機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1503
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
マッチせんのでメンテはよw
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1502
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613134028/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613049030/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲームのレート、トーリスドーベンバウ使えば上がると思うよ(´・ω・`) どうでもいいけどFAZZ乗ってるやつがチャットで発狂してる確率は異常だろw
勝っててもチャットで煽ったりしてるからなw >>5
味方に百式テトラがいないならレートは上がりますよ(´・ω・`) >>6
その分味方汎用にゴミスタンゴミアインゴミックスゴミケンプゴミマリゴミゼフィゴミイメンが来たらどうしようもないですよと 他の参加者との通信に失敗しました
マッチングに失敗しました
この症状もう2,3週間続いてるだろ
いつまで放置してるん? 650バウ金色にしたらワンチャン百改に誤認してくれねえかなと試しましたが無理でした >>10
むしろ偽装すらならトーリスの方がまだ良いぞ レーティングで味方に文句ばっか言ってるヤツはS-にならんでいいぞ
S-になったら味方がゴミばかりになるのにどうすんの?
毎試合文句いい続けるつもりなん? よくカンストしてから味方に文句言えというが
カンストしてたら味方に文句言う必要ないわな バウはまだ強いけど武装の性能で補ってきた機体性能がだんだんときつくなってきた印象 さっきから俺に言い返してる奴等全く会話が噛み合ってなくて草
ゲームばかりやってないで国語の勉強でもしとけw
現国じゃなく国語な アイザック初めて使ってみたけどポワーンバリバリ楽しいな
汎マシ使うくらいならこっちのがいいだろコレ S-でA-とマッチングするから、S+来たらB+ともマッチしそうだな >>15
別にカンストしても味方に文句ぐらい言うぞ
チャット連呼とかFFとかするわけじゃねーけどな >>21
文句ばっか言ってるヤツな
ここでも味方のせいにばかりしてるガイジなんぼでもおるやん
というか俺はS-以外を否定してるワケじゃなく無理して高レートにしがみつくなと言いたいのよ
別に自分の適正レートで楽しめりゃそれでええやんと すげーな同じ奴が愚痴ってる事ずっと調べてるのか
すげーまじすげー いちいちここで説教じみたこと言ってるやつきもいわ
自分の考え押し付けてるだけじゃんw >>22
まぁ、トム肉の動画ではっきりしたからな、俺はA+が限界なんだと思うわ。ここより上はキャリーできるやつじゃなきゃあがれん。 狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なりを地で行く教祖様だとコバエもイキがいいな ただグルマは間違いなく格差マッチ多いから
野良はグルマに参加か不参加は設定でできるようにして欲しいな、レーティングマッチは。 >>27
しかもわざわざレーティングガバりやすくする順番でグルマ組むし公式チートだよな 何も考えず野良とグルマを混ぜてるならまだ改善されるかもしれんがゲームを楽しむために良いことと意図して混ぜてるから無理でしょうな >>25
俺もS-カンストなんて無理だわ
カンスト勢のスコア見て諦めた
考えてみりゃ最高レートいって当たり前なんてマトモなゲームのレーティングじゃあり得ないわな 極少のデータだけで判断できるやつすげぇ
なんの根拠もないデータ信じれる奴すげぇ 体感でしかないけどグルマのレートポイント偏りのしわ寄せは野良で合わせてるからまともな試合したいならグルマは避けないと駄目やね レート煽りする人しつこい
昨日から動画見て云々って言ってる
それも名無しだ (ワッチョイ 3302-e/dc)
なんか真実に目覚めたみたいな感じの危ない人と化してるわ
宗教に気をつけろよ 俺は真実に目覚めた
マシンガンバリバリ教を設立する あれ見て与ダメと被ダメ見てみたらベーシックルールだと-3000だったよ(´・ω・`) >>30
ボンちゃんとトシさんとかマジ鬼神だわな。 対人ゲーにどっぷりはまる奴というのは段々思考が歪んでいくものだ
気楽にやれ 与ダメトップ率50位あってもグルマでキャリーされてる側だって言うならもう何言っても無駄だろう
上手い配信者ってやっぱりデータも全体的に高いんだなってだけだよ
味方ガーでレート減り続けるのは平均で見ると有り得ないって当たり前のデータをそこまで否定する意味とは
まさか懲罰マッチで20連敗とかここでホラ吹いてるの本気にしてんのか >>35
昨日のアレは本人だろ
あそこまで崇めてるのが他人とかありえねえよ 本人はずっと昔から居るのはわかってるけど書き込みはちょろっと臭いんだよな
使い分けてたら知らんけど >>41
今でも宗教やら信者やら言ってる奴らがそれらが言ってんじゃね >>41
レーティングにグループマッチとか持ち込んだり、同じクラスS-ならS-、A+上位のみのマッチ、A+ならA+のみのマッチとかにしときゃ文句でないのになぁ。 ハンマハンマってどう使えばいいの?
強みがわからない あのデータ否定したいヤツはすりゃええやん
高レートと低レートで試合数重ねたデータでもハッキリ差が出てんのに否定する意味がわからん >>45
それやるとS-がマッチしないんでしょ
まあ他レート当たりたくないからいくらでも待つか他レートと当たって良いからさっさとマッチさせろと選べると良いけど バウは武装が強いけど本体の性能へっぽこ過ぎてなドラが出てくるコスト帯であの耐格とスラスピはキツイ 同じ実力の人のデータ見て命中が低いからエイム意識しようとかはいいと思うが
与ダメとか出撃コストの割合で変わるだろうし命中もダウン追撃に陸faならミサイルしてたら上がりそうな気もするしな 昨日今日でレートに腕前がーとか編成がーグルマがーとか
関係なくただただトム肉とかいうのが嫌いになった
っぱ配信者って基本糞だわ >>47
即よろけが無いので
強みも無いです
終わり >>49
アクティブユーザーが12人はいるからそうでもないんじゃないかな?あとライバルは敵だけじゃなくて味方にしたらダメなんかなぁ? ハンマハンマって近接戦できるってのが売りなんだろうけど確かに難しいよね
なんとなく使いにくいって感覚が残る あれサムネがただ馬鹿にしかしてないのがだめだわ言ってることが正論でもね >>50
射撃でミサイサ盾ごとぶっ壊せるしドライセンの脚も羽根ミサで壊せるんだからもっと武器性能に頼って どれだけサンプルが少なくてまだ信用できうるデータじゃなかったとしても他人のデータ鵜呑みにするアホども(笑)とか言っておけば上に立てて悦に浸れると思い込んでるいかにも無能そうなやつよりはるかに役に立つのは事実だけどな
そもそも傾向を見てるだけだから鵜呑みもクソもないし明確な数字が出る以上参考になりやすいのは間違いないしな
嫌いな配信者は俺もいるから否定はせんけど頭の悪そうな反論はしない方がいいぞ?
良い方にも悪い方にも話題になるだけで配信者にしたらメリットしかないからな >>57
ドライセンの脚壊すほど火力出ないぞ
脚部2ついてて不利兵科だから一発700も出ない 550って対実と対ビーどっち積んだらよいのかわかんないね(´゚ω゚`) >>56
あのサムネみて何とも思わず
寧ろ登録してしまうバカが多いからなぁ
人を小バカにする奴に教わるくらいなら
こんなクソゲーやめたるわくらい思ってほしいな >>54
味方ライバルとか第1wave終わった時点で勝負捨てた奴が味方の足引っ張るのに徹する地獄が見えるわ >>47
範馬君は格闘戦もできる支援って強みはC1に薄められた...というよりそもそも格闘戦は汎用のが強いっていうね
いくら格闘火力高いとか言うても振れなきゃ意味ない 宇宙で開幕突撃してきたZにC1チャージBRかまして味方でボコボコにしたらその試合ずっと粘着してきて終わったらファンメ飛んできたわ…
外人さんでチート野郎死ねって言われた コンテナからアクアジムLv3出たんやがいつのまに追加されたんや >>51
通算のデータだから陸FAだけ乗ってればって話じゃないし与ダメと被ダメの平均は変わるとしてもその二つの割合出してたから低コストでも変わらんね
あとS−カンスト組とそれじゃない組の壁は命中率だな プレボでもらえる回収キット糞余ってるけどプレボの内容変えてくれないかな金キット4000とかあるけどDP足りないし強化する時間も足りないぞ
キットいらないから整備チケットくれ、駄目ならDP1万とかの方が新規も嬉しいだろ
このゲームいろいろ数字の感覚おかしいけどスタッフはずっと同じなのかね ハンマは格闘モーションが振れるレベルではないのでバランサー生かす機会がない
連邦モーションで強ヨロケとれて機動力もいいC1の方が強襲機してるわw >>61
支援機乗るときはバウ怖くて耐実優先で積んでるわ
盾ビーも怖いけどあの羽ミサイルがチートすぎる
あとは耐実だとたまに沸く5号機のガトリング封殺できるし >>70
対実詰んでもあのチートミサイルの前では意味なくね? 例の動画見たけどこんな味方ガチャゲーで勝率7割近い人間って本当にいるんか?
正直6割あるだけでも人外だと思うんだが 回収キットよりリサチケで強化チケ交換してくれ
つか回収キットはまだまだいる
DPも余ってるけど回収キット手に入ったら使うからそれはいい
とにかくリサチケが余って仕方ない先週はドカッと開放したから少し使えたけどせめて毎週これくらいは開放してくれ >>71
ワンコンで死なずにすむこと結構あるから機能してると思ってる FA百式がチートミサイル耐えてた気がするから本当に耐実高くしてると耐えられるかもしれない…未検証だけど
まあFA百式はビーム部分と格闘部分で大幅軽減しただけかもしれないけど すげーな俺改修キット無茶苦茶余らしてるけど
強機体だけでも開放したらDP多分底尽きちゃうわ >>72
普段グルマでガッチガチなんだから余裕だよあの人 あのデカさで足の緩衝材レベル1と耐実と耐ビーがへっぽこなザクVはなあ腰ビー歩き撃ちできるようにならんかなホバーだし歩きモーションと干渉しないんだから >>72
実際戦ってみりゃわかるがマジで人外だぞ
誇張じゃなく毎試合冠取ってると言っていいレベル
ここでもS-実装時に最速S-到達で動画配信してた人とか見てれば頭おかしいのわかる 範馬は調整する前はスラスター40とか設定考えたやつ死ねってレベルで酷い機体だったしな
調整しても50だからゴミだけど
こんなゴミスラスターだから強制噴射が死んでるし
殴らせたい機体の割には格闘補正高くないし >>60
むしろあのデータから各レート到達に必要な凡その数値以上ものを読み取れるなら逆に教えてくれ
>>56
>>62
そもそも動画内で言ってたけど大して上手くもないのに味方やシステムに管巻いてるやつが嫌いってのもあれ始めた理由らしいからな
ただきっかけに悪意こそあれど真面目に向上せんとしてるやつに対してはカンストの立場からデータに基づいてアドバイスしてるわけだからその辺の動画に比べればいくらか価値はある
まあ賛否分かれるやり方なのは間違いないけど 俺勝率20%くらいだけど
それでもsカンストしたことあるし
あんまりレートカンストなんてあてにならねぇぞ 勝率52%の初心者だけど未だにB+維持してるから勝率で語っても意味ないと思う 勝率20%でカンストは絶対しない
もしできるとしたら固定でインチキ上げするしかない >>84
それも触れてるが試合数の極端に少ないデータはあまり参考にならないって言ってるよ
仮にカンスト勢なんかがサブでやり始めたとしたら勝率がアホみたいな数字になるのは明確だからな ひえーまだ貼り付いて話してんのかよ
ガチャ更新までこりゃスレ機能しそうにないな 直近数試合のうちの愚痴なんか誰でもあると思うけどな
そもそもよく見ればグルマがクソとか味方への愚痴を吐くやつはいても自分は適正レートじゃないとかシステムのせいで上がれないとか言ってるやついないだろ グルマしてりゃ上がるものに数値でマウント取りたいだけで同調した雑魚が乗っかるだけ
馬鹿の動かし方講座 ザク3って改になると武装が乙乙のビームサーベル兼ビームキャノンにハイドボンブとBRにバルカンになるからバトオペだと大幅に弱体化しそう ぼんちゃんapexでもあったけど雑魚だったよ
バトオペではマジで勝てんが ゲームの相性ってあるよね >>92
こういう事言ってるヤツのデータが必要なんだけど
こういうヤツはデータ絶対出さないからなぁ >>91
稀におるぞ大抵おもちゃにされとるが
s-からaフラ落ちて戻れないとか言ってたのとかおったやろ なんかすごく難しく考えてる人いるけど殴られるよりいっぱい殴れば勝てるよってデータを数字で出しただけだからね
収入を支出より上げればお金貯まるよって当たり前の事言ってる
無駄に前出て余計に食らったりダメージ出せるところでコンボ失敗すると財政が悪化するそんだけ >>81
そこまでしてバトオペ上手くなりたいって人にとっては良いんじゃない
上手くなれるかは別として
まぁバトオペは配信者だけじゃなくリスナーもおかしい奴多いからね データの否定じゃなくて「この人がこう言ってるから間違いないんだ!お前らは間違っているんだァァァァァ!!!」って暴れてるガイジに呆れてるだけだぞ 言われたとおりに水素水買ったのに病気になりました
jこうですか てかお前らレートいくつだよ
最低でもs−じゃねぇと
お前らのレート語りなんて陳腐なものになるぞ >>97
それを味方のせいとかシステムのせいにしてたらその通りだな
そんなのばっかみたいな言い分だろその動画の流れだと >>91
>自分は適正レートじゃないとかシステムのせいで上がれないとか言ってるやついないだろ
これな
グルマやシステムが糞なのと勝てる立ち回り追求したスコアは別の話なのに
マウント取りたいチンパンや信者が暴れててうんざり >>103
しゅまん信者がやばすぎて動画はみてない どのゲームでもそうだけど勝ちたければ前出てダメレに勝って暴れろって事や
カンスト陣はダメソが被ダメに対して1.5倍近くあるけどS-とA+往復民は1〜1.3程度しかないよねって話 とりあえず今月の調整候補かもな、ハンマ・ハンマ
正直グフとか強化する運営だから何するかわからん >>94
BRが即よろけで短いCTならまぁ使えるやろ
機雷は蓄積が微妙だけど即よろけだしバルカンがSERさんと同じならまぁ使い物にはなると思う 与ダメ72000 被ダメ48000
自分でもびっくりするぐらい引き撃ちだわw つかユーチューバーの話いつまで続けるの?キモいんだけど >>110
提起したのはユーチューバーだけどデータの話やで まだ宣伝やってんのか
一周回ってアンチのネガキャンなんじゃとか思い始めてきた 内容が被ダメ抑えて与ダメ命中上げようねなんだからその通りだね以外ないだろ
終わりだよこの話は ザクにはまだザクWとかいうサイコザクよろしくのちーとMSもあるから とりあえず
百式 ZZ マークIII ゼクアイン(汎用)ペドワ
指揮アクト ズゴック ズゴE
このあたり何とかしてくれ
ホバー機全てに爆発反応装甲と耐爆つけてくれ
あと耐爆と爆発反応装甲を統一してくれ まー再生数3桁の底辺チューバーの動画よりオンドレヤスの動画の方が参考になるわ なんか次の映像化作品はムーンガンダムになりそうな雰囲気だけどさっさとテロリストガンダム終わらせろよ 百式BRを弾数6の威力+200くらい強化すれば持ち主の百式は勿論共有してるA1とディジェも救われるから一石三鳥 ホバーなんだから原作設定きちんと反映して一部足場の悪いマップでスラスター消費軽減&歩行速度、旋回性能UPか主兵装スラ撃ちできますくらいのメリットほしいよね でもそれでも当の百式さんはクレバズ持ちそう
ミサイサとか安定して狩るんならバズのほうがいいし... 百式は出た当初スラスピがあればとか言われてたがもうそんな程度じゃ無理だな 550スタートのデブホバーはドライセンが突出しててゼクアイン追加する意味が無いんだよな
もう少し性能盛れと 百改マジで硬すぎだろ
トーリスとキュベにボコられて死んだな…とコントローラー置こうとしたらまだHP5000とか残ってる 他人には産廃武器押し付けといて自分は安定のバズ持つとか百姓最低だよな 言うてドライセンそこまで突出してるか?
