機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1411
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
宇宙程マップごとに適性機体が変わる
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1410
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606140781/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured catcatchan123456
ミックスアップコンテナ部屋編成抜け禁止部屋でB側になると即抜けするルームブレイカー。
ちなみに一度や二度じゃない。キック推奨。 400で一年戦争か…
あんまかわんねーな
ハイザック系だせないくらい? 何この頓珍漢なZZの強化は…
もう駄目だねこの運営 ZZ
勝率46 ライバル42
キュベ
勝率53 ライバル57
草 ディアスリサチケで取れたけど今ミサイサきたら足りないな… 本当に期待調整斜め上いくな…
肝心のドライセンバウジャジャ丸放置だし ピクシーの戦績が高レベルになるほど良くなってた件、やっぱスラスターが上がるからか ドーベン来てもキュベの勝率やべーなw
魔三はガチになりそうか? C1はさわった感じかなり強そう
足回りもいいし連撃あるし変形も出来る 意外!それはキュベレイナーフ!
いやま性能からすりゃ当然だがなんで今なんだ
キュベ2実装時にやっとくだろjk >>8
そらね、数字わからんでもみんな知ってたぞ
zz強化たりねーぞ 金出したもん弱体化すんなよ
強化と新ガチャは仕方ないが アイザックのライバル勝率って40%くらいはあるんかな ZZに機動力やらんならその分火力くれよ
これでもまだ足りんぞ シチュ実装で一番微笑んでるのはガブだろ?姑息とかいうなよ
いやーガブも使えるしMk3も人権得たしこれでz+引ければ完璧 マーク3って連撃よりもスロットのバランスどうにかしないもダメじゃね C1かあー予想しなかったわw
でドーベンからのガンダムMk-Vという流れか? 十分な期間のテストをした上でこの調整としました。とかギャプランのとこで書いてるけど一発で分かる嘘をいけしゃあしゃあと ギャプラン強化は素直に嬉しいな、最近はデカさのせいで完全にただの的で足手まといだったもんな
ガブスレイもギリギリ行けそうな気がしないでもないがゼットゼットさんが引き続き倉庫番なのはわかる >>5
G-3、4号機、5号機、FAガンダム、マドロック、サンボルFA、サイコ、ジオングとか出せないな 雪が積もったらから、またガチャ外れたら
カタリナに雪玉ぶつけられるな この強化でZZがキュベに勝てると思ってる運営の頭ハッピーセットやな MkVはビームキャノンにテコ入れして欲しかったな
ついでに体力 ガブスレイ
・7月に調整した機体ですが調整結果が想定を下回っており、
かつ各種戦績がさらに低下していましたので再調整しました。
調整したけどさらに戦績下がりましたってのもなんかすごいなw 麻薬はスロがキツイもんだい解決してないし、ドライセンに死ぬほど弱いから一機居てもいいかなくらいでしょ
メタスとおんなじくらいの優先度 ZZとキュベのデータ差がエグいけどこれで埋まると思ってるんかな 調整が毎度的外れな気がする
ゲームやったことある人が調整してると思えん ZZはゲームだとだいたい鈍足デブにされるな
たまには原作再現してくれ 今回は良い強化もらったってパッと見でわかるやつ一機もいないな
魔薬は必要な所に手が入ったという感じではあるが、最初からついてるべき強化だし ZZが鈍足だけど重火力で設計ってならこれ支援機にしろよとは思う ピクシーの勝率がレベル上がるごとに増えていってるの草 ガブスレイ勝率低いから強化したろ
更に勝率下がりました
さすがバトオペ運営頼りになるな ああああああああC1最高やこれええええええええええええ 支援が細身射撃で飯食いだしたのやべぇ
さすがというか安定してるなここの開発 ZZとガブスレイは泣いていい
エアプ運営による勝手な妄想決めつけで原作と全く異なる機体に仕上げられるとはな…
もう強化したし、これで満足だろ?というメッセージすら感じるわホント糞運営 前スレでC1が地上で飛べるのがおかしいと言うのがいたがC1はウェーブライダーで大気圏突入出来るぞ
基本そのままガルダ級とかに着艦しないといけないが >>46
俺は結構強いと思ってたよ
噴射くれたらもっと良いけどな 強い支援って久しぶりかな
ミサイサの代替わりが来たか キュベの追従演習のダム相手に
3射フルヒットでもよろけない
4射でよろけたってことは一発5%ぐらいか? z+c1乙乙より足早くてスラもあって草
スラスピでは負けるけど ガブとダブルゼット見て機体調整ガイジなのがよくわかる ガブスレイは足回り1段階上げないと何もかもダメだろう ダブルゼットさんゼフィ先輩の後をしっかりついて行ってるな 乙乙君は乙乙君のままという事でよろしいでしょうか。何で鈍足のままでスラもふやさねぇんだよアホかよ。
mkVは連撃とライフルの弾数多くなって少しはマシになったかな。まだ弱いけど。 ZZ君ガチでゴミ機体だったんじゃないですか
こんなのよく今まで放置してたな >>33
脚部の当たり判定が非常に狭いMSに脚部特殊緩衝材つける運営だからな
単純に馬鹿なんだよ
同じ調整失敗を何度も繰り返す上に修正も遅いし C1のサブのキャノンが変形前と後で別物なので継続火力ヤバい ser君空中オバブ出来るようになったけどだから何だって感じだな ガブスレイの勝率下がったのは他がインフレしたからか
実際まだ足りてなくてフェダーが即よろけになってやっと普通に使えるくらいだと思うわ 主兵装からの追撃に使えるように←うんうん
射程を伸ばしました!←?????
え、もしかして支援機だったのZZって ガブは変形の機動力に手加えろや
変形込のコンボありきの機体なのにその変形が使いにくいのが問題なんだろ >>51
550で生き続けそうだし代変わりというか高コ引き継ぎというか キュベレイにおけるコスト650汎用のライバル勝率平均48%、当たり前だわな
人権Lv1が別コストLv2以上に負けるわけがない
これはキュベレイ以外にも言えること。常識的に考えればキュベレイガーより
全体的な側面でLv2以上において調整が必要ってこと >>49
C1のウェーブライダー形態は確か変形ではなくて換装なんだよな。母艦で装備して大気圏突破して外すみたいな。 そもそも一門でハイパーメガランチャーに匹敵する威力のダブビーがなんで1500なんだよ
耐ビーが40〜50が当たり前のコスト帯でそんなクソ威力で勝てるわけねーだろ死ね
3000×2よこせカス しかしここの開発本当に意地でも強襲にダメコン付けないよな
デュラハンにはあっさりと付けてるのに
お得意の徳島スペシャルか? 調整意図に実際の戦闘見たようなこと書かれてるけど
勝率とかデータだけじゃなくサンプルとしてゲーム内容見てるってこと? ZZ強化の参照データの汎用平均ってZZ混ぜてねえだろうなこれ 変形支援は絶対ヤバいって常々言われてたけどついにやっちゃったのか 糞調整ばっかり
ガブって前に調整したときスピード遅いのが原因ってわかってるよな?
なんでスピード放置してんの?
マークさんあのサーベル威力で連撃はまずくね? 高コスピクシーは勝率高い
高コスピクシーは勝率高い
今日から人権だあああああああああああああああ ただ全部支援になるみたいな強さか?って疑問はある
とりあえず強襲のお仕事する場面ができたってのはいいこと この流れだと絶対どーベンも下げられるんやろなぁ…
もう課金せんわ ZかZ+が来た時に
ZとZ+A型とかC型とかだしてZガンダムバトルオペレーションできるんじゃね?
って言ってた人がいたとおもうけど
マジで実現したの草
あと650のZZとキュベレイ調整する前に
650スタート機体もっと増やせよ >>48
完全にエゴ押し付け過ぎた
人類は戦争を辞められない っていうかメタスは1ヶ月でナーフしたくせに同じような勝率のキュベレイは今まで放置って酷すぎるでしょ Zのlv2出しても良いようになリました?ハンガーもそろそろ終わりますよ(小声) シュツルムディアスそんな悪い気がしてなかったけど
強化されてうれしい C1から変形外して汎用にすればSガンの完成だな
楽な商売だ センチネル機体も順調に増えてるからそのうちEx-Sとか出るのかな ZZはタッチパネル触ったら速攻でハイメガ撃つ様にしろ キュベナーフあたってしまったか
次はドーベンだな
もう当たり前にナーフしてくるし課金してガチャ引くのはアホだわ
運営も相変わらずアホだし
損失が下回ってるっていいことやんけ
〉・[勝率]及び[MS損失]が全てのLVで平均を下回っていました。 プレミアムログボ酷すぎて草
そろそろ陸戦FA来るかと思ったけど全部ゴミじゃねーか >>66
まぁコンセプトは分かるけどそれだとフルアーマーやFAZZと丸被りじゃね、って言うね。
ほんとここの運営馬鹿だな。幾ら人手が少ないと言ってもそれが言い訳にならない馬鹿さ。 Zプラスってまだバリエーションあるんだっけか
あと3機出れば全部別機体として出せるな >>83
PS5手に入らなかったから仕事できませんでした
あとコントローラでイメトレが忙しかったです 武器火力だけ上げられたゼットゼットさんは今の高起動戦闘についていけるのだろうか 次はドライセンとドーベンがナーフ確定だなご愁傷様でした シュツルムは普通のディアスで良くね?って感じだったしな
マニューバでごり押しする前提の武装だし バウとかキュベU考えたらC1こんなもんでないかなとは思う >>8
タイトルに鎮座する機体は糞ってはっきりわかんだね >>56
Zプラスc1見るにガブスレイ開発時は支援だった説も間違いではない気がする ALICEってエグザムとかハデスみたいに公式の効果音は設定されてんのかな フェダー2発よろけになってた
そこそこ使えるくらいにはなったな ホントだ変形衝撃吸収ないわこれ
ただ変形前と後でメインのBRとサブのキャノンが全て別物扱いなので落とされない場合の火力ヤバいぞ こんな戦績のZZを数ヶ月も放置してた運営があるらしい
しかもゴミ調整 調整相変わらずエアプ過ぎて草
マジでゲームやってくれ、少しでいいから・・ ZZで不満なのは歩行速度とダブビーくらいなんだがどっちもイマイチなままか >>92
メタスは同コストに他にも機体がいたけど
ZZ・キュベレイは650スタート汎用が
ZZとキュベレイしかいなかったししゃーない
これが他にも650スタートの機体がいれば
データ(笑)が集まってもうちょいマシにはなったんだろうけど キュベレイもいきなり緩衝材3→1って相当アホだよな キュベレイこの調整で大きく変わるのかな
火力や立ち回りはそんなに変わらん気がするけど c1は1ヶ月ナーフですね
メタスから何も反省していない >>118
10種類ぐらいあったっけ?覚えてないわ 今日からC1擦るわ
Lv2しか当たらなかったけど… >>114
ジージェネのムービーで発動音ついてるで
確かジージェネF ダブルゼットくんの与ダメ低いのってそもそも相手に触れないからじゃないんですかね
キュベレイ相手に詰められないし撃ち合ったら死ぬしで何もできないくらい少し乗ればわかるだろこのエアプどもめ てか今最前線にいるような機体の勝率も同時に載せてくれないとどれくらい高い勝率なのかとかわからないんだが
ドライセンの勝率、バウの勝率とか >>115
本当なら即よろけでもいいくらいなんだけどなw ガブ強くしたいんならよろけ取らせればいいし
シュツルムディアスの図体デカくてよろけしまくるのは
爆発反応なりダメコンなり防御スキル系付けたほういいと思う
よろけ評価がおかしい >>102おれも狙ってるけど一度来てるんだよねプレボ L2が
持ってるんだよねしかも地味に人気で出せないし キュベ下方かぁ
あ、でもZZは出さないでくださいね ナーフに対して不満ある人に聞きたいけど強い機体で勝ちたいのか、それともバランスいいゲームやりたいのとどっちなの?
