機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1398
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
そろそろ武器ガチャ改善しようよ、徳島さんよお
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1397
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604587080/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
クランマ配信見てると500でハイゴとか陸FAとかも使われるんやな
陸FAは拠点攻撃力目当てか・・・?普通に戦う分にはディアスの方が絶対強そうだけど なんかIDが黄色い奴がいるんだけど
怪しいから取り敢えずブロックしたけど
黄色ってペナルティ中だっけ? おまえらキュベレイ論好きだな
650なんてやらなきゃいいだけだろ 仮にペナルティだとしてレートクイック出れないっていう >>2
連携ちゃんと取れるなら陸FAは別に悪くない
野良だと9割クソ芋だから信用できないけど 赤がブロックなのに同クランが黄色っていう糞カラーデザイン
そこは普通緑か青やろ 糞みたいなグルマの捨てプレイに付き合わされるの拷問過ぎる 下手くそってなんで敵が爆破するまで目視してるの?
しかも枚数かけてみんなそこでウロチョロ目視してんの
枚数かけるのはいいけど迅速に処理しないとそれ有利な状況じゃないよって感じ、極端3枚で行ったなら3倍早く倒さないと >>9
まぁわかるよ
俺も初めての時はブロックしたものw >>12
や俺も弱いとは全然思ってないけどディアスのが絶対安定するよなって
クランマ1位をガチで取りに行くようなクランが使うからにはなんか理由があるんかな 550無人A+に一部S-にと支援専多過ぎて始まらない 開幕全滅して2ウェーブも全滅してステゲーで拠爆行くと味方が1人切断、拠爆失敗して2人目切断してリーチ掛かったから
味方FFして強制離脱して無効試合にする遊びを覚えたよ!
相手の貴重な時間をもて遊ぶ!ときはかねなりちゃうで!ときはいのちやで!wwwが
最近のトレンド! 500のクランマ見ても毎回窓つえーぐらいしか見所が… ほんっと強襲一人に支援任せときゃ勝手に倒してくれるやろ精神のやつ多いな さっさと終わらせてレートでまったりしたいのに
コンテナが67戦して4個中2個しかでねぇ そういやこの流れで先行配信wした4号機と5号機はいつ配信するんだろうな グループ出撃はレベル3以上機体じゃないと出撃できない決まりでもあるのかよ
500北極でパジムえz8素ガン出してメタスマークディアスに勝てるわけねえ そんな事したら、はずれガチャの役目を果たせなくなるじゃないですかw クイマでクランの人と一緒の部屋になってるのにHALOのクラメンの一覧はオンラインになってないけどどうなってるんだ ロール制って精神キッズちゃんが蔓延るから元から民度低いガンダムではやるべきではないよなぁ
あいつの機体糞だから糞被せよの精神がsでもいるよこのゲーム クイックとはいえ酷い試合を見た
450港湾でピクシーナハトの二強襲
いや君らアイザックって知ってる?と思いつつも出撃したらやっぱり対面アイザック
その機体もう無理だから倉庫にしまっときなさい・・・ ところで凄まじい率で鹿V見かけるんだけどなんだこれ…
もしかしてバウ引けんかったん…? 詐欺メタスでバウ引かなかった乞食が多いんやろなぁ
あれだけ壊れ言われてたのに 糞機体が複数揃ったときは、なるほど。よしわかった!とこちらも普段躊躇してるMS出すわ
どうせ無料だしな 壊れも何もあの時点ではメタス最強なんだから引かなくても理解できるわ 壊れ壊れって騒がれたのに今乗ってる奴はガイジしか居ないっていう >>41
今さっきのクランマで小倉んとこで二機採用されてたんだが?
たぶん今回一位か二位のとこやで >>42
クランマはチームなんだから地雷以外どの機体も動き合わせられるから別だろ… >>42
すまん
レートの野良の話なんだ
クラン入ってないからな >>44
いやガチもガチでやってる試合だし根本的にキャラパ無いと選ばれるわけねえってことを認識してるならそれでええけど あっごめんもしかして鹿Vの話?
メタスのつもりで書いてた
勘違いだったらごめん 7号使ってシーカーにフルコン食らったのにまだ生きててちょっと受ける笑 ブロックしてるゴミ3人がこっちに来るって何なのw
しかも2人はAの雑魚だし クランマはスパガンとかJの者が上に来たりするからちょっと扱いがなあ クランマのメタスは拠点割り用だから…
それより5号bstがジャジャよりピックされてたな イフナハといい妖精といいステルス機って大体HP犠牲に機動力手にいれてるけどさ
どう考えても機動力犠牲にHP高い方がいいだろ
ステルスは普通の強襲より支援に格闘しにいくリスクが低いんだからその分機動力は低くていい
代わりにHPか火力があればいい 水夫に追いかけ回されてたり支援にガン逃げされて追い付けないゴッグ君とか見るとあんまりそっち方面も勘弁して欲しいかなって 2週間前はSだったのに今Aフラまで堕ちたんだが?
なんなのこのゲーム 考えうる限りバウ2は有りだと思うんだけど未だに足並み揃ったことないんだよな
バウ2に問題があるというよりそういう場合に支援機が真っ先に最後方の中継抑えに走ってたり制圧マラソンやってたり意味不明なことしてるやつがいるせいなんだけど マッチングの8割がゴミグズとしか組まされないからつらみ
せめて同等の腕と知能持った人間とマッチングさせろやクソカス運営が
ダムゲーはどこもかしこもプレイヤー関連の仕様が根本的におかしい 北極の開幕30秒足らずで2,3機やられるとかさ、どんだけ間抜けな立ち回りすればそうなるの?
いくら土日とはいえ、そんなのばっかり味方に来るのは勘弁ですわ、ホント… ルーターとかで海外IP弾いたらマッチングどうなるんだろうか
ホスト通信エラー?
誰かやった人おらんかな
いい加減もうルール知らない外人とやるのやんなってきたわ >>50
クランマはレートの野良と全く次元が違う別の話になるよな
素ザク素ジムなどの地雷はクランマもレート野良も関係なくゴミだし乗ってたらアホだけど 酒飲みながらやってるとヤベーな
ガルベーでこんなに与ダメ取れないの初めてだw
そんなに酔ってる自覚はないんだけどやっぱプレイに影響してるんかのー デザクDA強よろけあって草
強くね?
>>57
即よろけあってキャラパ高いからじゃない? 開幕スコアが150とかになってたらわかってる敵なら押し込んでくるのに遠くのすぐ合流出来ない中継制圧するバカなんとかならんのか >>65
月末確定なの?
1〜1.5ヶ月間隔でやるよって情報は知ってるけど >>61
一度電話しながらやってみろ
そらながら運転なんて危ないわなと実感できる >>67
ながらプレイとか無理だわw
平時でさえマルチタスクできんのにw やけに胸部三連装ミサイル食らうな(ダメージは見てない)、相手にズサ2機くらいいるのかな?
と思って負けたあと、チーム戦績の画面で、相手にズサは一機もいなかった……
味方にズサがいるのは知ってたが……
敵側も少しは食らってるから、これはFF判定で強制排除にはならんのか? >>69
敵のならわかるけど、味方のズサの胸部ミサイルの蓄積も食らうの? クイック
45港湾エスマ6vs6から
45ランダムエスマ5vs5
せめてコスト変えようぜ >>70ズサでもなんでも、味方の蓄積は一切貯まらないで 下手糞はなにやってもダメだな 箱部屋ですら役に立たない 下手くそは1:1を横で見てたら丸わかりだからな
驚くことに咄嗟のタイミングにバズ格すらまともに出来なくなる 80連でズサ引けねえ
課金してまで取る価値ないんだろうけど欲しいから超悩む >>71
週末クイックは全然法則性ないな
先週の組み合わせとも被らないしこうして同コスが続いたりするし よろけなくても微妙にひるむ武器背中から撃たれると動きが制限されてウザい 微怯みffうざいよな攻撃できないしなんかハメられてる感じするわ 汎用機が汎用機を頼むってどんな意図で打ってんだろ 地雷解析班の翻訳頼む 地雷解析できるなら俺はその地雷を試合始まる前に回避しているだろうな 支援機とて複数機居る汎用纏めて押し返せる訳でもないんで普通に汎用機は汎用機が見るべきっていうか
それ出来たの全盛期の変形タンク共だけや 酔っぱらい配信って需要ある
汎用スキーで時々強襲だけど 任務に勝利1回がある時に限って負け続けるクソ運営いい加減にしろよボケ S-ですら変なのはいるけどAフラのヤバイやつの多さは異常だな
A+S-多めだと平均的にはかなり動きやすく感じる >>87
そんな冷たいこと言うなよ
前作では少しだけ名前が知れてしまったんだぜ
悪い意味で エースマッチマジ糞、いらないんだよこんなどんでん返しみたいなの >>82
支援機引きこもってないで汎用のちょっと後ろまで来い
っていう意味 >>92
いや、間違えの可能性もあるぞ
俺も強襲乗ってて汎用機を頼むってチャットしようとしたら
間違えて支援機を頼むってチャットしてしまうことあるし 頼む系のチャット使わんなぁ
攻められないときはあるしアホは何言っても無駄だし煽りぐらいにしか使えなくね 強襲乗ってる時に支援頼む打たれるとなんだかなーってなるわ
だから汎用乗ってる時は絶対に支援機頼むは打たないようにしてる 頼むチャットは使わない
使われてもほぼ噛みつきにいけないタイミングなんだよね ボイチャ有れば全部解決するんだけどね
4番(強襲)さん支援機フリーです、汎用殴ってないでそっちお願いします
って角が立たないように支援機に誘導できるのに >>82
他の汎用機が支援機攻撃してて味方の強襲が攻撃できない場合とか、味方支援機守るために強襲に攻撃かけてるのにその支援機がFF追撃してきた場合とか
強襲乗ってるときに、味方汎用機が敵側強襲ほったらかしで自分が味方の支援機のカバーを何度もしないといけない場合は、強襲機を頼むは使うことが実際にある 汎用使ってりゃわかるけど強襲見たらボーナスがやってきたって思ってしっかり狙うだろ?
強襲が汎用を相手してるっていうことはそういうことだよ 真正面から突っ込む変なやつも時たまいるけどね…
けどまあ基本相手汎用が仕事してて強襲が辛いって場面のほうが多いね >>35
ピクシーマンの大半が鹿Vに乗り換えたらしいけど
どちらにせよ害悪以外の何者でもないよな まぁ経験して言える事は頼んだ所でどうにもならんということだな 結局気付いた自分がやるしかねぇんだ アメリカ人とか中華の機体選びのセンスに震えるわ
よくもまあ、揃いも揃ってクソ機体を選び抜くかね
しかも芋かハイエナ >>76
一番驚くのはそんな下手糞がレートA以上に大量にいるって所だよ
こんなレートが機能してないゲームはバトオペ2以外存在しないぞ、本当 俺が汎用に乗ってるときは「強襲機を〇す!」って脳内チャット連呼してる 慈悲はない 支援機ほぼ瞬殺してるのにちょっと小突かれただけで支援機頼む言ってる雑魚汎用はたまにいるな
強襲は汎用にその数倍ボコられてるんだが >>108
あと開幕瞬殺されて支援機頼む言う奴な
こっち開幕中継取ってんだよ知るかよって話 クランマッチ、おっつおっつ!
報酬もらちゃった〜?✨
今日もクランマッチを楽しんだパイロットさんの感想パトロールに出発♫
テンダちゃん、いっきまーす(≧▽≦)
https://twitter.com/gbo2_tenda/status/1325084340246646784?s=19
楽しんでる様な感想が見当たりませんね〜???
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 支援には護衛がいるけど強襲に露払いは必要ない
と無意識に思ってるのが大半ってことだろうな せっかく光回線に変えたのに、対戦相手の詳細を開こうとしたら
2分くらい固まる不具合が頻発している・・・
速度は出てて異常ないのにどうしてなのかな?
同じ症状の方いますか? 今回のクランマッチ糞ラグ中華クランに1位取られたとかマジ?w マジか…バイデンが勝利した瞬間これかよ…
中共すげぇな クソラグで有名なだけじゃなくて以前に可変機オンリーでずっと飛び続けて消極的試合した前科もあるみたいだしそもそもA+とAばっかりしかいないらしい
臭うな 俺は強襲乗るから強襲が支援行っても、護衛汎用が光の速さでカバーしにくるの分かってるから
なるべく強襲の援護はするようにしてる
味方の強襲が支援に行きたいかどうかは強襲の動き見てれば分かるしな 敵汎用支援、自分強襲と味方汎用という場面で
強襲の自分が敵支援下格で寝かせたあとに何故味方汎用は敵汎用の方を向かずに支援に格闘追撃に行くのか…
横にいる敵汎用に当たり前にカットされてるしこっちの追撃にクソ邪魔だし害悪かよ >>103
500エスマで味方にザメルとケンプファーいて微妙だけどいっか、って出撃したら敵のエースがピクシーで大勝。
ちゃんとザメルに遅い掛かるピクシーは排除してるのにピクシーにエースを譲る敵も良くなかったんだろうが。 >>117
相当過疎ってるソシャゲの場合、日本語版でも中華同盟が一位になるのは良くあることやぞ
まあ過疎ってる証明にもなってるけど あらら ゲゲゲも中華以下とか落ちたもんやなー 存在価値ないやんw DA強よろけ2種ってなんだよそれ
ミックスアップガチ勢かよ >>129
移籍考えたらどうだ?
