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SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart158
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 3aba-yXVd [101.141.139.51])
垢版 |
2021/03/28(日) 19:12:54.53ID:mYPWuc8T0
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
 PlayStation4 / Nintendo Switch
  通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
  プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
 STEAM
  通常版:8,200円+税
  デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B

【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
 早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
  1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
  2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
  3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
 ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
  「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
 デジタルデラックスエディション版購入特典
  追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!

<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/

・wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/

・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。

PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/


SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart156
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1608635600/

SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart157
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1611531599/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-I2XW [60.143.121.208])
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2021/03/28(日) 22:25:58.90ID:tXWlpHIl0
>>1

前スレ>1000
手っ取り早くgetゲージ貯めて原作キャラや機体使いたいなら
劇場00をエクストラでやるのが手っ取り早い
ゲストだけでクリア出来るから劇場版の機体やキャラがすぐ使える

劇場版00のキャラや機体揃えてから本編やると楽
0004それも名無しだ (オッペケ Sr33-BSDg [126.255.46.137])
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2021/03/28(日) 22:47:58.35ID:T87mVoPfr
プラチナムだと金策しなくてもなんとかなりそうですね
0009それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-i5qI [126.73.210.176])
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2021/03/29(月) 09:52:59.98ID:KQg/zTxn0
原作未読だが、月鋼のミーナちゃん
・女苦手なアルジが平気
・婚約者が女性
だから男の娘ってオチかと思ったわ
0014それも名無しだ (ガラプー KK93-bHf/ [07G1hDe])
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2021/03/29(月) 13:23:36.38ID:HO53H9KwK
グレモリーHG化去年11月に発表されてたわ
これで登場ガンダムフレームは出揃ったことになるかと思ったがウヴァルユハナがまだあったか
セーレもいつか見れるといいな
0018それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-Ah1V [61.21.33.122])
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2021/03/29(月) 16:30:41.65ID:u1OanB1P0
グレモリーのデザインは良いけど機関砲のアクションが地味なのでバトルアンカーだけだと飽きてしまった
0021それも名無しだ (ワッチョイ ffad-/Aj7 [119.175.192.192])
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2021/03/29(月) 18:55:25.14ID:KhcPnflj0
プラチナム買ったんですけど手持ち5万しか無いのですがどうしたら良いですかね?
0025それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-i5qI [126.73.210.176])
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2021/03/29(月) 20:53:30.64ID:KQg/zTxn0
最強の剣と同じくらい最強の盾はロマンだよね
最終的にルックスの好みでグレモリーを選んだけどメリクリウスやハイペリオンもそれぞれ違った強みがあっていい
0026それも名無しだ (ワッチョイ 7f51-V8Ls [219.117.44.16])
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2021/03/29(月) 22:48:19.83ID:852gVVOT0
>>25
最強の盾か…
なんでこういう時、我が愛しのフォビドゥンが挙がらないんだろうな
イザークのせいだな、マジ許せん

インフェルノで盾役やらせるならまず割合軽減が大事になるからシールド防御は欲しいな
防御時シールド無しが0.8倍、シールド有りが0.6倍だったか

そしてフォビドゥン様は物理ダメージ2000軽減とビーム射撃5000以下無効があるのだよ

だからそう、ビーム格闘だけは天敵だった
なんで苦手な距離で鎌みたいな中距離武器持ってんだよ…
0027それも名無しだ (スップ Sd1f-t3YV [1.75.228.129])
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2021/03/30(火) 01:59:02.96ID:IEzNEM8Md
もし難易度ヘルまでしかやらないとしたらMSのHPと機動ってどのぐらい上げておけば安心でしょうか?
攻撃、機動、HPのどれをどのぐらい振れば良いのか?がよく分からなくて…

この機体ならお金でポイント育成までやってないパイロットでも大丈夫!みたいなだいたいの目安があれば知りたいです
(パイロットのレベル自体はそこそこ高いと思います)
今は派遣でお金貯めたりレベル上げしてますがなかなか貯まらないので聞いてみました
0029それも名無しだ (スプッッ Sd9f-V8Ls [49.98.14.93])
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2021/03/30(火) 14:07:21.74ID:jCozqz13d
>>27
ヘルまでだったら
エネルギーに適度に振って
攻撃に全振りして
余りを機動でいいと思うわ

最終的には攻撃999機動700〜800くらいにまとまってた記憶

育つまでの途中は命中100%維持できる機動を確保できてりゃいいわ
0031それも名無しだ (ワッチョイ 7fa7-/Aj7 [157.101.132.63])
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2021/04/01(木) 07:32:20.13ID:W0lsQZTB0
質問何ですが、DLC派遣を1回クリアして進行率1%しか進みません。一気に進行率上げる方法はありますか?
0037それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-I2XW [60.143.121.208])
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2021/04/01(木) 12:47:39.97ID:x9qyipZ50
戦艦連携で吹っ飛ばせば誰が相手でも楽だけど
そこを知らないor縛ってるときついだろうな


PC版でビルゴのこと忘れてガンダニウム合金の効果弱すぎだろって
被ダメ軽減を追加してたからクッソ固かったわ
0041それも名無しだ (スプッッ Sd1f-CJKl [1.75.244.235])
垢版 |
2021/04/01(木) 15:28:05.49ID:q78gJwNtd
攻撃が辛いならともかくダメージ通らないって話だとアンチMDウイルスは悪手だぞ、防御されるし

どのシリーズも割と後半マップは面倒くさいので順々に各1話から攻略していくのがオススメだわ
0048それも名無しだ (スフッ Sdfa-vCw1 [49.104.44.238])
垢版 |
2021/04/03(土) 00:30:55.47ID:kZeX7yk2d
クロスレイズは艦隊連携ばっかで飽きるなと
オバワに戻ったらマルチばっかで飽きるね…
でも戦艦無双(微妙に違う)なクロスレイズよか
MS動かす方か楽しいと感じる
何度も出た話しだけど難しいバランスだよねぇ
0049それも名無しだ (ワッチョイ 768f-p1/t [153.166.102.121])
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2021/04/03(土) 01:06:14.06ID:WZGAdkAl0
チャンステ廃止してもっと戦略性あるゲームにしなけりゃどっちにしろダルい
移動→武器選択→敵選択→支援→戦闘 とこの流れを毎ターン機体ごとに何度も何度もやるのは飽きる
0054それも名無しだ (スッップ Sdfa-bSZM [49.98.148.129])
垢版 |
2021/04/03(土) 10:02:42.89ID:aoWfBMZ6d
2小隊&遊撃2グループの機体とパイロットを鍛え終わったらじっくり本編攻略しようと1小隊は延々と時短アイテム&撃墜数稼ぎ、
残り1小隊&遊撃2グループを派遣に行かせてるけど初っぱなに鍛えちゃおうってGジェネ的には悪手なんだろうか?

戦闘要員は全員スーパーパイロット付けたり色々やってるうちにパイロットも機体もLV100越えてエクストラでも殆どレベル上がらなくなってしまった
トレミー2台ともLV120ぐらいで艦長もLV150越えなんだけど、これもしかしたらもう難易度ヘルでも余裕なんじゃ…
ただこれでも難易度インフェルノの派遣は30%ぐらいってインフェルノはどんな世界なんだろう
0055それも名無しだ (アウアウエー Sa02-unAD [111.239.154.63])
垢版 |
2021/04/03(土) 10:26:57.64ID:nEC8EMGGa
プレサン組だけど
出撃準備で配置し終わって出撃確定押す前までいったら
何故かWの主題歌が流れるんだけど何に反応してるんだ
艦長トレーズにしてるけど
よく分からんタイミングで流れて疑問
0058それも名無しだ (ワッチョイ 0d01-lQ1w [126.1.242.115])
垢版 |
2021/04/03(土) 11:40:55.13ID:0tFra7uc0
インフェルノ道は発売日購入勢の俺もまだ
全クエスト達成までは行ってないんだから遠大な道のりだよw
いや目指すべき場所がある事でレベル上げが虚無にならないという意味ではいいんすよ
0059それも名無しだ (ワッチョイ 91e3-lQ1w [218.217.33.171])
垢版 |
2021/04/03(土) 12:13:30.02ID:/4Y3HgRx0
アニメはリアルタイムで見てたけどオルフェンズ勢MSってビーム効きにくいの知らんかった…そして序盤でビーム通り辛いのは意外とキツい…もうブッピガンするしかないじゃないか!
0061それも名無しだ (スッップ Sdfa-bSZM [49.98.145.250])
垢版 |
2021/04/03(土) 13:19:23.20ID:9xZtpPHyd
>>58
そう言ってもらえると励みになります、ありがとう
インフェルノは当たった時点で終わりみたいに聞いたから少なくとも機動力とパイロットの反応値は最低1000くらい確保しないと〜、
ダメージが通らない?それなら最低全パイロット4000体は撃墜してスーパーパイロット付けなきゃ…等と、
まだ序盤なのにインフェルノ意識して育成したら止まらなくなりました

いつかインフェルノ含めて全てのステージをクリアしたいものですね
0065それも名無しだ (スッップ Sdfa-bSZM [49.98.142.152])
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2021/04/03(土) 15:12:18.44ID:WY5Omw9rd
>>64
鉄血一話はよく周回してますけど5500って攻撃力か何かですかね?
機体防御力が350、パイロットの防御900ぐらいでも3万とかいっちゃう感じですか??
もしそうならホントに当たったら終わりだなぁ…
0067それも名無しだ (ワッチョイ 5aad-ZsiC [125.14.63.103])
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2021/04/03(土) 19:52:16.87ID:vHy4ANTN0
PS装甲で毎ターンEN激しく奪うなら軽減を3500にするなり2000以下は無効でそれ以上は半分にするとかで良かったんじゃあ
インフェルノだと2000減らすより割合で軽減する方が強力だし
0070それも名無しだ (ワッチョイ 615f-bVUD [106.73.78.160])
垢版 |
2021/04/04(日) 00:25:55.70ID:Q0Gwg5GW0
GNフィールドって抜かれるとダメージ軽減しないのがなぁ
アニメだとたまにMSアップになるシーンで、装甲に細かい傷がたくさん付いてる描写とかあるよね
あれGNフィールドで装甲強化してダメージ軽減してるから、仏なら装甲抜かれて撃墜されるような攻撃にも耐えてるわけで、
ダメージ軽減あってしかるべきだと思うんだけどね
0071それも名無しだ (ワッチョイ b1e7-gqhb [122.255.205.64])
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2021/04/04(日) 03:01:29.29ID:uy2Q54NE0
そんなこと言ったら装甲材そのものが硬いガンダニュウム合金以外(PS装甲がそうであるように)全部物理ダメージ軽減再現しなきゃなんだ……
ナノラミネートも強度増してる設定あるし
0080それも名無しだ (ワッチョイ 767b-PwIA [153.196.91.69])
垢版 |
2021/04/04(日) 14:13:47.74ID:aZkAXkJZ0
まあGNドライブから若干のファンタジー成分を差し引いただけで、GNドライブとエイハブリアクターほぼ同一の設定だからなあ
0081それも名無しだ (テテンテンテン MM0e-FLCn [133.106.49.52])
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2021/04/04(日) 14:31:43.60ID:KfjmFi2fM
GNソードが物理だったのが今でも解せんわ
GN ソード、GN ソードUは物理、GN ソードV〜Xは特殊格闘で貫通だろ
そのくせただの手のひらビーム砲のパルマは特殊で貫通付きとか、
制作スタッフはニワカか悪意持ってるかだよ
あと映像内で水中で問題なく使ってるソードビットが水中使用不可とかも
0085それも名無しだ (ワッチョイ daad-W0Vr [61.21.33.122])
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2021/04/04(日) 23:00:44.87ID:vgEX6klz0
アロンダイトはフェイズシフトとやり合うのに特殊格闘から必殺技にされた事もあるし…
0099それも名無しだ (アウアウウー Sa39-W0Vr [106.154.138.135])
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2021/04/05(月) 20:19:14.11ID:d8EM1uTha
ハナヨとハヤナのコンビネーションのセリフは何度も聴いてしまう
姉さんのそういう所!大っ嫌いよ!
そう?私はハヤナが大好きよ…
0100それも名無しだ (ワッチョイ 615f-bVUD [106.73.78.160])
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2021/04/05(月) 20:27:15.89ID:4ZqaOJ4H0
クロスレイズの攻略Wikiにシステム解析の欄ってないよね?
グループ、マスター、リーダーエリアの拡大に必要な指揮値の数字はジェネシスと同じであってる?
ジェネシスの攻略Wikiを参考にしてるけど、遊撃の範囲が分からん
0101それも名無しだ (スッップ Sdfa-bSZM [49.98.142.49])
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2021/04/05(月) 21:56:33.33ID:tibL+cEqd
ハシュマルのとこまで来たけど撃墜数も稼ぎたいなら上の雑魚まで狩った方が良いんだろか?
1ターンじゃ終わらなくなるけど1部隊は上、もう1つが下みたいに分けた方が良いのかね

それともあくまでアビリティ稼ぎの場としての利用が好ましいのだろうか?
アビリティ漁ってるうちに自然と撃墜数も伸びそうな気がするし
0103それも名無しだ (スッップ Sdfa-bSZM [49.98.151.74])
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2021/04/06(火) 23:10:05.79ID:Cx7GqMEpd
色んなサイト調べてもゲーム中で見れるようなアビリティの効果しか出てこなかったので質問良いですか?
真のイノベイターとスーパーコーディネーターの説明に「自キャラにかかってるステータス補正を1.5倍する」とありますが、
これって例えば格闘能力LV〇や統率力、カリスマ性のようなアビリティを積んでないキャラだと無意味という解釈で良いんでしょうか?

それともステータス補正というのは資金で上げれる数値(+999まで)や限界突破ポイントで上げたステータスにも関わってきますか?
マイキャラクターで見た感じ、とりあえず資金で上げたものには関わってないように見えます

このアビリティは例えば戦艦ゲストのようにカリスマ性1〜6とかそういうアビリティの付け方するキャラじゃなきゃ効果は薄いと考えて良いですかね?
0106それも名無しだ (テテンテンテン MM0e-FLCn [133.106.247.42])
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2021/04/07(水) 09:10:33.00ID:elrXhnNCM
スパコはともかく、真のイノベイターは機体との組み合わせで命中回避+15%あるから、パイロットアビリティとしても優秀だよ
特に今作は過去作に比べると命中回避上がるアビリティやOP少ないし効果も低めだから、両方+15%は破格
0107それも名無しだ (スッップ Sdfa-bSZM [49.98.145.45])
垢版 |
2021/04/07(水) 10:28:30.28ID:3HVsxyJQd
>>106
言われて気付きました、ありがとうございます
フルセイバーに乗せてるパイロットも多いのでイノベイターの方は付けっぱなしにしようと思います

ちなみにもう1つ知りたかったのですが勇猛果敢とエデンを目指すものは同一効果のアビリティのようですが効果は重複するのでしょうか?
あと孤高の王者なんかも1対1で〜的な条件みたいですが、どれか1つだけ発動なら外しても良いのかな?と悩んでいます…

とりあえずマスター&リーダー(機体はフルセイバー)のアビリティがエデン、スパパイ、統制LV3、失われしニュータイプ〜、真イノベ、格闘知識LV2、孤高の王者なんですが、
それ一緒に付けるならこっちのが良いというアビリティありますかね?
小隊員達には統制や真イノベ、孤高の代わりに炎のモビルスーツ乗りや慈愛なんかを適当に積んでます

まだヘルどころかエクストラ攻略中なのでEXアビリティは持ってないし、
現時点では戦力に余裕があり過ぎる分、何が有用か?が分かりづらく本末転倒になってます…
長々とスイマセンがアドバイス頂けたら嬉しいです
0110それも名無しだ (ワッチョイ 0d01-r+Wx [126.121.147.251])
垢版 |
2021/04/07(水) 14:15:43.61ID:zi/rzotd0
Gジェネスタッフでブレイブサーガ3作ってほしい〜
ボトムズやガリアンはいらないからエルドランシリーズに
入れ替えてオリジナル主人公機はレイブレイバー
0111それも名無しだ (アウアウウー Sa39-f+mG [106.128.68.188])
垢版 |
2021/04/07(水) 16:47:11.53ID:9ImVegK4a
DLC機体ってもしかして生産されるようになる前に交換したらもう手に入らない?
0113それも名無しだ (アウアウウー Sa39-f+mG [106.128.69.217])
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2021/04/07(水) 18:55:13.67ID:N/YJWoXna
>>112気長にやってみます(´・ω・`)
0116それも名無しだ (JP 0H42-75cF [103.90.19.2])
垢版 |
2021/04/07(水) 22:55:21.32ID:4N7brWLPH
プラチナムエディション新規なんだけどマイキャラって他より強くなったりする?
いまいち数を量産できる以外のメリットがよくわからない
0117それも名無しだ (スッップ Sdfa-bSZM [49.98.151.105])
垢版 |
2021/04/07(水) 23:03:03.04ID:aPgZYtv0d
>>116
誕生日で習得スキル決められたり自由度は高いと思う
成長クラスも誕生日で決まるようなので作るなら調べてからが良いと思われ

自分は全く調べずにアタバγ1を最初から覚えてるじゃん!で最初に作った四人全員同じ誕生日にして後悔してる…
ジェネシスのように1回スキル使ったキャラは攻略中はもうスキル選べないシステムだとばかり
一人入れときゃ何回でも選べる方式だって知ってたら全員バラけさせたのになー
0119それも名無しだ (アウアウウー Sa39-f+mG [106.128.69.62])
垢版 |
2021/04/07(水) 23:20:25.16ID:YZ103Vtba
サテライトキャノンとかのマルチロックなくなったのちょっと残念ですなGジェネやるのオーバーワールドが最後だったから色々変わってて新鮮だけど
0121それも名無しだ (スッップ Sdfa-ayWb [49.98.168.46])
垢版 |
2021/04/08(木) 10:57:25.00ID:hD5d+gCMd
基本初期アビ0枠が最優秀で有能初期スキル2枠持ちが対抗馬って感じ、2期刹那とかトリニティ組とかヒューマンデブリ組とか
まぁ限界突破前提の話なんで言うほど気にする話でもない
0128それも名無しだ (ワッチョイ 413b-f+mG [202.122.180.79])
垢版 |
2021/04/08(木) 23:53:17.70ID:ngdu3EHa0
>>112無事入手できましたありがとうございました!
0133それも名無しだ (ワッチョイ e301-ORmy [60.114.158.166])
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2021/04/09(金) 18:15:11.97ID:YHDvxJcE0
プラチナムエディションでデビューしたけど戦闘のワンパターンのカットインが多すぎてウザい
ジェネシスの方がカットインが少なくて良かった

