機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1539
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ステイメン行けるのか?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1536
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616660071/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1537
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616723798/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1538
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616810470/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前から「仲良くしないゲームは駄目なのでグルマ強制参加させます!」とか言ってる犯罪思考のサイコパス運営だし
誰もBANしてない可能性は十分ありそうだな、現実を直視して合理的に行動する能力が皆無だからさ BANされた報告がないと言うけど自分が荒らしであることを大声に出して言う人間はそうはいないだろうと 1乙乙
そういやZZの派生機のジークフリートってのなんかで見たけどあれは非公式だよな? 運営的にはジェガンは凄い細身という認識なのだろうか?
そうとしか思えないHPの低さなんだけどなぁ、これで弱点が無いと言い張ってるし >>4
漫画出展だけどガンダムエースでやってた作品でもあるから、出てもおかしくないんじゃない? >>4
近藤和久のマンガのヤツだな多分公式ではない 金コンテナから百改でたわ
まぁ明らかな環境機だったからガチャでゲットしてたが出るものだな
どうせなら未所持のc1かハイメガzが良かったが いい意味でズダF乗ってる奴でうまいやつ見たことないわ 射撃汎用は無人とかでモジモジしてるなら強いけど、廃墟とかは相性悪いでしょ >>6
>>7
不遇なZZさんはせめて派生機くらいは活躍出来るように 何か出して上げて欲しいところだけど非公式だとあんまり期待はできんよなぁ >>13
停止撃ちの足マシンガン付けて何が出来るってんだよぅ… ジークフリートはマンガで見る限り乙乙よりも鈍足で乙乙よりも高火力っぽい
あのリーゼントハイメガは一回ぶっぱなしてみたくはあるな レートでこちらS−なのになんでAと何回もマッチングするんだよ。
Aの人がどうとかじゃなくて、人が居ないからこんなことになるのか?
最近の流れは無印の終わりの方みたいだもんな。
逆シャアなんて新機体5,6機だろ?年末終了か、あと1年てとこかなぁ。
次回はガチャゲー辞めてね。 お前らもっと拠爆行ってくれ
ウェーブ勝ちしたけど味方ボロボロor自分ボロボロのときは敵の合わせ乱れるだけでもアドだから行き得だぞ ナイトロ実装したら嫌われそうだなぁ
漫画抑えてる人少ないでしょ
ジョニー・ライデンの帰還位売れてたらともかくも 日本からガチャゲーが無くなることはないね
寧ろやりたい放題だから中華のスマホゲーに侵略されてるレベルだし 「ZZ系列=鈍足」で思考停止してるんだから
その時点で鈍足=産廃なバトオペではどうやっても活躍できないという
ZZの派生機でスリムで超スピードな機体とか居るんなら別だけど 近藤和久作品は非公式ってわけじゃないがサンボルとかと同じパラレル世界だぞ 正直UCの時代になってまでデルタガンダムだのダブルゼータだのダシガラをしゃぶり尽くしてるのはどうかと思う
可変機にしても高火力にしてもリゼルっていう最新鋭がいるんだしそっち改造すればいいのに >>19
デルタカイが出れば来そう
CCAまで来たしワンチャンあるぞ >>20
中国人から「日本人はガチャが好きだから本国版ではなかったガチャを日本語版ではわざわざ追加した」とか言われる始末だしな
まああっちの国のやつらが規制させないようにガチャ規制委員を嫁ごと○してるからガチャを止めたくても止められないんだが たまに思うけど百式をマニュ1にして強判定そのままにスラスピ上げて汎用にしたら強いんとちゃうか >>26
実装当時から、汎用なら最低限出撃は許されたはずって言われてたな
今は一応居場所あるけど ガチャゲーを生み出したのは韓国だけどその韓国内では規制が激しいという
パチンコと同じく日本は騙されて搾取されるだけの存在 このゲーム圧勝してると負け犬達に有利補正ガンガンついていく仕様だったっけ?
百改乗っててなんか強襲>支援並みに敵の汎用が固くなってあらゆる武装何発も直撃させても何故か_残りして不正撃墜されたわ
試合は圧勝したがこういうセコいインチキは止めてくれんかね?萎えるわ
実力でボロ負けしてる奴には素直に実力差を認めさせて現実の敗北を受け入れさせなさい
つまらん雑魚接待はお得意様離れにしかならないのを絆の大コケでもわかってんだろに
いやわかってないのか… 百式が環境機だと思って平気で出す人達はあの勝率データを信じてる人?
それなら他ならぬ運営自身があれ信じてるのは頭が悪りと言い切ってるぞ
つ
・急激な[出撃割合]の増加による[勝率]の乱雑
調整後、たくさんの人に使用して頂いたこのデータだけで判断してしまうと、
使い慣れている人が想定以上の成績を出してしまう可能性があります。 まぁガチャ抜きにしても元の開発、技術力すらもう海外に追い越されてるわけだが…
貴重な人材はもっと大切にしてあげような 北極はwave勝ちして自分の体力少なかったら拠爆行っちゃったほうがいいのかね ユニコーンはマグナムがマガジンが5発になっただけのゼフィメインで戦わされられるペラペラ耐久で鈍足
しかもデストロイすると何故かマグナム剥奪されてグフカスのガトシみたいな激弱ビーガトに化ける産廃になるぞ
バンシィはCT4秒リロ15秒マガジン5発の威力2800のつよつよ即よろけにカチカチ装甲で高機動
デストロイしてもメインはそのままの純粋強化なつよつよ機体になるな スナカスSM君はバズでええの?
バズ下ピスx3N入るのは強いね 逆シャアきたらユニコーンきてハサウェイもきて
F90のオールズモビルは
ザク グフ ドム ズゴック ゲルググ がリファインされて
再ガチャに登場
F91は強引にサイズ同じにして小型化なかったことにし登場させ
武者ガンダムも登場したらバトオペ2終了だ! ユニコーンはペルフェクティビリティになってからが本番やから… 五毛ってこんなとこにも湧いてくんの、中華なんてパクりで発展してきただけでもう今後は無えよ >>43
申し訳ないが地べた這いずって時間稼いだ後に強化形態でクソでかいシャイニングウェーブしたり激強な炎の刃飛ばしたり超長距離で光の矢降らせたりするクソ機体はNG 高度成長期に節操の無いパクリで乗り切った日本をdisるのやめろ >>38
何回か上手いバイアラン乗り相手に居たけど550でも廃墟なら普通にやれてたな
他は微妙な所 やたらラグい左右にブレブレの零式おったわ
あーコイツ確信犯だなってid検索したら案の定
codの煽り云々で晒されてたわ ガンダムシミュレーターな設定なんだしアナザー出そうぜ、Gガン系使わせろ バンナムってBANをほとんどやらないよね?
無印のバトオペでは同レベルの同名カスパを複数組んでた
チートを使った奴がBANされただけで、他にはいなかった
今作でも誰もいない…
セガでもボーダーブレイクとかでBANされたとかも聞くし、
UBIとかだったらちょっとした事でBANされる
この違いは何や 日本からガチャが消えさるにはアメ公が動かなきゃ無理よ無理
今や韓国中国に乗っ取られつつあるんじゃないか?
日本が持たん時が来ているのかもな ザク3よく見かけるようになったけど強化で環境入りしたんか? でもガチャ無かったらこのゲームこんな機体数してないよな絶対 ザク3強いかな
弱体されてもまだドーベンのが使いやすいわ
ホバー機は慣性キツいのは難しい
格闘当てにくいんよね
ザク3ディアスは使いづらい
ドーベンディアス2は使いやすい
異論は認める もしかしてだけど味方汎用が壁汎多めで墜落ならゼク三種出してもいいのか?5戦5勝やってんけど
バズのCTがもう少し短くなればガチれる気がするんだが
気のせいなら言ってくれ 強襲やってると開幕ダッシュで味方に中継とられること多いんだけど、これはお前は突っ込め!って事なん?
未だに分からん ステイメンだいぶマシになったなあ
格プロ4詰めばドライセン以外にはそこそこ火力が出る
BRも強いから単体でも連続して当てれば火力十分だし お前らもっとドーベン出せよ
下格でモリッと削れるから気持ちいいんじゃあ 百式使ってみたらこいつ強襲のGP01だったんだな
BR後の下格100%確定すんのGP01と百式だけだわ おれ通報機能実装された日からチャット連呼と全員通報を2アカウント使ってそれぞれずっとやってるけど何も無いな
つまり俺がやってる事は何も悪くない判定 >>61
強襲が取るだろうでスルーされることなんて珍しくないし自分で取るって決めてるんじゃない
ありがたく先行するかカバーすればいいよ ギードムが地上に降りたら北極で上の奴を切り刻めるの? やべぇ
エスマで支援がピクシーに突撃しまくってスコア献上しまくってると思ったら
そのままピクシーがエースになって相手ボロボロのクソ味噌にできたわそんな戦略があるのか ガチャはしゃーないけど人権機体逃したら型落ちまで復刻なしはきついわ >>50
やっぱ廃墟か、北極も個人的には悪くないと思うがロケット壊されると一気にキツくなるからなぁ
あと550は零式と強化で増えてるザクVとステイメンが蓄積で落としてくるのがさっきやってて結構辛かったぜ 600北極でまさかの敵味方共にドーベン無しのマッチだった訳だが楽しすぎて笑った あいつ600の癌だろやっぱ 今の百式をそのまま汎用にしたら環境になれるんじゃねぇかな多分
耐性合計が素で800コス並みで下格発生が早いって理想的な壁汎だろ 600最近面白くないと思ってたらあいつのせいだったか
各コストに癌がいるよな せめて天井あればね…ピックアップの時に課金して引いて最悪助かるけど
他のガチャゲーよりはピックアップ仕事してる気はするけど >>69
期間限定商法で無理やりガチャ回させてる節があるからそこは仕方ない
再録とか頻繁にさせるスタイルになったらPUの3%を0.5%とかにまで落とされたりな ドーベンとドライセン消えてればマシになると思う
この癌も650ならいい的になるんだがな >>74
ピックアップ仕事しても使えないレベルの方出されたら意味ねー… ニューとサザビーは3周年で年末ユニコーンな気がするぜ >>55
乗っ取られつつ?
何言ってんだよwww
もう乗っ取られてるっつーのwww
どんだけあいつらの為に税金投入してると思てんだよ
日本のTV局のビル見てみろよ
あいつらの情報局寄生虫の如く同じ住所にいるからwww
日本の都市部は中国マフィアで溢れかえってるというのに
平和ボケし過ぎだろお前www >>79
百式の餌だよ
一方的に撃てると言っても火力差でダメージレース余裕で負ける >>76
癌はどう考えてもナーフ前のメタス以上の戦績だしてるゼク3種でしょ( 低コストは水泳部
中コストはメタス
高コストはドライセン零式
最高コストは未だ複数いると重くなる徳島
あたりが糞ゲーメーカーだわ
ひさびさ66で強襲使ったけど相変わらずマゾゲーでワロタ >>72
蓄積は取れんけどな
まぁ強判定そのままならある程度どうにかなるが 環境機を癌扱いしてる連中こそが癌だと今までの調整が証明している
キュベレイさっさと戻せカス >>40
ミサイルの射程250だし
R4なら素スナカスで良くね 水泳部被害は300が特にひどい気がするな
グフVDとかイフ系とかマジで消え失せて汎用は水泳部しかいないし強襲はフリッパーしかいない
350からは水ガンもいるし
ハイゴは確かに強いけど寄ってくるからチュンチュン水ガンよりかは相手してて面白かったんだがな >>89
水ジムも大概やけど水ザクがヤバいわ
300が出して良い火力超えてる 蓄積取れない機体がどうこうできるほど高コストは甘くねえんだわ 水ザクジムはミサイルの切り替え悪化でコンボや追撃に使いにくくしてほしい
それでも強いだろうけど 陸戦G乗って支援より後ろにいる奴は、晒していいよな? >>90
あれ検証動画で6機並べると20秒で拠点割っててワロタ シャゲダンで煽ってた敵が支援砲撃の的になって撃破されるのを見てるとほんとに頭悪いんだなと思う… 開けたステージだと支援でも水ザクお返しのミサイルで大変な事になるから困る どうか400だけは良バランスの聖域でいて欲しい
未だに不満ないの400だけだわ 未だに適正持ってないのが大量にいるのになんで水泳部は2つもあるんだよ
たまに水に浸からないと干からびる仕様にしろ
総機体数いくつになったのか知らんが各コスト各兵科の実質選択肢ほぼ1〜2択でコストによって譲歩しても4択程度とか終わってるわ 強襲が一択じゃない状況なんか存在しない定期
1枠限定な時点で最強の1機以外許されないのは当たり前 ガブスレイ近接マップだとつえーな
芋マップだと射撃火力なくて微妙だけど もう思い切って水中限定ステージ作ればいいんじゃない?
絶対不人気だろうけどねw 強いかどうかはしらんけど確かにゼク3種毎回みたいにリザルトに顔出すな
ダメージはめっちゃ出てるんちゃうこいつ 強襲が一択じゃなかったのアッグガイとボトムズが2強襲やってた時位だろ 水ザクは下方入ってもおかしくないよな
性能が頭1つ抜けてる >>102
いや500強襲はジャジャとか熊とか鹿とか選択肢色々だと思うが 与ダメなんか何の参考にもならない定期
見るなら追撃アシストだ 水ザクはあれ部位破壊率下げろ
ZZのミサイルより強いっておかしいだろ?
え?ZZってなんなの?
ZZのミサイル何?水ザクと撃ち合って負けるだろ? 拠点殴りの補正はバランス調整の範疇なんだろーか
人権機体が拠点殴りも強い事多いよな そんなにガチャが憎いならガチャゲーやらなきゃいいじゃん?その辺のパチンカスと変わらんな 文句ってわけじゃないけど水泳部が水中入ったら機動力上がるの謎だわ
マイナスならないなら分かるけど逆にプラスになるってどういう機構してるんだよ 水ジムのコンボ1回でHP半分になるだろ?
水ザクのミサイル1セット終わる頃には足瀕死だろ? PS4の純正コンが壊れたから買い換えたいんだけど、お勧めってあるん?
Amazonとか怪しげなパチモンしか売ってねえ… 保証書とレシートあればタダで交換できるから修理だせ 純正のが結局違和感ないから俺はいつも純正買ってるなぁ
てかマジでコントローラー壊れやすいわ
そんで無駄に値段高いし >>60
お前さんは650でジ・Oとトーリス多いからといってExSと一緒に出たいか? >>68
ピクシーに限らずステルス機おったらわざとそいつにやられてエースにさせるのは常套手段だろ
引っかかったピクシーがアホとしか言いようがないわ >>114
アッガイとか足の裏になんかスクリューみたいなのついてなかったか
それで推進できるからとかそんなかんじじゃね ps4はまだ良いけどps5はあのクソコントローラー強制なんだよな
ps5版やらなきゃ良い話だけど C1自体はぶっちぎりの強機体なのに中身地雷率が高いのが嫌になっちゃうね 味方に来るとライバル負けしてるのばっかだし バウに絡まれてたからフォロー入れて引き剥がしてあげたのにガン逃げ噛ましてくれた時とかもう笑うしかない >>114
あいつらジェネレーターからして水冷とかだしそりゃ水中の方が機動性 >>125
途中で送っちまった
水中の方が機動性もあがるさ
推進機もハイドロジェットとかだしな 野良でゼク2種乗るやつはなんか安定してるんだけど気のせいか? 純正ってソフト一本分くらいの値段なのヤバイよな
コントローラーってもう少し安くできないのか 本体安くする代わりに付属品が高いなんてよくあるよね >>118
純正売ってないんだよな
オクとかで買うのは嫌だし >>124
地雷がクソスコア残してくれるおかげで下方修正を回避できてると思えば良いのだ 低コスは水ザク水ジム
中コスはデュラ水ガンドルブ
高コスはバウ零ドラC1
地上はこの辺りに合わせて大多数に強化入ればいいけど運営的に手間がかかるからナーフした方が早いんだろうな
コントローラーはps3もps4も全然壊れたこと無いがps5のは壊れやすいのか? >>128
あいつなんかすげぇ使いやすい
ホバーからの制止射撃三点バーストとかクセしかないような機体のはずなんだが驚くほど安定して火力出せる 土日使って2アカウント分のミッションコンプリートしたわ…つかれた >>134
言うて三点バーストも弾速めっちゃ早いからフルヒットしやすいし汎用相手だと良い火力出るしね 貫通+即よろけじゃないから味方気にする必要がないのも支援だと凄い有難い ただまあ耐久面はそれなりで耐格死んでるから強襲に絡まれると一瞬だが >>120
い、いやだ…
素直にドライセンででますう 2日でバトオペ100戦近くとか頭おかしくなりそうだが 2種は単純に550のチートデブ一瞬で止められるから強いってところはあると思う ゼク3はバズの性能さえ良くなれば普通に使えるんじゃないか
寒ジムよろしく嫌われたままだろうが 2種はドライセンに加えて3種とザク3増えたのも追い風きてる
デブマニュ持ちまとめて貫通してもりもりダメ稼げる >>137
わざとFFしてるのかと思ってたら味方貫通させてるのかあれ ゼクは射撃寄りだから芋が多いのがな
ドライセンナーフ入ったら零式ゼクでチュンチュンバリバリばっかになるんだろうな ゼク2種はやっぱ大正義蓄積よろけがしやすいのがええよね
自衛しつつ火力だせる理想的な支援 S−様のリゲルグに、ガルスJの二種格闘コンボを2回も格闘割り込みで邪魔されて呆れたわ
自分で取ったよろけでもダウンでもないのに、目の前で敵がよろけたりダウンしたら下格入れなきゃ気がすまないとか猿かよ >>144
ドライセンに味方が殴られそうってなったら味方越しに撃ってドライセン止めたりとか便利よあれ ゼク2種の1バーストでドーベンもよろけちまうんだ!
でもマニュ2は自力で止めるのほぼ無理になっちまったんだ! >>149
普通に強い
足回り良好
R4BRにミサイルランチャーで火力も○
ミリ削りにビームガンとそこそこのバルカン
何よりバランサ持ち支援だから格闘ふれる 任務のために一年半ぶりに宇宙したら操作わけわからんすぎて泣けた
15試合もすんのかよ… 箱部屋いこ… ってかこいつのせいでフルアームドブルーとかいうだっせえのくる可能性があるのか お蕎麦の配信見てるとザク3めっちゃ強キャラになったように見えるな ブラビで飛んでるとゼク3のマシンガンクソ痛くてビビる >>156
ドライセンほどじゃないにしろ元からそこそこ強かった。
ただホバーきつめの格闘に蓄積射撃と使いこなせる人間が限られすぎてあの勝率なんだよな。
強化いらんと思うが大多数が使いやすいように調整されるんだよね。ズサといい ZZも大多数が使えるように強くしてくれませんかね… 武器はもともと強いんだよなザク3は
耐久とホバーのクセが問題だから今回のテコ入れでどうなることか >>145
てか現状一番のナーフ候補がそのゼクアイン3種なんだけどな
メタスより高いとかヤバすぎる R4持つなら素ナカスでいいだろ
バランサーあるんだから ザコ3射撃でやれる事だけみたら零式の上位みたいな感じよな 耐久は上がったな
即よろけが弱い不備はあるけど疑似対は強いし
いい機体にはなった
マップは選ぶけど 素スナカスよりシモダの方が射撃補正寄りなおかげで
武器レベルは低いにも関わらずより火力が出てしまうんだな
尤もスロは素スナカスのが遠距離寄りだから火力カスパ組めば超えられるか
HPは素スナカスが1000上、スピードは上だがスラスピは下
んー・・・R4とあまりシナジーは無いとは言えやっぱミサイルあった方が総合的に上っぽくね?
バランサーもあるし スナカスの弱点だったバズの後の火力だしが補われたから上位互換といっても差し支えないような気がする コスト上がってるんだから上位互換なのが当たり前だし、そうじゃないほうがおかしいだろ
まあ何故かコスト上がってるのに下位互換になってる機体の方が明らかに多いんだけど あーでもヒットボックスが増えてるのを見過ごしてたわ
HP低下と合わせて純粋な撃ち合いではややディスアドと言えるか・・・ なんかいきなり敵が無敵になったと思ったら複数落ちて部屋閉じたんだけど鯖死んだ? >>170
それ死んだのは鯖じゃなくてホストじゃね? >>171
いやレートやってて相手側が三人落ちたから複数居なくなったんで強制終了します言われたわ ツイッター見てると落ちたって別ゲーでも話題がチラホラ出てるから
PSNが不安定なのかもね 試合始まったらPSN関係ないぞ?
開始と終了時にアクセスはあるけど 低コスでも強襲二枚とか出すバカ増えたせいか寒ジム使ったら滅茶苦茶活躍出来て草
寒ジム相手に一方的にボコられて死ぬ強襲さんは何が楽しいんですかね ジェガンを環境機にさせるにはどうしたらいいか考えたけど
魔窟・ディアス・メタス・リゲルグ・ガルス・バイアランの6機を大幅ナーフするしかないなこりゃ
こいつらが居る環境じゃどうやっても無理だわ バトオペにはP2Pのメリットはあるけど試合終わったらPSNに同期できなくて結局終わるけどな >>163
デブホバーだから射撃戦付き合える性能じゃないがマニュとホバー速度生かして引き撃ちするといい感じ
>>158
廃墟とかの射線切れててタイマン格闘志向強いマップだと2種格闘生かしてハマれば強い(総合的にはやられてる方が多い)ってだけ
脚部緩衝材10%しかないのに対ビ耐性クソ低かったからマジでゴミだったぞ ジェガンを環境機にするには
新しいジェガン出せばいいんだよ ジェガンはやられ機体のイメージだから違和感はないのである… カスマとクイックでしか乗ってなかった百式をレートに出してるけどかなりやれるな
もじもじバウよりよほどいいわ
チュンチュンになるときつくなるけど固いから強引に行きやすい
あとは火力かスラスピだなぁ
あと蓄積用のバルカン頼む 開幕爆弾仕掛けに行くイフリートとか
開幕から終わりまでずっとワッパ乗ってるキチガイとか
なんか今日は頭おかしいやつの遭遇率高い >>179
ついでにネモ3やズサあたりもナーフしようぜ >>7
ジオン再興ならゲードライのMGが出るみたいだから公式やろ ジェガンはザクVやバイアランみたいなクイックで出すのも無理レベルじゃないからアッパー調整もあんまり期待出来無い
HP1000アップで良いから欲しい >>80
こういうの真に受ける人って実際どれくらいいるもんなの?
先進国だと思ってたアメリカでもQアノンとか暴れてるし
なんだか人類の衰退が始まってるようで怖えよ EWACジェガン 偵察型だから人権
スタークジェガン 大幅な火力の向上で人権
ジェガンエコーズ機 ハンドガンやナイフなど近接戦闘能力を高めつつメガバズーカランチャーも装備出来て人権
ジェガンブラストマスター 相手は死ぬ 連邦さんこんな微妙機体30年以上使い倒したってマジ? このゲーム変形してものったりと飛行してるからいまいち緊張感ないな
もうちょい速くしてもいい気がする 今は魔女狩りならぬ差別狩りが横行する中世の暗黒時代レベルの倫理観が蔓延る世の中だからな
居もしない魔女ならぬ差別主義者を認定して迫害するのがトレンド
日本でも生類憐みの令のような愚策を7光の馬鹿大臣が立て続けに行ってる
そりゃあシャアも石ころ落としたくなりますわ この前トーリス盗んだ時にショトカ確認したら未だにボタン4つだけで設定されてて吹いた
インコム関係と盾ビーも入ってなくてバルカンが無駄に入ってるし
A+でもこんなのいるのかと戦慄したね 鹵獲はショトカがデフォルト設定になってるのを
いまさら知らない人がいることに戦慄したね シータプラスの設定画見てみたがZプラスのZZ版って感じだな
ハイパーメガカノンの銃口が機首になるGフォートレス形態へ変形する
ZZの派生機だけど本家本元のZZから変形スキルを奪っちゃったからな
派生機までバトオペ理論で変形させないのか、それともZZだけ変形できないのか
どっちにしても矛盾してますわ >>200
せめてA+じゃなくてS-ならまだネタになったのに ZZはなんで頑なにまともな強化しないのか意味分かんないね
回しまくった人が可哀想すぎる
マイナーな機体でも武装の再現度高いのに主役機で蔑ろにされるというのもどういう判断なのか 機体が揃わなくてA-で止めてる雑魚のワイ
ほぼ無双でライバル勝ちノルマ1日8勝を3日で終え速攻でシモダゲット
なおクランのS-、A+の人達は苦戦中
レート低いほど速攻で景品がもらえるクソ仕様バトオペ春のクソ祭り ZZが何が弱くてムカつくって
設定に反した鈍足で、設定に反して変形できず、設定に反してシールド無かったことにして
設定に反したダブルキャノンが無いせいで即よろけとれず
設定に反したダブルバルカン削除のせいで蓄積よろけが取れない所
全部設定には沿わない理由のせいで弱くなってるんだもんなぁ・・・ オンライン版が終わっても機体とかであそべるようにオフライン版出ないかねえ ガブスレイくんなんて
最初の調整で主な原因は機体ヒットボックスのサイズとスピードの遅さって言っといて
武器の取り回し強化をする名采配をして
その8ヶ月後にスピードを強化したぞ
8ヶ月の間にもう1回再調整あったのにほんとなぜしてなかったのか >>206
マッチング部分をなんとかできれば
と思ったけどPSNがそんなの許さないか >>210
ソニーがサードパーティのゲームにPSN経由しないアクセス許してるとは思えないんだけどどうなの? オフラインでどうやってPSN接続するんだよ…
>>205
ミデアも一撃破壊できるハイメガキャノン
ハイパーメガランチャー2本同時発射のダブルビームライフル
ゼータビームサーベルの2倍の出力があるハイパービームサーベル
FAZZの2倍の火力と即よろけ級蓄積のダブルバルカン
ハンマハンマのビーム砲すら無効化する重装甲
それよりも遥かに硬いシールド
バケモノだろ ニュータイプ的なテレパシーで死後の世界と繋がるんだよ ああオフラインか
よく読まずにサ終後も対戦できたらいいなとか考えてたわごめんね ZZって設定上で重力下の歩行速度も速いんか?
後ろから火力出されるとマジで厄介なレベルでビーム1門3000くらいにして
近距離は立ち回りは弱いけど、負けたらドワッジの斧くらいの破壊力の下格が飛んでくるイメージで弱いと言えないレベルまでビームとサーベルの威力盛り盛りでいいと思う このゲームだと原作から2つ武装減らされてるから仕方ないんだよ… この時間は高速部屋に外人荒らしも多いな、雑魚だからそのまま狩れるけど ガンダムマーク2配布なのに本当に強いな
これだけガンダムマーク2が輝くゲームも他にあるまい
拡散バズーカも配ってちょんまげ まあそもそも5or6vs1だから箱部屋荒らすやつなんて頭おかしいだろ…
荒らしでいちばんウザいのはステルスか変形で逃げてチクチク撃ってくるアホ ZZはそもそも武装オミットされてることの説明して欲しいけどな >>220
拡バズそこまで強くないからあんまり期待しない方がいいぞ 箱部屋は自分で立ててウザイのは片っ端からブロックしてる
あまり効果はない そういえば拡バズもコマビームガンも連邦ミサランも強化された割には一切見かけないし再調整という話も出てこないな
まあここの運営のやることだし適当なんだろうが ダブルキャノンは最近のスパロボやGジェネでも削除されてるからしゃーない レートでまともな機体乗ってこないバカはリアルの人権取り上げられてくれねーかな
邪魔なんですよ お試しで演習で拡散バズ使ったのを忘れててそのままレート行ってしまったときは申し訳ない気持ちだったわ zzにダブルキャノンあったらガブスレイみたいになれそう
これで変形があればなおのことなあ youtubeのおすすめ動画に出てきたバトオペの動画の配信者が暴言吐きまくりで朝から気分悪いぞ
どうしてくれんだ?最悪の朝だ
https://youtu.be/FbfQmpFHFHc >>232
朝からこのゲームに関わるからだよ
動画もこのスレも見ない方がイイな ドライセンは量産機らしいんだが金のないジオンの量産機よりジェガンが弱いとかあり得ないだろう。しかも数年後にその時代の力を全て使った機体だぞ!量産機とは試作機よりも強いんだぞ!ジェガン強化を目的とした委員会を誰か作ってくれ! >>234
ネオ・ジオンは金も無いけど人もいないから結果的に量より質だよ
連邦の量産機は結局は物量重視だぞ ジェガンよりドライセンがコスト高いのは原作通りだと思うよ
ジェガンって糞みたいに量産されてるから、コスト激安 素のジェガンは素ガンと同等のスペックだからご理想
ドライセンはホバーだけが弱点だがこれに乗れないのならゲームを引退すべき程の良い機体 ジェガンなんて強いイメージ無いし愚痴る奴は何を期待してたんだ 言うても連邦汎用量産機は今までみんな人権だったんだから期待するのはしゃーないね >>237
いやいや蓄積を取れるスラ撃ち武装がないし1武装で蓄積取れないし味方へのトスが格闘武器で出来ないし中判定だし弱点だらけだぞ
むしろ強化が必要だわ全ての武器威力を50%あげようぜ >>237
ジェガンが素ガンと同等とかそんな設定はねぇよ ジェガンはもうちょっと硬くしてくれ
フルハン前提にしても低装甲ゴリラの魔窟と同じHPはキツイわ
魔窟は近接火力でカバーしてるけどジェガンは火力控え目だし ジェガンは火力もスピードも無いけどカッチカチの方が量産MSぽさ出ると思うんだがなぁ ジェガンはネモみたいな強さだけど、キャノンとかオモチャ持てないからな
全然面白くない ダミーバルーンとか出されたら重すぎて処理落ちしまくるで
ここの開発力舐めすぎ ジェガンは特徴付けるならビームライフルが短銃身で速射に優れるって設定拾ってもうちょいCT短くしよう >>248
しっかりダミー機能持ちのダミーバルーン(隕石)は既にある >>250
射程350 CT5.5 だから充分設定を反映出来てると思うけどな
ドライセン相手には距離を離し零式相手には踏み込む
取り回しは良い >>241
昔のGジェネは同等だったからGジェネ知識なんじゃね スタークジェガンが本番だからな
ハイメガZの前の素Zよ Gジェネというより映画パンフか何かではそう書いてあったのが広まっていたんだが
今は知らん奴しかいないのか いうても素Zは強かったけどな
ドーベン弱体化でまた人権に戻れたぐらいだし ジェネレーターの出力もジェガンとガンダム近いんじゃなかった?
