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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
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0001それも名無しだ (ワッチョイ cb02-lMKa)
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2020/09/22(火) 01:13:53.89ID:41rfMc1v0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0668それも名無しだ (スッップ Sdbf-5ld6)
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2020/09/22(火) 20:05:50.64ID:Hwdhfi5Gd
>>664
モンハン持ちで押すんだけど?
0672それも名無しだ (ワッチョイ 9fda-Ja9a)
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2020/09/22(火) 20:07:15.42ID:V6/58Pkg0
>>661
まあ編成抜け一切できないレベルでペナ強化すればしばらくは阿鼻叫喚かもしれんがしばらく時が立てば上にはちゃんとしたのしか残らんしゴミは上がってこれない理想の図ができあがるな
0673それも名無しだ (ワッチョイ b74f-yvLZ)
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2020/09/22(火) 20:07:31.77ID:TpXCidRs0
編成抜けは実際ゴミカス編成で確定レイプされにいくのなんて嫌ではあるが
レート・ランクで厳選して試合できるゲームとかどれだけあるんだ
0677それも名無しだ (ワッチョイ 9f5c-mo4+)
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2020/09/22(火) 20:09:01.06ID:ICY2TEtA0
4種のショトカ追加って言われても実際使うのは□×と△〇の二種だけになりそう
0678それも名無しだ (ワッチョイ bf02-c+eV)
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2020/09/22(火) 20:09:24.19ID:X0qPQzHw0
最初からグルマやチャット連呼するやつかどうか判別出来る時とか付き合う気はないしなあ
ある程度決まった変な機体使ってるから編成抜けはするね
過度に機体厳選はしないけど
0679それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-uChB)
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2020/09/22(火) 20:09:38.81ID:ubGcLzj8a
>>673
歪すぎるよね 対戦相手のIDも事前にみれちゃうし
編成抜け繰り返された部屋なんて相手がなんの機体だすか予想ついちゃったりするしね
対戦ゲームとしておかしすぎる
0680それも名無しだ (ラクッペペ MM8f-fZdq)
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2020/09/22(火) 20:09:51.05ID:D80ahIwiM
>>666
補填するなら補填した分切断から引けばいい
レート合計が±0じゃないとおかしいわけで

A+以上の勝ち+10負け-12もおかしいわけで
ライバルが相互じゃないのもおかしいわけで

レートが虚空に消えたり虚空から現れたりしてる
0683それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-2Kle)
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2020/09/22(火) 20:10:25.42ID:V8ryOx96a
編成抜け禁止は回り回って雑魚機体のガチャが一切回らなくなるからやりたがらんだろう
そうなると毎週インフレ機体出さざるを得なくなってプレイヤーの財布が追いつかなくなって過疎一直線上だ
0687それも名無しだ (ワッチョイ 97da-+SXU)
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2020/09/22(火) 20:12:04.10ID:s8PGp8FO0
>>686
総合ランクとか?
0690それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-2Kle)
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2020/09/22(火) 20:13:21.49ID:V8ryOx96a
>>685
一番ガチャを回す奴らはその分プレイ時間も伸びる傾向にあるから大体レート上位陣に該当するだろ
そんでレートに使えない機体なんて引かねーよってやつが大半なんだから間違いなくゴミ・玩具機体は今より回らなくなるんだから
0695それも名無しだ (スッップ Sdbf-1uLk)
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2020/09/22(火) 20:15:43.88ID:DNLvDycRd
FFはレーダー内に敵いたらゆるくしてくれよ…この前初めてドライセンのブレードで退出食らったわw
打ったあと敵の攻撃食らってそっち向くを繰り返してたらなったよ
0696それも名無しだ (ワッチョイ 9f19-mo4+)
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2020/09/22(火) 20:16:48.29ID:I2nKiwhU0
編成抜け禁止になったらガチャどうこうじゃなくてガチでやってる人がほぼ全員引退するだろ
例えばレートで廃墟550で即決ピクシー3機編成に組み込まれて編成抜け不可だったらガチの人はどう思うよ?
そのまま引退する人が続出するぞ、もちろん試合放棄や強制切断も激増する
0698それも名無しだ (ワッチョイ d763-c+eV)
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2020/09/22(火) 20:18:32.76ID:+WAAnJPj0
絆と違って兵科の構成割合で戦法確定しないから意思疎通が難しいんだよなぁ
250アッグガイ染め 650キュベ染め くらいわかりやすくないと
0699それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-uChB)
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2020/09/22(火) 20:18:43.30ID:ubGcLzj8a
>>690
ごめんよくわからないんだけど
今むしろ最新の機体だろうとレートで出すと編成抜けされて一向に試合はじまらなかったりするのに、編成抜けできなくなったらはじまるようになるんだよ?そしたらむしろ今より気楽に乗りたい機体乗ってくるやつ増えるだろうし、好きな機体なら弱くても引く人増えるんじゃないの?てか増えはしないにしても減らないよね
0700それも名無しだ (ワッチョイ f7ba-oyJT)
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2020/09/22(火) 20:19:40.70ID:lu5ZMuJV0
まぁ"個人"レートなんだし
試合の勝敗は+10とかでなく+-1にして、
ライバル項目をもっと増やし、
ライバル勝敗を廃止して総合順位にする
が、まぁマダマシなんじゃないかな
0701それも名無しだ (ワッチョイ f702-0y1u)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:19:49.71ID:XoPpY1yX0
ここにいる馬鹿の意見聞いて切断ペナルティ大きくしたら解決するなんて運営ほんとに馬鹿だな
キチガイがわざと負けるような行為とるだけだろ
キチガイがさっさと切断してくれた方が勝てる可能性まだ残るのに
0707それも名無しだ (ワッチョイ b74f-yvLZ)
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2020/09/22(火) 20:21:35.20ID:TpXCidRs0
普通はマッチ確定してからキャラ選択か
事前選択とかロールキューとかそういうもんだよな
勿論でそれで人居なくなってる訳でも無い
0712それも名無しだ (アウアウエー Sadf-x8te)
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2020/09/22(火) 20:24:25.76ID:KZl7CLv5a
強襲絶対譲らないマンで3枠が強襲確定の地獄絵図になることはあるな
ピクシー3はないけどアッグガイいるのにアッガイ陸ジムで赤い三連星はたまにある
陸ジム乗りはだいたい外人で開幕拠爆行く核地雷ばっかだわ
0713それも名無しだ (ワッチョイ 775f-0JJA)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:24:35.86ID:Dt0iaw2d0
本来は抜け無しにするべきなんだけどな
事故編成ゲーだからならないようなマッチの枠組みと調整ありきでやるべきだが
ユーザーに投げっぱなしの無能軍じゃ今ので問題ないんだろ
0714それも名無しだ (ワッチョイ f7ba-oyJT)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:24:38.97ID:lu5ZMuJV0
建てるのだめでした。
>>750の人おねがいします
以下テンプレ

