機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1628
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
サザビー最強!サザビー最強!サザビー最強!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1625
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627303384/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1627
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627311350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲーム弱い機体を強い強い言う奴はいるけど強い機体を弱いって言う奴はいないからな
最初から弱いと言われてるνはお察しよ 認定賞ってのは産廃機愛用してる奴をブロックする以外で何か活用方法あるのか? >>1乙
数少ない1週間の天下も徳島やジ・Oにボコされそうなニューガンの未来や如何に >>1乙
>>2
いや最初どころかまだ始まってもないから ガチャ1弾がνで2弾サザビーで3弾4弾もあるってことは
8月中は同じガチャ形式で700機体が続くってことなのかな?普通に考えりゃ強襲支援の700スタート機体か
金もトークンもまるで足らんわ何を取るか取捨選択で悩ましい8月になりそうだ まぁ単純に騙そうとして見せてる事前発表の時点で弱そうだったら強い訳ねーからな >>7
普通って言うけど650コストの時は
キュベ2も結構経ってからだったのに650開始支援なんて来たの1月後半だったぞ >>7
650コススタートの汎用、強襲、支援が出揃うまで半年かけた運営が8月中に700コススタートを揃えるわけ無いだろ ニューガンダムは伊達じゃない!<愛用バッジ
つ ブロックされました ゼフィやZZやEX-Sやνガンダムを使うとブロックされるガンダムゲーって凄いね >>13
流石に戦闘後のスコア見て判断するだろ…
400コストで寒ジム即決とかは容赦なくブロックするけど ☆4機体はプラチナコンテナで落下してくるんかな、ガチャにも新演出あるとええな というかガルβを微妙と言ってたやつの多さを俺は忘れてないぞw
俺は450でこれなら相当強くね?と最初の時点で言ってたけどな(マウント取り そもそも大体が環境機と産廃って両極端な意見が両方出るじゃん
ギラドーガの時すらぶっ壊れ環境機とか言ってた奴らいたし
数日すれば落ち着くけど >>17
仮にネロの性能がガルβ級だとしても
盾ミサと即よろけBRの時点でガルβのが強いからな
ガルβだけに全てを与え過ぎた 太田の操作がしょぼすぎて性能わからんかったらな
ジャンプ横ブー切り返しとかよくしてた気がするけどなんのムーブなのあれ
格闘2種コンボもまともにできてなかったしほんとエアプ調整してんだなと いつもの開発便り無し?
わさわさ生放送みる気もしないから、キャンぺ以外何が来るか分からないや 今450汎用に求められてるのってガルβより手数多い奴かな?
ネロがそのポジションに来るとは思えんが 結局ドーベンウルフとジオのタイマンは結果どうだったの? シミュレーターでαアジール来てトライアルの方も乳癌くっけど報酬のMSも何か来そうだな
リーク来てたゲルGでも来るのかね >>25
ちなみにガンオンに出たネロはバリバリの近接機体だった >>20
マニュからの押し付けが強い機体は大体そう
ザクVとかは上方修正されたらまた理論上最強とか騒ぎだしたし
ドーガだって上方修正されたら再燃するだろうよ βは実際汎用のメインが3発サブが2発でなくなるミサイルのみでは出たとき低評価はしゃあない
あれこそ運営お得意の手触り感の賜物や ケンプみたいな紙耐久の癖に射撃戦でも格闘戦でも勝ち目無いジオ相手に勝てると思ってんのかw で終了 情報きたから百改引いたぜ
副産物で欲しかったレベ1機体4体も来たから700環境糞でも後悔ないわ 何が大感謝祭だよ
なんで運営が感謝してんのにユーザーが課金を? ドーガは余りにも有効交戦距離が短いだけで北極では普通に強いだろ ネロ
・集束可能なビーム・ライフルとビームサーベルを装備、
補助兵装にフラッシュグレネードなどを装備した比較的シンプルな機体構成だが、
それ故に扱いやすく堅実な戦果が期待できる 北極限定の話して良いならバイアランも強いと思いますって言って良いか? 通報機能導入されてから初めて試合放棄する人見たわ
まだいるもんなんだね 去年の流れに当てはめると
乙乙(○周年記念のガンダムタイプ、客寄せパンダ産廃枠)→νガンダム
キュベレイ(○周年記念のすぐ後に実装されるライバル機、期間限定の万能機人権機枠)→サザビー
年末商戦には上記をひっくり返す環境機(去年のトーリスリッター、ジ・O)が実装されるだろう
震えて待て >>37
いいぞ、空からの二刀流下格でわからせてやれ つーかνガンダムってクソデカ放熱板が飛ばしてくるんか?
ガシャガシャ歩くバトオペ世界にそぐわな過ぎると思うんだが >>42
ファンネルやらインコムやらが飛び交ってるのに何を今更 ネロはどうなんやろね
流石にBR一本で射撃機は無理が過ぎるから多分格闘機なんだろうけど
いまさらどうやって特徴だすのかな
チャー格でも積むんやろか サザビーってジオより強いかな?
武装は多分圧倒的に強そうだけど、ヒットボックス的にどうなんだろ >>16
色違いコンテナだろうな
専用だとしておまけポッドの使い回しじゃなけりゃ御の字 フィンファンネルは戻って来たときの
空中で一端並列してガチャンってくっつくのは格好良いけど
そこに拘れるんなら射出時も外側からシュポポポポって飛んでって欲しかった。 >>46
どっこいどっこいじゃね
ジ・Oもデカいだろ >>46
☆☆☆☆様やぞ
物陰で芋野郎がビービー音出しながら腹ビームを溜める姿に震えろ >>40
サザビーもナーフされるんだから
ニュー引いたやつは特大馬鹿で、サザビー引いたやつも馬鹿って事になるな ショットガンとスラ撃ち即よろけある時点でジオ勝てなくね >>46
実装してから蓄積の%見ないとわからないけど、恐らくジオより強い
理由はショットガンや腹ビーム、マニュ剥がしたりスラ撃ちよろけ取れたほうが強い
けど実装しないとスキルもわからんから予想ね >>50
それは素ガンとサイサリスがドッコイドッコイの大きさと言ってるのと同じようなもんだ
全然違う トーリスもおじいちゃん達には武装多すぎて持て余してるしサザビーも限界性能高いけどまぁ強いんじゃねに収まる感 サザビーの横幅が細身2体分あるから射撃マップは辛そう >>11
誇張なしでキモオタアイコンの捨てゲー、地雷率高いよな これでサザビーマニュなしならみんなひっくり返るやろなあ… 武器揃ってたし気まぐれにギャプランlv3使ったら強くて草
サーベル威力3000だし機体もカスパ込みで体力24000対ビー50対格42に緩衝材で割とカチカチ
何より魅力なのはサブノンチャ下格でジオを簡単に躱せること
ザク3改よりギャプの方がはるかに安定しておるこれならレートで出してもいいかな? まぁサザビーは即よろけ無いっぽいから弱いってことはないだろうけど思ったより難しい感じになるんじゃない νはバズ装備で人権だったとしても味方のνはBRの可能性があるってのがマジヤバだよな 糞デカい上に近接型と言ってる機体にマニュが無かったら驚きだわ
トーリスですらあるのに てか全員乳癌手に入れられるだろ
本命はサザビーなのか >>56
正直ある閾値を超えてしまうと大して関係ない気もする・・・
この射撃はサザビー相手なら当たっただろうが相手がジオだから外してしまったな!
というケースが果たしてどれくらいあるだろうか 最近は陽動トップばっかでモジモジの増加を確信するわ。全く陽動意識がなくても陽動トップ。相手の攻撃が激しいわけでもないんだが。味方は介護する余地もなくスッと落ちるしどうにもならねえ なんかジオとサザビーってそんなに大きさ変わらんはずなのに昨日の配信だと異様に大きく見えたのが不安
気のせいなら良いんだけど
ガルバル案件にならないと嬉しい >>68
あるに決まってるだろ、何意味不明なこと言ってるんだ
デカいってことはそれだけ遮蔽物に隠れるのも遅れるし、当然通路ふさぐのも多くなりFFも多発する
連射や散弾系なんか被ダメの増加にも直結するし何よりマップの狭さが更に致命的になる >>72
ああごめん、MLRSと並んでるとこでそう思った
でもジオもあんま変わらんかな? サザビーのショットガン即蓄積よろけ2連射が許されるなら
ニューの4点バーストライフルもよろけ値25%で4発よろけで良かった気がする ジオ 全高 28.4m 頭頂高24.8m
サザビー全高25.6m頭頂高23.0m
でジオは相撲取り体型だからヒットボックスはジオの方が圧倒的にデカいはずだけどね νが一週間天下になるのだけはやめてくださいよ運営さん >>81
いや基本設定通りのサイズにしてるはずだぞ
小さく見えたトーリスも身長ちゃんとしてたし MSのサイズ比較画像見るとサザビーもジオも変わらない感じがする
というかバウンドドックとかメッサーラも出せそうなサイズに見えるわ ジオは突起物が無くてヒットボックスが中心に纏まってるいのがずるいのよね ガルスJ枠はフル百lv2とみた
これカスパどうしたら良いんだ? 流石にνはゼフィ・乙乙の呪いは払拭するスペックで出るよな いやジオ横に広くてめっちゃ当てやすくね?
ってか今までヒットボックスのデカさ弱点扱いだったのに急に真逆の主張する奴出てきて驚くんだが HGUCジオとサザビー並んだ画像見ると若干ジオの方が小柄かな?くらいの感じだな 今日稼働の絆2さんMSと武器がガチャか···
なぜか聞いたことがあるな MA持っててフィンファンネルにそれなりのよろけ値があればスラ中に射出→バルカンでよろけもいけそう
唯一の即よろけ盾ビーのCTがバウ盾タイプの3秒前後か、CT6秒くらいのバズ基準タイプかでも評価変わるな 徳ちゃんの血を引いてないとはいえνガンをバトオペタイトル機性能にするとは考えたくはないな 比較画像見た感じだとほとんど差はないなあ
気持ち肩の辺りがサザビーの方が目立つかなって程度 vとかサザビー見てたらバウンドドックもいけるやろと思ったけどあいつらより5m近くデカいってなるとやっぱキツイか… 確認したけどどう見てもトーリスより6M以上も大きくないだろジオ
ハンマハンマやドーベンと同じくらいだ νライフル性能もだけどビームの色と形状もあんまり・・・
あの青い棒みたいなのカッコ悪い 隊列が乱れて動きが一行にまとまらない時はほぼチャイニーズかメリケンがいる
負け戦で何が「楽しかった」だ糞が、・・・3トークんでリガズィLv2が出たから今回は許しやるわ。★2なんだねリガズィ、大当たりって言ってくれないからモヤッとするな ゼク・ツヴァイ、ナイチンゲール、ペーネロペーとかはサイズがデカすぎ実装無理
F91やVガンはサイズが小さくて実装無理
4周年記念までにネタ切れになりそう 演習で見たところジオはしゃがんだ状態でミサイサと同じくらいだったから若干サザビーの方がでかいんじゃないかという印象
特に横に MS武器ガチャ入手可能
MSはしばらく遊べば入手も出来る
武器は戦闘後にまれにドロップ
重複したらリサチケになる
ほんと聞いたことあるシステムしとるな絆2 新マップは巨大機にあわせて障害物スケールアップしたマップが必要なのかもしれんね 動画見ながら演習場で確認したけど
やはりジオより一回りか二回り近くサザビーの方がデカいな
サイサリスこんな小さくならないもの まぁガンダム系の課金システムで一番成功してるのがバトオペだからなぁ >>94
ジオ 頭頂高24.8m全高28.4m
トーリス 頭頂高22.8m
jジオの全高28.4mて多分背中から伸びた棒の高さだぞ
あと頭頂高24.8mだけどそれも尖がってる先っちょの高さ ファンネルバリア展開ブーストバルカンよろけ取りからの格闘まで行けるなら考える νガンダムの武装見てたらFA百式改の的になるモジ汎が大量発生することが容易に想像できるな バリアが射撃を受けた回数で時間減るなら
お互いν同士になる実装週だとゴミ扱いされるやろうな、みんな4点バースト持ちだし そうでなくともバルカン牽制してれば割れるんでしょう バズは闇鍋から引き当てるしかないのか・・・
未だにZU散弾すら引けてないのに引けるきなぁ >>107
ってかサイサバルカンで一瞬で壊れてたからなあれ >>80
産廃セブンとかいう情けないMSと戦って、勝つ意味があるのか! 逆にバルカン系の射撃持ってないのは結構キツイんでは サザビーやニューの方がジ・Oより大分大きいでしょこれ
一目で分かるくらいの差がある 700でミサイサなんて実際そんな出てこないし
FA百式じゃ簡単には壊せんやろね 全員持ってない何て無いだろうしあんな三角形みて的にされいとは思えんな格闘でも一発削除らしいから無くてもなんか対応策あるんでね シールドみたいな耐久力方式じゃなかったらゴミになりそうだな
格闘で一撃で割れるのは確定してるし 多分手数で剥がれるやつだから実戦だとそうとう面倒くさいやつやろ バリアはゼフィのBRじゃ全然ゲージ減ってなかったしビームには強そうなんだよな この日の為にコツコツ600トークン貯めたけどサザビー確定だけ引く事にするかな。
νガンダムはピックアップ期間中にも評価出るだろうからそれ見て判断と。 バリアにタックルはどうなるんだろうな
すり抜けるだけなんだろうか
割れたら笑うが 実戦だとバリアは一瞬で消し飛ぶと思う
通路や入口全部カバーするほど範囲デカすぎよあれ ってか放送見るとビームライフル?ではほぼ減らなかったのにサイサバルカンで一瞬で消滅してたから
マジで威力じゃなくてヒット数の可能性あるな
逆を言えばバルカン系か散弾持ち以外にはクソ硬いってことなのかな てか思ったけど歩兵のナイフで剥がれるんかな中継戦で歩兵バズから味方守るのに使えそうだと思ったけどナイフで破壊されたらまた伝説刻まれるな >>110
ビームははね返すけど実弾には弱いとかでは? >>132
本体に当たってないから当然だけどよろけ値も入ってないね
壊れてからミサイサバルカン17発でよろけてる 400m先まで5.8発/秒もの高レートでミサイルをお届けできるZZがνガンダムのバリア対策で大活躍する? >>130
伊達じゃない方のニューガンダムじゃないと正直いらない サザビー確定にならんし
まあそのサザビーもナーフされそうなんだけど あのバリア内側に味方がいたらその味方も守れるのかな?
