機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1523
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
今日のνガンはFA陸戦型Zガンダムか?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1522
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615245103/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
そう思うとズサの胸ミサ怖いな
範囲広いし連続ヒットだから間違って味方歩兵焼いたら即退場しそう FF判定食らう奴って故意か余程どんくさいか、周りを見てないだけじゃねーの もう皆スレ建てルール無視して愚痴文句言うだけで
わざわざ立ててくれた人への乙も殆どないスレなんか
次から建てなくていいんじゃない? >>2
中継取る時や拠点内にズサのたこ焼き何度か使ったことるが、FFでペナなんか食らったことない
普段から常習的にFFしてたり蓄積してなければ大丈夫 まあお前らが全然援護しないで放置してるやつらだというのはよく分かった
おれもこれからは拠点や中継は援護せずに放置するわ
そもそもあのあたりの行動全部ボランティアだから必要ないしな FFのやつ釣りだろ
そんなアホがいるわけないだろ
釣られすぎ 敵いない状況だとFF1発退場なら試合始まってすぐにボタン押し間違えで誤射する奴とかすぐに退場じゃん
てか兵士が解除や中継取る時に警戒でグレ投げても落ちたこと一度もないが あとFFペナは継続蓄積じゃなく1戦1戦の判定だと思うんだが >>1乙
たこ焼きは1トリガーだから多分大丈夫
サブの28発ミサイルとかは押しっぱなしだとすぐに落ちる >>1乙
ぶっちゃけバトオペ2が末期のゲームかっていうと全然違うと思うがね >>2
怖くないだろ
敵が居た座標範囲内でかつ何秒間かの間はFF判定除外、ってやってるんだから範囲に味方が居る場合は敵が居るのを確認しない限り撃たなきゃ良いだけだ
そして前スレでペナ食らったとか言ってたヤツは爆弾解除辺りのセオリーも知らないただのアホ >>8
それ今書き込もうとしてた
たまーに開幕直後に誤射してくる人いるけど落ちてるの見たことない 開幕FF下でも2機ぐらいなら落ちないんじゃなかったっけな >>8
バルカンとかビームじゃ落ちてる人居ないけど
格闘一発開幕退場は見たことある
どうせ1発じゃ大丈夫だろうとフレと終わり際1秒で下格当て合う遊びしばらくしてたら
普通にプレイ中の怪しい誤射一発で即退場くらってたから蓄積はあるはず >>6
味方いて敵が隠れている状態でとりあえず一発ってのがそもそもおかしいって話なのに
なんでこんな発想になるんだ?
>>9
だと思うんだっていわれても・・・・ 練度の話は関係ないからな
故意かそうじゃないのかそれだけでしかない >>9
蓄積だよ
開幕近ジムのチャー格暴発一回で落とされたし トラブレ誤射でもアッグガイ誤射でも
ペナ食らうまでいくのは本人がアホでFAなんだよなぁ
少なくともそれをスレに書き込むとか恥の上塗り ほっとけほっとけ
大多数から間違いを指摘されても自分は正しいと思い込む、間違いを認められない人種だから
プライドだけ高い韓国人と同じ あぁ累積じゃないって思ってるから1回で落とされたって騒いでいるのか
でも何回も累積だって指摘されてたのに話かみ合ってねーな >>16
格闘一発退場ってことはダウン系の攻撃がアウトなのかと思ったらやっぱ誤射でもアウトなんか
だとしたらやっぱ蓄積って事で件のFFくんは普段からFF判定されることをしてるって事やねぇ FFするならバルカンとかマシンガンみたいな一発のよろけ判定無い武器じゃないと判定貰うからな 最大まで累積ペナが溜まってたら即落ちするんだろ
納得いかないなら問い合わせ窓口に落ちた時間とユーザー名出して聞いてこい
ちゃんとログ追って調べてくれるしバグなら回復処理してくれる このFF話面白い?すくなくとも誤射や誤格闘系で締め出されたことはないぞ
運営擁護するわけじゃないが 軍事で故意じゃないけど味方の背中に射撃当たりまくって、次の試合で格闘暴発一回で落とされた
しかし5回くらいは射撃当たってたからな 累積って確か前回と今回の2試合分だっけ?
間違ってたらすまそ 後、1時間で新機体か。
俺の隠し腕がビンビンしてきたッ! チャー格のブースト中に格闘押しっぱなしブースト終わり誤爆格闘修整来ないかな ここのFF検知システムは明らかな故意でも多少なら蹴られないし
やり方わかってたらリスポンの度にFFしてても余裕だからな
というか味方以外誰も居ない所に行ってFF下当ててを繰り返しても蹴られないとか欠陥すぎるわ 今週よほどの機体じゃない限り月末までトークン温存がベターなのがなぁ… >>30
そこまでは知らんなぁ
累積あるってのと試合数と試合中の時間経過でも軽減されるまでは知ってる FFできないからアホがいたらサーベル構えてアホの前で射線塞いで粘着してる 誤射で蹴られた事はないけど
無人でずっと俺の背中にミサイル当て続けてくるサイサに下格入れたら2発で蹴られたな
多分故意FFは下格2回で蹴られると思う ミリに殺意剥き出しの非エース止めようとしたら退出食らったことはある ベース放置民に下格ふってる味方が3回目くらいで落ちてたきがする
それみて爆笑したもん運営馬鹿だって 味方援護のために誤射しないといけないシステムがクソだと思うがな
歩兵の体力がありすぎなんだよ 放置民にFFする奴もまあアレだけどな
ろくに画面見てないだろう相手にFFしてなんの意味があるんだ? リークの残りで今週ペイルVGorドミ再来週CCA予兆としてギラドーガ(VG?)それともこの徳島印三機で壊して好評につきサービス終了か 拠点の敵は基本的に爆風くらわねえとこに隠れてるんだから、そもそも味方の援護になってねえよ >>45
さすがにサ終前にはコスト700(ニュー&サザビーとフルアーマーZZ?)はだすんじゃね 今となっては運営がアホなことを知らないでペナ貰ってる方も同様にアホなんだよなぁ 無人でいらない中継取りまくるやつとかエスマで時間管理しないやつとやりたくないから投了ボタン付けてくれ
ライバル全敗扱いでいいから ・一回で落とされた → 累積してたんだろ → 一回で落とされた → だから累積してたんだろ → 一回で落とされた試合ごとの判定なのに
・そもそも味方いるのにむやみに打ち込むなよ援護するにも「やり方があるだろ」 → お前らは援護にいかない
話かみ合ってねぇえええええええええええええ!! まぁ普通にプレイしててペナ貰うことはほぼ無いんだけどな >>51
ペナもらうほどの男やぞ
当然のごとくガイジ >>52
それな
多少誤射しようが退出までいかねえわ 自称故意ではないのにFFペナを喰らう者達だ
面構えが違う 生放送で故意FFして遊んでた開発がFFは理不尽、ペナ強化します!というギャグみたいなことしてるのがよくない
時系列でいうと会食するなとはいいながら自分たちは会食するっていう某時事ネタの先駆けでもあるな 前に中継取り合いしてる味方援護しようとサーベル振ったらまわりに放置状態の味方機体2機くらいいて一発でペナくらったことはあるな
それ以来こわくてサーベル振れなくなった
誤射蓄積たまるサーベルや爆風武器じゃないと歩兵倒せないような遮蔽物設置してる運営はアホだと思う 支援の斜線をふさがなければ後ろからFFなんてことにはそうそうならん
汎用で積極的にサッカーしなければ以下同文 >>57
その考えヤベーやつだぞ
運営は顔が知れてる身内で野良は見ず知らずの野良全然状況違うだろ 中継本当はMSで援護するのは一人で十分だし複数人歩兵で降りて取りにいったほうがいいはずなんだが
だいたい降りないでお互い切りあってんだよなぁ >>58
そもそも中継取りあいとかしてるときに
ハングレとか腕ミサイルとか最悪バズみたいな爆風持ってない歩兵倒しづらい機体で
中継ウロウロされるとただただ邪魔じゃね
他のハングレとか持ってる機体が攻撃しても邪魔なヤツに弾当たって敵歩兵逃げたりするし
逆にウロウロしてるやつの足に敵のバズとかハングレ当たって味方死んだりするし >>61
いや、野良も味方も関係ないというか一般プレイヤーが身内の戦闘でやってる分にはそのとおりだけど
仮にもFFはペナルティです!って罰則つける側の人間たちが公の場でやってたら示しつかんでしょってことを言いたいだけ まあ生放送の時点で味方にFFしてるのはちょっとどころじゃなくおかしいわな >>57
ほんとこれで
身内で遊んでる前提でしかものを考えてない
馬鹿をさらけ出しただけなんだよな えっ中継確保するとき普通はスコープバルカンでしょ
爆風とか迷惑の極みだし >>67素晴らしいバルカンの判定でかいから距離空けても当てやすいよな歩兵の動き読みやすいし >>64
その時はFFペナルティのペの字も無かった気がするがね…公式放送でワチャワチャしてるだけって印象だったけどな
そりゃ公式の放送で野良混ぜてその人をFFしてるなら頭おかしいけど >>67
全部開けてるとこならいいんだけど墜落の中央2つとかは爆風かサーベルないときつい このゲームのダメな所は戦闘時間が8分と長いのと拠点が1分殴り続けても落ちない所を改善すればまだちょっとはマシになるわ。 FFした時オペレーターに警告出させろよなんでいきなり回線遮断なんだよ
ちゃんと手順踏まないから俺は悪くないって馬鹿が出るんだよ >>71
サーベル抜くときは味方歩兵が死んで機体奪取されそうなときだけや 基本バルカン乱射でいい 歩兵安置がないのがAやっけ?そこなら横からバルカン除くだけでいいし
B側も基本はそれでいい あくまで抜刀は機体取られそうなときだけにしろ みんな歩兵戦否定的だと思ってたけど案外受け入れてるんだな
グルマと野良の差がすごく出るとこだからみんなグルマ主体でなくされたら困るとか?
