機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1558
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
今週のサザビーはなんでしょね
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618938083/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1557
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618932922/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
これはレジェンド達がどうなってるか知りたい所w
■2021/04/22 14:00
2020年12月17日(木)の アップデートファイル ver.0135 の配信 による「通報機能」の実装後、
度重なる迷惑行為、妨害行為を行ったことで運営側から「警告」を受けたにも関わらず、
その後も戦闘中の行動ログから迷惑行為を繰り返していたことが確認できたアカウントに対し、
永久的なゲームプレイの停止措置を行いました。
皆様のご協力あってのオンライン対戦ゲームでございますので、
今後も、運営側が他者への迷惑行為を繰り返していると判断したアカウントに関しましては、
「警告」を行い、その上で迷惑行為、妨害行為が継続されていることが確認された場合は、
予告なく対象アカウントのゲームプレイを停止させていただく場合がございますので、予めご了承ください。
また、報告対象者のプレイ内容と異なる通報(虚偽の報告)が繰り返されている場合、
報告者にペナルティを課す場合も御座いますのでご注意ください。 ■その他
◎迷惑行為への対応強化として、戦闘中に同一の簡易チャットを送信できる回数に制限を設けました。
⇒ 1回の出撃につき、同一の簡易チャットを送信できる回数は「6回」までとなります。
あのさあ。。。 アクセルガイジBANされてない時点でパフォーマンスだけで仕事してないのバレバレじゃね? ほんとバカは数字しか見ないな
ドライセンとデュラハン弱体すんなら水ガンとメタス弱体しろハゲ しかしデュラハンが他の機体の活躍機会奪ってるってすげえいい分だな
アレくらいじゃないと息できねえんだよ! ケンプ強化するなら魔窟も強化してくれ
550でも使いたいんじゃ ペイルVGは微妙だなあ
β、魔窟を覆せるかって言われるときつい、中判定だし ケンプの勝率低くて草
雑魚機体だってはっきりわかんだね
ブロールはステルス機の独壇場になるのか?
頭の上のスコア表示はレーダー範囲入らないと?相手から見えないようだし デュラへって他の強襲が活躍できるわけねーだろ
水ガンとかハイゴとかおるんやぞ 水ガン据え置きで強襲唯一の希望をぶっ潰すのは全王様もおったまげ >>1乙
ブロールは招待不可だけど入った時点で名前丸見えだから入退室繰り返せばグルマ出来るだろこれ
名前やレートは試合終了後のリザルトでしか見られないようにして同一クランやフレンド登録しているユーザー同士はマッチングしないくらいの工夫しろよ神戸牛
時間も8分だし一週間持たずにカスマ専用ルール化の流れだろこれ ドライセン弱体化で550はザクさん600はゼクさんで決まりかな
ドライセンの陰で目立たなかったけど調整でエグい性能になってるんだよなぁ >>7
まぁマニュ2は欲しかったし悪くは無い
強いて言うならアームドバスターの回転率もっと上げてくれ
てかアームドバスターのジャンプ時のブレとか言ってるけどアレ空中で撃てなくないか? デュラハン弱体化ではなくデュラハンを強襲の標準してくれ
叶いませなんだなあ チャットの回数制限これ地味に
『申し訳ない』と『なんともないぜ』
これ打てなくなるのきついんだが? ドライセン弱体化はまだわかるHPだけで済んだ分軽傷
デュラハンはダメだって ザク3は許された
C1とかも相当率高いはずだが妙だな 言うてもデュラハン使ってる時相手汎用もボコれてたから
水ガンばっか出るならともかく400汎用普通に選出バラけるから暴れまくっちゃうんだよな ペイル特徴無さすぎてワロタ
薙刀火力低すぎだろ
ペイルと同じ呪いかかってんのか 550なのに650より多いHPだったんだから減らされて当然と思うがな
ZZより多かったんだぞ デュラハンは徳島機体だからぶっ壊れ性能でもナーフされないんだなあと思ってました >>28
申し訳無いが500スタート未満のゴミを引き合いに出すのはNG ザク3は手触り悪いしチュンチュン機体と思わせといて格闘振らなきゃ火力出ないから慣れないと無理っていう側面もあるからな >>22
そんな1バトル中に6回FFする/されるのは
さすがにちょっと立ち回り考えたほうがいいんじゃ・・・? デュラハン強すぎるけど水ガン来たから仕方ないかと思ってたのに まぁ使われんと思うけどbst5号機わりといい強化貰ったね 適当に順位上げてラスト手前で適当に死んで一位取れそうな奴倒して終わるゲーム ザク3は強化され過ぎて零式にやや劣る程度に射撃火力出るようになったからチュンチュンだけだと存在意義が微妙ってだけで普通に強いぞ ペvgは400コスだったならまだまぁぐらいか?動画しかみてねーけど ガズエルのビーキャは元々火力あったからかなり強くなってる 500のつよ強襲に並べるくらいにはなったんじゃないか ガッシャ結構ヤバそうだけど結果が楽しみ
顔面面積デカくて緩衝材Lv3はスゴそう 北極ブロールマッチだめだろこれ
リス位置増やさないと出待ち食らうぞ ドライセン勝率ぶっ壊れすぎて草
メタスよりひでーや >>34
普段数えてないけどマップ次第で結構あると思うぞ? bst5も基準の文句言いたいけど強襲楽なわけではないし難しいラインだな ドライセンはあの勝率とライバル勝勝利をずっと放置してたのかよ >>48
爆風ひろいなーキャノンよりひろいんじゃねーか サイサ
ノンチャ+バルカン4発よろけ(24)=76%以上
フルチャ+バルカン3発よろけ(18)=82%以上
下格闘 170%→180%? ドライセンのダメージ比率が被ダメのがむっちゃ多いのに戦績アゲアゲでほんま笑う
なんやねんこの怪物www >>48
弾速めちゃんこ上がったのか
よろけ2種支援に化けたんなら環境入ってきそうだな VGてっきり400だと思ってたら450かよw
主兵装ただでさえゴミなのにもう産廃確定じゃん ブロールは誰にも迷惑かけないで練習できるからいいと思うけどね 汎用ガー
支援ガー
とか普段言う割りに
650強襲の平均勝率結構高いのな デュラハン弱体化するにしても枚数差補正実装と同時にしろよ
これじゃ機体ナーフでの戦績変化と補正での戦績変化
お互いの効果の出る時期にズレが出てデータ取りづらいやろ
枚数差補正実装前に強襲調整はアホすぎる >>55
弾速かわんねーぞ
範囲とヒット判定、威力弄られただけだ 5bst強化むっちゃ複雑な気分なんだが
フルハンするくらいの愛機でレート出しまくってたのに弱機体扱いだった
なんで勝率低いのかまったくわからん >>62
みこしてやばいやばい言われだして慌てて調整したんだろうな
ほんと無能な働き者満載 5Bstはそこそこ乗るから強化はありがたいわ
エルくんはどうなの?少しはまともになった? VG見た目通りの微妙機体だな
配布ならまだしも何考えてこんなゴミ実装したんだ デュラハンが他の強襲の出番を奪ってるんじゃなくて、デュラハンくらいの性能がないとキツいと何故わからん! ザク3はチュンチュン強いけどアホかってくらい滑る足回りがダメだわ 細身で低ヘイトな零式の方が遊撃枠として優秀
ガブスレイはだいぶ実戦級になってきたな あとは何が足りないんだ やはりもうちょい火力ほしいか? バズーカ持つならゲルググのULでいいし
ビーマシなら指揮Mでいいし
まじでいらん ドライセンは損失数が平均通りなら弱体化する必要なくね?って思うんだが >>48
デザクDAとかいうガチクソゴミチンカス機体放置してんだからまあこんくらいあってもいい感はある FABは競合相手としてズサ居るしこれぐらいは無いとな >>10
ケンプ強化大歓迎
ゾックで溶かしまくりや 400デュラハンでれなくなるとレーティングに出せる強襲機もつギードムくらいしかいないだろ サブで垢BAN用に迷惑チャットしまくってたが
垢停止になってたら報告するわ
やってたことは
1日3-5戦して終盤になってお疲れ様連呼、
戦闘は参加、ff無し
昨日時点まではもちろんプレイ可能 ブロールは上手いことヘイト逸らさないと一位になれんな >>61
環境変化しまくっとるけどキュベ2が強襲平均割ってて誰が勝率上げとんねんって数字あったからな
もはや読み取れん FABはいくら強化されようが今時鈍足支援何て好んで乗りたくない VGくん地形適性なんもないの可哀想
変形機体以外だと久しぶりじゃね A1もガズエルみたいに腰ビームで蓄積取れてもよかったよね?
なんでスルーなんだ? 5号Bstは即よろけから下確定で火力あるから強機体扱いだったけどそんな弱かったのか 一発でペイル(VG)きたぜミデアから
ディジェCAはファットアンクル5連続で来ても出なかったのに >>88
障害者仕様になるとメクラのガイが好んで乗り始めて主張始めるからな >>93
強機体扱いは覚えが無いな
雑魚とか産廃とか言われてる記憶もねーけど
そもそもあの確定まわした奴だけもってた奴だからな 編成画面味方にアイザックがいる→誰かが抜ける→先程のアイザックが敵にいて味方の強襲がステルス
これを教えてやめさせることが出来ず抜けるか実質1枚落ちで戦うしかないってすげぇ理不尽 うおおおおおおおおブロールマッチ編成抜け一回も起きてないぞ 強襲平均勝率50のライバル48で35パー使われて上げまくってるデュラハンただ下げてどうなるかわかんないのかここの開発 まず通報ありきなんだからちゃんと通報してもらったか周りに確認取らなきゃね
理性サルなの高ランだけで低ランは「通報とかアホくさ」でテキトーにやってるだけの可能性もあるから デュラハンはまぁ良かった
マニュ2強化とダメコン共存じゃ水ガンハイゴ素イフ相手以外は俺は止まんねぇからよ状態だったし
耐久もシールド考慮したらまぁこんなもんやね
んで当の水ガンさんとハイゴさんはなんで放置なんですかね?こいつらのせいでデュラハン以外の強襲出せないのわかってんですかねこら A1触られないの不思議やな
C1とかZとの擬装が以外と効いてるのか レースゲーの採点システムでも入れてブロールを大会ルールにしたら笑い者だな >>93
あんなの高級プロガンのゴミだろとか散々言われとったわ 5号bstは火力と機動力手に入れた代わりに更に柔くなった百式みたいな感じだったからね
蓄積は瞬時に取れないしガトはおもちゃみたいな火力しか出ないからバズ格しか出来ないのに近づいたら瞬溶けするという >>98
同じ奴
蓄積20%だから5発当てないといけないけど3トリガー連射したらOHの微妙武器 ブロールはライバルシステムあればデイリー消化で使うのにな >>107
俺はなぜかブロールで編成抜け起きて不思議に思ってたところだわ ガズエルとか5bstとかちょっと強化したくらいじゃ変わんねえよ ブロール北極なのと650があかんな
広いマップで中コス低コスならまだ遊べると思う 変形で逃げと漁夫しやすくて格闘とウミヘビでハメコンできるハンブラビがブロールで環境だろこれ ゲルJじゃなくて指揮Mの奴だったらまだ使い所有ったのにな 刻んでいこうと単発でガチャ引いたら一発でペイルライダーVG LV1でてもうた ってかブロールで編成抜けもおかしいけど開始まで時間かかるのもおかしいだろ てかブロールこそ軍事でやらせばいいのに
適度な広さで高台はありつつも特定の戦場が出来にくいから多分向いてるぞ >>118
と…トイレ行きたかったんだろ談合じゃないよ そういや
ブロール歩兵なれる?
