機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1534
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
徳島「また俺何かやっちゃいました?」
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1533
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616493514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発がやっと強襲にテコ入れするってことは
相当に強襲がツライと判断したんだろうな
ってみんな思うじゃん?
違うんだなぁー
実際は強襲ガチャのときの人気の無さが原因なんだなぁ〜
課金額がかなり少なかったんだろうね
俺はそう見ている 今リサチケにある射撃プログラム5ってMSより優先して取った方がいいかな? やっとモジモジ汎用の小学生サッカーが終了するのか
長かったな 一方的な試合になってやる気なくなった時ってどうやって時間ある潰してる? >>6
忍耐力の訓練や仲間への思いやりで頑張ってバトオペする。
ごく稀に逆転すると良い思い出になるから頑張れ(特にエースマッチ) クィンマンサ明日くるのか
ならさっさとサイコmk2倒しとくかな いい加減廃墟で大回りの左回りすんのやめたら??
俺がC中継取って真ん中突っ切って一番最初に接敵してんじゃねぇか
無駄なんだよ全てが いちおつ
ただでさえ過疎ってるのに編成抜けするゴミのせいで試合始まらんのムカつくから運営はペナ値さっさと増やせ 開発便りの内容明日全部やるんだなw
珍しいこともあるもんだ 自己中戦車単独特攻糞米英と煽り行為戦闘放棄糞日本人のデータ全部吹っ飛べばいいのに 大型調整するから機体調整なしかと思ったらあるんだな 自己中アメ公はまだマシだよ
日本人と中国人がタチ悪いの多いよマジで 勝利デイリーの日はマジでラグい奴が目に見えて増えるな 強襲の調整なんだけどゲームバランスを理想に近づけるためってあるんだけど
2年間なにしてたの? 日本人は負けたらだいたい切断か歩兵やるからなぁ
ほんと陰湿 >>17
データ収集
なお自分らが適当に作った機体で環境がコロコロ代わり意味をなさない模様 まあ日本人の民度がいいならエクバなんて民度神だろうしな 最底辺で全体を語ってもしゃーないやろ
犯罪者のいないバトオペ民度を称えよ >>6
やる気無くして時間潰してる奴のID確認してる(ブロックする為) 昔やってた海外の対戦ゲームは公式が煽りプレイを推奨してたな 明日はジェガンなら引く必要無さそうだなぁ
450なら尚更 最近中継意識ない奴多く感じる
廃墟CD取られっぱなしで俺以外誰も取ろうともしないで押し込まれて負けみたいな試合ばっかりだ 今週星2だけどジェガン星3になるのか?
月間MSの兼ね合いもあるし 先月は2回ステップアップやったから今月もワンチャン? >>2
サザビー強襲で実装するための前準備でしょ
虎の子のサザビーがガチャ回らんとか運営的にはかなり不味いだろうからな 三竦みも理解してねえし中継も取らないで拠点までせめて挟み撃ちでやられてるしホントレベル低いな最近。 モンハンが金曜発売なのか
バトオペの人口は大して変わんねえな! >>42
日本人sageするとすぐ他の国の人間だと思い込もうとするところも日本人の悪い癖だよね。
日本人ホルホルの糞番組ばっか持て囃されるのもわかるな。
こっちは日本人プレイヤーに戦闘放棄煽り行為FFされまくってんだけどな。 マジで池沼かよ近接マップで遠距離機体ばかり選んでたらそりゃ蹂躙されるわなあ
前線構築むずかしそうですっていってんだろうがぼけえ・・・ 通報ほんとに効いてるのか疑問レベルに通報機能実装前に近づいてきた 地球ないどころか同じ国の同じスレ同じゲームですら争うのに宇宙進出なんて >>37
あれ無くなったら柔らかくてトロ臭いデカ物になっちゃうぜ? 誰か来てくれ!ってチャットスゲー情けない感じで笑っちゃうから好きだわw >>37
ドーベンより水ガンだわな。あれはおかしい。
コスト350はないわ。 >>41
バトオペからモンハンに鞍替えするでワイは
でもクランマッチの日と新機体の日には戻ってくるから安心しいや なんか明日バランスがガラッと変わる(予定)と分かるとなんかやる気出ないな
今日は箱部屋で済ますかな >>54
ナハトで護衛をよろしく打ってきた奴には笑ったわ >>54
支援機乗ってるとかっこつけた援護頼むより
こっちのが必死さが伝わるせいか生存率上がる
優良チャットやぞ 早く助けて!みたいなチャット欲しいね
そういうのすげぇ情けなくてスキ 俺はよろしくすまないおつかれさま歩兵注意しか設定していない >>60
ピクシーで密集陣形で行こうとか言い出した奴も居たぞ
そいつはちょいとして横に逸れていったから言いたいことはわかったが 開発便り読んだけど、一応強襲がきついって認識はあったんだな
不利兵科の数で補正かかるのは悪くない案 強襲あるある
墜落の初動で高台に敵支援を発見
突っ込みつつ横から来た汎用をカットしてもらい高台に行けるとプランを立てる
何故かカットが全然なくて集中砲火される
あると思います!マジでどこみてんのよみんな >>54
味方が後ろでサッカーしてる時にとりあえず打ってる >>32
ジェガンは流石に450はないだろ
550くらいじゃね 開幕ジークジオンと言う奴は間ほぼ違いなく地雷
FFしたり歩兵放置したりみなおか連発したりとバリエーション豊かだけど地雷
なにもやらない時は最初からずっとリードしてるときだけ
(個人の感想です) >>37
ドーベン愛用してるけど拡散の分割撃ちとダメコンは無くしていいな
逆に必要以上に弱体して産廃になるのだけはやめて欲しい 無人で開幕路地裏行ったピクシーが待ち伏せにでもあったのか「誰か来てくれ!」って打ってきて笑ったことあるわ
そいつとグルマ組んでた連中が急行したせいで前線崩壊→拠点で封殺のクソコンボくらって笑い事じゃなくなったが 明日も何か出るかな
バトオペ2運営名言リスト
・過不足ない
・手触り感
・継戦能力
・理不尽
・ご理解いただきたい想いです
・練度が足りない
・編成予測 NEW! 誰か来てを多用するやつは、お前が来いというのが多い
廃墟ビル下中継取って囲まれる都市の要らん中継から支援砲撃したせいで囲まれるミリ敵を深追いして囲まれる 誰かきてくれ!
3人オチとんのやからおらんくて当たり前やろ… ラスト30秒きってたくらいの時点で味方全滅したけど1000点差ちょいで勝ってたから「もうリスポしなくても勝ち確やね」って意味で「おつかれさま!」を打ったらポロポロと単リスし始める奴らがいて、まるで俺が煽りチャットしたみたいになったじゃないすか! 稀によくあるのが他全員落ちてるのに助け求める支援機だな
マップも何も見えとらんのかと
大体ふて腐れてチャット連呼マンになる 一人だけ逆回りで敵に凸る奴はだいたい援護か来てくれ言う 宇宙嫌だけどクインマンサは大好き。ってのは多そう。
俺は今日、宇宙のフリー演習しかしていない。 味方リス時間待ちなのに単リスして援護やら集結打つ阿保とかも居るぞ >>76
「ジークジオン!」or「勝利の栄光を君に」>「密集隊形で行こう」>「前進!」
>「頼りになるな!」「皆のおかげだ!」のコンボ ギガン選んだ時点で垢BANされて欲しいな
あいつ役に立ったことねえ 宇宙の方が高速移動しやすいからバトシミュは全部宇宙でいいぞ >>65
たしかに高台か狙撃手は要るな。設定しとくぜ 敵が…みえる!ってチャット好きだわ
開幕大体それ打ってる >>92
強制出撃になった可能性もある
チャットはアホだが ギガンってバランサー地味に持ってるんだよな
だからなんだって話だが 誰か来てくれ連呼厨が合間にあきらめないぞ!とか入れてくるんだけど Ex-Sは移動即よろけもないし、支援より蓄積が糞だからマニュ抜くのも出来ないし
前にも増して強襲に蹂躙されるだけ唯一つのオンリー汎用()になるな
汎用最弱認定してもええかもしれない究極のガンダムやで >>101
明日の調整で強襲も簡単にぶっ壊せる強機体として蘇る姿を見せてやる 一方、最初から蓄積一切取れないゼフィ先輩はノーダメージ 強襲止めるだけなら乙乙の方が優秀なのか?
見た目はカッコいいのに残念だなセンチネル機体は >>103
出の早い強判定下格闘で強引に寝かせられるからセーフ(棒) >>92
出れる奴が出ればいい場面なのに全員待ったとかでは この時間帯の300率は異常
もうちょっとマシなテーブル組めよアホ EXSだらけの戦場でキュベ2使うと滅茶苦茶気持ちええよ
誰にも止められなくて一方的に蹂躙できる メインのヒート率減&スラスター量3割増しって超強化を受けても与ダメはほとんど増えずに被撃墜が増えたZZさんの再強化に期待 もう武装構成からして死んでるからどれだけ強化されてもZZくんは無理だよ
まだ数字弄れば何とかなるEX-Sとは格が違いすぎる ZZはBR2発でマニュ2を潰せる強機体なのでもう強化しません by運営 「もう待機時間がない!」ってチャット欲しくなる時はある
なに単湧きしてんだこいつって思われたくないよ〜 最近きずいたんだが
女の銀ノーマルスーツお尻
エロ過ぎだとは思わないか?
自粛疲れかも知れんが
もう我慢しなくてエエよな? 気になったから調べてみたが、乙乙のミサイルは誘導式って書いてたな
ロックオンで自動追尾って事じゃねぇかつまり
あとダブルキャノンとかいう武装もあるみたいだし
機動性も本来高いはずなのだが やたらめったらきついと思ったら俺のgo5bstの5,5万の与ダメが冠じゃ勝てるわけないわな... 汎用は不利兵科を返り討ち出来るし強襲も不利兵科返り討ち出来る機体もある
でも支援機は強襲に絡まれたら絶対に逃げられないよね
バランス調整が必要なのは支援機じゃないの? サザビー、νガンダム来るまで絶対回さない事にするは他は蛇足 >>121
マップから高台消えたらそれ言って良いよ >>121
強襲は不利兵科が常に3,4人はいるんだが…
支援専はこれだから… >>116
このゲームの人間モデルで興奮するなら
イリュージョンのエロゲでもやったら精魂尽き果てそうやな >>121
格闘しに近づかなくてはいけないっていうリスクは大きいと思うけど。
遠距離から支援が射撃してもリスクゼロでしょw >>87
拠点まで後退で歩兵湧きしたらわかってくれる味方けっこういるからセットで使うと良い 強襲機と同じくらい不遇な宇宙の支援機には何もないのかね >>121
そりゃ絡まれりゃ普通はそうだろ
支援機は強襲に絡まれない位置から火力出せるんだから別に良くね 汎用の武装の射程が短くなれば解決なんじゃね?
支援は強襲の接近と敵の支援に注意すればいいし、強襲はカットされにくくなるし、汎用は色々貰ってるんだからちょうどええやろ >>117
ガンダムのミサイルは割と誘導式多いぞ
でもミノ粉のせいでただのロケット弾にしかならないんだ
スタークジェガンあたりはレーザー誘導式とかだった気がするけどどうだったかな? 射プロ5で射補100の支援出来たが半ばネタとはいえ乗りに出てみたくなるな 次は宇宙マップだけどまた無駄なリソース使って人減らすのかな? >>132
随伴支援というものがあってだな
実際のところは多数派の汎用に強襲が睨まれるからトータルで支援の立場は守られるということだ
しかしここで2-2-2に近付けようって修正が入るのが非常に腑に落ちんのよな・・・ クソレベルの低い戦場だなぁ Aフラ多めかな?って思いながらリザルト見たら半分以上S-でワロタ 早く2850以下の上振れSモドキはA+まで降格してくれ ジェガンとギラドーガ系列だけでまだこんなにあるのか
漫画作品も行けるみたいだからまだ出てないAoZの登場機体とか結構あるし最近マンネリ化してる400以下、一年戦争系MSVもまだまだある
ジェガンのビルドシリーズは抜きにしてもあと一年は安泰だな
https://i.imgur.com/lkJJJIp.jpg
https://i.imgur.com/wDb5F9d.jpg 廃コロでSディアスがドライセンに絡まれてるのをバウで援護し下格入れる
↓
よっしゃミサイルや!
↓
射線に割り込み全ミサイルを吸うSディアス
何やってんねん!? デイリー消化にクイック宇宙で試合始めたら岩の影からジオング4機ほど出てきてビビったわ
ア・バオア・クー戦でこんなのワラワラ出て来たら連邦地獄だったろうな >>138
こいつ雑魚だなと思ってID調べたらツイッターに2回切断で晒されてた奴がいた >>141
あの時点でドラッツェがいたら連邦負けてたと思うわ まったくモチベが上がらん 今日は無理やり1戦やって電源切った 今月宇宙でクインマンサBOSS戦。
更に来月に宇宙でαアジールBOSS線やれば、ワンチャン宇宙が流行るかも知れないw >>142
あいつよく見たら首から下サザビーだしな >>135
射補100パラスは刺さるとエグい火力出すぞ
対艦ミサイルうっかり直撃すると汎用溶けるし耐実軽視環境だからシールドミサイルまともに受けると2000近いDPS出て笑えてくる
650帯に混ざってた600ケンプくんにメインフルチャ当てたら7000とか出て我が目を疑ったわ ボスがクインマンサになっても
今月はもうプラチナになってるからクリアするのは来月になってからだなぁ… 下手糞グルマがゴミを大量に引き連れてくるせいでダブルスコアトリプルスコアくらいの試合結構あるのがなぁ
ゲームにならねぇんだわ >>121
汎用は不利兵科を返り討ちに「出来る」
強襲も不利兵科を返り討ちに「出来る機体もある」
支援は不利兵科に襲われたら「必ず死ぬ」
まず必ず死なねーし何でタイマンの事ばっか言ってるんだよ。不利兵科が3〜5機必ずいる強襲と1機しか
いないか1機もいない支援一緒にするじゃねーよカスがよ。
不利兵科を返り討ちに「出来る」汎用が有利兵科の強襲に負けるとか普通に考えたらあり得ねーだろ。
実際は集団戦だから起こり得るけど最初から最後までタイマンなら限られた極一部のゴリラ強襲でも難しいわ。 そういや支援は堅くなっても逃げられないから222じゃなくて321になるって言ってる人いたけど
支援堅くするってことは強襲3汎用2支援1になるってこと?
