機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1519
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
今週はゾゴジュアッジュ参戦!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1517
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614712894/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1518
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614830157/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しつこくて本当に申し訳無い。
キュベで4冠1位とった。キュベ2で4冠1位とった。
ジオで、FA百式で。FAZZで。以下同文。
トーリスでは無理なんだよな。グルマ専用機かと疑うわ。
ども、すみません。 カンスト目指してるんだがレート上げおすすめの機体教えて
バウ、C1.ドライセン、ドーベンあたりは持ってる こないだステルスの練習してたとき、路地で一対一してた敵が味方撃破後もその場を動かないんで
修理かと思って急行したらキルカメに向かってレレレしながらサーベル振ってやがった
こっちに気付いてないからそのまま切り捨てたけど、煽りに夢中で横から切られるなんてダサ過ぎ
そんなしょうもないことしてるから敵の接近を見落とすんだよ
今までで一番気持ちいいキルだったわ >>8
後はエスマはなるべく避けて負けそうな試合はライバル勝ち狙いにシフトすれば大丈夫大丈夫 >>12
エスマって避けた方が良いの?
エスマの方が勝率もライバル勝率も高いんだけど >>15
勝てる自信があるんならやってええんちゃう
というかそこぐらいの判断は自分でしろ >>15
自分の力だけじゃ何とか出来ない要素が増えるというか
ベーシックならワンチャン拠爆狙って負け試合を勝ちに持っていけたりするんだけど、でもエスマの方が戦績良くて得意ならやってもいいと思う 味方にダブルゼットがいて敵にいない不具合が発生
27日のPSN障害がまだ復旧してないとかお笑い告知されてたからこれのせいか >>17
なるほどそういうことか
逆にベーシックで拠爆狙って逆転はあんまり意識してなかったわ。
聞いてみるもんだな、ありがとう ガルベーのCT切り替え時間に慣れ過ぎてとバズ持てなくなってしまった いちおつ
今懲罰マッチモード入って怒涛の連敗中なんだけどライバル勝利した時とか、総合順位トップ3に入った時はレートの減少値もうちょいマシになってくれないかなってマジで思うわ
アホの巻き添えでレートガリガリ削れていくのクソすぎん? オレも昨日の10時位から懲罰モード入ってる。いつも通りw
トリスタンとか比較的近距離射撃なら懲罰モード解放されるかしれない。
格闘行ったら絶対に死ぬしw 500ガズエルのビームN下下下してもギリ削りきれないの悲しい
サブサーベル200上げて槍でも連激できるようにして切り替え1秒早くしてビムキャをガズアルと同じ性能にしろ 味方にフェダマラとヅダF居て相手ガルべだらけなのを見て色々察した レート行けばピキューンポーンピキューンポーンピキューンポーンお疲れさまでした
カスマ行ったらエラーエラー
まずちゃんとゲーム出来るようにしろやボケ ディアス2は所詮☆2ってとこかな
ドライセンそんなやつは知らん いやこのゲーム星2強いこと多くね?
ガルβだって2だぞ レアリティで強弱決まってるなら
ZZは超強いし、水ジムは雑魚だったろうな マジでA帯のレート詐欺が酷すぎる
負けるときは無抵抗でやられる奴しか味方に来ないからマジでスコア稼げない
勝つときはオレが拠爆解除から拠爆まで決めて辛勝、負けるときは味方のボーナスバルーンのおかげでライバル項目全負けも珍しくない
個人の実力でフォローできる範囲越えてるんだけど何なんこの超絶格差マッチングは?
ギリ勝ちと惨敗で、じわじわレート下がってくの本当にストレス ディアス2出なかったけど副産物で百式lv3てのが出たんですが耐ビ素で44もあって耐格も4積んだらほぼ50
攻撃補正も悪くないしサーベル威力に至ってはなんと3000もあるし最強な気がしてきた
ただジオに変えなきゃ編成抜けで始まらないので実戦では使ってない 負けるときは味方が雑魚で勝つときは俺のおかげで辛勝ってミカタガー極めるとこうなるのか >>33
まじでこれ
ドライセンも強くて扱いやすいけどもっさり感は感じるし
やっぱり機体サイズって操作感に関わるんだなって思うわ 今まで凄い負けてたけど理由が判ったわ。
深夜だと海外勢だからタイミング全く合わない。
その環境で味方同士のFFを避けてたからだわ。
FFお構い無しにやったら普通に勝てる様になったわ。何故か当たるタイミングでもFFにならないし。
結局はラグゲーに踊らされてただけか... 乙乙バカにしてるけどそのうちチャー格で特大ビームサーベル追加されるから覚悟しておけ
当たるすると1万ぐらいHP削られる唐竹割りだぞ >>36
あの足回りとヒットボックスでチャー格あげたら勝率また下がりそうね 深夜にやってて思ったけどもZZが非常に多い。
やっぱタイトル画面の主人公機体だから当たり前か。
運営いい加減にしろ。 >>27
星1が強い事は少ないけど星2と3で違いは特にないよな。ジャジャも星2だろう。そしてex-sは3だ。
新機体それなりに手に入れてるけど600以上は殆ど行かんし結局ガルβやディアス、mkUやドライセンに
乗ってる事が多いわ。
やっぱ一年戦争の頃と同じマップでZZやキュベレイ、ジオを運用とか無茶なんだよ。皆宇宙に上がれ。
暗礁宙域や資源衛星でデカブツ使ってれば良いんだ。 星2はなんやかんや普通くらいに落ち着く奴多いけど、
星3は尖りがちだからかたまにド産廃降臨するのがな 星3で10連ガチャで出る確率は70%位。大体20連で出る。6600円だな。
星2はヤバい。読めない。下手したら100連でも出ない。
ドライセンは軽く3万円超えてたわ。 ディジェIIホントビームピストルとかサブ武器がもう1つあれば普通に強かったろうに残念 >>43
ディジェ「リックディジェとSE-Rは知ってたけどUなんていたのか」 >>45
まあどっちもエゥーゴのデブでディナントカだし仕方ない ディジェ自体リックディアスの派生機なのにディジェのバリエーションも多い上にリックディジェ、
リックディジェ改とか訳わからん名前の奴もいるからな。
リックディアスUでなくリックディアス改と言うのがいると言うので調べたらあの顔にV字アンテナとか
クソ格好悪いな。プロトタイプリックディアスのがマシ。 ZMSVもまだまだいるからなぁ
変形状態でハイメガキャノン撃ってくるメタス改に震えろ >>38
調整したら与ダメージが3も増えただろ
大成功じゃないか もういい加減武器ガチャやめりゃいいのにな
ただでさえ欲しい機体が出ない上にレベルのせいで水増ししてるのにな
恒常ガチャにはいない機体限定なんてやってたけどDPで買えるやつも出してるクソガチャだったし 3週連続「機動戦士Zガンダム」劇場版三部作の放送が決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1310067.html
「BS12 トゥエルビ」にて放送されている日曜アニメ劇場にて
4月11日 「機動戦士Zガンダム -星を継ぐ者-」
4月18日 「機動戦士ZガンダムII -恋人たち-」
4月25日 「機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-」 ☆3ピックアップガチャって
かなり出にくいイメージなんだけど
出るまでに最悪どれくらいトークンいるの? >>30
A帯ってかAフラ以下はまじでゴミ溜めだから多かったら抜けた方がいい Aダッシュと+行ったり来たりしてたけど環境機体持ってるコストで得意マップだけ出撃してたらあっという間にSの半分までいけたわ >>53
調べればガチャ計算機とかあるんだから自分で調べれば? ZZのDBRはノンチャ強よろけフルチャ強制転倒くらいでもいいんじゃね ☆3確定10連でガンダムLv5
ムカついたから追加単発1連目で、いいのが来そうな予感ガウからのアレックスLv4
どっちも今の600環境で出せるかっての
3連目にも予感ガウ来て、今度こそリックディアスUかと思ったらドーベンウルフLv2
これはどうなんだ?650じゃやっぱキツイか? 人権機云々、中継要らない言ってるから色々な行動もせず、同じところで撃ち合う頭の悪い子が増える
操作以前の段階で区別も付けられないのに対戦時に区別できようはずもない >>17
むしろエスマは自力の力でなんとか出来る要素がベシ以上やろ 現状のガチャは武器9割 Ms 1割
あれだけ沢山ある星3Msも何故か被りMsばかり出る仕様
外国人のガチャ動画観てると結構Ms出てるから課金者が多い
自国には確率下げてガチャにシビアな他国には上げて調整してそう やたら母数多いのに10連で同じものがだぶること多いし確率イジってるのは間違いないだろ 確率は弄ると消費者庁から怒られるから別の所を弄ってそう プログラムの確率なんてロットテーブル割り当てるだけだから
完全ランダムにはならずに偏りが出るのは仕様だぞ
ドラクエの会心の一撃連発するのとかも同じ理由だ >>58
ガンダムは強いよ
強いというと語弊があるし単体では其れほどでもないが連携とりやすいよ
下格でダウン奪うより有用、且つ下格より即座にとれて範囲も広い
問題があるとしたら、緩衝付の機体が相手だとダメージが伸びないこと 星3とか出る確率は公示してるけど星3のMSは全て均等に出るとは言ってないしな
まあどういうやり方でやってるか知らんので全て推測だがメイプルストーリーだかも確率操作の疑惑で最近炎上して運営が謝罪してたよな ガチャは偏りが酷い
同じ機体がレベル違いで出てくる
これだけ沢山入ってるのにも関わらず、同じ名前の機体が10連のうちに2機
下手すると3機入ってることさえある 結果ディアス2クソ弱いわこれ
緩衝材が弱い
ノンチャの蓄積がクソ弱い
強よろけ使っちゃうと射撃がバルカンしかなくて弱い
強よろけ活かす手段が殴るしかないのが弱い
殴ってもそんな減らんのが弱い
一番上手くいった運用が普段ノンチャで焼かないように立ち回ってゲーマルクとかドーベン見かけた時だけフルチャ使うくらい
んでもこれするためだけにディアス2いるかっていうと絶対いらん 箱部屋のB側で戦闘する奴って何のプライドが邪魔して攻撃してくるんだろ? >>71
ガンダム動物園は動物園であって精神病院ではないんだがな… >>72
あんな柔らかいのがドワッジ改と並ぶわけない
脚緩衝材無いのに脚装甲も積みにくい産廃だわ すまんウマ娘初めてから一回もログインしてないわ多分このまま引退する
お前ら今までありがとうな それにしてもエラーとセーブ不良いつまでたってもなおらんなぁ
これで正常とか運営の頭どうなっとんねん https://i.imgur.com/p73pwav.gif
ジムライフル一発でゲルググ撃墜って威力おかしいだろ
ジムライフル強化しろよ運営 ディアス2はコイツに乗ってマッチしたらルームで素早く編成予測し最適な汎用支援に乗り換えるのが正しい運用だぞ >>76
これマジでネタじゃねぇからな
ギャプラン再評価あるのに信じてくれよ
サブ垢でしか持ってないから65ギャプラン持ってるやつマジで羨ましいわ >>75
俺もウマ娘やってるぞ
確かに前よりはログイン頻度落ちた 箱部屋の糞
一戦終了後そのまま放置でルームに帰って来ない ホストが放置だと最悪
毎回Msを変更する奴(しかも時間掛けて
常に下格の脳筋
B側なのにわざとらしく攻撃当てて来る奴
ホストが放置してるついでに同じく放置する奴
特に外国人多い時間帯は苦行
650ギャプラン?
