機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1428
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
交通ジオの悪夢
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1427
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1607653243/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 運営さんよ
射撃強い機体追加するのは支援だけにしてくれ
全兵科撃ち合いする環境になるとこのゲーム何も面白くないねん、悪いけど 殴り合いしたいんだよね
あとグルマとかしたくないんだよね
ランクマやれよランクマ >>2
運営はユーザーを楽しませるために作ってないねん
儲けのためだけにゲーム作ってるねん
賞も取って認められたと思ってるし、この流れは誰にも止められないッ! マンネリだろうがバズ格ゲーを捨てるべきじゃなかった これからどんどん射撃機体増えていくだろうしよろけ格闘の時代は終わるんだよ ドーベンみたいなのが標準になるのかね。
350の水ガンみたいに低コストも射撃環境にしてくのは引くわ まぁ一応武装ガン積みのドーベンですら結構格闘振らされてるし何だかんだダウンのアドは無くならんだろう
多分 よろけ格闘がないと駆け引きもクソもないかんね
よろけ格闘の衰退はバトオペ衰退 とりあえず汎用の火力落とす全体調整がほしい
汎用から強襲への倍率下げて汎用の攻撃補正減らしてその分防御補正増やすとかね
支援の射撃で汎用が溶けるならともかく汎用の射撃で汎用が溶けるのは狂ってるわ >>10
200もマシやらビームやら超獣神やら対艦ライフルやら多いんだよなぁ
250よりマシと言えばマシかもしれんけどさ とうとう箱部屋まで編成抜け多くて10分くらい始まんなかった
毎回機体変えたり部屋抜けて入ったりを繰り返したり
荒らしはたまに見かける程度 200と250とか一時期カモフが対艦格闘で超火力叩き込んでたせいでひでー事になってたな
ワンコンで汎用の脚ボッキボキだったぞ >>5
運営「ジオはBRのヒート率30%で即よろけ、サブ武装に隠し腕BRで倍プッシュだ!」 550無人都市でケンプとか射撃汎用と支援が揃ってて強襲が前線が構築できないチャットで完了押さないとかアホしかいない プレイヤーが作る部屋でコンテナやら任務やらが達成できることがオカシイんだよ
レートで固定とソロを一緒にするような残念運営だから仕方ないんだろうが
対戦での過疎を憂うならカスタム部屋でコンテナや任務を達成できなくした方がいい 拠点でずっとお疲れ様連打してるカスに味方さんが怒ってサーベル下格入れまくってたんだけど
俺も協力してその人と一緒に殴り始めたら
俺の目の前でその人自動検知に引っかかってゲームから追放されてて笑った
ここの運営バカすぎるでしょほんと笑ったわ
笑ったわ(´;ω;`) なにせ互いの位置が基本的に常時分かってるから裏取りのセンスみたいな要素もないし
ヘッドショットで即死させるとかのエイムで差をつけやすい要素もないから
射撃中心になると単に展開が平板で退屈だしあんまり弾数も撃てないだけのTPSになっちゃうんよね 歩兵放置で煽りチャット連呼やつって全然強制離脱させられないよな迷惑行為でしかないのに 先週公開された冬イベントのPVが130万回再生されてて驚いた。意外と知名度は高いのか? >>27
一度はダウンロードして遊んだことあるけどあまりのクソゲーぶりに封印して情報だけ追ってる勢は結構いそう
じゃなきゃ過疎ってない ドーベンの胸部メガ粒子砲のヒート率60%なのに、1発撃ったらヒートするのだけどなんで?
もう1発撃てたら助かるのに クソゲーだけど過疎って言うほど人が居ないとも思わない あー今回全然活躍でんきかったー...
リザルト与ダメ12万!?どこでそんなにダメージ出した!?ってなる現象なんだろうな >>31
ちょっとしたテクニック使えばオバヒさせずに撃てるよ 久しぶりにギガン乗ったけど割と楽しいなこれ
アッグ沸いてるからかLAいた時より動かしやすい気がするわ
どうせ捕まれば爆散だし >>27
途中で挿入されるCM再生も含んでる数だから当てにならん >>35
俺下手だから無理だわ
でも1発オバヒなら100%て表記してほしいわ 完璧に戦闘放棄を対戦中に検知するのはまぁ無理だろうな無理なら通報機能つけろと思うが
通報1回で動く必要はないが一定期間で複数プレイヤーから通報があったら調べて対応とかはいい加減やってほしい >>34
それの逆パターンもよくあるよな
やりきった感満載でリザルト画面見るとアレ?ってなる あーこれダメも撃破もとれんしスコア大敗だし戦犯だなぁ。。。
リザルト確認すると、4冠達成(与ダメ3万)
みたいなのはあるな >>41
攻めの起点もカットも撃破アシストもやりまくって圧勝!
与ダメ7万…?私の与ダメ低すぎ…はあるある スペリオルガンダムとかあんな滅茶苦茶なデザイン設定ガンダムじゃないでしょ
あんなのガンダムフェイスかぶったなろうロボじゃん 実際ぼくのかんがえたさいきょうのえむえすみたいな感じでカトキがデザインしたから間違ってない 初代みたいな飾り気のない機体が一番だわ
ヅダとか旧ザクとかアンフとか
後は水泳部全般 シリーズ別ソートが一年戦争に初期化されるの部屋の設定通り変えてくんねかな
部屋変える度にいちいちソートしなおしじゃん開発無能が Sガンダムはハンマハンマ汎用にして緊急回避付けましたみたいな感じになりそうで怖い 単発回したらゼクアイン第2種のLV1も来たぜ
楽しいなこれ
水の中からレティクルが青で視認せずに当てられるのいいな チーム敗北でもライバルには勝ってる時のレート減少値もうちょい抑えてくれんかな
総合1位取ってようが相手も順位が近いと補正値少ないからガッツリ削れるし、介護マッチで連敗続くととんでもなく削れていくから萎えるよ ゴリゴリの格闘機体出して欲しい
無人都市とかでの牽制モジモジチュンチュン飽きたわ 直進してるのに左に曲がる病だったのでコントローラーバラして掃除したら直ったわ
接点復活剤なかったからアセトン使ったけど大丈夫だよな そういやリリース直後はレート上がりにくくなかったっけ fazzのメガビー、コンテナ部屋だと確実に一体葬れるから任務達成に向いてる sガンダムの武装
頭部インコム
リフレクターインコム
ビームスマートガン
背部ビームカノン
腰カノン
ビームサーベル
バルカン
絶対強い
しかもこれにAliceシステムまで付くんだろ?
絶対強いぞこれ >>59
背部カノン※技術的に云々 でオミット
リフレクターインコムはEx-Sから搭載じゃ無かったか
元祖システム機だけどピンチに発動ならバイセンの呪いにかかるだけだろ >>59
リフレクターインコムってEx-Sの武装じゃね?
素のSはただのインコムだろ >>54
>>57
誰でもカンスト(A+AフラA-B+)なれるからどうにかしろって言ったのはお前らやぞ >>59
気になるのはZZと同時期に開発された機体という設定をどう拾うか
ZZはゴミSは強機体なら開発にZZアレルギーがあるに違いない >>64
九分九厘アニメじゃない嫌いのエゴだろうなー
典型的なZZ嫌いな早口ガノタ 支援以外のガンダム系の機体はどれも微妙な性能だからSもがっかり機体になるだろ
なんでその武装付けないの?ってなるだけよ ZZ実装前はスーパーガンダムのミサイルがついたサイサリスみたいなの予想してたんだがなぁ… まぁsガンダムに背部ビームカノン付けたら
何でzzに付けなかったの?って炎症しそうだな Sガンでやっと3機目の650コススタート機体だからな
ほったらかし過ぎるわ 今月はSガンダムとマークVかよ
あとバーザム改 ネロ
ぜーーーんぶ知らねー機体ばっかだな 来週Mk-Vで再来週Sガン
ネロはシミュ報酬
バーザム改は…無いだろ リス待ちの時間短縮してくれないかなー
どうせコスト割れなんて出せないんだから差つけてる意味があるんかと デラーズ縛りで初めてサイサリス乗ったけど旋回遅すぎてフィルモ積まんとやってられんな
慣れてないせいか下格も二撃目が安定しないし >>76
強制噴射で無理矢理軸合わせるテクを身に付けるんだ レートでもザクアイン三種即決マン僕、負けてもバリバリ出きるから楽しい ネロはビームライフルとサーベルしかないらしいが…一応背中にバインダーキャノンを装備した機体もいるみたいだけど設定上はゼクアインの対になる立ち位置だろうし素の状態じゃコスト帯的に厳しすぎないか? デラーズ550はゼフィランサスでビー格をずっと続ける脳筋プレイが楽しいな
誰が相手だろうが他にできることがないゴリ押し強判定の蛮族っぽさがいい >>82
そいつ量産機の皮かぶったガンダムタイプだからビームライフルが超性能になってるかもしれんよ >>84
そりゃ頭に大砲つけたガンダムの競合機ですし… このゲームだとガンダムタイプのBRってハズレ多くね >>84
頭のハイメガ使いすぎると頭溶けちゃう頭おかしい機体よりはそれでもマシな部類に思える Mk2「ムーバブルフレームの制御しんどいから頭に詰め込んでバルカン外付けにするで」
HADES機「は?そんなんせんでもムバフレいけるやろ」
ZZ「頭にハイメガつけたったwwバルカンは4門あるで」
S「頭にインコムいれたわ」 頭に90mmのバルカン二門搭載してるνガンダムも割と大概だな
mmpを頭の左右にぶら下げてるようなもんだぜ? >>95
Mk2バルカンが最強やから外付けは正解やったな!
スパガンじゃなんで外されてるねん嫌がらせか? クイックの港湾で中央取ってるのに味方がずっと窪地降りてて戦って意味がわからんかった
地形有利とかほんとわかんない人は分かんないんやな・・・ ガンダム世界で一番理解できないのは
合体後に無防備な状態で戦域に放り出されるコクピットだと思う わざわざ排熱機構まであるのデリケートなバイオコンピューターが入ってる頭部にバルカン設置してるF91も大概よね >>102
ハマーン戦で全力ぶっぱして実際に溶けた
んでそれを不思議パワーで受け止めるハマーンinキュベレイもおかしい 意外に第一次ネオジオンの機体まだまだいるからニューガンダムまでなかなか行かなさそう バトオペのビーバズ装備とミサイサは関係無いだろうけど2号機のクソデカ盾も壊されると核撃てないし自分が爆風に耐えれなくとか意味分からん装備だからな >>103
溶けたんだw
zz時代のMSは化け物だな サイサはクソデカ盾に砲身入れてあるから撃てなくなって当然です
そして耐久度は想定以下なんで耐えられてないっつう
なんで盾に色んなもん仕込むの好きなんやジオニストどもは そもそも熱核エンジン積んでペラい装甲の機体で白兵戦て何だよ。時限爆弾付きの棺桶みたいなもんだろ。 >>107
悪人顔だけどGP02はパクられてジオンに渡っただけで本来連邦の機体よ
シールドには至近距離の核に耐えられるように冷却機能てんこもりだからシールドがない状態で核撃ったらGP02自体も核に耐えきれない 廃墟で開幕CorD取ってるのに全員放置して周回運動するから
開幕タコ殴りされて、さらに試合負けまくるから、
もう開幕中継二度と取らねぇ >>110
GP02が元ジオン技術者が多めで作ってるんだよ
そしてしっかり耐えられなかったのはアニメ本編でもガトーが苦言を呈してた部分やぞ 前線張ってると、接敵したら逃げる臆病な奴等とサッカーに夢中な奴等にしょっちゅう孤立させられる
何?普通に目の前の敵と戦い始まってるのに、いなくなる味方に合わせて敵に撃たれながら合流しろってこと?
お前がいれば少なくとも同数で戦えるんだけど? もう時軍側の中継は最初から染まった状態で始まらんかな
廃墟と墜落CDは脳死で北極の真似するやつばっかで取るのが貧乏くじでしかない やっぱジャジャ1番強襲で使ってて楽しいわ、バウとかだと強いんだけど強襲感が足りん >>111
なぜか先行した連中が相手側のAB中継押さえてるまであるわ 俺程度の奴がエースに選ばれる程度のゴ味方みなさん
芋パーティは楽しかったですか?w >>112
あー確かにアナハイムはそんな感じだったか
核ザク作った技術者とかもいたのかな
不調が出た機体でフルバーニアンと引き分けだからやっぱガトーのが一枚上手だわな ウラキは疲労困憊でフルバーニアンも消耗してたしどっちもどっちだろ ガンダム世界で1番理解できないのは
戦闘機がめちゃくちゃ遅いこと
なんでMSの格闘当てられてんねんw
MSがジャンプできる高さで飛行すんじゃねーよw
お前らは雲の上を飛行して空爆してりゃいいんだよw
そうやってたら地上のMS殲滅余裕だろw >>95
もしかして頭壊れたら無茶苦茶弱体化するのか?マークII ゼクアイン汎用でたからバズあるしと思って一度使ってみたけどすでに許されてないんだな、開幕すぐに味方のステイメンに下格FFされたわ ステイメンのほうがいらない子だけどなw
そいつA+以下だろw 前に出ようとしない、なのに射撃だけで撃ち負けて押され続ける、それから枚数不利にわざわざ飛び込んでボコられて、それで何が「支援機を頼む!」だよ雑魚汎用たち 開幕下格FFはさすがに頭おかしいわ
だったら出撃すんなってレベルだわw >>121
アニメだからーっていったら見も蓋もないけどレーダーが死んでる世界なので視認するためにはしかたがないのかな
しかしドップってマッハ3で飛べるのね
それを光学センサーで撃ち落とすのもおかしいけど蹴り飛ばすのは天パがイカれてる 開幕背中からバズ撃たれるとかはボタン押し間違えたんだなって分かるけど
下格は自ら入力しなきゃ出せないしな
単純にガイジと出会っただけや アカみたら中華ぽいから頭おかしいのかとはその時思ったけど、まぁドンマイでいくわ 基地外の事なんか気にしてたら身が持たんぞこのゲーム >>121
30mmは弾丸自体が重く真っ直ぐ飛んでく距離が短いので、相当接近して攻撃しないと当たるシロモノじゃない ほんと土日って毎週毎週ヤバイな、何で想像を絶するクソ雑魚が敵に行かず味方にしか来ないんだ?
マッチングシステムどうなってんの?偏りすぎて理不尽極まってるんだけど? Sガン600なのかな?
