【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part55
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
○次スレは>>950が立ててください
1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part54
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628419186/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
ミケーネ神z1は結構絶望感あった記憶がある。
数ターン立つ頃には激うまおやつだった気がするけど Z3のミケーネブートキャンプからのVの復活して即ZEROにワンパン事件と勝てぬ!でミケーネさんのネタ化が加速した気がする いちおつ
シャアズゴックも欲しいがシャアゲルググも欲しい
良燃費ナギタナで暴れたい クワトロ「すまん、こんな機体しか無かった」つ旧ザク、ザクレロ、アッガイ >>1乙
ちょいとジェイデッカー見てるけど第2話で合体だけどなんか敵がとんでもないほどあれなんだがスパロボ30ではだれが代わりを務めるのだろうか。
後大友龍三郎キャラって声のせいか悪役多めだけど珍しい善人キャラなんだな その時点では高レベルな敵が2回行動してくるのって単純に驚異なはずなんだけどな
なんせ自軍も強いから…タイミング的に最低限であっても改造や育成行き届いてるだろうし… >>8
移動後攻撃なし
HP20000で手頃にワンパンできる
マジで何しに出てきたんですかね… ミケーネ神はVのIFネバンリンナと同じでエネミーフェイズでイベント条件満たすと結構しんどかった気がする >>9
違ったっけ…?
Zだったか第二次でもうだめだあ…おしまいだあ…やった記憶があるんだけれど勘違いだったかなあ >>8
平均的に育ててる自分としては結構大変だった
まあギリギリ食らいつけるレベルではあるんだけど
タッグ組んでたら完全にアウトだった >>14
そんな最近だったか…申し訳ない
マジンガーステージでいきなりフィールドが赤くなって強い敵がぽこじゃかでてきた時は絶望感あったんだけどね。
まーじでレベル上げと資金稼ぎのボーナスステージだった。 P武器無いくせに2回行動を存分に活かして近寄ってくれるから迎撃がすごい楽だった ミケーネ神は初見時に2回行動して至近距離で確定するまでは怖かったよ >>13
自分も平均的に育ててたけど苦戦はしなかったぞ
警戒して隊列組んだから討ち漏らし後悔したわ
天獄篇のオリ敵の怪獣みたいなやつは強かったのになぁ まぁ資金とレベル設定からして開発陣も「上手くやれば大稼ぎのチャンスだぞ」って気持ちで作ってるステージだったし 天獄の怪獣は真化前提ステータスで真化前に出て来るから
対処できるようになってからでも強い相手の印象崩れないんだよねあいつら ミケーネ神「上手くやれば大稼ぎのチャンスだぞ」
ラストバタリオン「上手くやれば大稼ぎのチャンスだぞ」 俺はめちゃくちゃ苦戦した派
何がダメだったのかはよく分からん 天獄はインフレ環境で序盤から極持ち複数行動のリアクターどもが襲いかかってくるし黒アンゲやら怪獣やら真化前提の連中も控えてるしで難易度自体は結構なもんだったな 続きもののいいところだと思うけどね>序盤からラスボス格の奴らがガンガンでてくる。
問題は長すぎることとこれいる?みたいなステージでかさましされてたことと、続きものなのにキングゲイナーがいなかったことだ。
前後編で1年以内に完結予定です!とかならまあ許せるんだけどね 作中で数年、数十年時間経過するものは前後篇のほうがやりやすいな 前後編に合わせるために全然進まないのにヒイロが無駄に2回も閃光に散るのはどうかと思う まぁ、でもヒイロと刹那の友情とOOとW0のクロスは間違いなくシリーズものだからやれた名クロスだったし…… 3ZはAO出さなかった事一生恨むよ
AO自体は別にいつでも出してくれても良いし
藤原さんや後藤さんの声が録れなくなった事も仕方が無いと思えるけど
レントンを知るメンバーがいるって美味しい状況で出さなかったの本当にバカ野郎としか言えない エウレカはハイエボも公開日決まったけどスパロボには来るのかねぇ。なんかエウレカのキャラデザがゴリラになってるしハイエボ2作目見てないテレビ本編のイメージしかない人は宇宙ネコになりそうなあらすじだけども
https://i.imgur.com/r0c2sw3.jpeg
https://i.imgur.com/8QAbJ8H.jpeg クォーツガンの設定がZシリーズのシナリオとおもっくそ真逆だから無理よ
そもそも最後の最後で沖縄ガーとかやられてもね… 時獄出た時に第一次の参戦作品少なくて、これ大丈夫?ってなってたからねえ。大丈ばなかった。
フルメタとか鉄人入ってたからなあ
あの時に今回のDLCみたいなユニット追加DLCがあれば違ったんだろうか。 別に原作からして大した要素でも無いんだから
沖縄独立運動は取り上げなくても良いでしょうよ
アオが様々な価値観に触れて「この世界が好きだここで生きていく」
と余計なお節介してくる親に言うまでの話にさえなってれば レントンいないのにアネモネだけの参戦ってどうなの…?
