機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1560
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
FFしかしないペイルVGに居場所はない
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618938083/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1559
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1619084400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハイメガZの射プロガン盛りアホみたいに火力出ておもろい エスマでエース選出10数秒前にEXAM切れて脚の壊れたミリのストカスがいて、支援の自分もミリだったけどエースになりそうだからあえて近づいていってそのストカスに撃破してもらった
にも関わらずエース(俺)選出後、自軍ど真ん中で孤立してたそのストカスすぐ倒す仲間なんなん?ルールも理解できない脳味噌ならきゅうりにでもつけて食べてろよ >>5
連携しないと勝てないけど野良で連携なんて出来るわけないのにその部屋行くあんたもどうなのかと
ブロール行けば? 周囲の状況を見て判断するなんて難しいことをバトオペプレイヤーに求めるな こんなスレで愚痴くらいいくらでもあるもんだと思うけど時々(恐らくその時の気分で)鬼の首を取ったかのような大袈裟な正論振りかざし見かけるの笑う 自分からそんなとこ行っといて愚痴るのがよくわからんのですよ 別に愚痴ぐらいなら気にならんのだけど過剰に俺の思う正解の動きを求めるような内容みるとならグルマでも組んだら?ってなる このゲームのプレイヤーとかAIと大して変わらないっていう前提で考えたほうが良いぞ
最初から一切期待するな
知性が感じられたら奇跡と思え >>6
チーム戦の愚痴に対してバカの一つ覚えでブロール行けは草枯れるわ
バトオペ語録に固努怠も追加するか? うん、だからチーム戦に自分で行ってんだから愚痴んなよって
無理矢理チーム戦やらされてんの?
あとその語録にグルマすれば?も追加しといて >>15
ネタじゃなく真性っぽくて戦慄するわ
徳島神戸に続いてKMRまでバトオペ参戦かよ 愚痴なんてめちゃくちゃ見かけるのに
どうせたまたま目に付いてたまたま苛ついたくらいなのに偉そうなの見習いたい
このように意識高く有りたい まあ突き詰めたらグルマが最終的な解決手段になってしまうしなあ
何故かできてしまう仕様だし 結局自分が下手くそなのを人のせいにしたいだけにしか見えないんすよねー
ま、いいや寝るわ >>19
皆さん見てください!これほどまでに綺麗な捨て台詞って過去にあったでしょうか!? グループも組めない陰キャのぼっちはグルマの数合わせしてろや!
これがバトオペ運営様の御意志だからな グルマとかまともな人と組めば普通に7.8割勝てるからな
負けた時は野良の味方に罪をなすりつければ良いし
最高だわ 強い相手は対面拒否すればほぼ勝てるからいいよねグルマ
クランマッチでも流行ってるからガチだわ よほど上手い人間を除けばどれだけいい味方が引けるかだしな
その手段がグルマとか編成抜けだし
結局その辺簡単にできるからレートおかしくなってる 強い奴らはもうID割れてるからね
対面拒否編成抜けグルマ全部レートから排除してくれ どうせ上手いやつとかID覚えるしやべーグルマは全て対面拒否
AとかA+中心のグルマ相手に轢き倒す
それでも負けたら野良のせいにする
一切ストレスがないしレートとか別ゲーレベルにすぐカンスト グルマてどうやって判別してんの?
前に並び順とか見たけど一々チェックしてないから分からん チームに同じクランのプレイヤーがいるかぐらいでしょ
たまに片方グルマと野良でマッチしたって寝ぼけたこと言ってるやつもいるし 確かにブロールは長すぎるよね。
頑張って撃破して1位になった。あと6分あんのかよ。アカン逃げ切れん。
また頑張って撃破して1位になった。あと2分あんのかよ。アカン。逃げ切れん。
時間設定が凄い長い。長すぎるわ。 最近チームの雰囲気ポジティブにしたらプラス効果あるかなと思って上手く餅つき出来たり
拮抗してる時に撃破したりした時に「ナイス!」って良く言う様にしてるんだ。
とにかく「ナイス!」って言うnicemanて人もいるらしいし。
なお効果は確認出来ないし本人の実力以上の事は出来ない模様。 墜落ブロール650とか地獄の様なマッチだな
ステルスが居ないのが救いか 残り30秒くらいまで1位でいたんだけど撃破されて2位落ち
残り時間まで天国確定で終わったわ〜って眺めてたんやが
1位撃破される→新たな1位が生まれる→新たな1位が下位に撃破される→俺1位に返り咲いて終了
が残時間15秒の間に起きてふいたわ マジでバ開発の奴らは使用率の低いMSで1日レート50戦しろグルマで良いぞ ワンタスワンエラーの対処法見つかったぞwwwwww
ここで「無効にする」選んで再起動でエラーでなくなる
https://i.imgur.com/pKw6Vw5.jpg ブロールつまんねぇけど
編成抜けが無いのが良いかな
とりあえず編成カスマ画面30秒くらいにしてバトル時間も3分くらいにしてくれ
どちらも長過ぎる >>41
時間はもう少し短くても良いな。
バトルロワイヤル方式で一回落ちたら終わり。 一回落ちたら終わりのバトルロワイヤルを3分くらいで良いかも。 戦闘時間短くして周回されたら簡単に強化されて悔しいじゃないですか 夜鹿2廃墟みたいなマップだとクソ微妙だけど軍事とかだとウキウキなの笑う
ジャンプがえらい強い上に武装がASL系ばかりってのが高低差ある所で輝くな
変態機体だわ 運営のリプ欄にデュラハンについてアンケートあるけど、7割5分が修正適切じゃないって思ってんのな。
500票以上集まってるからそこそこの説得力ありそうだけどどうなんだろ。
運営に要望送ってる人もちらほら見るし、VG差し置いてトレンド入りもしてたし修正撤回あるか? >>46
無料配布の機体だからな、そらゃそのくらい反対あるんじゃないの?ガチャ機体で一部の所持だったら妥当な修正って意見占めるんじゃないの? >>42
もしくは3分1セットを3セットでやるとかな
3分内に一回落ちたらそいつは終わりそれを3回やってトータルで順位高い人が勝ち
まあ逆転要素は皆無だが
それかフルガイジみたく12→8→4と人を減らしていけば多分楽しい よろけ値も高く武装回転率のおかしい水泳部とアイザックも調整してたらデュラハン弱体化も受け入れられたと思うんだがな
中コストはマニュ1の機体が多いから簡単に止められるのが致命的 >>48
無料配布を云々より唯一マトモに戦える強襲がデュラだけだったのにその強襲を潰した事が反発を買ったんやろ
他の強襲がマトモに使えてデュラだけさらにぶっ壊れなら修整も受け入れられたことだろうに >>46
データ出したらあれでも他強襲弱いからデュラハンは勝率50切らないと思う
戦車に何も出来ない頭悪い強襲がいるのが問題だと思うよ
水ガンで止められるとか言ってる奴いたけど支援撃たされてるだけ損だし意味わからんよ 公式がやってるわけでもないアンケートなんてお気持ち表明したいやつと運営狂信者しか集まらんからなんの参考にもならんぞ
まあデュラナーフは俺もクソだとしか思ってないけど
それよりさっさとぶっ壊れ水泳部なんとかしてくれよ 確認しにいってみたらTwitterコメ欄地獄になってて草 >>50
これ
水シリーズは言わずもがなだけどアイザックもやばいからな
ザクマシ改はアイデンティティだからそのままでもいいが耐久と足回りくらいは多少下げて欲しいわ
硬すぎるし速すぎる上ステルスだもんな まっ、糞島がデータガーばっかり言ってるからこえなってんじゃね? ブロールは墜落とかみたいな狭いマップでもなければ変形出来て遠距離火力ある奴は有利なんでExSもまあまあ使える すまん手のひら返すビーマシVG結構強い
腕ビーの距離で戦えばノンチャと合わせて無限に撃ってよろけ取って下格ブチ込める
万が一ガルベー弱体されたら450の愛機にするわ >>59
細身のシマゲルって感じなんだろう
硬さは劣るが細身のおかげでシマゲルと比較してそこまで柔らかく感じない >>51
無理配布じゃなきゃやはりブッ壊れ機体って評価じゃないの?水ガンのほうがブッ壊れだとは思うけど。 早朝のレートエスマで開幕1000ポイント負けた程度で怒涛の煽り連呼してるキチガイいて
その後も逆転しても毎分5〜6回煽り連呼しまくってて、規制されたはずなのによくもまぁやるなコイツって感じだったわ
おまけにエースの目の前のミリをエースごとFFしてまで掠め取るアホで、頑張ってギリギリ勝ったけど
あまりにも酷かったから初めてファンメ送ったら韓国人だったわ
まぁファンメっても開幕から煽りすんな、エースのミリとんなクズって事実言っただけだけど 砂漠450何回部屋変えても大体バラッジ即決マンおって笑うわ ペイルなんだこの早そうであまり早くない下格は
こんなんならまだノーマルペイルやBD3の方がマシなんじゃねーの >>65
その、加害者100悪いけど被害者も10やりかえしたら同類、とかいう謎の精神論いい加減やめたら? いつから日本って「いかに相手が悪くても大人しく殴られ続けるのを受け入れろ」みたいな考え方浸透したんだろな? >>62これ見て同類は流石に頭おかしくない?
ゲーム内でやり返したりパーティ勧誘連打とかで迷惑かけたならまだしも デュラハンが強すぎ使われ過ぎと言うか400で出せる強襲が求められる水準を大幅に上回るデュラハンぐらいで
他は水準未満の選択肢にならない余りにも格差ある調整のせいなんだがな デュラハンといい、グフフといい、謎修正は結構出てくるな
てか、射撃型の強襲が成立させてる現状
グフフの不当に下げられた射撃補正は戻してほしい
いうても、このスコアって実際は、強襲の大規模てこ入れの前の話でしょ
実際、強襲テコ入れの前回の大幅修正から条件はだいぶ違うみたいな話されそう お前らピクシーの存在忘れてない?
デュラハンと双対をなす存在だっただろ デュラハン以外出すくらいなら強襲無しのほうがいいくらいだしな
アイザックがいる以上ステルスも無理だし 真面目にやると相性不利が4機は確実にいる以上、耐久の有無は死活問題なんだよな強襲
しかも今や汎用も鬼強環境だし、アイザックのおかげでステルス系も死んでるし クソ運営に期待するだけ無駄
だがバトオペは辞めない お前らアイザック嫌いなくせに
都合のいい時だけアイザック引き合いに出すよな 全体的に固めでよろけにくいようにしないと、支援まで届かないからな
複数、単体とか相手の数問わず、もちつきとかよろけハメができるんだから
それを乗り越えて、ある程度自衛手段持ってる支援をやりにくい格闘で殴れという
基本部分をもうちょっと見直した方がマシではあるが
ガチプレイでかかる現金と内容が比例みたいなところだと
今の内容が割と落としどころ >>76
そりゃ自分が嫌ったところで相手に居ないとは限らん >>76
スポットまいてるだけで仕事した気分になれるから俺は好で乗ってる ブロールマッチしなくね?
誰もやってないような
8分拘束されて一人しか勝てないとかやっててつまらん ブロール、ズサで団子になってるところに全力射撃かまして複数撃墜すると脳汁が出る デュラハン弱体化前のスレ民「アイザックとかゴミだし何の役にも立たない一枚と同じだからイラネ」
デュラハン弱体後のスレ民「アイザック強すぎふざくんな!!!!弱体化しろ!!!!!」 ブロール短くしたら開幕リード即ガン逃げされると思って8分に設定したんだろうなって感じ 公式ツイッターの様子見て今日あたり運営ヨイショのために何人かのアホチューバーがデュラハンまだまだ強いぞ動画出すと思う アイザックはダメもよろけも取れない仕事した気になってる糞機体って言ってたやつが山ほどおったやん
今さらそんなこと言われても… プロールやると抵コストは強襲そんなに弱くはないとは思うのだが。やはり汎用3以上になるのが問題なんだろな。 強襲ブロールは自衛できない支援が息できないから強襲が狙い目の支援が少ないといういつもと違う理由で使いにくい
まあ機体性能自体は悪くないから割かしいい成績だったりもするけど アイザックなんて修正前から追えないしそもそも追う必要ない。放置しててもそこまで被害が広がるわけじゃないから枚数有利で前線勝つまで無視でいい
下手に突出して強襲が即落ちする方が問題 強襲ブロールは宇宙だとやりたい放題できるんだがな
ギードムストカス止めれる奴おらんやろ >>91
強襲が仕事しないとピコンピコンくっそウザいんですが>アイザック
ペイルVG使ってるとシールドも緩衝材もないからマシンガンでも痛いし でも先月末の時点でドワッジの勝率50%超えてるんすよ
もっと練習しよ? >>93
うざいにはわかるがマシンガンで削られる距離でずっと好き放題されてるならそもそも強襲は仕事できないし
前線の汎用片付けないとどうしようも無い >>89
低コはマニュ破れる機体が案外少ないってのがあるし
クソ水泳部はアレだけど 敵の支援機きついきつい言う奴って基本的に射線切るっていう概念が存在してないよな アイザックはとてつもない情報アドを活かせない味方ならゴミだし活かせるなら支援として最高の仕事する
正直今の400はアイザック+変形戦車の2枚支援でいいんじゃないかな >>92
ブロール関係なく宇宙4045とか元からギードムがやりたい放題する場所だぞ 時間割り間近は編成抜けばっかで始まらんな
ブロールでも抜けるとかなんやねん
入ってくんなボケ ペイルVG使ってるなら大抵の攻撃は痛いだろ
あんなん乗ってて愚痴るなら機体変えろと言いたくなるわ 損耗率高けりゃ強化入るかもしれないじゃないか>ペVG
無論レートじゃ使わんがな >>101
ブロールはなんかマッチングがおかしいと思うぜ
この前同時に4人抜けるとかあったし
ブロールは擬似的にチーム分けしてるのはどうなのか
北極の中継に居る瀕死狙って湧いたら下に出たとかあるぜ >>93
別に放置で良いわけではないが
優先順位としては後回しで良いかと >>103
勝率とかのデータはレートだけで取ってるからクイックカスマでどれだけクソなデータを積み上げても意味無いぞ
弱機体を強くしたければレートに行け
そして負け続けろ >>105
昨日墜落やったら初期位置が中継Aの袋小路で両側から敵がくるからどうにもならずに即死ってのがあったな
何も出来ない初期位置なくして欲しいわ アイザックが出た事でステルスが無茶苦茶使い難くなったのが痛いそらだけでもアイザックの功績は大きい デュラハン弱体前からアイザックは糞って言ってるんだけどな
支援とは思えないスピードと同コストの強襲より多いスラ量
アンステアンジャミで一部の強襲殺し >>110
糞って言ってるやつは弱いって意味で言ってる奴だったぞ
勿論強いと言ってる奴も沢山いたが ついにガブスレイがいても許される機体になったか
あとドライセンはHP減っただけでまだまだ強さ健在だな 俺はアイザック強いって言ってたし他にもそういう人も結構いたけど要らないって言ってたやつも少なくなかったし賛否両論の良調整ってことだろ >>110
アンステアンジャミのせいでアイザックはナハトさんの今から殺りに行きますのアイサツを受け取れないんだぜ
悲しいねバナナ味 アイザックはたまに範囲スポットすら打たないマジモンのゴミがいるのがアレだわ
まあ乗り手の問題なんだが アイザックは機体の好き嫌いは置いといて弱いとか言ってるのはエアプ 地雷にはライバル勝ち出来ない機体はゴミに見えるんだわ ドライセンってようやく下方されたのか
腰上げたのほんっっっっと余りにも遅すぎだったな デュラハン弱体化でガーカスにMA2とサイサリスにダメコンの可能性がほぼなくなったのが悲しいわ ブロールは自分で落下ポイント自由に選ばせてほしいわ。
隅っことか高台とかに落ちたい。 アイザック自体は強くないわ結局は味方汎用次第だな、強襲を落とす事は汎用の仕事・・・強襲でもいいけどね、それを理解出来ない奴がA以降も多いから勝利安定しないで汎用に戻りましたわ。 sカンストだけどアイザックはカモにさせていただいてます >>121
ガーカスにマニュ2ついたら宇宙で止まらんくなってしまう
現状でもヅダいねぇとなかなか止まらんのに 止まらなくても良いよ
短小ダガーに突っつかれるほうが悪い アイザックは汎用ファンネルだから味方弱いと他支援よりよろけ取らない文鎮 インカスとスナカスは追加のもんついてるけどガーカスにはなんかないの? >>121
関係無くね?
