機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1595
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622407505/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1593
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1623160768/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1594
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1623296306/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 開始から終了まで超最後列でハイパービームライフルをチャージして打つだけのやつとかいたわ
前進言っても聞かんし、お前だよってFFしてみたら、今度はこっちにFFするのに躍起になって、なんなのって NEOJAPAN2020
腕がない下手くそなクソ尚且つみなおか等の迷惑チャット
shooting_white
開幕拠爆の後歩兵でお散歩。 外人がチームにいる時に爆弾仕掛けると、超高確率で爆破される
今日5回以上解除いったけど、誰も来ねーわ
そんで負けるのが多すぎ
味方選ばないとレートかなり落とす 宇宙の支援で、勝っている状態で味方拠点周辺とかに支援砲撃してくる味方に、
今日だけで3回も逆転負けをさせられてんだが。
撃つ必要ないのに何も考えず味方の数の方が多いところに撃つバカなんとかならんのか? 土日になると馬鹿みたいな行動する奴増えるのどうにかしろ エースマッチで敵拠点で単リスした敵を2人がかりで倒して、他の味方は離れたところで乱戦になってるから急いで駆けつけて枚数有利作りたかったのに、なんとその味方が全く反対方向の敵拠点へ直行
いや、エスマで拠点破壊しにいくとかマジでもうそれおもんないから、サムイから
マジ勘弁してくれ やっと指令書終わったわ
宇宙縛りとか二度とやらないで! ウェルテクス使いたいのは分かるが2機もいらないから
しかも即決したウェルテクスは無冠
後から準備完了したウェルテクスは4冠
やっぱ即決する奴ってガイジなんだな ムーンガンダム、コミックウォーカーで1話無料で読めるぞ
そこそこ面白い
回想シーンで乙乙も出てくる
あ、乙乙だwって思ってしまうわ
バトオペに毒され過ぎかな どうせならウェルテクスと他の強襲がいいわな
600ならクマとかさ
止まらねぇし止められるしで相手チームは死ぬ レートで強襲と支援は外人じゃないかチェックすべし
クソ中華やキムチなら編成抜け確定
日本人の少佐でA-とかも編成抜け案件
勝ちにいくならチェックも大事 勝ちたいけどそこまでしてレート上げたくもないし何より面倒だわ
日本語でもわけわからん動きしてるやつもいるし ハデスなりエグザムなりの発動の無敵切れに下格合わせられると気持ち良いよね。 編成抜けしなくても勝手に上がったり下がったりするのがS−猛者
逆にAフラの編成抜けの方が多いという
お前らが人間じゃねぇとか酷い事書くからだぞ 切断するゴミのせいで人数不足なんだから勝ったときはポイント多めにほしいわ
人数足りない相手に勝ってポイント増えるのもどうなんだ
開幕即落ちとか勘弁してほしい やっぱ宇宙の楽しくない所ってボタンを押しても技が発動しない所だね
ダッシュ後バックステップしない設定を追加して負けていいから
俺はそっちが性に合うわ たぶんそれさえあれば勝てるんだよな
いつも重要な部分でバックステップして死んでるから 正直敵に攻撃してバックステップ必要な部分がある状況で殴る方がアホだし
まあニュータイプごっこしたいなら別だが利益が無いし難しいしね
ただただ邪魔なシステム >>25
ダッシュ後に下格出そうとすると後ろに下がって攻撃が出ないあれだよ 無敵だ俺達は無敵のバックステップだ
格好の勝利にバックステップして攻撃を出せず相手に勝利を譲っちゃうぜ >>26
うーん、あれと言われても自分はそんな現象起きないから分からんな
動画出せる? もしかしてオンラインじゃなくフリーで試してる?オフラインだと俺も起きないよ
たぶん多少のラグが関係してるからこそ禁止設定が欲しいって話なんだよ? >>29
自分はそんな事起きないからエアプと言われても困る
もしかしたらコントローラーの不調なんじゃね?
バトオペ動画でもそんな場面見たことないでしょ >>31
情報を集めような他でも沢山そういう意見がある
ホバー糞誤爆とかで調べてみ なんか下手に宇宙を煽ったせいか、宇宙と地上、満遍なく人がいなくなったな。
運営はマジでアホ。 そもそもダッシュとかバックステップとかないからな・・
言葉だけみたらバトオペ2よりマキオンが頭に浮かぶ >>32
すまん、俺の検索スキルがD-のせいで見付けられなかった
その下格しようとするとバックブーストするっtw情報貼ってもらえる? >>35
分からないなら話題に入ってこないようになw 慣性移動中に格闘攻撃出せない?
もしかして高性能バランサーない機体の話とか?
なくても宇宙だと別のスキルで高バラの代用する機体もあるけど たぶんこの人俺が何故宇宙じゃなくホバーって言ったのかも分かってないと思う >>38
脳みそD-ですまん
下格しようとするとバックブーストするのはスティック下に倒した時に力みすぎてスティック押し込んでると思う
L3ブーストに変更してるなら ただこいつ分かってないだろうがホバーは地上にもあるんだよね
さて問題です何故地上はL3ブーストじゃないのに苦情が多いでしょうか
正解者には糞バトオペ運営へのクレーム件をあげます 1.地上でもL3ブーストにしてる
2,本人が下手糞だから
3.ホバーの挙動が糞だから
さあどれでしょう. 4.お前みたいなキチガイしか残ってないから
正解!!糞共死にされせ!じゃあの >>41
原因が分かってるなら改善も簡単だね
ブーストボタンをL3じゃなく他に割り当てればいい >>45
俺は地上も宇宙も初期設定のままだからわからんわ:-) >>46
そうじゃないんだよ急性動かな後ろに直角に曲がる奴が誤爆してるの
ステップも誤爆してるけどそっちはホバーからずっと糞って言われてるんだよ >>45
>>46
これだよな:-)
自分でそう設定しといてミスしまくって一人でイライラしといてアホみたい:-)
初期設定じゃないんだから共通認識みたいに言うのもどうなん:-) 後フリーだと置きにくいからラグのある環境でお願いね
フリーだと俺のフルバーニアンバクステなしで超やばいぜ?w >>50
ホバー系も乗るけどならんぞ
なぜなら初期設定のまま×ブーストだから:-) >>52
ラグのある環境て君無線でオンラインゲームしてるの:-):-):-) >>53
ブースト関係ないのに後ろに入れたらそっちに直角に曲がるのがラグで優先されてるだけだと思う
前に進んで直角に後ろに進むシステム知らない? そりゃ操作ミスも連発しますわな
アンテナ二つ以下とかでやってるんだろうて:-) >>54
自分が有線ならラグがなければいいねw
俺はいつも有線よラグ嫌いだから
でもね海外やそっちの言ってる無線が相手だと無理なの
そもそも有線同士でもラグがあるのがネットだからね ラグで処理落ちしてるだけのような気がする
そういうことならよくある >>57
逆だよ無駄なシステムを入れてるからラグでそっちが優先されて攻撃がでなくなるって何度言わせるんだエクバじゃ起きない現象なんだよ
もういいからここで押し問答してても意味は無いから >>58
ブーストうんぬんやっぱわからんわ
ホバーの機体になれてないだけでは:-(?
闘振りに行くとき微妙に滑るからそれのことか:-O? 宇宙を無理矢理流行らそうとして、地上も居なくなったな。
運営の人減らすセンスはマジで凄い。
もう馬鹿通り越してアホ? 誰でも判る結果だろが。 >>61
動画付きで説明してくれないとよくわからんわ:-) >>60
7時までは深夜だし!
>>62
分からないならアホなんだよ仕様なんだから
何だよ慣れって起きるのがおかしいだろ設定で起きないようにかえさせろ 宇宙任務さっき終わったけど勝利回数任務に入れるのほんとやめて欲しいわ
最後の5勝とかさ:-( 起きないようにしろって言ってるだけで別に強制して無いだろ
好きな奴はそのままやればいい俺はいらないの >>65
多分君の言っとる現象完全に理解できてないからもうなんとも言えないわ
ホバー特有の慣性働いてブースト後に滑るあれとはまた違うのか:-( >>68
動画ばかり見ずにフリーでオフでやらずに対戦しような
そのバックステップ使ったら強いなら俺は使えなくていいから永遠使えよ
俺はそれより攻撃できなくなる方が痛手なんだよ上手くなったらまた変えるから設定付けろ >>55
その場に停止して90度曲がるシステムはあるけど
前に進んで直角に後ろに進むシステムはないよ
バトオペでは出来ない挙動だよ
ラグというよりバグなのかもしれない
ちょっといっぺん動画見せてくれないと分からない >>70
あるから困ってるんだよみんな
エアプはもういいわw >>69
さっき宇宙任務終わらせるために三時間近くやってたわ:-O:-O:-O こいつ動画動画言ってるからやっぱ動画勢か
まともにやってる奴が2chで食いつかないわなNG入れるわじゃあのw >>71
俺以外の二人は親切に話聞いてくれてるのにエアプ扱いしちゃあなんの解決にもないないよ:-(
触れたらいけないガイジ扱いされてスルーされるだけ:-( ダッシュ後のバックステップってなんだ、緊急回避の事か? >>71
その困ってる皆というのが見付けられないし
2秒くらいの動画を出すのも避けてるし、お前さんが問題を本当に解決したいという思いが伝わってこない
もしかしてからかって遊んでるだけなのか? 宇宙で集まらない。ってのは知ってた。
もう地上でも集まらないやん。
運営はガチでアホだな。 >>76
解決しないのは運営だし昔からある不具合だから地上はホバーが糞挙動宇宙は全部がホバー挙動だから おおかた強制噴射で切り返ししようとして緊急回避がよく暴発するとかそういう事だろう
それは単純に操作焦りすぎだから、ガチャってボタン無駄押ししないで綺麗なキーログで操作できるように意識して練習するしかないわ
手癖になるように、二種格闘とか切り返し使って入れ続ける演習で延々やってみたらどうや
ちゃんと正しい単語使って質問しないとな やっぱり慣性の話か
未だに慣れてない人いるんだね:-) ラグも分からない人等はどうしようもないな
何で入力通りに行動するのに改善が必要なんだよアホか一生オフゲーやってろ そう言われましても、それと同じ問題で誰も困ってないからな……
わし宇宙は初期仕様のR2出たあたりからずっとやってるけど、3年やってもそれと同じ問題には対面した事ないで
硬直ブーキャンするときに焦って回避に化ける事はあるけど、それは自分が連打しちまったミスだってはっきりわかるしなー
回線見なおしてみたらどうかとしか言えない
あと使ってるコントローラが原因というのは考えられる
入力がゆるくなってボタンおしっぱの状態から離し入力が入っちまってるような可能性はある 散々カット撃破カット撃破してたら、リザルトで12位とか酷いわ。
体感撃破8機ぐらいあんのに、撃破0、アシスト0とか何やねん。
運営のシステム、クソ過ぎるわ。 >>78
確かにこの運営は糞だが
だからと言って自分で改善出来る事があるのに、改善しない理由にはならないよ
それに宇宙はAMBACあるから慣性あっても気にならない
まずは、L3ブーストをやめてみよう バトオペって自分の責任や弱さを直視せずに済むよう優しく作ってあるよな
おかげでみんな折れずに済む、良いゲームやでな、ほんま ここの人等は口で勝ちたいだけの人が多いんだ
何故ホバーって言葉が出てきたかは耳を傾けない
バトオペ運営と同じつんぼなんだな声が聞こえない まあ二度と宇宙出さなければいい話さホバー持ちなんて使わないし
宇宙デイリーだけ我慢して後は楽しむはじゃあのw 「直角に後ろに進む」ってのが意味わからん
前進からの直角って90度に右左に向くんじゃないんかい >>89
多分だけど急制動で曲がりながら進んでるんじゃない
バトオペではそんな挙動出来ないけど >>86
他のゲームはお前のせいだよって直視させられるからね
遠くからミリハイエナ狙ってる奴にもアシスト稼いで偉いねって理由を与えてる結果が無敵のミリにゾロゾロ群がる奴らの出来上がり バトオペ2は戦後の評価方法がおかしいせいで
自分より明らかに下手なのに同じレートってのが存在してしまう
勝つ為の手段として、戦後の評価査定がシッカリしてれば
無意味なレートの振り分けにはならない 評価方法は極端には間違ってないだろ
グルマとか宇宙ロンダリングをかまさなければ大雑把とはいえちゃんとプレイヤー層を分けられてる
ただAフラ以降のレーティングの幅が馬鹿みたいに広いおかげで超ガバガバマッチしてるだけだ 間違ってるよ
現在歩兵行動の評価、ってあるか?
総スコアと撃破数は被りやすいと思わないか?
ライバル制で2位はライバルが1位だったらポイントマイナス、自身が9位でライバル10位でプラス
おかしいと思わないか?
堅さが中心の機体でダメージが出にくい場合、現状の評価はいいのか?
そもそも機体に個性があるのに、評価方法が全機隊同じ項目で競っていいのか?
スクミなのにライバルが違うカテゴリな場合、同じ評価方法でいいのか?
細かい部分をみたらキリがないほど大雑把な評価方法にしか見えないが なら試合に勝ちつつ総合力上位狙える機体に乗ればいいのでは? 今のレートに文句無い奴ばっか残ってるからなそりゃ問題無いって言うよ前作もこんな感じだったからそれ引き継いで初期あんなだったんでしょ
それでもレートから逃げてるって人の事馬鹿にして味方がさぁしながら毎日レート擦って健気だと思う 勝っても負けても面白ければそれでいいんだよ
操作性が大事リアリティより勝敗より遊んで楽しいかどうかね 最近ここを勘違いしてんのがバトオペだけじゃなく他の企業にもチラホラいるから気にしなくていいよ
ただ直してくれた俺の中の評価では上になれるよw 基本無料のガンダムゲーに期待しすぎ
大会沢山やってるようなゲームじゃねえから運営も適当
やる側も適当にやればいい 勝敗と操作性は別
操作性は初めて触った時に、気持ちのいい操作感があるかどうか、または気持ちの悪い操作感があるのかって部分
勝敗は何戦も重ねてのもの
バトオペ2の操作としては移動系が多すぎるし、多武器の切り替えが直観的な感じがしないってのが感想だが
それは人それぞれ持ち方も加味されるところだから仕方ない 敵3機に囲まれてる味方助けに行こうとしたら
敵の支援砲撃で3機とも弾き飛ばされてワロタ
宇宙は当たりにくいけど威力がとんでも無いから誤射で大惨事だな 撃墜0で与ダメとアシスト補助?だけで総合トップになったこともあるしなぁ
ディアスUのビームガンでよろけと大よろけを配りまくったときとか ガズアルにフラフラ寄ってくるバイアランはアホなの??
ビムキャで撃ち落とされてライフルとランスのフルコン何度も喰らってさぁ >>102
頑張り過ぎて無駄になってるって感じなんだよね
無駄に入れた物が一番の弊害になってる入れないでいいしそっちが楽なのに
逆にコンセプトとして入れたい他と差別化したいが強すぎて楽しさを置いて行ってしまったのが宇宙なんだよね L3ブーストはコントローラー壊れるからやめた方が良いぞ
俺は1ヶ月で左キノコ死んで結局L1ブーストに戻した ライバルの評価はおかしいけどグルマ考慮しないなら下手くそはちゃんと上がれないようになってるから 地上のホバーも一緒でそっちはL3ブーストじゃないんだよな
100回言わなきゃ分からない人にはもう言わないからね 自分は宇宙に出続けたら宇宙と地上の操作がごっちゃになったので背面ボタンアタッチメントを買ったの機に操作を統一しました(隙自) バックステップってあれだろ
ブーストして近づいて下格ぶち込む時にミスってバックブーストしちゃうんだろ?
