機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1416
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
大人の特権活かせや神戸牛
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1414
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606403319/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1415
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606498463/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured strong-kumaとかいうゴミなんなんだ
劣勢になるとすぐ回線切断するんだな味方にFFして退場になったのかわからんが いい加減、チーム振り分け後に
未所持、出撃設定してないMSが選択されるバグ直せよ プロフ見れないのはセーフモードからデータベース再構築すると直るけどこの現象発生しすぎだろ ダブルゼットくんの勝率もこれで1%くらい上がってるかもしれないだろ
まあ、素ジムより遅い鈍足息切れデブだしC1のマトにされて更に下がってるかもしれないが 格闘縛りしたら強判定どころかエーオースにも勝てなさそう >>5
再構築って結構ドライブに負担掛けると聞いてるんだが大丈夫か? >>5
PS5発売前のPS4のシステムアプデからプロフ見るのがすごい遅くなった
人減ったせいか不快な行為する連中に遭遇する確率上がったよな
以前の開発便りにあった
正常に遊ばれているプレイヤーが快適に遊べることを最重視した対策、
迷惑行為をゲーム内から報告できる機能、はよ >>8
デフラグと同じだからやった方がいいって書いてるのもあるけど、どれも公式見解じゃないから正解は不明 650ってほぼほぼデブしかいないからC1刺さりまくりでようやく三すくみ機能してきたな C1からすればよろけ取る能力皆無のZZより
他に手間がかかるドーベンや相変わらず強いキュベを狙った方がいいから
C1の登場はZZにとって追い風なのではなかろうか C1からすればZZ程度に絡まれてもそよ風みたいなもんでしょ。さぞ心地よかろうて 鈍足、デブ、即よろけ無し三重苦の主役機があるらしい やったもん勝ちってのはバトオペに限らずあるけど
隠蔽したり知らぬ存ぜぬってのは中々見ないなw ZZのスラ量意地でも増やしたくないならせめて廃熱効率適正化でも付けてやってくださいよ デラーズ紛争せっかくだからゼフィランサス乗ったら思った以上に乗り味良かったわ
できることがビー格しか無いから迷いなく動けるな
BRの性能は良好だけどサーベルの威力がもう少し欲しいな 歩兵のナイフ中判定とは
バトオペはGガンダムの世界観だったんだな ゼフィは散々上方受けたから他のガチャインフレ機体がいなくなって対抗馬がいなくなれば相対的に使えるようなるよね
ステも悪くないけど汎用はほぼほぼその2択 高コスト帯の対面大型機体になれすぎて
時々顔出すゼフィに糞AIMかまして寝かされるときがまれによくある
噴射とマにューバあげるだけで以外とうざそう ゼフィちゃんは強制噴射つけてくれればだいたい満足
欲を言えば上位バルカン欲しいってくらいだな ゼフィだけZ世代はもちろんZZ世代も跋扈するようになった環境に合わせて調整されてるからなあ
悲しいことにもはやかつての情けないゼフィの姿はないのだ…
ということでZZも実装から数えて1年後くらいには使えるようになるってことだな! 運営の想定だと早いチャージとマニュで実質即ヨロケなんだ >>26
ああ、安定した火力を発揮するためにミサイルのリロードが9秒くらいになるかな…… サイサリスも一時代築いたとはいえ既に型落品なんだからダメコンとかちゃんと格闘振れるような強化欲しい
やっと強化きたと思ったらバズーカのみで残念 なんかパジムlv5がスロット増えてたから使ってみた
使ってみればあいつの言ってることも理解できるかと思ったけどそんなことはなかった c1弱くね?与ダメ平均8くらいしか取れないんだけど ダブルBRを収束速いから実質即よろけとして扱ったとしても
ヒート率85%だから実質CT8.5秒で回転率最悪ってなるから隙がない ジムライのDPSだけは高いように見えるがヨロケもダウンも取る気ない機体と化すのは
あまりにもデメリットキツすぎる上に撃ち続けなきゃ火力出ないというマシンガンの特性は
複数のヨロケ射撃を持つ機体に溢れた高コストではノーチャン過ぎると思うんだよなあ もはや正常に遊んでるやつら=ガイジ
だから俺らが報告されるぞ >>29
絶対そこじゃないと思いつつ元の数字がギャプブラビほど酷くないからこれでそこそこに落ち着いて放置されるだろうなあという絶望感 デラーズ紛争やってるとスターダスト・メモリーのイメージあるからストカスとかいてアレってなるよね というかカタナってデラーズ紛争の時代描いとったんか… >>34
ガイジ=マジョリティ
多分過金額が一般人より多いんだろう
じゃなきゃ運営の頭はイカれてる デラーズ紛争のみじゃなく「一年戦争後〜デラーズ紛争」らしいよ カタナはデラーズ紛争後の話だったと思うんじゃが
まあ関係性がなくもないんでご理解の範疇ってことでご理解 無人都市で相手支援6の編成で味方のバウが出した与ダメ8万
結果辛勝したが多分敵のスパイだった >>40
あれカタナて0084なのね
じゃあ「一年戦争後〜グリプス戦役前」で幅広くとってんのかな >>41
むしろ最強のビーライじゃね?
装弾数10でこの時点でもう強い
威力そこそこでct短くて連射速度も速い
蓄積値も高く2発よろけ
しかもチャージでよろけも取れる チャービ当てるだけで5000弱くらい持っていけるバウでそれは
倍の16万出しててもおかしくないよな 対フル支援の時の強襲はヘイトが爆上がりして相性お構い無しに全力で集中砲火食らうから仕方ない
逆に難しいぞあれ >>46
お前のそれはフェダーじゃなく銃剣ライフルだ 支援6の時は1強襲だとそいつ完封すればほぼ勝ち確やからな
ヘイトえらいことになる フェダマラとジャジャライフル勘違いしてる奴いるってマジ? おまけで格闘ついてるからフェダーは微妙性能にされてるもんだと思ってたけど
銃剣付きってそんな超兵器だったのかあ いやいや剣付いてるからエアプは間違えるかもしれんだろ
フェダも使ったことないんだろ 相手に支援機多ければ単純に強襲が活躍出来ると思ってる奴いるってマジ? 先フェダと混同してるなら分かるが
銃剣のほうが出てきたのか謎や 港湾でBD2出した時相手が高台支援機6機とかいう糞みたいな編成は本当に大変やった 久しぶりにレート入っても赤字が一人以上いる部屋しかねぇな 木曜以外試合できねぇ 上手い人はすぐ射線切るから、射撃機会は限られる
射線通った一瞬のチャンスで火力出せるの大事 >>45
そんな基準もなく適当に決めてると思うよ
基本的に〜だとか関係性がある〜とかふわっとした言葉で誤魔化してんだもん 600でドーベン出すやつ少ないけど遠慮というかクソゲー化するの遠慮してるのか? >>59
逆にお前が支援側だったとして相手強襲機能させるような動きするか?1枚ぐらいの強襲潰す事もできないならハナから支援染めにしないだろ? >>64
C1にパンパンにされるのイヤイヤなんじゃ! C1が多い今の状況でドーベン出したがる奴はおらんでしょ
チャージビームくらったら追撃含めて半分以上持ってかれるし そういや昔全員マドロックだけの編成になったときあったな
そのときは敵強襲(確か5号)の与ダメが7万ぐらいだった希ガス
なお被撃墜数は8機だった模様
あの試合で450は全員マドロックにすれば100%勝てるって確信したわ そんなドベにも無力なダブルゼット、なんてパワーなんでしょ >>68
さっきまで無人回してたけど結局ドーベン多い方が勝ってたんだけどね C1の弾当たらない低レートならドーベン楽しいやろなぁ 支援染めとか支援染め多数だと相手の強襲どう捌くかまず考えるよね
個人的に支援4ぐらいの汎用とかめっちゃ楽
前線とかなんも考えず相手の強襲ひたすら追いかけるだけで済む 強襲が超兵器だと思ってる奴は一定数いるからね
マニューバ効くっていっても2機で撃たれたら余裕ではめられる
じゃあ射撃で削るかってなってる時点で汎用が腰抜け人のせいにしてるクズ
そういう奴が平気で文句言うのがこのゲーム >>66
レートで支援染めとか所詮烏合の衆だわ
そんな奴ら相手に止められるとは思わんし味方が主導権握れるように率先して動いてヘイト取るべきだろう 高コスト支援染めは今の射撃環境に染まりきった脳死プレイヤーにはぶっ刺さりそう
編成にも気付かず脳死でモジモジ射撃合戦に付き合ってくれる汎用とか支援にとっちゃ最高の餌やろ まぁC1くんか零式がちょっとでもサボるとドーベル止まらないんですがね
ほんまあの機体それ以外に強すぎなんだわ >>75
それは違う
支援染めとかしてる時点で全員はらくくって連携とれとる
むしろ普通の編成側のがよっぽど烏合の衆や 無人でゴミスタンがやれるってマジ?
Wiki民アホだな >>75
強襲の止めかた考えたことも属性染めた時の動きかた考えたこともないんだろうなってよくわかるわ 支援染めは変な気を効かしてバズカスとかだして前線気取るバカがいなけりゃ勝手に足並み揃うな
染めて一番足並み揃わないのは汎用染め >>80
まあ、普通は一体汎用とかにして強襲見とく奴作っとくからね
そうしない時点でかなり投げやりな編成だと思わない?
その時は俺ドーベン使ってたけどパンパンになりながら全然上げてたけどそれに比べたら強襲なんてもっと楽だろ 600で対面に支援染めされたことあるけど味方のバウは16万出してたな
マップが廃墟だったからってのもあるけど >>83
廃墟くらいやれろ港湾と砂漠は地獄すぎて笑うで
うんこまみれのこのゲームでも最低のクソだわ 港湾も砂漠も無人も野良染めなんか弱いけどな
一度押し込めば終わり 射線通りまくる都市でドーベン一人汎用がボッコボコにされる程度ならまだまだ支援の枚数余ってるというか
向こうはタゲを自由に変えられる立場だから片手間で殺されとるだけだろ 450でマドロック染めすれば勝てるから
保証するぞ >>85
港湾は押し込みづらい所もあるから支援染めは結構有効
今までで支援染めで強いと思ったのは港湾ぐらいだな 射線通りまくる無人と射線切りやすい廃墟を一緒に考えちゃアカン
支援機染め相手には、いかに全員で前線上げて押し込めるかが大事。
強襲にヘイトを取ってもらって〜なんて考えの汎用いる時点で味方強襲はかなりキツくなる。
ヘイト取ろうと動いたら6機の集中砲火で即マニューバ剥がれて落とされるぞ ドーベンは少なからず全盛期メタスやドルブと似たような状況を生み出してるのがなあ
耐久上げていいからせめてダメコンは取り上げるべきだわ
せっかくすくみ回って面白くなるかなって感じあるから対面しててつまらない機体は勘弁 自軍が支援染めになったこと何回かあるが、クソポジでガン待ちしときゃいいのに中途半端に攻めるアホが湧くせいで勝てた試しがないわ 野良で支援染めになるのは支援即決マンが原因のことが多いけど、足並み合わせられないのもだいたい支援即決マン >>93
まあ染めても染めなくても間延びするのは良くない だいぶ昔だけど砂漠でオールザメルになって圧勝した記憶あるな 強襲は前作のインセプカスタムを開放してくれたらいい
前作では前線に出ずに後方から支援機を撃破することが
出来たんで楽だった 自分指揮ザクで他ギガンになったときは指揮官気分で楽しかったな
もうだいぶ前だけど >>99
本土決戦で禄なMSが残ってないジオンって感じでイイね いや相手全支援でバウ乗ってダメも取れないのは単純に下手すぎるだろ 間違いなく下手だよ射撃してるだけでも10万いきそう バウなんて適当に乗っても毎回与ダメ10万余裕なのに インファイト型ならまあ百歩譲ってって感じだけど無人とはいえバウ乗ってて対面が全支援なら最低が10万ってとこだろうなあ 味方汎用が溶かされてずっと枚数不利だったって落ちでは・・・?
射撃型強襲とはいえダメソのミサイルは足止まるしヘイト高いとさすがにキツいぞ >>105
相手が支援染めの場合ビビって前出なくなる奴多いから強襲以外前出なかったという可能性もある 強襲の出来は味方次第なのは相手がなんだろうと一緒だよな なんか強襲なら支援2体同時相手にしても勝てるって思ってる人がいそうで怖い は?
強襲がグッとやれば支援はパーンと弾けとぶのは常識だろ >>104
いやいくら有利でも支援機6体に囲まれたら手も足も出んだろ マニュ2があの性能で衝撃吸収ダメコンを汎用にポンとくれてやるの本当馬鹿
メタス失敗してすぐこれとか頭おかしいだろ
相手とのやりとりしたく無いなら対人ゲームつくんなよ ドライセン乗りからヘイトがきてるのかドーベンw
零式持ってればつらい相手いないんだけどね で、そもそもどんな編成だったんだろうね
汎用でドライセン2体位いたなら結構やりやすそうだけどドーベンや零式とか多めだと辛そう クイックの500コスで支援狙わずに別に強化を受けていないLv3のピクシーでボッコボコにされて
みんなのおかげだ!って言ってる中国人とかいう役満久々にいて終始笑ってたわ ジャジャが実装した後頃からG3使う奴は即決しか見かけないわ
いやマジで、ピクシーや鹿Vより即決率高い ドーベンはマジで天敵が少ないというかその天敵以外じゃよろけも取りづらい上に拡散とバランサーまであるからダルい
しかも特殊強カウンターだし 対面赤文字蓋を開けてみればドライセンに闇討ち仕掛けるピクカスでした
レートなのにね >>109
最強だった頃のプロガンはわりとこんなだったな 高コストの耐性が零式基準になってて零式おるおらんで別ゲーになってる感ある まぁ弾け飛んでたのは支援というか汎用の脚だけど
大体プロガンなんか高台支援どーしようもねー旧世代の強襲だからガンキャノン殴るより素ガンあたりぶん殴ってるのが遥かに多かった >>115
編成はこっちは支1(c1)強1汎4(ドーベン ドライセン z 零式)だったような気がする おにぎりくんレベル5とかいたんだな。珍しいもの見たわありがとうもう帰っていいぞ >>122
その頃のガンキャノンは下方前でMA貫通できたし ぶっちゃけ俺もバウが何してたかホントにわからない
やや勝ちの時に拠点に押し込んだ敵が反抗してきた時も拠点と中継の間の通路でもじってたし
陽動も確か20台だったような気がする >>128
つうか味方で見えてるってことはダメと陽動の2冠だし十分では…? 百式が汎用で修正後零式みたいな性能だったら良かったのになんだあれ
なんだあれ? 味方のバウの与ダメわかるって事は一番ダメージ出してたんだろ
それでわざわざここで文句言うって頭どうなってんだ
他の汎用がもじもじなのに顔出せる訳無い 結局なんとも言えんな
そいつが下手なのはあるかもしれんが敵支援が死ぬほど強襲マークするし
まあ勝てたからそんなに否定してやんなくてもとは思う むしろ汎用が揃いも揃ってモジモジなのに頑張った方だよな >>129
スコアは辛勝です
逆に全支援で与ダメも取れないし被ダメも多い俺達汎用をもっと楽させてくれよ >>123
戦犯はたぶんC1だな
ゴミエイム&芋で全然火力取れずにドーベンドラセン溶けてバウにヘイト集中してる光景が目に浮かぶ >>132
もじってたら拠点まで押し込めるわけねーだろアホか >>135
自分の立場で勝ち試合で2冠取って文句言われたら流石に叶わんやろ ドーベン乗ってて対面に、C1いると絶望するけど
強襲は勿論、Z乗ってたらミサイサよりは楽かなぁと
勿論相手いうても支援だから強ヨロケ面倒なのは否定せんが >>137
バウが何してたか知らないけど勝ったのは俺が頑張ったからだからとかアホすぎだろ
バウが向かっていったから相手が引いただけかもしれんしドーベン乗って押し込んだって言ってる馬鹿よりはバウが押した可能性の方が高いよ >>138
俺がもしそんな状況でバウ使えてその程度だったらしばらく強襲使えんわ 汎用にもバウみたいな機体欲しいのになんで強襲なんだよ とりあえず強襲にはもっと優しさを持って見てやろうよと思う >>140
汎用の皆も前線あげようと頑張ってたよ
俺だけ頑張ったとか一言も言ってないよね?普通は支援に何もさせないためにインファイトに持ち込むだろ?バカか? 勝った試合で2冠とった強襲に文句を言う…
妙だな… 甘ったれるな。このクソみたいな環境で強襲に乗るってことはそれでもやれる自信があるってことだろ?四の五の言わずにやれ。やれないなら乗らないでいいぞ
汎用の援護?そんなもん欲しけりゃグルマやれ >>141
勝ち側のトップが8万程度ってことはそもそも試合自体が相当膠着した試合だったんだろうし2冠取ってりゃ十分じゃないか
試合展開がどうだろうとバウ乗ってるならダメージ出せってそりゃ無茶やで 廃墟ならともかく無人で対複数機捌くのキツいから順当な結果だろ 高低差生かしたムーブもほぼ無理だし
個人的にはC1が何をしてたかの方が気になる >>144
汎用みんなで押せたのにあのバウがさぁってやってんの?
