機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1359
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
メタサーの姫
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1358
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601009018/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured > Q:レーティングマッチ試合開始までクランタグが見えないのはなぜですか?
>
> A:基本方針として「フレンドや知り合いと遊びにくいゲームにはしたくない」という想いがあります。
> 出撃前にタグが表示されれば抜けられるのにという気持ちは重々わかるのですが、
> それではグループマッチングが成立しなくなってしまいます。
>
> その不満をできるだけ減らすために、グループマッチングでは、相手チームに"フレンドや知り合い"がいる場合には、
> 必ず自軍チーム側にも"フレンドや知り合い"がいるチーム編成になっているので、
> 現時点では表示しないという判断をしています。
> 気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますので、
> ここはご理解いただきたい想いです。
https://dengekionline.com/articles/7726/ ジムトレーナーみたいにアクアジムを報酬で全員に配れば水中盛り上がりそうだけどなぁ ジャンプの溜めいらなくないこのゲーム
なにか壊れるかな ありゃ、クイック400注水で人待ちの時にHARO開いてカスタマイズしてたらエラー落ちした
原因はわからんがこういうことあるんだな 密林でジャブローの嵐ごっこしたいんでジムUのエゥーゴ色再現できないクソペイントどうにかしてください 密林で水辺にいる支援をピクプレデターで襲うのたのしいよ なんかいきなり他の参加者と通信に失敗って表示が出て追い出されてペナ1ついたんだが何このクソゲ >>2
まだまだ続くご理解いただきたい想いだなw
丁寧に言ってるが、要は「オマエら察しろボケ」って意味だからなこれ。
>>5
マッチング中にHARO内でいじっていると、それ結構おこるよ。運営からすると「そんな事は出撃登録前にして済ませておけや」 500の55宇宙で汎用3機を相手にしていているのに味方強襲が汎用機を頼むして意味わからん
何でこっちが敵汎用3機も相手にして敵を1機落として頑張ったのに敵支援も倒せないわけ?
そもそもこっちに敵3機も来ていて圧倒的に枚数有利なのに壊滅してんだよ無能すぎない? メタスを強カウンターにしてるの本当開発の頭の悪さ染み出てるね
近距離弱い奴はカウンター弱くしておけよ何考えて設定してんだ >>6
フライングアーマーでサーフィンしたいな
ホバー系はダッシュ水上移動出来ればイイのに >>4
それやると戦場の絆みたいなピョンピョンゲーになるぞ?
当たらなくなるからロックオン必須になる メタスはマーク2ディアスに変わるガチャ集金機体だからね 言うほど対面メタス見ない気がするんだけどそこまで回ってるのか?
自分で使うならこれしかないけどさ 可変機や戦車が水中で減速しないのは何のギャグですか?
てか水中クソすぎて地上が死んでる メタス目当てでガチャ引いたら500ドライセンと550ジャジャがでた
先週までだったら飛び上がるほど喜んでたんだけどなぁ… >>16
毎回天国に行く前に言って爆散してたわ
基本的に自分が敵汎用を2機ほど相手してたのに他の味方は枚数有利なのに不思議やな
助けに行っても逃げて敵を2機を押し付けられて相手してたのにな 原作では申し訳程度のメタルのビームガンなのになぁ…
SEも「ドゴーン!」みたいな派手な感じだし、イメージと違いすぎる メタス強いのか
盾持ってない上に射撃汎用ぽいし回すか悩む奴だな あんだけ頑張ってもやってもライバル負けして辛いわ
相手が総合1位で自分が2位だから仕方ないけどさまるで自分が戦犯みたいで嫌だわ メタスはフルチャが一番ぶっ壊れてる
他もまぁおかしな所はあるがとにかくフルチャの火力とよろけ値が頭おかしい >>24
レーティング出るとなぜか未だにケンプファーとか生き残ってるし、4号機bstの方が見る
そして思ったよりメタスがいない 港湾250エスマとかクソをクソで固めた完全なクソやん
てか水泳部強襲しかいねーのに250で港湾水入りやめろや、低コス汎用だと速度さらに落ちてストレス加速すんだよ メタス「エゥーゴに一機雑魚機体がいまーすw」
Z「そーれーはー?w」
魔窟・ディアス「チラッ」
百式「うう…」 メタスはどうせなら来月回す勢が多いだけ
強機体なんだったらそうするのが一番お得
そして一週間たてば別にそんな強くなかったわって評価になってるかもしれんしな 密林で芋支援するやつまじ死ね
視界悪くて観測めちゃ重要なのに観測の範囲外で芋るとかただの敵のスパイだろ 申し訳ないがネモとスーパーなんとかさんの方が弱いと思うわ メタスやっぱり弱いわってなるのは絶対にないよ
そんくらい頭おかしい性能してる >>31
なんか元々エゥーゴ製じゃ無いのにエゥーゴ面してるMSが1機混じってるぞ
アニメ本編1話からクワトロに味方したから名誉エゥーゴみたいなもんだけどさ 無印みたいに勢力別だったらティターンズは死んでたな >>40
性能的にはつよつよな陸FAが地雷扱いされてるからメタスも地雷扱いあるかもしらん 回転良い即よろけ、DPS高いメイン、打ち落とせない変形
全盛期グフヒを更にやばくした感じだから弱いはずがない 水中実装したり機体調整頑張ってたりして感動したから復帰しようかなーって思ったんだけども
今の環境って旧機体だけだとやっぱきつい?
450以下ならまだまだやれるよね? >>46
450以下ならまぁ
500以上はやめとけ メタスは今使いこなせない奴が乗るせいかたまに特攻してくる奴いるんだよな
わざわざ真っ直ぐ低く飛んでくれるから置き下格で寝かせてるわ
上手い人が使うと置き下格なんて出来るわけないから対して意味ないけどね >>46
300、350は水泳部フリッパー祭りで面白いぞ メタスまだ引けないからガザC乗ってみた
強化後は根本的な問題は残るが、かなりマシな性能になったな
これを超強化したのがメタスかぁ とりあえず変形とホバーってことで苦手意識ある人が何人かはいるでしょう 密林を初めてやったけど敵を見失いやすいし、連携を取りづらいからダメ出ないわ 直進する使用上フライトシステムほど粘着は出来ないけどな
全弾撃ち尽くせばほぼ全壊するから粘着の必要もないが 旧機体っていうとフリッパーとかゾゴックとかハイゴックかな?(すっとぼけ) メタスはサブが強すぎる
メインと比べても最強クラスの性能してる >>46
トークン残ってるならメタス引いときゃ高コスも半年ぐらいは戦えそうだし逆に復帰にはベストなタイミングかもよ メタスは自分で使うとうおおおおTUEEEEE!だけど敵に回すとなんか弱いからな
強化される恐れまである 思った以上に後ろでチュンチュンしかしないような連中がいるからな… これじゃ設定通りの少ない武装だけで頑張ってるギャプランがバカみたいじゃないですか 好き放題攻撃して逃げ去れる上に回転率もいいという
☆☆☆でゴミ調整されてる奴との差は何なのか 下手くそが使うと強いタイプじゃないからな
零式みたいに簡単じゃないし ギャプランは最適化も無いし変形前と変形後で武器共有だしで可変調整初期特有の時代に置いて行かれたスペックでかわいそう 汎用のメタスがあれならギャプランは強化してもええわな ギャプランの可変はほんと移動手段でしかないな
ビームのチャージも遅いし
それでもMS形態がそこそこ強いからまだマシか Zの作中で、バズーカ持ったメタスっていたのかね
原作欄バトオペ2になるんじゃなかろうかと思ったが。
まあ下方修正されてもHPと威力2割くらいだろうから、一定強さは残るんだろうが
PS5移行するか微妙だしここで課金も悩みどころ >>61
実装されたときはつよつよ一択だったんだよなぁ
今実装されてたら羽とメガ粒子法が4つになって
変形前後でオバヒ別、効率変形持ちでダメコンまでつく メタスはMS形態のビームガンと変形後のビームガンが別なのがクソ強い
オバヒしても変形すりゃ撃ちまくれる
しかし550はまだドライセンやれるな
ドライセン楽しいからもっと乗って上手くなろう メタス拠点攻撃いけるのな・・・
チュンチュンキャラは補正入れろや! ちなみに結局トリスタンはどういう評価に落ち着いたんだ?
自分の中だと600でも蓄積メインはきついだろってことだったんだけど、廃墟あたりでそこそこはやれてる味方を見ると悪くはないってオチかなぁ メタスのバズーカはゼッツー共用で強襲ゼッツーが巻き添えナーフ食らう未来が見える 徳ちゃんスペシャルだぞ
バトオペが出るまではだれもバズ持ちメタスなんて誰も想像すら出来てない トリさんはキュベレイに勝ってる部分が思いつかんなマジで >>74
メイン兵装じゃなくて副兵装だから共通じゃないぞ 細身で動きやすいのはキュベより勝ってるところだろ
それだけ >>73
600でギリギリ650は自殺志願者
火力は順当にあるから勝率は600汎用平均より下で他は平均程度と予想する 弱体化なんてしねえよ
メタスが霞むくらいまでインフレさせるぞ >>78
同じサブもってるのなんていくらでもおるやん
ゼッツーはゼッツーでビーライがメインだろうし
でもまぁ最初からナーフされた劣化版持たされるだろうな >>47
やっぱりか…
てか高コス高lvおじいちゃんをガチャに混ぜるの悪意の塊だよなぁしかも星3でそれやるし
>>51
水泳部好きだから嬉しい
フリッパーいけるならF2もいける?愛機だったが
>>58
赤ハロの戦績でやべーなって思ってたけど機体自体がやべーのか
アッシマー使うときのナイファーみたいなさらに上の操作技術持ったやつ現れたら詰みじゃ… >>80
いうてこの一点で下手くそはキュベレイ全く使えないからな トリスタンは旋回強判定スピードは良いからスラ70にしてBRのヒート率下げてクラブの持ち替え1.5秒にしたらいけそう やっぱりトリスタンフルボッコで笑った
場所選べばって感じになるとは自分で思ってるけど、その辺り野良だと無理だよな
650しか持ってない自分には関係ない話だけど… アプリエラーでせっかく貯めた連続出撃がリセットされちまったじゃねーか
ふざけんな ゼータ+でG3に疑似タイマンで負けてる奴いて笑ったわ
負けた後発狂して皆おか連呼してるし ゴミ芋ほんと前出てこないし死んでくれ
単独行動してるだけのゴミやん トリスタンはメイン即よろけにしてヒート式やめるかヒート60とかになってシュツの持ち替え早くなってサーベルの判定広く強く早くなれば普通に使える(欲張りさん) >>92
でもマイナスくんって蓄積ゴミだからマニュ持ちとタイマンするとよっぽど上手くないと勝てないんじゃね >>87
それはあるな
トリスタンに負けてるキュベも何機見たかわからんわ 600でも産廃レベルだからなトリスタン
650とか筆舌に尽くしがたい最強のゴミ 350で密林だと水泳部川に潜る傾向でしかも固まってるからわかりやすいが湾岸の注水は広すぎてやべーな水泳部も種類豊富でフリッパーやナハトまざると戦場カオスだわw Z+自体そこまで悪い強襲かね?
こいつはカスマで使ってると思ったよりはやれるって感じになる
レーティングにはうまい人がハンブラビ使ってくれって話になるけど >>83
ゲラザクとフリッパーのシュツルムとか
マラサイとハンブラビのウミヘビとか威力が違うぞ
あと今回のアプデで4号機と4号機Bstのメガビーが完全に別武器になった >>91
連続出撃って、全然意識してないんだがどこで見れる?
