機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1426
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ハミングバードはまだかなー
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1425
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1607467049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ、ランクマ開催告知して直前に強キャラナーフとか頭おかしいわな
これでeスポ目指してたらしいから草生えるわ え?アクトのナーフってランクマ開催出てから後追いだっただろ??
俺わざわざハンガー掛けた記憶あるぞ??チケットも使ったから無駄になったと凹んだはず・・・ アッグ練習してるけどこんだけ盛られた性能なのに実戦だときついな
強襲という兵科の闇を感じる 基本の設計からしてesportsなんて最初から釣りやろ ガンダム使うならハンマー使いたくなるからガンダムには乗れない ハイザック400持ってないけどBR斧でカレーキャも食えて
射角とち狂ってるけどバズ斧で壁安定なのに手数増やしたらそれはそれで 3色調整が云々は見当外れもいいところという事だな
まああのままアクトランクマやってても頭おかしいだろってなるけど >>954
攻撃面をバケモノレベルに盛られてるけど耐久面はそれに反比例させられてるからな
いまの低コスはアッグ守りながら追撃とか格闘でカットさせたそのまま火力出させるのが一番強いと思うわ >>954
数出して押しつぶせば勝てるが基本強襲1という謎文化があるから死ぬしかない ゲルVDが強いことは確かだが所詮デブはデブだからな
ペドワやハイゴもなんだかんだ強くはあっても使いやすい機体じゃないし安定感がない
それほどにヒットボックスは重要 そして更にクマの2時間ナーフで
SE-Rのバグで動作不良があるのは分かってるけど1か月間放置します宣言とかな
課金者に殺されても文句言えないほどふざけてる あの直前ナーフのせいでドレヤスのランクマおすすめ機体動画が悲惨な事になってた記憶がある >>950
せやで、350ランクマします!強機体がリサチケ落ちます!高レートですが逃すといつ出るかわかりませんよぉー!
から直前ナーフ
ナーフされるのはバランスの悪いゲームだからわかるけど、タイミングに悪意がありすぎたんだよ、詐欺の手口じゃん FAZZのミサイルってひょっとして微怯みある?
乱戦殴り合い見つけたらミサイル撃ち込んでたりしてたんだけどひょっとして味方ビクンビクンいってる? >>921
こういうの見ると強連撃とか下格倍率とか複雑にしてるよあなぁって思う
運営が「複雑なデータがたくさんあると人がとっつきにくくなるからマスクしてます」(意訳)的なこと言ってたけど、複雑にしてるの運営だろと…
単純に格闘ダメージ表記じゃダメなんかね
N格 1000
横格 1000
下格 1500
連続格闘時の連撃ダメージ-10%
とかさ >>964
なんかリサ落ちのタイミング最悪だったよね チャージだと怯み困るよな
そんなトロール武器使うなってのはなしな >>964
そう言えばそんなのもあったなー…
クマ2時間とメタスショックの片鱗がすでに見えていたんだな 暴れるとすぐ弱体されるこのゲームの中でβは大当たりだな
実装直後から今にかけてずっと強いんだから >>965
ミサイルは大体怯みついてる、怯むと格闘振れなくなったりするからヨロケないとは言え味方に当たっても平気ってわけじゃないぞ むしろデブ汎用機は芋らないからいいんだよ
撃ち合いになったら真っ先に狙われるから前に出ざるを得ない ゲルVDは40や45だと味方がスリムなイケメン揃いになったりするからデブが悪目立ちして優先的にボコられるのよな いやさ運営の調整はテキトーにやってる事はもはや誤魔化しようが無いレベルだろ
てゆうか金儲けのためにガチャで枠増やしすぎてバランス取るのは不可能でしょ。
調整対象に上がってくるMSも意味不明だし、ツイッターで声がデカイものばかりだし。
運営そのものが行き当たりばったりのテキトー運営 >>966
機体毎に下格だけでいい機体もあればN下したいものもあれば3連撃がベストな機体もあっていいんじゃない?
ジャジャみたいに下下下とかやる機体も面白いし >>966
わかりやすさとは無縁の開発脳なのでご理解いただきたい想いです
バトルの表示関係もシグナルチャットもお粗末でボイスチャットでの連携が大前提で作ってるとしか思えないわ >>965
入ってるし味方が攻撃できなくなってるから妨害行為だよ
支援ゼクアインの貫通とかでもそう 同じクランのやつと同じ部屋に入ると必ず抜けられるんだがw一期一会で一緒にプレイしようぜw
それとも赤字だと思われてんのかな 400の汎用はほんと奇跡的なバランスだと思うわ
選択肢めちゃくちゃたくさんあってこれが最強!てのが無いし
ちょっとTier落ちるかなって機体でも普通に戦える性能してるの多いし
450もガルβくんさえいなきゃなあ(ため息) β数字悪そうだよな
レートは基本モジカス多くなるし低レートとS−は特に射撃機体でいもってるの多すぎるしなあ ぼくAフラマンカット回しが理解できずバズ直撃させてお願いタックルでごまかす 450は射撃場機体が多すぎて冷え冷えクソ環境すぎる やってて1番つまらん45の北極ぐらいしかやりたくない >>976
まあそうなんだけど、そもそも勝ち負けになんの報酬もないんだぜ?
本質はガンダムゴッコゲーよ 運営はモジ汎側でBRが3発しか無いβを弱いと思ってるかもしれん 文句言いながらも信者と中毒者は続けるから問題ありません
ご理想 >>981
勘違いしてるやつ割といるよ
スレでも聞いてくるやついるし 逆に言うと壁汎のガルβが居るから450はまだマシな環境になってるともいえる
ガルβ居なきゃ射撃汎用だらけになって450が最糞環境にもなりえる >>987
即よろけビーム7発撃てるゼフィランサスくんが強化されないのってそういう まぁ確かにβはあの弾数の少ないライフルをしっかり当てられないと活躍できないし全体の勝率としてはあんま高く無いのかもな >>789
そーいや先代オンドレヤスのカオスドールさんはいま何してるんやろ ガルβ使ってるのにミサイル全く使わん奴とかも居るしな クランのうんち色わかりづらいよな
俺も最初ヤベーやつだと思ってた やらかして反省出来てるだけ色々な運営よりマシだわよね(相対的に
この切り替えやこの蓄積はダメと分かったら新機体に不況の煽りが暫く続くけどな!
汎用強判定一切辞めたり カウンターは吹っ切れたのかのように最近 蹴り/特殊祭りだが >>990
ほんとそれはある
というか格闘型汎用が頂点に居ない環境は支援or強襲が要らんやらモジモジ合戦になるやらで録な事にならねーからな ここの運営せっかくバランス取れたコストぶっ壊してくるからな、メタスとか このスレッドは1000を超えました。
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