機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1383
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
↓おいこら回避用のひとこと
今日のアプデでみんなの不満が一気に解消!(※個人差があります)
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1382
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603263940/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メタス詐欺は1ヶ月で一発産廃にするのが不味いよな
しかもダブルゼットキュベ放置でこれだよ 前スレから転載
886 それも名無しだ (テテンテンテン MMe6-5/Jq) sage 2020/10/22(木) 14:35:34.73 ID:Tiyiy+4wM
1・中央木の上
2・報酬窓口の垂れ幕裏
3・1、2の間の地面
4・クランの上に設置してある砲台から
5・美容室の上
6・中央電線の一番上
7・バトシミュ建物上
8・等身大
9・ガチャ裏、スーツ飾ってる所
10・昇格窓口上のカボチャの口の中
11・クラン宿舎NPCの奥の上
12・強化NPCの工具箱
13・クラン宿舎のカウンターの上のボトルキャップ
14・等身大から向かって右にある侵入不可資材置き場のコンテナの間 本来のバトオペらしい誉れある戦いが戻ってきてみんなニコニコやな メタスの1ヶ月ナーフが酷いってお前それ2時間ナーフのクマの前で言えんの? データ取りの期間が〜とか言ってるくせしてメタス一ヶ月で弱体するならクソ弱いやつも一ヶ月で強化入れろよ メタスナーフはまあ良いけどドライセンは問題ないのかね 試作1号の下補正上げた所ですべてにおいてクソだろ、これ 正直言ってZ-とか出されるよりは射撃戦に付き合えるぶんキュベUのほうがまだいい
キュベのほうがいいけど >>10
ゼットゼットのデータ取りまだ時間かかりそうですかねぇ 一ヶ月もメタス無双を楽しめたんだからじゅうぶん元取っただろ ゼフィにはロンビー持たせてくれ
今の環境なら壊れ武装でもないっしょ 開幕単騎突撃即墜ちしたり身勝手な救援要請スルーされて
みなおかマンに豹変した奴はさっさと切断して出て行ってほしいのに
これじゃ時間いっぱいまで居座るだけじゃないか
通報機能実装したって負けた腹いせ通報が横行するだけなのに 舟谷「藤山さん、メタス弱体化への苦情がたくさん来ています。」
藤山「あいつら新マップだせば、ころっと忘れるから、ほっとけ。」 ZZなんか誰も使ってないのにデータがたまるわけがない
使われない機体な時点で修正案件だろゴミ運営 メタスナーフ叫んでたの引けなかった無課金勢だろ
課金して手に入れた奴が痛い見るってどんなゲームだよマジで スペースドフレーム LV1ってなんや??
てかキュベツはまんまキュベを強襲にしただけ?? 運営さんドライセンのヤバさに気づいていらっしゃっらない >>13
プレイヤー「射撃環境で格闘できる距離いけなくて与ダメ稼げないよぉ・・・」
運営「うーん、与ダメが低い・・・補正低いせいだな!」
なんでこうなるのか つかわかってる人も多いと思うけど
調整てベースになる新機体用のついでだからな >>28
引けなかった奴なんておるん?メタスだらけだったじゃん 500、550とか敵も味方もメタスしかいないせいで結局メタス引いたところで無双もへったくれも無いんだよなぁ 運営はこんなものが楽しんでもらえるとでも思ってんのかねぇ >>28
プレイヤーのせいにすんなよ、開発だよりみろよ、実装前から気づける要素並べまくったうえで弱体してんだぞ
ナーフの声が多いから-じゃない、全部開発が仕組んだことだ >>28
バトオペはそういうゲームであることをご理解いただきたい想いです 650戦クソゲー続行してるやんけ
やっぱ650機体追加するのに650廃止するってこうなるの分かってたんでしょ クラン宿舎の上の砲台から、てどういう事?
これだけ分からん デュラハン被って草むらでしゃがんでたらいっぱい写真撮られるな >>40
三ツ又になってるんじゃなくて三ツ又が追加されてる >>40
範囲広いということ??
てかファンネルあるから射撃ベースなんかね・・・ 地味に射撃P追加でビショップがヤベェ
ノンチャで4000以上出るわ ガンオンっていう糞の塊が未だに運営出来てる以上
バトオペも大概の事やらかしても大丈夫って安心感がある とっととデュラハンゲットして使用感見るか
高コスはダメだなこりゃ 黒キュベが強くてもキュベゲー
白キュベが強くてもキュベゲー
支援はゴミ
あー糞 なぜにガンダムマーク2エゥーゴ版は出さずキュベレイマーク2は出すんだよ運営無能か? 2時間ナーフはなぁ
調整前の手触り感なんて95割味わったことないだろ メタス弱体化に関してはまあざまあみろって感じだけど
捏造ぶっ壊れ機体追加しといて1ヶ月で弱体化するカスはふざけんなって思う ライバル勝利とか任務にいれんなよかったりぃ
こんなゲームまともにやるの火曜だけなんだから 課金したら負けだという事を理解していただきたい思いです(笑) >>63
その内量産型キュベが実装されるぞ
ご理解しろ メタスナーフに文句言ってる人って初心者?
頻繁に上方下方あるゲームであのぶっ壊れがなぜナーフ免れると思ったのか >>18
あなたを訴えます
覚悟の準備をしていてください HGUC発売に合わせてバウンドドックという話は結局デマか
まあプラモの画像みたら結構デカイから今後も無理かな >>78
補填対応しろって話でしょ
バトオペ運営こそゲーム運営初心者かよ ゼフィランサスくんは追撃全然入らない問題&バルカン弱すぎ問題は放置なの? 三叉見せたりしないで大人しく射撃戦してりゃクゥエル以上にバレないな >>78
妥当なナーフじゃなくて使い物にならないレベルまで落とされたからだろ
無料配布でもここまでされたら普通は怒るがこのガチャは一回300円なんですよ 650の常設やめますって言っといてキュベ2実装で結局650あるやんけ まあこんなクソゲー課金してないからええけど
課金してまでメタス取ってたらって考えるとね >>78
ガチャゲーでこの速さでナーフして補填なしは流石にねぇよ >>77
ありがと!
こんなん分からんわwww
見つけた人は凄いな >>84
セガサターンでゲーム作ってた古い頭のおっさんが幅きかせてるしそりゃゲームの運営わかんねーわな 支援キュベが来たらちゃんと望んだ均等三色になるぞ
よかったな キュベ2にダメコンついてないのはどうせ運営が強襲嫌いだからだろ
運営様の考えでは強襲には短所がないといけないからな >>67
ガンダムMk2は同一機体だけど
キュベレイMk2は別機体だからじゃね
それ言うなら
キュベレイMk2(プル)
キュベレイMk2(プルツー)
出した時かな >>87
メタスが使い物にならない???????? >>92
熊さん2時間で実質ナーフされたのにその他不具合込みで10トークンだったんだから1ヶ月もナーフしなかった時点でむしろ感謝してほしいレベルなのでは 強かった補正が並になったぐらいでナーフナーフうっせぇ ナーフ返金は環八の時から壊れ機体は殆どナーフされてるゲームで今更
返金返金言いながら結局辞めないし訴訟も起こさない奴は良いお客さん過ぎるのでは >>28
決算でええかっこしたかったんだよ
許しておやりよ
また3月に同じことやるけど許しておやりよ メタスは変形周りをどうにかしろっつってんだろ池沼運営 マニューバlv2効かせながらファンネル追従ピュンピュンしてよろけ取って来るってヤバくね? 下方されてもメタスは十分つえーけどな
雑魚でもスコアでる機体ではなくなったって感じか 前スレのZZは使用率が低い云々でデータ取れてませんって文どこに書いてあるの?見つからない 大体の運営の取る道はぶっこわれ出し続けて最後の集金コースか修正して補填ユーザー数確保のロングランコースのどっちかだと思うんだけどな
修正して詫び石なしの課金ユーザーバイバイコースは斬新だわ mk2かディアス引けなかった奴が500でずっとレイプされてたんだから
メタス絶対引かなきゃって思うじゃんw フリーで動かないキュベレイを乙乙でボコボコにしてやったわ キュベ2の三又下の倍率どんくらい?
汎用相手にかなりダメージ入るわ メタス強いし頑張って課金して1,2引いたのに一か月もせずこんな弱くするって課金者なめすぎやろ
強いのは引いちゃダメ弱いのも引いちゃダメじゃあ何をガチャればいいんや・・・ プル機とプルツー機って性能違う?赤キュベが支援で来るのかな メタスナーフは騒動にするならしっかりやってくれ
とりあえず持っとるからさわいでもらってトークン戻るなら棚ぼたや 返金しなくていいからデブゼット君使えるようにして! 500メタスはがっつりナーフされてもまだ強いけど
550メタスはどうだろうなドライセンよりキャラパあるか? だから言ったじゃん、ナーフはいいけどここの運営補填しねーからインフレ叫んだほうがいいって
マークUとディアス強化しとけばみんなニッコリだったんだよ メタス返金するくらいならペイルの時に返金してたんじゃねぇのと
あれ完全に詐欺PVだし ステイメン昔は強機体だったのにもう強化貰うレベルなのか… メタスが壊れで辞めたやつ→戻ってこない
メタスナーフで文句言ってる奴→辞めない メタスは前まで突撃変形のクソ火力出せたのが出来なくなった分MS形態時にしっかり当てないと火力出せなくなってるね 高コス偵察機出たらキャベツー死ぬから結局いらないでファイナルアンサー まあ強い機体は1ヶ月でナーフされるって前例作っちゃったからね
これはマジで売上に影響するわ なんだろう、待望のメタスナーフなのに全く面白くねぇ キュベない奴が出すならツインゼットやトリスタンよりキュベUのほうが頼りになりそうってあたりに
元になったキュベのポテンシャルのヤバさを改めて痛感する キュベレイが暴れてるとこにキュベレイマークII突っ込んでくる運営ガイジでは? 2種格闘、格闘寄り補正、バランス型装甲、キュベレイよりHP1500上、ダメコン無し、マニューバ追加
ここら辺がキュベレイとの違いか
まぁ強いは強いんだが4人のハマーン様に睨まれるとやはりつらいんじゃね? キュベレイ=汎用、キュベレイマーク2=強襲なら量産型キュベレイが支援だな メタスのクレイバズーカの記述通りなら
ケンプファーのシュツルムやショットガンの切り替え時間も弱体化ですかねぇ もうクソ雑魚引いて上方修正に期待するお祈りゲーじゃんw 頭おかしいパワーは何だかんだ言って楽しいかったんや ユーザー「キュベゲーつまらんから650なんとかしろ」
運営「650常設やめるわ」
ユーザー「やったぜ」
運営「それはそれとしてキュベmk2実装するわ」
ユーザー「は?」
サイコパスかなにかかな? 星2にしたのも3より出やすい!回すぞ!を煽ったんだろな
実際はどうとでも弄れるのに >>143
レベル上がったら星没収された機体あったな >>141
量産型キュベレイがぶっ壊れ支援で強襲キュベレイとらなかった奴が損するパターンだぞ
キュベレイオペレーションに乗り遅れるな! キュベとキュベ2ってモデル的にはどう違うんだ?