まあ戦闘は見なきゃいいんだけど
0138それも名無しだ (アウアウウー Sa47-0zcC [106.129.7.124])
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2021/04/09(金) 20:16:26.12ID:HYLcTofja
戦闘アニメの最後に派手に爆発したりしてるものもあるけど撃墜確定してるときにはあそこで死亡台詞吐かせる→攻撃側の勝利台詞にして爆散シーンはカットするとかにならんかなーっておもったことはある
0141それも名無しだ (ワッチョイ 4e8f-ksEv [153.166.102.121])
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2021/04/10(土) 01:09:07.89ID:jPQZboMh0
アニメでは直線的な加速についてのGは言及されることはあっても普段やってるジグザク移動などの急制動に関してはスルーだから気にするだけ無駄
てかアニメだし物理法則なんてねぇよ
0148それも名無しだ (ワッチョイ b64b-gihk [183.176.101.88])
垢版 |
2021/04/10(土) 16:16:41.22ID:5spjMndj0
DLC派遣報酬の機体は2体目入手できませんか?
0152それも名無しだ (ワッチョイ 473b-BjAp [202.122.180.79])
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2021/04/11(日) 01:26:04.06ID:ah8cTAXa0
今作はオーバーワールドのオリジナル機体バルバトスは出ないんでしょうか?
0155それも名無しだ (JP 0H12-TrM3 [103.90.17.27])
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2021/04/11(日) 23:39:40.29ID:zBPgNmWzH
当たり前のように全機動かして攻撃してましたが、もしかして戦艦連携だけでターンエンドして反撃だけする方が早く済むんですかね…?
0169それも名無しだ (ワッチョイ 9aad-oPg2 [61.21.33.122])
垢版 |
2021/04/12(月) 21:30:22.66ID:Rwsl/OD/0
ハナヨ&ハヤナ、ミーア&ラクス、白キラ&白イザーク、白キラ&シン辺りの掛け合いは良く聴きたくなる
0172それも名無しだ (ワッチョイ 4e7b-fG+g [153.196.91.69])
垢版 |
2021/04/13(火) 12:00:35.54ID:5I2jdoCA0
一方アストレイは延々続けるものだから、
「え?これ本当に種デスと大差のない時期に作られたって設定のMSなの?君世界観違わない?」
ってデザインやら設定になってるっていう
0174それも名無しだ (ワッチョイ db14-AglQ [180.38.191.244])
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2021/04/13(火) 14:43:34.44ID:pe03iJLx0
G-UNITの今のマンガの方はパラレルじゃなかったっけ?
何にしてもUCと違って本編の年代に限りがあるのにバンバン外伝作るからそうなる
本編前とか本編後とかやってもいいんじゃないかな
0178それも名無しだ (ワッチョイ 4e8f-ksEv [153.166.102.121])
垢版 |
2021/04/13(火) 18:34:26.70ID:LyjmzhM90
>>172
ガンダムの後付けというかアナザーストーリーって酷いよな
宇宙世紀で言うとジオン軍兵器にいきなりドイツ語つかいだしたりとか統合性をまるで考えてない
そこまでやるんだったら完全新作にしたほうがむしろやりやすいだろっていつも思う
0181それも名無しだ (アウアウウー Sa47-BjAp [106.128.70.195])
垢版 |
2021/04/13(火) 19:53:58.50ID:O4uJPn1pa
派遣3グループ送ったら1グループしか出撃出来ないの不便よねアプデでグループ数増えないかな?(´・ω・`)
0183それも名無しだ (ガラプー KK67-wNRc [353462051160260])
垢版 |
2021/04/13(火) 21:21:14.85ID:vUgXROhsK
新規オリキャラのうんちっぷりはどうにかならんかったのか
人気あったキャラをリストラしてまで捩じ込んだにしてはキャラデザがあまりにお粗末
代アニの卒業制作レベルでもここまでのうんちキャラ達は中々産み出せんやろ
0184それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-WqpA [126.39.163.206])
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2021/04/13(火) 21:33:14.81ID:H1FMalwK0
絵も酷い、ペタっとしてる。
まあ、普通に使わないわ。
旧オリキャラは使うけど、
取り敢えず枠勿体ないから絵師はしっかり選ぼうか。
スパロボの人らからでもオファーしてくれ
0187それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-1WRr [126.75.18.101])
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2021/04/13(火) 22:31:03.28ID:ea5liY6T0
今にして思うと魂なんかオリキャラ数はむっちゃ多いのに
スカウトに金がかかり過ぎる上に出せる戦艦一隻だけだから
あれだけいたフルボイスオリキャラもほぼ持て余さざるを得ない勿体ない仕様だったわね
0192それも名無しだ (アウアウウー Sa47-StiO [106.129.38.81])
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2021/04/14(水) 00:11:59.03ID:tde+PzQsa
オリキャラはDLCで良いとは思うけど
パメラ・スミスとリコル・チュアートあたりは復活させて欲しい
男ならサエン・コジマあたり青年キャラが意外と少ないからオッサンばっかで
0193それも名無しだ (ワッチョイ 9aad-oPg2 [61.21.33.122])
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2021/04/14(水) 02:15:57.64ID:EXJYiEca0
どっちかというと、00一期のマイスター達のヘルメット被った顔がなんか凄い違和感がある
オリキャラは今回ほぼマイキャラに置き換えているので、序盤以降は派遣しか使わないから顔見ない
0202それも名無しだ (ワッチョイ 8a59-LtAG [133.175.208.62])
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2021/04/14(水) 14:59:32.83ID:UsP6MV7R0
少し進めたけど、んか違うってなって最初から縛りプレイでやり直してる
とりあえず戦艦連携と派遣は禁止、機体の購入も禁止(これはいつもやってる)

戦艦連携って要らなかったと思う
せっかく遊撃部隊っていう新システム作ったのに、戦艦連携強すぎ便利すぎで戦艦部隊二つでいいわってなる
連携は遊撃部隊の特権にすれば良かったのに戦艦連携のせいで霞んでる

MS戦闘楽しみたいのに、キャラ育成するのに戦艦に突っ込んで戦艦で育成が最適解とかいかんでしょ

派遣も序盤から稼ぎやすすぎでトルネードとか一度も使わないまま開発とかになっちゃって、自分で縛らないとダメだわ
序盤のコツコツ育成が好きなのにそこすっ飛ばせちゃうからもう派遣は一切禁止にした
0206それも名無しだ (ワッチョイ 9aad-oPg2 [61.21.33.122])
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2021/04/14(水) 15:53:32.26ID:EXJYiEca0
現状だと艦載小隊での運用メリットが少ない
戦艦連携での頭数でしかないし、遊撃みたいに連携台詞も無いし
0207それも名無しだ (ワッチョイ 3b5f-CoCA [14.8.134.224])
垢版 |
2021/04/14(水) 16:00:46.91ID:5CeI7qvE0
戦艦連携は特殊コマンドだからアタックバーストみたいなスキルは効果発揮しないようにするとか
MSには経験値入らないようにするか参加した機体数に合わせて経験値が少なくなるようにするとか
戦艦としての戦力にはなりつつもそれ一辺倒にならないように上手く次回作では調整して欲しいわね
0210それも名無しだ (ワッチョイ e301-/oOP [60.106.182.250])
垢版 |
2021/04/14(水) 16:17:00.47ID:CPzVdKF+0
てか戦艦は回頭だけでターン終わったりLVが上がらんかったり上がるようになっても中途半端なとこまでしか上がらなかったり一種一隻しか買えなかったり売却できなくてそのくせポイント振りリセットないから育成ミスったら死亡とかあほみたいに苦しめられてようやくここまで来たんだし上みたいなんで逆戻りされても困るわ
かってに縛ってろ
0212それも名無しだ (スップ Sd5a-tyaE [1.72.3.63])
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2021/04/14(水) 16:24:06.98ID:7rt0sDpXd
前までは縛りとか一切やらんでさっさと作りたい機体作ってロールプレイ中心でやってたけど
セルフでテックレベル縛りみたいなの設けてステージ難易度に合わせて強機体解禁してくやり方のほうがゲームをしゃぶり尽くせることに今更気付いてしまった
オバワなんか道場終わったら劇場版ソレビの機体しかまともに使ってないけど今思えば本当にアホだアホ
0213それも名無しだ (スッップ Sdba-/xE+ [49.98.148.60])
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2021/04/14(水) 16:26:03.15ID:zjPzSNdKd
アンコールが無くなったのはこれのせいか…と一瞬で理解した

それは良いとして今作ってあんまりゲスト軍にかけられるスキル無いね
EXまで育てたら〜なんて言っても普通に進めたら、その頃には本編殆ど終わってないか?っていう…

いつまで経っても強制的に前哨戦やらせようとするし、そんなにリセマラさせないと気が済まないのだろうか?
この時点の主人公がこの名有りに100%当てられたらおかしい!みたいにしたいんだろうけど、
自軍介入の時点で原作では有り得ないんだからスキルぐらいかけさせられるようにしてくれっていうね
0214それも名無しだ (オッペケ Sr3b-JZyl [126.194.120.241])
垢版 |
2021/04/14(水) 16:42:42.70ID:FL1FyxhTr
戦艦連携はロック数多すぎ射程長すぎ範囲広すぎ威力強すぎ気軽に使えすぎ
の相乗でぶっ壊れになってるんだから
ちょっとずつ抑えれば丁度いい案配に落ち着くんじゃねえかね
インフェルノといい、なんか木を見て森を見ずなバランス調整だよなあ
似たようなことずーっと言ってるけど
0215それも名無しだ (JP 0H12-gihk [103.90.16.92])
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2021/04/14(水) 17:00:35.56ID:jk/0WDPzH
プラチナムエディション新規だけどWクリアしたところで飽きてきたわ
上で言われてるように戦艦連携で事が済むしスキルすら使う必要ないし
これ同じことがクリアまで延々続くの?
0218それも名無しだ (ワッチョイ 4ee3-LQTm [153.129.139.243])
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2021/04/14(水) 21:05:13.19ID:43eGTxCW0
00シリーズ全部やって鉄血1期まで
1話が長すぎて平日は稼ぎと派遣、中断セーブを派遣で消されるから中途にできにないのが痛い
もう1軍レベル100超えてしまった
開発する機体なくなって戦艦連携でたまに戦闘アニメみるくらい

シナリオは戦闘前会話やら全部聞くタイプだから全然進まない
戦艦連携強すぎと派遣するためには中断セーブ消されるこれがきつい
0220それも名無しだ (ワッチョイ 1769-67aF [122.19.170.226])
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2021/04/14(水) 21:15:29.32ID:UV9qFpQl0
俺もプラチナム新規だけど、初手から資金ジャブジャブして無双するのも面白味ないからのんびりやってるわ
射撃専が欲しいからデュナメスちまちま育てるかな
開発や設計、交換で揃えていくのは好きだけど、GETゲージでショートカットするのはあっけなさすぎて何か面白くないし
つーか初日にOガンダムとアストレイでスターゲイザー設計して、2日目であっさりストフリに進化したのは笑ったわ
ストライクもフリーダムも未登録なのに
0222それも名無しだ (ワッチョイ 4ee3-LQTm [153.129.139.243])
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2021/04/14(水) 21:21:54.58ID:43eGTxCW0
でも戦艦連携ないと1話のクリア時間が
00シリーズ中は戦闘アニメみて1体1体撃破で1話4時間とか普通だったから
スキルはハイスピード、ダブルブースト、アタックバーストで1つクリアで10〜20万くらいスコアで入ってくるから資金余ってる
限界突破くらいしかまだ使ってないから、ステ振り始めると即なくなるだろうけど
0223それも名無しだ (ワッチョイ b64b-gihk [183.176.101.88])
垢版 |
2021/04/14(水) 21:56:14.47ID:1hrpMKvt0
機体集めよりキャラ集めが苦行だわ
0224それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-1WRr [126.39.163.206])
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2021/04/14(水) 21:58:35.81ID:N7g1Xlf30
ま、実際開発更新してる時が一番楽しいからな。
シミュレーションゲームだし、後は機体ユニット並べる作業だわな。
もうちょい長いステージ中に色々出来れば起伏も有るんだけどね、その場で戦艦戻れば開発出来るとかAGEシステム的に。
0227それも名無しだ (ガラプー KKb3-9Az/ [07G1hDe])
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2021/04/14(水) 22:15:15.11ID:qlT2fVPRK
>>223
クエスト意識してやらないかんからきつい部分でてくるよね
俺は鉄血最終話クリアと同時にオルガ二期入手できるようまわしてたが三日月でアリアンロッド規定数掃除がそれなりにきつかった
0229それも名無しだ (スッップ Sdba-/xE+ [49.98.151.157])
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2021/04/15(木) 00:38:10.22ID:CCOyEFPfd
>>218
自分も同じような進行度だけどハシュマルのとこで格闘、射撃知識を人数分集め終わるまで〜とやってたらレベルやら資金やら凄い事になったw
能力値まで金で解決可能なら一度手に入れた事のあるアビリティは金払えば付けられるようにして欲しかったなぁ
0230それも名無しだ (ワッチョイ 4e7b-fG+g [153.196.91.69])
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2021/04/15(木) 02:06:25.30ID:qLZd3dt90
>>199
前半丸々省略して「お前そこから始まんのかよ」ってなったガンダムAGE-FXは絶許
0231それも名無しだ (アークセー Sx3b-/xE+ [126.183.238.8])
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2021/04/15(木) 02:24:01.44ID:MC2BNRmPx
これランダムで手に入るアビリティにも確率差って絶対あるんだろうなぁ…
作戦補佐とかわりとどうでも良いアビリティはガンガン落ちるのに良アビリティは本当にレアに感じる
0232それも名無しだ (ワッチョイ 874d-7l8f [160.86.73.167])
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2021/04/15(木) 09:19:01.10ID:jt64P/LL0
レアドロップ的なシステムはGジェネに合わないよね
俺みたいに戦闘見る派は1ステージ3時間とかかかるし回数回すとかムリだわ
派遣ボーナスのレアドロップくらいが取得のうれしさとして丁度イイくらい
0234それも名無しだ (ワッチョイ db14-AglQ [180.38.191.244])
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2021/04/15(木) 15:21:50.24ID:MYN3ZJcO0
いや逆だろ
SLGの中ではGジェネが一番レアドロとかハクスラとかそういうのに向いてると思うぞ
開発にしろ何にしろレベル上げが必要だから効率いいステージガンガン回すしな
ライトなプレイヤーでも図鑑埋めするだけで周回必須になる
そうなるとその途中でレアドロしてくれると楽しいんじゃないかな
それが必須だったりすげぇめんどくさいステージですげぇレアがでたりするとアレだが
0235それも名無しだ (スッップ Sdba-/xE+ [49.98.145.6])
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2021/04/15(木) 15:58:31.20ID:UPFk782Zd
贅沢は言わない、99個ですでにカンストしてるアビリティは出ないようにしてくれるだけで良い
そしたらゴミが出ても一歩前進してると前向きにやれるし
固定されてるものは仕方ないけどランダムのものならそのぐらい良いだろう
0236それも名無しだ (オッペケ Sr3b-JZyl [126.208.250.178])
垢版 |
2021/04/15(木) 17:46:06.71ID:RsxWclWsr
ヘル〜インフェ行ったらシークレットの機体(とパイロット)がランダムになるくらいは
あっても良かったんじゃないかな
周回前提はいいけど、させるならさせるなりのモチベーションを用意してほしい
つうか最終面のギミックに面倒なのが多すぎ
0237それも名無しだ (ワッチョイ 0eda-/4BC [121.116.206.153])
垢版 |
2021/04/15(木) 20:14:17.28ID:QOgsj7WM0
そーいや開発ツリー埋めと全ステージ攻略程度なら別にステージ周回必要ないと思ってるんだが、開発側はその辺どう考えてるのかは気になるとこだな
周回前提で作ってるつもりなのかとかその辺
0249それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-F7Al [61.21.33.122])
垢版 |
2021/04/16(金) 09:16:21.66ID:WyOuE8wu0
ジェネシスでも赤い機体集めた女の子小隊編成した私に隙は無かった
0254それも名無しだ (ワッチョイ 095f-Ho7r [106.73.78.160])
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2021/04/16(金) 10:58:38.56ID:Xbkkg/eU0
でもガンダムマイスター普通に優秀なアビリティだから、
自由枠7もガンダムマイスター+自由枠6も同じようなもんな気がする
そこに真のイノベ加わって8枠になる刹那とかロックオン兄弟なんかも優秀
0255それも名無しだ (スッップ Sd33-/TVj [49.98.145.33])
垢版 |
2021/04/16(金) 11:17:24.90ID:Pl0pySLpd
ガンダムマイスターはMPアップEX一回で超強気に出来るから有能アビリティだよね
パイロットなのにクルー要員系のアビリティ付いてるパターンが完全死に枠…
アムロとかも居るシリーズだったら機械知識付けてたんだろうな、ゾッとする
人工ニュータイプのような外せない要素は別にして他は上書き出来ても良かったと思う
0258それも名無しだ (ワッチョイ eb7b-UyNt [153.196.91.69])
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2021/04/16(金) 12:01:45.80ID:QCsG0TSA0
>>243
ジオンにやられて人類半減した宇宙世紀地球連邦ほどじゃないけど、
プラントにニュートロンジャマー山ほど撃ち込まれて電気止められて、
地球人口の一割ぶっ殺されたけど、
それでも体制立て直して能力差乗り越えて反撃するぞうほほい!
したナチュラル共も、大概頭おかしいスペックしてっからwww
0263それも名無しだ (ラクッペペ MM8b-jquJ [133.106.71.119])
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2021/04/16(金) 16:33:51.20ID:ITcKAifdM
種死はむしろ第三勢力として武力介入して両陣営ぶっ潰したい
0264それも名無しだ (ワッチョイ 0b7c-ubdj [113.36.8.71])
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2021/04/16(金) 16:57:18.31ID:MbTcQS6w0
宇宙世紀もアナザーも含めて全ガンダム作品で
俺の好きな作品トップ4が収録されてるクロスレイズは
まるで俺の為にオーダーメイドで作られたGジェネだと錯覚するわ
0268それも名無しだ (ワッチョイ 5101-ubdj [60.80.12.139])
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2021/04/16(金) 17:51:45.63ID:WKi9lkIa0
いつものコードフェニックスのおっさん(60歳)とイマイチ影の薄いEXA主人公のにいちゃん
(45歳)と自己投影型マイキャラのわし(53歳)の3人でステージセレクトの奥の方にある黄金思念体の巣の中で盛りあったぜ。
0269それも名無しだ (ワッチョイ 095f-Ho7r [106.73.78.160])
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2021/04/16(金) 17:58:44.73ID:Xbkkg/eU0
>>265
実体剣で切りつけたときの「ギギギギ」か「カカカカ」みたいな、引っかかってるようなSE切れ味悪そうだからやめて欲しい
GNソードとかで切りつけるときに鳴るけど、本来あんな音しないし
0272それも名無しだ (ワッチョイ 5101-WfsT [60.143.121.208])
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2021/04/17(土) 13:27:08.89ID:O8iHpduD0
撃墜されると新規購入と同じくらい金掛かってもいいから修理出来るようになれば
WやSBみたいな少数精鋭にボコボコにされながらもなんとか勝つみたいなのもいいんだけどな
撃墜されたらロードするしかないからなー
0277それも名無しだ (ワッチョイ 6b02-hOLS [121.111.78.66])
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2021/04/17(土) 19:56:09.12ID:7+Z5uC5w0
やらかしたー
昨日デスティニー最終面を1時間で後半戦始まったくらいで中断したけど
家帰ってきたらまず派遣報告みるのが日課になってるから
注意文が出て決定押した瞬間に思わず声が出た
中断あまりしないしオートの中断データがあるからか
報告見る時ハイハイって連打しちまう癖付いてるわ
注意文出るの手動セーブがある時だけにしてくれよもー
諸々飛ばせばすぐ追いつけはするけどショック
0281それも名無しだ (スッップ Sd33-Y9oZ [49.98.144.210])
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2021/04/17(土) 23:23:01.62ID:PvZgdPCgd
派遣は派遣で同時進行させてくれりゃあな、メインミッションやりながら別部隊もってな感じで時間経過も良かったのに。
いちいちオン認証にしないで、開放後はローカル管理ならなぁ。
0282それも名無しだ (スッップ Sd33-/TVj [49.98.148.40])
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2021/04/18(日) 00:35:16.08ID:TAeAGAI5d
詳しくないので全くの的外れだったら申し訳無いが認証を無くしたら本体時間を弄れば派遣終了に出来てしまうってのは無いのかな?
どうぶつの森だと本体時間操作で翌日に出来たりするから何となくそう思っただけなんだけど
0284それも名無しだ (ワッチョイ 2969-k2iM [122.19.170.226])
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2021/04/18(日) 08:24:33.47ID:u3PA5AO40
それって仮に出来たとして、逆に5時間の派遣が10時間になったりもするのか?
なんか色々おかしくなりそうな気がする
0288それも名無しだ (ラクッペペ MM8b-jquJ [133.106.70.114])
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2021/04/18(日) 17:46:53.57ID:132/j1XOM
ロックオンってどこまで育ててもキャピタル育成しか覚醒上がらんよね?
悲しいけどサバーニャより覚醒武器無しの射撃専に適性あるのかな
0290それも名無しだ (テテンテンテン MM8b-W/o4 [133.106.35.159])
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2021/04/18(日) 18:18:49.03ID:BNo44qM1M
なんで覚醒武器にしたのか
オバワの頃の設定で良かったのに所々改悪されてるんだよね
トリニティの三人で脳量子波使えるのネーナなのに、初期ファングを覚醒扱いにした調整でミハエルが覚醒付いてネーナ無くなってるし
初期のファングは覚醒武器じゃないし、オバワの設定が正しい
0292それも名無しだ (ワッチョイ 095f-Ho7r [106.73.78.160])
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2021/04/18(日) 19:57:12.06ID:0UX/gPhN0
ネーナの覚醒無くしたの本当に謎判断だわ、無くすことないだろ
ネーナが脳量子波使えるなんてのは別に00マニアしか知らない裏設定とかでもなんでもなくて、
普通に本編で使ってて目を光らせてヴェーダとリンクして通信してるシーンあるのにな
製作スタッフ本編も観てない可能性ある
0296それも名無しだ (ワッチョイ d114-skCu [124.103.159.92])
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2021/04/19(月) 00:52:40.20ID:g/xO1S3Z0
元からgジェネはマンネリで、定期的に更新される原作再現や戦闘アニメを楽しむものだ
あとは慣れてる人は縛り入れたりな
スパロボは使い回しが許されなくて新規参戦がメインだからそのハードルクリアするだけできつい
そりゃマンネリ打破に割く余裕ないわな
0297それも名無しだ (ワッチョイ 7379-wc+6 [213.18.14.115])
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2021/04/19(月) 00:58:08.62ID:GW5Nl4xK0
昔のパソコン(win出る前のms_dosとかの時代)にあった「ファーストクイーン」ってゲームみたいなの出ないかな?
画面中所狭しと大量のジムとドムがどつきあいしてる所が見たい
0299それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/19(月) 01:08:20.94ID:0ahVSpxo0
あ、でも今年は閃光のハサウェイと、一応公開してる少なさからしたら凄く売れたらしい?レコンギスタ劇場版もあるか

