機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1524
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
今日のνガンはFA陸戦型Zガンダムか?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1523
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615405788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハイメガランチャー追加して支援にするくらいならグレイゼータ実装すればよかったのに感 >>1乙
結局フル式はまた勝ってしまったのか
賀状が増えるな >>1乙であります!
水増し機体も多いがさっき出た支援ゼータでコスト650も1ページ埋まった!
https://i.imgur.com/B4Ff3l0.jpg どうせ650支援なんて百式改で良くねになるの分かりきってるんだから出すのやめろよ ステップアップに対象内の機体がまあまぁ強いのて割と珍しいよな 小柄でカチカチだったり射撃ダメ大減で強よろけタックルだったり高機動でバイセンが付いたり支援機様って贅沢でよろしいこと
はぁ...マジはぁ... 変形ハイメガチャージしてる余裕がないな
貫通ないから味方諸共もできんし 変形ハイメガ使えたら強そうだけど3秒は長いからむずいわな
変形自体にかかる時間もあるし、C1同様衝撃吸収はないから落っことされやすい
慣れて使えるようになったら百式改超える可能性はあるけど
慣れるまでがくっそ大変そう 支援か強襲の新機体が出た日って、まともな編成になることほとんどないじゃん?
その状態で評価って難しいよな。 最前線に突撃して秒で落とされる馬鹿エースばかりなのだが?
こいつらエースマッチの仕組み理解できてないのか? ハイメガZ普通にC1でボコれるわ
ケツからキュベmk2ついてきてくれてたらタッグで即死コンボ決められるし、やっぱ歩き撃ち強よろけは偉大 >>12
支援機が出た日は支援だらけになってそれを狩ろうとする強襲がウジャウジャ出てきて、まともな編成の方が少ない気がするな ハイメガのゲロビで遊んでみたけど射程短くて撃つ機会ないな ハイメガ引くのに持ってる持ってないを考慮するなら百改じゃなくてC1だろうに 支援と強襲が追加された日のレートは譲り合いの心が無くてダメだな
味方のキュベ2が与ダメ20万出してて草 DP交換でゴッグ2機並んでる絵面のドラクエ感すごいな というかアイザックレベル3の解禁がすげえ嫌なんだが
対して役に立たないけど一方的に一部機体をメタる機体とか出すなよ。信者以外誰も得しないわ。 結局メガランZは百改が無いならって評価でええんか?ゲーマルクに突っ込んだ人は悩みどころか? 650もう百式改ハイメガZジオ×2トーリス×2で終了じゃね? Zだらけの空中戦部屋に新しいお友達が増えたがやっぱダメコン無いとあかんな ハイメガZは百式改には硬さとかじゃ絶対勝てないし比べるならC1じゃないの? 500だと強制噴射とマニューバ、ダメコン有りの汎用が増えるから
アイザックのレベル3は強襲にしか刺さらなさそうなんだけどな グレの連射がすごい遅いけど仕様なのか処理落ちなのか アイザック3は無理
鹿Vが怖くて仕方ない奴が使うくらい >>25
魔法にも物理にも強いしタフだけど補助魔法効いて経験値がうまいタイプの雑魚っぽそう 強いかどうかは別にして一撃で半壊させてくるハイメガが新たなストレスにならなければいいが コンテナ2連続で金箱(トークン)とかついてるわ
半額でZも取れたし今日は言うことない 無理だな。
芋ぜっと君がいっぱい湧いてくるだろうよ ゲーマルクゲーマルク騒いでいざ追加それたらこの有り様無様www 味方戦車乗りマン死ね
ていうか戦車なんて置くなよ運営 フルチャージハイメガランチャーのコレジャナイ感よ zzハンマzマイナスえxsファッツおれがいきなり当てた機体はポンコツばかりなんだが、このzは大丈夫なんだろうか 半額でZとれた
サーベル6本だったけど良しとしよう 960 それも名無しだ (オッペケ Sr4f-bG92) sage 2021/03/11(木) 19:12:49.95 ID:UbOp1l9qr
1度も聞いたことのないHMLって略し方が気持ち悪い
マックドやドラゴボレベルで気持ち悪い
俺が知る限りガチャポン戦記4が最初にその略し方だと思った そろそろA1修正してくれ
変形ができるだけで武装が弱すぎて使い物にならんぞ ガシャポン戦記ってアビゴルがクソ強かった記憶がある >>52
あいつ専用のビームライフルあるはずなのになんで百式のライフル持たされてるんだろ z強いんか?
ノンチャヒート率95%で取り回し悪そうだし
弱いと思ってたんだが 出過ぎだろこれ
https://i.imgur.com/wLKFufR.jpg
無改修の改造ガチャだけで終わったぞ
他のMSくれよ・・・ 支援機染め、それを見て抜けるバランス編成マン、支援機染めを見越して強襲2機編成、かつてないほど650部屋がカオス状態な件 >>58
Lv1機体のNewが出てる時点でマシだぞ 今の650の編成悩ましいよな
支援2枚以上は確定として汎用と強襲が何枚いるのがベストか 最初から前にいたなら兎も角後ろから人の射線上に飛び込んでくるのは何故なんだぜ? GD用ビームライフルって略し方もバトオペで初めて見たわ MC(マグネットコーティング)ガンダムよりはええやろ
当時MCハマーが流行ってたからそれかと思ったよ >>58
ガズエル出てるだけましじゃん
こっちはジーラインライトアーマーLv4だけだったぞ ハイメガZ引こうと思ってガチャったらパラスアテネやらトリスタンやら普通のゼータやらも来たわ
650全然持ってなかったから嬉しい A1って百式ライフルより零式ライフルのほうが本物に近くねぇかね 遂に支援にバランサーと緊急回避が付いたしもう汎用にマウント取れる汎用だろこれ 上に書いてあったけど確かにDPのゴッグの並びドラクエ感あるな
マヌーサとかに弱そう 半額でハイメガ出なかったけどバウのレベル1と2引けた
こんな強かったんか 支援機にいいスキル色々つける癖に強襲になるとスキルそもそもがそんなに仕事しない。
博打にしかならないくらい装甲やHPが低くて活躍させずらいくなるのなんだよ。 >>70
あんなものを撃たれたら支援が苦しくなるので御理想 >>71
汎用が強襲にマウント取れる強襲になってるし
流れとしては当たり前やね というかハイメガゼータって一応配給のおまけ的にもルー搭乗ってことなんだろ?
ルーってゼータ乗っててオーラバリア出せたことあるの? >>79
強襲が射撃でダメージ与えるのは駄目なのでご理解 ルーは一応ニュータイプだから出せないこともないんじゃない >>84
そもそもバリア出せるほどニュータイプ能力高くないとダメなんで… >>70
MGのA1ライフルはRE魔薬のライフルと長さや形が似ていて
コード類は百式系の物に似ている >>80
>>84
まあ傭兵のおっさんが乗り込んでも光りだすし今更か… VRかなんかで傭兵ごっこしてるだけの世界観で設定も糞もないぞ そもそもZザクになってもバルカン使えなくなるだけやからな
プレイヤーは後ろから見てるから視界なんて関係ないし ペイントで角付けたり外したりできるからZの頭をザクに変えたりできるようにすれば問題ないな >>88
ほんこれな
本当の傭兵なら爆破されたミデアの前でガッツポーズしながら記念撮影なんかしない 結局ハイメガZがあらゆる武装で伏せられないのは仕様なの? ドヤポーズで思ったが防衛対象のミデア爆破された時点で負けでは? 序盤からがら空きとか設定からガバガバすぎてやばいけどな
ZZの重量設定はなんのこだわりだよ 支援Z実装されて初日650なんてどうせ敵も支援機マシマシの編成になるってわかるだろうにに支援三以上の編成になると途端に不機嫌になるやつってなんなん
汎用2だろうが3だろうが変わらねえよ4機以上揃えられねえなら支援増やした方が強いわ
わざわざ支援に汎用で立ち向かいたがるのも意味わからん 最初ハイメガZ6機編成から結局譲り合いでバランスイイ感じの編成で出撃したけど
これ別にハイメガZ6機でも普通にやれてたんじゃなかろうか これやべーよ
ウェーブ終わりにチャージされたら何もできねぇだろ ハイメガ乙で出たら一勝も出来ないんだが
あちこちでチャージ祭りになってる
トーリスの方が勝てるか…? 宇宙ならまだしも地上でハイメガ片手で振り回してるの凄く違和感あるんだけど気にしすぎ?
Ζの腕ってそんなパワーあるのか? カスマで11までは揃う
その後増えたり減ったりを交互に繰り返すのなんなの
マッチングバグならさっさと直せや糞開発 ゲロビから強引に変えて使えるようにしましたとか障害者手帳が考えたような仕上がりなの笑えないな
全くインパクトもないし 空中制御ないからウェーブチャージはチャンスじゃね? 久々に強い主人公機来たな
やっぱカミーユなんだよな >>43
足にジェネレーター積んでるから重さで強力な蹴りが繰り出せるんだよ 皆ハイメガランチャーZガンダムに乗りたがるから中々始まらないぞ そういやミデアがすでに着陸してるのにMSは何から降下してるんだ Ζ2機出す馬鹿多すぎでしょしかも下手くそ多い
せめて与ダメ取れよ >>113
ペガサス級だろ
ミデアは橋頭堡の補給地点だよ 引けなかったけど代わりに5bst1来てくれたからよし >>113
ズゴックEとかは背中に取り付けるジェットパック?みたいなやつで飛んできたりしてるっぽいしなぁ… 半額だけ引いたらキュベツーカプール2ハンマ2引けたわ
カプールこれ550じゃきついよな
ドライセンなんとかしてくれ アレックスが大増殖しているんだが誰か動画でもあげた? Z与ダメ取れてる奴少ないよなぁ
百式改と違って詰められると弱いんだから複数出すなよ ハイメガゼータ4機並んだから流石にトーリスに変えるわ >>123
そこはキュベ2だろ
ちゃんと編成予測しなきゃ まーたレベル2かよ
ドライセンカプールゼロ式に続きドーベン2
650でやれんのか? もしかしてハイメガ繁殖中の今ならMkVワンチャン行ける?それとも逝ける? ハイメガZのついでにトリスタン出たから試しに乗ってみたけど、これ乗って600〜650に出てくる奴ヤバいな…って改めて思う位弱い FA百式改が来たあたりからもう650ドーベンは完全に無理じゃろ FA7号機の上位互換かなぁとか思いながらガチャ引いてたらFA7号機Lv3きたわ…後で本命もきたけど >>126
無理だろ、それならキュベ2乗れよ言われそう。 ジ・オ死んだんやん
何も出来ずに死にまくる
近づく事さえ難しいわ・・・ 今日の追加機体で650の糞試合が更に加速したまさにキングオブ糞www ジオは閉所マップなら全然いける
死んでるのは射撃汎用 星3確定でガーベラでてきた
もうねしんでくれよクソ運営 >>129
ZZさんやEXSさんよりは全然マシだったんだけどね
いや、今でもそうだけど >>136
俺なんかマジでトリスタンレベル1とレベル2だったぞ ハイメガZと百式改いるとマップによっては何もできなくなるな。
あとコイツ微妙に変形持ってるから軍事基地アホ程かみ合ってないかコレ...... お前ら「ジオ(汎用)キツイ、強い強襲だせ」
運営「はい、支援殺せる汎用出します」
これやりそう なんだかんだハイメガZ引けたからちょいちょい動かしてみたけどC1でよくねって思えてきた fa-zzとかムーンガンダムにそんな能力あるとは思えんが >>141
なんか永遠と汎用と支援が追いかけっこしてるんだけど、
強襲くん遅すぎじゃない?(被害者) 百式改君が出るんだよ
ビーガト撒き散らして支援機は死ぬ 水泳部の銛みたいなリロード速い武装に強よろけでも付けて環境完全に壊すしかないな >>152
強化型ZZが全650汎用機をきっとしばいてくれる 強襲もそうだけど、ゲーマルぐ引いたやつもさすがに可哀そうじゃないか?
この性能。 支援Zは2機出せそうなくらい強いかい?
緊急回避2回はこの前の強よろけタックルより拒否力高いな
もう650強襲は絶対いらんわ ゲー丸は唯一無二の強よろけタックルがあるから強化は無いです >>152
むしろzzさんより弱いの探すほうが大変そう 4戦連続序盤で味方が回線落ちして大惨敗なんだが・・・無線野郎は迷惑だからくんなよ!
しかもただでさえ人数少ないのに1分切って爆弾設置とかもうねキレそう てかもう、650支援が悪あがき力高くてキュベ2を完全に殺しに来てるのヤバい。
運営からしたらナーフすると炎上するから支援機の底上げしだしたのかと疑うレベル。 >>156
2機出すと編成的には弱い
マニュ持ちに詰められるとクッソ弱いので
FA百式改がいるならいいんじゃないかな 今度は寝落ちか?
1番機が開幕から動かないんだが?
