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スーパーロボット大戦F&F完結編 143周目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ
垢版 |
2020/12/15(火) 21:20:08.46ID:nsRC17S9
スーパーロボット大戦F&F完結編 142周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1605331717/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com

■ラブラブ補正
ttp://i.imgur.com/FOHvOXO.jpg
0002それも名無しだ
垢版 |
2020/12/15(火) 21:23:12.31ID:nsRC17S9
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される
0003それも名無しだ
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2020/12/16(水) 08:57:26.09ID:OB3Dezyo
>>1おつ
PS版のBGMが微妙なのってSS版とサウンド担当者が違うのが1番の原因だよな多分。
0004それも名無しだ
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2020/12/16(水) 10:03:30.50ID:QxRWj4rv
流用の効くやつは第4次sや新から使い回してる感じがする
没になった第4次sのVIOLENT BATTLEを聞いてみたい
0005それも名無しだ
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2020/12/16(水) 10:41:20.51ID:fBpfivvt
抽出したのを聴いてみた感じ音のバランスとかはめちゃめちゃだけど曲自体はSFC版をそのままコンバートした感じ
ちなみにこの原曲の作曲者が田中伸一って人でFのSS版とPS版はそれぞれ藤本大輔、寒川真澄って人によるアレンジのようだ
0006それも名無しだ
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2020/12/16(水) 11:52:55.71ID:81i/GlUt
>>5
藤本の方は魔装機神とSFC4次も担当してるね。PS版もこの人が良かったけど、当時色々と事情が有ったんだろうな。
0007それも名無しだ
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2020/12/16(水) 12:22:02.18ID:DjsvijvS
体育教師やじょんがらはLOEだけどサイバスターは第4次だし
旧作のリメイクだからと思えばメインテーマじゃなくてνガンダム使ったりするし基準が謎
イントロで力尽きたような水と沼もなんだったのか
0009それも名無しだ
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2020/12/16(水) 16:20:16.99ID:vw0eMvPg
基本的にはSS版の曲の方が好きだが
水と沼に関してはだけはPS版の方が好み
0011それも名無しだ
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2020/12/16(水) 16:31:41.85ID:vw0eMvPg
>>4
メインテーマがニューガンダムに変わってるのも新から流用できるからかな
新から流用した曲は担当者が違うからか比較的悪くないよね(それでもSSには負けるが)
0015それも名無しだ
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2020/12/16(水) 19:04:47.27ID:6k+4FYP5
サターン版経験してからPS版を聴くと音楽気にするなってのは無理な話。
0016それも名無しだ
垢版 |
2020/12/16(水) 19:21:13.74ID:id6x8OZG
音質とかは気にならないタイプだけどνガンダムの戦闘BGMはサターンの方がかっこいいと思う
0018それも名無しだ
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2020/12/16(水) 22:50:19.63ID:gCS2qULx
ゲームバランスがおかしいというか
強いキャラとユニットと弱いキャラとユニットの差がありすぎると思う
強い奴は強いが弱い奴はとことん弱い
強い奴だけ使えばクリアはそんなに難しくない
0021それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 00:25:11.45ID:GsAawLTZ
「スパロボらしくない」という一点のみよね。
言うて二次〜EXも格差はかなりあったんだけども
0022それも名無しだ
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2020/12/17(木) 02:55:45.07ID:+JJwhesE
三次四次みたいに全員クリアレベルまでに二回行動出来てればそこまで不満はなかった
0023それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 06:55:28.12ID:YZxQbSno
難易度とキャラの格差は全く別だぞ
後者はクソゲーと叩かれる要素
0024それも名無しだ
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2020/12/17(木) 07:20:05.15ID:D3dlch53
ファイナルファンタジータクティクスのシドとか、あいつ入った途端にカンタンになるんだよな
イデオンソード撃ちまくれる感じ
0025それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 07:36:10.41ID:gmwTg1KE
二回行動=毎ターン無消費の覚醒
だからな。そりゃあ強いわ
0026それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 07:40:49.22ID:wi3avOuG
64ではスーパー系のみなさんも比較的早く二回行動できるようになってたな
0028それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 08:58:31.65ID:FsbQbqel
イデオンガンにサイコミュ載せて遠隔させたら強いのに
0031それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 10:09:38.40ID:wZSq1DPx
スーパー系やW系、OTとかもレベル52〜54辺りで二回行動可能になってたらなあ

あとダイターンは一人乗りなんだから、スーパー系主人公みたいに万丈も高精神ポイントと魂習得くらいは盛って欲しかった
0032それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 12:46:43.62ID:y/ExtLKA
幸運ないんじゃsp高かろうと魂持とうと使われない
0033それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 12:50:59.56ID:aFbsRdgL
使われないじゃなくて使わないだろ
守銭奴プレイしたきゃすればいいけど一般常識かのような物言いをしないでな
0034それも名無しだ
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2020/12/17(木) 14:30:42.02ID:tq8kVpG7
>>28
自分にイデオンガン誤射してゲームオーバーだろそれ
0035それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 14:36:00.31ID:o09xZ6cW
フィンファンネルさえあればニューガンダムっていらなくね理論
0036それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 14:56:08.25ID:1g9TBFxW
ダイターンはFで仲間になっていればなあって性能してる
Gキャノンみたいなもん
0037それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 15:05:42.52ID:4KvkiwUf
ダイターンとグレマジは性能の割に参戦遅すぎ
0038それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 15:37:39.13ID:wZSq1DPx
ダイターンやグレートはF時点だと強すぎだし完結編だと参戦時はまあまあだし、愛があれば最後まで実用レベルだけど
それなりに使うってくらいだったら2軍落ちの微妙なとこなんだよな
0040それも名無しだ
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2020/12/17(木) 16:59:13.13ID:1g9TBFxW
万丈から熱血をとりあげてFの間は火力が出ないようにすればいいんじゃないかな
そしてF完で満を持しての魂習得よ
0041それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 17:12:40.86ID:UM0fjv2C
熱血をすっ飛ばして魂にするのは良いアイデアだな
これならダイターン3をFから出せる
0042それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 18:47:15.64ID:1zbNuFJ6
第3次もそんな感じだったな序盤の方に加入するけど熱血覚えるのが最終盤っていう
0043それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 19:08:29.27ID:iZwTN7hA
>>40
上手いこと考えるなー
メガノイド壊滅後の万丈は魂失ってそうだもんな
0044それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 19:48:13.46ID:V51jXBzN
ダイターンまで宇宙Bされてたら悲しかったな
0045それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 20:06:21.86ID:OGVqnR/K
1人乗りってよっぽどのことがないと使えんからなあこのゲーム
0046それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 21:29:09.49ID:ygwxFxTR
ゼロカスタムのヒイロの2回行動スゲー
鬼神と化すわ
0047それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 22:25:10.80ID:uL7KAw3i
ダイターンとグレートは参戦遅すぎだが、エヴァとビルバインは早すぎだと思う
0048それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 22:51:28.78ID:fxttLnYf
エヴァを出すためにF作ったのに遅かったら問題だろ
0049それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 23:43:38.06ID:dAlUsdxT
ATフィールドはクリティカルが出たら無条件で貫通するくらいの方がスリルあって良かったと思うわ
今のままだとケーブル切れるだけでリスクになってないし強すぎる
0050それも名無しだ
垢版 |
2020/12/17(木) 23:45:11.13ID:m4VB29uG
クリティカル出すような敵の攻撃はだいたいフィールド貫通する
0051それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 00:01:27.63ID:ThS0Wxd8
8000ダメ無効がただの防御行動に化けるわけだから敵ターンで名前有りから集中攻撃されたら結構やばいだろうね
0052それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 00:09:19.21ID:YtNXQxWv
エヴァはあれくらいの加入時期がベストじゃね?
F終盤〜F完中盤使いにくくなるし
0054それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 00:23:54.05ID:extPoMdd
囮には向いてるけど反撃能力がないからな、それなら反撃も強いNTを使うってなっちゃう
なんだかんだで縛りプレイでしか活躍の場がない程度の能力なんだよ
0055それも名無しだ
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2020/12/18(金) 00:57:10.72ID:I0WRjw/3
>>46
アムロが乗ったνガンダムの方が強いとよくいわれるけど
ヒイロが二回行動出来ない前提での比較の様な気がする
ヒイロが二回行動可能の双方Lv61同士で、強化パーツはゼロカスがファティマ等一個多くつけられる事を加味して比較したら
どうなんでしょうね
0056それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 02:36:41.25ID:Xk4C3V1g
その条件でもアムロの方が命中回避は上だね
MAP兵器の性能が桁違いだから戦闘能力はゼロの方が上だと思うけど
0057それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 03:16:44.46ID:+LA/fO3q
>>55
まぁ普通にやってりゃ2回行動できないしな
露骨な稼ぎを有りとするなら修理補給稼ぎできるアムロはLv99を狙えるし
0058それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 05:50:44.36ID:xfkfa0tO
アムロLv61 νガン ファティマ&#9747;2 運動性ボーナス
運動260 命中319 回避325 反応216
合計 命中795 回避801

ヒイロLv61 ゼロカス ファティマ&#9747;3 運動性ボーナス
運動335 命中273 回避257 反応200
合計 命中803 回避792

命中回避だけ見るとこれでやっと同等か

シロッコのヴァルシオンは運動310 命中316 回避322 反応215で、命中841 回避 847とやはり圧倒的
0059それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 07:53:54.15ID:3romVcRp
アムロの方、限界がギリギリひっかかる?
0061それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 07:59:51.29ID:9SbY1JIE
シロッコヴァルシオンのスペックは凄いけど、迫力ないんだよな
クロスマッシャーの攻撃力が低く、弾数も少ない
3将軍機とバランシュナイルのほうが怖い
0062それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 08:47:23.33ID:7lWnLqf4
補給レベリングも出来ないヒイロの2回行動って現実性あるのか
0063それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 09:02:18.40ID:YoQZ8SpM
>>62
ポセイダルルートならシャピロが何機も出てくるところでシャピロを倒させるのが良い
何機目で本物に当たるか分からんので運も絡むが3機ぐらい倒せればレベル61まで行く
0064それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 09:04:41.72ID:wqtkczC7
なるほど確かにそれならいけそう、全滅プレイしまくリング
しかしそうまでして2回行動にしても最終面限定とかハァハァ
0065それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 09:11:54.26ID:XtpvC9bB
>>63
シャピロって別にあれランダムじゃないでしょ
前話までの総ターン数で決まったはず
0066それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 10:20:50.70ID:5xYfUiYI
ヒイロの2回行動は本当にギリギリ
W組の中でもヒイロとその他4人とでは大きな壁がある
0067それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 10:57:53.32ID:7QTBruqu
>>40
Gガンや他のスーパー系でもそうだが運動性を上げないと当てられないため必中と気合で精神ポイントが消えてしまうことが一番の問題。
0068それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 11:01:55.07ID:7QTBruqu
>>65
5体出てくるから総ターンを5で割って余りの数で位置が決まっていたはず。
0069それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 14:00:29.39ID:TI5ZzREn
アムロはともかくνガンダムを想定するなら切り払いされるから例えレベル60のヒイロでも分があるけどな
終盤は敵が2回行動で進軍するから反撃で落とせる方が優秀
せっかく2回行動できてもそのうちの1回はギリギリ射程外へ配置する為に使っちゃうし
大して変わらん
0070それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 14:19:40.46ID:bpBgVzyF
百式のマップ兵器なんでこんなに威力高いんだよヴェスバー並じゃん
0071それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 14:38:15.77ID:ThS0Wxd8
10段階改造が出来る様になって激励も撒けるようになったら一気に化けそうだな
晩成型の機体とは珍しい
0072それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 15:04:26.06ID:oWcge19T
10段階改造の頃にはダバも2回行動になってるし
気力関係ない、リリス付き等でエルガイムMK2の下位互換になりそう
0073それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 15:05:15.85ID:MFs8ncO4
最後のシャピロで一度全滅プレイして2回行動にさせたな
まあ広い範囲のマップあるしやる気になれば余裕な部類でしょ
0074それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 15:05:49.49ID:7lWnLqf4
百式はニュータイプが乗れるエルガイムだと思えば強いな
0076それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 15:15:57.79ID:PtHWWsC0
百式のマップ兵器はバスターランチャーより威力が上だから捨てたもんじゃないね
終盤ならF91を使うより強いと思う
0077それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 15:19:10.13ID:HtPnqwZ7
第四次みたいにNTや強化人間に能力補正なしでファンネルが使えるか使えないかだけだったら今ほどの格差はなかったのになあ

そして補正有りでもなおトンデモ能力値のDGレインがさらに化け物になるなw
0078それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 16:29:07.44ID:ttNpNN8P
>>69
反撃無双で相手するようなザコ相手なら切り払われない
0079それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 16:40:16.42ID:TI5ZzREn
>>78
エアプか
3/16できり払ってくるわ
ニューは弾数も8しかないからそもそも反撃で無双みたいな発想が不可能
0080それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 16:45:33.73ID:HtPnqwZ7
燃費やら段数で考えると反撃無双に適してるのは強化型マジンガーかゼロカスかノイエジールあたりじゃないかい?

投資が必要だったり、ルート限定だったり、使えるシナリオ数が少ないとか色々問題もあるけどw
0082それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:04:45.06ID:+LA/fO3q
>>80
FA百式・ヤクト・サザビーなんかも中々
後ろ2機は時期とルートに問題あるけど
0083それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:20:40.31ID:tUqbN6/g
ゼロカスは燃費良いけどクリティカル補正のマイナスがきつすぎて意外と反撃時火力はそれほど伸びない印象

反撃無双ならやはりFA百式改やサザビーでは
0085それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:23:21.22ID:ttNpNN8P
フィンファンネルってマップ兵器版あるから弾数8じゃないよ
まとめて打ち漏らし掃除できるから攻撃回数は相当多い
あと完ではすぐに弾薬補給できるから問題なくなる。マジンガー系の鉄壁のほうが有限で困る
0087それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:37:12.05ID:TI5ZzREn
>>85
その論調でいくとゼロカスはフル改造で15+3(MAP)
ENボーナスで更に5発撃てるけど
0089それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:43:29.88ID:oWcge19T
>>80
最近全然話題に上がらないGキャノンは?
完結編序盤から使えるし総弾数はそこら辺にも負けないくらいあるし
0090それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:45:52.17ID:TI5ZzREn
>>88
バグでLv+1になってる
バグのせいで切り払いLv9は16/16、100パーセント切り払いが発生するし
シールド防御はLv9だと1/16に逆戻りする
0091それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:46:13.69ID:ttNpNN8P
>>87
そう。どっちも反撃無双できる
だから2回行動と参戦時期の差でニューガンのほうが優遇されている以上
0092それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:47:19.38ID:ttNpNN8P
え、よくわからんが
でも+1ならレベル9のとき10/16では?
0093それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 17:48:33.93ID:ThS0Wxd8
切り払い確率が100%になったりシールド率1/16になるのは単純に参照先がおかしいだけだよ
0094それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 18:04:49.92ID:k0E8kyLK
殆どの特殊技能はバグまみれなのに壊れ性能のニュータイプだけはきちんと機能してるのが笑える
そこは不具合で無機能にしとけよ
0095それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 18:06:43.84ID:TI5ZzREn
>>91
そういう話は君以外誰もしてないんだが
反撃無双の話してる中MAP兵器使えばいいと言ってる時点でおかしいけどね
0096それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 18:10:18.82ID:ttNpNN8P
え?
反撃無双して残った敵をマップ兵器で狩って2回行動でまた敵に突っ込むってだけだぞ
やったことない?
0097それも名無しだ
垢版 |
2020/12/18(金) 18:16:56.23ID:+LA/fO3q
シールド防御レベルが9だと1/16でシールド防御が発生し、
切り払いレベルが9だと100%切り払いが発生するということがわかった。
なぜこうなるかは、発生するかを判定する際に技能レベルに対応した数字を読み取りに行くのだが
これが両者ともレベル8分までしか用意されていないため。
シールド防御レベルのレベル9に対応する場所には切り払いLv1の数値(1)が入っており、
切り払いLv9に対応している場所にはクリティカル修正-20%用の236という値が入っている。

テンプレサイトによると切り払い100%とかシールド1/16の原因はこれらしいけどFC時代みたいだなw
まぁPS・SS以降のゲームでもそういう繰り上がりで参照先がおかしくなるみたいなのは度々あるんだろうけど
0098それも名無しだ
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2020/12/18(金) 18:20:05.58ID:rt/5Vr4F
最大L8までしか想定してない感じだな
第4次とかそのへんの名残りか
0099それも名無しだ
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2020/12/18(金) 18:22:17.00ID:ttNpNN8P
とりあえず基本的には技能レベル/16で間違いないみたいだな
0100それも名無しだ
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2020/12/18(金) 18:41:17.97ID:gw7OAZ/O
Gキャノンとかいらんからヘビーガン持ってこいよ
0101それも名無しだ
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2020/12/18(金) 19:22:35.81ID:tUqbN6/g
つまり切り払い9のごひ一人でハマーン様を倒せるわけだな
0103それも名無しだ
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2020/12/18(金) 19:55:21.75ID:TI5ZzREn
>>96
やったことないと言うか出来ない
レベル99のアムロのフィンファンネルでもクリティカルが出ないと雑魚を一撃でおとせないから弾切れになる
増してやLv60の話ならまず無理
雑魚が余程都合よく一斉に行動開始するシナリオ以外はたった2発のマップフィンファンネルじゃ無理
それとも全員集まるまで延々回避させるとかって話なのか
いずれにしろ同じことさせたらゼロカスの方が楽
補正有りカミーユin量産型νならまだわかるが
0104それも名無しだ
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2020/12/18(金) 19:57:21.66ID:SJZ5BBf3
ごひはFTでビットMSを蹂躙してたな
ファンネル切り払いまくるのは納得
0105それも名無しだ
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2020/12/18(金) 19:58:50.81ID:oWcge19T
>>103
別にビームライフルやバズーカも併用すれば良いんじゃ?
無双だとゼロカスの方が有利だとは思うけど
0106それも名無しだ
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2020/12/18(金) 20:01:27.29ID:3romVcRp
サザビーとヤクトはメガ粒子砲があるからファンネルの弾切れを気にしなくてすむよな
0107それも名無しだ
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2020/12/18(金) 20:07:21.07ID:ttNpNN8P
ファンネルって宇宙B大車輪より威力あるくね
そんなに敵が集まってこないならそもそも反撃無双も無理じゃん
もういってることめちゃくちゃ
0108それも名無しだ
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2020/12/18(金) 20:11:59.42ID:FcYrfdsD
サザビーはDCルートで欲しかった
地上→DCルートだとクワトロのMSがなくて困る
0109それも名無しだ
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2020/12/18(金) 20:12:32.44ID:g8GwmrWi
戦闘シーンだるすぎて今更Fで反撃無双とか無理だわ
結局マップ兵器ゲーになってしまう
0110それも名無しだ
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2020/12/18(金) 20:19:57.19ID:ThS0Wxd8
敵ターン中は色んなスパロボの攻略本眺めてる
1つのキャラやユニットに絞って変遷を辿る作業が結構捗る
0111それも名無しだ
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2020/12/18(金) 20:25:45.34ID:TI5ZzREn
>>105
使っても足りないシナリオが多い
武器フル改造量産型νにレーダー1個つけてカミーユ乗せれば多分大概いける
量産型はビームキャノンの弾数が多いのがミソで
射程7の敵にビームライフルで対処するためのレーダーも必要と思われる
アムロだと信頼補正分火力が足りなくてビームキャノン1発で倒せないだろうし

カミーユ+量産型νならゼロカスと良い勝負だと思う
0112それも名無しだ
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2020/12/18(金) 20:26:26.92ID:ttNpNN8P
そもそも補給すればいいのにこの人は何言ってるの?
0113それも名無しだ
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2020/12/18(金) 20:52:59.35ID:TI5ZzREn
その前提で話したいなら弾数の話題出た時にするべきでしょ
0114それも名無しだ
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2020/12/18(金) 21:00:19.07ID:ttNpNN8P
85で書いたけど…しかもお前アンカつけてるってことは読んでるじゃん

そもそもなんで反撃無双=無補給縛りだと思ってた?
前提もくそもないよそれはお前の誤解だから

敵ターンをしのぐだけのEN弾薬は必要だがPPが回ってきたらいくらでも補給できる
だから2回行動してくる敵にはビームライフルを織り交ぜればいいとか
撃ち漏らしてもPPでマップ兵器使えば掃除できるといわれてるのに

反撃無双っていうのは無補給でマップ上の敵すべて倒すという謎のやりこみだと思ってる阿保に話が通じない
0115それも名無しだ
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2020/12/18(金) 21:02:58.49ID:TI5ZzREn
>>114
お前がフィンファンネルもMAP兵器含めれば弾数十分だよとレスしたからだボケ
話に乗ってきておいて不利になってから前提変えるんじゃねーカス
0117それも名無しだ
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2020/12/18(金) 21:04:51.00ID:tUqbN6/g
まー、補給にはSPと気力が犠牲になっている時点で必要なく長く戦える方が有利よね
0119それも名無しだ
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2020/12/18(金) 21:20:03.63ID:3romVcRp
20年以上前のゲームなのにすげー荒れてるw
0120それも名無しだ
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2020/12/18(金) 21:34:44.35ID:3HgCwMN/
だがαじゃこんな風には盛り上がれないからなぁ
0122それも名無しだ
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2020/12/18(金) 21:47:10.79ID:7lWnLqf4
誰使っても同じ難易度のスパロボじゃ議論の余地がないからな
0124それも名無しだ
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2020/12/18(金) 22:06:26.73ID:2EvqnBEF
ビームコーティング付けたカイザーかマジンガーでHMの群れに突っ込むの楽しい
0125それも名無しだ
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2020/12/18(金) 22:18:27.34ID:3romVcRp
手間暇かければ強いVS手間暇かける時点で弱い
うーん不毛な議論
0126それも名無しだ
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2020/12/18(金) 22:44:33.85ID:vbH0dLun
νもゼロカスタムも強いか弱いかで言ったら強いから無双できるって言われてもそらそうとしか
どうせならザムジードやガッデスで無双してよ
0128それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:00:10.72ID:G+1GxeNs
ザムジードじゃなくてリニアレールガンが強かったんじゃ…
0129それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:01:15.81ID:tUqbN6/g
あの時代は長射程高威力の非ビーム兵器持ってれば本体性能ボロボロでも勝ち組だったからな
0130それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:04:04.84ID:er3hdtIG
F完のザムジードゴミ過ぎて泣けた
最高火力がハイファミリアって…
0131それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:09:20.00ID:3romVcRp
対空ミサイル2発に全てをかける第4次もどうかと思うが
0132それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:30:02.46ID:2EvqnBEF
リューネは激励のために育ててもミオの脱力は苦痛すぎてかわいそう
0133それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:31:27.59ID:vbH0dLun
ガッデスが強かった記憶はウィンキーだと魔装機神でしかない
EXでさえヴェスバーとどっこいの威力が気力制限ありで2回行動が遅いとかそんなだったような
0134それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:45:51.09ID:tUqbN6/g
それはEXのヴェスバーが異常に強いだけっていう
ガッデスもMAPがあるから強いんだけど、マサキ編は他の味方が強すぎるんご
0135それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:46:42.88ID:9SbY1JIE
小学生の頃はミオは単にウザいキャラでザムジードも地味だったからどうでもいい存在だったが、
あれから20数年経った今、ミオの魅力がじわじわ分かってきてる
0136それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:50:33.06ID:IpyjDLP2
ガッデスは加入直後から激励使えるからまぁ
イデオンいじめることしか仕事がないグランヴェールさんが一番悲惨
0137それも名無しだ
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2020/12/18(金) 23:54:56.84ID:+LA/fO3q
>>131
でも4次ザムジードは振動拳もレナゾンスクエイクも、武器自体は結構優秀だと思う
空宇宙B・中の人の能力・終盤のインフレ等で上手く活かすのは難しいけど
0138それも名無しだ
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2020/12/19(土) 00:06:55.23ID:Qb24MpkV
ザムジードはことあるごとに最強武器を取っ替え引っ替えしすぎ
そんな浮気性だからFでなにもかも失うんだよ
0139それも名無しだ
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2020/12/19(土) 04:30:30.75ID:ec5HZMFi
ガッデスはブリザードメインで立ち回ればZZや百式と同じくらいには十分使える
威力はフル改造で宇宙A換算4000弱、ハイメガが4200、mk2バスランが4300だからちょい劣るが
その代わり燃費がバッシュ版バスラン並で範囲も併せて考えるとそこそこ強い
バッシュより限界が高い分ラスボス相手にも使えるのが強み
ハイファミリアは宇宙A換算でビームライフル程度、ハイドロプレッシャーはハイパーバズーカ程度といった感じだが
テュッティの射撃がまあまあ高いのでこれらも実用範囲内と言える

