機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1439
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
Sガンも出せ徳島
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1438
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1608460938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1称賛
グルマは自分が上から5番目以降の時の名前の並びを憶えてれば避けられるけど、編成抜けになっちまうからな。
そうでなくても400にザクキャノン出して来る基地外とかいて抜けなきゃイケないのに。
個人的には射撃汎用複数の時も出たくないわ。 お前ら自身がグルマやればグルマに巻き込まれる事無くなるぞ 最近では300でも射撃編成が出始める始末、350だと水ガンが強い強いと言われてるせいかほぼ居る
しかし的確に当てて来るアクビーに対応できずやられてる場面をよく見る 最近北極がマシに思えてきた
あとシンプルが最高とも シンプルはどの中継からも出られるって点以外は好きだよ とりあえず密林は糞
川から上がりにくいせいで川を渡らず射撃戦してたほうが有利という 未だにヘタレガンダム実装してないとかどうなってるんだ
タイミング完全に逃してるぞ 北極って中継を取られるほど押す、押される戦況のキツさはあっても中継塗られる事自体はそこまで戦闘に影響しないからその点は好き
歩兵で墜落や廃墟の重要拠点取り合ってる時に感じるこんな事したくてこのゲームやってるんじゃないってストレスは酷い >>11
塗られること自体がキツイことはないからそこで勘違いしてるやつが多いのか先落ちした奴がボケーとリスポン待ちしてる奴が多い
奥の中継はそうでもないが手前の中継は取れると攻めにも守りにも使えるから大分楽になるので最初に落ちた奴が取りに行ってもらいたい
低コストは臨機応変だが高コストは間違いなく最初に落ちた奴が取りに行ったほうがいい エスマの時は自軍拠点側に逃げ込んだ奴なんか追わなくていいって分かって欲しい
拠爆されないんだからわざわざ一機のためにゾロゾロ拠点から出るのやめてくれ 廃墟で開始直後相手側のABが無人だと我先に取りに行くアホってなんなの? 中継取れる時に取るのは正解
取れる時にモジってるのは大きな誤り 廃墟開幕Aいらねえとか言いながら開幕B取るアホの配信見たことあるわ
見事にそいつ以外壊滅して文句言ってたわ 中継なんて全員で取るんだわ
それぐらいの意識は欲しい 敵中継付近がメイン戦場になってるのに誰も取りに行かなくて徐々に押し負けるのほんとアホ。
落ちそうになったら緊急脱出して取りに行けや。 昨日夜クイックがシリーズ戦コロ落ちでプレイするのやめて今ちょっとつけたらまたクイックシリーズ戦コロ落ちだったんだが、どんだけコロ落ち好きなんだよw
なんであんな1ゲームのタイトルを独立させてるか意味わからん 開幕に墜落中央中継より更に奥に奥に行く奴いるけどあれはなぜだ?
いくらなんでも敵から距離を離しすぎじゃね 廃墟右側スタートがCD取りに行かなかった時点で敗北を察する 墜落開幕で敵拠点側突っ込むと3機以上は安定して釣れるんで中央制圧しやすいんだよな
味方がわかってて強くないと成立しない戦法だけども ゴミ武器隠すためにやっている奴らがいるからシリーズ戦は嫌い コロ落ちじゃなくてサイドストーリーズでまとめればいいじゃんね >>28
デュラハンとキャバルリーが地味にハブられるのか 大体商業的に売れなかったゲームに愛着があるからって拾い直している時点でガイジ シリーズ戦はカスマかクイマしかないしそこまでガチにならんわ 運営発言曰くレートに置く予定があるんだよなぁ・・・ というかシリーズ戦置きたいならクイマ常時4つにしろよと グリプス戦役シリーズ戦に加えるとしたらどのコスト帯が適切なんじゃろ
まだMS出そろってないからなんとも言えんかな シリーズ戦こそミックスアップでのみ導入すれば良かったな マニューバ持ちでない汎用で北極550に来るなよ
ゴミなんだよ >>29
一年戦争からイカ臭い徳島MS隔離してくれれば何でもいいわ
ザクジムオペレーションしたいのにエグザム!とか萎えるんだわ なんか昨日くらいからやたらと指揮アクを650レートで
キュベ魔窟やバウ押し除けてまで即決するガイジ増えてなんや?って思ってたけど
ちょうど同じ日に小倉が指揮アク強い動画出してたんだな
マジで害悪でしかないだろあのYouTuber
ExSの補助ジェネカスパ強いってのも発信今頃かよって遅いし
あんなのが検索トップに出てくるのもなんなんだ ただでさえやりたいコストやマップが出にくいのにシリーズなんて機体縛りのゴミがレートなんて勘弁してほしいわ YouTuberを害悪扱いするけどあんな動画に簡単に騙される視聴者も視聴者だけどな >>42
YouTuberもキモイけど君のレスに自己顕示欲チラついてるのもキモイ 小倉の動画はプレイ内容については個々の判断でいいとしても信者がアニキアニキうるさくてあれで見る気失くす 自分で回して乗って試すことを放棄しているくらいだから
基本的に未だにバトオペyoutube配信流しているのと見ている全員がガイジ YouTuberなんて嫌なら見なきゃいいだけだろ…自分が気に入らないものは一切存在しちゃいけない思想なの? あんなにガイジっぷり発揮したり、ろくな作りの動画出せてないのに
小倉だけこのスレで擁護が瞬時に湧いてくるのも面白い 擁護なんて居るか?
人間性クズなのはみんな知ってるだろ 動画や配信する事が悪いんじゃなくてクソ機体広めんなって話だろ
そういや高機動型ザク後期型の時も同じ流れで叩かれてたな >>50
クソ機体にトークン使いたくないしガチャ回すのも動画みてからにしてるわ。すまんな 弱い機体広めるのやめろって言うけどさぁ…
なんでそんなのとマッチングしてるの…? >>37
550あたりじゃねーかなぁ最大公約数的には
マラサイ、ガルβのLV3居たっけ……
クイマなら-100まで出せるから600も来るかな? 色々なゲーム配信見てるけどバトオペ周りは配信者がキツくて見れねーわ
あの独特のアングラ感なんなんだろ >>56
マッチングもなにもS−カンストですらAフラとマッチングするんだから多少なりとも仕方ない 別に指揮アク強いと言う気は一切無いけど勝率バカ高いんじゃなかったっけ Zメタスハイザックが入り乱れるステージ遊びたいけど現状のルールじゃどうにもならんなあ >>60
一部のマレット様が変態的な活躍して一般兵は見向きもしないからな >>58
アングラっつーかガンダム対戦ゲー時代から続くチンパンジーみたいなのが上位占めてるの謎すぎる
一定の人気はあるっぽいし
温厚なオンヤスとYJが再生数TOP2(YJはかなり差がつかれてるけど)な時点で別段メイン層までガイジ配信者が好きってわけじゃなさそうだけど 55密林600で見た四季アクトはクソゴミだったけどな
ほんとどこで勝率上げてるのやら >>60
最大で強襲平均勝率より2.2%上回ってるからな、言われてるよりずっとマシな機体だったんだな(見ないけど)
ってのが受けた印象だな 誰かカラーリングでの金色と銀色の作り方のメニュー教えてください レベル4キャバを実装してほしい
星1だから強化しやすいし500コストでキュベサーベル以上の威力のリンゴ飴振れるのはなかなか楽しそう 指揮アクトはアイザック見つけたらオバブで接近してワンコンで狩るためだけの機体
観測を活かしカメラされてから汎用の牽制が飛ぶ前にゴリ押しで狩れるのは地味にこいつだけ >>67
100年使えるMSからコピペったら?
それはさておき、ウェザリングを落とすとてかてかに輝くよ
後は好きな黄土色とか灰色とか適当に試せばいいんじゃね 雑魚機体が味方に来たら抜ければいいでしょ出撃前に編成見れるんだから
敵にいる分には問題ないだろ? 自分はマジで上手い指揮アクトlv5レートで見たことあるから何とも言えん
冗談抜きであれはバケモンだった >>71
なんかくすんだ金色になるなと思っていたけどそれでやってみます
灰色を試行錯誤しても明るい白になってしまうんで難しいですね 小倉の池沼だけ擁護すぐあるよね
実際ここのスレで兄貴()呼びのくっせーチルドレン居たから何人か崇拝してんだろうけど >>76
それだけで出撃不能になる程のペナ貰うか?
もしそうならいくらなんでも厳選し過ぎじゃね? >>79
編成抜けしてないからどれぐらいでペナ貰うのか俺は知らん 高Lv機体は武器がLv1とかザラにいるから二重の意味で信用ならない 今時人権や準人権のみでの編成なんてまずないから相当妥協しないと編成抜けでもペナると思うぞ 編成抜けなんてよっぽどしつこくないとペナなんて貰わんぞ 実験で10回連続で抜けてみたことあるけどペナなんて掛からんかったぞ
ただし停電で途中抜けした時は一度で警告になったから2次的要素が絡まないと異常な抜けしない限りペナにはならんよ
あとレート行ってないとイカンとも言われるな 昨日は550コストでグフカス即決のやついたからさすがに抜けた 編成抜けだけでペナとか連続50回以上かかかるんじゃない?
ペナの前にcautionあるし クランマペナバグみたいに抜け切断してなくても勝手にペナ付いてる可能性もゼロじゃないしな もう瀕死だがまだオレはEXAM(HADES)を残しているんだぜ…?
発動!
からの演出明け即死をよく見る
囲まれてたら何であろうと如何ともし難い 俺が言ってるのは話題の高レベル指揮アクトとかの特別やばいのが来たら抜ければってことだから
Ex-SやFAZZが来たら絶対抜けるとか650強襲はキュベ2以外は抜けるとかまでやってたらペナ貰うかもな この前居た高レベルガンダムは流石に抜けたわ、100%ハンマーじゃん… >>94
そいつはハンマーじゃなけりゃやれるわけでもないんだよなぁ 編成抜けでオレンジまでいったら宇宙で遊んでくればいいだけじゃね?ペナ洗浄とデイリー勢とか戦力としてはいない方がマシなレベルだろうが宇宙だしまあいいだろ 密林ホント糞だな
歩きもブーストでものぼれない場所多すぎ まぁガンダムハンマーでもいいが絶対にFFしない自信がある奴だけ使ってほしいわ
挟み撃ちにしてるのになんで器用に俺にだけ当てるんだよ・・・ >>95
サーベル装備とわかってるとか高ゲルとかならもう諦めて出撃するけどハンマーは絶対FFされるから自分は絶対出撃しないと決めてるんだ Ex-Sとかザメルとか好きな機体が尽く評価悪くて悲しいわ、Lv1のザメルもってるんだが今の500帯どういう環境なんだ?実装から数ヶ月でいちど。引退したからわからん ヤバいのガンダム1機くらいなら出てるなあ、600でも 高レベ指揮アクトで編成抜けしたことないな
そりゃたまに全然働けない奴に当たることはあるが勝率56%もあるんだからむしろ抜けた方が損だろ でもガンダムってもはやハンマー使わないなら乗る意味がないしな
他の機体が上位互換になるし
そもそもガンダムに乗るなって話になるけど 勝率高いと判明してから400で指揮アクト使い初めたけど普通に強くてワロタ >>103
強判定連邦モーションの400汎用は他にいなくないか?
使いやすさもトップクラスだし スレで言われるような幻の指揮アクト使いが少なすぎるからなぁ
実戦で別に避けたりしねえけど期待するようなもんでもない 謎ではないやろちゃんと数字出てるんだから
その数字出てるのが謎なんだけど >>106
あとハイバズ装備てのもポイント高いわ
他はゴミバズばかりだし 上方修正されたはずのガブスレイの勝率が何故か下がる謎データやぞ たまーに15万超の与ダメ出してるナパハンガンダムいるけど存在がレアすぎる
そこからFF気にしてくれる人は更にレア
そんな人でもハゲる時はハゲるだろうな
>>106
一応BD3が400汎用強連邦モーションじゃない? カスマでたまたま上手くいってるだけの動画に影響されるレベルの奴が多いっていう残念な事実がそこにあるだけ >>111
原因放置したままだからな
マジ放置し続ける理由知りたい >>100
ザメルは650でマップ選ばない限りそれ以外のコストでは無理 敵のライバルだった寒ジムが1落ちで放置してるっぽいリザルトなのに通報できないのが まだS -カンストまでは行ってないけどそもそも400以上でマクト自体一回も見てないわ 500ザメルはジャジャが近付くまでも無く射撃でボコれるからなぁ
後方で芋ってたら鹿Vにも狩られかねんし なんだかんだで強判定連邦モーションにハイバズ、バルカン、盾持ちは無難な強みあるんだな。ハイザックとかジム3使ってると特に思う マドロックLv1使うしかないかぁ、450マドロックなら行けるよね?たぶん >>112
そういやいたなBD3
即よろけないし火力ないって聞いてるから使ったこと無いがガンダムより強いのか? どこかの知らない国でアクト職人が大暴れしてるんじゃないか、そうとしか思えん >>117
データ出たあとちょいちょいみたな
まぁ両手で数えるぐらいで俺の試合だといたほうが負け越しとる 編成でS-の指揮アクトL5味方に引いたから楽しみにしてたけど他味方のバウと睨み合いの挙句編成抜け解散されたから未だにわからん 指揮アクトは使うと意外と強い
けどデュラハンの方が安定感ある 指揮アクトとデュラハン強いなら両方使えばいいじゃない 指揮アクトはシンプルに速くて高火力なんで普通に使える
オバブ暴発と下格は慣れるしかないが
デュラハンもクセがないわけでは無いし
万能では無いと思う 400は強判定ほしいときは多い
さっきα久しぶりに見て強判定だった事思い出した >>67
金色は百式のパクればすぐ
上から
62
50
22
だったかな
光らせたいならスペキュラー?を100
ハイライト100だったか? ブロックリストがマックスまでいってエラー吐きやがった >>75
これぞってカラーリングはパレットからやったら一生良いのできないよ 400汎用はバズ担いでる時点でもうきつい気がしてきてる
ビーライ相手すんの辛いわ >>77
あの界隈のYouTuber多分同じクランなのかつるみまくってるし
ここも監視してんだろうな、ここで流行ったカスパを1日遅れで動画に出してることも何度も見たし >>76
でもひたすら編成前にネガキャンしまくって最初から捨てゲームードにするなら抜けてくれと言いたい
自分はペナルティくらいたくないからネガキャンでほかの奴に抜ける奴も誘導させるって行為が最高にキチガイ >>23
廃墟で強襲が右側スタートでスルー
仕方無く後続の俺が取る
他の味方も全員右上がりで俺孤立
これで役満 アクトはめちゃくちゃ脆いから今の射撃環境推し惜しだと不安定が否めない
廃墟北極は位置取りちゃんと意識してれば面白いときはある、あと味方クソ強い時(定期 指揮アクトは陽動やボマーが使うと戦況把握しやすくて有り難みを感じることがある
弱点は敵ステルスと高台だな >>133
そうか?
