機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1528
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
お疲れ様!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1526
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615653385/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1527
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615797311/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 明日の【汎用】ペイルライダー(VG)ver.Tokuの登場に震えろw またアッガイ見かけるようになったけど驚くほど弱いな
ナーフ効きすぎやろ アッグガイと間違えてるな?弱いのはナーフが原因ではなくアンチ機体の水ザクが強すぎるからだぞ ゆーて今の宇宙って人がいないのと廃コロがクソ以外でなんか不満点ある? 宇宙戦はおっさんの動体視力では限界があるからな
まだ勝てる見込みがある地上に行くのは必然よ テトラクッソ楽やな
強襲でドライセンとディジェ追い返せるのはなかなか楽やし支援機もデブばっかだからなノンチャが刺さる刺さる
噴射も持ってる7号機は辛いが AMBACの操作しながら戦闘するのって結構操作ミスするしね 激励重複して欲しい、コンテナ組が早く終わって落ちてくれれば鯖も少しは軽くなるだろ >>12
リーク画像にはVGが居たからまだ終わってないぞ アッガイナーフされたっけ?超絶強化されたままじゃ? >>6
バランスがクソ
操作が回りくどい
マップに攻略性が皆無
暗くて見えづらい 既に実装済みのドワス改とか
勝手に自爆してばらした高機動ガルバαとか
アナハイムラボラトリーログ機体出してるが
その中にペイルライダーD2がいるんだよなぁ アッガイは強化されたままだけど水ザクとかいう超アンチが出たから間接的に死んだ 250アッガイは厳しいわな、200アッガイを想定してたわ このゲームって1ミリ円も課金してない奴がペイルライダーが気に入らないとかトーリスリッターが強すぎるとか偉そうに言ってるけど
それって居候してる部屋が狭いとか汚いとか言ってるのと変わらないよな >>20
ネトゲって人口が大事だと思うからその理屈は全然違うと思う
課金者だけになったら過疎って課金者もいなくなるでしょ >>20
おっそうだな(キュベレイに1万円課金した人)
キュベレイをティア2にした徳島リッターを俺は許さない アッガイはまだステルス効くしいける気がするけどアッガイもアッグガイも駄目なら250強襲全滅か 変に例えようとするからおかしくなる
無課金のくせに偉そうなこと言ってるんじゃない死ねよと本音を言えばいい じゃあZZに課金した人らも多いだろうからZZ君をしっかり調整しないとね 賑やかしなら賑やかしらしく鈴を鳴らしてりゃいいんだよ!
ギラドーガ来たらやっぱり角はペイントで脱着なのかな アッガイはステルス2だから水ザクいてもまだイケる方じゃない >>25
実際ゲロきついけど強襲いらんか?といわれたらよーわからんな >>21
ZZガンダム(ビームキャノン装備)が実装される可能性も微レ存 >>20
まぁ、日本に税金納めていない外国人の言うこと聞いて
法整備してそいつらの為に金まで出すとかやっちゃうのが現実ですし 宇宙B+ではるか後方からハイカスのチャージビームたれ流すだけのゴミおってワロタ あとアッガイは射程300、4発同時発射のバトオペで一番強いバルカン持ってるのがね
乙乙君にそれ下さい 低コスト帯は機体の耐久が低すぎて汎用で支援殴っても割と殺せるから、無理に強襲を出す必要は無い気がする >>26
どっちが偉いとかあるのか
むしろ課金者が損をしたと感じるケースがバトオペには多いような気がするが クイックで切断する奴なんなんだよレートなら万歩くらい譲って理解できるけど単なる時間の無駄にしかなってない まぁZZどころかZの機体もまだまだ多いし何なら一年戦争の機体も出そうと思えば出せるよな
今この時期にフルアーマースレイブレイスとか出されても困るが アクションゲームは分からんけど
MMOとかは無課金の意見はあまり聞かない方が良いと聞く
難易度とかやりごたえの部分が低下したりして
課金ユーザーや古参ユーザーが離れて糞化するパターンが多いらしい サブロックやばすぎるわ何考えてあんなもんアンチステルス持ち250汎用に持たしてんだ >>29
ステルスがバレるからきついってよりは
マニュあっさり剥がされたり遠距離からもゴリゴリ削られるのがきついのよ
低コス汎用であのミサイルとあの蓄積はマジでおかしい ゼータプラス欲しくてトークンもう300以上貯まってんだけどいつ来るんですかね? このゲームなんなら課金不遇だからな
ガチャ確率優遇もなんもねーぞ まるでこの運営が課金者の言うことは聞くみたいなこと言ってる奴いるな 250以上は汎用強すぎるからアレだけど200に関してはフル改修すると支援がクソ強の火力すぎていて汎用が柔らかすぎでいまいちになってるからアッグやLA出すのはだいぶアリだよ
ただ200自体あんまりやりたくないって人の方が大半だと思うけど Zザクはなんかのキャンペーン配布機体だな。変形不可、二種格闘なしの劣化Zみたいな感じで 有償ポークン限定ピックアップ大幅アップガチャとか開催されないしな開催されてたりするのかもだけど 課金者様がどの時間帯でもマッチングに困らないよう
無課金の奴も必要
賑わいを無くしたネトゲは衰退するのみ 水泳部は改修も設定ミスってんだろってくらい優遇されてるからな
星1だから上げやすいし 一回課金してガチャ引いたらゴミしか出なかったから二度と課金しないって決めたわ
このゲーム課金のリスクが高すぎるんだよ このゲームは課金すればするほど、やり込めばやり込む程不遇になっていくゲームなんで 課金したいが定価で買うのは嫌
今後セールして行きたいとか言ってたのに
最初の1回以降全然やってないけどなんでだ? どうせ近いうちにゼータ計画機種確定ゲットガチャが来るからみんなゼットゼット引こうな
Z
ZHML
Z+A
Z+C
ZZ
Ex-S
の6機が対象だ 天井なし課金専用の交換みたいなのもなし
ガチャ回して得られるのは大量の武装とゴミチケ >>53
セールしなくても売れるから
皆のおかげでアワード受賞 リサチケならDP落ちした機体を何度でも買えるとかなれば強化や改修目当てで消費されるかもしれない 機能のアンロックに課金とかならいいんじゃないか
戦績の更に細かい情報が見れたり、フリー演習でのみ実装済の全機体使用可能とか色々あるだろうに さすがに10連3000円のみは強気すぎる
月パスとかあればな トークンの値段の割にバラまきすぎなんだよな
課金専用トークンみたいなのあっていいよ 普段のゲーム性と赤ハロのガチャ見てると課金する気は無くなるな
彼みたいに湯水の如く使ってもその動画で回収できるならまだしも、こちとら安月給のサラリーマンだからねぇ…
しかもリアルマネー使ってオール武器、オール被りとか平気であるからなぁ
例の射幸性を煽るプログラム特許もあるし、無料じゃなければ流石にこのゲームはやってないし続けられないよw ビュ、ビューティチケットを有償限定で売るんですか!? >>33
宇宙B+なら相応でしょ
ましな動きになるのは地上同様A+以降だぞ
それより下はどっこいどっこい VSシリーズでボス使用チートが発生してるらしいけどこっちもやろうと思えばサイコ使ったりできんのかな リゲルグめっちゃ強いんだけど射撃戦になると射程が辛いな ペイるライダーは名前がもっと一年戦争ぽかったら受け入れられた
トーリスリッターは時代が逆シャア前だから気にならないし
ケンプとかイフとかいるけどあいつらはガンダムに興味もった頃にはすでにいたからなあ
でも連邦の機体の名前◯◯ガンダムか◯◯ジムばかりだからオリジナルの名前つけるの大変よね 本命の人権機は月末だろうし明日はお茶濁しのコンパチ機体じゃね ステップ3回してHMLキターーーーーーって思ったらA1だった…orz
持ってなかったからいいんだけどね。。。 宇宙適応を手にした最強のバイアランであるバイアランイゾルデに震えろ 朝の煽りリレー
北極の強襲機が支援コンボの夢を見ているとき
味方アホの汎用は3VS1でサッカーをやっている
味方の支援機がほほえみながら「強襲機を頼む」を打つとき
敵の強襲はウッキウキで支援機にコンボする
バトオペではいつもどこかで「みなおか」がはじまっている バンナムスプリングセールで
ガンダムブレイカー3とかセールしてっけど
こういうタイミングでセール向けの少しお得なトークンパック売ればいいのにね クイマでひたすら発狂しながら最終的に切断してった奴がいたけどあいつはなにがしかったんだ サブ垢消化で6戦やったら切断4人に出くわす
切断はレート-30しろや! ビューティーチケットってゴミ実装したときに変えられる種類増えてたら買うやついたんじゃね
初期のままでハゲも作れない >>83
そらジャムルフィンはMAだもの
MS一覧にはいないっしょ 十数連勝中で落ちたレートを回復できたわ。反動が怖い クイックなのになんか編成抜けちらほらおるなと思ったら今日は勝利任務かよ 編成抜けならまだええわ
わりと冗談抜きに枚数有利なのに蒸発するゴミとしかマッチングせんわ 枚数有利で蒸発ってことは少なくとも前出てるんだろ
枚数有利なのにモジッてるやつしかおらんぞ コンテナ部屋で10戦やってるのにまだ1勝なんだが発狂してもええか? 枚数有利を自ら放棄するってどういう思考なんだろうな 有利不利なんて奴らの頭に無いぞ
ただ自分のHP減らしたく無いだけ 相手2機でこっち5機で詰めて撃破しにいくなり体力ギリギリまで削りにいくなりしてくれればいいのに
俺ともう1人しか攻めに行かない時は味方の戦術眼どうなってんの?ってスゲー思う このゲームやってて俺下手だな〜って思うのが
汎用乗ってて敵のストカスを全く止められない時
マニューバと強判定と回避に翻弄されて支援助けられないどころか
俺までダウンさせられたりすると凹むわ
上手いS-のストカスとタイマン練習させて欲しい 階級高くてレートが低いやつの特徴
プライドだけ高くて操作技術は低い ビューティーチケットの企画書にどんなこと書いてGOがかかったのか凄く気になる。企画書書いた奴は天才的な嘘つきなんじゃないか 企画書なんかあるわけないだろ
飲み会の場で決めた程度のノリだろこんなん >>97
対ストカスとか格闘ブッパするだけじゃねーか 正直CPUで操作練習してもうまくなるわけじゃないしプレイヤー同士での演習みたいなの欲しいよなぁ ストカスて速いイメージあったけどスラスピ自体は妖刀でも210しかないんだな よろけ取らなきゃ絶対格闘振らないバカはsにも普通にいるからな
2対1の場面でもタックル頑なに使わないやつとかも >>103
判定がね〜
魔窟でも弾かれるし弾かれた後にスラ吹かれたらもう魔窟不利じゃね?
あとこっちから格闘振りに言った場合はマニューバ無いからもう振るしかないのも読み合い不利だと思うわ >>54
ZZだけ持ってないんだよなー
欲し・・・くはならねえなあ タックルはよろけをいつでも上書きできるって最強のよろけ持ってんだけどな
知らんやついるよな >>107
いや強襲と汎用なんて汎用側があいこでも勝ちのじゃんけんしてるようなもんだろ
強襲側は格闘弾きあった時点でピンチなんだしタックルはすかしたらその時点で終わりだからな
とりあえず強襲いたら強判定汎用は格闘振っときゃ良いんだよ
カウンターされない限りアドバンテージだから >>110
弾いても全く有利を感じないんだが…
どう有利なの?味方が来るまで粘れるとかは無しで 弾いたのを他の敵が見てたら死なんだしタイマンでくらいボコれないとストカスの存在価値なんてなくなるからしゃあないというか500の話か サービス開始直後はアバターの出来が悪いのはまだ初期だから未完成なんだろうしそのうちまともなのに変えられると思ってました 別に450でも良いけどまだβは下格のリーチとシルミサが有るから止めれるっちゃ止めれるかなって
魔窟ガルスメタスこの辺乗ってる時がマジで無理 ストカスが一番やられたくない行動教えてやろうか
タックルとか緊急回避強要される動きされたくないんやぞ ストカスは格闘の当たり判定あんま大きくないのが救いだな
あれでブンブン系だとつらかったろうな 2年の2学期に転校生(トリツカ)がきて
2年の2学期に転校生(クボヤス)がきて
2年の2学期に転校生(サイコ)がきて
2年の2学期に転校生(アイウラ)がきて
2年の2学期に転校生(アケチ)がきたのか
毎年大変だな >>116
だからそれが出来るのが格闘ブッパって話だが
そらタイマン想定なら有利にはならないけどタイマンで強襲を止める必要はないし >>116
魔窟みたいな強判定持ちならサーベル持って強気で振るフリしてみろ
大体タックルしてくれる
たまにカンの良い奴居るから絶対とは言えんけど 10連付きビューティーチケットとかにすれば良かったのにバカだよなぁ
実質値引きトークンなら売れたよ >>121
それやるとマニューバ無いからBRでよろけさせられるんだよね
BR撃たれる前に振るしか無いけど上手い奴はそこカウンター入れてくる
苦し紛れに振ってるのが分かるんだろうな >>124
悠長にBR撃てる暇あるならこっちも射撃でよろけ取って格闘振ればええやん 武器何持ってるかも見えないくらい一杯一杯なの?
