【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part603
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ、
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part602
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602584769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しました。
また受注生産される可能性もありますので、Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbre...om/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/...9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbre...om/news/3n5nHeDqg0IM
Q:おすすめボーダーは?
A:ツインテールがキュートなモニカ!
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガード?型
レベル3 シュライク?型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガー?型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバー?型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 こういうイベント要素、何で人の多い時期にやれなかったんだろうか そりゃマップ作ってたからとしか
どう考えてもサービス開始強引にぶっ込んだせいです
本当にありがとうございました いうてもハロウィンチックなのヤークトだけだろ
機体カラーのオレンジは他にもあるし レーダー破壊重火凸決められたのに何故か勝ったもに!
うおおッ!ってなる以前に、なんでだよ…って感想しか出ないもに 理由なんてどうでもいいんだよ。プレイ報酬を出し続ければさぁ!
何故、2年前からコレが出来なかったのか 今回の査定は自分の腕を見直すと言う点では良かったのかも知れないよな
ポイ厨してランク上げた奴なんかプルバック終わったら下がりまくってるべ、しかしそれは本来のランクであり勝てなきゃランクは上がらない今の査定の方が真実なんだよ トライアルで麻最強の補助武器ゲットして凸して軽量化しようと思ったら
1凸で9しか軽くならないのマジで詐欺、確信犯だろ。普通もっと減るだろ そもそも今までのポイント稼いでればプレイ回数ランク上げる事が可笑しかったんだよ
11月の調整で支援も弱くなる見たいだし百渓がPになって俺的に良かったと思うよ 1凸で重量耐性2チップ(60)より軽くなってたらアセン崩壊するだろ(棒読み)
重量調整がほぼ意味ないものになっちまう(棒読み) 別に、ランク上がらないからイライラする奴なんてごく少数じゃね?
頑張ってもランクマ報酬増えないのが不満なだけじゃね? そもそも大多数の奴はランク上げる理由が、ランク報酬欲しいからだろうし
ずっとチケの出るA3放置だったからプルバック終わって地獄だわ アケを含めても一番良い査定なんだけど前提のマッチング幅がね…
ランク報酬を増やすよりイベントを増やして配布量を増やして欲しかったわ ランクが上がらないなら目標がなくなるからプレイ回数少なくなるだろ
なんとなくレベル上げ感覚でランク上げてた奴も多いんだから
試行回数増やせば遠洋みたいな奴でもある程度のランクは踏めるくらいが丁度いいんだよ プルバックで実略不相応なランクに上げられるのがよくない ランクマッチという名のゲームが出来る程人工居ないしなぁ ある程度今までの軽い系の武器重量から予想してたもにけど
スタビライザー君は171とアケより1だけ重くなってるもにねぇ
まあ機体自体が大体軽くなってるから微差もにが >>28
実力が相当に下のやつらが、普通に最上位戦に居るからなぁ
さっきも一人敵凸が抜けて、味方のエースが「俺が防衛する」ってチャット飛ばしてるのに、
気付いたら自ベースに麻重遊支支の5人がわちゃわちゃしてたからな
プレイスキル以前に、勝ち方すら分からない奴が最上位とかさ……どんだけ人が消えたんだよ…… >>30
自分の実力云々より味方ゲー感が凄いよなって思う
たーだ、実力横並びのマッチングしてもマップの左右で勝率5%は変わりかねんし
そもそもランクマッチ出来る土台が有るのか?と激しく疑問 その実力が相当に下の奴らもAAAとマッチングしたくないと思ってるよ
下位部屋でRPリペアしたいなあ・・・ ゴッソリ辞めたのは低ランじゃないだろ
辞めたのは、そこそこ実力があるけどガチャゲーにそこまで金払う事に疑問感じてた奴らだと思うんだ AOKIがふんぞり返っている間はそんなことすら出来なかった 防衛してくれるエース様ならいいんだけど、自分が一番上なのに戻らない奴はどうしてそこの位置にいるんだ?
相手の最上位が突っ込んで来てるんだから止められるのお前しかいねぇだろ。下に無茶やらせんな どんなに下手くそでもフルタイム参加でポイント1桁は味方誤射しまくってるって事だから通報でいいよな 今シーズンのマッチング今までで一番ひどくてまずつまらんし
カジュアルやってるのと大差ねえ
プルバック終わったから来シーズンまでランクマお休み
どうせプルバックで楽に戻るなら来シーズンは軽量麻でハゲ散らかしてみるかな リアクティブの使い方なんとなくわかってきたわ、クリメイト先行させてその後にリアクティブ撃つことで擬似的に広範囲に空中炸裂叩き出せる あれ相手の攻撃に反応しても爆発してくれりゃいいのに リアクティブなんかこれ割と強くない?
相手が真面目な挙動したらダメなやつかもしれんが >>42
そのとおりだな
過去最悪なクソマッチの癖にRPはしぶいから本当にやる意味ないよ
事実ランクマのランキングほぼ変動してないしな >>38
お前は最上位に上がるまで助け合いしてこなかったの?
1人で上がって来たって言うならエースにも頼っちゃダメだろ ランク上げるほど虫未満のやつらと組まされるせいで相手に自分よりもランク高いやついたほうが露骨に勝率上がるの草だわ あんまやらないからb2だけど自分より低いAA5やA1はなんなん?
1位C5
2位B2
ランクマ息してる?
というかなんでいちいちリセットされなきゃならんのか AAA3までがチュートリアルでAAA2からランクマッチだけどまとな試合したかったらAAA4ぐらいで止めてたほうがたぶんストレスなく遊べるわ >>46
強い気がするけど
誘爆しないだけで結局敵の爆風でも消し飛ぶんでイマイチ >>51
1人で戦況に応じて兵装変えてコア凸(敵釣り)、ベース防衛、プラ戦やってもスコア取れてから言って下さい アケボダなら楽しいし、ランクマ熱心にできるのはわかるけどガチャゲーのゴミでなおかつリセットされるのにそんなに夢中になれるのかがわからない >>51
なんなん?ってそりゃそのCやBがランク詐欺ってだけだろう もう2000戦やってるんだが
ずいぶんチュートリアル長くないすか >>54
装備ないからコア凸はできないなー
基本キルデス差つけるためにカプセルプラ戦してるし
3秒で戻れるから防衛はしてるぞ?
上位陣様の戦闘は知らんがな
まあ敵が強くないから余裕持ってできるのが大きいけど >>51
このポイントインフレメムノスでポイトン稼いでも何の自慢にもならんぞ…?
ここカプセル投げてるだけでほんとに300とか400とか出るから メムノスは自分一人でどうにかなるマップじゃないし、編成事故発生した瞬間終わるからクソ辛い
勝っても負けても「まあそうなるよな」みたいな展開しかない 迷彩ノータッチ、デトネ強化とかノーセンス百渓正気か? そんなに稼げるのも低ラン帯ぐらいでAAの雑魚支援とかは基本狩られまくってカプセルすら投げられない無能で溢れてるからな リアクティブボムの使い道が全く分からん
結局2度手間ならANで装甲下げた方が早いだろ >>61
デトネ強化は良いんだけど
デトネUが一緒に入ってるのが百渓クオリティ
カプセル下方はいいんだけど
カプセルβが一緒に入ってるのが百渓クオリティ
☆3売るために産廃を殺しなおす丁寧な調整はやめろ キルデス差で勝てるの落とした戦犯表示はよ
なんでキルデス表記なくなったんじゃふざくんな >>63
ややこしいと思ったら単純な方にするのが正しい カプセルβは前回見逃された
今回のγは二度目の下方修正
つまり今回のγの下方修正で今のβを下回るから、βが使われないよう一緒に殺されるということだ
デトネやPAの強化はマジで意味不明だから知らない >>63
リアクティブボムはプラ戦よりコア凸向けだと思う
リアボム→副武器→リアボム→主武器でエグいダメージが出る
もしかしたら巡航チップが軒並み底上げされるから巡航凸時代が来るのか? リアボムこれもしかしてユニオンで輝くのでは?
プラント戦は微妙だけどコア攻撃のときにリアボム→ハイドラ→リアボム→副武器→リアボム→のループでだいぶダメージ稼げそう ナイトメアだけは星1パルスアンカーより弱いからあれだけは強化いるかな >>63
デバフかけると敵逃げるんだもん
リアクティブなら仕込む手間はあるけど接敵してすぐ爆殺できる リアボムは味方が攻撃起爆できたら恐ろしいことになってたであります! 相手に思うように動かせない点で撃破も妨害も同じでしょ ユニオンのリアクティブボムの欠点は、内勤処理とか防衛にAN使えないところかな
プラント防衛をジュスト撃破でクリアしようとすると、ANが投げられない分ジュストが固くなるから
野良ユニオンとかだと工夫しないとちょっと苦労しそう リアボム炸薬砲との相性はいいけど主武器が炸薬砲になるのはつらいわ
芋重ならいいけど 仮に他に相性が良くなっても両方引け
アッハイになるわけだからな リアボムの爆風にリアボムをぶつけるんだよぉ!!(大破) リアボムはニースタやアフターファイアーの衝撃波タイプだと起爆しないのは不具合なのか?
タックルの直当てやフロントキックで壁抜けさせても起爆するのに判定がよく分からない >>58
低ラン戦なら装備揃ってなくても凸れるよ
ランク詐欺の状態なら勝って早く上がって来い 今ボダ関わってる開発ってどうあがいても終わりしかないゲームの開発して虚無感感じてないんかな
俺なら一発あたるSwitchやら次世代技術色々使えるPS5とかのソフトの開発したいからボダに回されたら激萎え案件だわ
人少なくて1人辺りの業務量やばそうだし >>84
まあそうかもしれん
だが、残ってるスタッフが気の毒で気の毒で
ゲームが本体のゲームの内容じゃなくてばら蒔きで人繋ぎ止め始めるって終わりすぎてる 原神リリースされてから一ミリもやってないが大きな環境変化あったか? ボダでも新規プロジェクトだったらまた違ったろうけど
移植かつ運営引継ぎだからな
青木とかもう10年ずっとボダだったから解き放たれてルンルン気分でジリオスカタパルトでわかめそば状態だろ
まあそういうのとは関係なく、PS5出るからもう終わりが見えて来てる モスキートってワイバーンの下位互換だろこれ
誰が使うの 威力だけ見ればそうなんだけどランクマで使われるとかなりウザいぞ そもそもゲーム業界に終わりが見えてきてる定期
ガチャゲーしか作れなくなったからガチャ規制されたら中小全滅するぞ これ重火の新しいやつ楽しくないもに?
スマイト使えるようになるもに? スマイトで起爆するよりサージとかでダメージばら撒くほうが強い
プロミネンス+☆1リアクティブで35000ダメージや! 真のゼルダと言われる原神もガチャゲーだからな
ガチャ批判してるやつの感覚がおかしいのよ モスキートは複数で大量に投げてるからトライアウトだとウザいけど、一人が投げててもあんまり強くは無さそう
あれだけいてもウザい止まりだったし >>58
お前がやってるのは単なる支援やってスコア稼いでるだけ
ロール的に間違いでは無いが、味方が弱かったらどうしようも無くなるけどそれで次どうするんだ?
あと、戦闘から逃げてるっぽいが凸屋の削りや凸ルートの牽制、頭抑えやってる?
じゃないと何時までも押されるだけだぞ 装備がないとコア下に侵入拒否されるってマジなのですか 光波はACでも実装遅かったからまだ分かるとして、あのクッソ使い辛い上にそこまで強いわけでもない鎌を未だに出し渋る理由とは
あ、ACのままの場合光波はレア2が遊撃のアレレベルのカス性能なので気をつけるんだぞ☆
ぶっちゃけ初期もカスだけどあれは軽量化に価値があるからの 鎌はこのまま消していいレベルのゴミだから実装しないのが正解 ランクマやらなくなってイベント、ユニオンでガチャチケゲットするだけのゲームになってしまった >>104
麻近接なんて9割の人間が軽さ>>>>>移動力>>威力で選ぶもんだしな
配られた初期型が麻の最強最終装備候補だし。あれのおかげでどっかの装甲がワンランク上がるアセンも多かろ ディテクターとかいうプレデターごっこできるおもちゃもあるぞ 近接系は全部死んでる
狙撃銃は紅蓮以外死んでる
リペアはカプセル以外死んでる
ほんとバランスやばいな 近接と狙撃は死んでないとクソゲーになると過去数多のゲームが示してきた アケだとスパロと2連光波の重量差は20なのに家だと10しかないのはおかしいモニ あれだけガチャは糞とかDLCは糞とかいってたのに原神はマンセーするダブスタ 狙撃死んでるってまじ?
