スパロボ新作スレ part808
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前スレ
スパロボ新作スレ part807
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606911590/l50
●NG推奨
・世代別ガイジ IP[113.197.211.187]
しつこく安価レスを付け議論したがるが、常にソースは無いし都合の悪い部分は無視する
また、書かれたレスを婉曲に解釈して自分の都合のいいように話をすり替えたり
妄想で勝利宣言をする常習癖があるので構うだけ時間の無駄。
文章を読み取る能力が無く会話が成立しない。
更にスパロボ歴を問われるも答える事ができずエアプが確定したが
それにもかかわらず世代別スパロボを作らないから売れないとシッタカをしながら
自分の意見が全スパロボユーザーの代弁であるかのような常に上から目線のスタンスで
意見を書き込み反論する人間にマウントを取りたがる動物的な行動を抑えられない奇行癖の持ち主
しかしながら当然エアプの為プレイして分かるレベルの
スパロボシリーズのクオリティダウンの実感もなくま架空のスパロボで談義している為
数多居るスパロボプレイヤーとの現状認識の乖離も激しく
書くレス書くレス全てゴミレスレベルの価値しかない
ちなみに知能も動物並みであるらしく人と意思疎通を図れるような文章が書けたためしがない
※相手にする奴も全部餌係としてNGテンプレに入れろというくらい
嫌ってる投稿者も居るようなので相手しないよう各人ご配慮をお願いします
世代別売上向上談義は専用スレがあるのでここで話すこと
このスレはバンナム社員営業ミーティングごっこをするスレではありません!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602845722/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
スパロボが売れなくなったのは自世代少数他世代多数の構成になって
(俺の)買う目的の参戦作品が出なくなったから!(キリッ >>2
しかも今のスパロボが香港台湾でも売れているという事実
海外勢が参戦作品のアニメぜんぶフォローして知っている訳が無い 例年ならそろそろ発表だけどどうなるかな。シリーズ畳むならOGちゃんと終わらせてくれよ >>6
まだそんな事言ってんのか?
来年30周年なんだから来年発表だぞ くそつまらない単調なクソゲーを改善しないまま参戦作品で釣って
フルプライスでガッカリ感味合わせてたら
逆に作品ファンを怒らせてスパロボブランドが二度と買われなくなるだろうが そういう事がわからないうえに参戦作品さえ揃えばどんなクソゲーだったとしてもファンが脳死で買い続けるとか思い込んでるから あとSNSや動画サイトやレビューサイトがない世界線だからなのか今はわざわざ買ってプレイしなくても大まかな内容がわかるって事を知らないらしい 来年まで待てないから情報を小出ししてくれ
どうせZとZZと逆シャアがいる事がわかってるから小出しで参戦作品ぐらい明かして欲しい 余命があと僅かしかないからなのか毎日のように新作マダーって言ってる人がいるよな 情報小出しってZの時にやったけど版権表記で初報からだいたいバレるから今だとやる意味がないんだよな
あの時ゴッドシグマを伏せたのだって東映表記で候補が複数残るからっていう理由だったし >>9
実際シリーズ最終作で歴代トップクラスの参戦作品数のZ3でそれやって
リストラなしなのにもかかわらず売り上げを10万も落としたよな
エアプだから売り上げが落ちたのはリストラで世代濃度が下がったからだとか
初代のHDリメイクが入ってなかったからだとか言ってたのはワロタ 参戦作品小出しってソシャゲでいつもやってる手法だな ダンバイン、逆シャア、勇者王、00、ガルガンティア
一堂に会したら買うぞ
全部新規じゃないから版権は問題ないべ
問題なのは俺以外が買うとう点だがw 目当ての作品が揃ってないと買わないって奴
開発からすると金にならなすぎて客じゃない 世代別ガイジとその世界線に住んでる奴らはそんなのばっかなんだろうな 客じゃないって言い切るのはどうよっと思うけど、
ネットでよく見かける「10年ぐらいやってないけど新作まだー?」みたいな連中の事をアテにして作ってるわけはないわな 2021年のロボットアニメ
アースグランナー、オブソリート、バック・アロウ、シンエヴァ、スーパーウィングス
劇場版シドニア、SDガンダム、ダイナゼノン、アニメ版パシリム、エデン、
閃ハサ、ゲッターロボアーク、メガトン級ムサシ、マブラヴ、サクガン、
TF、ファフナーBEYOND、劇場版Gレコ、劇場版エウレカ、劇場版マクロス∆ 機界戦隊ゼンカイジャーはスパロボに参戦しそうな見た目してるな 個人個人の好きなロボットの組み合わせなんて無限大レベルの数に分岐するんだから
個人の好みなんて想定してらんないわな
それこそ自分の子供の頃のロボにだけ興味ある
その他の時代のロボットには興味ないなんて
偏食属性自体そんな変人何万人に一人の割合で居るんだよってレベルだし なんにせよ全世代に向けて売った方が良いだろ単純に考えて ネット掲示板なんて教養も良識もないドグズでも
一丁前にコメントを書き捨てられるゴミ捨て場なんだからしょうがないわな >>27
同意
このロボットが参戦してるから買う
このロボットが参戦してないから買わない
というのはあっても
このロボットが参戦してるから買わない
というのはレアケースだろうしな。
嫌なロボットは使わなきゃいいだけなんだもの。
それを考えたらなるべく幅広い世代を狙ってロボットを揃えた方が
客を呼べるのは当然。 そもそも沢山のゲームユーザーの中でも
近年ロボアニメのヒットなんて全くない中
いろいろなロボットアニメをチェックして好きなロボアニメが揃わないと買わない!なんて
妙なこだわり持ってるマニアなんて希少種だろうし主軸に置いて考えるもんじゃないな
登場ヒーローに70年以上の開きがあるアベンジャーズだって興行収入歴代二位になったりするんだし
ヒーロ大集結という燃えるシチュエーション自体が消費者に刺されば結果は出てくるんだよな
スパロボなんて
いつみても同じような連中ばかり出しゃばってやがるっていうマンネリと
武装減らしたり友軍ユニットを単体で使えていた過去のスパロボの仕様から
召喚武器にグレードダウンさせたりとか作品ファンを喜ばせる為のファンサービスすら劣化させてるからな
グルーポンおせちみたいに目に見える手抜きを見せつけてたら
当たり前のように人は離れるわ
やる気のない仕事ぶりばかり見せてるスタッフに
いつまでも同じように援助し続けるクライアントなんて居ないよな 発売日に1秒でも早くプレイしたい!ってほどワクワクするゲームじゃなくなってるんたよな
従来のスパロボファンからも積みゲーがあったら後回しにされて中古買いって
そんなレベルになってきてる >>30
シンカリオン、ゾイドワイルド、アースグランナー
キッズ向けはヒット作連発してるだろ >>32
ゾイドワイルドってそんなにヒットしてるのか?ZEROとか微妙だったような シンカリオン・アースグランナーあたりなんてエヴァやガンダム的な社会現象とは比較にもならないだろ
要は一般人が食いつくかどうかなんだよ 10年後のスパロボユーザーを育てるという意味ではキッズにヒットしているロボは必要かもな
正直CSスパロボユはあと5年持つかどうかも怪しいが >>34
最近は鬼滅が当たったがそのレベルは時勢と運が大分絡むからなぁ
狙って当てるのはなかなか
一般人狩りだけが目的だとソシャゲになっちゃうし 一般人狩りっていうか
FEが歴代記録更新したように
普通にゲーム好きがゲームを楽しめる作品にすれば
話題性で人気は広がって結果はついてくる筈なんだけどなあ
FEファンでなかった層が新たにファンになったから記録的な数字になった訳だし
一般社会にロボットコンテンツのトレンドが波及してないんだから
参戦作品で集客しようとするんじゃなくてゲーム好きが惹きこまれるゲームにしないと
売上上昇なんて無理だろフルボイスにしたり、他社の監修まで受けてドラマを練ったりして
お客さんを楽しませようとする姿勢を見せたFEと違って
スパロボスタッフの姿勢ってコストカットの為に武装やユニット減らしたり
ヴヴヴの方が話題性はあるのにプロデューサーのコネでバディコンねじ込んだりとか
自分達の都合優先でファンサービスを充実させようとかそういう熱意が見えないし 風花雪月は俺には合わなかったな。
学園パートがまだるっこしくて投げ出した。 コアユーザーが戦闘ムービーにうるさすぎるのも原因の一つなんじゃないの
そもそもライトユーザーはムービーカットしてるか1回だけ見て終わりだからな
その労力をシナリオに当てて欲しい FEの成功とか見てるとね
やっぱり嫌いな要素があるから拒絶したりスルーするっていうお客さんより
熱意のこもった作品には口コミで面白いとか楽しさを共有する為の話題を広めて
トレンドに乗せてあげようという優しいお客さんが一般的には多いと思うのよ
でもコストや労力省くためにPS3で生首並べたり
過去作より武装やユニット削ったり
スパロボブランドのクオリティに期待しているファンとの信頼関係を軽んじるカチンとくるような事やってると
そういうのも台無しになると思うんだけどね ニンテンドウ様のFEとバンダイナムコで出世の梯子外されまくった寺田Pのスパロボじゃ扱いが違うがな ロボットゲームを特別やりたがってなくてもたまたまやりたいと思った面白いゲームがロボットゲームだったって流れを作るのが理想
今のスパロボでは果てしなく遠い理想 スパロボがロボットゲーム牽引できる訳ねぇよな
PS2の頃みたいにいろんなゲーム会社が残れるCS市場の環境なら良かったんだけど ロボのヒット作品は近年出ているんだからそれは出そう
鬼滅クラスの一般人にもわかるヒットがーなんてヤツはそもそもロボットアニメ好きじゃないし無視で良い 戦闘画面は風花雪月の方が圧倒的に好き
通常攻撃でダラダラと見栄切って動き回るのに手間かけるくらいならあっちみたいに共通モーションでサクッとやっちゃって欲しい なら大好きなFEだけやってろ
何があればFEしか言えない無能 では有能は何と比較するんだ?
CSゲーム市場が縮小して多様性がなくなってきているせいで
比較対象にする選択肢になるようなメジャータイトル自体がなくなってきてるのが現状なんだが SRPGでいうならGOD WARSあたりが多少知名度が上がってるみたいだな
福山潤をクマ的ネタキャラに割り当てるセンスは多少斬新な気がする 福山はロンパでもネタキャラやってたな
あと殺せんせー 今のSRPGジャンルってそれぞれ特色の違う3強が支えている感じがあるな
FE・・・大河的ドラマ
スパロボ・・・ロボットコンテンツのプロモーション
ディスガイア・・・コミカル路線/やりこみプレイ
競合している要素は少ないから直接的なアラは比較されないけど
それだけにスタッフが作品にかけている熱意の格差などが目立つ バンプレストはサモンナイトもやってたのにシリーズ死んでるな 等身大ガンダムが動くみたいなニュース見て思ったんだけど
今の若い子はガンダム知ってるんかね >>58
普通に知ってるだろ
ディズニーのミッキーマウスを知ってる〜(アニメは知らない)っていう女の子みたいなレベルで SDガンダムだけのガンダムブレイカーとかやりてぇなぁ god warsは世界累計30万本販売したのね。
じわじわ売れたのか。 GOD WARSはPSストアでよく1980円セールをやってた感じがするな
スパロボは売れた本数だけ版元にリベートを払うような契約とかしてて
あんまり値段下げられなかったりするのか ガンダムブレイカーはNewで開発変えて死んでしまったんだ スパロボ並の戦闘を期待してFEやってみたけどそういうゲームじゃなかった
求めるものが違った あそこまで戦闘アニメが凝ってるのはスパロボくらいだよ その戦闘アニメも今だったらYouTubeで見られて終わりだけどね
アクション戦闘のゲームなら動画UPされてもさほどダメージは少ないけど
SRPGでHPが無駄に高いスパロボの場合ボスに必殺技決めても爽快感が
あるというより「また同じことの繰り返しか…」って作業的な気分になることが多いしさ スパロボはクリアした後に周回プレイだけじゃなく、新しいモードが欲しい
ランダムマップ生成で99ステージ攻略とか 新スパロボはリアルロボット編とスーパーロボット編と
真の最終話で全部合流ラストステージあるから普通に2周はしないと終わらないやつ >>59
日本でミッキーマウスのTVアニメが放映されてた頃があるって事、もう40代でも知らんからな 何だかんだで二週がデフォみたいな所あんだから、三週目で真の分岐出るくらいはやって良いと思う
んで三週目はステージスキップ付きならなお良い 2周だって大して代わり映えしなくてキツいんだから初めから主人公や分岐でもっと話変わるようにしてくれ 周回するにしても話が2.3割しか変わらない50数話より
30数話くらいで話が7割くらい変わる方がいいわ 寺田「EXハードとか誰もやってないw」
↑こんな事を公式生放送でヘラヘラしながら喋るのがおかしいわ >>72
ミッキーマウスは映画スターだろ?