もういい加減にしてくれよ ハイメガは火力落として固くしたC1でバランスがいい
壊れてないから好み ZZ世代のMSはもう信用しない事にしてる
鈍足で高火力ってのはアタオカなんだよ 糞開発はキュベツーの緩衝材のレベル高いから支援なんて簡単に潰せるだろ?とか思ってそう ZZ機体なのに変形できるからガザDとガ・ゾウムは見送られているのか 650はハイメガだらけでツマランな
200でバズザクFSで遊んでる方が楽しいわ 一応半額だけ回したらサブ垢にハイメガ来たわ
なんでフル式ある方に来るかね・・・ この怒涛のクイック300はなんやねん
頭おかしいやろクソ開発 支援なんか枠の取り合いで使えないしいらないや、、、いらないや、、、 今や支援複数必須だろ
北極はバランス型でいいと思うが ハイメガゼータのキーとなるのは変形時のハイメガだと俺は思った。 前線の一人をc1のチャービでよろけさせ他のやつで追撃で接敵することなく敵を一体落とせる >>171
個人的に300が1番このゲーム面白いわ シャゲダンやってるやつまだいたんだなぁ
そのあとやり返されてるの見て糞笑ったわ 300とか水ジムゲーだからなぁ
500は選択肢あると思う 一番バリエーションも多くてバランス取れてるのは400かな ハイメガZこれZZのおやつだな
殴り合いはZZに分があるし遠距離ならハイメガキャノンで狙い打ち出来るし >>181
魔窟ディアスメタスカプールガルスリゲルグと汎用はレパートリーあるな ZZは強襲相手には強い気がしてきたわ、不意打ちのゲロビで7割削ったり長いサーベルだったり >>184
お、そうだな
接近して殴り合い出来てハイメガやってる暇があればだけど 北極で支援機でもないのに開幕即死する迷惑奴は何しに来てんの?
ていうかいつまでたっても開幕即死のアホがいなくならないのは何故?
どうすれば殺られないかとか、考える脳みそ入ってないのかな? つーか運営って廃墟ステージ追加するときに高台反省したって言ってなかった?
なんで軍事基地はあんなに高台だらけでさらにビルは二段構えなの?
馬鹿なの? 百式改肩ビームに比べてハイメガの主兵装なんか当てにくい
チャージ系だから一瞬ラグがある? ハイメガZ変形できるのは良いんだけどやっぱり百式改みたいに自衛できないのがイマイチだな ハイメガZのアピールポイントを1つ見つけました
拠点攻撃力が類を見ないほどえげつなかったです、以上 >>190
近距離はトーリスジオドーベンあとZZ?以外は苦しいんじゃないか >>191
反省のしかた間違えてるよね、高台をなくすんじゃなくて高台相手に攻めやすかったらよかった >>200
ゲゼって射撃兵装ないから無理じゃない?
武器って鉄パイプくらいだろ? >>197
おそらくお爺ちゃんなんだ
お年寄りには優しくしよう R1で前進連呼する奴居てやっぱ低コスガイジばっかやなって
おまけに北極でR1出してそれ言うか >>201
ジャンク粉砕用の棍棒みたいな棒しか無いな
その棒が杖判定されて騎士ガンダム世界で何故か魔法使いになる >>203
ボリノークサマーンで出撃するたび瞬殺されるとかボケててもできることじゃないよ? >>201
射撃は鉄骨投げ
格闘は電磁ステッキと殴りだな >>205
顔がとんがり帽子っぽいからじゃないのか 最近先週のピックアップ機体よく引くんだが
支援増えてそうだしディアス2乗っちゃおうかな
しかしキュベ魔窟より信頼度低そうだな 低ランは偽装の使い方分かってないからな
いやらしいと感じるカモフや熊さんは一瞬戦場から離れて敵の横あたりから味方の方を向きながら接近する
正面から突っ込んだらID表示されないレーダーでは青い奴が向かってくるから偽装もクソもねぇんだわ 個人的にはククルス・ドアンのザク欲しいわ
PSPの奴みたいに岩投げながら格闘ねじ込みてぇ >>202
百式改の肩ビーム静止撃ちじゃなかったのか!?
今までとまって撃ってたわ >>212
応用でドアンザクいけるな
射撃:岩石(停止撃ち即よろけ)
格闘:打撃強化型 ザメルかあ
それなりにいけたけど支援がこれだけ増えるともうね
まあクイックとかでは未だに使うけど 無人でジオが突っ込んでるからみんなで突っ込むべきと思ったらだーれもいないで2人だけだったわ ガチャは半額で当たったけど編成ガチャが酷過ぎて1勝8敗ってなんやねん
殆ど開幕で敵を落としたた思ったら其他の味方が全滅していると言う… ハイメガサーベル無いんかい
OPでも構えてるしvsシリーズでも使ってたのに ゲーム終わって困るのは課金してる奴と運営だけだからな ZZ以降もう課金してないけど人権ききたら課金するかもしれん >>176
アレ低いとこで撃つとめっちゃ地面に吸われる 衝撃吸収なし変形で3秒チャージは舐めプだよね
相手弱くないと無理よ >>230
射程550もありゃ大抵の相手のレンジ外から撃てるやろ クイック300の次は250とかつまんな過ぎる
コストバラけさせたりする気遣いねーのかよ いい加減650は複数支援あり根付いてほしいわ
未だに汎用3〜4強襲支援1信者がいっぱいいる 運営「見とけよフルアーマーZZで弱くない事証明するから」 調子良く勝ってて突然グルマに巻き込まれたと思ったら案の定クソ雑魚グルマの懲罰マッチング始まったわ
露骨すぎるのよ運営さん 端の方で支援がステルスにやられてステルスに注意って打ってて笑ったお前が孤立するからやられるんやで >>233
別に支援複数でも良いんだけどそこに格闘型汎用や格闘型強襲混ざると戦線間延びして負ける
編成見てどう戦うのか判断して選んで欲しいね >>236
だいたい噛み付かれてから援護要請されるから間に合うわけないのにな
前線にいるなら助けるけど後ろで孤立してる奴には前進送って見捨てるわ ハイメガゼータ
ハイメガからBRに繋がらないのがちょっと取り回し悪そうな あっぶねえあと1秒でジムストなんかと一緒に出撃するハメになってたわ
300じゃないぞ450だぞ
ストカスでもないぞ >>237
それは支援機なのに味方を支援しないからじゃないの?
付いて行けばいいじゃん。
FA百式改複数でも押せ押せ戦法してるだろ >>216
静止だぞ。
チャージ系はボタンを素早く離さないと発車が遅れるから多分それだろ。 >>233
これな
さっきもこっち支援3強襲2汎用1で圧勝だったわ
141の汎用多めの編成は古臭いんだよ
特に650では 最近クイック300と250がやけに増えてきてる気がするわ
もういつでもどのコストの機体出せるようにミックス常設しとけやもうちょっと低コスト攻撃力上げるとかウザくならない程度にバフかかるようにしとけばいいだろ もうパラスアテネのミサイル撃つためにバトオペやってるわ 正直650とか射撃戦場すぎて面白くないから行ってない
百式改もジオも持ってるし、新機体出るたび10連一回はガチャ引くけども…
個人的にゲームとして面白いのは格闘も楽しい550までの印象 俺はミサイサとかドライセンみたいなデブをテトラでハメ殺してニチャァする為にバトオペやってるわ レートやると軍師様多すぎぃ
しかも大抵その試合は勝てないし軍師様は周りのせいしてチャット連呼するくせにライバル負けしてるし
てか注意喚起程度なら分かるが野良で全員に言うこと聞いてもらえると思ってるとか頭ハッピーセットなん? ドライセンlv3二機居たなそういや
射撃環境の650で。
案の定酷い結果だったけど 人数少ないグルマに巻き込まれて勝てた試しが無い、マジでクソ迷惑な欠陥システムだわ 650支援機で今の環境でゲーマルクとかFAZZ出そうと即決するやついるの地獄すぎるwお前らの席ねーからw下手するとそこにミサイサとかも加わろうとするしw Zハイメガはフルバーニアンのロングレンジビームみたいに本体そのままガチャ武器だと思ってたのに違うのな
ZとハイメガZで本体の仕様違う設定みたいなのあったっけ? このZはZZ時代のZ
そしてこっちのZがZ時代のZだ >>253
フルバのロンライは初手はリサチケだから
どちらかというとナハトの二刀に例えたほうが適切 ゼットゼットくんかエクスエス?くんしかないのに650で汎用乗るくらいなら来なければいいのに >>255
なるほど
グリプス戦役と第一次ネオジオン抗争でZの性能変わってるのか
じゃあゾゴックもシュツ持ちとシュツ無しで分けろ、ってのは大人気ないかな
>>256
なるほど確かに この時間やたらAのやつ混じってくるな全員死んだらいいのに 武器の並び順変えさせてほしくなってきたわ
HMLZの変形直後にセットされてる武器をBRにしたい
まあメタスが居るから無理なんだが マジでA帯の沼が深すぎる
一度落ちたらひたすら味方に引きずり下ろされるクソゲー続きになるわ いやグリプス戦役と第1次ネオ・ジオン抗争でZの性能は変わってないぞ
カミーユ精神崩壊したあとから、ZZの1話はじまるまで1週間くらいしか経っとらんからな
修理さえちゃんと出来てなかった コスが一切リサチケ落ちしなくなったのは今後のガチャで使う可能性があるとかかね そいやドナヒューの眼帯とか
ランクマのエコーズスーツは落ちてるけど
Z以降のパイスーは全く落ちてないんか 延々ハイメガフルチャしか撃たないクソZは出撃までにわからんから困る
墜落通路の一番奥から動かない支那人はさっさと習近平に殺されたらいい >>263
だよね
俺も疑問だった
ハイメガ追加で水増しするならせめてZガンダム3号機とかZザクにして欲しかったな ☆3確定枠はスーパーガンダムレベル3とパラスアテネレベル3でした
両方とも650支援なのに悪意を感じますが
レベル1でもゴミなこの子たちのレベル3に出番はありますか? 1機しか通れない道に一列に並んで後ろからバズ打ったらどうなるか何故わからないんだろう?
頭おかしいんだろうか? 負けが混んでムキになってやってたら100ポイント落ちてたわ
この調子で三日ぐらいやればはれてAの仲間入りや >>266
Zコスより半年位前の強タンガチャの戦車兵コスあたりから落ちてない
他で使うと言っても、ライラコスとか黒い三連星コスが今後ガチャのオマケでつくとも思えない
MSは後でガチャで引けるかもだけど、コスはその時入手しなかったら手に入れる方法がなくなってる このゼットめちゃくちゃ強いな
全機これでも負ける気がしない
間違いないダブルゼットより強い >>264
ろくに敵を削れずすぐ死んで、単リス繰り返してすぐ死んで、緊急脱出した歩兵を放置して中継も拠爆も取られ続けて、
そんな味方ばっかり何十戦も続いてジリ貧でレート落ちていくの経験すればそう思うよ >>269
俺と似てるねスーパーガンダムlv3とサイサリスBBLv3だったわ
どっちがマシなんだろうその前の確定ガチャはガブスレイだったし悪意しか感じないわ >>276
味方ゴミなら敵もゴミなんだから施行回数重ねれば自分にゴミ以上の実力あれば自然と突出した成績残す筈なんですよね >>277
ちなみに自分はFA百式持ってるんだが
この子たちがFA百式より活躍できる場面をどうしても想像できないだなこれが
もうマジでレベル1以外はガチャから削除して欲しい・・・ただでさえ産廃ハズレばかりなのにさぁ ぶっちゃけゴミに囲まれるとライバル勝率爆上がりの一方で試合の勝率はベタ下がりするからなんとも このゲームのガチャはレアリティごとの確率は公表されている通りかもしれないが
その後の排出する種類に関しては意図的に操作されていて
そいつが普段使わない機体やカテゴリーが優先されるのとその時の隠しピックアップ機体が排出されやすくなっている >>282
俺も最近コンテナからFA百式が当たったからテンション上がって10体おまけガチャ引いたんだけどハンブラビ3体被りで真顔になったわ
もう懲り懲りなんでピックアップだけ引くようにするわ 使用率が低い機体のデータを取る為か沢山配っても使われないのかどうか確認して修正対象に上げる為とかじゃないの?
使用率を上げるための上方修正をされる機体とかそういう仕組みでしょ あああああああああああああああああああああ
くそアメリカ人イライラすんなぁあああああああああああああああああ
なんで@20秒逃げ切れば勝ちの状態で敵の群れに単騎でツッコんだ挙句
修理してる仲間のところまで大量に敵つれてくるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!
