機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1592
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
宇宙では急上昇急降下で避けろ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622407505/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1591
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622977268/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 味方が倒れて隙できるの待ってる奴とかずっとサッカーしてるのとかスパイなのか? 4bstはメガビのあとクソ貧弱なのがな
空中ダッシュくらいしか取り柄がない
まあメガビと観測があるから通常戦闘能力まで期待するのが間違いとはいえ きっちり当てることが出来たらそれなりにウザいからまぁ 最近は味方へのFFが流行ってるみたいだねw
後ろから撃たれるのは敵のHPバーに被る事もあるからわからんでもないけど、格闘は…ねぇ?
敵を攻撃するフリして味方寝かせればペナはもらわんし、それを囮に自分は脱出なり他の敵を安全に攻撃できるもんなw
俺も練習して味方を敵さんのボーナスとして献上出来るように頑張わw 4号や4号bstや砂2など、せめて無人開幕は敵中央中継への射線に来ないでくれ
開幕に敵中央中継の歩兵処理できる支援等に乗ってるとアイツら塞いできて邪魔クソすぎる >>5
今日地上任務だからね、・・・地上任務なんですよ今日!そんな日でもわりと宇宙が出来てる事の奇跡よ
貴重なバウやFbを景品にする必死は認めてもよくってよ?運営
月1でこういうキャンペーンやった方が良いぞ、皮違いで良いから限定MSを景品につけてな キャンペーン始まった頃は普通に味方に変な機体選ぶ人少なかったから、いつも通り数戦やって終わらせてたけど
日が経つにつれて変な機体と組まされること多くなって未だにA-まで届かない・・・
スタートダッシュ大事だと思ったわ >>8
単に敵を追撃しようとしてお前ごと切っちゃったんじゃないの?
混戦じゃあしょうがないし確実に落としてくれるなら俺ごと斬っても良い派だけど
ライバル勝利に燃えてるヤツとかは許せないか?勝つ為には自分の背中も貸してやる柔軟さも必要だぞ?
ハイエナ云々言うと、連携取ら(れ)ない民作っちゃう気がするからホドホドにな 今は宇宙レート機能してきてるから単純に上手くなれば上がれるぞ
サブ垢なんてもうおらんよ(A-でB帯とマッチした時の感想) 俺も強襲乗ってる時に邪魔されたらブッパするぞ
汎用機を頼む!ってやりながらやってる 北極エスマで敵拠点前に機体乗り捨てて爆破行く奴おってビックリしたわ
ルールくらい確認せぇやボケ >>12
明らかに変だと思ったら編成抜けして良いんじゃよ?
宇宙は支援多いと基本無理だろ隠れられる場所がないからな、アイザックも無理だな 残り30秒で負けてる時でも芋芋するアホは対戦ゲーやめろ! >>13
俺が寝かせた敵がいたら、俺に後ろからよろけ射撃食らわせて俺ごとN下されるのを何度も同試合中に複数からされるのが追撃なのか?
すごい偶然だねw
てことで散々背中を貸したから返してもらおうというだけだぞ?
まぁ返してもらうのはどこの誰かもしらんが、やられたその誰かも他の誰かから返してもらえばええんとちゃう?
知らんけどw >>14
そのはずなんだけど、さっきまでやってた450宇宙だとこっちにばっかりバラッジとか後期ザクRとか来てて
中の人がうまいんだろうな〜って出撃したらね…
土日と今日でB+からC+まで落ちちゃって何だかなぁってなってるよ ここでも早いうちにA-達成しないとやべーやつしか残らないって注意してくれてるやついただろ?
んなわけ無いってわけわからん理論並び立てて否定してるやつもいたけど >>5
>>10
前に比べたら全然マッチングするけどね
以前は地上任務の日で宇宙とかマッチング皆無だったからね >>18
普段はレートはそんなに気にしてないから編成抜けはほぼしないんだ
今回はキャンペーン絡んでるから編成抜けすることにするよ いまだにベースキャンプのチャットの仕組みがよくわからないんだが
あそこで煽られてる時って自分が相手なのか? 高コスト宇宙の支援機は基本弱いんだけど650だけは例外で支援機で決定的な差がつくから
自分でFA百式改に乗って他人に委ねないのが一番いいかな チャット削除出来ないんかね
回数制限あっても複数使って必死に連呼するガイジがいるし
糞開発に作れる技術あるか知らんけど自動でよろおつするようにすればいいべ 達成条件A-以上ってようはB以下の戦いだからな、地上A以上なら宇宙Bは上位にはいないとな
・・・って言いたいけど副垢の隠れA以上とかいるからな・・・かくいう俺にもCとDの副垢が3つほどあってね
メイン準メインはもう取っちゃってるけど・・・宇宙興味なくて進めてなかっただけだけど・・・どうしようかなコイツ等・・・(白目) 自分が寝かせたやつ追撃しようとしてるのになんで横入りしてくるんだよ
タイミング分からないなら邪魔にならないように射撃で追撃してくれ
気にするなを先打ちしてくれたけど、そもそも悪いのはそっちだよ?
まぁ一応謝りはするけどね >>27
チャットが無かったら野良はどうやって連携とれば良いんだよ、ボイチャなんてしたくない
野太い声を聞かせたくない子(俺)だって要るんですよ!?
回数制限だけ残して間隔ミスるとチャット出来なくなる糞仕様撤廃して欲しいわ・・・
これでもeゲーム目指してたのかよ? 無駄なチャット多すぎんだよ
まあ削ったら削ったでアイツらおつかれ様ひたすら連呼するんだろうけど >>27
俺はもうこのままでいいや
連呼してるやつが急に静かになると、「あぁ制限かかったのかw」って心の中で笑ってる 一日に通報投票10件(レーティング、クイックマッチ限定、グルマ無効)もらったらペナルティとかにしてくれれば減りそうな気はするけど 宇宙マーク5君が中々いいと思うんだけど、あまり評判無いな
地上では微妙だけど 5機チームで、2機やられるだけで何回も出撃合わせでずっと待ってる奴とかマジ迷惑なんだが。
毎日必ずいる。7倍スコア差とか味方ゲーも酷すぎる。 通報なんてそのメンバーだったやつら全員がやったら4〜5票まとめてもらってる可能性もあるわけで
10票だと連呼マンとか2〜3戦やったらペナになってそうだな >>34
ジオ3機に囲まれたら余裕で瞬殺されるしな 10日のガチャはウェルテクス以外にもなんか来るよな
ジェ鹿、βFS、ウェルテクスって3週連続モデリング使い回しやぞ >>29 今日もいたわ。
FFしまくり。下格闘食らって敵のアシストされたし。謝らないし。順番守れと。
俺は下手なりに、そういうのはかなり気をつけてるけども。 5対5のほうが自力で勝てそうな気がするけど、地雷一人で終わりというケースが増えるので
実際は6対6のほうが安定して勝てるんだよね >>38
ウェルテクスがウェルテクステスタロッサに名義変更&ガチャ入りでキュアノスとクサントスがピックアップと予想 >>39
リアルで例えると自分の女とアレをしてる最中に体位変えようとして一旦抜いた所に途中から知らん奴が割り込んできてブチ込んで行くようなもんだな
世間知らずで尚且つモテないどうしようもない男がやる行動だが、バトオペでいえば周り見てなくて自分から与ダメ稼げない奴がやる事だな >>27 逆に情報共有でちゃんと使って、撤退したりうまくやれば役に立つと思うよ。
でも、協力という意味で聞かない人が多い。特に某国人。 なんかバトオペ消えたんだが
いつの間にアンスト引退してたのか俺は >>44 上手いか上手くないかは別として、1ヶ月もやれば気がつきそうな感じもするんだよね。
>>43 益々分からなくなりそう。。 グルマからメッセージ飛んできても機体なんか替えないぞ!さっさとグループ組み直せ 身内援護しかしない弱小グルマに当たったんでわざと負けるようイノシシ特攻しまくったらチャット発狂しだしてワロタ
終わった後も発狂しててレートみたら始める前から落ちてて更にワロタ
レートでグルマに巻き込まれたら地雷オススメw 問題なのは連呼じゃなくて、押し込まれた時のおつかれさまとかみなおかだとも思うけどなー >>30
そもそも連携が必要なヤツがチャットを見てるわけが無いんだよなぁ キュベレイがなんで最後列で射撃してるんだ
こういうのは結構いて巻き込まれ事故多いわ
味方の3人がこういうやつとかになると1分で負けが分かるから本当につまらない
宇宙も早くA帯行きたい >>50
廃墟コスト300でグフ乗ってA直行→その後単身的にイノシシしてみんなのおかげだたよりになるなおつかれひたすら連呼するS-もおるから驚愕するわ
yahoooo-uってやつ過去にもtwitterとかで晒されてるから気をつけろよ yahoooo-uまだ生きてたのか
以前何度か遭遇した事あるがあいつA+とは思えないほど弱かったけど回線切断で維持してるのか?
支援機で返り討ちに出来るくらい弱いので敵にyahoooo-uがいたら出撃推奨 外国人は95%は拠点爆破はやるが解除はしない
後ろに下がれと言っても聞かない
機体被りも無視をする相手に変えさせる
8000差を見事突撃連発で覆されたし
このゲーム以外でも外国人はそういうのばかりなんだろうか? ガイジプレイヤーってidに特徴があるよな
dadadadadadad258みたいなのとかgooooo…dみたいなのとか シナチョンはゲームモデルがおかしいのを全力の障害プレイで有効活躍してくるよな
感心する >>27
拠点方向に敵影やステルスに注意とか使えるチャットまで制限されたら終わりだろ 基本的に同じ文字繰り返しになってるIDとかtemp族とかは頭おかしいのがずば抜けて多い 頑なに絶対に出撃合わせるマンがいて、合わせた臆病連中が出ない間に、拠点攻撃で破壊された 笑
味方何機もいるのに出撃合わせるマンがいると余計に数が足りないし、修復されるわ
出撃合わせるマンがいると負ける確率90%くらい
死の宣告だわ 編成抜けのゴミばかりで全然試合が始められない
もう抜けは2回くらいでペナ与えてくれ スレ立て乙
ランクでWDジムで即決する人もいるしそれに反応もせず出撃完了できるのもすごいと思う >>55
少なくともFPSやTPSとレースゲーは外人のトロール率ヤバいぞ
NFSやForzaでフレとツーリングしてると邪魔してくる奴とか毎回外人だし コスト勝ってて全滅「出撃を合わせよう」←よくある
敵が自拠点に接近「歩兵注意」+「爆弾を設置する」+「守りを固めよう」or「誰か拠点頼む」
ここまで打つと生身でボマーを阻止しようとする奴が一人二人出てくる。
自分でやれる時は勿論やるよ?そうでない時は味方に協力してもらわないと・・・
チャットの間隔ミスると喋れなくなるのホント嫌・・・これチームゲーよ?回数制限だけで十分だろ
・・・せめて複数チャットをまとめて打てる機能を作って欲しい、上みたいなヤツな >>59
tempはpsn利用規約違反者じゃなかったかな
そんなやつだから普段もヤバいんだろう >>62
同じ部屋で3回抜けがあったらまず抜けるかな、それだけスゴいのがいるって事だから
抜ける奴だけが悪い訳じゃないからしょうがない
ただ編成が気に入らないとか出したい機体が被るとかで編成時間ギリギリまでハロに引き籠って
粘ってる様なのはそのタイムにおおじてペナ重くするっていうのはアリかな ○番さん他の機体に乗り換えてくれませんか
編成画面でこれを打てるようにしてくれよ >>65 やっぱそういうものなのね。。
このスレの他の人と同じく中国には住んだことあるけど、人に譲らないで自分勝手、絶対に言い訳して謝らないというカルチャーと民度にショックを受けたの思い出すわ。
リアルの軍隊の統率とか仕事の進め方とか、ゲームにまで協力をしない性分が滲み出ているのを感じる。
アメリカは私は違うのよ!の振る舞いを多くみた。ヒーローになりたい。だから強襲とか支援で変な行動に出る。 >>69
そういうの打つやつに限って自分は頑なに変えないから
逆にガン無視してるわ 野良のシューターでバトオペほどチームワークが重視されるゲームも割と珍しいとは思う >>67
そう
だからtemp系のIDは頭おかしい奴の集まり 一応バトオペはチーム戦重視のゲームだからな
個人の力量よりチーム力の方が圧倒的に有利なのは間違いない
だから他人に文句言う輩が多いのも事実やが 機体か腕前にある程度差があれば2vs1くらいは捌ける
3vs1ならまあ少なくとも時間稼ぎくらいはできる
でもそれで味方がサッカーしてたり何故か枚数有利で潰されたりしたら勝てるもんも勝てないな 強襲機ってどのタイミングで前に出れば良いんだろう
汎用の1機や2機は支援の周りをウロウロしてるし最初のウェーブの睨み合いの時の立ち回りが一番難しい
バウみたいな射撃でも火力出せる機体ならともかく 味方3/5残ってるのに出撃を合わせよう毎回マン現る。。
余計に負ける。 さっきから550ランダムでマッチングしてるけどレベル4BD3とかコスト割れ魔窟とかとんでもないのが出てきやがる
運営のアホは編成抜けにペナつける前に高レベル機体全部レート出撃禁止にしろや コスト割れでも-50で済むとは良い時代になったものだな、シャア…… >>80
使えない商品出すとそれこそ消費庁コラボ実施になるからな 色々書いたけど、協力して遊んでくれる人には感謝。
ねるぽ >>81
元があまりにも異常すぎただけで今も十分異常だろ
>>82
クイックとカスマで使えればそれでよくね
どーせレートでそんなクソ機体出したところで編成抜けだらけでまともにマッチできないだろうし 高レベル機体はステータスもっとあげれば良いのにね
PS3の頃は高レベル機体にも価値があったのに コストで機体変わらないとマンネリ酷くなるから絶対強くしないよな ビショップみたいにハンガーで鍛えあげると実用ラインになるみたいなのが良いかな
みんなすっかり慣らされてるけどあのハンガーの機体単純強化ってとんでもなくひでーよな
同じ機体でもハンガーあるなしでレベル1つ分くらい余裕で強くなったる機体もあるし それは正解だと思うんだけどだったら高コスト機作るなやって話になるわな・・・ ソイツと俺は出撃okの状態で味方満タン二人、瀕死二人の時に「出撃合わせよう」とか言う
マップは宇宙要塞中央の戦い、コストは勝ってるも4機落ちたら一機分で向こうの逆転
その上出撃合わせてたら高確率で中央二つ染められる、俺は出てソイツは一行に出ない
枚数が多ければ相手も慎重になって瀕死も他の味方のフォロー次第で割りと活躍出来るのに
瀕死二人がヤられて結局3人で6機を相手にする事になって相手も強気になる
全滅する直後に何故かソイツが出てきて敵拠点近くの中継取ってヤられた
俺がその中継使って拠爆で逆転して拠点近くで防戦して勝ったがね
ソイツが「ナイス!」とか打ってたけど俺はソイツをブラリに入れたわナイス! コスト割れ出す奴は機体が人権だろうが産廃だろうがまともに試合してないのばかりだから即NGだわ
まともな頭してたらコスト割れ出さなきゃいけないようなコスト帯に来ることなんかしないしな 正直無理やりコスト割れで出撃するより2時間待った方がレート上がるからな
というか毎回編成抜けばかりでロクにマッチに行けずいざ始まってもボコボコにされるのって楽しいのか? なんかやたら勝つな今日はJKとマンkしたからかな(ガチ)
アゲマン女子とやると一時的に上がり運ブーストかかるのはもう俺が10代の頃からだな
だから定期的にマンkは欠かさないようにしてる日常に
バトオペだけじゃなく明らかに運気上がるのが肌感通り越してわかるんだわ
お前らガンダムヲタの陰の者も定期的に女子の股穴いじった方がいいぞ
男としての最低限のスペックがあればの話だが 宇宙でも勝つ地上でも勝つ、乗りなれない機体乗っても味方運良いのか勝つ!
外人まみれでも当たり外人引いて勝つ!
いいなあの子、性格もメッチャ良いし。
定期的にあの子とマンkしようっと 味方が一人生き残って体力ミリだったらはよ落ちろとは思う >>68
コスト600に来て450の機体でハロにも入らないヤベーやつと遭遇したわ さてとっ!今週は仕事運ブーストも上がり調子だから
バトオペログインすらしないだろうな今週は 1人で複数枚相手にしてるから枚数有利な筈なのに味方のHP見ると倒せはしてもボロッボロなパターン多いのがねぇ つーか残り2分で拠点まで押し込んでウェーブ勝ちしたのに拠爆しないってあのさぁ...馬鹿って自分達から勝ち筋潰していくのほんと好きよね 残りHPとスコア見たら押しきられる可能性高いって何で分からんのか 幾ら強化されたからってガブスレイ微妙じゃね?