デザクダ抜きに考えてもレベルアップ報酬面でも何も良いことないと思うぞ 所属が毎週のクラン任務取り逃がす程度の報酬クランなのぜ 仲いいクランだったり長くいると抜けにくいってのもあるよね
自分は報酬だけの無言クランでクラン任務頑張ってるよ なにより自由がいい それなりにアクティブの頭数は居るのでクラン任務はコンスタントに消化されてるけど
クランマッチやれるような人数が同時ログインしてることはないってクラン多そう >>130移籍しようにも>>132のように、初期からVCしつつクランlv200以上育てた仲なのがね…
むしろ誰かうちに来てくれ枠は空いてるぜ >>133
そういうクランはいくらでもあるだろうな
クランマッチの参加を強制するクランは少ないだろうし
交流するつもりがない報酬目当てのメンツも多くいるからな >>134
それならもう宣伝するしかないな
ここで宣伝していいか分からんがゲーム内なら宣伝しても構わない
ベースキャンプの本来の使い方だけど 中国が何やったんだ?
多分五日前くらいから黄砂飛んできてるけど気を付けたほうがいい
おれは鼻が謎の炎症を起こし膿が出てる
あいつら人間じゃないからな DA副兵装に強よろけ持ってるのは強いけど
それ以外の兵装が100コス下のもんしか持てないから火力出すのつらそ
考慮してかコスト的にズサほどじゃないが偏重遠スロしてらっしゃるわね もうアホらしいからグルマはいいわ。
で、クランマッチと何が違うのか。
レーティングでグルマやってる以上、ライトユーザーは減るしかない。
レーティングがもはやグルマだから終わってる。 ティアンムがア・バオア・クーに取り付くD-DAYも間近だ 中華はどのゲームでも大体何かやらかして嫌われてるからな
隔離サーバーが真面目に検討されるぐらい
バトオペもやベーやつばっかだし 6:6なら5人、5:5なら4人のパーティでは入れないようにしてくれればマシなんだけどな
6:6で4人で入ったら2人パーティ来るまで待機、3人で入ったら3人パーティくるまで待機で野良を入れない仕様に franky_days_0765
レート550で抜けさせないギリギリでハイゴッグ4に変える捨てゲーゴミ wotとかWTのロシア系ゲームは中華サーバーあるんだっけか
フォトナとかapexも隔離されてんのかな バトオペはPSN使ってる対戦に鯖使ってないんだから
鯖のお話してもうちにはありませんで終わりだぞ まあ鯖無いから終わりって言われたらそうなんだが別ゲーでは中国のやべーやつらから守られてる分バトオペ中華勢のヤバさが際立つなと 650のΖが割と強くてΖΖのゴミっぷりが際立つというね デザクDAと1回当たったけど今回のクランマ機体普通に環境取れるだろこれ…
動画でも見たけど強よろけ射撃の回転率えぐいわ腕グレが普通に火力出るわで300の癖に射撃汎用として成立しちまってるよ
主兵装の方がサブみたいになってて笑うわ >>149
支援なのに射撃汎用として成立してるってどういう意味だ? >>145
日本サーバーもあるよ
そこらは隔離というよりPing対策 運営に対して疑問なんですけど
普通は使用率低い機体を上げる為に調整入れるのに使われないからデータが取れないとかで延々テコ入れできませんてことですかね 弱くて使われてない機体までいじるのはリソースの無駄だから弱いけどそこそこ使われてる機体いじるんじゃね? 1日4回以上遊ぶならトークン貰えるし複数アカの方がガチャできるかなと思ってアカ増やしたけどめんどくせえなこれ >>137
黄砂で膿は出ねーだろ
性病の疑いあるから病院行け 久しぶりにBD3使ったけど最早常時エグザムでも微妙だな
こんな火力とスラ低かったっけ >>153
古い機体の調整はさあ、ガチャまわすための課金行為につながらないから
運営にとって1円にもならない作業なのよ
だから新機体を毎週だして稼がなきゃならん このガチャで課金させようとしてるのがオカシイ
最低限武器はDPとかやり込み要素で強化できるとかじゃないと
課金してまで回せるわけがない レアリティ保証も天井もないから10連で全部星1武器とかいうクソ引きがざらにあるしな
よくこんなクソガチャ作れたなって関心するレベルだわ >>154
>>158
なるほど。毎週機体リリースも考慮しないとですね。そもそも機体数が多いという >>161
レベル違うけどよく機体の再ピックアップしてるじゃん
今週はZ 始めたばかりの人は中低コストを中心にプレイすると思うからステルス機、アンチステルス機は知っておいた方が良いかも 今廃墟都市やってたんだけど
負け試合で最後に皆のおかげだ連打してたズサのパイロット
バレてないと思ってたのか知らんがズサ敵に奪われてたの棚にあげて味方のせいにしてたの草生える 昔はバトオペの日の10連は罠と言われてたが
今はもう武器が増えすぎてバトオペの日の10連が良心的だと錯覚してきた そもそも武器や機体をレベル毎で個別に見てるのが間違い
コスト帯で数値決まってるんだから各Lv1コスト帯で問題なければレベルを上げてもいけるはず
でも実際は足りてない、しかも武器Lvを上げても同コストLv1に及ばないし
集めにくい武器が弱いのでは話にならない >>158
無課金にスルーされた古いゴミ機体を調整という名の魔改造してピックアップで売り出せばいいやんと思わなくもない
翌週に人権機出せば阿鼻叫喚だろうし >>167
奪われるのって一番最悪だよな
1分以上何もできないし >>165
「レベル違うけど」の時点で再ピックアップとは言わないんだよなぁ、論外 延々振り分け不利で始まるんだがまともに編成してくれ
なんでこっちに3人しかいないAフラ全員集まるんだよ やけくそアッパーで人権にしたから闇鍋から引き当ててね! 通常は星3でも糞武装出る可能性も高いし機体確定ゴミオペガチャがましと思われるのは仕方ないかな
確定枠あっても8割武装の糞ガチャってのがね >>178
こんなクソレーティングシステム、レート関係無くゴミばっかりだよ
数少ないまともな奴も、グルマや編成抜け無しではゴミの巻き添えでレート上がらないように出来てるんだから ジャジャよりバウの方が成績出しやすいと思うけど
ジャジャの利点としてコスト650Lv4でスロ2解放が約束されてるのは大きい
キュベに蜂の巣?その通り もうレーティングは崩壊してるし気にしても損するだけだぞ
好きな機体で遊んでMSかっけーしてるのがこのゲームとの正しい付き合い方 650はジャジャなんて使わんでもキュベ2でいいです 支援居らんでも何とかなる位にはキュベ魔窟は壊れてるな
汎キュベ
持ってるけどもう飽きたから650出る時はキュベ魔窟擦ってるわ キュベ2が現状最強強襲だしな
それはそうと650で支援がめっきり減ったエスマでも
やっと支援がお荷物だと認識し始めて良いのだが
お前のZZの枠は支援に変えて良いんだぞ >>183
ホントな、機体やマップごとの立ち回りも出来ない奴等がグルマ・切断・介護でレート上げてる始末だからな
好きな機体使って楽しんでた方が精神衛生上も良いだろうね
そもそも格差マッチングが成立してることもおかしくて、雑魚をキャリー出来る出来ないの話が出て来ること自体もおかしいわけだし、いっそのこと正真正銘の同レートマッチングにした方が不満少ないのでは?
S−は全然マッチングしないだろうけどな! 無料単発はカブリばかり
最終日はザクタンク
唯一サブ垢の方にバウが来た 今更レートでグルマできなくしたら介護勢がやる気無くしてそれこそ止めになるだろうしな
本気の勝負()なのにグルマなんて付けた時点で詰んでるんだよ 誰か結構活発なクラン教えてくれ
このままじゃデザクとれん こちとら素ザクよ今までもこれからも出撃することなんてないのに >>190
本気だからグルマなんだろw
野良なんてゴミばかりじゃんwww 機体1つに専用射撃武器と専用格闘武器を毎週追加してたらそりゃ武器だらけになる
たまに共有武器もあるが焼け石に水 仮に指揮アクLv5が出せる機体だったとしても
武器を両方揃えられる自信がない >>193
野良だとゴミだからグルマで介護してもらってレート上げさせてもらわないと困るんですね、分かります ファンネル強化肩キャノン追加してスキルステ調整した量キュベなら素キュベ狩れる上にキュベ2の需要も上がるだろうけどキュベオペレーションになっちゃうな 土日になると湧くパーティー組むフレンドもいない障害者の嘆き 本当の陽キャなら普段の友人とは別に共通の趣味を持ったコミュニティに入ってるだろ メタスがああなったいまは500ジャジャ550バウは普通にコスト帯ベスト強襲で
いたほうがええ 前世で何やらかしたらガノタが陽キャ語るところに遭遇するのか…
ワイ前世で何したんやろ…哀しいなぁ クランマッチに出てないからラムズゴック、デザクDA(出たばかりだけど)の強さがわからん
ドムキャ単砲は弱いと聞くが… >>197
今でもそうじゃん?
それを崩すにはキュベレイ以上の性能の機体を追加すればいいだけの話
キュベレイ弱体化しない以上そういう方向性しかもう残されてないよ
ゼータだのなんだのは650では出る幕はない ゲーマルク先輩がなんとかしてくれるかもしれんから… >>205
ラムズゴは火力だけならある
タックルがシールドタックルよりさらに火力出る 2ヶ月ぶりに来たんだけど過疎具合やばくないか?
レートはそこそこ集まらない事も無いけど編成抜け祭、カスマはルーム立ててる人も少なくて入ってくる人も少ないから全然始まらん >>195
わかる
こんだけあると武器が揃わんわ
まーオレは斧レベル3で指揮アク5出しちゃってるけど
これでも普通に通用するんだから斧が5になったらどうなるんだ >>205
ドムキャ単砲そこまで弱くないぞ
副砲と好みで別れる程度には強い
マジで弱いのは鹿2 なんか上の階級とマッチングせず下の階級とばっかマッチングするわ
このゲームボリューム層はあマイナスとかA帯なんかね >>209
>>212
ラムズゴックは火力があってドムキャタックル単は複と拮抗してるのか
とにかくラムズゴックがレアすぎて見たくても全然出てこない
港湾(注水)とか密林なら見かけそうなんだけども >>214
✕ドムキャタックル → ○ドムキャ ディジェSERのHP25000くらいにして緊急回避2つけてオバブ外して
サブBR無い代わりにメインのCT3秒にして超火力サブアーム格闘と
バイオセンサー付けた感じのジオならキュベレイに並べるかな? ゲーマルクはファンネル弾いてワンチャン糞機体になれる >>210
編成抜け祭りなのはお前が時代遅れピックしてるせいじゃないの なお本当に飛んでくるファンネルしか無効化せずキュベのメイン武装である追従でとかされる模様 650エスマですら支援ってかキュベ以外要らんのか…
lv2ハンマ出たからクイックのミックスで適当に使ったけど迷惑かけてたんやな 350強襲水泳部は競合多いからなぁ
アッグガイがお手軽すぎるのもある >>219
アニメだと追従っぽいの弾いとるしええやろ
まあ特定メタスキルみたいなの付き始めると末期だなとおもうが >>198
フレンド誘ったら
闇鍋ガチャでしょ…むしろなんでそんな糞ゲー誘うのよって言われたわ 自分が人権乗ってても編成抜けしまくるやつはいるよ
それぐらいレートやってればわかると思うが…
まぁ理由は他のやつが弱〜普通機体出完してるからだろうけど >>213
おそらくだけど一番多いのはB帯なんじゃないかと思ってる
だからB+辺りのデータから見てるんだろう 編成抜け何が悪いのって感じだ
はっきりいって露骨に足引っ張られて負けるの気分悪いだろ
変なのだすやつに限ってムーブおかしいし >>214
むしろラムズゴがそんな強くない
つか環境の問題もある
フリッパーやアッグガイやDSのほうが強いし 高ドム忘れてた
つか350強襲は強いのが多すぎてよほど出ないと使えないが350支援はあまり強いのがいないから単ドムキャ程度でも割と行ける もうDSは使いたくねぇな
格闘型の癖に足遅いってのもあるが何より柔らかいのがまーきつい
普通に固めなアッグガイでいいって言う >>213
レートが正しく機能してるなら
勝10、負-10のA-が1番目に多く、
勝10、負-9のB-からb+と、
勝10、負-11のAが2番目に多くなる
で、C+以下、A+以上は一時的に存在しても維持は出来ないかな アッガイ、アッグガイは低コストでは異例の緊急回避持ち アニメジャナイ ゲームジャナイ ホントノコトサー 途中抜けされてボコられても頑張って結果負けてライバル負けしたらポイント減るのが狂ってる ゼットゼット君アニメに出てないからなぁ、あんなZZバトオペにいねーもん(現実逃避) >>229
最近はむしろDSに回帰してきた
アッグガイヘイトキツ過ぎて
フリッパーが必要のない状況ならDSにしてるわ(44シンプルとか) 変形できないZZとか存在しないからね
バウも変形できないから偽物だよ本物はもっと弱い ガンオンですらバウの変形再現してんのに恥ずかしくないのかよここの運営は バウは分離合体しか出来ないから実装出来ないはまぁしゃーない
変形出来るZZから変形(おまけにダブキャ)オミットされたのはようわからんが 切断でピックアップ味方が減っても、披ダメに補正つくから大丈夫!
よろけハメ?固くなるから大丈夫!
ライバル判定?固くしてるんだからいつも通り戦えるよね!判定はそのまま!