アニメ映画のウィリーとかファンタジアがあるけどテレビは多分それを放送きただけだぞ 正直言ってコンピューターと真剣に知恵比べしたいのなんて小中学生くらいまでだと思うわ
社会人だと息抜きが目的のゲームになってくるし >>78
だから今(VXT)みたいな作りにしてるんだが手抜き使い回し劣化ガーと叩かれる悲しみ(笑)
>>66
今ディスガイアの新作店頭プロモ流れてるけどまあ流石にスパロボの方が圧倒的にクオリティ高いわ >>40
FEが歴代更新っていってもクソ狭い1ジャンル内だけの内々記録でしかないからなあ
未だにFEって聞いても知らないとか名前だけ知ってるが特に興味ない(まだシリーズ出てたの?)とかいう反応が大多数だし
正直話題にすら上がってないんだよね
ぶっちゃけ知名度だけならガンダムとか居るスパロボの方がまだ上なんじゃなかろうか
とにかくFEレベルの成功を目標にしていては復興には足らないと思う 今なんてガンダムゲーですら10万くらいしか売れないしガンダム自体がゲーマーに知名度無いだろ 最近は対人要素有りの洋ゲーにやられちゃってるからな
Eスポーツに関係ないゲームは存在すら認識されてないものばかりだろ
ファミリー向け除いて >>77
スピルバーグの映画に採用されるくらいなら十分メジャーでしょ 2021 3月ならps4版もギリだが
2022 3月ならスイッチとsteamだろな まぁ細々とやってくしかないのは明確なんで
戦闘シーンのクオリティ下げてやってくれや
いやむしろ戦闘シーンも見ないから要らんな
ちょっと戦えるノベルゲーとして売ってくれ 戦闘シーンなんかよりマップ兵器ドバーする方が気持ちいいしな もういっそ戦闘アニメは3DCGでいいから
インターミッションで基地や館内をうろついてキャラクターと会話して隠しイベント開放したりとか
そういう感じに進化してくれねーかな 結局精神コマンドがバランスぶっ壊しすぎなんだよ
最終的にみーんな閃きor不屈必中熱血魂使うの前提になっちゃってる
もっと効果マイルドにするなり厳しい制限つけるかいっそ無くして代わりにニュータイプは毎ターン一度閃きかかるとかマシンやパイロット固有のスキルで調整して もう忘れられてるけど精神コマンドは元々は使い勝手じゃなくて原作のキャラの性格を定義してるだけだから
ガンダムW勢の自爆持ちとかウィンキー時代はかなり露骨だったな スーパー戦隊が次の新作でとうとう主人公ひとりぼっち+仲間は皆ロボットになったw かと言って無難なバランスの戦略SLGにしてもスパロボの場合文句しか出ないだろ
無難ではないが毎回APみたいなのやりたいか? >>90
天獄篇でガルガンティアルートが海マップばかりと思ったら
分岐シナリオでゲッターチームいなくてワロタw
ゲッター3には絶対に活躍させない
というスパロボスタッフの断固たる決意を感じたわ とうとうスーパー戦隊にもソーシャルディスタンスの波が 前回このスレ来たのが2月位なんだが据置版権の新作の兆しとか見えたの? スタンダードまでならいつもの脳死無双ゲーでエキスパート以上のモードの場合援護や地形効果をうまく使わなきゃクリアは難しいみたいな感じでいい気がする >>95
難易度の話は一旦置いといてやりたいよ
逆にみんな毎回3Zあたり以降の無個性大味ゲーやりたいの? >>99
寺田が生放送で新作発表は来年にある感じを匂わしてた
来年の30周年内に発表はほぼ確定だけど発売が来年か再来年かは未定 そこで持ち出すのが10年近く前のやつな辺りがもうね スタンダートでV位でエキスパートがOG2(GBA版)程度の難易度が理想なんかね?
と言うか今のスパロボ製作陣にゲームバランスを上手く調整出来る人居るんだろうか…? 一回ツメスパを本編にしても良いんじゃないかっていう気はする 地形効果や間合いをはかってクリアするみたいなノリのSRPGなんてあんまり爽快感もないし流行んないから名越もサクラを(へっぽこ)無双アクションに切り替えたんじゃね スパロボに望まれるゲームバランスは
どのアニメの主人公ロボットでも改造すれば無双出来るバランス。
それでいてロボット毎に個性や差別か出来ていること。 つまりリアル系の装甲とスーパー系の運動性を併せ持った死ねェ!みたいな個性をもっと >>109
全滅だ!さんはサイズ補正で思ったよりはかわせる もともとゲッター1ってその代わりに高火力ってコンセプトだったし何もおかしくない >>102
Vと同じスケジュールなら来年発表で
再来年発売やな 新作が出るのが早いか、スパロボ夜話で寺田氏が新スパをクリアするのが早いか… 5年前の流れ
2016年 1月19日18時02分 MD発表
2016年 4月20日 25周年当日、生スパチャン初回
2016年 3月24日 鋼の超感謝祭2016開催告知
2016年 6月04日 鋼の超感謝祭2016開催、V発表
2016年 6月30日 MD発売
2017年 2月23日 V発売 >>108
今たらんのは個性よな
OEらへんの武装とかの特殊能力とかもっと掘り下げてもいいとは思う
パトレイバーはデバフ要員とかレイズナーは突破MAPWで敵陣に突っ込みつつ囮するとか、ゲームシステム的には不満点はないわけじゃないが、最近の作品より個性感じたな 広報のしかたが下手クソすぎるのいい加減どうにかならんのか てか年末放送あるなんて確定してないよな?
公式はなんも言ってないし >>118
むしろ前回の〆が「良いお年を〜」だったからない可能性のが高いかなぁ 飽きられてるコンテンツなんだから新作CSの発表アクしろよ思い上がりも甚だしいわ 絶対やらねーだろうが
精神ポイント廃止したらいい
もってる精神コマンドはその面一回だけの
使い切り
まぁ難易度落としまくったSRPGを面白いとおもわせたいなら新しいアイディア入れて
勝負かけないと廃れて終わるだけ デバフでつかえないならまだしもシステム削除で縛る方の難易度調整はただのシステムの劣化なんだよなぁ 熱血魂があるから敵のHPがアホみたいにインフレ
加速があるから戦場が接敵まで時間のかかるだだっ広いだけのマップばかりに
閃き不屈鉄壁があるから地形効果や援護で被害軽減の必要もない
俺も精神は一人一種類、1マップで1回とかの方がいいと思うな 精神コマンドに関してはとりあえず感応と先見は廃止又は弱体化した方が良い気がする
他者に必中や閃き付与はやはり強すぎるし役割分担の妨げになってる一因だと思う
あと決意は似非覚醒のマルチアクションと組み合わせると凶悪過ぎるからどちらかは廃止するべきじゃないかなぁ 廃止ってかナーフでもいいとは思うがな
他人にかけられるけど+20%みたいな集中ない人向けみたいな てかそもそもSRPGにしては自軍が多すぎるから逆に戦略性狭めてるんよな
味方キャラが5体とかならバフデバフ復活配置状態異常とか作り込めるんだけど
味方30体とかになるともう収集つかないよ
これはもう仕方がないんだけども
だからゲーム面でこれ以上面白くするのは不可能だよ
システムまるっきり変えなきゃ無理 ユニット数減らしつつゲーム内に数多くのユニットを出すなら召喚化にするしかないと思うが、そうすると手抜きって意見だらけになるから詰みぞ 各勢力を選択して信長の野望みたいに国取り合戦やってみたい プレイアブル30以上で1マップの出撃数が十数体ってシステムでも役割分担出来てるSRPG作品はあるからその辺は調整次第じゃないかなぁ?
FEなんて正にそれだしね ユニットそれぞれのAIにそれぞれ性格づけがされてて勝手に動くようなゲームの方が無駄な手数も少なくていいんじゃね
性格付けを練り込んであいつこんな場面でこんな意外な行動するんだみたいな所まで練り込んでさ
それで出撃させる組み合わせで色んなパフや敵との相性でデパフかかるようになれば新しい戦略性のゲームになるんじゃね 小隊復活しても良いよ
全キャラ出せるのはやっぱメリットでかいし
ただ、小隊最初から固定で良いかな
小隊作るの本当に時間掛かるし サルファは地獄だった
分岐シナリオ後とかイベント出撃の編成し直す 小隊制は編制その物より折角編制した部隊が分岐のせいで数話もしないうちに強制的にバラされるって部分が一番の問題だったと思う
複数の敵勢力に対応するために部隊を別けるんじゃなくてまずどの勢力から対処するかによってストーリーが分岐するタイプにすれば良かったんじゃないかなぁ? >>137
開発スタッフじゃないから真意はわからんが
・周回させる為
・全員で戦えば/別作品の○○って機体が回避できちゃうイベントをやるため
・普段使わないユニットを使う機会を増やすため
・ユニット数を減らして難易度調整
とかそんな都合だと思うわ >>138
あとプレイ時間を強引に増やすためかな
それに似た要素としてヅダ名倉氏のつまらない無駄な長文 歯応えのあるSRPGやりたい人は
別ゲー行った方が良くね?
高難易度モード用意しても誰もやってないみたいな話が上の方でもあったし
難易度上げて欲しい人は少数派な予感 キャラごとの先天性固有スキルが軒並みステータス上昇ばっかりなのが意味ないよな
全部名前変えただけっていう >>139
逆だし周回させるにかぶってる
分岐した分周回1回の総話数、つまりプレイ時間は減る。話によっては再現の関係で分岐したルートを統合できないだろうし 周回と言えばDDだろ
DDの迎撃戦とか言うの誰がやりたいんだよ
つまらんミニゲーム作る暇あったらシナリオ進めろ
毎度周回75回のイベントも糞糞糞で付き合ってられねえ
開発者連中はDD本当に遊んだことあるのか?
シナリオしか取り得ないんだから要らんことするな 小隊は編成も動かすのも面倒なだけだったもんな
出撃数緩和には向いてないわ
リアル系だけモブの量産機を連れて行けてバフデバフ使えるくらいなら良かったのに 好きな作品のキャラを活躍させる事に需要があるのに歯応えがあるスタイルにするのは決定的に噛み合わないんだよな
いっそフリーマップで強化したり
敵強さを任意調整できた方がいいくらい 難易度を上げることと戦略性やキャラの個性しっかり持たせることはまったく別の話だと思うんだけど >>120
利益が出ないものにGOがかかるわけないだろ。 おそらく時短で気楽にやれるスマホゲー全盛の時代に歯応えのあるSRPGをやりたがってる奴がそんな何万人も居ないんだからしょうがないシナリオと合間にゲームっぽいものが挟まってるような奴ばかり売り上げがあがるような感じになっちゃってるんだから スパロボの場合シナリオと戦闘アニメ見るために面倒な作業やらされてる感があるのがなぁ 時空振動みたいなワープ系されると冷める
新規参戦の内容読むくらいだな 名倉も過去のスパロボテンプレにしてなぞる程度の才能しかないからシナリオも版権キャラの個性の掴みか方もイマイチなんだよな
他人のキャラ借りてスパロボの世界観におとしこんで面白く魅せるなんて
それこそうる星ビューティフルドリーマーやパトレイバー監督した押井レベルの実力がないと無理なんじゃないか お前ら何でもかんでも上から目線で言うけど1年で1人で参戦作品のシナリオからキャラから全部ファン並みに把握して上手く絡ませた話作れって普通に無茶だと思うぞ 名倉はディレクターに徹して
スパロボWやDDみたいに複数シナリオライター制にすれば良いのにっていう >>158
出来ならな
そいつらはもう叩くのが目的になってるから誰がやったどんな話でも叩くだけだから スパロボ以外の話が出るだけでイラッとしているお前程では
fallout4は中毒性あるくらいよかったで 実際難しいよなぁ、シナリオ
開発元違うけどUXのクロスオーバーは好きだったわ
ファフナーとシンの絡みがすごくて、
マークデスティニーとかよばれたりよばれなかったり
エーアイスパロボ新作出てくれ〜 DDのシナリオの評判はいいんだから
まともなシナリオは評価される 名倉もα2、α3、Zまでは評判良かったしね
たぶん名倉が担当してたアイビス編とか今でも好きだわ
というかアレでクロボンやりきってしまって今の扱いなんだろうか… Tのラスボスだけは許せなかった
はじめてだわ、ラスボスでイライラしてシナリオと戦闘をオールスキップしたのw ダイマは原作ルルーシュをラスボスで出した様なもんだろ
俺はそんなにむかつかなかったけど Z2までは割と楽しんでたぞシナリオ
Z3以降から明らかにおかしくなった
多分参戦作品多すぎて構成難しくなったからやろな
エーアイは基本全部面白い
K以外は Tは「え、これラスボスの気配すらないけど、ラスボス誰だ...?」ってとこまでは良かった >>167
やっぱ主人公の影響もあるよな
ミストさんとかヒビキくんとか… エーアイとさざなみはハズレ少ないよね
新作やりたいわ さざなみはやったことないわ
どんなシナリオなんやろ
参戦作品はかなりおもろそうやけど 初見シナリオスキップさせてしまうということがどういうことかシナリオライターに
考えてもらいたいもんだね >>172
出たら絶対買うわ!
デモンベイン、ラインバレル、ファフナーとかすげぇスパロボ向きだったし他でも出て欲しいんだが 据え置きはPS3、携帯機は3DS以降は今見ても普通にクオリティ高いから
リメイクじゃなくてただの移植でいいだろ
ただしZ3をリメイクや移植するなら生首をやめて戦闘アニメをVXTで修正された奴に
差し替えてほしいが 追記:UXは元々完成度高いから下手にいじらない方がいいだろうし Tのラスボスは毎回あんな感じなら
「舐めてんのか?」とは思うけど、
まぁ一回くらいならありじゃない オリキャラだけで盛り上がる展開が既に気持ち悪いのに更に周囲がドン引きの中でおっさん二人の友情パワーとか見せつけられるのは苦痛 リメイクなんて非現実的なものよりはやくファフナーEXODUS出してスパロボマジックして
ライターはUXのメンバーでお願いします ファフナーEXODUSは出そうだよな
ガンダム枠は鉄血が順当かなぁ
あとなんかダリフラきそう XEBECが解散したからどうだろうな
旧シリーズだと権利周りで引っかかってそうだが ナデシコ、フルメタ普通に参戦してますけど
まあファフナーは信者が煩いからあまり出したがらないだろうが 信者のうるささ如き気にしてたらガンダムもエヴァも出てねーよ >>184
フルメタのジーベック部分は原作版だからKADOKAWAなんだよなぁ
まぁ、ナデシコがジーベックのコピーライトで居るからジーベックはファフナーどうこう関係ないか 訂正:参戦してるフルメタはTRSの後はジーベックのIVじゃなくて原作版だからKADOKAWAのやつ スパロボDDだとフルメタ1期名義で参戦してTSRとかIVのデザインを使ったりしてる
この辺はゲッターマジンガーもやってる
ガンダム以外は版権緩いんだろうな ヒュッケバイン出したくらいで富野のハゲがブチ切れになる程の存在だぞガンダムは 緩いというかブランド力の問題では
ガンダムは集客力あるからスパロボ側もどうしても出したいけど他はあんまゴネたらじゃあ出さんわってなるでしょ 富野もクリエイターが人の仕事踏み台にしないと出来上がらないような
情けない仕事してんじゃねぇって意味でキレてんだろ
名倉にとっては特に耳が痛い話だろうが ガンダムとマジンガーとゲッターとダイターンのいないスパロボをやってみたい
売れないかもだが今のマンネリはつらい OGなんて一番マンネリしてるエッセンスをみせつけてくる奴やん >>193
ガンダム以外は居なくても売り上げに悪影響はないよな ガンダムってもう巨大ロボット設計プロジェクトの代名詞になるくらいに社会の一部だからな
ほんとにアニメじゃなくなった 2がつかないガンタンクは腕のミサイルと飛行能力の実現がきついと思う
戦闘飛行ではなくホワイトベースに飛び乗ったりするくらいの能力だけど飛べはするからな その辺のおっさんに鎧着せてエヴァって言い張ればエヴァで良いよね >>172
はげど
ナナジンと名付けたか!七福神の!!