色変えただけならキュベレイ色変えするだけでいいんじゃないの… >>123
普通のキュベ(ハマ様機)
mk2なキュベ、量産型なキュベの3種類がいる
量産型なのは背中にキャノンがついてる テストプレイしてねーの白状したんだけどこんなゲームに課金する奴が居るってマジ? >>149
草 ユーザーおちょくってるとしか思えんな >>130
同コスト機体がクソザコだったときに無双してただけだしね >>147
クソ雑魚ならいいけど中途半端に雑魚だと他雑魚に順番奪われて永遠に強化が回ってこんな そもそも機体強化します!ってのも的外れが多すぎる
大体はLv2以降だし デュラハンのイベントっていつもの出撃数と勝利数とライバル勝利数のやつ? 550ステイメンとかゼフィが大量増殖してるのまじでゴミ
ドライセンメタス以外でくんなカス 熊さんはナーフ前でもそこまで強かったわけじゃないし
熊さん欲しくて回すぐらいの人しか被害がなかったけど
メタスは捏造武器持たせてまでぶっ壊れで実装で人権機体にして課金誘導してるからなぁ
魔窟とかは対して弱体化せずにこの機体だけかなり弱体化させたから文句言ってるんでしょ
自分的にはメタスゲーが少しはマシになりそうだから構わんけど…ただしキュベは許さん 環八プロガンやドルブみたいに一か月と3週でナーフすれば前例踏襲だから問題なかったんだろうか >>162
そりゃキュベマーク2よキュベレイ三すくみが完成するのよ >>161
次はプルU仕様のキュベレイMk2[支援]が来ます!
キュベメタオペレーションが終わったと思ったらキュベレイオペレーションや!! ステイメン実装時は550帯汎用なんて素ガンゲルアレケン4号あたりしかおらんかったからそら無双よ
今はもう_ >>170
vdはグレランだけでも十分強化されてるわ ガチャの引きが悪くて出さざるを得ない
高コスト帯用高レベルMSにも調整いれてくれないかな 運営に突っ込んでもどうせのらりくらりで金帰って来ないやろ?
消費者庁凸用のコピペ作って アヒャヒャwwメタスwwwゲームゲームw下方アヒャヒャw 量キュベだと背部のカノンでバレるからデフォルトカラープルツー仕様のキュベUを支援にしよ >>170
G3みたいにレベル2のが強いになるのも良かろう こういうナーフの前列が出た以上、今後は糞雑魚機体の強化を見越してのガチャしか引けねえな
マジでくだらねぇw >>175
量産型がコスト落として実装されて更にキュベオペ加速だな >>157
色を変えるだけでガチャの枠が増やせることをご理解いただきたい思いです メタスは変形撃ち火力が4割以下になって笑える
MSでモジモジする産廃になったな 支援がキュベでも別のきても結局キュベレイオペレーションでつまんなそうですね >>181
これな
このゲーム星2のが引きづらいよな メタスのナーフも手触りどうこうの範囲超えてるしなぁ
なんでこう雑にコンボできなくなります、ヒート2倍ですとか雑に一気にやるんかねぇ
とりあえず上方修正が基本とかいう寝言は二度と口にするなよ 正直メタスの射撃はもっと削って良いけどフラグレと格闘の取り回しを良くして欲しかったわ 650汎用が出しにくくなり、汎用キュベ一強をさらに強めてくれたのか
さすがだな >>157
これやるならシャア専用とかも解禁してやればいいのに
もう開発がやっちゃってるから専用機とか自分で色変えろマンも何も言えんだろw キュベ2出しても三又使わなきゃ相手にバレないから面白いわ
相手エース支援とかになったタイミングでかみつきだすと面白いくらい狩れる >>157
戦場で強襲と見せかけて汎用でしたの遊びが出来る バトオペ2開発「バケモノにはバケモノをぶつけんだよ!」 魔窟に殺されるだけのバウとかいうゴミで出るガイジ多すぎ >>194
時折零式みたいなトンでもないのくるやん ゼフィの下格補正どうなったんだ?
βみたいな9090の180? キュベプルカラーにしてたから戻すか
ヘイトやばそうだし 待望の素コス650追加でザクV改だのドーベンウルフだのバウンドドッグだの盛り上がったとこでキュベ来んのほんと草 >>203
専用機出してほしいけど
版権あんの?ってレベルで微妙キャラしか専用機作られないバトオペ ZZは勿論キュベレイMkUをボコボコにしてるんだろ? むしろデフォルトカラーのままのキュベツーのが少なそう
お前も強襲機か! とりあえずデュラハン回収するまではバトオペやったる
それ以降は知らん
任務はもちろん箱部屋で消化すっぞ >>203
実際すでにVDとか専用機出ちゃってるんだよなぁ… キュベ2はつよい?10連しか引けないから引くべきか否か 450ガル平が守られてる感wつーか持ってても使わないやつ多いからだな
450が1番平和よのぉ… もう早くνとサザビーをコスト700で実装しよう
ヤクトとリ・ガズィは600、ジェガンとギラ・ドーガは500くらいで 一昨日だか
敵機ディアスにメタスコンボ2回で溶かしてやったが、まだメタス使える? みんなキュベレイをプルカラーに塗ってキュベ2を白く塗りまくるんだろうな メタスのナーフ理由全部リリース前にわかることだけで草 >>195
運営が馬鹿じゃないとでも思ってるのか?馬鹿か? メタスは強すぎたから仕方ない
グフフグフヒ全盛期でA+カンストからのナーフでギリA+とArai行ったり来たり
メタス追加であと少しでS-下手くそな俺でもこれだけ機体パワーあるし別格 ソシャゲと比べてここの運営は平気でナーフしてくるよな
返金怖くないんか? ゲーム内で稼いだトークンでまわすのはよしとしても、たった1ヶ月でナーフされるなら課金してまでやるものではない キュベレイが猛威ふるってる650なら、まずはキュベレイを駆逐できる支援機なら需要があるのにね。で、支援機が猛威を奮ってきたらそれを駆逐できる強襲の需要がある。そしてバランスがとれる。
いきなり現行最強機の餌を投入って運営はビジネス下手だと感じるな〜。それとももっと深いところ見てるのかな >>221
>>223
ちっメンドクセェナ
何時ものようにレベル1は回数こなせば寄越せよ ゼットたすが来てセンチネルもキターってんのに以降追加なし!ってのもなぁ キュベ2 キュベと比較して挟撃が威力1.5倍で3回じゃなくて2回攻撃なんだな
あとメインが強襲お得意の射程300 なんだかんだでΖΖはどうせ強化されるって安心感があるけどゼータプラスみたいなレベル1が600で650もいるって機体は650は絶望的なんだろうな メタスのチャージでよろけ値200は想定内なのかあれが半分位しか当たらないエイム想定ならオリジナルバズ持たせるわな ここで散々4号bst壊れとか言っときながらあの平均与ダメと勝率かよ笑える
まじでここの機体評価とか信じない方がいいな ダメコンないせいで白キュベにしっかり止められるの草
量産型を支援で先に追加しろ リゲルグとかいらないぞ
高ゲルに毛が生えた程度の性能しかないのに
そういうガイジをメガビで撃ち殺す環境になったけど Sガンとか来てもロクな武装持ってないからなぁ
まだMk-Vの方が戦えそう >>244
量産型はキャノンが付く分モデリングと調整に時間がかかるが
Mk2は色変えと多少の調整で済む事をご理解いただきたい想いです >>243
そいつはメタスじゃないからって理由がでかそう
メタスじゃないなら観測連結枠でもいらなかった キュベとキュベマークIIのビームガン別扱いなのかよ!どんだけ武器増やすんだよ >>243
まともな人はあのガチャひかないんだよなあ 全然話題にならないけど、生首って結局のところ高級ガーカスって事だろ? メタスのフルチャバズのお手軽よろけ継続出来なくなったし
フルチャしてよろけさしたら回避狩りバズにしないといけなくなったの面倒だなぁ
変形コンボも弱体化したから芋メタスが量産されて今まで以上に前線に負担が凄そう >>243
普通に火力ヤバイわ使ってる人間が芋引きなだけで リバイブキュベ2のプラモはプレバンだったからせどりも出来なかろうて大変だろうな >>258
インしてないからわからんがライバル〇〇回とかやろまだ取れてないんじゃね? >>243
ゼフィとステイメンもな
ほなゼフィ完了してくるわ! 650とかあと新機体5機ぐらい追加されないと行く気せんわ
追加されても全機キュベ系編成になるんやろうけど >>260
切り替え遅すぎて回避狩りバズする前にカウンターよろけ取られるぞ
近すぎたら下格貰うしどうしようもない >>255
トークン使わせる機体ださないからどんどん貯まっていくので課金しなくて助かる >>258
戦闘25回しなきゃいけないからまだ取れてないだけ >>243
本当に4号機bstに必要なのは格闘火力とよろけ武装の回転率だからな
メガビの威力上げても他がmk2ガルスkガルβ以下じゃどうにもならない
ただメガビの威力にちょっとビックリしても余計な印象与えるだけ 550はメタス前のドライセン零式ゲー戻るんじゃ無いかなこれ 祝メタスナーフ!
結局ゴリラオペレーションに戻るだけだけど本当に嬉しいか? やっとこさマークIIに乗れるわ
徳島メタスようやく消えてくれて清々したわ 格闘振ってようやく面白いかな?ってところなのに射撃だけで勝負決まるの面白くねえわ >>243
そら強くなったのメタス実装と同時やしな >>255
集めた金でテスター雇え
てめーらの社員じゃなく他ゲーのテスターもやってる連中な もう強化パーツのレベ上げは無いと踏んでいたけど厳しいぞ新規は
高レベル帯主に支援は射プロ5ないとほぼ相手の支援に不利だろうな
メタスはまだ使えそうだしもうまじめにやってないけど メタスの与ダメと勝率も想像してたより低かったけどやっぱB+までデータ取ってるのがデカイのか >>273
すくなくとも捏造メタスオペレーションよりはマシやな シュツルムファウストになれてるせいかメタスの切り替え速度みても遅みを感じないのが悲しい、切り替えも謎のもたつきないし フルチャメタスのホタルor咆哮を見たらバズ切り替えクソ遅いからゴリラで殴りに行くお仕事やな 25戦で9回ライバル勝利だから最短でコンテナ部屋16回を50分と考えて
9回全ライバル勝利で1時間半
大体16時半には最短の人が出て来るだろう キュベ実装前にこの性能のキュベU出てたら全部こいつでいいってなるくらいにはクソゲロぶっ壊れ神機体だけどキュベがいるので 強化施設の奴に話しかけたらデュラハンの解説されたんだが
徳島関連機体推し露骨すぎて気持ち悪いっす >>284
ライバルは明日からのクイックミックスで稼いだ方が時間的にもストレスフリーやな ここもツイも課金してメタス引いてたやつ意外と多くて笑う
高ゲルの時から何も学んでないんだな
このゲームはナーフ当たり前だから課金する価値なんかこれっぽっちもないんだわ
ユーザーも返金祭りもしない腑抜けばかりだし舐められきってんだよ メタスのフルチャ→バズ→変形連射ができなくなっただけでもよかったなあれやられたらマジ腹立つから 新規パーツはスロットが多い高コスト向けだな、コスパ悪いけどスロット余らせないよう無駄なパーツつけるよりマシって感じか
・・・DPインフレを踏襲ですねわかります >>267
弱体化後に1戦しか使ってないからフルチャから回避狩りバズ出来ないのか
カウンターで射撃攻撃されるくらいは切り替え時間遅くなったのか
その試合では射撃し返されなかったから気づかなかったわ まあこれでメタスが舐められるようになったら逆に好都合ではあるな
好きな機体だから存分に極められる しかしここの運営マジで無能よね
キュベオペ言われてる位強い汎用出したんだからマーク2出すなら支援で、プルツーの3を強襲にすりゃいいのにわざわざすくみの弱い法出すんだもんな >>28
こんな糞ゲーに課金する奴は頭がおかしいだけ
ざまあとしか言いようがない 650常設廃止
通報機能(検討段階)
運営もやればできるやんか いやなんか、ほんと楽な仕事だよなこいつら
モデリングすら自分たちの仕事じゃないし メタスは変形時強くして非変形時弱くするで差別化すればいいのに真逆のナーフしたのが運営変形使いこなせてなさそう デュラハンは戦闘25回こなせば取れるめちゃくちゃ楽な内容だからそこまで急ぐ必要はない >>298
変形時強いと非難がでるのはドルブで証明されてるからな メタスの弱体は残念でもないし当然だが
あまりに早いナーフは弱体前提で修正まで暴れることができなくなるなー キュベ2とか偽装されたら判別不能だろ
どうすんだこれ エアプorA+を前後する程度の人間が調整してますのでご理解 演習のコスト追加ええやん。まぁ点数的には+0点だけどな。 >>294
俺も幼き頃プルツーのがマーク3と思ってたが
あれ(赤いの)もマーク2 >>304
ダメコンとマニュの違いか連撃・三又持ってるかどうかで判断するしかねえ >>305
見づらいし長時間レティクル合わせられる状況ってあんまり無くね? >>285
そもそもZZがゴミクズすぎるので
仮にキュベがガルβくらいの性能でもキュベだけでいいくらいになってしまう は?メタス弱体マジかよ
フルハンしちまったよ、金返せや >>271
普通に考えて総合火力がゴミすぎるのに絶対入れたほうがいいとかいってるやつがいたからな
零式の時もそうだけどこのスレにもモジ汎が一定数いるってよくわかるわ ていうか、あんなわかりやすいぶっこわれ作っといて想定外だったのかよ
もう運営辞めろよセンスなさすぎだろ 今の650ってパラスとハンマか 素キュベだけでよくね? メタスナーフするガンダムゲーはこのゲームが最初で最後だろうな >>297
外注の中国が9月末に連休に入るから納期的にモデリング使い回しするしかなかったのだろ
ご理想ください メタス乗りはさっさと勝率下げてバズの切り替え1.3秒にする作業に移れ >>301
ドルブは他にもあるが慣性無視で前後退できて強制噴射状態なのがクソだな
メタスは一応前にしか動けないから軌道自体は読みやすいが >>318
そこらへんのメインのバズよりも強いサブバズ実装しといて想定外とか無能以外の言葉が出てこない >>317
モジ汎どころかキックされるような即決産廃マンも一定数いるぞ もうこれメタスのバズはシュツルムだな
うまゴリラならビームも前転回避して切り替えもたついてるメタスにバズか白いべたつく何かでよろけ取って斬り捨て御免だわ キュベ2行くかなあ
650行かないけど将来的に個々の環境は盛り上がる可能性も捨てきれないわ >>304
現状関係なく射撃するだけだから問題ねぇ、当たればダメージで判別できるし 攻撃された側が理不尽? 社内でデバッグもテストもせず対人ゲー運営してんのかコイツら >>314
後は与えたダメージぐらいじゃね
人の見方が分からんからなんとも言えんけど メタス弱体化にキレてるやつって、絶対自分が持ってない壊れ機体が出たらキレてそうw スキルコロニー落としとか実装してくれんかなその瞬間試合終了100%勝利全項目トップライバル勝ち1週間出禁で ザク砂の勝率がまごうこと無きゴミで草
45とかやべえだろw >>312
君はあれかね、3と信じて30年生きてきた僕に生き方を変えろと言うのかね?あれは「2」だと認識を改めよと言うのかね?
