機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1555
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
明日の徳島VGはメタス(通常仕様)
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614879129/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1552
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618406094/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1553
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618479495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 日曜のゴ味方ガチャがすごい
エースに全員殺されるゲェジでどうしろと 650北極でドーベンがどなたか汎用機で出撃出来ませんか前線構築が難しそうですとか言ってて笑った
お前が言うんかい 支援機を頼む!言った魔窟が支援殴ってる強襲の攻撃に割り込んで邪魔してくるんだが何がしたいんだこのガイジ 味方のいる方向と真逆の路地裏に逃げといて「援護頼む!」「誰か来てくれ!」連呼はさすがにアホかと チャットセットに煽り文句を日ごろからセットしてる奴がけっこう居て草生えるわw
「みなおか」「頼りになるな」とかほぼ煽りにしか使われてない「臨機応変」「ニュータイプか?」とか
こんなん打つ暇あるくらいなんだから下手クソなんだよなぁ そもそもチャット自体がいらんから十字キーにもショトカ入れさせろ 汎用機を頼む連呼してた強襲いたけどラストまで圧倒的大差の押せ押せの状況で支援狩りにいけないとか何やってんのって感じだわ
やられるたびにお疲れ様言ってるし チャット廃止にしていいよな
開幕中継取らない糞汎用強襲が落ちたら中継確保頼むとか流すの見るのもうざいし 最近は宜しくとお疲れ様も打たんわ
人外に言葉は通じないから意味が無い
人類と判断したらバトル終了後に一回だけお疲れ様打つくらい ありがとう申し訳ない援護通信以外削除で結構
〜機を頼む皆おかその他役に立たんし不快増長するだけ
野良味方とのコミュニケーション云々はまずチーム選出をまともにしてからにしやがれってんだ >>8
汎用機頼むマンの7割くらいは自分から汎用に絡まれに行ってる説 モンハンしてると自動でよろおつ
死んだらすまないドンマイ自動で流れて楽チンねって思う >>15
眼の前で支援に襲いかかろうとするアホ汎用がいたら打つかな
そんな暇あったら敵汎用か敵強襲いけよと YouTubeの逆シャア見ようとおもったんだけど公開期限の時間過ぎても見始めてればそのまま見られる? そーいやアホ汎用は目の前で支援寝かして無駄に無敵作ってこっちの攻撃チャンス潰すのに
寝かして良いタイミング(例えばバウだと寝かして貰える事を期待してミサイル準備OKって状態)に限って寝かさないのはなんだろうな? 敵支援2とかいて片方の支援を強襲が潰してるのにクソチャット流されるの見たときはかわいそうとは思う >>20
時間切れると途中で切れる
前回の0083観てた時はそうだった >>2
敵拠点に終了1分前まで待機してるボマー妖精を抱えても勝てるから敵にもゲェジがいる事を信じろ 汎用は常に3〜4枚居るからアホいてもロール的にはなんとかなる
前線らしきものを作ってウロウロ射撃だけしてても
ある程度仕事こなしてるとも言えるからな 完走に2日と22時間か 金曜+およそ土日丸々
お通夜でもない機体+仮にも春イベでこれはどうなんだ?
スタートダッシュのジェガンでコケた? >>25
格闘振りたくないのか知らんけど接近戦になりそうになったら下がるからすぐにボロ出るんだよなぁ 汎用が支援殴っちゃう問題の原因は強襲が自分のレーダー内にいてもわからない馬鹿仕様のせいだろ
後ろから眺める事しか想定されてないだろ相手の向きまでわかるのに番号とか兵科わからないってなんだよ それと汎用で支援ぶん殴ってもそれなりにダメージ出ちゃうバランスがな 強化後も戦績良くないから再強化される機体は結構いるけど
そろそろEx-Sくん二度目の強化もらえないかな 肩ビームキャノンの異常な弱さ見てると
例えZZにダブルキャノンが実装されても産廃のままの気がするなぁ
実弾仕様に魔改造すれば使い物になるんだろうけど ニューガンダムだけ前に出過ぎです!
援護のモビルスーツはなにやってんの!?
頑張ってはいますが・・・
天パはさぁ・・・ 肩キャは威力普通ぐらいで良いから取り回し良くして欲しい
Ex-Sとかさ ZZ君にダブルキャノン追加されてもガズエルと同じくらいの性能にされるだけだって運営のやることだぞ もうそろそろグフの強化後の成績でとるやろ
ユーザーの使い方が悪いとかの言い訳はできませんぜ運営はん ZZってライフルだけとかいうけどそのライフルが糞つええだろ
当てやすい上に即よろけだし仲間がいたら即効でぼこにできる
機会が多い 久々にキレの良いシャゲダン死体撃ちされたわ。その後何度かマッチングしたけど毎回即抜けしていくのな。シャゲダンした相手をブロックして復讐されないようにしてるのか? exsはやっとる事支援だから観測連結くれたら文句ないかな…
あいつ汎用枠で数えちゃダメ 逆シャアもガンチャンで見放題になった時代なのに相変わらずここは哀しみが拡がってスレを押し潰してて草枯れた
なんでこれがわからん! >>43
持ってないやつが多いから知らないと思うがデフォでも収束糞早いぞ
ハイメガもカスパ次第ではかなり早く収束全然実践レベル >>35
普通で良いというか、威力も低いぞ肩ビームキャノンは
バズやBRの方が威力も上だし静止射撃だから当てにくく隙だらけで回転率も悪いというクラブみたいな劣悪武器 ほぼ同義だろ3秒かからんぞフル収束まで
あんなのほぼ即ヨロケと変わらん そいついつものZZガイジでしょ
即よろけの意味も分かっておらず、カスパで収束早くなるとか言ってるし
バトオペ自体プレイしたことないか強化し過ぎて精神崩壊してる人 あのねーなんでみんな即よろけにこだわるかって言うとね
ダウン復帰後の無敵時間あるでしょ
あれねー収束始めた瞬間に無敵切れちゃうのよ
バズとかの即よろけなら復帰後の無敵時間利用して先手取りやすいけど
収束よろけじゃあ無理なのよ 支援機が一番レート上げやすいけど支援機ばっか乗ってたら
汎用めっちゃ下手になってて焦ったわ
まぁ俺は上手いからちょこっと汎用乗ってたら感を取り戻したが はっきり言ってZZは格闘範囲もかなりあり
不意打ちも優れてるかなり良質な機体だトーリスより確実に使い勝手はいい 頭痛くなるわ
チャージ必要な兵装の最大のデメリットはダウン取られた後無敵使ってやりくりする方法が取れなくなる事なのに早いかどうかなんて関係無いぞ
あとよろけ取られた後最短でよろけ差し込む方法も取れなくなるのもキツい >>51
もちろん仲間や自分が切りかかって倒す前提だよ
そのための機会は相当作れるということだ 3秒が即よろけならアレビーとかも即よろけってマジ? 覚悟しろよガルべー!
見ててくれよクサヴァーさん! ハハッそんなの問題ねえ
ハイパービームサーベル(中判定)で凪ぎ払えばいいのよ >>54
お?なんだ?タイマンやるか?ボコボコにしたるぞ
勿論レートs−だよな? >>59
ジ・O「おっこいつサーベル持っとるやんけ強判定被せたろ」 北極でファーストウェーブ敵味方3枚ずつ落ちて味方2枚がHPほぼ満たんなのにさっさと復帰しない奴ってなに考えてんの?
脳死で全員落ちてから出撃合わせようとか思ってんのか?
北極ってリス合わせの価値観がおかしい奴のせいで負けるイメージ 久々に復帰してps4proだけどSSDに変えたらフレームレート上がった気がする
前は0.5秒カクカクッと瞬間移動してたけどヌルっと見えるようになった
撃っても残像だ。みたいな不快要素が減った、ps5とかもっと凄そうだから羨ましい 湾岸あたりの広いところで逃げながらマシ撃ってよろけとったらバックブーストで逃げて繰り返してたらタイマン最強じゃね? ダウン後どうこうじゃなくても普通に対面してて
こちらが収束が仮に1秒でも相手が即よろけなら0秒だしまず100パー負ける
西部劇で良くある早撃ち勝負みたいなもんだし、銃を抜いてから弾を込めて早撃ち勝負してるようなもん アレックスでヨロケに刺し返せない?練度が足りない
まず敵のBRを軽やかなステップで回避
焦れて突っ込んできた格闘を緊急回避でこれもかわす
こんどこそとばかりに繰り出してきたタックルに伝家の宝刀緊急回避LV2が火を吹く
無様な格好で動かないガルベーに余裕のノンチャ三発からN下よ >>62
ジオ相手に格闘火力ボロ負けどころか遠距離火力まで普通に負けてる上に
機動力では天地の差をつけるほど惨敗してるのは笑うしかないよなZZ
設定的にはZZの方が遥かに強いはずなのに、バトオペでは何一つとしてジオに勝てない上に同コストという >>69
雑魚ほどよく吠える
また証明されてしまったか 性能きめる上でここの実力で語ってる時点でSマイナスではないな
そうせグルマでSなったやつだろ笑えりゅww PS5手に入れたからやってみたらコントローラーのアダプティブトリガーのおかげで臨場感はあるけどめちゃくちゃやりにくいww
これは設定でオフだな。
ゲーム内の戦闘中の決定ボタンも×になってるけどMS乗り込みは○とかで少し混乱するな。
これはなれれば問題ないだろうけど。 そもそもタイマンが強い機体
集団戦闘が機体がある
ダブルゼータは後者周りにチャンスを作る機体 エスマ廃墟で敵ZZがエースになったときはいい的だったなぁ
高コストで鈍足って時点で存在価値はねえよ ZZはエース向きの機体ではないからな
そいつが単純にバカ Exsの武装はどの武器も褒める所ないのが辛い
リフレクターインコムは真っ直ぐに誉められる武装ではないが個性が有る分気持ちマシ 武装が多い代わりに全部平均以下の性能にして全部使い物にならない武器にしたのがEx-S
ここぞというときに頼れる武器が何にもない いっぱいあるのが強みみたいなとこあるから…(震え声 スマートガンをヨロケ40%
肩ビーをジュアッグタイプに
腰ビーは今のままで
インコムは蓄積1発40%
リフレクターは個性を活かして頑張れ
これくらい蓄積お化けにしてくれないとこの先生きのこれない exsの武装は宇宙向けの性能だな
地形に吸われる事減って扱いやすくなる
なお宇宙適性ないから本体が付いてこれない模様 EXsは後ろから撃ちまくるのが真骨頂の機体、でもそういう機体って嫌われるからしょうがないね メインフル1発OHでサブのインコムとリフレクターも同じく
他のサブは静止ってゴミ
どの武装もリロード時間が糞
1つくらい回転率いい武装付けてやれと >>83
そう思うだろ?
実際使ってみると足が毎回止まるから死ぬほど使いにくいんだよ
クインマンサには強いよ >>82
禿と違ってスポンサーの言いなりでプラモCMとして作ってるからだろう
作品としての面白さは二の次でスパロボ映えするカッコいいポーズでロボットプロレスさせりゃいいと思ってる連中が作ればああもなるさ 最近、このKONTROL FREEKってのを使いだしてみたのだけどなかなかいいな
指に吸い付いてエイムがしやすい
この手のはインチキばかりだと思ってたわ
https://www.kontrolfreek.com/products/fps-freek-galaxy 停止撃ちビームが全く宇宙向けじゃないからな
変形のせいで適正無いしデブでマニューバもない汎用は宇宙じゃ生きられない アリス発動中はヨロケたらリロードCT無視の弾数無限で自動で頭のインコム飛ばすとかしてもまだよわい いやホントEXsのチャージショットに強よろけくらいつけろよ、、 閃光のハサウェイでアムロ生存って先行上映見てきたアホネタバレしてるけどヤバくね? シャアディジェのシュツ以外が大して痛くないと思ったら下のコストの移植しただけかいそりゃショボいわ >>92
俺は今お前のせいでネタバレくらったんだが どうせ逆シャアの過去描写のアムロ見て騒いでるだけだろ
俺は詳しいんだ リフレクは壁越しに当てたらニチャァってなる
それだけ 正直Ex-Sのメインはテトラビーマシと同等ぐらいのよろけ値と回転率で良いよ
よろけ値若干調整してギリギリマニュ2抜けないぐらいにして 安室さんが生存してたらウニコかハサウェがどっちかがパラレルワールド説になるな トーリス「Exsお前650やめろ」
ジオ「ZZお前もだ」 閃光のハサウェイは本来ベルトーチカチルドレンの後日談だからパラレルつったらハサウェイのほうなんだろうがな… >>101
そこら辺帳尻合わせするんかね?
閃ハサの映像は逆シャアの後なのかベルチカの後なのかそれも確認しないとな そもそもUC原作掲載当時のダムエーでアムロとシャアは死亡したってハッキリ書かれてた筈なんだけどな 昨日、逆襲のシャア見てて思ったけどνガンダムのバルカン強すぎw
こりゃあ、バトオペのνガンダムの主兵器はバルカンになる気がする。ミサイサ以上のよろけ値で阿鼻叫喚。 死体を確認するまで死亡なんてのはありえないのさ
いくらでもいじり放題だ >>102
劇場版閃ハサは逆シャアの後って公言されてるよ ネタがなくなったら全身結晶まみれになったνが帰還とかやんのかね わかったアムロはアクシズでうわってなって異世界に行ったんだな、そこでなろう系で活躍してるんだな ニューガンダムの機体がどこにも回収されてない
映画で映像としてバー二ア軌跡がありどこかに行ったような描写
予告のアニメでアムロの声がかなり老けていた(古谷氏は年代別の演技を誤ったりはしない)
ここまで情報でそろっててわからないオールドtypeくんたち? 土日のレートは下手なのもそうだが致命的なミス犯すやつが多いなぁ
多分普段やらない人がやってるんだろうけど北極とか平気で単リスしたりウェーブ勝ちしてんのに下がらないで奥行って囲まれたりと自殺行為が多い サイコフレームに取り込まれたアムロは永遠に生き続けるのだ >>107
実は僕のオリキャラが助けました、ってのが得意な人いたよね EX-Sは強化して欲しくないなぁ
たまに異様に上手い奴いるし衝撃吸収とか付かない限りどう強化しても使えない奴は使えないままで勝率は上がらないでしょ
そもそもあんな小難しい機体を半額ガチャで配った運営が悪いわ >>113
どフリーな中継塗り替えられたら逆転される点差で「拠点まで退避!」連呼する軍死さまもおったしセーフ Iフィールド常時展開じゃなくて、キャノンとリフレクターインコム撃つ時限定でに大きく張りだして展開とかじゃダメですか Ex-Sはたまに暗礁でえらいダメ出してるのいるけどあれはなんなん ドーベLV2手に入ったからいよいよ650進出したけど
機体のお陰か思ってたより普通に戦えるな
弱体されたけどそもそも弱体前を知らない俺には関係ないし
ジオとかも思ってたほど怖くないな
これは無理やろなぁって距離から拡散撃ってもジオ君は普通に怯むし、めっちゃ楽しい
でも衝撃吸収が便利すぎて雑なプレイングが染みつきそうだ そもそもexsみたいなクソデブ低耐久機体を地上で使おうというのが間違いだろ
宇宙専用にでもしとけ ミサイサってまだ通用してんの?
