機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1540
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
マッチングバグオンライン
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1539
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616909871/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 高機動ガルバαが出ることは確定してるからコイツが出る週は全く盛り上がらないだろうな
早く出して処理しとけばいいのに… CCAだけならMS自体は少ないもんなあ
連邦 ν、リガズィ、ジェガン
ネオジオン サザビー、ヤクト2種、ギラドーガ
こんくらい?
ジム3出てたけどもういるし
あと他に無理やり入れるならホビーハイザックとプチモビくらいか ペイルVDを倍率低めな代わりに即よろけから爆速チャージで繋がる溜め格持ち強襲で出して来そう 蓋を開けてみればポンコツだったジェガンを春祭りの目玉としてベースキャンプに置くくらいだからな…
この後良い方向に転がるとは到底思えない ジェガンよりギラドーガの方が強そうだよな
盾持ちだからマラサイより柔らかく成ってるけどシュツ2連はバトオペだと切り替え早くなるし TRシリーズはまだ出て来ないんすね
というかガザDとかガ・ゾウムとかジャムルフィンとかザクV改とかアニメ本編組でも出てない機体沢山いるのにもう逆シャアかあ ガンタンクU乗って北極拠点後ろの高台に篭もる糞馬鹿マジしねよ ガ・ゾウム空飛ぶ海ザクになって環境破壊してくれそう Aフラのエンジョイ勢がレートで味方に来ると辛いわ
400地上レートでR2即決して味方が完了しないから乗り換えたのがリックドムと寒ジムとか産廃好きにも程があるだろ
スパイかよ >>1乙乙
前スレで650はmk-Vくらいしか射撃強い機体ないとか言われてたけどキュベUより強いのか? ジェガン強いけどコストは
400にすべきだったな
400だと覇権でガチャ回しまくってたと
思う 400になろうが火力も耐久も手数も全く良いとこねーから水ガンハイゴでいいになるだけだぞ ジェガンは今後間違いなく調整入るだろうけど使ってて面白くなさそうだから引かないなー
同じコストだとカプールバイアランリゲルグあたりは今までにない機体で面白そうだから引いた
やっぱ強い弱いの前に魅力的な機体かってのは重要だな まぁジェガンシリーズこれから沢山出るだろうしな
今回のは好きな奴が回せばいい
宙域資源で対ビカンストさせてハンガーの対汎用防御プログラム付ければそこそこ強そうな気はするけどディアスサイコザクの壁が厚い ジェガンに特徴つけするっても難しいだろうな
手投げグレネードのよろけ値増やしてサクサクよろけ取れるようにするか…?ってレベル
いくら前線支援が累積するって言っても5%だしまだそこまで長くないし単に硬いだけだともうあのコスト帯じゃ無理だろう 今年こそエイプリルフールに神ックス常設あるん?
NPCにしょーもないセリフ喋らせるだけ? 450北極でケンプ2人アイザック2人即決とか抜けるしかねーだろ死ねよ。ガンキャD、陸FA、ドワッジ改、
ヘビガンとか誰も前に出る気ねーだろ。ジムカスとか存在価値見た目だけだろレートに出すな全員死ねよ。 通常の2倍のダメージ叩き出すグレぽいは非回りの角待ちしてる奴や高台に当てれるからそれなりに役に立つ >>14
状況しだいだね
タイマンまで持ってければキュベ2の方が明らかに強いけど射程はマークVの方がかなり長いし何よりキュベは目立つからヘイトが高すぎる 水ガンの魚雷食わず嫌いしてたけど結構やりやすいな
バズより爆風広いし弾速速いしで当てやすい
主兵装がアレすぎて蓄積は取りづらくなるけど >>24
ドワッジ改もガンキャDも前線維持出来る様な奴殆ど見ないわ。 ガンキャDも北極だと無理だわ
格闘の範囲が弱いのはきつい ドワ改は北極向きな感じはしないよなぁ
1発オバヒでよろけ足りなくなるわどっからでもカット飛んでくるわ mkVはキャノン即よろけで盾のHPがもっと本体に割かれていればな ジェガン来たから
順当に行けば
今週はギラドーガだろうな もういっそドルメルも出していいんよ?
なかなか分かる奴おらんのが悲しい >>34
それの改修機ならカタナにラスボスとして出たな
ストカスがいるんだし無理ではないかな 汎用がゴミだとマジで勝てんな
久々に支援機乗ったけど味方酷すぎて草
汎用でキャリーするのが一番いい >>35
そうなんだ?
カタナを知らないから初耳だったよ
デザインは好きなMSなのになぁ >>33
それ思ったんだが、クランマッチが二週続けて500コストなんだよな
ギラドーガが500って事ある?
低くても550、600くらいのイメージなんだけど 中身がゴミがそもそも多すぎるからな、負けるにしても
納得できるような負けが少なすぎる大抵負けるときは圧倒される
機体ソムリエされたくないならそれなりになってくれ CCA突入しちゃったしバウンド・ドッグとメッサーラはリストラされちゃったんだろうな。
何か一部の機体出さないのは何か中途半端だな。 今日はなんかエスマ理解してねぇの多いと思ったら任務がライバル勝利だからか
ライバル勝ちしたところで負けたら意味ないだろうに >>38
ジェガン500なんだしギラドーガも500でしょ
ギラドーガは高性能機じゃないぞ
ネオ・ジオン系の量産機の開発ベースにしてリファインしたような経緯だから新規の設計でもない 汎用の射程短くしてほしい
強襲に姿勢制御標準装備にしてほしい >>22
陸戦で前線はれないとかどんなゴミ運用してんだよ射撃でマウント取って相手イライラさせるのが仕事だろ ジェガンとギラドーガは同等なイメージしかないから500だろ >>40
そいつ等が実際出るかどうかはともかく、逆シャア機体出し始めたから出ないって短絡的過ぎるだろ もう外人が謎機体ピックするのも連携何それなのもどうでもいい
ちょっと被弾しただけでわざわざ拠点まで帰って修理するのだけ止めてくれ
ぶっちゃけあいつら戦場にいる時間より修理してる時間の方が長いだろ >>41
腹たったのかエースがミリ何度も削った馬鹿な味方にサーベルで切りつけてたわ
おれもそいつに下格闘ぶち込んだ ギラドーガは盾持ちゼク3だろうな
マシ付属グレも盾シュツも切り替えクッソ遅くて小便みたいなビーマシ垂れ流すだけの産廃にされレズンドーガは支援で高級島ゲルになる バトオペ運営的にジェガンの翌週がギラドーガってのは無いやろ
間に何か産廃を挟んでくるから手を増やしとけ ペイルとジムなんとかってまだ残ってるんでしょ
ギラドーガより先にコレジャナイの >>50
チームが勝てるムーブをした方が必然的にライバル勝ちも増えるんだけどねぇ
木を見て森を見ずって感じかなぁ VGはともかくドミナンスは300ぐらいだろ
今さらそのコストピックするかな
というかドミナンス今回の報酬で来ると思ってた >>8
でも、重装ドラッツェのシュツ2連は切り替え遅いのよねぇ >>51
個人的にはジェガンが産廃だったから次は良さそうなのが来そうだけどね
今まで月初めにまともなの来てたっけ >>40
0083に突入してから実装されたジオング。センチネルより遅く実装されたバイアラン等を
思い出して頂きたい想いです。まぁ小さくせんと実装出来んだろうな。もしくは宇宙専用。
しかしバウンドドックは原作で重力下で運用されてるし。
メッサーラはとにかくブースターがデカい。あれのせいで全高が30mもある。ジ・Oよりデカい。
バウンドドックも同じくらいデカい。耳はともかく盾もデカいからな。 >>58
イケメンはみんな惨敗にされる可能性高いからな α「ガチャ実装時から虐げられてた理由はイケメンだからか、納得」 なんか人にヘイトなすりつける機体や動きするやつばっかでクソすぎる
ヘイト取らなくていいからせめてダウン取れる動きしてくれないかな
モジモジで射撃だけでダウン取らないやつが二人とかいるとマジで禿げ上がるわ >>49
ホバーじゃない代わりに硬さがマイルドなゼクアインか… 最近頭おかしいってよく言われるけど今日のνサザ何? 腐ったパンの上においしいもの乗せてても
腐ってることがばれたらもう食べてもらえない ていうか悠長にこっちが押されてる状況で修理してるやつらの実態って外人だったのか >>65
足骨折の時はその場修理は流石に許されるやろ アッシマー出れてメッサーラバウンドドックが出れない理由が見当たらない
https://i.imgur.com/4FwAp2b.jpg ドラ重のシュツルムは発射後の硬直がないんだよなギラドーガはどうなるんだろう まぁ今週はさすがにギラドーガだと思うけど
性能はジェガンとどっこいじゃないの?
ジェガンに比べて足回り悪いけど格闘火力あります的な差別化でw どっこいかどうかを決めるのは開発だから性能予想はするだけ無駄だぞ >>68
幼女にイタズラしようとしてる変態オヤジに見える。 >>73
アッシマー『げへへへ』
マクーチュ『いやー変なことする気でしょ!エロ同人みたいに!!)
なるほど ヤクトドーガもいるし、ジェガンとギラドーガはジムとゲルググくらい違うのかと思ってたけど違うのか >>76
ジェガンとギラ・ドーガは同じアナハイム製で開発部署が違うけど同時期に作られてるから性能は似たり寄ったりだろう
ヤクト・ドーガはギラ・ドーガのジェネレーター取っ替えて装甲剤をガンダリウムに替えてサイコフレーム乗っけた高級仕様だ 今週ギラドーガだったらまた星2なのか?
カプールもゲーマルクもスルーしたからそろそろいい感じの人権星3が欲しいぞ ネモ系統のジェガンとマラサイ系統のギラドーガって認識してるわ バイアランは軽量化とか何となく理由は分からんでもないけど、バウンドドックはフック船長みたいなクローにする理由あるの? これ以上コスト上げないでほしいな
これ以上コスト帯増やされて人分散するのも嫌だし ここの運営ならギラドーガは45にするんじゃね
ジョニ帰の設定だとギラドーガフルハンにしてようやくジェガンと渡り合えてる性能になってて拡張性がもうないらしいし そりゃもうでかいビームサーベルもてるんじゃね
しらんけど 人減ったから人気ないマップコストだと露骨に集まらないしな ザクVとドーベンウルフでネオジオンの主力MSコンペやってた筈なのにコスト違うのおかしくないすか?
同じような設定の先ゲルとギャンは400でお揃いなのに 春祭りはシャーの反乱から新機体でしょたのしみだなー(棒 >>81
デカさを活かして質量でぶん殴れば良いんじゃね?ってニュータイプ研究所の変態が考えた説
まあ本来はMAモードが基本だからMSモードはオマケみたいなもんよ >>81
デカイからパワーの差でわからせろってチンパン思考なんでしょ知らんけど まぁギラドーガの武装はマシンガン、グレ、シュツなのは確定で
それがシマゲル仕様になるかどうかくらいだから強い武装とは言い難いな
あとはビームソードアックスの仕様が特殊になるかもくらいか MAモードが基本だったらなおのことMAモードで表に出てこない腕は小さく作るモンだと思うけど
実装された運用はクソデカアームでMA形態のスカートの中はギッチギチ
何考えてたんだろアレ >>77
ギラドーガの開発はネオ・ジオンだぞ
量産をアナハイムに委託しただけ >>64
でもガンダムの形をしたパンなら腐ってても食ってしまうのがガノタなんだなぁ これで今年の周年がνかサザビーだったら次周年の看板居なくなるんだがどうすんだろうな やっぱりギラドーガは「ジェガンに匹敵する性能」なうえ当時のMS編成的に旧式化しつつあったって設定か さすがに4周年は考えてないんじゃね、一般的なソシャゲ寿命は過ぎてるんだし >>97
バトオペ3にご期待して頂きたい思いです
ウニコーンや奈良やクスィーがまだまだあるで!! UCや今度映画やる閃ハサだってあるのに逆シャアで看板終わりはないじゃろ >>91
でも例のリークだと持ってたの標準マシンガンじゃなくてレズン機が持ってた指揮官用だったんだよな
だからグレ付きマシンガンはガチャ武器になるかもしれないぞ 閃ハサは主人公機体がデカすぎるから無理くさくない? 廃墟で爆弾設置した後、歩兵戦で3回くらい勝ったあと、4回目で爆破確定したから相手歩兵無視してMS戻って行ったふりしてからの
MS呼んだところで歩兵焼いてMSうまうましたら顔真っ赤にして切断してMSごと消えて笑ったw
あれMSは残るもんだと思ってたけど機体ごと消えるんだな >>77
なるほどなー、ヤクトは全然違う機体なんだな でかい奴はシチュバト来そうな気がする
そこまでするかわからないけどそうすると今のバトシュミ使えたりするルールは作れるんだよな >>105
MS奪った後にMS所持者が切断したらどうなるんだろうな サイズ的なものを考えると閃ハサF90のどっちかが区切りになるだろうしUCかNT辺りで締めるんじゃないの 250でザク2SとかFSとか選ぶ連中なんか増えた気がするなぁ
そしてザクマリンとかにボッコボコにされて得意の格闘できなくて死んでるのをよく見る気がする >>104
あいつらミノフスキークラフトで飛べるから地形は気にせず出せんじゃね?
空中でスラ回復しないけど飛行だけなら消費は無しとかでさ クシィーなんて北極の橋桁もシャトル脇も通れなさそう マークvの現環境の弱さ何とかしてくれ。足回りと防御力強化しないと紙だろ ZZが変形も出来なければダブルキャノンも無くなってるくせに
変にリアリティに拘るからゲームバランス滅茶苦茶になってるどうにかしてほしい
左側から射出する武器は問答無用で弱いし、モーション糞な機体はどうやっても弱いという
何故謎判定を削除したんだ >>105
乗ってるMSが消えたのか?それとも乗っ取り中にMSが消えたのか。
只管爆弾解除しに行く敵も馬鹿だがお前も相当性格悪いな。ボマーとか敵拠点の近くで
撃墜されそうだったから緊急脱出して、くらいでないと勘弁だわ。拠点爆破で勝てる時は元々勝ち試合、
これが俺の認識だからな。
失敗するリスクもあるしそれで味方に負担押し付けてまで拠点爆破に行くのはただのオナニー野郎よ。
必死に解除しに複数人で行く奴等もアホ。自分は戦闘で勝てないって自ら証明に行くようなもん。 >>111
300以下はそれで出る気なくなったわ、水泳部が牛耳っててなんも面白くない
弱機体でも上手ければどうにかなるってレベル超えてるわ 水ジムザクは対汎用攻撃プログラムまで完備したのがなぁ
他汎用殲滅プログラムになっている ここの運営なら「盾にもグレ付いてるからマシンガン付属グレはいらんやろ」って理由で武器を指揮官用に変更しても不思議じゃない >>119
水ガンもあるぞ!