まじかぁ。。。 しかしこの期に及んでZZ放置とか本当に糞運営だなここ、悪意しか感じねえわ
運営が強いと太鼓判押したZZの実際の勝率を発表したくないだけだろこれ?
それ以外の理由がないし メタスの手触りを忘れられない者達が芋メタスとして再誕しそう
前線下げ下げでゴリラにオラオラされるやーつ その時のデータに価値を見いだして課金したのに後だし孔明ヨロシクデータ変更されたら色々オカシイじゃんね バトオペで性能目当てに課金しても一月経てばナーフ
メタスは賞味期限が切れたとご理解頂きたい思いです >>337
これ以降は壊れ来ても1ヶ月でナーフされるんでセーフ 少なくとも黒キュベは白キュベがナーフされない限りナーフされないよな
ZZをキュベレイ族と同等になる強化はよ >>325
拘束力と機動力と火力と耐久力をかねそろえてたからな まじで頭おかしい
当時のドルブ650でも通用しそう キュベU使いたいからクイック650はよして
レートで乗るほど酸素欠乏してない >>319
何回もスレで言ってるがザメルだせ
どう考えてもあいつが650支援で1番強い >>326
ヒート率も「いや今更何言ってんだ…?」としか思わなかったわ メタスで集金するやめに最初から出来ていたシナリオだったとしか思えなくなってきたぞ
どこかの国のなんとか少年の株かってんだよまったく・・・ メタスはナーフされたけどキュベは常設廃止とキュベU実装で保護された感があるな キュベmk2ゴミにしかみえないんだけど実際どうなの?
まぁ強かったらナーフされるからあれなんだけど まだいえに帰ってないけど、もちろん詫びの60トークンくらいはあるんだろうな?
自分たちの馬鹿な調整不足でまさか補填なしとかねーよな? >>335
文章からして開発の誰かが理不尽さを味わったんだろ、主観かよってw メタスくたばっててワロタァ!
キュベ公というかダブルゼットさんも助けてー >>363
逃げ性能が落ちたわけでもないしそこまで悲観しなくて良いやろ こんなゲームに課金したことないから実質ノーダメだが貯めてたトークン使ったことは事実
せめて半分は返せや >>346
熊さんはナーフじゃなくて不具合修正って言ってた人いたけどガチャ実装した時点でそれがベースになるんだからナーフであってるだろって思った
ということで最速ナーフ2時間でも詫びトークンはその他諸々込みで10トークンなので今回は何もなしで妥当です そろそろ二時間たつけどキュベツーどう?強襲のなかだと火力はやばそうだけど相手汎用キュベだしきつそう メタスのバズの切り替え何秒から何秒になったんでしょう 引くか迷うなー
メタスナーフ見込んで回さなかった賢者さん達はどうしますの? ツインゼット出されるくらいならキュベU一体許容したくなるけどそもそもキュベでいい >>371
何気に1分短いからな
ベジエスマに比べたら 陸VDと陸ゲのグレ強化されてるけど、陸ゲのほうはどう考えてもおまけだよなぁ
サブ武器使いまわしてるから個別調整できないっていう デュラハンとるのにライバル何回勝利いるの?
周回部屋でレベル1だけ回収できないのかよ
露骨に絞ってきたな >>360
強襲なのに汎用のZZを一方的にフルボッコに出来る史上最強のチート機体やぞ! これでキュベと別機体ですだってよそらgggp選ばれる価値ないわイースポ目指してる唯一のガンダムゲーじゃなかったんですかね? >>79
一枚目まじでこんな合成っぽく浮いてるんか? >>381
やべぇな
兵科を超えて活躍できるとか弱体不可避じゃん!
これでキュベより先にキュベ2が弱体されたら面白いな、ぜひやってくれ >>381
ゼフィランサスより強かったBBサイサリスさんをお忘れであせられる >>386
そんなことはないけどタイミングが面倒くさかった >>360
あまり強襲は使わないけど使い勝手はいいかんじ
ザメルだすの怖いから今後ミサイサのみ使うわ
メタスは爆死したからナーフされてもわからんよ
一度使ってみたかった >>380
切り替え1.5だと思ってたけど約1.8か きついな >>381
それは即ナーフが必要だねw
来月には調整くるかな 毎月露骨な人権機体投入して一月ナーフを繰り返すから実質人権ガチャ代が月額プレイ料金だぜ⭐︎ >>386
その右手にあるダビデ陸戦艇の連装砲から擊ち出されてくる
放物線描いて落ちてくる キュベレイMk2のプル用とプルツー用を
やたら別機体にしたがってるのは
プルツー用をキュベレイMk3だと勘違いしてんの? 耐格レベル5 耐ビーレベル5 耐実レベル4
どれを先に買えばいい? >>390
結構強いのか
ならもう支援出さないという手も… >>399
一応型番違った気がする
性能は知らんが キュベツーの三ツ又下格演習で汎キュベに当てたけど3900くらい……対格48くらい盛られてるから実質3400くらいになるのか。……きっつ 熊さんは不具合修正だろ
現場猫みたいな事やってるのは想像に難くない >>396
これから月末壊れ→翌月ナーフの集金スタイルになるのかなw 強襲はどんなに良い機体出ても汎用の餌食になる運命から逃れられない >>291
新型フレームは強襲が火力やブースト落とす代わりに積めるって認識だったんだけどな >>394
あれはしゃーない
飛んでくるタイミングまで待たないといけない
撮るにも一番面倒 >>388
真面目な話、ゼフィ相手する時のサイサリスより遥かにマウント取れるぞ
なんせZZはゼフィと違って超鈍足だし即よろけないし下格も遅いからな マゼラか?って思わせるような被弾したときの『ダダンッダダンッ』て発するカメラザク超獣神で芋りますね!
上手くできなかったらゼフィでFFしまくります! ダメコン没収されたとはいえ
キュベにマニュと連撃と二種格闘持たせて弱いわけないわな
キュベの性能そのままだからちゃんと遠距離からも支援削れるし >>400
耐ビーかなあ
耐格5つかう機体はあんまなかった気がする >>406
たしかに銛が同コスト帯に比べて強すぎるからナーフされるかもしれない >>384
今どき素ガンダム使ってる奴って8割くらいハンマーだろ メタス詐欺が弱すぎて笑うんだが
変形が完全に死んでMSはバズ持ち替え遅くて弱い
チャージ垂れ流せってことか!? >>406
アクアジムのドロップ率が低すぎてまともにデータ集まらないからやるにしても当分先だな ハイパーハンマー 横0.75→1.20 下1.80→2.00 BD2(ニムバス搭乗機)とかやればまだまだいけるな!
まぁ、まんまSDGOだが
SDGOやってた人でバトオペやってる人いるよな? >>412
超獣神マシのくせに連射できないし弾数少ないしリロードも遅いし命中率も悪いところを改善しないと強化にならないと思うがなぁ 限定任務で手に入るの改修チケットかよw整備士チケット寄越せや マドロック(未完成品)もきていいぞ
400汎用でおねがいな 魔窟ランクマの時に持ってない奴がゴミ出して喚くゲームだと思い知ったのになんで課金したんだかなあ キュベレイ止められる機体発注したらキュベレイ渡されたってマジ?
実際性能はどうなの? すげぇゼフィなんとかさん下格威力本当に上がってるわ…噴射耐爆よこせよ ところでメタスは1強ではなくなって500汎用では強い部類レベルになったと思うよ >>416
同コストどころかマガジン式ライフル系で最強だろ >>402
今後次第じゃない?650はまだ種類も少ないし
まあ先ほど素キュベと勘違いしてダメコン無いのを忘れて蒸発したけど >>422
正面の判定が弱いとはいえ出が早いからN使う意味がほぼなくなったな
ゼフィ下 0.90×2→1.00×2 >>423
いるよ
Sが実装されたあたりから辞めたけど キュベ>>>キュベU>>>ミサイサ>ザメル>>>超えられない壁>>>他のゴミ
くらいには強いよこれ キュベ2はマジでZZより強いからnerfとかギャグかましてほしいわ 高コストはガンダムで強よろけ配ってその他射撃汎用が打ち込んで溶かすゲームになるや否や >>432
リロードと火力が頭おかしい 基礎火力1900近いのにリロード9sで弾持ちよすぎる >>434
ハンマー横ブンブン丸が味方に迷惑かけそう
ゼフィの下格闘200ぽっちなのか
下下が入るようにモーション高速化しろよ キュベレイMk-Uこれさぁ
すまん、キュベレイでよくね? アクアジムくん俺のズゴックボコボコにするからゴミになってほしい キュベツーはぶっ壊れだけどキュベには敵わん
よって偽装する >>398
はえ〜……砲弾かいな…
お節介やけどイスラエル王になってるで ダメコンないのどうかと思ったけどキュベ2はそこそこいいのかな?