数字が良すぎた機体はナーフされて良くない機体は強化される
それだけだろ。
強化内容にMA2やダメコンが入らないという根拠は何もない 観測無いだけで動きにくくなるし情報強化系はそれ以外の本体性能に関わらず大きい要素なのは間違いない
アイザックはグレマシもそこそこ強いけど自身はステルスしながら敵強襲に高い精度で汎用ファンネル飛ばせるし ここの運営壊れ機体だすと似たような機体露骨にビビった調整する悪癖あるからなあ… >>132
今回サイサリスにダメコン付けなかったのはそういうことでしょ
姿勢制御とかサイサリスにはそう合ってないスキルでお茶を濁したけどな エスマでガルべ3ストカス1に支援機にアイザック入れるとか正気じゃねえな昨日のクランマの上位チームにそんなとこなかったけどな
下位クランの戯言やね サイサは別方向で強化もらってるからなぁ
大盾にダメコンは相性いいよね 不利兵科人数差補正なかったことになりそうなのが一番怖い そのうち対不利兵科無効のスキル出して来そうだけどな サイサは肩や脚に緩衝材つけていいと思うんだけどね
この糞開発は強襲に脚部緩衝材まったくつけないんだよな >>138
やるとしても誤差程度になるか支援に一斉強化が入るかになってくるだろうな
現状で編成バランス変わるような施策いれたら間違いなく支援のスコア落ちるしそれを放置するとは悪い意味で思えん >>135
格闘姿勢制御とダメコンを両方いっぺんに与えるのは流石に腰が引けるだろ・・・ >>62
毎分5〜6回は無理。同じチャットを6回までしか打てない制限の前にチャット回数か、もしくは
一定時間内に何回か打つとかかる制限があってそれだけ打てばチャット自体打てなくなる。
大体「頑張ってギリギリ勝った」ってアンタ1人の活躍で勝った訳じゃないだろ。
ムカつくのも分かる。ファンメ送るのも良い。でもいちいち人に知らせる事じゃないわ。
それに気に食わなきゃ戦闘放棄する奴やエースになった途端に拠点から動かなくなる奴とか
もっとアホな奴幾らでもいるならな。 300は支援が強よろけから下放ってくるし
それ以上だとFBが我先にとくるんだからガーカスが多少強くなるぐらいええんちゃうかと思わなくはない >>143
姿勢制御じゃなくてダメコンをほしいって話なのになんで両方寄越せって解釈できるのかね
欲張りさんやな サイサリスにダメコンあってもいいよね
あってもガズアルとかディジェには止められちまうし >>139
一部の強襲に対汎用ダメージカットの改修がついてたりと似たような事はしてるぞ
効果ショボすぎて焼け石に水だが
今年か来年にはフル改修してないと出来ない選択式の特別な改修が来そうな予感がしてて怖い サイサにダメコンなんかつけたら新機体売れんだろそんな事もわからんのか?人の気持ちとかわからなさそう 対◯◯の改修効果をフル活用してるのが元々強い水ザクとアクアジムってどういう事なんすかね ブロールやっぱり支援機とか汎用型支援機とかだと決定打にかけるな、トップ取れるけど続かない
マップを選ぶけど頭取れるのはメタス位かな今の所、密林アッグガイなら一位取れる事は解った 十字キー多用させて押し間違えるのイラつく
もう全部よろしくと申し訳ないでしといた >>137
大盾のダメコン持ちはガーカスだけになったな
盾があるからその分HPは低めにしてるのはわかるんだが
リアクション軽減があるとはいえ
そもそも盾が防いでくれるのかどうか安定しないのがな 水ガンも対汎用攻撃プログラムあるんだよなLv2で4%のやつ
最後が射撃補正上げるやつだからフル改修のシナジーヤバイ >>152
可変とステルスは安定して強いな
ガザCレベルでも強い
あとレッドライダーのチャ格最高 百式のあのほっそいバインダーにさえ緩衝材入ってるのにサイサにはlv1すら寄越さないの草生える >>156
400とかレッドとナハトがぐるんぐるんしてるよな ミサイサで確かなデータをはじき出している大盾がございますのでご理解 55宇宙ブロールおもんねー
支援も少ないから零式でちゅんちゅんしてりゃ稼げるっていかんでしょ ここの奴らの強いの基準はクランマで敵もvc繋いでる前提で話してないのが分かるわ
ステルスなんかvcでモロバレだしガザcも集中砲火で終りだろ >>160
他人がダウンとってゴッチャになってるところにヒャッハーしてダブルトリプルキル取ってくの楽しいから仕方がないね >>144
修正前もチャット連続打つと試合中のチャット出来なくなる仕様だったから>>62が誇張か作り話であっても
そういうアホがいるのは事実だから、晒し上げはするけどな!所詮5chは皆の自由帳、便所の落書き、世の心理 >>155
強水泳部の水ガンだけ持ってないから知らんかったけど水ガンも対汎用プログラムあるんか… >>162
ここでの基準野良寄りに偏ってる(更にレートオンリー)
野良でも使える機体は決して悪い事ではないが
クランマで使える機体やシンプルルールで使える機体を提示すると必死に否定する輩がいるのは確か >>162
ブロールの話なのにVCで繋ぐ前提なのか… >>168
ブロールはVCやってると楽しいぞ
むしろ野良ブロールの方が虚無感あって楽しくない >>169
そらカスマで好きにやってくれたらいいけどそういう話してるわけではないのは流れでわかるよね 少し前からズレたマウントとズレた貶ししてる人いるんでおかしいと感じたらスルーだぞ 水ジムガンザクの改修までクソ優遇されてるのは何なんだろうな
星も1と2だから強化も楽だし 即よろけがないからくそざこ機体やろなぁ
と思ってるからだぞ 水ガン抜きにしても前々から400強襲のパワー不足は指摘されてんだよな
高コストの方が強襲乗るの楽だよ ズレたというかやっちまって誤魔化してるだけでは
いやガチのアスペみたいなのも居るけどさ 水ザクは即よろけないのとミサイルの弾道で出たばっかは評価が微妙だったような 水ガンザクは即よろけないからわかるにしてもジムに関しては下手なビームより強い即よろけがあるしわからん >>170
まあ全スレなんか普通見ないから要所要所を搔い摘んでしか話さんからな大抵のやつは >>176
水ザクは水ジムの後だったから比べられた感はあるから仕方ないかなと
俺は出た当初これアッグガイ(含む他強襲)死ぬやつだとは思ったけど 水ザク強襲どころかFSやらもぶっ殺してるの最高に頭悪い >>180
250でFS出すけどまあまだ割とやれるよ
確かに前より全然辛くはなったが相手が蓄積取る前に即よろけは取れるからまあそこは立ち回り次第なんじゃね?と
でももう少し蓄積取れるの遅くして良い感はある >>174
400は支援も微妙なのばかりだからバランス取れてたんだけどデュラハンの登場でそれを止める為の汎用が必要になって水ガンという化け物が生まれた
デュラハンだけ弱体化して水ガンは据え置きってのがバトオペらしくて最高に頭悪いけど
ドルブやグフフの時も汎用に蓄積や強よろけ武器バラ撒いて投げっぱなしだから今更感はある
他水泳部はともかく水ガン水ジムは水ザクは水中でのみバランサー有効でサブのミサイルは肩まで水に浸かってる時しか撃てないようにすればいい
あくまで水中戦に適応した機体であって地上では弱いくらいでいいだろ 5bstジャジャより強くね?
ジャジャと違って即よろけあるから自衛力あるし遠距離射撃能力ないこと除いて欠点がない >>105
プロールはリスは敵機体にリスできればと思うけどどうだろ? >>182
水中特化型なんてシミュレーションゲームの特定MAPでしか要らないようなゴミをチーム対戦ゲームに混ぜろというのもすごいけど
その為に新スキル新挙動作れとかやばいなお前 >>183
その代わりこれと言った長所も無いけどな
普通のバズ格機体をやる事になるんだし >>183
ズサ相手にする分には間違いなくジャジャより強い コスト帯的にシンプルなバズ格だと辛い部分も目立つからなぁ
ジャジャは調整入ってなくて
5bstは2回入ったし >>186
水中機動射撃がスキルにあるし、条件として水中に居るかどうかは判別つくようにしてあるだろうし
射撃の可否も普通にできるでしょ、今でも火炎放射やネットは水中不可だし >>183
即よろけと充分な格闘火力あるからズサ狩るだけなら前からbstのが強かったよ 普通のバズ格やってるだけで支援が一瞬で死ぬ火力が5Bstの良さよ
ダメコンあるズサが支援トップ張ってる環境では素直な即ヨロケメインはとても重要
あと熊やジャジャと違って一見して強襲と分からないシルエットと被弾面積の小ささが
密かにめちゃくちゃでかいと思う >>191
自分としては元々弱いと思ってなかったんだがな
なんで強化されたんだこいつ 500強襲はジャジャガズエル5Bst鹿Vの横並びかね? ブロールって1位にみんな群がるのかと思ったけどそうでもなかった >>193
逆にいえばズサ以外はジャジャで良い感あるからな
環境ではあったが壊れって程強くはなかった >>194
熊がトップ
と言いたい所だがガズエルが強くなってなぁ
まだなんとも言えん 500強襲は全部特色違いな感じするからなぁ
並べた比較がしづらすぎる 熊 ジャジャ ガズエル 5Bst 鹿V
目移りするほど使える強襲がいるなんて良コストですねこれは・・・
デザゲルも悪くはなさそうだし まぁ実際格闘型なのに5号bstの機動力は周りに比べたら劣ってたしなんでこんなに強化したってレベルでもないからええじゃろ ブロール専用としてGガンダムのガンダムファイト実装も用意すればいい
MFはMF同士の専用のマッチでしか使えない(カスマは別)とかにしてアナザーもやるべきだろう
どの道バトオペ3とか出るのならアナザーに手を出さないとコンテンツ薄くなるし
宇宙世紀とは棲み分けるという仕組みで実装していけばいいと思う
・宇宙世紀
・ガンダムファイト
・ガンダムWシリーズのアフターコロニー
・SEEDシリーズのコズミック・イラ
・OOの西暦
これくらいあった方がいい 450もデザゲル強化で割とどれ選んでもいける感じになってきた >>201
Dゲルは450では全然ガチになった
アームドバスターマジで強い
こいつで護衛の汎用寝かして支援襲いにいける
護衛1体だけなら何がついてようが全然怖くない
500は試してないが割と使えそう 450は強襲勝率高いわりに一強ってほどのやつもいないしいいバランスかもな
それでいてここは支援もわりと選択肢多いし
かわりにβ以外の汎用が割食ってるが >>197
強襲全体強化で2種格闘持ちがより強くなったからまぁその分やね やべぇ勝率5割ぐらいしかでねぇ
味方ガチャ酷すぎて安定しない ブロールはリスポン地点を任意でどこでも行ける様にせよ! クイックマッチどれもマッチングしないんだけどこのゲームサ終した? このゲームだとどこでもにすると絶対バグって出られなくなるよね 本当にデザゲル使えるのか?
マニュ2ついてアームドバスターの威力上がっただけだろ >>209
リスポン地点っていうか拠点から出れないからへんな空白地帯できてるんだよね デザゲル元々アサルトブースターのレベルも高いしマップ次第じゃ普通に強くなったんじゃね >>196
2位と3位が潰し合ってるところを1位が掻っ攫って独走って展開結構みるわ 弱点はそこじゃないよな
まあここの運営は弱点を塞ぐ形は極力取らないスタンスだが(極力取らないとは言ってない) >>214
マニュ2のおかけで見付かった際の逃げやすさが格段に向上した
あとアームドの性能アップで威力よりも当てやすくなった気がする
それによって汎用からの自衛力が益々アップした ブロールは頭悪い下位同士か争ってて上位が掻っ攫う光景良く目にするは(笑)
このルールはプレイヤーの性格が滲み出て面白いぜ ビームのチャージ早くなったのも結構でかいよ
体感よろけ手数大分増えた 収束5秒かかってたからな
溜めるの諦めて諦めて生格振ることがまぁまぁ減った デゲルくんは支援にたどり着けてもクソ安火力で仕留めきれないのが問題だったのでは ギャプくん遅くね?1年戦争の現地改修機よりは速くなろ? >>225
ステルス強襲でワンコンで仕留められたらそれはそれでクソゲー感強くなるし離脱する能力上げるのは正解だろ
鹿で徹底的にハメるぐらいだろワンチャン仕留められるステルス
それだって現実的ではないし ブロールでZZ使ってトーリスと3回くらいタイマンして一回も負けなかったんだがやっぱこいつ弱くないよな?火力も出るし 1回やったけど、もう飽きたわプロール
これ楽しいか? 500が一番環境的にはバランス取れてんな
汎用も強襲もこいつと言った機体無いし
マップと対面次第でコロコロ変わる
支援機はネモ3とズサにFABが食らいつけるかどうかやな フレンド集めてボイチャでワイワイやるのは楽しいんじゃない?
