【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part579
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part578
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597846502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/3n5nHeDqg0IM
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 >>1
スレたておっつー
次からレベル解放パーツのテンプレに
Lv45 アハッとするミサイルの追加よろしくね ・ペカンたこやき種
回線抜き、放置、FF常習犯
利敵行為や意図的なFFによる妨害行為の証拠多数
見かけ次第のゲーム内通報、公式からの通報必須。Youtube配信chの通報推奨 スレ立て乙
気がつけば緑武器チケ10枚溜まってたわ
スピナー以降全くチケット使ってけどこんなもんか 真面目に紅蓮とジオあげるからクレイトとスピナーsくれ 1乙
☆3確定チケットはインペくるまで温存安定だわ。
あれはいくら共創されようが強い部類の性能だしな、紅蓮なんぞ目じゃない いちおつ
また粘着かよ
正直興味ないからそういうのは晒しスレでも何でも作ってそっちでやれ ☆1ルークスでもリロ重視Bモードだと面白い位ブラスト溶けるな
必死で逃げた相手が壁に詰まるとにやける スピナーはどれも強い
無課金低マテピなら初期スピでも充分なくらい
ここにいるのは廃課金者多くて見向きもされないだろうが、本来はもっと評価されても良い武器 >>1乙
曝しスレてかそこまで気に入らないならツイで直接言うか、PS4でファンメ飛ばしなよ
直接被害を受けてない俺らに言われてもどうしようもないよ ハティの「砲撃開始!」が
ほんとにいらんことに必死になってるガイジ感出ててすき コアシード詐欺なんかやっとるから株価暴落するんだ、ザマ
青木もボーナス無いな 新規マップ!
ランクマ1週目のごちゃ混ぜ!
頑張ってコア叩き割ってくれよな! テンプレに粘着差し込むとか度が過ぎるからいい加減にするもに…
妨害の証拠多数とか言ってるけど回線抜きか落ちたか誰にも判断できないのがあるだけで風呂敷広げすぎもに
やりたきゃ晒しスレでやってくれもに! 木登り大会が始まりそうでひが
でかい木はマップ真ん中のドーム内だけで両ベース前は低い建物ばかりっぽいでひ >>10
速攻で火消しに来てるけどペカンくんお仕事してないの?w マップデバッガー共が木登りどころかドーム登り始めるよ
もしそうならなかったらモニカを中央の木の下に埋めてくれて構わないよ すまん
マーケットにボーダーバリエーション2名を追加しました。
※「マルファ/水着」「ザック/水着」は、購入条件はありません。
※「デヒテラ/水着」「アビー/水着」は、恒久販売となります。
※「マルファ/水着」「ザック/水着」のボイスは、既存の対象ボーダーのものと同一となります。
これどう言う事?
マルファとザックは期間限定って事か? ペ●ン叩きが出ると即座に擁護が出るし
本人とファンネル連中が臭すぎてヤバイ >>29
スマホとPC駆使して必死なのはお前だろw
複数人が一人に見える病気ってもうバレてるんだからさっさと引退しろカス 擁護云々じゃなくて晒しスレじゃないのに晒しやってても鬱陶しいだけなんだが
晒しスレ作って勝手にやってる分には何にも言わない 普通のクソプレイヤーと違って名前出るだけでスレが荒れるとかヤバさの次元がおかしい シード配れはあんまり言わないで欲しいな
定期的にシード(無償)を配る様にしますがPUガチャは有償シードでしか回せませんみたいな事をやられると困る たこ焼きもNGワード登録すべきか…と思ったが強Gの隠語だったわ
あ〜もう! >>32
デヒテラ・アビーはな
マルファ・ザックの紹介ページの文なんだぜコレ… >>30
すいません。よく読めてませんでした…
この粘着してる奴はネーム成り済ましたりツイで個人攻撃して引退させてる奴なんじゃねーの? >>32
恒久と書いてあるのはアビー、デヒテラの水着
ザックとマルファは記述無しだから期間限定?って話では 強グレ使ってるやつなんて片手で足りるし
このスレで話題に出ないから平気じゃね(ハナホジ >>30
コピペして一部打ち直しもらした可能性も
現状のバグだらけな所から考えても、チェック体制整ってなさそうだし 軽量限定回したら烈風はおろか月影シリーズすら1つも出なかった・・・ お前ら!お望み通り青木が首になったんだぞ!
おらもっと喜べや!! >>48
一々指摘してるとキリないから言わなかったけど、配信初期からこう言う間違いばっかやってんのよ…
チェック体制自体無いんだと思うわ >>36
こういう「擁護じゃない」といいつつ擁護してるレスマジで頭悪い
それくらいのことをしてるという自覚ゼロのクソムーヴをここでも見せるから正体バレてるんだよ ユーザーが運営様の間違いを正すんやぞ
これぞ共創や! >>55
あれ典型的なサラリーマンだし
モノ作るとか企画バンバン出すタイプじゃない
並の文書仕事しかできねーから
マスコット役を押し付けられてやってただけ 今時、ロボゲー作るとか、自爆しに行くようなもんもに。 デモンエクスマキナ「それな」
でもデモンってそれなりにはセールス上がったんだっけ? 売上で言えばボダ以下だろ
というか動物園すら12万本とかいう絶望的な数字出してたし終わりだわ 動物園はロボゲーっていうかキャラゲーだろ
コロ落ちBDインサイトトロイ絆あたりがロボゲーだと思う >>60
だ、ダウンロード数は問題じゃないから
何人残るかが大事だから……(目を伏せる) 今頃青木はPS5用ハイスピードロボットチームバトルゲーを作っているはず…… タイタンフォールも主要スタッフ抜けて関係ないやつがその内新作作りたいねって言ってるアーマードコアの生き写しみたいな状態になってしまった マキオンってあの悪名高いバーサスよりも売れてないのがなあ
ソシャゲとVtuberに金を使う時代になったわ 同僚か上司ならわかるんだけど
>>57はさすがにちょっと笑う ボダの場合はロボよりキャラが足引っ張ってると思うんだが みんなでペカンたこ焼き叩こうぜ!!うんこちんちん!うんこちんちん!ゲヘッへへぇwwwwおならプップーwwww ぺかんの奴、やっぱりスレに張り付いてるじゃん
Twitterで自白してるしマジで気持ち悪い ガンダムゲーはたくさん出しすぎて共食いおきてると思うけども
あとキャラゲーというのはガンヲタからの視点で一般から見れば立派なロボゲー ガンダムも新作出ないからじり貧ですねえ
新しい水が流れ込まない沼は濁っていくだけなのです バトオペ2人まだ多いとかこの前いきってなかったっけ ガンブレとMMO合わせたネトゲ出したら売れそうなものだけど、何故かやらないよな
ビルドダイバーズみたいに自分のガンプラは流石に無理だけど、 みんなが争うところなんて見たくないもに!
みんなで殴り合いするくらいならもにをなぐれもに!! 四六時中ぺかんとかいうのの話してるんならまだしも
糞みたいなところ目撃される度に話題に挙がってるだけだろ?
なんか別スレでやる必要ある? NGワード回避に金払ってまでワッチョイ隠しまでやるって行くところまで行ってるもにね… すぐ修正される訳じゃないっぽいから消費者庁コラボ拒否した感じか は?修正とかつまんな
引く価値のない糞ガチャに成り下がったわ ボスのシャアザクが時間湧きするポイントにギルメンと張り付くのかな? パルスアンカー修正は当然だが、修正までラグがある模様
マテピ100%変換候補だな 誰か射出距離の変更と言った?
起動後半径が150mでひ
でっひっひっひ パルスアンカーのフィールドテストもう一回やってくれるってことですか!?
それはさておき、なんだかんだフィールドテストでマジでヤバイの発覚すれば販売前だから対応してくれるのね めんどくさいからとりあえずUACと他力本願寺と例のエースボーダー?のSをゲーム内で通報しておけばOK 過去にもコングシュートとかゲスフレアとかあったんだから
これは想定しとけよ 想定外の性能がどれのことかわからんが、大方ベースシュートだろうな
しかしこれで最新武器は調整されないって言う理屈が打破されるんだから喜ばしいことじゃないか
今後ぶっ壊れ出ても調整に希望が出てくる テストがテストの役割を果たしてくれるなんて………
感動だな! ユーザーにデバッグさせる場と化したフィールドテスト ヤークトシュートゲヴァシュートも200m級だけど、射線通さなきゃいけない&減衰あり考えれば満額入るお手軽シュートはさすがにねw
凸と合わせて笠下防衛しばけるし おそらく調整するのは
最大飛距離のみかなー
ダメージも削るかどうか 検証班が優秀で、尚且つ秘匿しないBB民だから許される対応やな…
ゲームによっては知ってる人だけが使ってゲームぶっ壊す事もあるんだし やばいと思えば調整を決めるは凄い良い事なんだが
紅蓮とジオを運営はやばいと思ってないことになるな? 飛距離と初弾精度だってよ
まあ実際に金取る前だから対応踏み切れたのかもしれんがええこった >>91
こいつを仲間に引くとほぼ確実に負ける真性のゴミ
防衛エリチェンに意図的にFFして利敵、チャテロ、トドメは回線抜いてノーダメージ
ゆう絵師と遠洋の方がまだマシ 一応周知系はちょっと速くなった感あるな
配置が肝な武器で精度いじるのはどうかと思うが150m飛ばしてやっと誤差出るくらいならいいだろう コアの形状変えるという英断を何故しないのか
変えると問題が発生するマップとかある? パルスアンカー射程減らして、射撃誤差大きくするとさ。 >>123
まあ支援なら100m飛ばせれば御の字だし
完全にコア攻撃側だけを防ぐ修正か 調整を検討するとは言ったが販売を止めるとは言っていない
不具合と言いつつ使用停止呼び掛けてないから使っていいでしょってのが絶対わくソースはニースタンプ ガンタレに引き戻される拘束バグについては直さないもに…?
根本的に実装取りやめて配布分で強化した人にはマテピ変換で回収して方がいいと思うもに… 修正されたら目でスパゲッティ食べるってモニカス言ってたよね? プロデューサーかわってよかったんじゃない?
前のがダメだったとはっきりしそう そんなこと言ってないもに!
言ってたのはアラン君もに! 一度でも使えば頭モモタニなのすぐ分かるだろうに……アホなのか?
そもそもジオやスピナーや紅蓮も想定外で異常性能なんだけどさぁ……
それらは直さないのかね 結構な射程+持続ダメージ+解除不可マグネは変わらんのかい ついでに起動後破壊できるようにしとけよ百渓使えねーな 百渓になって数日なんだし良いも悪いもしばらく様子見しなきゃな
ネタ抜きで百渓万歳しだすのも
百渓にケチつけるのもまだ早計ですわ ベースシュートは想定外だけどそれ以外は想定内なのか... >>134
ベースシュートできなくて起動後破壊できるならおとなしくデトネ使うだけですわ まあでも金を取る本実装される前に対応したから今回はこれで良いのでは
知らんふりで環境ぶっ壊れてからの後処理のほうがよほど厳しいものがある >>132
そこ直さないなら今後は全ての大攻防がクソゲー化しちゃうよな >>131
異常な性能ではあるが、想定内って事だ
初期環境のアブレストの一強っぷりをソレデヨイした人だぞ >>138
強そうな武器用意しないと
ガチャが回らんやろ?