どこのYouTuberに影響されたの?としか思わん 650はどれが何体とかの配分はどうでもいいからジオトーリスFA百の三つから選んどけ 650ギャプくんは芋ってBR撃つだけらしいからマジでやばいぞ リックディアス2みたいな機体出されたらいよいよ味方を盾にして後ろで貯めてるZZが単なる馬鹿じゃん 空ぺとインカスとBD3
なんですぐ溶けてしまうん? リゲルグ1欲しいが出ねえなズサもねえよ
ボリノークはやたら出るんだが
同じレアリティで排出率に差をつけんのやめろ >>80
圧倒的に硬いのがでかいわ
実際使ってみたら強襲の中で1番 高レベル機体持ち上げは配信者に影響されたのかなといつも思ってしまう 地上マップではキュベツ高台マップではギャプランのマジで二択レベルなんだわ
ここでの評価ほんま低くて萎える
マジで使ってみてから評価しろと言いたい >>88
空ペはもっと固くしても良いとは思うけど
インカスとか柔らかくて回避ないという明確な弱点があるから他の350がそれなりに戦える状態なんだからあいつ固くしたらインカス以外出すなになるぞ NZ沖で地震のニュース見て
ネオジオン…と思ったのはシュツルムディアスのせい ディアス2はスルーでいいな引かんわ
バウlv1狙う!(あと一回のみ。。) 味方に来る宇宙汎用はすぐ溶けるのに敵の宇宙汎用は硬いからやる気が失せる 宇宙は中間層がごっそり消えてて公式初狩りマッチ化してるし ジムストとかマツナガで100mmやザクマシ持ってる人って何も考えてないかどうせマシは使わないからどうでもいいとか思って担いでるのかな
ずっとバリバリするならともかく汎用に支援が混ざっててまだ前出られない時の牽制くらいには機能するんだがな
ここでブルパやMMP持たない時点でただでさえ弱い機体が更に弱くなってる気がする 俺S維持できない程度のA+なんだが最近Aフラがみなおかし始めると笑ってしまうんだ 箱部屋荒らしは糞だが一応談合部屋なのにガチ勢いるのは笑える >>95
そういって彼はカード限界まで引き、消息が取れなくなった… >>36
リーチ100mで一周回る攻撃でお願いします 箱部屋はデイリーにスコアアシスト○機撃破勝利数あるとA厳選で抜け多くなるのもクソ 配信者がアンケート取った機体で評価ボロクソの機体にピクシーおって草
そらそうやな 450の軍事ってアイザックいたチームの方が割と勝率たかい…高くない? >>109
もう弱めだと思うステルスでコソコソしなよ >>110
個々の索敵意識にもよるなあ
個人的にはピクシー居るほうが負ける >>60
マジ?高コストならルール分かってないの一人でもいたら巻き返せないでしょエスマ 鹿Vは普通に支援落とすだけの火力はあるからBRさえ持ってりゃ強襲としては十分仕事できると思うわ
フェダーじゃきついけど… 鹿Vはフェダー持つ意味ないし誰も持たんやろ
……持たんよな? 出た当初はフェダ鹿が完璧な射撃強襲って言い張って譲らなかったやついましたね ボロ負けてるなーって思ったら味方グルマだったわ
レート落としたくないから即回線抜いたらペナルティつけられたんだが
マジで意味分からん前も負けてるなーって思ったらグルマだったから下格闘入れまくったらペナルティー受けたし
なんでグルマ味方にいるのにペナルティー受けたりするんだ
運営頭おかしいだろ レートで最初に押し負けるとすぐ抜ける奴は何のためにレートやってんだ?
それで諦めんならレート上げるなんて無理なんだからレートくんなよマジで >>119
味方グルマだったんだからしょうがないでしょ
レート落ちちゃうじゃん 味方にグルマが居るなら相手もグルマで編成されるってことでしょ >>100
100%で出るから連戦する人が少ないだけなのと流石に平日の午前中やぞ >>122
味方グルマって事は負けるの目に見えてるし早く回線抜いた方がお得でしょ? なぜ味方グルマの方が弱いと思うのか、根拠が見えない
敵グルマは? S-の俺がひとりで頑張ってるのにグルマでやってる奴ら見かけるとなんかムカつく まあボロ負けの時に回線抜いてくれるならラッキーでいいじゃん
ペナ受けるのそいつだし グルマは敵でも味方でも試合展開がゴミになりやすいからマッチングで上面子に行かなかったらグッバイ
編成されちゃったら一応でるし真面目にやるけどな >>117
回線抜くとか頭イカれてるのお前やぞ
それとグルマは先にグルママッチングしたから野良だから相手もグルマやぞ人数差1までマッチするから少ない方なら相当不利だけど普通人数差あったら避けるしあんまり無い >>125
味方グルマの時毎回負けるってのは毎回足手まといがいるって事だな
敵味方のグルマは毎回変わっても一人だけ毎回味方固定の奴いるだろ ギャプギャプいうからちょっと使ってみるか
編成抜けないといいな グルマかどうかなんて気にせずやってるから知らんが味方がグルマだと雑魚なんか?
勝つためにグルマ組んでるんだから普通は味方がグルマだと有利なんちゃうの? 必ずしも同数のグループでマッチするわけじゃない
つまりグルマで野良が混ざる方だと相手の編成考慮するとあいこはあっても勝ちは薄いと考えるべき
勝つためのフルメンバーが居るとすれば野良が混ざる人数でグループ組んでるって時点で十中八九エンジョイ勢だろうし強さも期待できない 箱部屋勝ち側の時は敵に一発当てたらあとはシャトル爆破して時間潰す 勝つ為にグルマやってるならきちんと6人揃えて欲しいなぁ 巻き込まんでくれや 650ギャプは数回みたけど強襲無し支援2~3の多編成でも仕事出来てなかったから
やっぱ強襲いらんやろとは思った マップによるけど現状650は支援機に詰めれない詰めれたとしても蓄積や強よろけ、あとジOで簡単に潰されるからなそれならある程度硬くて可変で逃げられて火力が低いことに目を瞑れば射撃能力があるギャプに逃げるわな >>135
グルマの人数合わせの野良だって分かってるが相手もグルマだしな
ただボロ負けしてる時にオプション押して確認してるだけでボロ勝ちしてる時は確認してないだけでグルマの時あるだろ
グルマが絶対嫌なら上から4番以内になるまで編成抜けしてろ >>133
単なる負ける理由探しでしょ
こっちが人数多い場合も絶対にあるのにグルマだと絶対負けるなんてない そもそも強襲がいらないという答えに行きつかない奴だけだが LV3ギャプラン欲しかったけど引けんかったな〜
まあMk. Vよりはマシか
性能は良いけどマスクスキルの敵軍陽動システムLV2がきついよね >>132
とにかく硬くして
対ビーと対格はカンスト >>132
耐ビ耐格の鉄板カスパでいい
基本的に飛行はスラやジャンプの変わりに使うくらいで攻めにはあんまり使わなくていいぞ
あと射撃がメインになりがちだけど格闘火力も悪くないから積極的に振っていけ
格闘姿勢制御あるから高台支援にアクセスできればまず邪魔されない ギャプランヘイト高すぎて硬さを実感しにくいのがね… やっぱり強襲即決する奴にろくなのいないな
敵のタンクがどフリーで孤立しててアイザックでスポットまでしてるのに全然狙いにいかねぇ >>147
同じヘイトでも生存率違うと思うぞ
緩衝材が仕事してるし下格が便利だから寝かせること自体はそんなに難しいくない >>120
どういうことってw
そのままの意味だぞ
味方がグルマなら敵もグルマなんだぞと >>148
3人とかでグルマすると4人目とか5人目は野良の人間が入れられるんだよ
お前自身は野良でもお前のチームメイトはグルマで組んでる奴等だったんだぞ ちゃんと読んでなかったわ
グルマのマッチングは必ず相手もグルマになる事を理解してない人なのね しゃーないわかりやすくグルマの人は色分けしてくれてええぞ
なおご理解 >>154
>>153
だとしても負けてるときって大抵味方グルマだしどうしようもない
S-の俺がキャリーしてやらないといけないマッチなのかもしれないがムカつくから回線抜く 例え相手側が負け確でも(相手の方から)回線抜くヤツが居ると不快だよね グルマの仕様をわかってないやつが本当にS-かどうか疑わしいが
まあ割とどうでもいいがとりあえずガイジなのは理解した 今ってそんなに気軽に回線抜けられるっけ?
ペナルティどんなもんだっけ? 時間帯で変わるのかもしれんけど言うほどグルマは見ないけどな >>30
少尉以上で未だにA帯とか身障しかおらんぞ >>158
ペナきつくなってからはめったにないけど
さらにもう一人抜けたりすると部屋壊れるからな
なんで敵に配慮したらなあかんねんみたいな複雑な気持ちになる 1人でチームを勝たせるのは無理だけど負けさせることはできるからね
連敗するのは全部自分が地雷だからだぞ >>161
仕様変わってから落ちたことないのでよくわからんが確か抜いた時点でペナルティ関係なく次戦でレートポイントが落ちた気がした
つまりID:6jHVOHD9aが回線抜く行為はまるで無意味 レートで部屋割されて味方に旧ザクいたときの絶望感やばいわ >>168
地上で抜いて宇宙いったらその分宇宙のレートポイント引かれるのか?
流石にそんなアホな仕様はしないだろ?
アホな運営でも ちょっと試しに抜きたくなったが
レートで抜くわけにはいかないので検証するには事故待ちだけど
誰か他に仕様変わって回線切れた(切った)やついない? 相手側で2人も抜くやつが出ると完全にレイプ試合になるから普通に勝ち側でも萎える この時間はいつもシンプル廃墟300か
せめてコストくらいは変えて欲しいよ >>151
ギャプランヒットボックスでかいし武装もクセ強いから誰が乗っても強いわけではないな
サイサリスよりは強いけど >>151
俺は無しだとは思うが
マーク5よりはマシなんじゃねーの? ガンダム4号機Bstのバズ持ちは使えるんじゃね?
空中制御もあるしビームランチャーが2.9秒で打てるしバズ持ちなら汎用としても活躍出来てビームランチャーで与ダメもだせる。これ始まったんじゃね? てかフレと遊びたくてもグルマとか面の皮が厚い奴しか得しないシステムはっきりいって使いにくいんだわ
グルマなら同数同士でマッチしてすぐ開始くらいにしてくれ >>175
ツインだとCT長すぎて使い物にならん1本減らせ
>>176
Aチーム
グルマ3+グルマ3
Bチーム
グルマ4+グルマ2
とかでもいいぞと
フレンドが1人しかいない時の2vs2はつまらんのよね このゲーム体感3割くらいはどんなに上手くても自分の腕に関係なく負けるし2割くらいは自分がいなくてもほぼ勝てる試合残りの5割をいかに掴むかって感じだな。 >>172
いつも平日の午前中にバトオペやってる奴は少ないからセーフ なんでガイジって自分が普通の人に擬態できてるって思うんだろ ここだけの話ボロ負けしてる時内心「誰か回線抜いてくれ!」とは思ってる 僕はセイラさんで抜きました
最近のガンダムはおまんこ舐めたくなるような女がいなくて困りますね 抜く理由が無い
俺はこじらせおじさんじゃないからな 俺も抜くのは味方がグルマの時だけだよ
言い忘れてた >>186
わかるw
チャット連呼マンが複数出たりすると地獄だよなw >>190
「も」って誰に同意してるんだw
君がバトオペにハマってるバトオペ大好きおじさんなのはよくわかったよ… 切断するとCAUTIONでも次の戦闘時にレート加算にマイナス補正が1回かかる
お知らせ見ると宇宙地上で分けてると書いてある
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=54844 かスマで放置したら6日食らってしまった辞め時かあー まず「味方グルマ=負け=回線抜いてもいい」の理屈の発展がよくわかんないんだけど
これはガイジの頭の中ではどう論拠付けられてんの? >>187
セイラさん「それでも男ですか、軟弱もの!!」(下半身を見ながら)
ハゲはドM >>190
グルマで勝ってる時は?お前の言ってる事は自己中で無茶苦茶なんだよ クランマスケジュール見るに来週650機体っぽいんだよな
資源衛星だから宇宙適正のある機体…とうとうメッサーラ来るか? そもそもオンゲで回線抜くという行為が大罪なのに何でグルマだと抜いておkとか思考になるんだ
クイックでもカスマでも回線抜いたら抜いたやつだけ集めてマッチさせろよ >>208
メッサ謎の高コスト
あれせいぜい550600ぐらいやろ多分 昨日全くやってないんですがディアス2はどうなんですか
スペック見る限り弱くはないが微妙機体に見える >>197
>>168の発言は嘘って事だな
つまり構ってもらいたくて嘘ついてる回線抜きエアプというわけだ
実際には回線抜いてないんだ
とんだこじらせおじさんだな ペナ6日喰らうまで放置とか…その前のカートゥーンでレート行ったら回復するだろ >>213
強襲の中では強いけどドーベンウルフドライセンが強すぎるッピ >>212
言われてみればそうであるな
え、じゃあなんだろ 汎用ディアスは満場一致で強いだったのに他のディアスはアレなヤツしか居ないな クランマッチと新機体って関係ないんじゃなかったの
やらんから知らんけど今週300だったのに新機体は6000だったんでしょ >>203
サブもペナルティつけたくないんだよ
あとサブだから回線抜いてもOKとか
グルマだから回線抜いても良いのと同じ理屈だよ ジオ弱くね?6機のZZに囲まれたら何も出来ずに撃破されるやろ >>219
高コストは割と合う確率高い
低コストはまず合わない 女型の機体ってあまりないよな
思いつくのはノーベルガンダム、ウーンドウォート、ガンダムアルテミー
他にあるか? >>226
ナドレたんは豊満なボディにスレンダーな赤髪ストレートの長身ボディ(男)隠してるんですよ ディアス君は高火力格闘どこ?って感じ
どいつもこいつも耐格つんでるし
100/80/64の強強連撃ぐらいあってもよい ゴッドに抱えられるシャイニングは実に女の子だったよ >>227
あれはむしろ抜かれる為に存在してるから ディアス2は強よろけあるけど活かせるサブがないし火力機動力は並み(射撃や可変の有無を考えると悪いくらい)
強襲としては固いけど所詮は強襲だしダメコンや脚部緩衝材がないと正直微妙な機体と思う レコンギスタのエンドロール歌いながらアルケインにお世話されたい あとバルカンはディアスの上位でいいのに射程が短いせいで使いにくい 編成前に抜ける←まぁ別に
編成後に抜ける←時間を粘るな抜けろ
試合開始後抜ける←ガイの者 >>235
グルマのシステムには問題があるがだからといって回線を抜いて良いわけじゃない
別の問題 650なんやろリーク機体以外も来てるから
バウンドドックかν突入でギラドーガとかリガズィー?