そもそも壊れ機体出すのがまず持って運営がだめなんだけれど トークン回収役のZZ君引き立てのキュベも下げて
大した上方もなしw
誰が得してんだこれ 500は鹿5使うぐらいならピクシーの方がええと言うことかこれ キュベは蓄積取りにくくなったのがどう響くかだな
ぶっちゃけストッピングパワー自体は主兵装のビームガンで足りてるっちゃ足りてる
追従だって追撃とかに使う分にはこれまで通りの火力だし ダブル()ビームライフル
ハイパー()ビームサーベル
タイトル画面のダブルゼットさんも泣いてるぞ 普通に考えて650のダブルゼットは最低でも600ドーベン以上の性能なきゃおかしいってわからんかね?
データ参照する前にダブルゼットで650やってみろよゴミ運営 あーこれC1あれだ
回避持ってないから可変時のロールができねぇんだ >>144
追従の展開時間増やされるよりはマシっちゃーマシか C1のライフルは一応メインがよろけ、フルチャで貫通無しの強よろけな
変形後ライフルは即よろけ無しになる代わりに連射力が揚がってる >>138
毎月とってるけど持ってないぞ
Dキャじゃなくて何月?のやつ >>75
そもそもC1型は大気圏内で飛行できないぞ >>146
でえじょうぶだ、そのうちドーベンもナーフされっから まだ演習でしか試してないけどシュツルムディアスのバズキャノン繋がるようになってないか?
バズキャノンビーピスの火力エグいわ そもそも追従でよろけとれるの自体おかしいまであるからな
スラ中使えるディアスビーピスみたいなもんやろあれ >>104
A、C、D型とそれぞれに何種類かある。B型もあったっけ。殆ど爆撃機みたいな奴もいるんだよな。
あと頭部にハイメガ砲付いてる奴もいる。 >>121
Dキャの次の月でもらった気がしたが勘違いだったか そもそも650スタート汎用ってキュベとzzしかいなくね?それで勝率が高すぎるので弱体とか馬鹿なのか ピクシーのスラスター増やすのは良いけどステルスLv2か3にしろや >>141
課金ものをナーフするなら相応の補填をしろ >>153
たぶんこれ
「クソだと思ってたけど上方入ったし乗ってみよ!→やっぱりダメやんけ!」
が結構いたんだろうな シュツルムは一番の問題だったバインダーカノンにしっかり手入ってるから良さそうね >>134
クロコダインが百日待たずに死ぬワニになる位の差は有るな 気付かなかったけどピクシーも強化はいったのか
400,450はアイザックで見かけにくくなったと思ったら500で見かけるようになったから
今日の調整でも増えそうだなー >>146
幾らエアプでも数値見るだけでコイツ弱いって分かるだろ。ヒットボックスすら考慮に入れられんのか。
まぁ今更「ギャプランデカすぎだったわー、弱かったわー」とか言い出すくらいだからな。 ゼットゼットの調整エアプ極まってんなw
機動性と即よろけはどうしたんだよ?ww ZZとかガブスレイとか足回りが一番問題だって分かってないのかね 正直キュベはヒットボックスやべぇのに耐久面削られるのは結構不味い気がする 陸高35からガクンと下がるのは、まあ当時よりも機体増えてただのバズ格だけじゃやっていけなくなったからだろうな
アーマー上げてもどうにもならんよあんなもん >>141
バランスがいいゲームなんてのは全員が全てのMS所持してないと意味ないから
壊れで出したなら壊れのまま新たな壊れ機体ピックアップしてる方が俺はいいわ ギャプランはヒットボックスより武器がゴミだらけだったのが一番の原因だけどな 月またいでの強機体
変形前変形後で別武器
月明けにトークン課金ガチャ
そして悪夢の一か月ナーフ
う・・・頭が C1どーせ今引いても変形引き撃ち支援被せマンだらけなんだろ?
クリスマス&正月まで我慢するわ >>174
ドーベンが600でいて最低限コイツよりゼットゼットは強くしなきゃいかんのに開発はなーんにも分かっておりません!ご理解 そもそもZZが鈍足なのは設定無視が酷すぎる
手触り悪くなるだけじゃん C1でドーベンが早速死んでおられる気がする
チャージ必要とはいえ歩き撃ちできる強よろけはアカンでしょ というか自分たちの調整能力の無さを棚に上げて、ポンポン下方修正しすぎなんだよカス運営 シリーズバトル追加するならクイックも1枠追加しろよ
なんで1/2でシリーズとか狭まった事してんだよ 散々待たせたZZの調整がこれ?
キュベレイとドーベンだらけの戦場で即よろけのない鈍足ZZにどれだけサーベル振れる機会があると思ってんの?
もしかして本当の本当に馬鹿なの? ミックスバグ直せや能無しども
緊急レベルをいつまで放置してんだ >>161
基本的に低コススタートの高レベルは高コススタートの低レベルに勝ちづらい設定で
650スタート汎用はZZとキュベレイしかいない状況なのに
この2機の機体調整したらアホだよな
みたいなのはキュベナーフしたら?みたいな話題が出るとちょくちょく言われてた気がする >>189
bstより潤沢にデータ取った結果がコレでございます… C1調節したやつ馬鹿だろ
ハンマと全然バランス感違うし
バランサー連撃アリでスラスター70
ノンチャよろけチャージ強よろけとか意味わからんわ
例の如く強カウンターだし こんだけ待たせるもんだから可変とか肩キャノン実装くらいするのかと思ったけどなんなんだろうなZZ ZZは650にしては鈍足とかじゃなくて最低コストレベルの鈍足だからな
そして最低コストですら持ってる即よろけを持ってない C型はオバヒしても変形射撃できるしメタスから何も学んでないな >>186
HP+1000みたいな適当修正よりはとがったやつを下方修正のほうが
対処しやすくなるぶん全体のバランスはよくなるだろ どうでもいいけどこれ650汎用はドールフ一強じゃないの?
前からキュベは追従でひーこら言いながらよろけ取ってたのにそれ無理になったんでしょ? シリーズ戦で一年戦争とかザックリ分すぎで
全く新しいルールで遊んでいる感じがしない 本機の特徴は鈍足だが火力が高い〜
つまり鈍臭いのは俺たちのイケてる機体設定だから意地でも変えませんよとそういうことだ
引き続き素ジムと同じスラと歩行速度のダブルゼットくんをお楽しみください >>150来たと思うけどな運営便り探すしかないかな?
まあ600は部屋無いし650は行きたくないしでどうしようかな
どうせ当たらなそうだしな C1は数値じゃわかりにくいけど変形後のDPSが凄い
他の支援機のビームキャノンみたいなのはないけど変形後の2100のスマートガンをかなり早いレートで2連射出来る
地上フルチャ強よろけ→変形スマートガン2連射までは多分つながる ダブゼットその程度の調整で何とかなると本気で思ってるのかな… 来月プレボ目指すなら1日来てから回すんだ!
そんな君には「☆☆☆G3ガンダムLv4」が当たる呪いをかけておくよ♪ おっここのc1型の評価は大方壊れってとこか?
3日後くらいからの手のひら返し楽しみだな〜 >>195
FA-ZZ用のサブ武器なんで乙乙には勿体ないです 数字だけみたら綺麗にZZのマイナス分をキュベレイが取ってるんだな
これ絶対下のコストと整合性取れない調整になるだろ キュベ緩衝材1になったの痛いな
ドーベンと打ち合って勝てなくなった気がする
蓄積も下がってるしなおさらやな
次はドーベンオペレーションになっちゃうのでは?? シリーズって連邦とジオンに分かれたりしないの?
混ぜてたらあんまり新しい感じしない >>198
お前が理解してない事だけはわかったわ。 C1興味あるけど下手だから変形使うテクイ機体は扱えんな 変形後スマートガンって地上のと全く性能が違うな
変形後スマートガンのフルチャは通常のよろけだけどチャージが早く貫通するのと焼き切れない >>192
mk2ディアスが文句言われたのも中々500スタートの機体実装しなかったからだし出すなら出すでしっかりやって欲しいわ 画面全体に
ALICE ALICE ALICE ALICE ALICE ドーベンオペレーションになって次はドーベン弱体化かアホくさ ZZが鈍足ってウィンキースパロボの知識を元に性能決めてんのか >>212
1とかないよりマシな程度だからな
高コスはリスポーン長いしMS損失増えないからマジでヤバイ >>218
通常が強よろけで変形して追撃するだけだから楽勝だぞ ZZもガブスレイも足回りを改善するか即よろけ武器増やすしかないと思うのにな
特にガブスレイなんて更に勝率下がってるのにこの調整って頭おかしいw 1番大切な修正はドムのコストを250からにしろ!それなら使われる! 500汎用のライバル平均はともかく45.8%で結果上がったから想定通りというのどうなんだ ダブルゼットの調整わざとやってるんだろうなこれ
こんなので強くなる訳ないだろ 年末はC1ショック確定だなこりゃ
歩き強よろけは一線超えてるわ
あとキュベ落としたらドーベン上昇するだけしドーベンショックも確定的に明らか 微妙に設定に忠実にしたり、ゲームオリジナルにしたり
ブレブレすぎて草 C型のチャージスマートガンでドーベンに7800ダメ入ってワロタwwwww
変形して更に2900のノンチ2発入るから耐ビーム徹底しないと即溶けるぞ >>212
その可能性結構高いと思う
なんならSER辺りも止められん気がするぞキュベレイ >>197
支援でそれやったら壊れ確定だよな
何考えてんだ 46%ってスゲーよな。対人ゲーで46%の勝率出すプレイヤーとかいたらクソみたいな地雷だぞ。なかなかできることじゃないよ >>238
変形が絶対に安全な機体じゃないんだけどドーベンは確実に死ぬ
強よろけから変形スマートガンが2発つながるからヤバい ZZくんミサイルの射程伸ばしても弾速そのままなら当たらんのじゃないかね ZZも酷いがマーク3も酷いなこれ・・・
どんだけ無能なんだよこの運営、コロナで死んでほしいくらいだわ 一年戦争・・・ファーストじゃないとほとんど何でもありじゃね?
ていうかさシリーズも変わり種ルールも何でレートでやらないのさ! >>234
メインノンチャ即よろけ【歩き射撃】
メインチャージが強よろけ【歩き射撃】
静止射撃じゃないところに注目しないとやばいぞ
そしてこれはSガンダムきたらヤバい でもこれで12月はセンチネルキャンペーンの可能性が出て来たか 果たしてダブルゼットさんはサ終までにまともな調整をして貰えるのでしょうか そうか。c1強よろけはドーベンメタか
誰か言ってたけど、最近本当に新機体メタに新機体メタを追加してくる方向性なんだな 無課金勢のオレにゼータぷらすキター!!
ハラショー これ600だとC型三機とかでも成立しそうなんだけど ナーフするときはアホほど下げて強化はおっかなびっくりとかナメてるだろこの運営 c1のメインがダブルゼットがもとめていたものでは…… Zプラスで検索したら結構いるな
でてないのはBとかDとかEとかR
ただAとCにもなんかいっぱい派生がいる感じ >>247
44%の勝率なのにこの程度のアッパー修正でどうにかなると思ってる糞運営が無能すぎて怖い >>247
ひえ…もはやいない方がマシなレベルの死神じゃねーか よろけ手段がないのわかってたんだと期待してダブルゼータで出たらビームライフル二回連続当ててもよろけなかったんですけど
後ミサイルはリチャージ時間よりクソ軌道を直せ >>258
フェラサイ愛好者だけど勝ちやすくなったしライバル勝ちもしやすくなった
強化の手応えは感じてるぞ >>256
バランサーまでついてるし強よろけ近距離で当てられたらN下格確定や… >>252
歩き撃ちできる強よろけ付きのBRで1発8000近いダメージもらうけど頑張ってね ZZのダブルビームは一発よろけでマニューバも剥がせるでいいだろに そもそもこのスマートガンの性能こそZZのBRに求められてたモンじゃないのかと 魔薬はHPも同時に上げてれば手放しに良調整と誉められたんだがな シュツディは機体そのものってよりは強襲に刈られやすすぎるのが問題だとおもうの キュベ弱体化してドーベンがサクサク食べれるようになってそのドーベンをC1が狩るって構図かね・・・・
バランスますます悪くなってる気がしますけど・・・・ 強よろけなら空飛んでる奴も撃ち落とせるんだろ?強よろけならマニューバーも止められるしさらに可変して逃げれるから強そうだな。 ・本機は7月に調整した機体となりますが、各種戦績が低下していましたので再度調整を行いました。
ヤブ医者の手術って腹かっさばいてるだけだよな キュベ死んで草
やっとキュベオペ終わるんか……
それよりピクシーとかいうカスに強化はいってるけどまた増えるのかよ……もういいよ…… >>278
射程くそ長いし強よろけだからバウにダウン取られる前に対処できるぞ バウは確かに痛いけど変形で高台にかんたんに逃げられるのもヤバい支援機で ZZとガブスレイのノンチャよろけ値強化来たんですか!