600でズサやC1いても平気で即決しよるのおるけど ミサイサは強いだろ
引き打出来たら自衛も出来るし、バルカンで汎用溶けるし でもExS強化するとまたすげーくだらんゲームになるよ
現状の動き全部支援機でいいじゃんそれって内容だもの ex-sはいっそのこと衝撃吸収つけたらいんじゃね? ミサイサは出せなくはないと思うけど550でもズサとか2種の方が強い印象 よろけやすくなったとはいえ盾受けで長持ちしやすいしなんだかんだ安定じゃないの Ex-Sの強化来るなら今まで使ってた人には嬉しいけど使う人が増えない絶妙な強化くれ でもアムロそんなに老けるわけないやろ
とおもったけど12年後なのか 軍事だとEx-Sで活躍してるやつは稀に見る
軍事の変形アドはかなり高いけど複数はやっぱりいらない 旋回あげてもっと下格狙いたいかもなぁ
そんでキャノンの射程下げてスラ撃ち武装にしてくれ 一週間のうち一番下手くそたちが集まる時間始まったな ギャンみたいなキチガイ火力があるなら救いはあるが
射撃コンボすらままならんExs EXゴミはレーダー短いから見えない所からデブ撃たれて死ぬ >>136
一番マッチングが早くなる時間でもあるな
もうダメかもわからんね ズダFとかネモとか乗ってるやつ自分でスコア出せてるからちゃんと確認しろそして次から乗るな 大腿部ならマニューバ1は抜けるんだが2になると死が見える >>8
そういう下手くそに限ってミカタガーだもんな 何だかんだ言ってゴリゴリの格闘型がまだいる650でマニュ抜きを手軽に出来ないのがEX-Sの一番ダメなとこ >>38
これ毎度だけど遠回しのネガキャンだろ
誉め殺しってやつ? 「汎用機を頼む」連呼する強襲機が味方だった時はどうすればいいんだ?
猪せずに足並み揃えろと言いたいくらいなんだが >>148
支援機を頼むって連呼して同じレベルで喧嘩する >>148
「がんばろう」って言いながら下格入れて教育する 汎用機「支援機を頼む!」
強襲機「汎用機を頼む!」
支援機「強襲機を頼む!」
射撃機体「援護頼む!」 (真っ先に)撃破されました!
「お疲れさま!」
「気にするな!」
「諦めるにはまだ早い!」 支援殴りに行って汎用も釣って枚数有利なのに支援頼むって流すガイジを教育してもいいのか! このゲームでチャット多様するやつは状況判断が出来てないのが大半だからな
単リス、引きこもり、レーダー見てない、味方を見てない、目の前の敵しか見てない、勝手に孤立 俺も最近は全くチャット打たなくなったな
どうせ見てないだろうし
汎用と戯れて支援ドフリーなのに全く行かないクソ強襲引いてしまった時だけ支援機を頼むするな 支援機殺したあと支援頼むいうアホは盤面見れるようになってからチャットしろ レーダーを見てないのが大半だろ
常に視野に入れておくのはこの手のゲームの基本なんだけどな このゲームのチャットはよろしくおつかれありがとう申し訳ない敵歩兵注意出撃合わせよう爆弾設置する一時後退する守りを固めようだけで良いよ たまにZとかエーオースとかステイメン乗って申し訳ない連呼マンになるのすき あまりにもパラパラの時は密集は打つけど
まあそんなチームほぼ負けるわ コストの概念ってもはやただのグループ分けぐらいなんだからリスポン時間は一律5秒くらいにしろよって思うわ 土日はとりあえずクイックに出て、マッチングのヤバさを確認してから絶対レートやらないマンになる日 ほとんど個人スコア=撃破数なんだからベーシックで順位に反映するのどっちかにしてくれないかなぁ本当
それでライバル負けるとイラッとするわ >>167
5秒は流石に短いな、ドライセンとかが直ぐ様振ってきたら疲れる、10秒でいいわ 別に軍師様気取ってる訳じゃないけど「指標」を出しておいた方がまとまって動ける
主体性のない野良とか集まると終始モジモジしだしてそのまま各個撃墜とか普通にあるし
誰も言わないなら俺は言うわ、野良でチャットなかったら頭ピクシーな奴等に俺の頭とっくにアメリアだわ・・・ シャーディジェ使いたいのに65北極ばっかりとか嫌がらせやめーや 北極にすれば拠点殴りで調整統計の与ダメ水増し出来るやん? >>170
前に出て与ダメとアシスト稼ぐより味方の後ろからハイエナしてるだけのほうがポイントも高く被撃破も抑えられて順位高くなるの運営はおかしいと思わないのかな 負け確で動きの怪しいみなおつマンがいたから警戒してたら下格してきたけど華麗に避けてビーライアンカー下格決めてやった
書いてて思ったけど嘘臭いな たのむから550から先は汎用はドライセン一択でたのむ
それ以外選ぶやつはガンダムマーク2でドライセンを怠慢で勝てる自身あるやつだけ
乗れ いつになったら拠点爆破と解除がスコア反映されるんだこのゲームは。
なんぞこのボランティア活動は。 リスポンは15秒くらいが最大でいいんじゃねぇかなぁ
短くてもあれだし
ミックスはミックスで別に設定すりゃあいい exsはインコムビーマシ腰キャノンでマニュ抜けるよ! 前作初期に拠点爆破で個人スコア入ってた仕様だったせいでボマーまみれになったからだろ チャットは 拠点まで後退!くらいしか最近使わんな
下方のA+やA以下は無意味なツッコミや、マッチ終盤引けば勝てるところを突っ込んで逆転される展開が目立つ
なんであんなに状況判断できないんやろか.... このゲーム意外とクラン所属してない人が結構居るんだな
毎回数人はかならず居るし
A帯だけどクラン入ってない人は若干地雷率高めな気がする、かなりの確率で外国人だし >>178
ザクIIIで完封する自信あるんで参加いいすか 自作で1人クランできるくらいガバガバなのを地雷の指標には出来んわな クランレベル500超えてないところは大概地雷だなぁ なぁ、55北極で俺強襲が支援と汎用2機のヘイトしばらく引いてたんだが、その間に他の4機が全滅してたんだ
何を言ってるのか分からねーと思うが、こんな事ってある?
これはこっちの残り4、相手方2で全滅って事だろ?
一体なにしてんの?汎用ちゃん達は 勝つ気ないならレートに参加しないで欲しいわな
一生箱部屋でもやってりゃいいのに
そこでカンストまで階級あげてろ。それがお似合いだよ 無限にタックルかまされたんだけど俺の知らないスキルでも追加された? >>189
その汎用二機と支援は、お前に見えないところで味方4機を攻撃してるんだよ。 おーそういやそんなのあったね、高コスト行かないからすっかり忘れてたありがと スレで募集してた無言クランにいるけどレベル300ちょっとやね
俺も含めてデイリー消化くらいはみんなやってるみたいだ 開幕切断されたらもうリタイアさせてくれんかな
時間の無駄だわ >>189
しばらく(20秒ぐらい)で倒されて相手が次いっただけじゃないの うわーこの試合やっちまったわぁー絶対最下位だわーと思ってリザルト開くと更に下がいて安心するやら驚愕するやらw >>194
俺それ墜落マップで味わったことあるわ落ちて60秒はたってるのに全然前線に出てこないで
結局支えきれなくなって後ろに下がったら3機とも悠長にビームライフル収束して待ってたわ
あれは切れる 指揮アクトは元気いっぱい下格じゃなければな…
支援出したくないけど連結欲しいときに便利なんだが 指揮アクはあんま見ないから
今じゃFbかSERのスキルってイメージになっちまったな 確固撃破は戦術の基本だからね
数で勝っていても集中砲火で一機瞬殺してしまえば 450でアクト指揮はほとんど見ないもんで・・・SE-Rが持ってるのは知ってた 暇だったから配信をザッピングしていたら
ハイゴとR2のグルマがドムのおつかれさまに切れて配信になだれ込んでたのを見て吹いた
ハイゴはまだしも地上でR2出してる時点でおつかれさま言われても仕方ないだろうが
しかも指示厨グルマだったみたいだしドムも動けていたとはいえドムだし
3人とも人権機に乗れよ
Aフラって地獄だな 各個撃破はかっこげきはって読もうね
かくこげきはでも間違ってはないけどね
そんな漢字ミスしなくて済むよ 与ダメ冠取れないのが一番イライラするよなこのゲーム 冠とかどうでもいいな
勝てば官軍、負ければ賊軍よ
勝ちこそが全て。負けても楽しければ〜は無い。
特にレートでは やっとAフラ行けたわ
3連敗からの7連勝で一気にレート上がった
味方ゲーだわ なんか宇宙Aになったとたん一気に集まりが悪くなったけどほとんどやらない地球人とよくやってる宇宙人の狭間のレート帯なのかなここ キャリーして勝った時のつまらなさは異常
介護だからかな まず負けたら面白くない
勝っても自分が与ダメ冠じゃなきゃ面白くない
だからといって低レートが多い部屋も面白くない
でもモデリングはかっこいいからやる BSで劇場版Zの2部もやってたけど
Z、ギャプラン、ハンブラビ大活躍でしたね
ガブスレイは尺のせいで戦闘シーン削られ過ぎや キャリーして勝つと逆にやってやった感はあるけどなぁ
キャリーしてもらうととても申し訳なく感じる 550でもパジムいたり600でもピクシーいたりする戦場だぞ!
>>225
スレでも間違いを認められない人が多い中、認められるだけ素敵だと思うよ 僕ナイトシーカー
敵支援を手早く片付けてた間に味方が壊滅してたでござるの巻 550パジム結構見かけて震えるわ
星1の550ってあいつだけなんかね Ex-S使ってるととりあえず与ダメ一位は取らねばなという気分になる、勝ったけど僅差で二位でした なんだったっけ
お魚くわえたドライセン追っかけて、裸足でかけてく陽気なサザビさん シャアの行動はね
イキってるときの自分を思い出してみればだいたい分かるのよ >>228
汎用で支援に絡んでんの?そりゃ崩壊するわ
強襲なら鹿2ね >>111
アムロだったらボトムズ世界だろうがトップ世界だろうが無双しそうだな
ある程度の文明ありゃ機体も自分でつくりそうだし はー相手にピクシーいて汎用誰も見やしねぇ 俺もピクシー乗るわ 二式でビームライフル垂れ流すアホが多すぎじゃないか、クレバズとキャノン当てろよ バズーカはともかく、キャノンの切り替えおっせぇから使いにくいんだよな… ここで、理想論語る人達のプレイ見てみたいな〜
めっちゃ上手いんだろうな〜
参考にしたいので、貼ってもらえないでしょうか? トーリスのモジモジ度高くないか?
ハイエナエースになってもずっとモジモジしてんだが
ミリ残りが目の前にいてもモジモジしてんだが Aフラのカスが編成に文句言いだして、おつかれさまでしたからの素ザク乗り換え拠点放置で草。
大差で勝ちムードになったら渋々参戦してきて、しかもそいつが加わった途端スコアひっくり返りそうになって危うく負けるところだったわ。 またハイエナエースさんがひたすら逃げまくってるだけで負けたわ
これハイエナをエースにするのおかしいだろ
案の定エースさんはライバルにも負けてるし 俺閃いたわ
逆にレートはもうグループでしかいけないようにしよう
そしたらここの愚痴の大半である味方ガーもグルレガーもいなくなるんじゃないの? 貧弱な機体を選ぶマイナー厨が多すぎる
それで勝てるならいいけど結局押されて負けるってパターンがほとんどだろ
せめて「コンセプト」揃えて出撃機体きめてくれないかマイナー機体好きさんたち リアフレが10日で400レート溶かして引退まっしぐらコースで悲しい >>245
そりゃエースは相手のエースがライバルになるからチームが負けたらほぼライバル負けだよ そうだな毎日デイリーに縛られるたり頼りにならない味方と組んでも苦痛なだけだろう
フルブ一緒に始めようって誘うわ! 550ゼクアイン2種めちゃくちゃ強いと思うんだけど使ってる人少ないよな
射程もあるし何も気にせず味方ごとブチ抜けるのホント強いし何気に火力あるよな >>149
クソ芋のモジモジでヘイトも与ダメも取らない汎用や、疑似3on3みたいな時に強襲サポートせずに支援殴るような汎用に対して飛ばしてるんやぞ
後者はそもそもそういう場面が少ないから目立たないけど前者は結構あるぞ
相手支援2機、味方強襲ありの編成で射撃戦しても勝てない状況で強襲の道を切り開くために前出ても付いてこない汎用たくさんいるぞ でも思想は分からんけど、キュベレイとガンダムで戦いたいかというと
同じコストで戦いたいシャアの気持ちも分かる.. >>246
前作の場合今作におけるカスマしかレートなかったらしいよ
グループ組まれてもじゃあテメーで部屋立てろやで終わり
今作から始めて野良でしこしこやってる俺からしたらよく文句出なかったなーと思う >>255
前のもやってたがどうだったかもう覚えてねぇなぁ…
確か無制限ベーシックやったら階級に影響あったからカンストしてからずっとエスマばっかやってた記憶がかすかにあるわ なんかレートに変な機体でくる人の気持ち分かった気がするわ シチュエーションマッチとかいうみんな笑顔になれるルール
ガンダムごっこがしたいのよねみんな
ジムになってもモブパイロットを楽しめる訓練されたガノタの多いことよ >>254
一致団結して目標に向かってたクランメンバーみんなに迷惑掛けてまでやることか?っていう >>252
550じゃ普通にトップとれる機体だと思うがホバー三点バースト制止射撃でクセしかない機体だからなあ
人選ぶ部分はあると思う ゼクアインは2種は最初から評価高かったはず
3種は悲惨だったけど強化でそこそこ使える機体にはなったと思う 味方に射線塞がれても貫通ビームだから気にせず撃てるのはいいよね 今の600でもドーベン殺すマンとしてはC1より極まってると思う 550支援はミサイサしかいなかった頃に比べるとなかなか個性的な面子が揃ってきて面白い ゼク2種は軍事とか無人みたいな遠距離からチュンチュン出来るマップだと強いな
墜落も距離取れて射撃戦が多いからあり >>269
ドーベン的には一瞬で溶かされる2種の方が怖いと思うぞ
ザク3はウザい枠 ザク3の口ビー何気に超性能なんよな
あれ元祖口ビーのジオング涙目やろ >>273
あの口がダクトじゃなくてビーム兵器だったという事をバトオペで知った…ぺっぺっ! 全員がお手軽に使える機体じゃないからたぶんそんなに勝率高くはならないと思うわ ザクVはジャジャビーレレレは諦めるからせめて慣性をギャプラン並に・・・ あれも慣れると切り込むのに便利
口ビーの地味に散らかり具合の方が気になる >>149
支援ドフリーの癖に攻撃しろやみたいな感じだろうか エースマッチ、ルール理解してないの多すぎてバカバカしくなる
ルール理解してりゃ以外とひっくり返しやすいルールなのにな 650で支援機エース、しかもFAZZとかいう舐めプ相手に快勝やったぜ ビーム当てて格闘行った瞬間に後ろからFF射撃で止まる。おい、やめろ。
またビーム当てて格闘行ったら後ろからFF射撃で止まる。
まじでやめろ。格闘行った瞬間に止まったら的になるんだから緊急回避吐かざるをえないだぞ。
で、そのFFやってるex-sがエースとか。
エースになっても全部FFしながらだったわ。 >>279
やっぱザク3の慣性やばいよね
機体がでかいからなんかな
慣れてるから今さら普通にされるとそれはそれで困るけど ザクVは慣れろとしか
ひたすらフリトレで近接コンボ振りまくって感覚掴め
今のザクVにはやり込んだ分の見返りはあるから 今の550600汎用はドライセンゼク3ザク3の三強
近距離はドライセン、中距離はザク3ゼク3 ゼクVがトップタイ1角とか嘘やろ…
強化入ったと言ってもマシンガンの射程しか伸びてないのに
どこで活躍してるんや… >>288
ドライセン並に硬い上に恐ろしくマシンガンの火力が高くバズの威力も文句なく慣性利かした格闘も意外と使える
モーションは糞だけど ゼク3種は全盛期メタスの勝率だからナーフされるぞ!? 強化前からだけどゼク3のN格は殆どカウンター取られないクソ強
その後下格スカることあるけど ゼク3は強いよ
まぁ中身の問題ってなるけど、サーベル威力あるから格闘振ればマジでつええ Ex-Sなんかジオの側にいるとやりやすい気がする、このペア別ゲーでも見たぞ >>291
それは有る
廃墟でタイマンだとN下で回避吐いてもらった方がマシで削れるから有り難い場面もあるしな
ただ下がのっそりだから牽制撃ち合いの時の疑似枚数減らしがクソ苦手なのがゴミなんよなぁ ゼク3種の下格モーションクソかな?