そうでもあるがぁあああああああ!!! 総士っ!総士っ!総士っ!総士っ!総士っ!総士っ!総士ぃいいい!!! ファフナー信者の煩わしさって
こういうポカーンとさせる事書き込みで投下したりしちゃう所じゃね 新作スレのガイジ軍団のこと棚に上げて他所様のこと貶すのはNG UX信者はひたすら内輪で盛り上がってるだけでキモいわ ファフナーはCSに出てほしいな生首マップの見飽きたからクォータービューの方も見てみたい >>218
何基準にして同類認定してんだか
まったく訳わかんねえな ほんとにポカーンとするコメントだわ
まあ新作スレの投稿者は瞬間的なセンテンスだけ見て書き逃げしてくような奴ばかりだし
みんな同類なのは確かだな なんか知らんが性格悪い奴ばかり書き込みたがるのはよくわかった >>199
もともとスパロボはガンダムの販促プロジェクトの一つでしかないからね
おまけに他の作品くっつけてるだけで
ガンダムがスパロボを必要としなくなったんなら作る理由が無い ガンダムはそうだけど今はダイナミックの方がスパロボに依存してるよな
ゲッターロボアークが成功しないと ガンダムってDBに継ぐ有力IPだもんな
その他のロボットとも知名度が桁違い過ぎる
ガンダムブランドが参加してなかったら
とっくに終わってたかもしれないな
マンネリムードでスパロボブランドの評価自体も大分落ちてるし
https://gamebiz.jp/?p=259351 スパロボDDやってないんだけどシナリオ良いの?
どの編がオススメ?自分の好きな作品が出ててる編をやれば良いのかな? ガンダムももう新規獲得に失敗しまくって完全に内輪向けだよ
これから先細りの勢いが加速するだろうね 逆に聞きたいんだけど内輪向けじゃない娯楽コンテンツって何 ブリティッシュ作戦の毒ガス散布シーンとか
滅茶苦茶リアリティ出してきそう 青葉区脱出のNTナビゲートあたりから変な回想し始めて最後合流したときマチルダさんとかララァとかも一緒におめでとうしてくれそう >>232
逆襲のシャアのコロニーのCGをガイナックスが担当してたりしてたなあ 鬼滅はお医者さんが子供に注射我慢させる時に
「全集中 水の呼吸だよー」とか声掛けしてて
いろんな所で応用されてるのワロタ 内向き外向きって
話題に乗っかることで輪になるのか
輪の中でしか話題にならないのかの違いだよな うまいこと言った風だけどそれ輪の大きさの違いでしかないよね リアルで話題を振るときに鬼滅の話をすると便乗感があるけど
ガンダムの話をしてもチー牛感しかないのは確か ガンダムビルドファイターズは普通に広くウケたのに
シリーズが進むとガンダムオタクしか観てないみたいなアニメになってしまった 初代の時点でコロコロから半年で追い出されてたんだが 結局ガンプラって本編ありきの商品だもんな
マニアックなオマージュが盛り込まれるほどご新規さんがおいてけぼりになるし マニアックというか真面目に販促アニメ作るつもりがなかったからだぞ
1話でフリーダムをやられ役にしてドヤ顔してるし
発売予定もない機体をやたら画面に出したりしてるしガキの落書きみたいな出来だった 話なんて鬼滅くらいシンプルな方がウケがいいんだよな
ガンダムシリーズの設定に詳しい奴ほどキャッキャできるような代物とか
そういう方向性がもう駄目 設定が複雑でも話やキャラが魅力的なら種みたく人気出るよ 北宋の壺とかファン・ブラウンとか一見さんお断り感すごくね? ロボットでいつまでもキャッキャできる奴と
のめり込むまでいかずに距離を取った奴とは
見えている風景から違うしな >>248
1stガンダムも基本はシンプルな勧善懲悪だったんだよ。
悪のジオン軍と正義の地球連邦という分かりやすい構図で小さい子にも
分かりやすいプロットにしてた。
ただ時折こっそりと必ずしもそうじゃないんだよ
と分かるような描写や設定を入れてたのが新しくて
それがあったせいで大人の鑑賞にも耐えるものになったし
ロボットアニメの歴史に残る作品になった。 正直、富野監督は勧善懲悪の大切さを忘れたせいで迷走し続けてると思う。
ガンダムが受けたのは敵味方のリアルな描写であって
勧善懲悪を捨てたからだと思い込んで不必要に設定を複雑にしてる。
庵野秀明がエヴァに囚われてるように
富野監督は1stガンダムの成功に囚われてる。 アニメもゲームも同じ
同じことばかりやっていたら飽きられる
実は敵には敵の正義があり必ずしも主人公側が正義とは言い切れない
なんてのはたまにやるから衝撃的なんであって
そればっかりやってたら単なるマンネリでしかない。 何故ごひがいっぱい湧いてるんだ
事はもっとエレガントに運びたまえ >>256
エヴァのヒット以降使徒出現がテンプレートになってフェストゥムになったりとか
まどマギの魔女さらにそっから派生してストパンのネウロイとかシグルドリーヴァのピラーみたいなのになったりとか
クリエイターの発想力が貧困になってきているのか
似たような物が羅列されるようになってしまうのが
昨今のアニメ・ゲームのどっかで見たようなマンネリ感につながってるように思う
もっとも使徒もウルトラマンの〇〇星人襲来が元ネタのようではあるけど ストパンとかキモオタがはきれいな戦争ごっこをやりたいだけだよ
だから人間ではない謎の敵はとても都合がいい エヴァTVシリーズの頃は次に出てくる使徒はどんな奴なんだろうみたいなドキドキ感があったけど
最近は似たような物を見すぎて使徒の形態とかもフーンとしか思えなくなってきたわ
シンエヴァはヒットするほど観客の心を掴めるんだろうか まどマギの魔女は人間だから
仮面ライダー1号とショッカー怪人みたいな関係だろ
善落ちしたのが1号で悪落ちしたのが魔女の違いか >>267
ELSとかバジュラもそうだし宇宙怪獣もだよ
絶対悪は作劇上の便利な人類の天敵でそれと戦う味方サイドでドラマが生まれる
ELSとかフェストゥムとかゼントランは対話で和解もできるんだけどな まどマギについては〇〇出現デンデンデンデンデンデンみたいな流れがエヴァに似てると思ってね
あと人外で個体ごとに形態に個性がある所 バジュラなんかは汎用種が複数の種類に派生している感じだし
使徒というよりはBETAや宇宙怪獣のくくりだよな 西暦2021年とか明朝体で書かれると超未来感あるなと思った まな板だからといってパットをサンタさんにお願いしてはいけない!
砂漠の虎との約束だ! >>274
今のエヴァこんなんなってるの?
メカ(人造人間)の作画が露骨に3DCGじゃん物凄い今更感がある エヴァはおじいちゃん向けコンテンツになったな
今の若者は鬼滅やすとぷりに夢中 >>282
新劇場版ですら始まって13年も経つんだからそりゃ老人中心になるでしょ
当たり前の事をわざわざ言う意味 Qの時みたいに円盤でぬるぬる修正されるんしゃない? もうコンシューマで新作ないのかな?
いつもこの時期に発表だったよな この時期に発表したのはここ10年では第三次ZとXぐらいでいつもこの時期って言うほどいつもではないかな もう将棋盤SRPG+ロボットアニメなんてトレンドがとっくに終わって
ガラケー並みのレトロ感だしなよく持った方だわ
精神コマンドの個性でキャラクターを立たせて活躍されるスタイルにも
ドラクエ式コマンドRPGみたいに慣れ親しんできた操作だし
ジャンル替えしてファンの世代交代を図ってでも続けてほしかったスタイルではあるけど
時代が求めてないんじゃ廃れるのもやむなしかもしれないな
桃鉄なんかは地理の勉強、歴史の勉強にもなるという
お子様の教育にも役立つ実用性でうまくファミリー層の需要に乗っかれたりしたけど
スパロボでロボット工学の初歩的知識やら天文学の知識がつくような
もう少しアカデミックな内容でも盛り込まれていたらもうちょい需要が違ったんだろうが 版権料もかかって利ざやが少ないから
バンナム的にも開発したって大して旨味のないタイトルだしな パワプロも桃鉄も巣籠もり需要に配信やVTuberの宣伝上手く使った結果の躍進だと思うけど
スパロボは版権的に配信認可は厳しいのは置いとくとしても今の時代、人がやってるのを見ても面白くないのが致命的
結局難易度が云々の前にゲームとして浅いから人によって部隊の構成や戦法が劇的に違うということもなく、RTAや縛りプレイの人気も無い 新作発表を当たり前のようにしていた今までの方が異常だったのかもしれない 出来が悪い訳ではないけど、色んな意味でZがハードルというかふるいになってしまった感はある
三部作&外伝くらいの分量で纏めて、第二次が据え置きにも対応してれば大分違ったんじゃないかな…… Zシリーズのハード対応でシリーズを追いかけていたファンを右往左往させてしまったのはまずかったかもしれないな
とはいえ今PS5の雲行きも怪しいからプレイステーションというプラットフォーム自体存亡の危機になっているみたいだが >>294
面クリア内容をもう少し工夫した方がいいだろうね
ざっぱに敵援軍出てきて後は全滅させてねみたいなパターンばかりだからマンネリする
この点は正直脳死ソシャゲを意識し過ぎて簡素化をやり過ぎてる感はある
全滅させるのが無理なくらいの数の敵を突破して離脱したらクリアとか昔の隠しユニットみたいにMAPのどこかのマスを探すとか
過去作でもできてたのもあったんだからできなくはないはず フィールドはオープンワールドのような世界を感じる没入感が欠片もない将棋番だし
メインディッシュは世間で全然流行ってないロボットだし
新規に興味を持たせるハードルが高すぎる
若い艘が興味をもてるきっかけなんて
親がガッツリとしたロボオタで影響されたとか
アニメ・ゲーム業界に入って
仕事上ロボアニ・ロボゲーを研究する必要に迫られるとか
もうそんな所しか入口がないんじゃないか? 桃鉄やあつもりみたいにフレなんかとコミュニケーションを取りながら楽しむみたいな
要素もないし
人のプレイを見て面白いようなゲームでもないし
なんていうかチー牛感が強すぎて
本当に好きな人間じゃないと楽しめない感じになってきてるよな >>299
マップのバリエーションもそうだけど個人的に一番つまらなくしてるのは改造養成の上げ幅が大きすぎることかな
育成ややり込みの楽しさは否定しないけどスパロボの場合、資金と強化パーツを一つのユニットにぶちこんで敵に突っ込んでエースにして最強ユニット完成で個性もなにもあったもんじゃない スパロボA辺りは武器個別改造とVUPが上手く絡み合ってた >>291
こういう奴って自分一人で終われないんかね そうそう、武器の一括改造は便利だけど、
カスタマイズの選択肢は減ってしまうんだよね。
今後武器が少なくなるなら、考え直してもいいのかも。 パイロットのレベルアップと機体と武器の改造、強化パーツに精神コマンドにスキルとかゴチャゴチャしすぎてバランス取るの諦めてもしゃーないと思う
もうロクに乗り換え出来ないなら機体の強化とパーツはいらなくない? >>306
そんなややこしい方じゃないと思うんだが…>スパロボ
スパロボでややこしいからあれこれ廃止とか言ってたら本当にやり込みという要素がゲーム業界から絶滅しちまう
ああでもまあオープンフィールド系ゲームとかスパロボよりも中身が簡素でスッカスカだしなぁ
グローバル視点だとそれくらい頭が悪い出来の方がウケるのかもなぁ… >>304
10万人単位で終わってるからな
お前が頑張りたいなら満足するまで頑張ってりゃいいんじゃね >>307
スパロボが無くなったらやり込みゲー無くなるとか、狂人かよ >>307
スパロボのまとめサイトとか見てると
初心者は武器を強化するのが正解なのか、機体を強化するのがいいのか
またパイロット養成もスキルをとるより数値を上げた方がいいのかとか何が正解なのか
わかになくて戸惑ってしまうらしいぞ
常連は簡単だろと思っても初心者はそうは感じないようなギャップがあるみたいだわ
スタバみたいになってる >>310
それはむずい簡単上手い下手とかじゃなくて慣れてるか否かだろ
そりゃやった事ない知らんゲームで何が最適な行動かなんて分からなくて当然 >>302
そうは言っても他のゲームも言うほど個性や差別化できてるわけでもないしなぁ
それに他のとあるガンダムゲームとかだと余計な差別化を入れたせいで理不尽な有利不利が発生してバランスがさらに無茶苦茶になってたりするし 不親切な旧世紀のシステムを使い続けて新規お断りのチー牛ゲーになってしまった オープンワールドだとゲームの攻略以外に
その世界の風景を見て楽しむみたいなスローライフ的な楽しみ方してたり
DQビルダーズやfallout4みたいなクリエイション要素のあるゲームだと
自分の頭の中で作りたいイメージを具現化させる事に没頭したりしてる奴も居るしなあ
昔よりも価値観が多様化して
ゲーム=攻略の過程を楽しむという図式自体が崩れてきてる感じがするわ >>314
そんな別ジャンルのユーザーとスパロボのユーザーなんてほとんど被ってねえだろそもそも >>309
なんでそうなる(笑)
スパロボ程度でアウトだとそれ以上のやり込みゲーは全部難しくてダメって事になっちゃうだろって言ってるだけ >>313
システムが今風になりゃユーザー増えるとでも思ってんのか?キチガイ >>316
キャラゲーユーザーがやり込み激ムズゲーなんざ求めねえだろ 桃鉄が受けてるのはやっぱり子供でもすぐに入り込める取っつきやすさがあるからなんだろうなあ
基本すごろくだし パーティゲームと一人用シミュなんて全然別ジャンル、住む世界がちげえだろ >>315
昔は普通のゲーム好きも買ってたタイトルだと思うぞ
今は普通のゲーム好きを引っ張れる吸引力がなくなってるから
10万単位でユーザーがへってるんじゃね
かつてはドラクエも無双もスパロボも好きと言ってた層からも
進化したハードの性能を活かしたゲームが次々発表されていく流れの中
近頃のスパロボは変わり映えしなくてつまんねってなって候補から外れてきてんだろ なんでここの住人何もかも高難易度に結びつけてくるの SRPGと他のジャンル比べるな!
けどFEには敵わないから同じSRPGのFEと比べるのも禁止!
何言っても言い訳ばっかりだな、このスレ じゃあ、難易度の意味って...