BR持ってたら先によろけさせれば勝ちじゃん、ブースト吹かしながら撃てないんだし
よろけさせたらストカスは回避吐くしかない、そこに回避狩りすれば勝ちじゃんか
ていうかC帯とかB帯の話? もしかして、みんなクラン任務を意識してない?
250建てても全然集まらん >>125
振るフリ想定じゃないの?
射撃するにしても向こうは足速くてマニューバあるからな
まあこっちから振りに行くよりはまだ読み合いマシだけど >>129
BR持ってたら射撃でよろけ狙う
格闘武器持ってマニュ使って突っ込んできたら格闘する振りするとかカウンター狙う
でええやんケースバイケースと読みや >>130
今気付いたけどあいつ爆発反応装甲あったわ
そりゃバズで止まらんわ こっちがよろけさせた後そいつに向かってブーストするだけで緊急回避してくれる奴結構いるからな
こっちサーベルに切り替えてないのに 今日も平和ですね
明日は乙ザクだな
そろそろバトオペ春のMS祭の情報とか出さないのかな そもそも500ストカスの遭遇率に加え一試合に何回タイマンになるかと考えると無用な心配な気がする 祭り系は告知早めにやることもあるから今週あってもおかしくはないかなぁ 500でストカスってワンミス蒸発だからなぁ
同じような武装の鹿でのんびり戦う方がリスク少なくていいわ おすわりディテクターと対面してるストカス見たときは面白かった
タックル食らってもどうせ弱だから殴りに行くしかないのに ストカス乗ってて敵支援がゾックだとかなりまごつく
蓄積とる手段がないから奇襲以外無理だし上手いゾックは反転でリアクション無効化してくるし 2対1の状況ならサーベル出して強襲機に寄って振るなりタックルするなりして止めれば連携でどうにでもなる
受け身になると自分が寝かされて後ろの支援機が溶けておしまい ほんとやればやるほど超絶無能糞運営にイライラさせられるゲームだな
前も半引退した時この運営に我慢出来なくなった事思い出したわ >>139
相手がタックルミスれば有利取れるしカウンター取られても大丈夫な機体も結構あるのに
生格絶対しないマンってかなりの数おるよな
結果モジモジムーブでしょっぱいバトルするか基本ができてるプレイヤーに圧殺されまくる
あいつらバトオペしてて楽しいんかな… 半引退ってなんだろ…
イライラするゲームなんて引退したほうがいいぜ
いやホント Aのジャジャがエースになって体力8割くらいあるのに修理開始
少し離れたところにミリの敵2機を味方がキープしててチャット連打されてるのに気にせず満タンまで修理したところを味方のA+がFF斬り
そこからエースが味方にFFしまくる地獄が始まったんだがもうどうなってんだこのゲーム https://youtu.be/ufeyEZyqesY
ほい砂漠先ゲル5動画
しかしまー先ゲルは600じゃそれほど硬くないとか言ってる人が多いことに驚く
(ましてやガンダムの方が硬いとかw)
耐性補正をマックスまで積める高コストで少しくらい素の補正が高くても誤差でしかない
重要なのは「素HP」「緩衝材」「高耐久シールド」
ちなみにガンダムは緩衝材がなくて、ドライセンはシールドがない(しかもデブホバー)
実は先ゲルだけがこの3つを持ってるんだわ
(ババアゲルググも3つ揃ってるけど全部先ゲルが上)
だから先ゲル5はカテーカテー
生き残りすぎて味方とリスが合わないことがしばしばw
ってことで↑の動画を見てHP、緩衝材、シールドの全てを兼ね揃えた先ゲルの堅さにおののけ
オレが先ゲル5の勝率を一人で上げまくってるから多分しばらくアッパー調整はないわ
前作からの先ゲル乗りごめんね >>146
初めて正当なFF見たわ
いっそダメージ入ればよかったのに 切断野郎に巻き込まれて通信悪くなったかと思えば切断扱いされてるし
うっざ >>147
https://youtu.be/Ftv_FMdzLII
それとこの前の軍事基地動画
戦い方の違いをよく見比べてほしい
マップ、編成で運用を変えるのは基本ぞ
この動画を見ただけでアレとかゼクのが良いとか言ってる人がいたからもうちょっとプレイの幅を広げて欲しいわ
野良で会うかもしれんしね 開幕1人回線落ちしたら即刻無効試合にして終了しろ
時間の無駄 ピクシーガイジ
FAZZガイジ
ギャプラン消えたガイジ
先ゲルガイジ(new) またここ数日エラー起きまくりなんだけどどうなってんのこのゲーム そういや最近見ないゲルビーガイジとゼフィガイジは同一人物だったな 開幕1人落ちてても勝つ時のあるのが凄いよな
ログ見てないアホが2人以上居るって事だし >>153
終了じゃなくて逃亡野郎のペナルティを現状の10倍にして欲しいわ バズーカならまだ中身がかなり上手い可能性あるがゲルビーなのか
うーむ明日クイックで乗ってみるか? >>147
単に脅威度低いから放っておかれてるだけにしか見えんぞ
お前の攻撃してる場面殆ど横からやんけ
そんな事やってるから敵支援機居ないのにエスマで負けるとかいうミラクル起きてんだろ
ていうかこうやって産廃機体視点見てるとヘイト少ないのヤバいな アホらしくなって6分ぐらい放置したのに
戦績TOPが3つもあったんだが凄い世界だよ
個人スコア1000でTOPだよ アクセルハーツはあれで何でA+にいれる訳?
味方にいて勝った試しが無いんだけど 新手のチート
RANDAMへやにてランダム分け確認後、クランーTー固め対野良+ーTー1人のマッチング
録画不可 通報不可 単突ステゲ 異様なラグにて惨敗 運営に判断を求め通報求
韓国人クランーTー クラメン一覧
GUNDAM_YU
Theku_90
BubbleEconomi
Stain_Wolf 箱部屋でもクソ奴
Hyperion_Sylvie
Niboshi_Zudah
Luke_Billion
ウォン安でID変えるお金1万円くらいすんかな?(ノω;`)
3%天井なしガチャ夢見てZガチャまわしちゃったのかな?
日本人の上級国民しかZでないのにね・・ いい加減途中で試合放棄できるようにしろよ
相手が勝ちで良いからさ
残り3分で放棄するか投票できるようにしたら良いだけだろ
ゲームデザイン的に負け確定しているのに最後まで頑張る理由がないだろ >>147
確かに一番固いかもな
ホコリかぶってる倉庫の先ゲル乗ってみるか クイックでA-が二人他私も含むB-
B-の人が黙々と戦う中終始嫌みチャットのA-の二人
初めてA帯の人とマッチングしてビックリしました
余裕ないんですね
プラチナ激励使い損した >>147
怖いものみたさで見たけど先ゲル勝率高いのになんでS-じゃないの? そういやA+に落ちると固めでSにして貰う配信者いたな 先ゲルガイジあまりにも脅威無さすぎて、敵陣ど真ん中でも放置されてるの吹くわ S-でもないクソ機体上げとかもはやなんの参考にもならないからで終わりだからな だからさぁ…なんでお互いに支援機1機ずつしかいないのにライバルが汎用なわけ? 〜はやれてる
〜は使える
〜は強い
でもー
A帯なんでしゅね 指揮アクトみたいに一部の職人が勝率上げてる高レベル機体があるけど先ゲルもそうなのかな?
カスパ全然盛れないレベル1よりレベル5の方が強いような・・・
低レートに先ゲルレベル5が乗りこなせるとは思えないから強化くるかもね マニュがあると敵のコンボ食らわないから実質的な耐久が増えるんだよ
そもそも未だにA+の人はマニュ受けできないからマニュあっても意味なくて先ゲルが強いっていう発想に至るのか Sになるとライバル違う属性ばっかりだよ
開発はエアプだから何も考えてない 先ゲルの是非は置いといて乗る気にもならなかった機体に乗りたいと思わせてくれたから個人的にアリだな
明日乗ってみるからカスパ教えて欲しい
対格対ビー盛りかね? 複数環境機体持ってる前提で65来いよ支援Zしか持ってないなら来るな 持ってるけどゴミバズかBRって時点で乗る気にはならないな
600は不快になる機体多すぎるんだよな 芋A B C(俺 以外 が前線出て的になるから、俺は芋っててもヨシッ!)
数分後…
芋A「援護頼む!」
芋B「支援機を頼む!」
芋C「誰か来てくれ!」
せめて芋同士で助け合え…な?
って書いても芋本人に芋の自覚がないから届かないんだよなぁ…
( ´Д`)=3
あと関係ないけど運営さん、任務は2勝じゃなくて2連敗にしてもらえませんかね?
5連敗でも余裕で達成する自信はありますが、2勝は達成するのに毎回10敗はするのでキツイです
あ、カスマ行けは無しでオナシャスw >>150
先ゲルガイジみてやったけど、ほんとにヘイトとってなくて草
相手もレーダー見れてないような雑魚ばっか
全然壁張ってないし 2勝するのに10敗が普通って凄い核地雷だな
味方に文句言えた立場かよ 耐久がん盛りで低脅威低ヘイトの味方盾プレイだからlv5ザクUみたいな感じやね
まぁ固いだけのデブだから前出たら即半壊に普通はなる 固さだけで先ゲル選ぶなら敵で来て欲しいw
よろけ複数持ちの機体から見りゃ何度来ても美味しいエサ 直近5戦の勝率20%とか余裕でしょっちゅう見るぞw
今日は勝てんなぁと思ってデータ見ると0%とかもざらにある
不思議と勝利任務の日は勝てなくなるのよねぇ… 相手のリスまちのタイミングでHP600とかで生き残ってたから一人突撃したら
味方が1人切断しやがった
宇宙でHML出すようなやつはこれだから… >>147
開幕ダッシュのクソさの時点でドン引きした
誰よりも遅くブースト吹かし始めて距離離された上に誰よりも早く息切れしてうわぁ…って感じ
数値の上で硬いのは事実だけどこんだけ速度差あればまず敵と対峙するのは味方だし自分にヘイト向かないし仲間を盾にしぶとく生き延びるわな
仲間全滅でようやくタゲ集めて
そこから素の硬さを削り切られる頃に味方が復帰でリスズレ
完全に地獄
機動力差がどんだけクソかのいい資料になると思う PS5でやってるんだけどさ
間違えてリモコンの電源押すと勝手にレストモードになって離脱するんだけど設定でどうにかならんの? というかこれアレやな
まさか600に先ゲルなんているわけないって先入観が強判定への警戒心を無くさせてるのと
相手が支援いねえ謎編成だからウスノロ機体でも蜂の巣にならなかったのが功を奏してるだけで
機体が強い感じは一切しないね
しかしエスマで支援いない舐めプ編成に負けといてドヤ動画はどうなん?
まあ味方のクソ編成っぷりがそれを凌いでるとも言えるけど >>191
固さ生かすなら壁になれと思う
マシンガンチュンチュンしても一切敵の弾こないし、ステルスついてんのか?ってくらい敵も後ろとられてるし、ゴミ試合だわ 高レベルの密林カックカクだな
PS5だとヌルヌルで動くのかこれ >>192
50のギリで少数点までは覚えてない
たまに見ると50を割ってる事もある 65ドライセン引いてもうた55ではよく使ってるけど流石にこのコストじゃキツイよな?