それにしてもメタスのデータ今までの機体と比べても図抜けてて草生えるわ
全盛期ドルブも真っ青だな キュベ2ダメコン取り上げられてるの笑った
しっかり蓄積よろけに弱くしてあるんだな 確かにキュベレイを切り刻める機体欲しかったけどまさかのキュベレイマークツー
これ運営がキュベレイどう突破すればいいか分からなかったとか? >>17
ZZさんは650機がもっと増えてからやるつもりかね。
今やっても新機体が出て、またいじるハメになるかもしれないし。
今回出た新規の強化パーツって使える?
必要スロットが多すぎて、将来のコスト700機向けって感じなんだが。 ゼフィステイメンは手っ取り早く武器火力上げてくれりゃいいんだけどなぁ
fbと同じ武器だから安易に触れれないのはわかるんだが >>452
650常設廃止の時点で濃厚だったが今回ので確信 しかし人権機作成してガチャやらせて儲けた後にナーフするとかスゲー商売だよなw
しかも金使ったユーザーも「強過ぎたから仕方ないよ」とか言うんだからさ
こっちは強いから課金したのに、弱くされたあげく返金しないとかw ビームガン使うゴ味方量産されてんだけど
強化しても人権なんてねーよ >>456
これに懲りたら二度と課金しようなどと思わないことだぞ
俺は年始に重課金したことを後悔するくらい課金する価値を見出せないからな、これまでの流れで タコザク 上昇100→130 下降60→130
サイコザク、ジオング、FATBと同じ 超獣神は200250の偵察型が使えばそれなりにはなったと思う >>456
アヒャヒャヒャwwwゲームゲームwwwアヒャヒャヒャw ゼフィの問題点わかってなさすぎる
速い下格で寝かした後に追撃火力がないのが火力出てない原因なのに
さっさとジュッテ格闘実装しろや >>454
ゼフィに火力足りなかったのは確かだけど火力以外も足りないことにいつ気がついてくれるんだろう
dp落ちしたから低ランが使ってデータ集まってくれるといいんだが >>456
メタスは強すぎた
上のコストでもダメージ出せるってのは現状だと問題がある
逆に、今の高レベル機体全般でダメージ出せないのが大問題なんだが クッソ早くて草
スピード上がるカスパつければ400帯では無類の速さになりそうだな
スピード上がるカスパの上位が出てないけど ゼフィはこれでは500ならワンチャンあった
550はノーチャンス 長銃身はすげー当たりやすいな
クソエイマーでも多分ほとんど当たる
元しらんけど、元からこうだったらすまんな >>464
ジュッテは特殊強カウンターでよかったと思うんだけどな…
使い道的にも正しいし >>429
キュベ>キュベmk2>600機>>>>>>>>>>>>>>ZZ
大体こんな感じ ところでアイザックさんはいつから索敵センターなんてものを運営してるの
https://i.imgur.com/2zrTRJW.jpg >>458
めっちゃつえーよ!よろけカットしまくりんごっ! >>464
ジオの隠し腕要素とられちゃうから駄目です ゼフィくんはハイゴックみたいに何度も強化手術受けるパターン 長銃身ASL 1ランクアップしMMPやブルパと同じに >>477
ゼフィはバルカン強化か噴射マニュ追加かジッテ追加くらいしないと基本のポテンシャル足りてないからなんの意味もないんだよなぁ 正直キュベレイ自体は好きだから強すぎるとナーフされるから
なんとも言えない
まあ弱体化されても使うけどさあ
そもそもZZがもっと頑張ればいいだけの話なんだが
もういっそのこと素ガンと試ゲルにスキル大量にぶちこんで魔改造しようぜ ゼフィが下格振るとクソモーションで他が格闘追撃しにくいんだよ
カウンターも弱いしもう少し考えてカウンター付けてくれんかね
支援とか射撃機体にボコボコ強カウンター付けてるの馬鹿だろ ステイメン4戦してきて4勝
開けたところだと使い勝手いいわマジで >>471
現実は使いまわし投げモーションの弱カウンター
同時実装のサイサは専用モーションの特殊カウンターで違いにかなりがっかりしたわ >>459
調整ミスはあるのは分かるよ
でもそれはバンナム側の責任じゃね?
なのに「下方はするけど金は返さない」とか理不尽過ぎる
暇と金があったら裁判して司法の判断を仰いでみたいわ しかし人数増やしても何も変わらないな
発表に割いてるリソースすら無駄に思える
マップ担当も何もしないし何ができるんだってレベルで仕事ができないなこいつら メタスが弱くなってガンダムゲー辞めたってバトオペやった事ない人に言ったら笑われそうだよな。 デジタルカードゲームならナーフしたら補填あるけどなぁ 長銃身のASLが糞広くて草生える
これを3秒に1回撃てるのはやばいんじゃね
蓄積も120あるし キュベ2思ったより強いけどあのサイズの強襲でダメコン取り上げられて耐爆もないのほんと分からん
マニュ付いてる分考慮してもダメコン1はあるべきだろ…
あと実装順も謎
インファイトする汎用増やして強襲を出しやすくして更に強い支援を出して需要上げてからじゃないと支援絶滅して強襲不要からのまた汎キュベゲーコースじゃねーか >>482
あの下格はブッパ性能高いから悪いわけでは無いんだけどな
まぁダウンばらまくなら同コストにドライセンというクソ強がいるんですが 超獣神の時代を感じる
ビームガンはよろけ一切取れないしゴミすぎて泣いた ということはメタスのフルチャ蓄積は正常ってこと?
一番先に手を入れるとこだと感じてたけどなぁ
しかしぶっ壊れだから好きでもない機体引いたのに相変わらずゴミ運営だな 演習650 キュベ ハンマ ブラビ
演習600 ディジェ パラス ギャプ
演習550 ゼフィ ハイカス サイサ
ハブられるZとZZくん
サイサはマジで嬉しいわ盾補正の検証が捗る >>487
同じ場所でドンパチ、同じ場所からの出撃 しかしないから飽きやすい
現場で装備の変更もできないし、機体の変更もできない
ルールにしても、撃ってダメージ出すだけ、全て同じ 500550は比較対象いっぱいあるしなぁ
ZZさんは比較対象キュベだけだしこれから追加される650がZZ基準ならキュベ凹ませて
キュベ基準ならZZ凸らせるっていう流れの途中なんでしょ
だからさっさと650追加してくれ 4号機bstあんな良いメガビもらっても戦績ひどいのな。そしてまだまだほっとかれるマークトゥリー。 >>496
ビームガンの強化のそこじゃない感
焼けてもいいから2発でよろければ使い道もあるってのに >>485
PVでは連撃カウンターしてたのに一年経って実装されたらわざわざ投げにされてるのほんと メタス産廃レベルの弱体化じゃないよね?
Lv1と2当てる為に回した110連が無駄になるとかないよね? 7月
このダブルゼータ弱くね?
8月
流石にまだ強化は来ないか
9月
えっ、まだ強化来ないの?!
10月
(´・ω・`) >>505
こうなってくると実はそこそこ数字出てんじゃねえか かー4bst勝率出なかったわー
責任もって強化しろよな 「使用率が低すぎてデータが取れないから調整後回しにしますね!」とか最高に頭悪すぎるよなー
使用率が低すぎるほど糞弱いんだから
どれだけ時間たっても使用率上がらんし一生調整できねえだろうがアホ
おかげでどれだけの機体が産廃のまま放置されてんだよ
脳に障害があるとしか思えないほど頭悪い方針だぞ、バンナムの障害者枠雇用のチームだろここ メタス改造頑張ってるのにコレはひどい・・・・
チケットと強化ポイント返してほしいわ・・・・ ASL拡張パーツつけたらMS2機分くらい離れてもASL効いてて更に草 >>504
MSでもMAでも息切れしまくりの劣化ディアスになりましたご理解
つかバズと射補だけじゃなくMA時のヒート率30%に気付いてないアホ大杉 そんなに射プロ気にするほどでもないか
格プロはいるだろう ※本兵装を装備したときの出撃回数が極端に低くデータとして使用できる内容ではなかったため、本兵装のデータは伏せています。
兵装だけじゃなくて機体にも沢山居るんじゃないんですかねぇそういうの >>504
メタス詐欺にあって可哀想
フルチャ以外全部ゴミになって一発産廃でした
ディアスの方が強い >>479
CT5のオリジナルゼフィバズーカもたせりゃいいだろ! >>500
言っちゃ悪いが個人的にはディジェのがまだマシ ゼフィは調整するタイミングでなんでFbビーライ解禁しないんだろうな
捏造バスあるならしょーもない設定吹き飛ばして持たせられるようにしてほしいんだが ビームガンは燃費良くしてスプレーガンタイプになってればなぁ 維持でもキュベ修正しないのはなんなんだろうか
キュベ2でたから安易に修正できなくなったじゃないか ということはだよ?
500戦場はジャジャドライセン復権にストカス夜鹿βゴリラネモ3DT入り乱れて結構今一番面白いんじゃね? 普通のカードゲームならナーフしても補填ないけど、デジタルになると補填しろって声が出てくる
そのあたりの塩梅めんどくさい ステイメンバズ よろけ値60→65
バズ(65)→BR(35)で蓄積よろけが取れるように 開発人手不足で手抜き機体しか出せなかったとか
キュベmk2なら手間かからないし 射プロ5は色々捨ててまでつける性能じゃないな
中6遠10はきつすぎる 一応使用率低いと強化するとは言ってたぞ
多すぎて間に合わないんだろうよ >>501
今の乗り手が雑魚なだけだな
あんな強化されるなら引いてたわ… 今回の調整はBBより上役に怒られて反省文書いてる感あるな 言うて650開放からもう3ヶ月やぞ
黒キュベも本来なら2周年中に出さないとあかんかったやろ まぁ強化入って脚部緩衝材とか爆発反応装甲とかスキル単体でみると良い物でも
与える対象によってはまるっきり無意味ってのも分かってない運営だし奇跡を期待するしかない 1ヶ月ナーフは始末書ものだろ
いくらバトオペ運営がゆるゆるでもこれくらいはしててほしい >>456
オールメタスへ!!スタンドマニューバの後フルブラスト!!
