機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1542
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ギラドーガ論争勃発中
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614879129/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1541
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1617171386/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ギラドーガは下格闘1テンポ遅いな
ワイヤーからなからN挟んでもいいけど通常は回避考えると振るの怖いな 山なりミサにしてもビーマシにしてもたれ流し主やろ
山なりミサはダウン追撃に使えてビーマシは日頃から当てやすいくらいの差か
山なりミサの方が火力盛るのに使えるから有用ではあるけど使いやすいのはビーマシ >>1
1乙。ギラドーガステージ選ぶ機体だけど
多種多様なコンボで練習できる
少し練習しないと使えない癖がある機体はいいね
運営が鞭の下方しないことを祈る >>1乙
ガルベはマガジン少ないだけで高回転のメインと蓄積取れるミサイルで手堅く纏まってる射撃してんだぞ
996 それも名無しだ (アウアウウー Sacd-ZI+x)[sage] 2021/04/01(木) 17:06:17.33 ID:adTOkEOUa
>>992
ガルベなんか割とカスだろ >>1乙
前スレでwikiは信用できないって人いたけど、信用できないのはコメントだけでデータはちゃんとしてるから切り離して活用したらいいと思うぞ ジェガンとギラ・ドーガ、耐久3000も違うの虐めだろ 550はドライセンが害悪すぎるな。こいつのせいで死んでる汎用が多すぎる。まあ650になるとドライセンが殺される立場なんだが 5号機乗るやつの多くはなんで支援をフリーにしてもガトリングで汎用狙うんだろ… たておつ
マシ付きのグレ妙にはやいしリゲのと同じやつ? ギラドーガは勝率悪くてビーマシ強化されて環境おかしくする機体にされる
俺はバトオペに詳しいんだ なんかギャプラン多くね?と思ったらリサ落ちしてたのか
別にギャプランでも抜けんがバウいたら譲れよ ギャプランリサチケ落ちしてるの使ったけど楽しすぎるな?Lv2しかなかったからもろいのに火力でない奴だと思ってたけど55ならしっかり戦えるわ >>12
そいつらドライセンが居ようが居まいが元々死んでるゴミだから気のせいだ、500機体のレベル2にも蹂躙される雑魚ばかり
まあ運営データによるとゼクアイン3種が550600で全盛期メタス以上の一強レベルの害悪だから
まずゼク3種を大幅ナーフしないといかんけど >>7
だけって何よ
ならガルベで射撃戦できるの?
射撃単体でみたら十分カスだろ
ガルベが持ってるからどうにかやれてるだけだわ ギラドーガは評価分かれてるね、自分はディアスガルスJ超えてると思ったけど
的がデカいのと旋回遅いのがネック、ガルスJ使える人間なら使える >>19
即よろけの回転きついし普通くらいに評価落ち着きそうな気がするから焦って回さんでもいいと思う ゼク3種はメタスと同レベルの勝率なんだぞ
ナーフだろ!!!!1 βの射撃は必要な分をなんとか満たしてるだけで優勝ではない 旋回遅いのは確かにネックだが
モジ汎が使わなければ層の厚い500汎用の中でも最強クラスだろギラドーガ この時間はキッズグルマ増えるせいでまともな試合にならんな βの遠距離戦でBRとミサ使っちゃったらいざ寄る時どうすんのさ >>13
あいつら目の前の敵にガト撃ち込みたいだけだからな
味方への攻撃をカットして助けようともせずガト垂れ流しがとにかく気持ち良いんだろ リロの長さはそんなに気にならないかなぁ
シュツとグレ間でよろけ繋ぎするわけでもなく爆速ワイヤーでつなげるから順当に3回よろけ取れるし >>20
別に射撃戦出来るかどうかの話はしてねぇんだわ
ギラ・ドーガみたいによろけ射撃の回転率ぶん投げるゾゴみたいなスタイルの機体は絶対に人権は取れんって話だわ
>>22
リロ12秒CT5.3秒は普通に回転率良いだろ ギラドーガ当たったから使ってるけど手触りすげー悪いんだが…
強いかこれ? βは下格が伸びるから短射程転倒射撃があると言えなくもない ギラドーガ武装多いから追加ボタン割り振れるアタッチメント欲しくなってきた 欲を言うならギラドーガは
衝撃吸収機構とダメコンlv3と連撃lv2が欲しかった メインの配置をグレに変えればまぁまぁ使いやすい事に気付く
マシはバルカン扱いで 200M以内でのマニュからのワイヤーが
相手の即よろけ射撃待ちより強い手札だってことに気付かないとギラドーガは弱いと感じるかもな
その距離でもシュツやグレネードのリロード待ちしてたり、ビーマシ撃ってるような奴は駄目だ 550ではドライセンロッドで止めれるっていうけど、大体トライブレード出して突っ込んでくるからなぁ 550当たってしまったからドライセンと零式でいいわこれ
とんだゴミガチャだった >>34
500北極でメタスがいなかったらまぁまぁ強い ロッドがやたらと強いくらいしか感じないなー
スラスターかなり盛らないと
強襲だったら強かったのに ていうか逆シャア世代のMSなのに雑魚3よりコスト安いんだな ジェガン弱かったからギラドーガも微妙なんだろうな
って予想してたら当たってしまった
強よろけ鞭もスモークも持ってたが微妙だな
近づきゃ強いが近づくまでがツライ >>33
ゾゴックと同じって時点でエアプさらけ出してんぞ
悪いこと言わんからまだ引いてないなら引いとけ >>45
ザクVの発展系がギラドーガなのはここだけの秘密やで… キッズのお疲れさまも目立つな今日は
逆転勝ちしたときのだんまりはカッコ悪すぎて目も当てられん >>39
これ
勝てる選択肢がむっちゃ少ない
これ押し付けられるヤツじゃないとむちゃくちゃ弱くなる まぁギラドーガはまだ強弱の判断出来んけど一つ言えるのは550では厳しい >>49
コストパフォーマンスの向上も発展のひとつやで >>52
550ならドライセンでいい
悠長に追撃コンボする間にはドライセンでぶん殴った方が早い 確実に言えるのは野良の当たり外れ大きすぎて嫌われる機体になる 500の機体なんだからドライセンに勝てないのは当たり前だわな
レベル2でスキルや武器が増えるわけでもないし、なのに500の機体でも勝ててしまう他の550は論外 >>55
量産機からコスパ外したら量産できんやんけ 500と550で環境違い過ぎるんだなぁ
ドライセンのせいだけど エゴだよそれは!リガズィ星3 550参戦!来週はこれかな >>36
あれは武装数云々よりもスラに割り振るボタンをL3とかにするのに使うもんだぞ 強よろけ+複数射撃は水ガンがクソ強いの証明してるからな ギラドーガとついでにドライセンも引いたわ。サイッキョ これさジェガンのパーツ使い回して作った設定のニューもクソ弱になるんじゃないか?
そしてサザビーも弱くて一番強いのがリガズィという結果になりそう >>62
水ガンに例えるのはさすがに辛いわ
アイツは射撃パーフェクトすぎんねん 450と500の方が環境差デカいだろ
550はゼフィとか言う400コス機にも負けるゴミが基準になってたからコスト不相応の機体が多すぎる おっと途中送信
オールジェガン対オールギラ・ドーガやってくれんかな >>64
勝てる択が無いからな
カットしてくれるのを祈るしかない 規格が同じってだけだなνとジェガン
最悪ジェガンのパーツで修理できる程度 ギラドーガ軍事みたいな射撃MAPじゃ後ろでビーマシチュンチュン合戦でだめだろうね、狭いMAPでこそ生きそうだけど北極ダメなんか? ガンプラですらニューとジェガンの使いまわししてないのに共通なの? ギラ・ドーガ出なくて憤慨してたけど、10戦位、500コスト行ったけど魔窟でいいやってなってホッとした。
ギラ・ドーガはいらない 550はドライセンがなぁ
まぁそれでもそこそこ戦えるからドライセン無けりゃドーガでも良いとは思うけど >>64
潰せるのがズサの拡散くらいしかないからな
距離的にジャジャBRでも間に合わない状況が多いし
あとはケンプのショットガンでも出来るけどケンプ出してる時点でって感じ 550はドライセンとか何とでもなりそうだけど
ザク3とかいるから無理だな ギラドーガ来なかったが550ゼク3きたわ
良しとするか〜 >>39
微妙って思ってたけどアドバイス頭に入れて動かしたら与ダメ87000追撃27000取れたわ
ありがとう >>66
水ガンは350というコストで出すにはあまりにもオーバースペックな性能だからな
メタスなんかと同じでもっと上のコストで実装だったらまだ理解できたが・・・ >>72
海鞘と人間のDNAの一致率は70%なんや ギラドーガ露骨に近接強行動押し付け機体だからなぁ
モジしてた人たちが弱いっていうタイプよね νガンは当時の量産型の中で一番良いムーバブルフレームを使ったってのをジェガンのフレーム流用だって言い出した奴がいてそれが広まっちゃったんだよな
別になんのフレームかは具体的には言われてないんだけどね >>84
実際に設定通りといえば間違ってない
基本的に連邦の量産機は数で圧倒する物だからな
ジェガン10機対敵6機ならジェガン勝つやろ これ来週はリガズィだよな?
リガズィカスタムとかも出すだろうし 引いたけどたぶんゼク3の方が強いンじゃないかな550ギラ・ドーガ >>86
タイマンなら劣らんぞ
チームに欲しいのはドライセンだけどな ドライセンはギラドーガと違ってそろそろお仕置き受ける可能性あるのがな まあドライセンナーフの可能性もあるんだしLV2強化しとくか 電磁ワイヤーって初めて知ったわ
なんか名前だけ聞くとコンバトラーVの武器みたいだな 無料10連は糞ゴミだったけど
9枚でギラドーガ単発3回やってザク3lv1とディジェSE-Rのlv2出たから満足したわ ジムみたいな主力機をザクV・ギラドーガ・ドーベン・ドライセンから選べって言われたらどれ選ぶ?
俺はドライセンだわ 70連して星2機体11でギラ・ドーガ出ないのはクソだろこの武器ガチャ
リゲルグ、アイザック、ズサ出たからこれで狩れって事なのか
最後に出た星2陸ガンLV5だぞピックアップ3%は糞 北極で櫓から敵拠点にずっとミサイルブッパしてる水ザクいたわ
拠点破壊後もそこからミサイル撒いてるだけだった
何が楽しいのか >>88
そもそもムーバブルフレームは機体構造の話だろってね
フレームっていう部分が変な伝わり方したんだな
ニューガンはガンダリウム合金
ジェガンはチタン合金セラミック複合材の新型
使ってるものさえ違っとるわな ギラドーガもなんか何でもかんでも二種格闘つけとけばいいやになってて、これもくだらねーな
何のための装備換装の仕組みなんだろうなー
まともに武器選択が択になってる機体、何機くらいあるんだろう ギラドーガくんのビーマシ、主兵装なのにトーリスのおまけビームガンより雑魚いの草
トリスタンのビーライといい逆シャア世代はライフルうんこにしなきゃいけないルールとかあんの? νガンダムと同じ背丈、同じ体型の量産機なんて無いんだが何のムーバブルフレームの流用なんだ?
当然ジェガンは背丈も体型も全然違うからな
あの二機見比べて流用とか言うやつは目が腐ってる
共用部品があるのはそうなんだろうがどのレベルでそうなのかは分からん
極論同じ規格のネジ使ってりゃ共用パーツ使ってるとも言える ギラドーガって編成に2機も3機もいてもいい機体?