ドーベンみたいな補助輪全開機体乗ってる奴は言う事違うな >>150
なんで話聞いてないのに会話に入ろうとすんの? >>149
全支援でドーベンとか罰ゲームだろ!
相手にc1二枚はいたぞ 支援6機の中インファイトしにいけって囮になって死ねとでも >>151
入ってほしく無いなら5chでやってんじゃねぇよ
ガイジかよ まぁミサイル封じられても盾ビー焼かずに回せば10万は取れると思うから いくらかガバエイムだったかもな 宇宙B帯イキりといい休日はイキるつもりが隙きを晒してるの多いな 検証部屋:部屋名検証AGP01VsBGP03 5vs5シンプル MAPは回し
後5人です、どちらが壁汎用として強いか検証します。 >>159
暇なのでやらせてもらいます、後3名です >>157
意味無いから止めた方が良いよそれどっちも相手が限定されすぎてまともなデータ取れてないから
開発のデータで見えてる検証とか無駄ガルベーとゼフィはレートで当たらないからやるしかなかったけど >>154
話の流れ見ないで適当に書き込む奴の方がガイジに決まってるだろ あくまで遊びなので、ちまみに前回はゼフィ5勝ステイメン2勝 カスパなしかつプレイヤーのばらつき加味してるなら参考になるけど野良募集してるようじゃなぁ 入ってほしく無いなら自分でスレでも立てれば良いのに
便所の落書きみたいな所でキレ散らかしてるの笑う >>164
本人がその気無くても邪魔くさいから結果ここに書くのは止めてね >>161>>167
口だけは達者なバトオペスレらしさが出ていて流石だなって思う まあよくある話で状況次第でお互いなんとでも言えるから一概に何が良くて何が悪かったからそうなったって言えないパターンでしょ
ただ実際全支援が対面でバウほど恵まれた強襲なら10万くらいは出してくれよとは思う
どれだけマークがキツかったとしても並程度扱えるならさすがに最低限それくらいは行く >>170
もうバウ初乗りだったと思うよ
俺も相手全支援の時に強襲乗りたいわ 月刊ナーフ状態だからドライセンは真面目に危ないと思うわ きっとみんなバウを叩いてくれるだろうな〜と期待しただろうに残念だったな
だからって発狂しすぎだけど ダブルゼットくんが勝てるレベルまで弱くされるのか。それもうドムじゃね? 枚数有利にしたのにモジモジする味方ばかりでアホくさ ドライセンナーフは正直歓迎だな
あまりにも色々出来すぎだし火力も高すぎる 強襲は射線が通るMAPだと味方のライン上げに掛かってるからな 山岳墜落無人で押し込まれると何もできん まぁバウはその辺まだマシだけど
押し込まれても拠爆の道があるから妖精さんは無駄に勝率高いんだろうな >>176
バウの強さを知っていたら余計文句を言いたくなるのよ マジで ドライセンは格闘弱くなるかスキル弱体化くらいはあっても仕方ないとは思う
体デカイとは言えあらゆる面で強すぎる 今日の地上ランダム(ランダムとは言ってない)は山岳か密林ばっかりでつまらんな 600コスト永遠に始まらないんだけど
編成抜け一切できないようにするか迷惑な機体出すやつ処罰するかどっちか運営は対策しねーのか?何年放置すんの? ドライセンは即ダウン格闘でくっそ硬い汎用ってのが問題
よろけ取りも高いから不快感強い 無駄に高レベル機体をガチャ追加する運営に向かって
迷惑な機体出したら処罰しろとか頭おかしいのはお前だ 勝ったのに味方に切れるってことは自分だけスコアがボロボロだったのか 強襲が支援機(6機)のヘイト取らないからオレが活躍出来なかっただろうが!
こうですか? ほーらこうやってナーフ祭りになって環境がどんどんモジ汎になって不毛な削り合いのお見合いゲーになって行くのさ >>152
お前が不甲斐ないからバウが活躍できんかったと思わないの? 強襲機に陽動で負ける汎用機に発言権なんて許されないぞ普通は ドライセン不快って言ってる奴はどんな機体乗ってんの?前線構築しっかりできるしドライセン少ない方が負けるみたいなこともない
強襲乗りならドライセンに文句言いたいのはわかる >>192
もう癖になっちゃってるからなあここの運営
吹っ切れたのか平気で毎月ナーフしてるし >>193
強襲が活躍できないのは汎用のせいというのにも限度がある ナーフはやめて上方修正でという運営の考え方はもっとも
でも上方するところが斜め上だったりするのが問題 まさか未だにステイメンやゼフィランサスでレートに出てないよな?あいつ強いけどディジェだとわりと対処できると思うんだが。60ならドーベンいるし >>197
その持論なら相手が支援固めとはいえ強襲なら活躍するにも限度はあるとは思わないの? >>197
汎用が3,4機がん首揃えてんのに陽動取らねぇなら汎用が稼ぐもんじゃねぇの
ドライセン使えば支援なんておやつやぞ もう運営には何も期待しない、しても裏切られるだけだから >>195
ドライセンにも乗るし他の汎用にも乗るけど
ぶっちゃけトライブレードは詐欺としか思えん >>201
相手が支援固めって編成時点で分かるんだ凄いね
俺分かんないから環境考えてドーベンで出たんだけど 時折ぶっ壊れを出してインフレ路線にするのかと思いきやその後は日和った機体ばかりだしぶっ壊れはナーフするしで何がしたいのかワカラン謎ムーブを繰り返してるな
商売的に上手いようにも見えないしただただ無能としか映らない トライブレード射出と同時に武器切り替えボタン押すと
1発ずつ撃ててそれでもよろけ取れちゃうのずるいから
トライブレードから即よろけ消して代わりによろけ値80にして
2発以上当てないとよろけ取れないようにナーフしようぜ >>206
逆にそれ強くね?
味方のFFよろけも無くなるし3発同時発射なら大体2発は当たるやろ? >>195
ドライセン好きだし乗るから不快とは思わんが、確かに硬いとは思うね
格闘くらっても約1000ぐらいしか喰らわないことも多いし、2人にボコられても生存できるから乗ってて確かに硬「すぎる」かもしれないとは思う
逆に対面に零式や、ジャジャやバウ、ズサなどもいることを考えると妥当かなぁとも思う >>206
スラ撃ちでマニュ抜ける武装にしたらかえって強化してるまでないかそれ いかにも強襲機に乗らない人間の発想だわこれ
戦場に大量のアンチ機体がいることが許せない汎用機専じゃなきゃこんな考えしない 450ガルβが野放し状態やしドライセンもスルーやろ 強化するなら人権機以外全て手を加えないといけないがナーフなら人権機だけでいいから楽ちん >>210
三竦み全部普通に乗るしブラビとか超好きだが?
寧ろ汎用だけしか乗らんやつっているの? ガルバルディβになにもないのは支援機が明確に強い450だからかもしれんね 言いたいのは別にドライセンナーフしてもいいけどするなら汎用全般弱体化してってことね
ドライセンだけ弱体化して600コストをモジモジ射撃戦のクソつまらないものにしたくない やり過ぎ気にしてちまちま上方修正欠けてるからテンポが悪いんだよ
もっと投機的にどーんとやっていく方向で頼む >>210
ジャジャやバウなど乗るけど何か?
強襲は大抵のコストできついから今に始まったことじゃない上に、ドライセンコストなら零式の方がお手軽チュンチュンで削られるから嫌だな アーマー付きで対処不能に近い行動されるとみんなが遠くからちまちま撃ってた方が良くねに傾いてクソゲー化が促進される
開発がそれを望んでるけどそれでどんどんつまんねーって人が消えてる
強制転倒はあいこのタイミングでもラグで転がされて不快感が強い
戦車のタックルもそうだったけど対処してるのにラグで貫通してきて気分悪いから嫌い >>216
なんで支援が強かったらガルβが許されるねん・・・
強判定かつMA抜き持ちのガルβのせいで強襲機が動きにくくなってんだから
むしろこいつ殺しといた方が強襲で支援抑制しやすくなってバランス取れるやろ
射撃汎用が、というならまだ分るが >>215
ドーベンウルフに乗ってた時点で誰も同情なんてしないし、陽動トップでもない時点で文句言う資格もないと普通思うぞ ドライセン弱体化するのに汎用全部弱体化とか弱体化の意味ないやん プレイする時間が悪いのかシリーズ戦毎回コロニーの落ちた地ででほんとつまんない、ほかのシリーズ戦も同じでつまらんのか >>226
強襲が息できるようになる
強襲目線ならドライセン弱体化してもいいけど汎用目線なら弱体化して面白くなるとは思えない
ドーベン零式あたりの遠距離合戦始まるだけでしょ >>222
全支援相手にドーベンで陽動トップ取ってたら戦犯待ったなしだろうがw >>221
正直強すぎだとは思うけど判断するのは運営なんで数字的にはそこまでじゃない可能性 >>226
だからついてなかったなの一言で終わりなんだよ、ずっと愚痴る程のことじゃない強襲機には日常なことだ 66より55が楽しいわ
自分が強襲下手なのもあるが人数多いと辛くてな ドライセンってそのまま強襲にしても普通に強そうだよな >>233
多分5号かG3だよ
あの手の複数格闘機体だいたい言うほど数字出てないし 55でドライセンかディジェ乗ってる時が一番楽しいまである。次が60ドライセンだな。射撃汎用とかクソだよクソ ストカスはいうほど勝率高くないと思う
確かに上手い人のストカスは止めるの本当に大変だけど上手い人ばかりが使ってるわけじゃない
他に安定しそうな奴で勝ってると思う 強襲は極一部除いてスコア下げてるかどうかの差でしかないからな
だからピクシーの勝率が高いという何の役にも立たない異常なデータになる
強襲で歩兵放置してるほうが大半の強襲機より勝率高くなるだろうよ >>232
間違いなく強いだろうけどキュベ2のデータを見る限り数字は出なさそうなのが強襲の闇の深さを表してる 回避ついて以降のG3初めクゥエル百式A1みたいないわゆる汎用型強襲はきっちり数字は出てるだろ
色々いわれながれもこいつら全然強化入らんぞ ドライセン乗るけど格闘が全部ダウン属性だから人が取ったよろけに味方にうわーって群がられると
何も出来んのよね。お陰でダウンもばら撒けないし。N>下も下>Nも意外とシビアだからダメージも
そんなに伸びないし。
意外と乱戦マップでは難しい機体だと思う。寧ろ硬さとマニュを活かして突撃して一振りで複数ダウンさせる
くらいじゃないと良さを引き出せないから固いのは仕方ないんじゃないの。デカいし。
文句言う人だってドライセン見たら「あっ、デブだ」って狙うだろ? 汎用型強襲なんてそれこそ
大抵のケースで与ダメ下がって被ダメが上がるただの劣化汎用だし存在自体マイナスみたいなもんだわ 強襲でドライセン袖付き出していいぞ。C1の強よろけがなんとかしてくれるさ、な!55は知らんけど >>242
腕ビー使えよ
あの腕ビーのDPS陸FAのミサイルと同等かそれ以上だぞ確か バウもいろいろついてるけどベースは汎用型強襲だよなあれ ザク3君ジャジャビー持ってるけど強襲にしては射撃兵装多いし汎用になる?
でも汎用にジャジャビーなんて考えただけでヤバい気がする
あと銃剣もやべー 殴るだけの強襲機は活躍できない時代になってしまったから
今は射撃能力もなきゃどうしようもないのよ >>241
強化入らないから弱くないとはならんでしょ
それならβやドライセンは弱体入らないから強くないって言ってるようなもん
>>242
おまけのくせにDPSめっちゃ高い腕ビー持ってて何も出来ない与ダメ出ないは無理あるわ
N下と下Nもシビアでも何でもないしダウン力耐久力火力どこを取っても隙なんてない >>243
存在自体マイナスなら今回550以降の強襲テコ入れめっちゃ入ってるのに百式スルーされんやろ >>241
百式強化されたことすら忘れられてるのか ただ今の環境で百式使う人がいたら抜けたくはなる
抜けないけど >>249
少なくとも同コスト帯の同属性みて数字高い方強化はせんと思うぞ 射撃クッソ強いのに30%ダウンしたデブでやれるってマジ?