ジオングは滅茶苦茶高い >>255
いいからアホな知識で語ってすいませんしとけ >>243
「馬鹿を殺してMS盗んだったwwww」と言う事を自慢したい。
この欲求がある限り第三、第四の彼等が生まれる事は回避出来ない。 >>198
そりゃオメーが悪いよ
自機だって□でカスパセット変えたらショトカは初期設定になってるだろ?
だからこれ盗むって決めた機体のショトカ設定はオメーがやっとかないと初期設定のままよ 所属の韓コクランがLv410超えたわ
500超えもチラホラあるし上昇度並よな >>257
その話をするとダブルゼータさんが悲しむからやめてさしあげろ >>259
GP02を盗めた時はテンション上がるわ 交流なしクランでレベル高いところある?nWoとかめちゃくちゃ興味あるけどあそこまでレベル高いと入るのにも苦労しそう まあまともな中身の人間ならロボットアニメのゲームなんてやらんしな… wiki辺りで所持や未所持に関わらず盗むとショトカは初期設定になるって調べられてたはず >>265
いやジムスナイパー2の時点でガンダムを凌駕するスペックってなってんのに何でジェガンでスペックダウンすんだよ >>253
映画公開からしばらくはジェガンの性能はガンダム並みというのがあったんだ
今は違うけど 一回中継取りに来た魔窟奪って相手パイロットにバルカン撃ちまくった時は絶頂しそうになったな
まあバルカンじゃ当然死ななかったから牽きころしたけど >>271
ちゃんとスコープつかえよw
例のセリフは言ったのか? ジェガンの方が砂2より前だからな
今はそうかもしれんが調べもしないのに決めつけるのは恐ろしいな >>266
クランマッチやらないなら報酬ねらい系じゃない? まぁ設定後付自己矛盾はガンダムのお家芸なので
神様は情報の整合性全然把握してない クインマンサのソロとマルチのランキング差酷くね?
ソロ撃破1分30秒が最速なのにマルチ1分59秒って… wikiみてもバトオペでもスペックはガンダムよりジェガンの方が上じゃん。
でも原作でも当然他のMSのが圧倒的に強いしバトオペでも400コスト機体に毛が生えたような機体が
500でやって行ける訳がない。武装の取り回しも悪いし。
中にはジムVはmkUと同等のスペックって言ってる人が居たけどジェガンに劣る機体が流石に
それはないと思った。mkUやバーザムの技術を転用してるらしいけど。 ジェガンがガンダムと同等って記述がパンフにあったってのは聞いたことはある
けど今の設定ならそうじゃないことも明確
ガンダム警察的にはどっちも有罪ですね そもそも軍事技術の発展が爆速のガンダム世界で
10年以上前の機体が最新の機体と同等っておかしいよな
出力は同じでも装甲やらコンピューターやらは全然違うはず >>260
これよく聞くけど実際にショトカ設定してある機体を盗んでも初期ショトカになってることしかなかった気がするんだけどもしかして自分が乗ってきた機体と同じ機体を盗まないとショトカ適用されないの? 今の設定ではジェガンはジム3ベースにガンダムMK2のコンセプト(汎用性と拡張性)をブラッシュアップしたMSがジェガンって事になってるはずだぞ よく分からん不思議パワーで巨大隕石押し返すアニメの設定をどうこう考えても無意味だろ。全部ご都合だよ >>280
超スペックで組みやがったワンオフと量産前提の機体でスペック差がなくなったってことだし… 廃墟で偶数で強襲乗ってるお前が中継取らないとか頭わるいだろ?
ステルスとか関係ねーよと 劇場公開当初の設定はアナハイムのジム2〜3の設計者がエゥーゴのネモネロ系列のデータ掛け合わせて生まれた次世代型量産機でRX-78の性能をそのまま引き伸ばしたMSって解説だったはず 前作みたいに素ザクとかみたいに弱くてもスロットがメチャクチャ多かったから固く
出来たりして良かったのに 何故か今作はそれやらないね 荒れる話題ならごめんなさい
ここのみんなは軒並A+以上なん?
頑張ってもAフラで気を抜くとレートガンガン溶けてA-になるわ
それが自分の適正レートってことなんだろうけど
いつか頑張ってA+なってみたい ジェガンが500だしもうネロとかジェダは出す気なさそうやな 昔はジム2の時点でガンダムと同性能の機体と解説されてた気がする >>289
今の環境だと野良でB+〜Aフラットあたりは魔境で味方ガチャひどいぞ…
ちょっと前にサブ垢で地上Aまで走ったときの感想 >>291
ジム2→ガンダムと同等
ジェガン→ガンダムの拡張系 >>289
A+にタッチしては叩き落とされる暫定Aフラ民
まぁ聞くにA+でも地獄らしいから気長にやってる ジェガンはガンダムマークIIと同程度の性能じゃなかった?
今はどうなってるか分からないけど >>292
出撃待機画面でこのマップでこの編成でどーすんだって思う場面が多くて
かといって自分で大勢を覆すような実力もないし
編成抜けなしでレート高い人素直に尊敬するわ 他人に強襲譲るとまじで後悔する
一番頭使うカテゴリなのにアホが乗りたがる 何でmkUからアレックスに乗り換えるの…
何でエース放っておいてサッカーしてるの…
何で敵の主力をガン無視してサッカーしてるの…
久し振りにこう言うのに出くわしたわ。 昔はー、昔はーって昭和の設定で語っても意味ないだろ
今令和だぞ 切断無しで編成抜けを3回に2回くらいしてたらペナルティの段階1個上がってたんだけどうんこすぎんか
使い物にならない機体調製してからやれや。 ユニコーンとかいうクソ同人が入ってきてる今の設定なんて誰も気にしてないからでは? 5年前に設計者自身にリックディアスがあればこんなん要らんと言われた機体と同等の量産機
おかしいよなあ・・・? ジェガンて逆シャア時代はロンドベルにしか配備されてないような高性能量産機だろ
そのころの連邦の主力はジム3だし やっぱドライセンよりコスト下なのは納得いかねえな
ドーベンウルフみたいなあからさまなエリート専用機ならともかく
5年前の量産機よりコスト下はおかしいやろ・・・ >>289
味方ありきの部分が多いし、機体含めて適正と言えば適正なんだろうが
経験積めばAーってのは先ずないだろうよ ユニコーンを同人呼ばわりするガイジってまだいたんだ 面倒くせぇなぁ
編成で抜けるなら早く抜けれや
そしてもう起動しなくていいぞ 言うてZZ劇中の翌年に生産されたMSですよ
良くも悪くも量産機だし後継型番とバリエーション機に期待で良いんじゃね >>298
親の顔よりみた光景
実家のような安心感 恐らくカタログスペック見ながらコスト割と決めてんだろうなジェガンは数値だけなら魔窟に推力も出力も負けとる
だからといって逆シャア時代の機体がそこまで弱いってのもどうなんだって話だが・・・まぁZ相手に互角以上にやり合ってたバイアランをZと戦えないコストで出す開発だからわからん! ライバル24回は苦痛過ぎたわ
なんでゴミとくまされるレートクイックにいかにゃならんねん
せめて3回にしてくれよ >>311
期間たっぷりあるのに何で急ぐんだ…?
そんなにシモダ欲しかったの? 射撃オペレーションもう飽きた
射撃の火力高すぎるんよ、全体的に下げて格闘で殴り合うゲームにしてくれ >>312
期間たっぷりあろうがなかろうが
最低24回もレートクイック行かされるのが苦痛なんだよ
ストレスフリーの箱部屋で取らせろ >>306
お?同人オタ激おこで思わずレスしに来たのか? ユニコーンは同人じゃなくてちゃんとした公式やぞ
ただ面白さが同人以下ってだけやで
贔屓目に見ても同人並
だから同人作品と勘違いしちまうんだな ジェガンとギラドーガのバリエーションで半年分くらいはありそう 北極でゼク2出す奴何考えんの?
600ならC1以外いらねぇよ。どうせ役にたたねぇんだから スタークジェガンはタッチパッドで肩のミサイルパージしたら機動性上げてマニューバ追加される様にしてほしい ユニコーンってラストでサイコフレームを封印()したんでしょ?
あの〜それF91にも搭載されてますw
もうこの時点でただの同人で草 >>232
なんで1年前の動画をミスリード狙う形で宣伝したの? 俺的にはユニコのストーリーは08小隊や0083よりはずっと上やったけどな
まあこの2つが酷いだけとも言うが・・・ >>315
シモダが好きなんだろうけど、ミッション達成に生き急ぎすぎ
強制じゃないんだからそんな憤慨してやらなくていいんだよ >>314
俺も殴りあいすきなんだけど支援どころか汎用の射程が長すぎて開けたマップだとストレスまみれで嫌になってるわ
火力を大幅に低くするか距離をせめて上限300くらいで調整してほしい
もしくは1よろけ1デス(ほぼ全壊)が想定どおりならリスポンもっと短くしてほしい というかガンダムなんて後付け設定ばかりなんだから初期設定基準に考えないと辻褄合わんのが当たり前だろ
極論明日にでもバンダイが実はジムはガンダムより強いんだぞって言い出したらどうすんのよ >>325
確かに下田は好きな方だが
任務は一ヶ月じっくりかけてやるつもりだよ
ただゴミと組まされるのが苦痛なんだよ
とりあえず今日のノルマ終わったけどまた明日もやらないといけないと思うとまじで憂鬱 KADOKAWAから依頼受けてサンライズとバンダイの許諾取って富野にも事前に連絡した上で商業紙上で連載した小説が同人だったら逆に何が公式なんだよ ラプラスの箱がしょぼかったのもなあ
よくあれで連邦揺すったわ >>328
落ち着いて良く前レスを見てみろ
恐らく支援ゼクの方だ >>327
射撃型汎用も間違いなく悪さしてるよなあ、コイツらのせいで強襲即死だし
山改悪でクソマップ化させたり、クソゲーにするのだけは上手い運営 >>329
というかジムは装甲とジェネレーター以外はガンダムと同スペックって設定だろすでに 正直550支援は何乗って良いか分からなくなってきた >>333
発端とジオン星人が全て悪い 複雑な環境の元価値が上がったんや 後付けでも別に良いんだけどせめて整合性が取れる後付けしろって話なんだよな ゼク2は足速いしカット能力も高いから北極向いてる方だろ
なんでもかんでもこれ以外ダメって言ってたら編成抜けでペナルティ食らう間抜けになっちゃうぞ カスマでライバル勝ち設定の項目が無いのが分からない
運営は一体何を考えているのだろう >>342
そりゃ550ならな
600ならC1でいいんだよ >>329
ガンダムがザク程度相手するのに余計だった部分のコストを削ぎ落としただけでスペック的にはガンダム同等です
それ以外は天パ搭載したかどうかの差が大きい >>339
ミサイサはかなり地位下がったと考えられるね
MA2に対してバルカンが間に合わない場面増えただろうし >>339
やっぱズサだろ
たこ焼きにブーストミサイルで熱々や 支援様の護衛したり爆弾解除行ったりして負けないようにしてたら前線に居る時間が短くなってライバル勝利が全然できてなくてやべーわ
シモカス任務ライバル勝利以外終わったけど肝心のライバル勝利が6回しかできてねぇわ 支援乗ってくれるだけありがたいけどファーストウェーブは見捨てるわ 550ミサイサはギリギリ許せる範囲だけど600650は意味分からん
死に急ぎ野郎かよ >>260
自分で設定してようとしてまいと盗んだMSはショトカ初期配置だっつーの
マジで知識D帯ばっかかよ >>265
>>273
え、頭大丈夫???
今はそうかもしれない、とか何予防線貼ってんの?
現時点での設定で話もできないジジイがそもそもしゃしゃってくんなよアホw 550はズサと2種が今のトップじゃねぇかなあ
ミサイサはちょっときつめ >>344
>>342読んでその意見なら、もう自分でC1出せとしか思えないのだが ジェガン欲しいけど暫くやってなかったからトークンない…課金すべきか否か…今引かなきゃちょっと前のガルβ状態になりそうだし…うーん ミサイサは正面から汎用と撃ち合う分には盾があるから強い、近寄られてからが弱いんだよね
ズサは自衛力高すぎてむしろ頭おかしいんだけど >>334
>>336
支援かよ
ゼク3種は射撃マップの方が向いてるような
港湾とか無人での脚折される方が怖い
北極に限るなら550までズサで良いんじゃないか
>>356
ぶっちゃけ弱いぞ そして誰も名前を挙げないシュツルムディアスさんとパラスアテネさん・・・ >>354
ゼク2種は1回乗って合わなかったから省くけど、550ズサミサイサだとこんな感じの傾向だわ
墜落無人廃墟北極 ズサ
港湾砂漠 ミサイサ
密林軍事 どっちでも ジェガン無味無臭すぎるから強いと予告したハングレちゃんと強くしろ
即よろけか蓄積100にすりゃ面白い機体になる >>358
強さは求めてないからOKよとは言えちょっと残念… ハングレはそろそろ野球選手みたいに投げろよ
MSのくせに情けない投げ方しやがって シュツディアスも550なら十分強いけど耐格が気になる
強襲機ってよりドライセンの相手も若干きついのが問題かもしれん ジェガン弱いとか普通とか言ってる奴は地道に出回らない様に情報操作しようとしてるメンタルD-の雑魚共
ジェガンはマジで強いから持ってないとこの先戦えないレベル
これまじな話 ジェガンは盾ミサが人権化するから見てなって
ちなみにギラドーガの2連シュツはそれ踏まえた状態で排出するのでご理想 シュツルムは火力は申し分無いと思うが交戦距離が前めのわりに自衛力そんな高くないのがストレスたまる 600c1が強いのは分かるし出せるんだったら出したいけど持ってねぇんだよな持ってる癖に出したがらない奴が多すぎるオレがハンマハンマで出撃してやるってのにイチャモンつけんじゃねぇって言いたいのよ >>299
令和でもエヴァやってたりヤマトやスターウォーズやマッドマックスやムテキングやってるんだからへーきへーき。
昭和も平成も何処迄も追い掛けて来るぞ…
>>304
ZZ時代の機体は量産性より1機毎の性能を重視しているのでご理解頂きたい想いです。
第一次ネオジオン抗争が終わって大戦がない時代に生まれた機体だしな。 >>281
自分の機体だってカスパセット変えりゃ変わるのに同じ機体でも設定されんやろ
盗んだら下手にやり合わず敵パイロットが乗れないギリギリまで逃げて自爆させりゃ1機撃墜なんだからさそんなのどうでもいい
昨日盗んだMSで走り出して残3秒で乗り捨てようとしたけど
めっちゃ追われて撃破されちゃったんだけどな… >>373
ネタなのか…?