人数差がどれだけ不利かを知らない運営はエアプのガイジ DSはLv3でも使えるから優秀
個人的にはhp盛りが一番いい 港湾とかディジェでくぐれない場所あるし一度マップリニューアルしろや
マジで港湾C潜ろうとするとガクガクして操作受け付けないとか酷すぎだろ 強機体増えてるのに500550でいまだにケンプとか出してくるやつ多いからな
抜けられても仕方ないね SER使ってるけどこれ絶対勝率低いだろうな
足速いから前線に出やすいし狙われやすくて孤立しやすいから注意しないとすぐ死ぬ このゲーム外人が別鯖で分けられるのとレートが機能し
きちんと実力差がほとんどない形でマッチングしないと試合やる意味無い
あとレートのグルマとソロを分けろじゃないとレート詐欺がいつまでたっても減らん 分離変形出来ないとかプラモデルすら変形できる時代に言い訳にならんでしょ
そりゃ2機操作しろってなれば話は別だけどさ そろそろマーク2ディアスをリサチケ落ちしてもいいやろ半年どころか一年経つぞ >>246
設定でもオート操作だしゲームでもオートでいいよ もうリサチケは1年以上経たないと落ちなくなる状態まで引き伸ばされてるから諦めろ >>238
あのクソグラの変形と比べるの恥ずかしくない? (ガチャに)出したら(リサチケに)しまうができないからな
さらにプレミアムで遅らせる神采配 バウの下半身の使い方:爆薬積んで敵にぶつける
まあバトオペでこれはなあ・・・ マジで今の環境支援機終わってるな
400とか選択肢が陸ゲルかドルブだけだし
陸ゲルに関して完全にデュラハンの餌にしかならんし >>252
プレミアムロクボの登場は無印で後半イベ機体減って殆どが週間任務になったのを思い出すね マドレベル2みたいに引っ張る機体はめっちゃ引っ張るからディアスマークUも落ちるの来年とかじゃない >>256
腕グレ3発当てれば下格決まるからまだマシな方やぞ陸ゲル デュラハンのシールドバルカン弱体化されねーかな
射程だけでいいから >>260
それな
盾もダメコンも構わんけどアレだけはダメだわ
5号機のジャイガトの1.7倍のDPSって何をどうしたらガーカスのアレから
こんなキチガイ武装に変わるんだよ・・・ 5号機のジャイガトが御大層なもん背負ってるわりに弱いだけともいう プレミアムログボは魔窟ディアス出すならガチャ限武器もつけてやれよと
本体リサ落ちまでこいつらも落とされないなら上旬に設定するくらいだしガチャ限武器だなんてもん用意したのは向こうだし一通りつけてやらなきゃおかしいだろ 確かにデュラハンも大概な性能してるけど弱体とかいいよもう
強襲が中心に回るようになったっていいしそっちのが支援とか汎用が強いよりよっぽど健全で楽しい デュラハン別に壊れても無いだろ
普通の環境強襲ってくらいだわ >>262
5号機はリロードもうんこだからいいとこゼロだわ デュラハンは盾壊れたら盾バル使えなくしたら丁度よさそう デュラハンのガトがコスト相応はともかくとして5号機のジャイガトが情けないだけっていうか
あれはもうちょいDPS強化してもええんでない コスト被らないとはいえコスト上の5号が完全に食われてるのはいかがなものかって意見はよく分かる 射程450でDPS壊れてるとがち芋で支援ぶっ殺す強襲とかいうよく分からん機体に仕上がるから仕方ない 5号機とバラッジのガトリング
機体の構成要素の少なくない比率をソレに割いてるわりに弱いのほんま
5号機君歩き撃ちできてもええんちゃう 5号機今となっては全てが弱い
超速くて強判定のβとかいるのにきつ過ぎる >>33
wiki民曰く、ステルス機は相手にアイザックと言う低火力機体を組ませた時点で仕事した!らしいぞ いや5号機のジャイガトが弱いと言う気はないけどさ
あの射程の長さと弾数を考えればDPSも十分ではある
しかし盾とダメコンとハイバズで接近戦が強力無比なデュラハンに
支援を十分狙える射程の超火力射撃サブまで与えるのは違うだろって
ぶっちゃけ他の強襲の立場が無いし400で支援出るの辛すぎる >>277
その理論ならステルス機が存在してるだけで仕事した事になるから間違ってはいない
ステルス機を実際に編成に組み込んでそう言ってるならガイジ レーティングにグループと野良混ぜるのはどう考えてもおかしいが、ここの運営はその上行く無能なおかしい奴の集まりだからなぁ。 GAAとかキャノン(3発)に期待しすぎてるのかそれ以外全部弱いもんなぁ
格闘火力もデュラハンに勝てないし 5号は言うても450ならストカスG3辺りと横並びちゃうの
なんか中途半端感はあるけど グループマッチは人数差解消のために野良入れるなら登録制の傭兵雇用という形にすればいいよ
んで雇われた人は勝利時レート優遇するとかしてさ
ん?このシステムどこかで…体が闘争を求める >>アイザックの出現で400はきつくなったな…レーダーでは完全に捉えられてカメラで視覚的にもみられる。どう対応したものか…
>アイザックでナハトは苦しいけど、その代わり敵支援機がアイザックなら味方の汎用や他の強襲はラクチンよ。編成じゃんけんになってるからそう悲観したものではない
>アイザック自身の圧は支援機としては弱いから前線援護しつつ枚数減ったら一気に刈り取るのがいいと思う。ナハトのお陰で敵支援機がランクダウンしてると考えたら悪くない感じよ
Wiki民さぁ… >>264
プレミアログボは一週目は課金必須なんだからもう少し豪華でも良いよなぁ。使い道少ない改修チケットなんかより整備チケットのほうが良いし。 外人が全て別鯖になったらマッチングがどうなるかすんげー興味あるわ >>284
基本相手の編成見えないんだからナハトのお陰でアイザックが出てきた訳じゃないんだけどねえ
どういう理屈なんだろこの人ら 前作は終戦の時多少は運営ありがとうってあったけど今作は運営タヒネくらいしか感想残らんよなぁー 雑魚の独り言だけど、レーティングがAからA マイナスになったら、中国人やらアメリカ人が一気に増えた気がする。
クイマとかやると、下手くそな俺でも流石にそれはみたいな行動が目立ってヤバイ
今の環境じゃレーティングとか下手に下げれないなと実感 >>289
終わりになったらそこまでの道のりくそでもツイッターみたいな雰囲気だしてくるぞ >>256
ジムキャ2愛用してたけどデュラハンで完全に死んでしまった
なまじ判定太いビムキャが盾に吸われるの辛すぎる >>286
このゲームいわゆる少額課金の月パスも有償石ガチャもないんだし白金とプレミアムのためにドカッと2万課金してくれる人もっと大事にしてやれと思う wiki民とか昔から自分の推し機体ねじこむ為の言い訳並べてるだけだからな
どんな糞機体でもまずそいつが編成にいる事前提でしか話しないから他人と話が噛み合う訳がない 変わり映えしないしもういい加減飽きた
前作からだと何年になるんだ
こんなん続けてられるのガイジだけだろ 実装から9か月経った機体って一年前ならリサ落ちしてたのになあ
今や10か月以上前の魔窟百式がようやくプレ落ち あほか いわゆるグローバルスタンダードじゃないんだよなこのゲーム
随所にバンダイの悪手と思わしき要素が見え隠れしているし
今時キャラをガチャで当ててゲームに参加とかスマホゲーかよって感じ
原神が先にいっちまったけどw >>292
300距離まで近づかれると普通に支援機側がガトで蜂の巣にされるからな >>293
こういうと他のゲームはもっと課金酷い虫出てくるけどやはり1万とか2万とか月課金させて欲しいMS揃わんとか糞。 ジャップだけでなく中国韓国もそうだけどガチャに対する抵抗感無さすぎ 鹿vの異様なヘイトの5chとWiki民の不毛な争い
>>156なんでも兵器利用するぞきをつけなはれや 全部あれもこれもガチャのせいだぞ
ガチャ開発したやつ末代まで呪われろ >>292
いうても支援を無双出来なきゃ強襲の存在の意味がもう・・・さぁ?
オレ支援守ル汎用が増えんとな、A+にもなって前に出すぎて後ろでボコられてる支援に気づかず「汎用頼む!」とか言ってる汎用の何と多い事か・・・俺は支援やりたくないズラ >>298
ジムキャ2の耐久があれば流石に1マガジンじゃ落ちないけど、
指切りしなきゃいけないジム・ライフルよりDPS高いから撃ち合いに付き合ってられないのは確か
ビムキャの即よろけで止めようとしても盾に吸われるって感じ >>302
お前何故か強化型プロガンになってるやん ガチャで前作より儲かっているならバトオペ3もガチャで行くのが運営 そもそも何故3が出る、出せる前提で話しているのかってね Newガンダムバトルオペレーション
新ガンダムバトルオペレーション
真ガンダムバトルオペレーション
どれが良い? >>305
だいたいどの支援機使っても同じ結果やからな
ガト撃ってる時の盾構えを避けて当てるとか難しすぎる
結果としてデュラハンから300m範囲に入る位置には行きにくくなる
汎用もアレを中々止めてはくれんしな・・・ >>303
ガチャじゃなきゃこんなに多くの(変な)MSに触れられなかったろうしソコはちゃっと考えるな・・・
○課金「あ、皆様本当に本当にありがとうざいます、今後も心身共にご自愛ください(キングオブハート)」 新作出すたびに同じ機体でガチャ引かせられるんだからそりゃ出すよ >>312
ガンダムバトルオペレーションNEXTで! New新バトルオペレーションブレイカーの野望NEXTモバイルで ファイナルファンタジーのアイコンのやつ自己中多いな〜
モジモジ汎用のくせに強襲に支援頼むばっか 何がバトオペの日だよ
全部クソだった
フレはメタス出てて超嫉妬したわ
腹立つ! 拠点まで後退すれば勝てる場面で残るバカ減らないのなんなの?マジで障害者じゃん そりゃ数字読める前提で作ってあるけど
読めない奴もやってるわけだからな 真面目に試合したい勢とエンジョイ勢の住み分けさせられない
糞ガチャ糞調整糞采配エアプモデリング外注
神戸が普通にキモい、デブはプラモしか興味ない、アゴは面構えからして詐欺師
オンドレが逃げかかっている
年末年始、4月、7月以外は糞機体しか出ないゲー
こんなゲームの続編が欲しいのか? >>320
弱体化されてもぶっ壊れから強機体になっただけだしメタスはまだ全然一線級でしょ デュラハンの盾バルにも文句つけるんかw
頭悪すぎるな
お前も使えば良いじゃねーか何でもかんでも文句抜かすなボケ >>320
どっちも芋御用達だけど運用が違うから一長一短
前出てサーベルも振ってくれるなら陸FAもいいが、変形も含め撃つだけならメタスの方が良い
ただメタスlv1と並ぶには陸FAlv2でしょ?