トーリスと百改使ってる時に対面してて脅威に感じたことないから… 北極ならワンチャン? あー早くガイジ外国人とマッチング分けてくれー
味方に来たら試合にならない〜 >>195
無理無理
なんと600だとC1とかハンマより歩行が5〜10早いだけでスラスピもスラ量も負けてるから
誰よりも先に敵の前にでるってことできないの >>147
敵味方共にこのふざけた編成はカスマだよね....
レートでの動画上げないとなんとも言えない
でも、強いは別にしてゲルが硬いのはわかるよ 相手が強判定ってことに気付いてなくて無警戒に格闘振って来て助かってる場面多々あるけど
これネタ割れて冷静に距離開けてヨロケ射撃優先の対処されたらなんも出来ないよ多分・・・ 外人に限ってレベル5とか使うの何なんだマジで
産廃機のレベル1より高レベル機の方が圧倒的に多いんだが
高レベル機が人権とかいう風説の流布が海外で流れてるのか? ガイジが外人だけなら分ければいいんだけどね…
リス合わせしてるのかと思えばそうでもなく、味方がやられてから単リスを繰り返す謎のムーブの日本人だっておるんだぞw 外人はエンジョイ勢が多いから
たかがゲームだしこれ >>203
ライバル勝利の☆ついてるならレートかクイマじゃね スコア負けてて試合時間一分切ってるのに出撃合わせして待ってる頭悪い奴とかもかなり居るよなー
出撃合わせで残り10秒や20秒にしてどうやって勝つつもりなんだって話
あと汎用で同じ機体が他に居るからって人権機から産廃に乗り換えるのも相当頭悪い
そもそも同じ機体同士の方が戦闘距離同じなんだから連携しやすいしメリットしかないだろうが グルマ巻き込まれも決まって弱い方に振り分けられるから、これまた試合にならない
早くレートはグルマ隔離しろ、クランマッチとクイックカスマまであるんだから十分だろうよ >>209
ほんとそれ
2機しか残ってないけどそいつら落とされた後リス合わせしても20秒しか無いし点差が絶望的
それよりはまだHP残してる今のうちに時間稼ぎしたほうがワンチャンある
って状況でリスしたら「臨機応変にな!」を連呼されたわ
お前が臨機応変に動けや そっか、たかがゲームだよな
なんで当たり前の事を忘れてたんだろw
俺も芋ムーブで死にたくないでござるプレイしよっとw メタスばっか使われてブチ切れたからこっちも久々にメタス出したけどあれやな
やっぱ機体の方向性おかしかったですわ >>186
全体では有り得ないけど
ピンポイントで2割はまあたまにある >>189
勝利任務は相手も勝ちにいくからな
こっちが毎回勝つ気であるならそりゃ本気度が違う勝利任務の日では勝ちにくくなる 勝利任務なんてA勝B負で消化できるから
そっちでやったほうがイライラしないしいいぞ
ただまぁ
B→B→B→AだったけどB側が編成抜け→B…
みたいな感じになるときもあるけど… >>147
素ガンは細身だからその分のアドバンテージになる
同じサイズなら先ゲルのほうが硬いのは明白だが
ヒットボックスの差があるだけで現状の素ガンと先ゲルの差ならどっこいくらいにはなる >>218
この前コンテナ100の時に6戦で終わらせる予定が2勝するのに13戦もかかったわ
ほんと勝率2割だったw >>217
毎回勝ちに行くのはお互いに当たり前では?
普段は負けてもいっかで試合してるの?
>>218
そうするよ
時間も時間だし、もう何連敗してるかわからん ギャプランがバウと2強とか抜かしてたガイジなら知ってるけど消えた云々は聞いた事ないな イングリッド用ギャプランとシャア用ディジェはまだかかりそうですかね・・・ >>223
たしか
自分は確かにギャプランを持ってたはずなのに機体一覧にない!
バグだ!運営のせいだ!ってしつこく騒いでたやつだと思う 今日のどうでもよさそうな当たり障りのない機体は何ですか? 先ゲルlv5乗るくらいなら真面目に素ガンlv5のハンマーとかでよくね?
ヘイトが低いならハンマー当て放題じゃん >>147
とりあえず全編通してみたけど負けてますやんw
まあ負けるのは結果だから仕方ないとして全編通して見た感想を殴り書き
・強判定が割と刺さってる
・ゲルビーのせいか硬さを活かされてないように感じた
・よくよく見たら汎用がうぷ主だけでなくゴミ機体しかいない、これなら負けて当たり前の結果
・ゲルビーのせいかあと硬さもあり敵に後回しというか割と無視られてる
・↑の続きになるが陽動は数値上ではトップだがヘイト自体は割と低い方で味方の負担は大きい
・ID隠す意味あるのか?と(よく見たらわかるし)
・マシンガンもっとヨロケ値高くても良いよなぁと マシンガンのよろけ値増えたらいよいよバリバリオペレーションになるからNG >>222
俺もそうだけど
他の人は違うってことね
明らかに勝つ気のないゴミは多い
その割合が普段だと自分の分だけ数が自軍に有利だが勝利任務になるとその優位性が少し劣る >>231
ザクマシンガン改とまでは言わないがもうちょい高くても良いかなぁと先ゲルマシ
元々弱いんだし マシンガン系武装は盾付属のバルカン以外全てスラ撃ちできるようにしろ もう過疎極まりすぎて始まんねえよこのゲーム
ゴールデンタイム以外プレイ不可能と変わらねえ
流石にヤバいわこの過疎具合 450北極とかで綺麗にリスポン合わせすぎてもダメなこと多いんだわ ギャプランは瞬間火力無いのがきっついな
射撃もすぐ息切れしちゃうし >>150
>>183
こっちもとりあえず見た
このマップとこの編成ならそこまでヘイトは取らなくて良いかなと
まあ相手が砂漠に比べて遥かに弱い(頭悪い)
味方C1様々
軍事は流石にカチカチ先ゲルでもゲルビーで良いかなと(先ゲルが良いという話ではなく)感じた
とりあえず先ゲルガイジ君は先ゲル乗るのやめたらS-(の触り程度)になれそうくらいはあると Z初期の機体って火力なくて使えないよなインフレ凄いわ 650支援→産廃強襲→650支援と来てるから普通に使える汎用か強い650強襲来て欲しいわ
しかも650支援は両方とも微妙だし最近のガチャつまらん 強襲 キュベ2(現状産廃気味)
汎用 ジオ トーリス
支援 百改 HML
650スタート且つ使えるのでこんなもんか
確かに汎用欲しいがとりあえず強襲やな >>236
さっき500墜落で1500点位負けてて相手半壊多数
残り1:20位で敵拠点籠り
俺最後に落ちて天国行ったら4機リス出来る状態1機10秒
信じられる?
この状態から俺のリス完了するまで誰も降りねぇというw こんな時間にバトオペやってるような奴が状況に合わせてリスするなんてマトモな判断できるわけない よく現れるよな。ガイジンガーミカタガー言いながら連敗してるくせに箱部屋行かないで延々愚痴ってる奴。、 箱部屋は箱部屋でストレス溜まるんだよなぁ
やっぱ放置が最強 この時間はガイジンのゴールデンタイムみたいなもんだからクイマか箱部屋行ったほうがいい 箱部屋は箱部屋でB側で応戦してくるバカとA側で下格チンパンするアホのコラボでストレス溜まるんだよなぁ… いまだに陸戦ゴミアーマー出す奴いるんだな
無人みたいなマップでも微妙なのに廃墟で出すとか頭悪すぎて話にならないんだが 魔窟やディアスよりリゲルグを重宝する時が来るとは思わなかった そんくらいでストレス溜まるとか日常生活に支障きたしてそう そうかもね
でも実際の周りの人達はここまで頭悪くない
バトオペやってる奴等ってなんでここまで酷いのだろう 仕事の同僚がこのゲームやってるけどレート55でケンプ出したり65でドライセン、先ゲルで即完するって言ってたよ。しかも本人は周りに迷惑かけてる自覚なし
人間的にもヤベー奴だし仕事の効率も悪くて他の同僚から煙たがられてるから俺も避けてるわ
だからバトオペでそういう機体出す奴はリアルもヤベー奴なんだろうなってかってに納得してる。 避けてる奴と仲良くバトオペの話が出来るアットホームな職場 >>224
「ギャプランはバウと2強」じゃなくて「バウいないならギャプラン出してもよくね?」だぞ ギャプランガイジ起きたけどガイジたる理由を教えてほしい
評価されるところではちゃんと一線級って評価されてんだからちゃんと理由言えよと
蓄積でミサイサに負けるだのドライセン止められないだのデカイだの今じゃどうでもいいような理由しか返ってこないじゃん
>>261
いや、野良ならギャプランのがマシまである
野良のバウ柔すぎて安定感無いねん なんで階級解放しないのだろう
レートと違ってマッチングに影響無いのだから
前作みたいに少将までやっても問題無いと思うけど
運営はこんなことも邪魔くさいのか? 階級はあまり恩恵ないけど降格もあっていいんじゃね
レートに一定期間でないと下げるとかさあ ギャプランは的でかすぎるし射撃も使いづらいからバウ乗るほうがいいわ
ミサイル適当に撃っても当たってゴリゴリ削れてくれるの見るのは楽しい >>265
そこまで下げるとごく稀にいる復帰勢が更に減るだけやで
実際の所上がっても下がってもあんまり影響無い部分ではあるけど目に見える形でそういうのがあると萎える奴は多いからね >>260
表面上はね
一応仕事仲間だからその話題振られたら返すけど乗り気じゃないよ
昨日は自分が先輩とUSJのマリオいつ行く?みたいな他愛のない会話してたらカットしてまったく脈絡なくバトオペの話題をねじ込んでくる。それまで会話してた先輩は当然話題に入れないので変な空気になる。
あとそいつがリアルで頼りになるなみんなのおかげだ言ってたけど心底引いたわ。ネットスラングやゲーム上のセリフをリアルで言うとあんなに痛い感じになるんだな。
あんまりバトオペ関係ないからもうこの話はやめる。スレ汚しスマン ギャプランはなあ
カウンター取りやすくなければもう少し輝けるんだけどなあ >>269
確定下持ちのギャプランにカウンターとは? 拠点に爆弾がセットされました!
1分切ってから
味方が爆弾を解除しました!