ジェネシスが2016年の11月22日発売
クロスレイズが2019年の11月28日発売

このペースなら、仮に全部まとめが出るとしても2022年、かな・・・?
仮に開発してるとしても、コロナの関係で遅れたりもしてそう
そうなると、閃光のハサウェイと劇場版レコンギスタ完結後って感じなんかな
Steamの売上どんだけだったんだろ・・・
0300それも名無しだ (ワッチョイ 2969-k2iM [122.19.170.226])
垢版 |
2021/04/19(月) 05:54:51.47ID:74mQdu2A0
宇宙世紀はブライトさんに厳しすぎるんだよな
盟友アムロが命と引き換えに可能性の光を見せたのに連邦の腐敗は止まらず戦争も無くならず、その中で戦い続けてユニコーンで裏事情暴露やってもまだ変わらず、更にその後に実の息子がシャアに感化されてマフティーになるというスーパーベリーハードモードな人生だもんなぁ
あの後のブライトさんって普通に考えて闇堕ちルートしか残されてないよ
0305それも名無しだ (ガラプー KK05-2/jn [07G1hDe])
垢版 |
2021/04/19(月) 08:32:04.65ID:CewpJ2uGK
>>300
ただ闇堕できないよう軍から監視されてっからな
あいつの周りにはニュータイプのパイロット集まるからいつ反旗ひるがえされてもおかしくない。って扱いで

F時代にあったアンソロだか四コマで、カイがノア夫妻のレストランいったらチャイムがホワイトベースの警報で
総員戦闘配備! 衣薄いぞなにやってんの!とか指示が飛び交い、カイがまったくくつろげないってネタすき
0306それも名無しだ (アウアウウー Sad5-F7Al [106.154.137.5])
垢版 |
2021/04/19(月) 08:52:04.19ID:Q7V52bpsa
劇場版Ξはメガ粒子砲付いているかが気になっている
流石にオバワのあそこには付かないだろう
0308それも名無しだ (アウアウウー Sad5-DyZw [106.128.110.116])
垢版 |
2021/04/19(月) 12:30:10.63ID:IYd1L7qTa
>>299
Steam版の本数はわからんけど、最低でもSteam新作全体で上位20位に入れるだけの売り上げは出てたみたいね

https://www.gamespark.jp/article/2019/12/18/95548.html

あと知ってたらすまんが、エキスパンション出す前のガンダムゲーム祭りかなんかで世界での売り上げ本数について言及はあったはず……本数忘れたが
0310それも名無しだ (ラクッペペ MM8b-jquJ [133.106.71.142])
垢版 |
2021/04/19(月) 17:45:36.30ID:k9JuTuxYM
シーブック以降を別の時代の物語と考えると現時点で閃ハサが宇宙世紀における1つの終着点になるんだけど、最後にこれが待ち構えてると思うとそこまでの戦いは何だったのか?ってのはあるんだよな
ユニコーンなんか完全に後付けだったもんでミネバ様が色々と訴えかけたは良いけど、結局その訴えは人類には届いてないんですよねっていう………
そりゃシャアもアクシズの1つや2つくらい落としたくなりますわ
0312それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/19(月) 18:41:56.33ID:0ahVSpxo0
>>310
結局ミネバのやったことは地球連邦政府にトドメさしただけだったという
地獄でギレンも微笑んでるわ

その後の歴史見ると、やっぱアムロみたいに内部から変革を頑張ろうってのが一番だったんじゃないかねぇ
0313それも名無しだ (ワッチョイ e102-WaE1 [180.144.189.16 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/19(月) 19:02:59.33ID:g8gO0/A20
Gジェネレベルの理解度なんだけど原作そのままだとハサウェイが、と言うよりはブライトが可哀そうだから批判覚悟で改変してくれないかなとは思ってる、このご時世にそんな曇る様な結末で無くても良いでしょうみたいな
0316それも名無しだ (ワッチョイ eb8f-B9Cj [153.166.102.121])
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2021/04/19(月) 19:48:48.83ID:BWMLyiQw0
>>310
冨野はZの時点ですでにガンダム自体にやる気なかったらしいから宇宙世紀のストーリーなんて考えるだけ無駄だろう
まあおもちゃ売るためのアニメなんてヤダとか文句言いつつ独立せずに未だにガンダムで飯食ってるようなひねくれものだから真意はわからんが
0317それも名無しだ (ワッチョイ 8101-B9Cj [126.83.222.251])
垢版 |
2021/04/19(月) 20:20:53.58ID:QX/8Cv2B0
閃ハサと言えばケネス以外のメイン3人は既存のデザイン路線だけど
ケネスがかなり様変わりしてて驚いたわ
あの金髪ヘッドが印象深いだけに随分落ち着いちゃったなという感じ
0319それも名無しだ (ワッチョイ a905-wGG4 [58.3.233.217])
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2021/04/19(月) 20:27:24.57ID:ZfUHwiS50
このゲーム面白い?
買おうか迷ってるんだけどガンダムは好き
0321それも名無しだ (ワッチョイ a905-wGG4 [58.3.233.217])
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2021/04/19(月) 20:34:24.20ID:ZfUHwiS50
>>320
えーどうしようかな
5000円だし買っちゃおうかな
0323それも名無しだ (ワッチョイ a905-wGG4 [58.3.233.217])
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2021/04/19(月) 21:22:36.66ID:ZfUHwiS50
>>322
鉄血が一番好き
決定版ね買う事にするわありがとう
0325それも名無しだ (ワッチョイ a905-wGG4 [58.3.233.217])
垢版 |
2021/04/19(月) 21:36:49.33ID:ZfUHwiS50
>>324
ありがとう
ps4のプラチナムエディションを買います
Switchにしたかったんだけどフリーズエラーがあるそうなんでpsにします
0329それも名無しだ (アウアウウー Sad5-F7Al [106.154.137.5])
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2021/04/19(月) 22:08:37.41ID:Q7V52bpsa
フェニックス系とトルネードはもう増やさないでもいいや
ザンスパインとかタイタニアとかあの系統増やして欲しい
…最近は外伝が作られるからその時点で増えてるけど
0332それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
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2021/04/19(月) 22:32:38.02ID:0ahVSpxo0
>>331
そう思うわ
というか、ジオの中にガンダム入ってる機体とか、プラモのガンダムとか
枠は完全にそっちに取られたような気がする

だからたぶん、増やさないってよりも増やせないんじゃないかな・・・
実際、貴重なガンダムマーク4の枠を取っちゃったし、しゃーない
0333それも名無しだ (オイコラミネオ MMab-F7Al [61.205.92.56])
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2021/04/19(月) 22:36:08.49ID:D7E3pmMmM
00ザンライザーとかクアンタフルセイバーとかもうその枠でいるからなぁ
0338それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
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2021/04/19(月) 23:04:08.26ID:0ahVSpxo0
>>337
それ言い出したら、ミサイルとかも詰んでるはずなんだよな・・・
せめてルートの最終地点的な機体には武装多めに欲しいわ
役割かぶってるとかならまだ良いけど、ミサイルはあれば数少ない実弾として使えたのに

あと、ノーヘッドとか期待してたんだけどな・・・
0340それも名無しだ (ワッチョイ 0902-RF0w [106.157.197.139])
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2021/04/19(月) 23:24:03.13ID:b/SyUrvB0
SEED系武器もほとんど一斉発射になったりしたし、バスターガンダムやヴァイエイトもマップ兵器無くなるし
ストライクノワールやスターゲイザー演出劣化するし
サンドロック改やデスサイズヘルのEW版の機体も射程ぜんぶ1
0343それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
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2021/04/19(月) 23:34:48.61ID:0ahVSpxo0
なにげにゲーセンのVSに登場すると武装増える、ような気がする
Ξとか

というわけでカバカーリーの武装追加も期待してるわ・・・
独裁者には手も足も出ないだろうけど

正式に参戦したら、ラナロウをアルケードライからジャイオーンに乗せ換えるんだ・・・
0344それも名無しだ (ワッチョイ 2969-k2iM [122.19.170.226])
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2021/04/19(月) 23:47:38.51ID:74mQdu2A0
宇宙世紀不在でファンネル無い代わりとでも考えたのか、種と00 系はやたらと覚醒武器を増やした印象あるよな
せめて原作でのメインパイロットが覚醒0の機体はもう少し考えて欲しかったな
ひろしとロックオンが泣いてるぞ
0346それも名無しだ (ワッチョイ 095f-Ho7r [106.73.78.160])
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2021/04/20(火) 00:09:08.08ID:Fvo6DyGL0
ソードビットが水中で使えない不具合も改善されるまで一生言い続けるぞ
水中でも使えるはずのソードビットが水中で使えず、一方で大気圏内で使えないはずのストフリドラグーンは
大気圏内で使えるどころか水中にすら使えるというのに
0348それも名無しだ (スップ Sd73-/TVj [1.72.0.54])
垢版 |
2021/04/20(火) 01:05:16.57ID:IKEw8Tm7d
ソードビットが水中で使えないせいで格闘知識1&2積んだ最大射程10のクアンタが射程5になって使いづら過ぎて泣いたわ
射撃知識まで積むほどアビ枠に余裕無いしなぁ
浮遊出来ない深海マップばっかじゃなくて本当に良かった
0349それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/20(火) 01:12:51.94ID:296VzgQa0
ま、まあ最悪地形適正とかはMODでなんとかなるから・・・

いつかなぁ
ガデラーザとネオジオングとユグドラシルを並べて出撃させたいなぁ
MS部隊は、ジャイオーンとギャプラン改とノーヘッドと・・・
0351それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/20(火) 14:16:14.13ID:296VzgQa0
というか、もうジャスラック面倒だし版兼ある曲全部今回のDLC方式で良い気がするわ
版兼曲一切無しにして値段抑えられるし
そもそもガンダム興味ない勢はそれが原作の曲かどうかなんて気にならないわけだし

初代Gジェネって確か全部アレンジだったんだっけ・・・?
0352それも名無しだ (ガラプー KK05-2/jn [07G1hDe])
垢版 |
2021/04/20(火) 14:56:02.72ID:BdMOHbmKK
>>351
知識無かったから俺は気にならなかったが、まあ今となってはありじゃね?って
EEDはひどいと感じたが、個人的キラその心は原曲より好き。異次元アレンジが新たな世界になった感がある

絶対にやばいのはFINAL MISSONだとおもう。申し訳ないがこれだけはPC版で原曲に差し替えさせてもらった
0353それも名無しだ (ワッチョイ 8101-TDh+ [126.73.210.176])
垢版 |
2021/04/20(火) 16:08:16.89ID:F95T5xNo0
シークレット増援の時に切り替わるBGMを設定できるから、さあ今回のクライマックス!ってところでボーカル曲が流れるようにしてるがなかなか捗る
0354それも名無しだ (スップ Sd73-/TVj [1.72.3.18])
垢版 |
2021/04/20(火) 16:14:30.09ID:VANvYRtMd
延々と作業する時(ハシュマルとか)はボーカル曲だとブツ切りになるのが嫌で結局歌無しBGMの設定にしてる
でも>>353みたいな使い方は上手いと思う、自分で楽しんでプレイする方法を考えられる人は羨ましいね
0356それも名無しだ (スップ Sd73-/TVj [1.72.3.242])
垢版 |
2021/04/20(火) 17:38:00.38ID:VWfkpi89d
>>355
通常版+DLCフルパックとプレサン+DLCフルパックの二つの売り方で良かったと思うんだよな
プラチナムを上に書いた後者に設定して期間限定にする、その終了タイミングでプレサンも発売終了すれば何も問題無かった気が
0358それも名無しだ (ガラプー KK8d-2/jn [07G1hDe])
垢版 |
2021/04/20(火) 19:46:22.97ID:BdMOHbmKK
>>357
そのぶん非映像作品やゲームオリジナルBGMはすげえと思うわ
タイトルはもう超強気と連携に使ってるくらい大好き
ステージBGMも前半戦はほんと発売前は変えようと思ってたが今現在もそのままなくらい
0362それも名無しだ (ワッチョイ ebe3-lTBu [153.129.139.243])
垢版 |
2021/04/20(火) 21:08:45.78ID:svd6a9P10
シャルがプルトーネ登録で最初からスカウトできたから使ってるけどBGM好きだわ
00外伝詳しくないけどGジェネからのBGMなのかな?
エクシアに乗せて育てるつもりが、ゴッドガンダムが愛機になってる
0367それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/20(火) 22:18:15.23ID:296VzgQa0
>>366
そう、GジェネのFで初めてBGMがついて音楽がついて声優がついた
それもある意味、Fが神ゲーって言われてる理由の一つだと思う

アストレイXは、ジェネレーションCEとかいうのが初で良いんだっけか
種死のアニメの途中でゲーム発売して、ゲーム側で4分岐のエンドを用意したやつ・・・がこれだっけ?
0375それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/21(水) 01:33:42.27ID:QFC6xhxW0
ジェネシスのユニット総数とクロスレイズのユニット総数と
Fに参戦したけどカットされたF90以降のユニット数が大体同じくらいってのをどっかで見た気がする

いけるか・・・?
更に加えてAGE、レコンギスタは、戦艦とかの数そんな多くなさそうだし・・・
0381それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/21(水) 17:09:19.88ID:QFC6xhxW0
1期OPの美少女がマリナではなくてエクシアの精霊的なものって公式で言われて、は?ってなったわ
でも終わってみれば、まあ・・・せやろな・・・って納得させられたわ

強いわ
0386それも名無しだ (ガラプー KK8d-2/jn [07G1hDe])
垢版 |
2021/04/21(水) 20:02:20.58ID:9Vx2/hIkK
一期は刹那はウルトラマンに変身できるようなったみたく、自分ガンダムなりきりプレイしてる感はあったよね
グラハムに愛だの言われて大人になって、ようやくエクシアを自分の延長じゃなく個として力を貸してくれると思えるようなった と思ってる
0387それも名無しだ (ワッチョイ 33bd-B9Cj [133.209.5.192])
垢版 |
2021/04/21(水) 20:22:14.21ID:wV7kPyER0
>>371
前々作でメインでやらん宇宙世紀前半作品+宇宙世紀後半作品が中心
前々作に出た宇宙世紀メカやキャラ使用可能
or
前作でメインでやらんWと種と00と鉄血系作品+G、X、∀、AGE、Gレコが中心
前作に出たアナザーメカやキャラ使用可能
のどちらか?