に成ってたから妥当 新機体調整は意思があるから下っ端の仕事じゃない気がするけどな >>456
メタスは俺も持ってるが納得よ。
ゲームつまらなくさせるレベルの強機体はいらん メタスにトークン300突っ込んだんだが
ホチンはよ つうかゼフィDP販売すんなよ…
初心者さんがなけなしの貯めたDP溶かしたら可愛そうやん… つーか550メタスもうゴミやな・・・500でも相当きつそう
500はディアス乗って550はドライ乗りに戻るわ
いくらなんでも弱体化しすぎ
バズのCT弄るのは基本コンボ変わるから手触り感全く変っちゃったじゃん
可変もゴミやし メタスに関しては実装前に調整しないガチガイジ運営が全て 量産型キュベレイはダメコンマニュ無し鈍足スラ少でシュツルムディアスコースだなこりゃ 真っ先に引いてる奴等が文句言うのはわかるけど
強いってのがわかって飛びついた奴等が文句いうのは猿かな?としか思えない
普通に弱体化なんて今まで何度もあったことだろ 4bstはチャージ短いのに後ろに逃げて敵が来るまで4号機並の時間床オナしてる連中が下げてる気がしなくもない >>539
ガチャから外したのにDPで買えないとかわいそうじゃないですか? 前例通りでも人が減るレベルのぶっ壊れは2か月弱でナーフ食らってたんだから
それが1か月になったところで今更やろ >>540
1,2枠とかそんな扱いだな
マップによるけど うわリサ落ちULかよ
急にペース落ちたしマジで丸1年遅れになるぞこれ ガンオンみたいにピックアップガチャを月単位にすれば弱めで出して強化するって手段が使えるんだけどねぇ >>545
そのような夢を応援するといった物言い私は好きでは有りません… >>546
ガンキャノンはしばらく無双してたけどな >>455
せめて別のファンネル機体にすればいいのにね >>546
弱体や強化早くなったのはまとめてやるようになったからだろうな メタスはまだ強いけど染めるのはきついから魔窟ディアスまだまだいけるで まぁとりあえず500〜600は息吹き返したな
650は… >>555
ああ、しっかり乗れ
今までの分もメタスに格闘打ち込んでいいぞ 返金どうこうは思った奴がしっかりやれよ
なんもアクションおこさんから運営も屁とも思ってないだろ とりあえず全MSのデータ開示すりゃいいのにな
暇な人が精査してくれて次に強化が必要なMSが分かるだろう >>547
うーむ俺はもう乗らんかなぁ・・・・ドライセンのほうが良いわ
500もディアス乗り慣れてるから編成見てMk2かな・・・
短かったメタス天下 ユーザの意見に左右されまくったガンオンと言うゲームあるしなぁ
まぁあれは調整とバグが極端だったけど ジェガンまだかなぁ…コレ30分くらいグリグリ動かして満足したら後腐れなくバトオペ2アンインストールできるんだけど
無論将来バトオペ3なんぞ出てもやらん反吐が出る メタス射撃ごりごり弱くしたけど連撃追加しましたとかだったらよかったのにな 結局500、550が平和になったってことで今月は満足すべきなのかな メタスナーフ騒がれてるけどそんな劇的に弱くなったって訳でもないやん デュラハン強襲はいただけないわ
ガーカスとASの中間なのに被るやないですか
汎用のままでよかったのに まあメタス多すぎじゃね?とは思ったけど
弱体化はちと早いよね
熊さんには負けるけど >>555
トップに返り咲いたぞ
また魔窟ディアスゲー まあメタスは一回がくっと下げて、メタス出てくる前のバランスよかった時代に戻してから、
ちょっとずつ修正なんじゃないの 運営「プレミのMK2のために10月1日に課金してメタス引いた2周年新規ちゃん見てる〜?」 >>572
ガチャゲーPvPで1ヶ月最速ナーフ補填なしをカマしたのが問題なので >>572
弱くなったがぶっちゃけ死んでないわこれ
最初からこれぐらいにしとけとは思う フルチャ→バス→変形突撃
のお手軽コンボなんてテスト段階で気づくだろ
それを想定外って、元々どう言う想定をしてたのか聞きたいわ >>565
自分が正しいと思い込んでる独裁者ってのは自分の都合がいいデータしか出さないんだよ
普段から客のせいソニーのせいにして
自分たちの非を一切認めないここの運営がそんな常識的なことするわけないでしょ?
バトオペを良くしたいのではなく自分たちが正しい事にしたいだけなんだから >>576
いままでんな丁寧な仕事なんてしたことないから
そこに期待しとる奴0やろ >>578
あのメタスのナーフを予想してなかった方も見込み甘いと思うが。
という俺もフルコン目指して毎回入れてたけど、ナーフまでに間に合わんよなぁって思ってた。 >>580
もうそれZZにあげればよかったんじゃない? >>561
確認助かる
ゴミ以外の蓄積バグだったの運営やっと気付いたか >>565
自分が大好きなキャラがこんな弱いはずないレート出せるからって頑張るやつとか出てきそう。
たまに出てくるピクシーラブなやつとか。 >>572
火力下げるのは問題ない
バズのCT変ったからコンボが使えないから操作感覚が全く別物になってるのがね・・・
ビームガンもヒート率上がったせいでゴミと化してる
この構成だとチャージ垂れ流すだけのゴミが大量に出るということ ナーフの合唱だった魔窟ディアスも配布で大人しくなったしな
乞食ゲー >>582
丁寧っていうより無能の証明みたいな糞段取りだしなぁ いまきた
前の前のスレ?くらいで
650っていっても新機体が強襲だったら
「強襲としては強いけど結局キュベのエサやんけwww」コースになる危険もあるんだよな・・・
的な事書いたら
新機体が強襲だったでござる・・・
どんな感じ? >>579
もうその他の有象無象だろ
500ならゴリラディアスでいいし550ならドライセンでいい
こんなん芋蛍メタスが量産されるだけやで >>566
まぁぶっ壊れ殲滅力は失ったけど可変機として手触り良過ぎるからフラッグファイター達は乗り続けるんじゃね 結局1ヶ月ナーフした所でここやTwitterでギャーギャー喚くだけで何もしない奴らってのがバレてるからな
やめるとか言いつつ結局やる奴ばっかり 鬼フルチャと止まらない変形は変わってないんでしょ?
バズも威力変わってないならダメージは取れるだろうし調整自体はいい塩梅のように感じるけど
ステージによって1機2機くらいになってくれれば万歳だわ >>435
だいぶ初期だなー
まぁ気持ちは分かる
初期の頃のクランマッチは楽しかったわ >>593
そこそこの奴がつかったら相変わらずだと思うで?
染めとかメタスでいいとかじゃなくなったと思うけど ジムコマビームガン
わりと初期の頃からあるのに使われなさすぎてデータないの草
逆になんでアレで使われると思ってたのか
マジであの設定考えたヤツの意見を書いて欲しいレベル クゥエルって癖ないぶん意外にやれてるのかな
火力足りてないと思うんだけど なんかくっそきついなと思ったら味方がジムコマでビームガンだったわw
もうこれブロックレベルだろ
てかブロックした >>592
シミュレーターのおっさんの横の茂みで座るのもそれなりに溶け込めた >>588
マジでこれ今以上に壁汎の後ろでひたすらチャービーするメタスが大量に沸く >>585
それはそれでキャラゲーとしては正しくもある
使わないと強化されないされにくい事実もあるし
キャラ愛より戦績優先なユーザーが大半だろうから受け入れられんのは目に見えてるけど >>589
配布以前に魔窟ディアス一強でもなかったからだぞ
+500は支援が強くて魔窟とディアスにはそれなりにきつい環境だった ゼフィの下格10%x2上がっただけで足りると思うのか?それで百式強くなったか? メタス使いがピーピー言ってるってことは今回の調整は大成功だな
DS下方した時に「DSが本当に強機体ならDS染めになるはず!」とかいうキチ論唱えてた奴いたけど
メタスは実際そうなってたしな >>552
ガンオンはガンオンで現在進行形で大ポカやってるけどな…
(自由を並機体で実装してから強化と同時に環境機を弱体化したらぶっ壊れて陣営バランス崩壊
やばいのでやっぱ弱体化すると前後して対面にぶっ壊れ覚醒キュベ実装で逆側に陣営バランス崩壊のgdgd) あー、何とは言わないけどごめんなさい
他意はないんです メタスならクイック宇宙500で元気にビームガンとバズ垂れ流してるよ >>601
芋汎に偽装して立ち振る舞って汎用寝かせたり攻めっけ見せずに支援殴って止めは誰かに任してジムカス面し続けるんや >>601
何度か話題にあがってるけど火力と累積以外全部ある >>608
申し訳無いが明確なメタ機体居た強襲のDSと比べるのはNG >>561
おお、昨日話題になって今日強化とかネモ信者歓喜だな!これはそこそこ強そうだ
そもそも意外に勝率高くて草 キュベ2見ようと思ったが誰も生放送やってねーじゃんw >>597
ちゃんと触ったか?手触り別モノだぞ
即よろけバズの切り替えと回転落ちたのが想像以上にヤバイ 宇宙のヅダこれヤバイな 今までヅダ乗ってきた人は感動を覚えるレベル フルチャ逃げバズ逃げフルチャ逃げバズ逃げ
おもんない使わない メタスはされて当然だわ
マークIIやディアスなんて可愛いもん
文句言ってんのはただの雑魚w >>615
っていうかネモのあの20万DP砲ヨロケ値なかったんか・・・ >>606
真偽はおいといて汎用ゲーだの言われてたけどな 課金者が非課金者の妬みで割りを食う神ゲーバトオペ2をご理解頂きたい思いです
下方によるバランス調整はしません >>609
知ってる知ってる
手段と結果はこの場合関係ないからさ >>626
零式持ってるアクティブ絶対少ないと思うわ 寒冷地ガイジ増えまくってるわ、350で寒冷地ガイジだらけなのヤバいな >>621
ビームのヒート値2倍になってなかった? ネモは170mmが多少マトモになっても、ガンダムかジムカスでいいです状態なのは変わらなくね? ネモは400宇宙なら一応選択肢には挙がるからな
ドム系に馴染まない人が無理にジムカスとか適正なし出すよりは全然動ける バスガーバズガー言ってるやつ
それがおかしな性能してたから咎められたんだぞ 芋カメラザクとかまた増えそうな予感
強化来たら即人権とか思ってるガイジいるからな キュベツーは耐ビ―環境だからメタスみたいなスコア出るなw
あ、メタス詐欺はもう弱いんだったw 結局支援機いても狙わないならキュベ2じゃなくていいのにな下手くそが強襲乗るとただの枚数不利製造機だわ >>605
難しいところだよね
でも強襲機に爆散れているのを見たときは何とも言えない気持ちになった 最近ステイメン居るほうが負ける気がするなっておもってたけど
やっぱステイメン勝率引くかったんか
一応アレでも1周年の後くらいは人権機体だったのになぁ・・・
やっぱり強格闘ゴリラMk2とか後続には勝てなかったか 俺もメタス引くのに無課金で貯めた200トークン使ったけど与ダメ4万5千ぐらいしかだせないし他の奴が俺よりメタスを上手く使うの許せないし今回の弱体は良かった。 >>618
それもあまりにバズの手触りが良すぎて何でもかんでもコンボに繋げられてその上火力もあったのが悪かったんだから適切な選択が必要になった今の方が正解でしょ
手触りに関しては出来るだけ変えないっていってたから運営も悪いけどメタスの調整方向に限っては正解だと思うよ >>633
20万砲を持つんだよ
まあヅダfやなんなら砂カス2やwd砂2でいいはずだったのが今回どう化けるかは確かめてみて ドライセンの強さを基準にした場合650スタートのキュベレイはおかしくない 650に支援機居ないし居ても汎用のキュベに処理されるから強襲の席はずっとない >>640
ドライセンを止める手段がまったくないからな
インチキ下格も所詮は初見殺しだし >>588
勝率下げるのが目的だから仕方ないねf(^^;
メタス見かけたら抜けようぜ >>643
そもそも強化前に暗礁で4冠取ったこともあるんで別に
ただ今はリサチケで空ペ買ったんで僕はそっちでいいです ゼフィLv1 200,000DP ネモ砲Lv2 222,500DP
やっす! >>645
マジで650実装するなら
キュベレイ倒せる支援だしてから強襲だよなぁ・・・
ここの運営よくわからんわ
あとあんまり話題になってないっぽいけど
・クランマッチにて、自チーム/敵チームのメンバーが出撃準備室から抜けたことによってグループの解散が発生した際に、途中離脱ペナルティが増加してしまう場合があったため修正しました。
って
たまに「出撃準備室から退室したらペナ貰った」とかいう書き込みの原因コレやったんか 支援乗りだけど、キュベ強襲か汎用か見分け付かんからとりあえず逃げないとあかんやん、だるっ
って思ったけど、キュベは汎用でもタイマンなら逃げないと痛い目見るからどっちにしろ一緒だったわww 本来ヅダとザク1で競ってたはずだが、バトオペではどう考えてもヅダが上なんだが…
徳ちゃんどうすんのこれ? >>639
許されるぞ
さっきライバルジムコマビームガンが与ダメ2万だった ネモのぼったくりキャノン使えるレベルにはなったんか? メタス弱体化は問題ないんだけどこんなの実装初日からわかってたんだから初日に告知しとけよ
ただ集金したかったの透けて見えてるぞ
障害者に向かって実装前に気付けよなんて事は言わないけど しかしゼフィとステイメンはこれでいいと思ってるのかね?
相変わらず可変機やマニュに対して何もできないんですけど?
