機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1381
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1379
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602927332/
↓おいこら回避用のひとこと
[Mev] 5ch後発クラメン募集中VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603076301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured PSメッセンジャーって便利だな、アプリからブロックできるのはいいね、ゴンゾー配信のゴミカス野郎をアプリからブロックしたわ 650削除します ←うおおおおおおおおおおお
650固定します ←は? 格闘汎用がわざわざ裏とりしとるなぁ…とか思ってたら安心と信頼のfateアバター笑った サルゲッチュアバターの中身チンパンジー率も割と高くて面白い デュラハンはGH並みのぶっ壊れで地上にも出せたら400環境一番面白くなりそう あと武だか漢だかの漢字アイコンとモンハンアイコンもガイジ率高いわ 前作やってないしそもそもペイルライダーの出典も知らないんだけど武装どんな感じなの?
ガーディアンシールドっぽいから盾バルとランサーは確定かな?
ガーカスからダメコンとかGASから姿勢制御とか貰えれば面白そうな機体になれそうだけど400強襲ならまず即よろけ欲しいな またあの目が潰れそうな青ざめた血の空より酷い時間がやってくるのか。勘弁してくれよ…
ゲーム内に通報機能実装つっても「アイツ中継占拠と支援砲撃しかしないんでBANして下さい!」
とか「クソ芋砂2BANして下さい!」とかどうでも良い通報ばっかで阿鼻叫喚になる未来しか見えない。
まぁ放置がBANされるかも知れないのは良い事だが。
650が常設じゃなくなるって事は当分650スタート機体の追加はないって事だな。乙乙の調整とか
当分無さそうってか無さそう。 あ、今週の機体は650って開発便りに書いてあったわ。 >>12
設定上
60mmバルカン砲
ビーム・サーベル
ヒート・ランス
ガーディアン・シールド
→シールドバルカン
ハイパー・バズーカ
バトオペ
主兵装
→ハイパーBR
→ハイパー・バズーカ
→90mマシンガン
副兵装
頭部バルカン
ヒートランス
※シールドバルカン無し だから上手い(レート高いやつ)やつ(野良)ほどクソグルマ(レート低い奴ら)に当たる率は高いよと デュラハン足の早いGAAならまぁまぁ面白そうだが配布だし期待しない >>12
即よろけなんかよりまず射撃火力だろ
バズみたいなのをぽんと持たされた強化型プロガンみたいな代物じゃゴミ機体確定だからな
強襲の射撃でよろけなんて実用的な蓄積でなんかありゃ充分だからまず火力が第一だ 無印wikiにあるけど盾バル無し回避の格闘汎用だったな
2だと格闘強めの劣化ガーカスに落ち着きそう 650固定じゃなくなるの来週言ってくれれば良かったのに >>13
何故そういう思考になるんだ?
今まで常設されてないコスト帯の機体が実装されてきたじゃないか
ここの運営はどんどん上をいくよ 今月のアプデ最終日じゃないのね珍しい
>>8
配布って時点であまり期待できないんだよなぁ >>14
やべえ、辺な漫画からとかじゃなけりゃ
ドーベンやゲーマルクが濃厚だなぁ
トークンがねーぜ 一応徳島の「子供」だからそこまでは弱くならんとは思う 運営のやる事なすこと今更かよって思うわ
何するでも遅いし的外れ >>19
マニュはないし書いてあるとおり回避無しの盾のヨロケ無効とか当時はなかったが
何故か割と使える機体だった
硬いのは正義
しかし強襲はやめて欲しかったわ 久しぶりに600コストやったら楽しすぎワロタ
今一番バランス良いコスト帯なんじゃないの >>12
ペイルライダーはPS3機動戦士ガンダムサイドストーリーズの中の一篇である
ミッシングリンクの主役機だな
キャバルリーは更にそのミッシングリンクの漫画版にしか出てこないペイルの量産計画機
デュラハンは更にそのキャバルリーの組み立て途中のやつの復元機でHADES載ってないやつ
なんせポシャッた開発計画の機体を戦後に復元しただけだから武装も寄せ集めで
アサルトアーマーのランス、ガーカスのシールド、普通のハイパーバズというよく分からん構成
作中ではロクに活躍することもなくオリジナルペイル(の、改修機であるVG)の心中自爆に
巻き込まれて終わった
ちなみにペイルを操縦してたヴィンセントは助かってていいトコ無しだね なお600というオアシスにもメタスが紛れ込んで無茶苦茶にする事がある模様 >>19
格闘鬼つよ機体だったよ
豊富なスラスターと発生の早い下格の伸び
N格は更に発生早くて連邦振り下ろしモーション
横格は180℃カバーの広範囲振り回し
射撃はクソだった >>33
お知らせ読めよデンダの作った匠魂でデュラハンヘッドだぞ >>600
バランスのいいZに500、550スタートの強機体でなんやかんやバランス取れてるよな
ガブスレイとかは死んでるけど お知らせみて来た
今週の新機体がコスト650か・・・何が来るかな
こんなタイミングでジ・Oはないよなぁ・・・ マジレスすると400コストならバズ持ち強襲の時点で弱機体にはまずならん
ソースは400コストが一番得意な自分 外伝とかじゃなければジオ、キュベ2、バウンド、ザク3改あたりかねから
無駄にコスプレっぽいバウンド推したいw 修正前ドワッジみたいに火力も機動力もないってなら知らんが >>15
>>29
なるほどバズ持ってくるなら400には珍しいバズ格強襲できるな
ただランスは使いづらいし射撃は期待できそうにないからやっぱりスキル次第かな…
徳島の加護を受けて当たり配布になれるか >>31
550と比べるとZとかで格闘ぶち込めるから割と戦いやすい印象受けた
まあ10戦もやってないから勘違いだったら勘弁してけれ >>41
ドワッジは今でも普通に玩具だろ
狭いマップならどうとでもなるがそんな事させられてる時点で環境はねぇわ
ゲルMのがまだマシ 600はZ以外が頼りなさすぎて550も延長みたいなもん
というか600スタートってZ以外なんかめぼしいのいたっけ ああ
ペイルライダーデュラハンとかくるなら650はトーリスリッター来そうね
あれもたしかペイルライダーよね? 650常設廃止じゃなくて枠を4つから枠を増やせっての
相変わらずバカ運営だな
しかもガチャコスト帯なんか常設したらもうその枠はまともな編成になるわけがない
糞編成でいい免罪符増やしてどうすんねん 射撃汎用は相変わらずメタス一択とはいえ600なら50コスト分固くなるもんな
特に耐性カスパで結構余裕出るしドライセンとΖで前線作る方が安定するかな まずはトーリスリッターのための隠し腕検証用にジ・オよ
徳島スペシャル舐めんなよ >>48
まあ普通はクイックにガチャ機体のコスト常設だよね… >>45
どっちかと言うと逆だぞ
600の機体を増やす為にZ実装直後に環境級の550スタートLv2をバンバン出した結果似たような環境になっただけだ
Z機体以前の機体は耐久インフレに揉まれて消し飛んだし染められた感じだな トーリスリッターはゲーム版ルートを辿った場合のペイルの成れの果て
HADES積んだ頭以外ネオジオン製になって別モノになってるけど。
マンガ版ルートだと一年戦争後ペイルVGになって自爆して終わる ガンダムは初代とZしかしらないけどペイル増えてくれるのは歓迎
騎士かっこいいもんね ガチャゲーなんだからしゃーない
新機体でたら当該コストがしばらく糞なのはずっとそうだしなぁ
650常設よりはずっとええわ メタスナーフしろ
怯み継続で火力ぶっ壊れ以外にも手触り良過ぎるんだよ >>44
マップによって機体の向き不向きがあるなんて当たり前のことだろうが
お前はゴッグやイフDSを広いマップでも使うのか?
あらゆるマップでコンスタントに働ける機体なんて400にはGSAくらいしかおらんしこいつには低耐久という弱点がある さっきから2支援出す糞クランとかグルマばっかでまじ糞ゲー ジオが強機体できていよいよ650再スタートかと思いきやナックルバスター、トライブレード、メガ粒子盾と裏で順調に進んできた徳島リッター最後のピース隠し腕の実験でしかなく満を持して登場した徳島リッターによって環境が破壊されたら最高 カスマで気軽に任務こなして終わらせたいのに、ライバル勝ちのせいで昇格任務がすすまねぇ
総合順位あるのにライバル制とか何の意味があんのよ 今のクイックもレートも出る価値がないものしかなくて震える バトオペ的な事は別として
650スタート相応な機体は
ジ・オ
メッサーラ
Sガン
位ではなかろうか 密林が寒ジムだらけでキュベゲーよりつまらないの笑えない バトオペのミッシングウンコ機体
ペイルライダー 良
陸ジム 良
ドムGH 良
ビショップ 良
イフシュナ 良
陸高ザク 良
ガンキャD 良
キャバ 良
レイス 糞
ピクシー 糞 なんか改めてコロ落ちとかミッシング組は上方必須(済み)機体と地雷の割合高くねーか
これじゃうちの徳君んほり権利ないただのデブ監修じゃん 勝って4冠取ったけど総合2位でライバル負けってなんかなあ ピクシーは徳枠にいれるなら空中で盆踊りはじめてから出直せ >>70
ピクシーはクロスディメンションでは
同じクロスディメンションのイフは良機体だけど 陸高はいつだかのランクマで乗ったわ
一時でも評価されたんだから良でもいいのでは >>74
今はどうかわからんけど陸高ザクは人権あったとおもうぞ
今はどうかわからんけど >>70
陸ジムもビショップも陸高もピクシーも出典ミッシングリンクじゃねーぞ
>>71
そうだよ
人権機体見ても明らかだろ、キュベレイにゼータ、ドライセン、メタス、ディアス、バウ、ジャジャ、ミサイサ、β・・・
徳島関係ない機体のが圧倒的多数。キャバとグフVDくらいかな。 >>81
徳島の子供以外は主人公らが使ってた機体入れてる
キャラの思い入れ補正も有りそうだし 操作も下手だけど勉強できなくても誰でも分かるようなことすら考えられない
そのくせ誰にも真似できない馬鹿な動きは思い付く
なんなんだこいつら 最近話題になったご理解頂きたい想いほどのインパクトはないけど今回の便りの最後の迷惑行為に対する部分の
> 開発優先度をあげて検討中です。
も中々語録度高いよね
もはや今は何もやってませんとほぼ同義では? メタス実装からそろそろ一月か ナーフは多分クリスマスぐらいだな 途中切断が2割減ったのええやん って素直に良かったなと思ってたらあれこれって切断野郎でさえもこのゲームを辞めて行ったって事じゃ... ダメコンなくしてくれるだけでいいと思えるくらいにはなってきたメタス
だからさっさとダメコンなくせメタス 650で考えるとメッサーラかバウンドドッグ、大穴でバイアランかザク3って所だろ 開発「通報機能準備中です!(みんな喜んでくれるかなぁ…ドキドキ)」
俺達「はぁ?今さら??(呆れ)」 優先度を上げて検討中だからまだ具体的な何一つ決まっていないぞ >>87
わりとコレありそう
むしろペナで5日(だっけ?)くらいINしなかった結果バトオペから開放されたんじゃね バンナムの他のゲーム知らないんだけど多人数チームゲーのレーティングのノウハウないの?
結構色々やってきたけどこれ断トツでトップだよ、どんなクソゲーでもレート機能はこれより遥かに優れてる >>91
こんだけされてももしもそんな初々しい心中とかだったら申し訳なく思っちゃうからイキってるくらいで頼みたいね 弱い奴にあわせてちゃ勝てない
弱いなら弱いなりに強い味方にあわせるようにしてくれ 通報機能実装しました!っつってもプレイヤー層的に
気に食わなかったら通報!とかされるだろうしな 木曜のアプデきても正直何も変わらないよな
メタスコストやりたくない奴はいかない
650やりたくない奴はいかない
水マップやりたくない奴はいかない >>92
検討中だから結局10月のアプデには関係ないってことなんだよな… >>87
切断野郎が捨てゲー野郎にクラスチェンジしただけでは? >>95
当初はeスポ()で大会とか開こうと思って格好つけてレーティングとは言ってみたものの
どうやって決めるのか理解できずにそれっぽくレート増減させた結果が今のコレ
大体個人レートなのに、主なポイントの増減がチーム戦の結果だって時点で頭悪い集団の集まりだろ
しかも最初は命中率とか中継占拠数とか入れてたんだぞ?