頭350辺りで死んでんじゃないのかw >>241
全然強化入らん理由が「十分強いから」だと思うか?まぁ百式は「思ったよりやれるな」とは思うけど。
あくまで「ここでゴミ扱いされてるわりには」だ。
>>245
>>249
結構撃ってるつもりだけどそれこそUCの袖付きくらい撃った方が良いのかな。確かによろけを
取るためにトライブレードの方を良く狙ってるかも知れん。 まあシンプルで細い機体はなんだかんだで数字出てるんじゃないかとは最近思うな
即よろけなかったり武装回りごちゃごちゃしてたりデブだったりとかは割りと頻繁にいじられてるイメージはあるし 百式は高コストのクゥエル枠だろ
準汎用な感じで前線維持しつつ支援にちょっかいかける感じ 無人都市やべーな、ゼータプラス二体いる方が勝つわ
今晩だけで7連勝なんだが、ナーフされそう ガルβはフライト機への対処が難しいことくらいしか弱点なかったけど飛んでる奴らが弱体化して環境から居なくなったことで450での汎用機といえば一択の存在になった 今の強襲機は生存性が肝かな、行って支援機倒して死にましたじゃ赤字で倒せなきゃ大赤字な感じ 近接するのきつい550で下格調整もらったゼフィより
射撃調整もらったステイメンのが調整結果告知の与ダメの上昇値ひっどいのは面白いところ
どっちも他のデータから見てもかなり低いんだけどな >>258
手に入れたけど触った感じ当たり前だけど「汎用ではなくあくまで支援」て感じだからなぁ。
何だかんだ味方汎用の動きに左右されると思うぞ。
高火力だけど武装の数自体は多くないから回転はそれ程良くない。変形して瞬間ダメ出す為に
突撃なんて戦場をある程度占拠してないと無理だろ。連撃と強制噴射があるとは言え支援だからな。 >>262
ゼフィはシンプルさが項をそうしてる分かりやすい例だと思う
まああいつシンプルさしかないんだけど >>263
まぁそれはどの機体にも言えることだけど
キュベレイやメタスみたいに雑に強いって感じでもないし、使い方覚えないと脆いっていう癖はあるから大丈夫なんかな
オバヒカスパちゃんと組んでれば言うほど手数にも困らんし ゼフィランサス乗りは積極的に前に出るから味方が動きやすくなって勝率上がるんじゃないかな
なにせビー格しかできないもんで >>257
盾をお持ちになってグラサンクソ野郎大佐 野良でエースマッチやっぱストレス溜まるな
A+かとかでもエース選出前にHPミリで落ちないし相手のミリは残せよ そういやデラーズのゼフィのパワアクって完全に死にスキルだよな
鍔迫り合いすんの同キャラしかいねぇ >>257
ヘイトが違うから全然強襲の仕事しないやんけ
マザコン野郎が! >>238
ガイジはガイジと惹かれ合う
スタンド使いと一緒さ >>234
450はストカスが最強と思うが乗りて選ぶし、安定しない
確かに5号機やG3で勝率伸ばしてる可能性はあるかもしれない >>272
待ち時間長いせいで高コストシャッフルクソゲーだしなぁ >>262
やっぱドライセンに強判定ねじ込めるのが大きんじゃね 百式はクゥエルと違って格闘でちゃんと支援のHP減らせるのが偉い
クゥエルはFSで支援殴った方がHP減るんじゃねというレベル ステイメンでドライセン相手に頑張っても低火力すぎて無力感でげんなりする
FFと中判定とMAに気を付けてようやくこれだけかあ…
ゼフィはBR格闘すればいいだけだし低レートだとデブホバーなドライセンより戦果上げやすいんだろうな 百式はバズが強いからバズ持ちなら全然強い。ディアスリサチケ落ちしたからバズ持ってない奴なんてほぼおらんだろうし
何より格闘と足回りが強いからネガキャンされるほど弱くない
ダッシュがクソ遅いのが欠点だけどその分ビーム耐性馬鹿高い利点あるし 百式は良い機体なんだけど強襲機という最大の欠点が痛すぎる 高コスト強襲は射撃力が必要不可欠
これがない強襲は倉庫番 この際百式は蹴りモーションをサブ格闘に分けて二種格闘にしてしまおう なお現実は射撃能力の無いピクシーのほうがBBやギャプランより遥かに勝率が上という
まあ特にギャプランは強化された上でなお射撃能力が見合ってないせいだと思うけど >>278
バウでよくね?火力も安定感も百式使うの馬鹿らしくなるレベル バウで良くねは禁句にした方がいい
真実であるが故に会話が終わる ガチャだからな。持ってない可哀想な人もいるんだよ。じゃあレートくんなって話しだけど 百式もA1もネタにされすぎて正しい評価がされてない気がする
ゼフィもそうだな
ネタにされて正しい評価はZZくらい >>282
550ピクシーの勝率51.9%だっけかw
今回強化もきたし、これで勝率52%はこえてくるということだよね
もしかしてバウと双璧をなす環境強襲機なのか…!? >>279
汎用になってもmkVと被るというかどっちが強いか微妙な感じ。ビーム耐性高い分百式のがマシか。 ギャプランは無理やろ…汎用インフレがメチャクチャ進んでるのに
ドライセンとか強化された零式とかがわがままボディにぶっ刺さるしな >>289
トリモチ分余裕で百式が勝るやろ
ザクからの伝統でマニュ1貰えそうだし 百式って射撃戦出来ないのに格闘の威力は普通くらいだし範囲や手数に優れるってこともないから取り立てて強いとは言えないし足回りも旋回と通常移動速度が良いくらいで強襲に不可欠なスラスピとスラ量が大したことないしでこっちも強いと言えるほどのもんじゃない
対ビーだけ高くても緩衝材含めた全体の耐久はかなり低いしでバズ持ったところで強いなんて口が裂けても言えないでしょ
インファイしやすいマップなら極端に腐ることはないってくらいだわ利点あるとしたら >>290
勝率が良すぎるのでステルスを剥奪するしかないな ピクシーも本当は勝率52%あるけどnerfしたくなくて51.9ということにしてたりしてな ピクシーなんてキチガイしか乗らないのに勝率51%はすげーよ ピクシー「勝率5割に満たないとかキュベ2さん強襲ナメてません?やる気あるんですか?」 昨年末の50ランクマで最強強襲として名を連ねていたピッピ 未だにデブだのホバーだのを高コスト機の欠点としてあげてる奴いるんだな >>294
ピクシー乗らないマトモなピクシー乗りが勝率また上げそうだわ フェダ鹿Vはマジでピクシー先輩見習えよ?47%は凄いぞ?
というか集計期間とか書いてないからわかんないんだけど環境的に特に相対弱体化とかいうこともないはずなんだけど
強化対象の数字が割と乱高下してるのよくわからんな
データ足りてないんじゃないのこれ なんか唐突に意味分からん揚げ足とられて草
普通に思ったこと書いただけでガイジに絡まれるのガンダムって感じで笑えるわ 強襲乗りたがるやつすげー多いのに、自分以外でリザルトに乗る奴ほとんど見たことないんだが。強襲枠譲って良かったと思うことは殆どない。
たまに味方強襲どこいるねんって思っても与ダメ12万とかあるから難しいけど って強襲機乗るやつは全員思ってるから強襲絶対乗るマンは絶えないんだな >>303
そりゃ>>299で指摘されたデブホバーを欠点と書いているらしい人は同じこと思ってるんちゃうかな… てか現実のデブはなんで痩せないんだよ
ジムとかの本格的な奴はともかく痩せるだけならお金もかからんだろ 50刻みがなかった最初期にドムしかいない状況で汎用練習していればホバーは身に付いた 牽制ビーで何度もチャージ中断されてるガンキャノン2いて草
いやいや伏せて溜めようよどうせチャージ中動けないんだから
ガンキャノン2は芋だけど火力あって息切れしにくいから撃ちまくってダメージ稼ぐなら俺は特に文句言わないがよろけまくって撃ててないのは流石に吹いたw 小倉とかおみやとかいうYouTuberこのスレにやたらと信者いるけど
何度かオススメにも出るから見てるけど、こいつら微妙な機体はとりあえずつえーつえー言ってばかりだし
なんかブツブツ愚痴っぽいこと垂れ流してる動画だらけで何で信者多いんだ?
たまにトンチンカンな評価してる時に突っ込んだら「皮肉で言ってるだけw」とか言ってる信者わくけど
信者以外が見たら動画内で雑魚機体でもつえーとか言ってたりするから普通に信じるだろ
生放送メインなのか知らんけど、動画的価値ほとんどない気がするんだが
ぶっちゃけzeonクルズとかいうキチガイ動画のがまだバトオペ動画としてマシな気がするんだが >>302
夜鹿Vは見た目が悪いのと格闘火力が低すぎるのが悪い
3連コンボ全部叩き込んでも支援落とせないのは酷すぎる
>>311
つまらん密林やる時点でヤバイだろ フェダ鹿Vがあれで本体には特に触れられないんだからジム3BRの戦績はまともなんでしょ >>312
プロだから皆観るというものではないからね >>312
おぐらはようしらんが
おみやは元々前作ユーザーでその流れ >>313
なにいってんだ!鹿Vはタイバニのスカイハイさんみたいでカッコイイだろ! >>313
密林は多少狭いだけで良マップ
文句言ってる奴は大抵レーダー見ない低レートか初心者 完成度は知らんがアイザックで索敵バリバリしてるだけで勝てるから良マップ
強襲は勝手に溶けるし俺は適当撃ちでモリモリ稼げてやりたい放題
クソゲー押しつけたのしー! 密林の中継が多すぎるから問題なのであって
2つか3つに減らせば多分完璧 密林はあの中央の川が糞
一回沈むと登りにくい
ホバーは水上走らせろ 最近同じ名前の奴しかいないから下手糞や地雷機体乗りや支援専の名前覚えてそいつを狩る作戦ばかりやってる
末期やな俺も 08小隊400シンプル無人でグフフ染めになった時は久しぶりに神ゲーだと思ったよ
相手の気持ちは知らん ステイメンも鹿Vもそうだけど低火力ってそれだけで致命的な弱点なんだよな
ステイメンの勝率の低さもそれが原因
多分BR鹿Vの勝率も49%くらいだと思う >>319
密林アイザックやべーよな
0デス7キルとか出来ちゃった
LV2も欲しい〜 こんなこと言ったらボコボコにされそうだけどA1はここで言われてるほど弱くないと思ってる
小柄の可変機が即よろけ持ってるのはなんだかんだつえーよ >>324
08シリーズ戦はクイマでも350ばかりで400出さないあたり運営も分かってるんだろうね
前作のシチュエーションバトルも乗る機体がランダムだったり問答無用で汎マシ乗せられたりとクソではあったけどゲームとして成立するだけまだマシだったんだな >>328
昨日08小隊400シンプル無人あったぞ
グフフ4機からガト集中砲火されてザクタンク君リス無敵切れから2秒くらいで爆散してた 宇宙コマ、リック2、量キャ、ザク2改しかでれないクイックを日曜に設定する運営がいるってマ? 密林って川挟んで枚数差か点数差出るまでダラダラ撃ち合いするだけの水入り墜落だろ 350の08とか450のポケ戦とかはそこそこ面白いからいいけど
コロ落ちとか機体がバラけてるせいでどのコストでもあんまり面白くないのが辛い 密林アイザックは敵にアイザックいないのにスポット強襲すり抜けてアイザック殴られると あ、負けたなと確信する >>330
誰でも買える機体格差がないゲーム楽しいねぇ >>329
昨日あったね
普通にゴッグ無双させてもらったよw コロ落ち400はジムキャLv6のスプレーガンが鬼火力で笑える >>327
ミサイサ、ザメルがだるいから650とかだと厳しい
c型相手だと多少楽 >>336
08にゴックいたっけ…アッガイなら記憶あるんだけどな 低レートはステルス付けときゃ勝率爆上がりするからな >>339
機動戦士ガンダム 第08MS小隊外伝 TRIVIAL OPERATIONが出展らしい ジュアッグって格闘判定が中なんだな
汎用で殴ったら弾かれて驚いたわ
あの砲塔の手の見た目的にすげぇ違和感あるなw >>326
アイザックの性能見て即貯めてたトークンで1と2ゲットしたわ
出た当初のベータとか魔窟みたいな壊れも大事だがこのアイザックとかフリッパー、Dキャ辺りの痒いところに手が届く機体が個人的に重要だと思ってるから >>346
まあ別にその作品からオリ機体を出してるわけじゃないから版権許可とか取る必要無いからだとは思うけどな >>344
画質良いしすげぇ絵面だなw
ジュアッグその素材でできてんなら本当は超硬いんじゃ… ステルス付いてる鹿Vで汎用機を頼む連呼してんじゃねぇよ
SG持ちいるなら理解出来るけどSG持ち居ないのに連呼すんな
ステルス使って支援機倒せや馬鹿みたいに敵陣の中央突破すればバレるに決まってんだろ
それでバレて汎用機を頼むとかアホかな? マジで?そんなにアイザック強い?
