【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part584
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part583
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598699445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。
おいこら回避 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/3n5nHeDqg0IM
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加
おいこら回避 カレンダーにはまだ載ってないけど
ボ!でユニオンやるって書いてあるから来週ユニオン有るもに? 乙もに
サクラ革命のキャラ使わせて下さい!
…あ、前のコラボキャラは結構です 個人的にはサクラ大戦123のキャラ使いたいんじゃが どうせ敵がベースに侵入してたよ
とか
敵にコアを攻撃されてたよ
とか言うよ ブリーチの作者は女キャラ可愛くないからな
なんでギャルゲーのキャラデザやらせたのか分からん モニカ「コアシードとサントラとパッケージのスターターパック購入しといたよー!」 モニカスさんがオペ担当した時のコア被害額報告書、いつも計算が合わないのですが…
モニカスさんのお給料から差分引いておきますね オペがもにだと戦場はホープサイドなのに高層サイトで下ろされそうでひね デネブラ落下事故はもにがオペ体験してた時の出来事だったりして ハティ会話シーンで立ち絵スライドしながらガキンガキン音出すだけじゃん なんでデヒクミのボーダーシナリオの視点逆じゃないんだろう
デヒなんて堕天使クミにまともな方法じゃ勝てないくせに 開幕エラーはやたらカジュアルでおきる。ランクマはほぼない。同じような人いない?オマカンなのかなぁ... そんなことよりボーダー光吉はよ。
ハッター軍曹でもいいぞ。 >>12
モニカ「敵だよー。早くベース防衛してよー」
モニカ「こっちが負けてるよー!」
これぐらい言いそう >>35
案外それぐらいの伝え方の方が聞いてる分にはストレス少なそうだな >>24
有能なモニカなんて存在しませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから >>32
カジュアルは結構あるな
特に途中参加だと同じ部屋なのか連続で落とされる
ホストで糞回線なのが多いんじゃないか ジュスト君は1週間12-4時で毎日働いて
次の週の休みはイトちゃんずの世話に大忙しですサー ゼラちんはドローン磨いてそうだけど、ジュスト君はそう言う仕事は全くやらなさそう
この違いは何だろうか? ゼラは面倒見良さそうだよな
ジーナとかアドリショタが脱ぎ散らかした下着とかをネットに入れて洗ってそう
日曜はエプロンしてチーズインハンバーグとか作ってそう
ジャスコは自分のことはしっかりするけど、他はガン無視しそうだよなぁ 来週はユニオンやるよ
来週のボでユニオンやるらしいし
ところで今日のトライアウトは何の機体が来るんかね?
中量の番だろうからヤマ or X かね? 最近星1星2アセンが〜みたいなこと言ってるモニカ多いけどイベント戦の予定とかあるの? ナンツッテモニ、というオリジナル機体が追加されるのか? イベントはプラント制圧戦やるもに
多分大攻防よりはましもに ゼラ石「スーパーの特売がもう終わってるだと!?馬鹿な、この俺が!」 >>51
星1星2限定戦やるなら
ランクマ1週目に日替わりマップで
やって欲しかったな。 しかし、自分が弱くてランク低いのは構わないんだけどさ
あからさまに場違いなメンバーで戦闘させるなよ
自分なんて序盤のてきの○ばん、みたいなクソモブ(350戦勝率28%)なのに
シュナイダーやコインブラクラスが相手とか嫌すぎるしおかしすぎるわ
そりゃ、そういうのが味方にきて勝てるときもあるけどさ
勝っても何の達成感もない 一日限りか…普段ゴリラだしそのためだけに烈風3凸するのはなぁ
自然凸したの適当に使うべ >>74
なんだろうこの中途半端なダサさは
格好良いとはお世辞にも言えないし
適当なラフデザインをそのまま組みましたみたいな >>71
アタシ達のミッドナイトサマーバケーションはこれからよ!! 腕脚が広げ気味で大きく見えるのに、どうがシュッとしてるからアンバランスに見えちまうな…
そこまで重装甲にも見えないけど、アスターみたいなのが居るから見た目じゃ判断出来ねぇなぁ ボアーが2秒掛からずリロード終わるからリロード高めかな
強グレ増えてないから予備は30%以下か
脚以外は3凸ボーナスいらないから2凸で使えるな >>81
水曜とか木曜とか、曜日が滅茶苦茶なのは何か意味有るんやろか? 今回チケット40枚ずつか
だから配るのけちってたのね こういう共創は大変よろしい
今後もどんどんやっていって欲しいわ ユニオンは蟹2連続か
ゴーレムにルークス叩き込んでみたかったのに >>82
9/9→ボダの誕生日
9/18→3週間のイベントの折り返し地点 新機体は全体的に微妙なデザインだけど
ボーダーブレイクって言ったらこんなもんと言われたらこんなもんかってなるな
モノアイ量産機面がずっと主役やってたゲームだし +シリーズ配布か…なんでこの二機って思ったけど運営公認の配っても別にいいや枠ってことかよ モニカという敗北者より勝者ミチルの話をすべきでは? アケの開発初期はヒロイックなデザイン禁止令が出てたらしいもにね
今はどうか知らないもにけど >>90
ああ、成る程…
じゃあ9日の追加分はある程度想像ついちゃう訳か >>80
ファフニールが2800→3500で25%確定だね 脚だけは積載上がるから使えると思いきや何故か歩行が高いし全身産廃のビジョンしかみえん 個人的には役やモヒカンあたりで解禁されたんじゃないかと思ってるわ
どっちかというと悪役面なイメージの方が強いけど ヒロイックとか言うとすぐガンダム作りたがるから一生禁止しといていいよ アケの機体はキメラにすること考えられてないだろみたいなデザインも多いしあまり奇抜なのも考えものだと思う とりあえず配布はありがたいけどプラスSもプラスGも全然使い道が思いつかんな…
これどうすればいいんだ 軽量や重量限定戦にすぐに出れて最新のそこそこの性能もある
配布としては妥当では 重量限定戦の為に、plus君くれるもに!?
感激もに! チケット40枚ずつ配布とかいきなりどうしたんや百渓 キャバリエ君の腕は重量級版の空式腕って感じじゃないか?
リロードは間違いなくプラス域、武器変も遅くない予備弾も25%反動もファフがあまりブレないで撃てる
装甲ちょい低めで使いやすさ重視っていう印象 入門としては胴とか腕とか変えた方がいいパーツはあるけども+Ghwも+SIwもありだと思う
今更ほとんどいない初心者救済なんてしても無意味とか言われたらその通りだと思うけど エリア移動が速い胴体だから重火防衛が増えるクソ未来がみえるぞ やっと50→10交換追加されるのか
万単位pt余ってると苦行過ぎた
遅すぎるけどありがとう >>105
まあ新規向けの配布ってことか
それはそれで良いことだからいいけど 限定戦やる前は何かしら機体配らないとケチつけられるからな
やらざるを得ないんだよ 初期キャバルリー頭の索敵が凸でC+→A-まで上がってるの草 lw脚は閃とか烈風とかfvに比べりゃ遅いけどfvより詰めるバリエとしては良いんじゃねえの
j プラスSGの星2配布でもう機体パーツの性能差では言い訳できないねえ…w 仕方ない、重量差を言い訳にさせてもらう(`・ω・´) D型とか烈風の性能が圧倒的すぎるのに妥協してるやつなんて貧乏アセンマン呼ばわりもやむを得ない キャバルリー胴はエリア移動防衛もやりたいゴリラ用じゃね? >>111
新規救済するならマッチングの改善が急務
A5以下は最下位ランクとして隔離してほしい
それくらい数分の作業でできるでしょ 下手な中量に迫る堅さと高性能を兼ね備えてる烈風はともかくD胴は言うほど圧倒的か?
☆3重量胴はどれも優秀で並んでる印象なんだが 文化祭…文とはモンという読み方もあるもに
つまりもんか祭…mnk祭もに D胴さえあれば重火ゴリラ支援なんでもこなせる
持ってないから鉄2胴で誤魔化してる
これもかなり良い胴なんだけども G胴からD胴に乗り換えたけどほんのりレベルの強化だな
実は一番大きいのがエリア移動な気がする D胴は性能に対する重量が明らかにおかしいから烈風胴と理屈は一緒 しかし+Gと+S全員に配るとかSEGA見直したわ
faとか凸したらめちゃ固いし強いし、
fvとか最速脚の選択肢の1つだろ
これで装備格差で脚引っ張るプレイヤーも減りそうだし、ようやってくれたわ 装備格差で足引っ張るってどんな状況想定だ
足引っ張るというかチームの役にたってない奴は武器機体どうのより判断力の面がヤバいんだが 機体より武器の格差のほうがひどいからなぁ
武器配れや RAV重いやんけ
SPもほんの少しGより上というだけでカプセル支援はまだ少し辛い lw見た後に月影新を見ると…(´・ω・`)
マテピ目的じゃないなら無凸の微妙な星2一式1種類より3凸した星1一式複数種を配った方が新規には喜ばれそう >>147
試しに配布武器機体のみで最上位ランクマやってみたら?
俺は既にやって嫌という程味わったからいいわ 最初期人権のMk5クラッカー配った瞬間にゲヴァルト追加されたゲームだから キャバルリーが背負ってる特別装備、新武器っぽいけどどんな武器だろう 誰でも製造出来るのに、配布武器だけで戦う意味あるもに? 迷彩のせいでMK5が人権になったのほんと笑う
迷彩ナーフまだかよ みんなで配布装備を使うから尊いもに
絆が深まるもに >>159
武器チケは配布物だから武器チケから出た装備を使ってもいいな 新規始めたばかりの連中にはプラS、Gの配布はありがたいんじゃない?
修羅と蛇の上位互換だしクセも多少抜けていて扱い易いと思うけど。
サブ垢勢なら課金なしで暫くやっていけるし。 RAVとか脆いわりに重いからまず選択肢には入らんぞ
DEF破壊2が当たり前の環境でも軽量ならDEFを上げる意味はまぁまぁあるが重量には微塵もないし 巡航脚に目覚めたわいは支援だとザオレンしか選択肢なくて困ってる >>156
タイマン力はそりゃ落ちるだろうがチームの勝敗に影響するほど変わるかね? タイマン力ないと露骨に役割遂行に支障でるぞ
特に前線支援と重
基本的に腕前が同等ならボダのプラ戦は投入装甲+火力とそれを素早く前線に供給する機動力で決する いやー、ほならね?強襲やれって話でしょ
私はそう言いたい タイマン力落ちるって結構致命的じゃね
轢き凸しにくくなるし、防衛も返り討ちに合う確率上がる
プラント戦でも火力足らんてなりそう 今は強襲が人権軽量以外は枠が勿体ないPTW枠だから配布で乗られても困る 実際1年くらい蛇1胴とか無凸NX脚使ってたけどそんな変わらんかったわ ずっとやってると脳が疲れてきて敵凸見えてるのに自分も凸しちゃったりする たまにコア凸向かってるつもりが自コアに向かって走っちゃってることあるよな 10人1チームでその中の1人のタイマン力落ちたのが勝敗にそんなに関わるのか…
俺は有象無象の一般兵だからそもそもそんな影響力ないし変わらんとしか思えんかったわ
すまんな >>177
立ち回りとかどうやるのか謎すぎる
こっちが突っ込んだらガン待ちしてる相手に殺される
逆にこっちがガン待ちすると相手に先手取られて殺される
フルタイム20デスとか当たり前やわ 参加と同時に来てた凸追いかけててたら勢いで自コア殴ってた事はあったw タイマン力落ちても問題ないは半分はあってるでひね
今のボダは10人中
戦闘力100×2戦闘力50×2戦闘力0×6
くらいでひから6割のプレイヤーはタイマン力落ちても関係ないでひ >>181
20大破は半端ねーな
仮に20機×リスポーン待機時間10秒で=200秒、600-200=400秒
400÷20で1出撃あたり20秒しか持たないって・・・一体どんな戦い方してるんだか (´・ω・`)バンシィのスカしコンリーサルして
(´・ω・`)気持ち良く帰ってきたよー 一昔前のアケ動画とか、その時に何考えてて、どうしてその行動したか説明入ってる動画とか割りとあったけど、最近はあんまりない気がする
配信は罵詈雑言ばっかり >>185
味方支援に起こされて最前線で取り残されて、また、起こされて・・・ポイント源にされたんだよ 罵詈雑言言いながらやってた所に後付けで解説入れただけだぞ >>188
そういう時は素直に↑ボタンや
立ち回りなんて難しく考えないで自動車運転で習う かもしれない 運転すりゃいいのよ 5vs5とか6vs6ぐらいのチーム戦の方が
基礎は身につけやすいと思う
立ち位置とか押し引きの判断力 >>185
AC使って前に出るじゃろ
そしたらゲバルト、ジオ、スプーキーに殺される
マルチだとたまにそれらを避けられるよ
でも、でも主武器の撃ち合いをしようとするけどロック外れて死亡
(ロックオン維持2枚積み) >>192
5vs5のスカッドほんまキツかった
コラボ武器金染してるような相手が偏ったら無理だって もうマップ小さくして6vs6とか8vs8をデフォにした方がいいと思う 欲しかったけど取れなかったB.Gストリームあるじゃん嬉しい😆 とりあえずトレーニングの渓谷で
CPU普通と主武器だけで
3戦くらい撃ち合ってみたら?
オンとはそら違うけど操作精度見直せるよ >>193
それはハッキリ言って対戦出るのまだ早いよってレベルだな
トレモのスカービでCPU相手に1on1やってガッツリ練習してこいよ
最初は武器は何でもアリ無双出来るようになったら主武器縛りでレベルアップだ
練習はウソをつかない バトオペは新機体でトレンド入りしているのにこの体たらく 麻って凸と防衛で追いかけっこになったら速度差めっちゃ出るしそこでタイマンになったら武器機体の差が露骨に出ると思うデヒもに
そして自分が轢き凸キメてたら勝ってたor防衛タイマンで勝ってたら負けなかったとか普通にあるシチュだと思うでひ
今はマスターピースの小原が製造できるからまだマシだけど最初期の上限無し闇鍋で製造無しとか狂ってたでひね 第一プラでの迎撃なら中重麻でも頑張ればなんとかなるイメージで、
第二プラでの迎撃なら中重麻はワンミスしたらもう追撃できないイメージ いくら武器のDPSが高くても当たらなきゃ0なんで
相手よりも弾を当てる努力のが大切だと思いますよ 天井来るまでほんとに出るまで回せだったからな…毎回天井とかは金かかりすぎとはいえ
フィールドテストやアウトレットイベントなんかの最低限の配布すらなく、チケットは10000チケットなしの2500チケットが5枚だけだったんだっけ?
旧スターター買ってクーガーS一式持ってるとそれだけで機体強かったよね >>166
さっきの例は極端で分かりにくいかったと思うが確実に変わるよ
レスしてる人も多いけど、火力の違いや機動力の違いはそのまま勝敗に影響する
だから最上位やってる配信者は無凸武器で来んなって声を荒らげてる そもそも非即着の武器なんて見えない角度でもない限り持ち変えたのみて相手の視点をイメージして回避択かけながら動いてたらそんなに直撃するもんでもないだろ そもそも配布縛りだろうがマテピやりくりして強化は出来るのに
勝手に無強化縛りやってる脳味噌から改善しないと勝てないんじゃないすかね 配布装備がそんなに揃ってるくらいプレイしてたら今まで配布のチケット量的に配布だけで組まなきゃいけないことはまずないからな 武器の凸が影響するのは同じアセン同じ実力の時くらいでしょ >>208
まぁなんて言うか元を辿ると装備格差で足を引っ張る云々なので
個人的にこいつ足引っ張ってんなって味方に思うのは、装備じゃなく立ち回りおかしい奴にしか思わんから
ここまでみんなが他人の装備にイラついてるとは思わなかったんだ
装備はガチャだしマテピ還元率も渋いから他者の装備が貧弱でも仕方ねえかなと考えてたんだ
金ピカの一流装備でも立ち回りおかしけりゃ足引っ張ってんなって感じちゃうからなおさらな 5m近いオーガに犯されるエロ同人もあるんだから、
モニカにラベージパイクぶち込んでも腹ボコォして生きてるんではないか? 武器だけでもKB取れるか取れないかワンマガジンキル安定するかどうかみたいなところは強化で大分変わるから関係ないと思いたいやつがそう思ってるだけ 他の人の装備なんて、罠支援がいるかどうかくらいしか、見ないもにねぇ。 >>208
配信してる奴そもそも軒並み頭おかしいし...
自分の腕を顧みず味方批判してるガイジしかおらん よく考えたら他人の装備見てイラつくこと無いわけじゃねえわ
気球罠支援は流石に理解出来んかったわ
まぁそのせいで負けたとか金ピカ装備じゃないから負けたとかまで思うことは無いが >>190
蘇生拒否ならデフォルト↓じゃなかったか キャバ君武器変更あんまりよくないでひね…
AT脚の上位互換来て欲しいけどどうも歩行も巡行もそんなに低くなくて器用貧乏になってないかが懸念でひ 上位で装備白いの見たらメインで使ってる兵装じゃないのかな?って思う 軽量・中量・重量それぞれひとつずつあったっけ?(配布・レベリャップ報酬のみで)
ガチャガチャやるの疲れたからしばらくテンプレートでCPUと遊ぶことにする >>223
キャパ君は硬くない代わりに他の性能マシマシですって気がするもに
頭が索敵特化っぽいのがアレだけど 装備の白さは主武器と機体はでかいけどそれ以外は1回凸するだけでも割と十分なの多いと思う
爆発武器とか地味にそんな伸びないしベース外シュート以外は割と誤差だと思うわ >>228
なんか全体的にバランス良く高めでひね
キャバE脚歩行高くて巡行もダッシュより上だしFLS君もこりゃダッシュ期待できないでひ…真っ白のAT脚凸る日が来たでひかね…
スペクター君はどうやるならでひ 爆発半径と火力だから、大分変わると思うんだが…
特に⭐3は上がり幅大きいから無凸と3凸じゃ別物レベルで変化するし 新機体、遅い割に硬いのか疑問モニね
ボアーでの減りを見る限りだけど >>213
1凸と0凸の差は洒落にならないモニ!
同じアセンすらできないモニ!
1凸と3凸の差はきついモニ!
連射✕威力や範囲✕威力は火力面で差が凄いモニ! ちょっと威力違っただけでノックバックの可否が変わったりするのに凸の影響を軽視するのはないでひ
だからこそ対戦ゲーとして家ボダのアセン周りはカスシステムすぎるんでひが ztって役者の上位互換の性能なんですか?
より早くて載る? >>240
多分スマホで星とか丸枠数字とか使った影響やろな
変換候補で上に出て来るのが大抵機種依存文字なんよ… >>239
アケのはヤクシャの上位互換
積載が増えて硬いっていうパーツ群 メロングマが配信始めたもによ
ワッチョイ d5d8-GMr+は謝りにいくもに >>233
でひのメイン兵装によってAT脚凸の優先度が変わるもに
AT脚は優秀もにが火力インフレで硬いとは言いづらくなってきたもに キャバルリーお前サスライガーみたいなツラしやがって 初戦は途中参加、再戦押せば少数戦開始
マジでまともなランクマができるのはいつからなん? >>252
AAAAAA戦の確立は前シーズンより早いと思うもに
同時にゴールも早いから過疎るのも早いもにが・・・・ >>249
RAV脚じゃ超過するからレギオ脚使ってるんでひけどAT脚だとそこから装甲とダッシュも微妙に上がって良いんでひよねAT脚
上からfaRAVRAVならレギオ脚でEVE・D・鉄WならAT脚で行きたいでひ 5連敗の後に半分近くゲージ差ついててプラも押してる部屋に放り込まれると雑にご機嫌取りされてるみたいで悔しいッス ランクマで6vs6未満の少人数マッチ現象を見るようになってふと気づいたんだが自動再マッチングの確認画面をバグ修正以降一度も見てないんだよね俺だけか? >>234>>238
計算面倒だから装甲補正0%でだけど一番ブッパされてそうなジオでも金ピカにしてようやく姿勢崩せる半径1m伸びる程度だからな
そりゃ強くできるならした方がいいけど優先順位は結構低いと思うよ俺は 体感でキャバルリーのスペック分かるニュード中毒者いる? 腕はリロB前後
変更はC-とかその辺
予備25%
かなり優秀に思える 今話題の新機体キャバルリー
当ブログではトライアルイベントを利用してその性能を調べてみましたが、分かりませんでした!
いかがでしたか? トライアウトの勝率どうやったら上がるんだろう
毎回敵撃破付いてても勝率1割切ってるんだけど 周囲に潜む敵ブラストを感知するため、索敵性能が高めに設定されている
索敵に潜む敵の感知なんて性能はないだろ!! なんか突出した強みが見えない、THE平凡重量級って感じの機体に感じる
硬いのは硬いけど、クリメイトで怯まないほどガチガチってわけもなく普通に吹っ飛ぶし、+Gの時ほど「こいつら硬いわ」って印象もないし キャバルリーはなんかライノスみたいな中途半端性能な気がしてくるんだがどうなんだろうか 自動索敵機能は全ブラストに一応付いてなかったか
索敵の何%とかくっそ狭かった気がするけど >>256
軽く組んでみたが数%差の世界もにねぇ・・・
キャバ出てから検討しても良いと思うもに >>273
もしかしたら壁越しにも目視索敵が有効になる透視機能とか付いてる可能性が? あったあったこれだ
アケの仕様だけどPS4版にも引き継がれてる筈
https://i.imgur.com/HQS9Xq6.jpg モニカのお腹透視中……
…モニカの今日のおやつはドーナツ そもそも索敵高い頭使う事あるのは芋かネタプレイかユニオンくらいだからなぁ >>268
エクストラバトルに勝率をつけたセガを恨むんや スプGならナイトストーカーに変えたら勝利が上がったんだよな理由は解らんが、スコア指数も変わって無いしな何でだろうな
不思議もに もには紫電から陸式に替えたら直近のスコアと勝率が爆上げもに モニカスがナイトストーカーして相手のリアルコアに凸したときいて
モニカスさぁ… >>282
これ例えば300mの頭のやつに相手が後ろ向いてても30m以内に入ったら索敵されるってこと? 30mじゃ短いなぁ 索敵ステの2割くらいなら索敵高い頭選択肢に入ってくると思うんだがなぁ
300m頭なら60mまで索敵可 「デヒテラ/悪魔」だって?
嘘は良くないよね、本物の悪魔って白衣着てるんだろ? ユニオンのために星2ルークスを凸るのは有り?