問題はMAP兵器以外の武器の弾数
味方を巻き込んでしまう特性上先行させてMAP兵器を使わせる必要があるわけだけど
弾数がハイファミリアとハイドロプレッシャー合わせても全部で12発しかないから、下手すると1ターンで撃ち尽くすこともある
おまけに宇宙Bで凄く狙われやすい
改造ボーナスを装甲にするか、装甲系の強化パーツを1つつけて狙われにくくするのがオススメ
0140それも名無しだ
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2020/12/19(土) 04:38:50.14ID:ec5HZMFi
ヴァルシオーネは武器の必要気力が無いことと
クリティカル補正が20%である事が強み
だけどリューネは射撃が低いし、リューネより技量面で勝るキャラは多いのでクリティカルの優位性も薄い
武器自体の威力も宇宙Bを考えると微妙と言わざるを得ない
サイコブラスターが弾数性だからENを気にしなくて済むのが取り柄か
0141それも名無しだ
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2020/12/19(土) 04:56:58.23ID:ec5HZMFi
グランヴェールはカロリックスマッシュが宇宙A換算でキュベmk2のファンネルと同程度の威力なので一応消費ENと射程に目を瞑れば十分使える
ただ、グランヴェールはEN自体周りより若干低め
MAP兵器のメギドフレイムも移動後に撃ててMAP兵器にしては燃費も良い、範囲は狭いが
やはりリューネ同様、ヤンロンの射撃が低すぎるのが問題
テュッティやリューネと違って激励も覚えないのでサポートも出来ない
回避も魔装系で最も低く、装甲の低さも相まって魔装系では一番落とされやすいのではないだろうか…
0142それも名無しだ
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2020/12/19(土) 05:01:42.66ID:ec5HZMFi
いや、カロリックスマッシュはサザビーやヤクトのメガ粒子砲程度だったわ
ENボーナス、ファティマとレーダー搭載でギリ実用範囲内…か?
0143それも名無しだ
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2020/12/19(土) 06:18:26.77ID:7GTkrAma
攻略本眺めて思いついただけのエアプレビューそんな長文にする必要あるか?
0144それも名無しだ
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2020/12/19(土) 07:17:42.90ID:J+b1BGGC
終盤参戦もあり追加武器はない方向になってしまうのは仕方がない
0147それも名無しだ
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2020/12/19(土) 08:10:46.28ID:eW+PAHyW
ハサウエイさんさえ参戦してくれてクスイーガンダムさえ持参してくれればニュータイプの機体に困らなかったのに・・・・・・・・・・
0148それも名無しだ
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2020/12/19(土) 08:12:55.49ID:FlfxvExu
>>70
原作でもエネルギーを大量に充填して打ち込む一撃必殺の武器って感じだったからな
戦艦でも一撃で沈められる。その代わり一回打つごとにエネルギーを補給する必要がある

しかしやっぱり味方の武器としては強力過ぎる故か外す描写が多くてそのせいで
クワトロはノーコンだとよくネタにされるw
0149それも名無しだ
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2020/12/19(土) 08:24:57.91ID:y+eugpjS
>>80
Gキャノンもだ!
0150それも名無しだ
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2020/12/19(土) 08:42:03.63ID:P8p8muwr
フル改造のウィーゾル改ですらスタメン落ちなのに無改造の魔装機神なんてどうやって活躍させるのか
というか、ウィーゾル改をスタメンに入れてた人いる?
0151それも名無しだ
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2020/12/19(土) 08:55:34.48ID:U8SFNhfM
サフィーネが大して強くないし弾数も無いし攻撃力も低いし
運動性と限界以外の強味が無い
0152それも名無しだ
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2020/12/19(土) 08:57:52.85ID:p4SidNPw
>>125
自分の好みのユニットにかける手間暇は手間暇の内にはいらないが
好みから外れたユニットにかかる手間暇はただの無駄って論調もここでは多いね昔から
0153それも名無しだ
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2020/12/19(土) 08:59:51.97ID:eW+PAHyW
つかそもそもサフィーネさんって中古というかビッチと言うか非処女でしょ?

その時点で100パーセント無いわーwwwwwwwwwwwww
シュウの肉便器は肉便器らしく肉便器してろよとしか
0154それも名無しだ
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2020/12/19(土) 09:05:33.75ID:U8SFNhfM
>>152
結局自分のプレイした経験でしか語れないからね
そして多くのプレイヤーは資金を常に潤沢に保ってプレイしてるわけじゃないから
自然と自分の好きなユニットを改造してそれを強いと思い込むんだよね

魔装機とかも資金繰り次第なとこあるから
実際に使ってみての評価も使ったことないプレイヤーはなかなか受け入れられないというか
0155それも名無しだ
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2020/12/19(土) 09:08:03.14ID:FlfxvExu
まあそれだけプレイヤーによって違ったプレイをしてるって事で
だから話題が続くのだろうな。αくらい楽だとプレイスタイルも何もねえからな
0156それも名無しだ
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2020/12/19(土) 09:20:05.38ID:QrbSoMsS
グランヴェールのハイファミリアってボイスついていたんだな
0157それも名無しだ
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2020/12/19(土) 09:59:47.04ID:2pX40zCm
大車輪ロケットパンチとかMAPゴーフラとかも普通にやってたら辿り着けないからそのために再プレイしたりする
0158それも名無しだ
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2020/12/19(土) 10:43:13.32ID:OBJYdK2i
加入時に10段階されてると最早それが素のステータスって感じで逆に伸び代がないとも言える
0159それも名無しだ
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2020/12/19(土) 11:04:33.90ID:SeTAmKDM
>>150
性能的にはかなりのもののはずなのに、実際使うとイマイチなんだよなw
0160それも名無しだ
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2020/12/19(土) 11:05:40.65ID:SncYz8Mf
>>153
EX最終話でシュウとは○〇○〇してないと告白するシーンがあるぞ
0161それも名無しだ
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2020/12/19(土) 13:40:54.02ID:WdUqT+/A
魔装系は機体性能高いのにパイロットがシュウ以外宇宙Bなのが一番の問題。
0163それも名無しだ
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2020/12/19(土) 15:22:48.93ID:lZAs3hal
宇宙Aで完結編序盤加入ならクソ強かった筈だ
あ、後は没になった必殺技も追加で
それでもザムジードとミオだけは微妙かも知れんがw
0164それも名無しだ
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2020/12/19(土) 17:40:58.89ID:FlfxvExu
個人的にティターンズと言えばガブスレイというイメージがある
それはきっとこのF完の影響だろうなあ
原作ではそんなに出てくる機体じゃないもんな
0165それも名無しだ
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2020/12/19(土) 17:54:47.71ID:P8p8muwr
第三次のガブスレイは味方が最大射程6の時期に射程8で出てくる鬼畜兵器
0166それも名無しだ
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2020/12/19(土) 18:33:17.02ID:lO8RTB55
俺はバイアランのイメージだな
Fでは自重してたけど第4次とかだとバウやドーベン乗ってきたりして本当にこいつらティターンズかよって思ってた
0167それも名無しだ
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2020/12/19(土) 18:53:29.18ID:nwx4N1OV
アッシマーやバイアランが大量に出てくるのにハイザックは出てこないウィンキー時代
0168それも名無しだ
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2020/12/19(土) 20:29:56.48ID:5Tih2i/g
普通のザクと違いが分かりづらいとかあったのかもしれない
0169それも名無しだ
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2020/12/19(土) 20:37:23.23ID:n15GtOpi
敵が変形してきたら難易度跳ね上がったと思う
0170それも名無しだ
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2020/12/19(土) 20:47:06.10ID:N55eiSIo
飛行形態に変形すると運動性が下がるウィンキー時代
0171それも名無しだ
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2020/12/19(土) 20:58:24.75ID:U8SFNhfM
移動力=スピード
運動性=小回り
そういう解釈なんでしょ
0172それも名無しだ
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2020/12/19(土) 21:04:23.46ID:Qb24MpkV
ティターンズはスパロボでしょっちゅう出るのにハイザックって全然出ないよな
0174それも名無しだ
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2020/12/19(土) 22:14:37.75ID:Zbof7QMg
マイナーだけどリアルロボット戦線にも出てる
0175それも名無しだ
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2020/12/19(土) 22:47:47.27ID:+rdgh7aj
>>163
せめてDC、ポセイダルルートの分岐直後で自軍入りして宇宙適性Aで
武器の10段階ボーナスで必殺技追加ならだいぶ今と違ったろうな

サフィーネもせめて宇宙Aか最悪激励持ちならまだもうちょい使い道あったのに
0176それも名無しだ
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2020/12/20(日) 01:08:28.90ID:n7e62PxR
>>170
装甲も下がらなかったっけ?ダイタンクは装甲上がったような
0177それも名無しだ
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2020/12/20(日) 06:15:59.96ID:Vvl/0VOo
ウィンキー作品以外にも変形で装甲が上下するスタイルのスパロボは結構ある
たぶん飛行形態は形状の都合で耐弾性が低下するから装甲を低くするって事だろう
逆に各種タンク形態やアッシマーやバウンドドックみたいな殻状になる機体は
そっちの形態の方が人型時より装甲が高くなるからまるっきり何も考えてないわけじゃない
0178それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 07:48:13.76ID:u5ai1r18
AMBAC肢を閉じてスラスターを後方に集中させたMA形態は移動力が上がって運動性が下がるっていうウィンキー解釈の方がしっくり来てた
0179それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 09:13:43.86ID:QpRGuK+J
移動力と運動性の関係はウィンキーの解釈であってそうだけど最近の作品はウェイブライダーになると運動性も上がるの?
0181それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 10:47:46.75ID:RsgLfF2E
最初はMAの方が運動性が高いのに違和感があったけど命中率に関与しなくってからは割としっくり来るようになった
0182それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 11:19:34.08ID:L6VMQgKM
最近のだとZの運動性120がウェイブライダーで125になる程度
まあ、誤差の範囲
0183それも名無しだ
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2020/12/20(日) 16:57:38.20ID:eSLdGk90
>>178
モビルスーツは運動性、モビルアーマーは移動力を上げるので正解だよね。
0184それも名無しだ
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2020/12/20(日) 17:02:44.69ID:IMQw0tJL
今は当てるならMS、避けるならMAといった具合だな
まあ微差なんだけど
0185それも名無しだ
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2020/12/20(日) 18:38:47.45ID:17F8hUPO
>>176
そういえばα外伝からだったかダイタンクになるとキャノンの射程が上がるようになったのは
考えてみれば砲撃形態かつ2連装になってるのに変な体制で無理に片方だけ撃ってる
通常形態時とキャノンの性能が同一だったのも妙な話なわけで
0186それも名無しだ
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2020/12/20(日) 19:33:09.08ID:MMS7CvP7
同一武器に微差をつける拘りはスパロボではわりと無駄な努力なんだけどその心意気は評価したい
0187それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 19:38:54.92ID:Vvl/0VOo
第4次だとSガンダムがEx-Sになるとビームスマートガンの射程が短くなる謎仕様があったな
0188それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 19:56:52.34ID:pAka57W0
事情は知らんけどスペリオルガンダムのパイロットって出ないよね
0189それも名無しだ
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2020/12/20(日) 20:12:10.41ID:CzBrnclL
スーパーガンダムとマークツーが改造別扱いが意味分からん
0190それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 20:30:41.53ID:Sy2KBWBq
ホビージャパンと揉めたという噂だけどどうなんだろねぇ
流石にわだかまりが解消されてて良い頃だと思うが
単に出してもストーリーは割かし淡白だし求められてないと判断してんのかな
というか今は権利関係どうなってんだろう
0191それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 20:41:16.08ID:Vvl/0VOo
ホビージャパンじゃなくてモデルグラフィックスな
現在は機体の版権はバンダイとサンライズが持っていて
人物と物語の権利は大日本絵画社が所持しているはずだ
0192それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 20:49:53.97ID:cKfcGCzX
当時ガキだった頃は戦闘シーン見れないからマップ兵器嫌いだったな
大人になってやるとまったく逆の考えになるけど
0193それも名無しだ
垢版 |
2020/12/20(日) 20:59:46.85ID:hkFVmJej
センチネルは大好きだけどスパロボの世界観に合わない感じ。渋いおっさん同士が己の正義をぶつけ合う燻銀の世界の中に乳放り出した美少女パイロットがカットインでぶるんぶるんして絡んで欲しくない…。
0196それも名無しだ
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2020/12/20(日) 23:04:09.40ID:/uiFtoMb
ALICEがおっぱいぶるんばるんの美少女ってまじ?
0200それも名無しだ
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2020/12/21(月) 00:55:36.27ID:JkVbVlNm
リョウルーツはもう声優が無くなったからセンチネルは無理だろうな
gジェネとかゲームでしか出てないけど、あの声以外考えられないし
0201それも名無しだ
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2020/12/21(月) 02:55:29.94ID:VjdD6U+o
センチネルは公式の15分アニメも凄いが君管にも上がってる自主制作の2分アニメええな、しょぼいし声もないけど卒業制作で1人で作ろうと思った時点で凄い
0202それも名無しだ
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2020/12/21(月) 03:06:22.00ID:RgNM2m5k
>>193
バクシンガーのメンバーでニューディサイズの面々を説得したら寝返ってくれるぞ。
0203それも名無しだ
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2020/12/21(月) 09:07:16.16ID:hw6iCKtr
当時あさのまさひことカトキハジメと高橋昌也は事あるごとに禿のガンダム作品を偽物呼ばわりしてたな
そしてこれがファンの望む本物にして本当のガンダムと満を持して発表したのが小説版センチネルなんだが
実際の中身はトップガンとバクシンガー(というか燃えよ剣)を足して2で割った三文糞ラノベに過ぎなかった
そもそも二次創作をこっちが本物と言い張るあたりの時点でこいつらはおめでたいと言うか頭がおかしい
0204それも名無しだ
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2020/12/21(月) 09:30:52.53ID:iX+RD/jx
そんなつまらない恨みを覚えてるめんどくさい信者が居たから
富野ガンダムばかり優遇するゲームができたわけですね
0205それも名無しだ
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2020/12/21(月) 09:38:06.15ID:IPz4sM8m
富野ガンダムが嫌いなら富野ガンダムが出ないスパロボをやればいいじゃない
0207それも名無しだ
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2020/12/21(月) 09:50:08.99ID:p5G1bFpA
イデオンの面々や万丈は非ガンダムだけど富野作品だから
このゲームみたいにガンダム世界と絡めてもあまり違和感無かったな
0208それも名無しだ
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2020/12/21(月) 12:03:46.43ID:Du7x31HF
これこそが本物だ、っていう主張とかは当時のオタクらしい感じ
でもそういう人たちが新しいの作ったりしてたし決して悪いことばかりじゃないよね
二次創作に走るのは若気の至りというやつだ
0209それも名無しだ
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2020/12/21(月) 15:33:22.02ID:/BLTkR3f
>>200
藤原啓二を軽視してるいるわけではないがあんなマイナー作品の熱血バカ叫べる人なら代役誰でもええよ。
0210それも名無しだ
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2020/12/21(月) 15:45:11.31ID:Du7x31HF
まだ藤原さんでイメージ固まってないかな
もっと傍若無人な感じ出せる人でも良いと思うし
脇役の今の配役は逆にイメージとちょっと違う感じする
0211それも名無しだ
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2020/12/21(月) 23:41:21.66ID:CaDQUJcJ
つか機体だけ参戦でもいいよもう、第4次じゃ強かったやろ
0212それも名無しだ
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2020/12/22(火) 00:35:10.36ID:0JLKNuCB
第4次のSガン、Ex-Sは正直あんまり強くないぞ
苦労して手に入れた割にはνガンとどっこいくらいで悲しくなった
0213それも名無しだ
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2020/12/22(火) 01:31:57.72ID:xiknlef+
Ex-sの攻撃力はνの1.5倍くらいなかったっけ?
四次はνが射程も威力もそこまで強くなかった記憶
0214それも名無しだ
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2020/12/22(火) 01:34:02.96ID:DlP+uNdp
>>212
陸Bが原因。

F完に出ても量産型νガンとほぼ同じ性能でスマートガンがコアブのメガ粒子砲ぐらいかな?
0215それも名無しだ
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2020/12/22(火) 01:44:58.38ID:xK+ud+2l
ディープストライカーが出ても、デンドロのように残念ゴミ性能になっていた気がしてならない
0216それも名無しだ
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2020/12/22(火) 05:42:57.90ID:IlF2Z/G3
Ex-sは第四次で思ったほど強くもないけど使い物ならないような性能でもないし
Fに出てた場合は重そうな外見の運動性次第で一級品なれたかもしれなかった
FAZZが出た場合の方が情けない性能にされそう
0217それも名無しだ
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2020/12/22(火) 07:57:27.44ID:tk6qX0qM
ゴミ性能かラスト3話しか使えないかの2種類の冷遇のうちどちらか
0218それも名無しだ
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2020/12/22(火) 08:03:44.38ID:cXxYC+J7
序盤からいて最後までレギュラー確定なメタスさんのまるで実家のような安心感
0219それも名無しだ
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2020/12/22(火) 08:05:19.32ID:3Yy77k9+
性能は最弱クラスなのに修理機能と言う一芸でずっとレギュラー確定だからな
一芸に秀でてる事って大事なんだなーってね
0220それも名無しだ
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2020/12/22(火) 08:07:42.37ID:Y6tgSAtO
メタスってグリプス戦役時だとネモ以上の高性能機体だよな
0222それも名無しだ
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2020/12/22(火) 08:10:54.33ID:cXxYC+J7
じゃあ最初からいて最後まで使えそうな奴ユニット縛りでメタスとゲッターとダイアナンとボスとついでに主人公縛りで
0223それも名無しだ
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2020/12/22(火) 08:27:32.05ID:3Yy77k9+
>>220
SDガンダムXとかだとメタスも普通に強くて驚く。スパロボのイメージ強すぎてなあ
0224それも名無しだ
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2020/12/22(火) 10:20:32.05ID:6cNU+AZ4
>>216
ハイパーメガカノン次第だろうなぁ
極端な話マップ兵器が優秀なら性能はジム3程度でも十分戦える(稼げる)し
0226それも名無しだ
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2020/12/22(火) 13:22:08.10ID:3Uf1Wf7w
もし4次でFAZZが使えたとして、機体性能がボロボロでもハイメガカノンさえZZと同じなら大活躍間違いないもんなぁ
0228それも名無しだ
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2020/12/22(火) 13:50:57.85ID:D4JqXIuD
Sガンダムは当時小学生のときにコウ乗せて使ってたな
そこそこ長射程で非NTが使えるMSなんて他にZくらいしかないし、充分活躍してた
オルドナポセイダルまでにコウエマキースの誰かを一定レベル以上に上げとくとIMで会話が発生する、なんてクソ条件の隠しを攻略本情報なしに自然にみたのは俺くらいだろうと思う
0229それも名無しだ
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2020/12/22(火) 14:20:47.76ID:A+vrEIgI
EX-Sはそれなりに使えるくらいで、もっと強くてもいいかな?って感じだった記憶

F完に出てたら装甲の高い、インコム量産νみたいな感じの性能と使い勝手になってたと予想
0230それも名無しだ
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2020/12/22(火) 14:36:00.02ID:v/Vow0DQ
しかしSガンダムがNGになったおかげで量産型νが一般的に知られて人気メカになったんだから皮肉なもんだ
あまりに認知度が低すぎたせいでファンネル仕様はスパロボオリジナルの機体なんて紹介してる個人サイトまであったな
0232それも名無しだ
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2020/12/22(火) 15:23:18.92ID:wkPG9l5I
>>229
インコムの弾数がせめて6発は欲しかったな。4発はちと少ない。
0233それも名無しだ
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2020/12/22(火) 19:45:45.63ID:MRIkWPxH
既に量産機がいるのにワンオフ機をまたわざわざ量産化し
ことごとく次世代に残らない失敗機になるとかいう設定を繰り返すおもちゃ産業の闇
0234それも名無しだ
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2020/12/22(火) 20:00:37.17ID:3Yy77k9+
Zガンダムの変形機能を簡略化してBWSにしたら量産化しやすくなるんじゃないかと思ったら
「え? BWSって使い捨てなの?それじゃあかえって不経済だよ」ってなったリガズィさん
0235それも名無しだ
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2020/12/22(火) 22:34:11.44ID:IlF2Z/G3
リガズィは現場もこんなん量産通るわけねーだろって内心思いながら作ってそう
さながらつまらん企画でクソゲー作られられる下請けみたいに
0236それも名無しだ
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2020/12/22(火) 23:31:34.94ID:xiknlef+
でもFだとすげー頼りになるっていう>リガズィ
0238それも名無しだ
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2020/12/22(火) 23:40:57.94ID:Mt8ydol0
リ・ガズィやスパガンはゲーム的にすごく面白いから産まれてきてくれて良かった
0239それも名無しだ
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2020/12/22(火) 23:47:20.87ID:Da3lI8FH
スパロボでBWS飛ばして攻撃した事ってあるっけ?
0240それも名無しだ
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2020/12/23(水) 00:12:30.00ID:KjjpZfTi
ZのBWSアタックが惜しいけど敵に当ててはないね
一番近いのは自爆じゃないかな
0241それも名無しだ
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2020/12/23(水) 00:27:36.98ID:cQPLCrII
>>236
Fの間だとリ・ガズィ、スパガン、Zが主力級ってのは結構面白いよね
完結編に入ると即F91とビギナ・ギナが入って陰りがでるけどなw