ピックアップ時に手に入らず後から来たから使ってなかったんだけど UCは演出がお粗末なんだよな
特にこの回のはひどい
ここのジュアッグもだしゾゴックがグリプス世代のバイアランのビーマシ耐えてんのもおかしいしイフシュナはセミストライカーのどう見えても当たってる斬撃をフレーム回避してたりするし 密林廃墟宇宙はアイザックの独擅場
墜落港湾注水も有り
他はやめといた方が無難 アイザックそんな見たことないから対策考えてないけどダメコンあるデュラハンかスポットつけられてもパワーで押し切れるストカスとかイフ改でぶち殺すのがいいのかね。そもそも近づく必要がない5号機も悪くなさそうだが A1もうちょいどうにかならんかな
すぐ息切れするメイン球数とか
勝率意外といいのか? 味方依存度高いしスコア稼げてるならマシでミリ回収してるだけだな
索敵で何をスポットしても味方がアホならそんな情報は何の役にも立たんのだ 400で支援と強襲を撮影してグレマシを当て続ければ大体勝てる
もし負けるなら味方汎用が弱すぎるということ 宇宙の黒塗りステルスジャミングはクソ凶悪になるからな A1でミサイサの相手は苦手な風潮あるけど俺は苦手とは思わないんだよな
なんでだろ? アイザック全然スポット索敵しない奴たまにいるから恐ろしい アイザックのスポットジャミング活かせない味方なら他の400支援機出したって勝てないね
遠距離戦マップだとマシが機能しなくて流石にニートすぎるからやめた方がいいけど >>362
逆にスポットしか居ない奴もちょいちょいいるや >>351
イフシュナのパイロットは元連邦兵でピクシーのパイロットやったしなぁ >>360
BRがシールドに吸われやすく蓄積取りづらいからだと思う 支援機頼む連呼してくる奴いるけど
味方汎用が敵汎用に力負けして押されてるのにすぐに支援機倒せるわけないだろ
そもそもリザルト画面で味方は自分以外はライバル負けしてるし
敵の支援はライバル負けしてるんだが?お前ら汎用支援が仕事してどうぞ >>351
耐えられてないからビームコーティングされているゼーズールが庇いながらヒート剣もらって接近戦仕掛けたのよ
よくみるとビーマシ被弾箇所、ゾゴックは数発で赤くなっているけどゼーズールは弾いてる
んでもジャンブロ腕にょきとか怪獣映画だわ >>351
アニメなんてそんなもんだろと言いたいところだけど
ジュアッグの異様な強さは自分も笑った 支援に向かわない強襲と同じくらい前線そっちのけで支援に突撃する汎用もいるからな
デュラハンで汎用3機相手に盾受けしつつじんわり削られてる横をすり抜けて支援殴りに行くハイゴゾゴとかよくいるよ アイザックのレドームにサーベルかジュアッグの手でもつけて回しとけよもう ガンダム映像作品で戦闘描写考察UCほ掘り下げてる作品ねえよむしろ >>366
なるほど
確かにMS形態では蓄積取りにくいというか取れないな
MA形態のビームカノンが中々優秀だからミサイサに蓄積取るのに困った事無いんだよな >>368
明らかにおかしい部分もあるけど名シーンもたくさんあるよな 明日ガチャ回すけど40連分でC1出るかな…
YJガチャ動画見てたら怖くなってきた
30連で1万円相当なんだからそれ位で当たるの保証してくれませんかね UCのエピ4のワチャワチャ感ホント好き
一番繰り返し見たかも >>375
ガチャゲーの天井ってあったとしても9万とかだからな。1万とか鼻で笑うレベルよ 600コスでにわかC1増えてんなー絶対ミサイサから譲ってやんねーわ
ミサイサC1の2支援でもいいから俺はミサイサを降りないとこの土日で決めた
普通に与ダメまけねー自信がある
ちなS- >>379
C1でもミサイサでもどっちでもいいけど、自分の腕に驕って編成考慮しないって点で○○ガイジと同じレベル 今のガチャやばすぎて課金したくねえわ
配信とか見てても武器ばっか、30連引いて新規ms0とか笑えない ガチャ規制しようとすると死人出るしガチャ終わらせるにはどうするればいいんだ 支援即決ガイジは全部これだよな
支援2ににして1と同等に語るくらいあほしかいない
強襲機頼む前線構築が難しそうですまでセット >>379
やってることピクシーガイジと同じだからな >>384
ブームが過ぎるのを待つしかないね
スマホがある限りガチャ課金ゲーは減る事はあっても無くなる事は無いかもしれないけど… 前に出て戦えない人たちへの救済枠だからな。この手のゲームには必要なんだよ。観測無ければいる意味のない実質ただの観測装置だけど。 >>384
ガチャに変わる搾取システムの完成を待つしかない 数十億かけて超すごい新作ゲーム作りました!→1本6000円
人気のカッコイイMSだしました!エロい絵に人気声優にエロい声だしてもらった新キャラ実装しました!→2ガチャ6000円。天井までとか出るまで回して数万円。重ねに意味がある場合は更に掛け算
どのゲーム会社もガチャやりたくなるわな… >>392
海外だとガチャシステムを採用したEAはめちゃくちゃ嫌われてるのに、日本はガチャに金落とすユーザーだらけだからチョロいんだろうね
国民性だな A1でミサイサ相手しにくいってダウン後に仰向けだと下格闘が盾に吸われやすいからじゃないの? >>393
パッケージ料金にガチャ上乗せさせるからだろ、しかもキャラゲーで クソでか盾がある時点でミサイサの厄介さは疑う余地ないからな
盾の上から累積取れるって言っても盾に入ったぶんはコンボ火力下がってる訳で
そういう意味ではC1はかなり与し易い相手と言える
600汎用が強く、600に出てくる強襲は弱めだからC1が活躍できている感もある 海外はそういうのもあるからゲーム内容とはあまり関係無いスキン商法やっとるな >>393
APEX人気やん
見た目変わるだけのガチャに金かけるとかようやるわ
バトオペは無課金で遊べるだけまだマシ
結局どちらも課金してる人のおかげなんだけどね 日本人はパチンコ大好きだけど、あの頻度でギャンブルやる奴は海外だとキチガイ扱いだよ
カジノとか頻繁に行くものじゃない >>394
スマンFIFAはわからん…
>>399
記事探せばわかるけど、APEXは最初スゲー嫌われてたんだよ
でも次第にユーザーが増え(特に日本は多い)、だんだん好意的に見るユーザー増えて好まれるようになった 無料ゲーでもそのクオリティ高ければ課金要素あったら課金する人いるでしょフォトナとかそうだし
バトオペなんてガンダムゲーじゃなかったら速攻サービス終了してたと思う >>401
EAの看板タイトル知らんで語るとかちょっと話になりませんわ >>315
腕はあるかもしれんけどグルマばっかやってるくさいし
何より出してる動画も全然編集してないのにアレが人気あるのなんか謎だわ >>404
いや、EAの決めの大打撃はSWBFでしょ
あれのガチャで大批判くらった >>318
エイムほとんど機能してなくてバリバリ推奨の時点で酷いだろ
語れるような攻略もないし まあ、apexさんサイドも色々と問題抱えてるけどさすがにこんな場末のゲームと並べて語られたくはないだろうよ FIFAが許されてSWBF2が許されなかったのは、SWファンが良く言えば熱心、悪く言えばワガママだったからかと 新垢でC1出たから使ってるけど手数少ないのどうしようもないな
フルチャから腰当てたら変形するかシャゲダンするしか出来ないわ
まだB帯だから絡まれてもどうにでもなるからいいけどSで使うのやだなぁ 1800円割引きクーポンの紹介!初めてUber Eats(出前アプリ)の利用の時
1800円割引きクーポンコード: eatsbvvxlj
を入力して注文すると1800円まで無料になる。
1500円以上の注文で利用できるしマクドナルド、松屋、KFCなどなど色んな店で使えるから
ただでご飯食べたい人なら今すぐやってみてね! >>406
まぁメインが動画投稿じゃなくて配信だからだろうな
生放送というは総じて内輪ノリの居心地の良さを楽しむもんだから配信見てる勢に人気なんだろ オンヤス除いたらD-のVチューバーとさほど変わらん再生数よ、ぶっちゃけ上手い下手なんて関係ない >>407
バランス度外視のお祭りキャラゲーでパッケ料金にガチャ乗せたからよ。基本無料なら話は変わってた バトオペの攻撃のヒット感は凄く好きなんだけどわかる人おる?
強襲で支援をスパッと斬った時の感覚
汎用でよろけからガシャーンと相手を格闘でダウンさせる感覚
支援の砲撃でドカンと汎用のHP削る感覚
どれも気持ちいいんよね SWBF2は発売日に買ったけど、ルークとかベイダー開放するのに10時間とかかかったのよ(正確には2キャラ目以降)
最初は使えねーし、課金するとすぐ使える仕様だった
スターウォーズのゲームでベイダーとかルーク課金しないとすぐ使えないとか馬鹿でしょ >>410
>>418
FIFAの方は、サッカーあまり興味無くて申し訳ないが、サッカーファンは結構寛容なの? バトオペというか対戦ゲーって中毒性あるよな。
エクバとかもゾンビみたいに死んだ目をしてゲーセンに通ってるやつ多すぎて草生えてた。俺もその口だったけど 武器装備が経験値によるアンロック式なのはBFシリーズの常ではあるが
課金で解決もできる方式にしたのはまずかったのかね
スターウォーズ全然わからんけども >>424
並の武器アンロックより、キャラ開放滅茶苦茶時間掛かった
バトオペも新規がガンダム取るの時間掛かるけどな
今は配ってないし ガンダムのゲームで課金しないとザク改使わされる馬鹿なゲームの話 >>422
FIFAはナショナルチームやクラブチームで戦うなら課金はいらない。オリジナルのドリームクラブで戦いたい時だけ
SWはオンライン対戦がほぼメイン。そこでダース・ベイダーやルークを使えませんってなったらぶん投げるだろ 600と650支援はミサイサとかいうゴミいらねえから全員C1使ってくれや頼むわ ガチャと並行して三ヶ月経った新機体は月別にピックアップしてまとめて武器付きで5000円くらいで確定で手に入るとかやればいいのに
今の状況なら買うやつ多いだろ >>420
わかるわ
アッグガイで敵3人ぐらい巻き込むと気持ちいい
メガビも当たると気持ちいいわ当てられるとクソゲーってなるが SWBFの騒動をバトオペに直したら、パッケ料金6000円払ってオンライン対戦したら自分はボールしか使えません、課金者はZガンダム使ってボッコボゴにしてきます
そんな感じ >>420
ヒット感というか大正義連邦モーションは便利だけど切ってる感ない
グフカスの下格みたいな唐竹割り?みたいなモーションが切ってる感あって好き >>427
なるほど
FIFAはドリームチームを作りたいときだけだからまだなんとかってことか
ガチャに無意味なアバターの衣装を混ぜた初期バトオペ2とは天と地の差があるな! >>433
これ見るたびに商売下手すぎだなと思う
ハズレしか入ってないガチャに何の価値があるというのか
レベル1から再ピックしろよな
改められないということはもしかして割と回ってんのか? ハイザック斧は何故か切ってる感触薄い
やはりFS斧が至高 フルカスレベル3とか7号機レベル3とかあのさあってなるよな。
一度ボタン連打してて間違えて引いたことあるけど嫌がらせレベルでしかないわ いやまてドリームチーム機能って過去作では標準装備だったんじゃないの?
FIFAまったく知らんけど
パワプロのオリジナルチーム機能が別売りみたいなもんだろ 高レベルでスキル追加もなく数字上げただけの機体出すのはほんと糞
最高コスト機体をまったく出さずに高レベル機体で水増しするのも糞 斧自体「切る」より「叩く砕く」みたいなそんな感じだろう
水入ってようがなかろうが港の戦い方は変わらない、中央中継守れ
水の中で遊んでんなアホ共^^ 650の動画とか配信とか見てるとキュベレイの使用率減っとるんか?と思う
クソゲーのイメージがあまりにも濃いから自分では確かめたくないなぁ >>431
ガンダム同士で課金はバズーカ使って脚部つけるけど無課金はビームライフルでカスパ足りないみたいな感じじゃね 昨日今日で久しぶりに遊んだけど外人めっちゃ増えたな
AとA−の3割は外人じゃないかってくらい 小倉って奴の最新動画見たけど、他YouTuber煽って暴言吐きまくってるじゃん
典型的なガノタチンパンじゃーねかこいつ 外国人もガンダム好きなんよ
ガンダム仲間!仲良くしよう! バトオペ 界の害虫、原人こと原口かずひろ氏(39)
本人降臨中
名前 エムゾネ or マクド
【バトオペ2】原人スレ#115【配信者】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604713721/ >>445
レートで変な機体とか編成的にそいつ無理だろみたいなのに乗らなきゃなんでもいいんだけどね 原人スレ テンプレ
【定期: 注意喚起】
以下のIDを見たら要注意!!
バトオペ界の雑魚ナメクジこと原人のIDです
開幕ボマー、戦闘放棄ワッパ、単騎凸しかできない池沼です
しかも回線切りの常習犯なので見かけたら編成抜け推奨!!
【旧PSID】turugikabuto
GENJI_Avengers
P-GENJI
G-B-O_GHOST
【本名】 原口かずひさ(39歳)
※PSID変更後
【メイン】 kuroi-karasu3 ←New!
【サブ】Bloody_Akabane
【サブ】Darth-Vader_203
【サブ】P-DEVIL_zero
【サブ】kabuto_dark
【サブ】P-GENKO
youtubeチャンネル
https://youtu.be/3o7Qwuxo0iI
https://i.imgur.com/VcAnmWO.jpg
http://imgur.com/W041T4w.png >>379
そうやってこっちがC1なのにミサイサ譲らないカスいたけどお前か
こっちはc1で三冠取ってんのに雑魚だったわ SWBF2の初期の課金ガチャ勢優遇じみた仕様はそんなに気にはならなかったな地上では。バトオペのカスパみたいに差が出て武装の威力が10%以上変わっちまったり数値にすりゃ酷いもんだが
ただ、航空機戦はその差が冗談になってないレベル。流石に上手い奴がガチガチにレアカード固めて動いてくると勝てねえ。もちろん課金装備どころかカスタム枠無しで無双する変態もいたが極一部よ。トロフィー取得率からして航空機戦は鬼門だったようだ >>393
国民性っつーか、馬鹿なキモオタクが自分の大好きなもんを否定したくなくてメーカーの靴舐めてるせいもある え、めちゃくちゃ性格悪いなこの小倉ってやつ
なんで人気あるんだ? >>435
そもそも強化した機体を復刻PUしないのが最高にアホだと思う >>454
オンヤスがトップ取ってるから性格悪いのは目立つだけで少数派だとは思うぞ >>453
小倉とか大分マシな部類を性格悪い認定してるお前はどんだけ自分の性格に自信あるんだよw
もっとやべー奴は沢山おるぞ
あ、こんな所で陰口叩いてるくらいだからそもそも性格良くないか 動画見たけどいかにも身内がいたから冗談で煽ってるだけじゃん >>441
減ったと言えば減ったがキュベレイがいないなんてことはほぼ無い
全く使えない程弱くもされてないし強化されたはずのダブルゼットは全く使えないままだし 対面にトリスタンやらダブルゼットやらが増えて前より楽ではある 更新したらめっちゃレスついてるやん
5chももはやAフラットがドヤ顔でレスしてるわけだしなぁ やっぱZZの謎すぎる調整って界隈ではぶっ叩かれてるのか?