奪取した機体のショトカは強制的に初期設定じゃねーの?何か抜け穴あんの? >>352
知ってるよ
後半はつまんないジョークだよ
言わせんな恥ずかしい ドーベンパクったあとショトカ初期なせいで機体の性能生かせないのまるで一般兵でニュータイプ専用機体に乗ったみたいで興奮する(ドM >>379
ドMではないけど初めてキュベレイ盗んだ時にファンネル色々ありすぎてこんなモンを動かしてたのかよ!?ってのはなった >>364
野球選手の投擲、つまり足止めて大きく振りかぶってなげるモーションがお望みと?
高弾速で距離400飛べばありだな(芋脳) そもそもオールドタイプがキュベレイ動かせてるのがおかしいんだわ
ファンネル使えるのは地上宇宙両方S−だけにしろ
それなら文句もでまい 丁度つべガンチャンでのZ配信最新話がジ・Ovsキュベレイの回だけどやっぱハマーンもシロッコも化け物だなって
気分はレコアさん ジェガンやたら推す声があるから回したらガウが高ゲルlv5落としってたわ…FAZZも来たから良いけど。 なあ皆聞いてくれよ、メインS−なんだけどサブがA+2650以上に行けない
絶対地雷が混ざり負けムーブする、味方ガチャが勝敗を決すると思う今日この頃
今のエスマもエースが単機突っ込んで逆転負けしたわ....ひぎい このスレで強化人間と言われてる人間たまに出てくるけどとてもファンネル使いこなせてるように思えないんですが >>387
雑魚味方ピック出来ないお前が悪いんだよなぁ
俺も2650から70あたりで抜け出せないわ、ペナ無視で厳選すべきと思う 次回から調整はA-からを参考にするって話だけど
そうするとガルβやドライセンがお仕置きされる可能性あるんだろうか
450と550で汎用の選択肢が無い要因って基本こいつらな気がするし ID:lr020Njcd
このスレ時々"本物"か湧くから面白い ジェガンはメインCT5.5で追撃アシストとカット量産してダウン追撃は味方に格闘入れさせて自分はかち合わないハングレ投げてスラ消費を抑え
緊急回避1だが強制噴射2なのでスラスピと細身生かして機体を左右に振ってタゲられないよう撹乱する機動壁って感じ
リザルト見直してみる追撃アシストが高めだわ まぁデータ参考はAくらいからでいいんじゃないの
BとかBOTと変わらんでしょ
その結果、環境激変したらしたで別に問題ない
機体を持ってない奴が悪いんだからね サブ垢で気軽に色んな機体使って遊んでるのがストレスフリーで一番楽しいわ >>390
βまじで楽だもん、下方されても仕方ないとは思う
500以降だと対格もりもりでてきて火力はそこまでじゃなくなるが >>338
>>345
ちゃうぞ
ガンダムよりも「強い」って言い出したらそれが公式になるってこと
んなこと真に受けてたらキリがないだろって話よ β弱体したら今以上にケンプとか陸FAとかマラサイが増えるぞ
そしたら450が地獄コストになる >>399
アクト弱体後にキャバ出してまた壊す開発のことだしβ弱体したら代わりのガチャ機体がまたぶっ壊すだけだから安心して 弱体で産廃になるのはガチャゲーの宿命よなぁ
逆にゴミで誰も引かなかったような機体が強くなったり
零式とかがそのパターンか。 ジェガン、宇宙でめっちゃ上手く使ってる人いたんだよな。大きさの割にスラスピも速めだし。
良い機動してた。その人が上手いだけって言う話は置いといて。 >>402
ZZさん差し置いて最速記録とも言える一週間でパワーアップを遂げた運営悲願2周年最大の弾であるBstさんみたいのもいるからな! そもそもだが零式って...w
誰が名前を付けたのか知らんがダサいにも程があるだろ
百年使えるMSだから百式なら零式は生まれた瞬間に廃棄か? >>403
???ガルβがいなくなったあとその環境でトップになった機体はゴミ扱いでは無くなるだろ
何を言ってるんだ >>303
そうだよな、今回のガチャ台詞の「ロンドベルだけにいいかっこさせないぜ」みたいなセリフ、
ジム3の時に使うべきだったと思うんだが、原作もジム3のパイロット言ってなかったっけって思ってるんだが。 >>408
増援に来て隕石支えに来たジェガンパイロットのセリフやぞ >>409
そっか勘違いしてたすまん。
逆シャア見直してくるわ、あんがとね。 ジェガンパイロットの台詞はジムVのパイロットが言ってると思いこんでる発言色んなとこで見るんだけどこの集団幻覚もサイコフレームの共振のせいなんですかねコレ >>407
ガルベーどうこうじゃない
そいつら全部産廃だって言ってんだよ んでも450はβ一択みたいのはアレだから調整してほしいかな。
この1ヶ月レートが露骨に450密林北極廃墟ばっかだったし450はテコ入れきそうだが。 何か他ゲーでジムVが言ってたとかなのかね
俺の記憶だと隕石止めに入ったジェガンパイが言う発言だったはずだが >>412
じゃあ何ならええねん
ハイゴか?あれも強いがやっぱりヒットボックスのでかさがあるし絶対的な存在じゃないと思うが
まさかガルベー以外使いたくないし他は全部産廃とか言い出さんよな? β弱体するなら脚部削除とか中判定とかだろ
それでも十分強いしゴミ機体使う理由にはならんのよ
乗り換えるにしてもペイル、ドワ改、ハイゴックとかあるしな ドルブって判定小さくしながら後ろブーストふかしながらバズめっちゃ撃てるようなもんなのにそのへんが何も下方入らないのなんでなの?
変形時間半分で火力も下げなきゃおかしいだろあの機体 AからA+、A+からS-に行くのじゃどっちがキツかった? >>411
ジェガンがロンド・ベルだけに先行配備されてる超エリート機体だと思ってたとかじゃない
俺もジムVのセリフだと思ってたしその根拠がジェガンはロンド・ベル隊にしかいないと思ってたから 追撃火力の乏しさがβの明確な弱点なんだけど、みんな追撃諦めてさっさと次の敵に向かうようになるから結果的にチームが優勢になるんよな
変形タンクも簡単に止められるし
βとの差別化しながら別の機体台頭させるならβの下→Nよりダメージの出る機体がいいと思うけど、結局βの寝かせてさっさと次って動きをプレイヤーに促す性能がシステム上高勝率に繋がるから変わらない気はする βは弾数少ないから意外と活躍してる時間短いんでしょ
瞬間的な暴れ具合は凄いけどすぐ息切れして何処か行っちゃう >>422
前はマジで壊れ機体だったけど今も異常なのは変わってない。
別に特別難しい操作がある訳でもないし味方がモジモジしてても弾は普通に撃てるし不愉快極まりない。 今思ったけどもしかしてロンドベル隊ってラーカイラムの乗員だけで構成されてるの?
だったら別のラーチャターとかの搭載機がジェガンでそいつらがロンド・ベルにだけいい格好させませんよとか言うのも納得 >>418
あんまいうと開発ガー認定されるけどドルブは不具合で直したところを弱体調整時に仕様化(手触り感が悪いというデータ無視の開発の独断で)して再強化施すとかいう常軌を逸した機体だし
更にその後に勝率減るどころか更に脅威の勝率叩き出した結果出たにも拘わらず環境機であり続けるための調整で終えたし
気づいてないんじゃなくてあえて今の性能のままにしてると思うぞ >>423
問題はソイツらが束になってかかってくるから継戦力の無さをカバーしてるのがつれぇ
そらガルβが多い方が勝つゲームとか言われるわなオレはストカス乗るけど 徳ちゃんお気に入り機体だからな
それに次ぐステイメンとかいう機体 βは足回りが良くて硬くてスキルも揃ってて優秀な下格でゴリ押せてと本当に過不足無い機体なのが問題というかなんというかw
ジェガンは最低限βのスキルが全部ついたうえで前線維持ついててもよかった >>426
ドルブみたいな尖った機体が環境にずっといるってのゲームとしてだめなのにな。
ほかの支援機より明らかに機動力も継戦能力高いし火力も出せるっておかしい。 今はもうβしかいないからβがいっぱいいるチームがβがいっぱいいるチームに勝った、負けたってことで数値的には勝率いい感じなんだろうな 今でもスモークよろけタックル強よろけのゴミコンボかましてくるからな
前よりは対処できるけど不意にやられると不愉快 ドーベンといいメタスといい受けた側の気持ちを考えてないのが多すぎる >>425
いちおネェル・アーガマとラー・カイラムの2旗艦の予定だったっぽいけど
逆シャア中はネェル・アーガマはオーバーホールしてて
UCでも同時に動いてることなかったからそんなイメージがないわね β仮にナーフするにしても格闘判定中にするだけで許してくれ脚部緩衝材は消さないで 最近ズサ入手したけど動かし方全然わかんねえ
フルカスタムLv2で汎用みたいな動きしてた方が勝てるわ 450強襲がストカスくらいしかまともなの居ないの何とかして >>425
ラーチャターもロンド・ベルの一部
ジェガンはロンド・ベルに先行配備されてる
数は少ないけど実働部隊とかにはロンド・ベル以外にも配備はされてる ロンド・ベルには’優先’配備だからなー
そもそもジェガンがロールアウトしたのは逆シャアの話より3年も前なのよね
なお連邦上層部くんもう戦争起きないっしょ相当ケチって配備進まなかった模様 >>439
デザゲルと5号機もマップ選べばいけるで ティターンズの機体でナーフ食らったのって割と少ない気がする…元々があれの場合もあるけど…誰かいたっけ? >>441
ジェガンもギラドーガも逆シャア時点で最新鋭ってわけでもなかったし
ネモ、ネロ系統とマラサイ系統の量産機だから普通にアクシズの機体より性能は下なんだよな… マップ追加まだですか?毎週機体いらないからマップ増やしてよ無印のマップもうネタ切れなの? アクシズ系は量産機といってもジムタイプのような本格量産タイプではないからなぁ
試作機とそれをデチューンしたやつ10機程度といったところでしょ ホンコンシティとかダカールとかジャブロー外部内部とかまだまだネタは沢山あるのにな >>315
クイックのミックスがストレス1番ないかもだな。 低コスト軍事なんて高台にタンク置いて汎用は強襲に気を付けて引き撃ちしてりゃ勝てるのに
わざわざ相手のタンク射線に入り込んでやられにいくバカ多すぎる
お互いに支援枠がタンクだったら開幕突っ込むバカが多いチームが負けるからな 陸FA信用できるか?って言われたら全く信用出来ん、弱くは無いけどアイツ普通に上級者向けじゃね? 1月下旬くらいから箱部屋しかしてないわ
ライバル勝ちの火曜日はトークン2でおわらせてる
イベントのライバル勝ちもやる気ない
けどなぜか箱部屋だけはしてる
そういうやつほかにもたくさんいそう
だからいまどんな機体が地雷とかわからないから余計対戦できないし調べるのも面倒 陸FAはスコア誤魔化して活躍した風に見せる機体だからな
特に北極 前線支援タイプの機体で前線支援せずに後方に居座るやつ居るからだろうな
陸faも前者が乗れば味方も助かるが後者ならマジ産廃
それなら支援乗れや βは脚部緩衝材なくすだけで普通の良機体なると思うけどな。強判定も取り上げれば他の機体に紛れそう。 地上編成抜けなしソロカンスト維持
宇宙S−だけどさすがにこれならケチつけられないよな >>448
まぁ量産前提の機体は基本的にコスト低いでいいんだろうな
この分だと今週出るであろうギラドーガもたいした性能じゃなさそうだ… >>452
450のlv1なら環境機体だが、射撃が優秀なせいで芋が多く嫌われがち
ちゃんとマニュ活用して格闘振ったり芋らなければ大丈夫 中判定で緩衝材なしのβってもうそれユマゲルの下位互換やん >>448
量産しても乗る人員がいないから、量産型と言いつつ量より質なんだろう 支援見つけたと思ったら陸faだったというのは割とあるパターン 実装後すぐのメタス使って15連敗ぐらいした俺からすれば
産廃なんて居ないよこのゲーム マニューバーの使い方を教えてください
支援機までマニューバーで強引にたどり着いたはいいけどそこからタックルくらってよろけて終わってしまいます
ここからどう支援機を落とせばよろしいでしょうか >>466
まずよろけ射撃があるならよろけとって普通に斬れ
ない場合
格闘武器構えたまま突貫→タックルを吐かせてから斬る
相手がスラで逃げようとした場合
相手にバランサーなし→スラで追いかけて強引に斬れ
バランサーあり→強引に斬るとタックルがくるので斬るフリでタックル吐かせろ >>466
支援のタックルはただの悪あがきだから横にスラ噴いて格闘振れば強判定でそのまま切り倒せる護衛汎用がいる場合は先に寝かせるなり他の汎用にヘイト押し付けるなりするといい >>466
敵支援がタックル吐いてくれた後どうするかはうまい人の動画見ると丸分かりだぞ
割と勝ち確だぞ ありがとうございます
支援機にたどり着いても焦って動いていつも失敗してました
また試してみます 特別な()パイロットが相手だと支援もたまに高バラ搭載するから困るわ
百改やらズサやらがスラキャンタックルしてくるんじゃねえよ
これもう故意犯だろ 前ブー上手いですねとか言ってる馬鹿居るけどあれラグスイッチで先に動けるの知っててやってるだけだからな デザゲルも五号も足回り微妙でMA1だからβの間合いで補足されるとほぼ逃げれんのがな レティクル合わせて出てくるちーちゃな表示をもっと分かりやすくしてくれると助かるんだけどね