キノコ壊れかけてる時は結構あったけど、買い替えてからは無いな 背面ボタンが人気になって必要だってのはデバイスに問題があるってことだからな…
売れた事実を踏まえればPS5に背面アタッチメントがあってもよかったはずだが
FPSにしても格ゲーにしても、デバイス面の充実はハードメーカーがガンバってほしいところ レートの問題って下手くそが混じってる味方ガーって言ってるのそんなに多くなくて歩兵放置とかチャット連呼巻き込みFF連打に何も対処されてないのが人減らしてるだろ
極端に成績悪い奴は思いっきり下げてやるのも優しさだよCD帯ならN下N下できるだけで無双だから満足するだろ 昔L3ブースト試したけど緊急回避がとっさに出せずにすぐに変えた
もともと緊急回避ないインカスなら問題なかったかもしれない ジムVがリサチケ落ちしてるけど、これは交換あり?
リサチケはほとんど使ってないから十分余ってる >>118
400地上なら環境トップ汎用
といってもそんなにすげー強いとかではないけど 最近よく目にするけどバックステップってなんのこと言ってるの 変なオッサンが力入り過ぎてコントローラーをガチャガチャしたらバックステップが起きるらしい ブロックリスト増やせよもっと枠よー
中国、アメリカ、中国、英語、中国、韓国、スウェーデン、ドイツ、英語、中国
こいつらばっかどんどこ増えてくじゃねーかよ いい歳したオッサンなんだろうけど
キチガイとは会話が成立してないな
ネットでのそういうレスをする事がもう古いよ
氷河期世代ぐらいの人がやってそう エラーが出るまでパンパンの状態だから、こいつだめだとブロックすると
エラーでて、まーたクソみたいな ブロックリストのゴミ箱漁って、数匹解除して
まーたブロック入れて、エラーでて・・・気が狂うよこれ >>122
上で真っ赤になってる奴がそうなわけだけど
見ての通りまともな会話が成立しないから結局なんのことかみんなよく分からないままやねん >>124
当然その年代の層だろ、ガンダムをネタにしたゲームなんだから
当然40代50代がばかみたいにログインしてマップ散歩してんだろ
俺はガンダムとかいう世界観が超絶ド暗い気持ち悪いアニメ一切興味ないけど
おまえはいくつなの?年齢?答えてみ オッサンの俺は悪くないみたい話を見せられても気持ち悪いだけ もうさぁネットで年齢とか聞いてはしゃいでいるのが気持ち悪いよね
その時点でこいつ氷河期世代だなと思うからこっちは年齢聞く必要がないけど >>114
背面アタッチメント便利すぎるよな
特にマクロ入れておくと上下動作ワンボタンだから
エイムに処理集中できる
変態機動はエイムもセットにならんと意味ないからな ネットで発狂芸したら面白いと思っているのは氷河期世代だけ
つまらない事に気づいてね >>131
お前の性別は?生まれ持った自分の性答えてみ
どっちの性でここまで人やってきたの? ジム3のミサイル二種は弾速やら威力やら汎用が持つサブ射撃としてはちょうどいいショボさ
水ガンくんは反省するように バックステップってなんだったのか気になって夜しか寝れんわ >>84
散々カット撃破カット撃破してたら、リザルトで12位とか酷いわ。
体感撃破8機ぐらいあんのに、撃破0、アシスト0とか何やねん。
撃破に体感もクソもあるか、ログ出るだろ >>127
はえー結局だれもなんのこと言ってるのか分からんのか…
気になるわ >>118
実装順から言えば来週以降
ネモ3・零式・ハンブラビ・シュツルムディアス・ガルスJとリサチケ落ちが来る予定だが
本当にリサチケの貯蔵は十分か?
ジム3自体は別に普通の強さだと思う。
素ガンより強いかと言われるとちょっと考えるレベル バックステップって下格失敗して一歩下がるやつじゃね?
慣れない頃よくやってたわ 自分の言葉・用語を作ったりそれを訂正しなかったり、
少数派の意見を正しいと思い込んだり、
宇宙と地上で別れたり、徳島信者派と徳島否定派で別れたり…
人は分かり合えぬのだ、なぜそれがわからん 追撃アシストで稼いで撃破数1でも総合1位になることがある
撃破0だと偏差値やばくなって他で稼いでも総合伸びない >>133
氷河期連呼するわりに
自分の性別も答えられない、年齢ももちろん恥ずかしくて答えない
国籍を聞かれても当然答えられない
でもなぜか日本語使って日本人が多く巣食う5chというコミュニティに
姿形声や性別国籍年齢をド必死に隠して参加
っでこのガンダムアニメの太客であろう40代50代の年齢ヘイト
いやいやいや、なにそれ?っでテメーは?って聞くと一切答えない
いやーゾッとする存在 2だとハズレ枠の高レベル機体が無印では使われてたのってどういう仕組みなん?
リサチケDP落ちにレベル1機体がないのも多いけど追加ペースとかちゃんと考えてるのかな やっぱパジムゴミだわ
性能もそうだが特に中身が終わってる 時々クイックでパジムマシンガン見かけるがあれ何だろ
まともな編成からそれに変えるということは本人的にはネタが足りないとかなのか? >>149
ジムコマでビームガンも最近宇宙でよくみるぞ 撃破任務がある日はマシンガンがよくわくからそれじゃね? >>153
それも2で悪化させた部分だよな
1で良かったものを削ぎ落とす企画力 DPでレベル2落ちてるのにわざわざコスト割れのレベル1で出撃してくんなカスが >>146
前作ではレベルアップでスラと旋回もアップしメイン武器もレベル上昇で弾数増加などがあった
例えばショットガンの弾数が課金レベル以後は3から4にアップして最終的には5とか
それでついていけてる機体もあった >>151
まあ頭空っぽでトリガーハッピーは分からんでもない
しないけどw >>152
なるほどそれか
普通にとれんのかい…お察しやな ネモ3でマシンガンパカパカ撃ってるヤツが味方に来た時は守る気も失せた >>156
なるほど
そういうのなら面白そう
高レベル武器の射程延長謎だったけど思い付きの前作要素だったのかね 味方が装甲ジムビームガンだったときはもうおつかれさまするしかない >>146
無印だと課金のレベル4では主武装もサブも火力が3レベル分?くらい上がった
5からパーツスロットが爆増、6は更に2スロアップ等色々と高レベルには得点があった ライバル勝利の日の方が肝が冷えるぞ
寒ジムブルパップを見た時には初めて切断してやろうかと思ったくらい >>163
それよりも陸ジムマシと装甲ジムマシの方がバズ枠偽装されてキレそうになるわ クイックでマシンガン位で切れちゃだめだと思うわ
使う意味が正直わからんけどクイックは適当に遊ぶところなんなだし BD3マシという一番やべー奴
全てにおいてキャバで良いのになぜ クイックでも何かが気に食わないとよく晒すやついるしホント地獄のような民度だよな >>165
キレはしないがなんだろう…
それが楽しいんですね?というもやっとした感覚かな
気にしてはダメだとわかってるけどね 全く勝つ気がないような射撃汎用出してハイエナ丸出しの機体出すくせしてチャット連呼やFFとかしてくるカスほんと嫌い ライバル任務は代わりに称賛でいいわ
談合称賛が流行るだろうがカスマで終わらせられる
称賛の意味も出るだろうしゴミは称賛されない >>162
そうだった
前作は機体も課金レベル越えたら上昇幅大きかったな クイックだって任務のために出てる人が殆どなんだから勝てる試合は勝ちたいだろう ペドワマシなんてのもいるぞ
ちなみにレートな
高コストドムでマシ持てる機体何ていたっけ?って混乱するくらいだ >>173
ペドワ出る帯ならバラッジさんがおるやろ! そういえば前作称賛1000回で勲章なんてのも噂であってホントに勲章あったのは驚いたな
称賛もらうだけのクレクレ部屋もあって称賛部屋潰しスレもあった
称賛は1日1回縛りなんて謎システムもあったし グレマシリックドムUはいいよな?
バズ4発だしクールタイムクソ遅いじゃんアレ まあチーム全部なんだからクイックだろうが何やってもいいとは思わんけどなそういうのはブロールがカスマの機体自由部屋行ってねって感じ
対戦ゲームだから基本的に勝つためにゲームしてる奴も多いわけで度を越えれば不快になる奴も多い 寒ジムはマシンガン確定してるだけ良心的と言う風潮
味方バズのつもりで出たらマシンガンの方が腹立つもんな クイックで水ガンとかガチ機体乗って戦績残せない人ちょっとー
ちょっと男子ー何やってんのー >>176
バズーカのCTの間ぼーっとしてんの?シュツルムも胸ビーもあるのに? ドムツヴァイのグレマシは割と真面目にありじゃないの専用バズが9秒に1発だし イギリス人とかアメリカ人で、自分は後ろからマシパリパリやってハイエナの時だけFFしてもミリ取りにくるクセに、8分間軍師気取りでチャット連呼とかもうね
英語圏の奴は頭おかしいアホ揃いか >>176
そもそもリックドムUの段階で微妙だしすきにすればいいと思う! 寒ジムは良心的ではあるんだが
水ザクで良くね?ってなるからやっぱダメ >>174
コスト書き忘れたわ
見たのは600でなんだ 味方のチョイスを指定できない仕組みだし自分でキャリーするしかないね
嫌なら抜ければ良いし 朝からずっと下がり続けてジムストに負ける繁体字水ガン2体とかいうとんでもねえのと組まされちゃったぜ >>186
それはペドワの時点でおかしいじゃん…ドライセンでいいじゃん… >>93
結局、腕もあるが仲間とちゃんと協調できてるかどうかが反映されてるな。
全く仲間と協調するつもりのない奴が味方にいても、
自分が協調する気があれば少なくともツーマンセルにはなる >>178
寒ジムマシだと思ったらブルパという裏目があるので うーん前作は出撃有料分があるが特定の機体のみに絞れて課金すれば確実に強くなる
今作は課金しても闇鍋沼でゴミつかまされる
出撃無料だから仕方ないか… そもそもバズ撃てねえときは胸ビかシュツ構えるので
グレマシにしたところでマシンガンを撃ってる暇がほとんどない
ミリ削り性能が付くってだけでは? >>180
>>183
それも使って寝かしに行ってるけどバズのがいいのか?
というか350コストはインカスだけでいいって言われたらおしまいだが すまんがザク2鍛えたらガンダムより硬くなるってゲームバランスとかになるのは個人的にはいらんわ
そもそもレベルアップ機体がいらんわって話だけどね >>190
普通はそう思うだろう
だがペドワは敵だったんだ
自分は高コストに3以上のゴミ出されたら即抜けするし インカス染めは弱いよ押せ押せ出来るんなら話は別だけど
結局止まるし止められたところフルボッコにされるのが落ちだしな >>181
グレ当てにくいじゃん、シュツもそうだけど >>195
あのバズ自体はバズのなかでも性能低いとはいえマシグレよりは回転もいいし弾も速いから当てやすいし威力も3倍近く高いからな
よっぽどバリバリするんじゃなきゃ流石にバズの方が強い RDUはせめてグレの蓄積が80%だったらグレ使うんだけどな
そしたらそこからマシ4発でマニュ破れるようになるし 400宇宙にプロガンできて汎用機を頼むとキレ散らかして切断した中華はクイックでもげんなりする 布巻くだけで排熱効率?良くなるならいっぱい巻こうぜ
攻撃方法もピンクの光る布出して当てていこう >>203
ブチギレるCT短くなって寿命も縮まりそう RDUグレマシとかそれやりたいなら素直に1個↑のコストでGH乗れって話に まずコスト350でLV1のMMPって時点で流石に豆鉄砲感が強いし
サブにシュツある機体ってあれのクソ長い切り替え時間にマシ撃ってる時間を取られちゃって
そこまで効果的に運用出来ねえんだよな >>205
もうモビルスーツに乗らない方が強いやん 600のZ耐久盛り盛りで行くと寝かせまくれて気持ちいい
ライバルにも勝って1位取りまくりでたのしい ジェガン使えば使うほど弱いと感じる
足が速攻で壊れるしバルカンとか発射レート遅すぎだろ ただでさえくそな山岳が実質高コスのミックスアップと合わさることで窮屈さ倍率ドンさらに倍だから残当 先週もこの時間山岳ミックスだったろ
もしかしてブロールが入ったことでループ周期噛み合って固定化起きてる? >>219
前から固定で一部入れ替えだよ
多分あと一か月は毎週この時間は山岳ミックスやぞ 最近地上ランダムやってても港湾引かないのは気のせいかなぁ
無駄に3つもあるから確率的に見るはずなんだが
よく言われてるランダム絶対均等割合じゃないのせいなのかな >>222
ランダムで港湾早朝だけ全くと言ってもいいくらい見たことがない
密林もそこそこ低確率だわ 山岳マジでやばいよな
あれで一回改修入ってあの出来というのがやばい もしかしたら港湾は3種じゃなくて1種だけに調整されてんのかもなぁ
それでもかなり見ないほうではある
>>224
たしかに密林も出てきづらいなぁ
最近のマップが出やすくなってるっていうならまだ分かるんだが
出づらくなってるのは謎だわ 確か山岳は一回じゃなくて三回ほど調整してあれなんだ…
高台に壁作って狭くしたりアーチや通路拡張したり
根本的にマップ作るセンスがねえんだろう
水なしと早朝はランダムから除外されてるんじゃないの ランダムって書いてるけど絶対均等じゃないよ ばかだから しかし最初はあれだけマップ修正したのにもう全くやらなくなったよな
墜落も砂漠も港湾も砂漠も何回も修正してたのに…
そういう姿勢だけでも継続してれば良い目線でいられるのに、予算が足りないとか知らんがすぐ止めるよな
良い動きを切り捨てるのもったいねー >>178
ほんとそれなんだよな
それ込みで前線構築考えるわけだから詐欺られたらたまらんのよ… >>171
そうなんよ
ご指摘の通り弾数やスラ速や旋回という重要項目もだけど単純に火力やスロット増加で色々お好みで調整できたわけだけど今作は殆どほったらかしだからそりゃ無理だよな… ハイザックが、バズのフリして一番出やすいな
ゼクアイン汎用は、もろばれするからきつい
というか、いい加減そういうの出すんならASL潰して、バズ並みに使えるようにしてくれませんかねと
>>232
お金つづかないし、基本マップ関連は最低でも半年、長期で見たら年単位だろうから
いまの人数で収益で、根本治療みたいなアップデートはできんだろ
ゲーム化しやすいタイトルのメジャーなMSは出きってしまってる マンガ機体は知らんと売上少なそうだから強めの調整に…と思ったらゴミナンデスがあったか
ホントわからん なんかバトオペ2よりソシャゲの方がマシな気してきたわ
なんで時間使ってストレス貯めさせられにゃならんのやろ >>235
デブリ帯とか作るぐらいなら山岳とか軍事を改修してほしかったわ 山岳も軍事もどう足掻こうとこれ以上変わらんぞ
地上の新ステージに期待するしかない10月ぐらいには来るでしょ 金払ってガチャってなんの役にも立たないリサチケに変換するとか課金するやつをあざ笑うシステムすぎるわ 山岳(夜間)
軍事(早朝)
みたいな、天候変化ならさくっと可能な気がするけれど
あとは水抜きマップ復刻か なにこればっかじゃねーの
また最後で敵がブッチしやがって2連続で同期失敗とかなったんだけど
土日切断でレート保ってる雑魚おおすぎだろ 根本的にガチャゲーとガッチガチのPvPの対戦ゲーは相性悪いんだよ 軍事は一番高いビルの屋上が2段になってるのを1段にして障害物なくせばだいぶいいと思うよ
山岳はマジで削除するのが一番いいと思う >>241
視界悪いと人気で無いからな
フレーバーステージとしては嫌いじゃないけど
ただ3周年逆シャアだから宇宙まだ押していくと思うな デブリとか露骨に明るく調整されてるもんな
中央あたりがちょっと光抑えられてるが、それでも視認がしやすいくらいだしな リサチケ落ちは半年くらいだったのが今では1年
DP落ちはいつの間にやら1年7ヶ月以上
リサチケショップはテーブルでもあるのか偏りが酷すぎて役に立たない
宇宙用ステップアップは超罠ガチャ
搾取が酷すぎる ちょっと昔だけどCoDAWとかバトルフロント2あたりすっげえ叩かれてたよな >>243
ガッチガチのPVP対戦ゲーって何のことだ?? DP落ち、リサチケ落ちがないのなら
沼ガチャから出る専用装備は、実質コンプガチャよな
まあ、人権以外出すな見たいな空気だと、普通に復刻ピックアップやらはやれんだろと ラムズゴ去年の9月に実装しといていつになったらガチャ落ちすんだよ
クランマ景品までガチャ機体のリサ落ち並みに露骨に延ばすことないじゃないか
3ヶ月くらいで落とせよ プレミアムログボの機体も前はリサチケ落ちから2ヶ月くらいは先行してたのにいつの間にか1ヶ月、今では当月のリサチケ落ち機体になってるしなぁ…
リサチケが有り余ってり奴は急ぐ理由がこれっぽっちもないのがなぁ… ガチャにゴミを増やし続けないと僕らが損をしてしまうのでご理解頂きたい想いです 1凸で副兵装解放
2凸で回避バランサー追加
3凸で格闘武器が強化
4凸でマニュ適正追加
とかの廃課金仕様になるよりはええやろ多分 クランマの景品とかは本来だったら、ガチャやリサチケDP落ちやコンテナ落ち
しない方がいいらしい。無印も先行陸ジムWRという機体だけはサ終が決定しても
最後まで出さなかった。そこは運営は空気を読んだと思った。そもそもプロダクト
コード付きのモノやクランマの景品等はサ終が決定するまでは出してはいけない
持っている人が損をする プロダクトコード系は旧では一般落ちした期間直後に出すのはナンセンスだけど終わって一定過ぎたら出していいと思うよ 問題は運営が今現在のクランマ報酬はどの機体か、今現在入手する手段があるのか否かをまっっっったく把握してない点
でなきゃテンダ垢がドワス改を紹介するわけがない 味方が上手いとなもやることねーなぁ
廃墟650でちょっとレート上げとくかとさんかしたら
いつもと違って味方が落ちないw俺も落ちないw
ジ03機いてもしょーがねーよ邪魔だしと久々Z乗ったけど
ほとんどやることなかった
でも追撃足は2万超えてて、味方に恵まれたなって
明らかに勝ち確定のグルマに混じったんだろうけど
めんどくさいからタグとか見なかった
勝てばグルマだろうと問題ないから 俺好みの殴り合いのガチ乱戦に要所要所なったけど
フリーなやつを足止めたり
トリスタンの仕事しやすくしたりするくらい
ジ0が強烈に暴れてるからあんま手も出せないし
それでも久々にサブのサーベル下格で撃破出来たわ
久々にZ乗ったわ
味方が瀕死のキュベ追い込んでるから逆方向から逃げるキュベにトドメ刺したり
出来そうなことだけやっといた >>251
全然チェックしてなかったけどあれいまだにガチャにも入ってないの…?