なんでこいつらに付けたんだ >>117
???
HPが少ない状態でもう前線維持も不可能だったから拠点爆弾設置したんだが?
それに歩兵4回来てる時点でもう1対1で枚数にも影響なく爆破も成功、爆破に巻き込まれてダウンしてるアホ歩兵君が慌てて出したMSに乗る前に歩兵焼いてMS撃破で十分アドなんだけど、なんで見てもいないのに状況勝手に決めて自分の意見一方的に言って否定してるんだ、意味不明なんだが >>119
一方で緊急出撃とか強化セキュリティとかまじもんのゴミ入ってるのもな
Zとかβは改修が追加される前に強機体入りしてたからゴミにしたのかもしれんが
クゥエル君はあの性能でなんでいじめられてるのかがわからない >>125
強化セキュリティはGP02とかMk2とかストーリー上でパクられたことがあるMSにネタで付いてるのが多いだけだがな もーA+編成抜け多すぎ
そこまでしてA+ならさっさとAに落ちたほうが楽しめるでしょ >>123
有用性度外視で体感でレスしてる人に何言っても意味ないぞ、分かり合えない >>126
元ネタあるのか、しらんかったわすまん
でも戦闘有利になるための強化要素にそんなネタ仕込むのさすがにうすら寒いんだが・・・ ウイングとかSEED、OO系って一年戦争と同サイズなんだっけ?サイズ設定忘れてしまった。ガンオンと同じようにこれ以上続けるとしてもUC系だけじゃ売上的に限界だろなぁ 低コストはまだバズ格でバランスが保たれていたのに、クソみてえな水中機の連打で一気に崩れたな
ゲームがつまんなくするのはいつも射撃汎用
ほんと全部コレ、すげー強い機体でも格闘得意なやつが牛耳ってる時はゲームはつまらなくはないからな >>126
なぜか強化セキュリティが付いてるガルバルディベータ… ガンプラを同じサイズで売るため初代ガンダムに近い等身になっております 緊急出撃、強化セキュリティ、支援砲撃耐性
この辺のゴミスキルのために改修して莫大な強化値を使う奴いるのかな >>131
???「ドライセンをナーフしろ!勝率高すぎるゼク3種はそのままで550600も射撃環境にしろ!」 高ドムめっちゃ楽しい機体になっとるやんけ
マニューバ止められにくいし念願のクイブどころかアサブ貰えたおかげで見られてるとジャイバズしか手が無くて苦手だった高台支援狩りやすくなったの最高だわ
よろけN下で確実に行けばいいのに欲張って下下やろうとする癖直さないと 支援砲撃耐性はマーカーと重複するようになったから
マーカー持ちならその後のAD系と合わせて取るんじゃない >>123
結果はどうあれ敵が馬鹿だったから成功しただけとも取れるだろ。前線維持が無理な時点で戦場には
味方MSは少なく劣勢、敵は優勢なはずだからそこで3回も4回も解除に行く奴はアホよ。
逆に前線崩壊してても勝ってる様ならやはりその試合は勝ち試合。拠点爆破はおまけ。
お前は気持ち良かったかも知れんがな。システム的にも戦闘が苦手なプレイヤーへの救済措置として
置かれてる意味合いが強いだろ。一概に有用と断じられる神経が分からん。
結局味方次第、敵次第なんだよ。でもそれ以前に味方に負担をかける事が避けられないのは絶対だから
ボマー自体には批判的なんだ。まぁそれよりどの時点でMSが消えたかを聞いてるんだよ。 >>115
弱い弱いと言われながらなんだかんだで割と良い戦績でちゃうんよなぁ マーカー持ち使ってもあんまりマーカー砲撃してくれないし、してくれたところで活用するのが難しい >>139
いや、文面見ればわかりそうなもんだけど、敵のアホ歩兵がMS出して出した奴が乗る前に歩兵焼いて野ざらしになったMSを攻撃してたらそいつが切断して途中で消えた
てかこいつに触るんじゃなかった 水3機はかなり間が空いての低コスト機だったのもあって中高コストの感覚のまま設定してしまった感がモロに出てる >>141
あれ野良で味方指定すんの気が引けるわ
あんなん特攻命令みたいなもんだろ ご自慢の水だぞ
そりゃ力も入ろうというもの
うーん全部ゴミ マーカー使えるやつがいるってパッと思い出せないしなぁ
砲撃準備してるときに味方にマーカー持ちがいるアナウンスでも入れてくれればいいのに クイック450で久しぶりにガンキャD使ってたら
敵のストカスが突撃してきては死んでを繰り返した挙句切断して草
いやそらガンキャDと陸FAがいるとこに単機で正面から突っ込んできたらそうなるだろ… >>141
鹿V乗ってる時に敵全滅してリス待ちしてる時にやられたわ
しかも拠点で仲良く修理してる時で範囲内にガッツリ味方入ってて慌てて味方から逃げるハメになってクッソ焦った 宇宙でマーカー持ちが拠爆するときなら活きるかもしれない >>142
「MSうまうま」文面てこれか?味方の前線が崩壊してお前のMSもすり減ってるのにそれを破壊もせず
爆弾解除に4回も行く程敵が馬鹿だとは流石に想像が及ばなかったよすまんな。 支援砲撃が有効なタイミングは味方が敵拠点爆破するアナウンス流れた直後に戻る機体がいた時だけ マーカー持ちは自分対象なら降りずとも砲撃要請できるくらいの使い勝手にしないと死にスキルでしかない 味方の支援砲撃敵に刺さらず、敵の支援砲撃は必ず自機をミリにするのなんでぇ >>152
そうだよな、敵がクソ馬鹿なのにさっきからその敵じゃなくてむしろ俺の方に対して喧嘩売ってる発言ばかりだよな
別に拠点関連の話は賛否あるから意見は聞き入れてるけど、なんでここまで上から目線でかつ一方的にトゲのある批判的意見を言ってくるのか謎 >>158
すいません。確かに言い過ぎた。負けが込んだイライラしてたわ。ごめんなさい。 水3機はアッグガイとハイゴが主な原因だろ
この二機基準で調整したらこうなって当然 基準とは言うけどハイゴはともかくアッグガイはナーフ前でも現環境厳しいと思うんだが
ステルスは効かねぇマニュは簡単に抜かれるわヒットボックスのせいでミサイル吸いまくるわで無理やろ いや二度とドジムでアッグガイ相手とかやりたくねえわ >>136
ドライセンナーフ入ったら、それこそ射撃戦しかしてない未来が ゼク3種なんかもマシを強化するんじゃない方が絶対良かったよなぁ
近づける性能してるのになんで射撃戦させようとするのか 水中型ザクって失敗作のはずなのに地上でザクより優秀って…それとアンチステルス持たせたのが意味不明 >>165
水中型だからソナーを流用した音響センサーついてんだろ >>165
水中機としてスペック不足なだけだからセーフ
バトオペの水中は浅瀬しかないしね >>165
マリンハイザックのほうを実装した可能性 低コストの真理はここだ、皆、200コストに集え!
水3機いないよ >>170
アッグが楽しいぐらいしかやる価値無くない? >>168
運営様があんなデータは何の参考にもならないと言っておられる >>161
アッグガイはキチガイな方向での強みでつまんないことしてたしあんま同情できねーわw
でもアッグガイ殺せる=それ以下は全部殺せるだけってのがまたなんとも・・・ 200軍事とかお互い豆鉄砲撃ってるだけで
死ぬほどやばいゲームになってて二度とする要素がなかったな >>175
やっぱこのゲーム格闘振るからこそ成り立つゲームバランスと面白さなんやなって >>174
即よろけ射撃無いのはあれだけど
キチガイどころか近距離戦限定で汎用にも勝てたし
アッグガイこそが強襲のあるべき姿だったやろ 拠爆はタイミング次第で相手詰むんだからどんどんやれ >>168
装甲厚くて壁汎にはなれるからゴミってほどでもないぞ
まぁあの勝率の高さは初心者同士で戦うと当てやすいマシンガンで削り切れちゃうんだろうなぁと エイム下手っぴは零式乗るよりゼクバラッジでガト撃ってる方が与ダメ出るやろな >>180
マシ装備の装甲強化型ジムと同じ動きしてるぜ? ゼク三種はマシンガンだけが強化されたんだからそりゃ近づかずにマシンガン垂れ流すわな
下格が遅いから格闘使いにくいし、謎判定が無いせいでバランス滅茶苦茶 >>181
自分が使ってるときはちゃんと前出てるんだがまぁそうだよな
マシは基本的けん制に使ったり追撃用って認識でいるわ
だから今回の修正は不満だった ゼク3種はもうちょい格闘振りやすけりゃなあ
クイックカスマでトリガーハッピーするのは楽しいんだが なるほどレート下の方だとマシンガン強化で勝利上がるのか まあ単純に硬くて射撃で簡単にダメとれるってのは普通に強い要素だわな
それが好む好まざるはまた別の話 しかもゼクマシンガンの射程が350とギガンのガトリング並みとやたらと長いし
近づかずにモジ汎しろと運営に言われてるようなもんだわ ASLついてればエイムベタだったり機体サイズの差だったりもカバーできるからやっぱマシンガン一択だな ゼク3種もそうだし先ゲルガイジの動画とかも見て改めて思ったのはただ固いだけじゃあダメなんやなって
他のやつにヘイト向かって自分は雑に寝かされて先に味方が溶かされるとかいう事態に陥るのがあの動画でよう分かったわ なんか最近中継取らない人増えたよな
NEXTなんて中継取り競争に負けたら逆切れしてFFしてくるほど中継好きいたのに FPSは銃撃ってるだけなのに面白い
じゃあなぜバトオペのマシはつまらないかと言うと
ヘッドショットで強引に突撃できないし味方がついて来なかったらライバルに負けてしまう恐怖もあって
一旦お互い遮蔽物に隠れたら試合が動かないから
じゃあやる事はヘッドショットを強くするとか
自軍が勝ちさえすればボロボロにされても構わないくらい勝利ポイント上げるとか
じりじりと前線を上げないとポイントが減るなどのルール追加をすればいい
一つ一つ考えていけば小学生でも分かることなのに、開発にはアホしかいないんだろうね 350入ると毎回最初4人くらいスナカスMLいてキモイ ザクマシンガンとかやる気あんのかっていうくらい発射レートひっくいよな
低コストで味方ザクキャノンがアレ装備してるとテンション下がるわ NEXTでモジモジなんかなかったんだから
NEXTみたく中継取ればポイントがドカドカ入るようにすればバトオペだってモジモジは消えるはずなんだよ
みんな開発という真の敵を叩かずにプレイヤー同士で八つ当たりしてるからなあ マップみりゃわかるけど普通射線調整といったら通らないように工夫するけど
ここは通るように作るからな
ヘッドショットなんて作っても待って撃つだけだよ バトオペの射撃戦はヘッドショットの有効射程外距離で
延々とサブマシンガンやハンドガン撃ち続けてペチペチ削りあってるようなもんだからな
格闘攻撃みたいな重い一撃は射撃では静止チャージ必須でストレスフルのゲロビ―だけという ゲロビはわかりやすいな
待って撃つだけで戦果が上がる
おかしな仕様が見える武装 歩兵のマシンガンの運ゲーはいつになったらまともになるんだ? マシが面白かったらそもそも格闘する意義消え失せると思うが
まぁバトオペ1からのバズ格伝統ゲーだからね、ご理想 バトオペの射撃はやってやった感が少ない部位ダメも何故か爆風を足下に撃つのが一番効果高いし原作であるような直撃だとみたいな感じが全くない
普通脚とか頭に部位ダメ入れるなら胴体直撃にも特典つけるよね肩にかすったのと胴体直撃でよろけも変わらんし設計からおかしい
ジェガン見る限り隠れながらグレで玉入れするの楽しいらしいからどうしょうもないね NextはNextで戦闘拒否して中継ランナーというおかしなプレイスタイルもありましたがね…ガチガンタンクが守る中継なんて不毛の塊だった やってやった感を楽しみたいなら4号機bstだな、チャージも短いしOH復帰も短い 後FPSって待ち伏せてる敵に手榴弾投げて炙り出してから突撃したりするよな
ザクの攻撃がガンダムに効くこと自体おかしいんだから
ザククラッカーだってFPSにおける手榴弾みたいに強力にすれば待ちは崩せるんじゃないかとか
何とでもなると思うんだけどなあ >>205
それは無印からの仕様だし流石にどうにもならんくね >>203
あれ地上で撃つと集弾率あがるらしいぞ
まあ地上でのそのそ撃ってたらバズの餌食だけどさ >>206
マップがめちゃくちゃ広い上に中継が多かったからじゃない?
中央の二、三箇所だけガンガンポイントが入るなら
お互い死に物狂いでそこを取り合うはずなんだけども… 機体もMAPも射撃戦でなんとかなりそうな公式の紹介が悪いわ >>211
バズがまっすぐ飛び過ぎるし弾でかいし爆風があるし持ち替え早いしトリガー押して即発射だし移動撃ちだしでマシ使う意味がねえっていう
ナイフは当たり判定の発生タイミングが変だし閃光グレとバズさえあればいいっていう >>199
前作知らんのか?
似たような中継ポイント戦(制圧戦だっけ)あったが楽しかったか?