紅蓮出る前でも森とか普通にめちゃくちゃ強かったじゃん
上手い人が使えば強いってだけの性能あるならそれで充分なんだよ アケで居なかったことにされた狙撃の補助するヤツ入れようぜ 狙撃は初期狙撃銃を基準に作れ
そういう意味ではデイライト系列やブレイザー系列は変に性能高くなってるわ リアボムガチで使おうとしたらジオクッソ相性悪いな
中量きゅうきみたいにしてUGかスクCのがいいかな
こういう使い方ならグラバスが一番相性良さそうなんだがなぁ 地獄の業火()さんが漸く地獄の業火になるのか
弾速アップだけで良いもによ? >>130
重量20軽量化だけという未来もありえる >>130
スクバスCに死産させられてた期間なげーから、
ほんと強化してやってくれ・・・ ヘルファイアが弱いんじゃなくてスクCが使いやすぎる定期 鎌の何がゴミって近接武器オンリーで見ても糞雑魚なところ
共創されなきゃ鎌の星3になるだろう最重量タイプの攻撃はエグゼクターよりもさらに遅くてエグゼクターよりも持続しない+ニュード混じり なぜ最上位近接武器はそろいもそろってコンボ系になるんだ
と思ってたらペネトレイターくんがいたな
威力クソ雑魚だけど 単純に麻の近接は無駄に種類が多いから鎌みたいなゴミが生まれるんだよ
求められるのが、軽さorエンジン性能or威力なんだからそんなに種類いらんやろと 近接は当てやすさの問題もあると思う
ほかのTPSと違って、近接もスナイプも異常に当てづらいんだよな
まあ今の威力で当てやすくなったらそれはそれで糞だけど >>137
重い!チャージ式!!威力もそこまで高くない!!!
そんな三重苦を背負わされた武器はちょっと… ここまでして出涸らしのボダにしがみつく
ソレガワカラナイ しかしヘルファイアさんはよしんば弾速がスクCと同じになったとしても、
味方を連続ノックバックさせる危険性がある
どうせ大破も取れないならスクCから乗り換える意味がないのでは?
マテピ6000も痛い もには見た目とパァン!パァン!パァン!パァン!って音と火柱が見たいだけだからそこらのデビとか見てないもに 弾数強化というユニおじ向けポジが有るから(4マガジン→5マガジン的な)
ルークス系列の強化が読めない。AモードとBモードのどっち強化するんだ。それとも両方に関与する強化か?的な意味で ルークスは重量の調整じゃないかな…
威力周りは触らんやろ ノクバ気にして副武器ぶっぱしないやつなんてアクティブの1%もいないと思うぞ
そこらのace踏んだやつですら気にしないでぶっぱしてるし クリアリングソナーはがっかりだったからガッツリ上方修正して欲しい
クリアリングソナーはがっかりだったからガッツリ上方修正して欲しい
大事な事なので2回言いました
範囲がロビンと同等でもロビン使うだろ
ロビンより範囲デカくしろ
別にこれヤケクソ上方修正しても誰も困らんだろ
凸屋以外 KB気にするのって傘下くらいだろ
FFになってでも相手に火力ぶち込むほうが大切 でもデトネは考えて撃って
あれ、軽中はノクバする丁度いい感じの火力だから 鉄火場で使うのではなくタイマン状況なら効果的なデトネ ウニオンで死因:デトネ結構あったんだよな
脚止めたらスパアマ持ちの格闘に死ぬんだって >>145
ラディウスに関してはマガジン火力いじるんじゃない
いくらなんでも系統最下位で2万ちょいしかないのは駄目ですわ 森が云々でいうなら紅蓮以外の狙撃銃なんて玩具撃つより他の強武器を使いましょうって森本人が言ってるのが全てやろ 短時間で火力を吐き出すのがラディウスの売りだし威力アップが妥当やろ 紅蓮弱くするなら、狙撃銃もっと強くしてもらえませんかね?ただでさえ爆風環境なのにヴェスパ直撃させてもノックバック程度の奴らが多すぎる。
ガチ固めのやつとか、ヴェスパ3回当ててやっと撃破できるレベル。相手はゆとりスプGで一撃打つだけで、こっちが撃破されるとかまじで意味不明。 ヴェスパ検討するなら狙撃銃の威力云々よりもエナバリを嫌うのが先なんだよなぁ 従来の狙撃銃が当てにくさに対してダメージ低いってのはまぁ気にはなる。
紅蓮はやらかしてたが 狙撃銃なんてそもそもゲームにあってないゴミあるだけで感謝しろ スプGとパインの威力300しか違わないんですが161だけ逆アイギスでもかかってるのか メムノスはクリパ持ってるのそこそこ見たけどな
役に立ってたかは知らん
トイレ狙うなら確かに紅蓮よりいいんだろうが でも強くしたらしたで遠い高所からプラント踏まないで消えながら撃ってるんだよね? 狙撃とか接近もせずほぼノーリスクで攻撃できる武器は弱いくらいで十分 紅蓮死んでもワイバーン使いたいから投適2枚差して豆撒きする
ワイとカプもfcnも投げるの早くなってハッピーハッピーやんけ バトライさんは前回も調整漏れしてたな
開発からどんな評価なんだコレ 数値性能は悪くないからなぁ
最大拡散が頭おかしいだけで バトライはノンスコだと散弾並みに散るからなあ
弱くはないけど強くもない印象 >>174
この2年、青木の好き放題にやられた負の遺産が多すぎる
百溪もやらかし始めたしほんとセガって感じだわ 査定がクソとか言ってるおかたはぶっちゃけ現ランクの実力ない逆ランク詐欺なだけやぞ。
上でポイトン盛れないからA1からAA5上がれないって奴いるけど正しくAAの実力ありゃあんな低ラン帯なら自分がいるチームが勝つ状態になるはず。
酷だがプルバックで上がっただけでA1の実力すらないと思うぞ。 査定がクソ以前にランクマボタン押す奴少なすぎて試合にならん 査定は別にいいけどメムノスAは出る気にならんのやすまんな ミサイルはノーロックで斉射出来る様になんねーかなぁ(無駄に金ピカな☆3ミサイルを見ながら) >>177
査定でもマッチングでもどっちでもいいから
せめてどっちか片方だけでもまともにしてくれたら押すよ
今の査定でいくならマッチングまともじゃなきゃやる気になれない
まともなマッチング探すだけでRP減っていく苦行はしたくないわ どかーんと派手に爆煙あげて
やったか!?したいね(´・ω・`) 明らかに自分より格上ばかりの部屋に入れられるよな
RP減る一方 武器の調整も大事だけど、ランクマ格付け部屋調整先にやるベッキーだは >>177
査定糞マッチング糞マップ糞で押す奴はマゾだろ 未來がないって判ってて押すやつが一番良いと愚かでは HSの場合はエナバリ無効とかで良いと思うんだけどな でも前のランクまではよ上がらせろとか試験なくせとか
ここで言われた通りにしましたし…(ゴニョゴニョ) >>179
アケの初期のミサイルはノーロック状態で左クリックと右クリックを交互に連打すると高速射出できたんで斉射もどきができてたよな
いつのまにか修正されたけど。
時間あたりのコアダメ結構良かった気がする 大体麻で凸ルート監視ってなんやねん。
それ何もしてないのと一緒やぞ。
防衛寄りでも凸る気ない麻はマジで麻乗るな。
防衛専で監視麻って愚凸麻よりいらんぞ。 >>187
査定変えたりマッチングおかしいままやれとは誰も言っていないゾ
だからセガなんだよって言われる定期 元のランクに戻りやすくなったはずなのにランク詐欺がいる時点で
適正なマッチングなんてありえん >>175
何を言っている?
だからセガなんじゃないか。 >>191
そもそもリセットなんかするから
簡単に詐欺できるわけですし? >>178
来週のイベント報酬で通り名が「トラザの悪魔」ってあったから次週のマップはトラザなんかな? 来週はトラザだぞ通知来てる
バインドマイントラザ芋支援 よろしくな! >>195
そして来週・・・
バインドマイントラザ芋支援「おかしい・・・いつまでも待ってもマッチしない・・・妙だな?」 今の環境でトラザ出るとかタイマン最強のace麻を押し付けられる可能性がでかいのに出るとか正気の沙汰じゃないので・・・ パインは一発9000ぐらいで頼む
そこまで行けば積むかも >>191
プルバック終わったら降格しても復活しないらしいし
そりゃ今の査定ならランク詐欺増えると思うわ
以前のランク維持出来るような査定じゃないしやるほど下がってランク詐欺になりそう >>189
つまり愚凸してデス献上した挙句再誕から凸られまくるのが正しいと…
敗北厨かな? 前シーズンの査定自体を詐欺って言ってるのと前シーズンのランクを維持できないのはおかしいって言ってるのといるから一生噛み合わない プルバックの導入と査定の変更同時がダメだったんだよ
査定を厳しくして今シーズンからはこの査定だと知らしめてからその次のシーズンでプルバック導入でよかった
そうすれば今みたいにランク維持できないとかランク詐欺がとかならんかっただろ 今週のメムノスは妙に麻多いけどデス献上パターン多いよな >>188
懐かしいな。今だと斉射できても悠長なロックオン射撃が出来るクソ重いスクC程度の評価になりそうだな
とりあえずわざわざ積まないが使えなくは無い位に強化してくれれば遊べる玩具が増えて俺得なのだか、まあ期待はしないでおこう... >>204
まぁ軽量アサルト正義ばかりだったからな メムノスは重支スイッチ絶対に強いと思うんだけど
クソ編成でも乗り換えない奴が多すぎ
換装エリアもたくさんご用意させて戴いてますよ! >>203
もっと言うならエスボダ認定戦みたいなイベントの時に新システム入れたのがアホ
ひっこみつかないイベントにいきなりぶちこむ運営とか、馬鹿の極み。 クソ編成だからやる気を無くして流しモードに入ってるんだよ
メムノスとか程よく換装エリアがあるマップでは換装すると回復するチップ差すか悩む ブルバックを完全無し状態の新規が今の査定でやった場合って
どこのランクに人口集中するのかな?
下の方の査定が掴めてないから想像がつかねえ 別にランク維持厳しくても、むしろ下がっても良いけど、
ならシーズン報酬を回数にしてくれよ
フル参加回数で報酬なら、確認のプレイ回数も上がってマッチング安定するんだから
勝敗にイライラすることも減るしな >>199
やるほど…ランクが…下がる…?
それ適正階級に戻るということでは?🤔 なんで勝つ気がないやつを無理矢理ランクマさせようとするのかがわからんわ
回数稼ぐために押してるやつとマッチングするくらいなら永遠にマッチング待ちでいいわ マッチングが前シーズンより明らかにひどくなってるんだよ
こっちAラン3人で相手はAA以上とかランク詐欺でも居なけりゃ勝てる訳が無い >>210
Cはやってりゃ上がる
Bからは勝率5割だと上がらないからB45とかだろな
>>213
今通報あるんだから放置稼ぎとか無理だろ 勝敗を決めるゲームなんだから熱意の差は生まれるだろうけど
全員多少なりとも勝利への意識はあると思うぞ >>216
通報されてから消えるまでの間被害者が出るのは変わらんよね マッチングが前より酷くなったっていうの
査定の変化でぎゅうぎゅうに詰まってたランクが上下に乖離しすぎて酷く見えるようになった説ない? >>216
AA5でトロフィーがあるけど
たどり着くまですっげえキツそうな査定だな >>218
放置して稼ごうとするような民度の低い連中は、
どうせ糞プレイしかしないんだから一緒だろうさ 今のランクはその部屋帯で事故らずにスコア取り続けられるかどうかだから
一番苦しいのはA1とかAA3とか中途半端にいる麻とか重火かな
明らかに自分より格上に対面で戦闘し続けないといけないから
支援とかは事故らずにポイントに専念すれば上がりやすいし
紅蓮は紅蓮撃ってワイバーンなりロビンでお小遣い稼ぎができる ゆう絵師のサブ垢
PSID esi2423
俺は既に通報した >>220
AAトロフィーとか前の査定の時に取っとかないとまず無理だぞ
AA〜Cとかで5割以上勝てないとAでも下がるし A5からAA5の間だけでも1000〜2000戦とか必要じゃないの?
B5スタートなら腕の差もあるだろうし5桁とか行きそうだな >>225
正直今のバランスで1000〜2000戦とか正気の沙汰じゃないな・・・
おとなしく別ゲーするわ >>220
コミュニティで荒らしてた万年Bランのデク助とランクマでマッチしたが常時スコア二桁なものだからBCルーパーになってて草。
奴は敗北をお届けする貧乏神だからさっさとランク上げて隔離してきた。 >>224
地獄かな?
そうなると今期は完全にブルバック前提の査定とランク報酬だな…
というかやっぱりランク多すぎでは 同じランクで20人とか集まる大人気ゲームだったらよかったのにな
人がいないのである・・・ 運営も人いないのわかってるくせに、査定クソ改悪したのがなぁ
露骨に終了させに来てるとしか思えない >>228
今回はユーザーの意見反映で査定変えたと言うより、回数プレイヤーをエースにしたくなかったんだろうなって 人口少ないんだから部屋のランク平均での査定は無理になるから変えること自体は正しいんだけどその結果肝心のバランス調整ミスってるのがね
クソゲーでも査定バランスが狂ってるゲームは滅多にないし武器とかキャラバランスよりやらかしちゃいけない部分でやらかすのは本当のオワコンゲーの末路って感じ 負けたら下がるという真っ当な仕様まで糞査定ってかおかしくね?
