機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1355
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
どきっ!水泳部だらけの港湾MAP、(歩兵が)ポロリもあるよ?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1600677414/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1354
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600861014/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今来たがガブスレイとゼットゼットの強化は見送りなのか? ZZガンダムさんの調整無いのかよ
キュベレイに対して優位な点が何一つないのに 金ちょっと使いすぎたから今週もメタス程度で助かった
要らねーわ 機体調整入るのはいいけど、微妙なのあるな
ガザC→よらけ値次第だけど、強化ショボい
4号Bst→MBL嫌われてるのに大幅強化いるか?コレ
7号機→強化ショボくて意味なくね?
そしてアッガイだけメイン水中ブースト射撃省くのは何でなの…ひどいよ… 4bstは強い弱い以前に床オナしてる奴以外全員不快なゴミ要素の強化だから相当な糞ゲーになるだろうな アッグガイ下方に憤ってるやついて草
あれ対面にしたらムカつく機体No.1 だし下方大歓迎だわ
ステルスも取り上げろ 魔窟の500欲しいだけのために1万くらい課金するのは今更やなぁ
10月1日にいいガチャ来てくれたらええんやけど >>571
MBLが実用に足る性能なら嫌われないんじゃね
敵には嫌われるが 500支援ハイカスしかない人は窓取った方が良いの?上昇が悲しいことになってるけど >>571
アッガイはそもそもメインブースト撃ちじゃろがい 密林は炎の匂い染みついてんな
出入水とジャミングで一回フリッパー見失うとマジで探すのめんどくさいわ 650は戦闘回数がまだまだ少ないんだろうな
500はみんなどんどん出撃するからデータとれたのだろうけど Lv1魔窟もガルスJで単独トップではねぇしな
持っていなかったとしてわざわざ取りに行きたいかと言うと微妙なところ >>572
密林マジでチャージ見えないからな
片方が1回圧倒したらMBLホンマ糞ってなる >>579
あっ!そうだった、ショトカでビームをメインに自分で設定してたんだったスマン
ビームのほうね! アッグガイはまだ同コストの強襲機体よりHP高いからな
巨体でもステルスなんだから依然として強いよ、攻撃面下がってないもの 水中は上に向かってブーストできんのか?
凄い普通やな まあ勝率低いのはわかるし、強化するなら特徴のMBLなのもわかるけど
ぶっちゃけあれ面白い要素ではないよなぁ >>587
ジャミングかかってるとまじで何処にいるか分かんなくなって草生えるわ なんか水中ステージに新マップとがっかりだわ
・公式サイト今でも旧状態で更新無し
・水泳部結局は今まで通り
・中央がプールになったけど外周の海は入れない
・陸戦宇宙でもストレス感じない速度で移動可能
・変形してれば水中なんてただのエフェクト
新マップの中央の お山 登れない飛行携帯で越えられないって
わけわからん。 上昇とかどうでもいいくらい元の性能が壊れてるから余裕でトップ >>569
本当にいいのか?