観戦だけしたいけど デュラハンはダメコン削除はわかるけどHP2000も減らすのはないわ
これやるなら水ガンハイゴを同時に調整するか他の強襲強化すべきだったのに コスト650ブロール総ダメージ7万の雑魚ZプラスCが1位になって草
ただのハイエナゲームかこの糞ゲー これから更に調子にのる水ガンが修整されやすくなるだろうな マニュ2とダメコンは許されないのに、回避2マニューバダメコン強判定二段格闘スラ撃ち即よろけは許されるの?? デュラハン馬鹿でかいシールドのせいでよろけ易い機体になっちゃうじゃん やっぱり垢停止しましたとか言ってやってないだろ
500ベーシックにアクセルハーツいたぞ
普通停止した数公表できんだろ ドライセンはこれ大丈夫なのか
被ダメージは平均から1万以上、損失は平均と同じなんだが 徳島補正とか言われてるの気にしてあえてVGをゴミにした説 ブロールもリスポン早くしろ
なんでバトルロイヤルで何秒も待たされないかんのや >>135
代わりにかなりの頻度で自爆するぐらいヒットボックスデカいんで… ffaって普通スコア上限つけてそこに達したら終了だと思うんだけどないんだな またどうでもいい謎のシナチョンがBANになっただけか?
ゴルの生存確認が早いのかな >>140
もう2機3機固めるメリットは消えたと思う >>137
曲がりなりにも真面目にやってる奴おるところで迷惑かけるのわちょっといかんやろ(蚤のような良心) >>139
まじ?
550で百式と一緒に使い回してた時はすげぇ柔らかく感じたわ
格闘火力は高かったけど耐久面で優れてたようには思えなかったけど ブロールこれ一ヶ月以上常設されんのか
いい加減枠増やせっての >>150
元々ドライセンを楽にしばけてたから堂々と出して良かったんだぞ 今の所報告無いだけどブロールマッチってチーミング流行りそうだよな
マッチング中にID見える仕様のままだからタイミング合わせて入退室繰り返したら普通にフレンドと合流できるぞ デュラハン弱体する意味はわかるけど、水ガンも弱体化しないと回らんってことはわからなかったのかな >>144
デュラハンも割りと大きいよ、主に盾のせいだけど バトオペじゃないけど、ボーダーブレイクで去年の11月から不適切な
プレイを検出したためオンラインでのプレイを制限していますとずっと
同じメッセージが今日まで出るけどこれって永久垢BAN? ザク3はドーベンドライセンとかの汚物に強いのがでかいんよな また強襲ナーフで大失敗とかどんだけアホなのこの運営 >>157
出来る出来ないで言えば出来るんだろうけどレート関係ないクイマでペナ値蓄積させてまでやる奴いるんか?
それぐらいなら流石にカスマでやりそうだと思うが このガチャのとりあえず置いときました感
GWだし来週ぶっ壊れ来るな >>155
過疎りまくって人が集まらないんだから枠増やすわけなかろう >>157
チーミングは他のゲームよりやりやすいだろうけど
チーミングする価値も他のゲームより無いからなぁ
デイリー勝利くらいか? 与ダメTOPなのに5位、アシストは美味しくないな
ブロール楽しいけど10人はちょっと多いな
北極なら6人か8人が良さそう
あとやっぱり可変機が射撃一撃離脱でハイエナが強いわ ザク3はあれだけ強化されてもライバル勝率50下回ってるんだわ
典型的な使いこなせば強い機体
そんなの野良では信用出来ん しかしガチャ品が月一回の頻度で運営の好きに性能変えられるって控えめに言っても糞だな
このゲームに限らないけどユーザーは飼い慣らされすぎだろと
無課金でほんとよかったわ ブロール意味分からんぐらい粘着してくる奴居てクッソ鬱陶しいな
トップ3狙えや >>168
ブロールの正解は序盤中盤は目立ちすぎない順位に押さえて終了間際に上位を狙う感じか 中低コストならポンポン出撃したり色々な機体居たりで面白そうだが650は大味過ぎてつまらんな 650ブロールにピクシーいたけど活躍はしてなかったですね >>175
襲いかかってくる相手にすぐそばに一位いるし一緒にそっち狙おうぜってめっちゃ言いたい時があったわ >>174
コロコロナーフするのは萎える
ドラとか一昨日当たったばっかなのに アシストトップで9位は草
延々寝かして逃げるのはあかんか
やっぱハイエナせんと >>164
ほんとに使ったことあんのか?
ドライセンはマニュ抜きするのに歩き撃ちしかないがザクVは口ビーで幾らでも取れる
格闘直接ぶち込まれない限り先手はほぼほぼザクV2(取れるんだぞ デュランくたばったから
400乗るもの無くなったわ
こんどからフライトで支援チュンスケすれば良いんか? ケンプの調整謎すぎるだろ
lv4とか高コスト帯の捕まったら即溶け確定なのは想定内ってことか? まだ引いて無いけどステと装備見だ感じだとVGより陸ペイルの方が強そうに見えるんだが
ペイルVGの手触りどうなの >>179
まあ650&北極&回り全員敵=いつもの倍近い目がある状態でピクシーがなんとかできたらすげーわ
広いマップ&低コストだったら強いかもよ
アイザックもいないし >>174
バランス調整しないほうがもっとクソゲーだと思うけどな
そこ放棄したら運営としては最低かと
ここの調整が正しいとも言わんけどね ガンダムゲーの民度やぞ 嫌がらせしたいが為にやる奴はいる >>153
5bstは耐性合計が600コスト相当になっててHPはジャジャと同じ
その上で魔窟並みに細身 まあデュラドラコンビはナーフされて当然だし
前回のドーベンもやっとかって感じだった
次は水泳部だな ブロールはクソゲーなのは分かるんだけどこのルールこそ全域ラジオチャット有効にするとかで活かせよと
ガンダムシャウトごっこ楽しむ場所にできんでしょうに ブロール8分は長い6分にして
カスマ専用のおもちゃを自由に使えるのは楽しい 新型ペイルゴミやなあ
チャージ式ビームライフルなんか持ってやがったよ >>182
1位ハイエナして1位になったらその場にいた全員から集中的に狙われたからヘイト管理も大事だと思う FAB上方修正キタ━(゚∀゚)━!
出撃の9割ぐらい乗ってる愛機だからめっちゃ嬉しい!
しかも修正箇所全部実際活用する部分だったから助かる、特にビーライの射程アップと多連ランチャーの蓄積値上昇がでかいわ
あれ20発全弾当てないとよろけ取れなかったから突進止められなかったんだよなあ
でもまあ強いて言えばスラとスラスピ上げてほしかったがまあそこまでは欲張り過ぎかな >>184
400で強襲不要にまた戻ったから強襲乗らなくていいよ
汎用か支援に乗れ 実装直後にここでゴミゴミいわれても
後々評価上がる機体もあるから… アイザック乗りだからデュラハンナーフは歓迎だけどそこなのか?とは思うな
支援に止められやすくするんじゃなくて汎用につかまりやすくしたほうがいいんじゃないの
具体的にはスラスピ落とすとか
あと息してない同コスト帯の強襲放置かよっていう >>153
そりゃ寄らなきゃならんからな
近接強襲はちょっと固いってレベルじゃ無理だろ
息してるのクマサンとかキュベツくらいだしアイツら並みにガチガチに固いくらいにならんとアカン >>200
まぁそうだなぁ
でも課金してまでは引かないことにした >>200
逆パターンの方が20倍くらい多いけどな 無課金で賢くプレイしてるつもりでも2年このゲームプレイした時間の機会損失考えたらどっこいどっこいな気がしなくもない
まぁ好きだからやってたいいっちゃいいんだが >>172
正直……微妙
メインがゲルJビーマシとジャイバズなのがね
シールド無いし緩衝材もないから脆い 本気でウザいから開幕以外でトップ3でもミリでも無い状態で絡んできた奴終始粘着してやるわ
個人戦やしいくらでも好きな戦法取れるな 水ジムと水ガンちょっとナーフしたほうが健全な環境になったんじゃないか? >>203
ジャジャとバウはギリいけるやろ
飛んでるアムロには勝てないけどw ペイル面飽きた徳島どんだけペイル好きなの?ていうかもっと皆が知ってる機体出さないと既存のMS出し尽くしてからにしろよ >>201
脆くよろけやすくする恩恵が別に支援にしかないわけじゃないだろ まあもう低中コストは行かなくていいかな
水泳部はつまらんしアイザックは反吐が出るし ブロールやってて編成抜け三回食らったら離脱ステータスがcautionで意味不明 ブロール別に1位取っても何かあるわけでもないしひたすらハイメがZで汎用の足折ってたわw
改善あるまでもう触らん >>201
>あと息してない同コスト帯の強襲放置かよっていう
DSの時も、BD2の時も、グフフの時も、アッグガイの時もずっと放置してるからね
また新たな人権強襲が追加されるまでずっと強襲不要環境になるだけ ブロールで案の定端っこで隠れてた1stのやつを野良と共闘して削って野良のやつごとぶった斬った時は楽しかった
またプレイしたいとは思わない 来月のナーフ候補は何だろうか
バウ、水ガン、水ジムあたりか? デュラハン強すぎだったかなぁ?あれが個性だと思ってたけど 格闘と腕ビぐらいやろ?真新しいの そんで400コスじゃなくて450だったし てかブロールこそあらかじめ決めた機体で出完させろよ相手の機体見えるわけじゃあるまいし
何を編成画面でモタモタハロ開いてんだよ 徳島VG400スタートでもゴミだろこれ
まだ強よろけある分陸戦型徳島のが使いようがあるわ >>213
ジャジャは緩衝材仕事しやすいから固いしバウは寄らなくても射撃でダメ取れる
5号bstはHPあるっつっても緩衝材無いから柔いねん VGは蓄積管理できない雑魚が勝率下げて強化されると見た ペナルティによる永久停止しているアカウントってさ
あっても捨て垢の様に切り離しても構わない無課金アカウントだけじゃね?
少しでも課金していたら多量の通報があっても切り捨ててない可能性が大
公表していないということは結局仕事してますアピールページを作っただけの様な気がする レート20回近く出てもペナルティが下がらない。これエラー?運営に報告した方がいいかな >>215
まあね
でもあいつあのクソデカ盾持ってて普通のスピードというのは納得いかないものを感じていた ガルベーを使えない位弱体化して
ペイルVG最強にするのかも >>228
しゅまんマニュ付きスラ撃ちもない格闘型の機体の癖に手数取るには蓄積管理が必要とかマジ?