ガンプラバトル系メインまたはSD系メインだったら需要あるのかね?
0390それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-mb+5 [125.14.63.103])
垢版 |
2021/04/21(水) 22:06:41.66ID:oPIpKz9Y0
>>382
冗談抜きにそんな感じだよな
劇場版でも映像で映ってないだけでエクシア乗ってたしクロスレイズのCGアートの各世界の代表機体の最終機体枠のところがダブルオー押し退けてエクシアだし
0395それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/21(水) 23:49:43.37ID:QFC6xhxW0
そもそも、あのグラハムってほぼ純粋なELSなのでは・・・?
人とELSが混ざったイノベイターじゃなくて、オールドタイプというか、普通の人の意識をELSが用意した体に入れた感じするんだけど

だってグラハム、肉体消し飛んだはずだよね・・・?
0396それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/21(水) 23:51:07.63ID:QFC6xhxW0
ああ、そうだ
そういやさ、アムロ、Zアムロ、逆シャアアムロとか
グラハム、ブシドー、グラハムとかを同キャラとして使えるようにならんかな・・・
しばらく育ててから、別の時代の同キャラ登場するとなんかモヤッとする

同キャラ部隊組みたい人もいるだろうから、単純に同キャラを複数購入できる、とかで良いんだけども
0397それも名無しだ (スップ Sd73-/TVj [1.72.3.185])
垢版 |
2021/04/22(木) 00:01:15.49ID:5XASqwZWd
>>396
こちらの理解力が足りないのかもしれんが正直言ってる意味がよく分からない…
同キャラを複数購入出来るってのは現時点でそうじゃないの?
もしその時代になったらキャラが勝手にその世代になってしまうという意味であれば複数作る事自体無理じゃない?
完全に同じキャラは一人しか使えないゲームだし

モヤっと来るのであれば一期刹那は二期以降のOOシナリオでは使わないとか自分で工夫する方が良いかもしれないね
0398それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
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2021/04/22(木) 00:05:21.34ID:dgzuXpJ10
>>397
時期に合わせて成長させたいのよ
ファーストアムロからプレイして、Z時代になったらその育てたアムロをZアムロにして・・・って感じ
で、それだとアムロ、Zアムロ、逆シャアアムロを並べてプレイしたいって人のニーズ無視することになるから
その解決法として、完全に同じキャラの複数同時使用を解禁にすれば全部のニーズ満たせるのかなと
0402それも名無しだ (スップ Sd73-/TVj [1.72.2.3])
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2021/04/22(木) 00:34:17.34ID:Y/+mu3XZd
>>398
ああ、なるほど今出来ない同キャラ複数使いを解禁にすれば解決じゃね?と言いたいのか、多分理解出来た
そうなると全時代のキャラを並べたい場合、仮にアムロなら最初にファーストアムロを3人買って、
成長をファースト止め、Ζ止め、逆シャアと3パターン任意でやれば良いという事か

まぁモヤるのは分かるんだけどGジェネの仕様上、ラス面クリアした後でもファースト1話をプレイ出来てしまうゲームだから難しいね
逆シャア時代にファーストアムロが居るのもおかしな話だというのと同時にファースト時代に逆シャアアムロが居るのも有り得ない事だし
そうなると結局「この時代には出撃させない」がお手軽かもしれない
大量に育成可能なゲームだし1キャラが圧倒的に高性能という事も無いからさ(金で解決出来るしね)
0404それも名無しだ (ワッチョイ a905-fKgk [58.3.17.109])
垢版 |
2021/04/22(木) 06:54:21.59ID:n7UUF7/s0
>>399
ナラティブの原作は短編小説だからな
ユニコーンが小説10冊なのに対し
あまりにもネタが無さ過ぎる

そもそも原作の不死鳥狩りは
ユニコーンのアニメでネオジオング出したから
何故原作では出なかったかのアンサーとして書かれてる
それを更にアニメ化とか支離滅裂過ぎた…
0407それも名無しだ (ワッチョイ 215f-ubdj [14.11.7.65])
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2021/04/22(木) 08:32:20.01ID:h4TuP5yw0
トリスタンの方でしょ
外装ほとんど新規なのに、間接周りは化石流用
設計ミスなのか知らんが、フロントアーマー上がらないからその化石よりも可動範囲狭くなってる疑惑まである始末
0409それも名無しだ (ワッチョイ e914-Ho7r [218.230.180.227])
垢版 |
2021/04/22(木) 09:38:46.35ID:RNPvhwIf0
ネクティスはGジェネオリジナルだし色々めんどくさいんじゃね
とはいえゲームオリジナルMSなんて腐るほどあるし、正史に組み込んでOKかどうかってのはバンダイとの協議なんかねぇ?
0413それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-mb+5 [182.251.45.160])
垢版 |
2021/04/22(木) 12:19:52.64ID:ldFskLNYa
ガンプラでとは言えウィンダムトレンド入りするし同時期にHGCE出たり今日VSで参戦してたジャスティス系統より話題に上がるのはなんなんだろ
地味にクロスレイズでもウィンダム好きだって声よく聞くし
0416それも名無しだ (オイコラミネオ MMb5-E8pv [122.100.29.108])
垢版 |
2021/04/22(木) 14:47:03.42ID:OLM52pD4M
しかし属性無視の連携攻撃でまとめて吹き飛ばされるのであった
0418それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/22(木) 15:13:46.34ID:dgzuXpJ10
>>415
ウィンダムって、Gジェネ初登場のPからクソ強かったよな・・・
空飛べて性能そこそこ良くて武装豊富で
VPSまで付くとは・・・いや一応設定的には確かにあったぽいけどさ

>>417
量産機をどこまで含めていいのかわからんけど
その後どうやらコンペに負けたらしい?ブレイヴとか、漫画の00Vだかのラストにちょろっと出てきた量産されたガデラーザとかもいるよ
0420それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
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2021/04/22(木) 16:05:03.43ID:dgzuXpJ10
>>419
種死の1話でダガーL辺りを捕獲できる
その後すぐにウィンダムにできるから、ファーストガンダムの時代からずっと大活躍だった

思い出したわ・・・


てか、できればストライクでもジェットストライカー使わせて欲しいわ
うまい具合にできないかね・・・
こう・・・開発とかを内部データを記憶して、1回ジェットストライカーをなんかで開発したらストライクとかにも使えるみたいな
0422それも名無しだ (スプッッ Sd73-8dZK [1.75.252.164])
垢版 |
2021/04/22(木) 18:01:07.62ID:P2zAK8kRd
>>420
DESTINY ASTRAYだと、ウィンダムがエールストライカーを付けてたな
ストライクガンダムにドッペルホルンを装備して出撃させたい
さすがに、パーフェクトウィンダムは無理そうだけど
0424それも名無しだ (ワッチョイ 1390-ashK [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/22(木) 18:15:53.10ID:dgzuXpJ10
ストライクとか、105ダガーとかの動きをある程度共通にして良いからさ
こう・・・一応原作でできる付け替えは、ゲームでもできたら嬉しいな・・・
ストライク、105ダガー、ウィンダムは同じストライカー使えるはずだし
ドムトルーパーも、ザクとかと同じウィザード使えるんだっけ?

後は、カバカーリーも確か独裁者みたいないろんなパックあったはず・・・
あんなん生ストライクでプロヴィデンスと戦えって言うようなもんやないですか
0426それも名無しだ (スプッッ Sd73-8dZK [1.75.252.164])
垢版 |
2021/04/22(木) 18:27:42.15ID:P2zAK8kRd
スローターダガーも換装したかったなぁ
デルタ ASTRAYが初収録だったのに...
http://www.delta-astray.net/mechanics.html
0430それも名無しだ (ワッチョイ eb8f-B9Cj [153.166.102.121])
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2021/04/22(木) 19:08:24.03ID:OGODehdW0
>>424
この手のゲームに期待する点としてアニメでほとんど出ない、または映像化されてない機体・装備を使いたいって言うのは少なからずあると思うんだけどねぇ
クロスレイズはその辺の遊びが足りないんだよなぁ
もちろんMSVもある程度カバーされてるけどさ
戦闘アニメなんて使いまわしでいいからもっと自由度が欲しいわ
0433それも名無しだ (ワッチョイ eb8f-B9Cj [153.166.102.121])
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2021/04/22(木) 19:24:14.90ID:OGODehdW0
未だにSEED系に出る対艦刀の存在意義がわからない
ビーム刃部分だけ見ればサーベルと変わらんし実際カラミティの盾で普通に防げてるの見ると重い上に無駄にスペース取るだけに見える
重斬刀からビームサーベルに移行する過程でできた武器とかならわかるんだが…

アスランの知り合い絶対殺すマンとして登場回数が多いだけに気になる
0435それも名無しだ (ワッチョイ 095f-tdH6 [106.73.78.160])
垢版 |
2021/04/22(木) 19:58:38.04ID:JUxeC37y0
あの形状にして上下から挟まないと、ビーム刃をあまり長くできないのでは?
とか理由を考えたけど、ミーティアで普通で長いビームサーベル使ってるから別にそんなことないしな…
0437それも名無しだ (スプッッ Sd73-8dZK [1.75.252.164])
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2021/04/22(木) 20:35:51.90ID:P2zAK8kRd
>>433
そこはカラミティの防ぎ方次第では?
対艦刀の角度とか。
日本刀でも甲冑は切れないし。
0438それも名無しだ (スプッッ Sd73-8dZK [1.75.252.164])
垢版 |
2021/04/22(木) 20:59:02.35ID:P2zAK8kRd
斬れないと言えばゲルググのナギナタを斬れないのも謎だよな
ビームライフルすら防げないナギナタのビームコーティングでビームサーベルを防げるんですかね?(1年戦争の技術で)
0441それも名無しだ (ワッチョイ e978-ubdj [218.217.152.208])
垢版 |
2021/04/22(木) 22:03:44.10ID:vxHR1lt90
エレガントールギスUのビームサーベル演出がエレガントで、エレガント好きの自分としてはエレガント満足
どのシリーズでもそうだけど、異様に演出が凝ってる機体とそうでない機体の差が激しいよね
クロスレイズは全体的にカッコよさは上がったと思う…リーオーがマシンガン撃つだけでもカッコイイもの
0445それも名無しだ (ワッチョイ 095f-tdH6 [106.73.78.160])
垢版 |
2021/04/22(木) 23:55:08.56ID:JUxeC37y0
最初から持ってる戦闘ヘリですら戦闘が割とかっこいい、颯爽と飛び去って行くところとか
そして機体の基礎ステータス低いのに少し育てたエターナさん乗せたら20mmバルカンで5ヒットして強い
0448それも名無しだ (スップ Sd0f-Orpn [1.72.2.148])
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2021/04/23(金) 02:46:39.17ID:upo+8k/Ud
OOのピーリスがタオツーに乗ってくるステージ(多分シナリオ3〜4面辺り)で敵を全滅させてるのに終わらなくなってしまった
あまりに早く敵を全滅させすぎたとか?wiki見ても出てこないし再現性があるものではないんだろうか

泣く泣くギブアップしたけど、またなったら困るなぁ…
ググっても報告出ないようなもんに当たるとか運が悪すぎるわ…
0450それも名無しだ (スップ Sd0f-Orpn [1.72.5.133])
垢版 |
2021/04/23(金) 03:30:21.14ID:sxP0ijLed
やり直したら成功した、良かった
間違いなくシークレット達成してんのに失敗と出て隠しの敵が出なかった時点でおかしいとは思ったが

これ完全オートセーブだから何故かギブアップが出来ないバグなんかに当たったらデータ終了だよなぁ…恐ろしい
0457それも名無しだ (アウアウエー Sa5f-bKNd [111.239.154.105])
垢版 |
2021/04/23(金) 13:39:20.36ID:xe68Zb86a
イベントのボイスが明らかにクソデカいのもあるよな
昨日だとロックオンとアニューのとこがそうだった
他にもどこかあったなー

ダブルオーだと他に
沙慈が「ルイスを帰せ」って言ってて違和感あった
返せだよな?
0459それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/23(金) 14:23:34.05ID:3bshSgKx0
>>456
何でもかんでも超強気以上はおかしいし、強気の意味がほぼないから変えて欲しい
例えば00一期のトランザムは途中解除できないし作中でも追い詰められたときの切り札だから超強気以上でいいんだけど、
二期以降の機体はいきなり開幕でトランザム使うこともあったし、強気条件にしてガンダムマイスター持ちなら最初から強気だから開幕使用可能にするとか
0465それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/23(金) 19:33:19.95ID:pEMggzbS0
両方用意すれば良い気がする
動きは変えなくていいからさ
武装としてのトランザムを用意しつつ、スイッチトランザムでEN消費増加と機動とかアップで
戦闘のアニメーションは変更しなくて良いから
0469それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-Woz0 [61.21.33.122])
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2021/04/24(土) 05:49:04.01ID:2L1OibXW0
ヤークトアルケーはネーナ2ndを乗せている層が一定数いる事が前スレで解っている、自分も含めて
0490それも名無しだ (ワッチョイ 278f-Nexr [153.166.102.121])
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2021/04/24(土) 20:47:00.06ID:dpO4EjS70
>>484
たしかに
アストレイのアサギ好きだから結構使ってるけど全然パターンない

非戦闘員で比較的しゃべるのはフレイかな?
情緒不安定で面白い
艦長系とか本編でそれなりに出番多いキャラはMS用のセリフも用意してほしいね
0494それも名無しだ (ワッチョイ 177b-3p4s [153.196.91.69])
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2021/04/24(土) 23:00:00.49ID:JWNsm7Vv0
00関係で気になると言えばステータスがアスカロンとかセラヴィー3G>GMHWになってんのスゲー気になる
機動性が落ちてるとか、トライアル使えないならデッドウェイトでしかないって設定でなんでステータス上がっとんねん
0501それも名無しだ (ワッチョイ af02-bKNd [121.111.78.66])
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2021/04/25(日) 06:47:40.21ID:DwROYB940
ダブルオー劇場版まできたわ
プレサン版だから戦闘曲が閉ざされた世界になったけど流石にこれは微妙やな
旨味捨てることになるけどやっぱファイナルミッションがカッコいいよなぁ
本編で儚くも永久のカナシも若干聞き飽きたし
スカウトしたリボンズもファイナルミッションにしようかなぁ
0505それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-Woz0 [61.21.33.122])
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2021/04/25(日) 10:13:06.66ID:KQDUpPtK0
地味に欲しかった機体…
ストライクルージュオオトリ装備キラ仕様
0509それも名無しだ (ワッチョイ 2b5f-On6t [14.8.134.224])
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2021/04/25(日) 12:17:06.05ID:czmfWEUF0
式典用ジンやカオスインパルスなんかは出ないなら出ないでまあって感じの機体ではある
レイダー制式仕様やフォビドゥンヴォーテクス辺りは戦闘シーンも一応あるのに出番なしとは思わなかったな
ヘブンズベース攻防戦は上手くすればZのジャブローステージみたいにMSV祭りにも出来たろうにカットだったしその辺の兼ね合いかな
0515それも名無しだ (スップ Sd0f-Orpn [1.72.3.177])
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2021/04/25(日) 15:48:39.79ID:barh+Z59d
ファイナルステージクリア後にキャラクターアビ枠が一枠増えたのだけど、これが最後の増枠ですかね?
何か見た感じ、あと一行下に入れられそうに見えるので気になっちゃって
難易度hellを全ステージクリアしたら最後に追加とかありますか?
0518それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/25(日) 17:03:01.49ID:IAimyZ700
ふと思ったんだけどさ
リボーンズガンダムとか、ライフル撃つ時の反動の描写、これいる・・・?
撃つたびに人間みたいに体がよじれてるんだけど
個人的にはこういう無駄な手間は省いて欲しいわ・・・
0519それも名無しだ (ワッチョイ 1763-Attk [153.228.74.166])
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2021/04/25(日) 17:05:44.57ID:T1Iq9r6M0
W種種死はもうちょっとステージ数欲しかったなあ
というかそれぞれ1年ものなのにあれだけで再現するのは無理がある
初再現の00と鉄血を優先したって判断はわかるけどねえ
0521それも名無しだ (テテンテンテン MM8f-xHUM [133.106.35.140])
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2021/04/25(日) 17:44:27.80ID:78OjTRZAM
>>517
そうは言っても00もMSの手の演技本編でわりとあるけどな
一期の砂漠で追い詰められピンチの時にスローネが助けに来て、刹那の動きに合わせてエクシアが空に手を伸ばすとか、
劇場版でもグラハムか「イェーガン!」って手を伸ばしたりとか
0522それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/25(日) 18:07:56.11ID:IAimyZ700
割と昔から、お前それどうやって操作してんの?っていう手の動きするMSあるよな
リガズィと戦った辺りのサザビーとか
戦う前のアムロとシャアの会話で、サザビーがすっごい人間っぽく手を動かしてた
0526それも名無しだ (ワッチョイ 3f8c-dEBG [175.177.6.43])
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2021/04/25(日) 19:11:27.37ID:WBxfoIJk0
固有ありでも最初からスパパイ持ってるアセムは例外だな
実質8枠キャラと一緒どころか限界突破ポイントで7上回れる
キャプテンアッシュも実質7枠でもポイント全部能力値に振れるし
0529それも名無しだ (スップ Sd0f-Orpn [1.72.3.235])
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2021/04/25(日) 19:34:33.86ID:edH6R/Vod
>>524
マイキャラは5人入れてますけど枠の利用が自由に利くので一番使いやすいですね
というか、ぶっちゃけアビリティ付与や資金投入を自分で縛らない限りマイキャラやオリキャラのが版権キャラより強いんじゃ…
誰でも真イノベやスパコになれてしまうのなら枠の圧迫というデメリットしかないような