ZZ上方するとしても全く期待できないなこれ、一番肝心なよろけ取り能力を上げるという発想が無いんだものこの馬鹿運営 報酬のアクセサリーが「悪魔の」じゃなくて「小悪魔の」なの運営のキモい趣味丸出しでキモすぎてキモいわ
去年も言った気がするけど >>650
>キュベレイ倒せる支援だしてから強襲
俺もそう思うけど量産キュベのモデリングが間に合わなかったんだと思う
そろそろ週1追加もキツいんじゃないかなー キュベ倒せる支援なんて出したらZZさんが死滅するだろ
いい加減にしろ! もうさ、副兵装>主兵みたいなお手軽射撃コンボを全部なくせよ なんで支援にしなかったんだろ?
キュベ2支援からのジオ強襲で綺麗にまとまったのになんか深い意図があるんだろうか? なんかfps上がったかなファンネルとか前よりスムーズに出てる気がする
ラグタックルは増えまくってるけど >>650
クランマッチの話にしてるけどこれ通常マッチでもあったんだろうな >>652
性能ではヅダの方が上なのは間違いではないぞ
ジオニックの”汚い手”で堕ちたんだから >>657
ステイメンは一応マニュ抜けるようになってるぞ
足らんけど 格プロとなんたらアーマーほしいのにチケットが100枚は足りん
ガチャ回したら出るかな? >>650,664
先週クイックの編成失敗でペナくらったから実際あったと思うわ >>635
水入り港湾で早速出てきたぞ
田代カメラ強化も相まって250でマップによっては有りかもって感じかな >>664
グルマが抜けた→その部屋にいた野良含む全員にペナ
とかだったら草
グルマ強過ぎる キュベが死ぬ支援なんてだしたら汎用が全部死ぬだけだろ これで500のケンプで
よりメタスを苛められることができます
ありがとうございます
だってwwwくっさ
ケンプみたいな豆腐でできるかよ
何が「より」だよw今までも十分やれてた気でいんのか ザクUの3倍程度のコストのヒルドルブが何故かガンダムと同コスト帯のゲームだし 三ツ又の下格ヤバイねw
格フレ432でハンマハンマに7902くらい出たよw >>650
ペナ増加って言うけど一度でペナルティ食らうものなの?
編成抜け何度かしてるならわからんけど 徳ちゃんのグループを満足させられる機体で参加しないやつはペナルティ受けて当然でしょ!!! >>675
でも何故かケンプってチョロチョロ居るんだよな・・・
何考えてアレだしてるんやろ
メタナーフ前でもバズ直撃で4割減ってビームガンで瀕死やったしなぁ ペナバグはここに動画付きで話題になったのとか通常マッチングでも起こってるのは確認されてるのに
運営は前回も今回もペナバグはクランマッチ限定の不具合みたいな言い方するよな >>678
レーティング以外だと蓄積される一方だからなりえる >>669
どうして過去形なんだ?
クランマだけ直してそれ以外は関知してない、という可能性は…? これで寒いとか厨房機体と言われずにメタス乗り回せるんですねやったー
ところでキュベ2の話題が少ないようだがどうなったのだ?
まあ性能良かったところでキュベ1ひしめく650は地獄でしか無さそうだが >>676
ザク2の三機分はヨルムンガンド砲の弾1発じゃなかったっけ
ヒルドルブは「MSあるしでっかいモビルタンク1台つくるよりマゼラアタック一杯作ってサポートさせたほうがええわ」みたいな感じじゃなかったっけ メタス前から高コストクソゲーだったからそもそも引いてもいないし行かない俺が真の勝ち組やでwwwwwwwww
…と思ってたらアクア様だよ!こいつは目立たないしメタスほど騒がれてないからしばらくは300覇権やろな
350は程よい強さなんだがな >>650
これで蓄積ペナ食らってんだからやってらんねーよな
バグ取りしてからやれっての キュベUは今までの強襲の基準で考えたら頭一つどころか二つも三つも抜けて強い
問題はキュベが頭十個くらい抜けて強いってこと メタス単純につまんねー機体になったな 手触り(笑)重視の運営はやめたのかね >>646
MAをバズビーで止められるようになったのはデカいな
まあドライセンの方が安定するだろうけど 英語圏の人でラムズゴック持ってた人は理不尽エラー出されてたんやろな
かわいそうに… >>688
まあアッグガイにはそこまでメタれてないからな
他の汎用で相手どるよりは全然マシだけど >>595
Z、ガブスレイ、アッシマー、ギャプランの変形解除時のスラ消費減らしてくれよ…
変形射撃からの変形解除即よろけコンボが強くなり過ぎるからやらないのかと知れんがそれくらい
長所がないとZを除いて使いどころがないぞ。
まぁガブスレイは変形解除から即よろけないからそれでもゴミだが。つーかガブスレイ持ってないから
性能調べたけどとんでもないゴミだな。ここまでテコ入れがないのが信じられん。mkVもだが。 拠点殴りで与ダメ稼ぐモラルハザードいつまで放置してんだよクソ運営 そういえばリゲルグちゃんはメタスナーフで500の実用機になれたのかな?
個人的には結局メタスじゃないならディアス乗れってなりそうだが >>686
ダメコン無いせいで白キュベにマニュぬかれて射撃でチンチンになって死んでるぞ
間合いつめようとしたら黒キュベだと言ってるようなもんだしな >>683
ああクイックばかりだとそうなるよね
あと途中退場は一発ペナぐらいになってるんだっけ?
いまだにレートで抜けるのを見るから萎えるんだが キュベツーぶっ壊れだから詐欺ガチャ回した方がいいぞ
中身がキュベだからこれ以上強い強襲はない >>696
一応テコ入れ入ったぞ
勝率44%から48%への大躍進だ、想定を下回っているが そもそも強襲いらないからな…
そこまでする必要がある支援機がいない メタスの勝率と与ダメ見たけど思ってたほどでもないんだな
やっぱ勝率伏せられて弱体化したグフフどんだけ害悪だったんだよ キャベツー最初の10連で出た
ついでにプルツーのスーツもゲット >>699
まあそうなるわな
て言うかダメコン無いんかい
仮想敵汎用は全機キュベレイ1であるという当然の前提を考慮しなかったのか? >>700
編成抜けならそんなにペナルティかかんないと思うけど
結構「解散したらペナくらったんだけど・・・」系の書き込み見た気がするから
たぶんバトルから切断したくらいのペナルティ貰ってたんじゃね? >>565
データ開示って普通そうだよな
ここの運営はパラメータいじる言い分けというか自分達の都合のいいときに都合のいいデータしか開示しない 650は強襲支援出す前にインファイト汎用出してキュベの数を先に減らして欲しかったわ
高コスト強襲の何が辛いって射撃戦展開されてジリ貧になることなんだからキュベの数減らないことには強襲に出番ないって
キュベ出しちゃった時点で汎用択増やす→強支援だす→強襲出すってやってくれないと3すくみ回らんわ
まあ回す気ないだろうけども キュベ2は間違いなくバトオペ最強強襲機だけどバトオペ最強汎用が待ち受けてるんだよなあ データ少ないから伏せる、の理屈が分からんのだが
それが事実ありのままと違うんか >>697
拠点殴りは馬鹿発見器
まず殴ってるアッグガイが馬鹿
わざわざ拠点に戻ってくる敵機体も馬鹿
戦闘後与ダメだけ見て称賛してくる味方も馬鹿
協賛は拠点殴ってねーで働けカスって意味の場合が多いと思う
と言うより思いたい 抜けペナ強化はレート選別と併せてレート嫌いを無理やりレートに出させるための嫌がらせ機能 キュベレイ止めるには前作仕様のキャバルリーが必要だろう
あいつがいればキュベレイも死ぬさ 650強襲がキュベレイmk2だったから、やはり支援で量産型キュベレイ来るのかな? キュベを倒せる650スタート支援が出てくれば
650スタート強襲の活躍の場もでてきそうだけど
そもそもキュベ倒せる支援がいる時点で
汎用(キュベ)4~5支援1~2の編成でいいですになりそう 支援650はゲーマルクだろうからまだ出すには早いと判断したんだろう ゼフィランサスの雀の涙強化からジムストライカー先輩みを感じる
あれからなにも学ばなかったのか >>715
実装間もないデータ不足のストカス君36%を提示した開発が発信してもいみわかんねーよな
2年前に実装した兵装なんだからそれくらいのデータあるだろうに ここで問題になってくるはキュベ2をひくかどうか
しかし懸念は主に二つあって
このままキュベ修正されない場合日の目を見ないことと
キュベ修正に巻き込まれてキュベ2も弱くなってしまう可能性
悩みどころさんやね 数字だけ見たら4bstとガザCとズゴックは再強化ありえるな
4bst更に強化とか悪い冗談だけど数字は産廃のままだからな… 編成抜けが多い部屋に留まるほど地雷掴まされる確率高くなる糞仕様
編成抜けはもう必須マナーがどうとかいう問題じゃなくなった やっぱサイコジャマーを備えたローゼンズールの出番だろう >>716
捨てゲー間隔で敵拠点殴ってて賞賛もらったなら
それは「お前のおかげで負けたやで^^ありがとな^^」っていう煽り賞賛では・・・ >>711
バグペナ可哀想
蓄積ペナがあるひとはへたするとペナ2食らってるかも
しれないんでしょ?ストレスマッハだわ >>716
賞賛してBL入れたらそいつは地雷のまま相手チームにしか行かなくなるから >>725
弱体されるとしたらファンネル関係だろう、ファンネルは共通武器
つまりBd23号機と同じ道を歩む >>727
そうそう、こっちのチームはいい感じだったのに
再編成されると地雷が来るんだよな 周年目玉機体実装から数週間でより強い機体の実装で前者を亡きものにする
環境ある程度整ってたコスト帯にぶっ壊れ投入するし
そのぶっ壊れ機体も実装から数週間でナーフする
汎用一強コスト帯に新機体で強襲をぶち込む
こんな運営してて信用されるわけないんだよなぁ 各機体の使用率見たいなぁ
アンケートで出ないのかなこういうの >>720
キュベ倒せる支援が、キュベ倒せる支援を倒せるかが肝要だと思う
キュベにだけ刺さる機体ならただの支援ゲーになる ガンダム4号機bst
汎用平均勝率48.5 ライバル45.2 与ダメ55927
調整前 勝率43.4 ライバル34.4 与ダメ50021
調整後 勝率45.4 ライバル39.7 与ダメ59795 キュベ2は別に欲しくないがコスチュームはちょっと欲しい 今回のナーフの件で課金やめる事にしたから
弱い機体でも編成抜けするなよ文句も言うなよ キュベヤバイなそら下手くそでもカンスト余裕とか言う訳だわ 正直なところキュベを根絶する支援がでたら強襲で倒せる気がしない >>739
うーん、勝率あがらんかったしメガビ更に強化しないとな
与ダメだけすげー伸びてるの笑える 勝率50付近まで行く頃には7万超えてそうだなw
メタス消えてそもそも上がるだろうけど これで650は支援機出せなくなったな
もう企画してる奴はクビで良いんじゃないか >>749
常設止めるからセーフっていう言い訳先に入れてるからセーフ! フェダーマラサイの無双コンボ火力あるし割と面白いな
今度クイックで遊んでみよ キュベ倒せる支援というよりは支援はキュベと渡り合うくらいでいいから汎用に選択肢増やすべきでしょ
せめて北極とか廃墟みたいな狭いマップではキュベより優先される格闘汎用を出して欲しい
格闘戦が展開されさえすれば自ずと強襲は出番が得られるし汎用がキュベで染まってる状態よりは活躍しやすい
射撃戦だけで完結できちゃうキュベしかいないのが歪にさせてる何よりの原因だと思うわ
ぶっちゃけZlv2でも追加するだけでインファイトするマップの環境はかなり変わるでしょ ZZはコスト550あたりが妥当だと思うんだよね
機体調整無理なら適正コストに下げよう ファンネルチュンチュン飛び交う戦場がまともに蓄積ぬけるせいで黒キュベは白キュベより相当よろけやすくなってるのがな
運営ちゃんさぁ >>752
強化されない程度にはキュベレイと戦えてる650スタート汎用がいるからセーフ メタス弱体化したけどこれでまたジャジャ乗っても怒られない? ちょーっと射撃出来るとスピード落ちる強襲のバランスの取り方笑うわ 切断対策も良いけど放置対策もしてくれよ
むしろさっさと切断して居なくなってくれた方がマシまであるわ 650常設やめて新機体のコストを常設するね
でも今週の新機体650だから常設は650のままだけどなm9(^Д^)
何このサイコパス 白キュベを倒せる支援って黒キュベも倒せるって事だよな >>741
課金どうこう以前に
そもそも野良の人はバトオペ2やる資格がないから引退したほうがいいぞ
公式でフレンドで固めない野良はバトオペやるなと言ってるんだしさ
弱い機体乗ってる野良なら尚更 >>725
最強の強襲だからキュベに合わせてナーフ濃厚 それなりにハロウィン楽しみにしてたけど既存機の色変えと知らない子っつーのはなあ
まあBstコンビ出された時よりはマシだけど >>750
常設やめるも何も650の実装で失敗したから
わざと650の人口減らしにかかってるんじゃないか >>755
もう素直にBR即よろけにしてスラ増やしていわゆるバズ汎ビー汎にしてあげようよ…