強襲一気に増えすぎだろ 自衛できない支援が淘汰されていくだけ
蓄積取りやすいor使いやすい大よろけが無い支援は全て環境から消えていく >>153
まあどっちみち411だったのが222になったら支援は得意兵科半減かつ苦手兵科2倍で4倍辛くなって
その苦手兵科の強襲は苦手兵科半分得意兵科2倍で4倍楽になるわけだから基本鈍くて自衛できる機体少ない支援は完全に冬の時代突入だろうけどね 今回の強襲強化に文句言う奴は支援専とかいう一番役に立たん奴というのは定石だけど
たぶんその中でも芋支援と呼ばれる人種が今回文句言ってると思う
一方的な見方しかできん哀れな奴等は高台からぼっちで延々と射撃してろよ 糞支援でも乗るやついるしガチャが回らないってことはないな 汎用機はよろけ武器一個だけで、支援機はよろけ特化の機体にすればよかったかな もう自軍側の中継は最初から染まらんかな(砂漠や山岳の中央は中立)
墜落や廃墟CDは特に重要だか襲われやすいんで誰かがダメージ受けるリスクを背負って塗らなきゃならんしカバー0だと最悪死ぬ >>158
今まで四倍楽をしてた兵科と四倍苦しかった兵科が平等になるってことね 平等にはならんと思うけどな
汎用のカテゴリ無視してることに関してはガン無視決めてるし 芋がどうなろうと知ったこっちゃないけど凸系機体は緊急回避くらいもらわないとどうにもならんわな
強よろけの価値が相対的に上がるからFヅダやゲムが人権面しそう 毎日クイックの時間割固定ですかね?
この時間300から350になるのが毎日続いてる気がするんだけど… 廃墟CDはマジでどうにかしろと思う
開幕染められて手も足も出せなくなるのが一番つまらん 支援が貧乏くじになるのと絶対222にならないと開始しないマンで1戦するのにめちゃくちゃ時間かかるようになるだろうな
強襲はぶっちゃけ不遇だったけど手触りはよかったから誰かしら使う人いたりそもそも強襲0でも文句でなかったけど支援はねえ >>168
だよな?
なんか今週ずっとクイック覗くと地上300前後と宇宙600前後うろうろしてるだけなんだよな
流石に陸ジム乗り回すの飽きたよ… 待て待てお前らこの運営に期待しすぎだうちらが望むことをきちんとしたことあるか?絶対斜め上の結果になるぞ 廃墟じゃねぇ墜落CDだわ
墜落のCDだけはマジでゴミとしか言えん >>158
どっちみちじゃねーよ馬鹿か。
強襲と支援の事ばっか言ってるけど3兵科で汎用が最強なのは強襲がちょいと強化されても変わらねーよ。
お前の言う通り支援が大幅に不利だろうが支援はいなくならん。そして汎用が強襲より強い事は明白。
数が変わったとしても強襲1機増えて231だろ。確かに支援は不利兵科が1機増えてしんどいかも知れんが
汎用にしてみたら同兵科が1機減って有利兵科になったから楽になってる。支援は守って貰い易くなる。
大体支援が大幅に不利とか言っときながら何で141から222になって支援が2機に増えてるんだよ。
お前運営より頭悪いだろ。 墜落はまだ初動団子だから自分が取るって決めれば被害少ないけど廃墟左側に配置されて右側にスルーされるとどうしようもない
死ぬの前提で塗るか塗らなかった分の枚数で初動決めるか(なおもじもじする右側) 支援機>撃て撃て。撃破。次。
汎用>打て。止めろ。寝かせろ。いや味方いるから下以外で寝かすな。兎に角動かすな。撃破。次。
強襲>敵に届いた。格闘コンボ全ツッパ。秒で撃破。
兎に角やってて楽しくて脳汁出るのは強襲だわ。今回のアップデートはちょっと楽しみだわ。 汎用は苦手な支援が増えるけどその支援は強襲増えたことで酷いことになる上に得意兵科の強襲2倍になるからむしろ得するな
やっぱりどんなときでも汎用なんだな >>174
いなくはならないだろうな
222じゃないと絶対開始しないマンが続出するから
問題は誰がその貧乏くじを引くかだ 強襲3になったところで支援の不利はさして変わらんから321がトレンドになるんじゃないかと予想 前スレでも言ったけど222が流行る根拠がよく分からん 汎用が便利過ぎるんだよな
これからは支援多数はキツくなるんだし、汎用へのダメージ補正上げてもいいんじゃないの?
汎用から強襲への補正は下げてさ
これで汎用オンリーワンなつまらん編成も減るだろ 誰か汎用出せる人いませんかから支援か強襲出せる人いませんかに変わるんかね ここで支援はいなくならないつってる人はちゃんと自分が支援機で出るつもりで言ってるんだろうな?
誰か他の奴が選ぶだろとか押し付けりゃいいとか思ってないよな? 瞬間火力は、汎用>支援>>強襲な気がする。
汎用は常に一定のダメージを与える。
支援はトドメもしくは1回のコンボで半壊以上。
強襲は一瞬で撃破。というかこれがないと誰も強襲乗らないw あと芋が減るだろって話だけど随伴支援だって同じくらいキツくなると思うぞ
そもそも敵強襲と近い位置で戦うんだからMA抜きにくくなるのはめちゃ影響でかいし
小ジャンプヨロケ射撃着地格闘なんてのも択に入ってくる可能性がある 環境変わるのは楽しみ
駄目ならまた調整すりゃいいんだし
普通の運営ならこう思うところなんだけどな ちょっとさぁ…レートでEXSと乙乙出すのマジでやめてくれない?
意味ないでしょその二機
何が出来るの君達に… そもそも今の環境ですら野良じゃ汎用はろくに支援カバーしてくれてないからな
それが222になったらどうなるかは想像にやすい >>189
この運営問題見つけて直すのにめちゃくちゃ時間かかるからな
一回失敗したら半年から年単位はそのままよ Exsは中距離からひとりでハメれる
乙乙は格闘振りに行けたら一撃は重い 勘違いしてるやついるけど苦手カテゴリ補正くるまでは強襲弱いままだぞ 支援は自分の前に高スペック汎用の肉壁があってその後ろや高台から接敵することなく仕事ができる
しかも相手の大多数は有利兵科で勝手に前に出てくる
対して強襲は獲物は一番奥に引っ込んでて接敵しなきゃ本格的に仕事始められないけどそれには相手汎用の集団をどうにかしなきゃならない
相手の大多数は不利兵科で獲物は1〜2機
戦場での状況がこんだけ違うんだから強襲はスペック盛って支援は控えめにしなきゃならんのは当たり前
どうにかしなきゃならんのは高スペック汎用であって支援強化は論外 強襲がちょっとスラ伸びてジャンプ強化されて高台行きやすくなるだけで支援が外れとか言うの支援の中身がどんだけ腐ってたかよくわかるよな
楽したいから乗ってたの丸わかりすぎどうせ射撃汎用に乗り換えてまた逃げ回るんだろ
そういうゴミが前出んなよってデカい顔してたのが人消えた原因だって理解しろよ >>176
強襲の事を、知らないんだな…強襲は何時も脳筋が乗り始めるが、夢見たいな無双を目指してするから
何時も過激な凸しかやらない。しかし汎用の前では、イカ臭い脳筋の精神もバズ確や蓄積よろけに
飲み込まれて行くから、脳筋はそれを嫌って強襲からも汎用からも身を引いて芋支援になる。だったら… カテゴリ補正がガチだったら強襲3汎用3支援ゼロとかになるだけだと思うよ
高確率で対面強襲二枚以上の環境で支援やりたがる奴はただのマゾや
補正込みでも誰も選ばんわ >>182
支援から汎用への補正を上げることになったら
強襲の腕にすべてかかるような事態になるぞ 高台芋タンクだけは擁護のしようもない
いっそタンクはジャンプできなくすればよかったのに >>198
何それw
ってか自分的な強襲のコツってのもある。
支援相手なら特攻即撃破だけども汎用相手のコツって言うか。
味方汎用が敵汎用にバズ格ブースト離脱する瞬間に格闘コンボを叩き込む。後は何事もなかった様に汎用が追撃格闘で撃破とか。
強襲は汎用のリズムの邪魔をしないのがマナーだと思ってる。 強襲カテゴリ強化→支援機に緊急回避追加NEW!!
とりあえずここまでは読める。 >>203
得意気にコツとやらを語っているが、それは全兵科全プレイヤーが当たり前に意識すべき事だぞ… >>199
肝心の機動力で汎用に負けてるのが多すぎるわ 強襲強化と見せかけて汎用に付けたらだめだろってスキル盛ってきそうなんだよな >>206
マジかw
そんな味方なんて超レアなんだけど。
FF当たり前。カットの意識さえない。
味方と同時格闘で被るって判ると敵を追い越してN格の先っぽだけ当てるとか、もはやそんな空気が読める巧者は誰もいない。 >>204
回避はやりすぎかもだけど高バラとかはもっと配ってもいいと思う
てゆうか高コストのくせにガンキャノン以下のバランサー性能の支援が多すぎない?
ネモ3とかシュツルムディアスとかさ >>199
盛られてはいるけど支援に対してはともかく汎用だと大差ないのも多いからな…
スピードも足らん
一部のおかしい汎用下げるか、せめて格闘型強襲には回避完備してやって欲しいわ
もう支援無理とか言ってるのもいるけど、さすがにぬるま湯浸かりすぎだろ… 基本的に相手に2機以上支援機がいないのならば強襲機を2機出すメリットは特に無いよ
あと強襲機の不遇というより格闘型強襲機の不遇といったほうが正確かな、まあ射撃型でも楽じゃないけど 支援染めでもいけるってはしゃぐより全員前出て支援ぶっ殺そうぜって方がゲームとして健全だろ
それでも観測がーって言いながら出せるだけでいいだろ強襲釣る餌役位はやってよね 支援専に他のTPSやFPSやらせたら糞の役にも立たなさそう 強襲強化で支援は射程を元に戻してきそうな気がするなぁ
最近の支援機体ほど射程を400M前後くらいと露骨に抑えてるし
射程700800Mが普通にいる低コストの方が射程が長いという逆転現象が起きてる 攻撃姿勢制御ある強襲はそこまでいないし
強襲の豆腐っぷりは変わらんのだから支援専はびびりすぎだろ WS−44246−0ってエラーでカスマの部屋入れない事あるんだけど何これ?
検索しても出て来ない… ちなみに、、、
汎用が寝かした瞬間に間髪入れずに入れる三又は美味しいぞw しかしまあ案の定3すくみ改善に文句言うのが支援専なのが笑える
ナーフしろ言われるのも汎用と強襲ばかりだもんね 支援機が強襲に対して自衛できるのは間違ってると思うけどね >>219
観測もゲラザクレイス4号機指揮アクトでええやん
互いに角挟んだ睨み合いでジャンプで出て行ってヨロケ射撃撃ちおろしから
当たってたら空プロで間合詰めて格闘
外れてたり状況が悪かったら元の位置に戻る
ってムーブ強そう・・・強そうじゃない? >>218
地上専だとディテクターも高バラついてないんだよ…
Z世代なのにガンキャノンよりバランス悪いってどうゆう事なの…
現状弱いわけじゃないけどさ 支援ガイジは声ばっかデカくて優遇され過ぎてたから痛い目を見た方がいいわ
650汎用強すぎてキツイ!キツイ!と喚いてた頃の支援の勝率52.2%だぜ?
しかもFA百改の追加前のデータだぜ?
頭おかしいだろマジで EXsもいい状況の時はあるんだよ、万能じゃないのが辛いんだよ 支援に高バラ付いたらカウンターも捗って更に自衛力高まるな
馬鹿じゃねぇの >>222
支援しか乗ってない奴が騒いでるって事今回の強化見ても支援に汎用が付いてたら全然行けないよ
高台でぼっちしてる奴が一番死ぬ味方から離れてる馬鹿も死ぬ無敵で高台乗る行為も多分追っかけられて死ぬ
ゴミ行為が駄目になるだけなのにこの騒ぎ方頭おかしいんだよ支援が蓄積でマニュ抜けるの当然だと思ってる
>>231
しかも軍事無しでな 前作もそうだったけど強さのバランス的には支援が一部の人の見使えるくらいのバランスで実は丁度だからな 本当に支援優遇されてたら強襲もっと増えてたろ現実を見ろよ
ただし高台芋タンクは絶許 ちょっと前まで言われてたよね。
パワーレベルアップだっけ?
クランやグルマに初心者が入ると支援に乗らせて、撃破させまくって即Sにする技。
支援で活躍しか出来ない人は結構多いでしょ。 キュベツーがジオ軍団と共に殴りこんでく方が楽しいやろ 乙乙くんとEXSはなんで人権面してドヤ即決するのかね、ピクシーレベルのパワハラなのわかってないのかね 汎用機ばかり乗ってる人が批判の矛先を支援機に向けようとしてる感はあるな 芋支援は汎用に乗っても芋運用だからすぐわかる
汎用で前線張ったり絶対しない。常に支援の後だからすぐわかる >>231
それ汎用が強いから
汎用4強襲1支援1vs汎用4支援2でバトルした時
後者が勝つから勝率が上がったって話じゃねの? なあおまえらそんな前線張らず後ろで撃ちたいか?