バランス?お先真っ暗ゲーのバランスよりカネだよ金! 打った時の精度を変えるよりも100mくらいにした方が良いのでは スプーキーがライバルだから弱いと誰も使わんだろうし >>142
パルス来てなくてもクソだった定期
大攻防はルール改修した方がいい 狂武器が強武器になったので調整ヨシ!位のノリだからな 100均のお墨付きが付いたので
大攻防で使いまーす ブレイズとフレアグレネードって何m位飛ぶんだ? 使い込んだこと無いわ やっぱ、ガチャが癌だよ
環境変えてかなきゃ回して貰えないから強気スペックで出すけど調整不足でこうなる
買い切り据え置きで、武器パーツはアケと同じシステムでシーズンパックとかで新規実装はアンロック方式にしたらよかったんだ で、スプーキーの自衛力捨てて誰が使うの?このゴミ武器 >>152
トチ狂って決闘大会とでも思ったのかいアハッ >>153
いや、これに関しては運営が頭悪い。ブレイズという前例あったしな ぺカンが何でBANされないのかマジで謎
公式からお前らも通報するのに協力してくれよ
ゆう絵師の話題には擁護は出ないのにこいつだけ
即座に自演擁護が湧きまくるのも異常過ぎるし
このままだとスレに常駐していつまでも火消し続けるぞ
全員で通報してBANさせるのが一番の解決策だ そもそもマグネ性能もあるんだから距離詰めてくるであろうルートに先撃ちしておけば実質自衛になる気がする 他武器はそうだけど爆発範囲だけは絶対修正しないという硬い意志を感じる というか武器の性能もそうだが
いい加減にコアの傘の形状を変えろ >>159
多分、スピナーと同じで10m超えは☆3のみとかと予想 半径10m位?ならイケるやんと即座に検証体制に入られたのは吹いたわ
どんだけ手慣れてるのかと 武器パーツの調整も、迷惑行為への対処も、まだ検討に入った段階だからな
ここから明確な指針決めて、プレイヤーに告知して、実際に調整実施・対応開始まであと何年掛かるのやら… >>165
百渓がディレクター離れたからともいえる 初弾の精度ダウンでシュートはまあダメになっただろうけどプラント戦は想像したくねえなぁ… 初めてじゃないかこのパターン?
このまま改善されていけ! 副武器の調整よりも主武器をもっと強くしてキルタイムを短くして上手かったら片っ端から狩っていけるゲームにしてくれや >>167
ようやくフィールドテストになったともいう >>172
クレイトを基準に、主武器のDPS200〜300かマガジン火力3000とか上げて良いよな lolもPBE鯖とかあるしユーザーにデバッグや調整のデータとらせるのは何も問題ないわ
大体検証とかしてる奴はそれ自体を楽しんでるし
シュート性能については指摘されるまでもなく内部で検証しとけと思うが ...やっぱFCNグレあんまり強くない気がしてきた
ノンチャ投げは威力低すぎるし フルチャ投げはチャージ挟まないといけないからDPSすげぇ下がるわ これ喜んでるやつは馬鹿でしょ
たった2日間スカービやっただけで何がわかるんだよ
これからはゴネれば何でも通ると思う馬鹿が増長するし
自分の調整を信じきれないまま右往左往とか糞運営の極みだわありえねえ >>172
APEXが日本で流行ってる理由知らなそう まあ、問題は出来るだけ早くとか書いてあるんですけどね >>176
フルチャで威力ゆかりおにぎりくらい?
クガ即死させられないからそんなに威力無いぽいんだよな >>180
来週月曜までに入ってない時言えばいいことを先取りで文句言うくせに月曜までに入ってても謝らないから無敵だよねお客様って >>182
はあ?こちとら無料でユーザー数に貢献してやってんだぞ
感謝しろ あいつらどうせ失敗するんだろ
あいつらならまぁ大丈夫でしょ
日頃の行いと信用で差がでるもに 威力は確かにないが、破壊不可能のスローってだけでマグネなんちゃらさんを凌駕してるわ 搭乗兵器適正二枚積み鬼のような速さでガンタレリロードされるの草
ここまで早いとユニオンだけじゃなく強タレあるマップならガンタレニートも悪くなさそう >>182
来週月曜からランクマ始まるし
これで遠距離焼きは洒落ならないっすよ パルスアンカーは2マガでしかもあの継続時間の長さがうんちすぎるよなぁ
一気に広範囲踏めなくしすぎだろ ナイトストーカーって同時設置幾つだろ
5個の42000同時起動がMAX? >>176
おにぎりとかゆかりで良くない?って感じもするな
スピナー辺り三凸してたら使わなそう 星2が範囲狭くてスロー効果でかいタイプかな?
1マガ弾数と威力でも差別化できるからどうなることやら 修正パルスアンカーとクリメイトのシュート距離が同じくらいだから撃ち合いになるなw 置くこと自体はすげえ簡単なんだけど自己主張激しすぎない?? 修正間に合うなら巡航も元に戻しとけよ
烈風と+Sと閃死んでるぞ 自己主張すごいけど範囲広いし止まってくれれば勝ちでしょ >>182
そもそもアーケードでベース外シュートで、
百渓が何度バランスぶっ壊したと思ってんだよ あ、速度は変わってないもに
最高速に達するのがはやくなったもに
まぁそれが強いもにが グラバスシュートって結局直らなかったんだっけ?
最期は看取ってないからわからないもに セイバーEDGE「カシャンカシャンカシャンバシュッカシャン……プスプスプス」 >>211
ゴキブリジェットは出来ないようになってる なんかマジで前スレに書いたとおり百渓上げのために仕組んだマッチポンプな気がしてきた
今までより明らかに異常に対応がはやい… FCNγは ノンチャ8500 1チャ10500 フルチャ13000
これくらいの威力だと思う 半径はわかんね プラカノXGさんPS4だと空気だったけど
充填2枚付けたらやっぱつえーわこれ
短小早漏のジオ吉は…バイバイ! >>206
ヴォーゲンと比べて一ランク程度しか巡航の速度差が無いのに
巡航以外のスペックが大幅に落ちる(積載にいたっては800)欠陥品はNG
巡航修正されたお陰で戦闘にも普通に使えるようになったから余計ダッシュが無用の長物なんだよなぁ…
速度求めるならヴィントくんが居るし今まで通りの敗北者よ >>214
あるかもしれないけど流石に今回のは今までとは比較できないくらいヤバい
麻乗ってた奴が支援で全凸しだすレベル なるほどヴィントやヴォーゲン確かにアリっぽいな
低ブースト時に接敵するリスクあるからマルチの方がよさそうだけど MST頭「足がやられたようだな」
MST胴「奴はMSTの中でもワースト2位…」
MST腕「助けて…死にたくない…助けて!」 ヴォーゲン持ってない支援は戦犯レベル
調整の加減を知らないゴミ運営 とは言えトライアルの時点で長距離で満額入るシュートが見つかった武器なんて無いしなぁ fcn星2は範囲狭くてもいいから威力尖ってて欲しい 戦闘中こそダッシュの速さなんかほとんど関係ないだろ
AIM振り回される雑魚は知らん 巡航で真正面から撃ち合うことも可能
そう、ブーストターンチップさえくれば…! 追加ストーリークリアのためにスッゲー久しぶりにワイバーン使ったんだけど…
まっすぐ飛ばないし、爆撃も二回位で消えるしでこんな武器だったか?
UADと同じでアプデでヤられた感じかな パルスアンカーのせいでコア下で投擲モーション必要な武器カスになってない? >>235
これマジ?軽量級が戦闘も最強ってことか このゲームに限ってはダッシュ高いと飛ぶらしいですよ
つまりそういうこと >>214
少しでもボダやったことあるなら、200m飛ぶ範囲攻撃武器なんて絶対作らないもんな
悪さしかしないの目に見えてるし 時間切れまでゆっくり施設破壊してるやついるの神ゲーすぎる 油断してると自動再マッチするのほんまクソや一番すぐ直すバグだろう 変に再戦や退出のボタン入力可まで間が空くようになって割とストレス
何であんな間が空くようになった >>242
真空片手独楽するのをいますぐやめるんだ! ヴォーゲン脚でも疑似AC吹かしてるみたいな錯覚が起きるから麻以外で使うとなにこれとしか言いようがない UI作成の教育ってしてないの?パチンコメーカーさん。 誰かボーダーズシナリオの解禁条件のザックが水着ザックでも大丈夫かどうか知ってる人いますか? >>247
マルファ無かったから水着の奴買ったけどストーリー解除されなかったから駄目だと思うぞ まぁでもデザイナーは仕様書通りに作るだけだから、一概にUI班のせいにはできないんだけどね
半分は仕様作ってる企画の責任 修理そんなにかからなかったと思うけどな…うろ覚えだけど2週間くらい?
たぶんコロナの影響じゃないかな >>248
駄目なのか...
ちなみにボーダーズシナリオって一律クリア報酬はシード200ですか? >>251
もうモンゴリアン慣れた頃だろ
それでいいんじゃねえか >>253
全部200だった
来ないと思ってたのが来たハシタシードでハンガー買っといたわ
プレミアム止めたらこれだけは不便なのよな >>250
使いにくさは10割企画のせいだぞ
配色が見づらいとかはデザイナーのせい >>255
正直、そのハンガーもメイン用とユニオン用あったら事足るよな 巡航の強化はヤマとスペクターが来るからだろうな
ヤマは羅と天の性能が入れ替わって暴言の上位互換でスペクターは重量初の巡航B帯あたりとみてる 糞長い射程で施設貫通広範囲で想定外とか逆に嘘だろってなる
グラバスはコア攻撃出来るのは想定してたけどあそこまで荒れることが想定外みたいな感じだったかな モンゴリアンでやってるときにそちらの精鋭を出せ!って聞こえたら覚悟しないといかんぞ >>259
ちゃんと武器パーツのバランスが取れてるなら、
マッチメンバーによって武器パーツ微調整出来るハンガーに意味が出てくるけどな
現状1択で良いもんな タコヤキが大攻防で飛び降り自殺してるんだけどトロールするときは配信してねえのか
深夜に仲間内に俺は不正してませんアピール配信だけやるとか本当に汚い奴だ ランクマだけしかしない場合ハンガー買う必要ないんだよな実際 榴弾撃つとき「ドーショー!ドーショー!」って言うボーダーがほしいもにねぇ ちゃんとしたUIデザイナーなら企画の仕様見れば糞使いづらくなることすぐに気付くよ
気付いた時点で企画に殴り込まなきゃ駄目
改善点をつきつけてね
分野は違うが俺はそうしてきたし
UI専門ではなく背景等もやってたりするオールラウンダーか、経験浅い人か、弱腰か、何が原因かは知らんがUI班にも非はある >>233
修正無かったらヴォーゲン支援のベース外爆破が人権とかありえたぞ 巡行がA-とかの場合はダッシュに置き換えるとそのランクの二段階上のダッシュA+で屈キャンとか挟みながら移動するのと移動効率は同等ぐらいだったはずだからよく分からん巡行の重量脚が出るのを待っとくわ >>264
声優オタのリアルトロールはネットウォッチ板にでも行ってくれ
ここはお前の為のスレじゃねえしスレの住民はガキの乳くり合いなんぞ興味がねぇっての >>268
証拠SS貼らんとまた本人喚いて面倒だから言うならSS貼れ takoyaki今日も絶好調だな
全部サキエルの自演だと思ってるのか 利敵マンや配信暴言プレイヤーは同じ部屋に隔離して欲しい >>274
SSで証拠はあがっている!一族の仇!キィエェェェ!!!! ヴォーゲン脚輝き過ぎて草
戦闘より位置取りが大事な支援にはうってつけだわ 設定がおかしいって
人が使うハンドガンの有効射程距離50m
スナイパーライフル
NATO弾有効射程距離750m
ラプアマグナム弾有効射程距離1500m
ボダの世界は
ハンドガン有効射程距離が150m
スナイパーライフル有効射程距離500
遊撃が可哀想 一時間の悪戦苦闘の末に水着ザックシナリオAクリアできたもに!