来週にも来そうだなEXーSもmk5もあるし 来週mkX再来週Sガンなら正月はジオで鏡餅なのか? さっきの450はピクシー混じってたけどガルβが支援護衛してたおかげで圧勝だった
久々に楽しかった しばらく連勝してると
あ、なんか弱い方と組まされてるなってなる >>100
ビームライフルの銃身についてるよりマシだと思うの… 一回地雷になりきってプレイしてみようと思ってやってみたけど駄目なんだわ、サッカーを放棄して味方助けに行ったりダウンに割り込み格闘なんてそもそも選択肢に入ってなかったりで体が拒否する カスマで700コスト用意されてるからEXーs700の可能性あんのかな
FA-ZZは700だろうしね >>139
ジ・Oはダルマだろ
ジュピトリスのダルマってロリマザシスコンのグラサンノースリーブが呼んでたし 単純な話、強いやつは少数。強くなれば相対的に周りが弱くなる。
編成チームのレートの総和のバランスを取るために一人で大量のポイントを持つやつは多くは混ぜられない。レートカンストが溢れかえってるならともかく。
結果としてレート上がれば上がるほど弱いやつと組まされる。強くなれば同じように強いやつと楽しいゲームができると思っていたなら残念だったね。 ジオと百式って強いとか高性能って言われても
全然そんな感じしないな、武装が貧弱だし
特徴もあまりないし >>26
前進とたよなる連呼のアクセルハート?だっけがBANされてないし運営はそこまで重く見てはないんだろ
チャット制限何度も受けたらペナルティ入るようにしたらいいのにね ミサイサのバックブーストバルカンって卑怯すぎんか?
こんなクソムーブ1年間され続けてる強襲乗りは不憫やなぁ >>142
それは使い方も知らずに乗った人が悪いから…
実際、コクピット形態で死んだパイロットってだれかいたっけ?
何もできない形態なのに、上官の離脱命令を無視して戦域ウロチョロした挙句
岩にぶつかって死亡とかいう、無様な散り際のクソガキしか知らないけども 百式はまだ変身残してるから…
百式改はキュベレイみたいな頭してるから強いんじゃね(適当) >>149
それが使えない雑魚支援乗りが多いから弱体化されないんだよなぁ
レーダー見て早めに盾向けて引き撃ち出来ない奴多すぎる ていうかマッチングにバランス要素取り入れてるゲームはほぼ全部そんな感じだし強いやつはピラミッドの上の部分にあたるんだから仮にレート高い自覚あるなら味方に弱いの引きがちなんて当たり前の話じゃん
ガンダムゲー特有のクソプレイかまされたりバランスとか言っておきながら見かけのレート差が発生したりするのはさすがにやばいけどそれくらい理解してガンダムやってるんじゃないのか パッと思い出せる限りコアファイター系列に乗って死亡したのはリュウとスレッガーとオリファーかな。撃墜されたというよりも特攻だけど。調子乗ったガキはノーカンで >>133
砂利より石ころのが遠くまで投げられるし重い方がまっすぐ飛ぶ距離長くね? >>154
仮面ライダーフォーゼで足にドリル付けてキックするの思い出したw どう考えてもレート上げるなら汎用なんだよね
強襲は粘着されて禿げ上がることもあるし支援は味方次第、それに対して汎用は簡単にスコア出せる
そもそも勝ち負けすらどんだけ強襲しゃぶれるかに大きく左右されてると思うんだけど mk2使ったらレート上がるよ
でもそれだけじゃ楽しくないから他の機体も使うしレート上げなんかしない >>159
アホに強襲や支援やらせるのも、味方の壊滅に簡単に繋がるからそう簡単には言えないんだよなぁ >>157
零式艦上戦闘機での例えになるんだけど20mm弾は空気抵抗ですぐ落ちるから12.7mm弾の方が当てやすいとかあったな
まあ打ち出す炸薬と弾の重さのバランス次第なんだろうけどな レート上げやすいのは550でミサイサかなぁ
強襲さばく腕があったら味方が弱くてもキャリーできるしさ
汎用乗ると味方の強襲か支援が機能しないとどうにもならん時が多すぎる レート上げて味方にガイジがくるって喚くのがここの日常なんで 汎用乗ってて味方の支援や強襲なんてどうでもいいとまでは言わないけど大して問題ないだろ。
現環境では汎用の活躍も強襲の活躍も支援の活躍も、全ては味方の汎用次第だし即ち勝敗も汎用次第。
汎用が観測を持てば支援機はいなくなるし強襲も消えるよ。なんもかんも運営が悪い。 今更だけど、ハイザックのノーマルカラーってティターンズ仕様なのな
クゥエルとか魔窟見てると、連邦カラーの方がお似合いだったのではと思う
何十年も前のアニメの設定に何言ってんだってツッコミは無しでオナシャスw そもそも上げるもんじゃなくて収まるべき位置に収まるものだからな
まあバトオペのそれは色々不備ありすぎだけど 上げたくて上がるんじゃない
上がってしまうものがレート >>168
グルマ勢か?
単凸爆散の強襲に、芋孤立支援が真っ先にやられて常に枚数不利なんてよくある話だろ?
全ては味方汎用次第なんてあり得ない、全ては味方の地雷次第だよ Zはグレの蓄積上げたりしないとドーベンウルフに立ち向かう気が起きないわ グランツーリスモみたいに、技術的なうまさのランクとマナーのランクがあれば、よりストレス感じないでプレイできるんだろうけど、まずせの判定が無理だもんな。
おまけにそこまでしたらマッチするのもっと時間かかりそうだし。 オレが取ったカウンターにオレが追撃するのは当たり前なのによ、なんでかち合う・FFになるタイミングで横槍する奴しかいないんだよ
おとなしくバルカンでも撃っとけアホ >>173
まぁ強襲が即死してもライバル勝ちできる 全ての愚痴を無視し続けて2年以上やってきた運営に何を言っても無駄だろうけどそれでも愚痴は言いたくなるよな グルマの害悪連中マジで邪魔
集団で自爆特効やめろや グルマの人数合わせに野良ぶち込むってどんな判断だっていう(しかも野良は戦闘開始までわからない) アクティブ人口減ってからやっとメタスナーフする運営だぞ 戦闘後のコンテナから水ジムlv2が出たんだが350でも行けるのかね? >>182
その1つ前に2周年にbstで盛り上がると思ってる運営だぞ >>183
回転率の良くて弾速が早い即よろけをロッド持ち高バラ汎用がスラ撃ち出来るぐらいだからなあ
緊急はあるけどLV1だし連撃ないしサーベル短いし地上じゃ遅い
サブミサイルも主戦力になるかというとそんな事はない >>184
むしろステップ確定枠のオマケに盛り上がるような人権ぶっこんじゃダメだろ コスト違うが、水ガンは強いけど水ジムはそこまでな感じかな
でもメインの回転率考えたら同コスト帯ではかなり強い部類か
LV2で格上相手は厳しい アクア様は350でも下手な350スタート使うより強いよ
ただフルハンしてるかどうかでかなり変わってくる 水ジム悪くないけどLV2で水ガンやハイゴの相手はしたくないわ アホみたいなことやって人が離れても後から修正すりゃ戻ってくるだろと思ってるのだろうな
戻る人も確かにいるが割合はそこまで多くない。やらかせばやらかすほど人は減ってこのザマ アニバーサリー的なイベントのシークレット新機体ともなればそれなりに強くて知名度もある機体を期待するのは何も変じゃないよね
少なくともプレイヤー目線ではそう思うし運営側にはなったことないけどそうすると思うわ一応90〜120トークン吐かせてるわけだし
まあバトオペは逆に微妙なのをあてがって余裕あるやつのトークンを吐かせた上で以降のガチャ用の残弾温存策に走った結果今更感しかない機体かつ微妙性能とあって周年イベントでプレイヤーのテンションをダダ下げする神采配になったわけだけど ミックスコロ落ちの高レベルってコストの無駄やな
ゴッグlv1でダメ交換していけるわ ヅダFがコンテナから出たから使って見たんだけどさ、この弾数くらいしか取り柄の無いザクマシンガンは何しに来たんだ……? >>183
微妙みたいな意見でてるけど350でもトップクラスに強いよ >>149
まぁ今はバウ出したら圧倒的な性能差で余裕だけどね 支援って緊急回避ないし、目付けられた瞬間バズ下どうしようもない
ミサイサのバックブーストバルカンはいいと思ったよ
他の支援じゃマネ出来ないが やっぱメタス今でも現役で超強いわ
廃墟以外ならどこでもいける 水ガンハイゴが突出してるけど次点でアクアジムやキャバだな
ガルバβのBR並のハープンに強ヨロケアンカーはバズ汎や強襲に対して強すぎる 130万再生の冬まつりPV、ツベアプリで動画見てたら
広告が差し込まれて表示されましたわ、スキップしたけど 4号機がいると高確率で負けてるんだがダメな機体なのかな CMとかPVの声の人誰か知らんがプレイヤーとしたら
いつものテンションとだいぶ違って何のゲームだよって思うわ
初期オペレーターの人じゃ駄目なんか? 4号機は基本編成にいたら負けるもんだと思った方がいい 支援は汎用からもカモで何で昔強かったのか忘れてしまった アレックスのAPが酷い事に最近気付いたわ
ナニアレ? 支援は普段汎用の壁に厚く保護されてるんだから取り付かれたときどうしようもないのは当たり前でしょ
ミサイサは当初評価が低かったのと代わりになる機体が長いことでなかったからなんとなくなあなあになってただけで本来ならあの自衛力は過剰だよ
実際それのせいで強襲の幅が狭まってたわけだし 強襲の幅狭めてるのは550帯以上の汎用層のスペックのせいがだいたい占めてそうだが… >>206
昔はキャノン追撃で足へし折れてたからじゃね
今は機体のHP上がってたり緩衝材あったり支援機の火力がビーム系でそもそも足狙わなかったりであんま折れる事がなくなったけどな そういや水ガンに魚雷装備ってどうなん
アクアジムの場合はハープーンが性能高いからわざわざ変えなくて良かったけどこっちはどう? デラーズ550でゲルMあたりを使うとミサイサの理不尽さがわかるぞ
まあこっちも一回触れればほぼ確実に溶かせるけど 不具合状態のクマさんが一瞬いけるんじゃねってなったのも盾ごとよろけ取れるよろけ値バグがあったからだしブラビも変形ビームとフェダNで盾貫通できるからデータはともかく評価は悪くなかったんだしミサイサ全盛期はいつもミサイサ相手にどうかだったよ
Z+と百式はその点でついていけなかった
百式に関してはそれ以前だけど
一層キツくなったのはせいぜいドライセン強化零式が出張るようになってからの話 >>213
それ強襲止めるマンのディジェとかの存在忘れ気味じゃね? 汎用も強襲もよろけ兵装複数に射撃火力上がって差が減ってるのに対して、機動性は差が広がって高コスト強襲は回避持ちが多いのに支援はたまにバランサー持ちがいるくらい
回避ないから耐久盛ってもはめられやすいしそもそも対格振れない豆腐も多いのがな 高コスジャミング機いつ来るんだ
アイン君の第一種兵装のサブ武器にチャフバズーカでも来るのか S−の割合ってプレイ人口の何%位いるんだろ?
Sフラ、S+とか実装されてもそこまで伸ばせる人は指で数えられる位だと思う。 今月の外れ(当たり)枠として今週ぐらいにIWSPネロだかなんだかの電子戦装備のネロが来るんじゃないの? >>221
AWACネロって名前らしいな
全く知らんがググると素ネロ、トレーナー、EWACが立体化されてるみたいだからこっちも3兵科実装するのかもな
ゼクアインの第一種兵装はミサポとグレ付きBRに増加プロペラントみたいだからこいつが強襲に来ると硬い分ジャジャを丸くしたような性能に成って使いやすそう >>214
そりゃいるけどこの話には関係ないやん
それに今に比べればディジェが筆頭だった頃なんかはるかに楽だろ
>>217
ミサイサみたいなのが仮想敵なら頻度や難度も重要だからな >>220
今だって解放前A+だった奴は大体S-になってるだろうし、S以上来ても順番に繰り上がってくだけで大して変わらないかも
宇宙S-だったら本当の化け物だが >>224
俺の場合、解放前A+の6割くらいの位置だったけど、解放されて上が進んだおかげで一時はS-に足を踏み入れた。でもすぐに落ちて行って、結局今も解放前とほぼ同じ位置にいるわ。
だからある程度機能はしてるんじゃない?
そのままスライドしていくって話もわかるけど。 >>224
本垢A+停滞
サブ赤S-中間
開放前までA+カンスト付近でずっとレートやってたけど
S-俺には厳しかったようだわ
俺以外にも振り落とされてる人少なからずおると思うよ(切断者を抜いて) >>221
ネロ来ても450スタートな気がする
ジムコマみたいなガチャの可能性もあるけど >>219
バ開発「それはね 何も考えてなかったからだよ」 早く強襲ガンダムマークVで勘違いファッツどもを根絶やしにしたい
600支援はC1以外いらないんだよ バトオペ民の識字率低すぎてマジやべーw
あきらかに日本人なのに部屋コメの数文字すら読めないとか終わってる
ゲームなんてやってる場合じゃないだろと ゲームのついでに任務してるのか
任務のついでにゲームしてるのか ゲームのついでの任務にならないんだから話にならない
そもそもカスタム部屋で任務達成できるのが先ずおかしいし
それを容認してるのに勝利なんて面倒なものを入れるのも間違ってる
基本ソロのレートに固定いれてみたり、レートで切断してもポイント落ちなかったり
その癖クイックで落ちたらレートじゃないとペナルティ回復しなかったり
何を考えてるのかサッパリ分からない 高 台 マ シ 砂 2 現 る
こういう奴の頭どーなってんだろうな
レーダー見ずにふらふらして汎用に殴られただけで援護援護うるせえし >>236
エスマのルールすら理解できないクズばっかりの界隈ぞ、何も考えてないに決まっとるやろ マシ垂れながしっぱなしの汎用ゼクは勘弁してくれ
目の前で敵が体勢崩してんだからサーベル抜けよ・・・譲ってやったのにそれかい 汎用ゼクアイン君さぁ…その肩パット捨ててから出直してきてくんない? WR環八で出る時は移動にちょくちょく下格使うからいきなり目の前横切られるとキャンセル間に合わず寝かせてしまうんで気をつけて欲しいという我儘 >>240
けどその肩パットに弾薬つまってるんだぜ あれ弾薬箱だよな?片方使ってないから外してよくね
というか武器持ったら給弾ベルトがいきなり出現して接続されるのモヤっとする >>243
あんなに目立つ肩に弾薬が詰まってるとか誘爆怖くね?(バトルテック脳) マシンガン打ち終わったら両肩と武器パージして機動性UPでクレイバズになるとかだったらかっこいいのにな
あー、ACがやりてーなぁああ 何で550なんか特に強襲いらないコストなのにバウ以外の強襲で出ようとするの?
ゼフィなんか弾切れがひどい汎用なのにゼフィなんかで出ようとするの?
ミサイサ以外の支援がいらないコストなのにミサイサ以外の支援で出ようとするの?