さんざん言われてるネタだけどGキャノンもFで加入してたら主力級として活躍しただろうに
0242それも名無しだ
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2020/12/23(水) 08:15:05.54ID:fknj/88k
ガンダムマークIIのエマとGディフェンサーのカツが合体だと

カツのくせに生意気な
0243それも名無しだ
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2020/12/23(水) 08:20:06.60ID:809GsReF
MSの時代の性能差に拘るならF91は運動性140はないとおかしい
0246それも名無しだ
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2020/12/23(水) 08:26:00.29ID:O1ThBzkj
じゃあ分身廃止で、これでバランスも取れるな
0247それも名無しだ
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2020/12/23(水) 08:50:24.23ID:809GsReF
カミーユ自体は反撃無双向きなのに量産型νは反撃無双向きの機体じゃないのがな
0248それも名無しだ
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2020/12/23(水) 08:52:19.69ID:O1ThBzkj
一応段数は多いから持久戦になれば強くネ?
0249それも名無しだ
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2020/12/23(水) 09:12:14.02ID:PVxQi4bY
ΖはF完後半でいいから覚醒強化して上げてればなあ
ハイパービームサーベルとウェイブライダー突撃の一撃で移動後近接高火力出せるようにしてさ
分身持ちで切り払いに強いF91長射程とMapのνとうまくすみわけられたのに
0251それも名無しだ
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2020/12/23(水) 09:34:50.39ID:8xzVASgr
てか今のスパロボてマシュマーとかジェリド仲間になるんかよ
すげえな敵じゃん
0252それも名無しだ
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2020/12/23(水) 09:46:53.08ID:kAPyjbFd
>>251
ジェリドとヤザンは最近だけどマシュマーは64で加入してなかったっけ。
0253それも名無しだ
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2020/12/23(水) 10:43:20.21ID:fknj/88k
逆にこいつが仲間になっても困るというか嫌なキャラ
ジャマイカン ゴステロ 黒騎士とか
0254それも名無しだ
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2020/12/23(水) 10:48:58.89ID:hx1a0gYI
最近じゃないけどギュネイが主人公の友達やってるD
0255それも名無しだ
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2020/12/23(水) 10:53:54.05ID:9ZfSFVMi
三輪長官はそろそろオリ敵の機体に乗って出てきてもいいと思う
0256それも名無しだ
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2020/12/23(水) 11:21:49.52ID:Scv6fbPQ
Zって人によるけどF完中盤までの繋ぎで使う人がいるけどリガズィは使われないのが不思議
0257それも名無しだ
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2020/12/23(水) 11:25:53.69ID:In6Bg/VJ
ゼータは限界値もファティマ使えばギリ最後まで使えるし
ENボーナスつければ弾数増えて十分使える
FA百式や量産型νと比べればそりゃ当然分が悪いが
カミーユの信頼補正をゼータ搭乗時限定にするとかにしたらバランス良かったかな
0258それも名無しだ
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2020/12/23(水) 11:52:37.46ID:2Nzlv5Ld
当時の寺田へのインタビューでウェイブライダー突撃について言及してた記事があったな
確かカミーユの不幸の上に成立する技だから再現はしたくないという主旨の発言だった
だが結局α外伝以降の作品では実装された事を考えるとアンケートで要望が多かったんだろう
0259それも名無しだ
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2020/12/23(水) 12:14:46.13ID:nhHV7AZq
MSで体当たりとか自爆技もいいとこだよな
0260それも名無しだ
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2020/12/23(水) 12:25:28.80ID:FPJUuLa3
ガルドは初参戦からリミッター解除してるのに…
0261それも名無しだ
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2020/12/23(水) 12:27:15.90ID:Jo8/WRHF
単純な火力不足による武装追加とすれば調整しやすいからではと
0263それも名無しだ
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2020/12/23(水) 13:42:56.83ID:KulALss4
だからZやZZの必殺技は近年では専用技に近い扱いになってる
それはそれでどうなんだって意見も多いので正解はないな
0264それも名無しだ
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2020/12/23(水) 13:54:06.37ID:ifayXKdx
zも使えるし
ショーグンも使える

フラッシャーがフル改造で
5000になる、すごい!!
0265それも名無しだ
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2020/12/23(水) 14:11:43.52ID:qms1pRGT
Zに限界30のサイコフレームやファティマ付けても560が限度だしな
0267それも名無しだ
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2020/12/23(水) 14:28:36.72ID:AqRNZdJM
Zガンダムはパーツ枠がビルバインみたいに3つに増えたらよかったな
0268それも名無しだ
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2020/12/23(水) 15:05:28.92ID:3dnZIqWT
Zのハイパー化をアリにするなら
フォウとロザミィの両方を死亡させた上でカミーユの精神崩壊阻止イベントをおこすとか

ルート限定かつ終盤、さらに有力なキャラと引き換えとかそこまで厳しくしたならって感じだな
あんまり安易な条件とかにすると安売り感がでちゃうんだよな
0269それも名無しだ
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2020/12/23(水) 15:33:23.55ID:Zkna3KPO
ついでにエマとカツをイベント死させるのも条件にしよう
0270それも名無しだ
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2020/12/23(水) 15:33:42.09ID:p+HkwIp0
ハイパーゼータはオーラバリア付いてそう
0271それも名無しだ
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2020/12/23(水) 15:47:41.50ID:sqNeNs6u
全属性の攻撃を一定ダメージ分マイナスして防げなかった分は1/4くらいに減少かな
MSはハイパー化は作品としてはZZがピークだった印象
UCでもハイパー化するらしいが未見だから内容は知らん
0272それも名無しだ
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2020/12/23(水) 16:22:57.80ID:rZTJ8POu
MSのスペックデータ上に記載されてる以外の武装をゲームに取り入れる風潮は当時まだ無かったもんなー
唯一の例外はヘビアの全弾発射ぐらいか
あとはデンドロのゼロ距離ビーム砲とF91のメペがコンパクト2でやっと実装されたぐらい
0273それも名無しだ
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2020/12/23(水) 16:48:49.42ID:drWPpRc9
MS以外だと未視聴だけど(ハイパー)オーラ斬りはどうなの?
初登場の頃から攻撃面では主力になってたけど
0274それも名無しだ
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2020/12/23(水) 17:02:10.84ID:3dnZIqWT
スパロボじゃなくてGジェネの話になっちゃうんだけどギャザビシリーズのカミーユ+Zのハイパー化はめちゃくちゃ強かったな
0275それも名無しだ
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2020/12/23(水) 17:21:32.58ID:Zkna3KPO
>>273
オーラ斬り自体はチャムがショウの斬撃を勝手に命名しただけで特に必殺技ではない
ハイパーオーラ斬りは完全なウィンキーオリジナル
実際のダンバインの必殺技だと番組終盤で披露したオーラバリアを纏ってのV-MAXみたいな体当たり攻撃があるけどスパロボで再現された事は一度もない
0276それも名無しだ
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2020/12/23(水) 18:16:55.98ID:NZIVS/fr
>>265
560あると集中使えば3将軍の攻撃は完全回避出来るし
シロッコヴァルシオンにも当たるから最低ラインはクリアしてるよ
νでもシロッコヴァルシオンの攻撃は100%になるから
集中持ち乗せる前提なら十分
0277それも名無しだ
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2020/12/23(水) 18:20:30.95ID:TpZq6qkt
>>251
Fでもハマーン仲間にしたらマシュマーも一緒に加入とか有れば良かったのにな
MSはザクVかハンマハンマを選択で

クワトロとの関係性がややこしくなりそうだがw
0278それも名無しだ
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2020/12/23(水) 18:54:56.04ID:LlhZQrRd
>>273>>275
ただしチャムが「オーラ斬り」と叫んだ回とは別の回で
ゲーム中でのオーラ斬り/ハイパーオーラ斬りのようなエフェクトで
刀身にオーラを纏ってすさまじい斬撃を繰り出す攻撃が行われたことはあるのがややこしい
0279それも名無しだ
垢版 |
2020/12/23(水) 19:49:20.28ID:ifayXKdx
小説版の戦艦落としたのは?
聖戦士の剣だっけ?
うろ覚え半端ないな
0280それも名無しだ
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2020/12/23(水) 22:37:59.56ID:dczoM332
チャムがオーラ斬りを叫んだのはフェイを落としたときで

ハイパージェリルのときの突撃はXで武器化されてたな
0281それも名無しだ
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2020/12/24(木) 00:17:55.56ID:WkFF7iJd
チャムがオーラ斬り言った時はフェイには避けられて逃げられて
結局倒せたのはフェイのオーラバトラーが乗っていたウィングキャリバーだけだった気がする
0283それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 00:32:18.17ID:4WrRpo2v
ビヨンザトッドのときに突撃でトッド撃破
ハイパージェリルはオーラキャノンをコクピット直撃
オーラ斬りと言えそうなのは、
ビルバイン初登場でアレンのビランビーを真っ二つにしたときかな
0284それも名無しだ
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2020/12/24(木) 02:31:10.28ID:qlAAH7mC
上の話題のオーラバリアでV-MAXしたのは最終回だったよな?
ダンバインとビルバインが手を繋いで青いオーラバリアを張りながら飛び回って
体当たりやオーラバリアの余波でドラムロを纏めて20機位破壊していた気がする
0285それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 04:36:44.82ID:R3tyIrq6
>>283
シーラ初登場時にエルを同乗させたトッドのビアレスが
強獣を倒した時の技がスパロボでハイパーオーラ斬りと言われてる
技に相当してると思う
0286それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 06:44:34.79ID:8xGmBErp
最近の武器はオーラシュートが出てきたな
0287それも名無しだ
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2020/12/24(木) 06:48:03.27ID:FpXL9L1a
ショウとトッドの差は妖精の有無だったんだなって感じた
0289それも名無しだ
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2020/12/24(木) 09:43:02.24ID:V+67A8SA
コンパクト3だと妖精付きで聖戦士レベルが+1されるのよね
シンプルでわかりやすいのに他作品で採用されないのが不思議
0291それも名無しだ
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2020/12/24(木) 11:45:27.42ID:LyI+lFnT
そもそもオーラバトラーに乗りたがるチャムがおかしい
0292それも名無しだ
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2020/12/24(木) 11:50:44.13ID:m21HA7uj
幸運激励覚醒再動持ってる妖精乗せられるエルガイム系は強いな!
0293それも名無しだ
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2020/12/24(木) 12:09:27.01ID:5qu8GN0H
>>292
エルガイム系はなんだかんだで十分使えるよ
惜しむらくは期待がMK2とルート限定かつ終盤参入のバッシュくらいしか実用に耐えないとこだな

ヌーベルディザードがもうちょいマシな性能か、せめてアトールが自軍入りの際にあそこまで極端な弱体化しなきゃなあ
0294それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 13:59:05.35ID:YUF+tvRM
>>256
ゆうても、限界赤くなるまではカミーユ(Z)とセシリー(ビギナ)じゃあんまり変わらんからな。まぁカミーユがビギナギナ乗れってなるわけだけど
0295それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 15:24:16.52ID:qlAAH7mC
ファミコン版の第2次はある程度シナリオが進むごとに同名のパラメーター強化機に交換してたんだから
無理に別の機体を用意しなくてもパワーアップとかの扱いで同名の強化機を用意してもよかった気がする
むしろその方が難易度調整しやすかったと思うんだがなぁ
0296それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 15:46:25.00ID:BqnBU/D4
原作でパワーアップが行われてないZガンダムにマジンガーZみたいに強化型を用意するのは反対。ZZならフル改造でFA化はあり。
0297それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 16:34:39.07ID:FcmZQ1FX
各パラメーターが少しずつアップした同名の別機体への交換はαシリーズやコンパクトシリーズでも採用されてるな
主に武器が追加される際に機体が入れ替わる仕様になっているが入力ミスなのか機体によっては下がるパラメーターもちらほら
0298それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 17:25:48.03ID:6Hxr68fq
フルアーマー化した百式があれだけ強いのだからダブルゼータもワンチャン
0299それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 17:47:45.76ID:bTkf93Ke
Zガンダムver.0088とかいうのがあるみたいでさ
0300それも名無しだ
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2020/12/24(木) 18:43:11.20ID:iMtYMaH6
カミーユ限定の特殊技能でZ搭乗時、気力130以上で明鏡止水みたいな感じで機体性能、パラメーター向上、武装追加なら
原作から外れてる感じはしないかな

ただでさえカミーユは強いのに、その上であんまりやりすぎると強すぎてゲームバランス崩壊しそうだけどなw
0301それも名無しだ
垢版 |
2020/12/24(木) 18:45:42.47ID:RAt4qfAW
ゼロシステムすらないゲームでそんなの実装されるわけないだろ
0302それも名無しだ
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2020/12/24(木) 18:50:52.96ID:r1/jQEqi
カミーユ限定じゃなくNTの高レベルで攻撃力(と装甲)が伸びるとかでいいんじゃない
聖戦士のHオーラ斬りみたいに
0303それも名無しだ
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2020/12/24(木) 22:02:02.25ID:D7FBwVGY
ニュータイプL8辺りから攻撃と装甲にそれぞれ200と500くらい上乗せすれば良いな
その代わり命中回避補正はもっと落としてほしいけど
0304それも名無しだ
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2020/12/24(木) 23:08:30.43ID:qlAAH7mC
ニュータイプ能力自体はただの専用武器使用判定スキルでよかったと思うなぁ
それかサイコミュ搭載機に乗った場合だけ機体側に多少のボーナス数値が付与されるとか
各種能力はNTやOTに関係なく初期値と成長値でバランスを取って個別スキルで個性を出せばという感じを受ける
例えばカミーユは反撃時にダメージが増える「カウンター」
ヤザンやガトーあたりは自分から攻撃する際にだけダメージが増える「奇襲」みたいな
0305それも名無しだ
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2020/12/24(木) 23:27:18.84ID:5UY7xT40
さすがに原作でもOTとNTは雲泥の差があるので、FF完のOTNT格差はむしろ忠実な再現かもしれない
ゲームバランスが煽りを受けた形になったけど
0306それも名無しだ
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2020/12/24(木) 23:31:47.67ID:8mQOoJHM
ヤザンはカミーユを何度か追い詰めてただけにゲームのヤザンの能力の低さは…
0307それも名無しだ
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2020/12/24(木) 23:44:44.14ID:P97jtCFu
素でも能力高いのに反応とNT補正でさらに上乗せとか頭おかしい
0308それも名無しだ
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2020/12/24(木) 23:48:12.59ID:MGgA81ap
原作で戦闘能力が特筆して高いNTは各作品の主人公とボス系の連中だけだろう
大半のNTや強化人間はOTのエースや古参兵よりもパイロット能力そのものは劣っていたような印象が強い
0309それも名無しだ
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2020/12/24(木) 23:55:51.68ID:WPrL8zrZ
4次みたいに「ファンネルが使えます」だけの能力と言うのが一番の落としどころだったかもしれない
0310それも名無しだ
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2020/12/25(金) 00:01:21.97ID:XoRXFxxW
ニュータイプ補正はやっぱりいらないな
新スパにもNT補正なんて殆どないけど、結局アムロやウッソみたいな強い奴を強い機体に乗せるから自然と格差が生まれるんだよね
0311それも名無しだ
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2020/12/25(金) 00:09:03.08ID:FKU93etY
パイロットの上と下の差が30程度でもだいぶ違うのに、F完だと100くらい差が出るからな
0312それも名無しだ
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2020/12/25(金) 00:12:45.73ID:6UtOxBWQ
最近ではアムロやウッソあたりの連中はニュータイプだから強かったというよりも
異常なパイロット能力を持った人物がたまたまニュータイプだったという風潮だしな
やっぱりニュータイプによる数値補正は不要だと思うよ
0313それも名無しだ
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2020/12/25(金) 00:13:01.14ID:NQ0k7h1o
>>306
一方でOTの中だといやにジェリドの能力値が高いのはなんなんだろうなw

まあオレもNT&強化人間は能力値補正なしで、ファンネルの使用が可能かどうかってだけの技能で良かったと思うな
それでもやっぱりアムロやクワトロみたいな一流NTは強いわけだしなあ
0314それも名無しだ
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2020/12/25(金) 00:19:47.56ID:qNJxG8+Q
OT勢ではガトーもやけに能力が高い気はするな
原作描写を見る限りでは良くてせいぜい中の上か上の下くらいのランクで
ヤザンみたいなNTと互角に渡り合える連中には遠く及ばない感じに思えるんだが
0315それも名無しだ
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2020/12/25(金) 00:29:26.17ID:bWM+XslQ
カミーユやジュドーは性能をガクッと落とすかわりに魂を覚えて、アムロやクワトロは基本性能特化で熱血止まりが望ましい
0316それも名無しだ
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2020/12/25(金) 01:54:53.96ID:uqye+AQE
ニュータイプはただでさえ常時集中かかってるようなもんなのに、さらに集中覚えるのが格差広がるんだよな
ダバやコウは主人公なのに凡人だわ集中覚えないわで酷い扱いなのに
0317それも名無しだ
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2020/12/25(金) 01:56:06.47ID:ydeXtw51
ダバはニュータイプ縛りしたらエースになれるからコウと一緒にするのは
0318それも名無しだ
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2020/12/25(金) 02:07:13.21ID:qHQQM/6V
ダバは普通にプレイしても十分実用レベルなんだから、コウと一緒にするのは違うだろw

復活(使いどころ難しいというかほぼ遊びに近いけど夢)、自爆という一芸のあるバーニィ、クリスと違ってコウは特別光るものがないんだよな…
それこそキースみたいな感じでガトーとコウも必中持ちにして、0083勢の個性にしても面白かったかもな
にしてもガトーはともかくとして

ぬマップ兵器での超レベルアップも評価に影響してるだろうけど、第四次の時はコウは普通にエースとして使えたんだがな
0319それも名無しだ
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2020/12/25(金) 02:19:32.36ID:X4kk0xxE
夢バグで遊んでたら、豹馬十三大作がコウキースファになって、
コンVのメインで必中幸運魂の超電磁スピンできるコウができたことある
0320それも名無しだ
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2020/12/25(金) 07:07:13.00ID:gSGyvfT4
>>306
ハンブラビの強さで再現してるのだろう。普通に考えて同じ機体が何倍も性能高いのは変だから
「機体性能は実は大差ないけどヤザン隊が使ってるからこそこの強さ」と言う設定なのかもしれないね
0321それも名無しだ
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2020/12/25(金) 07:13:34.49ID:MWAnAvbV
オールドタイプの強パイロットは4次ではNT補正ない分NT並に強かったが、MSだと互いに機体が脆いから先手必勝ゲーで全く目立たなかった感じだったな
0322それも名無しだ
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2020/12/25(金) 07:14:37.30ID:CyWvF1kR
ハンブラビ変形したら武器クソ雑魚でかわいい
0323それも名無しだ
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2020/12/25(金) 09:16:15.82ID:UMTd8X61
第3次やEXは敵勢力の機体が割と多めに入手できたのがよかった
ハンブラビは大した使い道はなかったがケンプファーやドライセンはありがたかったな
0324それも名無しだ
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2020/12/25(金) 10:45:54.49ID:9oTLU49J
>>319
気合がないけど宇宙A魂持ちの超電磁スピンも強烈かも。
0325それも名無しだ
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2020/12/25(金) 10:48:00.27ID:9oTLU49J
>>321
ガトーなど強いOTは攻撃や技量で勝り、命中回避はNTにわずかに劣るが2回行動が遅い。
そういう調整好きだな。
0326それも名無しだ
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2020/12/25(金) 12:15:51.35ID:Ru0kTrTm
>>323
そういえば完結編でもガブスレイは加入するけど使ったこと全くないな
0328それも名無しだ
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2020/12/25(金) 12:47:44.22ID:2vSsE51g
ハンブラビのマップ兵器は驚いたな
優遇され過ぎ
0329それも名無しだ
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2020/12/25(金) 13:58:50.12ID:6o60tJs0
久しぶりにやったけどおもしれー
でも戦闘カットしてー
0332それも名無しだ
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2020/12/25(金) 17:11:30.09ID:To/gSlXH
味方版のガブスレイはFで敵の時と同じステータスだからなあ
一応は隠しユニットだしケチケチせず完結編の敵性能のままで参入しても良かったのに
0333それも名無しだ
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2020/12/25(金) 17:49:31.78ID:92ly3X8Q
フォウにはガブスレイより第3次での愛機のディジェSE-Rを持って来て欲しかった
F完基準のメガ粒子砲がメイン武器だったらあの時期でも結構な活躍が見込めただろうに
0334それも名無しだ
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2020/12/25(金) 18:42:19.21ID:7uL6YWEp
>>332
運動性がνとかF91より少し高いだけで最大攻撃力は1600だし、結局産廃のままじゃないかなあ。
0335それも名無しだ
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2020/12/25(金) 20:38:46.86ID:b9i+xbvv
ルーばかりよく言われるがスパロボのフォウも大概変なの持ってくるよな
0336それも名無しだ
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2020/12/25(金) 20:47:24.32ID:gSGyvfT4
スパロボAでは何故かザクレロを持ってくるルーさんw
0337それも名無しだ
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2020/12/25(金) 21:10:23.46ID:H0b0Ckcy
>>328
MAP海蛇ってフル改造で追加されマイクロミサイルみたいな攻撃範囲だっけ?
0338それも名無しだ
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2020/12/25(金) 21:51:08.76ID:Pwo9YGNS
ハンブラビは一般用・強化型・マップ兵器搭載型の3種類ある
マップ兵器搭載型はユニット性能も強化型より強い
0339それも名無しだ
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2020/12/25(金) 22:14:08.48ID:tIg3hT5e
上のレス見るまでハンブラビにマップ兵器がある事すら気づかなかった...
0340それも名無しだ
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2020/12/25(金) 22:40:56.96ID:euUFuj+X
最後の方しか出てこないから影薄いかもな
0341それも名無しだ
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2020/12/25(金) 22:41:18.22ID:bJ46YCST
>>335
フォウはサイコガンダムに乗せるわけに行かない手前仕方ないがルーは正規の軍人なんだからちゃんと手配しろよとw
0345それも名無しだ
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2020/12/26(土) 08:09:32.96ID:F9rXeh7N
MAPウミヘビてあれ、普通のウミヘビのフル改造ボーナスかなんか?
0346それも名無しだ
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2020/12/26(土) 08:39:36.17ID:TVU/AlPk
残念ながらヤザン隊ハンブラビ最終型の専用武器だよ
バグやチートで他のハンブラビを入手して海ヘビを改造しても追加されたりはしない
0347それも名無しだ
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2020/12/26(土) 09:05:52.38ID:Bf2OaeSF
インパクトのルーさんはZ搭乗してカッコいいイベントあるのにお茶目なとこもある(´・ω・`)
0348それも名無しだ
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2020/12/26(土) 09:51:39.79ID:SgNekBFY
海ヘビMAPは最近縛り動画で初めて存在を知った
持ってた攻略本が敵ユニットの武器までは載ってなかったせいもある
0349それも名無しだ
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2020/12/26(土) 09:55:28.59ID:INk5KPQA
持ってた攻略本が敵ユニットの武器までは載ってなかったwwwww