もちろん格闘よりのmapで つーてもギラドーガの格闘兵器は元々サーベルにもアックスにもなる仕様だからしゃーないだろ >>98
ついてないのか、ええやん
ASLはこのゲームのマシンガン系の武装を全部殺すガンみたいなやつだ ギラドーガはコンスタントにワイヤー生あてしないとまじでゴミだから使う前にせめて演習で動いてるAI相手ならほぼ確実に生あてできるようになるくらいまでは慣れてからレート来いよ >>93
データ勝率的にゼク3種がナーフされる可能性が一番高いけどな
まあドライセンナーフしたらそれこそアホの極みなんだが
そんなことしたら550が500環境機のレベル2だらけになって500と同じ環境になる >>109
ビームジャベリン標準で装備してるはずのガンダムさんは >>107
居ても二機だな
シュツとグレランの息切れやワイヤー外した隙考えたら3機はキツい >>103
徳リッターのビームガンは普通に超性能なんだから比べてどうする
そもそも150もコスト離れてんぞ >>105
砂2君100%勝率悪いであろうし、使用率も凄まじく低いはずなのに絶対にテコ入れされないんだよな
もともとピックガチャじゃないからかもしれんけど水ジムザクみるとそういう線引きでもないしなんともいえない >>107
思うに二機まで
どうしても手数は少ないし格闘メインだから追撃で渋滞しがちになる ギラドーガあたったからフリーで使ってみたら電磁ワイヤーの照準がズレてる
真ん中の点で当たらず、四隅右側に合わせると当たり、四隅左隅に合わせると外れる シュツ仕舞ってるやつシールドじゃないのか。
あれか?クソデカシールド持ちのデュラハンが暴れてるから警戒したのか? 550のギラドーガヤバいわ
中身の差が激しすぎる
モジモジは大人しく零式やメタスやゼク3に乗っとけ >>110
>>114
おお、そういやそんなエグい真似してたな
ガチャ増やしたかったんだろうけどこの運営頭おかしいわ >>119
手からセンターに向かって伸びてるからだぞ
言うなれば斜めに飛ぶ >>102
そもそもビームソードアックスってひとつの武器だから
ああ、ジムストのツインビームスピアなんて無かったいいね >>103
一応、同時期の開発ゾ
ギラドーガとトーリス(の首から下) >>119
照準が青色になる射程距離表示のときに真ん中に来るようになってるのよ
ただバトオペは慣性でそれ以上の距離すっ飛んでく仕様があるからずれて見えるのよ ギラドーガ、自分で使うと使いやすいんだけどよろけ取った途端ゴ味方が後ろから寄ってきてFF下格で邪魔してくるからコンボが繋がらないわ
巻き込まれた味方がダウン復帰から10秒以内に乙った場合はペナルティ付けてBANしていいと思うんだがな >>115
>>118
やっぱりそうなるよね…
500はmk2とディアスとリゲルグで出るかな
かなり欲しかったけどまだトークン温存かな お前らなんでガズアル君500コストいない子扱いするん? >>130
温存するのはいいけど好きな機体ならモチベーション的にも引いといた方がいいぞ
使うとか出せるかとか気を遣うのはわかるけどこのゲームキャラゲーだからな
ピックで手に入れておかないともういつ手に入るかわからんよ >>128
俺が気分悪いからBANとか酷すぎ
そこまで求めるなら身内とだけやっとけ 原作機体マジで意図的に産廃にしてるよな
ジェガンといい ギラドーガ射撃戦になるとしょんべん垂れ流しで笑える
弱すぎて地獄 カスマしかやらない層だっているし好きな機体ならこのモデリングで動かせるだけでも嬉しいよ
高コスト興味ないからギラドーガ引けたらもうガチャ卒業よ >>132
存在感薄すぎんよ
戦場でも存在感薄いガズアルはむちゃくちゃいやらしいわ
普段目立たない分チャンスのタイミングとかで的確に止めてくるガズアルとかぐぬぬ...させられる ギラドーガはよくある北極専用機だよ
北極以外で使うのはうんち >>138
爆死した後に言うのはやめろ
こっちまで悲しくなるわ
コンテナにギラドーガが入ってる呪いかけといたから覚悟しとけ ジェガンはさすがに調整入るでしょこれ、ギラドーガと比べるとうんこ過ぎる
いくら盾があるとはいえmk2よりサイズデカいのにHPがmk2と同じの14000はさすがにちょっとね、火力もそんなめっちゃ出るわけでもないしリロ長いから息切れしやすい >>142
カトンボとザコさんよりは肌感勝ててる印象だからこいつらよりはマイルドなアッパー調整に成りそうだけどね
最悪HP1000だけかも
欲を言えばリロード短縮と全装甲+2も欲しいが このゲームは機動戦士デュラハンバトルオペレーションだろなにを言ってるんだ >>138
ウマとか200連まわしてSSR0とか結構あるかからなあ… グレロッド下下下入れれたらそりゃ強いんだけど、コンボ火力じゃねぇんだよなぁ欲しいのは
大体横槍入るし ジェガンは耐久2000増加BRダメアップ格闘強連撃化アンド下格補正アップくらいはくるでしょさすがに
これでグレのダメアップとかやってきたら草生えるけど >>146
けどウマ娘はキャラとサポート分かれてて天井あるんだよな
ごちゃ混ぜのバトオペとどちらがマシなのか・・・ 昔の某糞ゲーでズラっと画面一面にユニコーンやシナンジュが居て撃ち合いしてて、あれ楽しいのかな?とは思った ギラ・ドーガのワイヤー知らんとかCCAエアプかよ
覚えてなかったわ
ファンネル過剰反応あたりらしいが思い出せねえギュネイしかでてこない >>145
400なら水ガンオペレーションなんだよなぁ >>151
キャラとサポ別れてそれぞれ天井だからな…
ダブルピックで両方天井だと400連800連
因みに1万円で30連とちょっとだぞ うーん。なんかギラ・ドーガ使いにくい。
慣れたら変わるかね ギラドーガ出なかったけどマラサイLv.1が出た。
緑に塗れば似たようなもんだよね。 >>156
ほんま据え置きが衰退するのわかるわ
画面タッチするだけのキャラゲーでそんだけ儲かるんだもんな... >>151
天井まで6万かかるが
ちなみに5枚必要 ギラドーガ使った後ガズ青使ったら動きがキビキビしてて楽しい >>72
νガンダムのプラモやら設定画やらででてるぞ
まあ共有部品増やして整備性上げてるってレベルのはなしだけどな
例えばコクピット内装だったり駆動系にエネルギー伝達する為の配線だったりの話だろう
ジェネレーターや四肢のフィールドモーターやらは別物よ バトオペは天井ない代わりにピックアップ引く確率は高い方なんだっけ つまりバトオペのガチャは良心的!
今時天井も無い闇鍋ガチャが良心的なわけあるか! >>164
他ゲーで言う最新のSSRやSR関係なく一律3%だからな 前はピックアップ20連ぐらいでだいたい出てたけど最近は渋くなった印象 >>164
ピックアップの確率は高い方だけど再ピックアップが無いから一回取り逃すと入手できない場合が多々ありすぎる ギラドーガ廃墟程度の射撃戦でもう弱いの草
北極専用だわ バトオペを擁護するわけじゃないがピックアップ3%はガチャにしてはかなり優しい
そもそもソシャゲじゃないし比べるのも違うとは思うが
あとこのゲームはピックアップ過ぎたらほぼ再ピックアップないのがごみ >>159
ま流石に200連して両方出ないってことはそうそうないから天井したらもう片方と引き換えるだろうけど
なお、サポカのほうは完凸に5枚いるゾ☆
おいくらまんえんかかんだよ… 無料はゴミしか出なかったがLV1一発で出た
でも同じコストのガズアルは強化410でパーツスロなのにギラドーガは1220もとられるんじゃい
https://i.imgur.com/r4VcL30.jpg
https://i.imgur.com/StACFiW.jpg バトオペはガチャで当てたキャラで対人するのがメインのゲームだし
バランスのためにキャラ性能を変えるから他のソシャゲと比べてもな 普通のソシャゲが最高レア大体1%で100連して1枚出る確率が60%
そこからお目当ての物を引くとなるとまた低くなる
バトオペのガチャは3%あるのか信じられない時があるから困る 星2のピックアップは全然でねえ
星3の方が出やすい気がする 一人用のゲームなら自己満でいいんだけど
チーム戦のゲームでガチャ完凸必須みたいになると地獄だからな 今日新入社員に挨拶が小さいって怒鳴ったら涙目になったわw
明日も怒鳴ったろw >>180
後で仕返しとかされたりパワハラで訴えられたりされるかもだから辞めとけば? >>174
これ文字にすると改めてキチガイの所業だと分かるな
なんで対戦ゲームなのにガチャで使うキャラ引かなきゃいけないんだろ 疲れてなんも考えたくない時にスナカスで足折りまくるの楽しいな >>168
いやむしろ今年入ってからピックアップが出ない事がほぼ無くて殆ど課金してない
手持ちトークンで出なかったのはガスエルガズアルだけだわ
むしろガチャ回したい欲求が満たされなくてモヤモヤする >>175
馬のガチャクソ過ぎだろと思ったら
天井無し最低保証無し闇鍋の300円ガチャって凸無しでもひっでぇよな
おまけに本体の排出率2割程度だし おまけのネオジオンのマークだけは欲しいからリサチケで交換させてくれ ギラドーガキター
けどレベル2で出れないぞ
フリーで練習してみた
ビーマシショボいけどワイヤー強ヨロケからの二種格闘で鬼強そう 一度で良いからピックアップ機体両レベル2枚抜きしてみたいわ
いや本当に今回だけは両コスト欲しい >>180
コンプライアンスが厳しいこのご時世によくやるわ
職失って涙目になってもしらんぞ 天井ねーのひでー感じするけど無料分有償分わかれてなくて
40ぐらいまわせば大抵手に入るからましな感じもしちゃう >>183
まぁ、ぶっちゃけると商売やからな…
ガチャそのものを全肯定はできないし、ガチャが狂ってるのも当然だが
今のご時世で買い切りや月額課金で運営は厳しいぜよ 学徒兵ばかりでギラドーガ多い方が負けるではないか!
グラドーガx3、熊3とかマジでなんの罰ゲームだよ
てか熊3率やたら高いんだけどなんでこんなゴミ使うんだ.....katenu ガチャゲーの方が儲かるのに買い切りの方が質を求められるからな
そらどこもガチャゲーにするわ やっぱ拠点爆破いらねえわあれを無理に狙って逆転されるバカが多すぎる
拠爆なんて2000、3000くらいでいいだろ >>195
熊はちゃんと使える人が使うと普通に強い
使えもしないのに乗るといつもの雑魚強襲ムーブになるだけよ >>195
クサマンは使える奴が使えば強いぞ
ただ味方汎用がモジだったりマップによってはキツい ギラドーガは出んかったがゼク2種Lv1とC1Lv2とリゲルグLv3出たからよしとしとくか
…リゲルグLv3ってイケるんか? >>183
たくさん稼ぐにはガチャしかなかったんだろうな
機体レベルや武器まで水増しできたしな >>165
旋回上げてみたけどダメだわ。
たぶん自分が慣れてなくて間合いや詰め方、エイムがくそなんだと思う。
ZHMLも最初慣れてなくて使いにくいと思ったけど、慣れたら強かったし。
ギラ・ドーガのワイヤー他と違う気がするのはきのせいか。 逆シャア見返したけど連邦ざっこwww殆どアムロとブライトで何とかしてるじゃん。
あ、ラー・チャターさんは頑張りました。 量産ガンキャなんて500で出して来んなよ。
それにS-にもなってケンプとかもうなんなんだよ。
案の定負けたわクソが。 ボリノークサマーンは仮に一択レベルに強かったとしても絶対使いたくないくらい嫌い
デザインダサすぎないか?
なんだあの玉みたいな胴体と棒みたいな脚 ギラドーガ、相手が近いとNと下が当たらないときがある
横と斧は普通に降りた当たる クサマン宇宙でも強いぞ
高台無いし偽装が生きるからな 射撃汎用は射撃補正+20くらいデフォにしてあげないと割に合わないわ
どう考えても格闘汎用のほうがメリット多い クマさん背中格好良いやろ!前は過不足ない感じ。
ただなー、やっぱゴリラなのは違うだろ。ガンオンのリペア要員も違うんだが。
何でアイザックが出せるのにクマさんはこれなんだよ。運営ちゃんと計画立ててやってんのか? ジェガンでギラドーガ突破してアクシズに取り付いたロンド・ベルとかいうエリート ギラドーガは劣悪な弾持ちで遭遇戦でもいまひとつだな
それを埋めるスモークとスラ撃ちワイヤーで一瞬の判断力に賭ける機体
つまりカット入り乱れる66では強みは活かしにくい >>202
未所持ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れwギラ・ドーガLV2ゲットって所wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嬉しゅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ギラドーガは足回り強化してよろけ武装の使い勝手良くしてビーマシの蓄積上げてくれたらいい感じになると思うわ >>219
アムロが教導訓練してたらそうなりますよ >>202
lv3は持ってないけどドーベン弱くなったからいける気がする ギラドーガ下格さえスカらなきゃいいのに
すんごいスカるよ! >>227
そら連邦上層部もネオ・ジオンよりもロンドベル警戒するわ >>163
部品の規格揃えてるのとパーツの使い回しって全く別の話になると思うんだけど俺の認識間違ってるか?
統合整備計画はザクUを基準に規格を統一して機体を再設計しましょうってプロジェクトだけどその下で作られたハイゴッグとかゲルググJとかケンプファーは全部使い回しの産物なのか?