650行ったら擦り潰されるぞ 強連撃なんかやってるうちにドライセンに寝かされて死ぬからな
火力も出づらいスピード遅い紙になってる 汎用ゼクアインの強化内容はどうなるやら
メインいらない調整してきたら笑う しかしUCのラベル出てからもう1年半立ってるのに主要機体何も来そうにないな >>135
そらZZはともかくCCAの主要機体出てないし
UC機体の大半は0079機体だしなあ てか前々から言ってるけどガトリング系の武装はダメージ1発1000前後にしろよ
誰も文句言わんだろ ヨドバシで昨日ps5手に入れたけどまだ不具合あるの?
ps5使ってる人教えて マシンガンゲー面白いよな!
窓も16発で沈むしいいぞ〜〜 ここで高機動方ジオング(宇宙専用)を出してきて
もうバトオペから離れようってなればいいんだけど
さすがに宇宙専用機ださないな ザク3でも一週間虚無なのに過疎地域専用機とか虚無じゃなくて無になるぞ
何もしなくていい一週間 >>138
PS4版は全く問題ない
PS5版はやってないから分からん 歩兵放置のゴミとか百式で単機出撃して死にまくるクソエースとか
キチガイ遭遇率高すぎてこの時間全く勝てない >>102
そうか?弱いのに妙に強い敵とばかり当たるというのも正当な意見だと思うぞ もう宇宙は切り捨てだろうないまさら宇宙出撃する奴増えないだろ
ランクマで参加賞にトークン、上位入手に好きなMSくらいして無理やり宇宙プレイさせて少しずつ宇宙やる奴増やすとかやるならともかくね
ランクマというかイベント自体やらない運営だからなバレンタインデーイベントとかネットゲームならやるんじゃないの? >>138
PS5版でやると外人回線相手によくタックルスカったりカウンター成立してるのにダメージもらったり酷いからやめとけ
PS4版をPS5でやる分には快適 >>148
時間帯によるけどそもそもグルマがそこまで多くない >>142
>>147
thx
ps4版をインスコしてやったら良いんやな 650で唯一コスト割れを許されているのがドライセンって噂はどこ行ったんだ
Lv3だとやれなくなるんか? 信者さすがにこえーよ動画のコメント欄に移住してくれ
日々の不運に「それはあなたの前世の行いが悪いからだよ」って言ってるカルト信者と変わらんぞ 650はストッピングパワーが高すぎて出会い頭で突っ込める廃墟とか軍事しか無理やろ グルマ絶対勝てるはないけど面子しっかり揃えたら
腕前落ちるんじゃねーかと思う程度には楽だぞ
エンジョイ気味のリアフレ組んだりしたときはきつくて死ぬって感じだったけど クソ機体バカ武器アホ編成で完了しやがるからグループ出撃するやつらが大嫌い >>125
原作再現でいったらホバーに+補正じゃなくて歩行に-補正ですし
どっちにしても改定前宇宙適正と同じクソ要素になるだけじゃん まともなフレンドとグルマ行ったらカンストまで一直線だったわ楽すぎて笑った ひさびさにクイマの250でてみたけど
装甲ジムでマシもってモジモジしながら煽りチャットとか
こいつ正気か…?
おまえは煽られる側だろ… 編成抜けしたらレート1減るようにしたら阿鼻叫喚だろうな >>162
いまの装甲ジムはバズーカもってる方が稀だぞ >>154
逆に聞くがトーリスやジオや百式改がいる環境でやれると思うか? >>161
グルマで配信してるのとか見るとs -でもAフラと変わらん立ち回りしてる味方とかいるしな
戦術が必要なのに意思疎通できない野良はホント糞ゲーだわ >>159
言いたいこと分かるけどそれやったらひでーことになるだろ ドライセンがコスト割れで650出てても許されてるなんて噂はいつの話やねんって感じだな
キュベ環境ぐらいの話か? >>163
コスト割れの糞機体出して嫌がらせできるな 今チャイナ勢のグルマ(3人)に巻き込まれてクソびびった
そんなに熱心にプレイしてる海外ニキも存在するんだな・・・ >>164
そうなのか…
装甲ジムでマシもつくらいなら
まだ寒ジムのほうが良くないか… >>167
歩行-にしろホバー+にしろ
どっちにしても改定前宇宙適正と同じ選択の幅を更に狭めるだけのクソ要素になるだけだっていってるんだよ 毎週のガチャの星パターンっているんだっけ?月初は★2、第3週目は★3とか? 主兵装がマシしかない奴以外でマシ持つ理由って何…
アイザックはわかるんだけどさ >>162
黙ってブロックだな
頭悪い人多いよこれほんま 汎用マシンガン愛好会同志を見つけたら速やかに、殴り倒してやってください
支援マシンガンのダメージが突き抜けるから
汎用マシンガンが悲惨になってると思うが
もう分けて見直すくらいはやってほしい気がする
ピクシーの2丁持ちマシンガン、LAで持てないんだっけか >>174
素ザクはバランサー連撃すらないからバズーカ持っても追撃できねぇんだわ >>138
不具合直りましたって公式が言ってないからそういうことだぞ リークにギラドーガ居たし逆シャア系春には来そうよな 逆シャア系の機体少なくて700コストの三すくみ崩壊しそうなんだけど 700コストとか三色出揃うのに1年くらいかかりそう >>181
700汎用ニュー
700強襲サザビー
700支援フルアーマーZZ(FAZZと間違えるやつでそう)
で3すくみじゃね
ヤクトドーガ700かな…?ってイメージあるし
リガズィはよくて600じゃね 低コストの装甲ジムとかどーしよーもないMSを強化して欲しい νサザビーはどっちも汎用になりそうだけどな
んで片方産廃で悲しみ背負うと 軍事はやたらとガンナー多いけど何一つ噛み合ってない気がするんだが?
孤立ホタルだから見つけやすい上に足止まってるからデュラハンでペロペロしまくっるけどいつ絶滅するん? 装甲ジム自体は250汎用としては充分な機体でしょ
水ザクがしょーもない射撃寄り環境にしてしまったが Sガンを650汎用で出してEx-Sを700支援にするべきだったな 3戦連続で後方芋支援で負けてるのに前線を下げよう連呼からの拠点爆破に行くアホとマッチングしたんだけど サザビーとか言う約束されたぶっ壊れ機体に今から震えてる
あいつドーベンみたいな腹ビームでよろけとって格闘ぶち込んでくるだろ >>184
待機部屋の順番が上からABCDEFとした場合チーム分けではACEとBDFに分かれる(3v3の場合)
編成抜けで組みなおしても同じ連中ばっかで固まる
あと単純に戦闘中Ops長押しでクランID確認 30%以下サイコフレームの共振で基本性能抑えられそうだな Hi-νやらナイチンゲールいるし
どうせ強襲も出るから汎用でも強襲でもどっちでもいいぞ 今みんなは何の機体をハンガーに入れてるの?自分の場合は
トーリス
FA百式改
C1 Lv1
スナカス Lv3
ビショップ Lv2
かな サザビーはビームショットガンがどうなるかだなぁ
実弾ショットガンみたいに蓄積ヨロケ取れるなら強そうだけど νはexs仕様の専用BRにサブ兵装が汎用ゼクのサブバズに包囲FFシルミサとかだろうしまぁ案外何とかなるやろ 超優秀な連邦モーションでバズ格最高〜を教えてくれるけど脆いジムコマ
硬くて盾持ちなうえに爆反まで付いてるけどホバーでドムモーションが扱いにくい装ジム
なんかよく分からない水ザク
この中ならジムコマに強化欲しいわ 今日、バトオペ2 アンインストールしたわ。お前ら 今までありがとうな。 >>187
孤立ホタルにやられるアホがいなくなったら
ガンナーもそうだがガンキャ2でも10万越え簡単
使ってるとこのゲームのプレイヤー馬鹿しかいねーのかなって思うわ グフフを3機がかりで落とせねぇなら無視しとけや下手くそが νなんて間違いなくタイトルバック機体だし約束された産廃やぞ 夏の3周年でタイトルバック枠でユニ来そうだからνは去年のシュミ切り替え時期に来た乙枠な気がする νガン常にファンネル追従にしておかないと的がでかいわ画面見にくいわで大変そう トシさんのパラスの動画見たけどやっぱり抜け目ないなぁ。ボンちゃんは動画YouTubeないの? ガンキャ2って射程自体はそこまで長くないしそこまで軍事基地適正高いかって言われたら微妙だと思う >>207
ファンネルに当たり判定あるのかな
射出時に当たり判定消すとか器用()な事できなそうな開発だし飛んできたファンネル殴ったらダメージとか面白い事になったりして 水ガンで魚雷担ぐならVDでいい
そう思っていた時期が俺にもありました
こいつたまに出現するドルブに効果絶大だわ
あと飛行にハープーン1発しか当たらなかった時のリカバリーも効く >>213
開幕羽根にゲロビぶっかけるの定番化しそう もはやゲームバランスボロボロでゲームとしてはたいして面白くもないけどガンダムだし続けてるそんな状態です 水泳部は水中では人権くらいで良かったのにどこでも出張ってきて違和感しかない >>201
なんでや・・・みんなでトークン貯めて
サザビーゲトるんだって頑張ってたやないか >>213
むしろファンネル射出中も本体に透明なファンネル判定残っててHITとかありえる 今You Tubeで色々なアニメの銃撃シーンってやつ見てたら、ポケ戦の最初シーンが出てきて
(あー久しぶりに見たな〜)
なんて思ってたら本編だったでゴザル…
いつの間にかなんかタップして本編になってた模様w
ハイゴックって3機もいたんだな、全く忘れてたわw
アンディー! >>218
このゲーム無印の頃から面白いクソゲーやぞ
ガチればガチるほどクソゲーに耐えんといかん
ガンダムでブンドドしたいなら最高のゲームだがな >>220
なにこの気色悪いノリ
かまってちゃんに触るなよ ジェガンもギラドーガも実弾サブいっぱいだから耐実環境になるかな? そもジェガンギラドーガはコストなんぼやねんって感じだな
550ぐらいか? ジムVが400なんだから500でいいだろジェガン、ギラドーガ νはサブにバズがあるかどうかだな
BRとバズ(ガチャ)の選択式だったら産廃コース >>226
700コスト解放しないならそのくらいが妥当だよね ジムIIが300
ジムIIIネモハイザックが400
だから安直に行くと500になりそうな感じはする 例によってアナハイムで生産してるからマラサイベースの設計流用した発展機 既存コストだとそのくらいの無難な調整になるの分かって夢がないな この時期に職探してもいい職無いだろ?まだいいんだよ…… 600ぐらいになっててもいいと思うがね
低くても550は欲しい J
連邦BR
シールドミサイル
ハンドグレネード
ヘッドバルカン
G
ビーマシ
アンダーバレルグレラン
シールドミサイル
盾裏シュツ(2連だから切替早い)
メインはビームだけどそれ以外は実弾だな 寒ジムの手首撃ったらマシンガンで自爆するデメリット実装しろ 素ガン400にジム3が400だからジェガンは魔窟と合わせて500だろうな個人的には550くらいは欲しいけど イメージ的にはギラ・ドーガ、ジェガンは500コストあたりでカッチカチの前線支援持ちの量産MSぽさであって欲しい どうせ専用機や改修機やら[重装型]出すんだし袖付きも控えてんだから低めのコストの方が良いやろ ここニート煽りぶっ刺さるからな…
この前無印の話を平日昼間に繰り広げてて炎上してたし 備蓄ゲーでなんでニート煽りが成立するんだろうな不思議だなあ >>246
さっきなんかクイマで怪しい感じがしたから俺は逃げた >>247
平日の昼間に無印時代の話する懐古が現れる
↓
平日の昼間から10年近く前のネトゲの話とか仕事探せよ
↓
炎上
こんな流れだったと思う ところで民間傭兵会社の設定が完全に死んでるけどどうすんの 本当にニートのやつなんて居ないやろガンダムゲーやってる様ないいおっさんなんだし 無印時代はなんたらってマウント取り始めたのがいけなかったんだろうけどなんか荒れてた 今日はレート行ったら負ける
クイックなら勝つ
なんかレート行ったら気負い過ぎて下手になってる気がする さいこどーがくんが環境とる可能性あるのがバトオペってマジなのですか? >>249
その懐古あれか無料回復分で乞食してたから刺さっちゃった奴か可哀想 >>253
日曜日だから変なのが溢れてるだけじゃね >>247
今学生もテレワークで自宅にいる会社員とかもいるからじゃねえの
俺もリモートワークで会議中音消して箱部屋で高速回転とかしてるし 日曜日にニート煽りしてる事自体がギャグだろみんな当たり前に働いてるからこそ言えるギャグ
マジでニートでこのゲームのレートが誇りって奴いたら関わりたくないもの >>250
傭兵業求めてる奴がバトオペなんかやるわけないだろフロムスレ池 明らかに同レート帯でおかしいほど弱い奴って、普段グルマのぬるま湯に浸かってて、いざ野良で出ると1人じゃ何も出来ないってパターンだろうな >>256
600にドーベンで出ても
強襲二枚とミサイサlv1とか
ドライセンからギャプランに乗り換えちゃう人とか
言いたい事は色々あるけどせめて3回に1回位勝ちたい… >>256
いつも変なの居ねえか?
