機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1533
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
徳島「222こそ至高!」
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1532
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616397706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 断言できるけど絶対141は変わらん
強襲はかなり楽になるとは思うが
650は知らんもう編成じゃんけんするしかねえ 高コスのつよつよ支援機出してきてたのは強襲強化の布石だったのかねぇ
それでなんとかバランス取ろうという算段 >>1 建て乙
支援が「僕絶対汎用倒すよ」って強い意志を持たない限り
いくらバフがあっても強襲の強化で編成では減ると思うのだが ガンダムポーカーオペレーションが始まるのか
支援ストレートだ
悪いね、強襲キュベツーのストレートだ 相手の編成を読み少なさそうなところにバフをもっていく編成じゃんけんが加速するな
編成予測しろという運営からのお告げ やる前からジャンケンで勝負が決まってるなら試合やらなくていいから >>9
フラッシュの方がイメージに合ってると思うが ジェガンが出ることで年代設定は0093以降が確定したわけだが、ガウが現役で飛んでくるのは矛盾してない? 安全地帯からチュンチュンしたい勢は確実に存在するし支援機が減るとはあんまり思えんなー
支援機減ってもその分射撃汎用が増えるだけじゃね >>13
べつにグーでパー出した相手を殴り殺してもいいのがバトオペだぞ! 強襲がバフ的な面で強くなりすぎると支援いらなくね?ってなるんだよな
結果有利取れる汎用多くなるってのがまた
今の650は222で割りかしバランス良いんだけどねぇ
逆に141とかやってたら結構キツイし
もしかしたら汎用が多くないと気にいらんのかもな。 トゥルーオデッセイなんかニューやゴッド運送するのにがうだぞ >>15
そんなんZにはいった時点でガウミデアファットアンクルなんてほとんど使われてないし…
未だにガルダ級出てないし…
でもUCでファットアンクルでちゃったからまぁ… なんで素直に汎→襲を20%にせずにメンどくせーシステム組むのか ジェガンは魔窟の格闘を中判定にしてトリモチの代わりにガルβミサとハングレ追加したような機体か? >>21
ガルダを戦場に置いたらヤバい事になりそうだな・・・ なんか開発はレンジの優位性を甘く見積もりすぎてるしマニュ2を高く評価しすぎてる気がする 今週取ったレッドライダーとディアス2が使える様になるのか! ジェガンの話題になってるけど、なんか情報でも出たの? >>26
新ステージ「上空」
ガルダの上で戦え!落ちた奴は失格とする! レッドライダーマニュ1じゃんワロタw 早くも終了ですね ps5でps4コン使ってんだけど、バトオペやってたら全く動かなくなる時があるんだが同じ症状出た人いる? え、マジか。。
遂に逆シャア突入するのね。
ていうか逆シャアは機体バリエーションクッソ少なそうだけど、どうなんだ >>36
サザビーはついさっきお便りでいってた
例外的にマニューバ2を持った汎用
になりそうな気がする
なんつったってこのゲーム始まる前から
基本的に強襲がもつスキルのマニュを例外的にもった汎用を売ってる運営だし アサルトブースターとマニュ2どちらか装備の汎用が半年後くらいにでてきそう グフフはマニュ1だし
フライトに射撃のリアクション軽減は元からついてるし蓄積には弱いし
空中でフライトオフにしたときが楽になる感じか?
上から降りながらどうのこうの出来るようになるのは楽しそうやがな マニュの強化はあってるよ
足りてない防御カットに手を入れるべきとは思ってたけど
ダメコンスキルもある今蓄積を上げるとは思わなかったな 今回の強襲の改修は限定的な気がしている
たぶん、よろけを重ねることができる限り、正直無理な気が
味方が前線構築しなきゃ、強襲仕事できないし、出たら出たでブースト切れた瞬間詰み
中長射程歩き撃ち即よろけの絶対数を減らさんと、前出れないて 汎用がガチャ回るから性能盛る運営に問題があるのスルーしてんの笑う νはマニュとか付かなそうだしゴミになりそうよね
フィンファンネルも無駄にでかいし
武装が多いならワンチャンあるかなぁって感じか
サザビーは拡散メガあるって時点で強いの確定してるよな。
拡散はスラ撃ちだろうし、でも強襲強化のタイミングだから強襲で来る可能性もあるか >>45
サザビーはビームショットガンがどういう扱いになるか気になってはいる
ケンプとかのショットガン並にヨロケ取れるなら強いだろなぁ… >>37
ベルトーチカ・チルドレンとかMSVとかから持ってくればまあなんとか…
個人的にギラドーガ好きだから強いといいな 単純な硬さとかスキルより強襲としての個性死んでることの方が問題なような
機動力と格闘に優れた兵科なのに汎用より移動遅かったり速くても誤差だったり
格闘能力でも汎用でよくね?ってなるのが多い気がする >>45
サザビーの腹部拡散メガ粒子砲はなんなチャージ必須でゲーマルクの一斉射撃をコンパクトにしたような武器にされそうな気がする >>47
即よろけが実弾のみになりそうだからなぁ
でも格闘強そうな予感 νガンダムはパッド押したらファンネルバリアとか無いと辛そう
バトオペ的にサザビーに勝てる要素ある? サザビーは鈍足低火力、νガンダムが壊れ性能になると予想するわ
この運営のことだからどっちかは絶対カス性能にしてくる νは武装が全部カートリッジ制なのは目に見えてるからトーリス方面で合わせてくれたら普通に強そうだがどうなるかな ダミーバルーンはネタ武器になりそう ZZガンダムの正式実装まだ?
ゼットゼットガンダム乗り飽きたんやけど クワトロ大尉の乗る機体か…あっ…察し
よく考えたらそうだったわ。やべーじゃんサザビー エスマで落とされまいと建物の周りぐるぐるするやつ、気持ちわかるし俺もやるけど、頼むから死んでくれ。クソつまらん >>57
ジオング
リックディアス
は強かっただろ
ザク2Sはまぁ使いこなせば…
ズゴック
先ゲル
百式
あたりはまぁ… >>37
ユニコーンに出てきたジェガンバリエとかあるし、少し先の時代なら種類は増える。
ユニコーンまではやると言ってたから、4周年でユニコーンかな?と思ってたがもしかして3周年でユニコーンか? 主人公機の雑魚具合とシャアの機体の雑魚具合で事前予想しても割と拮抗してるような気がしないでもない ぶっちゃけ言うとこのタイミングでな
νガンサザビーは宇宙専用で出す糞運営
FATBサイコザクの再来だよwww ジャムルフィン、クィンマンサ、メッサーラ、バウンドドックはもう来ないと思った方がいいかもな MA2の蓄積軽減が強化されたけどこれに合わせて全強襲のMAを2にしたりすんのかな この感じだとバトオペ2はまだまだ続きそうだな
既にps5にも対応してるし ジェガン
プロトスタークジェガン
スタークジェガンCCAMSV
スタークジェガンUC
ジェスタ
ジェスタキャノン
グスタフカール
パッと思いつくだけだとこんなかんじか Zの機体もまだ全部出せてないのにCCA行くってなんでそんな生き急いでんの?
3年でサ終でもすんの?
今の勢いだと5週年でVガン出ちゃいそうじゃん >>75
2を終わらせて
PS5専用タイトルバトオペ3開始やぞ >>76
皆様にはまたジムザクからスタートして頂きたい想いか
最初の事前登録詐欺機体もパジムドムトロからか? >>45
下格サブパンチが倍率500%出すから待ってろ ジェダはよ。もちハイスト版で
ttps://imgur.com/2qHHbb4 >>77
ぶっちゃけ今回のお知らせの内容でデータとって
色々改修した3やったほうが
今の2をチマチマ変えてくより早いかもしれんしなぁ >>67
ジャムルはまだ希望ある
横に広いけど高さは17mくらいしかないし一応腕のビームがビームサーベルにもなるからサーベル、腕ビーム、小型ミサイル、ハイメガで武装は最低限揃う 予想通りジェガンもやっぱり見た目以外動き含めて同じすぎていまいち盛り上がらんな
せめてクイン・マンサはプレイアブルとかで出してビビらせてもよかったんやで あくまで個人的にはだけど一刀は下が強みというけどその安定感の無さとその低火力狙うならもう別にナハトじゃなくていいやって感じなのが >>72
FF常習犯野郎じゃん
EZ8の時に10回近くごっつぁん追撃下FFで味方の邪魔しまくってたの忘れてないぞ こっそり忍び寄ってベイブレードでなぎ倒して姿消すのがナハトさんじゃないんですか!? 一刀は下格の振りかぶりながらの踏み込みの隙が気になる νガンダムの予行演習と思ってトリスタン乗ってみたけど、なにこれゴミじゃんワロタ >>90
そういう趣旨の動画だろあれ
FF食らいまくったリゲルグが与ダメ取ってるの笑ったけど そういえば逆シャアって支援機になるやついる?
クェスドーガがワンチャンあるくらいかな >>100
クェスのほうはガトリングだっけ…
強襲っぽいなぁ
ジェスタまででるなら
ジェスタキャノンがあるけど
スタークジェガンかな
あの背中にでっかいミサイル積んでるヤツ >>100
こっちでも常時変形支援リ・ガズィがゲームぶっ壊すぞ >>102
あれ核ミサイルじゃなかったっけ
通常弾頭の大型ミサイル? ユニコーンまでやるって事は専攻のハサウェイとかも出るんかな なにがアサルトブースターだよ ジャンプ押した瞬間にすぐ飛べるようにしろやw
あと強襲はすべて緊急回避をつけろ なにもかもわかってねえな徳島レッド 苦手カテゴリー3機以上で被ダメ減が一番嬉しいので早く実装して… 荒らし。
3年くらい前からずっといる。
垢BAN対象だわ
ryouga-itb ← >>110
ぐえぇ…デュラハンもう止められなくなんな サイサもダメコンあげてもいいやろ。高コスデュラハンにはなれるはず >>106
核積んだのはプロト・スタークジェガンじゃに
ついでに使われなかったみたいな設定付きだな >>108
つうか昔っから分かってたことなのにサ終直前で対応とか遅すぎなんだよな サイサはあれだけ無駄にでかいのに緩衝材もないから付けよう さっきからマッチングが全然できないんだけど俺の環境か? 今年→ユニコーンまでやります!
来年→Vまでやります!
