機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1597
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622407505/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1596
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1623545967/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>800
>>850
こっちも一応>>2読んどけ
重複注意な 200〜400の昔の機体達を底上げしよう
高機動ザクR久々に乗って悲しみを感じた ザクマリナーのリークなんていつ来てたんだ
その画像持ってる人いないの? 前スレの続きだが、拠点爆破で逆転されてるような間抜けがいる内はこの要素は無くならないだろな
だって相手からしたら馬鹿すぎワロター!って感じで面白いんだから
ここで拠爆つまらん無くせって文句垂れるのも引っかかってる間抜けですって自己紹介してるようなもんだからやめとけ >>1乙
なんにせよ拠爆というシステムがある以上、警戒しないのもアホだし解除が難しいからって爆破されたら負け確定なのに解除しようともしないのもアホ
それこそつい最近でも解除すりゃ勝ち、爆破されたら負けって状況で解除に向かったの俺だけとかスコア見てないような虫脳みたいなのが当たり前にいるゲームとかほんまスゲーわ 先週はある意味箸休め週だったわけだし
今週はそこそこの機体出してくると思うんだけどこの運営だからなぁ >>11
どれも時代を飛ばしちゃってるからなぁ
特にメッサーとかグスタフカールは性能だけなら650並じゃね 今週のクランマも先週に引き続き600だっけか
600コストで出そうなのってメッサーラとか? >>10
先週どころか、ここ1〜2ヶ月マイナーチェンジかつマイナー機ばっかりだったからなぁ
4週に1回はメジャー機を挟むとかやってないから、マジで箸休めとか盛り上げるとか考えてないと思う メッサーラは550くらいだろ
パラスアテネの方がコスト低いとかおかしいじゃん
なんでレコア乗り換えたの?て話になっちゃうし ハサウェイ公開に合わせて何かしらサプライズ欲しい…
グスタフカールとメッサーカッコよかったぞ
今ならクソ性能でもホイホイ引いてしまう自信がある! >>14
メッサーラ
ザクV改
リガズィ
百式改
ギャプラン(ジョニ子機)
こんなとこ? 産廃ばかりというが
ガザD→面白くて割と強い
量キュベ→火力は一級品。弱くはない
ドミ→うん
ウェルテクス→環境
ジェシカ→環境
フィーリウス→うん
それほどでもなくね っつか今更気付いたけどバトオペのガルαがシュツ持ってるのって
ギレン暗殺計画でフィーリウスが使ってたからなのか >>19
モデリング使いまわしが多いから新鮮味がないってのもあるかな バウンドドッグも出たらZ600でジオ650なら600になるんだろうけど
馬鹿でっかい割に射撃武装充実してるわけでもなく2段変形出来る設定を持つと
どう実装するのやら感がこう 地上タッチパネルでガウォークにしてブーストしたら飛べばいいんでねぇか
射撃は適当に拡散メガと収束BRと切り替えで連射BRみたいなのにしとけばいい >>24
一応ディジェみたいな2種よろけ武器になるんだろうか
拡散は溜められそうだけどな
もし半変形使えるとしたらそっちじゃ格闘はできないんだろうなぁ バウンドドックは射撃が左手というバトオペでは割とデカいデメリットもある GvZだとガウォークでやくざキックと足払い的な回転げりしてたようなタックルとやくざキックならバトオペでもいけるんじゃね ガザDは弱くないからな
ガザCの悪印象を延々引きづってる バウンドドックは変形時のスカートに収まった折れた首が地上を眺め、目が合った者を畏怖させるという… >>29
元からなんであの形で戦うのに固執してるのかよくわからんから…足はやした半球体の方が色々盛れるだろうに >>30
結構強いし割と面白いよな
8連の方のミサポは蓄積かなり早いし
Cと違ってバランサーあるからサーベル振れなくもない
変形も絡めると射撃手数の豊富さは異常だし 兎に角、拠爆されたくなければ不用意に前に出ない事。廃墟とか廃墟とか・・・廃墟、
自拠点近くの中継取られたままにして奥深くまで進行出来る奴等は同じ人種とは思えない
・・・中継取られて取り返せないならせめて拠点近くで守りを固めないと
コスト勝ってて3分切ったらとりあえず後ろを気にしろ 敵味方倒されたら通知されるんだから
味方が敵を倒して天国視点送りになったとき拠点爆破しにいくやつは隠れて動かなかったりする程度のことはする そこまで拠爆気になるか
点数勝ってるならこっちも仕掛けとけば拠爆通されても帳消しで不利にはならんぞ
防ぐ意識も大事だけどこっちもやっておくことで拠爆を逆転の勝ち筋にさせないって意識も大事だ ちな俺は拠爆や中継等の歩兵システム肯定派な、むしろこういう要素もっと増やしてほしい
コレなくなったらお籠りが増えるだけで単調で少数の強い奴だけが楽しいよくある対戦ゲー
になっちまう。その時々で状況判断が必要とされ、相手の裏をかいたり使えない味方を見捨てる
泥臭い感じ、戦略ゲーというか戦争ゲーっぽく良い >>37
気になるというかストレスになるということでは?
野良で意思疎通が取れないパターン多い
爆弾仕掛けられて人数差生かしてスコア取るかコッチも爆弾仕掛けるか解除するかでバラバラになること多い
拠点は諦めようしてもアホが解除しに行ってスコア献上するパターンが多いのも事実でしょ
拠爆食らっても攻めれば良いパターン多いのに無理に解除に行くやつが多すぎる >>38
俺も歩兵必要派
ただし前作の方が良かった
挙動は悪くなり相乗りも無くなり、無駄な支援砲撃カスを産んだ結果、メチャクチャ魅力下がったのは認める 拠爆も中継取りもキルログ見て敵の機体復活人間復活タイミング計算できる人がやればいいんだけど
頭の弱い人は無理に機体降りて枚数不利作ったり生身殺されたりするわ
中継取れるタイミングでも取ろうとしないで敵中継に染められてるど真ん中行くチンパンも多い
個人的には好きだけどガンダム猿には向いてないよ 歩兵はせめてローリング無敵と自動回復消してライフルをまともな精度にしてほしい >>37
グルマみたいに統制の取れてる部隊ならそのままねじ伏せる事も出来るだろうけど、
みすみす設置されるようなチームはそんな連携そうそう出来てない
協調性という言葉を理解出来てればボマーなんてそう出来るもんでもない ボマーやられたらやりかえせばいいもギリギリに設置されたらこっちは設置してる暇ないけどな >>43
相手だっておおむね同じ条件なんやぞ・・・? 拠爆はあってもいいが解除側が高難易度なのと後半の点数上昇だけは肯定出来ん 歩兵要素は有ったほうがいい
もう少し歩兵として動く場合の意味とか役割が無いとなぁ
歩兵専用で出撃とかしてみたいけどシステム的に無理があるかな
あと対人兵器とかもう少し考えろよとは思う
何でサーベルぶん回して焼かなきゃいけないんや 後半に点数上昇しないとまだステルスがいるとばれてない最序盤にステルスで拠爆しに行くのが有効になるからなあ
仕掛けられたら解除側が不利なのも、そこまで時間かけて通して、そうこうやってる間の数的有利もあった分それくらいはあって当然 >>42
ライフルは地面に足付けてればまともな精度になるぞ メッサーラは木星圏想定した特別製だから600でもよさそう もう歩兵要素とビークル使ってバトルフィールドみたいなスタンドオフのTPSゲームを
同時展開したらどうかMS戦ってる横で20vs20位で
プチプチ踏み潰されて試合にならんか >>52
そういうゲームやりたい層はそれこそBFとかをやるやん >>50
初耳だわ…でも接地でライフル撃つ状況があんま無さそう ランナーボマー放置無駄砲撃このゲームの不快要素の詰め合わせそれが歩兵
機体乗り降りに無敵付くのもクソだし何故かバルカンには補正つけてマシンガンにはつけないせいで1発で死なない歩兵柱で爆風を全て防ぐクソ判定
MS戦したくない馬鹿開発が機体奪取が一番楽しいとか言ったゴミ ランナーは中継を確保するっていう概念がある限り
MSで取れるようになっても無駄に走り回るやついなくならないから歩兵云々の話ではないな 必要なとこで必要な分だけやれる奴にとっては歩兵はいい味付けになるんだけどな
実際は意味不明なのが大多数…
こればかりはユーザー側の質が低すぎるのが問題 たまに歩兵要素あるベーシックとエスマ嫌いだからシンプルバトルがいいって言う人いるけどシンプルはもっとクソだぞ
リスポンしたらその中継から無敵の敵が湧いてくる地獄 >>55
少なくとも相手にバズーカ撃たせた後じゃないと爆風が怖すぎるからな
大抵接地する場合はお互いにバズはずした後の泥仕合になってるときだけ 歩兵はMS相手には問答無用でぶっ殺されとくべきだと思う シンプルはどこでも湧けるのと4v4とかいう少数戦なのが悪い
これに関してはルール作った奴がアホ
固定中継を両軍半々で分けて人数も5か6にすべきだった 対人レーダーとか対人用バルカンあったら人にASL働いてもいいと思う
陸ガンのとかのバルカンは対人向けですって形で作られてるのに
当たりにくいし1ヒットで死なないしなにこれ状態
デジムのミサポ当たっても死なないのはもはやギャグ ADVANCE OF ZのMS解説見てたがゲテモノ過ぎて徳ちゃん機体が全然マシに見えるな 歩兵やってるとMSがスコープ覗いたときのアクション見られて嬉しい場合がある
ゲーム的には嬉しくないんだけどな バルカンの効きがやたら悪い以外はこんなもんじゃねと思うけどな歩兵とMSの力関係
宇宙世紀作品群みるとむしろMSから見た歩兵ってこのゲームより時として脅威なんじゃねっていう話もたまにあるし 陸ガンのバルカンは別に対人向けにあの位置なわけじゃないよ
胸の方がのが弾薬積めるからってだけで場所移したからむしろ照準付けづらいわ暴発するとコックピットにダメージくる可能性あるわで完全に失敗だったという感じ 障害王さまは本気でそれ言ってそうなのがやばいよな
ゲームにやばさがよく反映されてる >>70
BFの戦車とかもゲリラしてくる歩兵が1番ウザい 洗浄の絆Uみたく状況に応じて汎用強襲支援の乗り換えができるシステムどうかな?
プレイの幅が広がるんじゃなかろうか よくある少数のマイノリティが歩兵持ち上げちゃった為に整合性のないまま来てるのが
丸出しなんだよなこれ バトオペは歩兵なのに割とフワフワ飛べるのが悪いんだ!