もうビギナーズモードだけで良いよ... OEくらいゲーム性が凝っていれば難易度高いほうが面白い
Z2,3みたいな単調ゲーで難易度が高いのは苦痛なだけ いややり込み要素つけると激ムズになるって訳わからないこと言うから スパロボの難易度上昇って敵が固く攻撃が痛くなって
攻略所要時間が間延びするだけで何も面白くないからな
敵の親玉を討ち取ったら敵が瓦解して戦況によっていろいろなボーナスがあったりとか
難易度が高いとボーナスが豪華になってレア強化パーツやユニットが入手できるような
そんな一発逆転的な爽快感のあるゲーム性があったら面白そうなんだが >>324
選択肢としてあるのはユーザーフレンドリーだろ
なんでなくす必要が >>326
そんなこと言ってる奴いねえだろ
誰がだよ >>328
めんどくせえだろ
そんなもん作り上げる能力があるとでも >>327
ごめんそれ俺だわ
昔はスパロボも発売日が楽しみなワクワクするタイトルだったんだけど 途中送信しちまった
今はもう期待度的にニーアやライザより格下になって中古まちで十分だわって気分になってるわ キャラゲーとしてだけでなくゲーム性その物も楽しんでたユーザー=OGシリーズも買ってたユーザーなんじゃないかね?
版権もOGも売上の下がり方や時期が似かよってるし >>337
>版権もOGも売上の下がり方や時期が似かよってるし
同時に下がってるんじゃあ、その仮定は違うだろ >>338
いや、OGシリーズも2次OG辺りから難易度下がってんのよ(それでもV以降よりかは高いが)
んでシナリオやゲームバランスが2次OGで崩れ初めた結果がMDの惨事なんじゃねうかなぁ? >>328
指揮官を倒して指揮力が低下したり無血開城みたいになったりか、降伏したユニットが使えたら面白そう
スパロボって自軍も敵軍も1つの場所に固まり過ぎだから、やっぱりギレンの野望に近いゲーム性にして各地で散らばって地域を制圧してる敵軍を追い払うゲームとか面白そうだなぁ
B.B.スタジオが新ギレンの制作に関わってるから、いつかそれに近いゲームを発売してほしい >>341
無理だろ
変わり種を出す余裕なんかねえだろ >>335
そういや、アトリエシリーズもかなり長いシリーズだけど、
マンネリ回避は何かやってるんだろか >>325
OE楽しかったな
武器の属性が豊富で良かった アトリエはプレイアプルキャラの使い回しってあんまりないからな
そんなにマンネリは感じない 非版権ゲーならではではあるよね、次回作でキャラ総とっかえは
スパロボではどうしたって無理な話だ >>345
ニーア、アトリエ、FEみたいに絵(キャラ)でバズるのがシリーズの巻き返しに一番の近道であるのは間違えないわな アトリエに限らず長く続いてるシリーズものはゲーム性そのものに一定のファンがいてデザインの変更やシステムの刷新で新規にバズったり、逆に古参が拒絶反応起こしたりするけど
このゲームはアニメーショングラフィックに全振りしてゲーム性を疎かにし過ぎてるからロボが派手に動いてればそれでいいって人種しか寄り付かないの >>349
ちょっと面白くなった程度でロボ好き以外が買うわけねえだろバーカ そのちょっとすら面白くないゲームにロボ好き以外が食い付く訳ないのはわかってんじゃん 2021年の抱負
2021年4月でスーパーロボット大戦は30歳となります。
周年なので、いろいろと盛り上げていきたいと思っております。
個人的にも大きな節目、心機一転、新しいチャレンジの年になりそうです。
健康第一でがんばります。
https://www.famitsu.com/news/202012/26211799.html?page=11 >>343
割りと最初の数作でマンネリになって俺は投げた
正直アトリエはシリーズとはいえ毎回単発勝負してるようにしか見えない
何か続編期待感が全然湧いてこないんだよなー OGでいい加減因子回収してくれるならまだいい
新しいゴミみたいなソシャゲ始めるとか誰も頼んでない出来損ないのスクコマモドキとか出してきそうで怖い >>337
スパロボ支えてたユーザーがPS4でゲーム引退しただけじゃね? OGこそ誰も望んでないからソシャゲでいいわ
今までのスパロボもソシャゲも紙芝居だってのは変わりないしさ コンパチブルカイザーだのOGサーガだの言い出してからおかしくなったよな
オリキャラのためのOG、じゃなくてOGのためのOGになってしまった OGは話作りのセンスがな
コロコロやボンボンを社会人になっても買い続けられるくらいの感性の持ち主でないと
ついていくのが難しい 桃鉄が売れたのは年末年始コロナで外出自粛
親子で一緒に遊べるゲームなんかない?需要にマッチしたのと
最近は発売してなかったのもあると思う。
んで、スパロボ。
親子で一緒に遊べるゲームではないけど
お父さん世代が知ってるロボットと小中学生が知ってるロボットを
バランス良く参戦させたスパロボを今冬に発売できていれば
桃鉄まではいかなくても40万くらいは行けた予感がする。 不謹慎だが今年発売のはコロナ売れしてる分はあるだろな
実際ショップの人が言ってたし 今のスパロボのキャラのイラストかいてるやつ変えて欲しい。
あれは性癖露骨すぎて不愉快。 人気のあるヤスダスズヒトとか既にスパロボに参加してるんだから一回メインやらせれば良いのにな
個人的には駒都えーじにもう一回チャンスあげても良いと思う >>372
魔装のころのさっちんは良かったんだが今はなんか塗りが硬いのが残念
まあ個人的だが さち子もキャラクターや表情によってかなりキツくなるな
リュウセイの笑い顔や照れ顔とか >>370
キチガイじみた妄想を書き連ねる奴らこそ荒らしだろ 逆にスパロボの今でも通用してる良いところってどこ? OGなんて未だに95年頃のさち子のイラスト使い回してるからな
もう新規層にはあのバタ臭い絵を見せられただけで入ってこれなくなるでしょ スマブラとかソシャゲとか他作品とのコラボが売りの作品が増えてきたせいでスパロボの唯一の売りが消えてしまった スパロボのソシャゲが売れているからといって先人であるCSを軽んじちゃいかんよ
スパロボのソシャゲだってCSが売れてたおかげである訳だし ロボット自体がオワコンなうえに乱発のしすぎでもはや夢の共演でもなんでもなくなっちゃってるしな PS2の頃がスパロボだけじゃなくゲーム業界としてもいろんなゲームたくさん出てて幸せだったなあ あともう一つの売りである戦闘アニメも発売してすぐにYouTuberで大体見られるからというのもあるか ソシャゲは小さくこまめに開発更新されるものなのに、「ソシャゲばっか作ってる!CSおろそかにしてる!」とじじいは言う
こまめに出すか、完成させて出すかの違いなのにな
脳が退化してる自覚もったほうがいい スパロボスレでイキってストレス解消するような
惨めな人間にだけはなりたくない。 夢の共演安売りしすぎで株爆下がりはまさしく同意
多数の人間がそう感じてるから
売り上げに反映されてるんやで >>379
10年以上、いや、もっと前から古くせい古くせい言われてたのでは >>384
たいして売れねえもんに注力しても赤字になるだろ >>391
でもクソ目新しくも無い作品揃えたらそれはそれで話題にしてくれないんでしょ?
どうすりゃあ良いんだよワガママ野郎 もうロボ縛りで勝負できる時代じゃないよな
はっきりいってナタデココメニュー縛りの飲食店やってるようなもん 俺はスパクロみたいに
スクライドやら人間系がでてきても
なんも気にならんけど
ロボ縛り辞めると
なに基準でだすんだよて話になるしな 今時基準なんて気にしながらやってる人なんていないでしょ
エヴァも進撃もリゼロもこち亀もその気になれば絡め放題だよ 時代のせいでは無いと思う...
ギレンの野望だって時代のせいか?
いや、違うな、B.B.スタジオが作ってるからだと思う
ガンダムメモリーズ 戦いの記憶もB.B.スタジオだったなぁ
ヴァイスシュヴァルツポータブルもB.B.スタジオだったのか(今調べた)
B.B.スタジオ以外に制作チームを増やせないものか... ロボット以外の物出すななんて癇癪おこすのは
脳が硬直化したおじいちゃんしかいないから >>398
俺はナタデココ好きだから良いよ
俺は通う
潰れるまで >>402
我々若者は脳が柔らかいので少年アシベでも怒りません 非ロボ出すなら
ガンダムぐらいなら
生身で勝てそうな勢では無いと厳しいやろ
言うて
鬼滅やワンピースが人気だからて
こいつらがガンダム倒したらダメだろ ディフォルメキャラが動き回るコミカルなコンテンツなんだから
炭治郎「全集中 日の呼吸!」
シロッコジO「やーらーれーたー」
これくらい当たり前だぞ 例え、プリキュアがスパロボに参戦したとして死亡ルートなんて作ったらスパロボスタッフが干されそう...
絶対可憐チルドレンとかなら生身で参戦出来そうって昔は思ってたけど、参戦したら参戦したで「エスパーはサイコフレームが〜」とか名倉正博がやりそうだから嫌だなぁ
似てる似てるって言葉を使い過ぎだし
アイカツみたいなのはスパクロだから出来た事なんじゃないの
さすがにゾンビランドサガが53話近くある家庭用スパロボに参戦したら嫌だぞ 別に怒りはしないけどロボ要素何もないの参戦したらもう買わないわ
ゲームとしてどんどんつまらなくなってるし買うのやめるキッカケとしては十分 ロボット以外の参戦ってウルトラマン辺りの話かと思ってたよ。 そういう時に限って有力クリエイターが制作に参加して
桃鉄やFEみたいに息を吹き返したりすんのよ
空気が変わるって事は他ジャンルの才能が参加してくるチャンスも出てきたりしてな >>407
ttps://i.imgur.com/cPPFbn5.jpg
53話のうち3話くらい佐賀を守る話にするならどうにか 率直な話今のスパロボがマンネリでつまらないのは
制作スタッフの引き出しが尽きてる感がすごいからな
守りに入るのが常態化して
こんなのを期待してたんだよ〜みたいな新しい刺激が皆無 ステージ開幕敵がズラズラ配置されたり増援が来るのを見てウンザリするを繰り返す
古い作品新しい作品色々あるけど結局は微妙な集まりで盛り上がらない寒い飲み会みたいな雰囲気を繰り返す
戦闘シーンはYouTubeでも視聴可能
まぁ驚きも無いし見なくてもいいような要素
良ゲー >>411
こんな時代遅れのキャラゲーに誰が参加したがるんだよ
妄想も大概にしろ 訂正しますん
戦闘シーンはYouTubeでも視聴可能
まぁ驚きも無いしタダでも見なくてもいいような要素 ストーリー重視なゲームは全部動画でいいと言えばいいんだよ
でも、スパロボが突出して動画でええやと思わせるのは、他のストーリー重視系ゲームだとクライマックスシーンとかを切り取っても意味不明な感じになるが、
スパロボの場合は大抵の人間が注目してるのは短くて切り取りやすい戦闘デモなんで動画作りやすいし、確認も楽
ストーリーそのものはどうせゴミだから確認する必要無し 動画作るのも楽、見るのも楽
まさにwin-winな関係
スパロボ素晴らしいね 寺田も期待しているという中島かずき参加作品バック・アロウ
https://back-arrow.com/
鬼滅歌手まで参加してるのに世間的には全然注目されてないという哀しみ
https://animeanime.jp/article/2020/12/15/58259.html
ロボアニメ斜陽すぎんよ・・・・ 2021年冬アニメ 期待値の高い作品は?]
1位 『魔道祖師』
2位 『Dr.STONE』(2期)
3位 『五等分の花嫁∬』
4位 『ゆるキャン△ SEASON 2』
5位 『Re:ゼロから始める異世界生活』(2期 後半)
6位 『約束のネバーランド』(2期)
7位 『ワールドトリガー 2ndシーズン』
7位 『転生したらスライムだった件』(2期 第1部)
9位 『文豪ストレイドッグス わん!』
10位 『怪物事変』
11位 『のんのんびより のんすとっぷ』(3期)
11位 『はたらく細胞!!』(2期)
13位 『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜』
14位 『ログ・ホライズン 円卓崩壊』(第3シリーズ)
15位 『スケートリーディング☆スターズ』
15位 『七つの大罪 憤怒の審判』(4期)
17位 『はたらく細胞BLACK』
18位 『アイカツプラネット!』
18位 『蜘蛛ですが、なにか?』
18位 『ホリミヤ』
18位 『弱キャラ友崎くん』
(回答期間:2020年12月1日〜12月8日)
蜘蛛すらランクインしてるのに・・・ >>410
コラボ魔のグリッドマンがスパクロにも姿を見せないという不気味な沈黙を保ってるから
次期CS内定してんるんじゃないかと思ってるわ、続編もあるし販促枠にも出来るし 来年3月はなくなったか
psはもう無理だからスイッチかスマホでなんとかやる方法考えな 生の度に毎回「寺田が新作は来年まて言ってる」言われてんのに認知症の老人ばかりかこのスレは >>398
イクサーとかテッカマンブレード出した辺りから見た目がロボットっぽい戦える奴ぐらいまでガバガバだぞ
今更ロボ縛りがーとかほぼないような物気にしてどうするよ ロボアニメ(ゲーム、漫画、小説、PV、イラスト)外で初参戦はC3のベターマン
次がJのテッカマンブレード
ベターマンには覚醒人、テッカマンにはペガス、イクサーにはイクサーロボと一応巨大ロボが出てく
非巨大ロボはヤマトが最初かな まずGガンやらGロボやらで非ロボットをユニット化してウケたのがそもそもの始まりなんじゃないの >>432
あの辺はロボットと普通に戦うからなんかサイズぐらいなんだよなぁ スーパーロボット電鉄
ガンダム…サイコロの出目が1.5倍になるが陸路しか進めない
マジンガー…陸路と空路が使えて常に支出が半分になる
ゲッター…陸海空全部行ける
ひらめきカード…1回だけ三輪長官の妨害を回避できる
熱血カード…決算が2倍になる
加速カード…サイコロが2個になる >>413
名倉なんて明らかにキャラ同士の絡みとか言い回しのネタが尽きてて、自分の書き慣れてるフォーマット使い回すのか癖になってるよな
会議の最後は必ずアムロか竜馬辺りが「了解だ」で締めるのとか完全に手癖で書いてるだろ >>436
若いパイロットが敵ボスに攻撃するときにも「やるぞ!」って言わせる へっへっへ
艦長さんがそんなに資金を持ち歩いてちゃいけねえよ 虚淵くらいバズるシナリオかける奴なら文句なんて出ないのよ 名倉が名倉がって言ってるけどスパロボは全くいつも通りなところを見ると、バンナムに届く意見としてはごく少数なんだろうな 名倉正博脚本はとりあえず、敵1人に対して自軍が敵1人をフルボッコに説教するのは辞めてほしいな
敵だから悪いやつみたいな勧善懲悪になる脚本から卒業してくれ
もっと説得コマンドを生かして欲しい 人を貶す事でしか自分を保つ手段がない可哀想な人だからそっとしといてやれ >>442
多分ガルガンティアに他の作品がクロスオーバーするようになっちゃいそう もうバンナムとしてはスパロボはロボットコンテンツの広報が主目的になってて
読み物として面白くするようなライターも育てる気もないんじゃね
同人感覚で書いてた頃から大して向上してないし
そりゃ人材が居なけりゃヅダだってシナンジュって言って持ち上げるしかないだろ なモビルスーツに置き換えてしゃべれば
キャッキャ喜ぶ精神年齢の奴らと思われて
お前ら寺田からもバカにされてるんやで 正直3.40にもなってモビルスーツの話に熱くなってるおじさん達より
桃鉄CMに出てくる女の子の方がよっぽど賢そうに見えるわ スパロボバカ信者
あんたバカ
世代バカ
年甲斐も無いロボットバカ
冷やかしバカ
そこの君はなにバカ? AGとかほんと酷い
版権キャラを小馬鹿にしてて不愉快になる
なんであんなテキストがチェック通っちゃうかねえ スマホで予算そこまでかけずガチャやら何やらでお手軽に稼げる今の時代に高い予算かけて売り切りのCSで出す魅力がビジネス的に全く無いんだろな もう有名どころもみんな飽きてきてるしソシャゲ業界も長くない気もするけどな
優秀なクリエイターは独立したりインディーズにスポットが当てられたり同人や個人のコンシューマー進出も進んでちゃんと面白いもの作ろうって動きも出てきてるように見える >>459
これからはインディが熱い!!って10年くらい言われてるけど、普通にキツいので 農林水産省HPがwiki扱いになったサクナヒメが注目されたように
科学技術庁HPがwikiになるようなスパロボ作れば一般からも注目されるで
なお制作側のリテラシー >>458
結局、開発費やコストの高騰でだんだん手抜き化・クソゲー化してるような古参シリーズを
タイトルの知名度だけで売り逃げしようとしないで
地道にクオリティコントロールを続けて客にハズレを引いたと感じさせない品質管理をしてきた
任天堂だけがCS一人勝ちする状態になってきたという >>461
アーマードコア、フロントミッション、ガンブレみたいにロボットのカスタマイズ自由に出来るスパロボだったらやりたいわ 基本ロボットの操作は自分で動かすんじゃなくて
プログラムの指向性を設定しておくだけですべての自動で動くシステムにするとかな ゲーム開始直後はシンプルな攻撃方法しかないけど
ロケットパンチを多用しているうちに自軍が
ファンネルの運用をひらめいたりとか
戦場での運用の蓄積や投資によって
近距離攻撃・遠距離攻撃・シールド貫通技術
ビーム兵器・実弾兵器などの技術が発展していってプレイヤーによって自軍の個性がガラリと変わるようなパターンにはまらないスパロボもよさそうだな メタルギアアシッドみたいにデッキを作るスパロボもあって良さそう 面白そうではあるけど版権でそれは難しいだろうな
それこそOGなんかはそういう進化を遂げても良かったと思う 既存スパロボじゃないシステムのは過去に色々出したのに売れないからね
今更工夫工夫言われてもどうせ売れないもん >>427
1位と4位分けるんだったらぶつ森も別カウントでいいんじゃないか 名倉を排除したいならシナリオ書かせる期間長引かせて他の脚本に頼める納期にでもしないと...