あまりにもエアプすぎる
ZZの陰に隠れてるがBBサイサもかなりの謎調整なんだよな 現状の650汎用がキュベとZZしかいないのにZZの強化がびっくりするぐらい見当違いだったから下方されたとは言えキュベが減る要素が無いよな 身内ネタだからwってそれを全世界の皆様に見せつけてたら気持ち悪がる人が出てもも仕方ないんだよなぁ
炎上系とか正に AとかA+がドヤ顔で機体評価とか味方批判とかするのがバトオペ 小倉って人のチャンネル晒し上げて笑ってたら本人に噛みつかれて逃走して相手のチャンネルを信者が荒らしたってきいたけどマシな部類だったんだな安心したぜ! 650エスマですら支援機いらん気がする
まあ650エスマとかいう魔境に行くなって話をしたらそれまでだけど >>466
運営がB帯からすらデータ取ってるからしょうがないね 固めだの替え玉だの無印からロクな話きかねーからな
まともじゃねえんだ 見つけ次第殺るぞ >>464
ドーベンウルフ相手にほぼほぼ蓄積取れなくなったからかなりぼこされるようになってんぞ そりゃ高レートは同じ機体しか乗らないんだからトップメタ以外のデータとるならそこしかないでしょ >>466
S-はS-でバトオペそのものが糞と割り切ってプレイしてるから多少はね? 例のつべの配信者の再生数見て思うのはそんなにバトオペプレイヤーいねぇだろと
あれ絶対バトオペやってない人間が過半数は見てるだろ 小倉が性格マシとか逆にどんだけ性格悪いんだよバトオペ民 >>463
サイサは強化前が元々ちょっと弱いぐらいの戦績だからあんまり大幅にあげられんかったんやろな バトオペで有名というのは基本的にまともなのいないぞ
もとBUGメンツとか全部ひっくるめておかしいと思っておいていい >>478
BBサイサが一番欲しいのはダメコンなんだよなぁ、ついで肩とか足に緩衝材
あれでちょっと弱い程度ってやっぱりB帯まで集計してるせいだろこれ
>>480
あれは全員おかしいから…… どんな内容の動画やってもあらゆる擁護飛んでくるよなあの辺
前も痛々しいのや変な動画叩かれてても変な擁護してるのすぐわいたし
いや案外信者じゃなくて本人が信者装ってやってんのか知らんけど 正直このスレなりきりs-の方が多い気がするわ
特に高コストについて語ってるやつら
キュベレイが弱くなったとかc1でドーベンウルフが死んだとかエアプかなって >>482
俺も欲しいのはそっちだと思うんだが損失面はむしろ優秀な数字出てるからなあ
データ的にはそっち伸ばせんのだろうなと思う パジム550ジムライフル装備遊びで使ってみたけどババアゲルググよりかは火力出るな そりゃそうだ
S-がこんなところにわらわらいるわけがない
宇宙Bでイキってるやつもいるしな シメンくんにも信者はついてるくらいだし全否定されたのってパジム布教おじさんくらいか >>488
デラーズ550で使ってるけど楽しいぞw キュベレイが弱くなったのもC1がいるとドーベン動きづらくなったのも事実だろw むしろこのスレだとドーベン上げられ過ぎだと思うんだが 実際はC1よりドーベンの方が多いから、言う程止められないな 一応野良のSだけど550600の汎用って零式が正解だと思ってるんだがw
結局こいつが一番強いだろww >>493
メタがいないからな
ただゼロ式だけだとドライセン軍団に押し切られたりする パジム使っててジムライフル撃ってるとババアゲルググとかすごい勢いで逃げてくのが笑えるwどんだけモジモジしてんだよ。前出てサーベル振れや >>475
バトオペって基本やる事決まってるから既プレイヤー向けに作ってもあんま動画映えしないからね
未プレイヤーの方が等身大のMSが戦ってるってだけで見てるよ シリーズ戦で全員パジム軍団とかで出撃したりして初めてシリーズ戦楽しいと思ったわw はやくSガンダムかガンダムmkVかジ・オが来て欲しい ドーベンが脆いのはc1出る前から言われてたことだしな
c1あんま多くてもダメだし、c1見かけたら遮蔽物挟むように立ち回ってるからそんな酷いことにはならんわ >>484
ほんそれ木曜金曜にC1登場でドーベン死亡!!っていってたやつら絶対エアプだと思うわ 零式染めは息合わせられるグルマだと相当強いけど野良では頭数減った際の行動が引き撃ちしかなくて前線ゴリ下がりするからイマイチ
550はドライセン狩りに1〜2機 600はC1とドーベンアンチ役被るから1機で良いと思う 弟が一回ガチャ引いたらドーベンでてわらたw運がいいやつめ
と思ってたらキュベレイMK2が一回で出た >>390
支援が救済枠とか笑うわ
高コストに行くほど棺桶感が強くなるし汎用乗ってた方が圧倒的に気楽だからな? >>504
だから射撃汎用乗りがクソな傾向が強いんですね
わかります >>501
C1強いっちゃ強いけど壊れではないっていう人俺を含め数人はいた
このスレもS−そんないないっぽいしあんま信用ならん >>505
それは分からんが別に格闘系の汎用であっても支援使うよりは気が楽よ
まあ勝ってるときの支援はボーナスゲームやけどな
うまいこと自衛しないと速攻でカモられるのが支援機だし味方が頼りにならないと自衛すらしようが無くなってくるよ
遠距離から射撃だけで安全に稼げる特権はもはや低コストのみの話でしかないからな
強襲も汎用も痛い射撃持ってるのがデフォだもの 支援はいまだに回避が付けられないしな
汎用も強襲も射程延びてきたから逃げ足やミサイサみたいな盾がないと生存もしにくい 強襲2機出しといて敵支援にエース取られるアホが
みなおか連呼とか笑い殺す気か? 即決強襲は外人率高いから言語みたほうがいい
外人はそもそもすくみ理解してないから抜け安定 編成抜けすると試合が始まらないおじさん「編成抜ばっかで試合が始まらない」 緊急回避は何だっけ最初に着いたの…シモダか指揮陸ゲルだったかな 今のC型に回避つけたら汎用と変わらん
逆にパラスみたいなのにつけても正直回避つけてもあんまり意味ないかなとは思う。よろけ継続がやりづらくなるかもだけど このゲーム味方にダメージ与える手段ないの?
撃墜横取りとかされたら当然報復したくなるわけだが >>517
こう言うこと思いつくのがいることに萎える
アシスト入るのに意味がわからない
勝利の為に倒してくれたんだからいいだろ 捨てゲーや故意FFならともかく横取りした味方を倒したいとかほんと末期ゲーだな
やるなら味方陣地に突っ込んでる敵標的の支援砲撃にしろ >>517
撃墜横取りに腹をたてるのはエース以外は利敵行為
むしろどんどん他人に撃墜任せてアシスト割増ポイント稼ぐのが勝ちにつながる >>517
そんなんやったら荒らし行為が過激になるだけだろ
そもそもエース時以外で撃破取られてイラつく意味が分からん
100%落とせたと思ってても予想外に盾に吸われたり遠くからカット入ったり落とせない事もある
落とせるなら少しでも早く落とせる奴が落とした方が良い
こっちじゃなくてあっち(カットに来てる敵)見ろや!ってのはよくあるけど 撃破任務の時に露骨に自分ごとFFしながらトドメ刺そうとしてくる味方にすげーあったまる時はあるけど、あとハイエナはすげえ熱心にやってくるけどカットは全くしないやつとか
まあ文句言っても仕方ないね外人多いしね >>494
立ち回り気にしてたら意外とつめられない
零式メタれる機体なんか出しようがないからずっと最前線にいれると思うな。想定範囲内の烙印押されたから下方もないだろうしw
今一番当たりな機体 >>517
お前もハイエナしてんじゃん
赤くしときますね なのに撃墜数とスコアがライバル勝敗に関わる矛盾
個人スコアとチームスコア分けてくれませんかね
各項目で連続ゲットとかチーム上位なら勲章付与でポイントアップとかさ
糞芋ハイエナで与ダメうんこなのにライバル勝率伸ばせるのおかしい…おかしくない? >>523
別に勝ちたいんじゃねえんだよ、ついでに勝てれば良いなくらいで
環境機体でひたすらクソゲーしたいだけなのに、無課金だろお前ってレベルのカス機体に取られたら普通に腹立つだろ
何か間違ってるか? エスマならわからんでもないw
俺がエースで目の前のダウンした敵とどめさそうとしたらバルカンで横取りされた時は下格たたきこもうか悩んだ 糞芋ハイエナで与ダメうんこならその内落ちてくから気にしない
ように努めてる(笑)
総合2位でライバル負けしてて順位は知らんが支援の後ろでずっとモジモジしてた奴がライバル勝ちしてたら不条理とは思う 演習場限定で自MSにFF許可してくんないかな
どこが背部とか調べたい >>530
チーム戦で勝つのが目的なので…
その説明文記載してご自身でカスマの部屋建てて遊ぶならご自由にどうぞ! たけし「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの?」 とくしま「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの?」 こういう>>530みたいな奴がいるからよりクソゲーが加速していく罠 やっぱスコアと撃墜が被ってるのはおかしい気がするものの2年もこのままだしなあ。つっても評価基準を変えたところで旨味のある行動しかしないって層はハイエナに準ずる行動しかしないだろうね よく考えたら俺も勝ちたい訳じゃなかったわ
くじ引きしてガンダムごっこできればそれでいい感ある この数ヶ月でクソゲーしたい奴めっちゃ増えた感じある
自分がクソゲーしたいなら味方がクソゲーしても笑って流せばいいだろ
そもそもクソゲーすんなって話なんだけどさ 明らかに撃破数の差でライバル負けした結果、味方のハイエナに殺意湧く時ならたまにある 単純に撃破したプレイヤーがスコア大きく貰えるんじゃなく、与ダメの割合によって獲得スコア割り振れば良いんだよ
アシストと撃破でスコア上は完全に損得発生するのが良くない
ライバルシステムとハイエナが噛み合ってて、とにかくトドメさせばお得ってのがおかしいのよ
(エスマは除く) チームが勝てばポイント収支はプラスになるしあんまり気にならんけどなぁ
むしろアシスト稼いでる方が色々楽 まじめにするレベルのゲームでもなかったけどプレイヤーが楽しもうと努力してきた
人が減ってその努力の部分が消えたからまともにやるレベルのゲーム環境でもなくなったそれだけだな うーんなかなか汚いなあのひとはw
自チームのA−とD−はまず嘘なのにあえてそのままにして
ガチのA−を狩ってドヤ顔www
虚しくならんかね全く バズ格文化って射撃がクソみたいな性能だから楽しめずプレイヤー側の努力でコレを精一杯遊ぼうとした結果生まれた文化だよな ピクシー見てると強襲はステルスして戦わない方が勝率高いんじゃないか ここの開発は友達と遊んで自分たちのゲームがおもしろくないわけがないを地で行くから根幹に手は入らないし
どれだけ糞だろうがその限られたコミュニティーでしか存続できない
むしろ糞ほど居心地のいいように出来上がってるから糞しか生き残れない
終わり >>547
勝ってもなんの報酬もないから勝負事になり得ないだろ
極論ただのガンダムごっこ >>550
いやべつにそういうわけじゃないが
ただ弾当てるだけで勝負決まるゲームがしたいならFPSでもやれって話でな そういやこのゲーム未だによろけとって格闘しろっていうチュートリアルないんだよな…… >>553
>>554
楽しむ気が無いのならさっさとやめろってことだ >>550
射撃がクソみたいな性能だからではなく射撃戦するとクソしか残らないゲーム性だからだよ
2はそれを無視して開発好みの射撃をどんどん強くしていった結果がキュベとメタス(コスト不相応)という人減らしを完遂させたわけだ つまりよろけ格闘はゲームの穴を突いたグレー行為だった可能性も0ではないのか… >>556
チュートリアルでマシンガンがオススメとハッキリ言っておきながらツイッターでは何がオススメなのー?とかすっとぼけてるのが指南役してるからな >>533
これよく思う
ライバルが毎回一位とか続くとなんか懲罰くらってんのかと思っちゃう
自分以外みんなライバル勝ちしてるのに自分は2位で負けてるとかどうみても戦犯にしかみえんわ よろけ時間を短縮させて回避で成立させないように変更した辺り
その文化も勝手にこっちが楽しんでる説はある
調整してる奴はわかって調整してるとは思うが基本想定されてない遊び方かもしれない >>560
イフリートの肩トゲトゲでタックルされたらいたそーとか言ってるしな(特にそういうスキルついてない 野良の零式はマジで信用ならん
アレク水ガン零式のBR蓄積兄弟は上手い下手の差が激しすぎるわ レートでどうしても嫌がらせしたいなら死にまくって敵の戦績伸ばしてライバル負けさせてやればいいのに どう考えても格闘がダメージソースの機体に即よろけメイン持たせない調整することが日常茶飯事だから
よろけ格闘は運営の想定の外だろう メタス出しておいて理不尽な思いをしてしまうとかぬかす運営だぞ 嫌がらせしたいならペナ2維持して無敵の人になればFFやり放題 そりゃ理不尽に思えないように旧メタス使えって事だよ >>569
流石に旧作からの伝統にそれはなかろうて 楽しむ努力はめっちゃしてるぞ
俺様が楽しければそれで良いんだよ >>574
旧わからんが少なくとも2は想定したろうに
まあ旧もそれ想定してるからこそ格闘(ぃまでいう強襲)にヨロケ射撃なかなか渡さなかったのだろうと推測できるけど プレイヤーがビーバズや変形ビー連打すると想定してないんだな
太田はふわふわ浮いてチュンチュンして完結してるから想定外のデータとかほざく >>559
ホワイトもグレーもブラックも関係なく開発の好み(理想)どおりかどうかだけだよ
ミックス流行ったのもベーシックの戦闘時間長すぎるっていうことの裏返しだけどそこは無視して理想のために時間引き伸ばす低コストゾンビゲーにしたし >>578
ミックスって箱部屋以外に流行ってるの? シャッフルより流行っててエスマより流行ってない
シリーズ戦検索したら皆無で草生える そういや素ジムの勝率が出たことって今まであったか?
あれ初期機体なのに今まで一度も強化されてないけど
勝率高かったりするのか? >>579
ミックス実装【当時】のクイマは盛況だったよ、すぐ埋まるしすぐ終わるし
地雷仮にいてもすぐ終わるからさっさと次いこってなるし
その次のアプデで低コストゾンビゲーで一気に萎えて過疎って箱部屋しかなくなったイメージね
それはともかく時間短縮が求められてることは理解すべきだった、今更遅いけど >>574
強襲に関しては前作からの流れも理解できる(旧ザクで即ないがしろにしているが)
擁護できないクソ手触り感の汎用がいるんだよなぁ 毎回30連回すが、ここ五週間くらいピックアップがこないぜ
糞ゲーやな!!! >>583
あーそーいや箱部屋(カスマ)出来る前は割と好評だったようなそんな記憶がかすかにあるな
そこで改悪されて発狂してガイジをカスマでやれって諌めてた記憶あるわ 機体放置のペナ強化して迂闊に放置できなくなったのも箱部屋を加速させたな 今のミックス高コストばっかだと1Wで終わるからクッソ微妙なんだよな
低コストゾンビゲーだった時もそうだけどもうちょい考えて実装するべき >>547
「本当に楽しむ」の定義をどうぞ
こういう分かったような分からないような格言でドヤるやつって笑えるわー 敵がどれだけ有利でもどのタイミングでどこに出撃出撃しても敵が2、3人俺追いかけに来るんだが 考えて実装したのがダブルゼットとかの斜め下強化
運営が頭捻ったところでクソしか出ないんだから数撃ちゃ当たるでガンガン修正すればいいのにそれもやらない
救いようがない >>547
きっしょ笑
どうせこれを「格言」とか「名言」とか言ってるんだろ
寒気するわ 狭いマップなら割と本気で指揮ザクlv4ありだわ
カスマで使うとやたら良いスコアとれるからもしかしてと思って廃墟350レート出してみたら
4戦やって3勝だった上全て4位以内になれた >>530
演習で敵のAIオンにしてやれば絶対に取られないぞ
あとカスマでタイマン部屋作ってどうぞ
レートにもクイックにも出ないでね ガブとzz修正したときのコメントで問題点はわかってるけど修正はここねは本当にため息でる 強化後から初めてZZ実践で使ったけど大分使いやすくなったな
まあまだ全然ゴミだけど >>598
バトオペ運営は意地でも大人の特権使わないからな 自分がされて嫌がることをするなって言われたことないのか?人としておかしいと思うんだが?
