機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1374
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
アイザックは出てアクアジム出ないのどうにかしてくれ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1373
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602155380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
つかその戦績の汎用が陽動が低いのは気になる。
味方盾にしてたの? アイザック2機編成って何の意味があるの?
いっそ片方バラッジの方がまだマシなんじゃないの >>1もつ
俺的適正レート範囲
自分の最高数値ー130 〜 ー80 汎用→最前線で前線維持するけど味方がカットも追撃もしてくれないどころか誤射される確率が高いから乗りたくない
支援→味方が敵強襲押さえてくれないから自衛してダウンとったら何故か自分の後ろから汎用がFFしてくるから乗りたくない
強襲→環境的にきついし支援落とせるって状況でも味方が邪魔してくるから乗りたくない
俺だけアッザムとかサイコガンダムで出られないかな 支援機→汎用フルアーマー・汎用ジムスナイパー
こういうのが出たら即抜けするわ
そもそも汎用フルアーマー・ジムスナイパーがいると勝率悪いわ 350密林でグフヒとか狂ってるな
上も警戒するハイゴックに目を付けられたら終わりだろうに もうほとんどの奴は次世代に思いを馳せてるのにお前らは未だに旧世代のガンダムゲーかよw このスレでS−カンストしてる人いる?
流石にまだいない? >>11
水中にいるやつに上からおかまいなくバリバリ出来るぞとか誰かが言ってたな
俺はやったことないが 水対地は一方的にレーダー見れて有利取れてるつもりになる事が多いから
密林とかだとスモークとブーストで一気にケツ取ってショットガンぶち込みやすいな 大体狙撃系というか、距離長めの射撃武器選択の人って、格闘振らないor振れない等
殴り合いしたくない人
まあ、そういうのを無理やりでも残したい感じで周年以降の射撃推しな流れじゃないのかね
高コスト帯でマシンガンバリバリ解禁といったところかなー バリバリ出来るのはいいけど決定力無いし
何より密林5vs5でグフヒコ出されると残りの4人の負担が半端ない
注水だとハイゴに撃墜されて水中で飛べずにもがいてるグフヒコよく見れるから好き グフ彦とか気持ち悪い呼び方が懐かしい
密林がマシンガン教だらけのクソゲーでどうでもいい感ある >>14
なるほどそういう思惑か
けど55でしかもハイゴック絶対いる密林では出せないな >>21
最初期の宇宙は皆でマシ持って1機の敵にマシ連続で撃ちこむ
みたいな戦法が大半じゃなかったっけ
ヨロケ中もマシとかのヨロケ蓄積があったせいで
1回ヨロけるとそのまま撃破まで行動できなくなるっていう仕様のせいもあったと思うけど >>17
1人ってことはやっぱ数少ないのかね
>>23
一回だけ敵味方S−の試合あったわ
普段と違って敵味方強かった 1回よろけると、そのまま撃破ってのは、即よろけ中心の採用の昨今、デフォだろ
2回目のよろけをダウン扱いにする、ダウン後の追撃時間を短くするとか、当てた回数で補正倍率いれるとか
1よろけ当たりの集中された時のダメージ上限は入れないと先が続かない
というか、でかいサイズのMSがいつまでも浮かばれませぬ >>16
というかダムゲーって全般的に運営がバカみたいに殴り合い推奨するわりに挙動やバランス調整がムチャクチャだからミリタリー感覚で遊びたいタイプのプレイヤーはやりたがらない
子供サッカーやってれば楽しい猿キッズは喜んで乗るけど >>25
宇宙マシの全盛期は緊急回避すら吐けないクソゲーだったからな >>35
キュベレイ「うん?」
ハイゴ「え?」
ドライセン「そうかなあ」 >>15
今日密林で初めて素イフ使ったが
水中で煙炊けないから敬遠してたが思いの外使いやすかった >>24
まぁ相当少ないと思う
カスマとかやっててもS-行ってる奴すら少ないし 結構時間かかったけどソロでカンスト行けたわ 2850でうろうろしてたけど
Aフラ混ざると試合壊れるのに気づいてから編成前に抜けるようにしたらすっと上がったわ 2900位の奴の埋め合わせとしてAよこすマッチングほんまひでえわ
Aの奴もライバルA+とかでレート減るだろうし誰も得しないし ロビーでAフラ居たら抜けるが吉は正解
あいつら居るとまともな展開にならん チーム間のレートバランスが同じにならない時必ずといっていいほど低いほうに回されるの何なの? >>33 お前がチームを引っ張れる圧倒的なパワの持ち主だからさ >>29
ゴッグ対策にもイフリートは必須だと思うけどなぜか俺のチームはイフリート出す人が少ない >>32
抜け無しで5〜600戦くらいはしてダブルスコアの試合嫌と言うほどやってて悟ってるから俺の腕では無理
多分exam系で暴れて拠爆通すの安定してやらんときつそう 初期宇宙バズ当てるのなんて相当無理ゲーだったからマシンガン使ってた記憶 負け試合で個人総合2位にるとライバル1位と比較される定期 >>39
俺はバズあてるの自体はそんなに苦労しなかったけど
その後格闘やろうとすると謎ブースト入って逃げられる仕様がクソだなって思ってた
ならまぁ蓄積ヨロケで固めれるマシでいいやって感じ 勝ち側の1位とライバルにされると絶対キル負けするウンチシステム >>37
ロッドとかアンカーで止まるからVD、アクアジムが環境にいる今はゴッグ用にイフはいらんのでは sはもうレート気にしてなくて適当やってるのにA+がレート気にして抜けていくの笑える 初期宇宙で初めてレート行ったときに
支援機だして敵のFATBに狩られ続けたの今でも覚えてるわ
それで糞って思って資源衛星が来るまで一切プレイしなかった
初期資源衛星は楽しかったなぁ… >>41
リックドム使ってたが
なぞブーストあっても閃光で回避狩ってたから
謎ブーストでもなんとでもなった
ただ中途半端に一人だけバスだとキツイのは確か
タイマンは強いが相手のマシはこっちばかり見るし味方のカットはねーし アイザック押しのけるクソ支援氏ねよ、40なんて特にアイザック1択だろ >>39
最初そうだったけどすぐ慣れたというか周りがバズだから慣れるしかなかった
けっきょく高ゲル環境が一番楽しかった気がする >>43
まぁそうか
けどショットガンは便利なんだよなぁ アイザックやっぱ火力無いなマシよろけは使いにくい
昔のガンキャのキャノン→ビーライ脚部バキバキが懐かしいわ
支援は即ヨロケに追加ダメちゃんと決めないとマシンガンは頼りない そんな…アイザックで火力無いとか言ってたら砂マシや補正なしの汎マシは一体何だったって言うんだ… 宇宙は初期資源でR2とか高ゲル使ってた頃が一番楽しかった
逆光とか言い出したせいで一気に冷めたけどな まあ下手にアイザック使うよりジムキャ2のほうが良いな >>50
やはりアイザックに必要なのは高バラと連撃制御だったか アイザックは火力平均的に出せるしそれ以外の部分で強いのに何を求めてるんだか >>56
そらレーティングでの安定性だろ
ライバル負けが容易に見える期待だとチームとしては出して欲しくても各個人としては出せなくなるし クイックですら煽りチャット打つやつは精神病んでそうだなホント >>58
こないだベースキャンプで煽り連発してる奴は居た >>47
さっきシンプルでアイザック乗ったわ
相手も支援アイザックだったから勝てたわw
あとこっちはスポット重視だったからワイだけライバル負けw やっぱり賛否両論ある機体じゃなくてみんなが求めてる機体は壊れなんだなと しっかり当てたらバリバリでよろけてから
ブーストor回避後にもバリバリで再度よろけでダメージもそこそこいくで
あと支援らしからぬ足回りは快適やね(強いとは言ってない) >>57
今なら進んで出すし出したいやつは多数だろう
しかし時が経ってくると飽きもあり目新しさもなくなって出したくなくなるだろうな >>61
メタスにレドームつけた機体が待ち望まれてるな マシンガンもとい連射系統の武装って、どう頑張ってもコスト350あたりが限界で、それ以降は基本的な火力が不足してメイン武器は無理
支援カテゴリでの火力補正が出るものの、別武器と比較されると負けるほうが多い気が
連射系は存在意義を疑うレベルが全コスト帯ある中で、アイザックはまだ恵まれてる >>57
与ダメそれなりに出るからそんなライバル負けすることあるかねと思うけどね >>64
アイザックの首から下をハイザックに戻してくれるだけで良いかなって >>61
当たり前
早くバウンドドックバイアランあたりが環境破壊するところみたいよ 400でジムキャ2より
量ガンキャLv.3でクイックリローダー積んだほうが火力効率いいのかな?
まだやった事ないけど ジムキャ2と量ガンキャをピックする奴でまともな奴を見たことが無い >>67
マシの性能がアホほど違うからなんともってところだな >>71
もうコスト割れでもいいからフリッパー乗って 350で銛使ってハイゴ漁やってるのが楽しい
たまに蟹も釣れる >>7
本機は頭部に各種センサーを搭載し下面にモノアイレールを設けたロト・ドーム、バックパックにプロペラント・タンク並びに射出可能なデータ・ポッドを追加装備する事で偵察機としての性能を強化している。
偵察用であることから武装の運用は想定されていないが、ハイザックの携行武装はひと通り使用可能である。
しかし、索敵範囲は360度全周をカバー出来ない為、完全に死角を無くす為には二機での運用が必須となる。
ピクシブ百科事典「アイザック(MS)」の項目より抜粋 マシンガンがいくら弱いと言っても
S-ですら、マシンガンがペチペチ当たるとイヤイヤしながら
下がって引きこもるのも実際多いからなぁ
野良戦ならまだ十分効果あると感じる 強襲水泳部で思うこと、一番叩きたい支援は水の中にいない
水泳部、一番悲しみ背負ってるのはアッガイか
他は割とそつなく使える印象 密林やってるけどヅダマシいっぱいいるなw
クソゲーサイコ― >>44
ホントにな。A帯とマッチングさせるのはマジで不毛 アッグガイの横なぎしゃがみで避けれるってマ?
偶発的に起きてびっくりしたわ
https://i.imgur.com/nw5eYpw.mp4 量キャとジムキャ2の一番大きな差は装甲
耐性合計量キャ42に対しジムキャ2は57!
更に大型のコマンドシールドと脚部緩衝材LV1も付く、HP自体も500上
爆発反応装甲によりヨロケもやや喰らいにくい >>79
そもそも寒冷地でマシンガン使う意味が解らん 高コストは特に変形で移動スピード早くなったからか分からんけど
中継取らないでいきなり突っ込むバカ多すぎじゃね
変形高スピードが突っ込んで死亡
中スピードが後追いついて死亡
低スピードは置いてけぼりで孤立して死亡
こんなんばっかだわ
相手はいつも中継真っ赤に染めるのに 抜けないとレート上げられないっていうなら上がらなくていいと思うんだけどな
結局上にいってもライバルに負けて味方に迷惑かけるだけだからな レート上げたいってより
ゴミいるとそれだけで負け確だからそもそも面白くない
まともな編成で負けるのは別に構わん 密林でヅダ使っても抜けられないって時代はかわったな >>86
盾の有無もでかいな
400コスから増える強襲のバ火力下格を盾が吸ってくれる事も多い >>94
これアイザックの盾も結構吸ってくれてるのを感じる >>91
A帯なんて三竦みすら理解してない奴ばっかやん
編成を気にするだけ無意味だぞ 違和感はあるがアイザックの盾はありだったな
盾無しイメージの百式は持たせてもらえなかったね 後方で芋った挙げ句背中を撃ち抜いてくる陸FAに拠点まで戻って修理するゼフィ
こんな奴らがおつかれさま連呼しだすんだからさっさとサ終してくれていい
人類が少しは前に進める 550で普通にパジムで出撃完了する奴いて愕然としたわ
しかも2人もwww ほんと硬いってのはそれだけで役に立つんだよね
だから寒ジム使うくらいならせめてマシハイザック使ってくださいお願いします 機体解説によるとハイザックが使える装備は使える
盾はユニコーンに出てきたやつは持ってた
とのこと
むしろバズや斧が使えないのが変 >>104
編成見てから「ああ負けそうだな・・・」って思ったらからパジムにしたんじゃね
最初からパジムで即決だったらアレだけど よーし!台風で暇だから久し振りに出撃してやるぞお前等!!