てめーが何もしなければ勝てただろうが死ねや そもそも使用率が低い機体って時点で確実に産廃機なんだから
データ取る必要自体ないんだけどな(ここの運営はガチで勘違いしてそうだけど)
環境人権機で使用率が低いなんてことはありえないんだから >>279
味方ゴミの確率=敵ゴミの確率と思ってるなら相当頭悪いぞ
確率論なんてそんなちょうど良く五分五分にならずに偏るに決まってるんだからな
収束するまでの試行回数何千、何万回だぞ? HML強くね
瀕死のHMLが変形で逃げたのを味方ピクシーに任せて別の敵狙ってたら
30秒以上逃げ回った後に後ろから撃ってきたんだが!! >>293
実数に偏りがあっても確率は五分であっとるやろ…… 人間ってのは勝率50%で不快感を感じて
勝率60%でようやく互角と満足感を感じるものだからまあ間違ってはいない
勝率50%のキャラとか他のゲームでも雑魚扱いされ嫌われるし 上手い人っていうのは理不尽な負けを含めて6割位勝てるから上手いんだよ メイン垢一本で6割勝ててるから上手い人名乗っていいですか? >>294
妖精さんを信用するとか詐欺にあってないか心配するレベルのお人好しだな 5割でもライバル勝ってりゃそのうちSまで上がれんだよなぁ ハイメガZきてみんなも650回った思うが、正直に聞かせてほしいわ
ちゅんちゅん射撃オペレーションで強襲の居場所はあるのか
MK5じゃ無理じゃね?キュベ2とかどうよ? 中華いるとほんとに勝てねーな
あいつら試合時間の半分以上修理に費やすから常に人数負けする 格闘が強いだけじゃどのコストでも通用しない時代だからなぁ
格闘強いジオだって主兵装のBR性能がとんでもないレベルだし >>306
味方しだいやね
単騎でどうこうするのは無理やわ射撃火力高すぎるから1回よろけたら即死か瀕死になる
でも味方が戦線押し上げてくれて乱戦に持ち込めば支援は瞬殺できるから全く要らないって訳でもない
マークVさんはちとキツいと思うけどな >>306
キュベツーは射程短すぎて射撃戦の状況に対応出来ない
マーク5は射程はあるけど脆すぎて駄目
強襲入れるくらいなら支援増やせ >>307
そう、だから回線悪い強襲居たらすぐ抜けてる マークVはインコムダッシュで斬れないと使う意味ないんじゃない ズサ当たったから使ってみたけど難しいわ。
でも使えるようになったらやばい感覚もある。こりゃ意味不明な修正もくるわけだわ >>316
胸ミサの射程把握して爆風を空中で爆発させたり偏差射撃に慣れて肩ミサイルがそこそこ生当て出来るようになったら凄い楽しいぞ 改修フルハンC1レベル2はなんやかんやで強いな
百改が大体の場合推奨されるのはわかっているけど ズサは強襲でもやってていやだわ
ちょっと甘えた動きするとまじで粘られて汎用に餅つきされるわ そういえばhmlの対実捨てたカスパは組んであるから昼間上げるわ
対実積んだのはしばらくZがいるからそれかな 環境落ち着いたらまたカスパ考えたい 場合によってはバズディアス2も視野に入れておかないと >>318
火力はんぱないからなー
強よろけ取りまくりなのも強い >>263
HGUCの方で0088仕様のZガンダム出たけどね >>288
やったなヤザン隊結成出来るぞ(実装時に経験済み) いやびっくりした
初っ端からてんでバラバラに動いてるなと思ったらやはり各個撃破されて単リス繰り返して狩られての繰り返し後なんとか同じ場所に集まって
敵全滅させたんだけど(敵の体力少ないから勝って当たり前あったけど)
「密集体系で行こう」と言った瞬間願いを叶えたドラゴンボールのように全員まったく違う方向に走り出したw
ここまで酷い単独行動とるチームは初めてだぜw >>318
使い易いんだよ百改
たまたま650支援機は全部当たったけど結局これで良いんじゃってなりそう
他がクセあり過ぎるのかもだが ハイメガZ、最初は強いのかと思ったけどこいつ弱くね?
バイオセンサーあるってもHP低すぎて発動する頃にはHPカスパ摘んでもほぼ何もできないんだが…
対格高いし武装多いけど、バウLv3で対面立ったらクソ雑魚支援だったんだが >>318
C1は使いこなせばめちゃくちゃ強いテクニカル機体だな
600コストで愛機になってて、射撃マップでほぼ勝率8割維持するくらい強い ハイメガZは単品だとC1と同列くらいの強さだとは思うけどね、C1と違って手数と火力は上だし
てか「支援の可変MS」って時点で強い、高所少ないとこは百式改でいいけど、高所多いとこだとC1とハイメガZの方がいいし
650で一番いやなのは、百式改とC1orハイメガZがセットでいる場合がやばい
百式改とかC1と比べられてるけど、強襲汎用目線でみたら全員強いわボケ! って状態だぞ 650強支援の増加により支援二機編成が増えたおかげで強襲の需要が上がりはしたが戦える機体が少ない問題 Mk-Xの耐久+5000、スラ+10、格闘連撃LV2の強化はまだっすか 本当500以上はクソゲーやな
もうbstでゲロゲロして遊ぶかメタスでピシュピシュするかドーベンでええわ
前線?枚数有利?何それ転ばすよりチュンチュン撃って機体そのものを落とせば良くね? >>332
そんなのよりミサイルポン付けして欲しいわ 650コロニーでZZやExSや芋HMLやトリレベル2が通用する訳ねーだろが
格闘振れないのに650出るやつガイジなんじゃね? >>336
言いたい事はわかるし同意もするが残念ながら格闘出来ない奴が大半だぞ 普通のミデア〜
金のコンテナ〜!
ガルバルディa Lv3〜
やめーや >>334
もう500以上は無くしたほうがいいんでね? あんなクソみたいな狭いマップで地面這いずり回ってるνとかサザビー見たくねーな。
ZZ世代でもキツいのに。でもギラドーガ来るんだっけか。 >>331
キュベツーですらゴミカスになる環境ヤバイわ すんごい今さらだけど爆発反応装甲って強よろけをよろけに軽減したりする?
スラスター移動中のストカスに陸ぺのキャノン当てたんだけど、よろけが短くて下格が緊急回避でかわされたからさ
爆発反応装甲持ちには直撃しか強よろけ発生しないなら糞エイムのオレには厳しいわーw >>342
爆発反応装甲はマニューバや姿勢制御や盾と違い「ヨロケを軽減」ではなく「ヨロケ無効」だったハズだから
多分しないと思う
逆に言えば蓄積によるヨロケもない筈 >>342
爆発反応装甲関係ないぞ
マニューバの効果だ >>342
よく読んでなくて要点をレス出来てなくてゴメンな
爆破反応では強よろけをよろけに軽減しないが(多分)
君のケースでは普通に弾が当たってないか
マニュ発動でよろけ軽減されてると思われ(マニュは強ヨロケから軽減されてヨロケになる)
ペイルの180は当たり判定狭いからね すげーな650は地上戦でも射撃しかしていない馬鹿しかいない 兵装を潔く3つ外したら、良い感じで切り替え出来て戦果残せるようになった! - 名無しさん (2021-03-10 12:12:55)
某wikiのドーベンのコメント欄から
カチャカチャ切り替えの方が多いのかもな··· HML はエイム力無い俺みたいなのが使ってもゴミだわ
C1か百改の方が全然結果出せる
つーか憎しみしか産まないロマン砲機体ホント嫌い
敵でも味方でもイライラする >>343-345
ありがとう
なるほどマニュかー
今まで普通にマニュ持ちにも強よろけ発生してたから違うと思ってたけど、思い起こしてみるとスラ終了直後とか格闘振ってきた瞬間だった気がするわw 最近、金のコンテナからトークン3つ出ることが多いけど
今の間に貯めといた方がいいの? >>347
ドーベンウルフで武装3つ無くすって何削んだろ? >>293
頭悪すぎなのお前なw
完全ランダムで編成されてる時点でお前以外の枠は必ず1枠多い、つまり結果的にお前が言うゴミが来る可能性は相手のが高い
にも関わらずお前のレートが落ちていくのはどう考えてもお前に問題あるって理論くらい理解しろw何が確率収束じゃい >>347
やっぱドーベンって低レートで弱いんだろうな
ほんまクソ開発は調整基準考えろと >>341
なんなら耐久と可変での生存力方面でギャプランレベ3のが割と活躍できる >>352
ミサイルとバルカンとメガランじゃないの
小倉の動画でビーライと肩ビーと拡散とサーベル以外はあまり使わなくてもいいって言ってたし うーん 軍事拠点ってスタート地点からすぐ左に曲がって中央抜けたほうがEに付くの早いと思うんだけど
なんでみんな真っすぐ進んでから左に曲がるような遠回りするのかな?
汎用でも敵味方の誰よりも早くついてE確保できちゃうんだが 今回の星3はスーパーガンダム出やすいみたいだな
わーい 確率収束するほどこんなゲームやり込むやつって障害者だろ... 12人全員Sで10戦して全員5勝5負の勝率5割ならレートが下がるし
さらにこれをもっと続けたら12人全員A-まで落ちるからなぁ >>348
エイム力無いならC1と百式改とかもっと乗るのやめてもらっていいですか 650強襲はガーテトしかないけど通用する?
宇宙でしか乗ったことないんで… 確定で4号機Bstレベル1来たわ
まぁこれはこれで・・・感 やり込みレート上げようとした所でイキるため以外の恩恵ほぼないし
適当にブンドドしてあはー負けてるー勝ったーしてるのがある意味正解のプレイスタイル >>362
全く通用しないとは言わないが耐久火力機動力において上位互換がいるから無理に出すくらいならトーリスとか出した方がええ >>362
650強襲最強のはずのキュベUでも強襲と言うだけでキツイのが今の650 トーリスリッターが出たとき性能高すぎて運営のオナニーだと騒ぎになってたけど
言うほど強かったか?
ZガンダムHML引いたけど、これはトーリスが100としたらどの位の壊れ? ZガンダムHMLはトークン75個で引いた
星3確定 強支援が色々出てきたのを更にイカれた基本性能の汎用でなんとかするってのが今の650環境
支援汎用には色々与えられるのに何故強襲だけあんな慎重なのか なんでアッグって汎用とばかり遊んでるんだよ…
つかアッグいらねぇんだけど… >>370
開発にとって強襲機がトラウマだからじゃね
真偽は知らんが
過去に公式放送で開発対視聴者やって
開発の乗った支援機が笑えんくらいボコボコにされた経緯があるらしいし >>368
出た当初のトーリスが100なら70ぐらいじゃね?
今のトーリスが100なら100ぐらい いまだに400でステルス使うバカおって頭大丈夫かよ
仮にアイザック居なくてもステルス使うバカは汎用機を頼むしてくるガイジっぷりだし 設定ではHML自体にジェネレーターと固有の推進機を備えているためデッドウェイト化はしない >>368
そもそも属性が違うので一概に比べられない
あと少し話は変わるがいま純粋な強さはトーリスかもしれんが汎用として仕事してもらうならジオの方が上な気がする
極端な例を上げるなら今は汎用全部トーリスより汎用全部ジオの方が勝ちやすい
実際はジオ多めにトーリス1.2体くらいが理想だが も、もうジ・O生きていけないのでは?
ようやくフルフルハン終わる所だったのに… しかし強襲も確定下格が必要とは世知辛い世になったな 2ステップ目でHMLZ3機含めて☆3五つ出たぞ
なんじゃこりゃあ
調子に乗って3ステップ目引いたら2ステップ目で出たBD1出やがった >>379
廃墟と北極と宇宙は生きてけるだろ
北極は若干きつくなったかもしれんけどさ >>379
撃ち合いが発生しやすいと言うか格闘振りに行きにくいMAPでなければまだ戦える
軍事は敵編成によってガラリと変わるが大体可変か高台支援が多くなるのでオススメはしない コンテナ部屋でホストごと貫通射撃当てて敵倒したら動かなくなって、そのあと蹴られてワロタ小学生かよ ZガンダムのHML解説
ビームライフルと同様に銃口からビーム刃を形成してロングビームサーベルとしても使用できる アッグは殴られればワンパンだから支援乗ってると怖い >>382
>>383
廃墟でもまいどまいど射撃戦になってしまって切り込むのが大変
耐ビームかなり上げてても速攻で蒸発するわ
バイオセンサーも当てにならんしなぁ
立ち回り見直しても相当きっついわ
北極はまだイケてないから分からん・・・ バトオペの日の星3確定ガチャでぺドワ出てから2度と星3確定ガチャ引かんと決めた
HMLも2ステップで勇気ある撤退 強襲には脚部緩衝取り上げたり頑なにダメコンくれなかったりするのに、何故支援には条件付きとは言え緊急回避あげてるんですか? バトオペの日のガチャってピックアップされてないから闇ガチャじゃん
新兵以外回すメリット無いでしょ ハイメガZの格闘はエウティタみたいな突き攻撃(使いまわしじゃない)期待してたんだががっかりだった Zガンダム[HML]の伏せれないってのに公式解答あった? >>392
支援に変な格闘渡すのは流石にいかんでしょ >>387
デブは増えれば強いってドムやペドワの時も言われてたろ?