ロボットものって10年ぐらい経ってからリブートで延命図るのなんなんだろう。 ガリバージエンドとついでにハイエボ1のオリジネートゼロに関しては
今後出るとしても機体のみ参戦が無難でしょうな ハイエボは設定的にも扱いづらそうだよなぁ
単作でやるならハイエボ3スタートなんだろうが >>30
しかしエウレカも息が長いな余程売れてんのかな 今日のうますぎWAVEで第2弾PVを今、作っていると話していた >>21
ラストバタリオンとか初回は怖くて近づけなかったけど理解するとただのおやつになってしまった うますぎ
アズは叫ぶことあるのかという質問に対して、相沢さんがあまり声を張らないよう指示されたと答えた
今pv2を作ってるところでV2とエルガイムMK2をどのタイミングで見せるか悩んでいる
エルガイムMK2はバスターランチャー通常版もちゃんとあるよ >>30
フカイアオくん?フカイアオくんじゃないか! 今作ってるって事は8月末には見せてくれんのかね
Tは確か2ヶ月前にPV2だったとは思うが ZシリーズはPS2→PSP→PSV/PS3だっけ?
本体の放浪っぷりが酷いのがネックだった
ついていけなくてZ3はやってない >>41
バスターランチャー通常版、最近のスパロボなら当然と言えば当然だが安心した 外伝やってるけどZZとかMAP兵器さいきょーでは使う気が起こらない バスターランチャー
バスターランチャー(MAP)
バスターランチャー(ALL) まだPV2ちゃんと作ってなかったのか。完全に作ってるとは思ってなかったけどさ、どのくらい作れてるのだろうか?
目玉はV2とエルガイムMK2になるのかそれともガオガイガー系で来るのかマジンカイザーか バスターランチャーのアニメはちゃんとヘソコネクタにプラグ刺すとこからやってくれるよな >>48
ツインバスターライフルさえあれば戦い抜けるってゼロカスさんが証明してくれてるし >>49
DLC組という可能性もあるな
多分来週の生スパには間に合わないけど gcは本来別の作品が出る予定で製作が進んでいたが急に取り止めに
これは不可抗力だし目標に届かなくても許してくれますよねと寺田が上に確認するとまあしょうがないと言われる
そこで寺田が代わりの作品としてJ9シリーズを揃い踏みさせる
って流れだったらしい
そこ別の作品は後日他のスパロボに参戦
話の流れ的に恐らく話題性のある目玉作品だったのかな >>52
ツァラトゥストラ・アプターブリンガー「では私がDLCで」 まぁやっぱ覇界王かグリッドマン関連じゃないのラストの〆は
V2とかエルガイムmk2はラジオで話に出す時点でそういうポジションじゃないだろうし エウレカジャックとかエウレカエースとかエウレカタロウとかは作らないのかな >>53
直近はマップ兵器全振りだったじゃねえか! ラジオって生放送じゃないでしょ
何日くらい前に収録してるんだっけ? >>63
どうせMAP兵器の為に射撃ステータス養成すんだからゼロシステムと気力限界突破と再攻撃の組み合わせで単体相手も割とやってけるし…… ヒイロ「今回の任務は特撮か…ここはどこだ」(中の人 Xのゼロはパワーアップイベントない代わりに初期から性能全快だから序盤の火力はめっちゃ高かったりする
まぁ、おんなじ状態のダイターンがいるんですけどね! >>64
2週ずつまとめ取りしてて今回は確か2週目の方
7/20のラジオは1週目でこれの収録したのが感謝祭(7/11)よりは後ってこと考えると7月末くらいの収録かな やっぱFA百式改も何故かマップ兵器のメガバズーカランチャー搭載してたりするんだろうな DLC内容が新録できるから声優繋がりってのはどうなんだw まぁでも新規もあるけど種死とかEWとかいつもの面子の戦闘アニメ作り直しも含みそうではあるけどねDLC
そのまま次回以降使い回す前提で >>73
最近だとそういうのできないんじゃないかね メガバズーカランチャーじゃなくてロングメガバスターがMAPじゃねえのFA百式改は MXの時点でロングメガバスターがMAPWになってたな
それはそれとしてZ名義でUCもいないんだし百式にメガバズ返してあげても まずグラサンは普通の百式で登場なのかFA百式改にしれっと乗って現れるのかという >>78
mxではというより初登場のF完のときからずっと
百式は出るならクワトロ用の前座機体なんだろうしつくんじゃない?
あんまり出る気しないけど 結局ニンテンドーeショップには盆前には来なかったな
psストアやsteamには発表直後に来てるし、スイッチでも11月発売のメガテンはとっくに来てるし
やっぱりdlc関連なのかね ロングメガバスターってMAP並の威力なのか
デルタカイくんの方で知名度が上がったイメージ みんな色々言うけれど・・今回だけは・・今回だけは頼れる上官ポジに居て欲しい
クワトロの兄貴 >>84
逆シャア後に頼れる上官やられても反応に困るよ!
いやシャアがアクシズ落としたんじゃないのかもしれないけども >>86
そこは寺田Pが素晴らしい捏造を見せてくれるに違いないよっ!