ログといいあと一歩のストレスがだらだら残ってるのが勿体ない 久々にレートで自分以外の味方が一切見えない試合が起きたわ
まだこのバグ残ってたのか糞すぎるだろ >>475
まともに殴り合う機体ではないからな港湾で撃ち合うなら5号機、軍事で高台にアクセスし易いのがデザゲル、北極で殴り合うならストカスって感じで使い分けが大事よな >>475
あいつら1かよ
400以上は全員2にすりゃええのに 450強襲でG3ストカス近ジムはマニュ2だし更新されてない感じだなデザゲルと5号 >>478
デザゲル廃墟が1番動きやすかったけど何気にアサブ3持ちだから段差に強いのか… >>476
雰囲気重視だから見えやすくすると雰囲気損なうだろってことじゃない
味方機体の耐久表示(機体横に)とかも要望スルーされてるし雰囲気とかわかりづらい表示関連をマスターして玄人感出させるとかそんな考えだろ 何かバズ当てても全くリアクションもないしダメージ数も出なかったり途中から重くなって
2人同時に落ちたりおかしいな。
開始から3分経過くらいで2人落ちたけど結構引き離して勝てたわ。向こうは味方のせいしながら
顔真っ赤にしてお互いブロックし合ってるだろうな。 >>481
ステルスとビーライ、そしてアサブのお陰で450軍事は最良クラスと言っていい強襲
軍事だとアイザックがそんなに脅威じゃないのもデカイ 来客があってどうしても対応しなきゃならなかったから切断したけどセーブ失敗でペナルティ1になるからそこまで落ちるんだろうなと思ってたらCAUTIONで済んだ
セーブ失敗の方が罰が重いってどういうこった >>483
相手二人がラグスイッチ使ってたんだろ
ラグスイッチ使いなんかは焦ると一気に絞るから急激に重くなったりするし加減ミスして落ちる事もあるからな
糞回線有利のせいかバトオペはラグスイッチ使ってる奴わりといる リゲルグ使うとマジライバル勝てねえ
ヘイト高すぎて陽動以外のスコア伸びねえわ 3種格闘モード持ちならストカス、チャー格なら近ジムとどの要素を取っても上位互換がいるからな レッドライダーはハイエナばっかしてないで汎用の後ろからマシンガンでよろけ取れ 昨日は落としたのに無敵で場に残り続けてるやついたり拠点爆破したのに何故か爆発しないでずっとアラートなり続けたりしたしほんとどーなっとるねん >>489
両刀出来るのが強みという事で…
まぁ正直ストカスの3種格闘が強いのって単発火力の高いナックルのおかげもあるが お前らはバカすぎる
徳島機体の上主人公機のレッドライダーがアレス非搭載機に遅れを取るはずがない
耐久と即ヨロケとアレスの発動時間延長をもらえればレッドライダーは高確率で確実に最強になれる おいおい…
ルール分からねぇならエスマなんて参加すんなよ
どこまで頭悪いんだかよ。不思議だわ そういや先日レートで味方も敵もほぼ全員落ちて1:1のタイマンバトル始まった事あったな
このゲームの回線周りは色々怪しいよほんと >>487
俺も何かしら悪さして落ちたってそ可能性考えたけど勝ってたからわざわざ落ちる必要ないし、
そいつらが抜けてからも重かったからな。てかラグスイッチって何よ。そこまでする意味が
このゲームにあるのかいいやないね(反語 北極600のバウの立ち回りがよくわかんねぇ
支援に向けての射線が通りにくいのと支援に夢中になると横からドライセンがかっ飛んでくるからキツい 昨日の夜あたりから落ちた話題が他のゲーム含めて出てるからなぁ
PSNがもたんときがきているのだ! >>497
高台取って支援機を上から撃て
乱戦になりやすいから取り敢えず汎用から距離取って狩られにくい動きするしか無い 7号機火力上がったな
汎用にグレ1発1000出るのはいいわ >>435
ジェガンのおまけに一般兵のスーツ欲しかったな >>486
セーブ失敗の時は編成抜けかFFか何かしらの蓄積ペナルティがあったんじゃないか。
単純に切断した事はないので知らんけど、FFはよろけとダウンでは蓄積ペナルティが違うらしく
ダウンで退出させられた時は大体一気にペナルティlv1まで行くがただ何回もよろけ攻撃当てただけなら
ギリギリcautionで済む事が多い。
まぁそこら辺は複雑と言うかあやふやと言うか場合による。敵の足元狙ってパズ撃とうとしたら
ちょっと下過ぎた&目の前に味方が割って入って来てFFになったら退出させられてペナルティlv1に
なった事もあったし。まぁ勿論それまでの蓄積ペナルティがあったんだけど。 ガルスとガズアル
どっちも2種格闘持ちで射撃ダメも出せるけど得意なマップは対称的だな >>435
ここギラドーガまで協力するの馬鹿じゃねぇのって思ったわ
お前ら地球潰したかったんじゃねぇのか、ジオン兵の主義ってホモのケツ並みにガバガバだな 編成抜けしない優良プレイヤーは一回切断してもセーフ
編成抜けのように蓄積ペナルティがある人は一発アウト >>507
そこはサイコフレームの共鳴が広がった描写あるじゃん サイコフレームの共感以前に軍人だから上の決定には従わないといけなかったけど本当はやりたくなかっただけやろ 事故やpsn不調で落ちた人は一発で
故意の蓄積ギリギリで落ちた人はセーフ ザク3ぶっ壊れらしいけどめちゃくちゃ狙われてスクラップにされてかなしい お禿げも話まとめる為に仕方なく逃げましたと白状してるので謎の怪奇現象を根掘り葉掘り掘り下げてもお話は面白くならないぞ ギラドーガに乗ってる一般兵的にはフィフスルナ落としで満足してるやつ多そう
結局連邦に一発痛い目見せてやりたいくらいの集まりだろうし >>507
アニメなんて作者のキモい脳内妄想だしな
みんな中学の頃銀行強盗が警察に追われて教室に入って来たのを自分がかっこよく撃退する妄想するじゃん?俺だけじゃないじゃん? >>510
やりたくなかったけど命令だから地球潰しま〜すとかそっちのが狂ってるでしょ
怖すぎる クマさんは配信者が持ち上げてたから乗る人増えるぞ
まあ元々弱くなかったけど >>499
やっぱ乱戦はダメなのね
暴れてーなら気合いでブラビ当てるしかないか 格闘マップでもホバーのおかげでそんなに強くないぞ
ザク3がガチとかいうデマに惑わされてはいけない >>516
兵士一人一人の描写あるわけじゃないけど上の命令に逆らえないのは現実でもそうだしなぁ
従わなかったら戦争に参加しなかったら反逆罪で重罰とか日本も帝国時代やってるわけだし
逆シャアがそうかはしらんけどもね、率先してやってた兵士もいるだろうし アッシマーぽい射撃機体のように感じるけどガルスJに近い
ドライセンには強い
カプールはオワコン ザク3は即よろけ武装が足止まる時点でダメだろ
銃剣BRが550ではほんとゴミ
タコゲロビ少し扱い易くなったけどそれだけだわ ドライセンに強い機体とか最強じゃんナーフ待ったなし ザク3は宇宙適正あったらなぁ
ホバー制約無くなるし暴れれたかも 600ドーベンが弱体化したお陰で600ドライセンがめちゃくちゃ快適だわ 「宇宙移民の生存圏確立のため、地球にただ従属はできない。我々の権利を認めさせる」
なるほどー、確かにな!俺も宇宙生まれやしジオンに参加するわ!
「連邦が軍を出してきたから戦うぞ」
おっしゃ、頑張るで!相手も兵士なんだし死ぬ覚悟は決まっとるやろ!
「地球に隕石落として非戦闘員も皆殺しにする」
えぇ……やりすぎやろ……非戦闘員まで大規模に巻き込んだら、今後宇宙人を非戦闘員ごと殺されても文句いえへんで……
心情としてはアクシズ落としのステップで「これはないわー」ってなっても別におかしくはないと思うぞ
流石にいきなり離反とかは裏切り死刑ってなってもおかしくないから無理だとしても、サイコフレーム共振でなんか優しい心を思い出しちゃったらアクシズ止めようとしてもしゃーない その後の宇宙世紀でサイド3が現存してるのが驚き
地球のオールドタイプはブッダデイモンクラスの慈悲を持ってる ガブスレイやっぱ強くなったな。
マップを選ぶけど明らかにダメージが3万くらい増えたわ >>528
これ
つーか一年戦争後ジオンの軍人と民間人全てが死刑にされても何もおかしくないレベル
やったことのレベルがヤバすぎる 連邦軍のお偉いさん方は自分さえ良けりゃヨシの心構えだから今後一切手出しませんとか言ってれば簡単に信じてくれるんやろ >>528
ネオ・ジオンとジオン共和国は別物やぞ
裏で様々なつながりはあると思うけど政治的な表面上は全く別モノ
ジオン公国は一年戦争後に共和国制に移行してる
ネオ・ジオンはザビ家の残党から生まれた別物
第二次ネオ・ジオン抗争のネオジオンもシャアがザビ家の残党を利用しただけ 何か回線やべーな
ダウン取られたと思ったら旋牙連山拳みたいに色んな方向から斬られるわ >>534
フェダビーの発射間隔が1秒から0.8秒になってかなり当てやすくなった
変形時のキャノンも一発オバヒしなくなったし、かなりの弾幕張れるようになったよ 回線話題のスパンが短くなってきた
だいぶPSNの調子悪くなってきたか >>527
サイコフレームの設定的に、その場で心変わりしただけかと。
もちろん一片の罪悪感もなければ共感はしなかったと思うが
「地球が憎くて落とすんじゃない、でもこれしかないんだ」って状態だろうし。 >>536
そーいやヒェダー使いやすなったな
殆どFBのロンライ感覚で使えるようになった
こんどカスマで使ってみよう ガブスレイは手触り悪いよ
ハンブラビの方が扱いやすい ガブスレイ良くなったけど緩衝材ないから脆くてビビる >>533
ジオン公国の時点で地球生物の総数がマッハ ブラビlv2の体力20000凄いよな、ジ・O以外の汎用だと勝てるから逃げなくて良い感じしてくる ゼク3種乗って後方ガトした挙句戦闘放棄ってマジでゼク3種に乗る奴まともな奴居ないだろ >>531
あれじゃ?みんなプレイアットホームの無料ゲームダウロードしまくってるんじゃね? フェダが1秒から0.8秒に強化されたというのにZZ君ときたら1.5秒で蓄積取れって言われる >>548
威力は高いのでご理想
ブラビやガブはそれに変わる変形射撃もあると言うのにダブルゼットと来たら ZZはザクタンクよりスピード遅いし
スピードのない射撃機体がどれだけ弱いのかよく分からせてくれる良い機体
Ex-Sはスピードがあっても静止射撃ばかりだと糞なことを知らせてくれる良い機体 >>552
バイアランは方向性はわかるけどそれ以前の問題だってことだなw
絶対もう2回くらい強化入るぞ バイアランは余りにもデカすぎるわ
これだけでかいとバズも簡単に直撃するし常によろけまくるから緩衝材も意味が無い 今さらだけどコスト増えすぎて自分のやりたいコストがないってあるよね。
今後コストもっと増えたらどんどんつらくなるな。
とはいえ一度に並べる数増やしたらマッチ遅くなるしなー。
2時間ローテを1時間とか30分とかにするか?w 肩も緩衝材ガッツリもらったけど
本体が大きいからねぇ バイアランは強化後何度か乗ったけどダメ6万陽動28みたいな試合ばっかり 500だと案外いいおもちゃなんじゃね?
550は対面の対ビも上がるし蓄積も増えるしでダメ臭いけど バイアランはジャジャやガズアルに撃ち落とされてるイメージ バイアランはまずヒットボックスに見合ったアーマーなり耐性なりないとな
フライトの使い方は奇襲やら移動でいいけどそれだけじゃ戦える機体じゃないわ メタスがあの細さでダメコン2だというのにバイアランくんときたら バイアランはとても使えたもんじゃない機体からやりたいことはわかるけどパワーが足りない機体に進化した それはメタスがおかしいんだよなぁ
リゲルグ並のヒットボックスでもダメコン1やぞ
メタス君は自重して? やっぱフライトシステムの蓄積増加が余計なんだよなぁ・・・
あれのせいで魔窟ディアスのバズ一発で墜落するし本当余計なことしたわ 満足に耐えれるようになったらやばいけどな
ザク3より武装強いぞ グフフの時点でずっと浮いてるの理不尽で不快なのでご理想されちゃったから バイアラン地味に武装強いよな
チャージできない以外ギャプランのほぼ上位互換じゃね よろけ下格確定になっておもちゃとしては楽しいよ
火力も上がったし即死に目を瞑れば安心 廃墟とかだと機体の真上取って上からガシガシ殴ってくるバイアラン使いはよく見かけてああいう戦い方は強いなーとは思う
他のマップは空飛ぶ的 格闘型で糞デカいバイアランだからフライトが許されてる事を忘れたらいかんでしょう マラサイ、ガブスレイ、バイアラン
ジェリドはこんな微妙機体ばかり上から与えられてよくキレなかったな グフフなんかもよろけやすくなったせいで余計に格闘振れなくなってモジモジ射撃するようになったし
調整する方向性が完全に間違えてるんだよなぁ >>570
廃墟のバイアランは確かに怖い
でも自分が乗ってもあんな動きは出来ないわ 500の汎用はレパートリー多くなったけど強いのは誰かってなったらガルスリゲルグガズアルじゃない? バウンドドックは拡散ビームがスラ撃ち出来れば強そう ID:1LMfTPjgd
ID:lr020Njcd
同一人物か… バウンドドックは主兵装が左腕に集中してるから操作難易度激ムズのクソ機体待ったなしだろ 最近600はガブスレイ使ってるけどあり?