本当にやめろFF故意でやるとか味方撃破したいとか思うとか異常だからな本当
エンジョイでもなんでもないわ
気持ち悪いからチーム戦のゲーム全部やめて下さいね
論外です そういうのがいるから人減るんだって気付けいい加減
終わらせたくないから俺はまだ
楽しいんだよこのゲーム
なんか熱くなったわ申し訳ないです 産廃にちょっと強化入ったり連撃ついただけで使いやすくなったとか評価するのもどうかと思う
産廃がゴミになったくらいじゃ仕事してないと変わらないんだ >>599
強化後から使い始めて使いやすくなったって評価はおかしいんじゃない
何基準なのよ
そしてあの強化で一体何が変わったというのか…… 煽りチャット率とか見たらいない方が珍しいレベルで遭遇できるのにね
そういうレベルでゲームとしておかしい状態がずっと放置なのに諦めろ そーいやシリーズ戦導入はある意味特定の機体に関しては機体強化といえよう
まさかゼフィが使えるようになるなんて夢にもおもわなんだ >>605
日本語おかしかったなすまんな
強化してから初で使ってみたってことよ
比較対象はもちろん強化前
まあクイックカスマで出すならいいんじゃね?ってレベルにはなったよ
以前はそれすら苦い表情してたし まずレートが機能してないからな
バズ格も安定して出来ないような奴とかモジ汎が身についてる奴とかが普通にAにいるからヘイト貯めて煽られるのもある(特に外人) ダブルゼットは数字上の火力が上がって与ダメが増えたよ!
アホか Aフラットなんて初心者だからバス格出来なくてもしゃーない。レートは機能してるよ 開幕からくっそラグいと思ったら途中でシナが弾かれてた 機体の特色の象徴であったライフルが今一つだからと複数に手を加えたら芋御用達のクソうざい機体になったのもあるからなあ せっかく月一でアプデしてんだしそれに合わせてレートもリセットとかしたらいいのに
時間かけたら誰でも上位になるレートとか意味ないっしょ >>582
素ジムの勝率が高かったら逆に問題かと。 コスト差で全然環境が違うのにレートはひとくくりだし例えば250アッグガイとかで上げたレートでも他コストじゃ同じ扱いっていいのかと思う 500コスにGLLとか出てきて草 案の定ゴミですし 使いやすくなった(100点満点中5点から10点になった)的な 言いたいことは分かるけどコスト毎にレート割り振られてたら面倒くさいどころかマッチング全然しなさそう >>582
勝率が低い物は全て修正するとは言ってないし勝率が低い方から修正するともいってないから例え素ジムの勝率が5%しかなくてもセーフ あれ?素ジムって素ザクと一緒に強化貰わんかったっけ?
ただのステUPとかいう見当違いの強化だけど >>607
550はまだまだ機体出てくるからG3と同じ流れ辿りそうな気もするけどなw
勝率あがってる理由が未だにわからん、B帯あたりがごり押し勝ちなのかもしれんが >>580
そもそも強化後別に強くもなんともなかったし平均与ダメ7万だしてようやく勝率50パーとかで壊れとか言えるのがおかしかった >>605
火力だけは出やすくなったよなお面白さと勝率は据え置きどころか強化の話を受けてレートに出す奴が増えてガブと同じ道辿りそう 明日ガチャ回してC1狙う奴に良いのが来そう〜からのG3lv4が当たる呪いをかけておくね☆彡 まず平均与ダメ7万が頭おかしいから
平均が6万ちょいの所で超ガバガバなAフラ共があんな数字出してたら普通の脳みそ持ったやつに使わせるとえげつない事になってるぞ 明日のプレミ上旬配布機体はジオングLv2か
リサ落ちするにはちと早い新しめの機体Lv1とかじゃなくてもうLv2に手を出しちゃうんだな、なんだかなぁってカンジだが600ジオングって人権なん? 600帯でMk-Vってどうなん?使ってもええんか? MK3はやっぱりきついわ
シールドキャノンくれよマジで >>610
乙乙君はC1の腰ビーム3発でマニュ破られるんじゃないの?
機動力は圧倒的にC1が上だし高火力で中距離戦が得意ってコンセプトも丸々喰われてるな。
ロングサーベルは確かにマシになったけどあくまで普通の取り回しになっただけ。
火力は高いけどカツカツスラスターでどうやって詰めるんだよ。
鈍足高火力はFAZZかフルアーマーまで取って置いて650の標準として作れば良いものを… ZZはゼフィ枠だったんだから強くした訳無いじゃん
最初にトークン吐かせる為の撒き餌だぞあれ >>602
俺様が楽しければ人が嫌がろうが別に構わんし
いつサ終しても構わんぞ俺は ZZさんのミサイルランチャーいつ使えばいいの?
下手に射程のびて離れたとこで味方が寝かせた追い打ちにも使いにくくなったんだけど レート20減っていいから退出できるようにしてほしい
時間の無駄すぎる >>582
素ザクと素ジムは放置
シリーズ戦導入したから、ぜひ強化してもらいたいけどね >>635
シリーズ戦で救われたゼフィだけど
ZZはこのままだとシリーズ戦でも救われないからなぁ〜 こんだけ人減って、民度も最悪になってんのに
運営の方針が変わらないのはある意味すごいよな ゼフィ枠は交代式だからZZもタイトル画面という名の牢獄に他のやつをぶちこむんだ 丁度今日プラチナになったんだけどクゥエルもらえないの? そういやタイトル画面回避したΖは今も現役で使えるくらいには強機体だな >>638
高コストでよくある光景拠点破壊がしやすくなっただろ、クイロガン積みでより一層はかどるゾ
そういうとこもちゃんとみてるあたりほんと開発すげえなって思うわ まぁ民度に関してはこんなもんだったよ
人も当然減るさガンダムで人気な一年戦争が終わってるからな
そもそもオンゲで人減らないなんてありえん >>642
開発は理解する側じゃなく理解させる側だからな、一方通行よ ゼフィが主人公だからダブルゼットから変えた方がいいぞ >>642
運営「ガノタは民度が低いからいくら自分たちが優秀でもどうにも出来ない、だから何やっても無駄」
この手の輩の思考はこうやぞ >>634
つーか最初の650機体なんだからスタンダードな性能にしてあたりまえなんだよな
鈍足高火力とかの味付けのキャラはその後だろ ゲーム画面トップへのZZは即撃破されて拗ねたみなおかが機体降りて歩兵放置するとこを描いている説 >>644
ログインボーナスもらうタイミングでがプレミアムもらえるタイミングでもあるからね
ちょっと意地悪だよねー 数年後にバトオペ3のpvでそういえばこんなこともありました、ついつい熱くなっちゃうんですよねってFF連呼切断の映像流すのがバンナムクオリティだろ >>647
いやー明らかに民度は下がってるよ
チャット連呼や放置がこんなに多かった記憶ないし
オンゲで人が減らないってことはないけど
バトオペ運営はワザと人減らしてるからなぁ >>653
砂漠で開幕に自分だけ右回りして中継踏み終わったところで味方見て「ボコボコにされてるじゃねーか枚数も見れないのか」と呆れてるパターンとかも割りと好き 開発が公式放送でFFネタにするくらいだしな
そもそも3出るか疑わしいけど 報酬クラン何個か渡り歩いたけどS-ってあんまりいないなーって感じたけど割合どんなもんなんだろね?
できる限り毎日3戦レート出てるけど上がれる気しない... 追撃アシスト以外全て一位で与ダメも10万超えてたんだけど変なやつから批判されたわ
これ俺が悪いっていうことあるのか?復帰してそんなに経ってないからA+だったんだけどS-のやつは一生懸命A+だから下手くそで悪いみたいなこと言ってきたんだ >>660
同じく報酬目当てクランおるけどS1人しかおらんわ
俺もレートほぼ行かなくなってA+で放置しとるし メタスあたりから死ぬほど面白くないし1週間で1時間やるかどうかみたいな頻度になったわ
最近は普通に遊ぶより負け確の試合のラスト2分をffして荒らしてる方が面白い 民度最低の時期はクランのせいでチャット禁止だから改善したぞ^^ >>661
少し前にS-のグルマ配信者がクソレートしかないからってんでカスマランダム建ててたらしいとこに入ったけど凄い弱かった(小並感)んでS-もピンキリだからな、しょうもないのはレート関わらず通報するかブロックしたらいいわ S-までやるような奴はグランマとかの交流もやってる奴多いだろうしそういうクランに固まってるんじゃない S-自体少ないから割合少ないのは当たり前なのでは? S-になれない奴が多いのか
なる気がない奴が多いのか
俺は後者だと思うなー
もうバトオペにかける熱量がないわ S-いる部屋でAが地雷プレイしつつみなおか軍師してる時はバトオペしてる感じするね 通信で助けを呼ぶ支援のとこ行って強襲片付けたら頼りになるな!と言われてなんやこいつと思ったときは自分の心が荒んでるなと思った 無茶な単凸しまくって爆散する強襲外人に怯えろ…竦め…!を毎回送ってるけど遠回しすぎて伝わってないかな 頼りになるな!を入れてる時点でもうね・・・
皆のおかげだ!はデフォだけど頼りになるな!はデフォじゃないからな
わざわざ頼りになるな!を入れてる時点で察する >>675
支援機様に頼りにされてんだからむしろありがとう!連呼してあげなきゃ失礼だよ君 >>675
それ「おせーよこのカス」と言われてるんだぞ(荒みMAX) ついにブロックリストが一杯になってしまったよ(泣)
全部バトオペ2のプレイヤーだよ…
http://imgur.com/WqG1j7a.png 俺以外の奴らの方がよほど荒んでるとかたまげたなあ… 称賛のチャットですら煽りに受け取られるしもうコミュニケーション不可能だろ。チャット閉鎖は正解だな >>680
最近のゲームにバトオペないやつブロック解除していく罰ゲーム頑張れー はやくランクマやれよ
グルマがイベントと思ってんじゃねーぞ 大して人口いないこのゲームでもリストパンパンになるほど悪質プレーヤーいるとか
やっぱ人って分かり合えないわ 自分のブロックリストが埋まる人ほど他人のブロックリストにも乗ってる率高そう ブロックリスト入りの基準も人それぞれだからセーフ
味噌汁にキャベツとじゃがいもが入ってるだけでNGだすおっさんとかいるし まぁブロックリストが満タンになったら
このゲームから引退やろ >>684
クランマで定期で新機体配ってるのでセーフ
なお初期と比べて話題にすらあがってこない模様 ブロリの最大数なんぼか知らんけど
正直そこまで活用せにゃならんほどか?とは思う。ちなS- ブロックリストて全削除できるんだっけ
もう止めたのもいるだろうし一回リセットしたい ブロックリスト一杯って人が多そうだけど本人はどんなプレイしてるんだろ?
誰か動画上げてくれないかなー
てかネタじゃなく煽りチャット程度でブロックリスト入れてるんかね ブロックリスト作ってたら自分がホストの時にはマッチングしないらしいし100名ぐらいなら余裕で使いきれるだろうからなあ
人によっちゃレートでも50%以上の確率でホストになるだろうし 与ダメ撃破稼ぎのためか味方二人後ろからなぎ倒しFFしたあげく謝罪もしないのはブロックいれたりしたなーまあ気分にもよるわな ブロックなんて自己満やしな
ブロックした奴のサブ垢と出くわしてるかも知れないのに なんか400にやたらネモいるんやがなんなんこれ・・ 100が限界だった気がするがどうだったっけかな
バトオペ2だと切断されない程度に放置or遊んでる奴かコスト落ち機体出すやつくらいかな入れるとしたら 戦犯だから、気に入らないプレイしたから、地雷機体出してるから、チャット連呼してたから
この辺をブロックしてるとキリがないからいっぱいになったやつはこういうのを入れてるんだろうね
FFと放置くらいなら余裕すぎるし 450でザクU改とかアホかますヤツはブロしてるわ
プロフィール開くと9割外人だが そこまで必死にブロックしてカンストしたところでな… 去年の12月てディアスハイザク魔窟が来たのは覚えてるんだけどもう一体の追加機体なんだったけ? >>694
・捨てゲー
・煽りチャット
・FF
・強襲や支援を被せるやつ
・環境機体出さないやつ
・拠点爆破するやつ
・よろおつを言わない
・外人
・アニメアイコン
・ペイントがキモい
・名前が気に入らない
・自分より順位のいいライバル
・自分よりレートが高い敵
・自分よりレートの低い味方
・自分より強い
これだけやればリスト埋まるんじゃないかな 昔のカスマでの野良狩り部屋のホストと全メンバーブロックしてたなw ブロックリスト使ってないけど歩兵放置とか切断常習みたいな激ヤバプレイヤーは脳内ブロックリストがちゃんと働いてる 負け試合の味方と勝ち試合の敵は全員ブロック安定!w >>709
おまえすげーな
おれの記憶だと人のIDなんて覚えてられない >>706
ありがとう4機の追加機体の内2機がハイザクだったのか思い出せない訳だ
2機人権機一機強機体て感じだし今年のの12月も期待出来そうだな 箱部屋で荒らし回ってるのもBL入れてるんよなぁ
レートでは合わなくても増えちゃう… >>703
ハイザック・カスタムがハイザックの次週 前作と違って今作に誰もが知ってる荒らしなんているのかね 一応、ブロックしてるのは、捨てゲー、煽りチャット連呼(一回だけならブロックしない)
あと、バトオペ警察に晒されている奴らとかですね。まぁ次からチャット連呼くらいならもういいかな… グルマ
放置
切断
FF
だけBLしてるけどそのうち埋まりそう 今年は元旦のクソ機体こと百式さんの二の舞は勘弁してほしい所
どうせドヤ顔で変な機体実装するんだろうけど カスみたいな部屋立ててる奴は検索妨害になるからブロックしてるな あとはジオ、量キュベ、ゲーマルク、バイアラン、バウンドドックとかそんなところか
ジオは来るだろうけど運営に高火力鈍足機体だと思われていた場合は死ぬ 1waveと2wave目の味方の動きを天国画面から見てたら負け試合は分かる
分かるから残り5分が無駄な時間過ぎて萎える >>716
ゴールデンスカイとかtongtongtsあたりか? 初年度の元旦はマドロック(返金)だっけ?
その前にはBD兄弟だったか?