野良だと虚無だし長いから面倒くさい
チンパンジーがどれだけ部屋に居るかで全然変わるし安定しない >>234
いやそれ1番重要なスキルなんじゃないすかね…なかったら凡機体も良いとこよ? ブロール初勝利でメシがうまい
敵の編成抜けでイラつくこともないしアホな味方もいないし神ルールですわ 今日は任務が2機撃破だからブロール便利だな
350密林の時にフリッパーでハイエナしてたわ >>208
Aランク風情が味方ガチャとか言ってんなよw
味方もお前に同じこと思ってるよ 申し訳無いがステルスの代償に全てをもがれてる機体を引き合いに出すのはNG >>244
全然別系統だろその2体?エアプか?
鹿→ステルス2種格闘
デザゲ→強よろけ主軸で護衛の足止め楽ちん g05はbrで使ってました...まあでも強いけどやっぱ脆いよ マークIIとかいうゴミに捕まると死ぬわ 平面マップなら鹿Vのが良さそうだけど高低差あるマップならデザゲルのが良いんじゃない? 同じとは言わないが鹿Vも強よろけガンガン使うけどね ブロールイライラしないしいいわ
与ダメアシストほぼ1位取れて満足感もある
まぁトップ取らないと意味ないんたけど ブロルーには護衛いないから強襲は支援を狩り放題だな。支援が滅多に居ないけど >>250
1回だけ強襲居ないマッチあったけどその時は支援機は猛威奮ってたな
あとガチ強タン乗りが無双してたりとか特殊な機体特殊な環境ならワンチャン支援機も勝てる >>247
いや鹿Vこそ高低差あるマップで強いぞ。空プロ活かした奇襲が強い
デザゲルはアサブlv3がポジ取り&高台支援狩に便利なだけ
ぶっちゃけ射撃兵装回せば十分ボコれるからあんま立体的に仕掛ける機体でもないかと
鹿は奇襲デザゲルは遊撃ってイメージあるわ。正直ステルスレベルお互い交換してデザゲルは回避持てと思う ヴァー好きはステルスLVが上がっても緊急取られたら流石にきついだろうな ガトスマの強化の仕方とかサイサの姿勢制御とかBBに対する執着とかそうじゃない感が凄い
ケンプは良い感じなのにこの差は何だ ブロールで終了直前に切断してる奴いて草
負けたら切断が癖になってるのかよ ブロール4位以下同士でずっと争ってるから漁父楽しい
3位以内でも全然ヘイト集まらないの逆に大丈夫か心配になる MGmkV組み立て配信見てたらmkV欲しくなったんでオンヤスのmkV動画見たけど、
運営の絶対強襲強くせんぞって怨念を感じる性能だな。
何で脆くてスラスターも少ないんだよアホかよアホだよ。
タッチパネルでシールド背中に装備してスラスターもスラスピも上げろ。一生背負ってるわ。
まぁmkV、Z-、ex-sとセンチネルは支援以外呪われてるけどな。徳島も神戸もハゲろ。 デザゲルって元々廃墟で出すなら悪くない性能してたしな ブロール450行ったけど支援が一機もいなかったな
当たり前か 運営がブロール支援可哀想だな〜とか変な気起こさない事を祈る マップによってはやれないことないだろうけど
さすがに墜落じゃ無理や ってかブロール人数が多すぎてマップが狭すぎる 6人ぐらいにしてくれ
この多さなら個人的には砂漠は良MAPやったな まーじで誰も550で支援乗ろうとしねぇ
ふざけんなよ >>263
ブロール実装初日とかは
なんとか支援でやれないか
って考えてそうなやつがザメルとか乗ってたり
アイザック乗ってる連中もいたりしたけど
そもそも単体でバトルする機体じゃないからな支援 支援機がチーム戦向きの機体調整なのが如実に現れたわけだな >>255
宇宙の日は月に8~9回しかないので
その日に日約10戦宇宙箱部屋こなすつもりでやると月内100戦は楽に終わる
月末になると宇宙箱部屋もそこそこ多い
多分夏休みの宿題を夏休み終了前に慌ててやる人達が集まるのだろう 支援出したくないとき用に500550コス4号機Bst欲しいわ >>273
で4b出そうとすると支援被せるんだよな
いや、別に良いけどさ
乗るなら最初からそうしてくれと 脚が止まった支援をご馳走さましに行く強襲を狩る汎用の三すくみ まあガチャだからろくな支援ないかもしれんからなんともなーってところはある ブロールはハイエナ出来る機体がいいわ
ダメージ出せてなくても勝てる >>268
毎回俺が乗る羽目になるから言ってるんだが ミサイサがDP落ちしてるんだから550なら誰でも支援出せるんだよなあ
それでも誰も乗りたがらなかったってこと
マップは多分北極だろ? インセプ君は観測役として認知されてるのに他はあんまり許されてない感。
指揮アクトゲラザク4号機はカスマ性能だけど、bstフリッパーレイスはマップと組み合わせ次第では強いと思うんだけどね。
カメラザクは知らん。 >>278
北極とかいうクソマップを避けるか構わず汎用か強襲で出ればええんや
他のマップならそこまで支援ピックされないなんてことはないだろう ブロールはひたすら上位を狙いまくる混戦部屋になると面白いな
下位同士で殺し合う部屋はイマイチ
っていうか、下位同士で殺し合ってる奴らがけっこういるけど何が目的なんだ? 今レートに550ないよ
クイックにエスマの550はあるな >>282
そいつらは特に目的が無いことが大半
目の前にいるから殴ってるだけで考えることをしてないだけよ
自分が4〜6位で相手のスコア見てこいつ俺より上下1位差くらいだなって考えて殴り合いしだすやつは稀有でしょね >>282
何も考えてないだけ
ベシとかの部屋でサッカーすることしか能のない汎用がよくいるだろ?
ようはそういう奴等が下位争いしている 利害一致してるときは一時的に協力するのもバトロワ系だと大事よな
敵の敵は味方ぞ ブロールはスマブラの出来損ないだから神戸はもうちょっと世間のゲームに触れてきて >>289
いや寧ろ他のバトロワ系と似たら似たでパクりだなんだ云われるから
落とし所としては十分なんじゃないの 1-3位に入らず最終捲れる程度に中位が下位ぼこるのは普通にわかるが
リスポ直後に下位同士がわちゃわちゃして横から食われて両方死んでるのは酷い >>289
自分以外全員敵のルールなんてFPSの始祖のDOOMの時点ですでにあるんだが・・・
何がスマブラだよw
APEXとかのバトロワ系とか言ってる連中も残念過ぎるぞ
もっと世間のゲームに触れてきなさい つーか10人とか12人をあの狭いマップでやろうと思うのが頭おかしいんだよ
シンプルルールみたいに減らして8人か6人くらいでやるのが丁度良い(多分6人がベスト) バトロワってよりFFAだろ
FPSやったことないんか バトロワみたいにオチたら部屋から出て次って現状のマッチングシステムじゃできないだろうからな
ホスト割当者が最初にオチたら部屋消えちゃうものバトオペのシステム >>294
改めて調べてみると最初はFFAじゃなくてデスマッチと言われてたらしいな
FFAと言われ出したのはどの作品からなんだろ 久しぶりにキュベレイ乗ったけどつえーわ
強くない?相手が弱いと特につよい >>297
調べるのめんどくさいからなんともいえないけど
チームデスマッチが出てから分かりにくいからffaになったと予想できる
まあ分からんけど c1にのって前線付随してたのに何故俺はシカゴにずっと狩られてたんだろ...味方汎用メクラ過ぎるだろ...自衛してたけど流石に見えてなさすぎやろ もうレディガンガールとコラボして3人4チームでやろうぜ 200ブロールとかいうなんかクソゲー感ありそうなのがきてて草 ID:SCpBP2tA0君悔しすぎて飛行機飛ばしてそう 200だとザクキャで汎用溶かすかドリルでワンチャンこじ開けるか田代で嫌がらせするかの三択だなw 強襲の役割が支援を倒して死ぬという時点で
支援の方が被撃墜数が多いか同じくらいのコスト帯じゃないと、強襲出す意味自体がないってことになるけどそんなコスト帯あるのか? >>289
あんた乱戦ゲーム、スマブラしかやったことないでしょ? そういやブロールと近いルールはボダブレでもあったな
次は大攻防パクろう
多分つまらんぞ >>312
なんだ?ブロールより出来の悪い乱戦ゲーム挙げてくれんのかい?是非頼むぜインディーズでも許すぞ 宇宙要塞、マシアイザック、4号機
なんとか勝ったけどさA帯でこんなゴミがわくのが土日か....
どうやってAになったんだこいつら このゲームって味方のモジモジしている人には対策のしようがないの? 前進って言って動かなきゃ下格していいぞ
俺はしないけど 低コスブロールは敵がポンポン沸いて来て離脱する暇がねぇなw >>305
エゥーゴvsティターンズvsネオジオン出来るな ブロールなんてチンパンプレイするオマケモードだろ、まじめにやったらつまらないに決まってる >>315
ゴミでもなれるのがAだろ?
で、そのゴミを抱えてても勝てるのがSだ S-様はチンパンプレイをお嫌いになられるからな
あいつらがいるとひえっひえになるんだよな俺もS-だけど 450強襲もそこそこ強化されてきてるけど
まだマニュ2がそんなに多くないコストなんだよな >>305
fpsで普通のソロとグルマを一緒にしないことが機能しないゲームだから無理 >>318
低コスブロールやってると全ルールリスポン時間は5秒くらいでいいと改めて思うわ
650とか20秒以上待機させて何がしたいのかわからん飾りだし ぐぁああ!残り一秒で撃破されて1位から3位転落だよ!悔しい〜!
もうなにか別のゲームになっててこれはこれでイイけどな >>323
デザゲル強化でもう持ってないの5号だけじゃないか >>325
Lv高い機体は性能がちょっと劣る代わりにLv1のコスト帯のリスポン時間で出れるとかなら戦線維持貢献としてはアリになってくるんだろうか
今だいたい等しく待たされる&高級支援に前線維持なしだからなぁ >>325
違うコストとまともに闘うルールないしコストあがるごとにリス時間延ばすの意味なきよな。運営やっぱり頭ハッピーセットだわw >>314
プロールに似た乱戦、バトルロイヤルゲームなら幾らでもあるのに全然似てないスマブラ持ち出すから
「スマブラしかやった事ないでしょ」って言われてるんでしょ。
まぁこんなマップ狭くてよろけのあるゲームで乱戦とか脳みそ膿んでるのか?って言いたいけど
流石にスマブラの出来損ないはねーよ。何もかもが違う。
むしろよろけ値を溜めてダウン攻撃を当てれば場外まで吹っ飛ぶルールの方が良かったまである。 >>330
なるほど。意図が伝わらなかったのはオレの言葉が足りなかったからなようだし話題を無闇に荒らしたくもないから素直に謝っておく。
すまん
その上で補足するがスマブラの名をわざわざ挙げたのは国産コンシューマの乱戦ゲーで最も成功しているタイトルである点とスコアの加点方式が撃墜による類似しているって点からだよ(システムの洗練具合の比較で皮肉も込めたけど)
勿論キミが主張するようにゲームプレイの部分ではハッキリとした違いがあるのは認めてる
…まあそれでもバトオペ2ローンチからずっと言ってきた事だけど開発にはもっと他所の対戦ゲームをもっと参考にして欲しいって主張は撤回しないよ 他のゲームは兎も角としてプレイデータからして見れる手抜き感、あんなサバイバルで一位以外は全て負けとかの勝率表示w
何位に何回なったとかそういうのの方がよっぽど知りたいだろ コスト250から400まで全部水泳部環境なんだけどどうなってるんですかね
特に300のアクアジムに関しては完全にゲーム破壊してるけど
ドライセンデュラハン下げる前にやることあるだろ! >>331
フォートナイトでもPUBGでもspellbreakでもhyperscapeでも。
もっとアクションよりなら遡ってパワーストーンとかmax anarchyとか。
チーム制ならcodwzとかapexとかフォーオナーもあるな。
今度近接バトルロイヤルのkonataってのも出るらしいけど、どれもブロールより面白いだろ。
幾ら固いとは言え拘束攻撃とダウン追撃があるのにバトルロイヤルとかねーわ。
せめて専用のルールくらい作れよ。 50コス下の弐型2体とFA百式がいる北極ブロールっていうのでもう分かるやろ BRデュラハンならいけると思ったが想像以上にきついな
体力低下だけならまだしもダメコン没収は痛すぎる >>336
汎用にジオがいないし支援機が複数いればそうなるだろ
もともと強襲は汎用4人に邪魔されなければ普通以上に与ダメ取れるからな 要塞マシアイザックは普通に強い方やろ
というかギードムにレイプされるから他に出せる支援おらん 今の400強襲の平均勝率どのくらいなんだろうな
デュラハンだけで35%ってことはドムGHと足すと出撃割合60%超えてるくらいだろうし
それで平均勝率50%だったから、今では平均勝率45%は超えるくらいか? 400廃墟ブロールでピクシー出したら、アクトザクが6機も居たわ
完全に読まれてるやんけw 結局ラス波のハイエナ合戦だからナニナニガーとかあんまり関係ない
ハイエナ能力の問題 ブロールはハイエナ合戦してるだけならまだ納得できる
目の前の敵殴るだけの知性の欠片もない人が多すぎて試合が長く感じるわ
こんなのといつもエスマしてんのか自分は… ブロール嫌いじゃないけど週末のシンプルの代わりなのはやめてくれ 週末のエスマも消されてるのきついわ
ブロールも無制限で試合時間3分なら文句ないんだが >>342
そもそもあのデータって宇宙含めてるの? >>350
地上限定とはどこにも書いてないけど地上限定なの?
じゃあ宇宙のデュラハンのデータはどこにいったんだ・・・ >>350
去年辺り宇宙適性か何かの調整の際に宇宙での勝率のデータ出してたから宇宙は宇宙でちゃんとデータ取ってる
がそれをあれと混ぜてるかどうかは告知がないのでわからん
そもそもここの運営はデータの出し方が恣意的だからデュラハンのデータには宇宙が入ってないとかあってもおかしくはない 去年の段階では別でとってたはずだがじゃあいまだしてるデータがどんなもんかはわからん
というか宇宙はマッチ幅広くてちゃんとしたデータ取れてないんじゃないかと >>346
とはいえハイエナしようにもHPバー見えないからな
煙の吹き方もわりとムラがあるし てか宇宙のデュラハンも普通にナーフされてるのに
都合よく宇宙のデータだけ含めないで勝手にナーフとかありえないと思うんだけど・・・デュラハンは地上専用機じゃないし >>336
オンドレヤスネーム隠してないやん珍しい
まあ頻繁に変えてるから問題ないか >>342
お互い1機ずつ出してたら強襲勝率50%だから飛び抜けた奴がいてもそいつがどれだけカテゴリ勝率に影響してるかは分からんよ 宇宙ディラハンは元々うんちだったけどな
適性ないし 宇宙のデータまで取ってたら200ドラッツェなんてデュラハンの比じゃないくらい戦績ぶっ飛んでるはずじゃね ドラッツェは対面で比較されるべき宇宙強襲が不在だから
だいたいどっちにもいるし
今更旧ザクやLAが強化されるわけもなく ジオン内でもジオニックとツィマッドで規格が違っててドムがザクマシンガン持つのにグリップを専用のモノに交換する必要があるって設定だったと思うんだけど
なんでBD2号機とかペイルライダーVGとか敵軍から奪ったモノをサクッと改修して使えちゃうんだろう?