さすがにそれは邪推しすぎかw ちなみにハンマハンマの空中機雷は味方に密着して撃つと一発退場や お手軽要素だからな下手くそほど必死だろう
これのせいで全部おかしくなってる >>74
それはいいな
故意じゃない場合はFFしてる認識のないやつ多いし警告出れば次からは気を付けるようになる といいなぁ・・・・ >>73
ガンオンやると「グダグダな試合でも8分で終わるとか天国かよぉ!」ってなるよ >>78
やってりゃ分かるけどある程度拮抗してると歩兵の理解力で勝ち負け決まるからな
くそしらけるのに大切だから困る 奪取出来た時のざまあねえぜ!!感は好きだけど どうせメッサーラあたりだろうけどバウンドドックきて欲しいなぁ 高コストはリス待ち時間長すぎるんだわ
一律10秒でいい バウンドドッグはスカートアーマー大きすぎて通れない通路が大量発生しそう >>79
それだ!!
だから一発退場だったのか
さんざん普段の戦い方がとかいわれてたけどおれが正しかったじゃねえか >>84
バウンドドック
クソでかくなかったっけ… >>78
歩兵戦というか、乗り降りシステムは好き
ただし前作の相乗りシステムがなくなってかなり魅力減った
歩兵の機動力の悪さやマシやバズやアホらしさ、中継取得のめんどくささとかはあるが、バトオペというゲームとしては有りと思ってる
なお、宇宙での歩兵はクソゴミ
とにかく今作で相乗り系なくしたのが心底憎い FFでダメージ入るようにしてほしい
クソ芋ってる支援消したいわ 中継取ってるときに味方のサーベルで斬られてダウンしてるとこを爆殺されるパターンよくある
バルカンでズームして狙ってくれ >>89
ビルの橋とかで降りたら地上に歩兵が出現して
乗り直そうにも高度制限でMSにたどり着けないとか
そういうアホな点はなんとかしてほしい
相乗り無くなってどうにかする手段が失われたし >>89
前作はバグのせいで後半は実質相乗りできなくなったからな
爆破した後に味方のMSで中継連れてってくれるの結構大事だったのに FF退場って常習犯しか喰らわないよな
ジオの下格素振りで味方複数薙ぎ倒しても退場にならなかったし格闘で退場はよっぽどペナ蓄積されないとならない感じ >>79
ヨロケ攻撃を複数回当ててる状態だな
つまり累積 おい更新はやくねーか bst引いてた途中なんだが神戸?? 今週のメッサーラはガザDだよ
浮き砲台としての性格が強かった簡易MSであるガザCを設計し直し、戦闘用として開発された可変MSだよ
変形による優れた機動性を有し、編成予測による射撃主兵装の選択がハマれば、機動射撃戦による優れた戦果が期待できるよ ザクの日で
ザク3改とか
ザク系?のギラドーガとか?
まさか2週つづけてMSV系の「は?なにそれ?」な機体だしてはこないだろなぁ… ジャムるフィンてなにげにZZに迫る火力で単独惑星間航行可能とかいうアホな設定してるのにあんまり触られないよな
プレイアブルで動かせたのってガンダムバトルシリーズくらい? ゲーム内だともうハイメガZに切り替わってる
あとゴッグがDPおち? >>87
ログ見切れてないからあれだが具体的な機体と何したら切断したのかとかハッキリ書かないと1発退場はねーよって言われても仕方ないと思うぞ
それだ!って言ったのも複数ヒット(累積)で退場って話で累積だろって突っ込んだのも間違ってないようだし ハイメガZwwwwwwww
これは来週はメガバズ百式ですねwwwwwwww きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / うおおぉぉぉっぉっぉ!かっけええええええええええええ!!皆ひいいていくぞおpぉぉぉっぉぉ!? >>130
は?
優れた火力ながら取り回しも良好な射撃兵装やぞ? ★★★ Zガンダム[HML] LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト650)
PVだとハイメガ足止めて撃ってるんだが・・・ いくら決算前だからってこれはないだろ…
手抜きしすぎ ネモさんレベル1と水ザクレベル3しか出なかったわ、ダメだな バズ持っても属性変わらんのになんでこれ持つと強襲からダメ増えるのか納得いくように説明しろ やっと出たか
てか650ならZZ実装直後に出しとけよ ステップでハイメガZとか産廃臭しかしねぇんだが誰か引けよ ハイメガゼータの弱そうな要素その1
■抽選確率大幅アップが適用される抽選配給
・通常の抽選配給
・STEP UP抽選配給 ← ムカつくからC1でハイメガZボコボコにしてやりたい ハイメガZ
半額10連で2体きた…
俺がこういう当てやすい機体って地雷扱いされるの多いんだよな
ZZとかもそうだった… >>140
PV見る限りハイメガは停止射撃かつチャージ必須っぽいから無理やろ
即よろけBRと蓄積腕グレがあるから使えないことはないだろうけど >>132
変形して撃て(なお手触り度外視)ってことじゃね、飛行系スキルの有無がわからんけど これはそのうち強化型ZZかFA−ZZが来るな
今度は壊れにしとけよ ハイメガZどの武装でも伏せれないバグあるらしくて草 まさか本当にハイメガZ来るとはな…しかしランチャーチャージ長すぎやな メインノンチャよろけフルチャ長いけど強ヨロケ
サブBRそくうちよろけ
あれ結構てざわりいいかも? 実装すぐのここの評論は欠片も参考にならないから様子を見よう
フル式すら弱い弱い騒いでたんだから 今週の誰も望まないリサ落ち機体
・★★ガンダムEz8 LV5 を追加
・★★ガンダムEz8[WR装備] LV1〜2 を追加
・★★グフ・カスタム LV5 を追加 おぉ
停止撃ちだけど
副武装に通常のビームライフルがあるわ 機動力ある射撃特化支援ΖってC1の上位互換な感じかな
ってかΖってことは小さいな ゲーマルクよりは手触りいいな
っていうか変形した状態だとハイメガフルチャしかできんのか?
なんだこの仕様 俺この機体で伏せ撃ちするために20連したんだけど返金ある? 変形しながらハイメガチャージして撃てるわ
でもゲロビではない感じ C1より武装の回転率良くなってる分マイルドになってるな メインのノンチャの火力なんか高くね?
ノンチャならOHしないから悪くはないけど、切り替え時間もう少し早くならんとハメれんな つーか支援順調にふやさず射撃強襲とかで実装してくれてよくね? つーかモデリング流用したいにしても、多少の手直しで作れるZUとかにしとけよ
>>161
弱いとか言われてたか?
実装直後から普通に使えるって意見が主流だったと思うが 変形時の射撃多いしたぶんこれここじゃしばらく評価安定しないな
自衛力たけーし俺は強いと思うけど、火力だすのに変形と格闘うまく回さないといけないからたぶん野良では信用できないわ
変形のついた7号機みたいになると予想しとくわ ハイメガのチャージからの射撃もしかして一瞬か?
おまけにリロードも速いな 弾数と射程伸びたハングレもバイオセンサーもあるじゃん…これ絶対強いだろ >>180
もちろん普通に使えるとか言ってたやつもいたしすげえageてるやつ一人見かけた記憶あるが
そいつらと同じくらい叩いてた奴らもいた記憶 ハイメガのチャージ威力高すぎて草
チャージ長いと思ったら他の機体が15秒とかチャージして撃つゲロビ級やん 百式改とか出た瞬間からつっよって言われてただろ
ゲーマルクはすぐゴミとバレてたし >>200
今検証してきた
オンドレも上げるだろうけど ディアスUは別機体だから良いけどこれ完全に手抜きだからな
既存のZにハイメガ持たせりゃ良いだけ >>199
まじかよ
支援に許されるスキルじゃねえだろ とりあえず650の演習でカスパ付けずに
キュベレイにメガビ撃ったら10316ダメージ出たよ
いやそれにしてもかなりの頻度でメガビ撃てるから
無駄にチャージするバカが増えそうだな
でも射速速いから当てやすそう >>199
お待ちかねのの回避付き支援でもあったか(条件付き) ハイメガは変形でも使えるから普段はこっちで使うことになりそうだな 支援の最後っ屁で大ダメージ狙えるんか
強襲がちゃんと殺さないと悲劇が起きるなw C1より良さそう?
でも650ってFA百式やゲーマルクが居るから枠の争奪戦がキツそう >>200
バイセンにはつ元からいとったからな
限定的だけど回避支援かぁ 支援になると回避どこかに捨ててくる糞仕様
ハイメガって劇中じゃ1発撃ったあと投げ捨てられてたよね メガランフルチャって別世界の素ガンの射撃CSみたいなやつ? 強そうだけど半額撤退かな
650はそもそも手に入れても支援撃ち合いって状況変わらんと遊ぶ気がしない ハイメガはノンチャでも撃てる
感じ的には腰にあるビーキャって感じ なんか目標売上はクリアしてるからこんなもんですええやろって感じの機体だなぁ
来週は絶対ジムドミナンスだし貯金が捗るわ 俺さハイパーメガランチャーは武器ガチャ落ちするかザク頭に付属だと思ってたんだよ
でもこうしてまた変形支援で出されると
悪い、やっぱ辛えわ ゲマ君はわるいけどガチでいくと枠ないみてーなもんやろ 650で即蒸発する場合ってそうそうないだろうし、バイオセンサーならスパアマつくから案外使いやすそうだな、あと地味にグレが刺さる場面多い気がする 普通のBRとメインで一応の即よろけ二種はまぁまぁだし
それ+腕グレ12連射と変形で自衛力高そう
ただ百改でいい感が… >>199
すげーな
通常時回避1もないのにパイオツで回避2かよ 高バラもあるからバイセン発動したらちょっと遅いZで自衛力もある バイセンの回避2があったところで
低レートでは650ハイメガZでもランチャーぶっぱもじもじ祭り開催不可避ですよ! わりとマジでザクヘッドで良かったのではとしか思えない >>224
よろけ値は素Zに劣るが汎用相手への火力はまあまあ そういや原作設定でZのハイメガと同出力のビームを2発同時に発射で連射もできる武器があったな 素のZに武装変更でもたせると思ってたわ…
なんかなぁ >>226
ゲマが完全にハズレ枠になったわな
ファッツよりマシかもなクソでか枠 まあエグザムで回避付与されるの予想してたけどまさか支援で来るとは >>242
バイオセンサー発動してると2回ころころ出来る フル式は拡散ビームの仕様分かってから強い言われてたよ
本当に最初の少しだけ微妙扱いされてただけ 強襲「追い詰めたぞ!ハイメガゼータ!」
格闘シュバッ!バイセンシャキーン!