覚悟しとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS5、後方互換として使うにしてもロード時間はもとよりfpsまで改善するゲームあるんか…
まあPS5なんかにこんなクソアプリ入れてやらんけどな そもそもバトオペやってる層がどれだけPS5買えるかね、俺は諦めて落ち着いた頃に買う予定だけど、今のご時世そうそうもう買えないだろうな 自分はもうAmazonでちゃんと予約成功したし大事に遊ぶよ他のゲームを
もうこれで終わりにするけどゴーストオブツシマとか元々ロード早いのに更に爆速になるしfpsも改善されるらしい
あと当然っちゃ当然だけどデフォでpro用のオプションとか使えるんだって 初期型はなにかしら不具合抱えてそうだしなぁ
まぁ今回は人気のあるyoutuberに先行体験させてたりするっぽいから
そいつらから不具合報告みたいなの受けて改良してから出す気なんだろうけど
それでもなんかすぐ買おうとは思わんなぁ 未だに最初期PS4でやってるわ
PS3だけだったな初期ロットで故障したの 実際に箱sだろうとSwitchだろうとPS5だろうと数少ない故障した人の声がメチャクチャデカく拡散されて荒れるんだろうな
フライングUMDとか未だに信じてる人のいそう >>115
ステマユーチューバーが欠点を喋るとでも思ってんか >>88
相手が中継取ってる間は実質一枚落ちだから開幕凸は割りと有効なんだけど、編成も大事だし何より全員で上がらなきゃ話にならんからな
野良では現実的では無い
単凸でも中継取ろうとしてる歩兵焼けて無人機体削って帰ってこれる時もあるけどリスキーだわな
歩兵焼けず無駄に削られて帰還とか目も当てられないw パジムの話題出てますがAクラスの北極あたりで
パジムマシにボロ負けしてるビーライmk2が
やたらいますよ 初期型と言っても初期ロットと後続ロットでまた違うけどな >>44
こないだ450エスマ密林相手に素ガン(ハンマー)いて御愁傷様って思ってたらまさかのSだったわw 橋の上に逃げたらメタスファイターズ集られるのほんとぴた ドライセンバウBR持てるのな
なんのメリットもなさそう バトオペのVチューバーって中身おっさんなん?もれなく恋声とかのボイチェン使ってるような声なんだけど >>24
S-だけの試合みんな強いからクッソ楽しいよなぁ でも揃う事が全くといっていいほどなくてクソ だからA帯のカスマで無双して鬱憤晴らしてるのか
カスマでS-とA+だけでもレート区別できたらいいのにな 捨てゲー野郎殴ってたら強制退出ワロタ 神戸くん、自分が歩兵放置してるからって対策しないのはなしだらw >>120
こういう奴って自分で乗ってみてわかんねえのかな
見たぞって騒ぐ前にゲームやれよ 万引き犯を殴り殺したからって暴行の罪に問われない訳じゃないぞ 単純にハイレベルな試合したいならS-オンリーの部屋建てたらいいのになんで立たないんだろうな、とa+開放の頃から思っております… 本編キャラ残り
Z メッサーラ バイアラン バウンドドッグ ジオ
ZZ フルアーマーZZ ズサ ガザD ガゾウム ザク3 ザク3改 リゲルグ ガズLR ジャムルフィン ゲーマルク ドーベンウルフ ザクマリナー カプール キュベレイmk2&3 量産型キュベレイ
ZZはまだまだ在庫あるなあ >>128
おっさんにしては下手じゃない?
基本的にバズ格もできないよvtuberは ここの運営だとゲゼを強くしかねないから怖いんだよな
まぁ、アッグ出してないしさすがにゲゼも実装されないとは思うが >>129
今レートカンストしてるけど結局Aフラットと組まされるからな
多分S−自体少ないだろうから本当数少ない可能性にかけるしかない >>135
ハロウィンイベントの報酬はジャムルフィンかもな 陸ジムガンダムヘッドマダー
てかサンボル系もっと出していいよな 勝っていても自分が気に入らない展開だとチャット連呼するガイジまでいる…
病んでるの多いな〜 >>145
スポーツでそういう奴多いよ
自分が活躍してなくてWスコアついた試合で
勝ってるのにいじけてぶつくさ文句言ってる奴
ほとんどB型 誤射されて謝りもしなかったりエースの前で獲物をかっさらってたりしたんじゃね
これなら勝っててもぶつくさ言う気持ちはわかる アイザックの使い方やっとわかった
敵支援をスポットすることでライバルであろうやつのスコア事故らせてライバル勝ちする機体なんだな >>85
なにこれ凄い
近くにいるから当たってないってだけ?
それとも純粋に座れば当たらないの?
はてまたシュナイドステップみたいなインチキ回避なの? >>148
S-でもそんなに人が居ないのか…ホントに過疎ってるんだなぁ >>154
ランクやクイックでも対面に2人居れば多い方ぐらいやぞ まあまあゴ味方でも相手が更にゴミで勝つ最高につまらん試合もあるし スレの交流戦でも3人しかS-おらんでしかもそのうち2人は戦闘始まる前に時間の都合で抜けたって話だし
S帯の壁は思った以上に高い
↑こんなこと書くとsなんてデイリーやってれば自然となれる。A+以下は猿。
とか言ってくる名人様がワラワラ沸いてくるけど
そいつらも実際は…… 何か糞試合率が全コスト帯で上がってないか?
地雷プレイどころか敵も味方も頻繁に放置するやつがいるんだけど 割と活発的なうちのクランも自分含めて3人しかS居ないし
レートでもどこでも自分とセットで入った相手を除いてA帯しかいない部屋ばっかり
ようやく今日S−真ん中まで上げれたけど未だにS−で半分埋まる試合すらない… 他のゲームは過疎ると民度上がるもんなんだが
バトオペだけは逆に下がるのがヤバイ、レート機能がぶっ壊れてるせいとか色々あるんだろうが >>166
バトオペというよりガンダムゲーというのが前提にあるから >>166
単純にガンダムゲーだからじゃね
まともな奴から順番に抜けていく ガンダムゲーだからとかそういうレベルじゃねえよバトオペ2の酷さは むしろ密林と注水は前評判の割には実装後の評価はまずまずじゃない?
どっちかと言うと同時に来たメタスだと思うが 運営の無駄なプライドの高さと謎調整や機能しないレートと三竦みなど色々ありすぎる アイザックに捏造バズーカ持たせてくれたら文句無しだったんだが ZZ実装辺りから同じ人と3連続マッチングとか当たり前になってきてヤバイなと感じたが
密林からそもそも試合自体がなかなか始まらなくなった感じ
なのにブロックリストが異常に増え続けるバトオペ・・・ 密林はまあ嫌いじゃない
メタスは嫌い持ってないと500より上のコスト帯に行けなくなってつまらん
持っててもメタスの相手するだけで難儀よね 500、550は密林よりすぐマッチするけど?w
しかも密林はマシンガン多すぎて編成抜けで始まらないし メタスのドッグファイトはまぁまぁおもしろい
MA初心者もメタスで慣れるのはいいことかもしれない
他のMAの使い勝手の悪さに困惑するけど 運営の無能さなら間違いなくガンダムゲー最強
前作も大概酷かったが今作の運営は更に手抜きと独り善がりと勘違いが増え無能に磨きがかかった ガンダムゲーは過疎るとガチの手帳持ちの濃度が上昇するから >>174
捏造つうかハイザックが持てるバズは持てる設定やぞ この運営でガンダムゲー最強の無能とか言ってられるとは幸せなやつよ
破綻しきった状態でリリースされ特にアプデもなかったオペトロを知らんということなんだから 密林は木がなかったら完璧だったな
木がないのを密林と呼ぶのかは疑問だが 例えて言うなら前作SMLが空飛んで撃ってくるのが今の500↑ HPは前作と変わらんのに火力は前作の1.5倍以上あるからすぐに爆散してつまらん
脚部が直ぐに折れるのもつまらん
高コスLv1が低コス高Lvより強いのもつまらん
捏造メタスオペレーションでつまらん
俺はストレスでもうダメだお前ら後は任せたぞ! 密林は攻撃して当ててる感やとらえた感が物足りない
ゲームとしてよかった部分を生かせない物をつくりすぎ 注水は面白くなったのにマッチング遅いよな
港湾て名前がもうダメなのかもしれん 注水も港湾とやること自体は変わらんからなぁ
やりたいかどうかも変わらないわな >>196
ならば分かるだろう
あのリスキル始めるプレイヤーが一人いるだけで試合が成り立たなくなるキチゲーに比べバトオペ2がどれほどルール整備されてるか 山岳も注水しようぜ
大半が水に浸かった斬新なマップになるぞ >>196
さすがに海外開発のオペトロとは関係ないんじゃね 素港湾とかレートクイックランダムで全然当たらないんだけどまだあるんか? 港湾注水は結局あの落ちたらデメリットしかない無駄な溝にも使い道が出来て接近しやすくなったからだな え?なにこれ開幕早々ルーム消失しましたって出て
この画面から動かなくなったんだが
これ落としたらペナルティ付きそうで怖いんだが
https://i.imgur.com/tO2Qxih.jpg 素の港湾中央中継の糞狭い島で戦闘するか溝挟んで延々チュンチュンしてるだけの糞ゴミMAPだからな
注水して戦闘起こる範囲広くなって大分改善されてる感はある >>202
もう暗礁宙域も注水しよう!
>>205
たまーにランダムだと見かける
殆どが注水か密林だけど
むしろ早朝が俺は全く見かけなくなった
そのままなくなって良いけど 砂漠に注水したような孤島MAPが出来たら水泳部オンリー編成対決になるんだろうか 密林も注水もありありのあり
メタス?やっちゃいましたね マップもなんだかんだいろいろ種類出てるからなぁ
あとはジャブロー内部とか峡谷みたいなマップかね
島は流石に水場多すぎになっちゃうねどうだろ 砂漠に注水したらオアシスってレベルじゃねーな
まぁ港湾もあそこに注水するのは基地の機能として意味あるのか分からんから今更ではあるが >>203
あれ日本開発じゃないの、ディンプスだろ 350 500 550 650
エスマ
メタスとエスマと650でレート行くとこないんだが 密林でアイザックはかなり助かったから
いて欲しい(^^) >>216
そうなのか勘違いしてた
まぁどちらにせよバトオペとは関係ないな >>216
オペトロは度重なる発売延期で最終的に韓国の開発が関わってたみたいに聞いたが A以下のプレイヤーをすべて削除しないとダメだろこれ、操作してるの人とは思えん。 リゲルグとか実装されたら肩緩衝材のレベルいくらいるんだろ Aに上がったら勝ちまくりでワロタよ
今までどんだけカス多かったんだ? レートに650常設してる時点で運営のアタマの悪さがよくわかる まだゲーム外で負傷者出す事件起こしてない時点で、ガンダムゲーとしては良ゲーなのでは?
包丁下格とかは起こりそうにないし。 >>199
いくら祖父がキチでもこのゲームに対してルールが整備されてるなんて台詞が出てくる時点で感覚がおかしいけどな
>>192
他のダムゲーでも回転率()上げるためかしらんがアホ火力化ばかりしてるよ
それぐらいしないと売上や過疎が埋め合わせできないんだろね
まあその短絡的手法が客離れを加速させてるんだがアホ運営は全然理解できてないんだよね… >>232
そもそも殺人が起きてないから良ゲーというのもどうかと思うが 拙いテクニックを立ち回りでなんとか賄ってきたがもう辛くなってきた
レートにはゴミしかいない 桁数で有名なガンダムトライヴさんはもう
垓をこえてその上の じょ までいってるからバトオペはインフレしてないな 注水エスマでタンク沸きすぎて頭おかしなるで
なんやこいつらほんまに観測切れっぱなしやぞ 雑魚はゲームやめろって言う人いるけど本当にいなくなったら自分が雑魚側になるって分からんのかね >>240
1年くらいで4桁上がってるみたいだから
そのペースで行くと10年以上保たせられるな・・・ >>237
これ間違ってる
自分が強くなったら見下すんじゃなく弱いままでも見下す
自分の弱さを隠してな アクアジム動画出さないとか赤ハロやっぱこのゲーム飽きてんだろ 引けなかったんやろ
期待値として10万円分だからな レートあるから普通は近い実力同士で対戦するはずなんだけどレート採点方法もマッチングも糞だから実力が離れているのに対戦することになって誰も幸せになれない
この運営だったか?全員最高レートに上がってほしいとか言ってたの?レートってそういうものじゃないだろ >>242
あるのはシンプルな たったひとつの思想だけだ・・・たったひとつ!
『イキって煽る』! それだけよ・・・ それだけが満足感よ!
整合性や・・・・・・!品性なぞ・・・・・・・・・!
どうでもよいのだァーーーーッ 相手挟み込もうとしてるのにいちいち同じ方向くる奴よ。反対側にいるだけでもいいんだからちょっと待ってろや。 うーんやっぱりこのゲームはクイックカスマで好きな機体に乗るに限る
レートにこもると頭おかしくなるぞみんなもこっちへ来るんだ 腕よりもちゃんと強いMS用意してよ!