非変形時もダメコン持ちでよろけ手数も豊富だし変形中は衝撃とダメコン付きになるし変形中の操作性と手数も多くて楽しいぞこいつ
弱みは耐格と格闘補正と連撃が無い所だけど っていうか今月ステップアップ1回だけなのね
何時もは2週目と4週目くらいにやってたのに >>576
そうなのかなぁ、強くて使えると許されるようになるんかね
>>590
面白い武器じゃないよね、使ってる本人はいいのだろうけど… アクトザク「HP11500にされたらなんぼなんでも無理やでアッグガイ君」 >>590
射撃型の数値伸ばしたりそういうのに躍起になってるのよくは無いな
データに踊らされてるのか自分たちで勝手に踊ってるのかわからないけど >>589
港湾の水中はマジ落とし穴加速しててやばいぞ…? ビームガンが変形とヒート率別でバズは共有だね
格闘連撃ないし射撃でダメージ取っていく感じかね
バズ切り替え早いし閃光あるから自営もできそうだし悪くはなさそう 550零式 どんだけチュンチュンで気持ちよくなってるやつ多いんだよw
550では壊れ 600ではいまいち っていう初日の手触り感想合ってたな んん?水実装なのに新機体メタスってw
相変わらず意味がわからん 水中戦視界が悪いだけで全然おもしろくないな
まあ予想はしてたがw 400ゲラザクが勝率51.9%ライバル勝率53.2%あるの何でや >>602
おめーは350だろうが
アッグガイはそれより二つ下の250スタートだぞ 低コストのデザクは一気に選択肢としてありになったんじゃね? クソ運営はMBLとかMS奪取とかのクソ要素が大好きだからクソ方面で伸ばすのは当然なんだ 高台登れなくても別によくね
初期の港湾とか支援機が隙あらば上登って今以上のクソゲーだったからな >>561
いや待てこれはZZのハイメガキャノンも収束時間が大幅に短縮される前振りだ。 これからは北極減ってご理解密林と港湾ごり押しか
運ゲーマックスだな >>608
両方とも50%なら良調整じゃね
ダメが出すぎってだけで bstは速攻調整したのってやっぱアレだからだよな… ハイゴで湾港行ってきたけど水中だと格闘強判定になるのね
魔窟やガルベと打ち合っても大丈夫だった
ブーストビーム撃てるし水の中だと強かった・・・ >>613
アッグガイ弱体化でアンステの価値が下がったのがマイナス要素かなあ
まあアッガイも強いしあるに越したことはないからいい選択肢にはなったかも 零式あれだけ平均与ダメ出して勝率50%とかどんだけモジ汎で味方に迷惑かけてんだよ ついかっとなって引いてしまった4Bst使っていいの?w ここまでプレミアムで貰える機体全部持ってるやつな件
ちょっと悲しい。。 >>609
☆2でアクアジムか水ガン出せたよな
アトラスは間違いなく☆3
全方位アンカーアクアジム使わせろ >>589-590
ありがとう見つけた
平均与ダメ70000はかなり高いな
その割には勝率延びてないけど メタスそこそこ強そうだな
汎用激戦区であえて引く価値あるかわからんけど メタスこれ収束が後ちょっと速くなると人権になりそうな予感 メタスは変形ぶん回してディアスとトントンかってレベルだからわざわざ引くまでもねぇな 当たったのはレベル2だけど1も欲しいなこいつ
課金するか迷うわ 密林の木はPS2かよってくらいしょぼいな
木の中と水の中に隠れて芋るやつすげー増えそう
糞マップしかねえええ >>619
ライバル勝率高さからランク上げ機体になってるのを壊れととるか否か 密林低コストだと面白そうだけど高コストだとマジで糞ゲーになりそう >>645
つまりレベル1は450でディアスとトントンぐらいのやつかくっそつよいやん! >>645
変形使えればディアス以上
使えなければディアス以下って感じかな
変形中に射撃2種撃てるのはなかなか強いと思う >>521
もじもじクソ野郎がいかに役に立たないかと言う証明やな >>650
戦車遅くなってね?
飛行系はバグってるのか 零式は味方のスコア吸ってレート上げるクソ機体みたいになってるやん
平均与ダメ7万で汎用平均より勝率低いとか >>619
データ見るとそんな簡単なもんじゃないと思うよ
ライバル勝利が高く、与ダメ平均が7万、損失数が3未満
つまりチュンチュンしてれば与ダメ伸びるは損失減るわで良いこと尽くし
これが面白いか?これでいいのか?っていうと… 調整後の使用率なんてそりゃ皆んなちょっと触ってみようと思うから上がるだろ。
勝率、ライバル勝率、与ダメが上がってるのは良いが、普段はデータ取るのに
数ヶ月必要とか言っておいて一月で出すんじゃねーよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています