機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1600
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622407505/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1597
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1623686840/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1623850720/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 別に新機体欲しいとか思ってない気まぐれ単発ガチャの時に限って一発で当てやがるそれもLV2だしΖUバズ持ってねーし
宇宙鹿50連位回しても出なかったのにこんちくしょー S-になったことあるなら体感してると思うけど、マッチング遅くなるからA+に下げてくれー
よくクイックやるけどS-が入るとマッチング遅くなる傾向がね… やけに相手が弱いと思ったら650の部屋なのに550が複数入ってたりするわ
650でGASやレベル1ステイメンとか宇宙クイックといえどもよく相手それで出撃したなあ 最近切断増えたように感じるのは宇宙ロンダが復活したからやろなあ、定期的にイベ開いてロンダ出来なくするか、地上ペナは地上のみで解消にしろ 500宇宙強襲最強はジェシカとして2番はだれ?
鹿Vかな?ワイは5Bstも中々イイと思ったんやが クイック地上
ベーシック350週末限定戦200
この組み合わせ昨日から4、5回見てる気がするわw
開発マジで頭おかしい >>7
鹿ヴァースキはどっちも好き
開けた空間なら火力のNS
廃コロ要塞はステルスの方かな
5bstは強襲の割に足周りが…と思ったけど地上でしか乗った事ないか >>10
うん?スラスピとスラ量はジェシカより上なんだが?>5Bst
旋回も十分あるし くまもいいよくま
耐爆ないのもあまり気にならなくなるし
お互いの機動力にミサイルがついていけなくて地上以上に当てにくくなるけど 宇宙鹿もってないから俺もクマが500最強説推したいな まあの
5Bstの利点としてはトップクラスの機動力・お手軽コンボで大ダメージ・強襲とバレにくい外観くらいやからな
射撃戦にはほとんど対応できないしバレにくいのは鹿Vのステルスの方が更に上だろうし
でも扱いやすいって点では抜けてると思うんだよね 単体ではなくチーム全体への貢献も考えると指揮アクトも捨てがたい 宇宙鹿Vはないわ。鹿Vが強いのは味方が強い時だけだろう、攻撃力なさすぎる上にステルスある分味方にタゲが行くから自分だけオナニープレイしてるカスって印象しかない。そもそもステルス使ってるやつ自体が味方の犠牲を考えてなくて俺すげーって思ってるカスばっかな印象。 50宇宙最強はNS 2番手ほステージにもよるけど5Bstとクマ辺りかなあ ジャジャはどうなんだろ
FATBとシカゴはありえねえな FATB火力と取り扱いがね... 50はエスマ捨てる前提ならがるべーディアスNS構成がいちばん強いのに
何故かサイコザクとか混じるからゴミ ジャジャも宇宙適性あってスペックは十分すぎるくらいだがどうなんやろな
クッソ目立つ外見にステルスも偽装も無いのがしんどそうではある
こんど使ってみよ 宇宙NSって武器何もつの?
宇宙は即よろけのライフルのがいいのかね >>23
そりゃそうやろ
強襲は即よろけないとマジできついぞ
悠長にビームチャージなんてしてられん 即よろけの為てはいえフェダー捨ててあのBR持つのはないかな フェダ銃剣のN格は上下に広くてかなり優秀だから宇宙でもありなんじゃないかな
専用brはかなり使いにくいし 宇宙NSはフェダー一択やで?2種格闘捨てるのはあり得ん、即よろけ無くても範囲の広いフェダーサーベルで引っかけ生格もできて拘束力も高い。
専用BRだとサーベルのCTも長いから手数も少なければ火力も低い
地上も宇宙もフェダー一択 宇宙でもフェダー派かな
フェダーサーベルで引っ掛けるの楽だよ なんか変な意見多いけどジェシカBRと言っているのはFbつかったことないんか?..... チャージだと確かに即よろけはないけどMA2あるし平面の戦いじゃないから関係ない。フェダN→海蛇だってハンブラビ使ってればわかるんだけどな。 5Bstも十二分に強いよ、バズ下で汎用にも4000↑出るし運用法は百式と一緒、回避1以外デメリットがない ジムNS宇宙はどの距離でも戦えて汎用相手でもウミヘビで判定無視したアドバンテージとおまけのチャージ格闘あるからな
手数も汎用性も高いのでNS宇宙推す 宇宙鹿は盾ミサが即よろけみたいなもんだしフェダー一択やら >>31
もう少し言いたいことまとめてから出直せ
どの文章が何の機体表してるのか全然結びついてないよ?
1つのレス中に複数の機体の話混ぜ込むならきちんと主語つけろ >>31
まぁまぁ、人それぞれだしいいじゃん
それこそ宇宙を動くだけで精一杯な人だと即よろけの方が扱いやすいでしょ
でも大多数はフェダーだと思うけどなw てか明らかに500.550だよオーバースペックだよ宇宙戦鹿Vは
北極とかなら拠点破壊も考えるとバウもありかもしれないが他は宇宙鹿Vで良すぎる 350の汎用って水ガン除くとどれもパッとしないんだよなあ
結局次点でも水ジムとかいう地獄 >>37
ハイゴがぱっとしないってまじかよ、個性の塊だろ ダブルゼータ本当に弱いなあ
200もコスト下のガルベーに負けるんじゃねえのこいつ 最近、前進できない、タイマンよわいサッカー漫画おおい場合はひたすら単騎突入して味方に負けをプレゼントするのにはまっている。 フェダー前提では...
宇宙メタスいらんと思うけどな あいつ活躍してるところ見たことねえ 宇宙で即よろけ武装がないと話にならない。
2発当てればよろけるから3発当てればよろけるからとか
そんな余裕が一切ない!一発即よろけ、そっから格闘で寝かす
メタスみたいな中遠距離機体もいいが前線の壁になれねーし
そんな中・・そんな中・・宇宙ミッション終わっても惰性で宇宙に出やがってる俺
英語圏のゴミと一緒に出撃して、前線で戦えないからとすーぐ戦闘放棄して
歩兵で2匹も敵拠点、その間、味方撃破されまくり。
敵は爆弾お構いなしに前線でまとまって戦ってる。勝てるわけねーよな
爆弾成功してもスコア差かなり離れてる、そっからその2匹、敵拠点からなにやるの?
ゾッとするだろ?これが完全野良でこのゲーム参加してる層の戦績、勝てるわけがない >>29
地上ならともかく宇宙メタスは全然強くないから大丈夫だぞ
メタスは旋回がいまいちだから変形後は攻撃当てやすく射線外しやすい
変形前もジャジャなら上下移動ちゃんと出来てれば旋回微妙なメタスのBGフルチャでは早々蓄積取られないからな
メタスは耐格紙だし噴射もマニュも適正も無いからむしろジャジャならかなりカモれる相手になる
まあメタスはなんとでもなるけどディアスがキツすぎるんだけどな
相手がディアス2、3機編成だったら絶望するしかない どうやって勝つのこれ!
っで俺の4冠、何やったって無理じゃね
ちょこちょこ中継とってるこ俺くらい
隙あらば中継を取り有利に戦況を進めるとかの概念もない
戦えないとなると、ちょっと敵の方が圧強いとなるとすーぐ戦場から逃げ出し歩兵で爆弾設置しにいく!
なんのスコア計算もできずに、たーだ戦場の圧から逃げるように2匹もフレなんだろどーせ
無意味に歩兵で仲良く敵拠点に向かう
これで放置してもペナ、味方ぶん殴ってFFしてもペナ、チャットも連投できない!
気が狂うよねこんなの完全野良で手足縛られ、口も塞がれやってたら まあ>>31はfbまで持ち出してきたり、一生懸命さだけは伝わるよw >>49
そういうのには、負けをプレゼントすりゃいいだろ。キャリーしてるのも同じくらい悪い 楽しくもなんともないよな!
国籍不明者を排除しろよ!国内は国内だけでマッチングさせろよ!
グルマで参加してるユーザーをわかりやすく認識させろよ
どー楽しむの?これ? おれはたのしんでるぜ、敵のザコいやつ見つけて粘着。
チーム勝率になぜこだわるんだ? いつもどーりプレーして味方に恵まれて1回は勝てても3回は負けるんだろ?普通に考えてレート上がんねーよなこれ 暗礁や資源ならまだ分かるが廃コロ要塞でのメタス無能っぷり
あそこで射撃系強襲汎用や支援はお呼びじゃないのに毎度編成に誰かしらいるのどうにかならんか
脳筋出せ脳筋を >>54
上がれる人上がれるのでようはお前が弱いってこと 勝てない時はデイリー消化して止めるのが正解
編成ソムリエでめちゃくちゃ時間かけられて結局モジモジだらけで大敗が2回続いたからもう今日はやめだ レート上がらなくても良くね?感はある
S-タッチしたしAフラまで下げたいまである >>58
マッチング的には下げた方が集まりやすいからいいけど下は下でまともな人が少ないからなぁ
勝っても負けても面白くなかったりストレス溜まる試合ばかり もう放置するしか自分のメンタル守らねーよこれ
なんでつねに何乗っても挟み撃ちされんの?
味方が無能だからだろ
どんな状況でも挟まれんじゃね
なんで敵は常に余裕を持ってんだよ
洒落になんねーな
立ち回り云々の話じゃねーよこれ なんで、おつかれさまとか試合終わったら打つのかね
名もできねーゴミのくせに
挨拶なんてしなくていいんだよ
ほっらまた負けた
このゲームなんなの一体 俺みたいな動けるやつを盾にしないでくれる?
勝てないよ絶対
お前も壁にならないと
追撃ひとつ俺が出来ないって有り得ねーからな
どこで何してんの?味方
このゲーム続けてっとどんどこガンダムというド暗い陰気ゃくせーアニメが嫌いになるわ この運営問い合わせするとかなり適当に調整してるのよく分かるからみんな1回気になってることとか聞いてみるといいよ
とりあえず謝罪の定型文だけ送ってきてあとはズレた回答しか来ないから >>61
挨拶せんけど前進とたよなるだれきて連呼してそう そばにいる味方の動き見ててもわかる当ててない攻撃をカットすら出来てない
当たってない!格闘も振らない!
それじゃ俺だけターゲットにされるの当然だよな
俺がもう2機にでも囲まれてればその場から逃げるか離れて当たらない即ヨロケでもないビームを撃つリックディアス
ガンダムに登場する機体がどんどこ嫌いになるな
このゲームプレーして、ガンダムアニメに興味持とうとか前作からやってるが
一切ないのはそういう事だよな 土日になると国籍キチにかまってやるやつ増えるからNGしとけよ こんなちょっと試合しただけでユーザーが気が狂うほど発狂してモノ壊して激怒する不健全なゲームありえんのかよ
っでそのストレスの捌け口も用意しないどころか全部奪う?
F体罰のFFしたところでそいつの技量が上がるわけねーけど
自分の意思は味方には殴るという感情として伝えられるわ
それすらさせないならマッチングなんとかしろ!
グルマは全部表記しろ!
それでもいいというユーザーだけグルマとマッチングさせればいいだろ?
そこ隠す必要あんの?異常だねー
楽しめないじゃね、俺みたいな完全野良で参加するユーザーが割り食っちゃうじゃね 頑なにグルマを隠したがるのは意味わからんな 何の不都合が有るんだい? 宇宙ジャジャは下格闘がどっちも安定していれやすいのじゃないのがネックになる
逆に熊さんはどっちも安定して更に強くなる
宇宙格闘は横と下方向に広いモーションが優秀になるから このゲームはガチャもそうだけど全体的にネガティヴ・サプライズはめっちゃ多くて萎えるけどポジティブ・サプライズって少ないんだよなぁ。もう少しポジティブ・サプライズください運営さん。 >>58
まである
↑この言葉嫌いなんだよ、使わないでもらっていい?
誰の真似して○○まであるって年中使ってるの?
流行り言葉がネットスラングか知らねーけど
その思考の仕方がイライラする
大概が○○までない状況なの多い中、○○まであるって
断定調でほざくの気持ち悪くね?自分で もうこういうスレで暴れる行為そのものが古いよなぁ
氷河期世代のオッサンがやってんだろうけど グルマは同数保障されてないからな野良はグループ戦に巻き込まれるだけで少数グループの補填要員に入れられる確率が高い、まである 気晴らしに単発ガチャ引いたら
棒が3本だけって何?このゲーム
課金なんてもはや絶対にしないがここまで不愉快なゲームに成り果てたら
なに?トークン9個使って使いもんにならないサーベル系統のレベル違いが出るだけって
削除した方がいいなこのゲーム たまに水ガンからアクアジムに乗り換える奴居るけど、あれ何なんだ? >>78
水ガン三機以上いると相手に切断される可能性高くなるから… >>74
やたら氷河期世代ってレスするひといるけどあなたはどの世代なの? ほら!350でゴッグ乗って暴れ倒すしか勝ち筋がないなこれ
敵支援が一目散に逃げ出すのは俺が乗ったゴッグを一度でも相手支援が味わった時だけだろ
他の強襲が近づいても怖くもなんともないだろうし
ガンダムカラーに偽装した相手のプロガンとかただのゴッグ様の餌だわ それにしても不愉快なほど
味方が撃破されました!味方が撃破されました!
って連呼されるけど何やってんの?
すげー勢いで味方が撃破されまくりました!ってアナウンス入るけど
これまた負けんだろうなぁ俺が暴れてもって思ってたが
ギリ勝てたわ俺のお陰で >>82
単発って書いてあんだろ!
出たよクイック民、箱部屋住人の戦えない戦力にならないお前!
もうレスひとつでお前が地雷プレーヤーってわかる
ほいでまた他人のガチャネタには単発だろうがなんだろうが
気持ち悪いくらい聞き耳立てて覗き込んでくるのね
俺が一番嫌いな乞食のクソ食い意地張った、意地汚ーいタイプ
今後、俺のレス観ないでNGにしとけ!不愉快!お前に読まれる事すら ID:IN45TxkU0が消えたタイミングとID:/d8Swdihaが出現したタイミングバッチリスイッチしてるね
なんか書いてる文章そっくりでわろあ 他人が単発ガチャして何が出ようが、10連30連して外れ引こうが
関係なくね?
なんなのそのレス
確認する内容ですらないよな
凄まじく低い意識でヒトやってんだなおまえ
>>82
なんなの?どういう意図なの? >>87
全く違うじゃね
そもそも俺と同じ口調のレス出来る層なんてこのスレにいねーだろバカタレ
そいつ、スマホからなのか改行すらできてねーじゃね
逆に俺が過剰なほど改行入れ込んでるが
お前さぁ他人のレス内容の比較すらでないほど脳が劣化した哀れな層?
お前だろ?俺を晒しスレ住人の変なのと同一視してたの
文章読む力がなさすぎだけど学校とか行かなかった? >>11
5号bstには一回乗ってみただけで強化もしてないから
また乗ってみるけど
元々ジャジャ好きなんで強襲はやっぱ二種格闘欲しいわ どう、斜めから、下から見ると
俺とその改行すらせずにレスしてる変なのとをID並べて同一視しちゃうの?
他人のレス内容を精査する比較検討する知恵も能力もないなら
無駄に自演認定かますなよド非力の社会に居場所のない迷惑モノのお前 この馬鹿の同類がいっぱいこのスレにいるからなそりゃ寄ってくるよ
味方ガーとか書き込みまくってる奴はこの馬鹿と同じ知能だと思われてるって認識しろよ 味方がぁとか外人がぁとかラグがぁとか言ってる奴はこの下手くその氷河期世代のオッサンと同じレベルなのを自覚して欲しいね ビーム系はいまいち合わないからバズ持てる5号Bstいい
下格がちょい使いづらいけど 基本的にこのオッサンただの猪で下手くそだからな
人様にケチつけるレベルではない
よく恥ずかしげも無く発狂レスできるよ だいたいこのオッサンが編成ソムリエとかやってんだから笑えるわ
遊んでもらえるだけ感謝しとけよ 箱部屋住民て戦闘出来ないマップ散歩民だろ?間違ってもレートくるなよ 誰だかしらん俺が凄いのは分かったから誰なのかくらい教えろよな
いつまでも姿も名前も見せずにオレはオレはって声だけ張り上げても幻聴かと思ってしまうんだわ現実味が無さ過ぎて 氷河期世代のおっさんガーと連投してる時点でお前も発狂してるのと変わらないと思うんだが 仲間のせいでまじでレート上がらないって人のプレイはみてみたい 結局自分の弱さと向き合えずに喚いてるだけのこいつが強くなることはないだろうな >>106
俺は実力と比較して適正レートに収まってると思う
ただゴミと組まされるのが腹が立つ
ゴミは敵側いってくれ 自分のを録画して見直せば普段ここで言われている地雷と似た動きしてると気付けるぞ 同じ確率で敵にも地雷はいるし
自分自身が地雷なこともあるのだ
レーティングマッチとは理屈から言ってそういうものなのだ 敵にも地雷はいるし、結局キャリーしなきゃ安定してレートは上がらん 毎回全員の国籍確認してるとかキチガイだろ
病気だわ ほらな!コイツ強襲乗ってるけど仕事できないだろうなぁと俺も強襲で被せて正解だわ
当然エースになるしかないし
俺のお陰で勝利!
らなんなのコイツら
ふらぁ〜っとマップ漂ってるだけなのかね
兵装を切り替えるのもショートカットとか使って瞬時にやってないんだろうなぁ
敵に攻撃をバズだかビームだか当てて、そっから先が無いもんな
何のために攻撃をして敵の足を止めてんだ?
追撃するためでしょ?
そこを最低限一人でできるレベルに自己完結してもらっていい?
主兵装当ててフラァ〜ってするのなんなよ?
スラ吹かして格闘振りに行けよ特に汎用なら
それやるの俺だけなら当然、敵からカットされるの俺だけだよな とりあえず地上降りて強襲で暴れた試合は2連勝か
問題は宇宙だよなぁー、地上放って宇宙ずっとやってたがB フラが精一杯って何?
Cとかにも何回も落ちやがるし ほらほら!今日もまた聞いても無いのにやたら国籍のくだりでビクビク怯えてるのがいる
めんどくさいからカミングアウトしたら?カムアウト
自分がどこの国にアイデンティティ感じてるのかくらいいえば?
日本語使って5chにレスしてるけどこの国にアイデンティティないし日本が嫌いですっていえば? なんかレート一年くらいやってなくて地上Aプラスだがレート上げた方がいい気がしてきた。
配信見てると追撃N下格とかタックル受けて硬直をスラキャンしてタックル返しできないレベルのやつがAフラ中位だからなあ そんな低レートとマッチするレートのお前が悪い
あ、上だと活躍できなくて落ちてるんですね分かりますw >>115
他人のレートやガチャ結果機にするより自分のレートやガチャ結果気にしろよ箱部屋住民の戦力にならないお前 低レートでも日本を代表して外人相手に勝ってくれよ
日本人として恥ずかしいわ カスタムマッチとか出入りしない層だけど
箱部屋放置もペナ対象でいいだろ
戦闘放棄がペナの対象ならば
戦闘せずに報酬だけ奪い去ろうとド必死な貧乏人が入り浸る部屋も規制しろよ!
主放置、とか戦闘放棄を堂々と宣言して部屋立ててる悪質なユーザーがのさばってるのは我慢ならねーから いやーつっかえ!なのばっかりなのは仕方ねぇとして
射撃当てられない格闘振らないなら汎用乗るなや。
何の為に汎用乗ってんだよ意味ねぇんだわ NGにしたからレスが飛んでるようにしか見えないが
おまえらおもちゃで遊ぶのはほどほどにしとけよ こういうのが事件起こすんだろな
モノ壊して激怒とか言ってるから遠からずやなw 宇宙Aフラだけどサブは始めて50戦位でA-になったから、Cから上がらんのは実力でしかない まずAがそこそこって認識してる人は情報の更新できてなさすぎなんだよ
1回数字確認すればAがさぁがいかに無意味かわかる
大人が中学生に経験不足だなって言ってるようなもん
Aで負けが1多くなるけど負け10戦に1回切断がいれば維持されちゃうレベル この氷河期世代のオッサン笑えるぐらいイノシシだと思うわ
一度動画で見てみたい 地上でも宇宙でもどんなアホでもAフラにはなるでしょ
それ以下とか人間じゃないよ 宇宙600で指揮アクトだしたら軍師から絡まれるけど
大抵軍師のほうが下手くそなんだよなぁ 宇宙はそもそもレートほぼやってなかった層は多いでしょ
俺もデイリーだけしかやってなかったし
宇宙A+以上はマッチング苦行のはず 宇宙のデータ欲しさに報酬で釣ったんだろうけどどれくらい増えたんだろうな >>133
そうだよキチンとやればみんなそこそこ上がるんだよでも普通の人ってそんなにゲームやらないからね
難しくないの認識してるから任務だけとか誰でもなれるアピールしながらSだよってやってるでしょ
真面目にこのゲームで勝とうとした結果がGGGPだあれ楽しそうに見えたか? S-「S帯いけない奴は人間じゃない」
A+「A+いけない奴は人間じゃない」
A「Aフラいけない奴は人間じゃない」
A-「A-いけない奴は人間じゃない」
・・以下略(脳内レートを含みます) デイリー分だけでも真面目にコツコツやってた人ならほぼ全員行けたでしょ
箱部屋で碌に操作もせずに消化してたら無理だろうけど 個人的には地上と比較したら圧倒的にやってないにしても開始からある程度経ってるしクイック感覚で出てたからレート上げる必要なかったけどな 宇宙箱部屋でA+とかS-倒して俺でもいけるとか思ってそうだよな 自分がキャリーできるほど上手いなら周りは全員雑魚なんだからその分だけ上がっていくはず
少なくとも勝率は50%もあれば確実に上がっていくのだからレートが落ちる=自分に問題がある
レートが上がれば露骨な格差マッチ押し付けられることもあるけどそういう時は抜ければいいだけだからね >>94
アラフィフだか宇宙A-行けたというかキャンペーン前に行ってたから良かった。キャンペーン中は流石に難易度高かったと思うよ。たぶん行けんかったと思う。
ちなみに地上はA+になってから流石にオッさんではSは無理っぽいのでレーティングやってないw >>142
そもそも試合中に相手のランクわかるのか? >>145
50代のパイロットって歴戦だなw
元気そうで羨ましいぜ 普通にプレイしてればA+くらいには必ずなれるのにA+にすら到達できないうんこちゃん達の立ち回りはどうなってんだよ? ダブルゼータが早いのはスラスターかけてるときだってのは原作もそうじゃねえの
重たいイコール遅いのはしょうがないだろ これ、当たり判定に優劣あるのなんで?
ヒートホーク、こっちのは当たらない距離から離れてるのに向こうのは当たったり
ラグなだけ?
戦闘ごとに当たり判定、食らい判定がバラバラすぎる 負け込んでいる人が多いみたいだな。土日はサブ垢で気軽にエンジョイプレイしないと >>151
ヒートホークはリーチ短いけど?ちゃんと間合い把握してるか?
まあラグはP2Pである以上絶対に無くなるわけではないし、おそらく自分が得してるシーンもあるだろうけども ラグによる次元斬は諦めろ
これでも無印よりかはマシになったんだぞ >>151
ほとんどはラグが原因ではある
ラグい相手いるとあらゆる行動に遅延が発生するし画面にいる相手は既に違う位置にいるから弾が当たらなくなる
酷いと弾発射までに数秒掛かったり外したと思った虚空に当たり判定があったりするからな ギラドーガって役に立ってるとこ見た事ねぇな
ぼちぼち見かけるが、大概ライバル負けしてるし戦績見せてもらいたいもんだわ 敵に転倒させられてから起き上がってる時って無敵じゃないの?
普通に格闘でダメージ食らってるんだけど
相手は起き上がる少し前から無敵入るのに、自身は起き上がり始めて半分くらいたったら無敵になってる感じ
これがラグってやつ? と、投稿して、ラグが酷いとコメントされててびっくり
てことは、律儀に無敵ゲージ表示中は待たずに攻撃した方がいいのね 550もド下手クソなバウ増えたなぁ
ジェシカ出す奴の方が全然良い動きしてるな >>158
転んだ原因による
敵に転ばされた時はちょっと長い無敵あるが味方のFFで転んだときは起き上がり後すぐ切れる
だから味方をFFで転ばしたときはちゃんとフォローしてやらないと初手無敵状態から撃たれることになる >>158
オレも起き上がりに格闘してくるジムスト居て無敵ヨユーって思ってたら寝かされて声出たw
味方のマシンガンにも当たってないからラグッスね >>149
乙乙レートに出されたら抜ける
敵ならイイぞ >>158
攻撃受付時間は相手によって変わるから…
転倒して起き上がり始めたから
追撃チョイ遅れたなもう無敵だとか思ってたらそのまま撃墜とかあるある >>151
回線悪い方の視点→普通に見えるが実際相手の動きが反映されるのがわずかに遅れる
回線良い方の視点→1〜2機離れても攻撃を食らう
回線悪い相手だと離れてても攻撃をくらい逆に攻撃して当ててもヨロケが遅れたりダメージが入るのが遅れる
ひどいとHP0でも3秒ほど動いて攻撃してくる >>151
格闘は「判定」「リーチ」「先に当てたか」「ラグ」などあるけど、基本は判定、リーチ、当て方の3つが悪いと負けるよ
>>158
敵に転ばされて起き上がる無敵時間は味方FFで転ばされた時より長い
なお、攻撃ボタン押してたら無敵は解除される せっかく録画機能あるんだからバンバン撮ってバンバン張ればいいのに
仕様がわかってない初心者なのかは知らんけどそんな奴が文で状況説明しても確かなものないし >>170
なんで?とかここに聞きにくるくらいだしお察しやろ
人に聞かないとわからない奴等は自分では調べたりせんし言っても無駄だよ >>158
自分の無敵時間ホント発生遅くて切れるの早く感じるよなぁ
敵の無敵はやたら長く感じるときあるし 無敵時間は20秒くらいあってもいいような気がするな
寝かされて無敵入っても敵3〜4機に囲まれたら結局何も出来ずに落ちるし >>173
そんなことしたら強襲誰も止められないじゃん 無敵もらったら3〜4機相手になにか出来るようになったらもう下格振るやつ馬鹿じゃんって話になってゲーム根底からひっくり返るわ 土日ひでぇな
レート100くらい減ったわ
平日で戻るからいいけど、何でここまで酷いんだろうか いっそ無敵時間無くせば解決だな
支援もワンコン強襲もワンコン汎用もワンコンだ 土日は普段ゲームしないサンデーゲーマーがヤバい
A+ウェルテクスおるのにAフラのA1が即決からの案の定ゴミみたいな事平気でやりやがる 土日はちんたら走るペーパードライバーに合わせないと事故る 少しはあってもいいが乗り降り無敵長すぎだろ、あと歩兵 休日下がりやすいって理解しててそれでもやって文句言うとか完全にマゾでしょ周りが介護してくれる戦場じゃなきゃ上がれませんってはっきり言えよ
味方が強い時だけ数字出して相手が弱い時の押し方わかってないんだろこのゲームそういう奴に優しいからな 休日下がりやすいってことは休日プレイヤーに負けてるって認識でいいの? 休日しか遊べなくて済まんな 一緒になったら諦めてくれ 高コストだったら宇宙のほうが楽しいな
廃コロ、基地内除く 土日の地雷率の高さに文句言うヤツ多いけど土曜日はそこまででもなくない?
日~月の方が低レベルな感覚がある 相手支援2で汎用を頼む連呼する強襲は一生強襲に乗るな 複数支援は気の利く汎用だと前線捨てても強襲張り付くからそういうのどうしてるかにもよる 550が1番楽しいな
500と550は常に固定してくれないかな 右回りが有利を何とかしないとマップ格差が厳しく無いか
廃コロやデブリみたいな点対象なマップでしか遊べなくなる 右しか見えない根本的原因なんとかしないと無理じゃないか カメラ中央にしても右手武器が多いしなぁ…
とは言え他のガンダムゲーはほとんど中央だし直せるなら直して欲しいけどやらないだろうね >>196
他のガンダムゲーはロックオン方式で見えなくても問題なかったりコクピット視点だったりするので…
あくまで有視界TPS無誘導なこのゲームじゃね >>197
なるほどね思えば
ガンオンもバトルシリーズもバーサスもバトネクも古いダムゲーもロックオンありきか このゲームの場合ロックオンあっても右持ちしか射線通らない
だから無駄
目の前の小手先の問題じゃないから アッガイとかハイゴとか蟹系みたいに一部の左利きが視点の都合上使いにくいという 946 それも名無しだ (ワッチョイ e301-Rc1N)[sage] 2021/06/20(日) 02:46:43.17 ID:tb3Fmup30
こんなゲームでさえビビるような奴は汎用乗るなや真面目に
せめて強襲か支援に乗れ
前スレの書き込みだけどさ
押し引きを量れない奴が編成にそれぞれ1枚しか刺せないカテゴリ使う方が役に立たないだろ本気で言ってんのかコレ 負けてるのに無理するなとか芋芋してる奴ってなにしに来てるんだろうな どうせ突っ込んでも負けるから主人公が来るまで持ち堪える味方モブロールプレイでしょ 徳島が贔屓にしてたユーザー大会主催者普通に箱部屋放置してるの草
箱部屋放置でアクティブ維持してる俺達にも感謝してくれよ! このゲームのくだらなさに飽きてきたな
一部の人間しか残らなくて、ますます新規勢と格差が生じるのわかるわ
こんなことばかりやってるからゲーム会社も海外に置いてかれるのがわかる えぇ…迎撃向いてる地形の5:4でなんでボッコボコにされてんの… これだけ当たり判定が不利過ぎるとやる気なくなるな
理由はどうでもいいけど
回線なのかMSなのか腕なのか
確実に言えるのは、このゲームに金を払うことはない
だな 今敵にめちゃくちゃ上手いバイアランいて称賛したけど、こっち勝ったから煽られたとか思われるんだろうか 宇宙要塞550お互いに支援機がいない
でもダブルスコアで勝った
観測は重要だぞ 正直バトオペ3とかやるならアナザーのクロスオーバーでやってほしい 惜しむらくは無人都市なことか
まあ山岳とか軍事とか言われるよりは遥かにましか >>212
知らんのか?
ベースキャンプが豪華になって広大になるんだぞ
美容室だけじゃなく理容室、レストラン、映画館(新機体映像やハサウェイ予告映像)とかも出来る 3やるならとりあえず藤山徳島神戸の3名は更迭してもろて 閃光のハサウェイ見てきたけどこれバトオペでやるのは無理だろうなぁ…
流石に違和感がすぎるってことになりそう 本当550は癖のある機体からオーソドックスな性能の機体
自分の手持ち機体が揃ってるってのもあるけど三色どの属性も面白い
クイックに常設しろ そもそも亜音速で飛行可能でAMBACも不要な機体とそれまでの機体では勝負にならない
あのクスィーの直角機動見てそう思ったわ ジェシカはLv2しか引けなかったから宇宙550は常設してほしい 550だとメタスもガズアルとかザク3とか撃ち落としやすいやつが出てきて強引な変形はできないからなかなか良いな レートとクイックの部屋数逆にすればいいのに
エペみたいに金かけて手持ち充実させてるやる気勢だけレートやらせれば なんか不具合起きてる?
ルーム消失してペナルティ食らったんだが >>226
サポートにクレーム入れてもインターネット回線見直せとしか言われん
自分達は全く悪くないってのを全面に出してきてユーザーに寄り添うようなサポートは全くしない
多分ゲーム運営会社のサポートで1番の糞オブ糞 レートのみ箱は賛成だわ カスマが汚染されすぎててマジで見にくい レートの数値で調整してると言ってるし最近(でもないか)のクイックラインナップの酷さはレートに誘導したいんかな レート出撃でコンテナ確定くらいでいいよな
箱部屋利用するがあれあるから対戦するプレイヤー減るのに運営はなんで放置してんだろ
仮に確定でも6個回収しようとしたら最低1時間はかかるしいいぐらいじゃないか レート箱にしたらカスマに押さえつけてるキチガイが一気に放流される事になるんだが大丈夫か?
ミックス放置はパチ屋みたいな必要悪として残すしかない 敵全員シグナルロスト表示から1番左と右2人戻ってるけどどういうこと? >>233
箱部屋だろ?
それ完全に負け側の3人が出撃シーンあたりの途中に回線抜いてルーム消失した感じだぞ 負け側が抜いたのがガチなら残った人間が連帯責任ペナルティは草 >>236
時間見てもらえればわかるけど画像は並び通りだよ
動画も撮ってたからそっからスクショ撮った
味方の名前消えてないのはすまん 定期的にレートやって身を清めておかないと一発ペナ貰いますからね
レートは大事 ごめん念の為ルータ再起動したからIPアドレス変わっちゃった >>240
ゲーム開始直後の切断は今でも一気にペナ1まで飛ぶぞ ザクキャレベル5が許されるのに量キャレベル5が許されないのは何故だろう >>231
プレイヤー数減少してるからピンポイントで
高コスト帯回して集中させてるとかないかね
まぁ俺は逆にイン減ったんだけどw >>244
400支援ってそんな強くないが500とかだとだいぶ支援機のキャラパ高くなるからな
300スタートならデザクDAレベル4とか出たらいけるかもよw >>244
ザクキャ5が許されるとかどこの世界だよ とりあえず機動力がネモさんと同じ程度にならねばならん
そしたら火力やたら高い分レートでも十分使えるだろう
>>247
300最強か次レベルの支援だろザクキャは サッカーばっかり
敵は何体もいるのに1体を2〜3人でボコらないと勝てないくらい糞なのかそうなのか レートでレベル5ザクキャノン出してきたらぬけるが… >>248
水ジムや水ザクにすらしゃぶられるのに最強なのか? 逆に300支援でザクキャとデザクDA以外何がいるんだ?
本気で思い付かん デジム使うよ
ザクマリン出てからはそればっかだったけど 個人的には300ならザクタンクもマップによるけど使える ザクキャノン5はコスト300か400と勘違いしてたわ デザクDAとかいう粗大ゴミ 水ガンがヘイト買ってるおかげで弱体化の声も出ず悠々と無双してる 無人都市開幕左細道行って袋叩きにあってる魔窟…
それを助けに行って袋叩きにあってるメタスとジャジャ…
天国から戻ってまた突っ込んでいく魔窟…
それを追ってまた…
ガイジグルマ大杉… つうか100スタート組はレベル5っていっても実質3みたいなもんだろ
普通の5とは意味が違う ザクキャはザクキャでも使うならラビキャだわ
ラビキャの瞬間火力は脳汁出る >>249
そういう味方引いちまったらもう割り切って自分もサッカー参加するしかなくね?
別行動とっても自分が残りの敵にボコられるだけな気がするんだよな わからんなぁ
ザクキャは火力発揮射程が短い嫌いはあるが
その分火力が凄まじく高いからヘイト管理と強襲警戒さえしっかりしてれば無茶苦茶強いと思うんだが
マウントになりかねんからあんま言いたくないがちゃんとS-だし低ランクでしか通用しないなんてことは無い筈 流石に今の環境じゃ300でザクキャは厳しいんでないの
マシの射程外からハープーンやらサブロックやらで簡単によろけておやつになってるのしか見てないぞ 300のザクキャはありかなしかで言えばありだとは思う
言うてもその辺のコストで明らかに抜けてるDAはレア機体だしそれ以外は起用したい機体があるわけじゃない アクジムザク居ないことはよくあるが、寒ジムは必ずいやがる >>261
相手牽制しつつミリになったら
遠距離ならビーライで横から撃破かっさらうか
近距離なら味方ごとなぎ倒して撃破かっさらう
無駄に時間にかけて倒せないんだからしゃーないよな >>243
一発ペナってあったんだ
なったことないから知らんかったわ デジムは火力が微妙だしウサギは敵が寝ないとザクキャに火力劣るし
ザクキャがダメってことは無いと思うが・・・ >>151
でも回線いいけど
見た目で当たってないやつに当たったことはないわ 300指揮ザク重は必ずマシンガンもってるから、そいつらよりはザクキャノンがいい >>268
なかったらむしろグルマでレート操作し放題だろ? >>269
いやいやデジムの火力ってミサイルランチャー使ってないの? よく考えたらヘイト管理も強襲警戒も支援なら当たり前か
足周りは悪いがデジムスナカス以外と比べると大して変わらんしヘイトはスモークで切りやすいしでやっぱり問題が見当たらん >>273
バルカン未満のチンカスミサイルがどうかした?
あれサーベル入れないと全然火力出ん機体やで
でそうそうサーベル入れる余裕ある立ち回りが出来るとは限らんからな 300ザクキャはフル改修フルハンならまぁ許せる
デジムの方が火力は劣るけどそれ以外がザクキャより優秀って感じじゃないかな コントローラー買い替えただけでS−まで上がれちゃったぜ DPSで言えば駒辺りのバルカンとかわらんからなデジムのミサイル
サーベル振ってなんぼだけど振れても他の支援に火力追い付けるかっていうと微妙な感じ DA>>>>>>その他、でいいよ
DA持ってないから持ってて出してくれる人には頭が上がらん デジムは火力と耐久さえあれば400でも戦えたんじゃないか
火力と耐久さえあれば >>176
休みだもん。
俺も酒飲みながらやってグダグダよ ラグによる恣意的な優劣がここまで起きるなら、バンナム回線事業始めればいいのにな さすがにバトオペのためだけに回線契約変えるガチ勢おらんやろ >>275
流石にバルカン未満ではないぞもうちょい上 エースマッチで敵エース狙わん味方ばっかりだとどう勝てば良いのかわからん くまlv4で遊びたいとブロールいったがこのルールで偽装機はやっぱ辛いわ >>286
フレッツクソすぎて回線変えたぞ
月6000かかるのに回線0本とかたまになってたからな >>287
DPS420しかないんすよあのゴミミサイル
まぁガンダムとかの最弱バルカンよりはマシだけどデザクとか陸ガンとかの
中くらいのDPSのバルカンにはもう負けてる >>289
くま4はたまに65北極でみるわ
トーリスゴリゴリ削られて草 アンテナ0本はルータの問題では?
回線速度=アンテナ本数じゃなかったはずだけど >>291
それでも飛距離レールガンと一緒だしデジム使うならレールガンのあとしゃがんで撃つし比較対象としては微妙じゃね? >>293
知らんがルータとかのレンタル込みの契約だったからなあ
あとPS5にしてから回線良くなったわ 周年ニューガンダム&サザビーじゃなくでリゼルとユニコーン来そうな気がしてきた デジムのミサイルは歩兵に直撃して
しーんだー!
あれ?生きてる…ってなる このゲーム、開始数分でラグの優劣がわかるから、その先やる必要ないな
ラグガチャ
バズーカ系よりビーム系の方が当たり判定大きく処理されるとかやってられん >>294
弾速ゴミだから遠距離でレルキャ当ててから撃ってもそんなに弾数入らない
しゃがみ撃ちたって5%伸びるだけじゃもともとの威力がゴミなやつでは大して変わらん
しゃがみ撃ちでもデザクバルカンには余裕で負けてる程度だぞ
ザクキャのMMPには武器自体のDPSで2倍以上の差が付くし射補も大差で負けな上に
ザクキャLV5はスロ増2だぞ
火力じゃ比較にならんよ あ、あと弾速ゴミだから動いてる相手には基本全然当たらんてのもあるな
追い打ちでしかほぼ使い物にならんのも弱いところよあれ >>289
ブロールで偽装機って、1人だけ味方の識別がでるってこと?
みんなから「あいつクマか」ってバレバレになるのか…? ドムドジナンスとか実装日以来に見たわ
カスマですら出されないマジモンの産廃 山岳Bにばかりふられるわ
弱腰と組まされたらBって終わりじゃね? >>286
無印サービス終了手前くらいでNUROに変えたわ(申込み時点で終了未発表)
その後2でて救われたけど 自分の回線を良くしたところで、P2Pな以上、相手に糞回線がいたら終わりなんよね… 格闘判定もこっちはかするくらいの至近でも当たらないシビアさなのに、敵は斜め後ろにこっちがいても当たってるとか全く意味わからん >>303
一面赤なのに1人だけ青いやつが映るから笑っちゃうぞ >>311
連邦サーベルモーションの左後ろはラグとか関係なく当たるもんだ >>312
待てよアイザックが助けてくれるんだぜあれ? 開幕落ちって何度かやったことあるけど一発ペナなんてなかったけど
普段レートで編成抜けや負け確回線抜きの常習犯なんじゃねーのか? ハイゴッグの横格は絶対判定バグってる
当たり判定のデカさの代わりに中判定に打ち負けるようにしてるんじゃないか なんで砂漠のE拠点は近づくと相手は6人で見方は4人になるんだろう チームの汎用がメイン即よろけ無しの時の強襲は辛過ぎるな 砂漠で味方が中継BDツアーしててはーアホくさと思ってたら敵にもACツアーしてる奴がいるのを見つけた時は何とも言えない気持ちになる 2:1で追いかけ始めてしかも自分が狙われてないと急に余裕ぶっこき始めてバルカンとかでお茶濁し始める雑魚の多いこと 支援攻撃も敵は普通にスルーしてるのに、自分100%あたる
そしてそういう時は必ず勝てない
当たり判定に優劣つけてんじやねえよ やっと山岳終わったわ
墜落もだけどやたら下がろう下がろう
ってのと組まされたらアカンな
タンクとガンナーいたら抜けよ
ピクシーのがまだまし 砂漠中継は頭悪すぎて笑える事がある
エスマなのにE以外が青く染まってたり アシスト与ダメ陽動で三冠取ってダメも12万出せてたのに試合は惨敗アシスト300追撃アシスト2000与ダメ6万のゼク3にライバル負けした模様 えぇ... ミリ残しエースに回さなかったり拠爆し出したり未だにエスマのルール理解してないやついるんだよなぁ フリー演習で相手MS選択させてくれ、よろけ値とか試したいねん あー、このゲーム酷すぎだわ
爆弾設置されて、拠点内に散々攻撃しても歩兵にダメージ与えられないのに、自分が同じことやったら普通にMSからの射撃でやられたわ
同じ場所に隠れてたのに
こんなガバガバなゲームやってられん
ペナルティとか勝手にすればって感じ
戦闘報酬の低下も何も、こんだけ勝てない仕様にされるなら同じだわ >>334
使っている武器のヒット判定・(あるなら)爆風のサイズ・射線の細かな違い
ぶっちゃけ練習のしようが無いからどこにどう撃てば殺せるのか分かりづらいけどな サイコミュとジャミンググレと貫通射撃以外は歩兵で倒しに行かないとほぼ無理だぞ 最近、ビーム汎用ばっかで即よろけとってくれないパターン多いわ。
強襲で直格闘して止めたら逆に汎用が群がってきてFFされまくる方が多い。 一々ゲームやってられないアピールしに来なくて良いよ
その芸に飽きたわ
この手の発狂レスではしゃいでいるゴミがこのスレに何人かいるけど
お前らただの下手くそ >>338
いちいちそれに反応するお前も目くそ鼻くそだぞ笑 ちゃんと言ってやった方が良いわ
どうせ氷河期世代あたりのオッサンがはしゃいでんだろうが
黙って辞めろよ
下らない世代だわ 周年前にゲルググなんとかの別バージョン2機出てくるんだろうか
エオスの武器持ってるやつとゲルキャのキャノン付けたやつ 氷河期世代は何でも周りのせいにしてきた世代だからな
やれ味方が地雷だのラグだの外人だの
お前が下手くそなだけだわ
いい歳してバカじゃないの? 周年機体が本当に強いイメージないからνガンが不安すぎるなぁ
ステイメンキュベみたいに最終日辺りがまた人権来そうでならない >>344
ステイメンキュベは全然最終日付近じゃないが
ステイメンは3週目キュベは2週目だったかな
去年の最終週は A1だったぞ確かw ゲルググ用ビームライフルLV5が未だに星3で出てくるけどこれのどこに星3の価値があるんだ? しゃーない呪いの受け皿としてタイトルにリガカスかサイコドーガ持ってこよう >>346
設定ではガンダムビームライフルより出力も取り回しも上 もうなんですぐ爆弾解除に向かうんだよ、しかも二人も
解除なんて大抵失敗するんだから、それならこっももカウンター拠爆に行くほうがいいんだよ
二人も行ったのに結局どっちも降りずにひたすら歩兵を探してるし
時間ギリギリで降りるも解除失敗からのMS強奪されてるし、お前ら何しに行ったんだよ こっち汎用と強襲、敵は支援と汎用で対面した場合に
何故こっちの汎用は敵の支援を狙うんだよ止まってる相手にしか攻撃当てられねーのかよ ジェガン顔のナイトシーカー
つまりジム・NS[宇宙戦仕様](V)のことだ >>345
そうだったか全然覚えてなかったな
何にせよ初日は怖いよなぁ…まぁそれでもνガン引いちゃうだろうけど
02は割と強かったからその枠に期待するしかないか 僕はNS派!
ノンスキンエッチなんだ😏 >>352
そういう事か、イマイチピンとこなかったもんで……
ありがとう! まぁ逆シャア突入!から結局ギラとジェガンしか来てないような状況で何もビビるこたぁねえ
リ・ガズィさえ来てねえという現状のほうがビビるからな >>336
そんなことないぞ
たこ焼きやミサイルは高確率でやれるぞ!