UC期のローテク機体とか?アンクシャとかリゼルは650辺りと思うんよな バウンドドッグはエウティタみたいに3形態の変形が欲しいな っぞ!と
まぁリークされてた分のうち出来上がってたのは普通に出して、そのあとにできた分を挟んでネタバレ状態を回避してきたと見るのが妥当
全部リーク順だと最終週はなんの楽しみもないし >>236
射程が20m縮んだ代わりに他の性能が爆上げされてるようだが バウンドドッグは650だろうけど頭頂高27mとかあるんだよな
でもジ・Oと縦横そんなに変わらないから出せるっちゃ出せるか ああリークにドーガいたね忘れてた
ガシャラインナップの編成予測力上げなきゃ >>241
俺も不安定
怖いから今のうちに任務とかコンテナやっておいた >>245
ということは直近で高機動ガルバαはない? >>246
リロ5秒+射程200の方が優位性高いよな
しかもピストルと合わせたら攻撃のスキが本当に減る
仲間が乱戦してる時はバルカン打てばかなり削れるしなぁ
しかも蓄積も優秀だし
何故素直に性能上げないのか・・・ >>248
じゃけん先にコスト射程600の超火力持った汎用出しましょうね〜 ちょっと前まで550ドライセン乗ってりゃ自ずとレート上がってく感じだったが敵にもドライセン増えてきたし味方に少ないパターンもあって安定感がちょっと下がってきたわ
代わりに500リゲルグがめっちゃ安定する
お手軽なんだよなー
魔窟でもやれんことは無いけどあいつは前ガンガン出なきゃダメ稼げないし突出すると即溶かされるしで神経使う リサチケ爆弾で勲章一気に上がるの草
金コンテナからのポークン美味い 汎用に脚部緩衝材付いてるんだから強襲支援にも付けていいと思うんだけどな
背部とかあまり機能しないところに緩衝材付けるのやめてほしい ナハトで支援機ひたすら殴るマンしてるけど武器って1本か2本どっちがいいかな ZZまでの機体で650コストだと結構限定されてくるな
量産キュベレイ、強化型かフルアーマーZZ、バウンドドックくらいしか思いつかない
他の機体はMSV含め600コストまでだと思うんだよな レーティングでバウ乗ってる奴が全然支援機狙わないから丁寧にメッセージ送って聞いてみたら好きで乗ってるだけらしい。別に強襲機の役目を果たすつもりはないみたいでそんな奴いっぱいいるんだろうな。 ニューガンダムはサイコフレーム無かったら高級ジェガンだしコスト550でいいと思う >>260
別に勝ちたいわけじゃないって言われたら何も言えんよな
楽しみ方は自由だからやめろとは言えないし ディアス2の設定上の武装にバルカンとトリモチは含まれてない
バトオペのは言わば捏造武装であり徳島の寵愛の賜物だぞ
ほら叩けよ >>263
あいつメガビームガンとサーベルしかない設定だったからなぁ 北極で支援出して強襲にカモられるくらいならいっそ汎用で観測したほうがよくねって思って4号機出してみるけど支援被せられるわ
やっぱこの機体信用ないよなあ… 緩衝材ないのは足のブースター?が剥き出しだからって程度なんだろけどゲームの性能か機体の設定かどっちを重視するのか機体によって変わるからな トーリスリッターが実装された時は暴動が起きそうなレベルで荒れてたな >>260
9割はそういうエンジョイ勢なんだろうな
勝つ事になにもメリットが無いからそうなる
何回勝ったら1トークン、何回負けたら-1トークンとかやってみてほしい >>265
4号なんか出すくらいなら人権汎用で強襲狩れよ トーリスは乙乙や重装メタスで溜まってたヘイトが一気に爆発したからな
過度な叩きもあったがかと言って擁護されるレベルかと言われたら疑問 ジェガンとギラドーガはコストいくつくらいになるんだろ
500から550? ディアスUに脚部緩衝ないのは宇宙で使う前提なのかもしれない ぶっちゃけビームサーベルのみでもそれはそれで形になると思うけどな トーリスはあからさまに強機体作る気マンマンなのが見えたからな
あのExsの直後というのもあってあんだけ荒れたのも仕方ないわな >>269
うん、そうしてる
編成に支援機いないなんてことないし支援機が出完してる以上4号機出すメリット皆無だからβ出してる
ただそれでも1ミリも強襲を通す隙を作らないってのは厳しいから4号機で観測するのもありじゃねって思うんだよね相手の強襲腐らせられるし >>265
窓フルカスドルブの火力を越えるんならG04でもいいけど 550にも扱いやすい癖のない機体が欲しいからジェガン550がいいな
mk2はもう厳しいし まだ贔屓枠にペイルVG残ってるからもう1発燃えるの確定ぞ >>276
4号なんて火力もない機動力もないで普通に強襲に轢き殺されてるヤツしか見ないからなぁ
敵の強襲腐るつっても強襲乗ってて4号から圧力なんて感じないし無意味だと思う >>280
ドライセンあるじゃん
慣れりゃ扱いにくくもないし癖もなくなるぞ グルマに巻き込まれて負けるて言い訳の奴て
ソロ野良の方が勝率たけーのか? >>263
>>264
ZIIも好きだから実装される時には
クレイバズーカとビームライフルを選択式じゃなくて
メイン武器ビームライフルでサブにクレイバズーカにして欲しい
GジェネだとZガンダムから開発すると
腕グレネードもハイパー・メガ・ランチャーも消えるから悲しい
見た目は好きなのに 味方に支援機を頼むされないから逆にイキイキするぞ強襲は
ツーマンセルでチャー格や右ストレートブッパするだけで汎用溶けるしな ディアス2自体は強襲の中でもかなり強いんだけど格闘連撃で支援倒さないといけないからカットがキツイ
射撃で支援を倒せるバウの安定感がよくわかるわ >>268
エゥティタの頃から好きでマラサイとガルベー使ってたからβ人権で嬉しい
マラサイはクイマで使ってるからよお… >>289
ガルベーが1年以上人権機なゲームって後にも先にもこれだけだろうなw ディアス2普通に使えるけどなぁ
まー全体的に成績悪かったらそのうち強化されるだけだから引いといて良かったと思ってる
最近だとSERみたいな >>294
バーザム改が強襲魔窟になるんじゃね
そんでFA魔窟が支援 スーパーガンダムみたいな感じで地上のカスタム考えなかったのかな
スーパーガンダムって勿体ない ディアス2使ってるとサイサリスみをものすごく感じる
盾を代償にトリモチと強よろけを得たサイサリスだこれ >>283
強襲乗ってて4号機の圧が無いは流石に無いやろ
450じゃ耐ビも盛れんしHBR食らうだけでクソ痛いで
メガビもらえばもちろん憤死だし スパガン地上に降りたとして550のドライセン環境についていけないだろ エースマッチでエースにメガビ狙撃で試合ひっくり返せるから四号機はアリかな
まあ最初からβだしとけばいいかもだが >>306
あー北極かあ
だとまあ微妙だわな
腕ビのエイム正確なやつは怖いけど スパガンもそうだけど宇宙専用はガチャの売上も低いだろうに…、2から宇宙実装したから宇宙に魂を引かれてやめられないんだろうな
そのくせ宇宙専用機が減ってきてるのワロタ スパガンというか宇宙専用はマジで地上に降ろして使い道増やすなりしないとガチャの中に外れどころじゃ無いものが入ってることになるぞ >>291
てかこれよく見たらモーションもマーク2の互換と言ってるのか・・・
どう見てもN横はドムで下はZガンダムだろ 地上スパガンとかダミーバルーンどうすんだ
今更スパガン降ろすにしても運営メリット無いからやる気ないだろうハズレ枠はハズレ枠 人気機体ゆえに適当でもすきものは居るのでご理解頂きたい想い インフレしまくっててスパガン今更地上降りてもそこまで大して影響無さそう >>311
でもよぉ、未所持のスパガンが確定金箱から出てきたらどう思う?1回も乗らないのに初入手時はリサチケも手に入らずに貴重な金箱枠潰されるんだぜ…?
と思ったけど地上でもそんな機体ばっかりだったな、スマン… 650機体に合うような広い宇宙ステージ欲しいけど
絶対に来ないだろうな >>291
強襲魔窟がでるという未来への編成予測だから何も問題はないぞ マーク2とは言っているがガンダムマーク2とは言っていないつまり… ちょいちょいやっちゃうけど鹿Vが中判定だって事忘れて魔窟にねじ伏せられたり他の汎用とかち合いしまくる
普通に強判定にしてくら >>300
いや、お前何言ってんの?どこがサイサリス?感性やばすぎだろw >>271
主人公格をあえて過不足だらけにし、自作品機体は高水準なものを持ち合わせた
真の過不足ない機体に仕上げるという、ある種期待を裏切らない様式美な流れだったからな >>319
編成予測というより未来予測だな
ゼロシステムかな? >>324
メタスは自作品じゃないから自作品の機体は開発の嗜好にあった機体に訂正するわ そういやメタスは徳ちゃんの大好きなZUの前段階とか言われてたけどそのZUが出てこないな 開発の好みという証明しようがないものまで根拠に出すのはどうかと思うがな サイサリスがめちゃくちゃ強いと持て囃されてた時代もあったんだよな… サイズ的にもジオン系アナハイムの流れで産まれたディアスはサイサリスっぽさ出すように後付のサイサリス側が寄せてるんだよ もう忘れてるやつもいそうだがステイメンは割と長いこと覇権だったんだぜ ZUは逆シャア突入で来るんじゃね
ミッシングウンコ的に ZZに求められる物
ダブビの強化最低限ディアスUの移植
チャー格
強判定
バルカン強化
ミサイルの発射方式変更
変形
オミットされた武装
全体的なスピード
ビームコーティング
絶対に1つも実現しないだろうから問題はHなんたらZZとZZFAに何か実装されるか ZU、リ・ガズィ、リ・ガズィカスタム、νガンダムの流れからどれだけ出すか まぁ実装してしばらくははそれなりに強かったしサイサ
強よろけ増えたし何よりお手軽に蓄積ヨロけ取れるようになっちゃったからな
とりあえずヘビーアタックくらいはくれてやれよ >>329
確かに好みだから、は憶測だな、すまんかった 550環境は魑魅魍魎が渦巻く環境と化しているから強化受けたとはいえもう息できないやろ
下格必死こいて放ってるのにHP減らんし射撃で止められて爆散しまくりやん ガチャのおまけクソ高いやんw
ttps://p-bandai.jp/item/item-1000155713/ >>332
今でいうZZ(ゼフィ)vsキュべ(ステイメン)みたいになってたな ステイメンと魔窟が強めの弱体されることなくポンコツになるなんて誰も思わなかっただろうな
どんな強機体もゴミになる可能性があるからスロ+1が2000以上の機体は強化する気が失せる 昨日600で久々にステイメンみて、ドライセンで蹂躙しようと思ったら回避2タックルでカウンター取られたわ。すっかり忘れてた
なおその後ドーベンとドライセンに囲まれ蒸発した模様 むしろディアスがいまだに500最強な事の方がおかしいんだよなぁ ゼフィは格闘が格闘が言われてたけどサイサのほうも割と駄目な感じだったしもう完全に劣ってる ガルべは案外息切れしがちで攻められない時間帯あるからセーフで ディアツー見てると
運営が「お前らがきついきついいってたからパラメータも武装も強い強襲出したのに、この勝率の低さはやっぱりお前らプレイヤーの練度不足じゃねーか」
をデータで出したいがための実装に思えてくる。 >>345
今の環境でディアスが500で最強…??? >>348
でもディアスだらけなのとβだらけでは圧倒的βだらけの方が安定するんじゃね >>351
まぁねー 俺はへたっぴでグレでマニュ止められないけど、エイムいい人なら一人で全部できちゃうからね >>345
ディアス強いけど最強ではない
>>351
ディアスの方が安定する気がする
βは息切れする前にディアス倒さなきゃならん
息切れしたら射撃されまくって蒸発するやろ そら例えば軍事メタスとかみたいに特定マップなら最強になる奴はいるけど
500にディアスより安定してどこでも強い奴なんて他にいねーじゃん
普通にディアス最強だよ 500汎用ってどれが最強って決めるもんでも無いよね、みんな特徴あるし
バイアラン君は座ってて 平日昼間ってすごい
昼間だから同じ奴とばかり当たるけどずっと支援を譲らないゴミがいる
もういい加減いいだろと俺が譲らずに支援にしたらそいつはやっぱり譲らず即ポチ支援だよ 500汎用ってどれが最強とかないだろうよ
格闘のマーク2、射撃のディアス、オールラウンダーリゲルグ、デブのガルスJ、丸いカプール、カトンボバイアラン
どれも特徴がある ディアスは前線張れるから別に多くても構わんメタスは多いなら俺もメタス乗るぞ 最強とか言うなら汎用全機ディアスとか有るはずなのに、現実的にそんなの無いしそもそもその編成は弱い
ディアス最強!とか言ってる奴のレベルがマジでお察し メタスって一回、ナーフされたんんだよな?