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

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0716それも名無しだ (ワッチョイ 9fed-OeLA)
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2020/09/22(火) 20:25:17.47ID:JHdkWyrU0
ロールキューはOWくらいしっかりロール分かれてりゃ必要だがこのゲームには要らないわ
マッチングに時間かかってめんどくさいだけでしょ

編成抜け無しになるなら尚更グルマ組まなきゃ上げにくくなるしストレスハンパ無いわ
0717それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)
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2020/09/22(火) 20:25:55.72ID:5zmshSjG0
編成抜け周りの仕様はまあおかしなところだよね
ユーザー側に不利があんまりないから見過ごされてきてるけど最近マジで試合始まらんし
0720それも名無しだ (ワッチョイ 9fed-0REW)
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2020/09/22(火) 20:27:27.90ID:TC8rzqQ20
ピクシー使っても仕事するんならいいと思うの。
さっき汎用に混じってムチふって敵ガンタンクドフリーにしてるアッグガイと組まされたので。
0722それも名無しだ (スッップ Sdbf-saKh)
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2020/09/22(火) 20:28:24.68ID:pVvRz26zd
レート上げにくくなるって上げるためのレートじゃなくて同レベルの相手とマッチするためのレートだからな
グルマでレート上がるのは当然おかしいわガイジの極み
0725それも名無しだ (ワッチョイ 97da-+SXU)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:32:45.14ID:s8PGp8FO0
ピクシーはもっと改善すべきなのになぜ放置なのか
0728それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:34:53.47ID:H9PR9gen0
あと多分迷惑行為でゲームログイン禁止になったやつとかいないだろ
通報機能とかキック機能みたいなの充実しないと何も解決出来ない
0730それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-2Kle)
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2020/09/22(火) 20:36:05.63ID:V8ryOx96a
>>699
頭神戸牛過ぎんだろ
いいか?現状レートがガバガバでゆるーい現状でごった返しになっても何とかなってんのは編成抜けのおかげでガチとエンジョイが住み分けられてるだけだからな?
そんな感じで何とかなってるから勝ちに拘る方の奴らでも偶にはゴミ機体出すかってなったり許容出来たりしてるのが現状なの

これが編成抜け禁止をしたらどうなる?
まずレートのふるい分けが厳しくなるわな
こういう対戦ゲーは指標が大きなモチベーションになってるから一旦厳しくなると途端に執着するやつが急増するからな
上位陣どころかゴミ機体使ってた奴らもレートに固執する方向に向かうようになり
その結果逆に今以上にガチ機体以外許されなくなる
0731それも名無しだ (ワッチョイ d763-c+eV)
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2020/09/22(火) 20:36:06.10ID:+WAAnJPj0
低コスなら山取ったら終始有利に出来るけど高コスは山が手薄になったときに一気に巻くられうるから支援山に置いて汎は下拠点に厚掛けにいくのがスタンダードだと思う
0732それも名無しだ (ワッチョイ f7ba-oyJT)
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2020/09/22(火) 20:36:47.76ID:lu5ZMuJV0
まぁ階級じゃなくレートで報酬に差つけてしまってるし
長い時間遊んでますよの目安の昇進試験に
レート設定してる時点でなーんも考えてないね