ズサに限るけど 支援強襲辺りで怪しいのいたら自分が変わるのが鉄板すぎるな 零式弐型ゲーマルクHMLはマジでヤバい でかい武器めりこませると拠点の中まで攻撃届いて歩兵倒せるってのがあったんだが
修正されて出来なくなったしな メタス改取ろうか迷ってるけど、これもしかしなくてもZ2バズもってないとゴミなの? >>356
一応ウェルテクスと宇宙鹿Vは逆シャア世代なんだけどな ダブルおつさんとccaの間でcca寄りってだけやろ
ムーン世代じゃないかジョニ機って >>358
2型は自分含めてマシなの多い気がするけど、同じ機体で勝ちあったら難しい機体ほど譲らん方がええな
もちろん自分の調子悪い時は譲るべきだけど
それよりもゴミ機体を強襲や支援でゴリ押しして人権機体側の奴が譲る場合、ほとんどが負け試合になること多すぎる 緊急脱出時の無敵消してくれればまだいいんだけどな インコムとかでロックしても普通に外れるのほんと笑えない 自分含めてマシな奴多いとかちょっとキモすぎて笑った >>361
ゴミではないけどC1やFA百式持ってればトークン使わない方が良き 閃ハサとかも超手抜きだったしねぇ...パネルとパイスー配布だけとか誰が予想出来ただろうか クスィーとかペネロペくるとしたらシミュレータのボスだろな むしろ閃ハサイベントやると思ってなかったからスーツばら蒔いただけでも満足だわ >>342
こいつ、リアルで上司にでもいじめられてるんかなw
とりあえずオッサンと言っとけばいいマンになってる ログイン時のCMゴリ押し作戦が失敗して流せなくなってたのは流石バトオペ運営だと笑ってしまった だからメッサーとかグスタフカールぐらいは実装出来るやろ ナラティブの側は作ったから
クスィも側だけ作ると思ってたわ むしろ活躍してる零弐とか見たことねえんだけど
簡単に叩き落とされて即死してるやつはやたら見る メッサーもグスタフ・カールもちょっとレベルが違う機体に見えたけどな
ハサウェイ見た感じ メッサーとグスタフカールが墜落のビルに隠れることができるとは思わない グルマのレーティング完全隔離と一緒に、外人とのマッチングを個人設定の許可制にしてほしいよな メッサーもグスタフカールもクソデブなのに空中戦ばっかしてた印象しかないわ
グスタフカールは希少な連邦デブとして期待してる フィーリウス用ガルβってほんと謎のMSだな・・・なんでこんなの実装したんだ バトオペ的な意味じゃなくジオって性能的にどの時代までやれたんだろうか
仮にOSやら操縦系やらをシロッコ以外の一般兵でも100%性能引き出せるよう改良したものがあった場合
どっかの金ピカと違ってF91時代まで通用しそう 設定の性能だけで言ったらエース級機体って大体オーパーツ並みの設定じゃなかったっけ
本来ならZZとかかなり凄いはずだし
Zはそうでもないだろうけど いきなり氷河期世代のおっさんがどうこうとか言い出してる方がなんか辛いトラウマでも抱えてるのか?と思った >>389
Zはリガズィより性能良い時点で逆シャアはいけるでしょ 素人感覚で申し訳ないんやけど
例えば既存のマップを引き伸ばして大きくするって難しいんかね
地上マップはこのままだときついよな ドライセンとかガルスで下がったレートがガズアル魔窟で戻って来た
やっぱ自分はデブより細い機体だわ
マニュ持ってても結局それを抜く武装ばかりになったから有利な感じしないし被弾多過ぎて硬さも大して変わってるように感じないのよね >>391
スペック確認してないけど、ずっとゼータ廉価版シリーズ作り続けてるってことは93頃に出たあの辺のゼータ廉価版と初代ゼータどっちが性能良いんやろ
普通に現代の軍事で考えたら総合スペックは後年のゼータ廉価版のが良さそうに見えるけど
リガズィは明確にゼータ以下らしいが… >>395
どうなんだろうな
本体の変形機構オミットしてるならその分戦闘力高そうなもんだが
そういう理屈通じない世界だからなあ アムロが本物のZに乗ってたらフィフスでロリコン大佐死んでたんじゃね ガザDのLV1が欲しいなぁ、このゲームピックアップ逃すとまず手に入らないのがキツイ
新機体とLV3のガチャだけじゃなく飛行特集とか2種格特集とか
リサチケ落ちしてないのをいくつかピックアップした特集ガチャとかやって欲しい アムロがZ欲しがったってよく聞く話題だけどそれって自分の乗機としてなのか?
部隊に配備してくれってことじゃなくて? >>399
逆シャアのベルトーチカじゃない小説でアムロがZが手に入らないから専用機としてZのフレームでリガズィを作ったけど性能が足りんからνガンを一から作った >>392
無理というより手間
そもそも歩兵モードがあるせいで、マップ増加の邪魔をしてる
機体は元より、歩兵でいける場所の確認もしなければいけないのは二度手間 今週のクイックは250か
6時からだと3戦集まらないかもな・・
宇宙やってもいいが、どうせ人いないんだろうしクイックで成立するようにしてほしいんだが 65のレートでゲルキャをちょいちょい見るけど勘弁してくれよ
つか絶対にカエルのせいじゃん、信者はすぐ影響受けるんだから
ネタ動画のノリに影響されてレート来るんじゃねぇよ ガチャでジOトーリス百改ドーベン辺りを確率下げてるのは
3周年とかイベントのピックアップで引かせる作戦だろうか >>403
お前がカエル以上の存在になってフル式を広めればいい >>404
そんなものはないよ
当たるまで回せってことやろ BWSが邪魔ならカスタムで実装化すればいいじゃない
なんか最近便利設定なリガズィードなんてのが出てきたらしいが 2周年はジャジャとキュベレイが強かっただけでイベントやキャンペーン的なのは壊滅的にゴミだったからなぁ
今年も人権新機体だけ引いて終わりやろね fb→4、5bst→???
今回もステップアップはあるやろな キュベレイは強くて当たり前
コスト650Lv1にキュベレイしか居ないんだから、Lv2の機体が太刀打ちできる方が
いまのバランス的におかしい
弱体化されて落ち着いたように見えても、元のままで良かった感はある ヤクトドーガはよせえや
クエスとギュネイちゃんと分けてよね 汚ミクの方はガトリングだった気がするから3種みたいな害悪になりそう >>351
三竦み補正が崩壊してるから仕方ない
支援は汎用に有利なはずなのに実際は良くて互角酷いと劣るくらい補正が機能してないから
あと汎用>強襲も補正が控え目になってるから結果的に汎用の立場的には強襲支援どっち叩いても一緒みたいな感じになってしまう
そうなると強襲抑え意識が汎用乗りから薄れていき補正爆大の強襲>支援の流れを汎用が止めようとしなくなる
このゲームほど三竦みが歪んでるものはなかなか他には無い >>415
ミクより先輩やぞ!ミグが美クェスなのが正解やろ! そりゃ遠距離でダメージディーラーできる支援を寄られたらなんもできないじゃんで片付けてるからでしょ >>413
強くて当たり前とか言ってクソゲーのままならな放置されちゃたまったもんじゃねえんだがな
今全然使われなくなったからといって全部キュベレイだけでいいクソ環境が続いた4ヶ月が無くなる訳じゃねえんだ
あの頃の650ほんと酷かったな・・・ 閃ハサで汚ミクに苦しめられてるハサウェイがかわいそうだった なんであんなキチ&電波全開女に惹かれたんだハサウェイ キュベレイが強かったのって他がZZしかいない時だろ
本格的に65機体が追加される前にナーフしてどうすんのって感じ >>423
そもそも作り話だし、そうでもしないと話が詰まらないだろ 経験の少ない若い頃にかまってちゃん気質のある病み系と善意・父性で付き合うってのはありがちじゃね?
で、自分に良い影響が無いと悟って地雷認定まで鉄板 >>423
身近にいた年頃の女の子がたまたま電波なだけだった >>423
NT能力の感応と初恋でワケワカメになったから
天パもノースリーブグラサン同じやろ バトオペってゲーム自体も近接戦志向じゃん?
ガンダムが4機束になってもガンタンクに苦戦とかイメージ的に無しじゃん?
だから支援機は脅威にならない位で良し!
そんな調整してたらそりゃ三竦みも歪みますよブライトさん 今の素キュベって乙乙以上exs以下くらいの立ち位置?
全兵科キュベレイ編成で混乱させる以外に使い道あんのか 全キュベ混乱させるなら塗装合わせしないといけないからグルマになってグルマならキュベじゃなくてよくねになるという >>431
拠点破壊はいける
けどキュベ2で良い感はある >>430
おう!だから汎用と強襲からはまともな射撃武器全部没収な!
とならなかったのが高コスト(最近は低コストもだな)
汎用も強襲も射撃手数威力射程全部備えてる高コストで
支援機が接近戦やれるのはどうたらこうたらとか言い出すやつがいるのほんと個人的に謎過ぎるんだがな >>430
でも本編アニメでガンタンクのポップでドム消し飛んでますしおすし 味方のフリッパーがザクマシで出て来て驚愕した
こんな足引っ張る奴は自分が足枷になってる事すら気付いてないんやろうな まあそもそも汎用に強判定を簡単に渡す方がおかしいと思うが >>419
そんなん知らん
現状の高コストLv1は基本強い
それが当たり前
それを無視して、数も揃ってないのに強いから弱体化なんてのは話にならん
それで文句があるなら高レベル機体で問題のない環境作れとしか言えない >>437
運営にマシンガン消せって要望出すしかないな >>437
初めてそのコストの機体使ったとかで武器変え忘れるのはよくある話よ ガッシャ爪みたいなのが強判定なのはいいと思うけどね >>443
むしろ今だと600で1番いて欲しい存在なんじゃね?
ウェルテクスに1番メタれる機体だし まあ原作絵でフリッパーがザクマシンガン持ってるからしゃーない >>445
そんなにメタれるの?
確かにメタスは強襲全般に強いけど、集束ビームの蓄積フルで当てたら190(計算違ったらスマン)でマニュ2ダメコン2抜けなくね?
メタスは独壇場になりやすい500が最もで600はどうなんだろ
使ったこと無いからわからんが 宇宙世紀可変機体の人気ランキング
第2位 ZZガンダム
ん?ZZくんは可変しないけどなぁ() >>448
メタスのフルチャは25%を同時発射を4連続で200%の最強の蓄積兵器だぞ
宇宙はともかく地上だと平面的な動きしか出来ない上にウェルテクスの横幅でかすぎるから面白いように当てれるぞ
その上ダメージもクソ強いし 過疎化してきたのかレートの宇宙で人が集まらない。。。 >>306
時々前進キッズやら害人やらなろう系おっさんがいるからな
単凸みなおかおつかれで負ける ついでに言うと別に1発ぐらい外したとしても普通はフルチャ4発打ったら後に変形BGで追撃かけるからどっちにしろまずウェルテクスはヨロケ取れる いうて山岳Bの勝ちパターンってC取って敵を丘向こうに押し込む感じが一番多いんじゃね?
アーチ手前でガン待ちして勝つパターンあんま多くない気がする >>451
計算間違ってたねスマン、200か
フルで当てたらマニュ2ダメコン2よろけさせられるね
600ってザク3とか他の機体もいいと思うけど試してみるか まさかのズサlv3が当たったけど全体的な射撃能力が跳ねあがってるから鈍足プラスクソデカヒットボックスでキツいな ただハマった時の性能は楽しすぎる Bアーチ手前は力量差無いと押し込まれて負けるから強く無いよ
どっちにしろ広場で戦う必要が出てくるし引き込もったら勝てると思ってる方がおかしい 陸ザク選んで出撃したら中期マシ持ってた時は、やっべぇ…って思ったわ せめて宇宙が500以上ならやる気も出たが宇宙も400っていうね 200はアッグが壊れとか言われてたが出回ってみんな対処に慣れたらそうでもなかったな >>463
どっちもドムみたいな機体が環境やん、似たようなもんやろ! 山岳Bは引きこもりが強かったけどアプデでMAP修正来て変わったんだっけ?
最初はアーチから前に出るんじゃねーとか言われてたよな 新規からしても機体ショボすぎて200とかやってねーだろ…
400以下は水泳部に汚染されてるし
レートもクイックも450以上のみにしてくれ 宇宙400はギードム使えるからいい
350だとこれって強襲いないし >>464
カメラザクが簡単にマニューバ抜けるようになったしな、なんであんな余計な調整したのか理解できん 宇宙350はインカスしか乗らんわ
使えそうな強襲ってフリッパー対空砲位だけど
対面に支援いなかったら詰むしなあ
プロガンをよく見るけど持ってないわ どうでも良いけどバトオペのバランス調整って行き当たりばったりで脳味噌ついてるのかよと思ってたけど
某狩猟ゲーの最新作に見切りをつけた今となってはこっちの方がマシじゃ無いかと思えてきた しまった平日の9時にやるべきじゃなかった
故意FF、嫌がらせ乙かれ、突進バルーン、歩兵専門
あっという間にポイント溶けていった >>473
一回やればわかるじゃない
なんで何回もやるのよw AMBAC配ったせいで宇宙ガーカス苦しくね?強制噴射欲しい >>472
どっちもどっちだろ、糞バランスに虚無ゲーの時点で ゼク3種は対面の3種と撃ち合っててよ
味方汎用壁枚数不利でもガト垂れ流し与ダメだけはとって仕事した気でいる >>474
条件は相手も同じだし
彼らも初動さえ勝てば嫌がらせしないはずだったんだ・・・ まあバトオペは更新頻度で息長らえてる感あるしまともな対戦ゲーとしてバランス期待してるやつはアホよ バトオペ2の悪いところは上位レベル、少なくともLv3をガチャにいれるところ
そのコスト帯で通用するかお構いなしだからバランスをぶっ壊すことになる
ガチャを沼化させる理由以外にないのはわかってるがそれが更に人離れを加速させてる
バランス取れないならスキルで劣っている分スロットを増やすとか雑でもいいだろうにそれもないし >>177
無敵なくして追撃は一発までにすりゃいい
マシンガン野郎撲滅にも近づくし >>483
起き上がる瞬間から蜂の巣状態でマシンガン使うやつが喜ぶやんけ スト改は2種格闘はいいが引き撃ちされるとかどうにもならないのがな
せめてインカスのビームガンレベルの持たせてくれ普通のビームガン発射間隔おっせぇわ >>434
あとダムゲーの支援タイプって遠距離から一方的に〜ってならないようにしま!(キリッ て感じの理由で強襲汎用タイプとの実質戦闘距離射程を上回らせてくれないからな
(遠距離だと弾が届いても着弾が遅すぎてほとんど実用性がない)
結果近接無双の強襲(汎用)に牽制射撃の段階(距離)から撃ち負け始める支援(笑)の出来上がりとなる
もうその距離ってよろけから前ブー格闘が間に合う距離だから基本的に支援って属性的には常時不利な状態で戦えと言われてるようなものなんだよな…
強襲(実質)強化とかトンチンカンな事やってる場合じゃないんだけどな
その前に死体蹴りされ続けてる支援を先ずなんとかしろよと >>449
ハイメガ粒子砲で固定ゲロビ砲台に可変するだろ >>486
死体蹴りされ続けてる支援…?
長いこと強襲不遇言われてたの知らん新規プレイヤー? >>434
遠距離からモリモリ削れるまさに支援型みたいなプレイができるのって「支援」じゃなくて「長射程高性能射撃武器持ってる強襲」だからね(笑) あぁ鹿v辺りにボコられて壊れちゃったのか
気持ちは分からんでもないで 味方を守ってもメリットなければそらサッカーしますわな ジムストと同じく生当て必須の純格闘機なのに耐久も足回りも特段優れてる訳ではないしな瞬間火力あるだけいいけど
強襲アプデでマシになったとはいえインカスはあんな大容量スラスターなのに 汎用に機動力火力ついたから今更タンクやる必要ないんだよね 支援専って汎用強襲に文句いいながら支援乗り続けてるイメージ 支援が不遇というより高コスト汎用がなんでもかんでも与えられすぎというか?
マニューバアーマーさえさも当たり前のように持ってるし射撃戦やれるだけの兵装も十分つけられてるし
強襲もそれに対応するためにガンガン射撃能力上がってMALV2も性能上がるしスキルも盛られまくるし
こんな状況で支援だけは接近戦出来ちゃダメとか言い出すのがほんま理解不能なんだよね
だったらまず汎用から射撃能力、すくなくとも射程を没収するのが筋なのでは?と思うんだけど。 >>489
強襲不遇って喚き続けてるドヘタクソクレーマーが頑張って活動し続けてるのはもちろん知ってるよ(笑)
支援専が強襲乗っても余裕で暴れれるのに不遇って…(笑)って常日頃から生暖かく見守ってますが(笑)
あれだけ補正性能スキル何もかも優遇されててよく不遇なんて単語が出てくるなと呆れ果て…いや感心してるよ(笑)
そんな有様の強襲厨が支援乗ったら要介護(ファ)の精神崩壊患者になるくらい発狂しそうだ(笑)
まあだから支援乗らずに強襲に逃げて更に優遇クレクレしてエサの支援についてはダンマリしてるんだろうけど(笑) >>497
C1は強よろけにバランサー、連撃、強制噴射まであるのに接近戦できないの?
さらにに何が欲しい?マニューバ?緊急回避? 遠距離からバンバン撃つのが強い兵科が接近戦でも強かったらゲームとしてつまんない
その理屈は分かる。だから接近戦は弱くする、うん妥当だ。
ところで高コストの汎用や強襲は遠距離からバンバン撃つのも強くて接近戦も強いんだけどそれはいいんですかね・・・?
だったら支援だけ接近戦を弱くする意味とは?てのが俺の疑問だな 汎用専 ← 普通なプレイヤー
強襲専 ← 当たり外れ大きいが上手い人が多い
支援専 ← 前線のことを何も知らない。信用できない ◯◯専はぶっちゃけ地雷しか居ない、無印からずっとそうだし 相変わらずクイック地上は毎時間低コストが並んでて安心した なんか最近、フルカス乗ってるやつの雑魚率が尋常じゃないな、悪い機体じゃないはずなのにライバル対面で与ダメ見たら3万しかないのばっかだし >>498
えっ…?