と思ったけどラルさんめっちゃ歩兵で飛んでたわ もう少し時代が進めばなぁ
歩兵が素手でMS破壊したりするのになぁ 対人レーダーと対MSにまともに使えない性能のバルカンって意味で陸ガン挙げたんだ
設定的なことじゃなかったんだすまんの
他にはイフのバルカンもか 歩兵システムやバトオペ自体は
前作というベースがあるのに改悪してる時点で、今作プランナーやディレクターの驕りや的外れな見識がある
ベースキャンプや美容室実装を見ても明らかよ 宇宙とか歩兵作る暇あったらバランス調整しろよと思う 墜落の中継建物とか宇宙拠点のブースターの隙間とかスコープ状態でしか攻撃通らんのはアホかと思う BSや美容追加は例としてはほんとにわかりやすいな
初期の宇宙とか今の歩兵とかやってる事は同じ 三すくみ、ベースキャンプ、宇宙、歩兵はいらねと思う >>37
これな
俺は最近よほどこっちの圧勝ムードでもなけりゃ時間関係なくミリになったら拠爆行くようにしてるわ
というかミリになって死ぬまでに何かしようと考えるヤツおらんすぎ
敵前線中継塗ろうとか拠爆チャレンジして敵釣ってみたりとかやろうと思わんのかね 歩兵は拠点爆破する時に隠れやすい場所をもっと減らせとは思う 廃墟だけは味方側のAB方向で敵がサッカーしてたらウキウキで爆破いくわ
ほぼほぼ決まる 3すくみは別にいいけど
やるなら141じゃなく222が主流編成になるバランスにすべきだった ルール的には色々パクってるけど欠陥してスカスカだから
他のゲームにはなぜ当たり前のようのに色々システムついてるのかとか逆にわかる事多い バルカンには当たると歩兵即死っていう特殊効果あるけど、その前に当たらないから意味ないよな
当たり判定大きくしてもいいんじゃねえの でもバトオペ1の歩兵にバルカンのエイムアシスト効いてたのもクソだった気がしなくもない
まあ中継取ってるときに中継の上でタップダンスする奴がいなくなるならそれでいいや
中継上タップダンスガイジは味方が押し出されるからやめてほしい >>87
巧い奴は絶妙なタイミングで拠点爆破いくからな。
今作は高コストベーシクは拠爆重要だよな。
適宜に拠爆行かんヤツは地雷とも言える。 宇宙任務はなんだかんだで楽しかったわ
素早くマッチングするなら無しではない
レートはB+のまま上げられなかったけどな
宇宙人怖い >>90
すくみガイジ編成って結構楽しいよね
まあ222編成にしたいなら汎用で支援はほぼほぼダメ通らない、支援で強襲へダメほぼほぼ通らない、強襲から汎用へダメほぼ通らないってやらないとならないだろう
後はルールで強制 ある程度機体が出揃ってきてる今なら222でも良いんだけどな
というかその為の補正テコ入れだと思ってたが、結果大した変わらんっていうね
とりあえず汎用だけ引いておけば〜みたいな風潮を変えろよまずは。金にならんだろ >>94
宇宙S-のやつが一人で敵蹂躙して拠点まで押し込んで爆弾設置してまた暴れてた
上手いやつって差はあれどだいたいこんな感じよな システムで強制しないと222にはならないってオーバーウォッチが言ってた 流石に今日はある程度知名度あるのくるよね?ガンダムそんなに詳しくないフレがどんどんインしなくなってるからそこそこの頼むよ さっきC300デブリで勝って終わったらAは俺だけだったのにA-が誕生してた
嬉しかっただろうなー 量産型ZとZZみたいなメジャーなマイナー機体だせよ 宇宙で正解のムーブは拠点押し込みレイパーだもんな
逆にダメな奴は1WAVE勝ったくらいで一旦引いてくれ!とかって打つタイプ
地上より宇宙の方が圧倒的に機動性高いんだし、引くのは残り1分くらいからじゃないとダメよ >>105
連戦連敗で一度C+まで落ちたからね
戻すのが精一杯だったわ リザルトのレートの増減って敵味方の分も反映されて表示されるんか知らなかった 二度目があるとしたら最大レートでクリア認定されるから人が減ったら対策がてら地道に上げるしかないな 拠爆って押し込んだり敵拠点付近で死にそうになったら駄目押しでやるもんでしょ?
なに前線捨てて枚数不利押し付けてるボマーを正当化してる奴がいるの? >>108
レート帯上下だけな
あいつBになってらあwとか味方がA-になってたりと割とドラマがある
>>107
宇宙は火力ある機体でゴリ押すか最速下持ちでガンガン寝かせるかのどっちかじゃないときついわ
キュベ2とかおすすめ 量産ZZは武装色々あるからいいけど量産Zは見た目以外特徴無さすぎて
どういう性能で実装するか困ってそう 222編成にしたいなら
敵に不利なタイプが1機でも多い場合に補正をかける
ってやれば55や44のときのバランスがおかしくなって
結局3すくみ廃止してやればいいじゃん
ってなるけど3すくみ前提の機体調整されてるんで
機体差が大きすぎてバランス崩壊
強機体3機くらいしか人権なくなってサ終に追い込まれる 拠爆や中継取りやってもライバル負けするだけやん
そんな事してる暇あるなら糞なバーールカンでも当てた方が与ダメ稼げる >>106
これ力量差あるだけで正解ムーブではないぞ
拠点付近は枚数不利起こしやすいのは変わらんからな >>110
見てるとこうだ〜
とか面白い見世物だよw 3すくみがないとキュベとキュベ2と量キュベのすみ分けが難しくなるからな 無理矢理増やした宇宙民のモチベをそまま維持できるような機体出さないと
また萎んで終わりだと思う ジム3にも支援来ればな…でもデイフェンサー付きとかFAとかこれじゃないのにさるんだろうな 無理やり増やした、と言っても
任務のためだけにやってた層なんて既にもう宇宙にいないでしょ
逆に任務でやってて宇宙面白いと思うようになった層が離れるのはそんなすぐのこととは思えない
400未満が猛烈に選択肢薄いのをなんとかしてほしいとこだな宇宙 結局ケースバイケースや
体力満タンでも味方の壊滅が確定的な場合はさっさと見捨てて離脱して拠爆に行くこともある
本来なら前線を支えなきゃならん状況でも拠爆通さなきゃ全く点が足りない場合はやらざるを得ないしな A-はクリアしたけど結局急上昇急下降からのアンバック移動は身につけられなかった それでも宇宙楽しいと感じるそうがある程度居て出撃比率上がればいいんじゃない?
俺も宇宙好んでは出てなかったけど出てもいいかなー程度には認識変わったわ
今回のイベント中は待機時間無く遊べるのは良かった 宇宙はジOで高速三次元ムーブでMS戦するのが楽しかったわ
でも水金しか宇宙に行かない生活にまた戻ります >>124
急速上下アンバックだけボタン押しっぱにする必要あるからなー
あそこだけは宇宙用の操作が要るから慣れないわな 最初のウェーブ制してそのまま敵拠点向かって残り3分切るまで待機して爆弾仕掛けてた知的障害者みたわ
宇宙A帯にもいるんだな 墜落は中継染め奴隷がいる方が勝つけどスコア禿げるから誰もやらんのよな >>129
墜落の一番嫌いなとこがこれだわ
半分以上歩兵でウロウロしてるやつがいた方が有利ってのは流石に色々おかしい 面白いかどうかよりイベントやってたのがでかいわな
なんもないしな
ゲームの方も終わりかかってるし 宇宙の一番の問題はマッチングしないことだったし高コストなら宇宙の方が楽しい
逆に450以下の宇宙はつまらん 今まで町内会のお菓子配りレベルのイベントしかしてこなかったの考慮すれば大分進歩したとは思う レートじゃおらんのに
ネタカスマには絶対いるのも悲しみ ただ地上の400以下よりは宇宙の400以下の方が面白いわ 月間MS配布とかデジム以来だっからな
いつのまにか運営が損するからなのかイベント配布機体を月間対象から外しやがった >>129
そうか?
落ちそうな時とか普通にやるけどな歩兵
やらないならやらないで中継守るなり、支援なら後ろから沸いて牽制するなりして欲しいわ
何もせずにCD取られてるとかアホでしかない クランマコストが600だから
その辺になりそうなやつかなぁ
ウェルテクスに対抗できる汎用か支援? >>131
海外も視野に入れるって書いてあるから、寧ろまだ折り返しや!
たしかそんなニュアンスで数日前に言ってたよ。
だからまだしばらくは続けるだろ。
それで、今年いっぱいとか来年頭とかにサ終のアナウンスはない…はず クスィーガンダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 「少しは厳しい現実を直視して」
このゲームが過疎ってる事に対してか? ひえぇ…メタス…と思ったけど武装的にクソ弱そうだなこいつ メイン武装がアレなら壊れ
専用化してたら終わり
どっちだね? メタス改 LV1〜2 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト600〜)
C1枠奪えるのかなぁ 少しは厳しい現実を直視して
それを運営がいうのか? ほんと予想つかねえなこの運営
えーリサチケにネモ3LV1と2、ヘビガンLV3、スト改LV3が追加
DPにザクフリッパーLV1と2、FABのLV1、ガンナーLV2追加
ネモ3とフリッパーはいいネ >>163
公式の紹介動画みるに百式のBRっぽいのが腕についてるから
汎用メタスとは別の武装じゃね メタス改誤魔化さずに変形するゲーム地味に初めてじゃないか?
MA形態設定画すら出てこないぞこいつ アクシズの脅威でお世話になった
武装ハイメガだけだったけど ダメコン変形あり支援やな
C1と同じコストではあるけどどうなんやろ >>171
それならC1の座は揺るがなそう
溜める時か Z-MSVだからリックディアスUとかZUとかと同じ枠やな アルエル600か
コスト割れだけどゲーマルクお守り隊出来るんだな メタス改はGジェネ、スパロボ、ギレンと一通り出演済みだからマイナーなふりして意外と有名な機体だったり これは完全にメタス害
メタスから何も学んでない硬すぎよろけなさすぎそして変形射撃ぶっ飛びすぎ メタスのあの頭おかしいビームガン無いし見ただけだとなんとも言えん
ハイメガはチャージ必須? >>129
味方の事を奴隷としか思わせないような作りのクソゲー
ただしおまえらが一生懸命になってるランクというやつは誰も気にしてないから大丈夫
A?S?うんこがいばるな 600のぶっ壊れ強襲配布した後に600支援ってこの運営らしいわ
どうせ旧メタス以下なんでしょ まあ流石に戦艦の主砲並みのビームガンは持ってこなかったか…と思ったけどダメコン持ちの変形支援機かこいつ メタス系譜とか絶対呪われた雑魚やろ
ぶっ壊れを2回作る訳がない まぁそれはともかくメタスにダメコン配りすぎやろ
メタスそんな設定あったか? しかもウェルテクスが変形即落とすマンなのに変形機ってさ 支援は実際に使ってみないと結局評価は確定できんからなぁ… ダメコン変形支援機ってやばくね
誰も強襲乗りたがらんぞ ハイメガは歩き撃ち不可でチャージ可能変形時は別武器扱い 可変支援機だと
また強襲しかのらないヤツが
「強襲機が絶滅するー絶滅してしまうー」って騒ぎそうだな まだ出たばかりだから評価下すのは早すぎるだろ
支援変形機だし使い込まんとわからん >>204
それのせいで変形からのコンボが旧メタル並み
しかもダメコン衝撃吸収で落ちねーよ
ウェルテクスいるから実戦で使ってみないはっきりしないけど落ちないと思う ダメコンくばってテクス対策されてるw
変形支援で普通にやばいタイプだこれ ダメコン飛行から強よろけ
本体火力高い
はいおしまい >>212
小さめ高機動だけどやや柔め
差別化できるラインではある 強いと言ってる人いるけど600支援の時点で相手強襲ウェルテクスだし
しかもウェルテクス絶対変形機落とすマンの時点で超絶ぶっ壊れじゃないかぎり息できないだろ バズ持てるじゃん…
ちょっと嫌な予感してきた
メタスって時点でだいぶ嫌なんだけど
あとは実際触ってつながるかどうかだな 少しは厳しい現実を直視してってバトオペの現状のことかな? >>219
変形切り替えなしの2丁クレイバズからのハイメガ繫がるからお手軽になってるぞ >>220
別に変形必須な感じでもないし変形のない支援機とか尚更ウェルテクスの餌になりやすいだけだからあるに越したことないんだわ >>220
いうてダメコンあるからな
ヨロケ取りづらいからなあ >>220
そういう〇〇前提でってのを制限するような機体はほんとだめだと思うわ
ドルブに対してBD2前提で失敗してるのに メタス改か…
まぁこれはいつかくると思ってたけどメタス問題児だったりZU微妙だったりでゲームが悪いのがね 弾持ち悪くてダメだこりゃw
変形で武器共有は弱いな メタスは蓄積クソ高いけど改は蓄積ろくに無さそうだぞ >>230
ああ、それなら汎用が飛行中を撃ち落としてもいいんじゃないかな
でも支援機にダメコンは蓄積がメインの強襲としてはしんどいよな >>222
素のメタス自体がビームサーベル6本持ちっていう謎仕様だったから
強襲じゃね?っていわれてたのに謎の重装って仕様でバズもち汎用で出てきたからなぁ
あるとしたら重装じゃないメタスがサーベル6本もってくるくらいか 600なら良いけど650には出すなよ
650は百改とC1で間に合ってる 新機体で盛り上がる所ぼくはネモ3の交換をするか迷っている
500なら環境機体なんだよね? 変形で衝撃吸収なければどうせ即よろけでヘロヘロ落ちてくるんだろ?