寝るもに! すでに非現実的な二足歩行ロボットで戦ってるのに現実に合わせる必要性はないだろ >>280
ファンタジー作品の銃の撃ち方にもケチ付けてそう >>281
いいですかモニカさん
プラントAは最初に取りに行くんですよ 下田Pが言ってた
ゲーム内における敵対陣営のベース同士が数キロしか離れてないのは現実的ではなく、あくまでゲームプレイにおける縮小された戦場であるって >>282
うんこ詰まった頭には理解出来無いのは分かったよ 確か時間もゲームとして本来の戦場より加速した状態なんだっけか 継続ダッシュ適正もう一枚欲しいな
ブー回×2
継続ダッシュ適正×2
ヴィント脚で上記が出来れば巡航凸の時代が来るのでは? ガイジ芸したきゃこんな過疎スレよりなんJとか人沢山いるとこでやった方がいっぱいレス貰えるぞ いいですかモニカさん
あなたがドヤ顔で掘り返したのは宝物ではありません
猫のウンチです 下田PのTwitterに開発裏話(リリース前に社内で酷評されまくってた中、毎日遊びに来てくれた人が正式に開発チーム入りした)とか色々あったんだけど垢消してるから見れん >>285
ノー
ザックくんが思いのカマホモなのに思いの外役立たずのだから
B占拠→Aカタパで飛んだ方が安定するもに
D占拠したザックくんとA占拠した敵がCでぶつかってる間にA頂くもに >>291
加速凸の時は高ブースト胴で使い切りが良いから
ブー回はいらない というか元々狙撃銃は狙撃兵装時代から意図的に弱くされてるからな
芋ゲーになりやすいし一方的に撃ち抜かれるのはゲームとしてどうかって事で本当は入れたくなかったけど狙撃の人気は高いから仕方なく入れざるを得ず。ただバランスを取る為に狙撃銃は射程やら精度やらガチガチに制限掛けられたって話だった筈 >>297
ずいぶん綺麗に日本語の文章書けますね
どこの国で日本語学校行かれたんです? 烈風脚で道中巡航、近くなったらS-で高速移動出来るしまあ...来ない 9割一撃必殺武器環境になっててHPの意味なくなってない 大攻防で防衛側がアイギス展開するとビビるもに
ああいう局面では強いもに >>306
耐久値も装甲も一応意味はあるが、ぶっちゃけガチムチ以外だと誤差レベルではある
そこガチムチですらN-Dフル耐久からジオは直撃一撃、紅蓮はN-D貫通して耐久6割持っていく
糞の極み エナバリ2つけたデブとか硬すぎてアホかと思うで
軽量中量は装甲ほとんど意味なくなってる ?軽量「装甲C-、ブースター105、SP+40%、エリア移動3.5秒です」
ほんまこいつ >>316
紅蓮にも弱い
というかほぼジオのために存在する というかエナバリが壊れすぎて別に環境入りもしてないほとんどの単発武器も殺されてるし 広範囲吹き飛ばし4000弱のアクションチップとか普通に威力高く感じる
さっさと威力0とかにしとけって
インボとかいらんやん >>320
威力の話なんてしとらんよ
ダウン防げるから スタンプは近接だからNdef貫通だし半端にNdef割ったときの端数軽減よりはエナバリ効果あると思う 百渓Pは敗戦処理で気楽だよな
もし一発逆転できたら大儲けで失うもの無さそうだし 大攻防ラリーも新バージョンラリーも報酬にチケ無しなのがホンマ もうサ終準備してるだろうしガチャチケなんて配らないよ こういう基本ケチなゲームは記念とかで配ると、その分別の場所で帳尻合わせが入る マジで大攻防が類を見ない糞ゲーになってんじゃん…
マッチングしないし、しても攻撃側は懲罰ゲームだし ラディウス支給された?使ってる奴いたけどガチャにないんだが >>334
そうなんだよ…
プラントに寄ると十中八九アンカーがキュイキュイ言ってるし、踏んでる奴倒してもアンカー撃ってる奴がカプセルで再起するからマジで踏めない…
索敵弾なりセンサーで位置は常にバレてるし、攻撃側に勝てる要素無いやろコレ…
アンカー出る前にも酷かったが、もう開催しちゃダメなレベルまで悪化してるわ 元々大攻防はクソゲ定期
マジでだれが求めてるんだこれ 話題のペカンたこやき種とマッチしたけどこいつこれでAA5ってマジ?
対人力ゼロ過ぎるしDプラの建物に向かって榴弾撃ってるしA未満だろ… 先アンカーで相手のアンカーを迎撃しつつ、カプセルの無敵時間使って踏む以外染まることないんじゃねぇかな >>341
起爆されたら破壊不可能だから、設置される前に空中で破壊すれば止まる 後は支援を狩るとか?
もうパラメタルはとったから最悪もういいかな 再マッチングのダイアログが右クリックでキャンセルできないのが腹ただしい。 下手に支援倒してもアンカー補充させるだけだからな
かと言ってカプセルの再起力は衰えないし、敵支援全員がアンカー切らすの待ってたら時間がマジで足りない
運営本当にテストプレイしたか?
攻撃側で勝てるプラン教えてくれよ… >>345
いくらなんでも冗談キツすぎか本人の大ボラだろ…
エアコロとスクCを離れて撃ってるだけだったぞ 新しいザリガニスタイルが増殖するか
プラント無視しての凸合戦になるか へたに1マガ3発あってしかも8mだから
8m×3がプラントに置いてあるともう踏めるとこねぇよw
しかも持続時間長いしよ そこそこ上手かったら前期AAA5以上は踏めてたから300人くらいいたしAA1なんてそんなもんよ アンカーもう星1金にして使ってる奴かなり多いし、スピナー支給直後よりヤバい環境と化してる プラント半径が武器のインフレにまったく追いついてないんだよなあ もう雑に大攻防のプラント半径広げたらいいんじゃないの
複数踏むとこある奴でもいいけど位置調整めんどいだろうし >>353
いや、全てに置いて下手くそで対人能力ゼロだったぞ アンカーコアシュートは流石に修正されたか
レスポンス早くて驚く
まぁでも依然プラント戦に強いことは変わりないなw
来週ユニオンもあるしアンカーとラディウスの活躍の場だな
個人的には初期ルークスで粘れるかが気になるところだけど 三回防衛したけど
すべて
第一プラント
即落ちだっだ
圧勝なんてできるの? ただただプレイ回数少なくて到達ランク低いだけでここで晒されてるような奴らレベルのプレイ回数ならAA1くらい行くわって人超大量にいるだろという予想 設置物扱いとして破壊可能にした方がマシなんじゃね
起動したら壊れない、っていう特性が狂ってる >>363
ジオ以外の強みが見当たらなくなっちまったな >>359
ラディウス10mしかないからコアめんどくさいな
ハイドラ撃って寄ってラディウス、また離れてハイドラって
ネリスはよ >>363
グラバスが来れば皆で仲良くベース外コア凸もに プラント付近にいるとシュピーン シュピーンと起爆音鳴りまくるのほんとクソ ボーダーブレイクは変化し続ける!
来季も波乱なシーズンになりそうだ ただパルスアンカーは自衛能力皆無だから支援狩るの楽になるね
大攻防でアンカー構えてる支援に接近して主武器で狩るの楽すぎる >>365
鍛えられたユニおじが限凸ラディウスウキウキで持ってきて理解してないやつのハイドラその他副武器でKBさせられてキレてる未来が今からでも見えるw
でもセクターだから蟹が来るからそういう場面あんまり無さそうかな アンカーがバリアに刺さって封殺されたもに…
自分を守るはずのバリアが逆に首絞めてるもに?! >>358
>>361
真面目に考えたら粘着してる奴がCN騙りで荒らしてるんだろ
配信してないタイミングではトロールするとか意味不明な粘着してる奴も居ることだし
ランキングもレベルも出ない大攻防で自爆ダメージ取り続けるとかいかにもって感じだしな 粘着してるまいたけクラスタのやり方では周囲に通報させようとしたり拡散させようとしたらしいし
このスレでも似たような手口でいつまで粘着するのか見物だよw >>369
どいつもこいつも近付いたらスタンプしやがる アンカーをプラント外でバリアでキャッチしてポトッと落とすでひ 蔦のハイドラはコア上部を狙えば問題はないもにが
それをSLGが発表されてからその事を周知するユニオンおじさんをツイほとんどみないのでKBでキレても安全周知しないユニおじ達の責任もに
KBする前にKY(危険予知)活動やれもに(現場もにか) >>370
そういや次蟹か
ジャンプしないとコア届かなそう
普段の対戦時のコアジャンプしないと届かないし マグネはドナドナだな
破壊されるは、投げから設置まで遅いは
ダメージ無いは、糞投げた方が効果ある >>377
アケでは二階からなら普通に届いた
家庭版でBモードの射程とか共創されてなければいいんだが アケだとユニオンでルークスって定番装備だったん?
対物×2のウラガーンとか割と砲台破壊に便利だから愛用してたんだけど対コア火力大分変わるかな マグネは一部マップで谷底に落としたりジャンプ台ボッシュートしたり凶悪な使い方されるからこれぐらいで良くね?
ランクがポイ厨査定じゃなけりゃ危険な玩具なんだがな 蟹の一階でもコアの真下近くの一部分からならジャンプしなくても当てられたはず
まあ共創で短くなってたらすぐわかる >>300
主武器の有効射程距離内でしか使えない狙撃銃とかアホ
バトライ系、倍率3.5以下は有効射程距離が草過ぎる アケwikiのルークスの性能見てみたけど射程は変わってないっぽいから
アケと同じ感覚で使えそう 橋防衛してるとせっかく設置してあるキュイインンが流れ弾で壊れるからもっと下で戦わないとだめもにね 蟹2階でのラディウスも届く場所限られてなかったっけ
出口側辺りだと微妙に届かなかった気がする >>385
たぶん届かないぞ
渓谷のコアをBモードで撃ったが届かない
コア台座の∠みたいな上に乗って下乳狙ってやっと届いたから
アケ版は修正入って届いたような? 新武器試すマッチングでひたすらコア攻撃しないでワチャワチャやってるゴミ共晒すわ、頭おかしいだろ ワイバーンとかの不快装備は別にこのままでいいもに
投げたら明後日の方向に飛んでくぐらいのがちょうどいいもに 終了間際の大膀胱戦に防衛で入れられて大敗、糞ゲー死ね >>351
がんばって着弾前に撃ち落としてください(^^;
アンカー使ってるとバルサンの舐め腐った弾速と着弾から設置完了までの時間はほんまゴミカスやなって >>401
あ、停滞するの任意で出せるように出来ればコアに満額ダメージ出せるようになるもに…?