せめてさ、運営の強襲強化便り読み直してきなよ
>まずは、何故、強襲型が厳しい状況なのかの説明をさせて頂きます。〜略〜
>しかし、強襲型に関しては、苦手カテゴリである汎用型の数の有利により、〜略〜
公式でこういうのが書いてあるから、まず読んできてね >>506
日中は仕事だから気にならないと思ってた
しかし夜もだったから何も考えてないのよね運営 支援専君ってなぜか汎用強襲と同じ土俵で戦って勝ちたがるよね
その土俵に上がらなくていいのが支援の強みなのに 支援専くん釣りなのかガチの要介護者なのかとりあえずハッキリしてもろて コスト分割が酷すぎて、持ってるMS的にコスト次第では強襲や支援一択にならざるを得ない >>496
支援乗りは本来のチーム戦というものが頭に入ってる人が戦場全体俯瞰をするために不利だとわかってても乗るんだよ
単に個人で暴れてスコア出すだけなら汎用強襲(だけ)にすればいいがもうそれだと子供サッカーの動きでチンピラリンチ行脚するだけのわけのわからん内容になるし
一応「対戦」の意識でプレイしてんだよ支援出してるのは(笑)
そして逆に仕様上でも意識的にも対戦を放棄してるのが順に強襲>汎用となる
>>497
汎用の万能化も強襲のバカ優遇(=支援の壊滅的冷遇)が遠因だから
そもそも強化前から強襲が突貫から支援ワンパン瀕死余裕()だったのを汎用がなんとか止めれる性能にしようとしたらそりゃ今みたいな盛り盛り性能になるに決まってる罠(笑)
それに対応してまた強襲を強化とか完全に強襲汎用間でインフレスパイラルに陥っている
支援だけずっと不利なまま置いてきぼりなんだよね >>511
いやその射撃戦の土俵に高コストでは汎用と強襲も上がってくるから
どういう思想でこうなったんや?というのが不思議という話なんだけどな
あと俺のことか分からんけど俺はむしろ高コストじゃ支援乗りたくない人間だよ
超遠距離以外有利なレンジなくてイライラするから汎用か強襲ばかり乗ってるな じゃあ強襲でも汎用でも乗ればいいじゃん。最近は支援なし編成もたまにあるぞ 支援専が1番多いかな
レートでも即決が多いし二支援上等の譲らないやつ多いから支援は使う機会が少ないわ >>514
b帯くらいの支援機軍師様の思考がよく分かって大変勉強になりますね >>503
いや〇〇専の時点で普通のプレイヤーじゃないと思うな
普通のプレイヤーは色々乗って編成で機体決めるもんよ 〇〇乗りとか言ってねぇで味方編成とマップに合わせた機体に乗れ >>515
それ実は自分から土俵に上がって行ってるだけなのに気付こうや
今までがぬるま湯だったからかヘイトのなすり付け方や射線管理ガバガバな支援多すぎ
上手いやつはちゃんと狩りづらい位置に陣取って強襲釣ったり汎用溶かしてる 支援機どうにもむいてない
汎用でヘイト稼いでる方が楽しい 向いてないから乗りたくないとかはわかるな
野良支援なんてC1百改以外絶対乗りたくない
強襲汎用が楽しいから8割ぐらいそっちだわ 結局600とか650で一番強いのってどっちも支援じゃね
C1と百改と
低コスの方が水泳部によって三竦みも機体幅もぶっ壊されたわ 格ゲーとかの〇〇使いと言われる人達はそのキャラの特徴や相手の対抗策なんかの知識量もハンパじゃないからそう言われるわけど
バトオペの〇〇専は自称な上に知識にも乏しい数少ない成功体験だけを頭に残してイキってる井の中の蛙 低レートだと下手くそだから支援乗って芋りますみたいな奴いるけどさAIMも糞だから味方負担がハンパ無い
壁汎やっとけって感じ
あと支援専とかいのはこのゲームで1番いらんし信用できん人種やろ 生き残ってれば貢献と思い込んで幽霊メンバーになり味方を負けさせる最高にタチ悪い奴 >>527
RP2700くらいでクイックカスマに引き籠もってそう >>508
読んでるよ?(笑)
感想は「運営はテストプレイすら満足にしてない現状を全く把握してないアホ」とまあ低能運営のよくあるパターンだが(笑)
まさか運営便りに書いてあったらそれが真実(キリッ とかマジで逝っちゃってる人?(笑)
はやくファをナースコールで呼べ(笑)ヤバいぞお前(の脳)
大体ダムゲー運営は池沼強襲寄り(もしくは同類)なのは昔からなんだが(笑)知らんの?
>>511
バトオペって仕様上実質強襲汎用の土俵しか用意されてないんだけどエアプかな?(笑)
>>503
汎用専 ← 無難or保身プレイヤー。良くも悪くも安牌だが安牌すぎてしっかり仕事してくれない場合も多い 信用度低〜中
強襲専 ← 反復横飛びで跳ね回って爆大補正でアへってるジャンキー。実際は前線も全体も見てないヘタクソばかり。大体戦線崩壊の原因だが自分だけは補正ウハウハしてるので自分に問題がある自覚が無い 信用度低
支援専 ← 前線や戦場構築という本来当たり前のことを考えてしまうプレイヤー。しかしあまりにも酷い低性能不利補正で一番まともに動いているのに蒸発しやすい。いつも戦犯強襲(汎用)のミスを擦り付けられている 信用度中 >>495
タンク=壁ということなら耐久と装甲が頭打ちなのに火力だけはどんどんインフレしてるから
硬い(実は硬くない)だけじゃなんの価値もなくなってるからな
開発は耐久力+1000で継戦火力が壊れ火力実装後も永久に上がると思ってるみたいだけど 毎度のことだが反論っぽいことに人格否定や罵詈雑言並べるのはレスバトル狙いだから関わらないほうがいい ◯◯専って考え偏ってるただの雑魚じゃん
上手なのは味方の編成によって3色とステージにあった機体を選択して使える >>531
まぁ低コストの1000は1割だからそれなりに効く
高コストだとベースHP15000〜20000の世界だからあんまりな >>521
それお前(とその同類)が支援に近付くのがヤバいくらいヘタクソなだけなんだが…(笑)
支援が支援の土俵で戦ってるんじゃない
お前が強襲汎用の土俵にすら上がれずに支援が土俵外で遊びで投げてる石にポコポコ当たってるだけだ(笑)
支援専が乗る強襲ですらお前よりその支援に近付いて絡めるぞ(笑) >>521みたいなのが強襲不遇!強襲強化!って駄々っ子しまくった結果があの実態無視のアホ強襲優遇強化なんだよなぁ
このペースだと強襲が攻撃ボタン押した瞬間にストライクフリーダムみたいな一斉射撃が発動して汎用と支援は全部タヒぬ!くらいにしないと強襲乗りは満足しなさそう(笑) >>533
無駄改行の乱発に(笑)とか
むしろ日本語がまともに通用するって思わなくなるからバトルにならないんじゃないかとすら思う 大多数が虚無ゲーに呆れる中平日真っ昼間から長文レスバを必死に仕掛るおじさんがイキイキするゲーム
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 こどオジが長文でイキってんのマジで草
短い文章にまとめろ。そして家を出ろ オジサマが平日昼間からゲームに真剣に取り組む姿はステキ! キャクブガーッってしてた味方をNできって立たせたんだけど報復下格ぶっ込まれたから今度からはやるのやめよう >>524
むしろ支援機が弱いコストの方が少ない
支援機が弱いのなんてデュラハン時代の400くらいだろ
宇宙の支援は罰ゲームとか言われてるけどちゃんと使えるなら宇宙でも強い 以前S-カンスト余裕組が行ったアンケートで強い機体投票が一番多かったのが汎用で少なかったのが強襲だったな
S-環境は全く強襲余裕ではないよ
流石に不利兵科補正入った今の環境に特に文句はないけど 支援専用のスキルで緩衝材無効くれたらいいよ。もしくは部位破壊ダメージボーナス。 ポイントで負けてるのに芋ってる味方は何してんだ
敵も芋って終わりじゃないかw FA百改とか全ての頂点に立つ機体やろ、あとC1も百改ほどじゃないにしろLv2でも通用するくらい強いし
ゲームメイクしてるのが汎用なのは疑いようがないけど鈍い支援といっても腕前差ってハッキリ現れるから現状の支援の環境に文句言ってるのはおかしい そろそろ支援でヘビーアタックの射撃版だせばいんじゃね?
より強襲の必要性が求められて3色になるっしょ usitama2008 ひたすら拠点で戦車乗って放置するゴミ
リックディアス乗りはろくなのがいない 500でズサ強いのは分かるけど下手な奴が使ってFFされまくるとかなりムカつくな。 >>544
苦手兵科の出撃率が多く有利兵科の出撃率が少ない強襲とその逆の支援じゃ難易度雲泥の差だしな・・・
バウやら一部強襲が汎用並の強さ兼ね備えてるコスト帯もあるにはあるが基本は強襲が厳しい (笑)って結構な死語だよな
この支援専くんの長文で何年かぶりに見たわ とりあえずの問題が分かった。バランス調整より
評価査定の方法を見直す
ー撃破数を削除する、命中率を入れる、ライバル制を無くし総合順位別にポイントを与える
機体と各レベル毎でレートを設ける
ベースとなるスコアを設定する
ー単純な平均値ではなく、規定値を設ける
これをやってからじゃないと調整は無理だろうし無駄 >>554
ああ、ついでに付け加えると汎用にも渡り合える強さがあると「他の同属性機体の出撃機会を奪っている」とか言われて弱体されるんだっけな 射撃汎用とか射撃強襲とか増えた今三竦みって必要かなとは思う
そら有利不利を設けて戦略性を高めたいのは分かるけど前作と比べてもバランス取るための足かせのほうが大きくなりすぎてる気がする
メリットよりデメリットのほうが大きい 一時期高コスト汎用は汎用だけで三すくみ成り立ってるとか言われてたな 3すくみなんてやめて、機体性能と武器性能で特徴分けすれば良かったんだ、VSシリーズみたいに。
そうすれば三色マンも厳選マンも、多少なり減ってただろうな。
Next?知らない子ですねぇ… 3すくみなくなったらジムカスとクゥエルの住み分けとか大変になる 二人の間ですら責任押し付けあってギャーギャーわめいて常にバランスガーってやってるVS見習っても意味ないよ 3すくみは要るやろ
しかしこれからの高コスト支援はフル式みたくガッチガチの防御力与えて生存させてくことになるんかね
まぁ射撃戦能力でもはや一方取れる状況じゃないし防御系スキルや機動パラメータをこれ以上上げないのなら
そういう方向性に持っていくしかバランス取れんわな クランマみたいに連携とれてるなら強襲も支援も輝けると思うけどなぁ(宇宙は例外)
野良とチームで一緒に調整されてるから歪になってると思う いまだに緊急持ち支援いないあたり節度は守ってるんじゃない?
一応HMLZはバイセン発動時は持ってるけど1のころは陸ゲルとかシモカスとか普通にもってたし どう考えてもこのゲーム最大の問題はマップ
このゲームのつまらない要素は大体マップが悪いで済む あれ?そういや再来週もう3周年キャンペーンか?