で終了間際に
拠点に爆弾がセッ…作戦終了です!ってなって吹いた
ベシだけど敵側のボマーがウチのエースだ! ギャプは全距離で火力微妙だからなぁ。
バウ居ないならまぁ、、、って感じ。
というかギャプガイはバウ持ってないのでは? ギャプガイはギャプBR威力高えとそ散々言ってるようなアレやねん >>272
解除されたけど歩兵放置されたから最後に設置ポイント分足掻いただけだろう 射程云々もバウのフルチャと羽ミサで射撃戦やれるし、この二つも威力洒落にならんからな。
ギャプはそれ以上の距離で戦えるって反論されそうだけどバウの射程で十分なんだよなぁ。
バウ乗っててフルチャも羽ミサも届かんって状況は全く無いし、仮にあったとしてもその距離で撃ち合う必要性がないんだよね。
相手も火力出さないだろうし。 ギャプランはバウいないならいてもいい枠でもう結論出てるでしょ
誰も産廃とは言わないしそれでええやん ギャプランは硬いとかそういうメリットよりデカくて目立つからすぐ居場所バレるデメリットがでかすぎると思うんだが…
他の強襲はシルエット見りゃわかるっていっても汎用に混ざって動けば注視しないと見分けにくいけどギャプランはデカさもシルエットもだんちでわかりやすいだろ 味方支援を守るためのタックルやカウンター受け付けない機体だったっけ? 見た目やサイズって結構バカにに出来ない要素だからなぁ >>279
だからギャプガイいわく戦法は芋ってBRだからな
ぶっちゃけそんなもんより強襲無しで汎用乗ってくれた方がまだいいわとしか思ってない 軍事でもバウ推奨まであるわよ
ギャプの幅じゃ屋根上だろうが零式の目を誤魔化んわ 500の5号機bstとかもなんか戦績出るんだよな
あとキュベ魔窟も汎用キュベ消えた途端に出しにくくなったわ >>199
650底辺コンビのZZさんEXSさんよりは遥かにマシそう あーマッチングしねぇ
マッチング早くしたいからレート下げたいのに下がんねーし
くっそふざけてプレイしてるのに味方がやたら強くて負けられないしそもそも負け試合でこっちのバカが切断するせいで下がらねぇ
1回負けたら100くらい下がらねぇかなぁ メタスとズサがパット見で見分け付きづらかった時ある
背負い物のトンガリとホバーでシルエット被りすぎなんだわ
よく見れば違うの分かるんだけどさ、戦闘中にわちゃわちゃしてるとね… >>275
さっさと出てきて戦闘に参加した方が稼げるやろ
やられるだけかも知れんが
拠点籠もりだけは意味分からんわ >>284
ヘイトがなー、先ゲルガイジみたいにいても無視される後回しされるってあるし
キュベ環境だと三又見せたりしねーとばれなかったんだけど何より汎用と比べてキュベ2のが強かったけど
トーリスあたりからアカンって感じ 糞機体大好きな外人すらギャプラン使って無いのが現実だろ
ギャプランほど全てが噛み合わない中途半端な機体で汎用並に動けるバウと同一に語るのはありえないわ ギャプランとテトラは定期的に持ち上げる人現れるよな、バウじゃアカンのか? 550が魔境過ぎて忘れられてるがバウはタイマン最強だからな
マニュ緊回持っておきながら射撃が大得意で蓄積簡単に取れるわメインチャージしておけば即よろけ2つになるわで隙がない
しかも強判定だから機体によっては格闘が打ち消される 昨日味方全員ライバル負けしてんのに終了間際の拠点爆破で50ポイント差で勝つっていう糞ゲーしてやった
爆破成功させた味方のおかげでしかないけど
俺様は3冠2位でも-4つくくらい1位と離れてたから相手にしたらさぞかし糞ゲーだったろうな
そりゃ終了時切断もするわ >>289
敵拠点からじゃ倒してもらわんとリスポンできんだろ
んでその状況で歩兵倒して敵MS出させる奴は戦犯
倒さず放置した味方有能だっただけだぞ >>287
日曜日ってS-とかでも一瞬でマッチングすんの?
平日休みつれぇわ
>>290
いやバレるようにはやってない
あとギリギリ嫌われない型落ち機体とかで遊んでる >>288
わかる
多分戦闘する距離と頭のトンガリのせい >>297
いや、ばれるばれないではなくて
負けるようにやってるからでないの
コツは最初は勝ってて最後で逆転負けするようにするか
負けてても微妙になんとか追いつきそうってのを演出しないと かーっ!レート下げられなくてつれーわー!!wなんでか買っちゃうんだよねぇ!wいやほんと辛い!w
今どきこんな化石みたいな痛いレスなかなか見ることできないよ どうせ介護マッチなんだし
S-ひとりが地雷なだけで余裕で負けるでしょ
AやA-が地雷ならなんとかなるというか存在が地雷だし >>300
かーっ!レートマッチングしなくてつれーわー!!w僕S-なんだよねぇ!wいやほんと辛い!w
今はこれ >>299
こんなふざけた悩みに真面目に答えて貰えるとは
あったけぇ
ギリギリの戦いを演出してみるよ ってか朝っぱらからまずバトオペ2やるか!ってなるか?ガチ勢かよ 何度も言ってるがギャプランの強みは安定感だからな
「野良での安定感」と毎回のごとく言ってるんだが聞き入れないガイジが毎回湧く
汎用が前に出られない状況での射程に姿勢制御付きの格闘やらで対応できる状況が多いから推してるんだよ
バウのが火力高いのは当たり前にわかってるわ
ただ野良で火力優先するのは現状キツいんだよ 強ポジ分かるステージと強キャラ握れてるコストがレートに来ると勝率だいぶ上がるね
ここまでして維持プラスαがやっとなのに普通のキャラ使って編成抜けしないでカンストさせられる人はやっぱすごいわ 強化型ZZ、フルアーマーZZ コスト700
ナラティブガンダム素体 750
ニューガンダム、ナラティブガンダム○装備 800
ユニコーンガンダム、バンシィ 850
こんな感じかと思うんだよね 正直500と550は強襲にとっての地獄だわ
ドライセン、ディジェ、ガスアル、カプールって強襲虐めるための機体多すぎだわ
特にガスアルこの前当たって使ってみたが肩キャノンの性能イかれすぎだわ >>306
ふざけてると自覚あったのかw
まあがんばれ バウの方が安定するよね?ってのが現実だからなぁ
バウ持ってない前提ならギャプとか北極なら百式とかの話も出来るけど
ドライセンがいるのにゼフィと魔窟と魔薬でどれがいいか争ってるみたいな状態 >>311
射撃だけで火力取れるしギャプに比べてヘイト少ないからバウの方が安定するけどな ヘイトというかそもそも交戦距離が違いすぎるだろ
ギャプは結局格闘で殴らんとまとまったダメ取れんけどバウは最悪格闘で触れなくても何とかなる程度にダメガッツリ取れる ギャプランはメタスレベルの射撃になってから出直してくれ >>319
そもそもヘイトが高いと距離維持できないからな
汎用が群がってくるからバウの武装でもギャプくらいデカくて目立つとしんどいとおもう ギャプはかなりマシになったけど変形の必要がないならバウに勝てる要素がない、下確定で汎用捌きが少し得意くらい >>321
7号機は機動力はいいが器用貧乏で火力が足りないのでおすすめはできない
550支援はズサミサイサがおすすめ
宇宙は知らないです 変形ビームが通常と共通だもんなぁ
チャービが1発OHでも良いから、もう1個の兵装としてあったんならだいぶ話変わったと思うわ >>324
よろけぽんぽん取れて楽しいけどダメか
ミサイサはつまらんのよね。ズサは持ってないし。
7号機はロマン砲の火力半分でいいからチャージ時間も半分になればまだ使う場面ありそうなんだよなあ 設定的には正解なんだろうがギャプランは変形が弱すぎ ギャプランは変形コンボ出来るとかならまだ需要あった
てかギャプランってMA形態がメインなはず 600ピクシー出たけどマジでひどいな
400の時と変わらず噴射1ステルス1とかコスト100低いヴァースキ出した方がマシじゃねw
こういう調整放棄して高レベル解禁するから無能って言われんだよな 高機動型ガルバルディαはクラン報酬かな、ヌワス改もそろそろお役御免だろう 折角バーザム手に入れたから専用BR使いたいけど普通に魔窟BRの方が強くて安定してるな
せめてヒート率もうちょっと下がったりしないだろうか >>328
設定では可変MAだな
あとアッシマーとメッサーラとバウンドドックもMA レベル3以上は一律抹消してリサチケ補填でいいよもう 蓄積取れるのが当たり前になってるからバルカンの優位性が薄れたミサイサはかなりキツくなったよな >>322
そもそもヘイトなんてのは触った瞬間汎用だろうが蒸発みたいなぶっ飛んだ性能してない限り周りの汎用次第なんだわ
強襲単機どうこうの話じゃない >>335
いや機体のデカさとかたまの当てやすさ目立ちやすさ脆さなんかも関係あるよw >>334
そうか?スラ撃ちバルカンと大盾の組み合わせは相変わらず凶悪だと思うんだが 高コスト程でかくなるにつれてMAや衝撃吸収ダメコンがついて有利になっていくが
それが全くなかったりそれで補えるほどの長所がない一部機体はやっぱつれぇわ
てか同コストスタートなのに差がありすぎる 味方糞編成用に4号機でも交換しとくかと検討中やわ
別にガンナーでも良いんだけど自衛力無さすぎるし 蓄積取れる奴が多くなったからミサイサの盾気にせず打ち込めるパターンが多くなった
百式さんは論外 シャー色にしてるザクと背景に合わせて灰色や茶色にしてるザクだと体感与ダメ二万くらい違う
もちろんシャーが下 なんか最近追加されたラインの迷彩あれ凄い気持ち悪くて体感ダメージ変わる気がする シャアザクカラーでザクSとか使うとめちゃくちゃヘイト高いよなw キャラゲーみたいなもんだしカラーリングはやってナンボだろ
デフォ色で遊んでんのは単なる狙われたくない系なだけだよね >>348
デフォ色でも赤いままのバウや金色の百式はねぇ… >>293
別に持ち上げてる人達の大半は強襲出さないくらいならいた方がいいよねぐらいでバウより強いとか最強とか思ってるわけじゃないぞ >>348
センス良いカラーリングはおぉ!ってなるけど頭悪そうなカラーリングはおぅ…ってなるな! 今週はどうでもいい追加MSだけで、問題は来週か
そろそろ、武器カテゴリ丸ごと救済来ないかな >>348
デフォ色なのは偽装機と興味ない機体くらいだな >>347
デブなら汎用相手でも強気で行けるのええわ
魔窟みたいな細身やリゲルグメタスみたいなダメコン持ち汎用は嫌い >>348
連邦正規軍っぽい青いハイザック
ホビーハイザックみたいなカラーのハイザック
アニメカラーっぽい肩の赤いドムトロ
は見かけて頑張ってペイントしてんなって想った 密林出るときだけ緑色に塗る身としてはもうちょっとお手軽にカラープリセットいじれるようにして欲しい デフォ色好きな人もいるからなぁ
俺も元が好きなカラーリングの機体は1部位だけ変えるとかウェザリング弄るだけとかやってる 宇宙もやるからマークIIのカラーリングをコピーして微調整してるわ
ティターンズカラー最高 下手糞が好む強襲機体
プロガン、5号機、百式、
他なんかある?
マップ選ばず上出す阿保はだいたい結果残さない地雷ばっかだわ そろそろスマホアプリとかでカラーリングしたい
無印はVitaで出来たよね?