いまのレートをクランレートとして扱うならありだけど、
個人レートとして扱うには問題がありすぎる
0733それも名無しだ (ワッチョイ 97da-+SXU)
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2020/09/22(火) 20:36:53.69ID:s8PGp8FO0
ピクシーは下格良い性能してるんだから改善すれば絶対良い期待になるやろあれ
0735それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/22(火) 20:37:25.42ID:JD+ixsSgd
近いレートの奴とペアで部屋に入れて少なくとも一人同等なライバル候補がいるのが今の仕様のポイントだから
チーム内ライバルだとその辺がgdgdになって部屋厳選が加速するか部屋抜けすら禁止する事になる
0736それも名無しだ (スフッ Sdbf-BZod)
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2020/09/22(火) 20:39:03.07ID:7AShob+cd
開発だより見たけどここの開発馬鹿じゃないの?
本当に死んでくれ
問題の歩兵放置とか何も解決出来てないだろ
0737それも名無しだ (アウアウエー Sadf-x8te)
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2020/09/22(火) 20:40:39.53ID:KZl7CLv5a
>>733
現状味方が寝かせた敵を物陰から下格して消えてく奴みたいなってるしな
忍者というかゴキブリですわ
0738それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-2Kle)
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2020/09/22(火) 20:40:48.30ID:V8ryOx96a
そもそもライバル制利用したマッチング自体欠陥大有りだから要らんわ
2段階手順を踏むわけだから変に時間かかるだろうし

野良もグルマやクランマと同じように味方編成整えてからチーム単位でマッチさせてやる方が絶対ストレスねーわ
0739それも名無しだ (スップ Sdbf-o7uQ)
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2020/09/22(火) 20:41:21.63ID:7e7f0JZjd
AかA+以上は切断でレート-50、編成抜けでレート-5位すれば無茶苦茶レート機能し始めそう
0743それも名無しだ (ワントンキン MM7f-KLgU)
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2020/09/22(火) 20:43:31.38ID:IJDNC8dnM
ペナをドカンとかけるんじゃなく何回も繰り返して回復してるような奴を始末しろよ
警告で止めれば大丈夫ってなってるだろうが全部のペナを一括で管理するのがおかしいって気づけよ
0746それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/22(火) 20:44:50.26ID:JD+ixsSgd
>>738
そうすると戦力均衡が難しくなって大人数グルマやクランマみたいに
どの試合もレイプするかされるかって感じになりそう
0748それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)
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2020/09/22(火) 20:45:39.58ID:693KLg5u0
開発便り読んだけどマジか。これじゃ拠点歩兵放置野郎とかにFF出来ないじゃん。
ペナルティだけ重くしても迷惑行為かどうかの基準は今まで通りなんだろ。意味ないよ。

それにショートカットの枠増やしたけど同時押しとか絶対上手く同時押し出来なくて
暴発するだろ。しかも普通のコントローラーの握り方じゃ実質2つしか使えない。

ほんとここの運営って頭悪いんだな。
0749それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-5ld6)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:47:13.85ID:iTZ1xRyO0
>>730
これは頭悪い
編成抜け禁止になると下手な糞機体使いはレート下がるし上位はガチャとはいえある程度のメタピックになるしで健全になるんだよ
糞機体使いとマッチングするのはそれお前のレートがそいつと一緒だからってなる
ゆるゆるレーティング改善の1つだと編成抜け禁止は
0754それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:48:19.47ID:51lQH5PA0
砂漠はクソ雑魚味方のカバーが追い付かないほど広い、クソマップだなホント

隙あらば散開したり下山したり、開幕で要らない横中継取って回ってきた敵に囲まれて即死とか
0758それも名無しだ (ワッチョイ 9fbd-82B0)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:50:03.59ID:GdC4PdBd0
歩兵でいられる時間に制限設ければいい
一回の出撃で1分とか
リスポーンしたらリセット
歩兵ゲーじゃないんだからこのぐらいの制限掛けていいと思う
0759それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:50:05.66ID:H9PR9gen0
今回の対策強化(笑)で関係あるのって

○戦闘中の味方を攻撃する妨害行為(いわゆるフレンドリーファイア)
×戦闘に参加せずに非協力的行動(放置や簡易チャット連打など)を行い続ける行為
○戦闘中に通信切断を行い、途中離脱する行為
×チャットやメールによる誹謗中傷

でファンメとか煽りチャット連打とか歩兵放置とか対策になってないんだけど?
0761それも名無しだ (スップ Sdbf-o7uQ)
垢版 |
2020/09/22(火) 20:52:02.17ID:7e7f0JZjd
編成抜けも切断も厳しくしてグルマもやめてマッチングに時間がかかろうとマッチング幅狭めれば確実に住み分けはできるぞ
それで編成抜け禁止されてレート下がるならそのレベルの活躍しか出来てないってことだし
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