それとも星3出るまで待った方が良い? PGを出した上で重量乗りから集金したいがこれ以上硬くて載るのは厳しい・・
試乗した限りではステがぶっ飛んでるわけでもない・・・
となるとキャバはスロ3で来るのでは・・・ と思ってたら☆1貰えてたんだった
索敵が凸で伸びました!ごめんなさい! >>294
麻が初期センサー自張りして走れるってアウトでしょ 索敵低すぎるとおにぎりやFCNの空爆が難しくなるよ
索敵ステ140mくらいは欲しい >>301
それくらいにしないと索敵ステが産廃ステになっちゃうし いいんじゃないの >>301
意味をもたせる目的ならそれくらいやらんとフォローできない 自分の周りだけでも自動索敵範囲をミニマップに移して敵が入ったら索敵エフェクト出れば違うと思うけどね ECMの効果時間を索敵ステ依存にすれば多少需要出るかも
最近はベース内にもあるし あーなるほど ECM強すぎるし それくらいあってもいいかもね 索敵産廃って……………軽視してるの多いんだな
凸にも戦闘にも残り耐久とN-DEF見えるの超重要なんだが
個人的に50m以遠のロックの方が産廃だわ
索敵は300mは過剰だが200mは欲しい
130mのド近眼だと立ち回り失敗する率上がるわ 上のアケの自動索敵のページは更新されてないんだろうけど実際の範囲は一割りもなくて索敵の7%とかそんくらいしかなかったはず
杖でようやくプラントぐらいの大きさ >>310
ロック長すぎるの産廃ってのはわかる
たしかこれセンターに一番近いやつをロックするって仕様じゃないよな? 感覚だけど多分範囲内の体力一番多い敵をロックしてるよな AN、ECM砲台どっちも頭悪い性能してるからな
コア凸対策にこんなうんこみたいなもん起き始めるようになるとは思わなんだ 索敵、エリア移動、反動吸収だからな
脚の積載アップ以外2凸でいいからリーズナブル ボダの放送や動画見てたけど、ミニマップを拡大表示にしてる人多いな
これじゃ自分の周りしか見えなくて敵味方の凸や索敵やプラの状況分からないだろ
実際Aラン以上でも全体が見えてない奴多い
凸が来てるのに防衛しない、索敵全然ないのに索敵しない、ベース前奇襲してもそこから出ない、前線に誰も居なくても放置
チャット打った途端にくるくる回ってエリア移動したり索敵に一斉にしだす
俺が味方管理して誘導するはめになる試合多過ぎ ボダのロックは基本照準に近い奴優先でひよ
ただ照準からある程度敵が離れると機体距離が近い奴が優先されるでひ チャット連打やFFまでしても動かない味方いるから
1発で動くCPUのがましだわ >>310
全くいらないとまでは言わないけど他に重量なステ多いのよね
索敵高くてなんか良い頭ある? >>318
これマジ?
センサーまともな位置に貼られてるしガッツリ映ってんだろ
こいつ何チャテロしてんだ?ってことあるけど
そもそもマップ拡大してるから見えてないの可能性は盲点だったわ…
それならそれで尚更何言ってんだとなるけど 索敵要らんこと無いけど他のパラメーターを犠牲にするぐらいなら索敵を真っ先に切るよね 画面最小だとごちゃごちゃしてて細かいことわかりにくいし拡大だと周囲しかわからないのでマップ大画面化してるわ ミニマップ拡大してないと戦闘中何も見えなくて困るんだが
広域にするのなんて死んだときと移動中くらいじゃね 俺もマップボタン長押しで大表示にしてる
そして随時チャットうってるわ >>327
中と全表示きりかえてるよね。
あとは編成表もみる。
小表示だとなんもわかんねぇよw もにが聞きたいのは、ベースを守れチャットじゃない…
「ベースは俺が守る」チャットもに! 索敵してくれ
↓
後方にセンサー貼り出す
↓
Cプラント、索敵してくれ
↓
センサー残弾無し、攻めず再起せず
↓
敵が見えないままプラント取られる
↓
エースが皮肉でナイスチャット
索敵要請をした時点でエースは20秒から30秒先を予想して動いていることがわかる
浅い支援は盤面見てゲームできてないので無限に下がるラインを形成する
何千回と見てきた光景である 戦闘中でも詳細表示にしてリロードや武器変更の間にミニマップチェックしてるわ
そうしないとセンサーかかってるのに誰も気づいてない状況になるからな
せめてセンサー置いた本人は音が鳴るから気付け PS4版はMAPデフォ表示小さすぎて使い物になんないから拡大していいよ
レーダー破壊されても拡大しないとわかんないし
砲撃ももっとでっかく表示してくれてやっていう >>331
そもそもセンサーって後方索敵用だし今の気球環境でセンサーガーっておかしくね 支援全員気球で無駄に生存してるから誰も気球持ってなくて索敵0ならよく見る >>335
なにもセンサーに限った話じゃないさね
駆け引きのレベルが違いすぎるってこと
索敵やプラ踏みは特にその差が顕著 バレリオで前の方に気球置かれてもめっちゃ壊しやすいし刻も増えてるしでカモでしかないと思うんだけど積んでくるし長生きな奴多いのがな
協会の上とか多少でも壊しにくいとこにうつやつは案の定ほとんどいないし >>337
そもそもよく生存できるよなと思う
前にいると大体軽量が突っ込んできてぶち殺される >>341
気球持ち大体前に出てないからだぞ
センサー持って中央から少し後ろの方に置いて後方索敵しつつ前線で蘇生してる支援とかの方がありがたい なんだろうこのトランスフォーマーで出てきそうな感じ >>343
君今日敵マチしたけどリペフィとか使ってなかった?
流石にやめた方がいいよ >>346
どこでも弱いからランクマでは使わない方がいいよ
今シーズンは特に グラナダは常にリペフィだからなぁ
俺もここはあまりに不向きじゃねって思うわ >>347
んなこたあない
前のドームでは強かった >>349
いや弱いよ
起動時にSP減るのが致命的だし爆発物強すぎるからデメリットでかすぎる 凸一人に支援三機位ベースに戻ったりすりゃ生きてるでしょ >>350
そんな細かい計算してないし、レギオ胴だからすぐ貯まるよ >>353
すぐ溜まらないし味方起こす時に接近しなきゃいけないのはデメリット多すぎて弱いよ
オモチャ使うならせめて英傑踏むとか結果出してから言おうぜ ユニオンだとリペアポストじゃない?
フィールドは展開時間も短いし回復速度遅いしユニオンでも微妙っていう ランク緩和すると俺は上手くなった、活躍できてるって勘違いする層増えるよね リペフィチャージ遅いしな
あれでカプセルγ位チャージはやけりゃまだ使えるかもしれんけど
まあ再起しにくいってのが支援として致命的 >>360
爆発物塗れのプラント内に入らなきゃ起こせないリペフィ弱いって話なんですよ
起こすのにリスク負わなきゃいけない時点で支援として成り立ってない
リペフィ強いのを証明したけりゃ今シーズン英傑目指してどうぞ 別にリペフィでもなんでも貢献100以上稼いでればいいでひよ
+戦闘100ぐらいは欲しいとこでひけどね >>364
うん
紅蓮ジオスピナーをどうやってスプーキーで処理するの?
ちなみにカプセルなら爆発物わざわざ使わなくても安全に再起できるよ
で、なんでずっと英傑取って証明したらいいじゃんってのスルーするのよ
結果出せば誰も文句言わんよ aa5に戻れたとか言ってる奴が英傑なんてなれるわけないだろ! リペフィでプラント踏みまくればすんごい儲かるからね。
ここではいくら踏み殺しても凸が通らないと負けちゃうけどな >>369
ポイント取れる=活躍してるじゃないんですよ実は
紅蓮ジオスピナー当たらないとか本当の神だったか
ランキング期待してるよ
よっ、2代目エースボーダー! 俺AA1なのに毎回俺の対面が英傑とか十神が出てきてキレながらやってたけど、最後に二試合連続で終始人数振りの試合やらされんのは流石にマッチング操作されてるでしょ
RP-は軽減されたとはいえ2試合で30弱は減らされてるし、なにより相手はこんな鼻くそほじってても勝てるの試合で圧勝+30とか貰ってるの流石に頭おかしいわ。連続で人数有利やった奴なんてそれだけで+50は確実に貰ってる訳だし。
人数差ある場合は勝っても負けてもRP変動ほぼ無しにしないと不公平だろこれ。というか俺の方は人数有利なんて今シーズン入ってからやった事ないし、明らかに課金額とかでマッチング忖度してるわ 安全に再起しても結局プラント染められるから、それって結局敗北者の思考なんだよねー。
敵の真ん中で再起してもすぐ死ぬし、結局支援も援護しないと生き残れない場面が多い。
カプ支の仕事ってプラントにカプセル投げることじゃなくて局地戦でイニシアチブ取ることだから、安全に再起って考え方自体が無いなってのは俺みたいな糞支援でも理解してる。 >>370
俺に吹っ飛ばされてよほど頭に来たのか? >>372
大した結果も出してないのに語るのは恥ずかしいぞ!
とりあえず結果を出そう!なっ!
実は既に結果出してますってんなら謝る >>374
俺は名前が金の人たちを吹っ飛ばせればそれで良いかな〜 さっさと再起させて二機分の火力で対処した方が良くねえでひ? >>375
結果も出せないのに自分の意見を押し通すのは恥ずかしいよ
その場合素直に認めましょうね >>371
人数格差とかで調整出来るなら途中参加で負けチームにぶち込んで全額マイナスと負けカウントね
なんて事が発生するわけないやろ! >>375
名前が金ってのはようわからんがそれならカジュアルでどうぞ! >>376
カプ再起しても落ち着いて殺される場合もあるよ。 ポイントだけ取って大破するんだろ
再起できなくても2pt入るから >>377
それはお前の妄想だろ。
支専でエースボーダーになってから講釈足れるのはお前のやるべき事だ。
>>379
弱者を吹き飛ばして楽しいのか? 毎シーズンカプセルが万能だと思ってるアホが突っかかってくるが、大抵俺に吹き飛ばされたマヌケか、凸れもしない糞麻だよ。 >>382
何の結果も出せてない有象無象の君がリペフィ強いって言うのと
一度だけだけど英傑踏んでる僕(+まわり)がリペフィ弱いって言うのとどっちが合ってそうだと思う? >>384
麻だろ?
麻は頭悪いんだからなにも考えなくて良いぞ >>385
基本何でも乗れるけど本職は支援だよ
みっともないから早く認めた方が・・・
結果出して見返しゃええんよ
十神がレイスマ使ってても誰も文句言わんでしょ ねこじいってリペフィの割に最前線のプラントであんまり見かけないしな
激戦区でこそ再起しなきゃならんのに
最前線でドンパチしてても600秒で再起1回貰えりゃマシなレベル >>378
途中参加の補填は必要な事だからまだわかる
マイナスは極小〜0にして勝率もノーカンじゃないのは無能すぎるけど
でも普通に開幕からマッチングしてんのに人数差ある状態でスタートして、人数振り側には終始追加人員補填しない(しかも2連続で)なんて誰がどう考えても不自然だし、それで当たり前に負けて普通に10〜15とか減らされるのは流石に確信犯でしょ >>386
はい嘘、使用率98%越えてから威張ってね >>389
支援の勝率98%とかなんも威張れる要素ないじゃん
しかも前支で
自分で僕は一切防衛しないカスですって自己紹介してるようなもん 偉そうに言うんだったらまずはアセンとネーム公開してね? >>391
ツイッターもやってるしめんどくさいからやだよ
君が持ってないカラーで証明しようか?
アセン指定してくれたら撮ってくるよ あー、僕は無知だから支専でエースボーダーになってる先生のアセンが見たいなー!
拾い物じゃなくて!名前も出てる先生のアセンが知れたら僕もエースボーダーになれる夢を見るかな〜! >>393
ツイッターで出してる情報なんて信憑性ねえなあ >>394
アセン指定してくれたら撮ってくるって
何がいい?
使ってるアセンなんてテンプレだしわざわざ言うほどでもないでしょ
fa DRAVAT
ヴァルナHV気球カプセル 再起自体が間に合わなければわざわざリスク背負いに行っただけじゃん >>397
あ、有名な人なのこの人
すげー久しぶりに見にきたからすまん >>396
はい気球ね、バイトじゃん
お前の代わりにセンサー貼ってる支援に感謝しろよこの戦犯。 ランクマにおもちゃ持ってくるのってこういう思考してんのか…
と思ってレスバ見たらグラナダのクソ野郎じゃねえか!