ウェルテクスはガーベラライフルもてばいいか うーん強そうな部分も弱そうな部分もあるから結局どう転ぶかわかんねえなこいつ 変形したらウェルテクスのカモ
武装もメインが百式用BRかWクレイバズーカで
サブがダメのないフラッシュグレネードと収束なしでもヒート率90%ハイメガキャノンだけって Z2バズで何とかって感じ百式BRの利点がないチャービーは変形共通じゃないから1チャンあるかもまあマップ選ぶな北極とかならありな気がする こいつバズ持てるのいいけどZU用かよとか思ったけど
こいつが持つと強く感じる
少なくともBRの選択は無いな バランサーないのと変形しないと手数が少ないのは痛い 変形持ちだから宇宙で宇宙適正持たないところは強襲としては助かるわ まぁウェルテクスはマシノンチャ腕ビー何発か撃てば普通に落とせるからそこまで苦労はせん
ガト装備は頑張れ メタス目的で引いたら未所持レア2が3機にハイメガZまできたからメタス引けなかったけど満足 (いろんな意味で)安心と信頼の百式BR
もしくは2丁バズ
+
BS(高バラ無し)
即ヨロケヒート90%ビーム
フラグレ
今の高コストでこれやってけないとおもうけど
どうなんだろう 元々ハイメガキャノンしか射撃武器無かったけどさすがに手持ち武器持たされたか ガズアルlv3出たわ
こいつでメタス改とウェルテクスボコるは >>251-252
ありがとう
早速カスマで練習してくるよ
トークン60まで貯まって回したかったけど今回もキープだなあ 地味にクソなのがフラッシュがグレネードだから、投げモーション入る所よ >>266
両方ともダメコン持ちだから相性悪いんだよなぁ ウェルテクスガトでも7発が9発に変わるだけならそこまで変わらん 素晴らしい射撃補正にうんこみたいな武器持ってんな
2丁バズ持ってないしまた来週 >>277
あれをメタス改が装備したら汎用機壊滅するわ 百式君さぁ…君の糞ゴミBRがどれだけ迷惑かけてるかわかってる? >>265
ゼッツーバズあるならある程度使えそうな気がする
持ってないなら百式BRがメイン
あとは分かるね? むしろ汎用機壊滅させようぜ
汎用いらんわヴォケとか言われたいやろ? 2丁クレイバズ持ってたらぶっ壊れ
百式ライフルだとゴミ
野良で絶対信用できないやつだ バナーの絵だとバズとビーム同時に装備してるんだけどゲームだと無理なんですか >>278
>>279
100コス下のぶきやぞ!!
デスヨネ >>267
たぶん来月?くらいに3周年で激強ニューガンダムか激強サザビーがでてくるから
ソレまでに150くらいはためとけ
どっちも産廃ってことはないだろうし… 手数の少なさは火力でカバーする感じにした方が良さそうだからジェネ射プロガン積みで良さそう 飛べるシュツディじゃねって思ったがバズもキャノンも元の火力が数段上だな C1とどっちがいいかはまだわからんけど普段支援使ってる奴ならメタスの方がいいっていうかもな 2丁散弾とかバズじゃなくてメタスのビーピスだったらよかったわ 本来の設定通りハイメガキャノンしかなかったら・・・ >>295
2丁クレイ持ちなら奪えるってしかもかなりお手軽
百式BRは地雷 そういえば今月ステップアップやったっけ?月末にやるのかそれとも廃止か どの辺がC1に勝ってるの?
2丁バズフルヒット狙えるなら火力は勝るだろうけど この機体でバズってどうなん
バランサー無い上にもう一個の主力武器が静止キャノンだしバズの距離感で戦える機体に見えないんだけど 百式のメガバズ命中率に不満爆発して自ら大砲を持つことにしたメタスって認識でいいか? 百式BR持ち誰が居るんだっけ?
ちょくちょく配られてるから誰が持ってるか全員把握出来てないわ >>304
クッソ速い切り替えでサブ→メインを当てやすいって所かな >>298
ノースリーブの射撃能力の無さを体現した武器なのでご理解
スラピ?百式はほぼ全ての操作をマニュアルで動かす変態MSなので一般兵士が扱うとこの程度です 先月末から宇宙ステップアップが長々やってたからなぁ
それを含めてんだろうな >>272
ガズアルならマニュ2ダメコン2でも止められるハズ! >>297
600で5号機出す気ですか
ブロックしますね😅 よわいよわいと言われた二丁クレバズも支援がもつとそれなりになるのか
二丁散弾もちたい >>304
変形で落ちない
バズ→ハイメガ→変形バズ→ハイメガ→ハイメガ
これがつながる >>307
言うほどいない
ディジェ、SER、A1、百式、メタス改だけ 百式が一番足引っ張ってる
拡散バズも持てないしなんなん >>307
強襲 百式・Z+A1
汎用 ディジェ・ディジェSR
支援 メタス改
かな
百式BR強化するだけで3属性全部強化とかすごくね? ネモ3リサ落ちか
今月下旬プレボのガーベラLv2とかいうゴミと入れ替えてほしいわ ダメコンダメコン言うけど
変形時姿勢制御ついてるん? >>304
変形時に落ちにくいのと遠距離の火力が高い
近距離だとバランサーある分C1のが強いと思う あとか背部脚部肩部特殊緩衝材で全身ダメージ15〜30%カットもc1と差別化できてるだろ >>309
>>315
切り替え速度とダメコンが強みなのね ダメコンあっても即よろけで一発だからなんの意味も無いな >>315
本当にこれがちゃんとつながるならクソ強いな
変形は武器の手数増やす目的なのか >>312
今計算したら6発キッチリ当てないとオバヒするな
的がデカいからなんとかなるか
>>319
>>321
それぞれ専用の武器持たされてる高コストで5機で共用してるのは多いな >>332
まあ確実に途中で横槍入るとは思うけど宇宙だともっと輝くかも >>328
勘違いして変形で落ちないとか言ってる人たくさんいるな
さすがスレ民 は
>>326
百式用とはいってるけどあれエゥーゴのちょい高級路線の汎用BRって設定じゃなかったっけ? >>326
ジム2ライフルなんてもっと使うやつ多いぞ ちょっとさあG3のバズもクレイバズーカにしてくれないかな?wあいつたまに使うとバズがゴミすぎてつらい 変形機能に姿勢制御がくっ付いてると思ってる人もいるから仕方ないね こいつのが許されるならガザのビームガン使えてもええやんって思った 即よろけで変形落っこちるからそこまでコンボできんね
バズビーだけで火力出るけど ガノタですら違いがわからなそうなサーベルは専用でポンポン出す癖に、射撃は兼用が多いのか C1に比べて落ちないって答えてるのをレスも追えずに勘違いしてるチンパンジーおるなw >>343
ちがいがーっていうか一緒だよね?みたいなのも分けてるからな近接武器 >>340
C1やHMLは持ってないからそこは確認するべきだと思うんだけどなぁ >>343
グリップの色変えただけで専用になるからな
ビームサーベルも何が強化で後期、先行なのかさっぱりわからん 頑なに設定守ろうとしたり設定に無い武器追加したりガバガバや
それでバランスが取れているかというと・・・ >>344
このID人の追って見ると面白いものが見れるぞい >>296
ノンチャ強よろけヒート率40%とかなら全然それだけでOK 高蓄積と即よろけ持ってる強襲以外は帰ってくれないか >>339
使わなきゃよくね、初期機体なのに何を期待してるの >>344
お前>>213でダメコン衝撃吸収とか言ってんのに言い訳すんなよ見苦しい ライトアーマーのサーベルはグリップがオレンジ色ってのは覚えてる 細かくサーベル分けるくせにネモみたいに色ガバるしどうしようもないね >>358
誰も支援出さないなら出しても良いレベル
C1いるなら譲れ 射撃プロ盛ってるとはいえバズからビームで汎用に8000超えてるんだが ヤケクソ強化を信じてハンガー突っ込んでるうちのZUそろそろスロ増えるし今月辺り来てもいいのよ? >>359
一応あれ長さとグリップ部分は普通のサーベルとは違うからな >>350
本人じゃなくて武器のおかげってのが悲しい オッツーは散弾バズが発射レート0.2くらいになればよし どっちも強いからC1持ってないなら引いたほうがいいよな
ただゼッツー引いてるかバズ2引かないとな ジャイバズ抜き取られるだけだったドムさんの話する? >>315
ところでこれ本当にできる?
バズのCT待ちになっちゃいませんか? フェダ夜鹿といいこれといいメイン複数にするなら入手手段なんとかしてくれ >>375
ズサとかもだけど左手になんか内蔵ビームとか持てないんだろうか? 百式ビーライって時点で葬式コースなきはするけど強いの? クレバズないとあかんな
持ってる奴ほとんどいないだろ あんま面白くない機体だな、つかメタスに相変わらずダメコンってイメージが無い いやこれクレイバス持ちで持ってたらやばいってすぐ分かるレベルで強くね?
しかもこのバ火力で支援機だし 夜鹿相手にするとウザすぎるんだがどう対策すればいいんだ?水ガンとかも持ってるアンカーが強よろけなのが嫌い >>383
バズハイメガ変形ハイメガが現実的なコンボになるんかね >>315
これつながるなら初期メタスと同じ害悪コンボ運営流石すぎる 普通によろけ回るから複数入れるの正解レベル
赤いるか怪しい気がする C1持ってるから要らねえな
今年はFA百式以外引く価値のないガチャしかない 火力高いのと変形あるから有利ポジ取りやすいのと遠距離の手数はC1と比べたら多いって感じ DPリサチケに置かない武器渋りって何になるのか教えてほしいもんだよな
武器ガチャさせるためってそんなのやるのは商売でやってる人間だけだっての >>388
コンボとして入れるならそれが一番いい
ただこいつで前に突っ込むような動き出来るかって言われたらNOだが >>375
バンダナしてるやつでペガサスの代理の子供に負けたやつが城之内戦で使ってたやつ
名前が思い出せない >>388
それだったら距離次第で変形後にバズ挟んでもいい気がするな…切替早いしな >>346
持ってることは否定しないがさらっと嘘を付くなw 変形支援機が強ヨロケ取れるってだけでC1の地位は揺らぎにくい C1に比べて格闘振れないから自衛手段乏しいけどフラグレうまく使えってことか? C1って手数少ないとは言われるけど腰カノン追撃するのにフルチャする必要ないから
ノンチャ→カノンとフルチャ→変形コンで繰り返してればそこまで手数は少なくないよ 専用武器はガチャの水増ししたいときに気分で入れてるんだぞ。バランスとか設定とか関係ない >>401
高速戦闘になってる所で切り替え+グレネードの投擲モーション入るから接近されたらほぼ詰み >>405
ついでに言えば変形しても一発で落ちるし、スラ殆ど焼くから、1往復もできん >>405
クレイハズの弾数乏しいから入っても使わないな 最近ガチャ引いてないしと思って10連引いたら出たけどレベル2
どうしようもないな メタス2ガチャのおまけで雑魚3出たけど下格2回入らねえ
サーベルのクールタイム長すぎだろ
なんかもっさりしててホバーのクセが強いしこれ本当に強いのか? ガチャがクソなのはそうだけど、Lv1〜2の同時実装するのがさらにクソを加速してる ウェルテクスに対して生存性が高いところがいいところか >>380
レベル1、バズ持ちという狭き門を突破出来ればギリギリ使える
それ以外ならc1使っとけ MS時のハイメガもこれ止まらんと溜められないんだから強ヨロケで良かった気がする
変形時と逆だろ ガチャ回さなすぎて魂のトークンが300超えたぞ
マジで無敵感がハンパじゃないわ C1が素晴らしいというか他の支援が糞過ぎるのがな
格下のズサやミサイサより強いと言える600支援がC1しかいないし
強襲みたいにマトモな機体が1機だけとかそういう状況になってる、まあ強襲と違って支援の場合はそのまともな機体をナーフしないけど ハイメガチャージなしでも90%なのにチャージしても焼けないのか
だからどうだって話だが >>419
俺はたぶんそろそろ400超えるくらいだったハズ
いやー三周年課金しなくてすみそうだわー Z2もC1も持ってないけどバズだけは持ってる俺はどうすりゃ良いんだwww メタス狙いで20連回したらリサ落ちしたネモ3のレベル1とレベル3が出てきたんたけど抽選どうなってるの 周年期間までトークン貯めろってことだろ
先行もあるだろうし 600支援界隈もウェルテクス登場でFAZZとハンマが本格的に立場なくなって
C1一強体勢が整った感じがする お前らこのゲーム良くガチャ回さずに続けることできるなw
2週間に一回くらいは回さないとモチベ下がりまくるわ 思うけどこんなんz2の変形ビームも兼用無しの強よろけでもよかったじゃん FAZZはしらんけどハンマハンマはなんかもうちょっと強化ないんかな
メインの使い勝手とか 変形で落ちにくいって言われてるけど衝撃吸収はないよねこれ パラス一応ダメコンあって、おってなるけど死ぬほど取り回しが悪い あ
400超えそうだったなぁっておもってたらもう超えてた こいつはただのメタスの強化版
徳島メタス重装備仕様の強化版ではないからいずれ出る >>315
全然嘘じゃん
バズ→ハイメガ→変形してもまたバズのCT中だし
バズ→ハイメガ→変形→ハイメガも流石に間に合わん >>429
いやC1はウェルテクスに弱いだろ汎用に守ってもらうの前提だけどFAZZの固定砲台の方いいよMAPも選ぶが >>430
よくわかってるやん
でもこんなクソ機体たちをガチャる気にもなれなくてモチベはダダ下がりや バカヅキで10連でレベル1とZ2バズ引けた。
ビームとバズどっちがええの? このゲームでガチャも引かずトークンため続けられる奴って何をモチベにゲーム続けてるんだ?