単騎なら諦めて射撃戦機体に乗り換えてジ・Oの数が揃ったら敵を押し潰してやりゃ良いんよ >>396
誤解させてすまんがエウティタのハイメガ格闘は
ハイメガの柄で正面をこずいたり(ザクスナのN格)踏み込まずに突く(ジムキャのN格)だけだったから超使いづらくて
全く強い要素なかったけどバトオペでどうするのか見たかったという話 ジオはまだまだ強い
野良だと共に前に出てヘイト分散ってことをしない奴の方が多いから味方と言うハイエナに見殺しにされてるだけ
ここまで支援や射撃機が強くなった650でも結局格闘多く差し込んだ方が勝つようにはなってる >>380
強襲はもう格闘切り替えを0.5秒標準にしてほしい
汎用が強判定や二種格闘を普通に持ってて格闘面の優位性が薄い >>401
切替0秒でいい
射撃武装構えてるのにいきなり格闘振って来るくらいのことができなきゃ寄るまでのリスクと寄った際のリターンが釣り合わない 汎用になんでもかんでも与えられた結果兵科の役割が崩壊した
であれば各兵科とも単純に高性能万能化していくのは当たり前と言える
前作の格闘の後継だったはずの強襲も高コストでは強力な射撃と緊急回避を備えるのが常識化してるでしょ
支援だってそりゃなんでも出来るようになりますわな トーリスも百改もジオもC1も持ってるけど650全くやらないわ
個人的には1番面白くないコストだと思ってる
にしてもこの環境でもある程度戦える強襲がいつの日か出るんだろうけど硬さはもちろんスキルも全部盛りくらいの勢いじゃないと無理よな
650強襲で出そうなのって後はザク3改くらい?デブ 650で壁出来るのってトーリスとドーベンくらい?強襲は死んでるし汎用は大体中距離でチュンチュン
やる様な機体ばっかだしそりゃまぁ支援強くなるよなって感じ。単純に変形支援が出て来たり支援が
強化されてるのもあるけど。
バウンドドックやメッサーラ来ても射撃型だろうしな。 650支援に量産型キュベレイが望まれてた時期もあったがもう要らねえなこりゃ
650強襲・・・うーんゼクツヴァイはでかすぎよな流石に
シャア用ディジェとかイフリートシュナイドとか ドーベンで壁とか不可能だぞ、あいつ別に耐久ある訳じゃないから 相手支援染めだったおかげでキュベツー18万のフィーバータイムだったのに何故か負けた
こんなのおかしいですよカテジナさん! ドーベンで壁はコンセプトに真っ向から立ち向かうようなモノやトーリスかジオでやりたまえ 支援機が強くなると強襲が活きる→間違い
支援機が強くなると汎用が死んで強襲も死ぬ→正解
つまり強襲無しで支援増やせとなる
開発はアホなのかな? このゲーム66ってシステム的に崩壊してると思うんだがまだやるかねえ
66の強襲キツすぎて使うやつボランティアかマゾだろ ザクV改だな650強襲
または射撃兵装削って有線サイコミュハンド持ちの指揮官用ドーベン・ウルフとか >>371
アッグ要らんは同意するけど強襲が汎用殴ってるってことは君を含む自軍がポンコツって意味だからな?
支援が汎用を、強襲が支援を狙うのは当然だけどそのための道を作る汎用がゴミだった場合自分で露払いしないと本丸に届かないんだぞ タッチパッドで支援か強襲かモードチェンジできる機体を出すしか無いな
冗談のつもりだったがこの運営ならマジでやりかねない気もする >>419
編成予測とかいう意味の分からないエアスキルを搭載した(してない)ディアス2よかマシ 俺みたいにジオン系機体縛りみたいな奴おる? さすがに高コスト帯はレート出れないけど いや宇宙の狭いマップも想像以上に汎用きついな、これ強襲2出してもいいんじゃねーか タッチパッドで「なんの光!?」と共に自爆するザクV改とな?
周囲50mくらいの範囲に爆風ダメージで 650にZのlv2とHMLが居て支援機の方がBR持ってたらどっちか分からんわ サブ垢が紛れ込んでてA帯で無双できないぞ!動きがAの動きじゃないだろうが!こっちは分かるんだよ!動きで! ジオは強襲で衝撃吸収持ってて良かったのでは?それくらいないと650強襲やってられん 強襲A1
汎用素ゼータ
支援C1、HML
全機体カラーリングを統一して偽装効果で戦う編成どや! >>426
その程度の腕前しかないってことじゃないの?あんたが 衝撃吸収とはいかなくても格闘姿勢制御は欲しかったなジオ >>424
あれはサイコフィールド的な発動っぽい気がする
その前に実装しないと思うけど 姿勢制御はSERよりまず底辺強襲にばらまいていいんじゃないかな
カットされてそのまま死ぬからって理由なら格闘メインの強襲はみんな持ってていいよ >>433
ブラビとかみたいな2種格闘持ちは欲しいわ >>426Aなわけないだろ!俺の実力はAプラスだ!! ギャプランが環境的にどんどん上位上がっていくの笑う
このままだとマジでギャプラン最強も遠くないわこれ 敵はがるべー!ガルベー!ガルベー!でジェットストリームアタックしてくるのにこっちの味方はすぐ溶けるケンプとかいうゴミと開幕から下がる陸FAとかいうゴミ
勝てるわけがない >>438
来たで!
むしろマジでギャプラン最強論どうにか論破してほしいわw メガバズーカランチャー
ハイパーメガランチャー
ハイメガキャノン
ハイパーメガバズーカランチャー ギャプラン環境には適してるように見えるけどその立ち回りすると火力と武装の回転率がかなり足りてない 昨日65にたくさんギャプラン湧いてたけど固いけど...BR下で余裕でした... ステップアップ2回目まで引いてジャジャLv2しかおニューが当たらなかった
650はキュベと謎のFblv3しかいなくて出撃できねえよお 正直、コスト合わないなら出ないでくださいとしか
新兵増えたせいかコスト割れが激増してたんだよね 百式改が壁はってC1がカットしてハイメガが追撃すればいいな! >>417
各MSにタッチパッドで固有の動作があったらいいなーとは前々から思ってた
ガンダムなら盾投げて格闘モーションが2刀になるとか
ガンキャなら岩なげるとかガンタンクならコアファイター特攻とかスパガンならカツが特攻しに行くとか バトオペに岩はないわ
エクバみたいに虚無から武器を取り出せるゲームじゃない 完全無課金のサブ垢の機体の集まりが良くて困惑する
550はバウドライセンミサイサ
600はギャプランドライセンドーベン
650はキュベ2ジオフル式HMLと来ていく服にほぼ困らねーぜ ギャプランは550軍事ならまぁ使いたきゃ使えばって感じだな
もちろんS-に限る ギャプは間違いなく最強ではないが安定感は確かにある
というか格闘だけ強い強襲は650だと安定感がなくてキツい最強格のキュベ2すらファンネルだけじゃ落としきれんしなぁ 本当は支援ゼータにほしいけどムリだろうから、せめて汎用ゼータ君に変形最適もらえないっすかね? こないだのアンケートではバウには当然劣るもののそこそこいい点付いてたなギャプラン
S-カンストの方が平均よりかなりいい点付けてた >>453
他で遠距離火力ギャプランより出せるヤツおる?
>>459
600と650の強襲は何が強い?
>>460
これ
野良で使うならギャプランの安定感が高すぎるんよな 今年になってからマジで課金しても一つも新機体出ないんだが
今回の10連なんて三連続金箱からのすりぬけのみでマジでこのゲーム引退しろってことか?これ
星3でないならまだしも星3は出てるのになんなんだよこのすりぬけ率はよ
3ヶ月何もなしとかふざけんなよ、百式改の時なんて2万入れたのに ギャプラン主兵装のビームとかは普通に良好な性能してるし、散々言われてるけどダメコンとか変形は別武装とかなんかあれば選択肢くらいにはなるとは思う >>468
本当はそこまで沼る確率じゃないはずなんだがなw
配信者とかみてても異常に出ない人いるしテーブルでもあるのかね S-でもAフラとマッチングしてる時点でお察し。上解放してもマッチングは変えられない 劇場版Zのコロニーレーザー攻防戦の時にハマーンのキュベレイのファンネルに対してカミーユが唐突に使った技やな 2試合連続で捨てゲーガイジが味方に来たんだけど
何もしてないんだから懲罰マッチやめてくれよ >>473
カンストやS−維持で満足勢がレートから離れてるだろうから、S実装すれば上位勢が戻ってきて下位レートとマッチしづらくなるかもしれんよ 今後の機体で650強襲になりそうな機体何がある?
強化型ZZガンダムとかZUとか出る可能性あるんかな 昨日たまたまカスマで10人中8人S−部屋あったけどかなり面白かったな
皆ちゃんとゴリゴリに攻めるしまともな戦いで楽しかった
やっぱA帯は糞ですわ ZUは武装的にも強襲よりは支援か汎用な気がする
全く来る気がしないが650初水中適正持ちアトラスを強襲として出すか・・・アイツ地味にフライトシステム搭載してんだよなそういや へへへ…1月から初めて頑張って300トークン貯めたぜ ビームコンフューズってビームサーベルぶん投げてそれにビームライフルぶち当ててビームを拡散させる技だろ
間違い無く停止射撃で短射程のゴミになるな! >>485
足が止まったとしても拡散させた地点周囲100mの敵に強よろけ撒き散らせるのなら使い道は多いな! >>485
投げたサーベルを直撃させたほうが強そう >>470
最初の半年は俺も10連でほとんど神引きするゲームだった
10〜20連で大体とれるやろwとか言ってた
最近はもう操作されてるとしか思えなくなってきた
特に強くてどうしても欲しかった百式改に貯めてたトークンと課金含めて100連してもすりぬけしかしなかった時は本気でキレたし
ここまで3ヶ月何も出ないともう完全に課金するのやめようとか思うし
キャラゲーだからこそ、完全にウンザリして本気で萎えてきてる むしろMSVとか持ち出すとZ2どころかグレイゼータとかいうわけのわからん物まであるんだよな
小説版読んだことないから、なんであそこまでジョニーライデンやらマツナガが人気あるのか知らんけど 俺は今回60連だった
ステップアップじゃ出なかったわ ビームコンフューズはファンネルをまとめて落とすために使った技だしな
MS相手だったらサーベル投げ直撃のほうが良いのは確かや >>488
お前は馬鹿だからやめないでまた課金するだろw >>480
これよ
ここにも結構いるだろうけど割と多くの人がカンストとかある程度上げてレート行かなくなってると思うわ
クイマとかS-だらけみたいなのも結構あるし マジで今回のHMZはガチャテーブルおかしかったと思うわ
何機も出てるヤツが画像上げてたけど俺も最初の10連で二機出た >>488
ただの運なんだよなあ
トーリス引くのに150連かかったりHMLが半額の一発目で出たり
結局は運でしかないと実感し続けてるわ >>490
グレイゼータ(黄色い)さんとレッドゼータ(ちゃんと赤い)さんな…
一応MGもある人気だけどどうなのか >>493
なんか無駄によくわからん煽り必ず入れるやついるなここ 出なくてキレそうになるくらい余裕ないならそもそも課金しない方がいいぞ >>498
>>10〜20連で大体とれるやろwとか言ってた
ブーメラン飛ばされただけやんけ ライデンとマツナガは小説じゃないよ
MSVってのは機体だけの話じゃなくて、パイロットにもちょっとしたストーリーをもたせて紹介してんの
その中でライデンとマツナガが人気になって
いろんなゲームに出てるから、ゲームのキャラと言っても問題ないくらい >>496
普通に考えりゃそうなんだけど、俺もソシャゲやっててこんなに長期間毎週爆死したゲーム初めてだよ 凹んだりキレてる奴に死体蹴りして鞭うつこたねーだろとは思う >>502
最初の半年神引きしてて今年の3ヶ月沼
神引きのが長いんやけどアホなん? 欲しい機体回してトークン尽きたら引退と心に決めていく数年、ついに1000トークン超えましたよ、っと
自分でも思うけど俺の垢当たり垢だわw ビムコン投げられる格闘判定武器とかなら面白そうだな
まぁ面白そうなだけで対格モリモリ環境ではクソ武器となりそうだが >>502
小数点第2位とか第3位レベルのソシャゲに比べれば当たりやすいはずなんだが、しかし結局運だしな
バンナムだからテーブルの中身に何かしている可能性もあるけどさ 出やすい報告あるから単発2連で出たわこれは来週人権強襲くるな >>504
神引きっつっても別に毎週必ず出てたわけじゃないよ
てかやけに絡んでくるな? >>507
3%当たるって言われるとまぁまぁ出そうな気がするけど97%外れるって言われると全然当たらない気がする数字のマジックなんだよな >>510
煽り構文自分で突っ込んでて「煽られた!」とかアホなこと言ってっからでしょ 80連してHML引けんかね…
期待値で言えば90%超えとるんやぞ
経験上出るときは20連以内に出て出ないときは100連超えても出ない日替わり格差テーブルみたいなイメージあるんだがお前ら100連を上限とした際に50辺りの中間で引けた経験どのくらいある? まあ連続して3回ガウとかくるし何かしら乱数テーブルに波を作ってるんやろ
