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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1355
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 7b63-/QqT)
垢版 |
2020/09/24(木) 13:48:20.09ID:tRKpksq60
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

↓おいこら回避用のひとこと
どきっ!水泳部だらけの港湾MAP、(歩兵が)ポロリもあるよ?

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1600677414/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1354
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600861014/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0571それも名無しだ (ワッチョイ b35f-/8JD)
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2020/09/24(木) 15:56:45.87ID:tmX1cW1A0
機体調整入るのはいいけど、微妙なのあるな

ガザC→よらけ値次第だけど、強化ショボい
4号Bst→MBL嫌われてるのに大幅強化いるか?コレ
7号機→強化ショボくて意味なくね?

そしてアッガイだけメイン水中ブースト射撃省くのは何でなの…ひどいよ…
0575それも名無しだ (ワッチョイ 92da-f43p)
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2020/09/24(木) 15:57:29.63ID:Y2LEFxLP0
魔窟の500欲しいだけのために1万くらい課金するのは今更やなぁ
10月1日にいいガチャ来てくれたらええんやけど
0588それも名無しだ (ワッチョイ f22c-F8K1)
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2020/09/24(木) 16:00:14.86ID:qBGmyxAr0
アッグガイはまだ同コストの強襲機体よりHP高いからな
巨体でもステルスなんだから依然として強いよ、攻撃面下がってないもの
0592それも名無しだ (ワッチョイ 52f1-LNaZ)
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2020/09/24(木) 16:00:33.50ID:T3C7Wkfe0
なんか水中ステージに新マップとがっかりだわ
・公式サイト今でも旧状態で更新無し
・水泳部結局は今まで通り
・中央がプールになったけど外周の海は入れない
・陸戦宇宙でもストレス感じない速度で移動可能
・変形してれば水中なんてただのエフェクト

新マップの中央の お山 登れない飛行携帯で越えられないって
わけわからん。
0593それも名無しだ (ワッチョイ 92da-f43p)
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2020/09/24(木) 16:00:34.24ID:Y2LEFxLP0
密林
見づらい

なんか嫌なことを思い出してきた
0595それも名無しだ (ワッチョイ 7205-a17U)
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2020/09/24(木) 16:00:52.64ID:N11991pO0
>>569
本当にいいのか?
非変形時もダメコン持ちでよろけ手数も豊富だし変形中は衝撃とダメコン付きになるし変形中の操作性と手数も多くて楽しいぞこいつ
弱みは耐格と格闘補正と連撃が無い所だけど
0603それも名無しだ (ワッチョイ d6ba-mHP9)
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2020/09/24(木) 16:01:55.33ID:yUEj0hTY0
>>590
射撃型の数値伸ばしたりそういうのに躍起になってるのよくは無いな
データに踊らされてるのか自分たちで勝手に踊ってるのかわからないけど
0607それも名無しだ (ワッチョイ 1e66-8GNv)
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2020/09/24(木) 16:02:21.70ID:OMe9iBb30
ビームガンが変形とヒート率別でバズは共有だね
格闘連撃ないし射撃でダメージ取っていく感じかね
バズ切り替え早いし閃光あるから自営もできそうだし悪くはなさそう
0608それも名無しだ (ワッチョイ 3763-njwO)
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2020/09/24(木) 16:02:39.60ID:vs3qpK2G0
550零式 どんだけチュンチュンで気持ちよくなってるやつ多いんだよw
550では壊れ 600ではいまいち っていう初日の手触り感想合ってたな
0624それも名無しだ (ワッチョイ 1e66-8GNv)
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2020/09/24(木) 16:04:49.65ID:OMe9iBb30
ハイゴで湾港行ってきたけど水中だと格闘強判定になるのね
魔窟やガルベと打ち合っても大丈夫だった
ブーストビーム撃てるし水の中だと強かった・・・
0625それも名無しだ (ワントンキン MM42-1CVG)
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2020/09/24(木) 16:04:57.87ID:TYw5bxWBM
>>567
それな
どうして放置するんだろうね
0626それも名無しだ (スフッ Sd32-Wu8U)
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2020/09/24(木) 16:05:23.51ID:IZ3Mheond
>>613
アッグガイ弱体化でアンステの価値が下がったのがマイナス要素かなあ
まあアッガイも強いしあるに越したことはないからいい選択肢にはなったかも
0647それも名無しだ (ワッチョイ 1e66-8GNv)
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2020/09/24(木) 16:08:07.92ID:OMe9iBb30
ごめんw
勘違いしてた・・・
0661それも名無しだ (アウアウエー Saaa-1ZXv)
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2020/09/24(木) 16:11:25.04ID:7st3VZxXa
零式は味方のスコア吸ってレート上げるクソ機体みたいになってるやん
平均与ダメ7万で汎用平均より勝率低いとか
0662それも名無しだ (ワッチョイ b35f-/8JD)
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2020/09/24(木) 16:11:25.30ID:tmX1cW1A0
>>619
データ見るとそんな簡単なもんじゃないと思うよ
ライバル勝利が高く、与ダメ平均が7万、損失数が3未満
つまりチュンチュンしてれば与ダメ伸びるは損失減るわで良いこと尽くし

これが面白いか?これでいいのか?っていうと…
0663それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-uXPn)
垢版 |
2020/09/24(木) 16:11:47.51ID:xSoa9XR60
調整後の使用率なんてそりゃ皆んなちょっと触ってみようと思うから上がるだろ。
勝率、ライバル勝率、与ダメが上がってるのは良いが、普段はデータ取るのに
数ヶ月必要とか言っておいて一月で出すんじゃねーよ。
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