触らんほうが良いぞマジで デブのカプ支が、気球飛ばして生き残ってどうするんですかねえ。
結局麻でしょ、それ グラナダ今日支援0の相手にベース前まで占拠されてたぞ アフリカのグラナダ神とかゆう絵師がちゃんと考えてやってるわけないんだからもう放っておけよ
コイツらを矯正しようなんて無理
敵にいたらラッキー
味方に来たらアンラッキー
占いの一種だと思えばいいんだよ
終わったら抜けて通報でもしておけ >>402
凸前バカにならないでもらえます?
あなた麻ですよね。 >>404
たぶん諦めてベースんなかでジオ撃ってたわ >>408
名前と戦績はれよ、誤魔化してんじゃねーぞ 今の環境、リペユニの射程でも短すぎるくらいだしなぁ
自己回復専用と割りきるしかないレベルで >>409
カラーで証明してんじゃん
頭悪いな君・・・ 結局リペフィでお立ち台に上がってるグラナダを見てイラっとしたエースボーダー様(日がな一日ゲームしかやることの無い暇人)のご意見なんですかねえ?
>>412
で、支の使用率は?
君が索敵を放棄してた時間はどれくらい? ゆう絵師メインメニューに入るたびに迷惑行為確認してるからやめろの通知出てて草
一応通報機能してるんだな つか何秒も経ってから起こされても既に形勢不利になってる事あるからランチェスターの法則的に時間かかるほど弱い ほんとにゆうちゃんタイプなのね
スレの人本当にすまんかった >>417
もしかして索敵弾とカプセル投げてルだけで支援の仕事してる気になってたんですか? 実際、ここはカプセルがつよいよ。押し込まれるとカプセルではどうにもならなくなるけど
某青い人を敵レーダー前で再起したら1/3削って来たからそりゃあビビったね。エースボーダーは凄いね。 開けたマップでの気球なんて壊される前提で
重火と一緒にプラ踏みに行くか凸に同行するかくらいの勢いでいいんだが
まぁ生き延びて後方から蘇生だけしてればいいみたいな認識あるからな 拾い物画像でマウント取ってくる自称エースさんは、
索敵弾とカプセルを鈍足で投げてるだけで支援は仕事になってると勘違いしたまま逃げてしまいましたね。 前回のシーズンは忙しくてやってないけど、リペフィで陣営内一位を五回に一回は取ってるんでもっと俺より働いて下さいよね。 >>411
リペユニγは確かに射程短いが、射程の問題か?とは思う
ECM云々もあるが、ユニットは射線を実質3秒は確保しないといけないからな
姿を晒さずに妨害もほぼさせないカプセルが強すぎるんだよな
リペフィなんて死体の辺り爆発物投げてりゃ再起できないから、わざわざ接近しても再起できるかわからない >>426
射程の問題もあると思うぞ
仮にレモラ系列みたいな射程なら、離れた位置から最前線に届くから広いマップではカプセルより酷いことになりかねない 支援の仕事、再起を捨てたのがリペフィ
多くの再起の可能性を捨てる代わりに、武器変更無視のそれなりに早い自己回復を得る、それがリペフィ
仮にぶっかけリペアγが自己回復1200だったら、カプセルγの対の選択肢になってたと思う >>427
まあそういう風に言われればそうだな
今の環境を支配してる、カプセルの売りが射程なのかちょっと疑問だったからな
別にカプセルの射程は50メートルで十分なわけで 戦犯マンがリペフィとかスタナーとかをランクマに持ってきても別に構わんが味方に居たら凸も防衛も辞めて索敵捨てた遊撃で遊ぶことにしてるわ
ワイバーン投げて紅蓮撃ってヴァンキッシュ垂れ流してればポイントレース余裕だし軽量麻アセンだけどなんとでもなる
勿論試合終了後は利敵で通報するで テンプレ以外戦犯マンと装備より腕マンで主流はどっちなのかね? オートリペアシステム「ここが武器変更マイナス20%の世界ね…!」
ユニットやカプセルが比較対象の時点で何かがおかしいことに気付いてほしいモニ 支援メインでも凸と防衛の時は麻に乗り換えるから
支援使用率ではマウント取れんだろ その兵装乗りを名乗るならちゃんと使用率100%維持しないとな
恥ずかしくて名乗れないわ 麻専→解る
支専→まぁ解らなくもない
重遊専→解らない 俺も余所から見たらエンジョイ装備だけど
自分自身はこの武器使って最高に楽しくて強いって思ってる
テンプレ押し付けて来るのはテンプレばっかに固執してつまらん奴らとでも思っておけばいい
こっちからも押し付けないで
運営が出してる武器使って何が悪いねん まあスタナーストーカー支援がむみゅう虐殺してたし
テンプレ装備だろうが働かないやつも多いからなんでもいいよ
一々他人の装備見るのやめたわ 支援メインで真っ白パラメタ装備ですまんな
ガチャ数百回やっても使える支援武器及び使いたい機体が一切被らない上に、星2星3が出なくてマテピすら無い
最近やっとカプγ2凸に出来たわ 装備含めての実力がランクなんだし、変なパーツとか白とか気にする必要なくない?
見方に文句言宇野は勝手ですけど貴方も同じランク帯ですよ なんか最近挨拶してくれる人が減ってる気がするもに...悲しいもに! >>443
AAA〜Bが結構な頻度でマッチングしてる現状で同じランク帯って言えるのか… スタナー持ってるだけで通報するような奴が沢山いるから通報が機能しないんだよなぁ
運営が出した装備使ってるだけでBAN出来るわけないって分からんのだろうか 挨拶とかする善人ぶった奴嫌い
こういう奴ほど負けたときにナイスチャット押したりする >>445
そのマッチングの中でも勝てるやつが上に上がっていくのでは?
同じマッチング帯=同じランクではないぞ キャバさん見事に要らんとこばっかステ伸びるな…
ワンチャン☆3脚が候補に入れるかどうかで他が使えなさそうな雰囲気が凄い >>448
勝てる要因は高ランクが作る事多いが、負ける要因は低ランクが作る事が多い
ぶっちゃけ低ランクのせいで勝てる試合も勝てなくなるから高ランクはガバガバマッチング直せ、テンプレ装備持ってこい、低ランクは引退しろって過激発言に繋がっている
低ランクからすりゃあ所詮ゲームなんだから好きにやらせろ、文句があるならお前が1人でコア凸、防衛やれよって言いたいのかもしれんがな
少なくともAAA〜AAとAAA〜Bとじゃ勝率はかなり変わると思うぞ でもレギオみたいに胴だけ使われる可能性も無くはないかもしれん 頭のステータスとか装甲以外全部倍の効果でいいんじゃなかろうか
一般的にいらないステは全部倍でも問題にならないと思うだけど ロックする方が鬱陶しいよね
変なところロックしそう ロックは昨日ちょっと出た索敵に付随する自動索敵みたいに
付加価値がないとロックC辺りが大正義すぎる過ぎる ロック倍にしたら使いずらいの忘れてたわw
ロック高すぎると基本的に使いずらいなんかあってもいいかもね
多少のズームがつくとか >>454
射撃補正C以上からは倍みたいな雑調整して欲しい >>452
>ぶっちゃけ低ランクのせいで勝てる試合も勝てなくなるから
裏返して高ランク視点で「勝てる試合なら必ず勝つ」ようになったとしたら
それは低ランク視点だと「良い高ランクをツモれるかどうかだけで勝敗が決まる」って退屈な事だからな
程度の問題はあるけど「低ランクのせいで勝てる試合も勝てなくなる」はゲームとして必要なことなんだよ
どうしてもその要素を出来るだけ薄めたいなら低ランク向けには勝敗以外の別のエサを与えてモチベーションにする必要がある ランク詐欺が悪いと思うんですよ
最高ランク決まってんならそのランク帯で出来ないもんなんかね >>465
意地でもランクリセットしたいなら過去シーズン最高ランク帯参照ではなからマッチングさせちまえばいいのにな
AAA〜D戦でも中身皆AAA〜AA経験者ならナニモイウコトハナイ 過疎なんだからしょうがない
週末でもAAA~Bの4色マッチだったからね 戦犯はいてもいなくても同じな凸れない麻でしょ。
キルデス献上するな 低ランクが味方にいたから負けたのと低ランクが敵にいたから勝てたとでプラマイゼロでは? >>428
リペフィで再起できないのはそれ、
踏んでないだけ
マップによっては生きてる不価値がない >>471
ポイント欲しいだけの動けない索敵弾デブの死体漁りが、
「僕が支援のスタンダード」
とか言ってればそりゃあね。 味方がバカなせいで負けてもイラつくが
敵がバカなおかげで勝てても面白くないんだよ
やっぱ同じくらいの実力の奴と対戦してこそ対人は面白い
だからリセットなくしてランク毎に部屋分けて欲しい 仮にAAA-AAだけで隔離すると結局その中でも上下分離して
上がってくやつが更に先鋭化されてるだけで大差ない 当初は最上位マッチで隔離された結果
全然マッチ出来ねえと騒ぎ出されましたね ここで名前が頻繁に出てくるカスを見かけたら行動見てるけど
全員ちゃんとカスだから論破する必要もないよ
間違いなくランクも勝率も持ってない動きしてるから
触らないのが吉 AA5踏んだ時点でランキングに500人しかいないのに隔離とか無理だろ >>479
索敵弾撃って物陰から延々カプセル投げてればエースになれるとか言ってる名無しよりマシだと思うが? まぁこのマップも悪い気がするけどねマッチングに関しては
麻でバリバリ動いたり試合動かしたりロビン紅蓮で防衛しても負ける時は負ける
というか自分含め味方がプラント状況やミニマップ見られるかの知能テストになってる感がすごい おかげさまで1週間かからずでaaまで戻せるのに
aaとbがマッチングするんだけどとか言われても
そりゃそうだろうとしか AA以上は完全隔離の上でマッチングさせるために
常時4vs4の実質スカッド状態にしちゃいましょう いくらうまくてもオフパコできない規模でしかないゲームはな もうAA以上は上位マッチングしてない?
BはまだしもCは入ってこなかったんだけど 現在Cランクの俺氏、
毎回とは言わないがたまにAAランク様と相部屋になって
大変気まずい系
Dも含めて5色マッチとか本当にヤバイ 遊撃のシールド手持ちにして主武器片手で撃てばよくねぇ? グラナダ、クソみたいな支援だなとか思ってたけどここ見てゆうちゃんタイプって分かったのは良い収穫 >>491
俺はお前のようなのを吹き飛ばすのが楽しくてこのゲームやってるんだ、よろしくな! バリ重に対してこの距離ならバリアは貼れないな!
をやりたい トライアル機のブーストとSPってどれくらいかわかる人おる?
ザオレンの装甲強化版なら回したい 大抵☆1の発展系が☆3だから何となく想像できるのでは? キャルバリーはランドバルクの上位互換かステータス入れ替えた奴になりそう >>464
それが起きにくい様にする為にランクマッチという実力毎に分けられた対戦形式が存在するんじゃない?