ガンダムUCで連邦もネオ・ジオンも武器の規格は揃ってるからクシャトリヤ用のビームガトリングをユニコーンが使えるなんて話が出てきたけどジェガンとνガンダムの共通性ってあのレベルじゃないのか? 1回限定星3確定ガチャ回したらアッシマーとか
他はゲルJ寒ジムEzとかマジにいい加減にしろよ やっとガキのおもちゃみてーな色したゲルググDP落ちかよ
これでプレミアログボの回収してリサチケにできるわ ザク1の画像で「試してみる価値ありやすぜ」のaa好きだわ νガンとザザピーでたら宇宙のガンダム伊達マップ出るかな ここの開発のネオジオン贔屓酷いけど流石にνを産廃にしてくるのはないよな…? ギラ・ドーガみたいな格闘型にはアシハヤクナールを付けるんや
アシハヤクナール信者の俺はそう信じてる >>221
前線崩壊してるのはあなた達が後ろでモジモジしてるからでは? 強襲やmk2やジオみたいな殴り機体乗りには評判良さそうねギラドーガ 最高速度あガールもあってもよいじゃろ
強けりゃスロットで調整すりゃよい 今日も3連敗でおわり。
開幕変形で突っ込んで爆散するメタス、こっそり高レベルゴミ機体に乗り換えるアホ。勝てるわけがないんだよなあ。 足の回転は結構早くなってるけど移動距離速度ほとんど変わらんやろあれ >>243
Lv1しかないよ それでもこれ載っけるだけで動き易く感じるからどの機体にも付けたくなるんだよなぁ よろけの回転的に必ずワイヤーと格闘だけで戦わなきゃならん場面が出てくるからそこで好みが分かれそうだな >>245
障害物はさんでぐるぐるするときとかは効果実感する 宇宙はよくつける
地上はあまりにも足が重いヤツ以外はつけないかな
地上はゲルキャなんかはつけると結構変わる典型例かと思う ジャスティスとは言わんからアストレイでも出してみようぜ >>247
ワイヤー直あての前にスモーク炊くことで奇襲しやすいからまた強い かなりのおデブで差し合い負けやすいの
ワイヤーもデブですごい左から出るから目の前の敵にスカる >>252
左手からレティクル目掛けて発射するから従来のそれと比べて当て感が違うってのはあるな
モーション早いから慣れればむしろ快適だけど ワイヤーなれたら他のやつあたらなくなりそう
シュバってる 一度枚数不利になると覆せず逃げ切れずでしんどいわ、旋回も移動も一枚劣るのは堪える
そういう意味ではマラサイと被るよな >>190
オラ…当時FAZZを2枚抜きしただよ
なお現状…(´・ω・`) 爆発力はあるけどタイマン前提だから乱戦だとガズアルの方が動きやすいわ バトオペの日の無料ガチャ1発でギラドーガLv1出たw ギラドーガじゃなくてジェガン出たわ:-(:-(:-( カスマで何人かSでギラドーガ乗ってる人いたけど、あまり活躍してる人いねーな
やっぱ即よろけ取れる頻度少ないからかね まぁ射撃も格闘もそつなくこなすオールラウンダーなリゲルグの方が安定するよな 現時点でもうすでに接近戦否定されまくっててクソみてえな打ち合いパンパンやってるのになぁ 電磁ワイヤーこの性能ならシュツルムガルス期待できるな 逆シャア好きだけどνガンダムのためにトークン貯めとくわ
νガンダム>>サザビー>>リ・ガズィ
の優先順位で回すと決めた産廃であろうとも
νガンダムはこの開発に料理させると非常に産廃になる確率高そうだけどね
サザビーはバランスの取れた環境機になると思う
ヤクト・ドーガはそのコスト帯で環境機なら回そうかな きっちりダウンまで持ってかないと即よろけ3発は足りなくなるな
1発1発でダウンまで完走出来ればリロードを誤魔化せる
射撃で詰めるんじゃなくバズ格の距離まで我慢して寄って1発から格闘2種で回避狩りって動きが大事やね 10連目で550ギラドーガ出ちったけど追い10連で500狙いに行くべきかするか悩む 久々にこのゲームのモデリングでギラドーガはかっこ悪いと思ったわw 550ギラドーガ火力も耐久も足りなくて弱いな
近接ならドライセンでいいわ ギラ動画どうも使いにくいな
旋回上げてみたけどなんか武装の繋がりが悪い
ワイヤー当ててもサベ降って斧振ろうとしたら逃げられるわ ギラドーガ改修まですればカチカチになるから面白いかもしれんなw ギラドーガ使ってると味方のFFがあまりにもひどすぎてやる気なくすわ
与ダメ3.4位追撃アシトップでリザルトは乗らないみたいなムカつく戦績ばっかでイラつく >>275
てかドライセンがやっぱ強すぎる
なんだあの硬さと火力 北極のドライセンウミヘビに的られてレーダー阻害状態ばっかで禿げるわ ドーガ格闘2つ持ちに海蛇ぽい強ヨロケ武装か
見てたら面白そうな機体だけど北極廃墟以外はきつそうやなあ >>279
ほんとこれ
格闘コンボほぼほぼFFされる >>284
悠長にコンボするよりカットしてくれやーいう時も多い機体でもあるのなぁ。 >>283
いうて弾速遅いが即ヨロケ2種持ちやし
ギラドーガちょっと使ったけど高級寒ジムって感じやな 格闘で気持ち良くなってるところに敵ドーガがマシでカットしようとしてきてワロ
殴ってる間喰らい続けたけど全く痛くねえわwww ギラドーガあんな弾数いらないから弾数半分でいいから威力5割くらいあげろ >>287
フリッツとFS掛け合わせてマラサイ振り掛けた感じ ユニコーンのビームガトリング喰らってるのにどこ吹く風みたいな反応のネオジオング思い出すわ
ビームと言ってもこの手の武装あんま強くないのかね ギラドーガ射補が低くてマシにASL無いのは運営ナイスだわ
モジモジマシマシ教のゴミが乗っても数字が出ない良バランスな機体に仕上がってる >>292
次リガズィでそん次ヤクトドーガ
サザビーからの満を持して29日に給料日後かつGW睨んだνじゃね? ザクカイ乗るなら寒ジムのってくれや寒ジム乗るなら水ザクのってくれや >>241
強判定でクソ速いってこと?
まだ見てないけどおもろそう まじでゴミマシ垂れ流してるだけのギラドーガ祭りだなwロッド生当てしろや >>287
射程と強判定無くした代わりにウミヘビ貰ったジ・Oじゃね? >>293
ネオジオングは高級ビームコートの厚化粧だからあれは別格 いい加減手持ち武器もスラ撃ち開放すればいいのに
ASL範囲縮小とかデメリットつけて 弾速違うからロッド当てにくいのかと思ったけど他のロッド持ち右手だから違和感あったのか ギラドーガ近接デブでよろけ性能低いから難しい部類
野良だと地雷枠だな ナハトにボコられる汎用とかマジでこのゲーム向いてないゴミだから引退して欲しい >>296
確かにGW辺りに閃ハサだから何かしら被せてくるよね まあ今回はパスでいいや
ジェガンとドーガきたってことはこれからジェガンドーガの派生機実装するよってことだろうから
タダチケはスタークジェガンレベル1の為に貯めておく 悪いなお前ら
バトオペの日ガチャ、最後の確定分以外に星3のカッコイイMS引いてしまったよ
ZZガンダムって言う主役機やw
どうや?羨ましいやろ?
なお確定分もZ乙だった模様…(´・ω・`)
こんなの絶対おかしいよ!(確率的に) ギラドはショトカでグレメインにしてワイヤー格闘に繋いだほうが方がイイな
ビーマシは魔窟のバルカンよりしょっぱい トークン240が全部リサチケになった冷や汗が止まらん 逆シャアの公開時点でアムロとシャアって公式で死亡扱いだったの?
それともユニコーンで幽霊?が出たのが事実上の死亡確定宣言なの? 全員揃うまで絶対出撃しないマンって何なの?
出撃しろってチャット作って欲しいんだけど 商売的に続編作れるように生きていても成立するようにして終わらせたんだよ
ユニコーンは見てないから知らない >>276
ギラ・ドーガで順当にレート下がってきた。でも使ってて楽しい ジェガン射撃と格闘補正ガン盛りしたら火力はでるけどめっちゃ脆い:-( ドーガは回転率の悪いよろけ兵装をワイヤーとスモークでどうやってカバー出来るかやな
ワイヤー生当てしたりスモークで後ろから殴れたら回転率はそこまで気にならんようになる >>315
アムロはMIA扱いだったかな
かぎりなく戦死に近い戦時行方不明者扱い
シャアは死亡
だったと思う Ζとギャプランがリサ落ちしてミサイサもいるからこれで600環境は誰でも遊べるようになったな
650環境も人権機体が出揃ってきたし新たなるステージが解放されるのも時間の問題か 一応ラストシーンでアクシズから脱出?してる光はあるのよね
まあそれが何であるかは明言されてないんだけど ギラ・ドーガ当たらなかったし早速60秒だけ使ってきたがマシンガンと格闘二種とロッドだけとかふざけてんのか
ナイトシーカー使ってろ >>287
これはこやつの寒ジムがオラオラなのか、ギラドーガで下がりまくってるのか >>326
なんでマシのグレとシュツルム無視してんの?
また盗んだ機体はSC初期状態なの知らないエアプか 負け確の試合を真面目にやるなんてバカらしい
一分くらい放置すると追放されるから、そこだけ注意してスマホポチポチや ギラドーガ下格垂直タイプかよあれ意識しないとすぐからぶるから嫌いなんだよなあ
ジオンッパリは馬鹿だからわざわざ格闘範囲狭いモーションに設定するのか?
斜めに斬れよ >>331
見た目より判定太いジャジャと違って下敷きでチョップしてるが如き判定の薄さとどっこいしょモーションでかなりスカるしカットされてお辛い ジェガンカチカチにしたらいいな
瞬間火力は無いけど武装の回転早いし:-) もうふざけんなよ・・・
なぜ前に出ないなぜおまえらそんなに零式好きなんだ・・・
近接マップでそんなん出すな!!!やられたいのか!!! あの垂直モーションは脚部狙いやすかったり狙った方向にしか判定が無い分FFしにくかったりメリットはある
それとは別にバーザム的なもっさり感があるけど ジェガン対バイアランにいいね:-)👍 後々ビームガトリング装備の袖付きドーガとか出るんだろ? 芋やモジモジはブロックするようにした
ただそれやってると、一時期ここで言われてた事が妙に目につくんだ
なんで彼等は萌絵アイコン率が高いの?
彼等と同じようにアニメやガンダムが好きでこのゲームやってる俺が言える事じゃないんだけどさ、萌絵アイコン達は芋やモジモジを強いられてるの? 無料10連引いたらケンプlv4とか出たからステ見たらゴミすぎて笑ったわ 攻撃補正に全振りしてるせいで耐ビー耐実9って意味不明すぎる HPも16750とかいう有り様だし開発はこれが使えるとかマジで思ってるのか? 単にバトオペ自体アニメアイコンが多いだけでしょ
モジモジ以外のアイコンも逐一確認してるのか >>339
わかる。ブロックしに行くと美少女アイコンでキモってなる。 無料でトーリス出たわ
信じられねえ
これで650出れる そういうのを見下すことで自尊心を満たしている自分を自覚して
反省するところまでいくから不便なもんや 試合終わってお疲れ様のメッセージ打ったのが自分だけだったんだが何かダメだったんだろうか
一応勝利した試合たったんだけどなあ たまたま勝っただけの試合だったんだろ
内容的には惨敗なのに何故かアシストスコアやら付きまくって勝つ事があるからな ギラドーガ弱くない?
というか癖が強いな
使いこなせん カンスト近いやつらが3人グルマ組んで狩り配信してるぞ
こんなん相手チームと組まされる野良は罰ゲームやろ
https://youtu.be/pMffFSPBKDk 無料1発目がギラドーガレベル1だったわ
硬いし弱くはないんだけどバーザム式もっさり格闘がかなりゴミだな ギラドーガはこれ指揮官(レズン)用が強襲としてきたりすんだろか
違いは色と角だけだっけ?ならこないだろけど っかー
やっぱり500はメタス最高よ
ギラドーガ?ワイヤー?地を這うしか出来ん蓄積も取れん機体は道を譲れw
最強機体様のお通りじゃい! 仕事終わって事前情報なしで戦っただけだけどギラドーガ強くね?
MA、強制噴射、2種格闘はあるみたいだし、即よろけも回転率はさておき2種あるの?
55スタートでもドライセンと同レベル、50スタートならぶっちぎりにしか見えんのだが リークのギラドーガの立ち絵はビームライフルと角付いてて色以外レズン仕様だったんだけどな
てっきりガチャ武器でビームライフルあると思ってたわ >>354
メタスをガズアルで叩き落とすの楽しいわ すげーチームに当たったぜ
ほぼ魔窟なのにほぼモジ汎だった…
てか今日全試合トリプルスコアで負けてるわw
3試合しかしてないけどなw ジェガンなんであんな評価低いんだ:-(
グレダメ高いし遠距離も近距離もこなせる秀才君じゃん
カチカチにしてあげても火力出るからいいぞこれ:-( 指揮官用(レズン用)が強襲としてきたりしないかと思うが武器同じ?だしないか 運営もそろそろ弾当てピュンピュンゲーしてるだけのヤバい状況を察して格闘振る強機体出したんだろうな ギラ動画でN下すると下がスッポ抜けるな
踏み込みが凄いのかね レズン用が強襲としてきたりしないかと思うが角と色くらいしか違わないしないか
武器違うっけ >>353
指揮官用のビームマシンガンと兵装違いはあるから出せる
あとアックスをビームピックに変える可能性もあるな 指揮官用が強襲として欲しいけど角と色くらいしか違わないしないか
武器違うっけ まぁ指揮官用ビームマシになるとグレが消えるんやけどな >>366
レズン専用のはたしかビームマシンガンが強化されてるとかだったはず
形も違う? なるほど違いはあるのね
グレなくなるのは痛そうだけどテトラタイプになってたらいいな(出るかも分からないけど) そういえば奪った機体って持ち主が外してる武装も使えるの? でも今のギラドーガも角のON/OFF出来るから
指揮官用にするんだったらカテゴリ変えてくるだろうねぇ 開幕に味方のドライセンと敵の百式タイマンさせたら、ドライセン完封負けしてたんだけどヤバすぎひん?
晒したいくらい弱かったわ >>372
相手の設定とか共有できるわけないでしょ
全部デフォルトに戻っとるよ >>324
何かカクカクし過ぎだよな。丸みが全くない。そして確かに頭が小さい。性能では圧倒的勝利だがモデリングはジェガンのかてぃ。 百式は強判定だし、バズでマニュ2は抜けないし、汎用とのタイマンではそこそこ強いと思うんだ >>361
500も550も言う程ピュンピュンじゃないだろ。完全にピュンピュンゲーは650。
ZUを究極の強襲として出せ。 ゼッツーよりリガズィを強襲にして欲しいな
BWS脱ぎ捨て残骸アタックで強よろけ&広範囲爆風&超ダメージ
支援は死ぬ いやマジで誰だよ
絶対モジ汎勧めてるブログやらユーチューバーいるだろ
最初に拠点取ってると、それを待ってまで最後尾にいようとする奴までいたぞ
てかなんでそんなムーブの奴とばかり組まされるんだよ… 言語日本語にしてる韓国人居て草
コミュニティーの言語で丸分かりやぞ ドライセンってマニュ抜き得意じゃないからS-とA+ぐらいの差なら負けそう ギラドーガvgは普通のヤツとなんか違うところあるか? 30連でギラドーガ出ず
LV1ガズアルが出た・・・いやまあもうこれでいいか 逆の立場から考えて強襲で汎用とタイマンになったらダメだおしまいだとはならんでしょ 武器のSC切り替え出来ない奴のギラドーガが弱いだけ いい加減負け確の試合は途中放棄できるようにしろよ
モジモジをFFして時間潰すぐらいしかやる事ないだろ いくらカスマとはいえギャンにのっておいて汎用機頼むはねぇよなぁ 550デブだらけでAIM雑になってるのかステイメンのレレレめっちゃ効いてないか
なんか普通に復活してる気がする 牽制よろけ取れないから近づくのはスモーク頼みの時点でゴミ >>390
運良く勝てそうになっても地獄だぞ
残り時間少なくなるとアイツらリスポンしなくなるからな
最悪そこから逆転され、再逆転しようと出撃した味方を見殺しにしてなおリスポンせず負けるパターンが多すぎ
下手すると1wave勝っただけでリスポンせず、しても拠点に籠もるとかマジで謎ムーブするからな シューター大好きモジモジメリケン「Oh! ナイスMS!」 ギラドーガは弾数が少ないからギラドーガばっかりだと牽制しにくくなると思う ジェガンの不当な評価が許せん:-(💨
これは良機体だ:-( >>397
そこは確かにあるけどそれでも体感で生存率は相当高くなってると思う
周りがデカすぎるので狙われにくいのもあるんだろうけど デブだらけのコストで細身小柄シャカシャカ機体だすとめっちゃ被弾率下がるのはガチ
ただ1回の被弾が致命傷に繋がる さっきのクイック550で百式初めて使ってみたけど強いじゃん
ネガキャンに騙されてたわ 500ならデブ機体増えてくるしグフVマライカ乗り慣れてたらまぁまぁいけそう ギラドーガのライフルみたいなバルカンみたいなライフルは味方がダウンさせた敵の追撃には邪魔しないからいいな
なんかスモークあるからイフリートみたいな動きになっちまうわ ギラドーガでモジ汎してるやつdおんだけアホなんだ
いっそそのビーマシ装備欄から解除しろ、2度と使うな ステイメン細身で被弾率低いだけで脆いよね
長持ちするから固く感じるけど 箱部屋10になるけど人入ってこず減るのはブロックされてるからか? ダメレ出来てないしマニュだらけな上強襲止めにもいけない
ヘイト乞食出来るだけで仕事は無い ID FukuButterfly
FFと切断 強キャラ使ってて弱いしプレイヤーとしても終わり親に謝った方がいい ステは火力もう一声ほしいな
下160%までいけばガチに戻れた 火力より耐久力が欲しい
火力あってもペラペラじゃ安定せん ギラドーガのメインに指揮官用メガライフルだっけ?