ここの運営のことだしやっぱ強化施設だけでしか見れない? >>102
違うのもあるけど同じのもいっぱいあるじゃん
なに極論いってんの >>104
リザルト
何回出撃したかはわからないが強化が+?で判断
むしろ強化施設なんかでは分からない >>100
別に支援に対しては別にに普通なんじゃね
キツいけど変形格闘出来るんだし
ただ対強襲とかになるとびっくりするぐらいゴミになるだけだ >>75
徳島「メタスをそのまま実装する事は容易ですが皆様が使いたいと思えるような調整を行いつつ戦場にアクセントを加える意味でバトオペオリジナル機体として実装する運びとなりました。」
ご理解頂きたい想いです。
だってさうそだけど >>106
なん…だと
リザルトでしか見れないのか、また意味わからん仕様だねw
ありがとう >>102
元々別武器だぞ
素4が一発ヒットに対してBstがは多段ヒットだったのは元から 百式はもうサブにクレバズ持たせるか零式ライフル持たせてやれ >>104
リザルトで出てくるぞ
意識せずともデカデカと出てくるから目に入ってるはずだが >>109
コンテナの取得数とかも編成中に見れればいいのにね
ほんとこのゲー厶色々と不便
ショトカ追加も初期から言ってたのにやっと追加したくらいだし リザルトとか連打で飛ばすことが殆どだから見てないっすわ 対支援はまあ変形カノンで蓄積とって変形解除してBRで継続して
格闘叩き込むの慣れれば結構楽な方、ブラビは若干支援に火力過剰なのとなんかあった時に即よろけないのがやっぱつらい
MS時は素直な武装だから使いやすい、ただ格闘の範囲もうちょっとオマケしてほしいN横前に短小で下は横狭すぎや >>113-114
サンクス
リザルトは4冠と個人成績以外全く見ないからほぼ飛ばしてるんだよな… >>115
連打で飛ばしてもあれは少し意識すれば全然わかるぞ
まあ今回の件でわかったよね >>105
メタスのサブがナーフされてZUのサブも巻き添えくらうって話してたからサブはメインと違って同じにはならないだろって言いたかったの
そもそもメタスのサブはメタス専用クレイバズーカって名称だからZUのサブは多分ZU専用クレイバズーカとかになりそうだけど 連続出撃リザルト以外で確認出来ないのは控えめに言ってクソ メタスは重装でまったく遅くなってなさそうなのがすごい
バズ外すととんでもなく早いんやろなぁ
WR担いで鈍足になった誰かさんみたいな感じだとスピード170スラスピ240ぐらいかな
サーベル投げ二種持ちで強襲バージョン頼むわ スパガンさんは宇宙でよく見る
なお出てきてほしくない模様 >>100
普通にブラビと同じくらいでしょz+、変形持ちで即よろけあるのは大きいしそれに下格補正高いからコンボ時間少なくすむし、あと何より強襲にしては結構硬いからな >>123
流石に設定すら無いものを付けるのはちょっとやめて欲しかったかなぁ
こんなんじゃなんでもアリになっちまうもの
せいぜいハンドグレネードくらいまでにして欲しかったわ 百式は背中にラックあるからBRBZ両方装備できなかったっけ? オリジナル武装なしのガザCが大爆死してるの見てメタスに手入れたんだろうな
ジオも徳ちゃん武装持たせればワンチャンあるぞ もう500〜550の強襲乗りたくねえなー、ジャジャはヒットボックスでかいからメタスの実弾ビームモロに食らうし今じゃ細身小型のナイトシーカーかストカスのほうがいいのでは? メタスはマジで武装貧弱の趣き機体でも別に誰も怒らなかったよな >>103
悲しいなぁ
フリッパーは色々ついてるのにF2には何もないのね、何度も強化するくせに
グレ追加したりSFの取り回し上げたり、空中奇襲実用レベルにしたりして欲しい… メタスオリジナルでこんなことするならほんとギャプランさんはなんだったのか
最近の調整トレンドにのっとってビーム乱視できるようにしてくれ ハイメガ乙は結局いつ来るんだ早く650に追加してキュベを駆逐してくれ >>130
そもそもメタスには背中のラックないし、バトオペ的にはなんでもありよ 原作に無い武器は持たせるのに原作にもあるダブルビームキャノン使えないZZほんとひで >>134
というか武装が貧弱すぎるのと中々でてこないってのでイベント報酬機体説が囁かれてたな
イベント機体なら弱くても誰も怒らんし そういえばまた徳ちゃん達と遊べる企画やるみたいだけどお前らメタスでボコって来てくれ >>135
フリッパーがいける理由はジャミングが大半の理由だからF2とは全くの別物
200だと田代が意外とウザくなっている(ウザいだけで全く強くはないけど)
以前はクイック、カスマでも出てほしくない田代だったが密林200でクイックカスマなら一体はいてもいいかな?ってレベルにはなったと思う ていうかアッシマーは、まあハンドグレネードの捏造はあるものの
ほぼビームライフル一本だけで戦う機体なのに過不足ない性能で
設定通りのイメージの戦い方を再現してたわけじゃん
ああいう調整が出来るのになんでメタスは捏造武装なんて雑極まる実装にしたんだ・・・? メタス可変したらZに迫るスピードにダメコンとスラ消費減、武装も強い
強すぎワロタ
宇宙適正もそうだが可変スラ減とか補正強すぎるよ
最初から調整しなさい >>135
ナイファーが一昨日LV3のF2動画で理論上は超強いマンつってたぜ
機体性能はけして低くないぞ ハンブラビは火力過剰、即よろけ無し、柔らかいと性能が尖りすぎなんだよな
そりゃ勝率5割切るわ メタスは変形制御がついてんのも非常に強い
可変機として立ち回るなら必須スキルだろこれ >>144
勘違いしそうな人が多そうだから付け加えておくが
「密林でのフリッパーが特別に強いと言われてる理由の大半がジャミングの有無」だからな
ジャミング無くてもフリッパーは強いとかいらないからね誰しもがわかってるから >>100
支援に触れる機会が限られてるのに瞬間火力が足りなさすぎ
確殺力が足りない >>148
むしろそんだけトンガっててその成績は使える人が使えば非常に強いということ >>150
クイックカスマガチ勢なら好きにしてください カンストだらけのスレ民にとってハンブラビは最強でしょ ギャプランとか最近の変形MSと比べると産廃に思えてきた >>142
戦い方固まってないいまだけかもしれんが注水あると多少マシになるな
夕方も水いれといて 忘れがちかもしれんが大運営発表の成績はB帯からだしな
一番多いらしいB〜Aフラがブラビ使えるとは思えん 逆にハンブラビにどれだけ夢見てるのか違和感凄い
ギャプはでかいのに射撃火力どんどんインフレしてるからそもそも変形とか武装とかの話じゃない >>156
正直現状キツイ環境
流石に産廃は言い過ぎだが
個人的には射撃の射程があればもう少しやれそう
まあなんでもいいからなんか強化くれ 無い物をなかったことにする←分かる
あるものを無かったことにする←は?
メガバズーカランチャー撃たせろよ >>154
カスマに200部屋なんか無いから
本当に頭が悪いな ブラビもきついよなあ
ハンドビームがあって即よろけ取れればガチだったけど
今は変形使いこなすにも練度が要求されすぎ >>163
クイックにはあるだろ
変な絡み方した挙句、煽られてもないのにその返しは酷すぎるぞちょっと 550はメタス零式リックディアスドライセンあたりがうろつく環境
ギャプランにとっては600のがマシそうに思えるな
まあ言うてゼータやトリスタンも簡単に蓄積ヨロケ取れるわけだが Z+も蓄積とり辛いからミサイサとかドライセンとかがまぁ鬱陶しいし強襲はどいつもこいつも課題があり過ぎる >>163
論点が変わってるんですが…?
頭大丈夫ですか? 出撃強化ポイントケチすぎる
今の10倍くらいで良いだろ カメラザクは情報連結があるから出してる人がいるのかと思ったけど
武器が長銃身だったしなぁ… ドラッツエGHあたりで強襲の鬱憤はらしていけ(なお宇宙) 緩衝無しは6000〜8000なぞすぐ溶けるうんこみたいな環境なって来たな クイック200なんて最近ほとんど見てないわ
低コストは250ばっか >>170
キャノンが最強のコスト帯で連結を理由にカメラザク出す理由が一つもないからな ひでぇ編成
しかもこれトリスタン、zプラス、ハンブラビ全員コスト割れてるからな
この時間帯マジでヤベェわ
https://i.imgur.com/f4R8YiY.jpg >>167
ミサイサは苦労しなくね
変形すればいいだけだから 250コストの密林のアックガイ大暴れ出来るんだが・・
使ってても卑怯だと思うわこれ。 >>177
そーいや200250クラン任務のために昨日200エスマずっとやってたわ
そんときはランダムだったかな?クイック 絶対リス合わせマンって敵のリス待ち状況わかってなさそう 350までの密林はステルスか水中機使うんでなければ出ない方がいいと思うよ
マジで下らない展開押し付けられるだけだから 俺に合わせろ肉壁どもだろ
だから半数以上が自中継で戦ってても絶対に降りてこない >>181
すげぇ、今週のクラン任務200帯を意識的にやってるんだ
うちのクランはアシスト200帯は下手したらCどまりで
A獲得なんて記憶に全くないわ >>178
4機も居てライバル勝ち0の神機体がいますねぇ メタスと零式マジで害悪
しかもこいつら多いとドサクサに紛れて魔薬とか出してくるやつ出るし >>178
これが日常的に行われてるんならZZが強化されないもの納得だわ
こう言う時だけ運営は数字を言い訳に調整しない
手触り感最悪なんだからZZ強化はよ >>185
一応なんのかんのでうちはここまでクラン任務逃したことないかな
でも最近みんな低コストやってくれないから以前より遥かに辛い メタス複数編成→全機フルブラスト!
→相手は死ぬ。笑えんわ…… >>191
ほんと羨ましい!
自分はアシスト任務以外は大体達成している無言クランだから
他に移動するかずっと躊躇してる
アシストは本当毎回無くなってくれと思うなぁ >>193
クラン戦とかボイチャで意思疎通しながら一機のターゲット決めて全機で射撃ぶち込むって戦法強そう 集まらんしキツイしやってくれない
緩和してくれるかコスト変えてくれるか環境変えてくれるのが一番だが
それが無理なら2025だけ達成したらトークン10個くらいくれよ
これなら皆やってくれるやろ
>>195
大手とは言わないが一応中堅クランだからな
組合わせの運が良くてだがこの前クランマでラムズゴ手に入れる程度には いつまでも射撃汎用がーって言ってないで
環境が変わった事をご理解しろよ >>198
射撃汎用が強くて面白かった試しがないのでダメです マキオンではリガが別ゲー過ぎる上に最強に近い存在でめちゃくちゃ嫌われている。
今のメタスにも同じ匂いを感じるわ… >>178
650は機体に飽きたのかキュベ持ってない人たちが参加するためか、
最近は開き直ったようにコスト割れ機体使ってくるやつ増えた メタス普通に600でも出せるしアッシマーより強いんじゃね 墜落メタス4bst強すぎワロタ
メタスが陽動とよろけとって4bstがメガビーで気持ち良くなるとか最悪のゲームできるわ Z使いたいやつがよく650にいるね
悪くないんだけど600コス機体だから総合スペック足りてないんだわ全然痛くない >>203
同時実装のガザCやより後のBSTが今月いじられてるから
もうZZ強化されない説すらできてきそうだな まぁキュベ完封できるからなZ
ダメージはお察しだが・・・ >>94
シュツの切り替えケンプ並にしてくれるだけでもいける予感 >>207
ああそうかもう3ヶ月とか関係ないのか
終わりじゃん 各マップのA側B側がどっちかなかなか覚えられん
北極とか廃墟とかはどっちでもいいんだが、山岳や無人都市や墜落とかは自分はどっちなのか知りたい
何かいい覚え方ある? Zも650実装すればいいんだよ
まあメタス650の方が確実に強いが 対キュベするとフルコン入った!
うーんまだまだ元気っすねってなるからげんなりするキュベチュンしますね ZZの改修終わったからレートで出て良い?
キュベレイ持ってないし、ステージは650コストばっか出てつれぇわ。 Z Plusとかトリとか二刀流の短小N格なんとかしろ >>182
北極とかで天国視点で回復してるのわかりきってるのに出撃を合わせようって言ってる奴はもはや敵のスパイ
無視してるけどね >>214
無理に650やらずに素直に低コスで水泳部かフリッパーか500以上でメタス使え >>215
ナハトも短小だしな
プロガンモーションは有能 今170トークン溜まってる
来月初のプレボ魔窟狙うより
今週メタス狙いで回す方がイイのか… >>220
10/1の05:00になってからまわせばメタスもプレボもいけるやんやん さっき俺が取ったダウンにだいぶ遅れて追撃しに来た奴が綺麗に俺だけダウンさせて目の前で消えていったんだが
そいつからメッセ来てなんで緊急回避しないんだよ見えてるだろ?お前の下手なプレイのせいでペナルティ貰って出撃できなくなったんだぞとか書いてあったんだが
俺はどうしたらいいんだ
謝らないといけないのか? そのトークンだけだと初週は無理そうだけど
月間かなりないと >>223
運営が設定したFF判定をご理解して頂きたい想いです
って返しとけ 射撃汎用でもアッシマーぐらいの絶妙な調整なら環境にいい楽しいになるんだけどな
なんでこうも極端なの >>215
剣ってのは片手で振るより両手で振った方が強えェんだとよ >>223
ペナもらう奴は故意でやってるから気にすんな そのFFでペナルティもらうなら常習犯だろうし慈悲はいらんから通報しとけ ずっとハンマハンマばっかり乗ってて久ーしぶりにディジェ乗ったら高性能過ぎてふいた
戦いやすっ!! 密林3回出撃した感想は敵が木で機体隠れすぎだろあと歩兵どうするんだ?宇宙もだけど運営は歩兵どう思ってるんだろ
歩兵殺したら部屋コストくらい入るなら歩兵駆除やっていいけどライバルシステム的に今の歩兵の相手は貧乏クジだろ >>222
魔窟は課金せずにそれだけでいけるか?
