機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1335
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
機体出揃ってない今、最高コスト常設はどうなん
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1334
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599461821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか左右にワープしながら迫ってくる魔窟いてビビッわ
化け物か オーガニックエナジーの流れに沿って高速移動してるんだぞ レートでガンナーガンダムに乗るやつが一生出撃できない呪いをかけたい Z+の最大の利点はゲルMに匹敵するレベルの堅さに合わせて標準的な性能も持ってるとこだろうな
今レート400で強襲3支援3のクソ編成に411の通常編成がフル凹されててかわいそうだなっと思いました。 残像は最近見てないな
スローモーションならこの前起きたけど
無線のゴミは同じゴミと組むようにしろよ
有線より無線のが有利って対戦ゲームとして欠陥だろ ワープと地面に潜って落ちる奴はよくある
ボーッとしてて4本のゴミ回線が居ると判定に秒単位の遅延発生は稀にある 650のモジモジオペレーションを打破するウホウホ新機体、ZZガンダムさんの実装はいつですか? ブラビは評価の割には数字でないのでわかるように扱えるなら枠だからな
自分で乗るならブラビ味方にくるならa1 暫く650スタートの支援は来ないだろうし650は暫く腐ったままだな。キュベレイ強過ぎて
650環境でやって行ける強襲なんて尚の事出ないだろうし。
どんなにZlv2をナーフしようともZZlv1よりZlv2の方が強いと思う。運営アホか。 ZZはLv1のZにすら及んでないからな
キュベをナーフするのが一番だけどしないならアレ基準にZZは鬼強化しないと話にならない ゲルJが前線で戦うとか言っててワロタ
前線でも邪魔なんだよしね 射撃火力圧倒的でなおかつサーベル、モーションまでZZを凌駕してる
何考えてんだかなぁ キュベはZZ以外の600コスト機基準で考えても700くらいのOP感ある ドライセンは600までだよなぁ
どう見ても
キュベレイメタろうとしてるのかもしれないがキュベレイの的なんだよなぁ 謎の前線で支援します宣言おるよな
スナカスで宣言するからバズかなと思ったらR4で意味わからんかった
2連ですらねぇのかよお前 クマさんにリスキルされてるしマジでゴミだと思うんだけどなんでゲルJ乗りたがるやつ多いんだ >>23
まったくだぜ
650に一回600ドライセンで行ったけどキュベレイの的でしかなかったぞ
しかもキュベレイ固すぎてダメージも稼げなかったし >>4
回線悪い配信者の部屋に入って後で自分の動画と比べてみ
そりゃ有利よねって分かるから クイックで編成に文句言ってる奴いるけどクイックカスマまで縛ってくるなよ
自分のピクシー以外はライバル勝利が出来て無くて残念だったねw
個人スコアと与ダメTOPを取られて与ダメもピクシー以下とか悲しくならない?
こっちはしっかり支援のミサイサ倒しながら汎用も寝かせて仕事してるから
文句言ってくる前に自分達の仕事してね汎用さん敵を釣って枚数有利でも押し負けてますよ >>27
前線って言われてバズかな?→2連でしたならああまあ前線ではあるわな…ってなるけどR4だと君なんで言ったの?ってならん R4持ちはあしぽきマンと芋カスの二極化が激しい
2連は圧がない ZZミサイル糞軌道改善メイン即よろけスラ+30マダー >>29
クイックでピクシー乗るのはそいつの頭がピクシーなんだと最初から諦めてるわ
期待はしてないから好きにしろ
ただし自己責任だからな 実践的にはどっちも止まってる敵にしか機能してないからな
見合って当てれないレベルしかいないし >>24
凸砂するってことやろ
脚の止まるよろけ無いR4で意味ないだろうけど クイックの編成はどうでもいい
レートには絶対来んな >>31
ちょうどいいから各マップの初動の最適解な動きおしえてくれよ >>11
違うp2pは特に弱回線に合わせ同期させるから有利になる
そして相討ちがあるのもp2pだけ >>35
流石にレートでピクシー使うのはヤバイからねクイックカスマ位しか使えないのよ
クイックカスマなんか遊び部屋なんだから文句言ってくる奴もなんだかなぁと思う 2連でもスナカスいらない…
あいつら足折るっていうけど、よろけ一切取れないから味方を盾にしてカットもせずチュンチュンチュンチュン… 相打ちはしきい幅をどの程度設定するか次第
デディ鯖のFPSでも普通に有る クソ機体でも適正コストなら許容するけど
クソ機体居ると編成抜け多すぎていつまで立っても開始しないからムカつく >>49
APEXでも有るしBFでも有るぞ
弾速の概念が存在しないCoDくらいじゃないのか 相打ちにならないのは クソ機体でもいいけどクソムーブと煽りチャットはBLする 糞機体でムーブやチャット荒らしじゃない方が珍しいんだよなあ そもそも格プロ2しかつけてないピクシーで与ダメ13万超え出してるって事は
そんだけ敵支援機を倒してるのに支援機を頼むされてもさ困るんだけど
もしかして与ダメ20万を超すくらいの勢いで敵支援機倒せって事? p2pで相討ちないゲームってないのか?ホストとクライアント全部同期させればできそうだけど、現実的に厳しいのか 周年からやってみようと思っててはじめたけど
皆ブーストボタン×から違うボタンに変えてるの?
ダッシュ魚雷打てないからL1に変えて練習してるけど難しい 素ガンもアレックスもフルバーニアンも最後は相打ちしてんだから設定に忠実よ ブーストはブースト中に視線変えれるならなんでもいい >>57
wiki読んで恋
あと初心者スレ行きなされ >>41
港湾はC凸砂漠はE凸
無人はEかFのみ取って後は編成次第
廃墟は左側ならAB取らずにCD取ってる味方援護しながら反時計回り、右側ならCD取るか敵がAB取ってたら潰しにいっていなかったら普通に反時計回り
山岳には出撃しないのが最適解
なんかおかしいところあったら指摘してくれ 耐性オールカンスト近くに出来てHPも高い上に当てやすい部位全部に緩衝材ついてるからなキュベレイ そもそも相打ち無いゲームって、弾撃ったり投擲した後はどうすんの?
先に当たって死んだ側の撃った弾が突然消滅する感じにしたいってことか?
>>57
地上はL1安定
宇宙は…好きにするがいい >>25
ゲルJ擁護するつもりでは無いんだが、極々稀にやたらゲルJ上手い奴いない?
汎用乗ってて目障りだから軽くしばいとくか位の気持ちで詰めたら返り討ちとまではいかないまでも予想以上に削られたり、なんなら逃げられちゃったり
バズのCT考慮して撃とうとしてるタイミングで微怯み撒いてくるから撃てずにサーベル抜いちゃったりであたふたさせられる事あるわ 墜落Aは俺は取るかな
北極中継は低コスト戦だと取るタイミング悩むわ キュベレイビームガンの即よろけ無くしたら案外バランス取れる気がする。 >>17
スキルは大量にあるように見えるけど全て400コスト程度が持ち合わせてるスキルの詰め合わせだから弱くて納得
ショックアブソーバーとかいうのがLv3だっけな リザルト陽動より追アシ出した方が貢献度分かりやすい気がするんだけどあかんのかな
ダメージ系は与ダメ出してるしいらんでしょって感じかのかな >>61
港湾C凸はさすがにウェーブ負けした時取り返しつかなくならん?
墜落、強いクランの大半は崖越えて中継凸してくるイメージ強いわ >>17
ZZは強化して貰わないとどうにもならない。支援機並のスピードとスラスター。何故あれで
650のフラッグシップになれると思ったのだろうか。
キュベレイもせめてファンネルのロックオン範囲狭くして貰わんとな。デカ過ぎるんだよ。 特殊カウンターのダメージってWikiにも一部しか記載ないけどケンプ以上のダメージ出す機体って今あるの? >>70
港湾はABとった方がいいな
あんまやんねーから適当に書いちまったわ ダブルゼフィランサスくんはキュベに合わせて超強化でいいよ
運営がナーフは基本的にしないって言ってんだからそれしかない
ハイメガ性能据え置きでチャージ2秒OH復帰10秒とかなっても復権無理だろうし中途半端な強化では話にならんだろなぁ やっぱAフラのケンプを信じるべきじゃなかったな、案の定ストカス抜けまくりだったわ つか墜落Aは山突しないとクッソ不利だから
しても有利というほどでもないけどチンタラ両中継取ってみたいなのがテンプレムーブになってるレベルの低さがやばい
障害者ゲー 無人初手はBもCもいらないんだよな、そこから出てもアーチと同じで通路から出るとこ撃ち込まれるだけなのに
でも昨日は支援機でC取りいってるのみたし考え方間違ってるんじゃないかと思えてきた 墜落はクラン戦とかの理想的にはA側は山凸ほぼ一択
B側は山でぶつかってもいいけど微不利だからザンジバル側から降りてもいい クラン戦以外はたまにしかイベントやらんぞ
多分ハロウィンはやると思うが アメリカンが支援機
チャイニーズが強襲のコンボやばいなw
勝てる気がしない >>45
同意
そこですら使えないなら存在義務無い機体他にもたくさんあるしな
俺はレート以外なら適性コストさえ守ってくれれば何選ばれても気にならないわ エースになったら性能ちょいとアップしてエース感出させてくれないかな?
攻防速2割増しぐらいに この開発エースマッチが面白いと思ってるのかがめっちゃ気になる >>85
えぇ...
上がってのか知らなかった
知らなくて当然の上がりっぷりだな!(怒) 落ちるたびに1000ずつは上がる
まぁ2回くらいしか落ちないから2000が限度やが そんな設定あったのか
エスマやらないからどうでもいいけど >>90
中華は意外と環境機体乗るぞ超意味不明な動きするけど クラン戦とかじゃ墜落Aは開幕凸が正解なのは分かるけど野良でそういう展開になることほぼ無いんでな 外人の配信見る感じアメ人は一部の上手い奴除いてBRすぐOHさせたりバズーカ当てるの下手だからマシンガン使ってるんだろうなと思う
中華はZのMSよく使ってるイメージ ガンキャをネモさんに被せてる奴がいる…
日本人ってんだから世の中怖いよね 海外勢は1wave取られたらみなおか
支援使ってて倒されたらみなおか
強襲で勝手に突っ込んでみなおか
負けリザルトでみなおか クイックの編成とか正直どうでもいいわー
全機強襲でも支援でも文句ない。だってレートじゃないんだもの
何カリカリしてんだって思うわ >>97
ユーマはマジで一回もうまい奴に遭遇したことないかもってレベルだな クイックでも負けるに分かって出撃するのは時間の無駄だから
100コスト割れとかいたら抜けるな しかしAやらA+が編成選んでるのは笑えるな
おまえらその前に考えることあるだろ 中華は人権乗るけど変な動き+うるさい+切断
アメリカはks機体に乗るし変な機体乗るし切断するしフォロー連打もしてくる
韓国語は上二つが合体してる最強枠、マジで意味不明だからこいつら ゴミ箱はリロードガン積みでリロ10秒くらいにしたらそんなにゴミでも無いけどな
あれは使ってる奴に問題がある >>97
スペック的には弱くはねぇんだよ、わざわざ使いこなすほどの理由がねぇだけなんよ というかこのゲーム基本的に勝てないと全く面白くないんだが
ネタ編成だったらいいけどネタにもならないクソ編成とかだったら抜ける奴がいるのはわかる。 ヘビーガンの気持ちよくバリバリしてビームキャノン当てても50000とかしか出てなくてビビる ユーマの特徴あるようで特徴ない感じ嫌いではないよ
単純に性能が微妙過ぎる
どうしてもと言うなら素高ゲルかVG使う >>112
だよな。クイックはネタ編成でまともな編成に勝てるor良い勝負出来る時が一番おもろい
まぁ大抵まともな編成になるんだけどね ユーマは高ゲルバズ使えれば強かったんじゃね?
何故かBR持ってる奴多いけど 下2段が追撃でも入るならβと並ぶパワーになりそうなもんだが ユーマゲルは足回りがいいのと結構使い勝手のいい腕ランチャーだから弱くはない、格闘火力もあるしね
強くもないけど弱くもない 外人と頻繁にマッチングするのにこの集まりの悪さは本当に末期的だよな
世界中が対象なのに同じ人と3連続でマッチングするとか普通はありえん
日本人しかいなかった前作の5年目より更に人が少ないんじゃないか? ゲルビは現環境350の量ゲルか陸ゲルくらいしか使い物にならん
400以上の汎用だと溜めてる内によろける ユーマは全てにおいて弱いだろw
下のダメージだけあるけどあの下の癖最悪だからな
デブで柔いし ユマゲルはあえて選ぶほど弱くも強くもないんだよなぁ
使ったら案外戦えるなってなるけど >>120
あいつは普通の高ゲルと違ってジャイバズだけ持てるのよ
だからちょっとバズ汎としては使いづらいのよね >>114
今は連コンじゃなくてマクロだろ
しっかり考えて組めば出掛けられる ULは速いって利点を武装と下格が台無しにしてるバランス悪い機体
布バズ持てなくて回転悪いジャイバズかナギナタの利点が消えるドバランかゴミBRの3択
下格は発生早いくてダメージ高いけどのっそり2段でカウンターだの足止めされやすい >>124
素ゲル使えるか?