コンセプトから破綻してるの気付けよ VG使いどころさんがわからん
ビーマシだと火力出ないしジャイバズだと取り回し悪すぎて辛い
そして格闘火力もそれ程高くないからリスク犯して無理に格闘行くメリットも無い
これでガルβと置き換えるのはちょっと無理かな
マニューバ積んでミサイルをスラ撃ちさせてくれても微妙なレベルだと思う ・BD2が追加され唯一つの環境強襲に→ ナーフされて環境強襲0に
・グフフが追加され唯一つの環境強襲に→ ナーフされて環境強襲0に
・デュラハンが追加され唯一つの環境強襲に→ ナーフされて環境強襲0に
400強襲枠は特に酷いなぁ >>188
修正するのは別にいいんだけど一部返金とかそういうのがないんだよねここの運営
それがもう当たり前になってるのが終わってんなと
性能決めたのは運営でプレーヤーはそれに乗っかるしかないのに突然足場ぶっ壊されるっていう ブロールでチャージ格闘が楽しすぎる
ごちゃごちゃしてるとこで放つと脳汁ドバドバ
まぁ直後に第2第3第4のチャー格飛んできて溶けるけどね ジャイアントバズが使いにくいねん……
もちょっとクールタイム短くなりませんかね 毎週ぶっ壊れだして月末に弱体化したら最強じゃん天才かもしれん >>234
ガルベぶっこわされてもハイゴとかのがつえーんじゃね >>239
同じ過ち繰り返し過ぎやんここまで来ると完全に意図的じゃねぇか デュラハンは強弱より出撃比率が高すぎたんだよ
結局運営のバランス感覚が死んでるおかげで招いたことだが 食堂でカレー出されて途中からウンコにすり替えられてるようなもんだからな >>242
こいつでバズ持つなら他の機体で良いよね >>246
ブッ壊れ出したら更なるブッ壊れ出していけば弱体化する手間も省けるぞ! ドライセン見る限りぶっ壊れなのに半年以上放置されてる機体がいるってことだな >>250
そもそもデュラハンは全員配布してるんだから出撃割合が多いのは当たり前なんだよね
しかも他の強襲は全部弱い非環境機 >>200
だって人より先に言っとかないと「俺はこんなに早く見切ってたんだぜ」ってアピールして賢ぶれないじゃん ドライセンはHPじゃなくてあのトライブレードどうにかしろって話だと思ったんだけどな
調整の方向が斜め下すぎる デュラハン消えたら400強襲は活躍の場どころか居場所すらないんですがそれは
プロガンとかエグザムとかマルラン返してあげなよ >>198
見えない部分だから家帰ったら自分で調べるといいけど
大型ミサイルの爆風範囲がキャノンより広くなってやべーことになってる
他の強化もいいけど、ここが一番やべー強化うけてる 言うてデュラハン他400強襲よりまだ強いだろうというのが泣ける むしろドライセンの下方をあの程度で済ませたのは偉い
録な格闘型が居ないままメッタメタに下方したらそれこそデュラハンと同じような状態になってクソビ垂れ流すだけのうんこ環境になってたからな
逆にドライセンで出来てなんでデュラハンにそういう判断下さなかったという話にもなるが βって戦績どんなもんなんだろうね
弾数少ないけどそこそこ速いリロード射撃武装に速い下格
回避2空中プロ2脚部2の他にも噴射耐爆と便利スキル付いてるし FABやっぱダメだわ
根本的に足回りダメだし、環境についていけんわ 同じ勝率50%でも
出撃割合の違いで全然意味が変わってくるのは
この間のグフの調整でもわかってるはずなんだがな 本当に汎用食ってるほど強かったら配布機体なわけだしデュラハン一色に染まってなきゃおかしいんだがな… なんだよ、ZZは再強化されないのかよ。
ペイルいらんし、ドラ下方だし、くっそつまらんわ。 チャット回数制限?1試合で打てる回数が限られるって事?
野良とか今まで野原を駆ける羊を小屋に追い立てるが如く、チャット使って統制とってたのが出来なくなるって事?
砂漠で中央中継取った後なおも前出ようとする猪を、
残り少ない時間で敵を全滅させてコスト微勝ちで味方が疲弊してなおも前に出ようとする猪を
前に出る事もなく敵支援のおやつになってるモジ汎を、野生動物の如く自由に別れて各個撃破されるゴ味方を
どうすればいいというのだ!? 北極ブロールで
シャトルだけ攻撃してあとは観戦してたら
与ダメ40000くらい入ってて草
あれ加算されるんか ダメージコントロールlv1の効果を
よろけを怯みに軽減する位の効果にしたら良いのに まあここの運営は芋支援が楽しいとかトチ狂ったこと言ってる、芋支援大好き地雷運営だし
そりゃ環境強襲を目の敵にしてナーフしまくって
強襲不要の環境にしたがるよなぁ・・・ >>256
やっぱだるいな やーめよって感じやろ
全然乗ったこと無い奴 大型ミサイル撃ちたいだけの奴が味方に強よろけ付与する祭りになるんちゃうか 新ルール
個人戦なのにアシストスコアや賞賛がある謎 >>274
いつだったか入らんようになったんじゃなかったか
新ルールは適応抜けてんのか? >>264
まあ400は強襲出さないのが最適解まであるかも >>274
シャトルは普段のルールだと与ダメに入らないようになってる
ブロールで全部を敵って判定にしたから、シャトルも敵判定に引っかかってんのかな? >>279
アシスト無いと誰も削らんからね
まあそれでもハイエナだけしてナンボのルールだけど ブロール、トーリスで2位だったわ
飛行できて高火力な奴が強いんかな >>280
>>282
マシパジムでしゃがみながらシャトルにマシうったり
放置判定でおちないように適当に地面うったりしてただけで入ってたから
加算されてるとおもう >>279
アシストは必要でしょう、なかったら完全にハイエナゲーになってしまう >>278
グフの時みたいに上方しない言い訳や、デュラハンの時の様にナーフする言い訳するためだけに極一部の機体だけ出してるよ
なおデュラハンは全員配布なんだから、そもそも使用率が高いのは当たり前ということに気付けない知能な模様 メッサーラとパウンドドッグが未だ出てないようだが... GP02強化されてもバウ・テトラの居るコスト帯で鈍足回避無しとか乗る意味無いよな >>285
射撃でも火力出て自衛が出来て出来ればマニュ持ちが良い
ジ・Oかトーリスが最適じゃね >>290
別に射撃で火力取れりゃ鈍足だろうが回避無しだろうが構わんのだがな
格闘型であの柔らか耐久してるもんだからどうしようもない 好きな機体動かしたいだけの人にとっては神ルールだしブロール意外と流行りそうだな >>285
650で変形機有利な地形の北極だけだと思う
コストやマップ変わったら色々変わると思う ZZは今一生懸命サーベルからビーム出す練習してるから…
VG相手にした感想。脆い。下格が多段ヒットな為にダウン中の敵に当てると
ヒットしてる間に敵が無敵になってダメ入らなかったりする。
あとは印象に残らなかった。ストカスみたいにexamで無双出来ないし普通か普通以下。 >>272
そんな長文書く前にちょっとホームページいって文章ちゃんとチェックすれば済む話なのに…
同じチャット6回までってだけだぞ 蟹江(目の上のタンコブが消えた・・・いけるか!?) いい加減、出る杭を打つだけというか
優れたものの足を引っ張るだけのこのつまらない調整の仕方本当やめて欲しいわ、全体が悪化するだけだよこんなの
運営の歪んだ人間性がもろに出ている デュラハンはビームとガトで射撃型並にダメージ取れるがお前は?蟹 400コストもデュラハンナーフで強襲不遇コストにらなったな強襲無し編成で強襲出す事自体が利敵行為か あれだけでかいのに緩衝材付けないのがよくわからんのよね
盾壊れてもよろけないスキルも付けていいと思うけどね
でかいから姿勢制御はありがたいんだけど FABは古き良き鈍足支援だぞ
今時そんな期待誰が乗るかって話だ 思ってるよりは遊べそうだな
ちょっと長い感じあるけど 蟹江もそこらの格闘型よりは結構射撃火力出せるから… >>300
とは言っても杭を叩かず地面を全部杭の高さまで盛るのは現実的じゃないだろ >>294
250くらいの低コス潰して1部屋だけゴミの最終処分場としてレートに実装してもいいかもな 新ルール面白くない
身内だけでVCしながからワイワイやるならまあそれなりに楽しめそうな気はするが
気晴らしにクイック300やったほうがまだマシだった >>309
最終盤が一番重要だから無駄な時間が多いな
5分くらいでいい 1位無双して1万スコア以上だしてる 順位関係なくね? 強い機体ずっと1位とってる
最下位が1位攻撃したらほぼ勝てない プロール今までのなんちゃってベーシックよりは全然いいんじゃないですかね
もうちょい調整すればもっとよくなりそうだが >>315
普通そう言うのには複数敵が寄っていって数の暴力になるから絶対無双できないはずだけど
まじで無双できてるならそのグループの知能がヤバイ まぁデュラハンは今まで汎用に真正面から突撃してやり合える性能がおかしかったとも言える。
これからは普通の強襲の動きすれば良いんでしょ。他にまともな強襲いないし未だに400では
選択肢の中で上位に入るでしょ。
ただ一強時代が終わって装甲の厚いゲルM、使い易いBD2何かも選択肢に入るかも知れん。
宇宙ではギードムがいるけど。 >>272
お前みたいな自称軍師様を黙らせるためや ガンダムマークIIレベル4がイキイキしてるわブロール 弱体化自体はかなり慎重にやってるだろここ
ドライセンとかあの戦績で半年放置されてるんだぞ
頭おかしいわ >>291
>>295
北極ブロールならマニュ持ち高火力が一番効率良さそうかな
さっきの1位はディアス2だったわ ブロール650はいいけど連結持ちの汎用とか強襲絶対強いだろ
耐久見えるようにした方がいい もしかして宇宙専用機ってアッパーはされてもナーフはされてない?
過疎故に聖域化してる可能性 強化されて与ダメ平均3しか増えてないZZ君は想定を下回ってないんですかね? ブロールは無駄に支援機多いからキュベUが意外と暴れてんな VGってナギナタ二刀流なのか…絶対使い難いそうだけど >>311
そもそも地面を全部同じにしようとしてる時点で歪んでるし間違ってる
まず機体が500以上も居るこのゲームで、全部同じような強さにするのは絶対に不可能だし非現実的かつ
全部同じような強さで強キャラも弱キャラも居ないとか、最悪のクソゲーでしかない
そしてそんな非現実的な妄想を目標にして出来上がったのが、皆弱くてつまらない弱キャラだらけというこの現状 チャットなんて無くしちまえ
そこに武器ショトカなり宇宙用にボタン割り当てさせろ アッパー調整バンバンやって
サジ加減一つ間違えて化け物産み落として戦場一色に染められてもクソなことには変わりないし
弱体化するな周りを合わせろって言ってる奴は普段からクソ運営調整下手とか言ってる割に
更に環境グチャグチャにする機会増やしてどうすんの夢見てんのって感じ >>324
でも連結持ち汎用ってゲラザクとか4号でしょ
それで周囲全部敵の状況なんとかできるもんかね
宇宙でやるならインカスだけでいいな 強襲機は単体性能高いからブロールでは活躍しやすい気がする とりあえず1位のやつ探すのするやつが3人ぐらいはいないと高台飛び回ってるだけのやつがかっさらっていくな
意外と面白い 新ルールは1戦でもういいかなぁって感想だな
普通初戦で1位になったら調子に乗ったりこれめっちゃ面白いじゃんみたいな麻痺が働きそうなもんだけど
もういいやって思うってことはやっぱバランスなりがやってて悪いなぁって気がするからだな
人数減らすのとアシストまわりとかを調整したりあとはライバル勝利とかも欲しいかな
めちゃくちゃボコられて最下位付近まっしぐらのプレイヤーには残り3分で攻撃力や耐久に大幅ブーストとかしてやってもいいんじゃないかね デュラハン弱体したからレッドライダー使いましょうニッコリってことだな デュラハンはよくハイゴックにぶん殴られてたけどあそこまでの勝率あったのか? デュラハン弱体でステルス即決マンが増えてアイザックのおやつにされる試合が増えそう 統計値の意味や背景を汲み取れず明後日の方向に調整する運営
機体性能を引き出せずあるべき戦果を残せないプレイヤーとそれと変わらない腕しかない開発
似た者同士が見事な悪循環を作り上げてるな ペイルVGって前作強かったらしいけど
どんな感じだったん? ブロール最期の1分間は逃げに徹して1位なんやこれおもんないわ
スラいかに焼かないかよろけさせられないかだったわドーベン強かったまる 汎用の調整は壊れ量産しがちで強襲の調整はゴミ量産しがち 何とかならんのか ペイルVGお仕置き枠だな
遊べない事はなさそうだけど ブロールは一位の上手い奴絶対勝たせないマンしてると地味に面白い気がするw >>330
言ってること支離滅裂になってるけど大丈夫か
非現実的な方策だからこの運営も現実的に出た杭打って一定以上の高さを作らないって方策でやってるじゃん >>332
本当にタイプの枠超えて壊れてんなら弱体でいいけどただでさえギリギリな強襲を下方すんのが馬鹿だっつってんだろ >>338
単純に長いし息を抜く暇がないから疲れる 宇宙ギードムとか絶対勝率やばいけどずっと放置されてるな >>349
それキャバ
VGは普通に強かったんだけどキャバいたせいであんまり話題にならんかった…今作でいうとリゲルグさん実装されたけど極悪メタスさんオルでヤンスってのがサビ終まで続いた >>332
アッパー調整が失敗する可能性に怯えて
ナーフ調整で確定で失敗するとか典型的な無能ムーヴ >>361
なるほどね
調整下手糞なのは昔からなのか >>361
あまりよく覚えてないがJと同じビーマシだった気がするからフルチャで転倒で良かった筈
てかキャバはノンチャで転倒(静止だけど)
これだけは覚えてる メタスっつか射撃汎用ゲーの加速が
止まらんなぁ
ドラセン下げるよりも、ドラセン以外の
HP上げる方が良かったんじゃないかね
それはそれでガンオンルート逝きそうだけど 今回の調整で踏ん切りついたわ。
このゲーム辞める。まぁここ数日ログインすらしてなかったんだが。 >>360
だいたい双方ギードムいるし数字としちゃ落ち着いちゃってるんじゃないの
ギー以外で400強襲っていったらあとはタコザクぐらいしか見ないし また徳島ライダー最強伝説が実装されてお前らが発狂し過ぎで遂には弱いなんて妄想書き込む迄に至ったのか
ヤバイな
そんなに強いのかよ >>356
非現実的な方策掲げてるから
開発の目的と違って産廃だらけになって機体選択肢が無くなってるんでしょ
人権ナーフで選択肢潰してハードル下げて産廃だらけになる悪循環になってるんだよ >>367
それもいいかもな
無駄にする時間が多すぎる >>347
普通にトータルスペックが高かった
ビーマシで転倒も良かったがトータルスペックが高いからジャイバズ持っても普通に強かった
ビーマシも強いちゃ強いがJで良い感あったかな
チャージしないといけないので前線作れるバズの方が好みではあった デュラハン下がったからLAクゥエル使います…
とはならんやろ >>362
最強キャラの水準に合わせて他の全キャラ強化する調整なんざどのゲームでもみたことねーよ
無能なんじゃなく常識的な理性を保ってるだけだわ ちょっと待って欲しい。デュラハンは被撃破数が平均を上回っていたのでHPを下げた、
とは言うけどそもそも400強襲の平均被撃破数3.6と言う数字がおかしいのではないか。
汎用400の平均被撃破3.1だぞ。違い過ぎるだろ。これで汎用とライバルにされたりするのか。
GSAは勝率、ライバル勝率は平均以下ながら被撃破数は平均的なのに更に固くされてる。アホやん?