会議でそれおかしくないですか?って誰も言わんのかね >>95
いままで信者から集金しかしないからないでしょ
p2pでレーティングってのもいかれてる >>95
レーティングはわからんが戦場の絆とかはスコアによる判定はまとも 懲罰強化で慄いてた普段から切断やら過剰な編成抜けに勤しんでる連中がやめてくれたなら浄化になるしゲームにもプレイヤーにもいい影響しかないけど過疎の進行の心配もしなきゃならないのほんとに情けない >>105
そもそもあっちは機体損壊によるスコアマイナスとかあるからな
勝敗に直接関係する戦力ゲージと個人スコアを完全に分離してるから出来る事だけど
逆に言えばなんでバトオペは勝利に直接関係するチームスコアを個人スコアの累計にしたのか デュラハンが400の環境こわさないといいなまあ強襲だしいらぬ心配か 最近格闘判定ひどいんだが
運営さん推奨環境おしえてください >>108
デュラハンで出撃したい!の即決マンに壊されるぞ レート密林でアイザックで待機してたら「火力が不足しそうです」って打たれ抜けられた
アイザックってレートで出したらダメなのか? コスト帯合ってれば問題無い
アイザックも普通に使ってれば平均的な支援の火力出せるし 居座り指示マンはペナルティ抜けれないだけだからほっとけ >>95
制作してる子会社は違うからね、子会社同士の連携って案外取れないもんよ 今日は550でグフカス2回見たわ
懲罰強化するなら出撃投票キックも入れろ >>116
わりとそっちの方がいいよな
それで票が多かったら運営も修正対象にすりゃいいし ちょっと前にアイザック乗るなゴミカスってファンメ頂いた
アイザックのせいにしたい悲しき雑魚 切断者封じ込めの為の出撃停止も切断毎の時間更新もできないハッタリだしペナルティとか通報とかって言われてもなんとも思わないよ 敵の位置が分かることがこんなにも素晴らしいなんて…
アイザックありがとう400が最高のコストだ アイザックって楽な機体だよな
スポットしてマシバリバリしてりゃいいんだもん
それさえ使いこなせない雑魚はなに乗っても一緒よ アイザックのいいところは射程250しか無いから
どこいくねーんな床オナ支援では絶対にないところだな そういや最近の対戦ゲーによくあるゲーム終了時に流れるMVPとかPoGとか無いんだな 400なら今アイザックがナンバーワン支援だと個人的には思うが
無人港湾以外なら アイザックくんは意識的に集団行動とらしてくれる引率機体だから >>118
きちんとスポットしてしてくれるならいいけどね
マシ装備だとよろけ取りづらいし味方の負担上がるし取り柄のステルス効果薄れるから
よろけ取りならビームライフルのほうがいいがそれだと火力は伸びない
敵を目視で発見しやすい墜落とかだといらない気もする 23%しか減ってないとか対策としてはほんとうんこだな
2年以上かけてこれだもんな このゲームだととんでもない戦犯がMVPなって調子乗るだろうからいらんかな >>128
むしろクソみたいなのを見てみたいんだよ >>127
23%でドヤれるディレクターの精神よ
70〜80%減らして自慢しろよな エースマッチでエースじゃない奴が連続撃破のPoGとか熱いな >>109
デジムでやけくそ格闘したら格闘モーション取ってたイフリートに一方的に打ち勝った時は申し訳なくなったわ
マジクソ MVPあっても一番のハイエナが取るだけ
評価システムがおかしいから意味ないしそもそもレート分布が異常 >>132
そうそうそういうの
ピクシーが連続撃破でエースになるシーンとか 平日深夜とは言えカスマの指定無し検索で出てくるのがコンテナ部屋5件だけとか草生える もうレーティングは個人戦績ランクで
+10〜-10までレート上下すりゃいい
Aになるとマイナスが-11
A+が-12
S-が-13まででいいじゃん
対戦の勝敗は+-3くらいでいい
ライバル制って何の意味あんねん
あとレートにエスマいらんねん マラビーちょっと取り回し悪いバズーカくらいのCTなんだしこっちでも良くね 宇宙密林400アイザック鉄板だな
最前線で戦えば火力も出せるし負けないわ >>116
グルマで気に入らない奴が来たらキックできるようになるけど PS5への対応について、バンナム側から何かアナウンスありましたか? >>111
密林で位置把握出来て火力8万上出せるなら充分 必要勝率なんでそんな低くなってんだよ
マイナス最大17.18減らせ
馬鹿は上にいらない >>133
逆に自分がZプラスでミサイサがタックルはいたから無敵切れ待ってN格入れたら相手ミサイサの下格食らって一方的に倒れることあったわ
ラグ酷いやつとほんまやりたくねぇ 正常な環境で遊んでいるプレイヤーが快適に遊べることを重視してクソ回線に合わせるのやめてくれたらバトオペ復帰の検討材料にするよ 密林アイザックでレーダーカメラカメラカメラレーダーやってるだけでレートゴリゴリ上がるぞ、ライバルに勝てないが >>141
むしろグルマでキックされたい
大半は野良でやりたいんだから
さらなるクソゲーに参加しなくて済む 支援機より後ろで芋った挙げ句エースとられる奴は一族浪々死んだ方がいいレベルの恥だと知ってほしい
支援機を背中から撃つような誤射してたらなおさら グルマでキックされると困る人がいるみたいな書き込みあって笑う >>150
問題はグルマかどうかわからないってことだな PS5で快適になりますよ、とかわざわざ不利になりにいくようなものだな 懲罰マッチのせいかまともな味方と一切当たらんから勝てんわ
マジでこのシステム入れた奴ゲーム作り辞めろ >>152
対面の野良はグルマか分からんから始まらなくて困るだろ
相手に無駄時間使わせる嫌がらせに利用できるし こいつ宇宙要塞600エースマッチでガンダム即決してきたんだけどなんのジョークだ?
https://i.imgur.com/b0XGwJa.jpg 次世代機でより滑らかになったラグタックルをお楽しみください このゲーム的にはいらぬ情報よな
大半がPS4なのに >>157
勝率が50%に収束するように設定しておりますのでご理解 キック欲しいのは野良蹴ってペナなしで対面拒否したいんやろ
別ゲーでもある 仮に実装されてもチャットできないからキックしたくても理由が伝わらない 効果の薄いペナは増やしてるが
対面見てからノーリスクグルマ抜けとかいつ直すんだ このゲームやり始めてそろそろ1年ぐらいになるけど
機体性能>>>>>>>>>>>>PS
ってぐらいの感じするの気の所為? あとキック利用して談合とかな
今の民度でキックとか録な事にならんのは確実 >>166
戦場の絆みたいにプレイスキルで大きな差が出るゲームじゃないから
人権機体と味方ガチャ運のゲームだよ 野良だとほぼ機体性能だな
一部のSとAがやるとキュベでも素ドム軍団に負けたりするほど差が有るけど キック投票有りにしてレーティングはグルマ無しにすれば完璧
クランマッチの代わりにグループマッチみたいなの常設すれば良い >>166
そりゃ緊急回避使わなきゃ攻撃回避とかできねえゲームだしな
ジオニックフロントよりはマシ程度じゃね A+やAとかPS低すぎて元山岳Bとか無人とか詰んでるしな 機体性能で左右される部分はあるけど結局はPS整って無い方が負ける
ラグが酷い場合は機体性能もPSも関係無いが まあ問題はそんなPSに左右されないゲームなのに、全ての機体を満遍なく使えるようにしたいとかいう妄言を運営が吐いてることだよな
この仕様でそうなるには全ての機体が同じような機体にならない限り無理に決まってるだろうが
どんな上手い人だって旧ザクじゃ絶対にメタスに勝てないゲームなんだから 通報機能で放置は迷惑認定されるとして、ワッパで戦闘する奴や自殺マンの扱いは? 後マシで1発でも被弾したら拠点回復する奴もまともに戦闘してる扱いになるのか 今の状態にキック投票追加したところで増長して自分の気にくわない機体に対して使われるのが目に見えてまじでゲーム始まらなくなるから流石に要らないわ
チーム分けして機体選んで誰かが投票始めて通ったらまたマッチング待ち、通らなかったら編成抜けしてまたマッチング待ちなんでしょ?
俺だって可能な限り使える機体だけで戦いたいけどキャラゲーな以上不可能なの分かってるし今より試合始まらないとかやる気も起きない
編成抜けは暗黙の了解で実質認められてるみたいなもんなんだからそれで我慢してくれ >>174
何故パジムでもキャバでもなく寒ジムなんだろうな
高レベルFS出すやつも理解できない 開始前からクソ試合って分かってるのに
編成抜けで逃げられない地獄の8分間が増えただけだと思うわ
高コストに高レベルとか戦争博物館にでも飾ってろ 400密林に堂々とナハト出して敵アイザックに丸裸にされる奴〜www
はぁ、あほくさ キックとかいらんわ、時間の無駄
僕の考えた最強編成になるまで編成抜けでもして必死に小判鮫してろ 400密林で百歩譲ってピクシーで出たとして切断する奴ってなに考えてるんだろ。アイザックに盗撮されてフルボッコにされるに決まってるじゃん アイザックは汎マシ枠だと思ってるのでいてもいいが火力支援機は別に欲しいわ
密林とか射撃戦マップはとくに psnのボイチャってパトオペ昔から無効だったっけ?
無印の時はあった気がするんだけど >>184
本音で語れよ産廃君、お前自身が産廃使いたいだけだろ
オンゲーでよく居るエンジョイガイジに過ぎない アイザックは盗撮しすぎてサボってたなって思っても40000〜50000くらいダメージ出てるからな ハロウィンまた同じ事をやるのか
改善するならまず
グループ名を表示しろよ
知られて困るような物を押し付けるな sだろうが飽きて産廃機体乗るのに必死に編成吟味してるのA+下の雑魚なんだよな >>188
自分の実力不足で人格否定だっさw
下手くそがいてもキャリーできるのがそこよりレート上がるやつなんだけどレートの本質分かってる?
あぁすまん、分かんないから抜けてるのかw >>185
アイザックで毎回センサー撮影欠かさずやってたのに味方の汎用4機が下手糞なピクシー一機にコテンパンにされてたぞ >>187
無印はレートもなにもないから全部使えてた
うるさいから切ってたけど >>193
お、本音だしたな
「ボクチンは上手いから産廃機使っても平気だもん!勝ったら自分のおかげ、負けたら味方のせいだもん!!」か
うんうん >>195
C帯の話?まあそのあたりなら仕方ないかもね アイザックのよろけ取り性能糞とか言ったら即よろけない機体全部糞になるからな >>197
まぁ編成抜けしないとSになれないやつよりは大分マシじゃないかな
レートって勝っても負けても自分の影響力なのをご存知ない?w
自分が上手いと下手くそがいても勝てる割合が増えるのがレートだよ? FPSとかで使われるキャリーには何も思わないけどバトオペでキャリーって言われるとスゲー違和感感じるんだけどなんでだろな 上手い人と一緒になりたいー、この機体はいやだーなんてやってるやつが上手いわけがない ジオきてもキュベのおやつだろ
半額ガチャってここあたりだろうし >>201
うんうん
「ボクチンはレートで産廃機使いたいんだ!クイック?カスマ?知るか!ボクチンの邪魔は許さない!ボクチンの言うことに従え!」ってか まあ産廃が居ても相手に産廃が居たりマジなバカが居たりするから勝てないわけでもないけど
だからといって自分から産廃に乗って無冠自分だけライバル負けのバカとかキャリーする必要ないし >>202
S−とAの混合とかもうキャリー以前にゲームになってない試合多いよね
放置か切断も出現すること多いし そろそろ4号機5号機が堂々と新機体として出て来るんじゃ 密林でもなんかあんまりアイザック見ないんだよな
みんな味方を助けて勝利よりもライバル勝ちを優先したいんだろうか? >>95
バンナムはそもそもバトオペをそんなまともな物に仕上げようとしてないから。本来ならレートが1段階上がるのに
もっとポイントが必要だと思うけど下の方はサクサク上がっちゃうでしょ。多人数対戦のレーティングのノウハウ
どころか対戦ゲーのレーティングのノウハウなんて持ってないよ。
エクバや絆は開発は外注だからまともなだけ。ほぼ内製と言って良いガチャゲーのバトオペとかそもそもゲーム性
自体オマケみたいに思われてるでしょ。
ガンダムの名前だけで釣っておいてバランス崩壊して人がいなくなったら「ちっ、しゃーねーなー」みたいな感じで
ゲーム内通報システムを検討したり戦闘のコストを調整したりとか普段はゲーム性なんて殆ど考えてない証拠だよ。 ほんとさあマラビーがザクマシ改よりヨロケ取り能力高いとかエアプ丸出しのやつが未だにいるの笑うわ
ザクマシ改は1マガで2回(理論上は3回)は蓄積ヨロケ取れてリロード6秒
マラビーは1回撃ってCT7秒の上に6発撃ったら16秒もリロードで使えなくなるんだぞ?
アイザックにバランサーが付いてりゃそれでも下格に繋げてアド取れるけどそんなもんねえし
即ヨロケであることの価値が汎用機に比べて圧倒的に低く回転率の低さ威力の低さというディスアドばかりが際立つんだよ >>210
自分はよく使うけどアイザックの情報を活かせるかどうかは完全に味方次第だからね
何よりライバル分マイナスで2勝しても1敗でレート台無しになる可能性があるのは辛いぞ… >>210
密林アイザックでライバル負けした事ないけどな
他だと負けるけど密林は水中からマシ撃ち放題だし バトオペだけレートが全く機能しておらず腕前が測れてないってのも問題だけど
そもそもレートで獲得ポイントが上がってしまうのが一番問題かもしれないよな
これのおかげで産廃機使いたがる自己中馬鹿がレートに出てしまうのを助長してる状況になってるし >>181
困った時はFSよく出すわすまんな
自分にとって一番上手く扱える自信があってかつ期待に応えてくれるのがFSなんだわ
一応言っとくが当然マップを選んで出してるぞ 今更な質問ですが、編成で時間切れで抜けてくとペナルティかからんのですか?
わりと遭遇するけど、嫌ならとっととぬけりゃいいのにって毎回思うんでね >>211
機体追加ばっかで普通の対人なら必須のキャラ調整にゲーム性の見直しはあんまだもんな
やべぇのいるって思いながら出撃続けるしかないか
オバウォでシルバーからダイヤまでやったけどバトオペはs-になってもシルバーみたいな戦場多いよほんと
そのお陰で自分が気持ちよくなれることも多いけどレートってそうじゃないよなって思う >>204
上手い定義がよくわからんがS-中盤でもケンプみたいな糞機体とか高コス強襲いたら抜けてるわ
おまえは目の前にある糞をわざわざ踏み歩いてるのか
うんこ臭そう >>214
アイザックは水中にいても観測連結とかその辺の能力有効なん? >>220
これが下手くその証明のような発言だもんな、他のゲームやったら編成抜けできなくて発狂しちゃうんじゃないの?
バトオペですら発狂してるから抜けてるのか ただ入れろと言う流れで入れただけだから目的とか結果はどうでもいいんだろな
統一性が何もないし開発トップが回数やって勝手に誰でも終わりが見えてくる経験値集め位ののりだったからな しかし650常設廃止もだけどアプデが最終木曜じゃなくて明日なのも運営なりのガチな焦りを感じるな
無能故の焦りだけど かたくなに切断の抜け道も許してるし
そもそも認識がかなりずれてる そこそこの機体出しててもあからさまなクソ産廃出した奴等がクソ地雷してベースレイプされ始めたらそのクソ産廃どもと自分のレートマイナス量が大差無くなるのもおかしいと思うわ
同じくチームで勝利を目指す絆でクソ地雷したら一発で降格があったのもよく分かる レート上限が解放されて編成吟味しないとS-から抜けられないとしても抜けないでそれが実力だと受け入れるわ 全然カスタム出来ないカスマはいつになったらカスタム出来るようになりますか(´・ω・`) ライバル評価項目もちょっと見直してみると
スコアと撃破数がちょっと引っかかるんだよな
スコア=撃破+アシストが基本だと思うんだけど
「自分撃破1だけどライバルの撃破3にスコアで勝ちました!」みたいなのそうそうなくね
撃破1だけどアシストとりまくりvs撃破2アシスト0とかならスコアで勝てるだろうけど
そんなこと稀じゃね? 切断グルマ編成抜けが実力とレートが噛み合わなくなるこのゲームの三大問題点 まあ編成抜けなんて高lv産廃機体や同コスの完全上位互換機体を追加しなければ起きないことであって
こんなバランスのゲームを俺はバトオペとエクバしか知らない >>230
まあキル取るのも大事だしそこは加重評価されてもいいんじゃないの >>230
二重取りはよく言われるんだがまあ結局システムとして相手倒すことが目的なんだからそこは勝ち負けに関わる部分として重視してるのかなあと理解してる
エスマでも二重取りは意味わかんねぇけど キルボーナス自体は少しあってもいいけど昨今の対戦シューターはダメージ与えた割合がスコアになってるものが多いのにな
ハイエナがスコアも撃破数もライバル勝ちに二重で有利だしメチャクチャ 撃破の価値とかクッソ低い
削りありきで削りはアシと与ダメに行くからな もしかしてジオって信じてるところにトーリスリッターじゃね?って予感がしてきた
実際配布機体からその匂いするし… >>232
環八レベル4を実装後に魔窟ディアス目指して
わざわざ個別に上方しといてメタス実装するんだもんな
高レベル機体周りはホントめちゃくちゃだよ ハイエナの問題はこのゲームに限ったことではないか、バトオペの場合はアシストが入るし一概に悪くはない ダウン取った敵に追撃しようとしたら味方にバズ下食らって俺だけリスポンしてきた敵達に囲まれた時はライバル制クソだと思ったわ
というか敵さえ巻き込んだら本当に何しても良いんだな オーバーウォッチみたいに分配スコアで何も問題ないんだよ >>237
俺もトーリスリッターだとおもう派だなぁ
なんかちょっと前にトーリスリッター関連のツイートしてたのあったし 悪くはないんじゃなくて価値がない
アシは削った奴に行くんだから削った奴の手柄でとどめ刺した奴の手柄が生まれてるからおかしいんだぞ
必要がない
とどめはだろうが残りは与ダメに行くんだから必要ない >>222
他のゲームとかそもそも編成抜けでペナだろうが
このゲームはあえて編成抜けのペナが軽くしてあるだろアホ
わざわざ糞機体を仲間に選ぶ必要がないんだよ
それでも編成抜けしない!それが実力!ボクかっこいい!とかなんなのその勘違い武士道君ウケるんだけど
あー恥ずかしい >>241
味方に大ヨロケあてまくってるデジム観察してたら
ちゃんと敵との射線上に味方が来てから撃ってたからなぁ・・・ あーここの悪い意味で空気読めない運営なら冷や水ぶっかけてくれそうだなぁ マジな話Lv4環八って装甲以外魔窟に勝ってるとこある?