あとそんな状況実戦じゃないだろうけど
内側に敵がいたらそいつの射撃攻撃はどうなるのかな。 >>136
そもそも着弾するころには誰もいないので・・・ MGなんて高級品作るなら墨位いれてやれよだいぶ変わるぞ >>140
それよりバリアの内側に敵が居たら敵も守ってしまう仕様だとしたら最悪なんだけど
ニューは詰められたら味方の横やりカットも期待出来ないじゃん つまりνガンダム兄貴がバリアで守ることによりZZくんは安全にハイメガをチャージ出来るってわけだ
これぞ協力プレイ ニューのバリアがFFですり抜けなかったら死ぬ程邪魔で草
ただでさえ弱いのに射線塞ぎまくってヘイト溜めるとかだったらやべーだろ >>132
単発だとバリア時間減らないんだろう
一定時間内に数当てると一気に減ってたしな ネロくんは零式くらいメインが強いか格闘超つよでもないと使われるビジョンが見えねえ この運営はマジで信じられないアホやらかすから
味方のバリアに射撃が防がれるとか本当にありそうでな・・・ >>149
バーザム程度の性能じゃ確実に無理だろうな ネロくんはネモのマイナーチェンジみたいな性能になると予言する νとサザビーは好きだから思い出課金するわ
今まで楽しませて貰ったし最後のお礼だ ネロって細身と見えて無駄に肩がでかいな・・・
ヒットボックス的にもガルベーより劣りそう はっそうか
通常の射撃ならファンネルバリアに阻まれて後方の他の敵には攻撃できないけど
ZZの収束BRなら貫通効果でまとめて攻撃できるかもしれない!
これ間接的なZZ強化なのでは 内側から味方の射撃は通るご都合バリアなんだろうけど色んなバグありそう
敵のバリアと重なったときとか有線インコム系とか抜けてるのに抜けないとか 味方のνガン同士でノンチャBRでファンネルバリア削り合う木曜日に震えろ ババ様無課金が29日2時から31日まで居なくなってしまうの? >>141
とんがり部分合わせてもサザビーに高さ負けてるのは設定的におかしくね? 一番後ろにいるニューガン以外は味方の射撃で次々バリアが破られていったら笑う
まあこの運営だから判定有無は分からんけど流石に味方のバリアを削ったりまではしないと思うけど
てかバリアとファンネルで処理遅れしまくりはほぼ確実にあると思う >>160
カタログ上はライフルとサーベルしかないからハングレやフラッシュバンが追加されそうな雰囲気ある 仮にもガチャで飯食ってる運営が、確定機体を超人権にするとも思えぬ・・・
サザビーが強くても1、2ヶ月・・・必ず青くせぃ徳島スペシャルをひねり出してくるにちげーねーだよ
どっちも貰うが3垢位におさえておくわぃ ・・・ >>165
既に無料で人権配ってるのに何言ってんだ
余りにも無能すぎて機体の強弱が全く分からんのよここの運営
強弱が分かるのなら昨日の様にニューとサザビーを同時に生放送で公開とか絶対しない >>165
お前それデュラハンの前で言えんの?
配布機体なのにバトオペ2史上最強だった機体だよ? >>160
もしクレイバズーカとか持てて格闘強判定とかあったら武装少なくても使えるかな vガンのバス性能が弾速超高速、弾10発、CT4秒、蓄積90%とかの壊れだったらワンチャンサザビー超え? >>167
サザビー紹介してる時に天神が
「アムロ(νガンダムで)よくこれに勝てたな」
ってコメント拾ってるのに(頼む!運営陣気付いてくれ!)って想いを感じた。 いざ実装されてみたらνガンダムのノンチャ四点でよろけ取れるようになってて
反対にサザビーのショットライフルノンチャでよろけ取れなくなってたら笑う >>161
ババから離れるでないぞ・・・1日を迎えれば青臭かった目を体までエグザムにして群れをなして押し寄せる、そうなれば誰も奴等を止められぬ・・・
皆が数年前から想像してたいたより多くのサザビーとνの群れがイナゴの様に飛び回るであろう・・・・・・シュミレーターもっと早くやっとけばよかった・・・ >>170
バズビーバズビーバズで継続余裕なのは流石に許されんやろ >>171
イラスト担当の天神の方がまだ調整能力ありそうなのが絶望的
絵も描けないし調整も出来ない連中は何のために居るんだろ 根本的にズれてんだよなぁ運営
グルマレート、マップペイント指定
マッチングバグ何とかしろ! >>176
開発側がゲームできないから面白さも課題も理解してないんだよな
仮にプレイヤーが開発に直接改善意見伝えたところでポカーンだと思うわw 機体性能微妙でバズ壊れにしておいて7連引かそうとしてるんじゃないかと勘ぐってしまう 高レベルの弱機体をレートから一掃する方法ってなんかないの?
さっきも敵側にピクシーLv4いて敵がかわいそうになる位弱かったんだが 昨日の放送後はやる気満々やったのに
仕事終わって帰ってきたらバトオペやる気まったく起きんわ CT3秒、蓄積値100、装填数10
これくらいやったら壊れだな そういえばバッジとかあったな
お前ら愛機ってどれよ?人権機はつまらんからそれ以外で頼む
ワイはZガンダムや まあ原作基準で作るとνよりサザビーの方が普通に性能上だからな >>182
飯食って風呂入って一息ついたらやりたくなるよ バズは性能いいのは確定なんだろうけど
ちょっぴり良いのかぶっ壊れバズになるかもうそこだけかなあ 高レベル産廃はガチャの水増しとして消せないし手間がかかるんでまともな性能もやれない
それを分かってるから出撃前退出がほとんどノーペナに等しいくらいのペナしか無いんだろうし
自分が出完しない限りは敵にしかでてこない
もうそういうもんだと思うしか無いな高レベル産廃は レアリティ上げてSTEP7まであるガチャとか集金モードだよな 墜落のA側スタートでまだDの下のところで集団もじもじする馬鹿な奴等居たんだな
しかもずっと不利な所でもじもじ、久々に見たどえらい地雷原の集団汎用があそこで集団でもじもじとか、一体何年前で思考がストップしてんだこいつら まあ普通のハイバズでもニューBRよりはマシそうだからな
即よろけに蓄積80%だし この運営だとνバズの性能も実際に見るまで信用ならないんだよなぁ
最高コストなんだから、最低限ステイメンやドライセンのバズより高性能になっていて欲しいもんだが… ネロは仮にクレイバズーカ持てても脇抱えだろうな
あの肩では・・・ >>196
メインが弾4発、発射間隔8秒、20秒リロードとか地獄じゃねーか 圧力と火力はどう見てもサザビーが上だから押し込まれると
νではきついから本番は来週 >>184
ジムコマとバズ格斧ザック、一番と二番目に多く乗った機体
斧ザックは苦手なβより戦績良かったと思うけど、もう450では出せないかな・・・
400も水の一族がうるさくて出しずらい、とりまプラモは買った・・・その内色も塗るんだ ハンマハンマで百改押しのけて即決してハマーン様バンザイとかチャット連打して来る奴いてクソウザかったわ
晒してやりたい気分 星4のフラグ引けばしばらくは確定でνサザビーだから無理して引く必要なんてないけどな
1%だとしても闇鍋星2や3から引くよりかは引けるだろ
バズは知らんけどたった一つの武器が2万円相当の価値は絶対に無いから
サザビーにもバズかなんかの追加武器あるんだろなたぶん 個人的にνサザビーで一番気になるのは改修の最後に新スキル置いてるとこだな、強化値10000超えてたぞ νガンのプレイ動画見てて思ったんだけどさ
射撃戦だけならトーリスのが強くないか? 主役ガンダムがことごとく息してないゲームも珍しいな。Zもインフレの波に飲まれて産廃手前まで追い込まれてるし、ニューは死産確定 前回の強化大成功率upのときは強化値倍まで温存と思ったが今回も確率upだしもう倍はやらんのかな 三周年!νガンダム実装!
二週間後、HWS実装!
さらに二週間後、Hiνガンダム実装! >>206
昨日ν操作してた奴にトーリス乗って動画上げてもらいたい >>206
格闘戦もトーリスに勝てるとは思えんのだが
ハデス持ってるから機動力でも火力でも負けるし更に小さい >>208
取り敢えず今回の課金はパス決定
無料トークン400あるしνサザビー余裕やろうと
年末に強化倍増してくれたらまた課金しようかなと ガーベラのあとにシマゲル乗ると機関砲が悲しすぎるこの子も射程を伸ばしてあげて >>207
水ガンを主人公にした作品を作ればよし
ムーンガンダムなんてものがあるんだからアクアガンダムだってあってええやろ ステップの途中でνがでた時バズの為だけに最後まで回すか悩むな ジオ3キュベ1ザク3改(俺)HMLZで出撃したらexsとトリスタン混じりのチームに前線押されててびっくりしたわ
雑魚は何使っても雑魚なんだな そのうち有償トークン限定ガチャとかやってきそうだよな >>212
>>213
やっぱそうだよね
悲しみを背負う看板MS >>210
そこまでわかりやすい運営ならええんやけどね ニューの派生機ははやくて12月遅くて3月だと思うよ >>219
☆4がそうだと即思ったから逆に拍子抜けしたわ
けど同時に運営的にはやっぱ無能やとも思った 多分量産型νがニューハイパーバズーカ持ててビーピス型のスプレーガン持っててインコムとフィンファンネル選択型の強襲として登場して本物のνガンダム呼ばわりされると思う どのみちステップアップじゃないと星4は狙わないと思う
3%より低い確率を通常ガチャで回そうとは思えんわ 星4の提供割合とか他に星4なんか水増しすんのかとか気になるところではある まぁ星4は別に良いわ
星3高レベルが多すぎてピックアップですら狙って引くのが難しかったからな アホ「νガンダムのサーベルは原作再現でバチバチさせてるんですよ!(ドヤッ」
視聴者「省エネサーベル再現しろよ…」
デブ「開発者は全員本気でやればシミュレーション3分切れますから!!!」
視聴者「生放送でそれを見せろよ…」 >>229
あの腕前じゃあ絶対3分切れないよな
3分の時点でαアジールの体力50%以上あったし、適当にやってもあんなペースにはならんよ >>229
サーベルはグリップエンドから短いビーム刃が出てないのも気になった。 マップの大改修(巨大化)と緩衝材てんこ盛りにすればナイチンゲールやゼク・ツヴァイも行けるか。 >>232
ゼクツヴァイってハミングバードより横にも奥にもデカいんじゃなかったっけ ニューはキャクブガーッってサイフレ共振発動時にはなってたから緩衝材お持ちでなさそうなのがな...サザビーは緩衝材もりもりだろうけど 基本的に何構えてるかわかりやすくしなきゃらなん縛りあるからなぁ FAスレイヴレイスについてちょっと触れてる場面で「実弾武装ばかりだから環境に刺さる」みたいなこと言ってたけど
それは対ビー盛りしてる550とかより上での話で400には関係ない話なんじゃねぇのって思った まぁサザビー人権かと思ったら中判定にマニュ無しの可能性あるか
でもあのでかさだとせめてマニュ1くらいないと両方辛いだろうなぁ 誤差レベルかもしれんけど700強襲はマニュ3がスタンダートだと思ってたほうがええんよな >>139
サザビーはSTEP7の確定ないのかな? >>236
魔窟が未だに強いと思ってたりどっかズレてる感じはあるよな >>236
450には同じく実弾主体かつ機動力があるマドロックやフルカスが
400は一緒に随伴も開き直って芋もできて実弾メインの強タンとドルブが
スレイヴレイス()くんコンセプトからして既に否定されてそうだけど生まれるべきではなかったのでは >>240
まあ別にマーク2いたからって編成抜けしたりせんが FAスレイブの偽装はデメリットにしか見えないな
強襲機の餌になる未来しか見えない 支援ステルスはわりときくが
偽装はむしろデバフでは?と思わなくはない >>229
STGの解説でわかりやすくするために敵を画面内に出して見えるようにしてから倒すとかいう凄いことやってるのにプレイ時間が長いだけって言う高橋名人とはえらい違いだ 普通は味方だと思ったら近づくからな
近づかれてる時点で支援に取っちゃ致命的だし >>197
>>201
引かなくていいから実質2万円お得だぞ
キャンペーンで復帰勢がわらわら来たせいか動きメチャクチャなやつが多すぎる
今日だけで昨日1日で上げたaぷらすが今日だけでマイナスだよ!