同ランク帯で5割以上勝てないなら適正なんだから停滞するに決まってんだろ
やればやるだけ上がるほうが糞査定だと気づけよ? >>233
ブルバック無しかつまたみんなD5からスタートでこの査定ならねー 適正ランクじゃない奴を落とすよう査定を厳しくしろ
やってればランクが上がる査定はおかしい
と言い
いざ自分がその落ちる側の人間だと事実を突きつけられると
俺が悪いんじゃない査定が厳しいんだと宣うしこれもうわかんねぇな そもそもチームゲーで5割だと下がる査定なんてキチガイ過ぎるだろ 上位勢が6割7割勝つ中でAランが5割勝つのは相当にランク詐欺ってないと難しいぞ 初心者でもBまでは上がるんだからそこから先の査定緩くしたって今以上に見合わないランクに上がって上位戦にぶち込まれやすくなるだけでしょ 負けたらRP下がる自体は別に問題ないっしょ
問題は勝っても稼げなければゲロマズなところだな
ポイント稼ぐ行為=勝ちに貢献する行為じゃないからそこのクソさが際立った
ポイント査定と勝敗査定の悪い所を煮詰めたような査定に思える >>237
その上位勢側ですらマッチングの偏り(敵にだけ高ランが多くなる)が酷い!って発狂してるんだけどね、今のマッチング・・・ 今数やって7割っていなさそう
アケ初期なら7割とかもいたけど今は高ランほど味方のランク低くなりがちだし >>233
一応聞きたいんだけどAAAとAが当たり前のようにマッチングするゲームの同ランク帯ってなに? もにプルバックでAA5まで行ったけど今A1なのは大体査定合ってると思うもによ
A2からはA1戻れたしもに >>212
だからプルバック中で上がってる最中なのと
プルバック終わって下がってくるのが混じってマッチングがぐちゃぐちゃになる レインボーマッチは草だけどcpuも混ざってるからつれぇわ >>237
つーか最上位クラスでも6割しか勝てないようなゲームで、そいつらとマッチングさせられて同じように6割勝てよって、無理に決まってんだろって話
トップランカーが9割勝てるようなゲームなら腕の差だけでどうにかなるんだろうけど、トップランカーでも4割近く負ける異常なゲームだからな 前期AA2 53%
今期AA2 48%
こんな事になるなら前期のうちに頑張ってメタリックブルース取るんだった…… プルバック以上に上げろって言われたら上がらないのはわかるもに 今回の査定だと前シーズンまでの最高到達ランク自体が不相応になる人が大半だろうから
そらプルバック終わったらやらないと思うわ
ランク下がるしその最高到達ランクとして参加だと足引っ張る可能性高いし この査定にするならプルバックなくした方がいいし
プルバック有りにするなら前の査定でやった方がいい
セガのゲームが数え切れないほど学ばずに繰り返してきた修正調整を多方向から行って収集つかなくなるパターン
今回も弱体と強化やチップ含めた2方向からの強化でもうどうしようもなくなるよ たかがAA3の査定で勝ち20負け22とかはなあ
お立ち台大体取っててこれだもん
標準的AAなら無理でしょ
勝率55%で微増くらいだぞ >>252
プルバック無しだとユーザーの大半がBで止まるぞ
5割で下がるって、要は「全く同じ実力でマッチングする場合、全員が下がる」だからな
本当に拮抗してるなら勝率は5割前後に落ち着くわけだし
格下狩り以外に上がる方法が存在しない 順調にランクをインフレさせてきたと思いきや…だからな今シーズンは
順位やMVP補正も込みでトップ層以外は維持もままならんだろ 人数減る前にランクで住み分けできてりゃちょっとは違ったかもなもう何もかも遅いが やってりゃ上がるまでは求めないが
ゲームになるマッチングをしてくれ
途中参加(性質上負け側)多発のフォロー無しはガチきつい 仮に最初からずっとこの査定でプルバックなしだった場合、トップエースはA、他全員B-Cループみたいな今以上に歪な人口分布になってたと思う プルバックが無いから前まで叩かれていたしマッチング幅がおかしいからクソ査定にみえるだけで査定自体はマトモ
マッチング幅を改善する為に過去一番のバラマキで新規や復帰者を増やそうとしてる
やろうとしている事は合ってるのに空回りして事態が悪化するという トップ層もace踏んだと思ったらランクマやらなくなった奴増えたせいかたたき落とされてるやつばっかだし
人が減ったから査定変えたのかと思ったのに人が少ないと成り立たない査定に変えてくるのは想像できなかった
ある意味一番重要なとこなんだからテストプレイしろよマジで 人減らし続けた結果部屋レベルが2層しかないのが問題もにね ゲームそのものは面白いのにそれをことごとく潰していき、もはや改善するという信用がない運営……どうしてこうなった 大袈裟すぎ
勝率52〜3%でAA1と鳥5ループ余裕なんだが
今季軽量麻練習中でポイント指数0.4のクソ雑魚麻でもこれなのに稼いでて上がれないとか言ってる奴はどれだけ負けてんの? >>253
百渓「あ、エラー落ちしたらペナルティ貰いますんで」 ハフステでワープするクライアントだしアーケードの回線事情そのまま移植した時点でわかりきってた
挙げ句、ラグワープマンがこれはテクとか言い出すし地獄。お前直線ダッシュでワープしてんだよ 人いるであろう時間でも開始前10vs10はまれだな
100秒以内には10vs10になってるけど >>263
平均240稼げてたら雑魚とは言えないのでは…? こういうラダー形式で5割だと下がっていくようなゲーム、個人戦でもほぼねぇだろ
基本的に5割って負けてない方だから普通のゲームなら少しずつ上がるのが自然 >>271
前シーズンでレインボーマッチ!とか言われてたのトラザだったんだよなぁ
トラザって人気ない? 前シーズンのトラザレインボーマッチって平日昼間とかだろ トラザは勝っても負けても早く終わるし、逆転しやすいマップだから好きだわ
メムノスみたいな開幕キルデス負けした瞬間敗戦処理確定マップより余程いい そもそも旧査定は後になるほど上げやすかったからトラザ苦手ならスルーすればよかった
今期は待ってもランク差補正はないし頭打ちの人多いだろうからMVP取りやすく割りやすいトラザスルーしてどこやるのって感じ 開幕9割削って3分ルール考慮して防戦初めたら10割削られたとか起こるから怖い >>258
個人的にはそれでもいい気がする
自分の理想は1期の勝利査定でランク差補正無し査定 他のゲームで万年ブロンズ認定されたらぶん投げてるやつが多そうだなボダって 実際残ってるやつってどれだけやってもまるで進歩しないBotみたいなやつが大半でしてな 流石に現査定じゃ、ランク上げ頑張る気力を他のゲームに注ぎ込んだほうが良い >>270
ACの模擬戦闘を指してるならP2Pになった事で不可能になった >>263
そのランク帯で軽量麻で0.4で雑魚ってギャグなのか
それでAA1、AAA5ループってきつすぎないか ポイントによる査定への影響度もう少し下げてくれたら査定に関しては割と満足なんだけどなぁ
ゲージ負けし始めたらランク上位の奴ほどポイ厨するからより逆転しにくくなるのは嫌な査定だと思う
ポイントの影響度完全に無くすと今度は全凸ゲーになるからバランス取るのむずかしいとは思うが… トラザはランク高くなるとゴミ寄せられて圧殺終了が増えるクソマップだからランクが低いやつしか恩恵はない 大体過去のトラザでランキング1位はRP盛ってたろ
あるふぁとか
今期はもう最高ランクから大分落としてるのは戻し切れなさそうだけど 百渓「基本無料だから運営に期待するのやめていただけますか、課金したい方は自己責任でお願いします」 真っ白でプレイするのも☆2で妥協するのも自由
自由とはそういうものだ >>287
ポイントより順位の方が重要
順位→ポイント→MVPの順で査定に響く
現環境だとポイント=順位に直結しやすい
だからカラフルマッチだと低ランクはポイントが稼げない(順位が上げれない)から勝っても負けてもゲロマズの査定 勝率3割でもAAAになれるくらいでちょうどいいよな >>293
少し前に話題にあったが査定は順位じゃなくチーム内の平均獲得ポイントを基準にしてどれだけ稼げてるか/稼げてないかで算出してるみたいよ
順位に関する記載はないから多分現状影響なし
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-04-12-1
だから例えば残り300秒で現在1位が負け濃厚と判断した場合、稼げば稼ぐほどRP減少が緩和される >>294
前シーズンは勝率42%でAAA3踏んでる人居たぞ
なお試合数は2300の模様 >>295
そのスコアって所の内訳に順位ってのが存在するはず
じゃなきゃそこに記載されていないMVPも査定に影響しない事になる >>297
MVPは記載がある
>「スコアによるボーナス」は獲得したスコアやMVPによる獲得ランクポイントです。 ポイが査定に有利に働くのに
支援のポイント回りの使用そのまんまだし
重火も頭からっぽでも稼げるしで
この査定で行くならここにメス入れないと駄目だろっていう このクソ査定だから防衛も罠も無くメムノスですらコア殴れるんだぞやべぇなうん >>258
言うてアケがまさにそれだったじゃん
Aが最高の時代はABルーパー
Sが最高の時代はSAルーパー
どのverになっても最高ランクの境目が一番人口多かったし
それこそルーパー抜けることが一種の目標だった 順位より部屋全体のランク?内部数値の方が重要じゃないか?
MVP総舐めでも-30弱とかあるし 因みに今の査定でA3とかなら前のシーズンならどれぐらい上がれたん? >>306
ある程度の条件を書いてくれないと推定するのは無理
ざっくりだと初心者のD5スタートでも中盤から終盤にかけて集中的にやればAA4までならエスカレーター あー 400戦くらいで獲得スコアが大体200ポイント前後かな 2300試合とかヤバいもに
アケGP換算で50万ほどやってるもに >>309
最上位戦でも200稼げるなら400戦すれば前の査定だとAAA5踏めるか踏めないかってとこじゃねーかな スタインのせいでラグ増えてる気がする
どう考えても不自然な挙動だしなあれ 近接属性(当たり判定は攻撃側)
高速モーション
追尾
打点中心の範囲攻撃
こんな性質だから被害者側からしたら理不尽な当たりになる以外にないもん 何のためにランクを付けてるのか
ランクによる強さの差で同じくらいの奴を集めて
試合をより面白くするためではないのか
その前提を振り払って報酬に紐付けた
仕様のそのものが間違いなのだと
2年前から言ってたけどもうダルい 報酬がないとやる意味ないとかいうやつがいる定期
他のゲームでもランクと報酬が紐付いてるのは珍しくないです きちんとランクマッチが成り立つ前提じゃないと
報酬以前にゲームとしてどうでも良くなっていくからな アケ時代のは武器の材料が報酬で、その報酬為にプレイ出来たけど
家庭版はなんか違うんだよね 大攻防の防衛側糞過ぎるな
麻重支の3人で手厚く防衛した後エリア移動も使わず徒歩で戻るとか ランクリセも余所の流行ってるゲームがやってるからうちもやる以上の理由があるようには思えないんだよな 最高到達ランクRPを1更新するごとに1マテピ配るもに 最近デッドバイデイライト始めたんだがちゃんと初心者が居着くように出来てるわ
ある程度やり込めばボダでいうと古い世代の武器機体は3凸出来るから頑張る
やってくうちに強いの欲しくなるから課金したくなってくる
始めて5日目で5千円課金しちゃったよ
今からでも遅くないかもしれないからボダも古い武器機体は頑張れば凸出来るようにした方がいいと思う
最新の武器機体用のマテピは別に用意してさ アケでも素材のためにやってる間はストレス半端なかったしイベント戦も同じ
その枷から解き放たれて全国で好き放題やるのが楽しかったんじゃ >>326
むしろ素材のために頑張ってて知らぬ間にハマってたんだと思うけどな
始めたての頃は頑張ればいつか手に入るというニンジンは大事 アケも割と青木百渓運営になってからランクの意味辺りは怪しくなってきた感が >>316
ランクでマッチング組んでるかどうかすら怪しいとかいう糞采配
ランクだか勝率だか最高ランクだか知らんが、裏でコソコソ用意した内部レートでマッチングしてるんだとしたらそんなものランクマでもなんでもない マイナス査定キツくなって逆に切断増えまくって笑える 今日一勝も出来てなくて草
そもそも内部レートで判断ってSEGAにそんな事出来るんかな? 負け確試合に放り込まれるクソ仕様は最後までテコ入れされなかったのだ 良いこと思い付いた 切断された側は強化兵追加しようぜ! 大攻防で攻撃側で最前プラントから発進しない奴とかいて勝てるわけねぇわw そういえばやってたな大攻防
初日に5000稼いでから忘れてたwww 大攻防攻撃陣営で全凸何枚も引くと事故るからやっぱり開幕時間短縮欲しい 今回の大攻防はラリーなんだし黙々とポイント稼ぐだけでは 大攻防が一番血管に来るって言われてるから
下手に上手くいくとフルタイムになる
終わりが見えてたところにノルマ追加されると誰だってキレるわ Cカタパあるし防衛面倒もによね索敵できてなかったりもするし やっとこさA5に上がれたもに
勝率47%でも上がれるもにね モニカスがトラザで博打してすられる未来がみえるデヒ >>347
対馬だと?