あれ、逆向きに振りかぶってくれるのはホバーの小回りの悪さをカバーしてくれる事多いんで好きだけど
あれがそこまで強いかどうかはわからんけど
マシンガンは減らせるね、やっぱ耐久がある機体が数字伸びやすいんじゃないだろうか
ドライセンと同レベルの耐久なの、あいつくらいでしょ 下単体のモーションは普通だけどN下がクロスするような感じになる上ホバーで慣性がつくからとてつもなく当てにくい
近距離は確かにドライセンに完敗だけどある程度の近距離行ける性能の上で常にマシンガンで圧かけられてやることが無い事が無いのが強い ゼクの下は普通のより発生がちょっと遅いから
ダウン追撃のN下安定させづらいや ゼク3、アイザック、下田はパイロットがサーベル使う知能のある人間か射撃だけするチンパンジーかで性能変わるからね
人間よりチンパンジーが圧倒的に多いゲームだから仕方ないけど 何はともあれドライセンナーフされずに調整済んで良かった ドライセンはナーフすべきだがな
あとメタスはまだ不快指数が高いからビームの距離短くさせたほうがいい
無理ならバズをとっぱらったらてっとり早いんだが まぁドライセンはまだ良いよ
確かにぶっ壊れだけどどんな状況でも最強ってわけでもないし
強襲を無茶苦茶キツクさせてるわけでもないし
ただ水ガンは一刻も早く修正したほうがいい 強襲キツイけど・・・
少しマシになったけど、トライブレードの威力がリロード短いくせに高すぎると思う
リロードと威力どっちかだろうかな、ちょっとづつ両方下げるか
耐久もこいつ基準に調整したせいで青天井に火力上がって他が死んでる、なのにステイメンのアッパーは頑なに火力だけだった ドライセンは耐久をもう少し下げるべきだな
耐実、耐ビーを−10づつ下げていい ドライセンはそのまんまでいいと思うけどね
こっちが強襲支援どちらに乗ってても頼りになる存在だし
射撃機体じゃないからドライセンナーフするとクソオペになるぞ ドライセンはマニュ抜き苦手なデブってのがいい感じに弱点にはなってきてる 被撃墜見て思ったんだが
平均値より高くなったら、撃墜ポイント増やさないとダメだろ
イフ改みたいな時限式でも急激に強くなる機体を何機潰してもOK、でも出たスコアは通常通り評価します
ってのは流石におかしい >>314
それとこれはゼクに限らんけど、クラブ、シュツの性能はいい加減見直して欲しい
特にあのクソみたいなモーション 雑魚3は武装性能高いのはわかるが的になりすぎてて活躍してるやつ見たことねーわ
俺も支援機だったら粘着したくなるほど当てやすいし 配信者 原人 タイトル[笑わせないでよ!]18:14〜
リスナーに初心者狩りにを問われて・・・ ・ 北極とかでオール汎用になった時にゲラザクとかレイスだしてもすぐ支援が出てきて開幕爆散してる。強襲乗りも同じ時にフリッパーだすのに支援出てくる。支援乗りって観測誰が持ってるとか知らん馬鹿ばっかりなん? >>308
ドライセンがナーフされたら550600はくそげーになるの目に見えてるからな ゲラザクもレイスも今の射撃環境に耐えられる性能してないからすぐ死ぬし
フリッパーはステルスムーブですぐどっか行くし
そいつら観測要員としてはもう全然役立たないぞ…
野良だと支援出すわってなる奴等が出るのは現環境だとむしろ当然だと思うが… ザク3強いの?強化後も使い込んでようやく並の機体だとか言われてなかったっけ >>325
じゃあお前らが使うと全部雑魚機体じゃん ザク3強いって言うけどリザルトにいないこと多い気がする ゼク二を初乗りでしかも北極で使ってグッダグダだったけどなんか知らんが妙に与ダメ出てて首ひねる羽目になったわ
なんなんだろうなこいつ
後味方の後ろからメインを撃てるのは確かだけどこれ味方をひるましてない? 強いか強くないかは今月のデータである程度わかるだろ
Aからの範囲に狭まったんだし
うまいS様たちが戦績盛ってくれるさ 微怯みあるぞ
ジャストで格闘ふる瞬間に当たると不発で隙だらけだ 前線構築が難しそうですっていう人に限って全く前線作らないの草
盾になって欲しいのかと思ったらそもそも前線にいねぇw
自分に関係ない要素なんだから気にしなくて良くない? >>330
やっぱそうか
味方の後ろで撃つにしても状況をしっかりわきまえないと迷惑かけるな >>329
A-からじゃなかったか?
どっちにしろ普段俺らがやってる部屋とはかけ離れた環境の試合がカウントされ過ぎて参考にならんデータぶっ込まれるだけだから相変わらずのガバデータになるだろ かけ離れた環境のデータが多いってそっちに合わせるのが普通なのでは…
今回範囲が狭まるのも全体が上がったからに過ぎないわけでトップ層に合わせる気は無いでしょ 正直どうしようもない下手クソが乗ると対抗のドライセンだって味方寝かすだけのデブと化すしそういう奴それなりにいるからザクVは乗り手のせいで弱いって言い方されてもなあ ある程度トップ層に寄らないとゲームとしてはつまらないものになるけどな。
玄人機体を素人向けに調整したりチグハグな事やるからここの運営は調整能力がないだの言われる。 Aの味方ドライセンとかいう恐怖
S-の零式とかいう頼りになる笑味方 55は地獄だから行かない方がいい >>334
バトオペのA-なんもしなくても一瞬で上がるからエイムとか立ち回り下手ですとかそういうレベルじゃねぇんだわ
バズ格出来ませんとかいう頭使わない基本動作からもうガバガバな初心者となんも変わらんレベルだぞ
そんな所も参考にして調整とか無理だからな >>326
せやな
でも調整後はなんか使える様になってるよ
即よろけじゃないけど射撃三種回して息切れしにくいし
ホバーの慣性キツめだから格闘当てにくいけど
その辺が慣れの問題かな だってレート上げやすくして最上位と組ませるようにしないと人が居ないのバレちゃうし… このゲーム9割位のプレイヤーにとって機体性能は硬いか硬くないかしか関係ない 肩越し視点、マップの形状、ダメージレースしかないルール、あってないような再出撃時間の違い
これだけ揃えば速さより堅さの重要性が高くなる
アイン2種みたいに硬くとも武器の取り回しやダメージに問題がある機体は別だが >>347
タイマン部屋では基本的にアッグガイは禁止ですね。コツを掴めば勝てますが…
>>346
ゴッグは愛機だけどギャプランとかリーチ長い機体だと苦戦しますねw >>345
やだよ、どうせそう言いつつトーリスでチュンチュンしてくるんだろ >>348
タイマン部屋で禁止ばっかする雑魚ホストは消えろよ
自分は高ドムの胸ビー撃ったりマジでセコい >>349
タイマン部屋でそれやるとリンチに合うからやらねぇよwトーリスは雑魚だから誰も使わないしね…
格闘、タックルのみだよ。ホストによって鞭有りにする場合があるが基本的には無し。 タイマン部屋立てる方も入る方も頭おかしいイメージしかない 今月から初めてA-以上から戦闘データ取るんだろ?
素グフが楽しみスねゴーストライター太田くん 格闘タイマン部屋なのにハイメガ飛ばしてくる奴もいるしルールなんて信用できん 水ザク水ジムいるからグフでどうにか出来る状況じゃないんだよな… >>252
ディジェCA回してたらゼクアイン2種LV3出たけど怖くて出せんわ650
ちな、LV1と2も持ってる 押し返すタイミングのリスポンで後方中継から沸く奴
だからいつまでたってもAフラ以下なんだよ 外人はルームコメント読めなくても普通に入ってくるからな そもそもフレ戦やるのにペイル系持って無い奴がスミマセン頑張りますから許してくださいスミマセンと土下座しながらZとかZZ使ってプレイしなければいけない環境がおかしい
逆ならまだ解るが
なぜガンダムを持っている奴が本編にも出ていない趣味機体を持っているだけの奴に許しを乞うてまでプレイしなければいかんのだ?
ガンダムのゲームなのに そういや外国語で書かれてるカスタム部屋見ないな。設定言語が営業してるのか。
つまり日本語部屋に入って来る外人は設定言語に日本語入れてる似非日本人て事か。 >>360
低中コスト戦やればいいじゃん
やればいいじゃん >>362
いや多分あるぞ
自動翻訳されてるっぽいルムコメたまにある それか超課金すればいいじゃん
ガチャゲーと知って始めておいて
カネは払わないが最高コストで自由に戦えるようにして欲しい?w >>351
格闘タイマンって槍とかリーチ長いのでチクチクしてりゃ勝てるんじゃないの?
某ソウルシリーズでもそんな狡いの山ほどいたし 魔窟は配布されたし、βはリサチケ落ちしてるし、350400はハイゴがDP落ちしてるし500以下ならガチャ回さなくてもどうとでもなる気がする >>368
逆に無課金でもガチャできるせいでポロっと入手したクソ機体でレーティング来るアホばっかなのよな >>356
lv3なんて一部の壊れ以外どっちみち無理だろ >>367
ジムストとかストカス禁止の格闘タイマン部屋多いぞ
ホストが勝てんから >>362
英語や繁体字のルムコメ普通に見かけるぞ
地域毎に優先して検索してる可能性はあるだろうけど
テンプレのルムコメは設定言語に合わせて翻訳されるだろうけど、野良チムランみたいな自由入力した奴はそのままじゃないか?
とりあえず日本人でも文盲が居るんだから気にするだけ無駄 >>372
じゃあもしかして各言語圏からカスマ検索するとその言語の部屋が沢山見れるのかな
それはそれで興味あるわ >>373
PSNも日本と海外で別にあるから多分日本から言語設定変えても意味ないと思う
海外のpsn垢作って日本からアクセスした場合はわからん >>367
そんな単純な物ではないよ。猛者は間合いの取り方が非常に上手くいつもやるメンバーとでは癖がハッキリと見えてくるから読み合いも面白い。
【別格】ジ・O【最強】ブラビ ジャジャ キュベツー レッドライダー 【強い】ゲルM ガルバα ガルバβ ゴッグ
体感的にはこうですね。 格闘オンリーだとZのロンサーがかなり汚い範囲広すぎるし先読みタックルじゃないとカウンター取れん 識者ぶって語るのは大概ガイジというのはこのゲームで学んだもっともタメになる教訓だな カンストになるとピクシーを筆頭にマジモンのクソ機体出してレート下げてA+底辺になったら選んだ機体1択でカンストまで上げるチャレンジしてるんだけど1週目はドルブで昨日終わった2週目はナハトだったんだけどナハトって500でも割と火力出るのな
しばらくピクシーや素ドムで遊んだら3週目は犬砂でやってみよう >>375
チャー格はアリなんだ
格闘オンリーなら…でもタックル吐かせてからチャージしてたら間に合わんか 相手が格闘振ってきたら合わせて当てる
タックルしてきたら回避して当てる
でしょチャー格 強襲→援護を頼む!→じゃあこっちの汎用をブロックするか→強襲VS支援のタイマン→数秒後→強襲→お疲れ様でした→支援がこっちくる。流石海外はレベルが高い >>380
ライダーが怖いのはチャー格よりパワアクと3種格闘のハメ(私の部屋ではハメコン☓で一周内でダウンときめてますが)チャー格を確定で入れるには相手がタックル等外した時に決めると言うのが定石かなと。
前ブーからの戻りブーでタックル誘発 >>375
いや強いの見事に二種格闘ばっかやん
見るだけでワンパン当てたらほぼ勝ち確定ってわかりきっとるがな 他の機体よりリーチ長くて強判定同士での相殺や鍔迫り合い後に相手より早く動けるMk-Vをご存知で無い?
なお動いた後 600だったかな?砂漠で強襲(ディアスU)で汎用(Mk-U)の相手してた自分もあれだがその間に6000点も取られて全滅してた味方もどーなのよ
対面倒してコストみたらマジで「はぁ!?」だったぞ マークファイブもパワアクのお陰でで鍔迫り抑止力が働きますがマークファイブ自体がパワアク鍔迫りの後がライダー程には格闘を決めに行きにくいんですよねw おかしい汎用最高のリーチをもつあの機体の名前がない
こんなことは許されない… >>379
お前以外の被害を被る人間のことも考えてみろよ
想像力も働かない畜生か? >>389
汎用だとAOSの槍とZのロンサとZZのサーベルとジオの4本どれが一番長いんだろうな
前進して分かりにくいけどジオの4本の先端かね? 直線距離だけで言えばキャバのジャベリンNな気もする ただのゲームに被害もくそもないだろ。編成抜けという権利はあるんだし Mk-Vってビームキャノンをサーベルにできる設定あったっけ?(HGUCのレビュー見ながら) ジオは自分が動く分もあるから実際どんだけ長いか分かりにくいな
自分が動くの含めるとステイメンとかも長リーチになるけどそういうことじゃないし >>380
チャー格は予備動作長いから落ち着けばカウンター余裕だしな >>393
編成抜けしたらペナあるだろw
ガチのサイコパスか?w ステイメンの下格左下から右上に振り抜くから壁越しに反時計回りで動いてる奴に下格ぶっぱすると結構な確率でダウンしてくれるから好き ハサウェイコラボにナラティブよろしくΞガンダムがベースに立つかグスタフメッサー前倒し実装だろうな クスィーなんて山岳のトンネル通れないんじゃないか?めちゃくちゃでかくね 大きさなんてゲームに出す時どうとでも調整出来るんじゃないの
ヒルドルブが既に設定とサイズ違うじゃん 『逆襲のシャア』に見る、ガンダム史上最強「アムロ・レイ」の凄すぎる操縦技術3選
■巧みすぎるバズーカ活用術
効果的かつ個性的な武装の使い方をするのも、アムロの優れたパイロットとしての資質かもしれない。劇中で印象的だったのは、νガンダムのニュー・ハイパー・バズーカの使用法だ。
中でも一番衝撃を受けたのはギュネイ・ガスと交戦したシーンでのこと。ギュネイのヤクト・ドーガが発射したグレネード・ランチャーをバク宙のような態勢で回避すると、なんとその態勢のままνガンダムの背部にマウントされていたバズーカを発射したのだ。
しっかりバズーカを構えることなく、回避動作の流れの中で唐突に発射するというアクロバティックな動きながらアムロの狙いは的確で、ヤクト・ドーガのシールドに見事命中させていた。
このほかにもアムロはバズーカを投げ捨てるフェイントを見せたり、置いたバズーカをワイヤーで遠隔発射するトリッキーな使い方などを披露。ふつうのパイロットとは一線を画す、柔軟な発想の持ち主だからこそできる芸当に違いない。 >>403
逆シャアのアムロで良し悪し紙一重だと思ったのは、νガン乗り捨てて拠爆(アクシズ爆破)に向かったことだな
一見無謀とも思える、優先順位を理解してνガンを拠点前に置いておく判断や、シャアとの確執を利用して陽動したのはまさにエース
一歩間違えればシメン君になってた クスィーF90ナイチンはFAZZサイズまで縮むからご安心ください あそこでガンダムを破壊しないのが良くも悪くもシャアらしくて好き
アムロだったら容赦なくぶっ壊すだろ ぶっちゃけ400まではバズさえ持ってれば何でも良いよな 支援機を頼むってしてくるモジ汎用がいるけど
こっちは与ダメ10万越えてるしエスマだからミリ残しで置いてやってんだろうが
支援機を頼むをするモジ汎用のカスがミリ残し作ってもそいつをハイエナしてるけどな
そもそも味方がエースの支援機をフォローしないから援護に行って敵の強襲を寝かせてんだろ >>408
400までは一瞬で蓄積取れる高火力高回転武器持ってりゃ何でもいいよ ゼータ世代確定ガチャで、知り合いみんなディジェLv2当たってんだけど、確率壊れてない?