Lv1時点でも格闘以外何の特徴もないのに
唯一高い格闘火力すら魔窟に負けてるんだもの さっさと壊れども弱体しときゃ良かったのにな
キュベはまだ650に隔離されてたからマシだったけどメタス以降マジでゲーム起動しなくなったわ >>247
他ゲーは編成抜けできないって内容に対して変な返しで発狂してる笑
軽いペナ貰って正義振りかざしてら笑 >全MS共通 :地上にいると、水中にいる敵MSを捕捉しづらいです (レーダー捕捉範囲が狭くなります)
>水中適正無し:水中にいると、敵MSがどこにいても捕捉しづらいです(レーダー捕捉範囲が狭くなります)
.>その観測情報連結を消す『ジャミング』もまた重要で、
>更に『ステルス』は水に飛び込んだら水上からは全く捉えられないので、
水中での連結、アンチステルス、ジャミングの減衰があるかどうかわからんな
密林アイザックはそこまで万能でもないように見える >>250
勝ってるところはDP落ちしてる入手性かな >>95
昔だけどエースコンバットインフィニティのレーティング分けは結構いい感じだった記憶がある
基本PvEだから実力差出にくいだけかも知らんけどだいたい似たような腕前集まってた エゥーゴとネオジオンから650 LV1は出てるからティターンズか?
メッサーラ、バウンドドック、ジオ、どれだろな アイザックとかいう自ら枚数不利を背負って味方ガチャ頼みな機体なんかより変形戦車で全部ぶっ殺した方が早いでしょ 密林って殴り合いマップだと思ってたんだけど、射撃戦そんなにしてる?
まあ自分が出るときは基本ハイゴッグってのもあるけど グルマと神戸早く死んでくれよ〜〜〜つまんねーんだよゴミゲー製造機がよ〜 敵が近くにいればFF判定から除外みたいなのは糞だよね
FFしまくってる糞はライバル勝ちしてるし
ライバルが1位でこっちは糞スコアで称賛飛んできたときは煽りかよ死ねって感じだったし よろけからのN継続が十中八九うまくいかない...
みんなどんなタイミングでしてるの
膝が落ちきったとこ目安にしてるけど早いのかな >>257
避け壁としてはそこそこ優秀なので枚数半枚落ちってところかな
まあ俺も火力出せる支援機で力押ししたほうが勝てるんじゃね?と思うけど
Wikiとか書き込み見る限り結構勝率いいらしい >>257
S−は結局自分で暴れた方が早いし安定するよね
味方頼りはやってられん 650って言われてありそうなのは
バウンド・ドック、ジ・O、ゲーマルク、ドーベンウルフあたりかなぁ
ってのもあるけど
やっぱりなんとなくトーリスリッターありそうなんだよなぁ・・・
まさか650でザク3(改ですらない)はないだろうし・・・ >>261
回線速度によって変わるから100%決まるタイミングなんてない、俺も成功率は5割切る
めんどくさいから強よろけ以外は下安定 そういやあデュラハンは首無しで
トーリスリッターは元の体のうち首しか残ってないやつなんだよな
なんとなくセットで出してくる可能性もありそうな気がする 俺が密林やると対岸同士でマシンガン撃ってる地獄
高コスはメタスとキュベに代わるだけ 凸っても周りが合わせてくれないから川越える理由ないし…モジモジ… っていうか650っていっても新機体が強襲だったら
「強襲としては強いけど結局キュベのエサやんけwww」コースになる危険もあるんだよな・・・
その辺考えてくれてるのかな・・・? テトラに狩られるキュベみたいな運営が考えるわけない ごめん5割切るはいいすぎた、もうちょい成功率自体はある
ただ失敗した時、特に何の躊躇もなくコンボ続けるような抜け慣れしてる動きされたら
「あーこいつ普段からよろけ継続くらわない回線なんだな」って透けて見えて
なんで弱回線にマウント取られなきゃいけないんだって腹立つから基本下にしてる トーリスリッター出るとしたら武装はこんなか
メイン ハイパーナックルバスター(ガゾウムのビーム)
格闘 ビームサーベルx2
サブ
バルカン
マシンキャノン
ハイパービームサーベルx2 (サブアームによる格闘)
インコム(ハンマハンマのアレみたいな?)
トライブレード(ドライセンのやつ)
シールドメガ粒子砲(バウのやつ)
細身 盾持ち HADES持ち
・・・うーんどうしようめちゃくちゃ強そうに見えるぞこれ・・・まあパラメータとスキル次第だけど・・・ >>252
何お前
うまく返せなくなったから自演してんの?
はぁーほんとにアホだったんだな…かわいそうになってきたわ 徳島スペシャルのインコムってバインダーにマウントしたまま一斉射出来るチートインコムやぞ
これに少なくともガザCよりは性能が良いはずのハイパーナックルバスターと確実に強いトライブレードと盾ビー
格闘はどうなるかわからんけど >>264
ゲーマルクもドーベンウルフも武装の数やべえな
ショートカット8じゃ足りねえ リゲルグ、オマエ肩ジャマなんだよ。射線遮るんじゃねーよ。チャンコロが乗るとそんな事一切考えずに遮りやがるわ リリース直後はメタスには及ばないもののディアス魔窟を上回る逸材と言われたのに
なんでこんなことに・・・ >>272
そうなんですね...
なんか1年前とか結構的確に当てれてて調子よかったんだけど最近ほんとに出来なくて
ジオン機に鞍替えするかぁ 650の新機体、さすがに支援機だと思うけど
これで待ちに待たされたジ・O強襲とかだったらクソ笑うな ザメル並のサイズの強襲とか大人しく蜂の巣にされてくださいねと言ってるようなもんだな 4とか3が混じってる部屋だと普通に空中で格闘振ってきたりそこらの支援が高バラ持ってたりするからな
というか非高バラ支援乗ってて後ろブーストからの即タックルしてくる奴は普段から回線がクソなんだろうなあ ジオはもう出せないだろ
完全なぶっ壊れだろうが産廃だろうがどう転んでも引退の起爆剤にしかならん
それらしい雰囲気を匂わせてユーザーを繋ぎとめるしかない 先行実装bstとかやる運営だし斜め下を想定しておこう 個人的にバイアランめっちゃ楽しみだったんだがリゲルグ見てるともう悲しくなる
いっそのこと耐ビー盛り盛りで650でも良いぞ >>287
ここの運営はそんな事考えるような(冷静で)悲観的な頭してないからわからんぞ 火曜日って任務にライバル勝利あるから糞プレイヤーがこぞってレーティングにくるからやんた バイアラン高コストで飛べるだろうからビビって出さない気がする すげぇ微妙な性能のメッサーラとか来そう
重装備仕様って付いてたらキュベレイ屠るぶっ壊れになりそう >>178
はじめの試合まで飛ばしてみたが与ダメ9000って何事だよ
格闘後のブーキャンもしないし、なによりバズ一切使わないの頭おかしいだろ
捏造メタスの強さ全部捨ててる せっかく重い装備降ろしたのにまた捏造バズ担がされるとか可哀想 この時期の650コストくんは可哀想だな
ガブスレイ枠に内定したわけだし実質死刑宣告みたいなもんだろ 前作wikiで調べたがデュラハンはハデスないのか
武装は前作のままだとするとハイバズかハイパーBR、ランス、ガーカスシールド
今作はガーカスシールドのバルカンも使えるのかな?
400でハイパーBRが使えるのは強みだが格闘寄り補正なんだろうな どうせプロガンの互換みたいなもんだろ
射撃火力チンカスな未来しか見えんわ ガーディアンシールド()持ってるから約束されし鈍足
格闘2種らしいけど強いイメージが湧かない ガーカスの盾にハイバズって時点でそこそこめんどくせえ感はあるが。
400だと素イフはあまりいないしな
ただダウン追撃手段が何もない気がする、この武装構成では ランスの後に格闘追撃出来るなら火力は出るな
ただ無印だとビームサーベル無いみたいだし、GAAから姿勢制御外されてそうだが ああ、お便りの画像だと盾で突いてるかサーベル振ってるように見えるな
ハイバズ、クソデカ盾、格闘2種と強い要素はあるな
ただ強襲だし低HP、鈍足とあからさまな弱点つけてきそう 陸ザクでマシ持って陸ガンでビームとか、どうやって前線を維持するつもりなんだろうな
すべての元凶は糞運営が味方の武装の確認さえ出来ない上チャットさえも出来なくしてるもんな
ほんと玄人気取りのモドキはこれだからな、結局やる事は自分じゃ削れもしない癖にハイエナだけはしてくる 回線はクソ回線に合わせるしグルマも武装も隠すけど出撃していただきたい想いです だめだ1wave目勝ったのにわざわざ敵拠点に突っ込んでって無駄にする馬鹿しかいない
通信も聞いちゃいないし、ストレスたまるだけだわこのクソゲー
なんで1位取ってライバル勝ちしてんのにごみ馬鹿な仲間のせいでレートさげられなきゃいけないんだよ
なんだこのクソ仕様しねクソ運営 >>274
ハイパーナックルバスター (70%非よろけ、収束5秒でよろけ)
ビームサーベルx2(威力1800)
サブ
バルカン (威力50、よろけ2%)
マシンキャノン (威力100、よろけ2%)
隠し腕ビームサーベルx2 (威力900)
インコム(射程200)
トライブレード(ドライセンのやつ)
シールドメガ粒子砲(非よろけ)
細身 盾持ち HADES持ち(本体HP15000)
このくらいの産廃感を覚悟しておけ この開発は編成抜けさせない為にペナルティで対応するバカの集まりなんだよな
編成ロジックがオカシイのが解らんのかね >>178
その女の動画なんて張るなよ
カスマガチ勢がバトオペ配信者を名乗るのがいやで仕方ない
下手でもよい、はん >>316
下手でもよい、汎マシでもよいからレートやクイックいけって思う
Dレートなんてみんな地雷だ気にするなって話だ これでガルベの余命もあと1ヶ月は切ったな
新たな徳島産の捏造武装を担いだ450機体に虐殺されてしまうのだろう >>319
それならいいんだけどこのままガルベーがずっと天下取ってそうな気がする… >>313
アヒャヒャヒャヒャwwwゲームゲームwwwアヒャヒャw 今週の追加機体650の機体が確定とのことだけど何が来るのだろうか…そして強いのだろうか…
とにかく強くあってほしい キュベは飽きてしまった… 今週650固定ってことはレベル1でコスト650なんだろうけどキュベレイの天敵でも実装するのかな? >>322
ガルベーが終わったってあれね
白銀勲章でもらえる期間が終わったって事ね まあでも650固定じゃなくなるからキュベの害悪度は減るし今月末どうせナーフ来るだろうからそこまでキュベ対策は意識してないかな >>327
当たり枠で出したキャラって下方きたとしてもほんとに微々たるものだと思う
魔窟 ディアス ガルベーとかは完全に当たり枠だろうし運営公認強機体ガチャの目玉だったからね
キュベなんて絶対当たり枠っしょ 色々悪あがきしてるけどもう遅いだろ肝心なこともしないし キュベレイは弱体化なんてしません!
射撃特化の量産型キュベレイを実装してバランスを取ります! キュベナーフっていつまで夢見てんだよ
あったとしても魔窟程度の弱体だろ 過疎ってから改善しても遅いやろ
普通は過疎る前に処置するもんや
まぁバンナムだから仕方ないか キュベレイは650だから仕方ない、アレの問題はZZが対抗できてない事にもある
ただ、地上でロックファンネルはクソくだらねーからやめろ、地上ではロック削っても追従メイン火力で強いだろ 陸戦用百式改重装備仕様だ
地上適性、水中適性持ちに加え豊富な射撃武装に震えろ デュラハン、ガーカスの盾にランサーって、武器だけみるとすげー強いけど、どう調整するのかな
アサルトアーマーくたばってしまわん?
キャノンの即よろけあるなしは違うか >>334
普通に考えたら定期的に上方下方修正やってるゲームで環境化してる機体がナーフされないはずがないってわかるはずだけどな 必要な弱化に踏み切る度胸がねえし、やるとしてもクソおせえからこれだけバランス死んでるんだけどな
メタスはともかくキュベレイは多分弱化はないと思うが、
ただ、そんなのはお前が神戸でもない限りは断言できるわけねえ、勝手な憶測を人に押し付けるんじゃねえよ
神戸なら死ね ぶっちゃけキュベレイは元々隔離されてるおかげか意外と被害は少ない
メタスの方がGoogleの検索数ガタ落ちさせたりと明らかにプレイヤーを萎えさせてる 正直キュベレイとZZも結構がくっと人減らしてくれたが、それ以上やっぱメタスはかなり重い一撃だったな
キュベレイZZは、比較的面白く戦闘のできてた常設600を葬ったのがめちゃくちゃでかかった
新機体と水ステージの目新しさが薄れたあたりからガクッと毒が効いた感触を感じる バンナム的に金を掛けてないこのゲームがいつサ終になったって痛くないだろうし前作が過疎りすぎてサ終になったって前科があるから予算も回してもらえんだろうし開発も無能だし 次からは気をつける(今暴れ回ってるやつは放置)が一番多い気がする
そして気をつけた結果、暴れてるやつを抑えられなくて荒廃 中コス密林のバリバリ化が止まらない
俺もバリバリしながらよろけ取れて殴れるフリッツに鞍替えしたら勝率安定するようになったわ
密林はバズ以外の牽制手段がないとキツい
フリッツは壁出来る体力も備えてるがシュツのポイ捨てモーションのせいで殴って寝かせにくいのと通常ホークで与ダメが伸び悩むのが問題 このゲームの弱体ってほぼパラメータ弄るだけだよな
キュベ殺すなら射補20くらい下げないと無理じゃない? 先に落ちて出演を合わせよう言われて言ったそいつが出るまで待ってたらお疲れされたが ホスト以外に放置してるやつ多すぎて逆に時間かかるの笑う いまだにメタスから乗換える3色脳ガイジが多い
支援はまだしも強襲なんて要らんて
どうせ支援狙わねえし 装弾数3発くらいの停止撃ち膝付きビーム持ちの支援とか来たらメタス消えるかな?