そのランク毎に分けるのが不可能な程プレイヤーがいないから現状実力差のある低ランク帯が高ランクとマッチングする
だから高ランク帯の人は「低ランク(ハズレ)を多く引いた方が負ける」と言う人がいる訳だし
正味同じ動けないにしても、同じランクと格下ランクどっちにヘイト向くかって言えば格下ランクなんだよ
ランク=実力や経験って意味で捉えるとね
これがランクリセット不要って声が出てる理由の1つ
まあ上記にあるけど、実際にそうなったら最上位なんてほぼマッチングしなくなるのが火を見るより明らかだから難しい所だけどね
長文失礼 猫オジはリペフィやめてもっと丁寧頭に玉当てていけば人権ラインは踏めると思うぞ
リペフィで仲間回復しながら撃つくらいならリペユニで仲間回復しながらスタンプする方が確実に強い グラナダ神はTwitterで検索したらFF報告とか色々あって察したんだ >>497
俺は毛にしか見えない
毛根の魂を感じる 前にも何回か書いたけどスタンピードが欲しいんだがもうガチャで出そうにないから分離待ち状態
次の製造落ちにはASGが入るはずだがそれっていつ頃なんだろうな… plusgってヘヴィガードから別段プラスされてなくない…? クレイト弱体化はよしてくれ
刻の方が性にあってるとわかったから溶かして他のにマテピ回したいんじゃ リペフィって戦闘力高くてやっとなのに
猫おじAIMパッドレベルだからお察し >>505
2週間ごとに機体と武器が交互にリリースされた場合、来年の1月11日が第5世代分離予定日になります 2chに自分の顔面晒して喜んでる奴なんかプレイ内容以前の問題やぞ
生理的に受け付けない >>510
うわぁ…その頃までボダ続けてるか怪しいわ
というかASG実装〜今までウィークリーは武器しか引いてないし毎月武器チケ20枚買ってるし支援ピックもそこそこ引いたのに出ないのはなぁ
要らねぇもんばっか増える >>512
分離手前くらいのウィークリーでポロっと出るんだよそういうのって オレのスタンピード出すからそのクレイトくれ
マジでトレード機能欲しいわ 同一レア帯+無凸のみとかで良いから 一回のトレード料で1000コアシードとかで流行らせろ 何のためにカテゴリごと死んでる武器があると思ってるもに?トレードなんて実装したら全部当たりになっちゃうからダメに決まってるもに アケで愛用してたんでスタンピード出たとき天井叩いて交換したけどランクマに5回ぐらい持ってったあとにそっとミューズに戻したぞ
マジで環境にあってなさすぎる クレイトは重いリロード遅い精度悪いで全然だめだったわ
頭に擦りつけにいけばいいのはわかるけどそれなら麻ガトで空転しながら近づいた方が強いし スタンピードさんはマガジン火力足りなくない?
どうも倒しきれない歯痒さがあって
自分なaim力がないからなんだけどね >>527
レートは一緒でも需要が違ったら価値も違うんですよモニカさん 各兵装2〜3つぐらいしか生きてないのが悲しいよなぁ
支援主武器とか、取り敢えずミューズ使っとけだしな
でひバスター推してた奴もどこに行ったんだか 支援はヴォイドスマック、ミューズ、デヒバスターと割とバリエーションあるやん
ハイキャパもリーズナブルで強いし 支援は☆1と☆3の関係とか割と良い部類の調整貰えてる
重量調整の頻度の多さもあるだろうけど >>529
でも、麻ガト君は、常に空転・OH管理する必要があったり
仰け反らされたり吹っ飛ばされたりしたら、その後の反撃が絶望的だったり
日和って麻ガトC君にしたら火力がクレイトに負けるしで、アレはアレで気苦労多いからね 遊撃としては強くというよりせめて使い物にして案件が多くて 麻の副武器もFCN、スピナーsとv、ゲヴァにこだわりのおにぎりバーチャクマンとバリエーション豊かもに >>537
割と真面目に迷彩が悪い
先制攻撃できるから文句言うなよ?が遊撃の武器設定 >>532
でひバス使うならラドガかミラージでよきもに
イルミはまた別カテゴリだと思うもに >>539
いっそ麻のacと同じく迷彩だけにして
完全に迷彩ある前提のバランスにすればいいじゃんとも思うね
そもそも芋るなら遊撃じゃなくて重火の方が向いてるんだし弾数増やしてよ紅蓮以外 不遇になってたじゃなくて意図してた設計通りの位置だけどな 紅蓮一択
ロビン一択
迷彩一択
主武器ぐらいか?選択肢あるの 迷彩が癌だから下手に強くすると手に終えなくなる
紅蓮、ヴァンギでなりつつあるけど 家庭用の糞火力ゲーに合わせて装甲まで上げちゃったもんだからアケの頃から火力ほぼ据え置きの武器はきつい
本来豆鉄砲レベルの武器しか持てなかった最速軽量の面々がこぞって高火力主武器撃ってくるもんだからさらに辛い 主武器も普通にぶっ壊れてると思うけどな、秒間6000をロック不可でぶち込んでリロードは1秒です!
みたいな割と頭悪い
ほぼ打ち負けない 迷彩は爆発物で〜というが
ジオみたいな他兵装でも理不尽兵器使わん限り
持ち替え時間とか考えると火力的には遊撃の方が有利だったりするしね 銃撃音要素で見える見えない調整するもに
プルートは全く見えなくするもに ロビンはワイバーンと択あるし
ベースニートならたれぞうじゃね ラグいと迷彩かけてる相手が撃ってるマズルフラッシュの場所が実際の位置とずれてて、レティクル赤くなる所にも居なくてわけわからんてなるもに 昨日のラスト2戦、終始人数不利でやらされて負けさせられて、今日さっきマッチングしたらまた人数不利なんだけどなにこれ?
プレミアム課金だけの奴には対等なマッチングする権利すら与えられないの? ラグくて当たらないのは迷彩じゃなくても当たらないからまた別の話では 芋るなら別だが、この爆発物環境じゃすぐ迷彩剥がれるから最近は肩先生ばかりだわ 12時なんか博打だろ
課金したところで人なんか来るかい むしろ遊撃主武器は優秀揃いでは
ほぼ☆3に限った話になるけども >>553
遊撃はかなり主武器バランス良いと思うけど、秒間火力どれも6000近いか超えてるから好みになってるし実際どれもみる >>540
ショットガン当たらない病だから
でひバスR浸かってるわ
特にベース防衛では戦犯級(支援で戻るなFFもセット)だしw >>547
ロック不可は主武器じゃなくて迷彩じゃないですかやだー!
遊撃の主武器自体は速式もらったら全員速式使うくらい弱いよ (´・ω・`)自分だけ
(´・ω・`)シーズン通して著しく有利になったり不利になることはない
(´・ω・`)気にするな はーしょーもな
ちゃんとこの後終始人数有利で勝ち確の試合3回やらせろよ当然だろ?
…とか書いてたら今人数2人足りない試合やらされてるわ
これで4試合連続人数不利 >>562
星3チケでバルサムV出たからバイオドームで使ってたけど紅蓮とはまた違った強さがあると感じた
なにより紅蓮と比べて使ってて面白い 4試合だぞ。いくらなんでもあり得ない。人数有利なんて今シーズンやった事ないのに。不利だけ4試合。しかも連続。
流石に操作してないとあり得ないだろこんなの アブレストorヴァンキッシュ以外滅多に見かけなくない?
今のAランはまだ玉石混交だからあれだけど最高AA下位とかを使用してるうちに含めても仕方ないぞ (´・ω・`)お昼は人数が揃う可能性が低いから
(´・ω・`)夕食をとってからやりなよ >>542
アケ初期からマゲカスorジャンマSとAC先生が主武器のボーダーが大半だったし
狙撃兵装なんて存在してないしやってることも変わってないんだよなぁ ちゃんと有利不利の人数のマッチング調整してくれるなら夕食後でも良いけどね。あと4回ぶん。
負けて-軽減されてもある程度は減るし、人数有利の連中は勝って当然の試合で普通にRP貰えるの頭おかしい 武器が言うほど弱くない
全シリーズDPS1000ぐらい落としていけ 来週は高層サイトだって
天柱の兵火ってCプラの床が動く方だよな 遊撃専門だけどヴァーキン使ってる
上位だと自分以外使ってる人見ないけどな!
だいたいアシュヴィンかアブ、ヴァンじゃない
ハウンドも悪くないんだけど見ないな >>578
ハウンドはモードそれぞれが別武器の劣化だからな
使う意味がほとんどない ヴァーキンというかコヨーテ系は出た当時はそれこそアブレスト並みに見たけどあまりにピーキーすぎてすぐ消えたなぁ
まぁ未だに一線級のアブレストが異常なんだろうけど アブかアシュ作って白いままでもいいんじゃない?感ある お、人数有利きたわ
残り3回ちゃんと人数有利やらせろよな 近接使うだけで文句言われるなら
強化するか削除して返金しろ 製造落ちするとマテピ勿体なくてつぎ込めない
でも偶然ガチャから出てきて凸るという事もなくなるから凸るためにはマテピを注ぎ込まなければならぬ… 気分的には型落ち武器っぽいからそうだろうけど製造落ちの方が安心して注ぎ込めない?
評価は固まってるし今更弱体化もないだろうしガチャにも出ないから自然凸もないし コヨーテは3点射な上に反動きつすぎ
せめて連射か反動が少なければな むしろ弱体化はマテピ帰ってくるし歓迎じゃないか
強化されたらされたでやったぜ!だし ヴァーキン、サバはつかいこなせるやつ専用って感じだしな
数としてアブ(ヴァン)、アシュヴィンが多いのは間違いない コヨーテはヴァーキンとか使ってて「こりゃ強いって」思うが
何戦もやってると「こりゃ疲れる・・・」とぐったりする筆頭
やっぱ双連射に限るわ サヴァートとはレート低すぎて無理
あれが一番人を選ぶ分使いこなせば強いけけどね
フルオートでも自分にあったレートがあるもんだよ アブレストは、まっすぐ飛ぶってだけで強い
どんな距離からでも適切に火力を提供できるんで
さすがに実装から現在まで多くのプレイヤーに使われてるだけあるわ 実弾耐性装備してる人多くないイメージだから麻重遊は実弾派 中量級がダッシュAになる日も近いな
エッジ君は例外だ >>590
自然凸無いってのは大きいよな
後でガチャで+400とかされた日にはホントガックリくる >>594
反動cならどれ使って問題ないし
自分が使いやすいのでいいと思うぞ サヴァートは威力は申し分ないけど連射速度低いのがな
ハウンド21Bモードがちょうどいいんだけどこっちは威力は今ひとつ… 遊撃は圧倒的に不遇な時期があったから噛みついて来るのはしゃーない。
実際専門だった奴程迷彩の弱点知ってるしな、紅蓮で増えてにわかに強い強い言われたらキレるだろ 迷彩の弱点なんて吸血鬼が心臓ぶち抜かれたら死ぬ程度に弱点じゃない 吸血鬼は流れる水は渡れない(ブロア渡河しないマン) 吸血鬼「外から空爆したりゲスフレアしたりは品性を疑う」 吸血鬼は後付けで弱点増えまくったせいで、人間より貧弱になった気がする また人数不利かよ
敵が人数有利になった段階で補充打ち切って400秒位一人足りないまま試合やらされてるんだが
ちゃんと人数揃えてから入れろやクソが 圧倒的に不利な時代(リリース初期から迷彩アブレスト) 弱点だらけでも圧倒的に力が強いのがやベエとヘルシング卿が ドラキュラとかカタナ社の戦意向上プログラムだろ。年収矮小そう >>592
スクCとかヤークト初期カプあたりの下方に文句言ってたのが未だに意味わからない 人数有利二回め
さっきの人数不利は終始じゃなかったからノーカンとして後2回 >>619
スクCは仕方ないにしても、カプセルαの弱体化は必要なかった部類だろ。α使ってたから解るけど弱体化前の時点で一級の重み半端無かったぞ
あと、ヤークトの弱体化もエグすぎたわ カプセルは安全地帯から楽々範囲即再起できるという特性だけでもっと潰れろ ゲヴァだけ殺して全員ヤークト持つんじゃ意味がないんで ヤークトが弱体化してなかったら予備弾25%腕で弾数増えるし軽量引き殺されまくってヘイトかってそう >>628
そろそろ自分のTwitterにでも書いたらどうだ? ヤークトの威力はともかく3発にするのは必要だったと思うぞ
どっちかって言うとクリメイトとスプGが4発のままなのがよく分かんねえ だからカプセルは下手投げにするだけで性能下方はいらないと言ったもに
下方ではなくモーション変更で済むからお詫びもいらない一石二鳥だったのにもに カプセルは、設置物扱いにして、発動までは破壊できるようにするもに。 カプセルは支援どうしの再起が簡単過ぎて駄目
本体潰したら修理出来なくなって欲しい FCNみたいな感じでカプセルもチャージ必要にしとけばよかったんや
フルチャージで今くらいの性能にして
ノンチャだと範囲狭くて総回復量も再起動ギリギリくらいでな これでカプセル弱体化させたら再起が飛んでこないって言い出すよ知ってる 副武器の火力が既にカプセル前提になっちゃってるからなあ 対抗出来るような武器来たらジオ以外その武器に抵抗出来なくなるやろ ジオ修整されたらどうしますかなぁ
オー持ってないしUGまで戻りますかなぁ バリアや地形を貫通して相手を大破させるスピナージオを 貴様大破防止とかいう害悪チップによる一撃武器の暗黒時代を知らんのか!? >>621
ヤークト、弾数か威力のどっちかだったら強Gと差別化出来てたのにどっちも下げられた結果強Gの下位互換になって誰も使わなくなったからな >>633
だから便所じゃなくてTwitterに書けよザコ >>646
最近は軽量増えてるし、UGも増えてるぞ
軽くてハメ殺せるから 正直今重火からジオ取り上げるのはかわいそうだと思う もう2回目はみんな大破でいいじゃん!