気概が機体チョイスから感じられないんだよ >>233
現状例えば400だと陸ゲルとか砂2に高バラついてるけど別に壊れてないだろ
対強襲というより高コスだと汎用にも普通に殴り殺されるから汎用に対する自衛力を上げたい 500コスをゾゴックで遊ぶの楽しいな
強化してパーツ増やすと噴射2個積めて快適や 強襲2枚だしが正解と思う人もいればこれまでどおりの141が正解と思う人も相変わらずいるだろうし
しばらくは前線構築がむずかしそうですチャットが増えそうやね >>244
支援機全部がそのゴミ共と等しく一緒の性能なら大丈夫なんだろうなw >>247
誤:強化してパーツ増やすと
正:強化してパーツスロット増やすと 強襲二枚だけは許せない派
せめて両機体緊急回避ありの強襲にしてくれ >>233
宇宙適正あると支援機でも高バラ付いてる状態になるけど
それでも宇宙支援いらねいわれてね
まぁそもそも宇宙自体人がいないんだけど >>203
ここのもんはνだのサザビーだの言っておきながら逆シャア見てないのか。
世直しの事を、知らないんだな… アンチ属性の人数で補正がつくようになるのは明日からじゃないぞ
だから編成の比率はすぐには変わらないんじゃないかな 支援一択だと逆にストレス溜まりそうだよな
味方怪しい編成だから汎用にしといてよかった〜 て事結構あるやろ >>245
なんの為に北極でぐるぐるしてると思ってたんや >>245
カメラ位置とメイン武装が右やからな先に視認して武器だけ出して撃てる方が有利やろ?
ファンネルインコムなんかは姿隠したまま撃てるんやぞ? >>252
今は緊急回避あまり活躍しないぞ。
よろけ即ブーストのマニューバー。
緊急回避なんかしたら即狩られる。 軍事でゲーマルクとかいうクソを出す奴の頭の中を割って見てみたい
いや、どこで出してもクソだけど 残り2割くらいの相手に3機で群がってるから余裕と思いきやミリ残りのアホがまさかの返り討ちにあった挙げ句処理に手間取ってリスポンしてきた相手に狩られてるとかいう高度なプレイングに絶句だわ スコア一機差で負けたし、サッカーやってる奴等ってほんとしょうもないわ よろけ重ねられたらマニュなんか発動しないよ低レート君… いや、緊急回避した後の強襲に何を求めてるの?汎用以下の機動力に... 雑魚帯だと弾重ねるだけだから回避ガーってなっちゃうんだよな >>261
墜落のガウの羽の上に乗られた時だけは手の施しようがなかったわ
浮沈戦艦かよってくらい硬いわビームクソほどばら蒔いてきやがるわでめちゃくちゃ厄介だった 墜落跡地に落ちてるのってガウじゃなくてザンジバルじゃね? >>264
前転してズバッとだな…
まあその後死ぬけど
障害物の影に上手いこと滑り込めば即死はまぬがれるから無いよりあった方が良いってのは確かだな 緊急回避あるならあるでありがたいな
相手がOHしてりゃ美味しい時もあるし、詰められてる時以外にも使える場面は結構あるしな 強襲で止められて緊急回避。回避した後はブースト貧血だから目の前の敵に対処する。
それで何時支援に辿り着くの?って話だよ。
緊急回避なんかしてんじゃねえ。 まあそもそも緊急回避あったほうがまだ役に立つよねってくらい
2枚も強襲を入れられても信じられねえよってのがあるからね アプデで強襲強くなったと思った即決ピクシー君と
強襲に怯えてステルスしたい即決アイザック君が増えるって認識でいいのか? >>262
サッカーの何が糞って任せてほかの敵の遅滞行動取ってたら高確率でボールがこっちに跳ねてくるのよな 高コストはよろけの取る手段豊富で射程も長いから回避無いと射撃戦でもハメられかねんぞ 耐爆も欲しいし噴射2も欲しいわ
熊さんだけやたら息切れしやすいなと思ったら熊さんだけ噴射1やぞ クマさんは強襲特有の一つ与えられた代償に二つ持ってかれた典型 >>262
録画した試合見返したりするとサッカーしてる連中レーダー全然見てねぇのすっごい分かるぞ
挟み撃ちなんて古典な戦術もできないから真正面からサッカーしに行って仲良くよろけ貰って爆散してたりとか面白いわ ていうか2種格闘持ちは耐爆と強制噴射は標準装備にしてほしい
どちらも必須すぎるしプレイしてたら分かるやろ運営 フリッパーはクイブ無くてマニュも1だから次回の強襲強化の恩恵が薄くなるんだな
カメラマーキング相変わらず重要だけど >>286
これ
味方が右から敵を追い込むんだなーと思って俺は左から回って挟み撃ちにしようとしたら何故か俺の後ろ付いてきてんのねそいつ。
本当アホよな。 正直、緊急回避した後に「誰か来てくれ」はやめてくれよ。大人しく死ね。 支援は変形タンク以外耐爆不要だから無くしてええぞ
C1の変形中だけ耐爆あるとか意味不明だし支援に耐爆付けてる意味が全く分からない、設定的にミサイサとかにあるのならまだ分かるけどさ
あと汎用でもFA陸戦に耐爆は不要 まあ今の性能バランスで強襲2枚以上が普通の編成になったら650以外じゃ支援は死滅するよ
どういう編成が勝てるかはともかく強襲2枚以上が当たり前の世界で支援に乗りたがるやつがいるわけない
チームの勝ち負けに関わらず自分はやってつまらんことだけは確定してるしね ドワ改のメインはノンチャで撃てば即よろけっての知らない奴とかいるんだな
こっち殴られてんのに呑気に横でフルチャまで待ってたアホ居て笑ったわ >>289
フリッパーには要らんと思うわ
可変機は居ないコストだしフリッパーが他強襲を殺し過ぎている
こいつ強襲の皮被った支援機やし 射撃汎用()の「死にたくないでござる!」率は異常だな
まぁほぼ全員でそれやってりゃ前線構築できず押し込まれて結果的に死ぬんですけどねw
支援が最前線に出るほどに下がりまくるとか、ホント射撃汎用乗りの頭はイカれてるなw >>264
アホか
誤差レベルの機動力差を大袈裟に言うな雑魚
大体コレも絆もそうだがカタログスペックの機動より相手の挙動に対応して敢えてじんわり歩くのが上級者の立ち回り
そこからの派生機動なんざ強襲汎用なんて差は無いに等しく機動系スキルが軒並み与えられてない支援が一人負けしてるのが実態
文句を言う資格があるのは支援だけ
スキルドカ盛りで十分過ぎる優遇貰ってるのに強襲冷遇とか喚いてさらに優遇を貰おうとしてる雑魚強襲の浅ましい強欲乞食根性には呆れ果てるわ
そしてその乞食工作にまんまと乗せられて今回のバカ強襲強化を決めた運営徳島の無能マヌケっぷりはまさに悲惨馬鹿の一言
絆もコレもバ格闘雑魚原人のクレクレで破綻して過疎ってサ終の流れってのが情けない話よな… なんでいつもすでに接近しててしかもタイマン状態前提なのか >>299
全ての文章に反論したいけど面倒いから辞める。仲間だと思われたくないし。 補正で5%10%固くなるかならないかであろう仕様でギャーギャー言ってたり222とかアホの妄言極まってるわ どうせ練度の低いB帯が強襲の勝率下げるから問題ない。あいつら格闘振ることすらできんし 運営はお前らみたいな長文書いて発狂してるガイジ見て笑ってるよ >>209
こういう環境になったからヘビーアタックとか汎用につけていいよねとか普通にしそうだよな... たびたび囁かれていた141編成が理想だとはっきり書かれたけど
何でこのバランスを目指してるんだろうな
これだと一歩間違えたらすぐに支援や強襲がいらないになる
汎用をちょっと弱体化して、どれでも好きに乗れってバランスの方が編成でもめないし
全員強襲、全員支援にしたりできて毎回面白いと思うけど 三すくみがマイルドになっただけだな
今回の内容だと、今度は支援消えたってなりそうでな >>307
今の高コストが222になってきてて丁度良かったまであるんだよなぁ
まぁここの運営的に汎用=餌は嫌なんでしょ つーか実際3すくみいらんかったよね
機体ステータスの差別化だけで事足りてたろ >>298
敵敵敵敵(強襲)
支援
味方モジ汎用汎用汎用<芋支援!芋支援!
雑魚強襲「汎用多い!突破できない!すぐよろける!タヒぬ!強襲冷遇!強襲冷遇!( ´,_ゝ`)(フヒッ」
徳島「確かに上記の状況では汎用が多くて強襲がタヒぬから強化しますね( ^ q ^ )アヘ」
支援 ( ・д・)ポカーン オレが言いたいのは強襲機にはロマンと脳汁出る瞬間がある。って事だけなんだけどな。
支援のヒステリーは聞いてられない。 >>307
前作でも汎用が強くて(多くて)強襲が不遇なら
汎用弱くするか支援微強化で強襲の価値上げるかした方がよくね?
みたいなこという人がいたけど
まぁ大体支援専認定もらって消えた >>311
低コストだと相変わらず支援無双だけど
コストだと現状でも割と罰ゲーム感あるしな、支援
コスト帯でバランス変わるから一律の調整は難しいと思う
コストごとに特色を与えようとして環境調整してるなら運営やるじゃん、と思えるけど、多分そんなことはないしなぁ 編成抜けのペナルティ重くしろ
抜けばっかで試合はじまんねぇ
射撃マップの支援二機許容出来ねぇ雑魚しか居ないのか もしかしてこのゲームプレイヤーに見せかけたNPC結構いる?
AとかA+とか人間が中身入ってるように思えないのがかなりいる気がするんだけど >>317
強襲の価値上げるなら支援強化は別にいいと思うぞ
ただし、汎用に対してのダメージ補正だけな
支援と強襲だけ強化して汎用だけ弱体化させれば結果的に更にガチャは回るよ >>301
現実ではすぐそういう状況にしてくれるプレイヤーさんが大半だから(笑) 笑っちゃいけないんだろうけど
箱部屋で意気揚々と突っ込んできた変形機体が味方の攻撃あたって墜落は反則だわ 強襲調整入ったらサーベルどっかにやった陸FAが爆増しそうだな >>312
全員の意見聞く弊害かもな
運営はチームで遊んでるから
汎用乗り4人、強襲と支援乗りが一人ずつということになる
この状態で会議開くと支援うざいって人が多数になって益々汎用が強化される悪循環みたいな 4号機ハンガーに入れなきゃな・・・
あー4Bstも欲しいなあ >>307
6vs6やめて5vs5の131編成の方がいい 強襲はキツかったから強化は妥当だと思うがそこから支援が死ぬとか支援も強化しろとかは極論だと思うが
今まで通り守ってもらうか狙われないポジ取りしてろ >>316
一般的にそういう怠け者が容易く俺tueeeできる異世界チート系ムーブみたいな見苦しいものをロマンとは言わないんだよw
ロマンって言葉が名誉毀損で訴えてくるぞ?(笑) まぁこういう障害者を匿ってきた弊害のでかいゲームだからな
後はでかいだけの声に負けないようにやり切るだけだな >>329
あんたが自分で支援乗ってそれ実践してくれるんだよな?
コストにもよるけど400とか俺は出来る気しないんで強襲と汎用に乗るわ 今回のアプデって全部強襲に動線作られた後の話だよな
普通はレーダー見ながらこまめにポジション変えて強襲機に捕捉されないように立ち回るのが自衛だしそこで駆け引きに負けたなら狩られるのは健全だと思うわ
今までの支援機はこれできなくてもなんとかなってて単調でつまらなかったとすら思ってるもん >>332
なんで発狂してんの?
強襲は今までキツかったからテコ入れは妥当だろ?
ちょっと強化入ったら支援乗りが発狂してて見苦しいんだわ
お前が乗れは意味わからん
支援乗る奴は別に俺が乗らなくても絶滅したりしないだろうしお前が勝手に乗るの辞めてろよ やっぱりか
こういう自分で支援乗る気ゼロのやつがバランス何も考えずにテキトーな事言ってんだよなあ・・・
まあ一回バランスぐちゃぐちゃになってみればリバウンドも激しいのが来るだろうし
それまでは強襲と汎用乗っとくかね 色三つ並べるゲームだと思い込んでるか
逃げ道消えてわめいてるか
どっちにしろって感じだ >>314
2サービス開始前に
三竦みをなくすことも検討したけど
三竦みがないとバトオペじゃない!っていうことで三竦みはあります!
みたいな記事でてたはず
あんときもたしか「え三竦みあるの?無印の時扱いきれてなかったじゃん…」って言われてた
結果こうなってるわけだが そもそも強襲が最大限強化される編成は強襲1なんだから大して環境変わらねえよどうせ
変わるとしてもむしろ汎用を3にして敵強襲に枚数ボーナスあげないよう支援2になるかもくらいだろ
結局141になると思うが
多少強襲は動きやすくなるかも知れんけどそれくらい >>333
オマエの言ってる事が正しいと思う。
結局はレーダー見ろ問題になるって言うw 400なんて連邦水泳部のせいで強襲乗りたくないけどなぁ
支援にも乗りたくないけど
水ガンアクジ最高!! >>339
そう
耐久がちょっと上がる程度の仕様だよ >>339
アプデ直後はみんな強襲乗りたがって強襲3とかあるかもしれないがすぐに強襲1に戻るだろうな オッス俺アイザック!