馬鹿には一生レート上げられない理由っていうものが理解できないんだろうな 墜落廃墟中継はマジ糞ゲー
無視して中途半端な位置でもじもじするくらいなら前に出るな
負けてても敵の中継取って不利にするのも糞だし このゲームのレートでカリカリしてるのもそれはそれでなんかアレ
カリッカリのベーコン食べたい レート気にしないでもレートクイックの部屋コスト見るだけで運営に腹立つ >>246
ガンダム世界は盾にミサイル仕込んだり機体正面にミサイル仕込むのが伝統だから… いらない強襲や人権でない汎用、自衛も出来ない支援に乗って
それらのせいで負けているのに逆ギレするのって凄いガイジだよな
人権汎用に乗っている立場になって考えてみろ知能障害 トリスタンのクラブなんて持ち替え時間1.5秒でクールタイム10秒でいいだろ ガルベー早くリサチケ落としてくれないかな
こいつないと450確実に嫌な思いするしバランス悪すぎるっての 450どういう調整方針で長期間こうなってるのか謎すぎ
アレックスケンプマラサイバーザム4号機ゲルM指揮官型とガルベーってコスト100くらい性能差あるだろ 残り1分で負けてるのに芋ってるのはどういう意味なの?アホなの?
そこまでしてやられたくなかったらガンプラでも作って眺めとけアホが 1「前出ろクズども」
2「前出ろクズども」
3「前出ろクズども」
4「前出ろクズども」
5「前出ろクズども」
なお最初に出た奴が貧乏くじ Z実装の時にこのゲームはじめてからずーーーーーっとガルベーないせいで嫌な思いしまくり
ガチャ限機体だから最強にしてますっていうならメタスもそのまま放置しとけよ ケンプのシュツルムくらい速くても問題ないと思うけどなトリスタンのクラブなんて >>261
んじゃ450出なきゃいいじゃん
もしくはうちうでドムGHで憂さ晴らしだ
晴らす腕があればだが ガルβ持ってても1択感が嫌で全然乗っ取らん
LV2GM3はよく使う
リサチケ落ちの時に望み?のナーフ入るんじゃない?mk2も ガルベー乗ったら乗ったでマガジン足りねえよとか言い出しそうだなw βはそんだけ突出して勝ってないと思うけどな
そもそもあのコストは支援の出来次第な所があるし >>263
出なきゃいいじゃんってやたら頻繁に450でてくるんだが
あとリックドムGHは持ってないのとリサチケ落ちてんの今知ったわ >>265
は?あのリロード速度で文句なんか出るわけねぇだろ むしろそこは欠点じゃなくて長所なのはバレバレ ま引けたら使ってみればいいよ
他の機体で文句言ってるようじゃお前がガルベー乗ったせいで負けるだろうよw >>266
俺が支援乗ったら周りのやつらが絶対汎用に乗り換えるなら許すわ 部屋割りについてコストの細分化が進んでるし2時間同じコストだと飽きるから1時間周期で良くない? >>267
頻繁に450が出るからってなんだってんだろ
他に3枠もあるじゃんどっか宇宙だけど >>270
お前その理屈ならどんないかれ汎用が今後登場しても文句言うなよ
俺は文句言いながらでもマラサイとかいうゴミでガルベーと戦ってきたんだわ
甘えん坊のお前と一緒にするな!!! >>273
宇宙は宇宙の日以外マッチしないから実質2枠か1枠だとしてエスマとかいうおぞましいルールはよほどご機嫌な時以外いかないから450のベーシックにいかざるおえない ペイルっていう神機体ならガルベェとそれなりにやれるよ ガルベー大量にいればいいってものでもないし皆他の機体も乗ってるぞ
わざわざマラサイのってマゾプレイするのはお前ぐらいかもしれんがw 勝手に自分で行く範囲縛って人権持ってないコストに出てきたあげく嫌な思いしてるって主張するのはどうかと思うよ まぁ乱戦中フルに武装回したらすーぐ生格ぶっぱせにゃならんようになるからそこは唯一の弱点やと思うで
高機動強判定にメイン12秒サブ11秒リロードだから生格強いられても弱点味薄くね?とも思うけど
実際汎用枠βオンリーよりはDキャとか入れたほうが野良戦だと安定感ある 今なら250ザクマリン300アクア350400水ガン500魔窟ディアス550ドライセンもあるわけだし
無理して450にだけ行く必要はないと思うんだが >>277
ガルベー重ねればいいってもんじゃないとかガルベーがいなかったら射撃環境になるだとか頓珍漢な事言うやつよくみるけど明らかにガルベーが多い方が勝ってるだろうが!! ガルベー初めて乗ったときキャラパの高さに震えたわ
ヨロケ武装の回転率といい、下格確定といい
脚部ついてるしあの機体ドワ改と同じくらい硬いでしょ ご機嫌とか甘えん坊とか頓珍漢とか今日日聞かない表現ばっかで新鮮だなーw マラサイはVD的な運用ができればお前らは満足だろ?
連邦規格なんだしフェダとかよりハイバズ持たせていくか >>278
それ言っとくけど持ってるから言えるだけのことね?
まぁわかるよ俺ももしガルベー持ってたらガルベー持ってないでわめいてるやつが愚かしくみえて仕方ないもん ガルべーは強いけど弾切れタイムをフォローしてくれる横に並ぶ戦友が必要だ
でも後ろから撃ってくる芋しか味方にいない悲しみ
後ろにいても良いから俺が転した奴じゃなくて俺を狙ってる別の奴撃ってくれませんかねぇ? >>285
450まできて肩のでかいVDやられても困ると思うんよ… >>283
ドワ改は補正防御に割り振ってるタイプだし緩衝材はドワ改もあるし
HP差は盾考慮しても3000も差がある純粋な硬さならドワ改のが高いぞ
それ以外に差がつきすぎて無理無理だけど 狭いマップの450は全員ガルベーでオラオラしてダウン取りまくる作戦が一番強いと思う
アクセントで陸戦FA入れてもいいかなってレベル >>288
あの肩が盾であったなら
あの肩が盾であったなら
実際あのバインダーとかゼットゼットの肘パッドとかって盾なの? 愚かしいのはガルベーどうこうじゃなくて当たった450マラサイずっと使ってるアホさだと気付けw >>289
シールドあるしステータス以外のところでは細身だからなあまあドワ改より硬かったら大問題だけど >>291
本当は盾よ
まあザクの肩も盾なんですけどね
ギャンのあれは盾の形したミサイルランチャーです >>291
ゲームによって盾だったり盾じゃなかったりする
つまり運営の匙加減次第 450ならβ軍団にDキャ1機入れると手数フォローできていい感じ ハンマハンマのアレは盾じゃないけどバウの盾は盾です >>292
若干硬めなのと俺が得意なアンカーがあるからってのと連邦モーションだからっていう俺なりの理由が一応あるんだわ!!!!
そんなこと言うなら今すぐゲットできる450のつよつよ機体言えや!!!!! >>298
このゲームは肩パッドを手に持つと盾扱いになります >>299
強い機体持ってるコスト行けよ
200のジムトレーナーとかで良いやろ お前の友軍がガルベー以外で乗ってる汎用機体ほぼ全部だよ
お前以外マラサイ居ないだろ?w 汎用ゼクの勝率下げてやろうと減っても痛くない宇宙レートに出したが廃コロだけなら普通に使えるな
バズマシで削って乱戦に成ったらバズ格で回避吐かせてからバリバリしてると与ダメだけは稼げるわ メガ粒子砲を内蔵した500mmのガンダリウム合金製の盾(盾じゃ無い&緩衝材も無い) マラサイさんアンカーもあって強そうなんだけどな
ちょっと使ってみるか。何が駄目なのか体験したい FAZZ使いってほぼ支援機枠譲らないけどあの鈍足機体になんの魅力があるのかね。下手すると55で二支援にしたりするし、いてもドーベン止まらないから足手まといなんだが
FAZZ いるだけで抜けたくなる。 >>303
いるわぼけ!!!!!
陸戦FAは持ってないからそれ以外で手に入る450は
アレックスケンプ4号機ゲルM指揮官型とかそんなんだけど?
ここら辺の機体揃いも揃ってゴミみてぇな性能しかないだろうが!! マラサイは多くは望まんから脚部緩衝材2よこせ
なんでガルβについててこいつについてねーんだよ
もしくはガルβから没収でもいいぞ、450のバランス考えるならそっちの方がいい >>307
思ったよりはいい機体だぞフェラサイ北極とかでのると楽しい
楽しいだけともいう >>291
あの肘パッドは空間装甲的役割を果たせるのでHEATや榴弾には有効だと思う
空間装甲ってのは現代戦車で砲の周りにある網棚みたいなやつね、RPG対策。
バトオペ2で言えばクラブとかバズかな
薄いから貫通力勝負の武装には…うーんどうなんだろ マラサイは空中制御くれよマジで、あと普通のフェダも装備できるようにしてクレメンス マラビー持つとVDとやってることかわらんっていうかなんならVDの劣化感すら感じるのがよくない >>307
マラサイがあかんと言うより近接ならガルべー射撃なら陸フルで硬さならハイザックとか他の機体の方が良いって事さ
マラサイ使うならフェダー持って遠近両方こなしながらウミヘビ生当て出来る腕前あってやっと並の腕前のガルべー陸フルと同等くらいになるんよね でもマラサイ弱いのってガンダム全般弱いのに比べたら些細なことだよな
どうなってんだこの運営 >>316
強制噴射あるけえ・・・
俺はとにかくこの見た目で強制噴射付いてないのはおかしいから付けて欲しいのと
あとサーベル威力ちょい上げて欲しいかな
マラビーは性能上げちゃうと400ハイザックがやばいことになるから却下として マラサイがふつうに居るレートってどんだけ低いねんw
あんなん居たらいつまでまっても始まらんやろ ほんとS-やってるとAフラ〜A+(恐らく前半)の部屋にぶち込まれ過ぎて笑うわ
まぁ別にぶち込まれる事自体は良いんだけどS-部屋と交互でやられると試合のテンポが違いすぎて頭おかしなるわ >>309
ケンプをゴミみてぇな性能でゴミ扱いかぁ… >>321
時間にもよるんじゃねーか?S-A+編成の時とか一機ぐらいなら普通に始まるで
4号マラサイバーザムDキャ陸FAとか並び始めるとポンポンするけど >>321
使っててそこまで弱いとも感じないぞ
耐久高いって点は確かな利点
マラサイHP17000 耐性合計60
ガルβHP14500 耐性合計48
単純な耐久力だけ見ればかなり優位に立ってるのが分かる
ウミヘビもやっぱり強い スタンダードアーマーで執拗なダウン取りとかがみスマッシャーで脚部破壊しまくってアシスト魔神になるか
すそベ?まあうん… シャッフルターゲットってエスマ以上にルール分かってない人多くない? >>328
そりゃエスマでわかって無いんだからシャッフルもわかるわけないやろ >>321
お前俺が支援譲って窓からマラサイに変えたら「お疲れ様でした」とか言って編成抜けしてった極悪人か? マラビークールタイム長くてイライラするのもあってつい連射してオバヒさせちゃうんだよな
ジムIIビーすらすぐにオバヒさせてしまう俺には無理だったわ マラサイいたら勝てない試合が多いのは事実なんだよなぁ シャッフルターゲットはまだタゲになってないやつが無敵の人になるからつまらん >>324
ケンプってガルベーと比べても見劣りしないぐらい強いのか???????ほんと???うそつけ!!!! シャッフルって交代でエースやるって認識で合ってるんだろうか シャッフルはエスマすら無理な人類には不可能
自分のHPミリ残ったまま切り替わり待ってるとかざら ケンプ使いは自己評価高すぎるw
10回やってうまくいった二、三回を基準に評価してる気がするw >>333
敵味方エースが交互に変わるから敵エースの時に敵を落とすな死にそうなら味方エースのうちに落ちろ
敵エースを狙え味方エースの盾になれ
これだけわかってれば良いで >>332
俺は抜けるときに乙なんてしないのでね
マラサイはそういう事です察しろ マップエディット機能でもつけてマップをユーザーに作らせりゃいいんだよな
評判の良かったマップを開発が手直しして正式採用すればいい >>326
緊急回避2持ってる機体は数値以上に保つと思うが…
450でβ持ってないなら俺ならジムカス使うかな 450ならケンプはいけるだろ
当然マップは選ぶがな 45にマラサイ以外存在しない問題に俺画期的な解決策思いついてしまった
400ハイザックでバズ斧持って出ればいいんじゃね?落ちてもその50差が勝敗を分けるよきっとがんばって 一部のマップでしかやれないしねぇ…
砂漠 北極 廃墟 時々密林でしか出さないや >>347
手直しかぁ(山岳無人都市なんもかんがえず実装山岳改悪)
ふーむ、させないほうがいいのでは?(名推理) 流石にジムカスよりかはマラサイのが明らかに強いと思うよ
耐久違いすぎる、ジムカスはスラスピも遅すぎるし強制噴射もないし火力があるってわけですらない
あとやっぱりおなじみのビームからウミヘビへの繋ぎは便利で信頼できるよね 硬くなったっつっても手数が違うからな
メイン撃ってもサブで蓄積取れるガルβとウミヘビぶち込むしかないマラサイじゃ倍くらい違うし >>335
あーありだな…
リサチケ余裕ないからあれだけど陳列きたら一考してみよう >>347
99%クソマップ、0.9%凡マップ
そして0.1%の神マップが採用されて運営の手直しによってクソマップに変貌する気がする アクビーとマラビーは見た目同じだがアクビーヒート系、マラビー弾数系の別物 ZZほんとしょうもねえ修正だわ
ミサイル射程伸びてもヨロケから繋げようにも全く当たらないんだが?w
このまま鈍足っていう位置付けんsらダブルBRヒート率30くらいにしないとどうにもならんなw >>348
ジムカス使うよりかはアレバズの方がなんぼかマシやで 450汎用でβ以外の前衛汎用なら陸ぺとGMIIIとぺワッジかなあ
ハイザックも無しじゃないけどかなり茨の道 マジでジムカスのどこが良いのか分からん
特にlv2なんてアレックスとHPが誤差だしバズの性能差がありすぎる >>354
牽制で撃てる武装がメインしかないのにメインが弱すぎるんだわ!!!!!
メインをハープーンガンにしてくれたら大分強くなる >>359
アレバズも持ってるけど廃墟とかで使ってるとジムカスのがしっくり来るんだよね ガルベかペイルか陸ゲル以外無いわ、前張るなら
最近は散弾バーザムばっかり乗ってもうしわけない!すまない!前線構築がむずかしそうです ゼットゼットさん強化されてからも乗ってないけどやっぱアカンのか
650はキュベ持ってなくて他はザメルと高ゲルテトラしか無いからそもそも行こうと思わないんだ… ハイゴw、リサチケ交換して泣き言言わなきゃいいけどw
ていうかマラサイに固執してただけで他乗ってないってパターンだろ色々乗れば済む話だわ フェダライを即よろけにして先行フェダを今のフェダライの性能にしたらいいのに
マラサイもガブスレイも少しは救われるだろ >>366
ペイルって400でもそこまで上にいないイメージなんだけど本当に強いの?