ハイメガゼータ「残念バイセンでダウンしませーんwwwあ、追撃っすか?緊急回避しまーすwwwww」
とかやられそう
変形で接近拒否、接近されても読み勝てば強カウンター、瀕死まで追い込んでも殺しきれなきゃ回避がつくとかかなりうざったいだろうな 普段ならよろけBR無くされるだろうに650だからってことで許されたんかな?
バイセンもあるなら悪くなさそうに見える アイザックのレベル3が追加されてるんだけど
500もレーダーバリバリ糞ゲーの可能性あるんか >>254
また…強襲が辛い目に会うんですね
運営は強襲に恨みでもあるんか
てかありそうだな かなり柔いけど即ヨロケ2種に変形にゲロビはかなり強そう
これでバイセンもあるのかよ またサブ垢だけひけたけどドーガ控えてるのに追えないな
まあ即よろけ2つ腕グレ蓄積20%の9発バルカン変形チャーメガ5秒くらいか
百式改とセットで強そうだわ高バラもちろんある
メインで引きたかった C1は強よろけの強みが相変わらずあるし、百式改は相変わらず耐久はトップ
ZHMLは強よろけを取って手数と威力を上げたC1って位置づけだろうな、弱くはないし火力も高いから普通にいい機体だとは思うぞ ノンチャハイメガ→BR→下格→ノンチャハイメガ
はいるな
ハイメガ焼けるけど あっバイセン発動でヨロケ無効に緊急回避あるから強襲の格闘ハメから抜け出せんのか >>257
あ、まじか
PVだと蹴りだったもんで
そういや宇宙だとだいたいみんな蹴りになるんだったな 流石に弱くはないし変形できて条件付き回避付与にワンチャン砲まであるという
百式改と肩を並べてもいいんじゃね
防御ステもなかなかだわ 発動しそうになったら回避する準備しとけばええんやな
普段なら死ぬ場面でもワンチャンあるのは夢があるな ハイメガサーベルないの悲しいな
専用カウンターでいいからくれよ カスパむずいな耐格捨てて体力もった方がワンチャンある感じか?
耐ビはレベル5で50にできるのいいね >>256
もうピクシーは550600で出すしかないな 体力低いし回避あるっていっても最近の650強襲の火力ならバイセン発動する間も無く落としきれんじゃねーの どうせなら腕グレ捨ててアンカー射出装置に変わって兵種も強襲ならよかったのに このゼータはやばい
産廃まっしぐらだわ
まぁ一発で引いたから良かったわ
無理して引くなよ >>265
>>269
多分彼はスキル説明の「回避行動の着地動作を〜」の回避行動を緊急回避だと思っている レート行ってみたがほぼ全員ハイメガZで出撃できないぜw 正直そんな強くないなZ
今日の夜には百式改でよくねになってるよ 500アイザックもステージによっては許されるんですか これ手抜きして汎用Zのバイセンコピペしちゃったら意図せずして支援に回避2つけちゃったってパターンじゃね?
2時間nerfコースだろ 設定上このハイメガ以上の火力をを2本つなげたハズのダブルビームライフルもってた
あの機体はなんでああなったんですかね… 300〜500までアンチステルスで埋められるとかピクシー、ナハト涙目じゃん… ハイメガを持つと総重量が増えてしまい、機敏な行動ができなくなる(歩行速度低下、スラスピ低下、緊急回避不可)という機体コンセプト
万が一、ダブルキャノンを捨てて軽量化したにもかかわらず鈍足のZZさんにキャノン追加されたら歩行速度100切っちゃうだろうし、やはりキャノンZZはハイメガゼータと同じ別機体になるだろうな これは本当にゴミ
使っていて申し訳ない気持ちになるわ
引かなくても何の問題もない
調整なんかでもどうにもならんぞ >>286
飛行できるって差別点はでかいだろ
移動強よろけのC1、基本性能のフル改、二種よろけと継続火力のHMLZでそれぞれ棲み分けできると思う >>287
これ
しかも切り替えが微妙に遅くて使い勝手悪い
変形武器も微妙
FA百式で良いわ >>286
しかしZのハイメガランチャしゃがみスコープで汎用機に15000ダメはでかいと思う
耐ビ積まれて12500くらいまでは減るけど 普通にめちゃくちゃ強くねーかハイメガZ 百式改と同等くらいありそう
ゲーマルク引いたやつwwwwwwwww >>167
Zガンダム【HML】用BR?
どんだけ武装分けるんだよ >>297
運営「ガンダムMk5は15000耐久の盾持たせたし、破壊時リアクションきかないしつよっつよやろなぁ^^」
運営「あ、でも盾が強いと支援が狩られるから小さくして前構えもしないようにしとこ^^」 支援機ということとバイセン発動状況考えると回避2がつくと言ってもいうほど猛威振るう機会なさそうじゃないか
百式改さんは常時ビームはじいてるから強いけど >>301
それは固定装備だから
割とどうでもいい >>301
サブBRなんだからそりゃ別モンじゃないか
開始コストも違うしな PU付きステアップで人権だった機体がわからん
自分が持ってないだけかもしらんが 650は支援機ゲーです
このコスト体では三竦み死にました インタビューの時から別機体って言われてるのになんなんだ… 使っていても何一つ楽しくないのもヤバい
レートで使っていたら殺意を持たれるレベル >>256
うわー萎えるなーそれ
廃墟辺りで多発しそう 連続でヘビーガンダム出たんだけど
ピックアップ仕事しろ! >>313
別機体で出すか汎用Zの新武器として出すか悩んでる
って感じじゃなかったっけ 500って汎用優秀なのにズサ、ネモさん捨ててまでアイザック取るか? なるほどこれ止めるために対支援防御が百改についてんのか イクスエス出すくらいならZHML出せって言われそうやな
イクスエス君もうどうにもならんやん 強襲て使い勝手のいいサブよろけ貰って無くねてなるな 流石に500アイザック出す人はいないでしょ
ズサと被っても無視とかするのかなあ… メイン→サブ サブ→メインは切り替え遅くてダメだな >>316
武器もピックアップにはしたことあるからまぁ
俺は別機体なことには文句ねーけど >>319
強襲無くして支援2枚編成でええやろ
ズサの天敵は鹿と熊だしこれを抑え込めるのは大きい >>329
はいバウ
とかまぁドム系とかフリッパーとか ID:ipxLkSBD0
引けなかったんだろうか可哀想 >>337
緊急回避ないけど強制噴射で回避連続出せるよ >>296
あー、マスクデータで手触り悪いパターンか
>>307
素のHP16000でどこまで盛れるか分からんがせいぜい19000か20000
残りHP6000で発動するとやっぱ恩恵少ないよな
きっちりHP6000で発動する状況も少ないだろうし
本命は発動時のダメージリアクション無効だと思う もうFA百式改とゲーマルクとC1とハイメガΖだけで良くね?
支援固め編成VS強襲入りバランス編成で良い勝負できそう 引けなかったのムカつくからC1で止めて味方の強襲に殴ってもらうわ覚悟しろZガンダム 腕グレが5発よろけで12発入りなのはなかなか悪くないがリロが死んでる
サブBRはまあ優秀、残弾制の時点でありだけど、切り替えがもったり
メインはノンチャでも結構なダメージ出るからチャージはウェーブ切り替わりくらいしか出番無し こいつ支援の皮被った汎用だろってくらい全部持ってるな >>349
範囲索敵で映る時点でくまさんのほう無理なんだ… >>348
そもそも百改多め汎用足しての編成で強襲入り141とか粉々になってたからなぁ 腕グレの蓄積も低いわけじゃないし
結構ええね
ただ場所を選ぶ 実際中途半端な汎用機出すくらいならC1百式改ZHML出した方がいいだろうな >>337
緊急回避はバイオセンサー発動後(HP減ったあと)
だからそんな恩恵はないかもだけど 650射撃環境が進むな
ヒットボックスでかいモジモジゲーとか、正直くそつまらんが スラは盛った方がいいな収束3sはかかりすぎてしんどい ズザよ代わりにアイザックとか出すの許されんやろ
夜鹿来なかったらただの枚数落ちと変わらんぞ >>355
相手のジOがメガビ2発同時に食らって一瞬で爆散するとこ見てて
ワロタで キュベ2は割と戦いやすそうだけど
追従で簡単に止まるだろうし変形時はファンネルロックしやすそうだし ハイメガZは弾幕貼ろうとすると切り替えモッサリ、リロード長いので継続するには変形必須
このあたりが弱点か? クイックでお試しいったらハイメガ持ってないほうのゼータ紛れ込んでて笑った あまりトークン使いたくないけどルーのメットスーツはほしいな
多分今回逃したらもう手に入らんだろ
ワンチャン強化型ZZであるかな 支援になんでHP減ったら強くなるスキル付けるんだろ…もっと強襲辛くなるだけじゃん… 強襲3機で行けばワンチャン…刺さらないか
返り討ちに会う可能性があるわ 明確にハイメガでやられたネームドキャラ思い浮かばないんだけど、誰か居たっけ? 先週リックディアスまみれにならなかったのに今Zまみれなあたりみんな薄情だわ >>374
そのうちリサチケ落ちするだろ
モビルスーツより高いけどリサチケならどうせ余ってるし これC1の方が強くないか?百式フルアーマーにはぜんぜん及ばないけど 実際汎用中途半端に出すより支援4枚強襲2枚とかのほうが強そう >>388
両翼しか緩衝材はいってないし
硬さでいったら百改でいいかな感はあるけど
手触りはゲーマルクより全然いい感じ まあC1でいいかな
サブBRの切り替え速度がもう少し速かったら選択肢上がってた あえてハイメガZ多いから
百式改で出たけど普通にビーム痛えわ 廃墟密林500ならズサよりアイザックでいいよ
強襲迷子になるし味方強襲は動きやすいし >>379
まるでビームライフルとサーベルが耐えられるようなご意見 百式改出なかったからこいつら取らんと。。
でも金がない!w 少し触った程度だとC1でいい気がする強よろけがやっぱり強いわ
弾持ちはいいからそこでどれだけ差が出るか おいレート始まんねぇぞ!おれに道を譲れ!A+共ぉぉ!! やっぱガチャの闇に言及するといいにが~からのL2ハンブラビとか1発目で来るからきをつけろよ
みんな! 百式改と比べると
ハイメガZのがダメージのが出るわ…おまけに百式改より生存能力も高い
百式改乗っててボッコボッコにされたわ >>380
4号機5号機のスーツが最後にリサチケ落ちしてからコスのリサチケ落ちは1年以上完全に止まってね? >>396
200コス帯はロクな強襲いないから支援固めはガチだぞ 武装の取り回しが悪いな
CTや切り替え時間妙に長いしこれ一発でも外すと惨事だから上手い人以外扱えんな ZLv2が環境機だったら偽装が捗ったんだがな
BR持ってる限りバレんでしょ ハイメガチャージこれメガビやん
普段は封印安定やな 単体で動くと取り回し悪いけどじゃあ百式改やC1と出たら良いんじゃねこれ
支援複数がより進む気がする >>422
詐欺だが信用をスリップダメージばりに少しずつ確実に削っていってるだけだから直ちに影響はない >>422
宇宙と地上のカウンターの違い知らんアースノイドはやっぱガイジ Zガンハイメガ強すぎないかコイツ・・・
火力とか耐久はそんなものなんだけど、手数の多さで火力カバーできて回避つくバイセンや機動力、ワンチャンの変形あるから生存能力高すぎないか?