それが一番平和 パワシカ、クリメイト、UG、スクCでループしてるからジオは弱体化していいよ ジオ下方してくれた方が重の装備選択肢増えるんで
クリメイトやスクCも大概壊れてるし ジオ取り上げたらもうブリューナク意地でも当てるしかなくなるぞ
他の副武器はゴミ >>649
スクランブルバトルで相手に簡単に結晶取らせないために付けてましたよ
しかも自分ホバーでやられそうになったらホープの沖やオルグレンの滝まで逃げて
ホバー以外回収出来ない様にしてました ハウンドの星2,3ワイショの星2,3が自然凸したけど
これ使える?砕いた方が良い? ジオを弱体化したら他の副武器も使われるって迷彩を弱体化したら他の特殊が使われるみたいな池沼丸出しなこと言うやつがバランスを語ったら駄目だわ ハウンドはスイッチしないならクソ弱いから使いこなせるやついなそう クリメイトとか普通に頭悪い部類の副武器だと思ってたが違うのか 頭悪い部類の武器の意味がわからないからなんとも言いようがないもに ワッショイXCはテキトーに高精度ロックつけてポチポチしてりゃひるみ取れる面白武器だけどX2はどうなんだろ
バインドダートマンとかが使ってるのは見たことあるけどわざわざ凸るか?と言われると悩みどころな気が 現状でクリメイト重やるなら装甲固めた麻でFCN投げるわ >>647
エグゼ能登など破壊武器が泣くから勘弁してほしいとは言わないのが 今回のフィールドテストはヤバかったですね
トラザの狭いプラントにクリメイトとスプーキーとワイバーンが襲いかかる地獄絵図 行動不能の敵を吹っ飛ばせるようにして再起の邪魔出来るようにすると良いかなって思ったが、死体殴りより酷くなるから駄目だなw x2は☆2の方が強いから強化されると思うしとっておいてもいいんじゃない?
ハウンドは個人的にカタログスペックよりも強く感じたなアシュヴィンより豆鉄砲感がない というかアシュヴィンよりオルトロスの方が使ってて撃破取れるイメージあるわ
なんでだろ デュアルマシンガン系列は全部見た目より強い気がする
ジョイナスだけクソザコだけど ワイショ星3はスペック見る限りリロード腕で回したら強そうに見えるけどどうなんだろう ワイショ星3は軽量で押し付けるのは強いけどなぁ
問題は紅蓮との相性の悪さ >>651
わざわざ便所に来ずにTwitterでも見とけよw x2の秒間は6624だけど
ショットガンより近くに居続けないと全弾当てられない
実戦だともっと低くなるから全然削れない
7500ぐらいまで上げていいと思うな満額出ないし XCは強いけど単射だからなあ
X2は連射だけどアブでいいかな感 便所の落書きってもう20年も前の言葉なんだけどな
今どきこれ盾にして自分は何言ってもいいんだみたいに思ってる奴ってBBS時代の生きた化石かな 便所は綺麗に使えって小さい頃に教わるもに
落書きするなんて論外もに A2の支援さん、貴方の仕事はセンサー自貼りしてベースでチャット打つ事では無く、敵を索敵して味方を回復する事です
間違っても凸に来てる敵をベースで待って迎撃する事ではありません
前に出てプラント取り返そうとしたり、カウンター走ってる人が軒並みスコア低くて、こいつ筆頭にベース前待機防衛してる奴がスコア高い事に闇を感じるわ ジェイナスくんアケで出た当初は使いやすくて火力あってフルオート派の救世主だったね 何よりバクステ撃ちがカッコ良かった。
なんで削除したし無能SEGAめ >>687
お前マジでバカすぎない?
便所でワイワイ会話してるのに一人でブツブツ愚痴言ってる陰キャくん >>692
無能な怠け者より無能な働き者の方がマイナスになるのはしゃあないとこではある
カウンターなりプラ取り返しは必要だけど禿げてるのは全く成果でてないってことなので… XCの弾道 ・・・・・
X2の弾道 ・ ・ ・
この間の弾がないせいで1か10かみたいな火力しか出せないのがね
アケよりレア度を変えるなら強くすればいいのに何故かどちらもアケより弱くなってるし… 防衛ってだいたい相手の最大戦力相手にしなきゃいけないのつらもによね
烈風脚用意してちぎられるもにけどそのうち追いつけるようになるもにこれ全然楽しくないもによね 防衛麻の主武器って刻がいいよね?
軽量なんてビクンビクンだし 紫電は一発も外さず頭に当て続けるのがキツすぎる
フルオートだったとしても無理だわ 対烈風はノックバック狙いなら刻ゲヴァがベストだが
ラグステップを考慮するとやはりクレイトが安心 ブラスターガン紫電メッサーの半ニュードアセン強そう 紫電、サヴァート、タフと俺たちの限界に挑戦してくるけど重火にそういうのないな 防衛麻で刻ってすげえな
幼女でもそれが原因でやらかしてるような代物なのに
凡人は素直にRX握っておきます スムレラみたいな低レート武器っていわば博打武器なのよね 当たるときはすげぇ火力が出るが 当たらないときはとことんあたらない
防衛で博打はちょっと・・・ クレイト防衛ってケツ追う展開になった瞬間ゴミだからなあ 先週は殆どいなくて平和だったのに、こういう広いマップだと榴弾飛びまくるからほんとうぜぇな
また砲撃感知必須か >>712
ミリ残りの凸屋を目にしてヒャッホイするハズが
さっぱり当たらなくてまんまと入場されてしまったときの悲しさ >>718
RXさんのケツ追いのときの頼もしさよ
チュチュチュンチュチュチュンってモリモリ減らしよる こくともキリンも人数不利マッチに切れてて草
今日よっぽど人いないんだな ミューズと違って結構散るからなスムレラ
FLAPもそうだが精度が高いのが特徴の筈なのに肝心な時に散るのがどうも信用ならない >>720
スタダ勢一気に前のランクまで上げて満足しちまっただろうしね
リセットするとそこがひとつの目標になっちまうからな 毎月ランクリセットした方が、良いんじゃないかもに。 弾道の軌跡が実弾よりも長いので余計散ってるように見えるもに スムレラは一発外した時の損失がでかすぎんのよ
ミューズはまぁそこまで切羽詰まった状況でやらんからはずれてもまぁいいか出来るけど麻はそうもいかんし >>720
最近途中抜けでどっちか少なくなるんじゃなくて
満員スタートしないで片方−1〜2で試合決まるとかしょっちゅうもに
これ皆の意見の結果こうなってるもに? というかこのマップを嫌いになる奴はいても好きになる奴はいないのでは? 10戦1勝くらいで草
麻乗ってるのに勝率45%はまずいですよ! >>724
だってAA3以降ロクな報酬ないし…
100%報酬目当てでやってる訳じゃないけど
アケと違って糞みたいな試合内容でも集積体出たからまぁいいかみたいなのないし
まともに索敵されることや前出てプラント踏むことだとか
最低限負けてもしょうがないと思える条件が満たされることも相当怪しいのに無理して
やるのもなぁ
あと二桁芋くんのチャテロとかもう無理耐えられない
ああいう連中が味方ガチャ云々なんて名前してるのを見るともう気が狂いそうや あとスムレラはリロード長いから本当に防衛向いてないと思うんだが射線が切れてる時さっとリロードできないし
副武器が弾切れの時とか小回りきかなくて怖いからやっぱりRXだよな このマップはでたくないし
高層は出るかな
ユニオンラダーあるけどエンブレム前回と一緒だから頑張らなくていいな 何を考えてこんな糞マップ作ったんだろうな テストプレイして頭おかしいなって思わなかったんだろうか 勝率は、いまいちだけど、スピード感あって楽しいマップもに。 カタパルトからプラントに直接撃ち込めるところは前線が停滞するから基本的にカスマップ 教会の上辺りから紅蓮が睨んでるとCDの制圧無理だわ 途中参加廃止してくれねぇかな
負け確に放り込まれて割られて30引かれるとか理不尽を超えてる
逆転不可能なゲーム性で途中参加なんて罰ゲームでしかねぇのに 誰だ通報したのF Fと茶テロくらいしか身に覚えがないのにどうしてだよ いつもスレで騒いでるやつやん
ゲーム内でもなんかやってそう 開幕エラーで離脱ペナルティ5分ってなんや
開発の技術力の無さをユーザーに押し付けんな青木 >>753
あ お き は そ こ に い ま す か ? ダッシュCって今の環境だと遅い方なのかな
レギオゴリラだけど劣勢の時は凸に参加した方が良いのか悩む >>756
普通にプラ戦だろダッシュCで劣勢になってから凸に行けるのか 最後の1秒までプラ攻める必要ねえからな
ラストチャンスはなんでもええから凸るか防衛するかすればええ
どうせマップ上じゃ麻のアイコンなのは同じ
凸は数だよ兄貴 >>756
軽量麻と同行して防衛のタゲ取って轢きながら進めばいいよ
レギオ脚だと脚の装甲柔らかい割には重量余らねーか?マイスターかRAVの脚の方が良いと思うが持ってなかったら仕方ない プラント情勢は半々の拮抗でやや劣勢の終盤と仮定して、 単凸は無理でも囮にはなる
単凸でも道中で絡んできた敵を轢ければ相手は過剰防衛になるし上手ければ勝利に貢献できる
みどりんとかそういうタイプだろ 途中送信してしまった
仮定して、ラスト凸を仕掛ける場合、軽中重麻毎にそれぞれ何秒必要だろうか >>761
劣勢時ダッシュCダッシュS−と同行できるのか 別に終了ギリギリに凸らないと駄目とかないから早めに行ったらええねん
時間あれば凸から敵の第1第2奇襲に切り替えるとかもできるしな
麻の強みの一つは選択肢ある事だからな
防衛麻とか凸麻とかプラ麻とか別にそれしかできんなんてことない 肩を並べて走ることは出来ないけどそいつを追っかける奴にちょっかい出すことや先に前に出て引きつけることは出来るからな >>756
遅いに決まってるだろ
それとレギオ脚はゴリラじゃなくてガチムチだからな >>764
感覚的なモノもあるから具体的な秒数を機体別に出すのは難しいと思うもに
60秒あれば機体問わず行けると思うもにが・・・・ はぁスピナーきも
ちょっとあたっただけで削れ杉だろ このマップの凸は陣営でかなり変わる
下ベースはBから少し行けばFCNでベース外入るから、拮抗状態なら索敵施設まで行けばほぼ勝ちだし ああいうデュフ系はちょろいから割と人数だけは多いんだよな… そんなクミコちゃんも来週月曜には大勢の男にまわされる定めもに マッチング本当に調整したんだろうか
片方にAAAいてもう片方は最高Aとか PULL BACKってどれくらい補正されてんの?