最近はデュラハンのせいでビーライは下火な印象
実際デュラハン乗っててマラビーハイザック相手にしたらチョロすぎてワロタわ >>140
真面目な話、マシじゃなきゃどっちでもいいぞ >>121
手数稼げるなら強いよ
90秒数限定だけどガンダムより固くなるし足も元気になる
ただBD2と違ってマニュないしエグザムも秒数長いかわりに爆発力抑え目
あとは使いやすいサブはあるけど即よろけないのもね チームの勝ち負けでなく6vs6の試合でテクニックを競い合うシステムが欲しい
テクニカルマッチとでも言おうか
・与ダメはそこまで重視しない(ただし一定以上の与ダメは出さないと減点)
・撃墜数もそこまで重視しない
・FFすると減点
・よろけさせるとポイント加算
・ダウンさせるとポイント加算
・追撃アシストでポイント加算
・拠点爆破はない
・中継取りもなく自陣と敵陣の出現ポイントは最初から固定
チームに関係なくポイント上位6人が勝者になる BD3はドミナンスが持ってくるビームで復活あるんじゃないかとちょっと期待してる 650で7号機→高ゲルとかいうゴミリレーしといてチャテロかましてた奴いたから初めての通報させていただいた ここの運営って環境変わっても弱体化したのを戻さないよね
せめて高レベルの機体は弱体化前に戻してやれよ >>142
GSAとジム3が特に辛いわ
アウトレンジからビーライ撃たれたらたまらん
詰めるまえになんぼか削られる
もちろん射撃マップでの話しだが 控えめに言って編成抜けだけでペナ貰ってるようなやつは地雷だと思いますね >>146
わからんが武装追加ってこと?
400スタート武装に調整されて逆にドミナンスが死んでしまいそう >>148
せっかくバランス取ったコストで水ガンみたいに調整する気もない強武装機体実装しちゃうからなw
CTとかリロとか威力とか色々狂ってるわ >>152
ドミナンスのビームがHGUCのBD3にもついてるしワンチャンないかなと
設定的に青いドミナンスはあれとサーベルぐらいしか持ってないから最近の低コストの傾向なら盛った武器になるだろうし >>146
あれってフルアーマーがもってる奴の試作品やろ性能準拠すると微妙やな マリンザク絶え間なくミサイル打てて楽しいんだけど、インファイトしないからライバル負けが増えたわ >>155
見た目が同じでも性能が違う武器なんていくらでもある
さすがによろけとり能力は持たせてくると思うが…… >>155
FAと同じような性能だとドミナンスやべぇぐらいの産廃になるし流石に変えてくると思う 流石にとかバランスとか通用しないからなぁこの運営
ぶっ壊れてもってくる可能性もあるが >>160
ナーフ機体は置いといても開発に愛着がないとまじで永久産廃で放置だからなぁ、旧ザク君とか 水ガンに関してはハイゴの方が強いって言う人もいるくらいだしセーフ
状況にもよるけど自分は水ガンの方が使いやすいと思ってるけど 2発同時発射、ビーム1本の蓄積50でそれZZにも寄越せと言われる奴 見た目どころか設定上同じ武器でも性能変えてくるからな(バウ/ズサメイン) 即よろけ無しの糞弾速でズサの勝率かなりヤバそう
それ以上に出撃率壊滅的な筈 ハイゴは最強、しかしアンチ機体もいるしヘイトも高い
そして水ガンはハイゴアンチ含むハイゴ以外には全て刺さっているという感じだと思う >>166
安定感無いから未だにレートに出す勇気無いわ
クイックカスマだとバ火力と強襲に対しての自衛力発揮して暴れられるけどレートだと同じように出来るかどうか… ハイザックは想像してたバズ汎とちょっと違うのよなぁ
マニューバないS型みたいな感じを想像してたら実際はめっちゃバズ当て辛くて格闘もFSより短くて 1ゲーム8機は出撃してる汎用機ならデータにも信憑性あるだろうけど
支援と強襲って使用率どうしても低くなる上に操作してるプレイヤーも偏ってるだろうしあの勝率参考になるんかね
これしか乗らねぇみたいな奴絶対いるでしょ
即ピック野郎とか そら結果の調整にしかならんよ
まずロール合わせてすらないし
強さのバランス調整を目的としていない ピクシーエアプは黙って
使ってみたらわかるが使い勝手凄い良いからな
足回りがトップクラスなんだよなぁ ハイゴ味方モジモジだとダメ取れないし辛くない?
水ガンの方がストレス溜まりにくくて頭皮にやさしい >>169
耐久がウリなんで
普通なら落ちてるダメージでももう一回起き上がって戦闘継続できるところに価値を感じないなら
無理にハイザックに乗る必要はないと思う 水ガンはハイゴに近接ではなんとか対応出来る程度だけど射撃戦では圧倒出来るし他の強襲やバズ汎に対してはオーバースペックすぎるな
弾速早めで蓄積値と回転が速いからフライト機すら楽に落とせる ピクシーって少ないブーストで前線に負担かけながら裏とりして
味方がボロボロになった頃にようやく相手に噛みつくけど1コンでブースト切れて
下格で動きとまったところを仕留められてるイメージしかないけどまちがってる? ハイゴ側が落ち着いて行動すれば水ガンは普通に対処出来るけど安直にマニュゴリ押し格闘するハイゴは水ガンの餌なんだよな
アンカーマジ便利 ピクシーは500以外で出すのはもれなくにわか
先月のレベル1と2強化来てからは知らんけど
環境とスロットの関係で高レベルほど弱いが当てはまらん機体なのに400の惨状見て雑魚言われてる機体とは思う >>177
裏どりしたのに結局噛みつきやすい汎用殴った挙句に迎撃されて爆散だな >>179
ステルスと格闘だけの機体が通用するかたわけ おぉっとピクの民が湧いてきたぞ
取り合えずまずレートを張っていただきたい
もちろんS-なんだろうけど、ほら一応ね >>175
まあ耐久火力と揃ってるのは魅力的ではあるんだがやっぱ腰持ちがね…
結局ゲルVDかジム3でいいかなって 昨日クイックの08戦で敵側グルマ3人こちら
こちら側全野良でボロ負けしたんですが
こんな編成もあるんですか?
こちら側にクラン違いのフレ2人とかの
編成なんですかね? メイン即よろけBRでサブでよろけ狙えて尚且つ硬めのホバーじゃ無い汎用しか乗る気せぇへん あの肉切り包丁で骨ごとぶったぎるような下格いいよね
たまに遊びたくなる >>179
相手がピクシー臭かったら500でもアイザック出すようにするね FAZZがエースになったら遅すぎて全く敵倒せてなくて笑う 廃墟ならピクシーも良いんじゃない
まぁ鹿Vとかデザゲルのが良いと思うけど (他の機体が撃ち落としてくれればダウン追い討ちは入るから)出来らあっ! まぁピクシー使って勝てるならいいんじゃねぇの勝てるんなら
どうせ負けたら味方のせいだろ?w >>195
最近少しグルマの制限緩くなったのか昔聞いたレート200以内なら組めるってのも緩和されてるのか平気で300差とかも組めるからもしかしたら回線に関しても緩和されてるかも
少なくとも先週までは3本と5本がぞもそも組めなかった 飛行して逃げるc1をダブルマシンガンで即撃墜出来るもんな
やっぱすげえよピクシーは
600コスでも通用してる >>203
緩和に関しても自分の推測だからまああてにしないで
ちなみにA+以上はパーティー組むのに制限無いっぽい
今レート2850くらいだけど久々にフレンドとやろうとして試しに招待したら2500くらいのフレンドと組めたわ(笑) >>204
そらもうクイブ使用前提よ
c1が変形するの読みでヒュイーってジャンプ溜めてる >>202
ダブルマシンガン(100m)ほんと草
基本的にカトンボみたいに落ちるはずのC1の変形に一切手出し出来ないピクシーくん… 先程c1でピクシーとタイマンして普通に勝ったのはここだけの話 >>213
あの見るからに軽量なボディなら合理性はあるな(真顔) 思うんだけどピクシーにバウの盾とインコム付ければ強くなるんじゃね? >>206
ほんま
反感買いそうでビビったのかサイレントうんちだな >>214
むしろ条件の整ったタイマンで勝てんのならそれはそれでパイロットに問題がある >>217
いや支援と強襲のタイマンで強襲が負けるとか普通は無いだろ ピクシーにトライブレードと拡散メガ粒子砲つければ最強だぞ 宇宙行けばお前らの大嫌いなピクシーに会わずに済むぞ >>218
ついでにハデスとハイパーナックルバスター装備しようや まぁピクシー使いたいなら使えばいいだけどさ
400や450密林や注水で今でも見かけるのがビビる
そういう時に限ってライバルにならないから成績見られないのが残念だ >>227
強よろけから下いれてトンズラは余裕やと思うが
殺すまでやれるのはなんだろ両方おかしいな あ、C1でピクシーに勝ったって話しか
よく読んでなくて逆かと思ったわ 終了後のみなおかをもれなく通報したいのだが虚偽通報にならんよね? >>162
ドルブの対抗機がBDしかいないからお仕置きいらないセーフみたいな話よなぁ・・・ >>236
基準なんて無いんだからじゃんじゃんしたれ >>236
自分が不快だと思ったらどんどん通報していいぞ リゲルグ楽しいなこれで細身なら環境機体になれてたろうに >>239
いや虚偽なら通報者にペナルティが課せられますってことでどの程度を通報していいかわからなくてね
とりあえず試合中のお疲れ様と歩兵放置は通報してた
これからはみなおかも通報しますわ >>236
虚偽にはならんと思うが
「味方の戦意を削ぐ、煽るようなチャットを繰り返す」だから相手にダメージは与えられないとは思う(運営の日和見主義も相まって)
まあでも流石にこっちにダメージあったとしたらブチ切れて良いと思うわ
だからガンガンしていいぞ >>243
せめてマニューバと耐久がもっとあればな、後射撃兵装は強いけどナギナタのクソモーションなのに切り替え遅いのもマイナス >>244
みなおかに関してはプレイ動画みないと煽りかどうかわからんからな
(たまにちゃんとしたみなおか使う人もいるし)
まあ俺もみなおか見かけたら通報してるしいいんじゃないかな? 墜落で中央中継ある状態でポイント負けてるのに自軍拠点側中継で降りる(集結する)意味ってなんかある?
ポイント勝ってるならまだわかるが最近多くて気になった、400〜500コストあたりの話だが 煽り通信連打はいなくなったけど微妙に単発で煽りチャット入れる奴が増えたな。 通報していいものリスト
FF(故意でもそうでなくても)
歩兵放置
戦車に乗る
開幕拠点爆破(戦闘不参加)
拠点で修理(戦闘不参加)
あと何かある? >>248
負け試合の5割くらいみなおかいるから通報で減ってくれればいいけどね
実際ペナくらったアカを公式が公開してくれればいいのに >>249
射撃機体だからって言い訳 囲まれるとこに降りるのは馬鹿って言い訳 支援砲撃しなきゃいけないって言い訳
まともに戦線作れない奴の言い訳だけど好きなの選んで良いぞ そんな無駄な我慢できる思考が存在してるのに
いままでなんで連呼してたんだろうなと まぁみなおかされて自分に責任がまったくないと思ってる方も問題あるけどな
頻繁に遭遇する奴は特に >>254
今はモニターの前で口に出して発散してるんだろ >>253
普通は中央中継からで変わってないよな、安心したわ >>255
だいぶ前から切断後の黒くなってる状態でもプロフの確認やら出来るようになったから
ブロックも通報も出来るぞ みなおかとか戦闘不参加は(第三者目線だと)判断しにくい場面もあるだろうから累積次第じゃねーのかな
虚偽通報も同様だと思うけどよほど多くないとペナなさそう こいつらクソすぎ皆のおかげだ、全員通報するわみたいなガイジ行動しなきゃ平気だろきっと B+初心者マンだけど、初心者が乗る機体ってこれで合ってる?
汎用:ペドワ、ハイゴ、ディアス、ディジェ
強襲:乗るな
支援:ドルブ、ミサイサ(持ってない)
腕なさ過ぎksだから少しでも環境機に乗って対戦経験積みたい、おかしいところあったら指摘ほしい 今も注水ピクシーだったけどアイザックに丸裸にされてたわ
見てる限り4回は爆散してたけど何に期待してピクシーを出したのだろうか
ナハトは400と450密林注水ではとんと見なくなったな >>236
それを虚偽として、
こっちにペナルティを課す運営なら
アンインストールして別ゲーいくレベル お前らピクシー馬鹿にしすぎだわ
この前味方にピクシーいたから半分あきらめてたのに結果圧勝だったわ
ピクシーだけライバル負けしてたけど ここの開発に物の道理という言葉は当てはまらないぞw 虚偽通報のペナルティはブラフだと思うんだよねぇ
まあ、つっても明らかに罪もないプレイヤーを通報しなきゃ問題ないでしょ
みなおかくらいならどちらも両成敗無しになりそう
知らんけど ピクミンはワンよろけワンデスだからな
戦場には基本元気な妖精しか見かけることはない >>262
初心者ならエイムと状況判断に重点を置かなきゃいけないのにハイゴディアスとかの状況判断の他に色々と判断が必要な機体はゲームに慣れるまでやめとけ
よろけとかゲームシステム理解した上でレーダー見る癖付いたら蓄積よろけとかに手を出せ >>262
初心者はまずジムトレーナーだぞ
バズ汎用の基本が詰まった機体だ
支援の基本はジムキャノンとザクキャノン
強襲は慣れるまで乗らん方が良いって訳じゃなくて低レートのうちに乗っとけグフあたりで生当て格闘は身に付けた方が良い >>262
汎用:デブやホバーは初心者向けじゃない。まずはシンプルなガンダムで練習すると良い
強襲:むしろ初心者のうちに乗れ。耐久性あるデュラハンかシンプルなG3ガンダムが良いかも
支援:シンプルなガンキャノン、ジムキャノン2、フルアーマーガンダムで支援の基礎を学ぶと良い。ドルブは初心者向けじゃない 今までは強襲の練習はLAで言えたけど
最近ドリル持ったゲテモノが戦場荒らしてるからなぁ 今のところチャット連呼する糞は一度も見てないんだよね
切断はちょくちょくあるけど
ほんと通報実装は遅すぎた 強襲は低レートのうちに動きかたの基礎は覚えとかんとあとで覚えるのは大変やぞ Bまで来てんなら本当の初心者は卒業してるだろうよ
一個上のステップとして扱いにくい機体を使い出してもいいと思うが
それはそうと強襲は周りが下手なうちに感覚を掴んでいたほうがいい ペドワっていい機体だと思うけど初心者に配るもんではないよな ジムカス配っとけや 何使っても大差ない頃に色々使って自分で何が強くて何が弱いか分かるようになった方がいいんじゃない? >>306
下のレートだと勝ってる敵がわざわざ味方拠点まで攻め込んできてくれるとかじゃね?