実装されてんのかな?
ガチャ限つよつよ武器で >>410
ビーマシはショトカの2個押しに追いやってメインをグレにしてる
グレワイヤーから格闘狙う
んでもサベから斧繋がりにくいのな
先に斧振った方がええのんか? もう何乗ってても6人が辛い
ずっと北極だけやってたい ずっと味方の後ろでパリパリやってて肝心な時に射線を塞いでハイエナして邪魔するタコ
頼むから死んでくれ 350水泳部一強すぎてほんとつまらんな 修正前ドーベンウルフがいたころの600よりクソコストだと思ってるけど苦情が来ないから弱体もないんだろうな 斧はいつもの切替短めだから即下には強いけど
CT長いから下下下は出来なくなるよ
ワイヤーから繋げてやるならサベのが良いかな
シュツやグレのよろけから即入れたい場合は斧って使い分けてけば良いんじゃない 百式の欠点は蓄積が取れないって事くらいじゃなかったっけ
それに当時はバックブーストするミサイサ環境だったから余計に
今はズサとかゼク2の方が見るし弱いって事もなさそう
ただ600だとC1が出張ってくるから微妙だけど 始めて二週間くらいの初心者
今日B+までいったんだけどA-の先輩方強すぎ
何もできずにフルボッコくらい即Bに転落
修行してきます… >>423
一番大事なところが目に入ってないやないか
まぁ次からやっと調査レート層絞るらしいから勝率は落ちるんじゃないかね
低層は百式のほうが勝率がいいのはわかる、バズ格は強いもんな >>423
総合的な火力無いのとスラスピ無いから詰めるのちょっと苦手な感じある
あと射撃戦中は用無し
孤立した汎用寝かせるぐらいしかやる事なくなる >>374
たまーに餅からめた格闘使うまともな奴もいるけどだいたい味方の後ろでシャカシャカチュンチュンしてサーベルどっかに置いてきた奴だらけだな そもそも射撃戦がほぼ出来んという時点で割と致命的なマイナス
しかもスラスピが遅い
で実装時は柔らかいわ格闘威力出ないわで本当にどうしようもないゴミだった ギラドーガこいつ射撃戦も全然いけるじゃん…ビーマシ売ってるだけは論外たけど牽制チクチクはゼク3種並にうざいわ ギラドーガ使う人は電磁ワイヤーは射程がアッグガイのムチよりあって判定が大きいことを理解してくれ
つまり相手の射撃距離からカウンター取られず強よろけ付加する超兵器なんだよ
なのに何でシュツグレ撃った後にワイヤー使わずビーマシ垂れ流してるの?
アッグガイでムチ振らずに延々とバルカン使ってるより酷い事だぞそれ >>418
サーベルはスカりやすいし斧の方が火力高いから斧を先の方がいいと思う >>431
ケーラ捕まえてνガンダム捕獲しようとした辺りだぞ
セリフ的には放熱板が何だってんだ!のとこだ なんだかんだ言っても耐久が高いからいけるんじゃないか?使ったことないけど
機動力高くてペラペラよりは機動力低くてもカチカチの方が良いししかも百式って確か回避2だろ?
機動力を犠牲に汎用に寝かされない寝かされても死なない強襲と考えれば悪くなさそうに思える >>431
ギュネイの指示でνガン捕まえてなかったっけ? ワイヤーは爆速強よろけだしサーベルでも余裕で繋げられるけど
シュツグレからサーベルは確定じゃないっぽいんで普通にワイヤー使えばよい
万が一ワイヤー使えない状況だったら切り替え早い斧でいい 百式は見た目的に格好いいのでスラスピ240くらいあってもいいな ギュネイの指示で使ってるシーンあるね
なにげに振りかぶりモーションはそのちょっとのとこ再現してるっつうね ワイヤーいれたらサベ下斧下サベ下入るから
まぁとにかくワイヤーぶち込めばええぞ
なんかバイアランで遊んでたらギラ・ドーガだらけで自由に動けて楽しかった >>437
百式のイメージってその逆なんよね
早いけど脆いので、ノースリーブが運用する前提のイメージ てかこのワイヤーはウミヘビより明らかに射出が早くて長くて高性能だし
600でしかも強襲のハンブラビの立つ瀬が無くなるくらいだな
タイマンで同属性だったとしてもギラドーガに一方的に蹂躙されるんじゃねえの、変形程度で埋まる差じゃない >>443
ゴールデンウイークには来そうな気がする 開幕一人即落ちから部屋おかしくなりホストエラーから部屋消滅
クソ回線は死ねよ >>443
年末っていうか3周年じゃね
今のZZくんポジション
周年イベントって夏くらいだっけ? psn入れないんだけどおま環?
Twitterで検索すると結構いるっぽいんだけどスレじゃ見ないな >>450
俺は入れてるけど22時位から入りっぱなしだからなぁ
0時前くらいまで箱部屋でドーガの出撃数稼ぎしてたが同期失敗なのかちらほら回線落ちは出てたね
今はドーガのコンボチェックで演習しかやってねえから分からん >>437
実際悪く無いんだけどBRのマガジン数少ないから汎用捌いてさぁ支援機狩るぞってなったら弾切れとかたまにあるのがな
4発は少ないわ しかし爆速強よろけを汎用に渡してええんかこれ 三すくみは ギラは強襲止めるマンになれって事だよ
550からはDJがいるけど、500ケンプじゃキツそうだし 今のステイメン火力は出るぞ
問題はマジで耐久面 どのMSに捕まってもごりごり持ってかれる2パンとか余裕だからな 所詮格闘の延長みたいなもんだから立ち回り次第よと言いたいけどスモークからのワイヤーの不可避コンボ流石にきついな せっかく汎用ドライセン染めしてるのに誰一人格闘振る気なくて笑っちゃった
なんでドライセン乗った シュツの弾速の遅さとムチの相性が理解出来ればギラ・ドーガの真の強さが分かるはず… 普通はビー下入らない距離からでも強よろけ入れてくるって事だもんな
擬似タイマンの状況なら強いよねギラドーガ ヒットボックス普通にZよりデカいんだな
流石にドライセン程じゃないが ていうか左手に持ってんのって盾でしょどう見ても
大きさ的に5000くらいHPあってもいいな ボタン2つ押しのショトカすると一回武器経由することあるけどどうにかならんの ジェガンの時同様に600にギラドーガ出してくるやついるし
ほんとコスト割れ出られないようにしろよ
ボコられて楽しいのか? 平日と言えどこの時間帯でマッチングしねーとかマジかよ
1時間でデイリーすら終わらんぞ 今PSNが重いとかエラーはいて入れないとかいう話題があがっとるから
過疎ではなく、PSN側の問題やな >>470
火曜のライバル任務以外は基本A勝B負部屋いったほうが速い気がする
あとはまぁPSNでなんかエラーでてるとかだったりするんじゃね? PSNやべーんかと思ったけどここ数日よく聞くな
しゃーなしだな 故意じゃなくても開幕落ちられたらもう時間の無駄になるから強制終了してほしい ギラ、2機以上いると勝てねーわ
初日とはいえどこがドライセンの再来なんだ とりあえずギラドーガ無理に引かなくて良いのはわかる ちょっとでも数的不利になると味方見捨てるくせに対して離れてない所でモジモジして後追うように爆散する奴はなにしたいんや ギラドーガ強いと思うけど思いっきり足止まるし盾ないから的になる >>482
つがいのウサギは片方が死ぬと寂しくて後を追うように死んでしまうらしいからな
つまりそういう事だ ギラドーガ目的でガチャ回したらガズアル出てきた
ギラドーガも引いたけど運用方法違うとはいえガズアルの方が強くない?メタス簡単に落とせる 相手にしてる時だとクソ武器にしか見えなかったレッドライダーのマシンガンめっちゃ性能いいんだな
ほぼザクマシ改と同じじゃん
無理出来ない時はこればら撒いておけばよろけ割と量産出来るね 650個人的に大好きなんだけど他のコスト帯より周りの敵味方が弱く感じる、好きだからか? >>482
数が不利な時は来なくていい
数が有利な時はもっと来なくていい
お前が来たら同数になる場合だけこいと
タイマンしてるのに(しかも一人で勝てる)わざわざ邪魔しにくるゴ味方多すぎ ジェガンもギラドーガもバリエーション機に期待だな
ギラドーガ改や重装ギラドーガやサイコミュ試験型ギラドーガ待ってるぞ ジェガンの何がやばいってバリエーション機も全部弱そうなんだよね
スタークジェガンとかゴミみたいな支援機になる未来しか見えねぇわ スタークジェガンはシモカスみたいになりそう
500以上でそれが強いかは疑問 ギラドーガの最大コンボ
シュツ→ロット→グレ→サベ下→斧下→サベ下
相手は死ぬ スタークジェガンが支援機だと予想してる人割と居るけどなんで? まぁスタークジェガンは
明貴美加の初期デザで後にプロトって前につけたスタークジェガン
UCカトキアレンジのスタークジェガン
CCA-MSVカトキアレンジのスタークジェガン
の3種いるから、どれ実装するか問題が先に出るんやがな ジャミラジェガンが一番楽しみだわ
高級フリッパーアイザック頼むぞ ギラドーガくんデブすぎて左壁にワイヤー当たるのうんち まぁギラドーガのロットの判定は明らかにおかしいけどな
俺の横にいたネモ3の横にいたカプルに何故かロット当たったりしてたし 650の熊さんが止まらねーんだけど逃げれる可能性のあるC1以外きつくね? ワイヤーの当たり判定修正くらいそうで怖い
あと射程とかモーションの早さとか
想定外〜の下りで ていうか、俺のケツに誤射2回かましてきたギラうざかった みんな、ギラドーガが強いだの弱いだの好き放題言いやがって…
ギラドーガ狙ったのになぜかジェガンが当たった俺に謝れよ
ジェガン強化はよ >>503
強襲がちょっとパワー不足感あるけど支援もそれなりだから逆にバランス取れてる感じ
汎用の多様性は一番だな >>504
ジジャガズエルlv1で十分やろ
クマさんと鹿5もいるし 稀に直近の敵に大して撃ったBRやBZが明後日の方向に飛んでいくのなんなんだこれ 開幕に味方一人回線落ちして枚数不利のまま戦って終了間際に敵一人回線落ちして負けポイント補正無しとかひどくね 安心しろ、開幕で一人落ちて、運良く勝っても
加算は対等の勝負の時と同じだぞ ギラドーガのワイヤー長くて速くて強い
でもガズエルの肩ビーチュンチュンで離れたとこからカットしまくる方が強い気がする
というか自分がギラドーガ使ってるとカットされまくるからイラッ★ミとする
野良専だと味方アテに出来ないから射撃強い機体の方が安定感あるわ ようつべで悪質プレイヤーがーって上げてるのいくつか見たけど地雷機体乗ってってるヤツばかりだなしかも目立った戦果出してる訳でもない
他のチームメイトから見たらどっちも
そう変わらんよな 何千戦やって1回あるかどうかの事象に対して酷いも何もないだろうに
味方が一人切断、数分数的不利、終了直前敵落ち、ペナルティ補正なし
なんてアホなフィルターつけてるなら、もっとマシなレート設定にしてるだろうし
クイックとレート同じマッチングフィルターにしないだろうよ コンボ力よりカットしやすい機体の方が優秀なのは前からじゃね
まぁそれでもギラドーガは面白いと思うけどね
一機いればいいかなって思うけど ギラドーガはスモークあるおかげで不意打ちが結構決まるな、廃墟北極なら普通にやれそうだな
墜落とその他マップはきついが、そもそもやクソマップだから出る機会そんなないし 百式って意外と原作の性能しっかり再現されてるよな
苦手兵科のジオキュベを同時に相手取って生き残るとか回避2と圧倒的にビーム耐性高くないと無理だろうし。
ジオキュベ相手に8分逃げ切れたなら赤い彗星の称号を貰えるミッションとかシミュレータでやって欲しいな >>516
キュベに足とめられてジ・Oに刈り取られるクソゲーじゃねえか… ドーガとジェガンに関してはこんなもんでいいだろ所詮量産機体だしこすと500としてみたら過不足ないって感じだなどっちも勝率糞悪そうだから強化は来そうだけどそれよりまだきてないz,zzの残りの方が気になるわバウンドとザク3改辺りが >>516
原作の百式はバトオペにおけるFA百式改って結論づいてるんだよなぁ >>516
たまたま上手く嵌っただけでしょ
ゾックなんて1stガンダム基準にしたらカテゴリとコスト両方で違和感あるわけだし バトオペでガンダム対ゾックやってもガンダムが勝つ未来が見えない 配信者のステップアップ動画観たけど相変わらず闇過ぎるな
未定ms確定のMsはマラサイlv2と高機動後期lv3だったw
まぁ糞機体の%わざと上げてそうだけど、こんな事ばかりしてたら
ユーザー離れると思うが >>500
近付かれたら終わりってのは強襲のコンセプトの一つでしょ
近付くのが難しい、被弾ありきのカテゴリに対して逃げられるのが先ずおかしい 左手にベアクロー付けてるつもりで殴る
>>518
ジェガンは低め安定だけどギラドーガは使えん奴の分で勝率クソ下がるから強化確定!やったねたえちゃん >>524
そんな共通認識みたいなの今更レスしないでみんな知ってるから
そういうの前提とした上でこいつ射撃でまったくよろけねーから特別キツくない?って話で
如何に味方汎用に擦り付けるかって話題にしたかったんだけど君レベルにはちょっと早かったみたい 俺的にギラドーガはマジで当たりだわ
ほんまに楽しくてカッコいいのはモチベーション的にもかなりいい
500は魔窟ディアスメタスとクソ要素満載でずっと嫌ってたけど先に引いてたリゲルグとコイツで好きなコストになったわw ぶっちゃけC1もZHMLも飛んで離脱すればいいだけだから支援目線からしたら650熊はむしろ楽
飛んで上から安全確保出来ればフォローいらなくなるから、後は味方が熊に集中できっから2枚で潰せばすぐ消える 北極高台乗ってるときはマーク5のインコムがうざい
あのインコムの命中率高くないか >>526
ショットガンか強ヨロケ、または簡略あたりで対処しろとしか言えないが
おれの機体の武装では止められないから何とかしろよ、とでもいいたいのか・・ >>526
支援機が強襲からよろけ取って逃げられる時は相手の強襲がヘタクソなだけだぞ 今のクマさん650で割とガチだし
あのコスト汎用の強よろけ持ちが皆無なのもあってガチムチでスラモリモリの熊を抑え切るの結構難しいからな >>518
ドーガはともかくジェガンはいうほどこんなもんか? >>448
トーリスベースに調整されればZZみたいな機体にはならないんじゃない?