みんなよろしくね! 配信見返して多分だけどニューのBRノンチャ射程250やなファンネルも同じっぽい
サザはノンチャ200収束350で腹ビは200はある
他はよくわからんが…射程足りてなくね? 復帰勢に負けてるって自分で書いてて情けないと思わないのかね νのステップガチャで一回目半額でν出ちゃってバズの為にステップ7まで廻すか悩む人がいそうだな >>253
どうみてもノンチャ射程250には見えないんだが >>246
変にヘイト稼ぐからクマですら割とディスアドになる場面たるのに
一番隠れたい支援が目視もされずにレーダーだけで一発で見つかるのはマジで損失デカいよな 星4が確立1%だとしても無料10連8回で新機体出る確率結構ありそうだな
星4枠が来たら確定で新機体になるから全てのMSの中で一番確率高くなっちゃうし 機体紹介下手すぎて、赤ハロのやり方丸パクリしろやと思ったわ
グダグダ意味の無い行動が多すぎる ニューバリア割るためにビームってやついそうだなでバルカンでよくねに論破されそう FAレイスは色んな武装積んでて回していくタイプの機体と見えるのだが
それをやってるとそもそも偽装が機能する瞬間が非常に少なそう 今週はバズとνで星4枠2つだな
70連で確定で手に入るのを考えると星4は1%位かな フィンファンネルバリアの内部も射撃無効なら中継奪取のサポートになるかな
まぁ張ってる面だけなんだろうけど 他のレアリティのMSと同じくらいの確率にするなら☆4を0.05%くらいにしないといけないんだけど、そこまで行くともはや当たる気がしないっていう… わざわざギラドーガとジェガン出して逆シャア出すよって合図出してログイン多い人には84個くれて200個でニューかサザビー確定までやっても文句言ってくるほど客層悪いからな たしかにピックアップなのに天井までに引けると損とか、画期的すぎるな タイトル機体が産廃なのは詐欺みたいなもんやしタイトル機体増やそう! おまえら課金するくらいならマッサージ商品買えよ
https://www.steadyjapan.com/ 8/1までの限定50%オフでおすすめだぞ? 星4排出率は高レベル嵩増し機体入れられんから相当低いだろうな
0.3%くらいか 糞みたいなガチャの水増しばっかりしたり、糞みたいな調整する運営サイドにも問題がある チャー格で何回もFFされたからチャー格の範囲結構広いんで覚えるとFF減りますよって言ったらFFする側は悪意ないのにイライラしすぎとか言われて草 >>257
ニューのレーダー範囲はおそらく400m
レーダー範囲の違う機体を使って立ち位置合わせて比較
レティクルの性質から着弾点に対して青色がおおよその射程内で白色だと射程外
これが同じ場所にエイムしてて色が切り替わってるシーンから推測
あとは立ち位置合わせてそれに近い武装を探す
この手順でやっての判別
ガバだとは思うがそこそこ近い値だと思う >>263
いま★3のものをピックアップ無しでピンポイントで引くとなる0.03%程なので
★4がνサザビーの2体だけだとしたら
0.05%と★3をピンポイントで引くよりはちょっとだけ確率良いからマシと錯覚してしまう >>271
ハンガー2倍やらないからな
イベントなんかあれだけしか期待してないのに 今回確定天井ありだから
ドレヤスとか重課金者の配信つまらんな・・・
ニュー産廃はまだ確実じゃないかもしれんがファンネルに追従なかったり
シールドビーム次第でゴミ確定だしどうせなら両方出るようにして沼ガチャにしたらいいのに
サザビーにマニュ1か2かでさらに強機体になるかどうかだな、どっちにしろサザビーが当たり確定してる時点で
ニューはゴミ νガンダムはバズーカ確定でサザビーはカスパ貰えるっていってたけど
新しいカスパかな?バズーカの代わりに既存のカスパとかいらんぞ実用的な新カスパが貰えることを願う 問題は星4確率よりピックアップがあるかどうかなんだよな
星4は特別だからピックアップなしの70連ステップアップのみとか言われると中々トークンが消し飛ぶ
ひたすら星4だけに狙いを定めて引く感じになりそう FFBの無効化は「一定以下の射撃攻撃を」の文言ありそう砲撃防げるなら面白いんだがな >>262
もうさ、上手い配信者にでも事前にテストプレイさせて
それを流して解説しろや思った。
下手くそなリアルタイムなら上手い録画のがマシでしょ。 >>288
MCか誰かが「αアジール倒しながら機体の説明してくれるんですよね?」とか言ってたけど流石に無茶振りだと思った
てかあんな人数必要なのか? 未だにストカス使うやついるんだな
450でもゴミなのに500山岳とか何考えてんだろな
敵側だったけど終盤FFしまくって消えてた
Aだったから仕方ないけど 2万人もいるカオス米欄なんか見てるガイジおったんか >>292
ハズレってわけじゃないけど
即蓄積よろけビームショットガンとスラ撃ち即よろけ腹ビームと2種格闘持ってるサザビーが圧倒的すぎる >>290
いうてそんな激ムズって難易度か?
あんだけ下手なら無理やが ストカスってレッドライダーに勝ってるとこ即よろけと強化時間しかないよな νはビームライフル4連射なのに蓄積20で笑った
2倍の40でもいいだろ >>271
今回のイベントの内容で文句言ってる人ヤバいて ハズレ濃厚だけどバリアの詳細とかバズとか一部スキルまだ判明してないから実装されてみないと産廃とは言えないわ ファンネルバリアはバルカンくらって一瞬で解除されたのがよくなかったな >>229
省エネサーベルは省エネには効果的だったが
格闘構えているのが味方にもわからずFFする事故が多く発生してしまい
後世のMSには採用されなかった
ので今回のCCA世代のMSにもあえて搭載していません! 公式の配信見直したら実機サザビーから一気に荒れてるの草 400,450,500あたりにZのMSとかで初めて
そんなMSもってないんできついぞい。。。
1年戦争のMSで戦うのしんどい
満遍なく各階級で最低でもMSくれや
もう養分とかボーナスバルーンは嫌じゃ >>305
養分が嫌なら課金して追いつかないといけないのはどこのガチャゲも一緒 >>297
妖刀がアレスに比べると効果時間長いからそっちだけは使いやすいかな
まあその代わり素の状態ならレッドライダーの方が使いやすい サザもニューもあれだけでかいと遮蔽物から出で的になりそうだなぁ。 >>304
演習でνのシールドビームしっかり見せてないのが悪い >>303
エフェクト全消ししないで短いビーム出してアイドリング状態にしとけば
FFしねーだろと思う こんな新規に厳しいゲーム無いからなぁ新規は無課金じゃ絶対古参には勝てんよ >>302
段取りと見せ方が悪い
ゼフィビーくらっても持続ほとんど減らかったからバズとかには滅法強かったろうな
と今見返したら思うわ >>306
こんな糞ゲーに課金とか有りえんわwww リガズィクッソ強いのに翌週のνが弱いとかありえんやろ
サザビー汎用ならνは強襲にしてチャー格でブッ飛ばすスタイルで良かったのに >>305
今って新規で始めたら初期配給にペズンドワッジいるって聞いたけどいないの?
グリプス組じゃないけど400では宇宙はもちろん地上でもなかなかだと思うが >>315
養分も課金も嫌ならやめろ
それが精神的にも一番いい >>303
実際サーベル構えてる事が見えるのが
バトオペで択をかける要素になってるから、ビーム刃縮小するのはよくないだろうね クイックで全員ザク3改とかいうおバカ編成なってワロタ サザビー強襲ならまあこの性能くらい普通か・・・で終わったのが
サザビーがこの性能で汎用だから皆納得いかないんだよ
なんでニューガンはこれなの?って感じで運営の頭がおかしすぎる >>317
あれは初期配給に切り替わって以降の人しかもらえない
ペズン加入ちょい前に始めた人はもらえてないな
つーか始めたては何の機体でもええやろ、ちゃんと動く機体なら強弱とかあんま関係ない でもせっかく振る瞬間だけ伸びるって仕様のサーベルなんだし横格とかで居合抜きみたいに抜刀して振り抜いたときにサーベルが最大状態になってるとかやってほしい >>308
Dゲルいるやん
まあストカスはS−カンストなら乗っていいでねーの? 公式放送見ずにニューガンに課金しまくって
サザビーでてたらえっ?ってなるやつ多そう 一番広い軍事でもマップが広いように思えないくらいデカいのはなぁ
デカい割には性能低いし >>319
常時発光が見える左腕のサーベルと
振るときだけ出る右肩のサーベルを別々に実装したら択が読めなくてやばかったかもな ニューのビームライフルは一掃射でマニュLV1は止められるくらいはできないとって思うよね やっとニューガンダムが来るんだな
嬉しいけど、もうサービス終了が近いってこと? まーた廃墟開幕中継取ってないやん、結局凸るわけでもなくビルかドームの陰から敵を見てるだけなんだし
そんなことしてるくらいなら中継取ってくれよそして中継取ってたら置いてかれて半壊だしもう俺しばらくは廃墟で初動中継取らねぇからな 両方確定まで回せる程度には貯めてるからまあいいけど、引いた時点で俺のバトオペ2がゴールしそうな気もしている ストカスが駄目とか逆張りにも程があるわ
500と550はまぁ弱いと思うが450では三本の指に入る ナラティブとかクシャとかフルアーマーZZを星4でぶっこんでくんなよ
ユニ兄弟、シナンジュ、クスィークラスやないと星4の価値無し >>322
三竦みのアンバランスさを解消する為に運営が
今後出る新しいコスト機は基本汎用にする
とか言ってたと、数ヶ月くらい前に此処で聞いたけど
全然話題になって無いからガセネタだったんかな? >>331
卓球で盛り上がってる中2万3千セッションまで達したのは、
アクティブ多そうに思った。
ニューとサザビーへの期待値の高さの表れでもあると思うが ニューサザビーは確定ステップで大勢が入手できるが大きすぎて射的にされてすぐ強化入るだろう 200ジムトレ
300ドム(購入)
350パジム
400ガンダム ペドワ
この辺使っときゃ低レートなら特に問題無い
3周年イベでカスパも色々もらえるし今回のタイミングなら
新規にはかなり優しいゲームと言えるんじゃないか このゲームにおけるガンダムタイプはただの客寄せパンダであって主人公機ではないのだ 拾ったプロト・スタークジェガンで
北極マップでボコボコにしてやれるのが唯一の救いじゃ
今んとこ勝率100パー 新規は金が無いのがきついと思うな
メイン武器変えた方がいい機体もあるのに、多分買えない
今いくらかすぐもらえんのかな? 単純にテレビや映画の主人公機が汎用じゃないと皆乗れないってことだろうけど
産廃に仕上げてくるセンスには改めて驚かされる >>331
ん?逆シャアでもう終わりなん?W
ユニコーンは?w ☆4機体はこれからも定期的に出してもらって構わんけど200トークン天井ステップアップは絶対付けてくれ >>345
運営的にはgレコまでは出したいって言ってたしまだまだやと思うぞ 配布素ガンにバズーカだけでAフラットにはなれるだろ。そんなに厳しいか? 新兵のDP増加とかパーツ配布とかキャンペーンじゃなくて常にやってりゃいいのに 今不意に嫌な予感がしたんだけど700強襲ってマニュlv3がスタンダードだとするやん?
まさか汎用にlv2乗っけてくるんじゃねぇのこれ? 3周年でこれだけスレが盛り上がるとは予想してなかった
PS6が出るまでは続きそうだなバトオペ >>350
おもちゃ感マシマシでだせぇ
SEEDじゃん >>349
ゼットゼットガンダム君は今月の調整で650スタート汎用5本の指に入る性能になるから ニューは見た感じん?ってなったけどサザビーは明らかに武装面がイカレポンチなんだよな
MAあったらファンネル腹ビーBSGでロングレンジから嵌めれるよな
キュベ2とウェルテクスを混ぜあたせたような感じ >>347
そのためには
Gレコって結局∀より前なの後なの?教えてお禿様!問題を解決せなならんな もうアナザー系出してもよくね、世界観なんて崩壊してるし >>346
最低ステップ7、今後はもっと増える可能性有り Vの時代に突入したらバイク乗りの楽園と化すんだろうな >>360
アナザー出すならもう根っこからかえてくれんとあわんやろ >>362
戦斗バイクが歩兵用になるかユニット化するか・・・ アナザーとかしょうもないの出すより宇宙世紀を網羅してくれ コンテナからリガズィでたわw
ピックアップ機体が出るとか都市伝説だと思ってたぜ… しょーもない新機体だすくらいなら
既存の機体を調整していけと… αアジールが追加されるバトルシュミレーターの更新が入るぞ!
特に宇宙BOSSのクィン・マンサ、3分クリアしてない人がいたらやって3トークンの回収をした方が良いと思うぞ
殆どの人がクリアしていると思うけど一応、宇宙嫌いな人だったり、案外難しくて放り出してそのままの人とかいるだろうからな
3つ全部更新入る可能性もあるから全部3分クリアしたほうが良いけど、1つ追加ならまず消えそうなのはクィン・マンサ
そんなの挑戦すらしたことないよって人は案外難しいから注意、サイコガンダムよりは確実に難しい
自分はキュベレイMk-2があったから簡単にクリアできたけど、持ってない人は何度も挑戦する必要があるかも?
強襲機だとやりやすいらしい?高コスト機体がオススメ、キュベレイMk-2がない人はEx-sとか?わからんけど 一応Gレコは宇宙世紀(から地続き)だぞ
最終話でジャブローに落ちてそこに朽ちたズゴックが置いてある てか宇宙下手な自分はキュベレイMk-2以外でクィンマンサに勝ててないっていう 何度も話題になってるけどF91とVガンシリーズはサイズ問題があるから実装困難だと思う。
宇宙世紀を全て網羅して欲しいけど神がかり的な調整力が無いと無理くさい。 VのザンスカールMSとかプレイアブル化したら楽しそうドッゴーラ使わせろ あの巨体でホバーじゃない時点で緊急回避ついてないだろうからサザビー一強にはならない予感
νガンダムはBRが微妙でも副兵装とバズーカという可能性が残ってるし 射プロもりもりパラスアテネでぶちのめしたわクインマンサは
対艦ミサイルブッパきもちいぐらい減ったような >>372
別にコスト800とかで実装すればいいじゃん >>377
運営が前に最大コスト700と言っちゃってるんだよね。 >>372
サイズの前に高速で空中飛行な時点でもはや合わん
地上ドシドシ歩くよりビュンビュン飛ぶ奴らだし >>375
パラスアテネか、試してなかったわ
それは簡単そう >>367
それだと金にならないから無理なんだろうな、自転車操業で新機体だし続けないと死ぬ コスト増えたんだからクラン任務のコスト条件も見直せよ
ms一覧のタグ増やすか、使わない機体を一覧から除く機能もくれ もうこれ以上コスト帯増やすのはやめてくれ。何も良いことない >>371
スパガンがオススメ
まず取り巻き倒して、味方を囮にして
離れた場所から、ロングライフルとミサイル撃ち続ければイケる 俺の大好きなGセイバーは必ず来ると信じてる
F91とかクロスボーンより時代は後だけど、バトオペに出ても違和感ないからVとか上のシリーズよりも楽だろ
マドロックみたいなヤツもいて三種類出しやすそうだし
Gセイバーのゲーム通りならビームライフルはよろけ無しだけどスラスター撃ち可能な連射できるやつだな
ゲームではそれが必殺技みたいなヤツでクソ使いずらかったけど 今ならキュベツーに耐爆とダメコンつけても許される筈だ ザメルミサイル4やゼフィビーム4がでてくるとホント腹立つわ 高レベルピックアップを追加するんじゃなくて
レベル1復刻ピックアップを追加すれば売れるってのに
運営は何故気づかないんだろうな? >>384
パラスアテネだったり、スパガンだったり、支援機の方が簡単な感じなんだね
やってない人はいそげ三└(┐卍^o^)卍ドゥルルルルル >>389
俺らが知らんだけで実はまわってる可能性が
あるかなぁいやでも700exsとかおるからな パラス・アテネでミサイル撃って撃墜されてまた撃ってを繰り返せと教わったが、おれは肝心の機体を持ってねからzzで倒した マンサはなんも考えず相変わらずギャンでつんつんしたわ >>309
ファンネルバリアで次の遮蔽物までノーダメで移動だよ
達磨さんが転んだ…で近くまで行く >>326
サザビーが追加されるのは8月2日からだっけ >>368
あ?クイロ射補ガン積みスパガンで引き撃ちしてりゃ3分切るよ >>370
あ?あれが宇宙世紀だって?ターンエーもか?流石にガリアン設定は認められんなぁー ファンネルバリア張ってる時に別の武器使えるかどうかって紹介してないのがヤバそうなんだよな αアジールはゲロビしまくりだから
近接の方が良かったりしてな >>402
普通にできるっつーかアルパと戦うときやってたぞ >>347
乙乙と逆シャアの間のムーンガンダムを丸々作品ごと削除したのにそんなこと言ってたのか >>404
アルパってなんだよって思ったけどαか
そこ見てなかったわ >>406
すまんなαやけど読みはアルパやぞ(めんどくせえガノタ) 極狭通路とかでもなく自分のコース取りが悪いだけなのに目の前に邪魔な味方がいると格闘でFFしてまでどかすやついるんだな
検索したら晒されてるやつだったけど >>409
きみもそいつもゴみたいなポジ取りで団子で固まってそうで悲しい
ドラクエウォーク そういえばνガンダム、マニューバあった?