ひっどいな
景品切り替わった時点でガチャ追加されてるのかくらいに思ってたわ 資源だとウェルテクスが入って射撃戦になって
ゼクアイン3が機能する流れになりがち
割と頭悪い ほら見ろ!宇宙で強襲即決するドラッチェ乗りヅダ乗り居たから
これは俺もプロガンで押せ押せだと思ったら
使えないゴミ強襲の困ったら戦えないから爆弾設置に歩兵で使いまーす!
って言うくそヅダだわ、ヅダ乗りはいつ何時もダメだな!
まず手数が少ないのに出撃しようとする時点で知恵遅れ
結局俺だけじゃねまともな強襲
これ、俺が普通にインターカス乗ってても勝てねーな
強襲2機がゴミだから 鹿2を追加してから未だにラムズゴ・単ドムキャ・デザクDA・ドワス改が入ってないはず この宇宙Bレートのゴミ、ブロック入れとこ
こんな知恵遅れ混ざったら間違いなく負けるからな
ヅダ乗りはヅダFも含めてブロック入れるのがド正解
戦えないから狙撃に頼るんだろうな、当たらない数少ない弾を宇宙でぶっ放してるだけ
当たったら強よろけだから!←いやいやいやお前がまぐれで取る強ヨロケに期待する味方なんかこの世に存在するわけがないだろ 足壊れたから一パリしたらFFされた民度もいつもより下がる土日 ほら!プロフみたら、言語は英語!
このゲームはどうやってこういう使えない相手にクレームを入れればいいの?
本人罵倒してわからせなきゃ気がすまねーよ
お前みたいなのが赤いアイコンだからか知らないが
強襲乗っても役に立たないだろ?
っていうのは
どこの国籍か知らねーけどよー英語圏のどっかのやつ
ps idでTwitterとかやっててくれれば
英語で罵倒しに行くんだけど
検索しても大概出てこねーんだよなぁ
こいつらのコミュニティどこなんだよ
YouTubeの配信も日本人と在日チョンが日本人になりすまして配信してるくらいだし
外人はどこで配信してんだ! しゃがみガトどころかあらゆる射撃をしゃがみ撃ちし格闘振らないSのG5bstってうせやろ…? エスマでエースに譲らないアホ死ねや今トドメに斬りかかってたの見えなかったとは言わせんぞ 魔窟にBR持たせて格闘振らずにひたすらBRバルカンやるのを流行らせたドアホは何処のどいつだ
なんか最近やたら見かけるぞ バーザム「全くよ・・・そういうのは俺の仕事なんだよなぁー」 レートこそシンプルあっていいと思うわ
爆破とか砲撃いらん 日本人もファンメ対策なのか知らんけど日本語以外にしているヤツも居るからプロフの言語は割と当てにならん 遮蔽物に利用して撃ち合いする基本すらしらないのな
何で体晒して撃ち合って一方的に負けてるんだよ 土日はAフラもA+も射撃しかしないカスばっかりだな! まあ、人権の要件が厳しすぎるんだが、ほかのが乗りたいってなったら基本地雷になる
とはいえ、そいつらに人権乗れと言われても、カジュアルな層にそんなこといったって
もってない、乗りたくない、自分優先etc まあ無理と
そいつらいないと、サービス維持できない感じにもなるので諦めろとしか 気づけば半年ぐらい山岳やってないわ
このままサービス終わるまでやることもないだろう 追撃アシストは25kくらいの時がちょうどいい感じな気がする
5万超えたときは高ドムでこっちがダウンさせた相手に群がってきてばっかのサッカー部でイラッとしたわ s-でもそれ乗る?みたいなのぼちぼちいるからな
相手にも変なのいるだろの精神でいけ シンプルおかない理由は簡単や、運営開発が好きなのは高台で伏せてる支援だから みんな言わないから俺だけかもしれないけどこのゲーム変形って糞システムだよね 変形は本当にいい塩梅で実装したと思うよ
ドルブと陸タン除く 宇宙やっと終わった二度とこんなイベントやるなクソ運営 ここ最近なんか産廃ばっか実装してるし皆ポークン貯まりまくりだろうな 手動セーブ忘れて強化時間無駄にしたわ
強化入れた後の右下のセーブ表示はなんなんだよ 引かないやつが負ける分には一向に構わんのだけどチーム戦って性質上引いたやつも一緒に負けるからな
基本的には引いたやつ優遇でいいんやけど スタパック課金のみでヴェルテクスゲトの漏れ強エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
400課金必死ガノタが悉く漏れに粉砕されまくててクソワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 強化施設から取り出したら自動ででセーブされなかったっけ? 心底敵に同情する時ってあるよな 同情しながらボコるけど エスマはマジで味方次第だから安定しない >>296
出したときはしらんが入れるときはセーブマークでるのにセーブされんな数人に一人はやっちゃうことあるんちゃうか レートもアホみたいなゆるゆる制度だしもう気にせず好きな機体使ってるわ >>298
入れる時か勘違いしてたわ
気にしてなかったけど今度から見てみるか 強化でセーブされるのはチケット使った時だけ
セーブされないと大成功リセマラできる ムーンガンダムのサイコプレートを見たアムロが「この鰭(フィン)みたいなファンネルは使えるな」と言ってる
ムーンガンダム(バルギル)はサザビーの原型機だけど、サイコプレートの攻撃、防御はνガンダムの立ち回りに近い
知名度的にムーンガンダムは産廃でも誰も文句は言わないし、νガンダムの実装前にムーンガンダムのサイコプレートで実験してみるのが安牌 レート下がったらマッチングしやすくなったぐらいに思えば良い
報酬もないしライバルは負け戦場で最悪総合1位要求されるしな Sはマッチング遅くて別ゲー始めるレベルだから下がった方がいいぞ ウェルテクス取った後宇宙で遊んでたらレートBフラまで下がってわろた、いっぱい遊べるドン このスレくると基地外大杉でほんと笑うわ
バクステおじ、国籍おじ、宇宙C-イキリおじ
他の対戦ゲースレ行っててもここまで酷いスレあんまないわ チームぼろ負け状態で下手に頑張ると敵一位にライバル認定されて
負けポイントが酷くなる仕様ですか? >>308
ライバル認定がレート近い+できるだけ竦み属性同じやから
試合メンツの中でレート高いと自然と相手も活躍するやつがライバルになりやすい
双方向じゃないからわけわからん星の付き方するけどな クソガキ僕「ABCマントがあるのならDEFマントもあるのでは????」
あるわけないんだなあこれが!! 個人スコアは圧倒的に勝ってたが何故か相手ライバルにも星ついてる事あったな 一か八か戦場のど真ん中で折れた脚修理する時の緊張感たまんねぇぜ
意外とバレずになんとかなるのがまた面白いわ ライバル相手はこっちがライバルじゃないってパターン普通にあるからな
だから66でこっち4人敵3人ライバル勝ちとかもある
評価システムとして不完全すぎるからいい加減ライバル制無くせばいいのに >>312
同属性ならマッチング時点のポイント近似値相手がライバルになりやすいんだけどな
属性違うとポイントに補正かけてるっぽいからレート違いの相手をライバル認定してぐちゃぐちゃになるわ ライバルの最大の問題点はライバルって名前やろ
レートによる相対評価とかそんな感じの名前ならもっと納得感ある >>296
オートセーブはバトル終了以外は信用してないから必ずする癖つけてる ライバルなんてクソシステムでしかないな
10人ライバル勝ち付いてる戦闘なんてあったし ライバルって無意味で虚無だよな
もう雑に上位でレートプラスでいいわ >>319
それは一番あかんわ
順位でつけるぐらいなだ廃止して勝ち負けのみでの増減にしたほうがマシ そろそろ素ジムは副兵装にスプレー追加
300からは緊急回避も追加
素ザクは旧型だからスキルが少ないのはしょうがないにしろ対ザク駆逐用の素ジムが活躍できないのはおかしい
別に連邦vsジオンしばりがある訳じゃないしザクとジムを対にする必要ないよ 水ガン本当に糞機体だな
何考えてこんなの実装したんだ? プレイの詳細データで内部的にレート決めて非表示にすれば良いのにな ライバルシステムがクソだってβテストの時から言われてたのになんでそのままになってるんだろうな 提示された条件で上げれない奴は上がらない事に納得してないだけだから
何しても意味がない >>324
一応、数回手は入れてるから(良くなってるかはわからん) >>324
ベースキャンプ「クソ要素を排除しないのはホント無能やわ」 撃墜数と個人スコアはほぼニアイコールなんだからどうにかして欲しいぐらい
違いがエスマの時にしか輝かないし 組まれないからって範囲広げた時点でレートなんて失敗でしかないよね >>324
ベータの時はレーティング絡んでなかったからそこまでではなかったが
本サービス始まってボロクソ言われたな >>325
自分のレートを犠牲にチームに勝ちをもたらす妖精やからな 範囲広げるのは良いがグルマをレートに導入したのが狂ってる
あれのせいでレートもランクも崩壊した グルマレートは人数差許容アプデが一番あかんわ
そもそもグルマレートをソロと一緒にするのがあかんとは思うけど運営の二枚舌には恐れ入るで 国籍おじが一番知将率高いと思う
おまえ国籍は?とかワラタw お前どこ中だよ的な感じだろう、脳みそ中坊かよとw わざわざ言語設定弄ってるゴミカス日本人もいるし、日本国籍でもカスは大勢いる 少なくとも繁体字表記でまともなヤツは100%居ない 中国人は嫌いじゃないがバトオペの中国人は頭おかしいのが多いな >>341
芋支援か単凸爆散みなおかマンの中華率は高い気がする 大戦中に切断者が現れたら没収試合にして欲しいわ
人数変わらない方はほぼ勝ち確な上にレート値爆上げだから良いかもしれないけど減った側は基本的に残り時間なぶり殺しにされるだけな上に味方に通報されるかもしれないから無気力放置も許されないとか苦行すぎるだろ… 中国人もそうだけどおなじ日本人でも昆虫みたいに習性だけの行動してる奴も基本的に頭おかしい
特に前に出ようとしてたらドラクエみたいに縦一列で続こうとする奴、ちょっと横に行けば敵を撃てるのに被弾したくないからという習性でほぼ100%縦並び。そりゃ強襲はハゲるだろうな >>344
挟みこめばいいのに後ろついてくるごみ多いよな
あほかと思って逆方向から挟もうとするとついてくるし ウェルテクス汎用化はギラ・ドーガみたいな評価になってゴミになるだけだぞ
よろけをある程度切って瞬間火力や疑似タイに強くなる瞬間的な手数に回してる機体は交戦時間を減らしたい強襲だからこそ強いのであって枚数を支えたい汎用には向かない
何だかんだ汎用と強襲で欲しい要素は違うんだわ 汎用になったらめっちゃ性能落とされるのは間違いない ビームガトリングとテトラビーマシも強襲しか持てんから許されてるレベルの武器だよね メガガトリングガンのDPS2367で実際は全部当たらないからそれ程でも…
みたいなノリじゃなく普通に当たるんだよな >>343
没収は面倒くさいから今のままでいい
切断側は試合に負けても補填が入るから普通にやってればマイナスにならん
それに相手側が絶対勝ち確でもない地雷が抜けて逆転勝ちとか良くある R3にスコープ割り当ててたときは間違って押すこと全く無かったのにジャンプ割り当て変えたら誤操作増えた
機能によって検出に遅延があったりするんだろうか いつもならウェルテクス用メガガトリングガンとか書いて専用武器化するのに、今回は単にメガガトリングガンだからな
クェスドーガにも持たせられるんだろうな >>351
射程なげーんだけだちと距離遠いとasl効くせいで余計外れるな近いと当たる
テトラマシは逆で近いとasl欲しくなる ウェルエクス手に入りそうにねー。その前にこんなクソゲーに必死になってどうするの?
と言う真理に気が付いてしまった。強機体らしいけどキュベUとバウで何とかするわ。 今後メガガト換装出来る汎用や支援出てくるのか
そりゃ楽しみだ 没収じゃなくて投票によるギブアップを導入したら良い
残り4分で投票開始で投票時間は一分間にしとけ ヤクトクェス機はメガガトとシールドメガ粒子が即よろけならクソ強いな
流石にダメコン2は外されると思うが 久しぶりに砂漠350やって最初に左から来る奴頭から抑えに行ったんだけど敵は全員左から来るし味方は全員大回りして山の裏にいるしもうそんなに戦うのが嫌ならこんな戦争ゲーム止めてしまえよってなったんだが
このゲーム知らないうちに敵のケツを取る戦闘機バトルになったんか? リスポーン待ちのでマップ見てたら一回も発砲してなかったわw >>347
よろけきってとはいうけど、あのビーガトの性能尋常じゃないから……
とっさのカットは出来んけど、制圧にはクソ強い シミュだけじゃなくてカスマでサイコとかと戦えるルールくらい作ってくれないかね
スーパーガンダムはメインを移動しながらでも撃てるようにしてバルカンも装備すれば さっき600宇宙で一機も落とさずにエースになった
なんなら中継1箇所とっただけ
自分も落とせなかったけど囲まれて1落ちしてる間に味方全員3落ち位したのかこっち中継のみ200点
向こう10000点と言う惨殺ショー
途中二人位拠点から歩兵で真ん中の中継行って一人は更に敵拠点まで…
エスマで敵拠点になんの用ですかよ?