名倉は納期に間に合うから頼まれてるって言ってるあたり、ゲームとしてまともな納期じゃないんでしょうよ 期間長引かせるには金がいるわけで
そこに金を使うよりシナンジュを使う方が遥かに安上がりな現実があるわけで >>476
名倉より新人二人のが安上がりだったりしない? >>479
流石にそれは無い
てかどんだけ名倉大物想定なんだよ
そんな安賃金の新人2人に書かせたとこで、名倉とどっこいどっこいかそれ以下のものしか出来んだろ 名倉とどっこいどっこいでも名倉と違う会話パターンになるならそのほうがいい >>472
ソフト名のポケモンじゃなくて多分株式会社ポケモンの売り上げじゃない? まぁps5でだしても開発費の回収さえ厳しいだろうな
コンシューマはスイッチが無理ならもうあきらめるしかない >>480
名倉が小物なら新人二人に書かせたほうがいいじゃん スイッチのサクナヒメとかアトリエルンファクロックマンガンヴォルトみたいなのは好んで買ってるけど
まぁ〜PS4とPS5は欲しいもんがねぇな >>484
君0か1でしか物を考えられないとか言われない? フルメタの原作者が「荷が重すぎて無理」言う仕事を、寺田が早さ的にこいつしか居ないレベルのスケジュールで、役員でもねぇ1プロデューサーの名倉の半分の人件費の新人二人に務まるかどうかは頭名倉でもわかるよね そもそも若い人がスパロボのシナリオ書きたいって思わないだろ
もっと世界観面白いファンタジーとか終末ものの方が好きだろうし
ヴァーチャルものとかな
書く人がおじさんなら結局名倉と同じようになるし意味ないよだから詰んでる 君知らないかもしれないけど仕事って好き嫌いの話じゃないんだよ マジンガーとZガンダムが外れてくれたら既視感が無くなって良い感じに脚本が書けそうだけどな
スパロボの前半シナリオって新規参戦をした作品の原作再現をするけど、中盤ぐらいになるとネオジオンか木星帝国が来て「また、お前らか...」って既視感に陥るからなぁ...
あと新規参戦したくせに、仲間に加入するタイミングが遅いのも何とかしてほしい もし、30周年のスパロボで鉄血のオルフェンズが参戦したのにクロスボーンのせいで火星なのに木星帝国と戦うハメになるのは辞めてほしい
さすがに、30周年のスパロボでクロスボーンの参戦は控えていただきたい。 ネオ・ジオン外したいなら逆シャアじゃないかな
いちばん外しにくいけど >>373
駒都えーじのロボ絵は好きだが最近の人間の絵は魅力がなくなってしまった感じがするんだよなぁ。あ、トリスティア参戦してほしい。 言うてここ最近のマジンガーはZEROのせいで展開基本違うから既視感感じてるのは「同じシルエットのロボがいる」って点だろ
マジンガーやZ外したとこで矛先が別作品になるだけやぞ むしろ原点回帰で初代のガンダムマジンガーゲッター参戦させてガッツリ原作再現して
ラスボスはメカギルギルガンにしよう そんな4.50代で未だにロボフェチな奴しか喜ばない物商業で出したら決定的に終わるな
ただでさえ今はSNSでバズって盛り上がったりフレや家族で盛り上がるようなコミュニケーションツールとしてのゲームしか売れないのに
そんなこどおじチー牛凝縮したようなゲーム激レアさんしか買わねえよ
同人界隈で出すならなん 途中送信された
同人界隈ならなんとか取り上げられる余地があるかもしれないけど 鉄血、ヴァルヴレイヴ、アルドノア、デビルマンは出ないだろうよ
DDはCSに近いつもりで展開してるから参戦住み分けしてるんだよ
スパクロとなら幾らでも被っていいと思うけど 4.50代狙いって仕事持ちなら忙しくて
ゲームをライフワークにしている人でもないかぎり
スパロポの発売日なんていちいちチェックしてないだろうし
無職なら発売日に飛びつく余裕なんてなくて
中古待ちか動画で済ますだろうし
とにかく初動が動く気がしないな DDで特撮大戦bgm 使ってたけどあれはYouTubeの動画で魔王魂や効果音ラボの素材借りるような物? >>500
ロボット物ってもはや世間からの注目度も相当低いしなあ・・・
鬼滅が興行収入1位になったのが気になってエヴァの劇場版がどれくらいの興行成績なのか
歴代ランキングを見てみたんだけど
社会現象と言われた割に50位以内に一つも入ってないんだよな・・・・
ガンダムも入ってない
庵野がらみでは辛うじてシン・ゴジラが22位に入ってたけど 男の中の老人の中のさらに一部の人間にしかリーチできないゴミコンテンツ
それがロボものなんだな >>489
その若い人が面白いと思い込む安っぽいラノベ世界観の方が壊滅的にありきたりで痛々しい粗悪乱造品なんだよなぁ
それに世界観だけじゃなく使うキャラクター・作品数もスパロボくらいの数を使えと言ったら並みのラノベ作家じゃオツムのキャパが小さ過ぎて10人集まっても全員の頭が破裂するだろうし
いくら巷に溢れてるとはいえそのレベルの奴に書かせるくらいならオッサン作家の方がまだマシ > 興行収入100億円を超えるヒットを連発するスタジオジブリ。
> 基本は「作る=映画製作」「伝える=宣伝」「売る=配給」の3要素だが、
> 中でも特出しているのが、その宣伝力だ。
> 「人間は3回広告を見れば消費に走る」。
> 代表取締役プロデューサーの鈴木敏夫さんの持論だ。
> 304億円の収入記録を打ち立てた「千と千尋の神隠し」(2001年公開)の場合、
> 目標動員の2800万人に3回ずつ広告を見せるというすさまじい物量作戦を立てた。
> 予告編やポスター、テレビCM、大手コンビニとのタイアップ、全国試写会…。
> 1年近いロングラン上映の期間中ずっと新聞広告を掲載し、
> NHKと連携してジブリのドキュメンタリーも放映した。宣伝費はそれまでの2倍。
> 結果、ほぼ目的通りの2350万人を呼び込んだ。
マスコミ味方にしてゴリ推さないとどうにもならんのよ コマーシャルでのゴリ押しが通用するのは1、2回が限界だな
あの花コンビ()なんて鉄血で実力がバレて消えたし ぶっちゃけジブリも作品自体は千と千尋よりラピュタや紅豚の方がよっぽど面白いしな
面白さやユーザーの満足を追求した作品そのものよりその作品で信頼を得たブランドの
後発作品の方が売り上げ自体は伸びるんだよな
スパロボは低コストマンネリ作品乱発してユーザーに妥協させまくってるうちにその信頼の貯金を使い果たした
+高齢化している既存ユーザー以外の新規獲得をする努力ゼロ
みたいな感じで壊滅の道を突き進んでるけど スパロボは全世代で作ってるから売れなくなった!(キリッ
30年分の貯蓄があるからでえじょうぶだ! 最近見なくなったな
コロナで死んだか
人に気を遣わずにマスクなしでフラフラ街中歩くような不審行動しているうち警察に逮捕されたか 勝手なキャスティングスレのカイザー・S以上の日本語が通じないめんどくさい奴だったから消えてくれて嬉しいぜ >>511
マスクしてないくらいで逮捕はされないだろ
不当逮捕 普通の人の場合はな
でもあいつ挙動自体おかしいし勢いで俺コロナくらい言いそうな奴じゃん アナウンスまでされてる公共の場でマスクしてない場合
施設管理の人から理由を聞かれる事くらいあると思うけど
あいつに常識的な受け答えができる感じがしないしな 公共交通機関はほぼマスク着用が暗黙の了解になっているせいか
駅前も常に警察官が巡視している感じになったよな
首都圏だけかもしれないけど 不謹慎虫な事言うのもアレだけど
今のこのご時世戦争で死んだ殺したを題材にしたゲームで喜ぶのも考えるとこではある
スパロボは対象年齢子供向けか大きなお友達向けかもブレブレだけどな >>515
掲示板でスパロボチームの予算は?人員は?とか聞いちゃうような奴だもんな
常識を理解してなさすぎて絶対に普通では考えられないチョンボをするタイプ >>513
世代マンみたいに聞かれた事に答えないタイプとか
職質かかった時に一番ヤバいパターンだぞ 毎年恒例のゲームクリエイターインタビューで今年は寺田がインタビューされなくなってるな >>522
聞かれた事に答えないどころか意味不明で的外れな屁理屈展開して自分は正しい自分は問題無いとか言い出す麻薬常習犯並みの不審行動者だから黙秘だけの奴よりヤバいよ(笑)
職質されて一番ヤバいパターンなのは変わらんけど ロボットだからというよりデザインがダサいのが問題だと思うわ
スパロボが重宝する玩具チックなデザインなんかウケるわけないんだし、もっと無骨なデザインに変えていくべきだわ 寺田がB型って何か意外だなO型みたいな人の見た目してるのに なんだそのO型への偏見は…
言わんとしてる事はなんとなく分かるが >>535
エンブリヲは同じフルボッコでもコメディチックに消化されてるからちょっと違うかな
どっちも嫌いだけど >>536
実際寺田が急に死んだらみんなどういう反応すんのよ
泣くの? たかが一スタッフに泣く程思い入れのある奴いるのかよ
鼻ほじりながら安らかにボタン押して「そんな事よりスパロボ新作マダー」とか言うだけだろ O型の人はああいう見た目の人よく見るから寺田もそうなんじゃないかと思ってな 血液型占いは基本的にB型を馬鹿にするための悪意のあるツール しょうもないマウント取りの始りが血液型占いとかだよなw スパロボCS新作について語れる事が何もないからしょうがないね
寺田と同じくな
2021年冬アニメで寺田も推してるバック・アロウがバズりそうかどうかの話でもするか? 煮詰まるの誤用警察だ!
元々は「いつでも出せるくらいに良くできている」くらいの意味だぞ ディスガイアが新作の6で戦闘アニメをスパロボに寄せてて笑った
今のハードのスペックだったらスパロボもあれくらいは作れそうだ 来年新作csが出るのはほぼ確定だろう
VXTがお遊びだったというくらいの出来ではあってほしいな チビキャラの乳が揺れた所で
ドット絵不知火舞の乳揺れ程度にしか嬉しくないだろ >>564
来年出たとしてもV程度の開発期間しか無いんだ… Zガンダムやらが
使いまわしの延長でくるかどうかだが
次のスパロボ 寺田「来年スパロボ30周年なので何かやります
年明けに発表ってわけではないので気長に待ってね」
https://www.youtube.com/watch?v=ZemH28cdjq4&&t=2672 >>564
残念ながら来年は発表だけやぞ
実際に発売は2022年の2月とかや >>569
マジかぁ
20周年25周年と1月から新作発表あったから30周年もそこで来ると思ってたんだがしばらくは何もナシで確定か >>560
主題歌Lisaでワンチャンあるといいんだが
全く話題にならずに黒歴史扱いになったらかなC オリジナルだけのソシャゲだったらやりたいな
BGMに版権もないから使いたい放題だろうし スーパーロボット大戦αみたいな最高傑作はまた出らんかな
音楽、シナリオ、メンバー、どれも良かった
主力メンバーが次々合流するシナリオが一番良い >>575
しかも新規参戦ってマクロス系だけというね(DC版は除く) >>573
Lisaって令和の堀江美都子 令和の水樹奈々みたいなポジションになりつつあるな
本人本当にこれでよかったのか VXTの3作はZZとマイトガインは枠を取り過ぎだな
各作品のパイロットの上限は8人までに制限してほしい
ZZだけで10人は多過ぎだわ...(モンドとかビーチャとかマシュマーとか使わないし)
宇宙世紀だけで15人〜17人は多いわ...(スパロボVのユニコーンの数を抜いても多いし...)