アナハイムの共通規格があるシナンジュとかある程度いじり回す時間があったクロスボーンガンダムX2改はまだわかるんだけどな >>357
デュラの出撃割合が35%しかないし
逆に言うと65%、大半のやつがデュラ以外の雑魚強襲使ってるってことだろ
つまり大半のケースで雑魚強襲相手かもしくは強襲0相手にデュラが勝率56%だってことだ
んで強襲の平均勝率は50%しかない >>346
誰かが殴り始めなきゃ誰も減らないんすけどね >>360
「出たばかりの機体はデータが出てないから参考にしてない」とか言ってた癖にガチャから一ヶ月のストカスのデータを平然と入れてたからな
そりゃ信じられない事だけは信じますわ ヅダとかガーカスみたいな地上もでれる宇宙機体みたいなのもいるし
デュラハンとか鹿Vみたいな一応宇宙出れるけどどうみても産廃みたいなのもいるし
その辺の調整ってどうなってんだか ガッシャLv4おもしれー
フルハンすれば北極ガチやろこいつ >>362
BD2号機は一式奪ったのをそのまま使ってるから
ペイルVGは肘から先はゲルググだから う〜〜ん・・・シャアディジェの安定感、緊急回避が無いにもかかわらず
安定して支援を落とせる・・・やはり手数が正義か。俺のFA百が息できない訳です
逆にA+とかが復権したかな、お空飛べるって良い〜な〜 EXSが宇宙含めてあの戦績なら驚きだな。そもそも出す奴いないかもしれんけど Z+なのかA1なのかC1なのか
支援の話してる以上はC1なんだろうけど全くかすりもしないの笑える >>372
ごめんね〜〜Zいれないのはお兄さんが悪いね〜〜でも話の流れで解れるモノよ〜
とにかくごめんね〜><; ブロールC1最強説
ハイエナと強よろけしまくって1位取ったら変形で逃げる ブロール1位以外全員負けなのに
1位狙わないやつらが多すぎて ミスっても話の内容理解してもらった上に
そこからさらにミス重ねた恥を隠すために煽る
キスガイジ? いにしえのFPSであるDOOMの時代から既にあるゲームモードだと説明してやってんのに
まだ>>332みたいな事言って
それへの反論でPUBGだのAPEXだの微妙にズレたタイトル挙がるとか
ほんま君らもうちょっといろんなゲームやったらって感じになるな
別にDOOMまで遡らんでも大手のFPSならフリフォくらい大抵普通にあるだろうに・・・ >>380
どうせ硬くたって上位取って周り全員敵のなかヘイト集めたら無意味
だったら逃げ変形とハイエナ用観測と強よろけ持ってるC1が一番マシ 新ルール気軽に産廃に乗れるからいいなでも8分は長い 味方の、それもホストがウェーブ終わりにめっちゃシャゲダンしてるの見てしまった
道端に落ちてるガムを踏んだくらいの微妙な不快感だぁ ブロ650はまぁトーリスが結局強くね?と思った
600はやってねえんだよな >>368
ジオンのMSはモノコック構造で連邦のMSはセミモノコックとかって設定なかったっけ
骨組みの時点で違うのにそんなレゴブロックみたいなノリで簡単に肘から下を付け替えられるもんなのかな >>381
近年流行したバトロワっていうか旧来のスポーツ系FPSによくある特殊ルール付FFAだしな
BOの賞金マッチとか懐かしい
ロボゲーでいえばボダブレのスクランブルとかも 普通なら水ガンとか調整入れるよね
サブ射のハープーンガンのよろけ値を下げるとかさ
メイン武器2のミサランのよろけ値25なのに
サブ射のハープーンが35ってなんだよ ブロールはいろんなところから色々飛んでくるからサンボルFAの盾が凄く仕事する
たのしい ブロールは個人での乱戦力が求められるモードだと思ったけど
実際はただひたすらに有利ポジ取ってハイエナが王道なのが残念だった
でも強襲多めとかだとわちゃわちゃで楽しいから、一位に拘らずただ好きな機体使うとか
ラストに一位を引きずり下ろすことだけを目標にした方が楽しめるわ >>386
構造的には芯になる肘関節よりちょい先まで残ってればそこまで大工事にならんのではなかろうか
それよかフィールドモーター駆動と流体パルス駆動の混在のほうが問題だがゲルググ手が流体パルス駆動だったかは覚えてない
ジョニ帰によるとジオンの開発環境システムが優秀故にアレとアレを悪魔合体するならこのパーツが要るから出力しといたで、っていうのは簡単にできる
実際ジオンがやたらめったら現地改修のオリジナル機体を作ってたのはそのせいでもある タックルってカウンター出来なかったらオバヒやろ?3,4回くらい連続で同じ奴にタックルされたんだがあれはなんの機体だ?400帯 バトオペはベーシックとか言いつつ拠点破壊があって純粋なチーデスじゃなかったり
エースマッチという高耐久ならではのルールがあったりするところが割と独特
ブロールはむしろ他ゲーで言うフリーフォーオールにかなり近く一般的なゲームモードと言える デュラハン使ってみた
HP下がった分補う様にカスパ組み直したからかそんなにすぐやられる感じでもなく
まあ与ダメ伸びなくなったけどやれんことはない シューターの話でスマブラ持ち出して勉強しろ〜は正直笑う >>363
いやだから相手に強襲1いる状態でデュラハンがどれだけ勝っても強襲勝率50%は変わらんから他のデータが無いと何も言えないんだって てかクソゲーでハゲ散らかしてるセンスの欠片もないガノタがいっちょ前にプロゲーマー気取りで話すの見てるこっちも恥ずかしくなるからやめてほしい もう少しでA +に行きそうなんだが、毎回敵方がランク高い人ばかりになるんだが、仕様なの?味方はランク毎回低い >>401
ランクじゃなくてレート値参照だから
底辺スレスレのA+も上ギリギリのAもたいして変わらん計算 見つかったら死んでしまう病気のステルス強襲が大回りして敵の裏を取ってる間に味方がみんな死んでステルス君は戻って来た全員にボコられて援護頼むを連呼して他の誰かは支援機を頼むを連呼する日曜日 ブロールで2位3位が多いんだけど
あれで負け扱いって納得いかんな
3位か4位まで勝ち扱いにしてくれ ハイゴ使いからすると骨のデカいフライドチキンでしかなくなったわデュラハン
GLAの方が処理によほど手を焼く >>391
ジオン製のMSってみんな流体パルス駆動じゃないの?アクトザクだけはフィールドモーターだけど
小惑星で独立研究してたとこで試験的に作ってたモノを主力量産機に反映出来るとはちょっと思えないわ
帰還のアレも既存のMSのオプションなら即座に作れるってだけで全く別系統の技術で作られた機体と強引にくっ付ける部品はそんな簡単には出来ない気がするんだよな 400は何戦かやったけどデュラハン弱体でもイマイチ違いを感じない
結局デュラハン居るか、そもそも強襲居ないかほとんどだった
ステージ次第でたまにドワッジかナハトLV2がいるくらいか
弱体しても結局他にコイツ出しときゃええやろってのが居ないからなぁ レートで均等にチーム分けてるらしいけど味方だけA3人とかほぼ負けるよね
編成抜けあると特に偏り酷い ブロールは勝ちを目指すルールじゃない
好き勝手遊ぶルールだ
芋ってもいいし砂2でスカーレット隊ごっこしても構わんぞ! ブロールは時間短くしてくれれば遊びやすいんだけどな レートポイントの合計値が同じくらいなら互角っていう謎の判定でマッチングしてるから
レートが低い奴を多く引いた方が負けるのは当たり前
全員普通のチームが勝つに決まってる
運営もデータ見れば解るはずだけど全く直す気は無いみたいだよな >>402
ありがとございます。理解はしましたが、毎回のことなので気になりました。A+になれるよう頑張ります 帰還で出てきた開発システムってぱっと見超技術に見えるけど
一年戦争末期のジオンの工業力って既存のザクの部品を流用したモビルポッドがパーツの精度不足で勝手に自壊するぐらい酷いんだよな
そんな連中が1日で設計した武器とかオプションパーツを実機テストもなしに運用しようとするのは狂ってると思う
IGLOOの描写を見るに後付けした部分がいきなり爆発する可能性を否定出来ない そらギリSとカンスト同じ扱いにするわけにもいかんし ブロールはチーム戦じゃないから遠慮なくネタに走る事もできるし、真面目に勝とうと思った時は上位3人をひたすら殴ればいいだけだから楽でいいルールだわ いくらチーム対戦ゲームとは言え好き勝手しても迷惑かけないルールは必要だな >>414
ガンダムの設定にマジレスするとか真面目か
もっと頭空っぽにして夢詰め込めよ ストカスで与ダメと被撃墜トップなのに9位は釈然としない
やはりハイエナ第一なのか 対人あるあるだけど、粘着するとファンメ送ってくるやついるからな、敵味方関係ないんだよあの手の奴は >>420
よく見たら被撃墜でワロタ
やられまくりじゃねーか! 好き勝手とは言いつつも溜めビプレイはBST以外まず無理なので気を付けろ! 外国人は多分このゲームが3すくみであることすら知らないな >>423
ここの話だと寝てたらチャージしても攻撃してもレーダーに映らないらしいから余裕余裕 ブロールは6分にするとか
1位2位3位隠れてると天国視点じゃないと見えないとこをどうにかしてクイックに残してほしいな
ウォームアップ用としては最適 >>388
ドーベン先月で今月デュラハンだから来るとしたら来月くらいに来るんじゃねえの
数字が思ったより出てない可能性もあるが ブロールはミックスアップみたいにポイント到達したら試合終了とかでもよかったかもね ブロールは調整次第でイケるんじゃね
あれ?これ初期ミックスの時にも言ったような…(白目) 素の5号機をレートで使ったら、5号機はカスダメしか出ないから
汎用使えとかファンメをもらったけど、5号機はbstも含めて弱いの? >>431
bstは個人的には近接マップならかなり強いが素5はゴミ
マップを選んでやっと並 5号bstでBR持ってくるやつが結構いるという恐怖 射撃はするやろ
射撃をダメージソースにしようとしてたらガイジだけど 450でマップ選べばまあ普通
近接マップで5号だしてたらアレだが ブロールって1位〜3位はしゃがみ常態でもレーダーとかから丸見え? 近接ストカス近ジム
射撃5号
ステルスデザゲル
オールラウンダーG3
で450は使い分けだろ
どいつも弱点はあるし 砂漠ブロールは個人的に4号機BSTが最強だな
本来なら本拠点のそばの山なら近くにリスポないから囲まれにくく射線も取りやすい
レーダー外からのメガビだからまず回避されることもない >>439
天国視点なら見えるけど降りてたらレーダー圏内に入らんと見えないはず ブロール戦の良い所は一つだけ、それは「個人戦」って所
・チーム戦じゃないからレート機能が根本的に崩壊してるデメリットがない
・チーム戦じゃないから3すくみ機能が根本的に崩壊してる理不尽感を味わう必要がない
・チーム戦じゃないから味方が産廃地雷だらけの状況に悩まされることがない
・チーム戦じゃないから荒らしユーザーに迷惑かけられブロックする必要がない
個人戦ってだけでバトオペのダメな部分がこれだけ回避できる
個人戦としての仕様は非常にお粗末で無能感凄いけど、それ以上にバトオペはチーム戦での欠陥仕様が圧倒的に多いからね >>420
素で環境なトーリスならまだしもそもそもexam系機体自体ブロールどうなの、って話になるかもな。
特にストカスとか妖刀吐かないと微妙なのに。
妖刀で暴れまくって与ダメは出しても止めさせずに他の奴にハイエナされて更に妖刀切れた自分まで
献上じゃあそりゃ9位になるかもね。上手く使わないとハイエナとか以前の話なんじゃないの。 >>439
レーダー切れると見えんがどうなるか知らん チーム戦という名の身内遊びでしか成り立ってない仕様だからな 450宇宙のブロール良かったわ、残り30秒で瀕死トップのときのドキドキ感たまらんな でもブロールもそういう環境であるという片鱗はちゃんとあるな
身内でやってるとこれでいいだろうね そういやチーム戦じゃないから
グルマ強制に悩まされる心配もないというメリットもあったなブロール ガルバβがBRで鍔迫り合いしてたわ
いつから銃剣が付いたんだあいつは ブロールで普段使わないようなMSの実戦練習しようとしてるやつおるね
俺もそうなの カスマのブロールやりたいけど部屋が少なすぎて中々出来ないw 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP21
「最初の国造り」
https://youtu.be/VNxIb0NDL1s ブロール上位三位は一定時間戦闘しなかったらスコア減算あってもいいかもな 勝利やライバル任務稼ぎにはブロール向いてないから
5月の最初の方は人が少し減りそうだな クイックくらい頭空っぽでやりたいってヤツ割と居たしマシなルールなんじゃねブロール 一番ブロールに向いたマップってどこだろ密林がサバイバル感はあるけど >>424
日本人ですらわかってないやつ多数だからしょうがない ブロールは勝ってもライバル勝ち無いからな、その代わりに勝ち報酬は普通のクイックより1.5倍位貰えるけど クランアシ任務が進むのはいいんだがな
そもそもミックスにもコスト制限があれば解決することだが 今日もそうだけどここんとこ2,3日に1回はエラー祭りになるんだけど
このゲームのマッチングどうなってんの? 北極でウェーブ勝ちした後に拠点修理すんのは良いけど、HP減ってない奴は足止め要因として中間にいないでどうすんだよ
ほぼフルヘルスで修理に戻る意味ねぇだろアホかよw 出撃合わせで敵にリペアの時間与えてるのもガイジ
修理阻止の単リスに対応しないで全員下がってるチームもガイジ
つまりバトオペプレイヤーは八割ガイジ >>470
そこまでして負けた責任を押しつける相手が欲しいか ブロールが好評というより
バトオペ特有のチーム戦で出てくる不満が余りにも多すぎるんだよねぇ
その不満から解放されてる感じ 面白かったのは資源と密林かなあ
要塞と廃墟のわちゃわちゃも悪くなかった
軍事でやってみたいけどまだ一回も当たらん ブロールだと出撃合わせとか言う
個々にリスポーン時間設定してる意味が微塵もない無能要素も気にしなくていいのが良いわ 味方がーと言うけれど、だからこそうまく行ったときに楽しいんじゃないの ブロールは1位になるためのリス調整はあるけどなんかそこまでして1位になっても感はある うまく行って楽しいじゃなくておかしいのがいなくて良かった