ほら、Xでベルリたちと肩を組んで気勢を上げたような人で居て欲しいんだよぉぉ
でも、シャアじゃだめなんだ MXだと逆シャアやらずにクワトロのまま原作終了後参戦だったな
今回もアクシズ落としなしだったりして V2のコアファイターでキュベレイにでも突撃するのかな >>30
大融合に巻き込まれる世界増やせば便利そうじゃね? トビアとジュドー引き連れて出撃するシナリオのシャアは何か良かったな
ナイチン入手シナリオだっけ? >>84
仮に予想されてる通り逆襲した後だとしたらアムロやカミーユ、
ゲッターチームあたりからいじられるの確定だし無理だろうなあw シュラク隊の隊長がシャアとかクェス奥歯ギリギリだろうな >>84
@逆シャアは自分の偽物が起こしていて、自分はずっと影に潜んでた。ようやく本物登場
A人の心の光を見て改心、以降プリベンター・クワトロとして活躍中
B色々面倒くさくなってただの傭兵クワトロとして活動、前半ステージでは経験値泥棒として活躍 >>90
シュラク隊のメンバーが生きてたら、気力が50くらい上がりそうですな Xの直接縁のない若者達にフラットな視点で火の玉ストレートをぶつけられつつもそれが嬉しそうな異世界満喫シャアいいよね
やらかしたし情けないしめんどくせえけど個人的には好感は持てた FA百式は見た感じナイチンゲールに近いノリで調整されそうではある
だから活躍の場はあまり心配してない グラサン大丈夫?しれっとオージの横にならんでダブルゴールデンコンビとか組まない? >>104
シロッコ君にはその新しい役目をやってくれ! やらかすし情けないからこそシャアよ
だからこそフロンタルってやっぱり別人なのが際立つ >>71
となると生スパに間に合う可能性が出て来たな
>>106
ケイ「全部ヴァンさんが食べてしまいました…」 >>99
個人的には@を推したい・・けどなんかAあたりがありそう
Bはどこぞの忍者みたいで・・ >>55
うますぎってその週に毎回撮ってるわけではなく数回をまとめて収録だから、収録日次第ではもう既に完成してる可能性はある シャアザクはグラサン専用機で乗っけると仮面モードなる仕様にならんかね 逆シャアを経由してグラサンに戻るのだとしたら
カミーユにカミーユ自身の怒りの分とエマとレコアとヘンケンとアポリーとロベルトの分も殴られればアムロとブライトは許してくれるんじゃないの アムロが甲児竜馬と繋がりができてガンダム勢以外との交流も増えてるからシャアにもそういうの見たいわ 毎回PV2のタイミングで一緒に作成してるかは不明だが
あのいつもの長いあらすじももうできてるか? >>109
実はアクシズ落としが壮大な狂言(アムロとも認識合わせ済み)で
真の敵を倒すための布石というスーパーロボットアニメ的展開も考えたが
やり過ぎと思って自重したw たまにはシロッコくん仲間になってもいいんだぞ?
ハマーン、ジェリド、ヤザンと仲間になってるしそろそろファンネルかファンネルミサイルでソードとライフルがあればいい!なんて言った天才を使いたい >>116
アニメSDガンダム版のトロッコに乗ったシロッコだとワンチャンある >>115
アクシズ落としレベルの極端な作戦じゃないとそもそもアムロとシャアがそのままタッグ組みかねないんじゃなかったっけ。 >>113
でもシャアってライバル枠の連中とは合わないだろ
ティンプ、トッド、ギャブレー、ジェリドならチーム組めそうだけど
シャアがそこに混じると異物感が凄い そもそもアクシズ落としって時系列的的にどの辺りで行ったことになるんだろうか
早乙女の反乱やGGGいないときにやったのなら… シロッコは受け入れの窓口になるキャラが居ないんだよな >>121
恐怖のスーパーデフォルメをパターン化してSDカミーユ達呼びたいな ロングメガバスター今はそんなドバババ出るタイプじゃないから
スパロボのは両手持ちのデカイランチャーみたいなオリジナル解釈で
この右手に持ってるライフルがロングメガバスターな
https://i.imgur.com/6YQ7eMV.jpg どうだろう。
スパロボ世界だと世界牽引する天才腐るほどいるしシロッコが争うことないのではなかろうか。 >>123
Vみたくグリプス戦役〜ゲーム開始まで3〜4年くらいって感じに圧縮するんでしょ ごちゃ混ぜ世界だとシロッコが凡人になるレベルの天災がバンバンいるからなあ。
えー、新人類なのに超能力も魔法も使えないんですかぁ?www >>123
Z関連は年齢的に多分かなり後ろだおされてるから逆シャアやったならつい最近でしょ >>118
どっちも連邦には愛想尽かしているといえばそうだけど
そのままタッグを組むかと言われると何ともだなぁ
ギレンの野望のEDを思い出すがw アムロ「地球に人が住めなくなるぞ!」
シャア「早乙女が作り出したドラゴンを倒すにはこうするしか無いのだ!」
アムロ「……じゃあ仕方ないな」
仲良くアクシズ落とし実行 綺麗なシャアのままアムロとシャアの最強コンビでフロンタルとハマーンのアクシズ落としを食い止めるぞ!な短編はスパクロでやったな >>134
ゲッター線相手に石ころでどうにかなるのかw
>>133
多分こだわり捨てて穏便な選択取れば有能大体死んでる連邦なんてどうにかなると思うの。
そんなのシャアじゃない?そうだな。 フロンタルに憑依して成仏したと思ったら昏睡から目覚めた件 >>136
地球圏が疲弊しているのだ
それをわかれカミーユ >>134