>>526
ただアセムやアッシュは最初のダメージ表記にスパパイ効果が乗ってるんでモヤっとしますね
他のキャラ同様に追加表記にしてくれた方が良かったかも
0530それも名無しだ (ワッチョイ cf01-3cD6 [126.39.163.206])
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2021/04/25(日) 19:46:31.90ID:i6I9D5yj0
>>529
自分はどんなゲームでもキャラクリエイトがある場合は
(自分が介入的な感じで)それらを優遇して使うんでありがたい。
だんだんと強く使える様になっていくマイキャラは最高です
ただジージェネレーションなんかは原作ありきのモノなんで原作キャラが変に
弱い・使えない・使いにくいとなるとファンからキレられそうではあります
アビリティなんかは消せても良かったかなと
0534それも名無しだ (ワッチョイ 2b5f-On6t [14.8.134.224])
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2021/04/25(日) 21:58:08.91ID:czmfWEUF0
クルー用アビリティを初期からパイロットに持たせるのはキャラ性の表現として面白い取り組みだと思ったけど実害出ちゃうとはね
限界突破といいインフェルノといい後期に追加した要素がことごとく不満を生む要因になっちゃってるな
0535それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/25(日) 21:58:39.93ID:IAimyZ700
次回作があるんだったら、一部のユニットに搭乗システムつけて欲しい
確か、アンクシャとリゼルって、可変機はコスト高いけどSFSとしても使えるからまあ良いか採用!って部分もあるんだよね?
特にアンクシャ
Zに百式乗ったりもするし、一部の可変機にはSFSとして一時的な合体機能とかあるとすっごく嬉しいわ
0545それも名無しだ (スプッッ Sdbf-Wt73 [1.75.244.80])
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2021/04/26(月) 16:56:33.73ID:/AmOS2qXd
英雄殺しがあるのにヴェイアがいない...
0550それも名無しだ (ワッチョイ bf05-sVZV [115.124.141.97])
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2021/04/26(月) 18:53:53.20ID:CdkoRAUE0
ビームは効かんし、ミサイル?何それな世界観が火器の幅を狭めた
その代わり格闘武器はそれなりに色んなバリエーションがあったがゲームだとまぁ射程1かよくて2になるのは仕方ないね
0555それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/26(月) 19:40:18.39ID:OCYUM5cr0
ジンクスが射程7あるのにその後の期待は射程大したことなかったり意味分からん
クロスレイズ発表当時はジンクス射程7、ヴァーチェ射程8のSS出てたから全体的に長射程になったのかと思ってたらそんなことはなかった
0557それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/26(月) 20:15:56.94ID:Wmeu4zJ70
>>552
今回なんか4以上の射程あんまり持たせたくないのかな?って思うくらいいないね
変に武装が省略されてたり性能下げられてたり
結構目玉というか目立つ武装が省略されてたり一斉射系に纏められてたりするから凄く悪目立ちする
0564それも名無しだ (オッペケ Sraf-2L0i [126.157.94.149])
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2021/04/27(火) 09:29:03.94ID:XmPi/FPJr
必殺技はともかく、もうちょい射程は欲しかったな
EWシェンロンのドラゴンハングなんて普通にぶん殴ってるだけで射程4あるんだし
バエルソードだってちょっとくらい伸ばしてもへーきへーき
0565それも名無しだ (ワッチョイ 2f69-l6LP [122.19.170.226])
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2021/04/27(火) 09:48:58.50ID:R8jqx2690
わりとデスサイズとサンドロック好きだけど、Gジェネでは射程なさすぎて流石に使えないわ
スパロボはそこら辺わりと考慮してるんだろうけど、Gジェネは変な所で無駄に原作に拘ってる印象ある
その割にヘビアの最大射程5は射撃専としては悲しい
せめて7くらい欲しかった
0570それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/27(火) 11:31:39.33ID:LiWppl3u0
>>567
ヘビーアームズEWは実弾しか撒いてない筈なのに特殊が2つもある謎
それに引き換えGNソード系は緑刃とかなんも関係無しに一律物理
素のダガーとかウィンダムとかただのビームライフルが射程5ある謎
それならクアンタのライフルモードくらい射程5あって良かったのでは?
兎に角一貫性が無い
個人的にはBFセカンドリバイが最大射程4なのが凄く不満
0572それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/27(火) 12:15:21.98ID:Ecp0bqfh0
俺らが調整したほうがいいもの出来そうだな

GNソードはせめてGNソード、GNソードUが物理でGNソードV以降が特殊で分けるべきだった
それとFXの対GNフィールドは糞過ぎて考えたスタッフクビにするべき
複数のガンダム作品混ぜて遊ぶゲームで00だけの、それも00の中でも一部に機体だけにしか
効果を発揮しないFX効果を付けるのは頭が悪すぎる
特殊じゃなくて物理な上にクソFX付いてるせいで他のFX効果も付かない二重苦を背負わされたGNソードがほんと哀しすぎる
過去作でできていたことがなぜできないのか

GNソードが物理でFXは会心、命中率低め
GNソードUが物理でFXは無し、命中率高め
GNソードVが特殊でFXが貫通、命中率低め
GNソードXが特殊でFXが貫通、命中率高め
設定考えたらこんな感じになる
0576それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/27(火) 13:01:10.37ID:Ecp0bqfh0
まあGNソードTの時点で特殊格闘でもいいとは思うけどね、過去作ではそうだったんだし
でもUまでは物理でV以降は特殊ってするのも武装の進化が感じられるし設定上の違いも出るからいいと思う

というか、設定上ナノラミアーマーにしか効果が出ないはずのγナノラミネートソードは特殊にしてるくせに、
設定上GN装甲とか関係なく通用するはずのGNソードは一律物理って、何考えてたんだろうか本当に謎
特にV以降なんて実体剣としての質量攻撃とGN粒子変換による熱量攻撃の合わせ技のコンビネーションソードで、
これぞまさに特殊格闘の代表と呼べる武器なのに
0577それも名無しだ (ワッチョイ 1702-R3h4 [106.157.197.139])
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2021/04/27(火) 13:08:05.09ID:wrKCIoOh0
>>576
オーバーワールドではGNソード特殊だったのに、クロスレイズでは物理になっててワロタw
ニュートロンジャマーキャンセラーも特殊アビリティ消費無効だったのにただのEN回復になるし
クソだな
0578それも名無しだ (オッペケ Sr5f-Attk [126.179.124.11])
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2021/04/27(火) 14:22:48.37ID:CWJlIE3wr
複雑化しすぎてたスキルやアビリティや武装効果をジェネシスで一旦リセット
…したはずなのに結局また複雑に、しかも明後日の方向に劣化してるのは擁護不能だわ
なんで肝心な部分だけないんだよ(地形適応上昇とか)
0579それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/27(火) 14:38:54.57ID:qv9l9r6x0
スタッフの中に割と知識ないのいるよね
まあ昔っからだけど

GジェネFで、νガンダムのフィンファンネルの折れ方が逆だったの未だに覚えてるわ
主役機だぞ・・・しかも未だに人気最上位のガンダムだぞ・・・それ間違えるって相当やぞ


まあそれでも、今作のGNドライヴとか複数とかで差別化してくれは嬉しい
できれば、ガンダリウム合金とか・・・というかザクとかジムとかジンとかその辺の量産機以外に使われてる装甲には差別化して欲しいわ
Steamは自分である程度やったけどさ
0582それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/27(火) 14:42:17.74ID:qv9l9r6x0
>>572
貫通、会心、特殊は複雑で良いシステムだけど、設定する側が設定熟知してないとおかしくなる諸刃の剣よな
設定決めるスタッフの中にガチ勢いないんだろうか

有名な設定多いのにね
00のGNソードの一部とか、スサノオの実体剣とか、ターンタイプのビーム兵器とかIフィールドとか
0583それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/27(火) 14:50:33.70ID:qv9l9r6x0
てかさ、細かいことは後々アプデで修正すれば良いんだし
最初の設定なんてWIKI参考でええのよ・・・

>>581
元々GNソードは、実体の上にGN粒子をまとうことで切れ味をって設定あるんだよね
だから一応完全な物理じゃないと思うわ

でもそれ言い出したら、ターンタイプは常にIフィールドバリア纏ってるからただのナノスキン装甲じゃないはずだし
そもそもザクのヒートホークだって溶断やぞってなるし
0584それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/27(火) 14:57:13.77ID:Ecp0bqfh0
>>581
GNソードUまでは物理でもいいんだけど、V以降の緑刃はもう完全にビームサーベルと同等かそれ以上の能力も併せ持ってる
ビームと実弾一緒に撃つだけで特殊射撃になるゲームで特殊格闘にしないのは理屈が合わない
0585それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
垢版 |
2021/04/27(火) 14:57:35.95ID:LiWppl3u0
>>581
2までは割と解釈によってどっちでも良いと思う
ただ緑刃になった3からは無限の熱量を相手に与えて切断するから理論的には切断出来ない物質が存在しないとかいうファンタジーに片足突っ込んだ代物なんでPS装甲系だろうがガンダリュウム合金系だろうが関係無い
まぁクロス物で実際にぶつけ合わせるなんて出来ないんだから最終的には開発の裁量如何になるなる訳だけど
逆にクロス物だからこそ対GNフィールドとかいう完全に00だけで完結してるクソFXが際立つ訳だが
0586それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/27(火) 15:04:18.96ID:Ecp0bqfh0
>>583
GNソードの緑刃はGN粒子を熱変換して降れた対象に瞬時に送り込んで溶断するから、ヒート武器とは原理が違う
ヒート武器は武器そのものが高熱になってるのに対して、GNソードはソード自体は高熱になっていない
通常のヒート武器は、素材そのものを熱しているから素材の耐熱限界以上の熱量は持たせられない
ザクのヒートホークはヒートホークが溶けない時点で、ガンダムの装甲を瞬時に溶かすほどの熱量はないってこと
それだとヒートホーク自体が溶けちゃう

GNソードV以降はもう完全にビームサーベルで切りつけるのと同じようなもんだから、
これがPS装甲で防がれるとなるとビームサーベルも防がれることになる
逆に熱に強いナノラミネートアーマーに対しては通常の質量を持った切れ味のいい実体剣として機能するからやっぱり通じる
この性能を表現するのはまさにGジェネの特殊格闘そのものだと思うが
0587それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-Woz0 [61.21.33.122])
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2021/04/27(火) 15:54:06.56ID:Y8M79Utn0
ワールドからオバワで特殊格闘からフェイズシフトに弾かれる必殺技にされたアロンダイトは今回はビーム格闘か…
0589それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/27(火) 16:11:57.69ID:Ecp0bqfh0
このγナノラミネートソードって剣、なんか特殊な剣らしいから特殊格闘でいっか
パルマフィオキーナって掌からビーム撃つなんて変わった武装だなぁ、変わってるから特殊格闘でいっか
GNソードはもう定番でオーソドックスな武器だし使用機体も多いから特殊っぽくないなあ、物理格闘でいっか

割とマジで今作はこんな感じで決めてそうなんだよな
変わってる武器=特殊な武器=特殊系みたいな雑な決め方してる
0590それも名無しだ (スプッッ Sdaf-Wt73 [49.98.17.246])
垢版 |
2021/04/27(火) 16:34:36.59ID:bTK5zlxQd
ハサウェイは5月に見れそうだな
0591それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/27(火) 16:49:11.46ID:LiWppl3u0
>>587
種の糸鋸剣てちょっと難しいよね
正直構造体の部分に攻撃力がある様に見えないし刃自体は純粋にビームだから少し攻撃力の高いビーム格闘が妥当な気はするけど
確か種死でインパが自由ブッ刺したヤツも後からツッコミ入ってカリバーの先っちょにもビーム刃があった事になったんだっけ?
0595それも名無しだ (アウアウウー Saaf-4RXP [106.129.62.147])
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2021/04/27(火) 17:20:11.72ID:5i/AnxRQa
>>592
>あれはどっちかっていうとビームはおまけで質量で切るやつ
マジかそれは初耳だった
GNソードに関しては付け根云々以前に刃自体が刀とかと一緒でちゃんと刃立てないと斬れないし折れやすい
ちゃんと斬れば抵抗殆ど無いんでそんなに負荷かからない
でもシッカリしたメンテナンス体勢が整ってる事が前提の武装なのは間違いない
0596それも名無しだ (ワッチョイ 2f69-l6LP [122.19.170.226])
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2021/04/27(火) 18:41:16.81ID:R8jqx2690
レイダーの鉄球でフリーダムの頭がもげた時もあったし、PS装甲と言っても物理完全無効化するようなチート装甲ではないからなぁ
結局は制作側や演出の裁量次第になってしまう部分はあるよね
クアンタの量子化回避は名実共にファンタジー世界に両足突っ込んだチートだけど

>>579
知識が無いだけならともかく、機体プロフィールの説明文とゲーム内ステータスが明らかに矛盾してるのはどういう事なんだろうな
0603それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-Woz0 [61.205.82.253])
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2021/04/27(火) 19:23:03.68ID:yeuE9IX9M
フェイズシフトはエネルギーを消費して加わった衝撃や熱エネルギーを光子に変換するけど無限に変換する訳ではないからなぁ
変換許容範囲だとビームも弾くけど
0604それも名無しだ (スプッッ Sdaf-Wt73 [49.98.17.246])
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2021/04/27(火) 19:29:55.20ID:bTK5zlxQd
>>602
フォビドゥンのフレズベルグが直撃してフリーダムの頭がフェイズシフトダウンして、それからレイダーのミョルニルでフリーダムの頭を飛ばしたのにな。
ミョルニルだけではフェイズシフト装甲を破壊出来ない。
コマ送りで白色から灰色に色が変わる瞬間を見て欲しい。
0605それも名無しだ (スプッッ Sdaf-Wt73 [49.98.17.246])
垢版 |
2021/04/27(火) 19:39:53.54ID:bTK5zlxQd
>>603
ジェネシスもフェイズシフト装甲で弾いて
デストロイガンダムもインパルスのビームライフルぐらいなら弾いてたな
0606それも名無しだ (ワッチョイ 278f-Im0W [153.166.102.121])
垢版 |
2021/04/27(火) 19:47:36.63ID:UGjJZf7/0
いずれはドラグーンなしの本来のプロヴィデンスが動くところを見てみたいもんだ
マルチロック機能を搭載した近接特化機体ってどんなんなんや?
メッサ―グランツでも投げまくるんかね?
0614それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/27(火) 22:15:16.16ID:LiWppl3u0
>>613
設定上はあのビームチャクラムクソほど高性能だから…
ただ装備換装型の機体なら基本装備じゃなくて最終決戦らしい装備で来て下さいよマスクさん
まぁどっちにしろ独裁者の前ではあんまり違い無いかも知れないけど
0615それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/27(火) 22:58:12.92ID:qv9l9r6x0
>>614
カバカーリー、基本性能はGセルフより強いんだけどな・・・
あれはずるいわ
GP03(ステイメンの方)よりは強いですってMSがラスボスとして出てきてデンドロビウム戦わされるようなもんやん・・・

それはともかく、ジャイオーンとジャスティマはGジェネだと絶対使いやすくて強そうだから期待してるわ
特にジャスティマ
高出力のビームソードにファンネルミサイルって隙がない気がする

反面ダハックは微妙そう・・・カバカーリーもだけど
0617それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/27(火) 23:26:19.29ID:LiWppl3u0
>>616
ユニット化した時に武装微妙になりそうなネームド高性能機にはなんか融通利かせて欲しいんだよな
利かせられてる機体もあるんだけど偏ってるというか
スパロボ程やんなくても良いけどさ
0618それも名無しだ (ワッチョイ cf78-3cD6 [211.133.69.91])
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2021/04/27(火) 23:29:59.75ID:1r4v2ECM0
ヘビーアームズ(EW)は優遇されてるのにサンドロック(EW)…EWステージでブッピガンするにもサーペントに防御されちゃう…
ヘビーアームズに特殊射撃2つも載せるならサンドロックにも射程1~3ぐらいの特殊格闘あっても良かったんじゃマイカ
0619それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/27(火) 23:35:18.73ID:qv9l9r6x0
シンプルで強いはこの手のゲームだと弱いんだよな・・・
ジオとか、Fまでの頃のゴトラタンとか、カバカーリーとか
実際、ちゃんと設定では強敵と戦う時はアルケー>ヤークトアルケーって明記されてるのに、Gジェネだとヤークトのほうが使いやすくて強いし

たぶんダハックも実装されたら性能は強いけど使いづらくて弱いになりそう
やっぱ射程よ射程
0621それも名無しだ (スッップ Sdaf-+wrB [49.98.144.91])
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2021/04/27(火) 23:41:19.94ID:yjW+Jduud
特に機体のパラが微妙だから
見た目以外だと移動力地形適正射程が全てかなと
武装に付いてるアビリティも直ぐにフレーバーくらいになるし
パイロットの能力が戦況を大きく左右する極端な例。
て事はもう機体もスパロボくらいインフレしていいんじゃないかと思う
0623それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/27(火) 23:54:46.93ID:qv9l9r6x0
>>621
スパロボで思い出したわ
Gジェネには、限界ってステータスが無いんだな・・・
スパロボにはあったよね?
機体の限界値ってステータスを上げないと、パイロットがいくら強くてもその限界値以上の性能にはならないみたいなの

と思って調べたら、もう廃止されてるのな
ゲームの仕様上しかたないんだけども、アムロの反応に旧ザクが100%ついてこられるシステムだから・・・まあ、パイロットで戦局変わるよね

・・・いっそ、時代ごとにガチインフレさせてみるとか?