これだろ?ps5対応してるし
最終的に宇宙世紀以外のも参入したりしてな >>123
ペース的には十分4周年でVまで行けそうだけど、人気無いからアナザー行きそう。Wか種かOOだな。 さすがにアナザー来るんなら別タイトル化してほしいわ
断じてNEXTのこと言ってるわけじゃないが デュラハン止められないので、ハイパーバズーカー下方修正しましたとか阿鼻叫喚な修正を期待
何機巻き添え食うかね
正直汎用の壁を乗り越えても、支援はある程度自衛能力持ってるからな
殴りやすくタックル削除くらいは考えていい気がする
即よろけ→格闘で、壁とダメージディーラー両立しているのやめて
前線から一歩下がって射撃支援とか言っている産廃群にもうちょっと仕事振るとかしないと強襲即溶け環境はよくならんような
たどり着けても、まだ虫の息とか、追うほどの余裕はなさげな気がする Zザク待ってんだけども今週ぐらいに出ないのかな。
壊れ機体で大炎上して欲しい。 Zザクってバルカン変形オミットの廉価機体だろ
500帯でだせ ガンダム無双オンラインどこかに作ってもらえば解決するんじゃないの? Zザク[重装備仕樣]でどんなに壊れ性能だろうが許されるはず。
歴史が証明しているw νはHWSや量産型やHiνがあるからサザビーより弱くてもいいとしても
サザビーは弱かったら終わりやからね 昔ならともかく今はCCAのあとの作品沢山あるし
漫画版の0083も完結近いっぽいしで弾は心配しなくていいと思うよ
心配なのは去る速度に対して
新規や復帰者がどれくらい増えるかだよな…
対人ゲーやりたくてこれ選ぶ人はそういない気がする >>140
無料の対戦ゲーだからやってる人もいると思うな
ていうかそれが多数だと思う
これ有料の定額コンテンツならやってないわ多分 ガーカスは今回の調整でMA2になればいけるか微妙なライン…駄目かな >>141
北極のHLV脇通れるんですかねぇ・・・ この強襲の上方修正はニューガンかサザビーは壊れ強襲で来るのか? ナイチンとか胚乳はさすがに宇宙専用になるんじゃないの? 武装の振り分けはその機体一ついじったら全パターン変わるようにしてくんねえかなあ
カスパによって違う武装をメインに使いたいとかないでしょ ジャンプ便利になりすぎて変形ってなんだってなりそう >>146
旋回終わってるからわかってるやつには簡単にいなされるんだよな
ちょっとブーストして軸ずらすだけで格闘当たらない 免罪符は自分で発行したからこれから思いっきり汎用強くするぞって宣言したも同然 ガーカスは素イフめちゃくちゃ辛いのがネックだったから水ジムザク環境にはそこまで悪くないかもしれない デュラハンいる今デュラハンじゃなくてカーカス使う理由あるかね コストが100違うからかな…
水ザクは高火力爆風射撃で盾を避けて足元狙ってくるから低体力のガーカスは足にくる ギラ・ドーガもヤクト・ドーガも武装だけ見るとツヨそうやね >>152
強襲強化して汎用強化してその汎用をぶち殺せる支援を出した段になって想定より強襲が強すぎた宣言出して強襲だけナーフだな >>157
ヤクトはファンネルに盾ビームに速射ライフルにグレネードと肩にミサイル
さらにヒートナイフ付のビームサーベルで2種格闘ゲットしたバウにジャジャ足した大人気強襲機になりそう ヤクトドーガはどちらかが強襲でどちらかが汎用だろうな
CCAで支援機になりそうなのいるか? >>150
ギャプとブラビのダウン後無敵ジャンプ変形はやりやすくなりそう さっきお知らせ見てきたけど強襲使いとしては大変嬉しいな450まではだいぶ楽になりそう
500以降は射撃火力インフレと強判定持ちの多さでツラいのは変わらなそうだが・・・後者に関しては汎用が強過ぎるのが悪いが トーリスのトライブレード当たんねーからダウン追撃だけ巻いてればいいのか? 非エースのミリ乞食が臨機応変になとかほざいて憤死しそう >>166
マニューバ2がない低コストは恩恵少ないからフリッパーの天かは続くだろうな グスタフカールとメッサーってデカいの?ってかネロシリーズ出さないままジェガンだすのかな 墜落砂漠開幕ab取りのガイジって何も学ばないよなあ皆に笑いものにされてんのも気づかんのやろなあ >>172
ユニコーンのグスタフはデブだったな
ヴァーチェみたいな体型してたわ >>19
オマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
支援機から見れば相手汎用からの防御率も高うなゆって事やぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
調整としてはいい調整やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後は同コスト帯の強弱差は連ジのダメ被弾軽減を採用すればおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝率高い機体 連撃被弾時ダメ軽減されない
勝率低い機体 連撃被弾時ダメ軽減効果あり
てかあwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アサルトブースターでリアクション軽減されようが
強よろけには意味なしじゃないの? 徳島が全くテストプレイもしてないドバカなのがよくわかったな
ただでさえ優遇スキル盛り盛りの今でも止まらない強襲を強化したらもう支援型が絶滅しかしないだろが
強襲1支援1汎用4なんて妄想机上空論で強襲は汎用に数でボコられます!(泣) ので強化!(ドヤ とかもうね…
そんな机上理想論的編成なんて現実には全くなってないのがここまでわかってないとは
もう三竦みやめろや
現実も見れてないセンスの無いバカが調整()しようとする事自体が間違い
補正無しの全公平バトルにした方が万倍マシだわ 今回の調整は神調整だなって思いたい。
バトオペの運営はずれてるから結構怖いけど... アサルトブースターというか、空中でタックルや格闘させてくれればいいんだよ >>160
本編はいない、MSVなら結構いる。
でも基本UCのギラズール系のバリエーション多そう。 ロールキューじゃねーんだから問題の根幹は解決してないわな >>173
あれ自分弱いんで開幕中央いきませんってことやろ 雑魚アピール よしわかった
オーバードブーストとアサルトアーマーにしとくか >>179
それじゃバイアランくんただの馬鹿じゃん 変形は思った以上に機動力がないのがな
もっと空中戦させてくれよ >>180
スタークジェガンやギラドーガ重装型とかだよなぁ
最高コストの支援はHWSくらいか 墜落中央取りに行きながらグレネード投げて遊んでるとたまに歩兵の爆殺に成功して嬉しい 汎用の格闘振れる回数なり、与ダメ減らさないと強襲がつぶれやすいのは止まらん
諸悪の根源は即よろけ→格闘→ダウン追撃なわけで
一番ダメージの出るコンボの頻度落とすのが先かと思うけど
軍事基地で、支援の垂れ流しが減るくらいかなぁ、更新が入っても 汎用多いと強襲に補正かけます→防御補正5
といういつもと大して変わらないに花京院の魂を掛けるぜ! >>174
あ〜ほんとちょっとだけ出てたなそういや、確かにデブってたような気がするわ 今回の調整は割と良さそうよな
特に苦手属性3機以上の時の補正とか
強襲汎用支援どれも売れないと金にならないってようやく気付いた感じか
今までは汎用だけ引けばなんとかなってたし >>189
もし強襲6vs強襲1汎用4支援1になった場合どうなるんだろうか
強襲6側は汎用4の恩恵を受け、支援1は強襲6の恩恵を受けてスーパー化? シミュレータクインマンサだけ変更ってあるけど,他のは報酬リセットしてくれるんやろか? >>182
あれさabで降りられたら枚数不利で開幕cdも取りづらくなるんだけどなそれが分からんのだろうな 強襲即決するから余程自信があるのかと思えばボマーだった、しかもデュラハンで >>193
運営の説明だとそうなるね
支援の火力だしたいなら3以上いれると敵汎用へのダメージが下がるから
3以上いれるなら汎用か強襲
強襲としては支援に硬くなられると困るから多少強襲が硬くなるけど汎用が多いってなりそう
それか222か 補正の追加はぐだついた挙句見送りの可能性高いからあまり考えなくていいと思うぞ 汎用だけだと飽きるし強襲使えるようになって良かったな
あ、支援は任せます 222が無難だけど支援2はよほど上手くないと前線構築難しいだろうし1でも良いとは思う
汎用か強襲かを3にするなら強襲だろうか? しかしリ・ガズィBWSをどう表現するつもりだろうな >>197
強襲側から見たら敵支援は固くなっても困らない気がする
敵支援が固くなろうとも格闘ハメできるし、強襲染めで歩調も合わせやすくなるだろう
まぁまだ数値がわからないからただの妄想だけど、ジャジャ6染めが暴れそう 多少硬くなったところで汎用の豊富な武装でゴッグは膝つきまくりのゴミなのはどうなんですかね
ブースト中に20%軽減されたところでヨロけたらそのままダウンして死ぬか瀕死だと思うんですけどどうなんですかね 強襲引いて来なかった奴は引退まで有り得るな
それか気を利かせて今まで出てきた強襲機のピックアップガチャとか開催してくれるかな 苦手兵科の軽減率
3機:5%
4機:10%
5機:15%
6機:20%
だったらどうする ビルドルブ強いのはわかるんだけどさあ
なぜ即決野郎が常にクソ雑魚なのはどうしてなんだぜ? >>202
まぁ現状のダメージからして多少の防御アップくらいじゃ支援機ほぼ即死だろうしなぁ
この調整で強襲増えたけど狩る支援が消えました!
とかなっちゃう
三竦みってなんなんですかねコースになりそうな気がするんだよな…
一旦
一定期間プレイヤーのレートとか戦績が反映されないかわりに
新機能とか新機体が実装された状態でバトルできるモードとか実装してくんないかな
そんでプレイヤーからの意見いちいち聞きながら調整しないとここの運営ダメだとおもうわ 中国人のようつべ映像で、土下座特化指揮アクトがおもしろかった 600でドライセン出す人結構いるけどどうなの?
レベル1は持ってるから、550でドライセン乗って強いのはわかるけど。 >>206
スーパーガンダムが隕石タイプ持ってるしいけるんじゃね? このシステムは222を理想にして作ってるだろうから
321になったらどうなんの感はすごくする
実際に体感してみないとなんとも言えんがな 仮に222が最適だとしても根強くには時間がかかるだろうな 仮に222が最適だとしても根付くには時間がかかるだろうな 武器の持ち手を○ボタンで変更できるようにして欲しい
壁に隠れながら撃ちやすくなる 三すくみでじゃんけんやってるのにグーが三人いるとチョキが強くなってパーが蹂躙されるとか斬新過ぎない? 600ドライセンなんて当たり前レベルで強い
650にも最近見かけるな。さすがに現環境だとキツそうだしジオと被るからジオでいいってなるけど戦えない訳じゃないのがヤベーな 強襲過多な編成いいぞー
単純にゲームスピード上がるから楽しいのよね >>207
その前に650に支援投入してガチャ引かせて間接的にナーフしてたら呆れてやめるやつ多そうw >>220
汎用のせいで強襲が強くなったんだから支援のアテクシを守りなさいよねっていうことじゃない 何でもいいからガズアル狙って100連したのに出なくて最初の単発1回目で出た俺のガズエルを上方しろ >>223
あの仕様追加自体はどのカテゴリにも影響あるからな
影響を受けない編成は222しかないというだけや プレイヤーからデータとって調整する前に、まず運営自身がテストプレイして調整するのが先でしょ10年間一度も初めから良い調整が無いってさすがにヤバイってこいつら スイガンの立ち回り教えてくれ
いまだによくわからん >>230
フルチャとハープーントノンチャまぜて隙あらばアンカー下 >>227
マニューバ2持ってるから上方修正じゃないw
ちなみに僕もエルのレベ2しか持ってない。 編成で支援が不利になりがちなので、支援機に緊急回避追加しました!←これやりそう >>230
遠距離ではノンチャビーム、ミサイルで蓄積よろけしつつ火力出し、
近距離、中距離はフルチャで即よろけかノンチャミサで蓄積取ってアンカーで強よろけからの下格で枚数有利作る。
といか、基本は万能機体なんでどんな使い方でも孤立しない限り強いよ。 >>229
俺らの作ったゲーム面白いから、よし!
ベータテストとは完成したことをお祝いする行事であって、最終調整のものではない
やりたいこと>ゲームバランス
っぽいしな
そうでもなきゃ、即よろけ偏重な状況にゃならん >>231
>>234
サンキュー
イマイチ引くのか押すのかが自分の中で確立しない感じ
ひとまず一歩後ろから意識してみるわ とりあえず補正がどれだけ軽減されるかで決まるな
4機以上で弱点補正0になるなら色々な編成生まれそう >>220
じゃんけんっていうかカイジのEカードみたいなもんだろ >>235
10年あってノウハウみたいなもの1つも生み出せんてもうね >>236
俺は遮蔽生かして前出ちゃうわ 蓄積爆速でとれるからね デュラハンに蓄積とってからアンカー下ハープーンN無理に決めたときが一番気持ちいい サービスイン当初みたいに強襲だけ連撃補正低下無しに戻せばいい >>203
強襲に狙われた支援よりはまだ3倍はマシじゃんその程度
>>202
そりゃよろけ取りの射撃カス当てで簡単に膝つきまくりさせた挙げ句追撃の格闘を2〜3発当てれば支援は全部死ぬ極大補正ダメージが今でもあるんだから多少防御upしたところで強襲型にゃ屁でもないのは容易に想像できる罠
強襲を死ににくくするなら支援への即死級の補正ダメージを減らさないと話にならんのだが運営はわかってんのかね
わかってないんだろうなぁ 糞ピクシー見た時点でブロックして抜ける方がいいな
ピクシーからミサイサに変えたと思ったら敵側含め全員決まった後にピクシーに乗り換え マニュ2が蓄積とられにくくなるのが一番でかいかな?
ジャジャでスラミサ凸しまくれば良いんだろうか e-sports大会開いたときに、内容がどえらく酷かったから
改善できなきゃ、3はないとか言われたんじゃないかね
PS4と共に去るはずが、止めちゃうと次回作ないから急いでPS5版作ったみたいな
そういえば、汎用→強襲できっちりコンボ当て切ると最低半分くらいかな
追撃含めてほぼほぼミリみたいな状況はある感じだけど 未だにマッチング不良に言及してないし、大型アプデで不具合連発していよいよこのゲーム消えるんじゃね 水ガンはコスト50上げるかナーフ必須だなw
あんなんほったらかしにしてたら強襲は息できんわな。 これは久々にケンプ復権来る・・・?
ハイゴの魚雷でも二発当たればMA2止まるが・・・ 釣られない熊
でも熊さんはダメコン3もあるし普通にやれそうだわ キュベ2もスラ追従使いやすくなるだろうしマジ楽しみ いやケンプは復権無理でしょ
強襲を止めることに目が行きがちだが、汎用自体の数減らす必要が出てきていることを忘れちゃいかん
例えば今話に出てる222構成で汎用の片方ケンプにしたい?って感じになるからの クィンマンサかっけー
やっぱり巨大MS戦は宇宙の方が映えるねえ >>246
懐かしいなぁ、マキオンだったかの試合はバリエーション豊かで単騎で二枚さばいたり、二機の連帯が凄く見ごたえある試合だったのに対して、
バトオペはドルブ、BD3、BD2の編成ばかりで勝って時間迫ると拠点こもっての迎撃っていう試合多かったからなぁ...
勝つために仕方がないけど、アレだったからなぁ。 上方修正前なのにレートに強襲多すぎやろ
こいつら日付勘違いしてないか? 個人的には
宇宙クインマンサと戦う前に
ビグザムと戦いたかったなぁ… >>252
なんでこの修正の流れで222になるんだ?支援が増える理由どこにも無いじゃん
むしろ支援ゼロも割と現実的じゃね?観測はゲラザクレイス指揮アクト4号機に任せる方向性でさ 運営が支援大好きらしいから強襲強化した結果支援機がキツくなったので支援超強化しまーーす!とかやってきそうな予感がしたりしなかったり >>259
どうせギャン
ってか緊急回避するのかクインマンサ… >>259
結局瞬間的な大火力がいるからジ・Oじゃない? 格闘含めて火力取るならキュベ2でええやろ
大型相手に兵科は関係無いし マンサはお供にドーベン2体いるの見えてることが一番怖い >>266
今までのBOSSと違い、積極的に格闘攻撃を狙ってきます。その圧たるや…
よろけに重ねて格闘追撃してきたり、連撃してきたり、そうかと思えば緊急回避したりと、かなり印象が違います。
ってこれたぶん緊急回避するよねクインマンサ
それにドーベン2機追加? >>258
222が〜って言ってるのは新補正を絡めた話題で
まだ仕様実装されてない以上は推測の域をでないけど
222から1機でもよそに移してわざわざ3機以上のカテゴリ作ると損になるかもってのを前提に話をしてるんであって
支援0とか言ってるのは強襲強化の部分しか見てない周回遅れだからだよ サイコもサイコmk2もマンサもシミュレータだけだと勿体ないからベースキャンプに立たせてくれねぇかなぁ
ベースキャンプのトラックとかビューティー建物とかクラン居酒屋とか消して良いからさ ようやく汎用が多いと強襲強化が来るのか。マニュlv2は強そうだけどアサルトブースターは
どうなんだろうな。空中制御持ってる機体には良いのか。
しかし逆シャア本当にやるのか?どうせサイコフレームもゴミスキルなんだろ。 ベースキャンブなんて無くして、ハロから行き先選択してキャラだけ表示させれば良いんだよ >>269
ベースキャンプの基礎っぽくなってるダブデの上にいるビューティーはけせないだろうけど
クラン居酒屋は消せるかもな
オルデムの後ろにいる連中(事務員?オペレーター?)消してスペース作ればはいりそう
トライアルみたいな感じでいいから
サイコサイコMk2クイマンサ操作したい 今度のアプデで奥のガンダム消えるし、どうせならガンダムのとこマンサに置き換わってくんねえかな 強1汎2支3 で低コと650は篭れば勝てる気がするがどうだろか グルマ前提だけど ベースキャンプは無駄に広すぎでNPCの配置も糞
出撃女やシミュジジイから報酬ハゲまで遠すぎんだよ
その中間にガチャ女って配置考えたやつ死ね 戦闘は不利なるかもしれないけど補正は不利ならないなヨシッ!
3色ガイジの思考である >>272-273
ベースキャンプはNPCやわけわからん建物を見せるんじゃなくてMSを見せてほしいよね
サイコとサイコmk2が睨み合ってたり、マンサが格好良く立っててほしい 今週ジェガン来週ギラドーガか?