でも体力減らせなきゃ落としても追いつかないか 650は斜め下のアトラスだな
水マップに最適です!とか煽ってくるぞ >>344
サ終は全科ネタ懐かしい
あれは結局流行らなかったな 神戸便り来てたのか
しかしやる事が全て遅い運営だな 宇宙でコスト割れアイザック出してみたけど与ダメ全然出ない
味方の負担が大きくて迷惑になりそうだから使わない方がいいな
それ以前にコスト割れ出すなと言う話だが HGでバウンドドッグ出るしバウンドドッグが来るんかな メタスに乗ると全く成績が悪くなるわ。昨日カスタムでメタスに乗ったら与ダメ4万5千のアシスト0だった。ビーム当てても744しか与えられないしメタスは難しいわ。 スポットしたら味方のメタスとかが射撃してくれるけど
アイザック自身はマラビーとグレしか無いから与ダメ出せなさすぎる
宇宙適正のおかげで格闘は振れるけどさ
スポットの恩恵が味方の与ダメ上昇と敵の位置がわかりやすいことだけだなぁ
普通の支援に乗って自分も与ダメ出すかアイザック乗って味方に頑張って貰うか >>359
拘束を意識するのとブースト管理して追撃していけば10万いくべ
まぁ回りが産廃乗ってたら終わりだが メタス編成だと餌の取り合いになるから思ってたより成績でないとかたまにある >>338
ランサー自体は別に強くないで
まま、コストに対して威力がめっちゃ高いのは確かだがCT4秒だからな >>360
格闘向かない機体でなんでマラビー使うの? まぁまだメタスをガッツリ下方するなら何とかならんでもない
今月末の機体調整でちょっとでもひよった調整かましたらもう末期に突入が確定するが >>366
つべ見てると盛り下がってんなーと実感するからな今
動画や配信の数自体減ってるしみんなメタスつまんねえ冷えるっつってさ
キュベレイは650潰しただけだからまだ影響軽かったんやなって ぶっちゃけアイザックって、ステルス無意味だよな
攻撃だけじゃなくて射程範囲広い索敵とカメラがあるからめちゃくちゃ忙しい
使う度にどうせステルス切れるから無いのとほぼ一緒 >>372
回り溶けた時の生き残り用とヘイト低減程度でもあった方がお得だろ >>372
密林なら強襲に見つかったとき森や川使って逃げ切れるときあるから アイザックは地上はマシ宇宙はBRだろ
そして500以上に割れた状態で決して出さない >>372
視界切れやすい密林やら廃墟なら意味ないことはない
常に活きるもんではないが >>372
ステルスのおかげで割と逃げ切れるときあるし、無理にマシンガン撃たなくていいし、案外役立ってるよ レーダーに映らないってアドでかいからマシンガン装備ででかい機体でもステルスは意味あるとおもう ジ・オでもトーリスリッターでもゲーマルクでもなくバウンドドックとかありそう 主に迎撃される強襲と違って支援はぶっ殺されに詰められる側だからな
ステルスは距離が離れてる状態で逃げに使われるとくっそ有効に機能するから脅威度は強襲の比じゃないぞ
まぁアイザック自体はガン放置しても構わんくらい本体ゴミだからそこまで厄介でもねーけど >>178
こいつってこのゲームやってて楽しいんかなこんななぶられるだけなぶられて
初心者なら分かるけどもう何ヵ月もカモにされてるのに何が面白いんだ ふと疑問に思うんだけどもう開発にはPS5の開発機来てるということだよね
てか今月頭かそこらに徳ちゃんがコレから1ヶ月忙しくなるとか書いてた記憶があるからPS5対応とかでバタついてたんかな
PS5で接続するとホスト割り当てとか優先されそうだよね・・・Proとかも優先割り当てとかあったのかな
フレームレート向上は嬉しいわ
4Kにも対応してほしかったけどまあオンラインゲーはフレームレートのほうが嬉しいかw バウンドドッグがゼータより強いってイメージ全く無いな >>380
コスト割れアイザックにピクシーストカス等強襲が釣れる→アイザック落とされる頃に汎用の迎撃で強襲落とされて結果おつりがくるなんてのも可能ではあるな
あくまでも理論上だけど 今週650でキュベより弱いと誰も引かないから汎用だったら特にキュベ弱体化と絡めてくるんじゃないかな >>373-378
ドゥルゥゥン!カシャッ!ドドドド!ポイッ!ドゥルゥゥン!カシャッ!
って忙しかったから無意味と思ってたけど、意味あったかスマン >>381
楽しいか楽しくないかじゃなくて金稼ぐツールなだけだぞ。ガンダムやってればガノタが簡単に釣れるんだろ キュベレイに強襲支援汎用全部を抑えてる状況だからなー
キュベレイより弱い汎用なら環境に1ミリも影響ないし
キュベレイより強かったら今度はそれ一択に置き換わるだけ
キュベレイナーフしないならどう転んでも地獄やね
唯一キュベレイを簡単に滅ぼせる支援が出るのなら可能性ある PS5壊れそうだから流石にインストールしないわ
PS5なんかに入れたらストレージ汚れちゃう >>381
YouTuberの商売 これにつきる
バトオペ愛皆無のシメン以下の存在 メタスは低コストだったらあぁそう…ぐらいだけど主に金払ってる奴らを直撃してるのが酷い >>389
それは理論の話やろ
公式でリリース出す場合は実機テストは必ずやる
それかSIE側がチェックしてくれるのかねぇ
Proの上位互換的な感じでソフト側は対応してるんやろうけど流石に実機無しで開発は無理ゲー メタスは素直にバズ削除しろや
それけHP基礎値13500でいいわ >>397
ソニーがチェックしてるよ、互換性保証してるのはソニー側なんだし、なによりPS5の売り文句のためにやってるのだから当然でしょうよ >>338
wikiだとハイバズも通常兵装らしいけどどうなのかね。 徳島ファンには申し訳ないけど、デュラハンとかトーリスリッターとかいらない
それならジオやバイアランなどの本編機を出してくれ 画像だけみるとランサー以外の格闘ふってそうなんだけどサブ格闘ならいいが
持ち替えだと微妙だな もちろんSIE側が大急ぎで確認してるのもあるだろうけど
流石に最終的な細かい動作確認と対応済み周知はパブリッシャー側がやるとかじゃなかったかな ハイバズは劇中でも使ってた
無印でHBR装備可能だったのはなんでだろうな 水中武器制限できたってことは宇宙のみ使える武装もできると言うことだな
つまりマザーファンネルを宇宙専用に制限されたゲーマルク650か
強襲ならトーリスかね ハイメガZだろ
思い付きみたいにポンとすぐ追加できる奴ならコンパチやろ
今650に必要なのは支援機だし 射:ハイバズ or HBR or マシ
格:ヒートランス or ビームサーベル
副:バルカン
副:シールドガトリング
盾:ガーディアンシールド
特:HADES
設定上のうーん
即よろけがバズだけなのはちょっときつい気がする
ビームサーベルが副兵装になったらハメコンできるしいけるかな 500やったら未だにケンプ出す奴が居て直ぐに枚数不利になるわ
敵側に行けや ペイルVGに「こっちにはハデスがあるんだぜ」と言われながら抑え込まれて
自爆に巻き込まれて終わる機体だからなデュラハン
なおヴィンセントは死ななかった模様、ズルい ミッシングリンクの漫画版とかよくチェックしてんなお前ら
サイドストーリーズのアレで関連作品読もうとか全く思わなかったわ それよりガーカスを汎用にしてほしい
まさにタンク役 >>414
おおのじゅんじの画力楽しむだけでも価値あったわ
ストーリーも悪くはなかった コスト650の新機体。ジオかドーベン、ゲーマルク、ザク3改あたりかな? ガーカスとインカスのカテゴリ逆じゃねってよく思います >>411
紫の軌跡あるからサーベルかダガーでも振ってるんじゃねーかなーと思う いうていくら蓄積優秀だからって
即よろけない汎用とかピックしたら叩くんちゃうか? 4045のステルス死んだしアイザックにはガーカス良さそうだな ザク3改欲しいけどザク3が先だろうなあ
いつになったら貯金崩せるんだ >>414
ミッシングリンクがゴミゲーやったの覚えてるけど内容忘れたなーと思ってAmazon見てたら自分のレビュー見つけて記憶が蘇ったw
当時の憎しみが伝わるw
今はブレイカーで上書きされてしまった Gジェネジェネシスやったけど一年戦争ゲーでいくつ似たような話作っとんねんって思ったわ >>360
450にしかもコスト割れアイザックをマラビーで出すようなクソ地雷がなんか言ってら 40年前のロボットアニメのゲームだぜ、同じようなものになるの仕方ねぇよ 素ジムが漸くロールアウトしようかというジャブロー襲撃作戦、その前夜の強行偵察任務において
「ジムの再設計機であるジムコマンドのフレームを流用したジムスナイパー2の改修機であるペイルライダー」が乱入してくる
なんて話他にはないから似たような話ではないな! >>425
メタスなら500な
450ならコスト割れでさえ無い
450から支援の厚みがグッと上がるからアイザックがキツいのは確かだけど 新機体が出るのは良いがMAPの数とバリエーション少なすぎて飽きが来てキツイ。 昨日はメタスにボコられたわ
四機いるなんてズルいぞ
はよー粛清しろや
天国視点からでもビームの射程が異常すぎて
笑えん 1ヶ月前なんて水中密林すら無かったのによく飽きなかったな 強襲汎用支援
どれでも好きに選んで出撃
タイプによって同一MSでもステやスキルが変わる
ガンキャノンを強襲で出すとマニュ回避連撃がつく
とか あれ、知らない間にリザルトから途中抜けした人のプロフィール確認出来るようになってる?
ブロック楽になって便利だけどいつ頃から出来るようになったんだ >>432
メタスが出るまでは500も550も楽しかったしどのコスト帯も楽しめたよ
メタス持ってても、メタス出てから&水中(特に密林)実装してからスゲー飽きるようになったわ…
めんどくさくなったって印象が突然増えた キュベ下げんでもエエからZZを上げてくれよ
メインノンチャで即よろけ
フルチャで強ヨロケ
格闘切り替え最短でリーチをアッグガイ並にして
変形ない代わりにタッチパッドでバイオセンサーを即1分発動
切れたらしばらくハイパーメガランチャー使えないくらいにして >>436
先月のアプデからや・・・リリースノートちゃんと見ろよ
一応頑張ってアプデしてくれてるんだからさ・・・・ ライバル勝利のために仕方なく500クイック行ったけどメタス一機もいなくてワロタ
やっぱ使う方も楽しくないんよねあれ そういや明日650って何くるんだろうな
Z2とかか? >>437
水中自体は水中機体好きだからむしろ使いやすくなって楽しいけどな
メタスはかつてのドルブみたいに該当コストに出撃しないで解決したわ幸い水中機体は中低コストだからな >>439
そうなんかすまん
今月10日くらいから復帰したから全然分からんかったんや 明日の650でキュベに対抗できるの出てきてくれればいいんだけどなぁ >>444
あ、おかえりんこ
ショトカも増えたからちゃんと設定するようにね
つーかProとノーマル2台でやってるけど言うほどフレームレート向上してるかなぁ・・・・
ほぼ同じにしか感じんのだけどモニターが違うからとかかねぇ・・・
まあ複数エフェクト重なったときとかに若干処理落ちが少ないかな−程度しか感じられんのだが
あ、でもBCは明らかにヌルヌル動くわ
でも爆音だけど 650って言ってもジ・オをなんでもない日に実装するとは思えないしなぁ
ザクVほしいけど650だと遊べないから600で実装してほしい >>448
ジオはかぼちゃっぽいからなんでもなくない(激寒 このままでは年末の目玉が保たん時が来てるんだよね
ハイメガZ完全に忘れてやがるし >>445
常設廃止ってくらいだからまだまだその可能性はなさそうだけどな、現状キュべナーフ以外手がないから匙投げたとも見える
ていうか出撃コスト帯のバリエーション増やせばいいだろうに常設廃止選択するくらい過疎ったの実感するな、自業自得だが・・・ 世論はしっかり出撃数として運営に伝わってたんやなって
俺の周りのバトオペプレイヤーは全員もれなく650はクソって言ってる、あとメタスも >>412
徳ちゃん機体特有の色んな機体の武装盛り合わせだから配布機でも相当強いか強くされると思うんだがなぁ
ガーカス盾、GAAランス、ハイバズ、流行のサブ格闘も持ってそう、とにかく設定的にも何でも武装できそうな機体 飛行時のスラスター軽減が無ければまだ納得がいったと思う
何故ハンブラビやZ+の目玉を他にまともな変形のいない500汎用に与えてしまったのか とりあえず対キュベ用に調整したZ LV2出しときゃいいのにそういうオツムもない キュベレイと並んでZZがピックされるようになるにはどんだけ強化しなきゃならんか
運営にその見極めが出きるとは思えんのだがな、キュベレイのスペックが異次元過ぎて メタス宇宙だと追いきれないし
飛行形態に1発当てた程度じゃ撃墜判定にならないし
地上でも宇宙でもウザい >>454
メタスそんなにコスト高いイメージないよねーっていう判断じゃないの
それか今後500、450もメタス級を投入してお空を環境にしていきたいのか >>455
射撃汎用には射撃汎用をぶつけるのが一番と判断しガブスレイLv2を導入しました zをキュベ用に調整ってもなぁ普通にコストアップしても足りんから
わざわざどっか盛らんといかんからな運営にそんなもの求めるのは酷やね 350〜450メインで建ててる俺としてはメタスのお陰で明らかに人集まりやすくなったんでメタス様々だわ
大体2分〜5分位で集まる。
コスト巡回してるんで500以上になる時はルムチャでメタス禁止の指示してるけど、部屋名に表記してないから最初から500以上だとまーなかなか人集まらん 今週650の機体らしいけど何だろね
ゲーマルクとかドーベンウルフとか来るのかしら >>462
ジ・Oとハイメガ乙
カボチャに見えるやろ!! PS5でフレームレート変わるって格ゲーだと大事件だけどこのゲームの場合は影響ないってのがある意味すごいな
無線やらラグで判定覆されるのが当たり前なシステムだからこそなんだろうけどその当たり前に慣らされてるのもすごい
それでもこのゲームならPS5で何かやらかしてくれそうだから期待してる >>464
体感しにくいレベルであっても差は出るかも。
FPSだとそんな感じ。 >>461
カスマはそれでいいのかも知れんがレートやクイックで楽しんでる人とかだと500以降がよくピックされて650常設だから残りの一枠確認の為に毎回起動とかばからしくてやめてったんだろうね
今は常設やめる宣言してるからどうでもいいけど。 >>463
なにが やろ なんだ?こいつ
なにがカボチャなんだ?普段ハロウィンなんか
意識すらしないで生き恥晒してきた国籍不明者のお前が
なぜかゲームの中ではウハウハでカボチャ意識するとか
どういうクソ感覚だよ
そのウハウハ感が気持ち悪いんだよ陰雑魚 >>464
>>466
俺はProとノーマルで戦績に差はない
てかフレームレート向上してるように感じられんのだが・・・ フレームレート向上つっても体感PS5>PS4pro>PS4の順にいいって書き方からして単に処理落ちが減るってだけの話やろ だーれがPS5でこんなクソゲーやるかよぉぉぉーー!