これマジで600なん? バトオペやってると
外人には馬鹿しかいないような気になって仕方ない バトオペやってるのに馬鹿以外いると思える時点で馬鹿だぞ
馬鹿じゃなきゃバトオペなんかやれん、 ウェーブ勝ち即篭りが強いのはちゃんと連携取れてたりそもそも地形が籠り有利だったりする場合であって野良でホイホイやってもただ相手に攻め潰されるだけなんだよね チャット軍師様ってなんでやたら引かせたがるんだろうね 7月か年末に大型アップデートと称して何かやると思うが
とりあえずレート全てリセットしてくれ
改めて、評価査定方法見直して機体の個体毎に設定してくれ 朝市ボロ勝ちしたらアメリカ語でメッセ来たけどどう言う意味…?
https://i.imgur.com/SCvKiPr.jpg ハッキング大杉のノースキル野郎
チート使ってるとでも思われたんじゃねーの、そりゃ外人からみたらハイピンガーだから(お互い様だが)お前の挙動がMEPEしてたのかもしれんね 350でライバルも高ドムで与ダメ13万取れて相手4万位だったからおかしいと思われたんだろうか… ガブスレイはLV1だと微妙だけどLV2で進化するから 高ドムは敵の水泳部がちゃんと仕事しないと止まらないからね
ハイゴあたりに粘着されると終わるんだけど 下手クソの言い訳は気にしなくていい
外人にしろ日本人にしろ下手クソな奴に限って言い訳がましい
他人のせいにしてる暇あったら自分の動き見直せと >>110
不正能無しって言われてる程度しか…不正に心当たり全く無いしニュアンスわからんかったわ >>108
そんな事ってあるんや
高レベル皆産廃やと思ってたわ ガブスレイはLV2になると何故か補正が爆増するが
それで650でやってけるかっつーと疑問しかねえ 下手糞なやつは言い訳以前に状況把握できない時点で話にならない
特に分かりやすいのが支援機がいない場合の出撃
スコアを出せるなら問題ないが、不安定、命中に難ありな奴は必ず支援機が必要になる
その程度も理解できてない奴は話にもならない 650汎用どこまで許せるか問題は人によってかなり差がある
ジOトーリス以外全部NG派が多いだろうけど 妥協したときに限って相手がジオトーリス軍団で虐殺される不具合 キュベとドーベンまでならセーフだわ
流石にどっちか1機までにしてほしいけど 支援強襲無しのジオ軍団に
全然見えてないのか凄い楽に勝てたわ その辺1機も持ってなくて話にすら入れないのが悲しい
いつ手に入るのやら… 外人からみたらいい歳したおっさんが40年前のロボットアニメのゲームやってること自体異常だろ 650だいたい持ってて大抵の機体はスロ強化までしてるが乗る機会ないぞミックスで使うくらいだな ExSはまぁちゃんとクソみてえな戦いかたするのがわかってるやつならいける
キュベレイ、ZZはダメだな ガブスレイLv2はどう通用するのか純粋に教えてほしい >>124
メインフルチャージ→背部カノン→インコム→リフレクタ
このローテ主軸にしっかり味方に追従してくれるなら歓迎なんだよな 月刊MS揃ってたし任務とかでリサチケ取れてたから無課金で一週目でプラチナ勲章まで取ってみたがマジで時間の無駄だったわもう二度とやらね >>122
外人もスターウォーズのソシャゲやってるんちゃう? 初週プレミアム取っても次の月にはリサチケ落ちするから一月待てない人がやるだけだぞ >>125
ウェルテクスレベル2って覇権になれるの? バウが配布されたから使うやつ増えたけど、ミサイルしか頭にないアホが多すぎる >>129
向こうでも同じ様に言い合ってそう
まともに立ち回れないならスターウォーズやるなよおっさん!みたいな スターウォーズはポリコレにねじ曲げられてるのが気の毒だわ >>132
皆盾ビー始動は同じなんだけど下格間に合わない距離ではBRノンチャや腕グレ重ねるべきなのにやらない奴多いな
盾ビーからミサイルはホントアホ パラスでしゃがんでる時にバウと目が合うとあいつらウッキウッキでミサイルぶち込んできやがる バウミサはCT早いから積極的に使うのは良いこと。ミサしか頭にないというかミサの当て方や運用方法が間違ってるやつが多い
汎用だろうがMA2活かして切り込んで下で寝かしてミサぶち込めば良き、実際は後方で左右に腰振ってるやつが大半 なんかB+A-の少佐24の人がレーティングで3色揃うまで管理しないとか
前線構築どうのこうので抜けて行く人多いけどなんか
編成抜けしてもそのレート帯なんだからもう諦めて気楽にやれよと思う
そりゃサブ垢が極力負けずに上目指してるならあれだけど >>122
ゴジラとかウルトラマンとか仮面ライダーとかもっと古いのもあるし
外人の方が多様性認める傾向強いよ
外人のせいにして自分の意見述べてるだけでしょ てかバウのミサイルの撃ち方知らない奴多すぎだよな
普通に撃ったら、右全弾発射→左全弾発射だから
追撃に全部入らないことあるのに
一斉射撃撃ち知らん奴多過ぎる バウはかっ飛んでくるザクVがめちゃくちゃ怖い
スラ撃ち武装の差で捕まりがち >>143
あいつダメコン無いから落ち着いて腕グレミーとビームライフルノンチャで処理するんだ 味方に追従とかっていうのも頭わるいワードになリつつ有るのを感じるわ そりゃハマーン様を裏切った訳だからな
発射されてもしゃーない レート550で未だにザメルとか出しといてチャットテロしちゃうキチガイに遭遇した
そいつA+だったけど相手もS-・A+やのにやれると思ったんやろか 2700台までレート落ちたらやばいな
開幕被弾→死亡→即リス突貫→即死
これ繰り返すA帯ガイジと組まされる率高すぎて
カンスト垢よりも勝てねえw 昨日の俺は勝ち運凄かったな8戦くらいやって一回も負けなかったわ 陰キャが思い描く陽キャみたいなレスを一生懸命連投してる子がいるのに誰も反応してあげてなくて草 Aフラちゃんはちゃんとれんしゅうしてからしあいにでるんだぞ
ぶきがおおいもびるすーつはきみたちにはまだはやすぎるからじむこまんどとかのかんたんなものからおぼえるといいぞ B+になってからA-まであと一歩の時に煽りガイジやゴミとばかり組まされて連敗パターンになってなれない
あと1週間で本当にA-いけんのかマジで 他の650lv2機体もガブスレイlv2並にステータス跳ね上げてほしいなぁ >>160
それは自分の腕が無いからや
ゴミが居たりしてもキャリーしてる側ならA-までなら上がれる
立ち回り見直しが必要かもね
攻撃受けそうな時とか上下に軸ズラし意識すると宇宙は飛躍的に被弾率減る
追撃を如何にカスラせるかは重要だと思う
A-以下の人の大半が上下方向への対応ができない人多いよ
上下からに急速に近づいてとか特格高低差を意識すると狩りやすくなるよ
さいあく得意なコストだけ出るようにしたら? >>158
あるやり方してる動画勢は伸びる
それでも年収100万前後
ただ動画流してるやつは伸びない
生配信でちょっと見られる配信者が動画流したところで
くそつまらんオナニー動画だから数万再生がやっと
年収30万以下がほとんど 水ガンで芋って陰からちょろちょろ射撃して前線構築に貢献しない奴ばっかりやな >>163
良い軌道
自→→→→↘
↓
↓
↘斜め格闘
敵
ダメな軌道
自↘
↘
↘
↘
敵
あとAMBACしっかりと使う
この辺は練習したほうがいい
低コスト帯は機体性能低くて練習にならんから高性能AMBAC付いてるコスト帯から練習するほうがいい 一日にゲームできる時間が3時間だとして
2時間苦手コストだったりするよねこのゲーム >>160
自分さえよければいい戦いしてみなよ
ライバルだけ勝つように
そうすりゃ負けても減らんし勝つと一気に上がる >>162-165
動画見ない勢なので、オンヤスはここで度々名前上がってるのを聞いたこと有るくらいだな
なるほど年100万行くくらいの再生数はあるのね?
毎日投稿してたら1動画10〜30万再生くらいしてる感じか >>167
機種依存文字やった
対敵時に斜めに移動するのはダメ
ダメな軌道
自
\
\
\
敵 >>160
正直言うと味方のせいにばっかりしてる人はそこが適正レートA-以上とか同レベからしたら自分がゴミだと思われてるんだぞ 宇宙Aマイナスに上がれないやつはβレベル1か最悪2を使えβはそれで上がれないんだったら腕が悪い インカスのってバズ下格だけしてりゃA−行けるよ
500ならメタスでビームバズしてりゃおk
地上よりレレレ意識してない人が多いから
偏差射撃意識すればバズも普通に当たる よっしゃ追撃やあ!
というときに慌ててAMBAC失敗したりする >>160
狭いマップの低コス帯で厳選する
広いマップはボマー、支援砲撃マン、中継ランナーがまとめてでる地上B帯と同じになってるのでもう無理じゃね >>172
宇宙たまにさ、 A+A− A− A−B+ vs A A AA−B+ とかになるけど、こんなん勝てねーよ(´∀`) 宇宙A-いけないのはテクニック知らないだけ
強い動き方が分かれば余裕で行ける
https://youtu.be/b_KVkSq7qdQ >>163
メイン垢は宇宙A+下位だから流石にA-の腕すらないとは思えん
メインもサブもずっと野良専だし
サブでもヴェルテクス欲しいから宇宙Dから始めたら
始めた時期が遅いせいなのかマジでゴミとしか当たらん
Bまではキャリーできてたけど流石にA-混ざるのは無理 宇宙は550でGP03使うのが俺は楽やったな
500ならティアスでエースも良かった
インカスも前は悪くなかったけどアースノイドが戦場に流れ込んでからは常時乱戦気味で緊急回避無いのが辛すぎた >>169
あー、そういう考えの方が良いかもな
味方気づいたら死にまくってて前線構築のこととか考えたりしてたけど
自分さえ良ければ良いって感じでライバル勝ちひたすら優先するか… >>169
そういう戦いしているゴミばかりいるからここのスレ民達が荒れると理解する一文 宇宙は地上よりバズ格いけるタイミングがシビアだったり状況がコロコロ変わったりする
味方との格闘FFも多いから追撃射撃がある機体が便利
だから正直ガルβが難しく感じる >>158
小倉チームの動画が常にそこそこあるのが理解できない
オンヤスは飽きたのか怠慢なのか知らないけどバトオペ動画自体は1週間に1回前後だから実は総再生数は小倉あたりと変わらんのよな
あいつら毎日出して2〜3万ずつ稼いでるから >>180
俺は5月30からD+のガチャ垢で参戦したけどもうA+だからいけないってのはないと思う
やってるコスト帯悪いんじゃないか?高コストの方がいいと思うけど
200〜400ぐらいのコストはあんまPS関係ない気がする >>183
いやでもちょっと目が覚めたわ
結局自分さえ良くないとこの変な負けループから抜け出せない
四冠とってんのに大差ついたせいでライバル負け-5食らう時とかたまにあるし >>180
それいつ上げたA+よ?
今はアースノイド増えて前よりキャリー度合い高く感じる
サブ垢を土曜日に4時間程度でB-から上がったぞ
俺のメイン垢はAの後半程度しか腕はないぞ
A+なら余裕だろ 低レート宇宙は自分がアホほど敵ぶっ飛ばしてる時くらいしか勝てんな 与ダメTOPとるけど支援をぜんぜん攻撃しない強襲とかよく見る >>186
サブ垢は6月3日くらいかな、宇宙やり始めたの
最初はサブにもなくてえーやろとか思ってたから
B+までは割と一瞬だったけど、何故かB+から上には行けなくなってしまった
連勝しててもその後変な奴らと組まされてチャットがカオスになって3連敗とかのパターン多すぎる >>187
でもまあ結局お前や俺や他の奴がどう負けよう勝とうが他人の知ったこっちゃないないし別に>>169は野良でやるには真理の一つだと思うよ
否定したいけど完全に否定できない自分もいる おれもサブをあげたが流石にそんな位置でつまることはなかったけどな
フヨフヨ変な位置漂ってるやつらがいると、タイマンか2:1を作ってくのに苦労したぐらい
フカシも大概にしておけよとは思われますわよ >>184
βは下が確定だから格闘繋げるのが1番簡単だぞ
宇宙でもよろけから格闘できないとレート上がらんと思うわ。
βは追撃下入らないからBRかグレ入れて次行くような感じだしひたすらこかして枚数有利作ってればキャリーできるかな マジかよ、俺の腕はマジでB+だったのか?
A+いけたメイン垢はなんなんだよ 宇宙も地上も低レート君は全くマップを見てない
これに尽きる >>194
むしろ格闘が一番好きなのだが
地上よりカットされる状況が多くカットされてそのまま溶ける状況も多いというだけ 宇宙B混ざると異次元のスコアが出るから差がかなり酷い >>195
6月入って一週間もやってないから運要素もあるし本当に腕があるならもっと回数やれば安定するよ。このゲーム運が悪いと10連敗くらいは普通にあるしなまあ逆に10連勝とかもあるけど 正直初期のうちにレート上の方行けばとんでもない奴の割合減って動ける味方が増えるから派手に負けなくなるんでその後もレート下がらずに済む
後から始めていよいよ煮詰まってやべえゴミの数勝負になる下層でやるとキャリーにも限度があって負ける >>195
A+までどうやって上げたかによる
要塞かコロニーでドライセン使ってA+まで上げれても暗礁資源デブリでfb使ったら全然ダメとかあり得る ずーっとAのまんまだわー
見方がカスでA+上がれんわー その理屈わからんなぁ
とんでもない味方が減るのは敵も同じで結局自分が周りより上手くないと上がらなくないか? グフVDからアクアジムに乗り換えたいんだけどいまいち乗りこなせない
やっぱ機動力低いと扱いづらいな
アクアジムの方が強いのは分かりきってるのに 俺に従え着いて来い!或いはお手伝いしますぜヘヘヘ…なら後者のが味方の質でレートの上がり具合に影響するかもしれん まあレートはソムリエまではやらなくとも編成抜け上手く使わんとなかなか上がらんよな。変な射撃機体使うやつはやべーやつ多いから全線張れる機体の枚数揃ってない時は抜けた方がいい。あと捨てゲーマンとかいるだけで負け確レベルのやつはブロックして次からはいる時点で部屋から抜けた方がいいかもね このゲームは何故か自分は立ち回り完璧で負けるのは全部味方のせいみたいな奴多い
だからレート上がらない もう星一号うちうバブルもだいぶ下火になったなうちう任務以外は過疎に逆戻りや
明日が最後のおお花火ですな このゲーム自分がどれだけ頑張っても勝てない試合が3割
適当にやってても勝てる試合が2割残りの5割をどれだけ実力で勝ちに持っていけるかが勝負っていう印象だな。負ける時は何やっても負けるし勝つときはどんだけ地雷かましても勝てる ガルβFS本当にクソ雑魚なんだけど、カッコいいしBRの発射音もいいんだよなぁ…
サブの蓄積は4発よろけくらいでいいだろうに 地雷の数勝負になった時に自分が上手い(レート値が高い)ぶんだけ味方に地雷(レート値が低い)が来やすいマッチングがあるのがキツい >>195
機体何乗ってんの?
格闘機乗り続けないと味方が溶けるの早過ぎて宇宙低レートは勝てないぞ
俺もA+だけどジオングとか乗ってB 帯で12万ダメージとか出すよりステイメンとかの方が安定して勝てるわ >>213
クソ弱いけど使ってると普通に戦えるから強化も来なそうなのがなあ 味方ガチャは麻雀の配牌と同じだと思ってる。申し訳ないが、何しても負ける時はライバル勝ちに徹させて頂く。 ガルβFSって与ダメ出るから修正されないんじゃないかと心配になる
連撃とサブの蓄積がほしいからお前らもっとレートで負けろや 敵にも同じ状況の奴がいたりすんだから変わんねえのよ
自分だけ不利益被ってるみたいな考えの奴はただの自惚れよ >>200
あと1週間で間に合うかね…
まぁ最悪取れなくてもメインの方はあるから良いんだけど
>>215
一応マップに合わせて機体厳選してるけど、サブ垢だから完全にアド機体は500までしかないんよね
連勝連敗の波が強すぎて微増しかしないし ガルスJ慣れてくるとめっちゃ強いな
これでピクシー即決マンが味方にいても怖くないわ >>206
メインの差もだけどミサイルで火力だせる距離がぐんと伸びるのも強いわ >>201
割とマジでそんな気がしてきた
今回の任務始まった時はAフラ上位でヴェルテクス遊んでたら勝手にA+サクッと上がったし
4日前くらいから始めたり、サブ垢だから深夜早朝にやんのが駄目なんかな
外人率が高すぎるし >>220
あれ?大丈夫?
機体は何に乗ってるのかな? A-上がるのに必要なポイントって74とかでしょ
5〜6連勝すれば上がる数値だしメイン垢A+がそこまで苦戦するとも思えんのだが… 勝てそうにない編成や糞チャット流すやつがいた場合は抜けてればひどい戦闘にはならないだろ 相手にやべえ奴がいてダブルスコア勝ちする時があるように味方にやべえ奴がいてタコ負けすることもある
このやべえ奴を引くかどうかで勝敗決まってしまう試合が一定数あるのが辛いよねって話だよ
常に己の実力だけで勝敗決められてると思ってる奴は相当自惚れてるのでもっと相手と味方に感謝した方がいい >>225
何って全コストの機体羅列してくのか?
400はペドワだし、500はNSVとかないから魔窟かサイコザク >>214
これってS-カンストしてるなら日常だけど
宇宙のB帯はAフラもB-もマッチされるから関係なくね?
そういう試合もあるけど逆に自分が低レートでマッチする試合もあるでしょ レートでヘビーガン出す奴アメリカンばっかりな!何でや >>228
A-までは勝敗の上下値の関係で味方要素より個人の実力で何とか出来る範囲だよ
試合で負けてもライバル勝利してれば下げ幅も低いし
確かにB+後半になると明らかに負け試合だけど自分が活躍すれば勝ててる時がある
自分だけ星がついてて勝つパターンや
コレ超えないと後は運ゲー
あとエスマ行くと良いよ
エスマで自分がエースになれば余裕やぞ A−思ったより時間掛かったわ
自分のスキルの低さもあったが味方のせいにしたい場面もいっぱいあったわ
当たらない支援砲撃とか拠点爆破やりだすと絶対勝てない >>195
メインを上げた時期にもやるよな、機体編成も同レートの中の人の腕にも時期で変化があるからな
CはともかくBくらいからは隠れ副垢A-以上とかチラホラ出てくるから思っているより勝てなさそう 相手も同じというやつは何を根拠にいってんだろな
同じレートが相手に居たとしても戦闘に真面目に参加してヘイト分散するのと
歩兵中継ランナーとじゃ
その戦闘内で同じレートだとしても全く性質が違うので
そんなのがこっち側に回ってくるのが数回続くなんて全然ありえるからな
何千回もして熟れて行く話なら言ってることもわかるが
中身地雷なんて聞きかじった人権機体乗られると見分けつかんぞ
格闘振れないジオの中継ランナーや突撃繰り返す百式やら なんだかんだ言ったけど味方のせいで負けるのは編成抜けで大部分防げるから負けててしんどいなら編成厳選するといいよ 編成抜け何回までならいけるの?
抜けたことないからわかんねえ 敵がフルコン決めるまで待ってからカットする味方なんなん? >>239
弾がないとかでまってるのがおおい
カウンターすら忘れてるやつな焦って >>237
10回連続で試した時があるが特に警告は出なかった
それ以上は怖くてやってない
ペナ付いてる時は一回で警告文出るだったかな
異常な数抜けるか元々ペナがなけりゃ問題ない範疇かと >>235
こっちに回ってくるのが数回続くのは全然有り得るけど
そういうのが敵にいるのが数回続くのも同じ確率であり得るよ?
当たり前だよね? >>209
謙虚に見えてコレって逆だよな?様は味方がヘマしてもお前がもっと強ければ勝てるんだよ的な脳筋思考
んなわけねーだろ、一機でどうにかなるとか思ってるのが地雷よ。
宇宙Bまでならわりと無双してたけどA-になったら腐ってもAだからな
出撃のタイミング、攻め時引き際そういうのミスったらそこから崩されていくのが常よ すぐの範囲がちがうからなサブ垢なんてやってる奴のすぐなんてニートのすぐ働くと同じ信用度だろ >>242
確率論て数回数十回レベルで集束するんだ 仮に完全に確率が同じだとしても100や200程度で収束するわけないんだから勝ち組に偏ったり負け組に偏ったりする奴は当然出る
特に今になって宇宙駆け込みやってる奴なんてろくに回数こなしてないんだからそりゃあ偏るよ ミカタガーは自分だけ地雷と組まされてると本気で思ってそうだから困るな
むしろ地雷をちゃんとブロックに入れれば入れてない人よりはマシになるだろ >>229
いや、サブって言ってるしそんなに機体無いだろうと思ってな
本垢とサブでウェルテクス取ってるけど気がついたことがあるとすれば、味方が秒で死ぬからスラと火力だけ盛った方が耐久盛って生き残った自分を助けようとして湧いて死ぬ味方が出る可能性が減っていい
あとは開幕ダッシュして変な中継取ってる敵を落とすのは味方も確実に同じような事して狩られてるのがいるから意味ない
同じく変な中継取ってる狩りに来たA-を狩った方が有意義 そもそも回数こなして適性に近付くのがレートだろ
それに自分が本当に下振れしてる側かの根拠もないよ
今ある現実を受け入れるしかないんだ >>241
へえ、割と抜けられるのな
なら抜けるわやばい時
サンキュー
宇宙Aマイナスもどれたぜ
やっぱガルベーだな地上も宇宙も メイン垢でA+維持出来るならA-とか余裕だよ
それが本当ならな デブリで中継近くに歩兵いるのはレーダーでわかるけど見えないし敵が来たからバズ当てたら歩兵も死んだときはなんかかわいそうだった
中継の多さとかもあるけど歩兵のスラスター無限にしたせいで無駄に歩兵でいるやつ増えたな
支援砲撃ってゴミも使えるし 地上Aフラのおれでも宇宙A-まで上がれたんだからがんばれとしか言いようがないわ あとは空間ペイルがいたら抜けろ…
あれはマジモンのゴミ機体だ バラッジ即決いたから4人で準備完了拒否してたら
残り30秒でバラッジが汎用に変えて結局勝ったことがある >>256
脆いのは100歩譲って許すけどその耐久をさらに落として上げた火力も低いのが本当ヤバい まあ今の宇宙は魔境やなw
今までまともに宇宙やってない難民が多すぎる
1週間経ってある程度レート上がっちゃっててB+とかえ?ハァ???と思う試合多かった
どうしてもダメならエスマ行けば解決やで
自分に実力あれば切り抜けれる 空ぺはHAGES起動してガトぶっ放すくらいしかできないガイジ率高すぎてやべーわ
後ろから停止撃ちだからたまに弾除けになってくれる汎マシの方がまだマシ 空ペは確実に抜けたほうがいい機体だな
BR持ってるのは多いしガトメインにしてるやつも多い
敵でガト構えたら他の行動は出来ないぞって感じに殴り放題よ バラッジの何が悪いってダメージだけは出るから負けても与ダメスコアだけトップとかなって勘違いすんだよあいつら 数回ならともかく何十回とやってレート上がらねえのは完全に自分に原因がある 空ぺ楽しくない?地上よりもハデスの恩恵が強いし、ハイバズ持てるから縦横無尽に動き回って格闘ねじ込むの楽しいんだが >>258
まだBD3のがいいけどアレいても抜けたい そもそも宇宙でガト垂れ流しながらバス下格とか言ってる時点で地雷 空ぺは遠くからガトしか撃たぬのが本当に多い
アイザック→空ぺに変えるやつが役満
ハイザックもマシンガンかもしれぬからドキドキ 宇宙レーティングも編成厳選と切断で上げたのが多いよ
ランクマにするべきだったと思う 空間ペイル君ゴミみたいな耐久をさらに下げて上げた足回りはようやくペドワとどっこいどっこいで火力に関してはなおもペドワ以下なのどういう気分で乗ってるんだろう ハゲス使ってる時楽しいのはわかる
低レートの味方にいると不安なのもわかる 空ペは気持ちよくバリバリしてるところに奇襲するのが好き
味方にいたら勘弁してほしい やっぱりウェルテクスよりハンブラビの方が活躍できるわ
少なくともC1相手だと絶対にハンブラビの方がいい 宇宙で空ペ乗られるくらいならLV2キャバの方マシまである 結構みんな編成抜けしてるんだな
お仕置きが怖くていままでしてなかったわ >>267
宇宙ハイザックも抜けとけ
マシンガンの可能性はもちろん肝心のヒートホーク空振りする奴居るしマラビーサーベルなんてハイザックの李典殺してる奴もいる
ペドワとジム3とインカスLV2以外信じない >>276
そんな一生懸命厳選しないけど一緒に遊んで楽しくなさそうなのは抜けるわ 50%近傍に収束し切るには試行回数が要るが数十回もやって自分に不利なマッチの方があからさまに多いなんてことにはまぁならんだろ
せいぜい数回程度の差で落ち着くやろ
直近の結果に不満ならこう考えることも出来る
今の君のレートはたまたま有利なマッチングによって一時的に上がってただけの不相応なものだから今苦戦するのは当たり前なのだと。
長期的に見れば50%に収束するのは明らかなのだから直近が不利なマッチばかりなのならそれ以前は逆の傾向にあったと考えざるを得ないのだよ 強襲強化されてんのに55で支援2編成する奴はなんなの
特に廃コロなんか射線通らんのにイランやろが
相手にはいて欲しいが >>268
「そのために」宇宙やらずにCとかDで残しておいた副垢が3つもあるんだぜwこんちくしょうw
当然メイン複数は取ってるけど、コイツらはどうするかって話よww
ランクマやるならレートより階級別にした方が良いって前から言ってるんだぜ?少佐以上でC、Bとか絶対嘘だろ♯ 宇宙A-になれば良いだけの話なら個人の能力の話だわ
味方がゴミばかり当たるというなら自分もゴミなんだっての NSとウェルテクスで500〜600は支援機イランまであるからな >>277
400宇宙は場所にもよるけどオノザックだなぁ・・・400コスなら壁汎はまだ有効
A以上でマシザックはブラリ余裕やけど 空ペはスペックだけなら400宇宙人権レベルだと思うんだけどね
いかんせんガトガトマンのイメージが強すぎる ガトとかあんなの枚数有利で味方押し押しの時にミリ削りでハイエナするくらいしか使い道わかんねえ >>282
味方のせいにする奴は何故か自分は地雷じゃないと思い込んでるからなあ
自分が地雷なら負ける可能性が高くなって当たり前なのに >>277
ジム3微妙くね?
二種ミサイルが死んでるっしょ >>282
この期に今までやらないでいた宇宙のレート上げ民は俺だけじゃないハズ・・・
Sは無理でもA+の中程までは行きたいんだぜ?イベ終わった後がこえーけどなww ジムさん地上適正持ちだしなあ
こないだのパッチでいくらか宇宙適正の有無は埋まったが、まだ評価しきれん >>275
宇宙用に開発されたB型だから当然宇宙適正もあるだろうしAMBACもLv2に格上げされてるんだろ?全然問題ないじゃないか >>291
スラスター2倍は正直埋めきれないよ
宇宙ってスラふかしてなんぼだし急制動にも急上昇下降もスラだしね 負けたのは自分が地雷だから理論は正しいけどじゃあその負けた時のチームメイト5人は1人の地雷のせいで負けてるよね?ってなる 適正の有無でかなり変わるよな
宇宙でもドライセンやザク3強いんじゃないのかなと思ってたけど思ってた以上にスラカツカツになりやすいから結局ジオング乗ってるわ 空ぺは強いんだけどね
ガト使う時は本当に暇で拠点にブッパしてるわ
バズチュンで盾に吸われてもギードム止められて横格の判定が便利すぎる
ペズンも強いんだけど蓄積取れないからマニュ持ちに弱いってのがな まあBBの性能は正直お釣りくるけど >>292
本当にこれだったとしても武装がゴミなのは変わらんという >>297
なに言ってるかわからんが地雷が多いチームの方が負けやすいのは間違いない >>299
ほんまこれ
空ぺの性能自体は問題無い
宇宙400なら上位に入る機体だけど乗る奴がクソなだけ
地上450の陸FAと同じ ってかプロフ確認するようになって気づいたけどこのゲーム外国人多過ぎ だけどHBR持ってきたりガトブッパするゴミが多すぎるのも事実なんよな空ペ
HBRのコンボ火力魅力的なのは分かるんだけどハイバズの性能を捨ててまで持つもんじゃない 特にマニュ持ちがブイブイ言わせるのが宇宙なんだしBGオバヒまでに止められるようなやつはHBRなんか持たないしな 地雷が敵側に行く確率 6/11
地雷が味方側に行く確率 5/11
常に有利な条件のはずなんだなぁ さっき敵の空ペ奪ったら主兵装マシンガンだったぞ
どうせ1分しかないから即ハデスで味方に便乗して格闘ブンブンしてたけど普段この人はどうやって戦ってるんだろうか 戦績とかもチーム分けに影響してる可能性があるから自分の戦績が高いと味方に極端な雑魚が混じり敵全員が平均くらいの腕前になる場合もあるかもね
一人戦線放棄するだけで物凄く不利になるシステムだし地雷が混じると勝率はダダ下がり A+やS-に上がれないからアドバイスくれならわかるけどA-はさすがに己の腕でどうにかしろとしか言えんわ
「俺は悪くない味方が悪い!」とか言ってるヤツは地上でB+が「味方が悪くてA-に上がれない!」って言ってるのをマトモに取り合ってやるつもりなのか? >>302
負けるのは味方に地雷がいるから派=負けるのは文句言ってるお前が地雷だから派
然し!結局は同じ事実に繋がっているという真実・・・地球は丸い!(迫真)
馬鹿って言った奴が馬鹿なんだモン!エーンww 上がる時は自分のおかげ、下がる時は味方のせい
まあそういう試合が確かに有るのは否定出来ないがな ???「いつから自分が地雷じゃないと錯覚していた…?」 >>312
同じじゃねーだろ…
味方と敵に地雷が1人ずついたとしたて自分が地雷なら味方のチームは2人地雷がいることになるんだぞ
味方のせいにしてる奴は自分を例外としてるからおかしなことになる >>309
それは普通にあるんじゃないかな
まあそういう場合は諦めるしかない
逆に平均高レートに振れた試合ならば自分がその極端な雑魚の立ち位置になることも有り得る
S-上位の人を除けばその可能性は常にある >>316
これ
「宇宙だからー地上ではー」とか関係無いわな
地上B+がA-に上がれないのを味方のせいにしてたら笑うだろってのな >>311
まぁ落ち着けよ、別にいつもこっちが正しいなんて思ってないぞ?
割りとごく希に爆弾設置しに行ってエスマだったり自拠点にいたりする可愛い俺さ・・・
そういう時は謝るよ?皆が言わなくても俺は言うよ?「おつかれさま」ってさ?大切にしてや^^ 味方が地雷なので負けたは分かるけど
味方が地雷なので宇宙A-になれませんはおかしいだろ
それは単にお前が下手くそなだけ レートの仕組みは地上も宇宙もかわんねぇからなあ
本当に味方のせいで宇宙A-になれないなら地上も詰まってるはずなんだが システム終わりそうだから拠爆しに行ったらエスマだった!!
あるある探検隊!あるある探検隊!!
ねえよ 普通にプレイしていれば地上Aフラットまでいけるはずよね
地上でA-以下の奴らはレート上げの勝利のノウハウすら知らんガイジ
そんなのが宇宙来たってそりゃ無理って話だw >>323
たまにA帯にB帯混じるけどB帯マジでゴミしかいないからな
モジモジしてたと思ったら謎突貫し始めて援護を頼む!守りを固めよう!かモジモジしてるところ袋叩きされておしまい
生きてても追撃邪魔してきて挙句に誤射注意!!とかされるから存在そのものが戦犯だわ >>316
「人類全てが地雷なんだ!お前も俺も地雷なんだ!」
嫌だ何このガンダム・・・お腹すいた 地雷のせいで試合に負けた、連敗した→よくある
地雷のせいでレートが長期に渡って上がらない→いやそれはお前が弱い
こういうことだな >>317
この前カスマで追撃する時攻撃被らないで振り抜いてくれる味方しかいなくてすげー感動したわ
FFされてもきちんと謝罪してくるし 追撃邪魔してこないし 味方汎用が支援護衛してる汎用をきちんと相手してくれたりね 地雷談義で盛り上がってる所悪いんだがなんでこのゲーム宇宙と歩兵は操作変えられるのにフライトと可変中は駄目なん?
俺はしゃがみ×だから変形中の減速だけLにしたいのに変えられないのストレスだわ 遭遇した地雷をブロックリストにぶち込んでいけば勝率は上がるからAくらいまでは上がれるだろ
相手側に赤字がいるとかボーナスチャンスだしな >>330
思いつきで運営してるから後から実装されたものなんて考慮してないよ 結局自分は悪くないマンはイノシシなだけなんだよ
無駄に陽動や与ダメのトップとってるから自分は悪くないと思い込んでるだけ 陽動取ってて与ダメ取ってたらそれ普通にエースじゃない?
落ちた数にもよるけど落ちてたら与ダメ伸びないし普通に味方が悪いやん >>328
レートは機能してるよな、地雷ブラリして編成抜けしてそれでもソコならソレがそいつの戦闘能力だわ やっぱりウェルテクスよりハンブラビの方が上だわ
c1で対面したときの脅威度、ハンテクスト使った時のC1の狩りやすさ
両視点から見てもハンブラビが上をいってる >>334
確かにそうだな
イノシシ云々はモジモジくんぽい 宇宙は味方の盾が機能しにくいのは感じる地上ほど固定砲台でどうにかならないし味方盾にしてる奴ほどつらいと思う
下格マシーン乗って手当たり次第に転がすタイプなら味方が多少駄目でも追撃位はしてくれるだろそこでFFで敵側にとばされてフルボッコされたら諦めるしかない イノシシって結局ビビリなんだと思う、「守りを固めよう」って同じ所で戦うのが嫌なんだわ
基本有利な地形で守ってた方が有利なゲームだと思うけど、イノシシって守りが極端に下手な印象 >>341
こいつ遡ると変なことしか言ってないから構うのはやめとけ ハンブラビ君しつこいわ、だから何だっていう….
分かったから一生ハンブラビ使ってろよ 宇宙A-までレート上がらん奴は
単純にクソ機体選んでるか相当な下手くそかのどっちか
例えば400宇宙でハイザック・ネモ・バラッジ・ジーライン・ガンダムとか
平均かそれ以下のクソ機体選ぶ傾向がある
特に宇宙のB帯はジムスナIIとか高ザクとかいるし
サイコミュ系やジムインターセプトに勝てるわけがない
とりあえず環境機体に乗れ!
それだけで10回に3回しか勝てないアホでも5回は勝てるようになるかもよ 北極基地の開幕全機反時計回りはなんとなくやってるけど意味はわからない 地上C1だとウェルテクスは驚異に感じないだとか
地上だとウェルテクスよりハンブラビが上だとか
何いってんだこれからは宇宙だろ 450宇宙でガルbにのってれば上がるだろ。凸できるやつならすぐ。意味は無理。 650ジオ最強伝説
間違いない
地上も宇宙もジオ染め汎用機ははちゃめちゃにバリクソ強い 謎のハンブラビ推し
乗りこなすの難しいけどたまに凄く上手いヤザンを見かけるな 宇宙適性ついてない機体が味方にいたら拔けるといいぞ IDに420の文字列が入った外人がいたら気をつけろ
奴らマリファナ吸いながらゲームしてるから何やってくるか分かったもんじゃないぞ
気をつけろ ふん
俺の言うことにケチつけやがって
お前らどうせレートS -まで到達してない雑魚なんだろ 適正ないのに毎回宇宙でジム2やジム3推してるカスいるよな オバヒ機体同士が永遠につばぜり合いしてるの不毛だしつばぜり合い中もスラスター回復するようにした方が良くない >>345
サイコミュ系って何がおりゅ?
DPで買えるやつだと >>356
そこで「誰か来てくれ!」チャットだぞ
チーム戦だからカット入れてもらえってことだろう
それ以外の理由ならスラスター回復しないの意味わからんとは俺も思うw 汎用は350ならリックドムUかインカス
400はペズンかインカスレベル2かBD3でいいんじゃ? ギードム乗ってて相手にヅダFがいたから「げっ…」となったけどバズ持ちで安心した
敵も味方のヅダFが対艦で強襲(ギードム)止めるのを期待してただろうに >>355
百歩譲ってジム2はまだわかるけど3はマジで理解できない >>346
逆回りしないと視点と射線が不利、じゃあシャトル下地上で左展開するってなると相手から撃ちおろしされ放題で
圧倒的に不利だし仕方ない、中央のシャトルが全て悪い
そしてスラ量多いほうが食いつきやすいから旧機体の上位レベルが味方にいるとだいたい不利になる
せめてスタート地点がお互い左側からなら変化ありそうだが右だしな・・・ 高機動ザクはミサラン撃ちたいやつなの?
あんなリロード遅いの出されてもな 400ならちゃんと使えばガンダムネモハイザックジーラインも戦えるレベルだしこれら使ってボロ負けするなら単純に下手なだけ
そもそも400でインセプ使うくらいならペドワ使った方が良いし >>364
ちゃんと使えば
ちゃんと使えねえのばかりだから頼りねえつってんだよ >>364
ネモハイザックとガンダムジーラインの間には宇宙適正と言う名の壁があるな 宇宙の機動が緩和された今の環境じゃ適正なしは無理がある ギャンAOSの影が薄すぎて誰も言わない
ネモなんぞよりどう考えても強いだろ ジーライン出すなら空ペ出せよって思うがな
空ペも支援機と勘違いしてるやつがほとんどだしいらんわ 初心者がちゃんとした機体選べないのも数字隠してるせいだな
宇宙適性の数字がプラスしてあればこんなに違うのかってわかるのに初心者が混乱しちゃうからとか言って隠してる 何気に宇宙適性は無いけどAMBACLV2はもらえてる素ガン君
>>368
案外使い辛かった
下に逃げられると格闘が全然当たってくれない
Nも下も全然下方向に判定がないからな・・・ 上下移動が強い宇宙で突き攻撃はがるべーみたいに突進付じゃないとあてづらすぎる >>368
要のN格のモーションが高低差ある空間戦に向いてなさ過ぎる
廃コロなら強いぞ 遮蔽物の少なく地面爆風も狙えない宇宙だと図体の大きさも結構無視できないんだよな
バズの近接信管も結局当たり判定の大きさに依存するし >>250
一回置きに離脱してたら一回目caution二回目出撃停止になったな
出撃停止までいくと復帰後初戦勝ってもペナルティってことでレート下がった 宇宙適性もAMBAC2もあるしけして悪い機体ではないとは思うんだが
使ってると「これペドでよくね?」となってしまう機体だと思った>AOS
使いこなしたら違うのかな まあ宇宙だと細身側も被弾しやすいから先手さえ取れれば火力のでかいデブは地上よりやりやすい感じもある
つまり火力すら出せないデブは一生倉庫番ということだが 昨日アイザックとガルベー五機軍団と141のギードムビショップ入りの一般的な編成でやったけどガルベー軍団が5000点差で勝ったぞ
どんな良機体に乗っても結局中の人次第だから ガルベーがエーオースに置き換わってたらなるほどなーと素直に思えた ガンダムもアレックスも宇宙適正挙げればいいのにアレックスとか宇宙なら旋回お化けになってまだ使い道あるだろ
AOSは宇宙だと下格闘が二段綺麗に当てれなくて使ってないわ エーオースは下格も2段両方となると
宇宙の高低差と2段中どっちも前進するから
安定感薄れるのよねぇ
慣れれば強いってのは分かる エーオースのN格闘は移動なしの突きだし、微妙に下方向に振るししで宇宙だとすっぽ抜けやすいんだよな 正直ジャイバズとか使いたくない
宇宙でとりまわし悪いとここぞという時に先によろけ貰うわ AOS適正ないのとかよりはよほど強いけどまあ回避吐かせて上手いこと下で拾ってなんぼよな
下の範囲自体は理不尽感すごいんで要塞コロニーでは結構強い ジャイバズも調整入ればかなり変わるんだけどなぁ
威力以外のところ全部ザクバズの劣化ってなんやねん 宇宙の支援に居場所無いと強襲までいなくなっちゃうから支援機は宇宙限定で足回り諸々強化するスキルほしいわ クランメンテナンス中は、アシ任務とかの、任務達成カウントされるの? 布バズだけあれば良い
素ジャイバズは弾速遅いしリックドムU用は弾速改善した結果弾数減ってリロctどっちも重い >>391
クラン任務自体はカウントされてるから
メンテ終わったらまとめて増えるようになってる >>345
マッチしたA+とS-はハイザック使ってたけど 乗る機体を強汎支から2機選出して再出撃でその2機から臨機応変に乗れるようにならないかなぁ…ならないよねぇ
※強汎支からの2機の組み合わせ強強とか同種は不可 >>395
さすがに字読めないのか?って思われるぞ
単純にカスに対する助言だろ
上手い奴は何乗らせても上手い
カスが変なもんに乗っててもどうしようもないってこった >>395
S-がガンダムハンマー使ってたらガンダムハンマー強いと思い込みそう ジャイバズは爆風大きくするぐらいしてもいいぞ
古代兵器すぎてリロードと弾速地獄やろ 砂漠450だけど高起動ゲルググとかって強いの?
ガルベーで良くない?
なんか乗ってるのいたんだけど ジャイバズ持てるやつ全員を布バズ持てるようにしてくれ。高ゲル用ロケバズでも良いぞ。 盾が大きいから、圧倒的にゲルググが好き、ベータ持ってないリサチケ使いたくない のどれかじゃない 素ガン強化したんだから
先ゲルにマニュとGロケくれ 高ゲルロケバズはそう考えると最強クラスの取り回しだよな >>224
絶対にレート嘘だろ
宇宙のA+なんてA前半の自分が相手してると2対1でもなかなか落とせん
逆に自分がA-のサブ垢で敵味方ほとんどB+で味方支援機二機の糞編成だから強襲被せて初めて650で百式を練習がてら乗ったら、与ダメがとんでもないことになってトリプルスコアどころじゃなかったぞ
昔の宇宙Aフラット以上なんてスペースノイドしかいなかったから、今よりもレベルの高い人しかいなかったはず >>398
あれ強いだろ
慣れてないから後ろで貰ったりしてうざかったぞ 宇宙はレートがちゃんと機能してるのが良い
地上はどうしてこうなった感
全体的にもう少しスラ消費減らしてゲームスピード高めた方がいいんじゃないのマジで 持ってないのか、てかDP落ちてないんだったなガルベー… >>329
あれはリックドム2の副兵装を考慮して単純に改悪しただけだからなぁ 地上版AMBAC欲しいわ
ホバー機体なら違和感無く実装出来るでしょ >>387
がるべーみたいに下格の1段目の判定早ければまだワンチャンあったけど
発生が普通の下格並の遅さだからな、範囲は広いけど 素ガンよりゼフィやZZの方が環境についていけてないのをどうにかしてくれ >>401
百式の方が簡単じゃね?基本はバズ下だけ >>409
今回のキャンペーン始まってからサブ垢だらけと嘆きが凄いぞ(真実はしらん) >>409
してない
そもそも戦後評価の査定がおかしいから、レート相応の実力がない人が上にいけたりするわけだし
根本的な部分を変えなければ何も変わらない ガンダムのAMBACって宇宙空間で手足を振ったらその反動で逆方向に動きます的なアレだったと思うけど
このゲームでガンタンクが高性能AMBAC持ってるのおかしくね?
あのフォルムで高性能は無理でしょ >>417
やることは単純でもそのバズ下も満足に出来ないからバウ乗ってんじゃね? 地上より宇宙のほ方がレート機能してるのは間違いないけど
そもそもレートでグルマ出来てしまうから別ゲーと比べたら全く機能してないのと同じなのよね >>415
いやフライトは違うんだよ
地上のスラ後の着地挙動がモジを助長してる感じするんだよね
スラ即よろけ無いと厳しいわ あのフォルムだからついてるんじやない?そうでないと宙域でキャノンとか撃ったときに魔球のごとく回転数かけながら飛んでいきそう このゲーム実はS帯ルーパー多いので機能はしてる方だという事はばれている 宇宙は洗練されたニュータイプしか残ってないから機能してるように見えるだけだぞ >>423
別ゲーもグルマ普通に出来るけどどの別ゲー?
FPSとか? >>428
自分でオールドタイプって認めるなよ
アースノイドかな? グルマは別にいいけど、隠してるのが気に入らないわ
余計に腹が立つというか >>432
隠してるっていうか分かんないのが腹立つよな レーティングで野良巻き込まずにグループマッチ許可されてるゲームって何よ?
まさか荒野行動だのフォートナイトはチーム組めるとか言い出さないよな? グルマ勢がマッチングしづらくなる不利が発生するのでご理想 >>420
あれも適当な後付だと思うがなあ
まあ四肢である必要もないし百式のバインダーとかアンバック用だった気がする
質量があって動かせれば何でもいいと思うのでキャタピラで制御してるのかも(適当) 地上レートSだとショトカすら使えないのが結構居るくらいだからな、配信者ですら居るくらいだし
格ゲーで例えると最高レートなのに必殺技コマンド出せないみたいなもんだし
ありえないくらいレート機能が崩壊してる 今の宇宙レートなんてグルマやラッキー昇格したカスだらけで機能してねぇよ >>435
そうでもないだろ
雑魚なグループじゃなければ参加するって人もいるだろうし
アホ同士でグループ組んでる所には人は来ないし解散して終了
現実社会と同じじゃね 最近のは武相多いからあれだけど前までは旧オペで慣れきっちゃって連打切り替えしてたよ今はショトカ使うけど ガンダム内の設定はなんで人型なんだよに適当に理由つけてるだけだからね
昔から面倒くさい馬鹿っているから有名人死ぬととりあえず誰って言うタイプ知らなくても会話に参加しようとする 宇宙レーティングやってたら機能してないの分かるのにね 百式持ってないからバウ乗ってるんだ許してくれ…
4号機とか相手にいたら射撃戦だけで勝てるからつい楽しくなっちゃうけど格闘振りに行くタイミングが難しい >>436
ガンダムのambacってSEEDの森田が学生時代にMSの手足はなんのためにあるのかって妄想してて思いついたのseedの頃にぶっこんできた設定って読んだ気がする
JAXAなんかでも実際に行われてる宇宙空間での姿勢制御術だからって理屈つけてねじ込んだとか 麻薬の分際で汎用機で出撃できますか?とかギャグかよ >>439
個人的にはクランにも入らない孤独主義だから正直見える化されたところでも抜けるかなグルマ+野良だと足並みどうしても合わせづらい 宇宙は過疎格ゲー全一とか古いゲームずっとやってるみたいなイメージ誰もやってないから余計圧倒的に見える状態
なぜか人が少ないゲームやってる事に誇り持ってて面倒だから誰も触りにいかない >>437
おれはショートカット使えない不器用者だが、それが立ち回りに直結することはない
困ることがあるとしたら多武装機体
ショートカットの場合は回し方や主武器、副武装、サブ兵装の概念を取っ払って好きに回せるようにしてくれれば更に遊びやすくなる >>445
は?LV4ガンダムとかに比べれば強いんだが? 宇宙要塞レーティングでも開幕CD特攻するね
高コストの機動力とリスの長さから
開幕いかれると取り返し厳しい >>444
宇宙世紀は正統派らしくミノ粉でよかったのにな
ミノ粉というリアリティならガノタは納得する >>449
フルハンしてるならガンダムレベル4の方がマシな気がする ミノ粉とかいう1st放送中に設定考えてなかったやつで納得させると
なんでもアリだからな 正直お禿はその場のノリで話考えてたろうし、設定とか無いようなもんだろな ハードSFでもないんだし科学考証なんてやってないだろ いちお最初にこういうものみたいな設定考えた人いるんだけどな
お禿がその場のノリで色々やるから後付がいっぱい足されてっただけだ ショトカよりカチャカチャのが何十倍も難しいのにようできるわ
スマホのフリックは1週間で慣れたのにガラケーの頃のボタン連打は5年使い続けても慣れなかったのを思い出す >>452
うーん・・・?Mk3乗ってみるとそこまで弱いとは感じないよ?