なのに未だにクソすぎないか、せめてバズ消えてほしい... 汎用全機ディアスは普通にクソ強いっmだがみてないからたぶん弱い!は草 乞食メインの野良で糞強い要素がない
誰も止まってないよタヨリニナルナーパターンで終わる メタスよりズサの方がタイマンでうざい
勝てる気がしない >>364
どこにそんな事書いてあんの?
ディアス最強とか言っちゃう低レベルでおまけに文盲なの?w 魔窟やβとか汎用機を寝かせてくれる機体が味方にいないと強襲は禿げる
味方強襲機のためにもこいつらは必要 ディアスメタスに限らず
拘束時間的によろけ<ダウンなので射撃だけしてるチームに勝てる道理はない >>349
試作DBRも単体ならなかなかの武器だけどディアス2が持ってもなぁ…て感じ
パラメーターも強襲の中では固いくらいのごく平凡でスラ量足りないくらいだし >>367
ズサもなぁ、ナイシVで闇討ちできたとしてもよろけ継続で何もさせなきゃ大丈夫だけど。
一回でもフリーにされると本当に自衛力おかしいからなぁ... >>363
おそらくA+以上は未だに強機体だがA以下は落ち着いて問題なしなんじゃないかな
メタスいらんってのも多くなったのは確かだし(だいたい原因は中身の問題にいきつくっぽいが)
圧倒的に多いB帯A帯にデータが偏るのは仕方ない、からのグフだより >>372
わかる、機体性能、スキルそんなに強くないよなっての。
でも運営のことだからグフの怪文章再びな気がしてならんのですよ......
このゲームで強襲が強くなりすぎることのデメリットってなんだろ…正直強すぎても汎用への不利倍率が仕事してくるだろうから大丈夫な気がする。
なら強襲染めが流行るっていっても今の射撃戦よかよろけて格闘のが楽しい気がする。 どの編成、MAPでも高水準で活躍できるのを最強というか
同コストの他機体と比較してどうあがいてもトップというのを最強というかで揉めそう >>376
運営は強襲が射撃だけでダメージを出すのは駄目だし、汎用に勝つ事も駄目だと言ってるぞ 運営的にはクソつよ汎用どもを抜けてこれまた強い支援を格闘をメインダメージソースにして狩ってこいって言うスタンス
ちなみにその過程で汎用を狩ってははいけないし、射撃だけで支援を追い込むようなことをしてはいけない模様
アホだなほんま >>210
IDがBUG
前作の本家は今作はタグ取られたんだっけかw 650の射撃環境なんとかならんの?
キュベ2ですらいらない状況じゃん >>381
代わりに圧倒的なスラやスラスピとかが貰えるんだろうなぁ… 百式君耐久がかなり高くなったけどスラスピは据え置きという忍耐の強襲機 強襲に求められる事
火力、スラスピ、二種格、チャージ格闘、強よろけ、即よろけ、蓄積よろけ、ダメコン、衝撃吸収、細身
全てが足りてないな >>385
百式はより汎用化したんよ
強化後使ってみたけど本当にある程度は戦えちまうんだよなー なんで運営にこんなに強襲が嫌われてるの?
前作強襲にボコボコにされたとか親、恋人でも殺されたのか? 百式は汎用なら楽しい機体だった説
と思ったけどゼフィと似た性能の汎用になるだけやな 運営が支援専だからじゃね?
強いって言われてた強襲は大体念入りに殺されてるし なんか前作ってもう少し三すくみのバランス良かった気がするんだけどなぁ 仮想敵がそっちだからな
練度の高い熟練されたパイロットを見てる もうカテゴリ別に222で出さないとダメな新ルール作っていいぞ BD2で思い出したけど本当に念入りに殺されたもんなぁ......
なお、BD2しか止められない支援機がナーフという強化貰ってたけど。 汎用のマニューバ全部取り上げて支援の火力落とさない限り無理 >>391
その前から少しでもイキった強襲は念入りに殺されてきましたが・・・ 今までの人権強襲と言われてる機体は全部弱体化してるからな
キュベツーも弱体化ほのめかしてたしジャジャバウはどうなる事やら 軍事みたいなまともなゲームさせるつもりがない時点でね 強化したドラッツェを弱体化したら自分達が無能と認めるようなものなのでご理解して頂きたい想いです そういや強襲の受難てプロガンが汎用の足ポキポキしまくった辺りからか? G3が大暴れしてたβから受難が始まったのかもしれん 輝いてたのに時代にいつまでも置いてけぼりのやつもいるし
ドムっていうんですけど なんかもう廃墟とか狭いマップでも射撃汎用機しか見ない 初期はジム駒にすら強判定渡したトンチンカンな運営だからな キュベ2hpと耐補正下げてよろけ値下げられそう。
ジャジャはやっぱりhpと肩ミサの弱体化、バウはミサイル大幅弱体とか普通にしそう。
言い訳としては、
「上記の機体の使用率が多く他の機体の選択の幅が狭められており、
強襲カテゴリとして想定されてない仕様での戦闘データが多く他の強襲機と同じく格闘で火力を出せるように調整しました」とか平気で言いそう。 ベータ版でG3が暴れて、プロガンで強襲を弱く産んで瀕死したまま活かす方針になった気がする
それをすり抜けて事故的に強いやつらが生まれたのでそれらはきっちりナーフいれる プロガンDSの時とかここでもナーフ叫んでる奴いたからな
あのやたら声ばかりデカかった芋専どこ行ったよ いっちゃ何だけど弱体前プロガンを強いと思ったことは一度もない
そりゃ火力は高かったけど所詮強襲だし ジャジャはもう環境強いわけじゃない
バウはやり玉に挙がってるんじゃないかな
超過ダメと拠点ダメも稼げるから練度のご理解を図られるはず 今の強襲不遇環境の改善なんてボリュームゾーンの低レートが強襲乗ってる限り無理だわな
低レートの配信でも見てみりゃわかると思うけど低レートなんてカスパやら三竦みやら無視しまくってプレイしてるから強襲って割と強いのよ
単純に目の前の敵を殴ってれば汎用よりスコア出るとかザラだから
高レートに合わせて強襲を調整なんてしたら低レートで強襲がぶっ壊れるからな 300、350コストのシュナイドやらアッグガイもう少し歩行スピード上げていいと思うのだが。
水ジムやら水ガンやら水ザクやら射撃火力おかしいの多くってのろいと全弾食らってしまう。 ヅダ然りギードム然り
宇宙の方が3すくみ仕事してるのは宇宙やって欲しいからなんだろうね(棒) 全盛プロガンは壊れてないはさすがにガイジの逆張りか雑魚晒し ディアスUは強いんだろうけど所詮強襲だから引く気になれない
ところでおまけ付き10連3回連続ZZ君だった人も世の中にはいるんだろうな
ワシはハンマハンマが何故か欲しくなったから引いたけど2連続でダブルぜっと引いてもう諦めたよ プロガンよく脚折りまくってたって言われるけど全盛期イフ改のがよっぽど脚ベキベキにへし折ってた気はする >>425
あれは1分限りの時限強化の上だから許されてた
プロガンはそんなの関係なしに骨折量産してた 正直、apexみたく上位陣に合わせた調整でいいと思う。
どれだけ低レートで強かろうが上位に行けば通用しなくなって上位の動画やら立ち回り学んでっていう。
apexでいうプラチナからダイヤ帯に上がる感じにもってけないかと思うんだけども。 >>427
このゲームガチャが資金源だからな
金使わない高レートより金落としてくれる低レートのが大事なのよ 逆張り言われても当時のドムでチンチンに出来る程度だったし
上手い奴は活躍してたのかもしれんが大多数は下手糞だし プロガンイフ改が足折りすぎは強襲火力高過ぎじゃなく遠くから支援が壊せるようにバランス悪く作ったからその結果が出ただけ
そりゃ支援がマニューバ土下座させるバランスなんだから当たり前だろ
それを強襲が悪いって弱体した格闘の部位ダメ下げるとかいくらでもやりようあったはず というかプロガン全盛期って脚すらまともに積んでなかった時代だから
今とは環境違いすぎるわな 順序的にはそうだな
遠距離で何でもできるところからだからな そういえば足パーツない時期だとがんきゃのキャノンビーで足壊せる手前ぐらいまでもっていけたんだっけか。 >>427
こないだ「全体で50%になってればいいから、上位層の勝率が60%でも下手の勝率が40%ならそれが適正」とかアホなこと言ってるやつが暴れてたぞ これでバウの盾ビーだけナーフとかしたら笑うわ
当然徳スペの盾はそのままです! 全盛期プロガンって二刀のバズ下下で支援は大体死んで汎用は足ポキするレベルのキチ火力だった記憶あるんだが 誰が文句つけるかとかじゃなく
調子に乗った成績だしてりゃそりゃ制裁されるんじゃないの? >>438
全盛期プロガンは兵科相性とか関係なく何もかもをぶったぎってたからな
全部あいつだけでいいんじゃないかな状態だったし、ありゃナーフされてもしかたない >>393
小ジャンプで攻撃受けてよろけハメ回避(強制ダウン)狙えたしジャンプ早くて支援の安地があまりなかったしたからな
強襲使ってて面白いのは今作のほうだと思うけど前作のが明確な貢献はできた気がする イフ改は火力ってよりあの下格が次元斬になってたのが問題だったんじゃね お仕置きされた機体の中でもぶっ壊れから強機体程度で済まされたものや一気に凡機体以下にされたのもあるから基準がわからんのよな >>426
イフ改もナーフされてるから許されてないんだよなぁ イフ改は開発想定の強襲爆散を繰り返して稼がれたから
仕様がテコ入れ入るくらい悔しかった方がインパクトある >>429
ドムで云々とか的外れな逆張りでしかない
本質的にはイフ改、プロガンは一瞬で支援を落とすのが強かったんよ
当時は汎用で強襲を狩る意識すら薄かった+ガンキャが当然のようにマニュ抜きしてた時代
鼻くそほじってから襲われてる支援に向かっても支援はまだ生きてたんで対応が楽だった
それが通用しなくなったんで強いと言われる >>436
おいおいおい、そんなこと言ったらまるで開発がアホって言ってるみたいじゃないかー(棒) >>436
むしろ上位のが絶対数少ないから50%切るまであるのにそんなデータで調整してんだからお察しだわな ぶっ壊れだったアッグガイもだいぶ大人しくなったな
こいつは弱体化よりも周りの変化が大きいけど >>442
俺もそう思うわ
今みたいに強襲見つけたら適当にメイン垂れ流して落とすゴミゲーよりイフ改プロガン通したら負けのクソゲーやってたほうがまだバトオペしてた
その頃には汎用にもぶっ壊れの駒がいたしな >>444
イフ改は正確にはBD2と共通化されてるエグザムスキルの弱体化の煽りを受けた被害者だぞ
むしろ戦績が落ちることを危惧して同時に補填強化されてたし 上位で強襲が数値出るのはグフの練度でも赤染で勝つわけでもなくて赤抜くと不利ってだけだろ
ロール条件合してないのに意味のない調整するな このゲーム射撃環境になると面白くないんだよな
モビルスーツは白兵戦してなんぼだし プロガン全盛は思い出補正もはいっとるわ
水夫で洒落にならんほど強襲ぶちころがしたもん バウとかジャジャとかがそうだけ強襲なんて基本不利な状況から支援まで行かなきゃなんないんだし機体性能高めで丁度いいんだよな アッグガイはナーフされても十二分に強いけど
250の水ザク・300の水ジムのおかげでたまたまぶっ壊れにはなってないってだけ >>454
プロガン時代になってようやく水夫の価値が評価された感あるわ
それまでショットガン持つならバズ持て、バズ持つならジムコマ乗れって感じだったし 当時体験してりゃプロガンイフ改が弱体化されて当然な性能発揮してたのはわかるだろ
えげつない火力で汎用ですら即死レベルだったし 連撃レベル2の二種格闘持ちで6連決まった時の快感…
よっぽど周りの敵がボンヤリしてないと無理だけどアレを求めてついジャジャに乗ってしまう >>457
昔の話するとどうしても齟齬出るよな
コマ乗れは言われてたけどバズ持ては言われてた覚えがねえ >>460
武器のCTと累積よろけの概念が余りなかったのと、弾数3を理由にバズ持って戦えってな論調だった
そしてバズ持つならコマでいいまでは想像通り >>465
ショットガン強いと言ってたし賛同も普通にあったけどなー
お互いに主観で蹴り付きそうにない話題だからこの辺にしとく 素イフはやれることがオンリーワンだから一生席ありそうだな
300コスは新機体ほとんど来なそうだし 当時のショットガン派もバズ派もジムコマ乗れで引き下がるしかなかったんでそこまで差はないね 思い出補正こみこみだけど初期のバズもって格闘でダメージ出していくのが楽しかったなぁ。 >>469
席はあるけどいるかと言われると微妙なとこだけどね
強襲殺すにはマリンちゃんで全部解決しちゃうしそのマリンちゃんにはスモーク意味ないし
どのコストも偏ってんなこのゲーム
250から450は水中適正持ちが悪さしすぎ
なんで地上適正までもってんだよ 合算データ上でバラエティ豊かになってればコンセプト通りなのでね そういや名前忘れたがティターンズが作った女っぽいMSあったけど
ああいうのは出ないのかね?