まじでそれするだけでマップによってはキュベとZZ半々くらいにはなるでしょ… タコザク勝率低すぎワロタ、ギードムナーフやめてくれよ? 流石にメタス減ったら4bstも日の目を見るでしょ… あのさー開発
ZZのデータ隠さず出せよ!出せばわかるさ! メタス弱体補填とかないからこの糞ゲーガチャ引く意味ねぇじゃん
メタス強すぎて辞めた奴がいるなら
弱体されて辞める奴がいても当たり前だな >>764
普通はそうだけどそれでも必要とか言ってる奴らばっかりだからな まぁメタスも弱体化したことだし、今日は鹿Vで遊ぶか
都合よく500コストが設定されてればいいんだが まぁ最新機体の出撃できるコストが無いのは問題だから650なのはわかる
またキュベレイわからない >>769
そもそもどんだけBstが強化されても
アイツ先行で恒常ガチャに入ってないから・・・ ライバル勝率の平均が50%割り込みすぎだろ
どんだけ不均衡ライバルの組み合わせしてんだよ
もうライバル消せよ >>746
分かるーwwカメラぐるぐるしてたら俺も酔ったわロキソニンパイセン飲んで死んでた >>764
無人の開幕床オナポジションでもメタスが直行したら溜めきる前にフルチャ当てられたからな >>743
支援量産キュベレイがでたところでそのキュベレイが汎用か強襲か支援か見分けつかんやろ
つまり強襲で出たところで自分が何と戦っているかわからんのやから強襲で支援倒すとか考えんでいいんやで
目の前のなにかと撃ち合うだけよ なんかゼフィとステイメンの勝率見るとなんかデータの取り方おかしいんじゃねーかとしか思えないんだが
この数字だけ見てたらゼフィなんの問題もないじゃんと思えてくるわ >>779
量産型キュベレイは2本筒背負ってるからわかるんじゃないか? >>725
キュベ・2がナーフされない場合 → キュベが役に立たなくなる人権機が今後実装されるので出番が無くなる
キュベ・2がナーフされる場合 → キュベが産廃にされるので出番が無くなる
どちらにせよゴミになるんだから
今後の事を考えたらガチャ引くのはアホがすることだよ 調整入れる機体が的外れすぎて笑えるな
ZLv2だしてZZを強化してればハロウィンは盛り上がって売上も上がったはず >>761
黒キュベがそいつを倒せないの方がしっくりくる >>783
キュベ属性とファンネルが悪いわけだからナーフされるとしたら2機まとめてだわな
マッハナーフの前例も作ったわけだし汎キュベ持ってたら引く理由ないっすね >>787
強化型で超回転ダブルキャノン持ちと人権棒スマートガンをC1で出してガチャ回してもらうためです >>739
与ダメだけ取って勝利に貢献してないクソ機体ってはっきりわかるな Zレベル2が来たところで今となんも変わらん
ZZはさっさと強化されるべきだが >>760
1週間早くするだけで全然違ったのにねぇ つかこのゲーム出たデータ見ても何の意味もないからな
低レベルの武器とかでも出れるから武装の星が高いとスペック出にくい仕様だからな
何のデータとってんだか 量産型キュベレイが支援だとして、キュベ2のファンネルでそいつチュンチュンしつつ格闘ぶちこむのか?
バトオペってこんなゲームだったか? 急に弱体されるかもしれないから
課金なんて馬鹿らしいな
補填もないし あんなメタスだらけだったのにこの勝率やべーな、メタスチームと非メタスチームで比較したらどんだけ差ついてるのよ >>781
敵味方編成どころかマップすら一切考慮してないデータがむしろなぜ参考になると思うんだ?
水中マップなんか水中適正で露骨に差が出るし
宇宙なんか水中以上に差が出るのに分けずに全部一纏めにして統計出してる愚行を行ってるんだぞ?
そりゃ微塵も参考にならないし確度皆無に決まってるじゃん ユニコーンが来たらタッチパッドNTDでファンネル武装使用不可になるからでーじょぶだ データガー → 1ヶ月でメタスナーフしまーすw
運営のガイジっぷりよ >>797
使ってみたら想定外に強いとかじゃなくて明らかに数字上強いやつを強いから修正しましたとか言われたらね デュラハンメット被ってそれらしい所に隠れてると写真めっちゃ撮られるわw 700と750が踏み逃げとか本当に民度クソだなてめぇら メタスの弱体はいいんだけど
基本弱体はせずに強化の方針 → 大ウソ
手触り感は変えない → 大ウソ
自分で言った事を守れないってどうなのよ >>796
戦いは新たなるステージへ進んでいるのでご理解してくれや >>801
ユニコーンのコストにファンネル機体あんまいない説 >>800
課金者は今回でヒエヒエだぞ
つえー言われてガチャっても速攻で無補填ナーフ食らうからw >>796
ジムとかザクに置き換えたらそんなゲームに見えてくるんじゃね(適当) メタスは即ナーフなのにキュベは放置っていう意味不明さよ ビームガン持たせたジム砂でカスマいったら一度たりとも与ダメ50000超えなかった
他の項目は察し >>806
その場その場で耳触りの良いこと言って誤魔化すだけですね
典型的な出来ないやつ 宇宙は別に取ってる
宇宙強襲は高くなってるからな
実装コストの機体Lv1とその一つ下とじゃフルスペックでてないのに比べて平均取る意味が分からん https://i.imgur.com/pqlBIpU.jpg
https://i.imgur.com/6eSeZOe.jpg
広いもんだけどデュラハン来てた
ダメコンもらってるからガーカスに寄ったね
マニュ2も持ってるからかなり止められ辛いだろうけど予想通りの鈍足、低旋回で寵愛されてるほどではないかな?
バズ装備でインファイター、HBR &盾ガトで5号機みたいな射撃機を選択できるのがメリットかね
まあ見た感じ可もなく不可もなくだな >>778
2,3週前の話だけど、ドライセンで4号bstとタイマンになって、足壊したから後少しってところで
敵のメタスが割り込んできたもんで、どっか行くか寝かせたら4号にトドメ刺そう、
と考えながらメタスと睨み合ってる隙に後ろからメガランチャー飛んできたからな キュベレイ引いても相手もキュベレイだけだしつまらんな
連呼ガイジにも遭遇するしモチベが過去最低 メタス弱体!
使ってみたらよえーーー;;;;;
平均14万ダメだったのが12万しか出なくなった;;
これはヒドイよ!!! ZZの背中のダブルキャノンが使えないバグはいつになったら修正されるの? >>816
バズだと下格した後に追撃できなくて火力伸びないな
ハイパーBR安定か? メタスに心底嫌気さしたやつはもう辞めてるしメタスに金突っ込んだやつの反感も買うしで最悪だろ 低コスの調整はいつも悪くない調整な気がする
高コスは機体格差が激しすぎる メタス以外をアッパーすれば誰も不幸にはならなかった >>829
あの、ザク1さんを忘れてませんか。サービス開始当初から産廃のままですよ てかキュベmk2を白キュベカラーにしたらマジで見分けつかんやん
逆もまた然り メタス来る前の500汎用勝率がボロカスな時点で何のデータなの?って感じだし。
魔窟ディアスだらけで強襲以下の勝率ってどこの世界線の話よ。
そしてそれを打破すべく生まれたのがメタスでさらに頭悪い。 ザク1ってどこをどう修正するんだろう
ただ格闘上げるだけ? >>833
今密林300が66だからランダム以外で出るようになってる タコザクゴミやろ
とりあえず強襲にしました感がやばい >>836
マニューバと回避くらいあげたれよ…
触手怪獣と奇形児はさらにステルスまであるんだからさ >>816
盾ガト使えるようになったのか
ガーカスと何が違うんですかね… >>816
一応ガーカスよりは気持ち俊足だし、後は構え次第でワンチャン実用範囲かなあ
このスキル構成で更に盾を前面に出されるとまず止まらん
ただガーカスの強さは肩バルなのでそれを持ってないのは辛いかも デュラハン可もなく不可もなくだけど、他の400強襲もだいたいそんな感じだから良調整といえるのではなかろうか >>836
MAあげるだけでも変わると思う
ライトアーマーが強いからいらねーけど >>791
今の環境を考えてΖの調整すればって話だが
Ζってだけでガチャ回す奴はいっぱいいると思うぞ >>814
いや絶対別に取ってないよ
だって必須なのに宇宙と地上で修正値を別々にしたこと一度たりともないし
宇宙の場合も地上の場合も全部一纏めで修正してるじゃん
もし別に取ってたとしても修正を一纏めにしてたら何の意味もないし無駄なことだ 肩バル無いガーカスとかもう盾バルイモハンばっかりになりそうで背筋が凍るわ メタスに関して想定外のダメージが〜とか
運営はまじで無能なんだな〜と思ったわ
テストすらしてないんかこいつら メタス弱体化は許すとして
その代わりにガサCとアッシマーをメタスと同じように使いやすくしてほしいものですな >>847
AとA+の狭間であえぐ運営だぞ
ショトカ使ってるかも怪しい >>835
汎用強いからって調子に乗って汎用6機とかで出てボロ負けしてる試合が結構あるんじゃないの 想定外のダメージ云々は運営が変形を使いこなせて無かったって事だろうな 650の7号機ゲットしたのに
使えないのがもう出せなくなったな デュラハンも取らんでいいかなこれ
はー萎えただけだわこのアプデ >>846
イモハンて……
そもそもデュラハン強襲なんですがそれは >>837
そうなのか
狭いんだから余計にぶつかり合いでグチャグチャになりそう ドルブ止めれない400強襲はそれだけで環境に入れない B帯までデータの範囲だからな
ああいうbot以下のカス達がデータのノイズになってるんだろうよ >>787
プラスは600がいるから650に通用する性能にしたら600で無双しちまう >攻撃された側は理不尽さを感じる状況となっていました。
自分たちで設定しておいて、自分たちが理不尽な攻撃を受けたから
腹いせに使い物にならないようにしてやりました
って事? >>852
ギャプランも…
作中だとあんなに変形中活躍してたのに ちなみにデュラハンの下格はジムストのスピア?らしいのとカウンターは連続格闘をもらってるらしい
GASのモーションは姿勢制御ありきだけどスピア下格も使いやすくはないよなあ
あとct長いランスだから追撃もうんこ確定だな てか今の環境ガチで支援機不遇だよな
最近の支援はボランティア感凄い >>820
すまね、踏み逃げになってたわ、助かった
一応このスレ建てたの俺だから勘弁してクレメンス、わざとじゃないんだ・・・
以後気を付ける ガチャ回さねー奴は出てけ
切断する奴は二度と面見せるな
あっグルマの方はそのままでいいんですよ〜
糞運営過ぎる >>860
そのデータが宇宙だけの勝率だなんて一言も書いてないじゃん
ならメタスやステイメンの他のデータも宇宙だけなのか?って話になるし
まあそもそも修正を宇宙も地上も一纏めに行ってる時点で何の意味もない事だけど >>866
GAAランスなのにモーション違うんか
うーん
HBRなら追撃もできるが、即よろけなしはちょっとねぇ >>870
むしろあの糞装備おもったよりは勝率あって笑う 取り敢えず、格闘プログラムのレベル5だけは交換しとけ
脚積まなくて良い、EXAMやHADES組の火力が化けるし、全体的に機体の火力が上がるから
射撃プログラムレベル5は、今のところはいらん 強襲キュベ来たのは良いけど
ハンブラビを一回も出せずに終了とか
無いわな
あとプロガンに緊急回避付けてくださいよ >>873
無料配布だししゃあない。売り物ではないし デュラハン盾ガトの性能ヤバいぞ
2門同時発射だから支援に一発250ぐらいダメージ出る >>867
アイザック様はガチだぞ
密林を壊した一人 >>878
頭運営じゃないんだからダメージなんかどうでもいい
問題は動きながら効果的によろけ取れるかどうかだから
バトオペはそれが全て てか白塗りキュベmk2厄介だな
汎用キュベと思ってビーム撃ってもマニュでよろけなくて反撃くらったりするし
なんで汎用キュベの方にもマニューバ付けなかったんだよ >>869
ベストはナーフメタスを期間限定に突っ込んでガチャ分返還だったな
自分達がロクにテストせず実装してガチャガチャさせて即ナーフはねぇ…
2周目とかに〜メタスについて〜でお便り出しときゃ多少マシなのに 7号機のメガビーオフ設定にしたらスピード5アップに緊急回避くらい追加してもいいくらいだよな >>878
ガーカスの盾バルカンとは性能が違うのか >>884
流石にダメコン貰ってるのに、MAはいかんでしょ >>832
即ヨロケバズがあるだけだものねえ
LAと強さバランス揃えるのにマニュか回避ついたら強くなりすぎな気もする >>882
そこでしか使わんカスパ導入されても困ります あー盾バル強いならHBRでなりきり5号機のが強いかもねデュラハン
足回り悪いからバズで無理やりインファイトするより遠距離火力取って適度にランスぶち込む方が良さそうな感じあるな
相変わらず配布だけは絶妙な機体出してくるな >>884
マーク2だしな
キュベのショトカそのまま移植したら
マニュ付いた上に追加格闘でさらに使いやすくなってたわ
ボタンj配置も二刀流にR1で追加格闘武器とショトカ外してもそのまま連続格闘できて使いやすいという ここ2年ほどゲーム買ってないんだけどオススメある?