BRからキャノンやってるだけでちくちくダメージ取れるし
殴れる状況なら殴ればサーベル火力の高さでそこそこダメージ出る
で機動性は十分
クソ脆いから全く無茶が効かないが550の戦場についていけないってスペックではないのよ
他の機体(ガズアルを筆頭に)で良くね?てなるだけでね
そもそもついて行けないガンダムとは違う やっと地上B+まで落とせたが萎え抜けを防ぎつつ負けてくってなかなか難しいな >>443
バウで四号機相手に射撃のみて逆にキツイような
四号機相手ならヨロケとらなくてもいつでも格闘振りに行けるじゃないか >>453
アニメでもミノフスキー粒子散布!って台詞あるしある程度は考えてたんじゃないの 宇宙レートがなかなか上がらないとお嘆きの君
バトオペ2は先日300万ダウンロードを突破し新規も大量に増えているから諦めずにがんばれ! 1st当時のこと知りやつなんてここにいないし俺も雑誌やウィキで得た知識だけどアニメ放送後にこれまでのスーパーロボットと違ってリアリティのある兵器なのにアニメに興味ない層からこれまでのスーパーロボットと一緒にされるの許せなくてこぞって自分たちの考えた設定ムック本にして出版しまくったのがガノタの始まりらしい ミノフスキー粒子は人型兵器に理屈付するために最初からあるぞ
レーダーが使えなくなって長距離ミサイルが当たらなくなったから有視界戦闘特化の兵器が必要になって格闘戦が強いMSが台頭したってのがあったと思う
まあでかいロボに乗って戦うってロマンよねw リアリティ云々とかまぁガンダム見ればそんなものはどこにもないのが一発でわかるけど
そういう偏った価値観の人を餌にするのがおいしかったんだよな
だからオカルト本とかもまじめにみてる層がいて受けた >>458
その運用、ステイメンなら停止撃ち無しでできるんですよ
しかもバズ下ビーム下で魔薬以上のコンボ火力出る >>466
流石にBRとバズの弾速では遠距離での命中率に雲泥の差があるよ
それから他の機体でよくねになるって俺既に上で言ったよね?
なぜガンダムとの比較じゃなくその他の機体を持ち出す? >>465
まあマジンガーやらゲッターに比べたら現実味のある兵器だろ 敵のガルベーがN下してばっかりで寝かせに失敗しまくっとる、見ていて凄くもどかしいわ
そいつはよろけ即下する機体だってメッセ送りてぇ…まぁ余計なお世話だから送らないけど
あれでよくAになれたもんだ、wikiとかまったく見ない人なんだろうか? >>469
でも続編で不思議パワーでビーム跳ね返したりモビルスーツ停止させちゃったり、巨大隕石を押し返しちゃったよね
結果的には大差ない そもそもなんでガンダムのLV4なんて持ち出したんだガイジかよ ガンダム放送時はそれこそネットも無いわけで、今なら当たり前のWiFiですら当時からすればミノフスキー粒子並みのオーバーテクノロジーだろ
ミノフスキー粒子を何でもアリのご都合システムだと思っていても、将来本当にこんなトンデモシステムが現れてもおかしくは無いだろうな >>471
スレよく読もうぜ1st終わったあとって言ってるだろ? 下を見てなんとかマウント取らないと魔薬に侵された精神が安定しないもの ライバル勝ちはしても試合にギリギリで負けるの多すぎて草 低コスト高レベル機体には負けない程度の性能はあるつってるだけなのに
なぜかステイメンとか持ち出してくるアホがいるから言ってるだけやろ
最初から他の機体で良くねになるって言ってるのにさ
あとステイメンはあくまでバズ格機だからMk3との比較に持ち出すのは微妙やぞ
比較するならまずはガズアルや零式だろ 自分の場合ガンダムは他のロボアニメと違う!て思ったのはリアリティー云々なんかじゃなくシャアの存在だったがね
当時はアニメ自体に大して興味なかったのに兄が録画流してる所を横目に見て
そのシーンが偶然シャアがガンダムを翻弄して蹴り入れるシーンだった 支援で誰か来てくれ連呼マンには
オメー一人でウロウロすんじゃねーよって返したい >>479
50超えて平日昼間にこんなとこいちゃいけない >>481
もう早期退職したおじいちゃんの可能性をいれたらセーフ まあ確かにmk3で四冠与ダメ12万とか越えると、ドライセンなど使って同じような数字出してるときより何か気持ちいいわ
麻薬効果か >>474
今でも人間が知覚できないけど存在するらしいダークマターとかあるしな
銀河の渦巻きは外にいくほど速くなって維持できないはずだけどそうはなってないとか太陽系にはまだ見つかってないけど惑星に影響与えるほどの重力元があるとか >>478
低コスト高LV機←安定のブラリコースですわ ガズアルエルどっちもレベル2しかないが修正後500だったら強いだろうなっていうくらいの性能してるわ
マーク3は流石に今は厳しいかな。キャノン即よろけで零式と並ぶくらいだと思うわ。 >>483
前線貢献度は低いけど与ダメはそこそこ出たりするんよなあの機体
ただし勝ち試合に限るって感じだけど 指揮アクト辺りは高レベルになると耐久アホみたいに伸びるからガチれるとどこかで見たんだが本当なのか?
装備的にはきつそうだが >>488
通じなくはないけど
おとなしくコストにあったの出したほうが普通に強いぞ 高レベル指揮アクト確かに北極で使ってみて即よろけからの高威力斧でまあ使えなくはないが、普通に熊使えって感じ。 遊びで500か550のカスマに出したら与ダメ13万ぐらい出た記憶はある
遊びで使うんなら楽しい 産廃までとは言われないけどって感じか
確かに個人戦のブロールや北極とかの狭いマップなら使えなくもないだろうけど
宇宙なら百式の方が遥かに楽だもんなぁ >>487
え??芋ってたらあいつ与ダメ出ないけどなー
あいつは本来前線で戦わないと意味ない機体なのに、柔らかいから問題なんだけど? >>488
その理論だと650最強はLV4熊になる >>495
エイムが冴えてる日はBRとキャノンだけで割と与ダメ出ちゃうよ
耐久以外は前でもやれる性能だけどその肝心の耐久がアレやから
ドライセン先輩とかに先に行ってもろてそのフォローみたいな感じでやってると
イイ感じに立ち回れることが多いかな
まあそういう展開ならMk3じゃなくても勝てるんじゃねと言われるとその通りやな >>498
BRの貫通キマってるだけだと思うが…
マーク3の一番の害悪はBRのFF >>497
こういうの見てるとやっぱA帯に汎用任せるの怖くなるわ 高レベル四季アクトは高コストデブ並のHPになっていくんだよな
斧の威力もヤバいし >>497
北極の上振れ感スゴいんだが
北極以外でもやれるの? >>497
バズとビーライ両方使ってるみたいだけどどっちが使いやすい? ただ650とか600の高レベル指揮アクトなら魔改造でサーベル威力3000に到達した百式でいいような気がするが 強襲は高威力の格闘武装ほしいよな
汎用のゴミサーベル持たされてるのなんとかしてほしい >>505
使ったことないからわからんが多分無理
完全に北極専用機
>>506
その判断はかなり難しいところ
基本的にはビームの方が良いとは思うが
もし敵支援が02の場合バズじゃなきゃ蓄積取れなくてほぼ詰むし
ミサイサもビームよりバズの方が適切
ただ最近は有難いことに北極ミサイサが少ないから02以外気にしなくて良い トリスタンにはグラブあるし…
この名言には適うまい >>507
指揮アクの斧もLV5なら威力3000だからどうだろ
スラスピも指揮アクの方が10速い
回避ない分ワンミスで死ぬ問題と下格がちょっと使いにくい問題カバーできる腕前があればありなのかもしれない 元気いっぱい下格ずれやすいからフィルモ積むとかもありかもな 400スタート機体にスラスピ負けてる百式はなんやねん 百式のスラ遅いのは下格闘の確定距離が伸びるのを嫌がってのことだと思うわ
そんなの気にする必要があるのかは知らんけど 指揮アクト地上はビーム宇宙はバズじゃないかな
宇宙でビームだとフィルモと補助ジェネが欲しいし
上下動しながらだと当て易いバズにしないと厳しい 宇宙もバウで良くない?格闘も射撃も水準下回ってないし ていうか宇宙だと大体の強襲機体の勝率地上より高そう 宇宙レーティングA-までほぼ指揮アクトで上げたけど
試合が始まらないのがきつかった 北極400レッドライダー?なにそれ?
イフ改レベル2にスラと格闘持った方が強いのは確定的に明らか >>524
地上のイメージとアクビー弱体化もあって弱いって認識されてるんだろうな
実際は高機動高火力で観測持ちと宇宙とマッチしてる性能なのに
ギードムやら百式とか他にも優秀な強襲いるからってのもあるが 指揮アクトと熊さんの高レベルはロマンあるよな、火力も耐久もあるしハマれば強い >>511
だろうなぁ
ワイも観測持ちという利点がどうにか活かせないかと模索したけど北極以外にはたどり着かなかったわ 百式も指揮アクトも強襲強化が無かったら厳しかったよ
マニュ2つくのレベル3だし
実際はレベル4や5の方がやり易い
武器と機体を揃えるのも難しい >>19
負けてるのに守りを固めようとかいうガイジもいるぞ 指揮アクトは宇宙適性ないからわざわざ出す必要ないんだよな
マジで400ならギードムでいい >>531
元々そんな高くないけどかれこれ2週間は地上レートやってないのに全然減らんもん
機能してないだろこれ
https://i.imgur.com/70L7m8S.jpg >>95
650に陸ガンLv4(550)持ってくるやつもいたわ >>76
3対1で1分くらい持たせて味方に援護頼むって言ってんのにサッカーしてた時は発狂しそうになった >>537
文字の後ろ素ガンBRとヒートホークだったんだな 指揮アクト宇宙適性ないんだ
ライバルの5号機はあるのになんでだよ >>543
4号機くんはAMBAC持ってなかった(過去形)からセーフ 誰とは言わんがフルチャノンチャノンチャしたらその後何も出来ないだろ… 今週抽選配給がウェルテクスしかなかったら貯金できるぜぃえぃえぃ
βFS10回だけ回しちゃって後悔してたんだよね 50超えてこんなに動けるのか
これがニュータイプと言うことなのか 指揮アクトは高レベルのほうがまだ実用性のあるネタとして使い出があるな オバブはタッチパッド発動にしてくんねぇかな
不意に暴発してエラい目に遭うのがちょいちょいあって出しづらいわ 負け確になったら弾かれない程度にテキトーにやるけど
6人中4人歩兵放置になった時は笑ったわ
レートじゃなければ最後まで真面目にやる意味無いし、スマホぽちぽちしてた方がいいわな 650クマは割とガチよな
蓄積強い汎用いないから止められないぞ >>552
いうてジ・Oでサーベル振っときゃ止まるしカウンターもらっても大して痛くなくね?
なんかやたら射撃で止めたがるヤツばっかだけどクマ側からすればとにかく止まりたくないんだからとりあえず止めてやればいいんだけどな なんかレベル1のコスト環境が酷すぎて上位レベルのがやれる機体ちらほらいるよな ウェルテクスもそうだけどダメコン持ちは格闘振るか足止めた所に即よろけ差し込む方が止めやすいんだよな
ムキになって蓄積取ろうとするとクマさんウェルテクス側の思うツボというか クマはたしかに蓄積で止まらないけどこのゲーム全機に絶対よろけとれるタックルあるからな
なぜか射撃で安全に削るって癖ついた奴が格闘振らずに止まれーってクソ雑魚ムーヴしてる >>556
>>557
強判定汎用が強襲からクソクソ言われてるのそこなのにな
ジ・Oですら生格使おうとしないクソザコなんかザラにいるわ >>558
生格とかカウンター怖いじゃないですかヤーダーw
マジでこんな事思ってそう
カウンターもらうよりそのまま通した方が味方の損害大きくなろうがじゃあお前がやれの精神 >>559
強襲→汎用のカウンターと強襲→支援の攻撃とどっちが安いんだって話よな
そもそもカウンター成立したところで強襲は支援狙って来てんだからお前のすぐ側に支援おるやろと
支援だってぼっ立ちで強襲に殴られる訳がないだろうにな 生格とかは狙うけど強カウンターばらまきと汎用の射撃インフレでカウンターからそのまま昇天も怖い アイザックがいると8割負け確定なのになんで使うのか 高コストにいくほど強判定汎用少なくなって動きやすくなるのがクマ チャー格はカウンター不可くらい欲しいわ、強判定の汎用は振り得すぎる このゲームのクソガイジって無視すればいい歩兵を殺すのが好きだよな 枚数とか何も考えられずユーチューバー(笑)が言ったことに脳死で従うことしかできないもんな ちょっと前に500廃コロ熊で16万出たな
あいつわかってない相手だとやりたい放題なんよな イベント後も宇宙もやらせたいなら適正無い機体をなんとかしろ >>565
終了まで残り70秒くらいでMS爆発前に脱出して味方拠点に向かった敵歩兵を必死で追いかけてる頭おかしいヤツが普通にいるのほんま笑う
あとは戦況的にもう使わないだろって中継が敵歩兵に塗られそうな時にわざわざ倒しに行くヤツとかリアルでも要領悪いんだろうなぁって思うわ >>566
射撃で止まるわけないのに射撃でしか止めようとしないアホばっかの時とか笑えるくらい無双できるよな
魔窟が一生懸命クマにBR撃ち込んでるのとか後ろからぶん殴りたくなる クマは射撃で止まんねぇから普通にやりたい放題だぞ
狭いマップだと暴れ散らかすズサを安定して抑えられる貴重な500強襲だしな
まぁ宇宙鹿Vのがつよつよだけど 宇宙熊は射撃ガン無視で突っ込むから結構背中逝きやすいのだけ注意だな
背面装甲付けるのもありだと思う tksmツイッタで
メス垢に媚び売っててきっしょwww お前らまだバトオペやってんの?w
俺もやってるけどwww >>562
アイザックに限らず支援を野良に任せる方が悪い
勝ちたいなら自分で乗れ 550廃墟で麻薬出したら味方強くて勝ったわ
俺はもう無理なのか 宇宙鹿は盾にも強気に蓄積を撒けて2種格闘とウミヘビでフォロー効くのが偉い
オマケで溜め格も付いてくる なんかの間違いで熊か指揮アクトに攻撃姿勢制御つかないかな
確実にぶっ壊れになるが 少佐24までプレイしててどうしてそんなクソザコナメクジのまんまなんだよチンパンジーより学習能力無いなって奴が多すぎる Dの少佐がいてびびった。どんだけ箱部屋に籠ってたのか 違うか、レート下げしないと少佐でDになれないか…? 宇宙でレート上げて地上はクイックくらいしか行かないならD少尉もありうる >>583
切断しまくってD-維持してたガイジだろ
今はできなくなったけど前はペナルティLV2になればいくら切断してもペナルティ加算されなかったし勝ってもレート上がらないから初心者狩りし放題だった
今はペナルティLV2で切断や編成抜けすると五日間出禁だからちょっとずつレート上がってきちゃってるんだな 5本自分だけで2本が6人の部屋に吸い込まれたわ
こんな事あるんだな… わざわざ人の階級一生懸命眺めてここでグチってる方がヤバくない?