結局イタチごっこだったぞアレ >>208
一般的なFPSやTPSが正解ってわけでもないでしょ >>216
前作の中継戦は今作で言うミックス箱部屋だったし大盛況でしょ() 少人数でやるのに最適化してないのにルールだけどこからか持ってきましたじゃそりゃダメだろう
全部そんな感じだけど >>216
イタチごっこになるのは
NEXTと一緒で中継がありすぎるからじゃなかったっけ
ポイント入るのは二、三個でいいんだよ
六つも取り合うことになればそりゃトムとジェリーになりますわ 前作の制圧戦はちょっと聞いてるだけで運営の頭のおかしさがよく理解できた
枚数有利が絶対的なシステムなのに5機でいくつもの中継に目を見張れとか無茶苦茶になるわ
全域にレーダーとか有るわけでもないってのに >>218
別に終了時間短縮にならないのに盛況な訳ないやろ
単に敵を倒さずポイント入るから一部のプレイヤーに使われてただけ バトオペの長所はFPSより格闘戦が面白い事
バトオペの欠点はFPSより射撃戦がつまらない事
つまり射撃環境になればなるほどバトオペはつまらなくなる
FPSで例えるとヘッドショット禁止・ダメージ5分の1ルールでプレイしてるようなもんだからな バトオペで中継を取り合うマップが不人気だよね
港湾、砂漠は開幕終わったらつまらん どれだけ意見を言おうが運営にあるのはただ一つ
現金でガチャを回せ 中央の中継なんて低い位置においてそこに居続けると不利になるくらいでいいのに港湾も砂漠もつまらん。 >>223
すまん、もしかしたらネクストの話だったか、そっちはしらんかった
バトオペの前作はミックスと同じ箱部屋として活用されてたって話だわ ただこのシステムでサイクル早いFPSみたいにヘッドショット一撃で終わりとかだったら
ガンダムの意味がない >>225
ポイント有利で中央取ったらほぼ勝ちだし
射撃で狙い撃つぜとかいうクソ味方が拠点前丘で芋るおまけつきだし
野良戦じゃ面白みがないと思うよ >>196
バトオペはまず通常の人間が主人公のFPSに比べてプレイヤーキャラクターの体力が多い。
また全体的に弾速が遅い。マシンガンやバルカン、ガトリングと言った連射出来る兵装は
概ね威力も低くよろけ値も低い。
一応頭部破壊や脚部破壊があるが特定の部位を撃てばダメージが上がると言う物はない。
その逆に特定の部位を保護するカスタムパーツはある。一応データベースリンクがあるけど
効果的とは思われていない。
リスポーンまでの時間が長めなのでウェーブゲーになっている。最大の特徴はよろけだろう。
よろけを取って敵を拘束する事で数的有利なら一方的に撃破出来る。ただこれは良し悪しあると思う。
よろけのある事でコンボが出来るが、緊急回避のない機体はハメる事も出来る。
まぁとにかくシステムは未熟だし運営はこのゲーム?をゲームとして良くして行こうとは考えていない。
面白さ?何それ。それの為に幾ら投資して幾ら利益が出るのか明確に数字で示せるの??
そんな感じだろう。 >>221
中継少なくても多くても結局つまらんと思うよ
制圧戦が面白くなるのは人数の多さが結構関係してるから、バトオペの人数じゃ戦況のランダム性も少なくて毎回同じことになる
とりあえずバズ格ゲーでマシの改善は諦めとけ、ルールとマップの改善または追加でやってくだけよ
あと1年持てば御の字 >>231
その面白さの判定も人それぞれだからなぁ
このゲームはFPSやTPSが苦手な人でも比較的遊べる仕様だと思うし
前作と比べると遊びやすさは向上してるとんじゃないの?
それにこのユーザー推移であともう少しでサ終はないと思うなぁ
最低あと、2、3年は持たせてくるだろう
いざとなったらガンオンみたくなりふり構わずになると思うし… >>233
無印バトオペは収益体系が違う事もあったけど毎週機体追加ではなかったし、シチュエーションバトル
みたいな遊びのバリエーションがあった。確かに無印から良くなった面も多いけど、無印みたいに
5年保つかと言われると難しいんじゃないかね。新規機体追加停止=サ終だからな。
来年で終わると思うけどね。それでも4年だから続いた方になるんじゃないか。
次はゴミみてーなマップをちゃんと先の世代まで見越した物にして、3すくみやよろけも見直して
MS以外のグラを良くして欲しいね。PCも筋肉量やオッパイムチムチスライダーくらい実装しろや。
それか2DにしてBCなくせ。 サ終は無くてもゲームが死に体なら実質サ終みたいなもんやし まぁ取り敢えずモジモジだけなんとかしてくれたらそれで良いわ 途中で試合放棄できるようにするだけで良いわ
残り3分で放棄できるか投票できるようにしろ
負け確で遊んでいる時間が無駄 >>235
このグラでおっぱいスライダー実装されても嬉しくないだろ >>235
まぁ新しいの開発はすると思うし自分だってそうして欲しいけど
絆もガンオンもありえないくらい続いてるからその辺あんまり期待してない
AOZやダブルフェイクなんかも含めてF91、Vまで考えたらまだまだいけるし
もし∀まで含めたらアナザー含めてなんでもいけるぞw >>232
例えワンパターンだとしても
毎回中央を取り合ってボコスカやり合うってだけで
今のモジモジゲーよりはマシになるんじゃないの
砂漠は中央取られたら試合終了になりそうだから工夫がいるけど 次があるなら爆風でよろけるのはなくした方がいいと思う
今の爆発反応装甲の機能がデフォみたいな感じでね
よろけ大事なのに爆風で簡単によろけ取れるからマシとかよろけとれないBRの肩身狭くなって選択肢はあれど選択されないってなってる このゲーム1日3回しか戦闘しないけど
その3回ともFFして来て消えていく奴いるから
気ちがい遭遇率が100%なんだが
FF退出無かった頃と民度変わらないな
通報は意味が無いって事だ ゴミモジモジにはFFしてるよ
やらない理由がないだろ むしろFFをまた解禁しろよ
モジモジに分からせる方法がないだろ モジモジにそんな自覚はないだろ
だってモジモジなんだぜ クィンマンサ使いたいわ
コスト1000くらいで使わせてくれ こいつモジモジですみたいなマーカーを貼り付けられるようにしろよ >>241
ガンオンは原作の機体性能、サイズとか無視だし集団戦だから誤魔化せる部分もある。
絆はアケゲーで機体数も少ないしポッド筐体でオンリーワンな部分があったからな。
バトオペはサイズも性能の一つだからUCで小さくて高性能な機体が来たらそこで戦闘環境の
断裂が起こる。クソデカ機体が速くて小さいユニコーンに勝てるか?まぁバイオセンサーみたいに
NT-Dもそれがあるせいで発動前の性能がクソと言う事も考えられるが。
あと逆シャア、UC、F90、91はそれぞれ登場する機体が少ない。やはり4周年が区切りだと思う。 バトオペ3出る事あるならいっそ完全なバトルフィールドのパクりみたいな仕上がりで出してみて欲しいわ
俺はやったことないけどオペトロとかいう前例あるみたいだし 他人に嫌がらせしたいというしょうもない理由でこのゲーム続けてるこどおじは結構居そう いつかは終わりくるだろうけど
俺はベアッガイとギャン子と強襲のバルバトスルプスレックスがこのシステムで遊べたら1か月後サ終だとしても出るまで回し続ける自信ある
アナザーやけどF91世代なんかより理不尽無くよっぽど楽しそう このアナザーまでやる気なのかなあ
あれガンオンでもめっちゃ萎えたんだよなあ
自分でもなぜかわからんけど >>251
ユニコーンデストロイは全高21mだから言うほど小さくない バトオペ3はガンダム史上最強なゲームにする為に開発期間10年掛かっても良いから、MS.MA.軍艦.戦闘機、要は全ての兵器種の混合大戦闘MMOゲームをやりたい。
宇宙での艦隊戦ができる何て最高だろ。 >>251
UCは袖付き機体という水増しが出来るじゃないか
性能的に多少強化された感じので出せるだろ?コスト+50で 商売的にはゼロカスストフリクアンタ辺りはめっちゃ儲かるらしいからそこに手出してでも続けるかどうか ガンダムのMMOが昔あったらしくそのエミュ鯖で少しやったけど
面白そうだったなあでもああいうのって生産とかものすごい作業だから
結局リアル生活になっちゃんだよねえさすがに時代錯誤
やるんだったら生活系はカジュアルでいい >>251
小さくなるのはF90からだろ
もし小さいMSを出すならHPや装甲が薄くなる >>171
いろんな汎用がおるから好きやねん地味に個性強いし 1人で突っ込んで死んで枚数不利でも死んで無い奴に恨みを抱く奴等って自らの行動の可笑しさに気が付いていないと言う事がよく解る >>260
んじゃコアファイターのエンジン作るのにまずは鉱石掘りましょうねーカンカン >>263
あれは時代が速すぎた
後のMMO全盛期に出てたら違う未来が有ったと思う >>260
何だかんだモデリングはガンダムゲーの中では良い方だから
金さえあれば出来ると思うけど
結局上の人間をクビにしないと豪華なウンコにしかならないんじゃないのか
相変わらず艦隊同士がモジモジ撃っては物陰に隠れ合うようなクソゲーになりそう 無印も4年辺りにはプレイヤーが求めてるものに対する回答が遅い状況でどうにもならなくなってほぼ死に体だったぞ
そこからはゾンビ ジェガンみたいなシンプルなバズ格(ビームだけど)機体でステータス射撃よりって一番おもんないどうしようもないタイプだよね
陸ガンとか普通の頭の方のザク改とかの系統
多少射撃補正が高かろうが追撃が豊富じゃないと意味ないのよ
グレがもっとシュポポポって飛べばいいのになんで原始人みたいに手投げしてんだ ガンオンとかもやってた身としてはこのグラでガンオンみたいのやったら
50VS50 で負け側が圧倒的に負けてたら味方同士でFFしまくるどうしょうもない醜い戦場を
量産すると思う ガンオンのグラと比べたら20年進んでる
マップは見なかったことにしろ オープニング画面で待ってるとムービーが始まるんだな
こんな所にクオリティを求めてないな オープニングムービーレベルのグラで遊べるようになるには
後何年かかりますか?
PS7あたりで実現できそうでしょうか?
バトオペ5くらいになるでしょうか? >>271
百式ゼフィなんかもそんな感じだね
こっちは格闘しか出来ないのに両立ステになってるからもっと悲惨だけど 今日は寒ジムがどこにでもいやがる。水ザクのってくれんか 自分の前線ではそれなりに優勢なのにどうも敵の数が減らんなあと思ったら
味方のフリッツヘルムよく見たらマシンガン構えてて草 >>275
PS5で十分でイケると思う
バトオペはPS4の初期レベルにも劣ってる >>275
重くなるだろうからむしろグラ落としていいよ
てかグラ設定選べるようにしろよと
まあいまPS5でヌルヌルだけど 1番レートポイント高い人間にはキック機能くれないかな >>277
全部水ザクだと前線が作れないから寒ジムで前線作ってくれるならって思ったが
よくよく考えたらその役は寒ジムなんかより陸ジムS駒装甲デザクFSとかでいいわと
やっぱ寒ジムいらねぇ これ以上綺麗にしても逆に違和感出るって話もあるしの >>274
どうせこれも外注よ。金出して監修してるだけ。
まぁ短いながらとこんなどうでも良いとこに金出せるって事は一応儲かってるんだろうな。
でもそんなとこに金かけるより発艦シーンに金かけて欲しいんだが。もう逆シャアなんだから
アーガマみたいに格納庫からスライドして出て来て発艦する時は後ろからのカメラとかやれよ。
それだけでテンション上がって課金する気になるわ。 まあクソムービー作る予算あるなら機体調整に予算かけて一体でも多く調整しろよと アナザー機体出てきてもこのもっさりかんじゃやる気が出ないぞ 平日とか毎試合ランキング1位2位ぐらい取れて勝率7割ぐらいいけるんだけど土日勝率5割ぐらいでライバルがちなんとかできるぐらいしかならんのやけどなんで?