だが見える…見えるぞ…!
蓄積よろけなんて使えないAフラット以下帯で酷い有り様のニューばっかりになる未来が見える…! ジェガンは耐久がゴミすぎてアカン、そのくせ尖ってる物も持ってないから乗っててクソつまらないのも問題、強い弱い以前の問題、500から上のコストは何かしらの長所持ってないと 無料10連☆3MS確定(DP落ち含む)
イベント謳うなら期間中毎日引かせるレベルのセコ仕様やでこれ。 ジェガンはハングレの蓄積とミサイルの回転率を爆上げしてくれ ジェガンは高火力低耐久路線貫くにしてもよろけが圧倒的に足りないのが終わっとる ガチャを擁護するわけじゃないが、バトオペのガチャはめちゃくちゃ当たりやすい
ソシャゲやってるとホントすごい沼
ガンダム系だとジオラマフロントとかもすごい闇鍋でバトオペより当て辛いわ ピックアップ3%で27回回せば5割で当たる設定だからな
そらもうソシャゲと比べればガバガバよ
その代わり1週間という超短期間で購買意欲煽ってるがな 3%で天井無しのガチャとか控えめに言ってゴミだぞ感覚麻痺ってるぞ クマサン止まんないって射撃で止めようとしてるからだろ餌役喜んでやってる癖に文句多い本当支援乗ってる奴はゴミだな
回避無しなのに止めた後射撃でよろけ重ねようとして抜けられてるのもよく見る この間まで最高レア出現確率0.9%のうち半分がピックアップキャラ出現率のスマホゲーやってた俺からすると
最高レアの出現率4%でピックアップ機体の3%も別にあるバトオペ2は神ゲーに思える 無料だから別にいいんだけどバトオペの日の単発ガチャがリックドムと旧ザクしか出ないんだけど >>535
ジェガンはモジ汎の化身であり足回りとそれなりのマニュ抜き能力が魅力だぞ グラ○ルとかF○Oとかのガチャは控えめに言ってクソ クソじゃないガシャのガチャゲーはごく稀にあるけど当然すぐ死ぬからな スーパーやコンビニの前に置いてある300円のガチャ ふと気になったんだけど、ガチムチのムチってなに?
ガチガチのムチムチ? ガチガチは筋肉の固い様子
ムチムチは筋肉がパンパンに張ってる様子もしくはそれで服がパンパンになってる姿
ってのが一般的な認識だと思う
語源は調べた事ないからしらね ガチガチはまだ分かる気がしてたんだけどムチムチがなんかしっくりこなかったんだ
じゃあムチムチの女の子って強いんだな クサマンパラスとかインテリ木星の護衛ロマン色が強すぎる >>526
衝撃吸収無いんだから殴るかタックルせーよアホか >>546
FGOは諭吉一人でバトオペの倍は廻せるぞ ガチガチなら細くてもガチガチはおるやんボクサーとか
ガチムチはガチガチでムッチリなビルダーみたいな感じ 上位マラサイとか言われてたけど
足回りマラサイの方が上だしヨロケ取り武装の使いやすさもマラサイが上だし
完全上位には見えねえな ガチャゲーに文句言ってる人は点検して異常ないって言ったらじゃあ金いらんなとかガンプラ昔は300円で売ってたのに今3000円するぼったくりとか言ってそう
無料トークンもらう時は当たり前だろでもらって回した挙げ句高い取りすぎだからな頭おかしいんだよ 未所持2機はドラ改3と蟹E4だった
それまでに出たのもデザゲル1〜3だった
やっぱり回したらダメなやつだった 未所持ステップはジェガンLV2とギラドーガLV2出たから最新二機が出る当たりと言えるんだろうけど
LV2じゃ使えないんだよなぁ… >>508
これ少し前にあって理不尽ハンパない
7分間枚数不利でボロ負けだけど補正つくから相手に付き合って終了30秒前に相手1人落ちたらそのままレートガッツリ減らされたわ 据え置きに金出さないんだからみんなガチャゲーになってしまう
ちゃんとNEWガンブレ定価で買ったか >>562
勝ち側は普通にポイント入るのが最高にクソだよな ギラドクイックで使ってみたがシュツ→ワイヤーサーベル→斧ってやってるけど
大抵途中で止められるわ
LV2はレートで出したら確実に味方に迷惑なるわ
これなら絶対ドライ乗るべきだな 未所持は1年戦争時代のゴミコンプしてる人以外回しちゃダメ
ナイトシーカーとかBD3引くとまじ凹む >>561
ギラ・ドーガはハズレたからしらんけど、ジェガンならLv1も使えないから大丈夫だ
使いたいなら使うといい、Lv2だからと変に遠慮する必要はないぞw >>563
国産がもうオワコン過ぎんねん
惰性で続けてるシリーズ物かリメイクしかないやん
このゲームも割とクソなのは自覚してるけどこのゲームより面白い国産ゲームをすぐに挙げろと言われると言葉に詰まってしまうのが現状の国産ゲーム市場やぞ バトオペ2のガチャは明らかに変なテーブルに入る事あるから確率とかあんま当てにならんね
昨日なんか無料10連でピックアップもされてない鹿V3が2機も出た >>568
ダビスタがウマ娘にクオリティ完敗するレベルやからね
もう買いきりでクオリティ求める事自体が無茶みたいになってる >>565
昨日ちょっとギラドーガ使ってて思ったんだけど格闘コンボの瞬間火力もいいがなんだかんだでビーマシも削り力は割といい気がしてきた
よろけ取るには無理ゲーだが追撃に撃ち込むならそこそこのダメ出るわ 宇宙だと資源辺りが丁度いいな
廃コロは狭すぎ要素は射撃で死ぬって感じ ビーマシDPS1167って削り武装としては結構いい性能してるんだな・・・
ただ射補死んでるし500コストではあくまで削りとしてしか働かないレベルだが 無料10連から600のC1が出たぞ
今でもまだ環境機なん? >>547
当たり8%で天井40連のやさしいガチャゲーがあるぞ >>576
最強、積極的に乗ってくれ、600はC1いるかどうかで割と勝敗左右されるレベルで強い ビーマシ撃ち合ってるのを遠くから見てるとすごくきれい ガチャポンだっけか、値段は安いけどあれもなかなか欲しいガン消し当たらなかったなぁ
ガチャポンもカードダスもワクワク感が半端なくて楽しかったけど ビーマシ撃ってる間はガンダムぽい戦闘してるんだが、バトオペ的にはクソムーヴなんだ 無料ガチャザクUFSばっかで全レベ揃ったがレベル1とか何に使えバインダー >>559
ステップガチャ4まで星3ガチャ10連通常でドーガL1出るまで全部やったら3万使ったよステップ星3結果ゴミだったし春の祭りというかただの搾取だろ ギラドーガ当てたから乗ってみたけどなんか緊急回避受付が遅い?
よろけ後の緊急回避発動がなかなかしない、そんなパラメータないから気のせいだと思いたいが… 高台の機体にビーマシ浴びせると降りてくれたり降りてくれなかったりする
精神的な威圧効果はまあまああるのかもしれん ロッド使うのも使われるのもめんどくさくて500と550行きたくない よろけ取ってからロッド当てると抜けられてクソ回線共にやんなるね >>467
あれか盾だと弱いから緩衝材にしてくれてんだから感謝しろよ
マニュが盾割れでおじゃんとか悲惨な事に成る ギラドーガジェガンよりは強いけど500コススタートで総合的にみるとそこまで強くないな
強みはあるのは間違いないんだが主力になれない ギラドーガのビーマシには撃ってる側の爽快感が足りない
射程そのまま、ビーム版寒ジムマシンガンみたいにならないかな、弾数半分、威力倍みたいな方向性で
今のままじゃ強めのバルカン扱い、主兵装?何それ?って感じだし >>592
相変わらずズサにしばかれてお陀仏だから無いぞ >>575
射補が死んでるの考慮したうえであの威力って感じはする
今後射補の高い支援に共有で持たせたらかなり脅威かもしれん、あるか知らんけど ズサの自衛力とダメコンがジャジャとの相性最悪なんだよな 500なんだしディアスのビーピス(DPS2000)より威力-500はねぇと追撃武装としてゴミだろ
1100代とかバルカンに毛が生えたレベルだわ >>598
ギラドーガ重装型なるものでワンチャン
でもよろけ取れないからどうだろう。副兵装でよろけ取れれば良いけど >>597
射撃が通るMAPばっかだもんなぁ、後具体的にいったらメタスがやってられないw >>602
水入り港湾でも話に成らんレベルできついし墜落もだめ臭いな
ガルスの方がまだええ
北極廃墟しかやらないから実質アド派なら問題ないんだろうけど いくら無料とは言え抽選一覧で誰も使ってないであろう旧ザクや素ジムに見た目変わらんサーベル系とかがズラって並んでるの見るとヤバいガチャだなって思うわ 今やジャジャより最底辺だったクマさんのほうが強いまである 500強襲で強いのってってジャジャクマさんくらいじゃね >>599
ズサに関しては射撃で優位性取れる強襲以外全部そうでしょ
たこ焼きBRミサイル拡散やりゃ1回か2回はよろけ取って逃げられるし
ステルスや偽装や不意打ちでいきなり接敵されると当然辛いけど ギラドーガのビームマシンガンはフルオートなのになんでガーベラテトラのは三点バーストになったんだろ ギラドーガ重装型は実弾砲持ってるし実装されるとしたらハイザックカスタムみたいになるんじゃないかな
比較するのも可笑しな話だとは思うけどギラドーガ、ガンブレ3やクライマックスUCで使ってた時の方が楽しい気がしてきた テトラの強みはあの壊れビーマシの1点だけなんで勘弁してつかあさい >>610
ゲーム的な事を言えばチャージ機能があるから
フルオートとチャージどちらも長押しだからどちらかしか出来ない
ガンダム的な設定は知らん ドーガ後々強化来そうな機体やね
今の性能はマラサイに近いものを感じる
絶妙に遅い回りから回転の足りない即よろけでロッドに繋ぐ感じが似てる >>600
そりゃ射撃メイン機体ならそうだろうがギラドーガやぞ?