βはまあそれだけで取れそうだが
魔窟欲しいなら少しは課金しないとキツイと思う 密林は支援キツイでも観測ほしいーってMAPだからフリッパーいなきゃ出ない方がいいな 密林は敵が木で隠れるのはいいが
自分のカメラが木にめり込んで前が見えないことはマジのガチでクソだと思う >>223
敵のちかくでシビアに判定されるとは思えんけどなぁ。
ダッシュ中建物裏からリペアしてる機体出てきて、
びっくりして下格だしてしまったら味方機体だったことあったけど、
ペナはもらわなかった。
どういう閾値なんやろ。 ガザ君瞬間火力は高いけど変形で追撃した後逃げるのにブーストが足りないな バトオペの小学生みたいなファンメを通報されるPSNさんも大変だなぁ >>239
えっ、むしろ密林ないに潜んでカメラ見えたほうがくそでしょ。
まあカメラガンもちは、カメラガンでスコープしたら赤外線カメラ風に見えるくらいはあってもいいかもしれんが >>223
自爆乙、とでも返したら良いんじゃない?
仕様変わってたらすまんが、1回のff判定だけで退室はしないんじゃなかったっけ?
となると、そいつはすでにその時点でやらかしてるわけで、自業自得としか だめだマジでレートBを維持出来ん
C+が自分にはお似合いって訳か 熊さんに観測とカメラガンも足せたら森の王者になれる? せめてメタスは捏造バズ無けりゃある程度マシだったんだけどな
おまけに無駄に高性能なのがね >>245
自機が茂みの外でも
カメラが茂みの中なら前見んぞ
問題でしかない
くっそむかしのモンハンとかでバリバリ不評だった要素だぞ >>254
ああ機体の後ろに目があるからってことね 支援機と射撃汎用も枚数有利なら前出て前線上げんだよ
お前らが前出ないから強襲に神風アタックで支援に凸る択しかなくなるだろうが >>223
え、一日以上レーティング出来ないの?ザマァm9(^Д^)
カスマっていうクソモードしか出来ないってどんな気持ち?ねえ今どんな気持ち?wwww
って返してやれ >>257
そういうのは通報貰ったらBAN対象(ならなくても累積)になりそうだから
スルーが正解だぞ
むしろこっちから通報してやるのがもっと正解 強化入ったらBST5号乗ってるけど格プロ一つも入れてないのに支援機ワンコンで落とせるんだけど支援機乗りで対格やHP盛らない人が多いのか 500に陸FAできてメタスにボコボコにされた挙句機体奪われるクソ戦犯野郎晒していい? >>247
BだのCだのは操作以前にコスト割れや地雷機出してるとか
基礎的な動きが出来てないだけだぞ
つまり腕じゃなく頭に問題がある 550もメタスドライセン以外使うのが不快すぎてやばいわ
クソゲーすぎ 良機体だったディジェ君も今じゃ霞んでますよ
どうすんだよこのコスト帯 >>265
探し出せねーだけだろ
MAP見れねー奴が強襲使うなって事よ メタスにカウンター決められるとビームバズでヒットポイント消し飛ぶんだが >>269
フルチャだけで支援相手に4000近く入るからな
強襲でブン殴るのがアホ臭くなるわ メタス2連続で4冠取れたわ
味方への貢献考えるなら射プロガン積みよりカチカチの方がいい気がしてきた >>247
アラフォーおっさんのワイでもAまではたどり着けた
諦めるな カウンターからバズボンで強襲4000減ってかわいそやなビームもうっときますね >>247
ボタンの配置とかちゃんと変えてるかい? メタスを前にしたら、ジャジャもストカスも支援逝く前に足破壊マッハ >>73
低レートならアリ、ヒットボックスが小さいから横に震えてれば勝てる時は勝てる sじゃないと味方壁に撃って下がってるだけだから5万から6万ないくらいだな
柔い置物 コスト500の機体じゃねーわ
100くらい間違えてるし最低でも550
それでもぶっ壊れだし頭おかしいんじゃねぇのここの開発
弱すぎる乙乙その他可変機クソザコトリスタンといいバランス考えろよ 300〜350密林は支援出さない、観測はフリッパー、フリッパー持ってないなら行かない
でいいとして250とかマジでどうする?
出撃しないのが正解かね なんというか… 低リスクの中距離でmk2並のダメージを与えてる時点でクソゲーまっしぐらよ メタス的がデカイから弾当てやすいし連撃ない上にクソモーション格闘なのが救いか ガルスJ使って回避吐かせてからハメ倒すのが最適解な気がしてきた 言うほど上手いやつ見ないけどな変形初心者みたいなメタスばっかりだ
まぁ自分がS-とA+の境界にいる雑魚だから当たらないだけかもわからんが >>211
山岳A、普通にCに行ける
山岳B、小道を通ってCに行ける
無人A広場中継
無人Bビル前中継
墜落A拠点からの道が二手に分かれてる
墜落B拠点からの道に邪魔な岩がある
こんな感じで覚えてるな >>288
そうだね、実際今のメタスは増えすぎた魔窟に対して強い感じはするけどガルスJとかは普通に辛いかもしれない >>288
都合よく地上にいる時に襲い掛かることができればそれでいいんだろうけど
ダメコンが2もあるから飛ばれると落とせん上に向こうは即よろけバズまたは素早い累積ビーム撃ってくる
これはフライトと同じ感覚だ 皆Sだからわかると思うけどバランス調整の平均与ダメ5万見る度に低すぎて震える >>288
ダメコン持ちだからガルスお得意の回避狩りミサイルも無効化してくるぞ >>247
動画でも上げりゃみんなボロクソいってくれるんじゃないか >>286
ああ自分がアッグガイで出る側ならいいよな
アッガイでもいいけど。
観測無しで殴り合いするのが正解ってことで
つまり出撃しない方がいいってことだな・・・ グフVDが飛び抜けてるおかけで
300コストは美味しい思いしてる 🍰(´・ω・`) 廃墟とか密林なら魔窟やらガルスJは詰めやすいからなんとかなる
無人とか港湾は気合 >>293
皆が皆10万超えるバトルとかそうそうないから
やや多い時でも3.4人くらいじゃね?
大体1.2人くらい
特に実力が全員均衡してるとそこまで伸びない ショトカ追加はマジ助かる、パラスで味方がよろけとって緊急回避刈りに即よろけのグレネードでよろけ継続したい時とかショトカあれば便利
弾数1だからショトカに入れるのもったいなかったし、その1つ前の大型ミサイルもショトカには入れないから咄嗟に出せなかったんだよなあ
あとFAのバルカンやFABの多連ランチャーも咄嗟に出せるようになってかなり助かるわ 平均の意味を知らないんだろ
平均10万だとお互い5機辺り落ちてる計算だからな 平均5万っても6機居たら合計30万だぞ
MSの数なら高コスで15機、低コスで30機分ぐらい
低コスでも1人で6回も7回も落ちれるヤツはいないからこんなもんだろ >>236
数万突っ込まないと無理だし500の魔窟は環境落ちしたからそこまでして狙う必要ない 支援バイアランでダメコン3持ってて強よろけ2種持ちとかしないとメタスをメタれない >>301
他を駆逐するかいらんかの両極が多過ぎて期待できへん ダメコン3あってもフルチャ全弾ヒットで普通に落とされるからどうだろう 魔窟LV1はともかくガルβは是非とも抑えときたいとこ
プレミアムログボ到達を速めるためにメタス引くのは木曜の5時〜14時にすべきだな ふと思ったんだが、エスマで3〜4000点差勝ち、残り1分切ってる、味方はミリのエース以外全員元気、固まって戦ってれば1分以内では多分落とされない、敵も全員元気って時、密林でミリのエースが茂みで伏せてたら見つからずにやり過ごせるんじゃね?
港湾の水中の隅っことかトンネルの中とかでもいいかも
あ、伏せてもエースマークは残るんだっけ? 徳ちゃんオリジナル設定のメタスで環境破壊オナニーは気持ちいいか? >>310
残るで
確か機体からおりても機体にはエースマークのこるんじゃなかったかな >>296
だいたいデジムがいるからアッガイだときついよ >>304
まあ来月狙うべきは魔窟ではなくβだよな
まあそれでも魔窟欲しいのなら課金必須な話だけで
>>303
ヅダガイジじゃないんだから毎バトル10万超えとかどんだけ格下ばかり相手してるんだよと >>293
与ダメ5万x6人で、与ダメージの総量は30万ダメージ
機体HP2万(650機)と仮定して15機分(与ダメージ総量30万/機体HP平均2万)
これを6人分に分けたら平均2-3撃墜
普通じゃね? >>311
>>313
やっぱそうか、なんとなくそんな気はしてた
まあ確かにそれやるぶんにはいいが敵にやられたらかなりウザいもんな、それでよかったかも 強襲が支援に絡んでる時に格闘振ってかち合う馬鹿は何がしたいんだ
射撃して支援してくれるならいいけど邪魔だわ >>24
そら機体使いたいやつがそのコストのカスマ行くからね、、 メタスはミサイサもおやつだから、もうね、頭おかしい
500以降、強襲はジャジャだけはたまに乗るけど、支援はもう乗る気しない
ミサイサ実装時から愛用してて好きだったんだけどな… 与ダメ低いとか言ってごめんな気にしてること言ってごめんな 密林は爆撃と拠爆なしにしてくれねえかな
狭いくせに中継6個もあるから爆撃でだれる この時間人少ないんだから一度負け組に入れられたからって抜けんなよ
箱部屋ガチ勢かよ >>325
普通なら無しのはずなんだけど案外いけそうな気がするから困る
ちょっと試してきてよ もう低コス中コス常設で良いだろ
高コス戦のクソゲーぷりがはんぱない 650がマジでいらん
こればかりは運営何考えてんのかわからん >>325
600戦が来ないから試した事ないがアッシマーよりオリジナルメタスが強いし行けるだろ 350密林やったがアッグガイ勝率変わらんだろ
強判定取り上げるはやりすぎか?せめて格闘CT長くするくらいお願いします 今から4ちゃんで8時間ぶっ続けでお笑い番組か
仕事だけどテレビ見ながらまったり見とくか〜 メタスに文句言ってる連中はちゃんと
マークUディアスが場を荒らしてた時もちゃんとナーフ主張してたんだよな
それなら納得するけど、そうじゃないならダブスタだと思う 110トークン購入したとしてそんなに頑張らない(デイリー3試合+箱部屋2試合くらい)プレイ前提で
19日までに取得できる任務ってこんなもんか
3 STAGE(金)
12 トークン170枚 (110+3個*19日+ログインボーナス6個)
0 月間MS0機
2 150000DP
3 コンテナ15個
1 戦闘出撃50回
1 地上出撃100回
0 宇宙出撃100回未満
1 戦闘勝利20回
1 ライバル勝利15回
3 先月月間任務26個達成
計 27個
プレミアムまであと11個必要、リサチケでこれを埋める場合は200枚の取得が必要と
月間MSの機数とメタス引くときにリサチケ何枚まで行ったかで頑張り方を変えるかな >>335
350のアッグガイに文句あるの?wフリッパーとかはOKな感じ? αの中距離スロットが2下がってもいいから遠距離スロットが6開始ならなあ・・・ >>337
ちゃんと以前は魔窟やディアスで場を荒らしてたし今だってメタスの12をとっとと引いて場を荒らしながらナーフしろって言ってるぞ >>337
魔窟もディアスも前線でバズ格が基本だから最低限バトオペしてたろ
徳島産メタスはフライトと同じ系統のクソゲー押し付け野郎だから比べる対象じゃない 昨日何気にライブ配信してるAフラの人居たから眺めてたのよ
なんかリスナーに新規の人も混ざってたみたいで、色々流暢に話してたのよ
前にD-の人をスパルタ教育した、するといつの間にかA-まであがった、強くなったと驚いたよ
と師匠全開でほっこりした
以上です 450密林どうしよ
バーザムで気持ち良くなってればええんか? 平均≒偏差値50なんだからそりゃ低く見えて当然だろ、偏差値50なんてバカの集まりだったろ >>340
>>342
こっちならわかる
>>343
メタスってディアスのバズビーピスの流れじゃない? 600メタス全然やれるわ、与ダメ10万超えた
まぁよく考えたら600汎用ってz、ドライセン、零式、辺りだし相性良い
強襲は言わずもがな、支援もミサイサだろうとハンマだろうと余裕だし
これからは600でもメタスの乗ろ 密林は見えないから射撃モジ汎辛くね?