どこかに小さく※で注意書きされてる? 400まではバズーカ持ってたら銛かミサイル持ってこいって言われるよ >>410
さっき敵強襲(ガーカス)にからまれてて支援にいけない味方強襲(鹿2)を助けにいって敵強襲を二人でサクッと瞬殺して
さあこれで支援に楽にいけるやろ?(周りには汎用いないし)
と思ったら支援スルーして山頂(ちなみに砂漠)に向かっていった眼科御用達強襲に向かって「支援機を頼む」と打っちまったぜ
流石に目の前の支援には向えよw アムロが唯一本気でヤバかったのはケーラが人質取られた時だけとかいう
サイコミュの調整仕上がってたらむしろアムロが死んでた
ファースト含めるとシャアと初めて対峙した時ぐらいか
Zはブランクあるって言ってんのにディアスやらディジェ乗って普通にエースしてたし アクシズさえ地球に落とさせなければいいんだからシメン君云々はちょっと違くないか? >>415
調整しても一銭にもならんしもう放置だろうなぁ 宙返りバズーカは何かしらで見たいけどカウンターはナックルボンバーとかになりそうだし無理か >>414
今敵支援孤立してるし強襲にまかせたろ!
って敵汎用殴ってるとなぜかその敵汎用に追撃にくる味方強襲とか
結構いるよな… >>414
それはしゃーない支援機を狙わない強襲が悪いからね
むしろ絡まれてる時に援護に来てくれる味方汎用なんて神汎用すぎでしょ
基本は無援護で支援機を倒してこいって言って来る汎用が多過ぎてな
それで味方の支援機には援護すらしないし
敵支援までの汎用は自分で寝かせて支援も倒して味方支援の援護までしろって >>412
あくまで別枠のオマケなのでガチャと違い偏った確率でも問題ない事をご理解して頂きたい思いです >>419
サイサがサマーソルトカウンターだからワンチャンサマソルバズーカあるかもしれんぞ
マークIIのカウンターも地上だと不自然過ぎるやつだけど >>412
俺フルハンしてるキュベやぞ ああいう確定ガチャまじでキュベしかでねえ 右手に銛、左手は触手、頭にサイサバルカン、肩パット、背中にインコムとトライブレード、戦車に変形がバトオペ的MSの進化形 そもそもガチャで確率どおりだのなんだの言う方が無駄という事をご理想
有名どころでもアンチラドッカンとかいうのがあったのに未だに信用してるのかよ カウンターは顔面殴打になりそう
バズは普通の兵装として持つだろうし
持つよな…? >>425
世代ガチャ、所持してる物しかこなかったで。マジ確率疑うわ レート400とかでゴミ箱ザクlv3とか頭大丈夫か診てもらった方が良いよな
クイックカスマなら何とも思わないけどレートでクソ機体の介護とかアホらしい >>426
変形の方が良くない?
戦車だとタックルで止まるし >>431
クソ機体選ぶやつは
大体クイマでもお疲れ様言い出したり捨てゲーし始める不思議 強襲と強襲で戦わせるのやめーや
DS使ってるから支援機に向かいたいのに
味方がアッグガイ止めないから何度も援護に向かわないといけないから敵支援が狙えんし
そもそも水ザクいるのになんで止めないんですか?ステルス注意してるだろうに
向こうの強襲は支援機を殴れるから与ダメ伸びるわこっちはまともに狙えないわでクソ過ぎ ニューは後ろ回避中バズ撃てるとかやってくれたら神オペだが徳ちゃんガンダムエアプだからなぁ アムロがシメンくん呼ばわりは草
まあそうではなかったというはなしだけど 前作なら基本無制限エスマとシチュしかなくてフルハンガー人権機以外いたらそもそもゲームが始まらない
1ゲームが実質有料の代わりにレートが正しく機能するのと無料の代わりにレートが機能してないどっちがいいか リサ落ち済みのアッグガイ使わないでDS使う理由が知りたい >>435
味方がアッグガイ止めない←うん
仕方なく自分が対処してる←うん
そのせいで相手支援なぐりにいけないよ〜←うん
相手の強襲はこっちの支援殴り放題←???
対処してるのでは…? >>442
イフDSが支援の近くでアッグガイダウンさせる
↓
アッグガイが起き上がり無敵になる
↓
誰も止められず支援機が殴られる
のループでもしてんじゃね 戦闘中抜けてもペナルティもらわない方法でもあるのか?ってくらい敵味方問わず毎日抜ける奴見るんだが DSなんて貴重な強襲枠潰すなよフリッパー出してアッグガイスポットして支援行け 今の環境じゃマップによってはアッグガイよりDSがいいってのはありそうではある
アッグガイデカすぎて水ザク水ジムのヘイトやばいからな
まあDSより一番いいのはフリッパーだけど ステルス機見つけたら「ステルス機に注意」とか打てよ。チャットに入れてねーのか?
その癖「誰か来てくれ!」「援護頼む!」とか入れてて馬鹿かよ。 今のアッグガイとDSならどっちがってほどでもないかなあ
強引に押し通る局面が多そうな編成ならDSの方がよさそうな場合もあるだろうし >>442
対処するにもリスポン待ちや援護に向かうまでに相手は殴れるでしょ
SGでカットして寝かせたとしてもアッグガイは味方支援に攻撃してるし
それにこっちにはアンステないからステルスに対して後手になるし
天国視点中ならアッグガイの挙動見れるから向かう途中に援護にいけるよ
水ザク乗ってるならアンステあるから楽に援護出来るはずなのに味方の水ザクは行かんし
そもそもアッグガイ全然見てねぇし DSが出せるコスト帯にフリッパーがいるからDSなんて出す意味ないだろ
敵にフリッパー居たらスモークも役に立たないしなアッグガイは250で一応需要有るけど… シャーのディジェってなんか全然圧力感じないんだけど
強いの? あんまり強くない派かな
キュベ2あったら引かなくてもいいんじゃないって感想 シュツと強よろけは強いでも弱点も多々ある
まぁ普通でいいのでは? まあDSわざわざ出すくらいならアッグガイの相手してくれんだろ?とは思うがな >>407
ぶっ壊したらぶっ壊したで、アムロにサザビー奪われて仕方なく支援砲撃する大佐が見られるぞ この時間射撃汎用()と支援使うやつばっかじゃね?
なんでお前のお守りなんかしてやらんといかんのだ >>451
簡単強よろけと高火力シュツで射撃戦は650強襲トップ、全身緩衝材のお陰で硬い、簡易バイオ発動しないと回避出来ないのでよろけると弱い、歩行がクソ遅い、格闘火力はキュベ2が圧倒的、強みと弱みがしっかりある機体ですな 射撃戦は強いって言って良いんかこれ
典型的な射撃は強いけど射撃戦は弱いタイプの機体やろ >>456
一緒に水ザク出てるならアッグガイを狩るのは水ザクの役目だろJK
なんで適任の汎用がいるのに強襲狩りを強襲に任す? 有効射程は250だからな
射撃火力はあるけど射撃が強いわけではないと思うし撃ち合いしてて引っ掛かると回避ないから一気に削られる
まだそういう意味ではmk5の方が射撃戦向き シャアディジェは中距離から支援を7.8割削れるのが死ぬほど強い
この一点に尽きる
中距離からキュベ2の三叉当てられるようなもん リロードが糞すぎて射撃戦が強いとは言えないだろ
射程長いのはメインとカノンだけで他は全部短いし メインとシュツ外して暇してるような地雷だと弱いかもな >>461
対面に水ザクいるのにDSで何するつもりなの?? 65射撃マップやらせる気無いみたいだしシャーディジェ眠らせてキュベツーでいいかと思った >>468
どこに対面に水ザクがいるって書いてあるの?
味方に水ザクいるのにアッグガイ全然狙わないって話をしてるのに
なんでいきなり全然別の話になってんの?
仮に自分のピックがDSじゃなくフリッパーとかだとしても
水ザクがいるならアッグガイはそいつが対処して自分は支援を狙うのが正しい対応だよね? もーなんなのさ!1wave負けたくらいで諦めやがって そもそも歩行120もあるのに足が遅いだなんてダブルなんとかさんに失礼なのでは >>470
水ザクの相手は水ザクでやるんでDSはアッグガイと遊んでてくれ…本音はDSで出てほしくないけどさ… メイン連発できてよろけ値50で糞強いんだがチャージしか使わんようなのは弱い判定なのかもな >>473
ええ・・・水ザク使ってアッグガイより水ザク狙うのか
地雷の考えることは全く分からんなあ・・・ ありがとう!!
引こうか悩み続けて対面するとそうでもないと思うのは
自分汎用だしかな >>468
対面には水ザクはいなかったよ味方には水ザクいたけどね
そもそもは自分がフリッパー持ってないのが悪いんだけどさ
水ザク乗りが「どなたか強襲〜」しても誰も乗らずに試合が始まらないから渋々乗り変えて
対面に水ザクいられるとアッグガイだと完全にメタられるからDSに乗ったわけだし 今キュベUキツくね?
可変支援だらけな上に汎用キュベいないから死ぬほど狙われるし射程短くてやってられんわ
最近はブラビlv2ばっか乗ってるわ AフラやA−の捨てゲーや迷惑チャットなんとかならんかねー
こいつらマジで民度が低い、B+の方がマシだろ 高階級AフラとかA-はエイムが悪いとか状況判断が絶望的なだけで最低限の事が出来るから負けた理由を他の人の責任にしたいだけ
だから直ぐに拗ねてチャットテロしたり放置するアホが多い B帯はマッチングできないから無害
A帯のゲェジは有害 A1の短小サーベルなんとかしてくれ
まじで届かない S-から出てこなけりゃいいじゃんよ
下手糞同士で遊ばせてくれや・・・ 基本できたらA行くぐらい上げやすいのが問題だよな
普通にA帯からは敗北最大20減少でいいしレートやらないやつは自動レート減少でいい シモカスやっぱり良いわ、足回りとバランサーのおかげで本当使いやすい だって金色の上位レートって自尊心満たしてあげないとユーザー離れちゃうし… DSとアッグガイがいてアッグガイは汎用が殴った方が良くねにフリッパー出せよって答えるのがいかにもバトオペって感じだよな
話する気はないけどマウント取りたいばっか押し出すシステムが悪いのにAがさぁって言い続けてるのも頭悪い 階級は箱部屋籠もりまくるか課金してたらポンポン上がるからなんの指標にもならんという
強いて言えば時間無駄にしてるかが分かるくらい >>490
それもバズ汎とかならともかく今アッグガイが辛い最大の要因である水ザクがな
水ザクでアッグガイ狙わず対面水ザク狙うとか脳死の極みだわ AやA-と一緒に戦闘した時に一番きついのは山岳
アーチ側だと一生アーチから出てこない軍団出来上がって拠点で素振りしてたほうがいいまである 最高レートより2つも3つも下のAフラやA-が下手でなんの問題があるのか 痔・O当たったから650やってみたけど撃ち合いだけで終わってしまう 今現在A〜A+の堺をウロウロしてる俺ですら一時S-タッチには行ってるからなあ。
ずっとA+後半維持してたのに一度Aまで落ちたら全然もどれねーわ。 勝てそうなら勝つけど無理なら諦めるくらいの気持ちでやらないとストレスでハゲるしひょっとしたらハゲを増殖させるのが目的なのかもしれないが アッグガイ暴れすぎて理不尽を覚えた運営が投入したのが水ザクなんだろうな、開発理想の全コスト射撃戦化をご理解するしかない
まあ適当にぶんぶんしてるだけで成果あがるのはダメだろとは思ったが >>494
下手は良いんだけど上手い中に混ぜてこられるとね
それは混ぜてくる運営が悪いんだけど A以下がいたら抜けりゃいいだろ
もしくはS−でフルメンバー集めてグルマやるか >>500
人いないんだからしゃーない
いつも12人上手い人間が集まるような人気ゲーじゃないんだ S-カンストからAの下までレート差は900もあるからな
D-からA+までのレート差と等しい
最高レートと一つ2つしか変わらないと言ってもレート的には無茶苦茶な差がある 今の低レートはカンストのサブ垢がレート偽装して格下狩ってイキる場所だからA+後半くらいの方が楽まである
日本人と外人とじゃ同じレートでも二段階くらい差があるし中韓のA+なんて日本人のB-くらいの奴しかいない
そこにグルマが加わるんだから外人チーム引いた方が負けるわ 350は何だかんだ水ガン以外も出てくるけど250と300はマジで水ザクとアクアジムばっかで強襲付けいる隙無くて乗る気にすらなれない 下手でも良いけどせめてレートでは人権機体乗れよとは思う >>505
250にザクSで出たら酷い目にあった
もう水ザクしか出せんわ >>499
徳憎さんはよく忘れてるけどレッドとかレイスとかWDとか言うほど強くないよね?