明らかに趣味じゃないから全く乗ってない >>368
自分も味方も罰ゲームだから止めといて正解だわ
年末年始にかけて良い目玉機体出るだろうし評判見てから引いたら良い
初日の評判は鵜呑みにしちゃダメだぞ(戒め) ジムカスのヒート率90%のうんこBR使うぐらいならアレバズ使えよ ガトの性能もいいんだしさ
アレックスはバズ使えば即よろけ、蓄積も素晴らしい機体だぞ ただくっそ柔らかいしマニュ抜くならガルβでいいけど無いなら普通にアレバズは強いよ >>369
350400で散々乗ってんだよハイゴは!!!!!!!!
DP落ちしてたら450でも試してたわぼけ!!!! そういや強化後は陸ゲルが廉価版βみたいな感じだったな
βと違って下下入るのも良い ちなみに450でも真の最強はハイゴだぞ
ミサイルの蓄積をダメコンで抑えられるから手数は圧倒的にハイゴが上だし当然耐久力はハイゴのが上
唯一大きく負けているスラスピの差もスラ撃ち胸ミサで強引に詰められるからあんまり意味無いきな
発射口さえ何とかすればやはり450もハイゴ最強 45ハイゴは流石にキツいって
射撃機体ばっかなんだしさβ構成なら刺さるかもしれんが >>375
あくまでジムカス乗るくらいならって話だぞ
他にいい機体いくらでもいるしβ持ってるから乗ったことないけどな β無いなら無理ーってんなら他のコストやってろよ
俺も魔窟ディアス無いから無理ーってなって長いこと500コストスルーしてたわ 45のジムカスってほぼアレックスの下位互換なのあんま周知されてないよな
適性あっても足回り負けてるし格闘火力もほぼ一緒HPだけ微妙に勝ってるぐらい
メインバズボロ負けでおまけにガト付き βって格闘がくっそ強くて射撃戦にも対応出来る幅広さが壁汎としてずば抜けてるから評価されてるのに
射角がとち狂ってる射撃戦対応しにくいデブハイゴはきついだろ 狭いマップなら普通に強いとは思うが あんまり取りざたされないけどβって火力は結構凡機体
この辺が弱体されない要素だと思う ハイゴそんな難しいか?
チクワに打ち方以外そこまで難しくないような。
前ブーミサイル格闘がワンセット基本でそこまで難しくないし、ビームも当てやすいし >>385
格闘はジムカスのが上じゃね?
アレックス使ってると殺しきれない事多い 450でも通用するといいねー、そのハイゴw
Zからやってたのにリサチケ交換スルーしてきた程度の腕なんでしょ? ほぼ常に陽動トップの俺がハイゴ乗るとまともに動けん
おとなしくゾゴ乗ります 汎用防御のジムカス 盾+1200のアレ 改修ならどちらもそれなり
両立してるスキモノが居るかは知らんけど >>388
全部フルで使わないと割と与ダメ伸びないよな ミサBR格闘のCTを見極めて適切に追撃しないといけないし
>>394
窓ドルブの存在を忘れすぎてるよな アイツらの火力と拘束力はやべえのに >>380
なーにハイゴで染めて突っ込めば問題無い
450の射撃汎用どもは500以上と違って手数と火力が一回りか二回りくらい劣るから大した事は無い
まぁ現実は敵も味方も射撃汎用ばっかになるからそうはいかんけど
俺も都市港湾山岳では流石に出さんし ハイザック強いとは思うけど強制噴射ないから450だとやっぱきつい
400でも噴射欲しいけど >>396
ジムカスアレックスの差は耐久力じゃなくてメイン性能の差なんだな
ジムカスBRバズは共にアレバズ以下の性能しててアレックスはそこからオマケにくっそ高性能のガトがついてくるからアレックスに軍牌は上がる 射補特化のDキャで片っ端からぶっ飛ばすの好き
近接?、すっごく殴るよ >>383
長いこと500で遊べなかった悔しさを忘れないで頂きたいもんだね!!!!
俺はこのゲームをデビューしてから今までガルベーのせいで苦渋を味わってきた!!!! >>400
でもアレックス使う奴ってビーライピカピカさせながらモジモジしてるイメージしかないんだよなぁ…
高性能なバズなのに使ってる奴あんま見ねえわ バズ汎で強制噴射レベル1とかそこまで使わないかな
何も考えずひたすらバズ下やるだけだし
汎用だったら空中制御の方が良い いつでもタイマンできるわけじゃないからな。45は射撃汎用がデブにドカドカ撃ち込んできてそれを掻い潜ってβとやり合うのだ
あいつのスラスピと下格の組み合わせの格闘距離の長さやばいぞ。細身ならともかくハイゴは当てやすいし >>401
追撃でヤクザキックしてすかすんですね!俺です! >>391
リサチケそんなあまってねぇんだよタコナス!!!
射撃プログラムレベル5も欲しかったのにスルーした!!ぼけ!!!! >>404
強制噴射があればその頭でもちょっとは考えやすくなるよ >>390
前にざっと計算したけどN下N下でフルコン入れてやっとちょっと上回る
下N下だとほぼ同じのはず 素が硬すぎるせいで射補ガン積みしても全然平気なDキャくんやっぱキチガイ性能してると思うよ というか未だにβ欲しいのにプレミアムログボで取ってないやつがいるのが驚き 腕ビーム2発当てといて前スラマシンキャノンも中々いい
マシンキャノン4発で蓄積が溜まり切る
つーかこのマシンキャノン単体でも2.5秒未満で蓄積溜まり切るのな
並のマシンガンより早いとか・・・ >>406
誰もが通る道だわ
ちょっと高いし当たるやろ?スカッ「申し訳ない」 >>408
オプションとしてあっても良いけどレベル1はBD消費激しいし壁汎はそんな必要とする立ち回りしないから、
噴射多用する立ち回りなら自分の見直した方が良いわw >>407
機体すらそろってない奴が射プロ5持ってどうすんねん・・・
え・・・650出てんの? ガンキャノンは硬いから乗りたいとアムロに言わせるくらいだから… >>417
出てるけど?
なんだこいつは!!!!!!!!!! >>417
ルール上650に出せる機体はガチャで割と出てくると思う まぁβ持ってないからってキュベやドーベン持ってないとは限らないわな >>418
原作あんま覚えてねーけどあいつカチカチ素ガン乗ってた癖にまだ硬い機体求めてたのか… 一年戦争連邦MS最硬レベルのガンキャノンとバトオペの豆腐は別物 機体出てても射プロ5は使わんと思うんだけどなー
参考までに何に付ける気だったのか聞いていい?w 自分ならバズ汎用でも空中制御より強制噴射が欲しいわ
積極的に格闘振りに行ったり壁汎しようとしないプレイスタイルの人は強制噴射いらんだろうけど アレバズの回転活かすってのは前に出て殴り合い続けてこそ。格闘火力も大したもんじゃないから尚更ガツガツいかなきゃならんけどそんな立ち回りやるには脆いのよなあ。チョバムアーマー着て出直してきてほしい マラビはそろそろ全盛期アクビになればそれなりになれそう
そうなるとハイザックあたりがウキウキしそうだけど 射プロ5とか箱部屋専用だろw
格プロ5とかでも結構重いのに >>425
キュベに決まってんだろボケ!!!!!!!!タコナスがぁ >>430ではっきりしたわな、こいつは低ランのZから始めたとか言ってるがろくにガチャも回してないアホだわw キュベって防御全部盛っておまけでHPくっつけるだけでスロットめいっぱいじゃない 450アレ 下N下7372 N下N下8246
450ジムカス 下N下7462 N下N下9116
下N下だとジムカスが90だけ上、ほとんど誤差
N下N下だとカスが10%強上になるのでヨロケ継続が完璧な人はジムカス使う利点があるんじゃない 射プロとか格プロって3辺りからあんま使わんことない
俺だけかな
穴埋めに1か2入れることはあるけど mk-3即決二人の内一人が大丈夫ですか?チャットしてたけどこっちのセリフだボケナス
お前の頭大丈夫か?公開されてた勝率見たか?
Aの強襲はひたすら汎用たたいてるし
こんなんでも勝てるからくそみたいなA+が量産されちまうんだな 発狂してる奴とイキリ煽りしてる奴がずっとレスバしてて草 >>435
4ぐらいはまぁ入らんことはない
5はもう入れさせる気ねーだろって感じだけど >>431
はっきりしてんのはお前がタコナスのクソ野郎だってことだけだ!!!!!ボケが!
普通にガチャぽんぽこまわしてるんだが?何言ってんだテメェ!!!!! 魚雷外れてもマシンキャノンで割と何とかなるのが色々おかしいけどこうまでしないとダメだったのかハイゴ >>435
射撃は4かなり使う
格闘4はあんまり使わないな、近接機体なら他に盛りたいもの多いからね >>435
装甲カスパに比べて効率悪いから普通はそうなる
まぁ俺はHP盛るよりは火力伸ばした方が恩恵でかいって考えで一部支援でLv3、4の射プロは結構使うけど >>435
支援機だと射プロ4も3も頻繁に使う。ダメージ出すのが仕事だしな
格プロも4はスロ効率高いから近が余り気味なら優先的に入れる 完全にとちっちゃったからキレるしかないよね
あ、最初から切れてたか、ボケ連発な
よかったじゃないか射プロ5交換しなくてすんでさw顔真っ赤だぞ、知らんけどw みんな結構入れてんのな
耐久スラ最優先だからほとんど入れてなかったわ 650で射プロ5って言うからてっきりゲルJハンマMLRSとかだと思った >>444
なにがいいてぇのかはっきりしろやタコナスが
キュベもってたら射撃プログラムレベル5つんでみたくなるのは普通なんじゃボケ!!! L1ボタンが馬鹿になってきた。純正コントローラー高いしどうせならPS5買いたいけどいつになったら普通に買えるかねえ 支援での射プロは特によく使うと思うんだがみんなはどうなんだ
まあ強フレ45はあまりに鉄板すぎるから取り合えず付けるし高コストになると
耐性カスパ優先することも多いけど、射撃でダメージ稼げない支援とかクソと思って
射プロ付けること多いんだが マラサイに関してはハイザックのせいでマラビ強化できないんなら足回り強化してくれと思う
マラビ刺したところで格闘もしくはウミヘビに繋げられる間合いが狭すぎてハイリスクローリターンな立ち回りしかできない
歩行140スラスピ230あればなんとかやってけそう アンチ乙
ハンマハンマはカチカチ肩パットのキュベにはこれくらいの火力が必要だと示してくれた偉大な支援だから
俺は3回しか使った事ないけど >>453
アリ。硬いからビビらずに前に出てキャノンとバズ回してよろけばら撒いてくれ。 まだ乙乙ガンドゥムが繁殖してた実装初期は輝いていたよハンマは >>455
支援はある程度汎用の射撃受けるのも仕事だと思って耐久盛ってたわ
だから俺が支援でダメージ出せなくてもAIMが下手なわけじゃないんだ(言い訳) 敵支援無し編成か?て思ったらリザルトに7号機いて草
北極5対5で一回も見ないとかあり得んだろ
捨てゲーか? めんどうなんで誰かあのアホに教えてやれよw
俺はいやだぞ 北極は開幕で逃げそこねた支援が不貞腐れて歩兵散歩してることがよくある キュベレイは弱体前ならいざ知らず
今は耐ビー盛ってから射プロじゃないのか >>462
穴にこもってビームずっと溜めてたんだろ キュベオンラインで辞めたチンカスだけど耐久力減った今だからこそ耐久盛りするんじゃねえの?