本来なら格闘で火力出す機体に乗っけるなら十分じゃね? 強化は来るだろうな
現状だと苦手が多すぎて戦績安定しない 弱いのに強化来ないジェガンさんは大きく水を開けられましたね 威力が上がって射程が大幅に伸びた魔窟のバルカンと考えれば
そこそこ有難いのではないかな? >>604
外人はどのサーベルがどのMSに使えるのか分かるのかね これ難しすぎるぞ
https://i.imgur.com/cVApoXI.jpg 今すぐにギラドーガの主兵装をMMPグレマシに変えさせろ
ぶっちぎりの不人気最弱メインで同じミリ削りでもASLの差で確実性あるんだよ >>617
けどこの運営の事だから一回目の強化はそこじゃねぇ!という強化だろうな
二回目、三回目から本気出す 参考にする戦績はAフラ以上にするから流石にギラドーガ使いこなすんじゃね、マップ選べば全然強い どう見てもジェガンが多い方が負ける
ギラ・ドーガよりヤバい 勝率にマップ関係も編成数もハンガーも関係ないから
数値拾ったらえらいことになってそうだな ピクシーいる部屋いるんだけど15分ぐらい試合始まらんw糞機体スキーってよくこんなの耐えれるな ジェガン強化されるとしたら間違いなくグレだな
実装時の説明で謎に推してたから射程伸ばされるぞw つってもAあたりはmapに合わない機体をよく出してくる印象だからドーガもそれに引っ張られて強化されるかも
A+やS-も出してくるけど >>630
だったら残弾共通でグレの腰撃ち射撃追加してほしいわ 武装的にνガンダムはどうしても遠距離射撃タイプになるし(原作では格闘戦も強いがバトオペでは再現しないはず。強カウンターくらいか。)
まぁチームに1機居てもいいくらいの強さに仕上げざるを得ないだろうな
武装的に中近距離汎用の万能機サザビーと中遠距離射撃汎用のνガンダムにせざるを得ない ビームライフル一発で即よろけるのもあるけどよろけないのもある
バズーカ直撃は大体よろける
マシンガンやガトリングにバルカンは数十発当ててよろける
なんかのワイヤーやムチやロッドが当たるとひざを付くほどの強ヨロケになる謎のメカニズムだな ギラドーガはタイマンの接近戦では強みはあるけどそれ以外ほとんどダメだろ
北極でならって声もあるけど北極も敵味方に邪魔されまくってストレスたまるやつ
廃墟でスモーク生かして闇討ちぐらいしか無理じゃないか >>636
逆に味方の火力支援受けながら戦うと大活躍できるぞ
孤立してタイマン挑むとそりゃカットされまくるわ ギラ・ドーガ弱くは無いけど、使いこなすハードル高いわ
ガルスとか乗ってたならワンチャンあるが 電撃付与系はまだ分かるけどハンドアンカーはなんで強ヨロケになるのかさっぱり分からんよなw 強よろけを雑につけるんじゃなくよろけ上書き可能なよろけとかにして段階踏むべきだったな >>619
ASLもなくスラ撃ちできなくてマニュが活きないとか考えるとギラドーガにあってないってのはある >>637
2種格闘持ちは味方にもストレスたまるからな
北極500なんか追撃N下乞食のMk2沸いて寝かされそう 来週のMSが星3の微妙機体っていうのが確定してる気がして嫌になる >>637
いや、相手は味方からカットされるけど自分は孤立無援って状況の時点でタイマンではないぞw アンカーはいきなりあんなもんで捕まれて引っ張られたらよろけるやろ >>644
あー、ごめんA帯だとそういうギラドーガをよく見かけたから…
でもギラドーガの使い方はフェダマラに近いと思うんだよ
即よろけある分フェダマラの完全上位で戦っていける印象
味方と一緒に戦ってこそ真価を発揮する ワイヤーはバーサス系みたいに縛られてバリバリビクンビクンみたいだったらみんな納得したんだろうか DA早くリサチケ落ちないかな
あいつ本体もイカれてるけど見た目がほぼデザザクだからバズとか担いでると味方の強襲が見つけられない場合が多くてそれも強みの一つになってると思う >>645
つかんでないやん
明らかにぶつけてるだけやん ステージ選んで乗りこなせるやつが乗ったら強い
この時点で強くはないよね >>649
目にも止まらぬ速さで掴んで揺さぶってる説 >>507
根幹的なバグがあるんだろうな
EXSのBRが近距離で撃つと右側に反射してた
>>620
こういうの外国で大いに騒いでもらってガチャゲーを問題化して欲しいわ
国外から叩かれまくったら姿勢も変えるやろ >>652
外国じゃ超マイナーゲームだし、基本自己責任で終わりやぞ >>652
国外と国内で対応を変えるだけ
他ゲーでそういうことあるだろ ASLついてない武器でも近くに着弾点(MSに限らず物理判定のある地形でも)があるとレティクル通り飛ばない時がある気はする
ただオープン当初から似たような報告あるのにアナウンスないのは改善できない部分なんだろうな
直せる算段ついてれば〇〇の問題を確認しています」っていうはずだし >>617
足周りが若干悪くヒットボックスが大きめで披ダメが多くなりがちなので、マシンガンの威力を向上しました
とかなりそう 日本人はガチャが好きなんでガチャゲーにしましたとか韓国産のスマホゲーとかありがちなやつ >>657
クソみたいな理由だけど実際日本向けだとそれが一番売上あがるからな
ガチャ云々言うならまず日本人ゲーマーの意識を変えなきゃどうしようもないんだよな >>647
グフの鞭はともかくウミヘビとかはそう言う風にしてほしかった
まぁゲーム性的に長時間相手を縛り付けておくのが無理なのは分かってはいるんだけども >>577
それって毎日3個以上の無料トークンとか貰えるの? >>661
イベント全部こなせば毎月50連分くらい配ってガチャは月2ペースだわ >>651
どう考えても全ての射撃兵装のが速くて当たると痛いんじゃないの 金属粒子ぶつけただけでバランス崩れる不安定な兵器なんだぞ、アンカー引っ掻けたら転ぶだろ まあ電子機器の塊だかなんかの精密機械に高電流流すことで一時的にショートさせ姿勢を保つための駆動部分に異常が起きて膝をついたってことにしないか ジェガンは産廃ギラドーガは微妙…
このまま春祭りの目玉機体無しで終わりそうな予感
逆シャア確定させたのが目玉扱いかね >>667
ジェガンはもうちょいなんとかしなきゃだけどギラドーガの性能で不満ってのはどうなんだろうな
ぶっ壊れだけしか興味ない、引かないってことなら多分ニューやサザビーも絶望しか無い気がw いくらなんでも主役機かそれに準ずる機体なしってことはないだろうしまだ希望はある…はず 自衛できない若しくはしないで足を引っ張る支援って高コストやエスマ以外で必要か? ギルドーガは主兵装が取り回しが良い即よろけになれば一気に化けそうな気はするがねぇ
リークの画像にあった奴は別の機体で出すのかな >>674
基本的に立ち絵自体は同じだけどリークのはアンテナ付いてたりマシンガンがレズン機のそれになってたりちょっと差し替えられてるな
アンテナは着脱できるけどマシンガンの方は実装見送られたっぽい >>676
細かい所よく見てるな
同じ記憶だから同じだと思ってたわ つうかギラドーガのビーマシって砲口2つあってライフルとマシンガンモード使い分けられるって設定なのに
よりによってこの武器でチャージすら出来ないの何なんだ・・・? >>659
> ガチャ云々言うならまず日本人ゲーマーの意識を変えなきゃどうしようもないんだよな
それ以前にゲーマー自体の数が減る一方だし和ゲーに関しては無理に近いかと >>679
ジオみたいに単発即よろけと連射蓄積よろけのモード使い分ける感じなら良かった ギラドーガで何も出来なかったわ
それに引き換えマーク2の使い易さは凄いな なんだかんだ手触り感は抜群に良いので使ってて楽しい魔窟 ジェガンはわかるがギラドーガで不満な奴はちょっとオーバースペックな機体で頭がやられてるんじゃ ここ最近の魔窟はBR持ってくる奴多くて信用ならん
2月当たりまではバズのほうが多かった印象 >>684
魔窟やる事が簡単だからな、ヨロケ取ったらコンボとか考えずに殴るだけやし 何から始動して何に繋げるか締めるかの思考が速い人でないとギラドーガは扱えんだろうな
あとスモークの使い所 ギラドーガはサベ斧サベの下格三連を基本コンボとしてそこから削ったりしてやってるな スモークなんて接敵する前に使うだけの出し得兵装って考えればええやろ >>686
シンプルに高性能で良いよね
νガンダムもこうであってほしい 上手いとか下手とか以前に単純に機体性能足りてねーよギラドーガ
足遅すぎ旋回遅すぎ 墜落とか未だに人気あるのか?
機体が大きくなって狭いから嫌いだわ低コストは面白くないし 対人ゲーで性能劣化した機体後から出されても不満しか無いのは当たり前 墜落とかもはや射撃マップと化してるから全コストつまんねーぞ、中央中継染まったら尚更動き止まるし >>674
徳ちゃんお得意のVG専用とかじゃない? バズバルでMA2抜くの大変になっちゃったとはいえ
リックディアスガルスJカプールと厄介なMA1機もぞろぞろいる環境でバズが信用出来ないとは? 強制転倒の格闘振って相手にダメージ入ってんのにカウンターくらうの納得いかん…
ラグはわかるがどういう処理になってんのこれ ピンクローターみたいな
外見の癖に
電磁ワイヤー馬鹿つええな 500は一通り機体揃っちゃってるからなぁ
ギラドーガもそこで埋もれない程度にちゃんと強みはあると思うけど >>702
ダメージ入ってカウンターする処理なんだろ
逆からみたらカウンターしてんのになんでダメージもらうねん、だからな
非同期ゲーなんてそんなもん
フレーム管理する必要もないくらい雑な処理 >>702
相手からすれば、カウンター完璧なのになんでダメージ受けるんだって思ってんだろうな
全てはサーバークライアント制にして、サーバーで処理をしない開発・運営が悪い ここの運営ラガーに屈して喧嘩両成敗システムにしたからな
2はじめたてのときにスナカスの下格なんて見てから回避よゆブゥゥゥゥゥゥンで困惑したわ コロコロ爆散とか 当たり前のように3本とかで外人混ざるし
同期落としてるしでそういうの増える一方 >>702
ヒット判定は攻撃側での処理、状態判定は被攻撃側での処理だから仕組み的に仕方ない
P2P対戦ゲーであることを恨め タックルの発動と無敵の発生タイミングが違うだけだろ
ラグじゃなくて仕様 慣れたらそういうもんだってなんとも思わなくなっちゃったけど始めたばかりだと理不尽に感じるだろうなこれ バイアランは使えないゴミから面白いゴミになったんだぞ! たまに(廃墟限定で)手に負えないぐらい強いバイアラン居るからセーフ ギラドーガはあの足回りだから許される(たぶん))ワイヤーとステルスじゃないかな バイアランはドラえもん走法してるとスキル知らない相手が戸惑うところを見られる
ただ時折自分でも勘違いする ギラドーガを強襲にしてビーマシ無くして完全ステルスとカサカサダッシュをするのがシュツルムガルスと思うと欲しくなるわ もうアッグガイなんて過去の産物を使うなよ
250なんて水ザクが大量に溢れてるのにバカはよくメタられてる機体を使うよな
デジムやザクマリンで強よろけや累積で爆散しかしないゴミ多過ぎるから頭を使ってくれ
レーダーにモロバレしてる近接しかないアッグガイなんかザクマリンのおやつだから こっち瀕死でカウンターが完全に決まったと思ったら一瞬で爆死してキルカメラで相手もダウンしてるとか頻発するよな
ダウンしてる相手はカウンターダメージもらってるんだろうか ギラ・ドーガはでかさと地味に足遅いのがあいまって完全に乱戦わちゃわちゃするとおっつかないときがあるのがつらい
射撃戦はまぁそもそも空気
んでメタスが強い 3035はフリッパーでええやろ
25は正直強襲機要らん >>725
格闘型だけど乱戦苦手ってきつい要素だよな
ちょっと向いてる局面が少なすぎる 宇宙ならギラ強いかなーと思ったけど、とっさによろけ武装出して来ないからそうでもなかった
せめて切り替えCT早ければいいんだけどな、よろけからワイヤー入れるよりワイヤー直当てのが多分やりやすいわ 250なんてザクマリンで支援の相手余裕でできるのにわざわざリスク背負って強襲乗るメリット薄すぎでしょ ギラドーガの肌触り悪い感じは切り替えCTの長さだよな
SMLの時も思ったけど。
まぁ火力あって弱くは無いんだが >>726
逆になんで無理して強襲を出さないといけないのか
300350はフリッパーがいいと思うけどね 250〜350は最後の聖地だと思ってたけど新規水泳部で丁寧に潰されたよなぁ カスパ格闘よりで武装威力も高いのにフライト中じゃないとコンボが繋がらず
フライト中は格闘威力が下がるという特性を持つ機体がいるらしい
しかもこのデメリット放置したまま格闘威力の調整が入ったらしい
運営にスキルの存在を忘れられているらしい 250と300でアッグガイ出してみろ、ザクマリンめっちゃ寄ってきて発狂するから バイアランは北極廃墟なら遊べる
ギラ・ドーガだらけなのは追い風 フリッパーも最近は正直厳しい感じ
なんかボコボコにされてるのしか見ない >>731
切り替えCTもそうだけど機動力も悪いし何より発射位置がうんちなのが悪い 低コスト汎用も射撃強くなってフリッパーが徐々にきつくなってる >>726
強襲なんかいらないだろ
強襲でわざわざ近づく暇あるならザクマリンで射撃してた方がいいだろ
強襲いれるだけでザクマリンのおやつなのに
支援機にすらタンクやデジムでマニュ抜きされるのに
アッグガイが強かったのはインチキ格闘があったからでその格闘するために近づけもせんし >>568
国産でもまぁフロム製品なら買い切りでも全然遊べるな
最近ではニーアもスマホゲーになっちゃったし
まぁでもそのシリーズならスマホゲーで摂取して据え置きで還元してくれるくらいの面白さはありそうだが
あとはもうビルダーズくらいしか買ってないな…
バンナムとか特にメタルギアすら終わってしまってるし アクアジムがほんまにきついのよなフリッパー
あいつ射程があるせいでちょっと対空撃ってるとすぐ銛からミサイルが飛んでくる
近づいたらアンカーから死亡
逃げられん 250から300はザクマリンと支援だけでいい
350から400は水ガンと支援だけでいい
低コストはもはや強襲なんて要らない 真面目な話25地上強襲だと鹿2がイカれた勝率してなかったっけ ヅダ「つまり奴らの射程外から攻撃出来る強襲機が必要ってことさ」 >>747
強化後から良い感じにはなったからな
そこそこな火力と蓄積取れる射撃強襲に化けたし ドーガって略すやつはテトラをガーベラって言ってるだろ
ヤクトでたらどーすんのw そういや今回のガチャおまけはネオジオンのエンブレムだけどサザビーきたときこれなかったら盾が寂しくなるってことなのか >>737
買えるようになったから慣れてないのが狩られてるんだろ
リサチケ落ちの前からクソエイムの役立たずは一定数いたし他人が使ってるの見て決め付けるのはやめた方がいいよ 水ザクは火力もだけどサブロックの爆風か蓄積を片方でもいいから抑えないと 鹿2は鹿系統のジャンプにアサブ3貰ったから高台にもアクセスめっちゃ速い
今の25だと1択レベルで強いよ 低コスト強襲なんてヅダで当て逃げしてれば良いんですよ!