土日めちゃくちゃヘタクソになってるとか? アナザー出すなら最低でもバトオペnextレベル
個人的にはエクバかACEレベルのスピードは欲しい アナザーなんていらん
とりあえずザンスカールMSまで出して欲しい皆ジャベリンとか使いたいだろ レート変動をチーム勝敗関係なしの
総合上位4人は+、下位4人は−とかにして欲しいわ
2位ライバル負けがほんと原辰徳 Gセイバーまでいってそれでも新機体出すネタがなくなったらそこで初めてアナザーでいいよ
あと最初のアナザーはGガンからだからな ゲドラフは是非乗りたいな
ロードローラー作戦だっけ?楽しそうだしな 土日ほんま勝てないと思わない?相手も同じ条件なのにおかしくない? マシンガンでA+になれるゲームだから仕方ない
某プロゲーマーもそこに行きついてた >>296
土日はゴミも増えるが上手いやつも増える
そしてゴミはこっちに来やすく上手いやつは向こうに行きやすい
平日は敵も味方もゴミしかいないから必然的に自分のチームが勝ちやすい
更に言うなら土日のゴミのクオリティはゴミはゴミでも平日の比ではない
というのが俺の持論 >>296
まあつまり土日は同じ条件だとしても
平日が同じ条件ではないって考えもあるってことだ 宇宙世紀だけでもまだまだいっぱいいるしなぁ
MSVもAOZもその他にもまだまだ機体あるしガンガンマイナー機出してくれ これからのコスト予想
機動戦士ガンダムZZ(UC0088 第一次ネオ・ジオン抗争)
主要MSメインコスト帯650-700
ZZガンダム650、強化型ZZガンダム700
機動戦士ムーンガンダム(UC0092)
主要MSメインコスト帯700-750
バルギル700(サザビーの原型機)、ムーンガンダム750
※ZZと逆襲のシャアまでを繋ぐ物語
※サイコプレートが登場
逆襲のシャア(UC0093 第二次ネオ・ジオン抗争)
主要MSメインコスト帯750-800
νガンダム(ファンネル無し)750、νガンダム[フィン・ファンネル装備型]800、サザビー800
機動戦士ガンダムUC(UC0096 ラプラス戦争)
主要MSメインコスト帯800-850
ユニコーンガンダム800、シナンジュ800、バンシィ800、ユニコーンガンダム[シールドファンネル装備型]850、バンシィ・ノルン850、フェネクス850 >>285
発艦シーンあんま見ないから余計なコストかけて作り直さなくていいよ
もう開発することねえなら作り直すだろうけどな
機体ラインナップの終わりが見えてきたからなのか末期感からか
いろいろ今後を予想してるんだな マシンガン装備で与ダメトップで負けてるやつは自分が活躍してるのに味方が弱くて負けたとか思ってるんだろうなぁ >>301
マイナー機体を動かせるってのがこのゲーム続けてる理由だわ
いや有名どころも好きですけどね? >>285
逆シャアまで来たならいい加減出撃シーン変えてほしいよな
まぁ開発違うけどアナザー出てるガンオンですらホワイトベースから出てるからそう言う部分触るつもりはないんだろうけど このゲームどうやったら人間と一緒にプレイ出来ますか?AフラットどころかA+も酷すぎるんだけど。S-全員ってもうあり得ないんだろうか VガンダムのMSじゃガチャが回らないであろうことが問題 >>306
変形タンクやらアッグガイやらグフ飛やらAOSやら色々触れるの楽しいよな
ガンダムとかZガンダムとかメジャー機よりもマイナー機に乗るのが楽しいことすらある >>303
コストは700以上はもう上げなくていいよ
つか700もいらない
いやむしろ650もいらない 今日は6戦6勝
あんまり調子よく勝つから怖くなって
レッドライダー出して負けとこうと思ったらそれでも勝ったよ
こんな日もあるのな GX9900実装されたら味方ごと焼き払うMAP全部吹っ飛ばす威力のサテライトキャノン来るんだろ知ってる
命中した瞬間強制退室させられるまでがテンプレ 宇宙のマッチング待ち中にSwitch携帯モードで採取してる しかしF90まで出たとしたらもう全部F90で良いんじゃね?ってくらい種類いるよな >>320
それだな
しかもその時代くらいからMSも小さくなるんだろうし
まるっきり別の戦場にしないとダメだな。 >>323
あえて知ってて宣伝してるだろ
専スレへお帰り うーんやっぱりペイルというかシステム機で暴れられるの気持ちいいな
爽快感がある オンヤスの強襲強化動画ブラビでも出すかと思ったらまさか夜鹿Vと熊の動画は予想出来んかった ここで素直にギラドーガきたらバトオペらしくないよなぁ
何がくるやら 確かにここでギラ・ドーガが来たら普通過ぎる
ガイジバトオペ運営なら斜め上の機体を出してくるだろう ジェガン→ギラドーガ→リガズィ
でニューとかサザビーくるか!?って思わせてからの→ペイルVGとかドミナンスとかMSV系とかぶちこんでくる
くらいがいつもの運営じゃね 最近初動であーもうこれ駄目だなって懲罰マッチ放り込まれるとどこまで手を抜きかつ12位を免れるかって遊びをして楽しんでる
ちょっとでもちゃんと動く場面があるとすぐ真ん中ぐらいの順位になるのでこれが中々難しい
世間のザコ共は一体どうやって大敗して12位取ってるんだろう?逆に難しいぞこれ んほ〜追撃アシスト5万たまんね〜って思ったけど昨日の敵ライバルのガルベーは7万越してたの思い出した >>336
強襲ヤクト・ドーガGGと支援ヤクト・ドーガQAぶち込んであれ?リ・ガズィは?ってパターンかもしれん F90まで行くとガンダムは小さいけど、リファイン系はデカいんだな
それもまた困りものだな 百式くんやっぱスラスピ215は欲しいわ
いや210でもいいから
ドライセンに追いつかれる強襲悲しすぎるでしょ 汎用のスラスピが速すぎてな
支援並みに下げた方がいいいわ >>343
RFシリーズは火星に引っ込んでたジオン残党軍のだし小型化?何それ美味しいの?って感じだしなぁ 春のバトオペ祭りの目玉機体はジェガンだけなのかいな。 >>353
1ヶ月はジェガンのバリエ機体で行きます スタークジェガンは脚部緩衝材あるだろうし固くて早い強襲でお願いします リガズィで上空から貴様らをハメ殺してやるから楽しみにしておけ >>354
A2、D、エコーズ隊、護衛隊、バーナム、高機動型、スターク、プロトスターク、EWAC
余裕で2か月稼げるな ドーベンまだまだつえー
毎回のように与ダメ10万以上出るわ >>359
射撃版強襲みたいなボジションだな
脆さで捕まったら数的不利の原因なりやすいけど火力は出るっていう 基本無料ゲーだからなんだろうけどほんと馬鹿多すぎて嫌になるな エスマってルールすら理解出来てない奴が7割と言っても過言じゃないレベル スコア的にエースが落とさないと逆転出来ないのにエース放置してサッカーして逆に味方エースは敵に群がられて即溶けとかさぁ >>359
蓄積取られやすくなったけど火力は落とされとらんしな なんかクイマって滅茶苦茶マナー悪くない?
レートより煽りチャットff、放置が遥かに酷いんだけど
おふざけ機体みたいなので出撃するくせにさ 今日2回通信不安定でて落ちてペナルティになったわ、apexは全然落ちないのに2回とも楽勝かってる状態だったのに EXAM等の発動無敵アホっぽいからやめて欲しいわ
かわりに立ち止まらず発動出来ていいから修正してくれ リ・ガズィ次第だと思うけどどっちも600スタートかな 汎用が陽動をとらず、味方がカットをしてこないチームの弱さよ。
前にでる選択肢がない奴の頼りなさよ >>362
エースまっちのルール以前に、烏合の衆がデフォだからな。
基本タイマンが弱い奴が多いと負け 後ろでウロウロしてて楽しいのかね
延々角待ちしてるネモとか見ると悲しくなってくる >>313
650がカオス過ぎるんだから700なんか実装出来る訳ないわな。そのカオスを収める為の強襲強化
だったんだろうが兵科補正が実装されるまで大して変わらんだろう。不利兵科の数と補正の数値は
3機で5%軽減、4機で10%、5機で15%とかじゃなおの。
>>314
モンハンはモンハンですげーあっさりクリア出来て、新要素の百竜夜行とか言うのがゴミで
なかなか厳しい評価らしいぞ。狩猟自体はすげー楽しいらしいけど、エンドコンテンツがウンコとか
モンスターの種類が少ないのはワールドと一緒だからこの先のモンハンはずっとこうなんだろうな。 センサーの上にセンサー被せるとか冷静に考えたらアホみたいだな
カメラの前にカメラ置くみたいな ニューとサザビーはコスト700なんだろうけど、それ以降も全てコスト700でいいよ。コスト上がったら面白くなるわけでもないし、増やしても意味がない リガズィのBTSは変形解除で残骸ぶつける技になればいいよな
パラスとかもミサイル生えてくるし、別にBTSも何回でも使えていいよね 北極で拠点アッグガイに殴られてるの終始無視してサッカーしたあげく、拠点破壊が決定打で負けるってアホすぎない?
警戒して止めに行くのオレだけだし、他の敵も全員アッグガイに着いてきてるから結局止められないし
拠点破壊されるがまま、4対1を貫く理由を教えて欲しいね、詐欺S−さん 胚乳とかチンゲが将来来るならνサザビー650もありえるんちゃう 春祭りはCCAのMSラッシュを期待したいけど何時ぞやの4号5号Bstみたいな盛り下げ要素は間違いなくぶっ込んできそう 右手にカメラ!左手にカメラ!威力2倍だ!
そんな機体いたよね >>314
まあこのクソゲーに金か時間使うこと考えたらモンハンに限らず別ゲー行くよね普通は >>375
確か650解放の時も600が全然揃ってなかったんじゃあないか
仮にνサザ来て700解放しても乙乙lv2とかイェーガーとかで誤魔化せるし、最初の内は問題無さそうだけどな ジェガンをイベント配布にする予定だった説あると思います なんかもう高コストつまんなすぎて日替わりミッションで終えてる キャノン持ちネモと陸戦FAは自分を支援機と思い込んでる精神異常者が多いから信用出来んわ ふーん…
これ低コストで寒ジム固めしてればS-とか余裕やな
俺も寒ジム買うかな モンハンはなんだかんだ良くなるからな
クソほど叩かれたアイスボーンも1年アプデし続けた今では初期勢には涙なしでは見られないほど遊びやすくなったし
バトオペもそうなってくれるといいんだが モンハン何年も続く人はすごいよ障害通り越して才能だよ 糞みたいなベースキャンプ残して、糞アバター変えるだけで1100円要求する運営に遊びやすさなんて理解できないだろ >>383
いつもの2倍のジャンプと3倍の回転もつけようぜ >>392
バトオペ2年やってる奴がなんか言ってて草 ギラドーガきたらチャットにやってみる価値ありますぜ追加して もうお守りマラソンやりたくないからモンハンはやらない >>396
それやったらν実装時に情けない奴!が欲しくなるだろ >>398
サザビーはどれもちょっと長いなぁ
それが何故わからん!ぐらいかなぁ 700への以降は650へ移行する時に比べりゃ相当整ってるよ
乙乙出る前の600機ってブラビガブスレイZの3機しか居なかったからな… ジェガンの流れで行くと、ギラ・ドーガのガチャのセリフは
「やってみる価値ありますぜ」
になりそうw サザビー実装時のキャッチコピーはバトオペが持たん時が来ているのだ!でいいよ チャット連呼マンに遭遇してプロフ見たとき大体韓国語なのは国民性なんかこれ アクシズでギラドーガが寄ってきた場面てさ、サザビーがミデアミリまで削ったのにFFされて壊せずタイムアップみたいな状況だよな 北極初動で高台籠り失敗してスコア負けてんだからさ、いつまでも届かない高台に籠らないで前に出てこいよクソタンク
250コスで1000近く負けてて「守りを固めよう!」って本気で知能に障害あるだろ コスト上がるとつまんなくなるんだから65以上はもう無制限にしていいよ すぐ発狂する国民性は世界でもネタにされてるからなぁ 先週が中コスのジェガン、先々週が更に低コスレッドだろ?
今週あたりそろそろ高コス650強襲じゃね?
ギュネイドーガかピンクドーガか
ガトリング持ちのピンクが強襲になるんかな
楽しみだは 廃墟中盤のダブルスコアに気をよくしたのか拠点復帰で守りを固めようと言ったやつに誰も追従しなくて笑った
そんなに砲撃されたいのか 650強襲出すにしても可変機じゃないと無価値だからなぁ
百歩譲って長射程の射撃機が来ないと環境的に無理 キュベツーで不便感じんぞ、ギャプランハンブラビA1よりマシだろ バイアランで遊んでたらデカすぎ邪魔すぎで毎試合10回位はコンスタントにFFされるんだが
脆いとか火力低いとかそういう次元じゃねえよこれ 中学生の頃は悪い子ぶって大人に見せたいものだよね
良くある良くある 今日は1勝16敗 一気にCまで落ちた。ありえん。。
開始早々単独拠点取りのピクシー地雷
FAZZ,2号機複数芋支援パーティー
拠点を一度も取りに行かないパーティー連続
敵拠点が一つしかないのに前進しないパーティー
強襲機だらけでしょうがなく支援機で出たら、俺を壁にするパーティー
4機で1分以上2機を相手してるパーティー(追うなよ)
すげぇ辛い 書いてたら、また変なパーティー
まずは、地雷機ほんとやめて 爆破成功されたら逆転負けありえる状況で爆弾設置されて、解除向かったの俺1人だけとか味方マジで最低限の大雑把な計算すらできねえのかよ
援護頼むつってんのに後ろで芋ってるクソ砂は振り向きもしねえし、ほんとゴ味方のせいで負けるの理不尽すぎんよ 支援砲撃のど真ん中の敵足止めしたのに一発も当たらないこととかまあまああってキレそうになる サッカー部や拠点爆破して中継詣するバカが何でレートに出てくんねん
一人でオナニーしとけ、カス >>195
中継取ったらスコアが継続的に増える訳ではないからな モジ汎チョイスが誤射注意連呼してたから天国の時観察してみたら汎用どころか支援より後ろで草
それきっと誤射じゃ無いんだわ >>408
アオドーガレズン・シュナイダー機が本命だな 中継取り返す時に敵歩兵が湧くところで機体から降りる馬鹿はいつになったらやめるのかな
機体が邪魔で歩兵処理できないし奪われやすくもなるしなんもええことないやだろうに。 >>431
それを口にしたら・・・戦争だろうがっ・・・! >>375
数値上700が既に存在してるからそこまでは我慢する
でも700実装はあと3年はいらない レート最高コストの異常なエスマ率なんなんだよこれアホかよ もったいないなぁクィン・マンサBOSSにしちゃってさぁ
クシャトリアに期待するしかないか、宇宙BOSSステージ実装はよ! 限定任務ある時は味方にイライラするから気楽にクイックやってるけど、250とか300とか低コスばっかで飽きたわ
運営極端すぎるだろ 墜落廃墟は開幕CD取らないくせに瀕死になったら負けててもCD取りに行く糞がうざすぎるんだ >>442
コンテナよりレートの方が大事なのか…
まあコンテナゴミしか出ないしな仕方ない >>444
墜落は俺が取るからせめて前に出ろ右側の小山や通路出口でモジモジすんじゃねえってのはいつも思う >>441
時間またいでも同じコストの場合もあるしテーブルがゴミだよな
1時間毎にコストはこんな感じでローテしてくれりゃいいのにな
1、200 350 500(200は250とかわりばんこで)
2、300 450 600
3、400 550 650 もう400500600はベーシックで固定してほしいわ >>447
最近のクイック高コス全部宇宙で酷い
地上にも持って来いよ
画面見ないで適当に設定してるだろ運営 俺は最近確定以外でもちょいちょい金出てるからコンテナ期待しちゃうなぁ
2周連続でガチャもスルーしてるから120くらいトークン貯まってるわ >>446
それはちょっと違うぞ
墜落ならABやCD取り終わるまで待つのが地味に正解ではある
それか取らないで全機で突っ込むかのどちらかの方がいい
中途半端な数でバラけても各個撃破されるだけだからね 墜落なら強襲がスラスター焼きながらCD取ってる間に他のメンツが敵陣に雪崩れ込んで暴れまわった方が楽に勝てるぞ
相手がABも取ってるなら尚更楽になる 墜落初動のCDはまだしもAB確保は完全に利敵行為だからな
スコアリードでABから出るくらいなら拠点から出た方が地形的に有利だし
CD取られてビハインドで押し切らなきゃならん場合はどっちから出ても一緒 >>452
ABなんか初動では要らないし敵が取ってたら突撃の合図なんだが? 初心に帰って陸ガンやってるけどシンプルで楽しい。
ミサラン、格闘、ピカー、格闘。
今日は何回も3冠とって勝利も出来たし満足や。 目の前で格闘ループしてるクサマンに至近距離で必死にノンチャ撃ってる零式君
惜しくも4発でオバヒしたのかアタフタしだして何もできず増援に轢き殺されるとかまじか…
相手ながら見てて可哀想になったわ 450長らくガルバしか乗ってなかったけど味方がゴミの時はケンプで遊ぶと楽しいなこのおもちゃ 22時から2時のクイック地上300〜350、宇宙600〜650いい加減にしてくれ
仕事から帰って来て軽く流そうとしても毎日このローテーションでやる気失せる シナゴミのドバランゲルググが強襲機を頼むとか発狂してだんだけどお前の仕事だぞって >>464
武装切替が出来ないガイジが好んで選ぶ機体やからな 無理に3色しなくていいから
得意な機体で頼むよAランクさん、、 シーカー5乗ってて何度もマーカーされるのクソうざいな
なるべく敵近くまで突っんだけどさ 523 それも名無しだ (ワッチョイ 922f-8n+k)[] 2021/03/31(水) 00:41:24.68 ID:tpJXf0vH0
便人配信 「機体リクエスト受付ます」
4:19:10〜 バズ下の起源はオレだと言い出す。 >>464
タックルすりゃ即解決な距離やぞ
それどころかバルカンすら撃てないのにトリモチとか尚更無理やろ
これがA帯なんだから今後のデータも参考になんねぇなこりゃ 零式はバルカンも地味に性能良いから、
BR息切れしそうならこまめに挟んで蓄積継続した方がよさそうね トリモチリロード中でスラもオバヒしてたのかもしれない >>470
起源主張でイキりまくってて草はえたわ
バズ下とか無印サービス開始直後からあったのに ちんこカラーのアッガイでクソ笑ったんだけど
センス良すぎだろ レートで下格FFされてそいつともう1人が同時に回線落ちするし、3、4戦ごとに味方1人が落ちるんだけどこの時間やばいのか? >>471
このゲーム、びびって後退するアホが一人でもいたら負けるのに
未だに理解出来ないチキン南蛮に前に出てサーベル振るという高等な技術は持ち合わせてないんだろう 原人のプロフィール(全て本人談)
静岡県在住(山奥の田舎)
2020年で39歳
妻子持ち
持ち家(自分で設計)
息子は高校生、バトオペ猛者
他の保護者に「もしかしてユウチューバーの原人さんですか?」と話しかけられる
20代前半で結婚
中学時代は裏番を張っていた
中学時代に「更生しないと殺人者になるぞ」と注意される
高校は静岡県内一の進学校出身
社会人から始めたサッカーで日本一になる
現在は会社(???の修理屋)を経営
晒しスレ住人の10倍の年収
ボクシング経験あり(パンチで相手の首が飛ぶ)
国家資格(?)を11個所持
月収は40万円超
レクサスの新車を購入
ベンチプレスで200kgを上げることができる
片腕で60kg持ち上げられる
麻雀には自信がありプロにも勝ったことがある
ガチンコファイトクラブに応募したことがある
バトオペの大会賞金とyoutubeの収益で生活することを目標にしている
家を建てるために貯金しているので課金をしない
小学生の息子もいる
ネットビジネスで儲けている
仕事にはスパナだけを持っていく
有給を消化しないと30万円の罰金をくらう
国民健康保険未納
バズ下の起源は俺と言い出す←New! そういやドーベン弱体化で600のZは復権したんか? ライバル勝ちは狙うんじゃなくチーム勝ちについてくるもんなんだよカス 格闘ループ中だとかタックル後なんかの決まった状況なら知ってるだけで止められる技術レベルなのに不思議だよな
A帯ともなれば止められた経験もあるだろうに 支援機5機とかバカなの?