これで耐久面もカバーできてるから、強くね?(二回目)
これキュベ魔窟また辛くなってないか……(元から) ハイメガの持ち替えあと少しだけ早ければ手触り全く違ったんだがな
百式改の方が安定する >>447
武器で追加だとバランス調整死ぬので別機体でええやろ >>447
追加だとサブビー無くなるがよろしいか? >>449
現状のZドライセンが暴れてるおかげでZが影薄くなってるから追加でよかったと俺も思う
もちろん汎用としての範疇で収まる性能にしてな 百式改は一機いた方が安定するね
でもハイメガZも高バラあるし、まぁまぁ使いやすいな
百式改と違って強襲は全然止めれんけど。 支援が簡単に蓄積取れるようにするの止めてくれんかマニューバの意義が >>447
武器追加だと
ハイメガにサーベルと腕ミサ4発?
BR付属の格闘武器もなくなるだろしなぁ
まぁその場合ハイメガがロンサになったんだろうけど ハイメガゼータでたおかげで、強化型ZZやフルアーマーZZでる確率上がったんじゃない? 半額にしては性能破格だな
ゲマ引いた人御愁傷様すぎる 武器追加だと他の機体と抱き合わせガチャにされて余計当たらないよガンダムチームピックとかやられて1パー以下にされるむしろ650だからハズレがない最高のパターン
これで文句あるならガチャ回せないだろ >>422
宇宙は特殊カウンター以外は皆キックって知らない人結構いるんだな マジだ
どの武装でも伏せれない
ってか流石に不具合では >>456
7号機で武装大回転するの楽しい
なお汎用のドーベンに撃ち負けるがな! おい、緊急回避と副兵装マシマシ支援とか明らかにぶっ壊れじゃねーのかこれ? ここまでくるとゲーマルクさんは
サイコフィールド(笑)いらないから
ダメコンか衝撃吸収もった高級ゾックでよかったのでは… 伏せれないことがバグなのか仕様なのかがわからないゲームw 3万くらい課金してるのにいまだに今年の新機体ガズエルしか取れなかった俺終わったわ
これも出なかったらバトオペ2 引退だな 正直ここの評価ってあてにならんよな
百式改も出た当初は微妙言ってるの結構いたし >>465
もうちょい伸ばせるけどのばしてないんやろ >>474
出た直後の評価は本当に当てにならないよね。 支援に強カウンターなんて簡単にくれてやるものじゃないと何故わからん! まあ仮にバグだったとしてもハイメガが大きすぎて伏せれまてん()の仕様で通すだろうな
他機体の大型武装とか知りません ハイメガランチャーでスコープ覗いたら背中の羽根が出てくるのいいね
やってる本人は見えないけど 運営様には百式lv3とZZを実際に使ってみて頂きたい ザメルとか伏せれないんじゃなかったっけ?ハイメガZも仕様じゃ >>482
ただ緊急回避できるようになるのは
バイオセンサー発動してからだからわりと死に掛けないと… こいつヤバいな
素体が元々Zだからバイセン前も粘るし
バイセン後もさらにめんどくせえ 来週は強襲から強化型ZZガンダムが実装されるのでご理想 この時間に家でガチャ回せるのがこのゲームのメイン層でどれだけいるか考えればほとんどが本当に強いのか判断出来ないのわかるだろ ハイメガ構えてたら伏せれませんはまだわかるけど全武装伏せれないとか
バグなのか人型初の仕様なのか >>485
そういう時には精密やら固定装置やらのしゃがみで伏せの効果が出るスキルが配られる
そういうのが無い機体は今まで無かった >>461
カウンターからのおしたお・・・せなーい、真下にそのまま落ちていくー!(ダメージ0)ってなるからなw
まあ弱カウンターがいらないんだけどね、追撃がクソヤバイ機体が強カウンター、ゼフィみたいな貧弱兵装が弱カウンターとか基準も意味わからんし >>486
死にかけの状態から粘れるようになるのは強いでしょ 数戦使ったけど絶対百式でいいわハイメガ
変形支援としても北極はC1で良い
ゲーマルクよりは強いかもしれないが環境には絶対入る性能してないよこいつ exsもこんな感じの性能にしてあげればよかったのに 盾あり
超火力よろけ二種
謎の12発のグレ
変形ハイメガが別扱い
回避あり
やべーよ Ex-Sは今の性能だと支援出せで終わりやなぁ・・・ C1もそうだけど変形できてバランサーある支援やべーわ >>497
とりまゲマと違って発動時よろけねーのが最高 ハイメガのやつ何で固定装置付かないんだろうね
まぁ付いたら流石に壊れちゃうわな なんか三すくみ機能してきてるな
汎用4だと高確率で負けるって理解し始めたのかな あとはブッ壊れの650強襲来たらバランス良くなるな! バイセンの事だけ考えたら耐性妥協してHP盛りもありなのか?
回避付与はデカすぎる 支援が汎用化してきてるから必要なくなってるだけだな うーん
リックディアスII2機とハイメガZ4機
今日だけ汎用が絶滅かな なんで急に650支援を連発するようになったの、半年以上放置してたのにさ >>513
編成予測しろという事だな
つまりリックディアス2の出番・・・!? >>512
実際それをまってたんだよなぁマーク5くん? >>470
マジでゲーマルクは支援機版ドーベンウルフになって欲しかった
衝撃吸収とダメコンがないのにFA百式に比べて
武装の切り替えも射撃兵装の回転効率も劣るのは悲惨すぎる
移動速度もスラスターもFA百式が上だし
全部の点で劣化させるなら
せめて本来の機体どおりにマザーファンネルから
チルドファンネルが射出されて
バトオペ2史上最大射程のサイコミュ武装にしてよ 支援が汎用化、汎用が強襲化
強襲が支援化して三すくみに戻るな! 強襲いないなら支援3とかでもいいよな
まあ汎用多くないと許せないのがどなたか汎用でのチャット流すんだけど 支援機が汎用化するのはゲーム的にも設定的にもまぁおかしな事じゃないから別に良いんだけど問題は汎用が強いのと相応に強襲強くしてくれんから強襲がひたすら禿げるバランスになってるんだよな
ダメコン1でも良いから配ろうや 普通に強い…
バイセンの管理で大きくて差が出るな。
安定感に不安があるなら百戒かな。 BRとHMLを外さずきっちり当てれる上級者向けだな支援Ζ トーリスやジオで出ると百式改のビーム糞いてぇんだよな
更に今は支援機も多いから強襲必要だよマジで 650汎用強くしすぎたので支援も強くしたでござる!!支援メタの強襲?編成に4機前後いる汎用弱点の強襲なんて調整無理ご理想 >>523
ハイメガZが前線でハイメガ→下して
ディアス2が強よろけビームで前線を援護
芋ってるディアス2をジオが格闘でぶん殴る
ってかんじ?w あんだけカチカチにしたキュベ2すらすぐ溶けるからな
もうどうにもならん 射撃が強い強襲と言えばマーク5だが本体脆すぎて駄目だな >>518
バランス悪いんだから連発して帳尻合わせたんだろうしおかしくはないだろ
勘ぐるなら支援先出しで非環境機で出しちゃうのが怖くて
先に強襲汎用出し切ってデータ先にとって、それらに対抗できる調整して出したかったかもしれない 今は支援4や5とかの異常編成だから結論は出しにくいけどハイメガはチームに1機いたらいい程度だな
弱くはないが壊れというほどでもない 腕グレ五発で蓄積かぁ…うーん
サブのBRは蓄積しょぼいみたいね マニュで突っ込んできたジオがフォーカスあわせられて蒸発した いや射撃でダメージ取れる支援機にバイセンとか開発アホなんかな? 強襲は殴ってダメージ稼ぐもの的なこと言ってる頭おかしい糞開発だから強襲には微妙な射撃武装しか持たせないんだ 強襲の性能は足りているという前提の元で
環境がそうなるように逆張りしてるのが現状だろうな 支援様強すぎてあり得ないけど百式改6機編成とか来たら勝てる気しないわ 支援が強くなれば強襲に役目ができるって論もあったけど
現状みてると責任押し付けられて滅多に活躍もしてねーよね え?どう見てもC1より強い気がするんだけど、C1のがつえーってマジで?