つまりヅダ ヤクトは何コスになるんだろもしも550なら地上で最低コストの誘導兵装持ちになるな 水ジムの銛の射程なぜか400mもあるからフリッパーを撃てるし、当たると結構痛いんだよ 鹿2は今月末で大量に出回るだろうからそこで評価が固まりそうだな ヤクト・ドーガ(クエス・エア機)出てきたらパラヤだろカスみたいなやつも出てくるとみた ヤクトドーガってそんなにコスト高くないのか
ベースがギラドーガでちょこっと改造してサイコフィールド積んでるんだっけ ストレスあるかもしれんがまぁ出して勝ちやすいほうだからなフリッパー
ただ最近格闘なんて出来ないし射撃も恐る恐るだから与ダメが伸びねえ ギラドーガが500だからサイコミュ試験型ギラドーガが550、ヤクトドーガが600じゃね ほんとライバル制ってゴミだわ 撃破とスコア以外で稼いで3位取ってるのに敵1位と組まされて負けって馬鹿じゃねーの つーか撃破とスコアとかいう頭悪いリザルト消せ CCA機体はリガカスかサイコ使えたらバトオペ唯一の取り柄になるから早くだして わりとマジで250〜300強襲はヅダありだと思う
強よろけは味方のザクマリンとの相性もいいし
出すならって話ね
ぶっちゃけフリッパーすらいらないと個人的には思う 即よろけあってダッシュよろけ取れて緊急回避も連撃も強判定もあるアッガイ普通に強い気がするんだがこんな名前出ないのか サイコミュ試験型ギラドーガをサイコドーガと略してガンダム警察にツッコミをくらう姿が見える >>760
リガズィ600
ヤクト600〜650
ニュー・サザビー700
くらいが妥当じゃね >>771
デカいのと格闘が地味に当てづらいのと即ヨロケが細ビームで制止撃ちだったりとあいつ超性能の割に手触り感は最悪の部類だからな 水ガン400当たったけどレベ2のビーライないけど1でもビーライのが良いんすかね? >>777
拠点近くの高台取られると拠点ぶっ壊されるのほんま サイコフレームってゲーマルのサイコフィールドみたいになんのかな
汎用でよろけなくなるとか強そう え!ちょっと待って…
無料単発でギラきたァァァ!
lv1とか最高かよなんか怖い やっぱり今の低コス環境で強襲乗る奴はガイジばっかりやな
汎用機を頼むと喚き散らして途中で味方にFFして邪魔するし敵だわ
そいつがFFの強制退出食らったら滅茶苦茶楽になって逆転したし
ボーナスバルーンというゴミは利敵行為だな バイアラン引いたから乗ってみたが
強化うけたからか?そんなに弱くなく感じた
これ500最底辺ってジェガンを除き(ジェガンは持ってないので未評価)魔窟でいいんでね? バイアランは急降下急上昇を使いこなしながら格闘生あても狙いつつヘイト管理、スラ管理を完璧にしながら安定して空中から蓄積→即よろけで継続しつつ格闘まで持って行けて初めて並レベルに強くなるよ ちゃんと評価できててえらい
空中防御力はそういう調整してるから諦めているが
素の防御力がほんと足りないのをなんとかして欲しい 確かにこの柔らかさはネックだわw
ヒットボックスデカイから尚更
火力は申し分ない とにかく空中からの格闘だとカウンター貰わないから割と雑に格闘振れるのは良いな
操作がこれで宇宙と同じにボタン割り振られたら良いのにな
あとは耐久とドーベンから奪ったダメコン1あれば何も言う事はない 低コスト汎用は水泳部が強すぎて400までは水泳部以外は使いたくならんな
水ガン持ってないから350〜400までは出撃したくねぇわ いちおカウンター自体は発生するはずよ
段差で起きがちな相手のスラが全快してこっちがダメージくらいつつこけるアレになる つうかバイアラン蓄積普通に100でいいと思うんだけどな ギラドーガとヤクトドーガは並べて見ても意外と似た感じはあるな >>794
さっき自分が格闘振ったらタックル合わせて来たけどそのまま当たりはしたがすり抜けたのよな
まあラグかなんかだったのか バイアランはフライト前提じゃない使い方も考えてくれないと…
特に宇宙ではフライト使えないんだからさ バイアラン射撃寄りのカスパだったら普通に強かったと思う
あれ何気によろけ値とDPS高いんだよな 低コスって1年戦争の泥臭い感じが好きなオールドタイプがやるイメージだから水泳部とかその辺が覇権握るのはまぁいいんじゃない 火力は出るようになったがあまりにも難しすぎるよバイアランは
このゲームで一番難しいまである
そして難易度の割に強くはない そもそも覇権を握る機体が出ること自体がダメなんや
ガチャでインフレすることが宿命づけられてる高コストならともかく
なんでガチャが枯れた環境のはずの低コストでクソバランスを我慢しなきゃならんのよ
色んな機体で戦えるようにしてくれよホンマ >>798
7.8割方は地上運用で2.3割方空中で感じで良いかも
特にエスマは相性が良い
ベーシックはあまり乗る気しないなぁ あとヤクトドーガ2種とギラ・ドーガ青とリ・ガズィとνとサザビーにナイチンゲールとHiνしかないやん
真の乙乙。ふるあーまー乙乙まだ? あれどうだったかなーってバイアラン演習でためしたらそもそもフライト格闘にaiが反応してくれねえ サザビーナイチンゲールはでかすぎて地上でれんだろ… バイアランの空中格闘へのカウンターはモーションは発生しないが落ちはする奴な
ただ脆すぎるのでモーション発生しなくともカウンター食らったら死んだも同然だか 地上250は水ザクで良いじゃんってなってるわ
鬱陶しくてゴメンね >>806
サザビーはジオと同じくらい
ナイチンはどう頑張っても無理やな 魔窟はステだけ見るとどう見ても型落ちの産廃ラインだけどそういう所に出ない強さ(細身等々)や手触り感の良さでいまだに環境に居座ってる化物なんだよな
このゲームで数値以外の部分もいかに重要かを実証する生き証人になりつつある 周年νサザビーあたりだと思うから適当なとこで止めそう バイアランもメタスも鬱陶しいのでガズアル乗りますね まあ耐久同程度でヒットボックスが違うとどうなるのかはゲルググ族、特にα君が実証してるからな(度重なる微調整の嵐) 去年の春祭りZは
Z→ギャプラン→DT→ディジェ→バーザムだな
MSV含んでCCA祭りするんじゃない 500の後に550すると急に性能インフレしてつまらんな
全部ドライセンが悪いんだけど ゴリラは格闘パワーが尖ってるからまだ産廃ではないだろ
ジェガンさんが泣いてるぞ! ファンネル系はやっちゃってるから目新しさが無いのがな
ジェガンみるとアイデア出せるようには思えないし >>791
200コスト戦で汎用無しって強襲支援で埋めるんか?
200強襲なんて種類が限られてるのに汎用無しとかさらに少なくならない?
支援染めの射撃戦ならわかるが野良では殆どならない状況でしょ 周年はユニコーンでしょ
ユニコーンまでやります!これどっかでみたぞ
年末にはナラティブとかその辺か
来年の今頃はVまでやります!ってなってるよ多分 ビルドストライクガンダムでも出してほしいわ
ビルドブースター射出でブースターモードに移行
その感MSの操作はできないとかやってほしい >>811
ナイチンゲールはボスでワンチャンかねぇ
同時期にHi-ν実装って感じになりそう そういや徳島はジオとF91は出したいとか言ってたんだっけ
となるとユニコーンF90辺りはもう確定
クロボンとかも出るだろうし楽しみだな >>828
ペズ・バタラ使いてぇ…
あらゆる支援を一瞬でガラクタに変えれそう 逆シャアは周年ぽいし春の目玉はZUリガズィ辺りかね F91なんかにジオ以上の速度で宇宙ビュンビュンされたら射撃当てれる気しねえ
ただでさえデブ射的のせいでガバガバになってるのに デナンゾン出ただけでガンダム好きは「大型のジェガンタイプでは無理だ」って言って盛り上がると思う >>830
量産型νガンダムも欲しい
インコムとフィンファンネルで機体別にすればガチャも余分に回せるし出せよ運営は マニューバダメコンが当たり前の世界になって
そこかしこで強よろけが飛び交う恐ろしい時代になりそう >>819
ガッシャ水泳部じゃないから…
元は月面で出てくるヤツだから 第2期MSって対実死んでる機体多い以外は本当に性能が全く違うから同じゲームシステムに出していいのか問題 コアファイターは難しくても
Gブルくらいは出せそうなのにな カウンターしてもダメージ食らうのは良いとしても完璧に合わせてもカウンター成立しない時あるのはどうなんや
いつもはカウンター判定ガバガバな癖に 小型化したら機動性と火力上がるって作ってるうちにすぐに気づきそうなもんだが一年戦争から40年ぐらい経ってようやく小型化って宇宙世紀の技術者アホなんだろうか >>823
ジムキャに足ぶっ壊されてヨチヨチ歩きのトレーナーよく見るもんでね、あの支援のバ火力環境なのによく汎用で前に出れるなと思うわけよ >>819
ガッシャはマイナーだからな
見た目がアレだから良く水泳部に間違えられるよな >>828
F90が来たら機体水増しが捗るな
今からF90Uタイプが楽しみだわ >>843
出力性能を保ったまま小型化するって基本的には技術の向上が無いと無理なんですが
大きく作ろうと思って作ってるやつなんているわけねえだろ?
要求スペックを満たす中で可能な限り小さく作るもんだぜ >>845
なるほど自分は最近は200だとジムトレ乗らずに夜鹿に乗ってるわ
そもそも200はあんまり行かんけど
夜鹿は連撃ないけど足回りとかが良好すぎてジムトレに乗るのがキツイわ 200なら対汎用防御つけた陸ジムもいいとおもうわ
盾持ちでその盾がある状態ならタックルも威力出るから
前線でジムトレ相手にするくらいならゴリ押せるイメージ >>849
何も自分で作ったことないんやろ
サイズは小さく性能はアップみたいな売り文句が溢れてるから小さくしたらスペック上がると思っちゃう人が生まれてんじゃね?
ほんとにそんな人いるのかと思ったけど 常に同じエンジン詰んでる前提なら小型化すれば重量減る分速くなるのは正しいけどそういうことじゃないしな >>843ってトラックのエンジンを軽四エンジン並みの大きさしても出力が変わらない魔法の技術でも知ってるんだろうか? >>812
レートでもまだそこそこ見るけど、この前のクランマッチでは
意外と見かけなかったからようやく終わったのかなって気がした 小さくしたら機動性あがるはまぁ言いたい事はわかる気がするけど
小さくしたら火力上がるはどういう意味? 今の500汎用とかリゲルグとカプールとガルスJとメタスとガズアルしかいらないです MSサイズ変動はメタ的な事言っちゃうとバンダイが大きいガンプラ売りたかっただけやけどな >>843
バンダイの商品の都合で大きくなったり小さくなったりしてるだけだから技術者のアホもなにもないだろ… >>856
火力がやべぇから当たり判定力学の法則に従い小型化して被弾しづらくしようぜってこと まあバトオペの場合、
巨大化して性能が上がったはずなのに鈍足で小回りもきかず火力も低いZZ君いるから結論付けられないんだよなぁ >>854
その技術すげーな
知ってたら今すぐ特許取るわ
例えばジェットエンジンが出力変わらずに軽なみの大きさになったら世界が変わるぞw >>856
手の平全体から波紋を出すより、指先に一点集中した方が強い波紋を出せるってJOJOでやってたぞ
つまりエネルギーを濃縮した方が強いエネルギーを出せるって事なんじゃないか
濃縮すれば必然的に小さくなりそうだし 要塞にガーベラで出たらステイメンとズサにめっちゃ粘着されたわ。緊急回避ないから的だと思って
狙って来てるのかも知れんけどこう言う馬鹿がいる方が負けるんだよな。案の定こっちが勝ったし。
動いてる敵に当てる腕前もないからそうするんだろうがこっちはガーベラだぞ。ろくにやられんわ。 ちなみにめちゃくちゃメタな話すると80年代当時にはロボットはパワーアップすると一回り大きくなるって常識(ダイナミック系からの流れ)があって
それに加えてZガンダム辺りからバブル時代に突入してプラモはでかくて高額の方が喜ばれるっていう風潮があったんだよね
これがMSの恐竜的進化の理由
それでF91から小型したのは富野監督が1枚絵にした時にコックピットとパイロットとMSの頭部を同じフレームに収められるようにしたいって所から縮尺が合わせられた
まあ世界観設定としてそういうのを技術の革新に落としこんでるのが面白いと思うけどね >>568
別にメーカーにこだわらなくてええなら挙げようあるのでは… >>865
まぁ結局はプロパガンダなのよな
それに踊らされてるに過ぎないんだよ地球の愚民達は 650は乙乙とEx-Sもあるけど年末からトーリスでしか出てなかった
最近取れたハイメガゼータとディアス2でやっと択が三種になって遊べるようになってきた
あとステイメンのレベル3も来たんで使ってみたらまぁまぁ弱いんだけどなんかトーリス乗ってるより楽しいんじゃねぇかな >>771
相手にフリッパー居たらただのボーナスバルーンだし >>863
波紋のそのあたりの理屈は圧力がかかる面積を小さくした方が圧力が強くなる理屈から来てるのではと思う
だから小型MSには関係ないような >>863
そりゃホースを絞れば水流が強くなるってだけ
その技術ならガンダムのBRがすでに採用してる でも作品製作者たちの都合を除いたら技術力の向上で小型化してもハイスペックの機体作り出せるようになったでいいんじゃないか バンダイの商品上の都合を架空の物理学と技術論でこじつけしてるだけだから深く考えても意味ないぞ… >>875
現実でもそうだからな
旧車のエンジンより現行車のエンジンの方が小さくて高性能なんてのが良い例 F91以降ってZZとかより火力高いの?