トークン貯めねば マップが悪いっていうか
「ただぶつかりあってどちらかが全滅する」を繰り返す以外の要素がないから
マップのどこかで両チームが遭遇してそこが主戦場になってドンパチやるだけしかないんだよ
だからどんなにマップ作り込もうが後から弄ろうが無駄 前作GAAは回避支援だったな
支援が回避持ってても弱かったのは弱かったんでやりようはあると思うけどね >>549
ゲロビの格闘版がチャージ格闘…あぁ
動きながらチャージさせろって事か チャージ格闘は入力のせいでNの発生遅くなるから不快
ブースト中にチャージ出来ないのも不快 ドンパチ以外に中継染め要素と第三勢力があったNextがどうだったかと言うとだな… >>548
そういう極一部の例外機体挙げて支援は大丈夫!とか言うのは頭悪杉るぞ
そいつら並の性能を支援全部が基本スペックとして持ってるなら後は強襲の火力を1/3にすればまあ大分まともなバランスにはなる
>>545
緩衝材無効(よろけ無効無効)
ステルスLv3(距離25mまでステルス)
アンチステルスLv5(Lv分ステルス無効&減退)
高性能レーダーLv3
格闘牽制Lv2(格闘攻撃で相討ち時相手だけよろけさせる&格闘命中時よろけを一段階上げる&格闘硬直時間2割減)
支援安定装甲Lv2(全ダメ2割減&よろけ時間半減&よろけ2回分無効)
支援はこれくらいのスキル標準装備が妥当 休憩がてら覗いたらまた繁盛してんなぁ
どのカテゴリもそれしか乗れない奴ってゴミだろ
汎用専
無難だけど処理しなければいけない仕事が多い事をわかってない
支援に乗らないから「壁汎用」って字面だけで体張れば良いと勘違いして強襲から目を離す
ゴミ
支援専
前線の動きが分からないから前衛がとってほしい動きが分からない
強襲に乗れないから射的するのに意識が行っててタイミング計ってる強襲から目を離す
ゴミ
強襲専…って存在するの?一通りやれる奴じゃないと乗れないと思うんだけど
強いて言うならピクシー専は生ゴミ >>559
まああの時は支援候補が550スタートのミサイサとかいう状況だったしなぁ・・・ 敵汎用が4以上いたら発動するPS装甲実装とダメコン持ちの強襲を作ろう >>570
あれはあれで主兵装のショットガンは優秀だけどキャノンがまさかのひるみしか取れないとかいう色々尖った?機体ではあったな・・・ マニュ2強化してもブースト中撃てる武装がゴミばかりなのがな コスト250 ジムコマと水ザクのHP4000も差があるのな
バカじゃねぇの GSAが強化を重ねたことでGAAの追加装甲がハリボテになってる 400以下強襲はあほくさくてやってられんから乗らない
350以下は汎用が化け物だし支援もシモカスとか配布機体で強いのあるし GASをGAAと呼ぶのは構わんが
GSTをGSAと呼ぶのは紛らわしい >>576
強襲専
回り込みやハイエナばかり狙ってて前線の動きが分からないから味方がとってほしい動きが分からない
強襲しか乗れないからバズ格追い討ちするのに意識が行っててタイミング計ってる敵から目を離すというか最初から眼中に入れれてない
異常補正で馬力(火力)だけはあるから一通りどころか強襲自体に乗れてなくても与ダメ(スコア)だけは伸びるのですぐにイキってみなおかや勘違いFFをする
存在自体不要のクソカス >>582
ジムコマは開発とプレイヤーから理不尽判定を受けて下方されたからね
星1というのもあって勝率下がっていても放置なんだろうな
アクトザクなんかもお仕置きされたまま上位機体出され続けてるし絶対勝率問題ないわけないだろと思う 支援の性能は割とどうでもええやろ
全部水ザクとアクジと水ガンってやつのせいなんだ >>589
少なくともシステム機でもない水ガンの狂った旋回性能を付けた理由を簡潔にまとめて説明してほしいわ >>413
キュベレイの何がアレってヘイト買いすぎて
運営もすぐにトーリスとジオ出すのわかってるくせに産廃にしたこと 650機体追加するペースが異常に遅すぎたのがなにもかも悪い 旧世代の高レベルのゴミでキュベレイの相手させるってのが馬鹿すぎるんだよ
コスト解放しても毎回水増しするだけで改善する気が一切なかったしな >>586
いや、間違ってるのが逆でしょ
ジーライン「ライト」「アーマー」→GLA
ジーライン「スタンダード」「アーマー」→GSA
ジーライン「アサルト」「アーマー」→GAA
で略してんだから S−どころかAフラットに落ちたw
ダメだセンスない
辞めようかねイライラするだけだし 自分が気持ちいいレートにいるのが一番やぞ
イチイチ他人のマウントとか気にするな 一周年550機体実装!! なお三属性揃うのは数か月後
二周年650機体実装!! なお
三周年700機体実装!? 宇宙も三すくみも失敗してるんだから廃止でいいよ
無駄を削るのがdやpの仕事だろ >>597
心が洗われるようだ
気が楽になりましたありがとう 閃ハサのMSなんか違う作品みたいだな、何って言われたらわからんけど イケメンだった頃のグスタフ・カール返して😭
なんやねんあのヴァーチェのなり損ないみたいなメタボは… >>603
そらデザイナーの森本がガンダムやってるの他に殆んどないから元々異質な感じだからね
更にGジェネFでこねくりまわされて更に今回の劇場版でまた弄られたからデザイン的には迷走の極みにある奴等だらけ クスィのデザイン変わってるからハサウェイ完結するまでクスィって出しづらいよな
2部とかで大破して旧デザインに戻るならそのままでいいけど今のデザインのまま終わるなら新デザインで実装させなきゃならんし メッサーはそれらしくまとまってると思うが
グスタフカールはなんじゃこれってなるな >>588
ジムコマの理不尽時代を知らない新参なんですが、HP4000差放置は…
ここに書かれてる通り調整放棄しててやる気もないんスね
バンダイ無能力者すぎる >>608
原作読んでないけど微妙に違ったって何かで見た気がするんだが完全に同じ内容になるのか 閃ハサはGジェネでしか知らんけど、最後に罠に引っかかってウボァーって叫んでる情けない印象しかないなクスィーは >>611
原作と違うも何も今回のアニメ小説冒頭部だし 最後にユニコーン乱入でハサウェイ救出とかいう福井のオナニー展開にしなきゃいいがな… 過去レス番みたけど初期650にキュべレイしかいないっていうのなんかもう1体いた気がするんですがそれは・・・ 閃ハサで設定だけあるアルゴスユニット映像化してくれないかなぁ >>614
3部で終わるんかねぇ
内容より景色に目が行ってしまったわ
何年後かわからんけど2部楽しみだな >>595
どっちが間違ってるとかじゃなくて型番派と名前派で別れてるだけだぞ
ライト→RX-81LA→GLA
スタン→RX-81ST→GST
アサル→RX-81AS→GAS ジーライン系の略称はまれにジーラインをGL、その後ろにアーマーの頭文字入れる奴がいるからクッソややこしいことになるんだよなぁ
GLA表記でアサルトの話する奴とか 初期ジムコマは地上適正とか色々とぶっ壊れが合わさってて頭おかしい性能してたからな
でも今の糞みたいな環境なら調整前に戻してもいいと思う 星1のジム駒が環境破壊して弱体化したのに、また星1で環境破壊してるの最高に頭悪いと思う >>626
駒と違って強化内容に一切無駄がないのもやべーわ
星1だから手に入ってしまえばフル強化余裕だし ZZって紹介の生放送で700コスト相当とか言ってたような
なんであれからキュベジオトーリスとかの650が生まれるんですかね >>626
B帯(A-帯)が水泳部扱えなくて勝率問題なしなのか、はたまた低コストプレイしてないのかジムコマ即修正に対し未だに音沙汰ないんだよな >>628
そら650にZZしかいないから700とも800ともいえちゃうわけなんだなこれがー
なお下位機体との比較はコスト割れが悪いっていう姿勢から行っていない模様 ジムコマは250-400と当時の無制限まで汚染してたから当然の弱体
わかりやすく言うと登場当時の魔窟を耐久高くして星1にした性能だぞ >>627
どうせ銅チケなんか腐るほどあるしな、俺も引いて即フル改造したわ 駒が強判定だったりドラッツェが弱判定だったり、昔はかなり適当だった ジムコマの盾壊すとEXAM発動してたからな
地上適性もエグかったはず >>595
本来なら>>622で呼ぶのが正しいのだが
略称は個人の好きに呼んでよいが紛らわしいのはNG
よってGAAはまだわかるとしてGSTをGSAと呼ぶとGASと一瞬間違える 当時の弱体化は当然としてもほったらかしなのがなっていう話、使用率もありそうなんだがな
全機体データ開示しないから憶測でしかないけど さあ今日も3戦だ、だいたい納得いかなくてもっとやってしまうけど >>598
3周年でニューサザビーどっちかがコスト700で導入
Lv2でジオキュベレイが出るも、ニューサザビー強すぎ合唱で弱体化
後に環境が整って中心機体になれない・・ところまでは予想できる 程よい調整とか暴れてるレベルだけ調整なんてのはなかったからな
1度弱体化されたら完全にゴミよ ドーベンはLv1だけダメコン削除という器用な事やってたから… 駒はデータ的には強化しなきゃいけない程は悪くないんだと思うで
低コスなんてもうほったらかしなんだろうなと思ってたらこないだ陸ガンとか強化されてびっくりしたからな ナーフはナーフで良いんだけど
ナーフして環境についていけなくなったら元に戻すなり再強化するなりすれば良いのだが
ここの無能運営は自身を無能と認めたくないのかそういうことは一切しない
無能なら無能と認めればまだマシなんだけどほんと無能以下 強襲の機動力が汎用と比べると大差無いとか高台支援にアクセスしにくいとかそういう意見聞いてから2年ぐらいでやっと改善したしここの開発多分10年か20年バトオペ2の運営出来ると思ってるんやろ 部屋をさんざん散らかしておいて、「お片付けできましぇーん」なアホがこのゲーム開発してる >>644
この間低レートはグフの練度が低いからあたりでようやく齟齬があることに気付いたんじゃないか?
今頃なにいってんだって感じだったけどw 徳島はプラモデル作りすぎてシンナーで頭ボケちゃってるからしゃーない 他の参加者を募集中…で長らく待機、編成で長らく待機もしくは編成抜けが起きる、これのループで30分はじまらねー。
このゲームプレイするまでに時間かかりすぎなの本当にどうにかしてくれよ。
改善する気配全くないけどな。 強襲は明確に弱点設定されたり大体どのコスト帯でも最速は汎用が覆ってなかったりで強襲とはって感じだったしな ドルブの不具合修正から突如の不具合仕様化は恐れ入ったな、しかも勝率が高いからナーフしますってお知らせの中で 現環境支配してる水ガンの環境に全盛期変形タンクとフライトぶち込んだらどうなるんだろう グフは野良じゃ水ザクにキャクブガーホンタイガーされるだけと思うけど上手い人ならいけんのか 水ガンいる環境ならグフ飛行型は許されたかもな、蓄積取られるから 水ザクは意外と使えてない奴がおおいからそういう時だけグフとか活躍出来るだけやで まあ300環境では格闘系強襲使ってると水ザクより素イフの方が嫌だわ
最近素イフめっきり減ったから稀だけど
水ザクは横にスラ移動してると全弾当てられる奴はそこまでいないからそのまま障害物に隠れられるけどに素イフは即ヨロケ取られて闇討ちもしてくるし
とはいえ素イフが水ザクより強いとか言ってるわけではなく単純に素イフが強襲殺しに特化してるだけだからな 素イフの緊急吐かせてから殴るもお願いアンカーであふんになる事あるから嫌い >>648
ガルベーfsのあのやり取りは流石にアスペだったな >>656
そうなると強襲は水ガンに超火力蓄積強よろけで犯されて空からも超火力で犯されて
やっとの思いで支援機に噛みつけても流行りの支援機は自衛力マシマシバランサー持ちのシモカスとか涙が出る 水ザク水ジム水ガンの低コストやらないからどうでもいい >>663
お前のやるやらないもどうでも良い事だからわざわざ書き込まなくて良いよ、黙ってろ アムロってMSを無力化するだけじゃなくてきっちりパイロットを殺しにかかるタイプだよね? >>662
そうなったらフリッパーしか使えなくなるな >>644
その改善直後に支援機が空飛びだした嘘みたいなほんとの話 しかも空飛んだ支援機と同時に追加されたピクシーとかいうゴミ 650でコスト割れのズサとMKU即決するガイジおってクソワロタ 汎用がアホみたいに撃ち返してくるからフリッパーも前ほどじゃないな >>665
別に殺そうと思ってるわけじゃなく
効率良く落とせる部位を狙ってるだけじゃないかな
そっちのが恐ろしいけど SとAプラス二人とAマイナスが支援被りして、ここは安定のSにお任せだろと思ったら
互い譲り合った結果最後まで突っ張ったAマイナスのコス割れミサイサが担当になって草
一番任せてはいけないやつじゃねぇか、頼むからSが支援やってくれ si-u_y
↑こいついると絶対勝てない。
必ずブロックしてるのが入ってくんだよな味方に
ワンチャン大丈夫だろうと思って出撃したら案の定ゴミ 拠点まで押し込またうえにこっちの爆破決まっても逆転できねーのに「守りを固めよう」とか脳みそ腐ってる軍師さまおったわ
控えめにいって死ね レート
350廃ベ、400密ベ、500北エ、600デベ
クイック
250地ラベ、450宇ラベ 宇宙もデブリだとすぐマッチングするようになってええな >>670
フリッパーの対空の射程350mなのにハープーンは400mなんだぜ、あんな格好なのにフリッパーの射程外から飛ばしてくるんだぜ、おかしいだろぉ? >>675
出撃を合わせようも追加で
北極だと拠点で修理入ったりするから
さっさと湧いてプレッシャーかけたほうがいいのに
頑なに出ねえ馬鹿の多いことよ
少なくとも3人いたらもう出ろよ >>678
ハープーン超技術使われてて草
短くしろよアホ運営 >>663
クイック低コストだらけだから変えて欲しいわ クイック250から350のローテーションになってワロタ
300が多いと言ってた三月四月が懐かしいw >>673
それは即決しないS−が悪い
強襲支援はゴミにやらせると敗北50%↑、そしてゴミほど強襲支援をやりたがる罠
ゲームが始まる前から既に戦いは始まっている 今のレーティングどんなラインナップ?
9じころかえれそう 今配信してる原人って奴
最低だからBL推奨
片手でレーティング捨てゲーしてるぞBLしとけ >>582
過不足あるようなら素ガンみたいに盛りまくって調整すればいいだけなのにやらないもんなぁ >>676
600−650のMS持ってないから出撃もできねーじゃねーか
無課金にもボンクラでいいからそのコストのMSよこせ やっぱ宇宙ヴァースキって頭ひとつ抜けてんなぁ せっかく500のバランス良くなってきたのにつまんね デュラハンの前例からして勝率55はあっても許されるだろうし 箱からリゲルグlv1がきたが思わずうおぉぉ…と唸ってしまうくらい嬉しい
まぁこの肩デカを自分に扱えるか分からんけど 一位と三位のライバル負けで5ポイントマイナスは流石に引かれすぎだろ・・・ >>697
順位は関係なくて偏差値の合計差じゃなかった?1位の人が相当なハイスコアだったんじゃね クイック低コスやらせるなら格闘環境に整えて欲しいな
水ザク水ジムも長身銃強化もいらなかった すみません、立て方わからないのに700踏んじゃったのですが レート
250北ベ 450資ベ 550地ラベ 650砂エ
クイック
300地ラベ 650宇ラベ ふーむ
今更なんだろうけど、バズ汎ってもう終わってるんだね
高コスはいわずもがな、低コスもバリバリに歯が立たんなっとるな
相手が単騎で孤立、もしくはタイマンならワンチャンだけど、2機以上いたら格闘ねじ込む前に溶けるな
基本言われて練習し続けてたら時代に置いていかれてたわw バズ格したいなら低コス宇宙で汎用乗ってくれ
ステイメン魔窟百式でも可
ぶっちゃけ水泳部がいる限り宇宙の方が400以下は面白いぞ 銀コンテナからガズアルレベル3出よった
ガズアルエルレベル1.2持ってるし結構使うから嬉しいけど600で出す気にはなれねぇ 最近強襲譲ると負けて、俺が強襲やると勝つが多すぎて強襲ぜったい譲らないマンになりそうだ 3周年を目前に16000スレを消化する程の大人気スレに変貌を遂げたな リゲルグ使ってる人いたら聞きたいんだけどショートカットは何外してる?
ミサイルと思ったがこれも割とサッと出したい場面あってね >>712
汎用機下手くそマンってバトオペ大変そうだねw
一枠を血眼で取り合って 今日はラグやばくない?
直格闘しても全く止まらんわ。
250グフが直格闘当てても当てても止まらんから悶絶してたわ。 extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-20
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1622407505/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1597
https://mevius.5ch.n...686840/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1623850720/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ID:hMGOSAoR0 >>715
リロードの切り替えが長いから腕グレを二個押しに入れてる
とっさに切り替えても撃てないし 努力して建てられてえらい
スレ番は次直せばいいでしょう 650宇宙クイック勝っても負けてもワンサイド
ブースティングと無線はクイックもやめて欲しい 居座って編成支持してるガイジがビームガン持ちで草生えた
Aフラはガイジレベルが高い ここ最近の地上クイックの低コストばかりの異常な偏りっていつ頃からだっけ?昔はちゃんと600とか
もやれてた気がするんだが・・・。 >>719
>>720
ありがとう確かに切り替えは遅いなこれ >>715
ビーム □
格闘 △
グレネード ○
ミサイル X
腕グレ □ & X >>603
そりゃゼオライマーの人だからな
>>605
森木な 格闘△入れはタックル誤爆が多かった頃に変えちまったなぁ 俺がバトオペにドハマリするきっかけはバズ格を覚えたとき
以降バズ格が楽しくてこのゲームをやっていたまである
しかしバトオペ2も時代が進んでに蓄積よろけが大正義になって俺のバトオペは終わったよ
たまーにちょっと遊ぶ程度のゲームでしかない >>726
上の意見で自分もそれに落ち着いた
下下の間にミサイル全部入るのいいね 腕グレ始動が多いから自分はグレ外してるなぁ
腕グレの次がグレなのもあるけど
とりあえずバツミサイルはみんな同じ気がする >>731
ミサイル全弾撃った後下だけではもったいない
N下入るから試してみな
個人的には魔窟のビームN下とかより断然入りやすいのに何故か自分以外でしてるやつ見たこと無いからここだけの話だぞ
ただし敵に近づき過ぎると自分の撃ったミサイルのシャワーで怯んで格闘触れないとかいうバカみたいなことになるので注意 >>728
俺は×にしている
>>726
格闘とミサイサだけ逆で後は同じだなぁ >>716
いやいや譲った強襲がボーナスバルーンになってると悲しいでしょw
汎用は前線構築と支援機のケア一応考えてるよ
強襲やってたら支援に強襲向かっててきついのわかるし
文章から察するに何か心当たりでもあるのかな? 今日は格闘行ったら死ぬな。
ノンチャビームでビクッって止まる。
ウェルテクスのビーム当たったら、ビクッビクッビクッって話にならん位止まる。
なんか水曜日みたいだ。 パラスアテネ
ハンマハンマ
ゲルマーク
この辺まじで一回も見たことないんだがガチ産廃なの?