バトオペの日に強い機体来たのあったっけ? あの誰も興味持ってないであろう置物無くなるのか
あんなもん置くなら自分の機体置けるようにしてくれや >>278
今週ギラ・ドーガでイベントこなしたらジェガンじゃね?逆かもしれんけど 箱部屋でB側に攻撃しだすガイジいたからプロフ見てみたらアメリカ
なんで知らん言語の部屋に入ろうとすんのかね 相変わらず巻き込まれたグルマの実力差で惨敗すると下らなくて草も生えない
レート機能してなさすぎて呆れる
さっさと隔離しろってのに せっかく逆シャアの機体なのに動きが今までのコピペでしかなくてガッカリ
ディアスがドムだった時と同じ感覚 3周年の大型アプデでいいからベースキャンプ削除、もしくは移動距離少なくして欲しいな
あとこの間まで置いてあったキャラクターパネルみたいなのもマジでキモイから二度とやらんで欲しい 結局どれだけ防御補正かかるかだよな
強襲が汎用4機編成に対して1割変わる程度みたいなんだったら何の意味はないが逆に3割増しで三すくみ分帳消しになったらえらい事になりそう みんなだったらピクシーの調整しろって言われたらどうするよ。
メタスみたいに、変な武器とか持たせるのはなしで。 味方のHPが見えないバグに初めて遭遇した
誰が誰かわからないしすげーやりにくかったわ バグじゃなくてボタンでONOFF出来る仕様
L3ボタン長押ししたんでしょー
初心者さんかなぁ というか防御補正の方は予告だから
今月実装されないんだよな
これで来月以降の話題もたせ続けられるね! 北極でAフラのクソエイムがヅダF即決とか頭イカれとるんか?対艦ライフル全く当たってないぞ >>284
2度とやらんで欲しいワロタ
たしかに要らんわな
ベーキャン自体くだらんもんな
メニューで選ぶようにすれば良い
わざわざ遠いとこまで歩かせる意味がわからん 今週の強襲調整に合わせて何機か強襲の上方修正とか来るんかな?来そうなのは蟹一族かマークVかFAサンボルとかかね >>81
ムーンガンダムのジェダは見た目の強MS感がすごいな!
同じ宇宙世紀で逆シャアの一年前って設定の
ジョニー・ライデンの帰還だとネオ・ジオンは金に苦労して
シャアがディジェを使っているのに 軍事基地で猿の一つ覚えのようにアクアジムで射撃しか出来ないチキン南蛮の下手くそからファンメもろた(笑) 防御補正はクイックやカスマでテストしたほうがよさそうだがいきなり全部に反映させるんかね ジェガン弱そう…ジェガン弱いと言うかライフルの取り回しがくっそ悪そう。あくまで見た感じだけど。
武装ではガルβに似た感じになりそうだけどガルβ程の硬さはあるまい。 強襲強化されても強襲6対汎用6だと汎用の方が強いよね? 拠爆無しでトリプルスコアつけられて負けるとか雑魚グルマ巻き込まれヤバすぎるわマジで
S−二人が開幕から即死連発するとか、詐欺レートどころの話じゃねーわ
何?アカウント買ったの?切断で必死に上げたの?
立ち回りが酷すぎてD−かと思ったわ 高威力の新しい投擲グレネード()に期待しろ
まあ2500くらいあったら実際に高威力といっていいだろう実弾だし 400北極で水ガンが味方にこない不具合発生してるわなんでゴミライダーばっかり味方にくるんだよ 今回の強襲に対する調整案認めてる人多そうだけど
これでも全然足りねーじゃんって手のひら返すオチを予想しとくわ >>308
普通に足りないと思うわ
1番必要なのは速さだもの 火力が比較的低い散弾はしゃーないとして火力ある蓄積射撃に足折ってたのはマジでクソ要素だったからマシな環境になるのは間違いないさ
下手すりゃ野良で鈍足支援乗る奴いなくなるかもよ 強襲練習してんのか知らんけど北極55に強襲二枚とかでるんだけど
やめろよほんとに >>312
北極強襲2強いやん
片方がフリッパーみたいな強襲ならだけど ジェガンはバズ持てればなぁ
平凡汎用はメインBRだけだとちょっと心細い 部位破壊狙えるクラッカーが地味に怖いんだが
よろけも怯みもしないのにいつの間にか足が折れかけになったりするのか SとA -が一緒のチームになったんだけどレート幅すごすぎじゃね 俺が一番上だからグルマではないと思うけど 多分ジェガン格闘カスダメの射撃でダメージ稼いでくださいパターンの機体だよね ジム3っぽい感じなんかねぇ
あいつ一見何でもできそうだけど、ミサイル挙動やリロードが案外扱いにくいんだよな 何か「temp-〜(番号)」って垢が複数存在するな。金かかるしコロコロ変えてる訳でもないと思うけど。
ろくな奴いないからtempって付いた奴いたら抜けるわ。 第2のアイザックポジとしてEWACジェガンも出してくれると信じている(´・ω・`) >>308
当たり前だろ。少なくとも650では意味がないぞ。 苦手カテゴリ補正くるまでは141のままだな
強い強襲しか変わんないね >>317
射撃で稼ぐってか寝かせて枚数有利作ってねってゆう壁汎の極みがまぁらしい調整かな
魔窟と被るから格闘方面弱くしないと、魔窟が完全に要らん子になるし なんか盛り上がってるなと思ったらやーっとテコ入れくるのかよかったんじゃね
俺はもう別ゲーいっちゃって2週間ログインボーナスもらうだけになっててガチャも回せないけど、人増えるといいね レッド出して強襲システム改修とかやっぱ徳島の血族じゃねーか!と思ったらレッドのマニュ1やん
やっぱ妾の子に寵愛は無さそうだな 強襲全般強化はいいけどスラ量とか調整するなら徳島システム周りも調整しろよ
便りのままMA強化とスラ減少、戦場相性不利によるダメ減少とか全載せした羊羹ストカスとか止められる奴いるの?
これじゃ結局400生首と450ストカス以外要らんは変わらんし三竦みと徳島は別枠にしろよ。あほくさ マジでレッドいた方が負ける。真正面から突っ込んだら瞬溶けだからステルスめいた動きしてる奴が
多いけどそれでも瞬溶けするって言うね。 ストカスも出せるmapは廃墟北極くらいだし現状格下狩りくらいにしか使えんから大丈夫だろ
射撃が貧弱かつ実はそんな速くないのは変わらんし 強襲強化は現在のバランス崩すから賭けなんだよねゲーム性損なわれてユーザー減る可能性もあるし 現状のモジモジチュンチュン続けるくらいならぶっ壊してくれた方が良いわ まるで現在のバランスがまともだとでも言いたい様な言い方だな。 バランス......取れてたっけ?
キュベ環境、メタス環境、そもそも強襲いない方がよくね?環境。
支援を余裕で汎用が狩る環境....バランス? ジェガンは性能は魔窟以下だろうからコストは450くらいが妥当だよな レッドほんま柔らかいな
バルカンで零式のビーム当ててるみたいにゲージが減るの草 ジェガンってやっぱコスト450〜500辺りで出るんだろうかね?個人的には逆シャア世代のMSだし550あっても良いとは思うけれども そもそも強襲の存在が悪い意味でバランスブレイカーになってる状況ですし
支援専()みたいなのが減るならむしろバランス取れんじゃね 強襲全体強化に合わせてまた何故か謎の強化されるペイルライダー系モビルスーツの姿が見える ジムVが400だし450が妥当なんじゃないの。
あと出るとしたらヤクトドーガが550じゃないかな。600はなさそう。
ヤクトドーガが強そうに思えないのは全部ギュネイのせい。 まさかのすくみガイジ時代が来るだろうとは本人以外は誰も思わなかったろうに >>344
相手が悪すぎたな……
ヤクトは設定的にはキュベレイより高性能なはずなんだけどな サイコ・ドーガはヤクト・ドーガよりも更に弱そう
まああっちのほうがデザインはカッコイイが GLA噴射2と豊富なスラスターとスピードで元々快適だし後のアプデのダメージカットで気持ち硬くなる
あとは歩きミサイルがバラけなくなったら選択肢に上がるくらいのポテンシャルはありそう ヤクト・ドーガって地味に
サイコフレームを搭載している機体だから
参戦したら特殊スキルにサイコフレームあるよな
弱いイメージだけどサイコフレームの量はνガンダムと変わらない >>350
ダブルゼットさんみててよくそんな設定だと〜とか言えるな 強襲乗ってる人の敵に煽られ味方になじられながらも黙々と支援に噛み付く様が応援したくなる感じがあって好きだったんだがアプデ後はそんな人達が覚醒するのか
それもまた胸熱 トリモチみたいに後出しでもいいんだからZZも設定通りに変形させてダブルキャノン撃たせてやれよな >>319
tempは元のIDが規律違反かなんかでPSNから強制変更させられた奴等だぞ
まあくだらない下ネタ系でも付けてたんだろうしろくな奴いないのは正解だろうなw このペースだとνは3周年が濃厚だな
チャージ格闘でマキブの居合が来る可能性あるかな? 運営君強襲きついのわかってますアピールしてるけど
本当にわかってたら汎用に強判定やらマニュやら高速蓄積武装やらつけるのやめてもらっていいですか >>354
マジかよ。最近「この自己紹介文は削除されました」ってのも結構見るけどそれも規約違反なんだろうな。
居たら抜けよう。 グーチョキパー3すくみゲーがあったがアプデで3すくみ無くなり
サ終したゲームがあったりなかったり 魔窟はバズバルカンのマニュ抜きが厳しくなるから更に立場が危うくなるな 強襲の上方修正はスラスピ上げと汎用からのダメージ軽減で良いんじゃないか
止めれない強襲とか出てきてバランスおかしくなるぞ 今回の開発便りの強襲の調整についての冒頭に
「まずは、何故、強襲型が厳しい状況なのかの説明をさせていただきます。」
って書いてあるけどそれ全部ここで散々言われて来た事そのままじゃねーか。
運営自身がそれを無視し続けたからこその強襲不遇なのに
「気がついたら強襲キツい環境になってたけど、その理由を説明しますね」
とか完全にサイコパスだろ「増税して行ったら何故か景気が悪くなったわ」って政府が言うのと同じだわ。 >>358
スクミがなくなったから終わったんじゃなくSが強すぎて其れに合わせたせいで終わったんでしょ
Aまでだったら、ASやAR、CSやCRの強化でよかったものをSが強すぎて環境悪くなったのが一つの要因
それまではA〜Cが混合しても特別おかしくない戦場だったし サザビーのサーベルブンブンはカウンターで再現してくれるかな? >>362
わかってたら近ジムディアス2レッドライダーなんて最近で実装してないわな
殴りに行けないのわかってて殴り強襲なんてまともな頭してたら今の環境で実装しない ただでさえ野良は護衛してもらえないのに強襲強化&二枠デフォ化でほとんどの支援終わったな >>291
こんなゲームに初心者なんていないでしょ
>>288
俺だけど長押ししたら消えるのは分かってるし長押ししても出てこなかったから書いたんだよ まぁキュベツなんて強襲乗ってたら引いてないヤツなんていないだろうし強化くるのは皆ハッピーだろ キュベ2なんか操作しにくいんだよな
同じホバーでもジオは使いやすいのに グルマ否定論見てて表示のさせ方のってたんで昨日何度か確認したけど
敵が4人同じクランでコッチは全員野良の試合
楽勝で勝てましたよ >それ全部ここで散々言われて来た事そのままじゃねーか
だから机上の空論な理由なんだよな(笑)
そもそも考えも無しに突出して(もしくは他の味方がアホみたいに下がって)子供サッカーリンチでボコられる今のスタイルに属性は関係なくシボンヌするし
汎用がいつもたっぷり4機居て1機しかいない強襲をいつも全機で狙い撃ちしてる所なんて見た事も無い
強襲スルーなんてザラで超絶不利な支援が悶絶してるだけなのが現実
>>364
現実を見てたらそれが最優先事項だよなぁ普通 >>369
それバグじゃなくて単にコントローラーが壊れてるだけでは?もしホントにそんなバグあるなら他に報告上がってるでしょ >>366
そいつらのガチャが全然回らなくて焦ったんだろうな >>375
シボンヌwwww
汎用と一緒に行動すれば強襲に襲われる事もないじゃん。どうせ芋ってんだろ
支援に乗ってもザクキャ、ドムキャ、ディテクター、ネモV、MLRS、C1、百式改って強い支援なんて
凡ゆるコスト帯に幾らでもいるだろ。ここに挙げてない支援で十分レートに出せる機体も多い。アホくさ クラン違ってもグルマ組めるから編成見ても分からんのよな 汎用乗っていて支援に時々乗るなら距離感も理解できるはずだが
即決の支援専はただの姫プで気持ち良くなりたいだけのガイジ >>377
まじ?帰ったらコントローラー確認するか PS4買う理由になったモンワからはじまりバトオペと地球防衛軍4.1、5、IRとアナログ酷使してきたから左の下入力がおかしいぜ
後ろに歩こうとしたら接触悪いのかガクガクしてシャゲダンっぽくなっちまったぜ てかよくよく考えたらキュベ2以降まともな強襲追加してないもんな(デュラハンいつだったけ?)
ゴミなんか追加したらそりや辛いに決まってる 即よろけじゃないから味方の邪魔せず追撃できるミサイルのリロード長くした方がいい
あれのおかげで汎用にも有効打与えられるから支援倒した後も休む暇が無い
北極で相手支援抜きでも与ダメ上位に居るからな >>387
拠点破壊も捗るしな
メタスとアスパラも居たら大体破壊される 他の強襲が情けねーってのに勝率52超えちまえば対象だもんな
わりぃやっぱ辛えわ >>298
全体上方に上方重ねたらぶっ壊れになるなんてのはバカでもわかるから様子見てからじゃないの
普通は 今回なぜ強襲上方を決断したか
それは先週リリースした自分の分身を大義名分で強化するためや! バウは汎用が並ぶ前線を突破しなくていい例外の強襲で今でも強いからね
ジャジャも大分暴れそうだけどズサ強化で仕事し辛く成ってるから一旦保留で様子見かねぇ >>392
妾の子にそんなんやるぐらいなら最初からぶっ壊れ性能にしてくるとおもうぞ というか開発さん宇宙のこと完全に放棄してるよな
こんなん宇宙で強襲を誰が止めるんやと 逆シャア行く前にアクシズ表面みたいな宇宙だけど擬似地上ステージ出したほうがいい
少なくともバトオペではニューガンダムは宇宙専用だろうし ペイルVGを壊れとして出すための布石なんじゃね今回の改修は >>397
多分サザビーでしょ
強襲が雑魚のままだとガチャ回してくれない可能性があるからな この相対強化で芋支援はつまはじきになるだろう
芋撲滅が出来るのは良いことだ >>396
(ガチャの)宇宙専用機がめっきり途絶えてる最近の流れを見て何故ν宇宙専用機になるという考えになるのか甚だ疑問なのだが >>396
普通にみんなファンネル地上で使ってるじゃん >>396
ガチャ限の宇宙専用機なんか1年以上出てないのを知らんのか?