これでドーベンにノンチャペチペチして蓄積よろけ取れるようになるんですか!
やったー! Zプラス強ヨロケを動きながら発射して取れるのか
これが弱い訳がない キュベナーフじゃなくてzzを爆アッパーしろ
ナーフ極力しねーのはどうした いや強よろけ射撃ならコスト250のデザートジムですら持ってるんだよ
静止するけど ピクやっとこさスラ伸ばしたか
まだダガーの強化たりんなあ 鈍足が敗因だから火力上げる
鈍足が敗因だから火力上げる
鈍足が敗因だから火力上げる
アカンだれか翻訳して
もうほんとむり まだまだ色変えるだけでたくさんあって安心安心
ΖプラスA1型
ΖプラスA1型プロトタイプ
ΖプラスA1B型
ΖプラスA2型
ΖプラスA3型
ΖプラスB型
ΖプラスBN型
ΖプラスC1型
ΖプラスC1/2型
ΖプラスC1型bst
ΖプラスC4型
ΖプラスCX型
ΖプラスD型
ΖプラスDN型
ΖプラスE型
ΖプラスE`型
ΖプラスR型
Ζ>(別名:ZプラスP型)
ΖプラスS2型R型
Zプラス(レストア機)
Ζプラス・サベイランス
Ζプラス・ドミナンス
Ζプラス・ハウザー
Ζプラス・ペネトレーター とうとう変形支援か…
キュベ2の巻き込みナーフワロタ >>282
脚骨折してるやつの腕に包帯巻いときました!
みたいな手術だったしな C1欲しいけど月間任務あるし1日まで待とうかと思ってたけど
プレボ持ってる機体ばっかだからサッサと回すわ キュベレイ
追従よろけ値 20% x6 → 5% x6
ドーベンくんにも4連射必要な調整しちゃったけど大丈夫・・・? >>285
全盛期の北極メタスみたいな事になるのか C型の強よろけから射線集中すると強襲とか汎用溶けるぞ。
汎用に単体dw8000くらい行くから複数機で集中攻撃すると汎用がマジで溶ける 運営の調整してますアピールだけで中身が全く伴ってない
エアプクソ運営過ぎてまともな調整するの無理だわ ビームスマートガンこの性能なら静止撃ちでも良かったんじゃね?って印象 だれかこの運営チーム全員の顔面に
「火力を出すには豊富なよろけ手段が必須です」という焼印電気ゴテを刻んでくれよ・・・
何がZZの特徴は「鈍足だが火力が高い」だよ
ふざけんな えぇ...歩き撃ち強よろけって1発オバヒでもすんの? Zプラスくっそつえー
支援2になりそうだからバウキュベツーの時代だ 650をキュベに合わせていくんじゃなくてぶち落としていくスタイル
それならメタスナーフしたタイミングで一緒に下方しろよ 複数支援メタに複数強襲とかやればいいんじゃね?そんだけやばいなら
汎用多めじゃないといけないってわけじゃないんだし そういやリゲルグ全然見ないんだけどあいつホントに実装されてんの? C1たしかにやばそうだけどバウもやばい機体性能してるから、どうなるかな
ただ敵にC1いるのにこっちの強襲がナイトシーカーとかだともうゲームセットいくよね今以上にこれ ダブゼくんの追撃下格が安定して入る。これは凄いことですわぁ(失禁 キュベ2あれだけの性能もらっても勝率平均より低いんだな
650は強襲ってだけで人権がないだな 600と650はもう汎用いらねーな
C1とバウとキュベUだけでいいっしょ 追従の蓄積多分5×6になってんのかな
結構でかいな >>293
鈍足が敗因だが機体の特徴でもあるので長所である火力を引き上げる ってことだろ
全てのデメリットを潰したら個性無くなるわ 移動強よろけとか
スパガンさんがなんであんな長物で静止撃ちさせられてるのか理解に苦しむな
変形もさせてもらえないし >>308
下格とかクールタイム変えてもじゃあどうやって接敵してよろけ取るんですかね?って話なのを運営が理解してない >>300
ドーベンどころかザメルもキュベやZZは止める手段無くなったわ
600と650は支援無双ゲーになった キュベナーフでキュベ2が輝けるか…?
ナーフすると人減るのわからんのだろうなキュベが嫌で消えたやつらは帰ってこないぞ 【悲報】シリーズ戦ガバガバすぎる
時代設定はアニメ出演ではなく「その時代に開発されてた機体」で登録されてる
一年戦争と言いつつサイドストーリー系やサンボル、80、83機体を大量に含む
逆に他のシリーズ戦は原作準拠なので出せる機体が限定され過ぎている
08強襲グフカスのみ、80強襲蟹江のみ、コロ落ち強襲ゴッグ素グフのみ
83はGP系とそれ以外でコストが違うので原作再現出来ないし絆やジーラインで水増ししてるが400まで支援無し等
誰がやるんだこれ? 高火力チュンチュン合戦の真っ最中に強よろけは恐ろしいな
それでもダブルゼットのミサイルは良くて三発くらいしか当たらんのだろうけど もうこれ600レートで支援と強襲
バウとC型以外出せねーだろ
マジで調整どうなってんのこれ? >>324
個性じゃなく捏造逮捕による懲役なんだよなぁ
原作で足遅くねぇし ゼットゼット君の勝率もだけどライバル勝率がギャグすぎるwww >>334
まだC1じゃなくてミサイサ出してくるとかならゲームになるだろうけど
バウじゃない強襲味方に来た時の絶望感やばいよねこれ C型これナーフ待ったなしやん
変形飛行のガチガチアーマ外した代わりに格闘ふれるしダメの伸びやべーよ >>337
メタスショックZショックドーベンショックかな?w >>307
割と柔くなってるから落としやすさはダンチに変わったぞ
まだ廃墟しかやってないけど
あとスラ撃ちで引きうちされながらよろけとられることが少なくなったから他の機体でも結構抵抗できる >>324
変な挙動とおっそい弾速でさっぱり当たらないミサイルの射程伸ばしても火力は上がらないんだぜ そもそも今の600強襲でバウ以外使ってる人ってそんなにいるのか? このZ+で絶望したところに来週ぶっ壊れ強襲マークX実装って流れかな? c1強くてもスマートガンはS、Ex-sで使いたいよ
c1元の色とかデザイン地味なんだよ なんでナーフで調整取ることを受け入れるんだ?自分が持ってなくて強いから悔しいてことか
金出さして後から弱くなんて詐欺やめろよ他を強化で調整しろ無能運営 >>339
しばらくc1おるから心配せんでええぞ
きっちり狩れるかはわからんが 落ち着け。このZ+の強さはまず2時間は様子見ないとダメなやつだぞ。 しかもC1、通常時の足回りまで完璧なんだけど
ハンマさん? >>331
一年戦争シリーズにペイルライダーとかいるけど違和感ぱない >>330
っつーかキュベレイナーフしたところで
強襲だして何すんの?
ってくらい支援がアレだから・・・
まぁ今日でたC1の評価によっては強襲が仕事貰える感じかな C1が地上でも出せるならスーパーガンダムも出せや! 650ならキュベ2いるのでC1まだましでは?変形逃げされたら追従弱体化したから無理かもしれんが >>357
ハンマさんは前から息を引き取ってるから >>361
その頃はうちう専用機体を売りにしていたのでご理解 バウを基準にした強さの支援出すのは分かるんだけどバウしかマジで出せないから他の強襲も一気に強くして欲しかったわ
ギャプラン、強襲サイサの射撃火力あげたのはいいけど、これじゃ足らないって… おいレートにダブルゼット出すなよこんな強化でやれるわけないだろ キュベレイこれドーベン止められんしかなり柔らかくなってるしかなり糞になってないか
ZZとバランス取ることだけ考えて下のコストみてないだろこいつら なんでc1に緊急回避ないんだよ
また支援機不遇か? いや別に乙乙くんに対して麻薬レベルの足回りは求めてないよ?
ただ素ジムと同レベルなのは頂けない
せめてジム3くらいあってもいいんじゃないだろうか >>365
仕様ですサ終まで現状のままお楽しみください >>324
ZZはデメリットしかないんですけど
耐久力低くて、機動力は最低コストレベル
よろけ手段がないから火力も出せない
何一つとしてメリットがない チュンチュンにはチュンチュンして勝ったらいい
ずっとこれ真顔でやってるからほんとゴミ化が止まらんな スラスター70で変形まで使われたら強襲追えないってマジで
強よろけとって高台へ移動ムーブとかどうやって対処すんだよ。 >>360
C1はぶっ壊れ性能してる
逃げ足早くて実質高火力射撃兵装4つ持ってるから瞬間火力も継続火力もやばい
弱点上げるとすればミサイサみたいな範囲攻撃できないくらい >>374
しょーもないシリーズ戦より不具合直してくれませんかね… 糞過ぎて誰も乗ってなかったから強化したけど、お試し出撃が増えてさらに戦績悪化はジュート生えるだろ
多分麻薬とダブゼットもこうなるぞ ガブスレイもハンブラビも数字がひどいし
これもうフェダライ即よろけでいいだろ serの不具合修正って次回アップデートって言い切ってなかったっけ? >>363
まぁ変形衝撃ないらしいのでビームガンガンぺちーの落下から三股下と格闘くらったら死ぬやろ ギャプラン副兵装の集弾性は変わらんのかね?射程延長は欲しかったけど
蓄積はミサイサ止めれる? C1引けなかったやつは600以上は行かない方がいいな
まぁ引いてもナーフくる可能性高いが
低中シリーズ戦でもやってるか… >>371
ハイゴと違ってマニューバないしよろけには元々耐性ないから弱い頃のハイゴ君みたいに蒸発しそう >>382
主兵のよろけ属性頑なに変えないのはなんかのプライドなんじゃね? >>385
機体がでかいから脚がおそいだろ!
って感じじゃね
あとジュドー自体最初はZZ届いてもZ乗ってたこともあったし
機動力のZ
装甲と火力のZZ
みたいなイメージになっちゃってるんじゃね >>387
耐久はないし対格も盛れないから柔らかいのは間違いない 常に最低最悪を出し続けるこの運営は本当凄いわ
調整やるたびにワーストレコード更新してるんだもんな 来週は強襲ジオが強よろけ無効マニューバ持ってきてC1ぶったぎるんだろ、なんとなく読めたわ とりあえず下格の倍率いくらになったのか知りたい
180%ぐらい? ZZさんデータ取りタイムだからお前ら頑張って敗北の記録を送り続けとけよ 調整しました、戦績はもっと悪化しましたはもはやギャグだな >>401
ガブスレイもエアプ調整してまだ弱いので…追加調整だからなーまたエアプ調整してんだけどねw もうZZは鈍足で構わんからSER並のスラ量にしてやってくれよ ハンブラビって前のフェダー調整の頃は49%あったのに今回46%まで落ちてるのか
環境の変化についていけてなくてヤバすぎるわ >>385
仮に鈍足がコンセプトだとしても
ゾックより鈍足なのは意味不明すぎるわ
なのに衝撃吸収すらないとかふざけんなってレベル
650だぞコイツ、200コストじゃないんだぞ ピクシーLv1一年戦争だとアイザックいないのと強化で普通に強いな
ただLv1と2のHPの差が250しかなくて笑える、そこは2も上げとけよと >>403
鈍足だけど高火力が我々のZZに対するコンセプトですのでご理解 なんでC1は腰ビームで蓄積取れるんだよ!