話題に上がったところすら見たことない 始まって直ぐにクソ回線がワープしまくって無双した挙句に即回線切断でボロ負けした状態で相手硬くなってぼろ負け
やってられんわ >>738
味方が強いと強い機体
>>735
ミサイサ→ミサイル >>734
なるほどミサイルn下まで入るのか
今度試してみる C1でいいが多すぎるだけでハンマハンマは普通に強い >>738
クイックで遊ぶくらいなら何とかなるけどレートじゃ絶対いらないヤツら筆頭
ハンマに至ってはクイックですら見かけんけど >>730
最初期よりちょっと持ち直してるのな
熱い長文レビューばっかで草生える >>742
結構シビヤだぞ
下下の方が楽に安定する
そりゃN下やってる奴は少ないよ 本当に中国人というのはキチガイしかいないな
密林650で支援がいるのにパラス・アテネを被せてきた挙げ句お疲れ様みなおかの連呼から拠点放置までのフルコース
IDは忘れたが半年ぶりぐらいにブロックしたわ >>730
熱い長文乱舞でちょっと読み耽っちまった >>748
中国人だらけのこのゲームで半年ぶりのブロックって貴様久々にバトオペやったな バラスアテナもハンマハンマもゲーマルク普通に見かけるでしょ
この前の宇宙レーティング祭りでもいたよ >>746
いや全然シビアじゃないぞ
体感では他機体のバルカンN下とほぼ変わらん >・ある程度勝ちが先行すると、突然味方がものすごく弱くなり個人の力ではどうやっても勝てない、
>通称「懲罰マッチ」がしばらく発生する。
>この状態になると、普段50〜60%勝てる人でも10連敗以上したり、1勝5敗ペースがしばらく続いて20〜30負け越すのはざら。
自分の適正レートがそこってだけだという事実を認識出来ねえイカレポンチがレビュー書いてるとかやばないそのサイト ID思い出した
Feungsingとかいうキチガイチンクだった S−は味方に左右される支援強襲より汎用に乗って欲しい感はある
司令塔のミッドフィールダーって奴や 改めてだけどリゲルグってホントいい機体だと思う
前線支えられるし、理不尽さってのも薄いし
だんだんイリアも好きになってきた、見直すと凄まじい格好してるんだよな、あの人 開幕から歩兵で中継ランナーしかしない荒らし引いちゃったけどそのまま勝ってしまって草生えた
そりゃあランナー減らねぇわ >>752
実戦だとたまに入らない時があるから
基本100%入る下下にしてるわ
N下狙って下が入らないよりはマシ
まあN下入るならいいんじゃないの? >>755
S-でもスゲー上下あるからなぁ、クソ弱い奴も多い
それよりS-が混ざるとマッチング遅くなるからA+に下げてくれるとありがたい… 4Gamerにもあるけどジオン機体が弱いってのはマジ1からずっとだけど納得できないわこのゲームあとデブが強いってのもな ジオン機体が弱い・・・?
ザクマリン ウサギ ドラッツェ
デザクDA グフVD フリッパー
ハイゴ 高ドム ドムキャ
ペドワ 陸ゲルVD 陸ゲル ドルブ
普通につよない? ジオン機が弱い?そうか?
前作はジオン機デブなくせにHPも高くなく辛い時期もあったけど、今作は連邦ジオンあんまり偏り感じないわ ヒットボックスが重要になってくるゲームでデブが弱く設定されてたら何もできないデブになってしまうからデブが優遇されてるのは仕方ないわ 糞産廃から強化でまともになったジオン機も多いけどな というか初期にドムが暴れてた時期以降しばらくデブが不遇な時代続いて
その解消のために脚部緩衝材とか色々テコ入れして適正になったんじゃなかったか
この流れでデブが強いとかよく分からん文句が出てくるもんなんだな 実際どうしようもない程の連敗モードはあるが、連勝モードは不思議と無いんだけどな >>756
3よろけ持ってるくせに硬さも火力もトップレベルだから普通に理不尽だと思うけどな
使ってる側からしたら知ったこっちゃないが 連邦ジオンで陣営分かれしてた前作と違ってるしなぁ
ジオンが弱いよりはガンダムが弱いって言われてるほうがよくみるわ ハイゴなんて散々だったからな
今ですらデブだから水ガンフルセット貰ってダメコン抜かれること少なくないわ ハンマ・ハンマは支援機ワースト3に入るレベルの意味不明機体だわ
連撃持ちで格闘振らせたいかと思いきや即よろけ無しでせっかくの強制噴射2もスラスター値50で台無しだし
これといった武装も無いしで何がしたいかわからん ハイゴ大好きだからいっそ1レベル毎にスラスピ5上げて強制噴射付けてほしいわ
本来なら環境機体だが機体の癖が強すぎてレートで見かけないんだからこんくらいしても良いだろ ジムコマとプロガンが悪いんじゃなくて調整ミスった運営、な? ハイゴは癖が強いのも、これ以上強化しちゃイカンくらいの強機体なのも事実だが
「全てを水ガンが台無しにしている」 >>730
めっちゃ酷評で、しかも長文多くて読みきれないほどあって草 既にSのバウが出てるのにAマイナスが百式被せたら、ドライセンとメタスがグフカスLV5に変え始めて草
グフカス君は抗議の道具じゃないんだぞw 先ゲルや犬砂みたいにライバル機よりも格闘判定弱くするとか調整雑過ぎたな
ドラも強襲なのに弱判定でかっ飛ばされたりとか悪い意味で記憶に残ってる 水ガンは対ハイゴ向けの調整されてるからハイゴ以外に糞強くて当然
水ガン生み出したのはハイゴだよ ピクシー出されたら俺もピクシー被せて誰か抜けてくれないか祈ってるわ ネタ機体ok!みたいな部屋でガチ機体で固めて狩ってくる連中ほんとしょうもないな カスマでもガチ機体使って虐殺するしかないのか 正直機体自由部屋で水ガン使うやつアクセルガイジ系の荒らしに次いで嫌いだわ このゲーム、よくわからんけど負け戦の時って機体が全く反応しない、無敵時間が短い、被ダメージ量が多い、与ダメージ量が少ない
のはなんで?
勝つ時は逆にこれが逆転してる
勝っても負けても上手い下手じゃなく、その設定にただ振り回されてる気がするんだけど エースマッチで劣勢になった途端にワープする奴いるな。
ワープしてもみんなゾーン入ってると見えた瞬間に止めるから凄いわ。 メタス改って最初W散弾持ててたけど威力で過ぎて取りやめになってそう ハンマハンマやバラッジの様な存在自体が意味不明な機体、マラサイやゼクアインの様な機体自体は平均以上なのに武装がアレな機体、ドライセンやガルβの様な強機体、スペック決める人って複数居るよな?差がアリ過ぎなんだが >>785
このクソゲームを凄く解りやすく要約してるな。
その逆境で勝てないと上にいけない。 ぶっちゃけゼクアインは言われる程悪くない
バカみたいにマシンガン撃って喜ぶ奴らが悪いのであってレベル3でもいて良い程度に強い
やっぱり硬さこそが正義だわ ハンマハンマてスラ量とスキルがミスマッチなだけでシンプル高火力ないい機体だと思うんだけどな
インコムもどっかのガンダムと違って歩いてるやつ相手にはまあ当たるし HP素で23500のバズ汎用だぞ?いて悪いか?
自分はポテンシャルの話をしてるのであってそれに乗ってるプレイヤーの腕は考慮に入れてないので悪しからず l3はいらないな
スペックだけでやれるどうのこうのはガンダムl4やれるとか言ってるのと変わらん >>790
バラッジはバランサー貰ってミサ歩き撃ち出来るようになればかなり強いんだがな
バランサーは流石に欲しがり過ぎか バズとクラブの切り替えCT考えてそう思うなら良いんじゃないの ハンマはスラ量とメインの使い勝手ちょっと強化してくれたら文句言わないわ レベル3って650なんだよな
確かに無駄に硬いしマニュもあって耐ビー環境に実弾は割と刺さるけど
他の機体の瞬間火力が高すぎてゼクのDPSでは到底追いつかない
バズ下するにしてもバズ下狙って回避されたとしてそれを回避狩りが出来ない時点で論外 そもそも好きな機体使ったら味方に迷惑かけるシステムなのに
なんで課金ガチャゲーにしたんだろ運営は 650汎用はジオとトーリス以外は出すな
無いなら650に出るな クソラグはいつもの事だが回線エセ5の中華が敵でも味方でもクソラグっててよろけず戦ってたわ。ここ数日かなり酷いな。アームドバスター当ててんのに1秒以上怯まないからビビる >>805
そりゃ開発が味方に迷惑をかけることのない身内環境でしかやらないからやろ 直格闘当てても止まらない。
なら、射撃しかないよな。クソゲーの始まりだ。 ハンマハンマは射撃が中途半端過ぎてせっかくの足回りと格闘が活かせ無いし射撃も取り回し悪くて微妙
せめてメインの息切れの早さが解消されればマシにはなるが 散々やられて再出撃。
着地と同時に、長い間操作してないから云々で強制退室。強制ペナルティ。
散々操作してやられて再出撃の着地と同時にペナ退出かよ。運営さ。いい加減にしろや。 何だかんだで編成抜けレベルの産廃汎用がゴロゴロしてるのって650だけだから
650が一番試合始まりにくいんだよね >>812
その後も、未だに、対戦しか、が、並に意味不明な文書 水ガンとザクマリンは許すな、ザクマリンはリロード早すぎんだよ
水ガンは炸裂ハープーンぶっ壊れすぎだろ、相手になる機体いねえんじゃねえの
ザクマリンのミサイルも水ガンの炸裂ハープーン一発当たっただけで攻撃キャンセルが入って一瞬撃てなくなるのが鬱陶しい
運営は馬鹿って事だな 水ザクは強いのもあるがアンチステルスがなぁ…アクトザクから何も学んでない >>783
昔からネタ/練習/自由部屋に顔面BD2エースが荒しまくってた時からモラル無いよな
にしてもベーシックでも割と自由だったコスト350が
水ガンやハイゴや高ドムに荒らされた感
そもそも500以上はゲーム性変わってつまらんしで... 一々蹴り出しても時間の無駄だし機体自由部屋は自分の好きなのに乗って満足して貰うしかやりようが無いからなぁ
スマブラの終点厨みたいな面倒くささがある 機体自由部屋はネタ部屋じゃなくて
ゴミ機体でも許させるって部屋だからな
ガチ機体見たくなければネタ部屋かガチ禁止部屋いけ 機体自由ってあるんだから正直強機体出てきても何もおかしくないやろ
そういうのもあるから最低限強機体相手想定して戦えるぐらいの奴出してるわ
相手の良心に期待してボコられて文句言ってるのアホじゃないのかと思う 中華か韓国か知らんけど、散々射撃FFしてエース。
エースなったら何すんのかな。って見てたら拠点でひたすら体力満タンしてんのな。
エースになる思ったら3分前に1回死ねよ。本当に。 問題点が多いんだよ
開始当初から言われてた高Lv機体が追いつけない理由に運動性能とスキル、あとは武装
運動性能が低い分、体力高くってのがあったが今は殆どない状態、スキルは全く増えないから性能そのものがとてつもなく低い
武装にしても下のコストが使ってる武器を使うわけだから、威力以前の使い勝手で弱い
プレイヤーじゃなくとも、作ってる側は分かってるはずなのに梃入れしないのも痛々しい A+になろうとムキになってこんな時間まで頑張ったのに、結局プラマイ0で変わらないという
常に二人分活躍でもしないと上がれないのかこれは 上がれそうなポイントにいるときは、勝てるコスト帯を選んで
ライバル勝率のいい機体を選択していくのがいい 射撃機体乗って味方を贄にスコア稼いでライバル勝ちしてれば上に上がれる 無印みたいにレベル上がる毎に旋回やらスラやら増やすのはそんなに難しいかね >>825
これよく言われるけど結局はカットとかしっかりやって射撃機体としての役割を果たさないと試合には負けるから長い目で見ると下がる事になるのよね >>826
そういう事態じゃない
高コストになるほどスキルがついて、そのスキルが堅さに繋がる
武装もヨロケがとりやすく強力になる
武装に合わせたコスト、コストに合わせた武装、みたいになってくるから運動性能の問題ではなくなってる
そもそも、高レベル武器がゴミになる時点で運動性能以前の問題なんだが
単純に平均ダメージが足りてないから威力上げました、ってのは、FPSみたいに元のバランスが一定な場合以外下策でしかない 低偏差値勝率5割より高偏差値勝率4割の方がポイント 取れるよ
レート低い間だけだけど 運営がマトモなら神ゲーになりうる素材なのに勿体ない
なんでバンナムはいつもこうなるのだろうか
会社の体質なのか 散々前から言われた事だけど
最高の食材(ガンダムIP)を幼稚園児(BBスタジオ)が料理したようなゲーム
それがバトオペ 水ジムも他2機と違って楽に蓄積取れないだけで300で許される機体じゃないな
設定された弱味が武装のせいでほぼ意味ないし 朝オペするとクソ機体即決して全く前にでないもじゴミで極め付けに挨拶もなしっていうゴミ多すぎ
何故かエースに合わすぞ!とかチャットだけはするゴミマシアイザックやゴミ陸FAとかなんなんこいつら レート
200廃ベ 500宇ラベ 600砂エ
クイック
350地ラベ 450宇ラベ >>783
あれはキッズがうぇーいざっこwwwしたいだけの部屋だからな クイック地上
350→500→350
ほんとここの開発ってバカなんだな ハープーンが頭おかしいせいで弱い子扱いされてる魚雷ちゃんかわいそす むしろネタ機体部屋にガチ機体で来てるやつボコボコにしてやんよくらいのメンタルで居ろよ コストにマップにルールの組み合わせ増えすぎて糞コスト糞マップ糞ルール省いてるとクイック2枠レート4枠じゃ足りなくなってる
最近はカスマやってる事のが多いわ ネタ機体って板倉ファントムと蟹Eとドムぐらいしか思いつかない >>835
即よろけBR(に等しい武器)持ち同士で配布機体とはいえジム2と水ジムで同コストってマジ?感が強すぎてもうね
まあこの組み合わせにおいて確かに細かい負けてる点はちらほらあるけどさあ水ジム… >>833
バンダイは面白さやゲーム性なんて費用に対して利益が比例して伸びない要素に金はかけない。
確実に儲けの出る範囲でしか金をかけない。なのに実物大ガンダム等のブランド力の誇示には
とにかく金をかける。大陸民かよ。いや大陸民の方が中身にも金かけるぜ。 >>845
実物大を建てるチャレンジ精神は褒めていいだろ
何でもかんでも捻くれた見方しなくてよくね 実物大ガンダムは広報の部分も大きいからそもそも同列に語れないと思うが いつも通りなら今日開発便りか
3周年だけどほんとに予告でνガンダム来るんだろうか
そして650機体も多くないのに次なるステージ700にいってしまうのだろうか 実物大ガンダムの製造とBBスタジオは関係ないだろ。その予算をゲーム開発にかけろと言うならむちゃくちゃな話 実物大ガンダム見た時は生きててよかったと感動した
あとコレが戦闘するとマジで凄いことになるんだろうと思った
俺らがこの世から居なくなる頃には空飛ぶ乙とか見れるかもなw いやー、実在兵器として人型ロボットはありえないわ。あんなの動かすなら戦車と戦闘機で十分 >>852
ごめ
エンターテイメントとしての話です… これスタッフロール見ればわかるがゲーム製作者っぽい人よりも圧倒的にマーケティング担当者が多いからなw >>849
ZZやゼフィランサスと比べて遥かに人気高いνだけどZガンダムが微妙なことになってる今どうなるか分からんな
幸いというか武装が貧弱なので微妙にしかならないみたいなことにはならんけどZZの例もあるし… そのマーケティングの結果平日の午前中でも掲示板は大盛り上がりのゲームになってるなら大成功だな >>853
そういう意味では閃光のハサウェイの市街地での戦闘は人間目線で中々の恐怖感だったな >>845
ホントそれな
バンナムの体質というか、ゲームに対する将来性の無さはマジびびるくらい酷い
ただ、今年からバンナムであってもガンダムの事業は別枠になるらしく
ゲームに関してはeスポーツを見据えたものを出すらしい
あとガンダムを通じた他の展開、プラモや環境関係に至るまで考えてるらしいから
バトオペ2は関係ないが、ガンダムに関してはもう少し様子を見たい >>859
最近はここもだいぶ人減ったなって感じるよな 650までの上限解放はひとつ下のコストさえ揃ってない中強行されてたイメージだけど今回は650そこそこ揃ってるし一番まともな開放になる可能性もある
650のlv2出し渋るのが容易に思い浮かぶのと結局700に該当する機体が少なそうなのが懸念点だけどさ 木曜日は多少盛り上がったりするけど最近はてんで駄目だな >>857
それなー
凄い臨場感だったわ
MSの戦闘の怖さとテロの残虐性上手く書かれててあの小説の感じを上手く落とし込んでるよね
ただ戦闘シーンが暗かったのがチト残念 >>853
そういうことか、、揚力なんて皆無の構造だから飛ばすとしたらとんでもないことに >>849
いうてZの時も600ネクストステージ入ってから500〜の機体がどんどん追加されたわけだし
700実装したら600〜の逆シャアMSが追加されるんじゃないか?あとは年代遡って実装されたケースもあるし たまの休みに掲示板覗いたら平日の朝から一生懸命書き込んでるからバトオペに対する熱量凄いなぁって思っただけよ
ネット廃人基準の勢いとか知らんわw >>863
SDGsは社会的な活動だからな
まあガンプラのランナーとかは昔から言われてるしね
一応近未来を書くSFだし全てが架空の話じゃないのもあるしね
ハゲの先見の明はやはり凄いと思う部分はある
ttps://www.gundam.info/news/event/01_4730.html レート
450デベ 550無ベ 650北ベ
クイック
250地ラベ 500宇ラベ SDGSねえ、そういやクロスボーンでいざとなったら食えるくらい有機的な素材が一部に使われてるMSみたいなのがあったような 進次郎だって、プラスチックとかそういうものばかりに気を取られているから
こういうことになっちゃうんでしょ セクシーは前の人が言ったのを借りただけで言葉だけが独り歩きしてるが、まぁ進次郎は支離滅裂なだけでバイオセンサー後のカミーユみたいなもんだよ もう少しまともかと思ったら二世の政治家のお坊ちゃんで中身スカスカだったな
まあ無能ではないんだろうけどもう少し賢くなって切れ者のブレーンが付かんとダメだろうな ここいる奴は見当違いの文句ばかりで捻くれた性格の奴しかいないからスレの勢いがないのも当たり前
どこのコミュニティもそうだけどお前らみたいな氷河期世代にみんなウンザリしているよ 氷河期世代連呼ガイジ
最近覚えた言葉を使いたいだけのキッズかね? 氷河期世代連呼くんは氷河期世代にどんな酷い事されたんだろって思っちゃう ハサウェイさえいなきゃ閃光のハサウェイいい映画だったんだが 氷河期世代って70年〜82年生まれくらいか?