擬似宇宙ステージには賛成だけどな >>308
まぁ足りないっすね特に500以降は汎用のインフレが一気に高まるからちょっとやそっと強襲強化されても無理なんですよねそれこそ汎用弱体化しないと
ただ不利兵科ダメ軽減がどれくらい軽減されるか一機辺り10%位軽減かかんねぇかなぁ 無印開始から何年経ったのかもう覚えてないけど1週間やれば分かりそうなことを長年かけてようやく気づけた運営さん 強襲強化したら編成に支援おらんくなる未来しか見えん 強襲の強化というか大差ない気がするけどな・・・
高台の支援にプレッシャー与えやすくなっただけ
ダメージの軽減は結論おかしな方向に走るというか
そもそも汎用が数あるのに強すぎるという点意味なさない気がする
汎用の、壁とダメージディーラー同時にこなせる奴らを下方修正したらだいぶ変わるはずだけどね 結局武装面で汎用が強すぎるから今回の調整でマシにはなるだろうけど足止まったら死ぬしかないんだからまだまだキツイだろ強襲 宇宙戦闘が開かれても廃コロか要塞しかないんだが。宇宙は暗礁宙域が一番面白いってのに
宇宙嫌いは廃コロだろうが要塞だろうが嫌いだし宇宙好きは廃コロや要塞は嫌いなんだよ
つまり誰も得してない。宇宙嫌いも要塞や廃コロならやるだろみたいな甘い幻想は止めろ
>>397
俺もそう思うな。後は650を少しだけまともにする為なんだろうが強襲要らねは変わらんだろう 132だと対面強襲が強くなり芋支援がボーバル化激しくなる
033だと敵機体全てに被ダメ軽減バフので美味しくない
123だと141の汎用の暴力に轢き殺される
222は軽減バフ付かないけどどうなるか良くわからん
141はまぁこれが安定だろうと言う基本セット
強襲強くし過ぎるとEXAM再びになるからそれ避ける為に頭数で与ダメに変化与えるのはまぁいい案やな
もっと早く取り組めよ バウは最低でも敵支援に全く仕事させないくらいの仕事ができるからつえーよな 初山岳でアーチの仕組みを全く知らないプレイヤーをボコした馬鹿運営だぞ
芋支援を今までほったらかしにし過ぎた 支援は汎用に守られながら遠くから撃ってりゃいいと思ってる人もいるが野良は汎用バリアが全く役に立たないことも多いから割と過酷な環境
だから自分は自衛力低い支援は乗らない コスト500で火力を追求した編成する場合
ジャジャジャジャメタスメタスズサズサとかになるのだろうか 早くフルアーマーZZたのむ
700汎用
ビームコートでビームダメージ半減
スピード凄まじい
チャージ格闘あり ジェガンは明日から来るんだよね?
ってことはパン祭りメインはリガズィか >>192
わかった。だから最近強襲機体の数新規で出すの少なかったんだ。売れないから。
それでようやく重い腰上げたわけか。
もっと早く対処してりゃここまで不満出ずに信頼されてたろうに…
ホントアホだよね運営。
ガンダムブランドにあぐらかいてるのが見え見えよ。 222がデフォになりそうだけど
強襲強化と汎用が全然支援守ってくれない野良で支援使う人少なくて開始するのに難儀しそうね >>415
クインマンサが来るから春祭りはFAダブゼの可能性もあるな >>420
北極なら221有りそうだけど6vs6なら変わらん気がする 「敵チームの苦手カテゴリ数に応じた補正」
これやるより、即よろけ兵装の威力とパーツ破損の効果落とすだけ方が効果的
被ダメが伸びるのは格闘の当てる回数がセットでほぼ1回見込めるというところであり、威力が高すぎる
酷い場合は格闘2回入るし
支援→汎用でマシなのは、障害物で射線カットできるのと、射撃故コンボとしてつながる可能性が比較的低いというところ
体感、よろけありの兵装でも支援で汎用を半分くらい一方的に削り切るシーンって限定的に思える
コンボの威力、効果見ないと改善はされんのでは
多分222にはならないと思う フルアーマーΖΖの頭部&腹部ハイメガ税がどうなるか・・・
フルアーマーの中身は強化型ΖΖだから待望のダブルバルカンだし 去年の春祭りがZガンダム
今年の春祭りがジェガン
TVCMも300万DLで打ったし今年の春祭りはCMもなさそう 支援は一部以外ダウン取りづらいから222にはならんと思う >>400
随伴支援やりたがるやつこそいなくなると思うが、400以上では。
今より強襲止まりにくくなるうえに汎用の数もバランス補正で減るようになった環境で
だれが随伴支援なんてやりたがるんだ?
そもそも支援の優位性って汎用の数が圧倒的に多くてそれに有利が取れるからってのが前提になってるのに
2-2-2編成に近付くだけで今の支援の性能なら誰も乗りたがらんだろ
単純な性能比較なら間違いないく最低の兵科なんだからもう完全に観測奴隷以外何物でもなくなる クインマンサ出たということはクシャトリアも出るんだろうな
モーションやら骨格まんま使い回せるし クイックで222闇鍋即出撃マッチとかやってみたら面白そう シュミュレータボス更新だけど他の2個は報酬リセットされるんだろうか
3つとも報酬残してあるんだけど明日の2時までにクリアしておいた方が良い感じですか? >>431
轢き殺されるのもそうだし与ダメも取れんよね
今の支援がダメージ取れるのは狙うべき汎用機で溢れてるからって前提なのに
それが半減してしまうのではな。
殺されやすくダメも取れん、観測が付いてるのが取り柄ってだけの兵科になる
ならもう4号機とかでええやんって絶対なるわ >>434
課金する余裕無い月の月間任務の足しにする為に残してたわ
先月末からの大量配布と神引きが合わさって今月1円も課金せず20日に白金戦功行けたわ
バーザム噂通り弱すぎて草 >>422
だと嬉しい。モデリングはFAZZを色替えしてちょこっといじればOKだし早よ出せ 二色編成とかでギリギリ許されてたのが強襲強化されて三色主流になった650とか更にEx-sの押し付け合い激化しそうだな。見た目のせいで使いたがるアホ多いからさっさと強化してほしい。編成抜けするにもキリがない 軍事基地で参加者9割外人の部屋になると誰も中央行かないんだな…… >>429
芋有利ポジションを残し過ぎてそこに固執するやつが増えすぎたことが問題
異常な火力がある分足の止まる支援機はそもそもエイム力が試されているのに
エイム力のない人が停止して芋って安全に火力が出ていた現状がおかしいわけ
観測奴隷云々は否定しないが観測が切れる位置にいることが多かったのも事実 >>440
日本人でもE中継に集合言わないと一人も来ない時あるぞ >>441
残念だけど今回の修正入ったら支援比率が芋の方が増えるか
それか支援自体が絶滅するかのどっちかだよ
誰だって狩られるのは嫌なんだぜ、二強襲とか普通になった環境で誰が支援で前行きたがるんだよ?
今は汎用に守ってもらえるという前提があるから随伴する方が安全だけど
支援乗っててたまに二強襲とか当たっちまうと大抵ハゲ散らかすことになるからな
なら徹底して後方にいるかそもそも支援乗らないかって選択になるだろ >>421
この画像で強化フレームレベル3があること知ったわ >>437
私も頑張りたいプラチナ報酬の時のためにってやらずに残しておいたんですが
リセットされるなら今日サクッと終わらせないとって焦ってます 芋は支援しか乗れないから支援のままか陸FAのような機体に乗り換えるかだな 複数強襲出撃の欠点として格闘が味方とかち合うっていう点があるから
バウあたりの射撃兵装優秀な強襲あたりはよさそうね 上方修正したのに練度の低いB帯のせいで勝率下がるのがバトオペ。強襲の勝率はもっと下がる >>451
けどB帯びで暴れてるのでナーフします^^ってやるのが運営だからな >>444
強化フレームLv3なら多分サービス開始から一年以内にはあったぞ
(そういえば新型フレームLv3っていつ追加されたっけな…) かれこれ2年不遇だった強襲だって絶滅してたわけじゃないんだから支援だって絶滅はしないでしょ アサルトブーストは支援がこっち見てたらどのみち格闘やタックルで迎撃されるが登れるタイミングで視界外からカットされ無様に落下しなくなるだけでもだいぶ違うか 修正Aも実施されるとしてどの辺で釣り合いが取れるかなー
誰も支援乗りたがらなくなるのはほぼ確定として観測持ってる汎用と強襲だけの戦場になったら
今度は強襲の存在意義が消滅するからなあ アサブは北極中央の高台から高台に飛び移る時に便利なりそう ギラドーガは斧格闘するハイザックの上位版で、ジェガンは足回りのいい魔窟とガルβのいいとこどりって感じ?
ジェガンは射撃機だけど射程が短くて、ギラドーガは格闘機なのにもっさりとか弱点はつけてきそうだが ギラ・ドーガのビームソードアックス再現される可能性あるのか?
斧とサーベル持てたらそりゃ嬉しいけど斧の持ち替え時間長くされそう いくら修正されたところで汎用に殴られたら大ダメージだし支援にたどり着かないといけないのは変わらんから、下手くそが乗っちゃいけないのは変わらんまま >>460
ピックはともかくアックスとサーベルの2種格闘持ちの可能性もあるか >>459
ギラドーガはグレ付きビームマシンガンだからフリッツの上位互換か
そんな武装でコスト500以上で通用するかは分からないが 味方が中継取ってる最中に足踏みウロウロするケンプ邪魔だよ
蓄積ミサイル等がある支援が狙ってんだからどいてあげろよ、頭ピクシーと同じだよ アサブは無印のジャンプに戻るだけだろ
2は遅すぎる >>427
CM用にムービー作ったとか開発便りに書いてなかったっけ。
バトオペのタイトル画面で放っておくとそれが流れるようになるとか。
まぁ調整に関しては基本的に防御面だし支援がボコボコにされるとか妄想も良いとこだろ。
火力が上がる訳でも緊急回避が付く訳でもない。
そう言ってる奴は普段から芋ってボコボコにされてる奴だから実質変わらん。
ジェガンはパン祭りのイベント機体かもね。 そもそも運営は最初から汎用メインになるのを想定してたのか?
4:1:1:は想定内と言ってるが、2:2:2になるのが本来の予定だったんじゃないのか?それがバランスとして普通だし。 >>466
ジェガンほどの人気機体をイベで配ってくれたらうれしいけど普通にガチャでしょ 支援は鈍くても硬くてよろけと火力さえありゃ必然的に強襲が必要になるからそれでいいのに
高コストの汎用はただでさえ手数異様なのに耐性カスパが手軽に盛れるせいで無駄に硬い
更に衝撃吸収やマニューバも配りまくった結果よろけも取れない火力も出せないノロマの支援はイラネになっちまう >>463
ギラドーガのシュッツは2連×2だからバトオペなら切り替え速くなるので強い >>467
汎用の機体数多いし1:3:2とか2:3:1くらいは想定してたかも知らん
流石に1:4:1が主流になる程の機体数差ではない >>396
次は大気圏マップ期待している
時間経過とともにアクシズ(小惑星)と機体が重力にひっぱられていく >>467
お前の思う普通はお前の中にしかないんだぞ
自分は他人と同じ普通を共有出来てると考えるのは子供かキチフェミのすることだぞ >>468
ジェガンはバージョン違いと派生機でクソほどガチャ回させれるから初期リリースの機体は配布でも良いんじゃねとは思うけど紹介動画有るんだからガチャだわな >>467
141は想定内
今作どころか前作の頃から想定してた サイコフレームのスキル効果はHPが30%以下になると
BEYOND THE TIMEが流れるとかで良いんじゃね
あとファンネル系武装の使用時にカットイン(勿論アバター)の演出も欲しいね >>477
仕方がねぇスパロボからアレンジ版借りてくるぞ プレイ中にもあのクソアバターがしゃしゃりでてくるとか普通に嫌がらせだな >>466
修正@だけならそんなところかなと思う
ただ強ヨロケや高蓄積ヨロケでMA2を一瞬で貫通出来る編成は400以上では必須になると思うけどね
修正Aまでやっちゃったら本格的に終わりよ
支援カテゴリの現在の地位は攻撃面も防御面も汎用が最多兵科であるというのが大前提になってるのに
それが崩れちまうんだからな
まあ崩れない程度の大したことない補正なら大丈夫かもしれんけど うんここねくり回してもうんこなのがなぜわからんのか
あれこれ変な調整するよりすくみ補正だけいじれよ
汎用→強襲の一律30%補正を15%か20%にするだけでいい
スキルだけの調整とか編成予測()とかほんとアホ ゴッグはどんなに硬くなろうがスラもないし支援はデジム率高いし硬くても水ジムザクに蜂の巣にされるからこの程度の調整じゃ北極ですら絶対に支援にたどり着けない
まぁあんなん強かったらダメなんだが >>482
どうせ3機以上から1機体増える度に5%で最大20%とかだし強襲染め対汎用染めとかでもないと影響無しとかだと思うわ まぁ今まで以上に汎用の責任が問われるという事で
囲んで叩けば死ぬのは変わらん 仮に補正で50%付いたとしても3秒で死んでた強襲が少し長生きするだけだろ
強ヨロけすらある汎用の圧倒的武装の数と強襲より早いスラスピある時点でこの程度で環境変わんねーよ
勘違いした人権以外の強襲がドヤ顔即決多発する地獄しか見えないわ 芋支援や芋支援の護衛って名目で前に出てこない奴らが減るなら嬉しいんだけどあいつら孤立して狙われても一切出ないから変わんねえだろうなぁ… タグのページ増やしたりスキル別検索とか出来るようにしてくれねえかな ゴッグはデジムやらイフリートやらアンチ機体が多すぎるのがなぁ。アンチ機体がいなけりゃ強いよ >>473
満遍なくって考えたら一般的な感覚からしたら2:2:2じゃない? ゴッグは水ザク水ジムが増えてますます無理になったよ
即よろけならなんともないけど優秀な蓄積持ち増えすぎた
汎用になんでもかんでも持たせすぎた被害者だな もうゴッグは強襲として考えるのやめて汎用達と戦わせる方向性でもいいと思った
本当の強襲は別で用意してもろて マニュ2の強化はどんなもんかだなぁ
ズサの拡散ビーとかたこ焼きは何発あたったわかりづらいから結局対面してみないとわからない
これで全然よろけないなら百式なんかでもボコボコ狩れるようになる 強襲を強くするのは構わんけど数を増やすような修正は絶対ダメだと思うんだけどなぁ
良くも悪くも今のMS性能って強襲1支援1残り汎用を前提として組まれてると思う
2-2-2に近付けたいなら今までの調整全部投げ捨てる勢いの根本的な変更が必要になる 強襲強化で支援専(笑)とかいうゴミ達が汎用に乗り換えて糞ムーブすると思うわ 今計算したけどズサの立場が危ういな
他の機体はともかく熊さんのマニュが拡ビー単体じゃ抜けなくなる 結局強襲が活躍するには汎用が頑張るしないんだよ敵の汎用がまだ居る上に味方強襲諸共支援殴り出すような奴が消えぬ限り明日はねぇな 切断補正は1人で15とかだっけ
苦手三機でいきなり15ならやべえな321以外ありえないんじゃないか Twitterとかでよく見るけど支援専とか強襲専とか勘弁してほしいね
編成によって乗り換えられないのかよ >>482
400でマニュlv2持ってるのギャン、ズゴE、クゥエル、タコザク、ギードム、スト改lv2。
450はG3と強ジムV。こいつらは癖が強いし劇的に変わる事はないのでは。
ただ350から高ドムがいるんだよね…元々強いし使い手増えるかもね。 ユニコーンでクシャトリヤと格闘戦やりあった肩にミサイルついてるジェガンもでるよな?