リックディアス2何て出るんだったら出てもおかしくなさそうなんだが ショットガンは前作で1発でもかすればよろけるというとんでも兵器だったころに比べたらクソナーフされてるんだぞ ジオの後継機でタイタニアってのがあるけどそれとか? ウーンドウォートだろ
ドワスや高機動ガルバルディみたいなマイナー機体出されるくらいならヘイズルとか欲しいんだけどな >>62
おまガチャってマジかよ
日本企業は当たり前の様にやりそうだからなぁ ガチャ関連はドッカンテーブルの前科あるから信用ならんよね 250宇宙の汎用なんて駒くらいしかまともなものがない AOZは全く出てないし版権抑えてないんやろうな
出せるならもっと早くヘイズル系出してるだろうし
AOZ系のMSカッコいいからバトオペのモデリングで見れるの楽しみにしてたんだけどなぁ
センチネル出してきたし期待してたけどなぁ 天井作っても
「残念!レベル2でしたー」ってオチが多発するだろうし >>458
えげつない火力だったのは否定しないけど、そんな環境でブルパやビームガン垂れ流すだけで「イフ改プロガン止まらねえぇぇぇぇ」とか言ってそうな奴も居そうだしなんともなぁ ダブりがいらないのよな
当たりと外れを故意に作ってるから追う気にならない リサチケで最新の機体も交換できるとかならまだしも型落ちのゴミばっかりだしな
☆3ダブりを何回もやってようやくグリプスより前の機体としか交換できないのマジで馬鹿の所業でしょ ダブりで改修ポイントたっぷり貯まるぞ!さあガチャ回せ! いい加減リサチケに翌週以降並べてほしいわ
時間経過で枚数減らせばいいだろ リサイクルといえば今回追加されたデザゲルはどんな感じよ
しばらく450行ってないけどデータ見たらステルスあるとはいえβにロックオンされると相当きつそうだが リサイクルショップの品数倍にしてくれや
何か月も並ばないの詐欺チケやで >>503
というかDPと併設して固定にしろと
一回でも逃すと何ヵ月も待たなきゃならんのクソすぎんだろ DP使い道ない→「ひとつあたり交換できるDP量増やしました」
とかやるガイジ運営だからな
結局交換できるものがないのに消費増やしたところで初心者をキツくなるだけで初期組課金勢のDPはだだ余りだよ
リサチケも結局同じことやるだけだろうが
せめて強化チケットと交換出来るようにしろカス >>502
廃墟で使うとガチと遊びの中間ぐらいの性能はある >>493
天井いったらピックアップされてる好きなレベルと交換で良いんじゃないかな >>502
実際デブだからシルミサ刺さりやすくてやりやすい
強よろけだけ注意って感じ センチネルが一番版権めんどそうなのに普通に出てるし、割りと何でも行けそうなんだがな
帰還とか漫画Zの機体も居るし 正直ディアス2で初めて全く知らん機体出たて感じ
一番マイナーなんじゃなかろか 天井作るってなったら有償石と有償石限定ガチャ分離した上で200〜300連とかだけど本当にそんなもん回すやついんの?
それとも無償石天井とかいう甘い夢みてるの? >>515
そもそも有償無償わけてねえ珍しい作りのゲームだからな >>508
毎日INしてお目当ての機体がリサチケに並んでたときの楽しさを演出させたい開発の想いをご理解してください
俺は1ミリも理解できませんでした >>516
そいつらはまぁ一応絆で実装されてるから露出はある方かと >>518
並んだ記憶がない…
たまにはお目当ての機体並ばせろよ 普通は常駐させるよな
復刻ガチャもしないのに一回逃したら数か月後とかやる気をそぐだけだろうになw そもそも無料でも時間長く遊べばDP落ちする頃には手に入ってる場合がほとんどだからな
一応その辺は無課金に優しいバランスにしてるからユーザー数の下支えになってるんやろ
でも課金者に対する救いがなさすぎる
時代遅れになってMS手に入れても意味ない場合がほとんどやな
ライトユーザーが離れる原因にもなってるよな ガンオンにすら居ないようなヤツは超マイナーってなんかで聞いたなぁ リサイクルもまあバンナムなのかBB主体なのか知らんが悪意にみちみちているからなー俺はこのゲームの唯一と言っていい良いところの機体の色塗りやデカールが限定されてるのが納得できんわー
てかたけーんだよ!リサチケなら最高でも20枚程度にしとけやhg200枚とか正にキチガイの所業悪の権化だわ >>526
知ってるか?
ガンオンにはアッシマーいないんだぜ デカール貼りもいちいち選択してどこに貼られるのか確認しながらやるのクソめんどい >>527
プレイヤー「DPの使い道がありません」
開発「交換DP数量をこれまでより極大化させました」
プレイヤー「リサチケの使い道がありません」
開発「大量のリサチケを迷彩柄(オシャレ要素)と交換できるようにしました」 ドヤ顔で実装した白金勲章のプレボですら一年くらいまえの型落ち機体とか最早ギャグだわ そういや名前忘れたがネオスウェーデンが作った女っぽいMFあったけど 新型はクランマに回すので参加しない奴らは客じゃないことをご理解して >>528
もううろ覚えだけどギャプランとかガブスレイとかは居るけどアッシマーだけ居ないんだっけ… >>530
つまるところプレイヤーが求めたせいなのでご理解という流れ >>536
俺は悪くない精神
PSN不調の時も謝罪せんしな
自前サーバーが無いのがそもそもの原因だというのに マシンガン持ちの強襲出ないかなー
秒間10発発射で射程400Mくらいで支援機に一発500くらい与えれるようなレベルの >>539
簡単に改修されたら悔しいので、ご理想。 限界突破用アイテムの改修キットは腐るほど手に入る癖に強化用のアイテムである整備士チケットが少量しか手に入らないのバグだろ
普通逆だろ 改修のDPもDP機体の階級制限もいらんな
この前やってたユーザーアンケートでこの辺とかボロクソ書いたけど改善されたりするのかな >>544
限界突破させてDPを減らすためなのでご理解 >>542
量産百式改が肩にそれっぽいもの積んでるから期待しとこうぜ >>525
搾取なんてしません、無理に課金しなくてもいいんですよって姿勢と、ガチャで一気に集金したい欲がごちゃ混ぜになってるからガチャゲー運営向いてないと思うわココ >>545
既にDP使ったユーザーが損してしまうので基本的にそういったことはできないんだ、配布量増やすとか、階級経験点増やすとかで対応するしかないな 等兵で買える機体をリサチケ交換するやつなんかいねえよラインナップ見直せバカ まあDPの消費がインフレしすぎてて桁がアホみたいになるのもなんとかしてほしいわw
1桁見間違えてて改修したらDP無くなったことある 昔は報酬クソ過ぎてDPが足りず何にも買えないとか言われてた時代があったのじゃ(定期)
行き当たりばったりにも程があるからバトオペ3はその辺ちゃんと考えてくれ 確かに改修しまくればDP使い切ることも可能だが
それは使い道としてはどうなん?
回収するためのDPを稼ぐために出撃しようとはならんよ >>509
>>511
うーんやはり難しそうだし見送るかな DPの使い道がないと言われてディジェを40万DPにした運営だぞ?基本的になんも考えてない 改修も大量のDPとチケットならともかくもう2回フル強化してね!だからそうそうやれない >>556
そのディジェもストカスと同じでリサ落ちしたらほぼ半額まで値下がりするだろうけどね
簡単に交換されるのは悔しい シリーズ戦にナーフ前の機体に乗れるモード実装してくれ
ガチャ返金対策に >>554
プレイヤー「どうなん?」って思っても開発が「これが正しい」ってなってるからなぁ
全てを含めてエアプと言われても仕方ない 電撃のインタビューだったかな
神戸徳島が自分たちもユーザーと同じ気持ちでプレイしてますと答えてたけど、じゃあなんでいつまでも欠陥放置してんだよっていう
そもそもボタン一つでなんでも出来る環境に居るんだからユーザー目線で〜とか言っても説得力ないんすよ
寧ろボタン一つでなんでもやってるから分からないんだろうか 月任務で貰える改修の箱も使い切れてる奴ってどれくらいいんの?
新規には全く要らんし誰があんなに必要としてるん? ガンオンみたいなレンタル導入してほしい
リサチケ改めレンタルチケにするとか
リサチケDPで買える様にするとか なんでベーシックでコンテナタイマン戦闘自由部屋があるの?シンプルじゃだめなの? 簡単だよね、改修チケットの代わりにDP配ってDPだけで改修できるようにすれば初心者はDPで機体交換できて上級者はDPで改修できる ちょっと待って半年ぶりに復帰したらめっちゃ楽しいんだけど…前はあんなにレートでイライラしてたのに出撃するだけで嬉しいぞ >>567
(その気持ちのまま)とまるんじゃねぇぞ・・・ 強機体は解放されるの基本ゴミだから★3改修キットは余りまくるけど
肝心の★2は全然足りない DPはマクロ箱部屋で無限に稼げてしまうからそこからなんでもできてしまうのはNGなんだろ >>567
やり込めばクソゲー、カジュアルにやれば良ゲー マクロ複雑にしすぎて次の○入力まで何十秒もかかるアホがおった 家庭の事情で引退してたけど落ち着いてきたから少しだけ出来るようになってきた新機体増え過ぎて訳わかんねぇな ゲーム由来のオリキャラ(オリMS)みたいな連中要らねえんだよな
こっちは「ガンダム」がやりたいの DPの使い道が無いと叫んだ結果だから改修に大量消費は仕方ない 夜鹿来たから近ジム被せてご退場いただこうとしたら粘着されたけど夜鹿より近ジムの方が強いよね? 改修は気軽に強化できる数字でもないしな
改修がゴミならスロット強化して終わりにできるけど
高コスト高レベルのバカみたいな数字はほんと頭悪すぎる ていうか機体調整はB帯とか始めて間もないだろうプレイヤー含めてデータ取るのに、DP消費とかMS交換条件とかは既存の有り余ってる層を基準にするんだろうね >>578
求めてたのはDPやリサチケでガチャチケット的なの買えるようにとかだけどな >>580
5枚被りくらいで完凸できるんじゃなかったっけ、まあソシャゲでよくある要素よ >>578
普通は必要DPそのまま数倍にするとは思わんからな… コンテナからリゲルグLv1出たんだけど魔窟より使える? 流石にこれだけ琴トークル配ってたら無理だと思うわ
他ゲームに比べて無茶苦茶配布してるぞ >>580
それで帰還ボーナス+4とかやるんだからプレイヤー拘束することしか考えてないよね
そんな2000年頃の中華MMOみたいなこと令和でやるなよっていう 限られた前提でしか成立しないのはもう全部同じだな
その場限りだからツケだけたまる一方 帰還ボーナスもも少し増やしてもいいんじゃないかな
せめてハンガー入れてる機体で直接出たらもっとポイントくれてやっても 金トークンの金が琴になったのは分かったけどトークルがどこから来たのかがわからない 星2だから多少マシな筈のドライセンすら改修終わる気がしないわ、先に弱体化されそう フル改造ザクキャジムキャがトチ狂った性能してるせいでジムトレが死んでて笑うわ 改修3ヵ月かかるのに追加が高コス機ばっかりだからな
前は改修終ると頃にもっといいのが出て使えなくなってたが、
今は他のが終わってやっと改修の順番回ってきた頃にもっといいのが出てる フルハン完了しても改修し始めちゃうとダブつた時の強化チケットは貰えなくなるの 低コスをチケットブッパでフル改修するのがいいよやっぱり
それでしっかり強くなる機体が多いし 俺のフルハンキュベレイ四か月ぐらいハンガーに入ったままなんですが... >>562
「自分達もユーザーと同じ気持ちで作ってます!」
ZZ、ex-s、mk-Vを初めとする人気機体がゴミ。直近実装の密林、軍事基地がクソマップ。
気持ちは同じだけど馬鹿で無能って事だな。 >>598
そこで二強襲ですよ
こういう選択肢が出てくるのが本来の三竦みやと思うんだけどな なあなあ徳ちゃん
そろそろ宇宙慣れさせるために大型MA戦シミュレーターとか追加しようぜ >>605
センチネル系ってそこまで知名度あんの?