手数少なすぎて乗ってなれないわ ULより高ゲルロケット装備の方が戦えるからしゃーない 弱いわけじゃないけど使う意義がないって悲しい機体よねユーマ >>124
素ゲルこそGロケ一択だろ
ユーマの特徴=扱いにくい癖だしなぁ
あえて乗る理由が見つからない 遅くて短い二段だから持ち替えの速さとかも死んでるし地形で欠損するし
宇宙だと1段で飛んで2段目スカるしダメさが神がかってる 今月2週目のプラチナで配るから450ユーマは増えそうではある 素ゲルとか前作から通して乗ったことないなあ
背中盾だし
前作じゃ凄まじい肉壁してたけど今作じゃどうなんだろ?
戦場でも見かける事ほぼないし >>110
日本人に嫌がらせする為にプレイしてんだろ バトオペ2は
使っちゃいけない機体が6割
使う意味のない機体が3割
使わなきゃいけない機体が1割
で出来ております >>133
わかる、俺もよく乗るわ
っていうか素ゲルでロケ持つならもっといい機体DP落ちしてるからそっち乗るしな 素ゲルはGロケだとパジムで良くねえか?と思っちまうのがいてえよなぁ
ビーム持ってると火力は出るけど前には出づらいから壁能力は失うし
機体スペックと武器が噛み合ってない感じがすごいのよね >>131
対強襲火力は凄まじいから強襲強い350だとノンチャでもかなりの威力出せるのが強みだし汎用相手でもダメージは出せるからな
焼かずに高確率で当てれる事前提ではあるけど
自分は初期の頃にゲルビばかり使ってたからGロケよりこっちのが使いやすい ゲル族はどこで復権するんだろうな
まぁディジェはそこそこ強いけど
ゲル系てリゲルグで許されるのだろうか ゲルビーと素ガンビー、陸ガンビーは即よろけにしてくれ
レベル1ヒート率90%で高レベルは3%くらいづつ軽くしてくれれば戦いが変わる
一年戦争機体でビームライフルはもっと恐れられる武器であってほしい >>138
背中盾が無い扱いされてて盾無し機体並みの耐久はあるぞ(ただし対格闘はカスパ必須)
性能的には可もなく不可もないけど、デブという一点で使用する価値はほぼ無い機体だと思う >>115
非エースがバンバンキルしちゃう
下手しか居ないからな 本来ビーム持ってないはずのマリーネが一番ビームを上手く扱えるんだ >>146
リゲルグが環境機体になる要素が見つからないんだよな
肩超糞デカイ、盾無し、武器がBRとサーベルと腕バルカン
んー嫌な予感しかしない ULは普通に強いと思うよ
グレネードと下格は優秀だわ、欠点は高ゲルバズ持てない事
高ゲルがいる以上差別化部分に苦しんでああしたんだと思うけど、回避2を取得した今の高ゲルと並べるならもうゲルバズ持たせてもいいと思う
ゲルバズ持てたら結構ガチ目に強いだろう
あとは宇宙で下格がどうにかならんかな… >>153
現地改修で盾付けよう
てかZZ系盾ついてなさすぎだろ >>153
Wikiの武装見る限りいくらでも強くできそう 今墜落500でジャジャマド魔窟3ディアス1で俺が魔窟からディアスに変えたら文句言われたんだけど… >>157
ふつーにゲルググはバランスよく強いの揃ってると思うぞ
素ゲルと先ゲルくらいだろ、露骨なのは 切断、放置、直前での糞機体乗り換え
死んでくれ頼むから >>144
メイン当てられないとめっちゃきついね
ゲルビーチャージもctも長くて無理やった 素ゲル先ゲルも初期のコスト帯に○○でおkみたいな機体がいるだけで
使えない代物ってわけではないからまた困る 素ゲルは盾かまえてくれれば言うことはないんだがな
武器は350では超つよいわ ゲルググ系はデブの呪縛がなぁ
ドム系は割と解き放たれてるのにゲルググ系ときたら…… ラグいと判定ズレるからASLとか機能しなくなったりズレた位置の判定拾って弾があちこち散らばるからな デブに過剰ビビる人多いけど、今の450でβないなら高ゲルがいいと思うんだよな
ガチ目に強いわ 高ザクやユーマは大体ゴミ箱だがどこにそんな魅力を感じるのか俺にはさっぱりわかんねぇ 450はジムIII乗ってるかなぁ
腰ミサイルが強いからβの代わりに使ってる 下手くそでも当てられるからじゃない
外国勢がマシ使う理由の一部でもあるくらいやしな アレバズ推してる奴は編成でアレ見せられる味方の気持ちを考えた方がいい >>174
ユーマの場合単発撃ちすればCT4秒のバズとして使えるからじゃねえの? S-でもアレックス出してくるからな北極でしかもビーム
俺の負担が凄かったわ
けどS-のアレビー君陽動以外の3冠
俺が頑張らなければどうなってたことか… 大体開幕がんばろうってメッセ撃つやつ敵味方運営だな
ステゲしやがって大敗するしこっちの動き筒抜け
む か し か ら
くそ運営ですわ胸糞悪い >>179
450なら別に普通
もっといい機体はあるとはいえ全部ガチャ機体やし 簡略ミサは使いこなせば射撃火力にもなるしマニュ抜けるしCT4秒にもなる
使いこなせれば… おいプラチナで初ディアスもらえたから乗ってみたけどめっちゃ強いやんけ
お前らずっとこんなの乗ってたのかよズルイぞ アレバズはまぁまぁ良い
ケンプはもう救いようのないカスだな 450なら別にアレ出てきても気にせんわな
ビームだったらあちゃーってだけで やっと苦手コスト250の勝率50越え達成できたわ。
もう250やらね。
あとは500と350だ。500は今の俺にはマーク2がいるからOKだが、350が鬼門すぎる。
今も2時間近くやって負け越し。 タンクオンリーで暫くやってるけどレート2668まできた
マップ選んで頭の悪い汎用さえ引かなければ勝てる >>191
FA陸戦って大丈夫か?
現状結構厳しい気がするけど >>170
まじか
ディアスに変えて文句言われたの初めてで何が不満かわからんかったわ 400や450なら騙されたとでも思ってオール強タンとかでやってみ
野良味方でも毎回トリプルスコアで圧勝とかでるから
2機でも十分だけど強タンが多ければ多いほど強い、1機だけじゃ上手くないと駄目 砂漠ほんと開幕の横移動見るだけでやる気が吹き飛んでまう 45アレックスは編成画面で バズーカ系の武器で出撃します のチャットしてくれればまぁ良いよ >>194
味方が強ければ強い
味方が弱くて押されてるなら弱い
味方によるね アレックス→ビームかよ
マラサイ→フェダーかよ
ハイザック→マシかよ
バーザム→なに持ってきてんだよ
450前衛候補武装ガチャ >>195
ディアスも射撃汎用枠と見られる あんまり多くてもジャジャやmk2出してる側としては不安要素に感じるからだろう ULはリローダー付けとけばグレランのお陰でドバってもリロで困ることがまずないのは秘密 たいして火力は出ないけどバズ汎として前に出るならまだ45では通じるな
50だと存在自体がアウトだけど アレックスはバズ持つならハイザックバズ斧の方が回避2とか強噴無しで考えても強いわ固さが違いすぎるし
アレはやっぱふらふらもじもじするように設計されてるなやっぱ汚いクリスさすが汚い大体バーニィ肉片にする意味全くなかっただろあれ チョバムアーマー着たらワンチャン
もう来ないだろうな 陸FAは味方にいないで欲しいかな
敵にいると痛いけど盤面押せるのはこっち側だし
ただし陸FAは芋にはぶっ刺さりまくるな 陸FAは乗り手がクソだって、それ一番言われてるから 役割持つと強いんだけど
野良での役割て追撃乞食目的とかだから要らないんだよな 山岳とか湾岸で支援2にすると前線構築が難しそうですってたまに言われるけど
前に出ることしか考えず、強襲の相手もしないバカな汎用だと思う >>201
ディアスは射撃汎用じゃないだろ
マニューバで強制的に寝かせることもできるのに ゲルJ乗り、陸FA乗りはかつてゴミ箱担いでた連中なのは確実
味方が寝かせられてる横でアレガトバリバリしてるやつの方かもしれないけど >>205
bst然り素体との整合性みたいなの若干気にしてるからなぁ
旋回ブーストスピードスラスピスラスターは軒並みアレックスより下がるだろうし
きても何の期待もできへん 低ランク複アカ多すぎ
複垢がいるかいないかで勝負が決まるクソゲー化している まあやはりFA陸は壁汎用が出来ない以上不要だよな
ガンキャDと似てるから強うそうな気がするけど制圧力が全然違いすぎるんだよね
FAは乗るなら支援乗って欲しいわ >>211
射撃型ってのはステや武装の関係でダメージソースを射撃武器に依存する機体をさして言われる
格闘振ろうがどうしようが射撃型は射撃型だ 射撃汎用って実質もじ汎のことだと思っとったな
んなしっかり定義された言葉じゃねえし ゴミ箱使いとか格闘仕掛けにいくとこ見たことないわ
R2は当然出来ないけど >>93
股間がキャノンっぽいデザインのバーザムとか人気ありますかね? >>212
かつてどころか該当コストじゃまだゴミ箱担いでんだと思われ >>151
あれビームライフルの保守出来なくなったからしゃーなしでマシンガン使ってたんやで? >>219
射撃型ってよく言われ出したのが5号機やGLAなんかの高火力射撃武器持った強襲が出てきた辺りで
汎用はキャDが出て来てから言われ始めた経緯があるからもじ汎とはまた別の話よ >>224
だから実質って言っとるよ。射撃汎用っていったら450のあれな奴ら指す使い方が専らだからなぁ ずっと前にシャッフルでゴミ箱担いだ高ザクと組んで内心おつかれさまって思ってたけど
ミサ格はもちろんカットも格闘生当てもゴリゴリやってて
そいつがターゲット中にミリも満タンも分別なく敵5機全員皆殺しにしてたからまともな奴もいるのは認める
まともなのそいつしか見たことないけど 魔窟
ディアス
ディジェ
ドライセン
と並べたらディアスは射撃よりだよね >>204
アレックスバズは誰でも持ってる機体としては悪くないポジションにいるってだけで
β、斧ハイザック、キャDだのガチャ機持ち出してソッチのほうが良いってのは当たり前の話
まぁ斧ザックは低旋回とハイバズ改、マラビーといった兵装に足引っ張られてる部分もあるけどな >>211
ディアスは切り込み出来る機体ってわかっててもカット欲しい場面でバリバリチュンチュンして後ろにさ〜っと下がる奴が多いからマークIIより信頼度がかなり下がります 普通にケンプファー強いわ
弱い弱い言われるのがわからない(一部マップによる) 陸ジムは射撃型か
ディアスは射撃型か
アッシマーは射撃型か
キュベレイは射撃型か
難しい 野良ならディアスよりマーク2で固めてゴリラした方が強い
宇宙ならあらゆる点でディアスが強いけど >>219
俺も
ディアスって格闘も振るのが当たり前だから射撃汎用って言い方はしっくりこない 勘違いケンプ乗りが一番タチ悪いわ 汎用は硬さで選べよ 柔い機体はng ラグ格闘にラグカウンターされたら切断しますわ流石に 個人的にはマークUよりディアスの方が色々動けるぶん信頼できるイメージがあるんだけどな
マークUはFF上等で追撃に殴りに来る人がそれなりにいる ディアスは完全な射撃型でもなく、格闘も積極的に振りに行ける「射撃寄り汎用」って感じではないか
主なダメージソースは豊富な射撃武器だからな >>236
そんなん当たり前だから一々切断しとれんわ 魔窟もバズもセットで引き当てないと脳死で今年は申年出来なくね?
BRしか無かった時は撃墜上等で突っ込めなかった 500ならともかく、550以上のMK-2は信用できんわ
流石に耐久がザルすぎてアカン >>241
限度があるわ普段のラグに対して比べ物にならない程酷い時あるし ハイザックは動きがトロいからイマイチ扱いづらい
固いから最前線張ろうとするとカットされて斧まで繋がらん 射撃ステ+豊富な射撃兵装を持つディアスは否応なく射撃汎用として見られるだろうよ
俺自身も味方にいたら前線枚数ってより遊撃枠と見てるし ディアスに関しては格闘は基本的に相手を拘束する手段でしかないからなぁ というか射撃型をネガティブな言葉としてとらえてるからおかしくなるんでは ディアスはうまくないと格闘でダウン取れないし支援機に粘着されるので結構使い手選ぶイメージ ディアス「バーン!チュンチュンチュチュン!ババババババババババ!」 >>250
やられる側はアッアッアッアッて喘ぐわ主に俺が ディアスは肝心な時前出てこないパワーあるって要するに味方が駄目な時でも自分だけは稼げるって事だろ
そういう風に思われてるよマニューバ使ってサッサと自分だけ逃げるのが開発推奨の動きだからね
そういう動きすると良い評価なのがライバルシステムだもん 壁型だろうが射撃型だろうがちゃんとカットカウンター格闘、強襲狩りしてくれれば問題無いけど
大多数の射撃型汎用がモジモジばっかりで信用度に欠ける
ババゲルとか酷いもんだ 射撃汎用、射撃寄り汎用も結局は前線維持に貢献しにくい汎用ってことは確定しとる 敵ににsのlv4イフ改いてどんな無双するんやろと思ったが
ただのボーナスバルーンで草
殴られてもジャジャとくらべてぜんぜんへらんし苦行すぎだろあの機体 どうしてエースになれなかった人は3分切ってから急にエースの如く敵を倒し始めるんですか? >>257
瀕死な敵はエース以外に殺されるように立ち回ってくるからね >>257
エースが取れない位置のミリとかは残しといても被害増えるだけだしなぁ 射撃にネガティブな印象をつけてる使用者多いからしゃーない そもそもダブルスコアついて勝ってるような時はミリ残しに減らされるのめんどくさいからぶっ殺してるけどあかんか? エースと他のメンバーのご機嫌損ねるの面倒くさいから任せてるな >>261
そもそもこのゲーム射撃だけやって楽しいゲームじゃないからねぇ 観測持ちはさっさと倒したほうが良くね?