ガズエルは少しまともになったけどやはり不利兵科補正ないと駄目だな。 >>369
たぶん素の方が強い
ビームスポットガンのほうが使いやすいけどそれ以外は素ペイルのが上
180mmキャノン相当の武装もないし >>366
いやぁ、そっちの方が問題あると思うぞw
ドライセンは耐性下げるかHP下げるかどっちかは必要だった >>374
俺はGLA使う気まんまんでウキウキしてるんだが >>374
本当それな
ナーフしたって1つだけ残った選択肢が0になるだけ >>367
>>372
調整は下手くそだし
新ルールもつまらんしなぁ ガズエルいいな
500に居なかったよろけ→射撃追撃で継続火力出せる強襲になった
ただ射撃補正+5と射程50m欲しかったな >>289
メッサーラもバウンドドックも全高30mクラスのバカデカ機体でバトオペに出したら的にしかならんから多分出ないと思う、メッサーラが頭長高23mだから背部オプション緩衝材でギリ出せるかもな >>368
そもそも宇宙専用なんだし両用より弱かったら専用機ってなんなの?ってなるから問題無いな
と、言うか芋支援やよろけ取れない支援で即決するようなのはただの餌にしかならんのに
それで戦績が異常に上がってもガイジのせいでしか無いと思うのだが この運営はアレだけど
単体ナーフせず全体アッパーしろ的なこと言ってる奴は運営よりアレな奴だという自覚を持とう >>376
平均との差を見て調整してるのか
決められた数%差で調整してるのか
基準がよくわからん
正直サイコロ ここの運営は「無能なんじゃなく常識的な理性を保ってるだけ」らしいぞw ガズエルのキャノンがエグい強化だな
射程短いけどゴリゴリ削れる >>386
ドライセンはしゃーないとして
ほぼほぼ全体アッパーの方向性のほうがマトモな思考だよ 適当な理由付けて強襲殺して 汎用と支援機だけのゲームにしたいんやろ運営さんは 乙乙君の射撃武装がハイエナ向きすぎてスコア稼げるなぁw
スラガン盛りと射補盛ってハイメガやWBRやミサイルだけで与ダメ稼げて笑う
みんな乙乙君はスラないイメージのせいか途中で歩きに変えたら釣られまくって草
通路辺りで射撃して釣れたら通路に逃げてWBRをプレゼントで待ち戦法では強いな乙乙君 全く関係ないんだが600ブラビ強くね???
即よろけないのが痛いけど度重なる強化でフェダーで撃ち合いも出来ないこともなくなったし近接火力アホだし >>366
威力とヨロケがセットになるからおかしくなってくる
動きながら貯められるビーム=威力高い、ヨロケとれない
止まりながら貯められる=威力高い、ヨロケ取れる
みたいな明確な決め事がないまま機体性能に合わせて武器変更できるものを出し続けてたら
バランスも調整もできようはずがない >>384
突っ込んでくるドライセンを止められるってだけで射撃戦が強いって訳じゃないから気をつけろ 盾のおかげで実質的なHP倍のデュラハンの被撃破数ベースで調整されたら
他の強襲どうなっちゃうのよ ザクVの調整後戦績あんま良くないな
ライバル勝率低いのはまだ乗り慣れてないせいだとは思うが 本当に出しとけば勝てる機体だったな
まあ持ってませんけどね!hp2000ナーフあんまり響かなそうだけどどうなんやろ 久しぶりにアサルトアーマー使いたいから強化してくれ
デュラハンに対抗できるくらいでいい 運営が言ってなかったっけ?全ての機体が使えるような調整を目指しますとか何とか 無能が無能行動を肯定して改善されず
何も変わらず無能がまかり通るってか
今までそうしてきたからこそここまで酷くなったという現実を直視できないのは救えないなぁ… ブロールで
ぜんっぜんしらないIDだけどコイツ援護しようって決めて
そいつが動きやすいようにしたりキルとるの手伝ってやるの楽しいな
援護してたやつ最終的にギャンに粘着されてて草 最下位でも6%機体性能上昇だろ 同じ機体攻撃したけど少しかダメージ上がってないし エルのキャノンA1にもよこせや
バケモンだらけの600↑でキツすぎる >>404
それなら最初からゴミ出さなきゃいいのに… >>402
HP2000減らされてなくても平均より被ダメは高いんだよなぁ…
損失が増えるかも2.8→3.0とか? >>404
一定以上の高さになる機体をナーフで叩いて低すぎる機体に多少土を盛れば差はあれども一定の幅は保てるからそういう意味で言ってるんでしょ >>402
硬さがゼクアインとドッコイに成ったんで埋もれる事に成るんじゃね >>402
流石に2000へったら対面ドラからフルコン2回喰らうと間違いなく死ぬんじゃねぐらいの感じはある
ほかは感覚的によくわからん >>409
ゴミが基本で理想なんだろ
だからゴミじゃない機体はナーフしてゴミにします ゴミこそ理想だから元には絶対戻しません バトオペ運営ってダンブルドア校長みたいな機体調整するから突っ込まれてるんだよ最終的にポッターに100点あげちゃうんだもの >>400
デュラハンなんかライバル勝率61%だったんだぜw
水ガンのデータも早くよこしてほしいねぇ 550はザク3とドライセンの2強になるんじゃね
地味にザク3も硬いし 04bstはブロール絶対強いわ
4号機でもひたすら位置どり気をつけてメガランチャーとか打ってるだけでいい感じにスコア出る シカゴで一位の奴痺れさせて遊ぶの楽しい
ステルスばっか使ってる卑怯者が望んでた神ゲー始まったな >>418
ゼクアインの方が保つ時は肩緩衝材の吸い具合によるやろ
>>421
ドライセンがフニャチンに成った分ゼクアインの実弾射撃で削りやすく成るから550はデブホバーが選択肢として割と並ぶ感有る ブロールみんな🦌さん🐻さんかくれんぼでワロタ北海道の山奥かよ >>410
強襲はライバルがステルスだと勝ちしやすい
盾もって最前線に立ち格闘ふるってる機体は、評価査定上上がりやすいんだからあたり前
隠れて一発狙うタイプは場面を選ぶ
デュラハンがどうの以前に、評価査定の仕方に問題がある ドライセンはまず武装が全部狂ってるからな
今のザク3もそれと同じくらい狂ってるけど ブロールマッチ、3位でも惨敗って言われるのなんかイラッとする
巻き込み気にせず爆雷使えるから強タン楽しい ブロールで編成抜けしてる奴ってチーミングやろうとしてる奴だろ ブロール普通に楽しくね?笑い止まらんのだけど今だけかな ゼクアインは勝率良すぎるからバズクラブの回転率が修正されることはないか… 新機体下格の初段のリーチが死ぬほど短いせいで実質下格火力半分なの欠陥すぎて笑えない 途中送信してしまったw
ブロールはステルス機が強そうだけど違うのかな >>343
他の強襲がハイゴ潰せなきゃそりゃ相対的にデュラハンの勝率がトップに決まってる
デュラハンの勝率はハイゴと比べてのものじゃなくて他の産廃強襲と比べたものだから
極論汎用のバルカンがかすっただけで強襲が即死する仕様になってもな デュラハンが他の強襲よりマシなら勝率は必ず50%を軽く超える 高コストだとアンチステルス持ちいないからステルス糞ウザそう ブロールはステルス強襲で狙撃しまくるムーブが楽しそう
フェダー鹿Vいきまーす 450はガルベーでヨシだからなぁ
なんで400スタートにしなかったんだろ >>419
両軍に水ガンいるので勝率50%でしょ
比較するべきは水ガン有りと無しでの勝率差なのにな >>404
(たぶん)無計画に膨れ上がった「こうれべる機体」だけでも調整とか年単位でかかりそうなんだが・・・
>>298
ここのソノ手の奴等に言いたかっただけだから「気にするな」
・・・大事な事だから何回も言わなきゃいけない言葉ってあると思うの・・・☆ デュラハンナーフがしょうがないとしても
それなら尚更すくみ補正を実装したほうがよかったんじゃね? ブロールステルス楽しいよな
クソなのは650の環境のせいだった >>441
データがないんじゃね、クイックですら見かけないガチの産廃だし
産廃の癖に専用武器が二つもある これリザルトでステルス使って一回も死んでない奴が一番楽しんでると思う ブロールはレーダー無くした方が楽しいのではとふと思った 3種は硬いとはいえよろけも取れん味方寄生機体な時点でな
ガトも射線切られたら火力出ないだろ >>404
素ジム素ザクが活躍する日くるん:-)? >>412
そういう意味合い何だろうなーってのはわかるんだけどね
複数叩かなきゃいけない杭を一つだけ叩いてバランス取ったでってやってるのがなぁ まぁこれで心置きなく補正入れられると考えるしかない 格闘ガン盛り近ジムとかmk2で笑ってたけど
急に真顔になって飽きたわ
なにがおもろいねん ドライセン強すぎたし弱体化はしゃあない
それはそれとして550コスにドライセン以外でまともに硬い近接機無いからやっぱり弱体化はクソ >>461
それはあるな
ドライセン強すぎでナーフは気持ちわかるが、そうなると近接が減ってさらに射撃戦場化 デュラハン弱体化されたけどBRならまだいけるかな
バズーカはもう無理っぽい >>452
素ザクレベル12追加でカッチカチザクを作ろう! 射撃戦主体の高コストで切り込み隊長がいなくなるって相当しんどいわな
結局強襲だって壁汎用が前に出ないと支援狩るスキなんてないんだが・・・
ドライセン・・・ホバー苦手な俺でも使い回せた手触り感・・・ 痴女でドム系で
ツバイみたいなプロペラントタンクついていて
ペドワみたいなビームバズ持っている
さっきこんなんに遭遇したんだが
誰こいつこんな奴いた?今まで見たことないんだが
今週の沼ガチャ枠でもなさそうだし vg弱いってマジ?徳島補正で最強になるんじゃなかったのか? ペイルVGはチャー格汎用になると思ったが日和ったか徳島 ジークジオンしか使わない化石からするとチャット制限は喋るなと言われてる解釈でよろしいか? ドライセンに代わる切り込み隊長格のMSくるかな?