ランクで誇るとか >>254
サイコドーガって
ギラドーガとヤクトドーガの中間みたいなやつだと思ってたけど
なんか最近MA(αアジールの前身?)ってことになってんだよなぁ
で
ギラドーガとヤクトドーガの間みたいなやつはサイコギラドーガになってるっていう… 俺でさえ備蓄エネルギーだけで数十万使ってたし
更に機体武器カスパ全部上限解放して課金ハンガーブン回してたからニートはキツそうね ダブスタ野郎ばっかでこのスレ覗いてると頭おかしくなるな >>260
普段行かないコストとか少し練習しただけの強襲や支援を使ったとかは >>222
ポケットの中の戦争って最初は新型ガンダム"強奪"が目的だったんだな
ずっと当初からガンダム破壊が目的と勘違いしてた
北極基地の打ち上げシャトルは燃料の塊なんだから
護衛のジムがいようとハイゴックが数発シャトルに打ち込めば
大爆発で新型ガンダムは宇宙に上がれないのに何故しない?と思ってた
途中からガンダム"破壊"に目的が変わったんだな 直撃ダメと爆風ダメを分けてほしい
バズ=直撃1000+爆風1000で合計2000 爆風のみ1000
エイムがいい人ほどダメージ取れるようにしろ >>263
そういえばいまは被るから分けないとダメだったな 止めだエース!とか打ってる奴がエースの射線塞いでるうえに止め奪うとか頭沸いてんのかっていう 日曜日は箱部屋安定だよ
まあその箱部屋でさえたまにキチガイ現れるが 敵のエース倒さなきゃ逆転出来ないのになんで雑魚1機を3〜4機で追いかけ回すかな
自軍エースが逆に囲まれてもそれでも雑魚必死に追いかけ回すし頭悪すぎるだろ クイックEx-Sまみれなんだけど皆やっぱ好きなんだな
こんな性能にした運営ホンマ… 口直しに箱部屋行ったら負け側なのに普通に応戦、下格チンパン、低コス機で遅延行為する奴らおって草生えたわ 最近なんか負け側で攻撃してくるやつ増えた気がするわ MGが万超えでも買われる機体やぞ
まぁ、人気がある機体が強くなくっちゃいけないなんてのはユーザーの思い込みだけどな そーいやさっきクイックで俺が百式改選んでたら
他に百式改とC1がいたが俺が完了したら
C1→EXS 百改→EXS→ZZ(C1がEXSに変えたから?)と謎のムーブ来たな
まあクイックだから別に何も言わないけどコイツら同じ機体被せちゃいけない病なんですかね?
当然その2機役にたたずに負けたよ >>278
スマートガンが歩き撃ち空中撃ち可能即ヨロケならアリス発動で変形奇襲の空中スラスター連発よろけとり下恪とかロマン溢れるムーブ出来たのにねえ あんまりごちゃごちゃ言うと Aマイナスと組ませるぞ?いいのか? 今日特にラグくね?
今日だけショートカットミスとか暴発が多発するんだが 談合部屋ですら質下がってるの草
企業戦士が殺到してた朝6〜7時台の前作の民度に回復してどうぞ 5ちゃんに晒されたくらい気にしなくていいのにクソほど根に持ってる配信者いて笑う 支援ガン狙いの汎用チンパン多すぎないか?
ダメージ効率的に強襲に譲らないと負けムーブになるの何で分からないかな?
これを平然とやるA +やS -に辟易するわ 今月プレボごみすぎてマジでやる気しない
いつもならクイックミックスでライバル稼ぎ頑張るゾイなのに… ザメルってどんな?
敵にしたときはデカくて遅いくらいにしか見えんのだが ライトゲーマーだから適当なのか頭おめでたいから弱いのか分からんエスマとかわざと負ける様にやってるの居ない? 外人おかしい機体ばっか選ぶ
ブロックリスト足りねえわ 休みが土日になったからバトオペがマジでクソ試合ばっかになったわ
何回も見たテンプレ負けパターンを単機じゃ変えられるはずもなく萎える展開多すぎて
なんか暇つぶしにいいゲームあったら移りたいわ >>302
もう試合が無茶苦茶やったとこれだけで分かるな
出てる機体で混乱するわ 強襲でエースとるのいい加減やめてほしい
タコ殴りじゃねーか >>302
クソ芋vs脳筋の試合やったんかな
拠点殴り考えても与ダメおかしくて草 与ダメ20万はとんでもないレイプ試合の時しか出ないな
自分強襲で相手支援染め編成だったとか >>308
確かに
そう考えると20万に膨らむまで
よく付き合ったなってところやなあ s−後半になるとマジでマッチしなくなるなあ
やめときゃよかった ドライセン乗りはもっと自信持ってくれゼフィに譲らないで良いからよ、もうなんなら即ピしても許すから 連勝出来て漸く2600までレート上げられたのになんか最近レート自体行かなくなっちゃったなこういうのがモチベの低下なのかな >>314
俺もそういう時期あったけどクイックカスマで好きな機体に乗るなり別ゲーやるなり気分転換したらまたやる気が出てレートに出だしたぞ
無理に続けてもストレスだし適度に休めばいい 土日祝日はライトが増えるとか分かりきってるのにレート出て文句垂れてるとかそいつが一番のガイジだと思うわ >>315
それよく聞くけど平日の昼だろうが夜だろうがヤバい奴は居るしなんなら今週は平日のがそういうのと会う事のが多かったまであるから結局運ぞ(諦めの境地) >>314
上げても特典ないし上がるほど弱い味方をキャリーする罰ゲームさせられるからだろ チームゲー向いて無いかもなー
モンハンでも野良に頭来るしいいソロゲーないぁな >>322
ぶらすてでもやっとけ
PS+加入してれば今なら本体タダやぞ グルマやれグルマ
ストレスフリーで楽しんでるうちに気づいたらレート上がりまくってるぞ
腕前とか関係ない圧倒的楽さ 土日はクイマで自分もチンパンになればいいんだよ
やり過ぎるとレートでもチンパンになるから程々に 1年前グルマやらせてもらってたけど個人技に走る人間だったからそこまで上がらんかったな
今は自分自身衰えてるからチームを意識して動いてるけどまあ中々野良では上がらんな 下がりもしないが グルマ組んでる分際で野良に煽りチャット打つとかいい度胸してるわ
やっぱグルマ組んでる奴はBL安定だわ フレ1人とvc付きでグルマはよくやるけど基本的にワーキャー言ってるだけで連携取らないお気楽プレイだわ 捨てゲーするようなゴミ野良は煽りチャットくらいはするよ
普通にやってて煽り入れてるクズはしらんけど >>327
あーそれは性格悪いわ
覚えたての居酒屋で店員にやたら絡むガキみたいなもんやん 今日あたおか多すぎて草
通報機能ちゃんと仕事しろよw 箱部屋で2回エラーでペナルティくらったんだが
まだサーバーおかしいの?
30時間とかアホか 諦めるな系チャット打って三冠取って勝利した人に憧れて諦めるには早いは入れてる >>323
うーん何か絵が気持ち悪かったテイルズでもやりたいなあ 敵チーム故意ff合戦始まってんのに誰も退場してないの謎 >>333
昼にやったときは特に問題なかったけどなー
最近ちょっとおま環って気軽にいえねえけど 思ったんだけどレーティングだけスタミナ制にして毎月リセット
ランクに応じてトークン配るようにしたらいいんじゃね?
ステゲークソ編成は減ると思う
↑途中で送信しちまった… >>314
なんか変に連勝しちゃうと溶かしたくなくなるよな
そのうち溶けても気にならなくなるから安心せい やっぱ何だかんだ言って仲間酷えとクソゲーだよ
横の繋がりもそこそこ上手く無いと出来ないし
ゲームやる以前の問題の人が多い
横に居たら5割位殺しそうだ >>339
残念だけどCMで前作と違って出撃し放題を謳ってしまったので… >>339
それ厳選してるだけでスタミナ無くなりそう平気でLV5とか出して来るやついるし >>344
ランクマッチ回数制限ありでしたしおすし >>343
しらんけどここで募集すればこのゲーム屈指の腕自慢の猛者達と繋がりできるんじゃね(適当) 300レート
B〜始め調子良く3連勝
その後、何故か味方にA帯ばかりが混じりました…やったぁ〜って思ったわたしが馬鹿でした…
なんと5連敗
ライバル勝ちしてるからまだ…
スナイパー使いのA帯って周り全く見てないのか?
はぁ低いレート戦ってダメですね…
あっという間ですね…レートって何?
ライバル勝ちって何?
今月A帯上がれなかったら引退することにします 俺がフレンドにやってやろうか?
キャリーしてやるよ いつもグルマ組んでるS-のやつが野良で敵にいたけどマジでザコすぎて笑ったもん あそこまで圧のないS-ストカスはあいつくらいよ >>350
喋りたくないわwそんな奴w
配信者ですら声気持ち悪いのばっかなのによ バトオペはガンダムゲーの中では屈指の民度を誇るはずじゃなかったのか? >>356
野良でS-行けるやつならグルマ組めばカンスト余裕なくらい盛れるし
グルマでS-行くだけなら野良でAくらいまでしか行けないやつでも簡単だろうからな 民度の低い中でまだまともってだけでどんぐりの背比べや
他ゲーもカスだけど殺傷事件はやらかしてないしな... 流石にAのやつは無理やろ武器切り替えもできんレベルやろ? >>358
対面したら本当殺しちゃうかもな
みなおか打たれたら椅子でフルスイング位やる もうスレオンだけして楽しむ
編成抜けペナルティがクッソ強化されたら戻るよ 編成抜けペナルティー!!って言ってるのはやべー機体乗ってるやつ
55ステイメンとか 65トリスタンとか 有名なカンスト勢が配信で対面拒否や編成抜けされまくって40分くらいプレイ出来ない時あるしな
ここまで遊べないとペナルティー付けろと言いたくなる気持ちわかるよ 誰からもフレンド申請来ないんだが
お前ら遠慮すんなどんどん来い >>367
ランクマなら知らんが野良レートでそれなら自意識過剰もいいとこやな グルマありなのに個人レーティングというおかしなゲームに拘りすぎなんだわ もしかして配信者で自分の名前晒してる奴って自分か人気者かなんかと勘違いしてんじゃね? >>371
野良レートばかりやってるカンスト勢で自意識過剰ではなく普通に強いから対面拒否されてるぞ
俺もサブ垢で対面したら負けたくないし拒否るから 強いやつの名前って覚えがちよな
ワンマンアーミーだと特に ムードメーカーだったりするから出鼻くじけばだいたい勝てるが挫けねえから困る >>372
※レーティングは除く
でいいよ
>>339
問題はペナルティ回復の方法だけど
まあこれはトークン(課金)使って回復でいいか 参加者が揃いました、出撃じゅ(ポッ
はよ修正して もっとチームへの貢献をオープンにしてくれないかな
カットの回数とかトップ3の順位公開とかさ
マキオンみたいに嬉しく勝ちたいよ またルーム消失したけど切断扱いになって草
糞運営様すごいね ルーム消失でペナとか一回も食らったことないけど
何が違うんやろ >>322
味方にいらついた時は誰のせいにもできない格ゲーやってる
スト5面白いぞ、少し努力すればプロとも戦えるし クイックマッチはスプラトゥーン方式で人数揃ったら即試合で良いのになぁ。クイックマッチで編成抜けとかわからん。 >>338
自分の回線は常に5本なんだよな
2〜3日前に箱部屋で初のエラーくらって今日2回目でペナルティ
最近レートでないからcautionのまま放置してたのが不味かったか >>388
ちょっと不安定だった時期に
何回か連続で部屋壊れてペナつきませんって書かれてたのにコーションになったときにあーもう信用できねーなとは思った >>367
40分もひたすらマッチ画面と編成画面だけってどんな感じなのかw
運営にその動画のアドレス教えてマッチングを改善してくれと要望出せば変化あるかな >>391
てか配信に映りたくないがほとんどでしょ多分
バトオペ配信なんて負け試合は配信者とコメで味方貶すのが普通だし マッチングの改善とか言って編成抜けが許されないような状況になったら流石にこのゲームやめるな
強襲二機即決とかのくそに付き合ってられん わい底辺sやけど人のidとかおぼえてねーから対面拒否もしてねーし40分も待たされたことねーな
過疎になる時間帯は知らない >>396
コスト合ってる141でも編成抜けが多発してるだろ だから編成が決まってるシチュエーション方式にしろと何度も… Aチーム6人決定(編成抜け可)
Bチーム6人決定(編成抜け可)
両チーム合流(編成抜け不可)
試合開始!
って流れなら少しはマシかしら?