ろくでもねえ使い方思いつくもにね… 巡航確かに最大加速到達まで早くなって快適にはなったけど装備環境的になんかそこまで…って感じだなぁ
ブイーンってやってても軌道読まれやすいから紅蓮ズドドドで終わるのあっけなさすぎて泣ける 自動砲台とかの施設に貼り付かせると起動させなくてもダメージ入ってるらしいぞアンカー 今やってる軽量のガチャであろうことか烈風脚とプラスS脚を引いてしまったのだが、どっち強化すればええの? ヴィント君で風になろうかと思ったけどあんまり変わって無かったわ(今までよりは大分マシだが)
それと放置してたプラカノオーを大攻防で使ったが絶妙に使いにくいから結局ジオに戻ったわ >>404
既に確実にコア行きの位置が見つかっててただでさえ高い火力が集中して速やかに爆発四散になってるでひねえ‥‥ 既出かもしれんがガレオスが真っ直ぐ飛ばないな
たまーに飛んでくけどめっちゃ意味不な軌道を描いてるわ ニュータイプ以外はUADとワイバーン使えなくなったそうです タックルの判定が狭くなった気がする
前方への伸びもなんか違和感
水着シナリオのCPUが避けてるだけかな? >>409
よーしよしよしよし(ムツゴロウさんみたいに) >>414
書いてあったんだな…
久々に積もうと思ったタイミングでこれは萎える ユニオンでコアにラディウス撃つ時、
ハイドラよりもデトネでKBさせる
ゴミ支援のほうがイラつくだろうな
砲台攻撃しないうえにコア攻撃も邪魔するんだからな 大攻防延長しねえかな
楽しいわけじゃないけど下敷き取れないのはくやしい 12000なら割といけるだろう
一応連戦ボーナスもあるし
自分は時間あるけど全部取りの25000までやる気になんねーわ
つまんなすぎる バグだらけの新バージョン
普通なら緊急メンテ案件だし新武器も調整してから出すけど客なめてるからそのままなんだろな・・・ イベントとかで報酬全部とるまでやらんわ
最後の方そんなうまみないし
今回なら4000か11000でいいわ >>280
狙撃銃のスコープ倍率を現状の2倍で調整しろ百渓
そうすれば、使われていない狙撃銃も選択肢に入るだろう
紅蓮は精度下げろ、すでに狙撃銃とは言えないだろう うにおんでラディウス担いでいくしげ火力が内勤処理しないで刈られる未来が見える見える...
じゃあ俺、脱出間際にカプセル投げて帰るから >>431
わざわざ相手のハンドガンの有効射程距離内から
狙撃をする狙撃兵など存在しないのだから
スコープを覗きレティクル待つ、自ら隙を作らなければ
使えない銃なのだよ
スコープ倍率を現状の2倍のアドバンテージは
あってもおかしくないのだよ 動いても射撃してもSP消費しないクソ迷彩ナーフしてからな スコープ2倍ってただ使いづらくなるだけじゃん
自分から弱体化を求めていくのか・・・ むしろ2倍って上方じゃね?
10倍くらいにして近距離使用不可レベルにしないと 逃げたり諦める事は誰でも 一瞬あれば出来るからプラント踏み続けよう 単発の威力上げて
レティクル収束早くして
装填数減らして
トイレで補充できなくすれば今よりはまともになると思うけど
まぁ百渓だから狙撃銃はこのままサ終まで放置だろうな 初期ルークス試し撃ちしてみたがこれ射程プラ半径どころじゃないやん
そのさらに半分くらいしかない
アケでもこんなもんだったのか? 正直あれ頭に当てられるならパイクでワンパンする方が簡単 エリア移動時転倒耐性は絶対によろけもしなくなるから重量機体で飛ばされずにプラント踏み続けることが出来るぞ
なお環境(持続ダメージ、即死火力) スコープの倍率は三倍くらいがベスト
芋らせないない為に狙撃弱くしたとか言ってたくせに
各種榴弾や支援に遠距離武器使わせてるんだから笑わせる
狙撃強くというか当たれば強いぐらいにしてよ今じゃ紅蓮以外当たった所でじゃん アイギス+エリア移動転倒耐性を組み合わせれば…
あれ?こんな時間にお客さんとか珍しいな テストしてやばいから修正するわって告知するのはまぁテストした意味があってよろしい
普通調整するなら実装延ばすだろうに早いうちに修正はするけど今のままリリースするわって最高に頭SEGAだな アイギス、シールド、エリア移動転倒耐性!ジェットストリーム占拠を仕掛けるぞ! ツイッターに低速ワイバーンでコア攻撃してるとこの動画上がってたけど、なかなかやべー減り具合もに
問題はどうやってあそこまでたどり着くかもにね ワイバーンどうやって投げたら遅くなるのかさっぱりわからん
コア減らす動画は出てるけど詳しいやり方はわからないから、またジリオスみたいに公開まで一部の奴だけ優位に立つんだな 大攻防でやたらワイバーン自爆繰り返したからおかしいとは思ってたがこれもバグってんのか 今はαとβになってもうた
何でアケの設定をけしとばすのだ お金がかかるのでやりません
手間がかかるのでやりません むしろ使い回しですむものを金と手間かけて劣化させてるだけだけどな >>461
家ボダの場合武器やパーツの実装スピードや1系統の初期型と最終型が同時にあることが現実的じゃないからゲームの世界観をフワッとさせてんだろ
そこをしっかりさせると設定厨がおかしいダロって騒ぐからな たとえアンカースピナーで撃破されようとも踏み続けろもに
死ぬ瞬間まで占拠はできるもに
あとは味方支援の再起が来ることをお祈りするもに
再起が来たら無敵時間をフル活用で占拠するもに >>466
なんで支援のポイント源になる必要があるんですか?(正論) 家ボダのボーダーはアルファベットが読めないので、プラントの文字を記号と認識してる説 支援に稼がせたくないから敗北を選ぶのか
だまげたなぁ… じゃあ新しい同人誌下さい…
もうまともに設定考えられる人が居ないからメインストーリーも考えられないし、整合性も取れないからなぁ
ps4版のニュード耐性者は「感情が昂ぶるとニュードが励起して暴走状態になるが、普通の人では制御出来ない」なんて人間爆弾設定だし 状態異常耐性Uが欲しいな
効果は状態異常を50%カット
2枚つければ状態異常が無効になる 自分で描いたらいいんじゃない?
欲しいけどないって時はみんなそうしてるよ 今の同人界隈は好きなのを描くではなく売れるとか話題になるかで描くか判断するやつが多すぎるもに モニカ妹実装はよ
そして妹の方が人気出てモニカはあっという間に地位が下がるまでがテンプレ アケだと状態異常耐性つけてマグネに入ると
逆に早くなるバグあったな むみゅうが重以外乗ってるの初めて見たけど重以外だと…こう、あれだね… あの件は
問
本来2秒で終わる動作がマグネタイザーβで60%加算されます
一方状態異常耐性2は悪化を50%軽減します
この時動作にかかる秒数はどちらでしょう
(1) 2×1.6×0.5=0.8
(2)5×(1+0.6×0.5)=1.3 バグってこれランクマ開始前にちゃんと直すのか?
割とあかんバグが多いけどしばらくほったらかしなんてアホなことはせんよな? すまん打ち間違い
問
本来2秒で終わる動作がマグネタイザーβで60%加算されます
一方状態異常耐性2は悪化を50%軽減します
この時動作にかかる秒数はどちらでしょう
(1) 2×1.6×0.5=1.6
(2)2×(1+0.6×0.5)=2.6 あのー 新武器お試しエクストラマッチ過疎ってて草
でもいろいろ練習できてええな フィールドテスト、人口がある程度減ると始まりすらしないっていう致命的な弱点あるよな 武器パーツのお気に入り機能は評価する
ようやくUIで褒められる要素が出て来た
百渓、良くやった >>493
俺の息子がセンターからズレてんのも宿命だしな 不良が猫拾うのと同じ理論だよな
あまりに通常が酷いと、ちょっと良いことしただけでめっちゃいい奴に思われる 無課金で長らく遊ばせてもらったもに
ガチャ課金は嫌だからお礼にアストロシティミニを買うもに フィールドテストはむしろ1vs1のが試せるから好き 適当におだててやれば気分よくして気前もよくなるだろうってのに
ゲームに厳しい俺わかってるってやりたいから貶めてるようじゃキャバ嬢にはなれないぞ 百渓さん最近頑張ってますよね
今回のアンカーの対応も迅速でしたし >>482
むみゅタソ勝利査定S1ー2普通にモヒカンゴリラ麻でエエ決だぞ
お医者さんでお金持ちで結婚しててボダも上手いしキャラ作りも一貫してるとかぺかんたこ焼き完敗だろ むむたそ診療所とか呼ばれる時さっさと来いやハゲがよ〜って言われそうで嫌怖い…アイアンマン! 俺たちの百渓を信じろ
スタンプジオスピナー紅蓮アンカーを追加した百渓を信じろ >>504
煽るわけじゃないけど、他の時に余りに弱すぎて他人が名前語ってるのか四度見したよ >>506
流石たまたまに精通してる女w
おたまじゃくしが熱中症にならないように
表面積を稼いで少しでも冷やせるように右よりも少し下がっている
うまい棒はそれに引っ張られて左に曲がってる ソニー「ぇぇ……アーケードどうにかしてから来てください」 一生ボダしますとか言いながら壊すだけ壊してどっかいく無能の存在に涙が止まりません
しかも過去にボダのパクリゲーはパクってるんだから本家の面白さを超えろとか言ってたんだぜ
BBPS4は本家を超えれましたか?w ガンオンのパクリかたはやばいからキレてもいいレベル 元々壊れてたゲームをさらに壊して学園祭を開いてたら栄転はロックすぎる 面白さはボダだが運営のやる気、サービス品質はボダの完敗もに 今年はスチームに展開して三年食いつないで三年後Switchに移植したら合計20年も夢じゃないぞ青木ぃ! アケよりも修羅が強くなってるので家ボダの方が楽しいです!(上位互換と重量装甲以外から目をそらしながら) 実際ボダを簡略化してカスタムロボみたいのをswitchに出せばそこそこ売れそう >>526
Switchもスチームもチーター激しいからまともなプレイは… もにの使えそうな臓器は全部抜いて代わりに新聞でも積めておくでひ >>526
史上稀に見る大爆死したなんとかドライブさんの悪口はやめてさしあげろ モニカ
モニカガン
モニカボム
モニカポッド
モニカレッグ >>526
デモンエクスマキナがあんま売れなかったから
きついんじゃね 正直、switchの客層ってロボゲやる層なのかっていう疑問ある いつの間にか、シナプティックドライブ出てたんだもに!?
そして死んでるもに… 開拓しないと未来はないんですよ!(開拓失敗までがテンプレ)
あのガンダムだって若者のガンダム離れは進んでるハズ
まだ体力あるうちに新たな客層を掘り起こせないと死ぞ バーチャロンが、ロボゲは売れないと言われながら作って大ヒットしたから
何か革新的な物があればヒットするんじゃない ガンダムブランド自体は弱体化の一方だし、対戦アクションゲーとしては既に煮詰まってるからなぁ
新作ガンダムで大当たりが出ない限り衰退の一方やろな チャロンもボダもそうだがアーケードという土壌で
コアゲーマー向けに当たっただけにすぎない シナドラはキャラが受け付けなかったのと
あれはカスタムロボじゃないもに そもそもあれだけ自社ソフトしか無い64でCS最盛期なのにカスタムロボ実は全然売れてないんだなこれが
シナドラの失敗は予定調和
PV見ててつまらなさ全開なのが死ぬほどやばい
超劣化マキオンやんあんなん つってもsteamのロボクラフトとかはまぁまぁ話題になったろ ロボットの見た目がモニカになって
大破するとき内臓撒き散らしながら爆発四散すればアメ公どもに受けるかもしれない やはりフレームアームズガール化しかねえ!人気絵師雇え!