誉れある戦いを忘れたか…? >>343
大攻防を黙々とプレイするというのが人間には困難な行為
脳までニュードに汚染されてれば苦ではないかもしれない 新規にも1日プレイすれば糞ゲーだとバレてしまうレベルまで来ているよ、先は長く無いだろう >>350
誉で飯は食えるモニ?(500円ランチで2000石せしめるモニカ) 明日から対馬は魑魅魍魎が蔓延る魔境と化すもによ?
侍、牢人、弓取、刺客の役目から一つを選んで、同士と徒党を組み百鬼夜行を叩き斬るもに! >>355
ワクワクしながら対戦に向かうと
カジュアルは全く繋がらなくてイライラ
ランクマは容赦なくAAやAAAと組まされて
何も分からないまま秒で消し炭
そりゃー普通にやる気なくなるわなー >>357
葦名 弦一浪「兵装を選択せよ」
ニア侍、浪人、弓取、刺客 ぜっっっっっんぜん、期待してないけど
まっっっっったく期待してないけど
はやく調整内容みせろもに!! 悲しいのは、これで「セガのゲームはダッサイからもうやらない」って思われちゃうことだよなぁ 先行で下方のアナウンスあるとどうせこっちあるし位で使って無かった奴一気にマテピ突っ込めるのはいいな パーツ修正のリスト見たらなんか、色々とどうでも良くなってきた
まともに百渓の相手してても疲れるだけだよな…… 2プラまで責められたら凸で釣るしか返せないっていつになったら学ぶのだろ
戦力だけで押し返せるならそもそも2プラ染められたりしねぇんだわ このmapさ 基本忘れてる人多くない?
ラインの意識 防衛は最大でも二人 抜ける前にアサルトは潰す 支援も潰す 後ろでサッカーしない
まぁそもそもセンサー置いてない事も多々あるけどそれこそ大好きなNDでもくるくるさせとくだけだいぶマシなんだ ND回すのもCプラ攻防の片手間で索敵装置にFCN投げれば壊れるから微妙もに
建物の上に索敵弾投げて適度に死に補充するのがベターなんじゃないかと思うもに ボダの中国語版を新しいX boxで中国で出したら儲かりそう、あいつらバカだけど金持ちだし いやー新規が増えていいですなー
だって大攻防でスコア二桁めっちゃいるのって新規だからでしょ?w 流石に☆1装備Dランク抱えて勝てないわ
AAA〜D4のカラフルマッチとかほんま クミちゃんはあの見た目でボイス変更なしが痛いもに
授賞作品なんだから新録でもバチは当たらんもに!! 麻のダッシュ剣撃の慣性がマグネとかの速度低下中でもキャンセルされず威力も変わらずて運営アホ、カタパとかの勢いはキャンセルされるのに運営アホ >>369
そもそもチャットすらまともに使えない、聞こえない、ログが見えない頭の奴がマップの基本なんて分かるわけないだろ Bランクまでのプレイヤーレベル1週目の新規が上位部屋に来たら
耐久力と攻撃力3倍にしてあげよう
これでボーダーブレイクは復活する どんな状況でも抜けていく麻には一撃いれなければならない
そいつはキマリだ、通してはいけない マーケットってチップで検索できないの?探すのまじで面倒だわ
どうせレポート使ってさよならのおまけなんかいらないんだよなぁ >>387
それあちきも思ってたでやんす!未購入ボーダー多いから見つけづらいわ チップ検索とかいう高度な事しろとは言わないから、せめて実装順ソートを寄越せ
追加された奴探すだけでも面倒臭い 新規追加が一番したじゃないのわかりにくいよな
トークンショップのBC50もなんであんな半端な位置にあるんだよ そういやなんで今回のトライアウトは要請兵器使えるんだ?
設定ミス? >>394
何か要請兵器に関連した武器があるからだと思ってた
リアクティブを空爆とかオートガンで炸裂させろって感じで 最近某エスボダ真似てλ腕中軽量重火力にハマってるから高火力と重装甲求められるこのガチンコMAPはちょっとキツイわ
ふと思ったんだけどもしかしてユニオンってラディウスよりルークスγのが良かったりする?
ユニオン上手い人や上位勢の装備見てるとほとんどγだったんだけどラディウス引けなかったとかじゃないよね? >>396
ネリスが存在しなくてリロード中にハイドラ撃つために下がらなきゃいけないし、だったらDPSよりマガジン火力の高いγの方が良くね?って感じだと思う >>397
なるほどね
次のユニオンきたらγ試してみるか 新武器、パーガトリーとな?
これはケジメ案件では? アナヤ! 認定戦でエラー落ちもしてないのに試合がカウントされない不具合とかあんの!?
発生したときに再戦したのが悪かったんかな… >>395
ああ、要請兵器でも起爆出来るぞってアピールか 23時から3時迄最後の試合まで全敗したww
マッチング上位を両方に分かれてないとほんまクソゲー 昨日は全敗今日は全勝とかよくあるほんとよくわからん
まいたけを味方に引いて相手が執拗にブンブンしててカモだった
まいたけも頑張ってるし俺も頑張ろっと思いながら電源落とした 土日マッチングしやすい時間帯わかる人いる?
最近マジでどの時間帯でもマッチに時間かかるし
人数不足で始まるし ACEとAラン混じるクソばかりな気がして…
待ちが長いとやる気なくなるし
マッチしてもほとんどの試合が気持ち悪い展開で一方的
少しでも快適な時間があるならそこを狙いたいんだが マッチングがクソなのはもうそういうもんだと思って諦めるしかない
マッチングシステムが糞な上人もいないんだからどうしようもねえ ランクはアケの頃から途中から高ランがマッチング機能してないって声がでかくなる度マッチング変えたりランク増やしたり繰り返してただけだったな 今日は土曜日ですよモニカさん
神様だってまだ寝ていますよ 一人でもプレイしようとしたら部屋作ってプレイさせて欲しい、敵には強化機兵用意して5人ずつ集まるまではコア凸はノーダメ そろそろ部屋の設定できるようにしろもに
AAA〜ACE部屋 低ランお断り 6/20
初心者歓迎! 12/20
ナイフ部屋 1/20
モニカ限定 20/20
デヒテラ部屋 0/20 >>414
敵が弱いしマップもルールも固定
イベント報酬も貰えないランクも上がらない ACEとAが一緒でも割合が同じならまだ楽しめるけど、自チームのトップが相手の3番手と同じとかだと萎え萎え 課金を見込めるはずの新規が定着せずに過疎っていく限界集落みたいになってるよ、今課金しているのは俺強ぇ〜の快感を忘れられない人だけかな 課金要素でプレイヤーの行動を無理矢理縛ってるような状況だけど
課金しても大した物得られ無いんだよな λ脚遊撃凸の動画が面白そうだったからもにもやっていいもに? そもそもゲームから得られるものって一時の快楽しかないし、その一時の快楽すらクソマッチと渋査定であまり得られないっていう >>427
会社にも居るんだよな、そう言う事言ってる老害 新入社員がもうやめたもに
やっぱチャラいのがブルーカラーの仕事なんて出来ないもに
彼は一体どこの仕事について生きるのかもにには分からないもに あのフェニエにいる頭の狂った言動を繰り返すデヒすら己の位置を確立していると言うのに、全く最近のもに共は… コロナで風俗客減っちゃったらしいからモニカ大変だろな
子供の食費大丈夫なんだろか デヒテラはあんな言動でもそこそこの地位についてるのに
モニカは常にフラフラしてて恥ずかしくないのか ちゃんと体温測ってるかモニカ?
勤め先がクラスターになってたりしないか? >>439
ただ会社のいいなり自分の意見も言えず上司にはヘコヘコし部下には言いたい放題、社蓄の末路が今の老害
俺が上司を論破すると決めセリフが嫌なら辞めろなんだよな >>441
最近のトレンドは俺に代わって管理職やるか?もに オワコンゲーの嫌なら止めろはどちらかというと好意的な意見だぞ >>442
コネ入社、出世や苦労を知らない2台目社長とかが多過ぎてそんな上手い話しは無いよ、現に百渓はプロデューサーだが青木の尻拭いだしね 嫌ならやめろ!!!
やめたら文句言うな!!!
課金しろ!!! 職場の人間関係は99%改善されないからマジで嫌なら辞めた方が未来は拓けるとは思うけどね
定年で後数年で消えるのがわかってるとかならいいけど >>446
それって俺と別れてくれ、でもたまに会ってエッチな事しようみたいな感じが >>447
それってやりたい仕事が無く、どんな仕事でも食って行ければ良いと言う人の考え方では? ☆3リアクティブボム4つまとめて誘爆させたらスカービの強化コアでもゴリッと減るな。これは買いだわ
なおガチャ( >>449
その会社じゃなきゃできない!なんて仕事そうないやろー
実力があるなら同業種では重宝されるはず
仕事にやりがいとか求めてないのは否定しないけどね >>452
ホンマそれ
昔はPCからのキャプボが必要だった時代と違って
PS4なんだからボタンひとつで配信できる
誰でも簡単にできるんだしボダ盛り上げるためにやってみようぜ >>451
そこな!新入社員、新規のボダ勢に実力を求めるのは違うと思うんよ、環境は大事ってことかな、酒飲んでて愚痴ってごめんよー リアクティブボムは壁や天井に貼って相手の虚をつくか、障害物を跨ぐようにする。
あとはブレイズランチャーXやクリメイトと組み合わせて空中爆発させるとか。 >>453
正直な話
ボダだと誰も見ん
APEXとかの方が明らかに視聴者数が多い 注目度低いからな
難しいゲームよりもお手軽ゲーに群がるライト層しか居ない 戦いに睨み合いが発生しないゲームは配信しても見所ないからな ボダ難しすぎるよな
有名なプロゲーマーにボダブレやってみてほしい βで有名な人がやってたけど下位狩り多すぎて無理をめちゃくちゃ柔らかくして言いながらやめていったよ プレイ人口少ないから放送するヤツ少ない→見るヤツも少ない→ますます放送するヤツ減る
見事なデフレスパイラルだよコレ
色々新作ゲームを見て来たけど
初動で見限られたゲームは生放送も大体こんな感じ 興味深ければ持った奴がプレイ動画見てもなにやってるのか分からないと思う
スピード早いしマップや状況見るのは慣れてる人しか理解出来ないだろうし 映ってない所で終わってるなんてざらにあるだろうしな ヴァーキンやっぱ強いな
遊撃乗りはマゲサバかワイショ使うだろうし紅蓮に甘えるような奴は絶対使わないだろうしで強くても全く使われなさそう カジュアルがマッチしないもにぃ…
土曜なのにこの過疎具合はやばいもに もう限定ショップがペイント位しかねえからデイリーやって終わりでひ すいませんが
大攻防は18時からでもにんす
もにはもう一万貯めて退散したもに メムノスなんて特別学級マップやるわけねえだろ
あんなのに人集まってたらそれこそどうしようもない 今でもps4ボダブレのリリースが1年遅らせられてたらというのが悔やまれるわ
パラメタル実装後のバージョンでスタートしてたらもっと流行ってただろうに 遅らせたところでパラメタルあったかというと微妙だと思うしなんか別に変なことやらかしてそうなのがセガ デイリーの石ボーナス付いたことないんだが本当に付くのか? (1)機体武器とか「ゲームに使う道具」を報酬にした
(2)機体武器に無視できないレベルの凸要素を加えた
(3)技量でマッチングを分けなかった
(4)天井無しガチャ→4万天井
(5)ゲームの中身を理解していない人がぼくのかんがえたさいきょうそうびを売り出す
(6)ランクリセット
(7)P、Dが無能
これだけあってまだサービス続いてるんだからボダはすげーんだよ >>476-479
付く人結構付くのか···
後2回?に期待 ここでまだ一度も付いてない奴が登場!