そういうトコなんよレーティングは! 運営も抜けとかやめさせたいなら、任務に勝利を入れるのやめないと
任務に勝利がある日はクイックでもネタ機体は使いにくい では代わりにレーティングもしくはクイックで中継10個確保を追加しますね…
ご理解 >>111
この手のゲームは結局他のps4と同期とるから最初の立ち上がりが短いだけだろうね >>253
任務いじらないの謎だよなー
勝利と○機以上撃破いらんよ >>255
まあゲーム中のフレームレート安定だけでもいいよ
密林ってラグいとまではいかないが
proでもフレームが落ちてるような気がする Aが悪いと言う前にレートの計算方式が
全員をA付近に集めようとしてるのがダメ
これだとS-とその他の2つしかないようなもんだから
レートの計算を変えないとダメだろうね >>256
金にならないから
たった一つのシンプルな答えだ レート()だからピラミッドになってないからな
Aがボリューム層とか笑う 任務に支援砲撃で敵を撃破とか拠点を爆弾で破壊とか追加されたら地獄絵図だろうな よほどの雑魚でも遊んでたらすぐA行くからな
だからAが闇鍋状態になってる いびつなレート人口構成でもレート基準の見直しはいたしません
ご理解 廃墟と墜落全然出なくて萎える。注水も言うて湾港だからそんなに面白くないし。
650なんかやらんし。密林は論外。これは過疎る。 >>245
そりゃ動画にapexネタ入れるくらいだからな。ゲームとしてはapexやら他のゲームの方が
万倍面白い事なんか自明の理だし。まぁでも初心者のapex動画とか今更需要ないし
utuberとしては悩ましいところだね。
せめてマキブなら視聴者の需要とも噛み合うけどやってないのかね。 一昨日からほとんどアクアジムしか乗ってない
楽しいわ 水中から陸に上がっても水垂れないし足跡もつかないのな 何をどうしたら勝てるか分からんぐらいずっと負け続けてる 普通につれえわ >>266
マキブではバトオペみたいな立ち回りしてたぞ 適当に増築してるからレート幅おかしいしライバルもおかしいし前出る奴を馬鹿にするような環境作りしてるしオリジナルメタス出してくるし消化部屋だけしてる人多いよ
宇宙消化とか立てるとすぐ埋まるもん 追加要素が来れば来るほど遊び方が限定されてく最近の流れやばすぎ
マジで人口激減してそう 全員一回落ちたら終わるバトロワモード作ろう
箱部屋で死ぬほど遊ぶからさあ >>270
草
そのうちバトオペ捨ててAPEXの配信者になるだろうな
バトオペはもう長くないかもしれないし ハイゴでゾゴックに格闘判定で負けたんだがどういうこっちゃ
相手0ダメ出てるのって判定負けだよね? >>269
負ける時はドレヤスでも連敗は免れないからな。思うんだけど以前内部レートがある
とか言う奴居たが、リザルトの項目の数値の合計が両チームで平均的になる様に振り分け
されているのではないかと言う仮設を最近立てた。
だから陽動取るやつ程芋やモジと当たると言う悲しい因果を産むのではないかとね。
チーム編成から誰か抜けてもほぼまた同じ面子でチームになるから何らかのチームを
組む際の基準はあると思う。
まぁ1番はあんまり負けが込む時は一度電源落とすのが良いよ。 キュベレイメタスオペレーションと荒らしは消す (消えない) な現実を見たら人も減りますわ チャンネル登録者稼げたならまだマシでバトオペ2から始めて客ついてない配信者はそのまま死ぬという
いや付いてない時点でそこまでなんだろうけど 650常設はもういいよはキュベしか出せるのがない
持ってない人間はそもそも遊べねえし配慮が足らんわ プラモもユーチューバー専用機とか気持ち悪いからヤス見なくなった アンテナ5本だか二試合連続で通信不安定出たけどおま環?
二試合目は離脱扱いになって一発cautionだし まぁあの専用機はお仕事の一環だと思う
まともならあんなの作っても相手から気持ち悪るがられるだけって分かるし
素の人格がまともか知らんけど >>281
650スタートのまともな強襲も支援機も出さねえで中コスばっかり充実させて
まじで運営知的障害だと思うわ
普通の脳みそなら
最高コスト更新したらすぐ各兵科のラインナップ揃えるだろ
三竦み()とか言っといて自己否定してほんま頭悪い >>277
視界が悪いのが運営の目指すリアルだからなぁ・・・
砂漠の砂煙とか異様に残る煙とかたぶんそうなんだろうけど >>284
スニファで確認してないからなんともいえんが、
盾が壊れた情報を取得ミスするバグ等を見ると
パケロス前提のコネクションレス型で通信してて
パケロスしたら再送処理をするようなシステムにするんだが
バトオペの場合はどうもパケロスしても再送処理をしてないっぽい動きはしてる。
まぁ無理だろうが通常操作してペナルティなら
苦情出してみるのがいいかもしれん。 湾港Cで機体降りて中継無効化した味方を殺した敵歩兵倒した後、しばらくして見たら中継取らずに機体乗ってたけど何がしたいんだよ… おっさんか、可愛くないからvtuberやってんだろ 久しぶりにステイメン使ってみたけどバズ→BR→このあとバズ切り替えてもディレイ中でメタスの武装回転率頭おかしいってなったわマジで >>294
確か大会出てた人だよね?
ああいうキャラおっさんの好みが分かって面白いわ メタスよりキュベの方がやばいというか650はキュベ以外が弱すぎるだけか 勝つ気の無い機体出して、前に出る気の無い奴と一緒に出撃して、ハイエナだけされて自分はスコア稼げず、チームも負ける
クソシステムだなホント 7/22?だったかの番組でVtuberが小学生のころ揚げパン楽しみだったとかプールの授業で地獄のシャワーだの目洗い場トークで盛り上がっててこいつらみんな昭和生まれのオッサンやんって炎上してた 650はキュベしか始まらないからクソゲー極まってる 過疎ゲーの定めとはいえ
待ち時間が余りにもなげえ
これでは好きな機体出ても課金する気が失せるぜ ミックスアップでもなんだかんだメタスよりキュベの方が強い
敵を狩る速度はほぼ同等にしても耐久力の差がダンチ A+でも立ち回りおかしい奴多すぎて戦術レベルだと低レートと何も変わらないなこのゲーム
前出ないのに支援機頼む連呼するクソ汎用と乱戦で支援機サッカーし出すクソ汎用ばっかだ 500はなんだかんだマッチング早いぞ
ボリュームゾーンにいないのが悪いね https://www.youtube.com/watch?v=9ztI6dq79LI&t=323s
ポポ丸ってvtuberの動画みたけどメタスの強さが分かりやすくてよかった
喋り方から男らしさがにじみ出てる >>306
はっきりいってS-以外は知能に障害あるだろうから気にするな >>128
声がキモいと良い出来でもやっぱり人減るからな 極少数しかいないであろうS−以外は知能に障害!?www
S−様は知能が発達してたスゴいですねぇ! >>308
揚げパンは給食事情だろうしわからんけど
目洗うのはただの水道水で目を洗うと余計に眼病になるのがわかったとかで洗うなっていうことになった
ってのはどこかで聞いた このスレってSばかりなんですよね?
自分Aなんですけど最近伸び悩んでましてSの皆さんの胸をお借りしたいです!
部屋建てたら来てくれますか? 一度S−2はなったけど転げ落ちた
だんだんマークUがパジム並にうぜえ
それしかないなら出てくるなっていい機体になってきた 今日500廃墟に必ずと言って良いほどデザゲルいるけど流行ってんの?
廃墟だからってだけ? 今のバランスでキャリーできるんだろうか
高コスはキュベレイメタスを扱える人数多い方が勝つし
250アッグガイとかでクソ汎用でも強引に勝ち取るのもナーフで無理になったし とりあえず550でマークU出てくるなって言いたい
勝ちたいなら出るなと いやもうSも大半が維持余裕で機体適当の段階なのよね〜 >>275
ラグだな
相性勝っててもたまーにあるからバグかもしれんが 久しぶりにやってるけどやっぱりクソだなぁ
久しぶりに遊んだけど何が楽しくて遊んでたのか分からなくなったわ 編成抜け固めなしとアリで勝率10-15%程度動くだろうし
ただSってだけで実力わからん気が グルマで笑うのが知ってる強い相手には対面拒否するとこ >>332
というかソレ系は
雑魚「雑魚は辞めろ!」
のパターンじゃね 対戦ゲームに限らないけど人がいないと始まらないからなあ >>286
味方に文句ばっかやん
しかも強いのくると抜けるし >>333
大体そうじゃね
たまに強いのが言ってるときあるけど >>335
だったら楽しんでるじゃん
クズにはクズの楽しみ方ってもんがあるんだろ
オンヤスは仕事に徹して猫かぶってる バトオペが仕事とか前世で一体どんな悪業積んだんや… ポポ丸は普通に上手いよ 何度かカスマでボコられた
としくんとポポ丸ぐらいからタイマンで勝てなかったの >>339
豊田商事とか帝銀事件とか下山事件とかに関わってたりして 久しぶりにやったらリゼルぶっ壊れすぎてバトルつまらないんだが まぁ性能はかなり高いしリゼルでも間違ってないかもしれない 味方ガチャ、グルマガチャでレートがどんどん溶けていく〜
真面目にやってるのがアホらしい もうこんなガチクソゲー辞めたら?遊んでて良いこと一つでもあった? もうレートなんて行ってないよ
箱部屋とどうしても必要ならクイマ
ガチャやるだけのゲーム >>348
某アラフォーYouTuberがガンダムのゲームでガチ雄叫び上げてる醜態プレイを見れたことかな 500より上はメタスかキュベレイもってないとまともに遊べねーなコレ
これが運営がバランス調整した結果なのか 久々にジムコマ乗ったけどまだいけるな修正前のは流石にあれだったけど カスマを強化ボーナス対象外にしたら強化目的の放置ユーザーがレートやクイックに来るの予見できたろ 本気も気軽も遊べる場所が低コス以外本当にないのマジでヤバいわ
箱じゃないミックスもメタスキュベだしスコア低くてHP補正高く付く分メタスの方が強いまである >>337
メタスにどうしてこうなった言ってたり結構愚痴言うから共感もてる 空から降りて早々に味方2体下格で寝かせるとスカッとするね!www >>360
ゲームのために教化値貯めてるのにゲーム放置するってもうわからんよ レートで負け確定だからって抜けるのは別に構わないけど、ギリギリで抜けるくらいなら10秒くらい前にぬけてくれないかなぁ チーム、全体共にスコア上位続けてライバル勝ちもして、でも味方ガチャグルマガチャでレートが落ちるゲームって何やねん
早く個人の実力レートシステムになれ〜 0時過ぎると糞ラグい奴等がわんさか出てくるのマジで勘弁してほしい レートでA+4A1とS-1A4のマッチングとかカオスだな
前は2600台ならほぼA+だけでマッチしたけどがS-開放だけでなくマッチ幅広げたんだっけか? >>357
切断より酷くて笑う
連続帰還ボーナス要らなかったんじゃ? >>367
レートは個人なのにポイントの入り方がチーム戦優先って
運営は二重人格か知的障害かのどっちかだよな
ルールがチグハグ >>354
もともとロケラン持ってないガンダム持ってないカスパがおかしいと遊んでもらえないゲームだから 運営はeスポーツ()とか言っちゃったし、ちょっとかっこいいからという理由だけでレーティングとか言ってるだけだろ
どうせElo ratingもTruSkillもまともに勉強も理解もしてないんだろう
だからこんなキチガイじみたレートの付け方になる 半額でメタス1来たけどバスとピストル強いんだな…だぶるぜっと君は変形も武装の使い易さも足回りも負けてるやん早くダブルキャノンつけてよ 武器当てられないなら空飛ぶなって
支援で水入るなって 今夜のミックスアップ糞しかいないんだけどライトアーマーだので即出完するアホなんなの… 冗談なのに賞金有りの大会開いてくれてたとか神運営すぎひん?
なお E-スポーツとか言わなくなってキュベレイメタスなんて集金機体出すようになったし方向変えたよな なんか悪い試合じゃなくても負けたら癖でつい頼りになるなチャットしちゃうわ タピオカチームのディスりはやめなさい!
彼らは深い傷を負ったのですから 味方アイザック有りで相手アイザック無し全勝なんだがやっぱ強くね? クイックエンジョイガチ勢のでかいこえがきもちいねぇ〜 コロナであれだけどコロナなかったら今年も大会開催してたのだろうか そもそもお前らチャットリストに頼りになるな入れてんの…? 皆のおかげだは入れてるな クソ機体でレート行ってキャリーしてもらった最後に さすがだ!みんなのおかげだ!頼りになるな!は抜いてる
バトオペプレイヤーとして恥ずべき事だけど 本物のバトオペプレイヤーとしては人参いらないよの復活を所望する 嘘だと言ってよ消したのは本当に無能の極みで心の底から失望した 密林拠点狙いに行くやつ多すぎ
失敗した分取り返しつかない状態になることばかり 自軍いっつも1st waveたいてい負けるんだけど何でだ 今のバトオペで煽りだのシャゲダンやってても惨めじゃない?
もっと人居るところでやろうよ
やれないからバトオペでやるのか 挨拶しても開幕でブーストしない奴はそれだけで負けを覚悟するわ特に宇宙 >>404
開幕いつも負けるが話盛ってないならいつも自軍にいるのは自分だから自分のせいという可能性もある・・・ >>242
ジェリドが「オールドタイプは失せな!」って言ってたようなもんだろ あんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ!
ここからいなくなれ!
お前のようなやつはクズだ!
の実装まだ? rdt232wimrdt232w A+
北極550 メタス
エスマでエース決定前から良い戦いだった連呼
rdt232wimrdt232wがハイエナでエースになってから通路に逃げ込んで良い戦いだったを言いながら回復している間に、他で敵側ミリ残しを作っておいたので逆転したまでは良かったが、敵を一体落とした味方にFF
終わり間近敵側エースを落とした別の味方にもFFしはじめて、わずかに勝っていたが味方同士で揉めている間に最終逆転負け
エスマのルールも知らないのか、ただのキチガイか >>411
犬畜生以下だ!鬼だ!外道の極みだ!
