機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1526
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
頼りになるな!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1524
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615448099/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1525
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615534867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【ゆる募】
250北極で敵拠点の崖上に量産タンクで芋られた際の対象方法 >>2
・射線を切る
・支援で打ち返す
・海ザクのミサイルを打ち込む ゲーマルクフルハンしたんだけどカスタムパーツ組みづらいなこれ HMLは一機居ればいいわ
この糞取り回しの悪い機体に乗ってカット出来ませんでしたって、お前死ねよって話だし ぶっちゃけトリスタンってアレバズさえ持たせてくれれば人権になれるだろ 前スレでタックル出ないほどラグい時あるって話題あったけど
たしかリロードのモーションとか、ファンネル等の格納タイミングだとタックル出ないって仕様あったよね?
気づかずにそういう場合もあるんじゃないか >>1
たて乙ガンダム
ゲーマルクやっぱ手触り悪いなぁ
マザーが2発オバヒじゃなくて3か4発オバヒくらいになるとか
指ビームが3発オバヒになるとかしないかな 前スレで先ゲル5意外と働けるって言った者だけど丁度さっきの時間帯でエスマ600軍事基地があったから乗ってきた
5戦4勝5ライバル勝ちだった
とりあえずその中から三戦くらいチョイスしてこれから上げるよ
多分夜には上げられると思う
それと高ゲルに乗らない理由は脆くて中判定だから
両機体とも耐ビー耐格はほぼマックスまで上げられるから素のHP3000の差はデカい
また高ゲルは脆くて武装も弱くてとてもじゃないけど前に出れない
じゃあ先ゲルと同じ迎撃運用出来るかって言うと中判定だと無理ぽ
んで迎撃って言うのはオレがついさっき使い始めた言葉だけど敵の格闘にこっちの格闘を差し込むこと
誘い受けとも言う… >>5
強さで比べると百改に乗らない理由がないんだけど
遊ぶ分にはHMLのほうが乗ってておもろいんだよな 650の環境支援を持ってないから唯一持ってるゲーマルクには何らかのアッパーがほしい HMLとゲーマルク2体いれすぎやわほんと
介護するこっちの身にもなれよと >>11
追伸がやべーほど寒いんだけど
動画上げるだけでなんか有能に見える
(手のひらドリルハリケーンリロード中) さすがに650支援はしばらく来なそうだな
連打しすぎや コスト600のレートで出せる汎用はドーベン、ドライセン、
零式、ディジェ、SER、リゲルグだけ何ですか? >>11
分かったから動画とレートな。黙らせるにはそれしかない >>18
ドーベン、ドライセン、マップと技量次第で零式 他は無理 >>18
リゲルグキツイだろ
ディジェも散弾あるとはいえ550からドライセンと比較すると耐久も火力も無さすぎる
SERはよく分からん
たまにクッソ上手いS−のSER見かけてそういうのは強いと思うけど平均的にはなんとも言えん部類 SERは技量の振れ幅がデカイよな
上手いやつはとことん上手い SERなんて見つけられたら最後みんな囲もうとしてくるからなあ >>25
SER囲んで叩かれる間味方なにしとんねんと
ヘイトが稼げる機体ならそれはそれで活かさないみ方が悪いんだよなぁ serは結局地上だとずさ部分けせねーからどうしても隙があるのがつらい 箱100%じゃないとデイリー終わったらまったくやる気でねーな 正直箱100%も月末までに金整備チケ取れる算段付いた時点でそれ程魅力無くなった ドーベンみたいな完全射撃機体除いたらSERはドライセン並みの強機体だと思うけどなぁ
まー運用がビミョイに違うからマップと編成しだいだけど 今週の追加機体ラインナップ!
◎ゲルググ・ウェルテクス
○ガンダムマークX
▲アンクシャ
Xリックギカン
楽しもう! しかしガルバルβ450にいていい機体じゃねーだろ
ほかの機体がかわいそうになるレベル まぁガルヴェが無双できるのは450のみだし許されてる感はある リサ落してる機体なのにまだ言ってるんだねw
持ってても使わない輩も沢山いるのが現状 最近始めたんだが、クイックマッチD-なのに敵に明らかな熟練者混じっててキレそう 箱は素で50%くらいがちょうどいいな
それならちょっと頑張ってみるかって気にもなるし箱終わってもそのまま続けることもあるけど
何時間も粘らないと出ないとなると最初から諦めているからデイリーだけで切り上げてしまう S−ランク上がるほどマッチ悪くならない?もう人数揃いかけのとこに掘り込まれないとずっと待たされるんだが クイックに行くのが悪い
Dでも高階級でビームからブーバルで蓄積取って来る奴とか平気で居るから
さっさとレートでBくらいまで上がってきたらいい サブ垢って規制のしようがないから半ば諦めてるけど便所の落書きとはいえさも平然としてるヤツって恥の感情捨ててそう 地上A+でも宇宙でクイック行くと普通に新規ちゃんと当たるんだよな 俺は勝つのが好きなんじゃないリンチするのが好きなんだヨォ!ってやつが一定いるからな サブ垢が捗りますね(笑)
この発言が公式生放送で飛び出した事実 サブ規制しないといくらでも無料トークン回されて利益出ないわけだけどそのへんわかってんのかね
まぁソニーが複アカウント規制しないからどうしようもねーんだけど その気になればクイック専用レートとか付けれそうなのにな このキャンペで4垢目つくったから 完全に課金しなくていいモード >>53
この手のはオンの人数の方が重要なんじゃね
過疎ってマッチしなくなったらオワリ 4垢ってデイリー消化だけでも骨折れそうだな
ましてやコンテナ出すとなると時間かかりそう >>56
結局そのせいでレートが機能しなくなって新規が難しいって離れてってるわけだがな >>54
レートついたらクイックの意味なくね
内部的にはもう勝率でマッチさせるプレイヤー調整するとかはやってそうだし キャンペーンに乗っかってサブ作ったけどさ2戦に一回はサブ垢がいる
しかし、タイマンになった時たいしたPSじゃないのが過半数、実力的にAフラ以下の雑魚のサブ垢が多いと感じる
S -上がれないから雑魚狩りでストレス発散してるんじゃないかなっと思いました 腕前に自信ありの配信連中でもサブ垢回してるから関係ないですよw サブ垢作る理由はトークンでしょ
俺も3垢あるがここ半年は課金してねーな
毎週新機体どれかの垢で大体当たってくれてる このゲーム課金しても良いのって最初のスターターパック990メセタだけだしな 低能A+以下はシャッフルターゲットとか脳みそフットーしちゃうだろうから参加すんなよ 平日の勝率65%ぐらいなのに休日50パーぐらいまで落ちるのなんでなの?相手も条件同じやろ 天井がない
救済措置の筈のリサチケがなんの足しにもならない
取り逃したら1年後
運営のさじ加減でいきなり産廃になる
原作主人公機体が微妙なのだらけ
こんなので課金しろとか言われても無理 日曜だからかクイックに野良で強襲乗ってると支援機までスルーしてくれる時が多くて腕前を勘違いしてしまいそう どうするー♪カキンするー♪♪ご利用は計画的にwww >>67
運営のさじ加減でどうこうはどこも同じだから… ハイザックカスタムなんかと一緒に出撃すると思うか?消えろ なんで支援機で支援機を落とすって発想がないんだろう? 1機体300円ぐらいなら産廃でも新機体買っちゃいそう
ガチャはいやーきついっす 運営自身が調整の塩梅理解できてないのが一番の癌だろうが
運営が調整が下手なんじゃなくてどう調整したらいいかわかってやってないぞ?
今運営は毎月一回自分達の無能月報を報告してるだろ 支援ワンコン出来ない強襲はそれだけで不要感が凄いのよね
最低でもフリッパーみたいに遠距離で支援を嬲り殺しに出来てかつ
電子戦でのバフデバフ盛り盛りくらい出来ないと話にならない >>69
味方支援が芋の場合は相手強襲は常にスルーしてるで 3色マンが竦み間バランス崩壊コストでも
消えないみたいなもんでどうしようもない いつになったらエスマで拠点爆破行く馬鹿がいなくなるんだろ? >>76
ここの運営はユーザーの意見を完全無視して自分たちのやってることに正当性を持たせるためだけに
「勝率データを重視してます」とか言って言い訳してるけど
「急激な出撃割合の増加による勝率の乱雑」とか今までの言い分と完全に矛盾したダブスタまで言い出す始末だし
さっさと正直にユーザーもデータも知りません、私たちが思う通りに独断と偏見で適当に調整してますと真実を暴露したほうがええよ
あと編成予測みたいな意味不明な言い分や勝手な主張が多すぎる、語録作れるほど多いし エースがミリ残り倒しに行こうとしてるのに周りの敵を押さえない奴らって・・・ 圧勝してる時に相手にシェゲダンされたんやけどどう言う感情なのこれ? >>82
開幕で拠点爆破しに行く奴も何とかしてほしい >>64
あれ月パスとかで毎月復活したら課金考えるんだがな >>89
チケットの売上気になる買ったやつおるんやろか たまにレートやるとA+の雑魚共はレーダーすら見れないからステルス使うと面白いくらい与ダメ取れるな
自分と相手1人以外A+のレート500北極でピクシーとかいう舐めプで13万取れて草 チケット1000円くらい取る癖にアバターのパーツくそ少ないよな ガチャ水増しで何も考えずに性能を決めた追加機体の勝率が悪いから調整しましたって報告されても「だから何?」としか思えない
最初からやっておくかそもそも追加しなければリソース取られずにすんだでしょってなるだけ せめて男女で専用のスーツとか有れば
いやいらねえけど金取るんなら一工夫しろよと ハイメガZ当たったけど切り替えゴミすぎて手触り最悪なんだが…
てかバウで相手したら支援の中で一番全く圧感じないんだけど
YouTubeRが絶賛してるけど、こいつ強いか? バズーカや即よろけビームに対して、スプレーガンやマシンガンで抵抗できるようになって初めてバランスが取れていると
そろそろ、メインで使えないのをサブ武器化したりだとか
対応せんのかね
即よろけも威力もないビームガンが進化する >>97
そりゃルー・ルカ大好きストーカーのグレミー・トトの搭乗機だからな モンハンやpso2がワンコイン以下とか定額サービスでアバター変えられるのに
バンナムはps2並のアバター変更で1000円w ハイメガZは弱いよ
650支援として単体でみたら悪くはないレベルだが同コストに壊れ機体の百式改と北極最強のC1がいる時点で使う価値なし ガチャのおまけのアバター衣装のリサチケ落ちもずっっと放置されてるなぁ ハイメガは交戦距離近いから芋専には不人気だよな
汎用みたいに動ける所が強いのに 好みの問題だろうけどこのゲームのパイロットスーツ汚いのきらい バトオペの不満って言うと機体のバランスとかそれ以前にコストごとに出撃機体ぐらい設定させろよと思う
いちいち変えるのめんどくさい ハイメガZは凸砂みたいな感じかね
連撃あったら良かったんだがなぁ >>98
腕次第とか言ったら俺のC1のが支援で一番強いってなるんだが そもそも明らかに修正前シュツルムディアスみたいなクソ切り替えと硬直なのに腕とか関係あるか…?ハイメガZ 夜鹿ってジャジャ並みに使えるのか?
よくこのスレで良機体みたいに言われてるが一度も乗ったことない イベント終わってからわかるけどコンテナほんとでないな 百式C1みたいなお手軽さも感じないし武装の手触り悪いのは同意だし前に出られるのが長所とも思えないからキャラパ的にはゲーマルク位かな
押されてる時にも勝たせてくれる百式君位の手触りじゃないと弱者には難しいわ >>97
配信者だけ絶賛してる機体で
人権機になれた機体は存在しない時点で察しろよ 切り替え硬直もさることながらハイメガ焼いたときのオバヒとグレのリロがきつい リロはクイックローダーつけたら解決すると、そうなるとHPとか耐久ゴミすぎてバイセンが死にスキルになるし
フルアーマーZZにバイセンつけて強くするとかなのか? マッチング遅すぎ
編成抜け多すぎ
レートの平均で組まなくていいから
S-やA+のレートランクを同数にチーム分けしろや
どうせレート見えねーんだから気にしねえって
早く出撃させろや! 支援機の評価ってのは敵強襲機がどれだけ喜んで飛び掛かってくるかによってわかる
例えばFA百式とかC1みたいなのはそれほど喜んで飛び掛かってこない最高レベル
FAZZやゾックみたいなのは死ぬほど喜んで飛び掛かってくるから最低レベル 愚痴しかでないこのクソゲー実際どうやったら少しは満足いく出来になんだろな
取り敢えず回線悪自動弾きと投票で荒らし等弾ける機能は必須だろなという訳でバンナムBBから開発を弾くように一票 最近明らかに過疎ってるよな、前よりマッチング遅く感じる 低コス軍事で強襲使う奴ってマゾなんか?
近寄れるもんなら近寄ってみろよ Exs→トーリスの時も思ったけど
ほぼ同時に出た同コスト機体なのに片方は停止撃ちだらけで、もう片方は移動撃ち余裕なのほんま マップランダムで5回連続同じマップ確率操作露骨すぎ だからはやくシチュバトをレートに実装しろと言ってるんだよ
手遅れになるぞ てかもうS-とか見たことあるIDだらけなの過疎すぎて笑えない >>120
シールドありきで耐久タカイタカイ言うアホですか? Aフラやらがえらい増えた気がする
そしてザクU後期型に乗りたがるアホ
詰められて死ぬしかできないなら乗るなや 今日やたらと湧き合わせすらできないアホと同じチームにさせられるが何なんだこれ シールドあるから耐久高いって言う奴らはAフラ以下なのかね?
サイサじゃあるまいし、あんな細身の盾とか乱戦時くらいしか役に立たんだろ
ゼータのシルエット見ただけで下手くそ以外は右側にわざわざ当てなきゃ良いだけだし
偶然当たった時に感謝するくらいで耐久高いとか言うもんかね普通 サイサガーカスデュラハン並みにクソデカ盾じゃないとな エスマはルール理解しているほうが勝つな
ミリ残り敵エースが護衛もなしに修理しているのに誰も落としに行かないんだから勝てるわけがない 別に擁護するつもり無いけどハイメガZの盾壊れること多いから結構仕事してる方だと思うわ 正直盾は本体直接ぶん殴られて削られる展開が付きまとうし特別でかくないと信用ならん ダブルゼータも両腕のバインダー?プレート?にHP付けて盾判定もたせりゃいいのに >>102
しかもどのパーツ使ってもブサイクなのでアバターの存在価値がそもそもないぞ。 S-が見たことある者同士ってそんなにS-って人少ないの?