ぶっちゃけガチャ無きゃクソゲーもいいとこだろこれ ウェルテクスほぼ全員に配られてる現状でFAZZ推しとか正気か >>440
汎用に守って貰えるならC1でええやん
FAZZとか出したらウェルテクス相手にビクンビクンしてるだけの置物になるぞ ハンマハンマはメインのオバヒとヒート率下げるだけでも大分マシにはなるはず 今週は久しぶりに復帰して宇宙CからA-まで行くのに必死だったから何とかなったけどまたクソガチャしかないと遊ばないだろうな
PSO2NGS遊んでるしそっちやるわ というかハンマはあのシールドに緩衝材2かシールド判定をつけてもらってからが本番だわwあと機雷の回転率下げて強よろけにするとかでもいいぞ フリッパーがDP落ちしたせいで低コストのステルス完全死亡じゃん >>446
しゅまんC1びくんびくんならんけどFAZZびくんびくんなるってどう言う状況よ?
弱い弱い言われるけどFAZZは継続火力はC1より上よ この前ウェルテクスはc1が倒すから汎用機で見なくていいってこのスレで教わったから無視してるわ 600フリーでウェルテクスの練習すると
パラスアテネがなかなかよろけない事に気がつく 雑魚3やっと下各3回入るようになってきたわ
銃剣の切り替え早いから最速で2回目の下格入れると3回目のサーベル下が入らんな >>455
アッグガイとデジムでそれ言われたら納得できるけどそれくらいだな 先週10連でウェルテクス2
先々週はパス
その前は10連でNS両レベル来たから
今週パスすりゃ来週も10連でなんか取れるな クイックで低コス戦連発してんだからその辺の機体出して下さいよアッグみたいなオモチャで良いからさあ >>444
原作があるゲームだからな
流石に査収までに出てこないってことはないだろうっていういくつかの機体を楽しみにしてるよ
だからここんとこちょっとダレ気味だけど ガチャ引いても武器LV3とかLV4とかばっかりでほんと機体出ないな そういえば宇宙で機体固定装置使うと下格闘でダウンしないのはじめて知ったわ メタス改がお辞儀出来るならガザ系のサブもMS形態で撃てるようにしとけよ メタス改メタスカラーで塗装すると俺は見分けつかないけどガンダム警察は見分けつくの?
まあ出撃コストかぶらないけど できるなら1日に3戦やってそれでデイリー3枚獲得したら別ゲーやってる感じかなぁ
で自分の好きな機体か人権が出たら引くくらい
好きでもない(というかそもそもしらない)機体でさらに人権でもない機体みたいなのにトークン使う気になれないんだよなぁ
それでも一応トーリスとかジオとかその辺引けてるし
水中ガンダムだけ引けてないけど >>454
そもそも元のレスでウェルテクスの登場でって付け加えられてる時点で火力の問題じゃない事分かってる? >>465
トレモのパラス殴ると解りやすいよな
強よろけになるだけ 巨大ロボットの武器になりそうな設計だなメタス改
マイトガインにこんな奴いた気がする >>464
武器ドロップ率が70.3%もあるからな… Z2引いちゃった人だけどメタス用武器のおまけ扱いするなら
今後はドワッジコース確定であり秋頃には笑顔取り戻せますかね? まあ、最新最高レアを重ねてからがスタートとかじゃないだけこれでもマシな方だとは思うよバトオペのガチャ お前らも早く300トークンの高みに登ってこいよ
欲しい機体を絶対引けるという安心感があると心にゆとりができるぞ >>471
だからウェルテクス相手に汎用に守って貰ってて
C1はよろけ取られない
FAZZだとよろけ取られまくり
こんなのありえんだろ? >>419
300ぽっちか
俺はメイン550サブ710あるわ(マウント
>>454
C1のフルチャ喰らうとウェルテクスと言えど止まるぞ
いっぽうFAZZは即ヨロケはフルチャしかないし当然MAで弾かれるし
バルカンやミサで蓄積取ろうとするとダメコンが邪魔だし飛んで逃げることも出来んぞ トークン300個って言うけど10連×10回と思ったら、まあそんなものかってなる ソシャゲのガチャとかピックアップして1%未満の確率で強くするには5枚引く必要がありますとかだからなあ
それに比べればマシっちゃマシ
下を比べても意味ないけども >>481
C1は細身で小回り効く
FAZZはデブでかなりの鈍足
ウェルテクス側は連射系の兵装が殆どだからFAZZの方が遥かによろけ取りやすいのは分かるよな? このゲーム割とピック率高いし300連あればνサザビー当たるやろ FAZZは嫌いな人は本当に嫌いだから評価が安定しない ああZ2バズーカ持ってないから引けないな
600支援ミサイサてゼク二種しかないから欲しかったが
トークン使わせてくれー 年末のトーリスジオFA百式改くらいの人権連打を100連で乗り切れるかと言われると少し怪しい >>487
流石にほぼほぼあたるやろな
止めてほしいのは最高コスト同時ピック メタス改、C1がライバルだと思うんだけど
見た感じC1どころかFAZZにすら負けてる気がするんだがどうなの? FAZZとC1の被弾の差なんてデカさと遅さを言えば納得するのでは >>473
分離変形も出来ない出来損ないは量産型から出直して、どうぞ
まぁファックにサーベル付けちゃうアホが作ってるゲームだしね… FAZZやってる事だけ見たら地味だし持ってない人の評価低いのはわからんでもないな FAZZは親の敵かってくらい嫌いなやつは嫌いだから何かにつけてイチャモン付けられるのはしゃーない ファッツはウェルにたいして強みまったくいかせんから今は完全にいらない FAZZ相手したらなんやかんやうざい
基本ゴミだけど常時スパアマは無視できん FAZZ敵にいたら喜んで飛び込んでくわ
鈍足デブだからよく孤立してるし FAZZは汎用だと気付いたら結構アーマー減らされてるんであんまり相手にしたくない
強襲だとおやつ >>500
来月かな
去年は7月の18日から始まってるっぽい 汎用機カバーしてる前提ならC1よりFAZZの方がウザいってクランマッチやってると感じる FAZZというか衝撃吸収が一部の機体を完全に無力化するからな
強いかというとそれはない産廃ですC1出して下さい メタス改は数戦で選択する理由がないトロール機体だと理解できる
C1使え リゼルのご先祖様みたいなものだからあながち間違いではないんじゃね クイックでA1出したときに対面ファッツいたら絶望するやろ!! デブで足遅いから弾をよく吸う、C1なら相手のエイムがへぼならワンチャンしのげるのが
FAZZならテトラビーマシ一斉射でヨロケ不可避、衝撃吸収の意味ねえ
なんならスラ撃ちミサイルも避けられるか怪しい
C1はワンチャンフルチャさえ当てれば止まるし距離によってはバランサー下格まで入る
そこから飛んで逃げりゃそうそう追ってこれんだろ
FAZZは蓄積メインの機体だからダメコン持ちのウェルにクソ相性悪いしフルチャもMAで弾かれればそこまで
ヨロケを入れれたとしてもそこから逃げに繋がるかどうかはだいぶあやしい メタス海はまんまネモ3だわ、ハイメガの回転悪いから変形しろってことだけど変形しても緩衝材ついてないから微妙 FAZZは勝利を加速させる系の機体でしょ
味方がガンガン押せ押せ系だとマジで手を付けられないくらい強い
けどそういう時って支援機なんか何乗っても勝てる メタスなのに何で変形に衝撃吸収つけないんだ?
馬鹿なのか? メタス改、ハイメガしか武装ないから来ないだろうって思ってたらライフル持ってるじゃん。
また徳島スペシャルかよ。余程メタス好きなんだな。 A1もなんだかんだ勝ててる機体だから強化なさそうなんだよな >>515
すでに陸の王者おったえしええやろの精神や 支援機に衝撃吸収なんてつけたらやばいに決まってんだろと思ったけど同じようなこと汎用メタスがやってんだよなあw支援機並みに火力出せるし遠距離から火力出せるしダメコン持ってるわでやりたい放題だな だとしてもカテゴリ補正ある限り戦場に一番多くいることがほとんどの汎用から受ける・に与えるダメージが違うからな支援は メタス改は変形時に強よろけもってるし下手に衝撃吸収つけたらえらいことになる Z2くんがめっちゃ可哀想
メタス改がZ2バズ持てるからバズ強化の道は閉ざされたしオワタ… 変形中は移動撃ち強よろけ撃てて衝撃吸収と地上適正持ってる奴が400コストにいるんですが… メタス改より来週クランマが300だから追加も300かもってことの方が気になる 散弾がオンリーらしいからええやろ
あれメタ改もってたらやばかったな >>526
君飛べないし一時期はえらいことになってたやん 来週300ザクマリナーやろ
またトークン貯金できるわ ガズアルlv3くん火力がうんちすぎるとこ以外はわりといけるな! >>398
でもメタス改を引けなかったんだよなぁ… >>531
来週のクランマッチ300か
ザクマリナーって一応1年戦争後のMSだし
400くらいありそうっておもったけど
そういやジム2とか300でしたね… これつえーだろ
ダメコン持たせんじゃねーよアホすぎる メタス改マジで強いのかよ
すげー微妙そうだけど、全盛期メタスみたいに切り替え速いのか? >>426
お前こそ引けよZ2バズ持ってるやつ少ないからヒーローになれるぞ 上に書いてあったけどメタス改は高級ネモ3が近い気がする ガズアルはキャノンぶっ壊れすぎて強化できないんすよー >>509
トロールはFPSでは荒らし、迷惑チャット、わざと敵にやられて味方を数的不利に
陥れる様な利敵行為をする奴の事を言うんだ。そう言う意味では>>507も適切な使用では
ないとも言えるがクソピックも利敵行為と言えない事もない。 トロール行為をしたら、運営から警告が来るゲームってあるの? メタス改がメタスの良いところ無くした感じじゃん
ダメコン1に劣化してるけど耐爆あり
支援であのビームピストルのフルチャ撃てたらぶっ壊れだったのにw 言うて支援が変形ピョンピョンしてたら俺は止まらねぇからよ…俺はここいにいるぞぉ!のただの位置バレ注目集めるオルガだろ メタス改のハイメガ一発オバヒじゃないの?バランス的にいいのこれ ふと思ったけどメタス改で被害被るの先週のウェルテクスで草 百式BRなんでこんな弱いんだよ
バズにすると弾持ちと持ち替え微妙だし >>551
何が凄いって、当時これを未上方百式が持った状態で百式がデビューしてきたのがもうね 雑魚として生まれた百式さんの恨みが、道連れを発生させている >>552
こんなゲームやらせることが虐待案件になりそう でも百式さんは宇宙つよつよだからライフル強化できないわ 7歳児とシメンくん未満のおっさんがスレに存在してるってマジ? このクソゲーのレートがいかに機能してないかよくわかる動画やな A-まであげてる時どう考えても実力Dクラスみたいなの見掛けたし完全に運で上がってきてるやつ居るだろ
流石にA後半になると少ないだろうが 宇宙適性もバランサーもないスナカスを宇宙で何に使うんや? ぶっちゃけサッカーしてあとは味方任せでも味方おみくじ次第で上がってこれるからなこのライバルシステムだと A-なんかだと5割なくても上がれるわけで味方運が良ければ適当にやっててもなれる
それなりの回数は必要だけど バズ担ぐにしても凸ジムの方がまだマシ
一応適正なしでもスピード旋回耐久は悪くないけどさ >>542
lv3だけ強化してくれ
ついでにβFSも強化してくれ 対面ジム3二枚おるの草
まあB帯でウロウロしてるのってこういうセレクトからおかしいんやろな メタス改はバズ持ってるなら環境、持ってないならゴミって感じか?