助けたら速攻下がって他所行って5機で1機追いかけてるとかねーよ
こっちは5機に囲まれてリンチ ぜんぜん勝てねえわ
レートが笑えるくらいガンガン下がっていってる
500でドムトロってゴミいたら抜ける方がいいな
低コスト高レベルのゴミ消してほしい >>422
寒ジム手に入れてランク上げようなんて言ってるアホは低ランクに決まっとる タックルせずとも相手が強判定でも後ろから殴れば中判定でも潰せるのにな
格闘判定の仕様分かってないの多いよな
いやそもそも格闘判定が何なのか分かってないのか コスト200代以外ならレベル3以上の機体がいたら抜けるわどうしようもない >>484
汎用も強襲も同じ事やってるけどな
つまりこのゲームのプレイヤーの大多数がそういうゴミだってこった クィンマンサかっけぇなぁこれどうにかして使わしてくんないかな 強襲に汎用のゴミ武装が共有されるとつれえな
強化されることは絶対ないし
サーベルくらいは高威力のがほしい サブとメイン
イベMS手に入れたら燃え尽きた
明日から目標がなくなった
モンハン買うかな… たまにいるG-3ガンダムレベル5は自分の事をアムロ・レイだと思い込んでる精神異常者かな マシネモさんとか初めて見た
初期装備をマシに変えるの理解不能 βテストの動画見てると今と違いすぎだろこれ
αテストってレベルじゃん >>498
神社でお祈りでもして来たら良いんじゃないかねぇ… なるだけなら強い機体だけ乗って上振れすればなれるよ 目の前にミリ敵いても、うちのエースはシカトすんのか… 実際、宇宙になれると地上は簡単に思えるかもだけど速度が遅くてかったるく感じる諸刃の剣 バウと百式本当に同じコストか?
百式500、バウ600ぐらいの性能差あって笑うんだけど 今日だけでAからCまで落ちた
下に落ちると分かるけど、まったく周りを見てなくて道連れになるよな
エースのトドメを3つも取って負けたり、集まらないで一機追っかけていたりと
初心者も混ざってるから一定は仕方ないが、、上がるまで数日かかりそう
なんて日だ >>487
無印からやってたが初めて知ったわ
ありがとさん ある程度動かせる機体乗って編成抜けとかせずに出ても一日でAからCに落ちるのは流石に周りのせいだけじゃないと思うの どんな機体だろうがア〇と組めば負ける、上手い奴ならどんな機体でもある程度立ち回りでカバー出来る
汎用でずっともじもじしてる奴はリアルでも要領悪そう まったくカットが入らない時はうまかろうが下手だろうが
やっぱまけてる印象 よろけとカットをライバル査定に入れてくれたらいいんだけどな
壁汎用がライバル負けしてマシ汎用がライバル勝ちするの納得いかないわ マシンガンはミリ削りしやすい=撃墜数とスコアを稼ぎやすい=2項目稼げるからライバル勝ちしやすいってのがな… ゼク3種がモジ汎代表みたいな感じで言われてるんでコンテナから落ちてきたついでに乗ってみた
毎回最前線なんだけど...
何が前線構築難しそうだよお前ずっとゼク3種より後ろで射撃戦してるだけじゃねぇかと
結局モジ汎って中身だわ モジ汎になる原因は中の人のスタイルだから
本当にやばいゼク3種はほぼマシンガンたまにバズーカでサーベルは抜く素振りすら見せないぞ ゼク3種はバズの弾数少なくてリロードとCTも長いからよろけ取り性能低いねん
せめてクラブがシュツルムくらいの性能あればよかったんだが >>512
前線構築難しいチャットは俺の盾になる機体が少ないゾ!って意味だぞ
EXSがいつも言ってる もうちょっと複雑な操作がしたいな
選ばれし者だけが乗りこなせる様な機体がほしい
本来ファンネルだってそういうもんでしょ モジモジしなければ機体は何でも良いよ
編成ソムリエ様が散々待たせた挙句モジモジだったりするからなぁ モジモジや速攻爆散する下手糞ほど◯◯機頼むチャット打つっていう
頼むんなら手伝えや目の前の無関係な敵殴ってんじゃねえよ メインフルチャしてもオバヒしないし変形肩ビーム2発撃てるようになったし
ガブスレイくんEXSより強くなってね >>519
ファンネルやインコムはロックオンするから普通にエイムで当てるより簡単なのよね
ファンネルもエイムで当てるのか? ファンネルやインコムを単体で使ってる浅ェ奴なんて居ないよな? 運営がユーザーに対する不快さを連発してんの、アタマの人間がマジで把握能力無いんだなと感じる もうチャットそのものが煽りになりつつあるからね
特にモジ汎共のが打つチャットなんて、何を打っても結局は
「俺の盾要員が足りてねーぞお前等!俺が死んじゃうだろ!?」
って事を言いたいだけだから
要するに軍死様は地雷なんだわw ゼク3は結局あの数字どこでだしてんねんって強さだな
データでてから余計見るようになったけど基本は弱いぞ 介護しないと何もできない機体(タンクやゾック)に乗ってる奴みなおかマン化しやすいからそれにたよなるニュータイプ返してるんだけどBANまだ? このゲーム前に出る動機付けが無さすぎる対人ゲーム作るの本当に下手くそ 頼むから350レートにシモダかなんか知らんがインカス以外の機体で出てこないでくれ マジでこのゲームって俺以外みんな雑魚で全く成長しないからつまんないよな
俺一人で全員倒せるくらい弱い
ただ俺は阿保臭いから本気ではやらないからゲームとして成立しているだけで
俺が本気出したら全戦全勝でこのゲームマジで終わってしまうぞ
運営はやくプレイヤーを育てる対策を強化しろ 違反行為って明記されたのにまだ連呼ガイジ結構な頻度でいるな
まあガイジだから告知読まないんだろうな >>530
同じ頻度で返してるなら君もBANなわけだが 無料配布されて無い機体で出撃しろとか無理
コスト割れでもジムトレ出せるなら出すでw
その上はパジムしかない 産廃だろうが人権だろうが、等しく出していいというのが、そもそもの運営の前提だから
あれがダメ、これがダメというのは、言いすぎると警告対象じゃないかね
というか、よろけの効果が高すぎて他使うメリットがないところ、数字だけ弄ってバランス調整してるからな
望ましい方向に行くというか、実質遠ざかってるイメージ 汎用も強襲も見ているのにぼっ立ちミサイルとBR撃つだけで火力も出せないし
自衛も出来ない支援なんか350に一切いらんわ
スキルがまともでも中のやつがゴミすぎてどうしようもない >>536
機体ないなら仕方ないけどレートこないでね >>519
ファンネルは2Pコントローラまたは2Pキーボードで操作できるようにする? せめて伍長で買えるツヴァイにしろや
なんでAMBACない機体で宇宙350出ようとするんだよゴミ >>529
なんだかんだで環境というか最近のモジ汎増加にクソ刺さってる
BRモジ汎はモジモジチューンモジモジチューンだけど
ゼク3種はモジバリバリモジバリバリモジバリバリとずっと撃てるからな
モジ汎にはBRやバズじゃなくマシンガン持たせるのが一番強いってずっと言われてるぞ ZZ君のミサイルもロックオン式で誘導するようにしよ? インカス使ってて稀にスナカスR4でブースター壊されるとかなりイラつく 今日は宇宙任務の日か?宇宙なんてなんでもいいだろ任務日になると必ずはしゃいでる奴いるな 先週の金曜日バトオペ出来なかったけどギードムとストカスヤバい事になってんのね 限定任務にも宇宙25回あるから今日は宇宙が捗るよな
俺はスルーします >>537
運営からするとランキングもない報酬もないキャラゲーで勝敗に拘ってる方が異常ってスタンスなんじゃね。ランクマも全然やる気ないし ストカスは前から結構ヤバかったんだよなあ
アホみたいなスラ量で動き回るしβのシルミサで止まってくれないし >>547
まあもともと不遇の中でも強機体だったし全体の底上げしたらそうなるわな
様子見て個別に調整云々みたいなこと言ってた気がするけど
メタスすら1ヶ月放置したんだから何かあるにしても来月末かな ギードムはもうタックルで止めて誰か追撃してくれるのを祈るしかない 400の観測はインカス
450は4号機
これでええやん
いや支援の方がいいって人は自分が支援で出ること
これでFAやろ 妖刀中のストカスとかこんなん射撃当てられる気がしないんだけど… じゃあ地上でもジオやトーリス出していたのに650ゲルJやザメルに替えてもいいよな
まともにやりたいだけなのに下手くそがいらん機体で出るなって言ってるだけなんだが システムは今回の調整と相性がよすぎる
ずっと動ける 適正持ちシステム持ちはえぐいよな
宇宙bd2スラ切れないからずっとMA状態で遊べるわ まあギードムでいいけど >>555
それは運営が保証してる君の自由だから好きにすればいいじゃない ストカスには格闘振りゃいい
ストカス側はカウンター取れようが取れまいがとにかく止まりたくないんだから >>550
βのシルミサで止まってくれないって、あれ蓄積50が2つだろ?