元々射撃能力に関してはオーパーツだったんだし >>462
今日味方なのにレーダーから完全に消えてたやついるからそういう事故もたまにはある 650まで行っちゃうと耐ビー50近くに緩衝材モリモリとかいうのばっかだから
射プロ盛ってもオトク感が無いよな・・・てのはある そもそもキュベは装甲以外で不足してるところなんて無かったから装甲3種盛りだろ 稀に次元の狭間に飲み込まれるバグがあるけど芋支援で自分が消えてるのに気づかなかったパターンかもしれん ゼクアイン正月ステプ4の3拓確定枠のハズレ扱いできそうだな >>461
それも間違いじゃないと思うんだけど
支援は強襲に絡まれる死亡パターンだと多少耐久盛ってたところで意味無いことが多いのがなー カスパ配列からして無理なく3種装甲盛りできるっておかしいZZねぇ そもそもZZはスラスターや旋回に振らんと手触り悪すぎるっていう… 旋回はともかくスラには振ってやらんと手触りどころかまともに立ち回れなくなるのほんとアホ 強襲くんも色々と苦労してるんだし支援は殴られたらワンコンで死んでやれかわいそうだろ 勝つ気ねえ機体ばかりきやがる
いっそのこと野良オンリーで編成闇鍋にしてくれ 耐ビー積んでないであろうドーベンとかC1のフルチャから腰ビーパンパンで4割弱ぐらい持っていけてこっちが怯む 6503種もりなら耐実は割り切って耐ビ+対格+HPにしてるな
対面凄腕ザメルとか来たらあきらめろという汎用乗り
ふぁっつミサイル?気合で避けるんだよ ぜっとぜっと君よりFAZZのがZZしてるの間抜けすぎてな >>479
汎キュベにまぎれて簡単接近してワンコンかましてくるキュベ2君環境的に必要だけどきらいだよ 僕無能Aフラマンキュベレイのカスパがわからないのでこうしてる
射撃プログラム入れても5なんて入るのまあ持ってないんだけど
https://i.imgur.com/vjtXmgt.jpg
https://i.imgur.com/JHqeTRP.jpg そんなんだからAフラなんだろ
C1が台頭してきてるのにザメルのために対実積むとかうんち FAZZのサーベル威力1600て何を考えて設定した数値なんだろね
ミサイササーベル2700 GP04サーベル2200 スパガンサーベル2500 C1サーベル2100
あたりと見比べてハイパーなビームサーベルが1600て・・・ 編成分かってるならともかく耐弾積んでない状態でザメルミサイサが対面に来て溶かされましたの方がアホ臭いだろ 火力特化にしても死んだらリスポン時間でロスしたら元も子もないってモンハンで学んだからバトオペも生存盛りで余ったら火力パーツ追加だな
支援の場合でも敵支援と撃ち合ってダメージレースで負けたら汎用狙うどころじゃなくなるし
汎用の身代わりで敵支援からヘイト吸うのも仕事のうちと考えてるから耐久は欲しい 硬さに特化して装甲盛りなんて全然ありでしょ
バトオペ的に継続火力大切だし 650でミサイサとかどこのランクだよw
おやつですやん 素ガンダムのビーライは素でよろけ取れるヒート80%兵装にしろよ
なんで主人公機でホタル族やってなきゃなんねーんだよ >>494
まぁな今の環境c1が殆どでたまにFAZZ見かける程度なのに
出てくる確率低いミサイサザメルを懸念して耐実積む方がアホくさいと思うわ アムロ専用の方のゼータプラスくんおれには使いこなせる気がしないんだけどどうなのアイツ
ドライセンとドーベンウルフにミンチにされ続ける8分間だったぞ >>493
時代的にはグリプス中盤から後半生まれの機体でドーベンの原型 >>487
ミサイサのサーベルはスキウレ担いでる方と共用だから… てかセンチネル系のビーム兵器ってみんな青色だけど
あれなんか意味あんの? Z-くんは変形状態ではC1と見分けつかないという唯一無二のアイデンティティがあるから・・・ >>487
基本的には使わない物だからそれらしいスペックにっていうゲーム的な事情でしょ
一年戦争の機体より足回りが糞な機体も居る訳だし >>497
変形格闘を使いこなせるかどうかが全て
簡単そうに見えて意外と使いこなすのが難しい >>500
シリーズ全体とおしても青ビームって珍しいからカッチョいいだろ >>501
見分けつきずれーけど見分けはつくやろ
けつからみたときはほんとわからんが
その状態のときは既にだいたいわかってる Aってガイジなんだな
storongってスペルも間違ってんじゃん・・・
ガチガイジ マジのガチで見分けつかないのはキュベとmk2
三股持ってて初めて気付く うーん編成抜けなし600コスト8連敗
やたらAがこっちに来るのが酷いわ
1人混じるA君はなぜ抜けないんや >>505
とりあえず即よろけ撃てばどっちか分かるからなぁ
Z-くんは専用BR持ってこないと話にならん >>492
洗濯機マップ以外ならあり
あの火力と弾幕に射撃耐久とスパアマは盾兼槍として先陣切ってくれると非常に頼もしい
現実は後ろでBRチュンチュンしてミサイルあたらねーってなってる乗り手がほとんどだけど… 出力によって色が変わる説や有視界戦故に敵味方の識別のための説があるな >>497
両手使うせいで全然踏み込まないN格と無駄に踏み込む下格のせいで格闘の使い勝手は最悪だけど
変形解除後の落下中に即よろけBRを撃てる貴重な変形強襲機なのだ >>507
パンチのモーションだとうっかり強くなる事があるかもしれないから >>508
変なカラーリングしてたら1回わかれば覚えられるけど汎キュベのデフォカラーにされるとウェーブ終わったらまた分からなくならからほんと困る >>500
かっこいいからだ
逆に初代のビームやシャア機がピンクだったのはピンクの絵の具が余ってたからだぞ ゼクアインの汎用で、バリバリできるのは至高
というか、耐久盛って殴られ役に徹しないと負ける
いい加減、マシンガンとか連射系の不遇は何とかしてくれと思う >>518
なんで3原色のマゼンタが余るんですかね 未入手ガチャ回したらグフ彦(すでに愛用)だったんだけどコレ何処に訴えたらいいのかな? 未入手機体だろ? うーん変形使いこなせればもっと強いのか
好きな機体ではあるんだけどなあ >>523
動画かSSをアップしてみるんだ
無いなら諦めろ 今のオートエイム仕様のままマシンガン強くするとクソゲー待ったなしだからなぁ
強くするならASLは無くす方向で行けばエイム求められて当てりゃ強いけど当てられないと弱いっていう丁度いい塩梅になるかもね 500のデラーズって何出せばいいんだ?
ドムトロ?ゲルM? >>524
変形→ビームカノンで蓄積よろけ→変形解除→空中BRでよろけ継続→支援の目の前か真横に着地→N下か横下
支援の近くに着地する距離感を覚えればミサイサは餌になる
BRでよろけ継続できないファッツは若干相性悪い そもそもバトオペの射撃武器ってのはよろけを取るためのよろけ武装と火力を取るための火力武装の2つに大別されるからな
マシンガン系は一応火力武装に分類されるが歩き撃ち且つ大容量マガジンなせいでDPSは抑えられる傾向にあるから産廃なんだわ
もうカテゴリ自体が産廃だから諦めろ Aフラ多いほうが負けるってよりカンストしててもAフラとマッチングするシステムさっさと消してくれよ あんなん味方にいても敵にいても面白さ半減するだけなんだが >>530
フル改修済みならゲルM
改修してないなら適当に好きなの乗ればいいんじゃねぇの 少佐にもなってAフラのやつって頭のネジ欠けてんのかなって思う 敵が見えない不具合多過ぎない?
味方も見えてないけど >>534
待つ時間を我慢してまでS-のみ(又は指定したレート)とマッチングするようにするか
待つ時間減らしてレート幅を広げるか
選べるようになればいいのにな >>533
ジーライン使えるんだ
高コスト持ってたら行きたかったな ASL無しでめっちゃブレるけど当たればすぐよろけ取れるって感じにすればマシもやれるようになるんだけど
このゲームは演習のセリフにもあるようにASL付きのマシは初心者向けみたいな位置にしてるからね
BRとかバズ当てられるようになったら卒業しろって感じにしたいのかもしれん A+カンストの頃よりS-なってからの方がAフラと当たるわ
配信で見たがS-カンストでもAフラと当たるみたいだしマッチ広げ過ぎだろ
サイコガンダムとかどうでもいいからマッチシステム改善がんばってほしい カンストのみでマッチングするようにしたらこんな時間帯だと待機はじめて試合始まる前にコスト変わって結局一試合もできなくなりそう デラーズ縛りでストカスの違うカスパを試したらショートカット弄り忘れるというミス
格闘二種がショートカットに入ってないと滅茶苦茶使いにくい ドライセンのビームキャノンとゼクマシンガン射程一緒でDPSはドライセンの方が高いんすよね
ゼクマシンガンは一応メイン武器っす… レート幅絞ったらすでにろくにマッチングしないんじゃね
もう同じメンツばっかだしな
ID覚えてしまったのが何人もいるわ 愛用機のレベル違いも未入手機だからガッカリ感がハンパないよな
レベル2しか持ってないガルβやアクアジムのレベル1とかなら嬉しいけど
それでもなんかちょっと…みたいな >>538
そんな不具合なんか、
運営開発の頭が不具合に比べたら軽いだろ 数値関係無く同じレート同士でぶつけときゃいいだろ
どう改善してもマトモなもんにはならねぇよ シンプルで味方支援2になったわぁ
まぁ海外勢のグルマだったけど
シンプルに馬鹿だわぁ S-とAフラぶつけんのは流石にレートの差が広すぎだからな
AA+とA+S-位で分けとけって感じ 過疎化ヤバいし月1でレートリセットすべきだな、ランクマ亡くなったし報酬トークンで毎月ランクマだ データ見るの大好きな運営だし今よりマッチング狭めたらゲームとして問題あるレベルで試合できなくなるくらいはわかってるんだろうよ >>543
しかも編成抜けばかり
始まったら始まったで「お前らそれでもカンストかよ」で締まる コスト帯増えすぎて強い機体もってないコスト帯あそべねーもん
過疎らないわけないだろって500コストくらいから言われてたろ レートリセットって定期的に沸くけどD-と組んでストレス貯まらないのかよ >>546
だから>>534みたいなやつをわからせる為に
選択制をと
そうすればAフラとマッチングしたくないならレート狭めて下さいとわからせられる >>341
味方が1落ちするまでに2〜3回落ちてるのが相場だわ 魔窟BRですらごっそり持ってかれるのに北極でなにするん?っていつも思います マキブの馬場Pにバカにされた(らしい)運営ならわからん Aは増え続けてるけどS-は全く増えてないからな
過疎化以前にレートが滅茶苦茶だから変なマッチングになる >>560
天井なしで強気に武器まみれガチャ継続するくらいだから徳ちゃんには勝算があるんやろな 闇鍋ガチャはゴッドイーターすら終わらせたヤクザガチャなのにバンナムは何も学ばない >>564
ZZまで出したからもう勝ち逃げで残りは余生や 悲しいけどpsアワード受賞するくらいガイジ課金豚を集めて商業的に成功してしまっているんだ
売り上げに影響ないならバランス調整は手抜きするよね >>80
逆だろ
全体的なダメージが上がってきてて
うまく味方と合わせれないと負ける そのpsアワードはどこまで信用できるか疑問だがな
モンドセレクション金賞と五分貼るんじゃね じゃなきゃ何度もお漏らしされるわけねえし そういえば背中のビームキャノンはMk-Xも付いてるんだよな
ビームサーベル兼用のやつが >>564
そもそも配布だけでガンガンMS揃うんだからほぼ課金いらないんだよ
絶対MS見逃せないマン位だろ
そんなもんからこそ課金稼ごうとしないでどうすんのアホなの >>570
このスレで聞いたけどヴェスパーみたく脇から出すらしいから膝付きまでなら構えられる可能性が有るらしい ヴェスバー(ヴァリアブルスピードビームライフル)警察だ! >>562
バトオペ開発は動物園!バトオペ開発は民度が低い! S-少ないのは下手糞が多いからであり、DL数200万、psアワードも受賞した大人気ゲームのバトオペ2がまさか虚無ゲーと化して続々とプレイヤーに逃げられていたりするわけがありませんよ。
ハッハッハ >>569
PSアワードとお漏らしはなんか関係があるのか? >>558
ケンプってまあ出してもいいよってのが機体hp上がって、敵の実弾対策が薄い500コストでしかないんだよね
550だとドライセンやバウ、ミサイサ対策の実弾カスパガン積みまくるし 機体の基本装甲も高くなる
ケンプは全然伸びないのにだよ
450は機体hpが回りに比べて低すぎる まあ1日1スレ消化できてる時点で大人気ゲームだから安心しろ PSアワードは売上で見てるからなぁ
しかも今年からルール変わって
ソニーが収益に貢献してくれる「パートナー」を労い表彰する企業向けイベントになったしな
モンドセレクションみたいに金積めばじゃなく金稼いでくれてありがとう賞なんだわ 過疎すぎてもはやクイマとかマッチングに失敗するレベルの大人気ゲーム 水ガンの時は昼勃ったスレが日を跨いだ程の過疎で覚悟決めたけど
好みじゃないならまた来週みたいな間隔のユーザーが多いと思われる まともにゲームしたい連中は引退して機体コレクターのガチャ豚だけは残っている最悪の状況
運営は課金してくれるお客様の為にしか動かないからな マッチングできなかったらいちいちベースキャンに戻されるのもなんなん?
そのままずっと試行してろや 課金してくれてるやつが支えてるゲームだからなぁ
そのうち週追加やめたいって言ってて新規追加一回やめたけど
その時やばかったんだろうなそれきりずっと新規追加やっとる 毎週追加止まったときあったっけ…忘れてるわ
イベントとかでガチャ更新しなくても盛り上げる要素とかありそうなもんなんだけど
運営下手くそ過ぎひんか? >>585
あれは新たなステージとか言って550追加しただけで特にやらなかった只のサボりだったからな
機体調整ちょっとでも入れて環境動かしてればそうこまで言われなかったわ デラーズ縛りはザメルを入れるための500なんだろけど5戦やって一回も見なかったな >>587
新規の機体が追加されなかったのは新たなステージ()のときだけかな クソみたいな機体追加するよりも調整やイベントをちゃんとやったほうがゲームは盛り上がると思うけど
課金額は減るんじゃね
長期的に見たらゲーム盛り上げることのほうが大事だろうけどそんな視点は持ってない(上が許さない?)のかもね こんだけ毎週新規機体出してるって事は毎週開発費以上の利益は出てるんだろうな >>593
大作と並んで表彰されるくらいだからかなり利益でてるでしょ
来期も予算自体は右肩上がりだと思うぞ 産廃をぶっ壊れ1つ手前くらいに強化すれば、実際はかなり売り上げ上がる可能性あると思うがな
ピックアップとかやりゃ
普段の確率が巷の他ゲーガチャから見れば、大体SSRまではいかないがSRといい勝負くらいの抽選率してるしな
バズーカーにASLつけて上方修正っぽい下方修正とか入れて、やってる感出してるだけで、まあ延命はいけると思う オンヤスが汎用ゼクアインボロクソに言ってる…なんでや いい加減、現環境に合わせて過去のお仕置きを見直したりは…しないんだろうなぁ、この運営 50ケンプも魔窟で殴るとこっちがドン引きするくらい削れるからなあ
ジャジャ対策とかに役割あるんだろうけど他の汎用もサブでよろけ武装あるし45でタイマン最強とかイキってた時代のアドはかなり薄い 人気あるソシャゲだと1回やるたびに10倍以上になって返ってくるとさえ当たり前に言われるのがガチャだからなぁ そもそも今の蓄積で溢れてる環境でスラ撃ち出来ねー癖にタイマン最強なんて言われてもね
ハイゴの方がまだ名乗れるぞ ゼクアイン三種兵装の左肩の弾倉、これなんのためについてるんだ・・・?