おかしいだろ! サイサは実装時に下げたHPからさらに2000増やして緩衝材つければましになるんでない まあでも修正してくれるのはありがたいよ
運営見てたらご苦労さま 今の600には新たなる守護神であるLv5ピクシーがいるからな リサチケ落ちの機体ばっかPログボとか
年末年始はみんな課金するからゴミしかやらんってことか? z+c1って宇宙用なのに地上出れるのな
mk.2ディフェンサーは何故地上で出撃できないのか まあ高火力といっても即よろけもないビームと当たらんミサイルでは無理ゲー
バルカンもサイサバルカンくらいでよくないか >>421
なぜかコスト増えるにつれ勝率上がっていってるからな
勝率53%超える可能性も無いとは言い切れない・・・? >>422
クリスマスなんとかでトークンばら蒔くからあらかじめゴミにしたんだぞ >>424
コストが上がるほど機動力と射程が伸びる
強襲のコンセプトは近接格闘
コスト上昇によるゲームの方向性と強襲というカテゴリのコンセプトが合わなさすぎる 低レートだとお互い射撃外しまくって生格合戦になるから強判定が重要なのかもな
ゼフィの勝率とかそうとしか考えられん ・キュベレイの副兵装「ファンネル×6[挟撃]」等のサイコミュ兵装にて、ASL(自動照準補正)を使用した際に61式戦車やワッパ等のユニットへのロックオンが行いにくい場合があったため修正しました。
これ気になるけど
むしろ敵狙いたいのにそっちに判定吸われるとかないよね? スパガンさんもう地上でも出れていいよね?
宇宙専の機体とか使用率のデータ絶対出せないだろ スーパーガンダムは今の性能で地上行っても微妙じゃねーかな >>365
>>374
sexの空中でのオバブのやつだろ?修正したって書いてあるが…これは違うのか?
シュツルムディアスの強化だけど、バインダーだけの程度で強くなると思えねぇ
ビーピス強くしたほうが良いだろ どんなに強くてもナーフされるって前例が出来まくると回す理由がなくなるよなぁ… >>423
宇宙用なのに宇宙適正が存在しないのも草 宇宙を誰もやらないというデータが出たので宇宙削除ってことでいいんじゃないっすかね バンバンZZに乗って調整がそこじゃないってわからせるしかないわな >>427
別に不思議じゃない
高コストほど強襲が足手纏いのマイナスにしかならないから(特に高レベル強襲)
ステルスで隠れてて被撃墜が少ないピクシーの勝率が相対的に上がるってだけだ
ピクシーが−5だとしたら他の強襲が−10になってるとかそういう感じ
プラマイ0以上になってるのはジャジャとかバウだけだ >>442
乗ったら文句いわれるからなぁ
使用率低いのは毎月強化していけ ZZはなんでコストが低い支援機よりもスラスター二割以上低いのか意味不明 キュベレイの肩が柔らかくなったからダメージは出せるんじゃない?
ほら!与ダメ出てるから!データ!データ!調整完了!ご理解! >>359
アニメみたいにガンダムゲルググを軸に古きよきバトオペをやりたいのにキャバだのエグザムだのは要らないんだよな
その辺乗りたきゃ通常クイックでいいしシリーズ戦に「徳島」で隔離して欲しいわ mkVの「ZプラスC1に連撃つけっからしかたねーからmkVにもつけるか」みたいなやっつけ感。
間違いなくC1の方が強い。ホント舐めてんのかここの運営。脳手術受けろよ。脳をチップに変えて貰え。 マークスリー火力のある格闘生かせるようになったのはいいけどこれドーベンいない時であってドーベン来た後にする調整じゃねぇ… マーク3君の腰ビーム歩行射撃アリにしたら使えるんじゃね(錯乱) >>445
Z-蓄積取りにくくね?
バウのグレネードで落とすのがいいと思う。ブラビでもいいかもだけど ZZスラ50のまま続行とか草
中型艦艇級の出力を誇る大型バックパックによる凄まじい機動力(失笑) シュツルムディアスはガタイどうしようもないから
マニューバか爆発反応かダメコンの
よろけ取られづらくする防御系スキルが要る。ビームカノンの修正ヨシとして
あげるのはHPじゃないんだよ C1対策にAってどんだけ機能するんだろ
まあ高台にアクセスしやすいってメリットはあるけど… >>449
魔薬は手触り良くしても紙装甲がどこまでもいってもゴミ 650ゼフィの平均与ダメ60026
ZZの平均与ダメ60584
ZZくんの火力はマニュどころか強制噴射すらないゼフィと同レベルだったのかあ 変形衝撃吸収無いからバウの盾ビーとかグレとか
とにかく即よろけ当てれば落ちるからそれで対策すりゃいい
あと対格詰めないから格闘攻撃には脆い ゼフィの勝率50%越えとるやん
環境機体になったのな これ可変で強ポジ狙撃やる機体じゃないな
2支援は昔から強そうだと思ってたんだよね港湾とか C1対策って変形中に落とした時のダウン追撃が重要だから結局バウじゃね 蓄積じゃなくて即よろけで落ちるのか
すまんエアプだったわ >>387
マ?こいつ変形できるけど変形中普通に即よろけでよろけるの?え、雑魚やん >>457
どうしてもスラ量50に拘るなら
スラスピ260くらいにするとか代価処置してほしいわ
220程度じゃ可変機より数段遅いし50というデメリットを全く覆せてない >>451
レス流れてるから再度
sexの空中オバブ修正されたと発表あるが、これではないのか? このもやもやする感じなんだろう
これ中学生にでも文章書かせてるのか?
本機の特徴は「鈍足だが火力が高い」としていましたが、
想定より[与ダメージ]が低い数値となっていたため、下記の攻撃力を高める内容で調整しました。
「背部ミサイル・ランチャー×2」は射撃主兵装からも追撃ができるように[射程]を延長、
安定した火力を出せるように[リロード時間]も短縮しました。
キュベレイ以外の機体を出撃しづらい状態であったため下方修正を実施いたします。
あわせて「Mk−V用ビーム・ライフル」の[弾数]を増加することで、より前線で粘れるようにしました。
7月に調整した機体ですが調整結果が想定を下回っており、
かつ各種戦績がさらに低下していましたので再調整しました。 ダブルゼットはキュベ環境かつ耐ビ環境で緩衝材の影響モロに受けてそうなのに火力が足らん!になるのがさすが運営って感じ いや確かに最前線で飛んでたらクソ雑魚だけど高台アクセスが迅速に行えるし
強よろけの追撃にスマートガン2連射くらう汎用はマジでストレスやばいと思うぞ Zよりバイオセンサーの発動が早いからバランスはとれてる
なんて考えてそうだわ ダブルゼッタ君ゴミクズみたいな上方修正くらっててくそ笑ったんだが
これそんなに強くなってなくね? ガブスレイは体デカイのに足遅いから弱いのに何で歩行速度弄らずカスパでなんとかなる旋回の方弄ってんだこのバカ運営 フェダのノンチャ連射かなり火力あるわ
こんなんで勝率10%も上がるわけないだろ調整ガイジかよw 糞雑魚機体実装してちょっと強化して仕事しました感出すのやめろよ勝率40%とか馬鹿じゃねーの >>471
>7月に調整した機体ですが調整結果が想定を下回っており、
>かつ各種戦績がさらに低下していましたので再調整しました。
「かつ」ってことは想定以下の結果でもそこからさらに戦績下がっていかないと再調整しないってこと? ちなみにキュベレイmk2は肩部装甲もファンネル追従も弱体化してないぞ >>346
修正されて1時間もしないで死んだとか勝手に決めつけんのは馬鹿の極みだろ キュベ2は勝率5割割ってた、つまり雑魚機体だ
いいね? シュツルムディアスはよろけ継続できるようになったんじゃね?結構よくない? シリーズ戦が想像以上にお粗末で流石だなって
あと重箱の隅をつつくようなこと言うけどジムストライカー改って一年戦争後の機体では…? キュベ2って支援機いない環境でも複数出撃してたからそりゃあまあ勝率下がるよねって感じ アイザックに激写されて丸裸にされてたから勝率落ちてるピクシー1〜2を強化するとかアホか
ナハト2〜3も強化しろ😡 今分かったんだが
シリーズ戦でコスト限定したらツマランだろうに 数字で見たらなおひどいな650
こんな状況よう何ヵ月も放置したな
世界最低クソ運営
そら過疎るわ >>472
この馬鹿運営の調整ミスってZZに限らず大抵
「与ダメ不足だから武器威力微増しました」ってパターンだよな
耐久力上げれば生存力が上がって結果的に与ダメも増えるとか
機動力が上がれば立ち回りで優位になって結果的に与ダメも増えるとか
よろけ力が上がれば攻撃チャンスが増えて結果的に与ダメが増えるとか
そういうバトオペやってれば当たり前に分かるロジックが一切ない >>483
支援0が増えてたんでw
ナーフ免れました 水ジムと水ガン両方持ってる人に聞きたいんだけど、どっちのほうが強い?
チャージと即ヨロケで運用違うと思うけど使い勝手や総合的な判断の意見ほしい コンセプトはわかったしダブルビームライフルの威力をノンチャ一発2500、サーベルは4000くらい、ミサイルは一発800くらいまで上げないとしょうがないと思うの キュベレイ火力は相変わらずならまだまだ強機体なんかな >>485
ジムスト改ってカタナの序盤機体だっけ? 単発二回でC1キタ
どうせ強襲だろと物欲ゼロで回したのが勝因な気がするw あの環境で当たり前に複数出てるのにこの数字ならキュベ2はむしろバケモンだろ >>483
自分で支援を環境から叩き出す自縄自縛してたからなしゃーないね >>482
まぁ死んでなくても全盛期みたいなキュベオペにならなければ何でもいいや…… 陸戦FA解禁されたの今年の一月末だからそりゃあまだプレボに乗らないわな
去年の秋くらいに解禁されたと思ってたわ >>440
そりゃコスト400で一年戦争縛りならそうなるわな
コスト設定した運営がアホすぎる
450ならβいないから結構変わると思うんだがな
というか一年戦争のシリーズ戦っているかどうか Z-とZ+、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い… 確かにピクシーなんで強化入るんだろう手厚いなぁ
ナハト強化したってくれ さらに止まらないならキュベいる?って感じもあるのか
実際はゴミいっぱい混じるからキュベ2も思うようにいかないだろうけど ピクシー無視して汎用が溶けてるのは笑うけど一年戦争のシリーズで遊ぶのは楽しい メタスはまだ強い!弱くしろ!とか言ってたzeonクルスくん
また斜め下なレビューすんのかな? ピクシー真横にいるのに俺しか殴ってないって笑うよな 調整されたZZの火力がドーベル以下なのはどうなの? でもキュベ2って勝率平均いかんのか
こいつより勝ってる強襲ってなんや
650でA型ぐらいかありえそうなん? 水ガンのほうが楽しい
アクアジムは結局の所、アンカー持ったバズビーム格機体だから ていうか誰が見てもぶっ壊れだしておいて「想定外」ってよく使うの恥ずかしくないのか?ここ >>510
実際まだ強いじゃん
前程ではないとはいえ勝率51%強なんだから >>464
よろけ取ってからダウン確定させやすい発生の早い下格ってのは正義なんだね
強判定で乱戦でも振り回せて、火力も上がったし >>427
Lv低い内はスラ無さすぎて突貫したら逃げれないからじゃないアンチステルスもいるし
Lv3以降はスラとスロットも増えてスラ盛り出来て逃げれる足がつくし
高コスト強襲はヘイト高すぎてキツいし
下手すると支援倒すだけだったらピクシーのが出来るまである…それ以外殆ど出来ないけど 650にまともな支援出さないからこんなことになるんだろが >>408
運営はガブとイカは雑魚がお似合いと思ってるけど上から修正しろと言われて仕方なくやってるんだよ
じゃなきゃこんな頭おかしい修正やらないよ メタスって実火力かなり下がったのに平均そこまで落ちてないの謎だな メタス勝率下がったけど51%以上あるの凄いと思うぞ
ビームガン自体は全然強いからわかる話 シリーズバトルあんま面白くないな
というより大してやること変わってない、目新しさ0
シチュバトのがマシだったまである うおおおおダブゼつえーわ!!