じゃあ百改もってねー俺どのみちダメじゃん >>549
汎用も強すぎる上に中距離から火力出してくるからそもそも近付けないっていう
支援と違って汎用は数多いから相性不利キツい >>549
さっきS -のマーク5君が四冠取ってたわ
支援多いし強襲機だとウハウハだね
上手ければ フル百もゲーマルクも居るけど回した方がええのんか目玉機体の釣り針に見えるんだがハイメZ すごい今さらなんだけど、もしかしてスラスター量の多いMSって、オーバーヒートさせないでおくより、オーバーヒートさせた方が回復早い? ズサミサイルのDPSとハイメガのグレどっちがDPS高いんだろう >>549
支援強くなると汎用がモジって強襲が出られなくなるだけだからな >>555
ステップにピックのるし気になるなら半額だけまわしたらええんちゃう シャア専用ディジェ辺りを射撃強襲として実装してくれ
ザク3改はどう考えても射撃性能盛れないだろうし 機体性能は良いよハイメガ
ただ絶望的に武装の取り回しと噛み合いが悪すぎる
グレは強いけども >>555
武器の取り回しはあまり良くない
蓄積よろけも百式改ほどお手軽ではない
高バラあるし足回りは悪くない
変形で火力出せる
百式改無いなら引くべきって感じ
どうせ半額だし、半額分だけ引けばいいよ >>562
チャービー貰うだけでもめっちゃ痛いの草生えるわ腰ビビビまでされたら顔真っ赤よ >>555
この時期だと逆に大型イベ直前の環境・人権枠もぶっ込まれる時期だから正直微妙なラインだな
まぁ一色で染める事はほぼ無さそうだしスルーでいいと思うぞ そういやこの前ズサ4編成になったけど普通に圧勝したな
自衛力高い支援ってよく考えたら枚数多くても問題ないのでは ディアス2の強ヨロケ一発オバヒだからバイセンで無効化されたらマジできついだろうなあ やっぱ月末のキャンペーンまでは間繋ぎの機体で埋めるつもりなのか >>567
なんかそんな感じはする
インコムと大腿部ビーム外してグレネード積んだexsっぽい >>569
いや、無人港湾なんかだと百式改4機とか結構見るぞ
それもS -混じりのA+帯で
汎用4は古いよもう >>569
それは強襲も真正面から追い返すほど自衛がマジキチなズサが強すぎなだけ 何だか、良いのが来そうな予感…そしてファットアンクルからの〜
ガンダムlv5!今回は縁なさそう…その後零式lv3出たけど、持ってないから良かったとは言え
思った以上につまらん機体だなコイツ。百式のが使ってて楽しいわ。下格モーションは格好良いから
百式のもこれにしろ。 このチャージHML高コスト支援に持たせていい性能じゃない(怒)
ウェーブ終わりチャージするだけで有利になるヤバいゲーム完成してる ロングサーベル消滅してるのが残念だけど強いじゃんハイメガ >>577
1WAVE勝ったら2WAVE目始動で1万余裕ででるもんな >>576
俺はドンドンいきましょー
みたいなセリフでミデア→銀箱→ハイメガZのあと
なんだかいいものが来そうな予感!
でファットアンクル→金箱→ハイメガZ(2機目)だった ZZのビームを真に受けましたみたいな仕様だな
こいつらに工夫をという文字が無いのやばい ほんと馬鹿しかいない
北極開幕で取り残された支援機に強襲が向かっているんだから任せろよ・・・なに汎用全員ついてきてんだよ
こっちの支援機は一人になるわ汎用全員背中向けてるから一斉射撃で速攻壊滅だわ何がしたいんだよ! あとexsは完全にゴミになった
対実盛りにくい環境とデカイせいで〆のグレで冗談抜きで即死する 強襲は強襲しては駄目だからな()虎視眈々とそしてねっとりと支援にだけからんでいくそれを理解してるプレイヤーがどれだけいるか
今回のハイメガきて汎用が正に餌とかした魔境650は強襲乗りの理解度がためされるなまあぶっちゃけ強襲の理想て五号機なんだけどなもっと射程と回避でもあればあいつが一番支援に粘着できる
素晴らしいゲームだわバトオペって 春のパン祭り前に一機はガチ機体出すだろうからお前らちゃんと見極めろよ
そこで出る機体が目玉の次くらいに使う機体になりやすいからな 前衛支援だなぁ
マニュ持ちとタイマンになったらちょいキツイわ
ハイメガ下格ビームラ下格出来るとか汎用みたいなコンボ 最初に射撃汎用出しまくって支援インフレさせんの最高の愉悦に浸ってそう これ当たらなかったらもうマジでバトオペ2 引退なんだが
3万入れても今年何も手に入ってねえし、課金もうする気にならねえし >>587
変形武装が強ければガチだったな
変形ハイメガのチャージが1.5秒だったら無茶苦茶強かったと思うわ HML装備ZのがZZより機動性あるし…
ZZいらない…
HMLZ スピード115
ゼットゼット スピード105 >>597
サザエさんは優秀なバトオペのモデリング班でもサザエさんなんだろうな・・・ >>556
どの機体もスラスターは焼いた方が回復速いよ >>582
ぐぬぬ…C1lv2とゲーマルクとMLRSlv4持ってるから良いもんね!
つーか機体は欲しいけど650行きたくねーわ。来週か再来週のが当たり機体なんかな。
以前のリーク画像だともうペイルvgくらいしか残ってなさそうだが。 高コストにもフリッパーみたいな支援の射程外からゴリゴリ削る強襲が必要だろ >>606
ドミナンスとギラドーガがまだぞ
ドミナンスはなんかのイベント報酬とかで配りそうな気がするけど、多分350だろうし 大丈夫
編成予測とか言い出してるくらいだから予測してないお前らが悪いくらいしか思ってない
カードジャンケン始めたら戦う意味ないんだけど多分目先しか見てないから何も考えてないよ 盛り上がりようがないというか次で来るMSすら読めない。これで新規が居着くのか?どこまで信用を破壊してブランドに泥を塗るかチャレンジしてんのかよ。トークン回収勢が言うこっちゃないかもだが >>609
例のリークなら650候補はペイルVG?
逆シャアはいるならリ・ガズィは650くらいになりそうだけど
そんな強そうなイメージないしなぁ ZZは生まれた時から死にかけで2週間後のキュベでとどめ刺されたろ >>609
クィンマンサは?あれはサイコガンダム枠か? >>592
遠くからバリバリうぜえからbstで射補下げてみました! 支援環境にして勝率下がったクソリッター強化してくるぞ >>615
リ・ガズィはZの簡易版だからよくても600だよ >>615
ペイルvgはトーリスより前の機体だから650はないよ 逆シャアフラグとしてギラドーガ出して春祭りνガンダムとサザビーって感じかね ちなみにゼットゼットとHML装備Zは旋回スラ容量同じ
高速移動のスラスピだけゼットゼットの勝ち
でも火力と即よろけは完全にZのが上
下手したらZのが格闘振れる >>615
トーリスみたいに世代を越えて魔改造されたわけじゃなくて、破損部位をゲルググパーツで補っただけのペイルだぞ……
650になる理由がどこにも見当たらんわ 扱い難しいけど上手い人が使うとクソ強いなこいつ
スコアがえらいことになってる
あとチャージ当てると1万オーバー出て楽しい Ex-Sからこっち久々に650コストの機体が当たったは良いがレートに出していいのかなこれ >>620
変形の問題だけであってさすがに差の性能はリガズィのが上じゃねーの? リガズィはバトオペじゃBWSも無いだろうし良くて550じゃね
その前にZU来るだろうけど >>617
あいつ確か40mくらいあった気がするから
ボスバトル機体だろなぁ 耐実少ないやつならグレ追撃で700の12でるの最高に頭おかしい ハイメガZ素のスラスターももうちょい欲しかったかな
カスパがいまいち収まらない 今年に入ってから課金しても新機体全く当たらんしマジで俺なら引退しろってんだな徳島 サッサとチャージで5000出る長物を強襲によこせや >>628
中身も劣化Zだぞ
コスト削減のためにジェガンとパーツ共用してるし フルアーマーZZもいるか
FAZZあるんだからはよ出せや 来週春のキャンペーンか
期間限定でギラドーガとかくるかな 回したトークン返してくれるなら全然弱体してもらって構わない
でも敵も味方も最適な構成わからなくなってるのは楽しい フルアーマーZZとかゲーマルク並みに鈍重になりそう メインとサブ含め3つとも半額で出たから出やすいと思ったけど、そうでもないんだな。 >>636
射撃でよろけ挟めない上にダウン追撃も間に合わんチャー格自体が弱いからマジでいらん
付けるべきはストカスのスパナやキュベ2の三又 もう650強襲は対支援攻撃プログラムlv10を標準搭載して支援を一撃必殺できるようにしてくれ
汎用には相変わらず弱いしこれで強襲入れる意味もできるだろ >>647
原作の話してんだからバトオペとかいうクソゲーの話に摩り替えないでもらえますか 来週は650強襲ZUでハイメガZをプギャーすんだろ すまん、なんでハイメガ用に再調整したらグレネードの数が増えるんですか? コストに関しては大幅な原作無視かました事ないから諦めろ
元が400でゲルググのを継ぎ足しただけのVGなら頑張っても500が限度だろ キャンペーンだから戻ってきてるけど何で辞めたか思い出したわ。追加マップが軍事基地とか言う
ウンコで新機体も面白みがなくてデイリーやるのもガチャ回すのすらも面倒臭くなって辞めたんだ。
結局450〜550で遊んでるのが一番楽しいもんな。600以上はカオス過ぎる。 今やってるけど赤色と黄色ばかりで汎用死んでるんだが Zの近くでダウンするとグレ追撃で即死するなw
12発フルヒット8000弱くらうとかw ZU実装されても、あいつ武装少ないから微妙な気がするけどな
BRとメガビームライフルが選択式じゃなくてメガビームライフルがメイン、サブにBR装備なら強機体になれるだろうけど ハイメガの持ち替えあと1秒早かったら環境だっただろうに でかくて鈍足の機体ってのは例え支援でも例外なく産廃だし
フルアーマーZZも相当悲惨なことになりそうだな >>654
支援で量産型キュベきたらそうはならない こんだけ支援強くなるの見るとマジでジオ強襲にして出した方が良かったんじゃねーのと思うわ
緩衝材マシマシにして >>605
マーク4「俺がサザエさんみてーだと?」 ペイルVGは徳島パワーでガルベー環境に一石投じてくれることを期待している >>664
んじゃ更に編成予測して支援4の強襲2にするわ >>663
あの武装スキル構成で強襲じゃないのほんとおかしい 宇宙専用じゃ金にならんから両方に適応させてるの草生える
だったら今までの宇宙機体も地上に出せるようにしろよオラァン! せめてハイメガの切り替え短くしてくんねえかなほんと こういうぶっ壊れ来た次か次に更にぶっ壊れ来るからどこまで回すか悩むわ。 ハイメガΖ武装の取り回しが気になってたけど実戦で使ったら思ったより強いな
これ上手い人が使ったらぶっ壊れかも
後グレネードが割と便利 >>637
雑魚機体呼ばわりされてるけど、パプテマス時代のZからZZに中身の性能あげまくってるし
ジェガンがZ未満の機体性能とは思えんのだが
10年近く経ってんだろ? >>663
それほぼ劣化キュベ2じゃん
スラスターが上がってるけど他で負けてるし 腕グレの弾増えてるのは一応ちゃんと見ると増加カートリッジ付いてる
ただそれつけたままだと変形できないみたいな設定あるらしいけどバトオペには関係ないな! 言うほど壊れかぁ?