で、上のレートに上がってもやってると ボマーランナーは戦術だから歩兵放置に含まないと判断して通報した奴に虚偽ペナ付けるのがバトオペだぞ
煽りチャットと言っても運営が用意した定型文使ってるだけだし毎試合規制されるようなガチガイジじゃないとペナ付けるわけにもいかんだろう >>262
言うてもB+ってそこそこプレイしないと行けないから
上で挙げられてるような基礎的な機体から乗り換えたんなら自分の好きなものでいい
そして強襲はある程度使っといた方がいいと思う えwもうもらえないのかあれw
厳選強機体はずっとあるのに >>262
ドルブはめっちゃ強いけど武装たくさんあって変形もあるし初心者なら最初はかなり負ける覚悟が必要かも
支援ならマドロックもおすすめ 久しぶりに強機体リスト見たらいちいちLV2にされてて外れ詐欺ガチャなのワロタ
忘れたころにまたみよ >>262
初心者は強襲乗るなら高ドムが良いぞ
あいつには強襲のなんたるかが詰まっている >>286
LA使えるならアッガイもいけるいける
まぁ低コ強襲はアッグに侵食されてるけど 400の強襲って何がある?
いつもBD2出してんだけど大丈夫? 使えるならBD2で良いよ
ハロウィンイベやってんならデュラハンが今筆頭って感じやがな >>290
デュラハン一強だが
BD2も全然現役
他に上げるならGLA.GAS.高ドム.蟹Eあたりもいける >>262だけど全部に安価つけたら怒られたのでこのレスの仕方で許して
ここ1〜2ヶ月ぐらいにはじめたばかりの初心者で先週末からB-とB+を行き来してる最中
ゆえに実はジムカスとかデュラハンはおりゃりゃんので…
今はペドワメインで乗ってるけど勝てるときもあれば勝てないときもって感じで波がある感じ
もう一回初心に立ち返って低コでシンプルな機体使って学び直した方がってことかな?
ちょっと頑張ってみます >>290
むしろデュラハンしかない
イベント逃したならBD2でもいいけど >>295
俺もそこらへんで停滞してたが
解決策は"レートで嫌いなマップには出ない"だったよ。 苦手なマップ作るのは状況固定されすぎてあんま良くないとは思うけど
俺も山岳嫌いだから否定はしない レート上げたいなら
エスマはやるな
クソマップ山岳密林港湾は行くな
味方にゴミ機体いたら編成抜けしろ 昨日復帰したからデュラもってない(´;ω;`)
強襲やめとくか... >>297-298
レート停滞よりも自分の腕が一向にうまくならない上がらないことにやきもきしてる感じですねー
名前忘れたけど中央にガウが墜落して地面抉れてるマップが個人的に好きじゃないかな
一回押されたら押し返せなくてあそこキツいの… 水のあるマップなら蟹江でも良いぞ
なんだかんだ強いわ
水ガンとハイゴが怖いけど >>300
ピクシー強化されたぞ!
新マップの注水港湾と密林に行ってみよう! >>300
リサチケ余ってるならガンキャD買っとくんだ
あいつまじ強いから >>303
復帰者をミナオカマンに誘導するのやめろ 期間限定で強いの配布するとこういうことになるんだよな
といってもデュラハンがおかしいだけか >>307
流石にって言うか泣きたくなるぐらいにはキツい ナハトってよりデュラハンが有能すぎてね
無料でもらえる強さじゃないわ デュラハンが万能型だから筆頭になっとるけど
射撃特化とか火力特化とかの強襲組が腐ってるわけでもないからなぁ >>303
そこそこ見るけどねピクシー
まあ1年前からずっとか >>311
まぁピクシーで注水や密林に行こうは冗談だ
多分与ダメ2万とか3万になる >>298
クイマで選り好みはどうかと思うけど
レートは別にいいんじゃねw 初心者帯だけで言えば、暴れてるピクシー止められなくて2〜3人かけてやっと落とせるような状態だからね
正直はじめたばかりの頃はこいつめちゃくちゃぶっ壊れてると思ってました 14時前の450注水にピクシーAフラット繁体字コンボはさすがに出撃できませんでしたね 最近は550密林注水で蟹E警戒しなさすぎだな
おかげで与ダメ16万ごっつあんでした 任務機体は過ぎたらリサチケに常備しときゃいいんだけどリサチケも全部並べねぇアホだからなぁ >>262
B+なんてなんでも乗ってスキル身につけた方がいいぞ。ザクキャだけ乗ってA+とかなっても悲惨 >>262
ハイゴは疑いなく強機体だけどwiki読んで上手い人の動画見て学習してから乗ろう
理解せずなんとなく動かしても的になるだけ
理解するとゴリ推し効く機体だから初心者向けでないとは思わない、練習の価値はある
ドルブは支援としてはメチャクチャ特異だし結構難しいからガンキャノン・ザクキャノン・ドムキャノンとかのキャノン系支援が初心者にはいいと思う
ペドワは初期配布の割に優れた機体だから使い続けていいと思うよ、特に宇宙じゃトップクラス >>295
下手にあれこれ乗るより
ジムトレ、駒、駒、駒、ガンダム(バズサベ)、アレックス(バズ)、mk2(バズ)
の、全部バズ汎でいいと思うけどな
(駒にしてるのは安い、武装の使い回しが効くので駒にしてるだけ)
MS自体は決して強い部類じゃないが、
コスト気にせず、武装も格闘モーションも戦闘距離もほぼ同じで、
バズ汎、バトオペの基礎は詰まってると思うが。 250北極、一機量タン後寒ジムで固めるのアホ強くて笑う
寒ジムは環境だった…? デュラハンは味方がカスだと止められんからな
バズ持ちならスラスター吹かし終わりに簡単に止めれるんだがたまにデュラハン止めるためか知らんけどヅダFとか味方の編成にいたらほぼ負け確だし編成抜け安定 250の寒ジム固めはガチ編成だよ。全員足並み揃える前提だけど デュラハンを止めに行く味方を見た事がないってくらいには相手したくない 足並み揃えられるって前提あるなら
なんでも強いのではなかろうか とりあえず40で汎用はデュラハン対策にイフ引っ張り出してきてるな >>323
最初は慣れなくても結局は強機体使って慣れて使いこなせるように頑張った方が
勝てるようになるし楽しいだろうと思うんだけどな
まあ一般的バズ汎を使いこなせる前提だが。
駒アレックスは使いやすいけど純粋なキャラパがそろそろ辛い 密林は地味に強襲が地獄なステージになってる
アイザックが敵にいて狩りに行きたいのに川渡らない味方が多くて何もできない
息合わないから猪戦法も出来ないし奇襲もアイザックのせいで通用しないという ピクシー、元のゲームでどうだったのかwiki見たら
ゲーム内ではピクシー量産されれば戦争が終わるとか言うピクザムみたいな評価だったんだな ジム2lv3中々強そうだな
細身素HP15750で盾持っててしかも前線維持支援スキルあるとは 水ガンならデュラ止めれる自信はあるぐらいにはデュラに強いぞ >>332
400密林はもうデュラハンでBR撃つしかないわ デュラは近接寄りならハイゴゲルvdあたりでムシャムシャできるぞ
ハイゴとかほんまガン有利 元祖耐久型強襲のドワッジとゲルMの事も思い出してあげて下さい 密林のアイザックコストでアイザック以外出す奴はよく他のメンバー納得したなと思うわ >>334
400だと足回りが厳しいのとほぼ上位互換となるジム3がいるから乗ってる人まず見ないな >>340
近距離でしか戦えない水夫とかうんちですよ
北極とか廃墟なら行けるかもしれんが アイザック厳選なんてやってたら試合始まんないよ…そくそこまで厳選してられるな むしろアイザックだらけで編成開いてみたら3機くらいいるだろ… >>321-323
ハイゴってそんなに強いのか…
強い強いとは目にしてたけど横幅でかいからきつくね?ってずっと思ってた
環境機体乗って強みと弱みを知ることも大事だと思うからまあいろいろ試してみますね しかしもうすぐ1週間たつのに今の所一度もみなおか連呼に遭遇してないのは本当に驚きだわ…
前までは毎日数回は見かけたのに99%減くらい煽り連呼が激減してるんじゃねえのこれ? ギャンの居場所ないものですか? 火力に酔いしれるが
支援機に接近するのが難しい過ぎる 支援機狙わないと
試合は負けるし、射撃戦始まると何もできない
ギャンの運用方法教えてください >>251
FF厳しすぎワロた
まぁ一回の通報でどうなる訳で無し。
故意じゃなくてもペナルティ課されるレベルでFFしてるのならそれはそれでペナルティ負うべきではあるな >>348
アイザック3機はやった事ある
敵が全く近付けずに溶けていったの見てマシンガン下手に強くすると糞ゲーになると理解した >>350
脳みそ地雷が改心する可能性に賭けるより必要なのは馬鹿でもわかる罰だったんだろうね… 与ダメ陽動トップでライバル負けさせられると味方にさつい湧くわ
皆おかマンじゃない奴は今もまだ沸いてるぞ
支援頼むマンとか ギャンはシミュレーターっていう安定した就職先ができだろ >>355
抑止力って本当に大事なんだと痛感するわ
そして今までどれだけ無法地帯だったんだよとも思う
他のオンゲーじゃ毎日荒らしに遭遇するとか考えられなかったし、別ゲーでは通報機能が当たり前にあったおかげだったんだな 昨日みなおか&故意FFマンに出会ったから俺は通報童貞卒業したぞ ヘイト管理してタイマンチャンスに凸→タックル吐かせてブッ刺す あるいは味方が取ったダウンをハイエナする
ハイ 味方には来てほしくないですね >>350
昨夜一人だけいたな。もちろん通報しといたが 通報実装後、序盤大量リードされた後に頼りになるな!を連呼してたやつは1回だけ見たわ
流石に点差数百まで縮まったら連呼止まったけど。 ふと思ったんだがバトオペのおかげでガンプラ売り上げ上がってるとかあんのかな >>349
太くて被弾しやすくてヘイト買うからよく知らないで乗るとボッコボコなのはその通り
しかしwikiで見て他の機体とパラメータ・スキル・武装を比較してみるととんでもなく優遇されてるのが分かると思う
デブ(と銃口の不安定さ)の代償にあらゆるものを与えられたモンスターマシンだ バーザム出すと飛ぶように売れる業界なんでプラスもマイナスも誤差だろ >>359
やっぱ世界平和は相互確証破壊によってのみもたらされるってはっきり分かんだね
非武装中立とかキチガイのする事よ 転売ヤーがなんかクオリティが低い?だかのトリスタンのプラモ大量に掴まされたってのは聞いたな ギャンは正面戦士だから真横と後ろに逃げられると何もできんからな
相手がよほどの格下じゃない限り超火力発揮するには汎用同伴がほぼ必須だけど決まると気持ちいよな デブと銃口の不安定さの代償にあらゆるものを奪われた虚弱マシンのEX-Sさん・・・
マニューバとまともなスマートガンとまともなインコム返してくれい >>360
ダメージでスタン値溜まり具合も設定されてるっぽいから
アッグでフルヒットさせても全然溜まらず
ギャンで格プロガン積みツンツンしてるほうが倍以上早いもんなぁ
力こそ正義ですわ >>372
ピースクラフト「なんだァ?てめェ……」 むしろ通報機能程度で黙る煽りカスの小物臭ヤバすぎだろ >>347
ジム2の利点を上げると
・バズ持てばマニュが抜ける
・前線維持のレベルがハイザックは1だがジム2は2
・細い
・射撃火力
・盾がデカくて耐久値も高い
・レーダー系スキル
反対にハイザックに劣る点は
・脚部緩衝材がない
・機動力
・格闘火力
・対爆
こんな感じだから個人的には一長一短だと思った リリーナは非武装でもライオン2頭を軽々と持ち上げるくらい膂力があるからな EXSも銃口の位置おかしいよなメインチャージして歩き撃ちすると地面や左壁に当たる
弱いハイゴとかやめーや >>378
小物じゃなかったら我慢出来ず煽りチャットなんてやらないし シー一君のスマートガンは奇跡だったのかな
もし初出がイクシスだったらあれを持たせてもらえたんじゃないかと思うと胸が熱くなる >>380
その人そもそも銃持って公の場で人殺そうとしてましたよね? ギャンは汎用とツーマンで運用するべてだと思うけど
支援放置と思われるから やはり実戦での運用はやめといた方がいいですね ありがとうございました >>379
ジム2とハイザックじゃ一長一短で比較できる程度じゃないと思うんだけど ジム2は300で使う分にはいいスペック出てるよ、配布機体としてはかなり優秀
350から極端に強い機体出るせいで厳しくなってくるがクイマカスマなら遊べる 30なら今でも強い。35でもまあ悪くはない。40からはいらないな。 >>379
まぁそう思うんなら良いわ
>>384
その頃ってまだリリーナドーリアンの頃じゃなかったっけ? ハイゴの強さ
・汎用の癖にマニューバアーマー持ち、かつダメコンLV2なのでスラ吹かしてるハイゴは凄く止めにくい
・そのスラ状態から繰り出される、ゴッグ以外は絶対ヨロケさせる魚雷
・そこから繋がる260%というアホみたいな威力倍率の下格、しかも強判定
・高いHP・平均より18も高い耐性合計・肩部緩衝材Lv3による耐久性
・ビームカノン・マシンキャノンも妙にヨロケ値が妙に高く魚雷使えない状況でも手数に困りにくい
・耐爆、緊急回避LV2という強力スキルも完備
・地上適性、水中適性も所有、元から悪くはない方の足回りを補強
・これだけ入って上等兵1、DPたったの25500というお買い得さ 水ガンで魚雷ぶつけた後接近戦する振りして全弾ブチ当ててさよならするの楽しい そんなにダメかジム2?