どっちかならメタスのほうが良いわ >>325
ほんとそれな
むしろデュラハンのビートランスのct短くして
追撃にもn下入れられるようにしてほしいわ デュラハンに文句つけてるやつは間違いなく支援専とかいうヤバイやつだからな 昨日の無料ガチャ画面から目話してたら新規獲得の効果音にびっくりからの陸ガンLv5
今日は何かいいものからのアレックスLv3
こんな薄めた中身ならもう年中1日1回無料ガチャで良くないか? このゲームの強すぎる強襲=普通の汎用だからデュラハンは下方しなくていい 別に強襲としても普通なんだがな
むしろあれくらいの400強襲が居なかった方がおかしかっただけで デュラデュラうるせえから久しぶりにBD2使ったら楽しかった 言うて400汎用がどれもこれも後1歩足りてないからなあ 足りてないくらいで丁度いいだろ
なんでもかんでも出きる方がおかしい 異世界バトオペ「ふむ、、ではZZを支援にしてみては?」 BD2のエグザムで格闘補正+50と
マニューバ効かせながらのマイクロミサイル
は、まぁやりすぎだったわな lv4以上のかスパはいつでもリサチケ交換できるようにするか何日に交換できるか明記してほしい
ハイゴlv3欲しいから交換したいのに格プロlv5がいつ来るかわからんから泣く泣く諦めたわ 何でもできるようにした結果が詐欺メタスとキュベオペだからな いやあんな産廃カスパ使わんでいいだろ…
素直にハイゴ交換しとけ デュラハン対面に居ても旋回遅いから近距離だとあんま怖くねえな
同じ盾持ちなら肩バル使いこなすガーカス職人の方が怖い
EXAMみたいに自分から盾パージ出来たら印象違うだろうけどな >>339
高レベル機体に格プロガン積み楽しいぞニヤニヤ >>339
運営「ガチャ引けばリサチケは増やせますよ」 射プロ5は重すぎるし新型フレームは遠スロ使わせておいて普通のフレーム以下の効果だしで意味分からんけど格プロ5はガン積みでワンチャンあって楽しいな 格プロ5なんて使わんし今は耐久カスパ以外使わないからほとんどの機体で4もつけてないわ なんかすごい不評だな格プロlv5
やっぱりハイゴ交換した方がいいのか? 格プロ5の最大の使い所はギャンにつけてサイコガンダムのタイムアタック まあでも5が一番おもちゃとしては使えるけど大半は無理積みになりがちだからな 今更300の素蟹使ったけどこいつ滅茶苦茶強くなってんな…
サブはぶっちゃけゴミだけどメインは蟹江よりつえーじゃねーか… 高レベルカスタムパーツは、手段が目的になるからいまいちな
火力が高すぎて、伸ばしてなんだより、防御周りにある程度振らないとだし
火力強化だと、壁やら防御面は味方に押し付けがち ピクシー犬砂2寒ジムR1R2ジムスト
G-3ヘビガンガンキャ2ネモ4号機居たらまず抜ける
ケンプも >>351
敬遠されるけどねw格闘の馬鹿力は強襲業界随一 結構課金したがもういつ終わってもいい
今日でもいいぞ >>339
格プロlv5交換したけど普通にlv4以下を組み合わせた方が良いぞ 蟹の格闘火力やばいんだけど実は同コストにもっと火力やべぇのが居たりする >>356
実質ジャジャメインで手数バッチリなのにこれでも嫌がられるとかほんと即よろけねーとダメってやつ多いな 神戸「デュラハンうぜえな〜(指をパチンと鳴らし)おい下げろ」 >>356
ギャン「そろそろ私にももう一度強化ください」 >>358
無印で他人に「41積みより23積みの方が良いですよ〜」って指摘してたの思い出した
52より34だったか記憶曖昧だけど 砂漠で開幕逸れるやつ連続でいて酷え
A+の癖にというか、だからA+なのか
なんで逸れるのかマジで聞いてみたい ザク3改とかドーベンとかゲーマルクあたりが来出したら戦場が混沌としそう >>367
550とかコスト帯
被せてくるからなここの運営 BD2は周りの強襲が弱すぎたとはいえ一強過ぎたから多少は仕方ない所がある
絶対周りの強襲を強くするのが正しかったがな プロガンの下下で汎用の足がぶっ壊れてたと言う事実
あれはあれでよかったけど BD2は下げられても結局使われてたからなぁ
そろそろ胸ミサのリロードもどして プロガンなんかもうゴミでしかない
350なのに200コストの機体と同じことしかできないし アンチ乙、200強襲は一応歩き打ち即よろけとマニュ揃ってるやつ居ないから 切断するやつレート30マイナスでいいだろマジいらねぇ プロガン別にそこまで悪くないし普通にやっていけるレベルだと思うが何故か中国人が大好きなんだよなあ
おかげでイメージ悪いわ 普通にやっていけないレベルだから中国人が使うんやぞ ズサと言うか一部の大量に武装ついてる機体にフルオープンアタック着けてほしいわ1試合中にギリギリ2回使える程度でいいから >>223
お人形遊びしてて草
定期的に湧くけどもう少しリアリティ出せないの? 強襲なのに汎用のFSにスペックでも大きく負けてるし、大劣化バージョンに過ぎないのよね旧ザク
素ジムと同じくどの状況でも使う理由が一切ない 300密林で韓ジム使っとるアホが鎧袖一触とかほざいてて草 わざわざ専用に弱体化されたバズ持たされてるのが草生えるな 強襲が即よろけ持つのは強すぎるとか思ってるんだろうな
だからバズを大きく劣化させたうえでMAすら取り上げたと 初期も初期はバズもてるとかつえーのでは?みたいな意見もちょろっとあったぞ
LA君がマニューバ持ってるわえらい効率の良いメインもってるわでひどいもんだけど あと宇宙5戦やればプレミアムゲットだ
プレボ中旬ボーナスの百式のためにトークンも50枚買ったけど思ったより早く達成できた
やっぱ土日2回ってのはデケーなー LAちゃんは初期だと300まで頑張って強襲を支えてた功労者だからな なあ、傭兵会社に所属してるのにクランに所属するって世界観おかしくないか? 今日のリサチケにガンダム550いるんだが
こいつまだDP落ちしてなかったんやな
一周年以前の機体なのにここの運営に恐怖さえ覚えるわ でもアッガイたんは200のくせにステルスと回避とマニューバと即よろけビームにスラ撃ちバルカンもらえちゃったからなぁ、旧ザクの調整忘れてるだけでしょ >>393
人材派遣会社で派閥がクランなんやろ適当に納得していけ 素ジムみたいなどうにもならんのもいるから意図的に弱くしてる機体はあるんだろ バトオペはそこら辺のおっさん達がVRかなんかで傭兵ごっこしてるだけの世界観だぞ >>390
初期の強襲コンセプトが完全に無理筋だっただけやけどな・・・
旧ザクほど酷くねえにしても素グフ、スト様、蟹、G3とか酷すぎるラインナップでしょ 演習のテイでどんぱちやってなきゃガンダム何機も要請出来んべ
と思ったら大敗時に大赤字もいいところですだとかオペ言うよな レートだけでも隔離サーバー作れないのかな
マッチングだけだから簡単だと思うけど >>402
無制限でまともに使える強襲がヅダな狂った時代だったからな 650が強襲機しかない、バトオペの日ガチャでG3見たの三回目ぐらいじゃなかろうか
属性毎のイベントでもやってくれんと永遠に使うことがねぇ 即ヨロケと緊急回避を持つ汎用の群れに対して
ヨロケ射撃無し、緊急回避無し、低HPで突撃して支援を狩れってのが初期の基本強襲コンセプトだからな
頭大丈夫ですかねという感じ
グフとかグフカスとかとんでもない数の強化繰り返したけど結局モノになってない辺りコンセプト自体に無理が有りすぎた 別にグフやグフカスでも+200コスト並みの耐久とスロット渡してたら普通に環境取れてたよ
チキった強化しか出来ねーからああなる 個人的にグフは全然使えると思う
どうしようもないのはグフカス グフは稀に職人が暴れてるの見るくらいだったからなぁ
そもそもしゃがみMAもどきのお蔭でバズ持ったところでMAないザクTはどうしようもないのだ
それなら汎用も食えるLAちゃんとヅダ選ぶ >>403
実際絆だと結構三次元の攻防があるし割りと的を得ているな >>410
強化してるといってもあきらか産廃な高レベルだけ強化したのも数回あるからな
そもそも1でも戦績良好とはいってないと思うんだが… せっかくフライトと変形が3次元戦闘できるようにしたのに叩いて潰したからな 初期の強襲の弱さは想像を絶するからなほぼ全員強化されたんじゃないか
良い意味で強化されないのがLA悪い意味で強化されないのが旧ザク
低コストはマニューバがスラスピ遅いスラ少ない強制噴射出来ないで機能しにくい 出る杭はぶっ叩いてどの機体でも勝率50%を目指すのバトオペだからな!
なかよし学級かよ >>421
当たり前やんけ
それが真っ当な対戦ゲームってもんやろ
キャラ差を認めるなら全員最強キャラ使えばいいだけだし
その場合その最強キャラ以外の存在価値なんて実質無くなるようなもんだぞ? ん?対戦ゲームとしてもキャラゲーとしても中途半端なのに真っ当な対戦ゲーム気取ってるってマジ? 普通は最強キャラだけじゃなくて
何かしらキャラ間に特徴つけてバランスとるんだけどな
なかなかね、むずかしいよね >>422
建前は確かに当たってるけどほとんど調整されてない実情
初期MSとか放置されまくり
金にならんからやらんだけ 何十体もある(しかも増え続ける)キャラを一つ残らず格差無く調整ができる開発者とかヤバすぎですね >>425
え、どういうこと?死んでるのか俺達…
分かりにくいよ 強襲だけ求められる練度が高すぎるよね
汎用が追いつけないスピード
一律マニュ、姿勢制御
一律強判定(汎用は一律中判定)
これくらいやってもいいんじゃないの Zのレベル2は時々見かけるけど態々乗るだけあって上手く使ってるけど一度キュベレイで止めれば余裕で撃破できちゃうな キャラも多すぎるし、10段階コストx2環境なんて気が狂ってる いうてもう触る気もない機体いっぱいおるからな
使われてない機体は一か月毎にステ微盛っていけそのうちいいとこで収まるやろ 正直一生環境変わらない300台のコストは消してくれていいよ
バランスの取れたゲームとか求めてないからもっと面白い機体増やしてくれ >>424
少なくとも真っ当な対戦ゲームを目指すべきではあるし
そのためにやってきた調整は少なからぬ効果を挙げていると思うが?
完璧を達成出来ないからと言ってそのためのあらゆる努力を放棄するのが正解だとでも? 調整なんて使用率上位3つを?-1000、下位3つを?+1000でもいいくらいだわ
個別にやってもおいつかんだろ >>436
最近300とかアクジでちょっと変わったばっかりだぞ
たんに自分が嫌いなコストなだけでは? >>431
それやってくれるなら強襲最強になるね
俺はアッグガイに乗って最速スピードで逃げつつ姿勢制御でブンブンするわ 調整するしないはもはやどうでもよくって
運営が調整の塩梅分かってないのが一番ヤバイ
その上で地雷機体など存在しないと言い放つのが更にヤバい
調整したくないなら最初から良い塩梅でリリースするだけですむ話 >>422
レート上げてもゴミと組まさせられるだけだしな >>443
下がれば下がったでAIクラスと組むんだが(笑) キチガイと娼婦居ないと言ってるようなもので誰も取り合わんわそんな妄執的理想論 >>440
その代わり緊急回避は汎用専用スキルにする
>>441
スーパーアーマー持ちはスピード遅いのは仕方ない バトオペ1の頃も格闘機は強過ぎぐらいでいいだろみたいな話してたけどあの頃から全く進展ないんだよな
連ジ別れてたからちょっと状況違うかもだけど 判定なんて格闘補正±5で判定させれば良いだけだろ
格闘盛りの意味も高くなるし
武器火力だとミサイサ止まらなくなるからな まぁ真面目に討論しても運営がお察しのレベルだから何を期待しても無駄なのは理解している スーパーアーマー持ちで強襲より早い戦車がいるんだよなぁ ここの運営にそんな調整が出来るわけ無いだろいい加減にしろ >>450
今のタンクは遅いぞ
並の強襲でも余裕で追いつける そもそもは汎用が強すぎるんだけどな
即ヨロケ武装に緊急回避と最も安定して戦える組み合わせがデフォなのに加え
強襲にそう劣らぬ速度、で近寄ってしまえば相性不利のはずの支援を普通に倒せる
ゲーム性に噛み合った戦術と動作
強襲を捕まえりゃ一瞬で瀕死に出来る十分すぎる火力
汎用つうより万能なんだよね 言うて強襲死んでるコスト帯って今は無くね?
バウ追加とメタスお仕置き、キュベ魔窟デュラで >>454
450が不安かなあ
格闘マップだとストカスだが無人港湾辺りだとG3か5号辺りがファーストチョイスになってしまう ハンマー使える機体ってガンダムだけなの?他に追加して欲しい 蟹江から逃げるな
つーか真面目に450強襲はこいつが一番バランス良い キュベ2とかいう支援いない上に最強汎用だらけの環境でもやれるやベー奴 高コストは強い強襲というよりミサイサ以外の支援が遅いデカいで射撃戦に弱すぎる…
今週のズサもバウかジャジャなら楽勝で狩れるし汎用でもハメれる キュベ2は自分で支援枯らして首しめとるからなぁ
結局白キュベ多いのが一番になっとる 1年以上ミサイサより弱い支援しか出ないから強襲いらないけどね >>454
ないよ 今はどちらかというと支援のが不遇
バウが強すぎてミサイサとか全然活躍してないでしょ今 ミサイサ追加されたの去年の9月26日だから
もう13ヶ月支援はアップデートが無いってことだな
この間汎用はディアス・魔窟・ガルβ・ディジェ・アッシマー・零式・ガルス・メタス・キュベなどが追加されたわけだが。
強襲は百式・ギャプラン・ブラビ・Z+・鹿V・ジャジャ・バウ・キュベ2あたり
これに対して支援は何の進歩も無かったわけだ・・・
なんか新しいデザクが強いって話は聞くけど 無駄に武装多いだけでデブおまけに射撃戦も弱い支援機ばっか追加されてるからな支援機キュベ追加してキュベオペにしよう デュラハン見かけたらハイゴッグで粘着してやろう
汎用がちゃんと支援守れば強襲は仕事できないんだからちゃんと守ってやればいいよ
支援一人で強襲捌けるのはそれがおかしいってことだし汎用頼ろう レーティングで450墜落→400墜落とか運営糞すぎ そもそもミサイサが支援として仕事する上で必要な自衛能力に火力と双方揃いまくってるんだからそこに追いつく為に汎用と強襲がアップデートしまくらないといけないって話じゃね?
しかもそれでも未だにミサイサは支援として十分仕事できる機体なんだから進化してないじゃなくて、すごく強いってだけじゃない? >>472
支援はマドロックも1年間単独猛威を奮ってたからな
そこからやっと変形タンク(これも酷かったけどw)が出て少しずつ変わった
550overの高コス支援機は、ズサなんか面白い形だけと強襲汎用に比べて確かに伸び率は低いね アスパラも高台タンクとしては面白いんだけどね
大体ごみ 編成抜けでさんざん待たされた挙げ句に同期失敗で部屋崩壊とかなんやねん 無料ガチャで夜鹿IIのLV1出たわ
ガチャに放流されてからもクイマカスマで全く見かけなかったがこいつ☆2だったんだな納得
同コストのLAより弱くなってて草 >>471
生き残れるかどうかはもう完全に味方汎用が強襲ガン見してるかどうかだけの問題になっちゃってるからな
どんどんやっててつまらん兵科になってる >>477
バウでミサイサの基準かなりこえちゃった感じあるけどね
やっぱ射撃で火力ばかみたいに出るタイプがこのゲーム正解だわ パラスアテネっていきなり目に入るとマンコみたいでドキッとするよね、ハゲのセンスは破壊力ばつ牛ンだな そもそも前に出なくても射撃で安全に火力出せるキャラだからという理由で引き換えに移動パラやスキルが冷遇されてたのだと思うのだが
今や汎用も強襲も射撃で戦えるの当たり前だからな
400でさえ格闘系強襲のデュラハンがガトで支援機相手に撃ち合い有利に立てる始末
デメリットだけが残ってる状態、観測連結だけが最後の砦 アテネは盾なし鈍足だからあっという間に狩られる
即よろけ武器は弾数少ないし
でも火力は化け物 >>482
汎用が支援守るのがコンセプトではあるんだけどバウみたいな射撃型だと味方の汎用がカバーするのも限界があるよね
高火力チャージビームライフル射程550mでしょ?300m付近ならそっから盾ビーではめられるし普通に考えてきついよね
汎用にダウンさせられたところに翼部ミサイルうちこまれたら確実にしぬしw 支援機はアンチステルス付けてカメラガン持たせていいよ パラスの盾見ると一瞬盾だから攻撃避けなきゃって認識してしまう
なんなのあの盾エーオースとほぼ同じなのにただのヒットボックスとか バウでミサイサ死んでるって言うけど、そのバウだって汎用から死にものぐるいで狙われてるんだから言うほど簡単に殺せてるとは思えんが
汎用使っててバウマークしないとかありえんでしょ? むしろバウもミサイサの盾に射撃滅茶苦茶吸われてキレそうなんだが?