俺は好きだけど >>607
コス300宇宙とかは強襲多くても良いって意見聞くな >>605
センチネル好きだが人気ではないだろう
ZZも好き嫌い分かれるだろうし >>609
一般人は知らないでしょ俺も設定よく知らんまずアニメ化してないし ZZは今見ると面白い
ガンダム全般暗くて嫌になる事あるZとか >>611
宇宙要塞ならまあいいんじゃないかな
暗礁で強襲はかなり厳しいが キュベとか改修も終わってフルハンしたけど倉庫番してるな
射撃補正と対ビームだっけ…無駄な事したわ時間返してくれ LV4とか5の機体がフルハンで超強化されるのは良いことだと思うんだけど現状低コストでしか機能してないのが残念だな センチネルは逆シャアの一年後
つまりガンダムの派生作品なんてまだ本格的な展開がほとんどなかった頃に出てきた企画だからね
そこにあんな厨二心をくすぐるデザインと設定なんだからガノタの心をくすぐらないわけがなかった ガンダムってアニメで動かす前提のデザインな奴多いけど、
センチネルはカッコよければええやろなヤケクソギミックばっかだよな GジェネFとかでストーリー付きだった作品にはそこそこおっさんファン付いてんじゃないかな 敵に400ザクカイ装甲ジムマシンガンがいてなんで負けたんだわからねえ レート上がると低コスマッチングしないからどうでもよくね ZZってビーチャとモンドを消すか女にするだけでまた変わってきたんだろうな
あいつらに対してポジティブな感情をカケラも持てないわ ディアスUの登場でFAZZが産廃なのをいい加減自覚してくれるといいんだけど
FAZZ乗るような奴はそれでも無視して即決で乗り続けるんだろうなぁ・・・ >>621
ギミックはともかく模型誌の記事用の企画やからな
情報量が多く写真映えしやすい方向のデザインになるのは当然と言える
作画の手間とか考える必要無いしな >>627
そう考えると既存の機体とモデリング面でよくバランスとってると思うわ
素ザク素ジムと比べりゃ違うけど、極端に浮いてない 初心者なんだけど旧劇場版の二号機みたいになるんだけど?😫 >>622
Fでおっさんならファーストアニメ組はお爺さんか 250以下はやっててつまらんしそもそも人が集まらん 相手強襲はA1と編成予測して出撃すれば問題ないということを理解していただきたい >>623
ドジムマシンガンよく外人が使ってるの見るわ >>626
実際FAZZ産廃ってほど弱くないのでもう乗ってくる奴がいるのはしょうがないわ ドムマシンガンはまだ見たことないぜ。恐ろしいな
キャンペーン初日午前中にログインしたせいで今日リサチケ貰えなかった。つまり銀勲章1日遅れたことになる悔しい >>629
一人で前出すぎor一人で後ろにいすぎ
何にしても味方に動きを合わせることだな >>635
装甲ジムなぜかマシンガン多いんだよな… マシより強くなったビムガンのほうが良いに決まってんだよな 地上350400ならバズ撃ててなんと副兵装にマシンガンも入ってるお得なホバーのトローペン使えばいいのにな 単発で4号機bstLV2が出た
初めて使ったけどカスパで30秒毎にゲロビ撃てるとか
こんな汎用機許されるんか? リックドムマシンガンは許されていた時代はあったのー >>639
強くなってなおマシンガンのほうがまだ有用な武器なんじゃなかろうか
低コスのキャノン系支援が装備出来たらワンチャン採用あるかもしれんが ホバー機にマシンガンはなんかかっこいいから使いたい気持ちはちょっとわかる 山岳が一回目の改修された頃に350でマシンガン持ちのドムトロ見たな ビームガンはサブに持ってたら嬉しい武器
メインにはなりえない 今やってるシャッフル650がカオスだわ
ドライセンlv1出すバカいれば
ディアス2にラムアタックで溶けるガイジC1いたわ
どこまでチンパンなんだよこのクソゲー いやシャッフルなんだし適当でいいだろ
レートならガチらなきゃいかんが、レート以外なら気楽にやれ ドムでマシンガン撃ちたいならトロピカルでいいじゃない (こないだ間違えてマシドムキャで出撃しちゃったなんて言えない・・・) 要塞か廃棄でスト改が持つ分にはそこそこ役立つ程度にはなったなビームガン
だからなんだって話かも知れんけど 650支援染めつっよ
敵強襲睨んでてくれたC1感謝や クイックならグフカスだろうがバラッジだろうが文句ないさ
放置したり故意FFしたりチャテロしなきゃな クイックガチ勢も馬鹿かと思うがクイックでさえ戦績残すようにしてる運営が悪いわ どこだろうとまともに戦う気が無いなら箱部屋行ってどうぞ
これだけだな デイリーや月間任務の為にガチ勢がエンジョイ勢を狩るのがクイック クイックでさえクソなことするやつは、当然レートでもクソなことする >>604
C1は今まで調整逃れて来てるから大丈夫じゃね?
B帯辺りの連中がマトモに使えずにクソスコア連発して平均値が意外と落ち着いてるパターンなんじゃないかなと予想 C1は周りを上げる調整してもらいたい
ドーベンはバルカン以外の射撃火力全て-100してほしい ドーベンは拡散のオバヒ時間伸ばせば結構大人しくなるべ >>631
クイックの話だが今朝450でガルベ無双しようとまってたらなかなか集まらなくて
250いったら速攻集まった
で、たまたまかと思ってまた450いったら集まらなくて再度250いったらまた集まったからずっと水ザク乗ってたわ クイック俺は機体はなんでもいいぞまぁただコスト割れ出すのは試合も真面目にやらなさそうなのできつい まぁC1火力は出るけどやれること自体は少ないから何下げ食らってもだいぶつらい 何はなくとも移動撃ち強よろけと高バラ連撃連邦モーションはつええわ 無料ガチャで大当たりーってG3ガンダムレベル1を渡されたんだがこれを大当たり扱いするのは無理があり過ぎじゃあないか? オバヒ時間とかで使用感悪くなるとアクトザクみたいに一気に使われなくなるからそれは良くない >>649
それとトローペン愛好家は結構いる。高レベルでも出す。
重装ジムでバリバリ、ネモでもバリバリ。ネモって180mm砲?で芋ってる奴かバリバリしてる奴
しかいないイメージだからかなり印象悪い。 >>669
俺が今朝貰ったイフ改レベル3とどっちがマシかな? >>672
おっとクゥエルを忘れるな
奴もジム・ライフル教団の一員だ G3LV1は射撃強襲として選択肢に入らなくもない
LV3イフ改はストカスと見比べてそっ閉じするしかない
G3の方がかろうじてましかな このゲームマシンガン持つ奴は意地でもマシンガン持つからな
編成で機体変えるフリしてもマシンガンからマシンガンに持ち変えるだけだ >>663
単発撃ちでオバヒ回避できるからあんま意味なくね? こんなんでどうですか
55は魔薬の耐格補+5
60はドーベンのバルカン以外のlv1の武装威力を全て-100、lv2はそのまま ガブスレイに変形機構最適化制御lv1を付与 FAZZの射補+5 ハンマの格補+3旋回+3 A1とハンブラビにダメコンlv1付与
65はZZにダブルキャノン実装or格闘判定強付与 Ex-sのダメコンをlv2に キュベレイの追従のよろけ値を8%に戻す MkXにダメコンlv1付与
全体の調整としてGシールド内蔵ガトリング以外のマシンガン系兵装を全てブースト射撃可に(例:腕部90mmガトリング砲、ブルパップ・マシンガン、ガトリング・キャノン) セーブ失敗してペナルティくらったんだけど
なんだこのクソゴミ
死ねよ世界最低クソゴミ運営
世界で一番苦しんで死ね 宇宙はネモ・地上はジムカスって使い分ければいいのに
宇宙にジムカス・地上にネモ乗ってくる奴はなんなんだよ てかドーベンはダメコンlv2にすればいいだけなんだよ
lv3はやり過ぎだ >>682
とはいえバグでセーブ失敗ははやくなんとかすべき
そもそもなんでセーブやめるという選択肢があるのか 魔薬はドライセンと比べて耐久に差がありすぎなのでせめてHP+2000くらいはしてくれ ダメコンとりあえず感覚で渡すと環境がぶっ壊れる可能性あるからマニューバレベル3(スラ中は実質ダメコン1)実装するべきだと思うんだよな 運営の怪文書色々見てて思うのが
このスレでちょくちょく出てくる地雷プレイヤーと言ってることがそっくりなんですが A+真ん中くらいだけど、マジでAとプレイさせるのやめてくれ。というか同じランクだけでプレイさせてくれ。
Aとプレイすると極端に連携もクソもなくなる。B帯とかどうなってんだろ…
と思うけど、S-の人からするとA+クソって感じなんだろうなー。S-上がりたいけど壁が高い。 >>688
火力がない機体にダメコン渡してもあまり怖くないと思うけどな、650強襲でキュベ魔窟以外にダメコン渡してもコンボカットからの瞬殺が想像できる セーブ失敗いっつも騒いでる奴いるけどまったく遭遇しないな
せめて騒ぐときは4なのか5の4なのか5の5なのか書くべきじゃね wikiとかででかい声上げてそうな奴のイメージあるよな >>690
個人的にA +混ぜるなとは思わんな。
Aフラは流石にやめて欲しいが >>687
ドライセンを下げるのが妥当なんだよなあ >>687
HP増やしても補正が上方修正前の百式から耐ビーの突出を削った感じだから2000ぐらいじゃ変わらないよ、HPだけ増やすならもっと増やして良い てか運営なのに
「〇〇であるべき!」とか「〇〇すれば」とかいう主義主張が入ってる文がやたらと多くて
中立中庸感が全くないのはホンマ気持ち悪い >>692
日に3戦くらいしかやらないけど1回はあるか無いかくらいの頻度
環境は4 >>697
まあ存在しないものを調整されてもそりゃ誰も怒らんわな
困惑するだけで 魔薬LV3無料ガチャから出たけどマジでゴミだな
ガズアルに勝ってるとこないやろこいつ >>700
腰じゃなかったっけ
そもそもA型と勘違いしてる気がしてきた
演習でしか触ったことないからスマン ちょっと下方修正される
ドライセン、ドーベン、C1
二度と立ち上がれないよう念入りに下方修正される
バウ、キュベMk-U
許される
トーリス、ジオ、FA百式改
どうせこうなる リックディアス2雑魚かと思ったけど普通に良いなこいつ 他機体強襲と比べ勝率が高いのでバウのHPを17000から16000に修正し
ミサイルの威力を1000から700に修正
リロード時間を10秒から15秒に修正しましたとか本気でやりそう >>562
これマジ?