それか12人集まった時点で抜けるの不可
抜けた場合は切断と同じペナルティでいいけども マッチング改善より通信の品質保証の改善が先じゃないかな
ネットゲームにして表示、非表示含む通信エラーが多すぎるし
エラーに対してあまりにも脆弱すぎる 編成抜けのペアを更に強化するのは別にいいと思うけどそうなると糞機体で即決マンにたいする対策も欲しくなるな >>398
そりゃ141ならなんでもいいとはならんだろ
例えば俺だったら450に素ガン1機いるくらいなら我慢するけど600に出されたら抜けるぞ >>363
これをアクセルみたいな陰キャが宣ってると思うと >>402
対策が無ければピクシーバラッジヘビガン即決マンあたりが喜びそうやな >>402
糞機体が居なくなるように毎月調整してくれてるだろ!いい加減にしろ! >>406
あいつら今でも何にも遠慮せず出してるから変わらんだろ 糞機体でも結果だせるならええぞ
抜け禁止してしばらくしたら糞機体奴はレート下がって落ち着くやろ
その前に見えてる糞試合避けれないのに嫌気さしてレートが息絶える可能性もあるが >>400
Aチームにボイチャ身内が集まるまで待つプレイが捗るな ルーム消失でペナ付いた表示出たけどレートマイナスされなかった
なんだこれ誤表示かよ >>410
編成抜けには従来通りのペナルティつけとけばいいでしょ
編成抜け出来るってだけで推奨はしていませんと >>406
ガンナーも忘れないで
あ、それと芋ネモも最近酷いな >>401
今よりエラーひどかった初期の頃にこれ言ったらなぜかおま環と袋だたきにされた思い出
あいつらなんだったんだ >>416
初期の頃と回線被害にあった数が違うんやろ
残当 編成抜け擁護する奴は全員糞機体乗りだから擁護派は全員ゴミ理論最強だよな 回線が不安定なのかホストが不安定なのか分からんが
レート待機部屋で人数揃ったら部屋消失→ベースに戻らず待機部屋に接続続行→操作受け付けないまま次の部屋に繋がる→
人数揃っても俺がエラー吐いてるから始まらない→やっとエラーで切断→ペナ付いてる
うーんこの >>416
必須な情報を取得するのに、
情報消失する可能性がある通信方法を
採用するような馬鹿は普通はいないからな。 >>418
編成抜け批判とクソ機体乗り批判はまずセットにしないとクソ機体乗りと思われても致し方ない
クソ機体乗りと指摘されてもほぼほぼ否定しないんだよなぁ 編成抜け批判してる奴は
勝敗とか関係ないから早く糞機体で遊ばせろ
こうだろ? MS選んで出撃ボタン押したらコストとレートと兵科がだいたい両チーム均等になるようにマッチングされて勝手に始まるのが理想
WoTとかこんな感じだったな >>426
それで環境機体だけ言った方が確実に早いなw tear2以下の機体
このゲーム40と50以外はtear2は存在しないから >>412
このゲーム誤表示だかバグだか知らんけどそんなんばっかかよ
俺少し前に部屋消失して途中退出にはなりませんて表示出たのにcaution通りこしていきなりペナ1の実刑判決食らったわ
回線抜きやFFどころかその日編成抜けすらしてなかったんだぞ >>429
バトオペ三大七不思議の一つであるくそ機体でも勝てるor環境機体固めてもくそ機体相手に負ける
案件があってだな... 時間フルに使ってから抜けるやつが一番つらい
編成抜けは自分もするけど、やるならさっさと抜けろと
支援かぶったときとかでよく見る とりあえずコスト割れで出撃できないようにしてくんないかな
650で600汎用とか何度も見たし 編成抜けは全然かまわんが
編成が気に入らなかったからって開幕捨てゲーするゴミはさっさとアンストしろ
ゴミ機体でもアホムーブかます奴でも許せるけども
これだけは本当時間の無駄だわ >>426
200と450とかよくやるけど
350もやるし550もやるな
結局平均的にやってるから教えてもらうのも難しいんか C1LV1で650行ってすまん…
FA百式改引きそびれたんや >>435
ペナ増えてからほんと増えたな厳選しすぎやねん レートの500砂漠行ってるんだけど即決ゲルJとかまだ居んのかよ…… 理屈だけいえば多分FFがなくて相手より火力出せる時間が長かったからだろうな
このくそアホ編成で勝てたのは草 相手魔窟2ディアスメタスジャジャ窓で負けたのまじで可哀想 準備時間を1分に短縮する
ハロに長々とこもってるやつが強襲いるのに強襲変えて2枚にするとか
即抜け出来ない状況なのも多いけどな >>424
強襲
相手の支援機を邪魔できるやつ
汎用
即よろけ持ってて緊急回避かマニューバアーマーがあって少々の攻撃では即死しない程度の耐久があるやつ
支援
孤立しない程度に味方についていける足があってよろけ取る手段が豊富なやつ >>436
200は旧ザク以外は何出してもそれなりにやれる
350は水ガンジムの台頭が著しい…ハイゴもちゃんと練習してれば。強襲は汎用が強い帯だからつらい。出せるのはBD1とかフリッパーとか。
450はガルβ出しとけ。強襲はストカスとか近ジムVになるか。支援機は窓DTフルカスと粒ぞろいな帯だったが、近ジムの出現で通されたら即死するのでおつらい。
550はドライセン出しとけ。強襲ならバウ、支援ならミサイサ。 >>435
まじでこれ
捨てゲーが一番迷惑だわ通報してるけど対応ほとんどないっぽいし >>438
誰もまともな支援出さない状況でなら仕方ないのかもしれないけど
自分から第一選択でそれならちょっと… チャットに引く事を覚えろとカス追加してくれマジで
前線を下げようを芋発言だと勘違いしてる奴多いわ 何がくそ機体が分からんのなら楽しくプレイ出来るだろうしそのままでいいんじゃない? たまに編成抜け嫌ならキック投票導入しろって意見があるけどあれその他4人にとっちゃどっちにしろ試合始まらんやんけってちょっと思う >>454
編成抜けの原因作ってるのを満場一致で弾けるって意味はある
編成抜けループになったり編成抜けからまた入り直したりみんな抜けて部屋崩壊とかはマシになる
明らかな迷惑行為とまでは行かないレベルを蹴れるシステムが導入されるとは思えないけど >>454
相手は事情が分からないから編成抜け後残って糞機体引いて編成抜けのループになるのを防げる >>456
ペナ増やしてもいいけどコスト割れも規制してほしい
明らかに編成抜けの原因になってるから >>454
一定数投票でキックされるんだから糞機体に嫌な思いしてるのは残った過半数でしょ? グルマがあるこのゲームでキック投票はあまり言い結果にはならんと思うが 二年半もの間 運営の掲げた<レーティングは本気のバトル>その真意を確かめるべく
我々スレ民はアマゾンの奥地へと向かった >>460
コスト割れと糞機体に投票して抜ける訳だな
そうすればゴミ機体乗りにペナルティが付く様にすればいいよな
>>462
グルマは投票負荷にすりゃいいだろ 今のマップで一番勝てるところってどこだこれ以上レートは落としたくない 根本的な原因は編成抜けされるほどのとんでもない機体を調整しなかったり偏った編成でも戦えるようにバランス調整しない運営にあるんだけどな
機体追加休んでいいからちゃんとやったほうがいいと思うわ >>465
とりあえず650で百改だしてうはうはするのがイッチャン楽だな >>463
Q:レーティングマッチ試合開始までクランタグが見えないのはなぜですか?
A:基本方針として「フレンドや知り合いと遊びにくいゲームにはしたくない」という想いがあります。
出撃前にタグが表示されれば抜けられるのにという気持ちは重々わかるのですが、
それではグループマッチングが成立しなくなってしまいます。
その不満をできるだけ減らすために、グループマッチングでは、相手チームに"フレンドや知り合い"がいる場合には、
必ず自軍チーム側にも"フレンドや知り合い"がいるチーム編成になっているので、
現時点では表示しないという判断をしています。
気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますので、
ここはご理解いただきたい想いです。
https://dengekionline.com/articles/7726/
公の場でこれを本気で言ってる運営を信じろ >>471
読めば読むほどなんでグルマ実装したのか意味わからんなコレ >>465
650墜落で一生FA百式つかうか650北極でジオをひたすら使うかどっちか選べ そもそもグルマ人数差マッチ許した時点で公平感も吹き飛んだからな >>468
ガチャゲーだから強弱あって当たり前
逆に弱い機体選ぶやつがおかしいだろ 固定を組む努力まで含めて本気のバトルです
本気じゃない人はレーティングマッチをやらなくていいことをご理解頂きたい想いです >>471
シリーズ戦と同じでカスマでやればいいのでは
むしろ野良が混ざらなくなって荒らしに遭遇する可能性なくなるし >>471
カスマクイックならわかるけどレートでグルマできるようにしてるのマジカス
神経を疑う 650どこにもないんじゃが200北極と400軍事と500砂漠ならもう出ないほうがいいんか? 味方一人切断してから逆転勝ちしたけど勝ったら人数差補正なくなるんかーい!
レート爆上げ期待したのに 50魔窟はやっぱりBRだわ
バズは悪くないんだけど...って感じだなあ >>471
「ご理解ください」と言うくらいだから
野良に負担を強いてることは解っとるんよな
せめてグルマに巻き込まれた野良には
報酬の増額とかするとか何かあるやろ >>481
500砂漠でメタス乗ってクソゲー押し付けていけ なんか最近無人のベースキャンプになるんだが、別に他人いる必要は無いが そういや最近3vs3vs3のfpsが出るらしいから成功したらバトオペでもやってくれよな グルマと野良でレートの上げやすさが異常な程違うからな
グルマがある限りもはやレートなんて機能しないよ永遠に
スレ民もグルマしたら殆どのやつがカンスト行けるだろうさ グルマは何が糞って組まれないからって人数差があるマッチングシステムに変えたこと >>489
ボイチャありだとステルス機抜けたやらどこそこに支援居るってのが耳からの情報のみで得れるからな
これだけでもチートレベル ガザCは練習してないからメタス乗ってくるわアドバイスあんがとな! マキオンみたいに野良ランクマと固定ランクマ分けとけば問題なかったのにな
固定蹂躙放置して死んでいったゲームいっぱい見てきたけど、
人はなぜ同じ過ちを繰り返すのやら 500にG3乗ってきてる奴とかおったわ普通に晒したい ドムキャ単砲出たんだがなんでクラッカー無くなってんだよ緩衝も無いし ガザCに限らんけど変形機体は変形後に表示される武器変えたい
ガザCとか変形後ビームガンに切り替わったらスムーズに追撃できるのに レートグルマの件でみんなが敏感なのは
最初レート戦はソロ参加型ガチ対戦って謳ってたのに急に馬鹿共のいう事聞いて
180度方針変えて野良勢の信用を失ったからだよな グルマすればカンストするならもっとS−はマッチングするだろうしそんなことはないと思う >>471
衰退しかないのはフレンドと遊べないゲームじゃなくて新規に優しくないゲームなんだよなぁ
つまりお前のことやぞバトオペ2
カスマでフレンドと好きなようにやれるのにどこを見て気の合う仲間と一緒に楽しめないと思ったんだよ 編成画面抜けでレートポイントが-1とか
戦闘抜けで-30とかでいいんじゃね。
出撃ペナ全部無くして切断し放題だけどもポイントマイナスでどうだ? 初心者で誠に申し訳ないのだが砂漠ってどういう編成で出るのが理想?
特に400と500コストのとき
あと勝ち〜微負けくらいまではE地点から下の相手に撃ち降ろすイメージであってる? ビーム当たらなくて夜鹿Vにボコられて負けたわ
アドバイスした奴すまねぇ 異常に下手なSとかまだ見かけるから切断レート適正化まで2か月は掛かるかな >>498
最初カスマだけでその次クイックに入れてレートに入れる時人数合わせるから平等だよからのマッチに時間かかるから人数差マッチするわだからな
ガチャから出るのが機体と武器からカスパも入れるねから歩兵用の服も入れるねみたいなもんだから
グルマ見えると抜けちゃうから見せませんってお気持ち表明までしてきてむかつかない方がおかしい >>458
クイックは-50くらい良いとしてレーティングはコストはそのコストのみで良いよなぁ。 謎の思い込みが強いわりには
思い付きの仕様しかないあたりほんと無能てこういうのを言うんだな >>501
ペナなしだとレート下げ放題だから逆の意味でレートおかしくなる >>471はお前らがゴミと組ませるなって騒ぐから運営が用意したのよ >>498
正直なとこA+ぐらいだとクイックやレーティングやるよりカスマまともな部屋のほうがまともな人多くて楽しい気がする。 あと前から思ってたけどレーティングでグルマするからクランマッチが空気になってる気がする。
クランで仲のいい人と遊びたいのは判るけど、それクランマッチでやれや。って思う。 >>510
変な日本語だった、カスマのほうがまともな試合多い。 砂漠500でゲルJにお疲れ様連呼されたんで通報させてもらいましたわ
いや、あんな後方で孤立されたらフォローなんか無理だって!
その機体はビームマシとスポットガンで汎用のよろけを取って足をポキーリさせる機体だろうに
Aフラは機体特性とかマジで何も考えずに使ってる疑惑あるわー
まーオレもAフラだけども >>514
出棺しようとしたらオペレーターがそれは環境機体ですか?とけ糞機体選んでたらアナしてくれたら良いわな。レーティングマッチでは。 >>499
いや単純にグルマでレート上げたやつはグルマでしかレート行かないから野良だとマッチングしないだけじゃね? >>502
砂漠って一番難しい気がする
一見射撃戦マップっぽいけど中央高台ではゴリゴリのインファイトになるし、港湾と違って中央付近で敵支援の斜線を切るのも難しい
アドバイスになってないけど味方の機体、足並みに合わせるしかないんじゃない 砂漠の500コス、微負けで敵拠点の破壊に行くのは悪手だと思ってるんだけど行く人が後を絶たないのは何でなんですか?
あとそういう方に「拠点を諦めよう」ってチャットすると8割ファンメ来るんですけど何でですか? 魔窟乗りたくて500砂漠行ったらヤバいなメタスが汎用頼む連呼して外周回るし砂漠からどんどんやられに下山していくわけわかめで3連敗したわ 砂漠は即よろけBRが1番いい
実弾系はくっそ弱いから かといって収束よろけはマジでカス >>518
味方がE地点と下側の地点(名前忘れた)に分散して、E地点に寄ってきた敵にぼんぼこ落とされる→下側でも何故か死んでるパターンめちゃくちゃ多いです
この場合自分がリスポンするときってEと下側、どっちがいいんですかね? 宇宙と地上分けたみたいに兵科やコスト毎のレート用意して上手い事マッチングさせられないもんかな >>516
負けるのは仕方ないんだけどやる前から負けに行くような機体選ぶのがよくわからんわ
>>517
毎回5人とかそうそう集まらないだろうよ
あとやってる時間もあるけど俺自身そこまでグルマに巻き込まれん 何が正解とかよりも味方とどう足並み合わすかどうかってゲームだから
自分が正解だから他と違ってもいいではどうにもならん >>517
S-モドキ「今日は先生方いないけどレート落ちるまで3戦分くらい余裕あるな
よっしゃ、たまには野良すっかw」 砂漠は中央丘と拠点前山でモジモジ撃ち合いになった時が最高にしょーもない。500コスト以下だと一気に寄れないし >>519
たとえ微負けだとしても一人で拠点に行ったら5vs6になる
そうなると数の不利を背負って余計に負け続けるわけだ
そんな状態で拠点爆破に行くのは仰るとおり悪手、行ってもいいのは敵拠点で押し込めたときだけ
それなのにファンメ送ってくる時点で頭おかしいから全て通報ブロックしてもいいぞ
なんならIDまで晒してもいいくらい >>518
そんな風に味方に分散されたらマップ関係なくほぼほぼ詰みだと思う
ワンチャン狙ってEリスポン→拠点爆破かなー
拠点爆破の意図は点数ゲット以上に敵を分散させるのが目的
ただタイマン(歩兵戦を含む)に自信がないと無理だけど >>525
足並みの合わせ方がわからないんですよね
味方がみんないっぺんに動いてくれたらわかりやすいんですけど、大抵ふた手に別れてるのでどっちに合流するべきかっていうのがわからず… >>524
とある層には
試合に勝つ <<< 絶対壁 <<< 好きなMSで遊ぶ
こういう奴等が本当にいる
だからと言って本当にバラッジが好きなのかと問い詰めたくはなる まーだ拠爆弱いと思ってる奴いるのか
あんなの行き得なんだから開幕でもない限り勝ちたきゃ積極的に行っとけよ >>528
ちなみに拠点破壊に行く人が絶えないのはなんでですか?