も下さい 開幕暇なんだし挨拶くらいすればいいのに
思春期かよ すまんな、チャットによろしくは入れておらんのじゃ
デフォ位置いじりたくないからな >>411
煽りチャットに対するカウンターで
これでは人に品性を求めるのは絶望的だも追加で 感情を処理できん云々はF91だからダメか
エマさん辺りもなんかいい台詞ありそう あえて言おう、カスであると!
が一番欲しいチャット 超絶糞みたいな試合に限っては頼りになるな入れるわ
あと味方の発狂マン暴走させる為に入れてる 頼りになるなとみなおかは、セットしているというだけでそいつの腕前に対する信頼度はだいぶ低いと考えても良い 自分が頑張ればどうにかなると思わせておいて味方がゴミならどうにもならない
そんな無力感を味わえるゲーム 自分から強襲乗って(しかも650レートにBBサイサ)ボコボコ落ちまくってるアホが
なんとか俺が頑張って四冠取って逆転勝ちしたのに、勝利後に「護衛をよろしく!」「臨機応変にな」とか言い出しやがって
さすがにキレたからファンメ送ろうとしたら安定のイギリス&メッセージ拒否設定
マジで死ねよ チャットでいうなら編成時の
どなたか〜で出撃できませんか?
みたいなやつ消して
この編成なら〜は要りません
とかハッキリ伝えれるヤツ欲しいな
強襲だれも選んでない状況からわざわざメタスとか捨ててなぜかG3出すやつとかいるし なにこのレーティング部屋
クソ部屋3つとかもうホントしねよクソ運営 強襲が息してるコストって今だと250〜350くらい?
いい加減失敗認めて前作と同じ倍率1.2倍に下げとけ ビューティーチケット()なんかより課金でメッセ売ればいいのに
俺のほうが商才あるんじゃね 事の正否はどうでもいいからコンセプト通りに前作との違いを産み出せたので問題なしという判断をご理解 頼りは覚えてないけどみなおかはデフォで入ってるしいじってないの多いだろ
俺もよろしくお疲れ様の順番入れ換えとあとは落ちるのみ以外は触ってないし スナイパー注意があるのにその追加は頭お花畑すぎない?と当時思った 後支援を倒す!ってやつも追加したな
あまりにも汎用が支援に向かうから入れたわ 2on2の状態で護衛汎用に行かないで支援殴るやつ多すぎる 支援ガン無視で護衛にダウン追撃入れてる強襲も多いんだよなあ 15トークンで350と300のアクアジム引けたのかなり運が良かったんだな
メタスで90トークン消えてたからどっこいだが・・・ メタスもキュベもフルハンするころには使えなくなってそうだな キュベは使う気がある奴はみんな強化キャンペーンの時にフル改修してあるぞ ダメだまた良い勝負で負けたのに癖で頼りになるな打っちまったわ…終わった瞬間指が動いてる >>443
温泉にでも行って人生見つめ直した方がいいと思う 勝ったら頼りになるな
負けたら頼りになるな
どっちも正しい >>443
それが君の人間性なんだから気にしないほうがいいよ 脳は他人に言った言葉も自分が言われたときと同じような反応するらしいから他人を煽るようなことはまじでやめた方がいいぞ
負のループに突入して未来はみなおか捨てゲーマンや
代わりに次は勝つぞとかでもセットしとき >>448
それもワリとムカつくけどな
次はじゃなくて今勝てよとか思ってしまう ゲームで本気で喚く人
形式的な気持ち(の一端)は分るよの気持ちすら分からない 強襲で敵強襲と相対しているとき味方支援機から支援機を頼む言われたらどうすれば… 自分の機体見えなくて良いからコックピット目線にしてほしいわ クイマで「密集隊形でいこう」打って爆散したアッガイが歩兵でいじけてたわ 今のアッグガイ柔らかすぎて使っててストレス溜まるわ 土日になると早朝レートで放置とかミックスアップでコスト100即決する中韓国人おるからストレス >>276
コレが本当なら電源落としても内部乱数とか変わらないだろ
IP変える、プレステ4変えるとか実験すると面白いかもしれん 開幕早々床オナしてる四号いたけど瞬殺されてて相手が可哀想だったわ
そんなの見方にいたら勝てんよな
圧勝でした クイックで編成タイムアップ3秒前とかに準備完了おすやつと二度マッチングしたから
二度目にBLついでにプロフ覗いたら
アメリカ人でI am god!!とかすげえ痛い長文
どこの国も同じやな ハンマハンマってどう見てもシールド持ってると思ってたけど
手に入れてみたらこれシールドじゃねえのかよ?! ギャンもあれシールドじゃねえの?ww
開発者無能だろ ギャンのあれは普通にガンプラの解説とかでも盾って言及されてるんじゃなかったっけ
盾ではないって言ってるのここだけか?
まーた徳島オリジナルか ギャンの盾はミサイルやら機雷やらわんさか入ってるし… 盾として機能しないなら盾型じゃなくていいよね
マキオンにしてもSDGOにしても盾としての役割あったのに
バトオペ2にはない不思議 ギャンの盾はシールドミサイルや機雷を割と壊れ性能にして物理的に壊れたら普通に使用不可で良かったのに 陽動以外の3冠取って総合2位で拠爆まで通しても負け
味方見たら全員アメリカ
頼むから死ねよクソ外人!!!! 最近ベースキャンプで右スティックの視点移動が効かなくなることがあるんだけど
タッチパッドのカメラ起動後終了いて戻るとすると効くようになる フリッパーアッグガイ汎用3編成(なりそう)になる
汎用の馬鹿一人が機体を変えようとする
俺が支援にしてその馬鹿を牽制する
フリッパーさんがこっちの意図を察してくれないのか変えようとする
再び汎用に戻してフリッパーに違うんだよお前はお前でいいんだよの空気を出す
汎用の馬鹿一人が困惑するが支援にとりあえず変えようとする(お前もそのままでいいんだよ)
他のものが何故か退出する
ほんとまじでチャット使わせろよ もっと定型文組み合わせて発言出来るようにすればいいのにな
外国語に翻訳できないからやりたくないのかね やっぱアッグガイフリ編成強いわ
しかしこの編成にするのまじで苦労するアホが多くて
直前でだまし討ちみたいな感じで変えたから味方のキャバが発狂してたけど 多分チャット使えてもアホは俺らの想像を超えるアホだから騙し討ちしないと意図的にはこの編成にならんよなぁ
アッグガイとフリッパーでほぼ完璧に支援(タンク)抑えてるのに支援機頼む連呼
落ちてる落ちてる時も支援機頼む
これだけで疲れたから今日はもうクイックいってアイザックで遊ぶか… 常駐でAにいる人の選択機体って頭の悪さが滲み出るでるようなのが多いのは何故なんだ アクアジム楽しい〜
膝付きマジックハンドとダッシュ撃ち出来る蓄積武装があるからゾゴとかタイマンでの押し付けが強い機体相手でも戦えるのいいし銛も使いやすい >>478
ガノタが煽ることにしか使わんからダメです。死傷者出てからじゃ遅いんです そりゃアイザックいたら陸タンがどこにいるか丸見えなんだから敵汎用かタンク自身がよっぽど上手くないとヘイト集めまくって活躍なんか出来ないでしょう >>482
まるで草原に吹く風のように爽快で且つ酸味と渋みも感じられる絶妙な味の機体を使えばいいか この機体は後衛向きとかバランス考えなく自分の乗りたい奴乗っ取るからちゃう? >>486
そもそもアイザック自身もそこまで火力がないわけじゃないからな
射撃増しにするとケンプにならマシ一発300超えるダメージが出る程度の火力はある 賛否両論になるってことは良いバランスってことなんだな
メタスではどうして… 相手は抑えて自分はマシばら撒くからダメだけならでるわな まあでもカメラ撮影が主だからダメージ伸びない時は伸びないけどダメージ伸びる事が勝利に直結しやすい機体ではないからな 零式はマジで他の機体以上に中身性能出るな
シャッフルで一生後ろで味方の背中にチュンチュンしてるだけのカスと組まされた後
押す時は一緒にゴリゴリ前出るし押されそうな時は急にトリガーハッピーになってBR乱射して相手の足止める信用できるのに会ったわ しかしマシアイザックに射撃盛ってもこんな火力なのに壁汎用にマシンガン持たせるアホはなに考えてるんだろな 前線でウロつく変形タンクや飛行系、ピクシー等のステルスはアイザックのおやつ
範囲索敵と高速蓄積のザクマシ改でとにかく仕事させてくれない >>481
ただでさえヘイト高いのに煙剥がされた時点で詰む
変形して凸してもザクマシ改で簡単に止められるから弱タン側はクッソキツいぞ 魔窟ミサイサのバルカン以下のマシンガンって何なんだろうな ドムバラッジのガトリングはもっと強くしてもいいと思う 400で寒ジム乗られるよりアイザックのほうが100万倍まし トアイライトアクシズがんちゃんで見れるからどんなもんか拝見したら
トリスタン乗るの主人公の女の子だと思ってたわw まさかガンダムにイキりモブが乗ってるとか想定外 朝からグルマ巻き込まれ率異常に高いんだけど日曜朝でもこんなに居なかった気がするしもしかして盛り上がってる? >>498
キツいなら支援はアイザック1機で良いんじゃないですかね 魔窟下手なやつ多すぎて意味わからんわ
あれ乗りこなせないなら前線機全部無理だろ >>461
電源落とすってのは一旦止めて落ち着けって事だ。
まぁあくまで仮説なんだけど。因みに昨日は味方に凄い恵まれてたんだけどある時を
境にとんでもない奴等と組まされる様になった。そのある時とは0時。
ここまで来るとオカルトなんだけど、連敗する時は再起動しようが間を置こうが
とにかく連敗する。今までは5時を境に内部レートみたいなのが変わるんじゃないかと
思ってたけど0時かも知れんね。 >>509
頭にアルミホイル巻いてるか?脳波検知されてるぞ >>508
500前線機の時代はおわったからセーフ(アウト) >>501
性能的にはバラッジは十分だけどな
最強の追撃性能とミリ削りを持った支援らしい支援
与ダメ10万は安定してるし
ガトはリロード半分にしてくれたらより楽しいとは思う >>479
アグフリになったけど一人が準備完了しないで渋ってたら俺ともう一人がそのままで大丈夫ですと打つ
どなたか支援機をというから俺がどなたか汎用機をと打つ
そしたら抜けられた
三色信仰はやはり根強い >>506
弱タンとアイザックなら俺はアイザック乗るよ
特に野良はフォローも期待出来ないし現状の弱タンはナーフ前の性能以上に上げないと無理ゲーすぎる 地上で柔らか格闘ゴリラがイキった所で空飛ぶ相手には勝てないんだよなー悲しいなーばなーじ
上手い下手以前にメタメタ環境の500帯とか言う魔境に魔窟で行くのが悪いとしか
ただ500帯は元ぶっ飛び機体の魔窟ディアスありきの環境だったし糞を糞で塗り潰しただけな気がするんだ バラッジくんは味方が強ければ強い典型的な寄生支援だから >>516
敵だったから事情は知らないけどわざわざ支援被せた上で与ダメすら負けるガイジの考えることは分からん
バラッジ10万安定とかメタス級じゃん >>510
全部仮説であり妄想なんだよ。でも仮設を立てて検証の真似事みたいな事を
してみるのは悪くないだろう。取り敢えず何時も陽動やたら取るんで前に出ない事を
この仮説を立てた時から試そうとしてるんだけど、ガンガン前に出てしまう… >>508
現環境での魔窟は、上手い下手関係ないぞ
相手にメタスがいるかいないか、上手いか下手で活躍できるかどうかは決まる
タイマンで格闘機は奴に近づけないし、対実対ビーの低い魔窟はメタスのおやつ フリッパーだけだとパンチ力が足りない
アッグガイだけだとヘイトの処理が追い付かない
やはり二人で密林の王者なんだ
支援は近付けさせないどころか当てられないなら密林来んな
川がデッドラインだからそこ超えられたら糞支援 旧世代PS4で「ガンダム」ゲーw
しかもクソゲーw
糞開発もそうだがユーザーも時代に取り残されている奴ばっかw 1日3戦のみの縛りプレイで
Aフラットまでに1年3ヶ月かかった
嫁見張ってて
それ以上と課金ができない(涙) 400でジムカスにBRってあり?