アタイはAフラ即マッチ即即だけどw >>137
陸ガンwrの盾みたいな感じで
ハイメガもってるときはけっこう防御するな 全く成長しないA+以下の糞ユーザーが健全に試合に勝とうとしてる人たちを邪魔してるからな
そりゃ人減って当然だわw
挙句サブアカまみれなのに祝300万DLとか大爆笑モンだろw
実力もなくバグったら1か月放置するような糞会社それがバンダイ子会社のBBスタジオだろ こういうレート煽りも人減らした理由なんだろうな
システムやマッチングが悪いとはいえ自分達で人減らしといて過疎が〜とか騒ぐの本当ガンダム >>125
ex-sの大腿部ビームキャノンとトーリスの背部ビームキャノンは性能逆で良かったと思うわ。
方や兵装も少なく後方からチュンチュンする機体なのに静止射撃で3発でオバヒ。よろけ値も低い。
方や前線にガンガン出れる機体で他にも有用な兵装沢山持ってて移動射撃も出来るのに8発撃っても
オバヒしない。よろけ値もそこそこ。
クソデカいのにろくなストッピングパワーもないし静止射撃多めとか馬鹿か。aliceの恩恵も全くない。
aliceと変型を加味して素を産廃にしたとかだったらアホ過ぎる。手触りとか言う資格がどこにある。
とにかく650はカオス過ぎる。これで、700実装とか言ったらアホ。まぁするんだろうが。 >>147
そして大概レート煽りしてるやつはそこまで上手くもないという てかね
S-開放したのが間違いだわ
明らかに開放してから過疎がひどくなる Aフラはゴッグ相手にバズーカでよろけとれると思ってるからヤバいしかも何回も同じ失敗繰り返して何も学ばないというね レート煽りよりもこのゲームのレートで誇る人間がヤバい事を察して見限った方が多そう 過疎を嫌がったSがサブ垢を作り低レート狩りで更に過疎る
自分で自分の首絞めるガイジしかいない 600砂漠レートにリゲルグレベル3で出撃してもいいですか?
編成抜け案件ですか? >>91
レーダー見てなかったらステルスあってもなくても関係なくね ホワイトデーのセリフも厚かましいのばっかりだ。美容室の人だけは気遣ってくれる >>157
用事ないのにわざわざ美容室のある屋上まで来てくれる奴そうそういないからな >>154
いいよ、ただしデブでMAないからPSないとすぐ溶ける
1st Waveは敵の枚数減らすまでインファイトはなるべく避けて3種のよろけで味方のカット優先に立ち回ってすぐ落ちないように。
コンボはヨロケからの下→ミサ下をしっかり入れれば火力は十分 ハイメガはZ戦士で言ったらピッコロさんくらい強いよ並の雑魚では相手にならない
百改とC1が悟空とベジータなだけで みんなもう少しA帯に優しくしよう(提案)
誰しもが通った道やん >>162
Aフラ素通りしたからAフラの時の記憶にないw >>111
ジム2BRで使ってる
ステルスで裏取りしてBRヨロケウミヘビ大よろけ取ったら二種格闘6連撃入れやすい
500はジャジャ使ってたけど夜鹿の方が格闘入れられる機会が多い
見つかってもヒットボックス小さいし割と戦える
火力で正々堂々押すか手数てコソコソ狩るかって感じ そもそもA帯とマッチングさせるシステムがおかしいんだけどな 俺もAフラに落ちたら引退する
課金やめたから遠くはないはず クイックやってると人少なすぎて印象に残った人は覚える
少なくともB-からAフラまではうまいのとやばいのごちゃまぜでレート参考にならんから
人の名前で強い弱い判断だわ だってマッチ遅いと文句言う人がいるからな
そこは相容れないんだろ シカ5にダウンを許されず死ぬまで殴り続けられるのは心にクる。ジャジャだったらとっくに殺されてるなあとも思う 最近始めたけど、そうか色んな機体を使いたかったらサブ垢作ればいいのか。レートが当てにならないって知ってよかった、もう純粋な初心者同士のバトルは期待しません。 内部数値じゃなくて普通に同レートだけでマッチするようにすればいいのでは?運営にはご理解頂きたい思いです 650はつまらんわほんと
デブばかり射的ゲー化しててもう終わりの空気が レートやマッチングとか改善が足りないから問題があり続ける
コストが分かれすぎて得意不得意、環境持ちかどうか
もあるから最初から駄目だったんだろうな マシンガン教のご神体アイザックLV3見ないけど乞食しかおらんのか? よろけ値知らなくてもAとかは普通に来れちゃうもんな Aフラがこのゲームで一番低脳の集まりだからな成長というものを全くしない学ばない人の気持ちがわからないから相手の動きも分からない >>175
とりあえずeスポやりますで企画通して適当こいてこのザマだと思うわ
gggpからも外されて同僚その他から馬鹿にされないのかな責任者は >>101
なんだぁテメェルーディスってんのか超可愛いだろ クソみてーなグルマの人数合わせに人使ってんじゃねぇよクソ運営
あとフルメンバー集められないカスグルマ >>181
ガチャで売り上げは好調だし馬鹿にはされてないだろう A帯が最多層のはずなのにどんなに罵倒されてもキチガイ反論ガイジ一匹すら沸かない謎 >>171
とりあえずトロフィー100%にしてみよう!みたいな感じで遊んだら良いと思うよ。
リップサービス開始はB+が上級者だったんだからw B+でトロフィーいらんだろウンコマークでいいじゃん >>181
企画倒れはよくある話だけど
ベースキャンプ見て業界からバカにされてると思ってる どんなゲームでも共闘に向いてない奴は多数いる、共通するのは調べない事
このゲームでも単リスしたりレーダーみなかったりエスマのルール覚えない奴は
恐らく別のゲームでもチームに迷惑かけれると思う
モンハンとかでも真っ先に乙る奴とかギミック覚えなかったとか
FFXIVとか死んでもできん人たちやな、そんな人種が多いこのゲーム Ex-SってそういえばALICE発動してると目が赤くなってたりするの? 機体捨ててでも中継取った方がいい場面でも意地でも取りに行かないやつとかもウザイ まあこのゲームはキャラゲーのくせに三竦みとかよろけ値とか中継意識とか
キッズにはルールが難しすぎるからしょうがないね >>190
14絶勢の人最近誘ってみたけどまあセンスあるな
初めて一週間も経たない人より下手な人たくさんいるわ >>185
罵倒してるやつにわざわざ話しかけようとする物好きはいないというだけの話である このゲームのアホ共FFどころかドラクエ10すらできなさそう
初期の頃やってたけどあれの相撲とかモジ汎が嫌いそうだし芋とかバ覚醒・・・
あれ?行けちゃうな!
今環境が違うとかならすまん >>185
まあリアルランクはアルファベット2〜3個くらい下だろうからなここでイキって罵倒してる奴なんてw
上げてる糞さの理由がランクもっと下でも珍しいくらいな上にSAも言うほどレベルに差が無いくらいレベル低い現実も知らないみたいだし
まあプレイヤーのレベルがそうそう上がり様が無いウンコ仕様なのも問題あるんだけどね 何でもいいけどAフラ貶すのはS-だろうが何だろうが課金してるヤツだけにしとけよ
Aフラ以下のが絶対金払いいいだろうからな 見方をいかにいらつかせるか、もたのしみかただぜ。下手くそには逆キャリーをプレゼントする >>181
ガチャ売り上げとか
300万DL!とかでむしろ自慢してまわってそう オンドレの動画みてて思ったんだが支援に対格いらんのか? ハイメガzとかフル百ね
ビームしか積んでなくて残りは射プロだったから気になってさ この小一時間クソグルマとばっかマッチングするわ
せめて身内だけでも連携とれやマヌケが >>108
支援に回避付いたのにさらに連撃もよこせとかさぁ…ちょっとは考えようよ 人がとったよろけに下格してffしてもなんも言わんやつほんまうぜえな
支援乗って強襲にタックルして止めても即よろけじゃない武装で追撃してるバカが多くてタックル無駄になる場面も多い カスパなんて各々のプレイスタイルによるから要るとか要らないとかいう問題じゃないのよ >>185
普通の人はそんなの無視するだろ…
相手にするのは同レベルのガイジだけ。 >>203
動画映えのために火力盛ってバイセン少しでも長く撮るためのカスパだろ
防御補正の仕組みわかってたら支援に耐格積まない理由がない 罵倒してる人たちとあの集合写真の人たちが被ってお悔やみ申し上げまう Aフラまではチュートリアルみたいなもんだろ、AフラからがNew Gameなんだぜ。
言いたいこともわかるけど、ゲームなのにプライド持って選民思想むき出しのやつのほうがやばい
FFの話出てるけどそんなゲームやってる時点でニートか学生か社会的地位が低く趣味ゲームでリアル捨ててるような非リア充ばっかなんだから逆に恥じるべき。 >>213
4冠取るくらいの大暴れした後に負けると不思議な気持ち味わえるよな
味方にキレるとかそんなんを通り越した何か S-でしばらくやってて思ったんだけど
AフラとかA +とかのゴミを介護する割合が多すぎる
S-だけでレベルの高い試合がしたいからレート上げてたのに、これじゃあ意味が無い
Aフラとかのサブ垢作ってゴミと仲良くガイジプレイするのが正解の気がしてきた すごいのいたわ まあこの程度いくらでもいるんだろうけど
墜落開幕から裏道通って拠点攻撃 ミリまで残して付近で待機
終了直前拠点攻撃して破壊
その間ずーとこっち5人でボロ負け 無人都市でCから徒歩爆破いった上にマゼラで帰ってこようとして残り10秒で解除されたくせに
無言で残り1分で回線抜きしがった
Chemical_size33君残り5秒で逆転勝ちしたよ 通報とブロックしておいたから >>218
それS-開放される前からわかってたことだろ
A-、Aフラ、A+上限の頃にお前らが上限解放しろーって言った結果
実力がレートにある程度は反映されるようになったけど
上手いやつが単純に数が少ないから雑魚が置いてけぼりになっただけ
とはいえ片側にS-だけになったら片側は抜けるだろ?
だから両チームにS-置いて後はお互いに介護するようにチームを割り振るしかないんだ >>218
カスマでS-限定部屋建てたりゃいいだろ >>11だけど先ゲル5動画アップ終わったよ
https://youtu.be/Ftv_FMdzLII
三戦目は撮れ高が欲しくて完全に遊んでしまったな反省
迎撃のコツとしては敢えて隙を晒すことだね
ビックリするような戦果は上げられないけど、やっぱ固さは正義だわ >>212
他のeスポタイトルだとイケメンの兄ちゃんとか割と居るのにこっちは小汚いのばっかだったなw 未だに歩兵散歩マンおるけど通報って機能してんのかな?
内容精査してから制裁するみたいなこと書いてるけど、ここの運営が1個1個真面目に見るとは思えんのよな・・・。 敵に重要中継取られそうな時に歩兵湧きするなら分かるんだがそうじゃないのに歩兵湧きした挙げ句敵が近くにいると機体リスしないks多すぎてほんま その間に味方が枚数不利背負ってんの理解できんのかね 運営の脳味噌だと歩兵や切断は戦術扱いなんじゃないか SフラS+開放が先かサ終が先か開放したら過疎進む今後の展開に目が離せませんねw >>226
ちゃんと機能してるなら
普段からFFしてるヤツがここに
「BANされたぞふざけんな!」とか書き込みに来るだろうけど
そういうのもほっとんどない時点でお察し
ただ6vs6で負けたからって自分以外の5人を非戦闘行為とかで通報する(1人で多数を不当に通報)とか
5人グルマが1人の野良を通報する(1人に対して複数人からの通報)とかするとBANにはなるかも
例の中国人みたいに Aの人たちってなんであんな自分が不利になる距離でモジれるんだろうか
自分が有利になれる距離でやってなんぼなのになぁ >>229
春か周年の目玉に謎のS-人口増加宣言でレート開放して来年にグランドフィナーレが一番ありえそう >>231
だからAなんやぞ
適当に撃ってたら勝てると思ってる このゲームってなんでガブスレイとバイアラン弱いんだ?
劇中の活躍鑑みても意味不明すぎるんだけど
ゼットゼットとかもそう
ZZ視聴した上でどうしたら鈍足高火力とかいう意味不明なコンセプトを思いつくのか心底理解できない ドワッジは数字悪かったら斧下に固執するニワカのせいですになりそうだけど触ってみたらほんと斧下以外の火力ないな
攻撃補正逆にすればいいのに 帰還ボーナスあるのにクイック宇宙ミックス全く始まらなくて草 >>223
ワロタ
この使い方ならトリスタンかゼクアイン3種の方がいいんじゃないw Gp01とか乗ってるやつおるやん ガチャ引いてなくて機体持ってないのはわかるけど試合始まらんからやめて 北極55でゲーマルクはやめろと サイコフィールドは実際強いけど典型的な味方が強ければ強い枠に近い機体なの理解してくれと >>234
劇中の描写も設定もゲームに無関係なことをご理想 春に逆シャアで700開放かね
5月の映画ハサウェイにあわせてXI出したら凄いと思うけどここの開発には無理かな
しかしマリとシンジがくっつくとはな 最近はじめて今Aなんだけど、まだ地雷とか言われるレートなのね
確かにエースマッチとかルール知らなそうな人未だに多いけど
Sまでいかないと開幕拠爆とかいなくならないの?辛くなってきた >>223
2分見た所での感想
外し過ぎ
しかしまぁ典型的なアレックスムーブだけど他のに乗ったらもっとスコア伸びるぞ? 月1ステップガチャしてもまともな機体出ないとほんとなえるな
サーベル10本出た時はあほかとおもた 武器と機体ガチャわけても機体ガチャは星1ガチャになるだけだぞ Aとはほとんど出撃しないから開幕拠爆なんて記憶にないな
北極で落ちそうだから陽動も兼ねて向かうことはあるけど 俺が与ダメ1000万くらい出してるのに
味方は何してんの?気付いたら味方満身創痍で
俺がどんなに頑張っても点差開いてくし
マジでやってらんねぇ 1000万はすごいな…コスト3000くらいありそう このゲームって個人戦じゃなくてチーム戦だよ
いかにチームが勝つ動きをするかが重要なのにゼクアインとかアレックスを使った方が戦果を上げられるって…
意外と本スレでもわかってない人が多いんだな(´・ω・)
ま、ゼクもアレも編成とマップを考えれば普通に使えるけどね >>256
それ正解よ終わりじゃなかったら見なかった 開幕と同時に落ちた奴いたら粗負け確定なんだから中止にしてほしいわ
レート下がらんとか以前に時間の無駄 >>223
迎撃が〜とか言ってたけど単純に強判定ぶっぱが相手のお粗末な突っ込みに刺さってるだけじゃん。
むしろぶっぱ外してやられてるほうが多くない?
あと開幕AB中継取りに行って枚数不利作りにいくのはどうなの?
エスマだからたまたま上手くいっただけにしか見えないわ。 北極でEXSで出た奴が最終ウェーブ諦めたのかリスポン遅かったんだが
ほんと機体選びからムカつく奴は足引っ張ることしかしないな 変形時は効果が緩くなるとかでいいから可変機にも適正つけてくんないかな
なんでZが宇宙でイキイキできないんだよ ブロックスリト全部消したのに数週間で100越えてるんだけどヤバくない? この動きでイキれるのは天然記念物モノだからお前ら大事に保護するんだぞ まぁ頭部だけ赤くして煽ってるつもりのチンパンがこの程度なのは面白いわw 650でひたすら熊さんに虐められてるハイメガZ居て可哀想だった 下手とも言えないし上手いとも言えない反応に困る微妙なラインやめーやとしか言いようが無い >>266
変形機体で熊さんに詰められてる時点で立ち回りが下手なんじゃないのそれ? よくまあ下手くそなのに動画上げるわ
自己顕示欲満たしたいならこんな所で上げるよりもっとあるだろ >>269
もしかしたら偽装の使い方が上手かった熊さんなのかもしれない >>269
あんまりよく見てなかったけど北極初動で高台登ろうとしたのを撃ち落とされてワンキル、味方ジオの援護してるところを背後から斬られてツーキル味方汎用全滅した後にタコ殴りにされる所までは見てたな 600で先ゲルとかレートならそれだけでブロックされるだろ レベル3より上の機体はガチャじゃなくてDP入手にしてくれんかね 貴重でもないAランク産廃モジ汎だから保護せずサンプルだけ取って廃棄案件だと思うんですが クラメン達の努力のおかげで使わせてくれてありがとう!
β最強なのは揺るがなさそうだけど悪くないわね
https://i.imgur.com/ZfYQcu3.jpg >>272
与ダメと個人スコア一位だったから多分普通に上手い実際ジオ相手に手玉に取ってる場面あった 600先ゲルであんだけやれるなら上手いんじゃないの
動画上げた人より上手い証拠も出さずに罵倒してる奴はイキってるだけにしか見えん
配色のセンスはたしかに最悪だけどもw
オレは下手だからドーベン乗るわ 頭だけ真っ赤な塗装見るとアーマードコアの動画投稿者思い出すな 敵一匹しか対岸にいねえのに ゴ味方一匹たりとも
川渡らないとか頭おかしいんかこいつら ほんま1戦やって疲れた
もういややこんなゲーム レートとクイックのレート被りは直す気無いのかね
初心者には出れるコスト無い場合あるだろ
バラけさせてあげれば出やすくなるのにね >>223
先ゲルが通用するかはわからんけど、動画アップしたのは称賛だわ。ここは口だけの人多いからな。 exsとか汎用として信頼性0な機体と一緒に出たくないんだよなぁ つーか野良ジオもえぐいな HMLに一機にいいようにされる奴とか初めて見たわ 北極で味方見殺しにしてリス合わせしてたかと思えばモジモジor凸で欠片も与ダメ叩かず瞬溶けしてたりバカの極致かよ クソ機体とか微妙な機体で活躍してる奴たまに見るけど余程その機体が好きなのか、ガチャ運なかった人なのかなって思ってしまう
人権機にのればもっと気持ちよく活躍できるだろうに 宇宙でジオ同士が相撲取ってるとどっちにビーム当てていいかわからなくなる
こういう時貫通ビームならまとめて死ねって気軽に撃てるけど 強機体で活躍するのは当たり前だけど地雷で活躍すると上手そうに見えて気持ちいい
なお勝率 Aフラは強機体有利兵科味方ツヨツヨでも一人だけライバル負けするからレート上がらんのだろ結論ゴミww ドワスは強いと強すぎるの間ぐらいね
βには勝てないけど他の汎用よりはちょい強い
じゃあβでいいよね!この話は終わりだわ!
北極でジャミグレ通路に投げるから覚悟しとけよ 好きでザクFSlv6に乗ってS-になったが悪いか
なお今の環境では無理な模様 >>291
クイックなら趣味機体でも練度高ければ全然いいんだけどね
ジムUとか好きだから良く乗るし与ダメトップで活躍出来たら楽しいのは間違いない
レートは知らん >>291
人権といえど何百回もずっと同じ機体触るのは飽きるやん?
同じ機体数千回乗ってるとかいう書き込みみたことあるけど嘘じゃなかったら病気疑うわ 糞機体で活躍されたらゴミ共が勘違いして可能性感じちゃうだろアイツらのミジンコ並の脳とちんこで同じ動きができるわけないのに まぁ産廃で活躍したって99%くらい味方ガチャの当たり引いてるってだけなんですけどね
クランマで産廃のみでランクインできるなら褒めてやるぞ〜 糞機体でもA帯の奴らにとってはオーバースペックで使いこなせないんだろうな、まずバズーカ100発100中できるようになってから出直せと グルマ使ってAフラの奴等ってそうとう下手糞なんだな
ソロでおっさんな俺がS-にいるから間違いない ほぼS-だけの試合で安定してリザルトトップ取れる自信があるなら変な機体でも許す
そんなのはまともな期待乗るので結局レートだったら変な機体は許さない 初動で攻めるのか守るのかハッキリしねぇなぁAフラは
有利ポジ取りに行こうとすらしないのはヤバくね
今までTPSのPvPとかやった事ないのかな >>302
A帯で糞機体のるならそのくらい出来ないとSに来ても何も出来ないよ
とりあえずあいつらバズ外しすぎな てかハイメガ威力低くね?
ジオBRと一緒とか
4000くらいあっても良かったろ グルマに巻き込まれるのは良いけど4人もいて全員バラバラに動いてるのはすげえ困るなぁ
グルマしてんだから徒党を組む動きはしてほしいもんです 芋砂に集結してくれ言われてもどうすりゃいいんだよw
流石チャイナは一味違うわwww グルマは大体意味も無く団子になりそうなもんだけどね
そして横から集中砲火食らってるアホ達のイメージしかない 支援で陽動と与ダメトップ叩いてた時のイライラ感は異常 汎用3強襲1いて支援にこの二冠取られるってマジで意味分からん 拠点籠れば勝てるのにフルヘルスで前出て
エースに食われる味方いてエスマがきつ過ぎる
ベーシックの方がまだマシだわ 団子になってくれればまだ良いけどねぇ
各個撃破されてたら野良と変わらんやん!ってなるからね 65緩衝材増えすぎてHMLノンチャより
ハイカスLV1がその帯で撃つ1本のがデカい現象起きてない? 新機体が支援の週は2支援以上の編成が多くて強襲が捗る。久々に与ダメのハイスコア更新したわ モチベーション上げる仕組みがなんもないのに三年近く続いてるのはほんと奇跡だよ 新機体の更新頻度とモデリングの出来と機体のマニアックさでゴリ押ししてるようなもんだからな 格差マッチの原因の元まじでこのまま放置で逃げ切る気か
ここのウジ虫軍団 モデリングはいいと思うけどペイントはゴミ
塗りたい場所と塗りたくない場所が連動してたり ps5買ってまでコレやってるのが居るくらいだからなハマる人にはハマるんだろ >>320
分かる
もっと自由にやりたいしエンブレムとかも自作して貼りたいわ 強襲のステルスを爆弾仕掛ける為のものだと勘違いしたアホが
支援機無視して爆弾仕掛けに行って失敗して乗っ取られてるの見るとホント気が滅入る >>298
同じキャラ使い続けるなんて格ゲーじゃ当たり前のこと過ぎて・・・しかもバトオペじゃコストもあるんだしさ
まずその発想自体がゆとりですわ >>325
まあそこらへんの敷居の高さこそが格ゲーの衰退招いたんだろうけどな そもそも対人ゲーなのに使いたいキャラ使うことすら出来ないのが異常なんだよなぁ >>326
日本限定でな
エンジョイ勢とかいうゆとりのせいでeスポでも日本は遅れてる >>314
そうなると今度は強襲頼む連呼しながらまた違うところで芋りはじめて、少ししたら集結してくれ(以下ループ てか格ゲーに限らず日本のゲーム業界は全面的に衰退してる
バトオペもeスポーツ化目指してたけど歯牙にもかけられてない クラン任務250難しいなぁ
アシスト狙いすぎるとスコア上がらんし調整難しいわ >>328
うーんeスポ分野限定の話ではなくゲーム界隈全体の話しとるんですけど >>332
一昔前に比べりゃかなり盛り返しとるけどな和ゲー アーケードゲームとか衰退がコロナで超加速しちゃったからなぁ
ワンチャンを掴む前に海外展開もあきらめちゃった >>335
正確には和ゲーが衰退してるんじゃなくて日本のゲーム市場が衰退してるんだよ
格ゲー自体は世界で何百万本も売れてるけど日本じゃ数万本も売れない、日本のユーザーは中国とは別の意味で質が低いから 日本はそもそも人口母数少ないから市場としてあんま美味しくないんだよな
ブリザードとかの最大手が日本展開やる気ないの悲しい >>339
家庭用ソフト・家庭用ハードはほぼ横ばいじゃね
https://creatorzine.jp/news/detail/1152
あと日本と日本以外全部で比べたらそりゃ日本以外全部のが売れますわな >>341
そんなつい最近のソシャゲデータ持ち出されても・・・
そもそも日本で格ゲーが売れなくなってもう何年たってると思ってるんだ、信じられないかもしれんけど昔は日本が世界のシェア3割超えてた時代があったんだよ 定期的に同じレス出てると思うが、グルマのマッチング仕様変わった?
ついさっきフレと二人でグルマ出てたら4人組とマッチングしたわ
ワンチャン神速で野良が入った可能性も考慮したが4人共同クランだった
野良一人目が相手の3と4の間に入った時点で察してはいたけど。
バグか何かかね? 鉄拳なんかも昔は日本だけで130万とか140万本とか売れてたのに
今じゃあ日本だけ5万本とかその程度だしな、今でも世界じゃ600万本超えてるのに日本市場だけ衰退してて異常 >>343
ソシャゲは「オンラインプラットフォーム」だぞ
わざわざ別に家庭用ハードと家庭用ソフトは横ばいだと明言したんだがどうして伝わらないかなあ
で、とりあえずそろそろシェア3割の絶対数出してくれ 昔のドラクエの出荷本数とか見ればおそらく昔の市場のがデカイという予想は立てられるが市場全体の金額ベースの話が出てこないので >>340
ブリの場合は日本への信用カプコンがメチャクチャにぶち壊したからな
スクエニと組んでた時の対応がまともだったのか最近は日本展開も視野に入れだしてDia2リマスターに日本語入れてたりする 大人数で馬鹿ずら下げてずっと待ってるだけで格差も人数差も何でもありだからな
そこに数値合わせで野良ぶち込むの蛆涌いてないと出来ないよ 時報合わせが流行ってるのかバグで2人差以上になるのか
グルマのそんな話よく聞くよな >>347
個人がまとめた二次資料だから信憑性はアレかもしれんが、市場規模は97年くらいからすごく大きく変わっちゃない
https://god-bird.net/research/gamestatistics.html
時期的には鉄拳2の家庭用移植から鉄拳3のAC版リリースあたりから始まってるデータだが、お前の言ってる鉄拳自体の売上の低下の原因は市場が衰退論はあまり成立しない 人数少なすぎる上にレートが機能してないからガチ勢とやる気ない連中がマッチングして余計に滅茶苦茶になっているのも致命的だよな 日本の格ゲなんかシェアの大元のアケがしぼんでるのが原因ってだけで世界で見ると変わってない >>353
国内のゲーム市場が衰退してるなんて言う常識をお前が何で必死になって否定してるのか知らんけど
そのデータでも答えが出てるじゃん、てか特に論点だった格ゲーに関しては日本限定で確実かつ大きく衰退してるのも事実だし
反証するならまず格ゲーの売上げデータ出してからにしなさい ウマは馬が合いませんでしたな
やってることがパワプロのサクセスモードってのが個人的にダメだった サイバーなエージェントさんのゲームは聞いた話だとパワプロのサクセス部分を丸パクしたとか
何か有名どころのゲームでもそういうのがでるのがソシャゲって感じよな >>357
俺も最初から格ゲー衰退してるって言ってんだけど
そこをお前が市場全体が衰退してるからだとか言い出すからこじれている
で、上のデータだとお前が棒にしている鉄拳が売れていたころから市場規模自体は大体変わってないんだわ
数字より常識とやらを優先させるのはそれこそ常識はずれだな まああとは格ゲー衰退は日本限定であると言いたいならこれまでの世界売上と国別売上くらいのデータは出してほしいところだが 負け試合必ずチャイナがいる
大体最後突っ込んで死ぬクソっぷり
あいつら下がる事しらんのな >>362
格ゲーは日本市場限定で衰退してるだけで
全体でみると全く衰退してないどころか市場規模が広がってるのでその時点で完全に間違い
あと日本市場が衰退してるのも事実だし君の言い分は全面的に間違い、理解できたかい? >>365
え?あいつら戦闘中に拠点で修理とかしてんぞ データ出してるのに妄想で国内市場は衰退してないとか格ゲーは海外でも衰退してると言い張るのは凄い バズ格しない要らん中継から要らん砲撃かますhpちょっと減ったら拠点まで引いて修理
ガイジンとは遊び方が徹底的に合わない この前やってた某番組で
日本と韓国?中国?の鉄拳プレイヤーがバチバチに戦ってて
どっちが世界一だ!?みたいな感じで世界大会やったら
全然ノーマークのパキスタン?ウクライナ?かどっかの無名選手がクッソ強過ぎて優勝したとかいう話してたのみたな
そんで日本のトッププレイヤーがその国にバトルしに行ったら10連敗したとかなんとか >>371
パキスタンや
優勝者インタビューで国には俺より強いやつがまだいるみたいな少年漫画の新展開みたいなセリフ言い出したやつ >>357
日本貧乏人増えちゃったのかなそれとも他の娯楽が増えたからか
スーファミの頃1万円のソフトみんなゴロゴロ買ってきたの凄いなって 単純にたかがゲームたかが娯楽と認識してるからやろ
労力は割きたくないけどその割には金に関してはガンガンつぎ込むからソシャゲとかで廃課金しまくるアホが出まくる もうこのゲームに欲が無くなった
データ消す方法無いかね まぁこのゲームでも答え出してるわな
そこまで熱狂してる訳でもないこのゲームがアワード取れるんやし ゲームの賞なんざマスゴミとメーカーがずぶずぶで取ってるだけじゃんこんな奴いまだいんのか
例外もあるだろうけどそれは外側の俺らから判断するのは不可能に近いファミ通も何だっけ事件あったよなレビューで どっちかっていうと
コンシューマー(PS4とかそういう家庭用ハードね)が衰退してるだけなイメージなんだよなぁ
SteamとかPCでやる方とかスマホでやるソシャゲは伸びてるイメージある
国内コンシューマーに対して売ってるタイトルはPC版ではおま国っていわれる対応してるバンナムとかセガですら
何年か前からPC版の国内販売解禁したりしはじめてる様子があるし Switchとかいうニンテンドーの看板だけでなんとか持ってるだけのクソハード ハイメガ追っかけてステップ2引いた結果無事我に帰る
リサチケにもならんゴミがまだこんなに
https://i.imgur.com/wcwXTNX.jpg コンテナ絞ってきたな
プラチナ激励10回で0個は酷すぎる なんか特定の一機だけラグい時みたいにキンクリしてるんだけどこんなことってあるの? 国内のゲーム市場が縮小してんのは
日本人が年取ったからじゃね
30過ぎるとゲームやる気なくなるじゃん
反射神経も鈍って格ゲーとかfpsはしんどくなるし >>382
技術も人も負けてるからな
ウマ娘もいつまで持つかねぇ ドルブ乗って即落ちRTAする馬鹿増えすぎ
練習しないで強い機体ちゃうんじゃボケ >>350
カプコンはまじ銭ゲバで「なんや外国の知らん奴が俺ら通して日本で商売やりたいってか?」程度にしか
思ってなかったんだろ。海外スタジオに作らせた作品は軒並み上手く行かなかったし基本見下してる。
ナムコを吸収したバンダイはほんと上手くやった。合併当初バンダイはナムコに必ず売れるシリーズ物
しか作らせなかったけど、最近はAC7とかキャリバー作らせたり、徐々にナムコの存在感が増してきた。
それでもバンダイの版権物をナムコの部署に作らせる事はほぼないし、バンダイの版権物をひたすら
低予算で作るやり方はなくならないんだろう。 コンテナ確定が楽しすぎて終わってからやる気が湧かない
元が本当にこんなに確率高いかってくらい出ないから余計にだな
俺コンテナ落とすためにこのゲームやってたらしい >>391
分かる。体感以前より出にくくなってる気がするが気のせいなんだろな コンテナ出なくても任務終了した時点で辞めるな
コンテナ全て回収する人って多いのだろうか もしオラタンくらいの操作性でぬるぬる動くガンダムゲームがあったらそっちに行くだろうな
デザインをある程度妥協しててもそっちの方が絶対楽しいわ
こっちで基本のバズ下すらできないやつだったらまずついていけないだろうし
セガはフォース以降の伸ばし方でガンダムと提携してオラタンレベルの動きにすればよかったのに >>387
20年以上前から携帯ゲーム市場で、今はスマホゲーの方が話題になりやすく売りやすい上に
作る際のコストがコンシューマと違って段違い
移り変わりの速さも日本人というか、ゲーム市場に合ってる
ただし当然のごとく将来性はない >>395
完全ロックオンゲーは海外で売れない
同じような完全ロックオンゲーならバーサスシリーズだろうが、バンナムらしく続編作るが
キャラゲー売りっぱなしでは浸透するはずもない
オンラインゲーム、eスポーツの観点からみるとバンナムのやり方はユーザーを馬鹿にしてる 400でたまに素ガンダム使う人いるけど強いんか?そんなイメージ無いけど >>398
今となっては明確に強いとは言えないけど強気で格闘振れるのと大正義の連邦モーションだから弱い訳では無い >>398
サーベルならナパとバズ使い分けでマップ選ばずそこそこ行ける
火力足りないように感じてても割と出てたりする
ただ硬さも火力も何もかも上位互換が出ちゃってるから敢えて出す理由がない
今使ってる人はハンマー使いたい人やろね >>398
連邦モーションで強判定は正義
上手い人はSNライフルでSN下ノンチャ下決めてきて火力も出す EXS君出すくらいならC1かHMLでいいのに
学習能力無いんだろうか
軍事の汎用はトーリス以外いらんよ 素ガンは単純にバズ格するなら硬さを生かしてハイザックで斧振った方がいいように思える
ハンマーは別物
Lv5でもやれる。手数が少ないだけに一人いればいいし、味方の援護射撃が必要だが 味方が強いこと前提でやれるとかいうのやめーや
勘違いマンが湧いてくるぞ ハイザックはマシ装備の可能性あって信用無いからなあ >>223
600軍事なんて零式ドーベンC1の御三家出てきて当たり前のところに対面こんなガバガバな試合よく上げられたな...
むしろ感心するわ >>398
強い弱いじゃなくSNハンマーでオナニーしたいだけだぞ
クイマならゴミ出してもOK〜とか言ってるバカ共のせいでこういう産廃の介護させられるの本当に迷惑だし楽しいのは本人だけで周りはストレスしかないんだよね 支援が3人いたからってやれやれとばかりに百改C1とかからExsに変えるアホまだいるのな
死んでも前に出たくねえのは伝わってくるけどそれならそのまま出てくれよ >>409
支援が3人いたらさらに支援かぶせるわ
クイックだと全員支援でも意外と勝てるから笑える >>405
ハンマーはともかくサーベルならハイザックとそう変わらなくない?
スラスピと火力低くなった代わりに強判定と細身をもらったような感じだし手数も似たようなもん
差があるとしたら耐久が圧倒的にハイザックが上か はっきりいって味方強くて枚数有利が常に保てるなら極論ジムでもやれるぞ >>408
これなんだよなぁ
サーベル持ってきてくれれば別に普通なのに今ガンダム出してくる奴はほぼほぼハンマーだわ ナパサベは強い ナパハンは弱いというか火力的に強くても信用ならない
バズサベは強いけどハイザックでも良い バズハンは帰れ
BR?何それ ハンマーは強い弱いよりもFFやめろ
後ろにも目付けとけボケナス ビームライフルといえばプロガンビームライフルって使ってる奴いまだに1度も見た事ねえな
同じダメ武器のジムコマビームガンは多分付け替え忘れたんだろなって奴がちょいちょい持って来てるけどさ 一撃の火力に賭ける、みたいな機体は全部ゴミなんよ
ハンマーガンダム
試作ライフルジム
メガビ系
コンスタントにバズ下してくれた方が枚数有利の時間は長くなるし
ワンミスのリスクも少ない 強襲乗りからするとハンマーはかなりウザい
強よろけ大ダメージ、初めの振り回しは全方位に判定にあって正面にいなくても巻き込まれる上に発生も結構早い
たまに戻りハンマーに巻き込まれたりもする >>403
でも支援いっぱい出すと前線君やどなたか汎用機君が沸くからな
なんかもう実情関係なく汎用3〜4強襲支援1って固定観念に縛られてる人だらけな気がする >>420
実際そうやで
汎用出してくれって言われてexsとかZZ出したとしても普通に完了するアホばかり
青なら何でもいいと思ってるだけだからな >>420
それEXSでも前線足らんって言われるやろ… >>420
300廃墟とかもフリッパーと適当な強襲と汎用で擦り潰せるのにわざわざ支援出す人多い
しかも変える人に限って兎とかの超鈍足選んだりする始末
今はDAいるからその心配も減ったけど >>408
クイマで自分が好きなやつ使っちゃいかんのか? >>424
本気でがレーティングなんだしクイマは別に何でも良いと思うんだけどねぇ
捨てゲーとかウザイチャットせず最後まで勝つ為の努力はして欲しいけどさ ハイザックは中判定だしバズのct長いしバルカン無いからMA抜けない
ガンダムの上位互換じゃないよ ハイザックの過大評価感
バズ格でも素ガンのが上だと思うわ
バズのct強判定バルカンでの削り
ハイザックはバズが重いのと削り能力なさ過ぎてまごつくシーンが多い クイマは基本何でもいいけど
流石に素ジム高レベとかはやめてほしい フェダーマラサイクソ弱いのに使ってて楽しすぎる
やっちゃいけないとわかってるのに酒やギャンブルに溺れてしまう人の気持ちが少しわかったぞ >>429
宇宙だと斧よりサーベルの方が良いしインカスに手も足も出ないって事にならねえ? ちょっと目を離すとすぐサッカーするのやめろよゴミ汎用ども インカス複数出すならハイザック混ぜても良いんじゃね 宇宙ハイザックとか本気で言ってんのか…
即よろけの回転が物を言う環境であのctはゲロ吐くぞ >>435
インカス複数でいいだろ、宇宙ハイザックの優位点なんてあるか? 宇宙7.4秒で生当て斧頼りは縛りプレイ以外の何者でもない
もしかしたらマシザック教徒かもしれない 強襲のマニュすら止められない汎用がアイザック乗れるわけないのに勘違いしすぎ 個人的には
レート→機体もプレイもガチでやるとこ
クイック→機体は自由だがプレイはガチでやるとこ
カスマ→常識の範囲内で緩く戦うとこ(部屋によって例外あり)
だと思ってる ZZはパラスみたいにミサイル一斉発射で面制圧にしてくれればいいのに レート上げてもなんの報酬もないしキャラゲーでガチ対戦やってる奴なんて一握りだよ >>441
どうせ別のガチャ機体でうんちミサイル同時発射や火力、挙動改善したZZか謎の機体出してくるでしょ
ガーカス→デュラハン理論 もうこんなところでイライラしてないでエンジョイ勢になればいいんだよ
エース押しのけてミリ残しにどんどん下格ぶち込んでけ >>440
クイマとカスマは同じと思ってるわ、ただ違いに関してはカスマのとこに書いてくれたのと同意 クソプレイしてボコられておもしろいと思えるのが凄いわ
カスマで身内とかならまだしも 編成もレートも勝ち負けも気にせず好きな機体使ってる人が一番楽しんでる勝利者ではあるだろうな
よく考えたら編成のバランス気にしたり味方のクソ機体に一々イライラしたりするのは馬鹿らしい >>420
まあオープン当初の支援固めさいつよ環境に戻っただけだしな
今までまともな支援が実装されてない(下位コストのLv3とか)状態だったから同コスト強機体汎用が強かっただけで 変な機体の軍師様がうるさい&編成抜けしまくるのが癌なだけで他は人減ったのもあって大分マシにはなったな 開発の目指してるゴミ環境にしっかり適応しないとこのゲームやってもストレスためるだけだぞ
レートが偉いガチャ引けって開発の奴隷やりながら俺は優れてるって思ってるのが最高に楽しいんだろ
一般人はガチャで当たった機体適当に出して適当にやってるよ同じ機体1年以上乗って勝てるからってやってるのは頭おかしい奴だけだから >>445
補足ですまんがカスマも勝ちに行くのは変わらないという意味での同じと思ってるという話 >>416
無人実装まもないころはちょっと使ってたときあるわ、今の環境で使ったら地獄だろうな プロガンとかBD1の高レベルが未だに金箱から出てくるのやばすぎ フルチャ→ナパームが繋がればSNは今の400で大正義になれると思うわ
N横→ナパーム→N下→ノンチャ→下とかいう夢のコンボやらせろ
大概が即よろけ持った上で機体に付属されてるシュツルムですら威力2400の切り替え3秒だというのにSNくん4秒なんだもん カスマクイックは普段乗れない趣味機体乗って勝敗気にして無いわ
そこまで勝ちに拘るならレートかカスマでガチ機体本気部屋建てろ 人権しか乗らないやつはホストが明らかに緩くやりたい自由部屋でもβやら水ザク連邦水泳部とかしか使わないしな
レート以外ならなんでもええ >>345
にしてはマッチングと同時に入って来たんよ
グルマ建ててフレ呼ぶ
↓
解除
↓
↓
マッチングする(この時点で相手4人)
↓
↓
↓
野良が入ってくる(野良の一人目相手の3番と4番の間に入る)
まぁ極々稀なパターンなのかもね
勝てたし良しとするか >>454
昔は二種よろけなんて滅多にいなかったからな
時代が進めばインフレに追いつかなくなるのはしょうがない クイックカスマなら普段使わない機体を使おうがネタ機体だろうが好きに使えばいい
だけどせめて勝とうとする動きはしろ それはそうと鹿Vの中身に当たりハズレありすぎて怖いわ
きっちり支援抑えて敵汎用釣ってなんなら落として戦線復帰するイケメンいるかと思いきや、
かたや500墜落にて開幕裏取りかと思いきやそのまま敵拠点まで行って拠爆もせず折り返してきて撃破されて「お疲れ様!汎用機を頼む!強襲機を頼む!頼りになるな!」の単リス単凸の捨てゲー開始
勝利していけしゃーしゃーと「お疲れ様!」 鹿Vは例の動画以降は叩けない空気になってるけどあれは上手い奴が無双してただけだからな >>454
オバヒか回避無し機体相手ならフルチャNナパーム下回避ノンチャという極悪コンボ繋がるで
まぁカット入るだろうけど 鹿VはジムBRにして
裏取りしてBRヨロケウミヘビ大よろけからの格闘6連入れながら
君が!泣くまで!殴るのを止めない!言いながら気持ちよくなれるのがイイな
でもジャジャなら6連入れ切る前に落とせるけど鹿Vだと落とし切れないから逆にヤラれたらストレスやろうなぁ >>461
それまで有象無象が毎回毎回同じことでグチグチ言ってたのを黙らせただけでも有能なんだよなぁ 元々鹿V自体は悪い機体とは思って無いんだが、陸FA同様に中身がヤバいの多すぎなんよ
あいつら自分が風評の根源になってるって自覚あんのかね
あるわけ無いか 機体の風評なんて1ユーザーが知ったことじゃないし普通そこまで気にしないだろ 鹿Xは、上手い奴の事考えると中判定のままが良いのかね、やっぱり
強判定にしたら使う人の上手さに関係無く、全体的な安定感増すだろうから信頼度も上がると思うけど 夜鹿5はBR海蛇下下下離脱しないとマークII君がえげつないスピードでカバーに来るから永久ハメコンボとかやれないわ
支援と強襲倒せたら御の字やと思う 鹿X欲しいわ
ジャジャはヘイト高すぎてしんどい
おまけに500は実弾ビーム格闘全部火力インフレしててカスパで補いきれないのも地獄 今日は箱部屋、珍しく編成抜けが少ない
ただしその代わりとでもいうのか集まりがいつもより悪い
抜けないから循環がないからか? レート野良のみ3000戦で勝率67%だけど
クイックは1500戦で勝率43%しかないわ 副兵装ハンマーは使ってて面白いだろうけどバランス調整無理そう >>471
全部かね揃えてるリゲルグとかいうオーパーツ >>469
N格がサベ、下格がぶん回しの2刀流の出来上がりだ シカゴよりステによってはbstBRもすこ
ズサにフルチャ下BR下(もしかしたらNでもいけるかも)で持っていけるしね
マークトゥー君に捕まるとスクラップ待ったなしになりかねないが 鹿Vの海蛇絡めた死ぬまで殴り続けるコンボと聞くとバズ下下とか短コンボで仕事が終わる奴が余計に輝くという ガキの頃は学校から帰ったら誰かの家に集まってスト2してたけど高校あたりから格ゲーはしなくなったな >>469
ハンマーはチャージアタックしか出来ない副兵装にすれば‥ 最近の北極はどのコスト帯でもクマさんをよく見かけるぜ極々稀にメチャクチャ強い奴に会う >>481
廃墟でも見るわ
熊さん乗りプロが多いよな >>480
そういやハンマーはチャージ似合いそうだな
結局振り回すだけになるからモーションは悩みどころだが ゴミ機が一機居るだけで勝ち負け以前に試合にすらならないシビア過ぎるバランスなのがキツイ
カスマクイックは相手側の編成見せてくれないとガチ機出すしかねぇわ ステルス機はヘイト管理しっかりしてる奴じゃないと難しいから差がハンパないのはしょうがない
最近魔窟は叩かれ気味だけどバズ格が基本の機体はそれさえ出来れば枚数になるからな
即よろけなくてステルスでヘイト管理もしないピクシーとかほんとに死神になる >>454
シュツルムは持ち替え時タックル回避等の行動不可時間があるうえに発射後の意味不明な切り替え不可時間を作った奴最高に頭悪いと思う
何故か2丁持つと全部改善されるし調整した奴違うんだろうな 最近多いクイック300でガーカスばっか乗ってるけどこいつもレートではあまり見たくない側になるのかな >>488
300ならフリッパーアッグガイと飛び抜けた強みがあるやつがいるからなぁ
今だと水ジム水ザクのせいでガーカスのデカイ盾も足かせにしかならなくないか? 300でフリッパー以外選んで敵側はフリッパーだとジャミングがウザすぎるから、フリッパー以外の強襲だとちょっと嫌な顔もしたくなる >>307
支援だから高く感じるけど、これ停止撃ち90%消費って考えたらかなりのクソ武器だな
ビームライフルとグレラン水増しあるから成り立ってるけど >>487
低コスだと即よろけ追加のアドでかいから分かるんだけどそれをそのまま高コスに持ってきてるのが最高に頭が悪い なんか最近ジオトーリス飽きたっていうか
なんていうかつまらない上に全然動けなくなってスコアも悪いんだけど
でもバウ MKV 百式改 C1とかは普通に毎回与ダメレートで12〜14万くらい出してるから別に腕が鈍ったわけじゃないと思うんだが
なんだろうこれ?スランプ?
MKVでも14万とか出せてるから芋ってはいないと思うんだけど 500でズサ乗ってて対面の鹿Xにボコボコにされて以来、500は支援に乗りたくなくなったわ…汎用の近くいてもどうしてもステルスの影響で味方の反応が遅れるのよね もうジ・オとトーリスは前ほど優位性がないだけでしょ
支援機が強くなったから必然的に汎用機が追いやられてる
その抑止力の強襲が抑止できてないからなぁ
バウは強いけどなんか汎用相手にしながらたまに支援狩ってるというワケワカラン試合多い >>483
下のぶん回しの後でNのぶん投げでいけるだろ
周りにくそ迷惑だけどさw ガーカスダメコンあるしシールドあるから55で狭いマップなら即死しにくくてオススメだぞ >>496
それもあるかなぁ
てか最近悪名高いExSのが楽しい…単に変形好きなたけなんかね
俺のジオ全然与ダメだせんのにExsは結構12万くらいは出せてる
前はジオでも12万くらい出してた気がするんだが…なんだろうこれ フリッパーはアッグガイとナハトを殺せるし、アンチフリッパーはフリッパーだしな なんでこのゲームは下位レート奴の方がデカイ顔するの? 少なくともこのスレじゃ上位レート奴がデカイ顔してるから前提が成立してない >>499
俺もジ・オ好きだけど最近はイマイチな試合増えたよ
前は相手にもジ・オが2体とか居たから射撃牽制後に格闘戦とか乱戦気味になる事多くて格闘触れる時間長かったけど今は圧倒的に射撃戦の時間が長い
百改とハイメガ乙の車線抜けて格闘の仕掛けれても次のWAVEでまた射撃からが多い
トーリスも射撃頻度増えて格闘振れないから火力が出せないこと多い
まあ上手い人ならトリスもジ・オも使いこなせるんだと思うけど俺には無理だわ
耐ビームガン盛り環境でハイメガ乙のグレが痛すぎる 支援機が強くなりすぎて、ジオなんかで格闘に突っ込む際にカット入るとゴリゴリ削られるから、周りの状況確認や射線管理が以前よりシビアになってる
EX-sで引き撃ちしてる方が(無理に)突っ込む事もないから、立ち回りのスタイルに合ってるとか?
強襲も、自然と汎用に絡まれないよう気を付けてるから、これも(無意識で)無理に突っ込む事が無いから安定してるとか フリッパーはだいぶ害悪というか
そら高レベルアンチステルスアンチジャミングが環境にずっといてるならステルスジャミング強襲も死ぬよね 所詮回避1しかないデブでしか無いからな
ホバーだし 250〜450までアンチステルスが普通にいるからピクシー族は500以降にしか居場所がないっていう…時々650に難民を見かける始末
ナハト族は絶滅寸前 15対15のモードとか追加すりゃいいのにね
P2Pだと同期取れないから無理だろうけど 与ダメなんて北極で拠点に打ち込んでりゃ上がってくしそういう機体乗ってたら当たり前だから何も指標にならん気はする
開発もそんなデータみて「与ダメ増えたな、ヨシ!」してる可能性もあるし
まあZZ君はそんな与ダメレースにすら負ける敗北者なんだけども >>508
同期以前にモデルからかなりポリゴン減らしたりして軽くしないと無理と思う 500にも遭遇頻度は低いけどアンチステルス持ちはちょこちょこ居るよゾックとか >>509
レートの高コストmapにやたら北極出してるのって…(察し) すまん、既に500アイザックいるから今の居場所は550以降か 北極バウとかデータ上は緊急ナーフされてもおかしくない与ダメ叩き出してそう 対面にアンチステルスがあるとステルス機が機能しなくなるのに、アンチステルス機は対面にステルス機いなくても普通に機能するのがどう考えてもおかしい。 ナハトどころか正直今の環境全強襲に回避つけても良いんですけどね。まぁついたらやばいってやつもいるけど大半がついてやっとかついたからなに?ってやつばかりだし >>510
開発経験からするとps4もps5もこの程度のポリゴン、テクスチャともに全然大丈夫だよ
問題はおそらく糞グラフィックエンジンのせい
最適化できてないのか妙なところに負荷をかけてるよコレ… >>519
このデカさのMSでも大丈夫なん?
ガンダムの側付けただけのTPSじゃないぞこれ 30トークンのログボ期限あったのかよ
10日ログインの難易度高すぎる >>520
デカさが何を表してるかよくわからんが、大きさの単位はグラフィックに一切関係ないよ
タイタンフォール(古いけどEDFとかも)などを見れば分かると思うが、あれだけのポリゴンとテクスチャで耐えられる
なぜかマップで言えば地上より軽いはずの宇宙ですら(トーリスのコスト帯で)処理落ちするから、変な処理してると思うよ 昨日500カスマでお遊び編成になって全強襲全ステルス
相手もお遊びのつもりだったんだろうけどアイザックいてぶっ刺さってたw
クソース >>523
そのTFよりマップも機体も倍以上デカいんだからその分ポリゴンやテクスチャ使ってるんじゃないの?って話なのよ
大丈夫だと言えるのか? そういや、インコム撃つとそれだけで処理落ちするとかあったよな ファンネルかトーリス来た辺りから処理の重さが目立って来てる感 いつか3隻くらいの戦闘艦も含めた艦隊戦をバトオペでしてみたい バンナムってゲームはUnreal Engineに置き換え勧めてるイメージなんだけどバトオペはPS3の頃の表示エンジン使いまわしてる感じ >>525
3D作ってないとイメージしづらいか、すまん
処理にいわゆるセンチとかメートルとかサイズとかの大きさは一切関係ない
簡単な例を上げると、アスファルト模様を描いた1枚のテクスチャをリピートして繰り返し貼ること(タイリング)で広い道路も小さな1枚で処理できるのよ
そしてポリゴンもテクスチャもタイタンフォールの方が使ってるぞ
どれだけ凹凸があるか、どれだけテクスチャが貼られているか、近くに寄ってもバトオペほどドットにならない解像度だとか、やってみればよくわかるぞ フレンドと遊ぶのは楽しいよな
なんでレーティングにグループマッチ導入したんだ?
普通に考えて不平等な条件になるでしょ >>526
処理落ちか…
前作バトオペのギャンのニードルミサイルは修正前は連射がきいて負荷かけまくってたんだよな
(後に修正されて連射できなくなったが)
クソ部屋たてて全ギャンと全SMLで撃ちまくって負荷かけたら
12人中7人落ちてクッソ笑った ツイに一斉ハデスインコムしてガクガクにしてる動画上がってたな >>530
それはだいたいイメージできるよ
TFを例に出すならタイタンの大きさが7m
ガンダムですら18m、ジオなんかに至っては20m越える
ってことは単純にTFを三倍近く拡大してもTFのがグラフィックが勝るってことか? 天神さんはここ見てると思うから書くんだけどさ
もうカバーイラスト引き受けないでほしい
あんな素晴らしい絵なのに産廃実装のせいで忌み嫌われ一年間罵倒されるなんて不憫すぎる >>534
3Dモデルのサイズは原作設定となんの関係も無い >>484
火力は間違いなくジャジャが高いけどヘイトハンパないから思う様に攻撃出来ない場合が多い
鹿Vはステルスで忍び寄れるし
正面タイマンでも即よろけBRとウミヘビで
グフVDやアクアジムみたいな戦い方が出来る上に
強ヨロケ取ってからカットされなければ二種格闘でハメゴロしできる >>536
いや歩兵があるんだから関係あるでしょ
歩兵が無ければガンダムの側付けただけのTPSで終わりだけど >>534
タイタンフォールのモデルを3倍大きくしても、テクスチャの解像度高いから勝ると思うよ
タイタンフォールのは恐らく、マルチUVを使ってのカラー、スペキュラ、AO、アルファ、ノーマル等のテクスチャで表現してるけど、バトオペはカラーとスペキュラ、アルファぐらいしか使ってないと思われる
見れる分には見れるけど、ps4(ps5)にしてはちょっとグラフィックが前時代的ながらなぜか処理落ちするという 絵に関してはなにも悪くないし寧ろめっちゃ格好いいのばっかりだから…… MSのイラストに関しちゃカッコ良い、ガチャのセリフをチョイスしてるヤツはちょいちょい滑ってるからクビにしろ >>540
まぁでもTFですらサルヴォ使うと処理落ちするしな
TFのが勝るとしてもバトオペ基準まで巨大化させるのはしんどいと思う >>542
ティターンズのMSのセリフがやられ際のやつばっかりなのは許さない これ以上多人数望むとなると歩兵スタートで5キルくらいでMS乗れて落とされたらまた歩兵スタートとかになりかねん カバーイラストの壁紙配布辞めたの本当に勿体ないというか
公式で配布すりゃいいのに >>544
ジオのが1番許せん、勝てると思うな小僧以外選択肢あるか普通 >>540
ん?
でも考えりゃTFはミニオンやらタイタンもAI起動とかできるし向こうのが確かに圧勝か
まぁ予算的な物もあるんだと思うし比べるのは酷だと思うぞ >>545
なんかそんなスマホゲームどっかで見たなぁ
最近全く見ないけど 天神て人、ユーザー寄りの発言したりして面白い人だとは思うけど
サブ垢推奨したり開発側の人としては問題あると思う テロップ無しのガチャ絵 米垢で上げたかと思いきや魔窟辺りですぐ辞めたしな 天神は開発側といってもただのイラストレーターだしな
毎回のキャンペーン画像は舟谷だし
たまに仕事もらうだけなら言い放題よ >>550
あの発言はどう見ても冗談で言ってたろ・・・
真に受けるなよ >>548
すまん、比べてるんじゃなくてツリー元の>>510の「同期以前にモデルからかなりポリゴン減らしたりして軽くしないと無理と思う」から来てて
議題は「このくらいのポリゴンはps4(ps5)で全然大丈夫だけど変な処理してるんじゃない」ってことね
説明ヘタでスマンね >>424
旧ザク即決されても編成抜けせず自分は人権で一緒に出撃して全力で介護するのが楽しいと思うなら好きにしたら?
機体やカスパの選択から勝負は始まってるのにそこを捨ててる奴なんてガチもクソもねーわ ベースキャンプってゴミなくして戦闘メインの調整してくれればな 個人的には光源陰影周りがジャギる感じするからそこらへんの処理なんじゃないの? 課金ガチャにシャアスーツ入れちゃったからベースキャンプ削除できません。ご理想。 ちびキャライラストパネルいつの間にか消えてるけどメガネとシミュレーションのジジイと美容室の女を確認するの忘れてたわ、どうでもいいがな ベースキャンプはオンオフできるようにしてくれって思うわ 前作ベースキャンプなんて無かったよね確か
あれでいいんだけど >>553
開発側の人間が発言した時点で問題じゃね? クイック500やってるけどズサまじで面倒くさいな
拡散ビームは思った以上に伸びてよろけるし足元でたこ焼き作られたらまっすぐ殴りにも行けん なんか今日、毎試合コンテナ出てる気がする4試合やって4個出てる >>562
天神は開発側じゃないだろ
外注の業者みたいなものや
まあイラストやらデザイン関連でかなり深く関わってるかもしれんけどそれでも開発者の立場よりユーザ側に近いだろ
ちと身内の寒いノリ感が出ててアレだったけど・・・ プラチナかかっても出てない俺への自慢をしやがって・・・
ぶっとばすぞ!! >>562
開発側じゃない、ただのガンダム好きの絵描きおじさんだから軽率な発言したんだろう
それとも天神がBBスタジオの社員だと思ってるのか? >>567
昨日の1359までだったよ。その直後にアプデかましてクランマ参加遅れた奴とか居て公式ツイッターに批判殺到で笑ったよ
ここの運営素人しかいない説 戦場の絆みたいにサブアカで始めてもレート査定がちゃんと機能して
サブアカの新兵狩りし辛くなっていればな >>562
ここの開発ちょくちょくノリが同人ゲームレベルなんだよな
故意FFにイラついてるプレイヤーがいる中でペナ強化しますからの公式放送での故意FFとか
それを開発だよりのネタに発信するとか
身内だからいいだろってならんわ、少なくとも俺はあーこんな奴らが運営してんだなでより一層白けた >>424
クイックなら好きなの乗れよレートだと流石に味方のレートに関係するからそれは通用しないけどな >>570
自分たちが決めた日程すら覚えてないのか参加者のことなんとも思ってないのか
あるいはコンテナ確定を1日でも伸ばすとぼくらが損をしてしまうという鋼の意思を優先したかもしれんがこういうとこが無能って言われる どうしてイレギュラー(軍事トリスタン)は発生するんだろう クイックだって任務掛かってる場合もあるしあんまアレな機体は迷惑では?
素ガン位ならまあいいとしても乙乙とかクイックでも正直出撃したくない 丁度いまクイック500軍事でドワッジlv3出して汎用機を頼む連呼するやつに会ったがクイックは好きな機体を使うとはいえLv3機体を合わないマップに出すやつがまともなわけなかった >>574
日曜の昼間からバトオペの為に待機する暇人だし舐められてるんだろ クイックガチ勢は地雷機体に乗らないと怒るし
最近は300ばっかりなのに切れてるな 別にクイックなら構わん
任務やりたいなら部屋建てるほうが良い
クイックは登録MSで勝手に出撃で良いわ
待機部屋とかいらん クイックもカスマも好きな機体に乗って良い、自分もそうしてる
ただ立ち回りとか勝ちに行く姿勢はガチでよろしくね >>577
いやでもレーティングはガチ機体でやれって言うだろ?
ならクイックくらいは真面目に戦うのは前提だけど好きな機体乗らしてやれよ
逆の言い方すると勝ちにこだわるガチバトルしたいならレーティング行けって事になると思わん? >>572
ただの対CPU戦におけるジャレ合いに対して未だにネチネチしてるとかさすがに気持ち悪すぎ
運営批判してる俺カッコいい、みたいな頭の悪さ感じるし、そもそも嫌ならさっさと辞めれば?
ま、こんな事言うと顔真っ赤で運営認定されそうだがなw コスト-100機体とかだとさすがに無理だがコストさえあってれば何とも思わん 好きな機体に乗っても良いけどあーだこーだ喚き散らす奴が多いのが問題やわ
産廃機体乗ってボコられてお前らのせいですとか言われても知らんがなとしか言いようがないしそれなら産廃機体なんか乗るなとしか >>580
ドワッジlv3自体は個人的には夜鹿くらい強いと思うんだがなぁ
実はHPも装甲合計も硬い熊より更に高いから
軍事で出すのはそいつがおかしいとしか 機体の強弱って意味じゃなく全機体に人権があるんだから別にレートでも好きな機体乗っていいよ
俺は編成抜けるし 連呼マンはそもそも中身が悪いからなぁ
チョイス以前の問題やな まともなチョイスをしないやつの中身がまともなわけなかったて話よ
どのみちクイックだから嫌な予感がしても抜けずに一緒にやったし近接mapだったら別に編成画面でどうとかは思わん 箱からドライセンlv3きたあああああ
ドライセン持ってなかったから嬉しい うおおドライセン3うらやま!!しくはないな残念ながら おまいらこれ以外にネトゲやってる?
試しにApexやってみたけど、人がドンぱちするだけでつまらなかった
FPSてつまらないのな 連呼マンはなぁ
制限掛けられてるとはいえすぐ分かるから士気が下がるんだよな
昨日エスマで5000点差がついたら連呼マン居たわ
5000点なんて簡単にひっくり返るだろ
最後逆転勝ちしたけどラスト30秒はダンマリやったからわ ダウンから起き上がってきた敵支援がキャノン構えてたから射撃タイミング読んでちょうどのタイミングに被せて撃たせずに撃破したらそいつから「無敵時間無視するとかすごいラガーだな」と言うファンメ貰ったわ
だからお前はA+なんだよ >>595
そう?
バトオペより楽しいよ
友達とやれば
一人だとバトオペとあんま変わらんな ほーんと始まんないな試合
リザルト中に電話した出前から手元に届くまで1戦しかできてないんだけど、出前が超速度で届いたわけじゃないぞ そもそもレート報酬すらないのにガチ対戦なんて成り立たないよ。ましてやキャラゲーでガチャゲーだし ガチ対戦したかったら人権キャラガチャで引けとか、
対人ゲーへの冒涜まであるわ
普通に考えてあり得ないレベル 低レート帯は特にいなさそうだし
後はコストとマップが原因かな >>589
めちゃくちゃ硬いのは確かなんだけど、斧下振れないと支援機倒しきれないってのとサーベル振りにいけない時にバズ撃つしかできないってのが厳しいポイント
この部分でジャジャとフェダ夜鹿に大きく溝開けられてる
似たような近接専門のクマさんと比べてもダメコンの差で突っ込めるタイミングに大分差がありサベNの時点で相当痛い
BR夜鹿はステルスあって短めのコンボなら保証されてるようなもんだしな
あとスラスピと旋回 報酬ぶらさげんでもガチ対戦は成り立つやろと思わんではない
キャラゲーかつガチャゲーなのはきついが >>599
出前届きそうな時に出撃してるとか正気かよ! >>606
すまん、誤解させた
ルームシェアなもんで同居人と一緒に頼んだらそんな結果だったもんで レートもクイックも意味わからんピック率は変わらん
ぶっちゃけカスマが一番まともなピックになる
人権機持ってないとレートに出られないと言う感覚は人権機手に入れないと分からないし
レート上げたところで価値がないどころかつまらなくなる事に気づくのもその後の話だからな FPSは割とタイトルによって合う合わないがあるものだ
俺もバトルロイヤルものはやる気が起こらん てかレートしばらくやってないと下がっていくみたいなシステム空気すぎて笑うわ
全くA+に下がる気しねぇぞ クイックで好きなもの乗る→分かる
レートで下手なのに好きなものに乗る→迷惑
特にステルス強襲・距離感分かってない射撃汎用・火力も出せないのに芋支援 S−でもチャットマンはいるからなぁ
軍師気取りかわからんが味方的には荒らしにしか見えない このゲーム上手いヤツほど金使わなくなるんだよな
環境入り機体でしかガチャ回さないから
クソザコ機体でもガチャするS-なんて少数やろ >>613
すまんzz雑魚ばれしてから回した
ガンダムゲーだから許せ ガチャ回すのもサブ垢だから人権だろうと課金なんてしないぞ 勝ちそうなときの拠点後退指示とかなら分かるけどねぇ
1戦最長8分で常時指示なんてしてるなら
おまえは戦ってんの?って思っちゃうわね すげえよな
一回負けるよりはるかに少ないから上抜けするの何も変わってないもんな 逃げきれば勝ちって場面では「一時後退する」って打ってから「各自逃げ切れ」って打つようにしてるわ
皆で一斉に後ろにブースト吹いていく時なんか楽しくなる >>618
たまに後1分以上もあって
ポイントも3〜5機分しか勝ってないのに無駄に各自逃げ切れで負けムーブ作る人いるよな
味方の体力と時間見てないのかよって思うわ 高コストで1分台で1波差あるなら下がるしかないけど
だらだら戦っても負け確だぞ ただ棒立ちで敵のリス待ちしてる味方がいる時は修復するチャットいいぞ >>621
それほんと大事だ
無駄に解除しに行って失敗するからねぇ
おまけに機体まで奪取されるのを見ると
呆れるわ
解除しないで戦ってれば勝てるのに試合なのに
無駄に解除しに行ってチームを敗北に導く戦犯 >>544
アッシマーはアッシマーがっ!と散弾ではなぁ!の2択なので
面白い方にしましたご理想 拠爆はMSだけ破壊して他を殲滅
歩兵で遊ぶがいいフハハハ ドワッヂはアシハヤクナールで驚異のスピード153になるぞ >>623
競ってて解除しないと負け確な時はもう設置したモン勝ちで諦めるしか無いよね ドワッジはまだバズ格ばっかしてた頃なら今回の強化で効果あったろうがな 残り50秒で爆弾仕掛ける敵に呆れて
それを解除する味方にも呆れる 2月の日本PSストアの基本無料ゲームのダウンロードランキング
1位 APEX
2位 原神
3位 フォートナイト
4位 コールオブデューティ ウォーゾーン
5位 バトオペ2
まだまだ新規は入ってきてる 1月は7位だったし
300万はほぼ今月からだしで純粋に上がってそうなのがまたおそろしい >>632
アカウントは関係ない
本体にダウンロードされた回数だから ダウンロードだからサブ垢は加算されないんじゃないの?知らんけど 高コストのレート戦で気づいたけど、両軍とも与ダメトップが10万超えしていない
なんて事はよくあるんだな。特にコスト650なんて絶対に10万超えすると思って
いたのに、蓋を開けてみれば両軍とも与ダメトップが7万前後とかあるある PS5が売れるほどダウンロード数も増えるのがバトオペ2 エスマで4分過ぎたらエース近いぞ位のチャットは打つわ
それでも無駄に逃げ回ってHP管理出来てない奴とかルール把握してから来いよとは思う バイアラン登場のセリフ「近付くやつはみんな灰にしてやる!」だと思ってた >>639
よしわかった敵を一掃する!って感じで張り切る奴がいてびびるよな
ミリを倒すな死にそうなら早く死ねって意味なのにねぇ… なお定着率
ほぼ全員初心者狩りとか糞みたいな民度に辟易して速攻でやめてんじゃね 2年経って大した改善もないゲームで今さら新規が増えるとか信じがたい
それにめちゃくちゃマイナーな機体ばかりだし。SEEDもダブルオーもないのよこれ vsシリーズがガンダムゲーで1番民度終わってると思ってたがバトオペも良い勝負なのホント笑えない >>643
オンゲーなんてみんなそんなもんだろう
対人ゲーじゃなければ別だが そんなのより手持ち機体のコマの無さと強弱で消えるだろう
とにかく当たりの選択肢がないし
調べて最善手で遊ぶ奴くらいでようやくどうにかレベルだと思う >>644
一応UC縛りだからだろCEとか西暦は出ないのは当たり前 >>645
死傷者出てるゲームとそうでないゲームは雲泥の差だろ >>637
高コストは耐久カスパが楽に組めるのと緩衝材やらのダメージ軽減スキルがマシマシになる
仮に650だと耐ビ耐格50にすればほぼ全てのダメージが半減する&緩衝材に当たれば更に軽減されるからな カットマンに徹するならどの機体が良いのかな?
支援? 一応300万から始めた新規だけど初心者狩りどうこうよりデイリーがめんどくさくてやらなくなりそう
今のご時世に毎日30分ぐらい時間取られるの割とキツイしデイリー終わったら遊ぶうまみが激減するのもだるい そもそもカットマンっていう役割自体存在してないんだわ ソシャゲのデイリー全達成もめんどくさい民の俺としても当然バトオペのデイリーめんどくさい >>654
別にデイリーなんて強制じゃないしやりたくなければやらなくていいぞ
俺も宇宙とかライバルのデイリーなんてしょっちゅう飛ばしてるしな カットマンってモジモジの好きそうな言葉って感じでイメージ悪い むしろカットマンとやらじゃなかったら味方攻撃されてるのカットしないの?ってなるな
まぁ強襲乗ってて相手支援に噛みつくチャンスあるときとかはカットしなかったりはあるけど 過疎でもう終わりってのは飽き始めてるスレ住人の願望であったか >>660
カットマンのイメージ像が違うんだろうな
俺のイメージ像はカットマンは引いた位置にいて味方が攻撃食らうの待ってから止まった敵に攻撃するというイメージ カットマン=味方が撃たれてから本気出すマンだからな
カットはして当然のことであってカットできない機体の方が異質なのよ カットとか基本なのにそれに徹するってなると動いてる敵に当てられないから味方を餌にして与ダメ取ってる奴の言い訳みたいに思われても仕方ないよ >>657
色んな機体使って遊びたいからそれを手に入れるガチャを回すためにデイリーやらないといけないのが辛いんだ
コンテナも全然でなくなっちゃったし >>664
みんなこれじゃないの
全員弾撃つようなゲームで動いてる敵に弾当てるのが一番カットを兼ねてるしな カットなんてしてあまり前
前提として全員積極的にするもんなんだからカットマンとか言う概念は存在しねえよ カットマン?に適した機体ってなるとヨロけ武器のCTが短い犬砂とかなのかもしれんけど、そんなん無理に入れるなら普通の機体使ってって感じだ >>610
相手がS-ばっかなら分からんけど
過疎ってて普通にAフラとか混じってくる今のレートじゃ意味ないよな 上ででてるような味方餌にするだけのゴミじゃなくて敵の攻撃前に不意をついて止めるってならフリッパーはそれっぽいことできるポテンシャルありそう
神エイム必須だろうけども バトオペ関連でヤバい動画とその投稿主のTwitter垢を見つけてしまった…
世の中には本当に頭おかしい人多くて怖い… レート550戦なのに陸戦ガンダムレベル5とかいう害悪機で出撃するガイジがその混じってくるA帯に普通にいるという恐怖
当然上手いなんてことは一切なくて延々とモジってるだけで全く活躍できない雑魚
このレートの完全な機能不全感はバトオペ特有だよな、本来ならレートDが妥当だろこんなの ミサイサで味方ごと吹き飛ばしてもカットマン名乗っていいですかね? >>640
もしバウンドドックがきたら「お前は俺の…」になるんだろうな… >>667
まぁこれ半分ソシャゲみたいなもんだからな
考えようによってはこのゲーム課金ガチャと無課金ガチャが別れてないから毎日300円分のポイントが貰えると思えばいい
今だとある程度DPで買い揃える事もできるし割と楽になった方やぞ 宇宙って上手い人はマジ動きが異次元だな
3人で囲んでるのに逃げられるしスラスター持ち凄いいいし3次元レレレしてくるから狙いが全く付けられない
宇宙は個人差有りすぎて楽しいわ
宙域と暗礁なら ダウンロード増えてるのって新規やなくて
お前らがPS5買えて喜んで結局バトオペダウンロードしてるだけちゃうん? >>682
そんなにも買えてるわけ無いでしょ
フレ多くないけど誰もPS5所有してないぞ >>584
ほんこれ
レートでもたまにあるけど、尖った(偏った)機体や編成にしておいてすぐ勝負投げるアホがホント多い
ピクシーいてケンプいてメタスいてそこに2支援ぶちこんで皆そのまま出撃しておきながら
支援「強襲機を頼む!〜頼りになるな!」
ピクシー「汎用機を頼む!〜頼りになるな!」
ケンプ「支援(ry」
いやいやこの編成で守って(援護して)もらえると思ったその思考が謎過ぎる
カスマやクイックなら別に勝敗拘らんから構わず出るけど、勝敗以前の所でイラつかせられるが困る >>682
DL数だからな
あれだけ大々的にCM打ってりゃとりあえずDLしとこうかなって層がいくらでもおるやろ
多分10試合参加するってトロフィーの取得率どんどん下がってんじゃねぇの? >>652
芋で遠目からカットしたいなら高性能スコープ持ち
近中距離なら即よろけ持ちなら何でもよくね
至近距離ならタックル入れる
ソレでカウンター発生したら一番きもてぃイイー クイック400あたりでドムの系譜で染めて褒め合うのが一番楽しい >>667
お金使わないなら時間使うのは当たり前だろ
金使わない時間も掛けたく無いけど機体欲しいとかアホか 人の取ったヨロケに突っ込んっでくるやつ多いなぁ
せっかく倒しきれる状態なのに味方に弾かれて逆に反撃食らうとかやってられん カットマンならDJとかじゃね
SGとビームラで粘着されるとハゲそう >>680
マジかよ・・・これで楽になってるのか・・・
DP交換まだ伍長だから全然交換出来ないしそもそもDPが武器とカスパに消えていくんだよな
まぁザクV改出るまではがんばって続けるわ >>692
全然楽だぞ
今はクラン報酬やら月間任務とかあるけど初期なんてそんなもん無かったんだからな
それにガチャなんて今の闇鍋に加えてカスパやコスチュームまで排出されてたクソ仕様
思い出したら吐き気がしてきたわ 当たり前の事をいかにも仕事してますアピールするカットマン カスパはともかくコスチュームは一回だけだからもう忘れてやれ…
いややっぱ星3は許せんわ >>694
間違えるな
ガンブレ学園スーツは伝説のNEWガンダムブレイカーという崇高なるクsゲーの初回特典だ
間違えるな
それだけは許されざる行為だ
禁忌だぞ シャアさんコスが出る
本命のG3があんま強くない
当時100コス刻みのマッチ形式で450スタートだから出しづらい
ジェットストリームアタックを仕掛けられた思い出を許すな シャアコスと一緒だったG3もゴミというクソガチャでしたね 400以下なんてDPでほぼ人権揃うし
450はガルβがリサチケ来たのを逃さなきゃいいし500もディアスリサチケ落ちしてるしこないだ魔窟配ってたし
まぁ楽よな今は カットする何て当たり前のこと過ぎてカットマンという名称自体に違和感あるわ
レレレマンとかよろけ格闘マンとか言ってるのと同じことでは? >>703
ご、ごめん・・・
同士だったとは・・・
バ、バトオペ楽しもうね この運営って「キャラゲーなんだから性能は二の次で外見だけで買うだろ?」と勘違いしてる感が随所に見えるんだよね
整形チケットとかコスチュームとかもそうだし人気機体の大半が産廃になってる所とかも >>704
大丈夫だ
好きな機体(ガブスレイ・ExS)がクソザコナメクジにされても楽しんでるぜ(やけくそ) 強襲使ってて味方がクソ汎用ばっかで支援に全く近づけない
その上クソ汎用は支援機を頼む!連発してくる場合皆どうしてる? クソみたいな出来のアバターの外見変更に1000円要求するとか強気すぎて吹くわ >>708
そっこーで汎用機を頼む!と返す
支援機を頼む!の直後じゃないと味方の支援機が嫌な気持ちになったりするので注意な
このゲームの勝敗は八割汎用で決まるんだから、強襲支援はオマケとそろそろ気付くべきよな。
まぁ今の650は支援機がメインだが 発売前に体験版出すとかバンナムらしからぬ良心を見せたのにNEW癌ブレ買ったんだ… >>712
今まで同様アプデで良くなると信じてた奴らや
許してやってくれ DL版の人はキャンセルできなかったんじゃなかったっけ >>708
目の前の現実も見れない男が!死ねよやぁー!って返してる >>708
出来ることをやるだけかなぁ
射撃当てれるなら当ててヘイトとるくらいで十分な仕事だしチャンスが来るまで待つってのも大事だしね
汎用が力負けしてて前に出れないなら強襲が出たところで蒸発するだけだし
ただ支援機が複数なら多少のゴリ押しは必要だと思います ガンブレ3も序盤は評価それほど高くなく、アプデをする度に上げてったから余計犠牲者が・・・
>>715
おつおつ アッシマー弱すぎひん?