パーツは装甲として頭胴腕脚に装着するんや
ガンダムは人と人との交流と争いがメインだが、その縛りを抜け出せば新たなアプローチはできる
人工知能の暴走または交流、自我が芽生えるガンダムとか
僕に降りろと言うのか、サンドロック!
これを発展させて欲しい >>548
まぁまぁ話題→10万
これがロボゲーの現実やぞ 無理してロボもの作ってもたいして売れんし、テキトーなスマホゲー作ってるのがいいな! 巡航がちょっと楽しくなってきたんだけどガルムって次分離されるっけ? >>553
もちのろんよ
恵方巻き全国のコンビニでごり押しするくらい無駄や
恵方巻きはノルマ作ってオーナーに自腹切らせるから痛くも痒くも無いけどな
ロボゲーはそうもいかん
ロボゲーの企画書なんか持ってきてもその場でポイよポイ >>535
あんなんロボゲーじゃないやん
AC開発とかいう過去の栄光にすがったゲームじゃそりゃ売れんでしょ ビシージのがまだロボしてるぞ
こっちもオタクゲーの域を超えることはないだろうけどな ロボゲーに興味はないがこのゲームやってる人の方が多いと思う デモンエクスマキナがロボゲーじゃない?
こりゃ終わりやねロボゲー やっぱハードホルダーの方が売れなくてもサービス続きそうだし、
MSかソニーがまともなロボ対戦ゲー作ればいいんだよ
ホライゾンゼロドーンなんて作らずにな >>559
ゲーセンの対戦ゲーム文化の延長だからな
動物園だって2割くらいのユーザーはガンダム1つも知らんと思うわ >>544
買い手(需要)があまり望んでないからじゃないの?
そもそもロボットに関係するアニメ、玩具が流行ってたのは
おおよそ1980〜2000年くらい、それ以降は縮小傾向にある
そうなればロボットというのに興味を持つものが少なくなる
そして少子化による絶対数の減少もあわさっている デモニエクスは一周したらなんかやらなくなっちゃったもに
なんでもに? >>563
上海だかに等身大ガンダムおいて現地人に呆れられてるくらいだしな 面白いシューターなら別にロボットじゃなくねてもサイボーグやパワードスーツ、外骨格でもええねん
つまらなけりゃ売れないし広まらない もにのロボゲの歴史は重装騎兵ヴァルケンが多分始まりもに。
それ以前もトランスフォーマーとかゾイドやってたけど単なる子供のロボ好きで浪漫を知ったのは多分ヴァルケンもに。 よしお前ら子作り頑張ってくれ!
俺はキモメンだから無理だすまん! >>564
メガドラ、GG、サターン、ドリキャスと渡り歩いてきた身としては本当に復活してほしい >>567
でもロボ要素省いたら人気出たゲームもあるよね
ロボはデバフでしかない >>565
やっぱり対人要素でひよ
デモエク楽しかったけど対人熱はボダじゃないと駄目だったでひ
ユニオンやるならデモエクやるでひけどね 今のセガに何かを期待するとかさすがにそろそろ夢から醒めるべき >>571
絶対ミリオンいってるだろうと思ってたガングリフォンの売り上げが20万いってなくて今膝から崩れ落ちたわ >>557
カスタムロボみたいなのとかいう過去の栄光に縋る案出しておいてそれはギャグがすぎる >>577
タイタンフォールロボゲーにいれんなや
バトルフィールド2142もロボゲーになるぞ 正直カスタムロボも別にロボだからとかじゃなく、単にゲームとして面白いから人気あっただけだし……
ぶっちゃけ何でもいいだろ つまりカスタムロボの新作は純粋につまらなかったから売れなかった
俺でもそこまではっきりとはいえねぇわ… セガの自社ハードはゲーセンだったのに、そこからボダが逃げた時点で未来はなかった どうぶつの森みたいに自作できるようにしようぜ
まずはペイントとかエンブレムとか 自作のブラストを筐体にセットしてボダできるシステム作ってくれ ロボット出したいだけの普通につまらんキャラゲーを量産してる界隈なんて廃れて当然だろ 日本のロボゲーで一番売れたとなるとロックマンになるのかな 別に面白いゲームなら自分の操作する対象が人間でも人間でもなくてもどうでもいいのにつまらないゲームを作って失敗したときの言い訳がロボットのまま何も進歩してない 大攻防イベントポイント入らなかったんじゃがたまたま? >>593
ロボット=オタクのイメージがあって敬遠されやすいんだけど
タイタンフォールからロボ要素削除したら一般層巻き込んで流行ってるんですけど ロボット云々というより、杜撰で曖昧な世界観とその世界観にすら合わないキャラクターが色々ぶち壊してる感が否めないわ
正味出来の悪いなろう小説の設定と変わらん
頭空っぽにして視野を物凄く狭く見ればゲームとして遊べるのが今のボーダーブレイクだと思う タイタンフォールとかPTレイプゲーすぎたのとタイタンが封殺に使われてやられてるほうが死ぬほどつまらなかったからそういう問題じゃない >>593
なら初代ACとかもっと売れても良いよね
メダロットはなんで死んだの?
見た目趣味じゃないと操作以前にやりもしないから
禿げたおっさんは金持ってるって知られなきゃ見向きもされないのと同じよ >>598
それ以前にそもそもゲームに触れてるやつがいなかったんだが? アーマードコアの知名度でも、20万強しか売れないロボゲー業界もに… 面白いかどうかにロボや絵は関係ないがそのゲームに興味を持つかどうかにロボや絵は大いに関係あるからな ロボットを登場させるとパーツカスタマイズの要素や人間味のない挙動が付随してきて
それがゲーム性に影響を及ぼした結果ゲームとしての評価が変わるのであれば
ある意味ではロボットが原因でゲームがつまらなくなってると言える 聖刻群狼伝4の表紙、レーベンブロイアイネスは最高にカッコいい
もう聖刻なんて知ってるやつはいないだろうが… ロボゲーってパッと見画面上の人間が無機質な機械に置き換わるのが一番よろしくないんだと思う
ロボ興味ない層からしたらイケメンや美少女がプリウスに置き換わってるような感じなんだよ
今男でも車所有してても全く興味ないのが大半でただの荷物積める移動手段としてしか見てないし
それとおんなじ >>574
対人バランスが良くなかったもに?
もには対人まともにやる前にフェードアウトしたもに… よく業者さんが乗ってるプロボックスは後ろの座席畳んだら荷物室と合わせるとスリーピングで寝れるぐらい広いよ ワイバーンが想定外の方向に行くからストレスマッハ
プラに投げ込んでるのに横に行くなや
にしても大攻防攻め側不利すぎて攻め引くとゲンナリ やはりエロい女性型アンドロイドをカスタムして戦うぐらいじゃないと売れないか… エロい女性型アンドロイドのケツだけで450万売れたゲームをボダも見習うもに エロい女アンドロイドを着せ替え出来て、好きな言葉まで言わせられる神ゲーがあったんですよ
フリーダムウォーズって言うんですがね… じゃあリサの服をボンデージにすればM男がブヒブヒ買うだろ >>609
ヴァンツァー排除して戦ヴァル風ならもっと売れたはず
5とか1stオマージュで最高や ロボ自体は嫌いじゃないけどロボだからやってるわけじゃないわ
勝利演出で歌舞伎みたいなモーションするのとか人間臭すぎるけど別にそれでよかった 迷惑報告を受けた奴は、通常エラーと称しての一定時間のペナルティを課せられている >>622
そうなるとすげぇ楽しい事になるな
お互い通報し合って誰もボダが出来ず、このスレで運営叩きとユーザーバトルが繰り広げられる未来が見える ロボットにしたことで選べるほどの自由度もバランスもないのに無駄に各部の選択肢を増やして分かりにくくしたり移動するのも普通はワンボタンで済むところをブーストとかホバーまで追加して簡単な操作を複雑にしてるしロボットなんて作り手のオナニー以外だとマイナスにしかならん >>624
重鉄騎…
ボダコン+フットペダル+マウス+VRヘッドセットでロボゲーが出来たら最高過ぎる いや、ロボのメリットはある
人間の関節とは異なる稼働しても許されるし、「顔ぶっさ…」とか言われることもない
待機中の呼吸モーションとか作らなくて済むし、装飾の類も少ないからポリゴン数も少なめで済む
うん…割とミクロなメリットしか思いつかんかったもに >>625
えっ…?流石に君の馬鹿さに合わせた考え方持つ人は少ないよ
他のゲームでもワンボタンとか稀すぎるし >>627
>待機中の呼吸モーションとか作らなくて済む
なぜかボダのロボは肩呼吸のような上下動があるんだよな
しかもそれで微妙に上下の当たり判定も動いてる >>632
無くても言い訳が立つというだけで、あっちゃ駄目なわけじゃないからね >>627
モヒカンだの烏帽子だのビデオデッキだの
散々喚いてた記憶を忘れてるとか冗談抜きで頭モニカか?
ネタにならねぇぞ でもボーダーブレイクには「無限のアセンブル」があるから ブサイクな人よりブサイクなロボのがさすがに10倍ぐらいマシよ
チワワとか人間で言えば固定化された混血池沼だけど犬だからキモカワイイで許される >>637
ACの時は死にパーツあったもののチップが結構仕事してたからね
今は完全下位互換とクソみたいなレアリティ追加でほんまウンコ
レアリティはナシでも稼げるだろうに >>632
チャロンもニュートラルポーズ動いてるな
セガのロボは生物だった? おしゃれに金かかるのは当然もに
>>636
急に何キレてんの?