もうマッチング酷過ぎて吐くわ >>361
ファンネルの蓄積値次第だがファンネル→メガガトリングでも速攻でダメコン2も貫通出来そう >>370
C1が移動しながらフルチャ強よろけ撒けるのに対してスパガンが静止チャージなの意味わからんのだよな 北極は割と待ちでもいけるが
資源も右回りでないとまず死ぬな
とはいえ必要以上に大回りする必要もないが SかAプラスの奴がスコア勝ってるのにリスしたり敵に突撃していってたけどレート飾りだろこれもう 狭いなら先頭足止めしてもいいけど広いと只の自殺ガイジ 強襲の時は大回りかな芋支援いたらそっち行ったり前線の流れ見たいし >>374
600と550貫通の有無ヒート率の差じゃね
運営はダミーバルーン過剰評価してそうなんだよな 孤立してる時点で擁護はしないけどど真ん中高台フリーなのに確保してない時点で右回りの連中も大概だな スパガンc1は実装時間の差やろ
10ヶ月ちがうからな
インフレもする 右手に武器持ってて〜なんて当たり前過ぎる話しないといけないのか? ゲコ動画でファンメ特集みたが
エースなんだからひとりでなんとかしろ
なんてあったがエースマッチについてそんな認識のやついるのか…割りといるのかもしれん >>381
砂漠の話ならその高台の取り合いで有利を取るために右回りするんやぞ >>386
おるやろな
ミリ残りを味方エース健在でもバンバン食う奴とか
味方落ちきってから枚数有利に突っ込んで敵エースに食われるとかsa+の試合でもちょいちょいおるし そういや最初の方は普通に山頂に行ってたけど気づいたら砂漠も右回りするようになってたな… まっすぐ頂上に行くと右回りしてきた相手に対応する時こちらが左射線になるって理屈やね >>375
こんなこと言って永遠に右回りし続けるのか
そんなら高台から一方的に頭ぶった切れるのも有利じゃないか?
逃げる事に理由付けてるだけなのだろ? ここで味方がさぁしてる奴も大差無いだろあいつがどうのこうのつって味方の背中ばっかり見てて敵相手にしてないのバレバレだし >>393
永遠にはせんよ普通
相手拠点側まで回り込んだら頂上へ向かう動きが一般的だけどもう半周する人も多いかな
要するに有利射線を取られない位置関係になればそれでええんや
まあ君みたいなイノシシは北極でも右回りせず真正面から迎え撃てばいいんじゃないかな?
どうせ北極で右回りになる理屈も理解してないんやろ? >>393
君みたいなガイジが6人に一人はいるからそういうのが湧くまで回って、ガイジ見つけて狩るって言うのが定石や
5対6の状況作った方が有利やろ? クイマ350砂漠に出たら
上2人が支援即決
それみた3番4番も支援に変えたから
俺も支援にしたら3番からスゲーFFされて草 真っ直ぐ行かんでも敵が誰もE頂上にいなかったら普通は誰か確保しに行くだろ
そもそもぐるぐる回らんでも途中の崖から登れるんだから全員でずっと回る意味はまったくない
中央に障害物ある北極と勘違いしてるんじゃないか チャージくらいは移動しながらでも出来るようにしないと無理だよな
移動速度が高い機体ならダミーバルーンの効果あるかもしれないけど
射程も効果時間も短い小さなゴミ1つを支援が出しても意味無い このゲーム左利きのMSっていないな
ガズエルですらライフルは右手持ちだし
アナザーだとミスターブシドーの乗機は本人に合わせて左利きなんだけど 要するに下手で左側で全く戦えない奴が多いからみんなで右回りって事か
下手くそに合わせるこのゲームらしい風習だな 左右言う前に味方がいない方に一人で行くのはどうなんですかね…
仮に味方の大半がわけわからん動きしてるなら自分も合わせたほうがストレス少なくて済むぞ アッグはそうじゃないけ頭も左から右に飛んでくからあいつやる時は意識しないと弾出てない錯覚に陥る 砂漠にて
左回りか中央凸1名
右中継1名
残りでどうしろとw
害人とガイジ引くとほぼこんな展開だよ 結局一時的にでも枚数不利になるほうが駄目だから合わせるほかないんだよなぁ
そろそろええやろと真ん中あがっても味方ついてくるとは限らんのが痛いところある程度のコストだと一人射線でたら半壊してもおかしくねーし >>398
真っ先にE地点まで到達してそれでどうするのん
まさか降りて中継染めに行く?即死するだけやん
E周辺の敵を壊滅に追い込まなきゃどうせ染められんのだからE地点への到達を優先する必要はない
その周辺での戦闘に勝つのが大事やろ 左側見づらいのにわざわざ不利な状況で開幕左側凸する意味とは
北極ならドライセンやチャージ格闘で不意打ちするってのならわかるけど 同じ腕前だったら機体の右側出してる方が絶対強いからな
相手が弱い前提の馬鹿行動を開幕からやるのは強い奴の行動じゃない
妄想にとりつかれてるから自分の想像通りにいかないと発狂する 現実にも居るよなぁこんな風に自分の間違いを絶対に認めない人
無駄にイメージとプライドだけ肥大してる中級者って感じ すげえな屁理屈こねて左から行って爆散して文句いうとわw 味方に自分の都合のいい動きを求めるだけならただのバカだけど敵が間抜けであることまで求めるのはガイジでもなかなかの極まったやつ まぁお前らも相手にそういう奴いた経験あるだろうから一定数こういう奴はいるんだよ
最終的に相手のケツを叩ければいいんで一周目を隠れてやり過ごしたり機体特性を活かすのは手だけどな
>>402
ただしシュツルムは左から出る 不特定多数と一緒にチーム戦やるんだからセオリーになってきた動きには従うべき
コロナのマスクと同じだろ、ノーマスクでいるよりマスクしてとりあえず協調しとけ
身内とか理解が得られた場なら好きなようにすればいい
マイノリティが認められるのは、ベースを踏まえてからだぞ ハイゴのちくわとかシュツとかカメラは右肩だから結局身体ある程度ださないと障害物にカメラひっぱられるクソっていうね >>403
誤)下手は奴は左側で戦えない
正)下手な奴が左側で戦おうとする 地上は編成厳選マン多くて試合始まらないのかクソだわマジで
ちな、550廃墟ドライセン選んでる 下手くそに合わせてる〜って言ってる時点で自分をエース様だと思ってるんだろ
その結果は惨めな孤立爆散だけど 砂漠Eのはなしっぽいからアレだけど
Eが中心として
←
↓E↑
→
なら左回り
→
↑E↓
←
なら右回り
なんじゃなかったっけ
その辺間違えてるやついない? >>403
有利不利もわからないやつが他人をこき下ろすってギャグかな? >>424
まぁ問題の奴は左向かってる右回りだからええんちゃう
言葉間違えてる奴は行動まちがえてはないやろし
時計回り反時計回りに言葉矯正するしかないのか >>424
(中心になるものの)右(を)回り(込む)ってことなら間違ってるわけでもない
まあややこしくないようにするなら反時計回りって言った方が無難だな >>403
同等の腕であれば、システム上の不利を背負ってるほうが当たり前に負けるんですわ
それを理解してないお前のほうが下手くそなんじゃないっすかね >>403
盾を持ってる左手を常に相手に向ける動きが有利であることすら認識してないのか
ざっこ 上手い奴ってのは有利に立ち回るのであって自分から不利な立ち位置に居座って何とかしようとするやつを指すのではない
それただの下手くそだから ミサイサとかデュラハンとかきっちり盾前に来るように動いてる人とあんま考えてない人も居るしな >>424
これ上が右回りだと思ってたけど違うのか?
北極も最序盤右回りって言わね? 世の中には自分の間違いを認められない人間っているからな
>>433
北極はどうしてるのだろうw 砂漠はグルグル回ってるのはいいんだけど、廃墟で中継取ってる味方を守るでもなく、敵の動きも把握せずに集団でふらふらーと右側から左回りしてくる奴らは本当に許せんわ
あいつらのせいで自分が中継取ってる場合は即死させられるし、味方が中継取ってる場合は守ってやりたいが多勢に無勢で逃げるしかなくなる
敵側に突っ込んで一匹だけでも落としてくれたら別にいいんだけど、大抵は手持ち無沙汰に敵側の中継確保してやがる とりあえず右回り左回りをちゃんと使ってくれ
時計回りが右回りで、反時計回りが左回りだぞ 「オルテガ!マッシュ!ガイア!
右から左周りで行くぞ!!」 >>435
時計回りが右回り
反時計が左回りが言葉的に正解定期
一つ賢くなったな 左側見えないのに左側に武装持たせるのはやめてほしいよな
地形吸われやすいのが糞すぎるし 400宇宙支援の話だけどやっぱアイザックでええんちゃうこれ
ジャミング発狂するくらいうざいんだが >>442
しかも着弾ズレまくるからねえ
左発射武器の場合は視点移動するってのもありかもだが今更それもなぁ 右回し左回しだと逆に回す奴いないのに回りになった途端逆だと思う人いるの不思議だね 左手持ちの武器って着弾おかしいよな
レティクルと角度が付きすぎてる しかしコントローラーのカメラの上下は逆にしているのだ >>447
レティクルの中心に捉えてるもの(MSなり地形なり)の距離を自動計算して向かって飛ぶようにできてるから仕方がない
曲射のキャノンとかハングレとか全部そうだし 自分の視点から見て右から回ると右回りは別物だよね…合ってる?
てか他の昔のガンダムゲーとかガンオンは機体中央なのにバトオペだけ機体左なんだね
カメラ下げて中央じゃダメだったのかねぇ あと敵のアイザックマーキング出来ればこっちのギードムもやりやすくなるだろうし
正直攻撃面は微妙だけどジャミング関連を考えるとアイザックがいい気がしてきた 支援出してくれるならそれはそれで構わないし要らないしなんでもいいよもう
後ろに目をつけろって言ってもむりだし 400宇宙支援はぶっちゃけ何でも良いぞ
いてもいなくてもいい存在
汎用強襲のメンツで決まるゲームだから フリッパーLV3出してくれればずっとジャミングだし観測もステルスも用意できるぞ
あくしろよ 時計の12時からどっち向きに動くかで考えろ
上のは左周り、下のは右周りだ アイザック上げはマジで意味わからん
正直支援いらないのに火力もだせませんって守る価値もねえ
ビショップのほうがいてくれた方が嬉しいんだがな >>457
いやーレーダー潰されるの一時的にとはいえ宇宙だと致命的だわやっぱ
敵と上下にズレてケツの取り合いやってる最中に喰らうとマジで死が見える ビショップは廃墟コロニーとかだと強いんだけど、広いMAPだと足の遅さと強襲機がすり抜けやすくて辛いんだよね 2.3日前の JP 付きファンメについてPSから対処したって通知が来たわ
対処したら通知来るのな、今まで2回ほど暴言ファン通報したけどそっちは何もしてなかったって事かい 宇宙のジャミングすげえうざいよな……
本体の戦闘力が低いのは確かに否めないんだけど、あの妨害能力は馬鹿にできんわ 星一号作戦を振り返ってみると650が一番安定して勝てたな
機体選択の時点で地雷が可視化されてて楽だったわ 2勝10敗になった
引けば勝てるのに引かんし
必ず最後の最後誰か撃破されて負ける僅差負けばっか
誰も爆破行かんくせに仕掛けられたら解除もしない
きっついわ このゲーム支援で汎用に介護されながら与ダメ出してる時が一番楽しいな >>403
結局メリットデメリットで反論できなくてレッテル張り開始ってガイジオブガイジやんコイツ このイベントAプラからAフラになっただけのイベントだった
正味離れてたのもあるけど隠れ宇宙適正プレイヤーが多かったな 昔ながらのレートみたいで楽しかったな 宇宙アイザックなんて常に一枚欠けて戦うようなもんだからな、味方に負担かけすぎ 650宇宙は汎用機が強いが故に支援機の腕で勝敗が決まると察したら後は簡単だったな ちゃんと強襲見てるのにやたら強襲機頼む連呼するのでクソチャットかよ思ったら、敵強襲2枚だったわ
俺の確認不足でした、すみません以後気をつけます >>475
テンプレ回答よそれ。中身なんて読んでない 自分も宇宙はコスト650で百式改かキャベ2乗ったときが一番安定して勝てたな
相手のジオ集団が上手いとキツイけど インセプいるコストで支援出す意味がわからん
45だって4号機でいいと思うけど必ず支援出されるんだよなあ 観測は欲しいけど4号機は別に…まだビショップのが役に立ちそう >>479
4号機は流石に微妙では
宇宙適性はまぁあるけど耐久も機動もかなりのクソだし
HBRで射撃立ち回りが宇宙じゃ難しい以上火力も良いとは言い難いし いやこれ絶対宇宙レーティング2週間でB+まで無理だわ。腕のたつフレンドで固めないと。味方ガチャもあるし、宇宙機体の性能差ありすぎる。
C+から上がらん。
てかレート負けた時下がりすぎ。 新垢でって話なら400でペドワこすってりゃいいんじゃねえの?
まあ400コスト戦無いときはしんどいけどさ 宇宙4号機は地上よりは戦いやすいけど
相変わらず旋回が低いし決め手が無さすぎてなあ
ビームガンがあんまり活躍しないのもつらい 宇宙でマクトとかあの糞モーションのせいで凄え難しそう 4号はもう少しHPや耐久力がほしい
観測目的で出したらいらない機体に乗るな!ってファンメ貰った てか宇宙、少しよろけただけでフルボッコだからホントつまらないしストレス ここにIDとか書いたらフレ登録とかしてくれるのかな?
どっかに募集スレとかある? やたらブロール多いなと思ったがブロールだけ出る割合多くしてるのか
クソつまらんルールなのにせめて時間6分にしてほしいわ8分は長すぎ 観測目的でも4号機はいらないからね、仕方ないね
なんならインカスLV4のほうがマシな気すらするね >>489
射線が通る時に上か下に吹かすだけで多少保険になるよ
滑って行くのまで何回も拾われるならどのみち落ちるし 中国人が宇宙配信してたの少し見てたけど
低レートの割に意外とちゃんとした立ち回りして少し驚いた >>490
前は交流部屋とかあって結構やってたっぽいが今は皆無 たぶんもう交流戦やるよ!っていって集まるタイプはいなくなってそう >>489
宇宙敵を全然捕まえられなくてストレスなら分かるけど捕まってボコられるのがストレスはお前が悪い ブロール負けた時惨敗ですって言わなくなったんだな
だからどうした感すごいけど crystal_9002
雑魚な上にボマーしかも失敗する
存在意義のないゴミ >>483
そもそもどのコスト帯でやってんだよ
百式だけ乗っとけ。A−なんて2日あればいくわ 正直S-の一週間でレート下がる制度って意地でも2999を維持したいような奴位しか意味ないだろこれ
そんな奴いるのかしらんが >>488
そりゃ確かにいらんからな
汎用としての仕事が出来ないんだから必要無い
射撃火力や格闘火力が特別高い訳でもないし タコザクも悪い機体じゃないと思うが廃コロに持ってくるのはどうなんだこれ
上下移動できなくて自慢の機動力が台無しになりそうだが >>507
前線がわちゃわちゃしてるところを腕ビーでガスガス当てていけば火力出るから案外いけるぞ
まあギードムの方が味方はありがたいだろうけども >>505
S-底辺がA+に堕ちてくから意味はあるよ タコザク別に居てもいいけどギードムも欲しいな
宇宙は強襲2でも強いから問題無いし >>505
A+に下がった方がむしろマッチ早いしなぁ
上限解放は本当失敗だったね C-なんてそもそも基本的な動きはおろかまともに攻撃当てれないゴミカスやろ
普通に演習場で停止してる的に攻撃当てれるように練習しろよ >>512
操作してる側も当てづらいのでセーフ
当てるためにある程度近づくからこれなら結局ギードムや指揮アクトでいいやんってなっちゃう 4号とインセプlv3なんてどう考えてもインセプの方が強いだろ ファンメでPSNから警告きた
どの会話かは予測つくんだが
最後拠点で籠って勝利の展開で芋汎用が最後だけ突撃開始、下手すりゃ負けるから下格で寝かせといた
多分そいつだけライバル勝利無かったし順位もすげー低いと思うんだよな
で試合後ファンメでクズだのヘタクソだの連続で送ってきたからつい
「お前は親のヘタクソなセック○で生まれてきたくせに。ゲームプレイにも表れてるぞ」
って返信したら上記警告がきた
実際○は伏せ字じゃ無かったけどセック○は禁止ワードなんか?