相手戦いにくくなるだろ 昨日クランタグ「5ch」て奴見たんだけど
お前ら実はクラン組んでたのかよ エースが支援の場合強襲は殺しとかんとあかん
ミリ残しといて任せたら8割されるとかあり得る 4機落としたし俺エースだろうからのミリ残しした奴が追撃で落とされると悲しみに包まれる エスマったって流石に支援はやっとけ大体は汎用エースだし相手の支援がわかってる人なら他の敵に背を向けてでもエースガン狙いされるから危険すぎる
支援ミリをエースに渡すのは本当に囲ってボコッてる時だけにしとけ 同じ理由でキュベレイとかも落とすなぁ
射撃寄りの奴はほっとくとこっちが削られる エースが何であるかに関わらず基本的に強襲はぶっ殺しといた方がいい
汎用相手でもHPごっそり持ってく機体少なくないからエースがしっかり見てるとき以外は即消毒
なお例外の代表はクゥエル君 3分10秒前くらいに頼む倒してくれ!と土下座までしてスルーされてエースになった時の絶望感 選出近いぞ打ってるのに一向に落ちに行かないどころか敵落としまくる味方の思考回路を考えてみたんだが…
ひょっとして、
選出近いだと!?エースになるために少しでも長く生き延びて、一機でも多く落とさねば!!
って思ってる可能性ない? そもそも4分台で調整はじめてない奴はカスだと思います。 TPOで適宜判断して
判断できないならまぁエースにまわしときゃ文句は滅多に言われん 650レートにキュベレイ以外の汎用強襲出す奴の脳みそどうなってんだろうな >>281
キュベレイ持ってないアホかZZ修正主義者だろ マドロックガチャで引けなかったからずっと毛嫌いしてFAばっかり乗ってたけど浸かってみたらクソ強いね
武装がなにもかも強すぎるわバランサーも耐爆もなぜかついてるし
FA君は撃ち下ろしが強いとかいうけどキャノン以外が貧弱すぎる
2BRは射程長いだけで火力低いし ZZ修正のためにキュベレイで蹂躙するにやぶさかでないんだが俺がインすると大体エスマだからそのまま落ちちゃう エスマは地味にミリの立ち回りが大事になってくる
敵エースから狙われやすいけどそれ利用しておとりになったり
逆にエース以外からは攻撃されなくなるからそれ利用して油断してるエース食いに行ったり >>281
普通、キュベ以外で出たらキッツイのを体験しているはずだよね…
あと支援被せる奴もいるし エースのバズ一発で確実に落ちるように調整しとこ
サーベルだと落としちゃうかな…?バルカンで削っとこ
バリバリバリ(エースからのバズ)バリチュドーン(撃破)
「あ……」 やっぱ北極450は素晴らしい
レート100近く盛れたわ ミリ残りのez8とかグフVDだと敵の密集地帯に下格突撃が決まりやすいからエスマ楽しいわ >>287
あるある過ぎて困る
高速しようとタックルで殺してしまったり ミリになったときに敵エースから付かず離れずの距離を常に保って囮するのは中々楽しい
回りの敵はこっち狙えないしエースこっちに見てたら回りから殴られるるし
まあできるだけエースが落ちたら凄い殺意で殺されるけど ミリ残し食ってHP少ないままエースになって即死とかいう伝統芸
なんで残り少ないのにやるんだろうか ゲルjでくるやつ頭おかしいのか
冠すら取れないのに ミリ残しの加減が難しい時あるよな
エースと合わせて殴っちゃって食っちゃう時とか
逆に削りと撃破が上手いこと噛み合った時は気持ちいい エスマだとダブルゼットでも勝てちゃう修正して欲しいのに申し訳ない 前スレの953で、今後のタイムスケジュールピタリと当ててるけど、どうゆう法則なの?
めっちゃ教えて欲しい。 今日初めてガンキャDT乗ってみたけど強すぎて笑うわ…よろけ3種が卑怯すぎる
初乗りだったから肩部ビーム使わないといけないのか知らないけど
BR→回避狩りのキャノンorグレからのヤクザキックが気持ちよすぎる
初乗りで与ダメ11万超えて草…ケンプくんが最高のおやつだったでありがとな 500でディアスも魔窟もβも持ってないんだけど次点なに乗ればいいんだろ?
今まで500避けてきたけど最近レート500多いんだよな 相手にミリ多数でも枚数が不利ならせめて数を合わせるだけ落とした方がいいし味方エースが支援なら相手の強襲は基本的にすぐ潰すのが優先だしエスマの立ち回りも正解は状況によって違うわな 1人生き残ってる奴がHPミリなのに無人小道へ逃げ続けてそのままエースになったのはいい笑い話 >>296
ZZに乗ったら責任を持って負けるか、クソスコアで終われ >>299
ガチガチに防御固めたバズガンでも乗っときなされ ほんま韓国時間かかる癖にマシ選びよって(ヘイスピ) 自分的にはマドよりもDTのが使いやすいなホバー機は慣性あるから微妙に使い難いから
やっぱり後方支援より前に出て戦う方が楽しいな試合中に下格闘を振りたくなるし >>257
1分前くらいまでは我慢してるけど
勝ち濃厚だったり、観測連結してるのにエースが周りを見れない無能だったら落としてる >>304
素だとスピードも旋回も置いてけぼりになる
>>305
その人権以外なら多分ほぼ持ってる >>283
まあFAは初期に出た人権支援だし今の環境できついのは時代の流れ
逆に今でも人権上位のマドロックが当時どれだけやべーかってとこだな
結局この辺は騒がれたのに勝率ださなかったし闇の中だな 久しぶりにクイックやったらSとDが混ざってるんだが何でもアリだっけ…? キュベレイで格闘ふれないひとはのらないでいいよ、よわいから。射撃だけでつよいとかいってるのはあほ >>310
汎用限定の話じゃないんだろ?
500ならジャジャとかガンキャDTとかネモ3とか乗りなよ Z+とか零式で即決するAの尻拭いさせられるのホントきついわ
キュベレイもってないならでてこなくていいのに >>299
汎用ならガルスJもおる
それも無いなら500BD3か500ケンプ?
マラサイ・陸FA・4号機とか出すと抜けられ率高いと思う ピクシーとJがもっと強化されてないとおかしいじゃないですか! >>315
いやジャジャと窓はあるんだけど
支援と強襲はどうしても被るから汎用も用意しとかないと >>310
ガルスあるならガルスでいいけどそれもないなら500は出ないのが正解じゃね >>320
ガルスJか高ゲルも切り込めばなんとか…
でもやっぱりβマークIIディアス無いと汎用は厳しいよ? ガルスも無いしやっぱ出ないが正解か
ケンプは柔いしマップ選ぶし
BD3は試したことないな >>310
α君いいぞ、噴射ないけど
まあ後発組に旧式機体はほぼ勝てないし御三家除いたらガルスJじゃないか? >>311
窓はホバーでたまに照準外したりするときあるし回避狩り出来ないから追撃するの辛いねん
DTはまだあんまり乗ってないから微妙にエアプ気味だけど3種よろけのおかげで
バランサー無くても回避狩りのおかげで歩いて近づいて下格闘が安定して出来てたんだよ マドロックは即よろけが1つで弾数が少なくHPも低いとはいえ
機動力に優れ3種の武装の火力が高くいずれの武装でも蓄積がためやすくコンボが繋げやすくデカめの盾を持ち高バラにより緊急時の対応に優れよろけ武装の爆風も最大級 >>325
α君まんがいち持ってて使うなら廃墟と墜落だけね、後は的になりやすいからちょっと辛い それなり課金で他コストは人権きっちり揃ってるのになんで500だけ持ってないんだよおれw
魔窟の時トークン貯金150+3万で撃沈したのが痛かったな >>319
フルカス持ってないから無理なんだすまない 明日までならプレミアムディアスチャレンジ間に合うぞ
急いで課金だ >>330
良い事教えてやろうか?
今ならプレミアムログインボーナスでLv1ディアス貰えるぞ >>330
>>335これだ!
さぁ早く!プレミアムになるんだ!
運営「早くプレミアムになりなよ!お得だよ!」 >>331
下格1発4000食らわせるの癖になるのに残念だ そもそもマドロックはよろけにBRぶちこんで回避したらBRグレぶちこんでよろけたら殴ってもいいかな?って程度だし
マドロックは要所でよろけとりながらとにかく火力出す機体でDTはとにかくよろけまく機体
あとDTは自衛がきつい ちなみにDTを使うときに肩部のビームガンって使った方がいいの?
初乗りでは射程短くて使わずに即よろけ3種を回して余裕があると下格闘決めてたんだけど >>340
他がリロード中かつ暇なら撃てばいい武装 >>340
ダメ出ないしビーム焼いちゃった時になんとなくで使う程度の武装 FAG乗ってるとストカスに執拗に追いかけ回されて怖い
緊急回避ないからはめ殺し安い機体ではあるがよぉ >>337
まじで課金するならプレミアム付いた後にちゃんとログインしなおすんだよー >>340
あれ微怯みの効果ついてるから味方が敵とタイマンしてるけど撃てるもんないって時に敵に当て続けるとクソうざいぞ FAGとか放置したらクソうざい割りに殴りやすいんだから支援喰ったら優勢的に狙うしかないでしょ 爆発反応装甲ってフラッシュ系のよろけも無効なんだなwwwwwww >>345
翌日にならんとプレミアムログインボーナスもらえんやろ やたらボロ勝ちしててオプション押したら味方3人クランタグ相手2人でちょっと可哀想になった >>349
取った当日も入り直したらプレミアムボーナス貰えるはずよ? S-の後半はもう味方ガチャだわ
冠も与ダメも無に帰してく ※プレミアムログインボーナスを受け取れるのは、戦功白金章を授与された翌日の AM5:00 からとなります。 キャバみたいにプレボからのリサチケ来るかもしれないけどな保証は出来んが プレボはラインナップ決めてそこから一機選ぶとかの方が後半なってもプレボ目当てに課金しようかってなるんだがなぁ ちょっと愚痴っていいか?
今日エースマッチのレートで支援に乗ったんだが
自分がエースに選出されるまで敵のイフリートナハトから誇張抜きで攻撃を一発も食らわなかったんだわ
それで自分は「今回は汎用がかなり優秀っぽいし勝てそうだな」て思ったわけ
だがどういうわけかエースになった途端汎用が全然ナハトを止めてくれなくなって
三分間で三機もナハトにやられて試合に負けた
どうしてこうなった プレボまあまあいい機体貰えるからサブスクみたいなもん >>359
ナハトが前半戦手加減してただけでしょ
あれエースになっちゃダメな機体の典型だし
お前みたいに油断してくれるかも知れないからな エース決まるとそもそも相手エースの動きを無視出来なくなるからステルス機への対応が疎かになりやすいのはどうしようもないし
何で支援でエースになったの?アホなの?と3分で3回は立ち回り悪いとしか今の話だけじゃ言えない そもそもプレミアムボーナスで何が貰えるのかどこで見れるんだ?
意味が解らん 自分みたいに前に出たがる支援機ってぶっちゃけ味方汎用からすると邪魔なんだろうなw
300でWR乗っていてもアシハヤクナール付けてまで前線にいってまで格闘振るからね
キャノンと閃光あるから自衛しやすくてついつい前に出ちゃうんだよなぁ >>359
前半味方汎用が意図的にナハトを止めてたのか流れで止めてただけなのかは定かじゃないしエースは場所も機体もバレバレなんだから選出後の方が粘着されやすくなるのは当然
強襲の方が言われがちだから意識してない人も多いけど支援エースも普通に悪手だし敵にステルス機がいるならご法度
今後は支援で敵を食いすぎるのは避けた方がいいぞ >>366
公式にあるが分かりにくいな、wiki見た方がはやいかも >>367
支援に乗ったなら支援らしく振る舞うのも義務だな
WRは格闘まで使う機体ではない
それやりたいならフルカスだろうなぁ >>367
300ならデジム乗って前出てどうぞ、あとDTで格闘絡める距離まで前出るのはアホの所業 >>340
バルカン届かない距離でキャノン→BR決めた後はそれしか届かんからそれで削る
そこですぐキャノンとかやると焼いちまうからね クソゲーだからしゃーないけどとうとううちのクランもインしない奴増えてきたわ
まあ俺もログボ勢なんだがな プレミアムでディアスもらえることに今気づいてトークン買っちまった 宇宙250までは未だドラッツェ1強だからな
どうせ調整入らんだろうけど >>363
エースになるまで本当に一発も攻撃食らってないんだぜ?