ファンネルバリアだけに目がいってたけど、バリアあるからマニュなしになってるか、もしかして >>411
トライアルも変わるのか
機体固定で機体持ってないとショトカいじれないクソルールだっけ ガンダムバトルオペレーションNEXTの続編出ないかな。 昨日の生放送すごかったなー
運営へ要望コメントとか批判とかはまあ分かるけどサービス終了しろとか暴言を連投してる奴は本当に頭大丈夫なのだろうか
普通にバトオペやめろよ笑
何が彼らを引き留めるのか 29日はアプデ前にログインしてデイリー回収して8月になるまで待機安定やぞ
俺はちゃんと言ったからな そういや、ガンダムゲーではモビルスーツが主役なゲームが多いけど、軍艦、戦闘機がメインのゲームは未だかつてないよな。
まぁ需要無いんだろうが…
100年後位には…
大戦略リアルタイム統合戦場ガンダムゲーとしてMS.MA.軍艦.戦闘機全て実装全て操作可能で開発、生産、基地システムで100vs100で基本プレイ無料でオナシャス!(気絶) >>417
アンチの行動や粘着度は理解不能だがどの分野にもいるからな >>417
善意のチャット機能を悪意として使うような連中だからな ユニコーンハサウェイまでならまだしも
クソほども人気のないF91、V、ジーレコの時代の機体でゲームの売り上げ維持できるとは思えんわ 星4って言ってもキャンペーンでなら普通に出るから安心してる。問題は星3と星2だ。
今後の星3。良いのが来そう!キラーン!星4被り地獄。
今後の星2。分母的にもう無視ゲーw >>417
ついさっきもそこまで嫌ならやめたらって言ってもきかないのここにおったやん 頼りになるな!(煽り)
皆のおかげだ!(煽り)
おつかれさま!(煽り)
そら頭おかしくなかったらこんな使い方せんわな >>421
ギレンの野望だとなんかの飛行機がやたら強かったからある意味メイン張れる トークンはどんだけばら撒いても運営のさじ加減で幾らでも回収できるけど
カプールを貰えるのは地味に嬉しい >>378
運営の言ってる事が全て本当ならバトオペって神ゲーだな コンコルド効果って奴だ
やめたらバトオペに投資した金と時間が無駄になると思い込んでダラダラ惰性で続ける
バトオペは金はかからんから時間だろう
自分からはやめられんからサービス終了を望んでるんだろうな >>433
じゃあこれよりマシなガンダムゲームって何? 歳いってるオタク特にガノタとかって病院通ってないだけのギリギリ健常者とか多そうだしコメ欄荒れるのも仕方がない
犯罪者が出てない民度最高のゲームやぞ >>415
種リブートの頃に来るんじゃないかな内容的に種推しだったし だめだ、マンサってか大型戦
ほんの一欠片も面白くねえ チャットはもう大部分削除でいいよ
よろしく、おつかれさま、申し訳ない、気にするな、ありがとう、ステルス注意、あとは落ちるのみ
これだけあればあとは要らんよ 昨日の生放送見た感じ、サザビーとニューでぶつかり合わせたらサザビーのが強そうだけど、環境的にはニューのが動かしやすそうだと思ってしまう。皆はどう? 固めのせいで自由チャット禁止になって次はガイジのせいでチャット廃止か
ガンダムって感じがするぜ >>437
新規があれやって楽しいって思える要素ないからな支援出さなきゃHPバーなしよろけないマンサの周りによろけないドーベンでファンネルインコム飛ばしてくる
最近まで上下どっちにいるかレーダーで不明機体それなりのなかったら3分切れんわ そろそろ配布機体でネタ枠欲しいな〜
ゾックを流用してゲゼとか出ないかな〜乙乙枠で。 そもそも早く終われって喚き散らしてる連中は自分の頭がおかしい自覚あるのかな? 400トークンあればサザビーまで確実に手に入りそうだがそうなると配布分含め400枚くらい余っちゃうな
リガズィ迷うけど現状バウとギャプランで間に合ってる感もあるし悩ましい ガイジの自覚あったら喚かないし、自覚あって喚いてたらそれは病気というね 今回サザビー見せびらかして来たからキャンペーン中にもう1機人権汎用来そうなんだよな 650スタートは半年ほど三色揃ってなかったという事実 なんやかんやでユニコーンまで出してサービスフィニッシュしそうだね >>439
バズの性能次第
後、ファンネルバリアは多分タイマン最強 そういや支援機はめちゃくちゃ実装遅いのが何時もの流れだったな
まぁ700で出すなら強襲くらいか >>447
リガズィのチャー格めっちゃ楽しいよ〜バウギャプより強いし ああ、まあ人権機以前に700スタートじゃない支援機をまず出すだろうね
ここの運営なら 700強襲はサザビーに一生ボコボコにされそう
それともマニュ3で拡散耐えたりするのか >>455
変化球はあるが強襲汎用汎用支援汎用汎用強襲が最近のパターン νが駄目そうな中で700支援νHWSなんて出したら反感買いそう
やらないと言い切れないのが怖い 鋼鉄のオルフェンズ?とかイデオンって宇宙世紀の未来の話?暇だからレンタルで観ようと思うんやが 支援強すぎでいつも叩かれてきたから、650実装は別にあれでよかったと思う
支援が出ないうちに汎用の射撃能力がどんどん上がっていっちまったけど
百改2がいるならしばらくは出さなくて良さそう、秋でもいいんじゃね >>460
一応サザビーのシャッガンはよろけ値控えめな感じするからクマみたいにマニュ2ダメコン3で耐えられる位にはなってんじゃね 650強襲出すのに3ヶ月くらい
そこから支援出すのに4ヶ月くらいだし
700スタートなんて今までのコスト同様にレベルで水増ししてからって感じだろ それよりもフルアーマースレイヴレイス、支援で偽装持ちとかすげー告知してたけど前作でもそうだったの?
強襲に位置バレして偽装にデメリットしか感じない ってか最高コスト出した直後はコスト下げる傾向にあるから3弾4弾の内600位でヤクトとかは来そうだな 700強襲はいまのところマニュ3標準にされてるから
熊さんもマニュ3ダメコン3になるんじゃない リガズィとバウとギャプランはそれぞれ強さが違うのにその2機より強いってのはないだろ >>464
鉄血は1期で切れば楽しめる
2期はイオクと言うキャラがメチャクチャするから見ない方が良い 無人都市650やってるが支援と撃ち合おうとする汎用多すぎね?特にEx-Sとゼータ2とゼットゼット 600も何ヵ月支援機不在だったっけ?
ハンマハンマが初だったよな >>464
イデオンはガンダムとは別、クロスオーバー作品は存在する
鉄血のオルフェンズは宇宙世紀の遥か過去or遥か未来の話 >>478
宇宙世紀と繋がってる方見るよイデオンは違うんやね 2020/07/21 汎用 ZZガンダム
2020/08/06 汎用 キュベレイ
2020/08/13 支援 ハンマ・ハンマ
2020/08/20 強襲 ZプラスA1型
2020/09/17 汎用 トリスタン
2020/10/22 強襲 キュベレイMk−U
2020/10/29 汎用 ディジェSE−R
2020/11/12 汎用 ドーベン・ウルフ
2020/11/26 支援 ZプラスC1型
2020/12/03 支援 FAZZ
2020/12/17 汎用 Ex−Sガンダム
2020/12/24 汎用 トーリス・リッター
2020/12/31 汎用 ジ・O
2021/01/08 強襲 ガンダムMk−X
2021/01/21 支援 フルアーマー百式改
以下略
2周年から新機体650が追加された順番
今回はどうなるやら こんなクソゲより猫と韓国人の動画見てるほうが笑えるわ
なんで猫と韓国人はあんな面白いんだろうな不思議だわ
https://www.youtube.com/watch?v=8KvoltGEJj0
テコンドー韓国代表 3位決定戦で中国人に負けるも、サムズアップと素敵笑顔で互いの
健闘を称える。韓国人スポーツマンシップに大絶賛
その裏で、判定機材が壊れている。 再試合を臨むなど委員会に嘆願書を出すも調査の後
却下。 >>474
機体チョイスだけで頭おかしい連中なんだからそりゃ三竦みとか理解してる筈がない >>480
EX-Sの後のトーリスジオはもはや模式美だな >>483
ZZの後のキュベレイもな
ゼフィの後のステイメンが元祖か 700強襲支援にふさわしい機体って何があるんだ?
ヤクトは650のイメージだしνサザビーと張り合う機体が思い付かん 650解放後に600初の支援ハンマ
ほんと開発の頭おかしいわ >>461
はーそうなんだ考えたことなかった
ありがとう >>485
バンシィは強襲だと思うけど他分からんな >>485
シナンジュスタインとか?
シナンジュは汎用だろうし、支援機では無さそうだし 600は汎用Zから
3ヶ月後 強襲ブラビ
4ヶ月後 650実装
5ヶ月後 支援ハンマ
かな >>485
CCAまでで考えるとフルアーマーZZとHWSくらいしか思いつかんな
Hiνがνと同じコストは思えんし量産型は一段階コスト下のイメージ >>479
オルフェンズはつながりないと思うぞ
設定的にはどうかしらんが、少なくともメインの話には全く関係ない まー既にUCとして参戦してるのも多いからねぇ
シルヴァ・バレトとか来てもおかしくはない UC(ユニコーン)系は出るんかな?まあ出そうではあるかなぁ サザビー出したあとは今までのパターンで550か600の機体でがっかりさせられる
600も同コストの汎用出るまで3ヶ月くらいだっけ
やっと出たと思ったらクソ機体すぎたな ユニコーン出るならNT-Dは流石にシステム機になるんやろかね
発動中はファンネル系ロック不可とか しれっとG3セイバー出そうぜ
ノーマル形態だとサーベルとバルカンと盾しかないからハンドガンだけ強攻型から持ってこよう >>500
どうせ30%発動やろ
無線式サイコミュ無効化くらいが関の山かな
開発が頑張れば発動中は無線サイコミュがこっちを攻撃してくるくらいしてくれるかもしれない 今更生放送見たけどサザビー武装強すぎて草。
νガンは明らかにバリアにリソース持ってかれ過ぎてるからもし実戦でゴミだったらまじで外れだなあ。 >>504
でもバズ格確定距離のタイマンだと多分バリアクソ強いぞ
即よろけ一回無効とかバトオペだとアドバンテージがでかすぎる ジオング使ってガンダムに相討ち
サザビー使ってポンコツニューガンに負け
シャアさん… 実際にタイマン状況作れればそうかもしれんが、弾丸飛び交う戦場でクソデカバリア範囲に流れ弾まで吸われまくって即バリア溶けそうではあるかも。 回避2持ちのトリスタンもカサカサでタイマンはそこそこ強いけど、更にバリア&回避3のνはどうなるかな >>508
タイマン以外でも起き攻めバリアも想定出来る νに乗ったアムロと戦えるのが嬉しかったのかもしれないけど
エネルギー配分考えずに馬鹿みたいに撃って最後はダンクシュート決められるとか情けなくて泣けてくるよ >>498
サザビーが汎用で出ちゃったからなぁ
再来週は600ヤクトかな強襲で
それか徳島お茶濁し、は流石にないか周年イベ中だし >>508
違う味方を狙った射撃が吸われるぶんには良いんでない
守ってやったんだ 今回先行ステップないのが
何かこの先を不安にさせるな・・
別に出しときゃガチャ回るだろうに >>515
bst売れなさすぎていかりの即上方修正しちゃったからね まだ未公開の第三弾か四弾ステップじゃないの先行ガチャ 第3弾:すべて半額のSTEP UP!
第4弾:未入手MSが獲得できるSTEP UP!