なんでDの人と当たってんのよカスマならどうでも良いだろまさかバトオペ警察としてサブ垢でパトロールですか? ドワッジ改で強襲が支援に絡んだ瞬間に強よろけ繰り返したら切断されちゃった
たのしー! NSは500でフェダー使えるのがやばいわ
あれもてたら大体の強襲は人権になれる 重要中継は取らないし守らないくせに、要らん中継は真っ先に抑えに行くアホってなんなの? 編成悪くなかったところか完璧やったのに急に腹痛来て抜けたわ
クソガ 全員少佐24でみんな環境機に乗ったから今回は楽させてもらえそうだと安心したら全然下の環境機でもない編成にフルボッコ
拠爆やってリードできたからと安心したらその後もフルボッコで逆転されて結果リザルト全部自分が乗ってボロ負け
なんだったんだあれは トーリスよりステイメンが暴れてる宇宙ひでぇなトーリス強化されちゃうじゃんこれ 宇宙A+マッチングしないぞお前らどうなってんだこれ 宇宙出ろよ...宇宙出ろよ! イベント中でも高レートはマッチングしないのやべーな
Aフラから上げないで置いとくか >>597
イベント最初からその辺のレートはマッチング悪かったよ新マップ見学に集まる位それが宇宙の現実 少佐24で陸ジムレベル5で即準備完了するとか今まで何してたのかは気になる キュベ2で17万きもてぇー
Bーとか混じっておわたって思ってたが結果的には雑魚狩りになってしまったな
宇宙マッチング早くなったのほんま嬉しいわ 明日中にプラチナまでいかないと零式もらえないか
ゴールドまできたけど厳しい 棺桶に片足突っ込んでんだから
とっととサザビー出せや
クズ アッシマーに変形最適と強制噴射を付けてグレの火力をジェガン並にするのと変形時ビームのヒート率をノンチャ9%フルチャ95%にしてくれ 見かけたら抜け推奨、地雷が選ぶ宇宙機体(明らかに使わんだろって機体は抜かす)
強襲編
松ザク、ゲルM、5号機、ギャプラン、テトラ
汎用編
ゴミ箱ザク、空ぺ、ガザC、ジム3、ガッシャ、UL、零式、アイーん、
支援編
ギガン、バラッジ、ガンナー、アイザック、ハイザックC、ゲルJ、サイサ、Sガンダム
他にもある? ゴミ箱だけクイックとブロールで出すな強襲のいやがらせだけが生き甲斐的なプレイになるけど 地上低コスばっかにして無理やり宇宙やらせてねーか?
クソだわ すげーな
開幕からずっと拠爆し続けてるディジェCAおったわ
しかも結局拠爆通せてないし
お陰でフル百で与ダメ15万出したけど
こんな特大級の地雷が未だにおるとは思わなんだわ テトラビーさいつよやわ
パラパラとウザいゼク3ハメ殺すの楽しすぎる Cの伍長がウェルテクス乗って暴れてたわ
露骨すぎて草 スペリオルいなくね?って思ってたけどスパガンか ややこしいな
宇ペ強いと思うんだけどな >>620
空ぺ自体は強いけどビームライフル装備でモジモジガトリングバリバリしかしないゴミが多くて信用できない 宇宙レートBばかりと組まされるから高レート集まらないんかな ゲルJもAMBAC全機(一部除く)に配る前は割と良かったけどな
いまはしらん 水ザクとかいうクソゲー量産機さっさとナーフしてほしいわ
敵も味方もモジモジモジモジ……
前まで大量にいたクソ芋寒ジム使いが皆これに乗り換えたんじゃねえか?ってレベル >>622
ハズチュンでギードムと止められるし盾に吸われても無理矢理止めやれるのにBR装備は理解できない なんで最後の1機が落とされた直後にリスポンするの?
いくら300コストだからってそんなんリスキルされるに決まってるじゃん A-の開始早々拠点爆破マンが2連続でしかも失敗。枚数足りない。しかも前に出ないチュンチュンとか強襲という。
巻き込んでくるのが多いんだが子供かな? >>624
配る前でもこのコスト帯ほぼ全機AMBAC持ってたし評価一緒じゃね?
支援が多少増えた程度だがそれで使えそうになったのがFA、窓、フルカスくらいだし
どの道支援はどれ選んでも厳しい >>609
BD3、HML、ZZ、スナカス、スナカスML
何故か知らんがBD3が流行ってる >>628
最楽ヴェルテクス未所持発狂藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>632
地上はまさマシだよ宇宙はタコるかタコられるかでつまらん
ぴゅんぴゅん動き過ぎなんだよ
>>633
そのヴェルテクスどうせ9割地上で出すんでしょwwwwwwwwwwwwww 結局宇宙また過疎ってねーか?A-達成で止めてる奴多いのか? 宇宙楽しいって言ってる奴のほとんどが難しい事してる僕かっこいいで気持ちよくなってるだけだからな
アクションゲームで同時押しずらし押し連発するような欠陥仕様にラグりやすい構造が合わさって気持ちよくないんだよ
回避も武器切り替えも両方修正した位ゲーム作るの下手くそだからしょうがないけど >>634
大宇宙で極大火力ヴェルテクス悔しいん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>637
かっそかその大宇宙で極大火力楽しんでねwwwwwwwwwwwwww 『ラスト』シーズン7・第3話
『RUST. #23(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。2日目』
(21:18〜放送開始)
htps://www.youtube.com/watch?v=sC3mHB9MKWM >>636
>ボク下格闘出せない下手糞悔しいです
迄読んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>637
ママのおっぱいの時間が終わったら、糞して早く寝るんだよ 急上昇急降下回避はワンポチでつかえるようにしてほしい
噴射持ちだと回避出ずに噴射変わることが何度もあったし >>636
自分が適応出来ないだけで否定したり貶す人って悲しいね >>630
宇宙の支援に求められてたのって基本観測のみで次に生存能力(起動力&耐久)だから(あれば火力とよろけとり)
支援の割に起動力と耐久の高いJは割と重宝したよ適正は無くても一応武装は脚も止まらんし火力も割とある方
少なくとも4号機出すよりは遥かに良かったな
窓にAMBACあればなぁと思ってたから今はどうなんでしょと
フルカスとゲルキャも悪くなかったがコイツラ遅すぎるんだよね
スパガンと同じ理由でFAは論外 地上戦クソマップ多いし
普通のマップでも650の機体のデカさ射撃の多さ機動力に見合ってない狭さのところが多い
650は宇宙の方が楽しいわ ってか宇宙は前に出る人が腕さえあれば基本暴れられるから宇宙楽しいって言ってるのは上手い人やろ このゲームハメができるんだけど宇宙だとそのハメができる範囲が広いのがね
縦横大きく布陣できるから集中砲火分かってる人等に一般人だと勝ちにくい
地上はハメできてても横に布陣だから密集しすぎると集中砲火されやすいのよね ジムWDってサーベルの判定は強化されて以降連邦汎用と違う?
アンカーの距離からN届いてきたんだけど
しかも別々のやつから >>638
ビーマシ楽しいヴェルテクス悔しいのうw悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ただ飯ぐらいが歩兵になれるの直せよ
敗北厨のトロールが過ぎる >>641
オマエwこの前の目くそ鼻くそのC−クンじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさかwオマw課金必死ガノタでC−はないよな・・・・・・・・・・・・・・・・笑えねえぞそれ・・・・・・・・マ?w ゲルJはフルチャに拘らずノンチャやサブもガンガン回してくるのはうざかった
マドは地上と違ってあまり脅威とは感じなかったかな
ゲルキャは乗ってる人いなかったからわからない
フルカスも微妙かな
要塞か廃コロでの感想だから他のマップでどうかは知らん てかwヴェルテクススラスピ強襲最速TOPじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤベエはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はよwスタパック課金のみの漏れもフルハンせんと・・・・・・・・ 早くバトオペの新作出ねぇかなぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT2 Aで最後列のチュンチュン中華多すぎ
もういい加減編成抜けだわ!
ZZは当たらないやつ収束、Zhmlも収束、強襲は突撃かつ拠爆、他支援は編成被りであっても絶対に譲らずチュンチュン
拠点は絶対に制圧しません!爆弾は設置します!!絶対に解除しません!全部他人にやらせます!!
だよな >>645
使えば分かるが窓はやっぱりきびしい
スピードはマシだがそれ以外がキツイ、特に旋回が盾外してもゲルキャFAフルカスより低い
キャノンの硬直がタンク系と一緒で長く格好の的
グレランの距離で武装回せるなら支援の中では一番火力出せると思うけど
その距離で安定して戦えるとかと言われるとうーん 宇宙で窓使うなら流石にゲルキャでええやんという感があるな 取り敢えず宇宙支援は観測付けて即落ちさえしなければなんでもいいよ
Jで窓でも即落ちするのは論外だよ
戦力として加わりたいなら無理して支援に乗らずに汎用でいいよ
宇宙での観測役はボランティアだから無いなら無いで我慢する(つか我慢しろ)
でも4号機はいらんからね 宇宙廃コロのエーオースの勝利ポーズが暗いせいか妙に格好良いな
FF多かったけど許せる 宇宙のゲルキャ普通に強いからな
バズ格出来るしビームやミサイルも使いやすい このスレの住人は自分基準でレート何千試合もやってるのが普通だとおもってるからな
だからなんでできないんだよ味方ガーって発作起きる周りと自分の差に気づかないから
そんなにみんなこのゲームのレート大事に思ってないし同じ機体で同じ事繰り返す事に耐えられないんだよ
バトオペ大好きすぎて周りが見えてないゲームのレーダーは見えるのにね ヤッベなんか変だと思ったらお遊び用のヤケクソ火力盛りカスパだった
相手も自分も三すくみ関係なく装甲がゴリゴリ削れる
だが問題ない、被ダメより多くの与ダメを与えりゃいいだけよ はいころのステイメン構成バズバチバチ当たってつれえわ 要塞は開幕CDを取りに行くのが当然だと思ってたけど
もしかして地雷行為なの?
中継取ってる敵がいたら妨害してファーストウェーブに勝ったら
CD取るのが正解なの? 俺はクワトロさんだから ウラキみたいなオールドタイプと一緒にしないで 味方に外人マシ鹿居て終わったなって思ったら相手にも外人マシ鹿いて草 >>670
相手がまともなら絶対に取れないから地雷行為だよ
緒戦に勝つか緊急脱出で取るのが基本 >>670
取れればいいけど相手が歩兵焼き狙ってると結構な確率で死ぬよ 要塞の中継位置考えたヤツって運営の中でも究極レベルの無能だと思う >>670
低コストなら割と安全にとれるけど
特にD側は普通にバズで妨害されるから中コスト辺りからはウェーブ勝利後に取ったほうが無難
ホントDは普通に狙い撃ちできるのが糞マップだわ >>676
要塞と墜落作った奴同じだろと思うレベル 弟がコンテナから熊さんレベル1を引いていた
なんで先に始めた俺より機体揃ってるんですかね… なんでD側だけ普通に狙えるんだよ、おかしいって気づかないのかよ >>673
拠爆に変もクソもないだろ
上手く通されたから負け、それだけ 要塞のCDはコストにもよるね
400でさえギリギリいけるなぁって感じだが
450くらいからもう開幕取ってる暇がないわ 宇宙でズサ乗るやつってナパームごみになるのにどうするつもりなんだ みなおか連呼するゴミをブロックしに行ったらこれに関しての痛々しい紹介文が書いてあった 宇宙でも即よろけの取りやすいバウに乗ってたけど百式のがいいんだよね?
カスパと立ち回りがイマイチわからん… 百式君出撃して5秒で蜂の巣にされて爆散はギャグですか?
一部始終目の前で見せられて噴いちまったわ よろけ取って格闘の繰り返しに飽きた順に消えていくと・・・
地雷て、色々MS乗り換えるから、意外に持つと思うのよ
いなくなるのはガチの奴さ >>671
戦艦相手にメガランチャー外すグラサンより人参王子の方が化け物じみた戦果上げてるんだよなぁ… >>684
拠点破壊が成功して負ける戦いは拠点破壊してなかったらもっと大敗だよ リス3秒で足が折れてたピクシーよりはマシかもしれない 地上でも大分固くて即蒸発は無理じゃね?
Aフラとかの話なら分からん >>689
リスポンして即ビーム撃った瞬間敵ステイメンの下格に巻き込まれたらしく吹っ飛んでクルクルしてるところにめっちゃ射撃受けて消し飛んでたわ
バウのミサイル全弾もらったんだろうけど他に何食らったらあんな溶け方するんだろう 硬いといっても強襲だしな
他もだけど囲まれたらそう持たんじゃろ 公式がいいねしたクラン募集のコメント味方運をカバーしたいのでってだいぶぶっちゃけてるな
いいのか公式 俺がバズでよろけ取ってN下決めてたら横から突っ込んできて勝手にFFくらっといて、誤射注意とかチャットしてくるザク2fsウザイんだけど >>705
おつおつ
うちにきてガルベーFSを爆破していいぞ >>703
ビーマシ楽しいヴェルテクス未所持悔しいのうw悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ダメだな
廃コロはマジつまんねえ
デブリと要塞でマップ無けりゃ資源だけ行こう どうして俺は一度大勝したくらいで見えてる地雷編成に出棺を押してしまうんだ >>705
新スレこっち?称賛?