ステルス機体がエースにならないよう手加減するのは当然だが
それにしてもやりすぎだからイケると思ったんだよ
>>369
敵のエースも支援だったんだけどなー
次からはマップ見て手加減するわ >>367
フルカスみたいに格闘に大きなリターンがない機体だから味方からしたら邪魔でしかない
大人しくバルカン撃っとけ >>370
これ6月のインフォメーションページを使ってずっと更新してんのかー
アホだなこの運営
早めにしねばいいとおもう プレミアム落ち⇒リサチケ落ち⇒DP落ち
先はなげーな、一年たってもリサチケにもなってない奴いるんじゃ >>379
まぁ下手するとプレボの存在自体知らん人いそうでもあるな 1wave負けて拠点放置するガイジは何を思ってこのゲームやってんだ
つーか拠点放置やら切断を罰する気のないゴミ運営死ね 1年リサ落ちしないからもう諦めた方がいい
詐欺チケなんだよ やっぱプレミアムログボのページ色々とおかしいよな
集金要素なのにユーザーにアピールする気あんのか?っていう… ガンキャノン一族の面汚しのキャ2君はなんか強化もらってきてどうぞ ガンキャ2<BCの基礎火力+500に大よろけもらいました!
とかだったら笑う プレミアムとると後半毎日トークン貰えるのアピールしたらいいのに エースに回すぞとか言いながらエース俺ごと下格で味方と俺で作ったミリ残しことごとく食っていくとかすげえ
A-の俺には到達できねえ境地だぜえ パラス・アテネ強くね?
慣れてきたらなかなかだった
それと武器ショートカット増えてくれ… サービス開始からバズ撃って殴るってだけの作業を機体変えながら繰り返してるだけのゲームだし パラスアテネ大型ミサイルで自爆自衛してくるやつ増えたんやが
流行ってるのか? >>397
ろくな自衛手段無いからじゃね?
グレより当てやすいし 初日におみやがタックルで突っ込んでからぶっぱしてアサルトアーマーとか言って遊んでたような 今週の追加機体ラインナップ!
◎ガンダムマーク5
○クィンマンサ
▲ゼータプラスC1
×ネモストライカー
くるねー! >>400
電子戦スキル一式
対空の射程による高台への対処
ヨロケ手段の豊富さ >>400
ステルスで動けて射程あるところさっき汎用頼むって言いながら一生汎用盗撮してたのいたけど >>383
ハロウィンまで絞るんじゃない?
今週レベル3出してきたし >>373
DTの攻撃の初動ってキャノンからなのか為になったわありがとう
自分は歩きながらBRを初動にしてたそれで当てたらグレかビーキャで回避狩り
自衛するときはBR→グレで回避狩りの後に下格闘で寝かしたらビーキャ追撃してたわ アテネミサイルのいいところは歩き撃ちジャンプ撃ちが出来て割と発射しやすいところ やっぱs+カンストは皆一枚岩ではいってないみたいだな >>406
もう理解していると思うが、DTのキャノンは他の武装に比べて切り替えが遅い
だからキャノン始動だとBRにもグレにも繋げられてハメハメできる
逆にBRやグレからキャノンに繋げようとすると、切り替えで間に合わない
もちろん静止なので隙があるし、細かいところは好みでいい S+カンストとはまだ存在しないはずだけど出て来たらやべーぐらいの廃プレイヤーなんだろうな(上手いとは言ってない) この地雷ゴミまみれの環境でSいける時点で優等生だわ
グルマなら知らんが >>406
切り替え時間がキャノンのが長いから遠距離射撃コン組む観点からすれば必然キャノンが先になると思う UC仕様の武装でMS実装すること多いけど
ザク3とかバウもギラ・ドーガのビームマシンガン(レズン用)、抽選配給で先行型とか試作の出してくるのかな やべー奴ら大体カンストしてるだろ
トシ君もしてたぞ >>410
そのアッグガイ相手に優位に立てるしな
居るだけの貢献度も段違い >>410
長射程よろけ豊富ステルス持ちとステルス無効化された短射程デブじゃどちらが有利か明らかだろ 使い方分かったらアッグガイよりフリッパーの方が強い
けどお手軽なのはアッグガイ この前の先行がアレだったしハロウィンは指揮ジムとバズーカラック付のジムがきそう >>392
Aの芋支援がベーシックでエースに回すぞ!とか言ってるのはあったなぁ
脳内エース様はほんと厄介 >>409
>>413
確かにキャノンの切り替え微妙に遅かったね
BRのが当てやすいからBR初動にしてたわ
別に回避狩りの後だから回避出来ないしビーキャは追撃するとき遅いけどまぁええかだったわ 殴るだけのアッグガイと違って
射撃回しに撮影にとやる事多くて忙しいからな アッグガイとフリッパーってやること違いすぎて比べてもねぇ? >>411
今回のS-でさえ当日カンストしてたやついるからなぁ
そういうやつはS+実装後も当日カンストTAやるんだろうな >>424
同コストの強襲はどんだけタイプ違っても比較対象だろ
枠は一つなんだから いちおアッグガイは1つ下のコストからスタートですね
まぁ300でも使えるから比較するのはあってはいる アッグガイとフリッパー以外の低コスト強襲はもっと強化していいぞ 水中来るまでに人口持つんかこのクソゲー
外人と当たること増えてきてストレスマッハなんだが >>426
いやどっちもいていいんだが?
強襲1枠ってここだけ例外な気がする フリッパーは観測あるから支援無しアッグガイフリッパー編成でも十分通用するぞ 300はフリッパー2アッグガイ2DS2が最強の可能性も・・・ バトオペて頑張ればジェットストリームアタックできるよね? >>432
ゲーム上手い外人はEスポとか大会とか
そういうのがあるゲームの方にいくんじゃね 俺が10万ちょい届かないくらいでライバルが5万、味方トップのエースが14万近くで敵エース10万で四人ともキュベ
エスマだから拠点殴ってるわけじゃないし結局中身の問題でキュベ使っててもピンキリやね… 相手のステルスを殺しジャミングをクリアにして情報連結するけど本人は最高レベルのステルスとジャミングで検知されない
クマーにも体格デバフあるんだしこれ全部ちょうだい? レート2850で停滞してるわ
カンストは…気が遠くなりそう フリッパー嫌いイフに乗っていてSGからの下格で虐めにくいから
アッグガイは近距離だからSG当てればいいけどフリッパーは距離が遠くて辛いねん バトオペでJSA出来ても
3人で1人攻めるっていう状況が枚数の使い方としてもったいなさすぎる ドライセン3機で俺が寝かせた敵に他のドライセンがトライブレードチュンチュンして
俺が最後に下格で敵を仕留めた時は最高にジェットストリームアタックだった 宇宙任務も面倒だったけど、途中抜け多すぎてライバル勝ちすら面倒になってきた フリッパーは相手強襲に対して圧倒的なアドバンテージを取れるところだよ
高台支援に対して射撃だけで落とす事も出来る武装の数々
ステルス機及び素イフリートが近付く前に対処出来るアンチステルス
観測情報をジャミングして更に相手のジャミングを消す
そして極めつけは最近パワーアップしたカメラガンかな 陸FAと零式が味方に居るとただただ鬱陶しいだけの存在
足止めは出来ない、味方の背中を終始もじもじ
味方の追いつめた敵には横から横取り
なんでこんなアホなの?迷惑だからタイマン部屋でも建ててやってろよ味方関係ないんだからよ 残り1分1000差で勝ってて3人敵拠点凸で当然負け
いまだにこんなことするとか本当に頭おかしいんじゃないかこいつら フリッパーは今月末あたりにもリサチケ落ちだろうから300では更に増えるぞ
今週は試作4号機かな デザクはいつになったら超獣神装備できるようになるんだろ 弱い弱い言われてるガブスレイ当たったから使ってみたけどそんなに弱くなくない?
格闘2種使えばガンガン火力出る
これで馬鹿太田が言うような射撃戦主体でって方が無理がある気がするんだけど >>453
俺も当たったから使ってみたけど手触り感最悪やなと思った
カスパどう組めばいいのかもわからんちん フリッパー増えるとバズ持ちが増える・・・
まぁフリッパーはいるだけで強いからいいんだけど少しがっかりする PS5起動したらモニカの顔がでてボダをインストールしといたよー!とか言いそう >>455
確かにZあるなら確実にZ使うけどさZ持ってないサブ垢なんだわ
これはこれで楽しい >>457
俺らの場合はテンダちゃんと思わせといてハゲがドアップになりそう
クラッシュ2のステージ到達の幕間みたいに フェダ下ダウンにスカりやすいし即ヨロケはねーしなんか動きがトロいし
うーんこの
変形活かそうとスラ盛りにしたらペラくなるしなあ・・・ メガ粒子砲スラ撃ちでフェダを弾数制にして即よろけにしろ
求められているガブスレイの姿は変形して駆けつけてクローで交通事故もできるロンサゲットした高級βだ 存在するだけで強いフリッパー
存在するだけで弱い熊さん バックブーストで寄ってくるクマサンに涙を禁じ得ない
すまんが味方にはクマサンいねぇんだ… 鈍足デブで前でて二種格闘するのに無理筋抱えてる雑魚がガブ君
z君おるからな ガブスレイ宇宙用なのに地上で使えるけどこの扱いはかわいそう 太田よ!今度はガブスレイの足回り改善してくれるやろな?
まぁ予想の右斜め下行くのがここの運営やから期待するだけ無駄か そもそもフリッパー居たらアッグガイ機能しなくなるし盗撮なんてされた日には死ぬしかない
しかもなに気にメインで蓄積取りやすい癖にサブで即よろけ2種持ってるという 偽装だけが取り柄のレイス上方来ない→
偽装は強スキルだ→
より上位レベルの偽装を持つ熊が電子戦スキル未装備の機体に遅れを取るはずがない
熊が弱いとか言ってるやつは雑魚なのが証明されたな
俺熊使って負けたこと無いし 百式ってバズとbrだったらどっちのほうがいいんだ?そもそもRジャジャ出せとかはなしで クマさん結構騙されるから何も言えない
前見たら流石にでかさでわかるけど >>471
熊使ってないので負けたことない叙述トリックやな >>470
盗撮なんてされた日には死ぬしかない
草 フリッパー支援重視で動くと
ライバル勝ちしにくいのが辛いな
他の強襲みたいに支援と相打ち上等する機体でもないし >>476
何の疑問もなく読んでたけど普通におかしい字面だなw なんで50北極でナハト出すねん…
支援狩れないわカットできないわで何が出来んねん ヴぁぁぁぁぁかやろう俺の判断ミスで負けちまったよ俺の馬鹿がぁぁあ まず擬装で見えないところから近づくが支援様が考えたマップのせいで相当キツい
どのマップも当たり前に正面からぶつかり合いばっかだから
高台とかもしっかり裏からまわりにくくしてある
まともな脳みそしてたら山岳アーチに洞窟からジャンプ無しで上がれるようにする 部屋抜けから再編何度起きても赤ネームが味方にしかこない不具合 てか何、宇宙なら適正あるからギガンが許される風潮とかあるの? いや違うな
きっと俺が知らないだけで宇宙ではギガンが人権なんだ
じゃないとこんなにギガンで溢れる訳がない
あとキャノン封印でガト垂れ流すのが強いんだ ステルス下位どころから唯一のマイナススキル偽装伝達 GP0102の上位来たから次は0304テトラあたりが来るんかね
ミサイサはたぶん出すの引っ張りそう 拠点まで下がったら支援砲撃警戒するの当たり前なのに
食らうやつなんなんだよw ストロング2本飲んで
酔っ払いレーティングやってんのに
6連勝とかサブ垢のデイリー済んだわ^^ Aフラに支援やらせちゃダメだな
単独で敵陣凸してボナースバルーンになってたわ
おかげで倒しても倒してもボナースバルーンが出てくる度に落ちてるから後少しって所で敗北
まぁ汎用やらせても似たような事になってそうだなぁ 基本的に乱戦上等でカット合戦が頻発する普通の汎用に偽装付くんだったらまぁメリットしかないからいいよ?
強襲は初手フリーで支援を噛みつきに行くのがベストで次点は敵汎用のヘイト引き付けながら支援を有利ポジから追い出すのが基本だからな
その両方の動きで偽装が仕事するかっつーの 熊はアンチジャミングも死んでるよね
あのコストでジャミング持ちほとんどいないし >>489
無いわ
はっきり言って宇宙でのマシ系武器は地上より遥かにかわしやすいから実際には5発に1発程度しかあたらん
自動補正のかわしかた知ってる人間には通じないよ >>499
では何故俺のチームメイトは2人してガトを垂れ流すだけなのだ
宇宙だからそんなに画面内に入れてないが、1回もキャノン使ってるところ見なかったぞ >>500
頭に入ってないと思うよ宇宙のギガンは大半が固定マシで狩られるかかバックしながら狩られるかのどちらかばかりだし
殆どが溺れてる >>500
テンダも言ってるだろ?