こっちだろ てかいっそ、ブロールをメインコンテンツにしてバトオペ作り替えていくべきだわ
歩兵要素入れたいならタイタンフォールみたいにすればいいだけの話だし 支援を殴ろうとしてる強襲を殴ろうとしてる汎用を支援が撃ってその後強襲に支援が殺される
ブロールですらすくみが存在しているのだ 味方と上手くいって楽しいなんて野良じゃほぼ100パーないしな
チャットが糞な上にフリチャ禁止にされてるし上手くいきようがない、足手纏いが居なくてありがとう!ならたまにある程度 目標も目的も共通認識も何もかもバラバラで出来ることが目標に沿ってなかったり
ロスを産むようになってたり無茶苦茶 レート詐欺とグルマのせいでチーム戦は糞と化してるし拠点爆破や中継取られて終わりな事もないからブロールは気持ちよく遊べてる Aフラの無能軍師に付き合わなくてもいいし連茶しかしない放置ゴミにも付き合わなくていい、しかも好きな機体は使い放題とくればな
真剣勝負したい人は普通にベーシックやら行けばいいしな、何の問題もない 実際ブロール楽しい!じゃなくてブロールなら味方のストレスないからまだいい!って感じかね
俺は全然楽しめてるけどね
未だに味方が味方が書いてる人が不思議だ 今後サイコフレームやら出て来ても自動なのかな
HADESはともかくEXAMが手動なのってなんかずるい レートごちゃ混ぜマッチングとか誰も得しないんだよな
上手い奴は味方の地雷行動に不満タラタラで
下手な奴は人権機体に八つ当たりするしかねえし >>489
チーム内にEXAM複数居たら出撃直後に強制起動
チーム内にサイコミュ兵装持ちいたら出撃直後に強制起動
レーダーにEXAM機捉えたら強制起動
レーダーにサイコミュ持ち捉えたら強制起動
逆にEXAM機もサイコミュもいない場合発動しない
これでいくか 上手い奴はボコッた相手から粘着されるからなぁ
トップでなくても最悪1vs9の私怨ターゲットになるから難点 >>493
上手い奴狙うならまだいいじゃん
上位狙わず目の前の敵ばっか攻撃するのとかざらにいるぞ TOP3を狙わずに出会った奴と絡みたがるガイジ多すぎワロタ
ルールを理解する知能すら無いのか >>465
ブロールはそこも良い所だよな
俺の入ってるクラン、アシスト任務はいつもグダグダだったのに今週はあっさりクリアできてる レートとか絡むならまだしもクイックのブロールガチ勢とか頭おかしいって デュラハンは下方後の数値見たら違和感MAXだけど同じHP下げられたドライセンの数値見ても全く違和感ないの笑うわ 所詮クイックだからなエンジョイでいいんだわ
とりあえず相手も人なんだから不快にさせない程度に遊べよ 上手い奴ってのは、上手い操作ができるだけじゃなくて上手い戦い方が出来る奴だからな
操作は出来て当たり前で、尚且つどいつをいつ倒すかとか間を図ることが出来るのが上手い人
単に反射神経が良いだけとかなら動物の方がよっぽど上手いことになる さっき北極トンネル入口で芋しながら誰にも相手されず強よろけまいてたC1をチラッと見たら
すげーシャゲダンしてた、かわいそうな人 ステルス強くするとか頭おかしいのでは?テストプレイも満足にやらず、PS4を捨てた糞運営は早く潰れてください ブロール一位やっととったけど報酬しょぼすぎるわ
そこはせめてコンテナ確定でもよかっただろうに >>498
ドライセンは20000近い耐久力に対して2000だけどデュラハンは14000に対して2000だからな
同じ数字でも重みは違うしドライセンの場合各耐性も高いし 【悲報】
突如回線状態がすこぶる悪くなり2連続で途中抜けしてしまった結果ペナルティ食らって1日レートもクイックも出来なくなる。一緒に戦ってた野良さんすまんのお ブロールのマシンガンがとにかく便利だな
蓄積取らない程度にちょっかい出したり観測使えない状況で獲物を選び、削ることができる
回避2あれば間合い次第では正面からレレレ撃ち合いもできる ブロール気軽に遊べるんだけどポイント制じゃなくて残機制にしたらいいんじゃね
前半というか試合の半分以上があまり意味なくなってる
バトロワするのに評価がポイント制ってのはちょっとズレてる気がするわ
それならそれで最終予ダメや撃墜被撃墜にも評価点を加えて総合ポイント勝敗にしなきゃいけなくなる
それは面倒だと思うからコスト帯に応じてリス可能な回数を定めておけば生き残り勝敗になるから単純でいいんじゃないかな
或いは開催期間毎に「今回はここで勝敗決めるよ」ってのを上みたいに決めて更に細分化するか
今回は生き残り、とか今回は予ダメ、とか
それによって選ばれる機体も変わりそう
何にせよ新しい試みだし気軽で楽しい
「そんなに味方が味方がうるさいならこれでどうだクソども」っていう運営からの説教地味たメッセージも感じるけど 正直学習能力がそこそこあって反射神経良い自信あるならマキオンをやった方が絶対楽しいとは思うかな 終了間際に上位陣が全滅して繰り上がりで勝ってワロス ブロール楽しいし毎回達成出来ないクランアシスト任務をこなすのにめっちゃいいな ブロールが人気とか。。頭湧いてんのか?
支援機出せずに三竦み崩壊してるし、ステルスはスコア消えるしでカス >>513
スラスター無限でフライト可能かつダメコンレベル5にマニューバまであるかもしれないから… 与ダメとアシストのクラン任務が捗るところが良い
赤文字とどんなクソ機体も歓迎されるのも良い 嫌ならやらなければいいのにブロールに人居るとなにか困るのか???
逆張りガイジか? 周りを気にしなくていいってだけで大分ストレスフリーだわ
運営はもっとソロ用コンテンツ作るべきなのでは ディジェCA衝撃吸収機構くれても良くない? 汎用一機に射撃先制取られるとそれだけでHPの4分の1は余裕で持ってかれてマジで笑えない トーリスでも盾ビー始動からメイン2発喰らうだけで6000は飛ぶし、exsとかジオとか射撃が痛すぎる 早く終わって改修捗るミックス枠が潰されたのは良くない 散弾バーザム最近やたら見かけるがどこぞの動画こじきが推しでもしたのか? >>516
Ξガンダムってiフィールドあったっけ?ないっけ? >>513
全身緩衝材50%オフのHP3万とかなら行ける >>515
支援機乗りか
ブロールで三竦みとかどうでもいいだろ:-) >>515
機動力ある支援なら観測のおかげで簡単にハイエナできるぞ
機動力ないやつはお察しだけど サブ垢のトークン700枚超えちまったわ
これでちょっとは課金してるメイン垢より機体の集まりいいんだから嫌になりますよ・・・ ミックスは何回かアプデあったがシャフタゲとシンプルは放置だから
はたしてブロールにアプデはくるのだろうか >>509
残機尽きたら試合終わるまで何もせず待ってなきゃいかんだろ
そういうストレス無しに戦えるのがウリのモードなんだから悪手だろ ブロールのアプデするならmap固定廃止、試合時間とリスポン時間短縮はやってほしいな
コストも300以下だとmap広すぎてつまらんから300以下廃止でも良いけど、思い切って無制限もアリにしても悪くないかもな
どうせ自己責任だしコスト高すぎても顔ぶれがあんまり変わらないから 天才的に望まれないアプデする能力が高い事を忘れている >>534
ペイントかカスバ
俺は糞してたら残り5sで危うくやばかった 今回のアプデでFF解禁になったんだね
…え、なってない?
ああ、今日は週末か…どおりでゴミのような奴らが多いわけだ
レート高いのに敵味方の区別のつかない奴ゴミしかチームにいなくて鳥肌たったよ
バカの頭の中身は理解できないから、怒りよりも恐怖を感じたわ… やっとブロマ1位取れたわ
残り数秒で寝かせたナハトの前で楽しそうなシャゲダンしてくれたデザゲル君
君にトドメを刺せたおかげだよ
ありがとう!
シャゲダンせずに逃げてりゃ良かったのにwww 砂漠ブロールでタンク系を使ってる勇者が居たときにヅダFで介護してたときは楽しかった
ピクシー君がタンクという獲物を倒しに来てたから何度も援護して
タンクも護衛されてるのに気づいてあまり離れず試合終わるまで共闘
何度も邪魔したからかピクシー君は途中から自分にヘイトを向けまくってたわ 誰かが言ってたけど制限時間までひたすらボクシングしなさいってのがね
言われてる通り誰かが○機倒したらコールドゲームで良かったかも ガチガチの支援機を使ってる奴には殺意を向けてつい狙いたくなるけど
タンクとか凸ガンナーとかネタに走ってるのは逆に強襲から守ってあげたくなるわ
一ミリも勝つ意識の無い嫌がらせ目的でプレイしてる奴とかとたまに共闘できるのがいいよ 北極はリス位置増やさんとあかんな
延々中継付近でやりあうことになる 450ブロール寒ジムが1位だった試合があったけど何だかモヤモヤする
美味しいところだけ取られてしまったのか ケチってサーバー持ってないから
ゴミレベル
オンライン運営する資格ねえレベル 650都市で熊なんか出すなカス
何回撃破されてんだよ(・∀・)p 450北極ブロール、バーザムで1位とれたわ
ハイエナが捗る(・∀・) 水ガン水ジムでガチャ武器持ってるのは何なメリットあんの?
銛とビーライのがいいとおもうんだけど 200ブロール意外と肉弾戦になりやすいから結構おもろいな バトオペにクシーが参戦したら?
とりあえずフライトは時間制限無しで常時浮いてられる
地上だとデカすぎてすぐよろけるが空はダメコンと衝撃吸収で問題無し
ビームバリヤーも持ってるらしい
ファンネルミサイルはドライブレード式か
どう考えても強いね。
空を飛ぶドーベンウルフだと思えばよし フライトはこの蓄積過多時代じゃどうしようもないだろうけどね
ミノフスキークラフトで新スキルになったらわからんが 水ジムは銛に依存してるから一択だが水ガンはサブの連射銛だけでもクソ強だからメインはどっち持っても強い
まぁそれでも総火力的にビーライ一択でいいと思うがな >>561
水ガンはミサイルのほうが相性いいと思う 水ガンミサイルは一回使って使いづらかったから封印した ブロールガチ勢結構いて草
こんなモード常設すんなよ ブロール、アシスト、与ダメ、MS損失トップなのに6位、解せん 本当にしょうもねえクソゴミしか居ねえのな
さっさとサ終しろよゴミ でもプロール実装されてからレートでの勝率めっちゃいいんだよなぁ ハイエナ推奨ゲーってのが刺さってるのかどうかは知らんが土曜にも関わらずレート100稼げてビックリ >>540
シャゲダンする奴は勝ちよりも煽りが全てなんだろう >>568
格安SIMでバトオペやってるクソゴミの人生がサ終しろよ
地雷だもんなぁおまえ >>530
シャフタゲは後攻が有利なんだよなぁ
ラスト1分はお互いにタゲ出しても良いと思う(その代わり1分延長か1分削除が必要だけど) クイックでお疲れ様からの歩兵放置する奴なんているんだな
拗らせすぎだろ >>513
それより素ガンとF91ってそんなに大きさ変わらんのな
91のほうが圧倒的に小さいと思ってたが クイックはどんな糞機体を味方が乗ってようと一応出るが
終始、ゴミを見るような目でそいつを見るし
負けたらそいつのせいって事にするよ >>563
メタスもドーベンも圧倒的にぶっちぎってた異常な戦績で
下方なかったらその方が許されねえわ ところで何でレーティングにグルマを導入したんだ?
フレンドと遊ぶならカスタムマッチでじゅうぶだと思うんだけど >>571
出たw具体的に言い返せないから回線でしか煽れない雑魚ガイジww そもそもこの回線でオンゲ遊ぶわけねーだろガイジww
って散々言われ尽くして誰も言わなくなったような低レベルな煽りを未だにしてしまうのがこのゲームを遊んでいる層なんだね 今度はクイックで切断する奴いたわ
普通の編成だしただの劣勢切断
よく切断なんかするなクイックなんかで晒されたいのか? >>574
νガンダム 22m
ガンダム 18m
ガンダムF91 15.2m ブロールは全て自己責任だから野良の
チーム戦よりはストレスがないな
操作の練習用にもいいわ >>468
俺それで中央で足止めしてたら一旦引いてくれ+バルカン撃たれたわ
頭わいてると思いました そういや宇宙ブロールやったら
エリア外に放り込まれたわ 去年のGWはFA7号機出たのか
今年もそれなりに有名な奴来そうだし、今度こそリガズィかZU期待しとくで あんま期待しない方がいいぞ
去年の今頃のZ人権期間は次々と550スタート環境が投下されてた時期だったからな
今年のシャアDJ以外パッとしないカスみたいな状態じゃしょっぱい性能の機体しか来ねぇだろ 600汎用って650と同じ5機しか居ないんだよな
55と50は10以上実装されてるのに
その上癖ある奴多いからそろそろここを充実させようぜ 外人共はカバーするって事がわかんねぇチンパンだな、ほんと。レート下げる事しかしやしねぇ。 500コスト北極5v5常設してくれ
クマさん楽しすぎる >>593
分かる
たまに簡易チャットも含めて上手な人がいるけど、基本身勝手。子供なのか理解してないのか協調性がないのか。日本語か英語分からない人は論外
自分だけは死にたくないっていうのが出てる人やら、拠点を破壊するまで1人で攻撃し続けるアホとか、フォローせず横からトドメだけを取っていくピクシーとか、やめろと言っても拠点制圧回りしているのとか そんなストレス感じるぐらいなら勝利ミッションは箱部屋で済ませりゃええやん 勝利は箱部屋でやりゃいいじゃん
真のイライラはライバル ライバルもめんどくさいけど箱部屋で2機撃破を2回がなかなか終わらない時もあるな
ずっとB負け側とかトドメかっ攫われるとか >>584
180cmと152cmと思ったら大人と子供だな
220cmはNBA選手だな ライバルは陽動トップ取るつもりで動くと試合に負けても取りやすいよ
もちろん出来るだけ墜ちないようにしなきゃ駄目だけど ブロールは一部任務を達成できないのがいかんな
クラン任務にはいいんだけど 味方に文句言える腕前なら撃破も勝利も同時に取れて無能な味方がいないブロールに行けばいいのでは? カスタム部屋でデイリー消化できるのが先ずオカシイ
やってる奴多いから外せなくなったんだろうが
一般的な対戦ゲームの目線でみたら頭オカシイレベルの消化方法だからな ペイルVGの下が二段階じゃなくクロス斬りだけで左右2ヒットならだいぶ違ったんだがなあ
カス当たりあるわ追撃時間減るわでイマイチ過ぎる 今更、ほんと今更なんだけどガンダムMk-Uのシールドってどこに付けてるんだ?