こう言うの良くないよ、z2なんて引く人おらんやろあんなん 宇宙は高コストで弱っちい奴狩りまくってたらB+からAフラまでほぼストレートでいけたわ
S -とのマッチング増えてからは狩られる側になったけどね! 息子という設定じゃなくてガチなん?
親のアクセサリー代わりにクソゲーとか拷問かよ 開幕すぐに狙撃手がいるぞ支援機を頼むって全員でしながら汎用3機で狙撃合戦するのやめてくれ!
道中の汎用がフリーになってるからそこに行くまでに下格して寝かしながら必死に辿り着いた時にはこっちも半壊通り越して壊れる一歩手前なの気づいてくれよ
強襲くらいならごり押しで倒せなくはないけど汎用2機相手に粘着されてるこっちとしてはもう支援機どころじゃないんだよ 徳島か神戸が触れそうだなw
親子2代でバトオペ遊んでくれて感無量とかなんとか言いそう 将来テロリストになって自分の手で処刑する羽目になりそう >>573
バズだと切り替えは遅いしリロードも時間かかるから一長一短だわ >>572
ジムV微妙なら400汎用とか水ガンしか選択肢なくなると思う >>580
神戸は2月からTwitter止まってるんだよなぁ 400ならジム3そこまで悪くなくね
それ以外なら水ガンとかガンキャDとか? >>582
言うてビーライだと変形時の武装がキャノンしかないし バトオペ関係のツイートがトレンド高いところにいるのも久々やな >>584
そうなの?
最近は徳島の斜め下リプライ目にしたくらいで全然ウォッチングしてないから知らんなぁ ジム3は絶妙に器用貧乏の感がある
器用ではあるんだけど…
メインが数回らんのが痛いわ >>586
普通に変形時もBR使えるっつうの
どうせ画像見て言ってんだろうけど、完全に使えない時はサーベルとこみたいなアイコンになるっつうの >>586
えっもしかして変形時は百式BR使えないの?
さすがにそれはバズ使わないと終わってんじゃん >>590
だよね使えないのかと思ってビックリしたわ ジムさんは腰ミサの硬直がもっと短ければそれなりに
弾幕作れるんだけどな
硬直時間長いから腰ミサ撃ってる暇がない >>596
予算度外視のワンオフ機ですからGPシリーズはZ時代でもハイスペックですね。ちなみにゲルググ・ウェルテクスの背中のアクティブバインダーにはフルバーニアンの技術が使われています。 ジム3にもなってビーライのヒート率90%とか日和ってんなよ
ジム2じゃないんだぞ >>596
改造した奴の腕が悪かったんだろ
ミニ四駆とかも無駄な改造しすぎて逆に遅くなるとかあるし >>590
じゃあ賭けるか?
使えなかったら俺はバトオペを引退する 賭けに負けたらバトオペ引退って
なんの罰にもなってなくないか
むしろクソゲーから解放されておめでとうまである ゼッツー持ってない俺にメタスを引く価値があるのか誰かプレゼンしてくれ 赤ハロの動画ツイートでも使ってるシーンあるから機体持ってる俺が動画出すまでもないっつう
でも>>600は
使えなかったら 引退するって言ってるから
引退する気ないじゃんね ギャグを解説してすまんが
普通にそういうネタのつもりで言ったんじゃ… 7歳でもA-に行けるのに
ここのオッサンらと来たらいつまでも味方が悪いばかりだもんな うるせーどいつもこいつもビームライフルなんか捨てて銛持ってこい >>604
メタスはチュンチュンしてバズ撃ったり変形して落とされずにチュンチュンしたりして強いよ
強襲なんかにチュンチュンするとゴリゴリ減るよ
え?違う? Z-MSVで残ってる有名どこはあと百式改、量産型百式改、陸戦型百式改、量産型Zガンダムあたりか? まぁ言うてc1の方が強いやろ
回転率の良い歩き撃ち出来る強よろけのビームを持ってるのは強い、蓄積も取れるし
それにc1は足回りも最高で連撃とバランサー持ちで至れり尽くせりだからな フルアーマーMk2はZMSVじゃなくてジョニ帰のほうで出るだろうなぁ いうても元スマブラ世界チャンプが9歳児だったし7歳の方がおっさんより有能でも不思議はない 魔窟lv.3で砂漠の段差空中スラ格闘ブンブンして気持ちよかったから寝ます Aフラを維持できるのがすごいんだよ
常にマイナスになる行動しないと無理だから ゼッツーないと引く価値ないんちゃうか聞くだけだと
まぁたまたま二丁クレバズのレベル2だけあったりしたら別か >>619
どういう環境で育ったらこんなこと言うんだ? 子供の方が頭は柔らかいからな
こきたねぇオッサンが夕方頃に酒飲んでゲームしてるの想像してみ?
それかボサボサ頭で服はシャツとパンイチ、万年床の布団の上でAフラガーとかって騒いでるキモデブとかさ
そんなんより子供の方が圧倒的に格上だよ 将来有望な子供にこんな有害ゲームやらせるべきじゃない 漫画のBD1の武装盛りましたって感じのやつとか陸戦Zだっけ?
出てくるのか? >>623
いつからなんで妄想と戦い始めたのかはしらんけどそういうレス打ち込んでる自分の姿でもたまには見たほうがいいと思うぞ
自分自身からは一生逃げられないんだからな >>622
ゲームが人生の全てなんじゃね?
まあリアル終わってる奴の戯言とか気にすんな >>623
いやマジ飲酒しながらは駄目だわ
S−前半から一気に3日でAフラットまで落ちたわwww
そこからS-まで1ヶ月で戻して調子いいなと酒飲んだらまたA+超前半だよ 普通のおっさんはゲームで頑張ってもほぼ見返りが無いって事を知ってるからな
休日に好きな機体好きなコストで適当に乗って終わりよ息抜きだからね
味方がさぁAがさぁ芋がさぁ猪がさぁってやっても意味無い事も知ってる
匿名でゲームの腕前で煽っても虚しい事も知ってる 人集まる18時って時にゴミルール並べるよなこのゲーム メタス改の変形サブは収束大よろけだけど追撃がメインしかないなら微妙だな
散弾持てたらよかったのに >>634
そもそもメインをビームガン
副兵装にキャノンとバズを持たせるべきだよなぁ
あのイカれメインを持ってこそメタスなのに それで600C1なくてZUは持ってる俺はメタス改引いてもいいのか >>636
今日も相変わらず低コストばっかw16時からの部屋は見てないけどそれ以外はほぼ低コスト
ここ3日位日中は500以上の部屋でてないなw >>638
16時〜のクイックはたしか400地上となんか宇宙だった気がする メタス改で百改に勝つ方法を募集しています
今のところ全敗です いくらなんでもクイック地上低コスまみれじゃねえか
水泳部ゲーすぎてつまんねえんだよやめろ >>637
悩むならひかなくていいんじゃないかな
たぶん来月が3周年記念だし
そっちに向けてトークン温存も手じゃね
上にもいたけどガチャ引かないとモチベ保てないなら引けばいいし フレとクイック専でやってたけど
仕事とかの都合で10-12時しかできなくて
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回コスト同じで低コストばかりだから
公式フォームに書き込んでみんな辞めてしまったわ >>644
その時間帯は250〜350しかマジで置いてないな だってコスト500や600だすと
主役顔のマークツーやZが弱いのバレちゃうし Aフラ以下は〜云々言ってるやつみてるとSTGや格ゲーを衰退させたのってこういうやつらなんだなって心底引くわ
きもちわるっ >>622
まともな学がないかバトオペでおかしくなったんだろ やっぱり射撃面だとドーベン強いな、対ビーム50が当たり前なのにビームでゴリゴリ削れるの楽しい
あと多分カエルの影響だろうけど明らかに対ビーム積んでない上に不慣れな動きのイクスが撃ち合いしてくれる 650の方しか当たらなかったけどメタス改のバズ結構いけるわC1とかハイメガZも持ってるけどこいつかんたんに火力出せて良い
フル百は引けなかったので知らん 実際レートなんてやってりゃ上がるからな
勝率5割でいいんだから リゼル先行試作型とかプロトタイプリゼルとか言って同じ体に百式の顔乗せただけで捏造再利用できそう >>644
同じ理由で起動すら怪しくなって来たわ。
新機体が高コスなのに気楽に乗れない戦場てアホかと
てか新ルール出した事が全ての元凶 >>644
訴えが届かないから悲しいね
レートから脱却したのかクイック専の愚痴をよく見るようになってきたな
レートやクイックからどんどん人が減る原因をゲーム作ってる奴らが作り出す
自浄作用のない会社環境だというのがうかがえる 水泳部から降りてドムや陸ガンで遊べれば全然違うんだろうけど
それを許さない格差 レートだのクイックだのと無駄に分けたのが悪い
人少ないからとクイックの部屋減らして週末だけ3部屋に
もう部屋統合してコスト以外は出撃するまで機体もマップもわからないようにすればいい >>658
流石にドムは水泳部関係なしにもう無理じゃないの
シリーズ戦でもお荷物だった印象しかない >>658
ジャイバズ当てて寄せながらピカッと下とか格好良いけど
アンカーか鞭伸ばした方が良いしな… ミヒロおじさんA−におちてから見てないな
生きてるの? トロピカルに乗るの好きなんだけど
チーム内で見かけた時はどんな印象ですか? >>658
トロピカルドムでいいんよね
あれは姿勢制御と下格の組み合わせで強い
水泳部と戦うには素ドムや素ゲルにも姿勢制御あげてほしいわ メタス改のハイメガ見てるとバンシィノルンが思い浮かぶ
アイツのアームドアーマーDEもこんな感じになるんだろうか
非装備中は背中にマウントされ移動速度上昇的なスキル付いてそう
バトオペもユニコーンまで続いたらいいなぁ >>667
ピックアップが3%とか1.5%とかあるしレベル1引けば終わるからそんなにエグいとは思わんけどなぁ…わざわざ闇鍋から引こうとするのがおかしいのであって
他のソシャゲだとピック0.5%の4凸とか要求してくるんだぜ 700解放されれば650スタートのレベル2も追加されるだろうし星3の武装がガチャに増える UC行くならそれなりに原作寄りのマップくれよな
バトオペのマップって飽きが早い 最底辺に比べたらマシだってアレだよね
前のブラック企業よりマシだからってブラック企業に転職して精神的に死んじゃったアレ ピックアップと天井が仕事する分原神のガチャのほうがマシに見えてくるわ
あっちは武器が沼だが >>670
他所がどうとか知ったこっちゃねーよ
引き合いに出したところでましでも何でもねーぞ こういう意見を見るとやっぱり日本人はギャンブル漬けにした方が金搾れるんだねぇ 10連ぜーんぶ☆1武器でした!!!リサチケ20+6枚あざーす(怒 >>679
物資特盛でーすw
これほんと腹立つからやめてほしいわ >>675
原神は天井以外がヒデェ事になるからなぁ
ホント「天井だけ当たる」ってのか精神的にキツい
しかもすり抜けるし >>670
運営「よく調教できてる様だな。この調子でsnsとかで宣伝しろよ無能」 >>667
この少ないMS枠に使えない高レベルMSが更に混ざってるわけだからな リサチケで出るやつは全部ガチャから除いて
あとリサチケラインナップランダムもやめてくれ ううむ地上任務の日を煩わしく思うようになるとは
250地上と550宇宙だったら圧倒的に550宇宙なんだよなあ・・・ バトオペのガチャは他のソシャゲよりはマシなのは事実
けどそんなの全然いいことじゃないのも事実 除外される数より追加の数のが多いからな
専用武装で水増し
アルエルはランサーで3種追加だし
高レベルの星降格させて追加で更に嫌がらせが増し 素移動が早いのがメリットかな
あれで星3のゼッツーと違って変形時専用の武器があるだけいいな >>474
それものすごくデメリットじゃねーか(笑) DP落ちしてるのにガチャに居座ってる機体もいるからな
リサ落ちと一緒に除外したらどれだけスッキリするんだろ メタス改単発3回で出たわ
アメリカンってみなおか連呼するのもしかして良いイメージで使ってんのかな?