初心者にはマシがおすすめと
つまりお前さんのチームメイトはバズもろくに扱えない初心者だったんだよ… 強襲が1枠しか駄目だから選択肢が余計に狭まってるのがな >>502
ハハハ、御冗談を
A帯に初心者がいるわけ・・・ Aフラットまではな〜んも考えずにやってるやつ多いから初心者と変わらん 強襲なのに汎用より劣る機体多すぎだからな
そりゃ選択肢も狭くなる 逆にそこそこプレイしててAにすら触れてなかったらまともな知能しとらんだろ
初心者と大差ないのは間違いない レートクイックいきゃギガンx2なんかと組まされるし
カスマでチムランって書いてあるところ入ればチムランとは名ばかりの狩り部屋だし
デイリー3戦だけでこんなにストレス溜めて何が楽しいんだっけこのゲーム >>510
その昔は宇宙ガンタンクもいたんですよ…
さすがに絶滅したがね… 1の動画見てたら両肩にミサイル乗っけたスナカスみたいのいたけどなんて奴?2には出ないのかな >>511
懐かしすぎるぜ…あの頃は夢と希望があった
まだ純粋だった新参プレイヤーの俺 宇宙ギガンって再出撃から30秒以内にドラッツェに狩られるおやつだろ
要塞と廃墟なら10秒で狩れるぞ いやーほんと良くここまでゲテモノつくるのほんと上手だな神戸 汎用でも秒殺出来ちゃうから宇宙ギガンはかなりのドMだと思う 複数対1を当たり前のようにこなせる550のドライセンははっきり言って異常だ >>513
シモダやな
緊急回避もちの支援だぞ
結構気に入ってたからでてほしいんだけどな >>521
次12ポイント勝利して妖怪一足りないが出没しそう 400汎用ってみんな何使ってるの?
どれ乗ってもしっくり来ないんだけど。 廃墟つまらないから出さなくていいよ
どうせ水入ったらゴミ押ししてくるだろうけど 北極苦手意識ある
5vs5だとアホ一人いると試合にならず
6vs6ならアホ一人分5人でカバー出来る >>525
ジムVが火力も足まわりも高くて愛用してる カスマのホストなのに、
部屋から追い出されるとかマジでゴミ 北極は650がクソの極み
ウェーブ負け=拠点瀕死が確定する もう1年半位A-キャップの時からクイックしかしてないんだけどレートはなんかファンメとか怖いし昔負け出したらFFマン居てクイックでしか遊んで無いが今はレート平気?フリッツ報酬のイベでAの7割くらい迄はゲージ溜まってるけど >>536
1wave負けて皆に永遠にFFしまくるやつとかいたやん今はペナあるだろうけど レートでは貰ったことないのにカスマでG3使うな地獄に落ちろってファンメ来た時は笑った >>538
カスマでなんでそんな必死なんだろう・・・ 出たいコストマップが無い時はコンテナ部屋で済ませてたら一週間くらい実戦に出てないことに気が付いた
モチベ自体下がってるのかもしれん ガチって銘打ってるカスマならまぁわからんでもない
クイックならギガン寒ジムピクカスなんでも許すよ クイックでみなおかガイジから貰ったことあるわ
なんか哀れよね >>426
アッグガイとフリッパーなら枠は2つだぞ… 400汎用はガッシャがさいつよだって先制から聞いた ジム3……持ってないねんな。
FS君は強いの知ってるけど……練習するか。
バズカス君はこれ使ってると俺一人が壁汎やってる展開になること多くて辛い。 400は宇宙GHしか出ないことに決めてんだ
なおマッチング ジム3使ってる奴見るたびに思うけどBR下腰ミサNやってる奴いなさすぎじゃね >>525
ギャンAO
ジム3
斧ザック
だな〜
450も同じの揃ってる 目の前の死にかけ落とせばギリギリ勝てるって時に後ろからFFしてくるガイジのせいで負けたわ
さすがAフラット 無制限で相手の編成が
Zガンダム
キュベレイ(回線抜き)
覚えてないけど多分何かの支援機(回線抜き)
ZプラスA1
ZプラスA1
G-3ガンダム
だったんだが、何で皆そんなに強襲使いたがるのかな 汎用じゃスコア出せないレベルだからそういうやつが強襲と支援に逃げ込むとそこから出れなくなる 皆丘歩兵マンに公式でお仕置きしてくれなきゃやる気にならんわ 相手一人開幕で落ちて更に一人歩兵でお散歩してたから実質6vs4なのに負けたわ 俺含めて味方全員gm過ぎた いちいち拠点修理に帰ってライバル負けしてる勘違いエースが煽りチャットというね。 アックガイで乱舞するかミサイサ殴ってりゃ与ダメ出る中コスと650以外の強襲が一番スコアは出る 汎用が出すべきスコアは陽動率
逆に言うと汎用が陽動トップ取ってない場合
その戦いで足引っ張ってる戦犯は汎用ってことだ 汎用乗り換えても禿げて稼げないから支援や強襲即決は負けリスク上がってもそのままピックしてくる 3戦続けてゴミグルマに巻き込まれたわ
控えめに言って氏ね 今日一戦目から
カットしない、オバヒ相手へのジャジャの格闘ハメをFFで邪魔する、フォローに行ったらオレを囮に逃げる、クソ味方引いてしまった
やる気が一気に削がれたぜ 開幕中継取ってるわけでもないのに前に出ないで
敵が来たら即逃げるヤツに限って終盤に
負けそう→前進!守ったら負ける!とか言い出す
勝てそう→それまでのモジモジがウソのように前進しだしてスコア献上最悪逆転
みたいな行動するのはなんなんだろうな 時間ない時にデイリー消化のためにカスマMIXたまにやるんだけど
A(勝ち)チームですでに激励使ってくれているのに同じか下位の激励を重ねる人が結構いる
たまたま重なったんでなく一拍置いてからだから効果わかっていないんだろうな 射撃戦で相手の枚数減った瞬間狂犬みたいに突撃していく汎用好き愛してる キルログ見ろとまではもう言わないからアナウンスで味方が倒したの聞こえたら汎用は突っ込めや
せめて開幕はな トークン60個買えばプレミアムになれるまできたけど
ディアスのために買うべきか悩む。Mk2なら迷わず買ってたけど
リサチケいつよ 今日はバカしか味方に来ないな
カットをしあうって事がチームのためになるって理解できねーんだな 支援のってて目の前で強襲に右折されるとえぇ…感半端ないな 完全野良でカンストした
最後の試合は味方ガチャ大勝利したから気持ちよく終われたな
やっぱり味方に1人2人強い人いるとまじでヌルゲーになるのでグルマ廃止すべき 今週はなんかトークン貯め期間になりそうな予感
450〜500でガザDとか >>567
今日それで敵二人に囲まれてる味方助けて逃がして、
相手マドロック(フル)とハイザック(HP半分)に取り残された。
けど、たまたま上手くマドロックを盾に立ち回れつづけることができて、
マドロック半分とハイザック瀕死まで追い込んだら、
マドロックがハイザックに怒りのFF下格して、
おかげで二機とも撃破できた。
諦めなかったらうまくいくときもある。 >>565
友達と遊んで欲しいからってならカスマでいいわけで
できるだけ公平にしないといけないレーティングで
なぜ頑なにのグルマを無くさないのか運営の考えが理解できない >>576
カンストすごいっす
聞きたいんだけどやっぱりある程度は厳選とかライバル意識とかした? >>579
これ記憶違いだったら申し訳だけど、
レートで友達と出たいって、
バトオペ2の時に声大きくて、
実装された機能じゃなかったっけ?
どっちにしても文句でるなら修正優先度は下がりそう。 ズゴッグEってやれる子?
持ってなかったんだが、人のを借りて乗ってみたら初乗りで3冠取れたから少し可能性を感じたんだが… >>581
編成抜けは誰かが勝手に抜けてくれるからほとんどしてないな
ライバルは相手に同じS-がいると良い
A+ばっかりだと勝ちにくい感じがする
あと味方にAが2,3体いると勝てないので抜ける >>582
最初は
レート→完全野良
クイマ→招待できるけど同じチームとは限らない
カスマ→固め可能
で無印時代の固めの野良狩りを回避させたハズなのに
なぜか急にレートに同数グルマ入れる→同数グルマだとマッチしにくいので人数差つけます
のクソコンボだった気がする
あと多分
×声が大きい
○少数の文句言うやつしか文句言わなかったのを多数の意見だと勘違いした
っていうアホなオンゲあるあるだと思う 開幕爆弾設置するからの4人敵拠点つっこんで壊滅してたのは死ぬほど萎えた
グルマいる試合ほんまつまらん >>563
逆だ逆
汎用押しのけて陽動取る支援なんて戦況見ないで高台だの有利ポジだのにこだわって孤立してボコられてる間抜け
陽動トップの強襲なんてヘイトコントロール考えずに敵の真ん中に突撃して袋叩きにされてスコア献上しまくるクソ猪
こいつらが戦犯のことが多いな 友達と一緒に遊ぶシステムじゃなくて変則手使って見栄張るシステムだからな >>584
400だと戦車に刺さるし結構やれるけど
蓄積よろけのみ&爪で絡んでくる汎用しばき倒すのは苦しいので味方依存度は高め >>573
俺は味方がカットしてくれるなんて都市伝説だと思う事にしてる。
もうカットには一切期待していない。 >>568
どうせ3戦で終わらせるから使っとくの精神 >>592
もうね、何のために固まって動くのかって話がね
悲しいなぁ >>587
今は集まるから良いけどクイックは以前は全然集まらなかったからその仕様だったんだよね
まあそれでも前のクイックの仕様は嫌いじゃなかった
ただ以前のように戻してくれと言われたら別にそれはいい
あれって根気はいるが何度も出入りすると片側だけ固める事が理論上可能だった
だが当時のクイックはほんと人が集まらなかったのでそんな事するより人が来るだけで嬉しかった
フレンドが敵側になってももし自分一人だけぼっちになっても遊べれば感謝するレベル >>546
壁汎でジムカスって今の400の環境だと脆いよ、回避2があっても >>587
固め用のクランマッチあるしレートは野良専用でいいのにな >>594
味方が抜けなかったらそのまま出るので運だと思ってる
後半はマッチングもしづらいから時間が許さない ミサイサにバズでよろけ取って追撃をきっちりジャジャに任せてくれる魔窟がいるだけで感動するレベル >>585
んー便乗で部屋抜けしながらそれでもダメなら編成抜けもするって
結構しっかり厳選してる気もするけどまぁありがと >>591
確かに蓄積よろけだけだから立ち回りには気を使ったな…
調べたらメインのCTは零式より早い0.3秒なんだな
だからかも知れんがよろけの取りづらさはあんまりなかったよ
耐久も悪くないし自分でも買って使ってみるわ!サンクス! https://i.imgur.com/X402e08.jpg
https://i.imgur.com/CLLuxXu.jpg
後半入ってからこんなんばっかだわ
敵に強襲いないからお前のライバル汎用、S-だからお前のライバル汎用、チームを勝たせててもライバル(謎の基準)に負けてるからマイナス、拠爆完遂させて与ダメ出しててもフルでMS戦してたライバルに負け
今更システムにどうこういうのも嫌だけどやっぱくだらないわ >>604
俺みたいにレーティングほとんどやらずクイマばっかりの人間もいるよ
レーティングやってると編成抜け捨てゲーファンメでイライラしかせんし 運営が渋々カスマにランダム表示つけるようにしたのが野良への最後の譲歩だぞ
レートはグルマさん達に楽しんでもらって完全野良はカスマでお願いしますってことよ じゃあ厳選して野良カンストしました
正直キャリー当たり前なので味方よりライバルのS-に勝つのが一番重要ですよ 拠爆が殆どボランティアなのはシメン君みたいなボマー対策ではあるが
真面目にやる場合も拠爆が求められるシーンも多いからアレだな ザクフリッパーとアッグガイ手に入ったから使ったけどヘイトがヤバイな
フリッパーは逃げた先に敵が居なければ逃げ切れるからいいけど
アッグガイは横からタックルでカウンター差し込まれるし意外と難しいな >>589
相手高台ばっか見てんのに押し切れないとかやっぱ汎用のせいでは? >>611
常に汎用とタイマンの状態作って対峙した奴からしばき回さないと乱戦でも無い限り無理やぞ
というか最近250の傾向が射撃機体になりつつあるから下手すりゃ300よりやりにくい 前作みたいに止めにしか使えないくらいでいいんだよボマーなんて
シメンなんてあれで偉そうにボマー語ってイキってるらしいじゃん 北極の拠爆強要はホント面倒臭い
全コストで一斉攻撃なら650くらいにあっさりぶっ壊せるようにしてくれんかね 光回線有線接続でも速度が遅い
マンションなんだけど何かいい方法ない?
ちなnuro光のエリア外 シメン開幕即爆弾設置に行って後は地雷行動で爆破分のポイント帳消しにしてるからマジで迷惑 >>614
孤立した奴に触手責めすりゃいいのか
なるほど薄い本が厚くなるな でもshimmen君あれで勝率52%とかじゃなかったっけ
コメント層が50%未満ばっかだったから勝率たけぇ!って崇められてたな 拠爆とか廃止してほしいわ。ベースキャンプもだけど頭足りないバカが流行りに乗ったふりしていらんもの付け足すなよ 馬鹿が出来損ないをまだいけるはずとしつこくゴリ押してるからな なんか最近クイックで400地上ベーシック見た事あるか?なくね?