なんでランダムなんだよ……確定じゃダメなんか? >>481
あれこそ上段一枠石確定枠でランダムとプレミア枠でボ確でやりゃええのにな プレミアムでボーナス確定とかでいいよな
そもそも、プレミアム1400円で1400円を石で返すくらい他のゲームではしてると思うんですけど(名推理
PSO2はそういう事してないの? ボダの課金ってニコニコのプレミアムみたいに不便なのをマシにする程度だから課金したくならないんだよな >>483
お前プレミアだけ買ってウィークリーガチャ引いてないの? >>483
プレミアム絡みでボクソン発言のPSO2なので… ボーナス1回しかでてないな
つうかボーナスなしは100シードでもよくね >>453
低ランクソやめちまえとかいう暴言厨を通報するのがめんどいんでごめんなさい ボダをロボじゃなくて、FGOやwlwや原神みたいなキャラにしたら
今より売れると思う? 生き物で頭胸腕脚のアセン組み換えできるなら興味ある ボダを人間にしたような何かなゲームがアケボダ時代末期にありましたね
人にしたからとかそれ以前のゲームだったけど アセンゲーがもうめんどくさい割にゲーム的にもあんまり意味ないのばれちゃったからな
言うほどバリエーション出ないしキャラクター性も出しにくいしこだわる理由は無い
それでボダが良くなるかはまた別の話だけど >>483
あっちのプレミアムは意識他界系にしか意味ないので一般プレイヤーにはほぼメリットないぞ 同機体、同メーカーのアセンボーナスみたいのあっても良いよね、スロット増とか機体の特長的なパラメータ増みたいな 昼からやってるけど今の時間帯まだまし
昼だとランクマ6〜7回押してもマッチングしないときあったし それがアケのセトボだし家ボでそれやって更にダッシュどん!重量耐性どん!装甲どん!じゃまずいと思わん?歩行が上がります索敵が上がりますロックオン距離が上がります程度のヤツじゃまず使われないだろうし人権一強はそのままで強くなるだけじゃん? >>501
カジュアルに引きこもってるんだよ
ウィークリーでfv脚引けたからどんなもんかとカジュアル行けば敵も味方も百花繚乱快刀乱麻○次の英傑と選りすぐりだwww もう人おらんしニュード中毒のボダしか取り柄が無いユーザーしかおらんらん >>502
★3キメラが主流じゃないとSEGAが儲からない
セトボが強いと星1パーツが最終装備に入ってしまうから
つくづくクソ 今の修羅適性を歩行にされるとアセンが崩壊するからやめて…やめてクレメンス… 修羅適正Uで修羅パーツ1つにつき、歩行1.0m/s追加もに! それ二枚つけたら巡航ロージー並みの速度で歩く新種の珍獣になるじゃねぇか 巡航並でブースト消費無しの巡航と違って最初から最高速の歩行とか糞強そう 歩行ssでカサカサやって欲しい
競歩ブレイクみたくない? みんなの動物園つまらないんだけど、志村園長返してよ! >>520
犯罪できるホバーじゃなくてドムみたいなホバーにすれば出せるのでは 武器だけならまだしも、移動全てのモーション作れる奴いるのかね? >>503
とりあえずウィークリーが終わってなかったからカジュアルやって終わらせた
その後ランクマ押してみたけど、3分待ってもマッチングしなくてPS4電源落としたよ
もうプルバック終わってモチベ下がってるし、何回もリトライ押す気力ない
前シーズンまでは休みの日は昼でもマッチングしてたし末期感半端なくて草 >>525
ドムみたいなホバーならとよく例に上がるが、あっちのモブ兵視点だとドムって存在自体がヤベー奴やぞ 基本的にドムが弱かったゲーム自体が少ない
後々に弱体化されて弱くなることはあるけどね ガチャポン戦士のドムは安いのにバズーカ使えてコスパよかった 悪地形対応高速移動兵器とかジオンのが地球よく知ってるよな
ジャブロー潜入の為なんだろうけど水泳部も拘るし >>516
初期にチュートリアル終わったらいきなりレインボーマッチだったのと、マッチング待機中でもGP消費してたのがクソだったのは覚えてる 今季450戦やったけど、人数格差スタート多過ぎてもう限界だわ
450戦中300戦程が人数格差スタート
450戦中100戦が途中参加
マジで10vs10スタートなんて7試合に1回位の割合
こんなんで誰がまともにランクマやろうと思うんだよ 大攻防で凸る奴って要は「ガバガバだから下手な俺でも凸刺せてきもち〜w」って精神の持ち主以外になんかあるもに? なんか単凸に3人くらい戻ってくれるパターンがあるからそれじゃね
敵のアホに最大限足引っ張らせる勝ち方 ランキングじゃなくてラリーだし回転率上げたろの精神
さっさと凸して勝って功勲のランク上げたろの精神
あとはそもそも凸マップのD51だから凸ったろの精神 >>538
なのに凸刺した後戻ったら押されてるとか普通にあるから面白いよね めっちゃ遠くからチョロチョロ撃ってるだから
踏める時踏みに行くとか無いんだよなぁ 大攻防で無駄に踏みに行って死ぬより凸行った方が有意義でしょ
同じ人数差なのに攻撃側が一方的にプラント染められるとか頭モニカだわ もう少人数スタート前提なんだから人数とランクの格差減らす為に二人ずつ追加しろって ACEでも何人もAAA3まで落ちてるのヤバすぎるだろ >>542
いや…
攻撃側はプラント付近で適当に戦ってバランスがこっち有利になった時だけ踏めばいいんですけど… ランキングでもないんだから大攻防はさっさとかち割ったほうが早い 大攻防は凸止めるのめんどいマップだからさっさと割ってもらうもに >>537
大攻防自体が罰ゲームみたいなもんなんだから
とっとと規定ポイント稼いで終わらせるに限るじゃん
入手ポイント量が
割れ勝ち>ゲージ勝ち>敗北
だし仮に凸なしのゲージ勝ちしてたらフルに時間掛けてやってるってことだから
下手したら短時間にポイント稼いで敗北繰り返すより効率悪いぞ
何よりロクにプラント踏まない奴だらけの場合とっとと凸って釣って
敵の数減らさなきゃ絶対にプラントが染まることはない
というか数が同数ならプラント踏む前提なんぞランクマの最上位戦位しか期待できねぇわ >>545
なんで有利になるの?
ルール上圧倒的に有利な防衛側を一方的に一掃出来る奇跡が数回起こるのを祈るだけのルールか? >>551
いや有利に傾くのを待つだけだよ
普段からプラント相撲してても勝手にシーソーゲームになるだろ
えっまさか気付いてない…? >>544
やればやるだけ下がる査定だし…
ACE同士で6割以上勝つとか、多人数チーム戦ってゲームの仕様上ほぼ無理だから >>552
防衛側は常に最前線に張り付けるっていう状況は理解してるの? >>557
何言ってるのかよくわからん
攻撃側も全員で張り付いていいんだよ? 凸をただ時間無駄にした自分勝手行為と思ってる奴に何言っても無駄。
キルデス下がれ利敵マンと一緒よ。
自分の見えないとこでどう戦況が動いてるか理解できないアホやし麻も乗れない芋支でしょ、どうせ。
下手糞のゴミ凸はいらんがマトモな凸との区別もわかってないっしょ この7dはいつも大攻防で糞みたいなこと言ってるゴミだけどこのマップは凸はありだと思うわ
D51で凸パルトありで開幕300秒とか馬鹿じゃねーの そもそも余程防衛有利のマップじゃないと、大攻防の防衛側なんてガン不利だから
攻撃側にエアバスいない、ジオいない、カプセルいないとかの好条件が重なってようやく五分になるようなルールだし >>558
リスボン位置すら理解してないのか
普段の対戦でなんでプラント相撲になるか分かる?
死んだ時に最前線に戻るのに時間がかかるからだよ
他にもプラント取られ無いように防衛なんてしない、張り付かない、前線を上げたりとプラント以外にやることがあるからだよ >>560
何がどう糞なんだよ
同じ人数差で常に待ち伏せしてる状況の防衛側を一方的に蹂躙出来ると思い込んでる方が糞だろ
何を根拠に言ってんだ ひまわり学級に真面目に勉強教えようとしたって無駄
大攻防プレイヤーなんて大半が緑戦功で
緑は脳がミジンコみたいなのしかいないんだから
まともなゲームになるわけがない そもそもBの取り合いしてる辺りでコア4割削れるとかだし、相手が余程の糞編成じゃない限り防衛なんか絶対無理よ
A取られた時点でBとベースの二択にされてどうしようもなくなるのに、開幕のAが全く射線が通らないエアバスターとジオクリの独壇場みたいな構造してるし 大攻防如きに頭なんてミジンコ並も使いたくないもに
テキトーにカプセルとパルスアンカー撃っとけもに ランクイベじゃないなら勝つ必要もないしな
少しでも押されたらリス地から棒立ちで爆発物投げてりゃいい 支援の質で負け続けてんだけど
開幕即支援即決ゴミ共しんで ミューズとカプセル下方でもっと使えなくなる未来に震えろ 修正で脳死支援減るから許して
支援の索敵に頼れなくなるからみんな目視索敵しようね! 支援の大幅ナーフ来たから
毒銃かデバイスで搾取するはずだと思ったのに
来月か? 脳死支援減る、紅蓮弱体、烈風そのまま、
これがどういうことか理解できるか? 早く修正されないかな
このゲーム少しはマシになるといいんだが
クレイトジオ紅蓮カプセルミューズが弱体化されるだけでも楽しくなりそう 毒銃はどうなるだろうな
全盛期70Mを星3に持ってくるだけで紅蓮並みの糞武器だけど機体パーツはともかく武器は意外とインフレ抑えてる感じあるし >>575
弱体内容がまだわからないから今来てもガチャは回らないだろう
弱体きた直後が地獄の始まりだ…! もともとボーダーブレイクは凸ゲーだろ
昔みたいに麻7支援3くらいの頃が一番面白かったし人気もあった >>581
その意見にはめっちゃ同意なんだけど
脳内の青木が「それだと4兵装分のガチャが回らねえだろう!」
ってうるせえんだよな… エアバの頃なら支援3でも多い感じ
乗り手がいなくて渋々乗る感じだった 今さらボダがまともになっても今度は相撲で育ったゴミ共がついてこれなくなって
結局さらに人が減るだけな気がする >>516
人間モチーフで遅いゲームスピード。
それに対してマップは広く中ボスメチャ強ですぐ死ぬ。戦闘中の8割は走ってるだけという見事にゴミな噛み合いかたをした。
そんでもって武器防具あたりのシステムも今一という結果に。 開発のやりたいこともユーザーの意見もそもそもシステムの根本からして崩壊してるからなるようになるしかない エアバの頃はそもそもキル速度がそんなに早くないから、リペユニβで2人で回しても十分だったんだよ
センサー破壊も主武器かおにぎりがほとんどで、センサー支援2枚か、センサー支援+偵察機支援とかそんなんでよかった
稼ぐのも勝つのも難しいから乗りたがる人もいないしね 今ってカプセル2人でも再起回らないほどポンポン死ぬからなあ カプセルのせいでデス数増えてるのはあるけどね
全快に出来ないせいで1戦終わった後の即死率が跳ね上がってる このスレ見てたら大攻防したくなってきたぞ
今から出撃するわ! 皆カプセルに慣れすぎなんだよね
ユニットじゃ無理だろってところでも起こしてくれるからそこまでつっこんでいいと思ってしまう
んでそこまで行くやつだらけになるからカプセルを使わざるをえなくなる 大攻防でプラ拮抗状態でインボで敵散らしてプラ取れたのにポイント1ptも入らないのホント意味わからない リペユニでも基本的に起こした直後全回復は無いぞ
全回復しようとしたSPでリペユニγなら起こそうと思えば3機起こせるから、落ち着いた時でもない限り全回復にSP割かない TSL重火で100点しか取れてないAAA5引かされるとか何の罰ゲームもに?
そんなにランク下げたいなら回線抜けもに ゲージ削り合いのラストスパートで赤プラ踏みに行く奴頭沸いてるわ モニカの毛糸パンツ
モニカの歯ブラシ
モニカの部屋を掃除したコロコロ
好きなのを選べ >>602
チョイスがガチストーカーすぎるw
サイモンの陰毛をお守りにしよう シーズン3以来にプレイしたい欲が出てきて9月に復帰したけどようやくAA5っていうゴールにたどり着けた
あの頃に比べれば色々ばらまいたりパラメタルで入手できて助かったけどあの頃にばらまいてくれてたらな… アケの頃から麻ゲーはどんどん潰してってたから根本的に青木百渓は麻ゲーが嫌いなんだろう 嫌いっていうかそらそうなるんじゃねえの
麻ゲにしたら麻以外やめてくだろうし マップに応じて何ゲーかが変わるのが一番健全なのでは? >>609
別に辞めない
さっき言ったエアバ時代も重火狙撃はいたからな
高確率で下手くそだから大抵いたチームが負けてたが そういうとらなくていいバランスまで取ろうとするから全体がおかしくなってるんだろ
兵装使用率だけ見れば多分今結構平らだろうけどいい環境か? エアバ時代の重狙とかほとんど今やってないよな
むみゅうとかグレイくらいしかぱっと出てこん >>592
AA以下は全員サランラップの芯を通して画面見る規則だからな 麻ゲーになるかどうかはマップ次第なんだけど、今まで出た家ボの新マップは麻ゲー出来るマップほとんど無いぞ
麻ゲー潰してるって思うのはマップが悪い バイオドームや新バレリオは麻以外微妙じゃねえか?
開幕すぐでランク整理ついてなかったのもあるけど
A-以下の装甲強化も入ったしわりと麻も強くしてると思うけど 大攻防もダメだな低ランの味方が何もせずに死んでいくだけで役に立たん
真横に敵がいても殴らずに歩いてどこかへ行くもんだから、どうしようもないわ 大攻防の時だけでいいからアケみたいひ全員の占拠ポイント開示してほしい
あと拮抗させて敵のプラゲージ抑えてるときにもポイント入ってもいいと思う
もしくは敵が踏んでてゲージが進行してる時に踏んでそれを止めたとき
大攻防だけでいいからほんとお願い ずっとランキング見れないんですけど!