ガンダムゲーだしためる必要ないビーム撃ちたいんだが >>518
目玉武器のガトが気持ちいいけどクソ弱い
汎用がモジモジしてるとやれること皆無
寄生支援はつまらない >>521
いいレスするねキミ。
俺もガンガン前出るから好感が持てるわ
なんでそういうマジレスにチャチャいれしてくるアホが湧くんだろうかと思う。
良い推察。 >>525
密林支援だとギガンがイキって準備完了するのが困るわ
まぁマシンガン撃ちたいだけだからマシ汎用に乗らないだけマシなのかもしれないが >>530
味方のせいにするなんてとても与ダメ10万余裕な機体とは思えないね 一時期勝ち続けたと思ったらその後ものすごい勢いで負け続けたりするのって
やっぱり調整入ってるのか?誰か言ってたけど 全機スポットしてあげてるのにミリ敵1機の周りで味方数機が儀式の準備し始めるのどうにかなりませんか
実装当日はそんな味方居なかったんだけどな… 魔窟もドライセンも微妙になったから急に飽きてきたな
アクアジム当たったからまだやってるけど300と400しか楽しくない GSTでガトスマ撒くのたのしい〜↑
でも弱いなこれ 【急募】ジムストlv4がストカスlv1に勝ってる点 対空兵器としての役割もハイゴックに奪われたしマジで今のGSTは存在意義すらない >>485
やんわり乗り換えてくれって言ってる人も規制して自己中にバラッジ即決する方が正しいとか運営の目指すやさしいせかいとはなんなのか アクアジムのアンカー見た目ヒートロッドとかウミヘビより当たり判定大きそうだけどどうなんだろ >>536
見たがってる人がいたから報告してあげたの 650とかいうゴミコスト常設するくらいなら350か400常設しろよ
650やってる奴いんのか 支援機要りませんチャットは真剣に欲しい
コロニーとか要塞で既にインカス複数いるのに量キャだのスナカスだの良く分からん支援持ち出すやつも依然多いしな 動画でもフリッパーアッグガイ編成で笑うわやっぱ最強なんすね >>549
強襲要りませんと汎用に乗れとメタスに乗れも欲しい ショートカット増えたし武装ないただの盾も選択したら前に構えられるようにしていいよね >>549
編成の多様性が損なわれるチャットは実装致しません
ご理解頂きたい想いです つうかあのマップあのコストで支援で出たら自分がハゲるだけと想像つかんもんかね
こないだもウサギで出てボッコボコにされてたよなるから退出決めてたやついたけど
やる前から分かるやろそれが嫌なら観測無しでも汎用で出りゃいいじゃんと思ったわ >>538
冷静に考えると分かる
ここの運営にそんなもん仕込める能力なんてない クソ機体のクソ回線
クソpsクソ外人
クソだらけ
上に上がれない ドレヤス1日遅れて動画出すのはレイプ厳選してるんでしょ、嫌な性格だわ >>556
支援しか乗れない
バズ格出来ないから汎用に乗れない
強襲なんてもってのほか
まぁこの辺りが支援乗る理由じゃね ケンプ乗るゴミほんとやめてほしいわ
雑魚なんだから紙装甲の機体乗るなよまじで… クイックとは言え仮にも勝利任務がある日に、
ミックスアップで乙乙ガンダムをピックする判断は何なんだろう
コスパで言えばミックスアップ最弱もあり得るんじゃない? >>563
丁寧な編集のゆっくり実況でこの速度ってかなり速い方よな メタス出クソゲー押し付けてるけどコスト500の勝率70%までは中々行かねえな 拠点あと少しで破壊できるようにして
あとから加点しようと思ったのに
欲に目が眩んでるバカが破壊
頭悪くて勝てないわ >>563
撮ったらすぐあげれると思っとんやろね
ただでさえ今週2体で沼ガチャ武装比較まであげ終えててスゲーまである >>525
アホ「あ、観測持ちがいないからボクが支援出さなきゃ
仕方ないなあ〜ほんと手がかかるんだから〜」 意味があるかどうかはともかく、ドレヤスは音声入れてるし垂れ流しじゃなくてヒットボックス比較とか動画作ってるし動画編集早い方だろ、途中演出も挟んでるし手はこんでる apexや下心まるだしでVにうつつ抜かして悪評バラ撒かれたりするくらいだし疲れてるんだろ 正直自分の事「支援乗り」って言う奴はしねって思ってる。 赤字を敵になるようソートできないのか?
運営さんよ 同じ優先度の後出し格闘に負けるクソラグまぢきらい
頭カクリコンになりそう >>574
N先に入れてんのに緊急回避されるわ
カウンターくらうわで
クソゲー >>565
ドレヤスの動画で出撃前の何か色んなパラメータ出てまっせ、みたいな画面の時に
左の方で機体が3Dモデルがクルンクルン回ってるやん。あれどうやって作ってる
んだろうね。凄い不思議。
あの画面自体は共通だから一度デザイナーさんに頼んで作ってもらえば使いまわし
出来るけど機体のデータは毎回別に取らなきゃでしょ。
あとパラスアテネの時もミサイル撃つ時専用のカットイン作ったじゃん?1日で
そんな色々作れるんかな。 強襲も支援もまともに仕事しようとするとハゲるから乗りたくないわ
汎用が圧倒的に弱くて何も出来ない時にまで責任擦りつけられるし [Mev]一応ここ発祥のクランです
現在3名なので突然ですか宣伝しました
クランマッチとか交流戦やりたす(´・ω・`)
野良に飽きた人、野良で組んだ味方に不満がある人よかったら一度入ってみませんか >>573
赤字は80%味方に割り振るようにしています
互いに理解を深めあっていただきたい想いです >>578
ゲーム上でグルグル回した動画とってエッジ抽出と背景消しやってんだろ >>580
こんなとこ貼らずに
数日に1レスの交流スレに貼った方が
目に触れていいんじゃないかな
あとバトオペ部() >>582
それで出来るのか。便利なもんだな。まぁドレヤスも2、3年前から動画上げてるし
昔の動画は色々拙いからな。毎週上げてるし編集技術も上がるってもんか。 うおおおおコンテナからアクアジムのミサラン!!
本体!くれ!! >>585
今どきの動画編集ツールなら無料でもあるレベルの機能だぞ… やったことないから完全に当てずっぽうだがガンオンの使い回しだったりはしないのか クソ機体でも活躍できるように動画作らないと神戸からガチャ代出し続けてもらえないからな >>589
公式の機体紹介MVから引っこ抜いてんじゃないの
知らんけど デシムlv4即決でs-ってどうやって上がったんだよ >>580
カスマ立てたら行ってあげるよ
気が向いた時に >>587
動画編集とかshare factoryでしかやった事のないなんちゃってキッズなんだ…
>>589
一人では撮れんな。誰かに協力して貰ってるんだろ。 ズゴック・アッガイの水中ブーストダッシュは
⊂二二二( ^ω^)二⊃ こうなればいいのにw
こういう体勢ならダッシュ射撃できるのがわかりやすいし
正面からの当たり判定も減って良いな!
普通のブーストダッシュと手触り感一緒な
わざわざ変形とかみたく1秒操作不能時間とかいらんからな
頼むぞ開発! 一人で動画撮影、動画編集に加えて他ゲーとプラモ作成は時間もだけど腕が2本じゃむりだから
編集は流石に人雇ってると思うけどな 550にマシスナU出して煽りチャットとか一周回ってオラワクワクしてきたぞ! >>599
同じ部屋にPS4を2台置いてバトオペとか爆音凄い部屋の温度めっちゃ上がるやん。 >>598
ミックスでキュベ乗ってR2にボコられてみなおか連呼する奴とかおるしへーきへーき
次の試合は敵で鹿V乗ってたけど開幕で全滅させた直後に回線切ってた
しかもライバルで与ダメは0だった もうレートはチャット完全禁止の機体選択も兵科しか見えないようにしようぜ >>600
クーラーという文明の科学が発達したおかげでな
快適な空間を生み出せるのじゃよ
PS4を2台使うのもせいぜい1時間
音はヘッドフォンかイヤホン使うから気にならないよ >>602
グルマで裏合わせされるからグルマ問題が加速するだけぞ グループマッチは、野良とは別にして、グループ組んだ時のボーナスを設定するくらいがよかった気がする
今となっては人数の問題が大きくなりかかってるので、やれる状況でないけれど
射撃寄りの強襲、格闘よりの汎用はカテゴリと性能そろそろ見直して、格闘重視なら強襲、射撃重視なら汎用で区別見直した方が・・・
まあ、サ終検討していいレベルにはなりそう バトオペの宇宙戦闘は見た目は物凄くかっこいいのに
もう手のつけようがないのかなあ勿体無いなあ 今日やたらとアメリカ人のグルマ当たるんだけど何?あいつら今日合宿でもしてんのか? 日本の13時間前が、大体のアメリカの時間
夜中のピークタイム レート550メタスオペレーションの時間か
墜落だしドライセンで遊ぼうかな 宇宙は楽しいけど人がいない
スターウォーズのスコードロンもだけど宇宙戦闘はマジで人選ぶって感じるわ >>614
そういえぱBF3で戦車や戦闘機だけのステージ出たときも過疎ってた
新兵輸送ヘリ満員で墜落したりそっちのほうがやっぱ楽しかった デジムは前に出てサーベルで寝かせる機体だし
後ろで芋になって出てこない奴らの数倍良い
ドルブに対しても有効だし
Dキャにもハイゴッグにも有効だ
勿論フル改修型前提だけど 宇宙保護色ばっかで見えなくてストレスだわ
モニター凝視しないといけないから気軽にできない スターウォーズバトルフロントみたいに歩兵とMSで地上戦してから相手戦艦への突入戦とか出来ないのかな グルマやるならせめてVCやっててくれ
こっちは動きバラバラあっちは統率とれてるとかただでさえ巻き込まれるのイヤなのにマジ腹立つわ カスマだけでいいから
ギャロップとか輸送ユニット置いてほしいな
ファットたんは3機載せだっけ? >>618
そこで廃コロですよ
真っ黒は逆に目立つ 中継の概念なくしてスタートから降下ポイントとして敵味方関係なく選択できるようにしてくれ
そっちの方がカオスで良い カスマでルームが満員だった時なんで最初まで戻るんだ不便過ぎる 検索一覧表示してくれりゃいいのに 密林のドルブとか強タンとか木に隠れるからクソ強そう 500550でメタス以外の汎用出すバカ死滅してくれねーかな
勝てるわけないのわからんかね? 密林みたいな縦に長いマップで芋る支援いるとマジで一方的に負けるな もうレートでS-とA混ぜる格差マッチをするなら、
最低でも12人中の最大レート値から自分のレート値を引いて
レート10差毎に全ステータスを1%上げてくれ
S(2700)-A(2399)=301なので、30%ステータスを底上げしてくれ 密林は戦闘エリアが目まぐるしく変わるからね
追従しない支援がいると確かにしんどい 500メタスが600部屋で個人スコア与ダメトップ取っててわろける
ナーフだとつまらんからスペックそのままでコスト上げてやれ 川で水浴びしてる支援も強襲に絡まれてるのわかりにくいから
さっさと陸に上がって引きずり出すか振り切って欲しい >>633
いらねぇわ
メタスの方が強いんだから脳死でメタスピックすりゃええねん 4,5ヶ月前から初めてようやくA+まで来たけどレートの意味なくない?
レートあげたら変な奴減って面白くなるかと思ったけど
S-の奴が単リス即爆死から切断とか開幕ボマーとかそこそこ居て嫌になるんだけど このゲーム初期にレート上がりにくいって頭悪いやつが騒いだせいで
なにやってもレート上がるようになったから意味ないぞ メタス「やめてよね。本気でケンカしたら500、550の機体全部が僕に敵うはずないだろ」 とりあえず切断はレート-20以上にはしろや
それだけでかなり切断抑えられるだろ >>640
放置マンが増えるだけで意味ねえだろ... >>642
S帯でもガンガン切断してるのが問題だから必死Sの切断はかなり防げる
低レートはどうでもええわ 攻めと逃げで変形意識するようになったらかなり被撃墜減って与ダメ増えたわ >>638
持ってないなら来るなって話よ
650と一緒なの、入場資格をお持ちでないお客様は入場できませんってこと 零式もBstもいらないからな
本当にメタスだけでいい 高レートで圧倒的12位とかは懲罰で下げても良いと思うんだ
放置でも真面目にやっても大差つくようなら場違いだしそのマイナス分で他プレイヤーに補填しろ メタス零式いるコストでケンプ出す奴って頭どうなってやがる >>639
650の乙乙君でも勝てそうにないんですが でもこれだけ強くてもBの雑魚は変形を扱いきれないからデータ上ではトントンになるんだろうな
勝敗データなんてA+S-だけ参考にしてりゃいいのにさ ランク関係ないぞ
Aチームメタス勝利、Bチームメタス敗北で勝率50%から不動よ >>645
連続帰還ボーナスなんて出来るんだから
最初に全員レートマイナス100にして
帰還成功ならプラス100補充するでもいいのにね。
あとは、総試合数に対して最も帰還失敗数の割合が低い人をホストにすれば
ホスト切断による部屋崩壊による巻き込まれペナルティも減らせそうなんだがな >>655
メンバーが集まってからホストを切り換える技術は無さそう あんまり大幅に減らすとそれでレート下げるやつも出てくるからな
ペナ厳罰化したのは低レート狩り対策だと思うし メタスって月替りの星2無料配布機体だったのに持ってないやつなんていないだろ…
lv1lv2両方持ってるやつって話なら別だが このゲームは反重力のMAP(月面基地とか)出さないのかな?
アースノイドにとって宇宙に行くハードルを下げてくれるキッカケになるかもしれんのに。 稀になるlanケーブルが接続されてませんって切断エラーあれおまかんなの?
それとも相手側の問題? どんな機体でも編成抜けせずごちゃごちゃ抜かさず出撃しろ
というのが運営のスタンスだとご理解頂きたい想いです >>660
反重力だってよ!ププー!わからんことは無理に言わんほうがいいぞ?
反重力ってのは重力に逆らうまたは無効化して飛ぶような機構のことだ(=ミノフスキーフライト・ドライブ)
月面は低重力環境 別にミノクラもミノフラも重力を打ち消したり反転させたりしてる訳じゃねえんだがな >>665
反重力ってアニメ造語だからあんまり語らんほういいぞ…?