>>529
そういう場合の拠点破壊はありなんですね
敵が釣れるのを期待したいけど>>528の言うように人数有利とって相手を圧倒する考えの人だったらなす術内感じですかね… >>530
数が多い方か足並み揃えやすいもっと言えば利用しやすい味方の方でいいよ
それで少しでも戦いやすくしていくしかない
個人にしたって結局勝てないようなら勝てないなりに味方使って数字稼いでライバルでレートの減を減らすのが良いわけだし
出血減らすのがチームにためにも自分のためにもなる >>532
行き得なのは何でですか?
人数的に不利になって負け続けてーって理屈はわかるので拠点を破壊しに行く利点が見えないです クソ機体の基準が異常に高い奴いるからな500でマーク2ダメとかメタス乗んなとかコストあってるレベル2までは許容しなきゃ始まらんよ編成マスクで兵科だけ見せておけばいいと思うけどね 魔窟はバズ派だな
接近戦でサーベル振ってなんぼの機体だから近距離ではバズの信頼が高い 出撃準備でえらいクソ機体のオンパレードだったから零式で即完了。
当然エースになったはいいけど、おい。味方邪魔。射線を全て塞ぐんじゃねえ。あー、撃破しやがった。
あー、また射線塞ぎやがった。邪魔。邪魔。あーーーー。
で、その後に煽りファンメ来ましたw マジで怖い。 >>536
拠点爆破成功で1WAVE分有利取れるわけだけどその間の前線の一枚差より遥かにアドだし敵が解除しに来たらそれはそれで拠点爆破仕掛けた側のほうが有利だし楽に敵を釣れてそれはそれでアドバンテージとれる
ミリになったら拠爆行くだけでも敵を敵拠点に出させられるわけだし リクツだとそうなるけどこのゲーム戦闘能力が基準値以下のガイジがA+でごろごろしてるから刺さる >>536
相手側の立場にたったとして対面が一人足りない程度で拠爆分のスコアを2分程度の時間で稼ぐのが簡単に見えるのかつー話よ
しかもその間相手も反撃しないわけじゃないしな
爆破行ってもスコア的に不利になるぐらい隔絶した実力差があるなら行かなくても負けてるよ >>540
いまどき爆破に釣られるチンカスなんてそうそういねーよ
そもそも一枚足りなくなって押し込まれることの方が多くて前線崩壊するのが関の山だわ
初心者に嘘教えんなよ、お前本当にこのゲームやってるか? 魔窟でBR持つとマニューバ剥がすのが絶望的になっちゃうのがな グルマだから楽に勝てるなんて無いぞ、相手もグループなんだから
S-だからといって全試合上手くいくわけじゃないぞ、普通にやらかすこともある >>543
爆破に釣られなかったらそれはそれで1WAVE分ポイント入るしその間一枚足りなくて前線崩壊してボロボロになるならそんなの拠爆行ってなくても勝てないんで >>540
>>542
じゃあ拠点破壊を悪手だとされてるのは何でですか?
このスレROMってると拠点破壊行く人で負けたって愚痴ってる人かなりいますけど… >>547
爆破で試合決まるのは勝っても負けてもあんまり面白くないから 拠爆は通ればアドだけど通らないことも割と結構あるのでな
天国視点で見られてるとだいたい妨害されるし難しいわ なんだろうなあの拠爆のおかげで勝てた時の虚無感w
ちっとも嬉しくないw >>546
じゃあひとり欠けた状態で対戦はじまっても今後文句言うなよ?
5vs6でも前線崩壊してボロボロにならないんだろ?
お前が言ってるのはそういう話なんだが 土日は何も考えず好きな機体とりあえずピックする奴多すぎて、編成抜けばっかりで始まらねーわ >>545
そんなん分かってるよ
グルマすりゃゴミと組まされる確率はグッと減る
それだけでグルマする意味合いはある >>536
基本的に拠爆は高コストの方が効果が大きいし1機欠けた位では無傷で全機落とせるほど戦力差はない
そのままどんどん押して落ちた奴が解除に2人以上で行くか拠爆仕返すのが現実的
拠爆は圧倒的に仕掛けた側有利だけどつまんないから誰も解除しなかったりするしょうもない要素だよ >>547
二分切りからの拠爆は基本的に普通に戦うよりアドな事が多いと思う
ただ通ればの話なので・・・ うーん、何がよくて何がよくないのかよくわからなくなってしまった…
自分の質問から外野が口論はじめたのも何か申し訳無さしかない… 爆破行ったら何がなんでも成功させろよ。1分以上味方に数的不利押し付けといて解除されましたなんてこれ以上ない戦犯だからな。 >>551
?????
まじで理解してないのか?
確かに5VS6の状態は押されるかもしれないけど拠爆行ってる奴がいる時間でそのせいで1WAVE差が出る事なんてあまりないから拠爆はアドバンテージだって言ってるんだぞ? 拠点爆破が成功したのなら勝率は確実に上がってると思うぞ
少なくとも大敗が惜敗くらいのスコア差まではいくだろうし >>523
過疎ってんだから
そんな事したら試合が始まらんぞ 多少妥協してるけど高コストに高レベル機体が複数とか狭いマップで射撃系汎用複数は相手がヘボくない限り押し負けて悲惨なことにしかならないから抜けてる 面白いのは無傷で単身拠爆に行くアホが居るとかそのあたり
あと拠爆じゃなくて攻撃してる奴とかも居て草はえる
敵枚数少ない時に拠点ダメージ出てたらいろいろ察する
適度に泳がせてから狩っとけば常時枚数有利になるから敵だと助かる >>547
いや単純に負けの理由探ししてるだけでしょ
多分拠爆したやつがいて負けた試合なんかそいつが行ってなくても負けてるわ >>532
密林とかは開幕牽制射撃でって時は開幕ボマーありかも。 爆弾設置されてる時1人分有利なはずなのに、普通に味方が落とされまくって1wave分まるまる負け越して拠爆も通り、結果2wave分スコア離される
なんて事が当たり前過ぎて何が正解なんて言えない グルマだとか回線がーとか言っても疲れるよね。
今のPSplusでブラッドステインド: リチュアル オブ ザ ナイトがタダで出来る。
古き良き2Dアクションだからホクホク出来るぞ。オモロい。 暇なときは敵拠点殴ってもええやろ
高コスならそのまま壊せることも多いし 北極高コスは拠爆いった奴放置して敵の拠点割った方がマシだな ゲームそのものが虚無だからボケた爺みたいに同じ話繰り返さなきゃいけないのも大変だな クイマ地上300コスト2連続かよ
レートだと軍事基地縛りしかみないから地上ランダムで出してほしい 砲撃も爆破もないベーシックが未だに作られないのが糞 歩兵が嫌われてるのは味方の荷物が敵の排除の邪魔になってるとか機体奪われるとくだらないとかライフルがゴミとかやりたくない理由はいっぱい思いつくこれでもくだらない歩兵は何回か弱体されてるんだよね >>567
そのゲーム全く知らなかったけどやるとかなり面白いな
バトオペの日替り任務が終ったらやってるわ >>574
拠爆はまだ良いとして支援砲撃はなくても良いな、あのせいで枚数不利になってつまんなくしてるし、味方の支援砲撃で落とされて鬱だし。 ドライセンで中継とりにいくと
バスの持ち手に引っかかるのは仕様? >>566
それはHPが新品5人>損傷した6人なのでは >>574
まぁそれで出来上がるのは一方的な虐殺なんですがね シンプルバトルは楽しいけど支援機が辛すぎるというバランス問題もあるからな 前作よりよくここまで改悪できたなと逆に感心するわこのゲーム レート650で指揮アクトがやられたいのか!って言うからトーリス抜けました 銅の改修箱使いきったんだが
銀と金は3000ほど残ってるのに
☆2,3を中心に改修してたんだがな >>578
ドラキュラ+メトロイド探索なので鉄板ですよね。
あと主人公の太ももをステータス画面で全方位から凝視出来るのが最高w >>573
もうちょいステージ選択考えてほしいな
週末3枠目だって一部が軍事に変わっただけでラインナップ固定だし(金曜8〜10はシンプル300廃墟だけみたいな) 自分しか居ないはず(建前)のベースキャンプで入場制限モードになってワロタw
あっれーおかしいなー(棒) 無印はゴミというかまだ食えなくはない失敗料理みたいな感じ
2はレシピは昔のままだけどオリジナルの隠し味を入れてしまうという一番やっちゃ駄目なパターンで残飯にしちゃった感じ
なお他のメーカーは時代の流れに合わせて味を変え材料を変え客を獲得していった模様 まぁレーティングでグルマはないな。
グループで敵を囲んで叩く。ってのはレーティングではないよな。
前作のVC無双と同じ。
再度言うけど、グルマしたいならクランマッチだろ。 ランダムといえば最近早朝でないなまあでなくていいけど >>592
バトオペでギスギスするくらいなら気分転換にやれば精神的にも良いしね
今月のフリープレイだったから軽い気持ちでやったけどハマる トーリスいても今一信用できないんだよなぁ、当たらないチュンチュンしてるかマニュ強判定にゴリ押しされてるイメージしかない >>599
レート
650軍事ベシ
550無人エスマ
あと…400ベシどこだったかな
忘れた
もう終わって寝ます 支援2機のうえに犬砂ネモと重ねやがったから支援機にしたら結局支援染めになって草
ネモだの犬砂だの役に立たないんだから初めから支援選んで染めろや 密林久しぶりにやったら敵見えないの最高につまらん
やらない理由思い出したわアイザックいないとやってられん 650でZ奴が「火力が不足しそうです」とか抜かしてきたの草生える
お前じゃい! >>602
ありがとう
クソすぎなので別ゲーします ミックスでサクッとやろうと思ったが宇宙だからか集まりが微妙だな
任務日じゃない日に比べたら全然集まってるほうだけど >>550
となると対人部分でチーム負けてるんだから仕方ないよ
そのままダラダラ戦っても勝ち目無かったってだけだから バトオペやらずにブラステやってたら既に50時間やってたわ
おもれーなこれ高難易度もおもしろそうだし 密林でアイザックは鉄板ですよね。
よくバズ格機体だす人いるけど見えると思ってんのかな。
密林なんて見えないけどマシ撃って勝つマップだと思うけど。 650軍事で味方がジオ、ドーベン、EX-s×2、トーリス、百式改でどうかな〜と思ってたら
敵の編成がZZ、ジオ、ゲルJ、EX-s、トリスタン、零式とかおぞましくて草
結果1機差で勝ちとか危なすぎて草生えない やっぱモンハン来たら止め刺されるなこれ
やりたく無かったがどうしようかなーまたPS要らなくなりそう 密林は見えない場所で特攻アイザック。
軍事基地は壁越し特攻FAZZが最強。 残り時間1分切ってエースが2〜3機落とさんと逆転出来ない点差ついてるのに取り残された奴を全員でサッカーやった挙げ句仕留め損なうアホチームが相手でワロタ モンハン云々ってワールドの時からいつも言ってるよな 最近トーリス使っててイマイチなプレイヤーってメインチャージor盾ビーからのちゅんちゅんに意識行きすぎてインコムスタートを忘れてる気がする
強襲ジオ抑える時は特に有用だと思うんだけどねぇ >>605
そういうときはおまかせしますって返してるは ps4のワールドとアイスボーンに比べれば今回の新作はスイッチだから影響小さいやろ モンハンがなんだ 去年の
カカロット/ツシマ/如く7/P5/仁王2バイオRE3番犬ブレスワイルドの大作ラッシュで振り落とされなかった一流のエリートキチゲェスレだ
面構えが違う ミックスだからなんでもいいとはいえスト改とか自殺やろ
350ですら大したことないのに 今日全試合に中国のゴミ混ざってたから日本人でまともなプレイヤーはどんどん減ってるだろうな アイザックに付いてくる汎用何なの?