ゲ、ゲッターがアクシズを喰っちまってるぞぉ!! クワトロの時に失踪してるからアムロもブライトも猜疑心凄いと思うゾ
…ZZの最終回でセイラにあの馬鹿が何かやらかしそうで心配とか言われてたのは草も生えないけど
ゼクスはまぁ許せるんだけどシャアがアレなのはやっぱり道化に徹することすらできない甲斐性の無さなんかね… 最後に変心して一緒にアクシズ支えた時獄篇ルートだとクワトロに戻る理由が分からないんだよな
オールバックでいるのに何かしらの問題がなきゃグラサンになる理由ないと思うんだが >>143
シャアアズナブルは指名手配犯だからクワトロで逃げ切る >>110
つまり生スパの情報待ちか
>>146
それだとハロだよ >>145
メカガルマ
ゾンビガルマ
ゲッター線を浴びたガルマ
ギアスの呪いを受けたガルマ
ガルマ(DG細胞)
好きなのをどうぞ >>152
じゃあレプリジンガルマトリプルゼロマシマシで 他の作品関連がおかしくなるから再現されないけどチェンゲいるだけで基本木星最後の日だからな本当なら 木星が重要な鍵になってるのにクロスボーンもジュドーも絡めないのはなぁ… >>156
トップを狙えが参戦したのに爆弾にされなかったTは木星さんにやさしい >>155
スーパーロボット大戦JUPITER
Z
ZZ
クロボン
00 [劇場版]
勇者王
ナデシコ
トップ
チェンゲ
御三家のマジンガーが入れられなかった (´・ω・`) シロッコは木星に資源のヘリウム3取りに行ってたんだっけ >>160
J9…というか銀河旋風ブライガーも
あれ結果的に木星破壊されてるし… >>159
ザ・パワーを内包したゲッター太陽を元に作られたバスターマシン3号期待してたのに… >>160
1st「うちにも木星帰りおるねんぞ!」 >>160
ジュピターはジュピターでも東京ジュピターをぶっ込んで
日本産ロボはそっちで頑張ってもらおう オリ戦艦全長2キロってなんぼなんでもデカすぎじゃないか >>164
原作の規模で既に太陽系どころじゃ無いんだよなぁ ガンソード見てるけど髪下ろしたウェンディかわいいな 次回作にファフナービヨンドとエウレカハイエボ3が参戦したらカオスになりそうだ。 >>157
よし、木星を2つにしよう(並行世界脳) >>161
そうね
古くはシャリアブルからZZ完結後のジュドーまでいろんな人が木星船団にさんかしてる >>168
あれやっちまったことで天の川銀河が膨張から収縮になっちゃってグレートアトラクターが人類抹殺のために宇宙超獣を生み出したんだよな >>149
ナラティブ原作通りならダカール演説やってるからクワトロの名前もアウト だって大きくできるものは大きくしとかないとどうやって搭載すんだよとか言うじゃん そもそもシャアがまともに逆襲したとは限らんからな
3次Zみたいにフロンタルがやったってなってる可能性もある >>167
今回いないけどトップをねらえの戦艦はもっとでかいからセーフ >>184
プレミアムサウンドエディションに収録されてるのは
翔べ!ガンダム
哀・戦士
颯爽たるシャア
の3つ まさかのジン・ジャハナムの一人となったグラサンとかあり得るん? 通常戦闘曲 哀・戦士
必殺技系コンビネーション技 翔べ!ガンダム
何故かクワトロの初期設定曲 颯爽たるシャア 3重連太陽系とかあるんだから
いつもみたいに地球が増えるんじゃなく太陽系まるごと増えてもいいよね >>188
真ジンジャハナム、偽ジンジャハナム、神ジャハナム、ジンシャアハナムまで行ったらもう一人追加してジャハナムファイブ結成するか シャアが来るほしかったな
カスサンは怨霊の調整がなぁ・・・ サンボルの2部が11月にあるし、DLCにサンボルきそうな気も少しある
去年あたりのうますぎでサンボル参戦に対して行けそうみたいな事言ってたし、アニメ範囲だけだろうから出すとなると2機でいいし >>193
出すにしてもレンポウングだろうけどさ、あれ地上で使えるの? サンボル出すならそんな温いこと言わずにPガンダムとレンポウング出そうぜ アニメ範囲だとフルアーマーとサイコザク、あとアトラスガンダムだけだろ >>194
そいつはまだアニメすら出てないでしょ
2部公開記念で1部の機体(フルアーマーとサイコザク)参戦!とかはやりそうだなぁって サンダーボルトファンタジー?ロケットパンチする義腕は出たけどさすがに?と思ったらガンダムの方だった PVに出てたのツェンドリンブルじゃなくてツェンドルグだったんだな
対空槍撃ってたのに
これはヘルヴィ出ない可能性高いか? エッジの歌聞いたけどひでぇさすらう俺の明日はどっちだ〜とかなんだこれ… >>202
出ないってことはないと思うがエドガーの武装扱いかもな
御前を久しぶりにスパロボに出したってあげて欲しいが >>202
まだなんとも
グラフィック自体はカラーリングくらいしかアニメだと差がないから
色を変えて使い回せるしな
エドガーの武装扱いか、一人乗りの代わりにツェンドリンブル隊一斉攻撃を持ってるとかで差別化するか サブパイ専属はパイロット紹介に載ってない中でキッドは載ってるから
ツェンドリンブルは出ると思うけどそれとは別にヘルヴィが召喚になってる可能性はある >>207
自分もそんな感じかなって思う
双子はリンブルになっちゃうとスパロボ的にはむしろ弱体化だからドルグでいいかなって感あるし ナイツマ全然知らんのだがユニットが素で強いタイプ?