トーリスとデュラハンが強いのはわかる 下手とか以前の問題なんだよ
例えば600支援はほぼC1一択なのにザメル出すのはAフラ以下の奴等だ 水ザクにアンチステルスあるのが意味不明。ステルスの代償は重いのにアンチの代償はほぼゼロってどうなのよ >>504
スラスピ歩行が遅い中に射撃性能の高さがもろにぶっささってるから強襲どころか汎用も近寄れないからな そりゃステルスは敵全体でアンステは自身のみが効果対象だからな
リスクリターンの話なら当然の采配ではある
問題はステルス前提で色々性能引っこ抜かれすぎな強襲にある このゲームその部屋でレートが低い奴が何乗ってるかは正直そこまで重要じゃない
レート高い奴が何乗ってるかが大事
明らかな迷惑プレイヤーがいないのに負けてる時は大体レート高い奴がやらかしてる >>507
足並み揃えるって点でも水ザクだらけならまだ寒ジムのがマシかもな…バズ格狙いに行ったら誰もついてきてないとかあるし 350で寒ジムフルハップ装備とかいう凄いの出して、戦術指南するAフラットという凄い配信を見たのだけど
界隈で有名な人なんだろうか
前出すぎない、引いて守れ、少しでも被弾したらリペアしろとか
固定のエスマの時間あわせみたいなすげえ戦いをベーシックで一生してた 徳ちゃん機体というか徳ちゃんお気に入り機体がだいたいバランス調整で悪さしてる傾向があるってだけ >>516
昔入った配信部屋にそんな寒ジム乗りいたな
なんで中継取らないの?って文句書いてたけどおまえも取りにいかないやんとか色々らしさ出てた レッドライダーは強いと思うがなぁ、レイスとWDは弱いけど
まぁ調整に悪意はないと思う……たぶん
デュラハンとかトーリスは典型だけど他の機体の装備を盛って、オーバースペックの設定にしてあるから
個性ちゃんと再現しようと思うと強くなりやすいんじゃないか
でも陸戦ペイルは酷く手厚い調整遍歴経てきてるなぁ…… レッドライダー悪くは無いけど競合が使いやすくて強いデュラハンだしなぁ >>509
wikiではザメルが人権!強い!攻撃力高い!って本気で言ってくるキチガイだらけだぞ 壊れといわれるデュラハンですら水ガンに睨まれると死ぬほどきっついからセーフ >>>518
部屋にSとかも普通にいたんだけど、大人しく従ってて聖人かと思ったわ、配信見てない人かもしれんが
AフラもギリギリAのとこよ 昨日ハイザックカスタムに汎用機を頼まれたんだが、アイツは何と戦っていたのだろうか… デュラハンのガトリングって何か一瞬で撃ち終わせいか
相手が支援でも大して削れてないのに違和感がある WDは弱いけど専用装備が無駄に☆3設定されててガチャ枠バカ食いしてたことから目背けないで
優遇でしょ? レッドライダーは強み活かして攻めてる時は良いんだけどいざペース崩されて受けに回ったらクソザコナメクジなのがね このゲームは自キャラを動かせない時間が長いからイライラも加速する >>530
・バズ汎するにはHP低すぎ
・静止ガトが宇宙だと自殺行為
・宇宙はキャクブガー無いから地上ほどハデス強くない
・BR持つならBD3のがやれる事多い
全体的に中途半端で使いにくいんよね >>530
別にバカにされてないぞ、うちうもちゃんとやってくれよな >>517
フル式改 トーリス ジオ シャアディジェ キュベ2
C1 ドーベン ブラビ
ミサイサ ドライセン 零式 バウ
ズサ ネモ3 ガルスJ メタス リゲルグ リックディアス 鹿V ジャジャ 熊
窓 DT フルカス ガルβ ストカス
450以上の環境機で徳島なのトーリスだけなんやけど〜?
打率ひっくw >>527
大して使えねえくせにレアリティだけは高いとか完全にネタ枠やん
冷遇でしょ 空間ペイルのハデスは旋回スラスターマウントとるのに重要だから個人的には地上より強いと思う あの☆3ビームライフルだけは強いんだけどな、あれだけはガチでやべー性能してる
しかしそりゃ汎用でやるこっちゃねえのよ、太田くん >>430
亀レスだけど新規でC1当たったからまあ許した 60汎用がアホみたいに溶けて面白い >>537
強弱の話なんかしてねーよw
携わったゲームからの出典機体だからってこいつの為にネタ武器(しかも最高レア)仕込まれてるってことが優遇でしょ
頭ごなしに否定したがってるのか知らんけど落ち着けよ 入れ込まないといけないレアリティ武器の分布数みたいなものがあるんだろーなぁ
それにしたがってじゃあこれ☆3にしとくかって感じでやってる
一応レアリティ高い武器は強化幅が大きかったりする事も多いけど、そうじゃない武器もある
ガチャってクソだわ 対面の空間ペイルはこっちがバズ撃ってるのに構わずガト垂れ流しにしてるやつにしか会わないから
味方に来たときすげー不安になる やばい、3rdアバでひたすらガルスJ使ってたらレート300ちょい解けてAになちゃった
よろしくな!おまいら! まあSSR武器じゃないと限凸上限低いみたいなシステムよりはよほどマシだろ、武器改造の概念ないし 6体1とかなったら絶対死ぬからタックル自爆みたいなの実装してくれんかな SRMSはSSRMSに比べてスロット解放までが早いパターンが多いから助かる
別に弱くもないし これさシーマゲル乗ってた時はすげえマシンガン火力じゃんとか思ったけど
ゲルググJのほうが火力もあるし断然いいじゃんってなった ひたすら一人だけに粘着していらつかせる糞プしたくなってきた 宇宙400汎用はインカス>空ぺBD3ヅダFペドワ辺りで使い分けかなぁ C程度の腕前なのに介護でAフラなった人が今ちょうど配信してる
こんなのが野良で出てきたらそりゃAフラ悪く言われるのも無理ないわ >>556
ハイザックだめ?
バズ斧持って申告の上で出撃するからよう インカス回避ないからモジモジしてる奴らしか居ないのがな
廃コロはペドワ 要塞資源はペイルだな bd3は...bd2はスラ55でも切れなさすぎて楽しい >>558
即よろけもってて適正持ちならなんでもいいだろ宇宙は
宇宙ハイザック斧当たらなすぎて投げたけど >>557
見たけどおぞましいなこれ リスナーがイキるためにゴミを上に持っていくの犯罪だろ >>558
悪くはないがバズ回転率悪い&グレポイが宇宙だと産廃だから、手数少なくて自分はあんま好きじゃないな
廃コロ要塞でカチカチ運用してる人はたまに見るね インカス格闘振らないとダメージ出せないから下手インカスほどモジモジしてるな どうして僕4号機なのに青二号に絡まれてるんですか!?こっち支援二枚いますよ行くならそっちじゃないですか!?格闘振ってこねえ… ハイザックならエーオースの方がいいかな
格闘リーチほしい >>535
ちゃんと読まないで煽ってんだろうけど俺は徳ちゃん機に限定してないからな
傾向があるとも書いてるし
徳ちゃん限定って言ってる奴に絞って煽ってくれや ハイザックもエーオースも足が足りんかな
強制噴射なしもきつい
ペドワ、インカスのラインまでは届いてないなぁ >>560
>>562
そ、そんな…
宇宙グレネードは偏差撃ちして見事にケツ爆破してぶっ殺したときの爽快感がすごい楽しいと思ってた
エロス持ってないからDPで交換して乗ってみるか…
>>565 ギャオスはバズーカが両方とも回転率ウンチなのがなぁ 宇宙グレが好きならR2に乗るといいのだ
昔はあれで一時代築いたのにな 宇宙400でバズ汎だとエーオースハイザックネモ辺りになるかな
どれにしてもトップ層よりはちょっと落ちるけどこの中だと蓄積わりと取りやすくて格闘当てやすいエーオースか硬さでハイザックか ハイザック自体は硬いから前出れるがほぼ他の汎用がついてこないからどうしようもない
結局自分で活路を開くには自前で体力が見れてマニューバ持ちのインカスという事になる ハイザックはマニューバ止める手段に乏しいのもきついわな 今更だけど役割的にはインカスが強襲、ガーカスが汎用だろっていう 昔の400宇宙はジムコマ1強だったのに選択肢増えたもんだ マニュ止められないとGHとインカスにボコられるからね
硬い的としてならアリ >>554
緊急も連撃も盾もある汎用が
高バラ同意と連結しかない支援より火力出したらマズいだろ インカスが飛び回る宇宙をよろけもまともに取れない装備と微妙な基本性能で行ってこいと言われたスト改 BD2BD3が暴れてた時代と高ザクが暴れてた時代ならしってるな
スト改はまぁ引っ掛けられればワンコンみたいなところあるから多少はね ハイザックでマニュ止めたいならマシ使えばいいじゃない() たまにここで宇宙の話に花開くとなんだみんな宇宙やってんじゃんってなる >>584
俺が最後に宇宙やったの四年前くらいだが >>584
宇宙は急下降と急上昇を×2回押とか緊急回避くらい簡易だったらもう少し普及したと思うんだけどなぁ。
自分は地上人だけど宇宙の高コストは最近面白いと思うし。 Aフラ混じりで余りにもバラバラに動いてる時は密集陣形のチャット打ち続けるの有効だな
まじで連勝続いてるわ。やってみ 35〜45の宇宙ならあれば出てる、タコザク系列楽しいです 正直550より上は宇宙の方が面白い
400より上かもしれん 宇宙は一応ちゃんと強襲が機能してて水泳部も居ないし偶にやる分には良いくらいの認識 レートに行ったらドルブとかいうきっしょい生ゴミ55にまで出張してるんだな 早くマドロックと共々無期懲役の弱体受けてくれよ 宇宙はヅダが最高に輝く場所だからな。ジオニックなど相手にならん >>502
カスマくらいはもっとレート絞らせてほしい
A+集団の中にS-が混ざるとただの無双ゲーになるからつまらん ギードムも強いけどそのぶんヘイトがくそ高くて一回よろけたが最後集中砲火されて死ぬからスリリング レートの刻みは100にして同じレーティング以外マッチングしないようにすれば良いのになぁ。 S-維持余裕な奴がA+部屋に混ざるとほぼ必ず与ダメ取れるくらいには一つレート違うだけで差があるからな
そらS-とAフラまでマッチングするこのゲームだと不満でまくるに決まってる 赤徳島はライバルがデュラハンじゃなかったら天下取ってただろ 最近宇宙出たらよくビショップ2をよく見かけるんだけどなんなん?
普通にクソやろ >>599
紙装甲すぎるし射撃戦出来んし強化の時間短すぎだし
戦果出せるのはほんの一握りじゃないかねえ 650北極と500コスト全般好きなんだけどレートステージ被ること多い気がするが 徳島機で気になるのは妙にレイス使いがそこそこいること
偽装が好きなのか、単にレイスのファンなのか
連撃も緊急もないレイスに乗るくらいなら他の機体に乗った方がいいだろって思うんだけど、そんなに好きなのかね? 最近リゲルグ取ったから使ってみたんだが
こいつ結構強くね?
普通に3種のよろけ牛丼かつリロード早いのいいわ 個人的には55資源が好き
強襲強いしジオングとかfbが少し動きづらくてステイメンとか2軍の連中も出しやすい ドルブは強よろけ持ってるのがマジでゴミ
このゲームの不快な要素を全て詰め込んだ凄いMS マジでエスマのルールわかって無いのって何が目的でエスマやってんだ?
ガンダムチャンバラやりたいならガンオンやれよ ドルブはもう500じゃだせんね
ガズアル、ディアス、メタス、ジャジャと蓄積で止めてくるやつ多すぎて走り回れない 素キュベなかなか難しいな
ファンネルを同時に使用出来たら独自の強さ手に入りそうだが現状北極廃墟で遊べるかどうかやな レイスは支援0全凸編成なら大いにあり
困ったときのシールドタックルもある
偽装観測コンボのオンリーワンだからな レイスは350、400辺りのシンプルで出したるな
常時わちゃわちゃになるから偽装はくっそ仕事するし支援はルールレベルでゴミになるから汎用観測もありがたいし
まぁそこそこ殴り合える支援のシモカスが出たからそれで良くなったけど レイスも犬砂も強いか弱いかで言うと弱いけど
乗ってる分には楽しい良機体だと思うわ
徳島スペシャルと首無し徳島…どうしてこうなった… 強タンはケツうさぎうんちぽろぽろだから許せたけど射精する強よろけはほんまゴミ
いまだにフルコン食らうと強襲差し置いて壊したくなる ドルブはなぜかガンガン前に行く奴が多過ぎる
あいつの真価は固定砲台だろ グフフでドルブを蜂の巣にするのはマジで爽快だったな
首無し徳島の捏造ガトリングで撃つのも面白いけどな 敵がリスポーン待ちの時に自分が高台に陣取ってるのにわざわざシャトル壊すアホ味方なんなん?
そんで強襲に狙われてやられたし ドルブ即落してるやつしか見ないけど
鬼蓄積環境で選んでる時点でゲェジ 最近誰も出さねえから仕方なく支援使ったら誰も援護しねえの大杉だろ
ムカつくから支援にしといてギリギリでピクシーみたいなクソ強襲に変えてやるわ 北極でトリスタン出してる奴が編成に文句言ってて草
おめーが一番いらんわボケ 内臓ビームカノンとかキャノンを持ってる機体は高コストではやたら多いけど
頼れる性能なカノン武器ってあるの?
何か全部使い物にならないかオマケ程度の性能な気がする やっぱり北極はいいな北極ばっかりやってると飽きてくるけど
味方の支援以外がデブばっかりだとヘイト分散されやすいから支援機も狙いやすいし
キュベ2で敵の脚部に三又を刺してる時が最高に楽しい瞬間だわ
トーリスだと下格を何度もするチンパンになれんからジ・Oが欲しい ガズアルのビムキャは停止撃ちな代わりにチャージ不要になったメタスのフルチャやぞ
おまけに2回ずつ撃てばまぁまぁよろけ回る >>627
あれミサイルと同じくオマケ程度じゃね?
どうみてもメガ粒子砲の方が強いし、移動撃ち出来て威力も数段高いメガバスターの方が頼りになってる気がする ああ、内臓と言えるか怪しいがカズアルのビムキャがあったか
てか高コストのビムキャより性能良いとか訳わからんし滅茶苦茶だねぇ チャージ格闘あるし威力もあるから糞よろけ値なんだろうか
だと言っても差がひどすぎるよな 一発の威力はちょっと高いけどヒート率も悪化してるからなあれ OOガンダムばりに量子化ワープでこっちの攻撃当たらんのにあっちはしっかり当ててくる奴いたけど
どーなってるのこれ サービス開始して結構日が経ってる筈なんだが未だに砂漠でE取れてるのにわざわざ降りて別の所に行く糞地雷がいるのな
こいつらDから上がってきちゃダメだろほんと 高コストの内蔵ビームキャノンだとドーベンウルフのは頼りになるじゃん >>639
バルカン、BR、ハイメガランチャー、バズ、ナギナタ
強すぎだろ… 最近のクイックは地上低コスト宇宙高コストなパターンばかりだから宇宙出撃ばかりになってしまうわ
もう地上300はあきたよ、せめて400以上にならんか wikiって少しでも運営の批判書き込んだら凄い叩いて来るなw
この連携力は開発陣が書き込んでるのかと思うくらい統一されてて引いた ラグスイッチャーってほんとにいるもんだな
いきなり質量のある残像になってビビるわ >>637
比較してみると本当酷いなー
よく見ると発射間隔や射程まで負けてる上に、よろけ値なんか倍くらい差があるじゃん
運営はEx-Sがコスト400くらいだと勘違いしてるのか? と思うくらい500のガズアルの方が圧倒的に上 >>639
来週はリックディジェ(AR)か よわそう >>646
実際運営がwiki作ってるパターンは非常に多くある
サイゲとかしょっちゅう身バレしてるし 対面してると壁の中に入るやつとかいるしな
無線サキコー クイックは宇宙誘導してるんだろうなと思う
地上250300多すぎるわ バトオペ関係ないけど教えてほしい 1stとかZ見てなくても逆シャア見てればハサウェイ楽しめるという噂を聞いたんだがそもそも逆シャアだけ見て話わかる? >>654
じゃあ逆にお前なんでこのゲームやってんの?って話になるから >>656
アムロとシャアとララァがどういう関係だったかさえ知っとけば楽しめる >>654
赤いプーさんを尊敬してる人とかなら好きになれるかもしれない >>656
ハサウェイ君がなんでやさぐれたのかわかれば多分大丈夫だから取り敢えず見てみたら >>645
レーティングもクイックも300以下は要らないよなぁ。 >>657
バトオペは好きだけど運営の糞みたいな調整とか馬鹿みたいな語録生むところは嫌いだよ 凄いモン作ってると評価はできるんだが
対戦だとか環境整備に対してあまりにも不誠実なんだよな、ガチャ追加機第一で他は全部投げ捨てて動いてる
ゲーム自体がおもしろいから期待値あがって余計に怒りが強いのかもしれないな
つまんねーゲームに真面目に怒るバカはいねーからな >>596
昔々あるところにバトオペ2というクソゲーがありました
何故かそのゲームは機体は50刻みの癖に部屋は100刻みだったためにX50機体はすべてコスト割れの地雷機体になっておりましたとさ
どっとはらい 自分のプレイしてるゲームの運営が一番酷いは20年前からの定番ネタみたいなもんだから本気に捉えるもんではない >>663
ガンダムブランドに胡座かいてる
無能運営が嫌いって事だな >>623
たまに乗れば分かるだろ
支援がイージーオペレーションなんてのは味方がめちゃ強い時だけなんだと
普段汎用専がどんだけ気楽にプレイしてるのかと 正直言うとバトオペ運営はメチャクチャよくやってると思うけどな
週一で新機体追加して月一で機体調整やってくれる運営なんて他にねーぞ >>658 >>661
サンクス 俺もいつか宇宙世紀制覇するから待っててねガンダムおじさん 300で偵察型に長銃身持たせるアホやたら見るけどどっかのアホ配信者が流行らせたん? まさに「上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想!!」をそのまま体現してるかのようだよね
グルマ強制する時の言い訳とか本当そのまんま、仲良くできないゲームに未来はない!とか言い張って逆に荒れる原因作ってるし 神「Ex-sの強いところ10個言え」
神「3個でもいいよ?」 >>666
明らかにガチャの水増しだからな運営糞すぎるw このゲームのせいで特定の機体嫌いになったやつ結構いるだろ >>678
メタスとかグフヒとかドルブはヤバそう
あいつら理不尽の押し付けしかやってなかったしなんならメタスは今もヘイト買ってるだろうし >>672
逆シャア見てわかんなかったら1stとZ見るんやで
ZZは…まぁあんま関係ないからいいや
あとはなんで1stからZになったの?が疑問になったら0083見ればいいし 寧ろバトオペのおかげで産廃機の方が嫌いになったな、ZZとかEx-Sとか強いイメージ無くなったし
究極(笑)になってしまった 水ザクとアクアジムとかいうかなりマイナーな筈の機体がちょっと嫌いになりつつある… 1stはとりあえず映画版みておけばいいけど人間ドラマとかはテレビ版がガンダムシリーズ通して一番面白いと思う
全作品みてないけど >>685
さっきクランの報酬受け取る時はじめてフリーズしたから重いかも。 質問変えるわ
バトオペ2のマッチング重くね?