本気で盾向けられたらマジで本体ぶち抜けねーからな
結局格闘距離まで持ち込まされんだわ 放置部屋でズサの爆風ミサイル二人から撃たれたらその瞬間PS4爆音になってワロタ バウの戦闘スタイルだと自分が突っ込むんじゃなくて向かってくる汎用を迎撃するのが主だから汎用もちょちょいのちょいやで >>496
このゲーム余程のぶっ壊れじゃない限り下方修正は来ねーぞ 汎用4強襲1支援1なのが悪いんや
汎用2強襲2支援2固定にしようぜ >>493
そりゃ汎用がバウを付け狙ってくれる試合ならな
そのように汎用や強襲と違って生存性が完全に味方頼みになるのが支援
でその代わりにもらってるものと言えば観測連結くらいってのが現状では
接近戦での不利は拡大する一方だし射撃で火力出せるのはもはや専売特許じゃなくなったし 支援機の方がまだ射撃火力出せるようにはなってるけど汎用との射撃火力の差はかなり詰まって来たからな
メタスなんかは完全に支援超えてたしボチボチ支援機もインフレさせたらんとやばい >>490
盾の形したミサイルランチャーだからね
緩衝材があるだけギャンよりまし
アテネの肩ビー直撃すると結構痛いんだけどチャージ1秒だから狙われてから阻止できないのがいやらしい 高コスト帯の支援機最大の問題点は強襲機がどうとかより、高性能過ぎる汎用機に優位が無いところ
属性相性よりも機体スペックの差がありすぎだから 上位ドルブはよ出して
なんで無駄にゲルJばかり優遇されるんだよと 強襲の環境は以前に比べれば遥かにましになってはいるけど結局汎用過多がスタンダードになってる時点でどんなに機体が優秀でもそこそこ乗り慣れてないと餌だし乗り慣れてたとしても相手の汎用次第でだいぶ左右されるからねえ
万能すぎるせいで汎用だけで試合してることがほとんどだけど汎用はもっと大人しく、支援はもう少し強くして強襲と支援を援護する兵科だって浸透してほしい
もうさすがに今からは手遅れだろうけど ヨロケ武装二つ持ってる機体増えてヨロケ継続で大ダメージ食らう場面も増えたしな
それでもまだ1-4-1編成が続くなら汎用への相性勝ちで稼げるけど
二強襲とか流行り出したらもう完全に無理やな ディジェSの修正はまだなの?
オーバーブースト要らないから回避と交換して ディジェserは化けると思うな
ここの運営は勝率で修正機体選んでる
んでその勝率のデータを取ってるのはB帯
s帯の上級者ならこの玄人期待でそこそこ活躍できるかもしれないこど
b帯の基礎もできてないような奴は多分この機体無理
だから勝率が低くなる
よってディジェが強化される >>514
それは数字が間違ってる程度の不具合だから
SERのはプログラム書き換えが必要 LV2マラサイびみょー過ぎる
お遊びで使うにもマラビーじゃ面白味が無いしフェダマラで・・・? >>514
ユーザーに都合のいい不具合は2時間で修正
ユーザーに都合の悪い事は1ヶ月で修正 熊のせいで詐欺メタスはよろけ値バグの方残して他全部ナーフしたな >>513
回避つけたら一気にコスト帯トップに来るな
多分修正来ても回避はつかないと思うけど 盾じゃない盾は盾に武器仕込むのが大好きな頭のおかしいジオンの開発者が悪い
裏側ならまだしも発射孔が正面向いてるとか普通じゃないw SERに緊急回避がつくなんてことありえるの?
テストまでして出したんだからオバブが機体コンセプトなんだろ
まあ現環境にまったく一致しない考えだけどな SERは回避ついたらキュベの次ぐらいはあるだろ真面目に >>496
量産型キュベレイで実質ナーフされるから待ってろ Fbが転がりながら自陣に帰っていくのは本当に笑える >>521
ジェガンの盾も正面にミサイル発射口あるけど… >>527
残り時間10秒切るとコロコロ回りだすのもな 結局SERに回避よこせとか
壊れを求めてるってはっきりわかるな 650はキュベしか生き残れない魔境なんだからもう諦めろ
年末に量キュベ出しておしまいだよ 張りぼてじゃないFAZZあたりとか支援で出せそうだけど
まぁキュベのおやつだわな >>532
回避無しならオーバーブースト中は衝撃吸収発動であらゆる攻撃無視してオラオラできるようにするとか >>534
キュベ(汎用)キュベmk−U(強襲)キュベ量産(支援)で
キュベレイオペレーションが完結してサ終だな >>536
並んでるミサイサの妨害になるからやめたげて ファンネル機はユニコーンが来たらサイコミュジャックで全員死ぬぞ 650は格闘主体の機体は厳しい
キュベレイの射撃をかいくぐる必要があるから
壊れたスキルで接近できるようにするか、キュベレイを弱くするか
ジオがどうでてくるかだな serはよくオバブの代わりに回避って言われてるけど回避なしの対価はダメコンだろと
回避マニュダメコンとかキュベに比肩するレベルの壊れができあがるぞ
まあ回避マニュオバブでも十分今よりは更に強くなるだろうけども 【PSN ID】ash2232
【クランタグ】CGa
【クランリーダー】datting-ex
支援機即決から孤立して相手強襲のカモ地雷
役立たずのくせに煽りチャットだけは一人前のカス
自己紹介も削除されてるゴミカス
過去スレでも晒されている害悪プレイヤーなのでブロック推奨
http://imgur.com/ZUg58fp.png 見せてもらおうか、サ終した前科というパワーワードを 前回はメモリ不足という理由でしかたなくサービス終了する流れをつくりあげた
今回は・・・・?w よりクオリティの高いサービスが提供出来るよう注力したいからサービス一旦終了とかでは >>546
ヒットボックスと扱いづらさが普通の機体から逸脱してるだけで性能だけ見れば壊れに違いはないでしょ ハイゴのヒットボックスはガチガチ装甲とダメコン貰ったからもう気にならんだろ
問題は発射口 PS5対応作業して数ヶ月でサ終じゃ経費がもったいないだろうし半年くらいはやるでしょうよ ちくわはちょっと地面でこぼこしてるとすぐ自爆するから >>553
左に着いてるのもあるけど一番デカイのは手の位置むっちゃ低い癖に大して持ち上げてねーからだな
おかげでむっちゃ地面に吸われる 腰打ちの武器とかも目の前の小さい段差に当たるからなぁ 右しか見えないのに左手に武装持たせる糞開発
見えないんじゃ調整もしにくい
影から撃とうと砲身とか画面では出てるのに吸い込まれる糞判定もあるしな >>521
ガーカス「全くとんだマヌケもいたもんだぜ」
デュラハン「ほんとほんとw」 >>549
販売する売れ線のMSがない、を大穴として1000DPくらい賭けたい 盾構えつつ武器打てるのは悪い事じゃない
ただその武器が爆発物なのが最高にジオン ハンマハンマの盾は盾じゃなくて
バウの盾は盾なのが本当に意味分からん ビーム兵器つけても1発でぶっ壊れるし
ワンチャンリアクティブアーマー的な効果ありそうな爆発物にするのってそんなに変か? ハンマハンマはマジでスラ量だけでも増えねえかな…
せめて55〜60くらいあれば相当快適なのになぁ >>561
逆シャアのは人気あると思うけど
ファンネルだらけでクソゲー化が加速するだろうけど まああの手の武器は盾に武器付けましたってことじゃなくて盾っぽい見た目なだけの武器ってことで個人的には落とし込んでるわ
設定的に盾としても使うことを想定してたらもうそれは知らん
>>564
攻撃するための爆発物とリアクティブアーマーとでは根本的に違いすぎるでしょ ハンマハンマはアニメでも盾って言ってるしちゃんと攻撃弾いてるんだよなぁ… 1試合で何回死んでんだ下手くそは
普通他のやつより2も多けりゃもう立派なゴミ、ウェーブも糞もなく死んでなきゃそうはならない マラサイのアレが緩衝材でザクのは違うのも相当意味分からん ギャン 本体
β 盾
パラス 緩衝材
ハンマ 本体
バウ 盾
ガーカスデュラハン 盾
ギードム 盾
爆発物がどうかって事ではないらしいな ガルβのははっきりミサイル内蔵やもんね
なんなんだよこの統一感の無さは・・・
サザビーの盾は本体とかもあり得るなこれじゃ ヅダがシールドタックル持ってるのに盾持ってないし今更だな >>578
対戦ゲーどころか伝統的なクソゲーメーカー 650にZで来るバカなんなの?
Zでキュベレイに勝てるわけねーだろ それ以上にステイメンで来るバカなんなの?
港湾でどうやって戦うつもりだ >>549
旧型のPS4はズサと水のコンボで処理かなり怪しくなったしそろそろかな 無印を含めればそこそこの年数運営してるはずなのに、この体たらくとは…
ノウハウの蓄積が一切されてないのか… バンダイもナムコも対戦ゲーそれなりの出してる筈なのにどうして... 4号はまじでゴミしか乗ってないよな、一切役にたってないから編成時点で1枚落ちかぁって感じで出撃してる
A帯の射撃機乗りはまじでセンスない
アレビー指揮ゲル4号陸FAここらへん乗ってるのは機体以前に腕前がやばすぎる、中でも4号がトップ ナムコ主導じゃなくバンダイ主導のネトゲ見てみろよ
みんなクソゲーだろが 無印の全盛期ゼフィランサスとかイフリート改に比べれば2の環境機体どもはみんなおとなしい性能だと思う 指揮M使ってる奴ってJ乗った方がダメージ出るんじゃねって使い方してる奴等いるけど、あいつらにとっては逃げ足が重要なんだろうな パラスはエクバのペーネロペーみたいにメインと同時にグレ出るようにしてくれ 許してやってくれ…バンダイくんは約束された勝利のカードゲーム遊戯王すら構築に失敗して集英社にクビを切られた程のゲーム創り下手なんだ… お前らバンダイの何を知ってるの?
ガンプラの技術凄いの知らんのか? 家庭用機の対戦だけ切り抜いた感じ
バランスの調整が、攻め主体でしかやってないから、防御側が基本不利になるね
しゃがみ時のよろけ廃止から
タックル→格闘につながるところ
よろけの餅つき拘束
壁利用のレレレ撃ちで、P2P特有の攻撃有利
etc
まあ、人権の要素を下方修正を入れないと産廃は浮かばれんよ
産廃の産廃度合いを下げないと、永遠にマッチ抜けや歩兵放置は無くならない模様
これ以上ペナルティ上げたところで、効果はないしギスギスするだけだから、ゲーム変えないかね >>596
はっきり言うけど今残ってプレイしてる奴の大多数がもうそんな事望んでねょ
ほとんどの奴が編成なんか気にしてない好きな機体で遊んでるだけ
勝に拘る方が馬鹿らしくなるよ >>596
なんでペナルティ上げてギスギスするんだよw貰わなきゃいいだけだし良いことしかないだろw ガンダムMkV出たんだけどペイントで胸と角が同じ色になるのすごくやりにくい
こだわり担当徳なんとかさんの神経を疑いますね 追加機体のコストって常駐なんだよね?
今500コスト無くね? ピックアップされた機体のコスト常駐って限定抽選のほうも入ってんのかはよく分からんな コンテナ確率をイベント後に露骨に下げてくるのをホントやめて欲しいなぁ
新兵、復帰兵の30%アップボーナス7連続未ドロップを含む
132戦でまだ箱2個ってやりすぎだろ 敵が捨てゲーしてたから俺も攻撃せずにテクテク近づいていったら普通に攻撃してくるのやめて欲しい >>586
手に持ってはないけど右肩にぶら下がってるし
シールドタックル持ちで盾扱いになってるよな
乗ったことないけど
この時間出れる戦場無いから早く寝れるわ
ありがとう運営様 ふと思ったけどGP02の盾ってアトミックバズーカの前半分の収納パーツ+核弾頭発射時の冷却材だったじゃん?
核オミットしてビームバズーカとかMLPS積んでるなら盾も別の形でいいと思うんだけどなんでオリジナルと同じもん持ってんだ? >>601
え、そっちも含むの?
そっかぁ、うーん…
ありがとう ヤクトドーガの盾は盾判定じゃないだろうなぁ
下手したらギラドーガの盾も盾判定なくなりそう ズサ回したけど全然遊べてないわ
常駐とか言ってたけど優良誤認では? 今回みたいにlv2同時追加の場合いずれかのコストが常設だから500か550のどっちかは必ずあるってことだぞ 頼りになるな連呼ゴミエースが
最後相手エースを倒して逆転して勝った時無言になってて草生えた >>588
BBにはバンダイ系の人しかいないはず… グルマ入るとレーティングポイントの調整ガバガバになるなwS -の数が全然違うwA -は同数いるのに
野良混ぜんなやほんと死ねよ 一人中華が混じるだけで質がダダ下がりだな
ほんと腐ったミカンは他も腐らせるわ シールドが緩衝材扱いされてる機体はダメージ3割減くらいしてくれてもいいのよ?