シールドマウント使ってないよね ライバルは前に出まくって顔真っ赤プレイしてたら自然に取れてる
逆に芋ってるとスコア伸びないから勝利のが難しい場合がある(箱部屋除く) 上位スコアひどいな 上位4桁 下位3桁
すごいスコア差 クソバランスすぎる ブロールはクソになるやろな思ったが意外とええやん
味方気にしなくても良いってのが最高
試し乗りにもいいし放置してトイレ行っても味方に迷惑かからない シャゲダンかましてきた敵の米産アッガイ君リザルト最下位、驚異の与ダメ2万で爆笑した
成績ハゲてイライラしてのシャゲダンなのか
それともそんなしょうもないことしてるからスコアがハゲるのか
ヘタクソに煽られてもまったくイライラしないことが分かった
むしろもっとやっていいぞ、それでストレス発散出来るなら
それで無駄に時間使ってくれるとこっちも助かるしwinwinだな 1位スコア1万以上とれるクソバランス 1位やつは弱い機体倒して無双してスコア稼ぎでるくそイベント アッガイの煽りで顔面EXAMしちゃう>>612可愛い デイリーでライバル勝利嫌だならわかるがそれ以外は箱部屋で消化できるのに相変わらず文句言ってるのいるんだな ブロールはパジムマシンガンとかアクトマシンガンみたいなレートで見たら即ブロックするようなのでも笑って許せるから偉大だわ 密林ステルス強襲だらけで楽しい
たまに出てくるアイザックが盗撮してきたら全員で殺しに行くの最高にチームプレイしてる感ある
あのなんでこの協調性をレートで発揮してくださらない…? >>551
いまどきP2Pじゃない対戦ゲームなんてあるのけ
マッチングサーバーはあるだろうし チャージ格闘って初段しか強化されてないんだっけ?
ガズエルで2段目を魔窟に弾かれたんだけど ブロールのグルマ(2〜3人限定)とかやってほしいな
ランダムで味方決まるようにすりゃぼっちも救われる >>617
そこらへんブロールに限らず敵にいたら微笑ましいからな
味方にいたら殺意湧くけど >>623
それやるとチーミングできちゃうからな
普通にカスマで遊べば良いかと
それより奇数ブロール出来るようにして欲しい
身内戦で野良無しでやりたい時もあるんだよ >>623
あー、apexみたいのを想定してたのか?
3vs3vs3で遊べるとよいよねって書き込み前日か前々日くらいにみたな
そして俺はエゥーゴvsティターンズvsネオ・ジオン出来るなと返答した記憶 レッドライダー引いとけば良かったわ
ブロールでめちゃくちゃ楽しい機体だろあれ なぁこのゲームって高コスト程リスポン時間長くなるけど
ガンオンみたいに低コストから高コストまで入り乱れるゲームじゃないんだから一律5秒とかで良くね? チャー格は間違いなく楽しいぞ
逆にただのバズ汎だったり武装少ないとクソつまらん >>628
前作は無制限というミックスアップじゃないコスト制限無しの部屋しかなくてそれを引き継いだから今作もこうなってるんだよ >>628
高コになるにつれて火力も上がるけど耐久生存力も上がるんだから
リス時間長くしないと延々と敵味方わき続けて本当に締まりのない撃ち合いになるだけだぞ
数少ない戦術要素であるリス合わせすらなくしてどうすんの? >>611
わいもリネージュ2mやりながらだから、ブロールが一番良いわ。支援で基本狙撃だけ、あとは画面あまり見てねえ >>633
どうすんの?
とか煽られてもそこは運営様の調整次第なんじゃねぇの?としか ブロールだとピクシー強機体に感じるな。辻斬りと逃げ繰り返しとけばわりかしスコア稼げるし
なお >>635
「なぁ〜よくね?」とか改善案ドヤッといてそれはちょっと…
素直にリス時間がイラつく以上の深い考えなんてないって言っとけばいいのに たまにアッシマーでめちゃくちゃ上手いやついるよな
カッコよく使えて羨ましいわ ブロールは試合時間長すぎるから30分で良くね?
後コスト出撃制限関係なくどんな機体でも出せるようにするべきだわ
それと勝敗に関係なくコンテナも確定にするべきだしブロールで出たコンテナは一日の制限に関係なくするべきだな >>634
わざわざサブ画面プレイするとかそんなにバトオペ大好きなんだね Aフラのゴミクズは港湾で
ジェガン ガルスJ ブルディス3号機 パジム ガッシャ
接近機体乗って近づく前にほぼ死ぬを繰り返す
Aフラとマッチしたら抜けるわ・・・ ミッションやその他効率考えるならブロールは選択肢にならん。遊びたいのかミッション片付けたいのかどっちかはっきりしろ どうしてもザメルが使いたいからクイック北極行ったらとんでもないことになったわ
一回目は味方一人が足止めしてくれて他の皆も頑張ってくれたおかげで悠々と高台から撃ちまくれて圧勝出来たけど二回目は上がりきる前に集中砲火食らってボロクソになって三回目は開幕一緒に付いていったけど何度移動しても戦場が反対側になったりでろくにダメ取れなかった
マップによって機体は選ぶべきってのを再確認したのと北極で高台上がりたそうな味方が来たら足止めしてやったら喜びそうだなってのが分かった >>641
30秒じゃなくて30分になってて吹いたわ
まあ30分やってもコンテナ出ないとか普通に有るから30分で確定なら使えない事もないか… だって量タンクが開幕上登ったりドルブwikiのコメ欄でも高台にいる奴がーって書いてあったからそういうのもあるのかって思って実際に試してみたいと思ったんだもん ここではwiki民は頭おかしい奴らという扱いをされてるからその一言は余計だぞ Aフラって頭腐ってるから近接機体選んでもじもじ射撃戦してるからな。
今なんて2人釣って戦ってたら4:3なのに俺より早く全滅しやがったぞ、しかも1人がその後歩兵放置し出す始末 いや実際北極高台量タンの対処は難しかったよ
今は海ザクに350まで寄られるとミサイルがメコメコに刺さるけど >>627
俺も後悔しとるわ。
火力と逃げ性能高い。
まぁ、プロールは週末だけだからなぁ。 量タンとザメルじゃそのコストの強襲の手の届く範囲が違いすぎて参考にならんだろ 250強襲は遠距離対応機がヅダしかいなくて
相手が高台支援じゃなかった場合の250北極ヅダは相当弱い
そういう意味では量タンは強かった、ただ味方に自陣側で戦う意識がないと微妙だが wikiはルールでネガティブ意見禁止されてるから基本どうやったら活躍できるか話す場所で
ここでもたまたま上手くいった体験談を「〇〇は☓☓したら通用する!弱機体じゃない!」みたいな論調で話す奴よくいるだろ
それと同じだよ ブロールマッチングの上位5名にレーティングポイントあげて6位からは下がる仕様がいいよな。
あと順位低くても与ダメとアシストトップなら表示して欲しいわ。 600帯に変な武器持ったデブがいる!と思ったらアクトマシ持ってるペドワで笑った
そんなの持てたんだな 650ザメルは強よろけばらまける、実弾だから環境に合ってる、図体でかいの多いから当てやすい、ってコメあったなそういや >>666
650にまだキュベレイしかいなかった時代の話さ・・・
ZZ?何のことか分からんね デュラは去年10月実装だからちょうど半年
無料イベント機体が半年最強でい続けただけでもかなり異常っていうか 周りが強くなったので結果的にデュラハンは使われなくなったっていうのが健全なバランスで出る杭叩き込んで他と均すのはちょっと 登場してから今も最強の地位にいる機体がいるんですよ クソークソクッソーさんは存在自体がバグなので消去すべきかな ブロールマジで運ゲーだわ
宅配便来たからそのままプレイ放置して戻った時に目の前に瀕死が2枚いてそれ食ったらそのまま一位でワロタ
ブロールハイエナだけじゃなくて与ダメのインセンティブ上げるためにアシストスコア倍くらいに高めて狭いマップは出撃8か6にすればいいかなあと思う 絶対宇宙のバランス見て見ぬふりしてるよな、ギードムとかドラッツェとかデュラハンより遥かに暴れてるぞ みんなブロール行ってるのか?
レートのマッチ遅いな ドラッツェの下格モーションテトラにくれ
1回ぐらい人権になりたい ブロールの良い所は遊び機体で行っても誰にも文句言われない所だね
負けるけど デュラハンは異常な勝率とライバル勝率を叩き出してるがこれには他の強襲が弱すぎるだけという反論をしてるやつもいる(まぁドワッジ勝率50%超えてるけどな)
だがこの数字はどうか
デュラハン 与ダメ70748 MS損失2.9
汎用平均 与ダメ57749 MS損失率3.1
辛いはずの強襲機が汎用を圧倒的に上回る与ダメを叩き出した上で機体損失まで少ないのだ
どれだけ異常な存在なのか分かるというものだろう デュラハンは下方された今でも連携取られると厄介だわ 宇宙は機体で比較できん状態だからな
マッチ幅が広いから変な機体でも部屋でレート一番高いやつが乗ったら簡単におかしな数字出すし
ハンマー職人めっちゃおるけどあれ基準で素ガン調整されても困る >>684
デュラハン単体と汎用全体の平均比べたらそりゃそうなるんでは?
水ガン単体のデータと比べてるんならまだしもその汎用全体の平均とか地雷機体と言われてる汎用のデータも入ってるんだし >>684
その汎用データ、人権機だけじゃなくてゴミも含まれてるんすよ
統計を読み取れない人は言及しないほうがいいと思うっすよ >>687
データが突出してる事の証明なのに
突出してるもの同士で比べる意味ないでしょ 水ガンの勝率ぱねぇわ
こりゃそのうちお仕置き確定だな
今のうち今のうち 汎用の平均と比べるのは違うような気もするがゴミ機体の数字も入ってるからもおかしいでしょ
平均に合わせる方針でやってんだからゴミ機体省くなら強い機体も省かないと ピクシーレベル5なんて一生乗らねぇわと思ってたけど
ブロール600来てるんで初乗りしてみる ガンオンのリスキル小隊ひでーな、流石バトオペにグルマを実装するような会社だ ブロール基準で調整されたらガザCがナーフされてしまう… >>692
汎用全体と比較するなら強襲全体でないと歪むんすよ
基本のキっすよ ここまで強烈な下方されたのにまだデュラハン(BR)でいいかなってなりかねないあたり他が情けなさ過ぎる どうしてもデュラハンナーフするなら正直盾マシの性能をボコボコに下げるだけで良かったんじゃねえの
槍突進を半身盾に隠しつつぶち込んで寝た相手に即座にひるがえって座りガトで抹殺しろっていうデザイン的な… ブロールは飛べる機体が強い
ただみんながルールを理解しだしたらtop3に入ったとたん集中砲火受けそうだけど デュラハンはGAAの装備とガーカスの装備奪ってハイパーBRとか正直ふざけたキメラなモビルスーツだから弱体当然だわ
ってアンチ徳島発動させとく >>637
別にドヤ顔とかしてないんだが
見えないものが見える病気かよ >>700
飛べるだけじゃなく遠距離から芋砂ハイエナ出来る能力もわりと必要
だから飛べてもZなんかはいまいちでExSとかガザCみたいなクソ雑魚機体が普通に強いという状態になってるわけで >>697
俺はそういってるんだが
ゴミが入ってるから違うって否定は違うんじゃない?って このスレ意味不明な所で妙に噛み付いて来て煽ってくる変な奴いるよな
チャットで唐突にみなおかマンになる連中と同じものを感じるわ >>653
そういうのが通じるのは相手が頭悪い場合だけ
今の北極支援のトレンドは脚が速い奴
脚の遅い支援はやられても自業自得 何でお前も俺も汎用なのに目の前のピクシーハメてるオレカットしてくんだよ!
ピク殺してからタイマンせいや!!
ブロール >>706
開幕のグルグルでケツのやつがまず死ぬからな…… 北極の開幕に関して言うとごく一部を除くとだいたいチームで一番遅いのは支援だからコストによっちゃ何のっても一緒みたいなところもなくはないけどね >>690
そもそも役割の違う物を数値で比べる行為自体が意味ない
せめて違うカテゴリなら突出するもの同士で比べないと逆に意味がない マップにもよるけどゼク2クッソつええな
気に入ったわ >>708
>>709
まあでもシャッフルやエスマで観測が欲しいのにそのコストでほぼ最速の支援を選んでそれでも支援を置き去りにするのであればそれは流石に味方の汎用が悪いと思うわ
まあでもそんなコストは250以下(300はフリッパーいるし)以外には思い当たらんがな 3種はドライセンやザク3と比べると緩衝マシマシで固くてホバーもクセのないタイプで機動性も良好で機体性能は良いのに兵装がゴミなせいで人権になれないの悲しい
マジメに突っ込む立ち回りがしたいのならドライセン、遊撃したいのならザク3乗れで済まされる ブロールの爆速マッチはライバルがないからできてるのか 北極コスト帯によっては支援にスラ増加目一杯積んでもケツ食われる 北極で支援に乗るなら1waveは壁か的になるつもりで >>714
逆に入ってからモジモジしてる奴は自分以外なにか分からんのに何をしてんだよ
ブロールなんか準備終えてから入れよっていう mapランダムならマップ見てから機体決める時もあるやろ機体リストのソートもクソだし
まぁそれでも時間ギリギリまで使うのは流石にアレだけど 初期北極の中央高台壊れなかったのはあの高台の存在で乱戦時の支援の辛さと釣り合いを取ったつもりだったんだろうという意図が分かる
だからと言ってそれが正解だったとは全く思わないが。
しかし現状支援の押し付け合いになってるのもまた事実なんよなあ あかんわーA+に落ちてから戻るどころかAに片足突っ込み始めている
北極5vs5でヅダF2枚とか何考えてんだこいつら 本質が最大12人同時接続の対戦ゲームってことなら
・全員共通性能のMSの素体を使う
・そのMSの武装やスキルはマッチルールに合わせてその都度変わる
・見た目だけ所有MSに変更可能
このシステムを導入すれば色んな遊びが出来ると思う
・鬼ごっこ(ダッシュ、鬼ダッシュ、緊急回避によるタッチ回避)
・白い投擲ペイント弾による雪合戦(通常投擲、速球、遠投など)
・ドッジボール(強投、速投、遠投、当てられるタイミングで緊急回避orキャッチ)
・投擲による玉入れ合戦(ランダムに強風が吹く) >>724
そこまでやるならそもそもバトオペにしないで別ゲーとしてリリースするっしょ 頼むからS-に戻させてくれよ
北極でガザC乗るなAフラ >>702
ドヤ顔なんていってないぞ
顔は見えないけど態度は文章に表れて目に見えるじゃん
なぁ〜で語り出す奴が態度でドヤッてないは無理だよ >>728
おれはどっちかというとこっち>>724の方がドヤ顔で書いたと思う(ドヤッ) 5秒はちょいと短いわな
かといって20秒以上はやりすぎ
最大15秒くらいでよし >>728
いや「なぁー」で語り出す奴は態度がドヤってる!とかそれそっちの個人の勝手な思い込みや妄想なので
それをもとに絡んでこられても困るんですが 回避で水癌のハープーン避けても爆速CTでまた速攻で4発撃ってくるのほんと終わってんなこの環境汚染
350コス汎用がよろけと蓄積よろけと強よろけ全部持ちなのガチであみだくじで性能決めてんだろ >>733
これ放置してるの運営アホすぎるよなこの武装が1番環境破壊してるのに なんで味方に水ガン3枚いてレッドライダーに16万も与ダメとられてんだよおかしいだろ
ライバル負けで割食ってるの俺の気持ち考えろや >>733
水ガンが弱体化回避したのほんとよく分からん 水ガン、ジム、ザクがおかしなのは水中だけじゃなく陸上でも強すぎることなんだよなぁ。妙だなw なぁー
さっきウンコしたけどめっちゃ太くて長かったんよ(どやっ) >>735
その水ガンA+Aフラのガイジかなんかなんだり
( ̄人 ̄)南無阿弥陀仏 成仏なされい! ブロール一位とって隠れてると誰も追ってこないね
適当にハイエナしながら一位キープでいける ブロールがレートに来たらお手軽にD-まで落とせるから嬉しいんだけどな 水ガン相手だとダメコン一くらいだとあんまり変わらんよな
ガーカスとかでもまじできつい クソデブザメルにダメコンがなくてメタスがダメコン2な意味がわからない >>738
草
ていうかこのドヤってる!ドヤってる!とか言ってる末尾aの子ってこのスレの有名人だったりする?