箱部屋でな!!!!!!!!!!!!!!! >>523
ライバル勝ちしやすいタイプの機体なのにライバル勝率は50割ってるしよくわからんね 新機体や調整内容のデータだけ見てエアプで叩くのがここでの通常営業だからな
当日の評価は当てにはするなよ 久しぶりにレートで出撃してみたら開幕ボマーした後は芋る鹿Vとか集結軍師と化すパラスとか相変わらずカオスだな >>491
開発がバトオペをプレイしているという常識を疑え >>523
メタス弱体化で強襲が増えたからとかでは シリーズ戦は別にいいけどエースマッチは廃止しろよいい加減に
クランマとカスマでやらせろよもの好きに ブラビ弱いって言ったらすげー馬鹿にされたの思い出すわw 全盛期がイカれてただけで弱体後は普通に戻になっただけだからな 与ダメが出ないというのがどういう状況なのか理解できないから
威力上げました、射程増やしましたって見当違いな修正するんだろう
攻撃可能な状況を作りにくいから与ダメが出ないってなんでわからんのだろう はい110連でL1ゲット
貯金半分使ったわクソゲしかも副産物うれしいのアクアザクのみ ブラビ当初は使いこなせばつ強かったけどその後酷かったからな ちょっと注目してほしいんだが
ZZのMS損失数とキュベレイのMS損失数が全く同じ2.5ってどういうことだ?
絶対にありえないよな?
前からデータの取り方がおかしいとか言われてるけど
そもそもこれデータ取ってすらおらず適当に数字入れてるだけなんじゃないか・・・? >>370
調整おかわりもらうためなのでご理解いただきたい想いです。 400だからスタンダードアーマー乗ろうかと思ったら乗れなかった
何が一年戦争で何が一年戦争じゃないのかにわかにはもうさっぱりさっぱり ゼフィランサスの高レベルが思いの外成績がいいのは数少ない最高コスト帯での汎用強判定なのもあるのかな >>519
N下N下繋がっても使うタイミングそんなに無いもんで下の発生と火力って数値以上に重要なんだよな >>528
負け試合は結構稼げなくなったけどな
だからまだわかる
>>534
なのかね >>540
400だからいつもとあまり変わらないからな
ハイザックアイザックがいないくらいか ハンブラビは背中のビームライフルをMS形態でも使えるように
ガブスレイは腰のフラッシュビームを使えるようにすれば大分変わると思うんだがな >>543
出撃合わせするわけだしそこまで差は出ないでしょ
特に高コストはリス時間長いし C1歩きうち強よろけで壊れっていわれてるけど同じ物持ってるドワ改が微妙だしなぁ。それにはない変形にサブあるけど変形も即よろけくらったら落ちるようになってるんだろ?650で出てきてくれたらようやくキュベ2の本領発揮できそう。追従弱体食らったけど >>527
箱でもドーベンに負けてるな落ちやすさと火力を兼ね備えとる PS3戦記系の機体は81年代って設定だからどこにも与してないんじゃね >>543
650コスト帯はZZ落としたあとでもキュベレイ放置なんて出来ないから被撃墜数は横並びになると思うぞ
22秒放置もないし戦線に戻るときも揃って戻るだろ? >>496
カタナで連邦愚連隊の主人公が前作主人公枠で出てきた時に乗ってたやつ
さっき設定読み返してみたけど無重力でテストしたの戦後でしたぜこいつ
おい >>526
コスト限定してる分、その世代の面子だけになるというだけで面白味が全くないというか
遊びの幅を狭くしただけで何の意味もない
ミックスアップもそうだが混合戦を踏まえたルールや調整が必要だし、それが高Lv機体全般に繋がる >>554
ドワ改は火力8000も出ないしその後6000オーバーの追撃もできんだろ >>553
それなら何をもってキュベレイが「想定以上の防御効果を発揮していた」って言ってるの?
ZZと損失数が全く一緒なら結果的に耐久面もキュベレイとZZは全く同じってことだし下げる必要ないよな? あー、ドラセン2とかリゲルグも出てた
アイザック2が地味にうれしいが330トークンあれば正月楽しめたのに
ジオはいいかな次はSガン 一年戦争400まではそんなに変わらんだろうけど450から現環境機多数使えなくなるから変わるはず キュベ2、C、ドーベンで3すくみだしバランスは良くなったんじゃね? キュベ2は相手に支援がいたのかいないのかで別に勝率出して欲しい >>543
リス時間22秒とか元々長いのに加えて
リス合わせしようとしたり
そもそもスタート地点とかリス地点から移動する時間もあるだろうし
そこは別にそんなもんかな感 >>562
緩衝材抜きにした総被ダメージ量だろ
損失が同じでも数値は違う シリーズ戦ミックスアップとか400以下とか固定編成とかやり方あるだろ
マジで開発便りのままじゃねえか
なんのための4ギガだ そもそもなんでジムスト改地上では使えないんだ
元は地上専用で改修したら宇宙専用って極端すぎるだろ ぶっちゃけゼフィはガブスレイなんかよりよっぽど強いからな
地上適正と強判定と糞はや下格だけで案外どうにかなる 今でもドーベンでキュベレイ怖くなかったのにドーベン無双始まるだけやんけ 頑なにZZを鈍足にしたがる理由がわからん
出力バカ高いし速いイメージしかないんだけど >>560
調べたけどこいつアッシマーと同じで変形時と生身のヒート率別かよ。まぁ面倒なことは間違いないか……キュベ2乗ろ…… キュベは弱体化でドーベンに弱くなってドーベンは支援Ζプラスに溶かされる
強襲抜きでの三すくみが完成しとる
あの性能で勝率平均より下だったキュベ2はこの中に割って入れるのか >>570
じゃあ何でキュベレイマーク2の被撃墜数は多いのよ?
ZZとキュベレイの耐久力って誤差の範疇の差じゃねえよな?全く同じになってる時点でおかしいんだわ
そもそもその被ダメージ量のデータ出してないのもおかしいし ドルブとか飛グフとか糞機体がイキるだけの糞モードでした >>517
いや散々ここでクソゴミって言われるようになったし実際初日に使ってゴミなの露呈してたが?
まだ強いとかエアプくらいだろ 支援どうしようもなくて強よろけ持たせた無修正ガンナー路線に回帰させるの草 >>573
ゼフィみたいにフロッピー1枚でガラッと変わっちまうんだろ(鼻ほじ 寝かすという一芸があったゼフィはまだ救いがあったってことやね
全く褒める部分がないダブルゼットとかそもそも格が違った >>538
そりゃエアプだからよ
後言及したコンセプトは変えたくない変なプライド
(言及してなければどうとでもよい)
ギガンは長射程マシとキャノンの代わりに観測無し!とか
重ペラは強よろけがある代わりにメインは収束よろけ!とか
魔薬は高威力サーベルの代わりに連撃無し!とか
そういうコンセプトだと思わせておいてやっぱり無しよってパターンが地味にあるのがなあ カスマのシリーズ戦検索何とか為らんのかアホが作ったのか? ゼフィは乗ってて快適な感じはあるから良いけどバルカンは強くして欲しいな
これで良いってなっちゃうのかやっぱり メタスの意味ってビームガンバズと変形ビームガンなのに
ただのディアスの劣化に成り下がって何言ってんだか
調整後のメタスで与ダメトップ取ってるの見たことないし >>587
お、待てい。乙乙には他のサーベル機体にはない格闘リーチがあるだろ(それのみ) ZZもガブスレイもそこまでして短所消したくないならもっと思いきった強化が必要だと思うの ディアス魔窟の勝率欲しかったんだけどなんで載せてくれないんだろう
全く比較できない サーベル長くてモーション早かったら射撃から格闘に繋げられやすくなったり
横格闘とかで巻き込みやすくなり攻撃された相手が理不尽さを感じるからダメです >>596
変形中だけダメコンレベル2くらいつければ変わるのになとは思う >>591
分かりずれぇ……確かに弱体入ってなかったけど逆にまた弱体か来るかもしれんことを恐れなきゃならんのか。こんな支援機だしといて弱体かきたら泣くぞ シリーズバトルで早速ピクシー即決マンに遭遇したけど速攻で編成抜けが出てたw ダブゼくんハイメガ威力そのままで4号機bst並の回転率と伏せ撃ち解禁すれば
糞ゲーできそうやん そりゃ乗せれないだろ
仕事が増えるし
ゼフィの勝率みたらなんとなくわかる むしろ今後も上方修正しかないゼットゼットやガブなんとかさんは勝ち組な気がしてきたぞ 今度またZZの調整があったとしてどうせ更に火力上げるだけだからもうZZは終わりです 650に出せる支援くれ
って声に対して600からの壊れだすのやめようや 600ならバウ、650キュベレイmk2とちゃんと倒せる機体が用意されてるから問題ないなZ+C1 シチュは機体持ってなくても遊べるのと予め編成が決まってる+出撃までわからないからそのぶん気楽だから良かったけど
シリーズ戦ってカスマで勝手にやってろくらいのルールだよな >>601
キュベ2の追従が弱体化されたら
ザメルとドーベンを誰も止められなくなるし無いと思うぞ
特に支援のザメルを止められないってのが致命的すぎる、まあここの運営ならやりかねないけど ダブルゼット乗りは修正して欲しい一心でゴミのような成績を出し続けてたのに
この仕打ちは本当にひどい 高コストの披撃墜数は大差なくてそれまでにどれたけダメージ叩き込めるかじゃないの、リス合わせで撃墜数大して変わらない ブラビギャプランがごっそり下げててキュベ2が平均割ってる
550以上でそこそこ勝ってる強襲がバウ以外にもおるやろこれ まだ問題あると思うけど今回の調整で高コストだいぶバランスとれたな
とりあえずだけど三竦みが機能してる キュベの追従は実際どの程度のよろけになったんだ?
一応オバヒ前提なら4発撃ててたが、4発入れても無理になったのか? C型環境は間違いないがナーフが来るか微妙なラインだな
回すか迷う。 この分だと支援はゲーマルク600〜、量産型キュベレイ650が濃厚だなぁ >>621
マッハナーフという読み合いをメタスショックで実装した開発マジでクソ てかこの感じだとマジでジオも汎用でくるな
よろけ吸収つけてドーベン食うのか これマークスリーのlv2出撃増えてドーベンにボコボコにされて更に低い勝率となる可能性高いな >>617
今回テトラもサイサも調整されたから百式、A1あたりがそこそこ勝ってるんじゃないのか? だから最速ナーフの前例作らないでほしいんだよな
怖くて何を信じてガチャればいいのかわからなくなる
わざとやってんだとしたら相当サイコパス というかデータ公開するなら全部しろよ
公開したら突っ込まれるのわかっててやらないんだろうけど
非対称マップの勝率とかも相当やベーだろ >>619
ZZに見切りを付けた意外と勝率出てるマンがそっちに行ったぞ >>620
5かける6だから4発入れたら普通のはよろける
ドーベンは5発要る >>617
指揮アクトやぞ、見たら抜けるんじゃないぞ ダブゼはミサイル垂れ流しが主な仕事になっただけで
これ面白いか? ギャプランはLv3来ておいて手付かずだったのがおかしいよ
完全に環境に置いてかれてたクソっぷりだったし
PU終わってから調整しました!ってのが最高に儲ける気もクソもないってのがわかるが シャッフルF97とかいう配信者腕前ゴミでクソ機体まで乗ってる本人が厳選してんだけどだせぇ シリーズ戦のせいでタグを増やしてもらわんとスムーズにMSが選べんわ >>626
一ヶ月後の弱体化とぶっ壊れ支援キュベ実装に震えてろ >>630
即弱体化補填なしなんてやったら誰もガチャ回さなくなるわな
この運営利益出す方向にも無能で何がやりたいのかまじでわからない >>635
ZZの主な仕事は倉庫番だぞ、勘違いするなよ
そして一度だけサイコガンダムを始末する >>627
こんなの600コスの武装じゃないよ使うのすら躊躇う ギャプランはこれでも現環境だとキッツイな…
特に変形後に専用武器なかったりするのもあってどうあっても息切れがキツい 650のザメルってめちゃくちゃ強いのに持ってるやつ少ないからキュベ2の勝率上がらなかったのかね メタス大幅ナーフ来るのわかってなかったやついるの? >>640
1ヶ月だしみんな弱体しろって叫んでるからええやろ(ハナホジ)の精神なんだろうな
実際zeonクルスとか今の状態でもまだ強いナーフしろとかバカ言ってるYouTuberいたし >>617
俺やで(伏せガトドドドドドドドドドドドドドド 変形ってマニューバとかダメコンついてなかったら即よろけくらったらすぐ落ちるんだっけ? youtuberの名前とか出されても
誰だよ
てしかならん件 肩パッドをスポンジにされたキュベちゃんが戦場で強よろけ貰ったらどうなっちゃうんすかね…(ゲス顔) ギャプランピックアップ終わってから強化は草
あたまおかしいだろ ギャプランが欲しいのって変形最適化とMA形態中のダメコンでは? >>640
本当の意味で真の無能って事なんだよな
会社にとっても客にとっても足手纏いの無価値なゴミ
仕事が出来ず、皆に嫌われるようなことばかりして、自尊心だけは非常に高く
理想のために現実逃避して皆に害する毎日 >>645
Mk2とディアスの下げ方みたらそんな大幅ナーフはないやろと踏んでもおかしくはない ナーフに怯えながらガチャを回さなきゃいけないの辛すぎでしょ… >>652
そんなんBstで既にやってるんでセーフ
Bstなんか期間限定販売!でもクソじゃん→入手できなくなってから強化
やぞ >>655
mk2はナーフよりLv3の上昇幅が酷すぎるわ ここの運営弱体化に関しては容赦無さすぎでなぁもう一切使われないゴミくらいまで叩き落としたりするし…
弱体化食らって良機体くらいで落ち着いたヤツ居たっけ? >>653
それに加えて今回のような武器強化もいる
特にサブのノンチャがクソ性能だったのがキツかったし
これでも勝率5割は確実に割るだろうな さすがだな330トークンの価値はあるぜ
これでジオキュベをやりに行く >>659
強化でバランス取ると言いつつナーフをガンガンやりますんでご理解 >>653
最適化は欲しいけどダメコンはどっちでもいい
サブと変形中の武器を別物扱いするかサブのオバヒ時間10秒くらいに減らしてほしい >>661
これほんと意味ワカランよな
500〜550で強かったから
600は弱体化させて実装しました!