強襲支援は300~400でかなり違いがあるが汎用はぶっちゃけ殆ど差異がないと思うんだが
400までは即よろけ一種しか持ってない汎用機が殆どなんだし ジムII、素のハイバズ使いたい
ジムコマだと間に合うタイミングで撃てないもどかしさ 変に動かしやすいから何がダメなのかわかりにくいんだろうな ハイバズ改持つならハイザック、BR持つならジム3が良いんだがな・・・ ジムUだけの強みがないからあまりオススメできないんじゃないかな
悪くはないんだが良くもないんだよ 400だともう一声なんか欲しいかね
火力耐久足回りどれも300スタート機やなあの域を出ないし
MA抜けるつっても400強襲Tier1のデュラハンはダメコン持ちであることを忘れてはいけない ライバル任務の日はちゃんとレートやるけどこんなのでレート上がるのか・・・って試合ばっかだな >>392
EXS「同じデブで銃口狂ってるのにこの違い」 ライバルの日はカスマ引き籠りが出てくるから特に酷いレート ランクマ報酬で貰った段階でジム2のLv3はちょっと使い道無かったわ、1と2はまぁ普通に使えたけど ハイゴの手ビームがいまだに慣れない
進行方向の逆の手で撃つって頭では理解してるのだがw バズ改が使いづらすぎるのがな
肝心な時にCT戻ってないのが糞すぎる
ハイバズ持たせてほしい ていうかそもそも通報って多分50件とか100件溜まった奴を雑にやるだけだと思うし
第一、通報された奴らへのペナルティが垢BANなのか強制ペナルティ2になるのか判明してんの?
強制ペナルティになるだけだったらまた変わらなくなりそうだが 改とかいってやらなくてもいいとこ強化して大事なところ弱くしたカタログスペック厨の仕事のダメな見本よな S-じゃない奴がS-になる為にはっていう解説動画上げてるの見つけて糞わろた ジム2のいい所なんて300で染めてリスポ時間を短くするのと
300のビーム耐性低い機体をワンコンで落とすためだけだろ >>409
基本的にバズーカに改ってつくと弱くなるからねぇ 水ガンハイゴッグという強機体が出てくる350以降でジム2はガチ目でやれるかというと無理という話
耐久高いだけで旋回も足回りもスラも弱いから強機体があまりいないとこじゃないとほんときついよ >>409
武器も機体もそんな感じだよね
無能な奴って奇を衒うことに拘るから素直に上位互換出さずに一長一短にしたがる >>412
変に魔改造施こすからそうなるんだよな、んなことするより布巻けって感じ 通報機能つける前にマキオンみたく通信を一切受け取らない設定を用意してくれないかな
こっちも一切通信できなくて構わないんで >>415
あの布サイコフレームで編まれてるんだろ? バズは本当に普通のやつにして欲しい
というかバズ改を存在ごと無くしてい一発 大量の水泳部なんか作って遊んでるヒマあるなら布バズか高ゲル用ロケランを一般配備しろアホジオン軍 水泳部は強いの多いのでセーフ
アッグガイとアッグは別に水中用じゃないけど >>421
未来世紀の布なんか達人が使えばMS切り裂くんだぞ? 昔の火縄銃は湿った布を巻いて性能を安定化させたらしい >>428
人類は残り3割で生活してるのです!(キレガルマ) >>377
ガキの頃見たときは平和賛美アニメなのかと思ってたら
大人になって見返したら、むしろ平和気違いの左翼を痛烈に叩いてるんだと知ってびっくりした Ex-Sとギャプランでタイマンしたらギャプラン余裕で勝ちそうだな ハイバズ改を謎に使い勝手悪くしたここの運営への文句が出ないのはどう言うことなんだw Wは皆キチガイ過ぎて話めちゃくちゃだからな
まともなの五飛くらいや シリーズ戦つまらなさすぎる
もっと大きな枠で括れよ
ガンダム時代
Z時代
ZZ時代
の3つでいいじゃん? >>433
あれは無印の頃から威力の代わりに他が悪いみたいな性能だったしこんなもんかくらいかなぁ ゴールデンスカイかtongtongtsのどっちかだろ 煽れないから前進!だの弾幕薄いよチャットするやつ増えて草 >>439
このログってなんなんだろうな
って考えると
一定時間操作しなかった場合の強制退出
一定数連続で簡易チャット送った時の簡易チャット規制
くらいしかログ残ってなさそうなんだよなぁ
通報されたやつが過去何戦かトータルで何回この記録があるかくらいの判断じゃね Ex-Sのおかげでレベル2ドーベンが強機体から人権機体になってて笑う 主人公機やその他のワンオフ系はともかくサーベルとか打撃はいい加減統一してほしいわ >>443
通報するとログ送信的な挙動とかないんかな? いっそチャット非表示設定出来ればいいんだけどな
大半のプレイヤーはよろおつとFF時の申し訳ないくらいしか使わないから見えなくても問題ないし連呼したい奴も好きなだけ連呼できてみんな幸せ >>435
それもあるが確か冷やさないと砲身に前の弾丸を発射した余熱が残って火薬の燃焼速度を早めたり砲身サイズが不規則になって
本来の予想より弾が普段より遠くへ飛ぶとか聞いたんだよ
マシンガンなら兎も角火縄銃では不味いだろってことで冷却剤として湿った布が使われたらしい
ゴールドポアだかコールドボアだかいう現象だったはず FFのような内部数値の蓄積量を見るしか出来ないだろうな
だから単発系とか切断系は意味がないどころか逆にリスクあると思われる 中継ランナーやボマーに行っていて長い事戦闘していない奴は戦闘不参加だろ
どうせ与ダメ3万以下だろうし 普通なら切断通報は2重ペナルティになるから虚偽通報だよね
運営は普通じゃないけど >>448
機関銃とか撃ち続けるとジャムるし銃身溶けるからな
迫撃砲なんかも熱で不発だったり誘爆してひどいことに (中継占拠して前線を維持してるので)ヨシ!
(解除されないよう守ってるだけなので)ヨシ!
運営「異常ナシ!」 >>450
中継ランナーしてるけど支援砲撃すればたぶん支援砲撃しようとしたんだろなぁでセーフ
ボマー連続でいってても敵にやられてれば敵と戦ってはいた判定でセーフ
なんならボマーは周りに敵がいなくても爆弾設置のあと1分は爆弾を護衛しなきゃないからセーフ
たぶんこうじゃね 外からの熱防いでるだけで放熱の役に立ってる訳じゃねぇんだよな
なぜCT上がる… まあランナーって立ち回りが下手の類いだしな
そこまで取ってると…ってところはある EX-Sかっこよくて復帰したけどかなかなきつい機体だな俺が扱いきれてないのもあるけど
・スマートガン3発速射フルヒットでよろけ
・チャージショットで強よろけヒート率80%
・肩部緩衝材LV2
・連撃制御
・アリスシステムをバイオセンサー+全体にアイフィールド展開
これくらい欲しいと思いました
ハイゴッグみたいなヤケクソ強化して欲しい 支援攻撃してたら周りが敵だらけになってMS出すタイミングを失うことはある 密林で6個全部1人で染めている馬鹿見たときは流石に通報したわ
戦闘し始めてくれたと思ったらなぜか30秒と経たず溶けてたしな >>251
最初にMSを撃破される
最初の中継取りを射撃攻撃受けて死亡
支援攻撃で死亡
カット失敗
移動妨害
ゲロビに当たる まあ段数多い方がいいのは事実だろうし…
毎回拠点に帰って玉詰めてくれー!ってやるよりガッツリ積んで前線に居続けてくれた方がいいという考えで ランナーが「ここも取ったら爆破もできて有利だろうなぁ…」と思って踏んでいるとき
敵は「自ら枚数減らしてくれるとか馬鹿かだなぁ」と思いつつ味方を壊滅させているのだ 砂漠で開幕E付近で戦って撃墜されたあとの天国視点で周りの中継が全部青くなってたときの絶望感よ >>464
一年戦争縛りくらいならいつもと違ったメンツになるのでまあまあ
カスマクイックの前提でな >>458
あんまり欲張って環境壊してもな
いつでもトンカツを喰えるくらいにしといてくれればいいんだ >>442
前進とかそこらへんのチャット、3回くらい続いたら通報対象として受けてくれるかな? 砂漠は初期からあるマップなのに中央が大事なのは全然浸透しないな
北極ムーブだけは浸透してるが 汎用に連射可能な強よろけ持たせ始めたらいよいよ終わるから、そこら辺は考えて調整して欲しい >>468
戦闘意欲を削ぐような通信したら通報していいらしい
だから自分が不快に感じたりやる気が削がれる通信なら内容は問わない 北極は露骨に落とされるからよっぽどの地雷でも流石に学習するんだろうな >>469
全機E凸したと思ったら反転してAB(ひどいのだとさらにCDも)取りに行くアホが未だにいて草生えるわ >>469
はい?? え、すまんが何を言ってるかが解らない
誰でも重要って理解してるだろ >>474
つまり砂漠は中央が大事だけど取りに行かないと落とされないから学習しないって事か 北極は外れるとボコられるが砂漠は外れてもボコられる味方を眺めるだけだからな、この差は大きい ライバル勝ちに命かけてる奴は1回の被撃墜が致命傷だからな いまだに迷惑チャット野郎がいることはいるんだな
お望み通り通報してやったが 砂漠中央に向かって進軍→台地にいるのは俺含め2人だけとか平気で起きる
どんなコスト帯でも可変機いたとしても起きる 北極反時計周り→視点と武器の関係で右が開ける方が有利
廃墟左拠点捨て→リスポしても打ち下ろされて不利だから捨てる
開幕のムーブは染み付いててもここがわからん奴多すぎなのよ ハマーン様バンザイ!はプルツー派に通報される危険があるからな >>467
今の500コスト魔窟くらいの地位は欲しいぞ…
かっこいいのにもったいない 砂漠墜落で誰もとらねえのかよやれやれって感じで拠点横に戻ってまでとるアホはよくa+になったなと思う >>483
てか普通に連邦派からしたら戦闘意欲削がれるから通報されても文句言えないでしょ
俺は一回なら許すけど二回言ったら通報するわ >>487
ドーベンいなくなりゃそれなりに選択肢に入ると思うんやけどなあ >>482
開幕敵拠点側中継確保も意味わからね、あれ中盤以降の爆破狙いか終盤の拠点籠り対策くらいならまだ意味わかるんだが >>490
キュベレイもキュベmk2もナーフすること前提で言ってる? まあ反時計回り有利なのわからずに何も考えずに動いてるのは7割以上いるだろ
じゃなかったらリス後に時計回りしだす奴や不利地形で交戦する奴がいるわけない・・・ ぶっちゃけキュベはそこまで怖くないし逆にキュベ2はどの機体でも怖いんで妥当な所やと思うけどな >>492
汎キュベはそんなにキツくないぞ
強襲の方はまああとなんかちょっとあれば・・・て感じだな
今でも腰ビー三発でマニュ抜けるから全然無理って訳でもないんだけど ぶっちゃけ汎キュベキュベ2環境だったら無人なんかでsexは入れてやった方が強いマップはある
特に変形を楽に挟めるような芋芋しい状態だと化けるな 拠点でMS呼んだ時の距離感一定にしてくれんかね
北極はしょうがないにしても
密林なんかはやばい距離にMS落ちてくるんだよな ドーベンにはこのまま暴れてもらわないとC1で気持ち良くなれないのでナーフはダメです これ以上ドーベンメタスみたいな害悪機体を増やすな
運営もユーザーも大差ねぇ頭してんなほんと >>500
変形したEx-S君叩き落とす役割あるからへーきへーき >>490
いや絶対無理でしょ
だってキュベレイ2どころかC1やFAZZやZのボーナスバルーンになってるんだもの
それにキュベレイ止める手段が静止射撃な時点で無理無理よ
てか敵にドーベンが居ない試合結構あるけどそこで活躍できてる?全くできてないでしょ?それが現実だよ
汎用として最低の性能すら持ってないことだ C1は汎キュベ的にするだけでもそこそこ気持ちよくなれる程度の火力はあるんだから我慢しろ ズサって支援として選択肢入るん?
けっこう即決するのを見かけたけど いっぱいミサイルが飛んでいったり相手の目の前にPS時代くらいの爆風出てたのしい なにを基準に650調整する気なのか謎だわ
ZZとキュベの勝率比較して「キュベが強すぎますね」って…w
じゃあZZ基準に調整するってことでいいの? >>506
使えればポテンシャルは高い、だがゲロむずい
450-500はマドロックという高い壁があるんでまあそこ押しのけれるかというと、どうなんだろうな
評価はもう少し使い込まれてこないとわからん機体だと思う
ナパームの使い方のうめえやつはめんどくさいな >>458
そこまでいくと強すぎ。
メタス祭りみたいになりそう
まあバランスってむずかしいね ズサは強さランクがよくわからん機体第一位
あいつは誰より良くて誰よりダメなんだ >>503
割と活躍出来てる試合はあるけどな?