そもそもミノクラミノドラは重量打ち消してるわけじゃないし メタス「無限の彼方へさぁ行くぞ!」
ピシュシュシューンwドーンwピシュシュシューンw 切断はライバル抜いて負けた時と同じRP10マイナスすればいい
内部ステータス蓄積に加えてレートマイナスすれば偽りのレート保持したいだけのやつの切断は減るだろうし放置は放置でほぼ確実にライバル込みで最大値マイナスされるだろうから板挟みにできる
切断と放置なら補正がかかる分切断のがましなことを考えても切断の方の傷を浅くするのも理に適う
まあ散々言われてやらないのは理由があるんだろうね
聞くに堪えないくだらない理由なんだろうけど アイザック乗ってるのに全然スポットしないやつは乗らないでくれよ >>671
変わらない信念と共に、変わり続ける企業として をビジョンに掲げ、環境事業とパッケージ事業など多彩な事業にチャレンジし続ける >>668
ミノフスキー立体格子構造がどうたらとか難しい上にSFで中身がない話になるから…
航空力学的な要素なしで重力下で浮くものっていう認識ぐらいでいいと思う
ガチ反重力飛行してんのはGNドライブ機ぐらいだし PSNのアクセスが多すぎますってイン出来ないんだがどうなってんの >>640
それ以前に切断されるようなプレイするなっていう自分のゴミプレイに自覚が無い天然ガイジプレイヤーの方が絶対数は多いんだがな
既存ダムゲー全般から見たらゴミプレイの判定くらい不可能じゃないのは既にわかってんだから味方殺しのゴミプレイヤーにこそきちんとペナルティを課すべきだしマッチング時点でも隔離していくべき
本当に迷惑な切断キチは大体瞬間湯沸し器なんだしこれも区別つくからそういうのはペナルティ増しでもいいが
まあ長期的視野が持てないここの運営は目先の売上?重視してゴミプレイヤーに甘いから期待はできんけどね >>661
それ、PS4とルータ間でなにか問題が起きてる可能性が高い
取り敢えず、PS4とルータの間のケーブルを一旦はずして
捻れやストレス部分を除いて再接続。
(予備LANケーブルがあるなら置き換えてみるのもいい)
あとはルータの不良による瞬断等が発生してるかもしれん。 >>671
範囲→スポット→マシ→グレ→サーベル
使用頻度はこんなかんじだわ 半分重力で半重力って言いたかったんじゃないの反重力の単語一つでここまではしゃげるなら安いもんだ アイザックで活躍出来たと思ってたら俺一人ライバル負け
みたいなことが多いと思う 650はキュベレイの数でほぼ決まってるな
敵味方同数でやっと勝負になる >>680
普通に優良機体
>>682
まあライバルは負けやすいな
必ず負けるとは限らんが >>658
元々低レートの人のマッチングと、高レートから低レートに落ちた人のマッチングを分ければいい
サブ垢まで作ってる暇人の事は知らん >>637
試合に勝ってもライバル負けてるとマイナスになることあったんですがそれは 反重力ってエキゾチック物質とかそのあたりのこと考えたら物理学的な仮想の話では出てきたりするって昔どっかで読んだ気がする
SFだけじゃなかったとは思う
実際趣味でしか知らんレベルだけどワームホールやブラックホールの話で見た記憶はある やっぱり調べたらあった
要素としては想定はしていいけど実現は難しいみたいな扱いだけど
SFみたいな反重力の扱いとかはともかく反重力って言葉はちゃんと存在してるね 一番最初に言ったやつは違うこと言ってるのだけは確かやな 日曜日とは言え箱部屋にまでガイジがいっぱい入ってきて
ホストがいちいちキックしててかわいそう >>586
本体取れてもミサランは使えんで
ハープーンの方が使い勝手イイ >>607
宇宙民だけど暗礁宙域と資源衛星は楽しいことかなぁ。要塞内部はまあまあ。
宇宙嫌い民の為に作られた廃コロは結局宇宙嫌い民を改宗される事は出来なかった
上に宇宙民からしたら微妙なマップで良いとこなし。
中コスト辺りから支援がキツくなって来るのも問題。結局ガーベラ、7号機辺りを
越える支援機が出て来てない。ガブスレイとmkVの肩キャノンが静止射撃で死んでる
のも問題点。遠くからチュンチュンやるしかねぇ。
まぁ運営も「宇宙?誰もやってないでしょ」みたいな感じで調整がいい加減。百式の
下格とかド密着でないと2発目当たらん。運営死ね。 水の中のアクアジムぶっ壊れ過ぎてやばい
スラ撃ちミサイルからモリでいろいろやってたらいつの間にか敵が溶ける 水中終わったし次こそは月面とか低重力やろ
あ、人がもう残ってませんね 低重力は大反対する一部の人がうるせーからなぁ
別に全部低重力じゃなくて追加で低重力マップが欲しいって話なのに
何故か全部低重力に作り直せって主張してる!っつー捏造までしてくるし うちうの調整もほとんどないしな ギャンの移動補正とドラ改ぐらいかね エスマで敵体力みれないのヤバいよな?
5vs5の500で味方全メタスだったんだけど、連結もってる汎用に変えようとしたらゴネられた 要塞〜マークIIぐらいまではなんだかんだ人がいたような気がする
最近は完全に...だけど 宇宙のスピード感がまったく無い時点で早々にたたむべきだった
一部のげげげみたいな脳障害が楽しい〜とか抜かしてるだけで
あとはもうお察し 宇宙出来ない民はなぜかそのことを恥じるどころk誇ってる感あるな >>704
非宇宙適正がこの前強化されたんですが
まあ出せる機体に大きく変化は無いわけだが
可変機体の宇宙適正なしもわけわからんし
宇宙はなぁ上下360度旋回できるようになったら劇的に操作かわるけど
それで宇宙民が増えるかどうかは予想がつかん。
テストくらいしてみてもいいだろうに メタス使い信用できないね
味方の後ろからハイエナ狙いで味方をこかすし
危なくなったら自分だけ飛んで逃げるし
カット入らないし
野良は不安でしかない スピード自体は宇宙の方が早いけど開けた空間は相対構造物が無くてスピード感を全然感じられなくなるからね
要塞とかはその点そこそこ良い調整かな
コロニーは死ね 頼り、みなおか等は一回でもしたらBL
まず健常者は設定で入れていない 宇宙ギードムが気持ちいいゾ、瞬間1万ダメージなんてこいつくらいしか出せんだろ、宇宙嫌いにはわからん快楽だわ 宇宙慣れてくると暗礁宙域が宇宙で一番楽しいと気が付く 上下360度回れるようにするならロール軸の操作追加しないと
仰角90度から右向け右したら機体が真横向いたままになってすぐには戻せなくなるぞ >>706
全メタスなら押し切れるけど
4Bなら普通に強いので観測のためにとかではなく観測も含めてという意味で入れて良いとは思う たよりになるなはわざわざ設定いじらんと駄目なんだが
みなおかは初期で入ってるからな入りっぱなしだわつかうことはねーけど なんだかんだで宇宙は一番動きまわれる暗礁に帰っていくよな 前後転、側転を宇宙で実装したら、たぶん半数が3D酔いになる
MSとかの不満点は基本待てば、数字出てくれば修正されるのだが
歩兵回り拠点の爆弾解除側が圧倒的不利、MSから処理困難な位置があるとか
拠点占拠中の後ろ敵沸きはどうにもならないのかね
ぶっちゃけ、歩兵バズーカの存在自体があかんという話もあったりするが メタスで味方こかすとか相当やべーやろd帯ぐらいかな? >>714
SWBFの空間戦闘をまともに戦えないやつが多い時点でムリムリ ロックオンもないのに360度とか今よりスピード感増やすとかはるかに難易度上がるわけだけどそれで楽しくなったり人が増えると思ってるなら運営以下の発想だぞ
宇宙みたいに自由すぎる空間をゲームに落とし込むには逆に制限がないと成立しない
対戦ゲームとしてならバトオペはまだ落とし込めてるほう >>725
0083機体で650通用するの皆無説
コイツらに限らず650までlv上げるならちゃんと調整して欲しいわ 宇宙やりたいけどマッチしないわーやりたいのにーつれーわー >>728
そうなんか
第2次世界大戦や近代のフライトシューティングゲームなんてたくさんあるのになあ
宇宙民もこのままの過疎でいいとは思ってないと思うけど 360度視点なんてやったことある人なら
初心者バイバイ要素だってすぐ分かるからなぁ めぐり愛宇宙かなんかの操作感みて宇宙ステージはいらんって意見が大半だった気が 昨日白金章になったんで
念願のMk.IIが手に入るぞと喜び勇んでログインしたら1日遅かった(´;ω;`) >>735
知ってるか?
高レベル帯に水泳部員居ないんだぜ(笑) ACE3の宇宙をノーロック縛りでやってみてはどうか
一分で無理ゲーということに気が付くと思う アイザックは宇宙で凄く楽しいぞ
生格マラビー下格下格が決まると気持ちいい
問題はカスマだと人が全く集まらないところ 水中ステージと相性の良いメタスは実質水泳部なのでは vs系でさえzを最後に消滅したし宇宙マップいらんな 宇宙戦闘した人はEliteDangerousしようね!無重力空間で航行アシストカットの慣性ドリフト最高や >>730
外連味を足しつつも宇宙空間戦闘をシミュレーションしたらそれはそれでゲームとして成り立つだろうけど相当なマニア向けになるだろうしなあ
一部のスポーツ系FPSみたいな初心者バイバイ感 ガンオンでジオン最強の水泳部はガーベラ・テトラって言われてたの思い出す言い草だな 宇宙はせいぜい真上真下に照準向けられるようにするくらいが限界でしょ
支援のアドが死ぬって? >>735
飽きたからいい加減回してほしいんだけど 注水250
密林400
要塞550
地上ランダムエスマ650
要塞くらいしかやりたいのねぇな…地上やりたいんだが。墜落全然来ない。 また650エスマかよ
500帯もまた宇宙だし
はー頭悪いシステム SWBFの宇宙は最初感動したけど秒でやらなくなったな
バトオペのは水槽とか言われてるけど丁度いいラインだと思う クソマップとクソコスト帯とクソ時間帯をかいくぐってしか快適に遊べないゲームがあるらしいな 宇宙民が劇的に増える案があって宇宙は3Dを諦めて
カプセル戦記の2D横スクロールにすれば倍増は固い
SDガンダムGNEXTからなら機体の半分くらい引用できるやろ
実質2つのゲームを楽しめてお得ですよ タイトル忘れたけどps2であったガンダムゲーの宇宙戦はマジで楽しかった記憶
ガンダム4,5号機とか0083のストーリーもやれるやつ
デブリを指定された場所まで運ぶ任務を何故か気に入っていた シャッフルて100コス下でも出せるんだね…
よく見てなかったら味方にアイザック出されたわ… バトオペの宇宙は好きなんだが如何せんデフォキーコンという罠で宇宙進出を阻害されてるからな
最初から罠にかからないか駄目だと気付いて早くに矯正できるのなんてそうはいないから不自由な操作で宇宙を見限った人は多そう
ガチャガチャの景品増やすよりも先に手を付けるべきだった問題の1つだな >>756
それが今ちょくちょく話に出てるめぐりあい宇宙だな
あれはロックオン前提になってるからであって、
ロックオン出来ない状況じゃふわふわしちゃってたよ まあここの開発に水槽以上の宇宙戦闘なんて実装不可能だろ 宇宙はCPU戦ならいいけど対人で面白いゲームないしな 今のランクマッチのコストどうにかならんかね
宇宙とかやめてくれや そもそも宙域とかvsに切られるレベルの不人気ステージだからな 最近のゲームは毎週メンテ後に新規キャラ出して
稼ぐ事しかしない運営ばかり
ゲーム本来の楽しさは二の次 ここの運営に限らずロックオン無しの完全な宇宙戦闘なんてなぁ・・・
それも基本的な動きの自由度が低い戦闘機ものならともかく
あらゆる方向に瞬時に進行方向を変えられるMSでって
成立させてる作品無いだろ 床のない宇宙だから、視線があれ以上動くと、3D酔いするクソゲーになる
やって、真下、真上が限度かと思う
とりあえず、スキウレがガチで使いにくい 数ある宇宙戦のできる対戦ゲームの中でも
バトオペ2の宇宙戦は頭一つ抜けて良くできてると思うけど
それを踏まえた上で、やっぱり宇宙戦自体がつまらない。 宇宙のほうが楽しい人は本当に少数派なんだなぁ
ブースト量多くてガンガン移動しながらAIM勝負するの楽しいんだが 人間性能ですぎるからしゃーない
難しければ楽しいとは限らん うちうは平面レーダーどうにかしろとクソほど言われてるけどいまだにスルー
格闘しない奴からすればどうでもいいんだろうな アクアジム乗ってると陽動めっちゃとるんやけどなんでや
ハイゴ味方に2いて陽動25とか流石に立ち回りおかしいんかな とりあえずロックオンのない360度はまじで難しい
今月出たスターウォーズのスコードロンは疑似ロックあるとはいえ本当に大変
レーダーも使いにくいのはあるけど万人向けとは到底言えんわ なんならもっさりしててアクションゲームとしては取っ付きやすい部類のバトオペですら地上と宇宙でここまでの人口比が出るんだからバトオペの問題ではなくゲームにおける宇宙という存在の問題だからどうしようもない
無理に見栄はって宇宙空間やらせるよりは絆みたいに宇宙マップは低重力下限定にして宇宙機とかを売り込む方が開発、プレイヤー双方のためになる
それはそれとしてキーコンフィグであったり不評だった初期宇宙の放置や宇宙改修後の扱い、機体間や適正による性能差を放置し続けて数少ない宇宙民すら無下にしたのはまた別問題だけどな 今の宇宙で対応できないのは、どれだけレート戦やってもA+にもなれないのと同じってことだけどね 上下わからないレーダー凄い不快だよな
最近地上でも感じる 味方サッカーし過ぎ
サッカーがそんなに好きなら汎バズなんか乗らなきゃいいのに
つかウイイレでもやってろ 言うてもみんな地上マイナス1つぐらいの宇宙レートはあるんやろ ガチャ30連でアイザックLV1と初ストカス出て喜んでたら
その直後の戦闘で銀コンテナからアイザックLV1
次の戦闘の金コンテナからストカスLV1どんな奇跡というか嫌がらせよ・・・ >>776
なんか乗ってると目の敵にされてる感じはする。
アクアジムだろう!?