ZZくんもマラサイさんも10%だなんて遠慮しちゃって 気づいたら1週間バトオペやってねーわ
新機体ズサかよ
玉遅くて球種多い微妙なピッチャーっぽく想像してるけど
木曜までまた休眠するわ PS5欲しいよー今からDS4なんかに金使いたくねー 負け戦でギリギリで試合結果画面に入る前のギリギリで回線抜きして自分だけ逃げる奴腹立つわ
人数差ボーナスつかねえだろうがクソ PS5予約完了のワイ高みの見物
もう移るゲームも決めてあるし 日曜日の夜毎回人数差グルマで少ない方に放り込まれてばっかだわ
この時間もうやらね >>624
ナカーマ
俺もPS5来たらこんなクソゲとはオサラバするのだ >>618
その腐ったミカンが現在のバトオペNO.1クランなんだが? >>623この前のアプデで回線抜いた本人もレートそのまま下がるっぽいで >>622
新しいps5のコントローラ使ったほうがいいっちゃいいけど、ds4も互換性あったような?
うろ覚え 昨日のクラマって中華チームが1位なんだっけ?
まぁどうせチート使って機体のステータス9999にしてるとかだろうけど >>629ソースは張れないが、Twitterで見かけた 中華は糞回線かラグスイッチじゃね
やたらラグい奴に中華多いし クランマッチ自体捨てゲー戦法でポイント稼がせないとか欠陥ルールなのもありそうだけどな どうして誰も中華クランが普通に強い可能性は考えないのだ? さすがにチートとかでもないし対面したクランの動画に映ってたけどちゃんと戦ってたよ
ただ以前からレーティングマッチでのことも含めてクソ回線で苦言されてたりシャゲダンとか捨てゲーまがいのクソモラルで晒されてたりしてるごく普通のクソ中華クランや 俺なんてPS6予約したし
PS5なんて羨ましくないし >>631
PCゲーやDMMのソシャゲじゃないんだからPS4でチートとか無理やろ 対面拒否した方も馬鹿正直に拒否したと言うわけないから本当なのかエラー落ちなのか証明しようがない 強いも弱いも身内で隠蔽隠蔽の陰湿ゲーム
それがバトオペ ランクマは魔窟ディアス時代開始時の500以来やってないのにクランマは欠かさないのクソだな
最後のランクマでさえ参加賞貰えば用無しのクソ環境だったし比較的マトモだったのは第2回だけとか酷過ぎる ランクママジで開かんのが謎
そんなに野良が嫌いか? 中華がなんか時々チャット連投出来るのってなんかチート出来てるんじゃなかったっけ クラン押しの割にクランの権限自動譲渡システムないから
クランリーダーが引退するとどうしようももなくなるんだよな ランクマは競い合わせることを考えすぎて落とし所が分からなくなってるんだろう
3回やって試行錯誤してたけど結局どれも一長一短だったし
ランクは本当に付けるだけにしてもっとお祭り感あるイベントにするみたいな柔軟さがないわ
水マップ追加した時に水陸両用機限定とかチャンスはいくらでも作れたろうに バトオペ2はあって当たり前の機能が全くないからな
通報機能とかもそうだし そういえば少なくとも次回作に関してはeSport()とかいう説得材料も無いし予算降りずにシリーズ終了だろうな >>657
ガンダムで野良同士変に意志疎通できちゃうと刑事事件が起こるからな
会社とお前ら自身のためなんやで 1Wave片づけて拠点籠り これでeスポなんか成立するわけねえだろw コロナ禍ではあるとはいえランクマ今年1回も開催せずに終わりそうだからなぁ うむ、ガイジ外人とグルマ切断編成抜けで上がってきた詐欺レート連中がいる限り、決して同格同士の戦いは起こらない
編成から厳選しないとそいつらの巻き添えでレートがひたすら下がるゲームだと再確認出来たわ
運営様のおかげですっかりレートシステムは崩壊してる
もうこれからは好きな機体で即決して遊ぶ日々にしよう >>623
いや放置ならともかくそこまで戦ってるならまともだろうよ
切られる操作してる方を恨め ガンダムを遊びだと思ってるアホがいる限り争いは絶えない EVEのようなストラテジー系ネトゲとかEliteDangerousみたいなシミュレーション系ネトゲとかをそこそこのクオリティで出せば馬鹿売れだろうに… クランマッチは対面拒否すればいいからクソゲーの良さが濃縮されてる >>664
切断してる時点で論外
切断放置編成抜けは即レート落ちるようにしてほしいな 支援2のコスト割れ1、中華にイギリス、始まる前から負けが分かる >>671
編成抜けは地雷がクソみたいなのピックアップしてるからってのがあるからなあ
編成抜けにレートマイナスはキック投票実装されないと無理だと思う 今の所GSAのLv3とか100%アメリカだわ
他の変なピックは中華 中華プロガン好きなのなんでや
他の変なピックはメリケンとも被るけどこれだけは中華だけだわ ガンダムプロガンアレックスは見たら国籍確認後ブロックして抜けるわ 最近は変な機体の奴を試合前にブロックする事にしてるわ
勝つか陽動以外で冠取ってたら外すけどほぼ赤字入りしてる 日本でも多いのが全く活躍してない500以上ケンプとか
機体が弱いのは元より、最前線で戦うというより中距離でシュツバズ撃つことに終始してて本当にモジモジしてる雑魚ケンプが多い 650でも相変わらず強襲一機にしようとする馬鹿何なの?
mapによってはキュベMK2の方が強いと思うが、もじ汎する気満々なのか? 中途半端にアホ運営が今頃ハンマーなんて強化したもんだから高コスト500でもファーストガンダム出完するやついてるからそんな奴はブロックだわ。ぶん回しが迷惑。 400以外で素ガン使ってる人なんてレート良くてもA+しかいないからなあ…
まあ抜け&ブロック安定 >>669
クランマッチは編成画面になる前に抜けるとペナつかない(みたい)なのがほんとクソ
あと編成画面でも抜けたら一発ペナルティにしろよと
せめてそんな糞クランとマッチングさせるなよと むしろ見えてる地雷よりも、まともな機体に乗った地雷のほうが腹立つけどな >>684
そういやハンマーガンダムと強襲の俺で支援を挟み撃ちの状況で
何を思ったのかハンマーN格生当て狙って器用に俺だけFFしてた奴いたわ
ハンマー使うならFFしない事に絶対の自信がある奴が使ってくれと思う
横格が強くなったからぶん回しも糞うざい まともな機体選びして負けるなら全然いいわ自分も悪かったかもしれないし 別ゲーでもよくあるマッチング見えると対面拒否でレート上げたりする典型だよな
そのうちマッチングから編成までマスクされそう 最近湧いてきたガンダムなんて100%味方に被害出るうんこハンマーブンブンしてるだろ ハンマー相当使いこなせないと強判定サーベルのほうが便利だし結果的に火力も出るわガンダム
ネタ武器としては優秀だと思う 400でナパサベならまだ全然やれる
ハンマーは一生演習やっててくれ レートで産廃機のってみなおか連呼とか放置してる奴を頻繁に見るけど
そこまで勝利にこだわってる分際で産廃機乗ってくるとか本当に死ねとしか言いようがない あーハンマーのこと忘れてた
ナパサベどころか普通にバズサベで良くね? 支援からするとケンプほどおいしいヤツはいないから減らないでほしい ガンダムでバズーカサーベル持つならハイザックかジムカスタムでいいじゃん
硬さを求めるならジムコマンドLv4とかでもいいんじゃね >>686
ランキング上位と試合しても勝てないし運良く勝利してもポイント不味いからやるだけ時間の無駄
俺は上位クランの有名なid全部ブロックして赤文字きたら抜けるようにしてる よく分からんけど絆2おもしろそうだな
近所にゲーセンないからやれないけど ジムカスはない
脆いし火力は連撃前提だしサーベルガンガン振るなら緊急回避2も腐りやすい >>703
強襲機を頼む!
汎用機を頼む!
支援機を頼む!
さすがだな!
皆のおかげだ! 400でバズ汎用したいなら今は陸ゲルVDがいいかな
主兵装の優秀さとスキルが揃ってる エースマッチで汎用の俺がエースで三冠とった上に与ダメ13万も出してるのに
味方がボロボロ落ちまくって負けるってなんやねんw
13万も汎用で出したのに負けたの初めてだわw
しかも1番の地雷が軍師様だったしワロタわ >>708
至高はバズザックだけど陸VDは買えるしな >>707
全兵科頼むとかアムロに怒鳴ってるブライトかよ 砂漠で開幕右にそれる奴いると100%負けるなやっぱ、S-でも平気でいるからドン引きするんだけど 珍しくハイザックLv2がコンテナから出たわ
Lv2だし扱い切れないから使わないが レート500エースマッチ
クイックランダム500エースマッチ
あのさぁ… 500に4号で来る馬鹿がいる
ビー格も能動的な撃ち合いもできない機体で何をしたいのか ズサリロード長過ぎてミサイル生えるわ
割りと真面目にゴミじゃね? >>709
エースは陽動と撃破取れて優秀
エースになって味方の後ろでスコア稼いでも凄くないし
そのエースが支援機なら糞ゴミの可能性さえある >>603
さすがにそれはやべえな。ハロウィン効果で12戦までに8個からの、現在66戦12個なおれでも寒気がするぜ >>469
そもそも汎用キュベ無双してるのに強襲キュベ追加するこの運営がおかしいんだ マジレスすると500は装甲とか積む余裕ないから割とぶっ刺さるけど、550は汎用の耐久上がるのと、ミサイサいるからいらん ズサは相手がキュベレイでも相手が何もしなかったら完封出来るぞ ズサは500でもネモ3と比べているかといわれたらいらない ネモ3「即よろけ2つあります。足回り良好です。バランス型装甲です。支援らしいスロット配分です。」
ズサ「蓄積よろけありますが射程が短いです。足回り良好ですがホバーです。耐ビーム偏重装甲です。中距離偏重のスロット配分です。」 >>731
結局全武装回しを考慮しても言うほど火力でないのとよろけが微妙なのとスロットがクソなので耐久も火力も盛れないのと足回りとスキルが微妙なのがなー
後一部武装が足元に吸われやすい(個人の感想) ネモVはBR焼く覚悟あるなら継続で3回よろけ取れるしバルが普通に優秀だしで隙がない
N格が扱いにくい以外に支援としての欠点がなさすぎる ズサはある程度前に出ないといけないのにBRによろけがないのやばい ズサのBRはおまけ
よろけはナパーム置いちゃいましたとかでなんとかする 持ってないから分からないが
ズサって移動しながら撃てるのが強みなんでしょ
個人的なイメージは、連発より一気に発射して同時着弾のイメージだっただけに
残念な気がしたけど 交流部屋動いてるけど参加してる奴いるの?
何か面白いことを真似してる面白くない人みたいで気持ち悪い バトオペの移動射ち出来るミサイルって基本的にクソだからね
移動しながら撃つと殆んど外れるのが普通だからな
結局ダメージソースにするなら止まって撃つしかない
ズサで火力出そうと思ったら移動の概念すてて汎用のすぐ後ろでしゃがみ撃ちが基本になってる ズサは火力出せる距離が短いのに柔らかいのが辛い
そのへんを上手く立ち回れるなら常に弾幕張れるし
即よろけに近い蓄積を2種類持ってるのは強い
即よろけ無いのもFF気にせず弾幕張れるという強みにもなる
つまり癖が凄いから少しでも演習で練習してから乗ってくれ >>699
比較してガンダムのメリットはバズーカのCTと強判定の連邦サーベル、バルカンによるミリ削り
どれも結構重要だと思うが バトオペのミサイル、あれはミサイルじゃないロケットだ
劣化バズーカだったり、下手すりゃマシンガン以下の奴もあったりとなかなか酷い
メイン武装として使わされるのが少ないのが救いっぽいけど ハイザックはまだしもジムカスってなんかふんわり過大評価されてる気がするなあ
素ガンとかアレックスよりも良いとかって評価をたまにみて首傾げる >>739
移動撃ちがクソというけど、そもそも静止撃ちミサイルっていくつあんの?