ストレージ容量の無駄だボケぇぇぇ 日本に選挙権すらないのが
なぜか日本語使ってバトオペスレでうだついてる
>>468
観てみろこいつのレス、もはや知恵遅れの断片が垣間見える
その楽しんでる人ってのは
お前じゃないの?急に文章中にな他人事、フレもいないのに他人の感情入れ込むのなんで?
そこ自分の意見でしょ?
今は常設やめる宣言?は?まだアプデすらきてない、アプデが来ても新機体のために650は一週間は常設しますよーって
言われてんのに何故かこの段階から
どーでもいいの?生きることがどーでもよくなってるんじゃない?
その文章の異常さから察するに 糞みたいな改行しといて人に知恵遅れとか言ってんの草 >>461
そのドヤってるのか文章のド頭の書き出しなに?
蹴り殺したくなんだけど
350〜450メインで建ててる俺は〜、、、
↑観てみこれ
自分で後で読み返して恥ずかしくね?ここ
うわぁ〜なに自分ってならね?
ならないならそれこそ、凝り固まっちゃってるから
誰になに言われようが、ずっとそのゾッとするセンスで生きるんだろうなぁー >>482
皆正気じゃないにても積極的に狂っている訳ではないからな まあマジでPS5でまでバトオペやってるやつおったら普通に軽蔑するな また沸いてんのか
おっさんがイライラしながら噛みつくレス探してちまちま打ち込んでるの想像すると草生える >>461
コスト巡回してるんで とかド廃人じゃねーか
そういう気持ち悪いどーでもいい主張いらないから
自分の人生のリアルな生活感あふれる
恋愛観溢れる、リア友との友情溢れる
これからの人生に希望あふれるレスばら撒いてよ
そういうくさそーなカビ生えてるの気づかずに
ゲーヲタ丸出し、陰気質丸出しの、一般から嫌悪される
いわゆる「ガンダムアニメヲタ丸出しのレス」いらねーから >>486
ワンミングクお前もいつもダセー意味のないレスしてるけど
自分の国籍答えてみ おいおい人生の引き出しとレスバの引き出しは負けてないキスガイジ様だぞ
いやでもキスガイジならもうちょっと長文な気もするな >>471
60fpsと120fpsで比較して120fpsの方が微妙に命中率上がるとかの差なので
proとノーマルで戦績って話になると違いは出ないと思うよw しかし何でスイッチが入ったのか全く分からんのが怖いところ >>471
その戦績って同じアカウントで比べてんの?違うよね?
どーっせ端末ごとにPSID切り替えてこのゲームにログインしてんだろうけど
そこまで無駄な検証するわけもないもんな
proとノーマルで戦績とか
いやいやいやいやいや、両方の端末でバトオペ してるその異常性なに?
そこだよブオトコなんなんだお前
なにやって日々生活してんの?
親の金で生きてる?答えてみ? >>491
たしかに
けどヌルヌルしすぎても当たらないのはシミュレーターのCPUが証明してくれる
fpsの恩恵は乱戦とかでも回避が出やすくなるとかじゃない どうせ親に働けとか言われて虫の居所がわるいんでしょ ほら!ワンミングクのやろう
国籍聞かれて即答できねーだろ?
ゾッとする なんかでムシャクシャするたびにバトオペスレで暴れてるんだろうな
かわいそうに 例年ならこの時期に欧州までCLとか観に行ってんだよなぁ
海外しばらく行けねー憂さ晴らしを
バトオペ プレーして解消できるわけもなく
海外旅行の代替になるps4 のゲームって存在しないよな
所詮ゲームだし
その所詮ゲームでここまでユーザーをイラつかせる作品も珍しいだろうな ここが心の拠り所だからだよ
なんだかんだ構ってもらえるからな >>491
まあ所詮そんなものだよね
>>494
Proとノーマルは同じ垢や
TVとPCモニター2箇所に置いてあるだけやぞ
子供と嫁もゲームやるからね >>498
国籍答えられないの?
同情する前に自分がどこの国に所属してるのか答えてくれる? メタスナーフ乙乙一から作り直し超強化キュベ万能性を落とすナーフ明日の650追加は人権支援機
これらを同時に行えば多少は延命出来るよ 海外旅行行くのに国籍の違いで煽ろうとしてるの純粋にヤバくね?
今のご時世インスタtiktokとかやってたら国籍抵抗意識とかわかなくない? >>502
アカウント共有してるんだ?
いい加減、子供と嫁いて5ch出入りする異常なノリやめたら?
やめらんない?バトオペスレ入り浸るの
その状況で同じアカウントってありえるか?
子供も嫁も嫌がるだろ
まぁ10個はサブ垢作って不健全なゲーヲタ人生謳歌してんだろうけど
サブ垢の数っていろいろ反比例するよな >>503
同情するなら国籍答えろとは斬新やね
今日は比較的構って貰えてえて嬉しいか?
いつもはガンスルーされるもんな笑
ちな国籍はイスラエルな 自分のレート聞かれた途端黙ったキスガイジくんやん
そろそろAフラぐらいにはなれたかい ゲームの処理の糞さとパケロス無線回線の方が圧倒的にガックガクなんだよ
初期はきれいに動いてたろ 珍しく携帯回線からだしお仕事中に先輩から怒られたのかな >>510
今時、中国人丸出しの容姿や所作、態度、彼らのアイデンティティで
海外旅行いけないわ
海外ひとつ行ったこのない想像力のない股穴蜘蛛の巣のお前
下手な煽りしてこないで?
肌汚いし顔もダセーから男に愛されないんだよお前 いろんなところでこれだからアウアウはと言われる程度にはアウアウ使いは中身アレ >>518
対馬民「うちの島に変なもの捨てていかないでくれる?」 >>512
複垢なんてめんどくさすぎて普通やらんやろ
子供はSwitchをTVの画面で遊ぶからやぞw
嫁も自分の垢持ってるし子供も子供用赤持ってるから単にログインしてモニター取り合うだけや・・・
家族居ないから想像できんのか・・・・
子持ちでもちゃんと働いて子供と遊んでゲームもしてるから問題ないでしょw
まあ嫁さんは俺のゲーム好きに理解ある人だから感謝してるけども >>507
神戸か徳島の生霊じゃね?
それか対馬ゲーやりすぎたガイジ
>小茂田の浜にすてる >>513
そんなこと言ってっか?俺?
お前の価値のない同情いらねーよって言ってるぞ
同情するならじゃなく、同情いらねーよって言われてんだよ
なに?イスラエル国籍って?
国籍ひとつ装わなきゃコミュニティに参加できないほどの社会的ド弱者なの?
イスラエルを装うのは、こういう質問する奴に縁のないだろう特ア以外持っくれば
対応できないだろうって単純な浅知恵?
それと、いつもはってそんな日常的に出入りしてるの?
ここしか居場所がないのなんで?
お前のアカウントの言語化設定も英語にしてあるの?
それとも日本語設定?どっち? 通報が実装されたら誰彼構わずイタズラで通報しまくってやるぜーw
どうせここのポンコツ共が作るんだから穴空きまくりの糞システムなの出来る前からわかるからな!
どうせ通報させるだけで対応なんかしねーだろうけどなe こんだけイキってるくせにたしかレートAなんだよなキスガイジ
ガチガイジだわ >>510
このご時世に
はいワタシ中国人でーす!招いてね!チャイナマネーばらまくよ!
中国人のうんち食べる?売るよ?コロナへの免疫つくよ
なんて顔して欧州やアメリカうりうろしたら
ぶち殺されるよ!
ガチで日本人に生まれてよかったぉー
お前は?このご時世ににそう言う国籍のヘイト管理ひとつ身に付かず
バトオペでもマップお散歩してるだけのゴミ?
いつ下格に兵装切り替えるの? ノーマルPS4とProだと当て感が違うなと感じたけどな。俺の感想としては そら処理速度が違うもの
回線だって最新のルーターのが早いから
戦績上がるし >>532
要は、自分は日本にアイデンティティなんてさらさら感じてない
日本人がどーなろうと知ったこちゃないけど
日本語使って日本に寄生して生きるしか術がない
哀れな国籍不明者ですって事だな!
ワンミングク使いは国籍不明者の弱者! このゲームってガチ機使えば自動的にSーになるだろ
A維持ってどうやんの? 同期ずれのゴミ共がカウンター取れなくて当然だし俺の実力ですみたいな顔してのさばってるのがムカつくゴミゲー 自分は中国人みたいな顔してるってことなんかな
インスタはいいぞーかわいい人にいいね送ってコミュニケーションしたりそのアクセサリーいいねどこで買ったの?とか情報交換できるし
やってないの? コンテナ部屋でB側になった時、
シャトルの破壊に夢中になり
逃げ回ってそう。 宇宙のマッチングが過疎過ぎてAとCがマッチするとは夢にも思わなかった 陽動50%超えてるな
その間、味方なにしてるの?
なんもしてない
ただマップをフレと散歩してるだけ 箱部屋でやってたら二勝の前にコンテナコンプしそうでワロタ >>548
そのスコア見せてくれ
前にバウとメタスの画像貼れただろ? みんな優しいな
俺は普通に覚醒剤打ってハイになった薬中の犯罪者だとしか思えないけどw 携帯から書き込んでるのにバトオペをやっている……妙だな 最高コスト常設はなくなっても水場押し付けがある限りログイン>やりたい戦闘なくてログアウトは
なくなりそうにないな。あと今週650に機体追加されても乙乙とキュベレイに調整入らない限りクソな
事に変わりはねーよ。 リザルトで上位6位までの個人順位出せよ
アシストも同点やけど俺のID無し与ダメも1位と900点差で表示なし追撃アシスト46500でダントツ1位
個人総合1位だけどリザルトに俺の名前ねーよ カスマ行きゃええんや
俺は最近カスマ利用率めっちゃ上がったわ 「キュベレはハンマで死にました!」になればよかったのにね >>543
中国人は世界中から嫌われてるなって話してんのに
TikTok楽しいーって話題そらす異常な思考展開なに? ライバルいらんからスコア全員だせよ
汎マシ以外民度高くなるだろ 密林は時たまレーティングなのに異様な陽動率出てくるからビビる
2落ちなのに陽動30を超えたりするからあの計算何が根拠なんだろってホントに気になる
全員分足したら本当に100になるのかな? 急に変なのに絡まれててびっくりしたわ
皆そこそこに構ってあげた方が良いぞ
首〇り実況なんてされても困るしな >>564
お前に集中されてるというより他が稼げてないだけだと思われ 明日はトーリスリッターかジオじゃないかと思ってる
俺には特別な知恵があるんだ 隠れていてもおおよそ向いてる方向が合えば陽動にカウントされるぽい >>562
マジで言ってんのか陰キャ
中国人でも素敵な人はいるだろうが 人数の母数が多いから粗が目立つだけで個人を見たら行儀の悪い自国民を見て良くないと思ってる人もいるし自分は気をつけているって人も多いわ
個人が尊重される世の中になってきてるのになんだお前気持ちわりーな
このスレだってお前個人はキッショってみんな思ってるけどお前以外のスレ民も全員まとめてキッショとは思ってないし普通に会話するだろ?
それと同じだよインスタとtiktokの違いがわからない陰キャ君
バトオペで下格に兵装切り替えるってなんだよ話題そらす上に頭も性格も悪くゲームもできないのかよ ジOやらゲーマルクやらドーベンウルフやらキュベ2やら
650っぽい候補も結構多くてわからん トリスタンの格闘モーションかわいそうすぎる
プロガンと同じにしたれ >>574
それで終いなんだからウダウダいらねーぞ
ゲーヲタの暇人
何やってもうまくいかないのは
ゲームばっかやってっからだぞ おっキュベ魔窟なら、プルのパイスー来るのか?
性転換チケット買うかな このアウアウガイジ都合の悪いことにはだんまりなのが最高にダサい ペイルライダーデュラハンも来るから本当にトーリスリッターかもしれないな。
汎用で実装されて欲しい。 なんか「みんな人権機体乗ってるから自分だけはネタ機体や好きな機体乗っていいだろ」って人種なんなん?
しかもまともな機体ならまだしもゼフィランサスとかグフカスタムLv5とか完全にゴミ機体にのりやがるし
そいつが最後に決定したから抜けることもできないとか
クイックやカスマじゃねーんだぞ 爆弾しかけられて構ってる馬鹿が絶えないのがよくわかる構図 >>579
正面から論破されたらビビって終わらせようとしてて草 明日の650はキュベの雅叙を崩すキュベMkU支援機仕様 ヤクトドーガ[クエス専用機]を650支援で出すと八方丸く収まる気がする
北米ガイジが大好きバルカン垂れ流しと人権ファンネル持ちでゲルJの上位互換なら売れるやろ >>589
随分と雅なお城やね
支援キュベなら量産型キュベやろ
肩にキャノン背負ってるしな! >>584
たぶんそれしかないんじゃね
550支援か強襲出したかったけど他がとったから唯一持ってる550汎用ゼフィ出します
3色じゃなかったから唯一出せるグフカス出します
みたいな感じの >>588
あんなヘアスタイルのキャラシロッコしかいないからヘアバンドだけでも一向に構わん! ZZはもらったスキルが全てLv3以上になればワンチャンないか、武装も基本ステも死んでるし 魔窟のリサ落ちこれ年末っぽいな
1年経ってからチケット落ちっていくらなんでも遅すぎないか >>596
あの鈍足巨体でダメコンすら無いのはどうにもならん >>597
魔窟強い 魔窟あれば新ガチャに金つかわん
これが怖いからだよ、ゴミの上位レベル機体はリサチケ落ちしてるし >>597
先行入手のメリットが大きい方がガチャ回して手に入れた人は嬉しいからね
無料ゲーってこういうもんよ >>597
もう環境機から脱落したんだしさっさと落とせよとは思うけどね
まあ覇権握った機体はキッチリ転落させないとガチャも回らんしな
どーせメタスも年明けとかで微弱体して半年過ぎたら別の強機体出てくるでしょ
キュベを弱体化しないのはジ・Oとハイメガ乙が出すからかな リサ落ち次いでにMk2lv3はステ上昇率通常に戻してあげても良い気がする
強襲はよりツラくなるけど頑張って マークUは600のレベル3は正常な上昇値に直さない理由が無いくらい、今の環境じゃ無理
装甲とフレームどっちも紙すぎる 明日の650が面白い機体なら通うから常設解除されると困るんだが >>587
なのんの論破なの?
論破って言葉使いたいだけのお前 このゲームデバッカーよりもマーケティング担当の方が人数多くて草生える
バンナムらしいちゃあらしいがw >>587
お前そのレスだけぶち込んで終了じゃねーよな? >>594
いやなんか、普通にキュベレイだったのにZZに乗り換えるとか
ドライセン選んでたのにゼフィランサスとかだったんだよ >>609
レート帯によるけど嫌がらせかなんかじゃないのw Mk2の500と550が強すぎる!