おおらかな時代でしたね
0351それも名無しだ
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2020/12/26(土) 10:11:16.42ID:9s+3Gh4H
F、F完結編の頃は誤字付きでパイロット、ユニットのステータスくらいしか載せない時代でしたね。αからソフトバンクが基本的なデータを載せてた攻略本が主流になったけど、大丈夫じゃないファミ通以外死滅した感じ。
0354それも名無しだ
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2020/12/26(土) 10:21:08.55ID:ghqbsabl
Fってアホみたいに攻略本出てた記憶ある
0355それも名無しだ
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2020/12/26(土) 10:56:42.50ID:TVU/AlPk
機体データに詳細な武器データを添付する形式は双葉社の第4次S攻略本が最初だったと思う
しかし双葉社の攻略本はファイティングプロが編集していた頃は初版を購入すると一部のキャラや機体のデータがオールゼロ表記の事が多かったな
0356それも名無しだ
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2020/12/26(土) 10:59:26.07ID:gRtLbrjR
>>351
しかも搭乗時のレベルのステータスそのままのせてるから強さがわからんのだよな。
0357それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 11:19:40.26ID:n/Lp6hOY
ケイブンシャの攻略本はコメントが笑えるけど、中身としてはディープファイルや一生楽しむ本のほうが好きだな
0358それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 11:21:14.04ID:DIAbimlS
武器データはファミ通のスーファミEXの本が初だと思うけどなぜか機体データとは別のページに全ての武器がアイウエオ順でリスト化されてて非常に見辛い
何個も並んでるビームキャノンとかサーベルとかどれがどの機体の持ち物かわからん
今の形式に近い形でまとめられるようになったのはたぶん双葉社の第2次Gの本が初
Fの頃だと味方の武器についてはおおよその本に記載してたけど敵のものについては出版社によって載ってたり載ってなかったりだな
0359それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 12:27:37.43ID:pLzeVUxg
やはり機体性能、武器性能に加えてコメント載ってるのが面白かったな
ここの住人で最新のF、F完のキャラ、機体のコメント書いて欲しいくらい
ダバとエルガイムMk2とかモメそうだけど
0360それも名無しだ
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2020/12/26(土) 12:30:19.32ID:3szNBQ7Y
昔の攻略本ってライターが割と好きに書いてたから中々に辛口だったよな
ランドクーガーとか「弱い弱すぎる」とか書かれてた気がするw
0361それも名無しだ
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2020/12/26(土) 12:30:47.95ID:INk5KPQA
普通にやるとスーパー系でレギュラーには入れそうなのは主人公とゲッターくらい
あとはニュータイプを数人並べて残りはコアブメタス戦艦くらいしか生き残れませんしね
0362それも名無しだ
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2020/12/26(土) 12:32:10.02ID:L22UnDyy
第3避難所は当時の攻略本っぽさを意識したコメントを載せてたねw

スパロボに限らずあの時期はゲーム本編だけじゃなくてアンソロも攻略本にも活気があって
ある意味ゲーム文化の円熟期だったという懐かしさがあるな
0363それも名無しだ
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2020/12/26(土) 12:38:35.19ID:L22UnDyy
>>361
他にいけそうなのはガンバスターと精々ダンクーガくらいかな
イデを除いて、効率とかプレイしやすさを意識すると完結編終盤は
一流NT+一軍MS、メタス、コアブースター、主人公、ゴッド、若干趣味寄りだけどマスター、サイバスター、グランゾン、ゲッター、ガンバスター、激励&脱力要員
ポセルートだとバッシュ、ゼロカス

ってなっちゃうよね、それも味気ないから色々他の機体やパイロットを使うのが面白いんだけど
0364それも名無しだ
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2020/12/26(土) 12:39:59.30ID:AzYa20L+
なんでロンド・ベルにいるの?とか酷すぎて笑う
0365それも名無しだ
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2020/12/26(土) 12:59:47.98ID:3szNBQ7Y
ダンクーガは無印なら雑魚戦・ボス戦双方使える優等生だな。使わない理由がないくらい強い
F完の「ティターンズの追撃」辺りになってくると段々命中率が厳しくなるので徐々にボスキラーに転向か

ゴーショーグンも無印なら雑魚戦・ボス戦双方こなせるが、無印で宇宙に出た辺りからすでに息が切れて来るので
使うかどうかは好みか

コンバトラーは無印では最強のボスキラーでありスピンを改造するだけでも行けるからまあ入れるよな。一応回復もこなせるし
F完に入った辺りから圧倒感は無くなるが強い事は強いので特に追加投資とかしないでボスキラー継続かな

ダイターンは弱くはないけど強くもないのでまあ好みw
0366それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 13:26:58.73ID:930Ng5zi
ゲッター、ダンク、ガンバス、コンバトは必殺技だけ改造で充分なのだが
ダイターンは必中と気合に精神ポイントを食われて何もできなくなるから使わなかった。
0367それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 13:53:09.35ID:uORoBD6S
精神ポイントオバケのスーパー系主人公ですら自前で必殺技はギリギリだからな
0368それも名無しだ
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2020/12/26(土) 14:18:31.07ID:INk5KPQA
せめて激励が4次の周囲4マス仕様なら、でもそれだと強すぎるか
0369それも名無しだ
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2020/12/26(土) 14:23:11.91ID:ukoGeIiA
グランドマスターガンダムは強いこいつは弱いニコニコした顔がヤダ
0370それも名無しだ
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2020/12/26(土) 14:25:14.24ID:9s+3Gh4H
気合効果が気力+15でなくなったり、撃墜で気力+4になったり少しめんどくさいのよね
0371それも名無しだ
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2020/12/26(土) 14:25:22.45ID:gWIxtkYh
気力ゲーなのに気力を上げる手段が少ないのがすごい
今ならバサラとかマイクの気力祭りでありがたみのかけらもない
0372それも名無しだ
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2020/12/26(土) 14:26:51.14ID:uORoBD6S
気力ゲーだからこそ手段を押さえたんじゃないの
気力150で火力1.5倍って今なら特殊技能レベルだよ
0373それも名無しだ
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2020/12/26(土) 14:31:16.42ID:9s+3Gh4H
精神コマンド集中の習得も抑え気味だったりな
0374それも名無しだ
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2020/12/26(土) 14:47:22.68ID:DLiKiZZW
火力1.5倍ってのもダメージじゃなくて攻撃力だからね
100ダメージしか入らなかった武器も気力が50違えば5000ダメージ以上になったりするし
そこに熱血や魂掛かるんだから純粋な攻略はほんと気力ゲー
0375それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 14:57:56.90ID:aCDj8G81
某所のコンプリの記事でリアル系は気合はまず使わないとかいうふざけたことが書かれているけど
気力ゲーのウィンキーの計算式だったら普通に使うよなぁ
0376それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 14:59:56.25ID:uORoBD6S
反撃無双の効率上がるからな
気合いと集中持ちのカミーユは反撃向きの男
0378それも名無しだ
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2020/12/26(土) 15:08:07.62ID:SgNekBFY
ボスキラーもゲッター、ガンバス、ゴッド辺りで十分だからわざわざ宇宙Bスーパー系は使わないんだよな
ダンクーガとかゴーショーグンは終盤に多額の投資で化ける趣味の世界だし
0379それも名無しだ
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2020/12/26(土) 15:11:38.79ID:Un5DeWmT
ガンバスターも2軍
奇跡かけても2回行動NTの火力に劣る
ゴッドは改造費安いから1軍が妥当
0380それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 16:27:44.39ID:otcvjAug
>>361
コアブースターとメタスは支援系ユニット軽視派には見向きされない傾向があると思う
0381それも名無しだ
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2020/12/26(土) 16:59:01.13ID:m5EZsuI2
オレの持ってる攻略本だとゴッドは数値以上の強さを感じるとかダンクーガは改造に改造を重ねることで最強に近づくとか書かれてたな
0382それも名無しだ
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2020/12/26(土) 17:06:01.73ID:XmyZ/ZIZ
ゴッドの数値以上の強さってのは格闘値と技量のせいだろうな
数値上はほぼ射程1で改造の関係で攻撃力も低いから。
0383それも名無しだ
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2020/12/26(土) 17:20:25.95ID:3szNBQ7Y
元々高い格闘と技量が明鏡止水絵更に+10されるしな
それとやっぱ二回行動できるのが大きい
射程1でもヒット&アウェイとかできるしな
0384それも名無しだ
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2020/12/26(土) 17:52:00.30ID:ghqbsabl
ドモンの技量って甲児と一緒で別に高くないような
0385それも名無しだ
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2020/12/26(土) 18:14:36.64ID:AzYa20L+
体感だと分身の発動率が二分の一とはとても思えない
0386それも名無しだ
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2020/12/26(土) 18:18:06.91ID:ST1ROaI4
ゴッドが強く感じるのは激励で下駄履かせて運用する前提というのもあるだろうな
明鏡止水も含めて、スタートラインで他ユニットと攻撃力1.4倍の差が生まれる
0387それも名無しだ
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2020/12/26(土) 18:20:19.34ID:Pl8OkKoy
ダンクーガは光牙剣が改造特典じゃなくて、完結編ルート分岐合流辺りで追加だったら余裕で一軍だったんだがな
0388それも名無しだ
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2020/12/26(土) 18:32:41.27ID:+GWTPlVY
光牙剣追加直後だとフル改造の断空剣に威力で負けてて残念な気持ちになる
フル改造で追加するんだったらで断空剣より強くしとけよ
0389それも名無しだ
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2020/12/26(土) 18:45:15.80ID:tvJRXBuy
>>384
定期的にドモンの技量が高いと言う人出てくるよな
実際には明鏡止水してケーラと良い勝負なんだが
むしろ脇役なのにケーラが善戦しすぎなんだが
0390それも名無しだ
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2020/12/26(土) 18:57:23.43ID:AzYa20L+
技量180に武器CT+10がデフォだから高い方ではある
0391それも名無しだ
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2020/12/26(土) 19:00:39.10ID:AwkTbrs/
アムロのフィンファンネルでようやく上回るクリティカル率なのに高くない訳がない
0392それも名無しだ
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2020/12/26(土) 19:07:19.65ID:cHHXUOiG
ゴッドはドモンの格闘値+明鏡止水補正と高気力のおかげで数値以上に強く感じるんだろうな
0393それも名無しだ
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2020/12/26(土) 19:17:39.92ID:SgNekBFY
>>386
まあこれが大きいよな
ブースト効果を優先的に回してもらえるキャラは得してる
0394それも名無しだ
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2020/12/26(土) 19:38:20.62ID:tvJRXBuy
>>391
物は言いようだな
ようやく、じゃなくてぶっちぎりだと思うが
明鏡止水してヒイロと同値と言うとまた印象変わるだろ
0395それも名無しだ
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2020/12/26(土) 19:52:04.18ID:AzYa20L+
ファンネル+アムロと必殺技+ドモンの差が8だな
ヒイロは武器のCT補正がマイナスだからドモンの方が8〜18ほど高いようだ
0396それも名無しだ
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2020/12/26(土) 19:52:11.77ID:XmyZ/ZIZ
言うてヒイロはメイン武装がクリティカルにマイナス補正入ってるからなぁ・・・
0397それも名無しだ
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2020/12/26(土) 19:56:24.58ID:61fYcl3m
ゼロカスタムのバスターライフルだともっと差が出るぞ
ドモンとヒイロで28も違うからこの差はぶっちぎりと言っていい
0398それも名無しだ
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2020/12/26(土) 20:00:11.45ID:66JkPTQs
カスタム化してCT補正がマイナスになるのは劇中のシェルター射撃の再現かなw
0399それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 20:08:11.95ID:Pnd/zE7B
カメラ目線ゼロカスタム君きらい
斜構えウイングゼロ君だいすき
0400それも名無しだ
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2020/12/26(土) 20:12:47.07ID:+LY8JcDu
>>398
ただの設定ミスだと思う
命中の補正をクリティカルも同じように当ててしまったのではないかと思う
0401それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 20:13:51.71ID:tvJRXBuy
>>397
逆に言うとゼロバードツインだとヒイロの方が高いじゃん

まぁいいや
このスレで富野ガンダムとGガンを少しでも下げると面倒くさいし
0402それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 20:14:29.23ID:r/iGQN8F
サンドロック改のドット絵差分はもう少しどうにかならなかったのかな
そんなとこまで原作に倣わなくていいのに
0403それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 20:17:20.74ID:AzYa20L+
>>401
おお確かにネオバードだとCT率めっちゃ高いな、これは盲点だった
いい発見をしたありがとう
0404それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 20:31:06.20ID:RbxYGuxs
ゼロとカスタムでCTに30も差があるとダメージ期待値はゼロの方が上かもな
完全下位互換と思ってたがゼロも捨てたもんじゃないな
0406それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 20:39:27.54ID:gWIxtkYh
サンドロック改とヘビーアームズ改とアルトロンの扱いの悪さはなんとかならなかったのか
0408それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 20:59:46.62ID:+LY8JcDu
アルトロン不遇伝説

参戦が最終盤
武器攻撃力がシェンロンと変わらず
パイロットがごひ
機体性能が劣化デスサイズヘル
0409それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:06:14.88ID:tvJRXBuy
ヘビーアームズは典型的無双機でしょ
ヒイロ乗せなよ鉄壁が効くから
逆にゼロカスみたいな回避も視野に入る機体にはトロワ乗せとけばヒイロより回避と射撃も高いし
0410それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:08:28.74ID:FT7UOTk8
推測だけど、改の絵はもともと素のヘビーアームズの絵として描いてる
また一から描き直した時に、最初に描いた絵を捨てるのが勿体ないから改として使い回したんじゃないかと

その根拠として、開発版モデルには改の絵しか入ってないんだよね
0411それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:11:19.60ID:SgNekBFY
外伝でリニューアルされる前のαのダイターンを偽ダイターンとして使ったインパクトみたいなの
0412それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:11:24.30ID:3szNBQ7Y
終盤突然増援で登場し「力のない者がウロウロするなー」とか言いながら
敵に突っ込んでいってあっさりやられるごひさん(´・ω・`)
スパロボのごひ伝説はこっから始まったんだな…
0413それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:14:07.78ID:gWIxtkYh
ごひのアルトロンを寝取られないように低スペックにした説
0414それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:14:30.92ID:AzYa20L+
>>410
写真に写ってるのはどうみても改なのにヘビーアームズとして紹介されてたのはそういう事か...
0416それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:19:01.88ID:GSX2Tgns
アルトロンから一度下ろしたらもう戦闘に出れないごひは草
0417それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:21:54.94ID:SgNekBFY
NPCは敵仕様のスペックにしとかないと格好が付かない
0418それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:23:12.99ID:fme2WHKu
ヒイロ自身は技量かなり上位なのにW系はパイロットパラメータショボイと思われて不遇だな
カミーユと同値でもっと高いのはアムロクワトロハマーンガトー東方不敗シュウくらいしかいないのに
0419それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:24:41.78ID:8ZSspFUq
技量が高くてもそもそも戦闘しないと関係ないからな
0420それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:28:29.85ID:SgNekBFY
反応があまりにも低すぎる
オールドタイプやエルガイム系でもそこまで2回行動遅くないのに
0421それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:29:48.01ID:AzYa20L+
Wチームでバルカン使うとすごい勢いでクリティカル出すから面白いぞ
0422それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:32:12.80ID:GSX2Tgns
ヘビアはバルカンとマップ兵器しか使わなかった記憶
当たらないから
0423それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 21:33:39.60ID:hgI9YXdX
オーラバトラー相手だとW組のバルカンはマジで有効だから困る
0425それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 23:33:16.81ID:gRtLbrjR
三将軍やキュベレイ、ジ・オと同等の性能を持つエピオンを完封出来る五飛が弱いわけ無いだろ!いい加減にしろ!
0426それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 23:50:15.92ID:gRtLbrjR
>>359
G・キャノン

無いよりましと言われているが別に無くても困らないぞ。ビルギットと共にFで来てくれたらロンド・ベルの黄色い弾幕として恐れられたかもしれないが。間違ってもグレンキャノンの事ではないので叫ばないように
0427それも名無しだ
垢版 |
2020/12/26(土) 23:57:37.43ID:pLzeVUxg
エピオンは射程1がネタになるけど、個人的にはビームソードとヒートロッドがあるのに
ビームソードが完全にまるっきりヒートロッドの下位互換で存在価値が無いことが気になる
原作を再現しただけで、死に武器とかそういう概念の調整はほんとに無いんだなという印象
0428それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 01:06:02.61ID:ikhA+XAS
グレードマジンガーとか完全下位互換の武器沢山あるしな
0429それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 01:36:38.33ID:/AQm/EMl
戦闘アニメに凝るようになってきてからも死に武器はあったな
勿体なさすぎて作った人が気の毒
0430それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 05:46:05.84ID:PyZ0EfiF
エピオンはビームソードの方が威力ありそうなもんなのに
0431それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 06:36:59.02ID:MzbBleQU
ウィンキーはビームソードもビームサイズもガンダムの近接武器はサブウェポンって思想だからな
0432それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 06:59:56.59ID:itVCIXtN
エピオンのビームソードはバルジを一撃で切り裂く必殺武器だからな
次の64ではヒートロッドが射程3になったのに対しビームソードはそのままだったから
ますます下位互換ってイメージが強くなってしまったな
0433それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 11:24:26.12ID:2YXwmZVc
>>431
ビームサイズ、結構アニメーションも凝ってるし
劇中のメイン武器だったのになあ

ビームサイズが強くてもデュオの能力値的にそれでもバスターシールドの方が威力出るとかいうオチになりそうだがw
0434それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 11:30:43.05ID:fahXmzJ/
再生編のビームソード最大出力みたいにマップ兵器化するのもどうかと思うけどな
0435それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 12:30:21.14ID:NCrTjwYx
ビームシザースでさえマップ兵器になってるからな…
0436それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 15:59:44.21ID:4NIiSXxf
それはちょっと違うよなぁ
っていう事の集積だよね、最近のやつ
0437それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 16:18:12.91ID:VzIz4tvd
スパロボW(13年前)が最近かと言われたら微妙なところだ
0438それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 16:20:23.67ID:T+XidPUC
ディオはマップ兵器いらねえだろ
なんでつけたのかさっぱり分からん
逆にティエリアなんかマップ兵器ないのがおかしい
変な贔屓してるよな寺田が
0440それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 19:17:28.17ID:eZ0of6FL
>>436
昔の作品もダイガン ゴーフラッシャー ゴッドフィンガーと色々MAP兵器として出してるんだがな。
0441それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 19:41:46.72ID:i4Uo2v+X
マックリボルバーとかいうネタMAP兵器のおかげで
イマイチ印象が薄いMAP拡散バズーカ
0442それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 20:47:17.18ID:MzbBleQU
10段階改造解禁される頃にテキマを使ってるような奇特なプレイヤーを想定してたのか本来もっと解禁のタイミングが早かったのか
0443それも名無しだ
垢版 |
2020/12/27(日) 21:09:43.54ID:+Wls6waE
>>438
寺田は元々MAP兵器が好きじゃなくてあまり実装したがらない
デスサイズにMAP付けたエーアイ製はラファエルにもMAP付けてるし贔屓というかディレクターの差

実際あまりMAPが強すぎるとFみたいにそれだけでクリアしちゃうからねぇ
反撃されずに複数まとめて攻撃できるのはでかい
0444それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 00:28:02.36ID:ZevKBKpi
金も経験値も得られなくするだけで使用率は下がるだろうけどそれはやっぱ困るしな
落としどころが難しい
0445それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 00:51:15.89ID:91cojKVQ
そこら辺は燃費悪くしたり威力落としてバランスとるんだろうなー
0446それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 00:59:39.76ID:hCWOKrpP
金はそのままで経験値だけ半分とか4分の1にすればいいんじゃないかな
0447それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 01:08:10.53ID:N/SX9kXA
Fではゴラオンとアーガマにしかマップ兵器はなく必中を覚えるのが遅いため
雑魚として何体も出てくるバッシュのバスランが怖かった。
0448それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 01:28:51.73ID:qPZKRi6E
>>442
単純にマックリボルバー、拡散バズーカ、全弾発射はスタッフのお遊びだと思うぞ
MAPブレストファイヤーとかも大概だけどw

基本的には追加武器ってMAPフラッシャー、大車輪、光牙剣、MAPフィンファンネル&ファンネルくらいしかスタッフも実用を想定してないような気がする
0450それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 08:17:28.18ID:Uzfil4dz
ゼロカスのツインバスターライフル2はとりあえず追加する人は沢山いそう
0451それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 09:46:31.07ID:Z7Z9Ognd
全キャラカットインあるあれか
αだとW系はスーパーくくりだったのかな?顔カットインなくて残念だった
0452それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 10:18:19.05ID:Xw/rvMZG
その基準で言うとダンクーガはリアル系になるのか…
0453それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 10:30:33.36ID:ZevKBKpi
言われてみればアルファのW系カットインだけは顔じゃなくてロボットだったな、謎だ
0454それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 10:32:36.26ID:msLKjYKt
ウイングのカットイン入ったのニルファからだったな
当時は感動した
ウイングゼロだとカットインなくなったけど
0456それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 11:38:30.07ID:OqwfEekn
全員カットインありって、誰か忘れてませんっ!?
0457それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 12:35:41.86ID:nd+BzXbh
五飛はそもそもゼロorゼロカスに乗り換えできないから…
0459それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 14:02:00.18ID:v4M9FSnC
ごひはただ1人初見でゼロシステム克服した男だぞ
0460それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 14:18:20.94ID:fxFzxHNJ
カトルくんの変貌ぶりが「性格が逆になる」ということなら綺麗な五飛さんがみられるんじゃないすか?
0463それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 15:24:41.16ID:K2J8WuAp
力のないものがウロウロするなという渾身のギャグ
0464それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 15:42:30.42ID:3YFof1Ks
最強武器の命中に−10補正はいらんよな
これのせいで余計当たらないし
0465それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 15:47:31.62ID:fxFzxHNJ
つかごひに「必中」なぜつけなかったし
これさえあればシロッコにもあてれたものを
0466それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 15:57:59.93ID:OqwfEekn
一見弱いユニットやキャラでも何らかの救済や特徴付けがある中
ユニットは性能も武器もパッとせず
五飛地震も同じ挑発持ちのビーチャと比べて尚微妙という哀しみを背負う男
0467それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 18:07:06.11ID:v77MPJfW
シドニー生まれのシドニー育ちなんだ
今頃街は雪で真っ白だろうなぁ
0470それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 22:06:08.39ID:91cojKVQ
ビーチャって三枚目のイメージあるけど原作だと結構強い上に
割とえげつない戦法で戦うタイプだったような
0471それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 22:11:57.46ID:msLKjYKt
ZZで名有りパイロットと一人で戦えるのはジュドーだけだしな
0472それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 22:15:37.56ID:D4lzVGEk
ビーチャは命中回避だけならダバやガトーよりも上だからな
0473それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 23:00:29.25ID:7UQvN8CC
そういえばリィナは衛星基地を防衛するシナリオで一時的に使えるけど、育てたらどのくらい強いんだろうな
ルーくらいかな
0474それも名無しだ
垢版 |
2020/12/28(月) 23:03:38.63ID:3Aayptem
全体的にぶっちぎりの弱さだよ
再動と魂持ち合わせてるのが強み
0475それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 01:36:15.41ID:cbd2aMUD
リィナは精神がましな分、モンドよりは使える
モンドはntのくせに全く使えないntの出来損ない
0476それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 06:28:44.69ID:4wlfeJtD
まんこ縛りやるなら間違いなくレギュラー
0477それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 06:50:37.57ID:4NHJYK6J
どういう育ちをすれば恥ずかしげもなくそんな言葉を言えるの
0478それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 07:07:50.94ID:PeHBWIT2
一般的な名称
まんこ
おまんこ
女陰
ヴァギナ
クリトリス
バルバ
ワレメちゃん(幼児語)