鳴り物入りで入手した機体も使えなきゃ意味ないでしょ……
自分は無課金だから良いけど課金しても乗れないのかわいそ…… >>621
周りが帳消しにしてるんじゃないの?変なマッチングで介護されるのが本当なら 実際のところ今のS-で厳選無しはきつい
Aフラピクシーとか500アレビーとか引いたら普通に負ける パラスアテネ6機なら理論上は20秒かからず壊せるはず 4機で1機追い回す変なのと組まされる事もあるしそういうのと一緒に戦うなら案外歩兵戦術はいいのかもしれないな
3と2で別れようぜ的な動きを見せてもレーダー見やしねえし 解放前はみんな適当だったからゴミの1人2人いても割とキャリーできたけどね >>617
最近のNUROは遅いからエリア内でもおすすめは出来ない
auひかりが今も昔もあまり悪い噂(速度的に)聞かないが
解約時に強制的に撤去費用取られるのでお金ある人はこちらを >>625
それはある
奴が与ダメ2万とかでも奴のライバルはなぜかさらにその下でなぜかライバル勝利してたりするからな 集合住宅論外マンの何割が子供部屋おじさんなんだろうか シメンくんの行政処分ガンダムは最近は与ダメ2万出せるようになったのか。進歩したな シメンくん勝率だけなら実は55%くらいあるぞ確か
まあ主戦場A-の55%だけどな
あれだけ味方に負担かける戦い方しておいて迷惑はかけてない感謝しろスタンスなんだからさすがに手帳持ちと言われてるだけある レートも行きたくないし箱部屋便利過ぎだし真面目に対戦しなくなってしまった 知らない他人の話で盛り上がられても参加できないから困る
もっとパラスアテネの美脚の話とかすればいいのに >>634
本気で気になるのがあの行政処分って言葉どこで覚えたのかっていう 拠爆だけで7〜8機分くらいのスコア入るし
戦闘で役にたたなくてもそれだけ撃破してるのとほぼほぼ同義だからな
A-の戦場なら一人くらい欠けてもなんとか持ちこたえるのやろ 戦力にならないならボマーしてくれた方がマシだろ
ボマーもしないでボーナスバルーンになってる無自覚な地雷が一番いらないぞ マシゼフィで5000切ってたけどそれに負けるライバルいんの?シメン 地雷が切断してから逆転とか割とあるのでゴミは戦わない方がいいぞ
その点シメンくんはシステムと噛み合いすぎてる >>636
1.2回バトル→骨休めで箱部屋→気が向いたらまたバトル→疲れたら休憩で箱部屋→コンテナコンプ→やめる
の繰り返しだわ最近 グルマに巻き込まれると、ひたすら1人を集中狙いするのが8分間続くから、勝とうが負けようが死ぬほどつまらん >>646
戦力にならない奴がいらないのは同意
戦力にならない連中の中で最低限ボマー決めてくれるなら一番マシ >>617
専用線戸建てじゃないとかバトオペなめてんの >>649
ランク相応の最低限の戦闘能力が無いと爆破点ごとやられるからな
下駄はいてるとどんどん落ちるようになってないといけない Z+の中国人率やべーな
あっちでは流行ってんのか?
650で使ってて雑魚なのわからんのかね でも切断したらペナルティがなぁ!
あーペナルティすぐに回復する裏技!ないかなぁ! いいかいモジモジ汎用君、君達が前線押し上げないからオレが支援機に行けないんだよ、何もしないで強襲が支援機を倒してくれるゲームじゃないんだ
それと君達がずーっと支援機だと思ってたのは陸FAだ、バカめ とはいえ支援機様が撃ちやすいようにマップ作りすぎてるのが悪い
下手くそに前線上げろって言っても出来ないわ >>659
マッチング的に地上レートの方が早く回復しそう >>658
お前が切断したら負け分のレートマイナスチャラだからな?
負けレート被せるために最後まで責任もたんとダメだぞ? ヒェッ レジェンド級の地雷がグルマ使ってやがった 連れもBLしておこう マッチングの勝率調整うぜえな
連勝し過ぎたら明らかにゴミと組まされる >>660
これあるある過ぎてな
常に支援に粘着して護衛もある程度削ってまずまずだなって内心ドヤってたら何故か発狂してるバカ登場
高台から砲撃浴びせてんのはキャDじゃい もう宇宙マッチングしないからね
宇宙任務の時くらい 前線張らんかったらこんなに精神的に楽なんだな
ずっと後ろの方でモジモジしたらマジでストレスフリーだわ
味方編成なんか一瞬も見ずに射撃汎用即決して後ろの方でチュンチュンバリバリ
勝っても負けてもゴミみたいな味方にイラつくことが一切なくなって快適 過疎過ぎてマッチングしないことで宇宙ロンダリングを封じるとは… 勝率5割を超える優良強襲の高レベル指揮アクトに出会ったがまったく役に立たなかった 宇宙任務の日しかロンダリングできないから(震え声) メドザックめっちゃカッコイイな
是非バトオペに実装してほしい 地上レートに回線切りまでしてこだわるのに宇宙レートはどうでもいいという矛盾
見栄が大事なら宇宙レートが低いなんて恥ずかしいはずなのに 味方切断の補正、時間ギリギリの切断が反映されないのは技術的な限界なのかね? ていうかロンダリングしなきゃ見栄も晴れないような層ならよほどクソみたいなコストじゃなきゃ宇宙でもマッチングするでしょ 地上レートで受けたペナは地上でしか回復しないようにするだけでいいのになぁ キュベからドライセンに乗り換えるキチガイなんなんだよしね 宇宙も毎日の任務に入れれば嫌でも活性化するのに。後話変わるけどクラン任務のコスト帯未だに450が最高っていつまでほったらかしなんでしょうね。
ここの運営ホントバカとだわ この時間帯って選別する割にはクソムーブするやつ多いな もしかして宇宙Dランクは切断を回復する人が殺到してるの? 演習場(500コスまで 機体固定)
化石相手になにを演習しろと・・・ このゲーム下がるほど地形下っていくべきなのに下がると高台でてくるのマジ意味不明だな スレにツイッターのURL貼られてたからバトオペのツイッター見てみたらキモすぎて笑っちゃった こんなゲームの話とか匿名掲示板だけにしとけよ >>677
三色マンと同じ思考なんだよ
違った機体いた方が相手に対応できて効率上がるなという謎の
謎の なんとなくコスト300クイマにでたら
3人がジムスナカスだったから
俺もスナカスにしたら残りの1人もスナカスになって草
敵が一人よろけたら容赦の無いチュンチュンが襲っててさらに草
勝ったし 支援さん味方の団体出撃くらい見てください
最後の乱戦に支援いないとかあり得ないよ >>665
そりゃ連敗したらレート下がるから非ゴミと組まされる率上がるしレート上がればゴミと組まされる率も上がるわ
>>688
3色マンは何も考えてないぞ
だからどんな状況、編成だろうが3色だ 野良で寒ジム固めならなったことあるな
野良の適当な連携でも割と強かったからグルマでやったら楽しかろうって感じだった
アッグガイが一瞬で溶けるのが気持ち良いなあれは レート
450ベ北極
600エ宇乱
650ベ砂漠
グルマ
250ベ地乱
400エ宇乱
寝ろ ナラティブってνガンの試作機なんだっけ?
実装されるとしたらνの一歩手前? >>692
寒ジムって意外と連携しやすいからな
とりあえずHP減ってきた相手に集中砲火するだけだから
これが寒ジム固めが強い由縁
汎バズだとカットしつつヨロケ継続、格闘による火力集中(FFと敵カットのリスクあり)諸々で寒ジムの連携より難易度が上がる
まあうまく連携できれば寒ジム固めなんかより全然強いが 今日はダメだわ。何故か墜落に湧くバーザムが混ざると高確率で引き撃ちしてヘルプ行ったら自分だけ逃げるし、一人で四人に突っ込むチンパンマークIIも高確率で混ざる。
レートが70くらい溶けたわ >>695
あれを見るとマシ好きの外人が寒ジム固めしないの謎だわ
あいつら低コスはジオン縛りしやがる >>550
すごいっていうか臭そう・・・だよねぇwレートと違って階級ポイントとかボーナスつかなきゃ雀の涙程度なのに・・・ 支援機をずっと無視する強襲とか何考えて強襲乗ってるんだ?
汎用機とビームの撃ち合いをし続けて高台の支援をフリーにさせとくから渋々汎用の自分が落としてたら撃破されてて汎用機を頼む連呼とかどうやってS-まで来たんだよ ようやくレート一勝したからクイック250で感ジムやってるけど楽しい 450はβって言うけどジム3でもなくガチムチ斧ザックが安定する・・・斧が落ち着く・・・ すまん無理だったからよろしく
>>750
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1336
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1335
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599521308/ >>694
実証機だな
NTで改修されてはじめて実戦で使えるようになったの機体なので来るならνの後じゃね? そりゃ一番人気のある機体のバリエーションだと商業的な成功が見込みやすいからな たしかシャアが行動し始めたから
ニューガンダム早く仕上げろ!って言われたから色々やってたらなんかわからんけどサイコフレームが材料部門から来たからニューガンダムに入れました!
↓
実はそのサイコフレームはシャアが技術を流してきたやつでした!
みたいなのが逆シャア内の流れだったとおもうんだけど
いつサイコフレーム試験機つくったんですかね・・・ 昔は突貫工事で仕上げたのがνガンダム
じっくり仕上げたのがHiνガンダムって設定だったがもうその設定なくなってそうだな あーがっつりレート溶けた
編成抜けはしないとストレスしかたまんないわ >>709
νガンダムの設計図をネオ・ジオンに流してたアナハイムのジオン系技術者あたり? ガンダムなんか後付け後付けで設定崩壊してるんだから整合性求めるのは野暮だわ
糞作品として受け入れてけ バーザム使うと勝ててベータ使うと負けるの何なん
普通逆やろ
魔窟ビーバーザム異様に使いやすいと言うか魔窟ビー当てやすくね?ワイの気のせい? 久々遊んだらクソみたいな部屋しか当たらなくて草
お前らよくこんなゴミを我慢して遊んでるな感心するわ βの勝率が悪いってのは格闘で味方をなぎ倒してるんだろうな 最近はスペルブレイクでてるし
盛り上がりに欠けたり、同じようなスキルを使った方が強いせいで
継続して遊ぶのは微妙な感じだが
あとはクロスプレイでのチートがー的な問題も考えられるが zプラス弱すぎる
まともな武装がBRしかないし
なんであいつ回避2がついてないんだろうな ケンプ、何がやべーかって前出れねぇからなぁ
結局味方汎用頼み。
450なんて支援の後ろにいるくらいだし
それがどういう問題を招くか、分からん奴はDからやり直しレベル
立ち回りとしては強襲みたいなもんなんだから 味方が暴れたあとにおこぼれに飛びついて、うおおお!タイマン最強!とかやってるクソダサ機体。見た目はカッコいいのにね S帯の人に聞きたいんだけど、一番上手い人はどの兵科やるのがいいんだろうか?
友達とやる時の参考にしたい 上手いやつは強襲でしょ
なんだかんだこのゲーム教習が仕事してたら勝てる
周りは仕事できるように汎用とかちゃんと抑えないといけないけど とりあえず支援任せるのは無さそうか
強襲メインでやってもらうわ キャリーして手早くカンストしたいならストカス初めとしたシステム強襲とジャジャアックガイしかない
それ以外で安定してカンスト維持はニュータイプじゃないと無理 >>715
魔窟ビーライ使いやすい当てやすい
これでも少し格闘火力あるか小さいボディだったらな どうしても強襲はヘイト役になるから上手いやつなら生存時間かなり違うからね やらせんのかよ
お前より上手いならそいつが一番乗れるやつに乗せりゃいいだろうし何でも乗れるなら何乗っても大丈夫だろ 取り敢えず下手くそは支援乗らせて下手じゃないやつに強襲乗らせると言う風潮 支援も上手い奴が使うのが理想的
ミサイサみたいな下手でもそれなりに使えるの以外は支援特有の機動力の低さと立ち回りが必要になる あんまり支援機乗らないってのもあるけど個人的に支援機は有能か無能かわかりづらい
強襲は支援機ほったらかればすぐダメだなってわかるし汎用は前線崩壊してたりバリバリしてたらすぐばれる
支援機は活躍してても前線からするとよくわからん 支援機は自衛に限界あるから味方へぼいとキャリーできないとも言うけど
昨日おみや配信見てたら500窓で与ダメ11〜13万連打してアレビーごとキャリーしてレート積み上げてたな >>699
汎用と撃ち合ってるってことは(護衛)汎用に目を付けられてる
そこで味方汎用が支援機に行ったら、フリーになった敵汎用に強襲が喰われるのは当たり前 それでも観測役を他の機体で代用しようとすると大体嫌々支援機に乗るやつがあらわれて困る
次スレ試してみるか 汎用が崩れたら支援も強襲もどうしようもないんだから上手いやつこそ汎用に乗るべきだと思うけどな
汎用が上手くて状況整えてくれてたら下手な強襲でも支援潰せる。汎用が最低でも互角なら支援が長距離から撃つ余裕ができる 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1336
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599608388/
500以上に水陸両用がないのに最高コストを置く時点で水マップいるか? 無人なら支援、廃墟なら汎用、北極墜落砂漠なら強襲を上手いやつが乗ればキャリー出来る
港湾山岳はやる価値なし ホバー機体は水上走れるよね?