それか単に乱数作るのが下手か そらなんとも言えない引きだったときは印象にも残らないからまるで神引きか沼かのどっちかばっかな印象になるだけだろ 課金するだけの金とモチベがあるうちは辞めないからダイジョブダイジョブ 俺も今回Zほしさに回したら★3沢山でたな
ハンマハンマ1と零3とFB3 30連して出なかったら縁が無いと思って諦める事にしてる
星2に関しては出た試しが無いから引かない事にしてる >>468
G3と窓で3万くらい入れても出なかったからそれ以来は1万ででなかったら諦めてるわ。 強襲はジャジャにバウにキュベツーを作れる癖になんで劣化汎用みたいの量産するのか 金コンテナからトークンとジュアッグしか出ないバグ修正しろよ このゲームに限らずガチャゲーって最初の数ヶ月はやたら引き良すぎて
ログイン時間増えたり課金したりしだす頃にやたら爆死増えるとかよくあるな 初めて知ったなー400軍事のキャバは即よろけとガト&ミサポで累積ばら蒔いてたら
後ろでモジッて前に出ずに格闘を全然振らなくてええんやなw
味方チーム様からありがたいお言葉貰ったわ
軍事の高コスト帯で射撃ゲーよりの格闘振る環境なら知ってるけど
軍事400帯では射撃だけのほぼ格闘振らない環境になってるなんてしらなかったわー オカルトだろうけど日替わり説は感じる部分がある
半年前から10連回して出なかったら次の日って決めてやったら回した機体は全て3日目までに入手してるわ >>525
射撃でも格闘でもいいけど味方のラインから外れてたらお前が悪いだけやぞ どんなゲームでもステップアップ外まで追いかけだすと沼だから ギャプランにダメコン付いてればなぁ
でもあんまり強襲強くするとまた141の汎用多めの編成に振り返すだけだからつまらんのよね ガチャ系の愚痴は聞くだけ無駄だし反応してもなんも良い事ないしそもそも報告する必要もないから無視が一番ぞ パイロットスーツだけ欲しかったから半額回さずピックアップの方だけ回したが一発で出たぞ
ディアスUは全く出なかったのにガンダム系だけはすぐ出るんだな
まあ試乗だけして倉庫だけど
https://i.imgur.com/ZO1Ilsh.jpg >>530
いうて現状の強襲の中で一番止まりにくいまであるぞ
マニュ2に変形で衝撃吸収に格闘姿勢制御もあるんだから
あればもっと強くなるのは間違いないけど 日替わりはわからんけど、タイムテーブルは普通にあると思う
確率的に考えてリスクに見合わないからやってないとか言われてたのに、実際にそれやっててバレたソシャゲあるしな
そもそもガチャの元ネタ考えると、ログインした同一サーバー内のそれぞれに当たりの数が決まってる説とか初期の頃よく見たなぁ >>527
いやそいつだけ後ろでモジッて射撃武器だけで前に来なくてそのセリフよ >>535
勝ったんならそれでいい
そんなのが前に出たところでボーナスバルーンになるだけやぞ
そいつが前に出てたら狩られまくって負けてたまである
負けたなら戦犯はそいつだけど >>533
それでいて射撃や格闘も550強襲あたりだと強めだからなあ どう考えても地雷が2〜3人混ざってるのに何故か勢いで勝ててしまう時あるよね
いやスコア見ると自分と他の2人くらいがクッソ頑張ってたってだけなんだろうけど >>537
武装少ないのに対応力高いのほんま笑うよな
寝かせも得意だしマジで隙がない このゲームやってるのってキモいおっさんばっかなイメージあるから
フレンドとか作りたくないんだけど、普通の若者とかもやってるの? バトオペほどすり抜け不味いガチャゲー無いと思うわ
他ゲーだと武器重なったり召喚石来るだけましだったんやなって ドッカンテーブル事件の事があったから色々と疑いたくはなるわね 運営「すり抜けて重なったら強化値あがって強くなるだろ!いい加減にしろ!!」 >>541
無料ゲーだし、そこそこやってるんじゃない? 数%の戦闘コンテナ拾ってて90%がとか2万ガとか言ってるアホいるんだな >>546
ハゲでデブのオッサンしかいません
鏡見てみろ ガチャの値段設定強気すぎてキッズは追うのきついんじゃね >>550
そもそもキッズは無課金じゃね?
バトオペなんて垢複数あれば相当緩い方だし、ニート向けのゲームだと思うけどね。
重ねる必要無いのがでかい ビームコンヒューズって俺が考えた必殺技みたいでカミーユがダサく見える >>550
無料でもそれなりに楽しめはする
多少は出れるコストとかに制限かかるけど
デイリー週に半分程度とかでもそれなりに機体は揃う 550以上の強襲は500からの上がり幅が汎用と比べて低いから基本きつい
大体ドラセンドーベンジオトーリスが悪いんだけど 若くて20後半ってイメージだな
まず学生と女はやってないしおっさん率は相当高いでしょ ガンダムはガチャでシコキャラ出しようがないしソシャゲとあんま相性良くないよな >>557
昔からMS少女とかやってるんだしその方向で 再評価というか650環境に適してるのが少なすぎる
適してたとしても強襲自体の機体パワー不足で全く活躍出来ない事も多々あり >>552
キレやすいお年頃のカミーユにそんな事言ったらマークトゥのバルカンで撃たれちまうぞ 再評価というか一部で強いと言われてるだけ
バトオペではよくある事 >>557
ヴェーダ「有能巨乳クルーで固めてみました」 やれると思ってる奴が勝手にやってればいい程度
キャラパの頂点は支援機 >>546
30、40年前のアニメのゲームをどうして若者がやるだろうか 廃コロ狭いから回避狩りしたもん勝ちだなって思ってペドワ出したらえれー強くて草
脚部緩衝材貰えないの分かったわ >>562
そのブースター本体の2倍くらいの長さですよね? >>227
運営は実績ついたから困らないぞ
むしろこんなクソゲーに金払ってる頭養分馬鹿にしてる
困るのは金払ってるバカだけw >>570
背部オプション特殊緩衝材LV5付けるので問題ないです
タッチパッドで分離可能です
分離すると汎用から強襲に属性が変わりますが耐久性が25%まで低下します ギャプランはミサイサにクソ弱だったから減って楽に感じるんだろう もう兵装消した方が良くね?
支援機が強くなりすぎ 強襲機がゴミ過ぎ強襲機なんてコスト+100ぐらいの性能あってもいいのに支援機がこれなっちゃってるんだよね >>573
こんなんがギャプラン評価してんだからそら弱いわな
アホみたいな強化受けてるのすら知らなさそう ギャプはミサイサもそうだが全体的に機体サイズがデカくなってヘイトが減って楽になった ギャプランはあとスキルでダメコンと脚部緩衝材となんかあの変形時のスラスター減るやつ付けば強い でもバウでいい ギャップは火力と手数がないのが弱点 おい今ギャプランで出てたやつミリ敵落とすのにどんだけ時間かけてんだよ そういやギャプラン3はたまに強いという奴いるけど、バウ3強いという話は聞かねぇな
ギャプラン3より更に所持率低いのか 汎用機とも遊ぶ性能あるけど支援機落としてくるとか出来ないからな
するなと言わんばかりの調整されてるからみんなそうだけど >>580
前対面したけどギャップよりは強い あのインチキミサイルいてえわ >>385
これ無いの疑問だよな
Zの代名詞としても良いくらいの武器なのに >>581
いや蓄積は簡単に取れるけどそのあとシールドに格闘が吸われるから殺しきらないことが多くあんまり相性は良くないな。 ギャプランのたわわなボディで支援殴りに行くのは無理や >>584
バウとギャプランの力関係自体は変わらんのか
まぁどっちも550スタートだしそりゃそうか ガチャゲーなんだから別に支援機が強いコストがあってもいいわ汎用が強いコストもあるしな…
仲間外れはいないな >>554
先日追加されたディアス2とかスラスピ220と500のジャジャ熊より遅いからな(そんな強襲ばっかだが)
スラスターも少ないし >>586
これよ良くも悪くも大振りだから本体にはダメージ入らんのよ バウミサイルはダウンさせたミサイルの盾を避けて本体狙いやすいのもいいね
格闘は基本上側からくるから盾に吸われやすいし ギャプの強みは支援の距離で撃ち合えるメインサブと発生リーチに優れる下格だぞ
ミサイサ相手でも右肩撃てば問題無い バウミサイルはダウンさせたミサイサの盾を避けて本体狙いやすいのもいいね
格闘は基本上側からくるから盾に吸われやすいし >>590
運営が汎用より強襲が遅いと結構前に言ったのに早い汎用と遅い強襲出し続けてるのってギャグだよな どうでもいいわ650に強襲出すやつは全員ゴミだから 支援に射撃2発当たったらミリになるぐらいの移動撃ちライフルもった強襲あれば
グー・チョキ・パージャンケン解決だね! 開発の理屈だ支援が強いんだから強襲が活躍するんだろう
ほらどんどん乗っていいぞ
なんなら編成予測の言い訳付きだ S-帯だと大体キュベ2かMk5居るけど強襲要らないってどのレート帯だよ 支援だらけだから一周回って強襲が刺さってるぞ
汎用がいらん 自分万年A+でわからないけど今度S-のみで検証して欲しいね本当に強襲はいらないのかどうか >>605
これ
カスマならともかくレートで強襲汎用乗りたがるS-とかほぼいねーよ HMLZはグレが壊れてんのかこれ
グレだけで3割ぐらいHP消えるんだが むしろA+S -だと汎用の方が少ないぞ
いや、マジで
支援2か3編成が今は多い。
強襲も1か2 というかマップによるけど、前からFA百式改3機とかの編成多かったからな
強襲も普通にいたし
強襲いらんってどのレート帯だよマジで 55で131の時代はもうオールドタイプなんだよな
強機体5が理想編成 強襲複数いても支援複数で勝てるからな
編成予測レベルまで来るときついけど レートが上の方が即決するのはいいとして、下の方が即決したのをやめさせることは出来ない物なのだろうか? 散弾手に入ったから使ってみたけどマジで楽しい
零式ライフルのバズ版みたいな感じか 百式改 100点
C1 90点
ハイメガ 85点
ゲイマルク 60点 >>619
いやそういう嫌がらせ的なものではなくシステムとして兵科を選択出来るようにということなのだが ハイメガZ4トーリス1マーク5の編成で拠点まで押されてたのに2万スコアで勝てたわ
相手は141編成 零式ライフルと違ってカス駄目連発するのが辛いな
ハイバズ散弾は楽しいし10万ダメ出るけどクレバズ散弾使えねえな >>622
その編成ならビハインド背負わない限り引き込む戦略の方が強いからな
押されてるんじゃなくて上手く誘い込めてる
相手にするなら1wave目で察知してゴリ押ししてけば簡単に攻略できるんだけど如何せん長らく刷り込まれた射撃戦の影響で編成見ずに立ち回ってる奴多いんよな >>617
やろうと思えばできるだろうけど運営の不評に思いっきりつながるから絶対やらない
代替案でやれるとしたら完全に同じレートマークのみでマッチさせるとかだけどマッチしづらくなって過疎ばれしてしまうデメリットもある >>306
ブラビでいいじゃん、フェダーインライフルの射程長いぞ 何故ブラビでダメなのか理解できない、味方が酷い時に無双できるみたいな性能ではないけど支援を狩って、汎用から逃げてっていう強襲に必要なことはできるよ?、 引き込むも何も押す意味のないおかしなゲームしてるってだけだよな
歩兵もあるから陣地の意味がないしな
バカがデザインしなきゃなかなかならない >>627
火力インフレ起こしてる今ヒットボックス小さいとは言えブラビの柔らかさで650は無理じゃね?
600でもキツイのに
あと即よろけ無いのも安定性に欠ける >>585
判定がジャベリンみたいに離れた位置でかつ範囲が広い
モーションも含め新規で調整しないといけない部分が増えすぎるのでご理想なんだろ
所詮は使いまわしの機体だから本命は来週さー 半額でこの強さの出しちゃったもんな
ゲーマルクとか何だったのって感じ
来週辺りはブッ壊れ強襲くるかな >>629
だから即よろけの必要な射程の外から基本撃てばいいと思うんだよね、400より外側
柔らかいってのはゲロビとかくらった時は流石に実感するけどそれでも耐ビー50近くだし普段しっかり外側で立ち回って格闘喰らわないようにすれば耐格の低さは関係ないよ >>630
間違って実装したドワッジの手投げグレみたいなのあるんだし可能だろ 色々な意見でてるけどさ強襲ってさ
強襲される側だよね( ;∀;)
もうタイプ強襲(される)に変更しろやゴミ運営がよ 明らかにトークン吐かせる為の機体だし近々やばいの来るな >>634
いやブラビ乗れば強襲できるよね?相手側が攻めてきて戦線縦に伸びた時とか支援機相手に変形して突っ込むと時とかまさに強襲だったけどな ハイメガメタなのか地雷ハンブラビ大量に湧いてたな
何度も強化される産廃ほんま勘弁やで >>638
下手なブラビは格闘狙い続けてデス重ねるってのはわかるよ 雑魚3改が来ても鈍足デブだろうしなー
百式改辺りくるんじゃないか?強襲で >>632
流石にそんな距離で戦うんなら支援機乗れば良くない…?