そろそろランク戻るから気になる 【悲報】大人気のはずのモニカス、ファンアートの一枚もない >>761
RAVあるけど歩行高い方が良いのよね
基本重火でプラント戦してるからチャンスがあったら麻で同行しながら周りにちょっかいだしてみる >>756
ゴリラはダッシュB帯以上で自分が必要な主武器副武器AC積んで補助武器は最軽量にしてあと装甲で固めた機体
更に積むなら重量耐性2を2積みで機体適性で詰め込んだアセン 下引いたときに味方に軽量多いとマジで全く勝てねぇなここ
逆に上は軽量有利だけど ボーダーをブレイクするのも飽きたからスペルをブレイクしてみようでひかね… モニカ ボーダーブレイクでpixiv検索したら24件くらいしかイラスト無かった…しかも半数はエロ
まぁハティですら28件しかないんだけども サイモン×ポギーのカップリングが熱いって聞いたんだが? >>796
頭が装甲Sなら最悪天井まで回すわ
いい加減ビデオデッキから卒業したいし… キャバは柔らかい感じしたけど
装甲A - 、DEF C くらいじゃないの? AAAランクに到達した人と、BCランクをマッチさせるの止めてくれ
はっきり言って、何もできないぞ
CPUの方がマシ状態だ こういう陣営格差キルデスマップで更に有利陣営にAAA入れるようなマッチングするのは頭おかしい defはもう少し高いかも
今回のイベントの敵の武器が地味に強いし エスボダとBランク同じ部屋で6分半かけて圧勝したわ
誰一人おもしろいと感じないだろこれ ログイン時の迷惑行為のメッセージ出たらもうずっと消えないのかな これでも以前よりは闇鍋は解消されたはずなんや
まぁ闇鍋率50%が48%になった的な差でしかないのかもしれんが >>781
ポイント貰える量の調整とかどうなってんのか分からないけど
AA1→AAA5の時は+は2倍-は0.7位だった
AAA〜BマッチングなんかはPULLBACK無くなった途端ゲロマズなので
PULLBACK終わったらそういう部屋は抜けた方がいい >>800
大丈夫だBCから見たらクソ強いCPUだから >>805
BやAでやっててAAAが頻繁に出てくるって今までで一番酷くないか キャバ君は装甲A〜A-、DEF系Cくらい
あたま 索敵凄いよ!射補弾散る、ロックは普通
どう ステップ9回、SPもそこそこ?、エリア移動5秒台・・・もしかして重い列風d
うで リロ速い 反動普通 武器変更普通 クリメ5発
あし 巡航はそこそこ 他は分からない
異論は認める >>809
そりゃ単純にプルバックでランク上がるスピードが早くなったからでしょ
今まではゆっくりと全体のランクが上がってたのに対して今は一部のひたすらやる人間だけ高ランクになった状態だもの
全体で見たらAAAやAAの人数に対してまだA〜Bの人数が圧倒的に多いしどうしようもない 機体性能て異論がどうのとかそういうことじゃなくないでひか? Cランのエースボーダー引く環境なのにランクがどうこう言ってるやつはエアプ ランク格差、詐欺はまぁ仕方ないとして、せめてフルメンバー、フルタイムで戦わせてくれ
フルタイム、フルメンバーで戦った時の勝敗は甘んじて受けるけどさぁ
途中参加、少人数、人数格差で始まった試合の責任取らされるのマジでおかしい、納得いかない このマップは陣営格差は言うほど気にならないぞ良くも悪くも 人数差もこういう格差マップで不利な側に多いとかならまだ理解できるんだけど、ただでさえ有利な上側が多いとかふざけてるとしか思えないからな (´・ω・`)はーFF14でもいまだに学者がいるしよー
(´・ω・`)占星を学べよ ランク差補正なくなったんだからB混じってたらゲロマズは違うんじゃないか
シーズン1みたいに牧場って単語も見るようになったぞ ペイバッグaa5がゴールの人にはまじでありがたいな 騎兵君はヤーデのコンパチ辺りに落ち着くんじゃない?
何かしら製造落ちした後って似たような性能のパーツ増やす傾向あるし ノヴァ胴の代わりが欲しいもに。
スリムな見た目に変身ね >>823
今のBランは前のAランもによ?
前のAAAAAA戦相当にはなってるもに!(難易度と格差から目を逸らしながら) さっきボロ負けした試合なんだけど、
負けるきっかけが、Bプラ脇の高台にいる(恐らくランカー)の支援に、味方支援と重が6人でおいかけっこしてたんだよね
いや、さすがにやる気無くしたわ
ランクリセット直後にアスレチックマップは糞杉だろ
陣営格差ありすぎて、対戦ゲームになってない これ重量圧殺マップもに?
3プラ維持できないと本当辛いしかないもに >>828
上側は軽量多くても通りやすいからいいけど、下はプラント圧殺できないとまず無理
Cは上から狙われ放題だから維持難しくて、Dまで安定させないと勝ち目がない トライアウト500pt近く取って圧勝しても750EPしか貰えないんだな
2戦以上するの面倒すぎる SEGA「そんなあなたにEPブースト!今ならなんと200シードで買えちまうんだ!」 プラ戦か凸か防衛か。無理なら索敵か再起してくれよ
マウス壊れてたのか >>831
900EPくらいで4つ貰えなかった?
480EP×2で終わった気がするが 低ラン部屋だと城壁の小窓にいるだけで4人も5人も釣れて面白いわ
本当に知能がないんだなと心の底から思う プルバック終わったもに…
でも、まだまだおもちゃで、遊ぶもに。 >>810
毛がビルゴが登場した後のリーオーみたいにされてしまうんやなって… エクストラバトルなんで勝率設定してんのかな
トライアルに戦績なんて不要だろ ペナルティメッセ送られた人の殆どはいつbanされるか解らないと思い普通に2度と課金しなくなると思うんだけどな 課金したらbanはされないってUACが証明してるから警告来たときこそ課金チャンスだぞ 前にもなにもしてないのにbanされたとか言ってるのいたな
自覚してないだけでなんかしてるんだろ (´・ω・`)UACさんはもうBANから逃れられないよ
(´・ω・`)存在自体がプレイの邪魔だもん なんでこのゲームは
13戦中 3勝とかしょっちゅう起こるんかね
200前後のスコアじゃそんなもんか (´・ω・`)いや!まてよ!
(´・ω・`)BANされてもプレイできるコンテンツが制限されるだけだろう?
(´・ω・`)つまりBANされても課金は可能なのでは?
(´・ω・`)クズはBANされろ!ただし課金は続けろ AA5ゴールマンなんだが65戦,勝率65%で今A1
超、楽になった開始2週間でゴール出来そうです このマップコア凸通しても4人とか防衛に戻ってコア凸通したりするからな 先週と今週のマップは麻ゲーな所あるから、麻以外の兵装でスコア200程度じゃきびしいぞ 常に凸常にプラしてりゃ押せ押せになるな
凸はあまり成功しないけど敵のワンミスで一気にゲージもラインも崩れるから愚凸する価値はあるなここ これ飛んでいいのかな?って飛ぶとダメで一瞬で追い防衛になってしまうもに 攻める気配までなくとも踏み止まる気でライン引かないとキルデスばっかにこだわるカス芋軍師に合わせたら後退して雪崩れこまれるからな。
愚凸より待って軍師の方がはるかに戦犯やぞ このマップは、慣れると楽しいもに!
勝率も上がってきた。 >>835
×知能がない
○僚機に対する信頼がない 最近のボダは最低限セン支だせないと必要以上に負ける気がする
ちょっと押すとあっという間に無索敵になるからなー 愚凸はしていいけど、防衛を轢けない愚凸はダメ
防衛を轢いていれば敵の過剰防衛が引き出せて前線が楽になる ここ、格差マップというより難マップだよな
エキジビションみたいに陣営によってアセン選べると対応しやすいのに、何で選ばせてくれないんだろ >>846
スコアとその人の活躍が常にイコールで結ばれるかというとそうではない…ボダってそういうゲームだから >>859
今日5人とか引き連れた時は轢き殺さずにひたすらカタパルトループしてたわ なんでボーゲン脚カプ支の俺が単凸で来て、麻が出来ないんすかねえ。押されてるのに防衛捨てて走り出しちゃうおバカさんはいるし、はあ 軽量多すぎてゴリラいけるな
あ、防衛はおまかせしますね ゴリラがいい感じに刺さるな
スペードの3的立ち位置 きゃーっ!アタシのお城にゴリラがゴリラが降ってくるの! ゴリラがゴリラに「俺はお前が捨てて行った全てだ」って返すCMあったのなんでか思い出した
ゴリラに戻ろう >>863
敵も同じことをしてたのかリスポンしたらプラント真っ赤だったぜ
このゲーム難しいわw 住宅地が主要ルートだから、とにかく偵察が回ってないと戦闘に勝てないのねん
兵装換装エリアあるんだから、傘撃ち終わった支援は再起とかいいからさっさとロビン換装してくれ
遊撃は城壁から紅蓮とロビンばら撒いたらもう仕事無いからさっさと換装しろ (´・ω・`)こっちはただの中将なんだから
(´・ω・`)佐官の糞どもはとっととOK押せよ 週末の金曜の夜なのに12時を過ぎたあたりから、ほとんど定員割れでビビる
人減りすぎなのかマップが人気がないのか
セガのバランスが悪いのか スタンプの異常な範囲と転倒率と空中でボタンを押した瞬間に判定が出るのはなんとかしないんかな
コレとラプチャーだけでエース以外には負ける気がしない
逆にやられるとストレスも凄い ワイの凸でラスト数秒逆転決まったら脳汁出たわ。味方の盛り上がり最高潮や リペアしながらスタンプできるのは使ってて頭おかしいと思う あぼーん多いなって思ったら猫神か
味方に文句言えるのかお前 スタンプドーンwで何もかもひっくり返されると壊れ武器以上に真顔にしかならん ありゃ上から見えない壁が降ってくるからな
せめて着地したら判定出るならわかるが、当たってないだろ!って離れた空中で吹き飛ばされると
一気に冷めて真顔になるよなぁ、ダメージもいらんだろ スタンプ、ニースタはこのままの性能にするならダメージ無しのイングレみたいな仕様にして良いよな >>880
今のセガはもうダメかもわからんね
って10年くらい言ってるしまだ落ちていくだけか 最後の最後で大負けした
偵察機持ってきてない遊撃が偵察要請連打負け時ナイス連打だとほんとストレスたまる 例の海外の人また配信してるけど迷惑行為警告食らってて草 >>887
Lv37でセオリーとかわからない感じでずっとベスニしてるから通報くらったんだろうな
ジオとか烈風胴とか装備は羨ましいくらいに揃ってるので勿体ない >>888
あの人に教えてあげられる人がいたら良いんだがな
そのうち辞めてしまいそうで残念 なんせチュートリアルみたいなのが全くないからね…
運営が新規掴もうとはさらさら考えてなくて残った僅かな人からどれだけ回収出来るかに入ってる クソ日本プレイヤーみたいなタイトルの配信者か
教えたいけどタイトルでUターン 放置よりはマシというだけで、普通に通報対象にはするなぁ コア凸されまくるマップ続いたしベスニが良い立ち回りだと思ったんやろな ベースにいると放置してるって思われて通報されたりしてそう 初めの頃ベース防衛はまかせろって重火力がいた
ベース門番として頑張って働いてたけど楽しかったんだろうか...あのメムノスで 香港で稼働してたんだから英語のガイドとかありそうなもんだけどな
基本的な部分は変わらないと思うし チュートリアル(ストーリー1話)
まず初ログイン時はストーリー1話で操作を学ぶとか誘導しろ 結果だけみれば真っ先にナーフするべきは前期も今期も軽量麻 前シーズンサボっててCスタートで先週今週スローペースでB帯抜けたんだが、
CDランクの支援がベースニートしてるケースが結構あったんだよなあ
ポイントうまいのとほぼ一方的にキル取れるのとかで彼らの中で成功体験になっちゃってるのか ベスニくらいで通報とか
アミバのトラザ動画でも見て落ち着けよ アオキ歌詞ツイートとか夜中の意味深発言やら最近メンヘラぽくて牛 >>878
あれー?NGしてるのに内容が気になるのかな?かな? デスアダーエリートのマウスホイールの効きが悪くなってきたからマウス書き換えようと思うんだけど今のおすすめってなんですか
8ボタン(サイド4ボタン)ってボダでも使えるっけ? 4プラ目取っても後ろでわちゃわちゃしてるアホ引かされて、なぜ支援の俺がコア凸してるのか疑問に思いながらコアにスプジーぶちこんでいる俺の心を想像してみろ >>906
ゲーム内で認識するボタンの数が5個までのはず
デスアダから買い替えるなら新しいマウスのレポートレートを500にするの忘れないようにな 携帯、v6プラス、niftyの3種全部でスレ立てだめだったもに…
>>920あたりたのむもに
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入してくださいもに。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part584 (part586)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598872908/ グラナダ神のIP分かったから何言っててもアレになるの笑うな 只に完封されて駄々こねて放置してもセーフでチャテロしながら名前と生放送で他でプレイヤーに殺害予告してもセーフでベースニートはアウトって謎すぎない? >>918
無課金風情がそれやったら消すぞってだけだよ
お金払ってれば大丈夫だってわかったろ? >>917
こんなもんルーター再起動したら変わるぞ、 これもしかして単純に通報回数で警告が出て、
しかも受け取った本人は警告されてる理由がわからないのか?