このスレの重複でIP付きだかどうのこうのってあったような(よくわかってない) いい加減デブリに新マップ補正かけろや
レート宇宙は全部デブリにしろ ないぞ
そんなことより宇宙つまんない不具合なおして 重複はキリ番でもないやつがIP付きで勝手に建てたから無視するって話
じゃなきゃ次スレよろっておねがいしませんぜ >>712
いやよくわかってなくてスマン
他の人が仰るように重複と思ってたヤツはいらないスレみたい
新スレ立てありがとう 廃コロでサンボルガンダム見たけどあの対格で閉所mapはどうなんだろ
サイコザクもだが >>711
一時期、新マップ出たらうんざりするほどそればかりだったけど
それでクレームでもきまくって変えたんかなと邪推 開幕落ちる奴いたら復帰できねぇんだから無効試合にしろよ
しょうもない試合でどっちのチームも時間の無駄だわ リスしたばっかのサンボルFAを4号機のMBLで蒸発させたことならあるわ 廃コロでスパガン即決君のせいで編成抜けが連発されてるけど本人は気づいてないんだろうなぁ >>716
狭いから盾は働く方よ
でもデブいから自他ともに進行の邪魔になりがちなのよね
サイコザクもだがそっちのが問題になってくる そもそも50でもサンボル君怪しいからな サイコザクも宇宙ケンプ枠だし
50はがるべーとディアスの双璧が厚すぎる >>722
乗りたいやつに乗るな俺は
あんま気にしない >>716
地上で言うなら北極で射撃汎用出すのと同レベル サンボルは雑魚相手には良いけどちゃんと弾当てられる人間相手はそこまで強くない 乗りたいやつ乗るのは良いけど
さすがにマップ相性悪いと乗ってる本人でさえ気持ちよくないからなぁ
さっきクイックで相手側に砂2いたけど、要塞かつ500じゃ気持ちよくなれる要素ないだろ・・・
って思いながらしゃぶってたわ サンボルガンダムは何がしたいのかいまいちよくわからん機体ね
射撃豊富だと思いきやそんなに威力ないし
それなら格闘かと思いきや範囲カスだし 廃コロでスパガンとか頭おかしいって分からんかな
自分が周りから嫌われてるの気が付かないタイプだな、こりゃ >>725
気にするのはお前とマッチングした奴等だよアホ なんかただ敵に転がされてただけなのに、総合4位でライバル勝利w
まさに「みんなのおかげだ!」なんだけど、やつぱり勝たなきゃ駄目だね
これ同じ戦績でも負けてたら多分、総合12位の当然ライバル負けでレートがっつりマイナスくらってただろうな
勝つだけで下駄履かせてくれるんだもん、そりゃみんな誰かに任せて芋るわな 優秀な足回り高耐久盾4枚付いてるから火力は仕方ない
あれで火力もあったら完全にぶっ壊れてるわ つべの動画を見るに
FATBはスラ撃ちミサイルとメインの組み合わせによる蓄積ヨロケを主軸に
慣性AMBACロケットやビームキャノンでもヨロケを取り格闘も決めていく機体なんだそうな
俺には無理だ、うん クイックカスマなら何でもいいし逆にガチ編成できたら引いてしまうな。
ただレートに限っては、特に上位に行けば行くほど機体自由じゃないんだよね。
チームが負けたら自分のレートが下がるから環境機以外は足を引っ張る迷惑行為とみなされるよ。 廃コロでサンボルガンダムはやっぱ合ってないか
デブリ帯で使ってみたが宇宙での停止射撃は慣れないと難しいな 廃コロでジオングとか邪魔なだけだろ
活躍してるの見た事ないぞ 懲罰マッチマジでつれぇ
瞬間即蒸発する味方ばかりでゲームにすらならねぇ 環境機体ばかり厳選してると乗り慣れてない奴とか下手な奴も環境機体に集まって来るから最後は闇鍋なんだよなw 昨日リサチケで交換してカスパ準備までしてたフルバーニアンの大型ライフルが消えてリサチケが戻ってる
セーブし忘れたのは分かるが普通リサチケやDP交換時点でオートセーブしないか?再販しろごるぁ! 北極300で陸ジムだして開幕シャトル回れずに追い付かれて即死、からの終始鈍足過ぎて置いてきぼりの蚊帳の外とか
砂カスで当たらないR4だのゴミビームガン持ちとか
もう救い用のないマッチングで今夜も絶望よ それと交換して失敗した機体DPに戻して
ネモなんか買わずペズドワ買えば良かった後悔してる 機体どんどん増えて値段もどんどん上がってるんだからDPもっと貰えるようにしろよ 3連敗でモヤモヤしたから任務終わってるけどもう1回レート行こうと思ったらマップコストがゴミカスゲロウンコすぎて断念
クソゲーすぎる なんでクソ外人は味方にしか来なくて敵は毎回日本人だけなんだよ
負けるに決まってるだろガイジしかいないんだから、マッチングの偏りがおかしすぎる ストカスとディジェとディテクターは40万円?してたはずだけど、さっきみたら買えなくはない値段になってた >>747
リサ落ちと同時に適正値にしますとか言って下げてたよ 言われてDPショップ見てて思ったけど、最近ザメル見てねぇなw
たまたま俺が遭遇してないだけかな? >>745
安心しろ俺は6連敗してまたレート落ちた
こつこつ勝って上げたのがまたパーだ イライラするからレートなんか殆ど行かないわ
糞編成なら自分も糞機体にして限界にチャレンジする
宇宙任務だけでA-はクリアしてたから、ウェルテクスは貰えたけど 500以上は蓄積取れる機体だらけなのにザメルとかマゾやろ・・・
特に500〜550の環境強襲がジェシカになった今
フェダーか盾ミサで蓄積→ウミヘビ→格闘で即死コースの的やん >>741
おかげでリサチケで交換した機体を演習で試乗して気に食わんかったら返品出来るんだぞ >>705
スレ立て乙。
エスマってそんなに難しいのかな。
わざわざ残り4分の時点でエース選出近いぞって言ってやってるのに何でミリ残りでエースになるかな。
勿論即撃墜されてミリ残り作っても何も出来ねーし。味方のFATBはバラッジにやられてるし。
アホなんかなアホなんだろうな。 「エース選出近いぞ!」つってたやつが片っ端からミリ食ってエースになったときは頭痛が痛くなったぜ スコアも与ダメもチームトップ取れても総合は3〜6位みたいな、他は何してるんだ味方全員で力負けしてるわ!ってマッチング多すぎなんだけど昨日から
レート150は下がったわアホらし 一度A−になったらAフラ2200くらいまで一気に上がるな
懲罰マッチングの逆の状況はサブアカで初めて味わった 主人公機はみんな強判定なんだからZとZZも強判定にしろ いや150も下がるのは流石に自分の立ち回りも気にしろよ… >>746
自分から編成抜けるか
属性被りとかピクシー選んで編成抜けさせればいいだろ ロンサーが強判定は勘弁してくれ
ダブルゼットはまぁ…うん… 昔は下格の判定が横にも広く被カウンター判定が途中で消えていた
強判定なので汎用では弾くことも出来ず適当に下格ぶっぱされるだけで
緊急回避を吐かざるをえないという狂った時代もあったんだよね 一番最初のランクマの時は、Ez8かアクトザクかプロガン乗れって感じだったはず その後に実装されたイフ改下格がX字の衝撃波エフェクトにも判定出てたもんだから
理不尽の双極だったねぇ そして地上適正がいまよりずっと強くてオバヒ回復も早く緊急回避コロコロ 環八が通用しない今の350環境はどう考えても異常
下格は変でもやることは普通のバズ汎なんだぞ 高速移動を×ボタンでずっとやってきたけどL1とかに割り振った方がいい? >>770
徳島に忌み子扱いされてるからな
もしくは認知されてない子供 >>768
だから早めに言うんだよ。残り3分30秒でアナウンスがある頃には敵もミリ残りは残そうとする。
それでもアーマー僅かで残ってる奴がデス管理出来てなくてエースになる事が多い。
猿以下の虫はエスマやらないで欲しい。 >>767
初回ランクマは確かアクトザクはいないぞ
環八とかパジムあとSザクとかで出てたな強襲はイフ改支援はガンキャが多かったな >>773
そこらへんに割り振らないと旋回しながら高速移動が出来ないからやったほうが絶対良いよ
旋回しながらの高速移動は地上・宇宙どっちでも有用だしね >>767
環八もアクトも弱体化済みだったはず、環八はともかくアクトは全然見かけなかったよ
強襲イフ改、汎用駒、支援ガンキャが一番多かった記憶 全員出撃可能になるまでリスしないゴミどもとか無理
自分最後に落ちて出撃可能になるまで誰も出ねえとかアホだろ >>778
アクトは第一回目と二回目の間に実装されたからな
そりゃ見ないよ
あと二回目の直前でナーフされて直前でハンガー入れてた人が文句言ってた あーアクトは2回目の前だっけか
開催直前に弱体化喰らって阿鼻叫喚してたの思い出したわ >>776
アクトじゃなくてSザクだったな
なんか強いザクがいるって当時喜んだ記憶が あれはアクトナーフしなかったらランクマはアクトまみれだっただろうから英断だとは思ったよ よっしゃ、18時間くらいプレイしてDからAーまで引き上げてウェルテクスゲッツ
お前ら俺を褒め称えろ、苦行にも程があったぞ リス合わせガイジとか相手回復させて負け合わせてるだけ アクトナーフはやるべきだったけどタイミングがちょっと悪かった
あのときのアクトはやばかったのも事実だからな
にしちゃ水ガンいつまで放置するんだ、運営… 弱体化は仕方ないとは思うけどやり方が問題
ランクマと機体調整の告知しとけばよかったのにランクマ直前で弱体化は無能
荒れても仕方ない
1ヶ月くらいの期間あれば他の機体を強化してた人もいただろ アクビーの一番の被害はガルバαの産廃BRじゃねw
アクトいなかったらヒート率80以下だろw エスマってそんなに難しいかな
3分半くらいから得意のモジリストになりゃいいだけだろうに
残り時間も満足に見れないほど夢中なのかよ
つまんないんじゃなかったの? アクトに限らず2000も下げるのはクソ調整過ぎるんだよな なお2000下げられたデュラハンくん
未だに勝率51.9%の化け物の模様 高台芋支援嫌い←分かる
殴り合いがしたい←分かる
宇宙つまらない←は? >>793
デュラハンが化け物ってより他の強襲が弱すぎんよ >>795
400強襲の勝率はまだ50%キープしてるんだよなあ 汎用全員がギードムを無視してフリーにぶった切ってるのを見ると相手のギードムになりたい思う僕支援
もちろんつついたら殺されました なんで行くべき時に行かないで味方がやられて枚数不利になってから慌て前進しだすんだろ?
意味わかんね >>798
ボランティアなんだからおとなしく狩られなさい 使いこなせもしないFATB即決君たちは満足に支援も狩れないのになんで強襲やりたがるんだろ
下手くその即決穂迷惑なものはない 400宇宙観測は結局どうするのが正解なのか
やはりインカスか
そしてわざわざインカス出してくれてる人がいるのに
ジムキャ2とかわけ分からん機体出してくるアホにはどう啓蒙すればいいんだろうか
フリーチャットできなくなったのこういう時ほんと困る >>790
レベルが上がるとヒート率が1減ります^^とかいう煽りまでされてるからなあのBR >>801
俺が使ったら超ヘイト買うのに不公平だわ
俺だってフリーに斬りまくりたい! >>804
レベル2で2%
レベル3で3%だ
間違えんな
4は3と変わらない模様 >>805
まあわりとマジな話君が強襲使ってるときに猪突撃してるだけ
そもそもギーヘルの誰も止めてくれないんじゃなくて400コストの汎用機の環境機体であるペドワが蓄積取れないから攻撃姿勢制御止めれられないうえに別に火力面で支援機を必要としてないからペドワからすると見捨てたくなる気持ちも分かる >>796
強襲無しって編成がそうそう無いからなぁ >>808
チャット云々はどうしようもねえわ
キャ2が出すようなレベルの人をペドワに無理に乗せても絶対ロクに戦えないから、言うだけ無駄
後ろでペシペシ弾流させておくほうがマシまである 支援はもう好きに乗らせてやればいいんじゃね
観測汎用や強襲いても変えてくるし 連結は4号機にまかせましょうみたいな事を言える時期もかつての宇宙ではあった
自分から発言しようとは思わんかったが、それで無理に支援乗ろうとするやつを止める人もいたな >>808
だからこそ今日判定と蓄積取りでBD3いるんだよなぁ
BDが止めてくてる所をビーバズ一発でも当ててヨロケ継続&追撃ダメ加算させても良いし
あと真面目な話観測欲しいならマラビーアイザックは生存能力高いよ
まあインカスいるならそれで良いけど まぁそもそも本当におかしいのは3すくみ成立していないゲームのほうだしな
インカスの観測はいい加減取り上げるべきなんだが宇宙はほんとノータッチよ、観測なくても何も支障ないだろ
四号機とbstくらい代償支払ってるならわかるけど 成績4冠で総合1位なのにライバルとの比較で+7じゃなくて+6ってどんな計算してんだろう >>812
その4号機が弱すぎてなぁ
ギードムに見られたら支援とさほど変わらない速度でおとされるんだよ
まあ下手な支援よりはギードム相手にダメは稼げるけど
どうせダメ稼ぐなら支援乗って敵汎用で稼いで貰った方がまだマシなんだよねぇ
AMBACついて多少マシにはなったけど以前はAMBACすらなかったからな 宇宙推しでレートのマップが宇宙増えたから最近ログインしても地上クソマップでそのままログアウトする事増えたわ
宇宙はAフラ後半だけどやっぱ地上の方が楽しいから宇宙推しウザい
元々宇宙人気無いから減らしたのに本末転倒だろ >>816
昔な、昔
まだチャットが封じられてなくて、ゲルJもゲルキャもクソ弱くて
四号機が観測を務めていた時代があった >>817
以前はゴミカスのように嫌っていたExSですが、
どんな糞マップにも順応して、仲間がどんなゴミでもある程度戦える材料がある事がわかってきてからちょっと印象あがりました
クソマップにはクソ機体をあてる、オススメです
こんな機体ばっかだしてるからどんどんゲームダメになってくんだけどな 地上推しでレートのマップが地上増えたから最近ログインしても地上クソマップでそのままログアウトする事増えたわ
地上はS-カンストだけどやっぱ宇宙の方が楽しいから地上推しウザい
元々クソマップしか無いのに宇宙の枠潰すな
こう書くと不思議な事に叩かれるんだよな 旋回80超えるとやばいな相手が振り向くの遅くて笑える
そしてワンマンやって死ぬんだけど >>748-749
そうだったのか。買わないでよかったぜ よっぽど酷い芋ゴミじゃない限り汎用乗ってて支援を見捨てるって考え方はダメだわ
強襲から支援守る気がないってことは即1枚落ちにさせられて観測も切れるってことなんだぞ
1枚完全フリーになるのがいかにヤバいかわかってない >>813
いらないでしょ
支援必死に守るほど火力に困ってないし支援守るために人数二人も割いてたらそれこそおしまい >>823
Aフラの北極とかよく右取りしに行って足の遅い支援機が置いてけぼりくらってボコられてるぞw
宇宙はその置いてけぼりが頻繁に起きる
そして強襲がくぐってきて終わり ギードム相手には最悪支援死なせても良いから1:1交換に持ち込まないと自分が敵汎用なり支援なり相手してる時に後ろからバッサリいかれるぞ
ギードムが味方支援落としてる間に他の敵殲滅できるなら別に良いだろうけど 支援が弱いんじゃなくて中の人が下手なんだろ
強襲にからまれなければ有利兵科なんだからポコポコ死なんでしょ >>828
支援なんて緊急回避ないんだから足止め射撃二人いればハメれるわw 別に支援守る義理はないけど射撃汎用で当てられないのに火力盛りするよりか
しっかり耐久盛って前線構築してたら相手強襲にプレッシャーかけられるんだけどな
モジモジしてるのわかったら相手はプレッシャーかけてくんだからその時点で火力盛り射撃汎用は詰みだろ 味方の支援機ほったらかしてサッカーしてるやつとか何を考えてるんだろうな >>829
状況判断が出来てないからその状況を作った時点で支援が下手なんだろw >>832
足が遅いんだから汎用強襲が本気で前線出たらどうにもならんわw 強襲が真っ直ぐ支援に来るならさすがに汎用の責任じゃないかね そもそも支援が一人で殴られてるって状況がおかしいのが分かってない
俺が強襲なら喜ぶそして汎用が援護に来たら味方なにしてんだザコとキレるそういうこった 汎用が援護にこれるってことは前線が負けてるって事だからな
それか芋ってる モジモジしてんの多いから強襲にプレッシャーかけられてないんだろう
だから簡単に強襲が抜けてくる なんで中継の話出たかわからんが汎用が支援に行かせないよう睨み効かせてたら
相手強襲はそうそう突っ込んだりしてこない
支援抑えたら相手汎用はここぞとばかりになだれ込んでくるから
モジモジ汎用みたいなビビリは逃げるか囲まれて押しつぶされるだけでしょ
前線構築って相手にプレッシャー与えて攻撃の手段を断つのが本来の意味で
中継取りはその手段のうちの一つだと思うけどな 強襲でもステルス持ちや他ならいいよ?ギードムだぞ?あの大剣隠せないのに誰が見過ごせるんだよ
うわー大剣もった支援か汎用かな?弱いからいいわってなるか!ギードム以外持ってねえよ! 別に支援乗りでもないし芋支援擁護するつもりもないが
今の汎用乗りって本来の役割忘れて自分のスコアしか見てないから
負けようが与ダメさえよけりゃ良いみたいな風潮よな
結果囲まれてボコられるから負けた上に与ダメもそんなに伸びないという本末転倒になってないかコレ?
つべとかで与ダメ高いのとか見る機会があるだろうけど
しっかり役割果たした上で練度による攻撃ができてるから高いのであって
役割果たさないで与ダメ被撃破だけ気にしててもスコアは伸びないよ 汎用がタンクで前線構築するのはもう違うんじゃないかな
機動力火力ある汎用増えて、汎用だけで完結できる >>828
君の生きている世界ではどうかしらんが基本タイマンでは勝てんぞ、その代わり火力出せるっていう兵科だろ
1:1部屋でも立てて戦闘やってみたらええんでないか?
宇宙はその傾向がスゲー強いから余計に支援出すなってこれだけ言われてるんだよ 何にせよ強襲に支援ボコらせてたら秒で落ちるぞ
余程実力差があれば大丈夫だが 宇宙は支援機単独でも汎用相手にしないと強襲までてがまわらないし
でも機動力ない汎用だと強襲を止められない
守るとか前線構築は厳しいから攻めた方がいい
だから開幕反時計周りで仕掛ける まあそもそも、タイマンで勝てるという意味の3すくみなら、こんな編成バランスのゲームにはなってないんすわ
2:2:2で成立するんですよ 爆破が分からないのが敵が隠れてる時はバズもビームサーベルも当たらないんだけどこっちが隠れてる時は当たるんだよね何が違うんだろう ここら辺も地上だと当てれないから宇宙が糞の要因の一つになってんだよな
運営って面白くなくさせるのだけは天才だなw クイック宇宙
朝からゴミ回線ばっかなんだが外人しかプレイヤーは居ないのか 今日あたりはngs開始するから、そっちやる人もいるか Ez8にマニューバ欲しいぜ
後バルカンの蓄積も上げてほしい 支援はね、貴方がたが必死で10002000コンボ与えてる相手に30004000食らわせれるの
そいつを瞬殺させれるのが強襲のみなの
分かる?必死で相手の支援殴ってないでこっちの強襲なぐれごらあ!!! 自衛できないなら宇宙で支援乗っちゃダメだよ。一番難しい兵科なんだから >>857
支援に自営してもらいたい人は俺が強襲の時是非放置してくれ
最高に楽しい時間になるからw レートによるけど見捨てられる支援ってそういうことなんじゃないのか 支援乗りにありがちなのは「俺強襲乗れないから」とか言って後ろから弾垂れ流してたまに当たって仕事した気になってるのが多いところだよね
強襲の駆け引きが出来ない奴が支援なんか乗れないと思うんだけど FFがトラブルの元になるのなら一切無くしたらどうかな
射撃はノーリアクション格闘はすり抜けって感じにするとトラブルも無くなると思う >>856
スクミの意味がないほどに馬鹿が多いってことだな
馬鹿でもレートを上げられるから効率のいい動き一つできない
本来なら、効率のいい動きは経験積むほどに上がるものだが、効率悪くとも味方がライバル蹴散らせば
ライバル勝ちしてポイントも多くもらえる糞査定なぜいでゴミが量産される >>862
効率も糞もあるか宇宙は集中砲火天国すぎて効率よりどれだけだけ同じ敵を殴れるかだぞw 自衛できないからハイカスとか遠距離から撃てる機体やアイザックみたいなステルス選ぶんだろ 今更なんだけどAMBAC貰えた機体でバランサーなし宇宙適性なしのやつって実質バランサー貰ったのと同じだよね?