近接2種と射撃戦もこなせて楽しい。 そもそもバウンドドッグってバイアランより10M近くもデカいんだろ
もちろんマークVと比べても遥かにデカいし 今500汎用で一番強いのどれって言われたらリゲルグを推すかな
こいつも蓄積は得意じゃないから500はまあまあバランスええわ >>589
あとスカートアーマーがでかすぎる
多分墜落のビルの間とか歩けない 俺は今でも500はメタスだな
宇宙は時々リゲルグだが ホストとの通信に失敗しました。
マッチングに失敗しました。
ネットワークコマンドエラー。
多すぎ 500汎用はmk2ディアスβリゲルグ、職人ならガルス、1体だけならメタス
こんな感じで、lv1よりは落ち目とはいえβやっぱ使いやすくてよく乗ってるわ メタスは今でも強いけど複数居ると前線が持たないから1機まで
リゲルグは強いけど肩が邪魔で複数居ると射線を遮るから1機まで
ってよく聞くし、こいつらだけでいいんじゃないかな、になってないから500は割と健全な環境なのかな
支援もネモVとかズサ、強襲は熊とかジャジャ、5bstとかとそれなりに選択肢多いし 個人的には500はMkUよりβ使ったほうが安定するわ
実装当初はともかく、今となってはMkUの防御面のザルさ加減がどうにも合わんわ >>549
まじ射撃高火力コンセプトとかのたまってるのにBR一本でどうにかしろって調整しかまともなの来てないからなw
スラスターやサーベルの調整も入ったけど元がリミッターかけられてる状態だったのを平凡まで上げただけだから評価したくない
BRは収束貫通効果を過大評価して慎重に慎重重ねてるんだろうけどbst君みたいに極端なことしてくれたらいいのになほんと・・・ メタス叩き落としたり熊のマニュぶち抜けるガズアルも推したい ジェガン小型に見えるけど
大型ジェガンタイプとは一体… グフフ何とかレートに出せるくらいまで煮詰めたいけど、アサブが実装された今
「ジャンプするついでに飛ぶくらいで良いんじゃね?」「そもそもあんまり飛ばない方が良くね?」
と言う感じになって来た。元々そんな感じにだが。
とは言えそれだと中途半端なグフカスだし、何か格好良い以外に強みを見出したいけど今のところない。 500LV1MSは何故か放置され続けて
魔窟ディアスから増え始めたからインフレ加減が他コストよりましなんだよな
500で放置され続けてる化石ってザメルくらいやろ 500βは手数がね…
もともとそんなに火力出ないのに硬い汎用多いのがさらなる逆風に…
てかリゲルグとガルスが強化されてから近距離しか出来ない汎用は需要がなくなってる >>602
だからそれF91の時代、クロスボーン軍の小型MSに対して言ったセリフやっちゅうに >>593
長射程から支援だろうがお構いなしにゴリゴリ削るしノンチャも高速微怯みでビクンビクンして相手は攻撃ボタン押すタイミング狂うし
寄られたら寄られたで変形なりバズ下なり迎撃離脱可能できるし弱体されても500のオーパーツ >>603
グフフはアサブ追加で逆に格闘使う選択肢出てきたのが面白い >>602
F91の時代はMSの全高15m程度になってるから
CCA時代のMSで20m越えてるジェガンは普通に大型だ リゲルグのカスパ結局どうすればいいか分からんくて使ってない
バランス型のカスパ組むの苦手すぎる >>611
乗ってみりゃええやん
カスパがわからんという意味がわからん エースマッチ残り30秒で全滅スコア1000勝ち状態
出なけりゃ100%勝てる出てエースに落とされたら万が一があり得る
この状態を馬鹿にもわかるように伝えるにはなんてチャット使えばいいんだ?
必ず馬鹿が一人は混じってて単騎で出ていくのだが・・・ >>611
スロ強化済みなら装甲優先で対格と対ビとフレーム盛れるだけ盛ったら硬いはず
ただ実弾痛いのも増えたし射撃戦も多くなってるから対格をスラに回してもいいかもしれない >>613
今は無理だ!拠点まで後退!守りを固めよう! >>613
その状態で「おつかれさま!」を打って返ってこなけりゃ無理だろうな
これが理解できないヤツなら止めようがない >>613
無駄に出撃しなければ勝てる時は「お疲れさま」っていれてるな。
まあ通じない時もある。 >>613
まあその状態で出るほどのバカだと何言っても出るからチャット無駄だと思うけどね
ネタ以外の簡易チャットを頑なに増やさない運営が「出撃しないでくれ」とか追加されたら別かもしれない ジェガンはこのままじゃどう考えても環境入りできんわな
他の7機の500汎用と比べても明らかに弱い ジェガン引いたのはいいけど遊ぼうって時間帯に500が全然ピックされなくて初日か翌日にあったクイック宇宙500以来乗れずじまいだわ >>620
HP+2000、シルミサの連射速度360/min→600/min、シルミサのリロード15sec→12sec
これで戦えるようになる ??「出撃しない、戦わない選択肢はgggpで酷い目にあったので許さない事をご理想」 βは500じゃ火力不足だけどもう他の汎用が射撃による追撃火力が充実してるやつ増えたしもう転ばせ屋で火力はそっちに任せていいかなって >>626
普通にあるでしょ
火力足らなくなるから複数はいらんけど シモカスなかなか良い機体だな支援というより汎用感覚で使える >>624
戦場支配システム追加されてるんで
それの許される限りは問題ねぇんだよなぁ ミスでもなんでも謎決着点献上単リスはがっかりだけど意地張ってリス渋る方も気になるところね
タゲ分散出来てりゃなんとかなってただろう試合も少なくない >>626
悪くないけど、手数がね
弾数式BRがジェネレータ対応だったらよかったんだけど βのBR、βだとそこまで気にならんのにガズアルだとめちゃくちゃ弾数がやきもきするわ 野良だと北極なんかは天国視点で拠点回復してるの見えてるのにリスあわせ絶対マンとかいるしな
けん制して修理止めさせた方がいいのに >>632
シルミサと強判定下格でカバー出来るからな ジェガンって強化されるにしてもグレのCTリロード短縮されそうだよな 徳島の手にかかれば貧弱武装変形MSが超火力ダメコン付き高性能MSになっちまうもんなぁ、原作設定なんて関係ないんや 等兵でもDPで買えるやつをリサチケ交換に置くんじゃねえよバカ まあゼフィみたいに原作準拠にした結果主兵装とサブバルカン全部ぶっぱしても蓄積取れない機体にしあげたりするしメタスは永劫いわれても仕方ないとは思う マジでリス合わせ絶対マン達なんなんだろうな
いくら頭弱くても10秒以上待ったら敵さんフル回復していること理解できないのかね 徳島騎士団の外部メンバーってβとメタスとドルブくらいか? >>634
マジで馬鹿だよね
当たらなくても顔出すだけでみんな修理やめるのに >>632
βは下格闘の捩じ込みやすさが段違いだからなぁ
ガズもランスがダウン属性付与ならよかったんだが 手投げグレは手触りほんと悪い
せめて投げたらサッと武器切り替えろほとんどのシュツ君も同じだぞ >>645
シュツもそうだが、切替が遅いのが意味分からん マニピュレータで投擲するくらいなら手首らへんにランチャー着けとけ感 グレはほ〜らパ〜スみたいなアンダースローじゃ無く殺意ある投げ方にしろよと シュツの切り替えに関しては低コスのバランス調整が面倒くさいからやりたくないんだと思う
低コス機のシュツはそのままで高コストだけ早くとかすれば良いのにね そもそもジェガンって足にグレランついてなかったっけ いつも思うけどなんでこのゲームのイベントはいつもショボいんだろうな
任務以外は集金要素しかないやん 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP7
「卑弥呼呼」
https://youtu.be/u4iqFZhTxE0 なんでロケットパンチないんだよロボットゲームなのに シュツルムの機動性の悪さ異常だよな…なのにケンプのシュツルムの速さはなんなんだ? クラブとか550・600コスが持っていい武装じゃないわ悪い意味で 軍事相変わらずゴミだけど
空飛んでる分には少しだけ楽しいな
軍事ハンブラビ割と楽しかった >>654
ジェガン色々と性能ゴミなんだからせめてグレコンくらいは使えても良いと思うの >>661
軍事は機体選べば楽しい分山岳とかいうゴミよりましだわ >>663
山岳はシンプルだとそれなりに遊べる
軍事はどんなルールでも空飛べるやつ以外はクソだわ >>665
レートがすべてじゃないからな
カスマやクイックで遊べ
てかそもそもレートで軍事とかやりたくないまあさっきやったけどw ゼフィランサスやダブルゼータはな、バトオペで目立つ必要なんかないんだ
生まれついての主人公なんだから他のメディアで散々目立ってるんだしな
このゲームでくらいは有象無象の脇役に活躍の場を与えてやろうと自重してるだけなんだゾ >>668
サイサはまだしもゼフィ君本編でも大したことしてなくね?
地球じゃサイサの盾に穴開けたくらいしかしてないし宇宙でも目的達成した後の用済みサイサと相討ちやん ケンプのよこせとは言わないからグフフのシュツを他のシュツ持ちに配れ >>670
仮に本編の戦績が奮わなくても主役機だから色んなゲームに出してもらって活躍してるだろ?
主役ってのはそういうもんなんだよ脇役とはもはや生まれた時点で運命が違うんだ フルバーニアンくんばっかりでゼフィランサスくん見る影もないです… ゼフィ君は今ならマニュと強制噴射と回避2くらいもらってもいい気がする(´・ω・`) >>674
むしろそいつらがはしたないんだぞ
ダブルゼータさんやゼフィランサスさんのようなけんきょさを身に付けるべき
そうすべき >>669
ニューとサザビーを産廃にして数週間後にしれっと壊れのハイニューとナイチンを出す予感 >>658
ゾゴックさんという腕が伸びるのがあるぞ >>679
そいつら公式ではνガンダムとサザビーの別バージョンらしいからな
アニメ版W0とエンドレスワルツW0の関係らしいぞ メガガトリングの爆速蓄積であらゆる飛行機を叩き落とす600支援機ヤクトドーガ(QA)の実装に震えろ >>681
小説版ニューとサザビーだな
Vガンで言うところV2位置のセカンドV
初代ガンダムだとマグネットコーティング処理ガンダム位置のG3 >>678
(´・ω・`)ニワカがバレたから吶喊してきます
>>681
面倒くさいけど時期によって違うんだ
最初はベルトーチカ・チルドレンの機体で同じ立ち位置だったんだけど、ゲームやガレキで露出が増えてリデザインされたあたりから発展機って設定になった 逆にニューとサザビーを壊れにして
ハイニューとナイチンを産廃にするケースもあるな ハイνはハイメガ持ってるけどゲロビ持ち汎用なのか下手すれば支援なのかどっちだ
持って来ないのもあるが >>687
あれラー・カイラムから直接エネルギー引っ張って射撃する半固定砲だし多分持ってこれない >>684
運営とその運営が作ったゲームで2年間ハゲ散らかしてるガノタのどっちがマシなんやろなぁ ジェガン君中継捨てて爆弾解除も捨ててリス合わせしたくせに接敵10秒で落とされるって何なん ジムスナのロングレンジビームライフルも直結じゃなかったか? >>690
デカくてステルスとカメラない代わりにそれなりの耐久力がある高コス版フリッパーとして実装されていれば BF1みたいな感じで劣勢になったチームにはNPC操作のサイコガンダムが増援で来てくれるとかしてくれねえかなって思う
中継も抑えられまくりで完全に押し込まれてボコボコにされてる時つまらなさすぎる 廃墟の初動、こっちは中央中継取ってる奴カバーして4機相手にヒイヒイ言いながら戦ってるのに右凸したアホどもが先に死んでるってどういうことよ >>693
>>695
あれ供給してるの冷却剤だけじゃなくてジェネレーターもだったの? >>697
ほんま右凸文化つまらんから消えて欲しい
大抵のゲームはカメラの位置くらいワンタッチで変えられるだろ
いつまで右後ろに居座ってんだよ >>696
作り直さないと出撃できるマップが暗礁か墜落くらいしかねぇ!ガンオンみたいにすんげーバフ乗せたエース機体呼んだ方がええやろ 別に支援2でもいいだろ
拗ねて時間切れまで放置する糞がうぜえ >>698
冷却&ジェネレーターどっちも外部装置
ただシャトル落とすような長距離高威力狙撃しなければ運用出来るって設定つけて
外部装置を小型化してバックパックにしたのがゲーム仕様 戦闘時間もそうじゃがそろそろ高コスト帯での再出撃のクールタイムの見直しをですね ナイチン無理だろ。ハイゴックとザメルが合体した様なもんじゃねーか。
ナイチン出せるならゼクツヴァイ出せる。実際はバウンドドックもメッサーラも出るか分からないのに。
ガンオンと同じ感覚じゃやれないよ。まぁそれよりZUをですね。 味方ゴミしかいねえ
タイマンで俺が敵を撃破してる間に、味方完封負けしやがった
ありえねえ弱さ サッカーチームしか引かん
アホみたいに陽動ばっか上がる >>706
ナイチンゲールってトサカいれなきゃ23mとそこまでデカくないんだけど肩パッドがデカすぎて既存の通路が通れないよなぁ 次こそは勝利からの切断
みなおかたよなるなどのチャット連呼ガイジ
ゴミ二人いてどう勝てと
チャット連呼のゴミは安定の中国語 廃墟は
右開始でCDを取らない奴
右開始で奥のABを取る奴
これがいると負けを覚悟する >>712
ジ・Oにキュベの肩パッドを1.5倍にしてくっ付けたデカさだ
宇宙ならいけるかな 乱入で無駄に長々とやらされるくらいなら点差が倍になった時点で終わりでいいよ 砂漠以上に味方のクソムーブにイライラさせられるから廃墟嫌いになってきたわ
中途半端に右凸するアホどもはいっぺん氏ね BFの奴はBF自体がそもそもどっちかと言うとエンジョイ寄りのゲームだから成り立つから良いのであってガチガチにやるこのゲームであんなシステムあったらストレス要素にしかならんからええわ ゼク・ツヴァイもバウンドドックも来ないしあの辺のサイズの奴は実装無理なのかもな 実際トーリスとかは既に湾港の高架の┌┐部分通れないしな 500メタスばっかり乗ってたけどヘイト管理に慣れたらバイアランの方が良くなってきた 墜落以外は大抵相手に強襲いるから張り付いてるだけで10万ダメ安定が美味しい
編成抜けもされないし割と認められ始めてる? >>723
でも敵にガズアルいたら一瞬で叩き落とされちゃわない?
まあ悪い機体では無くなったのは確かだね 久しぶりに宇宙支援機乗ったけどマジでつらい、せめて強制噴射ある機体で出ればよかった >>718
BFがエンジョイ系でバトオペがガチ系と言うのは流石に違和感を禁じ得ない。 いやいやドーベンウルフ弱くなりすぎ。盾も回避もないのにダメでしょこれじゃ 6000円ゴミ箱に捨てたらジェガンを発見したレベル2 だ 格闘系の汎用なのに前に出ないやつ多いから支援潰したくても潰せない場面ばかり
汎用で前に出ないなら支援乗れよ ドーベンの弱体化はlv1だけだろ?lv2は変わってないんじゃね
600以降はほぼやってないから知らんが マッチングおかしくね?