まぁ通報とBLするけど エースマッチでも慎重に削った結果トドメ刺してしまった人と脳死でエスマ関係なしにキル欲しさに動いてる人って露骨にわかるな >>667
変わりにどんな課金要素に置き換えたら満足して課金できるのよ クイックの低コス率ホント異常だな
運営は割合とか取ってんのかね クイック地上300がまた来たか
三月は300多すぎワロタ程度だったのにまさかここまでクイック地上が低コストオンリーになるとは 無凸が使い物になるガチャゲなんてバトオペ以外見たことないぞ クイック飽きさせてレート行かせようとしてんのかね
機体データ収集対象がA帯になったからかな? >>698
武器をガチャから排除してリサチケ入手制にしてくれたらとりあえずそれでいいよ >>707
俺が重複させてしまったやつだわ次ここ使って ちなみに今日のクイック地上は
350→300→250→300→400→250→300
12時間で3回300コストが出てるっていうねw
1日じゃなくて毎日こんな感じだから開発マジで頭おかしい >>711
ええ…
開発さんガチで脳に障害持ってるだろ
ドン引きだわ ゼッツーの二丁バズはCT優秀なのに二丁散弾バズは逆にCT悪化してんのほんま ハイメガ→変形バズ→変形ハイメガ
でいいんじゃない >>711
すまん、教えてくれ
その1日の部屋サイクルってどこで確認できたんだ まあたぶん宇宙やらせたいんやろな
ワイはまんまとその思惑に乗せられている >>702
かの有名なドッカンテーブルのドッカンバトルとか無凸でもいけるぞ
というか対戦要素ないソシャゲはいけるのばかりじゃないか?次のフェス時に一緒にピックされたりして気にしてなくても凸っていったりする
対戦要素のあるソシャゲでもスキル餌にできたりするのだとそれだけで価値あるしな 宇宙結局人口減ってんな
カスマも宇宙部屋増えてないし、まぁこれが結果だよな
>>711
クイックのコスト設定偏ってるよなー >>715
Twitterの単発の書き込みと俺のメモがソースだからまとめはない
ちなみに450が一つ抜けてたから訂正
350→300→450→250→300→400→250→300 クイックで機体練習しようと思っても中コストしかないから箱部屋でデイリー消化して終了って奴多いんだろうな
俺もなんだけど >>713
そう言ったってct関係なく一発でよろけ取れるやんゼッツー散弾は
あんなもん連射させるなよ >>721
そんな地道なやり方しかないのね…法則性が全然つかめない >>711
俺がプレイ数減ったからすり抜けてるだけど思ってたんだけど
こりゃ駄目だ。
運営から遠回しに引退勧められてるなwww >>723
フルヒットほぼしないからほぼ取れないだろ 運営はハサウェイコラボしてるから地球から出ていけって言ってるんだなぁ
徳島フティー まあでもあの威力で普通の散弾バズ並みに連射できたらヤバイのはやばいな
逆を言えばCTシングルの拡散バズ並みにするかもうちょい蓄積上げればゼッツーはまともな性能になる >>728
ゼッツーしか持てないから
の意味なら強くしてほしいなそりゃ 来週が6月最後の木曜だから調整入るかな?
水の奴らをどうにかしてほしいが >>731
残りトークン次第かな?
来月末から3周年イベ始まるはずだし メタス改がぽろっとこないかなと単発数回まわしたらメタスlv3きたんだけど600は流石に無理そうかね
ビームガンlv3はある メタス改の欠陥ハイメガってバトオペじゃどんな感じ? 脚折られて瀕死の機体で敵陣に辿り着き拠爆→
歩兵2人倒して拠爆通して敵機体奪取→
適当に暴れたあと味方の砲撃地点に敵を誘ってからギリで乗り捨て
を決めて逆転したった
くっそ気持ちええなこれ陰キャの極みだわ なんか回線落ちする奴多いなクイックでわざと落ちる奴なんていないと思うから
どんだけ糞回線でやってんのか ボンバーマンオンラインの実況みたけど
なかなかの競技性なんだな・・
バトロワボンバーマンみたらブロールとか恥ずかしくなるレベルのルール
つか早くeスポーツを目指したガンダムの新作発表してほしい >>711
水泳部の調整だるいから関係ないクイックに出してるのかな >>740
某声優YouTubeの配信で見たけど上手い人のプレイは別次元だからな
スゴイ速度で爆弾パンチし合ってた
初心者は必要以上に爆弾置かずに生き残ることだけ考えるのが正解 >>744
コスト無制限の部屋っていまたてれたっけ?
立てれるならたぶんコスト300vs650はできるとおもうけど
今だとミックスアップくらい? カスマなら無制限建てられる
ZZくんノンチャ2発で水ジムに6000も出せるん? >>744
パイロットがまともならZZがアクアジムを距離取りながら撃つだけで終わり
ZZが遅いといっても低コストで追いつけるわけじゃないから カルベーとゼフィ程度ならまだしも最高コストと300は流石に機体性能差がある >>744
ZZをとんでも無い雑魚が操作してない限り負けるわけねぇよ
エアプが過剰にZZ下げてるだけ >>746
カスマはどのルールでも無制限まだいけるよ >>744
上手い奴が勝つ、それだけだ
でも実際ブースト速度だんちだし射程は400あるしZZで勝つわ タイマンでHPの削り合いなら素朴にコスト300で650に勝てるわけないだろ あー宇宙マッチングおせえ
みんなもっと宇宙いこうぜ宇宙 もしかしてエスマってライバル勝ちするためにエースじゃなくてもバシバシ落とすほうがいいのか どういう結果になるか試してほしいもんだけどな
水ありマップの戦闘も含め 744見るとやっぱキチガイってどこでも湧いて出てくるんだな.....
300コストが650より強いとか知的障害者じゃん、アクアジムの有効射程範囲外からZZのフルチャ1射で脚壊れるだろ...... そもそも忘れてるかもしれんけど高コストになればなるほど補正や耐性も上がってる訳で
対面も耐性上がるから普段はそんなに低コスと最終的な与ダメ変わらんようになってるけど着実にインフレしとるからな 演習の案山子としか戦ってないから勝てるとか思っちゃうんだよな
運営と同じで 武器やスラスピとか耐性値とかが水ガンに似たような構成の650機体がZZと当たればそりゃ勝てると思うけど
流石に350スタート機体が勝てるとは思わんやろ Aフラで500廃墟でガルスとかリゲルグやミサイサ使って即溶けるのろまマジで失せろゴミ >>722
練習したいけどランダム編成の部屋がマジ少ないし、中々埋まらん
だからクイック重要なのにこのありさま 最初ゴミかと思ったけど
火力あるしハイメガ→変形バズ→変形ハイメガ→ラムアタックとかもできるし
バズとハイメガと変形ハイメガで上手く回せば手数の少なさも多少補えるからまあ強いとは言えないけどゴミとまでは行かないんじゃないかな レートで味方チーム全員ウォルテクスという戦場になってしまった
負けたけど意外と戦えた 机上の空論だけで議論してるとかいつものスレ民みたいで微笑ましいじゃん 各コストのぶっ壊れを全員650まで持って行ってもらってどこまで通用するか試してみたいな >>747
>>751
ありがと
こういう感じになったら無制限で部屋たててバトれ
でいいよなぁ… 野良だとS−以外のウェルテクスの地雷率がやばい
A+はギャンブル、A以下は真性の地雷、尚即決Aテクスがいたらまず負けるから抜けた方が吉 水ガンはビームに弱いが大丈夫か?
ZZはメインノンチャの性能だけはいい機体と言われているが大丈夫か? >>766
300のっていうとるから
流石にむずかしいやろな650では最底辺やけど下とくらべたらカチカチで火力高いからな なんでそんなに水ガン嫌がるの???
自分は持ってないから??? 乙乙が引き撃ちしたら水ガン勝てねえだろって思ったけど乙乙ノンチャと銛の射程同じなんだな… 今週は目の前の敵をダウン取る・倒すなりしてから振り向くと殺られてる味方ばっかりの懲罰マッチング過ぎてツラい
何でどいつもこいつも終始先手取られてるんですかねぇ…
カットしてもカットしても追い付かないでガンガン死んでいく味方とかどうしようもないんだけど? >>780
あの図体で銛でよろけてアンカーでこけてたら情けなくなるな >>773
A+が2人即決したから自信あるんだなと思って編成抜けが発生した後敵として対戦したけど、
下手すぎて驚いた 逆にアンカーなんかくっつけたらシャンブロの如くふっ飛ばされそうなのにな 今のA+で「え?その機体で大丈夫?」みたいなの選ぶやつほんとやばい気がする
なんなら混ざっちゃった人権機体のAフラの方がまだマシまである
Aフラの地雷機体即決はまぁ… 芋が射撃機体乗っても当てられないしヘイトも集めないしサーベル抜かないから弱い
ジム2とかアクアジムですら芋るから根本の考えからして違う 本日の地上クイックw
350→300→450→250→300→400→250→300→250
300に加え250も三回登場ってことでワロタ
誰得やねん。マジで数日500以上の部屋出てない あのアンカーは乳首をつまんで引っ張るんだよ
そらもう強よろけさっ 地上なんやこの低コストラッシュは
なんか結構前からこの傾向あったよな メタス改は色んな意味で王道な支援機だな、フルチャはちょっとチャージ時間の割に威力が物足りないけど 箱B側の時、ステルス機でしれっとA側機体の横に座るの面白い
相手が明らかに二度見してきてクソワラタ イエ〜イ!
ガチャでヒート・ホーク×2のレベル5ゲット〜w
オマケでメタス改とかいうのもついてきたけど、誰やねん君? 300のアクアジムと650のZZなら流石にZZが圧勝すると思うけどどっちかを650のアクアジムか300のZZにして火力と耐久を揃えたら怪しいんじゃないか >>786
即決の地雷率は激高、こいつ下手だなーって思った人数人に数日後に遭遇したらAフラ落ちしてた。
即決のプロフみて中華だったらS−でも抜けた方が良い、中華の回線斬りと煽りチャットは4000年の歴史がある。
>>788
600でMk3とか650でZUあたりの、ん?、ってなる機体を選択している奴ってこぞって地雷率が高い、最近は600メタス地雷が急増中。 >>796
箱Bで寄るのとペナ回避以外で機体動かすのは基本ガイジ 開幕敵に突っ込み、開始10秒で即死するストカス、他の味方も一切リス合わせず単リスしてリス狩りされるだけ
挙げ句、単リス繰り返した末に1人切断
こんな知能を持ち合わせてない奴等とマッチングさせないでくれ、時間の無駄だよ >>799
ZZなんて低コスト機体でも倒せるぞという始まりだからそれじゃ意味ないんだよ >>584
「星一号作戦」の告知も太田がやってるな。本来なら神戸がドヤ顔でやりそうなもんだが。
宇宙不評だからビビって太田の名前使ったか?逆シャア突入の告知は徳島がやってるな。
>>603
めでたくて赤飯炊けるな。 >>796
操作したいなら箱部屋行く必要がない
負け側は画面見る必要ほぼないし楽だろ メタス改LV2が俺の寝かせた機体全部持っていてエースになったとおもったら一人で突っ込んで落ちまくるという
汎用機は前に行かないし
まあレベル3のゼクアインとか一号機とかいた時点で察してたけど
試合には勝てんな厳選しなきゃ
レベル1のジオでいたの俺だけだったし
まあ無理ですわよ >>801
下格ブンブン丸に対しての制裁カウンタータックルは許して 基本的に最低限の知識無い奴って味方の邪魔するんだよな
人の取ったよろけとか、二種格闘入れてる最中とか、余計な横槍入れてさ、即よろけ誤射や格闘弾きで台無しとかね メタスシリーズはもう弾切れか
ゲテモノが居た気がするけど出ないよね >>807
俺がホストならキックするほどではないが
それでもあまり褒められたものではないな
(下格ブンブンの方は蹴るよ?)