各コスト帯にそういうの居ないと話にならんからね ブロールでスポットされたら全員に表示されたら面白いのに
そしたらアイザックでスポットとジャミングしまくってやるのに >>466
敢えてバルカンばら蒔いて敵をおびき寄せる知略が求められるな 延命モードだからしゃーないんだろうけど
毎回調整が小出しすぎて草
機体がクソ多いから調整アピだけでサ終までネタ稼げていいっスね >>477
550相当だと何がいるかな?
ネロとか? >>461
ドライセンが強すぎたんじゃない、他の汎用が弱いからやろな
運営的には55スタート汎用の売り上げが今ひとつやからかな ドラの代わり使えそうなディジェはメインのBRが呪われているからなぁ >>479
さっき敵にアイザックいて
スポットされてるリゲルグがいたから
たぶん全員にみえてるんじゃね MGSの対人モード思い出すわ
ステルス同士の背後の取り合い 警戒失敗してるやつ見つけると笑える つか55なんてステイメンなりゼフィなり人気ある近接機いるんだから
こっちをしっかり人権機レベルまであげりゃいいのにと思う
ゼフィとかいつまで経っても噴射渡さないし悪意ありすぎ >>494
頑なにガンダムタイプだらけにさせないってこだわりは感じるw
ぶっちゃけガンオンは酷かったし個人的にはこの方向性でいいとは思ってる ブロールアイザックはいいぞ
隠れつつマシでとどめだけもらうかのゲームだ 500ハイザックでマシだけうってても4位とかなれるの草 バンダイナムコは仕様キャラや機体増えるほどバランス崩壊させる天才 調整適当だし >>494
DP落ちしてるMSが一線級になったら誰もガチャ引かんからなぁ
ガチャ有りきのゲームでそれはどうかと思う >>489
マジかよやったぜスポット配りまくってやるからな俺の勝ちなんてくれてやる
やっぱり嫌がらせは最高だぜ >>494
人気がなくて性能もゴミじゃ本当になんにも使えないんだから見た目ちょっと奇抜メカのが性能盛られがちになるのは仕方がない ドライセン550で使ったけどほぼ変わりないな。600はまた違うかも知れんが。 ブロールの時だけオペ子黙らせたいな
top3以外惨敗扱いならそれ以外表示させんなよ VG弱すぎて強化間違いないから安心して回していいぞ
低コス扱いなのか強制噴射も空中制御もないからすごい使いづらい ブロールはとどめじゃなくて与ダメ-被ダメとかにすれば乱打戦になって盛り上がるのに VG弱すぎは流石にない
ひたすら普通
普通すぎる
なんの感想も沸かない
強化も弱体化も来ない
引く価値もない >>510
つよみや特徴が全くないよな
下格のモーションだけか よく見たら500以上の支援の平均勝率くっそ高くて草 >>510
ガルベーにボコられるだけだし下コストの水ガンにもいじめられるんだが… >>513
ズサよりゲルjのほうが勝率高い異空間やぞ ゼフィとVGは前作ぶっ壊した主犯だからな
ここから少しずつ上方修正するんだろ
ゼフィの末路見れば先は見えてるが 運営さん
そろそろ課金してでも手に入れたいって機体実装頼むわ
悲しいけど今年入ってからトークン減るガチャしてないんだわ 1位から3位が弱い機体無双するクソゲー
650 1万越えるスコアもう数回みたい アイザックはマップ選べば見つかることなく嫌がらせ出来て楽しい >>439
そんな仕様だったの知らんかったわ
普通にその機体ごとの勝率を出してるんじゃなくてカテゴリで比較して出してるのか
もし良かったらその詳細がのってるリンク貼ってくれないだろうか >>515
ズサは上手い人間と下手な雑魚で倍近く強さ変わるからな
大体は下手なのしか見ないし上手いズサなんてあまり見ない アイザック攻撃しなけりゃスコア増えないから倒してもあんま旨味ねぇし糞プレイ極められるなこいつ ガズエル絶対にバフ足りねーまあ武装構成からしても絶対に勝てる強襲にしない予定なのはわかってるからいいんだけど トップ2が与ダメ5万のハイエナ野郎で草
うち一人は俺なんだけどな 遊び方は自由と謳った割にやっぱり殆どの高レベル機体使い物になってなくて草
普通にステルスか射撃汎用だけで機体ガチャするだけやん何が楽しいのこれ vg450と比べて陸ペイル450のほうはHP500だけ低いが盾がある
下格は同等と考えるとバズ持つ壁汎用なら陸ペイルでいいのかな? いま来たがガズエルこれぶっ壊れだろ
耐久以外は最強すぎるだろ デュラハンは配られたミサイルスナカスで
足骨折させて終わりやろ
ほんま意味不な調整しやがって HP19000になったからって死んだわけじゃないだろう? 支援の7号機の勝率52.1とかになってるんだけど想定を下回るで草 チーム戦なら勝利や味方の事を考えて回りに合わせないといけないけど
個人戦だから嫌がらせし放題だから自分には楽しすぎるな…ただし砂漠墜落テメーはダメだ
障害物がそこまで無いMAPはマニュとか無いと話にならんわ強襲が暴れまわってやがる
650とかならマニュ大体ついてるからみんな汎用使ってるけど今の時間は強襲多過ぎ >>527
運営の貧困な想像力では楽しそうに思えたんだろ 熊と鹿とアイザックだけでブロールしてアイザックでマーカつけるの楽しそうだな 開発は撃墜に価値感じすぎじゃないか?6割削ったら半分9割なら撃墜とアシスト逆にしろよ殴ってるところ横からバリバリされてアシスト扱い頭おかしいだろ 火力アップの恩恵相まってバイアランの後半ハイエナ力もすごい 2000HP下がっただけで環境落ちるわけないだろ馬鹿なんかこのスレのガイジ達 ブロールアシストと撃墜同じ点でいいかな
今のルールだとハイエナ推奨
ひたすら横槍格CSマンが輝いてたのは笑うが マジでVGだったら陸ペイルの方が強いわ
魂の150トークン返して… DP落ちのタイミングでナーフなら分かるけど、ドライセンって実装いつだったっけ?
もう少しで1年経つのかな >>472
痴女でドム系で笑ってしまった。ありがとう。対面したくないな! >>516
だからデュラハンみたいな配布徳島でもないただの徳島をExsやZやカプールみたいなメジャーで人気機なのと同じようにわざわざ事前告知してたのか 連携して1位狙いかと思ったら後ろから撃ちやがった
上等だぁやんのか?てめぇ・・・そして1位にハイエナされる >>472
合コンで来た女子が全員ジオンのMSみたいだったって話思い出したわ ブロール強襲ばっかだな
やっぱみんな強襲使いたかったんやな >>544
ちょっと変則的だけどマニューバダッシュでよろけ取れるし一応即よろけもあるから近接の差し合いも十分行ける機体だと思うぞ まぁザク3はディジェとかには距離取りたいし壁汎やるにはちとキツいか まあブロールはクソ機体でも自由に出撃できる自由乱戦モードだろ。バランスどうこういうのは筋違い VG出すのがイフ改全盛期ならぶつけて楽しむとか出来たかもな、出すの何年遅い >>554
つうかマニュないと死ぬからな
あとわちゃわちゃしたときの強判定 まぁスコア付いてるけどやることは大人数シンプルだもんな
シンプルなら強襲で良いっつうね >>559
バランスとかつまんねー通り越して虚無なんだよなぁ
すまん実際やるまではと思ってたけど敵倒して楽しい個人戦やるならバトシミュ籠もるわ… ザメルでブロールやってるけど楽しいぞ空飛ぶハエを撃ち落としたり怠慢し合ってる奴らに砲撃したり
無人都市はかなりキツいけど ガズエルはチャー格のキャンセルタイミングが早くなればよかったんだが 案外ブロールで機体練習に使うのは良いかもな
実戦で誰にも迷惑かけないし 500ブロールでみんなが殴りあってるところに
ズサでタコヤキミサイル撃ちこむの楽しい
よろけめっちゃとれるw ガズエルキャノンなんか違うと思ったらASLっつーのか枠内補正ないのか
まあそれでもよろけ取れるようになったからいいんじゃね おまえらあんまりブローラ馬鹿にして参加しないとデイリーに「ブローラで2戦」が追加されちゃうから真面目にやれよ ブロールはアイザックでパパラッチごっこやっときゃいいんか? >>573
ライバル任務の代わりにそれ入れるならアリじゃね ブロールは試合時間を4分か5分せめて6分にしとけばまだやる意味はあったんだが
8分は流石に簡悔精神と言わざるをえない ブロールやるくらいならマップいじってほしい
で、港湾の30倍くらいの広さにして100人くらいの一斉参加にして、MS大破で即終了で
時間経過とともにマップが狭くなっていけば芋も対処できる 素晴らしいな VGガチャの売り上げが今ひとつだとガルベーナーフ来るぞ バトオペは大型MS戦のレイドをクイマカスマに追加すれば盛り上がると思うんだ
ノーマルは4人で難易度零と絶は8人で >>579
ガチャ画面が完全にやる気無いし今週は来週のぶっ壊れ機体へのつなぎでしょ ブロールは一度でもテストプレイしてたら長くね?って分かるレベル
開発は相変わらずテストしてない テストしてないっていうか簡易箱部屋になって他ルールが過疎るのが怖いのよ VGは強化来ても武器がビーマシとジャイバズじゃもうこれどうにもならんやろ
お得意のVG重装備型とか捏造してバズを副兵装にすべきだったな >>581
>>585
運営は試合時間が短いとサクサク強化値稼がれると思ってるんだろう 好きな機体練習するにはブロールいいんじゃねやらんけど ブロールはリスペクト元のガンダムファイトに習ってまずはファイター同士の肉弾戦から入るべき 550はドライセン死んだわけでもないし射撃戦メインになるとは到底思えないんだけどなぁ 450の主兵装がジャイバズレベル1とか終わってるよな
せめて布つけろ デュラハンは下げ方が容赦なさ過ぎる
他強襲が弱いだけだというのに >>591
モビルスーツ強奪から始めると面白そうだな ブロールの良いところは、頭のおかしい味方にムカつくことが無くなるところだな ジャイバズといいハイバズ改といいなんで設定上下の武装のザクバズハイバズより性能下げられてんだろな
まさか汎用のバズーカを火力源だと思っているのだろうか >>594
強いって言われてる強襲だけはきっちり殺すよなここの運営 強襲はがっつり下がるけど支援は高くても汎用が多いからと持論展開からの
放置だからな この運営の何が糞って人権支援は碌にナーフしないことだよなぁ・・・特に同じ1枠の強襲なんか人権機は悉くナーフするくせにさ
結局人権マドロックはナーフせずにマドロックと同レベルの人権機を次々実装する普通の調整
逆に強襲機は人権機ナーフして強襲不要の環境を作り出す贔屓にまみれた最悪調整
芋支援するのが楽しいとかふざけたこと言ってるだけのことはあるわ ブロール頼りになるな!が打てなくてさみしい
と感じる煽り屋いるだろ >>596
下位のやつが上位に行かずにひたすら粘着してくるとマジでイラッとするな ブロールマッチええやん
フレンドみんなでやると結構おもろいな
それも今のうちかもしらんけど 味方気にせず糞機体糞ムーブでも許されるだけでおもろい 勝率56%なんて今までいないレベルじゃん 贔屓目なしに見たら妥当な調整だが デュラハンガッツリsageからの7号機勝率52.1%が想定下回るはマジで笑うわ 強襲アッパー調整で400GHの勝率、特に廃コロと基地はヤバいことになってるはずなんだがナーフしなくていいのかね お疲連呼みなおか放置マンいないだけでも神ルールだから上手くブラッシュアップして欲しい >>584
よく考えてくれ、ドライセン実装後の55スタートの汎用の性能を、あれでドライセンよりガチャが廻ると思うか >>607
それだけ他の強襲が産廃ゴミ機体だという証拠だよ
デュラハン以外は全部勝率40%台なんじゃね、それで一切アッパー無しとか頭悪すぎる >>605