うーん・・・ステータスの最終値が、機体の基礎値+動力炉(攻撃、機動+α)と装甲材(防御+α)みたいなので決められて
ザクにGNドライヴとEカーボンつけることでエクシアよりちょっと弱い程度のザクになるみたいな

複雑すぎるかね
0624それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/27(火) 23:54:49.20ID:LiWppl3u0
>>619
射程も以前なら5あった様な武装が4になってるのが結構ある様に見える
格闘射程は踏み込みも射程の内に入ってるん?って長さの射程持ってるのと武器の間合いだけしか加味してないのかな?って武装が混在してる様に見える
バエルソード射程1はなんかのミスなんかねアレ
0625それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/28(水) 00:00:25.44ID:WRsJrBKR0
>>624
前作辺りから踏み込み的なの廃止された感じあるよね
ジオの射程、調べてみたらオーバーワールドではビームソードが1-2あったけど、ジェネシスから1-1になってるし
だから多分、バエルソード射程1はミスじゃないと思う
マスラオスサノオ、ついでにサキガケも、前の出演Gジェネではビームサーベルとかの射程が1-3だし

もうおまけしてあげるのはやめよう!お前の剣はただの剣!ってのを全部の機体にやったんじゃないかな

そんでジェネシスでそのバランスに寄って、でも射撃武器の射程が長いの多かったからそれも修正されてFの頃に戻った感じ
0627それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/28(水) 00:07:06.12ID:WRsJrBKR0
まあわかる
でも、そういうのやめようって方針なんじゃないかな
どんなに派手でかっこよくてもお前の剣はただの剣!射程は1!

う、うーん・・・エピオン君はビームソード(最大出力)があるから1-3!

むむむ・・・
ま、まあビームなら束ねて伸ばしてみたいな技時々あるから・・・
0631それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/28(水) 00:32:15.26ID:4HNingS70
エピオンのビームソードはリーブラ切りの印象でずっと勘違いされてるっぽいけど、あれそんなに長くないんだよね
リーブラの反対側まで伸びて真っ二つって誤解されてること多いけどそんなには伸びてない、せいぜい機体と同程度〜1.5倍くらいの長さ
00ライザーがGNソードUでビームサーベル伸ばしたとき(ライザーソードではないやつ)の方が数十倍長い
0632それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/28(水) 00:50:42.78ID:WRsJrBKR0
アニメや映画でちょっとビーム伸ばしてて尚且他に射程長い武器持ってなかったらオマケするね、が限界って感じかね
ま、まあバエルに乗ったエルフリーデがウキウキしてたからそれで・・・
0635それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/28(水) 03:38:45.70ID:WRsJrBKR0
パイロットに、新しいステータスの技量値が欲しいな
これでマルチロックできる数増えたりすれば、マルチ武器ある機体が強いってことにはならなさそうだし

個人的には、技量による切り払いみたいなの欲しいわ
ビームサーベルでそれやったら仕事量大変になると思うから、バルカンとかがついてる機体での迎撃扱いで
0637それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/28(水) 04:05:59.87ID:WRsJrBKR0
となるとあれか
バルカンとかビームライフルの迎撃(内部データ的にはIフィールドみたいなただの軽減)システムって感じか?

それなら追撃的なのも欲しいわ
またバルカンになるけど、そこら辺の軽い固定武装だと必要な技量値低いまま使えるみたいな
NEOのブロックシステムみたいにさ
ガンダム系ならバルカン、グフはハンドランチャーがあるから近接は強いぞとか
ジオは隠し腕あるから近距離なら序盤からビームサーベル2連撃できるぞみたいな

で、技量値上がると普通にビームライフルでもできるぞみたいな

妄想が一番楽しいわ
0640それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-Woz0 [61.21.33.122])
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2021/04/28(水) 07:44:18.79ID:dcpJ3gMs0
マルチロックよりは連携の方が好きかな、ただ戦艦起点じゃなくてリーダー起点の小隊連携とマスター起点の二個小隊+戦艦みたいにして欲しいけど
0644それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-Woz0 [61.205.83.2])
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2021/04/28(水) 12:28:35.36ID:cdMBeJXrM
その辺の奴等はもう超強気での特殊武装でも追加した方が早いかな
0646それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/28(水) 13:47:48.18ID:MTawOv9Z0
バエルなんかは結構剣投げて敵仕留めてるシーンあるから武装に欲しかったな
射程は問題無いけどフルセイバー系ももうちょい追加された武装細かく分けて使って欲しかった
0647それも名無しだ (ワッチョイ 4301-1Gce [126.74.98.227])
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2021/04/28(水) 16:33:00.74ID:yaSqaqDX0
プラチナム買ってWからやりはじめけどビルゴで詰んだぜ
ログみたら同じような人いてワロタ
まぁまぁ楽しめてるけど似たような値段でプレミアムサウンドエディションが売ってたからそっちにすればよかったわ
0654それも名無しだ (ワッチョイ 2f69-l6LP [122.19.170.226])
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2021/04/28(水) 19:25:06.01ID:9kFmRj9a0
種世界もラミネート装甲や陽電子リフレクターあるし、別にビームに無抵抗って訳じゃないんだけどな
PSとラミネート装甲を重ね掛けするような奴がないだけで
つーか最終的に量産機までほとんどGNドライブとフィールド搭載された00世界と比較すると、種の特殊装甲は最後まで主役機限定だったんだよな
0657それも名無しだ (スプッッ Sdaf-Wt73 [49.98.17.246])
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2021/04/28(水) 20:20:43.32ID:DPZlHgK0d
恵まれたデザインのバーザムの悪口はやめろ!
ヤられ役のデザインがダサくても嫌だからもっとカッコいいヤられ役機体が増えると良いなぁ
0658それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/28(水) 20:33:31.47ID:MTawOv9Z0
>>656
確か105ダガーはラミレート装甲だったっけ
あれビームの熱を装甲全体に拡散させて無効化するから艦船では有用でもmsじゃ案外大して効果無かったのかもしれんね
それなら爆風とかデブリとか二次的被害回避出来る保険程度の方がまだ良かったとか?一応vpsにも少なからずビーム耐性あった筈だし
0663それも名無しだ (ワッチョイ 7f90-/alk [61.213.28.235])
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2021/04/28(水) 22:09:31.35ID:WRsJrBKR0
無効はいつの時代も、雑魚には強いけど強敵には無価値だからなぁ・・・
そんで雑魚の攻撃はそもそも当たらないという

一応、気力が減らないってのはあった気がするけども
0668それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/28(水) 23:22:35.46ID:MTawOv9Z0
そういえばストフリと運命はビームシールド持ちなのに隠者がただのシールドなのは何でなんだろな
実シールドの上にビームシールド張るからかなり硬い設定なんじゃがもしかしてスタッフ知らんかったのかな
0677それも名無しだ (スップ Sd0f-Orpn [1.72.3.68])
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2021/04/29(木) 01:10:41.61ID:7wkekwtTd
射程がバラバラだとイラっとするから戦艦毎に同一機体にしちゃうんだけど射程だけを考えたらフルセイバーよりストフリのが良かったのかなぁ
ターン25%EN回復に釣られてしまったけどソードビットが初期最大射程3でドラグーンが4という事はストフリに覚醒999のパイロット乗せて射撃知識2つ積めば最大射程11になるのかな

まぁフルセイバーも使い勝手良いから、それは良いとしてデスティニーだったらストフリにすべきだった
デフォで覚醒0キャラ用にデスティニーを選んだけど金で999まで伸ばしたら、それ以上はダメは変わっても最大射程は変わらんのね
極端な話、覚醒9999とかになったら射程15とかになるのかとばっかり
0679それも名無しだ (スプッッ Sdaf-Wt73 [49.98.17.246])
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2021/04/29(木) 02:19:49.23ID:m9mD0oN5d
スクリーミングニンバスだってあるんだぞ...
ドムトルーパーの特徴が無くなった...
0681それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-Woz0 [61.21.33.122])
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2021/04/29(木) 05:48:57.65ID:13vbxkUc0
そもそもパイロットが居ないんだが…ドムトル
0682それも名無しだ (スプッッ Sdaf-Wt73 [49.98.17.246])
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2021/04/29(木) 06:34:45.71ID:m9mD0oN5d
スティング、マーズ→諏訪部順一
鉄血のサンドバル、ヘルベルト→楠大典
アビーウィンザー、ヒルダ→根谷美智子

声優が同じだから居ると思ってたよ...
ドムトルーパーのパイロットの3人...
0688それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/29(木) 08:01:35.38ID:EsSK9zZY0
>>674
ライフルモードが射程4しか無いのにも驚いた
それならバスターモードで射程5〜6に対応してくれても良かったんじゃ
ストフリや運命の武装パンパン具合を見てるとバスターモードのライフルやソード単体にしたりトランザムとライザーソード別にしたりしてくれても良かったんじゃと思わなくも無い
0690それも名無しだ (ワッチョイ 2f69-l6LP [122.19.170.226])
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2021/04/29(木) 09:04:52.50ID:TJ3awFCE0
そういやクアンタって前は量子化がアビリティになってたよな?
今回は回避演出のみで忘れ去られた扱いになってるけど
0693それも名無しだ (ワッチョイ f75f-On6t [106.73.78.160])
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2021/04/29(木) 14:45:43.74ID:+ZHQMQbN0
>>688
全部の機体を完全再現してくれとまではいわないけど、せめて主人公機クラスはもうちょっとなぁ
クアンタは武装枠全然空いてるんだし、バスターライフルモードとバスターソードモードあってもいいのにな
この辺はスパロボはよくやってくれてるんだけど
0695それも名無しだ (ワッチョイ 27b0-4RXP [153.166.24.191])
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2021/04/29(木) 15:02:53.94ID:EsSK9zZY0
>>693
スパロボはXで武装にエクシアの動き入れたりライザーソードのトドメ演出で直列緑トランザムになったりで愛が凄い
何より00らしい高速戦闘を重視してくれてるのが良く分かる
クロスレイズも悪くないけど異様に力んだり溜めたり見栄切ったりするのがあんまり00っぽくない
種とは凄く合っててカッコいい
ただ何で運命に回避演出が無いんですかね?その光の翼は飾りか?
0701それも名無しだ (ワッチョイ 1763-50js [153.228.74.166])
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2021/04/29(木) 17:30:05.05ID:ef3+gPEk0
アンチビームシールドがデスティニー限定なのも意味わからなければ
脱出機能がアルヴァトーレ限定になってるのも意味がわからない
アサルトシュラウドに付けろとは言わんがミーティアはもろ脱出やろ
0705それも名無しだ (ガラプー KK77-tTXF [07G1hDe])
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2021/04/29(木) 19:26:37.90ID:z64aXtpeK
>>703
アインとデスパーダくらいはいてほしかったな
闇堕ちしてそのまま完全に悪役に徹して、和解するくらいなら死ぬ!ってキャラほんと好き
死に際にシステム暴走させるおまけつきなのもいい
0707それも名無しだ (スップ Sd0f-Orpn [1.72.1.79])
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2021/04/29(木) 20:03:53.61ID:PTOivEqWd
まぁ同じメーカーが出してるロボットシミュレーションだし比較対象として挙がるのは分かる
機体数が少ないんだから再現率高くて当然と見るか、原作寄りの設定にしてほしいゲームなんだから主役機ぐらいキチンとしてくれと思うかは分かれるだろうが

自分は後者かな、スパロボの方は刹那なら使えるはず!とか言ってクアンタにファンネル後付けしようがそういうゲームだしなで良いけど、
Gジェネなら原作で出来た事を不可にするのはちょっとな、よく書かれてるソードビット水中不可とか
ホントマニアックな機体なら忘れてたんだろで終わりだけど
0710それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-Z8j5 [183.176.88.237])
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2021/04/29(木) 20:50:16.19ID:mIuPlc230
性能だけで言えば最終的にはクアンタフルセイバー統一になりますか?
0718それも名無しだ (スップ Sd0f-Orpn [1.72.4.205])
垢版 |
2021/04/29(木) 22:35:18.12ID:E0iTwCJ9d
>>716
そういうゲームなのは分かってるんだけどさ、育てないと強さが分かりづらいゲームのわりに、
簡単にレベル上がらないのがしんどくて新しい機体試す気にならんのよね…

あと強い機体に乗ってたらパイロットが成長しづらくなるのは分かるのだけど、
パイロットレベルが高いと機体がレベルアップしづらくなる仕様は未だに意味分からん…
テストパイロットなんかは優秀なパイロット乗せるんだし普通は逆だろと
0720それも名無しだ (スッップ Sdaf-+wrB [49.98.150.25])
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2021/04/29(木) 23:11:33.25ID:NdxwWPXFd
前みたいに、パイロットが強いとかレベル高いとかで機体のレベルup時に上昇補正やってくれりゃあな。
どうあがいても初期値で間引かれる機体が日の目を見るんだが。
今回は特にパイロット偏重なんだし、上記と合わせて機体レベル上げも楽になるとかアレば更に楽しくなると思う。
0721それも名無しだ (ワッチョイ af02-bKNd [121.111.78.66])
垢版 |
2021/04/29(木) 23:52:12.83ID:ymj3T0oS0
メイン所4つ終わったから今日から外伝系やり始めたけど
本編と比べて紙芝居短いし戦闘も規模が小さいから
今日だけでSEED系全部終わったわ
外伝は機体しか知らなかったから新鮮だったけど
アストレイはレッドドラゴンとかそんなんまで行かずめちゃくちゃ途中で終わるんやな
0726それも名無しだ (ワッチョイ 1390-j6Hx [61.213.28.235])
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2021/04/30(金) 01:13:46.58ID:+fF36HsU0
頼む、スタッフさん・・・続編出してくれ!
ジェネシス+クロスレイズ+残りの作品で!
ちょうど閃光のハサウェイもやるじゃん!?
レコンギスタの映画は好調らしいじゃん!?

頼む!この通り!
クロスレイズはDLCも込でちゃんと買ったから・・・
あ、歌入りの方は、その、歌より音楽のほうが好きだったので買わなかったけども・・・
0727それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.0.16])
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2021/04/30(金) 01:22:04.63ID:CUXSV+4Ed
とりあえずキャラアビリティは何でも上書き出来るアプデしてほしいな
スーパーコーディネーターと失敗作を同時に付けられるようなゲームで拘る必要無くね?
そんならナチュラルには逆にコーディネーターは付けられないとかやらないと一貫性が無い
SEED持ちとか完全に枠潰しでしかないし強キャラほど育成が捗ると相対的に弱くなるのはどうかと
0729それも名無しだ (ワッチョイ 1390-j6Hx [61.213.28.235])
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2021/04/30(金) 01:26:19.69ID:+fF36HsU0
>>727
まあそうだよな
というか、諸々の「流石にこれはありえなくね?」要素の解放はさ、クリア後の特典とかで良いから好き勝手やらせて欲しいわ
ゲームとしての序盤、中盤、終盤はその固有アビリティの要素はむしろプラスだけど、クリアした後のやりこみでは邪魔ってバランスなわけだし
0730それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.0.16])
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2021/04/30(金) 01:33:55.65ID:CUXSV+4Ed
>>729
そもそも完全原作準拠で作りたいならいっそアビリティは一切弄れなくしてしまえば?と思う、そしたら諦めもつくしな
サポートクルーみたいな%でプラスされる能力ならどこまでいっても捨てアビにはならんけど、
ゲーム終盤で+35程度されても意味無いな…って作る段階で気付かない方がどうかしてるよw
0732それも名無しだ (アウアウイー Sa65-PVqo [36.12.93.249])
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2021/04/30(金) 06:52:59.31ID:lK3HR53Qa
次回作はビルドジェネレーションかな
歴代の対戦にガンプラマフィアが乱入するから主人公達ガンプラ刑事が2グループ派遣して逮捕。勿論試合はメチャクチャ
戦艦という概念が無い毛色の違う作品になりそう
0734それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
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2021/04/30(金) 07:27:56.43ID:aBsyHjTa0
>>707
スパロボはある意味で「何でもアリ」が売りになってる部分あるからな
ソシャゲとは言えルルーシュのゼロリベリオンは驚いたわ
Gジェネは良くも悪くもシナリオ部分はそれぞれ独立してるしクロスオーバー要素は薄いから、そういう意味では原作再現を重視する人が多いのも分かる
せいぜい色々なキャラがトランザムやゴッドフィンガー叫ぶくらいか
0742それも名無しだ (ワッチョイ 1390-j6Hx [61.213.28.235])
垢版 |
2021/04/30(金) 15:09:52.48ID:+fF36HsU0
>>732
ビルドに侵食されるのは嫌だわ
でも、宇宙世紀、アナザー、ビルドって感じで別枠としてシナリオ有り実装してくれるなら大歓迎するわ
ギャンルートの最後の方にギャンギャギャンとかがいるって素敵やん?
0755それも名無しだ (ワッチョイ 0b8f-TNk6 [153.166.102.121])
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2021/04/30(金) 20:30:32.37ID:CtU8uLYo0
>>745
物理的に全作品1作で網羅なんて無理だろうから分けるのには賛成だけど絞ったクロスレイズでさえ作り込み甘くて歯抜け状態だからなぁ
もうトムクリじゃなくて別会社に作ってほしいくらいだ
0757それも名無しだ (ワッチョイ 3102-+5WC [58.188.38.150])
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2021/05/01(土) 06:10:21.83ID:GtYQZo9D0
今更ながら買おうか悩んだんだけどプラチナムってgサウンドの曲は入ってないんだよね?何故かgサウンドエディションもう買えなくなってるけど
0758それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
垢版 |
2021/05/01(土) 06:18:09.04ID:xDEWy3hS0
>>757
円盤の中古ならたまに見かける
店や状態によるけどだいたい五千〜六千円くらいだと思う
自分でカスサン入れる手間を惜しまないならDLC全部乗せのプラチナムの方がお得で資金の暴力でスタートダッシュも出来るが
0762それも名無しだ (ワッチョイ 2901-FYM5 [126.224.179.155])
垢版 |
2021/05/01(土) 10:59:27.49ID:CmwHWFxZ0
>>730
固有枠のアビは
そのアビの高レベルで上乗せor上書き可能とかにして
例えばコーディネイターの上位レベルだと
固定値から基本ステに対する%補正になるとか
そういう要素が欲しかったところだな
0769それも名無しだ (ワッチョイ 1390-j6Hx [61.213.28.235])
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2021/05/01(土) 16:56:01.03ID:GnDi7d540
でもGジェネ的には・・・もっと海ステージがあればありがたい存在だと思うわ
海に行けるそこそこ高性能って、フォビドゥンくらいしかいなくね
レオパルドに換装があればまあ・・・だけども