て公式書いているけど他にあんのかな 自分その時やってなかったんだけど、アレケン環境の時はどっちが強かったんです?普通にアレックス多い方が強そうですけど 未公開だけど内容書いてある
去年の先行が不人気やったんやろなぁ >>507
百式使ってジオ&キュベレイに緊急脱出成功させてるんですけどっ!? ないでしょ
単純に公式情報見てない人が未公開に入ってるでしょって喚いているだけだよ 先行→閃光→閃光のハサウェイ
つまり今年の先行機体は閃光のハサウェイからくるな マジで相手に全く同じ機体いるのにそいつじゃなくてレート近いだけの別兵科をライバルにするゴミシステムさぁ・・・ 全てMS!(マインレイヤー、カモフ、素ジム、素ザク) 72時間限定って新兵、復帰兵にオススメって書いているあるけど誰でも引けるのかな
すでにバトオペ2をプレイされているプレイヤーも対象とか書いているけど紛らわしいな >>528
マインレイヤーは宇宙専用だけど突っ込んでくるドラッツェがたまに交通事故で消し飛んでいくから楽しいぞ >>489
シナンジュは強襲でスタインは汎用になるんじゃね? 未入手msガチャって高レベル産廃だらけで詐欺みたいなもんだしなあ。
周年くらい課金限定でいいから好きなMS選ばせてくれよ。 >>520
アレックスは誰が乗ってもド安定
ケンプはごく一部のいきなり神プレイ出来る人が乗れば超火力出て強いけど一般人は
まだまだ今と違って乗りなれてない人ばかりで雑魚ケンプ多いなみたいな感じだったはず 総合1位 勝ち ライバル勝ち
総合3位 負け ライバル負け
総合2位 負け ライバル勝ち
3戦トータルでレート下がる
なんかおかしくね…? >>535
固定を組む努力を怠っている、とか運営は思ってるんでない? >>535
「キャリー出来ないのが悪いからそこが適正」勢が出てくるぞ グルマはマジで別ゲーだからな
誰でもS-いけるよ
スレ民がグルマしたら一瞬で全員カンストよ >>529
あれはログインしてから72時間であれば新兵じゃなくてもいけるよ
そのまま新兵歓迎用ガチャとして常設されるので新兵歓迎って書いてあんのよね やべーわ、スコア2000勝ちの状況で味方のドライセンが敵に捕まったから見捨てて
中破状態の俺だけ拠点まで下がって修理して味方のリスポン待ってたら敵が拠点に押し寄せてきて
ドライセン以外出撃準備OKになってたからかドーベン出てきてくれたのに後3人が続かずドーベンと俺と拠点やられて負けた 1勝2敗なんだからレート下がるのは当たり前だと思うが
負け越してるのにレート上がるようにしろと言う方がおかしいだろ… Hi-vとHWSがくるまで貯めとくか来るとしたらいつ頃なんだろう >>541
そうなんだ、ありがとう
当たる気しないけどリゲルグとジオが欲しいんだよなぁ
これ外れたらリサチケ待ちだな MSプレゼントキャンペーンのラインナップも悪くはないんだけどログイン日数関係ない機体って全部ガチャからはもう出てこない(FA7号機はキャンペーン開始日に排出停止予定)やつばっかなんだな… >>543
総合順位は上位、ライバル勝ち越しなのに下がるのはおかしいと言いたいんだろう
気持ちは分かる、どうしようもないけど >>535
それでレート上がるんなら芋芋零式や拠点殴り大好き強襲(アッグガイ・バウ)とか歓喜だろうな 総合順位上位取って負けるのが嫌なら常に自分より平均レートが高い部屋で試合するのが良いよ
S-多めの部屋だけをひたすら時間かけて厳選するとか 最近はAやA+にマシいると少し安心できるようになってきた
たぶんマシの方が役に立つ
A帯はやたらと強襲に乗りたがって何故かGLAとかストカスとか好むけど強襲諦めてバラッジ乗ってくれ
結構な壁になるしゴミみたいなダメージとはいえほぼ確実にダメージ与えれる
このスレにもA+やAも少しとはいえいると思うからマジでお願い >>535
勝負に負けてるのにレート上がるわけないじゃん 一応バズ握ればνの即よろけ二つになるしバリアも合わせればワンチャンサザビーより前線張れたりしねぇかな… バズは即よろけだという常識を疑え(運営への不信感) 格闘が強判定でもない限り即よろけ2種でも無理だろ
てか即よろけ2種なんかドーガですら持ってるしそこまでアドバンテージない 負け越しでレート下がる
そらそうだ
腕前と機体チョイスは関係なく今日の味方ガチャ運が悪かっただけやな
昨日は6戦5勝だったし
寝るわ オマエらνガンやサザビーでワクワクしているけど、相手も乗ってるの忘れんなよ。
更にラグがーってなる未来しか予想出来ん。 >>535
オレ、このパターンで一気にAまで落ちた事あるよw
この思想はマジで危険。まず勝たないと話にならない。 νはマニューバ無さそうだしどうしようもない
ファンネルバリアマニューバなんてやられたらクソゲーだし詰んでる
よろけてビクンビクンしまくってるEx-sさんみたいになる 右も左もキュベレイ環境かなりアレだったしなぁ…νにせよサザビーにせよ勝率良かったらゴミに下方されそう スレ民「グルマ組めばカンスト楽勝!!」
スレ民「グルマ試合は負ける」
あっ…(察し) >>562
普通の奴が普通にやってりゃA+ならまだしもAフラなんて落ちんだろ
なんて思ってるけど、
ちょっと前までA+でさえ有り得ないと思ってたのにサクッとA+まで落ちちゃってあんま他人事でもねぇな… アルパアジールのプラモとか少ないからモデリング大変だったとか
倉庫から組んだサザビー探してきてデジカメで撮ったとか
親のバンナムはそういうデータ協力してくれないもんなの?子会社で自力でやるのが普通? グルマでカンストは言い過ぎ。
グルマvcならカンスト余裕かも。
逐次vcで連絡取り合ってないグルマなら、逆に野良のお荷物なる事さえあるわw 550コストでステイメンでくる味方Aランク開始敵格闘機にタイマン負けてやがんの
これBランクまじりのA-戦やぞ
腕もない機体も糞味方低ランクの足ひっぱんなよ雑魚A まーたアレックスで与ダメスコア1位を取ってしまった
ホンマ良い機体やわ 切断されて再接続したらアナログ倒しても動かない
スキルとろうとしてもブルブルするのに取得できない νガンダム楽しみだな。
今週の木金にも評価が分かるだろうから、そこで回すか最終判断としよう グルマ表示しないのも運営の悪意がムンムンだけどvcはもはや違反レベルに格差あると思うわ
全員と言わずともvc2人で水ガン乗ってれば一生勝てそう 得点差ひらいて負けてる時にSザクに乗ったシャアとかジオングに乗ったシャアとかガンダムアフロでもいいけど参戦してくれて暴れてそろそろ帰還するっていなくなる演出とかあったら楽しいんだけどな〜。おまえらが乗ってるサザビーとかどうでもよくてガンオタとしてはそうゆうのがほしい。 グルマVCでカンスト余裕はよっぽど自身が上手いか味方に恵まれてるかその両方かだろ
グルマで出たら相手もグルマなのに何で余裕になるのか意味分からん
因みに俺はグルマも野良も両方やる 新op見たんだけどさ、乙乙って公式公認のネタ機体なの? サザビーがνガンと同時実装じゃなくて次週なの悪どいなぁ
νガン天井まで回してたらサザビーもきたあああっていうのを潰しにきてんじゃん VCはフレ同士ならやってるけど支援機使った時の敵強襲の位置とかどれにフォーカスするかとかクソほど差が出る
綺麗な連携が取れてるとは言わないけど情報量に差があり過ぎる >>579
確定ガチャあるんだからする必要ないでしょ グルマはただチームワークがいいだけだからな。連携は阿吽の呼吸次第。
だから阿吽の呼吸が取れないグルマは野良の迷惑にさえなる。
vcはやばいぞ。囮と仕留め役とか随時エサと狩り役がいる。
カットとか甘っちょろい話じゃないよw 俺周年でぜふぃさいさんときぜふぃしか出なかったから別ガシャはうれしい これって勲章的には8月入ってログインした方がいいのかえ? なのでレーティングにグルマ有りにした=vcで同チームに凄いなりやすくなったって事だ。
グルマ以前ならvc同士が巡り会うのは至難だったが今は簡単。
vc同士が敵味方別れたら退室して再リトライするだけ。簡単だろw >>579
全然マシ
キュベレイなんてライバルいなかったせいでナーフされて今の性能
弱くないが強くもない、なんて言われてるが、どちらかと言えば弱い部類 今更だが「レートにグルマやめろ」に「バトオペをフレンドと遊べないゲームにしたくない」って返答おかしいよな、カスマとクイマがあるじゃん >>552
わかった
A+雑魚の俺は汎用ゼクアイン乗るわ グルマを使って談合でレートを上げてるってのは
また別な問題が産まれる発言だなぁ グルマすればカンスト余裕って言ってる奴って>>585みたいな詐欺マッチング前提で言ってたのね
アホの戯れ言にマジレスしてた俺が一番のアホだったわ リアフレとボイチャ使ってバトオペはこれはこれでいいものだぞ
ただフレが上手いとは限らないが といっても俺なんかはずっと野良でグルマかどうかわからないままS-になれてるから、結局「編成運:自分の技術」で6:4ぐらいの印象だわ
グルマとか気にしなくても全然楽しくやれる 安定感が違うのよグルマは
VCやって連携してるだけで野良での実力より1ランク分位なら余裕で上げられる
スレの人なんてS-に届く位は行ってるだろうしマジでグルマやればすぐ上がるよ
ただグルマじゃなくてVC前提で話してたのはすまん そもそもグルマやってる味方が上手くなかったらカンストになるなんて難しい
当然自身もそれなりに上手くなくてはならない
カンスト余裕だとしたらそれはそいつが元からカンストになれるポテンシャルを持ってるだけ
味方も同様 >>592
あ、オレは今作は野良でやってるよ。
あくまでも前作でフレンド全員vcだった時の勝率が9割超えてたから、今回のグルマもvcフレンド居たらそうするよなぁ。って話。
いい歳して家でvc出来ないッスよ(これが本音w) 味方の陣地から引きポータル引いたらなんでか敵が出てきてそのまま死んだわ
マジでなんで? ごめんスレ間違えた
でも最近Aプラスもグルマと思わしき相手連携バッチしなpt多すぎ問題 3年続けてバカみたいな数まで増えたからリサイクルショップのラインナップランダム撤廃して全商品陳列されるようにテコ入れくると予想してたんだけどノータッチっぽいのが残念 500メタス、550零式、これ以外は出撃しない
カンストはコレの方が楽なんじゃないの、知らんけど 無印は2と違ってハメ楽だったしなぁ(バグ利用も放置されてたし
組んでる人達は2より相当楽しかったろうな 水例えば中型ガンダムだけに乗ってレートやったとして、レートと実力が釣り合わない不幸になるだけじゃないの 3年も続けてms増え過ぎたから仕切り直しで1からでもいいな
バトルオペレーション3!2022年リリース!
PS5独占タイトル! あぁクソ機体に乗りてぇマークVかマークX使いたいです
いやマークXは案外乗りやすいしクソというほどではないか
インコムとかめっちゃ使い勝手いいしドーベンのと違ってコレ一本だけでも安定してよろけが取れるから超便利 vcやってる勢は実際に居るのよ。特に深夜の海外勢は怪しい。
だから安易に格闘行ったら狩られるって話なのよ。
vcの立場から見たらエサに格闘するもんだと思ってても、格闘行かずに射撃してたらマジで狩りにくい。届かないしエサが死ぬだけだからね。
全員がvcのつもりでやったら安易な格闘なんて絶対に行けないよw まあチームゲーだしパーティー組むやつの方が楽しむ上で正しい思考だとは思うわ トーリスとかいうゴミなんとかしろよ
中身がゴミすぎるだろ
モジモジ御用達MSじゃねぇーか だって「レート戦で弱い機体で出撃しにくい環境になっている」とか言い始める運営だぞ
どういうつもりでレート戦とクイック置いてるんだ? >>362
Vはありないけど仮にあったとして皆の愛機達がブロールとかで暴走族に引き殺されて行く光景をご所望かね?
F91にあったタンクに変形出来るガンキャノンみたいなの欲しいな・・・あの時代は博物館展示モノだったから
逆シャア位には出来てるよね?知らんけど >>612
ユニコーンに出てくるロトって機体が同じ変形機構だった気がする。
基本的に工作や兵員輸送機向けの特殊部隊用MSで
対MS戦は想定してない機体だけど。 ガンタンクR44は諸々省いていうとF91時代にレストアされたワンオフ機だなぁ
だからF91時代の機体ではある
で、UCにご先祖様的なロトが出たからそっちのがまだ期待できる >>613>>614
おぉ、ユニコーンで再利用されてたか!別作品でそういう繋がりとかあると地味に嬉しいね
ユニコーンのスタッフにはMSに対する愛を感じた・・・作品自体は無かった事にして欲しいけど・・・ >>610
ニューガンダムがトーリス以上のモジモジ御用達になるから期待して待ってろ バズνガンならそんなにモジモジしなさそうだけどビームνガンは信用できんね 今と変わらんよ。
バズνガンが特攻格闘する。勝手に死ぬ。スコア献上バルーンばかりで負ける。味方がーって言う。
中身が変わらんと一切変わらんから安心しろw >>473
あんなん楽しめるとかガイジかよ
一生ドルト観てろ 鉄血二期で一番メチャクチャしてるのは
一期で慎重に張り巡らせてた自分の策をを
全部無駄にするような脳筋ムーブをかますマクギリスだと思う。
色々面倒臭くなってやけっぱちになったとしか思えない。 オルガも大概やろ
あれだけ筋通せ筋通せ言ってた奴が急にマクギリス裏切りムーヴかましてダメです言われる所とか情けなさすぎて見てられなかったぞ 特攻する方が好印象だね
モジモジは何一つ良いところがない
モジモジバッジを作って欲しい
私はモジモジですって貼っとけ 味方に超絶ゴミばっかくるんやけど何なんだ?