護衛のつもりでステルス機の周りウロチョロすんなよアホが トーリスって結局チュンチュンしてる奴多くて肝心な所で格闘やタックル吐かない奴多いから微妙なんじゃねと思ったり カットのタイミングでビームガンとか意味不行動してる奴も見掛けたりするし アイザックのステルスなんて無いようなもんやろ
敵の不意を付いて何する気だよ 1分切ったあとに爆弾セットする相手
それを2人がかりで解除しにいく味方
頭の中何詰まってんだこいつら 300墜落で支援2ハーフキャノン
開始2分でみなおかも開始
ブロックしに行くと言語韓国語
コントみたいだ 軍事とかいう立ち回り以前に何乗ればいいかわからないマップ
300~400ザク後
450ハイゴガルベー
500メタス
で良いか? 対人でもロボでもないゲームを競合として挙げるの謎やわ 宇宙ランダムとか絶対要塞廃コロ多いわ
650にこのマップは狭すぎる >>634
これ自分も知りたい
400は水ガン陸ペイルアサルトアーマー、450はガルベータ、500はリゲルグだけど合ってるのだろうか なぁ編成画面抜けも同じペナつけてくれよ。
一切始まらないわ。 切断カスが厳選カスに移行しただけだからゴキブリみたいなもん ヤバイ編成で出撃する人が大元の原因なのに編成抜けしてる人が悪く言われるのはちょっともにょる
時間かけて結局編成抜け、みたいなことする人は論外だけど >>630
そもそも隙あらばカメラバシャーサーチブワーマシンガンバリバリーハングレポイーしてるから
一体いつステルスが効いてるのかよくわからないまである 相手チームやたらと抜けてるなとか思いながら待ってると
最後は自分のチームに押し付けられるからなあ
編成抜けしないからレートは諦めたわ 時間かけて抜けていく奴はペナ重くしていいレベル
代わりに速攻で抜けたらノーペナで >>610
持ってねぇ上に多分向いてないからあんまり乗りたくねぇな 高レベル機体とかいうゴミでかさ増ししてる運営が悪い
これないだけでだいぶマシ 基本自分からは編成抜けしないけど450コス密林でスレイブレイス、ガンタンク2、ガッシャ、リックドム2、ソゴックってなったときはさすがに抜けたね >>634
300 マリンタイプ
350400 水ガン
450 陸FAβ
500 メタス
550 メタスドライセン
600 ドーベン
650 C1かFA百式
これで良いだろ 軍事基地でC1はやばいだろ。
あんなに広いマップで空飛んでたら速攻で当てるわ。その後ハイエナフルボッコだし。 編成抜け許さないペナ重くしろって奴はだいたい自分が変な機体乗ってる奴だろ 寧ろ軍事c1はすぐに高台に乗れる高台から高台に移動出来るから強襲にほぼ捕まる事なく強よろけばら撒けるから凄い合ってると思ったんだがな 見た瞬間に足引っ張るとわかるような性能をしたMSを放置している運営がすべて悪い
抜けるやつも、ダメなMS乗るやつにも、悪気はないんだよ
定義上は・・・
手触り以前に不人気MSのてこ入れで、犠牲にしなきゃいけないもの多いはずなのに
下方修正なし前提でやってしまってる都合、賽の河原なバランス調整 アイザックなら強襲の位置が先にわかるし足速いから距離取れるし、近くに汎用いたら押し付けてさよならできるやん。 MSの性能なんて個人が判断すればいい。MSに責任は一切ない。
いいからグルマ叩けや。グルマを。 グルマ叩いてもグルマやめる奴はぜってーいねぇぞ、性能もレートの仕様もグルマも全部運営に直接言うしかあるめぇ レーティングでコスト50違い並べるとか運営は馬鹿なのか? グルマやってる奴が煽りチャット打ってきたらクソプレイに走るわ
こっちのオナニーにも付き合ってもらうわ 密林マップで対戦してるとミニマップ見てないんだろうなーって味方めちゃくちゃ多いね
後ろで味方支援機が強襲に絡まれてるのに助けに行かず前だけ見てるケンプファーとかさ
ケンプファーって対強襲に特化した汎用だと思ってたから強襲殴りに行かないなら乗る意味薄くない? 毎日毎日グルマグルマと句読点FAZZガイジ君いい加減しつこいよ
また1対6のグルマに虐められたのか? 仕様に疎くて申し訳ないけど相手がグループマッチかどうかって撃破されたときの名前?を見ておかないとわからないんでしょ?
グルマがーって騒いでる人は毎度それを見て相手はグルマだったわーって騒いでるの、なんだか可哀想 >>663
いやオプションでクランタグ見るだけで良いだろ
全部じゃないけど大方はそれで判断つくでしょ >>664
オプション見るというのがよくわからないけど、わざわざクランタグ見るためにオプション確認してるとしたらそれはそれでちょっと… 糞みたいな気質が具現化したような仕様ですがご理想です 負けた言い訳を相手がグルマだったから仕方ないって片付けてる人も中にはいそうだよね 分からないんだったら適当なコメントしないで黙ってるか聞くか調べるかしろ >>656
せめてリフレクター・インコムが静止射撃じゃなければな
静止というか普通のインコムより当たらないことがムカつく
設定とは真逆の性能すぎる
欲を言えばALICE発動中は演算力増大ってことで
ゼクアイン(支援機)のビームスマートガンみたいに
敵も味方も貫通してダメージを与えられる様になって欲しい >>670
うん、わからないから聞きつつそういう話を振ったよね
せっかく負けたときの言い訳に使ってたのに粗探しするようなことしてごめんね >>667
開幕移動しながらボタン一回押すだけのをそこまでめんどくさいと思うならまぁ好きにしてくれ リスポン画面ではオプション開けない
極一部でしかクランタグ表示しない
欠陥システムだからな >>673
荒れそうだからこれで最後にするけど
面倒か面倒じゃないかというよりは、相手がグルマかグルマじゃないか確認するためにそんなことするのかってことがちょっとね オプション見てグルマか判断しないのまじかよ
グルマなら味方が連携取れてる前提で動くからそれに合わせるのに 今日はバレンタインデー会話があったのか
眼鏡と話してデイリー終わったら即終了で話してなかった 句読点はガイジと昔の偉い人は言ったそうだけどすごいね
まともに認識するのここくらいだけど 自分で煽っといて荒れそうだからとか逃げ道作ってるし
よっぽどグルマ叩きが刺さってるみたいだな それはスレ荒れるまでやれってことなの?
さすがにそれは… >>678
グルマが全員同じクランとは限らないからねえ
同じクランタグが二人以上並んでたらほぼグルマ確定だけど極稀にクランメンバーと出撃することあるもんなあ 敵であれ味方であれグルマだからなんだよって話だがな550でパジム出す最初から勝つ気がないやつよかよっぽどマシじゃろ ゲームに対する不満以外話題ないんやなあ
ここが楽しいとかこういう試合が熱かったとかさあ
なんかあるやろ? >>686
モデリングめっちゃいいよねこのゲーム
あとマイナーな機体を自分で動かせるところとかとてもいい 2wave連敗50対8000とかなってるのにただの野良バトルだった時の絶望感いいよね >>679
タックルもカウンターも全部格闘扱いと考えて良くて
機体レベルで更に5%ずつ増えるとか >>686
純粋にそういうのを語れる事が出来ないくらい不満が溜まってしまってるのよね敢えて言うなら初めてイフ改で4冠取れた時はすんごい熱くなったね 550パジムでマシンガン持ちのの役満叩き出すのがアメリカ人だ 魔窟よりガルベー2のほうが仕事できるのではと思う今日この頃 >>687
自己レスだけどアプリ再起動したら何か直ったわ >>686
おもろい試合とかくそ不自由な定型文で意思疎通できたと感じて嬉しくなるとか話としてないことないけど
不特定多数に対する共通の話のネタとしては弱いんだよな >>686
至近距離の読み合いに勝った時とか脳汁でるよね
カウンターなり下恪で寝かせた後追撃入れて離脱してムキになって追いかけてきた相手にもう1発コンボ叩き込む時とか堪らん チーム対戦ゲーの本スレが愚痴だらけとか別に何も珍しい事じゃない
別にその環境がおかしくないとは言わない この程度の不満は運営が解消すれば済む話だが客同士で殴り合い始めたから矛先逸れてラッキー程度にしか思ってなさそうなのがな
まぁ解消したところで味方の愚痴とガチャ更新以外盛り上がりようも無いが 別に楽しかった試合をわざわざここで話す理由もないでしょ オレ句読点ガイジなんだけども、そう言ってるやつの発言を見て欲しい。
野党バリの文句いえば仕事してるって人なんか。 無理だった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1503
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613229758/ じゃあバレンタインデーで貰ったチョコの話とかする?
俺は0
お前はオルデム? >>700
だからって愚痴吐く必要もないぞ
友達でもなんでもないんだから タックルされた後の格闘ってこっちのタックル必ず間に合う?
出の早い格闘だとタックル前に追撃確定する機体とかあんの えらくアグレッシブなミサイサとFAZZが味方に居て笑いが止まらん
前スラバルカンしてるしちょいちょいサーベル振ってるしで殺意高過ぎるわ
終盤A1に襲われてたFAZZ君まさかの生還してるしなんなのこいつら 必要な会話なんかないやろ
雑談してるだけだし言論統制か? まぁFAZZ600でマップ選んできちんと使えばかなり強いし
だけどきちんと使える奴はわざわざFAZZ使わないんだけども >>706
タックル前に格闘武器に切り替えて最速Nされたらカウンターは無理
タックル後に格闘武器抜いてたらカウンターチャンス 最初によろけた奴に集中砲火していくから、たぶん時間ギリギリまで全員モジモジするぞ >>713
お前はバトオペ消してエクバにでも変えれば? 近ジムもうちょいサベの火力くれへん?どうがんばっても与ダメ6万〜7万、良くて9万なんだよね シンプル最初強襲1汎用3で準備完了したら強襲1汎用2支援1になってるいつもの光景 バトルロイヤルは俺も好きだけどこのゲームはそれ用に作られてないからやってもゲームにならない
チーム戦が嫌なら素直に別ゲーやってな 前作歩兵なしリスポ速攻の純粋なバトルモードあったやろ? >>645
それだとギリギリでピクシーに変える奴が出るだけ >>706
タックルにタックルは古すぎ。辞めたほうがいい。
タックルされたら即ブーストで後ろを取れや。
句読点からのアドバイスだから微妙だけどなw 微妙な新機体よりも強機体の再ピックアップとか需要ありそうだけど本当にやらねーよな
再ピックアップと見せかけた高レベルのみピックアップの詐欺ガチャばっか ハァーイジョージィ・・・
ドライセン&バウピックアップ引いた?
オウ・・・引いてない?人権機なのに・・・
強いゾ・・・ガチャ回せ・・・ 始まらないんで編成マスクしてください!
地雷に乗りたいんです! 地雷機体乗りたいならクイマカスマ行けってなるけど
実際クイマカスマで地雷機体選んでるやつは大体捨てゲーとかチャット連打してるイメージある 勝てればなんでもいいんだけど強機体以外を出す奴って大抵知能の方もお察しなんだよな何でだろ
450レートで延々続くルーム解散に嫌気が差して妥協してドワッジ改とかアレックスと一緒に出ると
大抵開幕不要中継取りに行ったり戦闘終わってないのに皆のおかげた連呼したりする
不利でも最後まで真面目に戦ってくれる人の割合はガルバルディβが圧倒的に高いわ 450はマラサイ・ドワ改・バーザム・ユーマゲルと出なければだいたい勝つわ 長文言う前に最低限のテクは大事だよな。
グラップルにグラップル返してどうすんのw
周りのアホバイス見てマジで唖然としたわ。 >>737
マラサイとユマゲルはやれる方やろ・・・
まあガルβでいいんだけどさ ユマゲルは使い方さえ間違えなければ普通に強いんだがな
大体格闘振らずドバラン撃って喜んでるやつばっか
>>739
個人的にはマラサイが一番のゴミだわ
他のやつらはちゃんと自分なりの強み持ってるけどこいつはムチでハイゴ止められるってこと以外何も持ってない >>686
そういうのはバトオペ部で間に合ってるんで コスト割れガンダムとか四号機とかエーオースとかズゴ4とか今日は壮絶だった
諦めて出てたけど負けまくったから編成抜けは許してくれ 先ゲルバズがもう少しまともになればまだおもちゃにはなるんだがな ほぼ全てにおいてガルバルディβの下位互換みたいな性能してるマラサイよりは
専用BRでチマチマ引き撃ちしてるバーザムの方がまだ独自の強みを持ってると言えると思う β4機揃わなきゃ出撃しないとかやってると流石に始まらんから大体は妥協するけど他にβがいるからって他機体に乗り換えるのはやめて欲しい >>746
これ案外多いよね
乗り換え先が大抵変なのなのも謎 与ダメ10万越えてて相手支援機に冠1個も取らせて無いのに支援機を頼むって言われてもムカつくわ
味方のポンコツ支援機2機に文句言えや相手はこっちより汎用多くて強襲にはキツイのに…ちょっとは編成考えてチャットしろ まじ550しょうもねえなぁ
ドライセンの数だけで決まるだろこんなん FF後ろ格闘で味方寝かせちゃう事故起こすよりかはまだ味方同士でかち合い起こした方がマシだと思うんだよな
そういう意味でも強判定のガルバルディで揃えるのがいいんよ なんだこれ。FF。FF。FF天国かよ。
本当下手だな。味方。FFすんなやボケが。 >>745
耐性とかHPはマラサイの方が優秀だよ
だからどうしたって感じだけど
マラサイフェダーは停止撃ちノンチャよろけでチャージで膝付きオバヒで良い気もする
オバヒ復帰が異様に早いからその辺も弄らんといけなくなるがヴァースキも強くなって一石二鳥や >>759
そっちいじるよりマラビー弄ってあげたほうがええやろ >>760
あれ強くするとハイザックも強くなっちゃうG3バズと同じ呪いがかかってるからね…
とは言ったもののマラビーは400に持たせるにしても弱すぎると思うけどね >>761
CT6秒ならハイザックも壊れなくて済むんじゃないかと思うんだよね >>757
おうよ
>>761
400ハイザック決して悪くはないがいまや力不足感あるならなぁマラビー強化くらいは良いかなと
つかそれが理由かわからんがいまのハイザックはマシの確率高くてあまり一緒に出たくない感ある
マシザックしたいならアイザック乗れよと 仮にマラビーCT5秒にしたとしてもマラサイがベータに敵うか怪しいしハイザックは飛行変形タンク水ガンデュラハン辺り相手出来るか怪しいよね 今過疎すぎてA多めの部屋に巻き込まれたけど一生始まらなくて草
糞な機体使ってるやつが糞な機体を見て抜けるってのを一生繰り返してて笑えるわ
自分が地雷なんだから何しても変わらないでしょw >>764
弾持ちがいい固いってところでガルベーより壁汎できるかなと思うけど盾ミサ優秀だからどっちにしても俺はガルベー乗るかも 変な基準でせこせこ時間かけて編成抜けしてるのに頭悪すぎて一生AとかA+から上がれない奴見てると悲しくなってきたわ 北極なんてめちゃくちゃ混戦だろ。
FFして申し訳ないとか言ってんじゃねえ。
FFする時点でとんでもない下手だわ。 汎用乗ってるときのFFはあまり気にならないけど強襲乗ってるときのFFがキツイんだよな レート分布知りたいなぁ
S -って上位何%ぐらいなんやろか >>768
Aとか編成抜けしてる場合じゃないよな。
もっとやるべきことあるやろと 大体負けの分岐点って味方のFFだからな。