ここテストプレイは身内でやるからな
シリーズ戦もコストやシリーズを話し合った上で空気の読める身内だけで譲り合いながらやるなら悪くないのよ
ここの運営が最初から抱えてる問題だけどそれを使いにくいチャットと定型文しかない野良に期待してる想像力の欠如
だから最初はレートとクイックも一回ずつ部屋を崩さなかったしチャット出来てたわけで お前ら徳ュラハンに思い入れないのかと思ったら文句言いまくりかよ 俺もペイルVGは「来週のためにトークン貯めとけよ」という徳島さんからのメッセージと受け取っている まあバウ弱体したら本当にアホ運営
デュラハンはこの後水ガンナーフしたらまともな調整だった。って言えると思う
するかなぁ… 言うてなんかのゲーム記事で見たけど勝率見てナーフするんでは二流って記事あったでやぱぱ大事なのはゲームバランスよ バリバリマシンガンがハイエナ適性あるのか流行ってるな
練度高いガルαマシが思いのほか処理がめんどくさい ブロールでスポットしたらどうなるんだろうさっきアイザックでスポットしてたけど意味ないのかな ドライセンもデュラハンもとっと前から勝率が規定値を逸脱してたろうに結局ここまで放置してた点もマイナスだよな
やっぱり修正は気分で選んでるのかよと デュラハンなんか微塵も好きじゃないけど
400強襲イラネにして環境を完全にぶっ壊した無能ムーヴは批判されて当然のことじゃないの
てか何回同じことやらかしてるんだよこの運営… といっても来週トークン半額くるだろうし来週もゴミだろ ブロール機体練習にいいな
自分の下手さを痛感するけどw スナ2マシとかいうすぐ死にそうなやつがブロールにいたから援護して
なんとか2位まで上げたけど
そこから普通に死なれてトップ3に入れてやれなかった… 都市12人ブローマッチとか頭湧いてんのか
減らすんだよ人数を ブロールは1〜3位を狙い続けるルールって1戦やるだけでわかるのに
目の前のやつ見つけたら殴るやつ多すぎやろ
ほんと脳死多いんだな 壊れ機体数ヶ月放置していきなり下方だもんなぁ
細身水中部、ガルβ、バウ、トーリスは怪しいかな >>630
勝ち負けなんてどうでもよくて機体練習がてらやってるだけだし よ〜しブロールでクソプレイかますぞー通報しないでね >>619
そもそもその勝率データも何の参考にもならないからアッパーしないとグフの時に運営自身が言ってるしな
なのにナーフするときだけは勝率持ち出すという糞やろう ブロールはなにがやばいってこういうルールだとチーミングが発生することだな
んなことしたら晒し案件だがら配信者と視聴者は迂闊にしないことだわ >>632
それは良いんだけど顔面真っ赤で特定の奴だけ狙うの止めてくれやと
障害物使ってひたすら寝かせてんのに諦めずに食いついてくるのウザいわ 回避とか持ってない代わりに硬くよろけにくいコンセプトだから損失低いんだと思うけどそれを許さんのかー…
来月400強襲の平均勝率楽しみだね ブロールで勝敗無視してステルスで寝かせたり大よろけやスポットして逃げ回るのは面白そうだな しかし徳島機体がナーフ対象になるのは予想外だった。トーリスも怪しいな ジーラインスタンダードは数回調整されたけどアサルトとライトは全然だな ブロールはゲームとしてはクソだけどどんなクソ機体でも気兼ねなく乗れるのだけは最高だわ
ガザCとかこれ以外じゃ乗れねぇ… 自分の息子を雑魚で出すことで贔屓してないことを証明してるな
感動したわ デュラハンはあの勝率ならナーフも仕方無いだろ
ただダメコン削除はやり過ぎだわ チャット6回制限はどうなんだこれ、結局全部使って荒らすのでは? 良く考えたら強よろけ持ちの支援って割りとレアなんだな >>650
マキブみたいにチャット非表示で対応すりゃいいのに >>649
その勝率何か何も参考にならんと運営自身が言ってるのだよ
ましてやデュラハン以外は居るだけ勝率下げてる、仕事のできない雑魚強襲しか居ないのだから高いのは当たり前 徳島さん新しいペイルライダーありがとうございます神機体です毎日使い続けますストアカード用意しておいて良かったですまた来週もペイルライダーお願いします失礼します デュラハン以外は勝率45%以下ってことだからな〜
そらデュラハン以外乗ったら負け確言われるわ 汎用と違って強襲は1体の試合がほとんどだからな
400の勝率平均は5割になってるし
そんでデュラハンいる方といない方で勝率の差がヤバいって感じだな VGくっそいらないんだけどこれもしかして信者力試されてる? プロールやってみたけど3分拠点の隅で隠れて動きだしたら
体力MAXなのスコア持ってる奴狙わずに終始粘着してくる奴に出会ったわ.. >>648
急にアリバイ作りに勤しんでて
騎士団もにっこり >>648>>668
自分の息子を〜の流れ見て
騎士団もっこりと空目 やばいブロール一位の一番暴れまくってそうな奴を体力ギリで離して逃げるのおもろすぎ VGはなんか噛み合ってないからな
副兵装ががっつりよろけ取れるんならわかるんだが 500強襲の最適解がジャジャなのは分かるが 5号機bstも人権レベルで強くなってるな
こいつの参照データがクソなのってガトリングガイジがやらかしてるだけだろ >>669
サーベルの威力を+300してビームガンのよろけ値を35%にして下の倍率を200%ぐらいにしたら…(震え声) デザゲルで汎用にフルコン決めたら6000ぐらいで草
思い出したよお前の弱さ ブロールでも文句言うお前らは一生他人に文句言って終わるんだろうな ジャイバズより普通のザクバズのが強いのは泣ける
バズ自体のダメージはあんま重要じゃないのがな ブロールはノーストレスで良いんだけど
1位以外は敗北扱いは酷過ぎるだろ、水曜日とかできないじゃん 400強襲は無理に出さんでも良いに回帰した感じだな
使用率35%で一人で強襲の平均引き上げてる立役者が死んだだけ
グフフとかBD2の流れや ブロールが流行らないと思うこれだけの理由
・ルール無視奴大杉でただの殴り合い
・勝利ボーナス&勝利任務消化しにくい
・お手軽チーミング(談合) ブロールは単純な殴り合いの癖に8分なのもきつい
変なのに絡まれたら延々足を引っ張られるってのに
いっそ無制限ならそれこそ常設ミックスな感じで使えたのに どの機体の調整も割と良いだけにデュラハンの弱体化がキツすぎるダメコンかHPどっちかで抑えてほしかった
弱体後でも割と戦えたのが恐ろしいが うつ伏せになって無抵抗の意思を示したら仲間にしてくれるから二人で組んで無双するんや まさか3年目の450でジャイバズ使う事になるとはなw ブロールすぐ人いなくなりそうだけど1イベントとして考えれば楽しいよな? ブロールは長くてシンプルと同じ6分
何なら3分ぐらいでええ、あとリスポン時間減らせ
それで大分マシになる ジャイバズがこの性能なのってドムが副兵装でスプレッドビームを持ってるからだと思うんだよね
その辺の事をすでに開発が把握しきれて無いんだとは思う ジャイバズなんかのゴミで昔戦ってたと思うとインフレ進んだなぁ
もう無理だよこんな武器 fbと武器が共有のゼフィステイメンが武器火力上がらないのはわかるけどサイサはなんでだ
ミサイサの方の火力上げないためなのかな ブロールは面白いかどうかは置いておいてキャラコンとか読み合い、エイムの練習にはなるからそんなに悪くないな
あとクソ機体クソ武装を乗り回せるの最高 これまであまり下げないように丁寧に丁寧にしたつもりなんだろうけど結局環境変えるのはnerfってオチで草 しかしネオジオンのMSは全部優秀だけど今回のアプデでドライセンは脱落か? ブロールはコスト×5点上限のゴールとか用意してくれねーかな
フィニッシュできる奴は強めにエフェクトかかるとかして
あと順位半数までは勝ちにして >>704
なら今すぐ強襲共に強みを授けてみせろって事になるからなぁ >>708
サービス開始直後から取り回し悪いゴミバズと言われてたぞ >>697
やる価値薄いとはいえ
チーミングで役に立つかもな
フレの誰かは偽装機にしとけば目印にはなるだろうし >>388
異常に突出した性能の一機か二機に合わせるために他の十数機をいじることに何の合理性があるんだ?
一機の調整でも失敗することがままあるというのにそのリスクを進んで増大させるのか
調整の影響は高レベル機体にも及ぶから実際にはもっと影響範囲は広い
しかもそれで仮に成功したとしても各機体の性能が横並びになるのはなんも変わらんぞ、そもそもそれが目的なんだから当たり前だよな
これを考えた上でなおアッパーでの調整に拘る意味は何?ただの感情論にしか見えんのだが? ん?そもそもなんで重複スレたってんだ?
前スレ750が普通に建ててたし、重複してるスレがたったの前スレが終わった後だぞ
スレあること確認もせずに建てたやつがおったんか 強襲が汎用の壁突破して支援機に食らいついても1:1交換で終わって意味ねーってのが問題なんでしょ
支援機撃破した時のスコア上げて強襲のは下げれば解決でしょ ブロールはどうさ軽いのもいいな
チーム戦なんかいらなかったんや 荒んだバトオペプレイヤーの心を癒してくれる神モードだな! >>720
点数不味くて支援の護衛して強襲食ってたらライバル負けするまで見えた ガッシャ強化きたからのってみたけど
そもそもコイツ主兵装の切り替えもうちょいはやくなんないかな
ミサイル蓄積よろけ→ハンマー→格闘
くらいのコンボきめれてもよくない? あとはこの無能運営が消えればバトオペは他のオンゲ―と同じくらいの不快度になりそうだな
ブロールやってればブロック数が増えるとは思えないし、通報自体必要ないレベル だからこその不利兵科補正だったはずなんだがなああああ…
今回の一部強襲強化見ても多分ここの開発は結局実装しないよ >>722
ガチで勝利目指そうとするととんでもないクソルールだけどエンジョイするだけならマジで神モードだよこれ >>726
スラ撃ちミサイルからそのまま強よろけが入るならすごいな
横Nからハンマー入れれるようになりそうだしいい感じだわ
後はミサイルの発射レートを上げて一瞬で蓄積取れるようにするのとマニュがあれば十分だな >>720
強襲が必死に支援機倒しても11交換な上に
別に強襲じゃなくても支援機は倒せるってところあるからなぁ 支援は生き残る時間が長い程どんどんダメ伸ばしてアド取ってく兵科だから汎用で倒せるじゃんとか言ってるとダメージレースで負けるからな
015vs141なんてやると前者の支援だけ即落ちて141側の支援は生き残って141側がウェーブ取ることになるんだわ
倒せる倒せないじゃなくてどれだけ仕事させないかだからな 最終的に2:2:2のピックを目指すのか
今まで通りの2:3:1、1:4:1なのか
まずそこが良くわからんからな
どういうゲームにするのが目標で調整しとるんやっていうのが
開発とユーザーで乖離してるのは不幸の素 >>733
それなのに強襲は汎用相手に近接戦でも対抗出来ちゃ駄目なのでナーフしますとかな
そして支援はどれだけ勝率が高い人権機でもナーフしませんとかいうダブスタな糞運営 (無理矢理組まされた)チーム戦という要素が無いとこんなにストレスないのなw
ノラのためにこういうルールは常設されるべきだわ >>720
1:1交換の相打ちならチームとしては強襲側の成功じゃないか
戦線復帰の速度、戦線に残る支援の脅威度からして相打ちなら成功だよ ガス抜きに来月400強襲申し訳程度に強化して終わりだな >>740
何言ってるのか訳わからんぞ
支援と強襲は復帰時間同じな上に、支援の脅威度が高いというなら強襲出さずに支援複数出せばいいじゃん ブロールって二位でも大敗扱いなのおかしくね?