いい加減にしろよ、クソ運営
お前ら頼むから一回死んでくれ >>629
まぁまだマシな方かなぐらい
画面付けてた理由が分からんけど 【機動戦士ガンダムUC 未登場機体】
・ユニコーンガンダム
・フルアーマーユニコーンガンダム
・ユニコーンガンダム2号機バンシィ
・ユニコーンガンダム2号機バンシィノルン
・シルヴァバレト
・ロト
・リゼル
・デルタプラス
・スタークジェガン
・ジェスタ
・バイアランカスタム
・グスタフカール
・EWACジェガン
・シナンジュ
・クシャトリヤリペアード
・クシャトリヤ
・ギラズール
・ゼーズール
・ローゼンズール
・シュツルムガルス
まだサ終は無さそうですね。来年は★4のユニコーンとシナンジュかな(笑) >>635
スタークジェガンの肩ミサイルとシールド外して二丁ビームライフル持ってるバージョンも出して欲しい。 >>637
それは高機動型ジェガンだな
強襲とかで出るんじゃね >>636
スゴイよな
結構晒し常連の粗大ゴミが集まるもんだなw どんなにカッコいい仮面付けててもくしゃみしたらめっちゃ臭うし上半分だけ隠すシャアタイプでもオデコとか鼻の皮脂が付いて部分的に黒ずんでるし蒸れるから帰宅後すぐに外して顔洗ってると思うよ
朝に脱いでベッドに投げてた部屋着の辺りに放り投げてると思う
横にはパンツもあるだろうし
一度や二度くらいは装着後に陰毛挟まってたりとか、週に一度は装着感が良くなくてちょっと付け直すもなかなか決まらない朝とかあったと思う
寝坊した時とか仮面付けるか悩んだ事は数え切れないだろうね ドーベン650もダメコン失くせよ、マジでムカつくんだけど ゾルタンの失敗作呼ばわりの理由は仮面つけるのを拒否したから説 どうせ整形するから関係ないゾ
仮面は周りからの要望らしいし全裸曰く 周りが求めているのはシャア総帥じゃなくて一年戦争の赤い彗星だからね >>519
未入手いってもレベル5のガンダムとかでてくるんやろ >>642
サザビーの確定ステップで貰えるのは武器じゃないから追加されたとしても闇鍋から引き当てないとあかんな >>639
土日祝日に比べたらマシな方と言いたいが今は夏休みだからライバル任務との相乗効果でより酷い
あと勝利任務2回の日も頭おかしいのが多いがライバル任務の日よりはマシかなぁ
比較的マシな時が多いのが月曜と木曜くらいか
金曜日も週末なので頭おかしい
土≧日>火>金≧水>木>月
の順で頭おかしいのが多い
ソースは俺の体感
>>646
欲しいものは大体きちんと回してるしな
ゴミピックアップガチャはスルーしてるし
選べるなら回しても良いかなと
なんならわざと被せて強化してもいいし >>641
ジオでタイマン余裕だから強いと思わんわ そりゃ簡単にタイマンに持ち込める敵チームとドーベンだったら楽だろうけどね…
このゲームタイマンだけが大事じゃないからさ… トライアル変わるしバトオペ始めたとき以来のペズンの反乱やってみたら2分切りめっちゃ苦戦して草
最後のゼクアインとか宇宙B帯とかのノッペリ動いてるアースノイドより強いかも
これよくバトオペ始めたばかりだったころに3分で倒せたな ミサイサLv4いるけどFA百式改Lv2取った方が良いかな? 全高 頭頂高
ジオ 28.4 24.8
メッサーラ 30.3 23
バウンド・ドッグ 29.7 27.3
確かにメッサーラとバウンド・ドッグは大きいがジオよりちょっと大きい位だから行けなくは無いはずなのに。
武装が貧弱だからなのか… >>405
ムーンガンダムはユニコーンガンダムの
謎パワーで飛ぶシールドファンネルは既にあった!
しかも逆シャア前に大量にあった!!
ってのがいただけないな
後付設定は宇宙世紀ガンダムの定番だけど
サザビーやνガンダムが脱出コックピット周囲に
少量のサイコフレームを付ける程度時代より前に
物自体が既に開発済みって後付はしっくりこない マジで頭おかしいFF野郎をちょっと反撃したらこっちが退場になったんだけど、ずーっとバルカン撃ってくんのよ、なんであれは退出にならんの >>656
射線上に敵がいてそこにあなたがいなかったら
敵に当たっていた攻撃にはFFのペナルティ判定はほぼない
どれだけムカついても味方に制裁FFをしたいなら
自分→FF相手→敵って射線の位置に回り込まないと
自分が損をするだけだぞ わざわざ退出されたとか書いちゃうあたり自分のペナルティも溜まってんのバレてんだよな だからちょっと反撃したらっていってるだろ
向こうのイカれた頻度に対してちょっとだよ
それくらいしつこかったんだよ FFはよろけとかダウンを伴う攻撃が罪重くなるから実害無いならほっとけよ ちょっとも何も自分に非があるとか無いとか関係ないよ
FFペナルティは射線上に敵がいるかが重要だ
そいつがムカつくなら尚更冷静になって
「自機→そいつ→敵」の位置に移動してから報復しなよ >>663
今度あんなキチガイレベルがいたらそうします
ホントに我慢してたわ、でもあれを我慢しきれる人間は釈迦か聖人だけだと思うって程だった FFペナルティ回避はうまくやると魔窟BRを全弾同じ味方に当ててよろけさせることができるからキチガイ共は練習しとけ
"射程内"の"射線上"だからな
射程外だと蓄積されるぞ(一杯) 72時間ガチャのステップ3が魅力的だけどどうすっかな
いやそもそも回すだけのトークンあったかなちょっと一回何個貰えて何個になるのか考えとこ
下手に使うとサザビー確定に足りなくなりそうだ νガンダムのシールドミサイルは赤色だぞ
なんで黒っぽくしてバトオペ独自解釈入れてんのよ
νガンダムのプラモ作って思い入れがあるんだよ
それくらい再現してくれよ νはカウンターが3連右ストレートじゃ無いとかあのさぁとしかならないわけよ νガンダムまであと一日楽しみ…まぁ半額分しか回さんのだが いい加減月間任務の開始日を前月の最終木曜日からにしろよ
ガチャやイベント更新しても月が変わるまで待たされるからその間に冷めて結局回さない人は多いと思うんだが νガンダムのバズがクールタイム3.5秒で手のひら返しになったりしてくれないかな ニューにしてもサザビーにしても武装数多くて使いこなせそうにないから諦めるか・・
ヤクトドーガはLv2まで出るだろうし、そっち回した方が楽しめそうだ νバズ発射感覚1.3秒であっ…(察し)となったりしてな NSのビームライフル装備全く見ないから弱いのかと思ったら火力は落ちるけど基礎スペックが優秀なせいか普通に強くて笑う ヤクトとνの武器の数にそう差があるとは思えないけど
むしろバズライフル選択になったしヤクトの方が多いと思うぞ 去年の周年ってミッション達成配布機体なんだったっけ? 武装的に勝ち目ないよな
バズが超取り回しよくないと... νはたまたまなのかもしれないけど生放送中に脚部折れてテクテク歩いてたのもすごい印象悪いんだがw バズのCT1秒マガジン8発即よろけくらいじゃないとサザビー相手とか無理だよな >>682
あれは特殊カウンターのためにわざと攻撃受けてたから仕方ないやろ >>652
支援機乗りたいなら回した方が良いな
ミサイサlv4とか編成抜け多くて始まらないまである
肝心の盾が高コストの蓄積射撃でヨロけまくるしチャー格に至っては盾貫通するからマジでワンコンだろ >>685
そんなもん録画しとけば良くない?生放送でやる意味って
運営の段取りが悪すぎなんだよ いうてミスって言えるミスは主兵装焼いたぐらいで高機動宇宙でよくやってた 録画でやったらいいとこだけ出して騙そうとしてるって言い出すのがバトオペの民度だよ ニューガン即よろけないけどまぁバルカンの蓄積あるし大丈夫か?
って不安に思ってたらサザビーはダッシュ撃ち即よろけで笑ったわ
あほやろ >>688
実機プレイなんて別に珍しくもなんともないし 生放送でνガンダム産廃でサザビーは人権と見せ掛けといて、サザビーは緊急回避無し、中判定、マニューバー無し、ダメコン無しだったりしてな(笑) >>685
そもそも演習場なら1vs1でカウンターの画なんて簡単に撮れるのに港湾で複数相手にやるのが頭徳島なんだよなあ
ヨチヨチ歩きした挙げ句テトラにカウンター取られてるし魅せ方が悪いってレベルじゃなかった
>>690
AMBACミスって格闘も外しまくってたのに随分お優しいんだな
徳島「開発者は本気でやればみんな3分切れますから!(震え」 lv2のドーベンとexs君はチャー格で瀕死になってくれるから好きだよ
トーリスも割と柔らかいので好き >>699
シールドにビームが付いててそれが即よろけキャノンらしいぞ サザビー緊急回避無しは有りそう
しかしマニュは流石にあるだろ〜。。あるよな? ありがとう即よろけあったんだな
ずっと紹介動画だけ見てたわ
命綱じゃん 生放送のNPC相手という不確定要素の塊でものすごい人数がみてる中緊張しない方がおかしいだろ
カウンター決めただけでもよくやったよ
Zの時の天神さんひどかったろ? サザビー強襲ならスキル盛り盛り+チャー格+スラ撃ちでブッ壊れになってたんだろうなぁ
汎用ってだけで一気に産廃の可能性が出てくるの笑うわ あくまで一般プレーヤーの天神さんと開発スタッフ?の人を一緒にするのはどうかと思うゾ 演習であんなにグダグダ進行になるならカスマでやったほうが良かったよな ν専用バズは副で散弾がつく切り替え式
これで一発マニュ抜き出来るよ サザビーとジオは強襲で良かったけど強襲だと出撃枠が少ない関係からガチャが回らないし人気機体は汎用になるよな >>697
カウンターとられたサザビーの時はタイマンじゃなかったような >>713
散弾のイメージが分からんけどビームマシンガンみたいなバースト射撃だったな これで明日、乙乙LV2とか追加されたら面白いんだけどなぁ 宇宙35でインカス以外の汎用出すバカ死ねよ
そんなんだから未だにビープラスなんだよボケ >>718
宇宙イベント中350はリックドムU最強って言ってたスレだぞここ サザビーなんて回避なくても確実に全身緩衝剤持ちだろうしそれがスラ撃ちよろけとか撃ってきて二種格闘持ちだから
よっぽど変な調整してない限り壊れの可能性の方が圧倒的に高いでしょ リガズ悪くないけど、やっぱり格闘の出とチャ格の1発目がクソだわ >>719
その頃そんなに覚えてないが、「宇宙350はリックドム2最強」なんて沸いてた記憶ないわ
少なくとも「強い」はあっても「最強」は…
少数派の意見を都合よくピックしてるとかではない? サザビー回避ないとサザビー同士だとマニュも機能しないから先手取ったもん勝ちでモジモジ合戦になる未来しかみえねぇ >>723
何をつっかかって来てるのか知らんがインカス乗るなリックドムU乗れって言ってる奴多かったぞ
もう済んだ話だし終わりなこの話 本編で描写があったからって、何でビームライフルのメインとなるモードを連射(しかもワントリガーで蓄積すら取れない)にしようという発想になるんだか
素直にメイン即よろけのサブ連射で良かったのによぉ
実装したら1発蓄積50とか即よろけ四点バーストとかになってねーかな(超暴論) >>720
ザクV改に近い感じかな
サイコフレーム発動したら回避あると思うけどあれだけデカイと通常も回避無いとキツそうではある >>726
メインはまああれでいいとしてバズをサブに持たせないのが謎
切り替え速いバズ持たせればそれこそ原作再現なのに現実は主兵装 俺みたいにマニューバアーマー活用できなくてクソザコロケットマンになってるIC乗りはイベント中に割と見たよ
やっぱ緊急回避だよな… 宇宙と地上の緊急回避は価値が違うから。インカスが地上に出れたとしたら結構微妙だと思う インカス染めは好きじゃないって意見は結構あったけどツヴァイ最強なんかなかったけどなあ >>725
そんな事言ってる奴見た記憶俺も無いが?
話終わりとかもさ、723も言ってるがお前都合良すぎない? >>727
最悪なのは近接も出来て硬いドーベンとかになった場合
ドーベンの場合はキャンセル入れたら拡散を焼き切らずに撃てるクソ仕様があるけど流石に生放送見てた感じならその可能性は低そう >>732
俺は見た記憶あるわ
無限に繰り返すかこれ?
ちなみに折れる気は無い あ、やっぱめんどくさいから俺が間違ってたってことで
すまんな記憶違いだったわ
ほな >>736
クイックローダー積みスーパーガンダム
ジオング
キュベ2
ここら辺が脳死で楽 >>736
キュベレイ乗ってファンネル回せば楽勝よ 高コス機体なら大概行けるがドーベンの処理が苦にならんヤツのがいいな >>734
拡散メガは1発OHだと思うけと…メインのバースト射撃でマニューも簡単に抜けそう
バックブーストからの追従でも良いし
デメリットはデブってだけそうやな ヤクト二種が同時実装なら一週足りんが別実装なら枠足りるんだよなνとサザビーで確定ガチャあるから4周目でやるとも思えんし 3年前の7/26にサービス開始だから最大ログイン日数て365×3+2で1097日かな?休まず最大ログインニキおる? そういやシミュのクインマンサ実装時はチャー格なかったよな?と思ってザク3改で殴ってみたが、結局判定負けするのね
思ったよりチャー格でダメージ入るけどそれだけだなw 正月明けの2日メンテで全員必ずそこで途切れてるはず PSN障害?で2、3日入れない時あったね
去年の秋頃かな? 昨日お疲れ様厨が逆転勝利したら申し訳ない連呼しててワロた
初めてのパターンだった(笑) >>756
それは赦すわw
おつかれニキは大概無言になるから >>736
重装高火力が売りのZZガンダムがいるだろ ZZのミサイルって対人だと止まってる相手でもないとまともに当たらんというか見合ってる状態だと先に止められるのが落ちって感じだけど
対MAだとその辺無視できるからな そういえばこういうPS4の対戦型ゲームの生放送で同接2万人越えってどうなんだ?