機体もジェガンとか百式は要らないよ...
クロスボーンが参戦してるのにF91は要らないでしょ... アレいらないコレいらないの行き着いた先がスパロボいらないなわけだ >>581
宇宙世紀を減らして欲しいと言ってるだけだよ
なんならもっと減らして上限は6人でも良いぐらい。
宇宙世紀シリーズ、マイトガインの2つは、
もっと減らすべき。
ZZなんてジュドー、ルー、エル、ハマーン、プル、プルツーの6人が使えればそれで良いよ。
ZガンダムなんてZZ名義で出せるんだから。 VXTのアナザーガンダムのパイロットは、
SEEDDESTINYが4人(スパロボV)
劇場版ガンダム00が6人(スパロボV)
Endless Waltzが7人(スパロボX)
Gガンダムが7人(スパロボT)
Gのレコンギスタはアナザーじゃないけど11人(スパロボX)
うん、やっぱりZZだけで10人は多過ぎる
ナラティブかハサウェイのどっちかが本格的にスパロボに参戦するだろうし。
もっとスパロボに参戦回数が少ない作品と1回も参戦した事が無い作品を増やして欲しい。 いやマイトガインのパイロット少ないぞ
舞人(ガイン)、ボンバー、ダイバー、ブラック、ジョーの5人で
ガオガイガーも一応
凱、ボル、超、激、Jの5人
マイクとゴルディと合体前の竜龍が削られたから減った DDで特撮大戦のBGM借りてるんだしOGに出してやったらいいのにな
魔王魂やYouTubeオーディオライブラリみたいな扱いは失礼千万 >>578
鬼滅バブルの煽りでガンダムNTの主題歌のプレサン使用料とか爆上がりしてないだろうか
まあ、炭治郎役の花江夏樹も
しゃべくり007で今もまだ名前を売り続ける為に最低ランクのギャラで仕事してるって話があったから
そうそう相場は上がらないのかも知れないけど 今だったらそうでもないかもしれないけど当時としては普通に凄かっただろうしな オオチのインタビューで次の生スパが冬が終わるくらいと言ってたんで3月の決算前に発表かもしれんな オオチやレッドの出る生スパはアプリ版だから発表があっても新しいソシャゲぐらいだろうな >>591
今でも凄いだろ
クソめんどくさいかつ、見栄えも悪い方法であえてやるとか凄い
馬鹿みたいだもん スパログ来た
やはり、年明けても新作の情報展開はまだまだ待たねばならん様で アニバーサリーだから流石に来年は何かやるだろ
2年以上放置してたら新作は無いんだな、って察するが 2019年のT出したすぐ後のインタビューの時点で30周年に期待しろって触れてるくらいなんだからここまでの流れは概ね予定通りだろうよ
内部でなんらかの影響は受けてるにしても お前一年で満足のいくゲーム作ってみろよ業界から引っ張りだこだぞ いやどうでもいいけど一年間なにやってたんだろうな? お前みたいにずっとニートしてた訳じゃないことは確か いやいやどうでもいいけど一年間なにやってたんだろうな? >>601
マジレスするとPS5対応に追われていた スパロボってPS5どころか4の時点で画質以外進化が止まってるし正直次世代機で出す意味がないよな 中華はスパロボの売り上げには献上してくれた
だが代償としてコロナウイルスというモンスターを誕生させた 2年掛けて作ったVでさえあんな使いまわしだらけだし
Tから2年も経ってないのに何してんだと言われてもな スパロボとコロナとか釣り合いあわなすぎだろが
100円でレイプされてるようなもんだわ 第三次Zでグラは完成されてるから一生使い回すと思うよ
ポケモンで言う宙ぶらりんの飛行タイプのポケモンみたいなもの だからと言って1年新規だと戦艦4隻にモブメカ武装2になるよ? >>607
じゃあ30年後もPS4で新作出してろ馬鹿タレ >>617.618
ひっつかんで桜田門一緒にくぐるかグラァ! >>596
シコれないの!?!?
え!?!?!?
古くても新しくてもエロいもんはエロいしシコれるよ!!!! 自分で調べたらいいだろゴミチキン
まさかそんな事すら出来ないのに吠えてるクソダサチキンなわけはないよな?
口だけの糞雑魚ナメクジなわけはないよな? 書き込みに脈略が無い上に
無駄に口が汚いな。
何か後ろめたい工作でもやってるのか?こいつら。 >>607
残念だが他のほとんどのゲームも進化してないしもうこれ以上次世代機()の機能とか別にいらんのよね
無駄な画質向上()くらいしかドヤれてないしそれはゲーム的には面白さには直結してないし 型月はFGOで稼いだ金を月姫リメイクに注ぎ込むことが出来たのに
スパロボはスパクロやDDの売上が微妙なせいでCS版スパロボ作る金すらロクに稼げなくて悲惨だわ ん?月姫リメイクするの?凄いなぁ
スパロボも予算を増やしくれたら良いのに。
制作スタッフの人数はそのままで新しいエンジンでも作ってくれないかなぁ
いつまで2Dなんだろ?スパロボって。 >>627
3Dスパロボちゃんとあるぞ?
売り上げ低いけど面白そうよ >>626,627
月姫リメイクが発表されたの今から13年前なんだよなぁ・・・
むしろFGOをやったせいで月姫リメイクが出るの遅れたと思ってるわ。
もちろんマスターアップされるまでは油断しない >>627
3Dにしたら何かいいことあるのか?
相当ハイレベルなクオリティじゃなきゃ2Dの方が全然良かったしか言われんぞ GジェネNEOの3D絵とか今見てもクオリティ高いと思うんだよな
DCαもユニット数見ると死ぬほど頑張ったんだろうけど 押井が結局3Dには表現の限界があるから
結局2Dの手仕事でないと人の心つかむ程バズれないんじゃないかって言ってたぞ
それは結局手間暇かけて職人芸やらないといけないって事だけど ウェブダイバー参戦して本編越えのクオリティなら俺も成仏できるんだが そもそも当面日本向けのゲームを作る気がないし展開もほとんどない
この状況で買うのは馬鹿
PS5発売前後のソニーの日本向け対応
・日本のスタッフをPS5のプロモーションから締め出し
・日本国内開発サポートチームを3分の1削減
・JAPANスタジオのゲームクリエイターとの定期契約を更新せず
・PS5の決定ボタンを×に統一
・カリフォルニア本社「日本でしか通用しないものは必要ないと考えている」
https://japanese.engadget.com/microsoft-consolecrash-sony-080007190.html ディレクターからしてにわかの塊みたいな仕事しかできない
クリエイター不在のスパロボで
どうやって本編越えをするというのか >>640
仕方ないとはいえ軽視が露骨だとなんだかなぁと思っちゃうね >>645
>>643
右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね >>640
>>643
右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね
>>643
右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね >>640
>>643
右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね
>>643
右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね
右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね 右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね
>>644
右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね 右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね 右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね右翼乙
殺すから新宿来い
滅多刺しね 3dスパロボはあきらかに努力不足
ドラゴンボールを見習え
見事な3d移行したぞ バック・アロウていう新作ロボアニメのキャスト欄見てゲンナリしたわ。
当然自分もスパロボ好きだから見るみたいなもんだけど、あまりにもそこ狙いすぎで…。
ロボアニメ市場を盛り上げようって意図も見えなくもないだけに、これが大コケしたらスパロボ含めて本当に市場が終わりそうな気がする。
この板に専用スレも立ってないし、スパロボヲタもごく一部がせいぜい惰性で見るぐらいなんだろうなぁ。 鬼滅がヒットした要素として
禰豆子への家族愛とか殺された家族への復讐心とか
人を食らう鬼という絶対悪が敵だとか、
普通の人の共感をゆさぶる内容が刺さったっていう分析があったりするけど
バックアロウの場合記憶喪失主人公が俺ツェー的な信念だけで戦うようななろう系ストーリーみたいな気配があるし
正直人気出るか怪しいな
冬アニメ期待度ランキングみたいな物にも圏外だったし 信念が具現化うんぬんかんぬんってのはアルターっぽいね >>657
その手の分析ってなんの役にも立たんと思うわ >>657
鬼滅の刃は無惨がなろう系レベルのチート野郎なのを鬼殺隊が努力や犠牲で倒すって言うのも大きいな 最近では忘れられてるが努力・友情・勝利がジャンプの三大原則だからな >>660
老人の考察なんてクソの役にも立たんと思ったけど、割と幅広い客層にウケたし、老人にとってはこうなんだなーと思えば有用よ むしろ最近こそ努力友情勝利の漫画が人気出てるだろ
鬼滅も呪術もまるっきり当てはまるし
スパロボの話に戻るとシンエヴァ新規参戦で出せばある程度は売れるやろな 次回作……がいつ出るかはわからんが、ギアスって復活とかアキトくるんかなぁ。ガンダムは鉄血とかナラティブかい?マクロスはΔか。
ここ数年アニメ見なくなったせいで、最近のロボアニメで人気のやつが分からんわ グランベルムくらいしか記憶にねえな
ガチ子供向けはスパロボに入っても不評そうだから除外して >>665
中島かずき作品ってとりあえず主人公が精神論で超絶パワーアップして
敵なぎ倒す展開みたいなイメージ
バック・アロウってのも
バッキャロー、べらんめえみたいな江戸っ子イメージなのか?って感じがしたし マクロスは海外展開辞めないと出られそうにないなVXTにもDDにも出てないし 去年のうちに新作発表あると思ったんだけどな
クソが! 今年の発表やらは今まで(VXT?)と違うスケジュールだーとかなんとか寺田が言ってたろ 新作まだー
発表まだー
しか反応がろくにないという末期 インタビューや生放送やラジオやブログで散々まだだって言ってるのに誰も聞いてないんだもんな B.B.スタジオの版権スパロボは基本3月末から4月頭発売ではあったけど、
Vは2月末、旧バンプレ時代のZ1は9月末の発売で、
それ以前のαシリーズは春以外の発売も多かったしな
OGもほぼ毎回発売時期がバラバラだし、
30周年の終わる来年の4月までのどこかで出るだろうという事しかまだ予想できないな
版権新作かOG新作かどちらが先になるかもわからないけど、
スパログでのコメントを見るに新作発表は早くても春以降が妥当だろうな 30周年のイベントやるなら(そもそもやれんのか)
MCはがっつきたいかさんでお願いします サンダーボルトって全然参戦しないけど人気ないのか?
ファーストやらと一緒に出せば面白くなりそうだけど ファーストと一緒に出せば面白そう、じゃなくてファーストと一緒に出さないと微妙だからなんじゃないの
ガンダムの外伝系御一同はさ
そういうのはガンダムさんちのゲームでやればいいと思うよ ガンダムも売り上げ落としすぎてオールスターゲーしか出せなくなったからなぁ ナイツ&マジック参戦でなろう小説の読者取り込めると思うんだけどなあ
主人公の見た目もほとんど男の娘だし 1/28に台湾ゲームショウがあるし早ければそこで発表になるか 台湾の人達にはCSの新作発表じゃなくても新鮮に感じるからな 何勝手にキレてんだこいつ
〇〇かなあって一個人の予想だぞ 日本人にスパロボが飽きられているのは百も承知
でも代償としてマクロスシリーズ出せなくなったのは滑稽だな MDの初めての実機プレイデモは台湾のイベントだったような 全盛期にマクロスF出せなかったら少し痛かったけどもうねぇ 俺達はそうでなくても寺田には痛手だったかもしれない素材使い回せるから制作の負担は軽減できる 今更マクロスの為だけに国内限定ガラパゴスパロボを作ってる余裕があればよかったのにね マクロスFは参戦し過ぎて嫌われてたけど、
久しく参戦してないから参戦しても許されると思う。
なのにロボテック問題があるんだよな。
スパロボ道って所で「この契約は2021年3月14日に切れる」って見たんだけど本当か? その頃には人類がスパロボの存在を忘れているかもしれない ビバップやクロアンやナディアはマクロス出せなくなったから出られたようなもんだよな
こいつらにとっては棚からぼたもち 参戦する事の価値は紅白歌合戦並みに暴落してる気がする そりゃブランドとして終わってるな
家庭用機展開も終わりそうだからちょうどいいんじゃね この作品は必ず出さないとダメって規約が顧客離れを引き起こしてる気がする
例えばスパロボXなんて魔法の世界の話なのに魔法にまったく関係ないガンダムだのマジンガー
だのが出てきている >>692
過去作以下ばかりだされては飽きるでしょ
しかも海外進出前のスパロボ以下ならなおさら
据え置きに合わせるのもダメだと思うもう据え置き携帯互換が整っているswitchのみにすればいいのに
PS5のソフト作るのPS4ソフト以上のコストがかかるんだって? ガンダムは作品ごとに作風違うし
マジンガーとゲッターはなんとか工夫しようとしてるだけマシやろ
むしろ他の古参作品がなんの工夫もない
毎回おんなじやんけザンボットとかダイターンとかトライだーとか >>710
それらの作品でまだ再現してない回とかあるだろうにそういうのはしないのな >>710
無敵ロボシリーズはまあ作品的に中身が完成(完結)しちゃってるから仕方ない
御三家はなんだかんだいって派生やら外伝やらで現在も進行形の作品だし
まあその他ロボ作品もマジンカイザーみたいに適当に新しい要素でっち上げちまえよとは思うけどね
ゲッター線浴びせときゃなんでもできる! 万丈一人賑やかし参戦ばかりでメガボーグはおろかギャリソンレイカビューティが消えて何作経ったのか… 郷ひろみや沢田研二みたいなのを未だに一線級に並べてればそりゃうんざりされるだろ
リアルタイム世代が大概ゲーム引退してるような年代の物に
スポット当てたって集客力がないよ 古くてもブライガーのイェイ☆みたいなノリは
現代のウェーイにも近いし十分ウケると思うけどな
今のトレンドでも通じる過去の名作を発掘して
再循環させるプロのソムリエ的なセンスが今のスパロボに必要な所だと思うけどな アムロやシャアを代役にせざるを得なくなる頃がスパロボの寿命だと思う バンナムは商売としてスパロボ作ってるからな。
古いアニメがいるのは単なるマーケティングの結果だろ。
新しいロボアニメばかりのスパロボが出来ないのは
購入者にその世代の人間が少ないから。
それだけの話。 結局アニメ化の閃光のハサウェイやるまでにはブライトさんの声は間に合わなかったからな
クロボンのキンケドゥも死んじゃったし
バンナムではドラゴンボールの悟空ベジータも老化がヤバい
まだ野沢さんが元気すぎるお婆ちゃんなのが救い 俺は平成生まれだから70年代アニメなんて全然世代じゃないけどダイターン3ザンボット3トライダーG7の無敵ロボとボルテスVは好き 版権エピソードを雑に切り貼りしてるだけの薄いストーリーだから
シリーズを2.3作も巡回したらもう展開に対しての未知のワクワク感もなくなって
途中で積みがちになるんだよな
んで積んでるうちに新作出ても急いで買う必要ないやという感覚になってくるという ツシマやサイバーパンクよりも対象年齢は低めの作りになってるよな
そこにハマれないと楽しめない感じ ゲームとしての発展諦めてるっぽいから版権の2次創作しか売りがなくなってるからなぁ
同人好きのオタク向けなだけで厨二がハマるゲームじゃないでしょ >>710
ボトムズはレッドショルダーが参戦してもグレゴルー、バイマン、ムーザが居なかったのが残念だった。
フィアナも使えなかったな。レッドショルダーの頃なら使えても良かっただろうに。
ガンダムに限って言えばSEED DESTINYは原作終了後であってもルージュオオトリ装備とフリーダムガンダムから使いたいし、劇場版00かTV版00の1期か2期が参戦した時は00のMSVを参戦して欲しい。
マキシブーストONやってるとアヴァランチエクシアとかスパロボに参戦させないのは勿体ないと思う。
ボトムズはキャラクターが居ない代わりにスコープドッグを換装するだけだし。 >>725
ツシマも評判になったなった言うが十分狭い範囲の侍オタク作品だしな
>>721
最近の若い人の方が素直に評価するよね
昭和物見てエモいって下す感覚にも似てる気が
>>720
年寄り老人って貶してる連中も同じ老人世代なのはバレバレだがな(笑)
古い作品が老害ならルパンやマーベル作品が今も現役バリバリでリリースされてるのが説明できんだろ
>>716は正しい 一部の例外になれるような質の高い物を作れるわけじゃないんだから、素直に市場の世代交代に従っていれば良かったんだよ ツシマは黒澤映画みたいなカッコいい演出を意識したり
元寇というゲーム史上今までどこも題材にしてこなかった舞台を採用した目新しさで
注目された所が大きいと思うんだよね
スパロボなんかはなんだよこれ前も見たよって要素の塊だから見飽きられて
どっぷり漬かったコアファン以外のユーザーはどんどん減っていくし
ロボが流行ってないから若い層に興味を持ってもらえる入り口がそもそもないという
なんかロボコンテンツ自体が好きな奴だけついてこいよみたいな閉じた輪になってるような感じなんだよな
ガンダムNTも昨日MXで初めて見たけど
ガンダムという名前は知ってるって程度の素人が見ても完全イミフでしょアレ 老人も後期高齢者に差し掛かってくると
頭の回転も鈍くなり語彙力もなくなって短文書き捨てしかできなくなってくるのな 頭の回転もそうだけど肌の張りのせいなのか端末のレスポンスが悪くなって弔文打ち込むのも辛くなる 言うて文章なんかはいくらでも圧縮出来るわw
日本語は別に575でも良いくらいなのに だって読解力のない奴ばかりだから
ディティール省略するとまともに文章読めてない奴ぱっかりじゃん 個人の能力による筆力の差や劣化の度合いで考えないで
長文短文を年齢差による物と短絡的に考えちゃう734みたいな奴とか (ワッチョイ 2bda-8DcS [222.150.91.3])
まあこいつの場合意見や感想に応答しているんじゃなくて
老人老人言って場を荒らしたいために投稿してるのが明白だからな
迷惑行為をして自分を周りに認知してもらいたいだけの幼稚なこどおじだよな >>716
Twitterで投稿の最後にイェイ!とか絶対流行らないとは言えないね >>740
俺がこどおじならお前は死にかけのミイラ老人では >>742
殺害予告なんかしてねえだろ
テメエの目は節穴か ロボアニメってなんで廃れたの?