百式改の方が圧倒的に壊れてると思うぞ
百改が100点だとしたならZは90点くらい >>619
支援が多い環境だから〜で
データを忠実に扱った謎の都合のいい持論展開するから平気だ >>676
足無しで平気な感じ?
バイセン発動する頃にはヨチヨチ歩きしてそうで外せないんだけど俺 こいつハイメガ ノンチャで打てるのかw それは壊れだわ C1より強いわ 強よろけじゃないが武装の回転が良くて自衛手段もあり火力出るって生まれたての時の陸ガンWRの立ち位置かな? >>683
そりゃまぁ…弾薬が無限にどっかから出てくるわけですし 百式のメガバズーカランチャーもノンチャで撃てるようにしてくれよ! >>688
申し訳無いが激遅過ぎてタンク未満の足回りのゴミはNG そういや腕グレ増加カードリッジとかプラモの設定にあったな >>676
パーツもう開けてるとか普段どんだけ課金してんだよw 回避クソすぎw
変形回避で逃げれちゃうのはダメだろw >>681
ジェガンはカタログスペック上でもZ以下だしリ・ガズィもZに匹敵するレベルで止まってる 半額引くか迷うレベルだな今回は
どうせ高コスト帯は過疎るの目に見えてるし >>686
割りと行ける BR環境だし胴体ばっか被弾するしな 支援が増えたおかげで
Ex-Sの雑魚感が余計に増したわ
支援相手に何一つとして勝ててないし EXS出す奴なんておらんやろ…
トーリスですら既にキツイ >>681
ジェガンはギラドーガ以下の性能だぞ、汎用性高いし拡張性もあるけど
ガンダム世界だとワンオフ機体と量産機体に壁があるから、高級機とはいえ量産型なリガズィがZ以上とは思えん
世代を考えてもいいとこ同等だろう 汎用でよかったんじゃないのコレ
ジオやキュベと勝負になるZとして 半額で2体出たわ素のZは合計100連しても出なかったのに。 >>699
おー
足無しverも組んでみるかな
ありがとね それでもマシュマーなら
それでもマシュマーならやってくれる カスパ対弾そこまでいらなくね?
実弾なんてハイメガZのグレだけでしょ 百式の〜って言ってる奴おるけどあれ地上じゃ運用出来ないぞ
しかも操作性はスキウレ並だしあんなんいるか? HP23500 ビ49格44まで盛れる百改の硬さよ 射撃すりゃいい支援だと歩ければなんとかなるってのもあるしな
一瞬修理すれば歩けるようにはなるから、脚部積まなくてもいい気はする
まあ俺はまだHMLZエアプだけど 墜落は強襲2枚いる方が勝ってたけど北極は流石にバランス良い編成になりやすいな >>709
被った上に金チケラスエリ病で使えなかったからな ニューかユニのために残しといた
>>710
今のところAプラスが多い環境でやってるからあてにはならんけどな >>713
じゃあ第一次ネオジオン紛争も終局でいよいよ逆シャアってことで宇宙のスキウレ全部メガライダーに変えるか
メガバズみたいなもんでしょ νガンダムってファンネルが付いたトリスタンでしょ?
なんか酷いことになりそうだけど 対峙した感じ回避の恩恵はかなり少ない
バイセン発動時のよろけ無効は厄介 >>723
FA百式改>C1>>HML>ゲーマルク 宇宙650で開幕スキウレ取りに行く奴居たらビビるわ
普通に機体射撃の方が強いだろ フルアーマーZZはビームコーティングでビーム全身3割減と衝撃吸収付けて当てられるけど噛み付ける強襲で行こう >>684
おれもそう思うわ
そこそこ強いけど壊れではない
味方が押してるときには火力出るけど総合的にみたら百式改の方が強いと思う 多様な環境を目指す建前
選択肢潰して集金したい本音
ご理想 ハイメガΖは火力高いから硬くて武器切り替え早い百式改と組むとかなり強いな
チャージは相変わらずリスポ狙い専用だね >>676
耐実諦めてHPや射撃盛った方がいいんじゃないの? >>722
BR、サベ、シールドグレネード、シールドビームキャノン、バズ、ファンネルやぞ
流石にトリスタンとはまるでちゃうやろ ハイメガZさん2機目の支援としては強いけどこいつしか支援がいないと不安になる
そんな機体よね >>725
汎キュベとか他に大して積むもん無いから3種盛りで全耐性40超えで余裕だろ
まぁそもそも性能自体付いてこれてねーからゴミには変わらんけどな ミサイサみたいな機体来ない限り耐実盛るメリット薄いと思うけどなぁ >>735
Ex-Sみたいに一つ一つが満足によろけも取れないゴミ性能にされそうだなニューガンダム >>722
νのビーライ持ったただのアレックスだから全然誓う そんでもって後から実装されるサザビーが環境機になるんだ >>735
BRが集束可能ビームマシンガンでバズが主流になりそうだな >>740
トリスタンのBRはνのとは別なはず
そもメーカーが違うしな
F91とシルエットみたいな関係で、データだけ入手してテスト開発とかそんな感じじゃないかな多分 簡単に取らせるのは悔しいのでvとサザビーは★3同時実装やぞ(片方ハズレ) サブのくせにBRの取り回しがほぼメインと同じになってるから良いけど
それと併せて前出る汎用ライク支援かと言われると悩むなこれ
使用者でだいぶ使い方変わると思うわ ネオゼータは汎用的な立ち回りできる前線支援でよろしくて? 最近は機体ストックがカッツカツなのか2機同時実装やりたがらないから大丈夫だろ
久々に出たガズエルアルは似てたからやれただけっぽいし ニューガンダムはビーマシと課金バズの2択になるんじゃねえかな
んでバズ持ってない奴は使うな状態になる ダミーバルーンが装備として採用されてるνって初代PSの逆シャアくらいしか知らねえ……
そういや一応スパガンがダミー装備してるからシステム新規開発する必要ないし、νも装備しようとすればできるのか サザビーは即よろけメインビーライにサブで蓄積取れるビーム散弾
ミサイルとファンネルもあってトマホークとサーベルの二種格闘
腹ビーは収束必須タイプかFA百タイプ
強い(確信) 結構沼ったな
最近あまり回してなかったから195ポークン生贄にしてようやっと召喚できた ニューは実際速射ライフルなイメージあるけどマシンガンって感じではない
集束でレズン撤退させたごん太メチャはやビーム撃てたりはしそう >>752
ACEではリガズィだったかニューだったかで敵にダミーバルーンが接触しても起爆せず延々と貼り付いて増殖し続けるっていう恐ろしいバグがあった気がする >>751
高コストなんやからバズとBR同時に持てよと >>753
セレクターで速射モードと高出力モードを切り替えられる設定だからじゃね
>>755
そうなのか
VSシリーズは触ってないから知らなかった ビーライ収束モード連射モードとか実装する訳ないだろトリスタン据え置きだよ >>761
原作でも2個とも持って出撃してんだから選択式ならおこですわ
まぁ劇中では持ち替えせずに背面撃ちしかしなかったが 連射モードってなに?
零式みたいに撃ちまくれるの?
チャージは集束1秒?
強そう >>766
最悪、宇宙での特殊カウンターでクルッと回って背面撃ちするだけで終わらせられるかもな、バズーカ >>761
ニューはただでさえ武器多いからね
メタスがサブでバズ持ってるのってどう考えても武器がビームガンしかないからのテコ入れだろうし
>>763
乙かれさま HMLはちゃんと距離を把握して立ち回れば火力も取れて生存力もある機体
極めた人が乗るなら百改を上回っているように感じるが自信ないなら百改乗る方が安定はするんじゃないかな サザビーが通常ビーライとサブ散弾でニューは通常ビーライとサブビーマシだろ >>770
地上でサマーソルトかますやつおるし
別に地上でもパンチパンチパンチの宙返りバズぐらいいいんでね ジオのBRは2本あるんだっけ?1本を別装備としてわけてるんだっけ? >>776
設定上では1本しか持ってないから、同じ武器を性能分けて別武器として扱ってる形だね そういやバズがカウンター限定って可能性もあるかニュー
チェーンマインとかもそうだしな >>771
ビームサーベル6本装備って設定活かしてクナイマンって世界線もあったかも知れない なんで敵にグフフライトタイプいたら全員で空見上げながら追いかけるん?