でも海マップもな
ファーストとVが来てくれないとそんな数ないのよね
0770それも名無しだ (ワッチョイ 0b8f-TNk6 [153.166.102.121])
垢版 |
2021/05/01(土) 17:17:44.05ID:7YdjM6Js0
いろいろ作ったけど連合もザフトも結局ストライク形式で落ち着くという

原作再現でやる限りは水泳部は永遠に不遇のままだな
別に空飛べる奴がいればあえて水泳部使う必要もないし
0774それも名無しだ (ワッチョイ 2901-/H/t [126.227.138.48])
垢版 |
2021/05/01(土) 19:48:50.61ID:UQkibylX0
フリーダムは今作武装が一番理想的になってるのになんでルージュやドレッドノートイータとかは中途半端に一斉射撃になったんだろ
特殊は特殊で便利だからいいけどルージュのバラエーナやクスフィアス擬き単発で撃ちたかった
0775それも名無しだ (スプッッ Sd73-PcBd [1.75.244.72])
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2021/05/01(土) 20:07:47.06ID:pN7YD98Qd
なんかスパロボと同じ複数の武装を1つにしてる感じがする
ブラストインパルスのレールガンを単独で使いたかった
ミサイルは単独だったのに...
0777それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
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2021/05/01(土) 21:08:32.74ID:xDEWy3hS0
だいたい覚醒武器万歳になるのはGジェネの仕様だと仕方ないんだけど、もう少し厳選しても良かった気がするな
ドラグーンは良いとしても、ファングもシールドビットも全て覚醒武器って何か違う気がするぞ
おかげでロックオンの覚醒にキャピタル入れなきゃならん
0779それも名無しだ (ワッチョイ 3102-+5WC [58.188.38.150])
垢版 |
2021/05/01(土) 22:42:49.21ID:GtYQZo9D0
>>758
カスサンって多分PS4しか対応してないよね?
俺が買おうか悩んでるのはSwitch版なんだけどGサウンドじゃないと例えばデスティニーにヴェステージとか流せないよね?
0780それも名無しだ (ガラプー KK2d-HxTo [07G1hDe])
垢版 |
2021/05/01(土) 23:47:06.30ID:OVC7MFQnK
>>778
エル死亡、フレイとの関係、アスランと戦うストレス、ナチュラルの中のいる疎外感が無くなるからどうなるか
ただイザーク達からのイジメに「うっせバーカ」とか返すようなこと無いだろうし、素性調べられてクルーゼにいいように使われるだろうなあ
0784それも名無しだ (ワッチョイ e9d1-zL94 [222.144.20.169])
垢版 |
2021/05/03(月) 10:09:58.19ID:n1EGkuBy0
インフェルノLV99解放したけどここでもう無理だ。
本当は好きな機体をLV上げしようと思ってたけど
1つのグループをLV999にする事すら無理だ。
いっぱい機体があるゲームなのに...。(LV999にしないと遊べない訳じゃないけど)
0785それも名無しだ (スッップ Sd33-mFDB [49.98.150.25])
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2021/05/03(月) 10:23:18.36ID:/eFKvbvXd
いいんじゃない、LV maxまでやらんでも。
特に今回は終始パイロット偏重だから
そっちを自分の思ったアビリティとかで埋めてくのがギリ楽しい範囲よ。
ハロハロexpとかが有れば取っ替え引っ替え乗り換えてレベル上げしまくってもモチベになるけど…
兎に角、限界突破インフェルノは楽しく出来るのは最初だけ。
敵側だけ万単位超えで変に調整するもんだから
面倒なやり直し感しか無い
元々ステージも面倒なの多いし。
正直こういう追加高難度なんかはアビリティやらプレイヤー側を鬼強化して天元突破させて気持ち良くやらせた方がいい。
シミュレーションだし、1ステージにかかる時間考えたらね
0788それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.5.119])
垢版 |
2021/05/03(月) 12:22:13.44ID:dJpCtG7Yd
機体もパイロットもLV100ちょいから途端にレベル上がらなくなるね…
インフェルノも解放されてはいるけど機体壊されてうっかりリロードのデータを間違えたら…とか考えると怖くて試せない
レベル×万でも良いから金で修理可能なら余裕で突っ込ますんだけどなぁ
0792それも名無しだ (ワッチョイ 5378-Ew5U [211.133.69.47])
垢版 |
2021/05/03(月) 14:26:25.53ID:16oYd5FL0
痒い所に手が届かないのは毎シリーズあることだからまぁ仕方ない部分ではある…
カットインのオンオフやPPに入った時の自動回復演出省略とかできるようになったのは良い
0793それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.1.167])
垢版 |
2021/05/03(月) 14:37:24.33ID:hluYttjld
便利な部分が出来たのは分かる、だからこそもうちょいこうだったらなぁ…という欲も出る
アニメonoffのボタン設定無くしたのが個人的には一番痛いかな
あと全移動はカット時でも最高速のように攻撃するかどうかの時だけは止まって欲しかった

システム周りの不満はそんぐらいで他は特に無いから出来が悪いとは思ってない
あ、欲言えばステータス上げの速度をもっと速く出来たらなぁ…ぐらいか
LやRでも999まで上げる時とかダルいんでZRは1発MAXとかあれば良かったかな
0794それも名無しだ (ワッチョイ 115f-OedE [106.73.78.160])
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2021/05/03(月) 15:04:44.79ID:6X6ZuexS0
そういやキャラのステを金で上げるときに5メモリずつ上げるようになってるけど、あれ意味あるの?
3とか4とか半端に振る意味一切ないよね?メモリで区切るのもメモリ無くして一発で1上がるのも同じな気がするんだけど
自分の場合は金でステ上げはしてなくて、セーブしないで試しにちょっと触ったくらいだから何か勘違いしてるのかもしれないけど
0803それも名無しだ (ワッチョイ 0902-i1yf [180.144.189.16 [上級国民]])
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2021/05/03(月) 20:58:18.71ID:oin7ETXy0
YoutubeでEW公開されてたから無性にやりたくなって一からやり直してるけどやっぱ面白いな

あとヒイロたちにグレイズ乗せてると君たち鉄血世界の人だっけ?くらい似合いすぎてやばいわ、量産機のカメラアイがWも鉄血も四角形だから親和性あんのかな
0804それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
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2021/05/03(月) 21:00:06.07ID:pf05ycSd0
>>800
たしかOガンダムとM1Aアストレイでスターゲイザー設計できたんで、そこから育ててストフリ進化するのがたぶん最速の道
ストライクとかフリーダムとか全てすっ飛ばして作れる
逆に運命がわりと遠かった記憶ある
0806それも名無しだ (ワッチョイ 115f-OedE [106.73.78.160])
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2021/05/03(月) 23:10:19.37ID:6X6ZuexS0
デスティニーは謎の超優遇措置を取られてる優秀機体だぞ
ストフリは空Bだけどデスティニーは空A
パルマは特殊格闘で貫通付き
普通に考えたら特殊じゃなくてどう考えてもビームだし、これに貫通付くなら全ビームライフルに貫通付くだろと思うけど
0811それも名無しだ (アウアウウー Sa3d-dBZR [106.129.2.49])
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2021/05/04(火) 00:23:07.74ID:Lie7Yemqa
微妙に気になったんだが最初から作れる運命てハイネ用のだよな?
シン機て結構めんどくさくなかったっけ?インパルスもだけど設計ほぼ無理じゃなかったっけ…
まあ種死1話行けばGetゲージで生産登録出来るからそこから育てればいいのかもだが
0812それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.3.229])
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2021/05/04(火) 00:37:56.73ID:mTjY7Fyud
インパルスさえ登録出来ちゃえば派遣で速攻作れた記憶
派遣で貰える機体経験値はパイロットのレベル関係無いし開発するぐらいなら2回も行かせりゃ良いだけだからホント楽
スパパイやニュータイプの力も手に入るしなぁ

そういや好機と失われしニュータイプの力って重複しないんだね
統制とプリベンターが別判定だから両方付ければ更にもう1回行動回数増えるのかと思ってた
0816それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.5.248])
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2021/05/04(火) 04:45:21.82ID:E2jtWk5Zd
>>815
え?ホントに?4回で行動終了したように感じたのだがカウントミスかな?
つか7回ってどうやったらそうなるの??
デフォ3回+ニュータイプ1回+好機LV2(手に入れてないけど2回なんだっけ?)の6回に更に失われたニュータイプで+1回されてるのかな?

7回もあったらマップの端から端まで往復出来そうな勢いだねw良いなぁ
0822それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
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2021/05/04(火) 11:18:44.35ID:xTX30Cwx0
ミーティアの空中適性も本来は変な話なんだよな
大気圏内でエターナルは使えないのに何故か使えるミーティアw
0823それも名無しだ (スッップ Sd33-mFDB [49.98.150.25])
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2021/05/04(火) 11:25:26.85ID:tVR1eyFDd
どうせエターナルも運用する時は
宇空に適正入れるからな
次からは地形適正とかも自由に付けさせて欲しいわ
みんな使いたい作品、見た目やアニメーションの戦艦や機体で介入したいだろうし
0824それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-KoIE [61.21.33.122])
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2021/05/04(火) 11:31:19.89ID:xrYzhGDK0
ミーティアはミーティア装備まで行ったら編成時に換装式にして欲しいわ…
宇宙世紀ならディープストライカーもそうだけど、運用の幅が広がるし
0828それも名無しだ (ワッチョイ b1a1-EFEA [122.24.80.236])
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2021/05/04(火) 14:57:14.37ID:Wj+wP5Wz0
以前サウンドエディション持ってて、プラチナムを機にもう一度プレイしようかと考えているんだけど、サウンドエディションとプラチナムエディションでセーブデータって共有出来ますか?
0830それも名無しだ (ワッチョイ 0b8f-TNk6 [153.166.102.121])
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2021/05/04(火) 15:28:32.04ID:d1uUdFIA0
>>823
古いシリーズなのに未だに変な制約入れてくるのは何なんだろうねぇ
かといって設定に忠実なわけでもないし
あと介入とは言うけど原作再現である限りプレイヤーはストーリー的に何の干渉もできんからなぁ
なんか疎外感を感じる
いっそのことストーリー無くていいわ
0831それも名無しだ (スッップ Sd33-mFDB [49.98.150.25])
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2021/05/04(火) 15:37:53.93ID:tVR1eyFDd
>>830
まあね、原作に自分らが関わり過ぎればスパロボになっちまうし。一応、主人公達が知らない所が雇った傭兵部隊とかFF8のラグナ側に加勢してるスコール達妖精さん的な感じで思っとくべ。
後、原作再現じゃないGジェネだとワールドオーバーワールド的な感じか…あの変なミックスあんま楽しく無かったんだよな。neoくらいか
0833それも名無しだ (ワッチョイ 0bb0-89YR [153.166.24.191])
垢版 |
2021/05/04(火) 17:52:49.02ID:HSFBhr5a0
>>823
ちゅーか今回万能戦艦少な過ぎへん?Wは論外だけど鉄血が結構色々ある割に空いけんのが少ないのがな
00はぶっちゃけ二期以降の連邦艦は描写無いだけでみんな空もいけるやろとしか思えん
やっぱり宇宙世紀無いと艦船関係は厳しいな
0836それも名無しだ (スッップ Sd33-mFDB [49.98.150.25])
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2021/05/04(火) 18:21:07.65ID:tVR1eyFDd
どうせ使い辛ければ統計的に使われない訳で
折角作り込んだアニメーションも見られる事なく閉じられるんなら
移動力や射程や地形適正、武装アビリティを自由にするだけで日の目を見る確率が上がる。
0848それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.4.218])
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2021/05/04(火) 22:35:44.03ID:UnmQeKSZd
OPにSアダプターとかハロを置くようにすれば自由度が高まって良いなw
でも金でパイロット育成って今のスパロボでいうPP制みたいなもんだしGジェネもそこら辺は緩和してくんじゃないか?
ゲームの中ぐらい比較的自由にさせてくれとかお気に入りの機体は優遇してあげたい的な願望自体は誰にでも少しはあるだろうし
0849それも名無しだ (スプッッ Sd73-PcBd [1.75.251.77])
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2021/05/04(火) 23:02:20.25ID:ZuznmSZJd
空を飛ぶ戦艦のレセップスとか良いなw
Gジェネジェネシスだとライノサラスが空に飛んでたし。
ミノフスキークラフトと似たようなパーツをオリジナルであればなぁ
0851それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.2.238])
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2021/05/05(水) 03:14:03.14ID:y0brFRtxd
1回は一通りクリアしてクエスト埋めやってるんだけど自軍介入出来ないシナリオは本当にイラつく…
特にOOの最終面が酷いな、せめてコーラサワーもうちょい強くしてくれよ
一応エース設定なのに一般兵の攻撃当たり過ぎだろ
鉄血の三日月ぐらい強ければゲストのみでも問題無いんだがなぁ
0854それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
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2021/05/05(水) 08:28:24.50ID:DcKDXgz50
パーツなんか無くても宇宙も空中もてくてく歩く効果音を出すサイコハロさん
0857それも名無しだ (ワッチョイ 0b8f-TNk6 [153.166.102.121])
垢版 |
2021/05/05(水) 09:15:56.17ID:6YeY3pYi0
トムクリの開発がバカすぎるんだよなぁ
対応してない地形適正にC(またはさらに下を作ってD)とか入れておいて地上/宇宙専用機でも一応出撃はできるようにしておけばいいのに
そうすれば今作でもOPで補えばどの機体でも遊べるようになる
脚がない奴とかいるけどどうせほとんど機体の戦闘アニメはホバーか飛んでるかだから関係ないし
0859それも名無しだ (スプッッ Sd73-PcBd [1.75.251.77])
垢版 |
2021/05/05(水) 09:33:00.30ID:mgfTGvJMd
バビ作ったけど宇宙に行けなくて悔しい思いをしたから、新作で適正を付けれるようにして欲しいな
0861それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.1.66])
垢版 |
2021/05/05(水) 10:25:01.47ID:wgd0524Sd
あくまでゲームなんでその辺はね
原作に照らし合わせたら鍛えまくったマスターが量産機一機で突っ込んで敵勢力壊滅させるとか有り得ないし、
逆にゲストの終盤辺りの刹那やアレルヤがその辺の雑魚に攻撃当てられるなんてのも考えられないし
0862それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-/H/t [125.14.63.103])
垢版 |
2021/05/05(水) 10:35:28.31ID:w/oxcskX0
>>859
SFSで強引に出せたけどそれじゃダメかな
今回戦艦連携あるからアビスへ繋ぐためとは言えグーンとか弱い機体も育てやすいしSFSで宇宙にも連れていけるからそこはよかったんだけどな
最初割りと金銭的に辛いとは言えオーブで捕まえたグーンがデスティニーやレジェンドとかラスボスになるのは何かシュールだけどそれがこのシリーズの醍醐味なのかな
0864それも名無しだ (ワッチョイ 0bb0-89YR [153.166.24.191])
垢版 |
2021/05/05(水) 10:49:12.66ID:Wht/l3+v0
まぁ補助付けなきゃ出撃自体出来ないor性能爆下がり機体なんて万能機使う方が普通は強いんだし
そこら辺の救済は拘りたい人向けにはありだよね
勿論主人公勢が好きな人も多いけど割と拘りたい人も多いゲームだから
0867それも名無しだ (ワッチョイ b3bd-TNk6 [133.209.5.192])
垢版 |
2021/05/05(水) 14:18:03.56ID:D0g82zBC0
DLCで中途半端にGやX等のを出すくらいなら、
W、種、00、鉄血系の派生作品のを、もっと出すか
ジェネシスで扱わなかった宇宙世紀0105年までの作品のを
出して欲しかったな
0868それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
垢版 |
2021/05/05(水) 14:28:25.49ID:DcKDXgz50
ゴッドガンダムは皆でゴッドフィンガー叫んで遊ぶ為の機体だからな
俺はイザークにガンダムファイターと流派東方不敗を持たせて乗せてるわ

ところで改めてシナリオ読んでたら種死のナレーションでカガリを妹と言ってるけど、これはキラ側の認識をナレーションに反映してるって事か?
0878それも名無しだ (スッップ Sd33-PcBd [49.98.137.189])
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2021/05/06(木) 05:42:09.53ID:ArolEPk4d
>>876
再構築戦争(第三次世界大戦)とか見てみたい
コズミック・イラ1年から核兵器とかヤバい
0879それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
垢版 |
2021/05/06(木) 09:36:44.23ID:lN0pcZqT0
種はキャラと機体の人気で誤魔化してるけど、アストレイとか全部をチェックしてないと分からない設定も多いし、そこまでやってても不明な設定も多いからなぁ
そして追加で何か語られる可能性のあった劇場版は監督と脚本の問題でポシャってしまったという
00は種よりは外伝で補完してるけど、あれも全てを追うのは少し大変
0883それも名無しだ (スッップ Sd33-PcBd [49.98.137.189])
垢版 |
2021/05/06(木) 09:57:53.50ID:ArolEPk4d
ムーンガンダムでザク4とか出て来たし、
UC NEXT 0100とかやる予定だからさらに設定の辻褄が合わなくなりそう
0884それも名無しだ (ワッチョイ 115f-OedE [106.73.78.160])
垢版 |
2021/05/06(木) 10:03:11.46ID:8l4Y3ADV0
種はいまだに戦艦が大気圏内飛んでる原理分かんない
揚力で飛行してるようには見えないし