撃ち切ったら即リロードするためでもないっぽいしw タイマン最強だとしても
クソケンプがいると押され出したら即落ちしやがるから常に枚数不利になるんだよ ポケ戦450でケンプとハイゴでタイマンになったとき
先手はなんだかんだケンプにとられること多かったけど
もう耐久力に差がつきすぎてて勝ち確みてーになってたな
脆すぎる 今更だけどシリーズ戦でどの機体に乗れるのか、マッチ画面でハロ開かないとわからないの不便すぎるわ 一年戦争ミックス出現したら教えてくれよ高ゲルLV5で大暴れできて楽しいんだ さらにクソケンプが遊撃枠気取って自由に動くせいで強襲が支援にいけなくなってるのに
支援機を頼む連呼して味方煽るゴミまでいる始末
ピクシー即決並みに印象悪いわ サイコザクぐらいのタイマン性能身につけて出直して? >>598
見てないけどわかる
マシンガンよろけ取れない(ダメも?)いくらマガジンあってもあんなデカい図体じゃ
自機がしょっちゅうよろけ取られる。マシンガンバリバリやってる間はブースト吹かせないから
せっかく持ってるマニューバが死ぬ。連撃あるのに格闘も参加出来ない。緩衝材多いのに
汎用がマシンガン撃つくらいなら格闘戦したほうが一気にダメ取れる
じゃあ格闘しよう→メインマシンガンなせいかよろけ取り用サブのバズーカが弱い
どういうコンセプトだこの産廃 >>583
ガチャ豚の言うことも聞いてないぞ
ZZガンダムの変形できないバグ修正されないし 汎用ゼクはとにかく色々な物が噛み合ってない印象
あと格闘範囲に癖がある
カウンターはかっこいい 強襲になっても中遠距離から火力取れんわ耐久めちゃくちゃ低いわで確実にゴミ性能になるから要らん >>572
揃わないだろ
ピックアップで引けなかった奴は
だから先細りなんだろ 最近は過疎ってないまだ人いるみたいな自己暗示してるやつそこそこわいてきててうけるw
あれは俺の経験上赤に近い黄色になったらでてくるやつやw >>598
現状ダッシュ下格が当てやすい以外劣化ディアスだからなあ
射撃が弱いだけでなく移動も格闘もすごくふわふわしてて使いにくい
オンヤス動画見たけど結局よろけ格闘や生当てメインになってマシンガン使うのやめてたな 頼みの綱のASLも、狭い部類に入るから使いにくいことこの上ない 人減ってないならいいが今日ついにAマイナスがレート部屋に混ざり始めたんだよな ただでさえデブホバーなのにマシンガンの火力にヨロケ値どっちも高くないのがな
バズのリロードCTも含めてかなり手触り悪い マシのスラ撃ちくらいやれてほしかったよな
あれバリバリしてる間はマニュ使えないクソ雑魚ホバーデブがここにいますよーって音と弾幕で宣伝してるようなものだし クイックにシンプル+デラーズ500だか550ってあったけど
どう考えても成立しないんだが
ストカス以外出す意味あるんか >>628
けど第一種のBRを第二種が持ってるんだよな
まぁさすがにあの性能のままメインにするとは思えないが 汎ゼクはマシンガンもっと弱くていいからバズとかクラブの取り回し良ければな
マシンガンはそれこそ間延びした時か届かない距離で味方がチャンス作ってくれた時に撃てさえすればいいしバズ汎感がもっと強ければまだ使えた気がする
もし強化あるレベルで数字が出てなかったらバズに欲しいけどマシンガンが特徴の機体なのでマシンガンを強化しました!なんだろうなあ >>624
バズはメタスショックを引きずってビビリまくりな調整したのが丸見えよな >>631
つうか汎用も支援もクラブがクソ過ぎるわ
あんなんないのと一緒やろ >>632
メタスショックってほどのものでもなかったでしょ
強襲死んで、ドライセンも死んでた程度で
そこまで酷くなかった 3種はデブホバーでMG使いにくいうえに旧式以下の超劣化バズが足引っ張ってる 詐欺メタスの1件をそこまでひどくないって言ってる馬鹿おるね ヤスの汎用ゼク動画来たけど
前方への下格の攻撃判定発生が遅いのか・・・これは産廃ですわ
バズ格機としてもあまりに致命的な欠陥を抱えていたとは >>638
下遅いならN下で・・・って思うと滑って下がスカりやすいという欠点もあるぞw ドライセンが死んでるって大概やないかー!っていうボケレスじゃないのか
まあドライセンだけはギリギリ生きてた気がするけど 1ヶ月下方自体は問題あるがそれ以上にメタスで人がガンガン減っててお通夜ムードになってたからな
ありゃ早期に下方しなきゃガチでサービス終了間近になってたぞ サブ垢のレート落とすのかったるいなぁ
10分放置して−17とかだろ
さらに回線抜きガイジが湧いたら5とか7とか
A+とかいう低レートで回線抜きとか意味あるの? 味方のバウと百式が喧嘩してff合戦になってて地獄なんだが 運営の一連の対応含めてメタスショックなワケでそれも含めていろいろ的がズレてるけどな >>639
そこは状況によって追撃を妥協すればまだなんとかだけど
ダウンが取り辛いてほんまに致命的じゃね バーザムショック「呼ばれた気がして」
いやガンプラの方だけど >>641
しかも650がキュベレイのせいで常に1枠潰れてる状態やったからな
こんな機体よくもまあ長期に渡って放置したわ
世界最低ガイジクソ運営 出撃待機状態の味方が出たら3:2でボコれんのに無駄に出撃保留…何度見た光景か マジでfazzの即決立なんなん?
こっちはc1で勲章も重ねてんのに平気で被せてくる死んでくれ 都市エスマでこっち支援1あっち支援2なのに撃ち合おうとして撃破される奴多すぎんか?
支援機を頼む連呼して強襲機のせいにしてた汎用ゼクアインに笑ったわ >>617
だからそこを課金しておぎなうんだろ
当てたいやつは
ドムトロ課金しかしてねーけど余ってるよトーキンは
キャンペーン狙いしてればやればやるほど余るだろ ディアスやドライセンみたいな制御しやすい次世代ホバーじゃなくてドムみたいな元祖ぬるぬるホバーなんだろ?キツそうだわ 本当にFAZZはあまりにも産廃過ぎる位なのにレートで出すやつ多すぎる
産廃具合はピクシーと変わらんわ 限定抽選もlv1含めて出してくれれば回したんだがな
いままで一度も回してないや ていうかZ世代から慣性の無いホバー機体いてもいいだろうに
エウティタのマークIIとかZとかそうだったじゃん?
ZZだってホバーなら機体が大きくても地上で軽快に動ける理由付けにも出来るやん、運営は鈍足高火力とか意味不明な供述してたけど メタスは550どころかコスト割れしてる600でも大暴れ出来たからな
650は流石にキュベキツイけどミックスなら戦えたとかいう 限定抽選は使えそうなやつが来てもすぐ世代交代するからな
あんなもん回す奴は居らん しっかし編成抜けなしでゲーム開始する部屋ないよなこのゲーム
12人いれば1人くらい見えてる地雷が存在するってことか クイマのランダム部屋確定即抜けはマップがいやで抜けてるんだろうな 理想的な編成に巡り合っても敵側に特大地雷がいて解散を繰り返されるうちにその地雷がこっちに来たりするしな 人権に絞ってもちょっと嵌まったら平気で100連とか持ってかれるゲームなのにガンガンMS揃うからほぼ課金要らないは言い過ぎだろうな
まあ出せるコストも絞りまくれば良いだろうがそれだとMSは揃わないということになるから破綻してる 廃墟で最初の中継は右スタートの強襲か汎用が取れよ
左スタートの支援の俺がなんで取らなあかんねん コスト割れで活躍できた機体はぶっ壊れだからな
ドライセンのナーフも近い >>646
確定回避でもスラ焼いてくれるならマシでバリバリ出来るから回避吐かせるのが仕事と最近は割り切ってる
ホバーマシンガンと言う食い合わせ最悪な地上を捨てて宇宙へ行こう
宇宙人からはクソマップ言われてる宇宙の廃墟コロニーは向いてると思う汎用ゼク ナーフ前メタスはlv1で600に行っても与ダメ取れる性能してたからな
あのコンボの爽快感最高だったから700帯はアレ基準で揃えていって欲しい むしろアクトの件があるからメタスは確定だろうなと思っていたけれど
1ヶ月だとは思わなかったくらいでしかない
アクトの時は許せなかったがメタスはもう引いて先に使ってしまえとしか思わなかった バウ20回して諦めたんだよな
メタスだらけで強襲辛すぎだったから
環境変わって後から有用になるの困るわ 補填もねえのにあんな爆速ナーフするとは思わなかったな
なんだかんだ辞めてないけど二度と課金しないわ うーん萎える
ライバルにも勝てない
3位と2位とか無理 グルマで数が負けてる方に入れられるの辛すぎるんで次からグルマもブロックするか
ブロックリストいくらあっても足りねえわ 第1種兵装が強襲で来たら結構使いやすそうではあるんだよな
肩ミサポがスラ撃ち可能なガッシャやジャジャレベルの品なら蓄積よろけ取れるしグレで最低限の即よろけ取れるから最低限の人権は持てる筈
下格の発生遅いけど盾捲りしやすいモーションなんでミサイサ狩るのには向いてる グルマ同士でろくに連携取れてねぇくせに野良に煽りチャット飛ばすボケなすもおるしな >>676
よく考えたら2人グルマだけを可視化すれば常に対等かそれ以上で戦えるな、ブロックリスト減るし そりゃあグルマなんて気持ち大きくなってんだから負けたら野良のせい上等ですよ PS3時代から他ゲーでブロックしたのなんて20人にも満たなかった俺がバトオペ起動した日は2、3人ブロックするんだから凄いゲームだよ FFする奴多すぎて草
ていうかFFほんといらねえ要素でしかない オンドレヤスのゼクアイン動画見たがあれを参考にまた墜落中継スルーが増えていくのかな >>679
前にこのスレで負けたら野良のせい言ってたやつにはワロタわ
曰くグループマッチだと
強いグループ&弱い野良対弱いグループ&強い野良の組み合わせになりやすく
自分のチームは弱い野良と組まされたから負けたんだとさ
いやだったらお前のグループ強いんだろ?グループの戦力差で押し切れるはずじゃんて言ったら黙ったけどなw グルマやってるやつは殆ど全員下手くその地雷と思ってプレイしてるわ グルマに遭遇したらわざと地雷プレイしてあいつらに俺をブロックさせようとか考えたことはあるな
さすがに実行はせんかったけど このゲームに限らず野良を含めたある程度の連携を考えながらpt組んで戦ってるから
野良でやると雑魚ptに憤死する 野良を人間だと思ってないやつ多すぎる 三種はよろけ値がサイサと同じくらいの6%くらいになればだいぶ印象変わると思うんだけどな >>687
なんか変な雰囲気だなと思ってチーム表見たら上の方のクランタグが一緒ってのが気づくパターン
クラン分けられたら怪しいなとは思ってもわからん >>689
汎用は複数枚出せるからそれやるとヤベー事に成る >>691
なるほど
任務だけクランに入ってるからそんなん気にしたことなかったわ 明らか下手くそなS-とかは大体グルマか切断で上げてるからな 射程300で160発撃ててサイサバルカンと同じヨロケ速度って冗談じゃねえぞ・・・ 弱いグループだとグループの中でだけフォローしあうからむしろ野良だけより総合的によえーんだよな
強いグループはなんだかんだいってもきっちりしとる 上から5番目以降に配置されてレートが明らかにおかしい並びの場合はグルマの可能性
ABABって配置になるから上4つのIDの頭文字で判別するといい 欠員ptに無理矢理組ませてるのは運営なのだから糞仕様でお互い辛いねぇと思ってやるしかないな マシンガン系はよろけ値上げる方向で調整するとクソゲーにしかならないからいらない ZZのバルカンはFAZZの2倍あるからよろけも2倍取れていいよね 実際よろけ値高いマシンガンで固めると強いからな
アイザック3機で出た時は相手は糞ゲーだと感じただろうな >>687
自分がチームの2番機までに入らなければ即抜けしろ
そしたら回避出来るぞ グルマと一緒のときは戦闘中の違和感半端ないからな〜
毎回戦闘開始してから自メンバーにグルマいるかどうか確認するのも面倒だし
編成時点でグルマ表示しといてほしいな ザクマシ改でギリギリなとこあるよな。あれ以上になると横隊組んでバリバリしながら前進するだけのアホみたいなゲームになるだろ 逆に考えれば自分がグルマならよそのグルマに巻き込まれないぞ
フレとの二人グルマならガチグルマとの対戦もないし マジでバウ欲しいわ
メタス大暴れ時代に550強襲だと分かっていながらガチャ回したやつとかはっきり言ってやべーやつでしょ いやあの頃からメタスいなきゃ人権って言われてたじゃん
みんな引いてたぞ グルマとやるとサッカーしてるから交戦位置おかしいしリスタの位置もおかしい 廃墟で水路と橋脚側で交戦してたり無人で路地裏バトルしてたり理解に苦しむ ドーベンって虎の子の腹部ビームの取り回し上げるためにオバヒ時間短縮ありかな他のビーム兵器オバヒした時も役立つし >>708
メタス下方されるの3ヶ月は後だと思ってたからその頃には別の人権強襲出てるでしょとか油断してたわ・・・ 味方煽るチャットすんのやめて欲しい本当…
左側の援護頼むだけでいいだろもう
味方に何で煽られないとダメなんだよこのゲーム
FF故意にされるわ意味がわからん
理解出来ない何故味方を殴るのか 開始と終わりの挨拶以外、意思疎通なんてろくに出来ないチャットで
他は煽りに使われるのが大半 でも廃墟で右側3人がスルーした時の「中継確保頼む」は言ってしまうな
本当は負け濃厚のお疲れ様なんだが 右側で?って思ったけど敵陣の中継をイメージしてたけど自陣のかw >>714
FFなんて滅多にされんぞ
自分に原因があるんじゃないのか?
レス乞食なら知らん ってかメタスが強キャラってのなんか腹立つwスパロボでもまぁ便利で活躍するけどさ 今の250本当ヤバいな
弾幕厚いぞ!やりすぎんなょ 故意FFしてくるのあさまん池沼だっけ?そいつだけだぞ FFはめったにないけど最近は味方がやられるとナイス!
とか煽り入れてくる輩に多く会うんだがなんなんだ >>718
たまにキチガイが勘違いしたのか前進!言いながら切りつけてきたり
キチガイが良き友を持ったとか言いながら切りつけてくるぐらいだよな
前者は本当に意味わからんかったわ
そいつの横にいてタックルやらバズやらタックルやらでカットしまくってた俺になんでか切りつけて来たんだよ >>719
メタスもだけど俺はβが強キャラなのが未だに納得いかないわ
Z時代の量産機出たら終わるかと思ったら今でもあれが450トップ 沢山いるガザ系が出たら450は変わるかな?
今Sガンに忙しいからしばらく出ないし出ても機体でかそうな汎用では強機体望み薄か βと魔窟のせいで汎用機に格闘強判定付かなくなっんだろうな
ΖはまだしもΖΖなんか強判定持ちになってもまだ足りないのに βはまだしも魔窟ディアスはマジで環境一気に変えたからな
あんだけ強かったステイメンを一気に無きものにしたのヤバすぎる 550ギャプラン嫌われ過ぎワロタ
S-A+の部屋で決定押した瞬間即抜けされたの2回起きたわ
サブの蓄積と格闘切り替えで近距離の手数が大幅に改善されてバウの次くらいはあるんだからもう許してやってもいいやろ… 廃墟で右スタートの奴が中継スルーして敵陣で爆散するのやめーや 廃墟は右側スタートがCDスルーして奥の中継を取り出すの辞めてくれ
あのクソみたいな中継なんて取る意味ないのに 開幕廃墟の右進んだとこで味方が救援信号出してたから
行ったらFAZZの溜めビーム食らった 編成中に急な電話や用事が入ったらパワードジムで待機すると何故か解散してて良い感じ
どんなキャラにも役割がある神ゲーや >>729
バウと役割被ってる上に手数と瞬間火力で劣ってるからな…
バウにはない硬さもあのデカさで帳消しになってるし ギャプ出すくらいなら流石にバウがおる
というかギャプはせめて変形適正貰うのと変形専用武器持たせないと何一つバウ押しのける理由が無い 普通に抜ければいいのに
誰かを不愉快にさせないといけない呪いにでもかかってるのか? ん?ギャプランって今人権無いの?