疑似ステルスも使って殴った方が早い 300〜350密林はフリッパーとデジムセットで出さなきゃゲーム崩壊するな >>348
流石に柔らかいってなるかと思ったけどやっぱりいけるのか
まあ撃ち落とせるやつがいないのは結局変わらんもんな もしかして今変形の仕様がゴミなのってZだけ?
Zは素で強いからいらんだろうけど
メタスごときが低燃費変形できるのにZにないって設定的には意味わからんな 金回収したらナーフされやすくなるだろうから、持って無い奴はさっさと課金してガチャ回せ 密林は強襲が戦いやすい初めてのマップだからいいんだが中でもbステルス組がかなり幅を効かせてるな >>355
一番ゴミなのはギャプランだぞ
Zは変形専用ビームついてるだけマシ >>355
ギャプやガザCも変形はゴミ仕様だよ
というかギャプにないのにメタスが変形最適持ってるのがマジで頭おかしいんだよなぁ
ダメコンあるからマシとはいえそういう意味ではアッシマーも微妙 おーい開発ぅ〜
気持ちイイ機体出してくれ〜
バルカンの音とか連射速度早くしてくれ
ダメ半分にしていいから連射速度2倍で頼む!
SFCのF91フォーミュラー戦記みたいなバルカン音が好きなんだ >>347
空中からバズピストル以上のコンボ火力を出せてダメコン持ちだから落とす事も難しいからな
徳島産メタスと比べたらディアスは赤ん坊だよ >>355
変形は単純に逃げにも使えたりするから素が強いZはあるだけ得じゃない?
そのせいで宇宙的性剥奪されてるのは宇宙民にはキツいかもだけど ちくしょう誰も答えてくれない!
ならば俺はピクシーでいく!! ディアス出た当時はメタス以上に言われてたからなぁ
普通に新しい機体だし今後はこのレベルの性能でいくって事じゃないの?最近でたドライセンとかも550なんか誰も太刀打ちできないでしょ
このゲームの機体はガチャから排出されるからそこはわかってあげないとね 変形しながら敵に突っ込んで攻撃して離脱
何故強襲変形機ではなく汎用がこれをやってしまうのか グフフにバズ持たせて更に早くして糞鬼DPSの集束よろけ持ちビービス高回転だぞ
何故人は糞環境を繰り返すのか >>352
デジムはなんのためにいるんだ?まさか三色マン? つかbstの今日かというかゲロビの強化からなぜ使いやすいゲロビ機体から強化した、、
7号機がすねてるぞ さっさとマークUディアスナーフすべきだったんだよ
あれをずっと許してたからインフレが止まらなくなった >>216
二機残りで相手三機の時にしぶってたりな >>371
補正(ちょっと)下げたのでご理解頂きたい想いです。 てか今の4号機bstとかここではあんまり言われてないけど上手いやつにあたったらメタス以上に不快感あると思うよw
言ってたらキリがない ディアス魔窟は主役級の機体でZ世代幕開けの期待感もありインフレしても不快感なかったわ
脇役のメタスが徳島産オリジナル設定で無双するのは徳ちゃんしか面白くないだろ まぁガルべの後釜としてザク3がすべてを塗り替えるから待ってろ bst先生は味方にも敵にも不快感を与える凄い奴だよ ちっ、しゃーねーな、メタスナーフしまーす (補正-5)
トリスタンがゴミ?HP+1000するから黙っとけ! 可変機出す時に今後の流れとか決めとかんからこんな事になるんだよな
Zより機動性高くて止まらないメタスが使えるのはバトオペだけ!
こんなキャッチコピー出せるレベル 個人的にはギャプランが一番変形に使い道ない
ガザCは変形ビームがかなりまともな性能になったからギャプランよか変形自体の使い勝手は上 ジャジャがマジで即死してるわホントひでえゲームだな… >>367
むしろそれやってるのが最初は支援で次が汎用と1番それっぽい強襲が全く出来てないと言う メタスはこの性能で支援として出して欲しかった感あるよね >>389
え、この性能で支援とかぶっ壊れってレベルじゃないぞ マドロックとタイマンして負けるズゴックE使ってる"'""グルマのカス""""って晒していい? >>31
百式自体は決して雑魚では無いんよ
全ては環境(兵科)が悪い
あれ汎用だったらかなり強いぞ >>389
可変緊急回避持ちかぁ
全機メタスで良いんじゃないかな ゼフィlv2出たからステータス眺めてたんだけど、これで何が出来るっていうんだよ… 変形回避ダメコンありの支援機とか強襲乗り禿げ上がるな >>395
ビーム下格が出来るだろ
感謝をこめて一日千回振れ ブラビでも無理やな
変形して落とそうとしたらこっちが落とされる 禿るのは汎用だろ?
支援メタスが汎用の全てを駆逐し戦場に出られるのは
メタスか対メタスに適性ある強襲だけになる 緊急回避と可変時のスラ量大幅に減らして支援機とかなら良かったかもな
流石に今の性能のまま支援機とかなったら汎用全員クビやろ >>337
マークII並みの機体がぼろぼろ来るだろうから待っとけ言ってたわ >>397
あんな性能にされて皆からボロクソに言われて誰に感謝しろというのか >>399
許されそうだけどブラビとZ+の立場が無くなる >>350
見えないってバーは見えるだろ
水泳部は川から上がりたくないからわざわざ川入らないで射撃してればいいんだよジャングルは >>408
全メタ観測添えてが一番じゃね
戦いかたに慣れがいると思うが >>361
スピードないけど安定した変形みたいなんじゃね 4号機bst「ならばメタス対策にこちらも6機編成で行かせてもらう!!!!!」 まぁメタスって可変するための見た目って感じな歪なフォルムしてるし可変しやすいのはわかるけどね メタスの変形機構は優秀で改良してゼッツーやリゼルに受け継がれるからな >>411
んじゃ4号bstか指揮アクトを観測役にして後はメタスか
4号bstの方で良さそうだな 実際500スタートのZ世代は粒ぞろいだからマークIIディアスナーフの必要はないと思うわ
魔窟ディアスメタスジャジャネモ3ガルJ
いつまでも自分をジオンのベテラン残党かなんかと勘違いして高ゲルやらケンプ乗るなりきりプレイのアホがいるからおかしくなる 水マップとメタス推しならメタスマリナーとか実装してくれ メタスは交互打ち2連射をミスで同時射撃2連射計4連射(フルチャ4連がミスで8連)になってると言われても
何の不思議も無いレベルで火力壊れてるよな それこそ熊さんで同時射撃系の設定ミスやらかした前科があるし >>425
まだテストプレイしてこれの可能性もあるからセーフ テストプレイしてこれならそれはそれで頭おかしいけどな…w >>426
まさかバズとかグレマシ持つんか?いやーきついっす >>426
どのマップでもフリッパーは対空砲弾一択 ガチャ回らなさそうな機体追加しすぎて資金尽きたんで回収にきたんだぞ 結局前作サシュウあたりと変わらん流れだな、高コストが一番つまらなくて中コストあたりにみんな逃げ込む流れ フリッパーで支援詰める時何から手札切ってるか知りたい
対空で一回蓄積よろけ取ってちょっと詰めてからグレorシュツ?
射程長めのグレでよろけ取ってから対空で追い込む?
シュツ射程まで手を出さずに詰めてからシュツグレ下で一気にぶっ殺す? というか密林とかいうVC前提クソ固め向けのステージまともにやってるやついるのか
公式公認のクソステージだぞ
雰囲気重視なんでご理解いただきたい想いですとか悪びれもせず抜かしおる >>432
それは運営の自業自得だろ
ただ、この時期(うまくやれば来月のリサチケに回せる)に投入してきたのは珍しく褒めるべき
てっきり先週環境よこすかと思ったらあれだもん 強制転倒射撃を実装する時がきたな!
メタスのせいで フリッパーは無理に詰めなくてもシュツ射程内なら支援なんてすぐ落とせるから 10連中7つ格闘武装で萎えるわ
そりゃあ星1の中身7〜8割程度〇〇専用サーベルとかそんなのばっかだから当然だよな
高レベル実装するたびに星1のサーベル大量追加するの
アホか シュツルムの間合いに入れるならそりゃシュツルム始動の方がいいよ、ただフリッパーは生き残るのも大事な仕事なので メタスそんなに強いんか60連分しかないけど引きに行こうかな 密林はすぐ目の前の川にいる味方が戦闘中かどうかすらVC無いと分からんからな
野良だと何かチャット飛ばせばいいのか? 疑似ステルスでレーダー150mだっけ?
水中やりすぎだわ Ziiは
・メタスと変形機構が一緒(最適化持ち)
・2丁クレバズ(メタスはむしろこいつから持ってきた)
メガBRとZのBRを選択可能(両方ロングビームサーベル使用可能)
で650機体になる予定だぞ メタスとトリスタンはどう考えてもコスト逆だろ、500でも雑魚だけどトリスタン
メタスはマニューバ付けて600強襲で実装するべきだったわ アッグガイで水の中で待ってるだけで餌が落ちて来る神ゲー 水に入りたくないや奴と入りたい奴で別れて港湾がクソ化しとる >>448
しかもあくまで疑似だからアンチステルスも効果ない >>449
メタスのクソつよBG無いから普通に弱くなりそう メタスはフルチャ8発(4800)射補45で火力7000弱の蓄積200がヒート率85%ぐらいだからな
これが本当はフルチャ4発火力3500の蓄積100だったとしても別におかしくはない
運営は頭おかしいから仕様な可能性も高いが… >>434
勝率50%以下を全部強化すれば良いわけだ >>457
ネタじゃなくてそれが常識なんだけどここの運営は何故かそうしない
ZZなんか確実に勝率50%切ってるし
それどころか36%未満でも全然おかしくないくらい突出して弱いのに >>387
任務に女出しまくったあげく寝返った先代メタス乗りをお忘れか? キュベレイとメタス引けなかったやつおりゅ?wwwwwwwwwww >>456
フィルモいるような戦い方してるなら
他の機体乗れよ >>459
運営はZZに怨みでもあるんだろうか…… 俺のどすこいディアスが相対的にさらに弱くなっちまっただ
もう回すしかねえな、1日に! ドライセン←強い
パラス・アテネ←うーん
夜鹿V←カスオブカスザゴミ
メタス←壊れ
汎用オンラインやめませんか? >>468
産廃のトリスタンがバランス取ってるやん >>459
使用率も平均隠したまま1%とか2%とか並べて想定内想定外とか書いてるしあんな統一されてない項目みせてご理解求めてるあたりプレイヤー馬鹿にしてるのよくわかるよ ガザCもサブにバズーカ持ってれば神機体だったのにな >>469
存在感薄すぎて忘れてたわ
前後がインパクト強すぎる >>459
あのさあZZの相手にZZいなかったらそうなるけどおんねん残念ながら よく考えると使いづらい格闘汎用のトリスタン追加した後に
壊れの射撃汎用のメタスきたのか・・・
トリスタン余計にかわいそすぎる 逆に鹿V乗ってる方が楽で結果も安定するかも
ジャジャで真っ向勝負はきつい >>459
デカい、鈍い、そんなに固くねぇでキュベレイで遭遇するとほぼボーナスゲームなんだよな もうゲーム寿命残ってないから幾ら金を吐き出させるかしか考えてないな
末期だろ メタスの装甲値みるとグフヒドルブ連想するわ、打ち合い有利変形ダメコンで落としにくい、格闘入れようにも落ちる(変形解除後)頃には格闘圏外まで移動されてる
慣れてないのは敵陣に落ちてるけどw 蟹Eの時代だからジャジャとか時代遅れの話せんといて まだ二年なのにもうZZまで時代進めてるしな
機体追加のペース早すぎるし調整下手すぎる アッグガイ作った奴はゲームクリエイター辞めて欲しい ナイトシーカーが密林で活躍するのは原作再現っぽい気もするな
ユーマゲルをウミヘビでぶっ壊すんだけど >>482
荒稼ぎしてチャチャッとサ終するからだよ。 常に環境が更新され続け一年前の環境機が生ゴミになっていく汎用
ぽつぽつと強い機体は出るが汎用インフレについて行けない強襲
窓とミサイサ「超える」機体が一機も出てこない支援 トリスタンパイセンの前でもそんな生意気言えんのかコラ やっぱカスマツマンネえわ
なんで素ガンとかグフカス乗ってるやつ次の試合までにキックしねえんだよ
自分で部屋建てても全く人来ねえし メッサーラが変形支援で更に世界ぶっ壊すんだろうけど でもメタスとキュベのせいで復権してきてるザメルくんみたいなのもいるし
まあ対キュベ程メタスをメタれるわけではないけどね
それでも他の支援よりはマシってなりつつある 64あった勝率が61.3まで下がってんの最高だな ライバル勝率は1%も下がってないのに >>474
ZZ実装直後ならともかく
今じゃZZが多い方が負ける状況になってるから勝率重視の調整でも確実に上方修正対象だよ
ZZが居る方が負けるしZZがより多い方が負けるんだから勝率すら滅茶苦茶下がってるはず
ZZの上方修正が必要ないなんてデータの取り方を探す方が不可能なくらい特別弱い メタス対策に確かにザメルは効くのか
倉庫に寝かしてたザメル練習するか… 550港湾で500メタス14万ダメwww
アシスト2400ってわろたw
水中でも変形できるの修正くるぞこれw 支援はある意味強襲より冷遇されてるけど
汎用がハイパーインフレするほど強襲がきついから
3すくみのポジション的に安泰なんだよな 確かに支援で強い機体ってもうあんまり思いつかないな
250の量タンは強いかなw メタス対策には強よろけなんだけど高コストで強よろけ持ってるマシな機体ないんだよな >>501
この調子で汎用だけどんどん強くなっていけば
一時期の宇宙みたいに支援すら絶滅する可能性はあるな 450密林は水とか関係なしに結局β安定だな
殴り合いステージだし強い水泳部もいないしな 何故か高コストで強よろけ持たせない弊害がもろにきてるよな
低コストの方が強よろけ持ち多いとか意味わからねえし >>499
低コスでいいなら今の200とか一番強いのザクキャジムキャだぞ
改修のせいで火力おかしいことになってる 砂漠の注水いらねえからとっとと戻せよ
無駄なリソースのせいで重いし まあ高コストで強よろけになると追撃で死んじゃうってのはわかる >>508
200やる機会なさすぎて忘れてた