それとも特殊効果持ちみたいな感じなん? 三機も馬いるか?って感じだったので片方が二人乗りになるのなら
修理機能持つ模擬戦アクションのツェンドルグ
補給機能持つ一般兵召喚攻撃のツェンドリンブル
じゃないかなと >>210
魔法がある世界だから魔法と利用した砲撃とかはあるけど
基本は西洋の騎士がロボットになったぐらいの感覚
PVに出てた時の主人公機は空飛べるけど >>210
主人公機以外は陸戦用で生身の騎士の戦闘をそのまま大型化したような感じに副椀追加(機体によってそこから魔法撃ったり盾や剣装備してたり)くらいなんで
特殊効果持ちではないのかな 乗り換え可能で1人乗りでも2人乗りでも使えるようにしてくれると使いやすそう
サブパイロットのレベル上げできるし
サブパイロットの育成もできるし >>211
参戦作品絞ってる分そこら増やしてんじゃないかなって エル君が飛びぬけてて双子がそれに準ずるレベルでそれ以外は凡人よりは全然強いって感じよね 先輩3人もただの学生のはずだったのに知らん間にエース級になってんだよな https://i.imgur.com/TGiDLzn.jpg
立ち絵が細くてなんか弱そう
もうちょっと末端太くして詰まった感じにしたら塊感出ていいと思う エルくんは中断の寸劇で絶対気持ち悪く早口になるやつだと思う。
でも主人公と双子除くと先輩3人と戦艦としてcv中村のオラシオコジャーソぐらいしかいなくない? 本編の各種事件抜きでも基本実戦には困らないからなフレメヴィーラ
魔獣退治してるだけで経験値貯まる、生きてれば >>217
参戦作品が少なくてもユニットが少ないわけじゃないからなぁ >>219
最新鋭機のパイロットとして前線をたらいまわしにされればさもありなんというか
ガンダムパイロットでいうとウラキみたいな感じかな >>221
何だかんだ先輩3人組と同じレベルで金銀は来ると思う、それにジェイデッカー警視総監の
「カッコいいからだ!」の対象だしな! シルエットナイトはレイバー以上ASやAT以下くらいの印象 >>221
候補としては勇者や総監と絡めるMAP兵器担当の若旦那もいる >>227
王族専用はガオガイガーいるしなあw
見た目だけならエルドラソウルも系譜が近いだろうか 剣マンがおかしいだけで先輩たちは最新鋭のロボに乗って最前線で戦い続けてた猛者だし >>228
ATはあれでも宇宙戦艦落とせる火力持ってるんだぞ >>223
今回は機体が多い参戦作品が多いイメージはある こういうこと言うのはアレかも知らんけどZZだって出るたびにシャングリラチルドレン全員出てMk2からZZまで勢ぞろいするわけだし
先輩三人と双子のシルエットナイト全員出たってええやんけってのは思う ZZはマークツーや百式使い回せるってメリットがあるからなぁ
だからメガライダーは中々出ない >>225
銀虎&アンブロシウスの正式加入隠しになりそう
条件の一つは決闘イベントでの勝利とみた 似たようなもんのホワイトアークの出席率は高いのになあ >>220
こう見るとsサイズユニットのサイズ感にしてあるっぽいのかな
他の機体よりかは大きくてVガンくらいはあるけど他の機体に合わせてSサイズなんかね ホワイトアークの出席率は高いどころか
スマホのX-Ω除けば100%やぞ 15mだっけかな。Vガンやレッドファイブと同じサイズ 今回開発期間的に余裕あるから来るとは思うな武装も多いわけでもないし
Vガンの方がどの範囲までなのか気になる >>228
ATはパイロットの命を軽視してるだけで機体性能は高いぞ
ガチ兵器使うと惑星を破壊しちゃうレベルの技術で
惑星を壊さない環境に優しい兵器として作られたものなんだから インフィニティカイザーってことはベガ星と戦うので? >>233
一通り出すとかなり数多くない?