ガンダムってIP借りてお仕事やらせてもらってるのにゼータゼータの変形機構や肩キャノン無い手抜きを言い訳して正当化しようとするしとんでもねーわ >>707
問題はバウ押しのけてまで使うべきかって所だな
あと殴ってる間は良いけど下半身デブの癖に脚部無いのも相当キツいし前出れなくなったら何も出来んのがな なんで後継機になると脚部緩衝材が消えるのか理解に苦しむわ→リック・ディアス2 はい予想通り立てられなかった
誰か頼むわ・・・
なんか最近立てられた試しが無いぜ >>53
プレイして半年以内はポロポロ出る
半年すぎてヘビーユーザー扱いされたらマジで出なくなる 脚部緩衝材は自転車で言うところの補助輪みたいなもんなんだよきっと A+の手前から負けに負け続けてA-まで落ちてしまった
このまま落ちるとこまで落ちてみようと思う >>719
A-以下は550グフカスとか普通にいるから地獄だぞ >>710
確かに
ていうかサブ垢でバウLv3あるけど、懲罰喰らったはずのバウLv3のが650強襲のどれよりも強いの頭おかしいわ >>719
その辺だと意味不明な行動するのが当たり前みたいなモンだからセオリー通りに動こうとするとかえってドツボにはまる印象あるわ 北極リゲルグ強すぎなんだけどマジで
レートが爆上がりしていく 600ピクシー「アイザックいないしワイの天下やで」とでも思ってるのか? 前線足りてたらメタス乗ってダメ稼いで足りてなさそうだったらリゲルグ乗ってよろけ量産が500の鉄板すわ
マーク2はマニューバなくてすぐ止まるし柔らかいんでみんな乗って的になってくれ >>727
誰も強襲出てくれないな…しゃーない、不本意だけどワイがやるわ
って思ってる >>721
A-になった初戦で味方にEXS二機編成で出撃することになったわ とりあえず500リゲルグくれ
550リゲルグは楽しいんだけどやっぱり500が一番楽しそう 北極リゲルグ腕グレが壁に当たるんじゃ
墜落が1番使いやすい ピクシーって強化入ったんだっけ
使ってみるか。650で >>708
バウはミサイルのリロード15秒でちょうどいいけど
この運営なら17秒とか20秒にしてきそう
てかドーベンとかいまだに下方修正しろって言ってるYouTuber多いけど
今はもう大して強くないだろあいつ >>705
C1は元々メタスにならないように入念に欠点つけられてんだからやめろ
私怨で下方下方いう奴多すぎんよ >>737
強襲としてはうざいから消えてほしい
ドーベンとドライセン消えたら強襲かなり楽になるわ バウ弱体とか何言ってだってレベルの話だけどやるかも知んないよなぁ…
やったら本当にアホだけど、やるかな… ぶっちゃけアホ機体をレートに出してるAって98%サブ垢で遊んでるだけだろ
相手が更にゴミだったり、敵にネガキャン捨てゲー奴がいて勝って余計に勘違いする
>>721
A+でもいるんだなぁ ドーベンなんて下方したら粗大ゴミ確定だから下方出来んよな バウは後方射撃しかしない奴で勝率下げてるの結構見るし下方はされないんじゃない? 敵にドーベン居るだけで味方汎用も強襲も攻め辛くなるから割りと消えて欲しい >>739
ウザいはウザいけど正直あのくらいじゃないと逆にあのスペックじゃ出せなくなる ドーベンは衝撃取っ払ってもいいけど、そのかわり緊急回避つけないとゴミ 拠爆なんて瀕死の奴からいけよ
同じジオだったけど出口にいるのに殴ってて呆れたわ ExS1人混ざってるだけで「前線構築〜」言ってる奴いてワロタ
おまけにそいつライバル負けでExSの奴がかなり頑張っててワロタ >>748
ぶっちゃけそんなすごいスペック出さなくていいよ
射撃であんだけダメージ取れる機体なんだからある程度リスクを持ってほしいわ ゼク2種欲しいな
無人だとミサイサより強いんとちゃうか なぜ650でZZ即決マンがまだいるの
なんで諦めないの クイックだろうがなんだろうが勝つ気無いならプレイしなきゃいいのに
真横で支援機ハメられてるのに遠い敵と撃ち合ってるA+マーク2とかアタオカ過ぎるでしょ
実はbotとか導入されてるとかじゃないよな? コンテナ確定始まってから中身がろくでもねえ
別に元々大して期待はしてないけど確定枠くらいはリサチケじゃなくてもうちょいマシなもんくれよ 27日からのPSN障害まだ完全に復旧してないとかツイッターにあるからエラー出たらやめとけ ドーベン下方したらexsみたいなゴミ化待ったなしなのが 全然スタートしないで編成抜け多いからエラー出てんのかな
と思ってたらピクシーがジッとみんなの完了待ってるせいだった 500注水で敵支援3機いるのに何の活躍もできないシーカー
与ダメかスコア、または陽動とってるなら理解もできるが
敵支援3機いて何もとれないとかシーカー以前に強襲使う意味ないだろ >>755
北極以外なら普通に強い
味方ごと後ろから撃ち抜けるのはいいな うう60トークンを星3限定10連に叩き込んでもいいだろうか…
支援求む! 切断マイナス最大取らなかったり宇宙ロンダ放置してたりS放置がマイナス2とかだったり
この糞みたいな見栄の張り方なんなんだろうな >>756
使って勝率下げないと改善しない糞システムだからだよ糞運営が…
なお改善されるとは限らない >>767
金箱からゾックLv3出たけどほしければどうぞ >>769
まともな運営は使用率が低すぎる機体をまず上方修正するんだけどな 650が軒並みいないんだけど、ゾックの話聞いたら背筋凍った 不具合レベルじゃない限りナーフ調整はつまらなくなるだけ。
微妙なやつらを上位に合わせてガンガン強化してった方がモチベ格段に盛り上がるよ。 俺なんて星3確定Lv4ナハトだったぞお前レア度下がってないのかよって絶句しちまったよ バトオペの場合は使用率が低いどころかデータとして使えないレベルだから ガチャありすぎてわからんかったけど、星3限定とんだクソセレクションじゃねーか!!! ★3確定とかどれかひとつMSあたるとかいうガチャはただの罠だからな
プロは引かない ゴミガチャしかないから定期的にフェスやる他ゲーが優しく感じてきたわ そもそもイベントほとんどしないからな
クランマ以外なにそれ状態 650編成抜けだらけではじまらん。これ人権以外出撃禁止にした方がいいぞ そのクランマも大盛り上がりかと思えばただの消化試合だからな >>719
落ちれば落ちるほど動きのおかしい奴が混ざる確率上がってくるから究極の味方ガチャが始まるぞ リサチケ任務コンプしたからMS確定10連ガチャはいらないな
来月またやってくれよ 百式なんだかんだで乗ってて楽しいっちゃ楽しい
強くはない 650はトーリスジオC1持ってても百式改相手にするのが辛いから出なくなったな
まともな強襲さえいればなんとかなるのになんで運営はここまで強襲に武装もスキルも能力も与えないんだろ ドーベンは衝撃吸収なくせば600がいい環境になるんだけどそれだと産廃すぎるもんなぁ
射撃補正5〜10下げれば使うやつも減って良いんじゃね ファンネルや有線のオールレンジの武器楽しいと思ってるやついるの?
マジであれ今のゲームつまらなくしてるやろ Zは変形使いやすくすれば良いんじゃね
変形機体と言えばこいつみたいな機体なのに肝心の変形が殆ど空気なのは如何なものか レートはじまんね
選り好みばっかしてるからその程度の階級なんだよ ゼータにメタスとかについてる変形向けのスキルつけりゃいいだけなのにな
人気がアナザー含めて三本の指に入るくらい人気の機体なんだから多少強すぎても文句ねえわ
変なゲームオリジナルがイキってるよりよほどいい このイベントで新規か復帰が増えたのかな?
味方がやられてても、お行儀よく待って傍観してる味方がめちゃ多くなった
もちろんカットなどしないし、敵さんのコンボが終わるのを見届けてから他の敵さんに向かっていく武士道精神を備えている 正直サブ垢のB〜Aマイナスくらいが一番ゲームらしいわ
編成きにすることなく即出撃。編成抜けはまず無い。 格闘判定4段階ぐらいにしてΖを強襲の一つ下にして欲しい。
ドライセンドーベンはΖの一つ下で
1 強襲機
2 格闘強い汎用
3 汎用
4 支援 たま〜に水ザクでずっとミデア撃ってる奴見るけど脳にクソでも詰まってんのかって思う Zはハイパーメガランチャーつけたら強くなったりしないかな 低コストながら強スキル衝撃吸収をもつゴッグ
なお汎用の射撃が強烈過ぎてよろけずともなんともあるぜとなる模様 Z実装時も弱いから強判定にしろって散々言われてたな
ガブスレイとか他の600がゴミ過ぎたおかげでそういった声も一時期少なくなってたが Z全盛期の強みって単純に硬いことだから
ドライセンがいる今強みがね 650のドライセンあたったんだが650でもやれる? >>705
普通にあり得るというか、確実にやるだろここの運営。
BD2の時と一緒。 BD2の時もBD2が強襲として最低ライン、修正するなら他上げろと散々言われてたのに
結局BD2ナーフして400強襲不要な環境にしてたからね 芋ると勝てるのかな?
味方がだいたい芋になりつつあるんだが、流行り?
なんか1wave負けたら速攻で芋りだしたんで、そこからは歩兵で傍観してたよw
案の定拠点まで押し込まれて大負けw
途中から俺と同じ事やり始めた奴もいたけど、勝てるから芋ってたんちゃいますの?w
支援の俺を最前線に押し出すほど他人の後ろに回り続けてりゃ、そりゃ拠点から後ろには下がれなくなりますわなw >>801
新規なんていないぞ、
それはアレだすでに飽きてきて離れる寸前のプレイヤーが
「俺、こんなゲームに時間つかって何やってるんだろ」って虚無ってるんだぞ。
そしてアホらしっといって去っていく。 ソースはリア友のクランメンバー。 強襲は編成の中で汎用と違ってほぼ単騎運用させられるのに
汎用より劣ってたらどうにもならんのにね ガルスJ強いのは分かるけどなんか使いにくいな
ディアスのが簡単なんだが慣れたら問題ないのかな 通報も実装されてなお
書道から試合放置するゴミいるんだな通報してやるよ
一体なんのために遊んでんだよ8分コントローラーいじってるゴミよ 通報は無駄とバレてるから煽りも放置もまた増えてるな 運営は強襲は汎用を倒してはダメ、射撃戦で支援を脅かすのはダメ、強襲は格闘でしか火力出したらダメ
とか思ってそう……アレ、バウ(ナーフフラグ) 二人がかりでずっと拠爆待ち篭もってたのがいて負けたわ
戦闘不参加で通報するぐらいしか腹いせ手段がない >>822
中盤〜後半にかけて押し込んでる時ならアリだと思うけど序盤からやってる奴がいたんよ……
説明不足でスマソ >>815
そっか、彼は虚無ってたんだ…なら仕方ないねw >>817
マニュを活かしたスラバル出来ねぇからな
格闘仕掛けなきゃ火力出ないし ごくたまに残り1分切ってから爆弾設置する奴とわざわざ解除する奴がいてびっくりするわ
特に後者 ついにフリーダムガンダム実装されるのか
いよいよ宇宙世紀縛りから脱却するのな
https://youtu.be/O5I10SXQPPc 都市で百式改が3機編成になったの嫌なのか
mk3lv3が編成抜けしたんだが
mk3より百式改3機の方が遥かにマシやろ
何抜けてんだよ、お前の方がよっぽど地雷だろ いきなりは3人切断で無効試合
1、2、3の連番だったからグルマが負けると見て一斉に切断したんだろうか?
まだ1wave中だったんですけどね… グルマに巻き込まれるは開幕放置野郎に遭遇するわほんとクソゲーだわ Zは一生現役でも文句ないわ
νの次くらいに人気あるやろあいつ グルマに巻き込まれたらマジメに戦ってもバカ見るだけだから常識的な範囲でクソプレイに走るわ 1waveで諦める奴なんなんだろうな
特にエスマでお疲れさま連呼とか気が早すぎ グルマなら放置しても仕方ないクソゲー押しつけが悪い 機体マトモでも中身ゴミが7割だからやってらんねーよなほんと リス合わせガイジの多さが尋常じゃないし 残り時間40秒きってんのに呑気にリス合わせして削ってる敵に逃げられるわリスポン後も日和ってゲーマルク相手にチュンチュンとかガチな池沼で溢れてるしでレートが溶ける溶ける 熊さん足回りかなり良いはずなのにやたら息切れしやすいなと思ったらこのコスト帯他の強襲大体強制噴射2なのにこいつ強制噴射1やん
そら息切れしやすいわ ホストとの通信が〜ってしょっちゅうなって全然レート始まらねぇ
PSN不調のせいなのかバトオペが悪いのかわかんねぇ 障害治った辺りから部屋の残像バグ見掛けるようになったんだがどんな無言修正したんだ? >>840
味方
ドーベン
A1
百式改x3
ゲーマルク
敵
exs
トーリスx2
百式改x3
これで20000点差付けて勝利したからな?
今の650は支援機の多い方が勝つんだよ 新規キャンペーンと通信障害で完全にネガティブキャンペーンになった感があるな。
新規を呼びたいならもっと欲しい機体を与えるチャンスを与えんと。
オレが新規だとして周りがキュベやFA百式とかばっかならゲーム辞めるわ。
mkー3の人も申し訳ないから退出したんだろ。 半年欲しかった機体落ちたのに5戦で勝ち負け関係なく萎える
倦怠期か? >>846
せめてトークン割引しとけよっていう
排出停止になってるゴミの詰め合わせを定価で売るとか畜生すぎてドン引きだわ >>848
最初の10連は無料ですご理想
なおまともなのが来ない模様 何故か知らんがガルJと疑似タイになってもあんま怖くないな
ケンプの方がよっぽど嫌だしなんなら魔窟の方が肝が冷える
ハイゴは殿堂入り >>802
明らかにマップに合ってない機体だと流石に抜けられるけどな
北極レートでガンナーとかタンクと1回出たら二度とやりたくないし 金確定ガチャから徳島リッター出たけど百改持ってるなら使わないよな? AとかA+はそもそもとして考え方からおかしいから編成抜けする基準もへんてこなんだよ >>854
リザルト画面確認したら相手3人落ちてたわ
ほんとどうなってんねん回線 >>853
ご苦労。うちに来て俺の妹とファックしていいぞ えっぐ 幾ら百式改とは言っても与ダメアシスト陽動の三冠取れるっておかしいだろ だからドーベンexsと一緒にやるの嫌なんだよなぁ 建てた人がいるんだから妹どうこういっとらんとリンクくらい張ったれや
>>853おつ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1520
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614959286/ リックディアスでエースなのにずっとバズーカ構えて瀕死の敵ねらってるアホがいた
ピストル使い果たしたならバルカン使えや >>856
あいつら射撃戦するにしても撃たない当てない戦わないだからな 更にサブ垢で最初からやってみた。
え?!操作判らない。攻撃ボタンどこ?オプションで変えてなかったorz
ジャンプとタックルしか出ねえw
それでも平気でハメ殺すサブ垢ばっかで地獄絵図だったw 幸い味方に助けられて初陣で勝利したけど。
運営、サブ垢から取り締まらないと絶対に新規なんて来ないわ。これ無理。速攻で辞めると思う。 墜落で開幕支援機頼みまくってる奴いてワロタ
その後は一生援護頼んでるし
やっぱなんか頼む奴っておかしいな >>863
クイックマッチとカスタムマッチ解放するのB-からとかでいいよね 好きなMSと該当コストと好きなマップを登録してバランス取れた構成でマッチングできるシステムが欲しい
いざプレイしようとするとクィックにもレーティングにもやりたいコストが無くて仕方なく該当コストのMSを使って消化プレイするのが常になってる
これってゲームとしてどうなんた?と思う >>863
めちゃくちゃショトカ変えてんの?