エラーまつり何だけど 地上250は射撃ゲー自体はクソつまらんけど
250でいまだにアッグガイを出す奴がいるから水ザクで粘着してるときは楽しいぞ
近づいて格闘しか出来ないのに頼みのステルスが水ザクやデジムに無効にされて可哀想 >>670
良くやってる運営のはずなのにゲームは死に体で草
結果が全てやね 250はまだ鹿U出してる方がまだ楽
3色マンにアッグガイ出させるより割と安定して勝てる 料理人がいないからな
砂糖と塩食べれなくなるまでいれ続けるのみよ >>691
まぁほぼLAちゃんの上位互換になったからな
蓄積でよろけ取れるようになった結果取れる火力が相当伸びたし >>687
今一回チーム編成失敗したからなんか調子悪いのかもしれん このゲームの一番の害悪はマップ
陣営ごとの有利不利がでか過ぎるしそもそもまともなマップは北極位しかない ゲルググJってお前ら的にどうなの?
シーマゲルと同等の足回り+支援属性で
ほぼシーマゲルの上位互換にしか思えない モジ汎は凄いぞ移動中だろうとフェイントかけて最前にさせると全力後退ブーストするぞ 墜落で敵に爆弾設置されて爆破まで残り25秒の時点で全員中央にいて自分以外全員拠点に戻ったんだが間に合うわけねーだろ馬鹿かよ
敵全滅して中継も敵は一つも取ってなかったし時間も4分近くあったんだから攻めればいいのに
いやもうホント馬鹿しかいねーなこのゲーム 宇宙ザク後期が活躍してるのをみたことねえぜ!フリッパー乗ってくれや モジモジはいいんだ
モジモジして戦ってないのに真っ先に死ぬのが悪んだ >>697
メイン1本の火力はあるんだろうけど
キャノン→BRのコンボができて高バラ持ちのマドロックとかフルカスが同コストに居るのを思うとうーん にしてもだいぶ過疎ってきてるな
近いうちにサービス終了かな >>697
あくまで個人の意見だけど
450を想定で1機だけの支援としてなら窓フルカスディテクターか条件次第でアイザックにしてほしい
2機目の支援で射撃汎用っぽく動くならシマゲルの代わりでもまぁって感じ >>697
シリーズポケ戦450無人都市だったら覇権だった Jはまあ450の宇宙ならどの機体もなにかしら欠けるから選択肢として上がってくる
地上では出番ないかな レートが3階級も違うのとマッチングする上に絶対数が滅茶苦茶少ない海外勢をこれだけ見かけるのに
マッチングに時間がかかるってのは相当過疎ってる証拠だわなぁ・・・ フルカスって窓ディテクターと同列じゃないよな、正直少し落ちるわ ディジェCA出たから何度か使ってみたけどどうも立ち回りがわからん
2発よろけで下決めてシュツってのがいいにかな、基本は臨機応変にだけど初動フルチャで格闘振ってもいいけど息切れするんよね
650はダメコン持ち多いから2発よろけってなんか微妙だよなー、支援相手ならキャノン→格闘もできるけど汎用だと回避される
もじもじちゅんちゅんしてるA以下なら強いのかも知らんけど、主兵装とシュツのリロード長いし、なんか微妙じゃね? 450宇宙の支援はビショップで良くない感あるけどな
汎用のβと強襲のGHが強いから完全に支援はボランティアだけど 月1機体調整と言っても数字いじるだけでスキル追加することなんてほぼないしな ゴミが複数いたら鹿やアイザックに変えるのがベター
自分の損失を減らすだけのチキンプレイでストレスを減らせ
前に出ようものなら味方の盾にされてハゲるだけ >>708
宇宙45ならビショップかゲルキャの2択じゃね?正直適正のないjは微妙だと思うんだが 元の兵装に見込みがないと強化されてもダブルゼットみたいになる ディテクターはよろけ量産でマドは随伴射撃支援でフルカスは随伴支援でやや格闘も出来る
窓やディテクターともタイプが違うから出されても別に自分は文句ないけどね
ただしゲルJテメーは駄目だ…せめて副兵装に即よろけぐらい持ってきてどうぞ ハイゴックさんが回避2連撃マニューバダメコン緩衝材耐爆強判定二段格闘スラ撃ち即よろけ(蓄積もかなり高い)貰っbスら誰でも人権bノなるって証明bオたから乙乙もbネんとかなるよ >>723
乙乙はスピードあげてメガビーの威力落としてもよいからチャージ時間短縮が必須だな。 >>723
ハイゴは多武装でどれも使い所あって優秀だったじゃん
ZZはBRとミサイルとバルカンとメガビーしか無いぞ >>720
狭いとこならアイザックもあり
まあ基本はビショップとアイザックの2択だけど出せなくはないって程度 宇宙やってると支援機ビショップ押しになる理由はよく判るわ
強制噴射もない機体で宇宙出たくないもの
まだ350のシモダとか400のアイザックとかならやりようもあるけど >>725
正直ダブビーを即よろけ、チャージで強よろけにしたら相当変わるんじゃないか。ミサイル追撃がゴリゴリ入るようになるし。それくらいしかやりようがないけどさ ZZは強判定にしてサーベル威力3000にしてもいいんじゃね 乙乙君は収束時間を増加してもいいからチャージ無しで即よろけにしてくれ
歩行速度や旋回もあのコスト帯ではうんこで下格の速度も遅いし
上方修正されてもアレなのに修正前はもっとカスだったと考えると恐ろしいわ フルカスはメインが追撃として優秀だからキャノンチュンチュン繰り返すだけで火力出せるし無理に格闘振らなきゃって運用しなくていいけどな 乙乙を強判定にしてもジオでよくね?になる未来しか見えない 強判定+サーベル火力あげ
ダブルビームライフルをノンチャよろけ・フルチャ強よろけ
ダブルバルカンをGP02とかMk2みたいなバルカンに変更
こんくらいならどうだろう… >>728
素直に即よろけのダブルキャノン追加すればええんや…… もう連邦系はみんなハープーン持たせてくんないすかね 寒ジム(日本中小企業福祉事業財団装備)
名前だけつよそう 言うてzzよりジオが強くても不思議じゃない
だってzzってジオより一世代前のmsなんだから ダブルゼットさんもダブルビームハープーンライフルとかハイメガハープーンキャノン積んでたらよかったのに 銛なんかがここまで優遇されてるゲーム初めて見たぞマジで なんでBLしてるゴミが毎回味方に来るねん
なめたマッチングしてんじゃねーぞ、ゴミ運営
ホント何も役に立たんな、ここのクソ運営 そもそも武器カテゴリに銛があるゲームがどれだけあるのか… なんだかんだ7垢も作っちまってるけど
間引こう間引こうと思いつつも今日もデイリーを律儀にやってしまっている
ガチャゲーなのに機体が何でも乗れるみたいな呪縛みたいなもんのせいだろうけどやっぱ哀れだよな 3戦連続でモジモジ連中が味方に来て負ける
前に出ても味方はモジるだけだから袋にされるだけ
バカなのかヘタレなのかどっちもなのか >>743
リロードがアレだけどレジェンダリーじゃないバニラでもそこそこ強かったね 多数決のゲームだから前出てボコられるだけとか地雷だろうってなるだけだろう 絶対ひっくり返らない試合になっても一生懸命がんばってる奴すごいと思うわ
絶対巻き返せないのにそんな労力使うだけ無駄なのにさ
さっさと残りの時間終ってくれって思いながらテキトーにやってるわ 何でわざわざ降って来る前に警告が鳴る支援砲撃要請に固執するの?馬鹿なの?
初動で中継2人で取りに行ったりよ。どこまで中継好きなんだよ。 普通に戦って残り4分でうわこれエスマじゃんってなったときのドキドキ >>753
味方が信用出来ないから初動で中継取り行って機体から降りるタイミングが被る事はたまにあるわ
被った時点ですぐ機体に戻るけどすまんな エスマで初動勝ったとき相手の重要中継取りに行かないのわけわからんわ
全員降りてとれよ 久しぶりにドワッジ乗ったけど強制噴射ないせいか挙動が鈍いな
この前のデータで数値良かったけど高ドムのほうが良くないって思うのは単に乗りなれてないだけかな >>751
8分は長いし更に言えば時間制のルールがデフォってのがクソだわ
ミックスアップやエクバみたいなゲージ削りならどんなに追い詰められても勝ちの可能性あるけど
残り時間5分で10000:1500とかもうどうやっても勝てないし無駄だからなほんとやるだけ無駄って感じ 木曜5回ある月は5週目にアプデだっけ?
3年目でも忘れた >>757
春祭り終わるからあるかもしれないけど
今月は第5週まであるから分からんな
第5週にGW向けのイベント始めるためにそっちにしそうな気もするよ >>759
コストにもよるけど残り時間5分でその点差なら射程圏内だろ ダブルゼットは持ち替え速いダブルキャノン追加だけでもやってくれないかな
射撃でもう一差しできれば火力キャラとして1枠許される気する 攻めて負けたチームは大差でもねぎらいのチャットするわ
このゲームに限っては猪のほうがモジより百倍マシに見えるわ 8分はダルいベーシックもエースマッチもミックス見たいにスコア減算方式でいいのに
勿論コスト帯によってスタートスコアは調整して はー大体ライバル勝利できるけどサボってた分ライバル24勝面倒くせえ 墜落1クール負けてリスポンでCD取られてるわけでもないのにABで沸く芋引き君が味方に居たらまず勝てないなぁ
筋金入りの芋はホントにずっと芋ってるからなぁ このゲーム格ゲーで100秒殴り合って体力いっぱい減らした方の勝ちってやってるようなもんだからな
前作は1プレイで金取ってたから時間保障必要だけど無料になったのに何も考えずそのままやってる
素早くぶっ殺せってルールにすればもっと回転良くなって芋も死滅すると思うわ 俺強襲を寝かしてまで我先に支援殴りに行く味方汎用が、支援機を頼むって言ってくるんだけど >>765
モジは押せば勝てる試合を勝てなくする
猪は合わせて突っ込めれば勝てる合わないとリスズレと死骸の山 猪はダメなんだけどこのラインまではほぼ被弾せずに障害物に張り付けるってラインより大幅に後ろに居る人は何なんだろうとは思う クイック400やってたら墜落引いて相手が芋芋しい編成だったのもあって倍以上スコア差つけて勝った
ちら見したらグルマではあったが俺が3番目にいたから2人グルマなら別に関係ねえなぁって思ってたが
相手のグループ1人が寒ジムだった・・・ 芋の脳内
試合に勝つ!<<<<<<<<<<<<<<死にたくない! >>697
100レス前で申し訳ないが…
長い目でチュンチュンすればゲルJもダメージは伸びるが、窓やDTの即よろけ+追撃(追撃よろけ)と比べると味方に来てほしくない
味方が殴られてる間に悠長にチュンチュンするか?