基本的に前に出ないと仕事できないから、敵強襲に捕捉されたら終わりさw プロゲーマー界隈では他人の持ちキャラを弱体化させる工作が日夜行われてると言うが
そんなの関係ない俺にとっては支援が消滅する可能性があるのは単純に寂しいと感じる
全部好きなんだよなあ 9年前からもう何百回も2chだのwikiだのに書き込んだ案がほぼそのまんま採用される‥嬉しいやら腹立たしいやら
書き込む度に「そんなんなったらバトオペやめるわ」と返してきた沢山の方々は引退ですねw お疲れ様でした! 今日のアプデで強襲が強化される点
・初期スラ20→15
・マニューバLV2の蓄積値5%→20%カット
・クイブをアサルトブースター(タメ時短、被弾リアクション軽減)に変更
なお苦手カテゴリ数に応じた補正は後日
たぶんだけど来月末以降だよな 支援乗りが発狂してて草
汎用か強襲乗りますだってよ
ヘタレ芋野郎は四号機で這いつくばってろ >>349
これでなんで支援絶滅するとか言われるのわりと本気で謎なんだけど カテゴリ補正含めない話だとそこまでの影響はないと思う
ただしデュラハンのいる400だけは話が別だと思ってる
そもそも現状でも楽に戦えるレベルの性能持ってる上に
MA2・ダメコン・強制噴射持ちって特性が強化内容と噛み合いすぎでヤベエ
あとはアサルトブースターを利用したジャンプ戦法がどれくらい使い物になるかだな・・・ 別に強襲が主軸になるコスト帯があってもいいじゃない デュラハンとかどこまで行っても水ガンの餌だから大して気にしなくていいぞ クイック300多すぎない?運営は300なぜこんなやらせたいのかな もっと話は簡単なんだけどな。
支援はノーリスクで射撃。最近の汎用もノーリスク射撃。
強襲「おい、なんでフルボッコのリスクある格闘を押し付けんだ!」 滅多に600出ないんだけどディアス2が出たから乗ってみた
快適だと思ったんだけどここの評価見てるといまいちなんね 格闘振る戦いが好きだし普通に支援不遇になってもいいわ
そう言えば支援機で好きな機体少ないな 今までの支援姫プレイが当たり前になってて変化を受け入れられないんだろうな・・・ >>351
まじでな
逆に普段乗ってないから強襲乗ってみるか
と思った奴がマークきつすぎ、装甲ペラペラすぎて絶望する 明日はドーベン弱体はいっちまうかなぁ…最近モチベーション落ちて遂にドーベン乗ってる時しか楽しくなくなっちまってる 強襲はちょっとの隙で格闘挟む。敵と交差した瞬間に横格当てるとか。
基本的にチョイチョイ生格入れれないと話にならない。
だから即よろけ射撃持ちたいとか緊急回避とかって話が出る。
生格入れれないのが悪い。 >>359
600だと強い
射撃火力がバウに比べると落ちるけど空プロ有るしスラファランクス強いし宇宙だと適正とホバーのデバフ消えて適性もあるし盤石 強襲が突っ込み&逃げをしやすくする調整だしなぁ
マニュを基本として動く立ち回りが分かってなきゃ今回の調整の恩恵も受けれんわな >>351
カテゴリー別防御補正云々の話でどれくらい補正がかかるかわからんから
補正によっては222編成(相手にバフ与えない編成)になるんじゃね?
でむしろ増えてるまである 徳島の怪文読んだけど
1-3-1がバランスだとも言ってるのに苦手属性3機で能力値プラスって
これじゃ強襲を強化したんじゃなくて汎用狙い撃ちのナーフやろ
普通に全強襲の能力値増してた方が良かったように思うんだけど >>369
相手にバフ与えたくないだけなら支援増やして汎用3にするだけでいいんだわ
そしてなるべくバフを得たいなら強襲は1しかない
その時点で222は確実に弱いし流行らない なんか勘違いしてたわ
汎用2までか
まぁどちらにしろ強襲ボーナス得るためには強襲は少なくないと行けないから編成は変わらん 1週間ガチャしなかったけど、何気なく今日は久しぶりにレーティングやった。
日替任務でトークン3溜まったので深夜にガチャ1回してみたら普通に1発でレッドライダー出たわw
なんか物欲が無くなると簡単だな。 >>369
補正がどのくらい強いかわからんから測れないってのは分かる
まぁそれでも補正かかるってことは相手に汎用多いってことだし
せいぜいすくみのマイナス補正がなくなるくらいで結局汎用が汎用を殴るくらいの固さできついってなると自分は思ってるけど 222は有り得んよ
対面二強襲編成で自チーム二支援だったらどうなるか現環境から想像が付かんか? >>361
いま発狂してるヤツはそれだよなw
自分はスコープ覗いてレーダーもロクに見てない癖に、ドフリーで好き放題射撃できる状況を用意してもらうのが当然と思ってるヤツは時々いる 3機以上のは強襲だけが得られるボーナスじゃないけど
そこまず理解してないで語ってる人がチラホラいる気がするなぁと思いました
まぁ今日実装じゃないから良いか >>369
補正がどうなるか分からんけどせいぜい3機で5%、4機で10%くらいじゃね
そこまで極端なバフはかけないだろう 支援2機は650除いてダメだろ
前線も上げたいとき上がりにくいし集まりも悪い
脳死で222にしたがる奴増えそうで嫌だな >>371
>>374
んでまぁ補正がどれくらいかはワカランけど〜
っていう編成の話してるうちに
強襲の格闘火力だと今の支援だと
たとえば強襲3機相手にいてちょっと防御力(ダメージカット)入ったくらいじゃ撃破される時間変わらなくね?
とかの話になっていったのが
だんだんなんか支援専が文句いってるの発狂してるのの煽りいれたいやつがきてなんか変になったイメージはある 建前上3すくみ補正おのおの2%(一応3すくみ在りますよ)にして装備多い奴はCT遅くして火力もスキルも取り上げてしまえよ
お前らめんどくさいから 強襲2機に増えたら支援乗る奴絶滅する!
とかいってる奴は汎用4機いる現状でも強襲絶滅してないの見て自分の認識に誤りがありそうなの気がつかないのかね 支援2機の時汎用やってると2〜3機連続でヘイト持たされる事多くて疲れるわ
せっかく人数有利作っても休み暇ないんだよな 支援がキツくなるとか強襲が壊れるとかそれ以前に基本的に枚数ボーナスを得るのは強襲で枚数ボーナスの為には複数入れるのは悪手なので1枚のまま
汎用の数は少なけば枚数ボーナス的にはいいから支援を入れて減らすのが理想だがコストマップによってでも多くても2とかじゃないと前線がキツイので結局ベースは141
つまり強襲自体は確実に楽になるけど大して環境は変わらないだろう 支援が強襲がとか言う前に最大の問題点はほとんどの状況で強すぎる汎用機なんだけどな
支援機が強襲機を殺すわけじゃない、殺してるのは大量にいる汎用機 北極は支援0になるかもしれないな
ただ観測持ち汎用がどいつもこいつもゴミだからやっぱ支援生き残るわ 強襲の火力据え置きだから絡む機会が増えても撃破時間は変わらんし
不利補正来ても運良ければワンダウン追加程度だろうしまぁ変化ではあるが騒ぐ程でも無いだろう >>382
根本的に性能が違う
強襲は汎用に匹敵、高コストでは明らかに上回る性能を与えられてるし
支援を殴ることさえ出来りゃ即死か瀕死に出来るだけの爆発力がある
支援にそんなもんはない。性能だけ比べれば明らかに全兵科中最低で
息が出来るのは対面に有利相性の汎用が多いという前提があるからに過ぎない
この前提が崩れちゃったら途端に存在意義が危ぶまれるのが支援の立場だよ そもそも強襲がきついのはたどり着けないのもたしかにそうだけど
支援落とすまでに足止まって振る格闘が簡単にカットされやすいってのもくっそでかい要因だからなぁ ギャプランくん歩行とビーム撃ってるとき以外スパアマになるのか強いな >>384
補正の数値によっては231(強汎支)もありそうかなってイメージはある 支援乗りの奴らが言ってんのは冗談だよな?
たったあれだけの強化で1回よろけたら即死か瀕死にもってかれる強襲より不遇になるとか流石にマジで言ってんならゲームの基本からやり直せってレベルなんだが
そもそも射程距離で勝ってるしレーダー範囲が広いんだから強襲の位置確認してレーダー上の光点を味方を挟む位置にポジショニングすりゃ良いだけだろ 補正の掛かり具合によっては全機強襲とか流行だすぞ
北極で普通に汎用3強襲1支援1とかしてたら相手に全機強襲とかやられるわけだ
全機強襲側は全機防御力アップ
支援1は防御力上がっても大して意味なし
全機ボリノークサマーンで相手を混乱しよう カテゴリ補正くるまでは141のままだろう
芋が掘られて発狂してみんな幸せになるぐらい 支援機が暴れてる状況だと汎用機たちがビビって
モジり始めるのも強襲にとってはきつい
これだと強襲が単独で突撃しても迎撃されるから突撃できない
攻撃側と防御側に分けて、守り切ったら防御側の勝ちとかも必要だと思う >>388
近接強襲の爆発力を10とすると
支援は遠距離から3か4の攻撃出来るんだよな >>395
近代的なゲームって大体オブジェクトに絡ませるよな、嫌でも動かなきゃいかんから籠り少なくなるし
バトオペはただのTDMだからモジモジ祭りなのはしゃーない >>396
それ相当きついよな
VCやってる汎用は友情があるから一緒に行ってくれるけど
野良で友情状態になるには一緒に逝ったらボーナスか何かないと無理なんじゃないのか? 汎用がモジる→前線が下がる→誰も敵汎用抑えない→強襲が敵支援機にたどり着けない→敵支援やりたい放題→「支援機を頼む」
この流れをどうするかなんだよな
汎用が試合の流れ作るゲームの特性支援機の護衛と強襲が敵支援へたどり着く導線を作るのも汎用の役割なんだってもっと理解させないと強襲のスペック上げたところでダメだと思う
汎用しかやらないやつは強襲の援護するなんて発想も持たないだろうから
階級昇格とかのときにきっちり3色やってないと昇格できないシステムに最初からしておくべきだったんだよな 拠点まで押し込まれたときの強襲への責任擦り付け率は異常 >>399
マジでこうなったら自分を囮に敵汎用を味方汎用に押し付けるような動きして枚数減らすかチャンス来るまでがん待ちするかの2択になるけど敵の射撃火力か全体のエイム力で負けてるとどうにもならんね
全盛期のBD2とかイフシュナとかなら先頭切って引っ掻き回せたけどマニュ簡単に抜かれる武装が増えた今は単凸とかやるだけ無駄だしな >>400
罰がないと全員はきちんとしてくれないと思う
悪い奴は分かっててモジモジするだろうし
最新のFPSがどうなってるかは知らんけど
何かを守るか攻めるかみたいなサブ目標が良くあるみたいだな
そうすることで否が応でも攻めきらないといけないようにしてるイメージ モジモジしてても戦況好転することなんてあんまりないんだから一機突貫してそれに合わせてなだれ込んだほうがいいのかなって思ってたけどこれは低ラン的発想なのかな?
いやまぁついてきてくれないことのが多いんだけど
それで乱戦になったら強襲も支援叩きに行きやすいしウェーブ負けても次ウェーブへの布石になるかなと思うんだよね >>404
むしろ低ランクだからこその良き発想なのかもしれない
高ランクになると変にズル賢い奴もいて
誰かを先に行かせて乱戦を作ってから颯爽と乗り込む、それまでは一切行かずに支援を頼む連打みたいなw >>404
味方が前に出る意識あるならそれもありなんだけどモジモジされると先頭が落とされて枚数不利からのウェーブ負けまでもってかれるのがほとんどやね
横一線で突撃なら射撃が分散するけど縦1列だと先頭から落ちるって言えばわかりやすいかな? あいつら支援機を頼む!と言ったら支援が死ぬと思い込んでるからな いまだに試合後にしょっちゅう通信エラー出る。結果はセーブされてるけど。
これ深夜の中華はPS5ばっかだからだと思うんだけど。 墜落の中央CD取られたあとの
中央にいく道で
?
味方→味方→ ←敵
?
きがついたらこんな感じでレミングス的に死んでる味方たまに見るけど
少しは疑問に思ってくれはある 結局強襲や支援を活かす動きが出来るのは戦場で数がいて多様性のある汎用なんだよな 墜落なら中央取られたら全員減点ですよってなれば
死ぬ気で友情の一斉突撃して奪還する奴多くなるかな
レミングスやる奴は上に行けなくなるんだし >>406
言ってることはわかるんだけど野良だと横一列は厳しいし勝ってる側が痺れを切らしてくるとこもあまりないと思っていて、その場合はチャンスまでやっぱりモジモジするってことなの?