言いすぎたのか?ごめんなw やっぱり人に品性を求めるなど絶望的じゃないか(呆れ) 居ないとは言わないけど
ファンメ返しで警告喰らうファンメした時点で負けや なんか被害者ぶってるけど普通に故意FFしてる様にみえるんだけど
俺の錯覚読み間違いか? やっぱりファンメもらう奴って自分がガイジだと気づいていないんだな😅 PSNのファンメ対応ちょっと厳しくなってきたかな?(経験済み)
「死ね」とか「今からお前の家行くよ^^」とか完全アウトな事は言わないで
レートで舐めた動きした奴に何が悪かったか親切丁寧に罵ってきたけど・・・
これからは黙ってブラックリストに入れる事にするわ、お前らも気をつけろよw
>>518はさすがに言葉は選べと言いたいがwでも向こうが先だからな喧嘩両成敗で
向こうも警告こないとやってられんな >>523
拒否しといた方がいい
メールもらうメリットが全く無い >>502
ボマーもエアプが言うほど楽じゃないからな、状況が見えないからなんとも言えないけど
ちょっとコスト開いたぐらいで早々に自拠点に生身で引きこもる奴よりマシだろ >>527
ガイジからのファンメ通報するために受信拒否してないけど
よくよく考えたら操作がヤバいやつや立ち回りが頭おかしいと判断した時点ですぐブロックするからファンメ貰った記憶ないわ 特定の文字表示させられると本体がバグるなんてのもあるからなあ 歩兵のリペアトーチってミデアの回復も出来るんだな知らなかったわ
エスマで総出でエース修理すると結構な速さで全回復するけど流石にミデアを全員で修理するのは意味無いか >>500
強くはないが生存能力が下手な支援より高い
支援に求めるのはとにかく生き延びて観測情報届けてくれれば良いよと ミデアに傷いっててかつ前線放棄しつつミデアを優先に回復する状況って
拠点殴りに単独行動してきたバカと今まで何してきたんだっていうその他の相手位じゃないと発生しなくないか そもそも拠点HPは10万あるから多くても2万ちょっとのMSの5倍はかかるしな 今日もドライセン過多の600A+達をトリスタンで根絶やしにしてやったわ
ウェルテクス対策にSER出してもよかったけど、未だにドライセン多ければ勝てると思ってる子供達を始末するのにちょうどいいのがトリスタンだわ 宇宙もキャンペーンの前は好きな奴しか集まらんくてデイリーの日だけゴミが混じってくる
みたいな感じだったけど、今はゴミと上積みの格差が開いて粗大ゴミ押し付けられた方が
酷え目に合うクソ戦場と化したわ。
一生障害物に隠れてるゴミとか死ねよ。宇宙来んなアホが。
広い資源や暗礁だとプカプカ浮いてただの的で要塞や廃コロだと一生モジってやがる。
絶対汎用より前に出ねぇと思って支援に乗ったのに汎用全機ガン逃げしていつの間にか
最前線に取り残された。まじ死ねやビチグソ共が。 >>535
しかも武器によってえげつないマイナス補正あるから機体によっては数字以上に時間かかる
全武器補正無しでぶっ叩けるアッグガイはおかしい
単騎で拠点殴りアッグガイ止めに行かせると轢き殺される奴いるから僅差の試合だと人員割かなきゃ行けなくなって地味に辛い >>530
それはもうそのメッセージがはやった後のシステムアップデートで対応されたとか聞いた気がする
メッセージ受信拒否にすると変なのからのファンメがこなくなるけど
変なのからのファンメもらって通報しないと変なのをBANできなくね? なんか知らんがFATBめちゃくちゃ強くなった、上下のスピードとかも上がってんのかな チャット制限ムカツク、回数ではなく間隔ね?焦って連続打ちすると後は何も言えなくなるとかホント糞
コストこっちが5機分上回ってるからってよぉ・・・残り一分ちょっとだぜ?
宇宙要塞、中央染めてるのにさ何で(拠 爆 済 み)敵拠点に突っ込んで行くわけ?
こっちが全滅させられたら逆転で、残り時間で巻き返せると思うのか???
ホント馬鹿の数で勝敗決まるんだよ、チャット出来てたら「前線下げよう」とか言えたのにさ
トラブル対処自分達が面倒臭いからだろうがよ、チームゲーでチャットまで制限するってホントに徳島 >>538
それアッグガイほっといて攻めたほうが良くね…?
そのコストで拠点殴ってるシーンに出くわすことほぼないからわからんが、拠点殴ってる「何か」の対応に戻ったり倒す時間取るより枚数有利で攻めたほうがいいと思うんだが レート上げるために編成抜けしないと無理だけどそれやってたらペナルティ色々も着いちゃうしなぁ 編成抜けのせいでゲーム始めるまで時間かかりすぎなんだけど
編成抜けのペナルティー重たくしろよ まぁC1以外は自衛弱いしな
汎用に付いていって火力出すって基本動作もやりやすいし
C1一択でそれ以外は本当ゴミなのよね 今600はウェルテクス使うのが一番楽しいな
使って楽しく勝てる機体だから最高すぎる 最近、箱部屋で荒らしたり下格しまくるのって外人より日本人の方が多い気がする クソガイジにはPSN利用規約に引っかからない程度で煽り&バカにするファンメ送ってからBLに入れてる。 クイック宇宙格差広がった気がする
まともにレーティングやってないのか全然動けない
宇宙廃止でいいね 2になってから談合部屋一度も行ってないからあんま知らんけど
無印の頃でも普通に日本人荒らし多かったで
つーか外人増えたっていっても日本人のが数多いだろうしなぁ 散々深夜にやってたけど今の時間帯は健康的だな。ゲームが素直だわ。
ただただ相手の未来位置予測して攻撃してたら3冠位取れる。
深夜はキツい。1秒置きに味方が撃破されました。味方が撃破されました。味方が撃破されました。
からの味方回線抜きの赤文字とか。 編成のせいでレートが上がらない✕
下手くそでレートが上がらない○ 宇宙過疎ならまたイベントやるしかないな
今度はAフラでもいいぞA+は…まだいいS-は無理っす そもそも土日って時点で終わってるから仕方ない
サンデーゲーマーであるおっさん達のレベルの低さよ 高コストはあまり変わってない
低コが変わった(楽しく)だけだから宇宙つまらない民にとっては同じことだよと >>536
デブホバーでダメコンない機体へは滅法強いよなトリスタン、俺もザク3やドライセン、ゼクなどはいつも美味しくいただいてる、相手がS−でも余裕。 ただしダメコンある機体はトリは苦手だなー、初手フルチャで上手く先行できればいいけど先にヨロケとられると余分なスラ使わされる上にガトの段数増えるから嫌い。 トリスタンやアレックスは味方の圧があってこそだろ。
ジリ貧編成だと話にならない。 宇宙つまらないって言うと下手だからつまらない勢が出てくるぞ気をつけろ
何はともあれ、イベント終わったあとも面白いと思う人が多ければ人口増えたままだろうし、答え合わせはもう少し待つんだ 耐久も手数も貧弱な上に大して火力も取れないゴミ共がなんだって? 廃墟シャッフルは200だからか集まりかなり悪いな全然集まらん
山岳ミックスとかブロールとか週末の3枠目悪化してないかこれ >>546
そうだよ無視でいい
拠点特攻ついてても拠爆のが早いしわざわざ殴るの時間の無駄 本当に宇宙に魅力がないならイベントだろうが人は来なかっただろうし
イベント終盤の今日ですらマッチングに不自由しないくらいには人はいたよ 宇宙、やればやるほどつまんなくて勝っても面白くない 無理矢理でも宇宙あげて良くも悪くも反応あったのはまぁええんちゃうの
そもそも空気とかしてたし
マッチングは良くなったといわれてもそこまでピンとこなくてまず箱で機体とっちゃったが つまんないならやらなきゃいいのにw
機体欲しい?ガチャしろよ ワイはイベントをきっかけに宇宙への出撃率を増やした
機体選択の幅が狭いことを除けば正直地上より楽しく感じてきた
低コストでも水泳部に汚染されてないのが実にでかいな
あと山岳とかいうゴミマップに当たらないのも大きい >>563
味方の圧も、そのジリ貧も何使ったってそうだよ
トリとアレを同列で考えてるだけで使ってないエアプか低レートだってわかる >>554
前作のハロ部屋って今作みたいに回数こなさないといけないわけじゃないせいか
そんな頻繁に荒らしに遭遇した記憶ないなあ 宇宙がつまらん理由って上昇下降スラの操作が普通のコントローラだとやりづらい事が最大の理由だと思ってるけど他に何かあるっけ? 編成時間って1分くらいに短縮出来ないんかね
長々とハロに引きこもってる奴らが多い 宇宙は被弾で上下ブーストは滑って前後ブーストは滑らないのとか目線での上下移動補正がボタンでの上下移動と反発したりするのが気にならないなら良いんじゃね
地上飽きるほど毎日やってたら宇宙も良いかもって思うかも
このスレの一般人って世間とかけ離れてるからあんまり参考にならないし >>572
一方でイベントを企画した運営を否定して、
一方で金落とせと運営の意見を代弁してるなw ワロタ
たしかに今宇宙いやいややる必要があるのって
Aマイナスにすら行けないけどガチャも引けない乞食かw
乞食な上に勝てない雑魚だけど宇宙つまらないってちゃんと書けよ そもそもDCB帯宇宙はマッチングできてたことを知る者はいないようだ >>577
それあるわ。何か大事な操作を1つ殺さないといけない。って言うか。
R教官の宇宙操作見たけど、ブーストがL3の時点で無理だと思った。 歩兵放置3連続されてからの隣の騒音勘違いされて部屋凸された対応する為に切断してペナルティ付いてレート出来ないとか最悪なんだが >>583
バツブーストでa+まではいけたからセーフセーフ 宇宙はずっとボタン足りない言われてんな
開発はどうして操作が不快なゲーム楽しいと思ったのかな >>584
よくわかんねー環境でやってんな
レオパレスとか? よく聞くブーストL3よりも個人的には上昇か下降をR3にしたほうがいいと思う
スラスターをスティック押し込みにすると誤操作や緊急回避が出ない危険性があると思うし おい
グルマに巻き込まれたようだが
相手上から4人同じタグ
こっち全員タグ違う
俺は上から三つ目だった
上2人はタグ違ってもグループなんだろうが
2対4になることなんてあんの??
納得いかねえわ 糞回線に巻き込まれて一発CAUTION貰ったからだと思うがそれも含めたらどんだけついてないだ >>590
グルマの仕様勘違いしてね?
タグ一緒な必要はないぞ
この運営だからその人数差もやってる可能性はゼロではないけど >>587
いまのMS爆発の煙よりも濃い煙だったベータを
「リアル追求ですので」とかいったり
そこで文句いわれたのに砂漠の砂煙実装した運営だからなぁ
たぶん操作が不快なのも
リアルの追求ですのでご理解いただきたい想いだろうな なんか600リゲルグがありな気がしてきたけど絶対勘違いだよな…
ただ使えないザク3使ったりZ使うよりはいい気がする
今まで出たレベル3機体の中では一番マシな扱いな気がする >>590
普通過ぎ。深夜は相手全員同じタグ。
味方全員タグ無しってのもある。
全然普通。健康的。 実は初期ボタン配置でスラ射撃難しくても地上A+宇宙Aフラぐらいにはなれる >>588
隣が1番奥の部屋なんだが外から見ると角度的に窓が見えなくてそれ以外で窓が開いてる部屋がうちだったから凸られた
インターホン押さずにドア殴るレベルの顔面EXAMだったな 急上昇急降下をボタン1つで使えるようにしてほしい
チャット4枠もいらねえから十字を自由に使わせてほしい Zがなんでダメなんだ?
耐久盛りまくりで壁汎出来るし寝かせられるし変形で味方のところすぐ行けるし格闘二種でロンサーはリーチえぐいしで悪くなくない?
ドライセンだけでいいとか言わないよなマジで
そりゃアレ居たらいいけどよ >>599
火力じゃない?
手数は多いけど火力が無い。
その場で留まってコンボ続けてたら普通にカットされるよね。 無線で古いテレビでps4でやってるから宇宙の戦闘についていけないのが多いと思ってる >>599
単純にリゲルグの拘束からの格闘が好きなのと硬さ的にリゲルグが思った以上に硬い
Zも好きなんだけど火力が辛くなってきた 背面ボタン一度も使ったことないけどさっさと買った方がよかったかなぁ L1スラにすると上昇しながらの攻撃が難しくなるし×スラにするとスラ撃ちが難しい うんち >>596
慣れちゃったら初期配置でもそこそこいけるよな
押しやすい配置に直したほうが楽だとは思うし
紆余曲折経て結局宇宙も地上もL3ブーストになったんだが Z、ガブ、ステはどっこいレベル
こいつらよりかはドーベン、ドライセンの方がマシ
まぁ現環境で一強レベルなのがSERじゃねぇかな 前は宇宙Aまで行ってたのにペナルティの消化試合分を宇宙でやり過ぎてCにまで落としたツケを今更払わされることになるなんてなぁ >>587
神戸牛が背面アタッチメント出た時喜んでたけどボタン足りないとほざきながらタッチパッドの右左に割り当てさせない運営にイラッとくるわ
足りないといいつつ十字キー全部簡易チャットに割り当てるし頭バグってるわ
任意で十字キーもキーコンさせてほしい >>607
過去にクリアしてたら何も問題ないはずなんだが >>600
>>602
あーなるほど…与ダメ10万出たら結構行ってるくらいかってなるからなZだと
コンボより味方の援護最優先の敵を寝かすのが第一に動けば枚数有利作れて試合とライバルには勝てる筈なんだがな…火力のせいで弱いと言われるのはつらい
すげえ好きで使い込んでるからつい >>609
一度でも到達でオッケー、ということ?
でも今B+に上げる為に必死にやってるところだよ グルマなんだろうけど仲間でサッカーしてて他の戦況とかガン無視してるバカ見ると流石に引くわ >>612
過去にA-行ってれば宇宙箱部屋回してれば終わるぞ >>615
そうなの?俺のアカウント何かバグってんのかな レート分け前にレートa-いってたらokとも聞いたぞ
ほんとかどうかは知らん >>591
>>595
いや、タグってことはフレンドやろ少なくとも
グルマって普通人数合わせるんじゃないの?
4人で待ってたら相手も4人もしくは3人になるだろ?
そんでグループの奴らは上から詰めて並ぶんちゃうの?