集まるとボロボロ落ちて始まんね Lv2ドーベンは変わって無いけどそもそも650にドーベン全く居なくね?無人都市でギリギリ1機見かけるかな?くらいだわ 650は魔境すぎてフルスペックドーベンでもしゃぶられるからな… 650はもともとドーベンにはキツかった いても1体百改と同列でチュンチュンしてジオorキュベ2から支援守ってたくらい
600もC1に怯えつつの運用だったから個人的にはドライセンの方が強かったけどライバル勝ち数値見て口を閉じた ゼク2種乗ってる時にドーベン見つけたらめっちゃテンション上がるようになった
メイン3hitサブBR 2hitで無抵抗に半分以上削れるの笑うわ クィンマンサカッコいいな
宇宙シミュレーターもっと増えてノイエ・ジールとかビグザムとも戦いたいね リザルト1位が切断すると強制的に12位にされるんだな ザク後期なんかいらねえよ対空撃ちたきゃフリッパー乗れや 今日もクイック定番の300で何戦かやったけどアッグガイはいまだに人気あるな
相手にザクフリッパーがいたら終わりだと思うんだけど ちゃっかりアンチステルスももってる水ザクさんもアッグガイを全力で潰しにかかってるよな
格闘も強いしほんと壊れてるわ低コス水泳部 人のとったよろけに前線で下ぶちこんでくるガルベーまじで犯罪
お前のレート180ぐらいおとせやぼけかす フリッパーとアクアジムと水ザクとか言う悪魔しか居ないコスト帯でよくアッグガイとか乗ろうと思うわほんと 宇宙ヅダはいいぞぉジム2ザク後期ジムザクカイだすアホどもをきりきり舞いさせてギガンや量キャをぶち殺すんだ
みんなもヅダにのろう! なんか箱部屋でチーム編成に失敗しましたって出て弾かれるってのが頻発してるんだがどういうこっちゃ >>748
歩兵で進行して、敵拠点の破壊を目指すジャングルゲリラやな() マッチングはアプデ以降さらに酷くなった
スマホゲーなら繋がりにくくなったりしたらアナウンスあるんだけどな
こういうことに関してほんと無能 野良は格差やるくせにクランマだと格差マッチやらないんだなw
ほんとゴミが作ってんな ジェガン当たったから乗ってるけどなにか物足りなくて辛いな 無駄に増えていく旧機体の高レベルなんとかならんか
武器もMSもランダムで配られるルールとか 宇宙低コ強襲はガンガン攻めたいならドラッツェ、持久戦したいならヅダって感じで使い分け出来るようになったね ヅダたまに乗るとヒートホークの短さで格闘しくじって恥ずかしい思いしちゃう… >>748
拠点上から割と車線通るからそこからゲロビするとバンバン当たって気持ちいい 野良だと味方からFFもらうかもしれんが 対面拒否とかレッドネーム味方に来たら抜ける野良と同じ思考だよね 芋ってなんでポジション変えるってことしないんだろうか
港湾スロープ横の芋が大好きな建物
ジャンプしやすくなったから簡単に行けるのに アッグガイはステルスとMAで鞭の間合いに入り込む運用のステルスとMAが水ザクに潰されてるから250もきついなぁ せっかくヅダ4機揃ったが、狙撃ヅダは1機でいいな。廃コロで3機も狙撃ヅダいてどうすんだ >>762
臨機応変に対応出来ないから芋なんだぞっと なんで平日と休日こんなにも勝率変わる?体感3割ぐらい違うんやけど 水ザクなんか全然いなくて、のろま陸ジム柔らかジムコマバカメラザクばっかりだったぜどうなってんの モジ汎を後ろから見てて気づいた事
アイツら基本的に「誰かが何とかしてくれる」と思ってるわ
誰かに何とかしてもらうだけなら、これに限らずゲーム自体が向いてないよ
モジ汎の皆様、アニメやドラマなんかなら誰かが何とかして勝手に物語が進んでいくからオススメだぞw じゃあ被弾したときに数秒間リゲインメーター作ってその状態で格闘ぶつけたら一定量回収できるようにしてワチャワチャするようにするか
MS狩りの病だ ガンプラの実写の番組見たがガンオペ以上のクソゲーで吹いた 山岳はどっち側でも相手に初手で引きこもりとかやられるとその時点で捨てゲーしたくなる。 ほんまアホみたいに勝てる
これに比べたら山岡さんの鮎はカスや クソトム肉クソポジのせいでクソポジに行くクソ野郎が多くてなえるわ
まあクソポジ取るのはリアルしょうもないからだろうけど軽蔑するわ 250が一番下らないコストになってんな
海ザクナーフはよ マリンザクが弱くなったら次はどうせレールガン死ねって言うんでしょう? 作りが糞だからな
根幹が何もかも放置されてるから良くなることはない >>779
デジムは別にええやろ
というかアレは無いと支援でアッグガイ止められんし必要や
海ザクのクソなところは汎用の強キャラであるがゆえに全体的に弾幕ゲーになるところ FFをまた解禁してモジモジは殴ってもセーフにしたら良いだろ 正直、汎マシがかなり厳しくなったな
即よろけのバズーカやらに加えて、強襲も気にしないといけなくなったというか、強気に来られると弾当てるどころか撃ち負ける
足の速いのは何とかなるが、鈍足やらでかいのはどうしろと思ったりはする
ビームガンやらスプレーガンの類も、ほぼ自分の交戦距離ぶっちぎられるから似た感じじゃないかな
モジモジ君が減るんだろうけど、運営的にさらに厳しくなりそ、人確保面 FF解禁したらまたボンちゃんが粘着FFしてやり返されたら晒しちゃうだろ! 爆弾で僅差で勝ったつもりが残り1秒だ味方負けてた
逃げ切れよ ダメージ10万超え出しまくってるのにさっぱり勝てない、なんでだよクソゲーかよ グルマに巻き込まれたかどうかはマジでわかるようにしてくれ
異常な負け方をしたときにグループ間格差で負けたのか全員チンパンで負けたのかはっきりしないと反省のしようがないんだわ クイック300がミサイル地獄で草
水ザクライバル勝ちに推されてたけど300なら水ジムの方が強いだろ。
水ザクが遠くで弾幕張ってても弾速遅いから動いてるやつにはまともにあたらんて。 クランマッチやってる時ってなんか回線怪しい部屋がいつもより多くなる気がするんだが気のせいなのかそれとも
さっきも透明人間発生してたし レートここまで来てこのマッチングかぁ・・・
案の定懲罰マッチだったしほんとつまらんこのゲーム
https://i.imgur.com/DMiTFM6.jpg 汎用は壁、これが基本だわな
ダメージがどうとかこうとかよりしっかり壁出来てるかどうかで勝ち負け決まるわ
汎用のくせに全然前出ないチームの弱さよ グルマで身内とクソ機体即決してるけどこんな押し付けが許されるチームゲー中々無いよね マッチング揃ったと思ったら一人に戻され強制退出
揃ってもカウント遅れて進み始めた場合はクソ長ロード挟まり強制退出
同期に失敗しましたも割と起こる ガンドゥムオソライソではアビューズ連隊が話題だし
バトオペはグルマでGGGP出禁だし
クソすぎんか ガチVSエンジョイのグルマに巻き込まれるとわりとシャレにならんからなぁ
グルマやってる連中もBLブチ込んだほうがいい気がしてきてるわ なんかマッチおせーなと思ったら俺アンテナ五本なのに0本とマッチしだしてた
というか0本から5本が入り交ざってた まぁプレイヤーに棲み分けするって頭がないし開発も棲み分けする気がないからこれから先ずっとこうだよ
嫌なら固めろ!固められないなら負けろ!嫌ならやめろ! ディシディア方式ならいいんだけどな
グルマに巻き込まれて階級差がある場合巻き込まれた側は敗北しても補正入ってマイナスかかり辛いだか無くなるだかするの クイック250ずっとミサイルの音してるぞどうすんだこれ >>791
水ザクは250で水ジムは300
それぞれのコストで最強レベルじゃないの
水ザクは格闘がつまんないんだよなぁ
ヒートホーク装備に出来ないのか 確か編成待ちの時点で上の方に自分のIDが有れば野良、下の方ならグルマ疑えって書いてたの見た事あるな
巻き込まれ嫌な人は自分が一番上になるまで出入りすればいいんじゃね マジでグルマ止めて欲しいわ。グルマ無くなったらライトユーザーは結構戻ると思うけど。
ただ問題なのが超重課金様は大体グルマなんだよな。運営からしてみたら答えは明確って言うか。
しかし売上は上がるが反比例して過疎化が進むっていうバカバカしさw 嫌なら辞めろを地で行っているのにまだ人口がいるのは凄いよな >>806
一番確実なのはチーム編成終わったときに自分が1番機か2番機じゃなかったら抜けるだろうな
ここのクソ運営だとそのうちランダム順にしますとかやりかねんが ディシディアは枚数差ありとか馬鹿なことになってないしな マッチするだけの人は居るんだろうけど去年から同じidと頻繁にマッチするのがなー
ガチャ無料期間だけ帰ってくるの含めたら低レートが一番人の入れ替わり激しそう グルマ気にしすぎ、細かいこと気にしてるとストレスでハゲるぞカクリコン
グルマの部屋入ってもどうせ相手もグルマで上手いか下手は結局運だからどうでもええ
勿論グルマと野良は分けるべきだが、原状でもS帯になれるしレート値なんか気にすんな >>808
人口は本当に多いんだろうか…
サブ垢が多いの間違いでは?
アクティブが分かればいいんだけどねぇ >>814
低レートでも70%位はサブ垢だと思う。
オレもサブ垢やったがCでほぼ全員が上手すぎる。
あれだと新規は速攻でアンインストールするわ。 >>814
300万DLだからな!
国内外問わず平日はそうでもないが休日はまだまだいるよ 今の仕様であげれるやつがいるんだから我慢して上手くなるしかないな レート上げた所でマウント以外に役立たんし気楽にプレイして止まる辺りで良いのよ まぁ初期の切断に始まりグルマロンダやなんだので小手先の事をして来たのも居るけどなぁ
無印からしてカスパバグでイキりまくってたのばっかだし この2時間、クイック250ランダムがほぼ廃墟か北極
一回無人都市があったかな?
まぁ意図的にやってんだろうけどな 誰も見えなくなるバグまだあるのか 拠点殴りと中継塗りするだけの8分とか辛すぎでしょ てかいつソロで参加できるイベントやんだよボケナスが スペド2で無理なくスラ盛れるし強襲はほんと動けるようになったな 期間限定任務がマジで辛い。
ライバルに24勝せよってのは楽勝だけども、戦闘に24勝せよは無理ですorz
やってもやっても負ける。まだ4勝... >>823
バグって同期ずれだろうし
通信系は直すの難しいんじゃね 運営にそんな技術あるわけ無いだろ!
いいかげんにしろw スペースドフレームさえ手に入ればいいや
どうせ支援乗らんし >>829
マジかorz レーティングだけかと思ってたわ...
コンテナ部屋なんて前作以来だわ。サンクス。 カスマはライバルないからライバル勝利だけはレートかクイックじゃないと無理やがな >>832
大丈夫だ。ライバル24勝はとっくに終わってる。
って、オレの勝率どんだけやねん...
どうもありがとう。 ライバルのナハトがダメ6410とかいうクソスコア出しててワロタ >>830
コスパは悪いし遠スロ4使うゴミカスパをなぜ追加するんだろうな
LV1のように盾装備できない機体向けに中スロに割いてくれた方がまだまし 今日はもう遅いから、明日からカスマ部屋で一勝一敗交互の部屋立てたるわw レートはグルマと抜け無しで本当の実力レートにしろよ
編成ソムリエ多過ぎて始まらんわ
因みに俺は人権機体しか乗ってないぞ 水ガンでずっと芋ってるアメリカ人とかコロナで死ねよ
真剣にバカなんじゃないかと疑うレベル 全体的に射撃ダメージ減らそうぜ
前に出るやつが損するゲームになってるわ
低コストでも新機体が射撃火力ある機体だから1ダウンで即死するわ >>837
S−になるとそれにマッチまで悪くなるからなそりゃ消化部屋やクイックいきますわな 今日から始めたけど訓練の中級から急に難しくて萎えた
チュートリアルみたいなもんなんだからこっちの機体はもうちょいマシなのにしてくれよー S-というお飾りのために必死に走って時間と金を幾ら無駄にしたのだろう 消化部屋で勝ちチーム引いたらそれだけでレート上がるようにしても問題ないと思う
もはやその程度のゲームでしかない 編成より中身の方がデカイだろうに
さっさと始めろよ >>845
まともな腕の人はまともな機体選ぶぞ定期 >>842
まあある程度技量を培えるチュートリアルでなければチュートリアルたりえないからな・・・ はーなんでだよ15万出して負けるとかなんでだよなんでだよなんでだよ レートはとりあえずコスト割れ出来ないようにしてくんないかな >>847
こういう系のゲーム初めてだったから、大分疲れちまったわ
ガチ初心者にはあまりにもハードルが高い... 実際のところ売上どうなんだろ。
俺は課金は最初だけ数千円したけど2年以上無課金。 正直大半が箱回す意味すら見失って来た頃じゃないのか
金入れてどうすんだって思うけど 最初のパジム・ドムトロとか
いつだかあったガンキャSMLとか
ああいうPSNチケットだっけ?トークンだっけ?買った時にオマケで機体が貰える!