古語
ホト
ツビ・通鼻
クボ
玉門[ぎょくもん](子宮をさす)
朱門(子宮をさす)
女門
丹穴
朱室
吉舌[ひなさき](クリトリスをさす)
陰唇(クリトリスをさす)
サネ(クリトリスをさす)
0479それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 07:41:27.60ID:UTFnKz1L
Gディフェンサーのパイロットとしてなら使えるんじゃね
0480それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 07:56:34.97ID:HuUhMoT4
まんこという呼び方はlgbt的に配慮した呼び方だから
0481それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 09:58:04.49ID:PeHBWIT2
お母さん食堂は香取慎吾がやってるのでLGBTに配慮している説
0482それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 10:38:03.73ID:gbkUdbiA
修理補給持ってないパイロットの経験値稼ぎどうやってる? ガンバスター2回行動やショウの聖戦士Lv9にしたいんだが
0486それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 11:49:33.52ID:9z8UD8LR
ドモンの武器を根性で10段階改造した人もいるからな
戦艦に延々とバァルカンを決める仕事
0487それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 11:51:42.02ID:50088N0S
レベル60くらいでもドモンの特殊武器は7段階辺りまでしか行かないんだっけ?
この調整はドモンに対する嫌がらせを感じるなw
0488それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 11:52:32.96ID:e2NhOLPW
技能や精神はLv60で完成するようにして欲しいよな
0490それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 12:01:36.73ID:eA2iRvxk
真吾の2回行動

   ↓

シンゴー シンゴー
裸になって何が悪い
裸になって何が悪い
0491それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 12:02:15.11ID:eA2iRvxk
思えば「お母さん食堂」って香取慎吾さんがやってるからLGBTに最大限の配慮をしてますよね
0492それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 12:35:37.57ID:lYGej3xZ
>>482
ガンバスターは62、3くらいの現実的に可能レベルだったはず
手加減で削ったヤザン隊をホーミングレーザーでまとめて消せば到達できたよ
0493それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 12:45:08.11ID:bFBUdF8T
>>479
スーパーガンダムが戦力として1.5軍位有るなら使えるだろうな
0495それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 12:49:04.11ID:bFBUdF8T
通常プレイしてたからフォウの奇跡なんて夢のまた夢。NTレベル9なんてハマーンしかなれなかったわ。でもチャムは奇跡覚えた
0496それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 12:52:55.49ID:eA2iRvxk
僕いい事考えたんですけどGデフェンサーをニューガンダムやZZガンダムとかにも合体できるようにしたら物凄く強くありません?
0497それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 13:03:20.28ID:1ksVpoP7
デッドウェイトになるんじゃない?
その二機はロングライフルいらないでしょ
0498それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 13:08:55.44ID:kVEOpzrD
ZZは3人乗りにすればそれだけで化ける
原作の設定はどこへいった?
0499それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 13:33:15.72ID:iIIYvbEF
後付設定だとネモやジムVもディフェンサーが装着できるんだよな
0500それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 13:35:52.47ID:guJXh2TJ
>>498
スーパーガンダムのカツ射出装置も原作からオミットされているからな
0501それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 13:54:39.75ID:z50efOW5
一人乗りにされたスーパーガンダムの魅力のなさよ
捏造でも必要なものだと気付いた
0502それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 14:16:54.25ID:Z8k69q8r
夢バグでショウとチャムのレベル99にしたことある
宇宙での魂ハイパーオーラ斬りで48000の超ダメージを叩きだした
0503それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 16:42:29.19ID:50088N0S
64のスーパーガンダムは、ロングライフルの攻撃力が300上がり
更に15段階改造が可能な事で一気に最強ユニットの一角に。資金は要るけどね
0506それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 16:57:09.05ID:50088N0S
スーパー系主人公で始めれば序盤で入る強力ユニットなので
割と長期に渡り使うよな。リアル系だと何故あんなに加入が遅いのか
0508それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:08:13.86ID:9z8UD8LR
そもそもレベル60から経験値が1000必要なので、レベル63だと経験値キャップ2500に引っかかるわけで
0509それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:19:53.89ID:IrEhQoX7
>>492
ノリコの2回行動レベルは確か多くのスーパー系同様に67だから
2回行動は絶望的組のはずだよ
>>489
真吾は75
0510それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:22:43.39ID:XyLHdE3B
スーパー系やW系、一部のOTもせめてレベル50〜50半ばで二回行動できるようになればなあ
0511それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:25:02.21ID:1ksVpoP7
0083、0080、Wが何故かいじめに合ってるんだよな…
0512それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:30:46.36ID:9z8UD8LR
同一性能・同一人物のゼクスとミリアルドで二回行動レベルが10違う時点で…
0513それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:37:06.55ID:DwTyf1aP
G、W、X、∀はスーパー
なんとなく
必殺技がスーパーっぽいというか
0515それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:54:03.86ID:vXfdsdOZ
>>498
ビームライフルの銃身に乗せるとかダンガイオーくらい怖いぞ
0516それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:55:55.06ID:dM1Dw1vz
2回行動60以上で全滅技とか使わないで達成可能なのは61のヒイロがギリギリ可能なだけで他は無理な気がする
0517それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 19:57:38.59ID:vXfdsdOZ
>>511
0080はいじめだと思わなかったな。1年戦争時系列だし、それまでのシリーズで役に立ったこと無いし。ゲーム的にはνガンダムより新型なんだがw
0518それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 20:14:55.87ID:ygRP3bqj
ぬーべーの文庫版を暇なので読んでたんだが広くんの見た目の元ねたって0080のアルくんらしいね
0519それも名無しだ
垢版 |
2020/12/29(火) 21:39:37.81ID:oQgkCYa5
>>508
経験値2500じゃなくてレベル5以上上がらないだからレベル60超えれば5000までもらえるよ
0521それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 00:00:27.09ID:phi5A5yg
スーパーガンダムってバグの塊だよね
数えきれんよ
0522それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 00:03:53.65ID:CmaIuint
敵の最大レベルが60なのに61以上で経験値5000得るためには、果たして何十体の敵をマップで倒さないといけないのか
0523それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 02:18:03.82ID:57i5xLl9
>>509
すまない
PSP引っ張り出して確認してみたけど、記憶違いだったみたい
たぶん、奇跡を覚えるレベルに到達できる、というのを2回行動可能レベルになると勘違いしたと思う
0524それも名無しだ
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2020/12/30(水) 07:11:20.48ID:OOhtmX/f
マジンカイザーを2回行動まで上げると宇宙Bのハンデを物ともしないぐらいに強いな
やっぱ1回行動と2回行動はそれほどまでに差がある
0525それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 07:19:03.08ID:MtD9+3WJ
毎ターン無料覚醒だから強いわな
大味なバランスの象徴
0526それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 10:05:53.40ID:MrG22f+8
ザコ相手なら必中ナシでも当たるようになるしね
0527それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 10:08:39.82ID:foNqna+L
2回行動レベル
ノリコ67
ユング57

やはり天才か
0528それも名無しだ
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2020/12/30(水) 10:48:52.95ID:SPNTr4a3
>>526
雑魚どころか限界500以下ならネームドでも必中無しで当てれるな。
0529それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 12:17:53.37ID:sbB0OSyP
命中回避と限界が500越えてるのってバランシュナイルとヴァルシオンくらいじゃないか
三将軍でも限界480で、敵の命中回避は大ボス以外は480を越えないように限界で調整されてる感じ
0530それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 12:36:37.34ID:RI7fs6rC
>>529
アトールVとかオージェとか限界無改造で悲惨な事になってる機体も居るから、その辺は結構適当にやってそう。
0531それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 13:14:23.16ID:HvhPfVj4
>>503
ロングライフルの射程威力が完結編加入組のビームライフル以下というのは厳しいよね。
射程7で1800あると全然違った。
0533それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 16:35:24.60ID:3e1Sj3qA
F91とビギナが強すぎる
○完結編からインフレが始まってる
0534それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 16:37:47.92ID:XDxKhH6b
F91はもちろん強いんだけど、それ以上にNTと2回行動が強すぎるんだと思う
0535それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 16:45:41.84ID:dFZ6jvXf
射程7というだけで一軍を張れる時代
ただ、キュベレイとかだとちょっと厳しい
0536それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 16:59:48.36ID:3e1Sj3qA
ZZはエネルギー消費高くていいからサーベルとライフルとハイメガはスーパー系並の威力にしてほしい
0537それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 17:10:03.58ID:DMveWYIS
ライフル2600 弾数5
サーベル2600 EN30
ハイメガ3300 EN90

こんな感じか尖っててそれはそれで面白い
0538それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 17:19:34.24ID:qzZf6k4i
今のZZがそれに近い感じだな
というかハイメガしか能のないZZってウィンキー時代だけかも
0539それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 17:25:16.67ID:3e1Sj3qA
αやα外伝もハイメガ以外使えなかった記憶ある
ビームライフルが移動後使えるのにダブルビームライフルは移動後使えないからね
0540それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 17:31:21.73ID:XDxKhH6b
α外伝のZZはもう完全に出来上がってるな
ダブルビームライフルが空陸Aなのが別格すぎる
0541それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 17:39:09.50ID:dFZ6jvXf
近作だとZZのダブルビームライフルがZのハイパーメガランチャーより少し強くなってるんだよな
0542それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 17:43:30.00ID:pkLPOPSq
スパロボTだとハイメガ>ダブルビームライフルだった
0543それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 17:49:34.24ID:SJTlPsRB
戦闘重視にし過ぎてハイメガが飾りになるスパロボもある
0545それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:02:30.31ID:OOhtmX/f
ハイメガキャノンの範囲もどんどん小さくなるしな
性質上二回行動が無いと使いにくいってのもあるし
やっぱZZは第四次の時が全盛期か
0546それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:41:05.56ID:0jkBrehD
マップ兵器と精神コマンドの組み合わせが凶悪
敵10機巻き込んだら、
実質一回の消費で10倍の効果があるからな
0547それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:43:11.17ID:S7B2fNo2
一番狭かったのはインパクトか?
最近のは知らんけど
0548それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:48:05.96ID:n0Z9E84+
IMPACTのハイメガって効果範囲3×3-2だっけ
酷すぎて使った覚えが無い
0549それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:48:06.87ID:mFbfg7FF
ポケ戦居るんだから08小隊も参戦してほしかった
180mmキャノンは射程6くらいで
アイナやノリスも仲間に
0550それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:49:02.12ID:pkLPOPSq
08はF前半の間は使えるけど後半からレギュラー落ちという感じだろうなあ
0552それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:53:17.14ID:SfYkUIFz
08の第一話リリースが96年8月でFの発売が97年9月だからなぁ
スケジュール的に無理がある
0553それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:54:26.08ID:rL5iLfpL
シローは魂ないけど必中覚えるからFなら使えそう
0554それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 19:57:29.96ID:pkLPOPSq
宇宙Aで必中と魂覚えるならコウより使えるかも
0556それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 20:24:47.33ID:I0Hrs1c9
08も絶対かませ犬扱いだからでなくてよかった
0557それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 20:32:07.70ID:1n+kqG4w
シローは宇宙B
説得を重ねて仲間になるアイナはサポート精神が優秀
ガンダムやアレックスより機体性能が低いEz-8
最強武器の180mmキャノンは命中補正-20
アプサラスは強化兵が乗って終盤まで出てくる
0558それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 20:46:10.55ID:2HExOELL
度々真吾を2回行動可能になるまで育てる人おるよね
0559それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 20:49:08.01ID:XDxKhH6b
Fと64は精神が殆ど据置きだからシローはガンダム系で唯一の必中持ちなんだよね
Fで例えるならコウ並の能力を持ったキース
0560それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 20:54:02.62ID:N9D+PQ11
インパクトのシローが最高すぎた
育てないと弱いけど、育てれば最高のボスキラー
「倍返しだあ!」
半沢直樹かよ
0561それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 21:03:27.89ID:DMveWYIS
ポセイダルルートのゲスト決戦ステージでひたすらゴーショーグンで経験値稼いでる人、割と前からいるよな
0562それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 21:04:59.96ID:jDMU7qt6
>>555
どもー2人も自分の事を覚えててくれる人がいるみたいだけど
ポセイダルの運命の炎の中でで、ひたすら暇な時にやってます
ファイル見てたら藤原氏が2回行動したのが2019年10月1日(北条氏も同時進行)だから、今年は殆どやってなかったみたい
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org684967.jpg
0563それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 21:07:13.66ID:pkLPOPSq
>>560
「銃身が焼き付くまで撃ち続けてやる!」
「ビームのエネルギーは保つのか!?」

毎回言うから今でも覚えてるよ
0564それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 21:18:04.74ID:EpvCUprn
>>549
08小隊が存在してたか?後作品の64で登場したけど完結してなかった筈だぞ
0566それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 21:28:18.35ID:Y4R9JyY2
>>564
調べたら原作はSS版Fよりも前から出てるけど完結したのはPS版よりもかなり後
完結して半年後くらいにスパロボ64が出てたくらい
0568それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 21:37:24.72ID:XDxKhH6b
>>562
次のレベルまで998という数字を見ただけで心が折れる
恐れ入った
0569それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 23:00:59.12ID:CmaIuint
ダンクーガ2回行動は楽しそうだな、断空剣でバッタバッタと倒して行けそう
>>560
むしろ08の方が先だから半沢見たときは08のパクリかよと思ったけどな
0570それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 23:55:21.95ID:ywU2c6N9
おもえば同じ罰で勘弁してくれるハンブラビ法典って人道的ですよね
0571それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 23:57:41.96ID:VtcAOi66
今日はじめてイデオンの一話見たらイデオンが立って小型の戦闘機二機叩き潰しただけで終わってビックリしたわ
面白かったけど地味すぎるだろ
0572それも名無しだ
垢版 |
2020/12/30(水) 23:58:01.78ID:xHifVBAK
APの愛の消費が36と安すぎて常にGファイターでレギュラーだった
0575それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 00:34:05.69ID:MYrxfh7M
Fの宇宙の音楽って歴代でもベスト3に入るよな
0576それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 00:38:44.02ID:Hu+onB15
歴代スパロボの宇宙BGMで一番好きなのはBLACK STAR
0577それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 01:15:56.25ID:Z2Z6wuh0
第2次〜EXの頃の宇宙も好きだし、マイナーだけど新スパのも好き
0578それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 01:44:41.24ID:jF13Dodj
第四次の月面や火星の音楽が死の大地に降り立ったというか、最終局面って感じで好き
0579それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 02:34:05.78ID:SfiEfeBT
第3次の宇宙BGMが敵味方どっちも好き
Fのも壮大さを感じられて気に入ってる
0580それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 07:30:58.99ID:EMA4xe6s
>>569
64ではレベル55辺りで二回行動可能になるので、かなり現実的なレベルとなった
0581それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 08:07:12.92ID:eKeixp0I
>>559
コウなみってのがちょっと悲しいなw
それでも必中持ちなら使い道はあるか…

コウもガトーなみの能力にしろとは言わなくても主役なんだし
ギャブレーやトッドくらいの能力値にしてやっても良かったのにな
0582それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 08:15:30.21ID:lFNF6FQw
64はてきのれべるがこっちにあわせてきたよね
ほぼレベルマックスにしてたわ
多分ね
0583それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 08:38:01.00ID:jx9BRDJ3
レベルを上げすぎると装甲が意味をなさなくなるのが難点
0584それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 08:45:51.44ID:EMA4xe6s
それとレベル上げ過ぎると雑魚を含めて敵も全員二回行動してくるので逆にきつくなったりも
0585それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 08:56:33.80ID:rDAE4ZmN
インパクトのシローくんはイージーエイトの実に援護向きな性能と援護攻撃の仕様と5ターン以内にクリアしないと死ぬ仕様のおかげで援護の鬼として活躍してくれていたので数字以上に強く便利な印象を受けるな、コウさんの生きる道はここやったんや
0586それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 09:12:24.76ID:eKeixp0I
第三次や第四次だとコウはそれなりに優秀なパイロットだったんだけどね

それこそ第四次と同じく普通にプレイしても可能なレベルでの二回行動とNT・強化人間がファンネルを使用できるかできないってだけで能力補正がなきゃもう少しはマシだったろうな
0587それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 09:51:12.27ID:RhevKHvN
せっかくレア精神の夢があるんだから、コウが覚えるようにすればよかったのに
0588それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 09:54:42.94ID:rDAE4ZmN
でもコウさんの「夢」ってなんだろう、一生覚せい剤に困らない生活したいとか、ニンジンを食べられるようになりたいとか、ニナさんをガトーさんからNTRしたいとかかな
0589それも名無しだ
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2020/12/31(木) 10:38:42.68ID:O/16ykae
>>588
MSオタクって事を忘れるんじゃない
0590それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 11:18:08.73ID:Hu+onB15
コウは64では覚醒の代わりに集中を使えるようになって安定したな
ジュドーと同等の基礎能力と2回行動レベルが49に緩和されたのも大きい
0591それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 14:09:01.74ID:BXHU3rzd
64のコウは精神が優秀だからgディフェンサーに乗せてたわ
0592それも名無しだ
垢版 |
2020/12/31(木) 14:22:08.01ID:Z1VFr9Q/
三次みたく常に敵のレベル高い仕様ならね(修理補給しない場合)
0593それも名無しだ
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2020/12/31(木) 21:13:50.45ID:yIZ/DxmF
>>585
インパクトならコウも結構有能やで
育てさえすれば突撃+覚醒で位置取りしながら好きな武器撃ち込みつつ後続に援護攻撃してやれるようになる
ある程度レベルが上がらないと持ち味出ないけどな
0594それも名無しだ
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2020/12/31(木) 23:07:34.62ID:lQxcrlPQ
GP01も結構強いからな
コウだと突撃が生きないけど
0596それも名無しだ
垢版 |
2021/01/01(金) 14:08:17.14ID:stxlqZpl
最終戦でリューネとシロッコに戦闘前会話用意されてるんだな
これ自力でしったやつ少ないだろうな
0597それも名無しだ
垢版 |
2021/01/01(金) 14:15:25.41ID:stxlqZpl
あと、自爆系のイベントに普通のユニットが巻き込まれると破壊されるけど
分離機が巻き込まれた場合は破壊されないんだな
0598それも名無しだ
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2021/01/01(金) 23:52:23.95ID:gli7eCOu
SFC三次は攻撃力が高かったしNTとかの特殊能力自体が無かったから誰でもファンネル使えて終盤にコウを使うのもアリだったんだけどなあ
でもまあF完には量産νのインコムがあるからOKかな?
0599それも名無しだ
垢版 |
2021/01/01(金) 23:54:46.24ID:gli7eCOu
あ、切り払われない分F91に乗せてヴェスバー打ってる方がいいか
0600それも名無しだ
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2021/01/02(土) 08:04:20.86ID:37bGdjwT
SFC第3次は結構命中率にシビアだったな
きちんと育成したキャラ以外、安定して100%にはならなかった
0602それも名無しだ
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2021/01/02(土) 09:32:42.73ID:9xbIK06p
SFC3次はバルカンとかサーベルしかない機体でも気力を確保すれば戦い抜けるな
問題は激励がない事と気合が一度にSPを80も消費する事くらいか
0603それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 09:35:08.50ID:xsBqblDu
開幕気合連発なんて戦法思いつかなかったわ
というか、気力の上げ方がよく分かってなかったから大雪山おろしが使えた時はビックリした
0604それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 09:42:37.56ID:/NXZpaLU
サーベルとバルカンが使いものになる数少ないスパロボだな
使い分けが機能していて良いバランスだ
0606それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 10:02:10.39ID:9xbIK06p
SFC3次は武器の改造はできないぞ
その代わりパイロットの攻撃力がダイレクトに武器に加算されるからバルカンみたいな武器でも最後まで使える
0607それも名無しだ
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2021/01/02(土) 10:03:45.57ID:eiJ+5IuX
ドモン 「ヴァルカンッツツ!!」

まるでスーパーロボットの必殺技のようなバルカン
0608それも名無しだ
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2021/01/02(土) 10:11:40.95ID:9xbIK06p
ドモンはよくバルカンを使ってたから威力はともかく実質的には必殺技かもしれん
0609それも名無しだ
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2021/01/02(土) 10:22:00.95ID:jLKJL9xa
3次終盤はビーム無効持ちが多くてヴェスバーが使えずサーベルと分身での戦いを強いられるF91
その反動かEXではヴェスバーがやり過ぎなくらいの超強化をされていたな
0610それも名無しだ
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2021/01/02(土) 10:27:25.92ID:eiJ+5IuX
威力強化 → わかる
燃費強化 → わかる

威力強化した上に燃費大幅アップ → ふわっ!?
0611それも名無しだ
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2021/01/02(土) 10:39:32.71ID:gRiWs2NE
一体何が起きたんだろうな
歴代最強のF91だと思うわ
0613それも名無しだ
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2021/01/02(土) 12:26:14.30ID:xsBqblDu
3次F91、さすがに射程5のVSVRは擁護できない
射程7のリ・ガズィは中盤のスタメンなのに
0614それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 12:29:41.29ID:l0gcasG/
F91とかいう振り子調整の犠牲者
なんでそう極端から極端に走るのか
0615それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 12:43:03.08ID:oHQ4nlIR
ドモンの射撃から放たれるバルカンって全武装最弱じゃね
0616それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 12:50:24.43ID:eiJ+5IuX
言うてもどもんさんってバルカン以外空にまともに攻撃できないから使用機会は凄く高いですお
0617それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 13:25:47.16ID:jMEYc9Bh
本来はリングで闘う格闘競技用マシンだし空戦想定なんてしないのはしょうがない
銃がメインのジョンブルガンダム?ありゃ枠外だ
0618それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 13:47:29.10ID:g2Y/IRd8
シャッフル同盟「チャップマンが3連覇して射撃戦ブームになっちゃったからマスター派遣するわ」
0620それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 14:19:31.32ID:g2Y/IRd8
>>619
「火器>格闘技」という風潮が続くとガンダムファイトの意義が薄れて軍拡を招くから世界の調停者たるシャッフルが動いた形
0622それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 15:40:35.86ID:sMsQMr5O
>>378
ダンクーガは宇宙A必要気力110攻撃力2800の壊れ性能の断空剣があるのに趣味の世界とか全く理解できん
ゴーショーグンと同列と考えるのは止めてくれ
0623それも名無しだ
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2021/01/02(土) 15:45:02.49ID:sMsQMr5O
>>379
最終面じゃシロッコのヴァルシオンに攻撃も当てられんNTが何だって?
修理・補給のドーピングに頼らずNTで攻撃当ててみなよ
0624それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 15:57:21.71ID:qJPWC79G
当たるけど?
どこで聞きかじってそんな誤情報を覚えた
0626それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 18:19:59.23ID:xsBqblDu
シロッコヴァルシオンには
フル改造ν運動性ボーナスサイコフレームファティマ集中アムロフィンファンネルが前提になるから仕方ない
0627それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 18:35:53.78ID:SUU2RHzX
50%で切り払われるけどなー
νじゃなくてサザビーかF91なら余裕やろ
νは雑魚専
0628それも名無しだ
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2021/01/02(土) 18:43:12.95ID:xsBqblDu
命中率を追求するならサザビーのファンネル(+25)だな
0630それも名無しだ
垢版 |
2021/01/02(土) 18:54:58.66ID:qJPWC79G
ファンネルもマップ版は切り払われないので
大抵のボス戦で強く出れる。ヴァルシオンに限ってはF91のほうが上といえるかな。
0631それも名無しだ
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2021/01/02(土) 19:02:35.04ID:vP9DpVuC
どうせひらめき使って当たらないだろうけど、ラスボスとしての格を出すためにヴァルシオンは武器をフル改造しててほしかったな
0632それも名無しだ
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2021/01/02(土) 19:15:13.06ID:+eVLzMVb
クロスマ20回撃たせれば切り払われなくなる
0634それも名無しだ
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2021/01/02(土) 20:14:18.64ID:OEk9OsrS
>>628
レベル60アムロ、フル改造ボーナス運動性ファティマ×2、集中前提で
サザビーなら計算上は超島田兵ヴァルシオン相手に100%になるな
νガンダムだと96%
DCルートじゃサザビーは手に入らないけど