触っちゃいけない人だったのかな >>735
登場週は産廃扱いだったのにな
PUで引けたけどしばらくは出すとマッチングしなかったし
ホンマ何があるか分からんのぉ >>746
柔らか過ぎなんだよ
それ以外は割と優秀 ブロールハイエナだらけだから与ダメとMs撃破損失も最終スコア換算させれば良いってすぐ解ると思うがな
ほんとこの糞運営ダメダメだな メタスは変形中撃ち落とされにくくするためだろう、えっ?こいつ通常時でもダメコン2あんの!?Ex-SにもLv2くれよ! >>748
そもそも徳ちゃん自身がハイエナ戦法お勧めしてますしお寿司 >>738
その〇んこ流れたなら半人前
何度も水流しても残るなら一人前
切れ痔 イボ痔なら強者
便器真っ赤に染めたらプロ
入院して国保未納なら原人 なんだかんだ水ガンは数多いと負けるけどな
敵編成の内4機水ガンだった試合あったが前線常時勝ってた 逆転しやすくすることでスコア下位でもやる気失わずにプレイ出来るようにしてるんやろ
開発自身お祭り気分でやるルールつってんだから競技性を求める方がおかしいんでねえの 廃墟で真っ先にCDの下に行ってしゃがんでるのに中継取らないって何がやりたいんだ 廃墟のドーム中継取らない右の奴らは勝つ気無いのかね メタスでヒャッホイ楽しいのはいいけど
使ってる側からしてもダメコン2は余計だわな
でもメタス多いと勝率悪いし 勝敗のデータから見てそのまま残してるんだろね >>757
絶対歩兵ならないマンは、コックピットハッチが溶接されているのだろう ブロール糞おもしろいやん
バトオペの不満って糞な味方と一緒にやりたくないってことばかりだが
個人戦だとその不満が吹っ飛んでMS乗るの楽しいっていういい所だけが残ったことになる
さすがに何度もやってると逆転されすぎだとか
任務が進まないみたいな不満はあるが
そこを改良したなら、これがレートマッチでいいよ どうかS-はAフラとマッチしないようにしてくれ
ランク2個下とマッチせんでくれ ブロール5分でいい
クイックならサクッとやってサクッと終わりたい 面白すぎてブロールの時間は何とも思わなかったが
任務が進まないお遊びの分際で時間長すぎとも言えなくもないか
それなら時間はこのままで上位五位までをライバル勝ち扱いのレートマッチにするか
五分にして大した意味がないお遊びですって風にはっきりさせるか
レートがいいな 流石はアメカス害人だなドルブに乗って素ズゴに何度も落とされてやがる
タンク形態に1回もならないカスで強よろけ武装を使わないバカだし
敵汎用の相手をしてたらリスポンの度に素ズゴに絡まれて瞬殺されるとか本当に雑魚すぎ
敵の素ズゴ与ダメ10万超えて草生える自分も見つけたら撃破してたから与ダメ稼げたけどさ
頼りになるなをしてあげたらドルブのゴミが最後の方はよろけ武装でFFしてきやがるし ザク3もつっよ!
当たったから使ってみたけど、何この万能感
ゼク3、零式の時代終わったのかもな ブロール中に追撃阻止っぽい音がピキンピキンと鳴りまくるんだが
運営くんなんかミスってる? 正直、はやいところベーシックから歩兵外す方がルールやら放置の問題が解決するからいいんじゃないかねと思ったりはする
早い話、復帰前の天国視点で拠点なり中継の出撃支援程度に支援砲撃使わせるというか、死なんと使わない代物だし
エースマッチとか、拠点制圧のためにわざわざ降りる必要もなくしたほうがスマートだよねと >>769
まあ箱部屋でも追撃阻止とか出る時あるし 最高コスト帯にマシンガンバリバリを持ち込んだ神になんてことを
まあ、盾役がいないと詰むけど バトオペ1だと拠点制圧してる敵兵を殺してMS奪うのがクソ楽しかったんだが
今回は安置っぽい所があるから無駄に感じるか
これも歩兵のマシンガン強くして安置を潰せって当初から言われてたが放置だもんな
発想はいいんだが詰めが甘くて糞要素に感じることが多いのがバトオペが一流になれない原因だな
ブロールも手触り感がどうとか言い出して明後日の方向に調整されそうだ >>775
そのメタス使ってジ・オとキュベレイから無傷で逃れつつバーザムまで撃墜しやがったファさんが言っていいことじゃないですよね >>770
シンプルの内容がベーシックになって欲しい 前半クソ大事だろ
全体の使用機体とか動きかたとか見極める時間 もうちょっとハイエナ対策を改良してブロールでランクマやってほしいわ メタスってファが乗ってから被弾したことないよな
構ってBBAが乗ってたときはクソボロボロになってたのに >>780
レートならそうなんだけど、クイックなんで… ランクマなら全員が1位狙うカオスになってより面白くなりそう
ただし1位の報酬12倍にしてくれ ブロールで上位3人狙わん奴ってただ邪魔だなルールもへったくれも無い >>771
箱部屋はBで余計なことする奴のせいでは >>780
そうとも言えるが、前半からガチだった方がより面白そうだけどなあ
いきなりガチをやりつつ敵の動きを見極めれる方が二度美味しいじゃん? >>787
エスマを理解できない、MAP見ない、単リスの無意味さを理解できない
こういう奴等がやってるんだ察しろ >>788
対爆ない機体が格闘振りに行ってたら普通に発生するぞ 久々にバトオペしたら強襲機体快適になってていいなコレ。
けどもデュラ弱くなりすぎてない? そんなに暴れてたかこの機体、水ガンやらの蓄積、強よろけもち多いから
弱体するほどじゃないと思うんだが。 >>769
自分より下位でポイントが増減したとかじゃないの 歩兵削除したら拠点歩兵放置のクズはマップの角あたりにMS放置かね
砂漠で害人が放置してたの見たことあるが このモッサリ感で個人戦はかったるいわ。
ハードコアメカ見習ってどうぞ。 粘着してくる奴居たらその試合中ずっとボコボコにしてるわ
それやってると途中で唐突に一位の奴狙い出すけどそれでもボコボコにしてる
先に手出したお前が悪い 粘着死ねって言いながら粘着するとかこの両面テープがよ モンハンもそうだけどモッサリしてないと同期とれぬ
でモッサリしてるのがロボっぽくてすこ
たまにジムコマンドでニュータイプっぽい動きする人もいる ほんとしょうもない運ゲーだなプロール
ひたすら4位キープしてラスト一分でトップ狙おうとしたらルール理解できないガイジに謎に粘着されて一位取れなかったわ
脳みそついてねーのかほんと 編成抜けはある程度仕方ないと思うけど、抜けるなら早く抜けろ ブロールで狩りやすい奴狩っとくのはセオリーじゃね、ある程度粘着するのは当然のような PS的に1on1で勝てる勝てないを把握しておくと
終盤の過疎地で戦う逃げるの判断に役立つ、かも ブロールガチ勢おって草
クイックガチ勢以上に頭おかしいんじゃね バトオペはルールをシカトして目の前の奴だけ狙う昆虫でも
レートならアシストと与ダメトップ取れちゃって「俺は上手い」ってできるから減らない
ブロールもたまたま一位を倒して逆転したりして昆虫でもそれなりにやれてしまうと思われる
あと一押し、一位から十位までちゃんとポイント付けてレートにすれば
絶対にうまいヤツしか上に行けないと断言できるのだが 粘着はどのゲームでも100%勝てる相手にしかやらんけどな 4位なら鴨だなと思われてもしゃーない
上位キープして群がった敵を倒せばいい >>805
他のルールも全くガチでやるに値しないんだが
それならお祭りルールが人気になって当たり前じゃね?
しかも、それなりに実力出るという チャット連呼はうざいだけで我慢出来るけど歩兵放置やFFガイジは本当に死ね
そんなことするならさっさと回線抜けやその方が味方の為になるから >>800
お前の思い通りにならなかったのだかそいつにとってはうまくいったんだろう 4位キープならずっと掲示板載ってないからこいつ雑魚やしとりあえず食っとこってなったのかもな
その辺きっちり見てるのかどうかは知らんけど ブロール楽しいけどバトオペってチーム対戦ゲームだからオマケの域を出ないよ
支援機とかほとんど死んでるしね やっぱりブロールでも他人のプレイに口出しする奴は絶えないのか detruire6134
ナハト使って開幕ボマー
その後は支援を無視して汎用に突っ込み落とされると機嫌が悪くなったのか歩兵放置
どう見積もってもA+の実力はない雑魚 コスト450以上のレート戦、必ずと言っていいほどピクシーかケンプファーがいるんだけどなんでみんなこいつらが好きなんだ
450ケンプは1機だけならまだ戦えなくもないかもしれんけどピクシーは多分どのコスト帯でも役に立たねえよな
600でもピクシーLv5がウヨウヨいるんだけど何なんだ 1〜3位のスコアは常時見えてるし
近寄れば相手のスコアは見えるから
3位のスコア見れば4位は推測出来るしの 4位以下でも2000くらいの撃破できそうな相手ならスコアいただきとなるが
300同士とかで戦ってるのが上位を助けてるだけなのがなあ
下位が協力して上位撃破するほうが面白いとは思う そういうときは下位のやつにちょっかいかけて狩りたい奴の目の前までドナドナするんだ
まあ上手くいかなくてその下位のやつと狩りたい奴との挟み撃ちになったうえに殺したかった奴にまとめてゴチられるけどな とりあえず赤字がいたら一生粘着してあげればストレス発散出来るぞブロール ピクミンは業が深すぎもうまともに強くするわけないしできないし
いちお支援に後ろからヒャッハーして帰りの味方に合流する足残しておく使い方すればやれなくはないけどそんなんチンパン以下の野良に出来るわけないし当然味方の負担とんでもないしあれは正しく生まれてはいけない存在だ ザク3つええんだけど、モジ気質のある奴が乗るとてんでダメだな レートで4号機出してくる僕は芋します!みたいなやつリアルに死んでくれないかな
それも出来るだけ苦しんで死んでほしい 言うて零式もモジモジしてるだけじゃあスコア伸びんけどな
モジモジしちゃう奴の心理は被弾したくない+弾当てれない。だから零式はそもそも合わない。
モジモジ君にピッタリなのはゼク3 >>648
id教えてくれよ、ブロックぶちこむから >>814
開発がお祭り感覚で楽しんでね!言うてるしな
そこになぜか競技性を求めてしまう厄介な連中もいるようだが ブロール遊んでみたけど普通にクソゴミじゃね?お前らこんなの必死に遊んでの?ヤバない? プロールは最悪前半放置でも大して影響なさそうなレベルに意味ないのが一番ムカつくわ
なんの時間だよ前半 ブロールは最初あんまり関係ないし北極は変形かフライトいたらシャトルぶっ壊すべきかもしれん ブロールって微妙に長いしもう風呂でいいよ
みんなでわちゃわちゃ混浴してろ BRAWLって説明してるやろ
PRAWLでもこそ泥みたいな意味があるからある意味あってんやがな 砂漠ブロール天国視点で見てるとまともに上位に殴りかかってる奴3人しかいなくて残りの下位共は全く関係ないところで延々と殴り合ってるの見てホントこいつら目の前の敵しか見てないんだなって そもそもクイックでしかもブロールで必死になってる奴なんていないでしょ brawl 殴り合い
prowl (獲物を狙って)うろつく、徘徊する
・・・どっちでも合ってる気がしてきた きっつ
ゴミしかいねえww
マークスリーでハイエナエースになって死にまくりとか終わってるし
馬鹿ゼータは行かなくて良いのに突っ込むし日曜日カオスすぎるやろ ブロール一位なりたくてやってるんじゃなくて好きな機体使いたいとか試運転とかそういう目的の奴も少なくないと思う やたらブラビとガブスレイ見るんだが
全員ゴミなのが面白すぎる 数日しか経ってない新ルールで攻略法模索してるのを
ガチ勢乙っていってるのは
もうバトオペどころかゲームを遊ぶってことをやめてそうやな ブロ序盤はとりあえずアシつけて放置か1機おとしとくかとか多少考える要素あるからわりとすき
ただリスポン地点に恵まれないと糞ゲー
中盤は全体のスコアみつつスコア調整
終盤はまくったり逃げたりをわちゃわちゃタイム
みたいな立ち回りすると中盤が冗長やなーと思う 8分じゃなくてさっさと殴り合いして規定スコアに入った奴勝利で良かったんじゃねえの 規定スコア制にしたら強化値高速回しされるから運営は嫌なんだよ 試合時間を4分にしてくれ
絶対途中の惰性殴り合いタイムはいらない このゲーム真面目にプレイしてるやつなんて存在しないでしょ
ソシャゲポチポチしながらとかエロ動画見ながら適当にやるのが普通なのにエースマッチでエースになるなとかFFするなとかマジギレしてくる奴ほんとに意味わからんのだが 今のところはエナが有利にはなってるし
スコア関連の調整入れば8分でも良いとは思うけどね
冗長な時間を感じさせなくするか削るかは欲しいところ てかブロールに攻略法模索するほどの凝った要素があるとは知らなかったわ >>864
試合時間より待ち時間のほうが長くなっちゃう >>851
目の前どころか
すぐ横でどっちも落ちそうな1位と2位が戦ってる漁夫の利チャンスなのになぜか耐久ほぼフルのこっち狙ってくる奴すらいる >>858
攻略勢はいいと思うけど運ゲー過ぎるとか言ってる連中はいやそういう趣旨やん?と思っちゃう 編成予測できないノーブにはとてもじゃないが扱えない上級者機体
素直にグフに乗ってリスボンで下鞭アイムの練習してな アッグガイあんなに弱くなって可哀想
支援がアンチステルスなし地雷でもない限り活躍できない エスマもベーシックもクソゲーなんだし
ブロールなら余興としてまだ遊べるってことでしょ
エスマやベーシックにプロゲーマーが一人でもいるのか? >>873
支援がアンステ無しでも海ザクがアンステ持ってるから結局狩られるんですわ
怪奇ムチ男はもうオワコンよ コスト上がるほど水ザクでてこなくなるからましになんのおもろいよな 環境変化きっついけどなんだかんだまだ使えたなアッグガイ