かなり豪華だな >>712
いうても精々20人くらいだと思うし覚えようとしてるわけじゃなくて余りにも不快だった時に勝手に記憶してる感じだけどな
あとカンストしてるからなのもあると思うけどそこまでやばい奴にはそうそう遭遇しない 650はあとトリスSガンダムマークV辺りもくるんじゃね?ザク3街はコスト600かな 皆よくそんなにブロックできるな、俺は試合投げて歩兵放置してる奴だけブロックするようにしてるけどそれでもまだ5人くらいしかいないぞ
何を基準にブロックしていったらそんなにブロックリスト埋まっていくんだか 負けを確信できる味方チームって冗談抜きに敵が見えてないんだよな。放置部屋でもないのに攻撃する意思がない人種ってどこから来てんだろ 昨日バグでMSに乗り込めなくなったんで2分くらい歩兵してたけど
やっぱりブラックリストに入れられてンだろうか バトオペ側でブロック機能作ってくれないとやればやるだけで無駄に埋まっていくのたまらんな ぶっちゃけあんまり意味ないと思うけど、やらんよりマシって感じだな >>735
本当にスマン
佐川も金額読み上げんじゃねーよ! >>734
申し訳ない連発してればバグと察して恩赦 レートで即決産廃・みなおか・放置をブロックリストに入れてるだけで600以上埋まるな
途中切断とか悪質なケースのFFとか一々ブロックするのが面倒だから放置してるけど
含めれば1000は間違いなく超える >>732
本当ね
俺もブロックしたことないから純粋にすげーと思う 金コンテナから零式LV2出てびっくり
今一番欲しかった奴かもしれん ズサ君耐久力欲しい
魔窟の格闘痛過ぎて泣く
向こうもこっちの射撃痛いだろうけど 自称S−の人達がいつもこのゲームや運営擁護するようなこと言ってるけど
深夜になると全員幻のように消えちまうんだ 耐ビ環境であの攻撃力は見事としか言いようがないけど
まあミサイサ選ぶな安パイで
キュベドカベンにワンコンボ入れば半壊ってすごいけどな 08小隊300か…ゴッグが活躍しやすいルールだからいいけど >>747
切断の方がありがたいよな
最悪負けても人数差ボーナスでダメージ少ないし BL上限とかマジかよ
下手くそが勝てない原因を他人のせいにして誰でもBL入れてるだけだろ
晒しスレでAフラをバカみたいに纏めて晒してる様なキチガイで間違いなさそう ドライセン強いんだけど威張れるのは550だけだなと感じる
ドーベン零式多いとストレス半端ない
特にドーベンは全然止めれねーし ひょっとすると誰のブロックにも入ってないバトオペプレイヤーって存在しないのでは? >>735
ピュピピピピピースペシャルフィーバァー
2400マァーーーックス
ピュピュピュキンインキュイキュキュキュキュ!、 ブロックリストがカンストしてるとか異常者すぎて怖い
日常生活でも常にイラついてキレ散らかしてそう >>752
お前みたいなB帯のゴミとはマッチしないし当然ながらブロックしてないから心配すんなw 拗ねてFFしてくるやつ、歩兵で散歩してるやつ、皆おか捨てゲー勢もブロックしてるわ。
レートやってた頃は砂漠で開幕右に逸れるやつもブロックしてた。今はクイックメインだからやらないけど >>757
それなら良かったwキチガイに絡まれる事ほど怖いこと無いしな >>759
サ終までにはお前も頑張ってA+くらいにはなってろよ BLしてるのは編成が気に入らなかったのか開幕からお疲れ放置してる奴とか
故意FFしてるような奴だけだ
別に下手でも最後までちゃんとプレイしてるなら全然かまわん これ08限定の300でゴッグってどうやって止めんの? ゴッグでも止まらないから正しくはタックルと強判定で止めろ 下格とカウンターしかリアクションなかった前作でもなんやかんや対処してたしヘーキヘーキ 08小隊の300でも無人都市とかだったらアッガイのほうがいいよ
ゴッグは高台に何もできないから ドライセン使ってわかったけどディジェの羽マジで邪魔だわ
あれのせいで全然見えんし、それがドライセンに後塵を帰してる要因のひとつでしょ 環八もグフカスも出られない08縛りって何の意味があるんだw >>751
クイックの回線切り率なんて体感8割越えてるぞ
放置入れれば9割や
ペナ増加なんて無かったわ >>684
どうせ胸糞イベントになるだろうからやらんでいいわ トップ小隊ごっこって隊長旧ザクマシじゃないですかやだー
あとマゼラと連邦の盾もったザクか >>784
アッガイでよくね?
ジム頭にした原因アッガイだから出られるよね? 分かってはいたけどこのコストでもドム戦力外だな…
汎用は連撃捨ててでも陸ジムか陸ガン乗った方が良さげ 次スレ立てるのて#1417にして1レス目の文をコピペすればいいの? なぁ!!!!!!!!その拠点爆破で巻き返せたかなぁ!!!!!!!!!!
確実に爆破したいのか1分以上も敵拠点内に歩兵で芋ってさぁ!!!!!!!!全然は常に枚数不利でダブルスコア差ついてるけどその拠点爆破で勝てたかなぁ!!!!!!
! スコア差開いてて味方が団体行動できなくて各個撃破されるなら拠爆しかないじゃん 味方がクソならモジモジの盾にされるだけだしとっとと拠爆したほうが良い >>789
ごめん陸ガン連撃あったわ
初期に乗ってた程度だから連撃追加されてたの忘れてた
ドムの立場マジでないな いい感じに拮抗してた所を拠点爆破行ったせいでダブルスコア差ついたんだが 爆破してなおダブルスコアで負けるならそも試合どっち道負けてるよ 爆破に行く人が強かったとかならそりゃもう残った人が弱いってことで仕方ないのでは >>794
ドム馬鹿にすんな
そりゃアクアジムとかいう悪魔と比べられたらなかなかキツいもんがあるが陸ガンと比べて立場無いまでは酷くねぇ
と、証明して見せたい所だがタイマンじゃ「これチーム戦ですから(笑)」って言われるしチームで勝っても「相手が弱かっただけだろ(笑)」と言われるジレンマ >>794
初期はマジで陸ガンの立場なかったからお相子よ 経験的に味方の爆破が成功してそれがマイナスになったことは一度もないな 爆破は賛否あるけどセットしたなら10秒前まで歩兵で隠れて爆破成功させて欲しいわ
設置して即離れて簡単に解除されてるのを見たら…シネって思う 一回爆破失敗したなら諦めろや何分歩兵で隠れてるつもりじゃ 爆破なんてスコア犠牲にするけど糞強い行動だろ
解除するにも複数人必須で諦めたら1ウェーブ分のアド取られる 爆弾は解除側が不利なように思うしせめて成功したときのポイントとか多くしてほしい 早くもない火力もない武装もないデブホバーに立場ある? 合わせてリスしようとしてんのに歩兵で沸いて敵中継染めに行くバカも一定数いるよな
下手なやつほど歩兵したがるのは間違いない >>801
ロケランがガチャ産だったからモジBRマン頻出して印象悪いだけで
初期からドムと双璧だった記憶なんだけど(あと稀にジム改もいた) >>794
陸ガンとドムならうーん
格闘火力とスピード・スラスピはドムのがずっといいしなぁ
閃光もドムのが使いやすい
グフVDとかとの比較ならともかく陸ガンごときに弱い呼ばわりされる機体じゃないと思う
ヘイト集中するから辛いってのは確実にあるけどな 逆手要素とか言う開幕から行える行為
どういう脳の構造してるとこうなるんだろうな >>809
むしろ歩兵リスできるのに重要中継を明け渡す絶対歩兵にならない人のほうが困るわ 絶対運営はしないだろうけど歩兵もっと殺しやすくしていいし緊急脱出の無敵無しでいい
ミデアの中に歩兵がいる時ミデアの中に爆風武器撃たれたら中の歩兵全員死亡でいい >>809
これほんと多い
砂漠で開幕逸れるガイジみたいなもん >>810
連撃無しと有りで双璧はないわ
ハイバズとジャイバズならともかくロケランとジャイバズだし >>813
伝わりづらかったかもしれんけどふわふわ浮いて遠くの敵中継染めに行く行為ね
具体的には廃墟CからDを歩兵で染めに行ったり >>811
その格闘火力もヘイト高いと生かせないんすよ
機動力もホバー慣性のせいで読まれやすいし強襲みたくマニューバも強判定もないから強引に攻めにも行けない
別にドムを馬鹿にしてるわけじゃないが今の所敵味方のドムで好成績出してる人見かけないからさ >>818
機体自体の性能で負けてるわけじゃないって話ね
汎用ドム固めの編成と陸ガン固めの編成だったらいい勝負かドム有利くらいと思うよ俺は なんか普段使われない機体を真面目に議論してるの見ると作品限定戦は成功だったんだなぁ 通常戦闘の地雷機体がシリーズ戦の強機体とか普通にあるんで良かったよ
高レベルの素ガン・指揮アクト・ペズン・ドワッジとか使いみち無かったけど一年戦争だと強機体 歩兵戦やらせたいなら地上では簡単に飛び回れなくしてライフルも1発て移動速度半減2〜3発でキルとかにしないと無理そう
今更無理やし歩兵は面白くないし無くしても良いわ >>820
議論というよりゼフィとダブルゼットどっちが強いか程度の不毛なものだぞ レーティング戦さっきまて600北極→今650北極っておかしいだろ
頭湧いてる 最近始めたけどホバー移動の機体って動かすの慣れが必要なんだね
バズ当ててもスルルーって抜けていっちゃって恥ずかしかったわ 650固定廃止します!からのキュベ魔窟実装で650固定の流れはさすがに引いた ホバー機に地上版AMBACを実装するカスタムパーツ欲しいわ
強制噴射持ちのドム系に付けたい うちうの着地硬直のない変形解除とか地上でやりてぇなぁ
切替のクソさが際立つからやっぱいいや ドムは確かlv1時点で全格プロ付けられるんだよな
こないだやたら火力高いドムとあったがそれだったんだろうか >>809
え…俺割りとするわすまん
自分天国でリス準備完了
地上の味方2機ミリ1機半壊
みたいな時。
墜落と廃墟のみ割りとやる >>824
最近は時間割のおかげで前もってコストとMAP分かるようになったからそれでイライラすることなくなったわ どっしり構えて高火力のビームと実弾を絶え間なく撃ち込みチャンスに格闘を叩き込む瞬発力もある
これがZZのコンセプトであり足周り改善やミサイルの当てやすさ向上はそれの否定なので運営的には悔しいじゃないですか事案 味方のエイム力がないのかヤル気ないのか両方なのか全然楽しく試合が進まんわ。敵の方もヤル気なくモジモジしてくれりゃ楽なんだがなあ >>834
絶え間なく打ち込みたいのでキャノン実装してください ダブルゼットくんはEXAMみたく最大出力解放モードで全武装強化+歩きスピードアップ+スラ量アップして60秒で強制オーバーヒート
ついでにHP30%以下でオーバーヒート解除にしてくれ 下格モーション糞だけど即よろけと強判定ある分ゼフィのほうが強いんじゃないの 高コストの北極推しなんなんだろうな
逆に高コストの密林とか全然みないな別にやりたいわけじゃないけど カスマで人気の部屋をAIでコス別に判断させてレートに出そうとしたけど
AIが高速箱部屋を高コストで人気の部屋と勘違いして出したりとか 北極自体は好きだけど高コストになると拠点殴りがデフォになって逆転の目がなくなりがちなせいで拠点のシステム自体が本末転倒になってるのつまらないから拠点破壊だけ消してほしい タックル吐いたやつみると、タックル吐いた って声出ちゃうようになった
あいつが悪い 今までの傾向からして追加武装とか期待する方が無理なんで
白くベタつく何かは特例というか遅れただけだし追加武装やるくらいなら強化型ZZで本気出すよ マニューバからの生当て格闘、敵のキャノン当たるのと同時に格闘振って相手にダメージ入ってるのに、ラグのせいでキャノンのダメージもカウンターもフルセットで喰らうとかアホくさ 乙乙をfake zzにして
新しいのをreal zzにしよう >>844
こういう自己中な意見平気で吐けるとか
運営も大変なんだて思う 俺にFFしてペナ食らったバカ、見てる〜?w
顔面トランザムだったねw
まぁこんな事あんまり言いたかないが、安定の萌アニメアイコンだったわ… あと密林も高コストで拠点破壊いらんな
間延びしてるわ中継多いわで普通に戦闘してるのに拠点殴り始めるやつがたまにいて遭遇するとげんなりする うわ
エラーで強制終了せざるを得なくなったわ
こりゃペナ1貰うな…こいつは酷い MGだとフルアーマーパーツ外して色違いZZになるから… サービス開始2年経ってる割にMAPの数少なくないか?地下とか月面基地とか何で作らないの?シリーズ戦とか余計なもんに力入れてさあ 密林は殴り合いしたいチーム同士だと楽しいけど川挟んで撃ち合いしかしない展開になるとホントつまらんわ 密林で支援譲らずに2機とか出してる奴アホだろ
ゴミみたいなザクタンクとかw 拠点爆破自体マジでつまらんからいらんよ
シメンみたいな勘違いしたゴミでてくるし そういう人にはシンプルおすすめしてるんだけど
なんのかんの理由付けて拒否るんだよな
シンプル面白いのに 拠点爆破はちゃんと意識できてれば防ぐのは難しくないんだけど、考えなしに突っ込むからやられるっていう クイックは単純に遊びたいコスト帯とマップが滅多に無い シンプルってどのマップでやっても前線もクソもないただ敵味方がいるところに降りて殴り合うだけのモードやん
そりゃ殴り合いはしたいけどそういうことじゃないでしょ
支援機が死んでるからすくみも回ってないし 零式当たったが本当にライフル一本でどうにかしろって機体だな
格闘も振ってかないとだが シンプルはゼフィみたいにとにかく格闘振る機体が絶対的に有利だしな
↓
【5ch検証】
GP01ゼフィランサスVsガルバルディβ(ともにLv1orLv2)
全MAPを3試合づつシンプルバトルにて検証を行いました。
メンバーは野良ランダムにより、毎試合基本メンバーが変わっていました。
各MAPによる勝利は以下の通り(左側がゼフィ勝利)
【墜落】0-3 【港湾】0-3 【熱帯】0-3 【無人】1-2 【山岳】1-2 【廃墟】0-3 【北極】0-3
結果:ゼフィランサス:2勝
:ガルバルディβ:19勝
機体性能は明らかにガルバルディβの方が上となりました。
平均獲得スコアは、ゼフィランサス:7106、ガルバルディβ:10159 強化前とはいえゼフィくんより100コスト下のβのほうが遥かに強いの悲しいなぁ… >>868
拠爆がないベーシックやりたいっていってるやつに拠爆がないだけしか共通点ないモード進めてドヤるの頭悪いぞ ラグいってゆうか重い?のかなんなのかごちゃついてる時緊回出なかったり武器切り替えできてなかったりするようになった気がするけど俺だけ?