そこは関係ないんか
俺番号3で一人でやってたけど
こちらも4人フレだったってことか。。 600でドーベンはもはや地雷一歩手前。
SERがガチ、Zは強いよ変則下格闘あるしバイセン時は格闘威力狂ってるし、ただBR必中や腕グレで蓄積取れるレベルじゃないA+あたりまでだと中途半端な戦績のZが多いから評価低いんじゃない? ドライセンが評価高いのはヘタクソが使っても昔ながらのバズ下で誰でも簡単にダメだせるのと高耐久、高HPで継戦能力が高いから。そりゃ下手な人が使うならピーキーなZよりドライセン使って欲しいと思われる。 Zでも使い込んでるなら話は別じゃねぇかな
トリだって野良のS−量産機みたいなもんだし
ただしドーベン、オメェはダメだ レート前に行ってたらもクリアになるよ
俺がそうだった
過去に上げて以降適当にやってたらB帯まで落ちて
危うくCにまで落ちるとこやったけど任務こなしたらくれたわ 少人数宇宙部屋カスマ開こうと思ってるけど参加者おる? 十字キーが使えてもL3から指離さなきゃならないから、そんないいもんじゃないだろうけど 全速力でサブ垢の宇宙レート上げてるけど、今日でCからB+まで一気に上がったわ
このまま550あれば簡単にAくらいまでは余裕で上がるんだがなぁ
ステイメン乗ってるだけでグイグイ上がる >>612
個人データ見れば、自分の過去の最高レート値が記録されてるぞ
後ちょっとでA-に届いたB+ってオチじゃないの?あるいは別垢 今日クイマだったけど
こっち全員タグばらばら俺3番目相手上から4人同じタグってのはあったなぁ
まぁクイマだし
くらいに思ってたけど BLが味方にいたけど編成抜けするのも何だかなと思って出撃したら安定のクソムーブ
やっぱBLに情けかけたらダメだな 俺も地雷だし俺以外も地雷だからブロックするの諦めた 今月の追加はあと2回か何が来るかなぁ
ここまできたら3周年までトークン貯めたいので、いっそ微妙な機体にして欲しい
ここでザク3改とか出されるとむしろ困ったことになるわ 2人ずつマッチング決めるわ部屋埋まってないのに部屋乱立してマッチングしないわ中継や命中が評価入ってたりした頃よりマシにはなってるけど存在が要らねぇ >>599
手数足りないしマニュないし、環境的に辛い ZZ機体で出てないのはガゾウム ザク3改 FA-ZZか
ジャムルフィンは宇宙なら行けるかなあ デブな時代はもう終わったと思ってるからザク3改がきても引かんな
というか乙乙世代のMSにはもう期待出来んな 宇宙193戦してBからやっとゲルググもらえた〜
しんどかったけど上達した気分
まぁ、気のせいですが ここ3日間の勝率、ほぼ0%。
肝心な場面で全部FF入りやがる。
スパイも疑ったけど天然っぽいしなぁ。 ドーベンはダメコン無くなって天敵が増えて、元々低耐久だから余計辛くなったな
Zはなぁ、何より低火力が響いてる。腕グレでしっかり蓄積取れる奴がA+でも少ないし、ダウン取って回るなら耐久も火力もあるドライセンで良い ドライセンは適当調整の産物って感じ下格速いガルαはあんなに調整渋るのに転倒格闘持ってる奴にあんな適当に数字付けちゃうおかしいって言う奴いねーのかよ くっそラグい部屋にあってやべて
反応帰ってくるのが1sぐらいあるぞ ジオ ウェルテクス ドライセン ディアス リゲルグ まだまだデブの時代終わらないからな
逆シャアもほとんどデブだしね >>599
火力が厳しいわな、ちょっと、減らん、サーベル威力がもう少し欲しい
こないだのアッパーで結構良くなったけど
他の要素は申し分なく良いがなー
マニュがついてないとかバカな事言ってるやついるが、まぁ別に全然戦えると思うで 細身だろうがなんだろうが結局攻撃食らうんだしデブの緩衝材モリモリのが強い >>637
そういうの評価されていいと思うわ
上手くなってると思うから今後もそのウェルテクスで宇宙に励みたまえ Zももうちょい変形活かせる調整も欲しいんだけどな
変形ビームガンがブースト射撃非対応なとこだけ直してくれれば良いんだけどね 400デブリペドワ最強だなコイツ…インカスとか脆すぎて笑うわ ロングの下がβのノリでBRから繋がるなら良かったのに 宇宙350400要塞デブ地上500650山岳廃墟
なんじゃあこりゃあ…
ていうか宇宙こそ66だろ広いんだから
とりあえずゴミ過ぎワロタ クイックのローテだいぶ短くなったのかなぁ
今ある300ベシ、600エスマ、200ブロールは10時だか12時だかにあったから
12〜14時間で1ループになってるような よろけ回復中に格闘被せるって理屈は判るんだけど、それぞれのラグがあって使い物にならないんだよな。
結果、バズ下格はほぼ逃げられる。今は特に。
バズ横格の方がマシ。 後から追加されたスキルを付けることしないからな
変形最適だっけ?
全部の変形機体につけてもいいだろうに 大分後から追加された機体だけど、変形最適付いてない機体の話する? あっしまーみたいないかにも付いてそうなmsには付いてなくて
exsみたいないかにも付いてなさそうなmsには付いてる
不思議なスキル変形最適化機構 デブリ個人的には好きだけど、地上民は上下にあんま動かないし隕石盾にしたりしないで
押されたらそのまま拠点まで下がる様なのばっかだからやりたくないわ。
直進して相手の左側の中継取る奴とか多いし、一番宇宙適性の出るマップじゃないの。 やってる感じだとデブリ開幕左取りに行くのはB帯までかなA帯になるとまずいない >>643
ハサウェイも全部デブだしな
まあ出ないと思うけど 月デブで初動AB取るアフォは地上廃墟でも同じ事するタイプだわな
こういう所でもA−に上がれない奴のレベルが露呈してしまう 反時計周りに侵攻するの下らないお約束だと思ってる層がいるね
頭が弱いとどうしようも無い ペドワとギードムマジでデブリつえーな
即よろけからの下格決まりまくるのが強い
前に来るビショップとかギードムのおやつでしかない 宇宙も足並みを揃えたほうが強いからの
バラつくような行為しないほうが良いわな 魔窟やっぱつええわ
魔窟貰える時に初めててよかった >>663
実際下らないだろ
特定のマップでは開幕反時計回り必死になってて
出遅れたら即死みたいなしょーもない事になってるし 宇宙Aフラットにあがりてぇ
地上よりぐりぐり動き回れる宇宙のが楽しくて仕方がない 敵のペイルずっとガト打ってて草嘘だろお前A帯だったやんけ 北極は一回お試しでも良いから最初からシャトルが無い状態でスタートして欲しいわ 右手に武器構えてるから中央部に障害物があるマップだと
反時計周りしないと不利
待ち構えてたらそれこそ終わる 誰でもカンストできる方法は山岳Aだけをやる事な
機体なんかどうでもいい
ひたすら山岳A側だけを厳選しろ
これで地上は誰でもカンスト 地上ランクが実力より高かったのは魔窟のおかげだったのかもしれない >>673
全然違うやろ
何こいつ低レート?若しくは馬鹿か? >>674
今のMk2で勝ててるなら君にはちゃんとした実力があるってことだ >>671
実際は途中でストッピング入れた方が強いんですけどね
わざと何もせずにひたすら回ってる時はほぼ負けてると思う Ζの腕グレは弾速射程を上げてほしいな
回転力上がっても単純に使い勝手があまりよくない 回ってる人数が多い方が勝つよ
高コスト宇宙は止めようがない >>679
まだやれるけどあのペラペラな耐久でちゃんと戦果挙げるなら
あっさり溶かされない立ち回りを意識しつつちゃんと格闘コンボを叩き込めてるってことだからな
今は機体性能でゴリ押し出来るなんて機体じゃないよアレは なんだかんだ言っても魔窟はまだ北極では出番あるからな
耐久がケンプのバズシュツでHP半分吹き飛ぶ有り様だがな 魔窟微妙勢は射線気にせず動いて支援機頼んでそうなイメージ 500マーク2はまだまだ現役じゃね
自分では乗らないけど味方にいて嫌な機体ではない 魔窟は真っ先に支援殴りに行くやつしかいないから味方にいる時は強襲乗らないようにしてる ボーッとして出撃したらレートに芋ザメルとかいて草
しかも半島人 墜落や廃墟で敵中継に開幕単騎凸ヤツと
北極で逆走して敵止めたつもりになって爆散するヤツは同じ人種だろ ZガンダムHMLなのに最前線で普通に混ざってる強い人おったわ
支援機でも混ざって戦ってくるのC1にしろ厄介 加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive
Steam(PC)架空戦争
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第4話
『RUST. #24
手加減無しで加藤純一王国を作る。本当の一日目』
(21:36〜放送開始)
htts://www.youtube.com/watch?v=aEQn1hxROVc 正直全員で待ち構えられるなら待機はありだと思うけどまあ無理だよな >>690
宇宙行くとHMLは大体後ろで孤立してるな
停止チャージビームのメイン持ってる奴ゴミしか居ない 400水ジム流石にダメかと思ったけど、微妙な400スタート汎用達よりは普通に強いな >>689
ていうか、それが普通じゃね?
支援機が一番火力出す方法としては >>589
今R3ジャンプ上昇L2しゃがみ下降R1ブーストL1武器切り替えになってる
なんかバラバラだけど宇宙急制動とか変形中減速とかもレバー離さずできてこれでいいように思ってる
変形中はブーストとしゃがみ下降が対だったりするし元々必ずしも対照的な機能の割り当てにはなってない気がするし
理想はR1ブーストL1ジャンプ上昇L2しゃがみ下降かもしれないが今武器切り替え移動するともう操作できない >>696
R1ブーストL1しゃがみ下降減速L2ジャンプ上昇の方が対照的か 連勝中であと一回勝てばヴェルテクスゲットのところで支援即決捨てゲーチャイニーズに出会ってクソゲーさせられたけど次の一戦で敵に回って圧勝させてくれたからお礼に称賛してあげたわ。めんどかったけどようやく気持ちよく寝れる 最近は何やっても負けるな。ほぼ勝率0。
だいたい、そんな時は4冠とる。
味方の回線事情が合ってないんだろうな。
前作も末期はそうだったよな。回線事情には絶対に勝てない。 >>700
常に言い訳をする = 下手糞確定 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>700
回りの回線事情に勝てないというその素晴らしい回線で華麗にスレ立て早く この時間マジでヤバイの多すぎ
ポイント負けてるのに最前線からリスポンしないとか当たり前かよ
休みの日ってなんでこんな酷いのとばっか当たるんだろうな?
グルマに混ぜられてるのはわかるんだけどこっちもグルマなわけやん?
なんでこんな強さが均等にならんの? ガズエルLV1とガザDのLV2…久々にコンテナがうまうまだった
エルは強化値おいしい、ガザは出来ればLV1がよかったけど持ってなかったからこれも嬉しい
コンテナの女神様、明日もこの調子でお願いしますね >>703
デブリですでに拠爆設置したのに敵中継付近で落とされた味方が
歩兵脱出して中継向かわず敵拠点目指して2人も飛んできた
頭悪いのしかこの時間帯いないよ 一回、与ダメ2万代、撃破8、追撃アシスト0の寒ジム見たことあるわ どうせクソガチャだろうと
3セットまわしたら
案の定クソガチャだった
2セット目って全部武器だったぞ
物資のみってかいてあったっけ 北極ミックスなんて瞬発力重視でライバル稼ぐゲームだし無制限なんだから編成なんて出たとこ勝負なんだから嫌なら抜けてくれ >>712
地上適正のある機体が抽選される⇒設定上宇宙機体じゃないから除外される⇒全武器対称に出てくる
が繰り返されてるんだろうな
宇宙適正機体ガチャはマジで糞ゴミ
ここの運営は機体追加しか考えられない馬鹿運営
バンナムのオンラインゲーム、特に対戦関係の運営はマジで酷い ウェルテクスがガチャに来たから宇宙過疎るとか言ってた人居たが
おかしいなーレート普通に集まるんだがw
まあ元々宇宙やってる人は引き続きやってるだろうし
今回のイベントで少なからず宇宙に興味持った人は居るから増えることはあっても減る事は全くないんだよなw 陸は普通に人集まるんだからデイリーに宇宙1戦固定してくれればいいのにな >>715
水金の任務日以外のクイックでもマッチング早いしマジで宇宙人口増えてる
その反動なのか知らんが地上のクソマップや低コストなんかは人集まらなくなったw 箱部屋のホストが抜けや出戻りが多くてイライラしたのか
チャットでくたばれと打って来てワロタ 報酬目当てで嫌々でもやってる内に慣れた宇宙適性のある奴らが残っているんだろうな
そういうのって周りの宇宙に溺れているにわか相手なら楽に勝てるだろうしスコア良いから居心地良くなったんだろう 味方への不平に関しては全て戦後評価が悪い
これは断言できる やれば徐々にゲームが理解できてくるからな
たかがA-と言えども、そこまでやれれば一揃い動き方飲めてくるし、面白いと思う人も増えたんだろう
食わず嫌いにはまず食わせてみればいいは一応成功したね
スティックと同時操作出来るボタンがあともう1つコントローラにあれば宇宙はもっと面白くなると思うんだけどな 食わず嫌い以前に、既存の内容なんだから触れば誰でも分かるはずだが
宇宙がツマランのはSDGOやガンオンでも不人気だったのを踏まえれば
プレイするまでもなく人気にならないだろうし >>715
A帯下位以下なら元々ある程度はマッチしてたぞ >>715
元々高コストは宇宙のほうがおもしろい言う人いたからな。 今の部屋割りがどうなってるか知らんが、クイック地上300350ばっか来てる印象あんだがどうなってんだ…? >>726
今はそれに200代も出やすくなって高コスト地上は壊滅的だぞ
たまに500が出てくるくらい なんか国産の基本無料ゲーって色々察するな
過疎ではないにしろ下火になってるのもわかる気がするわ >>728
無理ガチャゲーだからな、まだDLCならサブ垢とかなくて新規が入ってくる余地あったかもだろけど。 宇宙なのに上下あるのが気に入らない360℃回転させろよ 気軽に出来るクイックはほぼ確実に水泳部のヤツらが出てくるコストばっかだよな 地上と違って宇宙低コストは水泳部に汚染されてないのがでかいよなほんと
あと全コストに渡って基本的に殴り合いになるってのがいいわ
密度が上がり過ぎた射撃を受け入れる広さがある >>731
過去にそう言ってたやつが居たが普通に酔うし、まともに戦闘にならんよ >>705
グルマに混ぜるにしてもやたら格差激しすぎるんだよな
接戦とかまぁまぁな試合はマジでない
極端なボロ勝ちとかボロ敗けばかり
野良同士のが全然マトモな試合になるのほんま草
>>715
まだイベント継続中なんだから減らないだろ
ガチャにあるつっても無料で取れるなら取りたいだろうし >>734
360度のガンダムゲーム知らないんだが、やってみたい
タイトル教えて 地上は陣営側に有利不利ある糞マップと、水泳部のせいでほんとつまらなくなったな
未だに高台芋支援が居るし、敵にいても味方に居ても糞だよ高台芋支援は
宇宙なら高台なんか無いから、芋支援が居てもストレスフリーで狩れるからな
むしろ鴨かw まぁ高コストデブリに限っては他にマトモなレーティング無かったら出られるかな
他はあっても行こうと思わないけどね
デブリなんて一番適当に作ったようなマップが一番面白いってのほんま開発ってセンス無いんやなって思った >>733
最後の一文の視点は無かったわ説得力がある >>735
フレやクラメンも結構宇宙に興味持った奴が居たから上にも書いたように増えはするけど減りはしてないって事だよ 前なんか宇宙の良さをフレやクラメンに力説してもカルト信者ぐらいに思われてたからなー
このイベントで偉い進歩やでw このスレの民の本当のレート帯をこのイベントが炙り出したな
それだけでこのイベントは神イベだわ >>742
気づいてないかもしれないので催促
>過去にそう言ってたやつが居たが普通に酔うし、まともに戦闘にならんよ
360度出来るガンダムゲーム教えて欲しい
それともただの予想? >>731
そんな描写をしてたガンダムあったかで考えてみw >>741
いるかいないかで言えばいるだろうけどマトモにマッチングできるくらいになるかはわからん
余計に嫌いになったフレもいる
事実ワイもA-到達で即辞めしたしな
実際のところ今後見てみないとわからんし予想でレスバも意味ないしあんま言わんとく ボタンが足りないキーコンのせいで何かしらで不愉快な部分を受け入れないといけないから
宇宙が面白く無いってなる理由はわかる
デフォの×ボタンブーストでどのくらいゲームがやれると思ってるのか誰か徳ちゃんに聞いてみてよ 戦士達の軌跡は360度だったよ
対戦ゲームでそんなのしてもグルグル回るだけだよ 今回のイベントは良かったろ
スレでも発狂している奴が沢山いて楽しめたし
グダグダ味方に文句言ってる連中はただの下手くそというのがバレた 300が終わったと思ったら次は350が現れるクイック地上
もう片方の地上も200だしwマジで笑える >>744
ガンダムゲーじゃなく他ゲーの例を出してちゃんとその理由まで書いてくれてた人が過去スレに居たからな >>749
それやったことはないんだけど、やっぱロックオンゲーだよね?