ストカスが特別なんじゃなくて元々ほとんどの強襲止まらないんじゃないの >>555
ってかまともな機体だけで編成したいんならそれこそグルマでやるしかないだろ >>555
出てやるからクソ機体が減らんのだぞ
抜けりゃええやん ストカスは射撃カスにスラ撃ちできる武器が弱バルカンのみだから固まってる相手には何もできないし格闘中は無防備なんだからこれくらいええじゃろ
射撃ではなくβでインファイトされるほうが嫌だろから近寄ってけ(カットが期待できないタイマンは駄目だが) ごめんよ だけどせめて宇宙ライバル負けても勝たせてくれ
ライバルにほとんど勝っていても負けが多いのが嫌なだけだ ストカスは結局振り回される汎用が悪い程度のしろもんなんだよな
βのスラスピと強判定見せつけていけ ここで他人の機体選択愚痴る奴多いけど
とれる手段はグルマでやるか諦めるか抜けるかやめるしかないんだからここで愚痴ってもどうしようもなくね? 愚痴すら許さんとか便所の落書きで言論統制とか怖いわー ランダムマップとは名ばかりで連続して同じマップ出るのなんなの どんな良い機体でも良編成でも負ける時は負けるんだよなこれが
最後は結局中の人次第味方ガチャなのよね 運営「いいじゃないですか〜負けてあげてください」
ニュータイプの俺にはどこからともなくこんな声が聞こえてくる >>555
自分がそれで満足なら出していいんだぞ、編成抜けも自由
スレで誰か言ってたがこのゲームのレート戦はガチ戦じゃない、ガチなら50コスト差の出撃も認めるわけがない >>572
それはもうね
ガンダムゲーなら金を注ぎまくる連中が沢山いるからなんともならない
結局金かけずに楽に儲かるからいい物を作ろうと言う気はなくなるだろう レートがガバガバだからな
スコア評価もチームの勝敗に関係ない部分が重複しててハイエナしてるだけで稼げる仕様だし
より厳密なレートのある他ゲーでさえ上手く行かないのにこの仕様で中身を均一にできるわけがない レートクイックのベーシックで放置切断も無く編成も普通なのにスコア差6倍とか出ると機体なんて調整したとこで意味ねーなと痛感する 最近弱い機体&マイナー機体ばっかでトークンが貯まりまくってるわ
そろそろZ2とかメッサーラとか欲しい そんなこと言ってたらはまたS-になれないヤツガ−ってS-(2701)様が湧いてくるぞ
嫌ならやめろの精神を大切にな S-もコスト絞って出撃してればたいしてうまくなくてもなれるからな、あんま指標にならんとは思うわ まあ確かに熱くなるだけ損だしほどほどにしといたほうがいいのは確か
実写版映画来た辺りでまともなガンダムゲーが作られると予想しておとなしく遊ぼう 熱くなりすぎると普段うまい人でも謎ムーブ連発して負ける印象 >>466
これはほんとそう乗り慣れない支援乗って当てれないならベーシックだと観測無くても良いし汎用乗って欲しい 毎週のランキング報酬やら称号やらがかかってるなら熱くなるのは分かるが、バトオペには昇格報酬すらないのよね…
効率求めるなら箱部屋でいいし >>581
その大したことない基準満たせる奴が少なすぎるんだよな すまない ただちょっと母乳が欲しくて・・・
頭冷えたわ ロビーのチャット禁止が大きいよなあ
マジで運営おかしいわ >>590
罵詈雑言と煽りが飛び交うことを考えたらない方が健全だと思うぞ トロフィーもB+までだしな
グランツーリスモのレッスンオール金トロ取れるまでムキになってやったけどな
報酬車もあったし
上位ランカーしか乗れない報酬機体あっても…まあ取れんけど チャットよりもベースキャンプ消してくれませんかねぇ >>591
それはしかたないよ
そういう人が居たら抜ければいいし
>>585 みたいに進言できるしな
相手がグループだと向こうは連絡とりあって準備してるわけだし >>594
ベースキャンプで暴れ回れば消してもらえるぞ
やれ でも確かにベースキャンプでたまにチャットみると確かに悔しさからの暴言しかみたことないなw ベースキャンプ作らなきゃマップ一つ作れたのにな
それくらい見もしない無駄な所沢山ある
もったいねー シ◯マブラックとか言う基地外が延々愚痴ってるスクショなら確か持ってるな ベースキャンプももう少し考えてくれたらいいんだけど
現状ふた昔くらい前のMMO風でしかないのが糞
もうすこし金かけて作ってほしいものだわ >>595
当てれない支援〜とかいうのはあくまで結果にイラついてるだけで編成段階でわかるわけないだろ
「本当に支援使い込んでます?」「攻撃外さないって誓えます?」「乗り慣れないなら乗らないで貰えます?」って毎度聞くのか? bcはたまに電波発信してるやつおるな
最近みねーけど ガンダムブランドにあぐらかいてるのが見え見えなのに偉そうにしてるから皆ムカついてんだよな。ガンダムじゃなかったらとっくに見放されてるんだが >>601
そうじゃなくて「慣れてないなら汎用でいいですよ?」とか一応事前協議できるのは前向きだと思うし
結果、勝つ、負けるとは別の話
さすがにそこまで言われたら抜けるわw このゲームで腕前がさぁって言いながら何回も同じ事繰り返して楽しいって感じる人種そんなに多く無いだろ
変な機体でもレート出てくれるだけありがたいと思え普通の人なら辞めてるよ >>600
ベースキャンプいらんけど格納庫欲しいわ
自分で色塗った機体が並んでるとこ見てニヤニヤしたい
あんな自動的にアングルが変わるやつじゃなくてさ 編成ソムリエ様はさっさと始めろよ
中身の方が問題だろ
散々時間かけて編成した挙句モジモジだった時の怒りはどうしてくれんの?
御託を並べる前にまずモジモジをやめろ >>606
アイデア出せばいろいろあるはずなのにやらないからな
結局基本無料とP2P、ガンダムってのにのっかてるだけだよな >>608
そもそもバンナムの開発力は大したことないんじゃね? >>589
だからコスト別でレート設定してない時点でバトオペのレートは意味感じられないんだよな、自己満足感はあるっちゃあるが 逆にモジモジ君だからこそ編成ソムリエになるのでは?
自分に敵が来られると困るから、壁役なMSがいないチームからは抜けるみたいな? >>609
エースコンバットとかあるから技術力あるチームは間違いなくある >>608
コストという壁とバンダムがクソという二重の壁が立ちはだかるんだと思う
>>609
バンナムなんてゲーム作成は外注でバンナムは予算管理や方針にあーだこーだ言うだけのプロデュース業だぞ
力のある開発者は抜けまくって会社的に売上が出せる人間しか残ってないのが現状 >>609
技術力開発力ないようにしか見えないけど
これも「ガンダム」のなせる業なんだろう
「金かける必要はない、これで儲かるんだからそれ以上やるな」 >>606
BCはβからいらないって言われたけど開発がバカ受けすると思って作った手前無理やり実装させた感あるからな
作っちゃったし仕方ないだろってんならせめてNPCは横並びで同じ場所でまとめたらいいのに
後常時入場制限モード機能も必要っていうかそれが最重要 >>595
事件が起こってからじゃ遅いからそこは仕方ないだろ。ガンゲーで会話させるとろくなことにならない >>612
エスコンはナムコだぞ
元々あった社内開発部とは全く別系統 ある程度上に行った人間は大体やる事同じだもんな
企業でそれ以上望むならコネが必要になるし
使える人間ほどやめていくもんだよ >>616
せめてフレやクランメンバーは自動的に集まるとかにすればいいのに知らん人がたくさんいても意味ないからな >>620
これほ本当におかしいよな
やることハンパなんだよ >>612
エスコンなんてps2のころからグラしか進化してないから技術あるかわからんぞ。どんどん面白くなくなってるし。 >>620
いやほんとそれ・・・
クラン会合場とかフレのたまり場みたいなイメージだよな普通w
個人的には自動っていうよりカスマみたいにフレかクランが作った部屋に任意で入室できる感じならなお存在意義あった
といってももうどうにもならんたらればなんだが・・・ ランクマッチは一日3戦限定の運ゲーにしたらいいのでは ってか国内産ゲームが緩やかに衰退していってるからな >>626
飽和状態になって飽きられやすくなってるのは確か
バトオペはこんなんでもそこそこ頑張ってるほうではある >>623
本当なら色々機能実装とか予定してたんだろうけどユーザーから不評過ぎてベータのままなんじゃないかな・・・
まあBCでなんて不要だと思うけど
ガンブレ3のロビーなら欲しかったわ >>600
マジで糞グラフィックだからなw
作ってる奴ら最近のゲームみてねんだわ ベースキャンプ内でバズーカ撃てるようにしてほしいわ
配給ビッチに罪を償わせたい 箱部屋でAになるとB側が抜けてやり直しが多すぎる
ランダム編成なのに抜ける奴うぜえ
20回以上ずっとBだわ
箱も出ねえし 野良クランだから
クラメンがBCおったら
互いにそそくさと逃げてくわ 国産のシリーズものじゃないヒット作ってほとんどないからな
ちょっと話題になったのでも最近だとサクナヒメぐらいか >>628
でもビューティーチケットは実装したんだなぁ。で実装した後にアバター機能を強化するのかと思いきや放置だし リフコムが的確に味方のケツに吸われてく
わざとじゃないんです >>630
冬は土の見えてるところから雪投げてるわ 戦場支配でポイント加算、尚且つそのポイントで勝敗を決したことってある?
ポイントでは無くても、戦場支配で相手を半ば強制的にリスさせてそれが勝ちに繋がった、でも良い
あれ機能してるんかね?
まぁ、残り2分あるのに歩兵リスで逃げきられる、とかいうクソゲーは回避出来てるのかもしれんけど >>631
復帰兵ボーナス有り部屋でも反射的に抜けていくアホいるからな
まあこれでもまだマシな方なのだろうが
それより宇宙の中継取るムーブ無くなってくれねぇかな
放置ペナしにくくなるくらいであれ全然早く終わるとかないぞと 中継ムーブはもう慣れでやってるからなぁ
最初にはやらった時点で無くならんわな
格闘振ったりミサイル垂れ流したりで確保してるやつ倒すアホが出るのも合わせて面倒 自分でたててコメントにB側中継塗るなとか書いて地道に布教でもするとか PS5手に入れて2台で箱やってるから負側で動かすの面倒なんだよね
中継染めずに拠点リスでも終わる速度はあまり変わらないと思うのだが
宇宙任務なけりゃ北極でやる分には良いけど B側で暴れるやつ居たら俺が部屋に居る時はAにさせねぇ
ホストじゃなくてもできることがある 負側にサブ(復帰兵)置かせて貰って
メインをランダム、勝ち、負け(確定)と順番にやらせて貰ってるわ
2台あると捗る今日はたった10戦で箱コンプした
復帰兵ずっとやっててほしい レートにもイライラ
クイックにもイライラ
箱部屋にもイライラ
コンテナなんてゴミ拾いやらないほうが良いのでは? 頭でわかってても今やる理由を付けるとそれくらいしかないといったところだろうな
その内簡単に切れるよ しゃーない
ガンダム動物ウッキーオペレーションやねんから
君は人間に戻る事ができるか!?
っていうのがこのゲームやろ 昼間過疎ってんなw
俺レート2900台なのにレーティングの部屋に
俺以外にS−いねぇw
S-A+A+AAA 敵側オールA+
仕事戻るわ 8年やったネトゲもふと気がついたら辞めてたしバトオペもいつかそうなるはず こんな時間に大盛況だったらそれはそれで問題よ。外人もいないだろ >>638
あれ点差開いたら数分あっても歩兵逃げ(ベシはきょばくあるが)で勝てるとかいうのを防ぐためだから一応それは機能してるんじゃね 平日の昼間はおっさんは仕事してるんで過疎るのです
つまりおっさんしか居ないということ >>652
なんか書いてあるの反芻しただけになってるな、すまん >>650
前作初期少将だっけそんな話する奴いっぱいいるから何年もバトオペやり続けてる人けっこういるよ
レート出る事に誇り持ってる奴もいるし仕事かよって位大事にしてる サービス開始からずっとガンオンやってるヤツとかも世には居るんだろうし、惰性かもしれんが8年くらい同じのやってるやつも居るやろ多分 前作は5年サービス続いたからな
俺は3.5年位で引退したはず 反射神経の低下と体力なくなってきて機体の性能が上がるとついていけなくなるわ。コスト300ぐらいならまだやれるけど高コストはしんどい。 ジュアッグしか使わないんだけど、大抵のマップで嫌われるのつらい
北極とか山岳とか廃墟とか強いのに
逆に密林だと歓迎されるんだけど、
むしろ密林とジュアッグって相性悪いんだよな ジュアッグで北極とが廃墟とか明らかに開幕の機動に付いて行けないだろ。
ジュアッグはメガ粒子砲はlv1のコストでは間違いなく強い。lv2でもまあまあ。でも射程が短い。
あと指ミサイルの蓄積よろけが殆どないのがね。弾速遅くてメガ粒子砲からコンボにもならないし。
そうなると味方が取ったよろけにドカドカ撃ち込むしかない。味方に随伴しなきゃ行けないんだけど
ここで鈍足が脚を引っ張る。
好きだけど趣味の範疇を出ないかな。ドムキャ乗れって感じ。 >>667
これ見て思ったんだけど、ビクンビクンいく上に連射出来て蓄積も取れる武器ってやっぱ強いよね
水ガンお前のことだぞしかも歩き撃ちも可能だし 北極は移動系のパーツ積みまくればぎり捕まらない
まあ味方の援護が全くなかったら半周回って2回目のオバヒ時点でボコられるけど >>671
援護頼む!!
集結してくれ!
密集隊形で行こう
護衛を宜しく!
ここで防ぐぞ!
ステルスに注意!
今は無理だ!
気にするな!
気にするな!
気にするな!
気にするな! メガ粒子砲砲って結構射程あるよ、山岳高台の細い道からc地点の小屋にギリッギリ届くぐらい
指ミサイルは5発でよろけはいるから、上手く打てばワンマガで2回よろけ取れるんよね
350、400コスでいつもジュアッグ使ってるやつでピンとくる人いると思うけど、見かけたらやさしくしてやってねー ジュアッグは連射を歩き撃ち複数同時発射を静止撃ちとかできたらな
ダウン追撃じゃないとまとまった火力でないのがね 水マップ来てしばらくは水中適正支援ってので話には上がってたなジュアッグは
文字通り焼け石に水で使われなくなったが >>670
メタスの微ひるみも腹立つわ、なんというか微怯みってダッシュ中もリアクションないけどひるんでる扱いで格闘振れなくなるし オーバーヒートしたら恩恵がある水でオーバーヒートさせない運用のジュアッグは相性そんなにないよな
機動性も元が低いからあまり変わらないし >>675
調べたら確かに射程結構あったわ。なお弾速…あと指ミサイル左右交互に撃つから当て難いんだな。
自分も好きだしニッチな人気はある機体だと思うんで頑張ってくれ。 >>674
何もしてなくてもハゲるんだよなぁ。何かしても止まらない。むしろシャアの手伝いをしてしまったのか… >>678
中途半端に水入れるからやマップ全体海にせい
話はそれからよ陸上型はみんな動き鈍くなるやろ後海水だから10秒ごとにどんどん錆びていて
海仕様以外の奴はみんなどこかしらぶっ壊れるようにすれば環境期待もみんなお陀仏するやろ
新しい風入れれるぞw 水中適正の恩恵が著しいのが地上でも暴れてるアクアジム水ガンってどう言う事なんすかね ぶっちゃけ水なくてもつえーよって感じだからな
水ザクジムガンダムハイゴあたりは >>679
これ知らないで味方の背中にミサイル撃つ陸FAが多いこと多いこと・・・ >>685
それだと単純にもともと陸でも高スペックな新規水泳部がますます元気なっちゃうんだよなぁ あれGP01アクアとか言うのいなかったっけ?連邦水泳部ならひょっとしたら最強あるかも >>686
射撃MAPには射撃機体、格闘MAP(ないけど)には格闘機体という理屈はわかるが
水MAPは限定されるから陸性能もコスト帯最高峰に調整しましたってなるのがな
水ダムはともかく水ジムザクはガチャ景品にすらしてないし >>684
君はいい友人であったが、君の遺伝子が悪いのだよ レートとクイックのタイムスケジュールぐらいは欲しいな 軍事とか港湾の凸型になってるビルの1段目が狭過ぎて足踏み外してぴょんぴょんするのムカつく
もう少し広くしてくれんかな >>698
ログインした時の楽しみとしてリサイクルゴミリストを日替わりにしたのと同じでタイムスケジュールもログインしてからのお楽しみだと開発は思ってるようだから仕方ないね >>691
淡水仕様だから錆びて終わりや
海水仕様ってなってないやろ
既存の水泳部はみんな溺死する 実際バトオペやってるのは生え際怪しくなってきてる世代ばっかだろなぁ… クイマで遊ぶ為に高レベルの陸ビーライ欲しいのに一度も並ぶところ見たことねぇ 与ダメ19万とかでた
相手に警戒心のない支援がいるとめっちゃ稼げるね……三股の破壊力は最高や…… おかしいって半端に活躍して調子でないときのほうがむしろ
どんどんランク上るってこんないびつなマッチングおまえら「許せるの」 >>704
ハゲなければどうということはない!