あははうふふーじゃねーよw >>780
カウンターがVS系のケツバズーカなら笑う 半額でハイメガ出たけどこれライフル持ってんのかよ。
だったらハイメガ最初から持たせとけよ。 >>771
ジオみたいに単発、連射で水増しすりゃ良かっのにバズは余計だったな
ガザCは水増し何もないってのに GP02やハンブラビがカウンターでサマーソルトやってるからなぁ
ありえなくはない カウンターは格闘コンボであってほしいけどなぁ
>>785
ガザCは超絶暴風之拳持ってるから水増しなんて必要ないぜ まぁνは歯くても最悪HWSやHiνがあるからまだ
サザビーが産廃で実装されたらどうしようもない >>783
殴り合い宇宙以外のカウンターだったら激おこぷんぷん丸だわ ハイメガ静止射撃が弱くて思ったほど火力出ないね
今のところC1の方が火力あるから変形もっと使わなあかんか >>790
チンが無いのにデカ過ぎるとはこれいかに ニューガンダムがもし700で初実装されたら
これトーリスの方が強くね?ジオの方が強くね?FA百式相手に何もできないんだが…で溢れかえりそう 強襲やってると、全力ダッシュで開幕拠点取ってく汎用ばっかりで萎えるわ
俺に何をしろと 百式(支援バージョン)を持ってる人は無理して引かなくて良いが、持ってないなら絶対引いた方が良い
個人的にだけどハイメガZは使ってて強い
弱いって言ってる人は、ビームが当てられない人 CCA時代のサーベル仕様が再現されたらバトオペでは強そうだよな
カウンターがかなり取りづらくなる ビーム当てられない人は650何乗っても無能だろうが >>800
サーベルの刃が振ってる最中にしか発振されず省エネ
なお味方同士でもわかりづらくFFしそうになったので一般機体ではその後廃止されたのでUC時代には元に戻ってる >>779
そうだよね、だとするとメタスがビーム1本だからロケラン追加されたってのは辻褄あわんよな
今更だしもうこの話続けないけどもw >>800
斬る瞬間だけビーム展開するからサーベル抜いてるかどうかわかりにくいってことじゃね? >>789
でもカウンターは投げるとか使いまわしの可能性が一番高いぞ
何故か主人公機には特殊カウンターが用意されないからな
おそらくコスト初実装機だからか手抜きされてるんだろうけど >>800
他の人も言ってる通り斬る瞬間しかビーム刃が出ないからサーベル抜いてるかどうが瞬時に判断しづらい
バトオペではかなり影響あると思う
>>801
大人の事情的には映像映えしなかっまからやろなぁ >>797
強いって言ってる人は味方の圧力に便乗して火力出してる人だと思うけどな
武器の取り回しが悪いせいで押し込まれたときの対応力が百式改に比べたら段違いに弱い 連邦モーションだと振りかぶってる時はビーム刃がなくて振り下ろすときだけビーム刃が形成される
バトオペだとシュールな光景になりそう ハイメガZは支援機版零式Ex-S系列だから
味方に居ると嫌われる機体になりそうだわ >>795
600のZにフルボッコにされたり雑魚すぎた
あの時必死にZZ弱くないって言ってた人どこ行ったんだろ? >>808
振りかぶるからって後方に当たり判定があるよりはマシな気がする 600スタートのC1と比べられるレベルだとご理解いただきたい 省エネっていうか居合っぽいよね斬ろうとモーションした瞬間にサーベル形成されるって >>422
素ガンだって宇宙じゃ蹴りカウンターなんだぞ
にしても強いガンダムフェイスの主人公機ってみんなが求めてたものやんもっと喜ぼうよ >>813
それ言うと汎用も600スタートのドーベンと比較される事になるが >>816
650ドーベンは百式改実装以来相対的に立場なくしてるから >>817
C1があのでかい図体を強よろけで止めるようになってからのほうが衰退要因としては強いような 今更650ドーベンとかいうゴミ使う奴は流石にいないだろ C1の更新機体
変形機体だから百式改とはちょっと立ち位置が違うけど次点同率あるかあたりじゃないかな >>818
いやC1実装は別に影響なかっただろ
百式改来るまでジオトーリスドーベンの三すくみとか言われてたし クソ雑魚ZZのせいで弱体されたままのキュベレイくんもとに戻していい? リゲルグ全然乗ってなかったけど2機目でスロ解放されて乗ってみたら強すぎワロタ
500も550もコイツでええわw また650支援か
この前ゲーマルク出したばっかだろ
半額回して終わりだな >>824
プロガンジムコマBD兄弟「あきらめろ」 ゲーマルクはもう地雷認定しても良いだろ
やはり事前告知は死刑宣告だわ 武器選択できるシステムがまったく意味ないのがすごいよなこのゲーム
ハイメガ持ったら別機体扱いとか ここの糞運営が一度調整した内容を元に戻すとは思えん
自分達の失敗を絶対に認めなさそうだし
まあここにもキュベ弱体化しろとかほざいてたのは少なからずいたけども ゲーマルクはこのデブでヨロケ耐性ないのに射程短いからハイメガΖと同じ距離で戦わなあかんのは…こら無理やで 今日赤信号にひっかかりまくってるから今日はダメな日かなって思って
半額引いたら一つ除いてダブり武器ばっかで笑うわ
MSどこいったよ? >>829
陸ガンがキャノン持ったら別機体とかネモがキャノン持ってもそのまま汎用とか運営の基準が分からない キュベレイは比較対象が検証部屋でZ相手にボロ負けした650失格のZZだから絶対ナーフするなと散々言ったのに
本当にナーフしてしまったからなぁ・・・
いくらなんでも無能運営過ぎるよ >>829
ぶっちゃけそれ活かすなら最初から機体基本コスト+武器コスト=機体コストにすべきだった 弱体化はその機体一切使わなくなるからもっと考えてほしいよなキュベ修正より乙乙強化したらよかったのに ハイメガ乙引こうか悩んでるんだけどステップアップに載ってるて事はもしかして弱いん? >>837
ドーベンは弱かったですか?そういう事です もう任務のリサチケは天井だからあんま引くメリット無いのがなぁ ジェガンはガワが同じに見えても生産年の違いでスペックダンチだからCCA当時はギラドーガ優勢っだけ 今仕事終わってハイメガZ確認したけどさーーーーーー
基本性能どうこうっていうよりバイセン発動時やばくね? 支援が回避2持ってることの恐ろしさよ >>837
弱くはないがそこまで強くもない
C1か百式改持ってたらいらない 課金して運営に貢献すると課金した垢は常に確率アップガチャになる 600C1から650ゲーマルクで正当な性能評価なら百改は700スタートレベル >>846
百式改は攻撃面はまあ650コス相応だけど防御面は800コスの補正なんだよな タンクを生かすも殺すも汎用次第
廃墟と砂漠以外のタンクが活躍できないのは汎用の所為だからね 百改よりは操作してて面白そうではある
百改はやること単純すぎるからな >>851
それな
使っててつまらんのだよなああれ >>833
メインだったBRをサブに回した都合でしょ
陸WRはラックの中に色々詰まってるはずだが組み立てできないから使えなくて腐ってるだけさ ゲーマルクはファンネルが設定通りの長射程だったら使い道あったかもしれないけど
ファンネルゲーになるとそれはそれでつまらないからなぁ 毎回試合がダブルスコアトリプルスコアで圧勝するか惨敗ばかりでつまらんのだが
グルマガチャで勝敗決まるとかアホかよ >>850
支援専乙
どこかしこでもタンクで即決する恥知らずとタンクが居るのに出撃したゴ味方の両方が悪いから >>850
プロフィールに載ってそうな文言だねwww バイオセンサー発動で回避付くってマジ?
ほぼ汎用になるやん
これから当分650は支援2機は当たり前になるから引きたい奴は引けばええ 射程長くてよろけとれる武器増やすしその上威力まで高くするからすぐ膠着してモジモジチュンチュンの退屈なゲームになる
よろけが大事なゲーム性なんだろうけど扱い方が悪いよ 支援2が普通になるなら強襲の出番もあるな
ブラビとギャプランハンガーしようかしら 最近サブ垢のレート落としてるのだが味方がよく回線抜きしてるのを見る
回線抜きOKになったのか? STEP1ゲルJLV5 「巷を騒がす支援ゼータに対抗できるのは俺しかいない! さぁ、俺を使え!」
ワイ (白目)
SREP2支援ゼータ 「待たせたな」
ワイ ほっ(*´∇`*;)
https://i.imgur.com/hvqpPhO.jpg とりあえず半額を引いたらリック・ディアス、リックディアスU、シュツルムディアスのディアス詰合せセットでした
アナハイムの在庫状況が伺える結果でした
1.5倍を引いたらなんとレア3機体が4機という報告でした
Ζがそんなに被っちゃったかぁと格納庫に確認に行ったら
指揮アクト、タイプB、G-3ガンダム、ゲルググキャノンでした
1年戦争の終結はまだまだ先のようです、頑張ります いや待てよ
戦場にゼータタイプが増えるということは偽装効果を期待してA1という線も
無いな 今クイック出撃したらバグっててチャットしかできんくなって最終的にエラー落ちした
ぺナ付かなかったのが救いだ 半額10連の頭から連発でハイメガZ来て10連目はダブリのトーリス
いやそんなに星3要らんから星2くれよ HMLこんな略見たことないわ
百式でいい感じか今年当たり機体百式くらいしか思いつかない殆どネタかな、時点でりんご飴 はい、正月以降手に入ったのガズエルだけ更新中
もう二度とこのゲームに課金せんわクソが なんで支援Zは伏せられないんだ?