前の緊回出にくいの修正されてからは気にならなくなってたんだけどなぁ
トリモチはくらってない >>871
β君も格闘ブンブン丸やししゃーない
実際ステイメンとやった時はゼフィ側勝ってたし シンプルはここにもいる拠爆無しのベシやりたいという需要は全く満たしてないからね
単に拠爆がなく、可能であるなら中継制圧も完了してるベシをやりたくはある 歩兵なしがやりたいけどシンプルは斜め下いってるんでw ゼータとダブルゼータが実装されたと聞いて思わずPS4ポチってしまったよ
ようやく念願のバトオペが出来ると思うとワクワクするな
百式、ZZ、マラサイ辺り使って暴れたいわ 零式のライフルノンチャ撃ちたくて溜めづらいわ
格闘なんか変わったモーションだなこれ
トリモチはおまけだよ、焼き肉の上に乗ってる薄い餅みたいに意味あるのかないのかわからない
切り替え微妙に遅いし >>880
いつの時代の人だよ
PS5のがヌルヌル動くのに ピックアップ期間ですら出ないとかいうヤツいるのに
ピックアップされてない今ガチャから引けるんだろうか…
DP落ちしたっけ? そんな早くDP落ちしねえな
いまあげられたなかで一番古いのは百式だが、リサ落ちさえしとらんからな
百式のリサ落ちはこのままのペースならクリスマスイブだな 今から手に入れようとしたら100万くらい用意してこないとダメだな リサ堕ちも遅過ぎてリサチケ大概意味ないよ
新機体をピックアップ期間にトークンで当てるしかない
たまにコンテナからポロッと出ることもある マークツー実装が正月?くらいだから
もうずっとディアスとマークツー環境なんだな
メタスは一瞬流れ変えたけどそろそろ変化ほしいな ディアスが先週リサチケ落ち…ってほんとに一年かかってんな
EZ8とかの頃は4か月でDP落ちまでいってたのによ 水ガンとかいうガンダム擬き強いわ。力量同じガンダムとタイマンだと絶対勝てるしソナーで位置バレするのに何故かレートに出てくるステルス自慢の強襲捕まえたらワイヤー挿し込むだけで味方ファンネルで勝手にボロボロになってく >>650
こんな感じのセリフ何処かで聞いたことあると思ったら万年Aフラット配信者の殆どが野良に吐いてたセリフだわw糞雑魚グルマして残り少ない野良に悪態ついてたのには笑ったゴミの常套句だったんだな
>>891
乙!頼りになるな >>889
周年記念で毎週☆3機体リサチケ落ち!とか言ってリサチケ落ち済みの機体の上位レベルを落とすだけだけの超運営を舐めるな リサイクルに試作四号機きてるんだが交換しといた方がいいのかね?
宇宙550はスーパーとシュツルム・ディアスあるんだけど、おせーて宇宙支援乗り 宇宙で支援乗るつもりなら試作4号は持ってたほうがよくね 試作4号機は宇宙では壊れって言われてるドライセン止める術がほぼ無いから下がり調子
シュツルムは調整のおかげで上がり調子
まぁそれでもドライセンゲーだからきついことはきついだろう 600無人都市ってドーベン少ない方が負けてない?くそつまらないんだけど >>891
乙!
>>892
水ガンは350実戦だとハイゴもバズ汎もほぼ封殺できるしぶっ壊れに近いんだがあまり騒がれないな
武器性能もやばいし本体性能も細身の癖に緩衝材あってカッチカチで旋回やスラ量もある
炸裂式ハープンの射程350ってどういうことですかね… シュツルムディアススペック見ると悪く無さそうに思えるな
GP04と比べると強制噴射がないが・・・AMBACと宇宙適性はある
スラスピで勝ち、スラ量と旋回で負け
HPは+5000、GP04脆過ぎィ!w
耐ビ盛り環境でクレバズとバルカンが刺さるのはいいよな >>898
前から零式多い方が勝つ謎ゲーだからなにも変わらない ハイゴと水ガンは得意とする状況がちょっとずつ違うけど
細身のままあの蓄積よろけの取りやすさとアンカーはなかなかいい >>874
予想通り頭の悪い反応しかしないからね
そう見えても致し方ない >>903
ここまでダサいレスはなかなか見られない
状況的にどう見ても詰んでるのに間違いを認められない大人がこれ 水ガンは普通にやると蓄積に必要な5発撃つ前にハイゴに即よろけ取られて詰むからうんこ
射撃での火力もそんなに出ないから中遠距離でアド取れる訳でも無いし微妙だわ 水ガン射撃火力凄いあるように見えるんだけどないの?
俺は持ってないからあれだけどw 閉所×、豆腐装甲か
参考になりました、ありがとう宇宙支援乗り あと二時間でガチャ引ける…
ガチャ引くのが一番楽しいゲーム 水ガンはアンカー格闘してこそではあるよ
射撃火力はこのコスト帯の汎用にしてはある部類では
個人的にはBRもハープーンもそこそこ使いやすいと思ってるから中〜格闘距離でずっと戦う印象 水ガンは同コスト帯に比べて射撃火力高いと思うけどな瞬間火力は高いとはいえないがフルチャから炸裂だけでも無視できない火力なのにフルチャの回転率もハープーンの弾数もリロも優秀だから継続火力は高い >>903
そこまで振り切って滑稽だと却って嫌いじゃないよ
シンプルはやるといいね >>903
シンプルを勧めるのはいいんだけどベーシックの代わりにはならない理由を述べられてるのに反論もせず頭の悪いだのなんだのと否定しかしないんじゃ何にも始まらんよ 今日回すのなら一応
ファミマのPSストアカードで5000円以上なら10%増えるキャンペーン中 シンプルは歩兵無いメリットより前線もクソもない乱戦オンリーな所がつまらないので歩兵無しベーシックをやりたいって需要に応えられる代物ではない 歩兵推したいんだろうけどそもそもの歩兵の操作性とかシステム的なサポートとかユーザーの望んでる物とかがなくてやりたくないんだよなあ 紫中継をやめて中継をMSのしゃがみで取れるようにしたり
しゃがみで自機を、しゃがみ中ショートカット長押しで修理キットを使えるようにして
隣接する味方を修理出来るようにしたりすれば
歩兵無しのシンプルとしてはプレイする人が増えるかもしれないが
今のようにどの中継からでもリス出来るのがよろしくないし修理も自機だけなのがよろしくない またマッチングしなくなっちゃった
調子に乗って勝ちまくってS-に近付き過ぎた
近付いただけでこれなのにS-の人はよくこんなマッチング速度で遊べるね
A+真ん中か少し下辺りが丁度いいんだけどいざ維持しようとすると結構面倒
ガチ機体出すとかなりの確率で勝っちゃうし産廃だと編成抜け食らう… >>922
前はどの時間帯でもマッチングしたんだけど過疎過疎だから工夫しないとマッチングしないのホンマ糞
仕事がシフト制だからログイン出来る時間帯が不定期でつれぇ やべえ
レーティング600コストにヘビーガンダムとか出すやついる >>924
了解!アンインストールして仕事頑張ります! 低レートの動きが酷かったり、マップに合わないであろう機体を平気で出してくるんだから文句があっても仕方ない
定石とか、マップ攻略とか、基本的な部分をルールやシステムで補えてないから共通認識にズレがおきる
本来プレイ回数をこなせば共通認識が出てくるものだが、それが育たないのは運営の怠慢でしかない レイトとクイックでコスト被らせるのやめてくれ
運営頼むよ >>920
twitterでこのタグでレートとクイックの予定あげてくれてる有志の方がいる
#バトオペ2時間割
https://i.imgur.com/1uzoUoO.jpg >>931
うらやましい!
今月のプレミアジオングlv2かぁと思いつつガチャ回したら
なんだかいいのが来そうな予感からの
ジオングlv2が来たわ… C1出たから乗ってみたら回避がないZやガブスレイみたいで汎用のように動けるのな てか今回何気に一番強化の恩恵受けたのSディアスな気がする
カタログスペック自体は強そうだったのに使用感最悪でゴミだったのが
初登場時に期待されたスペックフルで使える感じでやべーわ
c1は欠点強いけど、総合力はSディアスのが強くなりそう c1現状だと突き詰めたら要らないけど
それは汎用が強すぎるせいだから現状維持でいいな
とか言ってたらインフレしそうなのがこのゲームだが 久々に起動したらやっとステイメンがDP落ちしてて嬉しい ビーム補正つけるとミサイサがいて
実弾補正するとC1がいる 本当はギャプランも相当強化されてるんや…ただそれでも弱いだけで… いい加減弱タン強化してくれ。マゼラアタックの対抗馬でしかなく鹵獲ザクに奇襲しただけのドルブがあれだけ強くて
ガンタンクの改良型であり劇中でもドムだのグフだのを正面から薙ぎ倒しながらダブデまで単騎凸した名機が何でこんなに弱いんだよ C1のレベル1が20連で出た時点で撤退すべきだったか
ストレス溜まってたから熱くなって60連もしちゃったわ
つーか、よく考えたら支援に乗らないのに何故回したんだろうな! Sディアスは宇宙の覇者になれるはずがC1の登場で無理になった感
まあ550なら行けると思うけど 毎週10連1回に決めてたけどC1欲しくてもう10連回したら1発目にZが来て"それじゃねえ!"(持ってなかったが)ってなるとこだった。 sディアスはピストル持つ少し取り回し良かったらな…
ディアスと同じ品にしたらぶっ壊れるけど >>941
蓄積取れるようになって強襲としての仕事しやすくなったと見たけど違うの? C1適当に使っても8万ダメ出るじゃん!
変形とか立ち回り覚えたらもっと活躍できそう ギャプ単体で見るとかなりマシになったけど550強襲としては息切れがまだ凄い
ノンチャの射程が相当長くなったけど集弾率が激低なのが変わらないからSGみたいにバラける
あと変形してほぼ何もやることがないのは相変わらず ここでも全く話題にならないザク・マリンタイプってアクアジム居ればいらない子?
wiki見ても運用法なんも書いてないし サブビーライが7発中7発ヒットでヨロケだったのが7発中5発で良くなったのはでかいね 陸タンクって素直で使いやすいけどな
ヒルドルブの方が確かに強いけど弱くはないよな 対面したけど微妙だったよ水ガンダムの炸裂ハープーンと水ジムのミサランで戦ってる感じで
マニュには強いのかもしれないけど対面での圧はなかったよ >>954
コスト違うぞまあ300はいらん子
250水場なら普通だけど蓄積メインと山なりミサイルのサブしっかり使える人間とか稀じゃねーかなって感じた アクアジムとはそもそも運用が違うからなんとも
ステルス許さないマンだけど普通に汎用同士の殴り合いやタイマンに弱いのがネック 水ガンは自分のペースで戦えれば結構強いけど普通に詰めて来られると格闘範囲の狭さと即よろけが無いせいでキツい
マニュ使って詰めてくる奴には強いんだけどね lv1ならかなり良い性能だぞマリン
その変わり射撃豊富で芋る奴も使いそうだからそこがネック てかなんで変形機でもスキル差別化してるんだろ
メタスとか省エネでなんでアッシマーにはついてないねん ギャプランはまだマシだよ
サイサリスとか攻撃頻度を上げるため射程を伸ばしましたで回転率が酷いままだからあまり意味ない >>959
ええ、LV2のコスト300です
アクアジムはいつの間にかLV1と2が揃ってた(ドーベンの時にLV1が来て2はいつ来たか覚えてない) >>963
徳島スペシャルのメタス重装備型ナメてんのかあぁん?
徳島の寵愛を受けて現代にオリジナルで蘇ったスーパーメタスだぞ? ギャプランは悪くはないけど概ね射撃劣化した上にデブになったバウだからなぁ
変形で個性貰えれば普通に使えそうだけど今はいらん 550出せる機体だと魔薬とかも強化されたしな
レートで見なくなったのはガーベラとアッシマーくらいか メタスに火力持たせたいならメタス改だしゃ良いのに
ハイメガキャノン持ちゾ >>942
あのコストの支援なんてどいつもデカイじゃん
パラスアテネなんてどうすんだレベル
緩衝材ないから脆いけどHPはまあまあ高いし >>966
徳島さんよマドロックを結局弱体化しないからメタスもこの性能で出していいとか思ってんじゃないよ
>>968
アッシマーはマップと腕があればやれるでも600の方が出しやすいかも ギャプランの射撃武器の威力とヒート率見比べたらマジで全然大したこと無いぞ
バウ並にしろとは言わないけどジャジャ以下の射撃能力の可能性があるし
ジャジャはフルチャノンチャ*2でギャプランのフルチャノンチャとほぼ同等の武器威力(補正抜き)出るからな ギャプランとガーベラ出すくらいならバウがいるしな
アッシマーは今の環境で即よろけ無し汎用が許されるかって根本的な問題がある気がする ギャプフルチャ→メインで4300
バウフルチャだけで4000
ジャジャBRフルチャ→ノンチャ2回で4300か ドライセンとかいう硬いうえに可変機も叩き落とす強制ダウン格闘持ちがいるから、手数が多くないとキツいわな >>970
使われないパラスアテネとかハンマハンマと同じ問題抱えてて同レベルって事だわ >>970
パラスはヒットボックスがダメだわ
即よろけなんてグレネードしかないくせに射程短く弾速遅く爆風小さいし緊急回避あってもいいくらい 地味にc1が初の空飛ぶ支援だからメッサーラも問題なく出せるな
宇宙専はもう止めたみたいだし。機体馬鹿デカいけど変形前提運用なら問題ないだろ 個人的にパラスは武器がどれも微妙でそれぞれシナジーがないように調整されてるとしか思えない弱さがある
蓄積よろけが得意というわけでもないしDPSが凄く高い武器があるわけでもないし
ゲロビとか要らんし静止射撃でいいからビームキャノン相当の武器を持ってて欲しかった >>941
前が弱すぎただけで現環境にちょっと追いついただけだもんなぁ
C1は立ち回りとカスパを理解してないやつがいるとただのゴミ支援に成り下がるから
それこそ運営の参考にしてるB帯なんて使いこなせてるやついないんじゃないか? >>982
カスパ何が正解なの?とりあえず補助ジェネ積んでるけど >>963
単純に後から思いついただけだぞ
にしてもアッシマーとZにないのは笑うけど
>>978
ハンマハンマ強いぞ、悪いけど
まぁノンチャの即よろけないのは痛いけど
機雷使いこなせばかなり自衛できるし >>984
補助ジェネと体格
耐ビーか耐実どっちかしかつけれんけどマップによってわけてる
あとはLv1のHP低すぎるんでHP持ってるなぁ ハンマハンマはスラ量があと15増えたらな…
それに加えて武器のどれかが強化されて回転率が上がるか盾が追加されるかしてくれたら文句ない C1Lv2引けたけど強いなこれ
ありがとう月初トークン まぁハンマハンマで格闘振ることそうそうないから…
連撃と高いバラあるったって、そもそも格闘振りに行くのに絶望的にあってない
前に出たZZがスラスター馬鹿低かったから運営の中で一時期ああいうのが流行ったんかね MSつよつよが変形時もスキがないとゲームとしてどうかと思うからZとアッシマーについてないのはわからなくもない
問題はメタスがどっちも強かったうえにナーフでMSじゃなく変形時を特によわよわにして逃げにしか使い道なくしたとこか >>989
射撃よりの機体は鈍足云々だから~のコンセプト縛りだからな
後高バラ自体はガンキャにもついてるから詰められたときのタックルとかひっかけ寝かせとかそういう想定じゃないか シュツルムディアス勧めたりageたりするのは強襲乗り定期
1番狩りやすいまであるだろあのデブ 変形しないメタスはただのゴミって散々言われてたのにな ケンプ以外のシュツルム系はそろそろ切り替えと発射硬直見直してほしい、後発射時被弾で弾消滅するのも ズサは爆発うざいだけでおやつじゃないのか?
困ったことない >>954
強襲使ってるとザクマリンの方が嫌な感じがある >>901
火力どけは半端ないから、中途半端な撃ち合いになる野良では無人零式は強いよ
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