ヤマト、ファースト、乙見てた世代かな >>882
>70年〜82年生まれ
つまり123万1682年生まれか…! 水ジム乗っててアッガイと孤立タイマンになったんだけどさ、
ミスってN喰らってからN単発止めヨロケビーム延々ハメ殺されたんだがあれ抜ける方法あったかな?
今考え直しても対応策が相手の回避狩りミス待ち以外浮かばなくて悔しい 氷河期世代ってリーマンショックの頃のこと言ってんのか?
こんなこと言ってる時点で低脳の低学歴ぽいけどどこの年代のこと言ってんのかよくわからん
得意げに言ってる奴は自分が優れているとでも思ってんだろ、工場勤務とかしてそうだな >>884
N格闘のあとのよろけビームってブーストか緊急回避で抜けられるだろたしか
完璧に繋がったっけ? 一般に言うならバブル崩壊後の1993年〜05年が就職氷河期で
リーマンショック後の有効求人倍率が1を下回ってたのは08年〜13年で扱いは別 運営には機体出すより機体調整で環境変えて欲しいと言いたい
とりあえず水ジム水ガンはなんで放置されてんのか分からん どうせ今週ザクマリン水ガン弱体化されて代わりにザクマリナーがぶっ壊れで実装されるから安心しろ >>885
リマンショックは2008年だろ
13年前
ココで言う氷河期世代というのは93~05年あたりのバブル崩壊後の不景気の頃の話
求人倍率が低かった頃の就職活動した人のことや…
つーか若いなら勉強しただろ… 氷河期世代って思ってたよりもだいぶ歳いってる層なんだな
それに恨み辛みを重ねてキレ散らかしてる辺り氷河期世代連呼くんも30代のおっさんとかなのか >>884
ビームのヒート率65%だから延々はできないはずなのと
仮に回避後マニュで突っ込まれてもロッドの強よろけで止まらないかね >>882
リアルタイムでいえばZZから
ファーストヤマトZは再放送
流石に生まれてないか物心ついてない 俺は若いアピールのつもりなんだろうけど
幼稚さのアピールにしかならん奴は見ててきついだけだし
早くもう少しでいいから大人になってほしい
んで結局メタス改どう?
今週今んとこやる時間に600無かったからあんま対峙しなかったわ >>887
>>890
サンクス、バブル崩壊後の方か
真ん中とっても40超えてるがな 氷河期か
やっぱりマンモス食ってるようなやつはダメだな・・・ 創世のタイガっていう原始時代でマンモス狩りをする漫画が面白いので君たちにはおすすめです やっぱC1が可変支援機としては揺るぎない立ち位置を占めてしまってるから、そこと比較するとちょっと厳しい
でも弱いわけじゃない、硬いしバズ持てる安定度もあるしC1無いならイイんじゃない、くらい
わしはメッサーラをずっと待っているんだが、
このコストの可変支援機は十分揃ったから、メッサーラはワンチャン強襲機の可能性があるんではないか なんだかんだ強よろけの暴力が強いよな
SERとかみんなよく使ってるけど、C1が怖くてあんま乗りたくない おっさんがおっさんを罵倒するゲーム
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
今日は宇宙神MAPと3周年の怪文書かねぇ
ヤクトドーガ、リガズィ、ニュー、サザビーかね? SDGsから氷河期の話に…
深い…というかなんというか… まぁ煽りの質としても本人ではどうしようも無い問題をレッテル張りに使うのは教養と人間性の無さが溢れてて程度が低過ぎる
便所の落書きで言っても詮無い事だけども >>903
αアジールを倒す宇宙シミュレーションもな >>772
即よろけあるだろ
フワフワして浮いてる奴 メタス改は火力だけは高いわ
C1が居たら譲ればよし、いないなら次点クラスじゃないかな >>908
それ言い出したらギャンだって即よろけ持ちだわ 氷河期世代は38歳〜51歳程度だっけ
なんか働き口が少なすぎて
ロストジェネレーション世代ってなぜかかっこいいネーミング付けられたんだよな >>906
αって近接はどうするんだろね
格闘とかなんにもなさそうだけど >>908
鯉の餌に似てるよね
あと、あれなんでフワフワ浮いてんのかわからんよね ハサウェイの映画にはおっさん多かったけど禿は少なかった >>912
やっぱジオングとかサイコミュザクのような殴りかな
あの使い途のよくわからない折り畳み式腕で リ・ガズィ楽しみだけど腰グレって撃ち出しタイプ?投擲タイプだったらちょっと残念だけど… >>916
隠し腕みたく畳んでたのか
初めて知ったわ ガンダム武頼なんて漫画始まったんか
時代劇とガンダム合わせた感じのやつだからジョニ帰みたいにコラボはないな ゴッグって奇跡の機体だと思うんだ
ぶっ壊れスキル構成ながら強みも弱点もちゃんとあるっていう 水ザクさえいなきゃいつまでも良機体のままだったろうな シリーズ戦が死んだ原因の一つっていう印象だなあゴッグ(in08小隊)
無理な組み合わせの時に当たるととことんきつい 実装当初は皆分かってたけど今は皆対策忘れてゴッグに皆N格してくるから水泳部いなきゃ暴れられるぞ ザクフリッパー配布されたせいでマシンガンやらバズーカ持ったゴミ増えてる 水ザクいなくてもアクジにグフVDとロッド持ちがトップ張ってる環境じゃあな・・・ 開発はリガズィ出撃時の変形>MS形態以降の特殊演出(戦闘時変形不可)のためだけにめちゃくちゃ時間使ってそう 素イフ見ると必死で逃げ出そうとするゴッグちゃんかわいいね >>929
フリッパーにバズーカ持たせられるなら持たせてぇよ >>933
フリッパーはザクバズ持てるぞ
対空の方が強いから普通は使わないだけで >>933
ザグバズ持てんぞ?何言ってんだ?
グレネードなくなるし火力低いし使い物にならん カプールとかいう一応それなりに盛られた性能してるけど遊びで使える程度の評価に落ち着いた水泳部の良心 原人のプロフィール(全て本人談)
静岡県在住(山奥の田舎)
2021年現在40歳
妻子持ち
持ち家(自分で設計)
息子は高校生、バトオペ猛者
保護者に「もしかしてユウチューバーの原人さんですか?」と話しかけられる
20代前半で結婚
中学時代は裏番を張っていた
中学時代に「更生しないと殺人者になるぞ」と注意される
高校は静岡県内一の進学校出身
東京大学への推薦入学を勧められていたが断った
社会人から始めたサッカーで日本一になる
現在は会社(???の修理屋)を経営
晒しスレ住人の10倍の年収
弁護士を「雇った」ことがある
ボクシング経験あり(パンチで相手の首が飛ぶ)
国家資格(?)を11個所持
月収は40万円超(君たちのお父さんより稼いでいると発言)
レクサスの新車を購入済み
ベンチプレスで200kgを上げることができる
片腕で60kg持ち上げられる
麻雀には自信がありプロにも勝ったことがある
ガチンコファイトクラブに応募したことがある
バトオペの大会賞金とyoutubeの収益で生活することを目標にしている
家を建てるために貯金しているので課金をしない
小学生の息子もいる
ネットビジネスで儲けている
仕事にはスパナだけを持っていく
有給を消化しないと30万円の罰金をくらう
国民健康保険未納
「バズ下の起源は俺」と言い出す あいつがそれなりならハイゴは良機体扱いになるわ
ハイゴ同様癖が強いから見かけない使われないだけで中身は化け物だ >>937
ミサイルのリロードもうちょっと早かったら完全に壊れてたろうな
6秒とかだとかなりやばい ニューガンダムがタイトル画面を飾った時、人々は終焉を悟るのだった
とかになりそう
結局ZZもゼフィと同じく1年間使えるレベルでの調整は入らなかったな
噴射とか2種格闘使いこなせない低レート層が50%問題なしを作り上げてるとかいいそうだが、そのデータを信じるのはさすがに練度が足りないのでは >>938
本スレにこんなクソみたいな長文書き込むお前の方がもっとキモいぞ そろそろPSstoreさんが情報出して神戸牛出撃しそう ジュアッグはカプールの胸ミサのリロードの速さを見習って欲しい クラマの報酬はよリサ落ちしてくれや
ガチャはガルFSみたいな弱い上に楽しくないポンコツ実装する癖にクラマ報酬はドワスとかラムズゴとかDAとか楽しそうな機体ばっか νガンダムはフィンファンネルに食らい判定つくのかが気になって仕方ない サイコミュというかビショップの腕は以前は喰らい判定あったけど飛んでる間は消されたっけね
まぁ飛ばしてない間がどうなるかって話か 緩衝材で終わりだと思うけどレベルによってはカチカチになれるな >>947
下手すりゃ持ってるビーライに食らい判定付いてるゲームやぞ?ファンネル部分に判定無い方が不思議なレベルだろ FAZZの砲身とか武器系って緩衝材とか付いてた事あったっけ? 緩衝材?
ドルブ様のは当たり判定消しておきました抜かりなしです イベント以外宇宙とかやらないから
レートに二つもいらねえんだよ糞運営 レッドラのツヴァイハンダーが緩衝材ついてる武器かな
ただあれは使ってる最中は緩衝材効果消えるね 仮にも自立兵器なんだからビーム飛んできたら勝手に避けるやろ フィンファンネルくん 正直プレステ4でももっとグラいいはずだと思うんだけど
お前らGBO2のグラどう思う? ペイント要素なしにすればグラ自体を向上させても負荷変わらなかったりするのかね
別にそれでもペイント要素あったほうが楽しいけど 初期のサイコミュ兵器は格闘下格ヒットすると本体が吹っ飛ぶんだっけな 低レベルなBBスタジオに無理やり描画上げさせると絶対最適化不足でガックガクになりそうだからやらんでいい >>886
>>893
回避狩りはタックル挟まれて何も出来んかったー 強襲は汎用に不利兵科ってだけで、タイマン性能高いのは確かだからね >>957
ファンネルまき散らしでfps落ちるんだからグラあげたらさらに悪化する
それにベースキャンプやマッチング中に爆音まき散らしてるんだから
戦闘中まで爆音にされてはたまらんでしょ 最近出たPSO2の新しいのとかグラはすごいけどPS4じゃFPSガックガクだもんなぁ
下げる調整任意でできるタイプのゲームでもなきゃ上げてもねえ ファンネルガクガク対策で同期落としてるしもうだめだよこれ PCゲーだとfpsイキリオタクがわんさか居てウザかったけど、バトオペやりだしてからはソイツらがイキリたい気持ちも多少は理解したわ
まぁバトオペの場合は他のcsゲーにすら劣ってるわけだが 私が支援機で前進してたら後ろから右に並んできて抜きキャノンうったら右から前に割り込んできて勝手に被弾
怒ってバズ格食らわされたんですが割り込んできてそれはないですよ打った時は射線通ってましたよ
射線に勝手に入ってきて被弾する人は多いですが今回は特に酷いですよね
キャノンとか攻撃ボタン押しても弾出るまで時間かかるの知らないんでしょうか PS5に同人ゲーを出せって?!
またまたご冗談をw 6戦2勝ライバル負け6て…
2位3回取ったけどその時だけ相手1位とか酷すぎる ハードウェアのスペック上がってもBBが使いこなせない モビルスーツは文句無くカッコいいしグラフィックはこれでいいんじゃねえの? >>972
勝ちチームで自分だけ星がなくて
恥ずかしい思いしたわ
なんで俺だけライバルが1stの奴なんだ >>974
対戦ゲーにグラとかそんな求めてないしな、そりゃ綺麗な事に越したことは無いけど
レスポンスの方が大事 >>973
PS5出してもネイティブ4Kには対応しなかったな
いや、できなかったが正解か 理由はどうあれ敵がまだいるのに味方に意図的にFFするような奴はほんまもんのゴミだからブロックして相手にしなくていいよ バトオペ2はPS4で発表してPS4で動かす前提の物だからなあ
PS5対応のもの作るとしてもそこまで力入れないのは当然
PS5基準のものが出るのはPS5で動かすことが前提のものとして作られる時だろう 機動戦士ガンダムNewバトルオペレーション
PS5/PS4対応 SEEDの映画でそこらへんのゲームプロジェクトも動いてるって話だしなぁ
PS5メインはそっちでやってるだろうな 宇宙世紀扱った新作ゲーム出るのはしばらく先かな
新作スパロボに劇場ハサウェイ出るほうが先になりそう >>976
いやガンダムのゲームだしモビルスーツのグラはやっぱカッコよくなきゃやだよ
バトオペ2はその点文句の無い出来だし
歩兵や歩兵時のマップが微妙なのはどうでもいいかなって >>980
ガンダムで出撃したはずが終わった時ドムとか乗ってそう >>980
ぼくのかんがえた最高のMS作るゲームであれはアホだったけどバトオペでなら落ちてるMS乗り換えながら戦ってくモードは面白いかもと思わなくもない 6本日のクイック地上
350→250→300→200→350
相変わらずやばすぎぃw >>984
>>989
うぅっうぐうぅうううぅぅぅぁぁぁ・・・あ・あたまがいdいぃぃいxひぃいx >>975
レート的にライバルが1位のときがあるのはしょうがないと思うんだよ
ただ見栄え悪いから偏差順位をリザルト画面で全員に共有してほしいわ
偏差2位でライバル負けならさすがに戦犯扱いする奴もいないだろう 水泳部がやっと塾生されるか…
先月も言った気がする >>992
かいはつだより初めにくる手触り感溢れる文章は期待するしかないよなぁ? どうせ特盛にするならデブリ擦れ神戸牛
良いマップに限って偏らせないとか無能過ぎるわ せっかく上下のストレス減ったんだから基地やコロニーの作り 変えて欲しいよな このスレッドは1000を超えました。
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