動かなくなるんですけど!
アプリ終了しか術がないんですけど!
セガ仕事して さすがにもうAAA5すら踏めてない知恵遅れは隔離してくれんとゲームにならん というかチェーンソー專ですら維持できるのがAAA5なのにそれより下って何だよ 味方が毎回敵のキルゾーンに団子で入って養分になるんだけど
学習能力ないのかな 大攻防やるたびにいかに普段副武器頼りで主武器の打ち合いしてないかがよくわかるやつ多いなと思う
AIM力と考える頭が無いせいで防衛能力が酷い 大攻防どうせラリーだから、41投げてエグゼクター振り回すだけの仕事してたけど
ポイント自分以下のやつほとんどだったから、正面から爆発物だけ投げていれば稼げると思ってるやつがほとんどなんだと思う
紅蓮ワイバーンでも麻でもいいから裏回って支援と重火倒せば楽なのに このゲームもうプレイの実力よりマップやマッチング選ぶ技量のほうがランクに関わってそう チェーンソーもスタナーもそれでadvACE踏んでるやついるから強武器だぞ() 巡航脚でスライドしつつケイオス振りながら迫ってくんの怖いからやめろ †堕天使†ゼノビアはチェンソーがないと倒せないもぎ マッチングしないから低ラン呼んでくる、低ラン呼んだらガバマッチにうんざりして更にマッチングしなくなる
平日昼にマッチングしなくなり、休日昼にマッチングしなくなり、平日夜にマッチングしなくなり、休日夜にもマッチングしなくなる
全部モニカのせい バランス調整きたらまた人増えてまともになるからな それまで待て
俺もバランス調整くるまでやらないってことで最近PS4起動すらしてないし >>636
セガのことだから意図的に強くしたもんをバランス調整直後にぶっこんできてまた荒れるの見えてるからな
いくら期間あけても調整って言っときゃ溜飲が下がるって覚えちまったし 査定きついなずっとやってたら大体の奴は A A5になるんじゃないか? >>633
シーズン2からそれ言われててサ終してないのがある意味凄いもに
スレ民の想像以上に課金してる奴がいるもに おまんらプレミアム以外で最後に課金したのいつ?
わしディスカス以降入れれとらんわ、めんご >>641
開始して直ぐのシーズン1は10万位
復帰したてのシーズン8後半〜9はプレミアとスターターだけ 多分もうプレミア以外入れんね クレイトの代わりに09実装
スピナーFCNの代わりにインペ実装
FLAPの代わりに毒銃実装
カプセルの代わりにデバイス実装
ジオと紅蓮は3マガにされたとしてもなお強い
俺たちのガチャはこれからだ ゲヴァルト追っかけた時からガチャ課金はしてないな
すぐ揃える訳じゃなきゃプレミアだけで重中軽それなり揃ってるしリーズナブル(割とマジで)
強化だけだネックは >>640
ガンオンよりマシもに
ガンオンは何故続いてるんですか?状態もに プラカノオーが欲しくて課金した時かね
重火は客寄せパンダですからハイハイ
貴様らの中にもいるはずだ
アケ初代OPでガトリングで敵をなぎ倒すHGをみて始めたやつが 無料で貯めたコアシードで運よく当てたんじゃないのか? 武器のインフレは最近ゆるやかだけど機体のインフレは著しい
一部の例外覗いて
軽量はBUZと月影、中量はアスタ、重量は鉄Dと+Gだけでいい シーズン1でトータル6万入れて
最初のコラボガチャでガルドミラしか出なくてそこでシード課金は辞めた
プレミアムは役者の性能見て辞めた
心を折るのがお上手 ヤクシャって弐脚が念入りに殺されただけで大してアケと変わってないもに
つまり元から大した性能じゃなかったもに
セトボのあるアケだから強かっただけで夢見すぎもにね
月影より先に産まれた事を後悔するもにね クレイトもスピナーも紅蓮もジオもFCNも烈風一式も無料チケだけで出ちまったんだ
オレは今後も無料チケと配布コアシだけで出す >652
11月の+Sを信じろ!
ソリトン君とヴェクター君は何のために生まれたのか、コレガワカラナイ 役者をちゃんとハイバランスで出しておけばユーザーは満足セガは課金で潤ってwinwinだった
商売が絶望的に下手 インペは良くも悪くもFCNやスピナーの代わりにはならない
無凸でアケと全く同じ性能だとしてもスピナーγよりさらに100重いから今のテンプレ軽量から積もうとしたら何かしら妥協しないといけない 勝率55%大体6〜9位
RP増えませんRP維持状態
今の査定に全ユーザーの勝率中央値を基準にした倍率を設定してほしい
介護する側も少しは報われるようになるし勝率低めのポイ厨のRPにもバイアス掛かるで個人的には言うことなし
査定の歪みを正せ百渓 >>660
見た目上はラグわかんなくても
炸薬砲足元に撃ち込んでるのにダメージ入らないとかいう
疑惑の軽量はそこそこ見かける >>663
勝率的にコア凸出来て勝利に貢献してる層じゃないか >>664
勝率50%前後になるのはプレイスタイルとか腕とか関係無いでしょ 実質腕チップ0のplusSの後に
チップ3で性能も良好なBUZ出してくるのエゲツなさすぎて草 軽量出すと課金量馬鹿上がるんだろな
で、味しめてインフレインフレやってるようにしか見えない
中量重量は初期パーツすらいまだに使えるが軽量はほぼ更新更新だからえぐい きりんごみ配信のタイトルからボダの名前をはずすっていってた筈がまたボダを付けてるんだが何かあったのか? コア凸pt3倍
陽動pt2倍
(麻限定)防衛pt2倍
防衛を轢いたら撃破pt3倍
これでボランティア勢もハッピーもにね あとこんな糞ガバマッチング環境だとやればやる程勝率なんてかなりブレるしな
ましてや今季は途中参加や人数格差スタートが多過ぎるから更にブレる ポイント欲しいなら敵を倒せ
コア凸なんて今でももらいすぎなくらいもらえてる
今凸のポイント足りないっていのは失敗が多いだけ BUZくんアケそのまま出されたら誰も課金しないから多少はね? 副武器ぶっぱマンがplusS腕を過小評価してるだけ
主武器当てられれば問題ない
とかいうのが結構いるのが草も生えませんわ A-に脚突っ込んだ中量とかでてきてまた多くの脚が憤死したりするんでしょ BUZ腕の登場で地味に閃腕もコスパ最悪になってんな 今の+S腕でもFCNγとか4発武器はそりゃ戦えはするだろうけど蜂腕にしたらさらに強くなるだろとしか思えないしな ダッシュA帯の中量は十中八九 Xでやってくると思う
☆1ダッシュB装甲高め重量並 ☆2ダッシュB+装甲並重量リベ脚並 ☆3ダッシュA-装甲並歩行高め重量NX並とか C安定から延々とλイェイ2で凸するの楽しいもにぃ敵の戦線崩壊もにぃ EDGって装甲ペラい代わりに高ステなのが特徴なのに月影以降の軽量に何も勝てる要素ないのマジでヤバい そこそこ有能寄りだったEDG胴すら完膚なきまでに殺されてるとかもうね >>685
デルタ胴のSP112%はオンリーワンだから…
10秒スパンでラヴィナ撃てるの気持ちいいゾ 主武器撃ちながら敵に近づくだけで慌てふためいててそれが楽しいんだ 最近にわか軽量が増えたのかゴリラで突破しやすくなった気はする まれにいる新規のDたちに課金しろとはとても言えないもに 課金しても実力がないと、本当に何も生かせないから余計に悪循環だよな
動画作って、これ最強とかやれば少しは違う気がするが そういやこのスレいじめられっことうすこ民消えたな
一時帰〜なんだとかって気持ち悪い話し方で鬱陶しかったが このゲームは課金力=強さだから新規は黄金聖闘士になる程度の微課金で古参さん達にでかい顔させずに済む。 ガチャゲーなのは糞だとは思うけど
別に単純な数字のぶつけ合いでもないから
搾取具合は特段厳しい方じゃないと思うぞ 「これさえあればとりあえず何とかなる!」って装備がちょっと頑張ればもらえるのならもうちょい人が定着したのかもしれない
>>2を見よ
この中にいくつ「まぁ使える」レベルの装備があるというのか
マルチウェイと前バリくらいじゃないか? 本当のソシャゲはリリース直後で百万単位の課金者が現れるもんなぁ 今のバカな運営がセガのドル箱を穀潰しにしたのは間違いない、しがらみ無いX boxでの再起思案検討していることだろう LMM-ジェミニ
SC−マルチウェイ
バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
スプーキー
輝星・壱式
ケーファーB5
MK5クラッカー
プラズマカノン・ネオ
リペアユニットγ
輝星・参式
ここら辺は全く実用に耐えないってわけじゃないでしょ
最上位想定してるわけじゃないんだし 今の虹マッチで無課金真っ白装備が隣に居ても良いですか? 今のマッチはどれだけ味方より稼いで勝つかなのでむしろ歓迎です!
周りが弱ければ弱いほどRP稼ぎやすいので 何を使っても大丈夫
それが無限のカスタマイズ
ぶっちゃけ1人でまともにやっても勝てるゲームじゃないから利用規約や通報案件に引っ掛からない範囲で好きにやれ すまん>>2じゃなかった>>3だったよ・・・
おっしゃる通り参式とユニットγは使えるか
あとツインテールがキュートな人権ボーダーモニカくらいもにね サリッサは実用性に耐えないので消し忘れだから
サリッサ積むぐらいなら製造でもっと楽なのいっぱいあるから 一人で頑張って勝つのは限度はあるけど負けるのは割と簡単だがな サリッサはもうちょいマガジン弾数増やして連射速度上げたらいい感じになりそうな サリッサは爆風着ければ化ける。
ムダにリロード早くしまくってる謎調整だが パラメタルで円3脚も麗脚も貰えるし、ちょっと金出せば空式フルセット貰えるんだがこれ以上何が欲しいんだ?ジオか?紅蓮か?クレイトか?
ちなみに支援はパラメタルで機体パーツ以外の環境装備全部作れる サリッサ系列はなあ…
ノックバック値の調整で念入りにぶち殺されたからなあ
ジャベリンなんてあの威力でデブからダウンとれるわけねえだろ 一人のせいだけで負けるのも難しいだろ
ベース守る宣言して戻った後攻撃しないとか、意図的な妨害でもやらない限り >>703
引っ張られるんすよ、最上位マッチに・・・
行きたいなんて一言も言ってないんすよ・・・ スターター買えばそこそこの装備は揃うんじゃないか
パラメタルももらえるし
スターター代すら出したくない奴は知らん 散歩しながら時々迷彩かけて紅蓮押し付けるだけなら雑魚でも最上位で生息できるだろ モニターをヘッショ狙えるくらいの大きさのが良いだろう、ACと同じ感覚で19インチとかだと全く弾当たらん、見る距離にもよるけどね アケのチュートリアル2種を持ってくるだけでも違うと思うんだがやらねえよな
アケの初期は兵装と武装にロックがかかってて徐々に解禁
解禁時に解説付きになってて学習しやすかった
今はプロローグで麻乗れよ!
後は自分で覚えろ!だもんな >>715
それが、防衛戻って全然敵に攻撃当てられない奴が居るんだよ 基本プレイ無料なのにスターター買う新規なんかいると思ってるもにか
とりあえず新規が無料ダウンロード&インストールして、わからん殺し食らったあとに購買意欲わくはずないもに レベル上げないと武器パーツ支給されないからしばらくアセンすらいじれないからなあ
しかもレベル上がりにくい上にレベルアップ報酬自体はショボいし とりあえず新規は対人よりも、ストーリー2話が分岐点だと思うよ
あれほんとに糞つまらんからな 前やってたスターター値下げセールのおかげかガチ新規結構みるけどな >>703
実際戦えるかどうかじゃなく、対人ゲーだから"格差がある"こと自体が嫌われるんだよね
例えばストで、あなたの波動拳は40ダメージですよ
課金したら60ダメージになるし、周りのみなはもう60ダメージですよ
そういわれて納得して負け続けたり、いきなり課金しようとするかって話で 4月頃の調整はワクワクして待ってたもにけど今はもうもに… >>728
新しいデジタルカードゲーム出たら、速攻課金してパック剥きまくって最強デッキ作ってるもによ >>733
それよりもっとひどいな
威力低いどころかあなたは波動拳撃てませんだし >>733
スト3であなたは最初はショーンしか使えませんみたいなもんだからへーきへーき >>738
トラザはアーチに沿って撃ちこみ出来るからジオは他の爆発物より使いやすいべ
それより高ロック頭で炸薬味噌芋やろうぜ! スターターは新規向けのようで、入ってるパーツ揃ってる古参向けなんだよなぁ
マテピの存在が害悪過ぎる ボダより廃れてる格ゲーに例えるやつってアホだと思うわ 格ゲーみたいに同じ土俵のタイマンで格付けされるのを嫌った結果
札束で殴るゲーム性のソシャゲが流行ってるわけだから
関係ないわけじゃないと思うぞ ゲーム性についての例えなのに人気の有無とか関係ないもにね
対戦ゲームならなんでも同じ説明できるもによ 3rdを例えに出したのはおっさんが多くて伝わりやすいと思ったもにからよね?