火力は出ても、即よろけも取れて火力もある支援の方がいいわ ん?0時過ぎたら
今日はサン・ジョルディの日だぞって言い出し始めたけど
それ4月23日だよな
海外のこと考慮しても3日はずれないだろ流石に ゲルJをシマゲルと同等の足回りって褒め方するのになにか異様さを感じる
出た順番的にはシマゲルが盾持って汎用になったゲルJなんだし
なによりシマゲルもろくなもんじゃないし引き合いにだされてもって感じ シマゲルは宇宙の暗礁資源だと結構強いよ
遠距離から安定してダメージ取りつつギードムも蓄積で止めれるしね お前らまた水ジム水ガン強いとか言ったんだろ
射撃しか出来ないチキン南蛮が大量発生してるぞ 指揮ゲルM贅沢は言わないから腕マシの射程あげて欲しい
贅沢を言うとビーマシの蓄積20にして欲しいワントリガーでよろけ取れないのおかしいと思わないのか >>765
ビビって前出ない汎用が多いほど負け濃厚だからな
ビビリだらけで圧せば勝つゲームと化してるのに何故わざわざ負けたがるのかわからない >>782
負けてるのに後ろでチュンチュン
そいつの人生を表してるな笑 >>783
しまいにゃどんどん後退して押し込まれる要因作るからな
百害あって一利なし >>780
そんな奴らはそもそも何乗ってても一緒だろ 墜落の通路から全く前に出てこない連中が味方だったときの絶望感 もうチャットに「敵前逃亡は銃殺刑だ!」くらい入れろよ運営 分かってる人が圧倒的に防衛有利な地形で迎撃するのは全然有りだけど
そこ突破されると今度は一転してその有利がまんま敵に渡るって地形もあるからね トリスタンの腕ガトは射程ある分有能すぎるよな
ゲルM族のアレと妖精マシは見習って >>780
水ザクにも言えるけど射撃だけでもわりと悪質な性能してるからタチ悪いのよ…
格闘しっかりしていく方が強いのは前提条件だけどさ 水ジムはハープンミサイルシュポポポムーブだけでもちゃんと強襲サーチ出来てれば8万くらいは出るからなぁ
みんな大好きハープンアンカー下格ムーブって遮蔽物少ないMAPだとハイリスクミドルリターンだから芋増えるのは納得感ある いや指揮Mはゴミだろ
あんなもの廃墟北極は言わずもがな射撃マップでも存在価値がない
特に北極指揮Mは高レベ含めて全450汎用中最弱だわ 引き際も肝心だが、最初から引いてたらそりゃ勝てんて
最終wave勝ち残り1分半の高コストとかなら確実に引いた方が強いんだが 先日クソ負けまくって書きまくってたけど、結局昨日今日少しやってB-までは戻った
と思ったら、やはりプレーしない不快チャット連発地雷と遭遇したり(メッセージは3人目)、勝っているのに突撃とか、エースマッチの進め方分かってないのに巻き込まれてる
夜中ってチーム編成から強襲5とか支援4とか平気でスタートするケースとかあるよね
下の方のランクは、運要素が強いのかも >>795
北極で味方が壁に並んでパリパリやってる時の絶望感 強機体に乗ってレート出ない。
エースマッチが理解出来てない。
支援砲撃のタイミングも分からない。
拠点爆破の対応も出来ない。
三すくみが意識出来てない。
味方のカットが出来ない。
ちょっと考えたら分かることだろうになんでそれが出来ない!? エスマは残り時間と周り見れない人間多すぎてなぁ
選出始まる直前でなんでミリ落としちゃうのか
そして何故敵エースから狙わないのか
そこのミサイサ君、お前の事だよ B以下なんてマジで動物園だからな
たまにサブ垢のやつがいてワンサイドゲームとかあるしな ARバズCTやキャノン切り替えの手触りが糞すぎるのがほんとどうしようもないな 今日は3分目前でミリなのに逃げ回る味方がいて、案の定そいつがエース。エース選出後2秒で落ちてたわ。
そんなのが2回連続であった。「エース選出ちかいぞ」を連チャしてんのに全然分からないんだな Bって初心者とサブ垢だろ
Bに愚痴言ってるやつは自分も同じだからそこにいることに気付いた方がいい やっぱり基本的なルールややり方ができた上で、狙うのが上手いとかそういった話なんだよね
相手を追い込んでとどめって時に、3人仲間が来て切られて、相手にやられるってのが多すぎる。。
見境なく撃破だけとる人も勘弁かなぁ
A帯まで早く戻りたい、不確実性が減る
純粋な初心者の人は少し多めに見たり見られたりのんだけどね エスマは味方や相手から最も頭の悪いチンパンジーを探し出すゲームだからね
エース以外がミリ残しを倒したりエースの援護しない選出前にステルス機が倒しまくる
そもそもなんか妖精が混じってるとか
A+でもエスマを理解出来てないチンパンジーいるからこのゲームは恐ろしい エスマのステルスは編成としては全然悪くないけどステルスがエースになるのは本当にクソ
それでも活躍してるなら称賛ものだけど やっぱexs使ってる奴ゴミだわ スコア一機差でウェーブ勝ちしてて残り1分切ってるから後は拠点まで後退して適当に射撃戦してれば勝ちだったのに3割まで減ってるexsが前出て瞬溶けとかいう最高に間抜けなプレイ噛ましてくれたし ステルスがエースになってるというより、味方汎用が序盤からミリ残し意識し過ぎなのも悪いよ
エースになる覚悟が無いならエスマはやるべきではない 北極クマサン強すぎてゲロ吐きそう
あっという間に詰められるし止まらないし格闘クッソ痛いし このゲームどっちのチームのゴミがよりゴミか出来そうゲームだよな >>806
初心者さんかわからんけど
残念だがA-,Aフラ,A+になろうが現状とそこまで変わらんと思うぞ
自分がキャリー出来る腕前がないなら結局は相手よりバカを引かないことが大事やぞ
A+になろうがFFや拠点放置やチャット連呼するガイジは普通にいるし
むしろ高レートのが回線抜きが増えるんじゃない?S-ですら平気で回線抜くし ベーシックだとライバル取れて3冠位取れるけど負ける。
そんな奴はエスマ得意だと思う。
味方がゴミでもエースになったらいつも通り自分勝手に撃破してればいいだけ。 >>764
威力1500×2くらいで取り回しがネモ3くらい軽ければキャノン→DBRでダメージばらまける火力お化けになれるんだよな 65ランダムで漸く北極来たと思ったら魔窟4魔窟3serトーリスMKVとか何の冗談なんですかね...これ相手にジオとかディジェCAとかが来たら即死やんけ 未だにHMLミサイサ即決マンとかも湧いてるしどうなってんの >>816
それでエスマが勝てるならこんなに文句は言われてないと思う
ベーシックとエスマのエースになってからとでは敵からのヘイトが段違いで
味方がゴミで無援護なのになんとかなるの?敵エースに倒される味方で勝てるんか? なお取り回しのよいジ・OのメインBRは3発だけど威力3000(リロ13秒)の模様
サブは威力750*4、蓄積25%*4でキッチリ蓄積が100%取れるしこっちも最高やなって
ZZくん? 即よろけの無い中判定鈍足メガビー持ち汎用機…ガンダム4号機かな? ゼットゼットくんは装備追加とか非現実すぎだしもうそこまでやるわけねーしこのゴミくそ運営が
だから現実的強化案は強判定サーベル強化2800↑であいつ案外対格柔らかだから防フレ5付けたら50行くように調節hp+2000でミサイル弾速集弾upメガなんとか威力ダウンで収束大幅up
こんなもんじゃない?これでもジオトーリスと比べたらうーんまあて感じだし >>807
たておつ!
頼りになるな!
ZZは一回消して新しく実装しなおしたほうがはやいんじゃねぇかな…までありそう
既に持ってる人には配布するとか対応必要になるだろうけど >>821
まあジオくんはBR3発、サブ3トリガー分と弾数が少ないからな
ダブルゼットミサイルの弾幕くらわすぞ?おん? >>826
ミサイルは弾速を今の1.5倍くらいにして移動目標に当てられるレベルになれば割とガチではある、真面目に
素直に直射にしてもいいんだけどね S-とかが完了押してる中さんざん渋った挙げ句ギリギリで抜けていくA.A+の光景はバトオペで一二を争う不思議 >>829
トリモチならまあそこまで難しくなさそうだけどZZ君のダブルキャノン動かすのは難しそうだなぁ、バズーカでも持たせとくか 即よろけすらない乙乙君が4号機達と同格だなんて思って欲しくないわ
アイツらは即よろけ武装を装備出来るしMBLを収束するのに伏せられから即よろけ無効やぞ
どっかの乙乙君は額ビーム撃つのにしゃがみしか出来んから即よろけでキャンセルされるやろ
まぁどいつも味方には来て欲しくないのが本音な…4号機が担ぐのは結局BRで即よろけないし 今日はみなおか害人多かった
あいつらチャットだけは達者だな 武装はシンプルな方がいいな
メイン、サブ、格闘、バルカンが理想
ボタン2つ押しのショトカはたまにジャンプしちゃうのよね… ジャンプしちゃうのは切り替えボタン先押し意識すれば改善されるよ
同時押しでも認識するけど、切り替え押してからを意識付けしとくとラグっててもコマミスしづらくなる 500コスでケンプだすチャイナ頭沸き過ぎててマジでウゼェMS奪おうとしてんのに2回もダウンさせるなよしかも攻撃するならするでトドメさせよ レーダー見ないわ固まらねえわ 何をしに北極来てんだよ 最近△の格闘武装にショトカしようとすると稀にタックル暴発するようになってつれぇわ
そろそろPS4のコントローラーを買い換え時なのかねぇ
まだ1回も買い換えたことの無い純正の付属品コントローラーだったのに悲しいなぁ Aフラとか特に足引っ張る係なんだから抜けても意味ない
体に地雷付いてるから逃げれないだろ >>838
確かにほぼ同時押し意識してるわ俺
早く早く!ってなっちゃうのよねw
ちょっと切り替え優先を意識してやってみるよ、ありがとう SGG-siro っていうナイトシーカー乗りはド地雷だな。
今レーティングで同じチームでやりあったが(やりあったってのはFF合戦)
ステルス機乗って支援にいけないのは階級がマックスの24でレートがA-なのは
編成の段階でわかってたことだが >>838
俺は基本切り替えボタンを常に押しっぱで行動している
タックルとかは離して対応
でもこのやり方って動画配信をいくつか見ると下手くそな奴がよけやってる印象
上手いやつは同時押し
まあ自分下手くそなんですけどね kiyoxyz こいつもマーク2乗って全然動けてない。
芋は芋掘りしとけじゃないよ、お前が前に出るんだよ
俺含めマーク2が3機いてなんで勝てないんだよ。格闘振ってないからだよ
俺だけが3冠、揺動、与ダメ、アシスト。編成で明らかに勝ってるのに >>841
PS5のデュアルセンスがPS4で使えるといいのにな
DS4はPS3で使えるのに…
>>845
よけやってる印象×
よくやってる印象○ 毎回毎回自分だけ結果出して負けるってのはありえないんだよ
見てると当てられてないんだよ主兵装も副兵装も
だから当てられない自信のなさから立ち回りが臆病になるでしょ
結果何乗っても逃げの思考。
どんどんレート下がっていくじゃんか。やってられねーよな 下手でも残りの仲間が頑張ってくれて数重ねていけば誰でもランク上がっちゃう環境が悪いと思う、下手くそな俺でももうすぐA+行けそう 個人の上手い下手は当然あるんだけど結局味方によるからなぁ 自分がゴミみたいなリザルトでも勝てる時もあれば四冠取ってるのにスコアボロクソの時もあるしで 今の65はアレな機体持ってくる奴が多すぎるから駄目だわ 500北極とかが一番やってて楽しい 拠点爆破無し、拠点破壊不可、拠点に近い中継はずっとそのチームの物
真ん中の中継だけ取り合い可能
支援攻撃無し
これを一番ベーシックなルールにしたほうが良くね? skの点宇宙はいいぞ
だいたいレート一番高いやつの動きで決まる ゴミリザルトで勝てることなんて実際は殆ど無いけどな
自分は活躍する前提でそこからゴミ引くかどうかのガチャが始まる >>851
拠点周りの中継そのルールにしちゃうと拠点篭り強すぎるだろ
今よりクソゲーになるぞ 4号機全然火力取れなくて与ダメトップ取れねえ、強襲機が絡みに来てくれたのしゃぶった時に初めて10万取ったときくらいか >>732
ジ・Oはホバーだし4刀流の動きが制御し難い。そう言う意味では乙乙は扱い易い。
もっとも強判定にしただけではまだ足りないけどね。 >>854
中央中継増やして、固定以外の中継全部押さえられてるとゲージ削られてくようにしよう >>856
四刀流はNも横もクセないし、追撃の下格闘はバックブーストから出すだけで全弾入るからなんも難しくないやろ いや?650相当で壊れではないよ
遠距離のトーリス近接のジ・オ
耐久のキュベなら良かったけどナーフ厨のお陰でキュベは死んだからね >>858
追撃用に4刀流下使ってるのが悪いのかな。何かきれいに当たらんわ。
>>860
キュベレイは実装が年末年始ならあんなナーフ受けずに済んだんや…
ZZがZの様に暫く唯一の650スタート機体として君臨していたらまだZZの天下の期間があったやも…
いやそれでも弱過ぎるな。 650汎用でぶっ壊れ作るとしたらジオとトーリス合成するのが手っ取り早いだろうな
キュベとZZじゃパワーが足りない
逆に言えばそれぐらい650環境はやばい 650のぶっ壊れ汎用はZUでしょ
Zをそのまま高火力にしてくれたら最強だわ ◆ZU
ロングビームライフル(ビームサーベル発振機構付き)
メガビームライフル(ビームサーベル発振機構付き)
クレイバズーカ
ビーム撹乱膜ミサイル
◆ZU V
ロングビームライフル(ツインビームスピア発振機構付き)
シールドビームキャノン
◆ZU V bst
マイクロミサイルポッド×4
◆ZU V hiーbst
マイクロミサイルポッド×8
◆ZU(レイス)
スレイヴレイスカラーなだけ
いつのまにかZUもクソ増えとる 650どころか600さえ行く気になれない
結局機体所持の有無が戦果に直結する場所なんて、レートにあるのもおかしい
1機〇円で課金するなら分からないでもないが、それでも時間によって出せない時間帯があるのに
ガチャなんてゴミ仕様に出せるわけもない >>865
引きが悪いだけじゃないかなぁ
今年入ってピックアップで引けてないのはガズアルガズエルだけだが15,000円も課金してない
久しぶりに手持ちで当たらなかったから16枚分課金したけど狙いはヘルメットだったしCAと両方出て満足したわ
強襲機乗らんけど 前の修正で強襲の初期スラ消費量が低下したけど強制噴射分は減ってないんかな?