汎用にメインチャージからノンチャで3000とか初期レベルの火力やん 今の650の構成は支援3、汎用2、強襲1とかの方が断然強いな
高台マップならA1とキュベ2で強襲2でも強い
いずれにしろ汎用がほとんどいらんな。
北極くらいか。ジオがイキイキ出来るマップなら汎用3機くらい居てもいいかもね >>712
出る前に3をやって楽しかったからついポチっとしちゃったんだw >>716
俺さあ、敵汎用機と愛し合ったなあ
抜刀状態で姿を見せるとすぐ寄って来たんだよ ガンブレ3はアーバレストよレーバテインの再現機体が作れなかったのが心残りだわ
ベリアルとかエリゴールとかコダールなんかはわりとそれっぽいの作れたんだが そもそも汎用乗ってる奴に〇〇頼む!という資格なんか無いんだよね
全ての機体を相手取る性能がある上に多数派何だから全部お前らがやれで済む話 汎用1「支援機を頼む!」
汎用2「了解!」
強襲俺「お前じゃねぇ!」
あると思います >>686
スコープ覗くのって基本ゲロビ撃つ時位じゃないか?
前線乱戦時の離れてるところから寝てる敵への追撃にたまに覗いたりはするけど >>711
そうだよなー、汎用機を頼む!打つと支援機を頼む!打たれて不毛な往復合戦が始まるんだよなあ
迷惑チャットはだいたいAフラ様が多い
>>716
そう返したいw
>>717
りょであります。強引に行ってカットもなく、後ろでもじしてる汎用だと負けを確信する >>720
マニュダメコン活かした格闘とか変形射撃交えないと零式使えで終わる機体やぞ
そういうの一切せず芋るアッシマーちょいちょい見るけど >>725
でもそんなこといったら強襲支援乗る奴が100%間違ってるってなるよね
支援はともかく味方汎用が抑えてる敵汎用殴りに行って支援ドフリーにしてる強襲なんかには頼むしたくなるよ 支援はバズカスとかでもない限りいかなる距離でもスコープ覗いてからじゃないとろくに当てられないクソエイムが俺 >>728
ミサイサのミサイルも集弾率よくなるよ!あんま使わんけど角待ちしてるの見つけたら目の前に3発プレゼント出来る
あと歩兵排除のバルカンの時とかかね >>727
その汎用2君好きだわー
まぁあんまり強襲機の味方してると支援機を頼む!から皆のおかげだ!に変貌するけどね >>731
そりゃそうだ汎用以外乗ってる奴は基本的に間違いなんだよ
支援は観測があるからともかく強襲なんかは特にな
だって3すくみも機能してないんだから 北極で5号機bst乗ったら陽動42%とかいう数字でたんだが
なんでこんな狙われるんだ 密林でアイザック2機でオッケーしたらリックドム2にチャットで煽られて辛い >>730
エアプはそう思うじゃん?
汎用にN下で2000出ないんやぞ笑うわ ガルス難しいな
射撃も格闘も行けるけどなんかモヤッとするというか他の機体と比べてアグレッシブに動けんというか >>736
ほっとくとどっかで伏せてゲロ吐くから見敵必殺の精神で成敗いたしまする ゲーム中にろくなコミュニケーション手段がないから強襲が支援狙いにいけるのかどうかすら分からねぇ
ほんとスポット機能でもあればな ガルス君スラスピ他の500汎用と比べてやや低いんだな
原因これか ガルスはなぜかゲルググモーションなの扱いにくいな
幹竹割りのが良かったわ >>746
デカいし緩衝材も無いしとりあえずアイツから殺るかって感じじゃないかな アッシマーが弱いんじゃなくてドライセンがヤバい
それに合わせて調整されたディジェなんかは結構大丈夫だけどゼフィアッシマーマーク3あたりは強化貰ったのにマジで空気 アッシマーの格闘はダメージソースじゃなくてノビール下格の回避吐かせたり寝かせやすさが厄介と思う
ノンチャ蓄積も高くて連射も効くしZZもあれくらいの連射力あればよろけとりももう少しましだったんだけどな 野良強襲の時は文句言わずもう自分で何とかする気持ちで使うけど
そんな時面倒見の良いドライセンに会うとドキドキしちまうんだ アッシマーの格闘はエゥティタから輸入してこよう
ドロップキックで急襲かけてデンプシーで抹殺していくぞ ジオのBR撃ち分け許されるならアッシマーもBR二種あればよかったのにな
ハンドグレネード()とかいらんし >>753
ジOのライフル公式に可変速って設定あったと思うけどアッシマーそういうのあったっけ >>749
その3機が元々弱すぎるんだぞ
だって500環境機のレベル2に負けるような連中だし
下位コストの環境機のレベル2なんかに負けるような機体は全部失格なんだよ
環境機と言えどレベル1以外はハズレなのがバトオペだし、そのハズレに負けてる時点でそりゃゴミよ いつの間にか死んでる魔薬と3回4回転んでも立つドライセンの格差ヤバい アッシマーのビームって菱形繋げたようなやつじゃなかったっけ >>755
ゼフィ ほぼ劣化魔窟
アッシマー ほぼ劣化メタス
マーク3 ほぼ劣化ガズアル
550コストとは一体… アッシマーは火力がもうドライセン相手にはね…
近寄らせない性能はあるからやられはしないんだけどね… LV1ドライセンHP21000は意味わからん過ぎて笑える
650の奴らですらHP20000行くかどうかだぞ >>758
ゼフィは劣化魔窟どころか劣化ガルβやで
実際検証部屋で19:2でボロ負けしたし アッシマー久々にのったら(味方犠牲に)4冠だったから伸びしろはあると思うけど
多分ドラのって前でて陽動TOPのみのほうがチーム的に強いだろうな 無印で無双して今作でお仕置き食らったドム属の恨みを晴らすために生まれたからなドライセンは 550ステイメンが今や産廃だからな
主にドライセンが悪いんだけど >>327
これなあ
ログインして開催されてるマッチを見て
自分のお気に入りMSが使えるマッチがなかったら
普通はもうそれまでなんよね
ツマンネもういいいやって
わざわざ時間置いて出直すとか
仕方ないから開催されてるマッチで我慢するとか
よっぽど好きな人以外は苦痛になる
言うほど傑作なゲームでもない上に
MSがガチャだとかコスト帯の刻みが細かすぎるとかが
足引っ張ってて更につまらなくしてる ドライセンの爆速腕ビー追撃味わったら、ステイメンのクソザコBRとか使ってられんわ 産廃機を基準にして調整すると
キュベレイみたいな間違いナーフが生まれて選択肢が減るだけなんだよね ドライセンも方向性としては真っ当な壁汎用だし周りがドーベン零式メタスとかいう汚物共だからあんまり変なこと言えない 撃ち合いだと飽満ボディが仇になるだけで中距離射撃戦で普通に火力吐けて即よろけ2種出せるからな
トライブレード単撃ちも出来るし >>771
キュベはあれZZに合わせた調整ってわけでもないし強かったからやっつけ調整しただけじゃろ
その後にさらに強い汎用を出す意味わからんムーブしたんだけど
ZZに合わせてたらもっと悲惨になっちょる 450とかβリサ落ちしたのに糞みたいな機体でくるのも止まらん
βナーフしたらもっとひどいことになってたやろなぁ >>768
カスマでも不人気コストは人来ないしなw
400〜500くらいならまぁ早いほうかくらいで >>774
運営がダブルゼータを過大評価してる可能性も無きにしも非ず
あれ?もっと火力だせるはずなのにおかしいなぁって首傾げてたらぶん殴りたくなるな >>774
あの時点で650汎用がZZとキュベレイしか居ないのに何言ってんの 運営「おかしいなぁハイメガ当てたらもっとダメージ出てるはずなのに」 キュベレイが射撃汎用だったならダブルゼータはサーベルをマニューバと爆速スラスターで脳天に叩き込むどすこい近接マンとして二極化しとけばよかったんじゃねえかな てかトーリスとジオを白キュベやEx-Sレベルまで落としたら
今より更に650で汎用は不要になって滅茶苦茶になるよね 650はまだまだ機体でるだろうし、今下手にいじらん方が良いな ナーフ前のキュベ基準でトーリス、ジオ出してキュベはナーフなのが笑える
EXS?ダブルゼット枠だから >>781
今更汎用落とすは無理あるわな
強い強襲だして222の三竦み目指すほうが簡単そう そもそもコスト不相応の弱い機体多く出し過ぎなんだよなぁ・・・
ゼフィ実装する前まではそこまでじゃなかったのにゼフィ実装後から本当酷い、コスト制まで崩壊してるレベル 白銀になるやつがリサチケで陸ジム素ジムLAなんか交換するかよバカ
いい加減リサチケのラインナップ見直せよいつまでこんなことやってんだバカ >>786
ゼフィまでは50刻みで主戦場コスト上げてたのに、
450から急に550に飛んだのが悪い >>784
マップにもよるけど、今の650は割と三すくみなってると思うよ
支援乗ってりゃ分かるけど、軍事とかで相手にジオやEXSなんていたらほぼボーナスバルーン
三叉で即死級のダメ喰らうダメコン持ちのキュベ2と高台占拠しだすA1辺りが割と厄介だし 神戸さんもjoyコンのスティックへし折ってないでバトオペをプレイして環境を知って頂きたい想いです
てかjoyコンは糞耐久なのは知られてるけど折れるのはやべーだろw 完全に二体一の時に下格で無敵与える汎用にイラつく支援乗り >>788
君レベルに不相応な機体がゼフィ実装後の550コスト以上には沢山いるじゃないか 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP1
「先代卑弥呼」
https://youtu.be/T407JxJcsd0 >>786
旧ザクはリリース当初から産廃でしたよ? 半額スタッアップで人気機体だったからかHML多過ぎだろ
百改とか強くてと全機体とかにならなかったけど…全機HMLとか結構なって笑う 好きな機体が使えない云々はガチャゲーなんだから諦めときなされ >>796
木曜日になれば別ので溢れるから安心なされ
まあよっぽどマイナーなら現状維持されちゃうかも…
そういや今週あたりに春祭りなんかね?来週かな? >>786
そのくせどの機体でも勝率50%目指す調整します!とかほばいてるからな
笑わせんな トーリス 100
ジオ 95
EXS 65
ZZ キュベ 60
キュベナーフ前だったら御三家言われてたな 今週はブッ壊れ強襲の百式改きて、来週の春祭りでリガズィヤクトドーガで逆シャア突入かな >>799
運営の設定してる機体コンセプトを全機体分いっぺん見てみたいわ
もしかしたら俺達が使い方間違えてるかもしれん >>306
いや俺はs-民だけど100100は無理ぞ
はずしたあとのリカバリがひどいのがA帯やな イフリートシュナイドかな
650環境にぶっ刺さるステルス
突出して小さいシルエット
ユニコーン時代の新鋭機に匹敵する出力が生む機動性
ナハト譲りの強ヨロケクナイ ZZのダブルビームライフルはメガビームライフルに匹敵するほどの威力って出てきたけど、ほんと?
ノンチャだとよろけすらしてないんだけども >>802
機体実装のときにインフォメーションにコンセプトを書くようにして欲しいわな
PVだけだとどんな機体か分からないし
その方がユーザーと開発の目線のズレが分かって開発も捗りそう >>805
ExSのスマートガンもダブルゼータのハイメガキャノン並って設定なのよ? メガビームライフルじゃねぇ。
メガバズーカランチャーか。
ZZのダブルビームライフルはユニコーンのビームマグナムより火力高いらしい
という事は、ユニコーン… 700にバンシィ強襲間違いないだろうから650はキュベ2おればええわ ディアス2は相手の編成予測するのがコンセプトってことになりかねんな >>802
編成予測で活躍できるとか
勝率が低いのはスピードが低いせいだと言ってるのにスピード上げない運営が・・・? ユニコーンくんはVSシリーズみたいにバズとかガトとかどこからともなく取り出せるくらいにしないと手数が… 先月の調整もらった機体のコンセプトとか
半分以上え?って言いたくなるやつだったのぉ >>807
それ名案だけど
運営の見識が思いっきり試されるから絶対やらないと思う
無能で卑怯な人ってそうやって実力がはっきりしてしまうこと大っ嫌いだから >>813
せめてドワッジ式にして欲しいわ
普通のはよろけ 収束強よろけ >>813
ビートマグナムって集束系じゃなくね?