ロックオン機能もない生当てゲーで流石に360度は無理だろうなー >>756
このゲームで360°やったら敵に足の裏見せながら戦うゲームになるだろうな 低コ宇宙は正直今でも糞ゲーだと思う。中コもちょっと…
やっぱり機動力高い550くらいから面白くなってくる
地上も同じだなー650は本当糞ゲーだけど 他のゲームならエースコンバットだろ
ひたすらグルグル回ってケツを取るだけだからつまらんぞ そんなら別のゲームとして作るべきやろ
バトオペ2フォーマットであるからには宇宙と地上でゲームシステムから別なのは許容されん たった一回やられただけでイジケちゃってチャット連投して残り2分まで歩兵でウロウロしてた奴が
実質4vs5なのに自チームが点差突き放して粗勝ち決まったとたん参戦してきたのには草
お前いらねーよw >>745
連邦VSジオンとかめぐりあい宇宙とかあったろ やっぱエスマって勝ちやすいな
味方がダメダメでも自分がエースになるか敵エース落としまくれば勝てるからなぁ ユーザの分断と新規減らしたクソイベ
運営は儲ける気無いらしい エスマは敵エースリスするたび、敵エースに集中!って打つと大分マシになったな
ミリ作るのはエース落としてからでいい >>763
クソ不評で後のシリーズには宇宙自体無くなりましたね・・・>連ジ
あとオートロックで敵の方を勝手に向いてくれるゲームと
索敵もエイムも全部自前のバトオペを一緒にしちゃいかんと思うの クイック3枠目200多くね?
昨日夜も廃墟200だったし >>765
今回のイベントで嫌気さして止めた奴はいるだろうな
新規に至っては・・・宇宙でA-なれとか無茶すぎる >>766
敵エースから逃げ惑うアホばっかで嫌になるわ
ミリで敵エースから逃げ惑ってても時間無駄にするだけだってのにな
んなことならエースにワンパン刺し違えて落とされてこいと
クッソモジモジしたあげく結局エースに取られてるヤツばっかなんだよなぁ >>763
ゲーム出してこられてもなぁ
それにその宇宙両方ともクソゲーだったじゃないか ウェルテクスの急旋回はどういう使いかたするもんなの
性能のよくなった急制動反転ってことでいいの? 嫌気さすとか新規には無理とかネガティブすぎね?
宇宙に人増えていいと思うんだが スコア3000点勝ち越し、拠爆仕掛けられ通されても同点って場面でチャットで拠点を頼むからの2人が前線から抜ける
結果拠爆は回避だけど前線が全滅してギリギリ勝ち
敵が拠爆で枚数減らしてくれてるのにこっちも減らす意味なんなんすかね
軍師気取りで邪魔すんのやめてほしいわ >>772
は?クソゲー?
めぐりあい宇宙が?
ありえないわお前クッソやり込んだわあれ
お前が下手なだけだろ 追っかけた敵支援がタックルしてきたけどスカった時とか物陰に逃げ込んだときに追ってきた敵さんを返し格闘で急襲するときとかじゃないか >>773
主にタックルすかした支援追いかけるのにむっちゃ早い
たまにサーベル構えて追いかけてくる中判定汎用なんかもしばき倒せるよ >>773
敵の前で使うと通り過ぎてから背後を取れるはず…なんだけど上手く行かんね
使い慣れてないからか逆に自分がどうなったのか軽く混乱する 敵の前で使うと背後とれるってのはお互い向かっていって慣性で裏とれるって話? そういう事
ちょくちょくやってるけどやられた事は無くてどういう感じになってるのか分からんけど多分相手からしたら?状態になってそう 真正面から向かうとしたらミサイル放出して蓄積よろけ狙いアピールするかガトリンしてから向かってくるのが常だろうしなぁ 360度自由移動になると敷居が高すぎてカジュアルゲーには合わない。SWBFやれば分かる 格闘も耐えるからお互い狙って前ブーしてたら急反転もありかもね
使いどころ難しいけど… >>772
プレイしたことなくて適当ぶっこいてるだろお前 連ジは名作だろ!今のゲーセンでオタ共がガチャガチャやってるゲームの礎だぞ 360度はゲームがカジュアルどうこうじゃなくて太田とか支援だいすきおじさんの運営じゃキャパオーバーで対応できないんよ >>786
結局宇宙はエウティタまでで連ザからは廃止になりましたよね・・・? ロックオンついてる目の前の敵中心にぐるぐる動くだけのゲームだからな クイックのコスト250〜350しか無いの異常だろこのゲーム 機体が揃わない初心者向けにという意図なんだろうけど
クイックは低レートにとどめたまま初心者狩りするやつがいるから
初心者向けなのはレーティングマッチなんだよなあ・・・
かみ合わないよねこういうの 3次元空間360度ゲーはフロム・ソフトウェアがPS3か4で作ろうとして
・右スティック→右背面バーニア
・左スティック→左背面バーニア
・L2R2にそれぞれのバーニア加速
・スティック押し込みでバックブースト
この設計でロボゲーのテスト媒体作ったけど誰もまともにゲームできなくて諦めたって言ってたな アーマードコア3(SL)の無茶な操作系でも出してたフロムが諦めたんだから相当だわな >>437
ドーム中継取ってる敵を全速でやりに行くのが一番いいんたろうけど、右奥中継取ってるやつとかいて足並み絶対揃わないしなあ >>795
左右の旋回とか上下向くのも左右のスティックをバランス良くたおしてブースタ出力で調整しつつ操作
エスコンの発展系みたいなやつらしいけど一回やってみたいな >>786
ゲーセンで宇宙マップで対戦してるの見た覚えがないぐらい宇宙不人気やったからしゃーない
低重力は(ゲーセンローカルでは)アリの扱いやったな めぐりあいクソゲーとかマジかよやりこめばエース気分になれる名作なのに 盗んだMSがマシンガン装備だった時一分間無駄にさせられた気分になるな >>778
なるほどやっぱ反転が早いのがいいのか
よくレーダー見ながらやってみる >>803
反転が早いってか180度反転するだけ
ゾックの反転がブーストしながらできると思えばいいだけやぞ >>786
宇宙じゃない部分はそうだなw
エウティタは多分いちばんゲーセンに金落としたわ >>770
誰も新規にA-になれって強要してなくね?
そんなこと言って新規に配慮したらイベント自体なりたたんよ 連ジの宇宙はガンダムが強かったからなぁ
そもそも地上でも、ガンダムとシャアゲルが頭おかしいくらい強かったし不評なのも頷ける
あと未だにデブリで左行くアホと、550で支援出すアホ居なくなって欲しいわ 拠爆いったら敵さんが歩兵進行してきたので4人倒して拠爆成功させてきた
この200点と拠爆4000点が決定的な勝利の点数なのだよ!
しかし拠爆解除の点数拠爆の半額が3割割ぐらいに値上げしてよ50点ってなめてんの? >>808
最近はネモ3の即決多いし文句出るのも分かる 新規にとってはインカスがタダでもらえる素晴らしいイベントじゃないのか?
ハイカスも宇宙ではゴミだが窓まだ買えない新規にはありがたいだろうし
ちょっと頑張ればフルバーニアンももらえるかもしれない ティタウゴのgディフェンサーは許しちゃいけなかった 二週間かけてA-もいけない奴は期間延長したところで取れないだろ 地上と宇宙が分けられたときからA−の俺に隙はなかった
まだAのままだしそんなに宇宙やってないけどさ 某自称オールドタイプと初めて同じチームになったけど頭おかしいくらい巧いな 今週の機体がまたしょうもないモデリング流用機体だったらマジで過疎るんだろうなぁ… >>804
ゾックはほぼ静止で後ろの敵の方を向けるけど
ウェルググはダッシュしてないと出来ないから
後ろに敵がいる時は距離離れちゃう
射撃仕掛けるには良いかもね ガルベfs引いたけどフルチャで蓄積100かサブBRの蓄積20ぐらいにあげません?
射撃汎用ぽいのにマニュまるで抜けないって酷い >>821
タッチした途端に格闘振ると当たるって赤ハロが動画で言ってた 65キュベ2乗ってて味方がどーペンとマーク5から逃げてたからずっとそっちの相手させられててキツかった
フル100みんなで叩いててなんだかなあって シンプルマッチ中低コストならワラワラ湧いていいけど650だとターン制が悪化して駄目だな >>792
そもそも面白くて流行るゲームって簡単な操作で難しい難易度のゲームらしいからな
小難しい操作が必要になると途端に面倒になるのは人の性なんだろうか >>823
へー
それはやってみたいな
もっかい見てみよ >>824
一人で二人のヘイト引けて良かったじゃん
頼りになるな! >>818
前作から異様に上手い
前作ではよく部屋にお邪魔してた ナイファーは上手すぎて動画見てても参考にならないときが結構ある だから!なんで出撃するのよ!!
「勝ったぞ」「おつかれさま」連呼しているんだからわかるだろ?
そのまま出なければ勝ちなんだよ!!!!
案の定出た瞬間袋叩きじゃねーかよ
ギリギリ持ちこたえたけど@1発当たってたら負けてたぞ?馬鹿が 俺のチームS-A+A+AAA 敵チームS-A+A+A+A+A+
350ベーシック廃墟
Aの糞雑魚フリッツマシ ザク改マシ プロガン
なんでこういうあからさまなチーム分けするんですかねぇ
レート平均で組ませるな!
S-の範囲を300から150に減らして、本当につえーやつだけS-に入るようにしろ
A+も範囲200程度でいい300は広すぎ
それでマッチングは平均じゃなくレート同数で振り分けろ
そのほうがマッチング速いだろ! >>832
それあるからレート下げたわ
野良でやるのアホらしい そろそろS開放してくれても良いんじゃないの
かなりカンストも増えてきたでしょ 魔窟がメタス差し置いてエースになった時はどうなることかと思ったが
ジャジャが敵エースになってくれて助かったわ
美味しくいただきました >>832
中間層の雑魚にとってはその方がマッチ早くなるね
群れから抜け出て上目指せば目指すほどマッチ成立頻度下がるけど 運営のお手々繋いで上のレート理論あるかぎりsの割合増えんと上は開かんやろなぁ
それにゴールデンタイムの地上でもsオンリーになること稀だし
sフラ開けたら地上も上はマッチングせんなるし
スーバー宇宙人は死ぬ >>831
このゲーム足し算引き算がホントにできない池沼がガチでいるよな だめだ…宇宙A-いけねえ
三連勝してもそのあと三連敗して、大体与ダメアシストトップなのに
大敗時のライバル負けポイントがでかすぎてどうしようもない
どんなに頑張ってもB+までしかいけない、これはもう俺が弱いのか?
でも四冠とかも結構撮ってるし、与だめアシスト両方取れてることがほとんどなんだが…なんでなん? 負けチームの○冠とか本当に何の意味もないんで
総合順位1位とってから「俺は頑張ってるのに〜」って言ってくださいとしか >>841
確かにそうなんだろうけど周りは俺よりカスってことだろ?
他になんかある? >>840
チームの低い成績で4冠取った所で何の意味もねーぞ 負けた方が成績低いのは当たり前だろ、そんだけボコられてるんだから >>842
誰でもいいから煽りたいだけのカスだから相手にしなくていいよ >>842
ライバル負けしてる時点で「敵チームの自分相当のポジション」に負けてるんで期待されてる分働けてないんですよ
味方と戦ってんの? 一人でキャリーできるもんと思ってもできないぐらいの腕なのを自覚して味方フォローしてチームかたせていくスタイルにしたらa+まではいけたぞ
なお腕が明らかにたりないので宇宙sは無理な模様 A-までならギードムで蹴散らしていけば周りも引っ張りやすくていいんじゃない 宇宙に関しては個人の腕前だけで勝率9割とかでS-まで上がれると証明した宇宙人がいたもんな
自分にそんな腕が無いという事をまずは認めて勝率上げる方法考えるしかないね いや味方だけとか勝手に言われてるけど負け試合でも敵より与ダメとってる時も何度もあるよ 北極500エスマでオレ夜鹿
橋の端のトンネルの入り口で延々と芋ってる陸FAがいて枚数不利で負け負け
業を煮やしたズサが近づいて味方で同士でケンカ始めてたのかな〜
オレもそこに近付いただけで芋陸FAにFFされたわ
ステルスだから敵には気づかれんのだがな
マジで何したかったのか分からんわ 宇宙A-行けないは流石に上手くないか下手
ほぼ宇宙やってなかった俺でも3垢とも達成まですぐだったぞ 乗りたいと思うめぼしいMSがなくなったら、距離を置くのがいいんだろう
あとは、youtube等動画でやった気になればいい
とりあえず、マッチングが無駄にな外の何とかしようよ
酷い時は待ち時間>試合時間でどうしようもない >>840
大体与ダメアシストトップなのに〜→これはもう俺が弱いのか?→でも四冠とかも結構撮ってるし〜
この言い訳サンドイッチいいね
そりゃ成長なんてできないわって感じがにじみ出てる ピシュンピシュンピシュンボンボン
これだけで9500吹っ飛ぶ
アホらし、支援機乗るのやめるわ 単発でウェルテスク2当たったのはすごく嬉しいけど
出したら今週回すとかアホかなって馬鹿にされそう S-の与ダメ冠率50〜60%が平均らしいし戦績見てそれくらい取ってレート上がらなかったら運が悪いんじゃね
一回みてみたら >>856
60はまだしも65に持って来られても困るわ 与ダメ高くてもヘイト取ってなかったり損失多かったらあまり意味ないけどな >>858
言うてウェルテクスは650の強襲で一番強いんだが >>736
亀だがPS2の一年戦争オヌヌメ
宇宙戦闘に関してはガンダムゲーでも一番良くできてたとおもうわ 天国視点で味方が敵追っかけて3方向に散らばってるの見た時本当やる気無くすわ 四冠取ってるから弱いグループのキャリー役にされてる説
ホントに四冠取ってんのか知らんけどな 土日は情けない汎用乗り多すぎないか?
何の為に汎用乗ってんだよこいつら…
なんとなくなら乗るな >>862
販売から1、2週間でワンコインくらいになってなかったか?
凄まじい糞ゲーって言われてた気がする てかそもそもチーム内で一番レートが高かったらリザルト取るのが当たり前だからな ウェルテクスそんな強いか?
強いウェルテクス見た事ないわ 連勝した次の日は何故か連敗グループに入れられるとかある >>861
いくら蓄積取りやすいからって65で即よろけ無いのは厳しいわ 宇宙A-行けないのは良いからこれやれ、350宇宙コマ自信あるならインカス
400ベドワ自信あるならギードム450ガルべ1択500リックかリゲ550ステイメンかFb
350450550は支援出すな、400アイザック500ネモで全部にフィルモ2積め
環境機回して3垢A-これだけやってダメなら素直に腕が無いから諦めろ ウェルテクスは北極だと劣化クマサンみたいな動きして与ダメ6万くらいをよく見る >>866
クソゲーっつーかボリュームがなさすぎるって感想だったわ
やりこみ要素がEX機体開放(難易度HARDクリアで全開放)とメモリアルアクション集め(大体ビームサーベルでトドメ)くらいしかないし >>869
連勝して上がったレートで計算されてその立場では勝てないってだけだよ
逆もまた然り
集計やら再計算やらがいつされてるかは知らんけど
あらかじめ負けチームと勝ちチームが設定されてるとかいう話なら電波案件 せっかく敵を壊滅させたのに、守ってたら押し切られて負ける可能性あるから拠点爆破か何かしら攻めて叩くべきなのに
何故かそう言う時に限って軍師さまが「一旦引いてくれ」だのなんだの言って守りに入って負けるムーブやたら見る >>866
内容自体はクソっていうか薄いだけで
それをバカみたいに初回生産して卸したから即値崩れしてゲーム屋を潰したって都市伝説が流れた 結局配ると普段強襲に乗らないのもお試しで乗るから
遭遇する感想だとそんな強いか?と思うのもやむなし
あと600650はやっぱ機体のパワーダンチだわ
あ、zz君は呼んでないです ウェルテクスはA+の景品で良かったのにな
なんでA−にしたのか アレ普通に面白かったと思うが何がダメだったんだろうか
アレックスは結局使えなかったけど他の機体は大体解放する程度にはやったぞ >>877
評判が良かったPS2最初のやつとめぐりあい宇宙の後に出てるのもあるわな
そんで当時まだ合併前のバンダイとナムコの一大事業とかいって大々的な宣伝までしたもんだから
肩透かし食らった人が多すぎたんだよな
いまでいうアンセムやサイバーパンクに近い流れ ps2ガンダム戦記をバトオペのグラフィックと機体数でリメイクしろ 4号機は強制噴射欲しいな
徳島機体なんだし強化してくれ とにかく味方に合わせて味方に協力することだけ考えたらAマイナス上がれたから協力だけ考えろ
誰が悪いとか考えた時点で負けてると思うことにした
まあ味方がバラバラに動いて明らかにやばい時はもう諦めてライバル勝ちだけ狙いに行ってる カプセルファイターオンラインまたやりたい
きちんと三すくみ機能してる時代のやつな SDGOにそんな時代があったのか
チョキが死んでるイメージしかないわ ミリオン!ミリオン!の一年戦争なら、普通にボリュームが薄すぎた
ゲーム自体は薄味だけどそれなりに手堅くまとまってた気はするな 協力というか、土日は特に1テンポ2テンポ遅いので
レート上げたいなら壁汎には乗らない事だな
壁役やるだけ損するだけなので
平日なら壁汎乗っててもそれに見合う火力出してくれるんだが
なんせ反応が遅いし真後ろに居てもサーベル生当て使うって事しないのが土日 強制的に宇宙やらせるのはやめときゃ良かったのに
こう言うのって足切りされる人の方が多いと思うけどね
まあどうでも良いけどw 宇宙A-も行けないのは地上Aフラ未満か支援専でしょ 無料キャラ回収したいだけなのに強制ってちょっと精神が乞食すぎる 支援専はほら
スパガンで捨てゲー始めるからすぐ分かる >>893
ロンダ勢もいるぞ!