そういうのはA側の人達に任せるかホストに蹴ってもらうのを祈ってくれる方がいい ちゃんと上手い人が超有利地形選んで迎撃してるならいいけど
ほとんどの守りを固めよう言う雑魚はそれもわかってなくて囲まれて視線バラけさせられてタコ殴りにされてる人ばっかり
イノシシはダメだけど最奥でチュンチュン汎用は、それが有利行動とわかってやってるならいいけど大抵違うので恥じて また編成抜けか、ソムリエなんかしても無駄だぞクソ編成でも勝つときは勝つし、負けるときは負けるから
いやまぁ編成抜け自体は別にいいんだけども、ステージが気に入らないとかなら大いに分かるし
でも抜けるならはよ抜けろ無駄に粘んな >>812
編成時間マジで短縮して欲しい
60秒でいいわ
むしろ60秒も長いけど >>814
今日は地上任務だからな
イベントも終わったし
明日(宇宙任務)マッチングしないようなら本当に過疎やろう 水ジムでZZを倒すとしたら何回アンカーぶちこまないといけないのだろ… メタ改は遠距離からだとZ2と見分けづらいな
Z2をそんなに見ないんだけど メタス改配信者にはおおむね評価悪くないな
サブ垢C1無いしZUあるし引いとくか よくある光景は敵がばらけて前に来てるのに一人に3〜4人が群がって
包囲されてる間抜け集団、知性がないよね、何故横から敵側がガンガン攻撃してきてるのにそれを一切真似る事すら出来ないのが致命的
後は固まれば良いと思ってる集団、やる事は一人相手に2〜4人が群がってサッカーそしてやられ方は何も変わらず 支援型の汎用そのままで600だと相当強いだろうな
もはや汎用とは 水ジムなんかに負けるわけないと一蹴できない時点で650どころか
450や500相当の実力もなさそうなZZさん
たとえマラサイやジェガンだって水ジム相手に負けるわけがないのに いや水ジムでZZに勝つは流石にどう見ても無理ゲーやろ
どんだけ見積りが甘いんだよ 水ジムvsZZさんなら良い戦いしそうって一瞬思ってしまうのは俺だけ? ノンチャ一発で水ジムのHP3000以上吹っ飛ぶけど大丈夫か? サブ垢と合わせてトークン1000枚溜まったぞ
ガチャさせろ レス乞食にまともに対応してもしょうがないが水ジムでどう勝つつもりなのか知りたい
のっしのっし歩きながらZZが近付いてきてくれるのか ZZさん相変わらず報われないからなぁ
せめて水ジム相手くらいには勝てないと 10連以内に大型ガトリングとクマビームの同レベルが2種類ダブるってどんな確率だよマジで… それじゃあZZ持ってないけど
Aプラス⇧でやるか? ほぼ0距離から試合始めたら最初の一機だけは水ジムが墜とせるかもしれんな
リスした後は100%水ジムが負けるだけだが ダブルゼット一応HPや装甲だけは盛れるしアクアジム無理では? ちょっとダメージ計算したけど乙乙はフルチャN下の時点で10000近く削れる、ダウン追撃込みで勿論即死
逆に水ジムは銛アンカー下下でも8000で半分も削れない、倒すには2セット+α必要
撃破時のポイント差とリス時間は約2倍だからもしかしたらそこで押し切れる事はあるかもしれんけど
少なくともタイマンするだけなら余程実力差ない限り水ジムに勝ち目ない やっぱりあとから出た機体の方が強いね
ライバルが、似たようなスコアなのに与ダメが桁違いだったわw
古い機体はどのゲームでもゴミになっていくんだな
好きな機体を極めてMAX改修したところで、運営の気まぐれ設定の方が強い事実w 0距離ならMA活かされて格闘されるか逃げられるかの二択 最高コストが300コストにアンカー喰らって寝かせられたら実質負けみたいなもんだね ジオならなんにも考えず突撃してサーベルN振るだけで水ジムを即死させられるという事実 水ジムには流石に勝てるだろうけど50辺りから怪しいのは流石乙乙ガンダム
メタスとかに勝てる未来が見えん つーかたかだか300コスト相手にしかイキれないダブルゼットさんなんなんだよ 宇宙任務やり込んだおかげで絶対無理と思ってたクインマンサ3分切れたわ
でも今月はもう白金取ってるから月初まで置いとけばよかった… >>845
そうなんだ知らなかったわサンクス
中判定格闘だとかち合うんか?今までなったことないけど >>835
それカスパなしじゃね?実際カスパ差も大きいなら水ジムは3セット以上になるのでは >>848
かち合わねーよ
単純にアンカーが届くより早くジオのN格が届くってだけ 図体デカくて武装構成割とウンコで650で底辺って言われてるからだいぶ下のコストの人権機にすら負けそうという揶揄はわかる
それだけ人権水泳部は低中コストで凄まじいしな >>849
カスパは流石にめんどくさいから入れなかったけど確かにそうね
乙乙のバイオセンサーの能力上昇もあるし更に攻防面で差が付く まあlv4ハイゴッグかカプールならZZに勝つ自信はある >>846
水ジムに挑まれた側なのにイキってることにされるZZ可哀想 >>845
これなー
アンカーと格闘の当たりって疑惑の判定結構あるわ
ラグもあるからどっちが早かったって言い切れないのがバトオペらしいモヤモヤ感 >>850
まぁそうか
カウンターとれないぐらいしか紐の挙動よくわかってないんだよなぁ 寒い〜
昼間は暑いのに何で夜は寒いん
エアコン無しでもPS4静かだし
そして北極で遊んで余計寒くなるっていう ダブルゼット、ハイゴLV4とかリゲルグ辺り相手だと普通に負けそう 低コススタートの高レベル機ってスラ量とかスラスピとか旋回とか頑なに弄んないから高コススタート機に勝てないようにはなってるかな
ちゃんと調整しろよとは思うけど >>859
でも素ジムがZZさんを倒すところ見たくなくね?
低コス高lvはこれでいいんだよきっと… 今日650のゲーム全然始まらない。
支援機ばかり。
A帯なのに、始まっても最後列固定砲台ののバウとZzとフルアーマーガンダムのセット同チームにいてエースだけ取ってボロ負けとか、そんなんばかり。 鞭アンカーは腕を前に出すからか判定が伸び始めるのが糞遅いせいか
格闘で切り裂くと一方取られるとかはよくある なんだ強襲にアンカーしても引き倒されるのは判定のせいじゃなかったのか メタス改550スタートだったら間違いなく環境だったなぁ やる気ないときは量キュベで遊ぶに限るわ
汎用が溶ける溶けるマジ楽しい…あぁでもキュベ魔窟はお引取りください
ちょっとそこのイクスィス君助けてくれ後ろの魔窟を頼む
いやなんで引き撃ちしてるんですか?てか魔窟止まってませんよイクスィス君?イクスギャアァァァ
俺もう支援機なんてやらね BRだとそもそも蓄積取れないからバズ一択だなメタスカイ
バズのほうがいいのはこいつに限った話じゃねえけど >>859
足回りはもとよりダメージも出ないのが問題なんだよ
高Lv機体に高Lv武器をもっても、同コストLv1機体にダメージ負けする
高Lv武器の手間を踏まえればバカげたバランス、ユーザーにとって無駄なシステム
しかも高コストになるとスキルが一気に増えて緩衝やらダメコンやらがつく
低コスト高レベル機体にスキルつけろなんて、サービス中に絶対に間に合わない量
柔軟性だったり、遊びの幅を広げたり、みたいな方向性を全く考えてないのが見て取れる なんでメタス改はよりによって百式のBR持たされとんねんっていう
A1やSERにも言えるんだけど しかし同コストのzUが変形のヒート管理同じなのに
メタス改はヒート管理別だし強よろけに変化するしチャージ短いし
何だこの差は 出撃しなければ勝てるのに、なぜ出撃・突撃するんだろう
エースまでついていき見事に最後の1分で6000差逆転
成績上位取り続けてるのに、200もレート落としたわ >>868
ある程度ゲームやってる人雇えば
マイルド調整なら3ヶ月もいらんのじゃないか 低コスト鍛えても上の世代違いには勝てないってバランスの方がガンダム世界観的には正しいと思うわ
まあそんなハズレガチャに入れるなよって話だけど でもハイゴLv4をガチャで当てても全然嬉しくないよね
わざわざ500でハイゴ使おうとか全く思わんし 正直400コスト以下はデュラハンが弱体化されてから一回もやってないわ
500〜650ばっかやってる ああ
ついにC+まで落ちた
こっちの攻撃は判定おかしいし
相手の攻撃は当たってないのにすぐよろける
どーなってんだよこれ 話盛っとるなコイツ
どーせAフラット辺りうろついてる雑魚やろ
速攻バレる嘘は寒いし恥ずかしいぞ レート上がる前になるとあからさまに懲罰入るのなんでなん?
みんなが同じように感じてるのに、運営の見解なし? マジレスするとそんなものないから
運営がそんな糞めんどくさいシステム用意する訳がない これだけ多くの人が勝手な思い込みしてるってこと?
どのレース帯でも必ず騒がれてんじゃん
実際に起きてることは、もはや事実だろうに 思い込みだよ
単にレート上がる寸前で負けているだけで
それが印象に残っているだけだ
これだけ多くというがどれぐらいの人が騒いでんの? レートが上がれば上がる程周りも強くなってるから安定して勝てなくなるただそれだけの話よ
悪い時の方が印象に残りやすいからそう感じるだけで
本当に実力があるなら連敗で多少レート下がっても周りが弱い分すぐに戻ってこれるはず 上がる直前で勝てないのは、ポイントに固執するあまり立ち回りが雑になったり全体が見れなくなって地雷行動してるのだと思うわ。あと編成時点で厳選すれば良い、編成のレート平均より低レートに強襲や支援やらせると確実に負けの確率が上がるぞ。 まぁS-超えたあたりから相対的にどんどん周りが弱くなって如何にキャリーするかのゲームになるんですがね
有利ポジを確保したり拠爆で揺さぶったりして自力でゲーム動かせないやつは勝てんぞ 基本同じレートでマッチするから上に行くほど雑魚をキャリーしないといかんからな デイリー消化のみで終了(コンテナ追わない) こんな人、自分以外にも沢山いるのかな 宇宙の人口目に見えて減ったな
イベント中は宇宙の日じゃなくてもマッチングしたんだが元通り 基本ルールとシステムを見直せとしか言えない
宇宙での戦闘がツマランってのは挙動や操作系もあるだろうが
同じ水槽形式のガンオンやSDGOでも不評だったのを踏まえれば
ルール、システムが悪いとしか言えない 元々宇宙はデイリーしかやってなかった勢だが
ANBACキャンセル知ってから面白くなったけど、宇宙は地上よりも腕の差がモロに出るのと
リスキルになりやすいのと、リス合わせ出来ないゴミが1体居るだけで詰むから流行らん つまらん訳ではないんだが地上より覚えること多いからな
手軽な地上に人集まるのは当たり前
人数確保したいならデイリー宇宙は固定にすりゃいいんだよ、それか地上宇宙を各1回にするとかな
・三回(DP)
・地上1回(トークン)
・宇宙1回(トークン)
・日替わり(トークン)
とかでいいのにね >>894
ガンダム警察だ!AMBAC違反で検挙する!! S−超えれる奴がこんなところで懲罰マッチが〜なんて言わんだろ、A+超えれないか宇宙A−いけない奴だろこれ。 運営の見解はなし?とか言ってるのがガチっぽくて良いよね
実際に起きている事は事実というのも好きだなぁ 時間帯ずれ込むと外人増えたりするからな
0時~2時は強襲、支援に外人着いたら抜てるわ
2時以降はゲームにならん、特大地雷引いた側の負けレートはやらない そんな報告一々するなよ
どうでもいいわ
勝手に抜けとけ あと>>900みたいなハングルもとりあえずブロックだな だいたい編成抜けって味方の寄生虫って事じゃん
恥ずかしくないのかね
低レートでそんな事やってるから滑稽だわ しかしなんでそんな下らない事を一々ここに報告しにくるのかな?
それ報告するなら自分のレートと勝率も一緒に報告して欲しいね チョン怒りの連投であるw
下らねーと思うならNGして黙っといてくんない?馬鹿なの?w やれ外人だの味方が地雷だのうるさいわ
まず自分を疑え
そういう性根だから7歳児以下のレートなんだよ さすが7歳以下のレートに居た人は詳しいですね
7歳児以下のレートっていくつなんですか?www ていうかお前>>884ですか?