肝心な瞬間にFFされてエースを逃がすとか。
マジモンでスパイか?って思うぐらいにFFする味方ってヤバい。 このゲームは相手もいない時の下格FFをくらって苛つかせてくれたら
敵が見える!ってチャット打ってそいつに下格しかえして
挑発してそいつがまたFFしてきて離脱にさせるようにすれば
負けてもストレスフリーなゲームであってますよね?www A帯をバカにしてるやつも実際はA帯がほとんどなの笑える >>423
編成抜け批判する奴って9割が自分が編成抜けされるような機体に乗ってる奴らだよな 編成抜けの話になると必ずやってくるレッテル貼りマン草生える
AとかA+から上がらない奴が必死に厳選したところで変わらねえよ
そもそも基準がおかしいとかAフラとか特に何使っても大して変わらないんだから
そんな事に時間かけてる暇あったら試合数こなして練習しとけ うちの回線が悪いのかルーム消失やら同期失敗が頻発するわ AとA+とかレート幅入り乱れてると、謎の抜け繰り返す部族が出るな
あいつらマジで意味のわからん編成抜け頻発してゲームスタートしない、こんな時間だと特にそう
自分の戦闘貢献が少なくて、味方頼りでしか試合の動きを追えないから過敏になるんだと思う
マップが無人都市になったのを見てドライセンのやつが零式に変えたら、それで前線構築がうんちゃら言い出してゴネるAとかもこないだ見た Aくらいの初級者層が一番許容範囲が狭い
低レートなりに何か法典を作ってそこまで這い上がった感じなんだろうと思う
A+だけの部屋ならそこまででもないしS-も殆ど抜けない
逆にAより下だと全く抜けなくなる
編成抜けホットスポットAフラットという命名を行いたい 編成抜けは気持ちは分かるが永遠にゲーム始まらないからどうにか対処はしてほしいな。ランクならポイント負けるほどじゃないけどある程度マイナスとかして欲しい。 編成抜け繰り返してるとペナルティ付くんだから十分やろ マッチングの仕方も悪いと思う
低レートの度の過ぎた抜けも問題だが、変なのがまじるとそいつの押し付け合いが始まってしまう仕組みも大概
1チーム単位で編成して決定押してから、対戦相手チームを探すクランマッチ形式ならいいのかもしれんね
だいたいライバルシステムが悪い 少なくとも一年前あたりまでなら多少抜けられうようがすぐマッチングしてたからそこまでは問題は表面化してなかったけどな
今は宇宙戦笑えんほどマッチに時間かかってほんとどうしようもない >>771
確かS−タッチしたことあるのは10%あるかないか
S−維持は5%くらい マラサイは手持ちのコスト500汎用で一番硬くできるから好きだけどレート出しちゃだめ? フェダー持って後ろに篭ってスナイパープレイとかやらかさなきゃ別にいいよ カチカチ、ホバーにあらず、即よろけ二つ、
脚部盛らなくても先に死ぬコスト500 マラサイ…良いよね
ガルバは持ってないし、ディアスはなんか…活躍にムラがあるし >>789
450でもちょっときついけど、即火力ぶっこんでくる500機のなかでは更に厳しいな
mk2、βあったらほぼ存在価値がない
マラビーのCTの長さと足で触りに行くのがくそ辛いし、火力も隙のでかいウミヘビからめないとさっぱり出ない
露骨に劣るから話題の選別民なら抜けるライン
フェダー持ちじゃなきゃ最低限汎用はできはするけどな わかったよ、Aフラ君
編成抜けじゃなくて柔軟に物事考えられないそういう頭の悪さが問題なんだって気付こうな というかグルマって今の仕様だとメンバー表から察することできるだろ
修正されると嫌だからあんま言いたくないが >>793
ですよねー
魔窟は柔らかいしガルベないさディアスはなんかムラがあるし うーん S- やり込んだ人
A+ ギリ人権
Aフラ 人外
こんなイメージ
>>797
編成分けの時点でわかるわな
まあ流石に面倒なこと(金にならんこと)はしないだろうけど
>>798
リゲルグ.ガルJ.ガルβlv2.ディアス.メタス以外の汎用はやめておいたほうがいい リゲルグがいけるなら余裕でマラサイもあるわw
どうにもならんだろ、あの肩パット
>>798
硬さはあるから自分がやれると思ってるならそれでいいんじゃね
ただ、確かにHP高いけどmk2と違って盾も持ってないないのは忘れないほうがいい
いやほんとはあるはずなんだけどな、盾
ハイザック3なんかこないだ出してみたらわりかし悪くなかった覚えもあるんで何とかなるかもしれない >>800
ハイザック3 あるけどマラサイ以上に編成ぬけされそう
クイックで試すかな リゲルグはいてもいいけどマラサイはねーよ抜けさせてもらうわ >>789
飛んでる奴にもウミヘビ当てられるくらいウミヘビに自信ニキならやれるかもしれない
フェダマラの方が強いけど芋なるならダメだし >>801
いいとこ二軍よ、どう盛ってもディアスmk2やらに並べる牽引出来る力はない
確かに前よりかなり良くはなったけどな、マニュなし盾なしデブが重すぎるわ
ヘイト切れて勝ち馬に乗るとスコアが出る機体だから勘違いしやすいと思う 今日リゲルグとディテクターで対面してこっち左回りでふりなのにアイツの肩パッドがチラチラ出てきて悪くても相打ちにもちこめたから肩パッドはやはりデメリットでかいわ リゲルグそもそもあいつなんか盾の設定なかったっけ?
指揮マリーネの盾持ってる設定資料どっかで見た覚えがあるんだけどな…… >>809
それウェルテクスの資料じゃね
でなきゃ袖付きだろ 400でザクキャやらジムキャやらデジムやらバラッジやら冗談じゃねーよ
ゴミ支援出して仕事している気になるな >>800
大人しくディアスかマーク2乗れ
リゲルグは現状500最強機体候補
450でも微妙なマラサイと比べちゃいかん
肩パットは確かに辛いものはあるがあそこは当たっても30%減
硬さだけでも同レベルマラサイと同等かそれ以上
そしてマラサイとは比べ物にならないほどの手数と火力と拘束力と速度 マラサイ使ったことないけど割とやれそうな気はしてる。
ただAフラとかが乗ってるとフェダースナイパーの可能性あるから編成抜けしてるわ。
これはハイザックにも言えることで低レートほどマシザックとか意味分からん武装チョイスするからなぁ じっくりプレイ出来る時間がない時の糞機体キャッチボールはちょっとだるいね
相手側が編成抜けから数人退室したら大体ピクシーいる奴 つかリゲルグの肩はネックでしかなかったが
今はヨロケ軽減しない本体にもダメージが通るというシールドの下位互換と割り切ってる
肩がほぼ本体へのダメージを吸い取ってくれるわ >>813
本体の性能はそこまで悪くないと思うよ
武装が微妙過ぎなのよね チャットで前線がーとか火力がーとかうるさいデュラが抜けた
正直こういう奴が1番役立たずだから抜けてくれて助かる
強襲で1番重要なデュラハンの腕前がゴミとか悪夢でしかないし >>815
肩無くてもゲルググ族ボディだからどうあがいても射撃戦じゃ的でしょ
一方、格闘だと連邦モーション筆頭にかなり肩で軽減してくれてる 編成抜けはしてなかったけど大体ゴミ支援乗る奴が
常に強襲に向けて自衛し始めるから前線崩壊してるんだわ ディアスほどお手軽なのそうそうないのに活躍にムラがあるのは自分の腕疑ったほうがいい 最近はAフラでさえヅダの編成抜けなくて助かりますよ〜レートガチってたのは流石にA+以上か辞めたのが増えた? マラサイってなんで硬くする強化受けたんだろうか
同コストのガルバルディβが脚部2と回避2持ってて武器性能もかなりいいんだから脚部1とフェダー歩き撃ち出来てもバチ当たらないだろ >>820
ディアスって言うほどお手軽だろうか?
軽減スキルもりもりとは言えデブホバーだし魔窟の方がシンプルでお手軽だと思う クイック550無人の55で支援2のしかも地雷機体ゴリ押ししておいて
ずっと「護衛を頼む」連呼で支援のくせに前線に突っ込んでいく馬鹿に「護衛」連呼する度におつかれしてたら終わり間際にFF下格くらってワロタわ
リザルト見ると俺の三冠でそいつはライバル負け
5人しかいないのに無人とはいえ地雷支援2編成やっといて護衛しろとかすげーな
ブロックついでに見たら安定のアメリカ人だったわ >>800
今のリゲルグ知らないとか自分はエアプです〜って言ってるようなもんだぞ? 護衛を頼む使う奴の地雷率100%
あいつらメイン即よろけや蓄積取りやすい武器があってある程度自衛できる機体でも護衛を頼む言い出すからな リゲルグって強化当初は>>800みたいな評価だったけどここ最近手のひらくるっくるされた気がする いやリゲルグもハイゴみたく単純に強いとは言えないでしょうよ
ちゃんと適時武装回してヘイト管理も出来ての強さだわ
強いって聞いて乗ってみたってだけじゃ弱いって感想になるのも当然だろ リゲルグは強化受けてからは強くなってたけどズサが一部のマップで人権化したのとカプール追加されてからより評価された感 武器の回転率上がって火力出しやすくはなったけどでかいヒットボックスはそのままだからな
デブ乗り慣れてない細身機体でレレレ大好きな連邦パイロットが乗ったらただの的に成り下がる >>824
魔窟もお手軽だけどディアスとはまた別じゃね?
格闘お手軽と射撃お手軽みたいな リゲルグ確かに強くなったけど過信するほど強くはないと思うわ >>829
その程度の使用で弱いとか認定しちゃうのはこのゲーム的には間違いなくエアプの範疇だろ まぁもうモチベ少なくて毎日3戦レートしかしてなくて
尚且つ人権機体はほぼもってるみたいな奴だったら元地雷機体の強化とか知らないとかはあるんじゃね >>830
強化直後はそこまででは無かったが(まだ足りないという声が多かった)
その後の環境変化による実質強化がリゲルグの評価をジワジワ上げてきたわな
>>833
強いっても圧倒的強さはないからな
今一番500がバランスいいんじゃね?使える機体も多いし 500はズサいるからあんまバランス良いとは言えん気がする
ズサがいる方が勝つし ズサ確かによくいるけどナイトシーカーに絡まれて思うように動けてない印象しかない ゼータ出てからバトオペ始めたおかげで
既に寒ジムマンって蔑称知れ渡ってて、カタログ見た感じも強そうに見えなかったからずっと使ってなかったけど
こいつの連射レートこんなにやばかったんかよ…てかこの武器に射程ついたらマジでやべーだろ >>839
3割ぐらい寝かされてから座りマシで溶かされた強襲の怨嗟が入ってるからな >>840
なんかあいつだけ戦争FPSの有能マシンガンみてーなジャンルの違う世界にいるわ うっかり寒ジムに足を向けて寝たら起き上がれても歩けなくなってるからな >>839
連射レートだけは本物だからな
マガジン弾数とリロ速度と緊急回避を捧げて得ただけはある 瞬間火力は高いけどリロ速とか考慮すると並火力らしいね。
格闘振らないとその辺のマシ機体と同じ火力になる ヨロケ軽減しない盾とかいうパワーワード
MAも無いのにそんなもん盾と言い張られたってねえ(苦笑) 嫌われてる機体って一応強みがある機体がほとんどだけどね
例外ピクシー DPSガトスマより高いし追撃でもらうと減る減る
まあいまはもっとやべーダウン追撃かましてくるマリンとかいるけど >>846
下位互換にもならんだろ
ヨロケを喰らいやすいというデメリットの方がダメージ吸収のメリットを上回る存在なんだから もうコストも兵科も決めつけずに好きにポイント割り振ってカスタマイズしてくださいで良いんじゃないか
前衛中衛後衛のラインだけ決めて表示色変わるようにすれば良い
問題はスキルと武装をどうするか >>848
でもマリンは寄られると意外と脆いから寄られてもグレ、マニュ受け、マニュサベと多彩な択を取れる寒ジムとはちゃんと差別化出来てるのいい
300は兵科問わず機体の性能が殆どかぶらない奇跡のコスト帯だわ
バズーカ系も似たような性能かと思いきゃどの機体も特徴あるし ピクシーもN格の超リーチと火力はいいんだけどね。
アイザックさえいなければちょこちょこ使ってたと思うわ 寒ジムは戦果を平均化させるというか、下手でもそこそこやれるわ
下手がバズ機体乗ると上手い人にタイマン0封されるけど、寒ジム
なら負けてもある程度ダメを追わせる的な >>851
ザクマリン普通に壊れだと思うけどな。
寒ジムと比べるのがおこがましいほど 単独で拠点割るからな水ザク
コス250で暴れんのも大概にしろよ感
量タンと組むと害悪感増しそう 水ザク使ってるとどうにか下格生当てしたい欲求にかられる そういやザクマリンって出た当初は雑魚とか言われてなかったっけ?
強化入ったのか再評価されたのか知らんけど メインがバズーカと同じくらい広い爆風付きで実は結構当てやすい
スラ撃ちできるサブのミサイルのDPSがクソ高くて追撃火力が極悪
格闘が威力1400の打撃強化型だけど下格倍率150%で同コスト汎用と変わらぬ格闘威力
つよい このスレ一部Aフラットとかいるからβの時もそうだったけど実装週の機体評価信用無い時あるよ 本当に寒ジムみたいな使い方するヤツもかなり居るからそこまで信用できんしなあザクマリン
アクアジムよか問題にはならなそう >>811
上ってしまえば鈍足でもやれると思ってるんだろうな
高レベルマシでバリバリするのはそりゃ気持ちいいだろうけど
一度落ちたらあとは地獄パターンが目に見える >>859
1週間近くはみないとな
実装されて何時間とか2日とかで評価するのは早すぎる
よっぽどの産廃ならいいけど ピクシーくんは装甲脆くてブースト低いからすぐ息切れする上に即よろけ射撃も持ってないしアイザック関係なしに弱機体だろう…
火力はいっちょ前に出せるけどステルス付いてない機体で堂々と殴りかかった方が戦果出せると思う
どうしてもステルスしたいならナハトの高レベル出した方がいい >>859
過去にここでイキリスクショ上げたやつって不思議とAフラットが多いんだよな
だからここで変にイキってるやつは常にAフラットの可能性を考慮したほうがいい >>849
言いたいことは伝わるんだからそこいちいちつっかからなくてよくね? Aフラとかの奴に限って主語がでかかったりするからここの話は当てにならんわ どうにか百式に光を見出せないかと使ってたけど無理ゲーすぎる
なんでこの性能でテコ入れこねぇんだこの機体 >>867
最近650でよく見るんだけどピクシー
軍事だと本気で逃げられたら追っかけても追いつかねぇわ
見つけて捕まえたら即死してるけどそもそもコスト割れ出てくんじゃねぇよ >>875
追っかけなくていいんやで
味方支援の近くで敵汎用狙ってたら勝手に出てくるから 実装週だけどザクVきついわって意見覆る気がしないな
とりあえず600は無理 550でもザクV無理だぞ
アッシマーにも負けるんじゃね 北極なら強いって言われそうなだけまだマシじゃねカプールとか 給料日前後に強機体とか、過去見たら一切関係無くて草 >>874
耐久上げてスラスピ上げてBRとバズ同時持ち、くらいしないとバウ・ジャジャに比べて弱すぎるよな
今は宇宙で適当に遊ぶとき専用だわ >>872
ピクシーなんて自分じゃつかわんし支援使ってて出会がしらの下下しか受けた覚えないし… >>874
あまりそういうことを言ってると
意外と数字は出ていて「お前の使う百式が弱いだけ」ということになりかねんぞ 自分がA側になるとBから抜けるやつが出てくる
自分がB側になるとパパっと始まる リゲルグはあのデカさでマニューバーないのは窮屈に感じる
中間距離で戦うのがいいんかね
近距離のコンボは高火力だがよろけ取ったら毎度決めれるほど甘くはないし この週は強機体っていうのは無いのかな?