そこまでやってないけど改修で火力あがるよね
そんな違うんだ 糞でかい奴ばっかな高コスで強よろけは当て得ストレスゲーになるの容易に想像できる
それぐらいしないとキュベメタとか無理な気もするけどね >>487
窓の対抗馬はDTがいるだろう。まぁ盾も持ってカチカチの窓に即よろけ3種を回すDTと
どっちにも良いとこ悪いとこあるから使い分けって感じもするけど。
DTはライフルとグレと移動撃ち出来る兵装2つ持ってるのが個人的にデカい。あと個人的
には550ならMLRSには7号機が対抗すると思うけどな。 その糞デカいやつ達はマニューバやダメコン持ってるのが多いんだから
対抗策に強よろけが必要なのは普通に分かる事じゃん・・・
防御面だけ優遇してるんだから歪に偏るに決まってるわ 支援機の話題の時にでてくる機体の名前が古すぎるwいつ実装された機体だよみたいなw 強よろけがダメならスキルかな
高性能収束装置
収束射撃を被弾させると防御スキルを無視してよろけさせる
なんとチャージが速くて高威力の射撃持ちがいるんですよね… あぁ^〜
川に潜んだアホに向かってマシンガンを乱射するのはゲリラを掃討する米兵みたいで気持ちがいい メタス変形しなくてもめっちゃウザい。変形使いこなす奴はこれ以上にウザいのか。
徳島スペシャルとかマジいらねぇ。
>>517
ネモVも強いよな。ハンマハンマも600ならイケる。パラスアテネ?知らない人ですね… 対抗に強よろけ出して的当て長時間拘束ゲーにするのが本末転倒ではってことよ
個人的にはガンオンのDP制みたいにもっと蓄積とダメコンを軸にして
サイズバランス取るようにした方がいいと思うけどね 機動力が低くて強よろけが多い低コストで時間拘束ゲーになってるか?って話よ
全部機動力で解決できる話 機動力がサイズに合わせて2倍とかになれば確かに解決する面はある
でも実際はラグ対策で明確にリミットかけられてるから一番現実的じゃ無いのでは 墜落650エスマでA+のレベル4ザメルとAのレベル3のミサイサどっちがいい? この程度のスピード感でラグってる時点でそもそもおかしいんだよなぁ・・・
Z以降の機体ってデブなほど寧ろ高機動力だから設定的にも全然おかしくないのに
運営の技術力のなさがゲームバランスまで破壊してしまってるよな 俺が使ったメタス弱過ぎるわ
旋回がゴミすぎるから一回よろけさせられたら切り刻まれて死ぬ
というか射撃だけでダメ稼いでくってスタイルが無理だわ
きちんとダウンとって枚数有利作っていかないとそもそもダメ稼げない バドオペのシステムだとでかい奴はどうやっても持て余す
サ終しか無い >>527
墜落ザメルは芋ポイントにちゃんといてくれるてキュベ軍団が壁になるなら強いけど
どうしてもエースと鬼ごっこするエスマじゃそういう待ち戦法無理だからミサイサのが良いと思う
でもAフラ支援はまず間違いなくゴミ 編成抜けしても帰還ボナ貰えるじゃん
+2になってから違う赤字IDが来やがったから連続で5回編成抜けしたけど普通に+2だったわ トリスタン蓄積取るのは得意だしこいつをもっとまともな性能にしてコスト500にしたらいいメタスメタになれただろうな メタス使いこなせない
マークIIに乗っていたころはおいしいおやつだったナイトシーカーVくんすら怖い
近距離で翻弄されて延々と斬られる
与ダメも五万もいかない >>535
えぇ!?しょんべん射程のガトでメタスを!? メタスはナーフせんとあかんな。キュベは650で次世代のコスト帯だから許されるとこあったけどコスト550とか500でこれはあかんやろ。運営の無能さには呆れるわ、ホント馬鹿なのか? メタスをあんな壊れた性能でだすならダブゼとか百式はもっともっと壊れでも良いくらいだわw こんな調整してたら650だけじゃなく500とか550も過疎るよ運営さん?頭大丈夫ですか? SoftBank Airでバトオペやってるけどやばいなこれ
俺の攻撃も敵の攻撃も全然当たらん ガーカス実装当時のきもいりスキルのダメコンが一切機能しなかったこと根に持ってんのかなw >>536、539
素で忘れてたわ650でキュベ止められずにフルボッコにされてるトリスタン君がメタス止められる訳無いなwダメコンほんとずるい >>543
百やダブゼより強いのはおかしがっぺよw 特にダブルゼット君変形されたらお願い下格でしか落とせないだろ
ミサイルで変形落とせるか? メタス強いけど使いこなせてないヘタクソ多いから当分はナーフ来ないだろ
A+で夜鹿相手に手も足も出ないメタスとかゴロゴロいるぞ >>538
バズ汎とは別ゲーだから切り替えてけ
とにかく射撃
よろけたら変形射撃
格闘は寝かされたあとの無敵バズの時に振るくらいだけでいい
普段は格闘振らなくていいまである
俺も最初6万しか出なかったけど今は9万安定でまだ伸びる余地あるからな メタス当たったけど500は当分行かんわ つまらなすぎる まぁこの後ショットガン装備したズサがでてきて全てのダメコンに終止符をうつから
うてよ? 振りじゃないぞ? 山岳MAPのC横に壁作ってMAP全体水没させたらよくね? 支援機乗ってるとジャジャは味方がめっちゃ狙ってくれるんだけど夜鹿Vは全然味方が狙ってくれなくて辛い >>554
バズ格圏内じゃないとまともに射撃当たらないくらいのクソエイムなんだが厳しいかなこれは
マドとかみたいに範囲の広い爆風で足止めてからならなんとか射撃も当たるが >>538
フルチャ→バズ→飛行形態→旋回ボタン押してブレーキかける→BGをOHギリギリまで撃つ→バズ→BG切り替えて変形解除→落下しながらBGチャージ→最初に戻る
慣れないうちはラムアタックとか格闘なんて色気出さずにこれ繰り返してろ ほぼメタ編成にあたったけどあれだな
全盛期フライト編成に近いなこれ そもそもなんで飛行形態で突っ込んでも損壊しない仕様にしたんだろう 500メタスは特に強いな
lv1おっかけといて良かった… >>557
むしろ壁なしで水が流れ出るようにしようぜ
近くで転倒させられたら滝から落ちて爆散 ナーフなんかされません
されてもアリバイナーフだよ まぁ良いんじゃない500と550つまんなくて行かなくなるだけだし エスマでエースにまわさないで倒すアホばかりでやってられないからエスマなくしてほしい 汎用はグフヒはまあ仕方ないとしても強烈なnerf受けたのってアクトくらいか? 変形や飛行時は逆ダメコン付けりゃいいのにな
高所からの墜落ダメージもあればいい やっぱり土曜日だな
たよなるガイジやら単凸やら目も当てられん 盛り過ぎなんだよな
こんなんちょっと使ったらやりすぎってわかるやんけ >>568
どうやっても勝てないなって状況でラスト1分切ってるときは普通に撃破するけどね
そうするとエースも守らない敵エースも攻撃しない
っていうかそもそも役に立ってるかすらわからないみたいなやつが
「エースに回すぞ!」とか必死にチャット飛ばしてくるけど
大体その時点でエース死んでてエースがリスポするころにはバトル終了時間だったりする >>570
BD3あたりも強烈ナーフ、まぁBD2君も死に体にされたわけだが >>554
>>561
アドバイスありがとう
やっぱ変形がキモみたいだな
ゼータくらいしか可変キモ使ってないから感覚そのものを切り替えて行ったほうが良さそうか マーク2ディジェガルJメタスとめぼしい汎用どれも550しか引けねえ
当然ディアスは引けなかった
500とかしばらくたまにクイックでFAG乗るくらいだわ
てかFAGって乗り手の多数が糞なせいで不当に嫌われてる気がするんだが >>576
グフヒBD3はちゃんと対応する強襲機が超絶nerfされてるからね まあメタスは対格低いし変形使いこなせないbやaあたりが勝率落としてそうなのがな よろけ入れないとコンボが決まらない、実は人数帯で一番多いライトユーザー以下格闘を回数振りにいかないのでウケないあたりが
いろいろと問題起こしている根本原因なのかね
そういえば、格闘主体の強襲機に即よろけがなかなか付与されないのってなんでだろ 誰も使わなくなったアクトとかジムコマはHPを1500〜2000は増やしてあげていい >>584
基本的には集計データをもとに「上方修正によるバランス調整」から行うことを方針としております。
基本的なことをご理解いただきたい想いです。 ジムコマはlv1がHP10000ないからな
支援に絡まれると秒で落ちるわ
300以上ならまだ使える エスマはガチでやるもんではない
アホ一人いたらそいつを妨害でもしないと勝てないからね
レーティングマッチに全く向かないのにレートに常駐させる運営がイカれとる 一回ナーフした機体って更にナーフされる事はあってももう二度と強化される事はないよね >>468
夜鹿Vが強判定だったらこの500環境から魔窟消えてそう >>581
メタス対格カスパって盛ったほうがいいのかな
とりあえず最初はtier1の魔窟が敵にいることを想定して500のテンプレ通り対格から組んで行ったけど敵も味方もメタスばっかで対格積む意味あんまないんじゃねえかなと思えてきた 強襲の調整を担当してるの人がめっちゃ上手い説好き
支援担当がポンコツ説も なんか勝率47.9くらいなら全然セーフみたいなガバガバ調整基準だしな
勝率48%前後強襲とか使ってるとゴミなはずなんだけど開発的なセーフだから調整なんてこないんだよな
はぁマジで絶望…
しかも汎用で勝率53%とか放置されてるだろうし >>589
300と350はフル強化終わってたまに乗ってる
300のジム2が10(例えフル強化)だとすると駒はフル強化すると9.5くらいはあると思う
ただハイゴッグ(ノンフル)が10だとすると駒をフル強化しても7か良くても8くらいしかないけど
250もキットさえあればすぐにでもフル強化したい >>575
残り1分半くらいで相手を全滅させてエースに回さなかったからスコア足りず
相手拠点まで攻めていかなければいけない状態になって負けたんだが? メタスのおかげでレート2800台から2900台に上がりました
2時間で100上がるなんて絶対修正くるぞー^^ グルマ最高!グルマ最高!グルマ最高!グルマ最高!ありがとう神戸!徳島! 動画でメタス与ダメ16万over出してるのヤバいな、ガンダムゲーム界最強のメタスかよ >>602
改がついてるけどメタス改はギレンの野望では強いと聞いた メタス改とズサブースターと陸戦用百式改
ズサブースターはズサの外の人だけの航空機
MSなんて要らなかった ただのメタスじゃなくて徳ちゃんオリジナルメタスだからな >>596
運営で一番上手い説ある奴はジムストは強襲狩るのが仕事とか言ってたぞ >>602
前に貼られてたがバトルユニバース系のメタスも強かったらしい エス選前に瀕死なのに死なないでボーナスバルーンになってるやついるから
瀕死のやつは死ににいけって促すチャットを送りたい そもそもメタスに近付けんからな
近付いたとしてもよろけも取れんしターミネーターに追っかけられてる気分 >>609
相手が皆判ってるやつだと殺してくれないんだよなあ >>609
その逆も欲しい
あと5秒でエース選出だから倒さずに生かしたやつを倒しにくる味方も未だにいる >>611
その場合、元気な奴に粘着すると、エース選出前に体力削れるの嫌って、倒してくれがち >>614
それで聞かんやつは何言っても聞かんだろ エース選出前は全力で下格を生でぶち当てに行く
カウンターで殺されればいい ボッタクリでいいからいい加減強化チケのDPリサチケ交換させてくれ
余りまくってしょうがねぇ とりあえずさ
武器を機体間で付け替えできずに専用武器バカリだすなら
武器ガチャのシステムやめれば?って思う
これだけ機体があれば十分確率操作できるだろよ 強襲だけ慎重に調整するから滅多に壊れないし
グフフとかはフライトシステムに問題があったというちょっと方向性違うし、BD23時代はドルブがやばくて止められるのがこの2機しかなかったってのもあるし メタスが何らかの設定ミスじゃ無くて仕様なら運営イカレポンチ過ぎるけど
実装時ドルブを出しちゃう運営だからなー いうて運営がイカレポンチじゃないと真面目に思ってる奴おるんか? そりゃぼくのかんがえてたもびいるすうつ、徳ちゃんスペシャルですから。メタスが元々こんなんだったらいいよね〜が採用されたんだ。強くて当たり前だ。でもガンダムって元々こんな感じでビーム打てたりするだろ?でなきとないと面白くない。今までがもっさりすぎたんだよ。 港湾の水中にZ−で突撃して敵にぶつかって上に逃げるの楽しい メタス強すぎねえか
射撃当てられたらリックディアスより減らされる ほらほらユーザー同士の対立煽りきたでー
ユーザー同士が喧嘩すれば矛先逸れるからね 神戸カスマをメタス特務飛行隊全機フルブラストで蹴散らしてきてよ >>595
一応3は積んでるわ、流石に10だと捕まった時即死しやすいし >>607
バトルユニバースってボールが無限増殖したり、タンクがトランザムもビックリの変態機動したりするから
設定上弱いやつほどなんらかのネタ仕込まれてて楽しいんだよなぁ メタスは露骨にディアス意識してぶっ壊れてるわなディアスで良くね?と言わせない開発の圧を感じる ふざけたことしかしない運営とふざけることを許さないユーザーのイタチごっこは続く >>628
倍率たけーんだよなああいうの無印時代から入れたためしがねえ >>628
メタルファが生まれてしまうのでダメです メタス格闘降らなくても毎回与ダメ10万余裕で超えるわ
変形時にバズ撃てるのインチキすぎる この運営にしてこのプレイヤー層ありって感じだ
少なくともちゃんと大会開いたりしてるゲームはもうチョイまともだろう ガンダムファンはリアルでD格しちゃうからね、仕方ないね 密林を支援無しフリッパー強襲2になるまで粘ってみようとしたら先にcautionがきてしまった >>638
かろうじて良いのがバトオペ2だからな
いまんとこだけど >>613
エースに回すぞ!