例えば300以下の素ザム素ザクあたりとか コンテナから出たメタスつええ
初乗りでも変形慣れしてなくても乗れるくらい簡単だし
緩衝材取り上げてHP-3000くらいやらんとアカンやろこれ
ダメコン削除でもいいが 報酬いらないから実力帯どんなもんかと思って適当にやってたら面白いなw
複垢速攻わかるw >>865
そこ伝わりづらいよな
地上は高バラスキルなのに、宇宙は宇宙適正に含まれるから
ambacスキルってのは、ブースト切ったあとにブレーキかけずスムーズに巡航するやつね 地上Aフラ宇宙A−以下の支援乗りはエイム障害者が多数
支援様を守れ!のカス思考で味方のカットもしないし戦況見れず最後方で悠長にオナ射撃してる
そして前線が崩壊するとチャットMenへ豹変する真の敵である AMBACは高速移動解除時の硬直キャンセルが可能
宇宙適正は高バラ付くだけ
この辺わかりずらいし宇宙専用高バラとして分けた方がいいよな >>871
何言ってんだ?ambacはジグザグ3次元回避するのに必須なのににわかは黙ってろよ >>867
出てからかなり時間経って語り尽くされてる機体を、たまたま手に入ったからとドヤ顔で語るとかクッソ寒いよ?
むしろ、当初あんなに騒がれてたのに何でガチャで手に入れなかったの?馬鹿なの?って感想程度 芋支援は除いて
支援守る気無いチームはまず真っ先に支援が喰われて容易く枚数不利になってそこから崩壊すんだよ
逆に支援を狩りに来る強襲を上手く捕まえられれば速攻で枚数有利作れる可能性がある
まあ難しいけどな そもそも芋支援を特攻強襲がつっこんでくるなら汎用二人が守ってりゃ確実にポイントゲットなんだけどなw 守ってもらう前提で支援乗るくらいならインカスか四号機でも乗って欲しいわ >>873
お、おう…何でそんなキレ散らかしてるのかわからんが貯めたトークンぶっ放しても出なかった可哀想な引きの人もここにおるんやで この時間帯本気で「あえてコスト割れ乗ることで非撃墜のリスクを減らす」を有効な戦術だと思ってるやついそうで怖いわ
毎回コスト割れがいる って>>873は句読点さんか
相手しちゃ駄目な奴や戸締まりしとこ コスト割れ乗ったって50しか変わらんし、適正コスト機より脆い分アシストポイントも敵側に入るからかえって不利なんだけどな
極論で言うとむしろ利敵行為だろ コスト割れ自体がまともに試合してるだけマシだろ
大抵途中で切断か放置してるかランナーボンバーマンになってるのばかりだぞ 5連敗まではデータで残るから分かるだろうが
其れ以上は数えてたんだから気付いてたでしょ・・ AMBACのみの機体試してみたけどほぼバランサーと変わらん感覚で使えたわ
ぶっちゃけ違いがわからんレベル >>886
高バラ→高速移動後の硬直を格闘かタックルでキャンセルできる
ambac→高速移動後の硬直を同方向移動でキャンセルできる
高バラはスラスター終わりに格闘を触れる
ambacはスラスター終わりに一瞬通常移動挟んで別方向(上昇下降含む)にスラスター吹かせるので3次元的な回避しやすい
ちなみに強制噴射はスラスター中に別方向へのスラスター吹かせるのでより3次元的な回避しやすくなる おいおいみんな宇宙やろうぜーマッチングが遅くなってんじゃねーかよ ズサやミサイサとか宇宙適性と高バラが無い期待を試したら分かるだろ
よろけ取れてもすぐに格闘振れないから
単に今までの適性ない機体で高バラありならよろけ格闘は普通に出来る 本題と関係ないが、高バラは高速移動中に格闘とタックル出せるスキルじゃないっけ
言われてみるとくせでタックル出すときとかはスラボタン離してるような気もしてきた >>873
単純に出せるんだから出していいだろってのが大半だよ、ツイッターでもルールに則ってるのに何が悪いのって
開発がコスト割れ許容(問題なし)してる以上コスト割れがいなくなることはないって感じ や、まぁそうなんだけど気持ち早めにスラ切ってAMBAC効かせればバランサーにかなり近い動きができるって言った方がよかったわゴメンね
当然確定距離はバランサー持ちよりは短くなるとは思うよ AMBAC挟む必要があって咄嗟にタックル出せない方がきつい
支援乗ってて格闘生当て狙いで突っ込んでこられたらバクスラしつつ格闘見てからタックルしかないし3割くらいは決まる 副垢っぽいのは上限左右クネクネ高速移動してエイムバッチリ
あんなん無理っす 宇宙が発展しないのは説明の伝わり辛さや面倒臭さもデカい
「宇宙適正に高バラ」「地上とカスパ一緒」など
いっそのこと宇宙は慣性で進むんだからambacスキル自体は削除してみんなambac挙動にすりゃいいじゃんと思うがダメなんかねー
差別化の問題か? 宇宙の真ん中に板があるステージとか地上でいう山岳くらいいらんと思うわ >>896
ambacと高バラって両方持ってたら高バラの挙動優先されるんじゃなかったっけ? >>898
AMBAC全員につけるとタコザクが異様な強さになるから…
まあもはやそんだけの理由でしかないけど >>901
すら終わりにあのビームぶっ放されて速高速移動繰り返されたらあのコスト帯やばいよな 廃コロとかいう最悪のゴミマップに比べたら暗礁はまだマシな方なんだよなあ タコザクがものすごいハゲ!で突っ込んできて激痛ビームとオルテガハンマーぶちかまし始めたらギードムも駆逐されかねないな
やる事やったらさっさと逃げやがるし むしろ暗礁はA中継の謎配置以外は良マップだから
暗礁が糞と言うのはマップの理解や宇宙戦の経験が足りてないだけ 宇宙はだいたいガンダム戦記アバンタイトルのガンダムみたいな動きしとけば当ててこないからあの回避行動おすすめ 地上も宇宙も追加されるたびにゴミマップって言われてるのホント開発センスないというか自分達のゲーム理解してない感がより際だってるな 要塞<廃コロ<暗礁<資源<デブリ
マップの良さで言えばこれだな
デブリは良マップのはずだが? >>898
俺もカスパは考えた事あるわ
恐らくレート上がらねー愚痴ってる奴等は脚部着けたままの可能性すらある気がするが
これはいちいち手動でカスパ変更させる作りのシステム面が悪い
本当に学生が作ったんじゃないかってくらい気が利いてないシステム 暗礁≦<資源<要塞<デブリだな
廃コロはまじもんのカスマップ あれを好き好むのはアースノイド サブ垢って規約違反してるよね?
明らかなサブ垢の動きしてる奴通報したらバンしてくれるかな? >>901
ガンタンクがambacで高機動する時代だし、タコザク若干ナーフして皆ambacスキル自体削除して分かりやすくしようぜ!
>>910
だよな、カスパ超面倒臭いよな… 宇宙のカスパと地上のカスパは自然に切り替わるべきなんだけど機体の切り替わりすら出来てないからな
出撃不可wじゃないんだよ >>911
これだわ要塞は格闘マップだけど縦に広いからしゃげきもいきしてるし 脚部特殊装甲と背部特殊装甲両立させたらよかったのにな
スロット云々はそれ前提に調整できたはずだから関係ないし 要塞は中継変えても駄目だろ
拠点爆破と中継制圧維持するならマップの作り直しが必要 >>913
>>914
何度宇宙カスパのまま地上出撃してキャクブガーになった事か
それが鬱陶しくて宇宙は箱部屋で済ませるようになってたまである
本当に流行らせたいなら地上と宇宙のカスパは自動的に変わるべき >>912
証明できないから無理だぞ
スマーフマンは滅びるべきだが ガズエル使い難いな。特に宇宙では。脆過ぎる。チャー格ぶっぱは楽しいけど。 >>916
高コストの暗礁資源は面白いんだけどな55超えないと広すぎて逆につまらん 機体の性能が追いついてない
要塞は高コストでも中央は高さがあるから3次元殺法出来るし40~50辺りまでなら面白い 55超えてくるとmapが追いついてない
>>919
ほんまこれよな 今はほぼ宇宙で任務済ませてるけどキャクブガーがしんどすぎる 宇宙適正持ちは強機体多いから地上と併用するのに脚部だめ異様にでかいなーで気づく 要塞は押し込まれたらどうにもならなくなるのがダメ
下半分のハの字型の通路に中継付きの部屋増やして機能させよう デブリは適当にごちゃごちゃしたマップ作ってみた感がすげーわ
んでそれが一番面白いってのもすげーわ
開発さんさぁ
無理やり変に色気出さんでもこんなマップどんどん出しゃええんやぞ? >>864
アイザックは芋と同列どころかむしろ自衛に向いてるんだけどどこの世界線の話?
>>912
PSN規約にそんなものないしむしろ対戦中に故意に通信切断したり誹謗中傷のファンメ送る行為こそ規約違反なんだが 要塞とかモジモジの味方引いたらクソつまらんゴミマップじゃん >>923
宇宙自体ドミネーションと一緒で場所広く取られちゃうと本当にどうしようもないんだよね 相手がアホじゃない限り逆転の目がまじでない
デブリはそこら辺まだ誤魔化せるのが大きいわな 500ビショップ普通に強いな
カスパでがっつり硬くできてダメスゴイし 要塞は中継周り改修すれば普通にいいマップなんだけどなあ >>920
複垢くらいわかるだろ他でもバンされてるのに
>>926
psnは無くてもバトオペの規約にあるんじゃない? >>929
あいつのメインノンチャ全弾命中で蓄積よろけ取れるから詰められてもワンチャンあるし噴射持ちで逃げ回りやすい
しかもLV4は☆1で改修込みフルハンしやすい
窓やフルカスやネモさんなんて要らない 一度たりとも脚部装甲積んだことないんだがひょっとして異端なのか? ハイゴの扱い慣れてきたし試しに初期の性能で触らせて欲しい今なら活躍できる気がする >>935
とりあえずカスパと2つ押しショトカ外せば疑似初期だ >>934
俺も積んでない
確かに稀に集中的に攻撃受けたりチャージビームで壊れたりあるけど瀕死で意味ないこと多い
350以下とかは積んだほうが良いと思うけど前ほど必要性は感じない
壊れてもタックルと降りて瞬間的に応急処置とかで意外と困らん ambac中も静止射撃できたらFATBも使いやすくなるんだけどな
硬直は消えても移動中判定なのかすぐ撃てないんだよね もし宇宙にピクシー出せたとしてもピク民達では完全に裏取らないと格闘当てれなさそう 「動きが複垢の動きだ!」
↑なんの証拠にもなってなくね?そんなんで垢BANなんてできる あ、ピクシーの登場回数6000回の地雷を急に思い出した
ピクシー6000回ものってAフラって凄いよな..... 寒ジ厶乗って猪でクソみたいな立ち回りで単リスからのお疲れ様で役満の上、強襲も汎用も無視して自ら進んで量キャと面向かってバリバリ打ち合うという裏ドラ
結局勝ったけど(割と圧勝)そいつだけ当然ライバル負け
そいつが回線落としてくれたらもっと差ついてたかも >>942
ピクシーなんかに6000回も乗ってるからA-なんでしょ 宇宙の悪い所は地上ばりに砲撃マンとボマーマンが居るところだな >>941
同じps使ってるならちょっと調べれば分かるから
流石に別機体だと無理だとは思うが回線で分かるかも
動きだけで証明できないから複垢じゃない叩き落された人達は無事なんだよ そういえば夜鹿って宇宙もいけたんだな
なんか地上専用のイメージだったわ
あとアイザックもステルスだな 複垢の調査なんてどうやるんだ?
同じPSで家族別垢で遊んでますとか言われたら無理じゃね ピクシーレベル5はフル改修すると格闘補正が99になるって言うね
やってみたいけどそれだけでえねえわ >>947
え?あの人A−に落ちたんかww ま、妥当だが >>953
俺は詳しくは知らんけど、何スレか前にそれもアウトって言ってた人いたような気がする 一応ピクシー400内ならスラスピだけは最速なんだぞ
スラスピだけは やれやれ、このスレには上級者のふりしたクソ雑魚とかエアプが多すぎるぜ
と近所の人が言ってたw >>958
ステ上限は攻撃補正100で防御補正50だったかと
あとはイフ改とかBD2はエグザムで格闘補正50上がるから50以上は効果が薄いって言われてたっけな 劣勢なのに拠点爆破にも行かず
天国からおつかれ打つ奴にはほんとイラつかせられる >>956
家庭用ゲーム機なのに謎の理屈だな
複垢認定したい人が適当言ってるだけに見えるわ 仮に家族垢禁止なら複数アカウント登録できる機能なんて本体に付けるわけないだろ >>879
勝手に関係ないヤツの存在だしてきてソイツ扱いしてくるとか、やっぱお前ドヤ顔イキりの痛い奴じゃんw
あと、自分への批判が全部キレてるように見えるのはただの精神病だぞ?まぁ今さらメタス手に入れてイキっちゃう時点で頭の悪いけど >>951
家族がいる場合の複数アカウントなのか個人一人の複垢なんて見分けれない スラ量以外の機動力は400どころか600並みだろ妖精
歩行138スラスピ225旋回72は本来なら400コスの機動力ではない ピクシーってあれだろ、即ヨロケないのと凸るやつ多すぎるせいでクソなんだろ
たまに上手いのいるけどあれステルス使うの上手いやつだよな >>939
慣性AMBACっていう滑りながら制止射撃できるテクニックが一応あるんよ 400アッガイ機動力以外はなかなか良いからな
ピクシーと違ってステルスレベル高いし緊急回避もあるし >>972
あいやそれのことじゃなくて発射の受付時間の話ね 慣性アンバック上は出来るけど下がなんか上手くできない アッガイを400に持っていくには足回りがちょっとな… アッガイより実は脚回り悪いジムストさんバカにしてるんですか?
まあそれはそれとしてアッガイに機動力付けたら確実に壊れるけどな 慣性アンバ自体はできるんだがAIMくっそ雑になるから意味ない俺 慣性ambacは地上のホバー撃ちなれてると当たる
マドロックなんかと同じ感覚で操作するていいよ まあピクシーステルスあるから気付かない汎用だけだとボロカスに寝かせられて終わるよな
よくある
だから強いやつは乗れば強いけど基本乗らない方が良いよなーやっぱ >>906
あいつサイトに捉える寸前に回避した挙句にメインカメラ向けずに狙撃してくるやん… 宇宙慣れてくると慣性使ってブースト節約したり高速移動したり出来るから慣性AMBACは入り口に過ぎんのよ >>982
強いやつ乗っても相手のしっかりセンサー管理する中級者汎用機ならカモなんだよね…
先手とって狩れるのは書道だけって気づいてないから弱い クラン実装時にスレで募集してた報酬目的クラン入ってたんだが、とうとうログイン24時間以内が4人くらいになってしまった
24時間次のクラン入れないの不便だわ(´・ω・`) >>986
うちのクランなんて30人在籍してて2人だぞ?
俺と俺のサブ垢だけしかログインしてない ステルスで強い言えそうなのはフリッパーとナハトに鹿Vぐらいか 廃墟化してきたな
アクティブ高い数人で回してるのが大半じゃないか
NGS来るしまた落ち込みそうだな 要塞は中央はいいが拠点周りがクソという墜落と全く同じパターン >>986
ウチは28人程度で25人毎日ほぼログインしてる
何故皆やめないのか謎 やっぱり承認制のクランに入ったほうがいいのかしら
報酬クランなんだけど結構やめてる人多いのよね 屈伸とシャゲダンしてた奴がたまたまライバルになってダメージ6000って書いてあったが何をどうすれば6000なんてダメージになるんだ このスレッドは1000を超えました。
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