月末は強機体的な ゼフィもだけどあのスラスピじゃ折角の高速下を活かしきれないよ ジャジャと百式のスラスピ逆にせぇよ。
ダブルゼータ世代だろうと百式が速いのは納得いくだろ
あとエマルジョン装甲のスキル追加してビーム3割カットにしよう 来週の更新は月跨いじゃうし今月は2週間連続で星2だったから今週は強機体来るかもな 3週目が強い傾向あんのかな?
トーリスとドーベンもC1も三週目だったような >>894
ZZさんもビームサーベルの射程とかスラ撃ち出来るミサイルの弾幕とかすごいからな ガズLRのあの肩歩いたら扉とかに引っかかりそうだが
緩衝材とかヒットボックスデカくしてるだけだから盾扱いの方がいいだろ エイムが相当良くないとミサイサの盾に苦戦する
スラスピが遅く汎用から逃げられないし支援に詰めるのにも時間かかる
MA持ちの汎用相手がゲロキツ
BR弾数少なすぎてヨロケ取りにすら手数が不足気味
バズ持てば蓄積の取りやすさはマシにはなるものの弱バルカンだから結局キツいしCTがゴミ
盾もロクな緩衝材も無いのにこのHPってマジ?
こんな機体で活躍出来たクワトロはやっぱパねえな
今ならガーベラテトラの方が遥かにマシだしこれ使うやつはマゾ >>900
射撃の的にならず格闘で引っかかりやすそうだから緩衝材として優秀そうやけどな
ライフルとチャー格次第で人権の臭いするわ ゴミみたいなBRで色んな機体に迷惑かけてるのに自分だけ強化してほしいとか金ピカはやはりクソ野郎 >>902
盾だろうがどんどん撃って
蓄積よろけ狙ってよろけたら転がす
たったそれだけの作業です
モジモジ君は手こずるらしいね そう言えばディジェとA1にまで迷惑かけてんのかあの産廃 赤字がこっちきちゃったよと思ったら350軍事で寒ジム即決し汎用機を頼むと連呼するやべーやつだった
やっぱ昔の自分を信じて集まる前に抜けるべきだね >>908
おめーが支援に近づけねぇ
クソヤローだっつってんだよ
攻略知らないまま強襲機乗ってるアホいると困るわ〜 >>907
BR装備だとヨロケ値10%だから盾の上からヨロケはまず取れんよ
バズなら無理ではないけどバルカンもクソなやつだからなあ百式
切替に0.5秒、10発撃つのに1.4秒ほどかかるから結局2秒近くかかるんよ
バウ・ギャプラン・テトラは1秒未満でサクッと蓄積取れるのにね >>911
うん...まぁ頑張れ
俺には百式は無理だったけど百式職人のお前ならやれるんだろうな
応援してるぞ >>907
クレバズでよろけ値80%とってバルカンで残り20%取ろうとすると
バルカンは毎秒7.5発だから1.3秒ほどかかる
ここに切り替え時間0.5秒足して1.8秒ね
ちなみにミサイサのバルカンは毎秒10発の発射速度で17発よろけだから1.7秒でよろけ取ってくる 百式でミサイサ安定して狩れてるなら百式弱いなんて思われてないよ テトラが強豪面してるのは解せぬ
あれも正直微妙だよな ドワッジ改で飛んでるバイアランとメタスを叩き落として斧下フルコン決めるの楽しいwドワッジ改は強化されてかなり強くなったなぁ。500でも硬いし全然いけるやん >>916
射撃でよろけとって格闘って使い方がわかりやすいから良い機体だとは思う
射撃だけじゃ削れないから強くはないけど テトラはミサイサ止めるのは良いけどバウに比べ倒すまでに時間かけすぎだな
そのせいで柔さがモロにでる >>916
あんなもん劣化ジャジャバウなのに意味がわからんわな >>916
あのHPと装甲でキルタイムも早いわけじゃ無い時点で正直微妙だと思う 百式さん頑張ってミサイサの肩に当ててフルコン入れたとしても撃破出来ない時あるからな… 初心者うんちですまんけど相談に乗ってほしい
450はガルベータ、500はカプール、600はドライセンと手に馴染む機体が少ないんだけどそんな初心者ゴミにオススメの機体って何かあるだろうか?
特に400と550で何かあったら教えてほしい、ちなみに550ドライセンは持ってない >>920
ジャジャバウじゃ出れない0083戦に出れるのでご理想なんだゾ 百式で蓄積取る話してるやつは散弾でも持ってんじゃね?笑 >>911
なるほど完璧な作戦っスねーーーっ
不可能だという点に目をつぶれば… >>924
400ジム3 ハイザック
500550マーク2
そんなとこだろ 百式BRでミサイサから蓄積取るスレ民居るとかマジ? >>924
400ハイザック550マークII辺りがクセも無く使いやすいとは思う
どっちも強いかって言われたら微妙ではあるけど ミックスアップ選んで箱部屋に入ったと思ったら強襲のみガチバトル部屋だったわ
脳死でFA百で完了したら敵味方全機強襲だったから禿げ散らかした >>929
サブにディジェと同じ散弾持てる未来から来てるんだろうよ。
話合わせてやろうぜ >>924
初心者ならなんでも良いんじゃ?400はハイザックとかテキトーにDP落ちしてるヤツで充分だし、550は魔窟とかゼフィとかステイメンで良いじゃろ 400ならハイザック以外にもジムカスタムが結構強いと思うわコロコロLv2あるし格闘振っていければダメージも取れる
ペイルライダーも180mm当てた時の減り方が気持ちいいからおぬぬめ >>928
>>930
ジム3もハイザックも持ってないからリサチケに出てきたら交換してみる
550はやっぱり魔窟ですかー
500の方は持ってるけど550はないからミサイサとかlv2ズサでやり過ごしてました、これもリサチケにきたら交換してみるよ
ありがとう 拠爆って必ず成功させるなら大歓迎なんだがみんな違うん?
そりゃライバルには勝ちづらくなるけどライバルの勝ちなんておまけみたいなもんやろ >>916
メインの性能はぶっ飛んでるから少なくとも百式に比べりゃ全然戦いやすいぞ
汎用のマーク外れてりゃ普通に下格も行けるし >>935
別にDPで買える素ガンダムにバズーカでもいい。十分やれる >>934
>>935
やっぱりその辺りオススメなんだねー
400はペドワハイゴ水ガンを気分で使い分けてたけど、ペドワは振り向き遅くてイライラだしハイゴはもっさりなのが合わなくて何ともって感じだった
まだAランクとA+行ったり来たりのクソザコ初心者だからハイザックで練習し直します >>941
水ガンあるならそれ練習してもいい
最強候補やぞ >>942
そうなのか
メインはBRと魚雷どっちがよい?
チャージ式のBRに慣れなくてもっぱら魚雷だけどまずいだろうか 550魔窟はもはや微妙だからわざわざリサチケ溶かすのはお勧めしない 百式は宇宙閉所では普通にエース機体って言いにくい雰囲気だな
あのコスト帯で細身、高旋回は正義だわ
オレは百式で宇宙Aフラまで一気に上げたし
そこからはマッチングが苦行すぎてレートはやってないが >>924
400はコレってのが少ないから色々試すといいよ
汎用なら強判定のベーシックバズ格なガンダム、ハデスできる陸ペ、力不足感はあるけど扱いやすいGST、初期機体だけど意外とやれるペワッジ
強襲ならデュラハン、支援だとジムキャ2とかドルブ
この辺が使用率高めだと思う
550ならナーフ食らったけどメタスはまだ割といけるし、Lv2でよければディアスとかガルスJなんかも悪くない
継続して当てるのが得意なら零式はダメージも蓄積よろけもとれるし、ダメージはあんま出せんけど近中距離でよろけ取りやすいディジェあたりも扱いやすい
強襲ならバウが鉄板、支援だと若干クセはあるけど支援ゼクとか、安定のミサイサとか お前ら初心者にあれこれ求めすぎだろ…初心者に求めることなんてよろけとって下格で寝かす これだけよ >>948
初動逆回りチャ格決めようとして失敗蒸発とかしなければいいよ
つっても北極でもそんなに相性良いとは思わんけど カプールもチャージムさんも登場週は編成かぶり何度か見たけど
ザクさんはかぶり全く見ないし
いない方が多いね >>943
どっちも強い
まぁただ蓄積の仕様が理解できないと使いづらいのはあるかもしれんから使っててストレスになるようなら簡単な機体で連勝した方が楽しめるよ 水ガンは個人的には魚雷のほうが戦果だしやすいと思うわ
ハープーンがメインの性能を完璧に補ってくれる
ハープーンはあれ350機体に許されるサブウェポンじゃないだろ 550で魔窟薦める奴湧いてて草
500ですら1強じゃなくなってきた機体薦めてどうすんだよw >>950
最近始めたからろくな機体がないんだ
近ジムも出せそうなのが北極くらいしかなくてなー ストカスもβあたりがしっかり支援意識してたらなにもできないまま妖刀消費するしそんな強い気がしない >>946
しゃーないチャ格気持ちいいからな
初乗りで15万でたわ >>956
ある程度アクションゲームなんかに精通してりゃその辺まではポンポン上がると思う
そっから回数こなしていくと大抵が自分の適正レートに落ち着いてくる 魔窟は500ならまだいけるけど、550ではちょっと脆さが目立つかな
射撃能力がクソほど上がるコスト帯だから、格闘コンボ決めなきゃいかん魔窟には厳しい環境だと思う
別にやれないとは言わんけど、強襲とか乗りなれてて突っ込めるタイミング図れる人じゃないと与ダメは伸びなさそう >>961
ガルベの何がクソってとりあえず強襲に格闘振ってりゃ確実に止められるのがクソよな まず初心者に勧めててドライセンも無いって前提なのに550魔窟は無いって言ってるヤツは何勧めんだよ? >>964
さすがにガチャでしか手に入らん物すすめるのは鬼畜やろ...と思ったが水ガンみたく既に持ってる可能性もあるのか このゲームクイックで負けたぐらいでブチ切れてる人多すぎだろ 別に俺は500で魔窟が人権じゃ無いとも弱いとも言ってないんだが
魔窟信者怖すぎやろ 自分でタックル取った敵に下格ぶち込んだときに味方が巻き込まれようが謝らなくていいよな
優先順位の判断と餅つきのできないバカなんだから >>947
陸ペイルは盲点だった全然使ってない、柔らかすぎてダメだとずっと思ってたよ
今400コス廃墟出てるし使ってみるね
550はディジェがまだDPで買えない階級だから待ちかなぁ
しばらくはミサイとズサでやり過ごすことになりそう
>>949
バズorBRからの下格はまあ出来てると思う
というかこれ出来ないと勝つこと出来ないと思う
>>953-954
どっちもオススメかー
どっちも使ってみて良さそうな方にしてみるよ、ありがとう >>969
魔窟信者でもなんでも良いから何勧めるんだ ザク3異様にみかけないけど本当に乗ってて楽しくないんだろうな
近ジムは弱いけどまだ見かけるし >>971
味方の方が先に無敵切れるけど無言で置いて行っていいぞ >>973
魔窟信者激おこで草w
俺が挙げた機体叩くきたくてしょうがないやん君w >>974
ホバーでさえなければ、ガチとは言わんでも上位の性能だと思うんだけどね……
あとスロットの配分がクソ 550マークUよりディジェの方が手数的にもいいと思うわ
マークUはシンプルだけども550じゃそれ活かす前に止められる 550はバウミサイサぐらいしかのるもんなくて
バウだけ乗っとるなぁ >>974
火力も出ないし硬さもないしね
ジオみたいな突き抜けた何かが欲しかった
長いコンボ出来ますだけじゃこのゲームは弱いんだよね Aランクみたいな初心者帯だと自分が汎用より強襲乗った方がよかったりする?
相手のアイザックが常にフリーで護衛もいないのに味方のBD1が相手のハイザックとずっとタイマンしててさ
結局自分の陸ペイルでアイザック止めに行ったりしてたから自分が強襲乗ったほうがいいのかなって
アイザック止めないと自分含め周りの味方が削られ続けてすぐ死ぬから多少強引でも倒しに行くべきだよね? ザク3はあの長々コンボに見合った火力かといわれると微妙だよなもっとシンプルに下下下で火力抜群みたいならまぁまだいけたかも 銃剣始動なら下下下でいけるからまあいいけど
ホバー挙動と格闘モーションの噛み合わせが悪くてスカりやすあのは悪意しか感じない
関係ないけど、ザクWとかいるんだな……
ファンネル装備の重武装仕様とか、なわでそれザク3ベースに開発してるんすかね…… >>989
相手のハイザック止めて上げたら?とくにアイザックはステルスだから見つけ難いんだよなぁ
自分は汎用乗ってるから狙われて目立ってるだけでは? 50は魔窟ディアスリゲメタスベータぐらいじゃね?
メタスは一機のみだな 前線崩壊する >>995
ごめん、汎用乗ってるから狙われて目立ってるっていうのがいまいちよくわからない…
ハイザック止めたらBD1がフリーになってアイザックに向かうから、ってことかな? 周りよりも明らかに上手い自信があるんなら強襲乗ればいいんじゃない
上手ければ味方を勝ちに導けるけど下手くそが乗るとボーナスバルーンにしかならないのが強襲 >>996
おん?ガルスJdisってんの?メーン?
いや、なんか勝率低いデータ出たけど、なんであんなに低いのかさっぱりわからん
ヒットボックスが多少でかいのと足が速くないってのはあるけど、普通に強いし使いやすいと思うんだけどな >>989
汎用食える強襲出せるコスト帯なら
ジャジャバウとか このスレッドは1000を超えました。
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