頭にふりかけかけつつ >>712
まあ自分が活躍できるときって味方が弱くてぼこぼこやられてるイメージあるから楽できるし別にいいんじゃね 01アクアはハープーンガン改悪にならなけりゃ強そう >>716
下位コストが強すぎるからGP01のは威力だけ上げて蓄積とかCTとかは改悪されてでてきそう >>713
毛根は死んだ!何故だ!?
しゃあ「脱毛剤だからさ」 なんか今日クッソ重いな
箱部屋立てたのに編成で落ちたわ 肩背中足になんか付けただけで水中対応できるってのがよくわからない
ガンダムの世界にツッコんだら負けだな >>609
バンナムの精鋭は任天堂の下請けに行ってるらしいぞ(スマブラとかマリカーとか) >>227
???「その昔 採掘所とかいう
それはそれは大人気マップがあってのう
即ダウン射撃とかいうのもあって…」 >>725
ニンテンドーの仕事の方が楽しいからね仕方無いね >>722
俺の髪になってくれる人だったのに
それを貴様が!! 散々人がコンボ決めてる所をケツ撃って中断させてきた挙句にゴミ機体で活躍出来ずに負けたらリザルト出る前に切断かますクソホスト君さぁ… マジでいい加減味方の拠爆やめさせる手段くれよ
現状下手くそが意味ねぇタイミングで仕掛けて失敗する利敵行為にしかなってねぇわ >>724
GP01は初代ガンダムと同じく全領域に対応できる汎用性を主眼に開発されてるからな
ガンダムと違うのはバックパック等を変更しなきゃならんってとこだけだ
宇宙でボコボコにされたのは地上用セッティングでノコノコでてった出てったウラキのせい 味方に文句あるなら文句ない奴集めてグルマするしかない
相手側だって味方ガチャ乗り越えてそこにいるんだから条件は一緒だろ バイアランLv1がいい感じに強化されたからLv2も逝けるかと思ったら火力なさすぎて草
550の対面固すぎやろ サマーン見たら汎用がスルーし出すんだが
オレジャジャで味方支援に絡むサマーン止めようと格闘かち合わせたりカウンター取るけど
糞硬い
ミサイルに蓄積も間に合わないし
誰か汎用カットに来てくれよ!! >>725
バトオペのスタッフはベック+バンプレスト系のBBスタジオで、任天堂関連の開発は元ナムコ系のバンダイナムコスタジオだから別会社 500汎用最弱トップタイが550でやれる分けないだろ
味方に申し訳ない思いで乗れ バイアラン動きは本当にいい
火力なくてヒットボックスでかくて脆いって弱点さえなければクソ強いよ
もっとみんなバイアラン使って勝率下げて強化させるべき バイアラン環境になると人が離れるので今くらいが丁度いいよ
格下マッチの適正マップでハマれば暴れられるし >>735
グフヒやグフフの時代と違って相手硬いし対空火力もあるしで奇襲できるマップしか生きれないぞ? 出撃準備画面でエラー吐いた
問題を報告する画面から戻るとゲームがフリーズしてて言う事聞かんからアプリ落としたんだが
これps4の問題なのかバトオペのアプリが悪いのかどっちや 北極で俺の取ったよろけに真後ろからFF強よろけかましてくれたヅダF君はしばらく忘れられない
敵にいるときはすさまじくうざい機体なのに味方にきた途端一体どうして・・・ >>739
その弱点なくなったらクソ機体まっしぐらなんで
運用で補え バイアランは空中時ダメコン付与かLv3でよろけ値戻すとかしてくれていいと思う
グフヒとグフフはヒットボックスとコスト的にダメです、グフヒに必要なのは運営がナーフ時に宣っていた格闘関係の底上げ エラー吐きまくるなんとか始まった試合で終了まで後20秒で部屋消失
くぅそがぁぁああ >>746
グフヒじゃないグフフだ、こんがらがった PSN検索できないしまた障害だな
ゲームの暗転も長い バイアランは機動性あって二種格闘と蓄積即よろけの二種射撃があるし
実質火力なくて脆いけど飛べるジオ >>746
飛んでるとうざいから蓄積80で落ちるようにしたんだからダメコン与える訳ないだろう >>736
今のくまさん汎用でも単騎で相手するのきついし寝かせるか複数機でハメ殺すくらいしか思いつかんわ
ただ自分ではそのきつい感じの動きはできないんだけど・・・ 先のストカスもだしクマサンもだが殴り強襲は味方の近くでタックルなり格闘振るなりすりゃええんぞ
基本的に殴り強襲はとにかく止まりたくないんだからな >>753
ダメコンは例えばの話ね、グフヒグフフはヒットボックスの小ささとコスト的にまともに蓄積取れる機体がほぼいなかったって事情あるからわかるけど
バイアランは高蓄積高弾速機体が多くてヒットボックスもでかくてあてやすいから戻しても問題ないと思ったんだけどね バイアランは普通にアーマーと耐性をマシにしてくれるだけでいいよ
撃墜されにくくするってだけで運用はだいぶ変わる バックパック変えなくてもある程度は動けるガンダムさんをみるとテムレイって天才なんだなって 撃墜されにくいことを生かした運用をした結果クソフライト環境になったんだよなあ フライトの火力上げるとぶっ壊れるから低いのは仕方ない
せめて即死しない程度に耐久上げてくれ >>758
股間に謎のフィルム仕込むところにセンスを感じるわ バイアラン耐久が低いなら火力を上げてくれても良くないか?
どっちも低いから産廃なんだろ? >>759
フライトは使いにくくていいんだよ
今の状態じゃ強襲よりも戦えない機体で存在意義がないのが問題
劇中で見せたタフさが微塵も再現できてない >>498
ベーシックで他より活躍していたら勝手に上がれるぞ
上手い実況者でもs−だらけだからそんなもん 宇宙箱部屋でB側が取った中継をA側のバカが取り返しててワロタw
色んな奴居るな たいした腕前もないと自覚しつつそれでもレートあげたいなら400以下のレートだけ出たら後は勝手に上がる パンプレの良ゲーってアケの「ウルトラ警備隊」くらいしか思い浮かばなかったけど開発セタだったわ。 バイアランから殴られると「え?こんなに減らないの?なんか悪いね」って気分になる 起動するにも何するにも今までにないくらいくそ重い
おま環? 飛行機体の墜落や顔叩きつけカウンターに頭部ダメージとか付けりゃいいのに イベント開催するたびにプレイできなくなるのマジで草 >>712
それキャリーしてもらってるだけで
自分がキャリーする側にはなれないってだけでしょ…? いや、実際クソ重いどころかエラーも出る。クラン鯖にも接続出来ないしBCは入場制限かかってる。 500コスト汎用でバイアランとジェガンが同率で最下位の雑魚だと思う 無料10連を4月にまわす乞食根性発動してるから明日はいれないと困るからはよ治っといてどうぞ 俺はログインにクソ時間かかってエラーも吐いたけど試合は出来るな。プロフィールは普通に見れるし
入場制限かかってるのを見るとバトオペ側の障害だろ。 ガズアルくんほんま良調整だったんやなって
強すぎず弱すぎずだけど出番ある エラーを吐いたらまずバトオペ2お問い合わせ窓口に連絡しておま環だぞ >>702
少しでもログイン数増やしたいんだろ
ホントこの運営は、セコすぎるわ >>788
まぁ500コストは機体格差まだ緩い方だから何とかなるけど序列付けるとジェガンより弱い機体居ないのが現実だから仕方無いね >>775
拠点リスで事足りる
拠点までの移動時間<リス時間だぞ >>800
エグザムと特殊効果の後は全部抜け落ちるんか怖いな 宇宙箱部屋は地上と同じく開幕不動で拠点リスが定着してくれたら幾分楽ちんなんだけどね >>803
とはいえ一人だけ拠点リスしても仕方無いから結局合わせるしかない バイアランで地上戦したら強制噴射なくてゴミだったえあぷ 600レートにアクトザク出すバカ居て唖然とした。ダブルスコア負けしたり >>804
上で誰か書いてくれたが自分でホストしてルムコメ変えて少しづつ浸透させるしかないのよね
前に何度かやったが要塞だとルムコメ見ずに中継取るやついるし資源(要塞以外)だとなかなか集まらんし
まあ気長にやってかしかないかな Bはどっちでもいいけど取ってくれればワイの射補100パラスミサイルでA側捗るぞ 普通は勲章分くらしいかやらない箱部屋でそんなきっちりやらされるとか草
落ちてる小銭拾いにも礼儀作法がいる時代か 要塞箱部屋は負け側でも移動せんと時間喰うし、中継取ってるやつごと殺すマヌケがいると結局拠点湧きするしかないからめんどくせーんだよな…
なんで資源箱部屋ねーのよ 消化部屋消えるのが一番いいけどな
あれも過疎後押ししてるでけー要因だ
火曜日はいつもよりレート賑わうの、知ってた? >>810
たまに下格ブッパマンが味方からタコ殴りにあってて面白いぞ 要塞で味方がクソ芋ってるのを突撃して突破口作ってバンバン格闘入れてったけど総合7位…
拠点まで押されて爆破されて負けたけどそれが無ければ勝ってた。
まぁ拠点まで押される時点で負けよな。
汎用全員ディアスだったけど、ずっとバリバリチュンチュンしてる方がダメ出るんやなって。 支援機大好きなくせにデータベースみたら命中率が50%切ってましたわ
ルフィ「お前支援機降りろ」 資源箱部屋が一番良いよな
あそこ相手拠点に直行できるから見た目より狭いし >>815
割りとマジでそれはあかん
火力出せない支援機なんて厄介者以外の何者でもないぞ >>785
ジェガンはレート下がっても哀しくならない宇宙で使いまくる
活躍できるならよし負けつづけたら修正みこめるからなおよし >>817
わーてるよ
でも与ダメトップはそれなりにあるから許して >>819
前に何度か作ったが単純に集まり悪い
だから復帰兵ボーナス期間の時にたまに開く程度
それでも集まりはあまり良くない >>824
ならなんでモジ汎こんなに増えてんの?
支援機の火力怖くないならガンガン前に出てくれませんかね? ハロ部屋と一緒でなかったらやらん層がおるだけだから
運営的にはアクセス数維持のために必要 なかなか当てれん時別プラン取れる機体は扱いやすいよな
C1ならメイン調子悪くても変形特攻とか格闘振って味方負担減らせるのがいい もじ汎の心は「自分にヘイトがくると撃墜されるから安全に遠くから撃ちたい」だから支援機が怖くないというかむしろ(自分がやられるのが)怖いからもじ汎になってる >>826
これ
オンゲなんて同接が全てだから
じゃなけりゃ談合なんて普通は許さないわ 自分に一切ヘイト来てない相手ってむしろ当てにくくないか?
相手の意識がこっちに来たら軸合わせれるし 当てられないのに与ダメ取るってどういうプレイスタイルなのか純粋に興味あるわ >>831
味方が殴られたり味方の取ったよろけに合わせりゃいいだけやん 与ダメは拠点殴りがある時点でクソほどの指標にもならないけどな
あれいわゆる案山子だし除外しないとだめだろ・・・ FAZZだと与ダメ多くて命中率低いんじゃね、エアプだけど >>828
これ。安全なところから自分だけど攻撃したいけど緊急回避出来ないと死んじゃう…
よし!汎用でバリバリ、これや!!
こうして墜落で一生広場に出ずに入り口の陰でモジモジしてる汎用が出来上がるんだよな。
そういう奴の後ろに立って下がれない様にしたらめっちゃFFして来てそいつ退出させられたわ。
あと北極で一生脇のトンネルから出ない支援とかいるけど、トンネルの入り口の上に陣取ると言う
斬新な外人支援もいたな。袋叩きになってたけど放置したわ。 もしかして煽り称賛って今流行ってるの?
クイック2戦連続で貰ったんだが ワンオフ下げの量産あげあげ調整がバトオペかと思いきやジェガンがこれってのは何でだろうね
ネームバリュー設定見た目何を基準に強弱つけてるのかよく分からん
後発をとにかく強くして延々と課金させ続ける訳でもなく個性もないキャラ出す意味は何なんだい? >>832
廃墟ディテクター
素の命中率のなさを当てやすい二連カノンが当たったあとの命中率100%の射撃コンボで補ってる
もっともディテクターっていう手数が少ない機体に命中率50%が乗るのは俺でも不安になる つかジェガンに過剰な期待してんのがそもそも間違ってる
あれ原作設定での機体性能って全然強くないからな
ドライセンよりずっと下 >>789
ガズアルはドライセン乗っててもあの追撃ビームがいてぇ
勿論痛い痛くないだけの話ならメタスだって痛いけど、あんなん距離詰めちゃえばどうとでもなる
ガズアルはβビームと2種格闘あるからマニュ受けミスったり無駄に回避吐き出しちゃうと殴られまくったりするんで詰めてからも神経使うんだよな
で、自分でも乗ってみるとそれほど強くは無いというよく分からん機体w >>837
プロフィール見ようとして間違えて押す時ある カンストで命中55 与ダメトップ率49だけど
単純に射撃ばら撒くタイプの機体乗ってるとそうなるね
メタス ドーベン 水ザク ズサ アイザック
射撃機体好きだと命中下がりやすい
水ガンとかガルバβとか普通の機体乗ればそりゃ上がる >>838
ザク2「…」
ジム「うーん」
旧ザク「せやろか…」 支援大好きで支援ばっか乗ってるんだろうけどそういうプレイスタイルがヤバいわ >>818
550のライバル勝率ヤバイ事になりそう >>844
いや5%ってかなり違う
始めたばかりならまだしもある程度回数こなしてたら5%はかなりデカイぞ >>846
クイックとかで防御ガン積みの汎用とかに乗ったりするが純粋に近接やってても楽しくないんだよな
汎用で上手く敵を裁ける→達成感
ディテクターで敵を拘束しながら近中距離で大ダメージを与える→たっのしぃw
ゲームするなら楽しいほうをつかうやろ >>843
どっちにしろ「こいつ地雷だわ」と思っててやることだから大差ないな >>801
計算もできない奴が偉そうなこと言ってるのか ここの箱部屋で愚痴ってる奴見てそんなん何でもいいやんとか思いながらゲームしてたら箱部屋で毎回下格でカスダメだしながら無敵与えてるアホにイラッとしてる自分に気付いた
まだまだっすわ >>837
煽りじゃなくて序盤に相手が1枚落ちて枚数不利で大差ついても最後まで出てきてくれたときは相手に称賛してるわ
相手がいてこその対戦ゲームやからね 箱部屋行く=今日はさっさと終わらせたいってのが殆どだから無駄に無敵与えたりするヤツが居るとイラッとすんのは仕方ないべ
お前達だぞチャー格機体共 ピクシーちゃん拠点爆破早すぎ・・・
強襲3体の地雷構成なのにそんな早く爆破してあと持つ?