他にろくな強襲いねーってのもある 良いねぇーブロールめっちゃ面白いんだが。味方に足引っ張られることなく
自分で戦況見極めて結果出せるのが素晴らしい。そりゃっさwシャゲンダンでちゃうよね レベル4水ザクとかこの世の終わりみたいな火力出しそう スタートの時点に近くいたドム高速機君とやりあったらマニュ吹かしてガンガン突っ込んできたけど
ごめーんメタチュなんですぅー速攻マニュ剥がしてバズ撃って下格で寝かせて離れてビームチュンチュンして
そのうち溶けたからその場で一回目のシャゲダンじゃなくメタダン。さて他はどうなってるかなとビルの上行くと
まさかのそのドム高がジャンプして追いかけてくるよ。もう面白くてしょうがない >>843
強襲なら開幕シャトルに張り付いてミリ残しにしてるわ 350までなら水ザク出張ってこれるけど、ここまで来たら水ガンいるっていう ビル上にいる不利属性の飛行機体に普通にジャンプして追いかけてくるとか
相当顔真っ赤だな、さっきのメタダンが効いたかな?って屋上に登ろうとしてるのを
チュンチュンじゃないなメタスだとバビュンバビュンか擬音。
それで何回か落としてたら他のやつ来たから逃げたら。また追いかけてくるの
2回戦始まったが普通に勝つよね。メタスw >>878
250のアッグガイはゴミじゃね
秒で溶けるし でしばらく高順位のやつを突きに行ったりして。最後になんか
ドム高君がやりあってるから横取り待ちしてたら見事に撃破
その時点で2位、残ったドム高くん。さぁタイマンだと顔真っ赤にして最後の挑戦にきたよ。
でもあっさりとマニュはがされるよねwあっさりと撃破されるよね。はい1位
時間も20秒くらいで勝利決定、これはもう最高のメタダンを天国視点の彼に見せてあげないとw
彼の言語設定は英語だったな >>885
そうでもないぞ、アッグガイ自体は相変わらずぶっ壊れ範囲のスーパー格闘だから
どのコスト帯にも言えるけど結局粘着汎用がいるかどうかで差がつくだけよ >>885
汎用まともなら秒でとけるか足おれるのは強襲皆変わらんからな
廃墟だとまだなんとか実用に足る程度はあった
※個人の感想です 勝利の余韻に浸かりそうだったが、これを忘れちゃだめだと
煽り称賛wドム高くん唯一の強襲機体で頑張ってたんだねw
まわりは汎用ばっかで地獄だったろう
言語表記が 英語、どこの国籍かはしらん 水ザクさんがわざわざアッグガイからマーク外す訳が無いんだよな… 250だけの話だけど強襲なら冗談抜きに鹿2がマジで熱いと思うハンガー必須なところあるけどアッグガイで支援殴れず水ザクに破壊されるなら少しでも生き延びて支援に射撃できるのマジで熱い >>893
わりとヅダとかありかなとおもいながらもなんか地上でだす気がしない 土日は昼からアホ増えすぎな
午前中の方がまだマシだわ ステルスでこっそり支援に近寄って仕留めたいならシーカーVの方がまだいい気がするんだよな
即よろけもあるし格闘武器複数種持ってるし
600のピクシーLv5は何考えてるんだろう ブロールだけで任務消化したいから
6位以上は勝利扱いにしてライバルも導入して欲しいわ
チーム戦糞過ぎてもうやってられない 分かったわ
序盤中盤は常に上位キープ
中盤から終盤にかけて自分が4位付近になりつつ敵のトップ3を削る
終盤残り1分切るくらいまではHPほぼ満タンの状態を意識しつつ30秒前後で一気に一位まで上がって逃げ切る
こんな感じが一番運ゲー抑えられる気がする >>887
HP1万ちょいのデブを水ザクがマーク外すわけないだろ
>>889
廃墟こそダメじゃね
まわってくるの丸わかりだし 400,450北極ピクシーもしかしてありなんじゃと味方に来て思った >>900
廃墟がいいってのはステルスがいきるんじゃなくて格闘範囲に敵が踏み込んできやすいからやね
ほかのマップはn下いれるのも一苦労や あとブロールの順位補正ももっと抑えるべき
スコア変動が余りにも激しすぎて序盤の攻防が無意味になってるし
ここの運営は平等不公平な共産主義が大好きなせいでバランス滅茶苦茶になってるよ (ID:DkzEwX8m0が必死すぎて可哀想だから誰か触れてあげなよ…) >>747
ボロカス言われてたけどな
ブロマじゃチャー格&ステルス合戦や キモい自分語り延々とするやつなんてNG入れて終わりだろ VGってこれ結局細い指揮Mって使い方が一番強そうだな
あかんやつやん >>898
出たよこういう弱者のみっともない意見。
こういうダメなやつの意見が出てくると
面白いものがどんどんつまらなくなっていくんだよ
なんだよ6位以上って・・任務消化だけしたいなら通常クイックでもいけよ
1位だから価値があるんだよ。戦闘に不向きなんだろうなぁ ブロールのソロランク戦ですら編成後に抜ける変なの居るな。
いつもの癖で抜けちゃうのかね。意味がわからんブロールで抜ける。
マップが気に入らないから?それだけでまさかとは思うが抜けないよね? >>908
延々と自分語りしてるガイジには理解できる脳がないのかもしれないけど
そうしないとそもそもブロール戦に人が集められなくなるのよ
今のままだとチーム戦の方が遥かに任務消化しやすい状況だからな >>908
自分も6位以上で勝ち扱いでいいと思ったわ
根拠はマリオカート クラン任務のアシスト稼げないクソPSだからブロールで稼がせてもらってる >>898
それでいいと思うよ
一位はレートがかなり上昇するようにすりゃ一位取りたい気持ちは冷めないし
チーム戦させたいならガチれるゲームにしとけっつーの 1位以外が負け扱いだと1位不可能なった時点で戦意喪失して、個人戦でも消極試合が蔓延しちゃいそうだしな
だから他のバトロワ系でも一位以外にもちゃんと報酬がある >>914
実装直後だし、十分集まってるよ
他のモードよりひと集まってるよ現状
任務消化したいなら他のモードに行け。
簡単じゃね。何回も同じレスさせるな下手くそ
要は数回やって1位取れない技術しかないんだろ?
そもそも任務に勝利があったらその日のトークンは諦めろ ブロールは編成抜けが発生しないだけで満足してる
クイックですら編成抜け多いから常に置いててくれていいぞ >>914
任務に 3回出撃、アシスト、撃破、勝利・・全部ソロランク戦で余裕だわ
合わないやつは無理して 戦闘特化の個人戦 やる必要がない
基本、介護されないと自分のおむつひとつ変えられないような立ち回りなんだろうから
こないでいい。逆に変なのに来られて変に運営に意見言われて
改悪でもされたら迷惑 あれ知らぬ間に宇宙のマッチしにくいから55に変わったのか >>921
3枚目ってノーマルザク3じゃなくて袖付きってやつじゃないの? この自分語りのアスペ君は何か頭運営っぽい…
てかブロールだと露骨に赤字プレイヤーが減るのな、今のところ一人も見ない
即決地雷や荒らしユーザーは個人戦が嫌いなのか?
それともブロールだけ表記されない仕様なのか? 格闘振りたいのは分かるけどわざわざ有利ポジ降りて全滅するとか何やりたいんだよ >>327
当日はちらほら見たけど
だいたい他人のせいにして連呼してる人達をブロックしてるからか
自分の実力がないのが目に見えてクソゲーって言って即やめちゃうんじゃない >>910
回線相性のせいか?アプリの不具合か?
よくわからんがそういうので入りたい部屋でも入れない場合がある
それでぬけてしまう事もあるだろうし
赤字がいたから抜けたのかもしれない
いつもの勿論条件反射で抜けたのかもしれない
理由は様々 >>927
初日かそこらでは一応赤ネームいたけど
俺がブロックにいれるのは
大体FFチャット連呼バトル放棄マンだから
チャットもできないFFもできないブロール嫌がりそう
負けたら負けたときのチーム全員ブロックにいれてるとかいう逆地雷タイプもまぁやらなさそうよね チャットFF芋歩兵遊びはできないからその辺ブロックしてるなら確かに出てこないわな >>933
てことは、一応ブロールでもブロックしたやつは赤字で表記されるのか
まあ仮に赤字のやつが居ても全然問題ないのが個人戦の良い所だ
チーム戦だと赤字しょっちゅういるし味方だと大問題になるしな ブロールでみかける赤字は煽りチャットよくする外人ばっかだしな >>905
柔かい&チャー格闘狙い過ぎで見え見えなんだよね
ブロマだと警戒するにも多方面から来るからレッドだけ見てるわけにはいかないから
奇襲系は活きる
ブロマだから使える機体でいまでも通常バトルは相手が強襲きっちり見えてるならキツイぞ
まあ汎用勝ちしたり相手が迂闊だったりしたら当時も今も爆発力はある機体で高スコア狙えるけど 前線放棄して二人以上で拠爆解除に夢中になって結局爆破されてボロ負けパターン多すぎ 5号機Bst君はスラスピ210から225まで爆上げされたのに
50コスト上の百式君はどうして205のままなんですか? >>927
多分キスガイジだぞ
似たようなガイジが複数いるとか考えたくない 頑なに支援選ぶやつとか教習選ぶやつの下手くそなことよ >>940
勝率
なんであんな良いのかもよくわからんけど >>937
レッドライダーとガズエルはブロマ専用だな
近ジムもあるけどレベル2だしチャー格当てにくいからガズエル使っちゃうな >>927
赤字って大抵が味方ガーマンとか地雷行動マンでしょ?
そんなん個人戦なんてやるわけないやん
負けても自分のせいにしかできないんだから ガズエルがブロール専用・・・?
500強襲最強の一角だろ普通に 調整されても見かけない機体はよく勝率爆上がりしてるよな
運営がデータ精度低い言ってるからそうなんだろうけど ガズエルは確かに強くなったけど如何せん脆すぎてな
耐格か足か噴射どれか諦めないと駄目だし射撃耐性はどうしようもない デタベ見たらブロールのやつもまんまだから勝率とかいう必要性ないのになってんな
1位の回数カウントでいいのに >>951
2回勝利したけど、そもそも俺も6回しかやってないから大多数の人プレイ回数少なさそう さぁブロール?とやらをやってみるか
ちな報酬はクイック準拠なん? >>762
糞チャットもなし、糞グルマもらなし。
マジサイコーだわな。
これレーティングに上手く落とし込んでこるたらレーティング楽しくなりそう。 他のコスト帯に比べて650のストレスがやばい
機体の性能は上がって快適なはずなのに メインでもサブ二射でもズサが止まるからなガズエル
ジャジャと比べると環境アドが半端ない >>958
レート変動がないからやってるけど
これにレート変動入れたら荒れそう とりあえず、ブロールは5分でいいわ
8分は虚無だわ 運営はテストプレイでブロール時間長すぎって思わなかったんだろうか
アシストスコア稼ぎやすいからクラン任務は捗るのはいいけどさぁ こっちは右回りしてるのに左回りしてる敵の当たってない弾を食らって撃ち負ける事がほんとに多い。
しかもタイミングをズラした左回りではなく単調な左回りだから、相手はいつもそれで勝ててるからやってるんだろう。
回線格差がどんどん開いてくるな。 ジャジャダッシュ中35割カットってすげーじゃん
最強じゃん レッドライダーのチャー格はおまけ
ばかつよ大剣がメインだから あと地味にマシのよろけ性能が良い レッドライダーの強みはパワアクと3種格闘のゴリ押しやろ
上手いやつはそれ分かっててブンブン振ってくるから怖いわ 火曜以外のライバル報酬なんぞどうせ箱部屋で消化してんだろうから気にならんだろ 鍔迫り合い起きたら一方的に制圧してそのままカウンター格闘ぶちこむって仕様にしろ バイアランはビームサーベルとビームサーベル×2が別武装って扱いだけどなんでガンダムMk-Xくんも同じ仕様にしてくれなかったんだろう
というかサーベル2本持ってる機体は沢山いるのになんでバイアランは別武装扱いになってるんだろう チーム戦の時のゴ味方相手にブロールやりてぇな
ゴミやグルマで持ち上げられた奴は来ないんだろうけどさw クッソ敵がグルマじゃねーか…と思ったら味方もグルマだった
これじゃ負けてもグルマのせいに出来ないやん >>967
同じじゃないぞ
自動照準補正がエルにはない
同じだったら汎用も好きなだけ止めれるぶっ壊れだったのに え、ASLねーの?
なんでそんなに汎用優遇強襲不遇にしたがるんだ ジャジャは緩衝材がエグいから
ガズエルはβから退化してないから >>980
しゃーない野良レートこすりたいなら上4人にはいらなきゃ抜けろ うーん、こりゃサイコザク弱体化だな
ずーっとハメれるやん
メタスと同じや >>983
射程100短くてASLねーけど威力が1.4倍で切り替えも早くて劣化でもねーから許せ アッグガイいつになったら下方されるの?
どう考えても調整ミスってるクソ機体なのにいつまで放置するつもりなんだろこのゴミ運営 >>982
自動照準つけてほしいなあこれ
近距離地味に外す 水ザク水ジム水ガンがいるんだから下方何てする必要ねーわ >>989
既に下方されてるし既にオワコンなんだが? 宇宙ブロール面白すぎる
宇宙でもブロールなら集まるんだな 500強襲はジャジャ鹿VガズエルBst
棲み分けは出来てるな レッドライダーせめてハデスが1分ならなあ
劣化だからってマイナス20秒はでかい 最近の新兵はすごいね、いきなりブロール1位だよw
始めたての宇宙で急上昇、急下降、急旋回を使いこなすニュータイプっているんだねw
リアルアムロをみたきがしたよw
…まぁ本アカじゃ勝てないからやってるんだろうけどねw 宇宙高レートはマッチングしないからじゃね、知らんけど このスレッドは1000を超えました。
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