PS4とスイッチある こういうベースキャンプ歩き回るイベントあると改めて操作性の悪さに辟易する
なにより旋回がゴミすぎるわ低コス支援かよ リサチケ使い道ねーなとはいったがカスパ値上がりしすぎやろ
一気にに減ったぞまだ3000ぐれーあるけど
課金してる奴もうサ終までに使いきれんやろ >>884
汎用にダメコンマニューバー超性能スラ撃ちマッハ下格とか僕の考えた最強汎用かな?w >>894
Newガンダムブレイカーってゲームが安くて女の子の声優陣も豪華でおすすめ 今しがた敵でデュラハン見かけたけど結構強かったぞ
格闘は強いし射撃もまあまあウザい
与ダメ14万いってた 陸VDどうなん?
レート出しても抜けられない程度にはなってんの? >>901
今日のうちにデュラハン貰うなんてガチ勢だぞ中の人の性能が違う 俺のゴリラが帰ってきた
メタス強すぎたから仕方ないよ
ナーフされてもまだ強いでしょ諦めて >>900
被害に巻き込むなwww
>>903
ツシマおもしろそうね
2人ともありがとう >>910
ガーカスのも5号機クラスだったが
それより上なのか
やべーな プレボでもらったけど倉庫番だったマークIIを、今日からは堂々と使っても良い? イベントやれ→面倒なだけの宝探しイベント
リサチケの使い道寄越せ→リサチケ要求数値上がり
DPの使い道寄越せ→DP要求数値上がり
もうお前ら何も言うな よし650ザメルキュベキュベツーでバランスとれたな! メタスナーフされたら訴えるってtweetしてた奴息してる? メタスにくっそ課金したのにもう辞めるわw
アクトザクの時もそうだったが課金者の心を折る天才だわ、運営様はwww メタス弱体化は全然構わないがメタスガチャかなり絞ってたんだから
お詫びトークンは必要じゃないか >>913
カスパはこんなもんだろ
>>912
あぁ良いぞ
今までの分もうたんと切れ 今後は強機体出したら即ナーフするって事でいいのか?
今だと300帯のアクアジム 550帯のドライセンが抜けてるけど来月あたり下方するってこと? 7号機の調整で火力上げて平均与ダメ下がってるの笑うんだが
使われない機体がインフレ後に出てきたらそうなるわ このクソゲーはかなり時間の無駄です
はやくやめた方がいい 最近のオンドレヤスとか見ても絶対飽きて義務感でやってんなぁって感じだしこのゲーム来年はないだろ >>816
格闘の動きやバルカン蓄積値次第かね
サイサやガーカスの肩バルみたいな高蓄積値でそれ単体でブーストよろけ取れるなら強いな
あとはマニュ2とダメコンめんどくさい
でも配布だから強めではないんだろうな、たぶん >>928
月替わりだし1万課金したぞ30連で何とかLv2出たわ 引きまくって白キュベレイが落ちてくる
持ってるのに(´・ω・`) 対戦に鯖すら置かない超絶低予算ゲーだからなー
なお鯖置いてるロビーが謎の本体爆熱仕様 ライバル8回終わったわ
疲れた。あと一回
残りは箱部屋とかいきゃーいーべ メタスは前ほど与ダメでなくなったな。今後はぶっ壊れでてもナーフされるんなら課金なんて馬鹿らしいわ。 メタスの変形にも慣れてきたんだけど弱体化か
マーク2に帰ろう・・・ 10連回して出なかったら諦めるくらいでちょうどいい ジム3とかいう高性能ながら使うのに慣れがいるし環境も壊さなかった神機体 運営さん
この先650支援に量産型キュベレイ出してキュベレイ三竦みにした上で
キュベレイ系はlv2以上を実装せずに650環境に封印でどうでしょうか 素ガンは副兵装に格闘もう一つくれていいような気がする
ハンマーとサーベル両立させろ >>943
ハンマーを射撃扱いの連ジ仕様にすればええねん 素ガンのビームも即よろけとかにしてあげればいいよ
魔窟みたくすればいい
かわいそう >>941
あれ慣れ必要か?
副兵装が多いけど立派な前線機体だしそんな癖ないぞ
前線放棄して射撃しやがる奴が時々いるけど 新カスパ全部交換して
普段使ってる機体のカスパ組みなおそうと思ったけど
いまんとこスペースドフレームくらいしか使ってないぞ・・・ なにがむかつくって魔窟あるなら魔窟に帰ってやるが持ってないっていうね
アレックスレベル2に比べたら壊れなんだからさっさと下方しろ
今になって普通の機体みたいな面してんのがキレそう 編成抜けクズカスにピクシーとガンタンク押し付けられたwwww >>948
旋回5下げて対実弾3下がるけど格闘7上げてみよか
みたいに組み替えるといいよ
あとは無駄に高レベルの機体が少し輝くかもしれない >>951
あれだけ無双楽しめたんだから元取れたでしょ >>942
ついでにダブルゼットさんも封印しとくか >>952
メタスが暴れてる間に白金来てたのが最高にクソよな 魔窟持ってないってマジ?10日までに白金なればただで貰えたのに >>952
逆にお前はどこのコストなら戦えてたんや
当該コストに還ればよくね 運営さんtwitterのdmしか見てないから一昔前の2ちゃんじゃあるまいし 0079の機体でバカでかい盾持ちのデュラハンのスラ量65
0086の最新機体ダブルゼータのスラ量50
??? >>929
もう週1、2くらいしかやってないって言ってたし、つまり動画以外はバトオペやってないってことだろ >>957
間違いない
今後はこれ基準でいくのかと思ったらやられたわ >>958
10日までに白金になるには課金がいると思うんだがどういうこと?w >>962
あったっけ
厳選8機体入りとかじゃなかったっけ >>950
原作>連邦のMSは化け物か!?
バトオペ>永遠に一人前汎用になれないチュンチュン蛍
ガンダムの自体を見ないんだがハンマーで迷惑ガンダムは復活するんかね 配布機体の性能だけ最近めちゃくちゃ絶妙で草生える
ガチャゲーじゃなければ良いバランスのゲームにできた可能性5%くらいあるな >>966
ああ、それか
まぁ他の機体より入手チャンスあるから無料配布と変わらんな >>958
いやだから俺はアレックスレベル2とかでやってたよ500はw
Sマイナスまでいったけどずっと不公平感はあったからな
それでメタス引けたから今後はイケイケでいけると思ったらこれだよ 三週間ぶりにジャジャ乗ったけど決断力が鈍ってるなぁ
行けそうなときに腰引けてる気がする
メタスの弊害だこれ >>969
変わらん訳ねぇだろ俺は強襲サイサきたわ >>965
そのまんまだよ
10日までに白金なれば無料過程なんて知らん
まぁ屁理屈はさておき魔窟持ってない人の方が少ないイメージあるけどどうなんだろうね 650スタートの機体の2/3がキュベレイとか運営の頭はマシュマーなのかな? >>973
いや割といるでしょw強機体厳選ガチャみたいなの一応あったけど強襲サイサやら百式やらガーベラ混じってる中で引き当てなきゃいけないからな 10万くらい課金してやっとメタスとってこれからS−に上がろうと思ってたのにこの仕打ちですか
非道です もういっその事変形機はMSとMA形態を別の機体として出してくれてもいいわ
ドッグファイトや敵MSに爆撃とかしたい >>971
そういえばメタスは死んだけど4Bstは特にお咎めないのよね
なんにせよ死にやすいのでは? >>975
650支援でゲーマルク出して全身ビームとマザーファンネルからチルドファンネルでキュベレイを一方的に射程外から殺すウーマンやる予定なので メタスってそんな死んだの?
魔窟以外にも今の500は割と選択肢ある方だと思うけど ガチャ機体なんもない人は高ゲルでも使えばええんちゃう 500なら高ゲルガチガチにしてれば大丈夫でしょ多分 >>984
バズーカ持った魔窟が一番強いっしょもう
せっこいわぁ 古き良き魔窟みたいな空気ながそうとしてんのが腹立つ >>980
レス番クリックするだけなのになんでそんなに間違うんだよw というかシュツはケンプみたいに早くしろって
そういう兵器だろこれ >>961
しかもZZって大型戦艦に搭載する超大出力スラスター持ってるんだぜ?
本来ならスラスター量120くらいあるはずなのに何故か50とザクタンクレベル >>981
ただでさえゴミなのにこれ以上弱体化してどうすんねん >>986
射撃で継続的に火力が出せなくなったのか
変形時のビームガンを上手く使ったりよろけの手段としてフラッシュグレネードも使いこなさなきゃいけないのね
俺は持ってないからどうでもいいけど >>994
4bstはアッパー調整かかって強くなってるぞ
メタス環境に埋もれてるのと限定先行ステップで実装時弱かったせいで持ってる奴が少ない 芋汎が撃ち合いしてるようなB帯も調査対象になってるからメタス再ナーフで完全な産廃化の可能性も・・・ ただ魔窟でチャンバラしてる方が面白いのを思い出させてくれたメタスには感謝しかないな このスレッドは1000を超えました。
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