アニメ部分だけで結構いた気がする。
パイロットの命の軽さまで込みでエコとはたまげたなあ>AT まあVガンはちょくちょく言われるが参戦率は決して高く無いが参戦した場合の優遇度は同じくネタにされる
ZZの比では無いからな ジェイデッカー予習始めたけどいい作品やんけ…1話でもう目頭が熱くなった
近所のインド人は今やポリコレ的にアウトだなw ナイツマで味方になるのって最大でも
イカルガ、馬、赤、白、金、銀
の6体で馬が2パターンあるかどうかでしょ >>243
エルくんトイボックス→イカルガで他のメンバーは都合により最終機体のみ辺りが妥当ではあるんだろうけども
せっかくの新機参戦なんだし頑張ってくれんかな >>246
未だにストリートファイターの偏見たっぷり外人が許されてるからセーフセーフ 乗り手の方は戦争編ごろには死んでるからな
銀よりカルトガのが可能性あるんじゃねと言ってみる
少なくとも田村ゆかりはガガガで新録あるし ASと言えばフルメタのベヘモスみたいに強化魔法切れると自重で潰れるからなシルエットナイト
作者が知らないはず無いから多分敢えて設定似せてるんだろうけど Jデッカーの履修に入った連中がどいつもこいつも「いい作品だなあこれ」って言いだしてて、よほどの名作か…? >>251
銀は国王機だから原則として前線には出てこないぞ 勇者シリーズはなんか入り込んだ人みんなゲッター線みたいに信仰し始めるんだよなあ >>256
譲位して国王機使えないからって自分用に作ってもらったんじゃないっけ 銀は国王機じゃないでしょ
王を譲位してからつくってもらったものだし
それはそれとして先王様がホイホイ前線や他国周遊出てくるのも不味いから仲間にはならないと思うけど >>236
メガライダーは後半格納庫の肥やしだったからなあ
乗ってたイーノとモンドもネェルアーガマでオペレーターとかやってたし
パイロット感薄いんだよねこの2人 >>255
勇者シリーズの中では実際傑作だと思うで >>255
一話のインパクトがでかいから
予習始めた直後に「いい作品だ」って書き込んでるのもあると思う 勇者シリーズは基本少年と勇者ロボの心の交流を描いた作品になるので現世でけがれた心が浄化される でもまあ前世代の戦いを経験してる勇者ジジイが前線に出て来るんだから前王が前線に出て来てもスパロボ的にはオールオッケーなのでは無かろうが デッカードが燃料を盗む話、拾われないかなぁ
ブレイブポリス最大の不祥事……! 使うかどうかはともかく初参戦組は全員出て欲しいね
翔竜君は換装パーツでも良いから そういえば国王の中の人はアークの早乙女博士やってんだよな >>262
銀は隠し要素にするのに丁度いい存在だと思う
先王なのは逆にいえばもう国王じゃないわけで、仲間になってもおかしくはないでしょ >>262
現王がホイホイ他国周遊して前線出てなかったっけ? >>210
少なくとも設定的には強いはずなんだけどアニメの範囲だとそんなに強くは感じない
というか同じ魔導アーマーというポジションのレイアースやダンバインよりは方向性が違うというのを差し引ても弱い
主人公機のイカルガはまあそうそう弱くはしないと思うけどね。動力源が他の幻晶騎士に比べて格段にパワーアップしてるし ガンマックス使えるならオートバイでバイク戦艦と戦いたい もういっそ銀にリーンホースJrにエルドラVどころか綺麗な早乙女のジジイも出してジジイ達の晩歌的なシナリオ野郎 >>259
自信満々に記憶違いの誤情報を書き込んだ奴がいます
そう、私です ナイツマ予習しようとしたけどどこの見放題にも転がってないな… >>276
金のパイロットの若旦那のことなら現王の息子やぞ マンガアップってアプリならナイツマのマンガ読める
日に2回ポイント貯まるから読もうと思えば無料で一日に6話くらいいける そっか、アニメ範囲だとマガツらない?
それともOGオリジナル魔物やらインベーダーつかってマガツる? 銀虎を受け取ったのが前王つまり爺さん
金獅子は現王の息子つまり孫
だな アニオリとかないのかナイツマ
あったらかなり嫌な予感がする アニメはアニオリなんて入れる余裕あったか…?