バグか?仕様か? 今年入ってから星3は20連以内に必ず来てるんだが星2がさっぱりだわ
星2がキツいテーブルなんかな? ああ、ハイメガZって静止射撃なのか
C1しかない俺はまだ生き残れる?最近650機体手に入らなくてつれえわ そういえばギャザビ出典が使えたら宇宙専だけどEz-8のハイモビリティとヘビーアームド使えるんだよな
両用はEz-8改がどっちの適性も消失してエントリーだ 650ならc1はもう要らないかなぁ
誰も支援出してないとかならともかく重ねてまで出す必要はない >>810
別に支援が汎用の一歩後ろにいる分には問題無くないか? 百式改は異常な耐性補正+アイフィールドがあるからなぁ
しかも細身 700支援はきっとマニューバと回避持ってるんだろなぁ >>863
即よろけ2種+即蓄積よろけで近距離で攻める分にはつよつよだけど
距離あったり攻められたりすると脆いケンプとか
数値上の火力はかなり高いけど即よろけが全く無いZZさんとか
ちゃんと弱味も欲しいよね >>881
そいつが出れるならグロウスバイルとバインニヒツのほうが… なんで量キャなんてゴミ選ぶのかと思ったらこいつマシ持ってんだな… ハイメガ構えたまま伏せできないようにしといたらミスって全部ふせれねえようにしちったわっていうケアレスミスっぽいよな >>875
こういう意味不明な略称を流行らせたいんやろ
別作品でも関係者でもなんでもないバンナムのカスが作品を私物化しようとしてた例もあるし 宇宙仕様だったってマジなの
この時期売上増やす為に強いの出して当たり前じゃないの ゲーマルクより火力は低く、C1より脆く、即よろけBR2種もった可変支援機だけど
これドーベンに射撃で拘束され、ジオに詰められたらどうするの
マニュ抜き起点グレ格からのコンボがまず分からん まず650にドーベンなんか最近居ないから関係ないべ コンテナ100%って日曜まで延長だけど今日の13時59分で終わってたら
コンテナ楽に取れるやつと差がでかいよな5時の更新が不公平感無いのに運営のバランス感覚狂ってるな 墜落ハイメガ強いな ノンチャとBRで狙撃して距離詰めてくるやついたら味方の方に後退グレネードするだけでモリモリ稼げる
北極や廃墟よりも平坦で広域なMAPがたぶん合ってる うーむハイメガΖは操作しててやっぱり切り替えとCTが気になるな
百式改に随伴して上手く隙を消すのが良さそう ZZのハイメガを百改のIフィールドで受け止めた時はなにが起きたのかと思った 何のアナウンスも出てないぞ
仕様だな
末のバグ修正たのしみだ 550で無敵のドライセンが600だとドーベンのせいでそれほどでもなく、600最強のドーベンでも650だと即効溶かされる恐ろしい世界 >>905
650ドーベン出すとか600ドライセンだすよりよっぽどきついからなー
環境って大事だわ 軽くMHL使ってみたけど、支援の中では手触りがいいな
しかしバイオセンサー抜きで考えると、壊れてる部分がないからトップクラスではない
ゲロビあるから、勝ち試合だと与ダメは滅茶苦茶伸びる >>904
一応問い合わせしといたわ
返答が楽しみ 600だったらドライセンよりもうSERの方が強いと思うけどな
まーどっちもドーベンにはキツいが >>907
手触りは逆になんかうーんこのって感じる
比較対象である百改C1の手触りがよすぎるのかもしれんが 固いのがいいけど持ち替え遅いから射撃コンボが繋がらなくてダメ伸びない
勝ち試合はクソゲビームで楽しい >>910
フル式、C1、ドーベンとか一通り持ってるけど、MHLの操作感は悪くないと思う
C1とフル式が壊れてるだけ そしてドーベンが消えることにより600より使えるようになるserLv2 いやーハイメガ5機編成とか気にせず出撃してたらレート100くらい飛んだわw
やっぱ押されるとCTと切り替えの悪さが顕著に出て何もできない ハイメガが地球でチョロチョロ出来て
スパガンができない理由はなんなん? >>913
狭いマップならつよいのでは?と思わんなくはねーんだけど650だとみねーなー
600はふつうに見るようになった 支援Zと一緒に百式改で行ったら10万以上ポンポン出るし逆もそう
支援だけでいいよもう ハイメガフルチャでマニュ止められた後ドーベンのゲロビで焼かれる乙乙に涙が止まらない ドライセンlv3引いたけどドーベンlv2とどっちがマシかな? ハイメガZ狙ってステップアップ全部回してバウLv1と零式Lv3ゲットだぜ >>921
ドーベンかな
前に出る枠としては弱い
マニューバ剥がしなんか650じゃ苦じゃないし >>923
>>925
サンクス
クイックで遊んでみるよ 火力インフレ状態是正しないで高火力支援追加とか環境崩壊するやろそろそろ 650カスマ機体自由で強襲でZメタりにきてる子かわいいなぁカスマでも絶対勝ちたいんやろなあww 単純に強襲に乗りたかったからか三色で揃えたかったなだけじゃねぇのか?知らんけど ハイメガはノンチャもフルチャも強いけど伏せられない上にダメコンとか一切ないからバズ一発でキャンセルされるの何とかしてくれ
というかハイメガが伏せられないなら背中から直結してる4号5号とかも伏せられないようにするべきでは 今カスマ行ったらZばっかりなの分かってるよね?強襲でメタりたいよなあ分かる分かるよおかわいいなぁ >>929
支援どころか汎用だな
立ってるだけで回復しそう
歩いてるだけで100m以内に持続ダメしそう >>929
敵味方関係なく分解してく奴じゃん(;´д`) >>835
それは絆のパクりになるからプライドが高い徳島は絶対に認めないしな >>933
いやそこなんとかしたらダメでしょ
撃たれるほうが悪い ハイメガゼータはなんだろう
やらかいけど蓄積よろけ 即よろけ 即よろけで変形あるから強いよなこれ もうゲームが詰まらん事に気づいた
機体しか楽しみがないんだもん
しかも今年ゴミ続き >>930
引いたHML使ってカスマでイキろうとしたら強襲にボコられちゃったんだね
わかるよその気持ち MHLは腕グレ馬鹿にされてたけど、追撃で入れるとDPSかなり高い
これ使わんとアカンわ オールレンジで戦いたいなら百改
起伏のあるステージで戦いたいならC1
広い平坦なMAPでチュンチュンするならハイメガ
かな今んとこ ハイメガはあんまり変形射撃の必要性ないと思うから個人的にC1はまだまだ現役 >>942
ボコったの俺なw脳無し糞プロファイル乙 >>938
だから4号5号も伏せ不可にするべきって言ってるんだろ
ドーベンやFAZZも伏せ不可だけどちゃんとキャンセルされない対抗策付いてるのにハイメガだけ撃たれる奴が悪いはおかしくね? というかゼータってウェイブライダーのときに散弾ばら撒いてたよな
あれちょうだい? ちょっと!伏せチャージできないのに何の対抗策もない650コストフラッグシップ機もいるんですよ! >>947
機体が小さくて盾までついてるからじゃないの
伏せできないのは正直設定ミスかどうかわからんから知らん >>950
まさかそんなマヌケな650汎用機体がいるわけ… 全く伏せられないのはバグだと思うけどなんで公式何も言わんのだよトークンよこせ ハイメガランチャー2本分の火力をもつダブルビームライフル
FAZZバルカンの2倍の投射量を誇るダブルバルカン
通常サーベルの数倍の出力を誇るハイパービーサーベル
ダブルゼータガンダムの実装が待たれる ZZもそろそろ弾尽きようかという時期にようやくHMLZとか
CCA出揃った頃にならないとFA-ZZくん出してもらえなそう 1度も聞いたことのないHMLって略し方が気持ち悪い
マックドやドラゴボレベルで気持ち悪い ZはLV1が次の大規模イベントの配布機体になりそう コスト300だけどフリッツヘルムこいつアクア事務に対抗できるくらいには強化されてね?
格闘ぶち込みやすくなったのが大きい まぁ略については文字数制限とかの関係なんじゃね
他にもWRやらMLやらNZやらDAやらあるし シンプル意外だと墜落マジで終わってんな
どの試合もほぼ毎回広場への通路で抑え込まれるわ
何が面白いんだよこれ 色々やったんだがZ(HML)器用貧乏って感じ 弱いって事はないんじゃないかな >>960
エゥティタの頃から普通に使われてたけど >>912
C1てそんな強いのか。使ってないから分からんけどHMLと比べた感じ普通の支援としては
HMLのが強くて、C1はもっと前に出て闘う感じでないと持ち味出ないなー、って感じたけど。
果たして支援がそんな前にいてやれるんかと言うのが疑問。 ハイメガ今頃来たってことはz時代に逆戻りもあり得るなチャー格バウンドちゃん来るか? 何でもいいから否定しようと必死になった結果そうなるわけだな Zがハイメガ有り無しで別機体になるならドーベンもメガラン有り無しで汎用支援に出来たよな >>960
V2のマルチプルランチャー付きビームライフルなんてMPRビームライフルって呼ばれてるぜ
Rってなんの略だろ 古くはガシャポン戦記からある略称のようなのでええやろ
目くじら立てるほどじゃない 変形逃げほぼできんしBRグレ突破されるとどうしようもないから狭いMAPはキツイな ステップ回したらパラス・アテネlv3が来た
こんなもん650にだせるんか? 普通にハイメガでもHMLでもわかるからどっちでもいいわ ハイメガで良いんじゃないかと…似た名前の武装持ってるヤツは産廃だしどうでもいいし まぁメガランとかでいいわな
ハイメガだとおでこピカピカと間違えるかもしれない メガランだとドーベンの話してる時に混ざるとややこしそうだがまあいいかあんなクソ機体 C1の強さってなんというか支援に欲しい強みをギリギリまでコンパクトにまとめることに成功した一種の完成型のようなものだと思う
かつてガンダムMk-2が出た当時の近接汎用のスタンダードをコンパクトに纏めて兵装の数値やスキル群で完成させたような感じに近い >>997
積載量に優れてそう
実際キュベ2載せて安定してたな このスレッドは1000を超えました。
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