まだ普通に強くね? ギャプは相当マシになったとはいえ継続火力もバウに負けてるのも問題 この間の調整まではBBサイサ以下
強化されてどこまでよくなったかだけど 緩衝材で硬いと思うけど、ホバーであの大きさだから小回り効かない レベル2しか当たらない呪いのせいで650ならc1で調子に乗れるから好きだけど
600だと相手のc1が調子にのってるの指咥えて見てるしかないから辛い A+グループの補填にぶち込むならせめて相手のsグループより野良sの枚数1枚ぐらい増やせよこのクソバランス
A+グループなんかがsのグループと釣り合い取れる連携な訳ねぇだろ ギャプ強化はされたけど感覚的にはバウの前にまだジャジャまで届いてない バウはコンテナからでたから持っとるな
メタスのなかで引く根性なかった >>741
ギャプのホバーは歩行並の慣性の乗らなさだから問題じゃない
問題は強襲の癖に歩き撃ちしかねーのと射撃火力が完全にバウにボロ負けしてる所
サブで簡単に蓄積取れるようになったからよろけ手数自体は意外とバウには勝ってんだが瞬間火力では肩ミサの差で完全に負けてるからな
弾速遅いっつっても味方が取ったダウンにまぁまぁな距離から超火力ぶち込めるのが強過ぎる
最近だとC1の変形ダウンに楽に叩き込めたりするしな なんでs-3グルvsA+3グルにぶちこまれて野良が俺ともう一人のs-2枚だけなんだよこのクソゲがぁぁ 墜落も廃墟も出た当初はCDを最初に着いた人が塗り周りはその人を守ったり攻撃もグレ投げたり程度だったが今じゃ配信者のように我先にと中継スルーするやつばかりだ >>746
両方持ってるがジャジャは高コストにしては格闘火力に依存し過ぎなのと即よろけねーのと格闘型にしてはもう一息耐久が足りんのがな
支援狩るだけならジャジャのが楽だけど汎用の事考えると耐久と即よろけの有無が厳しいな いやいやギャプ別に汎用に火力出ねぇよ…
ギャプは支援機狙うから火力出てるように見えるだけで火力低いぞ
確実に昨今の強襲インフレに飲み込まれてる 俺も編成抜けするけどギャプくらいなら出撃するけどね
すげーこだわる奴いるけど出撃できるないだろ
昨日汎用が魔窟2ディジェドラでバウが前線が前線構築がってチャット出しててビックリしたわ ギャプはサブがフルヒット前提の数値調整だからなぁ
当たんねえって ギャプランは全然許せる、最悪ヘイト稼ぎ用の硬いバルーンになってくれるしな >>697
おーほんとだこれで見分けつくようになったぜありがとう Aフラの砂2がAフラのピクシーに煽られまくってて草
底辺の戦いは凄いな バウが筆頭なのは間違いないけどギャプ程度で編成抜けはよく分からんな
別に編成抜けするほど弱かないしそもそもギャプで抜けてたらまじで始まらないでしょと
まあギャプが原因だったかすら定かじゃないと思うけど ギャプランはお知らせで触れられてる問題とされてる武器の取り回しは改善したけどもう一方のサイズの問題に関しては手付かずだからもう一回いじることになるやつだと思うわ ギャプランのサブは派手だけど威力自体はそれなりだしな
ブレそのまま射程伸ばしたから有効射程はあまり伸びてないし ギャプがバウに勝ってるとことか空中制御2あるとこしかないんで素直にバウ出してください >>755
よろけ値20%になって7発中5発になったから信頼性はまぁまぁ上がったぞ
ミサイサドライセン辺りは楽に取れる 550なら
汎用:ディアス、Mk-U、ディジェ、ドライセン、メタス、零式
強襲:バウ、ギャプラン、ジャジャ
支援:ミサイサ、7号
この中から選んでたら俺は許すな >>753
誰もギャプは火力出るとは言ってないがいきなりどうした ギャプの発生早くて倍率高めの下格もドライセンとかいうクソ害悪機体の前だとチンカスみたいな火力だし
耐性盛るのが流行ってない実弾且つギャプより火力出るバウが化け物すぎる 百式は近付いて殴らないと火力を出しようにないあたり数値を弄るだけじゃ厳しいだろうな
スキルや新しい武器がないと ギャプラン普通に弱いだろ
サブはそんなに強くなってないしぶっちゃけ以前とそこまで変わってはない
百式のがマシだろ メインをBR固定にしてディジェと同じ散弾バズをサブに付けてやればいいと思うぞ 百式はクレイバズにしたら散弾が副兵装に増えればいいのに
百式BRは強襲差別だろあれ 百式のがマシとか言っちゃうのは流石にB+からやり直した方がいい 格闘振ってなんぼのくせに武器火力もコンボで出せる倍率も変わらないし剰え機動力までギャプランにぼろ負けな百式さんは門前払いです >>773
ディジェが普通にメインBRサブ散弾バズなのはほんと意味分かんなかったわw
しかも散弾バズそれメインのやつより使いやすくなってんじゃねえかどういうことだよ・・・ コンテナからハンマハンマ出たけどこいつマジどう使うの バウのヤケクソミサイルが威力リロードポージング全てに完璧だからね 百式はBRとバズ両方マウント出来るんだから副兵装にしてやれりゃいいのにな ギャプランはバインダーからのサーベル発振を追加して2種格闘にするとかせんと根本的にダメな気がする 百式やくまさんみたいな格闘振らないとどうしようもない機体には耐爆付けてほしいものだ ギャプは辛うじて即よろけがあるのがメリットだけど正直機動性高くないし
対汎用の逃げ性能に関してはジャジャは結構ある部類だぞ速いし置きミサイルとか出来るし
あとギャプは火力低すぎ
フルチャノンチャノンチャで息切れしないジャジャの射撃火力見習って出直してこい 強襲は耐爆標準装備でいいと思うけどな
この糞開発はステルスや偽装に絶対付けないんだよな ディジェはBR散弾同時持ちマニューバあり下格早いスラスピ百式より速い汎用
百式… ギャプランはなんか攻めも守りももたもたしてて対面してても怖くない
そのくせ中身はなんかイライラしてる奴多いし良いイメージ無い 百式が強いとは言わんけどじゃあギャプランに大きく劣るほど差があるとは思わん
まあ百式評価してるんじゃなくてギャプランの評価が低いんだけど あぁ!ここはビエネッタ次元なのか?良かった・・・俺は何とかサンスクリット境界を何とか越える事が出来たんだな、だがタカリュンカ一派のサブリミナル波は俺を確実に蝕んでいる・・・
俺はもうダメだ、しかしこの次元の人々だけは守ってみせる!ホーレイホンレマダンの名に懸けて!
勝利の鍵は鬼滅を今すぐ捨てろ!鬼滅のヒットはタカリュンカ一派による人類洗脳作戦の先駆けだ!良いか?合言葉は『鬼滅を捨てろ』だ!
サーマルゴーマルサブリミナルの加護の先に再び君たちに出逢える事を祈る・・・ 強化もらった機体は過剰に高い評価になる
4Bstとかが良い例 ギャプランはまだ実用的な強化貰ったからいいよ
サイサリスとかなぜバズーカ弄るだけでいいと思ったのか >>789
それはお前の百式の評価が高杉なだけだ
蓄積取れんわ全く射撃火力取れんわその上機動力も遅いし耐久も脚を外さんと致命的に低くなる
これだけ否が多いギャプに全部ボロカスに負けてんだからゴミ以外何者でも無いでしょ 未だギャプラン弱いとか言ってる奴はエアプ
流石に開けたマップはキツイけどマップ選べば550はガチだわ >>793
バルカンとサーベル強化するとミサイサのも上がっちゃう
あとはバインダーに緩衝材つめるぐらいしか サイサはビーバズ一撃で支援破壊できるようになりましたか? 600レートで乙乙x2,z+c1,ガンダム4号lv4でオワタと思い自分もゴミスタンでスゲキ
まさかの圧勝だった、負けを覚悟したんだけどなぁ
あるんだね >>743
もしかしたら味方2699で敵2700の可能性もあるからな >>794
だからどっちも評価低いんだって
どっちもレートには耐えないけどクイックでたまに遊ぶと楽しい程度の評価 ギャプランは弱くもないけど強くもない
これが正しい評価だ
あえてギャプランに乗る理由がない 無人のFAZZ二機にタブルスコアで蹂躙されたんだけど強襲いたら勝てるのかなあれ いくらギャプランが強化されてもバウやジャジャ未満なのには変わりがない 北極でFAZZ2機で即決しておいて強襲機頼む連呼するやついたわ
頭ヤバすぎ 強化もらってその体たらくの百式くんは今年の正月に運営が前のガチャの期間早めてハードル上げに上げてドヤ顔で実装したものだということを思い出せ
そしてどうか何があっても動じない強い心で正月を迎えてほしい >>802
しょーもない言い訳すんな
百式と大差無いとか言っちゃう地雷感性は素直に認めとけ 実装当初は猛威を奮ったグリプスmsもネオジオン製のmsから見ればものの数じゃないものなあ
結局550はピクシーlv4一択かなあ >>797
共通部分は今のままで問題ないかな
強襲として酷すぎる旋回と回避ないならダメコンくらいはあげてほしい 百式はディレイ格闘3連にBRとトリモチで支援はめ殺せるから・・・ 強化自体はまともなんだけど今は本当に強襲だけじゃなくて汎用もガッツリインフレしてるからギャプは強くない 百式他の性能があのザマでHP15000はどうかと思うよ本当に・・・
ところでギャプランとA1が手に入ったから演習で乗ってみてるんだが
A1は変形解除した時必ずメイン装備に戻るのにギャプランは必ずサブになるのな
なんなんだこの仕様?なぜ機体ごとに挙動が違うのか 年末イベ中の機体はどうもゴミっぽい流れだし百式枠は素直に強い機体が出てくれ 今丁度2699になってA+に落ちたから見栄の為にちょっと待ってくれ 百式はおとなしくスラスピ盛って金ぴかコーティングをスキル化してビーム耐性+20ぐらいして零式のライフルもらってこい 百式にはスキルでヤタノカガミ追加
武装はファンネルを追加しよう 百式は先月配ったから使用率増えて強化の可能性があるかも ギャプチーム的には弱くないと思うんだけど
ジャジャやバウと対面したときに辛くて泣きそうになるから乗る気せーへん 火力ない強襲とかマジで存在意義がないから
多分鹿Vとかピクシーの方がマシ
鹿Vピクシー見たら抜けるけど どうみても4号機が芋ってるのが敗因なんだが、そいつがダメトップだったからアオリ称賛出来なかったぜ そろそろ、基本部分で大規模更新やってくれんかな
歩兵、ミデア戦は機首の下に爆弾設置場所つくるとか、あのバズーカの撃ち合いの面白くないのを何とかしてくれと思う
というか、歩兵、どう面白いのか、お便りで語ってくれんかね
拠点、もうMSでタコ殴りにして壊せるくらいの感じでもいいと思うが ピクシーは550でギャプランより5%近く勝ってる強機体なんだが? ゼク2種は無人都市みたいに凹凸がほとんど無い平地で
狭い通路多いマップ専用っぽいな
こういう場所じゃないとせっかくの貫通が活かせないし
他支援でええやんになってしまう ピクシーが強いかはさておき公式データで勝率46%くらいだっけ?
バフ前のギャプの弱さは異次元レベルの弱さってことがわかるな ギャプ弱いってチクチクチクチク射撃ばっかしてるアホばっかなんじゃねーの そら追撃火力クソでよろけ継続コンボじゃないとミサイサですらワンコン以内に仕留めきれないからな ピクシー550だけある
無人で一回使ったけど12位になって以降未使用 ギャプは確殺しにくい部分は弱いけど発生早い下で汎用薙ぎ倒して支援機に詰めれるところは強い。姿勢制御でカットされづらいのも良い
まあ火力よな。今の環境だと下下入っても良い。 変形も通常時も使いこなせる宇宙S-の腕を持つ人なら
宇宙でも地上でもギャプランでバウやジャジャをいなせるんだろうけど
そんなやつそもそもいるのかという問題 ギャプは下下が入るならなぁ
入らないから支援機倒し切るコンボがよろけ継続系になっちゃってコンボ自体が長いんだよな 普通に考えて低ランクで通用してないなら高ランクだと更に通用しない 公式のデータはB+までだし普段俺らが遊んでるものと全く違う環境が多分に含まれてるからあんまりアテにしちゃダメだろ
機体によっちゃA+かS-がいる試合が最悪1割も含まれて無いようなデータが取れてそうだしな ピクシーは廃墟とか機体が得意な場所に絞って使われやすいのと下手に死にまくる強襲よりもステルスでこそこそやってるほうがかえっていいから勝率いいのかな あんなデータ単に低レートも含めた野良だと細身低ヘイトの機体の方が結果出しやすいってだけだろ
実際問題S-帯550レートと仮定してピクシーが歓迎されると思うかって話よ
データの絶対数は低レートの方が多いわけだしな でもランクマで高ランク帯でもピクシー活躍してなかったか? >>848
データ的には不思議な事に平均の強襲より損失が多くて代わりに与ダメが多いからむしろ積極的に行ってるんだよな
火力がコスト上がるほど大きく伸びてるのはどういう理屈なんだろう >>843
お前みたいな勘違い野郎がいるからserは見ただけで吐き気がする
あの機体の何が強いんだよ。600ではドライセンにボコボコにされて650ではキュベレイにボコボコ「されるボーナスバルーンだろ
他人にヘイト押し付けて自分が気持ちよくなる為の害悪機体はいらねーんだよ ピクシーとか低ランク帯だったら辻斬り結構成功しちゃうんじゃないの?