>>630
シャピロやゼゼ公相手ならF91でも100%だしな
0635それも名無しだ
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2021/01/02(土) 20:18:34.52ID:g2Y/IRd8
そんな難しいこと考えずに熱血必中ストナーでいいんだからなんだかんだ役割分担出来てるよな
0637それも名無しだ
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2021/01/02(土) 20:31:07.76ID:SUU2RHzX
むずかしくないよな
ただ本末転倒なだけで
0638それも名無しだ
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2021/01/02(土) 20:31:16.57ID:drX/zQNG
νでヴァルシオンとやり合うのがナンセンス
0639それも名無しだ
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2021/01/02(土) 20:51:05.25ID:uWJFPHSb
○○で良いじゃんという話じゃないんだが
0640それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:06:12.17ID:VqveJ2jC
νではシロッコヴァルシオン相手には満足に攻撃が当たらんという事が分かっただけだな
0641それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:09:36.96ID:xsBqblDu
ヴァルシオンの運動性310はやはり頭がおかしい
0644それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:16:06.83ID:37bGdjwT
ヴァルシオンには切り払いあるし数値上100だとしてもニューのファンネルじゃ満足に当てられんでしょ
0645それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:23:57.99ID:3LPcrZTY
ヴァルシオンは無改造というおそろしさ
でもそこはフル改造しとけよって思うわ
0646それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:26:16.03ID:qJPWC79G
50%ならリセットすりゃいいだけやん
2回行動は強い。一発は当たるのを見込めるしそれでライフの半分は持っていくからな
百式改とかと2人で殴って試行回数を増やせばノーリセも余裕
0647それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:32:54.01ID:SUU2RHzX
定期的に現れるよなぁνの不利な部分を論点ずらしてでも否定するやつ
呆れて閉口するわ
νとGはガチで信者と呼べる者が存在すると言っていいと思いますわ
0648それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:42:54.50ID:qJPWC79G
意見交換せずレッテル張りするなら
そのまま口を閉じとけよ
0649それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:45:18.92ID:UHSw+EBH
リセット前提でいいならもう議論の余地なくね
0650それも名無しだ
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2021/01/02(土) 21:57:50.73ID:SUU2RHzX
そうさせてもらうわー
下らないν信者の相手してられんもん
0651それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:02:46.08ID:TWJY36CS
2021年にF、F完結編で激論が交わされるこのスレが僕は大好きです
0652それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:11:50.99ID:xsBqblDu
必中前提のシロッコヴァルシオンをNTがどう捌くかという議論は面白いよ
今なら「感応」で終わりだわな。風情がない
0653それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:13:27.95ID:oHQ4nlIR
そこまでしてNTにこだわる理由もよくわからない
適当に育てた真ゲッターで瞬殺やん
0654それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:17:48.34ID:SUU2RHzX
>>651
激論なんて交わされてないと思うけどな
ファンネルは切り払われるから使いづらいよねと言う話に
「セーブロードすればいいじゃん」って
そんなの前提で否定されてるから使いづらいという結論に至ってるのに口挟む頭おかしいやつがいるだけでしょ
結論が出てるのにケチつけることを議論ていうなら
未だにアメリカの大統領選は結果が出てないのと一緒じゃんな
0655それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:23:14.39ID:41i+Q0D7
普通にプレイしてるとそんなに実感出来ないけど必中って本当に強いよな
0657それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:25:17.91ID:qJPWC79G
>>654
ノーリセ方法も切り払い封じとしてのマップ兵器も
ヴァルシオン戦ではF91のほうが有用ともすべてちゃんと書いたのにそこには触れないな。
あと脱力で無力化したりも夢必中でもいいわけだが。
あと口閉じてるんじゃなかったか?
0658それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:26:11.61ID:SUU2RHzX
ほんと20回クロスマッシャー回避すればフィンファンネル確実に当たるよとか
よく書き込む神経を持てるなと思うわ
フィンファンネル使いたくて必死すぎるだろ

>>657
お前とは話すつもりないから能書き永遠に垂れてろ
0659それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:27:31.94ID:qJPWC79G
そういう反論しやすい論外な意見にだけ反論して
都合悪い部分はスルーするなよ
0660それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:29:36.99ID:xsBqblDu
クロスマッシャー20発耐える(避けるではない)のはそう難しくないけどな
射程11にエクセリオンとか配置して10ターン防御・修理するだけだし
0661それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:30:51.74ID:wOykg595
リセット有りなら弾切れ狙う必要ないでしょ
0662それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:31:10.56ID:SUU2RHzX
とまぁ、こういう感じでνガンダムの小さな弱点を挙げると大体的はずれなこと延々と言ってくるから注意した方がいいわ
口を閉じてろと言っておきながら延々絡んで来ようともするしな

20回回避するのが簡単かどうかとかそんなの誰も問題にしてねーしな
0663それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:32:26.72ID:dfyKPww+
今年もオールドタイプはオールドタイプだな
0664それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:37:41.99ID:tGm8ZIdm
NTでヴァルシオンと戦うなら実はスーパーガンダムがかなりやれる
ぜひ試してみてくれ
0665それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:44:27.01ID:qJPWC79G
限界赤くならないMSなら大抵倒せるんじゃないかな
0666それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:53:33.94ID:37bGdjwT
HP回復もないしな
ラスボスとしては物足りないけど色んな組み合わせのタイマンが楽しめる
0667それも名無しだ
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2021/01/02(土) 22:55:03.50ID:xsBqblDu
ボールかガンタンクに高性能レーダー4つ付けて必中キースで射程外攻撃可能
奇跡ガンバスターと真ゲッターでどうとでもなるが、いろいろ試したくなるのがシロッコヴァルシオンのいいところ
0668それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:00:46.65ID:ZCm2i8uR
ラスボスは余興だしな
ヴァルシオンの強さは正解かもしれない
0669それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:03:58.17ID:mv4beAQJ
クロスマッシャーたま切れ
脱力数回
固くしたスーパーガンダムにキースと誰か
これで普通に安定して倒せる
0670それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:11:16.25ID:6GpZxek4
コンバトラーの子機だけでシャピロヴァルシオンと戦ってるけど意外と行けそうだw
0671それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:17:07.23ID:TWJY36CS
気力50にしたら、クロスマッシャーもフル改造装甲ボーナスニューZマジンカイザーにはダメージ10だからな
0673それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:24:56.50ID:a0POk0Yb
LV60豹馬気力150バトルジェットのドスプレッシャー2900(フル改造)でも気力50ヴァルシオンに5365与えるしな
反撃されてもシャピロクロスマッシャ1680、シロッコなら2328で全然余裕
0674それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:26:24.90ID:rqwgRH08
ゲスト決戦面が事実上の頂上決戦だからね
その後は全部余興
0675それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:33:47.69ID:a0POk0Yb
条件同じく十三バトルクラッシャーのアトミックバーナー(3000)で5505
大作バトルタンクのアンカーナックル(3100)で6097
1タンで16000も削れる
必中さまざまだぜ
0676それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:35:40.67ID:c5+4ld65
何だかんだでゼゼーナンが一番強い
パイロット能力は弱いけど機体が
0677それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:36:47.85ID:37bGdjwT
アンカーナックル威力たけえな
さすがジャイアン
0678それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:38:39.33ID:oHQ4nlIR
>>676
いや雑魚だろ
敵味方気力上がりまくってる時に気力100のままなんだぞ
0680それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:52:14.81ID:SUU2RHzX
まぁでも強いよね
どのボス格も一応弱点があるってだけで
3将軍、ヴァルシオン、バランシュナイルは最強の敵と言っていいだろう
3将軍を説得しなかった時の激震の赤い大地が最難関シナリオで間違いないと思う
0681それも名無しだ
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2021/01/02(土) 23:55:36.43ID:E1t6urfB
火星決戦というのがDCルートの良いところ
0682それも名無しだ
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2021/01/03(日) 00:18:58.08ID:lviqtTbC
終盤の3将軍はマップ兵器で瞬殺するイメージしかない
0683それも名無しだ
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2021/01/03(日) 00:23:50.43ID:KIKXq4B4
挑発&脱力&魂MAPで殺し切れてしまう悲哀
0684それも名無しだ
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2021/01/03(日) 00:25:40.10ID:s/aRzj68
縛りプレイやったらバナンシュナイルに苦戦した
0686それも名無しだ
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2021/01/03(日) 00:44:06.85ID:3p9ja79B
バランシュナイルとオージはHP回復があるからな
遊んでると詰む
0687それも名無しだ
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2021/01/03(日) 01:13:08.40ID:X/vixH51
普通にプレイしたキッズ達の強敵はゼゼ公もあるけどロフのゼイドラムもかなり印象に残ってると思う
気力が上がりまくって硬すぎるし痛い
0688それも名無しだ
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2021/01/03(日) 07:22:51.63ID:SzxIJMWF
普通にプレイしたらロフなんて
ニュータイプの連中で0%だから余裕みたいな印象じゃねえの
オージもそうだけど
その頃は精神充実してくるしスーパーな人たちで瞬殺できちゃうし
0689それも名無しだ
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2021/01/03(日) 07:24:03.85ID:5m/0kNwj
こっちの戦力がゲストとの決戦時ほど揃ってないのが大きいけど
なんだかんだでF最終話ハマーンが1番強敵感あったな
0690それも名無しだ
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2021/01/03(日) 07:41:44.60ID:nnm2Cib+
自分はF序盤のライグゲイオスが一番きつかったかな
まぁ倒さなくても良いんだが…
0692それも名無しだ
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2021/01/03(日) 09:55:36.22ID:eMYboT9A
>>689
その時点のMSじゃ全く歯が立たなくて、スーパー系複数機でかかって落とすからね。
0693それも名無しだ
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2021/01/03(日) 09:56:11.78ID:p8qcvMBT
縛り動画もその辺が一番楽しいよな
戦力が整ってくると縛りであることを忘れる(見てる側が麻痺してるだけでプレイしてる人は大変なんだろうけど)
0695それも名無しだ
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2021/01/03(日) 11:35:14.80ID:5m/0kNwj
>>692
自爆、脱力のおかげでボスがあそこまで大助かりなスパロボって中々ないだろうなw

ゲッターとダンクーガを除いた他スーパー系は宇宙Bの影響もモロに受けるのもつらい
今まで頼もしかった超電磁スピンのイマイチさよ…
0696それも名無しだ
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2021/01/03(日) 11:41:03.25ID:kDEc/gou
フル改造ボーナス地形適応もパイロットの設定が足引っ張りあまり選ばないという
0697それも名無しだ
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2021/01/03(日) 12:28:21.67ID:ktlmPrFn
>>660
シャピロはともかく、シロッコだと気力最低でも宇宙Bや装甲が薄いユニットだと
結構ダメージでかかった気がする
0698それも名無しだ
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2021/01/03(日) 12:36:20.70ID:voC/XnJe
下準備しないとほぼ勝てないバランスは本当に神がかってる
0699それも名無しだ
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2021/01/03(日) 12:42:48.43ID:p8qcvMBT
改造で目に見えて強くなる感覚はウィンキー特有のメリハリ
0700それも名無しだ
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2021/01/03(日) 14:03:42.95ID:0Mx2aw8B
(武器×攻撃×気力)-(装甲×気力)=ダメージのため
武器を上げたら与ダメージが一気に増え、
装甲上げたら受ダメージが一気に減るよね。
0702それも名無しだ
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2021/01/03(日) 14:29:26.41ID:M/shWG3G
エンディングのインターミッションにかかる ねぇ、作戦立てる?だっけ?EXとかで流れる曲
完結編からは普段からにしてほしかった
0703それも名無しだ
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2021/01/03(日) 17:05:23.26ID:S0kVgTnZ
>>678
Fでバランシュナイル雑魚言っちゃうと何がて良いんだって話。
F最終面のキュベレイとか序盤のライグ・ゲイオス、終盤の三将軍専用機登場位しか強敵居なくなるわな。
0704それも名無しだ
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2021/01/03(日) 17:19:01.94ID:3p9ja79B
アマンダラオージのダブルフェイク、敵の強さに反して数が少ないので気力が上げづらく、スタメンに制限もあるドSステージ
0705それも名無しだ
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2021/01/03(日) 17:38:54.72ID:KIKXq4B4
F完でゲスト以外で苦戦した記憶があるのは中盤のオーラバトラーくらいだな
0706それも名無しだ
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2021/01/03(日) 17:39:46.30ID:CoGhC4v2
オーラバトラーの時は10段階改造が解禁されてないからな
0707それも名無しだ
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2021/01/03(日) 18:06:40.58ID:EQBPemxw
F終盤の難易度が高いから続けて完結編やるとヌルく感じる
0709それも名無しだ
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2021/01/03(日) 18:53:24.27ID:Lk61IhnR
エヴァルートラストの復活使徒たちを余裕でボコボコしてるとき自軍のインフレ感じて楽しい
0710それも名無しだ
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2021/01/03(日) 19:04:59.14ID:HqKicu7t
>>702
その曲すごく好き
SFCの魔装機神で最初に聞いた時は感動した記憶がある
魔装機神の曲だから最後のおまけ程度に使われたのかもしれない
0712それも名無しだ
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2021/01/03(日) 20:07:09.16ID:UM8Dspwd
>>710
BGMだけじゃなくて、必殺技も追加して欲しかったわ。
格闘/射撃は魔装仕様っぽくしたのだから
0713それも名無しだ
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2021/01/03(日) 20:16:36.41ID:TbC1b0Tb
乱舞の太刀や火風青雲剣のボイスはあるらしいから最初は実装予定だったんだろうな
政宗やフェンリルは聞いたことないがあるのかな
0714それも名無しだ
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2021/01/03(日) 21:32:47.89ID:4D8mf072
>>713
電光影裏もボイスあるよ
元は魔装2の予定だったからね
0715それも名無しだ
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2021/01/03(日) 21:50:58.22ID:m6qe/AsH
使徒もHPがバカ高いだけで、本作の時点であんま怖くないよね
α以降じゃHPすら落ち着いちまって、「リーンホースでry」「再生怪獣は雑魚」だのネタにすらされるだらしなさ
シャムシェルを飛行可能・長射程化したり、たまには本気ラミエルをヤシマ作戦抜きで倒すシナリオにしたり、もうちょっと良い扱いしろ
0716それも名無しだ
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2021/01/03(日) 22:49:48.98ID:QjGtRHrt
使徒倒すにしてもエヴァ使うよりスーパー系やビルバインとかで倒した方が早いもんな
使徒と対抗するために必死になってエヴァ作ったネルフ可哀想
0717それも名無しだ
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2021/01/03(日) 22:52:59.45ID:xwu1aPJi
エヴァ以外の攻撃には無条件に「鉄壁」がかかるとかならやばさが表現できたと思うんだがな使途
0718それも名無しだ
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2021/01/03(日) 22:54:15.78ID:3p9ja79B
ガギエルみたいな序盤の特殊な状況ならエヴァが輝いたんだろうな
0719それも名無しだ
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2021/01/03(日) 23:22:12.45ID:X/vixH51
EVAはATフィールドを中和できるってだけだし、超パワーでATフィールドを破れるってのはほぼ公式だからこれでいいと思う
ストナーサンシャインをATフィールドで弾く使徒とかヤダ
0721それも名無しだ
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2021/01/03(日) 23:29:13.70ID:5m/0kNwj
>>712
大車輪やら光牙剣みたいに10段階改造ボーナスに設定してくれたらよかったんだけどな

オマケみたいなもんだし、悲しいことに宇宙B問題もあるわけだからその分馬鹿げた燃費や威力設定にしても許されるだろ
0722それも名無しだ
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2021/01/03(日) 23:32:54.31ID:xwu1aPJi
まあこちらのエヴァも防御さえ選べば全部の敵の攻撃防げちゃうからな
0723それも名無しだ
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2021/01/03(日) 23:33:32.32ID:m6qe/AsH
バルディエルがエヴァだけじゃなくてMSとか他のスーパーロボットとかを浸食して操ってくれたら面白かったのに
強さの面もモビルドールやゾンダーメタルと違って、格闘武器しか碌に使いこなせない様パイロット能力や技能で差別化してな
0724それも名無しだ
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2021/01/03(日) 23:36:23.59ID:xwu1aPJi
声が付いてからそういうクロスオーバー減っちゃいましたからね、携帯機スパロボはそのことだけはええな
0726それも名無しだ
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2021/01/04(月) 01:06:33.95ID:n/NNvss8
原作でも暴走のおかげで勝ってるし
たぶんLだったと思うけど、携帯機作品の初周で使徒が結構強くて苦戦した記憶がある
0727それも名無しだ
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2021/01/04(月) 03:24:31.90ID:8HR2yvj9
>>660
その時間が勿体無いんだが
何度も同じ戦闘ムービー見せられるの辛すぎ
0728それも名無しだ
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2021/01/04(月) 07:17:05.29ID:JG4A/c0S
>>726
原作でシンジが暴走無しの単独で倒せたのがシャムシェルだけだしね。
0730それも名無しだ
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2021/01/04(月) 08:09:41.06ID:CrS53Oaq
カヲル君はそもそもシンジ君に攻撃する気がなかったからね
0733それも名無しだ
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2021/01/04(月) 21:29:43.91ID:ZH1n1yoX
ボスキラーでもなく雑魚狩りでもなく中途半端だよなエヴァ
ナイフと銃だけじゃなあ
0734それも名無しだ
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2021/01/04(月) 22:33:36.36ID:wEyHDkIA
>>733
Fの間だと壁役、囮役としては重宝するし、完結編でも防御に徹したら充分機能するけどね
シンジなんかは育てていけば防御せずとも普通に避けまくりだし

とはいえ、完結編突入後なら一軍NT+一流MSで雑魚散らしと囮を同時にこなせるし効率いいんだよな
十分使えるんだけど、やや趣味寄りな感じかな
0735それも名無しだ
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2021/01/04(月) 22:36:11.66ID:ZEgkLvzG
二回行動早めだし避けはするけど、
射程1以外はまともに仕事できないし切り払いされるし火力も高いわけじゃないし
0736それも名無しだ
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2021/01/04(月) 22:38:04.72ID:JgV4Wq/W
無改造でもレベルさえあれば当てられるから数合わせに使える
0737それも名無しだ
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2021/01/04(月) 22:43:26.61ID:wMcjMpSy
F序盤から参戦するのに完結編ラストまで運用次第で充分使えるってのは地味に凄い
0738それも名無しだ
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2021/01/05(火) 00:55:25.07ID:/quV9tRf
まぁぶっちゃけ暴走させた方が強いね
暴走すると気力150になってシンクロ率とステータスも上がるから
改造ができない噛みつきでも普通に仕事する
噛みつきには空適応もあるしね
普通にやったらキツいボスに差し向けて適当に削ってもらって
クリアが見込めるとこまでいったら必中MAPか自爆で落して復活させりゃ良い
0739それも名無しだ
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2021/01/05(火) 07:01:46.75ID:YRgbDcP/
初号機はなんとでもなるが、アヤナミアスカはキツイ
0740それも名無しだ
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2021/01/05(火) 09:06:56.82ID:fRd6yeWN
まあこういう評価って好きなユニットは利点あれば欠点には目をつぶれても
好きじゃないユニットは利点があっても欠点があれば帳消しって感じになり勝ちよね
0741それも名無しだ
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2021/01/05(火) 09:38:59.63ID:fbwjjqAV
地上ルートでの強化イベントがただの改造ではなくてマジンガーZみたいに本当に強化してくれたら良いんだけどな
0742それも名無しだ
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2021/01/05(火) 09:39:11.78ID:myBSxj3D
ロンギヌスの槍、N2地雷、マゴロクソードあたりの必殺技があればな
弐号機は知らん
0743それも名無しだ
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2021/01/05(火) 10:30:17.79ID:R/oOTQYY
>>739
エヴァは(パイロット命中回避+運動性)×シンクロ率補正だから運動性上げたら数字以上に命中回避が伸びるけど、集中使ったら最終値に命中回避加算だっけ?
0744それも名無しだ
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2021/01/05(火) 10:35:58.30ID:GGIl1tuW
進軍できない反撃できない
好きで長時間使ってる人ほど苦痛に感じるユニットだろエヴァ
0745それも名無しだ
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2021/01/05(火) 10:40:18.51ID:qDF2wlnM
そこもやり方だな
開幕で回避100%を維持できるユニットをMAPで削って同伴させたりすれば狙われないし
完全に一軍とは言い難いけど普通に使えるっしょ
0746それも名無しだ
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2021/01/05(火) 10:49:49.58ID:b5LTYtep
ATフィールドも回避率も活かさずに自軍フェイズにプログナイフ使うためだけにそこまでやるかというね…
0747それも名無しだ
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2021/01/05(火) 10:51:26.74ID:GGIl1tuW
たいして強くないおとりとしても使わないほうがいいけど攻撃が当たるだけマシ
という認識はお互い間違ってないようだ
0748それも名無しだ
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2021/01/05(火) 10:54:11.26ID:qpT10DGX
F完であまり強くなかった反動かαの2号機はATフィールド投げがあまりにも強すぎて
完全に他のユニットの出番を食ってたな
0749それも名無しだ
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2021/01/05(火) 11:11:02.79ID:fbwjjqAV
何で初号機だけパーツスロット2であとの2機は1個だけだったんだろう
0750それも名無しだ
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2021/01/05(火) 11:13:00.96ID:qpT10DGX
無印Fの時点ではATフィールドがある時点でほぼ無敵って感じだから
強ユニット扱いでパーツは1個だったのだろうけど、F完のインフレ展開までは
想定して設定してないんだろうな
0751それも名無しだ
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2021/01/05(火) 11:57:22.31ID:9T0qXUFX
アスカもレイも育成だけは何とかなるよね
努力(夢努力)夢幸運という止め専門になるけど
実質戦艦や機械獣担当になるのかね
0752それも名無しだ
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2021/01/05(火) 12:12:01.02ID:nBHGqDxS
マゴロクとかカウンターソードは没設定じゃなくてLMMGのキット用に追加された武器だと思うんだが
F完開発の時点であのキットは発売してたんだっけ?
0754それも名無しだ
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2021/01/05(火) 12:17:50.98ID:nBHGqDxS
自己解決した
マゴロクはデザイナーが出した同人誌で追加された武器らしいな
0755それも名無しだ
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2021/01/05(火) 12:22:49.15ID:qDF2wlnM
アスカも一応ニュータイプ上位並の回避率にはなるけどね
射撃も微妙にシンジよりダメージ出すし
ただエヴァは全体的にパイロットステ低めなんだよなぁ
ステをもうちょい高くするか宇宙Aであればいけたんだけどな
0756それも名無しだ
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2021/01/05(火) 12:23:19.44ID:b5LTYtep
ポジトロンがもっとまともな性能だったらな
0757それも名無しだ
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2021/01/05(火) 12:26:36.11ID:nBHGqDxS
毎度の話だがポジトロンライフルがハイパーメガランチャー程度の攻撃力さえあればな
0758それも名無しだ
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2021/01/05(火) 12:27:59.46ID:LJmaryrS
エヴァってF完だとリアル系なのにαだとスーパー系になってる感
0759それも名無しだ
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2021/01/05(火) 12:57:09.26ID:CL5BRx3u
アスカはジュドーよりもう少し避けるくらいで
レイがダバと同程度くらいだったかな
当てるのは問題ないけど集中ないしアスカでも避けまくりまでは行かないんだよな
0760それも名無しだ
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2021/01/05(火) 13:02:19.00ID:KlXFETVQ
Fではリード付きだから進軍出来ないけど精神ポイント分の経験値もらえるからとりあえず出撃
戦艦のまわりで待機させてたら、敵増援が近くに沸いて役立つみたいな場面は何回かあった
α以降は戦艦が強すぎて護衛機なんて要らないからなあ
0761それも名無しだ
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2021/01/05(火) 13:42:09.19ID:jvxXwdo/
謎の情でアスカとコンVとWチームを使い続けてたなぁ