なあ、アクアジムだろうおまえ
首置いてけ!!なあ!!!
みたいな勢いで相手が群がってくる
…気がする。 このゲームのガチャめっちゃ偏るよ。10連で同じ機体、同じ武器も珍しくない。 SWの宇宙戦も背景宇宙でエスコンやってるだけで
リアルな宇宙戦とはかけ離れた代物やろ(原作がそうなんだからそれでいいんだが) ほんと勝つときはギリギリなのに負ける時は大敗だわ
まじでこっちにゴミよこすな ガチなコンバットフライトシムになると専コン無いと操作無理ゲーだからな 人間は鳥の脳みそを持ってないし鳥ですら重力に縛られた存在
人類に宇宙は早すぎた >>786
ガチャで被るなら判るんだけど戦闘の報酬でピンポイントとかなんか怖いわ ゴミムーブ終わってほしいんだけど
なかなか終わらんな ガンダムの宇宙戦も大体天地あるしやたらと加速したり止まったりしながらチャンバラするんだから
バトオペ宇宙は一周回ってアニメっぽいところある バトオペの宇宙はMS戦を再現するためにかなり頑張った代物だと思うな
それでも敷居は高いんだけど >>786
垢によって同じ機体だけ被りまくるからドッカンテーブル 密林のマジでやばい
リスポン位置適当に復活するし拠点集団奇襲されてもスルーしてるし
スコア差2000くらいでボマー行くやつのせいで前線崩れるしなんなん 格闘が、とりあえず共通して熟練が必要というか、万人に向かない
全MSが同じ部位破壊の期待値、同じ使い勝手になるように更新してくれんかと思う
宇宙て、その格闘回り上下の位置調整まで含めてになってくるから、さらに不人気 宇宙過疎は宇宙らしさがどうとかじゃなくて
やっぱ一番でかいのは操作性だよな
あとは機体バランスの悪さとかチーム戦感がないとか暗いとか そろそろ250,300のヅダにもバランサーちょうだい
ついでにサブにマシンガンも欲しい
欲をいえばオーバーブーストも スコア差2倍くらいならもう一枚抜けても余裕だからまだ虚爆も許容できるがな 650と水場とかクソを常に押し付けて来る運営なんなんだよ。データ取る以前にクソだって
分かんねーのかな。てめーらで「雰囲気重視」とやらの密林やってみろや。
注水も低コス限定だし注水と密林同時とかツンでるわ。これで密林の樹木の高さを慎重に
調整したってんだから運営のバカさ加減は笑えねーわ。しかもクソグラだし死ねば良い。 >>802
マップによるのか?
どこであってもいらないのだが 水場は俺のスリムだとカクつくときあるけど
Proの人らはへーき? バトオペ2はまじでオワコン
開発陣刷新してバトオペ3はよリリースしてくれ proでも密集するとカクカク
水の処理はやっぱ重い >>801
オバブしたらエンジン臨界突破して制御不能になった挙げ句に味方巻き込んで大爆発しそう 俺は状況見ていける時はガンガン拠爆するけどな
んで与ダメトップとかわけわからん >>808
プロでもフレームレートは落ちるな
カクつくレベルじゃないけど 味方バズ下の進路で器用にスライディング爆散強よろけ置いてくやつおるよねw 水中で群がると武器切り替えも遅くなるわ
ショトカ反応悪くなるわ
割と糞 勝ってて拠爆は
相手は攻めなければ勝てないし解除しなきゃ敗けの
絶望状態に追い込める
ただし、敵拠点近くで戦闘の後についでに仕掛ける程度にしておけ 密林開幕対岸の中継踏みに行く人だと思ったら
中継踏まずにそのまま直進して死んだ
なにを言ってるのか分からねぇと思うが云々 >>810 >>815 なるほどproでも重いんだね
PS5に期待するわありがとう! バトオペのヅダは事故を受けて改良されたヅダだからな(改良したとは言ってない) 宇宙はただでさえ上下操作増えるだけでボタン配置がちょっと無理あるのに
急制動やAMBAC操作とか更に操作項目増やしてるのは自殺しにいってるようなもの
細かい事では改修で斜め前後できるようにした結果、ただの上下動より斜め前後+上下がずっと速いから
基本操作みたいになってるみたいのも本末転倒な感じだ PS5壊したくないから流石にバトオペなんかインストールせんわ… グラ良くしてさらに重くなるんじゃ良くしなくていいけどな マップ偏りすぎだろ 廃墟と無人がほとんど出てこねえ >>785
メタスでもそういう事は起きる
味方にメタス居ないと特に メタスでもっていうか強い機体はそうなりがち
アッグガイとかドルブもヘイト凄まじいぞ >>824
水場は良いけどそもそも湾港が微妙マップだし密林はクソオブクソ。どっちにしても
水泳部用と言う印象は否めない。そして水場なのに水泳部出さないで射撃汎用出す味方。
密林で川を挟んでマシ垂れ流すだけの味方。
死ねば良い!皆んな死んでしまえば良い! ハイゴとアクアジムどっち殴りたい?って言われりゃそりゃアクアジムだろ >>824
水場が重いのは良いとして、密林の森の表現下手くそすぎね?w
背景3DCG担当者技術力なさすぎる 密林の雰囲気はいいんだけど見えないのがつまんない
宇宙に通じるものがある 密林の水場上がれそうで上がれないあの高低差嫌いだわ >>831
俺はアレでいいと思う
MSが暴れまわってるのに全く倒壊しない損なわれない森林なんて
どう転んだって不自然極まりなくなるんだから
最初からグラフィックをクソ適当にして負荷を減らすってのは考え方として間違ってない 2強襲でどちらも支援機に行かない不思議
そしてもじもじ汎用のたよなる
病んでるなー >>835
これ レーダーでいけると思ったら登れませ〜んwでイラつく 全然範囲索敵もカメラも使わないアイザック出くわして温まるわ 密林溝は上がれそうで上がれないようでブーストふかして斜めに突っ込んだら登れたりするから困る 注水ハイゴ強すぎ問題
カプールはどんな性能になるのかなあ >>841
可変したら全身緩衝特殊タックル持ちの大怪球になるよ >>776
動きやすいから気づかないうちに前に出てるか死に辛いから単機生き残ってヘイト集まりやすいとかじゃない? >>831
技術力と言うか自社製エンジンがゴミクソだからでしょ。UE使うと売り上げの何割か
払わにゃイケんからエクバシリーズは稼ぎ頭
だから例外としても、ガチャゲーでUE
とか使える訳ない。
SIEにお願いしてデシマエンジンとか使わせて貰って豚に真珠だし、やっぱ金かかる
んだろうな。とにかく金を使いたがらないバンダイ。 味方の変形したメタスが耐久8割以上あったケンプビーム連射で落としててわろた
もうずいぶん前から産廃だったけど完全にクソ地雷発見機になってんなケンプ >>848
それでも出すやつの考えがわからん
自分だけは他とは違うえーすだとか思ってるのだろうか
大体派手なカラーリングだし当てやすいんだよな >>846
股間レーザービームは単発ビーム系流用で問題なくつくやろ
オミットの可能性あるのはソニックブラスト 紙装甲のケンプと過剰瞬間火力のメタスが合わさり最強に見える もうメタスは発見次第集中砲火浴びせて落としたほうがいいわ ケンプじゃだめ?
ならアレックスにしようかなーそれとも高ゲルがいい? 平気で複数機湧いてくるメタスに集中放火も糞もねぇだろ AIMダメな奴が宇宙ボロクソ言ってたからなぁイキるなら両方あげてどうぞ バカ「支援機を頼む!」
バカ2「強襲機を頼む!」
じゃあ最初からいたフリッパーとアッグガイに頼めば良かったんじゃないですかねーハナホジ
支援で泣き言厳禁だから密林
自分から餌になりに来てるのいつになったらわかるのかね
あと3色にならないと行きたがらないバカ汎用
前に出れず後ろでステルスに絡まれてやかましい支援機の介護に追われ続ける生活をお望みかい? 集中砲火とは言うけどメタス君射撃に対しては硬いんで殴った方がええぞ
まぁ殴らせてくれるかどうかは知らないが 密林は中継減らしてほしいわ
支援砲弾大好きマンが戦況関係なく遠い中継にリスポンして最前線に叩き込んでくるからほんと糞
酷い3人戦ってる時に2人別中継にリスポンとかなってるし コスト500のみんなごめんいきなり落ちたーーーーーーー初期型はもう限界なのか 密林は中継の位置とかなんでこれでいけると思ったのか
運営頭おかしい >>851
変形時はスラスター消費してドルブみたいなスーパーアーマー状態と予想
>>862
ほんとそれ
https://i.imgur.com/AgL5SDB.jpg >>871
強そう
ひょっとすると密林は汎用すら要らねえんじゃね?(錯乱) 元々強襲染め自体が結構強いから300はマジで強襲染めが一番強いんじゃないか まぁ300コスト汎用は強襲に手数ボロクソに負けてるし耐久もペラペラだからな
他のコストよりかなり地位は低めではある ZZ強化まだ?ハイゴッグ的流れ期待でフルハン完了したんだけど >>787
エスコンとはだいぶ違うな。エネルギー分配の立ち回り考えなきゃならんしミサイルだけじゃない。それと架空の宇宙戦なので浮いているオブジェクトが多い 調整は月末に纏めてだろ。PSNにデータアップロードするのにも金かかるらしいからな。 密林でも染めは正直微妙やろ楽しいけど
強襲2の残り汎用のほうがええ
アクアジムVD素イフからチョイスぐらいでな >>882
調子に乗って暴れてる機体の末路知ってるか? >>884
射撃補正-5とHP-1000ですねわかります
本機体は可変中の射撃能力に重きを置いており、可変中の性能を下げてしまうと機体の特徴を損なううんたらかんたら 密林は射撃兵装限られた機体だとつまらない
それをメインで使うかはさておきそこそこの射程のマシ系1本あればHPバー探しには使える
支援不向きって言われちゃ居るが、ジムキャ2は密林楽しい >>884
対抗機が同コストに出る半年間はお咎めなしだぞ メタスにDS並のnerf機体しとるで開発
支援機もなぎ倒す火力は明らかだし、DSの時なんて言ったか忘れてないよなぁ? >>884
まあメタスは2だから強気に弱体化するかもな 汎用が際立った弱体化されたのってジムコマとグヒヒぐらいしかいないやろ >>865
中の人が残念なの増えたしな、砂漠中継すら味方1人が頑張ってE阻止してんのに他が端中継降りてってるの見て苦笑い >>891
DSは何だかんだまだイケるからアクビー並みに弱体化して欲しい。 DSのナーフは妥当だったろ、今も十分つええよ
前が露骨におかしかったんだからしゃあない
ショットガンに連撃できる強制転倒武器を300コストで持ってて耐久まで欲しいとかナメ腐りすぎだろ メタスナーフはまだまだ先だから未所持勢は頑張ってね >>893
グフヒは射程のお咎め受けてないから350で廃墟以外は未だにクソゲ押し付けだけどね >>891
支援機相手にもマウント取れるのはメタスに限らず殆どの汎用が該当する
だから当時から問題視されてたわけで 下方するのが当たり前になるとユーチューバー以外課金しなくなるわな 密林で支援乗っちゃいかんのは400まで
450からは指揮アクトでもいない限り問題ない
今更だがマドロックのビームヤバいな
ヒート率たったの35%の上クールタイム短いからカウンターー>ビームー>グレネードー>ビームしても黄色ゲージにすらならん >>895
アクト君は半マシレレレキャラとして復活してるから!