低ランだと自分寝かされたら群がってくるから餌にしてもらって逆転の可能性を見出だしたほうが建設的かなと思ってたんだけど高ランだと何か別の方法をとっているの? >>409
俺こうなったら洞窟ルートから中央に出て敵に射撃してから敵拠点側に引っ張るわ
2枚は釣れるし3枚釣れたら御の字だな >>139
毎週毎週ジェガンしかこねぇのかよwそれもそれで苦痛だな 左の山側から二枚くらい釣ってお願い突破してっていつも思ってた >>413
いや高ランクでも最初のやつが落ちてからやっと突撃しだすやつばっかだよ >>413
チャンス来るまでみんなモジモジしてるよw
それを運営がなぜか分かってないんだよなあ
悪く言えば野良エアプなんだろうけどw >>413
モジモジされた時点で打開策はほぼ無いよ
攻める奴らは最初から攻めてるしモジモジされたら付き合って射撃戦で撃ち勝つしかないね
精々味方と同じ位置にいるんじゃなくてズレた角度から射撃戦して敵の射線を分散したりとかそんなもんかな 高コスト汎用にマニュ持ち多いのはモジモジ打破用なのかなってちょっと思った ジェガンってなんかSFCのF91でザクやらドムにオラつかれた上にデナンゾンにボコボコにされてたようなイメージ >>425
あれ設定的にRFシリーズなんじゃない? >>426
RFシリーズってなんぞ
何か暗礁地帯みたいな所でシャゲが大量に出てきたイメージ
ビームが2発外れて3発目でドガガガって相手真っ二つになるの気持ち良かった RFシリーズって
ガワだけザクやドム使って
中身はギラドーガよりも高性能品って設定だっけね
当時からそういう設定ってのはポケ戦機体からの反省なんだろうか RFザク・RFグフみたいに頭にRFつけて検索すると出て来る
リファインの略でアクシズに行かず火星に行ったジオン軍が強化したタイプ >>155
支援ガチャは逆に増える
今まで基本1枠だったのが2枠に増えたりするんだもの ブースト少ない強襲は結構な強化だろうけど、マニュ1、強噴も回避もない強襲だと恩恵少ないよね
強襲間でだいぶバランス悪くなりそう モジモジガイジって負けてても突っ込まないからな
リード取ってる敵が突っ込んできてくれるとでも思ってる口を開けて待ってたら餌くれると思ってるようなガイジだから組まされると絶対負ける。モジモジやってるやつは味方が突っ込んだらそれに追随するかもいちいち悩むから追随する判断下したときにはもう手遅れで各個撃破されるまであるしな 旧ザクにマニュとザクジムに緊急回避くらいそろそろ付けてやっても良いと思う
ザクジムなんか全然見かけないぞ
なんか知らんが旧ザクは稀によく見る >>430
ExSさん設定的に化け物MSとか言われてんだからメインノンチャの蓄積30×4でフルヒットさせたらよろけ取れるくらいしてあげて欲しいわ
すぐ後に出たジ・Oさんなんてサブの方で25×4でよろけ取れるんだしさぁ 旧ザクにマニューバ付いても劣化FSに変わりないんだよなぁ
強襲一律調整では救われないだろうし緊急回避なりの独自調整入るまではゴミのままだろうな 強襲が云々ってのはコストが上がるほど汎用の射程が長く、武装が強力になるのが問題なんだが
ダメージ比率や運用方法の問題じゃないのは単純にみて分かりそうなもんだが
それより高レベル機体の在り方、調整をやるのが先だろうに 属性の枚数で補正かかるとなるとコスト650は例外として機体そのものの性能は強襲>汎用>支援だから強襲多めが流行りそうな予感
強襲そのものがキツイ兵科だったのと運営の調整の仕方もあって性能高い機体多いし
この前出た強襲優遇って馬鹿みたいなこと言ってたやつが増えそうな予感 >>440
一番は射程より機動力と強判定だろう
低コストはまだ強襲が強襲出来てるけど高コストは汎用が強襲と同等かそれ以上にスラスピ速くて強判定持ちがいる 強襲乗ってて汎用に支援機を頼む連呼されるとうぜぇ
だったら独り拠爆なんか行ってねぇで敵汎用抑えてくれよ 死産の旧ザクを生き返らせるとしたらヒートホークを強化型にしてマニューバ付けてサブに下格200%の打撃強化型を付けてバズ格コンボ期待にするしか無い
旧ザクよりFSの方が対支援火力出るのおかしいだろ? 222より231が安定すると思うわ
敵強襲にバフ与えたとしても苦手属性の汎用増やした方が安定するだろ >>314
それだと水増しできないからね、ジムカスとクゥエルとかさ >>445
どうせ相手にバフ与えるなら141で良いよねに >>427
見た目は旧世代のザクドムだけど中身は最新MSという設定
まあ人気機体と設定の都合で産み出されたご都合MSよ ジオでも25%×4なのに35%×4撃ってくるやつがいるのやばくね >>442
基本コンセプトと高コスト武器の方向性が間違ってるんだよ
強襲は近接得意=近づくための機動力、またはゴッグのような堅さが必要
でも高コストは射程や威力など強襲が近づけない=コンセプトをカバーするだけの性能を機体がもってない
そもそものコンセプトがSDGO以下の構図、コストの幅も無ければチームスキルも少なすぎて遊びの幅がない >>448
ファースト以降の敵MSは人気が出なくてプラモが売れなかったから…と言うバンダイの認識 糞支援や強襲機体で譲る気のないやつには歓喜な仕様かもな 現状支援クッソきつい宇宙低コスですら一応観測要因として支援1機は出てるんだからこの程度の強化で支援機が絶滅とは思えん 支援機は戦場で過半数を占める汎用に効率よく射撃でダメージが取れる存在として結局需要が尽きねぇんだわ
本当に絶滅の危機に瀕したのは火力が不足し過ぎて存在価値が怪しくなったC1が出る前の650くらいだわ >>442
高コストになればなるほど汎用に強判定減るけど何言ってんの? 互いの編成で有利不利変わるけど汎用が近接で食えてれば141か安定やろ
132 ← 231
141 ← 132
231 ← 141
222は汎用先にやられるとすぐ崩れそう
321は論外 なんで高コス強襲機はスラスピ抑えたんだろうな
350コスの高ドムと同じかそれ以下な機体ばっかなんだが 射撃強化プロlv5コスパ悪過ぎ
あそこまでスロット使うなら20くらいにしてくれ
運営は支援機が強くなりすぎると思ってビビッたのか? 量産型νガンダムが650コストで来たらクソみたいな650もなんとかなるか >>460
いいぞ
もうお前を止められる奴はいない 素サイサはペラい耐久とロートル故のスカスカなスキルとバズのナメたヒート率改善して出直して? 空中系のスキルで空から支援機に迫るサイサリス…素敵やん? ジャンプしながら「私は帰ってきた!」って叫んでビームバズーカ撃つサイサリスくんが見られるのか >>455
だとしても
二強襲が普通な環境になったとして誰が支援機に乗りたがるんや?
俺は嫌だわ。実際ハゲるのは身に沁みてる。君は乗りたい?
しかも今より強襲が強くなった環境でだよ? サイサリスは核バズーカ追加するだけでいいよ。30秒チャージで一発15000範囲ダメくらいで 実際擬似フライトぐらいの挙動できるんじゃないのサイサは 今だとチャージバズで脚積んでないドーベン程度なら一撃で脚折れるってネタはあるぞ サイサはさっさと核装備だせ
範囲5000m障害物貫通20000ダメージで全てを灰に変えるんだ とりあえず今日から1週間は様子見かなぁ
強襲乗りたくてウズウズしてた坊や達は好きに被せてええで >>444
強くなるのは何かイメージと違うから量産最適化システムとかいう名目で撃墜された時のコスト半分にするとかどう? 旧ザクは強よろけのデニムタックルつけてやれそれで解決だ 苦手カテゴリの数に比例して防御上げますは草
それ編成と3色兵科にしてる意味ないやん 墜落抑止とアサルトブースターの違いはなんなんだろうね
ジャンプの高速化がアサルトとしたら墜落抑止はその劣化バージョンかな?
なりものいりで新スキルとして引っ提げてきたサイサリス君何だったのって感じだしアサルトブースターとか名前みてもよくわからないスキル追加より墜落抑止制御を強化するでよかったのでは >>480
もしかして ガデム?
ガデムって打つと素人め!間合いが遠いわ!こんなん出たわ >>481
意味はあるだろ
その瞬間優先して狙うべき相手が決まってるのは変わらん >>481
苦手兵科に対してだけってんならわかるけど普通に防御率が上がるって意味わからんわな
今のだとグーよりチョキのが少ないんでチョキ強くしますね!って事だもん >>462
下位射プロで射プロ5相当にするとカスパのスロット多く使うし1スロで済む分効率悪くしてるんだろうな
DPリサチケの使い道がないって話に交換レート爆上げを実行した開発らしい考えだと思うよ >>482
アサルトブースターの方が性能いいから代わりにサイサ強化入るんじゃね >>484
そういう意味で言ってんじゃない
>>485みたいなゲームシステムに対しておかしいと思わんのかねって意味だよ >>485
ん?何か俺の日本語がおかしいな
>>481の言いたいことと同じだスマン 支援乗ってて感じることは、妙に支援にばかり絡んでくる汎用って結構多い
で、そういう試合はあまり負けない
中でも低コスのカメラザクとマリンザクが1番顕著 >>448
そんな設定があったのか
ガンダム界隈は奥が深すぎる >>472
マップに出てるやつ全ダメージな
2号機のみ盾で防げる >>490
exsなんてマジで支援と撃ち合ってるアホしかおらんぞ サイサリスは緊急回避やダメコンのスキル追加は無理でもせめてHP元に戻してほしいよな >>485
将来もし実施された場合、苦手兵科からの被ダメが下がるんだぞ >>491
ガンダムF91の設定を使ったメディアミックスで漫画が出てるよ
RFシリーズが出るのはガンダムF90
他にもアナハイムがF91のデータを盗用して作ったシルエットフォーミュラとかもある シミュレーターやってない人はドラ重だけは取っとこうな
なんかの気まぐれで宇宙やりたくなる日が来るかもしれないから お漏らしした高機動ガルバは春祭りの任務機体なのかな >>499
あの手の誰やお前!?ってのはクランマッチ報酬じゃない? サイサは脚部くらいつけてもいいかな
まあ今回の修正でよろけづらくなったから実質かなり強化だと思うので様子見される可能性も高いが 耐久面がマシになっても火力面がチンカス過ぎるから無理だぞ もう既にジェガン弱そう
足回りだけ良くて
装甲hp微妙、貧弱武器の微妙機体になりそうな感じが凄いする 宇宙やる人少ないから騒がれてないだけだと思うが重ドラも結構ヤバい性能してる レート詐欺多すぎやろ某配信者が基本グルマでS-行ったって言ってたけど配信に使ってる垢はAフラやったしな
編成抜けグルマ無し切断は最大マイナス+ペナにしろよ >>504
追加されたときに宇宙の民だけちょっと話題にたからセーフ
下の手触りがわるい 赤ハロ次に出す動画で絶対強襲強化の話するんだろうなって辟易する >>503
死刑宣告食らってるからな
かわいそうに でもドラ重同士の撃ち合いの中いかにヅダフリッパー強襲ドラを捩じ込むかの駆け引きになってるから300宇宙はそんな問題あるコストじゃないぞ 300宇宙は強いて言えば汎用が空気で死にかけなくらい 重ドラは接近戦弱いからちゃんとした汎用と強襲いるならそんなに問題はない それに対してギラドーガは割と強そう
武装豊富で2種格闘もあるし
ワンチャンマニューバとかも貰えそう ドラ改が脆すぎるのよね
又は他のAMBAC汎用出すかしないと >>511
宇宙300にちゃんとした汎用がいるかというとだな >>507
見ないか、その部分を飛ばせば良いだけでは?赤ハロ信者は視聴が義務なの? 宇宙汎用はジムコマで時間止まってるからな
地上強襲より環境凍結の歴史は長い マニュ2が強化されるってことはギードムがもっと止まらなくなるのか
宇宙の三すくみが壊れるな 300以下の宇宙汎用で高性能AMBAC持ってるのってドラッツェ改くらいだっけ? 最後に宇宙専用機体出したのスパガンだよな?
既存の地上に出せそうな機体は全部地上で出せるようにしようぜ
みんなも地上でギードム使いたいやろ? >>487
いや、既存でもっとわかりやすい名称の類似スキルあるのにわざわざわかりにくい名称の類似新スキル追加するのがなんだかな、という話
これでサイサに墜落抑止制御とアサルトブースター両方ついたら笑いどころなんだがな もう宇宙はオワコン
そらに適応できてない旧人類と適応した宇宙人との戦いばかり
縦横無尽に動き回る宇宙人に弄ばれる旧人類 ドラ改にザクバズ持たせられればなぁ選択肢に入るんだが >>507
機体関連の話に辟易するってことはいつも見てるんだろうけど今まで何を求めて赤ハロ動画見続けてたんだ? アースノイドとスペースノイドの口論がしょっちゅう起きるしな >>518
タックルや格闘で止めろってことじゃね
フルハンすると被ダメ軽減ある機体あるけど
苦手補正追加されたとき考慮し忘れてそう >>507
むしろ全てのバトオペやってる配信者は話題にする
話題にしないのはお察しレベルの配信者 >>528
(滑りながら)カウンター不成立うおお
わりぃやっぱつれぇわ まぁ所詮配信者なんてそんなもんよ
メタスの時も初乗りの感想が悪くない、ワンチャンありそう程度で
誰一人メタスのヤバさに気付いた奴いなかったもん >>514
普通に色々いるがな
まともな汎用ってのはちゃんと前出て宇宙でも基本的な動きが出来る人間が使ってる汎用だぞ
300宇宙で汎用使えんならAMBAC有ろうが無理だから >>522
それな
名称自体も、アサルトブースター、マニューバアーマー、ダメージコントロール、爆発反応装甲、耐爆機構、など何で名前を複雑にするかねぇ まともなやつ相手だと300宇宙なんてマニュもろくに抜けずに手数ぼろ負けな汎用なんて無理だぞ
ガバばっかだから何とかなってるように見えるだけだからな >>531
普通にこれヤベーだろ扱いしてる人多かった印象あるぞ いやメタスは最初からみんなやばいって言ってたと思うぞ
あれは流石にわかると思うわ >>532
AMBACあるのドラ改しかいないけど…?それで基本的な動きできますかね メタスは流石に糞イカレたビームガンと気づいたらCT終わってるバズーカとかすぐわかったよな >>537
しむらー宇コマー宇コマー
まぁ300の宇宙汎用はあれだ脆い >>535
視聴数人とかの低レート配信者を指してるんじゃね?