あれからもう22年か……
0762それも名無しだ
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2021/01/05(火) 14:56:40.74ID:M1LhDaRW
アヤナミアスカも暴走すれば使いようもあったんだがな
0763それも名無しだ
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2021/01/05(火) 15:07:26.86ID:NAnUQmpR
ポジトロンライフルの攻撃力は2000は有っても良かったんじゃないの。あの時期に1400の武器追加とか嫌がらせですか。
0765それも名無しだ
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2021/01/05(火) 15:21:44.73ID:tGYRzCr8
>>761
そいつらもあえて使う必要はないけど(コンVは完結編突入前はボスキラーで大活躍だけど)
役立たずをただ出撃させてるだけになるんじゃなくて、普通に使いようがある点は意図したものじゃないだろうが完結編の意外なバランスの良さを感じるw
0766それも名無しだ
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2021/01/05(火) 15:23:31.17ID:tGYRzCr8
かくいう俺もヒイロ以外のWチーム、ゴーショーグン、コンV、ダイターンを最後まで使い続けたなあ
0767それも名無しだ
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2021/01/05(火) 16:41:43.56ID:W5qz2+G9
「使おうと思えば使える」と言えば聞こえは良いが、実際は止め刺そうと思えば刺せるが正解だからな。大抵は戦力として使っているわけではないよな。結局戦局の大半はNTとかが削ってるわけで
0768それも名無しだ
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2021/01/05(火) 16:46:01.34ID:KlXFETVQ
シンジはまだ戦力になる
アスカは挑発が有用
綾波は…身代わりしてもあっさり貫かれて高額の修理費払う羽目になるだけだしな
無改造かつ何らかのキャラクター縛りとかなら活用する機会もあるんだろうか
0769それも名無しだ
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2021/01/05(火) 16:50:30.52ID:M1LhDaRW
綾波は修理費10円とかなら気軽に突っ込ませたり自爆したり出来たものを
0770それも名無しだ
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2021/01/05(火) 17:06:41.22ID:KPX0+lAp
原作でも滅茶苦茶高価なエヴァがそんなに安かったら価値観壊れる
0772それも名無しだ
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2021/01/05(火) 17:09:14.41ID:KPX0+lAp
残念ながらF完にはテムレイの回路はなかった
0774それも名無しだ
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2021/01/05(火) 17:36:49.53ID:tGYRzCr8
>>767
コンVは精神タンク+挑発+修理
ゴーショーグンは脱力+金さえかければMAPフラッシャー
ダイターンは装甲と運動性を鍛えれば、ザコ削りにそれなりに使える(それこそ一流NT+一軍MSの方が遥かに効率いいけどw)

まあ指摘はもっともだからちょっと苦しいなw
0775それも名無しだ
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2021/01/05(火) 18:03:31.33ID:fvdd/ajz
止めを刺せるだけ?結構じゃないか。NT勢や強MSで無双することはできる…だが…幸運でボスキラーをすることはできない。たとえアムロやクワトロでもな。立派な才能だ。
0776それも名無しだ
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2021/01/05(火) 18:09:27.59ID:qDF2wlnM
全滅無しでサクッとクリアしたい人ほどNT至上主義になるだろうね
0778それも名無しだ
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2021/01/05(火) 18:31:15.95ID:7PXTWZXu
つべこべ言わずに好きなユニットを10段階改造してファティマ付けて遊べって
0779それも名無しだ
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2021/01/05(火) 18:56:33.67ID:WmYsEudT
最近のスパロボならそれで無双できるけど
このゲームだとそういうわけでもないのよね・・・
0780それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:10:58.60ID:M3k8SXAF
ここにいるのは無双を卒業して自らに苦行を強いる猛者ばかりだから
0781それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:13:18.13ID:GGIl1tuW
>>775
完からプル、プルツーが入ってきちゃうからな
そいつらとジュドーを幸運用にすると本気で仕事無くなる
0782それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:18:12.66ID:b5LTYtep
精神使わずに当てて避けるが出来るからボス戦に幸運や魂を温存したり経験値に変えたり出来る
精神使わないと雑魚戦すらこなせない連中との格差は絶望的なのだ…
0783それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:21:04.86ID:WmYsEudT
プルやプルツーに幸運って何かの皮肉でしょうか
昔はカミーユ思ってたけども。
0784それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:29:26.79ID:tPZovbrj
NT使いまくる人ってキュベレイmk2やZガンダムも最後までスタメン?
0785それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:30:56.61ID:i8wFafhF
>>783
スパロボだと出れば大体生存するし幸運有っても問題無いね。
0786それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:43:54.82ID:qpT10DGX
なんやかんやでスーパー系もレギュラーに入れてボス担当させた方が
闘いはずっと楽だよ。NTのみの時に比べても。比較優位の原則って奴だね
0787それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:48:46.36ID:i8wFafhF
>>784
mk2は最後までレギュラー。Zは量産ν来たら引退させてるね。
0788それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:58:48.39ID:5jkeFEjG
ザンボットが複数のりスーパーなのに幸運持ってないのもキャラ設定的にそれはやっちゃダメだということでって攻略本でも言ってたな
その点後発の祝福とか応援はムリなくうまく当てられる言葉選んだなと思う
0789それも名無しだ
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2021/01/05(火) 19:59:58.15ID:+0Ug9iBJ
幸運使うとなぜか不屈がかかるキャラがいるらしい
0790それも名無しだ
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2021/01/05(火) 20:02:34.42ID:OIIDMrLR
ゲッターは有用な精神揃っててしかもうまく分散してるし強すぎる
0793それも名無しだ
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2021/01/05(火) 20:09:22.27ID:b5LTYtep
リョウ 熱血必中
ハヤト 閃き加速幸運
ベンケイ 気合
この完璧なラインナップよ
0796それも名無しだ
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2021/01/05(火) 20:17:24.77ID:W5qz2+G9
>>784
寧ろNT縛りでもしなければキュベレイはずっと一軍じゃね?確かに限界反応低いけど雑魚相手にするには問題ないし。バランシュナイルやヴァルシオンは兎も角ジ・Oや三将軍の相手出来れば上出来でしょ。
0797それも名無しだ
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2021/01/05(火) 20:23:02.93ID:OWRX1WPH
キュベレイはDCルートなら最後まで使うけどポセルートならサザビーかヤクトに乗り換える
ポセルートは例のマップで稼ぎやすいからその2機の改造資金も楽に確保できる
0798それも名無しだ
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2021/01/05(火) 20:36:43.27ID:+kqh03SI
キュベレイMarkIIって最低限レベルの機体性能とファンネルだけだよなフル改造してもボナは移動と装甲で迷うくらい
0800それも名無しだ
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2021/01/05(火) 20:41:47.65ID:W5qz2+G9
クェス仲間にしたら繰り上げでフォウやロザミィ、居なければルー辺りをキュベレイに乗せて続投するかなぁ。一線張れるニュータイプに対して機体の方が足りてないし
0801それも名無しだ
垢版 |
2021/01/05(火) 20:48:09.72ID:J/PpnuP5
ファンネル砲台として使うだけならかなり安上がり
0802それも名無しだ
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2021/01/05(火) 21:01:44.58ID:+Ym8A3nU
キュベレイはファンネルが命中補正高いから限界が低くてもパーツ次第で最後まで使えるんだよな
EPに狙われなくするために装甲ボーナスがオススメ
弾切れや切り払いのリスクが減る
0803それも名無しだ
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2021/01/05(火) 21:02:49.41ID:HTUTF8OO
高性能レーダー×2で砲台にするのが一番いいな
0804それも名無しだ
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2021/01/05(火) 21:10:09.59ID:R/oOTQYY
>>796
限界低すぎで交わしきれないけど
射程外からファンネルは強い。
0805それも名無しだ
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2021/01/05(火) 21:12:11.85ID:39SO8i19
完結編から始めると高性能レーダー1個しかないからなあ
0806それも名無しだ
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2021/01/05(火) 21:31:36.37ID:tPZovbrj
レスありがとう。次にやる時にキュベレイmk2使ってみようかな
アムロ、カミーユ、ジュドー、クワトロ、セイラしかNT使わないなら次にやるなら多めに使ってみる
でも機体が終盤まで微妙に足りなくない?
ν、ZZ、F91、ビギナギナ、mk2、Zを乗り回すしかないんかな
0808それも名無しだ
垢版 |
2021/01/05(火) 21:58:17.92ID:jUItYE3V
アムロ、カミーユ、ジュドー、クワトロ、シーブック、ハマーンが1流NT
プル、プルツー、セシリー、フォウ、ロザミィ、ルーが1.5流NT
モンド、イーノ、カツ、ファ、クェスが3流NT
その他が2流NTのイメージ

イーノやファは激励のおかげで実際にはそれなりに重宝するけど
あくまで戦闘だけでのイメージ
0809それも名無しだ
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2021/01/05(火) 22:03:45.59ID:b5LTYtep
加入難易度と使用可能期間の関係かハマーン様の使用感ってほとんど語られないな
0810それも名無しだ
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2021/01/05(火) 22:14:54.03ID:+Ym8A3nU
>>806
量産型νもいるじゃん
あと、ΖやZZ許容範囲なら無印百式も限界値と攻撃力的に不満はないのでは
0811それも名無しだ
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2021/01/05(火) 22:19:28.78ID:fC0krAIh
ちょくちょく語られてるだろノイエのパイロットとして最適と
ぶっちゃけ主役とライバルNTなんて何やっても強いんだから話題にすることがないんだよ
0812それも名無しだ
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2021/01/05(火) 22:20:50.28ID:CL5BRx3u
>>809
ノイエ鉄壁運用はたまに話題にあがるけど
それ以外で普通のMSに載せても他の一流NTと使用感変わらないしな
0813それも名無しだ
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2021/01/05(火) 22:21:51.28ID:+Ym8A3nU
まぁ運動性と限界の高いMSに乗っけて終わりですし
0814それも名無しだ
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2021/01/05(火) 22:45:27.67ID:tPZovbrj
>>810
百式は気合い幸運あるセイラさんで毎回使ってるんだ。書き忘れ
Zは機体足りないから使う予定。高性能レーダーつけてる砲台にする
FA百式改とか量産型νは終盤だからはぶきました
0815それも名無しだ
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2021/01/05(火) 23:00:06.64ID:4+IMgHzb
>>796
キュベレイmkUは貴様らにふさわしい卑怯な手しか使わないから
当てる分の運動性限界があればいいからな
やろうと思えば超島田兵ヴァルシオン相手でも50%ぐらいは出せるけど
0816それも名無しだ
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2021/01/05(火) 23:18:38.21ID:Hv/NJSb4
逆に低NT縛りすればいい感じになるんじゃない?
モンドとかお前ら使ったことないだろ
0817それも名無しだ
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2021/01/05(火) 23:23:55.71ID:HDupM2S9
>>775
田岡監督スパロボやってたんですね
マジンガーにお前は鰈だ泥にまみれろよとか言ってそう
0818それも名無しだ
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2021/01/05(火) 23:47:39.97ID:QL486z/+
>>808
プル、プルツーは集中で雑魚処理しつつ次のターンで位置調整からの幸運マップ兵器が一人で出来るから単純な実力よりも需要はアムロとかより高い感じ
0819それも名無しだ
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2021/01/06(水) 08:08:14.54ID:iP5smlED
ニコ動とつべの早解き動画参考にしてるけど
Fクリア165T前後とか凄いな
流石に稼げてはいないけど
0820それも名無しだ
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2021/01/06(水) 08:33:57.41ID:o1JFFjsE
>>818
この辺効果的な運用法を思いつく人には人気な反面
単純な実力順で編成決める人には評価低い感じだねプルとキュベレイMk2
0821それも名無しだ
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2021/01/06(水) 08:40:53.99ID:TL5JP2Lj
運動性と限界とファンネルだけ改造すればいいから経済的ってのも大きい
0822それも名無しだ
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2021/01/06(水) 08:53:03.21ID:LCntmV3W
キュベレイmk2にカミーユを載せた時の「ファンネル!」って気合の入った言い方が好き
でもνガンダムに載せると「ヒンハンネル!」みたいに変な発音になるからあんまり好きじゃない
0824それも名無しだ
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2021/01/06(水) 09:27:21.64ID:5i8Jm94K
スイカバーとか除くとハイメガランチャーぶっ放す方が性に合うよなカミーユ
0825それも名無しだ
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2021/01/06(水) 09:49:43.05ID:hBkmVKqX
キュベレイmk2加入時の2機のうち一択迫られるのどうかと思うわ
両方使わせろよと
毎回プル機残すけど
0827それも名無しだ
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2021/01/06(水) 10:24:20.55ID:n5wDWrSA
ジュドーのやや訛った感じのフィンファンネル!も好き
0828それも名無しだ
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2021/01/06(水) 11:34:24.23ID:7OPNYGl9
ファンネルは普通なのに、フィンファンネルだとやたら気合入るクワトロ
0829それも名無しだ
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2021/01/06(水) 12:55:12.28ID:o/9YuJKd
ファンネルの発音一番綺麗なのはプルだなぁ。
作品違うけどZシリーズでハマーン様をサザビーに乗せると嬉しそうだよな
0830それも名無しだ
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2021/01/06(水) 13:02:58.13ID:Vd4hH8gN
原作じゃない組み合わせだからクワトロの中の人にフィンファンネルの音声収録する意味の説明するの大変だったらしい
0831それも名無しだ
垢版 |
2021/01/06(水) 14:52:22.03ID:CPCKabJC
ビーチャのフィンファンネルはカッコいい
0832それも名無しだ
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2021/01/06(水) 15:22:48.18ID:YcpkOnbH
>>823
ホットスクランブルガンダムの「Zガンダムにフィンファンネル付けたら強いしカッコよくね?」的な厨2病感ぇ・・・・・・
0834それも名無しだ
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2021/01/06(水) 16:41:08.66ID:n5wDWrSA
ファンネルの発音ならやはりハマーン様や
ちょっとドイツっぽいしね
0835それも名無しだ
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2021/01/06(水) 16:55:36.58ID:y18h1vQe
>>820
とは言ったが当時はプルをキュベレイに乗せたまま通常運用しかしてなかったから勿体なかったなぁ。今なら迷わずMAPフィンファンネル付けたνガンダムのメインにするけど。プルツーはファンネル言わないからFA百式改w
0837それも名無しだ
垢版 |
2021/01/06(水) 18:39:26.10ID:zXH8HaUo
作品違うが、
ウッソのフィンファンネルのしっくり感が好きだ
0838それも名無しだ
垢版 |
2021/01/06(水) 18:50:54.78ID:GKtgioRW
すでに挙がってるがビーチャとウッソはかなり良い
0839それも名無しだ
垢版 |
2021/01/06(水) 22:57:27.93ID:1V2dH7mT
ネットのガセ情報に騙されたわ
スーパーガッツって自軍より敵が多くてHP20%以下でHPと精神全回復とかあったから試しに敵軍に突っ込んだら発動しないで撃墜されたわハゲ
マップは恐怖と恐慌の狭間で 開始直後単機で突っ込んでこの有り様よ
0843それも名無しだ
垢版 |
2021/01/07(木) 13:44:17.63ID:CnCw7JbS
>>839
一つ前のダブル・フェイクCじゃない?
参考までにどこのサイトか教えてよ
0844それも名無しだ
垢版 |
2021/01/07(木) 14:31:55.35ID:IgwIty8S
ギャブレー君がバッシュ持ってきてくれるステージだけだった気がする
0845それも名無しだ
垢版 |
2021/01/07(木) 15:03:41.35ID:JSTq1ZC1
>>843
ガッツとスーパーガッツはただの名前違いだけど、スーパーガッツ習得イベントの時はHPと精神コマンド全回復する

習得イベント時の回復効果がどのシナリオでも発動するって勘違いでしょ
0846それも名無しだ
垢版 |
2021/01/07(木) 17:43:47.28ID:bwhlVWtB
スパロボwikiじゃないの
あそこはデマや間違いも多いから鵜呑みにするのは危険だぞ
0847それも名無しだ
垢版 |
2021/01/07(木) 19:06:43.30ID:Ho9rQQsm
ガトーは最初からノイエ汁に乗っててもよかった気がする
原作再現されてないのに当然のように2号機に乗ってるのはなあ
0849それも名無しだ
垢版 |
2021/01/07(木) 19:37:09.49ID:R+sLcPXf
どうせラフレシアとかサイコ量産するくらいならノイエも量産すればよかったのにな
0852それも名無しだ
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2021/01/07(木) 23:12:27.61ID:fZMXE52+
OTでも乗れる巨大MAはノイエ以降ないからね...
0853それも名無しだ
垢版 |
2021/01/07(木) 23:19:13.83ID:MX51vOoV
参戦作品だけの話か
参戦作品以外は結構いるよな
0854それも名無しだ
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2021/01/07(木) 23:23:25.56ID:MX51vOoV
まずジャムルフィンが没になってなければいたんだよな
0855それも名無しだ
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2021/01/07(木) 23:57:51.98ID:SXPAijva
ジャムルフィンやガ・ゾウムは素で使い忘れた感がある
0856それも名無しだ
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2021/01/08(金) 00:09:27.44ID:v2vjOiUd
64でジャムルフィンとかガ・ゾウム出したり、逆シャアシナリオやったりしたのはFでやりたかったけどやれなかった名残なのかね
0857それも名無しだ
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2021/01/08(金) 00:36:53.90ID:IG7u2AUF
>>855
オーバースペックだし流石に自重しただけじゃね?
特にジャムルフィンは超移動力にマップハイメガとか洒落にならんし
0858それも名無しだ
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2021/01/08(金) 01:39:14.01ID:C9jYe/xq
あのスペックなら気力150魂サイフラッシュの餌食になるだけだな
虚構の偶像の雑魚を参考に改造段階もせいぜい4か5で全然脅威にならん
0859それも名無しだ
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2021/01/08(金) 02:37:46.90ID:kcUErQwC
激励複数回と夢の魂使わせたらめちゃくちゃ御の字じゃん
0860それも名無しだ
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2021/01/08(金) 08:54:50.26ID:3ZDdNkFc
>>847
油断するとアトミックバズーカ撃ってくるGP02に比べ
ノイエジールは敵キャラとしてはこれと言って怖い点が無いので
ノイエに乗り換えた時むしろ弱くなった気がしてしまったな
0861それも名無しだ
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2021/01/08(金) 09:03:16.60ID:q9JFr1gM
ノイエはあの運動性からすると限界の初期値は420くらいが妥当
0862それも名無しだ
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2021/01/08(金) 09:55:54.57ID:Yt1ilwWU
運動性は高いのに限界反応が低いのは敵仕様だからだろうね。
0863それも名無しだ
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2021/01/08(金) 13:11:17.86ID:0SY9KYAw
反応高めの機体はサイコミュ系のシステム積んでる
運動性高い機体は単純にバーニア出力大きい
ってイメージだからノイエがサイコミュ積んでないって事の再現かなと思う
0864それも名無しだ
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2021/01/08(金) 17:48:56.64ID:uAEHldyk
第3次も第4次も敵で限界オーバーしてるのはラスト2,3マップだけだったのに、F完は素の限界の数字でバランス調整してるのがなあ。改造段階で調整してやれよ…
0865それも名無しだ
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2021/01/08(金) 18:22:56.61ID:zZh9F9Tf
F完のボスユニットってアホみたいに命中補正高いし限界赤くてもいいよ
0867それも名無しだ
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2021/01/08(金) 18:45:15.54ID:X7HgLR4J
サイコフレームバイオセンサー装着で運動性フル改造のビルバインがバランシュナイル相手に命中100出されて絶望しましたよ…
0869それも名無しだ
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2021/01/08(金) 18:56:17.98ID:q9JFr1gM
どんだけ当ててこようがどんだけ火力あろうがひらめきで無効化できる現実
0871それも名無しだ
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2021/01/08(金) 19:13:24.84ID:hXgfmvro
限界で調整するの能力の価値が変わっちゃうみたいな感じがあってもったいないんだよな
味方と敵の能力を並べて素直につえーって思いたいというか 露骨な能力キャップやんけって
0872それも名無しだ
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2021/01/08(金) 20:09:31.65ID:+TLcLmI1
アムロみたいな超エースパイロットには機体がついてこれない!を再現とか?
0873それも名無しだ
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2021/01/08(金) 20:15:34.44ID:SaF4iiwt
スパロボ64も限界が機能してればレベル上げすぎた場合のバランスが取れていたんだろうか
0874それも名無しだ
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2021/01/08(金) 21:10:25.13ID:3ZDdNkFc
>>872
多分そうだろうね。マグネットコーティングで限界延ばせたりするし