これじゃ魔女狩り状態じゃね?
なんだよこのザル警告 >>923
疑わしきは罰する形でいいわ
普通の環境で善良にプレイしてたら警告なんかこねーからな >>901
ほとんどの人が忘れきってるがそもそもボダは『敵ベースのコアを破壊するのが作戦目標』だからな
プラントを取るのも戦闘をするのも敵ベースに近いライン(有利な位置)からリスポンして押し潰す為の手段に過ぎない
だから中量ならまだしも現実的に凸や防衛が厳しい重量級は本来必要無いとも云える
積載優先して速さ棄てて戦闘に特化させても味方が付いて来なきゃラインなんて簡単には上がらんし他の人に凸や防衛を任せきるのは博打でしかないから結果として勝ちたいなら軽量を使うしかないって話になる マウスは人によってバラバラやないかなぁ
俺はレポートレート1000、本体の感度低くして、ゲーム内は40〜50、マウスの感度は16000でやってるわ
あんまりマウスを動かさないから、ある程度感度がないとaimがうまいこといかぬ… >>868
ヴェルファイアのCMだと
俺はお前の諦めたもの全てだ
だぞ >>868
違った正しくは
俺はお前が諦めた全てだ
だった 軽量を乗りやすくするために装甲アプデしました!
なんで? >>930
アスラあたりからの軽量機体のガチャの売上がいいんだろ ヤクシャ適正獲ったけど
これ付けてフル役組んでも
烈風の劣化にしかなってない
装甲も速度も負けてるとかさあ >>930
とはいえ今の火力環境ならそんなに影響ないっていう
中量まで装甲がだいたい死んでる >>923
あくまで俺の常識からの憶測だけど、特定人数か特定回数の通報があったら出るんじゃない?
少なくとも1人2人(1回2回)の通報で警告が出る様なシステムは作らないかと思いたい >>927
オレのマウスポーリングレート1000固定のヤツだからこっちもps4の設定で遅いにしてみるよ Ps4側がポートレート500まで対応だったはずだから1000にして高DPIだと挙動おかしくなるぞ そもそもPC盛ってないからポーリングレートも変更出来ないんだよなぁ こう言うとこ不便よね エース通り名的に今季含めてあと三回はシーズンあるっぽいね FCNγって奴は、最高もに。
練習するほど楽しくなってくる ポーリングレートなんて低スペのPS4じゃ最低値安定じゃないのか 俺も結局は広範囲をカバー出来てあらゆる戦場に素早く駆けつけられる軽量が最適解になった。
爆発物事故大破の確率高いのはデメリットだがやはり戦争は機動力と情報力ですぜ 何度か軽量で組んで試運転してみるけど、爆発耐性が低過ぎてストレスなんで中量に戻っちゃうなぁ
今の判定だと上半身盛っても脚の装甲参照でゴリっと削られちゃうし 軽量乗ったらキルデス悪くなるかと思ったけど、
避けられたり逃げたり出来るようになって
思ったよりキルデス悪くならないよね。 軽量乗ってRX持って脆いし火力無いしと思ったっけ遠くからチュチュチュン全部当たるし逃げるの速いしでむしろ敵よう殺せるようになった
大混戦に入り込めないのと流れ爆発物掠るのが怖いだけだな 麻は基本色々できるけど、軽量は自分の仕事はコレと割り切って決める方が
動かしやすいね 軽量脚使ってる人って、敵プラ踏んだりしてる?
軽量脚使うと積極的にプラに絡み難くなって面白く無いわ… 軽量とか消し飛ばされるだけで重量支援しか乗れないもにぃ… 軽量よりグライフとか雷花みたいな軽めの中量にもうちょい救いをくれ ランキングよくみると
ACE
[1]
ってなっているからアケのアドバACE方式で永遠に上がりそうだな 環境(主に火力)がインフレすればする程避けれる軽量が活きるんだよ例外として瞬着の主武器は無理だけど
今もジオやら紅蓮やらスピナーが流行りまくってて装甲が機能してないのがよくわかるしな 瞬着の爆発物とかいうインチキ野郎が一人だけいますねえ またマウス買い直さなきゃいけんのかよ
道理で近距離ロックした時の挙動おかしいわけだよな ロックしてない時は普通だけどロックしたら結構マウス引っ張らんと追えんし >>948
踏む踏む離れる踏む踏む離れるが多いな
奇襲・遅延・バレてないときは最後まで踏むつもりでやってる
軽量だから踏まなくていいていう選択肢はない。(一部モード除く) プラント踏んでたら軽量じゃなくてもすぐ死ぬ環境なんだからどんなアセンでも踏むぜ! デスアダーだとPC持っててもマウスに保存される訳じゃないからPS4繋いだ瞬間初期設定に戻るぞ
設定めちゃくちゃ苦労したのにこの仕打ち
やたらめったら滑るからボダ向いてないし公式推奨マウスはゴミ いやぁ いちいちマッチボタン連打しなくていいからマッチ押してから放置が捗ってええな どうせpc持っとらんしps4にしか使わんからデフォルトでポーリングレート500hzの12000dpi位のマウスだったらもうなんでもええよ… 鈍足だと一つ先のプラ踏むのがせいぜいだが軽量なら2つ以上先のプラ踏めるだろ
灰色にして釣って凸るの王道じゃん 総括
結局のところpa4の仕様の都合で
マウス側でポートレート500
dpi9000までで不自然にならない程度でなるべく高く
Ps4本体設定でマウスの速度:遅い
ゲーム内で視点移動速度100
マウス感度お好みで調整
棒立ちのCPUの周りをステップで旋回しながら頭に中心を合わせ続けられれば最低限の調整終了
コントローラーの旋回制限は420°/秒でスコープ覗いた時は倍率で割って旋回制限がかかる
例:5倍スコープなら420/5 で84°/秒でこれ以上はマウスの設定あげても早く回らない ライン際が有利なら軽量でも踏む
不利なら脇を抜ける隙を探す
無理そうなら速さを活かして味方と合流して次のチャンスで攻める レポートレート上げても正しく反映されないって誰か言ってなかったもに? そうか…今の時代PC持ってない人もいるんだったな…知ってたけどついつい忘れてしまうわ 他の設定変えずに250と500を切り替えると露骨に視点速度が変わるもにから500も対応してないと思うもによ >>962
ポーリング初期値500hzがデスアダーエリートなんだけどdpi12000は切替ボタンに無かった気がする9000の次が16000だったかな >>964
>>974
ありがとう 取り敢えずデスアダーエリートかdm5検討してみる プラント踏めと教えるとピュアな子は
2人も3人も敵がいるプラントに1人で真っ正面から行くからな
状況に応じた攻めかたとか毎秒変わったりするから教えるのが難しいゲームだわ 今125→250でも挙動変わったもに
感度落ちた感じもに hz毎におよその振り向きが大分変わるから最低値の125にして挙動が安定し続けますようにと祈っとくのがベストだぞ >>975のような情弱って資本主義社会じゃ餌でしかないのが良く分かる流れだな
頭悪すぎて教えてやる気も失せるし周りのあれこれ言ってるのも半端な知識なのしか居なくてかえってこの馬鹿を惑わせるノイズになってる
コロナでトイレットペーパーなくなるのもマスク買い占めて感染拡大助長するのも頷けるわ
馬鹿はネット与えられても情報の真偽と取捨選択出来る知能持ち合わせてないから本人にとってメリットよりデメリットなる場合が多いって典型
今の時代指1本で簡単に調べられるのに自分でそれをしないんだからもう救いようがないわ プラント赤で敵2~3機待機してるなら踏みに行く必要はない
占拠ゲージ動かないからね
プラント青で敵2~3機なら踏まざるをえない
少しでも占拠を遅らせないと ゲーム内設定の感度はデバイスの設定に依存するから聞いてもしょうがないし振り向きはマウス加速切れないから正確な数値が分からんし聞いてもしょうがない >>982
頭おかしいオッペケが一人常駐してるのは有名だから気にしなさんな >>983
その質問は迷いを生むだけだ
感覚を基準に数字をあわせる方が良いぞ
例えになれば良いが俺はボダのゲームスピードを基準に手首のフリック一発で90度振り向く調整をしてる
180度はネガティブアクセル起こすんだよな >>982
残念だな無駄金使う前にと思って俺が貴重な時間使って滅多にしない警鐘を鳴らしてやったのに
もう好きにしてくれ このゲームのマウスの設定でアドバイスできることなんてそこそこゆっくり動く設定で広めのマウスパッドを使えぐらいしかない >>978
それでok
ポートレート上げた状態で元のポートレートと同じぐらいのマウスの距離の動きで同じ角度視点が回る様にゲーム内のマウス速度を調整すると回した時のカクツキが少なくなってるはず 人それぞれ手の大きさや感覚が違うんだから推奨マウスも自分が合わなかったってだけなのになんで自分の判断が絶対正しいって事になるんだろう 土日になるとMAP慣れて無いBラン辺りとマッチングしそうでランクマボタン保留中。
カジュアルでデイリーだけ済ませたけど、ランクマどんな感じですか? 榴弾詰んでプラント踏まず
スコア100とかのガイジはマジ
もうゲームやめろ >>992
プルバック抜けたのか?
だったら仕方ないがプルバック効いてる間は負けるのビビるだけ損だろ >>975
Pcないならネカフェでマウスの設定ソフトをメーカーのページから落として調整するという手もあるぞ
あとデスアダーは新しいverのデスアダーV2とかいう奴がマウス側に設定を記憶出るみたい ポートレートとは肖像画や肖像写真の意味で、人物を主な被写体とした写真のことをいいます。
レポートレート変えても感度変わらないはずもに このスレッドは1000を超えました。
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