あとクランでカラーパレットの共有とか出来るようにならないかな 無人山岳あたりでプロガン出すやつはマジで凄いと思うわ
一回でも使えば向いてないってわかるだろうに >>182
三機引っ込んでるならお前が突っ込んで自滅してる可能性高いぞ
三機固まってんならそこに合わせるしかない
芋一匹はむかつくが三機引っ込んでんならそのテリトリーで戦わんやつが戦犯 ギャプランのヘイトが高くなる程汎用がヘイト取らんなら後ろから撃てと言ってる
何度も対応力って言ってるんだが文盲ばかりか? 猪が多いんよ
乱戦が楽しいのはわかるけどね
空気読まないやつはいつも足手まとい なんつーかもうちょっと押し引き考えろよ
突撃チンパン大杉ないか
waveの概念もっと認識してほしいわ 先ゲルガイジですらどうかあげたんだからグダグダいってないで動画あげろよ >>349
何を言ってんだよトミー
百式もバウもデフォ色より派手なカラーになってるぜ
>>351
目立つ為だけに各部位を異なる原色カラーにしている人とかな
あういうのはチョットね >>359
完全に偏見だけどギードム
味方がよろけ取ったの見かけては突っ込んでヒートソードぶん回して味方だけプカプカさせてる
そんでダウンさせたらさっさとケツまくって本命を仕留めもせずまた味方がよろけ作ってくれるのを待ってもじもじモジモジ >>367
今攻め時だろ!て時についてこんとイライラするのはわかるが
一人で突っ込んでもボーナスバルーンになるだけだからな
密集して戦って相手を退ければ自然と前線は上がるのに
中継後ろに残して突っ込む奴がハーメルンの笛吹化するのは救いようないけど >>369
バウより安定感、対応力あるって言うならもう動画出すしかないな ギャプ信者ってクソ柔らかいネモさん相手に撃ってすげぇ火力出る!って成功体験が忘れられないやつにしか見えないんだよな >>360
ピクミンは殿堂入り過ぎて逆に忘れてしまってたわw 最近の500550、だいぶ乗り慣れて来たのか自衛の際逃げるどころか寝かせてくる・汎用の寝かせにすかさず追撃ミサ入れてくるズサ増えてきたな
汎用乗ってるとあのミサ滅茶苦茶いてーわ
てか俺もズサ欲しい >>296
有能と言うか安全に解除するなら普通は先に倒すし残り1分で解除したら拠点なんかほっとくでしょ
セットして解除されたのに延々と拠点ウロチョロしてたのが単なるアホ
敵の誰だったか分かればBL入れたい >>361
完全にパーツごとに色塗りたいわ
あとラインとかのデカールも欲しい
文字も自分で選びたい 動画なんて信用できないわ
たまたま上手く行った試合かもしれんやろ
信頼度高いのはライブ配信 プロガンは北極ならガチ廃墟もギリ行ける他はダメ
百式は宇宙なら行ける北極がギリ他はキツい
5号はよくわかんね
基本的に汎用の延長線みたいな強襲は簡単だけど下手な奴も多い ギャプガイジは自分で言ってるギャプランのセールスポイントそれ求めるなら強襲以外に乗ってくれってのにいつ気付くのか 5号機は余裕でサーベル振れる距離に敵支援いるのに、わざわざ床オナガト撃つ阿呆を2〜3回見て全く信用出来なくなった。 プロガン使うなら350だな
けど健常者なら高ドム乗るよな
つまりプロガンはガイジ そういや一回ゲッターカラーのクマサンいたが
一瞬ガチにゲッターに見えてびびったわ
考えて見ればあいつスーパーロボット味あるな >>381
北極の自拠点後方の高台からガト垂れ流してる奴いたは
4号機や5号機を選ぶ奴等は信用出来ねぇ >>385
偽装機で赤いって死にたいんだろうか…
まぁ偽装は気にせずぶん殴りにいくストロングスタイルかもしれないけど、実際格闘強いし トーリスばっか乗って飽きてきたから気まぐれにZZで650に舞い降りてええか? 今日は取り敢えずリーク画の中から出てきそうな予感
来週なら今期最後の稼ぎとしてメッサーラあるかもな >>371
自前でよろけ二種持っててスラ撃ち乳首から下格で無双出来るギードムが他人によろけ取ってもらう必要ないし、仮にいたとしてもそんな奴は何乗っても同じだわ この運営なら今週普通に人権機体を出して来週は謎ステップの罠ガチャで荒稼ぎやwとかあさっての方向に物考えても不思議じゃない >>382
意志疎通の取れるグルマならそれでもいいよ
野良で強襲抜くと大体が「誰も支援機を殴りに行かないのである!」状態になる
一時ゲルキャが猛威を奮ってた時と同じ >>393
いいから動画上げるのか上げないのかどっちかはっきりしろ
都合の悪い事だから無視してるのか? 今日は星2ギラドーガだろ
そんで来週の春祭りは700νと思わせといて650のZUかムーンガンダム >>394
あげねーよ
どうせ上手くいったやつ上げるんだからその辺の配信のやつでも見ろよ >>397
いや見りゃええやん
俺の上げるやつと変わらねーんだから 安定感もバウの方が断然上です。本当にありがとうございました。
理由は少ない頭で考えて下さい。 レート3戦ぐらいノーカットでやったのを上げればいいだけでは・・・ ギャプランはもう一つくらい武装あればなぁ
今だとちょっと物足りない感あるよね >>393
強襲の必要性説いておいて一番重視するのが安定感とか謎かけかな?
あとヘイト低いのはある程度放置してても無害だから無視されてるだけだぞ それこそ>>397がバウで大活躍してる動画を上げて黙らせればいいだけでは?
ライブ配信のurl貼ってくれたら見に行くからはよ上げろ 逆シャア突入が最後のカンフル剤だな、これでダメならもうおしまい >>404
ゲルキャ脅威低いとか当時やってたのか? まぁ逆シャア突するならどうせ告知すっから今日ではないな いや、ユニコーンもナラティブもまだあるからな
どうせなら宇宙世紀全部やっちゃえよ
クロスボーンは正直好き >>385
カスマでスパロボ部屋作ろう
まえガオガイガーカラーの人いたわ スレ民は自分の理解できないことは否定することしかできない悲しい人たちだから >>408
ああ分かりにくかったか
自分でギャプランのヘイト普段低いみたいに書いてるじゃん センスあるカラーリングは見てて羨ましいな
俺はセンスないからドムトロをコピーして砂漠迷彩みたいにしてるわ >>414
いやだからヘイトが上がるなら後ろから撃てと
ヘイト下がれば殴りに行けばええんやぞ?
ギャプラン格闘も弱くねーんだから >>405
俺バウ持ってないから動画上げたくても上げられないわ
すまんな >>410
2種類の即よろけと回避持ちABCマントでビーム軽減さらにグフ鞭持った汎用とか胸が熱くなるわwX1汎用X2支援X3強襲とかかな >>416
だからそれやるには武装が少し物足りないよねと
そろそろそれやるなら強襲じゃなくていいよねにループしちゃうからここで止めとくわ >>418
そうだが?
明らかに野良ではギャプランよりバウの方が活躍してるだろ?
バウより活躍してるギャプランなんてほとんど見ない
対面しても厄介だと思うのはバウ >>421
ヘイトとってくれるから他は戦果いいんじゃない? そういえばwikiだとジオの苦手機体はZという事になってるんだよな… ギャプランもインフレの波に飲まれた悲しい機体よ。当初は対面汎用がステイメンや魔窟だったのにいまや零式とドライセンがいるんだぜ というかヘイトのせいで好きにカラーリングできないのは良くないからレーダーに写ってる敵は画面上にマーカーつけて強調してくれないかな、それでカラー格差はだいぶ良くなるし特に宇宙はそれでだいぶマシになる。わざわざこんなクソゲーでディスプレイに目を凝らしながらやりたくないんだわ バウで与ダメ10万超えとかよく見るし凄くもないけどギャプで10万超えってほんと見ないよな >>426
これな
確かに実装当時はめちゃくちゃ強かったけどそれ以上に汎用が強くなりすぎ 寝かせるのは得意だけど火力はそこまで高くないからなギャプラン
ミサイサ相手だと盾ぶっ壊さないとトドメさせないなんて事が結構ある ギャプガイジは多数の意見を聞かないからなぁ
バウのほうが安定とみんな言ってるのに「ギャプの方が安定」と言い続ける
いつぞやのヅダガイジみたい >>423
そりゃ押せ押せの状況で強いのはバウなんだからそうなるわ
火力あるんだからリザルト出やすいなんて当たり前だろ ギャプランが寝かしてバウが追撃すればいいじゃない!! >>434
寝かせるのはドライセンで良いんだよなぁ… ギャプランなんかどうでもいいから今日のメッサーラは何か教えろハゲ共 デュラハンはハロウィンだったしトーリスはクリスマスだしVGはバトオペ春のパン祭りの時に実装されそうやな 負け試合でも10万超え珍しく無いしバウの与ダメ平均やばそう。
平均プラス2、3万ぐらいあんじゃね ギャプラン見てみたいな
良い機体なら普通に活躍してる動画ならいくらでも上げられるべ
オレの先ゲル動画は「たまたま上手くいったヤツ」って言われないように四冠取ってる動画じゃなくてギリギリの勝負のヤツを選んだけど ドムの最終系はドライセン?これ以上のドムは出ないんか? 今日は去年で言うアッグガイ枠だよね?そこそこの来そうだから楽しみだ
ガチャ引かなくていい機体なら1週間はハロ部屋消化でFF7やってみるかな ドム3っていうドライセンの改修機がいるけど
AoZの機体だから出るかほんとに謎系だな >>443
F90の時代にRF(リファイン)ドムがある ウィキ見るだけでも結構いるな
ドムマーメイドとかブリザードドムどないや? >>444
持ってるけど柔くてヘイト受けられないから野良でキツい
というか前も言ったが550でのバウは全く否定してないぞ >>447
あれ明らかに内部からの流出だし
流出させた奴は損害賠償とかの処分食らってるだろうからもう無理 >>449
そんな騎士ガンダムの雑魚敵みたいな名前のドム居るの? バウ持ってる人少ないのかあんま遭遇しないな
メタス全盛期に出た&復刻闇鍋ガチャの品揃え微妙で取るタイミング無かったか 逆シャアまで秒読みなので唐突に今日ギラドーガか ペイルファミリーに終止符打つアイツじゃないかな 逆シャア突入には必ずアナウンス入るから逆シャア機体は絶対来ねぇだろ
今日は大型イベント突入前のぶっ壊れ投入の可能性大だから中低コストの環境を破壊し尽くすアッグガイ枠が来るぞ >>452
あれのほとんど出た訳だからねぇ
恐ろしいわ >>455
ペイルVGきたとしても
まだ軽装ペイルという省力ペイルがおるぞ >>456
いやもう水系でとっくに破壊しつくされてるだろ... そーいや水ガン以降中コストガチャ来てないな
そしてアッグガイ以降低コストガチャが来てない ブリザードドムは昔の無法時代に雑に作られたタイプだから無理じゃない
MSVにいる寒冷地仕様なら色んな作品に出てるけど
兵装がトロピカルと変わらんから差別化すんの大変そ >>454
まぁ強いけど居場所ないぞって言われてたからな
よっぽどじゃなきゃ引いてねーわ ホントエスマはアホエース多いな、C1でエースになっておいてミリ相手にメイン溜めるなよ馬鹿なんか >>461
ぶりザードのことはよくわからんがそういう場合は支援か強襲で出せば解決
あとどうせならフレイザードムでも捏造してくれ ゼク3種とかいう芋御用達の機体どうにかならんのか
どいつもこいつも後ろでガト撃つだけの存在になってんのやべーだろ あまり期待されると産廃が来て
あまり期待されないと壊れが来るパターン
あると思います 外部装置が機体の制御乗っ取ったあと自爆してEXAMの暴走状態の再現に成功したぞうおおおお
みたいなパイロット使い捨てが前提なEXAMコピーシリーズはあったりしないの 春祭りで任務MSとかやめてほしいわ
くそラグゲームでライバル勝利とかくそだるいわ
ドミナンスとかいうの任務にしろ >>465
前で撃ったら俺が被弾するだろうが!