宇宙世紀はミノフスキークラフトで浮遊、Wや鉄血は潔く大気圏内を浮遊する戦艦が出てこない、
00は一期まではトレミー―以外はなくて連邦は空母使ってたけど疑似GNドライブ手に入れて初めて空中浮遊戦艦開発
と設定は割としっかりできてるんだけどね
0885それも名無しだ (ワッチョイ b169-mJ3/ [122.19.170.226])
垢版 |
2021/05/06(木) 10:11:16.92ID:lN0pcZqT0
ハサウェイまでの宇宙世紀は後付けが多すぎて「何をやっても腐敗しっ放しの連邦政府ってガチで糞すぎだろw」というだけの結果になってしまってる気がするんだよなぁ
そりゃシャアも嫌気が差してアクシズの1つくらい落としてやりたくなりますわ
0887それも名無しだ (オイコラミネオ MM0b-KoIE [61.205.85.225])
垢版 |
2021/05/06(木) 10:22:34.49ID:9mJY3V42M
宇宙世紀だって陸戦型ガンダムやらEXAMやらで既におかしいんだから、こんなのノリだよノリ
0897それも名無しだ (ガラプー KK55-HxTo [07G1hDe])
垢版 |
2021/05/06(木) 14:07:28.52ID:LU/aGp9/K
鉄血はアンドロマリウスだかマルコシアスとかいうの出てくる外伝アプリどうなってんだ?
団長人気も下火になってきてるし、HGグレモリーくらいしか話題残ってないやん
0910それも名無しだ (スプッッ Sd05-OQqp [110.163.217.236])
垢版 |
2021/05/06(木) 20:57:05.67ID:pcMu/aFhd
Switch版やりたいんだけどフリーズの話聞いてると買う気失せるなぁ。どうなんやその辺
0911それも名無しだ (ワッチョイ 0bb0-89YR [153.166.24.191])
垢版 |
2021/05/06(木) 22:58:48.91ID:msKXCZvq0
>>910
Switchミニでやってるけどバッテリーフルから切れるまでやろうとすると一回はフリーズするな
オートセーブでフリーズしたターンの頭からやり直せるからそんなに致命的な事にはならないけどユニットの殆どを動かし終わってる状態だと割と凹む
後フリーズしかけてる時は戦闘デモの表示が欠けたりする(ビームサーベルだけ表示されて機体が見えなかったり)んでそういう時は一度再起動させてる
0912それも名無しだ (ワッチョイ 0b8f-TNk6 [153.166.102.121])
垢版 |
2021/05/06(木) 23:06:15.51ID:QqSA0XZH0
>>895
AGE好きの自分としては変に年表が埋められてないのも魅力だったりする
ゲーム版のウェアだったりEXA-DBだったりと妄想の余地は用意されてるし
頓珍漢な後付けで埋められた宇宙世紀ものは見るに堪えない

>>904
いかにも拗らせたジオニストが作った作品って感じ
CGは人物意外は割とよかったけどあれのせいでファーストのジムに欠陥機設定追加されたのマジで許せん
0913それも名無しだ (スップ Sd73-PsTS [1.72.3.56])
垢版 |
2021/05/06(木) 23:16:47.17ID:Hro9jAmjd
>>910
だいたい丸一日やってると1〜2回はエラー落ちするな
戦闘アニメ見ようとした瞬間と派遣に送った直後が多い
>>911の言うようにオートセーブが小まめにされるゲームだから仕方ないと渋々やり直せるが手動セーブだったらとっくにぶん投げてるレベル
0918それも名無しだ (スップ Sd02-bFTN [1.72.0.233])
垢版 |
2021/05/07(金) 03:13:09.67ID:stuPcA1Zd
フリーズ以前に雲とか見辛くて邪魔なだけ、特に鉄血最終面の見辛さがヤバイ

ついでの愚痴になるが、これ未行動の自軍にカーソル合わすボタンは無いよね?
そのせいで何回もR押す羽目になり不都合極まりない
行動終了後も含めてのボタンをZRなんかに配置するならまだ分かるが普通ならデフォは未行動だけにするだろう(スパロボ方式)

こういう細かいとこで結構ストレス溜まるんだよな…
ジェネシスで実装した〇と×ボタンを逆にする仕様も排除したり良い部分を消すのも意味分からんし
0920それも名無しだ (スップ Sd02-bFTN [1.72.3.186])
垢版 |
2021/05/07(金) 08:24:25.56ID:Sm0l1PApd
>>919
あれチェックを入れるか外すか?だけじゃなく横にも項目あったのね
Rを未行動ユニットのみに設定変えたよ、ありがとね

でも雲とか背景はさすがに無理だよなぁ、そこは仕方ないか
0923それも名無しだ (ワッチョイ 8d69-5ALG [122.19.170.226])
垢版 |
2021/05/07(金) 13:42:57.16ID:Kap0k+/60
AGEにウルフさんは結構いいキャラしてたと思うんだが、二期で死亡しちまったのがなぁ
スパロボだと下手に救済すると三期ウルフさんを捏造しなきゃならなくなるし、Gジェネに期待するしかないな
0924それも名無しだ (ラクッペペ MMe6-+cUY [133.106.75.106])
垢版 |
2021/05/07(金) 14:39:11.30ID:9dQX6ukxM
たぶんもう声無しスパロボ出ないだろうし、劇場版ヤマダジロウみたいな隠し球は声付きだと難しいよな
二期で終わるようなシナリオ構成にでもしないとスパロボでウルフさん救済は無理だろう
0925それも名無しだ (ワッチョイ b901-dxvU [126.83.222.251])
垢版 |
2021/05/07(金) 16:33:08.24ID:+BEw2mYr0
>>923
スパロボの場合ウルフ出そうと思うとMemory of Edenまでが限界だろうな
劇場版ダイゴウジ・ガイとかと違って20年以上経ってるしキオ編ウルフは捏造無理そう
アセム編で生存した後時間跳躍とか別世界に飛んでキオ編に出すって荒業もできそうではあるが
0926それも名無しだ (スッップ Sda2-LoeN [49.98.137.189])
垢版 |
2021/05/07(金) 16:59:00.86ID:ZHR7GirDd
そこでオリンシス現象の出番だな
0928それも名無しだ (ワッチョイ ee8f-dxvU [153.166.102.121])
垢版 |
2021/05/07(金) 18:37:33.85ID:0Yl0yVi80
>>921
シャルドールの回転式サーベルラックとか合理的で好きよ
ローグのドクロ顔とドッズバスターも良い
ジュノアスならOカスタムは需要あるんじゃないかな?

てか逆にグレイズってそんなに人気あるん?
鉄血見てないから分からん
ゲイレールは旧ザクっぽくて好きだけどグレイズには特に惹かれなかった
0936それも名無しだ (ワッチョイ a205-7oqX [115.124.141.97])
垢版 |
2021/05/08(土) 02:35:24.85ID:lULF09JK0
Gルシファーだすんならついでにノレドもいてよかった
あとはパイロットならクリムやミック、ノレド、マニィにバララ、デレンセン教官、
機体ならモンテーロとヘカテー、エルフ・ブルックにマックナイフとかは欲しかったね
0937それも名無しだ (スップ Sd02-bFTN [1.72.4.62])
垢版 |
2021/05/08(土) 05:44:46.66ID:w2bxDtdMd
>>936
それ実質機体だけ参戦レベルじゃねーかwそこまですんならGレコ入れた5作品にしたろw

まぁクリムは使いたいな、あのノリは好きだ
スパロボの話になるがNT能力無いからファンネル起動出来なくて「私に使えないんだから欠陥品に決まってる!」はワロタw
0938それも名無しだ (ワッチョイ 8d69-5ALG [122.19.170.226])
垢版 |
2021/05/08(土) 07:03:57.89ID:om4lRcyd0
アレルヤにグラハム専用の支援台詞なんてあったのか
わりと戦闘機小隊で一緒に組んでる時も多いのに初めて見たわ
0942それも名無しだ (スップ Sd02-bFTN [1.72.1.60])
垢版 |
2021/05/08(土) 09:44:38.14ID:dM3VzIAQd
今ちょうどOOのオートマトンクエスト埋めたとこだわ
あそこもイラつくが輸送艇のとこが一番発狂しそうになったかも…
ああいうのは仮に全弾ヒットしてもキチンとした手順踏めばクリア出来るように作らんとマズイだろ
0944それも名無しだ (ワッチョイ 8d69-5ALG [122.19.170.226])
垢版 |
2021/05/08(土) 10:04:36.02ID:om4lRcyd0
>>942
アストレイの変装したジュリがレッドフレーム乗って逃げるとこで超イラついた記憶あるわ
0946それも名無しだ (ワッチョイ 6105-ADvh [124.159.129.136])
垢版 |
2021/05/08(土) 11:36:45.77ID:KDHI67wI0
原作を追体験するタイプが続く限りゲストだけ操作するステージは無くならない気がする
個人的にはあの程度の再現度ならオリジナルストーリーにしてほしい
ちょこちょこ変な捏造もあるし
0947それも名無しだ (ワッチョイ 8d69-5ALG [122.19.170.226])
垢版 |
2021/05/08(土) 12:17:12.42ID:om4lRcyd0
ゲストオンリーのステージは別に良いんだけど、運が悪いとクエスト達成できませんみたいな構成は止めた方が良いな
クエストを絡めないか、絡めるなら確実に達成できる抜け道を用意するべきだろう
クイックロードあると言ってもセーブ&ロードを繰り返して達成すれば良いってのはどうかと思うわ
SLGである以上は運の良し悪しがあるのは仕方ないとしても、そこら辺はバランスを考えた方が良い
0955それも名無しだ (ワッチョイ ee8f-dxvU [153.166.102.121])
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2021/05/08(土) 23:19:20.67ID:wq759ghL0
オリキャラに音声読み上げソフト見たいな機能つけて自由にセリフ編集できるようにとかなんねえかなぁ
アニメーション長い攻撃とかするときにセリフが結構淡白なのが気になる
0958それも名無しだ (スップ Sd02-bFTN [1.72.0.42])
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2021/05/09(日) 00:44:03.30ID:oqY44V7Xd
ようやくプロフとリスト埋めて100%に出来たけど生産リストに載ってないものもあるのにコンプリート表記は紛らわしいから止めて欲しかった
未登録とちゃんと記載されてるのはありがたいが生産不可は除いて登録可能なものは登録して初めて埋まる感じのが良かったな

そろそろインフェルノ入りしてみようかと思うんだけど、どのシナリオから育てて自軍を鍛えたら良いんだろう?
鉄血最終話とか敵がたくさん湧くわりに大した事無いから、そこら辺が良いのかな?
0959それも名無しだ (ワッチョイ b901-UvbZ [126.39.163.206])
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2021/05/09(日) 00:47:08.43ID:ei932zlM0
というか
下で調整し過ぎかな、今回は確かに通常難易度は楽しかったけどもっと上で良い。
ゲスト詰将棋も結局クリアしないと行けないんだからロードロードで時間かかるだけだし、カネ報酬にして飛ばし可に。やりたい奴は何回でもやればいい
0962それも名無しだ (ワッチョイ 068c-l7O/ [175.177.6.32])
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2021/05/09(日) 01:38:09.36ID:yPFhLXFN0
>>958
戦艦クルーのアビリティを揃えたら月鋼1話でステージのレベル上げ
上がったら鉄血1話でレベル上げとEX格闘集め
艦長レベル999ぐらいまで上がったら鉄血ラストでレベル上げと特殊強化集め
そこから戦艦の力でパイロット用の他のアビリティも集める
0963それも名無しだ (スップ Sd02-bFTN [1.72.0.75])
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2021/05/09(日) 02:17:27.35ID:hcM065q6d
>>962
え…艦長レベル999って…インフェルノってそんなにキツいの??

試しにやってみるけど仮に機体落とされたりしたらシナリオ進行データをロードすればミッション前に戻れるよね?
相当鍛えた自信あるのだが木っ端微塵にされそうだなw
0966それも名無しだ (アウアウウー Sac5-krER [106.129.16.59])
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2021/05/09(日) 06:22:44.91ID:yJMNLrU6a
インフェルノはまあ各シリーズの1話でLv1なら拍子抜けするくらいたいしたことないよ
ただ既存の難度とちがって2話、3話…と進むと敵の能力が爆上がりしてく仕様が大した説明もなく追加されてんのがね…
おかげで実装当時はいきなりハシュ丸道場に突っ込んでクソゲだ調整不足だのと声があがったりもしてた
0969それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DP3J [61.21.33.122])
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2021/05/09(日) 09:24:14.27ID:b5U+Qmmt0
キャラが敵も味方も痛々しいわ、Gユニット
同じタイプを外伝コミック系で時々見かけるけど
0979それも名無しだ (ワイエディ MM4a-9/J3 [119.224.175.7])
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2021/05/09(日) 10:52:10.04ID:n9nii8UiM
アスクレプオスはまだその時点でプライズが十分な量のガンダニュウムを入手できなかったで通るけど、
バーンレプオスの一部にわざわざチタニウム合金を使用した理由は何なのだろう?

>>977
元祖たるF90を忘れないであげてほしい
0983それも名無しだ (ガラプー KK8d-+aF6 [07G1hDe])
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2021/05/09(日) 11:38:19.79ID:2pu6OSWqK
>>979
当時からNパックは極秘とかされてたけど、核やニュータイプ関連だったのかな
今シリーズだとNは対NT用装備とかでファンネルジャックとかEXAM HADUSみたいなの積むとかされそう
0987それも名無しだ (ワッチョイ 02da-px63 [125.204.121.210])
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2021/05/09(日) 19:30:00.67ID:iPRrkhuN0
ええ、G-UNIT当時から結構好きだったぞ

暗黒の破壊将軍(笑)とかこんな二つ名を名乗る軍人とかなかなかお目にかかれないぜ
バーンレプオスのPXオーバードライブで精神ヤラれちゃうのとかはゼロシステムと通じるとこ感じるし結構気に入ってたけどなあ
0989それも名無しだ (オイコラミネオ MM96-DP3J [61.205.83.104])
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2021/05/09(日) 20:40:46.96ID:Iee7DeVYM
あぁ…だが現実の世界史上で宇宙大将軍を名乗った奴を知って暗黒の破壊将軍さんも大した事ないな、と思ったよ
0990それも名無しだ (ワッチョイ 02da-px63 [125.204.121.210])
垢版 |
2021/05/09(日) 20:41:23.29ID:iPRrkhuN0
あれは乗ってるやつがまずカマセだし…ペルゲ自体もPXオーバードライブで適性ない人間が乗ったら何が起こるか解ってて乗っけたようなもんだしな
ちゃんと適性ある人間が乗ってたらバーンレプオスはもっと活躍できたさ、たぶん…
0993それも名無しだ (ワッチョイ 992c-/N+h [222.147.110.179])
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2021/05/09(日) 22:46:21.13ID:Dju1fgpA0
G-UNITは今やってるパラレル?で機体増えてるし、次回参戦が楽しみ
あといい加減最後のG-UNIT出してくれ
0995それも名無しだ (スップ Sd02-bFTN [1.72.5.75])
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2021/05/10(月) 06:43:09.86ID:ya91WwFvd
初インフェルノで月鋼一話やってみたらスパパイ効果で撃墜してるぐらいの感覚…
試しに鉄血最終話行ったけど敵に攻撃しようとしたとこでギブアップw命中5%ってなんだよw

うちのマスター限界突破ポイントはまだ指揮ぐらいにしか振ってないけどLV200超えてて格闘、反応とか平均パラ2000ぐらいで、
搭乗機のフルセイバーも機動1500とかいってんのにこれは…
スパパイ効果で当たりさえすれば落とせるとは思うが、これじゃロックオンEXの回数分しか撃墜出来ん

インフェルノ前提で考えてたから枠使えるオリキャラ&マイキャラメインにしてたけどソイツらは一旦待機してもらって、
好きな版権キャラと機体に換えて難易度ヘルを終点に見据えて1から遊ぶのが楽しい気がしてきた
ちょっといくらなんでも難易度が極端過ぎでしょ…
0996それも名無しだ (スッップ Sda2-IK/p [49.98.150.25])
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2021/05/10(月) 06:54:14.30ID:mG0kEpvpd
ホントな…、自分はパイロットビルドとスーパーパイロット、メインは戦艦にスキルやら使いまくって気合いでなんとか強アビリティ集めてオールクリアまでやったけど敵側だけが強くなりすぎんのよ。
最初は通常難易度での最高と変わらないくらいをinf30くらいまでやって有用アビ配置して上げて接待。そこから少しずつ敵のパラ上げて100で全て駆使して倒すくらいにすりゃあDLC買ってくれた奴らも手を出しやすかった
0998それも名無しだ (スッップ Sda2-IK/p [49.98.150.25])
垢版 |
2021/05/10(月) 07:18:22.80ID:mG0kEpvpd
最終的にはすごい敵が強くなりますで良かったんだよな、最初から最後まで終始強いだけってのが調整ぶん投げてる。
回数スキルと最後の方で掘れたアビ使えって言われてもな、もうちょい接待期間有っていいんじゃないバンナム様よ。
1000それも名無しだ (ワッチョイ 8d69-5ALG [122.19.170.226])
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2021/05/10(月) 07:21:16.08ID:E2y72lqV0
スパロボはともかく、Gジェネは自軍ユニット撃墜されると永久消滅なんだから基本的に「俺ツエー」なバランスじゃなきゃ駄目だと思うわ
自軍半壊してギリギリクリアして喜ぶ奴いねーだろって話
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