味方に疲れた時に脳みそ空っぽにして使うといいぞ むしろナーフ入れるのが遅いわな、毎度毎度
半年くらいしっかり暴れさせてからじゃ実質何もやらんのと同じ、調整放棄よ
ここからメタスガン放置で新しい基準で対応できる機体リリースしてくんだろうけど、必然メタス以前の機体は全部ゴミ
良いゲームだなー
650に入れてけよ、こういう派手なバランスでゲーム作りたいなら 今までも汎用機が支援機にマウント取れるってそれ近接戦の話やろ
メタスの場合は射撃オンリーでも一方的にボコボコに出来るしダメージレースも勝てるからな >>902
バランスがどう変わろうが課金なんかしない人間がこういう事言うんだよなー
妥当な調整なら課金してようが文句はねえよ
一強機体作られる方がそこを確実に入手しないといけなくて課金額のリスクは高まるぞ
メタスのレベル1,2揃えるために3万とかしたけど、ちゃんとナーフしてくれるなら両揃えにこだわらなくて済む
こんな無理引きしたないわ BD3使うと本当に火力出なくて悲しくなる
まあ宇宙基本最強でギードム犯すの楽しいけど >>906
>ここからメタスガン放置で新しい基準で対応できる機体リリースしてくんだろうけど
ここの運営がそんな有能なことできるわけねえだろ、それが出来てたらガチャもっと回ってるし人ももっと居るわ
何でメタスが強いと言われてるのかも理解できず
今頃は新しい機体をAI相手でテストプレイして産廃機に仕立て上げてる最中だわ メタスはレンジも支援機同等だからやべーんだろ
そりゃ接近戦なら汎用の方がずっと上だったぞ アクトザクってええの?
基本パジム使ってるんだけど、スペック見る限りがスピードと旋回速度に魅力を感じるのだが >>910
してるだろ、mk2以降明らかにリリース機の耐久力基準が変わっただろう
ナーフせんなら今回も同じ道をたどる
今柔らかくなってしまったディジェもガッツリそこ意識した耐久になってただろう
Zがあんだけ硬かったもそれ
ちゃんと数値見ていけ >>906
ナーフに関しては客も悪いと思う
ナーフに対して否定的な意見が多いから及び腰になってる可能性もある プルパ寒ジムならコスト帯とマニュとデカいASLで運用が容易なんだけど
アクトマシはいくら歩行が早いとはいえコス350で射程200マニュなしは無理がある
リロ6sもブルパで慣れてると妙に長いし >>583
ここと交流スレにも定期的に貼らせてもらうよ グフヒとグフフの時も強襲のグフフは下げ幅クソデカかったしね
妥当だとは思ってるけど、強襲はもう使い物にならんくらい下げることもあるしあーやっぱりね感あったな
DSとかは妥当だと思ってるけどBD23は下げすぎじゃないですかね 流石にメタスナーフするなはないわ
環境全部ぶっ壊して前線張らず遠距離からチュンチュンして詰められたら変形でサヨナラとかなにおもしろいの? メタスはナーフして欲しいが何万も使ってメタス揃えた奴はキレるだろ >>914
数値見る前に現実見ろ
MK2実装あとからどれだけMK2より弱い産廃機追加し続けてきたと思ってんだ?
今後も500以上なのにMK2より弱い産廃機は続々追加されるに決まってんだろ
メタスと同等以上の機体が追加され続けるとか夢見過ぎだわ メタスで拠点攻撃も流行ってるぞ
まあバウはミサイルの回転率と弾速以外の数値は非常に高いからやりやすいだろうな というかまあ大分前から全体的に射撃によってるからメタスはともかく環境が射撃によるのはもう流れなんちゃうの メタスは明らかに一線超えてるからこれまでの感覚的にナーフはするでしょ
だからこそ今のうちに乗り回しとくのが正解 >>923
アッグガイと同じくらいのスピードで破壊できる アップデートの時点で追加機体は決まってるから、そこを吐き終えた後から機体ラインナップが変わってくるだろう
メタスはちょうど水のアプデと重なったから、おそらく12月頭くらいか?
ナーフないならそこまでメタス一強は続く
多少メタスを見ながら性能はイジるろうけど多分おっついてくる機体はそうそうないはず
>>915
ガチャの良くないところだよな 出してすぐナーフだとクサマンみたいに客が騒ぎだすからある程度期間立ってから弱体化はあり得るけど客が積極的にナーフ肯定していつでもバランス調整する雰囲気作るのは必要ではある >>927
めっちゃ強いよ
というか300汎用に射程400の超回転武装とかこれも明らかに射撃環境寄せてるなあ アクアジムもナーフすべきだよな
明らかにコスト不相応の強さだし、ぶっ壊れ時代のジムコマと同じになってる 三竦みを利用して
有利機体で撃破するとスコア三倍にしよう
くそ芋モジモジは万年最下位だ 安定してた500や550にポンポン機体入れるんじゃなくて、
数の少ない650と600に集中的にいれていく方が良いはずなんだがどういうバランス感覚なんだろうなー
設定的には、ドライセンとかバウとか600じゃねえのかなー
RジャジャとガルスJも、もっと上な気がする >>921
キレさせとけばいいよ
ゲームで我慢出来ず何万も課金とか私は自制が効かないバカですって宣伝してるようなもんだろ
わざわざパチンコ屋に出向いて勝手に負けといて店員に文句垂れてるジジババと同じ生命体
課金自体は否定しないけど出ないだ調整だでキレるくらいならちっとは考えて課金しろって思うわ 課金してるけど、妥当な下げ幅ならナーフに文句はねえって言ってんだろ 中国人ってクソ機体のくせに絶対編成譲らんよな
死ねよあの自己中民族 >>924
メタスは知ってる
というか単独で破壊しにいくとかないから別に
>>928
そうなのか…
支援放置して単独でいくの辞めてほしいのだけど こんなクソゲーに課金する奴自体がアホだしな
ナーフ妨害する課金者は害悪でしかないから追い出したほうがいいわ ハープーンはマガジン1のリロード9秒でも良かったレベル
ライフルオバヒさせたら終わりなアクト君を見習え 普通に出したら大して儲からなそうな機体は強くして人気機体は強かろうが弱かろうが回るから適当にしてあんまり文句言われたら重い腰上げて補正-5して既成事実だけ作ればいいんだから楽な仕事よな
可能な限りナーフしないって上手くやってる運営ならいいけどクソ運営代表みたいな連中に言われてももっと歪になる宣言でしかない >>908
つまりお前みたいなのを釣って課金額を増やすなら
変にバランス調整せずに放置したほうが運営的には正解ってことだな >>747
レートってコスト100違うと出れないよな?
500で400アイザックいたんだが なんと言うかこの運営本気で利益あげる気あるんだろうか?って思う調整ばかりしてる気がする
1回大きくインフレしたら数ヶ月それ以下のもので茶を濁し続けるし アクアジムは300スタートなのがなあ
350なら注水のハイゴに対抗するのにあれぐらいのパワーは要る
ただ300だと乱戦マップ以外は強すぎる >>945
スマホのガチャゲーと同じで一部の太客が支えてる構造でしょ >>943
くだらん煽りは結構だからちゃんとゲーム作ってくれよ
目先のカネがいくら落ちようが人いなくなったら何も意味ねえんだからよ、知ってるか今のレートの待ち時間どうなってるか
神戸君よ
それにメタスに劣るゴミは引かなくなるんだから結局大差ない、人が減るだけマイナス >>944
そのアイザック450だっただろ?
とはいえ俺もレート450で350が選択可能になってた事が1回だけあったわ
前の試合が350で機体変えるためにHALO開いたら、何故か選択可能になってた
流石にそのまま出撃する勇気はなかったから変えたけど、あのまま出撃できたのかなぁ… その課金者と無能運営のせいでクソゲーになってるんだから邪魔なだけだわな 650放置するなら常設から外して欲しいわ
650と宇宙が実質無いのと同じだから2枠のみ、残り1枠メタス、残った低コス枠しかまともな戦場が無い メタスあんまりたいしたことないよ
オバヒしたとこを3人で囲んだら即死するから >>954
逆にオバヒしてるのに2人だと倒せないんだな... 強機体は毒餌だから、後のこと考えずナーフせずに置いとけばそれで漁場がやせ細ってく
やらかした代償なんだから、治療は痛み覚悟してやるしかねえのよ
今のメタス下げんなって騒ぐやつは、このゲームのガンだからその自覚は持って主張しろ >>949
は?運営にそんな長期的視点があったらこんなゲームになってねぇよ
そんな事もわからんとかお前頭運営か? >>945
全部藤山様のご命令だぞ。ゲームの中身とかプログラムとか一切知識ないだろうな。
まじ金勘定してるだけだろ。ゲームバランスやシステムがクソだから客減ってるのに
売上が落ちたら神戸や徳島の尻蹴り上げて無理くり強機体実装して稼ごうとする。
目先の売上しか見てねーよ。それでいてセガバンダイの時は社員が反対運動起こす
くらいプライドは高いらしいからな。ゴミオブゴミ。ゲームに関わって欲しくない。
こないだFF14のPLLあったけどプロデューサーの吉田がプレイヤーの無茶な要望に
技術的な話をわかり易く噛み砕いて伝えてこれこれこう言う理由で無理、って
いちいち答えててすげぇなって思ったわ。藤山は吉田のウンコ食えよ。 アイザックいるからもう400以上の強襲やるのいイヤだわ…なんでこんな苦行を強いられなきゃならんのか 汲み取るべき声にしっかり応えろよゴミ運営
歯痛が引いたからって対処せず放置するノーテンキなガイジかよ オレも自分が使えばメタスは大した事ないと思ってたが、
5分くらい一通り操作練習してから使ったらオレでも強いわ 去年はガチャのおかげもあって3.7億も利益出たって >>945
一番の問題はそれだよな
壊れが来たとしてもそれに匹敵する機体がどんどん追加されていけば
それ一択なんて寒い状態にならずインフレした状態で多様性を保ったバランスが形成されるけど
壊れ出したらしばらくはそれにビビったのか下らない性能の機体ばかりだしやがる
計画的にインフレさせてるんじゃなく単に調整ミスってるだけなのが丸分かりなんだよな ひとつきふたつき単位の数機体トータルで調整してるのかってガバ加減だからなぁ
使用率と勝率で補正値を自動的に上下させた方がマシじゃないのかこれ
あと切断者出たときの補正値は一律にしろや
人数差あってライバル勝ちできることなんて希なんだからさ 650常設もやめろって言われてるけどまあ聞く気ないよね
今は無制限ないんだから最高コスト常設する理由なんて全くないし大した労力でもないだろうに手を加えないあたりもはややる気も感じない 一年で3.7億は少なくね?
雑多なソシャゲでもそれ位売れてるだろ アッシマーが糞エースっぷりを見せつけてくれたせいで負けた ソシャゲと比較すると少ないけど据え置きゲーとして見たらだいぶ儲かってる方ではあるんじゃね
まあ据え置きゲーでガチャゲーなんて殆んど存在せんからだが 650はキュベレイ以外を強くしないと相対的に突出して強い つーかバトオペみたいなクソゲーでもそれだけ利益出せるんだからガチャって日本では本当に儲かるんだな 索敵センサー[範囲]がマジで強いんで熊さんにもつけてね >>967
匹敵する機体になるような調整実際無理やろ
環境人権とか叫んでるようなのが居るうちは
新しい一択機体担ぎ上げられるだけだってw コンテナの中身を記録しはじめてから、やる気がふえた。銅は全部DPのイメージだったが半分程度とわかった。それでも多いが ナーフは客が悪いって頭開発かよ
ナーフした後勝率みてやりすぎなら再調整すりゃいいだろ、しないのを客が悪いって意味わかんねーわ ZZがうんこ性能なの放置してぶっ壊れキュベやメタス入れてくるガイジ運営 >>978
妙な遠慮するのやめりゃええねん
トリスタンなんかあれメインノンチャが即ヨロケで何が問題なんや?
クラブにしても600機体の持つ武器の性能じゃない、遥か以前に実装された
ケンプのダブルシュツルムだってこれよりずっと取り回しがいいのにさ
誰がどう見ても壊れてるのと変に弱めに調整することで個性出そうとした感のある
機体がごちゃ混ぜなんよね
当然後者は使われないだけだから全く意味がない トリスタンは最初は即よろけの蓄積80%だったのをチーズ神戸牛がきれちらかしたんだろ 同じIDのやつが連続で負け切断してた・・・
あいつどうなったんだろwww
ゴミA+さよーならーwwwww 現実問題有料ガチャでもある以上おいそれとナーフ出来ないんだわ アクアジムはマニュ止めれないからゾゴックで突っ込めば殴り放題だぞ
さっきそれでやられまくったw 水ジム蓄積低いのまじ?ハープーンだけで蓄積値50近くあってハープーンミサイル3発で簡単にはマニュ割れるのにゾゴックつえーーーーーーーーーーーーーーーーーー トリスタン弱いか?
650ではどうしようもないヘナチョコなのは否定しないが600ならレートでも一体位は仲間にいていいだろ 今日だけでレート200下がった
勝てそうな試合も最後逆転負けばかり
勝ってるのに突っ込んでく馬鹿いなくなってほしい 400強襲はグフフがアイザック対策になるかもしれんな
もともと目立つからあんま索敵されても変わらんし
アイザックは見つけ安く射撃強襲に弱い >>992
キュベレイ×4+ハンマかミサイサとかなら一機いてもいい
キュベレイ少ないのにZZ,Zプラスその他ゴミの中に一体ゴミスタンとかまじでいらない >>996
意外にうざかった
スポットしてと落としても味方は全くみないし
ただ自衛は凄くしやすい このスレッドは1000を超えました。
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