あれは使いたい ○○専は無いけど一番乗ってる汎用はガッシャ
次点がゾゴックハイゴック
最近良く乗るのはカプールだわ >>502
くまは一回よろけたら終わりだしそもそも熊側の攻め手がチャージBRか格闘生当てしか現実的じゃないからそれくらいいんじゃない
どのみち考えなしに正面から突っ込んでもたこ焼きから拡散で止まるだろうし キャベ2でも良いんだけどホバーじゃなかったらなぁ
強襲に狙いやすいデブホバーってミスマッチだわ ハイゴやグフ飛がいい例だけどヤケクソで強化入れすぎてバランス崩壊させるのが徳島神戸クオリティだからなあ
やっぱり駄目でしたにならなきゃいいが G3のLv1は多少の補正とかでどうにかなるHPじゃないから倉庫番は変わらん クサマンって今でもマニュ2のダメコン3なんだよな
最近良く見るけど、やっぱり止められないってつええわ G3とかなんでもそうだけど、レートでの機体使用率を公開してくれ
使用率はめちゃくちゃ大事だろ >>517
なおヘイトクソ高い模様
レーダーで一発で存在バレるのほんま クマって今でマニュ2とダメコン3でしょ?
強化きたら本当に止められなくなるんじゃね
今でも突破力と爆発力ならジャジャより上だから最近よく見るし 格射プロはどっちも枠結構取るからつけづれぇからあんま買う気が起きない奴 >>517
殴った瞬間どこからでも爆風とビーム吸い込み固まる愛されボデーだがな クサマンは即よろけチャービだけだし体もかなりデカイから簡単な機体でも無いけどな >>482
Aについても大したことない
三竦みの前提がある以上それが壊れるほどの補正値は掛けられない
現在の兵科補正が30%だから最大でも20%が限度やろ ニューとサザビーが来るまで貯金だなと思ったけどまだまだ先だなヤクトも居るしジェガン、ギラドーガはバリエーション多いから 普段使ってるMA抜き手段で計算したが今回の調整でMAレベル2でよりヨロケ値軽減しても元からダメコン無い殆どの機体は変わらんな
とりあえず評価は不利編成補正来てからだわな テトラヤバくねと思ったがあいつマニュ中の奴は元からフルヒットさせないとダメだからそんなに変わらんかった 爆風でもビームライフルでもよろけないボディなのになぜ機体の爆破には弱いのか >>533
核融合炉の爆発だからってことにしといて ジェガンは微妙な機体になるのが今から見える
徳島機なんかよりよっぽど強くしてほしいんだか >>533
核爆発だから適切な処理がされてないとよろけるんでしょ(テキトー) スラスター速度
G3 195
五号 200
ストカス 200(210)
デザゲル 210
近ジム 215
β 215
高ゲル 225
G3が特に遅いだけで全体的に微妙か クソ機体即決のゴミが減るわけでもなし寧ろ今回の枚数補正を理由にゴミ被せまくってきて試合が始まらなくなる方が怖いわ 強襲如きにビビり過ぎ
編成割合や全体的な蓄積能力の上昇で割食ってるのは確かだが
それだけじゃなくて武装面でも相当不遇なのが強襲だろ
少々止まりづらくなったところで圧倒的な武器性能の差は補いきれない なんかステルスとか偽装伝達装置持ってる機体って対爆機構渋られる傾向あるよな
なんで? >>507
デュラハンがMALV2持ちなんですがそれは・・・
まああいつはダメコンもってるから元々ヨロケにくいけどよりやばいことになるな
ヨロケ値20%カットになる上で130%まで到達されるためには蓄積163%が必要なわけだが
なんとビックリハイゴの魚雷直撃でもヨロケねーぜこいつ
どうすんだよマジで・・・
グレネード3発全部当てれば自衛出来てた陸ゲルももう無理
400素イフが現実的な選択肢になる勢いじゃねこれ?あとはヅダFとかか 環境機の武装は普通に強くね
ゴミ機体がゴミ武装なだけで 有利属性の汎用が4→2に半減
苦手属性の強襲が強化
基本自衛力低いのに野良じゃろくに守ってもらえない
しかも強襲汎用に比べて基本手触りが悪い
支援冬の時代が来るな >>534
戦車の爆発でもおろけるからガンダム世界の戦車は核動力戦車なのか 環境が222になったらピクシー出す奴増えそうで
嫌だな インカスから二丁バズ取り上げて切り替え速度短縮すればええ 有利属性の汎用が4→2に半減
苦手属性の強襲が強化&1→2に倍増
基本自衛力低いのに野良じゃろくに守ってもらえない
しかも強襲汎用に比べて基本手触りが悪い
こうだった 強襲なんてどうせ足止めたら終わりなんだから多少止まりづらくなったところで対して変わらんわ >>546
強襲全体が強化されるわけだが旧ザクがLAやアッガイ押しのけて出れると思うのか? >>548
北極で陸ゲル乗ってて強襲頼む援護頼む連呼する奴w
オレだよ >>541
確かにデュラハンは止めにくいな
よし他の強襲にもダメコン1配れば格差は解決だな >>543
ここで大丈夫大丈夫言ってる連中にほならその環境で君らが支援乗るんやな?と聞いてみたいわ
俺はもう乗る気しないね
観測要るなら観測付きの強襲か汎用乗るわ
>>549
ハープーン4発当たってもデュラハンのMAは抜けない計算やけどな >>541
これ言うと徳島信者に叩かれるんだが、デュラハンって何でも持ってるんだよな
デカイ盾のくせにマニュにダメコン、そして強制噴射すらもある
ガーカスを見習えよ >>557
デュラハンが徳島に愛されてるのは分かるがガーカスはダメコンあるぞ >>548
汎用が強襲見るっていう本来の動きすれば問題ないんじゃねと思うけどな
汎用が雑に強いからその意識無くしてるヤツが多いだけで これからは自衛出来ない支援はゴミになるな
高コス百式改もキツイんじゃないか。
C1か飛んで逃げれるHMLの方がいいのかも >>555
ノンチャハープンでも魚雷でもいいぞ
そもそもハープン全部垂れ流しでもいいし突っ込んでくるならアンカー置いといてもいい
なんとでもなるわ バトオペ関連の写真をスマホから漁って2019年を振りかえる「8月」
初の賞金つき大会GGGPのステージ設営風景。
最初で最後になりそうっすね ぶっちゃけこの調整速攻で戻されるか緩和されると思うわ
今の強襲勝率見てみりゃわかるけど大方低レートだと強襲の勝率悪くないからな
この調整入ったら低レートで強襲暴れまわってナーフの流れだと思うわ
ここの開発は強襲の弱体化に関してはむちゃくちゃ積極的だからな >>557
今のデュラハンは適正レベルだと思うけどMA抜くのに163%要るようになるってのは流石にな・・・
ショットガンか強ヨロケじゃないと無理だろこれもう
>>560
ハープーン全部撃った上で切替まで挟むのは流石に悠長でしょ
ちなみにデュラハンは強制噴射あるしアプデでスラ消費全般低くなるらしいから
真っすぐ突っ込んでくるってのも期待は出来ないぜ そういや補正かかるようになるのにどうやって調整なんてするやるんだ?無理じゃね? >>566
Zや600コスで良い言われるまでの3日ぐらいは生きてたから(震え声) >>568
今の高コスって支援過多な環境だから強襲2枚でも逆に丁度いいんだよね。
222によくなってるし
やりすぎな調整するより3機以上の場合の補正とか、ちょい強化くらいで丁度良かったのではないかと思うわ >>535
ジェガンの武装構成で微妙になるとしたら
極端にHPや耐性が低くて壁汎として心もとないとか? 支援目線は常に味方汎用が仕事しなくて強襲から一方的に殴られる場合の話ししてるけど
それを言ったら強襲はそれ以上に枚数の多い汎用に一方的に殴られてる
この論点って補正だとかのシステム面じゃなくプレイヤー側の人的な問題までごちゃまぜにしてるだろ
要素の切り分けができずわけわからん統計取って怪文書出す運営と同じ事やってるの分かってんのかね 運営には不満しかないけどガイジに仕事できなさそうとか言われるのは少し可愛そうだなw >>569
そもそもハープーンだって点射撃するわけじゃないしな
こればっかはやってみないと分からんけどな まあこれでも支援イケるって人はぜひ支援乗って下さいお願いします
俺はデュラハンか汎用乗るわ 外見的特徴だけ見て仕事出来なさそうとかガイジすぎるでしょ 今まで強襲が簡単に落ちてたのって強襲汎用の割合が1対3〜4って圧倒的人数差があったからだからな
222がデフォになれば敵汎用からの攻撃半分、味方強襲2倍で被弾対象2倍で4倍楽になるわけで 宇宙の様に支援抜きでいいしな観測なくて困るのはエスマぐらいだしエスマはやる人いないしな
今まで支援は楽しめたんだからずっと強襲は冬だったんだし許したれよ すぐナーフ来るのは目に見えてるし そういやジェガンってコスト500か?
550からなら今週ドライセンドーベンに調整入る可能性はあるが いうて観測は要るし指揮アクトとレイスをハンガーしとくかな・・・ 222になるとか支援絶滅するとか言ってるけどぶっちゃけ支援絶滅するほど強化されるような内容じゃないと思うの
スラ消費なんて今とほぼ変わらないしジャンプで高台には行けるようになったけど格闘でなら落とされるし
マニュについてもだけ対象で中コストまでは見て見ぬふりで高コストもよろけにくいとはいえ姿勢制御ってわけじゃないから殴ってる最中は止められるし 3すくみガイジはGKもFWもMFもDFも同じ人数じゃないとだめって騒いでそう >>584
シエンスキーは潔癖症が多いから肉を切らせて骨を断つってプレイが嫌いなんだ だから絶滅するって発狂してるんだ この話を1ヶ月以上し続けることは確定してんだから
喧々諤々するが良いさ
人数差のほうは明日来ねえってことを忘れずにな 馬鹿が222とか言ってるけどそうなるの1枚補正30%とかだからな
まずありえないから >>589
あいつの存在まじで忘れてたわフリッパーでいいな >>535
BD1の主人公がジェガンに乗ってアクシズ押してたとか妄想垂れ流す連中だしノーマルジェガンを産廃にしてユーカジマ専用ジェガンを壊れにするまでがテンプレだぞ >>583
支援使ってくれる人がいるならどうぞどうぞよ
安心して他の汎用かデュラハン使うよ
自分で支援に乗るのはゴメンだね >>586
撃たれるのが嫌な臆病者ってストレートに言ってさしあげろ >>592
YKジェガンはそもそも設定がないから流石に出さんやろ ノーマルジェガンかすらそもそも怪しいし 北極グルグル大会ばっかりになってるけど、低コは高台量タンしっかり介護すれば最強だな
対面がグフだったのもあるが、登山できずに爆散ばっかりだったわ 強襲機がぶっ壊れになる時代が来たな!ストレス溜まるから強襲乗ってなかったけど無双するか! かたや安全地帯から一方的に攻撃してきてかたや死にものぐるいで噛みついてどうかだったんだからな
今まで甘やかされてた自覚もなく役に立ってたと思い上がれる方がおかしいんだよ ジェガンはバズ持てなければ微妙だなぁ。ビームは嫌いなんだよなぁ。 >>584
絶滅するとは言ってないというか222がデフォになるわけだからむしろ支援は増えるだろ
ただ支援出したくない人と222にならないと開始マンでめっちゃ開始遅れるんだろうなと危惧はしてる 今まで強襲を故意に弱くしてたのってゲームスピードが上がるとFPS下がりまくったりラグったりするからなんだっけ
ps5に対応したから問題ではなくなったのかね >>605
ゲラザクレイスg04陸FAに乗り換えるだけやぞ 40始動の観測汎用わからんが 321って昨日は言われてなかったっけ
支援は固くなってもどうせ逃げれんし >>606
そこは補正しだいだから実際どれくらいになるか数字出てからしかわからんね 春祭りの告知が今日来ないと4/1開始になるのかな
去年の見たら月曜日から告知してたけど開発便りと分けて更新してたっけか >>604
1人落ちが防御補正15%上がるんだっけ
1落ちの相手するとドライセンは硬くなるが強襲は大して変わらんのだよな 相手に向かってジャンプすれば実質マニュ効果を得ながらバズとか撃てるようになったりして 強襲がぶっ壊れになる要素はマニューバーとスラスター量増加がヤバいんだぞ。しかし!ザク砂、デジムならC1なら止めれる!脳死でマシンガンばら撒いてる支援乗りが死ぬだけだな。ざまぁ! 不利3機4機来たら三すくみ分丸々打ち消すなら222編成も有りになるだろうがさてどうなるやら >>615デジムとザク砂の強さが分からないとかお前は今日の晩ごはんは唐揚げ食べろよな! >>613
出来るだろうけど…
バズ当てれる距離で1秒か2秒程キュイーンって溜めないといけないけどする? そもそもマニュ1持ちは変わらん定期
低コスは依然変わりなく水中部に怯え続ける環境やぞ >>620
恩恵を半分ぐらいしか受けれずに暴れた高コスの割を食わされそう ストカスがヤバい事になるわ。ここでは評価低めだけどストカスはヤバい ジェガンは射程が短そうだがこれってどこまで欠点になるんだろ >>623
強くはなるんだろうけど元々βじゃ止まらんかったからやばくなるってほどじゃなくね >>616
汎用削った分の壁を他兵科で補わないとこれまでの戦い方が維持できんから汎用的に使える強襲のクウェルとか凸運用出来る支援が二枚目として選ばれるかもな >>626
共通武器の呪いをこれから受けるから初期機体にはコス上の性能にするんじゃないかな
ベータBRとか今でも壊れだしコイツと同程度の性能は欲しい 春祭り告知はあるけどいつからとは書いてないな
まあ普通に明日からって事でいいんだよな バトルシミュレータまるっきりやってなかったけど
サイコ2のだけは更新されるから、明日の昼までに報酬とっとかないと消えちゃうのかな >>632
aフラメインの試合に入れられるとこれはガチやぞ
メタスが強襲から逃げてるとかざら これからは戦い方が変わるぞ!サッカーが少なくなり開幕敵の強襲が3機突っ込んでくる未来が見える。サッカーの時代が終わる! >>632
中身の問題なんだよなぁ
S−の汎用は親でも殺されたのかってぐらい強襲に対しての殺意高いぞ >>633
いままでのだと消えちゃうからやったほうが良いね
まぁそれでなくてもトークン貰えるからさっさとやったほうが良い >>635
ないない強襲がサッカーしてガッチャンコするのが目に見えるわ A帯とか敵から逃げてるだけだろ
強襲とかすら認識できてないわ アサルトブースターのダメージリアクション軽減ってどの時点から付くんやろ
離陸した時点からなら強襲が高台を逃げ場として使える時代が来るかもな
・・・つーかこれギャプランやA1にかなりいい感じの修正なのでは
変形解除後着地前に喰らってダウンさせられることはほぼないことだよな むしろ強襲サッカーしだすやつに迷惑するのがAフラなw >>640
Aフラ以下はマジで汎用で強襲から逃げてる奴多いぞ
強襲乗ってても支援機乗っててもそう思う
A+からはある程度意識する奴は多くなるけど 支援乗りだけど汎用に守られてるって思ったこと殆ど無いよ
だいたいどっかでサッカーやってる。
下格で寝かして追撃してFFで味方も寝かして結局倒しきれ無くて無敵与えて逃げられてる。
射線開けてよろけ持続させてれば倒せるのに >>643
敵汎用がモーセみたいに汎用の海を切り開くよな ガチで笑える >>637
いつも後の月間任務に回そうと思ってギリギリになって
月間任務の足しになってないパターンになっちゃってる >>643
というかまさに俺がAフラだから周りもAフラになることがほとんどだが
たまに上手いやつに格闘ハメとかやられかけて一旦引くことはあれど
基本他の戦線放ってまでこぞって強襲に集りだすパターンのが多いだろ >>641
2号機についてる墜落抑止制御は地面離れたらくらいだったかな?