Eパックって書いてたし、すぐ撃てるんじゃね
装填に時間かかるって書いてたからクールタイム30秒で ユニコーンは強襲にされそうだな
それの実験台がRD2だったりしてなw
まあ汎用でもジオみたいになるかもしれんが >>806
一年戦争時代の機体ペイルライダーをネオ・ジオンの技術で改修した機体が650コストだぜ
シュナイドはそれから更に七年間も改修され続けてきた機体だぜ? >>820
あいつら三兄弟だからユニコーン汎用でバンシィが強襲でフェネクスが強襲やろ >>823
高コス行けば行くほど辛くなるのに何故盛ろうとするのぜ? >>825
まあユニコーン産廃なのは明らかだけどuc好きだからトンファーカウンターとかうきうきでやってきそう >>825
AAバンシィが強襲でノルンとユニコーン汎用、FAコーンが支援じゃないの ビームマグナム「ドグォーン!!(1400ダメ蓄積30)」 ユニコーンは1号機だけでもどんだけバリエーション出すんだよって言いたくなるくらいあるからなぁ >>832
だってZZのライフルと出力かわんないしアレ >>836
設定どおりならマガジン式Ecapでドンドコ連射できるけど
そうはならんだろうし 650にG3出そうとしてかつ赤1枚1枚にこだわる奴ほんとワロタ >>836
た…盾がIフィールドだからダブルゼータよりは… 大型とか高出力より普通のビームライフルの方がよろける世界だから 今の650、敵強襲をしっかり意識してくれないチームに当たるとほんと勝てる気がしないわ
FA百式様はある程度自衛力あるとはいえキツいもんはキツいって……貴重な観測役でもあるんだしもうちょい介護してくれ…… 設定どおりならZZはあらゆる面でジオに勝ってるはずだけど
バトオペでは逆にあらゆる面で負けてるからなぁ・・・ バトオペに設定持ち出すのはNG
エア視聴でもなければZZガンダムが鈍足高火力なんて訳の分からないコンセプトにはならないし
ガブスレイもバイアランももう少し強いはず >>844
その後でΞガンダムが待ち構えてるからへーきへーき バトオペ的補正がかかるとユニコーンがゴミになってバンシィが最強になるぞ >>844
そして颯爽と実装されるローゼンズール
NTDだけを殺す機械かよぉ! G-3Lv5でものうのうと☆3なんだな
指揮アクトなんかは☆2に落としているというのに 究極のガンダムであるはずのEx-Sが静止射撃ばかりの欠陥機で
時代に反したオーパーツスペックであるゼフィが1年戦争の機体より遥かに弱かったりなぁ・・・ >>844
そうやって期待して産廃として実装された機体が何機いたと思う?
ユニコーンという人気機体、主人公機、ビームマグナムというMSが持つにはオーバーパワーな銃
バトオペ出す答えはなんだ!? 乳癌なんて呼ばれて欲しくないが絶対タイトル機体だろうし絶望的だ >>779
しかしこの兵装を何としてでも命中させようとこれに固執してしまい、
本機のスペックを最大限に発揮できず[勝率]の低下を招いている可能性があります。
こちら、レーティングがA-以外のプレイヤーを対象にデータを抽出した所、
[勝率]が「想定を上回る」コストもありましたので、調整は危険と判断しました。 >>846
メッサーラすら出れないのに出れるわけねぇ なんで勝てないんだよ
一昨日からずっと負けてるせいで冗談抜きでレートがAフラになりそうなんだが
味方も敵も明らかに自分より下手なのにどれだけ頑張ってもまるで駄目 やべぇ土日の糞みたいな状況から平日やるとレートおもしれぇ サザビーとかいう強武装てんこ盛りな約束された強機体が居るしνが強い訳が無いからな ニューガンダムは十中八九初の700コスト機になるだろうし
サンボルFA・ゼフィ・Z・ZZのうちどのパターンになるだろうな >>851
ユニコーンは産廃
イフリートシュナイドをぶっ壊れステルス機にするまで読めた マグナムはゲロビ描写がほぼ無いから無理だぞ
付くとしたもエクバシリーズでそれっぽいビーム撃つバンシーの方だし νの盾ミサイルがガルβの盾ミサイル並のよろけ値があればワンチャン νはチャージ一秒の超連射BRにバズ副兵装
後ろに緊急回避しながらバズ撃てて
バリアと高火力ファンネルで十分やろ シナンジュはビームライフルに付属グレにバズーカ持っててつよそう あ、アレックス忘れてたわ
開放ではないけどあれが一応450初機体だっけな νは確実にゼフィZZコースになるだろ
ジオンの時はゴミ期待多かったけどネオジオンになってから贔屓されてる機体多いし
νゴミサザビー当たり >>863
照射ゲロビとか超次元バトルなエクバですら強いのにバトオペこわれる >>871
ニューはファンネルと2種格闘ありゃなんとかなりそうな気もするけどファンネルのヒットボックスがやべぇよな ニューガンダムはただでさえ馬鹿でかいというデメリットもあるからなぁ・・・
ただでさえZZよりデカいのに、フィンファンネルでさらにヒットボックスが大きくなる ネオジオン産の打率の高さは異常
キュベレイMk-U
R・ジャジャ
バウ
キュベレイ
ガルスJ
ドライセン
ドーベン・ウルフ
トーリス・リッター
ズサ フィンファンネルはギードムの剣みたいな当たってもダメージなしになるんじゃね FAZZのバルカンは鬼強いけど、ダブルゼータの半分の火力なんだよな
ダブルビームライフルはHMLの2倍の火力だし
ダブルゼータが実装されたら壊れ機体間違いなしだろ ギードムの剣てアレ蓄積も溜まるんだよな確認した事無いけど ジオン系の機体ってあんまいない感じあるな
ギラドーガはザク系がいまちだしな ナイチンゲールはデブすぎて緩衝材盛り盛りになりそう リ・ガズィがやたら強くてニューが情けないMS扱いとかだったら流石に嫌だなぁ リ・ガズィとかいう飛行機最強伝説はガチのクソゲーになるのでNG >>882
ザメル「僕よりスリムなはずの機体に何故緩衝材が・・・?」 >>883
だから情けないMSはリガズィじゃねぇっての… × νガンダムは伊達じゃない!!
〇 νガンダムは情けない!!
これがバトオペですわ >>8
そういう事は今までいくらでも言われてるけど、
明らかに出せる状況でタックル出ない場合もある。 ユニコーンは通常は射撃型でタッチパッド押したらDモードで格闘型とかかな >>895
デストロイになったら唯一の即よろけ捨ててクソ弱ビームガトリングしか持たされないグフカス互換のユニコーン君が見られるな >>895
ピンチになったらNT-D発動で当たり判定が大きくなります 変形モーション作れないのでユニコーンモードとデストロイモードは別機体ですご理解
とかやりそう >>895
ファンネル持ちの機体が傍にくると発動します離れると元に戻ります
ギリギリでシャゲダンされるとがしょんがしょんします ALICEがスラスター上昇という
設定的にもゲームバランス的にも滅茶苦茶な謎仕様だからなぁ・・・ NTD時間切れで脚部逝ってヘロヘロになるユニコーンは見たくないわ νは少なくともリミット掛かってるトリスタンライフルに近い性能持ってる絶望 ニューガンダムがガンダムで一番好きなMSだけど
結局性能が一番だから産廃だったらガチャ引かないと思う、ゼフィやEx-Sで痛い目見たし NTDはタッチパッドで時限発動
アーマー3割以下で永続にしよう ニューは即撃ちヨロケフルチャで四点バーストとかがいいな
そうはなるまいけど マグナムは威力4000とかでCT重めにしたりして調整するやろ
CT中はガトリングとバルカンでしのげっていう 設定活かすなら鍔迫り合いしたらアリス発動してそこから全自動操作
EXAM使ってて相手にEXAMいたら勝手に動く
ペイル使ってても勝手に動くでいいんじゃない ジオ方式で単発即よろけとバースト射撃でいいと思うがな→νガンダムのライフル
設定上単発高火力と連射の使い分けができるってなってたはずだし 障害物で視認できていないと例え背中見せてても攻撃できないんだから
ほんとレーダー見ていないんだな ジオがあのBR性能なのは射撃武器がBRしかないからやろ
ニューは他にも射撃兵装があるから絶対ジオBRより数段弱いと思うぞ
この運営の事だから設定どころかコストも無視してな >>903
トリスタンライフルはこんなゴミ屑採用できるかって廃棄されたやつの流用だぞ
ゴミ屑性能だけは再現性高いのだ 情けないMSってグリプス戦役あたりのサイコミュしか調達できなくてそれの搭載で設計進めてたサイコフレームもらう前のニューのことじゃなかったの >>912
ビームライフル バズ ファンネル ミサイル バルカン ビームキャノン ダミーバルーン ビームサーベル(主) ビームサーベル(副)
全部付いてたら増えたショートカットでも足りないな ヘッドバルカンで瞬殺されるギラドーガは耐実弾ゼロだよな…?
それともバルカンが1発1000ダメージとかになるのか? サイコフレームをシャアに貰えなかった出来損ないのνガンダムとか馬鹿にされそう ゴミアレックス改修したトリスタンにゴミだから破棄されたBR持たせたとかそりゃやべーわな 公式ツイッターでの運営の評価
神運営
5chでの運営の評価
糞運営
なぜなのか? トリスタンはスルメ機体なのかもしれんが切り替えの速さに対してもっさりでぬるっとした格闘が合わなくて肥やしになってるな
格闘そのままでもBRを即よろけ化するだけでだいぶ変わるだろうに >>926
頭悪いから
こればっかはどうにもならん
馬鹿多すぎるから辞めるわ時間の無駄 あまりうるさく言う気はないが
ザクキャLV6にギガンLV5とジムコマLV4の編成はあんまりだろ・・・ トリスタンが出来ることは魔窟が全部それ以上に出来るのにスルメ要素あるか・・・? 問)夜鹿2のアンチジャミングは何の為に付いているのか トリスタンはビームが流行りのノンチャよろけフルチャ貫通大よろけOH!だったらなぁ 蓄積取りながら優秀なレレレによる引き撃ちで逃げ回ることはMkUにはできまい! >>929
それなら前線壊滅させたあと撃破は譲ってくれるぐらいのシャレオツが欲しい >>933
宇宙専用のザクマインレイヤーがジャミング持ち 魔窟のバズの蓄積は80でトリスタンBRより上なんやで・・・
しかもバルカンもレレレどころかスラ撃ち出来るんやで・・・ 足ポキ状態から連続緊急回避で間合い詰めて格闘振るのはMkUには真似出来んやろ
だからどうしたって話しだが >>940
>>941
確かにそれらは出来んわ
まあトリスタンは中判定だからそれやったら魔窟の強判定に切り刻まれるんですけどね 流石に蓄積でMkUがトリスタンにマウント取るのはおかしいわ
ゴミだからってなんでも貶せばいいってわけでもないだろ ハイメガZなんて出たところでメインが静止射撃だからゴミでしょとか思ってたらサブにZのBR引っさげてきてビックリ
こういう調整できるならスパガンもサブに魔窟のBRでも持たせとけば人権になれたんじゃねーか?設定上同時に持てるのか知らんけど >>950
昔から名前が車・バイク・タバコは地雷と相場が決まってるで >>952
あのダミーバルーンが岩じゃなくてMSならいけたかもしれない
あのダミー機能障害物多い地上だと割と面白い使い方出来そうなのに勿体無いよな ガンダム系IDは大体アカン奴だがスペルがおかしい奴は輪をかけてやべーのが揃ってる印象 敵味方共にゼクアイン3種が必ず居る罰ゲームなんなんだよ いいのが思いつかなくてたまたま手元にあったなんかのシリアルナンバーにしたが地雷系IDなんだろか
英数字混在でA1BC―2D34みたいな感じ プレステでは大文字Iと小文字lを見分けるのむずいよな
前後の文字で推測はできるけどたまにひねくれてる奴いるからな なんか射撃環境が極まり過ぎてEXSがそこそこな選択肢になってないかこれ・・・ 支援使わずExSを使うメリットを割とマジで教えて欲しい
強襲に絡まれたら終わりだし、強襲相手でもFA百式より勝ち目がないのに ドライ「2対1だダブルアタックを仕掛ける!」
ゼク3種「おう!バリバリバリバリバリバリバリバリ」 EX-sは肩のタンクのせいで上半身だけマッチョのチキンレッグにしか見えないから正直かなりダサく見える なんだかんだA1って650強襲で一番安定性あるな
変形もいける、MS状態もそれなりに強い
盾もあるからゲロビ系ワンチャン防げるのも大きい HML当てたのに実戦出てねーわ 倦怠期かな
4bstが欲し過ぎたのに >>968
ねえわ
蓄積まったく取れないのはMA汎用だの衝撃吸収だのが普通にいるコスト帯じゃ致命傷すぎる レート650にアレックスがいて驚いた
トリスタンかと思ってたわ
小さくて当たらん 今カスマいて見れなかったので助かりました
400なら…カスマですね トリスタンはドーベン絶対殺すマンになれそうだったのにな
下の確定が遅すぎるせいでよろけさせてもドーベンはバランサーあるからカウンターされるし… A1でも一応ゼフィよりは蓄積取れるぞゼフィよりは
まあEx-Sと同じくらいかな >>963
強襲の処理が支援機より早いとか?
ハイメガZ×4+百改+exsになったときにexsがいい感じに強襲みてくれて助かったことある >>968
可変が使える部分と耐久力の部分でなんだかんだ結構やれる感じはある
ただ、みんな弱いなかで見比べればて感じのアレ
キュベレイmk2が手が出せないマップとか、北極あたりでは個性が光るかもな >>978
ドーペンに下ぶちこんだときはえれー気持ちいいんだけどね >>979
EXSは一応ノンチャで80%まで溜まるぞ
フルチャも65%あるからA1よりはだいぶマシや
まあその分即ヨロケが弱いけどさ ExSはまだ射撃火力押し付けでやれる部分はあるなー
でも今こんなクソゲーになってるのはExSみたいなゴミがもりもり量産されたせい
ゲームにとって必要かで考えたら間違いなく不要な機体
もっと武装少なくて距離詰める機体出してくれ、ハイメガ持ってるのにビームマウントして持つな A1は腰ビで蓄積は取れるけど、まあ静止撃ちってのが弱いってはわかる
ただHPの多さと盾のおかげで思った以上に生き延びること多いし
強みは結構あると思うんだけどな HML目当てで回してゼクアイン3種とかザコ3引いた人多そうだよな ワイ3000万ぐらい稼いでるけど市民税ひと月25万ぐらい取られて切れそう >>984
でもEx-Sは地面と戦ってるやん
マニュ無いから位置取りも難しいし A1は触ると思ったよりはやれると思った
クマサンレベル4とかネタで使ってみたら火力だけはあったな >>965
意外と2対1の時のマシンガンは面倒臭い
落ち着けば訳無いんだが、マシで蓄積取られる前にバズ持ち寝かさなきゃ!って焦る 使えば使うほど偽装が重荷にしか感じられない
両陣営固まって牽制やりあってどこで行くか睨み合ってる時が最悪だわ
あそこにボリノークサマーンいんじゃーんってバレるのきつい
チャージしてる間は偽装解除できんしな
ビームを即よろけにしてくれると嬉しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 21時間 17分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。