ハゲに煽られまくるんだが >>738
だなあ
222編成を目指すならほぼ全機体根本的に性能をいじる必要があると思う FAB暫く使ったけど、やっぱダメだわ
キャノンビームなら窓Lv2の方が優秀だし、ネモ3、DT、ズサといて足回りおっせーのに使う理由が見つからん 1:1交換が良いならその枚数分支援出したほうがよくない? ペイルVGなんで今さらになってこんな性能の機体を追加したの……? >>746
普通にいまでも強い支援がえらいことになりそうまではある 星2だからこんなもんだろって言われたらそうなのかもしれん 別に対戦ゲームで9割負けとかは構わない…んだけどバトオペ2の敗北BGM不快すぎてイラっとくるんよね…あのねちっこい感じのメロディが凄いイヤ
無印版の敗北BGMに差し替えてくれないかしらアッチは負けの悔しさ噛み締めつつも次こそはって再起を促してくれるイイBGMだったからさあ >>742
観測分有利になってるし相手汎用が戻るならラインだって上がる >>750
環境機体のガルβとドライセンも星2なんだけどな……
ていうかガルβはいつになったらお仕置きされるの デュラハンとドライセンにお仕置ききたか
ドライセンの弱体化は厳しいな550〜600の壁どうすんだよ
デュラハンは前に出ずらくなって盾持ってるのに後方からシールドガトリング垂れ流す芋機体と化す、運営バカなの?
ほんと必要な時に弱体化しねーで要らん時に来るな 強襲が射撃で火力出せるってのは物凄いメリットではあるじゃろ
そもそも無理に格闘通すのが大変なんだから ブロール都市ステルスでやると逃走中みたいでオモロイなあ、でも8分は長いわ vg1年前の性能だわって思ってたら1年前にはβいたわ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1558
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1619071208/
このスレなんなの?
1558が立った2時間後くらいに唐突に立てられてるけど再利用すんのか? ブロールは時間調整と12人なら6位までライバルつけてほしい >>755
マドロックもされなかったしもう下方はないだろうなガルベー デュラハンがメタスもドーベンも遥かに超越したバトオペ2始まって以来の壊れだったことが発覚して草
勝率56%ライバル61%とかめんたま飛び出るわ ブロールは5分ぐらいでほぼほぼ決着付いてるからそんくらいでいいね なんだのこ馬鹿が下の丸出しのような調整はw
すくみ補正はいるとやばそうってなって慌ててデュラハンの数値出してきたのか
どれだけ無能が根を張ってるんだ >>766
β素体を弱体化せずに武器をナーフしてガズとαが死にそう ブロール思ったより楽しいわ
ルールを調整する必要あるわな ブロールは開幕みんな歩兵でランダムで適当にMS投下させて奪い合う所から始めればいいんじゃねw ベースキャンプもいつもの間の抜けた奴に戻っちゃったな
なんならずっと戦記のままでもよかったのに >>768
配布でみんな持ってるのも大きいだろ
400で連邦水泳部と殴り合える盾パワーは偉大 >>778
バトオペネクストみたいにクィンマンサ適当に乱入させてみんなで倒せたらコンテナ確定にすれば流行るかもな ブロールってバトオペのゲーム性と根本的に合わんやろって思ってたけど
意外とみんな楽しんでるんだな
あとブロールって言葉聞くとタイタンフォールの新作やりたくならね? 港湾コスト500とかになったらステルス 可変
スナイパーとカオスな展開になりそう
ヒルドルブは全部あるが 窓はレイプ試合なんもできんからそれで勝率下げてそう ブロールでスタート位置バラバラに出来てるから
再出撃位置も増やしてくんないかなぁとは思う >>785
四方八方から射撃飛んでくるからな
格闘部屋ならともかく >>785
広場にいたら四方八方から射撃飛んできて蜂の巣やし… >>779
みんな持ってるからこそ更に異常なんだよ
みんなデュラハン使うってことは負け側にも大抵デュラハンがいるということ
それならば所持者の少ないガチャ機体より勝率の伸びは悪くなるはずなんだ本来は
なのに配布機体のくせにこの数字はどんだけ圧倒的な性能だったか分かるだろ >>781
逆だろ 今までのバトオペの根本的なゲーム性をぶっ壊してるのが面白い
とはいえ、やる意味あるかと言われたら… 前作にあった夜間とか砂嵐とかあればブロールもっと面白そうなのにな トーリスのバルカンはバルカンだから当然スラ撃ちできるのにミリ削りにすらだーれも使わないよな
ミリ削りにはみんな歩きながら背中ビーマシばっか撃ってるやっぱ優先度的に押しにくい位置にショトカが来るからか ブロールは仲間()気にせずに好き勝手ヤれるって点だけは素晴らしいわな
試合時間5分にしてくれたらまた触るわ >>768
みんな持ってるんだから基本的に50に収束するはずなのにこうなるっていう事は
デュラハンが出てない側がほぼ毎回負けてるぐらいの勢いではある youtubeでハサウェイの予告かと思ったら
がっつり15分で笑う
この技術でゲーム中にyoutube見れるようにならんかい 水ザク水ジム水ガンの修正こなかったか…
もういいや 未だマッチングエラー多いんだけどブロールで抜けてるのなんだこいつ?って思われてるのかな 今回の調整は例の使えない方の担当がやったんだろうよ
>>796
ディラハン居ないときは大体ピクシー(無能)だからなw まだやってないけどこのルールだと港湾の全然使われてない所とかも戦場になるのかな >>797
PS5の標準機能でPinP無かったっけ アシストもう少し上げて時間2分ぐらい短くしたらだいぶ面白くなりそうやな
あとはチーミング阻止で名前見えなくしてもいいけどレート高いやつに粘着できなくなるから良し悪しか 400強襲の選択の幅狭めてるのはデュラハンだけじゃなくて水ガンと変形タンクのせいもあると思うんだけどこいつらお咎め無しなのね 無人中コスブロールかなりええやん
広さもテンポもちょうど良いし色々機体活躍してるから面白いわ >>803
少なくとも無人ではみんな通路で鬼ごっこだから港なんかも端に端にと逃げてく感じにはなるんじゃね >>790
たしかに、マンネリ打破って意味ではアリか〜
シリーズ戦とか週末限定とか顔ぶれが少し変わるだけでやってること同じだったもんな 途中送信してしもた
バトルロイヤル楽しかったけど毎日 >>750
小泉進次郎「意外に知られてないけど、水ザクって星1なんですよね」 キーボード調子わるうううううううう
毎日やりたくはないっす・・・ ただこれに慣れると普段の試合めちゃくちゃになりそう ブロールってカスマでフレとやるなら楽しいだろうけどなぁ 野良で全機ステルスとかなるんだね
ガンキャDで出てひどい目にあったぞ お前らって何で緊急回避吐いてる相手にモジモジしてるの? このルールだと中継多い方が面白いな
港湾はせめて拠点からリスできるようにしないとあかんと思うわ >>800
全然決まらん時暇だしな
>>805
マジ?つべを?いいなps5 YouTubeで観れるものをわざわざバトオペでながす必要ある……? >>830
流せば広告料貰えるとか版権料まけて貰えるとかなんじゃないの アイザックは敵情報教えるボランティアしてくれるから殺さないでおいた ログイン時に強制的に再生させることで再生数を増やしてんじゃない 新ルール楽しいけどリスポも早いしシンプル同様6分でいいかな
個人の判断と技量がもろに反映されるルールだから好みは分かれるか ブラジャーっていう新しいルールおもろいらしいなMSについたブラジャー奪い合うんだろ? これだと5分くらいのがサクサク終わっていいな
7分は長い >>826
配信者の配信見ながらバトオペも出来るから
変な話ゴースティングが捗るw あとライバル勝利の概念無いけどトップになったらライバル5勝分位くれてもいいかも ブロールマッチ終了間際にふわふわ飛んでたバイアラン落としたら逆転で優勝できたわw ひたすらステルスでハイエナ楽しいわ
あまりにもやりすぎるとヘイト凄いけど >>845
不意打ちしようとしたピクちゃんをデザゲル強よろけで止めたらナハトに斬られた
地獄のかくれんぼや タイマンで小部屋でバトルして勝ったら次の扉が開いて他の部屋で勝ったプレイヤーと対戦して勝ち進んで行くような出来るようなトーナメントマッチみたいの作れないのかね VGの動画見てるけどなんでこの時代にこんな性能で実装されるのこいつ
新機体で環境変える気が無いんならガルベーさっさとナーフしろや
あんな壊れが普及しきったコストで今さら性能自重して何になるんだよ・・・ ブロール650北極でやらせてくれ
ジオだらけで絵面ヤバそう つーかブロール1位取る気がないやつ多すぎる
低位中位が消耗しあってどうすんねん >>853
画面もレーダーも判断力も無いの露呈しちゃってるよなそういう奴はエスマとかでも迷惑かけるから同じチームにならないようにブロックできるいい機会だ 遊んでても知らんうちに順位上がってるから好き勝手に暴れられるのは面白い チーミングの対策だけしっかりやってくれれば週末に遊ぶ特殊ルールとしては良判定 >>853
最初に見かけたヤツを援護するプレイやってるわ
途中で気付いてそいつもこっちに攻撃してこなくなって連携とかすると気持ちええんじゃ ZZ並の性能なんじゃないかVG
ZZは徳島の息子だった…? 強襲乗ってる時に支援機殴るのは許して
ボーナスバルーンだから撃破してスコア稼ぎたくなるんだよ 650はキュベレイのハイエナファンネルゲーだったぞ 密集戦にチャー格擦るのが楽しかったわ
ヘイト上がりまくるから1位はとれないがダメージは圧倒的に1位で気持ちいい ブロールならチャー格が普通に強武装なのは中々面白い ディジェcaのカスパわからんわ
普通に対格と耐ビ盛ればええんか? >>856
最後方 1人ポツンと ピクシー
頑張れピクシー!頑張れピクシー!
余計なお世話じゃ!!! とりまブロールでもメタスはつええわ
追うと不利だから極まってる >>852
ジオとか横槍でボコられて辛そうなんだが ジ・Oは普通に辛かったな
実装2時間での650北極でやたら支援が多かったから射撃が滅茶苦茶飛んできてやってらんなかった 強襲は基本どれ乗ってもキツイからデュラハン乗るのだけは楽しかったのにね
汎用クソ強いし 芋芋言うけど前衛がしっかりしてないのが悪いんじゃないの?