てか400の距離で支援機だけ狩れる状況が果たしてあるのかっていう
相手の支援機が芋支援機想定してるのなら知らん >>640
普通の百式改は汎用が出るんじゃないの? 強襲は汎用から強襲されているわけではなく迎撃されてるだけなのでコンセプトに問題ございません >>632
高コストみたいな一撃がデカイ場合は緩衝材の効果がむちゃくちゃデカイ
ブラビは耐ビ盛ってもHP低いし緩衝材が仕事しにくくて実際はクソ柔らかいんだよ >>641
支援機は汎用機に強い
強襲機は支援機に強い
まぁバランスだね 人気支援機でトークン吐かせて来週は強襲で百式MBLだろ
この環境で強襲が支援まて辿り着くのしんどい 強襲というならプロトタイプガンダムとかジ・Oみたいにインファイトでバリバリなぎ倒すMSがいいんだけどなぁ
弱体前のDSも面白かった >>644
柔らかいのは否定せんけど支援は狩れますよ >>635
月末にνガンダムとかやってくる可能性あるからなぁここのクソ運営
去年のゼータも3月最後の更新で春のバトオペ祭りΖとか言いながら出してきて降りたばかりの給料吸い込んで行ったし 支援が強くて2〜3機編成は全く問題無いけどBD2・Dsとか編成に2機居ても良いくらいの強襲は息ナーフしてくるポンコツ運営 >>642
パルスレーザーもビームガトリングも肩に付いててバトオペ的にはスラ撃ち出来るだろうから汎用が持てば地獄絵図になるが、それでもいいのかな? >>650
今の650ががそういう環境だよ
2支援2汎用2強襲の時代 >>645
だからその三すくみが650が特に破錠してるから編成どうする?って皆その話してんだろ トーリス、ドーベン FA百式改、Z キュベ魔窟、ブラビ
これでよい >>648
支援から400以上開けて射撃するとしよう
支援までの間には汎用がおるんやぞ?
攻撃貰わず支援を撃ち続けられるとでも? >>649
今月末に春の逆シャア祭はやると思うけど
ギラドーガとかから出してくるんじゃないかね
リークでもギラドーガあったわけだし >>655
課金しまくって月初プラチナ行く人が増えないように1週間前倒しします^^^^^^^^ 逆シャア世代突入するならやっぱりνから出してくるんじゃない?700解放で >>657
撃ち続けられるね、芋支援相手ならそれこそ変形して突っ込んでけばいい話
随伴支援のFA百改が強くて味方溶かしてるんだからまずはそいつ狙いたいけどね >>658
ジオとか色々すっ飛ばしてデブルゼータとキュベレイ実装した連中だぞ
構えておけ >>663
まぁ覚悟はしておかないとな…
でもZの時も最初はリックディアスとハイザックから始まったんやで >>663
ここの運営の傾向からしてそのパターンよな
Zもそうじゃなかったか 逆シャア来たから何?くらいの状態だけどな
何も目新しい遊びの要素が追加されない >>661
むちゃくちゃだなw
今の650環境でダメコンの無い飛行で汎用飛び越えてマニュ抜き余裕な支援狩れるとかエアプすぎるだろw
例えに出してる編成も脆すぎるわ
650にドーベン持ってきて何するつもりなんだよw 逆シャアあんま出す機体ないよな
hiνナイチンまで手を出したら750だろうし >>556
俺の所属クランは高校生〜新卒社会人の20代前半以下はボチボチいるな
特に高校生は僅差試合の重要分岐点で上手いことやれたら「いやーあの○○が刺さったのが逆転に繋がったなぁ。ここ重要!って思ってたんすよー」って試合後もずっと言っててウザい通り越して可愛い >>668
いや強襲狩るに決まってるだろ、支援を守るのがドーベンの役目だね
アイツの火力おかしいわ >>669
MSA-CCAで調べたらコレが出てきた
少し少ないな
でもUC世代も合わせるとまだまだ枠は多いやろ
リゼル系もあるし
地球連邦
HI-νガンダム (※νガンダムの後継機としての設定)
νガンダム ダブルフィン・ファンネル装備型
νガンダムHWS
フルアーマーνガンダム
リ・ガズィ・カスタム
スターク・ジェガン
ジェガン重装型
ネオ・ジオン
ナイチンゲール(※サザビーの発展機としての設定)
ギラ・ドーガ改
ギラ・ドーガ重装型
ギラ・ドーガサイコミュ試験型
サイコ・ドーガ(NZ-222)
β・アジール >>673
トーリスでも良いは言えるけどドーベンはマニュ抜くの楽な印象ある >>657
なんで強襲だけでなんでもかんでも解決しようとするんだ?
その汎用を味方の支援が抑えるんじゃないのか
支援がクソつよになって汎用が押され気味だから強襲入れようという話なのに
汎用が妨害なく強襲の迎撃を行えるってなんか話がおかしくない? ハイメガZって伏せ出来ないけど
寧ろ他の機体も全部伏せモーションなくていいのでは・・・?
バトオペを糞化させてるだけだし一切必要ないよ伏せモーション >>675
お前対面にブラビがいたら一番に落とそうとしないの?
穴開けるならそこが一番早いんだからそこ狙うに決まってるやん >>677
そうされるからこそブラビは射程活かして下がった位置で立ち回るんだよ、味方の後ろでね >>678
ブラビのフェダーが敵支援に届いて敵汎用の攻撃は当たらないってどんな距離なんだよ
エアプすぎてわけわからんわ >>677
自分が支援機ならブラビより汎用や支援狙いたいよ
迎撃しなきゃ自分が食われる場合は別だけど。
で支援が増えるってことはつまりこういう相性の事情から強襲が相対的に狙われにくくなるってことじゃないのか?
相性無視してまでブラビ狙う支援がいるのならそれはそれで有利要素だし 伏せると重心が安定しファンネルの威力が上がるんじゃ ギャプランあんまりって言ったら強化受けたんだから強いはずなんだって発狂されちゃったよ
遠くから撃つならバウで良くねドライセンどうするか全く言わないし格闘姿勢制御強いけど格闘振らないんだろ話見る限りバウで良くね >>681
逆やぞ
支援機の多いチームは強襲さえ潰してしまえば完全に有利だから強襲ガッツリ狙う 拠点破壊も狙えるバウのがええだろ
ギャプランはお帰りください ブラビって射撃戦する機体だったのか 今日一番の発見です ギャプランは貫通ビームで拠点に潜む歩兵を簡単に排除できるというメリットがあるから… >>683
バウの射程はあまり長くないぞい
フルチャだけ550と長いが一発オバヒ
ミサイルは額面450だがこんな距離で撃って当たる武器じゃないし
シルビとノンチャは300、腕グレは250でしかない
ギャプランはサブフルチャが550、オバヒ無しだしメインも450と大抵の汎用メインより間合いは遠い
まぁ手数はクソなんですがね >>679
だから400〜だと思うよ?Ex-sとかは別だけど >>688
これはガチ、隙が見つかるまでは射撃戦よ >>683
ドライセンならギャプランは強襲の中でも対処しやすい方なんだが?
遠距離は強いが格闘振らないなんて言ってないし格闘が弱いなんて事もないんだが何を発狂してんだ? >>691
だからブラビ〜敵支援までが400だとして間には汎用がいないのか? >>694
いや、ブラビの射程知らないのか?もっと下がれますよ 今の強襲は汎用が前線上げない限り支援に近づけないし射撃も弱いしでなあ
強襲は全部ステルスとかにでもしないときっついわ 実際ブラビのノンチャ450、フルチャ550、変形ビーム450という射程は
ちゃんと使ってくる乗り手を支援で相手してると発狂するくらいうざいぞ >>695
射程長いのは分かるけど撃ってて倒せたり牽制になるの?
ブラビなんて見りゃすぐ分かるし汎用がクッソ狙ってこない?
少なくとも俺はブラピ見たら速攻で射撃するぞ 600のピクシーは割と刺さって面白いんだよなぁ
勿論レートでは出さないけど >>624
いや普通に押されたよ 拠点以外中継取られてから追い風が吹いたようにちょい敗けから一気に盛り返したし >>695
ブラビのフェダーフルチャが550m
よくいるジオやトーリスのメインが400m
150m以内に戦線が全て収まってる事なんてあんの? ハイメガZちゃんとグレネードの追加マガジンつけてるのはいいが、ランチャーのフォアグリップ両方とも展開してるのはどういうこった >>703
その戦線が収まってるってのはちょいわからんけども、400ギリギリで立ち回るようにすれば撃たれてもダメージ減らせるよねって事よ
最悪汎用撃っててもこの距離なら即よろけじゃなくても良いし、よろけ与えれば味方支援がダメージ出してくれる そりゃ絶対何がなんでも汎用に撃たれず自分は支援を撃ちたいなんて成り立つわけない
そんな事言い出したら格闘でしか大ダメージ与えられんし141編成が当たり前の低中コスト強襲はもっと無理って話になるやろ
汎用からの集中放火を避けつつ支援に差し込めるだけの射程はあるって話じゃないのか? >>706
ダメージが減る...?
すまんちょっと俺のと違うゲームしてるみたいだわ
よくわからないからここまでにしとく 箱部屋MS撃破やりたいんだろうけど
要塞で中継取る前に歩兵殺すくらい前のめりで格闘振るガイジに2人も出会うのはうぜえ・・・ キュベ2のメインと追従の射程を450にしてくれてもええんやで 火力の支援
体力の汎用
機動力の強襲
なんだよな。 >>708
射程範囲の外ならダメージ受けないでしょ >>712
え?
400m以上離れて撃つってのはネタじゃなくてガチだったのか?
敵支援どうすんの?
敵の前線から150m以内にいるの?
150mってどのくらいかわかる?
バルカン消えるより短いんだぞ? 宇宙箱部屋ってなんで要塞ばっかなんだろぜってぇ資源のほうが楽だろ
移動距離ながいうえに中継取ってる奴殺すマヌケがいると面倒なことになるんだが ゲーマルクにも衝撃吸収くれよ
こいつ一生よろけ取られるだけで何もできねーじゃん というかそもそも400以上も離れてる場合は攻撃当てられるのかっていう所も加味しないとダメなんで
ゲーマルクみたいなデブならまだしも百改やC1やHML相手に当てられるの? >>713
今の環境だと敵の前線に支援一緒にいる気もするけれど離れてるなら変形射撃混ぜて様子見すると良いよ、MAP見ながら撃つの大変だけど 射程450で墜落中央の壁から反対の壁に届く距離なのに
550維持するなんてどこにいる気なんだろう ゲーマルク側は遠目からいくらでも被弾できるデブなのに
逆にゲーマルクが得意な距離が300m前後って頭悪いよなー
設計した奴出てこいよ ハイメガZのスパアマバイオと回避がなかなかのインチキだわ
グレポポポもめちゃ痛い >>716
無敵の妄想の中だからミサイサの盾避けて全弾必中に決まってんじゃんしかもダメコン無くてもギャプランのデカい体でマニュ2だけで逃げられる前提だぞ >>717
変形射撃って射程450mなんですよ
しかも真正面しか撃てない上に撃ってる間はどんどん前に進んじゃう
ダメコンも無いのに落とされないとでも? >>723
発狂して相手が誰かわかってないみたいだけど大丈夫か?
お前がどう言おうと今のギャプランは環境上位なのは変わらないんでヨロシク >>718
ハイザックがサーベルとライフル同時装備したり、FAZZが設定にないハイパービームサーベル持ってたり、ZZが変形できないことに比べりゃ些細なことよ(棒) 汎用がバンバン狙われてるのにその後ろから豆てっぽう撃って支援を牽制してるんやとか地雷プレイも良いところだろ・・・
ブラピいたら足出ろということかか >>718
HGUCでも参考にしたか
変形ベースパーツにバラして付ける仕様だから腕の追加パーツの有無関係ないんだよね(WR形態で腕がまるごと余る >>719
射撃ゲーって言っても強ポジ確保の為に詰める時は詰めるし皆当てられる距離に行くんやぞ >>726
というかお前日本人か?