とか
600には600の環境があるだろうに・・・ >>658
ならやっぱりまだ変形逃げはできないから650でならまだC1は捌けそう……でもキュベ2弱体されたらやばそう >>662
正直メタスって今の状態でも弱いってことはないと思う 強化よりナーフで調整してる方が多いんじゃない?
クソだよなーナーフするの当たり前にしてるのがガチャとかいうクソな商売してる癖になー ゲーム制作も下手、バランス調整も下手、お金稼ぎも下手
何ならできるのバトオペ運営 詐欺メタスは宇宙で覇権取ったから勝率高いらしい
ここで聞いたから間違いない ダブルゼッタガンダム超絶強化されたからもうキュベレイ相手でも余裕だよな
おらレートでガンガン使ってくっぞ オバヒジェネ43積めば11秒台で変形チャービは貫通
落とせそうな強襲は少ないし600だけどよかったわもう年末までイラン マジで08とか選択肢が少なすぎるだろ一年戦争でいいやんけ
ほんと頭がおかしいわクソ運営 ガブスレイの戦績が低下って
いままで職人が使って維持していた勝率を下手に強化して雑魚が飛びついて落とした典型的な例だよな
下手に強化したらあかんてことや メタス宇宙中心に射撃マップなら人権やし
ジオング出てくる550は知らん 08の最強強襲が汎用で止められるのがいないからゴッグになって草
こういうのでいいんだよ
やっぱ一年戦争いらんな >>683
修正が微妙過ぎて環境の変化に付いていけてないのもあるぞ 能力ないのに逆張りが得意で頑固者でアイデアも持ち合わせてない
つみだ ドライセンがあのヒットボックスで何でも出来るのに乙乙はあのヒットボックスで支援の真似事しろっての
最高に馬鹿だと思うわ。武装も少ねーし。後に控えてるフルアーマーやFAZZの事かんがえてねーのか?
いい加減バイオセンサー発動時の性能を加味して調整するの止めろ。どれだけその状態で継戦出来ると
思ってんだ。エアプにも程があるだろ。この調子だとジオもこんな感じになるぞ。
mkVや百式で「機動性高いから他貧弱にしたわ」みたいに機動性の重要さを認識してるはずなのに
ガブスレイや乙乙のこの調整。運営全員クビくくれ。 >>673
そりゃ杭が一本出てるからって周りの地面を杭の高さまで盛るのと杭を一本叩くのじゃ労力が違うからな 強襲勝率って強襲内だけじゃなくて単純な勝率だから650キュベ2が5割切ってるから他の強襲の勝率がいいってわけじゃないだろ 正直聞くけどもうこのゲーム真面目に議論したりプレイしたりする価値ある? >>692
もうFAZZに期待しろっていうお達しと思うしかない >>698
支援にして汎用ZZより更に足まわり悪くした糞機体になる予感 >>697
もはや価値というより話の種みたいになってない? >>697
真面目にやりたきゃグルマやれってここの運営は舵切ったぞ 強襲3にしたら下がるしな
ロール固定してない数値とか基準にもならない
雑な目安でやってくつもりだろうけど 高コストピクシーとかいうチームに勝利をもたらす妖精 魔薬とか今更連撃追加するくらいなら最初から付けとけや
ここのバ開発は必須スキル持ってないことを個性と捉えてる節があるよな 高レベル機で勝率高かったりするのってプロ民しか乗らないせいじゃないのとか思うけども 毎月調整で運営に失望してる気がする 新要素にろくなのないんだからここくらいもっと頑張れよ 高コストピクシーの勝率高いのってアイザックみたいなパパラッチがいないコストだからだったりするのかな これで昔はナーフ前提では調整しませんとか言ってたという
もう何回ナーフしたことやら 08がとにかくもっさりしすぎて辛い
敵も味方もEZ8でズザーしまくりでカオスだわ >>677
高レベル機体の旋回性能上げないという発達レベルの異常な固執 >>696
5割切ってるとこじゃなくて強襲平均より低いからね ナーフが多いというより
Lv2以降を強化しました^^っていうアッパー調整かけたふりが多いから >>705
他に飛び抜けて強い部分があれば個性になり得ると思うけど
ちょっと射撃できるな〜ぐらいで必須スキル抜いたりするからね
弱点増やしてるだけよね C1強いの?
支援機乗りだから当たって嬉しいんだけど実際どうかな
試す時間なく仕事に出ちゃった
ちなみにLV2なんだけどどんな感じ? >>710
他の強襲の被撃墜数が多すぎるから
それだけ >>709
もう新要素なんぞいらんから調整だけしてろまである >>698
ガンバトではハイパーメガカノンでぶん殴ってたけど、こっちだと徒手空拳になりそう 08はゴッグとアッガイがトントン位に強いぞ
グフカスはどうしようもない >>697
もうデイリー逃しても何とも思わんし今月初めて金勲章逃しそう。クランクエも出撃、勝利、ライバル勝利って言う
1番簡単な奴もトークン貰えるまで行かない。
他のゲームは追加キャラ全部買って更に課金して満足だけどこのゲームは課金しても楽しさに繋がらない。
マッチングも遅くなって来たしZZ、センチネルで終わりだろ。ガンオンみたいにアナザー出そうにも
ゲーム性がそれを許さないし。00の機体でトランザムとかやってもEXAMと変わらなくてくっそ遅くて弱そう。 調整見たけどこれでツインゼット君がキュベと渡り合えるとは思えんし
追従の弱体化はドーベンのこと考えてなさそう C1に出会って5秒で爆発四散する味方のドーベンみてワロタ。 >>722
それだよな 環境にバトル出来ればそれに越すことはない テンプレ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
宇宙程マップごとに適性機体が変わる
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606241829/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>725
レベル1はたいして変わらん割に350以上は水ガンビーム環境だから耐性ない陸高ザクがそもそも出せる環境ではないのでご理解 駄目だシリーズ戦邪魔くさい
クイック専だからこんなのが居座ったら好きなMS全然出せんやんけ ピクシーなんでこんなに強化入りまくるの?
ステルス強くするのやめてくれんかな いつぞやのときと同じく全くマッチングできなくなってんだけど俺だけ?
しかも運よくできたと思ったら部屋崩壊したし ほんとただ戦場に変化()とか言って調整ほったらかしただけだな 俺もクイックオンリーだから苦痛すぎるわこのシリーズバトルとかいうゴミ
クイックに1枠増やせよゴミを追加した時点で
池沼が考えたんか? >>729
C1は動きながら強よろけがあるんだろ?、ドーベンとか止まったら終わりだもんな・・・ 08だけどグフフは使わせませーん(笑)
害悪になるってわかってるならシリーズ戦とか実装すんなよガイジか グフカス不要でも3色マンが無理矢理ピックするに決まってる 08やるとストレス半端ないな...
グフカス見るからか >今回開発側からこのようなルールを追加したのは『戦場に変化を加える』という目的の他にも、「色々な機体に搭乗して楽しんで欲しい」、そのための機会を増やしたいという意図もあります。
運営的には産廃使う口実にして欲しいみたいだからコスト割れも気にせず乗れよ
始まるかは知らんけど >>751
余裕で使える
というかむしろゴッグより強い >>718
そして必須スキル必須武器だからとほいほい付けていきなり強化
重ペとかロケランなかったら未だに雑魚のままだぞ 【悲報】ダブルゼットのメイン2連射でキュベよろけない Lv1グフカス Lv2ゴッグ Lv4アッガイの中でグフカス選ぶのマゾすぎないかね 細身盾持ちオバヒ11秒回復でノンチャよろけありのこうだったらよかったのにドワ改
の可変機体
おまけに支援属性で硬い緊急は無いけど 08シリーズ戦クッソつまらねえ。汎用の選択肢がバズかビーライ程度しか持てないトロくさい汎用しかないのにゴックはいるという。案の定クソ芋支援を味方に引くとクソゲー待った無し。支援も強襲も選択肢狭いしトロいし何が面白いのコレ 魔薬連撃つけても近距離で殴り合う仕様になってないからな。連撃よりもキャノンのよろけ蓄積上げてBRキャノンでダメコン抜けるようにしたほうがよかった グフカスバカは支援に行けるときも行かないから出されるだけで雲行き怪しくなるわ 支援2グフカス2で引き撃ちされて全く近付けんかったわw
開けたマップで引き撃ちだとグフカス強いな クイックやるもん皆無だからアッガイlv4買うか
アッガイ祭りならまぁ許せる 昨日ブラビやらシュツディ、魔薬にギャプとかの今回強化機体をよく見たんだが
何?ニュータイプ? >>742
んーー小説外伝にゴッグ出てる。本編と全く繋がりを見せないまま打ちきりになったけど キュベレイの弱体化思ったよりきつかったけどそれでもダブルゼットよりずっと強いまま ちなみにまだ仕事中だからみれないんだがフェダライの蓄積もしかして念願の二発蓄積よろけになった? >>767
こうゆう重箱の隅つつくセキュリティホール使う前に原作通りに乙乙強化して開発? >>760
この程度でつまらんと言ったらポケ戦はもっとつまらないぞ よくみたらスレイブLV3が来てるやん
今まで修正されてない優良汎用が遂に550部屋にも来るようになるから偽装=熊じゃなくなるな…読み合いが熱い 真Z+足回りが汎用並み、変形含めたら汎用超えてるんだけど? シリーズ戦やるなら被りなしとかのが楽しそう、絶対集まらんけど 高コス帯のステルスが動きやすいのは鹿Vで証明されてるからな
ってかC1歩き撃ち強よろけと高バラ連撃持ち支援とかやばない?