パッと思いつくのでBD1と陸FAぐらいしかないわ
パラスはちょっと違うだろうし >>743
U.C.ガンダムはミノ粉のせいで無線誘導できないから実質ロケットなんだよね
有線誘導かファンネルミサイルしか誘導ミサイルは無かったはず ズサは初めてショトカ増加を活用してる気がして楽しいわ エースを狙わないでミリ3連続ハイエナした奴はやく通報させてくれよ徳島ぁ! >>720
いやさすがに13万ダメとっててゴミはないでしょ
他のゲームじゃないんだからエースなんてオンドレヤス級にうまい奴でも何もできなくなるって自覚してんのに
S-で自分一人で四冠でダメ高いとかバトオペでほぼ無理だろ
相手に理想高くしすぎ >>709
これはお前がエースになったから負けたんやぞ。
エースになると敵からのヘイトが激上がりして戦力にならないから戦力が大幅に下がった。そこまで考えてのエースマッチ! そもそも負け試合で自分以外ほとんど味方が勝手にボコボコ落ちまくってる状況で
自分も並みの立ち回りで頑張りつつやってたのにそれ以上に味方がボーナスバルーンだったんだから負けたし
そんな状況だから陽動トップまでとれるわけないだろ
どんだけ完璧な理想プレイの負け試合なんだよ >>751
味方がゴミすぎてそれだと大差で負けただけなんだよなぁ… 固定マルチパーティーを組むのがめんどくさいので、野良で気軽にマルチをやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ >>753は呂布か魏延だわ。戦闘開始4分間はお前が自由に動けるから活躍出来た。しかしエースになると突撃出来ないし、汎用としての活躍が出来なくなる。つまりはこの時点でチェックメイト!エースになった時点で負けてたんだよ。 いや真面目な話与ダメ13万とか勝ってる試合ならわかるけど
負けた試合でそんな頻繁にある?これ以上求めるとか無理だろ
てか寸前まで僅差で勝ててたのに最後にまた味方が落ちたせいで逆転負けしたし いやすまん、どんだけ理想を語られてもあの味方でエース取らないプレイとか無理だわ
俺が全員をガードするよくわからん他ゲーの必殺技みたいなのないとマジ無理
せめてアシストスコアが他の人だったら俺がただのハイエナの可能性もあるけど負け試合で13万ダメとかほとんどのダメージ俺やん 与ダメ13万は良い数字だけど、それだけ語ると無意味
アシスト陽動追撃の方が大事
与ダメ取るだけなら芋でもできる 与ダメ13マンくんの必死アピールがマジで気持ち悪い… >>699
ハイザックはまず肩に担いで欲しい
どうしても慣れなくて諦めた 与ダメ13万しか誇る部分がない時点でお察し
もはや何もめずらしくない与ダメを自慢されてもな
低レートでイキってたんだろくらいにしか いくら与ダメ稼ごうがそれがスコアに繋がってないから無意味
前にここで与ダメ20000、スコア6000くらいの画像見たがあれこそが真のエース 半角も無くなりここのスレも過疎りバトオペもINしてもしたいコストが無く
コストがあっても今度はルールとマップがくそ
家にも自宅警備の仕事が必要なくなりどこにも居場所が無くなってきた
俺はどこに行けばいいんだ教えてくれ五飛・・ エスマのエースはエースパイロットじゃなくて姫
その13万稼ぐ分で姫にチャンスをお膳立てできれば勝てたよ そもそも俺凄い!味方ゴミで最初から自分の中で結論出てる事を喚き散らしてどうしたいのか
お前のかーちゃんみたいにうんうんそうだね凄いねって言ってあげればいいのかい? 負け試合で与ダメ13万は普通に優秀だし叩いてる奴はエアプかプロゲーマー様だから気にすんな
だが味方ガチャで負けるのは普通にあるしボヤきたくなる気持ちも分かるがここでやらずに晒しスレでやれ たまには味方がクソだったじゃなくて、敵が強かったと割り切らないとこのクソゲーやってけないぞ >>746
普通にゲーム内レーダーが効いていて、戦艦とかそういうミノ粉のシーンは全くないから、ちぐはぐともいえる どれだけ与ダメ13万が嬉しかったか知らんけどエスマで与ダメ13万とか負けても何も不思議じゃないだろ
クソみたいな与ダメ出しておいて味方に勝たせてもらうこともあるだろうに負けた時だけはやたらに声でかいな チームメンバー平均力のが大事ってのを気づけ 馬鹿が(Mr.関)
敵メタス12万でこっちtop6万で勝つてのも珍しくもないわ 動画あげてくれたらそれだけで養護するぞ
黙らせてやって与ダメ13万マン 与ダメの質というか勝ちに繋がる与ダメの出し方ってあるんだよな
バズ下下で5000与えるのとマシンガンで5000与えるのではまるで違う モジモジ君達のやる気スイッチ、ラスト1分切ってからオンになるのどうにかならん?
そのライン上げ最初から出来てれば勝ててたのに、って試合多すぎて泣けるわ 全員ライバル負けしてても割と突き放して勝ってるなんてのがエスマでは起きる 13万出そうがエスマに関係なくね?非エースが敵エースすぐ落としてミリ残しをエースが倒すのと
ベーシック感覚で13万出すのじゃ前者が勝つわな >>671
大抵そういう抜けが多い試合は糞編成でしぶしぶ開始したみたいな時だな 大体抜けようと思わせるような糞戦闘だったんだろどうせ
最後まで戦闘してくれるならマシだわ 味方になったgaro1315って無能をブロックしてたはずなんだけど
なんで解除されてんだって思ってプロフから使用ゲーム一覧みたら
バトオペアイコンがないの。ブロックリストぱんぱんだから
バトオペプレーしてないブロック野郎を解除してたんだと思いだして
もう一度プロフからgaro1315のゲーム一覧みたらやっぱバトオペないの
なんなん?バトオペ削除したんじゃねーのかこのゴミ 与ダメ13万とか10万以上出してもどれだけ自分だけ勝ちに行ける動き方してても負ける時は負けるぞ というかエスマなんかまさに有り得るわ
どれだけ自分がミリ作ってもエース以外の奴が食いまくったらそら負ける >>784
結局汎用ありきなゲームだよな
強襲乗って与ダメ16万だして味方に支援機を頼むって連呼された時は目を疑ったわ ミリ作りすぎてエース撃破とかも多いからなぁ・・・
あくまで数的優位性が無いとミリ残し2機がエース撃破とかよく起こる
敵だって死物狂いで倒そうとしてくるんだから2:1じゃエース側が不利 エスマでわりとあるのがエース選出まで押してるが一番上手いやつがエースになった途端前線が機能しなくなるパターン
これがあるから汎用エースはあんまり好きじゃない ジムカスタム装甲は薄いが足回りが快適過ぎてな
あとジム2BRも使いやすいし難点は耐久とデュラハンの相手しにくい位か >>789
エスマで拠爆行ってようやく出来ないことに気付いて不貞腐れ奴いるからな
頼りになるな >>790
耐久もデュラハンが苦手もとんでもない弱点だな >>786
汎用の肩キャノン持ちにボコられてるのがたまに要請してくるからなw 確実に支援機狩ってるはずなのに支援機を頼む飛んでくるときあるからな… 支援機頼むだけは連呼しないでほしい、それで猪化したら勝てるもんも勝てん >>797
2体いる時もね…
同時に両方相手できねぇよって ★3確定ガチャでハンブラビ来ました、まだ使えますか? 一番笑ったのは開幕から支援機を頼む連呼
どんだけビビってんねん コンテナからゾック出たから使ってみたんだけど使いにくいぃ!
でも使うの超楽しいわ…
ゲロビで二枚抜きしたり反転カウンター決めたりフルチャ下とか決めたら脳汁ドバーする
先を読んで動かないといけないから難しいけど火力もあるしやりがいあるね >>802
LV1は楽しいけどLV2〜3はジャジャが天敵すぎてね・・・
ビームライフルとミサイルで蓄積とられまくるから見られたらゲロビ撃つ暇が無い 支援が最初から最後まで汎用機を頼むと叫ぶマジモノのガイとかいるガンダムというコンテンツは恐ろしい 650常設じゃなくなったのかついでにエスマクイック専用にしてくれ そうかLv2だとジャジャがいるのか…流石の支援キラーっぷり
あのライフルとミサイルの前だとゾックなんてただの案山子やな >>801
ゴミみたいな強襲が譲らずに複数出したと予想 10万超えのダメージは割と有利属性マークしないと出せないからな・・ 全く話題にでないけど400汎用ならジム3も中々のもんだと思う >>801
強襲選んで支援機そっちのけで汎用殴ってるバカ増えたからな、開幕で圧かける気持ちはわからんでもない
昨日3機強襲いて一人も狙う奴いなかったしな・・・
まあ>>801が言ってる奴が実際どんな気持ちなのかは知る由もないが >>805
エスマとレートの相性悪すぎだよなぁ
ミリ食いして勝ち遠ざけるやつがライバル勝ちに有利ってポンコツだろ エスマ勝率が75%だからエスマはレートに必須
ちなS-
エスマいらないとかいってるやつは下手なだけ 俺もエスマの方が勝率高いわ
ゴミが居ても何とかなること多い 勝率75%かぁ。やっぱり要らないよな
実力が近いもの同士で組まれるレートで勝率75%はありえないし。 エスマの方がベーシックより立ち回りの上手さが直結してる感じはするしな
ベーシックがベーシックじゃないんだよ >>809
ジム3自体は良い機体だけどデュラハンと相性悪いのが難点
まぁサブに高蓄積武器持ってないビーム汎用全般に言える事だけど 400汎用はゲルVDでいいよ
布バズ優秀だしサブ三発あるからデュラにも対応出来る 出たよ俺はエースで戦況をコントロールできるなんちゃってエース君 デュラハンも見たいなら400汎用はやっぱVDに限る
だだっ広いマップじゃなきゃハイゴでもいい 拠爆がなぁ・・・
あれで逆転しても全然嬉しくないしイマイチ逆転要素になってないのがね・・・
高コストになると破壊も出来ちゃうしリンチ試合の押し込みみたいになってるからな ゲルVDの何が良いってバズが布バズだって事
他のバズ汎はバズ改やロケランとかの糞バズばかり
ハイバズ持てるガンダムはサブが貧弱だし 破壊も結局ウェーブのお互い様に行きつくからなんも問題ない
一方敵にやられるのはゴミ機体出してる弱い奴がちゃんと負けてるだけ
普通は破壊されてもカウンターで破壊になる 結局自分が何乗っても味方が何持ってるか分かんないし、人権機でもクソムーブ居るしまつまたく読めないからどんな編成でも出るようになった 密林はマジで砲撃と爆破でずっとうろうろしてるやつがいるからベシだとうんざりする >>827
人権機は中身まともかも知れないしクソかも知れないけどクソ機体だと9割9分クソじゃない? レートではピクシーか犬砂が入ると俺は抜ける
負けるどうこうよりも懲役8分間は簡便 >>829
まぁそうなるよねw
前はそれなりに選んで編成抜けもしてやってたけど、納得いかないまま出撃して負けた時はそいつのせいにする自分にも嫌になってもう選ぶのやめてみた
不思議と勝率もそんなに落ちてないし
クソ編成でも不思議と勝つ時がままある 未だに550で試作1だすやつってなんなの?
弱い上にコスト割れって 適正コストですら嫌われるゼフィランサス!!!
まあ実際いたら不安にはなる >>833
マジか550だったのかw
ガルバより弱いとか比較されてたから勘違いしたわ
でもこのスレにも強いと思ってる奴いたもんなぁ ゼフィランサスは強判定汎用では最高のコスト
これはつまり最強の汎用と言っても良いのではないだろうか ドライセンで待機してて味方が次々とメタス!4号機!零式!リゲルグ!と乗り換えたの見た時は
勝つ気ないんだなと思って俺もマーク3に乗り換えたら勝ってしまった時はある
相手どんだけ弱かったんだよ 高コストになるほど格闘判定なんてのはほんと誤差みてーなもんなんだわ
強襲も射撃手数ゴリゴリ増えてるしかち合い狙うような事は随分減ったし
格闘の強さ自体も判定ではなくリーチでゴリ押しで来るやつも居るしな >>833
でもゼフィはゴミってことだけ覚えておけばよくない?
使い手はマジもんのガイジなのかなぁ >>838
多分それドライセンのままだと負けてたぞ、味方が引き撃ち機体ばっかならむしろそれに合わせた方が勝てる
てか一人だけドライセン乗っても禿げるだけだぞ マッチング微妙に遅くなってるなあ
やっぱ二周年後から露骨に人口減ってるの感じる いや強判定は間違いなく強いわ
ゼフィは例え判定勝ちしてもそのあとになにもできんのが問題なだけで >>842
マキオン出てからめちゃ減ったよ
俺のクラン選別されてて、みんな毎日ログインしてたけど、今じゃみんなログボ勢になってる 13マンが搭乗機FSな気がしてならない
いつだかの糖質と同じ反応やんね 強判定の優位さがわからないって格闘振ったことない支援専か芋汎のどっちかだべ ゼフィランサスはパワーアクセラレータがある!
使ったことあるやつ0人説 ゼフィが問題なのは判定勝ちした後もだけどその前もっていうか
その勝負に持って行ける状況作れんのがな 2周年が散々で人を戻せなかったのがな
残ってた人もメタスと密林追加でバランス崩れて辞めて
Z追加のあたりは流れで200万DLもあったからZ〜2周年までは活気があったんだけど
逆に2周年後から人減らす動きが多すぎ >>851
個人的に的がどんどんでかくなるのに、射撃も強くなって、格闘戦が減ったのがつまんなくなったと思う
低コはまだマシ
こんな的でかくて、遠くからのBRでよろけるのにクソゲー感感じる クイマだとマッチングガバガバだな
もう同じレート帯に相手とマッチングできることの方が少なくなってきて頭痛いわ
Aマイナスとかの謎ムーブ毎回見せられてストレスしかない オンヤスですら軽くディスってるからなゼフィなんとかさん 2周年のとき本物ZZの実装してキュベジオハイメガ乙を続け様に解禁して一気に650機体を増やしておけばこんな事には ゼフィは格闘振ってナンボの機体なのに強制噴射ないのが致命的 ゼフィはもう過去の機体で550スタート汎用機は他にいっぱいあるけどZZはマジで悲惨
即ヨロけなし鈍足デブって使う気にもならないゴミ 調子に乗ってキュベを隔絶したぶっ壊れ人権にするもんだからこうなる
まだ歴代の最高コスト人権と同じ程度のインフレにさせて600コストLv2を複数投入してれば幾らでもガチャ回ったしそれなりに盛り上がったのにさ
1ヶ月分の計画すら建てられずに本当に目の前の利益だけしか見られて無いとかアホかよ 粗大ゴミ集積コスト600も酷い
650のせいで超低浮上なのも糞 プレイヤーを定着させようとする努力が一切見られないのが凄すぎる
機体を追加するのと的はずれな調整と季節のイベント以外何もしてないんだもん >>814
特出してれば有り得ない数字ではない
>>812は本当にその勝率なら変態 メタスが調整されてから400〜500はバランス良いし出せる機体も多いから楽しいな >>856
スキルもないのもあるが、(格闘型なのに)スラが少ない、高速移動も凡庸、スロット配分がうんこで特化装甲ができないとコスト帯で一番性能が歪な機体だと思うわ >>862
特出?突出でなくて?