ま前衛が強いの前提みたいなとこはあるけど。 ズサは旧型ps4にめちゃくちゃ効く
proもssdにしてないとそこそこ効く >>508
zz君は爆上げ強化の結果でるからしばしまて Ex-Sはメインのオバヒがきっついと思うんだよなー
バウもフルチャ100%だけど、あいつはシールドビームがクソ優秀でメインで回るから補えてる
フルチャにあんな過剰な威力いらんから下げて、
ヒートをちゃんと85とか80とかそのあたりに落ち着けてくれればもう少しマシになるんじゃないか
汎用に必要なのは火力じゃねえんだよって誰か調整やってる奴に教えたってくれ EXSマンが何故ドーベンだけ敵視してるのか謎
お前他の機体にも軒並みボコられててコスト割れのドライセンにすらフルボッコにされてるやん
強襲のキュベMK2に即殺されて仮に生き残れても足破壊されてるやん クソムーブして負けた時は通報されないように
賞賛バリアするやつ俺以外いる? >>517
そりゃもちろん撃ち合いで勝てんからよ
得意分野で一方的にマウント取られる相手が環境機って割とどうしようもねえやな
近距離タイマンでキツイ相手が多いのは射撃機の宿命と考えられるしこっちの変形に対処しづらい機体も結構いるで ドーベンもEx-Sもゲームを面白くしてくれる機体じゃねえ事はたしか
キュベレイZZも相当くだらなくて夏はさんざんキレ散らかしたが、蓋開けてみるとこいつらよりはマシという事実が悲しい そもそも賞賛自体
捨てゲーしてたやつか
こっちのバズ下に邪魔してきたヤツか
敵汎用抑えてるのに敵支援スルーしてこっちの敵汎用殴りにきて「汎用機を頼む!」っていう味方強襲とか
意味もない場所で芋ってる半戦闘放棄芋支援か
クソみたいなエンジョイ(笑)グルマ
に送るもんだろ 無課金で低ランク帯ザクキャノンでチクチクしてたら負けないからずっと乗ってしまってるけど後のこと考えたらバズーカと格闘のコンボくらいは覚えた方がいいんで EX-Sは最低限、零式以上の射撃能力実装してくれ
550でも射撃戦するにはあのくらいの能力なければ無理なんだぞ、お前650なのに500のメタスより射撃ショボいじゃねえか ズサはアホが使っても役には立たんが上手いのが使えばこの上なくウザイ存在になる >>519
別に戦闘放棄したわけじゃないんだし通報されても問題無くね?
それよりこれ煽りじゃないから的なゲーム中お疲れさまの方が姑息でつまらんヤツだなと思う
しっかり煽ってるから通報してるわ お疲れ様!を戦闘中に誤爆したときに申し訳ない連打してる姑息で迂闊なクソハゲとは俺のことだが ズサに異様にビーライ当たらない日があるんだが、エフェクト関係で処理落ちラグ食らってるんかな >>529
いや間違いは誰にでもあるだろとマジレス しかし演習はあれAI動かしたら初心者煽られまくるだけだろ
なんの練習にもならんわ EXSは使ってればわかるけど銃口が長いせいで地面に吸われるのがかなりまずい >>530
ビーム異様に当たらん時は相手に糞回線がいて当たり判定ずれてたり発射と弾速が遅くなって普通の偏差じゃ当たらなくなってる >>529
それでびびるくらいならお疲れ様外した方がいいと思う
多分これからも誤爆やるよ 10回や20回の通報でどうにかされるようなもんではないだろうしYouTuberとかでないならそんな神経質にならんでも大丈夫でしょ ビームじゃなくてもバズの爆風とかでも全く当たらない時も結構あるわ >>531
>>535
報告来る前からくせになってんだ
DFFNTでミスチャットしたら即謝罪いれてた癖が抜けない (一発だけなら誤爆かもしれない)
すぐすまない!とか申し訳ない!すれば許すが無かったらはい通報 ハイゴッグの銃口が未だに一切改善されないところ見るとEX-Sもこのまま地面撃ち続けるんだろうな
ハイゴ並みにゴリゴリ強化しまくって地上適正と宇宙適正与えないと前のハイゴのように産廃のままだろう >>537
このゲームのイライラはそういうとこにもあるよね ゼータのビーライもなんかやたら当てにくく感じてあんま乗らなくなったな >>534
そうなの?やたらあたらない時は自分が調子悪いとか相手より練習不足なんだと思ってたわラグとかワープしてるなら分かりやすいけどそういうのもあると判断難しいんだな 俺は味方が何もないところで下格したと思ったら
ちょっと離れたところにいる敵が突然転倒したの見たことあるぞ 部屋がラグいと残像しか見えないから足元バズも当たらない 絶対によろけないハイザックが斧持ってこっちに向かってきた時は恐怖しか無かったな 拠爆解除マンって9割解除出来ないのにわざわざ解除しに行くのなんなの?
たまにお供も居るし 負け試合は毎回頼りになるなしてるが全くbanされる気配ないぞ >>550
バレ画像にゃ入ってたし黙ってればくるだろうってのと
アレこそ武装少ない横幅広いでどないすんねんって感じだからな ゴミのサッカーFFまじで勘弁
こちとらタイマンしるんだからサッカーしにくるな >>552
(君らのおかげで惨敗は回避できた!)頼りになるな!と運営が解釈してる説 味方のA帯観察してたら意味もなく単リスし続けるわ地形の有利不利も考えられずに戦ってるわで面白すぎだろ これが最高レートの下にいるとか寒気がするわ >>560
あいつは汎用マニュピュレーターじゃなくてクローアームだからメタスできない >>534
有るな。変な軌道でビーム飛んだりスティックの操作感が違ったり >>553
情報thx
確かにメタスの二の舞はないと思うけど >>561
クローアームなら
デンドロビウムの武装使い放題じゃん ここの運営だからなぁ〜バイアランにもお構い無しにクラブとか持たせてくるんじゃね感あるわ バイアランは高蓄積ビーム連射で衝撃吸収機構を止めて欲しいわ バイアランは両手広げたシュツルムウントドランクか、驚異の前進距離の両手突き刺し格闘をいれてくるだろ 今のフライトの性能で参戦しても飛んだ瞬間即叩き落とされてワンデスする産廃かダメコン付けて超嫌われるかのどちらかしかない気がするバイアラン バイアラン武装
右腕メガ粒子砲
左腕メガ粒子砲
メガ粒子砲両手打ち
ビームサーベル
はい解決 高い連射力という設定あるしギャプランみたいにしたら武装は解決
後は飛行次第 やっぱ武装は豊富な方が良いな
フルアーマーガンダムからアトラスガンダムに乗り換えたイオも
武装が貧弱過ぎる、フルアーマーガンダムの方が好きだったって言ってるし フライトシステムと衝撃吸収とダメコンを全部備えてゲームの破壊神になるよ 強襲は環境トップ以外ゴミだから壊れかゴミの2択
兄弟が前科持ちだから最初から逮捕だろ 俺もA帯でさんざゴミだゴミだ言われてきたが
遂に先週A+になれたわ
底辺ラインが上がっているのを実感する フライトくそつまんねーから、別仕様にはして欲しい
アーマー付与せず空中機動使えるみたいな感じの
3回も失敗してるんだからアーマー付与はゲームを崩すという事をそろそろ学んで欲しいわ
何度も何度も同じ事を繰り返す デカいのによろけ軽減も耐久もろくに貰えずダメコンもlv1のexsいるからバイアランも色々と不安 >>578
フライトモードと地走モードで分けたらいいんじゃないかな?
フライトモードは基本ずっと空飛んでてブーストや緊急回避、タックルした時だけスラスター消費する
地走モードはいつものホバー
タッチパネルで切り替えられる
これなら面白くない? 何だかんだまぁいいやと放置して買うのに踏ん切り付かなかったマキオンが今セールで5000円になるから買ってくるわ
アケコン無しという超苦行環境だが頑張ってみるか やべぇ今日全然上手くない...デイリーのライバル勝利さえ時間かかりまくったわ... >>581
対面にずっと空飛んでる奴いて面白いと思ってるの…? >>584
飛んでる方は楽しいぞ
メタスもドーベンも使ってる方は楽しいぞ 実際メタス擦るのまぁまぁ楽しいからしょうがない
ミラー含めて対面に何来てもしばけるし コストとマップやべぇな
レート300資源がマシに見える >>584
フライトも飛行型も使ったけど全く面白くなくて直ぐやめたなあれは何が面白くて実装したのか使ってたのかわからんわ敵味方双方にいた時はそのまま隔離部屋でタイマンでもして欲しかったわ 味方依存のレートってだけでまともにやる価値ないわ
味方高LV機体で敵グルマだとどうにもならん >>591
なんか大体のマップでEX-Sの墓場みたいになって無いかこの環境… >>577
そうやって言ってるやつは自分がS−の証拠出してないんだから気にするな
ボリューム層はその辺りだしこのまま頑張れ フレイト機は敵でも見方でもそこそこ活躍してる奴を見るし、全くいらないなんて事はないだろ
結局フライト嫌いなだけなんじゃないの? exsいるほうが負けるゲームじゃん
なんか久しぶりやなw sのキュベmk2を押し除けてAフラのA1が即決したんだが
なにこれ? メタス使うのほんとやめろ
メタスはもう無理だから
君が後ろでフルチャ撃ってる間に前線は崩壊してるから メタスは砂漠無人港湾等の糞マップ適正高いのでご利用は計画的に 流石に射撃汎用1枠居るだけで戦線崩壊してんのは普通に他が問題だろ 最近レートでよく見る変な機体
ヘビーガンダム
バラッジ
ガンキャノン2
ガンキャノン[SML] BRアレックスとかハンマーガンダム出されるより万倍マシだろ >>604
ああさっき450廃墟の対面にハンマーいたわwさらにピクシーのおまけつきで良く出撃したなって編成
まとめてガルベーでしゃぶりました ホストの通信悪化して試合ノーカンになるの何なんだ
ライバル勝ちのせいで箱部屋使えないし腹立つわ 何を使ってもいいから回線3のクソ野郎と隔離してくれや
なんでこんなゴミが徳するねん 右にそれた弾が左に当たるとか格闘当てた後にカウンター取られるとか回線悪い方に合わせてんの? 糞回線は遅れてよろけるけど良回線は即よろける
これが答えだ なんか最近というか先週の木曜から攻撃喰らっても効果音出ないことよくない? >>591
変形使えてるやつだと高台利用してそこそこ動けてて草 強襲機で3冠や4冠とると、なんか汎用機が称賛してくれない気がする 明らかに負けるのが嫌で回線落ちしてる奴を戦闘放棄で通報してるけど、これはペナルティ食らったりする? 俺も赤ハロみたいにEX-Sでビシビシビーム当てて与ダメ取っていきたいよ俺には無理だ…
なんならアリスシステム発動時は超反応クソ強AIに操作譲ってもいいぞ
センチネル知らないけどそういうシステムなんだろ? 10戦くらいやって気付いたけど無人デュラハンめちゃくちゃキツくね?戦えてる気が全くしない マリーネのほうがいい
停止打ちガトも格闘追撃できないのも辛い >>617
さすがに都市ではビーム持てよ
あのビームを400コストで使えるのはだいぶ違う 補助ジェネレーターガン積みc1乗るのが楽しすぎる
常に何かしら撃てるし行ける時はラムアタックも食らうし振れる時はN下振りに行く
ExSはおやつ >>618
持ってもきつく感じる 射線が通りすぎててダメージソースの盾ガトを悠長に構えられないからかな >>624
支援が高台芋だったらガト距離まで近寄らんでいいぞ
BRの射程ギリギリからフルチャ当ててけ
こいつのBRフルチャだと汎用でも痛い >>626
バイオセンサーみたいに回避Lvや防御力が強化されんからなぁ… Aliceは強制脱出させて無人で戦ってほしかった、てかこういうもんだろなんだよスピードアップって 3冠とって3位とか4位でライバル負けばっかするんだけど
ライバル勝利とかいうクソ任務いる??? >>624
元々HBRは450相当の高威力で射程も長めの武装だからそれチクチクするだけでもかなり相手は痛いクソでか盾で大体盾が吸うからモジにも対応できる今日万能機体だぞ >>630
ライバル勝利いれないと
カスマでA勝B負しかやらなくなるだろ >>629
補正アップや局部全回復はエグザムハデスの特権だし差別化できるのがスピードしかなかったんだろ、コンセプトが決まったら一直線よ 一番クソなのはExsで多少速くなっても機体の特性と噛み合わないこと >>629
下格で追撃した時にビュイビーとか鳴ってても死にかけだなコイツとしか思わんよな
正面限定でオートカウンターとかやって欲しかった ALICE発動したら全武器スラ撃ちでも良かったんでは? ビーライでチュンチュンしてればいいのか、確かに無理に盾ガトの射程に入ろうとしてやられてることが多かった >>632
当たり前じゃんそれで終わらないからクソ任務なんだが ALICE起動したら全武装にけっこうな広範囲のASLを付与するとかでいいんじゃねえの
そういうものに偽装して積まれてんでしょ ALICE発動で早くなってもほんの少しだしな…どうせならもっとぶっ飛んだ速さにしてくれ >>616
Ex-Sの参考なら過去に変形機体動画バンバン出してる人の方がええんでない 自動操縦で30秒間超絶テクニックで戦ってくれるでいいや
そしてプレイヤーは拠爆に行く!どうよ!? 勝手に緊急回避するとかそういう類いの機能なんじゃないのあれって 開幕拠点爆破しに行ったピクシーに削った相手ほとんどトドメ刺されてクソイライラしすぎて通報しちゃったけどこれ大丈夫だろうか?
今になって逆にBANに当たらないのに通報したとして俺がBANされないだろうかって不安になってきた…
さすがに開幕拠点爆破&トドメ持って行かれるのは虚偽の通報になるのかな…? ALICEって自衛力上げるAIじゃなかったか?ビーム避けるくらい速くなりますかねぇ... >>644
トドメ取るってことは戦ってるだろ
しかも削ったヤツにはアシストはいるから一人で削りきって倒すよりも獲得スコアは高くなるし
それを戦闘に非協力っていうのはさすがに虚偽じゃね >>644
お前みたいなのがいると通報が機能しなくなる >>646
だよな…
あと一発ってところで後ろから下格で俺ごとふっ飛ばしてきて寄ってきた敵に俺が嬲られたりしたから頭に血が登ってた…
これ、垢BANされたときってPS4の垢作り直せばまたやり直しできるかな?
それともハードウェアごとBANされて今使ってるPS4じゃもうバトオペできないってやつ? ぶっちゃけバトオペできなくなったらそれはそれでいいかなって ALICE発動したらIフィールドがビーム版衝撃吸収装甲になればワンチャン 開幕拠爆は利敵好意だろ流石に
序盤から一枚減った状態で戦闘させられた見返りがゴミなんだぞ?