っていうと脳内エース様が倒し始めるから無理
PSIDがAmuroで始まるヤツが「エースに回すぞ!」って言いながら味方エースを巻き込みつつ敵を下格で撃破してた時あったし そういやケンプファー重装備型は?
結構前から来る来る言われてるけど未だにこねぇな ここが民度マシっていうか他が荒れすぎなんだよなぁ
片やチンパンの巣窟 片やガンダムをGUNDUMと書く運営だぞ 民度がいいというより過疎ってるんだろ
人口多けりゃヤバい連中の絶対数も増えるはずだけどそんなやつらすら居着かなかった 忘れてるかもしれないがフリッパーもバトオペオリジナル いつかの開発でカンストユーザー1割とか言ってなかった?
長期プレイしてるユーザーほとんど居ないのは流石やでぇと思った記憶がある >>603,607
へえ、そうなんや 回復役のイメージしかないわw バトルユニバースはやったけどメタス使わなかったな >>644
今おるのが重装型だろ
本来は普通にショットガンかバズ一本だけ
無印はこの仕様だった 久しぶりにヅダ即決を見た
まだ絶滅してなかったんやな ユーザーからの「ドルブ強すぎないですか?」にという質問対してしたり顔で「いや全然」って答えた藤山の顔マジで忘れられねえわ…
人を切れさせる天才やで藤山 連続出撃のやつは、途中でカスマ挟むとゼロ戻るのか? 北極メタス開幕変形で左側に行って嫌がらせするのが一番楽しい >>653
これやね、sでもカモおるから弱体化はよっぽど声でかくないと無い >>596
徳島や舟谷がゲーム上手いとは思えない。やっぱり個人的にはタイマン勝負でしかバランス
取ってない説を推すわ。それでもどうやってガブスレイやパラスアテネみたいなゴミが
出来るのか不思議だが。
>>606
ある意味合ってるやん。汎用がしっかり前線作ってくれないと前出れないからな。正しい。 藤山さん山岳批判に、じつはA側の勝率のほうがイイんです!
と周りに煽りちらしたからなぁ しかし350密林なんて相手にフリッパーいるの確実なのに砂カス出しちゃう人いるんだな >>656
エース選出近いぞ
エースに回すぞ
これが通じないから困る
トドメは任せたは多分打ったらダメだろうな >>662
それで現実A側有利に改修されてるのか
運営は現実改変能力者だった? >>647
私のおじいさんがくれた初めてのMS
それはバトオペオリジナルで私は四歳でした
そのMSは観測、ステルス、アンチステルス、ジャミング、アンチジャミング
よろけ武装二種、蓄積でマニューバも抜ける、極めつけはカメラガンで
こんな素晴らしいMSをもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおじいさん
孫にあげるのはもちろんバトオペオリジナル
なぜなら彼もまた特別な存在だからです >>663
実装してから2日しか経ってないのに態度でけーなw
更新後プレイしたばかりの人もいるだろうにw >>602
与ダメドヤ動画ならそれくらいは他機体でもちょくちょく見る
稀に20万動画なんかもある おーメタス10万超えたわ
拠点殴りガイジのせいで負けたけど >>668
草
こんな重武装なフリッパーなんて見た事ない >>663
密林て今試行錯誤段階で機体自由部屋みたいになってるから
非人権機体編成でも普通に出撃 密林支援はそのうち居なくなるだろ
アンチステルス無かったらナハトがマジで忍者 >>677
高低差と遮蔽物あんまないからすぐ補足されるしボランティアだよな ジャミング機体は水中入られたら陸上からは目視すら出来ない
追いかけて水の中にこっちも入ると水泳部の餌食になる ミックスアップでメタス4機vsキュベ3機の編成になったけど当たり前のようにキュベが圧倒したわ 密林自体はまあまあ低中コストでは面白いわ
ただしクイックだが メタス射撃強いしカット力も十分あるのに後ろでちゅんちゅんして前線捨てるアホが多すぎなのよ
北極でディアス以下の動きしてさぁ おつかれたよなるの人って必死だよなー
バトオペで生活してるのならごめんなさい バトオペは遊びじゃねえんだけど
半端な気持ちでやられると迷惑だからアンストしろ マジで密林の支援機いらねー
強襲機を頼むばっかりでまともに火力出せてねえしすぐ支援機に近づけるから介護する労力が無駄
5:5の350とか特にいらねえよ3色マンしね メタスよりアッシマーのが強くね?
やっぱマニューバと連撃は要るわ メタス出てからの500550強襲の被撃破ハネ上がったやろなー 密林の編成とか見てると支援機しか観測持ってないと思い込んでる奴結構いそうだよな >>691
つまりジャジャ大幅強化+メタス弱体化(という前提で当初の予定の性能に調整)という流れか 連続帰還ボーナスってまるで普通にプレイするのが偉いみたいな雰囲気で草生えるわ 密林観測枠
〜250低コスは観測無し、または気合で強襲怯ませてデジム
300〜400フリッパー帯
400〜500変形タンク帯
550〜いつもの支援
こんな感じけ? 実際ほぼノーペナで有利に出来る編成抜けとかを我慢するのはまぁえらい
えらいからなんだって話だが >>687
それも上手い人が下手な仲間を煽ってるなら百歩譲って気持ちも理解出来るが、例外無くクソムーブというねw
大体が単凸爆散かモジモジ芋汎用 神戸牛さぁ…4号機Bstの強化何やっちゃってんだよほんと
火力バカ上がり過ぎてOH40秒収束3.5秒でそこそこタフなメタスも半壊出来るビームとかこれを全力で回すゴミムーブを本気でやっても良いくらいの馬鹿性能になってんぞ
溜まったらすぐ下がってぶっぱなしても戦況良くなるってなんだよ bst持ってないから試せないけどOH関連パーツがん積みしたら何秒に1回ブッパなせるようになるの? >>700
それくらい未所持でもwiki見て自分で計算できるでしょ
あと次スレよろしく >>696
編成抜けして3戦ぐらいで連続帰還ボーナス入ったんだけどあれ編成抜けにも関係あるの? お前ら知ってるか?
チー牛って塩かけると溶けるんだよ
お前らもチー牛見かけたらやってみな
楽しいよ >>702
おつおつ
即建て出来るのが珍しいとか思うロボゲー板の規制よ >>702
有能
ちゃんと700が次スレ立てたのめっちゃ久しぶりな気がする メタスも強いが4号機bstのほうが
どのマップでも強くてぶっ壊れだな
強化するならガチャ用意しろや 俺が強襲で気持ちよくなるために密林支援ガイジは支援出せ >>705
だよな
やはり編成抜けは運営からも認められた権利(真顔)
というかクソ機体選択して味方を不愉快にさせる奴キックさせろやマジで
レートだけでいいからよ 運営「がんばって閃光機体豆乳したのにこいつら文句ばっか言いやがってうるせぇなぁ」ぐらいに思ってたんだろうな >>702
仕事くっそはえーな
さてはお前強襲乗りだな! >>692
確かに多そうだな
しかも相手がフリッパーナハトだとアンチジャミングを持ってないと意味ない事も分かってなさそう
だからと言ってガンナーやゾックはいらんけどな Fbの枠だった先行枠をゴミ性能で萎えさせた後にアホみたいな方向に強化してプレイヤーを不快にさせる
短期間で2度もプレイヤーに不快な思いをさせるとかBstのゴミ共はほんと救えねぇな >>661
それ言ってたのフナタニだからたぶんそんな考えはないとおもう 後から引いてないこと後悔させる様な課金煽りは糞ガチャゲーでは普通の事だよ
人権ガチャに乗り遅れるな! 密林フリッパー支援0編成糞強いな
強襲3でも勝った
相手支援は切断した模様 未所持の機体はwikiとかTwitterで情報集めしてるとかでもないと分からないってのもあるしの
特に低コスの観測持ちは、フリッパーはまだリサ落ちもしてない、ゲラスペはリサイクル専用と
入手できてない層も多いんじゃないかな? 先行ガチャ回したけど4号機Bst取っといてよかったー
とはならんな トリスタンも馬鹿強化してキュベオペ終わらせろよ糞運営 4bst補助ジェネ詰み港湾(生け簀)運用の動画見たけど火力のOH時間のバランスがおかしくて草 500が4号bstとメタスで超クソクソのクソになってて草 密林だと七号機のメガビも当てるの楽だわ
というかダメージ的にbstのアレとそこまでダメ変わらないのがマジキチ 4号Bstのメガビ強化はハイメガ調整前の様子見かな
変形もよろけ軽減でダメージ増加とかそういう感じに出来ないのかよ
なんですぐ全部盛りみたいの出しちゃうの >>730
格闘振りに行く前に溶かされるしメタスは向こうから飛んでくるし強襲かくれんぼするしかねーわ 4bst君はクソクソ話題になるけど5bst君はどうなんじゃ? >>722
フリッパー&強襲水泳部の全強襲で快勝
フリッパーが割りと忙しいから×2でも余裕 >>731
しゃがんでチャージされてたら見えないからほんとそれキツイ メタスもフルチャ、バズがあたった時点で威力7000て素4号機のメガビ並みかな ゼロ式、メタスとbst調整したやつ首にしてデバッグでもやらせてろよ
高コスト専門でやってたから一気にモチベ落ちたわ >>730
味方にもメタスが来るからね
普通にマークUディアス編成で押し潰せるんだけど、敵味方メタスだらけの中一人二人バズ担いだところで的になるしその後味方メタスが絶妙な時間差で駆逐されるし、中にはミリなのに変形使って全力で逃げ回ってる糞もいるし まじでフリッパー重装型でカメラ2台欲しいわ
もしくはパノラマ撮影出来るカメラ SとAフラットのゴミはマッチングしないようにしろよA+もSよりのA+以外マッチせんでいい
例えそれで試合なかなか出来なくなってもAフラットなんかと組まされるよりよっぽどいいわ Bstはハイメガをダブルビーライの速さで撃てるって考えたらZZもそれくらいやってもいいよな メタス強いけど汎用の過半数以上をメタスにすると前線が構築されずマークIIやガルバにボコられることない? >>736
全強襲でも勝てるのか
確かにフリッパー忙しいわ 覚醒Zガンダムを追加しよう
タッチパッドボタンで敵機体を5秒間動けなくするぞ メガビの類は強くても不快なだけだから止めて欲しいね 森林でフリッパーは心強いんだけど
ずっと撮影ばかりしてるのがたまにいる
敵ステルス機を撮影するならわかるけど
敵支援を撮影したときには「そこは自分で攻撃しにいけよ!」と思ったなぁ 5bstくんは・・・500の環境破壊機のせいで強襲が息できねえから
5bstくん個別の問題ではないかな・・・ >>754
せっかく強めの強化もらったのにメタス来たから可哀想すぎる アッグガイ使い倒せって事だぞ
HP-2000されようがまだまだ最強だからな 密林は早朝と同じで解像度の制限で見えないのが腹立つ
木々がなぎ倒されるのがセンサーが関知して警告の矢印でるとか正確には見えないが音響センサーで方角と距離はわかるとか
もっと解像度は落ちるが熱源画像に切り替えられるとかあってもいいと思う 正面突破をはかるアッグガイが2度爆死したあとに汎用機を頼む連呼
密林だしもう少しやりようあるだろ敵のナハトは裏から来てたぞ 500550はジャジャですら強襲乗りたくない
乗るなら鹿Vのがマシまである 500おもんねーけど自称強襲乗りのメンタルをメタスでズタズタに出来るのは気持ちいいなw 5bstは見た目のぶんジャジャより上も有りうるのでは?