これは触っちゃいかん奴だw 馬鹿の一つ覚えですぐチョンだの言いだすヤツの真性ガイジぶりよ
自分が一番頭にイカれてる事は絶対気づけない メタス改どうなん
10連+5、6回回したが全く出る気配無いんだが レート上る前の懲罰ってもしかしてゲージが上がりにくいからそう感じてるんじゃ…
レートの上下の値は同じだけどレートゲージの上がり幅は次レート付近と中間部で増量の幅違う >>884
ぶっちゃけ一人か二人のザコが騒いでるだけでまともな人はそんなこと言ってるイメージない
俺自身は懲罰なんて感じたことは一度もないな >>912
弱くはないけどめちゃくちゃ強いってほどでもないかと
まぁ所詮基本1機しか出れない支援機だから周年近づいてる状況で無理して引く必要全くない 味方どころか相手のレートもIDも見えてるのに懲罰言われてもな どのみち武器が別売りって時点で回す気しないなあ今週 ある程度は懲罰的なマッチングはあるんじゃないの
ZZカンスト動画でも定期的に負け試合が続くようなデータあったし 武器をLv毎にガチャで入ってる時点で回せない
高レベル機体+高レベル武器、の組み合わせが通用するなら理解もできるが
スタート直後から通用してないのに機体は増える、Lvは増える、
武器も応じて増えるのでは課金も糞もない あと2回勝てばランク上がる時に連続で拠点放置して煽り通信してくるやつに出会った時はムカついたな 低レートの主張
雑魚 : 俺は上手い!味方がゴミばかりなんだ!まじ味方がゴミゴミゴミ
また味方に地雷きた懲罰マッチやめろよ、ゴ味方役の立たず共が!
またレート下がった糞が!味方が〜味方が〜味方が〜味方味方味方味方味方
第三者からみた印象こんな感じ、統合失調症だろ雑魚共は 懲罰マッチ笑とかあるわけないだろ
どんだけ自意識過剰なんだw 味方が弱くて勝てない試合はもちろんある、それは確かだが
同じ確率で自分がザコだったのに味方が強かったからキャリーしてもらえた試合もあるはずなのだ
(S-上位は除く) 650で支援3 百改2ファッツ
強襲2 ウェルテクスキュベ2
汎用1 トーリス
こんな編成でもその前に乙乙いたから抜けてたんでしゃあなしに出たけど勝ちましたね… 勝った時は常に自分がトップだったか?
クソみたいな成績で終わっていたことは無いか?
あなたのレートのいくらかは「味方よえーよクソが」と思いながら
あなたをキャリーしてくれた味方がプレゼントしてくれたものなのではないか?
懲罰懲罰言ってるやつは一回こういう視点を持ってプレイしてみるんだな ぶっちゃけライバル勝ちさえしてればよほど極端に負けが込まない限りA+には行くからなあこのシステム
それが癌でAフラあたりはそれだけを考えてるレベルのほんとしょうもないのがちらほらいるんだろうと思うけど 近いレート値でマッチングするんだろうけど上ブレしてそのレート値の奴と下ブレしてそのレート値の奴だいたい適正値の奴がいるんだから懲罰っぽいマッチにもなるよね レートの平均値が近くなるように組まされるからレート上げれば帳尻で雑魚に組まされやすくなるのは当然。そこでキャリーできなきゃ上には上がれない仕組みなんだよ >>920
動画でグラフ見てきた、内部のレートデータが反映されるまで1時間ほどラグがあるのでは?
短時間連勝の場合反映されるまでは格下とマッチしやすい
反映されたとたん適正レート格上とマッチするので負け続けるからの集束
という印象 レート上がれば周りが下手になるのは当たり前
味方が下手なのではなく自分以外が下手なんやろ
当然自分が高レートならバランス取るために相手より下手が集まるとかは起きる
この場合は自分は総合1〜2位で星が付く場合が連発するときあるね
コレって懲罰じゃなくてレート制でバランス取るゲームなら起きることやろ ザク3て宇宙適性持ちかと思ってたけど地上適正なんだな
ラカンが地上で乗ってたからか?なんか設定的に高軌道型だし宇宙用っぽいよね レートはその付近のレベルの中では無双できるくらいじゃないと安定しないわ
まあびっくりするくらい味方が弱くて勝てない試合が続く時もあるっちゃあある
自分が何やっても勝てないレベルの試合は体感で大体3割くらいはある感じかな 一切キャリーする・される事の出来ない戦績評価とレーティングシステムって、チーム戦であるこのゲームじゃ無理なんかね ザクさんがアニメで宇宙戦してた記憶がない
コロニー落ちの時に出てきた以降で見かけた記憶もないが
ザクさん会の方を宇宙にするんだろう 煽りチャットいる試合は基本勝てないな、そいつが抜けた途端逆転ってパターンは何回もあったが S− AフラAフラAフラA− vs A+A+A+AフラAフラ
こういうのが懲罰マッチだと思うんだけど、そうそうないだろ。 >>933
ちょっと違うかな
適性より上のレートに行ったら
全員の平均レートが自分より高い試合:当然活躍出来ない、むしろ自分が負ける原因になりやすい
全員の平均レートが自分より低い試合:戦力の釣り合い取るために弱い味方と組まされる確率が高い
こうなるよな。本当に常に自分がトップだけど負け続けるって事態が10戦も続くなら
それは確かに異常なんだが実際には前者のケース、つまり活躍出来てなくて負けるケースもかなり混ざってるはず レートはカスマと同じマッチングシステム使ってるだろ カスマがレートの流用してるかもしれんが
だとすると懲罰マッチはあってもおかしくは無い ZZカンストは懲罰というよりZZの限界って感じでやってたわ メタス改は引いて損ないな
ビーライでも十分強い
そのうちz2もポロって出てくるかもしれんしな 不貞腐れ放置や無能軍師と組まされる方が懲罰だから通報仕事しろ >>948
上の方で武器別とか言ってたから鵜呑みにしてたわ
回さないどころか調べもしてないνサザビーにむけてスルー組でしたすまんなw >>931
プレイヤーの理想は自分を基準としたレート戦
実際は足した数を人数で割ってるだけだから不満でるよほんと
まあ過疎ってるからそうせざるを得ないんだろうがマッチング速度あげるための苦肉のご理解しろシステム ゴミの山から星3機体か星2レベル2バズか
武装のために回すの無駄すぎね 軍師様は味方のミリが逃げきれてないのに自分だけ下がって落とされないように守りに行った奴全員ブロックしてそう
支援がライバルに勝ちやすいのを同じ兵科で比べるからって嘘で押し通してるの本当にクソ >>949
別品なのは散弾バズの方だな
普通の人はそれだからw z2は散弾バズがコンテナから来たから回したようなもので普通はνサザビーに貯蓄するもんやろ >>953
オメーによく似たバカをからかって遊んでたんだよw メタス改の付属品ではないから別品なのは間違ってない
ただ既存機体が持ってたもんだから、新たに追加された別品ではないって話なだけでしょう メタス改の変形フルチャが強よけろならハイメガZの変形ビームも強よろけでよくない ニューもサザビーも引くとしても、おそらく700コストなんだよな
先に700スタートその2機だけだろうし、なんかかさましその前にきそうだな
てか新コストきても暫くの間くっそつまらねーんだよな、ZZの時もキュベ全盛期も同じ顔しか見なかったし 偉そうにもの語るならカンストしてるのが映ったモニターとidを一緒に撮って貼ってからにしろよ
味方が味方がって文句言わないだけマシだけど、イキってとにかくマウント取ろうとしてるようにしか見えないし全く説得力がない >>962
そして後続機体であっという間に産廃化、これでνとサザビーはタイトル画面のジンクス守られた
こんなオチもちらついている気がする 961の書き方だとレートカンストしていれば何言っても正しいってことになるから作文やり直し 赤ハロ動画まだ見れてないけどサムネだとC1とは違った強味があって悪くない感じなのかね コスト解放されても水増し高レベル機体で溢れるだけなんだよな
新機体来てもコスト2つくらい下追加するだけ
700解放するなら低コスト部屋も削除してほしいが >>964
めんどくせえな
お前の作文もイキってる雑魚の作文で全く説得力ないから書き直しね νガン サザビー後の展開がどうなるか、新たな作品の機体へ展開するのか外伝等のショボ機体で誤魔化しつつサ終へ向かうのか ゲームの階級貼って俺は偉いんだぞなんて普通の感性じゃ恥ずかしくて出来んよ
匿名でSだぞってやってるよりいくらかマシだけどな
騒いでるだけの奴はちゃんと部屋立てたイキリート以下だよ >>967
お前も十分イキリストだよ、説得力ないし雑魚なんだからはやく!自己紹介はこれ以上しなくていいぞ メタスはサブであんな優秀なバズーカ持ってるのに改になると主兵装になるのね 俺はお前よりすごいとかなんとか言われてもまず誰?で終わってしまうからなあ
そういうのはディスコかツイッターあたりのアカウント固定でやるばしょでやってくれ >>972
バトオペオリジナル「徳島メタス重装備仕様」だからね
メタス改は重装備仕様じゃないからしょうがないね でもメタス改も本来はビームとかバズ持ってないはずだし捏造されてんべ >>744
乙乙持ってないからどっちが強いとかは知らんが、
ハープーンアンカーミサNハープーン下ミサってなんだよ無茶苦茶コンボ過ぎ
水ジムのミサで蓄積取れない事は無いけど鬼蓄積なんて言うほどでは無いし圧倒的エアプ確定だわ >>976
自己紹介ひとつできない、語るべき引き出しもないならば
こういう場ですらモノ語らなくていいよおまえ
なにが うむ だよ年取ったの どの距離でも使い勝手いい即よろけの銛あって、MAで突っ込んでくる相手にはアンカー当てるし水ジムで蓄積って何 >>976
なにが説得力だよ、頼むからこういう場でもモノ語らないでおまえ
一発で俺のセンサーが発動して攻撃対象に選ばれてんじゃねおまえ
俺に絡まれる罵倒されるってのはそれなりの層ってこと >>976
毎回聞いてっけどお前って 無職かなんか なの?
仕事もしてない学校にも行ってない層?
日常的に5chに入り浸ってるおまえ 拠点爆破弱体化してくれないかな
最近負ける試合の3/5は拠点爆破絡んでるわ
時間とられまくるし根本的につまらないから自分から仕掛けに行くことはないし(近い北極以外)
複数人で役割分担しながら解除できて前線組も枚数不利で無理しないように合わせられる固めは知らんが野良で単独解除とか90パー無理だし メタス改のビムキャを初めて見たとき、どたまかなづちを思い出した ぶっちゃけ武装1本くらいなら持たせても捏造感薄いからまぁいい
メタスはバズ2本マウントでしかも変形中も撃てますは流石に改造し過ぎなんだわ神戸よぉ
あんなもんバトオペオリジナル言われても仕方ない される方が悪いよ拠爆は
前線上げないから拠点にサクサク乗り込まれ、そうでないならそれだけの時間枚数有利をろくに活かせず
総じて何してたのっていう話で
とはいえチーム全体を見てそういう結論になるって話だから
何も考えずにうろうろしてるのが8割みたいなチームでそういうことになるのが理不尽感あるのはまあわかる ミサイサほんと強いってのは使っててわかるんだけど未だに山なりミサイルが慣れないなあ
当てるというよりは置きに行く感覚なんだろうけどどんなこと意識したらいいのかな? 1番ムカつくのはMSから降りずに拠点裏で心配そうにオロオロとした仕草をするだけで
「僕は戦闘しかしない無責任な奴らとは違いますよ」感出してる奴
お前のしてるのはキョバク対策じゃなくてただ枚数不利作ってるだけじゃ >>982
他の晒しスレで殺害予告した挙句自演ミスしまくって撤退したアルバートくんじゃん
次はここで殺害予告するんか? まあ拠爆は逆転要素として一応機能してるからな
居爆で逆転される程度の差じゃ微妙な勝負だということには間違いない こっちライバル全員負けてる状態での勝利って拠点差とかだからな、相手からしたらクソゲー感半端ないだろう >>990
もういっそ見え見えでも相手が移動したそうな場所に撃っておくとか
ダウンさせられた味方付近にめがけて撃って殴りに来た敵に当てるとか
あの着弾までの時間じゃ結局必中は心がけられないから当たらなくてもその時はその時 拠点オロオロマンのせいで仕掛けられた側も言うほど枚数有利にならないし 拠点前オロオロマンと中継上タップダンサーは死んでほしい ミサイサで思い出したが、宇宙で曲射は世界観的にどうなのよと思う
やっぱ地上ありきのゲームだから仕方ないとはいえ 基本解除はツーマンセルで行かんとリスク高いからなぁ
そのへんの意思疎通が野良だと上手く行かない時があのがクソなんだよな このスレッドは1000を超えました。
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