機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1384
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
↓おいこら回避用のひとこと
今日のアプデでみんなの不満が一気に解消!(※個人差があります)
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1382
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603263940/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1383
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603341175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オンドレ先生はAP…新たなステージへと進む時が来たのだよ
バトオペ卒業生を在校生は明るく見送ってあげてください >>948
その追撃とやらは他の機体がダウン取ってくれるのが前提ですよね
で自分じゃチクビームでしかまともにヨロケ取れんだろ
んであの巨体だ
そりゃ弱いですわ 射撃に慣れすぎてドライセンの感覚忘れてしまった・・・・
ディアスも前ほど安定しないな
500はMk2、550はドライ乗るのが良いのかな 堅い盾役ならジムキャノン2でいいし火力出すなら他に適任がいるしでバラッジは趣味機体の範囲だな ハイメガは1出撃、1試合一発制限付けていいから超性能化して
だからと言って他の基本性能据え置きは無しやぞ >>948
バラッジ使いたがる人はガトリングしか使いたくない人なんでミサイルとかしらんやろな >>945
相手のZZもBなんだからそいつもフラフラしてるところをうたれるじゃね?
>>950
そういうやつならいいんだけどな
ゴミばかり乗りやがる ミックスでキュベU乗り回したけどつっよ
味方がわけわからん産廃乗っててもまぁ勝てるわ
敵のキュベだけ味方のキュベに押し付けとけば兵科問わず狩り殺せる >>946
キュベレイ3なんて居らんが
キュベレイ(ハマーン様)、キュベレイMk-U(プル)、キュベレイMk-U(プルツー)、量産型キュベレイMk-Uしかいないゾ >>963
自分も量産型キュベレイMk-Uと捏造してるじゃないか・・・ バラッジの魅力はミサイルがまとまって当たった時のキチガイ火力に集約されてるけど
自力じゃそのチャンスをほとんど作り出せないのよねえ
チクビーム→ミサイルはあっさり抜けられるからな
この巨体バランサー無しでチクビーム→下はそうそう決められるもんじゃなし ハイメガみたいな静止溜め攻撃を強くしちゃダメでしょ
待ち伏せが強いってことは相手が攻めてくるのを待てばいい勝ってる側がさらに有利になるってことよ? >>964
あ、すまん
プルシリーズの乗機だからキュベレイMk-Uの量産型みたいなもんやろ?あれ
と誤認していた >>966
これ百式に対する零式みたいなもんで位置付け的にはキュベレイと同じだった気がする バラッジでガトでダメージってのが間違ってる
アイツの強みはミサイルだぞ ゲードライはキュベを元にはしてるけどキュベ系とは完全に別機体とかそんな感じのなんかめんどくさい存在 究極の機体だと思ってたんだけどなステイメン
強化の必要があるほどになるとは思わんかったわ 終末の騎士最後に出してサ終でいいよ
もう皆居なくなって過疎じゃん
何も期待できないの分かったからな >>969
>>971
あー、つまりエンドレスワルツ版みたいな感じかな アニメと並行にコミックボンボンに連載していた近藤版Zガンダムで
キュベレイの決定稿が上がってこないから間に合わせるために出来たのがG-3(ゲードライ) >>965
追撃だけに使わず生当てでも良いけどな
格闘中の敵に差し込みとかこっち向かって来る敵とか全部当たらんでも半分くらい当てればそこそこにはなるしリロード早いの利用してガンガン撃っていかんと勿体無い >>972
ステイメンの強化分をゼフィにやれよって思うわ
ゼフィくん相対的にもなんも上がっとらん バラッジをしつこく持ち上げてるのがすげぇ気持ち悪い
あんなのどう使ってもゴミオブゴミ機体だろ ZZのメガビはエグザムみたいに撃ったら
確定で頭部損壊。代わりに移動チャージ10秒で
あのメガビ静止で撃てるようにしたらよくないかね
瀕死のZZが頭ピカピカしてたら注意しろみたいな >>965
あのミサイル、ひょっこりはんやってるモジ汎狙うと自ら当たりに顔出すからウケる 強力な火力と引き換えに弱さを付与されたZZさんにジュドーも涙目 >>980
君は真のゴミオブゴミ機体を知らないようですね
二連ビームガンジム改君を見てくださいよ… 強力な火力(サーベル遅い、ミサイル挙動うんち、ビーム即よろけじゃない、ハイメガふせれない
欠陥ってレベルじゃないぞ! バラッジはクイックカスマで遊ぶ分には面白いおもちゃ
レートに出す勇気は無いです このゲーム、月千円払わないと出来ないとかなら終わってただろうか ツインゼットはメインのヒート率下げて即よろけ蓄積40*2チャージ即よろけ蓄積50*2にしてダメコン2搭載してミサイルの弾速と集弾率上げろ クイックミックスで寝そべってチャージ始めた敵4号bstに俺含む味方のキュベレイ軍団が集中砲火浴びせたのほんと笑った
やっぱライバル勝利稼ぎにはミックスでキュベレイだな 運営の中でゼフィのような何かは近寄りさえすれば全てを完封できるパワーファイターなのか >>990
ドライセンとか出てくる前なら実はそこまで悪くない調整だったと思うけどね
何周遅れの調整してんねんって感じ デュラハンマニューバダメコンつきで他のガチャ品よりスペックよくて笑った、さすがだな ゼフィ勝率48%、ステイメン勝率45%には笑った
まさかゼフィがステイメンにマウント取れる日が来るとは思わなかった >>993
まぁ盾がデカいしそこら辺は仕方が無い
問題は同様にデカいサイサとかギャプランにダメコン無いことだ 言うてグルマでもなきゃメタスまみれなんてそんなに頻繁に出くわさなかったぞ >>985
振りが遅くても強判定なら差別化できたけど中判定縛りのコストの呪い受けてるからなばかりのハイパーで何もないんだよな >>997
そういう偏りがある人がいるだけだろ
基本多かったわメタス >>996
そういうこといってるんだけどねw
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