女性ファン獲得しにくそうではあるけど…
あ、でもガンダムSEEDは腐女子いっぱいゲットしたよね そりゃロボットがダサいという思想が蔓延してるからアフィよ
お前らだって電車オタクとか嫌いアフィ
同じことアフィ 今の時代は女性に人気なものしかSNS=メディアで話題にされないから致命的だぞ 大昔にロボットが流行った理由と
その流行が時代の流れとともにどう変化して行ったかと
今の流行の中でロボットが魅力的に映るにはどうしたらいいのかと あまり女性がロボットかっこいい!って話はしないよな
たまにガンダムのプラモ作ってる人はおるけど
根本的に男と考え方が違うんやろな 子供がたくさんいた時代
=その子供を対象にアニメがたくさん作られる
=たくさんの一部がロボアニメ
=ロボアニメが多い
子供がたくさんいない時代
=その子供を対象にアニメがたくさん作られない
=たくさんではないの一部がロボアニメ
=ロボアニメが少ない スパロボが売れなくなってきたのは
全世代を対象にロボアニメを集めることで
どの世代からみても自世代少数他世代多数の参戦作品の構成になった事により
どの世代からもスルーされて売れなくなっただけ。
世代別にして世代濃度を上げない限りどの世代も買わない。 SNSでバズったり
コミュニケーションに使えるパーティゲーム的にみんなでキャッキャできたり
そういうみんなで一体感を感じられるようなコミュニケーションツールとして機能するゲームしかウケない時代だしな
ぼくちんの大好きなロボットがいっぱい出てくるーデュフフフ
みたいな他人との共有して楽しめる要素皆無の
チー牛満足ゲームは売れない時代なのよ 世代別ガイジ冬眠中だっただけでまだ生きてたのかよ(もちろん悪い意味で) ソシャゲコラボを見ればわかるように
どんなロボットが魅力的か考えるより
ロボット縛りから視野を広げて
参戦作品のジャンルの裾野を広げる方がどう見ても最適解な訳だが >たくさんではないの一部がロボアニメ
なんだこいつ中国人か ワタシスパロボやってないから
スパロボがクソゲーになたせいで売れなくなたの
分からないアルヨ 海外展開をしてるって事はスパロボが末期なのは自明の理 >>773
差別主義者乙
殺すから現住所書け
出刃包丁で腹掻っ捌いて内臓引き摺り出してやるからよ >>770
オタクの間で人気のオタクゲーだって売れてるやつは売れてるし話題に上がる
スパロボがゴミなだけなのを時代のせいにするな
老人 世代濃度w
どの世代がスパロボ買ってるかはアンケートでバンナムさんが一番知ってるよw
スパロボ買わない世代の濃度が高いスパロボは未来永劫作られないから
諦めな。 >>776
お前こないだ新宿で殺害予告してたやつだよな
一応警視庁サイバー犯罪対策課に
不審な書き込みの確認をしてもらうようメール入れとくか 中国人認定されて差別されたと考えるのは
中国人に失礼だと思う。
中国人をリスペクトしてれば嬉しい筈だからな。
中国人が自分より劣った存在だと思っているから
中国人認定が侮辱だと考える 日本語に不慣れな感じが中国人っぽいって言っただけだしな
らんま1/2の呪泉郷の案内人の中国人みたいだと思っただけだぞ 正月明けたとたんに世代別おじ復活ってことは
会社から書き込んでるんじゃねーの? 正月休みに入る前から消えてたうえにあの日本語の不自由さで普通の社会生活を営めるとは到底思えない スレ違いの話でいつも同じ文章を延々書き続けたら
周りの利用者の邪魔になって煙たがれるって事も分からない
当たり前の社会性すら身についてない奴を雇える会社なんてないだろ スパロボ新作スレなのにスパロボ新作スレじゃない...殺伐してるなぁ
30周年のスパロボを早くて2月か3月ぐらいに発売してくれ
もう出来てるのかなぁ30周年のスパロボ...
2022年のスパロボを早く制作してほしい
気が早い気もするが、早い方が良いからね
発表も発売も。 プロデューサー権限でヴヴヴよりはるかに不人気だったバディコンねじこめるんだから
今年発表するスパロボに直接バック・アロウ参戦させるくらいの勝負が必要だと思うけどね
バック・アロウが反響の大きい作品になったら
放送終了直後くらいのタイミングで発売されたスパロボで電撃参戦みたいな流れになってれば話題性も大きいだろうし
最初からハズレくじ確定の物入れるより
当選発表前のクジを入れといた方がリターンの期待値はでかいだろ
うまく当たれば寺田も神プロデューサー扱いになって
いろいろとロボネタゲームを作れる権限もでかくなるで いやいや
最低限新規参戦情報くらいはセットにならないと
何もワクワクしないだろ
どれだけ飢えてるんだ スーパーロボット大戦T寺田
スーパーロボット大戦NG名倉 >>792
新規参戦作品は徐々に発表でもいいかも
ワクワク感あるし スーパーロボット大戦ON
参戦作品
ゴライオン
ガルビオン
レザリオン
イデオン
ダグオン
レッドバロン
バーチャロン スーパーロボット大戦2021(仮)
参戦作品発表
/ / ババーン / /
勇者特急・・・・
「ハイ!解散!」 >>779
差別主義者乙
殺すから新宿来い
もしくは現住所書け
殺すに殺せないだろ >>781
差別主義者乙
殺すから現住所書け
はやくして >>787
差別主義者も雇いたくない
殺しておくべき 個々の世代の名作・傑作ロボアニメをそれぞれ持ち寄ったところで
他世代から見たら駄作・凡作でしかないから買う目的にはならない。
全世代=時間経過と共に広くなるのでどの世代も濃度が薄まって
どの世代からもスルーされるスパロボになっただけ。 全世代集めてスパロボ作ってたけど売れていた
↑全世代の範囲が20年でスパロボ作ってた頃と
全世代の範囲が40年でスパロボ作るのとでは世代濃度が倍違う。
仮に10年1世代と仮定すると
20年なら50%が自世代
40年なら25%が自世代
しかも自世代なだけであって個々のユーザーの好みで参戦作品が
世代ではあっても好きかどうかまで合致するとは限らないので
その割合はさらに下回る事になる。 >>797
トライダー、ダイターン、ザンボット→
変形も分離もなし、キャラクターはパイロットのみ。メガノイドやメカブーストは勿論、ザクロンやジルバは出ない。キングビアルも。
マイトガイン→何度目だブラックノワール。まーたブラックマイトガインと胡蝶の話かよ。
クロスボーン→トビアと機体だけ。エピソード再現は一切ないのに水増し。
ボトムズ→キリコと機体だけ。エピソード再現は一切ないのに(略)
こうなりそう 知らんけどトビアに関してははクロボンは機体だけの参戦だったのにトビアがなぜか居る程度の扱いじゃなかったっけ 来年発売はねえよ
今の時期にPV発表できるレベルで完成してないと不可能
早くても2022年発売や 一行目と三行目で発言内容が矛盾しちゃう辺り正常な思考はできていないんだろうな 21年はOGでもいいわルシファードどヴォルテックスは出してもいいよな
OG界のロボットじゃない枠のデビルマンみたいなもんだし コンパチブルカイザー(失笑)でも滑りまくってるのにまた特撮キャラとか出して誰が喜ぶの? >>818
コンパチは老人にとっては嬉しいんだろうな
それは尊重すべきよ >>820
どっちもNGに決まってんだろ
殺すぞレイシスト CSは一度も休んだ事ないんだよな移植も含めて
出せない程貧乏ではないと思うぞ >>805
出せば出すほど売り上げが下がってるだけでしょ
VだってZ3より売り上げかなり減ってんだし >>821
相変わらず文章読めてねえなあ
レイシストなのは投稿者じゃなくて中国共産党
まともに文章読めるようになってから書きこんで >>825
その通り
中国共産党は差別主義
潰すべきです 俺日本人だけど日本人が犯罪もしない純粋で清らかな心持ってるなら
何故学校でいじめや会社でパワハラ起こってるの?おかしくないか 日本の山壊してるのも海汚してるのも生物滅ぼしてるのも全部日本人だよそれでも純粋な人種なの? 0か1かじゃねえんだよ
他人と価値観を共有して社会のモラルを守っていく上で
超えちゃいけない一線の線引きをどこで引くかっていう個人の矜持の問題なんだよな
自分の手の届く限り不幸な思いをする人間を出したくないと思う奴も居るし
法に触れない限り他人が苦しもうが自分の利得の為だけに動くという奴も居る
人は鏡とはよく言った物で自分が他人に対して取ってる態度は
大抵自分にそのままかえってきたりするもんだけどな >>831
誰も「日本人は純粋で素晴らしい民族です」なんてここで主張してないぞ
どうした
怖っ 外務省HPで 日本と「価値観を共有する」隣国という文言だった文章から
「価値観を共有する」の部分を削除されてしまった韓国さん
なお中国は独裁強権主義なので最初から日本アメリカなどの自由主義陣営とは全く相いれてない
しかも国家総動員法とか制定して
中国が宣戦布告した瞬間全中国人に共産党に服従して戦闘行為を行う義務が生ずるという
世界征服の野望を隠さない悪の組織だし 世代別が弱まったと思ったら
今度は変異種が暴れだしたか
呪われてんのかこのスレ >>839
右翼は一族郎党皆殺し
実家の住所も教えろ >>796
久々にイデオン使いたいなぁ・・
このスレで見たこと無いヤングはいるかい?