後衛はしっかり周り見てダメージ管理、爆弾を仕掛けるやついないか
中継奪うやついないか?爆弾解除からセットまであらゆることに気をまわしてるわけ
突っ込むことしか能のないイノシシには考えられないかもしれないけど
いっつもイノシシは爆弾しかけられようがなにしようが関係ないで
負けてもおれら後衛のせいだよね? デザゲルのゴミさが変わってなくて安心する
強制噴射なしゴミすぎる近接とかワンコンで壊れる脚とか昔ながらやね >>875
まず、ネタなのかマジなのか言ってくれないか
突っ込みに困る まあ野良で突貫しても他がついてこないと蜂の巣になって無駄死にだしな
自然と芋るよな
北極でみんなグルグルするみたく全マップみんなで突撃する慣習ができあがればいいのにな アイザックで田代プレイするにも個人戦だから強襲多めだから密林でもかなりタゲられるな 高コストの強襲勝率平均高いのはレート高くしたのとアサルト合わさった結果か強襲増えて前出られるようになったのか >>878
彼はバトオペによく似た違うゲームの話をしてるんじゃよ ブロールは良いけど密林とかいうクソマップはやめろよ ケンプは旋回を後6だけ上げてたなら運営見直してた
まだ旋回カスパ積まなきゃいかん ブロール3回やって全部に伏せて隠れてるつもりのやついたわ 味方に不満がある人のためのブロールなんでしょ、ここでも味方がーの書き込み多いんだし >>877
通報厨とか炎上工作してる気分にもなるよなw ブロールはレーダーの範囲を普段より狭くしろ。絶対その方が面白いだろ。 >>889
敵に文句いってるからセーフ
いたって普通の愚痴だ グルマは責任持って相手のグルマ抑えろ
野良様に迷惑かけんじゃねーぞ? ブロールこれ期待してた程には面白くないな
編成抜けとか無いからさっさと始められてデイリー消化には良いけど
ていうかなんか最近バトオペやってても全然おもしろく感じなくなったわ 密林はブロールと相性いいかもね、水中や森に隠れられるし変形機が有利になる高台は無いしで レーティングに1対1追加すりゃいいのに頭悪い奴いると敵でもいらいらしてバトオペ嫌になるわ グルマの分際で野良煽ってくるゴミとかまあまあいるんだよなぁ… >>896
普通にメタスくっそ強かったけど
変形機自体がブロールつえーわ 1プレイヤー+1機のAIを1チームと見なしての5-6チームのバトルロイヤルってのも面白いと思う
1プレイヤー+2機のAIでのバトルロイヤルのパターンもあり。
・AIには随時チャットで作戦を命令できる。「ガンガンいこうぜ」「バッチリがんばれ」「いのちだいじに」みたいな感じで。
・バトオペで言うと「射撃重視」、「格闘重視」、「スナイプ重視」、「自由戦闘」、「生存重視」みたいな感じで。
・AIの挙動はFF12のガンビットシステムみたいに事前に組めるものでも良い。
・どのMSの組み合わせで行くか、どの作戦で行くか、を追求すること自体が新しい遊びになる。
・パートナーを支援機にして自分がガンガン行くのもいいし、強襲機をパートナーにしてガンガン行かせて自分は後方から射撃でダメージ与えるのも良い。
・バトオペのチーム戦では微妙な性能だが、AIのパートナーとしては優秀、みたいなMSも実装してみるのも面白い。 >>698
機体によってCT変えればいいんだけどね
特にビール兵装なら設定的にもしっくりくるし
副兵装の格差も何とかしてもらいたいわ ブロール最初の2戦で最下位で死にそうだったけどカプールで出たら二位になったけど
惨敗です!いわれた…
一位以外は惨敗かよ… 徳島の息子って表現を見て見て思い出す雅の息子(アマルガム) >>902
色々と想像してるとこ悪いがここの開発の手掛けたAIの出来はボスバトル見たら分かるやろ デザゲルがダメージ出せないのってゴミナギナタのせいでもあるよね
射撃補正のが高いから射撃の性能いじってるんだろうけど >>850
ギャプランが出るくらいだから大したもんじゃねーよ デュラハンは実装6ヶ月でダメコンを取り上げたのに
メタスは実装7ヶ月でもダメコンついたまま
やはり重装備仕様バトオペオリジナル愛されてますねぇ! ブロールだと産廃に定評があるガザCすら普通に3位とか取れたからな
高台に逃げまくれて遠距離火力ある変形機体は間違いなく相性がいい >>911
それでも嫌なんだよ
あとネタバレすんな ブロールが出たなら次はバトオペディフェンスだな四人でチーム組んで迫りくるAIが動かすMSからミデアを守り抜くやつ 頭部破損とかいう滅多に起きない現象を利用したガンダムファイトルール作ってよ徳ちゃん いまの時代ネタバレ回避するならネットみないようにするとか
徹底しないと基本みんなネタバレするからなぁ…
週刊誌(ジャンプ)とかなんかは月曜の0時になったからっつって
ツイッターとかでネタバレしまくってるとかいうし
月曜の0時にジャンプ買って読む層ってどんだけいるんだよって思った記憶がある ブロールまだやってないけど
テノヒラクルーの奴多いなw グルマか野良か知らんけど
自分は前に出ず特定の誰かが堕ちたら頼りになるなチャットに集中してる奴居るよなw >>920
皆がセオリー通り戦えば面白いけどたまに奇行種が居てそいつに粘着されるとクッソつまらんぞ ブロールって個人戦というがただの運ゲーだしやろうと思えばなんでも上位取れるぞ ブロール産廃でエンジョイくらいなら楽しい
たぶんガチは発狂するだけだわ >>933
移動するのバレないようにして
マシンガンでこちょこちょして貰うのは陽キャやw 全員強タンとか全員マインレイヤーで機雷敷設限界までやって爆風エフェクト発生させまくったらアプリ殺せたりしないかな >>903
ビール兵器は久々に見た。一年ぶりくらいか やっぱストレスの原因は味方だったか
でも、そのストレスがあるから勝った時気持ちいいんだろな >>910
射撃型なのに射撃火力も抑えられてるお笑い機体 戦闘後のコンテナからペイルVG出たんだが
ちょっと柔らかいような気がするな
格闘の火力はなかなかあるような気がするわ
手触りとしては強襲機にのってるような感じか?
ワンダウンで蒸発するわ ぺVGテトラのビーマシ持ちだったら騒いで貰えたんかな ブロール宇宙とかやってみたいな
宇宙任務の日にやったら面白そう >>921
共闘中に共闘してる奴と相手のHP減ってきたらまとめて倒すのたのちい >>940
450で550の主兵装使えたらそらつえーでしょ >>940
専用ビーマシで
しかもそれが使い勝手がすげーよかったら
徳島補正って言われてたろなぁ… >>941
ヴェルデバスターみたいに全包囲されて集中砲火受けて爆散しそうでもあるな 暗礁ブロールはマップも広いし良さそうやな
やっとうちうが輝く日来たか!?長いけど デザゲルはそんな強くなかったがステルスでウザいしこんなもんかなって思ってたけど割と強化されたな ・レート編成前に何が気に入らないのか突然ゴチャゴチャ言い出す奴が現れる
・抜ければいいのに文句言った奴と言われた奴が地雷機体に変える
・プッツンした他のやつが地雷2人に開幕下格「申し訳ない」言ってたから偶然の可能性も
・逆ギレした地雷2人が執拗にFF祭りおっ始めて試合そっちのけでFF退場
なんなんだよこのガイジゲーム ブロールで編成抜け出るのはブロックしてるやつでもいたんだろうか
ブロックしてるやつだいたい腕お察しだからしゃぶりやすくていいのに アクセルガイジ今日ものうのうとプレイしてんのやばすぎる
こいつより永久BANが似合うゴミなかなかいないだろ 暇つぶしにはなるけど一位以外惨敗扱い腹立つからやめろ
というかこのルールならオペいらねえ なんか見た事あるリザルトだと思ったら殆ど無印のリザルト画面だな 永久停止マンのお気持ち表明とかSNSに出たりした?
ざんねーんサブ垢でーすHできませーんみたいな腐ったメリケンかチャンケか? BGM気に入らないならspotifyを入れてユニコーンBGM集でもかければいいやん捗るよ?
PS5にはないのか? ペイルVGなんか中途半端だなこれ
450スタートって考えればまぁ強い…のか?
ハデス使わなくても思ってたよりずっと脆く感じるのはなんでだ?
地上適正ないのにやたらと足回り良いけど
足ミサと格闘きっちり使わないとダメだな あかんペイルvg 弱いわこれしのでが早いからなんかやれそうな気はするけどジャイバズでもビーマシでもいまいちスコア出ない 皆サザビーνガン待ちの状態でこんなん回る訳ないわね ブロームおまえらにチーミングはやめてもろてが口癖になる暗示を掛けた >>962
足ミサと格闘ブンブンしないとダメでないぞこれ あぁ、無料10連終わったんだ。残念。
え?ペイルVGはクソ機体? なら10連無くてもいいやw >>951
一応触っておくか
どこがおかしいか教えないけど現役プレーヤーじゃないってことがその文章でまるわかりよw
引退したんだったら未練たらたらスレにくるの・・・やめよ? その場のノリで組みながら途中で裏切るプレイが楽しいから編成前から狙ってなければチーミング許す いやーほんまチーム戦よりおもろいやんブラジャー
アイザックで愛のチュンチュンしてるだけで
勝てるのは最高ですわ そもそも、知らないガンダムみたいな状況やし
コントローラーを壊れるというか寿命思い切り削るようなガチャガチャ操作を延々と試合終了までしなきゃならんとか
正直ついていけないので、中低コストに籠りまする
最近非常にリーズナブルで、いいゲームだと思います 春祭りも終わるし、わざわざどうでもいい機体を事前告知してくるくらいだからさ
ペイルVGはイベントとか任務の配布で、別に新機体がガチャに来るものだとばかり思ってたから、今週はすげー肩透かし喰らった気分 修正見てきたけどドライセンHPちょっと下がっただけなんあれ? 不利兵科補正も無期限延期っぽいしただただデュラハンを下方修正したかっただけのアップデート
あ、ブロールありましたね プロールはグルマできないのと糞チャットないのはかなり評価できるなw ジーラインアサルトはレベルに関わらず上方修正されたんか?
レベル1だけ? ありがとう、スタンダードの方か。
スタンダードはレベルに関わらず上方修正? >>981
そだねー
HPと耐格の耐久上げと、
メインの威力アップと格補とガトスマの硬直軽減の火力アップされた >>976
正直ここの運営なら
「グルマ招待できてチーミングしまくりじゃねぇかクソが!」
みたいになるとおもったけど
ちゃんと対策してきてそこはよかったなっておもうw >>983
サンクス!
久し振りに使ってみようかな。
面白い機体だけど弱かったからあんま使ってなかったな。 ケンプのショットガン→下格って確定しないのか?
下格振り遅いみたいだけどN下して回避狩りに移行する方が択強いのかね てかブロールマッチ悪くはないけど
上位3人くらいは勝者扱いでええやろこれ
メッセージを圧倒的な勝利とか、僅差で勝ったとかでもええんだし
なんで一位以外負けなんだよ、脱力感やべーだろ 何気にケンプに触ってくれたのは嬉しいしデカイ調整だけどHP2000は盛ってほしかったわ >>988
上位3人ってか順位表示されてる分は全員勝利くらいでいいんじゃないかな
6人だっけ?
そっちのほうが勝利任務としても使えるし いきなり動画始まったけど、結局最後まで見ちゃったよw
ネタバレ知ってるとなんか切なくなるね レベルアップで装甲増やすことのほうが先じゃねえかなぁ ケンプは正直強すぎるんじゃないかこれ
元々使いこなせれば大暴れできてたのに トップ5人勝ちにしろよ
10戦やっても最高2位やった
明らかに上手いやついてるし1位以外負けってやる気無くすわ >>995
ブーロルのケンプはメタスとベータの美味しいごはんだったぞ ネタバレ嫌ならネット回線切っとけよアホじゃねえのか このスレッドは1000を超えました。
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