もにはおっさんではないもに >>740
ストV2ndの時はクッソ強かっただろ!
確か1stの時も強くなかったか? ゲージ効率バグってるとかで どのみち既定の人数集めるのもままならない側で言ってもな >>743
日本的にも世界的にもボダの方が比べるのが失礼なレベルで廃れてるぞ 対人に課金を持ち込む是非みたいな一般論なんかどっかでやれよ
もううんざりだよ ボダは楽しいゲームのはずなのに運営がそれを台無しにしている、ユーザーが嫌な思いをしているのに目先の金に目が眩み荒稼ぎが終わった後は継続より終了の道に進めている 鉄拳とか海外で煮詰まった達人集団がいると聞くし
国内展開で8000人しかやってないコンテンツって確かに滅多にないかも 少なくとも荒野やpbugがガチャ武器持ち込みゲーだったら絶対はやってないだろ
つまりそういうこと ガチャゲーにして世界展開を「あえて」潰したのに何言ってんだ
セガ流通はアーマード・コアを数十万売るくらいの事はできたぞ 運営は金の動き、ガチャの課金具合を見て今回の調整をしているんだろう、クレイとよりRXが扱いやすく強ければそっちのガチャ回るからね パッケ数十万のほうが今よりいいサービスを長く続けられたとでも? >>730
第一世代初期型くらい最初にもたせてもいいと思うんだけどなぁ…。久我修羅蛇杖…あと剣とか円とか?
強制久我は悪くはないんだけど、それでなれちゃうと切り替えたときがまた…。 アケの人口、数千人程度だと考えると
50万DLに成功した広報ってセガ史に残るレベルだと思うわ
空式プラモとか馬鹿だと思うけど馬鹿に出来ないの草 新規を導きさせたいならカジュアルぐらいルーム制にしとけよって話 >>759
ボダで世界展開w
これは大麻やってますね‥‥ とってつけたようなストーリーモードしかないのにCSで何作も出してるACと同程度にフルプライスのパッケで売れるとかよく思えるな アケのいつの人工でどのくらい使ってたらアクティブとしてはんだんするかにもよるけどさすがに全盛期は2万くらいいたよ 所詮島国のロボゲーとかいうニッチなゲームなのに世界の事考えるだけナンセンスもに PCとマルチ展開して欲しい、PSじゃ人口に限られる
難しいゲームからすぐに逃げ出す奴ばかり チョロっとスポンサーらしき企業付き大会もやれてたのに
そこから縮小するばかりだったね
セガらしい維持力の無さ
格ゲーは世界大会やれて有名企業がスポンサー付いて
名物プロプレイヤーがいてトップクラスが解説動画出してくれてるもんなあ ボダシナのノリで本編やってほしかったもに
アランも死ぬことはなかったしモニカは可愛いもに >>773
誰がそのチートを作るの?
PCユーザー全員がチート組める能力があるとでも? フォートナイトやpubgが成功してるんだからチートあろうがPCで認知度上げるの自体は有効なんだろう
でもロボットってとこが致命的に訴求する対称を狭める そんなに海外のラグアーマー引きたいとか正気じゃねえな むみゅうが試合開始2秒くらい前に離脱したんだけどこれ切断したってことでいいんですかね? よし!フレームアームズガールみたいに女の子にブラストランナーのパーツをポン付けした物でオタに媚を売るもによ!!
……実際、これが一番生き残れそうな気がするもにね 女の子をカスタマイズできればいいもにね!
R-TYPEみたいに身体のカスタマイズ度合いで乗れる機体を変えればいいもに! 世界展開は別にあっても可笑しくない話だと思うよ、セガは世界にグループ会社あるからね、ただやはり家庭版ボダの成功が不可欠なんじゃないかな、成功していたら世界を視野に展開したかもね 入ってすぐ落ちるとかは回線不安な人によく見かけるけど全員揃って編成や装備も確認したってタイミングで都合よく落ちるかね
まあ勝ったからいいけど >>782
今季は落ちる時は落ちるよ
俺も今季500戦やって3回位はマッチしてから20秒以内に落ちてるし
ちなみに開幕エラーは少なくとも10回は超えてる(白目) >>779
まあロボゲーでガチャってのが身の程知らずもいいところって言われたら割と反論できない気はする 今季300戦程度だけどエラー落ちはしてねえぞ…
みんなエラー落ちしてるみたいな言い方はやめろ ペカンのモノセロスがムカつくでひ
というかペカンは何故モノセロス(白)であそこまで撃破取ってるのかさっぱりでひ
試しに持ち込んでみたけど弾速遅すぎてクソだし意味がわからんでひ >>789
少なくとも配信者が放送中に開幕エラー落ちや試合中エラー落ちしてるシーンは前シーズンより明らかに多いぞ
Twitterでもちょいちょいエラー落ち報告あるしな
俺からすればお前さんの方が稀有な存在 ラヴィナのがハラタツもに
見てから回避だとして確実に貰うもに >>774
スペルブレイクやハイパースケープみたいなマイナーなバトロワのクローズドベータテストですらチート湧いてたんだぞ
フォールガイズみたいなゲームでもチーターいたし 同じくロボゲーで日本産でPCマルチだったフィギュアヘッズは平和だった >>790
モノセロスは予測して打ち込んだり死なばもろともが出来ないとゴミもに
後は曲がり角に無駄に強いもに え、ぺかんなんとかってまだこのゲームやってるもに?
全く見かけないから引退したと思ってたもに 強化されるってんでダイナソアお試しで使ってみたんだけどこれ普通に強ない?
俺がバエナ持ってないからそう感じるのかな >>801
空転さえ制御できればなんだかんだバエナより火力あるし
一応上方修正も確定してるし、空転時間いじられたらバエナの代わりになれると思う >>804
個人的にはサベージ
仰け反り持ち替え環境で空転無いのは強い。遠距離もいけるし癖が無い 恐竜は強いけど今の高火力お手軽爆発武器とスタンプ環境だとバリアすぐ剥がれるしノックバックして空転も時間掛かるから環境との相性最悪なんだよな
調整次第だと思うけど結局バエナか轟鉄でいいってなりそう アケの全盛期は2万枚以上のカードが登録されてたっていうだけで、プレイヤー数が2万人居たわけじゃないもに
一人で10枚以上登録してる変態もいたもに 俺もサブカ持ってたし半分とは言わんけど3分の2くらいだろな >>804
使いやすいのはヴィーゼルオルタ
マテピに余裕がなければヴィーゼルコロナ
ちゃんとスイッチでタイプを使いわけられてOH管理できるならサーバルサベージ
ファフニールやアンフィスバエナはリコイルコントロールできるならあり
轟鉄は使いこなすのほんとに難しいからやめとき 恐竜は空転1.8秒はいくらなんでも長すぎる
そのくせ性能は大して強くないからダメダメだ 今のアクティブ層と大して人口変わらんかったんだろな
の割には平日昼間にマッチング成立してたんだよね
大学生から所帯持ち社会人とかになって生活スタイルが変わったんだろな 支援自分だけで草
脳死でジオブッパしてた方が楽だしポイント入るからやりたいけど
脳筋雑魚ばかりだと大変だよな >>809
正直全盛期でもたった2万枚?って感想しか出てこないわ
つーことは言うほど今も過疎ってることにならんだろうな まあ支援も稼げるしメムノスなら人数3未満で支援出すのは明らかに勝ちやすくなるからな
ただそのノリでトラザでロビンいるのに支援2枚も3枚も出しても弱いけど 3凸ジオ3凸新ANフェイタル2フェイタルで絶対大破マン 朝ゲーセン開店直後から全国対戦出来るアケボダとPS4ボダ、どうして差がついたのか… 支援即ピック3人なら重火乗ろうかなって一瞬思うんだけど、3人ともAA5とかだと流石に4枚目の支援出す
AA下位支援は戦闘弱すぎる・・・ >>820
あの頃毎週月曜日七時頃にゲーセンに凸して新武器速報流す奴が複数いたよな
そんな情熱持った奴なんて皆無だろ Aラン以下の徘徊AA5麻がとりあえず死にに行かないように拘束する方法ありませんか 当時昼からやってた大学生は社会人になり出来ず
現在昼から出来るはずの大学生はソシャゲやら動画サイトやら他の基本無料ゲーへ 自分のボダ動画より
陰キャの自分が無理して陽キャプレイして山菜採り動画の方が視聴多くて泣けてくる チェーンソー專にすら劣るAAA5すら踏めない汚物を縛る法など存在しない >>827
山菜取り動画の方がためになりそう
ていうかちょっと見たいわ >>818
確かにマップそれぞれだよな
トラザなら火力で押しつぶして強襲で絶え間ない波状攻撃が理想だからな支援多いとそれだけで詰む
さっきの自分だけ支援の戦場は重と絶火厨しかいない最悪の戦場だった >>811
仕事帰りの金曜日は大体閉店までやってたから金はあまり持ってないが富豪の下っ端くらいには貢いでたと思う。
けどなぜか家庭版になったらほぼ課金しなくなったななんでだろガチャゲーだからかな そんで十年前からあいも変わらず無職のおじさんが、配信でミカタガーミカタガーってイキリ散らしてるもに
地獄もに 自社コラボするならせめてチャロンのBGMをステージとハンガー画面で流すとか武器のスキン出したりとかしてくれよ
カノブレにスライプナーとかガトにVOXのヤツとかそれこそ大々的にネリス実装とかと同時にテムジンカラーやライデンカラーをイベントに追加とかさ 出来ないのかな… ガチャゲーの原神は成功してるの見るにボダに足りなかったのは
「無料でここまで遊べていいんですか?感」だったんだなと >>833
目的がゲームやることだからすんなり金が出るんだよな
ガチャはゲームのあれやれないこれ弱いっていうストレスを払拭するための手段でしかないし確実性ないから馬鹿馬鹿しい気持ちになるんじゃね? A1からAA5にあがるの辛い
カラフルマッチで意味わかんないの味方に引く >>836
チャロンは別のものとコラボしてるから無理でしょ
それにオン対戦実装のマスターピース出てるんだから買ってどうぞ
そっちも過疎っ過疎だけど >>837
それと、ガチャでゲットした物の不透明感かな
アズレンとかマジカミとかキャラものは見た目重視だし、
パズドラとかグラブルはキャラ詳細や性能が分かりやすいから手に入る前に吟味出来るけど、
ボダのガチャは性能表とかじゃ性能全く分からんし、
しばらく使わないとしっくり来るか分からないし、
さらにマテビの壁があるから >>841
えー…
アセンゲーでpso2何かよりよっぽど相性良いのに… 今の査定でコア割るか割られるかのトラザに出るのはかなりのギャンブルだな
せめてユニオンが被ってなきゃなぁ >>837
いや、足りなかったのはガチャの渋さだね
日本人はクソガチャであればクソガチャであるほどレア引いて自慢するもんだ
ボダも紅蓮100凸すると性能100倍くらいやれば流行った >>839
確かに結構貢いだけど後悔はないしな
ジオ欲しくてアケ版からするとたった1枚の諭吉始めて突っ込んだ時に出なくてバカバカしくなったなそれから一切課金してない
けど半年後にジオ出て乾いた笑いが出た 俺もクレイト欲しくて二万課金したのにでなかったくせに
次週のウィークリーででやがったな 運営姿勢みてると怠慢だし課金しない人が増えていくだろうね、一部の人の課金でいつ迄続くのか >>849
今回のパーツ側の修正で百渓の本性が分かった
ユーザーのためにとか、これから良いゲームにしますとか言ってて、
結局サイコロ振って決めた方がいいぐらいの糞調整だからな なんやかんやプレミアム率は高そうだけどアクティブ一万人いないんだよな…
安定収入百万切ってんのか… >>837
ステマの差でしょ
あとは元にされてるゼルダのおかげ >>847
アケも素材ガチャっちゃそうだけどゲームに付随する物だったからなぁ。スキャンボーナスとかダブ・ブレとか上手く射幸心煽ってたしね
同じ金使っても目的のもの出なかったこっちのガチャは何で金入れちまったんだろう感が半端ない 性能に直結するアイテムをガチャにするなら救済措置が明確に示されてないとなぁ
天井4万なんてのはあまりにも住民厳選すぎてダメ 蒼い閃光くんまたデス献上してんなw
赤さんチームだととても心強い 2週に一度更新の天井4万円(しかも今だけ状態)
更に欲しいのが2つあった場合は天に祈れ
狂気ですわ >>853
もう名前忘れたけど金色のトゲトゲしたやつが欲しくて最少は手動で1個づつ開けていたなw
運要素はあれぐらいでいいよね
しばらくするとどの素材もすごい余るけどw
いい加減やめないと懐古厨て言われそうだからやめるかぁ そういえばダブちゃんブレちゃんクラちゃん救済来ねえのかな…
もう青木も百渓も存在忘れてそうだけど トラザの悪魔の通り名欲しいデヒ
でもあのEPまでやり込むとストレスで耳鳴りどころじゃ済まなくなるデヒ…デヒ…… もうダッシュとかリロードとか満足した機体組めてる人は課金しなくていいけど
新規はなぁ… >>861
ぶっちゃけオレは初期に課金したのもあるけど機体はもうマテピだけで普通に作れて満足してるよ
強いて言うならゴリラ麻だからギエナ腕とリベ脚欲しいかなって感じだけどNX脚でももう十分だと思う 新規は別にダッシュやリロードなくてもいいだろ
無凸装備積むなら無凸のホプロや乱Wでいいし腕も迅牙とかでいい ハロウィンイベントでモニカの新バージョンがきっとくるもに こっちはガチャで当たり引いた上で上手くならないと勝てないからな 数カ月ぶりにやってるのにランクマ大攻防マッチングしない
マッチしても開幕エラーになるし
2時間待機して先行2回出来ただけだよ 大攻防はほとんど苦行だからラリー走り終わったらプレイしなくなる
ゲームとしての楽しさであのモードプレイしてる人いないだろ… >>869
本当に2時間で2回ならクソ回線オブザイヤーだからボダに限らずオンラインに繋がないでくれ >>869
それで自分の回線疑わないメンタル凄い。見習いたい いやーまじで徘徊老人AA5何とかしてくれー
なんでボケ老人のした事連帯責任負わされなきゃならんのよ そういや今日久し振りに空飛んでる奴を見たわ
あれ何で上に飛んでいくんだろう?