ドムが水中格闘するとこなんて見たくないんじゃ 30港湾で2年ぶりにドムドムオペレーションとかアツいな
>>745
頼りになるな! >>745
おつかれさま!
アクアゼフィランサス「しょうがねぇなぁ?」 ギリギリで切断されると補填ないのが謎なんだよな
切断する奴が居たのが負けの原因なんだしそいつが他人のマイナス全部背負うぐらいで良いのに 全員A+以上でとりあえず最低限保証されてる構成なら上手い人強襲かなと思うが全体で格差あるなら汎用でゲーム作ってもらったほうがいいんじゃないかなあ すげー今更なんだけどほぼ初めてヅダに実戦で乗って「緊急回避あるしすげーじゃん!」
って思ったけどキャノン砲は当て難いわブーストから直で格闘出せないわで痒い所に
手が届かない感じ。
強襲乗ってるとホント思うのは汎用と支援はそれぞれ原作と擦り合わせて性能決められ
てる気がするけど、強襲は「こうしたら支援辛過ぎるだろ」で最初からナーフされてる。
まぁパラスアテネやmkV、マラサイみたいに「何でそうしたの?」って汎用や支援は
結構いるしヅダはヅダで慣れれば行けそうだけど百式本体と専用BRは擁護出来ない。 魔薬さんは連撃あげてやれよ
貫通BRがそんなに滅茶苦茶強い訳でもないのにさ…それでも一線級か怪しいのに
零式が壊れた今魔薬が1番の癌要素 >>757
一番のガン要素だって!?
ピクシーは許されるんですねヤッター! ヅダ、陸戦FA、ガンキャD三大味方にいるとやる気無くなる汎用機 ヅダとドムトロ見ればこのゲームにおいて連撃が如何に重要なスキルかわかる
ドムトロは連撃ないので弱機体だがもし連撃を持ってたら必須スキル全部に加えてマニュと対爆もった壊れ機体になっただろうし
もしヅダが連撃持ったら高バラがつくレベル3からは最強の強襲になれる >>764
シーカーもだ
あいつ連撃あれば文句なしの★3なんだがな >>753
それね、最後までいたかの判定タイミング、セーブのタイミングとかで上手く出来ないものかね ヅダF、陸戦FAしか使わない生放送主が前線汎用機があたり負けてることにキレてるの見てから嫌いになったわ そう言えばパジムも最初は連撃なかったから350最弱機体だったな
連撃ついただけなのに今は350環境機か ジムトレーナーに連撃か緊急かバズのどれかが欠けてたら使われなかっただろうしなー >>741
あれ見てて感心しちゃったわ
自分なら普通に諦めるわ
同時に窓の万能感も再認識したけど つか素ジムにバランサーないのがおかしい
カスマ200でチラッと使ったけどあんなんどうにもならない 味方ケンプファーとか見るのも嫌なレベルになったわ
すぐ溶けて枚数不利になるからいらない ケンプはすぐ溶けて枚数不利かモジモジで枚数不利かのどちらかだからきつい
もじもじするなら射撃汎用に乗ってもらった方がまだ与ダメの面で貢献できるんじゃねーのか ザクキャジムキャ「Lv6から耐爆あります」
どうしろと そもそも300素ジムにバランサーがついたからってジムU乗れやって話で 550でザメルいるのかw
攻撃が当てやすくて美味しいです >>758
格闘姿勢制御だか姿勢制御だか名前に自信がなかったんやすまんな。 ジムVみたいに補正マシマシにして前線維持2でもついてれば使い道あるんだがな
なにもないからな 300素ジムで気軽にモブ兵の気持ちを味わっていただければ、と! >>753
例えば、
8分間中7分50秒は6人で5000pt(数字と時間は適当)
この残り時間1人欠けても欠けなくても結果変わらないよね
って事でギリギリ切断だと補填入らない場合がある
前にサポートに確認したらこういった処理を入れてるらしい
まぁ運良く勝てたらok、負けそうになったら回線切ればいい
ってのが問題なんだけど運営は理解してないっぽい バトオペ運営って毎日何やってんだろうな。MSのデザインは外注って聞いたし指示するだけでいいだろうし、武装だって似たりよったりでそこまで考えなくていいだろうし。何やってんだろ。 バトオフ()の企画でも練ってんだろ
なお前日まで何やるかも決まっていなかったもよう(実話) レート
400べ要塞
600エ地乱
650べ無人
グルマ
200エ宇乱
550べ地乱
解散 素ジムとザクUホントに何も無いからな
200250はバランサー無いから役に立たないし300はスキルと性能が追い付いて無いし簡単なテコ入れで普通に使える機体になるのに放置だからな
人気機体なのに初期から使う人もほとんどいない レート
400要塞55
600地上ランダム55エース
650無人55 >>771
まあ窓どころかドワッジで勝ち続けたりもするようなプレイヤーだから腕の部分は大きいかなと思う
窓は強いけど500のはお仕置き食らってるしな >>760
Dキャは全線でよろけ量産しながらドスコイする機体だぞ >>789
たまに素ザクMMPが強いとか言い出すやつはいるね
マジで勘弁してほしいんだけどな 素ジム素ザクはコスト100制限なら……ジムトレーナーでいいな >>791
今のドワッジは噴射制御無いのが辛いがlv3でも通用する位強いぞ
「今の」ドワッジはだが >>794
昔は強襲への火力出るから許されてたって部分は有るけど今はもう低コスに強いの増えすぎて使えんからな
そもそも300以外バランサーが無いからよろけ格闘狙えなくてMMP使うしかないみたいなもんだったしな >>780
バランサーだって言われてるのに理解できないなんて本当に救えんな >>785
想像力と知識の欠如が不満を増大させてる極端な例だな 明日は9/10でキュートの日なので可愛いMSが来る
よってカプール >>789
やつらこそ改修の開放項目でバランサーつけてやったりするべきじゃないだろうか >>782
あんなカッチカチなMSじゃやられ役気分も味わえんわボケェ >>789
この2機体にはとにかく固い調整をしてほしい >>728
これ俺は強襲だと思うんだが
キャリーって事は相手弱い前提でしょ?止まらない強襲は最強だよ 未だに編成で自分はやらないのに強襲枠絶対入れろマン居るのか
汎用4 支援1でもいいのに赤に拘るなよ
今度は水中のコパルトブルー枠が来るっていうのに四色マンに増えてカオスな未来が見える 味方のおかげだとは思うんだが北極とハイザック相性良くない?今の所勝ち越してるんだが >>796
実装当初のドワッジはやわらかデブで火力も出ない、ホバー制御ゴミで旋回悪いとか頭おかしかったな
スラ撃ちできるSBが唯一の強みだったが直後にBD2という完全上位互換出てきて運営の調整能力の無さを実感したわ >>808
400ハイザックは環境機体だし
450ハイザックもβマラサイの次辺りにいるから北極関係なく強いと思う ドワッジはラグい試合だとダウン後の斧が入らん事もあるのがきつい 初期勢の低コスト機体が酷すぎる、アッガイ、ザクキャ、ジムキャは上方修正や改修で救済されたが素ジムザクはただ硬いってだけ、旧ザクにいたっては… 基本的に北極は近接系の方が強い
最近は50コス北極はネモ3か窓以外の支援は出さない方がいい気がしてきた
鈍足はすぐジャジャに捕まって溶ける だなー
FAB出したら右回りすら出来ずに溶かされたわ
スラ盛らないとスロープ上り切った時点でオバヒする >>806
その強襲が止まらない環境を作るのが汎用
バズ格もカットも連携もできず強襲放置して支援に群がる汎用と組まれたらどんな強襲でも無理 >>805
硬いだけで強機体になっちゃうから無理じゃない?
特に低コスは 素ザク素ジムはlv5だと強化込みでHP2万超える(ジムは盾含む)からもうただの鉄壁だよね 素ジム300で一回だけ見たわ
ビムコマかと最初思った FS、S、陸高、ハイザックとなんだかんだ中コストくらいまでは使えるザクタイプ揃ってるな
ザクVも手堅く信頼できる汎用で来てほしいところ 素ザクMMPは強武器のMMPを高レベルでそこそこ高い射撃補正で持てるからまあ火力はある 硬いだけで強いなら使われてるんだよなぁ
現実は火力も無ければ回避も無いからタコ殴りされてすぐにやられるだけ ジム2を素ジムぽいカラーにして素ジム乗ったことにしてる。スプレーガンないけどさ… >>817
けど高バラないんだよ?流石に強機体になるって同意はできんよ いくら固くても回避なくて簡単に寝かされるんじゃ壁役にならないよ >>816
そういう奴らは支援よりも寝てる敵に群がるから大丈夫 >>792
みんながそうやって運用してくれたらよかったんだけどね…
強襲に狙われない支援機みたいな勘違いしてる人多くてね FAGやDキャはそんな運用するならおとなしく支援乗ってろよってやつが多くてあんまりイメージよくないよな。強いことは強いんだけど 上手な人は汎用に乗るのがベスト
そして芋支援は無視しろ。
支援機は支援する為にいるんだ。汎用に支援してもらう阿呆がどこにいる Dキャでカウンター5回くらい取った試合で追撃アシスト5万くらいになった時はびびった
タックル強いし強カウンターだけど自分の追撃はクソザコだからみんな追撃してくれよな〜頼むよ〜 Dキャバズ下よろけわかってる奴はわかるくらい400では破格の性能だけど支援機みたいな使い方するのは8割くらい性能無駄にしてる そういえばジオン以外の水陸MSってアクアジム?くらいしかおらんのだっけ 昨日か一昨日300北極でA+素ジムのアメリカ人いたな >>826
それな
回避ある機体にはバズ下確定しない距離からでもバズN下まで確定食らう事を加味して固いと言ってるのか疑問だわ
しかもマシンガンだから接近を拒否する手段すら無いんだぜ >>833
アクアガンダムとサンボル勢に水中ガンキャ、アトラス、水中型ジムがいる アクアジム水中型ガンダムジムスループGP01アクア装備UC版アクアジムTBの水中ガンキャノンがいる Dキャはガンガン前に出てMA対爆で捌いてよろけ量産する機体やん?
モジモジするなら素直に支援乗れば良い ぶっちゃけ港湾程度の水量なら入らなきゃいい
水泳部は8割水中のマップ来てからウキウキしろ ザクVは汎用でジャジャライフル持てたら600環境激変する クイックはマッチングしないしカスマは消化部屋しかないしレートはうんちマップ
このゲーム面白い以前に出来ねえじゃねえか しないだろ蓄積BRが強いのって強襲と宇宙だけや 基本被弾前提の地上なら汎用は即よろけ持ちじゃないとゴミ
BD3みたいなスラ撃ちできるキチガイマルラン性能しないとだめや ザクVはお口ビームと腰のビームカノンもあるから…… ザクさんよ口ビーは一発オバヒのスラ撃ち可能な即よろけ
腰ビーは牽制とか遠距離からの追撃火力用の威力の高い静止射撃
でメインに銃剣ならワンチャンある ジャジャBRは連射性能が高いうえに残弾大量だし2発ヨロケでも問題ないけどなぁ
マラビーゼフィビータイプ持たされるほうが悲惨 >>842
爆反もあるから近距離で密着爆風よろけを一方的に押し付けられるしな、まじインファイター ぶっちゃけ水入れと言っても水中対応機体が陸上に対して攻撃できる武装をつけなければ水中非対応な機体は水中に落ちなければ良いになりそうよね。
さらに水陸両用機体は結局上陸しないといけなくなるんじゃね? >>853
天下のバンナムだぞ
水中に中継がある超絶ストレスマップ実装に震えろ 実際水中はどんな感じになるんかねぇ。
ブースト吹いたらだんだん浮き上がる感じか、宇宙とそんな変わらん感じなのか。 >>855
要塞の底でブースト吹かすのと似たような感覚できそう 水中機はステルス発動するとかはありそう
水面から水中見えないとかならわからんところから挟み撃ちとかも出来そう 水中もお構いなしにオールレンジしてくるキュベレイに震えろ >>854
それはやりそうだけど港湾とかなら無理に取りに行く必要無さそうでさ。
もう1つ言うと水中って事は陸上より下って事でしょ?水中の奴等は撃ち上げで当てなきゃいかんけど陸上の奴は撃ち下ろしやん?当てやすさから言っても陸上有利じゃない?
仕様わからんから今言ってもどうしようもないけど ただただ動きが鈍くなる半身浴みたいな感じになるかもしれんぞ >>861
ミサイルのロックオン化でもしないと駄目だろうな >>861
まあ上から下は見えず下から上は見えるマジックミラー号かもしれんしな
実装まではなんとも >>799
何だこいつ。ただ自分が思いついた内容そのまま書いてそれで自信なかったからって話
なんだけど。結局間違ってたんだから直接名前出さなくて正解だろ。
朝から何カリカリしてんだ。こんなゲームのスキル憶えてるだけで上から目線でイキる
陰キャか。良かったな。スキル名憶えてるだけで優越感味わえて。 >>810
マラサイって環境機なのか?