まだ地べた這いずってる機体だらけだった頃の500コスであのスキルと兵装だったらそこらのA+でも動かしてなくてもヤバイだろってなってたはずなんだが・・・ >>539
しむらー宇駒にAMBAC付くのは400からだぞー 宇宙コマンドにAMBAC付くのってlv4からだからコスト400からだよ
低コスト宇宙はもう汎用枠も全部ヅダでいいでしょ アサルト中にフライトしてスーパーアーマー仕込みグフフバグとかありそうでオラワクワクすっぞ >>507
それ見て流されるやつが一定数いるからやーやーなの!ってことなんだろうけどインフルエンサーが悪いんじゃなくて流されるバカが悪いってこと履き違えないでー 300だとジム2も数値だけみて宇宙で択として使っても
ブースト軽減ないしモッサリして結局適性ありの駒になるんよな、、、 メタスは最初からチャービ→バズ→変形ビー→バズのムーブが糞すぎて同コスト帯息してなかった
500は支援も強襲もいらないメタスだけでいい、550でも500メタスは人権て言われてたぞ グフフもバイアランみたいにOH無視で飛び続けられる小技みたいのがあればネタにはなったのにな 心配せんでもバトオペインフルエンサーが動画だす前からグフ溢れたりしたから
アプデ後どれぐらいの期間かわからんが強襲即決マンが複数は出る >>516
信者じゃなくて人気者に自分の好きなゲームの話されるのが嫌なタイプなんじゃないの?w
ちょくちょくいるだろそういう拗らせてるの >>548
影響力考えずによく変なことを言ってる赤ハロの方にも問題がある(ガンギマリ目) >>551
今もだが高速ノンチャもご丁寧に怯み付きだからトリガー押しても無反応でガッツリやられるのもほんと理不尽
変形機が多くなった550〜600以降で出せばまだ理解できたが開発的には性能無視で「主役Zと同じコストや1個下はおかしい」とかなっちゃったんだろうな >>551
なんなら650に出張ってキュベとやり合えたからな 定期的にメタスは最初評価低かったことにしたいやつが出てくるなw
流石にあれはみんなわかるわw
ブラビとかすげえ割れてたけど >>555
そういやネロってなんなんだ?量産機か?なんだかガンダムの上半身となんだかガンダムの下半身使った量産機ってガンダムじゃないんか? 著名人の発言の影響力がーとか言われるけど
流される人が悪いんじゃないの?
何が正しいのか自分で判断出来ない人はネットするのは控えるべき >>571
こういう何かの受け売りでドヤっちゃうのもB層? β参戦時バトオペやってなかったわ
どんな評価だったの? >>573
BR3発しか無くて草ってのは確実に見たと思う、俺も最初そう思ったけど >>573
弾少なすぎて武装も少なくてゴミカス
一部格闘モーションが早いからと言う勢も居たが独特のモーションだからゴミカス扱い
乙だって出たてはゴミカス扱いするやつ多かったからな
二段格闘持ちとはいえ広範囲で味方巻き込みまくるから産廃扱いやぞ そんなに支援がきつくなると思うなら乗らなきゃいいのに
強襲がいくら強化されても400m先から格闘コンボしてくるわけじゃないんだからさ
それより気になるのは不利三機いたら補正かかるのか?
いくらなんでも三機差のまちがいだよな? マークIIIが来てFAマークトゥが来ないのはどう言うことか 毎週毎週アプデ直前に配信者への文句言い出す奴が出てくる恒例行事 >>575
Zは産廃扱いしてる奴はそんなに居なかったぞ
ただ最大コストが500から550になった頃と比べると思ったほど強くなかったしゼフィ実装から直ぐにステ実装の件があったからからもっと強いのが3週間ぐらいで来るだろとはよく言われてた >>575
Zは魔窟が強すぎて比較対象にされてたのがいけない >>580
産廃まではいかんけどあんま強くねえなマークIIのが強判定で強いって意見は多かったのは覚えてる Ζはその前に出たmk2が強判定で暴れてたから主役機なのに中判定かよってのも言われてたよな
まぁそれは分からんでも無かったしそもそもあの時600機体が既存のゴミカス高レベルしかなくて不人気コストだったのもあるんじゃね?
あん時の600コス何がいたっけ? 中継取り合ってる時に即よろけFF→フォロー無しMS奪取された時にお前ガイジやでの旨伝える方法ないんか?
せめてミスした事をシステム面でアナウンスできないんか?
あっ〜たまくるわ >>573
マーク2とディアスを引けなかったやつ涙目と葬式くん煽りで賑わってて全然話題にならんかった
むしろこの3機にトークン吸われてて引かないやつも多かった。
500ならマーク2とディアスでいいよねってことも主流だったし450狙い撃ちは難しいだろうと >>577
ガンダリウム装甲で硬くなったけどバズ持てないし呪いの2連ビームだし・・・
https://i.imgur.com/C3Fwbi2.jpg 4月から転勤でレオパレスに入るからこのゲームともおさらばかなー
マンションタイプのWi-Fiとかじゃやれん
独自で回線引けない物件ならばさよならだ Zは弱カウンターかよとか言われてたけど今は強カウンターばらまきすぎや
思い出したように弱がくるけど 魔薬に別売のFM音源キット載せてOutRunやった時のサウンドに感動したのはまだ覚えてルン♪ βそこまで評価悪くなかったっけどな
ただ500ならディアスとマーク2あれば要らないって感じだったと思う。 >>295
汎用4当たり前なのに強襲被って譲り合わないくらいだぞ? 500はその通りで450狙うなら強いって評価だったな ジェガンはどんな風にまとめてくるかね
最低でも魔窟やβと同じような使い勝手だといいんだが ただ今のZの立ち位置見ると評価分かれてたのもうなづけるところはある >>590
追撃ダメージソースが豊富なメタス>強カウンター
追撃どころか総火力も乏しいゼフィ>弱カウンター
出る時代が違ったとはいってもステイメンは連撃カウンター持ってるし基準が未だにわかんねーわ >>595
14時以降の流れは9割以上強襲関連でジェガン微妙でぼそっと話題にでて消滅っていう流れじゃねーかなって 接近戦ゴリラの魔窟が強カウンター
トリガーハッピーディアスが弱カウンターで来た時はちゃんと考えてるなって思った
思ったんだけどな… ディアスはそれ以前に禁断のタックル二度打ちがあるから弱じゃないとね 今回は全体調整プラス機体調整だから特徴なさそうなジェガン君はほとんど話題にならなそう。議論になりそうなのはコストくらいか550くらいだと思うけど よほどジェガンミサイルが壊れてねーと
零式やグフみたいに大化けする修正が実質新機体だな ていうかタックルって強か特殊がデフォで
何か問題あるやつが弱にされてるんじゃないの >>601
ジェガンはコスト550だと対抗馬にドライセンがいるから
地位を確立するのが難しいよね
それともコスト500であらゆる点でガンダムmk2より上の
次世代の標準機な性能かな まぁジェガンは話題にはならんかな
手堅い機体でぶっ壊れでも産廃でもないだろうし… 本日の追加機体ラインナップ!
◎高機動型ガルバルディα
○ゲルググウェルテクス
▲ピアッツァ・ネロ
☓ネモディフェンサー
であるか? >>604
500で出てくると思うぞ
550だとドライセンでいいになりそうだけどな 普通に考えたら500のジムカスタム枠だろ回避2と強憤持ってるんじゃない?あとは普通程度とみた バトオペやってる人って何の意味も無い事を平然としたがるからねぇ
動画の影響なのか知らんけど、リスの仕方にしても攻め方にしろ編成にしろさ
そんなんだから万年Aフラなのよ ジェガンとギラドーガは硬いイメージないから装甲は柔らかめなのかな
でもガルβを硬くしてくる謎采配だったからわからんな
なんでガンダリウムγ装甲の機体より硬いねん ジェガンなー
即よろけBR(ヒート90くらい)
連邦ビームサーベル(中判定、連撃補正無し)
バルカン(よろけ値2のゴミ)
ハングレ
シールドミサイル(ガルβくらいの性能)
多分こんなもんだろ?
コスト550くらいだろうし、まともに戦える気がしねぇ 装甲の材質が何だろうと緩衝材詰めとけばカチカチやぞ ジェガンはEパックやろ
まあそこそこの装甲と少し高めの機動性という感じでしょ
盾あるのと細身だから意外としぶとい連邦量産機ってかんじかな >>613
こんな感じやろ
Eパック式即よろけBR(ガルβと同等か上位版、射程は短い)
連邦ビームサーベル(安定の連邦モーション、中判定)
バルカンポッド(魔窟と同性能)
ハングレ (弾数3、威力とよろけ値上位)
シールドミサイル(ガルβくらいの性能) 7
まぁ予想しているときが一番楽しいなw >>618
ジム2もジム3も硬いからジェガンおそんな感じだろうな 強襲の蓄積抵抗が上がるからどれだけ蓄積付くかだな
でないと450にしろ500にしろ即埋もれるな >>570
ここでの早めの評価ってアテにならない事多いけど、ガルβは結構推す人いて
その時は自分も信じて全力で回したけどなあ 装甲の設定がーっていったら巨体不利のバトオペ2ではまともなバランスにならんししゃあない
まあ巨体α君のようにほぼ同期のBD3よりも耐久低くて上位レベルの伸び率も負けてて設定にはない巨大化補正つけられた上に脚部緩衝材もなくて
アクビーと比較してヒート率極悪なBR、唯一の売りである格闘は倍率110%にされるという開発に嫌われてるとしか思えないようなスタート切った奴もいるにはいるが 性能はどうであれジェガンは触っててつまんない機体になるよな多分
550↑位に来るなら何かしら尖った性能の機体動かしたい バトオペもジェガンだけで5個位バリエーション出しそう 一番評価がグチャグチャだった印象が強いのはドーベンかな産廃扱い勢とぶっ壊れ扱い勢が戦争してた >>595
ジムカスにグレ足した感じになりそうだな 逆シャア世代の新しいMSだから性能もガルベーよる遥か上でよい
450スタートのHP2万、盾と緩衝材有り
ビームライフルは即よろけパックの射程400
バルカンは20発蓄積よろけ
シルミサは蓄積50の3発速射くらいの性能で
あとは前線支援システムとかあればそれっぽいな >>626
あんま蓄積は高くない気がするなぁ
バルカンやらハングレやら手数が多いから…
βくらいあったらマジでドライセンキラーになっちゃうぞ lv1と2がある機体は普通はそうなる
普通をどれだけ理解できてるかって話でしかない ここ数日必ず味方に中華入ってくる呪いにかかってて懲役マッチなんだが… >>624
βは動かせばわかるっていう機体だったしな、当時マスクデータばかりでスラ量が多いくらいしかわからんかったし
スペックだけで下格が伸びたり副兵装1発の蓄積50%なんてわからん >>629
ガルβで余裕で止めれる君がおったの覚えてる >>628
D型
A型
J型
M型
R型
EWACジェガン、スタークジェガン系もあるぞ! ジム3が400だから450か500スタートだと思うけどなぁ
いずれにせよ、ガルベーの上位互換くらいの性能にしないとガルベーでいいってなるからガチャまわんねぇぞ徳島ァ! ジェガンは月間任務
ペイルVGがモリモリ強襲ぶっ壊れ
機体調整で強襲の強機体軒並みナーフ
こんなんだったり >>636
そんな奴いたのか草
スキル名すら分からないとはバトオペ民らしい >>639
スタークジェガン・特務仕様(支援)
↓パージ
スタークジェガン(強襲)
が是非やりたいw >>640
ペイルVGとジェガンどっちがガチャ回ると思ってんだよw ジェガンが糞な性能だったら2周連続スルーか
意外と貯まるのね無料トークン
3垢で100連出来ちゃうわ そうか、今日は強襲全般以外の機体調整も告知されてたな
βメタスドライセンドーベンあたりは入るのか、ドーベンに関してはナーフ入らんかったらB帯で勝率悪いの裏付けになりそう >>642
パージできるなら強襲のままでもいい
タッチパッドで撃破されるまで1回だけ使用、武装と装甲犠牲にして機動力アップ! 低ランのドーベンって後ろで陣取って動かなさそう
まるで高台タンクみたいになってそう。
腹ビーの理不尽押し付けが強いのに ドワッジとグフカスの勝率がどうなったか気になる
たぶん下がってるだろうけど >>632
まぁそうゆう事だね
ベータみたいなタイマン決闘巧者って機体にはならんかもな >>643
強い方に決まってんじゃん
つかクリトリ望んでてガチャに来て喜んでたやつそんないないっしょ? シャッコーきたらガチャ廻す!迷わず課金してあげるよ。 >>653
4号機自体がいらんわ
そんなに負ける事が好きなのかよ >>653
クソ雑魚低旋回でバズコンするようなインファイト向きじゃないから使うならBR一択だぞ >>652
キャラゲーなんだから強いだけでガチャ回るわけないだろ
知名度と人気のほうが圧倒的に大事だぞ >>650
任意無敵は徳島機限定ですので、仮にパージ機能ついても変形と同じ扱いになります >>653
ガチ初心者?