開幕拠爆して負けたら流石にそいつ通報してるわ >>644
そのケースだとただの私怨からくる虚偽報告だけど一回でどうこうはないんじゃないの >>654
よほどじゃない限りならねえから気にすんな
運悪く糞を踏んだと思って次行け次 このゲーム逝かれてるから慣れてるけど
正常な感覚だよ 糞ゲーで糞プレイされて頭沸騰してる奴見るとまだまだ可愛いなって思うはw >>654
一応自分が削った敵はトドメさしてもらったほうがアシスト分スコアが伸びて美味いから勝利を目指すプレイとしてはそれで正解なんやで
と、フォローしておいてやろう
ライバル勝利項目が撃破を二重カウントしてやがるのと、今日のデイリーが悪いんだろうけどな
イラつかされたら負けだ、冷静にブロックしろ 650とかの高コストは再出撃の時間が長過ぎるから撃破を恐れて芋ばっかになった感。
再出撃をもっと速くすればドンパチ楽しいのに。
また、そうすれば多少のグルマ対策にもなるしな。 >>661
開幕Aダッシュ見かけたらもう捨てゲーでいいだろ >>648
そこまで、厳しい通報判定じゃないと思うけどね。
私なんか、気にせず「お疲れさま」からの戦闘放棄
する味方はバンバン通報している。 >>648
その程度でBANなんかされないから心配しなくていいぞ
俺は毎試合ゴミに称賛とセットで通報してる 枚数不利条件で削ってるから同条件で戦ってる奴が取ればいいだけだし
枚数不利の原因が得する必要ないからな
心労的には大損
負けたら敗北厨 そういや今日650にピクシーだしてるガイジいたなあ
ドーベンだとまじで一瞬で倒せるからうけたわ >>660
ただでさえ射撃環境になってるしもうどうしようもないんじゃね 前作ではガンキャノン2は恐怖の代名詞だったと聞きました
今彼は一生懸命前世の罪をつぐなっています 開幕で味方が拠点爆破。>後は味方拠点に気をつけるだけだから意外とシンプルになる。いっそ、全員で拠点に籠った方が勝てる。
自分がミリにした敵を狩られる。>アシストと与ダメは付くので特に気にしない。
まぁ、ポイントが正義なのでイチイチ腹立てる程の事では無いよ。 1,5から2周年前に戻りたいわ
Zは楽しい機体でした 高コストが前出れへんのはデカイからや
敵に距離つめるまでに絶対射撃当たって止まるんや >>660
それはあると思う
撃破恐れてというか片方のチームの枚数不利の時間が長くなるからな
枚数不利だから逃げに徹して遠距離でモジるか芋るという感じだ
元々待機時間なんか高コストに低コストが有利に戦うためのハンデ以外何物でもないし
全く機能してないんだから待機時間なんか今の半分以下で良いくらいだな >>675
ですよね。前作なら高コストに対して低コストも出撃出来たから出撃時間の差で低コストの利点もあった。
今はコスト帯が縛られているから、出撃時間の長さが全く機能していない。ゲームをつまらなくさせてる欠点でしかない。 持ってない奴がつまらんのはいつも同じだから隅のほうで大人しくしておいてください、しゃしゃりでてくんな
ディジェやアッシマーやら他にも択はあったしな…… >>644
その程度でBANにはならんだろうがすぐに血が登る頭を何とかせんとじきにBAN食らうぞ。ましてやこのゲームはハイエナした方が効率的なんだ なんでライバル勝利が任務の時に限って1位の相手あてがわれるんじゃ4試合連続ライバル1位とか尋常じゃないぞ 負けたらお疲れ様言わないマナーでも出来たのかってくらいオレ以外誰も言わん >>680
そのライバルは多分俺だな(笑)
ウソです。
ライバルが1位って事は、それにライバル対象にされた自分も上手い方だと思ってたら幸せになれる。
試合中もライバル判定は流動的なハズだし。 一つの試合で複数の人間から報告が上がってくるケースが何回かあったらBANするんじゃないの
単発の報告だと私怨のケース多そうだから ゼータは強いけど相手に不利を押し付ける系の強さじゃないからなあ
バランスよく性能が良い系の強さ クイックとはいえ、400北極でマシカモフだすホームラン級アホがいるとは思わんかったわ… クイックなら65にピクシー持って来たっていいしなんなら俺も一緒にピクシー出すぞ ライバル勝ちしたかったら被撃墜数増やさないように徹底的に芋れ
1機の差で平均ガッツリ上がるから エスマで残り1分
勝ってるけど味方全落ちの状況
少し遅れて出て落とされなければ勝てたのにエース含めてなぜか敵エースの近くに皆即リス
で味方エースが2機に攻められてるから助けに行って守りきったけど
他の奴は敵のエースにやられて逆転負け
なんでや 昼間お前らに教えてもらった通りハイゴ使ってるけどこの機体のヘイトやばすぎん?
前線ちょい後ろまで下がってるのに血眼になって狙ってくる奴多くて何もできねえ… Zは型落ちだけど650のEX-Sより強いからヨシ! 北極ならゴリゴリ殴り合いできるからZでもいけるわ
他は知らん >>692
ハイゴは強いけど練度上げないとただの的よ >>692
デブだからな。ついでに強いのもみんな知ってるから狙われる。それを覆す腕がある前提の機体だよ 3冠3回ライバル3勝ちでダブルスコア3回負けとか心が折れそう クイックにいいの無いな、と思ってレーティング行ったら
S-から陥落して戻すのに5時間かかった
やっぱ俺クラスの腕になるとこれくらいはかかって当然よ(憤死 ハイゴッグ弱いやろ
exsどころかzzにも負けそう Ex-S変形解除モーション中もスラ消費するのなんなのあれ? >>695-696
ですよねー
大人しくペドワでひたすら頑張ります >>703
350機体と張り合ってるのが650機体ってあたりをよく考えてみるんだ 4冠でも負けると普通にレート下がるの神ゲー過ぎて逆に楽しいな ハイゴは500の時点でEX-S君より大分硬いけど倒せるかい?
ダメコン2のマニューバはどうやっても止められないよ? >>708
それはまあ運が悪かったと割り切れるけど
開幕切断とかでもライバル負けでマイナスされるのは
早よ修正しろとは思う
逆に試合に勝ってライバルに負けても絶対0ポイントに補正されるのもマジでくそ ここの開発は一度頑張って作ったものは切り捨てられない病気だから無理 ハイゴは多分ZZには勝てるぞ
Ex-Sは引き撃ち徹底されたら無理かもしれんけど Ex-Sは静止射撃ばかりだから引き撃ちにも向いてない
零式と違って簡単に懐に入られる 今ハイウェイあるマップで開幕中継取りに行ってMS乗り込んだら自分以外みんな死んでたんだけどこんなことって普通ある?
なんかのバグだったりする?回線3本結構いたからラグってそう見えてただけ? ExSは変形で距離取ってればなんとかなるやろ
ZZは逃げ切れん お互いデブだから死角作り合って二人がかりでも負けそう バックカノンでとりあえず止まる奴なら勝てるよ、ドーベンマジ糞 すまないスレ立てられなかった…
>>750お願いします。 >>713
走りながらミサイルでよろけ取れば普通に勝てそう
緊急回避されたらメインで蓄積とるでもちくわでよろけとるでもすればいいし
寄っちゃえば耐格うんこだし
そもそもEXSってどうやって引き撃ちするんや てかレートで一気に6人ぐらい抜けることあるけどあれってグルマ? 静止射撃だらけの糞デブホバーで引き撃ちって中々難易度高いな… 魚雷は蓄積160%だから当たれば変形時でもアウトやな
マシンキャノンの場合は26発か >>722
編成待機ならたぶんグルマじゃなかったっけ
グルマの誰かが編成抜けするとそいつのいたグルマ全員とマッチした相手グルマ全員が強制退室とか
なんか言われてた気がする 糞回線が配信に帯域割きながら堂々とやってるのやばすぎるだろ >>486
流石に運営が用意してるガンダム名台詞チャット1、2回呟くのは問題ないんじゃないの?
連呼は勘弁だが EXS強くないけど乗っててたのちい
キュベレイ飽きたしこっち乗る
カスマだけど ダブルゼットはついにキュベレイやΖじゃなく350コストスタートの機体と比べてどっちが強いか議論されるようになったんか… 最近少しGSAの事見直してたけどやっぱ駄目だわ。まともに汎用の動きしてる奴殆どいねぇ。 >>734
そんなわけないだろ!って否定出来ないのが悲しいな
よろけとれないし動きはとろいしでマジで負けかねない >>733
なに?汎用の動きとはメインでヨロケを取って静止射撃で追い打ちすることではないのか!?(EXS並感)
それはさておきガトスマ使わないとGSAである意味がちょっと感じられんから難しいとこだよな >>712
昔作った物にそう何時までも手をかけてられないくらい自転車操業なんでしょ。神戸自ら「ゲームプレイの満足度を上げる」
とかサービス開始から2年半近く経ってから言うのほんと滑稽だわ。最近密林とか言うオナニーマップ追加したばかりだろ。
目玉機体は半分以上微妙。ユーザーの期待に応える機体を作れないし、もはやガンダムである事が足枷になってるまである。
挙句プレイヤーに一月βテストやらせる。そりゃ人離れるわ。 >>660
キュベ2の格闘強いけど味方芋だと後ろでファンネルしか飛ばせないからドーベン使って1支援5汎用した方が強い気がしてきたわ グフフ全盛期の頃はGSAの肩ガト便利だったんだけどね 今でもまあ便利ではある
器用貧乏だけど戦いやすくはあるよGSA
もう一声!っていいたくなる性能してるけど Z+A1てFAZZに詰んでるのか・・・元々キャラパあるわけでもないのに・・・ 密林注水だと射程350のASLで水中サーチ能力高いのは便利
デュラハンの盾ガトが射程300だからデュラハンへの嫌がらせも素敵 FAZZは環境機で相手してるとクソ雑魚だけど
微妙機体使うと途端に強機体に思える >>712
>>734
それ比べてた奴がアッグガイと間違えてた馬鹿じゃねえっけ… ガトスマは停止撃ちにしては弱いからなぁ
あの性能なら歩き撃ちにしてもいいぐらい 久しぶりにライバル任務がてらレートに参加したら、何か動かねーのがいて嫌な予感したら初戦で切断マンに遭遇した
まじで何が目的なのかな?他人に嫌がらせするのが楽しいブヒィーってことかな?
幸い他の人が上手いのとボンバーマンのおかげで勝てました、有り難うボンバーマン! >>743
600強襲の中では指揮アクピクシーA1が積んでんのかな
元々ヨロケ取る気がない妖精くんは置いといて全くもって蓄積ヨロケが取れん強襲は
FAZZを相当狩り辛くなるのか
N格ですらヨロケねえからなあ衝撃吸収 射撃戦をモジモジする事と勘違いしている奴が多すぎないか?
上手いやつは射線を確保しようとしているけど
モジモジは単なる絶対被弾しないマンでしかないだろ ああいうのは自分と戦ってるからランクはおまけ
次スレチャレンジしてくる いいこと考えた
格闘にもよろけ値つけよう
N100、横50くらいで
射撃を衝撃吸収するのは理解できるが、格闘までノーリアクションにすんな しかし、北極でFAZZ弱いなんて誰が言ったんだ?
エイム良いなら、あっち向いてビーム撃破。こっち向いてビーム瀕死。
ムカつく粘着野郎はバルカンで離れたらミサイル追撃ストーカー。
北極FAZZがなんで弱いか意味不明。 FAZZありだと思うけどそれでも北極はC1の方がいい >>745
ていうか高コストで停止撃ちじゃないと強すぎるって武器ゲロビ―系くらいしかないような気がする
他の武器は停止撃ちなのが単に露骨なデメリットになってるだけで
移動撃ちやスラ撃ちの武器と比べて特に性能で勝ってるわけでもないし ずっとワッパで敵撃ってる新しい迷惑プレイヤーいたんだけどもしかしてこれだと戦闘放棄判定にならないのか? >>743
FAZZっていうか衝撃吸収機体全般な、フライトとか変形戦車や可変もそう
なんせ微妙とか産廃って言われてる機体が何で弱いと言われてるのかって
全機体共通して安定してよろけ取ることができないからだよ
逆によろけ能力が高くて産廃とか言われてる機体は皆無 >>756
多分同じ奴に当たったけど最初以外MS出して無いし歩兵で放置してたし通報安定だと思うよ
俺は通報した ドーベンが理不尽言われるのもそこよな。あとは昔のグフフもだったか。運用は残念なことに自分たちがどんなゲームを作っているのかよく理解してなかったようだけど >>753
野良セオリー通りだと開幕みんな右回りにいって取り残された鈍足な奴から各個撃破食らうマップだからだよ
だからFAZZがいたら右回りせず待ち構えればFAZZがいる不利は解消される
でもまあ野良でそんなことを期待しては駄目なので北極でFAZZなんて乗らないのが一番無難 >>759
キミはマニューバ持って
レティクル治してまともに蓄積よろけ取れるようになるまで倉庫に居て下さい >>756
放棄ってのは歩兵になってマップの隅で拗ねてるようなのが対象だろうしそういうのはランボー同様処罰対象じゃないだろ
煽りに使われる定型文もそうだけどワッパや戦車も運営が用意してる物だしそれを使ったから垢BANってのは道理が立たない
腹立つ気持ちは分かるが通報した所で処罰されないどころか下手したらお前さんが虚偽通報で火傷するんじゃないか?