変形時のヒート率別だし これほんとかよってデータが多すぎる 頼むからデータ取るのはAフラ以上で頼む できればA+から 強襲サイサは依然としてゴミだけどギャプは大分よくなったな C型バランサーと連撃は確実に要らなかったと思う
もうバランス無視で毎回環境機出してガチャ引かせる方針なのかな ガブやダブゼはもうノンチャよろけフルチャ強よろけにしろ
それくらいでやっと戦える 港湾で開幕中央スルーして奥の高台支援機に強襲1汎用2で向かってておらぁたまげた ZZはガブスレイと同じ調整してるのほんと何も理解してないんだなぁ
最悪なのがその結果ガブスレイは更に勝率下回りましたって結果を手に入れてるのに同じことしたこと シリーズは実装されるまではとやかくいわんとこと思ってたけど思ってた通りの劣化シチュやんけ やったねダブルゼットさんシミュレータのタイムアタックが少し縮まるよ! >>786
ほんと鈍足ででかい機体なんだから即よろけチャージ強よろけを付けないとだめだわ
それが嫌なら足回りを強化しろと ギャプ良くなったといってもバウに比べると弱いけどw ギャプは変形適正ないとなぁ
今ある武器はこういう修正求めてたけど変形がお飾りにもほどがある >>785
あんな糞みたい地形で戦うくらいなら理論 調整前サイサの方が調整前ギャプランよりなんぼかましなんだな
マジかよ シリーズ戦みたいなオナニールールはランクマとカスマでやれよマジで
こんなのに少ない枠を使われるとかないわ >>779
マジ?ついに01のロンビになったか。ダメコンばっかりとはいえオバヒ覚悟すれば二発で蓄積とれるってことだから3発でよろけとれるのか。まぁまぁええな Zガンダムは少し物足りなくなってきたな
ほんのちょっと強化欲しいわ ・本機の特徴は「鈍足だが火力が高い」としていましたが、
想定より[与ダメージ]が低い数値となっていたため、下記の攻撃力を高める内容で調整しました。
最初のお披露目のとき「でかいから遅く見えるんですがーーーーー」って言ってたのなんだったんw
前も同じこと突っ込まれてた気がするが完全に嘘つきじゃん もう金を払ってテストプレイヤーをやらされるのは嫌なんだが何とかしてもらえませんか?ってバンダイナムコのお客様サポートにメール送るわ おかしいな...
今日実装のシリーズ戦をカスマで建てても誰一人来ない ギャプラン格闘持ち替え早くなって手触り感いいわ弱いけど 弱体の好きな運営やな、キュベあてて実戦一回で殉職か、高コストは無駄にリス時間長いのがストレスでやる気でないからなんとかして
元気な二機逃げてるとこに二機準備完了で出ようとしたら、殺られたてが出撃を合わせよう!って言うから、殺られたて20秒+逃げてる二機デスポーンで20秒+αで鬼のように待たされる、無視して突撃したけど 今回の調整、ZZが産廃のままなのにZZ出す奴が増えるし
ついでにピクシーマンも増殖するしで最悪だな・・・
これなら調整無かった方が良かったわ ギャプランはもう無理だと思う
武装少なすぎるし変形は特に攻撃に使えないし周り鬼強汎用ばっかだし いやー引けなかったら引退だったな
持ってなくても全然やっていけそうだけど
個人的には2枚目支援で前衛だと思うなというか600上の支援の立ち回りなんてミサイサくらいしか
知らんけど >>801
フェダのヒート率50になってるから2連射じゃ焼けんだろ ギャプランはダメコン付けて変形スラ消費軽減までは必須でできればHP上げるか更に緩衝材付けて貰えたらまだ頑張れるレベル C1の登場でドーベンかなり負けやすくなると思うなこれ
強よろけは1発OHだけどリロード意外と早いしこれw 【PSN ID】rdt232wimrdt232w
【罪状】地雷 煽り 故意FF
【レート】ゴミ地雷A+
【説明】味方支援機より後ろで芋るゴミ汎用
そのくせ支援機を頼む連呼の精神障害者
劣勢で強襲機にFFしてくる
ブロック推奨
【クランタグ】wp
【クランリーダー】SuGi-V-MS-14
【クラン名】天下のオペ所
http://imgur.com/ddNJW6K.png >>813
>>814
ヒートの問題完全に忘れてたわすまん……
よく考えたら50したのジャジャに負けてら…… 550600の強襲なんてバウではっちゃけた性能にしてるんだからがんがん上方すればいいのに
なんかちまちましてんだよな C1の強よろけからの下腰ビーでドーベンのHPはマッハやろこれ 一部のシリーズ戦はレーティングに実装されたらもう手に負えないわ。戦ってて何一つとして楽しくねえ。今回ばかしは野良もグルマも悪くない。全部運営が悪い。MSのバラエティからして旨味あるポジションが限られて取り合いになるだろうに不自由なMSでマズイ仕事をしたがる奴なんているわけねえだろ。相互不信が加速するわ 08の350はゴッグとアッガイだけで出ると楽しい
支援混じるとクソ BBにしろギャプにしろブラビにしろちょっと強襲全体的に情けなさ過ぎるんじゃないですかね
ジャジャとバウ見習って >>820
百式テトラA型辺りがそこそこの数字出ててそこ基準で調整されてるんだろ zzはマニュ完璧なら遠距離でドーベンと削りあい勝つんじゃない?
あ、スラスターないんだったw そうか650だとみんなデカくなってシールド持ちも減るから
即よろけビーム外したら生当て狙うしかないってゼフィの弱点が解消されるのか ちょっと触れただけでわかるこの強キャラ感
汎用機的な操作性の軽さみたいなこと書かれてたから緊急回避きたかな?と思ったらバランサー連撃とは ナーフはなるべくしませんとかいいつつガンガンやる無能っぷりよ
自分の言ったことに責任を持て 水増し大好きの運営がゲルググだけは何故か上位出さんな 600以上は二支援安定じゃね?
強よろけばら撒いてれば相手汎用もラインあげれないでしょ
無茶苦茶足回りいいから味方汎用からはぐれないし これもう600以上は全員ゼータプラスでいいんじゃないっすか? 支援に回避つけたらマジで強襲一体もいらなくなるからあと2年は出ない C1は1ヶ月後に運営の想定外によってバランサーと連撃が取り上げられます >>824
最強!ぶっ壊れ!引け!(1ヶ月後にナーフかもな) >>832
どうせ来月もC1でやる羽目になるだろうしな >>834
ガトー専用が謎強化を受けて実装される可能性が微レ存 C1は試しにジェネレーターガン積みして強よろけ回転率上げてみようかと思う C1は2機いても全然問題ない性能だとは思う
強襲の仕事も増えるし結果的には良かったのでは >>834
水増し大好きもなにも別にオリジナル出すわけでもないんだから当たり前じゃない?
メタスみたいに余計な装備付け加えられたのいるけど なにこのシリーズバトルとかいうのクイックの枠潰すなよ!やるなら新しい枠つくってやれよ キュベMk2*1、キュベ*3、C1*2
理想的だな! なんか変形つけるなら通常時の足回りの悪さを補うとかそういう位置付けが良かったんだが、何故か通常時もバリバリ機動性いいのが意味不明 支援がほとんど機能してなかった650で勝率50%を誇るキュベ2とかいうバケモノ >>849
支援が居ない環境とか知らんですけどキュベ2の勝率は平均的なので弱体化無しです御理解 本当にバトオペ運営は射撃機体出すときだけは本気出すなw ハイメガZとキュベ量産型控えてるし暴れられるのも今の内 他に強襲でキュベ2を超える勝率出してる機体があるらしいからね
キュベ2nerf無しは妥当 >>849
データ的に言えばそいつより勝ってる真の強襲の王が居るはずやぞ >>783
緊回つければもう完璧だったんだけどな!
C1オペレーション! >>853
ブラビ除けば650強襲ってG3かZマイナスくらいだっけ?
ブラビの勝率もクソだから勝率55位出してるのかな 08シリーズ
Ez-8×4、Ez-8WR、グフカス
・・・うん・・・うん
久々のEz-8以外と強かったのとクイック連中が馬鹿すぎた事、以上 今日でガブスレイは2回目の強化だが数ヶ月後にゼットゼットと一緒に「強化したものの勝率が下がりました!」という報告が入りそうな予感がする マシ指揮アクが実はザメルにぶっ刺さりまくってた…!? 指揮アク「あれ?俺またなんかやっちゃいました?」
そんなわけあるかよ!! 650で勝率5割以上キープしてる強襲ってどれだよ…
低レートでは何が起こってるんだ… 08砂漠に量タンいると無理だわ
強襲には倒すの不可能 キュベmk2が2機以上いるチームがキュベmk2が1機のチームに負けてただけじゃね >>855
緊急もそうだが変形適正化機構だかなんだかのアッシマーとかに付いてる奴もくれ せめてA+以上のデータとそれ未満のデータわけてくれないかな シリーズ戦はいいな
おかげで金も時間も気力も使わずに済みそう コスト帯におけるよろけ対策が弱い近接特化強襲はもうスラスター無限にしてやれ 宇宙やるやついないから話題に上がらないけどサイコミュ試験ザク調整失敗してぶっ壊れ勝率になっとるやん すまん、今月ドーベンに金チケ200枚以上ぶち込んだんだけど泣いていいか? >>868
旧ザク「よろけ対策のない強襲機の本気、出しちゃっていいっすか?」 確かにデータだけ見るとギャプってBB以下だったのか…
BBは腐っても盾があるのとスラ撃ちバルカンが強みだったのが功を奏してるのかな >>839
もう無課金だからナーフ来ようが関係ない!引いて高速部屋に戻るぜ >>872
ドーベンも何ヶ月後かにHP+1000されるから大丈夫 限定戦とかエスマ以外のルールもレートで出してくれ「ランダム」で
ダメ何だよクイックは・・・勝つ為に何か懸けないと熱くなれない・・・ 化け物キュベレイだらけの戦場で勝率5割マークするぶっ壊れ強襲がヤバいことにならんか ああc型は支援機で変形できんのかよ。バウにZZに何か言うことはあるんじゃねえのか?ええ?
案の定ZZは650環境で独自の強みがあるどころかマイナスのままだし手触り感からしてのまま最低だよドチクショウめが。このクソッタレめが。BRが非チャージ即よろけになるだけである程度マシになるはずなんだがなあ 今C1回しちゃダメやぞ?12月になってから回すんじゃオジサンとの約束だぞ >>849
ライバル勝率はそうだけど
勝率は強襲の平均下回ってるんだよな
損失も平均より多いし 運営の方針は環境を壊してナーフして集金する方針に完全にシフトしていくんだなw
これはいよいよ引き際かもしれん ドーンと強化されれば楽しいのは楽しいんだけど
環境食い荒らす新たな化け物作られればワリを食うのは現行機とピックで引けなかった未所有者だからなぁ 改めて言うけどこのゲームのトークンに金払う価値は今ないぞ
余計不満が募るだけで無料ゲーとしてなら仕方ないで済むからな
MSに思い入れがあってどうしてもほしいガンプラ思考なら止めないけど 08に重ザクいない時点で運営は小説版読んでないし前作のWR陸ジムや重ドムもいないからお互い同じ機体編成でつまらん
せめて前作の陣営縛りは入れろよ >>845
上位「レベル」って書かないといけなかったな、出たの随分前なのにLv2で止まってるでしょ?ゲルググ 調整がんばってるポーズだけど
ケツ拭いてるだけでやるほど環境サイクルはやめるだけだから誰も得しないな >>885
引けてもすぐに修正されて補填無しだからバランス取れてる 強襲の勝率が高いのは指揮アクトのせいにしとけばいいという風潮 G3スラ量60スラスピ195旋回60、Z+C1型スラ量70スラスピ190旋回63(更に変形有り)
G3くん? Z+C格闘いかんでも後ろで通常射撃と変形射撃回してるだけで与ダメ出るやん ZZはキュベが弱くなったから強くなったんだという風潮 散弾バスも落ちたってことは魔窟の時もバズ落ちるかね持ってない人は嬉しいだろうな やっとのことで近づいたと思ったら変形して逃げていくのを眺めることしかできない百式君早く見たいよ〜 強襲が編成に1機しか許されない時点で勝率何か何にも参考にならないってことだよ
居ないほうが勝率高いんだからどれだけ足手纏いかの物差しにしかならない
だから強襲の勝率は毎回おかしなことになってる シリーズ戦最初糞と思ったけど(実際一年戦争とか糞なんだけど)
350の08やってみたら意外と面白かった
350だとほぼほぼハイゴ一択だったが陸ジム陸ガン環八が使える(強いという意味)程度になって古臭いのに新鮮味を感じた
強襲もメタ機体(素イフなど)はないし汎用も強襲に対してそこまで強くないのでゴッグやらグフカスとかで遊べて楽しかった
ただ飽きるからシチュエーションのように機体ランダムルールは欲しい
既に所有している機体の中だけでいいから Z+C1はスマートガン装備なの?