結局持たなかったね
あとIDフォロー嫌がらせやめろお前も強襲選んだ時点で同罪だ 北極ストカス唯一の弱点だった高台もワンチャン狩れるようになったおかげでストレスフリーやなぁ 自分が最近使って乗りこなせなかった機体を敵が見事に使いこなしたり珍しい機体で大活躍したりしてたら敵に賞賛送るな
あと酷すぎる編成にポツンといるガルバβみたいなベストを尽くしたね君って時 そりゃ支援で50程度だと前出たらほとんど当たらないだろうな 称賛しても煽りに受け取られかねないから四冠じゃなきゃ一切しないな 賞賛されるタイミングって自分でも良い動きができたと感じてる時だから煽りと感じたことはないな
もちろん自分がする時も勝ち負け関係なく上手いなと思った相手にしてるわ
煽り賞賛なんてのもあるのか… それでも6割あったわ
支援専で5割って何やってんだ >>865
開幕拠爆とかずっと観測範囲外で芋ってるクソ支援みたいなわかりやすい地雷の奴にはたまにやる ちょっとゲーマルク使うのやめてくれよ
それ別に強くないんだよ
当然の権利のように出撃完了していいのは百改くらいだって… >>840
ディテクターが手数が少ないって、すぐOHするからって事? バカを賞賛しても本当に誉められてると勘違いして同じこと繰り返すだけなんじゃ… クピー クッピプペッポ〜
このBGMやたら耳に残るんだけど >>873
オバヒはもちろん避ける(必中見込めるならライフルはオバヒ上等)
単純にマドロックやハイカスに比べたらって意味 エース戦に勝ったら敵エースに称賛は基本だよね
半分くらい敵エースのおかげで勝ててるから でもデータベース再確認したら最後の五戦は勝率80%、命中率52%だったから地雷ではないはず…(自己弁護) >>876
その2機に比べても格闘除いても5つ兵装があってうち即よろけ3つだぞ。少ないかな。 >>869
HML君「俺もいるぞ!」
いらねえんだよなぁC1はよし >>874
バカを誉めても煽られてると勘違いして同じ事をするだろうし大差ないな
シモカスこれ強くない…? 正直リザルトは×連打してるから称賛されてるのかも分からない 北極でシャトルの上に登ってる馬鹿いたんだが、登れるんだな。高台から逃げて乗ったんだろうが
シャトル下は仰角の関係で撃てないだろ。 煽り称賛とかいうバトオペのプレイヤーを象徴しているような文化 手数だけで言えばフルカスのが少ないんじゃね
肩キャノンとよろけないBRとゴミバルカンだし >>878
支援多くて52%はぶっちゃけちょっと低い
単純に火力半減、よろけ半減してるって言っても過言じゃないからな
支援ならヘイトが高くなりにくいんだからもっとちゃんと狙った方がいいぞ
弾幕少し減ったとしてもよろけ増やしたり火力出したりした方が貢献度としては高いからな >>868
相手がどう受け取るかなんて分かりようがないし、変に逆恨み受けるリスクの方が大きい
チャットも同じで一切使わないがノーリスクで安定 命中気にするならザクマリン乗るといいぞ
牽制でばら撒くミサイル見てると命中率なんてどうでもよくなる 水曜日ってほんっっっっとにゴミしかいないんだな
何に乗ろうが勝てやしない 毎週10連っていうけど何曜日リセットとか決まっとるん?
まったくならんのだが >>854
計算できてないのは君だぞ
コスト550(ポイント1000)だとして撃破されてからリスするのに30秒くらいかかる(撃破アクション含み)
相手が動かなければ5秒以内に拠点までいけるし
D中継からでも15秒以内
スタートから拠点まででも30秒くらい
スタートから相手のスタート位置で25秒くらい
強襲(バウ)での計算だが支援でも+数秒くらいだし600や650ならもう少しリス時間もかかる
拠点までの移動時間<リス時間で問題ない
要塞計算でそれだから資源ならもう少し早そう >>879
ライフル、キャノン、ビームガンもオバヒ高い バルカン、グレネードは射程150(爆風込みで170くらい)
「それなりに距離から安定供給できる手数」って意味では450支援四天王でギリギリ最下位だとおもう
でもそれを補ってトップにディテクターが君臨するあたり即よろけ3つは偉大なり 北極の開幕1番機動力の低い機体が袋叩きにあうのどうにかして欲しいわ
くだらなさすぎる >>895
立ち回りで誤魔化せb側はまぁもう運だわ 450支援は安定のマド、近接のフルカス、瞬間火力のディテクターって感じがする。
ディテクターは肩キャノン、ビーライ、ビーピスチュンチュンが強過ぎる。
近距離ならグレで回避狩りして更にダメ伸びるからな。 >>895
右回りムーブではなく待ちで解決できるんだけど
まあ野良ではまずやらんよねぇ
機動力高い機体を自ら使うしかない
味方?しらん
自己責任か味方を見捨てるなんてとんでもないと思ってるが守ってやるしかない
もしくは相手のケツをこっちのケツがやられる前に先に落としてやるか 今回の強襲強化で45北極支援はドルブ以外無理になったと思うが
というか強襲乗ってて敵支援がドルブだと一番嫌 >>901
マジで開幕10秒くらいは壁みたいなの作って右回りとかできないようにして欲しい 北極開幕は味方が死なないように俺が止めてるから安心しろ >>899
しかもディテクターは機体固定装置あるから
壁を背にしてしゃがんだら上手くないストカスに相当時間稼ぎできる
しゃがんだディテクターと目の前でマニューバ切らさないように強制噴射しまくるストカスのにらみ合いは笑った 北極開幕での鈍足は開き直って最大火力ぶち込むんやぞ
どうせやられるなら少しでも削って落ちれ 糞機体で糞みたいな戦果だけど頑張ったね!っていう賞賛なのにあおりじゃないです >>903
それはそれでもじもじになりそうw
まあ待ちが主流になっても開幕もじもじになりそうだからなぁ ゾックとかもそうだけどよろけない相手はナックルNやれば良いのにっていつも思う >>906
今月もそう思ってたがどっちにしろジェガンはスルー安定なので 回避ない相手で時間稼ぎに徹しきったら
ライフルキャノングレライフル蹴りまで入るし
キャノン以外歩き撃ち可能だから距離猶予あるし
ビーム焼けるけど ステルス強襲にピッタリくっついてくる汎用は何がしたいんだよ阿呆が シモカスyoutuberはこぞって強いっていうけどここの評価はあまり高くない気がする >>910
ストカス使ってる人に聞きたいんだけど敵支援のディテクターがしゃがんでストカスを待ち構える奴ってどんくらいの頻度で見るのかな?
ほとんどのディテクターはやはりがん逃げ? シモダ「肩にミサイルランチャー担いだらAMBAC付いたでござる」 >>913
枚数誤認させ挟撃したい
たまたま進軍ルート被った
ステルスと知らない
さぁどれでしょう 見えない相手に糞を投げつけて喜んでるこどおじとか草 味方支援が絡まれてても援護しない汎用だらけ
何故か強襲の俺が支援機援護に回ったりね
どこに目付いてるん?汎用専の方達は。 >>917
でも支援はそのアホ達に守って貰わないと死ぬし強襲に至ってはそのアホ達にレイプされてますやん シモカスは足周り悪くないしバズ格出来るから汎用と変わらん動きが出来るのは利点
微妙なのしかいない350宇宙なんかだと最適 最近自動で編成されましたアナウンスからの固めっていうチートが蔓延してるな
チート?もしくは運営の遊び嫌がらせは特徴として録画不可
1戦で部屋解散などだな
今日のは日本人ぽかったが
しねよtkPとかいうクランwwwww >>918
廃墟都市で迂回して裏取りしにいくところだったのでどう見ても3番目です本当にありがとうございました あぁそうか
哀れな固めカスマ弱小クランのために操作してるのか?これは徹底的にさらすしかないな
愚かな運営君がいけないんだよ?かわいそうに
何でもかんでも浅はかなんだよ >>926
巻き込まれてボコボコにされたんだろ涙吹けよ雑魚 ここの評価当てにするなよ今じゃ人権言われてるミサイサだってここで最初ボロクソに非難されてたからな >>927うんえい?俺はお前らに数分奪われることがもう腹が立ってしょうがないレベルなんだよ 今まで問題なかったのに宇宙行った途端回線が不安定になってガックガクなうえ戦闘終了と同時に弾かれたわ
ラガーでも混じってたんかこれ? シモダは明らかに重量増えてるのに機動力増してるの納得いかねぇ。どんな超技術だよ。せめて据え置きがろ。 無料10連は明日早起きして引くんだ。起こしてくれよ >>909
真ん中のタケノコの横の通路をもうちょい広げるかタケノコをそもそまも無くせば開幕から乱戦になっていいかも ジェガンほしくて明日の朝に一万課金のためにチャージしたら今日のデイリートークンで来てくれたわ
なお使ってみてわかる微妙さ >>917
汎用を馬鹿にするな。MSはパイロット選べんのだぞ。MSに罪はない。 今思えばゼク3のマシ強化ってヤクトドーガの為の予行練習なのかもしれんな レートもカンスト近くなると
チーム勝利ライバル勝ちでも+11ばっかで
チーム勝利ライバル負けだと+5とか
どっちも負けたら大抵−16
お前らにこの環境で生き残れるか? お互い水ザクを中心とした射撃機体だらけの戦場で前身連呼しながら一人で突っ込んでいくAフラに泣ける
環境考えてくれ それでも!おれは250は装甲ジムでバズ格するんだっ! >>945
まぁ250汎用でマニューバ持ってるのって装甲ジムくらいだし
上位に入る機体ではあるやろ 後ろで芋ってる奴が斜線塞いできたのが悪いって言うけど前にいる方だって倒れてる敵盾にして追撃されにくく動いてるのにはるか後ろから安全確保しながら射線開けろって騒いでる頭おかしい奴がデカい顔してんのがこのゲームだからな シモダはどうなんだろうな
サブのミサイル活かすならバズなんだけどHP低いからなぁ >>946
MAじゃなくて爆風が効かなくなる。あれのおかげで何度も助かった >>946
それ爆発反応装甲の間違いやろ。装甲ジムは格闘火力がないのが致命的。 250で爆発反応装甲とマニューバ持ってる汎用いたか? >>956
回避とMA持ちのザクSと勘違いしとるんやろ >>957
なるほど
250やらんから分からんかった もじもじして前出ようとしない味方ばかり何だけどなんか流行ってんの? ジオがモジモジしてるの見てるとなんだか情けなくなってくるよな >>967
これな
まじでわかってない奴ばっかだわ なにもしなければキャリーして貰えてA+になれるから >>966-967
ワッチョイで自演バレてんぞw
これは恥ずかしいww グフフがアサルトブースターの効果がフライト中も効く様にになっているそうだ 皆汎用機から変えようとしないから仕方なく支援出したのに
誰も強襲止めようとしないじゃん
なんで汎用出そうとしてんの? もしかして:寒ジム
さすがに頭がアレとはいえ
ザクとジムの見分けが付かないほどアレな頭じゃないだろうし
同じジムでマニュ持ってる250はソレしかなくね
あとは陸戦用ジムとかLAみたいな強襲か ガンオンの装甲ジムを初代と言ってるんだよおそらく多分きっともしかして 無印にマニューバなんて甘えたもんあるわけねーって話だわな >>982
君前も同じ間違いして同じレスして逃げたよね 俺も松永なんてゴミ使ってるからそこまで文句は言えないが
俺が3体に囲まれてる時全くカットしないで寒ジムがバリバリなのはまあ百歩譲って仕方ないとして(少ないグレが切れてるのかな?)
俺がNで強ヨロケとってすぐ近くにいるのだから下決めりゃいいのにそこまでしてもずっとバリバリする寒ジムはやめてくれ あまりにも中途半端なガイジの振りだな
もっと狂えよ 久し振りに強タンとか見たわ。しかも廃墟で。MSとしては好きなのに残念な機体が多過ぎる。 >>975
前作じゃないよ弱体前の装甲ジムを初代って言ったんだがおれの記憶では弱体あった気がしたが弱体あったかどうかももう怪しいわ
しかも自演じゃねーし前にもこのネタでこんな空気になったけどじゃあ俺の記憶を改ざんした奴は誰なんだよ? >>984
いや下がれよ
3対2で勝つつもりでいるお前の思考が分からん >>991
別に勝てるなんて思ってないてのw
てか味方近くに2体いて敵の三体がこっち向かってきただけだ
そのうちの一体が寒ジムもう一体はわからんが多分水ザク
どっちもカットしないw
それに俺が文句言ってるのは俺が強ヨロケとったのを下しない寒ジムだけだ >>992
モンハンスカスカすぎて1日でやることなくなったわ >>991
あと向かったわけじゃなくて俺が引いてる時に三体こっち来たから逃げれんだけ
ヨロケもろくに取れないマツゴミでそんな自殺行為はしない
あと一応ポイント以外の3冠取って勝ったよ
疲れたけどたまに俺もゴミ機体使いたくなるから寒ジム乗ってる事自体に文句はない(クイックだし) 北極で俺以外身内の時、開幕後ろからBZx2+下格くらって
エサにされた事あるわ
500ガルスだから機体で文句じゃなかったと思うがね
S-の世界こえーな スカスカだけど4月末に期待が寄せられてるモンハン
毎月スカスカ、虚無しかないバトオペ
どうして >>990
そもそも装甲強化ジム自体弱体されるほど強くないし
弱体されたことすらないとおもうぞ
ビームガン(宇宙ジムコマの持ってるアレ。装甲強化ジムも持てる)がクソ雑魚過ぎて強化入ったのはあるけど
お前が装甲ジムって呼んでるジムはどのジムなんだよ このスレッドは1000を超えました。
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