人気のソシャゲだったら10万超えとか普通なんだろうけど基準がわからん 無料だったり知名度の割にはあんまり人集まらんかったなという印象 PS4のみでやってる多人数対戦ゲーってのがまずあんまなさそう
たいていクロスプラットフォームだからな人口確保第一のこの手のゲームは 編成自由!みたいな部屋で初乗り機体出したら味方がジオ3機とフル百とか申し訳なくなるからやめてくれ… >>766
個人的にはもう3年もやってるゲームでよくこれだけ盛り上がったなって印象だった
しかもあの激寒内容でw
5000〜10000くらい集まればいい方だと思ってた 国内産のゲームの情報配信とか5000行けばいい方だったりあるから多分予想より集まっているとは思う >>764
ガンダムブランドで前作5年、2でも3年運営してるタイトルで300万DL達成
PSアワードも受賞してるゲームの生放送で視聴者たったの2万ってのはどう考えても少ないだろうね
>>770
内容が楽しみで観たって人より日頃の恨みを直接ぶつけてやりたいって人が2万人集まっただけだよ
実際コメ欄大荒れだったし「バルカン並に早くてコメ拾えまちぇーん」とかクソ寒いノリで黙殺してたしな >>771
絆Uが直前にやってたと思うけどあっちも同接凄かったんだろうか
それならガンダムブランドが健在ってだけだな 今時の据え置き熱帯のしかも3年目のガンダムゲーで同接2万は上出来すぎんだろ 運営が生放送内でわちゃわちゃするくらいには多かったんじゃないの知らんけど >>761
あぁ その時だったか
すまん勘違いしてたわ
1000日超えてる人に廃人証明ステッカーとか欲しかったわ 陸FAを支援と間違えて?か支援機を頼むを連呼
やっぱAフラ君だなぁ >>775
つまりはアクティブ(多い時で良い)が2万いてもおかしくはないゲームなんだよなぁバトオペ
めっちゃ少ない時でも1000人以上はいそうだよねと おかしい
おま環じゃなかったわ
ペナついてないよな?
面倒くせぇな 別にコメントをまともに読めないほど高速で流すなんて数十人いれば十分出来るし
もしそれが文句言いたい勢の全てだとしたら視聴者数に対して微々たるものと思うと
コメ欄が荒れただけじゃ全体としてどうだったかなんてのは分からんな >>735
多かったって言う証拠出すのは言い出したお前の役目
早くして >>722
マニューバで突っ込んで来るドライセンを碗グレで止めれるし
チャー格2段目伸び終わりの振り上げた切っ先引っ掛けても
中々のダメ入るからオレは好き おい、勝ってたのに切断数多すぎて無効試合からのマッチングできなくなったぞ
鯖落ちてんのか? >>782
A〜A+の範囲だとマッチングで困ったことは無いわ
過疎過疎言われてるけどそれってS-限定じゃないかと
総プレイ人口の数%でしょ? おいおいデイリーやろうとしたら繋がらないぞどうなってんだ せっかくクイックランダム550出てたから
日頃のれないオモチャで遊んでたのに
ペナもらいそうやから止めるかな >>775
散々文句言われてるし運営もやる気ないけど
多分バンナムにこれ以上のオン専用ガンダムゲーとか無理だろうな 宇宙遊泳出来ない奴がチンカス乗っても回避ないからボコられて終わりだし強み引き出せねえからそういう奴はまだRD2乗れやって話だぞ
流石に頭おかしいんじゃねえの725は だからB+なんだよガイジ https://twitter.com/AskPS_JP/status/1419817453908111367
2021年7月27日(火)11:00〜12:30および28日(水)9:30〜11:00に
PSNのメンテナンスを実施する予定です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開幕味方一人敵3人落ちて4:2の悲惨なリンチ戦になったんだが二人差で無効試合の仕様無くなったの? >>789
S-カンスト付近は特に人が少ないからそもそもライバルも見つけられないでゲーム始まらないっぽいな
A帯とか即マッチなのにな >>793
少なくともモデリング見て素直にカッコいいと感動できるゲームはこれ以外無いわ
ゲーム性優先したらモデリングなんて邪魔だけど個人的にはそこじゃない 夜勤明けなんで取り敢えず寝るわ
復旧したら起こしてくれ
>>789
初期もBやB+がマッチングしないと嘆いてたからな
そしたら誰でもB+にして頭湧いてんのかと思ったが今の現状見るとベストとは言わないが無難な判断だったのか >>796
その時間中は普通にプレイできたし、逆に11時過ぎてもう終わってるはずなのにマッチングできなくなった
>>804
称賛 >>797
3人差になると無効じゃないっけ
開幕二人落ちて最後まで戦ったことあるし ほぼ古参(最近まで引退気味)で色んなガイジを見てきた俺に言わせれば
リックドムII最強or強いは言われてたで
俺もリックドムII最強って言ったし
宇宙イベント中だったかまでは覚えてないけど
>>735
インセプ出るまでリックドムIIが最強
インセプ出てから両方強いけど好みによる的な感じだった希ガス
今思うと色んなガイジ見てきたはずなのに
ガイジ達の記憶があんま残ってねぇな…
ガンナーvsガンキャぐらいしか覚えてないなmsガイジ >>808
イフガイジとか旧ザクガイジとかヅダガイジ三竦みガイジとか色々居たやろ >>809
言われて見れば
イフ ヅダ 三竦みは思い出したわ
けど旧ザク…一切記憶にないから俺居なかった時やね
あとアレックスなんかもいたなぁ >>764
多いほうじゃない?
FF14なんかもPC版、PS4版で出してるはずだけどアプデ情報でそのくらい言ってたはずだし
コンシューマしかないバトオペ2はむしろ頑張ってるほうかもしれないな
実際のプレイヤー数に反映されてるかはわからないけど >>804のおかげだ!
流石だ!
頼りになるな!
コイツはエースだ!
夜勤組は辛い >>508
ツヴァイ最強のくだりは【宇宙イベ】での話だからなぁ
選択の1つではあったけど最強って話は俺も見たことないわ
インカスギードムこすればA-余裕だろ、ってのはたくさんいたけどね S-カンスト勢的にはマッチングが遅いのと早い代わりにA以下と組まされるのどっちがマシなの? リックドム2は足の遅さがどうも気になる、ペドワと比較しやすいからだろうと思うけど
でも別に弱くはないな、ハメ殺す力は高いし人によってはインカスよりも優先して選ぶって言われても別におかしいとは思わない
シュツルムがもう少し扱いやすければな…… >>815
マッチ遅い方がマシ
Aフラ以下の雑魚と確定で組まされるから、勝てる試合も勝てん Aフラ入りの試合で負けても納得行く負け方は少ない。だいたい一部の馬鹿)糞ムーバーのせいで負ける まぁこのゲーム大半のプレイヤーが「下手くそ」な部類だから仕方ない
本気で上を目指して環境機以外乗らないって思ってる人がどれだけいるのかと まあクイマだけどA+ですら、全員落ちても点差勝てるって場面で単リスかました挙句落とされて
負けた場面に遭遇してるんでAどころじゃない気はするわ
クイマだしどんな機体乗ってもいいけど意味不明な挙動は正直OKとは思えない・・・ s-カンスト目指してたけど胃がキリキリするし俺が2枚倒した思ったら4枚敵が生きてるとかざらだったしライバルは無双してたやつだし拠点爆破通しても負けるしで嫌になってA+ガイジで遊んでるわ
テキトーにしてるのが1番だわ 頭悪い故に動きが理解できなくてみなおかFFされる中頑張るとかもう勘弁だわ >>666
サザビー確定は10ステップとかもっとかかる可能性もあるんだよな。
何ステップかアナウンスされてないし。
650以下の強機体が少ないからν確定と72時間ガチャにトークン使おうかなぁ 双方のエース放ったらかしで盛り上がってるようなルール分かってないのとか、簡単に地の利を相手に渡すとか、非効率度高いサッカーをやるとかは
単に下手で済ますしかない話だけど
低ランだと勝敗気にするよりいかに味方を盾に与ダメと撃破をかっさらうかを気にしてたほうがRP儲かるライバルシステムもだいぶ害悪だと思うわ >>823
キッズとか無線接続率高いからな
しばらくの地獄が続くぞ 天井設けたのって明らかに星4出にくいんだろ?
ほとんどの奴が天井覚悟だと思ったら結構エグいわ 比率は下がるとはいえ、S-でもゴミは結構いる
俺は待つ方が嫌だからA+に下げてるな
ゴミの比率を下げたい気持ちもわかるからS-でもいいんだけど、人口減りつつある状況でわざわざマッチング時間増やしたくはないな… 今まで☆2機体も☆3機体もピックアップ抽選枠は3%固定だったんだよな
ここを弄って☆4は1%です!とかに変更してきたらふぁーwって感じになりそうだが >>829
まぁ業界ルール的に★4自体の抽選確率は明記されるからそれ待ちでしょ
とりあえず固定の★4確率のうち内容がνとバズーカ、サザビーだけの間はそこまでシビアでもなかろう
問題は★4の闇鍋化が進んでからだ… そんなにポンポン☆4追加しないだろうしされても困るわ
次は年末や来年って可能もある νサザビーは天井あるから大丈夫だけど問題は後続だよな
真の人権機体登場とかなったらヤバい 星4の特徴としてHP一定以下でカウンター強化を挙げてたから
星4になれるのはサイコフレームとかバイオセンサー持ちだけで
そんなに闇鍋にはならないんじゃね >>838
Hiν用メガバズーカランチャーとかビームマグナムが星4になりそう ペーネロペーとかクシィーって仮に実装されたら星4になれるのかな?機体設定とかは詳しくないんだけど
F91なんかはバイオセンサーとかあるけどその二つって特殊素材みたいな設定はよくわからんし つまりユニコーンはHP一定以下でビスト神拳になるわけか しかしユニコーンはどういう実装のされ方するんやろ
NT-Dは赤バージョンなのか緑バージョンなのか
シールドファンネルはありなのか無しなのか
フルコーンはおそらく宇宙専用機だろうけど・・・ よろしくもお疲れ様もなければ戦闘中一切何も言わないなあと思ってたらクランだったわ
FPSとかでもそうだけどお前らだけのゲームじゃないの分かってないのかな
相手のクランはクソほどラグいしピクシーに至ってはコマ送りだし νのバズーカは☆幾つだろう?
☆2だったらいいなあ 来年の夏は星4νとサザビーのLV2引いて発狂するんやろな >>847
多分☆4だぞ
今週最後まで引いた奴が来週のステップアップでバズ引いて発狂する光景が見える νガンダムの通常カウンターが弱カウンターな気がして震えてきた
とりあえずバリアで試合どうなるかとバズーカしだいでは
余命7日間のνガンダムになれそう >>840
どっからケーブル引いて来るんだよ拠点か? ☆4排出がどういう感じになるのかね
0.1%とかにしないと1%とかじゃ引いてる内にそのうちポロリんしちゃうし ニューハイパーバズーカにわざわざνG用ってつけてるってことはゆくゆくはガンブラスター用とか出すつもりなんか >>850
配信で通常カウンターは蹴りって言ってたぞ 1%って100回引いて6割くらいの人しか出ないんだぞ >>840
Hiνのメガバズーカランチャーは収束必須武装だろうからメインにはならんやろ
ユニコーンはマグナムが標準でバズが沼武器だろうな >>853
ピックアップが1〜3%で外れたら0.1%とかにして機体増えたら確率も増やしていくんかね >>856
それひけたら終わりってきくとわりと出るやんけと思うのがソシャゲガチャ脳 やっぱり8/5のステップアップでνは出たらラッキーくらいでやった方が精神衛生上正解な気がする >>853
星4ってくくりだから機体の少ない今なら星4フラグだけでvサザビーだもんな
実際星3なんて中身気にしなきゃポンポン出るしな 残る目玉はF91とユニコーンバンシィ位なもんか
サ終近いかも >>863
ニューの確定はバズつく
サザビーの確定は新規カスパつくらしいぞ
又聞きだからあってるか知らんが >>867
俺が思うに次回のステップアップが標準になると思う
ピックアップ無くなって天井方式 νはバズ装備だと緊急回避で同時にバズ発射する人権機になるぞ Ξとペーネロペーは難しいだろうな
でかさもそうだがあいつら基本的にずっと飛べるからな クスィーとペーネロペーとナイチンゲールは横幅がきつすぎて無理でしょうね >>865
そうそう今のゴミ☆3大量の中で狙い撃ちじゃなくてνサザビーだけだからね
その辺理解してなくて初日トラブりそうw >>872
あいつら浮遊(もできるけど)じゃなくて完全に飛行だもんね。 >>871
宇宙のバッグ回避でバズ撃てるならステップ回すわ 星4の確率が1%台以上あってバズいらないって思うなら確実にすり抜けに期待したほうがいいな
ただアレックスとかみるとバズは1個落ちる星3な気がするんだよな
どうせサザビーステップアップでも星4アップするし フル百レベル2引いたしνとサザビーはどうすっかねぇ
スパロボ30もあるし >>846
お前の価値観強要しないでくれ
俺は野良専だが基本的になにも言わん
そういう同調圧力キモすぎ
お前だけのゲームじゃないんだわ クリスマスや年末でνサザを過去にする奴出すんだろうな 70連天井ならピックアップあってもなくてもどっちでもいいわ むしろ4ヶ月後に既存機体を過去にする機体出てこないとマンネリ感すら出てくるから >>880
俺も最近は挨拶面倒で飛ばしてないわ
挨拶飛ばしたら開幕に中継頼んだりすんの遅れるんだよな >>881
ガチャゲやぞ当然や
とかいいながら平気でずっと一線級のきたいがゴロゴロおる模様 機体追加の少ない低コスト除いたら窓かな一番息の長い環境機は あと星4になりそうなのってユニコーンとシナンジュくらいか? νとサザの後に平気でよく分からん環境機出してきそうだから怖いわ >>880
礼儀やマナーは例え形骸化していても同調圧力とは違うだろ
お前だけのゲームじゃないって、それこそお前に対する言葉だと思うが そもそもニューサザはトーリスlv2に勝てるのか
ジオは多分サザビーキツそうだが コストパンパンやん詰め込みすぎやん?