ニュードでも飲んで落ち着けよ 息づかいを感じられないテムジンなんて見たくないもに なんか人間物のゲームのエンジン流用かもとにしてつかってんだべ 射撃補正は嘘だな、スコープのレティクル収束した後はDもSも補正は無い
主武器の補正も嘘だな ロボゲーとしての要素を強くするとライト層の受けが悪くなる。とっつきやすいロボゲーを作るとコア層が寄らない。
マジでSTGのような呪われたジャンルだよ。ロボゲーが流行るにはプラモデルが爆発的な流行になるとか、そういう要素が無いともう無理 なんだ……エマちゃんが心酔してるドクターってレンチメガネのブス女のことだったもにか……
がっかりもに ゾイドワイルドとシンカリオンのゲーム出せばいいのか 追加ボダシナどれも面白くて良かったもによ
とくにでひの醜態が存分に楽しめる「ボーダーズサマーバーケーション」がおすすめもに 排気がロボというか機械の呼吸なんだぢしあってもおかしくないやろう あーそうか…STGや格ゲーの衰退と同じようなもんなのか…なるほどな… 車もバイクも振動してるし
風を受けたのをバランサーが姿勢保つとか 同じ弾丸使ってスイッチAとBで単発の威力変わるとか意味わからん >>649
浜辺でデヒカスがいくえふめい→火山で戦闘
どういうことや・・・ >>653
弾の速度が変われば威力は変わるだろ
爆発物ならともかく 無限どころか普通のカスタマイズすら楽しめないでしょこのゲーム
限凸仕様のせいでちょっとこのパーツ使ってみるかってのも全然できないし
ガチャに合わせてパラ調整しました!とか言って百渓に低レアは全部ゴミにされたし 3点射はマガジンの口減らしの為の機能たからな、セガは勉強不足だな >>656
同じ弾丸の火薬量で、どうやって弾速かえるんだよ、お前はうんこだな ボダは爆発物の効果が高すぎなのがくそ
ロボだから爆発物とかかか?頭悪い >>661
ニュードとかいう万能謎エネルギーがあるのにどうして現代みたいに弾丸の火薬だけで飛ばす必要が? >>669
描写は似てるけどあれもニュードじゃね? 可変ポート等を設けて燃焼ガスコントロールすれば可能
単純にバレル長伸ばしたり短くしたりするだけでも初速変わる 銃砲のライフリングが調整できる機構で、回転力が上がって貫通力が上がるけど飛距離は下がる、回転力が下がって貫通力は下がるけど飛距離が上がる
ゴメン適当に考えた >>673
連射すんのに、そんな精密なコントロール出来るわけないだろ、お前はうんこ過ぎる そもそもそういうこと言い出すと
あのちっぽけなリペアポッドに座るだけで弾が回復する意味がわからないでしょ >>674
ライフリングは貫通力にほとんど関係ないぞ
グレンラガンじゃないんだから
あれは回転運動与えて出来るだけまっすぐ飛ばすため >>673
ちなみにバレルは精度や飛距離に影響する、威力は初速度から距離によって変わる そもそも5mの人形兵器の手持ち武器だし
既存の銃器じゃなくて
戦車の大砲とかと同列に考えなきゃ駄目じゃない? >>681
足りないのでは無い、勉強なんかした事ないよ 架空の兵器の話で現実と比べたらアカンよ
ニュード100%の近接信管とかもう訳わからんだろ >>677
大攻防なら10分に一回はマッチできるぞ >>684
一定距離まで近づくと機体に流れているニュードに共鳴してうんたらかんたら・・・ >>683
よくそれで偉そうに断言できるなw
銃に関して雑誌数冊読んだ程度のミリオタにすら笑われるレベルの知識
現在進行形で大恥かいてるぞ >>684
ニュード兵器なら話は別です、あくまでも実弾の話しですよ 実際一番ありそうなのは銃身の延長かな
リアルじゃ無理でもニュードで銃身の金属くっつければ耐久面も問題なしよ
単射なのに精度が下がるどこぞの銃は知らん >>688
ニュードぶっかけると復活する不思議な金属で出来てる機体と武器だからなぁ
不思議なニュードパワーで射出する力を変えてるってだけでどうとでもなっちゃうべ >>687
勝手に身に付いた知識と言ったまでだよ
恥じる事は良くないのか? ゲームの都合だからそういうもんだと思うしかない
ガンダムもゲームじゃ大気圏内でファンネルがビュンビュン飛ぶしな よくよく考える自動で溶接されるって考えると
エネルギーだけじゃなくて建築とか重工業も凄い事になってそう
なお毒性 勝手にミリオタ知識で人にからみまくって「お前はうんこだ」「お前は勉強が足りない」と罵倒しまくるくせに
いざ知識の誤り・無知を指摘されると「俺は勉強してない」と開き直る
異常者かな?
矛盾してるんだよ、黙ってろゴミ 脳味噌にクソが詰まってて、明記してあげないと伝わらないかな?
>>695はID:wN40dlpZ0に向けてだぞ〜、銃が大好きうんこ君 >>695
知識を誤ったつもりは無い、糞は便所に行け >>689
バレルAモードは1000oBモードは500oより先が展開、バレルとして機能させなくするとか普通に考え付くよな
それより切り替えでON・OFするガスの逃がし穴燃焼室の先に設けて燃焼圧力調整する方が構造的に簡素に作れると思うけど あれこれ考察するなら判るけど、否定だけしてマウントとるのは恥ずかしい >>698
弾丸の威力をわざわざ下げて連射する機能を誰が必要とするのだ >>701
今してるのは
必要とする・しないの話じゃないだろ
出来る・出来ないの話だろ
論点すり替えるイソジン何とかか君は? 目押し武器は設定的にもゲーム的にも意味わからんとは思った
スムレラやクレイトがフルオートなら全部フルオートでいいだろ 全部フルオートじゃつまらんだろう
目押しうまいやつのほうがフルオートぶっぱマンより有利になる
こういうゲーム性が大事なのですよ 刻もそうだが、フルオート武器の性能がぶっ飛びすぎてる >>704
おい、ボケ、どこにそんな鈍銃が在るんだ? >>704
おい、ボケ、糞、どこにそんな鈍銃が在るんだ? 威力高い状態でフルオートにしたらコントロールしずらいのは間違いないんだし
ミリ残りを倒すならフルオートが向いてるしあっても別におかしくないでしょ >>707
蠍や紫電、天使と昔はそうだったのになあ
蠍のバーストを必死に練習してたのに
今はクレイトをバババのリロード入ったらスタインドーンよ
ついでにスピナーをひとつまみ >>712
それは3点射などでマガジンの口減らしの効果を要する、射撃精度上がる、威力を変える必要はないのです スムレラ猟にスコープをポン付けしてAモードロックオンBモードスコープで使いたいモニ >>707
家庭用である以上「それが本当に目押しならな」って話がどこまでいってもつきまとうからなあ 単発・バースト系の主武器ってマテピで重ねる必要なければもうちょっと流通してた気もする あと家庭用はアーケードと違ってマクロや連射機使われる恐れもあるしな >>715
論破出来もしないのに知的とか使わないでくださいよ ヴァイパーの重量、クレイトの火力、RXの精度と反動、タイフーンのリロード、スムレラ刻の奪KB力を掛け合わせた武器が欲しいもに マクロうんぬんあるし
単射はみんな重量60くらい下げればいいじゃない?
機体の動きは不正とかやりずらいだろし 装備と性能的にはジュスト君の機体が一番かな
あれ人が使ったらどれだけ無双できるだろうか
あと強化スピナー持ちの飛行特殊兵も パルスアンカー多めの部屋だったけど別にプラント取れん事ないな
踏むの損な役だとは思うが 特殊強化イトちゃんは強化ヴォルペを片手撃ちしてて何かズルいって思った >>731
アケのエースは機体が役零なんだけど、開発が使ってみたらフライトユニットでかすぎて視界邪魔してまともに扱えなかったって笑い話があってね >>735
そんな話あったな
エース機視点がどんなのか見てみたいわ
SPもトレモのSPリチャージオン並に早く溜まるのかな 亀レスで悪いけどペ○ンの荒らし行為見たことないんだけど証拠動画あるならみたいわ >>743
忘れてはいないんですよ、うんこ達がこびり付いて、大変なんです FCNγで凸いくとき 置きFCNはノンチャとフルチャどっちのがいいんだろうな?
ノンチャはたぶん起爆1秒とかだから安定して自分のケツぎりぎりで爆破させられる ただ威力が8500くらい
フルチャが起爆2秒くらい?だけど紫おにぎりより1秒早いわけだし ケツぎりで爆破させるのもわりと簡単なはずだよね
威力も13000ほどはあるし やっぱフルチャ置きのがいいのかな イーグルアイ系統とか一時期本気で忘れてたわ
アケなら兵装内でなら強武器だったた時期もある系統なのに
下手したら年単位で遭遇してない >>743
ハウンドは普通に強いと思うよ、なんかアヴレストの上位互換ヴァンキッシュ出してから話は変わってきたけど >>746
とっさに置くのが多いならフルチャはチャージ待ってられないかもしれない 起きおにぎりしたいなら普通にゆかりの方が強そう
FCNってニュード属性入ってたりするの?
コアダメ火力落ちそう 大攻防相変わらず屋根のある建物に榴弾落としてるバカがいるな
何で気付かないのかな中で自爆するやつやってる様に見えないしな フルチャ置きするなら障害物の陰に入った時とかAC噴かした時とかタイミング見計らいながらになるな
追跡読みながらチャージとかなかなか難しいけど >>752
ゆかりは起爆まで3秒だから難しくてねぇ
FCNは簡単にケツ爆破できそうだから初心者も安心! スマSP、アヴァランチ、アーバンテ、ラドゥガ
全て金色として使いやすいSGってどれだろ >>747
大攻防くらいだな担ぐの
普段はアグニでいいし アヴァランチ めちゃくちゃ強いぞ
CSノックバックハメで敵に何もさせずに倒せる >>758
アヴァランチとラドゥガは☆2で最強って聞いたことあったけど、☆3のスパSP、アーバン手より強い、もしくは使いやすいかな? >>761
正直自分で触った方がはやい
単発や三点バーストは高火力でよろけを取るショットガンとフルオートは単発火力低いからよろけ取りにくいけど総火力が高いっていうタイプだから 支援のSGなんて良い意味で好きなの使えよって感じじゃない 転倒耐性3枚!ニュード防御2枚!でヴァルナMAXチャージでノクバしないマンたのちぃ だいたい弱い武器をつよいつよい持ち上げてんのって低ランなんだよな、強い武器ならみんな使ってるし雑魚としか試合しないからわかってねぇんだよ >>753
Eプラントだと一階から登るスロープに途中まで乗って能登系撃つと
二階を凪ぎはらって自分は生き残る的な使い方はできるね
あとBプラも天井の空いた二階でドンパチやってる奴結構いるから
直上に落とすのも割といける
総じて榴弾や榴撃砲は使いやすいマップ >>768
アセンゲーでこういう意見が普通に出てくるって悲しくなるな アーマードコアならネタ武器でもランカーなるくらいは出来たけどランカー同士のガチ対決は普通に強アセンに替えて蹴られてた。 スピナーカプセルアンカーが混ざると何あるかわかりにくいわ >>610
すまないでひも対人が有料だったんで手を出してないでひ…
ただ初期はガン逃げが最適解で相当クソクソ言われてたでひね
回復とスナライ積んで1発でも当てたら時間切れまで逃げて勝ちでひ
しかもボダでいう積載SダッシュS装甲S歩行Eのヘカトン胴が普通に使えたから他は全部死んでたでひ >>772
☆3がリリースされてみないとわかんね。
150mになった所で結局シュートは可能のままだったらどのみち荒れる >>774
お前は書き込み過ぎだろ他にする事ねぇのかよ だいぶ前にスピナーが近距離で味方機に当たるとあらぬ方向に飛ぶって言ってたけどさぁ、これ敵機でも同じ事起こるじゃん…