https://youtu.be/kHkm06IrUI0 正月暇だったからT→Xってやったけど、TがつまらんかったのにXクッソ面白かった
同じ会社なのになんでこんな出来が違うんだろう Tは戦いの動機付けが浅いまま進んでいく感はあったな 売り上げが全てならたけしの挑戦状は神ゲーなんやろな Xはアマリちゃんがかわいすぎるからね
オド袋は寝てろ Xはサイバスター、マジンカイザー、エンペラー無双出来たから俺的には神ゲー
Tはマジンガーinfinityがどうしても…な ガオガイガーにGガンダムが揃ってたのに地味とは…
BBが糞グラなのが原因か もう食傷起こしてるのに復活参戦した全然新鮮味ない2作品挙げられてもなぁ
いつの作品だよそいつら イデオンが出るスパロボやったこと無いから、新作で出して欲しい。出来れば単発品にしてくれ。 ネトフリでマクロスFとデルタが配信開始しましたわよ >>855
いうて、その辺出さないとネタがねぇ
その割にガガガとマイトガインをあまり生かさないし、マイトガインはスパクロでエクスカイザーと合体攻撃し出すし Gガンダム 2次G、新、F、F完、64、A、impact、R、MX、J、NEO、OE、CC、XΩ、T
ガオガイガー α2、α3、W、BX、XΩ、DD、T
Gガンダムはほぼ毎回終了後のいるだけ
ガオガイガーは終了後参戦ないんだよな >>860
1対1のガンダムファイト長々とやられてもしゃーないだろ シャッフル4人とミケロチャップマン
シュバルツマスターアレンビー
これだけいれば充分だしイケるだろ
マーキロットやキラルも欲しいけど 終わった後に不満は多少感じるがやってる時は楽しいのでクオリティにはそんなに文句はない
新作の発売ペースの方が不満 売上低迷でBB以外の並行開発ラインが解散してしまってるんだから発売ペースを早くしようがないだろ
バンナムも営利でゲームを作っている以上
世間のトレンドにもなってないロボットコンテンツに過剰なリソースを突っこめない苦境になってるだろうしな
正直スパロボ作ってる暇あったら鬼滅のコンテンツ作りたいってのが本音だろ 年一くらいのペースで新作出てて、去年動きがなかっただけで「全然出ない…」みたいなこと言うの冷静考えたら贅沢だな
今までがポンポン出しすぎてただけじゃん さざなみが今何をしてるのか行方不明
開発リソースは全部DDにでも回されてんのかな 新作スレですら20年以上前の作品が花形扱いとか
スパロボって見事に世代交代や若い層の取り込み失敗してるよな
なんかもう緩やかに死に向かう未来しか見えない 余談だけどスパヒロはガンダムじゃなくてライダー入れて
イングラムはアストラナガン、ヴィレッタはR-GUNのロボットヒーローに変身するという設定にできんかったのかね >>860
ガオガイガーはFINALもあるから終了後参戦がやりづらいというのもあると思う
同じような理由で参戦回数多めなナデシコも終了後参戦が一度もない
Gガンダムはいるだけでもストーリーに絡む機会多いし
終了後参戦組の中ではまだ優遇されてる方だと思う
勿論そろそろ久々に原作ストーリーをやって欲しいという気持ちもあるけど いるだけ参戦でも存在感発揮するGガンとガンダムWは万能 Gガンの「原作再現」って言ってもな
他のガンダム系と違って世界観のベースになるわけでもなく、東方不敗関係だけチョロチョロやっておしまいにしかならんじゃん
やりようがないんだろうが >>873
トップをねらえ(初代)、マクロス(初代)、ガンダム(宇宙世紀)くらい規模がデカくてベースとなれる世界観を持つ人気の作品が直近であればいいんだけどなあ…
最近の作品はなんかこじんまりしてるから…紛争レベルばっかというか… 5年新作出なかったら騒げ
ポケモンでさえ、ベースは2年周期だぞ 最近の花形はロボットではないな
もうロボット縛りがコンテンツとして限界 大戦大戦ってスケールがでかけりゃ話が面白くなるって訳でもないからな
正直局地戦や大作戦規模の展開で
戦乱の世界で生きるキャラ達の日常のディティールとかリアルな生活感の息吹が見える
エモさに訴えるような方向性のスパロボが見てみたいわ >>870
シンカリオン
でも権利がややこしくてJRの許可がいるらしい シンかリオンって鉄道網が重要なロケーションだから映えてる作品がでもあるからな
バリバリSFのスパロボにぶちこんでもどうかと思うわ
桃鉄みたいなゲームになる方がまだイメージしやすい シュッシュッポッポッ大戦
新幹線変形ロボ シンカリオン
超特急ヒカリアン
勇者特急マイトガイン
勇者指令ダグオン
銀河鉄道999
銀河鉄道物語
銀河疾風サスライガー
う〜ん
双六ゲームが似合いそう >>887
エクスカイザーのレイカーブラザーズを忘れてもらっては困るな >>870
その最近が、いつまでが最近か知らんけど、
2011年で、今年で10周年のガンダムAGE
2013年〜2014年のSEED DESTINY HDリマスター
2014年〜2015年のクロスアンジュ
同じく2014年〜2015年のGのレコンギスタ
同じく2014年〜2015年のアルドノア・ゼロ
2015年〜2017年の鉄血のオルフェンズ1期2期
2016年のクロムクロ
2016年のマクロスΔ
2018年のダーリン・イン・ザ・フランキス
このぐらいか。花形になりそうというか今でも出来そうな作品は。
2015年のコメット・ルシファー、2016年のレガリア、2019年のエガオノダイカじゃあ花形は無理そうだなぁ。 ヴヴヴと鉄血とマクロスΔがコケなければ(マクロスΔは3次元的には成功したのかもしれんが)もうちょいロボ界隈も元気だったのかなあ… シドニアの騎士は一応映画になる程度は人気あったんじゃなかったっけ というかGガンとガガガが花形ってのが総意な訳じゃなくてその辺好きな層の声がデカいだけ >>890
クロムクロだのクロアンだのダリフラだのアルドノアだの大してヒットしてないの混ぜるなガイジ 00年代はファフナー、ギアス、フルメタと何シリーズも続いたヒット作あったのに
10年代はそれすらないんだよ アニメファンは不甲斐ないな
全身全霊を持ってロボットジャンルを支えろ
使えねえなあ!ゴミオタク 一般人からも聞いたことある!というコメントが聞けそうな
影響力ある作品がほとんどなくて草 はいふり!のような視聴者にドッキリしかけるパターンで
バック・アロウ第二話
➡タイトルロゴがビリッと破れ機滅の刃(バーン)
つよく〜なれる〜
とかやったら多分伝説に残る >>897
スタドラ輝きのタクトが2010だったけど大ヒットしたかって言われるとなあ ドラえもんの映画がスタドラ2って言われんの見る度綺羅星☆思い出す スパロボで盛り上がるのってロボファンの輪でほぼ完全に閉じちゃってる感じだしな
パチ趣味にしないような一般人ならギアスでも知ってるかどうか怪しいやろ ギアスはCLAMPがキャラの原案やってるから女性にもそこそこ認知度が高い 20年くらいほぼ変化のないSRPGスタイルがマンネリしすぎてるのもな
ACEラインが生き残っていればバリェーションの相乗効果でロボジャンルが活性化してたかもしれないのに
失敗は成功の母とも言うように
積み重ねる事で浸透して実を結ぶコンテンツもあるだろうに
コンテンツを育てようともせず安易に捨てすぎ 全てのゲームが最先端のAAAを目指す必要なんかない。
スパロボやりたい人にスパロボじゃないゲーム売りに行ってどうすんだよw >>908
君のようなコミュ障と違って
いろんな人と数百人単位で雑談しながらの体感だからそれはないよ スパロボやりたい人がマンネリで飽きて新品購入せずに金落とさなくなると
制作費も逼迫してどんどん安っぽくつまらないスパロボになって消滅に向かっていく訳だが
好きな人にだけ売って新規を呼び込まないようなスタイルの商売はいずれ行き詰まるよ そんな事はわかってる
だからもうやめよう
店じまい
閉店ガラガラ >>912
あの、中身の無いデジタルの住人は多分人にはカウントされないよ? >>915
生身の人間と話せないコミュ障はほんと理解不能な訳の分からない事しか言わないな
会話力も乏しいからいつも一行書き捨てしかしないし いちゃもんつけるだけの一行書き捨てマンは
ただの荒らしなんだからスルーしろよ なんJにスパロボスレが立ってるけどアンケかなにかやってるの? シンカリオンも知名度はあるけど世間的に中身まで興味を持たれてるかなぁって感じはするな
エヴァの頃は世間的にはオイオイ一体この話どうやってオチをつける気なんだみたいな部分でバズってたけど もう最近のアニメ見てなくてシンカリオンとかわかんねーわ・・・
とりあえずアムロが無双してかわいい女の子が出てくる作品が混じってれば買う ロボットアニメより仮面ライダー戦隊ヒーローアメコミ映画みたいな実写の方がスーツもCGも映像として圧倒的に迫力あるんだよな多分
アニメも特撮も見てないけど このままサモンナイトの後追うのかなあ…
あっちは勘違いのお祭りゲー出して死んだが… ロボ抜きならライダーと十傑衆どっちが強いかになるのか スパクロに戦隊出したんだしコンシューマでもいけそう 似たコンセプトのジャイロゼッターに可愛い子いたしシンカリオンにも多分ヒロイン枠いるだろうからそれで我慢しろ
絵柄も似た感じだし シンカリオンはシンジさんモードでコラボしてるからエヴァ完結したあとにワンチャンあると思ってる 今頃制作スタッフがシンエヴァ次出すけど時間ないから映画見とけやって言われてそう 序破急のエヴァはもうメインの声優が声出せてなくてきつそうだったな
技巧派の三石ですら・・・
何故かアスカだけ全く変わってなくて戦慄したが 宮村は今でこそ治ってるがZ3や同時期のコナンで明らかに声がおかしくなってた そういう痛い側面があるからもう流行らないって事だろ GジェネはDLC全部入りの完全版出すらしいな
スパロボよりGジェネの方が儲かるって判断なのかね TはswitchとPS4で同時発売したから完全版出す必要なかった
GジェネはBEST版の代わりだろ DLC全部入り完全版を出してないのに出す必要なかったって事はないだろ
VXの売れ行きを見て出す必要ないって判断になったってならともかく Ζを使い回すのはかまわんがジ・Oとか強い島田兵が全く出て来ないのはなんでなん
きれいなジェリドは出たけど Z原作終了後参戦だとシロッコだけ死んでるパターンが殆どだよな
総帥シャアと共演してる組み合わせが記憶に無い ところで千歳のキャラデザは非常に良かったと思うのだが、ヒロイン枠をナインに持ってかれていまいち印象薄かったのが残念でした シロッコってそもそも最近出たのいつだっけ?
無印Zにはいたっけ?
完結編くらいから記憶に無い シロッコハーレム系なろうの先駆けみたいな事やってるけど人気あんの? あの変なファッションを許容する不思議ちゃんしか集まってないぞ 昔はオリ機に乗ってラスボス務めたりはっちゃけてたからか最近全然見ないな
そんな悪い奴でもないし味方入りしてもおかしくないのに スパロボにおけるガンダムの敵役ってシャアハマーン東方不敗が抜きん出て出番あって後は参戦作品に応じて適宜って感じ 一年出なかっただけでもう出ないとか早とちりしすぎだろ 1.2年出ないくらいで禁断症状起こしてるような奴居るよな
なんかサブリミナルとか怪しいもん仕込んでんのかよ >>951
出番だけならじゅりどがダントツじゃないか? >>945
千歳は主人公
ナインはどっちのルートでもヒロインだからしゃあない エンブリヲキモいけどやってる事はエロゲの主人公みたいで裏山 クロスアンジュは曲もキャラの性格も熱かったから実にスポロボ向きだったと思う
スパロボなんてどうせ男しか買わないんだから女がたくさん出てる作品でいいんだよ 女の子いっぱいいても大抵2軍だしなぁ
貧乏性だから人形のためにヴィヴィちゃん使ってたけど >>966
バグったファミコンみたいになっとるやん かわいい子で無双出来る様にして欲しいよなぁ
かと言ってオール女子大戦は寒いからやめて欲しい Xのクロスアンジュ組で言えば最低でもサリアヒルダレベルは無いと無双とは言えん >>965
ブライトさんが時代を越えた風紀委員してくれちゃうからおにゃのこ絡みで迂闊なことできんのよ(笑)
覗き未遂でフルボッコに叱られてたサイサイシーを思い出せ(笑) 俺はロザリーで無双したから
はやくCSにラグランジェ参戦しろ ラーカイラムでアクシズ押せるくらいラーカイラムも強くしてほしい 実は一番シンプルなほうウケいいんじゃね?
Fリメイクしろ 今週のファミ通に載ってた寺田の顔写真めっちゃやつれてたんだが…これ最近撮ったやつなのかな >>978
3980くらいだったらロボマニア以外にも暇潰し程度に買ってもらえそうだな Z3以降の素材で
Fの素材で必要なのはガンダム、0080、0083、ガンダムW TV、ゲッターロボ、ゲッターロボG、コンV、ゴーショーグン、ダンクーガ、イデオン、エルガイム
マジンガーZ、グレート、真ゲッターロボは真マから流用
真ゲッターロボはチェンゲから流用
旧世紀エヴァは新劇ヱヴァから流用
ダンバインなど流用できるデータが足りないものも作り足す必要あり
寺田はともかくバンナム上層部がこんなの売れると思う? リメイクは売れる売れないでなく
新作作るのとコスト変わらんからやらんって話だろ 大昔のゲームにちょっと前に作った新しいアニメをはめこみましたって
どこにこのゲーム面白そう!とか思わせる要素があるんだよ
スパロボコアマニアのコレクターズアイテム的な要素しかねーじゃねーか もうスパロボって新規が興味を持ちそうな要素なんてほとんど壊滅してるからな
全国100万人のスパロボファンのみなさんこんにちはー的な掴みから始まって
エヴァ・トップ・ダリフラとか並べてパク・・インスパイアしあってる所をいじってウケを狙うみたいな
真の通だけがニチャレる路線突き詰めていくしか道がないんじゃないのか リメイクではなくリマスターなら費用そんなにかからないかもだが
バンナムはリマスター積極的ではないだろ 異世界ぶちこんだから新規がつれるとか思うのもゆとりゲーマー馬鹿にしすぎじゃね
ウイッチャーとかfalloutとかスパイダーとかツシマとかOWで新しく創作された世界を体感できるような
プレイ体験の提供が標準化してる時代に
PS1.2レベルのピコピコ将棋盤フィールドで移動→攻撃→アニメ見る(飽きたらカットしてええで!)
みたいなゲーム見ておもしろそうやろ!とかドヤってる時点で時代錯誤すごすぎだし テクノロジーが全く追い付いてない時代にヘボポリゴンでスクコマやって大ゴケしてたのが悪采配だったな
せめてPS3.4くらいの見映えで始めてれば注目度も違っただろうに ACEもガンブレもお亡くなりになってるしなぁ
別にスパロボとかに限らず何でもかんでも一度コケたらそこまでってしちゃう権力握ってる老人たちの問題なんじゃない コケるって事は求められてないって事なんだからそりゃその路線は諦めるしかないだろ
商売でやってるんだから売れない物を何度も何度も作り続けていられる余裕はない こつこつと基礎技術やノウハウを積み重ねないと
時代にマッチして花開くコンテンツを育てる事もできなかったりするんだけどな
switch リングフィットアドベンチャーの当たりも
ファミコン時代からファミリートレーナーなどの挑戦を続けてきた結果だろ スクコマとか2回出してんのに「すぐ切られた!」って、認知が狂ってるじゃん
ACEもガンブレも一作で切られたとかじゃないし >>995
別に飽きられたシリーズを延々と延命する必要ねえだろ 人材の質の違いじゃね
任天は10年先20年先見てたりするけど
バンナムは現行ハードの次の時代の事すら見えないまま作ってる感じ まあハードメーカーとただのサードじゃ見えてる視野も違うだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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