同じクランの地上s宇宙dの奴がbぐらいで止まったのみると侘び寂びを感じる 宇宙ロンダでレート上げてる奴も結構居たもんな
あれってもしかしてペナ回復は当然、宇宙で負けて勝率下げる事によって味方ガチャ運もあげてたの? はい、みなさんがサッカーを止めるまでに8分かかりました。 くまさんと斧がlv4揃ったからミックス出してみたけど思った以上に楽しいな >>899
8分間ずっとサッカーしてたって考えるとそれも凄いぞそいつ等 レートで宇宙地上両方見えるようになればなぁ
宇宙B帯地上S-みたいなロンダ勢とやりたくないし ゲームってのはどーしょーもねーなマジで
ただただ不健全なんだよなぁ、自分に子供いたら絶対にオンラインゲームとかさせないわ せっかくなでしこvsメキシコ女子代表の試合みてて
ハーフタイムに一戦やったわいいが、回線抜け。ウェルテクスかなんかしらんが
ガンダムの機体よくしらねーでプレーしてっから俺
宇宙任務やガチャで出るあれ・・・。譲ってやったらなんもできねーの。 >>871
ほぼその通りの環境機しか乗らず、味方に環境機以外の機体がいるor外人がいたら即編成抜けまでしてても、B +からCまで落ちたわ… まず強襲乗るなよお前みたいなのが乗ったって仕事できねーんだから、プロフみたら英語
そいつブロックしようとしたら 満杯でエラー うわ〜と思ってブロックリストのゴミ漁り
そうこうしてるうちにフジにチャンネル合わせたら2−1で2点も見逃すっていうね
ほんっとゲームってのは特にオンラインゲームってのは触らないほうがいいな 頼むからブロックリストの枠を増やしてくれ
ブロックにぶっこんだゴミ垢を一個一個観て空き枠を作るゴミ漁りの作業が時間の無駄すぎる
中国 韓国 英語 戦えないやつ、戦力にならないやつはどんどこブロックぶっこんでっから
パンパンなんだわ。当然このスレに常駐してるB〜Aあたりも当然のように入ってるだろうな
プレーしてるゲームのリストからバトオペ消えてるやつを優先して削除したいんだが
地雷のゴミに限ってバトオペ続けやがってんだよなぁ中国人、韓国人 たっかだか一つのゲームタイトルで
ブロックリストがパンパンになるってありえねーぞ
このゲームの制作に関わってるやつのツラ見せろよいい加減
もう最近じゃ 運営vsユーザーの配信 すらやらねーほどビクビクビクビクして
ユーザーの前にツラ晒せねーでいる。
とりあえずマッチングの改善くらいできるだろ?
国内ユーザーのみ 回線が近いユーザーのみ すべてのユーザーとマッチング
普通は選べるよな?こっちは完全野良でやってんだからよぉ〜 ブロックをパンパンにしてる奴は同じ数ブロックされてもいるのだ 今更だが、バトオペ2 でのロンダってどういう意味で使ってんの? ナイスゴール!いやーしかしEURO2020のデンマークvsフィンランドの試合見てたら朝
エリクセンっていう欧州トップクラブシーンでも異質の天才キッカーがプレー中に
急にぶっ倒れて、しんだと思ったわ。デンマークの選手も途中で縁起悪い感じで円陣組むし
倒れた選手の周りを囲むように。よかったー死ななくて。
デンマークのエリクセンっていったらバトオペでいったら・・え〜っとだめだ
俺がガンダムに疎いから例えが出てこない PS5でバトオペやってA+にも行けてないの見ると、宝の持ち腐れすげえな (ようやくBフラットが見えてきたな…)
からの〜?
C-へ一直線w
まぁ毎度のマッチングプログラムよねw
ハァ… >>913
地上レートで負けそうなら切断する
これで自分のレート守って発生したペナは宇宙レートで適当にプレイして消す
これがバトオペレートロンダリングや
一応ペナ強化やもろもろで途中離脱でレート-はいるようなったりしたから多少やりにくくはなった 清水梨紗めっちゃかわいいな肌白いねぇーもう24歳か
長谷川唯がミランに移籍する前にスタに試合観に行ったけど
やっぱ上手いよな長谷川唯。超絶スルーパスを生で見れたわ
ただ、女子の場合は海外より日本にいたほうが強化になるんじゃねーのとは思うが 最近ガブスレイよく見るんだけどなんなの?
まだZの方がマシや… >>919
リサ落ちやろ
クイックならすまん俺かもしれん >>832
馬鹿は自分の偏見に合わせた機体を出そうとする
勝敗同様、ライバルの重要性を知ってれば使い慣れた機体だったり、マップに合わせた機体を出すのが当たり前になる
それさえ分からず出してくる奴がA+に上がれる時点で評価方法を考え直さなければいけない
単純に、各コスト柿機体個別にレートを設定しておけば350でザクU改なんて急に出す馬鹿は居なくなるわけだが >>917
地上で切断して 逃げたやつ は次に出撃した地上のレートから
がっつりマイナス査定入るのしらないの?
ん?切断したら、宇宙に出てもペナは回復するだろうけど
引かれる予定だったレート値 は 次に地上で出撃したときに
勝とうが負けようが引かれるようになってるんだけど?今 >>923
負けより減らんからまだ出来るのはかわらんやろ >>917
なるほど。地上A+、宇宙Cとか 地上S−、宇宙B+とか全員そういう奴らかと思えてきたw 途中離脱は一律マイナス15〜30でいいんじゃねーの?
1度目の離脱は次の地上レートの勝敗に関わらず -15
同じ週にもう一度離脱した場合、以降は -30 をレートから引く
俺なんかは 故意FF で退場されちゃうから気をつけないとだが 何故か離脱した方が得みたいになってるから
さっさと厳罰化しろとは思うね
地上宇宙の差がある人はできる以上ロンダしてる疑惑は払拭できないからな まあ地上と宇宙で3つ以上離れてるやつはロンダやろな 宇宙イベ終わればマッチしないから切断ロンダもまた減るやろ クソ回線を有利にしてんだから切断のペナルティはもっと重くて良いと思うわ そもそも回線落ち自体滅多に無いしな
FFペナで落ちる奴も自業自得だし途中離脱したら厳罰として一回に付き無料トークン3つほど没収でいい
手持ちに無料が無いなら自動天引きシステム採用で >>923
次試合で引かれても−7とかだろ、S−でボロ負けすると−20引かれるんだから負けゲームは抜けた方が維持しやすいでしょ。 >>928
S-Aフラはアウトか?宇宙苦手なんや(ロンダ感あふれる言い訳)
離脱はおとなしく負け分⁺ライバル全負け扱いにしとけばよかったな
不意の切断に考慮とかぬかしてどうするって感じ またキスガイジか
で、こう言われると「俺の文体覚えてるとか〜」で発狂するんだろ? >>934
S-Aフラなら差2つだしそんなもんじゃない
S-ならA+行っててもおかしくないけどマッチの問題もあるしこればっかりはね 2対2で一枚寝かせてさあもう一枚やるかって動きすると何故か味方のもう一人がダウン追撃フルコンで始める現象
結局敵と向かい合って戦ってるの俺だけでぼろぼろになり
ダウン追撃しかしてない奴がスコアうまうまレートポイントマックスで盛って行く
素晴らしいゲームだよねこれ ガブスレイまぁ強くなったけど、なんだろうね、うん
最初にこの性能だったらZディジェと一緒にすごいゲーム盛り上げてくれただろうなぁ
ケッコー強いじゃんと思って敵見るとドーベンとかが見えるっていう やっぱり試合前にフルハンかどうかはチェックしたいわ
それとレートとは別にその機体にどれくらい乗ってるかの練度的な指標もそろそろほしい
古の機体出して乗ってまだ数日です!じゃあ話にならねぇ >>937
なんか数字見間違えてたわすまんすまん
あと宇宙慣れんのは本当や、地上よりはるかに自分が弱く感じる グフカスやっぱ強エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>938
こう言う自分だけが特別みたいな書き込みするヤツって実際は大抵大した事無いのが良く分かる
つーかダウン追撃しかしない味方ガーとか、どんな低レートだよ 軍事やってるけどAフラ編成抜け酷すぎて笑う
地雷巻きつけてるだけあって脳障害なんやろか フルハンかどうかはまぁそこまで気にならんけど
武器とグルマは見たい
なお実際そうなるとポンポンオンラインになる模様 永遠にモジモジしてるガブスレイなら最近かなり見る
お前零式乗れよもう
というか支援機乗れよもう >>938
だから後ろでモジモジマシンガン撃ってる奴だらけだろ
個人スコア的には良い数値出るからなwww >>939
600ガブスレイは600ドーベンをカモれる
650ドーベンは650ガブスレイをカモれる >>938
意味がわからん。どっちかのHP削った方が速いだろ?
追撃正解じゃねーか、それともお前は即よろけ武装がない機体にのって
常に お守り 子守 してもらわないと立ち回れない武装、機体に乗ってるの?
そういうこと?相方がフルコンしてるならテメーも一対一なんだから戦えよ
なにやってるの?俺だけぼろぼろ?は?ありえなくね?攻撃してないの?
なにやってるの?マジで疑問なんだけど 戦えないなら戦場にこないで >>941
そもそもハンガー無くして欲しいわ
回数乗った機体光らせてくれるとかはあってもいいかもしれんね >>938
そういうレベルで他人が自分の思い通りに動いてくれなきゃヤダヤダってならチームゲー向いてないから格ゲーか何かに移ったほうがいいぞ
誰かと思えば昨日の左で戦うガイジみたいだけど 漏れ認定グフカス一強過ぎてクソワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 938の残り体力がミリで点滅している。まあ、シュチュエーションがようわからんからな。
938とは別にして低レートのサブ垢で遊んでると下手くそが自分が正しいと勘違いして、上記を逸したファンメを送ってクリやつが多いから他の人が言ってることもわかる気がする。 >>938
フルコンってもたかだかの 追撃 だろ?
やれること限られるだろうし、時間的なラグもそこまでないだろうし
もし、もう一機の足も止める必要がある状態ならば2機目にターゲット向くだろうし
格闘追撃することが強みの機体もある中
自衛もできないおまえが、なにを他人の追撃にケチつけてるの? その間は 一対一 なんだろ?自分だけボロボロってなに?
すでに前線で戦い抜いてボロボロだったのか、その一対一の状況でボロボロになったのか
説明がドヘタ・・FF下格闘するわ、俺がその追撃やろうだったら。
お前なにやってるの?邪魔つって、追撃終わりにお前を下格してゲームから退場させられるわ >>960
というか全体の順位と内容見れるべきよな 宇宙で自分が捌くより味方が溶けるの早いならドーンと構えてライバル勝ち狙っとけばいいでしょ
その内上がる >>963
あんまり他人を攻撃できる材料増やすとより荒れる気もするからなぁ
難しいわ グルマやめろやクズって酷いファンメに、
友達いません、フレンドリストみてください、0ですって返した僕の話でも聞いて行ってください このゲームクズしかいないのと1日でAからCに動いたりするランクなんて機能してると思ってるのか キスガイジに同調してる奴が何人もこのスレにいるからな気持ちよくなってしょっちゅう現れるようになるわな >>969
むしろ1日でAからCくらい動きあるほうが機能してるかとAから上は幅広すぎる。100くらいでええわな。 単純にヨロケ取った回数をリザルトに出してほしいわ。追撃阻止もだけど相手を止めてた時間の長い奴の方が優秀だろうし。お膳立てがないと何もしないような連中が得する評価基準が頭おかしいわ 前作は今作レート戦みたいに一戦で解散する仕様じゃなかった上にチャット欄使えて味方のカスパとか武器とか確認出来たしリザルトで味方のスコアの内訳も見られたんだよな
「Lv4武器と強フレぐらい買って下さい」とか「3番さんランボーやめて下さい」とか書き込まれてた 追アシ4万超えてるなら間違いなくMVP
陽動なんぞよりよっぽど大事な部分だと思うんですがねぇ 全体成績出したらビリ付近の成績で絶対晒されるぞ
切断か放置でもしてたの?ってくらい酷いの多いし 味方依存が強いゲームだから合わせるために見てるとゴミクズがよく見えて不快になる 前作とか片方が強いメンバーで固定された5/0部屋とか普通にあってやってらんなかったわ
逆に自分が待機側になると始まらないし >>971
いやいや昨日はAだけど今日はCですっておかしいだろw
あとあえて言うなら自分の腕ランクじゃなくて味方マッチングが強いランクじゃないのかねw >>973
確か今作も最初はそういう仕様じゃなかったっけ?
なんで1戦解散自由チャット不可になったんだっけ 前作のチャットは酷かったけど
武器くらいこっちでも見せてほしいわ >>979
まぁ、確かに懲罰マッチあるらな。
グルマとかは明らかに人数でマッチングさせるから野良は明らかに弱いほうと組まさせると勝ち目ないしね。 >>980
一戦解散はマッチング早くするため
チャット不可は喧嘩させないため その手は人を殴るためでなく
人と手を繋ぐため
その口は人を差別するためでなく
人と愛を語るため
そして最強格闘技テコンドーで劣等民族ジオン人を殲滅だ 懲罰マッチじゃなくてレートが上振れしたのを引き戻されてるだけ >>986
明らかに懲罰はあるわな皆おか廚とか連続でおるのざらだからな。 MS降りて爆弾解除してやってんのに、離れた外側からチュンチュンしてるの何?
MS倒せないしMS降りた歩兵も倒さないし、MS奪われる覚悟でやってんのにバカなの?
グルマのくせに使えねーわ 地獄モードなら麻雀で散々経験してきたわ
あっちの方が運要素デカいけど実力あれば何だかんだ戻ってくるから愚痴らずに頑張れ グルマが支持強制で暴れてたからチャット禁止は仕方ない S-の配信者が支援機
その付近で味方A+二機がサッカーでぼこしてる最中に
敵強襲一機が襲来、支援機へ直行
配信者が引きつつ迎え撃って時間稼ぎするも
A+二機とも助けに来ずブチギレてて面白かった 相手にクソモジがいて楽勝快勝なのと味方にクソモジがいたせいで負け試合させられるという両極端な試合ばっかだからな野良は。上振れと言うにも雑魚モジの影響力が高すぎる 爆弾解除なんかしないとやってられないチームなんか元々勝てないでしょ 拠爆はするべきだけど解除に回るのは基本バカなので間違いでは無い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 22時間 58分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。