まぁ今でも鹿Vと2号機に同じ効果ついてるからタイミング面倒そうだが、一人でも演習で調べられると思うぞ まあレーダー見てねえなコイツラって感じのチームだと強襲から逃げるというより強襲に絡まれてる支援助けてないパターンとかはあるけど >>650
それ強襲だからってより目の前に敵がいて味方がよろけさせたからとか他の場所行くと枚数不利だし行きたくないとかそういう理由じゃね? 実質強襲への、複数アンチ機にボコられて防御が増えるとかいうが
3機以上に殴られるシーンって、普通に汎用が機能していたらレアケースではないかと
実質、実装しなくても一緒かもな 何故3機同時に殴られないと減衰補正がかからないと思ってるのか スラスター軽減してもスラスピで汎用に負けたりするのもいるから効果薄いとしか思えない変更になりそう
強襲全体的に量と速度の底上げしてくんないかな >>650
A帯が強襲に群がるタイミングって大体サッカーになる場面しかないぞ
誰かが前出ないと基本付いてこない ジェガン任務報酬じゃないの?
あいつ壊れじゃないとガチャ回らなそうだけど >>632
支援が汎用に狩られていたことは問題じゃないのか… そもそもこのゲームA-やAがボリュームゾーンなんじゃないの? >>663
ジェガンはかなり人気高いと思うが
ガチャなら引かない人が多いってことはないだろう >>665
5ちゃんではトップ層以外はみんな底辺扱いだから
なお底辺扱いしている本人がトップ層である保証はない模様 言うてつべの配信者共も大概S-で大抵Aフラ以下は初心者扱いしてるという >>632
何度も言われてるけど低レートだと強襲のが汎用より動ける分強いまである
今回の調整もどうせすぐに撤回か緩和されるよ なんでもう逆シャアに入ってん?
ヘイズルやらなんやらは? >>641
いや落下中はつかねぇだろ
"ブースター"だもの νとサザビーは3周年の目玉としたら春祭り期間にリガズィは出してくれるかな つかここの住民も支援ザマァしてっけど過去にも何度も支援ザマァしてその後に強襲がぶっ殺されたのを忘れたのか?
ここの開発って強襲のナーフは何が何でもすぐやるからな B帯集計とS-(あまりにも少ないならA+でも)集計で勝率等出せば今まで出してたデータがあってたかどうかはっきりするんだけどな
高コストにいくほど逆転してる機体多そう >>640
対戦ゲーのプレイヤーなんて全員性格腐ってて
助けてもらっても当然だから感謝しない=記憶には残さないけど
他人のミスは執拗に記憶に保存するから
チーム対戦ゲー中毒が進行するほど必然的に自分以外はミスばかりのゴミにしか見えないような仕組みになってる >>672
さすがにリガズィ、ヤクトドーガは出すだろうな >>671
俺もおそらくジャンプ版マニューバだと予想してる
ジャンプ中=スラスター移動、落下=非スラスター移動ってイメージ
蓋開けてみないとわからんけどw 650の強襲も全然ツラくないよねディアスII乗ってると
まぁ強化することで強襲楽しいのに乗りたく勢が減ってくれればいい お便りで1年戦争から逆シャアまで出すって言ってたから
リークにあったジムドミナンスやらペイルVGもそのうち出るだろうね >マニューバーアーマーは他カテゴリでも所有機体が散見されますが、LV2は強襲型のみのものとなっています。
>今後も他カテゴリへの付与はよほどの例外でもない限り行いません。
そもそも汎用にマニュつける時点であれなのにすでに例外作る気満々だよねこれ ジェガンは500か550辺りで、蓄積の取れる魔窟もしくはミリ削りのできるβって感じかね。 >>684
徳ちゃんスペシャルマシーン(笑)に付ける気なんだろ >>686
なーにちょっとEXAMやHADESをいじるだけさ ニューガンサザビーは流石に次のコスト帯だよなぁ
春にコスト開放するなら昨日ので告知してるだろうしニューガンサザビーは夏の周年で確定かね
>>480
おまえはどの口で普通って言ってんだよ… ジェガンはガルベーにジム3のスキル足した代わりに格闘を凡にしたような性能だろうな たぶん >>684
マニュ1にダメコン付けりゃいいだけだしな 振るときだけ伸びる逆シャア以降のサーベル再現してくれないかな
無理か 650北極で味方にコスト割れ2人いて出撃したくねーなと思いながら出撃したら勝ったりするしマジでこのゲームわかんねぇな ジェガンは格闘弱くした代わりに蓄積とれるようになった魔窟ってのが一番正解なのかね
人によっては魔窟でよくね?になるか そもそも400コスからMA2緊急回避持ちがいるのに650になってもそのままなのががおかしいと気づいてくれ運営さんよー >>691
某SWBFだとライトセイバー抜刀しっぱなしは目立ってヘイト取っちゃうとかあったし、
バトオペもサーベル目立たなくできるに越したことないな >>685
中判定か強判定かでゴミか環境機化にわかれそうだな ジェガンはよほどステータス低いとか火力低いとかなければ産廃にはならんだろう >>687
よほどのことではつけるべきではないと判断し、一部時限式強化が可能な機体のみに付与しました
※この効果は発動時のみ適用されます
っていう未来を想像するくらいには毒されてる >>697
多彩な兵装、Iフィールド、変形所有と約束された機体のはずが産廃スタートとなったのがいるからなぁ・・・ >>699
汎用でありながらダメコン持ちとか優遇されてたはずやのにな ジェガンはβくらいの足回りと装甲だったら理想的だなぁ
ただ手数が増えてもあの下格がなくなるだろうから一番の強みを失ったβになるのかw ジェガンはオーソドックスは汎用になって便利なリゲポジションになりそう 地味に空プロの有無も気になる
なけりゃ手触り重視で魔窟ガルベー選ぶわたぶん >>702
足回りが良好なジムカスポジになってくれたら良いんだがねぇ >>704
空プロ追加されたジムカスとかまじで使いたいわ 強連撃は格闘降ってて面白いしな ビーム・ライフル
ビーム・サーベル
バルカン・ポッド・システム
ハンド・グレネード×3
シールド(2連装ミサイルランチャー×2)
魔改造装備所有してないからバトオペ2的には弱くなりそうなんだけどなぁ
盾ミサ性能と格闘モーション次第か、グレは蓄積高いって言ってるからなんとなく砂2ライフルのグレ版とすげー弱そう 絶対EXAM系の全機体に今度強襲機に付く効果を発動中は全部付くようにするに決まっている
最悪発動時間延長まであり得る
それで汎用3号機とペイルライダー以外存在しない世界になる 魔窟はバ火力あるから一応何とかなってるだけで、
500↑に平凡汎用来ても基本は無理そうなんよな マニュ2チャージ格闘つきペイルVGにご期待ください >>700
次スレ
>>707
文章としては
蓄積よろけが期待できる副兵装 → ミサラン
新たな高威力の投擲式グレネード
って分け方じゃね?
っていうか新たなって言ってんだから砂2と同じにはならんやろ ジェガンって去年の春祭りの元旦苦痛みたいな配布枠か? ジェガンはEパックBR、盾ミサの蓄積を使って格闘を振る
まさにザ汎用なんだろう
コストがどこにくるかだな >>711
すまん、高威力が抜けてたな
新たな高威力の投擲式グレネードは部位破壊も狙えます。
後半の【部位破壊】で砂2を連想してしまったわ、好きなのに乗ることがなくなってしまった サザビーの格闘モーションが両腕ぐるぐるだったらファン減りそう チャージ格闘で実験にされた生贄共のデータを生かした最強チャージ格闘マニューバ2ハゲスを搭載した強襲ペイルVGにご期待ください! いろんな媒体で頑張って格好良くしようとされている駄々っ子切りか >>717
カウンターモーションやろ流石に
下格があれだったら発生次第では指揮アクトみたいな評価受けそう サザビー強襲でチャージ駄々っ子格闘とかなんねえかな 強襲なんか色々補正の関係で強化されるっぽいが実際今までのよろけ緩和スキル全盛りの奴はまだきてないからなー
衝撃吸収からダメコン姿勢までもりもりの盛りそばの奴先出してくれや
あっ高コストの話ねあの何とも無いアレは何ともあったから所詮強襲はそんなもんだからな グレぽい苦手なんだよなぁ
低コストならともかく500以上で上手く使える自信が無いぜ ゼフィ「特殊カウンターあるだろう、からの地面押付!」
まあファンネルあるしキュべみたいなのがつくんじゃないかと思うが そもそもこのゲームがやってる事って人気があるみんなが好きな機体を弱く
特定の機体だけ強く設定する事によって
人気機体で遊びたい人間を無理矢理特定信者に仕立て上げようっていう作業だから
スナ2とか最初からずっと弱いままだし
今度の修正だって百式がマニューバ2持ってたって強くなる訳が無いんよな
悲しいな >>723
あれもシュツルムほどじゃないが切り替えから投げモーションまでが長いし投げた後の武装切り替え不可時間もあるから
既存モーションのままじゃ高コストだと相当キツイ気はする グレネードは放物予測線があれば格段に使いやすくなるのになぁ >>730
スレ建乙
ZZLv2を引き当てる権利をやろう MK-IIと百式がとGP01が一番高機体なんやが
バトルシミュレーターのサイコがダムMK-2が5ふんで倒せんゾイ
これが新兵ミッションとか頭痛い
ちなベストタイム5分半 だいたい6分かかる >>730
立て乙乙
ハイメガキャノン溜めて良いぞ >>728
このスレだと反対されるだろうけど売上げ維持するにはその方がいいんじゃないか。全体的に出演してるMSがちょっと古すぎるだろ ズサ、ドーベンの拡散ビームにメタスのフルチャにショットガン
この辺りはよろけ値過剰だからマニュ2強化来てもほぼ変わらんよ
体感できるのはダメコンも持ってるデュラ、熊さんくらい
特にデュラは陸ゲル系の腕グレ単体でよろけないのと水ガンの銛が4発から5発になる
この修正で変わるのは副兵装+主兵装で蓄積110くらいが限界のやつ
今ガルβはミサx2+BRでストカス止まるけど修正来たら自分の射撃だけじゃ止まんなくなる
あとはバズ+バルカンで蓄積取るタイプ
今80x0.95=76だけど80x0.8=64でバズ系のよろけ値がぐっと下がる >>737
アナザーやるなら別のタイトルでして欲しいなぁ
いやNEXTとかじゃなくてね
戦闘システムはこのままで良いけど基本飛んでる奴やら化け物兵器持ってる奴やらがバトオペ2の戦場に来ても困るだろ? >>671
スキル効果
ジャンプ溜め時間のさらなる短縮に加え、ジャンプ速度上昇と、
空中で受けた射撃による被弾時のリアクションを軽減
誰も上昇中限定なんて言ってないんだよなぁ・・・ >>734
シミュはクイロジェネ含む攻撃力特化でカスパ組んでヤラれたらやり直す クソ火力、強よろけ、鬼蓄積、ダウン格闘
どれかなきゃ500以上で息するの無理でしょ
って考えるとジェガンは微妙そう 今ある墜落抑止制御にジャンプ中って書いてあるけど
段差からの自由落下でも効果発揮しとるからな 言うてガルベーもミサビー撃つ暇あるなら下格じゃんけんした方が早いしそこまで変わらんよ ジェガンは前線維持システムLV3でリスポン時間20%カットします
これなら差別化出来るでしょ これ強襲強化とはなってるけど
実際は汎用4のまま変わらず不利補正4機分かかる支援が強化では?? ジェガンはグレが緩衝材盾貫通+脚部補正1.5倍で威力2000くらいあったらっょぃ >>741
なるほど
"空中で受けた"なら落下防止制御もセットなのかもな >>749
なんで支援が補正受けるねん
敵に強襲が多い時だけ支援が補正受けるんだぞ? ってか強襲は普通にジャンプしながら近付くのもありかもしれんな
スラと違って大抵のメインはジャンプ中に撃てるからアーマー付けながらの移動射撃として使えるはず
旋回が死ぬからエイムには難が出るだろうけど ハンドグレネードって蓄積50あるから結構馬鹿にできない >>632
隠さなくていいからTwitterさらしてくれよ ザクIくん今週マニュ付かなかったらぴょんぴょんしながら支援に近づくしかないのか >>758
ぴょんぴょん移動は原作再現みたいなもんや0083最近見直した勢 >>758
そもそもザク1に出番無いから大人しく座ってて! 旧ザクはほんと最初の頃だけバズ下できる強襲って感じで
前作プレイヤーが乗ってたらそこそこ活躍したのがピークかな…
そのあとジムLAだけになったイメージあるけど メタスはせめてあの高速連射のひるみなくしてほしいわ、撃ち返そうにもなんもできないんだけど いやお前らが何言ってんの?