というかワッパ通報で処罰されるなら寒ジムやギガンみたいな産廃で即決して無冠ライバル負けするゴミも通報させてくれ
スコア献上しないだけワッパマンの方がマシまである >>753
お前のFAZZは強襲や汎用並みの旋回がと機動力があって存分にフィールドを駆け巡れるようだな
あっち向いてビームの背後から何も飛んでこない事を味方に感謝するがいい、無能な低層レートの敵にもな FAZZはまぁ、マップを選ぶなら何も出来んこたないとは思うんだよな
なんだかんだ衝撃吸収とスラ撃ち武装の塊はめんどくさい、無人都市ならいけはする
だが無能な味方が戦線全放棄でぐるぐる右回りはじめたら終わる マップや味方がどうこうより
敵が射撃汎用だらけでモジ芋合戦が始まってるならFAZZは活躍できるんだよ
逆に敵が壁汎だらけで前線押し上げてきたら鈍足のせいで真っ先に殺されて一方的に負ける機体 FAZZはそもそもハリボテだから見掛け倒しで使い勝手の悪いボーナスバルーンでも原作再現みたいなもんだからいいけどダブルゼットくんはどうしたものだろうな
一度も輝かないままZZ世代がそろそろ終わってしまいそうで悲しい FAZZ飽きたらトリスタンでもいいぞ。
普通に3冠1位は取れる(笑) 木曜にある調整を信じろ・・・
限界こえてあれだけ調整内容ぶっ叩かれる動画類を見て、お前ら不満なようだから調整しますよって言ったんだぞ
ZZが生まれ変わっているはずだ
それじゃ、あさっての14時、一緒に徳島神戸襲撃決起集会会場で会おう EXSのせいでZZの勝率が上がってる可能性も十分あり得るのがな・・・ ダブルゼットは調整して火力上がったばかりでしょ!あれで終わり! オマエらが言ってんのは個人で活躍する機体の話だよな。
俺、完全野良だけどもFAZZやトリスタンでバシバシ1位取ってる。
余計な出しゃばりはしない(副兵装は全弾投球)、引く時は引く。
これでいいやん。いちいち意味無く前出て死ぬなよ。邪魔だ(笑) exsは作るのに手間かけた感じがあるけどZZは手抜き感やばいからいくら強化されようと無理だと思うな
強い弱いもあるけど愛を微塵も感じない ExSはどっちかというとZZ食っちゃってる可能性はある
ヤツが蓄積とれないのってみんなダメコン持ってるからだから、ダメコンなし鈍足デブは結構なインコムノンチャの餌食
寄られると切られるわけだけどな、どうなんだろうな ダメージで上回る設計なんだろうけど射撃ダメレなんてこのゲームのダメなとこだから方向としては良くない >>769
調整内容を叩く動画って何?
それと襲撃予告ってやばくね? >>772
なんでわざわざゴミに乗ってドヤ顔してんの? FAZZは強い北極でも強いって言ってる奴が定期的に出てくるけど多分いつも同一人物 >>777
そいつ多分B帯かA帯前半の奴
文章に特徴あるからすぐに分かる FAZZは無人ならC1より信用できる
C1に下手な奴が乗った時の弱さが半端ない FAZZは図体の割に驚くほど存在感がない
ゲーム中もそうだが使用率の割にリザルトでもほとんど見ない
リザルトで与ダメとか陽動一位とかまじで見ないな
やたらモジってるやつ多いからほとんどバルカン生かす場面ないし
遠距離からBRとミサイル追撃で入れてるだけって感じ
C1とかミサイサみたいな圧がない 低ランクにいる大佐とか
どや顔している奴
本当に邪魔
これペナルティーでいいよね >>783
高速移動150だから能動的にバルカンを活かすのは土台無理
FAZZは後ろから火力投射に専念するのが正解だと思う ドーベンは敵に近付かれてもわりと対処の手段があるうえよろけないっつーシステム殺しを押し付けてくるのがクソ
FAZZは寄っちゃえば殺せるから理不尽感は薄い、そのせいで弱機体扱いなんだけど
衝撃吸収そのものがガンだわ 600以降は特徴ある機体バンバンだして世紀末感出してくれていいかな個人的に
バズ汎の最終系はもうドライセンだろうし
バイアランもこれからくるだろうからね 今週ガンダムマークVが強襲として実装されてファッツを原作通り全滅させるだろう 450砂漠でさえアイザックが最強な様に、マシンガンが強い。
バズやビームだと気合い入る分、今撃つ!って気配が満々だと察知されるんだよな。
FAZZ乗りも同じ。平常心でノンチャ射って平常心でバルカン。
基本、相手に撃つ気配を悟られない。ってのが必須。グルマだと判らないと思うけど(笑) 下手くそのFAZZ→芋るだけで全く持ち味を活かせてないがBRの性能のお陰でそれなりの与ダメは出る
下手くそのc1→そもそもスマガン当てられない。たまに発作でも起こしたのか変形で敵にまっすぐ突っ込んで行って速攻撃ち落とされる >>790
FAZZ3機編成とかもう絶望的だな
もちろんFAZZ側が >>763
明らかに戦力にならないのにわざわざそれに乗って長時間戦ってれば試合放棄とみなされてもおかしくないでしょ。
普通に考えれば戦車やワッパはそれで戦うと言うより中継や拠点まで移動する為の物だと思う。
それをクソピックと一緒にするのは違うだろ。どんな機体だろうが運営の用意したものだし下手くそがいるのも
運営が作ったレーティングシステムのせいだから処罰になる訳がない。
ワッパやオッゴ、戦車にずっと乗ってるのはわざわざ自分で選んだ機体を捨てて更に弱い物で戦おうってんだから
十分戦闘放棄、迷惑行為に値するだろ。擁護するとかお前やってんのかよ。 FAZZとかいう産廃の擁護ちょくちょく湧くよな
ピクシー乗りが鞍替えしてるのか?? 支援のピクシー枠はファッツで確定
汎用のピクシー枠はなんだろう >>794
お前がどう思おうが自由だけどコスト割れもクソピックも芋も猪もワッパマンもランボーも普通に遊びたい人からしたら等しく迷惑行為なんだわ
そこの線引きをどうするかは運営が決める事だけど負けた腹いせに自分の気に入らないプレイする奴は全員通報じゃ頭が悪すぎる
ワッパで言うならMS取られたら自爆までの一分+リス時間ずっと歩兵になるわけだが
それを見た奴がワッパを理由に通報して通っちゃったら冤罪BANになる危険もある
ちゃんとした運営なら見分け付くだろうけどバトオペじゃ期待出来ないし無理だろう
クソピックについては他に強い機体があるのに明らかに戦力にならないゴミ出してるんだから他の面子からしたらワッパマンとやってる事は同じだぞ
トロールプレイが楽しいのはそいつだけで周りはうんざりしてるんだからな >>798
クソピックが嫌なら編成抜けすれば良いやん。一応CAUTIONになるまで7回くらいは編成抜け出来るはず。
運営は戦闘のコストから50コスト欠けまで、と最近になってようやく制限したけど残念ながら高レベルの
機体でも微妙機体でも存在する以上それを使う事は何にも違反してない。
どの道何をもって迷惑行為とするか最終的な判断は運営がするしクソピックは通報の対象じゃない。
それが戦闘放棄だと通報するのは構わないがあまり関係のない事で通報してると逆にBANされるぞ。 話ぶったぎって申し訳ない
今しがた初めて通報したんだけど迷惑チャットと戦闘に不参加の基準って運営の匙加減かな?
中継ランナー支援砲撃からの負けてジークジオンかまされて煽りに感じたから迷惑と不参加で通報したんだけど運営の言う虚偽の報告に当てはまったりすんかな一応戦闘に参加自体はしてるし >>800
俺はそんな難しく考えないで自分が不快だと思ったら気軽に通報してる >>795
高コスト版ガンナーや砂2みたいなもんだからな
あれらも定期的に擁護あったろ
そういう層がこのスレにも常駐してるんだよ >>784
逆に言えばFAZZなら下手さが際立たない >>792
FAZZ貢献度
下手←←←→→→上手い
C1貢献度
下手←←←←←←→→→→→上手い
こんなイメージ FAZZガイジはキュベレイMK2から自衛出来るしバウの方が厄介とか頭空っぽなこと言ってるし
ピクシーと並ぶガイジ専用機だからね・・・
低レート限定のド下手理論を振りかざす ガンナーのナーフ解除されんかなぁ
フル改修してつかってもナーフ前の手触り感からは格段に落ちててショックだった
やっぱ無理なんだろか ガンナーは戻さなくていい
芋が増えてつまらなくなる 100差負け、本拠点まで押し込まれて爆弾設置された状態、残り20秒敵全排除
この状況で即座に爆破解除行く奴が解除地点から一番遠い俺しか居ない
ドンだけ状況判断できないんだよ >>810
残り20秒の時点でまだMSに乗ってるなら例え拠点の直ぐ隣に居ても解除間に合わんぞ。
その状況になってる時点で詰んでる。 >>806
裏を返せばA帯下位辺りまで通用するって話が出てる時点でFAZZクソ雑魚ってのは一部の高レートでしか通用しない話なんじゃねってのも成り立つよね 箱部屋見るにS-ってアクティブ全体の10%程しかいないような予感
S-が箱部屋いかないって話ならアレだけど 非人権機レートで出してさらにハロ出して様子見してる確信犯はいい加減にしてくれ
時間ばっか無駄に使ったあげく最終的に誰か抜けるからいつまでたっても始まらない 唐突だがいうてランクマは第一回目が至高だわ
取り敢えず勝敗より数回したほうが大事だから編成とかそこまで気にしないで皆そこそこ速完
とはいえ勝敗も関係ないわけではないからそれなりに編成を合わせてくれる
もう二度とやることはないだろうが そらA帯下位なんてよろけも取らずに下格決め込むガイジがほとんどだしFAZZ相手になんもできんとかあり得ない話ではない 支援機を頼むって連呼するやつはさっさと汎用抑えてくれ ケンプはよろけx2+切り替え爆速だなw
タイマンならいけるから産廃まではいかないか ケンプはアイザック使ってると適当にガト撃ってるだけで即死するから好きだわ
北極ならやれると思って出てきたのに何も出来ずに溶ける様が面白い ガンナーは敵にすると一方的に撃たれてクソうぜえし味方にいると観測届かんわヘイトとらんわで敵味方双方に不愉快さを与える機体だからな
このまま産廃でいてほしい fazz君蓄積よろけや集中砲火の概念がないAフラまでは無双できるよ
対面モジ撃ちマップだと誰にも止められないしアホほど与ダメ取れるからこの機体最強なんじゃね?と勘違いするほど
最前線でミサイルとノンチャバルカン垂れ流してゴリ押してるだけで見かけの圧に負けるのか1:2~3の状況でも相手が不利な場所まで引いてくれる
弱み理解してる相手だと簡単に対策されて全く通用しなくなるけどマップによっちゃ厄介ではあるかな >>826
AフラでもホタルってるC1にぶち転がされる姿しか見てないよ 廃墟なら活躍できると思ってるのか産廃機体よく見かける >>826
S−だけどマップによっては普通に活躍してるんだけど SERはタイマンなら結構厄介に感じる
集団だとカット飛んでくるからすぐ溶けてるイメージ >>827
このレス見てこのスレのあまりのレベルの低さに戦慄してるわ
衝撃吸収持ち支援機にc1の一発オバヒチャージを撃つ奴がいるレート帯の人間が普通に書き込んでるのか… やっぱりレート低いと頭も性格も悪くなるんだなぁ
例えば>>832みたいにすぐ揚げ足取ったり話すり替えたり
いや何言われてるのか理解できてないのかな
衝撃吸収機構の話はしたけど誰もfazzがとは言ってないしそもそも強い弱いの話なんてしてないのに バトオペ特有の機体の強弱より産廃で勝った俺を褒めろって意図がチラチラしてる書き込み正直キツイ >>809
敵が意味不明なだけでは?
せっかくのBD2なのになんでスラミサから入らずしかも真正面から迷いなく振ってんだこの相手
こんな動画で上手いとか下手とかよく分かんないですね バトオペスレって平均年齢30代くらいだろ
それがこんな書き込みしてるなんてエグすぎる 結局上手いやつは弱MS乗っても割と使えるかもって成績残せるから議論にならないんだよね
あからさまな人権は下手くそでも上手くてもわかるが 晒しスレによくいるけど、敵支援機が2機だから強襲はメチャクチャ稼がないと地雷みたいな考え
支援機が多いと被ダメの大きさやよろけ量産で前線汎用が手こずることもあるから、そう簡単にはいかない時もあるよね こんなゲーム掲示板で必死に議論してる奴につっかかって遊ぶかレート落としたサブ垢同士ででパーティー組んで雑魚狩る位しか楽しめないのによく機体の強弱とか語るわw >>818
ばっちりミデアの後ろにいるなら間に合うかも知れんけどギリ間に合うかどうかだろ。少しでもミデア内まで
飛んで行かないといけなかったらもうアウト。 アイザックって、探索レーダーでしゃがんでる敵や伏せている敵、機体からパイロットが降りている敵って、捕捉したり、スポット撮ったりできる?
持ってないから聞いてみた >>832
流石にSMLよりは良くないか。SMLはまじで「チクチクうぜーなー」としか思わない。
>>751
今更ながら「頼りになるな!」>通報 >>851
おお、伏せてメガビー溜めてるのも、パイロットが降りた機体も索敵されちゃうのか…うーん、厄介だな >>854
クリスマス、年末年始に
徳島「バイアランやジオなんかよりトーリスリッターまたはペイルVGの方が盛り上がる!bstのように」と考えてる可能性があるのがなぁ… バイアランは来るかもだけど、バウンド犬はデカすぎてリストラされちゃったのかな?
ジ・Oは流石に来るだろうから出ると信じたい。 ほとんどの機体にとって捕まえるのに一手間増えるのがめんどくせえし機体によっては詰まされるからな衝撃吸収
SMLとは流石にワケが違う bst盛り上がったと思ってるならガイジだと思うが
あれなんだかんだ引いたやつおるんやろな 順当に行けばmk-Vだけど
お漏らしに載ってなかったんだよね
センチネル月間は一旦終わりで
プレバンに合わせてトーリスも濃厚 んほぉ〜このハデスたまんねぇ〜を見せつけられるのか… ハイパーナックルバスター次第とは思ったけど既にバウ盾トラブレインコムハイパービームサーベルで大体やれそうな感じはしなくも無いからな
ハイパーナックルバスターで人権か否かみたいな所かな その上ハイゴのマシンキャノン付きなんでしょ?
どうやって止めるんだよ… トライブレードが2発同時発射で威力と蓄積がドライセンの半分ならギリギリ許せる
強襲ならバウの上位互換キュベツー以外で人権
汎用ならマニュ貰えないだろうから強機体止まりってとこになりそう この時>>864は気付いていなかった。
武装モリモリの代償としてそれぞれの回転率が壊滅的になった機体がつい先週実装されたばかりだったということを・・・ >>862
プロジェクトペイルライダーだっけ?