試合終了直前にカタパルト乗ったやつが何処までも空飛んでいく現象と同じなのかな 通信切れたら最後のベクトルを維持し続けちゃうんじゃねえの
キニシュかなんかでぐるぐる回ってる動画は面白かったな >>879
ジャンプとかカタパ直後に通信が切れてそのまま維持してんじゃない? >>878
一部の喋り方すら真似する変人、狂人に人気だから... もにの喋り方って元からこんな感じだったもに…?
もににはもう思い出せないもに… >>880
>>881
やっぱりそんな感じなんかな
ということはボーダーブレイクも普通に位置予測とかしてるのか >>886
そら60フレ全プレイヤーの同期とるなんて無理だしな
適当にごまかしてるから半径小さい爆発とか実際の位置は違ってあたらない
瞬着なら自分の画面の位置で当てればいいけど 瞬着武器は質量の有る残像に当てればダメージ通るはずなんだがな >>878
初期メンバーでは良くも悪くも一番目立つキャラしてたからな
後から追加だったら他キャラと一緒に埋もれてただろうね モニカって名前の奴は腹パンしていいと決まっているんだ 火力バカみたいに上がってるせいか大攻防がゲームになってないな
プラント踏むって基本ルール理解できてないやつ多すぎる ベース前奇襲されたのに何も起こらず普通に勝って草もに そらやってる人のほとんどがランキングに載ってるランクより落ちてるからじゃないか >>883
これ全部同じだしな
むしろ全員狂人
834 それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-LH2f [106.132.87.38]) ▼ New! 2020/10/18(日) 20:41:22.92 ID:5716kaTha [5回目]
そんで十年前からあいも変わらず無職のおじさんが、配信でミカタガーミカタガーってイキリ散らしてるもに
地獄もに
875 それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-LH2f [106.132.87.38]) ▼ New! 2020/10/18(日) 22:48:19.82 ID:5716kaTha [6回目]
いやーまじで徘徊老人AA5何とかしてくれー
なんでボケ老人のした事連帯責任負わされなきゃならんのよ
885 それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-LH2f [106.132.87.38]) ▼ New! 2020/10/18(日) 23:12:58.04 ID:5716kaTha [7回目]
もにの喋り方って元からこんな感じだったもに…?
もににはもう思い出せないもに… 狂人の真似をしてたら自信が狂人になってたことに気づかなかった哀れなモニカスの末路 もにはモニカスだったもに…?
もにが!モニカスだ!もに! 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part604
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603036220/
もにはかしこいから頑張ってスレ立てしたもに!! モニカスの時計狂いすぎて草なのだ
これはヨハンもかわいそうなのだ >>901
キミ、すごいね〜wwwwwwあたしほどじゃないけどwwwwwwwwwwww 今凄いことにが起きてしまったもに!
プレミアム枠全部星3が出たもに!
明日死んでしまうかもしれないもに・・・
ゴミ星3だからセーフと思いたいもに sa5bとsdbfの毎スレ恒例の流れるようなブラウザコロコロ自演 実際フィールドテストだとリアクティブボム強かったしな
ランクマで機能するんか知らんけど しっかし大攻防ほんとつまらなかったなぁ
せめて実力近いもの同士でマッチしてたらなぁ 大攻防はマップがD51の時点で実力が近かろうが凸が横行するクソゲーにしかならんぞ
別のマップなら多少はマシだろうが… 家スタート勢はプラント踏んだら死ぬって教育されてるから
大攻防自体がゲームとして成り立たないのだ そもそもうまいやつもポイント稼ぐ為に安全にならないと踏まないしな
被弾しつつも灰色にしたり奪ったりする事が戦況的にはプラスでもポイント的には旨味なかったりするからやらんで済むならやらん
これは大攻防に限らん AA5のゴミがDマッチで下位でウケるw
こいつらどうやってランク上げたん?
マジでランク関係ないな、この分じゃAAAも雑魚っぽい リアクティブボム使い方次第で面白いんだけど、補助武器自動補給チップ着けても一発ずつしか回復しないから死に補給しか出来ないのが難点かな。 リアボム結局敵の爆風で消えるらしいしなあ
遊バルサンより使いにくそう
ユニオンでは使えるかもしれないけど フィールドテスト出忘れてて今やろうとしたらマッチしない
おわた トライアウトはソロでできてもいいよな
対人よりCPUの方がためしやすいこともあるし バインドマインってどのくらい感知範囲広いの?
共創されて設置物探知より広いとかありそうで怖い はよインジェクター出せよ
もう興味ないから粉々になるまでぶっ壊してくれ 一昨日の夕方時点で俺の他に2人しかいなかったし無理じゃね?フィールドテスト 適当に2戦するだけだし1vs1で始まっても問題ないもに >>922
昔はソロで出れたんや
この運営アホだから何も考えず最低2人に改悪したけど URデバイス来たらカプセルオワコンになるってマジ? 逆もに
カプセルオワコンになったらデバイス来るもに 5年以上使ってきたマウスの調子がついに悪くなってきたから買い替えようかと思うんだけど
何かオススメある? レイってメーカーのポーンって言うマウス使ってる 当たり外れ多いらしいけどコスパめちゃくちゃ良い あと若干小さいのが難点 コスパいい意外ネガキャンでしかないし
それでコスパも悪かったら中国産以下やんけ ガチャを辞めてGotoイートで御飯食べるモニ。幾らか帰ってくるモニ マテピが沢山貰えるもに
砕いても良いやって思えるぐらいの修正が来れば良いもにな スタンプを買う為に使ったシードと育てる為に使ったチェックと時間
コイツらも返して貰えませんかねぇ! スタンプで美味しい思いして稼いだ分のランクとランク報酬も没収していいか? スピナーあそこから下げられたら使うことないから砕くもに
ミューズも見た目我慢するほどじゃないなら砕くもに
ていうか、魔改造紅蓮以外全部ps4産の武器で草生えたもに >>938
>>939
まぁ伝え方悪かったわ マウス裏でポーリングレート変更出来るしDPI400〜12000の6段階だし値段も3000円ちょっとでXtrfyのM2ってマウスの安くなった高性能品って感じ さっきも言ったように当たり外れでコイル鳴きとかの症状もあるらしいけどオレのは鳴かないから知らん 重くするんじゃね
楽なんだか知らんけど重量弄るのが多い気がするし >>947
前回の調整時に下方されたのもリペアマシン以外は全部家庭版オリジナルだから運営は何も学習していない 重量増やして弾数減らすのがまぁ常套手段かもしれんね 弾数はVが3発だから下がらないと思うけど威力は下げるでしょ
置きできるし少しシュートみたいなことも出来るしワンチャン力高すぎるしフレグレのことも少しは考えて アケと家庭版の路地は狙撃と遊撃ぐらい別物だからオリジナルでいいもに 毎度思うんだけど、★3修正武器の補填が1段階2000マテビっておかしくない?
俺ら一段強化するために実質2,000×5砕いてるのに 脚を手に入れたパーフェクトホバー機体は実質ps4オリジナル 脚を手に入れたパーフェクトホバー機体は実質ps4オリジナルだし… >>956
普通の奴は強化予定武器も砕いちまってんだから強化武器も割ったマテピにあわせた20、100、400強化期間くれたら掌もげるまでくるんくるんしてやるんだがな 「調整入ったら使えそう」って武器は基本取っとくよな 砕かないでマテピ回るとかおまえら富豪かよ…
今使わん奴は砕かなきゃ回らんだろ遊撃武器とか自然凸任せで真っ白白だぞいまだに 砕くのは必要に応じて最低限にした方がいいよな
使わないからと凸する物無いのにマテピに変えてると修正入った時に後悔する
さすがにスタナーナイフは砕いてもいいけど その枠で考えても武器の半数ぐらいは砕いていいし麻の補助武器は9割砕いていい 今日からクソマップトラザ・・・
軍神が紅蓮食らいすぎて途中抜けしたまっぷ 麻の補助とか1凸あれば大体何とかなるし、☆3に至ってはクトネ・バサカ以外はそもそも凸いらんやろってレベルだから、全部砕いてる
なんだかんだ金色なのは実際使う分だけだし、遊撃とかロビン以外真っ白だわ 武器は威力や精度変わったら採用圏内になるかってのが多少はあるから砕かないでとってるのもある
機体はちょっとの強化じゃ使い物にならんものが多いから割と砕いてるな
SPリロ変更あたりがマイナスに振り切ってると使わないしなぁ 逆に武器は砕いてるな
機体は重量調整とかも色々あるし極力砕かないようにしてる 麻専だけどトラザ勝てないもに
言うほど凸刺さらないもに 仮に装備限定戦が来ても課金マウント取らせるために☆2混ざるから☆1脚部は全て砕いていいぞ 機体は重量の調整で使うかも、てなるから砕きにくい
武器はホバマとかセントリーとかもう絶対使うことないから砕く 昨日ゴーストオブツシマ買ったから
今週はずっと掛かりきりになるな
ああざんねんだなあトラザ出れないなぁー 過去の動画見てルート把握したらいいモニ
罠のポイント、ACかっ飛ばす場所分かればやりやすいモニ 今日からバイマン仕掛けたヤツは罠支とかやった事を後悔する程執拗に狙っていくもによ?
凸の邪魔をするのが悪いもによ? 弱体化のマテピ完全還元は当然ながら
上方修正武器の強化費用の緩和が無いのはおかしいもに!!
極論クレイト据え置きでアルバトロスが人権になるほど強化されたらもにたちは丸損するもによ
これで異常さが理解できるもに? 今回の下方以前に上位はクレイト使わないからな
環境に左右される一般兵は大変やな… 上位がどの位の事を指してるのか分からんけど普通に使ってるぞ >>977
これは事実だよなあ
今更分解した装備にもう1度マテピぶち込むとか控えめに言ってガイジだし λ腕で反動吸収抑えられるようになって軽量化もできるようになったからむしろクレイト増えた気がするわ クレイトと刻しかいないな
てかなんで刻弱体化されないんだろうな
射撃精度1段階くらい下げてもいいと思う 刻←たくさん
クレイト←いっぱい
RX←たまに見掛ける
速式←RXより少ないけどまだ見掛ける
SSG←極少数
UK60←絶滅 こんな感じ 下方武器から上方武器に変えないと勝てない奴出てきてマテピ足りない分はガチャ回さないといけなくる、運営の姑息な調整 >>963
まさかのカプセルβ巻き沿い下方だし下手なもの砕けねえ 当たらない刻やCSしてこないクレイトは数えてないからそれほど多くない印象あるのかもしれんね いっぱいいるから強すぎるから修正って頭おかしい
他を強くすればよいのにバカなの? ヴァイパー「え…」
メガロ「いやいやいやいや」
麻ガト「俺らも結構見るっしょ」 インフレさせまくるとろくなことないしなあ
上げるより下げた方がいいと思うけど 火力インフレしすぎると装甲とか無意味になるというか既に半ばなってるし弱いのを上げればいい理論にも限度あるからな
お手軽即死コン持ってる奴がいるから全員にお手軽即死コン作りますねってわけにはいかない ヴァイパーメガロは絶滅危惧種って感じするけど麻ガト君は… >>988
だが待って欲しい。
マピテを眠らせるよりも変換してとっとと使ったほうがいいのではないだろうか?
どうせ次の修正なんて一年後だし! >>990
理想と現実が一緒の人かな?
上位1割を調整するのと、その他9割を調整すること
簡単なのはどっちだ?
もう答えは分かっただろう このスレッドは1000を超えました。
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