からの
Mk2の600を追加して弱体化しておきました!
頭運営過ぎるからな 今のうちに好きなだけ言っとけよ、ダブルゼットさんとついでにガブなんとかは明日のアプデで強化されて人権機体になっからよ >>596
格闘が遅すぎるのと鈍足とミサイルどうにかすればワンチャンあるレベル
スキル云々の問題じゃない ぶっちゃけメタスも味方が雑魚編成だと微妙だから魔窟乗ってる方が強いしライバルも勝利する 即よろけなしは初めて人権になるんですね
明日に備えてダブルゼットハンガー入れました! >>597
つーか目玉機体以外も全然落ちなくなってね?
相当ガチャ課金する奴減ってるのかね
Zとかの人気機体の復刻ガンガンやればいいのにな 俺リサチケ4000枚あるから最近はデイリー任務すら消化せずに演習場で適当にお気に入り機体乗り回しながら新機体のリサ落ち待ってるわ、とりあえずゼータはよ 陽動50%は一回しかないなー
味方三人しかいなかったけど >>564
敵が自分に照準を合わせてると陽動が上がるらしいけど合わせて100%になるのか、そもそも何で%表示
なのかは知らん。複数の照準を一身に集める、つまりボコられると上がる気がするな。タイマンばっか
やってると全然上がらん。
カスタム部屋とかでお互い一切照準合わせなかったらどうなるんだろう。 初期のバグのせいで陽動ハイスコアが100%になっているから純粋に陽動の最高値がいくつだったのか判はない悲しみ ZZとかいう情けないmsどうにかしろ
ハイメガの射程500とか障害者かよ ZZは即よろけ無しでもいっそのことノンチャBRで蓄積よろけ80×2とかにすればいいと思う
そうすればアッシマーやメタスやキュベレイにもBR両方とも直撃すれば何とかなるし650らしい性能に初めてなる
支援機以下の鈍足も改善しなきゃ話にならんだろうけど 早々にライバルが切断しても陽動5%くらいはあるよな
陽動は本当によく分からない >>605
お便り読めよ
新機体コストは1週間固定 >>614
え?マジで言ってるの??
メタスなんてタイマンでもまず負けないしその気になれば可変で逃げれるしそこそこのAIMあれば勝てるやろ
バズ+ライフルが強すぎるだろ 新機体コストてレベルばらける場合ちゃんと両方あるのかね
アッグガイだと250から350まで3つ固定になるけど >>625
550コストなら味方がメタス以外のトーフ編成の時はドライセンで前線でオッスオッスしてた方が勝てるな
マップ次第だけど 陽動と言えば密林フリッパーがいつも陽動トップ取ってて草生える
敵のフリッパーだけは絶対殺すという意思を感じる >>627
まあドライセンはねブラシで落とせる人増えたね
高度下げて格闘振らせる前にバズで相殺できるけど上手い人は相打ちになる
初期の頃に比べると随分対メタスで動く人増えたから実装直後ほど気楽にはいけなくなってるかな >>628
タイマン弱いか強いかならかなり強いからなぁ
相手マーク2ならよっぽどへんなことしないとそうそう負けんやろ メタスを使われたからと言ってメタスを使い返すなどお主もメタスと変わらぬではないか!! 中コスも思った以上にアクアジムオペレーションだなこりゃ
港湾と密林ばっかだからだろうが >>624
ジオとかバウンドドックとかなら一週間後も使いたい >>628
アホかw最強なんて書いてないだろ
まず負けんと書いただけや
上手い人は回り込んで死角狙ってくるけど可変で逃げれることもあるやろ
そもそも格闘範囲に入られた時点でメタスは不利や
引き撃ちして倒すのが被害少なくて済むし 今さらだけどバラッジ強化くれよ
ミサ歩き撃ちと弾速強化とバランサーくれるだけで良いからよ
スラスピ上げてくれたら尚嬉しいぞ
バトオペ初のドム族支援ってことで結構課金ぶっこんでゲットしたのに数回しか乗ってねーという 注水実装直後にバラッジ何回か乗ったな
水泳部に向かって水上からガトばら撒くのが楽しかった
当時皆対処法判ってなかったし >>633
そこ抜きにしても射程400はやっぱ強い
300なら廃墟以外は断トツでトップ あのモリみたいなやつどこから飛んで来てるのか分からんのだけど メタスはあのビームガンの性能ならバズいらなかったよね。 この状況で支援以外の650出すならヤバいぞ
ジオが支援なわけもないし 課金しても片手で数えるくらいしか乗らないならなんの為にの課金してるんだっていう バズ使うくらいならビームサーベル投擲してほしかったわ 半端な650支援だしてキュベオペ継続だろ
遠距離からキュベを撃ち落とせる支援なんてだしたらそれこそ他が更に終わる >>647
普通に考えたらそれでいいんだよな
変形中もよろけほぼ2つありまーすみたいなことにもならんし 冗談抜きにメタスばかりで笑える
これ一種の病気状態だろw メタスに文句言ってるのって実際引けてないってこと?
それとも射撃機が苦手だから格闘寄りの環境であってほしいということなのか
俺は使ってる分には面白いから全く文句なし 550のときも600のときもLv1で最高コストの支援って出るの遅かったし多分強襲なんだろうな 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよ!
だからメタス使います >>654
これは盾ではございませぬ
盾に見える武器でございます 運営にバランスとってもらいたい僅かな希望を持つガイジが言ってる
弱体されるまでレートで異常な数値だしていくぞ(5050理論であんま意味ない模様) >>653
ガルベー一強嫌がってんのにメタスはokって頭沸いてるだろ >>657
尚更太刀割る…じゃない質悪いじゃないかw >>659
それは俺が持ってないから
持ってたら450毎日通うよ メタスは悪くない
飛んでるメタスを撃ち落とせる機体が少ないのが悪いんや メタスで可変機の面白さを実感した
敵に回しても対処法あるし、そこまで脅威に感じないからメタスはこのままで良い
それこそすぐ弱体化したらメタスの為にトークン沢山使ったパイロットの皆さんがお怒りになる >>653
自己中やなぁ
お前さんみたいな奴が開発に居るからこんな事なってんだろうからお前さんが正しいよ
そして皆去るだけ
650でメタス出してりゃ外来種認定されず別ゲーとして棲み分けできたのにな 魔窟βって滅茶苦茶文句言われてたのに配布された途端美化され始めてて笑うよな メタスは汎用だからリサ落ちまでは微ナーフで済ませる事をご理解頂きたい想いです >>667
ログボ配布されたときにはもう良き思い出みたいなパターンになってきてるからな
450βは全然現役だけど対抗に水場ハイゴック君おるからそこまで言う必要もなくなった感 明日の650新機体…
ザクレロ「準備は出来てるぜ」 グフ飛のときもいたよな文句言ってるのは持ってないからみたいなやつ >>661
自分がそうだから皆もそうだろうと思い込んでる典型だな キュベレイ汎用
キュベレイマークII(赤)強襲
キュベレイマークII(黒)支援
やっぱりキュベレイオペレーションじゃないか! >>617
あのスキルで650いけるのか、俺には無理だ
後スキル強化すればOK!とは言ってないからね、してもそれ以外もダメだから無理だなのほうだ >>672
グフ飛乗って火力ないない言われてた時はこんなもんでいいといって
上がったらやっぱ強すぎやんけといって乗り回してたな
ともかく持ってたら下げろなんて言うわけないていうのは視野狭窄だわな メタスはフライトと同じ問題で相手してておもんないし理不尽しか感じんからな
魔窟、ガルベー、ディアスなんかとは方向が違うと何度いったら >>666
だから持ってないから言ってるってこと?
俺は別に批判してる訳じゃなくて事実を聞きたい
俺も持ってない機体が環境の時腹立つし メタスLV1LV2両方持ってるけどはよ弱体化しろとしか思わんな
第一に機体選択の幅が無くなるのがつまらん
第二にこのゲームで射撃戦だけで完結するのやっぱクソおもんない
第三に適当に乗ってても対面にメタス少ないだけで蹂躙できてスコアもそこそこ出ちゃうから感覚が狂う 持ってない機体が環境の時腹立つことと
環境機体を持っている時にバランスに不満を持つことは
別に両立し得ない訳ではない メタス使って今5055の勝率59%だわ
もっと頑張ってナーフさせないとな
メタス使ってんのに60%下回ってしまったのが屈辱だわ >>668
汎用云々よりも射撃できる好みの機体はって感じある、後はリサ落ちまでの猶予期間
魔窟とディアスは微弱体されたけどリサかDP落ちのタイミングで(過去の)戦績がぶっ飛んでましたー、大幅ナーフします!の可能性がまだありそう >>672
俺は当時ボロクソ言っていたが持っていなかった まぁ持ってない人は確実にナーフしろとは言うけどこのレベルだと持ってる人も言うかもね
やっぱPVPは相手倒すのが楽しいから強い機体使うのは楽しいよ >>663
密林でもガルβは普通に強いんだよ
初動で川を渡って敵の中継まで突っ込む意識が味方にあれば基本負けない
ただ川を挟んでモジモジしてるような味方だらけなら無理だわ メタスがどうこうはいいんだが
メタス強いを真に受けて染めるプレイヤーが一番の笑いどころだなって 強い機体使うの楽しいねえ
まあわかるけど動かしててつまんないってのはそれに優先して感じちゃうからなー
キュベレイ環境の650とか虚無の極みだわ ゲームは違うけどハースストーンやってたときに新拡張で出た呪文が原因で翡翠ドルイドってデッキが強すぎてみんなそれしか使ってなかった
自分も使ってたけど対面そのデッキばっかだしつまんなかったな
個人戦と団体戦という違いはあるけど環境が一つのタイプのもので完全に固まるのは面白くないよ >>672
グフ飛の実装直後に弱すぎだなと同時に、
強化の仕方を間違ったら、確実に壊れになるから強化するなら慎重に強化してくれ
って要望だしてたんだがなぁ
運営には通じなかったようだ まぁぶっちゃけβ難民もマーク2難民もメタス難民も相当数いると思うぞ
ステイメン大増殖を経験してるから分かる
ただ持ってない事と現状のバランスを憂慮する事は別の話だがな 染められるならメタスで染めた方がはるかに強いわ
メタス多すぎ!前線作らなきゃとか思って壁汎出してるならそっちのがはるかに笑い者だろ メタス強いけどアホみたいに支援と並んで長距離でチマチマ撃ってるやつが多いのも事実だわ
チャージと通常射撃とバズと可変ビーム使い分けて立ち回らんと仲間依存が大きくなる
きちんと怯みとって自分で火力上げていかないとドライセンとかMk2の方がマシになる 強い機体は上のコストでも幅を利かせれるからな
600で550メタスが与ダメ余裕で取れてしまう >>697
メタスでスコア取れないようなやつが魔窟やドライセンでそれを上回るような戦果挙げられるか?
まあ慣れの問題はあるだろうけどさ >>686
メタス持ってるけどジャジャとバウも持ってるからこいつらが使えない環境を作り出してるメタスはクソだ メタス染めるとよえーってのは
正直メタス下手なのが混ざってるんだと思うわ
メタス使えないならほかの機体使うほうがまし 仕事で疲れてて脳死で変形縛りやってて10万超えるんだからヤバイ 格闘に対するカウンター行為は用意されてるけど射撃の撃ち合いはよろけ力と火力高い方が勝つ読みあいなんて無い
マーク2同士でも格闘振り合い距離で読みあいはある
メタス同士はほぼ無いし変形で他機体のよろけ武器封じながら有利な撃ち合いもできる
チャービに相打ちとっても切り替え爆速バズかダメコン付き変形でクソゲー メタス対面メタスで勝率50%
バランス取れてる!使用率なんて関係ねぇ! メタスが壊れ過ぎて強機体でも格闘振ってる方がマシって雰囲気になったのと
単純に45のバランスが悪すぎてβもあんまし言われなくなった感じ
β抜いた45汎用の層の薄さが酷すぎる >>693
このゲームはあらゆる選択肢が全プレイヤーにある訳じゃないから事情が大分違うと思う 期間が過ぎれば狙って引くことは絶望的だし 宇宙でメタスは楽しい……けど地上だとつまらんのでディジェとかmarkU使うわ メタスとメタスとメタスで三竦み機能してるな
ヨシ! まさにメタスメタ時代
メタスメタで相手をメタメタにしよう ああそういえばガルβがいない頃の450はモジ汎全盛期だったか
だからそんなにガルβは悪く言われないんだな >>699
まあそれ言われたらなんとも言えん
でも射撃苦手で格闘得意な人もある程度入るでしょ・・・多分
それでもメタス優位だと思うけどね
ASLないから初めは当てにくいかと思ったけど弾速早くて二発撃ちだから結構当たるのよね・・・・練習すれば ガルベーも一択レベルの性能だけどなぜか数が少ないし
メタスとは稼いだ憎しみの量が違うんだよね 強いかどうかなんてどうでもよくて
染める心理が面白いなってね >>710
別にそんなこともないやろ
敵味方ガルβ少ない編成になることも結構あるけどそれでも普通に殴り合いになることの方がずっと多いし。 >>699
メタスよりドライセンの方がスコアとれてるタイプの人は結構いると思うな >>706
確かにその問題もあるんだよな
このゲーム再ピックアップが上位レベル追加の時しかないから基本的にその時引けなかったらすり抜けを狙うしかなくなる
だからみんな強いと確定してる機体ばっかりに群がって弱い機体の時は好きな機体でもガチャが回らない 染める心理より
1人だけ違うのに乗り換える心理の方が病的で面白いよ >>716
そして上位レベル追加でピックアップされても上位レベルしかピックアップされてないし
上位レベルは雑魚の法則を乗り越えられる機体はほとんどないという >>719
明日の新機体でるように呪いかけといたわ >>700
まぁ俺もメタス来る前はジャジャつかってたし気に入ってたからわからなくはないw バウはめちゃくちゃ強いとは思うからメタスいてもいけなくはないんじゃないか? まぁ引いてないんだけどね やっぱり使用率とか見てみたいよな
その推移だけでもネタになるわけだし フリッパーより
インカスも観測持ってること知らない馬鹿が多いよな そもそもガチャゲーとして本来ならリゲルグ染めにならなきゃいかんでしょ キュベは横幅クソでかいので強い機体来れば変化ありそうな感じはあるけどね
まあ650スタートがもっと増えても環境変わらないならナーフは来るんだろう メタスレベル1,2あるけどホバー苦手でストレスたまるしつまらんから封印
やっぱり時代はコスト300でアクアジムよ 最新が一番強いってのはガチャゲーとはちょっと違うぞ
適度に人権だしてそこで搾り取らないと毎回人権だと客がいなくなるからね >>728
ちょっと前にメタス染めになってたからインターバルだよ エスマ500でBD3・ズゴック・ナイトVとか産廃の三銃士が貼り付いてて草
まじでキック機能つけろや >>724
使用率は絶対出さないよ、一部とびぬけて高いとかがばれちゃうしバランス取れてますが矛盾してしまう >>726
このご時世に何も調べないのは怠慢というよりただの脳障害だわな >>716
Zプラスやたら回ってた印象だから機体人気もあるんだろうとは思うけどねw やっぱ強さで選ぶよね大半は シコキャラとかこのゲーム居ないし、
ガチャ回す理由は強さな人多そうだな >>735
それだと産廃使ってる奴は脳障害って話になりかねないぞ ザク1、ジムスナイパー、通常のガンタンクとかいう絶滅三銃士 >>739
クイック300でスナカスだそうとして隣にいたジムスナを選んじゃってた時はマジすまんかった
しかもミサランだったから押し引きやら格闘やらスゲー気を使ったわ メタス5人+支援1人
vs
メタス3人+壁汎1人+強襲1人+支援1人
これでスレバトすれば決着が付くな ミーアザクみたいなエチエチでガチャ回させるしかないか・・・ >>738
実際そうだが?