つまり以前のアプデ内容で出てた修正済みの報、完全に嘘っぱちじゃん…
直ってない不具合を直ったと言うのは流石に不味いじゃん…? >>781
余計なお世話だ、他に言う事無いのか?うんこ君 >>780
コア下プランGみたいにコアダメ入らん属性つけりゃ200でも300でも飛ばせるのにな >>781
お前みたいな低脳の為に親切に色々と教えてやってるから投稿増えんだボケ >>770
ネタだと思ってたらついさっき本当にそのプランGやってくる奴いてワロタ デネブラはこないだの全国のCプラでもプランGかなり効くからな エナバリ発動中ならプランGも生還できる
HPフル時にやることではないかもしれんが 軽量回してプラスsの星3足と腕出たんだけど当たり? 腕は弾薬−5%のせいで副武器が1発減ってしまうので評価低いですな
弾が最初から6発とか5発ある副武器を使うならまぁなんとか使えるかもなぁ 程度 この時間にツイッター更新か
リモートか知らんけどセガの中の人残業してんのかね
スレで暴れてるガイジはセガの中の人だったりしてな 時間的には昼であるヨーロッパ辺りで仕事しているかもしれないもに >>796
最速を目指したいなら烈風脚と並んで当たり
なお積載に余裕がなさすぎる模様 そういえば昨日晒し連呼レスがストップして直ぐにNGワードの連投が始まったよな
同一人物か 頭の射撃補正って正直体感で効果わからん
結局押しっぱだと弾どんどん散り始めるし 刻とか補正ない頭でステップしながら撃つとかなり散るけどな
25%とかある頭で撃ったらかなり正確に飛んで感動した
ただレティクルの中央に完璧に捉え続けられるプレイヤーだと多少ズレても当たるから影響は低いぽいけど 軽量はよほど最速にこだわりない限り積載の都合で閃脚や零脚になっちゃうよねえ
plusSのヌルヌル歩行は快適なんだけども >>797
予備段数3持ちボーダーくれば評価も変わるよ 予備弾数3
4%上昇とかで結局二枚挿し要求してきそう 4%はそれはそれで価値大有りなんだけどね
30%腕の3発武器を一発増やせるし リベゴリラでスピv持たせてしかも弾4にしたい
ヴォゲは重い
礼の☆2だったかな?良さそうなのは… >>815
NX腕辺りがようやく空式と差別化出来るのか
NX腕はもう少し反動吸収とか高くて良かったよなぁってサービス開始時から思ってた 軽量乗るときって普通副武器カツカツだからそこから減らされるの余計につらい
むしろ重要腕で予備マイナスな代わりに他パラメータ上げた方が需要にあってたかもしれん 大攻防で遊んでたけど、スピよりもチェンボのほうが撃破取れてたしプラも踏みやすかった・・・ あまりにもゲェジが哀れ且つウザイから一言だけ
>>645
このゲームの狙撃銃はな、レティクルが完全収束すると(白くなった時)、弾が真っ直ぐ飛ぶんだ
アケの頃は上記の説明がきちんとあった。PS4版で説明しないSEGAも少し悪いな
収束してない時は、射撃補正に応じて弾道は変わるんだ
わかったかな? わからなかったら、お前が便所に行け臭ぇんだよ 撃破とるならスピナーは下から数えた方が早いでひからね仕方ないでひね ワイバーンwの進行方向がわからない
右斜めに行ったり左斜めに行ったりランダムなの? >>801
一応効果はあるといえばあるけ、補正高ければ撃ち合いが強くなるって程じゃないからな
結局のところ射撃戦って言えば銃口頭に押し付けてのぶっぱで事足りる
押し付けられない様に少し離れて撃てばいいじゃん、ってな考えもあるとは思うけど
そこまで射線が通ったところなんてないし、あったとしてもそこまで当たるわけでもない
射撃補正高い方がロックの吸いつきが早くなるとかでもいいんじゃないかな
とは思ったりする いないと思うけどイベントブースト買ってた人は影響あったん? >>823
たから白くなったら補正関係ないって言ってんだろボケ、お前がうんこ食ってるから便所臭えんだよ、低脳 ブーストしても0だったらしいぞ
俺も買ったけど不具合知ってからだから自動マッチ回避した >>823
ケツの穴から生まれた分際で、調子に乗ってんなよ糞が 不具合だらけのままシーズン9始まっちゃうのかな
それとも月曜までに直せるのか 土曜深夜なのに、不具合情報を更新する公式ツイッター…
お疲れさまもに。 >>825
全体マップで見て左方向に流されてる感じがする >>823
補正の意味を分かって無いだろ、足りない分を補うんだよ、白くなったらDもSも補正関係無いって話しなんだよ糞が >>841
面倒くせーな、もう黙っとけよ
主武器でも何でも、このゲームでは射撃補正が機能してないと思ってるんだろ? おまえは
もうレスしないからな… スレ全体の5%以上一人が書いてて草
罵倒するにも語彙力なさすぎ
この時期のガイ民族はあれだろ
お盆の時期だけ実家に戻って来ることを許されるタイプの人 >>823
早くお前が糞だと気付けて良かったな、教えてやった俺に感謝しろよ糞が やっと下敷きSCVゲットしたもに
あとはゆっくりやらせてもらうもに ナイトストーカーさんのベース外シュートは公式から禁止発表ないからランクマ序盤はカオスになりそうやね >>848
これを逆手に新武器ピックアップで稼ごうって魂胆かな
天井あるならと回す層も少なくないだろうし 不具合報告されてるのにスタンプ使うような奴らだ
使えるなら使ってくるぞ 期待してなかった麻の新武器はなかなか良さげだが他がなあ・・・
ルークス系はアケの頃からBモードが使いこなせないし
アンカー系はとんだ壊れ武器だし
クナイは論外
ムーンレイが来るまでチケはとっとくよ・・・ >>797
刻、スピナーS麻とかで実際に使ってみると、あの快適さが手に入るなら1発分くらいいいかなぁってくらいには優秀なんだけどね
刻撃ち切ってリロード入ったらスタイン放って、硬直解けると同時にリロ完了してるのが快適過ぎるし持ち替え速いからスピナーSと択にも出来る
コア凸時は持ち替え挟まずスピナーだけ先撃ちで瞬間火力吐けるのも○
まぁ、麻以外の武器にも影響するから悩ましいってのはわかる。紅蓮とか 敵でも味方でも大攻防で最初から凸してくるチームって大概負けてると思うけど何故凸するんだ
お前が踏んだら取れてたプラントもあったんだよ… >>844
自分の頭を自分のケツの穴に突っ込んでドーナツみたいになったらチャクラムみたいに投げてもらえ便所に >>854
防衛が一人しか戻らずに轢き殺されてゲージめっちゃ溶けるパターンと防衛戻りすぎて一気に進行されるパターンがあるからなんとも...
おかげで大攻防とはみたいな感じになってるけど いや、ここに関しては凸しないチームの方が勝ち目薄いな。
凸り気味チームの勝率高い。つか自分が凸れないからわからんのやろうが 防衛の時にプラント一つも渡さなきゃ勝ちだ!うおぉぉ、って頑張ってたら二人くらい行ってた凸にそのまま割られて終わったことある 防衛はよっぽどひどい量来なきゃ割られないんだから
ブラント防衛連打しながら自分で防衛行ってまかせろまかせろ言ってりゃいいよ
他の奴も戻ってきたら諦めろ 戦闘中とか起伏のあるところはダッシュのが強いんだからこんなもんだろ 巡航何が変わったのかいまいちよくわからん
言うほど速くなった気がしないし >>860
そら俺も含めて殆どの人は取るもの取って別ゲーやってますし
Twitterでパルスアンカーの件で早い動きしてるのみて見直してるけどチョロすぎじゃない?
当たり前の事を当たり前にやっただけで感動される運営も運営だけどさ… >>864
そもそも露骨にやべーの試験運用して、何の調整もせずそのまま出してたからなぁ
単なる先行実装だったのが、やっと試験運用になったというか
よく考えるとロケテみたいなもんだけど 今までとは比にならないくらいの大ポカやらかしたってだけなんだけどね
ジオとか紅蓮程度なら対応してないだろうに 地形貫通長射程半径10m以上とかフレグレやブレイズランチャーを少しでも知ってたらやらずとも駄目とわかるはず性能だし仕事してるフリするためあえてこういう性能で出したと疑われても仕方ないレベル
今まで糞を生み出しても放置してたのがヤバすぎるだけで自分の尻を自分で拭ってもそれが当たり前 久しぶりにカジュアルやったけど途中参加で入ったら第二まで進行されてて草なんだ
スキルマッチングとか一切して無いやろこれ >>865
でも直さないでとりあえずリリースはするんだよな
前よりかは進化したけど試験運用の意味ないな フォートナイトみたな資金豊富そうなゲームならともかく
ボダ開発はどうせカツカツだろうからその辺はわりと生暖かく見てるわ
擁護できねぇポカも過去沢山あったけど今回ぐらいのは予想と許容の範囲内?
>852
スピナーS使えるならアリだろうな
俺は今練習中だけど結構つらいわ… Vかゲヴァ出ないと実戦出れん カジュアルは軽量全凸しない限りどれだけ自分一人が無双してもいい勝負になるのと途中参加の場合は9割くらいは負けてるほうに入るからスキルマッチングは相当機能してる お前らまだこんなクソゲーやってたの?
早くマキオンこいよ 俺も許容できるけど今回のやらかしは最大級だからこれが許せるなら何でも許せるのではなかろうか
戦闘周りがボロッボロにバグってるしイベントポイント入らない場合があるバグとか普通は緊急メンテもんよね マキオンとかカスゲーすぎてな
今度出るノクターンのリメイクやろうぜ >>779
思い出したもに、スレで回復ガン逃げクソって言ってたもに。あの速さで飛び回る機体を目と自機で追いかけ続けて時間切れ負けとかストレスやばそうもにね。武器が弱いもに
やっぱもには地上を滑ったり小ジャンプするくらいがいいもに
もに…?それってもしかしてボーダーブレイク!?もに!? ワイバーンが空中停止してるのみてコレはアカンと思った ガンダムなんてなーアニメとプラモとルナマリアの同人だけで十分なんだよ ルナマリアの同人とかお前何歳だよと思ったがボダ最初からやってる奴ならジャストだな 横からE建物内にワイバーン放り込もうとしてるのに外壁に沿って飛ぶワイバーン
糞じゃないかな まあ別に昔はAC慣性で空飛んでたしバグなおるまで変な環境で遊ぶかくらいのもんだが 紅蓮もスタインも削除しない運営がワイバーン削除するわけないだろ! 百溪さんは、「スタッフのアブレスト弱体化案を蹴った事をドヤ顔で話す」というのが頭モニカ以下だわ 百渓、遊撃しか使ってないと考えると紅蓮やヴァンキッシュの性能の理由が分かるな >>886
弱体化案を出すスタッフは一応いたんやな・・・ 遊撃って下方入ってたっけ?
これ紅蓮やその他諸々も一切調整されなさそう ワイバーンは製造落ちしてるから下方の可能性あるぞ
迷彩放置してんの意味わからんけど 遊撃は初期の高出力アブレストロビンが完成しすぎてたのもあるけど、その後バフを貰えずに周りから置いてかれてた感が凄い
なお紅蓮 後遊撃に限った話じゃないけどアクションチップかね‥‥ カジュアルでヴォーゲン脚とヴィント脚使ってきたけど楽しいだけでなんか微妙だな…
確かに最高加速到達は見違えるほど早くなったけど
アケの加速環境をプレイしてないから下手なだけかもしれん
ただやっぱ全国で使わんとわからんな なんかUADが敵ロックしても全然弾飛ばなくなってるんだが
仕様変更かなんかされたんかコレ >>892
正直その三つでサービス開始時から遊撃だけ四世代とか行ってたレベルだし...
ロック切り持ちに優秀な武器持たせてるのがおかしい >>881
今まで巡行最高速に到達するのに3段階踏んでたところが、中間の1段階まるっと消えて2段階で到達するようになってるんだぞ?
