機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1439
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
Sガンも出せ徳島
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1606591697/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1438
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1608460938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いい加減強襲のガチャ追加ガーって先週も書いた気がするけど
いい加減強襲をガチャ追加してくれんかな
順番的にはMk5強襲だろうけど
ここの運営は無意味にハズしてくるからな >>928
例えば、
1から10の数字を入力できるボックスがあり、
1-10の数字を入れたら正しく処理されるが
0や11や"A"を入力するとエラーになるのが正しい処理なのに
0や11や"A"を入れてもエラーにならないしそのまま動作してしまうのが問題と何度もいってるのに
1-10までの数字だけ入れて問題が発生しないからおま環ですね
と、何時までたっても何が問題を理解しないから無理やろ ドーベンvsジオのよろけない対決とかやばそう
他の機体出る幕ないぞ もう明日はクリスマスなのか…
無信教なので私には関係ございません!ご理解 >>942
650やってから450400辺りやるとビーム全然当たらんくて笑う 650がガバガバ過ぎるんだよな
弾幕張れるほどの豊富な射撃持ってる機体ばかりでデブばっか
そりゃエイムも雑になりますわ
400や450なんて4秒や5秒もかかるフルチャ一発当たるか当たらんかが運命の分かれ目みたいな機体も結構いるくらいなのにね >>956
イヴもクリスマスも手触りどっちも同じで可不足ないんで私は理不尽に区別はしません申し訳ありませんでした 女が居るやつはイヴが本番
家族が居る奴は25日が本番だってじっちゃが言ってた 昨日からジム2lv3カスマクイックで使ってるがやっぱり使えるじゃないか
やることがガンダムパジムと何も変わらんから安定して働けるし勝率も体感6割ある
思った以上に与ダメも出てるし何より一戦も4機以上落とさなかったことが気に入った
ハイバズが持てないからバズ改持つしかないことは残念だがな(ライフルは使ってすらないので知らん) >>928
演習でリス待ち中に抜けれないのも地味にウザい 連邦軍に、絶大な戦果を誇るエース機の代名詞として伝わるガンダム伝説。
その集大成として、数々の技術と実践データ、ありとあらゆる高性能を詰め込んで完成された機体、それがZZガンダムです。
(中略)
また、ハイパービームサーベルの力も桁外れに強力です。
当時の重装甲モビルスーツであるドーベンウルフでさえも、一撃でぶった切られるほどの出力があり、刀身も長大です。
しかも大出力は関節の稼動にも活かされており、トルクが強大なるゆえに大出力のビームサーベルを精密かつ素早く振り回しています。
格闘、射撃ともに精密であり、しかも実弾兵装も充実していることから重量が凄まじいかと思いきや、Zガンダムと比較しても6トン程度しか差がないのは驚異です。
しかも出力は3.5倍以上なのですからますますもって超性能です。
(中略)
総合すると、外見は鈍重に見えがちなZZですが、その実欠点らしい欠点もなく、複雑な変形機構を有しながら頑丈であるという相反する性能を実現しきった万能機です。
連邦軍が要求するスペックを見事にパッケージングできています。
しかしこれ以降のモビルスーツはコストダウンと整備性の向上を重視したシンプルな構造に回帰しており、
万能性を単機に詰め込むような設計は消失していきました。
ZZガンダムは、ある種のヒロイズムを体現させるために自己満足的な設計をされていた感は否定できません。
しかしそれ故に、戦況を1機でひっくり返すロマンを見事に実現し切るスペックをしっかりと備えていました。
バブル崩壊前の日本のような機体ですが技術の限界を突き詰めたマシンを制作することは決して無駄にはなりません。
ZZが残した華々しい戦果と多大な実戦データは
アナハイムエレクトロニクスにかけたコスト以上の利益をもたらしたに違いありません。 >>964
勝ってる点はほぼ硬いことだけだがそこが良い
HPが素で15750あってスロ拡すれば最大で19750になる
後は前線支援システムlv2とか ザクマリン結構使えるな
このコストでミサイル連打マン出来るとちょっと楽しい >>968
結構どころかトップ環境に入り込む強さだぞ
ザクマリン250も300も強い
だが射撃豊富ということは芋も… >>968
サブロック格闘追撃ミサイルでアッグ以外はどうとでもなるところが良い でも大体もじ射してるから味方にほしいかと言われると微妙だな
乗ってるとあーつえーってなるんだけどな リーク画像のやつで最初に来るのなんだろな?やっぱりジオかザク3あたりかな?
ザク3イケメンだから早く使いたいな >>963
クイックは好きなの使えばいい
俺も400はジムカスタムよく使うし >>945
変な機体選んて抜けたらまた別の部屋に行く遊びしてるやついそう ザク3の口ビームはアッグのそれだったら普通に強そう さてリーク通りの画像で解禁されたらリークが確定するんだが、開発はどうするんだろうな >>980
アッグビームかなり慣れがいるから誰でも使えるという訳にはいかなさそう アッグでノンチャゲロビしてんだからダブルゼットもノンチャゲロビしろ 開発が話題性のために流してるまであるからな。わざと抜きやすい場所に置いてる
この中に欲しいのがあればプレイしてトークン貯めるだろうってことで あの画像この先実装される機体がそのままリークしたってわけでもないんじゃね?
現にイクスェスは映ってなかったんだし あの画像が本物だとしたら損害賠償不可避なんだけどそこまでのリスク侵すか?という疑問がある
こんな便所の落書きに投下して何のメリットが 機体の調整も必要だが、マップ、特に密林は絶対調整が必要やろ
個人的には無くして欲しいけど >>992
密林とかどうでいい
問題なのは山岳
あれだけは擁護のしようがない ザクさんはデブで射撃戦辛いしコス550のガルズみたいな機体に成るんじゃね >>985
あんなハリガネみたいな細くて短いのでいいのか ザク3の口ビはきをてらわずに
ブースト撃ち即よろけ一発オバヒ13秒ぐらいでええぞ ジム2どんくせーしな。ジム3は適性あるからむしろ足回りいいけど。バズ格距離であの遅さだとまず当たるから細身や盾のアドなんて潰れて脚部なしが痛い。アーマーあるから相対的に足の耐えられる限界も引き上がる >>995
リス待ち以外まるで使い道がない今よりはマシだろう 細ゲロビはホバー慣性で擦るのが基本だけど宇宙となったら著しくパフォーマンス落ちると思う 途中送信
足の耐えられる限界も引き上がるから割とやれるかもしれんけど このスレッドは1000を超えました。
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