目測じゃわからんかった 普段やらない早朝にやってみたけどまさかここまでとは、外人って本当に下手なんだな、ビックリしたわ >>867
普段どんだけブースト管理を疎かにしてたんだよ
目視でも体感でも減ってるのわかるだろ >>866
手に入れたから言えるだけで金使って欲しい物が手に入らない
もしくは違う物 最悪何も得るものが無いとか正常なら課金はせんよ
MS装備性能は変わらんけど見た目や武器の発射や斬る音が変更出来るとかなら
喜んで課金するのになぁ エスマは3分までダメは入れても撃破までしない
エース決まったら敵エース追いながらミリ残しを寝かせとく
って言うのをステルス機でやる
ステルスでエースになるのはアホ >>869
お、センキュー
一応wiki見たけど?になってたし勘違いで嘘こくのもあかんからな >>871
味方エースの護衛を疎かにするチームは駄目ね
エースと共に進軍が基本だと思う 普通のザクジム出したい人用に機体コストを200ぐらい上げて見た目と武装そのままにステータスとスキルを上げた近代改修型をだして末期ソシャゲ感だそうぜ! ステルスって時点でどこかしら能力に問題があるんだからベシならともかくレートエスマに行くなよ
個人的にはレートエスマにステルスで来る奴はその時点でどこかしら性格に問題があると思う ステルスでエスマに来る時点でゴミ行為だと理解しろ
どんなにうまく立ち回ってるつもりでも前線に常に負荷かけまくるのは変わらんしミリ残しばかり作っても勝てるわけないだろ
数敵優位の方が重要なのに 複数武装ある機体は攻撃半分にしてサブ武装として使えるようにならんかな >>870
引きが良い悪いはガチャに脳を破壊されてるやつの戯言だから耳を貸さないほうが良い
お前の判断は間違ってない オレはエグザム系もエスマ不向きだと思う。
強くても必ずウェーブ不利を作り出す格好の獲物 エスマは壁汎用3機+射撃汎用or前線支援1機で+その他で
射撃汎用か前線支援がエースになるのが一番安定する気がする。 エスマで相手全滅させたけどこっち全員ズタボロの時どうすりゃいいかわかんねえ、とりあえず修理はするけどこれ全員で拠点戻った方がいいのかねぇ A1何とかして
せめて腰ビー蓄積と威力上げろ停止撃ちなのに糞過ぎる もう1w以上やれる時間残ってるなら全員で敵エースに突貫かな
下手に逃げてエースに全員食われるのが最悪だしカットされて落ちる方がマシ ハイザックリサチケにあるからまだ持ってないやつは交換するように 射撃汎用なんか作るから下手糞共のAIM下手だわ芋るわ結果何の役にも立ってないわな奴等が大量生産されてる実情 魔窟みたいな脆くて手数の少ないヤツがエースってのも割とヤバい
エスマはS-よりA+のマヌケ共の方が考えてプレイしてやいからエースになる確率遥かに高いんだよな 400ももう射撃環境だし今更ハイザック取ってもたいして使い道が無いような…
俺も最近はジムさんばっかりだし 魔窟は高性能バルカンあるだけまだ良い部類でβなんかがエースになったらミリ取り難しすぎてハゲるからね A+のアホ共のクソムーブはなんとかなんないのかねぇ >>870
それを正常とするならサービスは成り立たないんだが
乞食みたいな発想はやめた方が良いね ジム3はミサイルがなんか使いにくくてなー
大ミサはまあ置いとけばいいとして、連射ミサが弾幕系なのに命中率低くて困る >>876
そうかな
ピクシー出てきたら確かにそう思うが
基本夜鹿Vしか出さないんで味方エースに付かず離れずしてたら
突っ込んで来る奴を結構寝かせられるけどね
裏とらんでも即よろけBRと海ヘビからハメも出来るし >>877
反論ってほど強く言うつもりはないけどエースにならない事大前提ならステルス機でエスマは全然アリだと思うけどなオレ特にナハトフリッパーはジャミングで味方HPを隠せるからエスマだと割とバカに出来ない恩恵 鹿Vはちゃんとキルデス管理できるなら有りな気がする
エスマで強よろけ使えるのはとてつもない利点だし火力そんな高くないのが逆に誤撃破防いでくれるし マップによるけどステルスない強襲だと相手支援に全く近づけないときあるよな
そういう時はステルス欲しいってなる むしろステルスでエスマは全然アリだよ
ステルス有り無し関係なく強襲はエースにならない方が無難 エースマッチステルス機は理論上はありだけど現実は無しだわ
ならないように気をつければいいとは言うけど2キルとかでなることもあるしわざわざ積みパターンを作る理由が無いわ 味方とコミュニケーション取れてるならいいけど2キルでもエースになる可能性のある現状でステルスは正直難しい (格闘)火力が無駄に高くてサポート能力皆無で柔らかいピクシーだけはエスマには向いてないと自信を持って言える 特に鹿Vはやめて欲しいわ
自分がエースでもエースじゃなくても敵のエースが何でも足枷だわあの機体 >>865
ありきの対戦ほどクソつまらんからな、このゲーム
それか上位レベルとかいう9割方のゴミが実装されてなきゃいいんだがガチャゲーなんでご理解いただきたいコンセプトは曲げんだろうしな エンジョイ勢にとってクイックとレートの違いはコスト帯の違いでしか無い いやエスマステルスはかなりありだろ
下手くそに乗らせたくないなら自分が乗れば良いし 新型MSソレ・アリキとかMSVあたりで作られてそう >>893
はいはいオレはただ作った物に妥当な価格を求めてるだけ
祭りの出店見たいな胡散臭いのはいらんと言ってる 事故も含めステルスはエスマに出ない方が確実
自分がやるから平気、とかじゃない それでペイしないんだからしゃーない
国産でそんな真似ができるのは回収見込めるビッグタイトルか低予算手抜きゲーだけ ガチャゲーと知って始めてなんで課金もせずに人権機が揃わないことに文句言ってんの(怪訝な顔)
まぁ俺は無課金垢でも最強クラスの機体揃いまくってるけど
引けないなら課金すればいいしそれも嫌なら機体があるコストだけやってりゃええやん
どうしても平等がいいならエクバとかやんなよ ステルスの俺が考えて抑えて倒してるのに味方が雑魚すぎてエースになっちまったまでがテンプレ 同時押しだけどラグ酷いからタックルやリロード入る時ある
リロード入っちゃったときは味方の近くにいてカウンター狙いか判定上なら叩き潰すようにしてる ほんま最近ラグが酷すぎ 回線3のs-とか増えすぎやそこまでしないと維持出来ないんなら落ちてしまえだせえ ジャミング持ちや回避持ちならステルスでエスマ出ても平気でしょ
ちゃんと撃墜管理してるのにエースにされるようならそれはもう味方がダメ >>911
サブ垢何て作るかw結構持ってるが・・・1回だけのトークン安売り+100円だけ ガチャゲーなんて札束でビンタしたい中身が空っぽの金持ち気取りか、俺は運がいいんだと思い込んでるナルシストか、時間を浪費しながら無課金で賢く遊んでいるつもりのバカしか楽しめないんだから
適正価格だのどうのこうのは自粛反対派に自粛の意味を理解をさせる事と同じくらい無意味なんだよ
嫌ならやめろ バトオペの場合札束ビンタしても強くなれるとは限らないし多少アドがでるだけだから無理に課金する必要がないのがいいとこだな たまにショトカで切り替えしようとしたらリロ入っちゃうのはラグだったのか 正直各コスト帯で出られる機体一つも無いとか言うやつは無駄なものでガチャ回しすぎなだけよな明らかに
必須級の汎用だけは絶対に引きあとはその副産物で戦うって姿勢を貫けば無課金でも必要最低限は揃うはず ライブ配信とかたまに観るけと…配信者でもエスマで文句言ってるのに自分はエースになりたく無いから撃破出来るのにしない奴とか居るしな
文句言うなら自分でエースになれよしかも汎用とか乗ってるなら尚更だろ 管理も何もトドメ刺さなければエースにならないのでは?(コナミ感) CDJや0AR引いたけど乗ってないからなそう言うことよ
45と50で遊んでるときが一番おもろいそれ以外はカス 国産のCS市場がもうあかんからな
スマホで稼いでCSで損してるとか言われてるレベルだし
ちゃんとやれてるとこなんてカプコンぐらいでしょ
まああそこはスマホゲーがことごとくコケてるだけだが エスマにステルスを乗って来る奴あるある
事故って自分がエースになったときは味方が情けなくてエースになったと言い訳をしたがる
その事故リスクを承知でエスマにステルス乗って来たんでしょ?…責任転換すんなよ >>928
ちなみにエスマでピクシーエースになったことあるけど
エースになった後も無双して全員から賞賛もらったぞ
敵からも こんなに長く遊んでるゲームだし次から5千円位までならと思ってる 俺は年に一万円程度を目安にプレイ料金のつもりで課金してるな
特定の機体を引くための課金は絶対にしない あーなんか今日NPC会話あんのか
ジョルジュだとかなんとか
連打してるから読まねぇんだよ! ステルスにエース取られてる時点でその味方の汎用はゴミだよ?
まぁ一機しか落としてないのにエースになったりもする時あるし、よほど周りがゴミなんだなと思うしかない こんなゴミゲーに課金するほど入れ込むようになっちゃおしまいだよ シャアディジェ当たったから使って見たけど
こいつめちゃくちゃつかいづらくねーか?
弾数管理必須なのに管理してまごまごしてたらろくに何もできない
こまけーこた考えないで全力ブッパしまくった方が結果的にいいのか? パジムとドムトロに御祝儀課金したきり一切課金してないな EX-Sはかっこいいから欲しかったけどシミュレータの乗り心地と敵対した感想で引くのやめた 少なくともこいつがぶっ壊れ環境人権はありえないと思うんだが
なんでYouTuberたちはこぞって環境トップ人権機体!とか言ってるんだこれ? 無課金でもこのゲーム遊んでるとムムムなのに課金してたら余計にイラつくんじゃないの? >>935
飛ばしたからうろ覚えでスマン
NPC会話楽しい!ってプレイヤーいるのだろうか
限りなく0に近いと思うんだぜ 650強襲なら二番手か三番手くらいにはくるんじゃね >>937
メインとシュツ以外の性能がコスト500ぐらいの水準しかないからそれでなんとか凌がないとどうにもならない
ぶっちゃけ650環境でトリモチ一本で殴りにいく覚悟がなかったらやめといた方がいい >>939
でもリフレクター直って空プロついてからは射撃汎用としてかなりよくなったけどな
対格の低さ直せよって感じだしアリスなんとかしろやって思うけど
それなのにしばらくの間何故かZZは許すのにExsは許さんみたいな編成指示厨いてビビった
やっと最近周知されて一体はいても何も言われなくなったけど >>943
おそば見たことなかったけど見るか
なんつーかこういうところで信頼できるかどうか決まってくるな >>947
ディジェcaの個別動画は出してないはず
配信で言ってただけなんで検索性悪いと思うよ >>944
一番手は誰なん?
少なくともキュベ魔窟とハンブラビとバウの方がシャアディジェより明らかに強いと思うんだけど
上の奴ら押しのけるほどの強さディジェにあるかね?
同じ射撃強襲だと完全にバウの劣化な気がする >>948
マジか
生放送メインの人は見るのめんどくさいんよなー
>>945
他の武装弱いと思ったらそこまで弱かったのか
そんならシュツ発射にタイムラグあんなにいらなかったろうになー >>949
射撃強襲としてはバウより強いと思うわ
ブラビは結局切り込まないといけないから微妙
キュベがトップじゃねえかと思うけど三叉入れないと話にならんけどジオいるとかなりきついからな >>946
機動力アップ強いんだけど発動する前に即死したりね…、空プロ凄く快適だわアレ メタスショック以降は課金控えてますわ時限制P2Wなんて露骨な運営だって思い知らされたし CADJの評価低いんだな俺は環境だと思うし強いけどなぁ 650汎用相手にして強よろけで止めてシュツルムで火力が出せるんこの機体を弱いって言うのはおかしい
汎用が強すぎんのが悪い たまに乗るとハンマハンマ意外と悪くない
補助ジェネレーターでオールレンジの回転率上げたら与ダメ7万くらいでも追撃アシスト3万超えたわ
サーベルが無駄に威力高くてバランサー付きでスパガンの踏み込みが甘い突進下格なのも良い >>955
それ自体はみんな強いとは思ってるんだがそれしたあとCT10秒のシュツとトリモチで支援殴りにいくことになるからな
まあクセが強いわ >>951
Lv3バウより強いのはありえないだろ
10秒リロードに火力高いフルチャBRに即よろけ盾ビーにグレまであるし
緊急回避普通にあるってのに
シャアディジェはシュツの射程低いクールタイム長いリロードクソ
他の武装ではろくなダメージ行かないのに歩きが遅くてデカすぎて的になるのに回避はパイセンのみ セルラン過去最低が3位というバケモノアプリのせいでセルラン売上予想はぐっちゃぐちゃよ 強よろけとシュツ吐くとしばらくの間へっぽこビムキャとビーピスバルカンしか出来ないのが悪いというか
特に停止撃ちのビムキャは回避の無いCAと相性悪過ぎる >>955
いや、汎用ボコれるのは確かに強いんだよ
でも支援狩りとしては汎用ボコっちゃったら肝心の支援に対してダメだせなくならね? ジオ使ってると強襲おやつなんで増えろ
徳島ジオ居る限りは腕が倍くらい上手くないと、シャアディジェなんてやっていけんよ
徳島武装多くて弾たくさんですよ、なんてやってるクソ運営が悪い >>965
徳島はexsさんと違って足止めないですしねwww >>964
それ
バウは回転率良いから汎用相手にもドンドンミサイル撃てるけどCAは汎用相手にそれすると支援機瞬殺出来なくなる 敵支援のリス管理が出来てるならまあ汎用に撃ち込んでもいいかな
まだ支援がピンピンしてる時にシュツ撃つのは勿体ない Ex-Sのインコムフルヒットでよろけるようにしようぜ、Mk-5出来るんだし >>960
シャアディジェは400くらい離れてても安定して支援機に圧かけれるのとよろけから薙刀確定でダウン取れるから汎用捌きやすいあと硬いし汎用の圧が高くてそもそも寄れない時間が長い650ならシャアの方が強いと感じるわ
後よろけ武装が多いから継続が簡単かな どうでもいいけど徳島武装と並べられるとバーサスの安田武装を思い出す シャアディジェ引くか躊躇するとすれば性能よりむしろ700コストの新たなるステージがいつ始まるか読みなとこあると思います まぁ強襲だし無課金みたいな人は引く必要ないかな
課金してるなら好きにしたらいいと思うよ
弱くは無いし >>967
格闘も強くて回避とかあったらそれもできたんだけどねー 言うて最近産廃や玩具が多すぎてトークンダダあまりだから皆引いてるだろ
まさかこの時点でトークン余裕無いやつおらんだろ >>972
GWに新たなステージの可能性あるからDJCAはスルーするー >>970
バウはむしろ適当に汎用にも置きミサイルばんばか打ってる方が強くて汎用も支援にも牽制になるし
ラッキーヒットや邪魔もしまくれて、尚且つ支援狩りは寝かせたら瞬溶け確定だからなぁ
汎用に強いのはシャアディジェだけじゃない GW新たなステージはマジでありそう
ザメルmk2クマレベル5かな >>970
しょっぱい威力と高いヒート率の肩ビにデブ鈍足で捉えられやすいのに微妙にctの長いノンチャ…
400mから支援に圧かけてるつもりだろうけど対面支援からすると射撃だけなら圧感じないどころかカモが呑気に顔出してるとしか思わんけどな >>977
別に使い方によるでいいんじゃね
汎用に強いというかミサイルとかに間合いだとジオが辛すぎるから射程長いシャアの方が強いと思うだけだし
回避がないだけで足回りもシャアはかなりいいから快適だしなあ バウのミサイルはそんなバンバン撃たせて貰えるようなもんじゃねぇだろ
汎用がダウン取ってくれないと自力で寝かせた相手しかミサイル回せねぇしそもそも押されてると使ってる暇ねーからな
自力ダウンに繋げられるから忘れがちだがバウミサは味方依存度が結構高い武装だぞ 射撃戦やるなら歩行120は足回りで致命的な部分じゃない
鈍足で顔だし撃ちして引っ掛かったら回避ないからえらいことなるぞ どの距離だろうがスラ吹いてない状態でヘイト稼ぐと即落ちする機体だからな
射撃できるけど迂闊に射線通せない >>979
さっき650エスマ墜落にハンマで出たら対面にDJCA居たけど汎用に随伴しつつ適度に距離取ってたら全く怖くなかったな
ノンチャや肩ビービーピスだけならちょっと痛いぐらいで全然耐えられる
スラ撃ちできる高蓄積よろけ射撃無いの650じゃ致命的だろ バウミサイルとか脚止まるからジオに見られたら捕まってアウトだろ 300万DLも春祭りもやっちゃったけどGWにも何かイベントあるの? スラ撃ち可能で1発で15%も蓄積が取れるうえに弾数が42発あるミサイルを持つZZ君はやはり人権機なんだなって >>985
高蓄積スラ撃ち可能な650強襲がキュベ2しか居ないんよなぁサイサのバルカンがシャアディジェにありゃまた変わったろうな 収束メインシュツで溶かせるから正直スラ撃ち蓄積で突っ込むよりずっと楽に通しやすいぞ
チクチクばっかしてるならシャアDJが悪いか敵汎用仕事しなさ過ぎて前出れなかっただけだろ ガズエルで遊んでたらかなり久しぶりに見たザメルにどうしようもなかったわ
肩キャノンはせめて焼いたら蓄積取れるようならんものか ジオが速すぎ近距離強すぎと見せかけて中距離も強いからバウとか睨まれたら何も出来ん >>987
無いよ。年始にも何もなかったろ?基本的にイベントはやらない運営だし 700の新たなステージ来たらν・サザビーが壁紙になるから性能は察しなんだよなぁ
新たなコストの新機体が基準になるから壊れは無理だろ
無難か雑魚確定 3周年までνガンサザビーはお預けだろうね
後3ヶ月はマイナー機体と一部未実装Z,ZZ機体で繋ぐだろうね どうしてもほしいのは課金するスタイルで基本はガチャ引くわ ZZとか言う死産の血統
フルアーマーと強化型に量産型その他派生がまだ居る恐怖 このスレッドは1000を超えました。
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