バツブーストをL1にするくらいじゃないのか >>867
攻撃をr1にしたり兵装変更をr2にしたり。ジャンプをL2にしたり。
今ボタン設定変えてるけど、これ滅茶苦茶判りづらいな。
丸押した後どうしたら変更できるのかサッパリ判らん。今だに変更出来てないw リックドムGHつえー
わりとやばめな機体だけど宇宙だから放置だろうな 支援たのむとか集合してくればかりも困るが
実際支援全然しないやつもいるし
ほんとケースバイケースなんだよな
だからそれに関しては臨機応変になを返してる やっとボタン変更出来て出撃したわ。
Dなんだけども皆A位の腕持ってるなw
サブ垢ばっかでワロタ。これアカンだろ。
新規キャンペーンじゃなくて新規お断りキャンペーンにしか見えない。 >>869
地上宇宙行けてもっとヤバいことしてる奴が放置されてるんだよなぁ… youtubeのサンライズチャンネルでボトムズ見てる
ギルガメスとバララントの百年戦争をバトオペシステムで戦いたいぜ 支援機を頼むと密集してくれは分かりやすい地雷表明チャット
つーか密集隊形が強いとか言う間違った認識どういう経緯で広まったんだ?
広めた奴情報戦うますぎやろ 集結してくれなら分かるが密集してくれは知らんな
そもそも密集陣形なんて強い弱い以前にバトオペじゃ聞いたこともないわ
広めようとしてるやつ情報戦仕掛けすぎだろ 地雷って基本被害妄想で語るよな
だから地雷なんだろうけど 何で周りに敵がいるのに人がダウン取るとハイエナの如く叩きに来るんだろうな マップ見て動くって基本的な事すら出来んのか エラー起きまくってカスマ部屋入れないんだけどなんだこれ
またご理想案件か? Dで勝って即C-に上がった。早いな。
C-で既に少佐24がいたわ。2機もw
しかもグルマかいな。
これ、絶対に新規辞めるぞ。 基本汎用戦で勝敗つくようなゲーム性だから汎用機を頼むは言われちゃダメなやつだろ
強襲が支援に絡めないのは半分汎用の責任だしな >>882
そういう時大体汎用に粘着されてるからカットしてやれ
支援機とか汎用機がほざいてたり強襲が自分から汎用に突っ込んでるのなら知らん そもそもなんか頼むなハゲ
頼んでなんとかなるレベルなら最初から頼むまでもなくなんとかなってるわ >>877
機動力はあるから乗り心地は良い
デブ盾無し緩衝材無しでヘイト集まると一瞬で落ちる
武装間のシナジーも悪い
強よろけ取っても格闘差し込めなきゃ火力でないしバルカンは強いが射程短くトリモチは回転悪すぎ
600以上の強襲は射撃能力求められるから環境には全く適してない Cに行ったけども相変わらず少佐24が大勢いるなw
相手は必ずグルマ。しかも背中から怯み射撃をされるスパイ付き。
なんか低レベルの方がアグレッシブで皆必死感があるな。
どのレート行っても地獄だわ。 箱部屋でB抜けばっかでデイリー終わらなくてキレそうになったわ
結局10回出撃して一度もAで開始出来なかったからもう不貞寝するわ今更だがクソ民度過ぎるよ抜けた奴みんな死んでくれ >>890
たまにいる階級カンストのA-とかと当たるってこと?
機体は立派かも知れんが中身やべえ奴等やん >>894
それはあるけど片手間プレイの箱部屋で終わらせたかったのよね >>895
いやカンストまでは上手くない。
グルマに合わせてワザと落ちてきた感じはある。 最大効率求めてるつもりで無駄なことするパターンだな
いい加減自分で部屋建てて放置する事覚えろ 機体の性能よりネットワークシステム周りの改善を先にしてくれ しかしAからは勝っても勝ってもレートが上がらんな。
DからCはマッハで上がったのにAまで行くと全く上がらん。50勝位しないと上がらん感じだな。 ミックスで要らない中継取って何がしたいのだろう
使う機会あると思ってんのだろうか 頼むにするからダメなんだよ。
支援機は任せろとかにしてくれ。強襲が噛んでるのに絡む汎用多すぎなんだよ。 >>899
編成抜けペナルティを重くしてもらいたいけど、意図しない切断でペナ貰うのが怖いよね ミックスで中継取ってる奴はまじでやばい
闇が見れる 650は支援染めがつよいのか知らんかった
詰まって射線通すのクソストレスだから避けてたわ 550だけならまだしも600までドライセンとバウが猛威を振るってるってやばいな
ザクVとかなんであんな弱くしたのか
まともな調整して下さいよ 650は支援機2枚出すの強いよね
百式改とC1の組み合わせは結構安定して勝てる >>904
その発言が新規を殺すんだろ。
ドライセンなんて新規がどれ程持ってるよ。(本垢では持ってる)
簡単に言うなよ。 >>912
Aプラスまで行くだけなら配ってる百式魔窟でいけるよね VC害悪すぎだろ
PSからVC妨害する電波なんか簡単に出せるだろうに何故やらないのか そんな事しなくてもps4の上にレンジ載せればvc妨害できるよ 30トークン貰ったけど虚しいな。
何時使うんだろか。 北極で最後はトンネルで入って逃げれば勝ちの試合だったが
1人はトンネル入口の上に陣取ってやられて1人は何故かトンネル入口で戦闘で逆転負け
前者は時間稼いで敵を一方に集めたから結果良かったが後者は逃げれば勝確なのに何したかったんだろ ピクシー即完すると全員ピクシー即完部屋に
隔離されるアップデート欲しいわ 新マップくれ!演習場マップの墜落跡とガスタンクなどでささっと作ってくれ ゲーマルクがそんな驚異でもないからディアス2も必要とされない環境なのかな >>921
ゲーマルク云々よりそもそも弱い
手数少なすぎるわ マザーファンネルのコレジャナイ感が凄い
そんな風に撃つなら普通に目の前で連結して撃った方がいいだろ >>882
22の状況で強襲いるのに支援殴りに行く汎用もザラにいるし何とも言えない
250とかだと支援の護衛に寒ジム水ザクが居てキツい時もあるし メインとトリモチで即よろけ2種持ち
メイン収束で貫通強よろけ
蓄積取りやすくてスラ撃ちもできるバルカン
使いやすい連邦モーションのサーベル
2連タックル可能
いいところ並べるとすげー強そうなのになあ >>926
これが汎用ならぶっ壊れ性能じゃないかな あれのどこが使いやすい連邦サーベルモーションに見えるんだ? 汎用だったら脚部緩衝材2も貰えたんだろな
機動性も遅くはないけど周りと比べて優れてるわけでもないし 軍事がツマラン
バトオペは広く作っても同じ場所、同じような戦闘内容以外ないから
代わり映えがないし、新しいマップ追加されても攻略要素が殆どなくすぐに飽きる
同じマップで何年も繰り広げられてるFPSなんかを踏まえれば
バトオペはルールとシステムがツマランってことなんだが 支援がフリーでも狩れない強襲っているか…?
と思ったが流石に400旧ザクとかはあやしいか アイザックVSピクシーでピクシー君負けてるのはクイックで見る >>932
100%何をどうしても無理なのは高台支援相手のピクシーくらいか 11なら400ザクタンクの方がピクシーよりは強いと思う
それくらいピクシーは罪深い
タンク挙動の足の遅さがピクシー相手ならほぼデメリットにならんからな ピクシーはアイザックに0:10付いてる
隠れられないし即よろけ持ってないから先によろけ取られるし足もいい ドライセンは野良で乗るとストレスが貯まり血管を傷付け老化を早め、ガンになるリスクを上げる機体だわ。 配付があったからか支援機を相手にしない百式が増えた気がする… スコア差一機で出なければ勝ち確なのにトーリスが出ていくから仕方なく合わせて出撃したけどハゲスして溶けそうになるのほんとやめーや >>937
突っ込んで敵の前線引っ掻き回してチャンス作っても味方が芋だと嬲り殺しになるからな >>940
そうそう。さらにドライセンの悪い所は自分では上手く立ち回れなかったと思ってたのに与ダメやアシストトップ取れてしまいまた乗ってしまうという悪循環な所。体に悪いぜ! バトオペの日単発ガチャで2日連続でドムlv4が出た
これで出撃しろってことだな?よしわかった >>937
むしろ野良でドライセン乗ってドライセンを少しでも増やさないとストレスが貯まる サブ垢で糞機体乗って糞ゲーしてる方がデイリー消化早いんよな
メインで650だと全然始まらん コンテナから今更水中ガンダム手に入れたが、なんでも出来すぎて面白くないなこの機体
アクアジムが出たあとで、こんだけ武装が似てるならアクアジムでいいじゃん的な
キャバでも思ったけど俺は遠近万能過ぎる機体だとデメリットがなくて飽きるのか ラグが惨くて話にならない
いやプレイにならない
目の前にいたのが瞬間的移動
砂漠400 自分アンテナ5
相手チーム2のみ
いろんなキャンペーンもいいが
基本的な環境改善してください!
と初めてメールしました
これでマナー良くやれって
私は神父ではないので…無理な話 最近このゲームストレスしか感じなくなってきた潮時かね
なぜかやってしまうんだけど >>949
あんた運営の工作員だろ?
バンタムってこんな従業員しかいないんだなw レート限定でいいから投票制キックよこせマジで ダブルゼットやserで来る地雷が余りにも多すぎる 水ガンは炸裂銛がイカれた性能してるし強襲を更に追いやったな 普段は書き込みしない派だけど
マナーもゲームも最低
みんなストレス溜めないこと
さようなら 普段ROMってるならそんなレスしたところで何も改善されないしするつもりもないことはご理解いただきたい想いです アクアジム以降の水泳部が低〜中コスト完全に壊したからな こうしてまた知恵遅れが板から消えて喜ばしい限りであります 水ジムザクのリロードはぶっ壊れすぎるんだよな
高コストなんて同じ弾数で17とか糞みたいなリロード時間ってのに 600軍事って酒飲まなきゃやってられない糞ゲーだろ
午前から出していい部屋じゃない 水ザクは鬼蓄積だけど即よろけではないから百歩譲るけどさぁ
水ジムのあの銛なんだよバズーカ()とかビームライフル()とかクソどうでもよくなるわ ゴッグがマリンに水中で完封されてる
のがあまりにも酷かった
ゴッグが逃げられない詰められない距離ひたすら維持されて移動射撃だけでガリガリやられてた レートの40でバトオペ博物館みたいな編成になったときに思った
どんなMS出したって良いと運営も言ってる
誰がこいつらを責められるのか
俺に出来ることは素ドムに変えて大敗してクソデータを積み上げることだけだった 金コンテナからマークXとかもしかして運営良い奴説有ると思います エスマはロード画面ででっかくルール説明するかエース決まったらオペ娘にエースに回せって連呼させてくれないかな
エースから奪う馬鹿がホント多くて嫌になる マップ少ないしいい加減飽きたなあ
何年も出来るやつすげえ 300〜でマリン・ハイザック
350〜でザク・マリナー追加やな >>970
今日無人機体を撃破しようとするサイサリスがいたからその機体ごとFFして撃破したわ
無敵時間とはいえその機体の周りをうろついてたら信用できる筈がない
狙わない素振り見せれば良かったが
つか放置機体の格闘範囲にいる奴が悪い
(つまり放置機体ごと下格闘である必要でないにも関わらず下で寝かしたってことだな) Mk-Xは耐久を+3000と格闘連撃2についでに耐実も上げてくれ >>972
設定知らないのだが、ハイザックとつくからハイザックと同じ400じゃないの? >>975
マリンハイザックはハイザックとは別物
今ある水ザクの発展型と思ってくれればいい
あとハイザック元にしたマリンハイザックは別に存在するがそれも試作型ハイザックを元にしたものでいまある量産型ハイザックを水中用にしたものではない >>975
ザクマリン・タイプの近代化改修よ>マリン・ハイザック
コックピットを全天周モニターとかに改装しただけ
ちな、ザク・マリナーは連邦軍が全面改修した機体(がネオ・ジオンに流れた) あ、・の位置間違えた
ザク・マリンタイプ(水ザク)寝 >>979
これだからしろうとダメだはもっとよくみろ! >>976
>>977
ありがとう、まーたややこしいのが… 地上250と600という特に人気がないコストを置くのやめてくれよマジで 600はわりと面白いし好きだけどなぁ650より良いわ
ドーベン強いけどC1だと余裕だしな ゼーズールもいつかくるのだろうか
武装がグレ付きビーマシに爪ナイフとえらいシンプルだが ビームコーティングがどうなるか気になる、百式と同じで耐ビが高いだけになるかもしんないけど >>984
防御のハイゴ
回避のゼーズ
って棲み分けられるかすまんそれハイゴで良くね?って言われるかの二択っぽそう ガズエルにグフ並みの強連撃くれ
ランスは一回しか振れないからくれてもいいだろ いや、まじでMk-Xに連撃2と耐久を4000くらい増やしてくれ 脚部出し惜しみしすぎててあかんわ
強襲とかディアス2とかガズエルマーク5とかは脚部2くらいないと話にならない 三すくみの補正も見直して欲しいのが前提だけど
現状パーティーに1人までが基本の強襲は、弱点兵科の汎用が4人いるのが普通なんだから、スペック上は一番固くて一番速くないとアカン 盾の耐久高いからって本体が高くないのが意味わからないよな
サイサみたいに全面に向いてるわけでもないし ZIIはバトオペ的に劣化メタスにしかならない気が。というかメタスが異常なんたが このスレッドは1000を超えました。
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