八男か何かと混ざってる? >>255
派手なメカ戦とか期待すると裏切られるし刑事モノのパロ多すぎ
…なんだけどそれまで割とおざなりだった勇者ロボの人格にスポット当てた唯一無二の作品
犯人も毎回違ったゲストキャラクターでバラエティーに富んでるし
勇者同士の確執や友情のドラマ部分に特化してるからまあ新鮮だとは思うわ >>281
アマプラレンタルで全話みて2000円ちょいだから一気見したわ 前世の記憶引き継ぐタイミングが違ったりイキリ方が変わってたりチョイチョイ変更点はある
コミカライズ読んでるとよく分かる なろうから書籍で結構変わって、書籍に忠実なコミカライズ版と
ロボアニメとして優先度低い描写をばっさりぶった切って毎話ロボを出しながら1クールで盛り上がるとこまで持ってったアニメ版と聞いた アニオリマシマシだったり結構好きだった先輩削られたりしたけどオチとデザインはアニメのが好きだったよアスラクライン まあロボCG担当が今回で言うならマジェプリ(それと東映とのタッグでINFINITY)のオレンジだったし
ロボ戦闘部分だけを抽出するダイジェストになったのも致し方無し スパロボワールドだとゲッター線浴びせとけばとりあえずどうにでもなるからな…w
インフィニティだと確率操作までしてたし >>288
王族がアグレッシブすぎる……と思ったが
対魔獣最前線の超武闘派国家なんだっけか、スタート地点
いろいろ言われる主人公も「あの国の人間なら大体そんなもん」で片付くって話も聞くし
※ただしロボキチ部分を除く アスラクライン面白かったけど
悪魔との契約を交わしたのか確認する時
「ヤッたのか?まぐわったのか?」
と原作通りセックスがそれっぽいような台詞だったのに
結果的にキスでokになってたのはガッカリしたよ
いやそれやるとわざわざ原作から真逆の改変してクズ野郎にされた先輩が
本当に擁護不能のクソ外道になっちゃうからあれなんだけど >>298
インフィニティに関しては映画自体光子力がゲッター線並にとんでもレベルのエネルギーと化してたからな、
ヘルはアレで世界リセットかまそうとしてた訳だし 総額はお高くはなるけどナイツマは漫画版の出来良いからそっち見るのもありだね
30発売までは時間あるしゆっくり読めるでしょう
ただ数年前に終わったアニメの最終回まで漫画はたどり着いてないけど ナイツマはロボ戦闘だけ抽出すると主人公のエンジニアとしての部分が大幅カットされて
面白み半減という選択肢間違えたアニメだからまぁ…ね
マガツまで行くとほぼ弱点がなくなる上にコマンド要員増えるから期待する人が多いのはわかる ナイツマは選択肢間違えたと言うか1クールロボットアニメにするには現アニメの取捨選択以外にほぼ選択肢が無いと言うか 1クール普通にやったらアニメはイカルガ完成で終わる >>304
サクラ大戦の漫画版なんか最近ようやく終わったんだぞ 小説読者は全部描かせたがるけどアニメで全部やったら単調すぎてコア層以外バイバイになるの間違いないぞ 正直Web版途中まで読んでアニメ見た俺としては1クールロボアニメとしてナイツマのした取捨選択は正しかったと思う
やっぱロボットアニメはロボットバトルで盛り上がってなんぼよ とらドラの漫画もアニメも原作も10年以上前に終わったのに未だに連載中 >>307
……新ですか?大神が一息つく4までです? >>303
でもエンジニアとしての部分をアニメでじっくりやってたら戦闘シーンがほとんどなくなってしまって
ロボアニメとしては映えなかっただろうし
スパロボ参戦なんてできなかったも知れない とあるなんかアニメ再開に時間かかりすぎてそれまでのツケが三期できたな >>314
ええ……
ポケスペ並についてる読者いるのかわかんねえな >>315
超電磁砲面白かったし…
上条さんめっちゃアクションしてたし… >>296
むしろ原作糞すぎて評価上がったまである アニメ版で消えた部分はスパロボで復活させれば良いってデモンベインさんが言ってた
小説版の要素拾って補完するのもアリってガンダムAGEさんが言ってた >>310
原作付きばかりのご時世の中、ロボットアニメと言うジャンルだけは未だにアニメオリジナルが9割以上なのは何故かってのが
よく分かるぐらいには漫画や小説では難しいって話だからな、珍しい部類のゲッターロボアークも原作まんまだとアークの
ロボットとしての活躍が序盤以降は思ったより少ないと言う欠点はあったりするして >>319
デモンベインさんあれアニメ名義参戦の癖に中身はあきらかに原作版だったよね
きちんと原作版って名乗ってアニオリの五番隊隊長出さずに参戦したラインバレルを見習って! >>318
アスラクラインは電撃文庫の中では1番大好きなんだよ
でも、オチは小説よりアニメの方が断然良い >>324
太陽レンズ使った神殺しとかスパロボでやって欲しいくらいに好きではあるぞ
続編書く気ないならあんな終わり方すんなってだけで アスラクラインはアニメのラスボス戦が気合入ってたな アニメのアークは低予算だけど肉付けと補完とファンサとサプライズによる再構成がうま過ぎて感心する
流石、監督がゲッターのことがわかってきたと言うだけある 原作ファンのフォロワーが
「アニオリで補完しようと意気込んでるしそれ自体は面白いけどアニオリのせいで尺足りなくなりそう」
とか不安がっててちょっと笑った >>322
良く言われるがあくまでアニメ版ベースでゲームなどの設定で補助って感じかと
アニメ版でないものはないし 二周年前なのにDDの第2弾CMなんでもう公開したんだろ
生スパやらないなんてことないよな DD2周年の生配信で30コーナー作ってPV2お披露目だと思うからなかったらPV2は月末になりそう
流石にDDがサ終するとかでもない限り生配信やるとは思うけどね 資金が引き継げる2週目はアムロをファーストに乗せたままクリアする人多そう デモンベイン原作版か…
まあ飛影のインパクトが強すぎてメタトロンさんがオミットされてるのが忘れられても仕方ないね DDが8/21配信開始だからそれまでには二周年生スパやると思うんだけどなあ 逆シャアアムロからファーストガンダムアムロに変える有料DLCパッチとか出しそう
割とガチで CSのDLCでキャラ売り出したら終わりだろ
ロボとセットじゃないと キャラ売りはGジェネなら有りかな?