ジャジャくらいぶっ飛んだ性能でもメタスに目をつけられれば上空から溶かされる環境になったわけだし なんでレートでバラエティのエスマなんかやるんや?
必ず出てくる650も理解出来ん このゲームって味方汎用ゴミだとすべて終わるよな
さっきフリッパー乗ってたら汎用三機こっち来て何事かと思ったら全員アッグガイにしばかれてたわ 密林はあれでも他のマップより明らかに重いから
これ以上グラ凝るとpro専用マップになってしまう >>766
PS5で完全版密林が遊べるのか
胸が熱くなるな >>758
そんな複雑なこと無理やろと思ったが他のPS4のゲームだとできるわな...
しかも64人対戦でこれより軽いっていう 5bstがジャジャより上とかないない
鹿Vですら全然勝ててないのに 妖怪が川から出てきて襲いかかって来たらそら助け呼ぶやろ >>747
全員メタスなら前線もクソもない
メタスに乗らない奴が悪いそれ以外が足引っ張ってるだけ ジャジャさえ乗りたくなくなった環境だから
鹿Vで後ろから襲ってなんとか生きる道を探そうとしてるような状況じゃあなぁ・・・
5bstがどうとかそういう問題じゃねえや アッグガイはまだまだ脅威だなぁ
新マップでも暴れまくりだし、もっと弱体化しても良かったと思うわ まずカテゴリ関係なく低火力低耐久ってそれだけでクソほどキャラパ低いの理解しろ >>770
通常兵器で落とせない、バリバリしてたらただの的
はい、詰んでます >>759
こっちは砂漠で何度も正面突破を図り、撃破される度に「護衛をよろしく」連呼しているアッグガイに合った。
同じ奴かもしれないな。 >>772
枚数有利作れなかったらボコられちまうんだが >>720
何だフニャ谷か。ならそんなまともな考えないな。むしろ支援の為にあそこまでわざと
弱くしてたまである。度重なる強化を受けたが結局居場所はないしな。 >>777
時々味方ステルス機が「密集体形でいこう」とか言ってるけど
あれどういう意味なんだろう… ジャジャはヘイトがすごいからな
汎用とも平気で殴り合える性能だけど強襲逆風環境には勝てない >>759
アプデ以降そんな真性のバカが増えた気がする ウェーブゲーでリス合わせてると待ち時間に即死ビーム待機で出撃した瞬間待ち伏せされて即退場とかがおかしい >>782
この前密林でデザゲルが密集言ってた
その時みんな落ちてたから合わせ待ちしてたが
勝手に1人で出て敵の真ん中ダッシュしてるのみて笑ったわ >>778
お前自分でも書いてるけどただメタスが下手なだけだろ10万程度で喜んでるし
メタス複数ならビームガンフルチャで即溶かし出来るしメタス2機ですら速攻で瀕死にまで追い込めるしな
相手が強襲なんか出そうものなら即枚数有利が出来る 今通用してるかはさておき、ジャジャは逃げ切れる足回りがあるのがデカイ
絶対にスピードでもスラ量でも追いつけないのわかってるからそういう択が取れる
というかジャジャくらいってのがおかしい
ギャプとかスラ量だけはあるけどスラスピ足んないしデカイし また密林250かよマップぐらい被らないようにしとけ 開幕アッグガイ先頭でスラ噴かず後続邪魔してそのまま川登りして死ぬバカを見たわ
正面からしかいかないし敵2支援だから地獄だった ジャジャミサイサのってるとマジで怖いわ
すぐよろけとられるし銃剣でえげつないダメージ持ってかれるし
汎用に守ってもらわないと無理 熊さんも速度スラ量はジャジャと一緒や
しかもダメコン3まである ナーフはいいけどこのゲーム補填とかされないからな、買い切りじゃないガチャゲーで当然のようにナーフするのも正直頭おかしい エース選15秒前くらいに死にに行くやつ遅すぎだから
アホしか殺してくれないよそんなの アッグガイが強すぎるゆえに勝負はアッグガイの乗り手の差で決まる
敵のアッグガイが味方のアッグガイより上手かったら負ける >>792
存分に使ったらええ
俺はジャジャに乗る うんやっぱ編成抜けに帰還ボーナス関係ないね
+2の後何度も編成抜けしたけどちゃんと+3になった >>786
強襲単独リス突撃ってよくいるよね
今日リス合わせで一人だけ別のところにリスしたプロガンが
即溶けしたあとに「臨機応変にな」と言ったのには笑った
その後スネてリスしなかったのは笑えなかったけど… リスポーン含めたら4分15秒辺りから死ぬ準備か体力温存か決めなきゃ遅い >>797
だーかーらー
切断だつってんだろが!
頭沸いてんのかてめー 公式すら見ないのがバトオペ民
ボーナス消失の条件も書いてあるのに ジャジャすら苦しい環境で少し強化された程度の強襲が話題に上がるはずもなく >>798
前作も今作も強襲(格闘)というカテゴリを勘違いしてるの一定数いるよな >>791
そりゃ強襲機相手にタイマンで支援機が勝てたらおかしいからな
汎用に守ってもらう必要がないとか強襲ゴミクズすぎる >>795
アッグガイの強さよりも汎用の殺意の差だと思うんだ
一番危険なアッグガイをどう処理するかにかかってる
それにいくらアッグガイがフリーで支援倒しまくっても汎用が溶けまくって前線維持できなきゃ負ける
結局汎用が要なのは変わらないよ一番数が多い兵科なんだし 強襲はもう諦めろ
多少強いのが出てきてもすぐに色々盛られた汎用が出てきて死ぬんだから
三すくみって無駄なシステム無くならない限り死んだまま 与ダメ10万出そうが、カットしようがよろけさせようが負けるときは負ける
総合1位とかチーム内1位はレート下げさせないで、その分戦犯のレートを大きく下げて欲しい
んで勝っても戦犯級の戦績ならレートは上げさせない
役立たずでレート上げようなんて烏滸がましいんだよ お互い頭数揃ってる時に強襲が一番奥の支援に強引に行けないのはわかる
ならせめて同属性の敵強襲を見張るか汎用相手に嫌がらせをする
それを単発よろけ2種・2発蓄積よろけ・機種とHP表示する特殊武装と電子戦スキル全部盛りで
ローリスクにできるのに300コストとかいう破格の機体があるらしい >>804
グフカスみたいな
アニメ作品とかでエースパイロット級が乗ってたせいで
自分の事をエースだと思ってる一般人が乗ってるパターンが前作からある気がする
で口を開けば味方汎用ガー支援贔屓ガー運営ガー もうこうなったらカプールはぶっ壊れ550強襲で出して密林の王にしよう 今からでも遅くないから熊さんにステルスとジャミングと連結とアンチステルスとアンチジャミングつけない? 450以下はガチャ機体が追加されなくなって環境ほぼ変わらなくなったからな
強襲調整しても何故か低コスト高レベルのゴミばかりだし 今後ガチャに追加されそうな低コストって何がいる?
アクアジム・ザクマリンタイプあたりは250スタートあたりになりそうだけど
どうせクランマッチ報酬とか期間限定任務報酬になりそうだし・・・
ザクSみたいにリサチケ限定で出してもいいとおもうんだけど >>757
250でのみな
未だに350でさえドヤ完してる奴いるけど弱体関係無く高ドム被せてるわ
砂漠港湾は別だけど もう実はガンプラバトルの世界でしたってことで好きなパーツ好きな武器組み合わさせてくれ >>809
予ダメ10万でも戦犯なときあるし、戦犯判定って難しいよね >>812
なんなら見合ってるときに1000ずつぐらいに減らしてくるらしいな 支援が強襲からの自衛最後の手段にタックルカウンターがあるように
強襲にも対汎用に切り札な自衛手段あればちがうかなぁ。 500とかこれもう強襲だすの利敵行為だろ
550はまだギャプランがギリ耐えてる 何で戦車のひき逃げにはダメージなくて飛行機のひき逃げにはあるのか
ドルブがさらに壊れるから?ならだめだな! >>828
一応聞いておきますけどその技自分守れます? 戦争と見立てると
グフフグフ飛でヘリコプターが実装され
Zもろもろ可変で、戦闘機からの地上機銃射撃
メタスで戦闘機からの少量ながらロケット面攻撃
あとは投下爆弾か
バズ格で弾速は慣れてるから、当てやすく飛べるみたいなところかな、強みって >>813
自分をエースだと思うならそれは無しだよな このゲーム味方に合わせるだけだから年寄りでもS余裕やろ
頭が悪いと知らん >>809
総合順位で戦犯性語るとかモジ汎ですって言ってるようなもんだな
こういう奴がエスマでエースの目の前で敵落とすんだろうな 陸でも空でも可変機が強いんならもうトランスフォーマーを参戦させた方がいいんじゃね >>838
第一次世界大戦でも飛行機が前線に投入されてるがヘリは第二次世界大戦後なんでヘリを気球に置き換えると丁度いいかもしれん ZZもGフォートレスになれてミサイルバラまけたら強かった説 >>842
戦車よりちっさい車が走ってたら楽しそう >>845
ちなみにトランスフォーマーの名作TPSでも最強は戦闘機だった
車と戦車は強みがあるとは言え乗り手とステージを選ぶ弱い部類 カスマA勝ちの部屋でBチームなのに
激励使ったやつに感謝してるのは嫌味? >>841
チンパンと一緒にすんな
戦績のアシストと撃破ポイントはいらんね
現状だと与ダメと追撃、陽動くらいしか当てにならんからカットとよろけ回数は欲しい
歩兵も考慮すると大変だけど 密林はストレス要素が多すぎるわ
無駄に多い中継に連結の概念を持っている味方がいるかどうか敵のステルスを警戒している味方がいるかどうか
もとより1人で戦えるゲームではないけど味方に最も依存しなきゃいけないステージ ロケランあたりを、有線サイコミュのロックシステム使って、ロックオンミサイルにしてくれんかね
誘導ミサイルはこれに置き換えていい気がしている 見えにくい不快なだけ楽しくない密林
中見えない水路浅いのに段差だらけとかアホかよ >>855
雰囲気重視のクソゲーをご理解いただきたいって運営は先に言い訳だしててるからな
出撃する方が悪い 寒ジムばかりの250クソゲー過ぎる
やってるほうもやられてるほうも面白くない マシンガンは使ってて楽しいけど味方はたまったもんじゃないよな
面の皮の厚い奴がいい思いして気を回す奴が損をするのはどのゲームも同じ
メタスにリペアトーチつけてくれればオナニー回復してくる奴がでてきてキャリーできる可能性も増えたかもしれないのに 戦いやすいだけなら既存マップでいいしこういうので追加はいいわ MS戦以外でもチームに貢献できるようにするのはいいけどそれが爆撃や拠爆じゃあなぁ
味方のリペアとかでも一定のスコアをいれるようにしてやってほしい
中継も同じにしてほしいけど開幕でクソみたいな中継とりにいく奴が増えそうだし何とも >>813
悪いなあと1機でエースだったのによ
みたいなチャットほしいわ メタスでエースなら変形で撃破離脱できるのにモジモジやってるのなぞすぎるわ
A+なのに 密林250がアッグガイ寒ジムしかいなくてクソゲー極まってる マシンガンてかチュンチュンするならマキオンでいいんだよね
飽きるとか言われてもなんだかんだバトオペはよろけ格闘中心で行くべきだと思うんだけど >>862
陸ガンBRでゴッコするんでしょ?知ってる! ザメル出すのはいいけど、前出る奴とか頭おかしいんじゃねえの? 言っとくけど密林でもよろけ格闘が一番強いムーブだよ? >>868
肝心の格闘が、即よろけからの発動が主体となり、さらに格闘単体の生当てがラグと操作が難しく当てにくいという点で
ライトユーザー受けしなかったんでしょ
ゆえに、離脱率が異様に高かった、売れてなかったのかと
だから、ここ最近の射撃ゴリ押しな売りの気がする
零式、キュベ、メタス・・・
格闘よりな方へガス抜きとして鹿Vが出たのかなと >>838
フリッパーだけ早期警戒管制機だな
そしてECMも行える 射程持ちが人権だとそら誰もインファイトなんかしたくねえんだよなぁ >>876
HPとトレードオフなのでお好みで
Lv1で多分足りる 川底でワチャワチャしてるのを上から自動照準利くマシで撃ってれば余裕やな
あれもしかしてバラッジさんいける? そもそも今は既にスラで上がれない川付近で戦ってて水泳部以外は基本入ってないよ ゼロ式はもうオワコン
あいつは身を出して手数で勝負だから
今じゃ三発、いや二発出し切る前に蜂の巣になってるよ >>872
格闘よりのガス抜きならクマさんがいるやろ! メタスひいたついでにすり抜けでZZくん来たわ
こいつで650に乗り込んで5人を恐怖に陥れてやる >>887
650のクソさ加減が現時点で底だから好きにやっていいぞ 無理に水泳部出さないで普通に強機体で戦った方がいいな
対面水泳部だから楽勝だし ZZで恐怖に陥れようとしたら既にGP01のLv3が鎮座してて逆に震え上がりそう 水中の水綺麗すぎるけど子供の頃の学校のプールを思い出してすごく心地いい 支援で低所のしかも水中に降りる奴ってやっぱ使えねえな >>892
レートで使われないからデータがないですご理解 ガンナーガンダムの地雷率高すぎるのなんなの
あの機体の何が彼らを引き付けるのか
そしてなぜあの中華がA+なのか いちお同じ地域と接続するような優先度はあるから
中華は中華と当たりやすくなってるはずだし
中華内ではA+なんだよ たまにLV5素ザクMMPが強いとか妄言吐く連中もいるからなぁ
開発が何か勘違いしててもおかしくはない 低コ無人のつまらなさは傑作だな
港湾山岳がマシに見えるレベル ディジェが頑張ってメタス撃ち落としてるけど火力ないからケンプと大差ないな ガッシャくんへ
それらしい見た目と名前ですがきみは水泳部ではありません
強襲機にハンマーを当てる仕事にもどってください こんなにズゴeをフルハンしてて良かったと思うようになるとは想像してなかったわ >>902
マジでそれメタス落としてドヤってるけど追撃痛くねえし落ちたとしても別に影響ないしな
強襲止めるのと味方と一緒に行動するのがディジェはめちゃめちゃ強いのに一人で追いかけてまでそんな訳のわからん事しなくていいよって感じ >>906
今500は射撃環境になったからFAGとか環境機やろ
殴る時代は終わったんだ 開発はbstのゲロビが多段それとも多段だからダメージあげてよしと思ってんの?