だから後ろで撃つんだよ 味方の被ダメを利用して与ダメを稼ぐメリットしかない完璧な戦術やぞ ハンブラビは変形時の武装切り替え連続ビームが早ければやれる自信があるわ
あれが遅いからよろけ取りに難儀する
650とかタイマンで弱いしキュベ相手とか無理すぎる
他MSが強すぎるコスト帯なんだから強化されてもいいだろ ザク改とかもそういう想定コンセプトだしな
プランナーが悪いよ >>472
ナイトロだっけ?思考制御したあげくに強化人間に変質させてシステム作動中は機体に青い炎をまとうってファンタジー機体だよな マシ汎ピックする奴は制圧射撃で戦況をコントロールしてるつもりだから
俺もそうだけど ニュータイプがだいぶファンタジーだから、それを再現しようってシステムもファンタジーになってもおかしくはないな! ギャプランLV3が当たって武器も揃ってしまったけどこれはもう行くしかないのか? >>481
クイックあたりでやってみたら良いよ
まあ…泣くなよ? >>481
一番今の環境に合ってるという奴もいたぞ
いけるいける メガバズ百式出ねぇかな
まぁスパロボじゃあるまいし地上では運用出来ないだろうけど メガバズ百式は変形システム利用してタッチパッド押すとメガバズが飛んできて挙動がメガバズにしがみついてノロノロ移動に変化するとかにすりゃいけるのになぁとは思うけどやらないんだろうな >>489
メガバズはスキウレみたいにフィールドに設置して誰でもゲロビ打てるみたいにしたら面白そう >>450
盾込みHP21000のバウが柔らかいって使い方がおかしいだけじゃね >>481
言っとくがスゲー地味だぞ
敵の支援機に対して出来ることを常にやるって運用
感覚的にはフリッパーみたいな感じ ジム3用BRのレベル2欲しいんだけど本体はあるのになぜ付いてこないんだ…夜鹿Vに使いたいのに
リサチケ落ち待つかガチャか箱から偶然出るのを待つ鹿無いのか >>495
高コスは盾なんぞより緩衝材が仕事するかしないかが一番デカイんで >>500
確かに緩衝材の有無はでかいけど盾軽視は無いわ 盾もでかいぞ
徳ちゃんHP23000盾で緩衝対価な感じになってるし 来週νだろうから今日はだれもがイラネって感じの機体なんだろうな
でも性能だけはクソ強い系 >>504
けど汎用にすると地味になりそうな武装群 >>503
被ダメージがデカイから盾無い方がマシまであるよ
盾破壊はマニュ関係なく強制よろけだからな ザク3改かなー
元のザク3がアレだから既に産廃なのが見えてて怖い >>509
壊れるまでに防いでくれるよろけ回数のが絶対多いわ 徳島スペシャルは改修で盾1200くらい強化できるからかなり硬くなる。 >>511
まぁザク3は武装が悪い
ザク3改はスタンダードな武装だから安定してるとは思う
ハイドボンブは知らん バトオペの盾はちゃんと仕事するからな(なおマーク5 プラチナでバーザム貰えたから拡散持ってバルカンバリバリするゥーんだ! ザク3改とか本体設計ダメすぎて何も期待できない
ホバーはよくできるだろうけどでかい足とか吸われまくる武装位置とかいろいろ死んでる ザク3改はカウンターでも良いからサイコプレッシャーつけて欲しい
それだけで弱くてもミデア召喚しまくるわ >>526
スキルにサイコフィールドはつくだろうな >>525
お前さんの盾壊れた事ないんですけど!!! 墜落や無人で開幕盾ドッカーンしてるマークVさん稀によく見る サイコフィールド君スキルとして相当強いと思うんだけど発動時よろけるのが最大の弱点だわ ★★ レッドライダー LV1〜2 (強襲機、地上専用機体、コスト400〜 レッドライダーじゃん・・・
まーたペイルライダー増えたぞ ■ユニット
・★★ レッドライダー LV1〜2 (強襲機、地上専用機体、コスト400〜)
■モビルスーツの特徴
・コスト400の強襲機
・ペイルライダー計画で初期試作された4機のうち2号機にあたる実験機
・近接戦闘時に効果的な多くのスキルを備え、強襲機として高い適応力が期待できる
・戦況に即し複数の格闘副兵装を効果的に使い分けられれば、優れた戦果が期待できる
・攻撃ボタンを一定時間押してから、離すことで発生する格闘攻撃用スキル「ヘビーアタック」を搭載
・ヘビーアタックに対応可能な格闘副兵装「ツヴァイ・ハンダー」を装備
・シールドと一体化した兵装の非選択時に、その部位に攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを軽減する
スキル「シールド兵装特殊緩衝材」を搭載
・タッチパッドを押すことで機動力が一定時間上昇するスキル、能力UP「AREUS」を搭載
※動画は開発中のものです。実際の挙動と異なる場合がございます。
⇒ スキル「シールド兵装特殊緩衝材」
・シールドと一体化した兵装を選択していない状態で、そのシールドに攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを軽減する
※本MSにおいては、副兵装「ツヴァイ・ハンダー」を非選択時に上記スキル効果が発動します。
※副兵装「ツヴァイ・ハンダー」には通常のシールドとしての機能はありません。
⇒ スキル 能力UP「AREUS」
・任意発動により機動力が一定時間上昇する
タッチパッドを押すことで、好きなタイミングで発動可能
制限時間を過ぎると頭部と脚部が強制破損し、機体をリペアしても再発動は行えない まぁでも実験機でHADESは持ってないんやけどなこいつ というかギャプラン叩きたくて支離滅裂になってんだよ
不確定な盾をHP換算するならギャプランなんて盾より確実に当たる両方に付いてる緩衝材をHP換算すりゃ24700になるんですが? >>542
漫画外伝の機体ようはハデスのついてないペイルライダーなんじゃがアレスっちゅう別のシステムがつけられてる いくらマークIIでもレベル4とか無理すぎるだろぅ… レッドライダーは強いかは分からんが面白そうな機体だな mk2レベル4の上昇幅元に戻っててクソワロタ でもバカにされたくないのでレベル3は元の数値に戻しません! 400はデュラハンからレッドライダーになるんですか 即ヨロケ無いっぽいけどステルス無くしてチャー格持たせたピクシーじゃないのかこいつ おいおいチャージ0.5秒で格闘判定の範囲270度くらいあんぞこいつ? 650マークUって馬鹿だろ
ディアスはこれで三兄弟のジェットストリームアタックできるようになったけどさ とりあえず強襲にはチャージ格闘つけとけばいいだろ感 ヘビーアタックに
ハデス付きとか
もうオナニーオペレーションじゃん 徳島補正でチャージに1秒も時間かかってなくねこいつ? これどうせ金ジムさんやエルのチャージより強く設定してるんだろ? リークされたヤツではないのか
どんだけオナニー続けるんだよ アッグガイリサチケ落ちか
低コでアッグガイ増えるな だせぇ機体だしどうせ強いんだろ?
徳島オペレーション極まってんな ライダーシリーズとかいらね・・・
はよジェガンよこせや 前から思ってたんだけど、徳島徳島言われてるのはなぜ? 次はブルーライダーとかゴールドライダー天とか出るんやろなぁ チャー格これ単発で横なぎって
生あても困難で味方の追撃にも生かしにくい バリバリ撒きながら隙あらば味方ともども回転斬りで薙ぎ払えばいいんだな? >>588
産廃にかなり足突っ込んでるからやめて欲しいわ 強襲のスラスピが足りないというので新機体にスラスピ強化スキルをつけました、なお既存機体はしりません
て感じか?
攻撃強化ないっぽいけどパワァスキルで問題ないって判断かな、400コストってのが控えめにいってアホ シールド兵装特殊緩衝材とかいう謎のスキル
いやそれシールドでエエんちゃうっていう
当然今まで出た機体にもつけるんだろうなあ() >>599
動画見た武装考えるとマジでそれしかなさそうなのがヤバい いつも思うんだけど限定の高レベル機ガチャって誰が回すの?
単純にキャラゲーとしてほしい人が回してるだけ?
あとマークIIって500でも今いらないみたいになってるんでしょ? 新スキル付けるのはいいんだけど、だったら今までの機体全部見直せってなるんだよな 400は強そうだけど450はダメそうだな、近ジムよりきついと思うぞ 徳島レッド
チャージ格闘→0.5秒チャージで650汎用機のキュベレイに7700ダメージwwwww
格闘範囲は←からの横なぎ振り回しで270度くらいカバー
足元には当たらないのが多分良心 >>603
こいつの場合はシールドが変形して武器になるから武器として使ってる間はシールド機能(ゲーム的にはダメージ減退効果)を無くすためって事だぞ
まあそんな効果漬けるならギャンのシールドも緩衝材扱いにしてくれよって感じだけど しょうもないオナニー機体だな
セリフもオナニー臭しかしないわ >>609
装甲が薄くて回避2もない、トリモチは25秒リロだから弱いらしいぞ レッドウォーリアーが実装されたと聞いて飛んできました ハイメガZといい使いまわしばっかで課金させる気あるん?
決算だろ? しかし配布で同コスト強襲に優秀なデュラハンいるのが気になるなぁ
格闘振るだけならこいつである必要性は薄い ここに来てメインマシかよ
1秒未満で蓄積取れねぇならゴミ認定したるわ これシールド破壊起きないのか・・・?
ギャンさん・・・ チャージ3秒もかかるのか・・・
しかもHP低すぎませんかね >>620
味方が空気よんでディアス族でかためてくれたらワンチャンありそうだな 来週はブラックライダーとホワイトライダーだ!
いるのか知らんけど 魔窟L4は650では超細身だからトリスタンよりも強けりゃワンチャンあるか?
たぶんないが レッドライダーこいつマシンガンのよろけ値がハイザックのザクマシ改と一緒だね もうこれでキャバルリーを赤く塗らなくても済むんですね! シールドと一体化した兵装の非選択時に、その部位に攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを軽減する
スキル「シールド兵装特殊緩衝材」を搭載
ギャン「おい」 ペイルライダーにレッドライダーって事はホワイトライダーとかブラックライダーもおるんか?
ついでにヘルズエンジェルにトランぺッターにマタドールにだいそうじょうも出そうぜ シールド兵装特殊緩衝材(シールドではない)
シールドとは一体 失望しました。ウマ娘でビワハヤヒデ引きに行きます。 ハイザックマシレベル2秒かかるじゃねぇか
強襲でそんだけチンたら撃てるわけねーだろ要らね >>592
長文ですまんが、徳島監督が関わる機体が実装時点だと強機体で出るからかな
実際は全てそうではないんだけどここ1年くらいはずっとそういう傾向で
割とメジャーな機体をリミッター付けたかのような性能で出した後に
すぐさま高水準の徳島機体(トーリスリッター)を同コストで出してきてユーザーの理不尽感が限界突破したという流れ 徳島レッド
格闘→チャージ0.5秒の回転切り、威力は汎用相手でも7000強
主射→ハイザックのザクマシンガン改 レベル2だといつものことながら使い物にならないな
今回は引く必要ないね 新スキルはどれくらい軽減するのかは気になるな
軽減が高いならギャンとかパラスにもつけてやれ アリバイ作りに来たかのような性能だな
加護が足りない
400は強そうだけど よろけとり手段がねーぞと言いに来たらマシが結構蓄積高いんか?
あとまあチャー格持ちなら生当て基本か パワアクlv2に3種格闘とか普通に使える組み合わせで出しやがって
mk5は宝の持ち腐れにしたくせに >>655
15%
正直元のHP低いから気休めにもならん メインは10発よろけ
格闘は連邦モーション
サブ格闘1は縦斬り、横斬り、下は斬り上げから斬り下ろしの2段
チャージ3秒で3ヒット
サブ格闘2は左下から左上の斬り、横は左右の斬り払いだけど横左がちょっと左向きすぎ、下が突き >>651
流石に汎用と比較するのは頭悪いじゃろデュラハンと比べて良くねって言ったら安定感は間違いなくその通りだが >>658
ミッシングリンク本編じゃない機体らしいからな
ペイルが戸籍に登録されてるちゃんとした徳島の子供ならレッドは認知してない子供だわ えっ!?
400コスト強襲機のレッドライダーよりスラスピが10も遅い550コスト強襲機がいるってホントですか、百◯さん!? >>650
火力だけなら魅力的だけど柔らかすぎなのとヨロケの弱さ考えたらやっぱり産廃だなコイツ クランマコストが来週から2回連続500じゃん
これはギラドーガとジェガンが週跨ぎで実装っぽいな 400ならワンチャンあるかな
450 ならチャージ格闘使わなくても即ヨロケあるストカスでさわればほぼワンコンだしなぁ マシンガンに付いてる剣ヒートなのか
ビームにしか見えないんだが >>648
ほう炭酸抜きコーラですか…たいしたものですね
炭酸を抜いたコーラはエネルギーの効率がきわめて高いらしくレース直前に愛飲するマラソンランナーもいるくらいです 400の廃墟北極ならまぁ良いんじゃねえのってなるが450以降でやるには脆過ぎる
来たら即抜けかストカスとか被せんのが安定 また徳島なのか
庵野みたいに私物化オナニーはさぞや気持ちよかろうな
週一回の機体追加しか楽しみがないのにあんまりだわ
はよ逆シャア来てくれもう4月なるだろ レッドアリーマーハマれば強いな
空中からのヒットアンドアウェイが地味に強い >>666
パラスもあるけど15%軽減だしこっちの方がいいかなと思った
軽減率変わらんしいらないみたいだけど ドマイナーの知らないやつをガチャの目玉といわんばかりにイラスト描いてんじゃねーよ
アクアジムやザクマリンみたいにちゃっかり追加しましたくらいの扱いが妥当だろう >>685
デュラハンより弱いかはわからんけどデュラハンが環境から退くことは無さそうだし物好きくらいしか引かんよなこれ 格闘の切り替え速度は全部1秒以内だから、3種回しもやろうと思えばできるな >>689
本編に関わる作品が参戦する時は大抵大型イベントのアナウンスしてから投下するしそれまで待っとれ >>689
徳島機というよりは徳島の親戚の子
そのせいか性能も控えめというか超ピーキー マーク2L4ほしいがトークンをためて777トークンにしてみたい
どうしたものか ちょっと運営アホすぎない
ハイザックをガチャから排除するついでにマラビーのlv2も排除って…
同時に実装された武装だからってマラサイ本体は普通にガチャにいるんですけど? 紹介画像の「レッドライダー搭乗!!」の文字のすぐ右にいますね ぶっ壊れ過ぎだろ
450はいらんが400はこいつ一択だわこれ ハマれば強いなんて言葉で許されるなら
ピクシーやバラッジも許される 今週だけはガンダムさんがガンダムハンマー持って来ても許容するわ
徳レッドぶん殴ってわからせて差し上げろ まぁ間違いなく強化されるパターン
こんなん乗りこなせるの一部の変態だけ ピクシーも600コスとかでもハマれば強い説あるもんな 支援のペイルはおらんのか?