A+以上の戦場でピクシーが活躍するのなんてまず見れない 支援旗から見たギャプランは見た目でどこいいるかすぐ判るし即死レベルの火力がないから圧が弱い
変形機ならコストが違うけどハンブラビのほうが驚異に感じる >>852
武器火力増加とスロットの関係から格プロガン積みとか
支援機の耐久も増えるから与えれるダメ増加 >>855
そうか?廃墟で10回やって味方ガチャで当たり引けば2回くらいは与ダメ総合一位取れるくらいはできると思うぞw 宇宙での強さとか二郎でどんだけラーメン食えるか自慢よりどうでもいいわ serは何回か使って俺には無理だとなったけど使うんならどのmapが向いてるんだろ
バズ格範囲に入りやすい廃墟や北極みたいなmapが難しいと思ったが 不燃ゴミとして1ヶ月放置された挙句やっと直してもらっても話題にすらされなくなったserくんの話は辞めなよ 強い言ってるのいたよなぁ…
実際は見つかったら足が止まった途端にずっとよろけでビクンビクンしてる 空中機動がどうとかで話題にされてたときがピーク
都市でサイサあたり使えば無理なのすぐわかるもんなのに イキイキしてねーから
ステルス乗りてーなら百倍マシな鹿V乗れ 支援機は高コストになるほど格闘に弱くなるからな
FA7号機とゲルJくらいしか耐格闘40超えられる機体ないし、他の機体は盛っても30いかないから >>862
強引に一撃離脱できる廃墟が1番マシかな
あとは山岳とか港かな
射線切りにくい砂漠とか無人の広場とかはカモにしかならねえ セックスはあの図体で硬さも回避もないのが終わってる
無理 SERくんは実装直後ならやれなくはなかった
2週間後のドーベンウルフに完全にぶっ殺されたが オバブはカウンター取ればチャラにしてくれるだけでめっちゃいい塩梅のスキルになるのに >>870
でもあれに回避持たせるとオバブゴロゴロし始めるからダメっていう 宇宙でやってるから地上で転がり始めても構わんけどな ser「私は高度な基本性能を備え、優れた機動力を活かした機動射撃戦を展開できれば高い戦果が期待できます!」 >>872
Fbさらに壊れちゃうと思ったけどあいつ55宇宙で息してる? >>871
緊急回避を今からやってもバチあたらんだろう >>873
回避連打がそんなにダメとも思えん
宇宙とはいえFbで既にやってるし別に今でも10秒ぐらいの無敵だったらタックルでできるし SE-Rは即よろけが弱点だし
FAZZみたいに即よろけ機体がない機体が増えたおかげで実装時よりはマシな状況になったよ
ただ即よろけが無い産廃機に強いからってだからどうしたって話なのが問題 オバブ回避連打はくっそつまらんからNG
過疎宇宙でクルクルしてくれ 指揮アクトが地上でゴロゴロしてんだからserだってゴロゴロしろ >>878
地上とうちうの回避はまた別モンだし蓋開けてみないと分からんけどね
地上回避連打はタックルより攻撃の起点になりそうだし…前転で接近して撃たれて格闘貰いそう なぜヅダにオバブ付いてないんだろうな
一番それっぽい機体なのに >>868
ネモ3が40には届かないけど40弱くらいは対格盛れたんじゃなかったかな つまらないこと聞くがオバブペナルティってカスパで軽減出来んの? >>883
攻撃の起点にならなきゃダメでしょむしろ
終わったら強制土下座でそのあとクソ長オバヒっていうえげつないデメリットに見合ってなさすぎるのよね 確かにオバブが逃げるのにしか役に立ってないのなら可変機の変形と変わらんわな
変形はペナルティないのに オバブ土下座のために前転ゴロゴロしながら遮蔽物目指すSERさんとか笑うわ オバブの時だけ回避不可とか一回までとか制限かけりゃいいのに キャクブガーもそうだけど
たかが転ぶのがあんだけ隙がでかいの面白いとおもってんのかね キュベって弱体化された?何か溶けるの早くなった気がするけど いずれ嬲り殺しにされる…そうわかっていてもSERくんはオバブからのタックル連打をやめられませんでした ヅダはブーストゲージ無くなったらHPゲージ消費してブースト出来るようにすりゃ良い
なおタックル吐こうもんなら1発爆散 >>898
肩パッドが脆くなったけどぶっちゃけ変わんなくねえか?機体性能が元々高いし防御盛ってたらよっぽど集中砲火浴びないとやられねえよ? >>901
70%→90%で実ダメージ1.28倍になるのに変わらんてこたねーだろ
そりゃ即落ちはせんが、ウェーブ後の傷付き具合は体感できる程度に柔らかくなってるぞ 平均勝率を下回ってたのに強化されなかったキュベレイmk2 肩パッドが柔らかくなったのよりスラ撃ち追従チュンチュンチュンでヨロケ取れなくなったのが痛い ヅダはバイオセンサーみたいな感じでHP少なくなったらオバブ発動で終了後に爆発とか楽しそう
オバブ中にカウンター決めたら抱きついて自爆して大ダメージで 何か忙しくて一ヶ月ちょいログインしてなかっただけで、結構環境機変わってる気がする
キュベレイとメタス以外も今はレート出していいの? 箱部屋荒らしてるアッグのアバターが安定のFGOアバターで草 自爆なんて付けたら悪用するか乱用する奴ばかりの地獄になる ZZはハイメガ威力あげて即うちにする代わりに、
自分のHP2/3くらい削れてオバブ直後のダウン発生くらいのリスクつけるのいいんじゃないかって思う ハイゴッグの肩もそろそろLv1に落としていいんじゃないかと思うけど勝率とか数値的はたいしたことなかったりするんだろか ヅダはタッチパッドで15秒オバブ終了後爆散でいいんじゃね?
タックル強いからオバブは難しいだろうけど てかそんなくだらない事するまえに
さっさとZZにダブルバルカンとダブルキャノンと変形付けろって話だわ
いつまで放置してんだよ 600と650は暫く北極をレートに出さないでくれ
他のMAPでも歓迎はしないけど特に北極の自チームでFAZZと出撃したくない システム持ってない機体でもタッチパッドは活用してほしいな
盾とか武装のパージとかさ FAZZの勝率ヤバいことになってそうだな
大体コイツが居る方が負けてる ZZは即よろけがないのが弱点だからさっさとつけてさしあげろ
なんならダブルバルカンを即よろけにしてもいい 廃墟c1の使い方がよくわからん
射撃コンキメる機会がかなり限られてるからそもそも向いてない気がする
逆に北極c1楽しすぎる >>911
あいつはダメコン削った方がいい
肩の緩衝材自体は仕事してないからそこ弱体してもあんま意味ない 主人公機だし即よろけにサイサバルカンもセットにしても許されるしなんならスラも70くらいまで盛ってマニュもつけてキュベのファンネルくらいながら強引に詰めてサーベル叩き込む機体にしろ ZZのバルカン弱いのマジ謎
バルカンどころかすべてが弱いか てか何で未だにカメラ視点切り替え機能ないの?
このゲームの場合どう考えても必須機能でしょ
カメラ視点が変えられない弊害が異常に多いし 実際ZZが変形しても困るだけやろ...背部キャノンが使えれば嬉しくはあるけど、劇中で戦闘中にGフォートレスから変形してたことってあったっけ? 戦闘中に何もZZは毎回Gフォートレスに合体→変形の流れやろ >>890
・強制噴射で切り返しまくるとオバブ切れの前に脚が逝くので2連土下座出来る
・SE-Rで疑似フライトごっこ
実用性はない キュベ使いは弱くなったと嘆いてるけど強化されてもそのキュベより遥かに弱い
ダブルゼットくんのことを少しは哀れんでくれよ >>924
パッドタッチで視点切替、パッド長押しで特殊機能でよかったよな gフォートレス変形なんてあったっけってZZ見たことないのかよってレベル >>930
さいよわ→よわよわくらいにはなったでしょダブルゼットくん
贅沢いわないで?
キュベレイちゃんは圧倒的さいつよ→つよっつよくらいにまで落ちぶれてるのよ? ちょうどガンチャンで妹爆破される回だわよ
グレミーが変形妨害に躍起になるしドライセン初登場するし見所 650汎用最弱は何かと言われると迷うな…
ゼフィかトリスタンかZZか… ヅダでオバブ自爆なんてつけたら基地外が捨てゲーに使いまくるだろw 開幕港湾の屋根上で延々キャノンしてたバカネモがチャテロしてて草
死ねよ ms形態からも変形できるし、毎話変形見てたのになんも分かってなかったわ... >>935
なんだかんだでトリスタンは割とやれる(強いとはいってない)
あのコスト帯はみんなデブだから細身は後回しにされるって意味で生残性たけーのよ………
ゼフィはさすがに細身でもきつい >>936
動物園でヅダ自爆しまくってたガイジ自殺配信したの思い出したわ >>935
蓄積一切取れない鈍足デブのジ・Oが全てを過去にするから震えて待て ZZくんは鈍足高火力機ですって死刑宣告食らっちゃったからなあ 噴射も耐爆も下下確定も無いインファイターなんて居るわけないやろ〜w カメラスイッチ機能無いのに線対称ベースなマップ作ってたの最高にあたまおかしい 鈍足高火力を売りして出てきたダブルゼットくん
なぜか運営が火力底上げして火力無いの認めたのは草しか生えない いまガンダムチャンネルでIGLOO二話まで見れるから見てないなら見ておいたほうがいいよ
二話がヒルドルブで三話がヅダだから 情けない試作機より低コストでそれ以上の物を持ってるmk2 ダブルゼットは400コストに勝てるようになるまで出直してこい 散々魔窟disっといて自分は最強ディアスから産廃百式に乗り換えたグラサン 前のヅダでオバブならネタになったが今の性能、特に宇宙でオバブ付いたら洒落にならん >>952
シャー「百式とか俺の機体じゃねーし。だって金色だし。俺の強襲機は実はバウだし。赤いのが証拠」 >>952
ちっ誰も強襲機のらないのか仕方ないなの精神 ハイカスに苦戦した情けない強襲機とエースパイロットがいるときいて あー編成抜けマンうぜー
今の環境なら4汎用じゃなくてもいいだろ面倒くせぇ >>903
その分素キュベが弱体して実質キュベ2強化 >>956
それでキュベレイ相手にそこそこ保たせるのヤバない? 運営君の思う高火力機体 → 機体補正と武器の威力が高いだけの機体
バトオペの常識的高火力機体 → 回転率が良くよろけ取り能力が高い機体
運営君はまず「継続火力」という概念を学ぼう >>959
他の強襲も全部強化されたってことなんだよなぁ
キュベmk2が強襲平均以下なのは変わらん しかしどう使えばキュベ2が他の強襲の平均勝率割るんだろうな 継続というかコンボだよなバトオペの火力は
初手のよろけからどれだけ(基本的には自力で)ダメを入れられるかが大抵問われてる
そしてZZやのミサイルはよろけには大して入らんわ自力でのダウン追撃でも大した火力出ないわで何処が高火力か聞いてみたいわ >>963
c1登場以前の汎用無双の時期に強襲で出ればそうなるんじゃね FAZZのダメージが思ったより伸びてなかったのでメガカノンの火力と射程を上げました!
2回目の強化で時間も五秒短くしてくれる 運営「継続火力…?」
運営「!」
運営「マシンガンがオススメだよ!」 >>966
ダブルビームライフルかミサイルを強化しろや >>966
何言ってんだ、ZZのミサイルの調整をみろ
メガキャノンの射程とリロードを改善して火力を発揮しやすくしてくれるに決まってンだろ >>960
キュベレイは格闘以外ビームだから装甲が効いたんだな 三種兵のサブクレイバズってメタスの2丁バズで突っ込まれたからクソ兵装にしちゃった感じだよな…? >>971
ゼク三種もミサイルランチャーオミットしてジオン系バズをクレイバスに捏造してるしジオもゴミクレイ持ってくるぞ >>963
結局運営の出す勝率データ何て何の参考にもならないし価値はないってことよ
キュベmk2を上方修正しない上に
強襲平均を大幅に引き上げてる謎の650強襲機もナーフしてないところを見ると
ようやく意味のないデータだったってことに気付いてきたんじゃない? >>972
あれは最初から産廃性能にする気マンマンだったろうから関係無いぞ >>971
サーベル
隠し腕
ライフル(即ヨロケ)
ライフル(貫通
ライフル(大ダウン)
ライフル(バースト)
ライフル(照射)
ライフル(フルチャ専用強ビーム) >>975
旧メタスバス持ってたら強かったと思うぞ? >>972
ゲムからのヅダFみたいにやり過ぎた反動はちょいちょいやるよな ZZはダブルビームライフル1発1500!
2発同時発射だから2倍で3000!!
即撃ち2連でオバヒだからさらに倍で6000!!!
キュベレイのメインビームは1発2100!
1発しか出ないから1倍で2100!
即撃ち2連でオバヒだから倍にして4200!!
ZZが6000でキュベレイが4200だからZZはキュベレイの1.5倍近い火力のある高火力機!
本気でこんな計算してそう >>978
そんなもんは最初から渡す気ねー性能だろあれ
雑魚は徹底的に雑魚くする方針だから格闘モーションやメインがゴミな時点で強くする気は無い ZZはせめてダブルビームライフルの蓄積よろけを50%50%の実質即よろけにしてくれ 爆弾仕掛けた後戦車でウロウロして解除しに来たMSとバトルするの知能0で笑うわ ダブルキャノンばっかり言われるけどビームガン兼用ビームサーベルのビームガン機構オミットされてる機体結構多いよな
GP01とかドーベンウルフとか
むしろなんでフェダーインライフルは銃剣モード再現されてるんだろう >>981
旧メタスのクレイバズあったらメタスよろしく射撃戦はアホほど強いぞあいつ?
格闘降らないのは勿体ないけど距離取っていてクレイバスでハメながらあのマシ打ち込めたらハゲるわ ガブ試してるけど旧式だから火力2ランク下がるな
呑気に格闘コンボできる戦場はよ >>985
GP01のビームガンはマウントしてる状態じゃないと出力足りなくてビームガンとしては使えないよ
サーベルは内蔵出力で足りるけどビームガンは本体からの供給必要な設計してるらしいのニナ豚 零式使ったらキュベレイがただの的になったのでヒャッハーしてたら後ろからドーベンのゲロビ喰らった。
零式ならドーベン相手にせないかんと思ってドーベンにヒャッハーしてたら後ろからキュベレイのフルコンボ喰らった。
全部零式でいいんじゃないか?とふと思った。 >>973
ゼクアインは連邦系だからもともとクレイバズーカだぞ
ミサランは大型マガジンと選択式だった気がするけどここは曖昧
まあ大型マガジン装備してるなら設定通り6000発搭載しとけといいたくなるが >>980
マジでそうなんだろうな
運営的にはFAZZはC1より高火力だと思ってるんだろうし >>986
いやそれディアスでいいから
仮にバズが強くてもあのマシンガンがドライセンサブとほぼ変わらん性能してるって事はディアスのビーピスの方がずっと火力取れるからな >>991
ペズン系兵装じゃなかったっけ?ビームライフルは魔窟からってのは知ってるけどさ マジかよアレ手持ちだとビームガンにならんのか
というかMSのビームライフルってE-CAP内のエネルギーとMSの手のひらのコネクタから供給されるエネルギーを合わせて発射してるんじゃなかったっけ
ビームガンも同じようにできなかったのかな >>995
開発はペズンだけど、もう連邦組織になってるからな
汎用性がコンセプトだし、連邦と武器も共用にして運用性向上を狙ってる クラブとかシュツとか切り替え早くても良いと思うんだけどな
壊れる奴居ないだろ このスレッドは1000を超えました。
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