まぁ漢字ミスはどうでもいいか
グルマや編成抜けや切断をせずに75%ならすごいね 全然関係無い話だけど
毎回新機体の絵描いてる人ってスゲェよな
どうやったらあんな上手く描けるんだろ
俺正面向いたザクの母書くので精一杯だわ
努力もあるかもしれないけど人間の才能ってすげえよな >>865
素で間違えたわw
自身がエースになって味方の地雷がハイエナする前に自身で先に落として
味方地雷が相手のエースにやられまくってもそれ以上に落とすか地雷がやられる前に自身でエースを先に落としとけば味方がどんなに地雷がいようが理論的には負けることはない >>866
ザクの顔な
なんでザクの母って間違ったのか自分でも解らない
ウルトラマンかよ プラモにポーズ付けてトレースだろ、塗りは難しそうだが >>873
ゼットゼットはマッハで一応強化貰ったBst君いるのが余計にひどいので クイックなんかレート無視でいいだろ
クイック()なんでしょ トリスタンはクラブの切り替えがクソ遅くてイライラする トリスタンは600スタートで代替機体いっぱいあるし650スタートで粗大ゴミ乙乙とはちょっと立ち位置違う 低コストはともかく高コストのシュツくらい素早く持ち替えさせてやれと思うわ サイコザクのダブルシュツ修正から何も学ばないのは草生えた 簡易使い捨て兵器がメイン武器より用意するのより遅いとか意味わからんぞ 注水でタンク系選ぶ馬鹿は水場というシステム理解していないからゲームをやめた方がいい 年末までに何かガンダム系の強機体を一機は出してくると予想してたけど、その気配を感じないなぁ
それまでトークン温存かな そういやクイックでデザクDAと戦ったわ
あいつキャノンが強よろけじゃなくてシュツが強よろけなの!?
キャノン避けて近づいてサーベルで斬りに行こうとしたらタックル食らって、「よっしゃサーベル当てるか悪くて相打ちだな!」と思ったらシュツ強よろけ…
なんなんあのお手軽強よろけ、ビックリしたわ
オーパーツだろあれ >>886
腰ミサイルが強よろけだな
切り替え2.5秒、CT7秒だからお手軽ではないな
強い事は間違いないが トリスタンは500でも無理
回避2手に入れた代わりに色々弱体化して即よろけも失った魔窟だもの 強よろけでシュツより持ち替え早いとかお手軽ぶっ壊れで草 強よろけでシュツルムより切り替え早いとか本当に調整班何考えてるんだよ
そんなに環境壊すのが好きなのかよ デゲルも似たようなこと言われてたよな
まぁコストも属性も環境も違うが このままトークンためてるとためながら引退しそうだから星3確定ガチャ引こうかな >>887
CT7って何かと思ったら弾数2なのな… トリスタンのシュツルムの切り替え時間が異常なだけだから・・・ どのみちほとんどのユーザー持ってないし低コストな時点でどうでも良いけどな 長銃身持てば自衛力はトップクラスに高い
長銃身で止められないのはガーカスとゴッグだけだが腰ミサイルでその2機も止められる
火力は持ってないから分からん >>901
なんか絆2ってモーション糞だな・・・
マシンガンえげつない連射とストッピングなのに上半身だけで受け止めるってMS凄すぎやろ ゾゴックlv4が前線維持が難しそうです言って厳選してて笑う >>900
逆シャア一発目はリガズィだと思うわ
νガンダムサザビーは目玉だしジェガンの量産機だと一発目にはふさわしくない
リガズィがちょうどいい知名度や人気 マシンガン自体は弱くないぞ!
個別に集中砲火されるとあっという間に溶けてしまうし
野良では無理だけどな 集中砲火なんて結局は短時間1vs5してるだけだから一斉に来られたら終わるという デザクdaは結局フリッパーへの実質追い風で汚いってアッグガイが言ってた >>902
左手を銃に添えたらそれっぽくなるのにな 絆のツイート貼ると毎回動きに物申すマンが出てきてなんか草
マシの性能についてネタにしたつもりなんだけどw >>904
見る感じタックルへのカウンターだよな
格闘モーション入ってたら絆のルールならダメージもダウンも入らないはずだし Ζ引けて嬉しいけど出撃したらファンネルで蜂の巣にされるんでしょ? >>758
エスマで三冠で汎用機で与ダメ13万なら普通に凄いと思うけどなー
まあ接戦だったならそれだけ与ダメ出しても負けることは普通にあると思うけど >>894
トリスタンだけじゃなくてシュツルムはケンプのが正常なだけで全部持ち替えから発射後の切り替え不能時間が不具合のまま放置されてるから今更だよ
もたもた持ち替えてる最中はタックル操作ももたもたする徹底ぶり >>86
誰かと思ったらお前だったのか
前作で悪い意味で名前知られてたか?俺はスレたまにしか見ないんだがその時も今回も偶然見てて知ってたわ
前作は動画どうも 配信の方は後から見させて貰うよ >>901
いいと思うのは建物壊れるくらいで吹っ飛びかたとかなんか違和感がある 逆にそんなにこっち優れてるように見えないけど
町の感じとかの方が断然いい >>911
まあバトオペはモーションはカッコいいからなw
使いまわし多いとか散々だけどw
歩行+射撃だから上半身と下半身個別モーションなんだろうけどかっこ悪いなぁ・・・
前のバズモーションも突っ込まれてたからもう少し外連味とか欲しいもんだ コクピット視点でモーションのかっこよさを優先すると視点がグワングワンして動いちゃって気持ち悪くなるから控え目なんじゃない? >>919
何故人の事を宣伝せにゃならんのだ宣伝するなら名前出しとるわ俺は当人に挨拶しただけだから気にするな まぁ当人がまだ見てるかわからんが
それと亀なのはレスは既に読んでたがそいつ自身に気付くのが遅れたから 絆とかドームじゃなかったらあそこまで受けなかっただろうに
まあコロナがある以上あの密閉空間は無理か
エクバもそうだが今のゲーセンに新規の筐体入れれるところなんてどれほどあるのかね。 >>923
いやそれってカメラは別で持たせてMS自体が揺れればいいだけ
XYZ座標の下にカメラと機体が紐付いてれば問題ない
てか流石にコックピット視点でもそうなってると思うぞw
じゃなきゃ揺れすぎて死ぬ ズサそんなに強くないけど炎撒いたり近距離で拡散あてたりで使ってて割と楽しい スクエニのロボゲー死んだから大型筐体はバクチすぎる ワンコンボで同コストガンダム落とせる火力が強くないだと? ちょうど新宿のカーニバルが閉店するって言うニュースが流れてたわ >>928
スクエニのアケゲーってどれもこれも死んでない?3年以上生き残ってるのあるの? >>933
ガンスリンガーストラトスは息長かったきがする
途中から出会い厨の巣窟になってやばかったけど >>931
VR対応してくれんかな・・・
あのサイズ感一度でいいから見てみたい
VR権有料でも買うかもしれん
お台場のガンダム感動したからなぁ
カラーリングも出来るしVRでみたいわぁ コックピット視点はやってみたいけど背後からの攻撃に弱くなるだろうし結局元に戻しそう best9000とかいう初動負けたら拗ねて拠点籠もりしてるカスでも普通にゲーム出来てるとかマジで最高だな 神戸もtokuyan_wdも同じことやってるからまだ対策してないんだろ スクエニといえばフィギュアヘッズ思い出したら2018年にサービス終了してたのか 450でβ飽きたんだけど、マップによってはゾゴックやハイゴ出しても良い? 脳死でリス合わせするやつ頭悪すぎだろ
半壊した敵3機が拠爆狙ってきてんのに自分以外出撃しなくて爆破されて逆転負けとか萎えるわ >>941
自己責任だぞ、いいって言われたから乗ったって言い訳材料探してるならやめたらいい
そもそもピクシーやら普通に出てきてんだから気にするだけ無駄だし楽しめ >>942
馬鹿に指示しても駄目なんだよ
早くリスしてしてほしいから拠点を頼むや一気に攻めるぞ打っても合わせようとする RPG MMO ソシャゲ ジャンルの終焉を見舞うのがスクエニ
(まともな)ロボゲーは作ってないからセーフ >>942
相手3機味方中継付近で半壊、他の敵はバラバラに動いててこっちのリス待機4機いたとしても絶対出ない硬い意志持ってるからなあいつら エスマに関してはA+もルール把握してるか怪しいな
なんでエースにミリが突っ込んで来るんや困惑するわ A+のゴミに切断バグ利用して毎試合チャット連呼放置してるだけの愉快犯がいるぞ
バンナムはこういう糞を早く垢BANしろよ 敵中継の上で戦い続けるアホと
自中継で戦ってるのに出撃合わせたいアホを足して1.5ぐらいで割ればまともになると思うんだ 【PSID】k---k1106
【使用機体】R・ジャジャ
【マップ】レーティング無人都市550
【発生日時】2020/11/9/15:55
【罪状】強襲即決、試合放棄、ボマー、故意FF、障害児
【説明】強襲即決で出撃後、敵ミサイサを完全放置して開幕敵本拠点へ特攻。
(※※※戦闘中、終始友軍全員からの「支援機を頼む!」を無視し、「お疲れ様」連投※※※)
これを敵本拠点が破壊される、作戦残り3分まで永遠と繰り返し、ボーナスバルーンをする。(前半だけで4乙確認)
敵拠点ボマー&機体献上ループ後、中継制圧ランナーを戦車で行う。
試合終盤のこり1分をきり、自軍スコアが逆転したとたんに、味方汎用へ故意下格闘を行い、利敵妨害行為。
かなり悪質なプレイヤーです。目撃次第、ブロック&退室&通報を推奨。
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002982400415874011240.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002982411415874111241.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002982433415874311243.png
東京都立足立新田高校卒業。
国士舘政経卒業・25歳 >>902
タンクがふわふわジャンプしながら主砲ブッ放すんだから仕方あるまい BD3ミサイルでデュラハンしばけるしエグザムもとに戻して陸ガンBR強くしてくれたらそこそこやれるようになれそう ズサで撃ち下ろすと全部足元に当たるの笑う
平地まで足元に当たるからエアプ開発の頭の悪さが滲み出てる デザクDAはガチャ落ちしたらLv2アッグガイ終わるな
まぁやっと鹿2が落ちてきたくらいだから何時になるか分からんが >>951
晒しスレでやれ馬鹿
しかもなんか内容的に悪質で通報されそうなのお前やんけw ズサの拡散ビームは発射位置が低いけどバウンドドックの拡散ビームは発射位置が高いからどうなるか バウンドドックは30m近くあるぞおじさん「バウンドドックは30m近くあるから実装されないぞ」 SE−R「逆に考えるんだ、通れなくてもいいさ、と」 >>961
それ言うとサザビーとかνガンもきついからなぁ
流石にこの辺を実装しない手はないからちっさくするだろうけど スモールライト当てればいいおじさん「スモールライト当てればいい」 バウンドドック実装されても、当たり前のようにガウォーク形態オミットされそう νガンはかなり大きいよな
フィンファンネル部分は大型ミサイルのように当たり判定無いにしてもかなり大型 逆シャアとかUCとかあの辺は細くても全体的にデカいからなあ >>965 最近取らない奴増えてるわ
配信者連中の真似してそう 逆にゴツそうに見える旧Hi-νは以外と小さいんだよな
確か頭1個分くらいは全高が低い ヒットボックスが糞小さいF91世代の実装が楽しみだな >>970
それどころか全員右側から突っ込んでどっか行ってCD取ってる間に相手の先頭にタコ殴りにされるケース多いわ
なお突っ込んだ連中は相手側AB抑えてそこを主戦場にしてる模様 >>973
これ
取らないから速攻かけると思いきやその先の通路でモジモジする
だったら先に取った方が後続が取るより時間の節約になる 中凸するなら中継取らないのも解る
中継無視しときながらスロープ辺りでもじってるアホはアンインストールしろ バウンドドッグとか視点がくそ高そう
敵を見下ろす感じで楽しそう >>975
まさにそういう奴等とさっき当たったわ
相手に中継ほとんど取られてボロボロになるわ助けにこないわ即全滅するわで糞だった >>961
そもそもドラッツェの時点で30m位あるんだから宇宙なら楽勝で出せるな 支援乗ってて右側の2機が取らんから自分が取ったな
スロープとか中途半端な位置でもじもじするなら取れや糞がって思う ほとんどみんな大型機体みたいなコスト帯は視野角の調整で下のコストと同じような縮尺でできないのかな
小柄な機体のメリットがかなり大きくなるけど 絆作ってる奴らもズレてんな
なんでこんなに吹っ飛んでんだ
駄目だわ >>951
この内容の書き込みなら訴えたら勝てそう
金はかかるけど… 絆はそもそもタックルに射撃かましたらダウンしてたからアレもわからんではないけど
もうちょっとモーション拘ってほしい感じ、前作から何年たっとんねん(スーパーブーメラン) >>982
あいつそんなデカイのかよ
脚が長いのか…? 廃墟で中継取らないなら全凸しないとな
グルマしか無理だね^^ >>990
そら足よ
胴体はザク流用してるから大差ない >>986
意思疎通して汎用と一緒に仕掛けるならアリだとは思う
中継取ってるやつはまず落とせるし支援が左スタートで右回りしようとしたら強襲が付く頃にやっとC/Dあたりだから即カモれる
野良でやるのはまぁまず無理だけど >>992
そういえば肩も頭より結構上に伸びてるね 集結や密集ってもしかして中国語で突撃って意味なのかもしれないと思い始めた ドルブ 全長35.3m
ザメル 全高27m
いけるいける
ちょっと太ももと胴体のつなぎ目あたりちょんぎったらええ もうそこら辺まででかくなったらいい加減無人都市じゃねーと狭苦しくてやってられなさそうだな 飛ぶのが当たり前のところまでいったらエリアオーバー以外の侵入不可全部とっぱらわないと狭くてしょうがないぞ このスレッドは1000を超えました。
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