端々から違う臭いを感じるんだが? >>731
なんであれ別武器なんだろうな
サブ兵装にぶち込んどきゃ良いのに 軍事とかなら650A1もTUEEE出来るな
何故ならHMLより早く高台取れるから やっぱり最後はアスカが勝つんだよなぁ
シンジをお幸せに ゴミカスの強襲の為に壁になるわけじゃないんだがなぁ 400とか出したのが良くなかったわ
汎用がいたら逃げろ
これならわかりやすいだろ >>725
なぜ君に向かって言ったと思ったの?ギャプランキチガイ君が妄想の中で戦ってるから相手にしても無駄だよって他の人に言ったら俺の話だから俺に向かって言ったはずとか病気すぎヘイト確認はやいねこれはゲームうまそうだ >>738
射程範囲の外から云々言ってんのにその後出しは無理がありすぎ
お前自分でもワケわかんなくなってんだろ A1スペック的には強化欲しいのに、役割として可変支援対抗に駆り出されるから勝率そんなに悪くなさそうなのがな >>741
いや400は理想だけど、要は逃げるんだよ
そして隙を見て支援に行く、強襲なんてこれでしょ ところで強化したのに相変わらず数字の悪かったズゴックはいつ再調整されるのでしょうか
水ザクまで追加されたいま回避と姿勢制御を追加くらいやってもたぶん壊れないと思うが A戦場とかそんな感じなんだろうな
バトオペって感じだ >>743
お前のそれは逃げるんじゃなくて芋ってるだけや >>743
一般的にはその理想ムーブは地雷ムーブなんだよ
それを理想と言ってる時点でお察しだわ >>747
隙がわからんやつは芋になるし、逃げが足らんやつは猪になるって話だな 今の強襲はある程度それで戦えないと駄目なところはあるけど
非効率極まると必要ないからな >>750
>>700ピクシーさんはスレ立てせず逃げたので
ブラビさんスレ立て期待してます! ID真っ赤でスレ建てできる気しないから>>700ダメなら>>800頼むわ 地上は活躍しても負けつづけるけど宇宙は勝ち続けてるわ。宇宙だよな 年明けてから高レベルのゴミカス以外新しい機体で手に入れたのがディアス2とガズアルしか無いの辛い >>753
こんだけスレ汚しといて試すもせんとか終わってんなお前 >>718
むしろ設定なんかどうでもいいからMK-Xにミサイル欲しかったわ >>749
相手に撃たれないように撃ち続けて隙があれば支援を狩る
強襲ってこれじゃないのか、ストカスみたいに敵全機なぎ倒せれば地雷ムーブって声は出ないんだろうけど 宇宙は技量あれば集中砲火避けまくりながら支援にたどり着くのも可能だしな >>757
スラ撃ち散弾ミサイルあったらまじで強かっただろうな マーク5君はまずHPなんとかして
それか盾を前に構えるとかさ ゲーム内の性能は別として設定が曖昧とかアトミックバスみたいに実現するの無理なのはともかく武装で微妙な事になってるの多いよなバトオペ 散弾ミサイルって聞くとエースコンバット5のアレ思い出すわ… >>767
有能
コンテナから百改が出てくる呪いをかけておくわ >>767
さすがだ!ありがとう!お疲れ様!皆のおかげだ! >>767
称賛
なんで>>700ピクシーさんとか>>750ブラビさんはスレ立てチャレすらせず逃げるんだろう
やっぱ外見は中身も表すガイジなのかなぁ? ステップ2まででハイメガZが4機出てくるという悲劇
おっちゃん他のも欲しかってんや >>775
なんでって書いたじゃん?ID真っ赤になっちゃってる時に建てれたためしがないからよ
長文でブラビの強さ書きたいけど短文なのもそれが理由ね 古来より建てられそうにないなら黙るかテンプレコピペだけ立てたフリして逃げろと口伝されているが >>777
赤くなるまで書き込んどいてチャレンジすらやらないのがクソだっつってんだろ
お前マジで日本人か? ギャプおじってさ、殴れる相手しか殴りにいかないよね
ゲームでもこういう動きしてるから最強とか思っちゃうんだろうな 1年に数回しか建てれない板が悪いとゲェジが言ってた 軍事でA1出し続けてずっと1位で連勝なの草生えますよ
なにこの状況www >>780
なんでって言われたから理由を説明したんだけど、まぁ悪いとは思うよ
怒らせちゃってごめんな >>782
言わんとしてることは分かるけど、ギャプは機体的にもコスト帯的にも無理して殴りに行ける機体・環境じゃ無くね
多少の無理が効くのは300〜450までじゃないか?
主にザム機 >>782
殴れる相手殴るだけならキュベツでいいんだわ
いつでも支援殴るためのギャプランなんやが >>784
俺はA1上手く使えないけどA1使える人のは強いと思うわ エグザム系強襲もうネタ無さそうなのがつらいな
熊手バンシィくらいかな >>743
その発想は完全にピクシー1択の地雷思考じゃん
逃げるって前線放棄してるってことやからな 650環境にガンダムヘビーアームズ参戦したら刺さりそう そうだもう遠距離からアサルトキャノン叩きこもう(錯乱 >>794
グフカスのガトリングのばらまきに近い物を感じる スーパーガンダムとかガーベラとか地上で使えるようにしろよ >>792
ちゃんとレス追ってのそれなら困っちゃうわ 溺れてたけどゲルググMの攻撃にある程度耐えてたし推進もできてたGP01が地上専用なのもちょっとおかしいと思う
フルバーニアン出すから仕方ないとかステイメンが両用だろとかそもそも宇宙でも使わねえだろって言われればそれまでだけど >>798
性格が変わったってことで射撃補正高めからナイトロ発動で格闘補正と入れ替わるシステムにしようぜ
ただ時限式だと合わなくない? >>800
再出撃でリセットかかって出撃後一定時間から勝手に発動して経過時間でステータスが変動すればそれっぽい? クッソイライラしてレートやってたからAプラ前半まで落ちてしまったから土日頑張ってレートあげよう 逆シャアまで進んでも旧世代に劣る機体が量産されていくんだろうな >>797
君は運営と同じ勘違いしてるよ
まず根本的に理解できてないのは汎用相手に逃げる強襲なんか存在価値が無いってことよ
だって戦場は汎用だらけなんだからその汎用相手に対抗できなきゃ意味が無いじゃん
逃げるなんて選択肢はないの、引き撃ちするか突っ込むかの2択
フリッパーとかが強いのはその引き撃ちで支援を処理出来たりしたり
EXSが弱くて役立たずなのはその引き撃ちが出来ないから変形で逃げるしかないって所 バトオペ というゲームそのものが地獄の体験かもしれんな >>809
"だって戦場は汎用だらけなんだからその汎用相手に対抗できなきゃ意味が無いじゃん"
これが支援機強くて支援2とか支援4とか出てきてるのが今の65なんだよね
あと、処理は出来ないけど引き撃ちしろって言ってるよ俺は、処理できなくても支援が好き勝手するよりは全然マシだからね 平民強襲ごときが皇帝支援様を守る騎士汎用に逆らっちゃあダメなんだよなあ 支援4機編成で強襲機を頼む!はさすがに草生えますよ 強襲は妖刀ストカスとかジャジャみたいにタイマンなら汎用にも勝てて火力出せるような感じにしないと一生キツいと思う >>820
無防備なはずの皇帝支援が強よろけやら蓄積やらで直ぐ止めるしバランサー格闘するわついに限定的だが回避2まで持つわ…うーん >>822
支援染めされると強襲1じゃ足りないよね、編成予測しなければ・・・ >>822
相手が支援1編成だったら詰むっていう運ゲーになってる >>823
少し前ならキュベ2がその枠だったんすよね・・・ 拠爆解除しに行って敵歩兵だけ倒して爆弾解除出来ない奴って一番の戦犯なんじゃ ありだけどちゃんと的になって粘れよ
勝手に突っ込んでもついてこないからな >>815
?
もしかして引き撃ちと芋るのをごっちゃにしてない?
高台の安全地帯から芋って射撃し続けるのは引き撃ちとは言わんぞ?
それならEXSだってできるし >>830
時間稼がれるパターンあるからそれはない 敵が支援3機の時に味方が支援機を頼むってチャット打ってた時は味方強襲に同情したわ
結局その味方強襲が三冠だったからちゃんと働いてたようだし >>832
レス追ってくれたのかわからんけど、それに対しての俺の答えも既に書いてるよ? 650強襲が必要な時に弱体化されてない、忘れたころに弱体化、支援が続々来て必要な時に弱すぎて使い物にならない
ハッ、これは支援使いの運営による罠だ! なんつってなw >>837
イライラしてストレス溜めて発狂してる奴らのガス抜き 通報機能が機能してない件、まぁSISIOSAMA見なくなったが 結局c1lv2もってたらハイメがZいらない?強みある? 600バウいるのにディアスUかぶせてくるのは何なんだ 半額回したらZ出なかったけどマークXが出た
これもうこいつでZ狩れってお告げだな!レート出てくる! ハイメガZ、どうせならハイメガのサーベルも付いてたら支援機初の二種格闘で面白かったのでは >>776
ステップ4まで回して1体もこない俺に謝れ
つか百式改から通算300連以上回してるが一個もピックアップこねぇよ 高コストは支援多め編成がトレンドだから編成予測したのでは? >>826
これからはチャー格の時代だから問題ないぞ レートやっぱ糞だね
歩兵放置に切断や終了直後の糞チャット ディアスUもコスト間違ってるよな500なら活躍できるだろ チャー格はステルスもないし味方のよろけに合わせること前提だから汎用と一緒に動くしかない強襲になるので自然と集団行動が身に付きます
あ、判定広いんでよろけとって格闘に入った味方ごとなぎ倒すんですけどね。ご理解いただきたい思い ハイメガZが伏せれないのは仕様かどうかの問い合わせの返信こねぇ
仕様ってことにするかバグってことにするかで迷ってんのか? 肝心の威力がガズエルで低下してこれならわざわざチャー格なんて狙わずよろけ格闘でよくね感が これから出る強襲は全部チャー格付けて格の違いを見せつけていけ ジム3のチャージは使い道が分かり易いからなぁ特に北極とかになれば
支援狩った後に貯めてガルベーに判定勝ちしたり味方のガルベーがとったよろけにぶち込んで下さいって感じ >>850
レートじゃなくてこのゲームが糞なんだぞ はっきり言ってBBスタジオはオンラインゲーの運営に向いてなさすぎだな
ノウハウの蓄積がないしテストプレイもしないしイベント関係はしょぼいし
買い切りゲーだけに注力してればいいと思うわ でも売上前作より良さそうだから一般的には運営成功と言えるのでは? 半額でハイメガZ2機に単発で1機来たけどこいつは果たして650の環境でやれる子なのか? 買い切り注力なんてリスク高過ぎてやりたかねーだろ
爆死したら何も回収出来ない 支援の俺が、バウにフルコン食らうのを隣にいたジオが止められなくて草生えたわ
タックル外してウロウロするだけ
テメーのサーベルは何のためにあるんだよ そいえば今って箱100%なのに箱部屋の需要があるのはなんでだろ?
デイリィー用途? >>841
プレイスキルあるならC1レベル2が最強支援だと思うぞ >>864
宇宙任務の時は真面目にやるのもだるいから箱部屋行くな
他は知らん >>863
高コスト汎用だと忘れがちな格闘強判定忘れてるんだろ
中判定で迂闊にサーベル受けしようとかすると一緒に寝かされるだけだす >>864
3戦してお腹いっぱいになったら残り3戦は箱部屋 >>863
味方を助けに行ったらバズ食らって、格闘食らってる最中に隣でマシンガンずっと撃ってた奴にはついFFしちゃったわ >>859
> 買い切りゲーだけに注力してればいいと思うわ
サイドストーリーズ「呼んだ?」 >>861
出やすい機体は弱い
と言われるがフルチャに拘らなければビームライフルのリロード中以外は隙が無くて悪くねーな
実装直後の☆3がコンテナから出たらそいつは特に弱い
うちのExSなんか実装初日に単発で1機、後日10連で1機、コンテナから2機出るお墨付きの弱さよ ドライセン使ってれば勝手にポイント上がっていくけど
なんか面白く無いんだよな
自分の腕じゃなくて機体が良いだけに感じてしまってつらい >>871
トロイ「買いきりで多人数で遊べる対戦ゲームだゾ、モチロンガチャというクソもない」 全員ライバル勝ちで勝利
でも量タンくんはブロックした 編成に移るときにアホが抜けると何もできなくなってブリーフィングルーム戻ったときにはメンバーが3人くらいしか残ってないことよくあるんだけどこれってみんな抜けてるの?