密林でフリッパーいるのにわざわざ支援に変えたりするようなのは
動きもお察しレベルだから一緒に出撃しなくなった >>746
そりゃ武装に手のひらライブがあるピンクのザクだろ
もちろんカットインもあるしBGMも強制的変更や エチエチなのはミーアザクではなくミーアでは…?🤔 >>738
実際にそうだからな
何が強いのか分からないんだから腕前もその程度という事になる >>747
まあザクは常に片手が暇してるしミーアくらいいいか
緊急時はカオル君よろしくひねり潰して周囲敵をよろけさせる(ドン引きしてる)とか >>738
まあその通りですからね カスマのエンジョイ部屋限定ならそこまでじゃないが わざわざ弱いと理解してクソザコ機体使ってるバトオペ修行僧もおるぞ 最近GSザクをよく見るようになった
よくあんなクソ機体使えるよな >>753
なんか妙に勝率悪くないみたいよ、アレ
特に400とか スピード以外はかなり優秀だからなGSザク
妙に硬いし >>743
どっちにしろメタスつえぇになるしかないっていう ゲラザクは観測連結あるのが思いの外大きいのかな
指揮アクトも勝率高かったよな S-だとステルス機で開幕廃墟A中継取るのが普通なのかな
俺も真似しようかな >>753
足遅い以外はまぁまぁ高水準だし、観測もあると考えると使い道は結構ある
400とかだとガンダム並みハイザック未満の耐久まであるし GSザクってスロットまともになったからゴミではなくなったやろ
HP低いけど妙に固く感じるし
観測持ちというのも安定性増してるのかな
指揮アクも性能ゴミなのに勝率微妙に悪くないから観測が切れないのは結構大きいのかもな スモークと武装がマッチしとるしな
あんなんに死角から寝かされたらくっそ腹立つわ >>754
マジかよ…
連撃はないスピードも遅いスラスターも少ないで支援と汎用の悪いとこの塊と思ってた ゲラザクも度重なる強化でそこそこ使えるレベルにはなってるからな
足回りがあれだから手触りは悪く感じるけど
フリッパーのせいで考慮に入らないだけでゲラザク観測役にした支援抜き編成も全然ありだと思う程度には改善されてる 指揮アクとゲラザクが勝率悪くないってもう観測二枚の勝率の証明みたいなもんか >>762
400だとガンダムより硬いし、連撃ないけど威力2300のサーベルに威力1950のバズ担いでるからね ゲラザクや指揮アクトは観測が強いって事だろうな
観測出来て相手の観測妨害出来るフリッパーはやはり神 芋4号「観測あるだけで勝率上がるみたいだし居てもいいよな」 汎用の仕事を放棄し剰えメガビーのために唯一の利点観測まで放棄する4号機くんは帰っていただいて 観測しながら前に出ると勝率上がるんだろうね
芋は味方ごと勝率下げるゴミ
遠距離で戦うはずの支援にそんなスキル用意してるのが馬鹿 敵機観測頼むチャットはよ、そいつだけの為に5人下がるのもアホらしいし そこら辺もこみでアイザックは結構いい勝率してそうだけどその分他でバランスとってんのかな アイザックはマシンガンってのがいい塩梅だな
普通にキャノンと使い勝手のいいサブ兵装持ってたら壊れてた イベント報酬が改修券だと任務遂行できなくて困る。どうかリサチケでありますように…!! いやお前ら騙されるなよ
ゲラザクのバズってジャイバズより取り回しの悪いラケーテンだぞ? あんな取り回しの良い捏造バズーカをサブで持たせたら大抵の機体は壊れになる
メタスは更に変形までするという厄介ぶりだが これFFのペナは累積なんやね
今日の1試合目の誤射一発で即退場
昨日はログインしてないが、累積値はリセットされない模様
誤射された方、ゴメンネ
にしても1日おきの懲罰モード辛いわw
1日おきでログインすると、ずーっと懲罰モードが続く地獄
レートがみるみる減っていくw >>779
そこはシュツとスモークでなんとかするだよ
固いとはいえ最前線でガシガシ戦う機体でもないし 騙されるもなにもみんなあくまで観測汎用としての評価で語ってるからな
素体の性能が良くなくても普通の汎用として振る舞いつつ観測役できるところに価値を見出してるんだから メタスからプロガン4に乗り換えとかどういう経緯だよ >>735
ご時世にって言葉好きだなこの脳障害
その言葉大好き?1日に10回は唱える? >>781
誤射で1発アウトなんてそれ以前に累積してると言うことやろ
自業自得 >>784
寧ろ人間の心を持ってるまである
変えた彼もメタスに破壊されたゲームに苦しんでる 延々と絶え間なく「味方が鉄器をマーキングしました」ってアナウンスが流れる試合があって
乱戦とかでもカットもなくめっちゃきつい試合がある
カメラ持ってる機体乗らんからわからんけどそんなにマーキングしまくらないとあかんか?
めっちゃイラつくわ >>778
ザクタンク重装備仕様
フリッパー重装備仕様
他にもガルバαとかアッシマーにも武装追加されてるな
逆に550でBRとサーベルとバルカンというシンプルすぎる武装で戦う機体もある ぶっちゃけ400でネモ使うのはいいと思うけど頼むからネモキャノンだけはやめてほしい 重装備仕様いっぱいいるんでw
今更言っても一貫性ないですよw >>786
そう言ってるが?
にほんごわかりますか? 観測持ってても持ってなくても関係ないんだよね
開幕一番手前の中継取るために降りるザコもいるくらいだから FFペナとか貰ったことない
自分は下手くそな自信あるけどFFがどれだけ状況ひっくり返し得るか考えたらまあ普通は気をつけるよね >>781
ペナになるとガシガシレート落ちていきやすいからな
切断とかでレート維持とか言う奴いるけど切断しまくってたらレート下がると思うわ
そもそもそういう腕なんだし 連敗続きで任務がこなせねー。
仲間ガチャなのに2回勝利するとかいうクソ任務どうにかしろよクソ運営。 >>790
ガザCと違ってバルカンが使えるなんて贅沢な機体だね 切断って無線電波の入ょ弱くすれば回線不安定での切断でペナつかないけどみんなそれやってるんじゃないの?
無線ルータに思ったけどアルミホイル被せるだけだしLANケーブルはぶっこ抜きとかアホだろ >>753
足回りと見た目以外は割と優秀
観測も何気に大きいね
足回り以外はと言ってもそれがかなり大きいんだけどね メタスのせいで好きなバウもガチャスルーしたからなぁ〜
バウとあ人気ありそうだけど予想よりガチャ回ってなさそう 周回部屋、最近交互に勝たせてくれる所あるけど、あれどうやってるの??
一瞬で選定終わってるし、プレイヤー名をいちいちメモってるわけでは無さそうだが。 >>806
俺もスルーしたけど
次週のステップで来たわ バウ強いしかっこいいのにもったいない
メタスナーフで覇権だよ >>805
まるでドライセンでFFしまくってるみたいな言い方だな
味方近くにいるのに下ブッパとかしてるの? クイックってのはほんと異常な連中の集まりだな
何分たっても中継しか取れないのはなんなんだ?
何回もHP満タンの状態で敵に向かってんだろ?
その度に返り討ちに遭うの?
今のこのプラスA型だっけ?ミサイサにいいようにやられてんの
俺が足止めしてるのに格闘ひとつ当てられないから
流石に敵無視してそいつの方向いて頼りになるなチャット打ったら戦意喪失して、相手支援残してその場から逃走。
いやいやいやいや。どーしょーもねーなクイック民てのは スルーした機体ほど欲しいのがある時に来るからな
すり抜けで >>799
そろそろ核巻き散らそうぜ
ガンオンくらいの爆発でいいから そんなのと一緒にプレーしてFFもしちゃダメ?
放置もしちゃダメ?気が狂うじゃんかよ
フレとマップお散歩してるだけのやつらに
放置やろうとして通報機能でガンガン報告されんだろ?
今後、いやいやいや、野良で参加してる俺からしたら
フレ同士で参加してるのに何もできないでマップお散歩してる連中の方が
よっぽどの迷惑行為だわ >>807
抜けがない仮定なら上から6人をA側にする試合B側にする試合で交互にやればいい メタス、キュベレイナーフしろって言ってる奴等って引けなかったただの負け組ってことでしょ。
負けても人のせいにしてるただのみなおか、おつかれさマンと一緒でしょw >>810
格闘は慣れれば平気だがドライブレードは事故る時はどうしようもない
背中に味方張り付いてた時とか いままでやっててFFペナくらって離脱なんてしたことねーから
正直まわりみてねーか腕の問題だろとしか思わん ドライセンはアンチメタス性能ちょっとだけあるな
言うてダウン格闘と着地後にマニュ効かせながらトライブレードで近づけるぐらいだけど ででで出たーぶっ壊れ機体ナーフしろって言うやつを持ってないって決めつけるやつー
ぶっ壊れがナーフされると勝てなくなっちゃうから困っちゃうのかな? 色んないい機体があっても俺には関係ないんだ
このリックディアスとガンダムマーク2が最高のMSだ世界一と信じてるんだ
俺にはこれしかないんだ、だからこれが一番いいんだ >>820
チュンチュンゲーしたくねーんだよバトオペは >>829
いうほど染まらんから持ってない奴はそこそこおると思うわ ドライセンは格闘が縦に長いからハエたたきしやすいんだよな まぁ持ってなくて行ったら火力高過ぎてついて行けなくて二回もやれば50から60は避けるようになる...だろう ナーフされたのでナーフ時持ってなかったのは陸タンとガンナーぐらいだな Eパック式の残弾ビーム兵装なんてすごく当てやすくヨロケ取れるのに
それすら当てられない連中はなんなんだ?
集中力の問題か空間認識能力の問題か
簡単に相手をよろけさせられる、そして格闘を振る
相手をよろけさせたら即座にブースト吹いて格闘を振りに行くんだよ
その一連の基本の動きすらできな
ほーらまた中継しか取れてないのに全滅する味方
何にどこでやられてんだよ
意味がわかんねーこれ
味方がやられたよぉー!味方がやられたよぉー!ばっかじゃねーか ドライセンはほんとう良い機体
550メタスあってもドライセンの方が楽しいし枚数有利作りやすいからよく乗る
楽しいって大事よほんと 対格積んでるの減ってて
ドライセンの下格でエグいダメージでて楽しいな
もうちょいメタス減れば550はいい感じかもしれん なんもできねーじゃね
常に簡単に撃破され数的不利な状況とか
格闘を振らなきゃ勝てないんだよ!
ほらみろ相手のハンマとかが余裕こいて格闘振ってきてんじゃね メタスいなかったら近接マップはドライセンゲー
射撃マップは零式ゲーになるな 強い機体が好きだからメタスに乗る、はわかるけど
メタスが強いから好きな機体に乗れない、になっちゃう人はかわいそうだな ドライセン面白いけどコスト設定ミスってるだろっておもう
どうみてもGPシリーズと並ぶ性能じゃない
600でよかったんじゃねって感じ ドライセン零式はmk2ディアスが体型入れ換えただけだからな
メタスいなきゃいないでこのコンビで事足りる 観てると明らかに格闘振るためにどーすればいいかの立ち回りじゃないのなクイック民て
YouTubeの配信観るとどの配信者もクイックで出撃してないのを観るとわかってんだろうな
あそこはキチガイとマップお散歩するフレ同士で参加する割にド下手なやつの巣窟だと GPシリーズはmk2とディアスの時点で終わってるからセーフ
450まで下げても問題なさそう ジムスナイパーはアニメでMAに損傷を与えた唯一のジムなのに…
せめて威力を2000にしろよ追撃武装ないんだし >>845
あれジムスナ本体のジェネレーターじゃなくてケーブル繋いでたよね? >>845
ジムスナは運営に忘れられてるね
クラン任務の時200いくけど全然みないわ。稀に見てもミサランだし、あの糞みたいなライフルで使うわけないよね >>849
背中に背負ってたからジムスナ本体にカウントしてよいやろ。
ミデアの修理範囲に限りゲロビ撃てるとかなら
楽しそう >>841下の後にトラブレ→斧下二段が繋がるのがヤバい
んでトラブレも斧も下補正も火力あるときた
設定的には55スタートでも構わないと思ってるけど、火力下げるかCT長くするかは必要だと思う
ジムスナ君もだけど、ミサポも何とかですね…あれがもう少し扱い易ければ… 結局、ps4でこれは凄いな、面白いなと思える健全なゲームタイトルって
無かったなぁ
UIがどーしょーもないの多い印象。
ps5には期待したいが
所詮ゲームってのは特にオンラインゲームってのは
対人戦多いから勝っても負けてもイライラするんだろうな
普通の球技、スポーツは勝ったり負けたりでここまでイライラしないの考えると
ゲームってのは本当に人生に必要ないものなんだろうなぁ
無駄な時間過ごしてると思うわ ザク1はタックル強化くらいつけてガデム喜ばしてやれ ドライセン欲しかったけど出なかったわ
その週は指揮アクトLv5とかどうしようも無いのは出たけど >>841
600かも知れないけどlv2、lv3機体出したいから550にしたのさ〜。パラスアテネとかだって
そう言う理由でしょ。バトオペ内ではショボいけど火力の玉手箱みたいな機体だぞアニメで
使われてないだけで。
取り敢えずクマさんあんなに神戸徳島を鼻もげるまで鼻フックしたいわ。 ジムスナは武器強化来たら射撃クソゲー始まるからこのままでいいよ
200までゲーム終わらせてはいけない ドライセンがおかしいんじゃない
GPシリーズがおかしいんだ オンラインのチーム大戦でこんなにイラつくゲームも他にないわ
オンラインのチーム大戦で何かイライラするゲームある? ジム改はたまーにクイックでみるけど
高バラ、緊急回避はあるがレンゲキなし、で
堅い本体にシールドって陸ジムとかぶるんだよな
せめてジムライフルモテたら個性が出るんだが >>862
宇宙要塞で前線放棄して味方5体でサッカーして相手全く減らせてなくてワロタ メタスとキュベのおかげで低コは厳選されたゴミしか残ってねーな
アッグガイでひたすら拠点叩いてる奴が皆おか連呼してたわ メタスでZii期待してる奴ってZiiが宇宙専用機って忘れてね?