>>741
いくらヒートが長くてもコスト高い7号機の三分の一だし
火力もゾックの倍といえば壊れてるの分かるよね、しかも収束までゾックよりはえーし
いいから7号機も威力下げてチャージ半分にしなよ >>758
ゲラートザクも
レーダー以外に動きに矢印とかで反応するソナー持ちとかやれば面白かったのにな 本人以外不快な思いしかしない床オナビーム強化は頭逝ってるんだ コンテナ調査隊がガルバルディβLv2見つけてくれたけど
コスト500でこの子使えるの? 運営は4号Bstをゲロビメインの機体にしたいらしい
支援でやれよ 強襲に狙われるのが嫌だからって汎用にねじ込むんじゃねぇ 蟹江フル改修してる人は先見の明あるな ノーハンガーでも強いのに汎用5%カットとかついた日にはバケモンが出来上がるだろ ホントバカが多すぎてきついわ
アッグガイいようがフリッパーいようが構わず即決するアッガイとか頭に障害でもあるんか
最近ゴミばっか味方来るんだけど無課金だから勝率悪いゴミばっかマッチングするんじゃないかと疑いだしたわ 全員揃うまでリスポできない病患者達が拠点殴られてるのに放置してきっかり20秒こっちのリスポ待ってて草 メタスは600でもやれるっていうか魔窟減るから600の方が楽やな
魔窟の格闘痛すぎ >>922
密林なら全強襲でもいけるの知らんのか? 密林でペズンドワッジ使ってる人がいたけど
今マニュだらけだから蓄積も取れない機体チョイスしてどーすんだ・・・ 始まって1分じゃまだ分からないがラスト1分はもう終わりが分かる
正直8分は長いわ大差ついたら切り上げるか試合時間を7分にしてくれないかな 密林フリッパー込み強襲3くらいいてこれで行くゾォってなっても黄色いのが現れるからね 密林は実装直後で手探り感があるから各々が自由に動いてるし編成もカオスだわ
いろんな機体見られて楽しいっちゃ楽しいけど北極右回りみたいなセオリーが固まったらどうなるか分かんねえなぁ 4号機bstくんの救いはしばらくはこれ以上数が増えないとこか メタス対格薄々だからドライセンでダウンさせた後下格すると
ダメ5000も入れられて驚く >>930
いいじゃないですか、ペズンドワッジ。新たなるチャレンジ大歓迎です! ペドワ、火力はあるし400では別にダメじゃないと思うんだけど
地上はみんなキャノンで打たれる事にトラウマ抱えてださないんだよな
密林こそヘイト散るしイケるんじゃねーの ビームバズレベル5の威力にはロマンは感じる
レベル3くらいからマニュつけてくれたらワンチャンねーかなぁ >>941
こんなトコ見ないほうがいいぞ、好きなの使え B帯とか集団行動できるかしこいチームが勝つだけの戦いだろ なんならAフラくらいまでは限りなくカジュアルマッチに近いから好きにすればええ 地雷でみなおかしてるやつが
このゲーム一番楽しめてるよ >>941
土曜日と水曜日は一応人権機出した方がいい 他の日は自由 >>940
そのヘイト散りでタイマンが多くなってるからマニュ持ちがかなり有利になってるのよ
水中エンジョイ勢多いけど、その水中組は支援のジュアッグ以外は全員マニュ持ちだからな 密林はあの連続する森の表現の1枚(2枚)ポリやめてくんねぇかな…
3Dデザイナーの技術力も表現力もなさすぎる
他マップ見るにそんなにポリゴン数カツカツなわけじゃないんだから
もっと木々の葉っぱみたいにモデリングしてインスタンス配置すりゃいいのに
まさかインスタンス処理使ってないのか? キャラゲーなのに窮屈すぎないか、カスマクイックでも切断する奴いるし モジモジは殴り飛ばして落ちる事にしている
モジモジだけは許せないよ >>949
このゲームテクスチャ荒すぎだよなぁ
出撃前とか乗り込んだ時とかすげぇ気になるわ
何にそんなメモリ食ってんだか MSだけ写した写真が撮りたいんだけどUIを消した写真って撮れないの? 機体のテクスチャは歩兵スケールのドアップで見るから多少はね? 人視点も含まれるので、地味に歩兵向けにテクスチャ量合わせてて重い説 密林のあれは見上げるとなんかいい感じに見えるのか? いや歩兵で見上げるとスッカスカだよ
しだれつけてそれっぽくしようと頑張ってはいるが、それでもスッカスカ 密林木に隠れてるだけで細かな段差相当多いからなぁ
バズにしろキャノンにしろ爆風系が木に隠れてる部分の段差やら坂で当たらないの本当にひどいわ 戦場のマップはファンが眠る程軽いのにスカスカのベースキャンプは重い不思議 ベースキャンプの時の自キャラモーションがいちばん酷いと思います
なんだよあの走り方
アニメーション制作1ヶ月かよ >>952
機体のテクスチャ見るにサイズは2048なんだろうけど、UVマッピングが酷いのか荒いよな
基本的に左右対称なんだから有効的に展開して、汚しだけマルチマップでわけりゃいいのにな
コレ多分カラー系と汚しとノーマル全部合わせて1マップだからビロビロに伸びてるんだと思うわ
機体には目のとこと1部しかアルファ使ってないだろうし、対して重くないと思うんだけどね、なんか難しくしてんのかな 密林は糞グラでも55なのに他の66より重いレベルだから
水&密林マップってのがやっぱ負荷厳しいのでは >>962
ランダムで66になったが問題無いように見えた このグラで6vs6でここまで重いラグいゲームはPS4にはなかなかないぜ 重さに関しては初期PS4やProや持ってるハードにもよるんじゃない?
PS4も7年だから使ってるもんにだいぶ差が出るわな 格闘のダメージ入ってるのにカウンターしてくるのだけはやめてほしいかな!!!
自称妹のピンク乳首くらいにはやめてほしい >>962
密林が重いのはアルファ(透明)が大量に重なってるからだと思うよ
あとは広範囲にマルチテクスチャ張ってるとか?
一応開発経験者だけど、PS4ならこれくらいで悲鳴あげるもんじゃないんだよ
超ウルトラグラフィックでもないのになんでこの程度で唸るのか全然わからない
逆にコレでPS4唸らせる開発すごいです… PS4がこんなもんじゃないのは他のゲーム見ればはっきりわかるな
開発力ない小規模スタジオでもヌルヌルにはなる >>967
なんだそれは、遠隔パイズリみたいなもんか…? 典型的な地雷機体だなメタス
強い強い言われて乗ってるやつが変形したまま周り見なくてはぐれ行動起こしてバラバラ敗北とか 逆にメタスのチャージbr→バズ→変形→ビームガン連射→バズ
これで瀕死にならないのっていなくね? 強襲だと即死するしなメタスコンボ
射撃コンボなのに600トリスタンのコンボより遥かによろけ力と火力が上なのが笑える テクスチャ簡略化してねえんじゃねえかな
見えないとこまで律儀に貼ってそう ベースキャンプでファン唸らせて
試合になるとファンおさまるような開発に今更何を期待してるんだ どんな試合でも10万簡単に行くメタス頭おかしすぎるだろ メタスが壊れ機体なガンダムゲームなんてあっただろうか まだひかん・・・我慢だ・・・
10月1日までは我慢だ・・・ >>974
みんな大好きケンプくんなら瀕死じゃないな! 仮にケンプが強化されてもHPペラのまま火力盛られるんだろうなぁ
射撃格闘50あっても使いたくないな クイックのミックスで12000対1000で負けてるのに、前進連呼して下格かましてきたアホいたわ
周回部屋と勘違いしてんのか VS系よりずっとハイクオリティなロボモデルを3倍表示してるんだからそこで力尽きてるんでしょ
タイタンフォールとかと比べるとマップグラしょぼいけどバンナムにはこれが限界よ いやー負けてる理由が水中機体使いこなせないやつが多すぎるからは困るなぁ
水中機独特なやつばっかだから乗らないでいたやつらがすぐ使って強くなるような機体じゃないのに くそーこのタイミングで昇格任務か…ちょいちょい手抜かせてもらうわすまんな 高ドム使って楽しいけどドライセン爆死の記憶を抉られる 250で負けてるやつ
なんで水中で戦うの?アホなの? なんで支援機で水入るの?
支援機で離れて単リスするの?
アホなの? そもそもタイタンと比べるには資金力と技術力の差がありすぎるから酷と言うものよ
ロボの数も段違いに多いしな 550注水港湾でケンプ即決とかマジでケンプ乗りってガイジなんだな 注水港湾そこまでおもろくはないな やっぱ足場の悪いマップであることには変わりないから
つまらん 汎用がだーれも護衛してくれんから強襲の目から逃れるために支援も水に入らざるをえんのだよ
ほんと一生フリッパーに付け狙われるし300〜350密林で支援なんか出すもんじゃないわ 密林のジャンプ不要デザインに比べると
生け簀の方は結局元のマップデザインがストレスなんだよな このスレッドは1000を超えました。
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