◎施策Aの内容予告 「敵チームの苦手カテゴリ数に応じた補正」
上でお伝えしたように今回の調整には間に合いませんでしたが、もう一つ根幹部分への調整を準備していますので、
今回の調整と合わせて、開発で考えていることを知っていただくために予告という形で紹介させていただきます。
こちらはゲーム内でのカテゴリ補正に属する「全体へ影響のある調整」となります。
具体的には、戦場において敵側にいる苦手カテゴリの機数に応じて、苦手カテゴリからの被ダメージのみを軽減する
というものです。
例)
敵側に苦手カテゴリが「1機」存在 = 被ダメージ補正なし
敵側に苦手カテゴリが「2機」存在 = 被ダメージ補正なし
敵側に苦手カテゴリが「3機」以上存在 = 苦手カテゴリからの被ダメージ補正あり(防御力UP)
※苦手カテゴリからの被ダメージ補正は、機数が増えるほど上昇する想定となります。
※上記補正によって双方の編成状況が事前にわかってしまわないように、補正状況は表示しない予定となります。
この調整自体は強襲型のみに適用されるものではありませんが、
現状の編成トレンドから、ほぼ強襲型用の施策と考えてもらってよいと思います。 ジェガンよさそうだけどTHE汎用な雰囲気かなりつまらなさそう すまん支援と汎用逆だったわ寝ぼけてるわ俺…どうかしてる >>768
武装的には連邦モーションのガルβって感じだな >>768
いや時代のスタンダードな量産機に特異性を求められましても… ジェガンは産廃ではないけどレートに出すなくらいの空気になりそうな気がする
コスト450(ジム3が400だから450か500かだとおもう…)で
格闘強判定の初期ジムコマみたいな感じだったらワンチャンあるかもしれんけど >>764
どうみてもモジ汎です
本当にありがとうきざいました 今度の強化で砂漠でグフがアムロのガンキャノンの砲撃をぴょんぴょんして避けたあの動きが再現できちゃうんですか?
て言うか砂に潜れるようになったりしますか? >>768
個人的にはそういう堅実な機体も増えてほしかったんだよなぁ
マラサイとかゼクアインは本来そういう方向性で出してほしかった… >>768
やることできることが変わらないから実際使っててつまらないだろう これでより芋が増える。支援乗るの止めるわ、とかどうぞ止めて欲しい。そもそも普通3兵科乗るだろ。
乗ってれば強襲のキツさ分かるししっかり支援狙って来る強襲が相手にいればなお事支援は汎用に
随伴して且つある程度自衛しないと死ぬ。 >>775
初期の頃は地面に沈んでいく奴らがいたけど最近は見ないねぇ CCA時代の量産型がZZ時代のネオジオンの量産型未満のコストなわけなかろう・・・
無いよな・・・? 砂漠でフライハイして消滅した零式なら最近見たが潜航するのはあまり見なくなったな 動きが遅い200支援相手なら旧ザクでジャンプバズーカから着地格闘も一応現実的な範囲かな・・・? >>774
バトオペ2
実質俺のEx-Sが弱体化するじゃねぇか(本心)!!!
マァジデぇ。強襲強化するなら強格闘寄越せよ無能。汎用が強襲から身を守れないって状況をどう思ってるわけ。
取り合えず弱汎用(俺のEx-S)を強化するのが先決だろォ。
下でも呟いたけど強格闘以外出せなくなるぞ。
こんなん草生え散らかすわ >>755
上手い鹿Vは降り際BR着地ウミヘビガシガシ決めてきそうだな >>781
高くなり過ぎたコストを何とかするためにシンプルな構成で量産しようってコンセプトだからネオ・ジオン量産機より一部性能は低いのかもしれん >>778
3色のってるが支援乗る割合減りそうだわ。
強襲強化されて対強襲意識が高まればいいけど、大抵の汎用は視野狭いから随伴しても助けてくれんのよな。
わざわざ視界に入るとこまで逃げないと助けてくれないとかザラだし。 カスパの調整もしてほしいわ
射プロ5とか使い物にならんやんけ >>789
エスパーじゃないんだから見えないところで戦われても助けられんやろ >>790
あれは多すぎるスロット数に対してカスパ枠のほうを節約するためのものだぞ >>791
汎用機は自分から敵の強襲を探して動くのも仕事のうちなんだがな 取り敢えず、月面表面やソロモン地表とか地面がある宇宙マップ作ってくれや ジェガンスルーでリガジードーガに回すという傾奇をみせるぜ まあexsは強襲にすら狩られる弱汎用ってのは分からなくもない >>790あれは支援機専用みたいなもんだぞ
例えば実装時500ジム砂2とか大幅強化食らったみたいなもんだった
有識者はジム砂ガン盛使ってた >>781
実はザクV、ドライセン、バウとかのほうがギラドーガより性能いいっぽいぞ >>781
ZZの時代は特にネオジオンの機体の大型化が進んで数より性能、って設計思想だったからな。
ドライセン以下のコストは全然あり得るだろう。その代わりUC一話冒頭のでクシャトリアにやられる
エース機みたいに装備を追加したり用途に合わせて変えられる汎用性がある。
そう言うバリエーション機も出るかもな。 e-セックス乗る奴の思考なんて正に↑に晒されてるゴミそのものだろ北極でごくたまにジオ乗ってる時に敵に逢うことがあるが正に支援を見つけた時の強襲の様にヨダレ垂らして粘着するわ
すげーダメでるんだもんすっげえきんもちいぃwwこれからもガンガン乗ってくれよwあ、味方にきたら晒した上でもち抜けますがね ジェガンって派生型の数とんでもない数だしガチャ追加に優しいな 今回はマニューバレベル2とスラ消費軽減とジャンプ関係強化でしょ汎用からしたらそこまで大騒ぎするほどじゃない
支援乗りの異常な騒ぎ本当しょうもないなちょっと前まで支援2でいいんだよ650はとかいきってたのにな 魔窟600が明日正常値になったら600環境なら結構いけそうだな 苦手兵科防御うpもあるからな
程度の問題だけどクマやステルスはかなりめんどくさいことになりそう
ますますアイザックの有無が勝敗を分けるな >>805
まともなプレイヤーは3色全部乗るから支援乗りなんて発想がまず出てこないんだよなぁ・・・
650はとにかくみんな射撃武器多い環境だからこれでも強襲の地位が劇的に上がることは無いと思うけど
400あたりはマジで自分で支援に乗る気失せるはずやぞこれ
まあどうせ支援一切乗らない人たちが大丈夫とか言ってるんだろうけどさ みんな強襲強かった時が一番楽しかったって言ってたし大丈夫じゃろ 原因はなんです?残高が3万円減った原因は
νガンガチャを引いたんです。Lv1を当ててますから、絶対爆死じゃありません。 >>764
ありがとう
一人でEx-sのことひたすらぶつぶついっててこわい
まさに強襲に狩られる汎用君だわ >>803
性能にそこまで差が無いならUCからスタークやエコーズ仕様とか色々引っ張れるしな >>810
ネオ・ジオンからなんかリークされたんか… 窓はMA2抜くのにBR+グレ3発だったのがグレ4発になる、かな
痛いは痛いが気合で全部当てれば止まるだけまだマシか クイブ付いてない機体でも1付くって言ってもクイブ1は速くジャンプって効果量じゃないよね
何も付いてない時のジャンプが遅すぎるのが一番クソなんだけど まあ強襲強化は必要だけど一律強化みたいになると根本解決したことになってないからな
不遇の中でも使えた機体が更に使えるようになるだけで他に選択肢が増えるわけでもないし
強襲きついのを把握した(足りてないけど)上で実装された後と前の機体の差が特にひどいしな 暇だからツベ流し見してたが、相変わらず小倉はキモいしゃべりしてんな。
キモ童貞を体現してるわw >>816
2も3も実用的なほど早いわけでもなかったしなぁ
無人都市なんてずいぶん前から実装されてるのに高台登りきる前に無敵が切れるのがいかに問題かわかってなかったわけだし >>816
いや付くのはクイブじゃなくてアサルトブースターだぞ タックルしてガッツリ肩組んでるのにダメ食らって死んだり回避吐いたのに転がりながら死んだり逆にダメ入ってんのに相手が回避していく(よろけ継続失敗でなく)のは相手がラグいって事でおk? 中コス以上だとマニュ2無い強襲は人権無くなりそうだな 普段汎用が出ようが支援が出ようが「強襲が死ぬぞ!」って被害者面してるくせに
強襲関連でスレが速くなると
「支援乗りが文句言ってる!」とかいうやつ毎回出てくるの草生える
ここなんて基本汎用が出ようが支援が出ようが運営に文句しかいってねぇだろ ジェガン→ギラドーガ→リガズィときてフルアーマー乙乙
で肩透かしきそうだなこの運営だと。
レッドラインとかずっこけたもんな。しかも強めに設定されてる
徳島専用仕様ときてる >>823
肩くんでるのはわからんけど回避行動は発動はじめは無敵じゃなくてその時食らうとなるとかなんとか
下格のダメージもらってるけど回避成功なんてのは自分でも相手でもちょくちょくある >>823
いや無敵入るまでに少し時間がある
ラグとかじゃなくて仕様だね >>825
実際ここの開発は強襲のナーフにはものすごいフットワーク軽いからな
強襲乗りが被害者面するのもしゃーない >>764
こういうのがEXS即決してんのか…
強襲から見を守れないとかくっそ下手なんやろな そりゃ文句が出ることばかりしてたんだから仕方ないとは思うが
でも今回の強襲不遇改善を提示してきたのはいいと思うぞ、蓋を開けるまではわからんけど >>830
ExSじゃマニュ持ちに勝てないからね
シャーナイ(´ー`) さすがにリガジは周年前夜祭的なあの位置で出すと思うな
今回の目玉はジェガンギラドーガでステップ4で確定VGみたいなので終わると思うが ドワッジ改初めて使ったけど糞むずいわ
強制噴射なんでないんだよ 実際exsでキュベ2とかの相手結構キツいし、exs基準なら強襲は強すぎるね。汎用勢はもっと強くて、支援勢からは逃げるしかないけどさ >>808
そんな事言っても「支援乗りとして芋支援は許せない!」とか言う奴いるんだからいるんだろ。
てかお前支援に乗ってどれだけ強襲に狩られてるんだよ。
>>825
ちょっと何言ってるか分からないけど、文句言われる様な事しかしてないんだからそりゃ文句言われるだろ。
今回の強襲強化は珍しく良いと思うがな。 >>829
サイサの実装前ナーフとクマさんの二時間ナーフという伝説な >>808
つか全部乗るなら強襲がどんだけきつかったか解るだろうし強襲に強化きたら支援機やばすぎ!って意見よりまあ妥当だよなってならん? >>837
グフヒ散々暴れさせた後にグフフ実装してその後すぐにフライトと射撃弱体化させたりプロガンやDSは「汎用機と戦えるのはおかしい」ってワケわからん理由で弱体化されたりな
強襲の不遇さを挙げればキリがないくらいある そう言えばグフフナーフされた時勝率酷いから見せられないよ!とか言ってた時あったな
あれもアホじゃないのかと思いつつ見てたが FSに強化斧とマニューバ、バズーカわたしてるのに、旧ザクにはポンコツ武装でマニューバすらない時点で運営のでたらめさが分かるだろ ジェガンビーライ持てるやつ多くて持ってないやつ憤死とかしそうだから引いておきたい >>843
そもそも旧ザクが旧型のポンコツである点 >>836
>>839
強襲で支援を狩りまくることもあれば支援でハゲ上がるほど何も出来ん試合もある
もちろんその逆もあるが
両方を味わってれば強襲が強化されたというだけで単純には喜べんよ
まこれからは不利なコストじゃ支援に乗らなければいいことではあるけど。
ゲームバランス的に大丈夫なのこれ?という感は強い
とりあえず400はデュラハン強すぎて支援息出来なくなるのは確定だと思う
現状でも大抵の試合で支援カモりまくれるものあれ νガンダムはZガンダムみたいに
νガンダム
νガンダム[フィン・ファンネル装備型]
に分けるのでは?
前者は強くなったガンダムMK-IIみたいな感じで地上宇宙両用の汎用機
後者は宇宙専用の支援機 >>839
ならんやろ
支援が強いなら汎用4機編成が主流になったりしないと何故わからん >>850
ねーよ。だったらダブルフィンファンネル持って強襲の方が現実味あるわ 予言する…ジェガン実装時のキャッチコピーは…
ドン!
「この大型ジェガンタイプではダメだ!」 >>819
高台に対して糞なままなのに軍事って高台だらけの糞マップを持ってくる無能開発
>>820
アサルトが付くのはわかってる
1でもクイブ3の短縮ならジャンプしやすくはなるけど1のままだとあまり変わらないんだよね いつ頃か忘れたけど大分前にも強襲居ないほうが勝率高くなってるデータが出てきてたよな?
その時何故か一部の高レベル機しか上方しなかったし結局何も改善してなかったってことになるけど
何であの時に全強襲改善やらなかったんだろう…仕事が遅いっていう次元かこれは? νガン汎用 Hi-ν強襲 HWS支援で三すくみ作れるな! >>764
強襲から逃げ回る汎用なんて
全コスト帯で見てもEx-Sくらいしかいねえだろ・・・ グフ彦グフフ実装当時は飛んでるの落とせる機体が少なかったのがまずかった >>848
デュラハンは多数が持ってるから目立ってるだけでキャラパ的にはぶっ壊れては無くね?