あいつ大気圏内で飛べないぞ >>865
ダクソとかタイマン系も普通のFPSも問題ないわ >>869
多分ブルパップ以下だよねアレ…
弱い人がマシンガン持ちたがる人は楽に命中率上げれて結果的に火力も上がる!って考えるからマシンガン持つわけで
そんな弱い人からみても「なにこれ…」って言われるネタオブネタ武器やろ二連ビームガン君 >>870
「みんなのおかげだ!怒」八つ当たりされるミデア可哀想 被撃墜のペナ一切無いのが糞
ライバル勝ち狙いで落とされまくりながらスコア稼ぐゴミばっかだから
ゲームが成立しなくなる >>874
火力自体はあのコストの汎用の射撃武器としては破格なんだけどマシンガンほど当てやすいわけじゃない上に蓄積も厳しいからよろけ完全に放棄するからな
あれもって糞プレイに徹するとダメージだけはとれるんだけど 2連BGの瞬間火力は馬鹿には出来ない
しかしそれをよろけ捨ててまで欲しくなるコストではない感
砂カスが持ってるほうがまだ分かる メタスやらブラビやらが飛んでてZ2が飛べなかったらむしろ何でやねんだよな >>861
現環境じゃZ以外のガンダム乗る奴はガイジ説まである スナカスが二連ビー乗るのはサブのハンビーが局部補正1.5倍という足への殺意高まりすぎてる武装なのと合わせて
二連も1.3倍だから汎用の脚を瞬間でぶち折るシナジーということでワカル
ジム改に持たせるのはお笑いの域だろ スナカスが二連はマップによってはありだし支援がダメージ稼ぐは健全
しかし汎用はよろけ武器持ってなんぼだしブルパップも場所選べば時間稼ぎくらいはできるが二連ビーム眼はなぁ 味方任せなんだよなよろけが。 2連ジム改はどうみても糞だけど2連持たないジム改ってそれこそ個性も何もないただの弱機体って悲しい現実 レート頭おかしいやつ多すぎ
やべーやつ率が上がりまくってるわここ数ヵ月
外人とマッチングするようになってきてるんかな >>886
コスト300にて…
スナカス!?フリッパー先生がもういるんですが!ってよく悲鳴あげる 指揮アクトは下格以外欠点0ってそれ一番言われてるから >>868
負け方が納得いかないゲームだからだろうな
普通は相手にイラつくことはあるんだろうが
このゲームは仲間にイラつくからな 俺らのデュラハンへの機体
汎用を掻い潜るためには現状の耐久と機動力だけでは厳しいから高耐久なシールドを持っとるんやろなぁ
支援にたどり着いたら格闘ヒートランスと副武器サーベルでガッツリ減らせるんやろなぁ
運営の実装
高耐久なシールド持ってるから素のHPは減らして12000くらいにしとこう☺
高耐久なシールド持ってるから機動力は下げて旋回54、スラスピ190くらいでいいよね☺
シールドガトリングもあるし、攻撃ステはバランス型にしとこうかな☺
盾があるからマニューバはなしで、あっ、でも汎用じゃないから緊急回避もいらないよね☺
どうせこうなる そもそも配布機体だからどう足掻いても環境に引っかかるか引っかからないかが限度だぞ
幾ら徳島の子供でも環境級にはなれん ジムツーはイベント機体の割に良調整だったな
個性が量産型そのものなのもグッド >>896
強いけど普通という良い調整だったな
300コストの汎用いろいろ殺した気がするけど ガザCもなんだかんだよくなったしジムカス、ゴッグも悪くないズゴック、ネモ、トロピカルはまぁ…ね 陸高ザクはなぜか装甲付け忘れた?ってレベルでキャクブガーするんだよなぁ その300もビームなんか持たないで銛持てよって煽ってくるのが湧いたから環境怪しくなってきたが 300汎用は普通のバズ汎なら割と許容できる範囲だからまぁいいかな 600エスマで秒で死ぬゴミどもと組まされた結果スコア差4倍ついてワロタ
降参コマンドつけてくんねーかな… デュラハンは鈍足が約束されてるから使い道がない
しかも前回がガザCだし >>899
ザクGS、グフVD、ゲルVGも脚部2つけてるのにガンガン壊れるんだよねー。足デカいからなんかね ネモってなんか個性あったか?
ネモキャノン構えると細身をシールドでかなり
隠すからいけるかなって思ったらガンキャDと砲撃戦したらあっちよろけない、こっちはよろけるのクソゲーでしたわ >>903
この手の降参システムって日本のゲームだと少ない気が
バトオペ、ボダブレ、フィギュアヘッズ全てない
負け試合なんだから即おわらせろよ、とは思っている ガーカスが少し速くなってアサルトのモーションになる程度の機体だろ >>905
同コス帯に局部ダメ稼げる支援機とかいると汎用側が対策しても壊れる時は壊れるからね
300ぐらいだとザクキャジムキャの足狙いキャノマシやスナカスビームガンとかが知らんうちに脚に刺さってたりする 港湾水入りメタス4支援2で相手終了間際に2人切断してたわ
これが今のバトオペ 普通エスマで味方にキュベとかメタスが一機だけならエースになると思うじゃん ガーカスもアサルトも本体は肩だからそいつらの肩持ってこないと ネモの個性はキャノンなところじゃないの?火力高めの4秒毎に撃てる実弾キャノン、硬直は少なめで一応爆風有り。格補は低いがサーベル火力は中々って感じかな。強いとはいってない >>911
まぁ確かにね。連邦汎用だと気にならないのにジオン汎用で特にさっき挙げた機体がやたら壊れる気がした。300だから外して運用してみたいんだけどこのせいで300でも脚部外せないんだよね オーバーウォッチみたいにプレイオブザゲームを選出しようぜ >>912
緊急回避レベル2 強レンゲキ むしろ個性あるような… まあ配布がつよつよってのもいやだしジムカスみたいに当初はそこそこ使えて徐々に環境落ちしてくくらいの感じだと嬉しいな
400強襲はこいつってのがいないから決定版になれる可能性も秘めてはいる 廃墟右スタートで中継取らなかった奴ら戦犯って言う自覚あるのか ネモキャノンで個性アピールすると耐格闘装甲4の関係でもはや支援になっちまうんだよな… >>924
すまんね。乗った事ないからそこ言うの忘れてたわ。よろけ値は0でーす >>852
これマ?
下下フルは当たらんと思ってたわ >>894
陸ザクはザクバズ持てるだけで少なくとも俺は使うぞ >>851
ジムスナ「守りを固めよう!」
ジムスナ「前線を下げよう!」 >>930
n下か下nだよ 最初の下はダウン取ってって意味で解釈すればいい
意図を汲んであげるのも大事だぞ 密林の乱戦面白いけど足並み揃わないと途端にクソゲーになるなぁ
マシでバリバリしたい組とバズで前線押し上げたい組の差がひでぇわ >>935
新機体になっても中の人は進歩してない
これからもずっと続く事案 通報機能実装するみたいだけどその頃には人いないだろうな
なぜもっと早くしなかったのか 懲罰マッチマジで勘弁してくれ
強くなくて良いから最低限の脳味噌持った人間と組ませてくれ 某国人通報しまくったら差別ガーとか苦情出してきそう 600宇宙って手持ちのZ、ジオングLv1、メタスLv2だったらどれがいいんだろう
Z以外コスト割れだけど、ぶっちゃけZよりジオングの方が強いし…(廃コロ除く)
そのジオングよりメタスの方が強いからメタスかなあと思うんだが 300港湾で俺は変えないぞって感じのギガンとザクキャ
ギガンは即決でザクキャは放置 >>940
微妙にデブだけど緩衝材なし
メインが取り回し悪めのジャイバズ
格闘は範囲はあるけど発生は並だし、範囲広すぎでむしろ味方を巻き込みやすい
中判定
ビームガン貧弱すぎ
弱いとは思わんけど、全体的に微妙に物足りないかんじ
わざわざエーオース選ぶ必要はないかなぁみたいな 要塞なら下格のリーチで個性出せると思ってたけどそうでもなかったAOS 通報機能なんて悪用されて機能しないよ負けたら味方全員通報するだろ >>940
割と見かけね?
あのコスト帯で謎の黄色いビームちゅんちゅん飛んできてたらだいたいエーオースだわ
まあ基本性能は申し分ないんだがいかんせんデカいからな…俺もあんま出さない チャットと一緒で通報連呼するやつも通報する感じになりそうだな 頼りになるな と送ったら通報されるんだろ?もうめちゃくちゃよ >>951
バトオペならありそうで草生える
負けたら全員BLとかも聞く いつか機体の使用率の発表があったときにエーオースはかなり使用率上位だったよな
前回のGGGPあたりの時だったかな
そのせいか今でもたまに見るわ、今の環境だとスラ増やして脚部緩衝あたりは欲しいところだが 通報で息苦しくなるくらいなら通信いらんから十字押したら武器変えるショトカ機能入れろ メタス調整のまえに、
このネットワーク回りの糞ゴミプログラムを作り直してほしい 要塞のエーオースはまあまあ強いよ
地上ではヒットボックスと硬さのバランス取れてない感じがあるし宇宙でも暗礁資源では射撃能力足んないからそもそもやれるマップが少ない 狭いマップなら高ゲルありだろ
スロット二つ増えるし宇宙ならかなり使いやすいぞ フリッパー出しても必ず出てくる3色マン
支援しか乗れないやつも多いけど エーオースは脚部1追加とスラスター+5してくれればかなり良くなりそうだよね エーオースは器用貧乏だけど扱いやすくて好きだけどな
耐ビーの低さとビームガンの性能が物足りない エーオースで墜落で中継取りに行くと頭が出るので開幕頭部損傷とかに・・・ 昔やってた対戦ゲーで通報悪用するとペナルティあったが、バトオペはなんもないみたいだし通報得しかない >>951
他所のゲームみたいにペナルティ食らうのは一定期間に大量通報された奴だけになるんだろう ガンダムを環境機体にしましょうよ格闘射撃
+5くらい上げましょう >>745
フリッパー
アッグガイ
ゾゴッグ
キャバ
キャバ「前線構築ガー」
↓
グフVD
アッグガイ
ゾゴッグ
キャバ
ジュアッグ「支援出せるゼー」
↓
敵のフリッパー・ナハト「ジュアッグうまうま」
ジュアッグ「お疲れさま!皆のおかげだ!」
もう様式美だよね ガンダムレベル3くらいから旋回とスラスターどちらも10上げてくれればかなりいい感じになるんだが 調査に入るのは通報の量で判断、通報自体1日の使用回数に制限を設けるくらいの最低限さえ押さえておいてくれれば悪用も誤BANもないだろうけどどういうシステムで導入しようとしてるか分からないからなんとも言えんな
まあそもそも "優先度を上げて検討中" だから今はまだ語るだけ無駄だろう… ナパーム付きBRとか面白いのにガンダムが環境から追いてかれてるせいで使えないの悲しい >>970
ハンマー+1000ぐらいなればクソゲーできそう 悩める400コス汎用(地上編)
ガンダム:実質バズとBRの同時持ちで連邦モーション強判定だが切り替えと足回りが遅い
Dキャ:片方足が止まるもののよろけ2種で頑丈だが回避スキルがない
ジムカス:バズも即よろけBRも選択でき回避Lv2だが射撃が貧弱でHPが少なめ
ジム3:ジムカスの貧弱副武装を大幅強化、代わりに若干旋回と歩行速度低下
BD3:強判定かつ副武装豊富で蓄積よろけも取れるが即よろけにチャージが必要でEXAM前提の低基本性能
パジム:GP01譲りの優秀なスラ性能を持つが副武装含め火力低め
ペラ重:副武装が豊富、主兵装も豊富、ただしよろけ回転数がやや低い
キャバ:副武装が豊富で主兵装は削りに向くが即よろけが静止射撃しかない
Gスタ:高回転即よろけBRに対空用ガトがあるがメインの射程が短い
犬砂2:主武装の回転が良く副武装も豊富だがメインの足が止まる
先ゲル:高耐久で格闘も強判定だがコスト帯屈指のデブ
ガルα:高耐久で格闘モーション優秀だがコスト帯屈指のデブ
ガッシャ:大よろけで追撃も強力だがリーチが短く回転が低い
ゾゴック:格闘2種かつ強制ダウンを持つが格闘するまでが大変
ハイゴ:これでもかと耐久スキル全振りだが体格の幅にも全振り
EOS:独自モーションの下格があり足回りも良いがデカイ
ヅダF:高スピで大よろけ武装を持てるが当てづらくやや紙
素イフ:蓄積即よろけを持つ強襲キラーだが中遠距離戦に対応できない
グフVD:良モーション下格に回避2を持つがHPとバズ回転にやや難
陸ゲルVD:良モーション下格に回避2を持つがバズ別売りでデブの割に耐久並
グフ飛:飛べるし蓄積よろけも取れるが火力地味耐久紙で格闘も貧弱
ハイザ:盾持ち高HPで格闘武装も選べるが腰バズでぽっちゃり SNBRはBRの直下にナパームついてんのに何をあんなに手間取ってんのか わーいスーパーガンダムだー
今日から俺もスーパーガンダマー! スーパーガンダム貰ったのになんで地上で使えないんだよ!!!!11 そういえばガンダムみないね
魔窟環境の時はなんだかんだ見たのに500以降はいわずもがな今では400も450でも見ないね
前作では火力高くてなんとか頑張ってくれてたのに悲しいなぁ。先ゲル君は… >>978
後ザクはー?なぜかHP16000もある謎の固さの持ち主だぜ
アプデで謎に射補上がったため射撃でも格闘でもそれなりにダメージが取れる機体でもある >>978
あれ、何かおにぎりペドワいなくない?おにぎり強いのに 通報もあったに越した事はないが、拠点篭りと戦闘参加しない奴をサッサと落としてくれた方がマシだな。拠点篭りは拠点に敵がいないもしくは自MSが修理完了していても30秒拠点周りから動かない奴と得点に加算されない戦闘を1分おこなわない奴を落とす。これだけでだいぶ快適になるかと思うがな。もちろん落とされた後のペナルティはかなりキツめにな 貼るだけで荒らし臭い長文なのにこれ以上増やそうとするな!
アクトザクと環八を泣く泣く削ったんだぞ! ペドワの本職は宇宙とは言え400なら地上でも戦えるよな
ちくビームの回転率がほんと偉い 冷静に考えてスーパー(笑)ガンダムというネーミングセンスヤバない? マニューバ汎用いないコスト帯は支援機シバけないからやる気起きんわ
なんで汎用乗って支援機によろけさせられなきゃいけないんや mk2ディフェンサーって別の名前あるんだっけスパガン Zガンダムの機体は商標登録されてたからで名前変わってるやつ多いからなぁ
スーパーガンダムも商品販売用ネーム 青 赤
味拠点 A C E F B D 敵拠点
青
あっ…(察し >>991
え?常にいるだろ
FS、S、寒ジム、ハイゴ、ゾゴ、ヅダF、ディアス などなど・・・ まあ汎用機は全員マニューバつけてもいいんじゃね知らんけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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