Z-くんがぶんどって地上の覇者になったりしたの? シリーズは機体調整をシーズ内でもやらないといけないのがこの運営では無理だとわかって辛いな >>880
開発が考えるZZのコンセプトがそもそも間違ってそうだっていうプレイヤーの予想通りの調整内容だったのが笑えるポイントだな
与ダメだけに言及して勝率低い理由は履き違えてるしあのうんこミサイルの射程伸ばして勝率がキュベと同等に上がるならまじにびっくりするわ
ミサイルは取り回しの悪い挙動が問題だし瞬間ダメージが低くて使い物にならないのが勝ちにつながらないって理解できないんだろうな ZZはスラの化け物にならないとおかしいだろ90あってもいいと思うわ シチュエーションつまんないしシチュエーションのせいで通常のクイマ枠まで潰されてんの草
やるなら陣営も分けてくれませんかね ZZみたいな調整する一方でc型みたいな全能機みたいな性能出すのが分からんw
課金額減ってるから搾り出そうとしてきてるなw既にピックアップされてる機体は金にならんからな。釣った魚に餌はやらぬ戦法w >>891
まさに両さんに叱られるパンチパーマなんだよな
ttps://i.imgur.com/mYihgqe.jpg
クソのまま実装して後から調整して頑張ってますアピールするんじゃなく先にテストプレイしてから問題がないかチェックしてから実装しろって話
DJserなんて不具合のまま実装して月末アプデで直します宣言したのに未だに直ってないんだろ? >>890
先ゲルがいるからあえて出してないんじゃないかと思う、必ず上位レベル出すわけじゃないって記載はされてたしな
でも正直今の先ゲル使い道ないから射撃補正高くて高レベルゲルビー持てる素ゲルのほうが面白い気がしてる(強いとは言ってない) >>896
レベル35の遊び人の装備がこん棒からせいなるナイフにパワーアップした感じかな えっ!?ダブルゼットでβに勝つ!?
いやなんかマジで負けそうだからやめたげて >>911
陣営分けてないのは草
というか開幕射撃だけで落とされてリス待ち30秒とかほんとくだらねえからインフレさせる分すぐ出撃できるようにリス時間はやめてくれないかな
高コストリス待ちが長くてつまらない >>910
どんな組み合わせだろうと強襲の中にキュベ2が含まれる以上キュベ2がトップなら平均越えてないと計算あわない >>890
そういうことかごめん勘違いしてた
そういう意味での話ならそもそも先行量産が先に実装されててその下位としての追加だからじゃないの? 害人だらけの部屋に押し込まれるとEz8WR複数とか当然のように出してくるからホントクソ >>910
強襲2ってそこまで多いか?
勝率に影響を及ぼすほどではないとは思う 汎用はC1の強よろけからチュンチュンチュンでみんな瀕死 ZZの鈍重パワーファイターってコンセプトが既におかしいし出せる環境で死んでるからさっさとコンセプト変えてほしいんだけど頑固ジジイだらけだからサ終までこのまんまなんだろうな
まァじで終わってる ZZはキュベの緩衝材減ったから見かけ上はダメージ増えて
運営「成績上がった!想定内!強化は以上!終わり!閉廷!皆解散!」
の既定路線に乗っていると見ていい >>909
演習でちょっと試し乗りしてみたが割と快適になって使ってて気持ちよかった
ただ環境についていけるかは不明 シリーズ的なアイデアは初期から実装して欲しかった要素ではあるが、
機体バランス滅茶苦茶なので糞状態
しかもこれは全体調整放棄宣言ともとれる最悪アプデの可能性まである
別のカタチでして欲しかった‥ 強襲1対強襲2で
強襲1側が勝つと強襲の勝率3割とかになるっていう計算でいいかな 強化し続けて王者に上り詰めたハイゴックさんもいるので諦めたらダメよ ZZはエアプからしたらパワー系ガイジに見えるんだろ クイマの地上ランダムが密林しか出ないんだけどまあいつもの事か 久々に今日中にスレ消化しそうになるくらい盛り上がってるがなんかあったんか?
キュベ下方はさっきチラッと前スレ見た ダブルゼットくんの
・本機の特徴は「鈍足だが火力が高い」としていましたが、
この解釈が原作設定ガン無視のバトオペ独自設定なんだわ
ちゃんとガンダムの公式設定把握できてるの?
開発はガンダムの歴史を勉強し直して来いよ
劇中でも「は、速い!」と言われた機体だぞ
http://www.gundam-zz.net/ms/05.html
機動力や攻撃力もずば抜けて高く、圧倒的なパワーでネオ・ジオンの繰り出すMS群を撃破している。アクシズでの最終決戦の際には戦闘力強化のために強化型ZZガンダムへ改造し、更にフルアーマー形態へ換装している。 >>907
運営はエアプなのは今に始まったことじゃないけど数値ばっか追いかけて満足してるよな。650で即よろけ無しでZZ実装しといてその後の650は遠慮なしに即よろけメインサブを携えたMSばっかだしテストプレイするのも嫌なんだろう 650は強襲2が普通にいたしむしろ支援いないもあった、エスマはボランティア枠で支援乗るのがいたけど ZZはスラ量とスラスピ早くして欲しい
特にスラ量は少な過ぎる >>929
前作のシチュエーションマッチを見ればわかるけど
原作再現を追求するとゲームバランスが悪くなる >>934
変形支援c1追加
シリーズ戦の感想
機体調整への突っ込み
こんなもんやろ でもジュドーくんですら場合によってゼットくん乗るんやぞ >>939
スラスピ自体は早いだろ
スラ量と旋回死んでるせいでほぼ意味ないけど 試作2号機のフルチャ5000くらいか
結構な威力だな
…結構な威力だな!うん! ZZは原作では速い〜ってのはガンダムゲーで毎度言われてることなんで…
そこにツッコむ奴ってバトオペしかやったことないか
本当に最強最速無敵にしてそれでゲームになると考えてるってことでいいの?
だからって弱いままでいいってのとは別問題だけどな運営 >>936
開発擁護で「スラスタースピードが速いから・・・」って人もいたけど開発自ら「ZZお披露目時に遅いように見えるが機体がでかいだけで実際は速いと言いましたがあれは嘘、鈍足機体です」って言っちゃったからなw >>919
「同コスト内でキャラパが強いかわりにリスポンクッソ重い」とかじゃなく全部満遍なくリスポン重くなっていくからなぁ >>936
フルアーマーやFAZZが今くらい鈍足なら分からんでもないがなー >>943
そらZは稼働時間長くて単独、追加装備なしで大気圏突入できるからな
バトオペには関係なさすぎる要素で選ばれてる 別に歩行速度は遅くてもいいんだ
スラ量が90とかあれば >>946
最近は並なことのが多くね?
遅い味付けなのはFAのほうとかで これでフルアーマーがキビキビ動いたら笑う
後機体の印象でで動き決めてるなら力士体系のジオもクソ鈍足確定だな >>949
フルアーマーはプロペラント&スラスター増設で補ってる ZZは小回りが効かず旋回がクソっていうくらいだったらまあ原作通りかなと思うが 演習で試したからなんともいえんけど一応キュベ弱体に強化されたのもあって乙乙くん火力は上がってる……BRも二発でよろけになってるけどダメコン持ちばっかりできつすぎだし相変わらず足遅いわスラないわできつい。格闘は多分実戦なら最速で振ればBRN下出来る むしろガンダムゲーのZZが遅いって悪い慣習にメス突っ込んでバトオペはよくぞ本物のZZを再現してくれたって唸らせるチャンスだったのに
トロくて格闘の振りもおっせぇゴミにしやがっただけじゃん >>941
とりあえずカスマだけにして欲しかった
再現での悪化ならまだマシ
実際は再現出来てない上にバランスが悪いときてる
グフカスとか08部屋で需要ない‥哀しすぎる‥ >>946
別ゲーが原作無視で鈍足設定してるからバトオペ2もそれに準じてるだけだから悪くないってのはただの開発脳では・・・
それが納得の調整ならともかく勝率も低いデータお披露目しちゃったんだから擁護する要素ないぞ 08小隊だから良いっちゃいいんだけど
マップランダムなのに密林しか出なくね? もはやデータ死んでるんだから何言おうがコンセプトミスで失敗でしかないからな ゼフィランサス勝率50%こえたならもうこれ以上強化こんやろな
せめてあと強制噴射は欲しかった 機体縛りをシステムで出来るならもう普通にユーザー側でオンオフスイッチ設定できるようにすりゃええやん
スマブラのアイテムみたいに おまえらそんなにダブルゼットが好きならレートでもっと使えば良いのだぞ
サイヤ人理論と同じだ アンチ乙
もはやガンダムというコンテンツ自体マルチメディアだから原作にこだわる方がガイジだぞ
徳島設定をご理解出来ない奴は引退した方がいい マーク3長らく放置されてたのに様子見強化とかクソだな。弾数と連撃は最初から付いてて当たり前なラインだったというのに。 >>964
ドライセンと比較してどうなのかを見せて欲しいんだよなぁ ZZは特殊ブーストで旋回悪くなってスラ消費増えるかわりにアーマー付きでスラスピ300位出るようなイメージ
スラ75あってもそこまでふかし続けられないとかブースト速度通常はそこまででもない感じ
スラ50スピードはジムと同じは馬鹿だよね >>959
さっき相手に量タンいてガトリングで蜂の巣にしてノリスごっこが出来て楽しかったわ
まあでも今後最適化が進んで使えなくなるかもな >>964
ゼフィよくあれで50%超えてるっていうか平均越えてるよな、指揮アクト現象びっくりだわ・・・ A1とC1実装でゼットゼットくんはFAZZの中の人説が濃厚になってきたな
にしてもC1が大気圏内運用可能とはね…
高ザクも違和感あるがC1はもっと違和感 結局バトオペ運営は過ちを認めたくなさすぎるんだよ
ただ認めて次の糧にすればいいだけなのに ステイメンが想定より低いのはバルカン無しで格闘が特殊なのに
地上やエスマで戦おうとする奴がいるから ガンダムは確かにマルチメディアではあるけどこのままだとユーザーにドラ泣き押し付けてきそうな勢いだなw >>977
結局開発はご理解強制する側でご理解する側じゃないのをご理解するしかない >>946
運営は速い認識と嘘ついてたのはどう擁護するの ダグワドルジまでバトオペやってんのか国際色豊かだなぁ >>974
逆にステイメンで50%割ってるのもびっくり
勝率もライバル勝率も与ダメも損失もステイメンの完敗 運用が可能かどうかは別だがC1は大気圏内で飛行は出来るぞ
でなければシグマンはガルダに緊急着陸できない >>960
別ゲーもそうだからって言ってるんじゃなくて
単にゲームのキャラ付けとしてそうなんだろって話でしょ?
だからわざわざコンセプト付けとそれで弱いのは別問題っていってるんだけど
で、最強最速無敵にして面白いと思ってるってことでいいの? 完全にステイメンとゼフィの立場入れ替わってるの謎過ぎて草
耐久差で覆されたか? しかし基本66でやってるのに一機で勝率4割は凄いな笑える さっきやったけどキュベレイ相変わらずくそ強くて笑うわw C1、ノンチャスマホからカノンでチュンチュンやるだけでも結構ええなこれ >>987
いやさすがに文章読んでくれよ、原作通りじゃない鈍足設定でも納得できる調整ならって書いてるんだが
原作無視でクソ機体にされたから文句でまくってるのになら無敵ならいいのかも極端だし同意した覚えもないぞ >>987
いやキャラ付けの結果クソ弱いのにも限度ってもんがあるだろ。最後の行を書きたかっただけじゃん。逆張り楽しいか? このスレッドは1000を超えました。
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