4号機自体微妙だけど、どうしても使うならバズの方が嫌われない
メガビは圧勝してる時以外は撃つな >>654
ビームシールドの耐久ってどうなるんだ? >>637
後半3つとか一応20年くらい後の機体だから出ないんじゃねえの >>658
その辺はわからんところ、強機体ならなんだろうが回すってのもいるし
自分が好きな機体なら弱機体だろうが回すってのもいるし(なお客離れ 知名度だけなら乙乙が典型的だな
馬鹿でも引くから雑魚になるのは至極当然か >>661
耐久オーバーで破壊されても時間経過で復活とか、さんな感じじゃね
普通の盾より耐久ちょっと低めな代わりに、生き延びればまた使えるから総合的な耐久性は高め
即死するような立ち回りだと性能を活かせない、みたいな ジェガンのセリフが逆シャーの誰かなら引く、ユウカジマのセリフなら引かない >>658
強機体なら回す派だわ
勝つのが好きなんだよぉ! 逆シャア入るし次の宇宙マップはアクシズだな
いやー楽しみ サザビーは強襲の可能性もあるな
じゃなきゃνガンダムに負けるのはおかしい
バトオペ的に考えてマニュ+拡散+盾持ちでタイマンで負けてるようなもんだからな >>667
ジェガンJ型(F91)が実装されたら... >>665>>666
ビームローターも使えなくなるから管理大変そうだな
でも変な性能のほうが使ってみたい >>643
マイナー機で弱いとガチャ回りにくいからマイナー機ほど強めの調整してくる傾向あるぞw >>677
ピンクローター
変な性癖
に空目した俺は疲れてる 百式でキュベレイに引き分けたんだからグラサンが弱いはずない >>652
北極開幕メガビとか楽しすぎるんだけどだめなのか
というかなんか動きモッサリすると思ったら旋回が低いからなのね >>680
デフォルトでマシンガン装備のジェガンおらんから大丈夫だろ… ビームマシンガンのギラドーガが後に控えてるんだよなぁ 生き残った方が勝ちって事か
そうなると天パとグラサンは実質互角
シロッコハマーンは格下だな タイムアップ直前にリスポーンした百式がキュベとジオにタコ殴りされたけどミリで残った感じ 強襲改修もいいけど高コストはマップもっと広くしてくれ 一週間ぶりに来たけどなんも変化ないよな?毎度だが人減った? ジェガンのあおりセリフは「やってみる価値ありますぜ!」と予想したけど
これってギラドーガのセリフだったけ? キャクブガー状態で決死のスラ噴かしで逃げてる最中に時間切れになってギリギリ生き残った >>697
主兵装マシンガンのギラドーガはどう差別化してくるのかね >>691
初期のmapなんて一年戦争基準で作ってただろうからそこにz以降の機体持ってきたらどうなるかくらい想定しとくべなんだけどな
機体追加しかやらずにmapをチマチマ出して来たツケが回ってる
奇跡的に暗礁が元々アホみたいに広かったのもあってマシだけど ジェガンは是非「やっちゃいけなかったんだよ。」でお願いしたい >>698
ゲルMとかテトラみたいなチャージ可能連射式BRになるんじゃね ギラドーガのビーマシは連射と単射とグレ付いてるんだぞ
それに加えてシュツ2×2
ジオン斧で下確定
それに加えてVG専用機もある
ジェガン引く奴は近い将来泣くことになるぞ 駄目だったので>>750頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1535
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
徳島「また俺何かやっちゃいました?」
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1534
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616564515/ >>693ありがとう今日またよく分からんMS出したら一週間引退だな ジェガンの他にもなんか来るとは思うけどギラドーガなら一緒に告知するだろうしなあ
リークのドミナンスがぼちぼち来るかな >>701
射程短いシマゲルだとまぁまぁバランス取れるか
2連シュッツとアンダーバレルグレ有るし
レズン機は支援かね 4号機でバズ・・・?あれは射撃マップでHBR撃つ機体じゃないのか
バズ持って前行くなら他の機体でいいで話が終わると思うんだが
まあほとんど使ったことねえ機体だけどさ あのグラサン受け取った機体が軒並み環境機なのにエスマやらせるとド下手糞だからなぁ >>333
同意、支援辛くなる辛くなるとか騒いでるやつ今までどういうプレイしてきたんだよ。l 「この大型ジェガンタイプじゃ駄目だ!」みたいなセリフ無かったっけ?
ジェガン産廃になりそうで怖い >>701
ギラドーガのビームマシンガンはEパック式だからそれらとはまたちょっと違うな ステルス強襲うざくなって中華ピクシー増えると思うと胃が痛い ジェガンはイベント報酬だろうしνガンダムは即打ち込んでくるかもな >>712
だからそれF91の時代の話やっちゅうねん >>712
それはF91でクロスボーンバンガードの小型MSどもとやりあったときのや
大型いうてるじてんで気づけ バンナムにモンハン対策って脳があれば今日はびっくりドッキリでリ・ガズィとかあるかも知れないけどリ・ガズィって変形どうすんだあれ? 即よろけのジェガンにビーマシのギラドーガか
ネオジオンが負けるのは必然だったのか >>681
去年の春祭りは配布機体でガンタンク2あったから何かあるかも >>719
ハイゴッグやテトラのブースターと同じで出撃ムービーはBWS装備で発進→戦闘開始時にポイーじゃね? 格闘がサーベルしかない以上即よろけ1個じゃきついからどうなるか
BRの性能と蓄積の組み合わせでどこまでよろけ取れるか ジェガンとかハンドグレネード持ったマーク2
ってだけで登場したら・・・いらない子だわな・・・
500〜550でHP2万!!!!!!!!!!!
ってなってもリゲルグやメタスでいいしなぁ〜
ハングレでよろけ取れる異色の子ならワンチャンあるなぁ 百式も空プロ持ちだったな
アサルトブースター使った空中戦法使えるかな 上で久々に来たって書き込みあったけど今回の強襲の大幅調整知らないできたら編成見てびっくりするだろうな >>658
よくそんなこと言えるな....
今まで何見てきたんだよ
メタスのどこが人気機体なんだ? >>728
情弱が発狂するのもバトオペ名物よ
今日は何回捨てゲーされるかなー リガズィとかνのダミーは面白そうだな
レーダーに映るって事だろ要は
ブッ壊れかもしれん >>726
腰部投げグレとシールドミサイルも標準装備だから魔窟に腕グレついただけでもないぞ >>730
支援専「強襲機を頼む!強襲機を頼む!お疲れ様!」 高レベル帯で山岳もしかして出なくなるとか公式で発表あったの?全くでないんだけど
350専用マップなのか高レベキャラがデカク成りすぎて都合悪くなったん? >>729
各機体ファンはいて強弱ある度にスレでピーピー喚いてるぞ
ネモマラサイすら好きだったのに〜とか言ってギャーギャー言ってる奴いたし >>734
通報機能実装されたの知らずに、連続使用する復帰者いっぱいいそうだな 編成の人数差補正は今日来ないけど
今回の調整だけでも強襲2以上の編成は増えるだろうなぁ あの赤い人はハマーン相手はともかくシロッコをコロニー内戦闘に引き込んで時間稼ぎしたこと自体は普通に有能だったから…結果的にだけど 仕事も学校も行ってない?このスレに入り浸ってる変なのって
14時の更新までまだかまだかと待ちながら5ch覗いたり
Twitter漁ったりしてる?
マジで無価値なゴミだよな
開発頼りなんかも更新するたびに読み漁って
その感想をレスする薄気味悪いのとかもいんだろ?
マジでなにやってんの?
障害持ち病気持ちで社会に出れない層なの? キ、キスガイジくん、いきなりどうしたんだ大声出して スパガンのダミーは鼻糞1個飛ばすだけでダミー維持時間と距離短いから引っかかる奴居る…? すげーなレス口調覚えてて瞬速で反応する社会的ド弱者いんじゃね
24時間スレ覗いてんじゃねーかこのゴミ
俺が登場すると必ず反応しやがるけど
なんなのマジで
いやいやいやそんなのと一緒にプレーしたくないんだけど
ログインが数日に一回位の頻度になってるけど
バトオペとか 前4つ一致とかこれもう実質本人じゃん
もう一人のぼく……
2chMate 0.8.10.77/KYOCERA/KYV45/10/LR スラの少ない格闘強襲の代表である百式さんは今回の調整でやっと生まれ変わるやろ
これでも駄目だったら他の強襲もゴミのままだわ >>745
覗かない!
意識が5chとかバトオペに行かない!仕事に集中してるまともな一般人は
正当化するなド暇人!何が仕事しながらだよ
そういう意識にならねーよまともな社会人は
よっぽどのドヲタクじゃねーと >>745
ながらで仕事する程度の意識低い系なんて
結局バトオペもド下手くそだろ 思ったんだけど徳島脳で実装予定の不利兵科の数でダメージカットってあれ理想よ編成が汎用機×6になるんじゃ…? お昼休みに同僚と飯食いに行くわけでもなく一人スレで発狂するキスガイジくん… >>758
頼りになるな!
頼りになるな!
お疲れ様! どんどこユーザー減ってるな
マッチングもしづらいだろうし
更新木曜の時は人集まるが数日で飽きられちゃうんだよなみてると
で、スレに常駐してるのもいつものド弱者とか
アフィYouTubeの暇人 >>764
ID変わってるからミデアびゅんびゅんって言ってるのでは? キスガイジに飛行機飛ばす知能があったとかオラおでれぇたぞ >>761
お前なんで24時間5chに入り浸ってるの?
金もない愛もない体も弱いお前
東北の寒い地方なんかに住んでて
やることもネタもない?
居場所ここだけ?
俺のレスすら読むなよお前みたいな
まともな一般人でもない社会に居場所のない薄気味悪いのは >>758
さすがだ!
頼りになるな!
お疲れ様! 刺激がないから他人のIDやらワッチョイ気にするのが日常とか
クイック民のゴミだろどーせ >>770
見ず知らずの他人に暴言吐くときは自分の知る範囲でしか言えないらしいな
これ全部キスガイジのことだと思うと…w あんまりこういうのに構いたくないけどおもっくそブーメランというか。
そういうこと言いだしたやつがの現状がそうなんだろうなって......言葉は自分の鏡というかなんといか...
憐れだなって......何がとは言わないけど。 強襲機は全機EXAM機並みのブースト消費にすればいいんじゃないか?
それぐらいしないと強襲乗りたがるやつ居ないだろ こんだけ無駄に携帯端末のIDが変わるってことは
自分の住んでる地域に地震でもくるかなもしかして 逆シャア世代突入してアクシズマップ追加されて、更にコーラス無しでもいいからビヨンドザタイム流してくれたら宇宙専になるわ
ここの運営はBGM効果舐めすぎね。
下手なガチャやるより集客効果あるでマジで >>772
e
ワッチョイ見てるからID変わったのを飛行機って言われてるんじゃねとも言ってるし俺は悪いSa15じゃないとも言ってるけど
ブラウザ変えて自演すんなってことなら遠慮なく俺をNGするがいい 俺なんて日替わり任務すら消化できないってのに
コンテナを連日マックスまで出るまでバトオペしてる異常者とかいんだな
いやいやいや、そんな事やってると生活どころか人生が崩壊する
箱部屋に居座るとかゲームする意味なくね?
無駄に階級だけ上がってみっともない >>781
絆なんかはジャブロー地上で哀戦士
雪山で嵐の中で輝いてとかちゃんとかけてくれるんだよな
あれは気分上がるわ >>788
ちゃんと鉱山ステージとかノリスのグフカスが暴れまわってた時のBGMとかになったりするから
テンション爆上がりするよな。 >>783
どうしてガンダムはガイジを引きつけちゃうんだろうな
子供のまま大人になるってこういうことなのね… イライラしている人って自分の感情や境遇を相手にぶつけちゃうんだよなぁ >>760
みてみこのレス
コイツさぁもしかしてよっぽどのド田舎問題?
マスクなんて必要ないくらいの日常送ってるのがこのレスひとつでわかる
今の時代に同僚と一緒に飯食うとかいやいやいや
なんなのその浅い浅すぎる表現とダセー感覚
コロナと無縁な地域に住んでんだろうなぁ
普通の感覚じゃねーなやっぱこいつ
とにかく意識がとてつもなく低い、温度差がありすぎる
そしてコイツはアンテナ3本以下でバトオペしてるゴミ ワッチョイ上4桁は回線から生成されるから被りやすい
下4桁は端末(ブラウザ)から生成だから被りにくいけど所詮4桁
総合的にみないと信用性は低い
まぁキスガイジは一目見てわかる浮きかただからワッチョイ自体必要ないけど >>787
ニートが必死に一般人アピールはクソダサいぞw
どうせ毎日しっかり箱取り切ってるんだろなw 「人気機体』とか「手が増えない」だとか・・・
ドムバラッジにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命とりよ!
クックックックッ この無課金勢にはそれはない・・・
あるのはシンプルな たったひとつの思想だけだ・・・たったひとつ!
「人権機かどうか」! それだけよ・・・ それだけがガチャを引く基準よ!
原作人気や・・・・・・!モデリングなぞ・・・・・・・・・!
どうでもよいのだァーーーーッ >>790
時期的に学生が長期休み、祝祭日だと
お前みたいな常駐してる変なのも自分を正当化できる?
乗っからないでもらっていい?普通の人たちの生活サイクル利用して
自分のゴミ人生を正当化するな迷惑者 >>787
まぁ人によって基準が違うし
満足や楽しいと感じる基準も違う
多様性を認める知能ないと苦労するぞ〜
君の意見もまともだけど、世の中にはいろんな人がいて成り立っている
自分がやりたいようにゲームやればいいだけであって
他人批判は頭の悪い人がすることなんだよ
馬鹿に馬鹿って言って誰得するの?
馬鹿を褒めてバカやらせておいて、そのうちに稼ぐ人がお利口さん まあまあ皆優しくしてやれよ
キスガイジも頑張って煽ろうとスマホ必死に擦って長文考えてんだから >>718
星3はエコーズジェガンのコンロイ機
支援機なのに緊急回避格闘連撃持ち ゲームってなくなっても問題なくね?
ゲームをするためのオンライン環境とかなくて良くね?
5chも閉鎖して問題ないよな?