バンダイでペイルシリーズ推すのはいいんだけど
バトオペ2のHADESが微妙過ぎるのどうにかしろって Ex-Sコースはさすがにちょっと可哀想ではある
Ex-Sと一緒でそこそこ人気ある機体だから好きな人には辛いだろうね イケメン性能が高いとそれだけでガチャ回るから性能は控えめ >>868
任意無敵かつ頭足修理だけでも超性能だろ
通常の機体にはないしバイオセンサーなんか任意じゃねぇんだから Ex-Sに関しては変形込みでバランス取られた可能性もあるんで…
ノンチャの蓄積とフルチャ一発OHはどうにかした方が良いかもしれんけど Ex-Sは丁寧に調整した結果として糞弱いみたいな感じに見えるんだよな
ドーベン辺りにビビったんかな 世代が進むとどうしても射撃兵装の数が増えてくから射撃汎用として作らざるをえない側面もあるけどな
Ex-Sは武器構成とかパッと見た感じそんなに弱くは見えないんだけどな
使うと脆いし接近戦がさっぱり対応できない スポットしないアイザックやたらいるなと思ってたが
もしかしてこれ機体に乗ってない時にスポットしてて自分になかなか反映されてないだけなのか? ブサイクが強い理論でいくならゲーマルクぶっ壊れあるな センチネル全然わからんのだが他何がいるの?
ExのつかないSガンダムとか、mk5くらいしかわからんが、そいつらが残りの目玉なのかね >>877
アイザック使ってる人は残念ながら半分くらいはただマシンガン撃ちたいだけだからあんま期待しない方が良いぞ、何ならスポットガンどころか範囲の方すら忘れてるヤツとか居る >>876
デカいのに肩や足に緩衝材が付いて無い所とか空中制御無いせいで変形解除後の動きが制限されたりとかというかそもそも衝撃吸収無いんなら連撃付けろやとかそんな感じ
弱くは無いけど環境入りするにはスキル面がかなり足りない ホバー機なのもまた足を引っ張ってるかな
小回りがきかん メタスなんかも空中制御のおかげで変形解除から照準合わせて落ちながらフルチャ叩き込んだり出来るからな >>879
変形できないSガンダムに価値はないし本来選択制のスマートガンと腰ビー問題もあったが
Ex-Sが徳オリで股間フレームなしでついでにテールスタビにスマートガン固定とかやっちゃってるからスマートガンと腰ビー同時装備のSガン(徳オリ)がきちゃう可能性が出てきた
変形しないからボトムへのスマートガン補助アームいらねぇしな >>878
は?ゲーマルクくそ格好いいだろ?
>>879
ネロっていうSガンダムの量産型の各種シリーズとヌーベルジムVっていうジムVを新しく作り直した奴と魔窟にバーザムの頭乗っけたバーザム改とC1の脚がブースターになったハミングバードとゼクツヴァイ、ガザEが残ってる 最近の高コストは第2の魔窟作らないようにしてんのかわからんが細身とか格闘機に変に癖つけやがるからなぁ
個性付けしようとしてるのはわかるんだが弱い個性になってるやつが多いのよ
ディジェSERなんか素直に作ればもうちょい強い機体になってたんじゃね SERは素直に回避1付けりゃ充分強くなるよ
現状よろけたらあひんあひん言ってるデブや トリスタンなんかその典型だよな
高コストでは即よろけから殴ってくる細身は許されない
Mk2の過剰な高レベルお仕置きもそれ >>885
SガンダムBstとディープストライカーもだ >>890
ないない
同コストにドーベンでてわりとどうもならんなった ドーベンにほぼ確実に潰される上、結構柔らかいせいでドーベンのフルコンでも8割消し飛ぶのがSERくん >>887
特別緊急回避というか簡易緊急回避というか
名前はなんでもいいんだけど
地上でくるくるさせたくないならオバブ状態の回避一回のみという制限かけてな SERは回避関係なく格闘型デブの割に普通に柔らかいねん このゲームならゲーマルクも地上でスラスター吹かして高速移動しそう
宇宙専用じゃ儲からんだろうし >>896
あれで硬かったらそれはそれでまた別のクソ機体出来上がるしなぁ ここの開発高コストは細身が不遇とか予想しても意味ないと思うけどね、ZZとかどうなんよって話だし
現状言えるのは手触り感加えたい機体が出てきたら傾向もくそもないくらいだと思う >>896
アンチ乙機体説明では射撃機体()なので格闘メインをコンセプトにしてないから耐久低いんだろう 他に出す強襲無くて先月のプレボで貰った奴が出してるのでは?
何も強化受けてないですからね 実装当初からは強化されてるよ
だからってレートで堂々と出せない評価に変わりはないけど >>880
フリッパーでもたまにスポットしない奴おるしなぁ
廃墟でその機体選択したから任せたと思って別の機体にしたらそんな体たらく
まさかA+がそんな立ち回りするとか想像すらしてなかったからびびったわ
そしたら敵にアッグガイとアッガイが居てさ、全員から強襲頼む(スポットやれやの圧)されても最後まで一切スポットしなくて終了時の皆の煽りチャットが凄かったことあるw 出すガイジが増えただけか
2号機いけないのに乗るなよ ディープストライカーなんて出すにしてもさすがに宇宙専用だし、求められて無い感しかない ディープストライカークラスになるとプラモ買うのも躊躇するからな
観賞用作画資料用として回すのも選択肢に入ってくる >>891
ディープストライカーは無理でしょ
あれが出せるならデンドロも今頃出せてる オバブと緊急回避の組み合わせでフルバーニアンが散々悪さしてたんだろうな オバブ緊急回避連打のあのくだらなさは二度と再現されるべきじゃない >>913
ディープとデンドロだとデンドロのほうがクソデカだからわからんぞ
ディープはあくまでSガンbstに長い砲背負わせただけだから全幅は変わらんし >>911
人気機体だけにこれなら余裕で人権やった シャーは格闘よりのイメージあるから射撃機は微妙じゃないか
あいつよく外すし 百式はディジェみたいにサブ兵装に拡散バズかリックバズあれば出た当初は間違いなく人権だったな この運営は人気機体いじめと強襲いじめが大好きだからそこから改善していただきたい >>923
運営はご理解しろというだけでプレイヤー意見のご理解はいただけないことをご理解いただきたい想いです カスマで部屋検索、ルーム入ろうとして満員で退出した時
いちいち案内の女性に話しかける所からやり直す面倒な仕様
地味にストレス溜まるから何とかしてほしい
部屋検索画面か、せめてその一つ前に戻せるでしょ…
同様にシチュバトでミッションクリアor失敗した時
シチュバト止めたり、ミッション選択画面に行きたい時に一回で出来ず
いちいち編成画面に戻ってから、止めるかミッション選択し直す仕様も面倒
バトオペ2はMSのデザインや挙動は素晴らしいのにシステム面が酷いね >>911
百式のメインを零式ライフルに換装可できればまだワンチャンある >>919
宇宙専用ではないけど実質そうみたいなもんじゃない?
重力下だと要介護デブと化すし >>928
お前の無駄な改行の多さも見ててストレスだわ 今でも要介護デブ居るからへーきへーき
誰とは言わんが 改行
が
ストレス?
それは
それは
とても
ストレスの
多い生活を
送ってるんだろうなぁ
カルシウムとろうね? まあ、どうせ支援だろうし火力とよろけと衝撃あって
650にふさわしければ多少要介護デブでもええやろ(すでにおるデブから目を背けつつ) >>919
足が生えてるし余裕やろ
宇宙適正なのは間違いないけど >>878
ゲルググ「でへへ、それ程でも…あるかな!」 ゲーマルクはドーベンの反省で弱くなるのがミエミエ
強いのが出る→同じ系統のやつが弱くなる、これバトオペの鉄則 ゲーマルクは全身斉射はオミット不可避だろうけど
インコム+高蓄積腕ビ+収束胸ビームで自衛できるFAZZにはなりそう BD兄弟の後に実装されたスラ撃ちミサがうんこなのそのせいか? なんか450でβ使った時の勝率落ちたなと思ったら俺の射撃が下手になってるだけだった
デブばかりで攻撃当てやすい高コストばっかやってた弊害か… ゲーマルクはインコムじゃなくてマザーファンネルとかいうややこしい性能で出してほしくない >>942
分かる
久しぶりに中コスやるとエイム雑になってる実感する 650でピクシー即決マンがいたから部屋を出たのに、別の部屋でまたそいつが入ってくるとかまーじks >>941
素材名とかだとジェランガムもモビルスーツっぽいよね、F91あたりの
ちなみにゲル化剤 ゲーマルクのマザーファンネルシステムの利点は長射程なんだけど反映されるんかな
だとしたらやっぱ支援だろうな ジオ65強襲でくるとキュベ2もいてお腹いっぱい感あるな
60を充実させて欲しい いい加減強襲のガチャ追加ガーって先週も書いた気がするけど
いい加減強襲をガチャ追加してくれんかな
順番的にはMk5強襲だろうけど
ここの運営は無意味にハズしてくるからな >>928
例えば、
1から10の数字を入力できるボックスがあり、
1-10の数字を入れたら正しく処理されるが
0や11や"A"を入力するとエラーになるのが正しい処理なのに
0や11や"A"を入れてもエラーにならないしそのまま動作してしまうのが問題と何度もいってるのに
1-10までの数字だけ入れて問題が発生しないからおま環ですね
と、何時までたっても何が問題を理解しないから無理やろ ドーベンvsジオのよろけない対決とかやばそう
他の機体出る幕ないぞ もう明日はクリスマスなのか…
無信教なので私には関係ございません!ご理解 >>942
650やってから450400辺りやるとビーム全然当たらんくて笑う 650がガバガバ過ぎるんだよな
弾幕張れるほどの豊富な射撃持ってる機体ばかりでデブばっか
そりゃエイムも雑になりますわ
400や450なんて4秒や5秒もかかるフルチャ一発当たるか当たらんかが運命の分かれ目みたいな機体も結構いるくらいなのにね >>956
イヴもクリスマスも手触りどっちも同じで可不足ないんで私は理不尽に区別はしません申し訳ありませんでした 女が居るやつはイヴが本番
家族が居る奴は25日が本番だってじっちゃが言ってた 昨日からジム2lv3カスマクイックで使ってるがやっぱり使えるじゃないか
やることがガンダムパジムと何も変わらんから安定して働けるし勝率も体感6割ある
思った以上に与ダメも出てるし何より一戦も4機以上落とさなかったことが気に入った
ハイバズが持てないからバズ改持つしかないことは残念だがな(ライフルは使ってすらないので知らん) >>928
演習でリス待ち中に抜けれないのも地味にウザい 連邦軍に、絶大な戦果を誇るエース機の代名詞として伝わるガンダム伝説。
その集大成として、数々の技術と実践データ、ありとあらゆる高性能を詰め込んで完成された機体、それがZZガンダムです。
(中略)
また、ハイパービームサーベルの力も桁外れに強力です。
当時の重装甲モビルスーツであるドーベンウルフでさえも、一撃でぶった切られるほどの出力があり、刀身も長大です。
しかも大出力は関節の稼動にも活かされており、トルクが強大なるゆえに大出力のビームサーベルを精密かつ素早く振り回しています。
格闘、射撃ともに精密であり、しかも実弾兵装も充実していることから重量が凄まじいかと思いきや、Zガンダムと比較しても6トン程度しか差がないのは驚異です。
しかも出力は3.5倍以上なのですからますますもって超性能です。
(中略)
総合すると、外見は鈍重に見えがちなZZですが、その実欠点らしい欠点もなく、複雑な変形機構を有しながら頑丈であるという相反する性能を実現しきった万能機です。
連邦軍が要求するスペックを見事にパッケージングできています。
しかしこれ以降のモビルスーツはコストダウンと整備性の向上を重視したシンプルな構造に回帰しており、
万能性を単機に詰め込むような設計は消失していきました。
ZZガンダムは、ある種のヒロイズムを体現させるために自己満足的な設計をされていた感は否定できません。
しかしそれ故に、戦況を1機でひっくり返すロマンを見事に実現し切るスペックをしっかりと備えていました。
バブル崩壊前の日本のような機体ですが技術の限界を突き詰めたマシンを制作することは決して無駄にはなりません。
ZZが残した華々しい戦果と多大な実戦データは
アナハイムエレクトロニクスにかけたコスト以上の利益をもたらしたに違いありません。 >>964
勝ってる点はほぼ硬いことだけだがそこが良い
HPが素で15750あってスロ拡すれば最大で19750になる
後は前線支援システムlv2とか ザクマリン結構使えるな
このコストでミサイル連打マン出来るとちょっと楽しい >>968
結構どころかトップ環境に入り込む強さだぞ
ザクマリン250も300も強い
だが射撃豊富ということは芋も… >>968
サブロック格闘追撃ミサイルでアッグ以外はどうとでもなるところが良い でも大体もじ射してるから味方にほしいかと言われると微妙だな
乗ってるとあーつえーってなるんだけどな リーク画像のやつで最初に来るのなんだろな?やっぱりジオかザク3あたりかな?
ザク3イケメンだから早く使いたいな >>963
クイックは好きなの使えばいい
俺も400はジムカスタムよく使うし >>945
変な機体選んて抜けたらまた別の部屋に行く遊びしてるやついそう ザク3の口ビームはアッグのそれだったら普通に強そう さてリーク通りの画像で解禁されたらリークが確定するんだが、開発はどうするんだろうな >>980
アッグビームかなり慣れがいるから誰でも使えるという訳にはいかなさそう アッグでノンチャゲロビしてんだからダブルゼットもノンチャゲロビしろ 開発が話題性のために流してるまであるからな。わざと抜きやすい場所に置いてる
この中に欲しいのがあればプレイしてトークン貯めるだろうってことで あの画像この先実装される機体がそのままリークしたってわけでもないんじゃね?
現にイクスェスは映ってなかったんだし あの画像が本物だとしたら損害賠償不可避なんだけどそこまでのリスク侵すか?という疑問がある
こんな便所の落書きに投下して何のメリットが 機体の調整も必要だが、マップ、特に密林は絶対調整が必要やろ
個人的には無くして欲しいけど >>992
密林とかどうでいい
問題なのは山岳
あれだけは擁護のしようがない ザクさんはデブで射撃戦辛いしコス550のガルズみたいな機体に成るんじゃね >>985
あんなハリガネみたいな細くて短いのでいいのか ザク3の口ビはきをてらわずに
ブースト撃ち即よろけ一発オバヒ13秒ぐらいでええぞ ジム2どんくせーしな。ジム3は適性あるからむしろ足回りいいけど。バズ格距離であの遅さだとまず当たるから細身や盾のアドなんて潰れて脚部なしが痛い。アーマーあるから相対的に足の耐えられる限界も引き上がる >>995
リス待ち以外まるで使い道がない今よりはマシだろう 細ゲロビはホバー慣性で擦るのが基本だけど宇宙となったら著しくパフォーマンス落ちると思う 途中送信
足の耐えられる限界も引き上がるから割とやれるかもしれんけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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