まあでも64で限界がバグで機能してないのはむしろ遊びやすくていいと思ったクチ
真ゲッターの運動性も活かしやすくなるしな
0875それも名無しだ
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2021/01/08(金) 21:12:10.09ID:I3dPkPAv
誰も得しないシステムだったから廃止されたな
0876それも名無しだ
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2021/01/08(金) 21:23:43.35ID:W8ICpd0P
命中回避の数字の調整を開発側がしやすいってくらいかメリットは
0878それも名無しだ
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2021/01/08(金) 22:52:28.58ID:I3dPkPAv
フルメタみたいな明らかに宇宙で活動出来ない&宇宙戦なしの作品ですら宇宙Aだしもうあれも形骸化してるよな
0879それも名無しだ
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2021/01/08(金) 23:00:53.07ID:Xg3eiPxd
機体と操縦者と武器の3重で適応判定させる必要があるのかは当時から疑問だった
0880それも名無しだ
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2021/01/08(金) 23:20:48.61ID:mDBCR2MI
極論から言えば地形適応は不要なんだろうけど
敢えて残すとすれば
パイロットの地形適応はいらない
機体の地形適応は移動コストに影響
武器の地形適応は威力に影響
0881それも名無しだ
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2021/01/08(金) 23:43:32.53ID:v2vjOiUd
機体の地形適応が低いと機動性が十分発揮できず、命中や回避に影響出るのはわかるが、ダメージに影響するのはよくわからん
0882それも名無しだ
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2021/01/08(金) 23:47:21.51ID:J11jWs6G
たとえばお前が喧嘩で相手を殴るとして、安定した慣れてる足場から放つパンチのほうがダメージでかくね?
0883それも名無しだ
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2021/01/08(金) 23:50:49.52ID:YWrEXR2O
それを言ったら精神パワーが力になる系の機体じゃないものでも気力で武装や被弾時のダメージが変わること自体おかしいからなあ
ゲームとしてそこは割りきらないと
0884それも名無しだ
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2021/01/08(金) 23:54:56.53ID:J11jWs6G
まあ実際の戦争だと色々あってヤル気満々の状況じゃなければわざわざ敵を狙い打ったりせずに適当に撃ってたりするらししいし
0885それも名無しだ
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2021/01/08(金) 23:56:09.02ID:3ZDdNkFc
気力は攻撃力・防御力ではなく
命中・回避に影響した方がシックリ来るな
0886それも名無しだ
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2021/01/09(土) 00:40:59.60ID:jzQiPCdQ
地上用の武器が水中で威力が落ちるのは別に変でもない
0887それも名無しだ
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2021/01/09(土) 04:02:52.82ID:O3gWo/2H
水中だと拳銃も1メートルで殺傷力無くなるらしいですからね

戦争中沈められた後敵機や敵艦が機銃掃射してきたら
とりま潜ってみると助かった人もいるそうですお
0890それも名無しだ
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2021/01/09(土) 06:22:54.64ID:aI0XhaH9
>>887
そういやジョンウィック3のプールでの戦闘で、敵の弾丸がマヌケな軌道で急激に失速したシーンがあったな
0891それも名無しだ
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2021/01/09(土) 06:30:31.70ID:QYu0ftQm
機体と操縦者と武器の適応を描写していたのってFには関係ないガンダムXぐらいしか思いつかないなー
0892それも名無しだ
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2021/01/09(土) 07:56:30.58ID:JbEzeY3D
適応というパラメータは必要なくて、水中ユニットという特殊技能がある奴だけ
水中で強くなる仕様でもいい気がするぜ(相対的に地上ユニットは水中では水中ユニットより弱くなる)
0894それも名無しだ
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2021/01/09(土) 09:28:30.88ID:k2Xy/MMx
ダグラムやザブングルは明確に陸戦兵器なのに、適応悪いが宇宙でも行動可能で強化パーツやパイロット育成で宇宙適正を上げれるというのがスパロボ。
0895それも名無しだ
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2021/01/09(土) 11:15:17.66ID:RRqHlBVp
適応あった方が面白いよ
Fはちょっと極端だけどさ
エヴァやダンバインが宇宙Aはやっぱり違和感あるもの
0896それも名無しだ
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2021/01/09(土) 12:12:39.97ID:Zvj3TR6n
雰囲気作りにはいいけどね
おかしな話だけど、α外伝みたいに設定されてるけど機能しない(武器だけは機能する)ってのが一番良い気がする
0897それも名無しだ
垢版 |
2021/01/09(土) 12:16:22.42ID:0ka3Yqpx
とはいえ装甲が硬くなったり柔らかくなったりするのは違和感がないか
攻撃力だけ地形適応が適用されるならどうだろうか
0898それも名無しだ
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2021/01/09(土) 12:17:33.60ID:2puMZki2
宇宙が苦手なキャラと大気圏内が苦手なキャラが対称性の関係なら個性になるけど実際は前者が悲しみ背負うだけだもん
0899それも名無しだ
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2021/01/09(土) 12:21:08.91ID:UW/PXM2F
火星の空中部分(宇宙)と地上部分(陸)みたいに救済措置があればいいのに
F完の後半は宇宙Bを殺しに来てるからな
宇宙Bの連中はルナツーで鬱憤を晴らすしかできない
0900それも名無しだ
垢版 |
2021/01/09(土) 12:25:46.50ID:Zvj3TR6n
ルナツー「悪いな。この基地はLサイズ不可なんだ」
0901それも名無しだ
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2021/01/09(土) 12:50:11.54ID:lkk3K9fb
>>900
Fゲッターって実はデータ上は設定身長に反してMサイズなのに
あそこではLサイズ扱いで追い出されてた気が
0902それも名無しだ
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2021/01/09(土) 13:31:05.29ID:qoV9d4Wj
この頃のスパロボってデカイことのメリット皆無だよな
0903それも名無しだ
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2021/01/09(土) 13:55:29.77ID:jJNYPtZf
サイズ差のメリットはニルファからだっけ?
0904それも名無しだ
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2021/01/09(土) 14:09:31.61ID:152OPI5v
α以降は汎用機に適応Sをばらまくようになってしまった
0905それも名無しだ
垢版 |
2021/01/09(土) 14:15:00.63ID:UW/PXM2F
最近はUC系の主役MSは宇宙Sがデフォになってるな
0906それも名無しだ
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2021/01/09(土) 17:42:14.07ID:DMwwaeh2
適応問題はKでも散々問題になってたしもう極端な調整はしないだろうな
最近の奴でも空海がたまにB混じってる程度で宇陸はほぼAがデフォだし
0907それも名無しだ
垢版 |
2021/01/09(土) 18:05:54.62ID:RRqHlBVp
無難な調整するならBなら5%、Cなら10%違うくらいで良いんだろうね
0908それも名無しだ
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2021/01/09(土) 19:04:04.22ID:k2Xy/MMx
>>898
宇宙得意組と空陸得意組に差別化されたほうが良かったかな?
>>899
宇宙苦手組が多いのに終盤が宇宙シナリオばかりだから問題になるわけで。
(仮に終盤が地上だっても宇宙得意で空陸苦手がいないから問題にならない)
0909それも名無しだ
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2021/01/09(土) 19:25:02.78ID:Zvj3TR6n
4次MSは宇宙得意組と万能(陸宇A)だったなぁ
そして大半のステージが地上
0910それも名無しだ
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2021/01/09(土) 19:26:12.88ID:jJNYPtZf
4次はBでも大して影響なかったし
アムロとか空Bだったけど
0911それも名無しだ
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2021/01/09(土) 19:32:46.98ID:2SIIvq2e
アルファ外伝みたいにバグで一部しか機能してないというのが一番いいかもな
制作側がキャラや機体をどういう目で見てるか楽しめるし
0912それも名無しだ
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2021/01/09(土) 22:49:38.69ID:P7Aux/5X
一応残しておいてそこそこの資金をつぎ込めば適応改造可能
パイロット養成もありで手を入れれば対策できるよくらいで良いかな
GP01が地上仕様のまま宇宙に出て問題なく戦えちゃうとかはやっぱおかしいし
0913それも名無しだ
垢版 |
2021/01/10(日) 00:44:13.71ID:rZEvtpGY
最近のスパロボは生身のまま宇宙に飛び出したり、潜水艦が宙域戦したり、もはやなんでもアリだけどな
0914それも名無しだ
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2021/01/10(日) 00:45:31.99ID:hNcDnl2I
東方不敗が宇宙人のこともあったし今更では
0915それも名無しだ
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2021/01/10(日) 08:19:52.51ID:h5azC8JC
>>895
真吾のせいで宇宙Bなスペースナンバーワンの悪口は止めてくれないか

>>897
攻撃力が宇宙で下がるのも変だろ
宇宙Bは命中や回避が下がるならまだわかる
0916それも名無しだ
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2021/01/10(日) 08:33:47.67ID:O0oH15Ff
やっぱり武器の地形適応だけあればいいよ
でなけりゃImpactみたいな移動適正
0917それも名無しだ
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2021/01/10(日) 08:45:04.50ID:hE28bgRt
武器の適応がダメージ補正で機体適応は命中回避補正で良し
0918それも名無しだ
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2021/01/10(日) 09:03:35.93ID:h5azC8JC
持つ機体の宇宙適応でビームライフルやビームサーベルのダメージが下がるのはどう考えてもおかしいし
そもそも機体によってビームライフルやビームサーベルの宇宙適応が違うのもおかしいから
機体の宇宙適応で個性を出すぐらいでいいのでは
0920それも名無しだ
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2021/01/10(日) 09:26:07.71ID:xh/QcfA1
射程距離に影響とかはダメか
近接は攻撃力でいいとして
0921それも名無しだ
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2021/01/10(日) 09:44:56.94ID:yJ+U9Biy
そもそも射撃と格闘でパラメーターを分ける意味が不明
SFC第三次みたいに攻撃力で良かった
0922それも名無しだ
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2021/01/10(日) 10:46:35.58ID:YXZAFOca
>>915
普通に宇宙ではどうよって場合もあるじゃん?
エヴァのパレットガンとか基本地上用装備なのを宇宙で使ったらば
反動をエヴァ本体も受けて物理法則上威力が半減するはずだし

反動に対して反対側に同等の出力を出す計算で機体設計されてないと実弾系は後ろにふっ飛ぶでしょ
俺はFの調整は単純にマイルドにするだけで上出来だと思うな
0923それも名無しだ
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2021/01/10(日) 10:48:23.61ID:YXZAFOca
ただゴーショーグンはそもそも宇宙Aでも良いじゃんとは思う
0925それも名無しだ
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2021/01/10(日) 11:06:57.75ID:yJ+U9Biy
宇宙スペースナンバーワン→宇宙Bじゃん→機体は宇宙A
25年近く続いたやり取り
0926それも名無しだ
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2021/01/10(日) 11:10:57.32ID:uqUFXaTW
固定パイロットで機体はAってツッコミも不毛すぎるわな
0927それも名無しだ
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2021/01/10(日) 12:15:11.67ID:Z87BiHck
機体とパイロットの地形適応チグハグでAが一つもない第4次ダンクーガの話でもする?
0930それも名無しだ
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2021/01/10(日) 12:58:23.96ID:yuT9YIxL
>>923-926
スパロボでも原作でもとにかくゴーショーグンが絡む話題になると
スレの流れの脈絡を完全に無視してとりあえず
主題歌では宇宙スペースナンバーワンとあるのにゲームでは宇宙適応Bであることを
書き込まないと気が済まん層に粘着されてるのよねゴーショーグン
0931それも名無しだ
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2021/01/10(日) 13:30:34.57ID:O0oH15Ff
原作のゴーショーグンなんて宇宙で戦ったの一度だけだろ
しかも砲台相手に大苦戦してたんだからあの評価は概ね妥当
0935それも名無しだ
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2021/01/10(日) 13:39:07.19ID:s7T1ot6V
ビムラーのおかげで特異点の謎が解けた
がなくなった事のほうが存在感的に痛い。
0936それも名無しだ
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2021/01/10(日) 13:48:00.25ID:xh/QcfA1
ショーグン宇宙AはEXでシュウ達に色々してもらったとこからでいいな 基本機体はBで
まあそれ以降特に意味もないが
0937それも名無しだ
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2021/01/10(日) 14:08:53.06ID:HDJJPD64
魔装機神系も機体はA、パイロットはBのせいであの有様だしな
ロンドベルはシュウ先生の宇宙戦闘口座でもやった方がいい
0938それも名無しだ
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2021/01/10(日) 14:21:34.38ID:poVN/Q5N
OVAとか漫画は別としてテレビ版のリョウハヤトがしっかり宇宙Aだし匙加減よな
0939それも名無しだ
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2021/01/10(日) 14:33:46.55ID:g3DlKWa1
機体はともかくパイロットの適応は経験値で上がるようにすればいいのに
0940それも名無しだ
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2021/01/10(日) 15:07:28.51ID:R0ZS23JZ
弁慶だけ宇宙Bなのもなんとなく操縦下手そうとかそんな理由だよな
0941それも名無しだ
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2021/01/10(日) 15:08:35.61ID:poVN/Q5N
原作で宇宙戦してるのに宇宙Bのキースとかハッシャもなんとなくのイメージ
0942それも名無しだ
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2021/01/10(日) 15:31:42.72ID:Zn9zFFKv
>>940
普通に考えたら陸の2や空の1より海の3のほうが宇宙適性高そうなもんなんですけどね
0943それも名無しだ
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2021/01/10(日) 15:32:48.05ID:h5azC8JC
>>922
マシンガンが宇宙で平然と使われているガンダム世界と共演している以上、パレットガンの宇宙適応を低くするのは意味不明
0944それも名無しだ
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2021/01/10(日) 15:57:41.17ID:YXZAFOca
>>943
ガンダムは推進力が元から「それ用」に作られてるから打ち消すことも全く不可能じゃないし
そもそもが無反動砲的造りになってる可能性も無きにしも非ずじゃん?
見た目だけだと普通にダメそうだけどさ
0945それも名無しだ
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2021/01/10(日) 17:01:30.81ID:O0oH15Ff
ガンダム作品に登場するマシンガンと呼称される武器は無反動ライフルの一種
例えばザクマシンガンは120mm無反動ハイパーライフルが正式名称だった
しかし制作陣もその初期設定を忘れてるっぽいので今はどうなってるか知らん
0946それも名無しだ
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2021/01/10(日) 17:16:25.26ID:IXyiNyVY
地形適応の振り分けは調整とも思えん謎パイロット側のお陰で改造ボナも死ぬし雑すぎる
0947それも名無しだ
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2021/01/10(日) 17:43:14.53ID:YXZAFOca
>>945
マシンガンと呼称しておいて無反動を主張するのもちょっとずるいけどね
現実的な無反動砲は推進剤を弾丸に入れてロケットの原理で前に進ませるから
その銃器は後方がロケット噴射を逃がすよう、筒状に空いてないと不自然だよね
作中宇宙で使う銃から薬莢が出てきたとしたらその時点でちょっと変という事
ビームやレーザーやレールガンやロケット砲の方が宇宙では理にかなってるんだよね
ま、アニメだからあんまし現実に照らし合わせて考えてもしょうがないんだけど
0948それも名無しだ
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2021/01/10(日) 18:41:01.99ID:npp91pF6
>>946
期待の適正を上げるボーナスはほぼGP02専用。
オーラバトラーの宇宙適性をあげよう!とかデタラメ書いてた攻略本もあったな。
0949それも名無しだ
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2021/01/10(日) 18:53:47.35ID:4JOq6c4q
Bを100% Aを120%とかにすれば (見かけの)文句はでなくなったのではないか
0950それも名無しだ
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2021/01/10(日) 19:43:07.42ID:DsPdPPFk
元々Bが100%でAが120だよ
Aが多すぎるから標準みたいになってるけども
0951それも名無しだ
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2021/01/10(日) 19:44:38.75ID:b8C4SB35
数字が大きくなった分、SFC第3次の14段階評価みたいに細分化しとけばよかったのにな
0952それも名無しだ
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2021/01/10(日) 20:02:11.80ID:F1dZJ6yB
>>947
作中ではライフルが効きません!と言ってるからザクマシンガンと言う名称はない
0953それも名無しだ
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2021/01/10(日) 20:27:11.06ID:poVN/Q5N
ガンダム系が陸Bだったとしてもあんまりゲームバランス変わってない気がする
0954それも名無しだ
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2021/01/10(日) 20:34:24.44ID:LeXWozZQ
フィンファンネルが地上適正Aのガバガバっぷり
0955それも名無しだ
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2021/01/10(日) 20:34:28.66ID:hNcDnl2I
α外伝はビームライフルの空陸が低くて面倒くさかったけど
0956それも名無しだ
垢版 |
2021/01/10(日) 20:36:09.05ID:F5Y0EdRr
ファンネル系は宇宙だけSにして空陸水は使用不可でいい
0957それも名無しだ
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2021/01/10(日) 21:01:45.46ID:a9g20/4E
>>946
単純に機体とパイロットの宇宙適性を入れ替えればよかったんだよな
そしたらボーナスの意味も出てくるし、宇宙Bスーパー系が宇宙でも全力出せるんだしさ
0959それも名無しだ
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2021/01/10(日) 21:14:10.65ID:O0oH15Ff
それだと機体の地形適応を強化パーツとか改造で補っても今度はパイロット側が足を引っ張る可能性もあるだろ
結局パイロットに地形適応は必要ない事になる
0960それも名無しだ
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2021/01/10(日) 22:41:14.99ID:djEpkWCb
α外伝はUC系MSの地空適正悲惨すぎてνとか大分ポンコツだった
0961それも名無しだ
垢版 |
2021/01/10(日) 22:45:50.61ID:rplsLoyd
ニューは地形適応に加えて飛行できないのがあまりにも致命的すぎる
0962それも名無しだ
垢版 |
2021/01/10(日) 22:47:51.81ID:hNcDnl2I
リガズィの方が強かった記憶
陸Bも防塵装置つければいいし
0964それも名無しだ
垢版 |
2021/01/10(日) 22:52:42.06ID:/vV0Broy
νガンが弱すぎるせいでアムロの評価まで下がってる気がする
0965それも名無しだ
垢版 |
2021/01/10(日) 23:02:55.08ID:rZEvtpGY
α外伝辺りからハイニューが出だしたから、ニューは前座扱いでイマイチな印象が強い
ニルファも全体攻撃ないから使いにくかったし
0966それも名無しだ
垢版 |
2021/01/10(日) 23:45:56.98ID:HrRQUVAq
完結編入って10段階改造可能になってたら違う評価だったのかな
0967それも名無しだ
垢版 |
2021/01/10(日) 23:59:57.25ID:DsPdPPFk
被弾率0%があまりにも簡単に出せるようになって、クソぬるいけどダルいゲームって評価になりそう
0969それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 08:12:13.96ID:rPMHd1lJ
α外伝はフル改造でユニット売ると強化パーツ得ることも出来るからな(ザブングル系モブ機買う→HPなどフル改造して売る)
0970それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 08:26:40.95ID:A7kpQ5R9
α外伝はアムロ・クワトロの元来の乗機が弱い事もあり
そのどちらかはヴァルヴァロに乗ることが多いと思うw
元々は敵前提にパラメータ作ってたのか味方機体にしては妙に強かった
0971それも名無しだ
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2021/01/11(月) 10:01:58.71ID:ZlaKbyvJ
フルアーマー百式はそこそこ強くなかったっけ
0972それも名無しだ
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2021/01/11(月) 12:06:54.30ID:r0wL6cSm
>>964
外伝νが弱いのは事実だけど援護持たない指揮官って時点でアムロ自身も使い勝手良いとは言えないキャラやで。
0973それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 12:15:04.06ID:6iTpMoNx
外伝は強ニュータイプは援護ないから微妙ってだけで弱くはない
でも全体的にMSが弱くて火力が低いから外伝のシステムにあってない
0974それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 12:17:02.84ID:ZlaKbyvJ
Zガンダムは強いからカミーユは使ってた
0975それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 12:24:35.04ID:FRfIixNe
ウッソ以外の主役NTは気が付いたら途中でスタメン落ちするけど、最終盤は味方が過剰戦力になるからアムロ辺りは趣味枠で返り咲く印象
0976それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 12:53:17.99ID:6Ay0t77D
外伝はカイザーとガッツ持ちが強かったのとνが弱かったのが記憶に染み付いてる
0978それも名無しだ
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2021/01/11(月) 13:13:14.87ID:dXWIrIg+
>>976
ガッツ持ちでもザムジード(ミオ)はHP回復のせいで…
俺は愛でフル改造して使ってたけどさw
0979それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 13:16:37.53ID:ZlaKbyvJ
昔はマクロスプラスの機体は強いって思ってたけど今性能見るとそこまで強くないな
イサムだとガッツあるけど射程が短すぎる
0981それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 13:18:53.76ID:6Ay0t77D
>>979
パンチありきのキャラ付けのために有射程武器オミットされてたのがキツかったな
0982それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 13:20:24.64ID:ZlaKbyvJ
>>981
パーツスロット1しかないからレーダーつけたらそれで終わりだしな
0983それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 13:30:26.02ID:m+Gkor5Y
NTばかり言われるけどマクロス魔装Wチームのパイロット性能も大概ひどい
0984それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 13:34:22.30ID:6Ay0t77D
マクロス系はNTよりも2回行動が早いという強烈な個性があったけど初参戦のαを最後に2回行動が廃止されて面白みのないキャラになってしまった
0985それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 13:39:11.10ID:w4XP62w0
主人公なのにこれといった強みがない輝...
他のスカル小隊にはまだ光る部分があるのに
0986それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 13:41:05.16ID:FfmkY4Yk
PVとかでもフォッカーに出番取られる始末
0987それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 15:29:47.97ID:PVw4Aamk
輝はなんかもう性格も好きになれない
致命的なほど不快でもないからシンジみたいに変えられることもなく地味にイラっとするだけのキャラになってる
0989それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 16:53:18.71ID:Z4nHTHUw
>>977
アムロやジュドーより強い時もあるしなプル。α外伝みたいにシステム組み合わせれば最強キャラになるのってのも面白かったけど。
0990それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 17:35:26.26ID:TGv7+f+1
加入条件が厄介というのはたまにあるけど、プルが強くなかったスパロボってあるんだろうか
0991それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 18:16:01.80ID:0SJOW+J7
プルはプルツーとの対比からか便利な精神コマンドを覚える上に乗り換えで潰しがきくので戦闘面で冷遇されたとしても腐ることはまずない
OEで熱血が使えなくて火力不足に悩まさせられたけど補助要員として優秀だった
0992それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 18:19:29.96ID:PVw4Aamk
性能はともかく優秀な強化パーツと二者択一なせいで見殺しにされる可能性もあるA
0993それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 19:02:09.81ID:BzQdb2je
インパクトはプルとかも含めてニュータイプ系はあまり使わなかった記憶がある。
0994それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 19:22:16.56ID:tSrKKn7p
プル、フォウはスパロボの優遇枠なイメージ
0995それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 19:30:13.55ID:Z4nHTHUw
プルはZZが出演出来なかった時期があったから仕方ないがずっと出てるのに最近出演してないなフォウは…
0996それも名無しだ
垢版 |
2021/01/11(月) 19:40:16.70ID:1yB6sLlg
プルって強化人間のイメージが強いけどスパロボだとニュータイプ扱いなんだよね
プルシリーズが強化人間だからややこしいな
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