もういっそペイルオペレーションにしようや レッドのヘビアタやばすぎでしょ
回転斬りなおかげか全然カウンター取られないし
敵集団一気に切り倒した時の快感ヤバすぎ うわーレッドライダーやーーーん!!!
んで誰コイツ? 売上目標達成してて新年度まで売上必要ないんだろうなぁって印象
だったらガチャ追加しなくてもよくね? 典型的なコンボ型だけど、攻撃姿勢ないし環境壊すほどかって言われたらデュラハンでよくねってなるわ 300万DLで新規が試しにやってる時に定着するか毟れるような魅力あるMSで畳み込むのが商売ちゃうの?
もしかして新規の定着とかここの運営さんには興味ござらぬか? 高レベルの限定抽選は元々回すやついないんだから10連確定とかにしたあげれば回すやつも出てくるだろうに商売が下手 >>706FA百とHZはあるのだが汎用がドーベンしかなくてね
ドーベン使える気がしないんだわ
Mk2はそこそこいけるだろおそらく
武器もL3そろってるんでほしいわ 回避無いのが一番きついハデス短いしせめてバルカンが強強でスラ撃ちよろけ取れればな >>716
新規も何も3周年終わったらネタ的に続くか怪しいしなぁ >>719
バルカンは30発撃ってもよろけ一つ取れない 二人でハデス使って突っ込んで回転切りして死んでまたハデス使って突っ込む神ゲーやったら勝ってワロタ もうMSにはどうしても越えられないベクトルがある
高火力だが連携必須の固め専用MSとそれ以外
アレックストリスタンは2つ目の理由により野良では推奨と思われる この発射レートと射程でよろけ値10は草精度も連射してもそこそこの状態だし >>725
ハデスじゃなくてアレスだぞ
上がるのは機動力だけっぽい 弱いわレッド・ライダー
敵味方にいても活躍してる姿見ねぇし
使ってる人が弱いのかねぇ ジム3のヘビアタと違って当てやすいってのが大きいな
そんでヘビアタ後も追撃可能ってのがコンボゲーっぽくて楽しい 徳島オナニーはサイドストーリーズ2でやれよ
俺たちは「ガンダム」のゲームがやりたいんであってイカ臭い同人ロボは求めてねーんだわ どうでもいいガチャだなと思ってスルーしてたら箱から出て草 ガンダムアグレッサーって何?
アグレッサーガンダムが先に出ろよ 本編機体投下し続けると一瞬で弾が切れるからな
比較的版権問題が楽な自分とこの作品から多くなるのは仕方ない これはサブ垢もスルーしようかな
トークン貯めとけって事かね ヤバイぞこの機体
強いかどうかおいといて中毒性があるからレッドライダー乗りが続出する予感 >>702
毎週新機体出るのにリサチケ落ちするのは高レベルの産廃のみみたいな頭運営なんで御理想 良いところ
即よろけ持ってないがマシンガン10発でよろけるから意外とよろけ取りやすい
ツヴァイのヘビーアタックが突進3連撃で範囲広くて当てやすい
つーかツヴァイがヘビーアタック使わなくても普通に強い
銃剣は火力低いし下格が突きで使いにくいと思わせといて実は切り替えが1番早い
気になるところ
マニューバ突貫機なのにHP低めて盾が空気
中距離以上だと無能オブ無能
遠距離スロット少なくてHP盛れない
ハデスの時間が短い 引いたけどデュラでええぞ
北極廃墟で使えるかもぐらいや >>747
なんかマイナーオタク拗らせたみたいやね >>741確かにこの連撃は楽しいわ後ヘビーアタックいらなくね? >>737
んなもん居たっけ?
ずっとレッドライダー強化しながら戦ってたような アレス起動してない状態で殴り始めたらDキャにハメ殺されてる雑魚ではあったな 4月からCCA突入するからトークン貯めておけという運営の優しさや >>744
ヘビーアタックカウンター取られにくいけどフルヒットしないからダメ伸びないかな。箱部屋でブッパする馬鹿がいっぱいいそうで怖い >>731
嘘じゃん発動したとき画面にハデスって出てるじゃん! >>746
ピクシーほど簡単な機体はない
あれは難しいんじゃなくて弱いんだ 僕の考えた最強の徳島専用ガンダムの親戚か。
ますますいらないな >>747
なんだ?ギャグ漫画かな?w
というかゲーム上だとアレスじゃなくてハデスって出てる? >>760
ちゃんとアレスって書いてあるんだな、これが 最近250の強襲覇者は夜鹿2になってるってジャブローで噂になってたし強蓄積マシ強襲やれんのか?
俺は引く気が無いので一生解りません 宇宙適正付き550スタート両用汎用でネロトレーナーはいつもらえるの
ニューディサイズばっかひいきされててずるいぞ レッドライダーマジで弱いな
ZZにボコボコにされるぐらい弱い ヘビチャ巻き込みガーっていってるけど、強襲がよく文句で言ってる味方汎用機の格闘かぶせがっちんこを防げるという点ではむしろいい点ではないのか?
合法()FFで二重の意味でスッキリできる 450にレッド・ライダー持ってくるの辞めてくれ
400だけで遊んでてくれ レッドライダーゴミじゃね?
ヘビーアタックは溜めた挙げ句攻撃する前に一瞬硬直するせいでバレバレ
マシしか持てないから蓄積高いとはいえ支援に近づくのも一苦労 >>769
今生放送で止めて確認したがハデスって出てたぞw >>773
3種格闘持ちだから近寄られたら乙乙くん負ける気がしなくもない >>778
下にver AREUSって書いてるやん >>778
ハデスverアレスなんだな
わかりづらい >>778
バージョン書いてるからええやろの精神
というか漫画みてないからこれであってるのかワカラン >>778
下の方にバージョンアレスってあるな
すげー分かり難い 垢って400は生首押し退けて出せる性能じゃないし450はフルカスの劣化でしかない
前作でもそうだったけど結局徳島のオナニーのせいでアニメ本編のMSの影が薄くなって徳島オペレーションのままサ終コースになるんだよな
いい加減学習して徳島切れよ >>747
これモノアイに仕切りつけて何か意味あるの? 強襲の場合は実装時に壊れだのナーフしろだの言われてるレベルでも
結局環境機にすらなれなかったりするからなぁ・・・ 流石に先週半額で来たから今週は無理かな
二十連で撤退 >>790
徳ちゃんは上手い奴がそれ使ってコンボハメすれば強い玄人機体とか思ってるんだろうけどコンボ機体って時点でこのゲームではゴミって事をいい加減に理解して欲しいわ >>766
元ジオンのエリート兵士が持ち前の知略で危機を突破する話だけど
ノリがスポ根スポーツ漫画書いてる人が考えた超理論で
何とかするみたいな感じの作品だな
https://i.imgur.com/i3IWyit.jpg 見た感じ一部の職人しか使えないタイプか
デュラハンでいいな >>771
25帯で強襲は水ザクのおかげで全員死滅してるだろ >>794
おお勇者よ。この機体でトークン使うとは情けない 職人しか使えないとかいうゴミ機体の言い訳辞めろ
あとスレ立てたから誘導おね うおおおおおおおお
珍しく11連で新機体5機もきた
レッドもきたけどメタスレベル1がきたのが嬉しすぎる >>796
ボールでそれは無理やろ…
バットで打たれたみたいに吹っ飛びそう >>796
だからこうして斜めの角度で弾く
なんで陸戦用の盾宇宙に置いてあったんです? 250帯もそうだし300帯も水一族に射撃戦強いられるから強襲息してないよね 400ならアレス発動してずばーとブースト吹かしてチャージ格闘決めて落ちてくまさに神風機体やな、むしろ支援より対面にいるデュラハンとかの方が相性良さそう >>558
そりゃ来週は逆シャアシリーズ来て年度末最後の大回収するからお茶濁しでしょ知らんけど こんなもんよりリゲルグガチャ復刻してくれよ
lv1欲しいんじゃー
いつ出たっけリゲルグ
リサ落ちは一年後?! >>803
調べてみたらどうもヒートで合ってるっぽい
バトオペのグフでも無かったことにされたはずの形状記憶金属だってさ Mk2とディアスの方単発したら一発でMk2Lv4出たわ
小さくて細身というメリットはあってもトリスタンよりは使えるかなレベルだし
650はもっとかたくしていいのに >>672
ごめん、キャバじゃなくてデュラハンだったわw >>813
復刻ガチャは高レベルのみやぞ
ほしいか? >>794
コンボしてる時点でリフレクタービットどころじゃないほど隙だらけだからな
コンボしてる最中は自分も強よろけ食らってたりゲロビチャージしてるようなもん
だから強襲機には全機姿勢制御が必要なんだけど未だにアホ運営は理解できてない >>796
そりゃお前その人は代表作がゴルフのスポ根物だし
まああれは原作が他にいたけど >>813
まず早くて夏くらいにログボで解禁じゃない? 水中からチャージ格闘ですっ飛んで来るのちょっと怖いな 初代でもグフのヒートソードがどう見てもビームだったことあるからセーフ 逆シャアは大々的に宣伝するだろうし
来ても来月じゃ無いかな? >>821
40帯で水ある所にはアイザック常駐だから厳しいだろ 来週の性能調整でギャンのシールドに今日の新スキル付かないんだろうなぁ ヒートロッドとかビームナギナタとか武器の名前適当すぎだろ まぁ追々シールド武装持ちにこのスキル追加していってもらえばそれでいいよ 1年以上前の400なら通用するんじゃねって感じの性能しかないわレッドライダー なんかこの戦闘でガンダムMMOみたいのやりたいなあ
シャトルで宇宙出てグラナダで土地買って宇宙船も買ってMSもできるみたいな・・・ 追加されたディアスとmk2の上位レベルの性能知りたいけど、まだどこにも上がってないのかな >>828
シールド武装持ちかつシールドを持っていない奴にしかつけれねーよ しばらくレート400と450は出撃するのやめとくか >>827
SEEDみたいなマイダスメッサーとかシュベルトゲベールみたいなオサレな名前がよかったん? 400はデュラハンかアッガイいれば十分
もし出すなら射撃の強い強襲 >>799
でもリックディアス2が来たよ
散々だな… 1年以上前の400でも無理じゃねえかなぁ・・・
だってゴミ化したBD2と目糞鼻糞レベルでしょ >>819
あぁ、やっぱりそういう漫画家だったか
情報ありがとう リゲルグのはランサーになってる辺りネオはジオンあれナギナタじゃないって思ったんだろうな
なおカラバのディジェ ???「レッドライダーの勝率は低いですがユーザーの練度が原因と思われます」 レッド400使ってみましたがチャージ格闘の
ノンチャの下格もドラアセンと同じで距離もあって
使いやすくていいですね >>835
もはやイーゲルシュテルンとパルマフィオキーナ?しか覚えとらんわ 春の祭りって言ってる人いるけど、春に祭りがあるって情報どこにあるの?