良いイメージ無くて出くわす度に抜けてくれないかなぁとか思ってたわ マラサイ使おうかなあと思ってスキル見て
脚部緩衝材無いのみてそっ閉じを何度も繰り返してる >>869
何度も繰り返すのは認知症の疑いありますよ >>867
マラサイは人権機ではないっていうか450は近寄れないからクソ辛い
廃墟墜落なら遊べるがそのほかは遅い高速移動とマラビー武装だと寄ってくれる相手じゃないと厳しい
フェダ持ってるのも多くないだろうしなぁ ここの運営のことだから水泳部がいない高コスト帯に水中押し付けてきそう 射撃汎用には面倒なのが揃ってて前線にはβくんだからな。下手な汎用で乗り込むと地獄だろ 低レベルだと汎用でもなんとかなるけど高レベルだと支援ゲー
それがバトオペ フェラ使うならそれこそ支援乗っとけって話で
停止撃ち2発よろけに居場所なんぞ無い 全部のマップに水辺出来そうな気がする
水中横穴とか作ってアッガイボマーが更に増えたりしそう >>877
あれは射撃能力を削って格闘能力を上げる装備だぞ 水中適正ないと動きが遅くなる程度だろ、ゲームバランスも考えてビーム減衰とかはないよ多分 >>876
昨日の450無人支援3だったわ、ドルブ込みでまさに地獄だった 多分みんなが想像してるみたいに宇宙っぽくプカプカ浮いたりはできないでしょシステム的に
ジャンプが浮きやすくなって両用機にバフがかかる地上ってとこだな
両用機以外にはデバフもつくかもね β乗るともう450はあれいがい乗りたくないレベルで使いやすい。 結構水陸機体の弾まだまだあるなTB勢入れたら更にドン 水中だと歩兵どうなるんだ…?パイスー来てないと溺れんのか…? 水中適正無しはトリモチ状態だろってのは確かにわかりやすい例え
後は水中にいるMSすべてに装甲アップ効果ついたらそれっぽくなるでしょ あとガンタンクが水中で頭攻撃されたらパイロット溺死しそう 水中適正機
・水中にいると適当に撃たれた弾が当たっても相手側にHP表示されない
・新スキルフリージーヤードで水中にいる時のみ被ダメ-10%とスラ効率上昇とステルスLv1付与
・水上からでも水中の機体が見える
非適正機
・スピードと高速移動-10%
・水中だと地上適正がなくなる
・格闘がトリモチ食らってる時と同じモッサリ
・水中から水上は見えるけど水上から水中は見えない
共通
・サイコミュロックされない
このくらい欲しいけど技術的に無理…ですかね… フェダー持ったマラサイカッコ良いいんだよなぁ
なんとかならんかね >>895
わざわざ芋の射線にでる奴とかおらんやろ……みたいなもんで一定数はおるぞ >>866
ひぇ〜w
ガイジちゃんぷんぷんじゃん
今度から顔面EXAMする前に基本的な事は理解してからレスしてね >>895
港湾のあのバカ広いマップ溝のある中央部分のみに狭めたステージにしたらほめようかと思う >>895
手負いの水中機を追いかけて入水くらいするんじゃね >>895
俺がバンナムなら水中に中継置いて非適正機にも水中戦をお楽しみ頂きますが? マラサイバーザムだろうがアレケンだろうがβにやられるのが45だからな
そしてそのβすらちょい劣る性能になる50コスト
そしてそのβ未満の機体がいる55コスト トリントン襲撃MAPとかこないかねぇ
A側水没B側防衛みたいな
A側序盤押して点差勝ったら水中に攻め込むしかなくなる >>904
廃墟のお水はそこにいれてどうすんの?感あるからねしゃーないね バーザム改、来るんすかねぇ。別に改が来ても素バーザムが救われる訳じゃないけど。 ぶっちゃけ港湾に水入ったらC取る必要無くなるやろ
今でも何故取るかの明確な理由無いのに ジャブロー追加してBGMを哀戦士にしてくれないかな 水中実装と同時に水着のカタリナちゃんデカール実装されねぇかな 廃墟は水はいると糞マップになる
いつもの開発の馬鹿な理想と現実の違い いや今はC取る意味あるだろ
真ん中中継って取るだけで押してけるしDは斜線ひらけてるから芋支援にやられるけどCは障害物も多い 流石にそのまま水入れないでMAP構造いじるだろ
港は早朝を水無しMAPで分けそうだが >>877
フェラ生当てできるなら強いっちゃ強い
強襲に3000でるのを連発できる
まぁあとは格闘3種持ちだから近づければ強い
かといって即よろけもMAもないから結局味方頼りになるんよね 地球の7割は海だから水中を制したら勝てるに決まってるだろ! キャラゲーとして水中と言う要素の追加は楽しみに思う一方で
対戦ゲーとして面白くなるかと問われるとそこには期待してないという 水陸両用じゃない機体へのデバフはありそうだけどそこまで露骨にするとそれこそ水中戦しなければいいだけになるからほんとにちょっとしたものだけだろう多分 在宅勤務の昼休みにプレイすること増えたけど平日昼はやばいやつ多いな カンストする人達尊敬するわ
自分はAフラットがやっとのようだ
A+もある程度は維持してたけど
落ちたらなかなか2350も超えらんないw
マイナスには流石に落ちないけど
でも前作から見知ったある程度やるなって思ってた人が
同じくフラットだったりするから
苦労してるんだなって思いましたw ジムスト好きな奴はマラサイ乗ったら強いんじゃね?知らんけど 昼なんて外人タイム直撃だからまともに遊ぶのは諦めろ
夜もグルマのせいで今はまともに遊べんが >>919
今まで開発がしてきたこと(抜けペナ強化、チャット禁止)をプレイヤーに押し付けたのかわかってるなら水中に潜らざるを得ない何かを負荷してくれるだろうと思ってる >>917
人間は残りの3割で生活してるんですよ! 水中マップは港湾くらい高低差つけないとゾックのゲロビ垂れ流し会場になる 疑似ステルスの防衛線が拠点前にあるとか糞要素でしかない 港湾c取りは有利不利ほぼないけど
d取りはなんか偏りありそうなんだよな 港湾はMAP縮小してAB中継の位置に拠点置けば溝部分取らないといけなくなると思う 地上適性無い機体は性能ダウン
地上適性有る機体は変化無し
水中適性有る機体は性能アップ
これくらいにしとけばまだいいんじゃね? 墜落で足湯したゾックが高速で動きながらドブラインで砲台するのか そういやこの前450宇宙でフェダマラを支援機と勘違いして支援機を頼む連呼してたアホがいたな 動画見る限り水中適正ないMSは動作遅くなってない?
水中適正あるMSは武器の性能まで変わってるっぽいしどうなることやら 廃墟でいつも通り右回りしてたら後ろから一斉にハイゴッグが飛び出してくるんやね… 水中から上がってくる水泳部をモグラ叩きするゲームになりそう >>920
人生捧げた先鋭達かと思いきや現実は非情だな >>924
まあ水中作りますよってなった以上そこに行かざるを得ない要素自体はむしろあって然るべきでしょ
そういう要素を面白くなる方向にできないのが運営 >>921
前作で普通に少将10でやってたような奴が今作ではレートAだったりするの稀にみるね
配信で前と同じようにイキってるのみると残念な人だなぁと思っちゃうwお前A止まりやぞって と思うじゃん自軍も潜るやつ出て来るからただのうんこゲーがはじまる 昨日久しぶりに大連敗やわ
大勝したあとから9連敗
やっと1勝出来たと思ったらまた3連敗でコントローラー投げてふて寝したわ
今日は10連勝する日ですよね
運営さん! 墜落は中央の溝の幅が広くなり深さも増す
更に横穴まで繋がって横穴は完全に水没
シメン君大歓喜 350ならまだヅダでも戦えるヅダねぇ
ドイツもこいつもなめくさってノーガードでこっちに向かって来やがる スレの初期にもよくいたよなゼンサクショージョーさん これ負ける試合て1人が頑張ってもどうにもならん場合が殆どだしこのゲームの勝ち負けて結構な運要素が絡んでこない? 言っちゃ悪いが前作プレイヤーの大半ゴミクズの下手くそプレイヤーばっかやろ セオリー通りしすぎて逆に浮いてるのが多すぎるんだよな タイマンは確かに上手いのが多いけどチームとして動けんならどんなに個の技術が高くてもゴミでしかない
一人でなんもできねえんだから味方に合わせろ 前作プレイヤーって
そもそも旧オペ最後にプレイできたのって何年前よ… レート上げたきゃライバル勝ちしやすい支援使うか心を無くして寒ジムで味方餌にでもしとけばいい 突き詰めるとどんだけ弾当てれるかになるからおっさんにはきついわな
俺もおっさんなんだけど 個人的には味方の相互カバーが出来てるチームほど勝ってる
当たり前だけど全然当たり前に出来ない人多いし
与ダメ欲しさに倒し切れもしない下格で安易に味方寝かせるとか味方強襲とかち合うとか普通に迷惑だし >>954
普通の開幕の動きして味方が変な事して取り残されるとかするたびに反省してるわ
おかしく見えようと合わさない方が悪いんだよなこのゲーム >>958
このゲームは絆みたいに腕の差が出るゲームじゃないしおっさんでも余裕だぞ
前作からゲームスピードも下がってるし立ち回りゲーだ >>959
わかるアホは味方に当たると分かってても下格パナすからな
事故りそうならNにすればいいのに下するアホ大杉 >>947
都内某所のなんちゃらAや
今じゃ配信も信者しかのこってないからひどいぜ晒しスレにも何回かのってる 今11/12で止まってた部屋回線見たら自分以外全員3本以下(内0本1人1本2人)の外人部屋だったあぶねえ…
てか回線0本でレートに来るなよ… コントローラー変えたら全くエイムが微調整できなくてワロタ
めっちゃぎゅいーんってなる >>964
このゲームの回線表示あんまアテにならんからな
0本の状態からアプリ立ち上げ直しただけで四本とかに戻るのなんなんやマジで 味方にFFよろけくらってそこを敵にきっちり回収されて落とされると真顔になるわ
すまないじゃねーんだよこの猿め デジムおると高確率で追撃の時に背後から強よろけくらうよな S-開放前まで
こいつA+なのになんか下手クソだな・・・ブロックするほどではないけど・・・とか
みたいなやつとかFFしてくるブロック推奨みたいなIDが
軒並みAになってるの笑う >>960
まあ俺も取り残されるんですがね!hahaha!廃墟で開幕左凸決められたとき流石にいらっとした 相手との点差が2倍くらい離れてると回線抜きたくなるわ。。 足止め射撃は止って撃つまでに汎用が割り込む事あるからイレギュラーな誤射はある 回線抜きはやめろ、カスがそれで上がるから道連れにしろ バトオペの回線表示って上下の速度しか判定してないっぽいけど、どこのゲームもそんなもんか
無線でping不安定にしてもある程度の速度出てたら5本表示なんだろこれ 650ミサイサで揺れながら水平照準してると前でキュベレイが振幅まったく同じで揺れ始めること多くて困る
私、射線に立つなって言わなかったっけ? つかべつに下手でもなんでもいいのさゲーム楽しめるなら
問題は下手と普通と上手いが同じレート戦をさせられること
実力分けのためのレートが機能してない 上が上がってどんどん元に戻って行ってるけどな
早かった 兵科のセオリーわかってなさそうな海外勢がA+に居る時点でかなり前から機能してないし運営は取り締まるつもりもない
正にカオス ダウン追撃にキャノン撃って味方をカットするクソ支援は死ね キュベレイとかそうだけど
なんか最近特にこういう感じのシーン多い気がする
敵しか見てないからなんだろうけど
射線の前に味方の動きとかも見てくれよって
>>983
落とし切って枚数有利作りたいときはff承知で追撃してるわ
すまんな 流石に落とし切ってるなら文句は無い
問題はFF無ければ落としきれたりするのにスコアが欲しいのか無理追撃するアホ 俺の下→下で落とせるのに後ろからキャノン食らった時は半ギレだわ。 味方にカットされたらその敵ほっといて次行くかな
アシスト入るくらいは削れただろうし
残った敵は誤射ったやつに回収してもらう >>988
わかる
必要のない追撃はいらない
他の所支援してろって感じだ 下格闘当てて、ダウン取ったからみんなでBR当てれば落ちるのに、4人ぐらいで下格まっしぐらしにいって倒せないどころか、落とされるゲームやぞ >>989
敵を任せたら何故か誤射した奴が見てなくて反撃受けるまでがテンプレだろ FF贖罪チャットするだけ人間いいけどたっぷり4秒静止して打つとかすげぇよ韓国は…
ブーキャン中に2ポチで出るようするか引退してキムチでも喰ってて キャノン系支援よく使うが
状況にもよるけど
味方追撃の邪魔にならない様に
爆風ヨロケ範囲や敵機起き上がり無敵時間を計算して打ってる このゲーム視認性が悪いから前にいる機体が配慮しろってのはそこそこ限界があるから後衛側が動くべきだぞ、ボイスチャットあるなら解決できるけども
せめてミニマップのアイコンに番号振ってくれればまだましだろうけど 今やだいたいの機体が射撃戦できるからケンプはマップによっては使えるわ
っていうかよろけ3種しかも範囲広いは未だに破格だ3機くらいなら射撃で相手できるのはおかしい
マニュ回避持ちを狩りなれてない人が多いのもあると思うが このスレッドは1000を超えました。
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