400だと変な機体出してくるアホが多いだけで仮にデュラハンと同じくらい水ガンの所持率あれば普通にデュラハン死ぬでしょ ジェガン盛り上がらないって人はなんなら盛り上がったんだろうかw
わざわざ言うほど不人気機体とは全く思えないんだが 強襲2汎用3支援1の時代になるってことで良いの?
500のジャジャと550のバウもってないなら参加するなって感じはするけど。 >>855
それが1年前の事だ
変えるのに1年もかかったんだ まぁジェガンうひょーっていうよりは
アプデの内容で盛り上がってるとはおもう >>861
それよりも「バリエーションが出せるように作ってある!(ドヤ」と豪語したMGジェガンがいっこうにスタークとか出ないのが… 自分で書いてて思ったが400ってなんであんなクソみたいな編成になりやすいんだろう? >>855
データを見たけど一部強襲機体が弱いだけで根本は問題ないって結論だったな確か
実装まもなくデータが不安定なコスト割れストカス36%のデータも取り入れたり俺たちは間違ってないに必死だった >>870
突出した性能の機体がないからじゃないの? >>855
1年前のコレ https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=31561 だな
というか強襲不遇の環境は前作からだから
たしか前作が5年+今作2年で7年くらいやっててコレだぞここの運営 強襲機のスペックを最大限に発揮できず[勝率]の低下を招いている可能性があります。
また、単純に乗り慣れていないことも考えられます。
こうやな? >>870
汎用これだしとけってのが結局おらんからじゃね
汎用がばらばらで動きもばらばらとかまぁよくある >>870
実装機体の種類が多いボリュームあるコスト帯だからじゃね >>853
F91の時代じゃねーか
「ロンド・ベルなら鈴を鳴らしてりゃいいんだよ」と予想 >>853
アクシズ押し返すときの
ロンド・ベルだけにいい思いはさせませんよ!
とかじゃないかな… ジェガンは色々ありそうだけどギラドーガもうこれしかない
「やってみる価値ありますぜ!」 まあジェガン実装時してこの大型ジェガンタイプではダメだはネタに走りすぎか
まあ「すまんが…みんなの命をくれ」あたりもありそう ギラドーガは角オンオフ機能ちゃんと付けろよ
レズン機に出来ないからな >>864
>>866
そいつらで強襲から逃げ回ってるのは唯の下手糞やで
移動撃ちの即よろけ持ってたりマニュ潰せる兵装あるのに潰せないとか論外や >>882
戦乙女を攻略するエロゲーでこのセリフ出てきて草生えた思い出 「すまんが、みんなの命をくれ」
ラー・カイラム(核ミサイル装備)登場!! >>884
ギラドーガ【指揮官用】とかいって別属性でだすんじゃね
たしかあれ武装が一般ギラドーガより強化されたビーマシになってるとかだった気がする このゲーム射撃武器の威力を全体的に下げたほうが楽しいと思うわ もう逆シャアに突入しそうなのにいつまでミデアやコロンブスは現役で使われるんだ… 頼む…頼むからジェガンはバトオペ2終戦まで使われる優良機体であってくれ!
イッチバン好きで人気な機体なんだから(人気機体ほど弱くされるバトオペ) >>887
寝そべりながら移動して衝撃波を繰り出すライトアーマーとか斬新なバトルゲェムでしたね ジェガンの射撃武装は即よろけって書いてあるけどパック式でゴミにされたりヒート率で糞にされたりとかないよな
ジムビーがアクビーのせいでゴミにされてるし >>851
それ、支援が弱いんじゃなくて汎用が強いだけだろ。
じゃあ全機汎用で良いか。そうはならんだろ。情報連結を除いても支援は汎用に対して有利だからな。
広くて遮蔽物が少ないマップなら2支援も全然ある。
逆に狭いマップで2支援はないが支援0もない。そして幾ら狭いマップでも強襲2は嫌われる。
強襲0もあり得る。何故か。ただでさえ万能で戦場の主役の汎用が強襲に対して有利兵科だからだろ。
強襲が強化されるから支援なんて乗れるか、ばっか言ってるけど汎用の存在には言及しないんだな。
強襲がどれだけ強化されようが汎用の壁を打ち破らないといけないんだぞ。支援が汎用の近くにいれば
強襲が汎用を無視して支援に向かってもまず汎用がカバーしに来る。
どんなに目の前の敵しか見てない汎用でも流石に視界に入るくらい支援の方から近付けば強襲はビビるし
汎用も攻撃してくれる。それも出来ないって言うなら余程味方汎用から離れた位置にいるんだろうな。 >>889
ギラドーガにも種類あるのにそんな分け方するー!? >>892
アレキサンドリア級なんて62年後のVの時代まで使ってるしへーきへーき ジェガンとギラ・ドーガの武装面だけ見ると同コストで出すのキツそうなのでジェガンを相当機体スペックとかで優遇しないとならん気が >>895
そもそも運営が即よろけをノンチャだけではなく
フルチャ込みで言ってる可能性も十分ある クイック戦如きで厳選抜けする奴はレートにこもっててくれや そういやギラドーガのビームマシンガンって確かEパック式だよな?
新機軸のビームマシンガン来るぞ >>850
アホなんだろうけどさ、ファンネル装備しないνガンダム出してそれでファンネル装備したサザビーと戦わせたりするの?
そもそもファンネル無いνガンダムに何の価値があるの?
ホント妄想抱くにも頭悪すぎてヤベェ >>903
クイックのほうがレベル高いとかいう奴も居るくらいだしな
クイックは待機画面無しで即戦闘始めれるような仕組みにしてほしいわ
全然クイックじゃない 戦艦とか気になって調べてみたらグワダンとドゴスギア級だけデカすぎて草 >>901
使い勝手良すぎて辞めさせて貰えない社畜(?)の鏡ですね! PS3戦記のビーマシは超長射程、高威力、アホみたいに多い弾数あわせ持つ最強武器だったなぁ…
発砲音がクソうるさいっていうわりと致命的な弱点あったけど >>885
んなこと言うならexsでも上手けりゃ強襲退けられるだろ... >>907
ドゴスギア級だけどゼネラルレビルはさらに巨大化してます ジェガンってジム2ジム3枠でしょ?流れ的に弱機体にはならんやろ クイックにいるSは大概上手いと思うけど
逆にクイックにいるAフラは大概ヤバい 量産型νガンダムインコム装備とFF装備は出るだろうな >>906
最近カスマで待機画面での機体編成なし部屋見かけるし需要はあるだろうな なんかの漫画ではνガンダムの試作品を陸戦仕様にしてフィンファンネルとっぱらった奴が出てたな
まあフィンファンネル無しならインコム装備の量産機νガンダムで良いよな >>905
フィンファンネルない代わりにサーベルと打撃[ν]の2種格闘持ちで盾ビーとミサイルで支援機をぶっ殺すステゴロヤクザ強襲になるとすれば魅力的だろ? >>920
νガンダムさん2本サーベル持ってるから素手いれたら3種格闘よ? 今週はジャガンか
ジム3が400スタートだから450かな νガンダムの予備サーベルってシールドマウントしてたら抜刀できないんじゃなかったっけ?
そもそも原作じゃ使ってないはずだし プレイ時間よりもマッチ時間の方が長いのどうにかしろよ。 >>922
柄がかっこいい専用サーベルの他にもう一本持ってんのかよ
エアだったわ >>926
それがあるから皆サブ垢のAフラ止め作るんやで >>924
このゲームはバーザムが450でジムVが400とかいう変なことになってるから450ありえるね >>927
左腕だか右腕だったかどっちかにサーベルのホルダーがあったはず いい加減に試合中の拠点と出撃シーンに後は調整ミスってぶっ壊れになっても困るけど個人的に支援砲撃の見た目変えてほしいわ >>925
原作で使ってるかどうかはこのゲームじゃ関係ないからな
原作で使ってないのに何故か持てるメタスのバズとか
原作で使ってるのに何故か無いZZのダブルビームキャノンとか >>914
新時代の便りで紹介される初めてのガチャ機体は高確率で地雷機体になってるんだ
ゼフィ、ZZ 、 宇宙の支援砲撃は何となくわかるけど地上の支援砲撃は誰があんなにバカスカ撃ってんだビッグトレーか? ハイザックはサーベルとビーライ持てるしマラサイとか鹿Vとかは試作フェダなんて捏造武器も持たされてるし無茶苦茶よ ジム 100→ジム2 300→ジム3 400
こうしてみると
ジムからジム2のコスト上がり過ぎだろ…
ジェガンは450な気がするけど
ジム3に+100して500もありえそう
550より上はないだろなぁ… ダブルキャノンオミットされた上に残された兵装や機体性能で優遇されてるかと思いきやコスト帯最底辺の手触り感になるとはおしゃかさまでも気づけなかった >>937
たぶんビッグトレーとかダブデかな…
ベースキャンプがダブデだからアレが撃ってる? >>937
遠巻きに見てると何もないとこにいきなりミサイルが出現して降ってくるんだよなあれ… >>937
出撃させた後に上空待機してるペガサス級じゃね?
弾が垂直に落ちてくるけどさw まあジムって名前がついてるだけでその間に大量の亜種が出てるからコストに開きがあるのは特に気にならなかったな >>937
いちいち電話しないと支援砲撃もできない無能指揮官 リスポーンの歩兵もMSもどっから来るんだって話になるが >>945
IGLOO2でも
陸戦強襲ガンタンクのパイロットが座標教えてから支援砲撃してた気がするからセーフ >>941
それだとどっちも自分とこの傭兵なのに爆殺するキチガイって事に… そろそろ強襲が本気出すんだろ?
ならサイサリスのアトミックバズーカ仕様出してくれよ
勿論格闘はチャージ有りな ジェガンは500じゃないかなぁ
簡易版Zのリガズィが550くらい 今後ジェスタやらジェダやら出すこと考えるとまぁ
500が妥当な気がするけどなジェガン ジム系はコスト抑え目にされてるから500あたりかな そして☆3なのか? カプールは☆2の風格しかなかった予告機だったが ジェガンとギラドーガが星3、ヤクトが星2とかいう頓珍漢なことやってきそう ジム2が1でジムカスネモジム3が2だからせいぜい2じゃね 配布した500コスのガンダムMk-2と似たような武器構成のジェガンが500ってありうるのかしら? ガルスJやカプールが星3でドライセンジャジャが星2なゲームだぜ? >>954
簡易なのは変形機構だけでMSとしての性能はむしろ向上してるから600で丁度良いんじゃないかなぁ スタークジェガンとかバズ持ってるけど素ジェガンは無いのか? ジェガンなんてザクIIのバリエーションと同等くらいの種類あるから
コストなんて500〜700まで出揃いそうだな
500〜650までは強襲 汎用 支援 全てにジェガン〇仕様・〇型が
並びそう
F91でやっと付いていけなくなるから30年現役だった優秀なジェガンシリーズ ユニコーンに出てくるD型のジェガンはバズあるけどCCAのジェガンは無いんじゃね ☆3機体は改修が優れている、ということもなくZもしょぼい改修ついてるから何とも言えない >>599
わかる、今まで汎用をくぐりぬけて瀕死になってる強襲しか見てこなかったんだろうなってわかるわな。 >>966
ジェガン30年は出来もあるだろうけど変える必要がなかったのが要素としては一番でかさそう >>966
戦う相手いないからバージョンアップでお茶濁した結果だぜ >>945
現場からの要請で火力支援を行うのは別にない話じゃないやろ多分 >>970
てかジェスタやリゼルがあとから出てきたのでなぜ主力量産機がジェガンに戻ったのかをこれからやらんといけない
まぁリゼルは整備めんどかったからだけど プロトスタークジェガンは高級ゴミ箱として嫌われそうだな 角のアリナシでしか使われてない「装飾」も忘れないでください ジェガンは高コストに前線維持システムレベル2を持ち込める可能性がある
あのクッソだるい天国から脱獄しやすくなる優良機体になあれ >>973
軍縮のせいにすれば全部解決!
というかクロボンとかVガンのあたりじゃそもそも組織としての力が落ちてたしな ジェガンのビーライってEパック式?逆シャア出典にもなってヒート率90%とかいうゴミもうやめてほしいわ
諸々の性能は元祖アクビーで頼む >>973
現実でも
たしかMiG-29を退役させて近代改修したMIG-21買った国があるとか
整備のしやすさとか費用とかの関係で古いほうが残るパターンもあるっちゃある 逆にジェガンに切り替え、クールタイム、リロード鬼早で
射程250、威力1000くらいのよろけ大量生産の
ありそうでなかったライフルくれてもいいんだぞ バトオペってエネルギー充填式はヒート率にして
Eパック式はちゃんと弾数式にしてくるもんな 最近でもアメリカ空軍が近代改修したレシプロ機体を導入したよな
中東ゲリラや国境付近の武装した密売組織相手を想定して >>945
適当に撃って巻き込まれるゲームがそんなにやりたいのか? やっぱ500とかじゃ普通過ぎて埋もれるだけだからジェガンは600からだな
600コストで細身ジム体型の機体は逆に個性になる ジェガンやギラ・ドーガ等はEパック式ライフルを使用するが、νガンダムは本体供給エネルギーCAP内蔵式を採用。
ニューさん嫌な予感しかしない
ギラドーガはEパック式のビーマシになるのか?初? エクバ新作稼働から2週間でもうナーフ来たのか
対応早いねぇどこぞのゲームと違って >>973
リゼルはまぁ可変機で整備性がめんどくさいのとUC以降、外伝除くとジオンの活動が活発ざやない。
またどうせ使ってくるMSが骨董品レベルで大群で来るのは稀だからそら、現状のラインである程度生産しやすいジェガンが
マイナーチェンジで出されるわなって。
ジェスタはRX−0の随伴機体だからある意味ガンダムタイプと変わらないから量産はされないわなって。 >>987
トリスタンと似たような感じになりそうだなw
ワンチャンチャージが爆速とか? 18時になったのに次回アップデートファイルの詳細こないな mofumofuzamurai
試合終了直後にシャゲダンしやがった魔窟の糞日本人
日本人は戦闘中の試合放棄と煽り行為が多すぎるわ
アメリカ人やイギリス人は単独行動や戦車乗って試合放棄が多い
敵チームも通報できるようにしろよ ほんと日本人は陰湿極まりないし外国人は自己中極まりない バス汎しか乗れないワイ、編成ボーナスの新制度で無事死亡
腕前Cマイナス相当のにわか強襲が溢れて過疎化が進むな
強襲がつかえるようになっても去った人は戻らないし
今いる汎用専支援専が去るだけ このスレッドは1000を超えました。
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