この違いがわからないってそれこそ今まで巡行一度も使ったことありませんレベルの話 この環境で巡航脚を使って凸しようとする人なんて居ないから
そこそこ歩行あるEVE脚が強いかもな。鉄D脚だと歩行がへちょい 正直攻撃が当たってもSP吹っ飛ばなくていいから
ダッシュと攻撃でSP消費して欲しい
ナイフは例外でいいよ 紅蓮と迷彩のシナジーが強いから紅蓮修正しろは分かるが迷彩そのものを修正必要なほど強いと思ってるなら低ラン乙としか言いようがない 迷彩は透明度下げしていいだろ。あと、ラグい奴が使うと挙動が全くわからんぞ >>902
キリン組のTwitter始めてみたけど配信もクソだと思ってたがツイートも性格の悪さが滲み出てるな ラグいやつなら迷彩よりも軽量でマルチウェイを使ったほうが強い 迷彩より○○の方がってこと厄介とかじゃないんだ
迷彩はストレス対象なんだ 見るものや聞こえるものに惑わされちゃいけない感じるんだ そんな理屈が通るならコア凸で試合を台無しにされたから麻を弱体化しろが多数決で決まるからやめろ >>908
本当にそのレベルだから困るんだよな。エフェクトと実位置がまるで一致してない奴がいる >>910
実は敵は一歩も動いてませんでしたとかあるから困る 駄目だったぜ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/?=1596678954466
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上の記入をお願いするでひ
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part579
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597989390/ 迷彩以前にラグアーマーやワープが頻発し過ぎの方がストレスマッハ
自分の回線環境どんだけ良くてもP2Pだから大して改善されねーし ストレス貯まるから弱体化しろぉ!ww
クソ爆発物だらけなのに対策も練れない雑魚が何いってんだ。 ラグアーマーとワープマン相手に対策とは
自分もラグを味方につけるんだよ! もにをもってでひを制すという言葉があるように
爆発物には爆発物もに 迷彩はいそうな場所に爆発物投げ込む以外の対策が存在しないのに適正とは
そのせいで環境初期から壊れ始めたんだし、全ての元凶だろあれ 迷彩はチャージそのままで効果時間半分にするだけであっという間にゴミ箱いきよ
使い放題なのがおかしい アケの時は完全に見えなくなる代わりに6秒とかだったからな。共創でチャージ早くて効果12秒レベル3とかそら壊れる
実用型と耐久型が全く息してない >>922
いや5秒だよ?
見えなくなるまで1秒かかるから4秒だな アサルトの補助武器に爆風半径20mくらい、ダメージ0の塗料付着させるクラッカーくればおk
塗料付着した相手は20秒間前後マップに表示&迷彩発動しても付着した塗料は消えない
こうすれば解決 それ最初からダメージでぶち壊した方が早いじゃないですか
その結果が初期の全員クラッカー持てばいいじゃん環境だけど ラリーなんだし休日なんだし大攻防昼から開催にしてくれ >>925
補助枠だからこそなんや
副武器に手榴弾とかの選択肢も生まれるやろ(他の副武器から目をそらしつつ) たった20mの索敵の為に余計なちょっかい出すのが意味わからんから
頭狂創? 迷彩は動いてる時もうちょい見えやすくしてくれたらいい。
おにぎりマンからしたら主武器のみで戦うにはノーロックはいいとしても見えにくすぎてきつい。
逆にあれで主武器に撃ち負ける奴いるがボダ辞めた方がいいというレベル トレーニングで確認したけどガレオスが全く飛ばなくてワラタ ガレオスは修正と共にドスガレオスへと改名、上方しますもに 迷彩辛いならおにぎり以外の副武器持てばいいじゃん
家庭版初期はその理屈でクラッカー主流だったろ
今はおにぎりとクラッカー以外の副武器かなり増えてるんだし、その中でわざわざおにぎり選んどいて迷彩辛いですとか馬鹿かよ 家庭版初期は迷彩というよりMk5さんが環境的にひどい存在だったから… >>933
初期は迷彩アブレストがめっちゃ居たし迷彩のせいじゃね?
半分くらい遊撃で残り重みたいな環境だった スプゲヴァジオに速攻剥がされに迷彩迷彩といつの時代の話をしてるのか 高出力迷彩の透明度ってアケの頃から変わってないよな?
問題あるとすれば使用時間とリチャージの方じゃねえかな いや他の兵装でもac、バリア、リペア弱体化されるってなったらそれは困るってなるじゃん
特に遊撃なんて迷彩以外おもちゃしかないんだし まあ最初の方は皆でドッカンドッカンやってる中で範囲攻撃とかからきしだったし 画質上がって透明の表現に強くなってるだろ!
じゃなきゃ水辺に置いたマインが見えやすくなってるなんてことになってない! 画質かは知らんけどアケより露骨に見えなくはなってる
アケは透明ではあるけど近距離なら普通に空間歪んでるのわかるぐらいは見えてたし 迷彩、被弾SP消費無くしていいからアケと同じ効果時間にしよう 画質で透明表現がより綺麗に見えるならそれが本来の性能って事でいいんじゃないのか…
アケから明確に強化されてるリチャージ部分をどうにかしてくれとは思うが 気が付けばあと数年で40だしな…
見えてるのに反応できてないとか自覚できる時があるのが歳取った事実を感じて正直ツライ
ただまぁよくここまで同じゲーム続けてるなって我ながら思うわ アケではそもそも一番使われてたのは丸見えの耐久迷彩だったのもあるかもね
高出力は生まれたときからの産廃だった… ほぼ全員使ってたのが耐久迷彩だったせいでアケと比べて見えないはあると思う 迷彩擁護というか事実だわな。
スタインも紅蓮もないゲバ全盛期すら迷彩弱体化しろとか言ってるやべーの沸いてたから、この層はいつまでも迷彩ネガしてるよ そこまで迷彩って脅威かね?
足音やブーストで完全に気配を消せる訳じゃないし
リチャージが早い?見つけたら即始末してやりなさい! 皆アケからやってんだなぁ
PS4からの新規だからアケの頃もやってみたかった感じはある
pspo2とかでコラボしてクーガーのスーツ売られててこれかっけぇと思って近所のゲーセン行っても媒体無くてガッカリした思い出がある >>955
乙
お気に入り機能追加されたんでバラそうとした時に確認メッセージ出ないか試してみたけど何にも出なかった
要はパーツのロック機能代わりになって欲しかったんだけど
ちょっと期待してたんだけどなあ >>956
とにかく金がかかってたからやらなくて正解 魔王様とかも迷彩すげぇディスってたし
やっぱおにぎり持つこと多い人ほど迷彩ディスるね アケのカード引っ張り出してフィオナ貰ったけど、プレイ時間1時間だったわ >>953
デメリットがほぼないのがね・・・
この性能で他ゲーだと被ダメ2倍とかキルスト限定なり縛りあるし・・・
鉄火場のど真ん中で平然と生き残ったり、ライン抜けれんのはスゲーよ 迷彩擁護はロックの重要性を分かってないやつが多い
移動する標的に常に銃口向けたまま自分で位置取りするのと
常に標的に銃口が向いた状態で移動できる場合と命中率比較すりゃわかる
見える見えないとかの問題よりそっちがでかい 迷彩嫌い。ブースト使用中と攻撃中はもう少し見えやすくして そもそもの話なんだけど遊撃は迷彩弱体化されたらなに使うの?
他ゴミばかりだけど >>963
まぁ消えすぎはともかくも早い・硬い・回復と揃ってんだからSP使ってロック切りも悪か無いとは思うがな
こっちは消えすぎ+ロック切り+リチャージ早いからやばいんだし ロック切りも確かにやべぇが見えてさえすればなんとかなるさ
下位の迷彩一切見ない理由がそれ >>965
高級下敷きがあるじゃないか!
マグネは支援が補充可能な上位互換もってきやがった >>968
いや効果時間長くてリチャージが良すぎるから下位を使う必要性がないんだぞ
アケはロック切メインの耐久が流行ってた でも紅蓮がなければ迷彩そこまで問題視されてなかったよね?
それよりも強襲の小原やマルチの話しようぜ
なぜこの二種類しかないのか( ^ω^)ナゼダ・・・ アケの耐久が流行ったのってスナイパー空手と相性良かったからだろ? >>971
そりゃお前、「強襲に新AC作ってアケのボダ民釣ろうぜ!」で小原作っちゃう運営だぞ
運営が強襲用新特殊装備作ったら何出てくるかわからんぞ? 迷彩はコンセプトが爆発物オンラインに誘導するから良くないんだわ
同じ防御武器でもバリアはシステム的に主武器に弱くて副武器に強い
スピナーとか例外もあるけど超過分カットとか属性補正とか食らい判定で基本的にそうなってる
迷彩は主武器に対してクッッソ強いくせに爆発物から入ることを推奨しちゃってる
端的に言ってしまえばダメージで剥げるようにしたデザイナーはセンスがない
百渓てめえのことだぞ >>965
迷彩が強すぎるだけで他のも充分使えるよ >>973
いいじゃんいいじゃん
皆で一緒に空飛ぼうぜ!
もしくは巡航速度1.2倍程度の速度でケツから煙幕だそうぜ>>973 迷彩はせめて攻撃で剥がれやすくしてダメージで視認可能になる時間もがっつり伸ばして欲しい
光学迷彩なんてデリケートな代物の癖に撃ち合いに耐えるとか耐久性ありすぎなんだよ 機動力がぶっ壊れる分には別にいいわこれボダだし
相撲ガイジが発狂するのも面白そうだし 重ければ何しても良いみたいになってるからマルチと小原のスイッチは出そう
ステキャンしたきゃspボタン設定してねって感じで 強い齢はともかく不快だから紅蓮なくても多少ほ叩かれると思う明細 >>975
それは小原バリアカプセルに引けを取らないくらいの価値なの? 迷彩はほぼ今のままでいいからさ
迷彩中は自分もロックできない にしてくれよ頼むよ
それでも自分は見える 相手は見えない 副武器撃つには関係ない で有利になれるんだから充分でしょ 個人的にはいつもロックオン低い頭使ってて
至近距離じゃないとそもそもロック出来ないので
迷彩のロック切りに関しては全然気にならんなあ
まあマイノリティなのは分かってるが 迷彩はロックオンできる距離が半分になるとか4分1になるとかにして超近距離ならロックオン出来るみたいにすればええんじゃねえかな ここで文句言っても変わらないんだから迷彩に対応しやすい副武器持てって結論でいいでしょ
以上!閉廷!! >>987
その通りだからおにぎり文化とか途絶寸前まで行ったんだよなぁ よく分からない制限は仕様にはならんよ
ただえさえちゃんと飛んでたものが飛ばなくなったりしてんだぞ
やるとしてもシンプルな解決法しか選ばれんよ 頑なに運営が微調整入れなかったのはやるとバグるからという可能性 >>955
おつ!
>>972
単純に効果時間が桁違いだったんよ
全盛期なんて連続使用40秒だぜ 遠距離多段の紅蓮とフィールドダメージのスピナーアンカーって
やっぱりバリアにとってキツイよなぁ
先にこの辺を排除するって志向で榴弾・迫撃のシェアが増えそう >>993
いやだからそれが相性良かったんだろ?っていう 実際バリア張ってもすぐ死ぬから、迫撃とかを後方に撃ってそのまま踏んで死ぬのが一番いい気がする バリアに攻撃力ぐらい付けてもバチ当たらないだろ
敵に体当たりでダメージ喰らわせる
もしくはバリア自体を飛び道具化して・・・ スピナーよりアンカーのほうが怖い
slowかかってると集団戦では死んだも同然 今は攻撃食らってSP減るし時間短いわで耐久迷彩は微妙だろうけど
数十秒あって攻撃食らってもSP減らないなら透明化要らんわ このスレッドは1000を超えました。
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