機動力は大型のジェガンタイプじゃついていけないとかあったから比較になるけど
F91以降のMSでヤバそうな火力ってV2とザンネックぐらいじゃない? 小型化すると体格に合わない大型だの大出力だのアンバランスロマン武装を積みたがる奴が現れ悲劇は繰り返す >>863
そりゃホースは放出口を細く絞れば速く放出されるけど、ビームをわざわざ絞る意味が分からん。
あと液体と粒子や光は別物だろ。ビームはレーザーとは違うけど絞ったからって速くなるかどうか
分からんし、そもそも速くなったからって威力上がるのか?万が一射程は伸びるかも知らんけど、
少なくとも粒子はそれ単体のエネルギー=力な訳だから速く放出されたからって威力上がらんだろ。
まぁそもそも粒子砲って言うけどその粒子って何よって話だけど流石にそこまで突っ込まんわ。 ネオガンダムのジーバードとかモビルスーツの存在意義そのものを否定しそう勢いよね >>878
F91の時点で十分やばい
R91のヴェスバーはビームシールドをたやすく貫通する
ビームシールドってのは防御力が高すぎて射撃では効果が見込めないからクロスボーンの時代には格闘戦が主流になったくらいヤバい代物 常識的に考えれば大きい方が燃料やエネルギーを多くためるタンクを
つくれるから出力はあがるよな
コンパクト化には高密度や効率といった技術で大きさをカバーするんだろうけど >>878
そのF91には代名詞ともいえるV.S.B.Rがあるやん
ただ前提としてF90以降はビームシールドの普及でただ出力が高いだけのビーム砲ではビームシールド破れないからあんまり効果出なくなったってのがある
それでV.S.B.Rみたいな高出力ビームを加速して貫通力を持たせたビームでシールド破るっていうのがメインになる時代になっていくって感じ >>871
アッガイが機能しないのはコスト300とコスト400にアイザックが居る時くらい ヴェスパー使った本人すら火力高すぎだろってドン引きしてたからな ミノ粉がある世界と現実を混同しちゃってる人いるよね モンハンスレでもリアルがどうのこうのいってるガイジおるからな
何故ゲームにリアルを求めるのかこれが分からない リアルにしたら戦車と戦闘機でいいじゃんになってしまうリアルロボット系の辛さ そういやあっちも無駄なストレスにしかならないリアル感に
こだわってた時期あったもんな >>890
その点戦闘機としての機能も満たすマクロスはリアル系では優秀
ガウォークのVTOL性能はともかく人型形態いる?と言われるとそれまでだが 時代を作るのは人だからな
機械も人型になるのは必然なのよ 人型は一番弱いが、あらゆる戦術が使えるから一番強い
って坂上先生が言ってた >>892
ゼントラーディと殴り合い想定の形態だから… リアルじゃないから流行ってるのにどうしてリアル求めるの? そりゃあある程度リアリティもある方が面白いからだよ
リアリティを追求しすぎて糞ゲー化するゲームもあるけど リアルにして戦車最強にした時のこのゲーム楽しかったか?空飛んでると有利を実証してたこのゲームは楽しかったか? >>880
ガンダムのビームは金属粒子アチアチにして圧力かけて固めてるみたいな設定のはずなので絞れば速くなると思うよ 最近200と250は陸ジムで悪質タックル楽しんでる
低コストにも作業用ザクとかゲゼとかまだ探せばあるだろ
イベ配布してくれ >>899
言うほどあの戦車コンビはリアルじゃ無かったんだよなぁ… 砲塔旋回出来ないしなんか砲塔が飛ぶ戦車使ってた軍があるってマジ? 元の話が「なんで巨大化し続けるの?小さく作ったほうが強いのに、技術者馬鹿なの?」って話のツッコミからだしな
当然架空の話だから全部オヤシロ様の祟りで結論づけてもいいけどね >>899
どんなにスラスピの速いMSでも押すことが困難な廃墟中継の戦車のことですね? >>903
明らかに形状がアレなのにマッハ3くらいで飛ぶ戦闘機っぽい謎兵器も持ってた軍だからそんな戦車でも戦えるんだ 少なくともバトオペの性能をリアリティと取るならMSなんか不要で現在の航空戦力で十分だわ ゼク2ってかなり良い機体だな
無人軍事ならこいつ相当良い戦績残せてるわ ギラドーガ複数いたらボロ負けするから抜けた方がいいな 確かにフィクションは特殊なエネルギー源があるからリアルとは違うんだよな >>881
シルエットフォーミュラーはコアブースター推しだからな >>902
高速で動く上に前進後退を摩擦も慣性も無視で瞬時に切り替えでき、変形前よりも旋回が爆上がりするリアル戦車だぞ ミノ粉はなんせ粉なんに積み上げられ?て戦艦とかが浮かんでられるのもミノさんのおかげらしいぞ凄いぞ!僕らのミノ粉!
もうミノ粉おだんごにしてぶつけた方がはやくね? >>915
そのミノ粉に電荷かけて固めたのがメガ粒子だからビームライフルがそれ >>915
いいことを教えよう
メガ粒子砲ってのは縮退したミノ粉を撃ち出してるんだぞ
つまり宇宙世紀のビームってのは全部ミノ粉をおだんごにしてぶつけてるんや >>917
なるほどなぁ
ただその話を聞くとメガ粒子砲って名前がわかりづらかったんだな
縮退砲って名付けたらよかったのに 更にもうミノ粉をいっそ推進機に使ったらよくね?がV2ガンダムで
もうミノ粉そのものでロボット動かせばよくね?がターンエーガンダムだからな
マジでミノ粉万能すぎる 対戦時間の割には内容が少なすぎるのがな
マップ、ルール、ヨロケなどにおける戦場のシステム、3D格闘ゲームを簡略化したようなものにするなら
対戦時間最大5分くらいで十分
気付いてない人多いが、1戦に対して編成から終わりまで12分くらい掛かるからな
どれだけ時間を無駄にした対戦してるのかが伺える ○ー○「メガ粒子の縮退完了、メガビームランチャードライブ!行けぇ!!」 ビーム豆鉄砲垂れ流してるだけどゴミドーガが多すぎる ガンダム最初見たときミノフスキークラフトなんて台詞なかったから
初めて知った時びっくりしたわ
ガンダムに魔法はないけど魔法の源ミノ粉、万能 MSが機能停止しても核融合炉が放射能汚染しないのもミノフスキー粒子のおかげ
直撃させちゃうとミノフスキー粒子さんもさすがに萎えるから核爆発起きちゃう ガンダム三大ご都合設定
ミノフスキー粒子・GNドライブ・DG細胞 なんてことだ…MS戦はビームに見せかけた熱々のお団子の投げ合いだった…?
つまりザクたちは=ダチョウ倶楽部だったでFAか…軍人ではなく実はリアクション芸人だったなんてガンダムって深いなぁ(白目) まあ近代戦もあつあつの鉛玉ぶつけあってるみてーなもんだししゃーない ギラドーガ…人権機にはなれないなこれ マップを選びすぎる 回線抜きしたゴミが当然のように次の部屋で待機してんの面白すぎだろ >>926
そもそもリアル系とか言うならホワイベースが飛べるのおかしいやんけ!ってツッコミに対して生まれたのがミノフスキー粒子を元にしたミノフスキー物理学でその結果生まれた単語がミノフスキークラフトだからな
アニメ終わったあとにガンダムのSF設定担当した松崎がそこら辺の言い訳に雑誌で生み出した富野が大好きな粒子って名前の矛盾点をなんでも解決してくれる便利設定だからこんな状態になってる ギラドーガ昨日は環境機だぶっこわれだエライ持ち上げられてたけど結局北極ならあり程度の評価に落ち着きそうだな Gガンダムの世界はファイターの気力でエネルギーが増減するのが公式設定だろ?
DG細胞だってファイター次第で元来のアルティメット細胞の機能までしか発揮させないのはマスターとシュバルツがやってるし サイコフレーム関連は上位存在とか出てくるから吹くわ
オバケとかばかにできんぞ >>939
どっちかつーとミラージュコロイドのほうがヤバくね? >>937
まぁあのビーマシじゃ環境取れんよね…もうちょっと蓄積値がまともなら… ギラドーガのビーマシはディテクターの肩キャノンくらいどうでもいいのが >>939
ニュートロンジャマーキャンセラーもないぞ サイコフレームはニュータイプの脳波を増幅させるような感じか?
それをゲームでどう表現するのかな
よろけ緩和になったら笑う >>935
ほへー、そんな流れや担当の話があるのか
そういえばミノフスキークラフトは今度のハサウェイででてくるよな
バトオペでクシィーやオデュッセウスが飛びまくったらクソゲーまっしぐらだな まぁ500汎用なんてどいつもこいつもそんなもんよ
メタスがクソゲーしてる以外はバランス取れてるんとちゃう >>942
あそこまで機体性能が良くて武器が豊富でもBRがなくて足が遅いとダメなんだなぁ
射撃環境が全て悪いのか…次世代機なのになぁ まぁギラドーガって一年戦争で言えばザクみたいなもんでしょ?
そこまで強くてもアレだしいいんじゃね
派生機に期待しておけば >>945
バイオセンサーが発動時のよろけ緩和だからあり得る。
しかしaliceとかiフィールドとかほぼ空気だよな。ロマン溢れる技術なのに。徳島ふざけんな。
てめーんとこのexamやhadesばっか贔屓しやがって。 >>949
その理屈だとガルβやメタス、ガルスJやドライセンが強いのはおかしくね? Iフィールドが空気なのはまあ
この時代じゃまだまともに扱うのは大型MSやMAの特権みたいなもんよ 今日は味方間の凸凹がすげーわ
セオリー少しでも抑えてる方同士でゲームするためのレートちゃうんか糞 CMやっていて数年ぶりにやりたくなってプレイ。もう居場所がない気がしたw
ていうか人間性が相変わらずなのばかりで寂しいぜ >>951
ガルベーはあれだけどΖ初期の量産機ってハイザックとかじゃないの?詳しく知らんけど
メタスも量産機ってわけでも無さそうだし。
ZZ世代の初期量産機は分からんけど、その世代はコストより性能って誰かが書き込んでたの見たし >>950
実際にコックピットブロックのみって設定あるんだから仕方ない
同じFA百はしっかり働くし 逆シャアのジムポジションがジェガンで逆シャアのザクUポジションがギラドーガ
この2機はほぼ同じぐらいの性能って設定だけど現状はジェガンだけがどうしようもない産廃なのが哀愁を感じる >>956
百式改もコクピット周りだけだけどね
肩がでかすぎるんや… アイフィールドといえばクインマンサも持ってるんじゃなかったっけ
Gジェネとかで倒すの苦労してた記憶があるんだが
ていうかユニコーンとかは盾がアイシールドだからビーム効かないのか。今から楽しみだな Gガンダム用ライフルが箱から出てきて一瞬えっ?!ってなった >>959
デビルバットゴーストキメそうな盾やめろ >>955
確かにガルスJやドライセンは確かに質の高い少数量産機だからまぁいいのか…
そうするとアクシズ系の機体が強い理屈はわからんでもないな
メタスだけは全く納得いかないが…あいつ欠陥機なのに… 廃コロなのにサーベル空振りしてる奴ばっかで草
眼科が脳神経外科行っとけよ >>946
言うてバトオペに置かれたらいつも通りのブースト切れるまでの有限飛行にされてクソデカ判定で叩き落とされるだけでしょ 最近のジムシリーズは無難な性能が多かったのにな
なまじ人気があるせいでジェガンに置き換わった途端クソゴミになるとか可哀想だわ
あと露骨なネオ・ジオン贔屓やめろ 後発組とは言えネオジオンの機体謎の優遇されてるよな >>967
打率がマジでやばいからな
余裕で半分は環境入りだし ZZ世代といえば、乙乙はジオと同じくらいの性能にしても良いと思うんだがなぁ
確か乙乙のダブルビームライフルはユニコーンのビームマグナムに匹敵する火力なんでしょ?
νとかその辺より火力だけなら上って事じゃん。
スラスターとかもめっちゃ積んでるはずだから機動力も半端ないはずなのに ヤクトドーガが550600辺りの人権なる予感するわ >>966
アッグばりの多段格闘を補正無視で振り回して来るのか >>967
開発はスペースノイド
態度みればわかるやろ ニューがパンチカウンターなら駄々っ子を止める原作再現ができるな!
まぁガンダムエアプの開発だから現実は蹴りか弱カウンター あれ駄々っ子とかいうけど振り下ろしてるんじゃなくてクルクル旋回させるように斬りつけてるんだよな 500汎用にリゲルグギラドーガガルスメタスと全部揃ってる俺は勝ち組
メタスは味方の編成がウンコな時しか乗らんけど νとサザビー出すならアクシズ表面マップも追加しないかな てかクマさんってダメコンlv3とマニューバlv2で
200x20で400まで蓄積耐えられるんか
やべーな ニューは射撃汎用で即よろけBRなしでバズがガチャ武器
サザビーは二種格闘でホバーでメインショットガン
って感じ?
うーん、両方どうなんだろうなw 宇宙マップ作るんならアクシズ表面ほしいよな
どうせ人気ないんだし原作ごっこくらいさせて サザビーはほぼ間違いなくスラ撃ち拡散腹ビームあると思うから強いはず
ジオン機特有のマニューバーもあるだろうしね サザビーはカウンター食らったらコックピット射出されそう >>937
よろけとる武器がことごとく環境的には厳しいという強襲みたいな汎用 >>953
このゲームのレートの仕組みなんてめちゃくちゃだからな。
レート設けるのに他レートと平気で組ませるし。 ネオジオンだし強いやろとみんなが思ってたらデブホバート主兵装マシンガン他制止射撃サザビーとかやってくるのがバトオペ運営 サザビーの駄々っ子はいくらバトオペのモデリングとモーションでもダサいだろうな・・・ バトオペは一々長いモーション再現ができないのがネックだな クマさんでムーンウォークしながら敵汎用すり抜けて支援に近づけた時の快感がたまらねぇ >>937
強いけど人によるって感じだな
マニュからのワイヤーを適時使えるヤツじゃないと確実に手数が足らなくなる
言うなれば汎用的な乗り方じゃなく強襲的な乗り方が求められるからちゃんと使い方がわかってるヤツが乗らないと一気に弱くなる このスレッドは1000を超えました。
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