なんかあったっけ? 絶対回転斬りばっかりやるレッドライダーが大量発生するわ >>842
・本機は近距離戦では主兵装「ヒート剣付き100mmマシンガン」で敵機の体勢を崩して
格闘攻撃へつなげる運用方法としていました。 >>830
15年ほど前にガンダムのMMOは大失敗したからMMOの開発費がやたら安くならない限りはもう無理だろうな >>809
そもそも盾なんて持たなければ当たらない角度に見えるんですがそれは 弱いって意見多いけどこれ下手に強化すると絶対壊れるぞ
姿勢制御とかいれたら回転斬りぶっ壊れるの間違い無いし 流石にピクシーと比べたら火力も機動力も耐久力も桁違いに上だし
マシンガンの性能も比べ物にならないくらい上だけどなぁ・・・ >>823
ここまで来たら三周年まで引っ張るだろ
んでトップ絵機体にされてゴミ性能までがセットだぞ ニューサザまでにギラはもちろんだがリガジーZ2あたりを入れてきそうだからな
レッド何とかは見た感じ強そうだしめんどくさそうだが所詮強襲だよ >>855
回転切りはチャージ格闘だからそもそも姿勢制御付いてるでしょ BBサイサ「済みません、このチャー格って奴ください」 細身だからっつってマーク2レベル4乗るって相当イカれてるよ >>848
去年はZガンダムが目玉で機体で出たのと毎週10連ガチャ無料にガンタンク2がミッションクリアで貰えるイベントがあった >>855
すまんハイゴの胸ミサで止まる機体がなんだって?
生格強いと言うなら最低でもダメコン3持ち込んでから言ってくれ >>850
マシンガンでよろけ取って格闘とかいう頭悪いエアプ妄想いい加減やめろや糞運営
いつまで素人レベルのバトオペ知識でいるつもりなんだよ
シュツでよろけ取って格闘より頭悪いわ Lv1と2どっちも当たったんだけどこれ強いか弱いか置いといて2の方がまだワンチャンあるくね?
デュラハン超えてる気がしない >>867
対抗馬がストカスの時点で負けてるんだが >>850
スキル「ヘビーアタック」への固執と練度不足で単純に乗りなれてないことも考えられます Mk2HP
14000 → 15000 → 15250 → 17000
お仕置きから脱却するやり方がとんますぎませんかね・・・ 色々持っても即よろけないとこんなもんかなって感じだね 400アッガイ!?
ポンカシャで乙るゴミだと思ってたけど強いのか? 基本的に射撃がメインで格闘もそこそこの強襲機が主流の流れで格闘全開の機体はどうなのか気になるな
まあ北極なら強いだろうけど >>870
忘れてた
確かにストカスに完敗してるわ >>867
いや逆でしょガルべケンプドワ改のアンチ強襲共にコンボ格闘するならストカス、チャー格するなら近ジムがいる時点で居場所はない 今回は10連ででたな
テクニカル過ぎて俺には使えんが アイザックだと垢は生首より相手にするの大分楽だから敵にいる分には大歓迎だけどね
脆いし盾ないし遠距離からプレッシャー掛けられる事もない
スポット付けてよろけさせたらそのまま蒸発してくれるボーナスバルーンだわ
あ、味方には要らないです 単発2回でlv1が出たけど強襲使わんのよね…
先週はステップ2まででハイメガZ4体引いたり今年入ってから引きが強過ぎて怖くなるわ 即よろけなしの牽制なしで距離詰めて殴るとか低レートしか無理ですね >>875
同コストのピクシーよりはマシ
なおアイザック >>875
アイザックいなきゃ強いぞ
アイザックいなきゃな >>887
アイザック大好きマンだから400と450では必ず出す いい加減に運営は強襲にゴミ渡すのやめーや
支援に忖度するから三竦みや環境崩壊を起こしてんの気付け 強襲は使うとストレスたまるからな。
エンドレススルーだわ スピア変形して盾のパイルバンカーでぶん殴れるようになったスト様はいつ出ますか 650強襲息してないっていうけどスピードとまともな射撃性能あれば
まだまだやれると思うんだよねテトラの強化版みたいのがあればいい >>882
これじゃ今月末の機体調整筆頭だろうな
Lv3の強化とか誰も求めてないだろうけどな 去年の春祭りから季節ごとにバトオペ祭りやってるし
今年も春祭りは多分あるんじゃない
νガンデビューとコスト700追加とかかな >>894
いやだからといって誰も使わないと思うから問題無いとしか… この感じだとペイルVGは春祭りでステップ4まで回せば全員もらえる系のやつか 10発よろけだからマシの割には早いが射程250mで、よろけ取るまではブースト掛けられんからな
そこで汎用に攻撃されたら死ぬまでハメ殺しされる可能性あるが >>875
ピクシー 400コスト
HP12000 即よろけ無し 回避無し ステルスレベル1 耐爆無し
アッガイ 400コスト
HP19000 即よろけあり 回避あり ステルスレベル3 耐爆あり
どーです? >>895
せいぜいよそ向いてるか即よろけがCT中の時に取れる位
真正面から先手取れなきゃ意味ねぇんだわ >>896
クランマのコストと流出情報的に量産機から先に実装じゃね チャ格発生時溜めはあるけど踏み込みと範囲がアレだから障害物とかすきをみてぶっ放すと案外当たるな
カウンターもらうと死ぬ模様 あれレッドライダー強いかもしれん
回転斬りカウンターとられにくいから高機動活かして直で斬りにいけることが多いわ >>817
やっぱそうだよね
高lvは要らんのよね。。 >>902
もし700の高級機出すとしたら4週連続とかで出してもらわないとまたキュベの悲劇がおきるよなぁ マシでヨロケは取れるだろうけど問題はマシ撃ってる間はスラもMA使ってないからカットされるだろうな てかいい加減マシンガンをスラ撃ち出来るようにしろよ何で出来ないんだよ
頭部バルカンの方が数段優秀とかおかしいだろ >>820
なるほど、プラチナのオマケになる可能性もあるかー
ありがとう この性能でだすならマシンガンダッシュ撃ち可能にしたら面白かったのに……チャー格も強いけど結局溜めてぶっぱだよりになっちゃうからなぁ… 故意でも事故でも回線抜けしたら負けでいいから降参機能ほしい >>903
チャ格はどの機体もそうやからしゃーない
リスクリターン見合ってはいるから良いけどね >>913
あいつの射程とスラ速度でマシンガン撃ちながら下がると一瞬で射程外になりそう >>908
キュベは歴代でぶっちぎりのインフレ速度しとったからな
普段なら2回に分けてインフレさせるような所を1回で一気にやったようなもんだった 漫画でみた時もなんだこのクソダサマシンガンて思ったが3Dで見るとよりダサいな… レッドライダー君強い弱いは置いといて楽しそうではあるけど数戦乗ったらもう良いやになりそう 赤騎はステルス抜いたピクシーが強いかどうかって話だな、もう てかどういう場面でマシンガン使うことを想定してるんだって話
スラ撃ち出来ないから突っ込む時も使えないし
スラ撃ち出来ないから逃げる時も使えないという
まさか飛行機落とすときだけ使えって想定じゃないだろうな? レオナルークちゃんの新ボイス久しぶりに聞いた気がする ペイル系の見た目が奇形系のイキッたジムみたいでとにかくダサいのがきつい 歴代ぶっちぎりはメタスじゃない?
まぁキュベレイはコスト650が始まったばっかで相手がいなかったという差だから五十歩百歩か メタスはインフレっていうかただただ壊れというか
何を考えてそこまでデブじゃないメタスにダメコン2やったのかようわからん >>925
あくまで瞬間風速、加速度の話してるからな
キュベ環境はその後も冬までゆるゆるインフレしてたからひでぇもんだわ インフレはメタスがぶっちぎりだろ
んで次がジムコマ、キュベレイはそもそもインフレすらしてない
あいつ650機だし600機や実質500機のZZに勝てて当然 まぁゲーム全体ではなく500コストという話ならメタスのぶっ壊れ具合が1番アレか >>926
直下いれようか迷ったけど
ドルブの横槍に数回撃ったな あの異質さがペイルの良いところだと思うんですけど。ポンコツやられメカの素ジムに比べたら100倍かっこいいぞ レッド・ライダーは劇中性能そのポンコツやられメカの素ジム並みかそれ以下だけどな ジムコマは250機なのに
コスト400戦ですらオールジムコマで埋め尽くしてたからな
勿論支援も強襲も追いやって >>938
ジムコマは環境制圧度なら最強だけど汎用の範疇は超えなかったからそこは微妙だわ
キュベとメタスは観測を除いた支援の存在意義も怪しかったし >>939
変形戦車なら格闘ぶち込んだほうがいいと思う
カウンター取られないし レッド乗ってると味方からFFされまくるんだが何なんだこれ
他の強襲乗っててもこんな事無いんだがたまたまなんだろうか? メタス下方時の運営コメント「想定以上に〜」っての見てやっぱり運営はエアプなんだなって思ったよね
あんなんちょっと使っただけでヤバいってわかるだろうに エアプのが救いあるよ
やった上でこれだから単純にセンスがない
つまり一生良くなることはない そもそもコスト150も下の機体に負けてる時点でインフレも糞もねえわな >>950
盾じゃないけどあの盾の判定がおもいのほかでかいとか? AREUS発動したら緊急回避みたいにマニュLv2になったりしないかな あいつらまともにごめんなさい出来ないから仮に分かってたとしても正直に書くわけねーぞ あれだけやってるアピールして
山岳お披露目の時誰もおかしいと思わなかったというのはもうホラー 漫画宣伝機体ってマジですか?
アドセンスオペレーションに改名しろよ >>949
カウンターは取られんけどぶつかって止まるはあるからなー
堅実にいっちゃったわ >>957
メタス理不尽下方の説明も他人事のようだったからな
調整後勝率がどうなったのかもわからんし >>959
えぇ・・・・・・・・・・・
ガンダム作品でそれ言うか・・・・・・・・・・・・・・・・ >>961
徳島の手掛けた子供じゃなくて外伝で勝手に書かれた親戚の子だから寵愛は無いぞ
>>962
ほんとそれ、直後にデータ(笑)なんて載せ始めたからセーフという >>961
触った感じ他のヘビーアタック機体と変わらんね
柔らかいしハデスしないと緊急回避出来ない
格闘ハメ出来るけど狭いマップじゃ無いと出せないからそもそも相手も孤立しないんでハメてられない
火力は高いからハマると気持ちよくなれる
でもLv2ならストカスでいい >>966
そうそう、アンチデュラハン能力は俺も有ると思う
マシンガンがでかい盾に吸われても蓄積取れるし一回よろければこっちの勝ち
でもなかなかタイマンにならないのが辛い 水ガン持ってたら引かなくて良いよね
ストカス先輩に習って勝率35%狙おう! 500コストに450コストを出したガイジ共の数字だからな >>969
ストカスって勝率35%だったの?
使い手の問題か 見た感じ10発よろけで蓄積5くらいか
ただこの蓄積でもスラ打ちできないマシンガンってだけで相当きついぞ
広いステージでは無理だろうし北極だとガンガンカット飛んでくるし しかも宇宙だろ
開発特有の悪乗りだけど思ってるものが数値化された瞬間だったな コスト割れ乗る奴は中身もゴミだと証明してくれたよな アンチ乙コスト割れにも役割があると運営は思ってたから
なお 俺なんで10発よろけで蓄積5とか言ったんだ10だろ… >>969
あれは強襲への不満がたまってきたユーザーにたいして
「俺たちの調整は間違ってません、勝率低いデータはコスト割れストカスのせいです」
に使われただけだしな
実装間もない機体は除外って言っときながら都合のいい時は平然と出してきたのはすごかった 宇宙ストカスはリーチの無さがきついんよな
宇宙は縦方向に長い格闘が強いから、熊の元気いっぱい下格とかが評価上がる >>978
それはそれでやべーやろ
チャ格止めれんぞ 有力な強判定 汎用消える400専用だな
マシ撃ってるまにディテクターみたいな足掻き強い支援増える450は事故の元だし >>809
アグレッサーってタイトルだし小さい標的相手への教習風景とかではないの? ふと思ったが戦車狩るだけなら赤ライダー悪くないかもしれない >>981
プレイヤーの練度にすら口出しできる運営ですから 強襲不遇をチャー格でごまかすなよ!
チャー格なんていらんから格闘火力3割増しにしてくれ レッドライダー配信見た感じ初見殺し機体だけど悲しいかなネタが普通にバレてるのであっさり対処されちゃう感じ
やっぱりマシ優秀でも即よろけの一つも無いとキツいよな 蓄積は即よろけのサブかスラ撃ち出来ねーとゴミだわな >>972
宇宙でコスト割れのストカス出して勝率36%を叩き出したという伝説がある このスレッドは1000を超えました。
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