俺は問題ない
今日はとりあえずバトオペログインするは夜か
もしくは忘れてログインすらしないくらいだから
サーバエラーとバトオペのオンラインが不調になったりしてくれても
なんの問題もない
お前らも問題ないだろ?
自分の人生の方が圧倒的に大事 かれこれ30分以上も長文レスするために張り付いてるジャンキーが言っても説得力に欠けるよな 14時になればもう毎日支援機を頼むって言われながらFF下格されることも無くなるんだ >>809
じゃネット使うのやめればよくね?
問題ないだろ? 何かスレが盛り上がってたころ思い出すなあ
変なのにアダ名付け選手権みたいなのやったな 新機体の性能を想像してレスするのが楽しいとかww
ゾッとすんだけどw
良かったぁガンダムに興味がない層に生まれ育って
ガンダムアニメに感化されずに青春送ってガチでよかった!
こんなガンダム好きでバトオペも箱が全部出るまで入り浸るとか
どーしょーもねーよ人として。
っで親と同居して、ご飯の用意なんかも親が作ってくれたものを食うとか
マジでクズ!いい歳して
そんなのと絶対に一緒にバトオペしたくない!
間違いなくマップ散歩して敵に撃破されるだけのモブ以下のゴキブリなんだろうからw 百式宇宙環境は眉唾レベルだぞ
ファンネルでだるまにされる程度じゃ扱えんわ >>816
物凄くIQ低いね君
全てのコメントにブーメラン刺さりまくっててクッサー なんで俺のIDチョロチョロ変わるんだよ!
俺嫌いなんだよIDコロコロ変えるゴミが
自分が普段ID変わらない環境だから
なんで俺のIDコロコロ変わるんだ!
地震でも来んのかな? 酷え。勝ちと負けが偏り過ぎてる。ゴミしかこねぇ。課金してないからなぁ。 ところでかなり重要なことだから改めて質問させてもらうんだが
お前らってりんごの皮はまるごと食べる派?剥くのが面倒とかじゃなくて皮ごと食べるのが好きなんだが 現れる度に毎回idコロコロしてんじゃんキスガイジ
なに今回おかしいみたいなフリしてんだよ
馬鹿な上にホラ吹きか >>810
支援機で零式ビーライみたいなビームピストルのブッ壊れ機体 クイックの開幕切断率高くねーか、開幕切断あったら無効試合にしてくれよ 剝くなぁ。日本のリンゴって皮ごと食べるには皮固くない?あと皮ごと食べるにしてもちゃんと洗ってからにしなよ。 ジェガンのハングレが蓄積100の害悪武装で阿鼻叫喚の未来が見える コンロイ機のなんかハングレみたいなの燃えてたけど宇宙で燃えるの? 祭り前で盛り上がってるのかと思ったらアレなのが湧いてるだけか…
あんまり遊ぶと拳で抵抗とかされちゃうから程々にな >>830
可燃性のゲル燃料とかぶっかけてそれにビームで着火するとかじゃない
空気なくても燃焼剤の中に入ってる分は燃えるとか ハンドグレネードって見て避けるのかなり難しいから土下座大量生産できそうだなー
そんなのどう見てもクソゲーだけど >>828
青森県産のフジは皮固くないし気にならないよ
とても美味しい >>827
>>828
王林とかむつとかいい香りするよな一番は紅玉だけどよう
皮が硬いって気はしないけどニュージーランドかどっかのジャズアップルとかいうのに比べると皮が厚いようなきはした
体感だけどな体感
皮ごと食べる派が俺以外にもいることが分かっただけでもありがてえ >>835GJ
なんトークンもらえるか楽しみだよね >>834
そういやなんか変な色の炎だったし普通の燃え方とは違うか やっとジェガン乗れるの嬉しくてモンハン休み返上でバトオペ休みしてる奴がいる >>841
趣味機体が多い中、8分間も拷問タイムを強制されるのはきついわ、挙句シャゲダンされる 果物なんか砂糖かければ糖度アップだからフレーバー一番よ どうせクイックだからって思考ならクイックやめてくれ
好きな機体でいいけど、やる気のない奴はいらねぇんじゃ >>823
皮は栄養豊富だしジャガイモの皮ほど肌触りが悪くないからそのまま食う(剥くのは面倒いしゴミ出るし) クイックで地上400出たら犬砂でハメコンやろうとチャンス伺っててすまん >>816
リア友とかいるなら休日になったらトレッキングとか外に出て運動することおすすめするぞ。
色んなストレス発散されるからこんなとこでそんなこと書き込む精神状態改善されるから。
あと、この時期の山は雪とかまだ残ってるだろうけど目茶苦茶、綺麗だからおすすめ。 近所のスーパーよりコンビニのリンゴのが歯応え、糖度で勝っていたのは何だったのか は?味方に吸われてるの何回も確認したんですけど
サイレント修正された?
https://i.imgur.com/1FKemcc.jpg 何故ガンダムゲーのスレでリンゴ談議が始まってるんです?
どうせジェガンだろうけど手を増やしとこうぜ そういや今日は機体調整も一緒に来るのか。問題抱えてる機体って機体や武器の性能もあるけど
武装の数が足りなかったり抜本的な問題でちょっと数字弄るくらいじゃどうしようもないからな。
ZZのダブルビーライを即よろけにするとか、ex-sの静止擊ちを移動撃ちにするとか大きな変更がこれらの
機体には必要なんだけどとここの運営はそこまで弄らないだろ。あくまで数字を弄るだけ。
ex-sはバックパックのビームキャノンを移動撃ち可にして大腿部ビームキャノンのヒート率を下げれば
かなり戦える部類に入ると思うけど、分かっててもそんな事しないだろ。 >>850
品種が違ったのでは?
そして同じ品種でもかなり差が出る
フジも青森から送ってもらう特級は地元で買える林檎と雲泥の差がある
全く別の食べ物 スーパーも質で売ってるかは店によるでしょ
市場で余ったの安く買い叩いて売ってるとこもあるしの 剥いても剥かなくても食べるけど娘が嫌がるから剥くほうがおおいな >>816
あと料理もいいぞ!
ゲームと同じで試行錯誤楽しいし自己肯定感も高めてくれる!
健康に良いし女の子との会話も弾むしサイフにも優しいしボケ防止効果もある!
私が考える人権素材はタマネギと牛乳だ! 強襲強化できつくなるのに学ばない芋支援助けに行った馬鹿汎用と一緒に仲良く死ぬ
芋支援から芋汎用に鞍替え強襲に勘違いされるももちろん負ける
芋の明日はどっちだろうな >>857
圧倒的に小松菜だわ
ほうれん草のパチモン扱いされるけど値段には勝てねえんだよ 料理なんて鍋しかやらねぇ
材料放り込んで煮るだけで終わる、栄養たっぷりで後片付けも楽
完璧じゃないか >>816
いやリングフィットアドベンチャーこそ引きこもりにオススメや
1日1時間やれば精神的にも前向きになるしとても素晴らしい
からだ動かすのは大事だぞ >>851
こういう時自分の質問内容を一目で分かるようにできない辺り人との会話できなさそう >>852
リンゴだって果物界におけるジェガンみたいなもんだし… 通年手に入って値段も手頃
まさに果物界の量産型
多分ライバルはバナナかな >>863
別に日本語不自由の人に囲まれたくないからいいよ まぁキチガイあばれっぱなしよりはいいわ
どうせ2時には話切り替わるし ZZは開発に「おまえこれ動かしてて面白いと思ってんのか?」って真顔で問い詰めたい バナナ強すぎるだろう
季節問わずおいしいじゃないか バナナってカリウム豊富で塩分排出してくれるらしいから塩分たっぷりのビーフシチューに入れたら奇妙が過ぎる味付けになったわ >>851
自分だけがわかってる認識をみんなが共有してると思ってるのかなり池沼入ってるけど
フルチャが貫通せず味方に当たって止まったってことでいいの?
ノンチャなら貫通しないし
フルチャなら強よろけを味方ごとブッパしようとしたってアレだけど >>870
特に日本人は醤油、豆腐、味噌その他にも大豆におんぶに抱っこだからな… ギラドーガがガチャでジェガンは任務と予想
さすがに両方ガチャはないよな? >>873
そこまで言わないとわからないの?
ノンチャが貫通する武器とかないのに?文字読んでメインフルチャのことだと思い浮かばないのは持ってないヤツか低脳なサルだけなんだわ
サルはバナナでも食ってろ しかし日本は大豆を輸入に頼っている為輸入が途絶えたら手軽に豆腐とわかめのミソスープが飲めなくなるとか
生でも煮ても焼いても行けて揚げ物との相性抜群でお通じも良くなって安い時は1玉2桁円になるキャベツが汎用食材の頂点 アップデートしたら意味不明なOPムービーが流れて草
今さらいらんやろ 今日のアップデート内容にも書かれてるくらい重要な追加やぞ!! 貫通するはずのものが貫通せず味方に当たると全部消えるってことならツヨッジのときに頻出した銃口がとんでもない向きになってるとか
ビームが反射されて斜め上にカッ飛んでいくっていうのが直ってないとか仕様になったとかじゃないの ラブライブダウンロードしたら容量が足りなくなったぜ >>888
イングラム好きならフルカスもいいぞ
肩パーツがパトランプっぽく塗れる(腰回りも赤くなるが) まあどうせ月初めまで温存だろうけど
問題はログインボーナスMSと強化2倍来るかどうかだわ
あとトークン 台湾パイナップルは日本の輸入総量からしたらかなり少ないんで見つけるの大変そう 小麦混ぜろ
キャベツとの相性いいから小麦で前線維持しつつキャベツが火力支援できるようになる 去年ゼータだったのに今年ジェガンとギラドーガとかしょぼいもん持ってくるか? >>895
なんでジェガンとギラドーガがショボいって認識なのかがわからない >>895
でもニューならもっと大々的に宣伝してるやろうし プラモデルの売り上げ利益とこのゲームでのキャラパの弱さは比例するのだよ キャベツ
にんじん
ピーマン
もやし
キクラゲ
豚こま肉
塩胡椒醤油ごま油のカスパで最強の布陣だな >>884
箱部屋で味方ごと敵に当てたら敵がノーダメなことがあってあれ?と思って
狙っても試してみたら同じことが起きたんだよ。クソ、動画残しとけばよかった OPのガンダムしっかりバズ持ってて笑うわそれにしても随分気合入ってんな 今回の強襲強化で今まで以上にヘイト高くなって強襲はさらに禿げてそうな気がする 即撃ちよろけ貫通効果BRがあるマークスリー君、影が薄すぎて誰にも知られてない模様 >>880
スパガンと魔薬のメインはノンチャでも貫通するぞ >>908
今回のだけでは火力も耐久も変わらんからな・・・ クゥエルくんみたいな汎用のフリして紛れられるやつが強くなる可能性が? 今更キチガイになれるほどバトオペに夢中になってるような希少種は保護するべきキチガイをただ崇め奉り啓蒙するな >>914
クゥエル君支援機殴ったところで支援機側はジムカスに殴られてるのかクゥエルに殴られてるのか分かり辛いぐらい火力無いのがな… >>894
もはやキャベツ君支援だよね?
これだからキャベツ専は嫌なんだ。やっぱり和洋どこでも活躍できるタマネギとジャガイモこそ次期主力野菜だわ >>919
並べるとわかるけど肩のミサイルランチャー無いだけですぐバレるぞ で、なんで今さらOPなんて作ったの?他にやることあるだろ シンジさん!!エヴァにだけは乗らんでくださいよ!! ここの運営のツイッターって予約投稿しないで時間になってから一個ずつ投稿してんの? タイマーでやるなりして時間きっちりできないもんかね ジム・SC[ML装備]ってナニ?
スナイパーカスタムのミサイルランチャーか みんな!もう一度言っとくけど不利兵科の数による補正がされるのは今日じゃないからな! ベースキャンプのBGMがちょっといい感じなのがムカつくわ
戦闘で使えよこれ ジェガンくんベースキャンプ連れてこられて困惑してそう 厳選された強機体とは
プラモデルを「強」く売り込みたい「機体」の略 ドーベンからダメコン削除ざまあ
これで多少は不快な気分にならずにすむな ドーベンこれマジの産廃やんw
鈍足回避無しのままでダメコン没収とかさすがに開発アホすぎるだろw 通報しまくってるけど虚偽通報扱いされたこともないし対象がどうなったかもわからんし仕事してんのかって状態なのに ええやん
◎フリー演習の設定項目に「敵MS撃破の無効化」を追加しました。
⇒ 設定をONにすると、敵MSが撃破されなくなります。
⇒ ダメージ値は表示されるため、最大ダメージ値の確認やコンボ練習などに活用することができます。 強襲強化の方が大きいとは思うわ
どれくらい変わる? ガブスレイの変形よろけビーム2回打てるようになったし、ドーベンダメコン消えたし環境なるだろ ガブスレイヤットスピード上がった
バイアランはすぐ落ちるからスラスター上げても意味ねえんだよ ジェガンはlv1 500か
前線維持lv1 だし普通だな! ドーベンウルフLV1
「こちらについては理不尽さも感じられたため、
原因の一つである機体LV1のスキル「ダメージコントロールLV1」を削除しました。
これにより体勢が崩されやすくなることで、[勝率]をはじめとした各戦績が落ち着く見込みです。」
ダメコン取り上げられたらさすがにきつくないか?強襲にでも狩られる気がする ドーベン君悪さしすぎたけど運営ほんと殺すときは消し炭にするな >>963
プレイヤーに「厳」しく「選」んだんだろう ガブは何回強化されんだ
根本的に何がダメか解ってないだろ 今回のステップアップ半額だけ神だな
ガルスJネモさんジャジャ零式から1機 このスレッドは1000を超えました。
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