同コストにいろんな世代が被りすぎて格差生まれすぎ >>887
じゃないと星4の意味ないしな
今の星2と星3のピックアップ率変えるわけにもいかんだろうし >>889
徳島の時とちっとも機体が出なかった今年の春を除けばこういう期間中にマイナーな機体が最高コストの人権とる事は無いから大丈夫だろ
徳島の時はかなり叩かれたし懲りただろうし νとトーリスは同じ系統じゃね。モジ汎枠
むしろ蓄積取りやすいνの方が上まである >>891
トーリスもサザビーにマニュ抜かれてきついのは変わらんやろ
追従や盾ミサや腹ビーで射撃戦も出来るし 水ザク、水ガン消して殴り合いの低コストに戻してくれ お前が挨拶するのは勝手だし立派だと思うが、人に強要した時点でそれは美徳だのマナーだのじゃねえな
慣れ合いがいやだって奴がいても別にいいだろ、挨拶の有無など死ぬほどどうでもええわ
よろしくは俺も無駄なチャット欄のシフト汚したくないから入れてないぞ 一周年はゼフィ出しといてステイメンが環境取ったし二周年はZZ出しといてキュベレイが環境取ったし三周年も同じ事になりそうなのがなんとも ていうかνはBB級のバルカンならバズバルで一瞬で蓄積取れんのか
案外強いんじゃないかやっぱり νの雲行きが怪しいせいでその下りがよく話題になってるけど
オキニ機体のヤツの方がやべぇ香りするの俺だけか?
まずグルマの方が稼ぎやすいっつーのとマイオナ即決の助長にしかならないっつー2つの問題が思い浮かぶ >>902
運営の動きがわるすぎるからしゃーない
バリアもあれ相手によっちゃクソ強そうだし >>903
お気に入り機体バッジみたいな奴はクソ機体即決マンは発生がしやすくなるのはあるだろうな これから自分自身の戦果をある程度委ねることになる味方に一言かけるのがそんなに億劫かねえ?
そういうのめんどいならタイマンゲーやってるほうが向いてると思うけど 別にバッジあろうが無かろうが疑問に感じたら抜けるだけだわ サザビーは回避なくてSERみたいな感じだったりして サザビー強そうだけど 如何せんデカさが気になるな
いい的になって蜂の巣にされかねん 一周年はサイサリスもいたし、ゼフィとステイメンの戦力差もZZキュベレイほどではなかったけど
キュベレイとZZはひどかったな
ZZショックで誰もνを信頼してない
でも、多分νは普通に強いと思うけどな、演習でまずシールドビームを見せない太田が愚かで恐怖を誘ったけど >>904
回避2持ってるトリスタンでさえタイマンならそこそこだし、二種よろけ+高蓄積+回避3+バリアならそんなに弱くはなさそうだけどなぁ
サザビーがスラ撃ちしながら突っ込んできてもタイマンならアド取れるのバリア張れるνじゃね?って思うし
乱戦なら間違いなく二種格闘持ちのサザビーの方が強いと思うけど さすがにνサザビー差し置いて環境出しゃばる700汎用は当分来ないやろ… 挨拶したくなければしなくてもいいと思うけど挨拶しないやつに放置やチャット連呼野郎が多いのもまた事実 >>909
どうせ周りもみんなνサザビーだから気にならないようになるぞ >>910
ニューの怪しい所は…
前に出てバリアを貼って味方の進撃の手助けをと言っていたが
後ろからの味方の攻撃でもバリア剥がされたりする可能性がある事と
味方の攻撃を吸って邪魔にしかならない可能性がある事だわな >>904
即よろけ複数回消して蓄積も取れないやつがその間自分は平気で即よろけ撃ってくるって普通に考えてやべぇやつだと思う >>903
機能説明の時に上手く使えれば強い機体の例に出した機体が量タンクとヒルドルブっていう特別弱いと感じた事もないし適正コストなら最強格の機体なのがもうやばいと思った >>916
これはあるだろうけどね
あのサイズのMSって他に何あるっけ? サザビー
接近戦はショットガン 二種格闘
中距離 胸ビーム ファンネル 盾ミサイル
長距離 チャージ撃ちショットガン
盾持ち
これ引くしかレーティング出れないな νは一応バズの性能が良いなら盾ビーと併せて2種即よろけだし悪くは無さそう
問題は70連の価値があるかどうか 味方攻撃では流石にバリア切れないと思うけど歩兵のライフルではバリア消えそう サザビーはザク3改路線で行って欲しかったわ
なんで汎用にしたのか分からん
強襲なら緩衝材やらモリモリでHPも盛られてやべー奴だっただろうに
拡散スラ撃ち→チャー格とかやって欲しかったな >>926
強襲3機編成とかできるならそれも良いかもしれんけど・・・ >>926
たぶん溜めはボタン片方しか認識しないと思うから無理かと チャットは一切しないわ。ガンゲー民は関わらない方が安全 >>905
やっぱりそう思うよなぁ…
>>919
配信の時の文脈だと機体被りの時の信頼度の指標みたいな見せ方をしたかったとしか思えないわ
お気に入り機体の要素入れるメリットって結局運営が機体調整は間に合わないけどそれでもクソ機体を稼働させてデータちょうだいにしか聞こえない >>920
サザビー26mに対して
同期のジェガンとドーガが20m級、ユニコーン時代のズールも同じぐらい、ユニコーンもギリ20m級
ハサ時代のメッサーが23m、グスタフが22m
楠井が26m
ペーネロペーがFFユニット込み32m… と思ったけど思い出したら桁全然ちげぇわGoogleの嘘つき! >>933
ほんそれ
なんで味方同士で心理戦しなきゃならんのだ
チャットとか偽装も出来てあてにならないし 自分もするからいいんだけどやたらグルマと地雷に優しい仕様で方針の意味がわからんとは思う
おそらく大多数は普通の野良のはずなんだけどここに一番しわ寄せが来る仕組みだから放送でも怨嗟の声ばっかだったね >>912
トリスタンがタイマンならそこそこ…?
クラブ使うの? 地雷に関してはレート上がるほど要求される介護士スキルを考えると地雷を批判する方も地雷みたいな状態になってんじゃねぇかなと少し思うが レート戦で好きな機体が出しづらいけどこのバッジがあればやり込んでることが分かるから安心です!
みたいなこと言ってたけどその機体にテコ入れするとかは考えないのかな… >>884
挨拶もせず中継も他人任せとかお察しやな どんなコストでもピクシーみたいなのを出す馬鹿が増えるシステム実装して何が楽しいんだろうか >>941
そもそもやりこんでないから使うなとかじゃなくて
レートで産廃使うなって話なんだよなぁ・・・この運営って根本的に考え方がおかしいよ あと24時間か久しぶりにゲームが楽しみでソワソワしてる
本命はサザビーだが運には自信があるからνガンも無料か半額で出るやろガハハ バリア入力してファンネルが展開するまでの瞬間によろけたらどうなるんだろうね
展開キャンセルされたりして トリスタンが立ち回れるのはヒットボックスの小ささありきだろ
あれでドライセンくらいの体格だったらどうしようもなかったと思う
それよりでかいνでトリスタンみたいな立ち回りはもっと無理 >>946
展開までの間にダウンさせられてダウン中にバリア破られるんですねわかります サザビーSTEPのカスパだが1つ装備で2つカスパスロ増えるみたいなそうでもいいような感じのカスパ
にしてほしい
サザビー引いとけばニュー引ける可能性が多少あるけどな
明日の人柱に期待か バッジは存在意義が意味不明、ユーザーの練度を保証するのは本来レート機能の役割だろ
「ユーザー全員レートA以上にしたい」とか例えるなら学生全員偏差値75以上にしたいみたいなアホなこと言ってるけどさ
しかもそのバッジを入手するために産廃機でモジモジ運用に付き合わされるとかたまったもんじゃない >>949
長い目で見たらどう考えてもサザビー引いた方が得なんだよな 俺の愛機!とか玄人好みの機体とかピーキーな機体とかガノタ好きそうだもんな νガンは半額だけ引いて我慢
残りは全部サザビーのステップに回すのが吉だと思うんだがどうだろうか? >>953
同じだな
8月に入って回したほうが月間任務進むよな?と思ったけどどうせサザビー最後まで回すならあんまり変わらないか いずれにせよνを引くのは8月に入ってから
それまでに配信者が動画上げてくれるからそれで判断すりゃいい >>951
長い目で見たらほぼ確実にナーフされるサザビーも引かない方が得だぞ
相手が産廃セブンとニューじゃどう考えても勝率50%軽く超えるし 入手すべきは勝率52.9%くらいの絶妙にnerfされない強機体
最悪なのは強化が入った上で勝率50%ちょっと上回るかどうかってくらいのこれ以上強化が望めない地雷機体 ドーベンの拡散単発打ちってサーベルに持ち替えで出来る?
武器切り替え単発でのキャンセルなら出来るんだけど拡散から確実に下入れたいから普通に焼いてるわ >>942
別に汎用の俺が取ってもいいけど格闘型強襲で開幕何すんの?
あと廃墟の右側が取ってくれるかどうかなんて100%わかるの? >>958
トリガー切り替えボタン同時押し→切り替えボタンおしっぱにしながら△で切り替えして下格
で出来ない? >>953
俺もそうしようと思ってたけど考えてみりゃ初回の半額も要らん気がしてきた
ピックアップもオマケも何も無いんだもんな まあキャラゲーだし好きな機体を取るのが正解だよ。バトオペは勝ったところで何もメリットないしな >>958
実戦でそれやろうとして失敗して敵に頭突きしてる奴いるし
実用的じゃないからやらないほうがいいよ、仮に成功してもメリット発揮できず火力減らしただけで終わる可能性も高いし そもそも高コスト行かなければ、新MSは無用の長物
愛機表示は今回ライトユーザーにとどめ刺しそうな気がしている
死ににいく感じなら、課金しないが正義
産廃出すなと言うのも酷だし
マッチング始まらないゲームに未来は見えないよ
わかりやすくなる分、負の側面も濃く出そうな >>951まだわからないところもいやらしいよな
マニュないんじゃね? >>966
サザビーにマニュ無くて、カスパでマニュLV1が付きます!!とかやってきそうな気はする 明日のステップアップは最初の半額からνガンダムピックアップされてる? >>960
>>964
サンキュー
まあ2発打ちに拘らなくても良さそうだな >>964
そんなに難しくないやろこれ?
今試したけど20回やって1回失敗しただけだったわ
トリガー切り替えほぼ同時押しなんだけどトリガーをほんの少しだけ先押しする感じでいい >>967最低でも全スロ消費でマニュ付属なら面白いかもな
スロ計算で付けられるMS限定にする手もあるし
近スロ22必要とか >>968
この運営がそこまで考えると思うか?
サザビー絶対引いてもらいたいから強いカスパ作ろうくらいにしか考えてないぞ
後から「あれ?他の機体も壊れちゃった?なんで?」ってなるだけ >>959
チャットなんかしてもしなくても中継踏むやつは踏むし踏まんやつは踏まんぞ >>972
拡散減らした分スカが多くなって敵がよろけ無かったりするってこと
火力も下がるし安定距離も短くなるしデメリットの方が大きい ν好きだし多分ガチャ回すけどゼフィ・ZZで失敗してるしνが産廃だったら流石にキレそう ★4も内部的に武器が多く出るように設定されてたりしないだろうな >>978
☆4確率3倍でバズしか出なくて切れる奴出てきそうw >>976
まあ細身相手にはそのリスクはあるな
トリスタン相手とかならやめといた方がいい
強襲相手もMA2抜けるか心配だから安定取るなら撃ち切りかな
ドライセンやらジオ相手ならほぼ心配ないから単射でいい アンチステルスとかい言うゴミスキル消してくれ
ステルスがあるからほかの機体並になるのにおまけでつけられたようなアンチステルスで一気にゴミ機体になるのダメやろ >>975
むしろ「頼む」と頑なになるまであるから嫌い・・・・・・ニンゲンキライ・・・ >>980
汎用デブ相手でも安定距離が下がるから基本使わんほうがいいと思う
そうまでするメリットがないし活路もなかったりするので実用的じゃない
真似する奴が増えると困るしな 拡散ビームから最速で格闘切り替えてダウン取りに行くと勝手に片うちになってることはよくある 問題は5日のサザビーステップアップで
★4の箱はMSと武器がちゃんと抽選ランダムなのかどうかだよな 墜落でニューサザビーとか出たら建物からはみ出しまくりで射的ゲーになるな とりあえず開幕中継は自分で取るようになったわ・・・早々に味方に絶望したくないから・・・
なお廃墟、デブリ等右始まりで取らない奴等は試合いかんによってはブラリ ドーベンの胸ビーはダメージソースでもあるしそこまで手数が足りてないわけでもないしわざわざ一発切り替えする程のメリットがない >>983
いやいやオバヒしないメリットはでかいだろ何言ってんだ
20秒も自衛力がガン下がりするのは結構キツいぞ >>990
いやいや一度ダウンさせてる時点で逃げろよ
ドーベンの足回りと旋回性で近接戦続けるつもりとか正気かよ、結局射撃型なんだからさ
敵2機が押し寄せてきてたり自分が孤立してる状況想定ならそれに対処できると思わんほうがいいぞ 別に何人でもどんな名前でも何アイコンでも
クソムーブをする奴がクソでクソムーブをしないやつはクソではないだけだからあんまその辺気にしたことなかったな 内部的に武器が出やすいんじゃなくてMSと武器の数がおかしすぎるから武器ドロップ率が異常に高くなるだけっていう…
☆2はMSが14に対して武器が167だからまだマシだけど☆1がやばすぎる
MSが27に対して武器が156!!だぜ
その結果☆1武器のドロップ確率はなんと55%!!
内部確率弄るまでもなく武器しか出てこないさ 挨拶のよろしくって
落下中はいいけど
着地したら数秒打てなくなるのやめてほしいわ >>995
正直はじめはよろしく、終わりはおつかれさま!で自動チャットで終わらせればいいんだよ
他のガンダム動物園ゲームですらできてんのにこのゲームでできないのなんでなの ガンダムゲー以外だとガンダムアイコンのやつはゴミしか居ないと言われてるから安心しろ >>991
apexでもヌーブ戦犯暴言チンパンジーが大体fateアイコンなの草生える >>992
状況にもよるが乱戦なら逃げるより回復した拡散から下格で別の敵を寝かせに行った方が
味方の負担減るやろ
ってかドライセンやジオ相手にそこまで拡散単射でヨロケ取りミスるか?4本中3本でええんやで?
俺の使い方だと格闘間合いの直前で撃つくらいなんだけど使い方が違うのかね・・・ このスレッドは1000を超えました。
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