それともサービス開始時から治ってないバグ? >>872
何となく分かるけどステイメン実装されたとき普通に単発できてくれたりもしてるからなかなか侮れん……使った感じやれなくないけどC1と同じで変形しっかりやんないとあまり火力とれないなこいつ…実弾の分グレはいい火力出るけど。おじいちゃんにはこいつ使いこなせなさそうだわ ハイメガZの使用感は超強くなったハイザックカスタムな感じかねぇ
高コで静止メイン主軸に動く奴あんまいないな ここのガチャって前に未所持の星3確定ガチャとかやってたからなぁ
裏を返せばガチャから出る出ないを操作できるってこと
まぁ課金してまでガチャするかしないか判断するのは自分だがな 歩き打ち出来る即ヨロケビームとバランサーがあって変形も出来る機体がハイカス・・・? 星3ステップアップの後は強機体が来るから俺は力をためている
ドベーン→翌々週→C1
EXS→翌週→トーリス ここは音もオフももうゲーム作らない方がいいよ
なぜクソゲーは生まれるのかという見本を見せてもらったわ ほいアイザックで三連勝
ちょろいわ
こりゃハイザックマシお仕置きくるかもな C1とは似て非なる感じだし、
ハイメガZっぽい立ち回りの奴あんま思い浮かばんね HMLZはそれぞれのリロが重くてクイリロ欲しくなるなぁ もう配信者でもサブ垢身内でガン回ししてるからなー
上手いやつほど課金せず賢くやってる 個人的にはハイメガZって高バラないけどゲルキャっぽい >>283
よく言われてるがゴミに絡まれると普通に戦えない→同格のライバルに活躍負けするからなあ
本当に放棄してるやつはなにが楽しくてゲームやってんだか >>672
このゲームってやたらめったら
「ジョニー・ライデンの帰還」からMSが出てくるし
逆シャア時代になったらシャア専用ディジェは実装されそうだ
サイコフレーム搭載だけどファンネル非搭載で
高機動性と高火力で戦う機体はサザビーと住み分けができる >>845
ありがとう
思ったがこのゲーム以外ブロック使った事無い HMLが弱くて俺のキュベレイ2が息を吹き替えしてるぜ! ドライセンで即死する奴ってどんなカスパ組んどんねん >>864
1分でも早くゲーム辞めたいから箱行ってる 300〜500が平和っすわ
600とか650とかは当たっても倉庫番、出して身内でミックスやらバカ遊びする時だけですわ ハイメガランチャーって溜めなんかあったっけ速射のヴェスパーみたいなイメージだったんだけど >>864
他で忙しいかギリ残っているのか、そもそも戦闘しない民族が一定数いる
あとは月間任務、強化確率上げ目的の機体使用回数増やし? >>890
ハイメガZ高バラあるくね?ゲルキャが持ってないって話か? DPショップ覗いてみてドラクエ感あるの意味が分かった
ちょっと笑った 何か敵も味方も見えなくなって見えない敵に攻撃食らいまくったんだけどこれなに?
切断複数いたし多分同じ症状の人だと思う殴ってきたのは同じ相手だからその人は無事だったのかな
あと味方全員何分も出撃待機状態だった >>902
どういう意味なん?
全部買ってるからなんも並んでなくてわからん 外人が混じってるとたまにそうなる
こっちは見えないのに相手からは見える理不尽 >>904
ゴッグLv1とLv2が入荷したからトップ画面に同じ機体が2機並んでるってだけだぞ >>904
持ってても今回DP落ちしたゴッグはカーソルあわせるとLV1と2がならんでるでしょ
それがドラクエの戦闘画面ぽいって事だと思うよ >>862
ソシャゲは一部のバカから数十人分の金回収できればいいからな 昨日からハイメガ乗ったら100パー負けてる
ライバル勝ちしててもレートガン溶け
やっぱトーリスではエエわと思って出たら
レーダー外からハイメガにフルチャ一発で足壊されたり
クソ! wikiにハイメガZをC1の立ち回りで動かすならC1の方がいいってコメントあって草 ハイメガZは低コスで言えばゲルキャというより陸ゲル >>906
>>907
あー
あなほりもぐらAがあらわれた!
あなほりもぐらBがあらわれた!
みたいな さっきから650の北極を回してるんだが強襲いらないくないか?
百式改と650の支援どれかで二枚支援のが勝率高い気がするんだが、強襲いる方が負ける気がする。 強力なビームライフルと超強力なため撃ちもあり
強烈な弾幕を張れる実弾兵装を持ち変形も可能なモビルスーツと言ったらあれでしょ
ZZガンダムだよ 確かにゴッグもなんかドラクエに出てきてもおかしくないデザインだしそう言われたらそうとしか見えなくなってきた 支援Zだらけで面白い様に三又がぶっ刺さる。
あ、頼むからトーリスこっち来ないでw 650の支援1機も持ってなくて今回も大規模作戦として110連トークン師団を投入したけど惨敗してさ
昨日から魂抜けたようにデイリー消化してたら調査部隊が百式改を鹵獲してきてくれて大絶叫したら壁ドン貰っちまった
聞く限りかなり評判良さそうだから一生懸命練習する ここ最近は近ジムとかハイメガZとか手抜き新機体多いなぁ
その分モデルの余力できてるんだから新モデル機体はよ exsでレート溶かす作業してるけど次いつ強化くんの? あいさつはしないのに試合中の指示や文句は一丁前なやつが二人もいる試合でなんとか勝ったが終わりの挨拶もなくプロフィール行ったら二人共中華だったのでブロック
今どれくらいの割合でいるんだろな 軍事マリンはほんと勝たせてくれるね
汎用で抜けてて所有率ほどほどなキャラ手元にあるかどうかでストレス率が結構違いそう
水ガンとかもそうなのかな >>846
ほんまにごめんやで
星3はすぐ来んねんけど星2が全然来んからステップ2まで回したけどあかんかってん… >>927
なんかのFPSとかだと
名前(PSID)の横に国旗表示されたりするのあった気がする
ここの運営がやるかどうかは別として >>927
それいいな。是非付けて欲しいわ。
深夜なんて3本とかザラだけども向こうの国から見たらこっちが3本なんだろうし。 前から思ってたけど激励しとけばゴミ即決しても許されると思ってる馬鹿多すぎじゃね?
ましてこの期間箱確定でなんの旨味もないし >>927
外国に住んでいる日本人
日本に住んでいる外国人をどうするかだな >>864
基本デイリーしか消化しない勢だからついでに箱貰えてラッキーくらいの感覚だわ
北極ベーシックしかやりたくないから出撃できるマップないんだよ Zハイメガこれ糞難しいな 格闘混ぜてかないとダメカスカスだしかといって前出ると汎用がゴミだと強襲に絡まれて辛いし 百式改の完成度の高さよ プロフに無線LANで急に落ちちゃうかもしれないけどよろしくね!とか書かれてる奴いたけど怖すぎて一緒に出撃できんわ ハイメガはダウン乞食グレフルバーストすると火力出る
動画も大体そんな感じ 支援Zはビームライフルを撃たないと始まらない。更に格闘行かないとダメージが出ない。
最初から最後までグレネード頼り。弾切れしたら逃げる。
じゃあ素Zでいいんじゃね?まである。 コンテナからディアス2出たけど なにこのゴミ
どうやって戦うの 支援ゼータはマジで環境荒らしって感じだな
汎用が3-5は絶対にいるというこれまでの前提が通用しないから編成の時点でそりゃ勝てんわってなることがよくある クイックやろうと思ったら低コスとシンプルという糞だし
特にシンプルとかなに需要やねん ディアス2は脚部の問題がなくなる宇宙なら良さげだけど宇宙じゃな そもそも今の環境で支援Zのビム格が入る訳ないだろ。って言う。
支援Z単騎で立ち回る時はビム下格グレネード連打だろ。
まず下格入らんし、支援が全線いたら速攻で三又喰らうわ。 >>928
はえ〜、やっぱあるにはあるのね
>>929
回線的に無理があるのは仕方ないからそれを受け入れるかどうかはユーザー側に決めさせてほしいよね
>>931
ラグ回避では現住所で決めたほうがいいだろうけど外人のマナーの悪さ考えると国籍で分けたほうがいいよね。難しいな 即よろけ2種の切り替えが遅いのが何よりキツすぎなんだよな これのせいで格闘振りに行くのも難しいし、自衛能力もかなり低め スラも全然足りてないし即よろけですぐ叩き落とされるしで逃げにも使いにくい マジでC1の方が使いやすさは上だと思う 味方の水ザク3機(自分含む)、敵に寒ジム3機
自分以外の水ザクはバカ正直に寒ジムのマシンガン射程で撃ち合ってひたすら殺られてたけど何も考える脳みそが入っていないのかな?アイツらは… いざって時に汎用にN下Nしたいんだろう出来るC1有難え HMLゼータ最初は微妙に感じたけど慣れるとクソ強いな 実用レベルの支援強襲が実装された週はいつもこうだから…
今判断するのは早計だろうに C1は武装がHMLに比べて少なくHMLよりはわかりやすいような 70連してHML当たらんかったわ
ガチャ早く法規制しろや。タヒねゴミ運営。 ハイメガZ連撃ないし格闘補正10しかないから全くダメージソースにならなくね?
バイオセンサー中か? この時間帯の奴等ってダメって言われてる事大体やってるよな
A+ちゃんよぉ…
初動からバラけるなよ。
そしてただ団子になって動くんじゃなくて包囲する様に動くんだよ。 ガチャ規制に名乗りを上げると謎の病死や謎の事故死が起きるから無理そう 支援Z、最初の10連の一発目で出た。
けど編成画面で支援Zだらけで結局はキュベ2に変えてる。
えぇ、三又って本当にいいのものです。
止まったぁ!三又。寝たぁ!三又。背中見せたぁ!三又。
何これ。天国かよw 格闘で追撃なんかしないだろ寝かせてグレ叩き込むだけじゃね… 突然アンテナレベル0になってゲーム立ち上げ直すと5に戻るのなんでだろ >>959
バトオペの回線の測定がある瞬間なので山だったり谷だったりするのと、有線だけどご自身の回線速度が遅かったりムラがある
という話 ポイント負けてるのに守りを固めよう!ってアホなの?
本当にA+なの?中身Cランクじゃなくて?
頭悪すぎんよゴールデンタイムは >>962
単騎特攻多いんじゃないのって言ってると思う 敵中継取り始めて、味方MSが見張ってたから安心してたら
沸いた敵歩兵の無敵切れ待たずにミサイル撃ち込んできてFFだけして立ち去る、そのままオレは敵歩兵に倒れてるところを殺されてMS奪われる
無敵切れも未確認、撃破ログも未確認、ちょっと頭弱すぎませんかね? >>953
ようやく使えるレベルの600宇宙強襲機が出たなって感じやぞ
それでも所詮は強襲機
強襲自体地上もキツいが宇宙は比較にならないほどキツい環境に置かれてるのに語られることがない悲しさ… 400宇宙でネモジムカスキャバ使うよりもペドワのほうがいいと思うんだ >>963
週末のせいか頭痛になりそうな編成が多いよな
せめてコス割れは止めてほしい 宇宙はほんとの意味での適正基準が厳しすぎてあれだけ居る汎用ですら数えるほどしか実戦投入できない魔境だからな
立ち回りの要素が薄い分機体の性能差が露骨に響く 400宇宙汎用はインカスか空ペだろな
次点でハイザックBD3辺り バズに慣れてるならネモジムカスで良いだろ
宇宙は使いやすい機体使うのが良い >>975
なぜ仕様なのかの説明は無いのかよ…
毎度の事だが回答になってねーだろこれw >>975
>ご懸念を抱かれたものと存じますが、何卒お含みおきいただけますようお願いいたします
まさに「ご理解頂きたい想いです」の変形バージョンだな ゲームかつ知らない人間とのメールでのやり取りだから許されてる感あるけど
現実の対面でこんな返答してくる人間いたら完全にアスペよな 650にステイメンとアッシマーとか地獄すぎる
魔人ブウ編にバクテリアンや男オオカミ連れてくらい無理 650アッシマーは見たなぁ
EXS並みの雑魚だったけど 押し込む際は強襲ほんと気を付けてくれっていうな キュベ2は支援には滅法強いけどジオとかに絡まれると瞬溶けの危険半端ないんだから >>975
4号機7号機は伏せれてHMLはダメとか基準が分からんわ
アホちゃうか >>927
他のゲームは自己申告だしあんま意味ないよ 戦闘途中にいきなり締め出され再開しようとしてもサーバーに繋げられませんとか出るんだけど >>981
さっきキュベ2ミリの瀕死で残り15秒。
スコア差50位で拠点の影にしゃがんで隠れてたw
危なかったわ。まぁリザルトトップは当たり前だけど(笑) ゼータずっと乗ってるけど撃ってヨシ斬ってヨシ飛んでヨシで弾切れ気にせず走り回れるから楽しいんだと今気がついた >>975
4号機も7号機も徳島だもんね
徳島じゃないMSについては何らかのペナルティないとね 宇宙40ギードムとかいう支援なし(インカス)編成当たり前の世界で結果出してくるやべーやつ
強いとは言われても誰も叩かなくて草ですよ
タコザクとかお互いに弾が当たらないくらいしか強みないのに 400宇宙でペズン・ドワッジという選択肢から逃げてる人は上手くならんよ
宇宙適正無い機体から始まって良くても空ペでガトリングマンにたどり着く ギードム強いけどあくまで強襲だから
汎用複数相手に無茶できるわけでもないし 宇宙400ぺドワ最強伝説
宇宙500リックディアス最強伝説 ギードムは牽制無理だし、暗礁ならタコザクたまに使うな
射程結構短いのがつらいけど… 400宇宙ペドワよりインカス推すけどなぁ
ペドワじゃギードム止められないでしょ >>991
どの兵科でも複数相手に立ち回れる機体なんか無いぞ 650で都市みたいなMAP選出されるとガチのモジモジ合戦になって別ゲーやってる気分になるな
嫌いじゃないけど好きにもなれん イヤアアアア!!!!
650部屋をコスト割れピクシーが練り歩いてフゥゥゥ!!! >>975
キメエなオマエwこんなくだらねえ質問で運営に無意味な時間浪費させてんじゃねーぞ馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キメエなマジでガノタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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