とか系じゃないと実際課金する価値なくね
デイリー任務さえこなしてれば毎週21トークン+α(クラン任務とか)だし
明らかにアレな機体とかほしくない機体ひかなけりゃその分貯まるわけだし このゲーム特別難しいゲームではないと思うけど他から応用効かん特殊なゲーム性が変にハードル高い気がする >>853
少なくとも2020年は賞を取るぐらいには売上いいぞ 人権見極めてたら無課金でも余裕そうだな
今年絶対引いとくべきだった機体ってFA百式改くらいじゃね 害人や連呼マン軍師様みたいなこどおじが居なくなれば大分快適になるしハードルも下がるよ
こいつらが邪魔すぎる >>851
さっさと実戦行って転がされてきたほうが上達早いぞ >>860
今年は糞機体連発で萎えますよ
強襲も弱いのばっかだろ
チャー格なんか実装しても素の機体が弱かったら使えねーよ 650軍事に魔薬とかいるんだが
プロフィールもキモい
真面目にやれ 素の機体性能良くてチャー格まで持ってたらぶっ壊れだろうと思ったけどチャージ中はよろけ取れないしどっこいどっこいか 俺だって編成ソムリエしたくないよ
でも明らかに勝率あがるし
全員射撃汎用とかこれ確実な負けが待ってるみたいのはさすがに黙ってられない 5連勝は滅多にできないけど5連敗はしょっちゅうするな。 編成ソムリエっていうが見た目からしてのゲテモノ料理に手を出すのは頭悪い奴だと思う
ソムリエじゃなくて素人でも手を付ける物は選ぶだろ クマさんおもしれーw レーダー消しとムーンウォーク駆使して孤立した奴ハメハメするゲーム楽しい 編成ソムリエだらけかよ
鬱陶しいだけだわ
お友達揃えてやっとけよ >>866
この前砂漠で護衛よろしくとか言いながら開幕横にそれていったA+支援機様いたわ 相変わらずシュミレータークソつまんねえなこんなの遊んでるやつ居るのか? 色変えが出来ない中継がほしい
もう糞歩兵とかうんざりだわ ほしい機体の時は課金しとるわ
ドライセンは出なかったけどな 歩兵嫌いな人のためにシンプルバトルっていうのがあるんですけど マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
そろそろアクセス規制喰らいそう シュミレーターで使えそうな機体持ってなかったらこれ無理じゃね? マンサ君の拡散ビーム
足元に潜り込んでも背中に回り込んでも必中させて来るのやめてもらっていいですか 前衛に付いていかない支援にへばりついて前線崩壊させてる汎用もゴミだよな。
こういうのって大体グルマなんだろうけどさ なるべく編成抜けしないで遊んでるけどヤケクソみたいな編成でも勝てる事あるから結局は中身よ コンテンツが新機体しかないのに回さないのは虚無で遊んでるのかな? クソつまんねえからトークン以外取って止めでいいわ
こんなゴミの無駄に時間使ってしまってマジで後悔してる >>887
ないけど更にもう1体アイザック増やしたら相手の強襲汎用が近付く事も出来ないで死んでた
マシンガンは数増やすとヤバイことになる なんかサイトに入ると切り返すプログラムなんか知らんけどCPUの回避能力高すぎてぶちギレるわ >>883
自分達より相手が遊び心持ってる(求肥的表現)事を期待するはさすがにつまらないわ >>887
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%83%E3%82%AF%28MS%29
概要
ハイザックをベースに早期警戒用に改修した機体。「アイザック」の名称は部隊の「目」としての役割を担う事に由来する。スペルは「EWAC-ZACK」となっている。
宇宙世紀の戦場に於いてミノフスキー粒子の存在はそれまでの戦争の有り様を一変させたが、その効果は永遠ではなく粒子濃度が薄い場所ではレーダーが有効であった事から、本機はミノフスキー粒子濃度が低い環境下での偵察機として、ルナツー工廠にて開発された。
本機は頭部に各種センサーを搭載し下面にモノアイレールを設けたロト・ドーム、バックパックにプロペラント・タンク並びに射出可能なデータ・ポッドを追加装備する事で偵察機としての性能を強化している。
偵察用であることから武装の運用は想定されていないが、ハイザックの携行武装はひと通り使用可能である。
しかし、索敵範囲は360度全周をカバー出来ない為、完全に死角を無くす為には二機での運用が必須となる。(以下略)
「完全に死角を無くす為には二機での運用が必須となる。」
これの再現やで 一機でも360°索敵出来るしハイザックの携行武装を一通り使用できないし何故かステルス機になってるバトオペ2アイザック
まあそもそもミノ粉の存在すら怪しいゲームだからそのままだとアイザックの存在価値も怪しくなるわな ギラドーガの設定調べてたけど
ギラドーガ用ビームマシンガンは弾数式でBR用の銃口とマシンガン用の銃口を持つんだな
バトオペで再現するなチャージ可能な弾数式ビームマシンガンという所か アクトザクで2分46で限界もう糞すぎるわこれ、1分台取ってるやつイカれてる >>894
ゲルM系のBRに盾から射出するシュツルムで射撃寄りの汎用になりそう 1分切ってから設置された爆弾で勝ったけどしょうもねえなこのゲーム 強襲使ってるときにちゃんとスポットかけてくれるアイザックがいるとすっげぇ動きやすいな
マシンガン撃ってるだけのアンポンタンは反省汁 500550エスマばっかなんだけどジェガンのMS損失数低く計測するためにやってるのかこれ
エスマなら余計に柔らかいジェガンとかあっという間に擦り減って敵エースから狙われないか? やっぱね外人さんはピックもおかしいし腕も悪い、まず負けるな >>903
連携しようという意志のなさが一番キツい
ちょ、おま、どこいくねーん! >>902
ベシの方がミリ残らされないから速攻死ぬやん >>904
何が面白いと思ってやってんだろーな?
うまい外人見たこと無いわ 準備部屋でセリフチャット連打してくるやついると箱部屋ですらウンザリしてくるな
だいたいうざいことしてくるし いましがた出完してたのに何故か出撃できずにペナルティ貰ったんだけど同じ事起きた人いる?
サービス開始してからやってるけどはじめて遭遇したから冤罪くらった怒りよりも呆れてるわ なんかここ唐突に原作とかガンチャンについて語りだす人いるけどokなん? >>908
地面に埋まったり敵味方含めて他のキャラ居なかったりして8分間監獄に入れられるよりマシだと思えばいいよ デイリー任務変わった?
ライバルと与50000になってた たまに極まってる動きする鹿Vがいるな。黒めに塗って無人の見え難い影から飛び出して来たりとか
隠密極振りの動きするし。侮れん。 >>907
お疲れ様を打てば静かになる
静かにならない場合で負けたらみなおか連打マンに… >>908
「こんなゲームやってないでモンハンライズやれよ」と言うインターネット全体の優しさなのでご理想。 最近バラッジにはまってるけど、弱いよね?
でもガトリングとビームとミサイルで地味に削るの楽しいんです… あの図体であんだけでかいガトリング背負ってるのにDPS控えめだからねぇアレ バラッジはめっちゃ寝かしてくれるか強よろけバンバン取ってくれる味方とツーマンセルで動くとミサがえげつない火力出してくれる
それだけが楽しい機体 マークVのスロットもっと射撃寄りなら面白かったのに
武装と噛み合ってない 延々遠くからガトだけ撃ってるバラッジばかりなので正直舐めてる 限定任務は内容悪化して報酬はコンパチ
目玉?のジェガンは低性能で真新しさ皆無とか春祭りとは一体… バラッジは味方が完璧に護衛してくれてバンバン寝かせてくれるなら強いよ いい加減に編成抜けペナルティを廃止しろ
編成画面でも試合中でもフリーチャット打たせろ
実装されてる簡易チャットを連打が迷惑行為とはチャンチャラ可笑しい
可笑しな機体で可笑しな編成で可笑しな立ち回りで試合前から負け確定
グルマで野良無視での身内プレイは迷惑行為にならないんですかぁ?www
運営さん答えておくれよぅ >>921
武装と噛み合ってないんじゃなくて環境と噛み合ってないんだろ。650は中遠距離戦が多いのに
強襲は相変わらず殴りにいかないと駄目な機体ばっか。強襲としてそれは正しいけどそれが出来る
性能を持った強襲が存在しない。運営がアホ。 廃墟の高速の切れ目とかで稀に発生するけどハマって身動き取れなくなるのどうにかならないかな
ゲームの宿命なんだろうけど空中に浮いてボケーっとしたままダウンや強よろけさせられずにそのままぶっ殺されると戦闘不参加扱いにもされそうだし >>925
そんな試合何でも勝てる
なんならバラッジ以外の方が楽に勝てる そもそもマシンガンが強い状況ってのが有利状況な訳で...不利だったら何も出来ん以上そら嫌われるよなって そこら辺理解してない奴が火力出せるとかいってゼク3種持ってくるんだろうが >>929
軍事の屋根の端で登れてなくて落ちないって言う中途半端に引っかかるのもなんとかしてほしい
スラも微妙に増減してて数秒動け無い事がある 500や550でアイザック出す中華○んでくんねーかな >>931
山岳と墜落で出されたらキレそうになる
あいつは障害物多い閉所マップで輝く後
マシンガン撃たずにずっとカメラしてる奴多すぎもっと弾ばらまけ、暇ならサーベルもふれ!と言いたい >>928
けどマーク5以上に射撃が得意な強襲いないしな
やはり汎用の射撃能力落とさない運営がアホって結論になる 編成抜けのペナルティが切断といっしょなのがおかしい3連続で抜けたらそのモード10分出禁とかでいいよレートだったらそれプラスレートマイナスで >>935
今月の11日に追加されてる
だからクイックなら600でも出てくる >>940
編成抜けペナルティと切断ペナルティは違うぞ。編成抜けなんて10回くらい連続でやらないとペナルティ付かないし 仕事が休みだから久しぶりに朝からやってるけどタンク乗り多いわ
クイックだからか抜けないけど平日朝こんなに地雷多いとは思わんかった シモダまだ手に入れてないけど敵として何度か対峙した感想、意外にミサイルの蓄積よろけ取りが強いね
総合的にはスナカスのよろけ取れる版で、強すぎるとは思わないが強襲からするとミサイルがそこそこうざい 下田が許されるなら空凸の地上版でアフリカ戦線ジムキャくれ まだシャゲダンやってる奴いるんだな
平日の朝は面白い奴多いわ 昨日下田君初めて出くわしたけどまじきつかった
350ならほぼ一択では、400でも行けると思うが
最近の配布は強めのが多くていいね バズ持てて高バラAMBAC付きだもの
約束された環境機 そういや昨日ナハト君だかイフ君(うろ覚え)が汎用機を頼む連呼してたけど単リスかましまくって枚数不利で出続けたらそりゃふるぼっこにされるよ、勝ったけどずっと汎用機を頼む連呼してた
強襲きついのはわかるし汎用ガーっていう人もいるのはわかるけどこういうのもいるから一概にどっちがっていいたくないんだよなぁ バトオペでシャゲダン上手い人はまったくいないな。切り返し速度が遅いせいもあるかもしれんけど >>948
え、シモダって高バラついてんの?
スナカスの上位互換じゃん、スナカスもういらないな シモジム取ったけどこれってババランサー生かすバズがいいの?
R4持つなら素カスのがいいような? 400と450ならアイザックマップによっては
レートでもいけるんじゃないの?
マップによるが
基本はマド、ディテクタ、ドルブだよな? このゲーム下と上のレート差が少なくてどっちもマッチングしかねない上S-にも変なのがたまに混じってるしA+からは意味不明なレベルのがいるから判断つかないよな
そしてゲーム知識が全くないBより下はサブアカ無双 シモカスは取り回しいい代わりにどの武装も射程うんこだから前出る必要あるしバズ以外選択肢ねぇよ
R4持つ必要があるくらい広いマップならそもそもシモカスを出す所じゃない >>952
副兵装がそんなに射程ないからバズ一択じゃない?
ミサランとBG腐らせるならノーマルのがいいけど今の環境じゃドムキャとか別の機体がいいと思うが 廃墟のアイザック&ナハトなんかは結構勝率高いイメージある。 >>942
違うんじゃない。編成抜けはペナルティの累積数値が少なめなんだ。以前は8回連続で抜けないと
cautionまで行かなかったはずだが今は知らん。
FFの累積ペナルティも編成抜けの累積ペナルティも退出のペナルティも一括で計算されてるはずだから、
編成抜けを繰り返してると累積ペナルティ値が比較的少ないよろけFFで退出でも一気にペナルティlv1
まで行く事がある。
先週のアプデで戦闘退出すると抜けた後のペナルティ状況に関わらず退出ペナルティで次の戦闘で
RPが-6される様になった。以前は一回レーティングマッチに出撃すると編成抜け2回分くらい
累積ペナルティは回復した。今も同じかは知らん。 >>956
だよね
逆にバズ持つならシモジム1択と思った
てかまあ350でバズ素カスとかもう厳しすぎる環境ではあったから当然だけども… >>952
R4を絶対脚部に当てるマンならあり。それ以外ならロケバズ一択 シモカスはバズカス乗り慣れてるとロケバズの性能の違いが微妙に面倒 >>951
柔らかいのとヒットボックスでかいってデメリットはある シモカスそんなに柔らかいのか
スナカスの時点でそれほど固くもなかったイメージだが バイアラン強くなったのは分かるけどまだまだきついなぁ
耐久をもうちょい上げて欲しいよ
上手い人なら当たらずに与ダメ稼げるんか? >>962
確かにヒットボックスは肩ミサイル?分大きいね
高バラ無くてR4で芋も多いスナカスより、シモダバズなら前線にいるし高バラもあるし安心感あるわ
350なら基本はドムキャとシモダ、遠距離マップで他、またはコスト割れでデザクDAなのかなぁ ヒットボックスでかくて無理だろ…
よく撃ち落とされてるのみるわ バイアランかなり良くなったとはいえメタスとガズアルが怖すぎる
メタスは後飛びならなんとかなるけど >>968
あととび?うしろとび?何言ってるかわからん >>969
あととび
メタスが飛んでから(フルチャ撃ってから)飛ぶ どっちのドムキャの話かわからんがドムキャはクソスコア出してるのしか見たことないんだが 春祭りガチャは星3確定じゃなくて星2確定にしてよ
ていうかドライセンくれよ バイアランは1刀の切り替え早くなって使いやすくなったね
中判定で柔らかいけどジオっぽくて地上での立ち回りも普通に強いわ
でも550は異世界だから諦めた方が良いと思う >>973
レベル3とかイラネ
やっぱレベル1 せめてレベル2
んで手に入った頃にはナーフされるんやろな… >>976
トライブレードが理不尽なので次回ナーフです。ご理想。 最高レアリティより一個下の方が強いとかどんなガチャゲーだよ ランダム北極って妙にマップ抜け多いけど人気ないの?
俺一番好きなのに >>978
トライブレードのリロードと格闘補正は落とされそう ドライセンって忘れられがちだけどデブデカホバーのバズだからな
多分A以下は..? >>979
あれ単品を指して理不尽と言い出す奴はちょっとヤバいわ
トーリスは全体で見たらおかしいけど バイアランのコンボってジ・Oみたいなのを意識すればいいのかね? >>983
データ集計のレート帯が次回から引き揚げられるからまだわからんけどね
ナーフよりZとかZZの上方修正で手触りよくしてほしいが というか調整案のA帯が増えてきたってのに違和感を感じない開発に絶望
レーティングって普通はピラミッドなんだから上が少なくなって当たり前なんやぞ? B帯のドライセンなんて格闘も振れずビーマシ垂れ流してるだけだろうし勝率下げてたのだろ。
B帯切ったら550は勝率53%は超えてるはず。600もドーベンナーフの影響で53%超えてもおかしくない。600は勝率50%ないだろうなぁ アクティブがバカみたいに多い超大人気ゲームなら上級者層だけでも十分なデータが取れるかもしれないし…(震え声)
まあそれはそれで操作に慣れてきた段階の中級者層以下は切り捨てかって話になるんだが >>990
まあグフの調整結果で全体とA+?以上のデータ比較に出して練度が足りないせいって発信したのはまずかったよねw
都合のいい時は出して悪い時は出さないじゃなく常時比較データは出してほしいわ
メタスとドルブなんか全盛期開示でーたよりもっとやばかったってことだろうから特に見たい >>991
B帯ドライセンは逆だろ
格闘ブンブンしてFF祭りだわ そもそも弱いのを上げるのはいいが強い程度で下げる目的はない
A+程度が上がれないのは機体のせいじゃないぞw >>993
「データはB帯から集めます」
「グフはB帯の練度不足のせいなので無視します」
何のためのB帯からのデータ集めだよっていうw
これからはA帯からになるけどさ >>981
俺も好きだけどランダムだと人数増えるから12人では多すぎ レートもコスト帯毎にわけるべきだけどなほんとは
400以下であげたレートと600以上であげたレートが一緒なわけないだろって >>998
それ言い出したら兵科毎や機体毎に分けた方が安定するぞ
支援専A+と強襲専A+が同じ腕とも思えん このスレッドは1000を超えました。
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