スパロボでは参戦済みキャラの容姿変えDLCは出さんだろ
立ち絵CCAで戦闘は1stアムロとかいう歪なモノになっちゃうぞ
立ち絵も初代に変わったとしても少年アムロがベテランな台詞喋ってる状態になっちゃうし デモンベインは原作版なんて表記しなくてもどうにかなるぞ。
・機神咆吼デモンベイン(アニメ)
・機神飛翔デモンベイン(全年齢向けゲーム)
これで原作後が確定してるから初代のエンディング描きつつラインバレルみたくほぼ好きにできるはず スパクロでPS2版名義で参戦してメタトロン出したし飛翔を持ち出すまでもないでしょ >>336
UX世界でもひっそりお亡くなりになられてたサンダルフォンさん パンツ映さなきゃ余裕で出れると思うんだがなぁデモンベイン
見てくれとかキメ台詞とか好きなんだけども グレンダイザー版甲児とかバニーカレンとか容姿変更を隠しとかDLCにしてもいいと思うんだが
エクバみたいにパイロットスーツと私服で各パイロット二種ずつカットインあったりして >>300
DVDのブックレットだとね「口約束程度でよかった」と書いてあるんだよ。
ナイツマは見放題ないから苦戦してる人いるな。自分はTV放送時の持ってるからそれで見れるけどそういう人他にいないのかな? パワプロアプリやFEHは新作の資金になってるから
DDも頑張りまくって欲しいな スパロボなら別にキャラコスだろうがキャラ単品だろうが買うで
リィナ300円とかエマさん300円とか全然買うで そういやDLCのOG枠なんだけどBXのファルセイバーって可能性はないかな?
覇界王のコンセプトが勇者ロボ全員集合だからエクスカイザーとマイトガインと一緒に来る可能性はあると思って どっちにしろ来る頃にはやってないパターンの方が多いから早く出してくれ シーズンパス追加の可能性とかはあるのかね?
(※まだソフトの発売もしてません)
これ以上の追加は不満が出るか…? >>348
あー行為自体は必要な儀式でもなんでもなくて
「この悪魔(人間)と契約を結びます」
ってのを個人的に納得する為のステップだっただけなんだねあれ
「悪魔と契約するような人間がついでに求める事なんてどうせ〜」
で聞いてきたで納得しとくか… 既に18000超えだかんなw
フルプライスゲーム2本分だぞ ドライストレーガーは早く戦闘アニメが観たいよ
やるかは分からんが生スパあれば実機で期待したい シロッコが生存してMS開発かMSいじりが共通の趣味だからってアムロとカミーユ抱き込んで
グリプスでボロクソになった百式を好き勝手にいじり倒してFA百式改としてクワトロに投げつけるみたいな仲間入りシナリオが見てみたい >>360
失うのは悪魔だけじゃね
ベリアルドールってアスラクラインの力使わなければ非在化しないんじゃなかったっけ >>30
これエウレカなの?
サラ・コナーとかじゃなくて? シロッコて僻地で独自にロボット改造してた人だけど
やってること極東のおっさんが趣味でやってるスーパーロボット研究所と大差ないんだよな ズンパス追加は全然やってくれてもかまわんけどなぁ
格ゲーなんかはそれで延命してるの多いし
スパロボは版権作品がどんどん増えていくからちょっと違うだろうけど儲かるならどうぞやってって感じ >>367
自分が王様だか宰相になることに野心を見せているけれど
早乙女博士とかもっと逝ってるし。 ジュピトリス研究所所長シロッコ博士の開発した
スーパーロボット・ジOがエゥーゴとアクシズの野望を打ち砕く的な 明らかにやべー博士と並べて相対的にまともに見せようとしないで? 子供の頃VHSで見てたんだけど、SDサイズのキュベレイとかが旅行会社やってて、移動するバスがたしか変形したガブスレイで、お客さんがガンダムとかみんなそれに乗って旅行行くんだけどあれなんだったのかな…何度も見たから現実のはずだけど、夢かな…急に思い出してすまん >>372
夢のマロン社宇宙の旅やろ
アッガイの声がシャアのやつ >>372
「夢のマロン社 宇宙の旅」だな
ED歌ってるのは水谷さん >>373
>>374
そう、アッガイがいてすごい頑張ってたやつ!!
ありがとう!25年来の謎が解決しました >僻地でロボット開発
Drヘルと同レベルとも言える 何でそんなマニアックなアニメのタイトルが秒で出てくるんだよ 夢のマロン社に出てくるリアル等身のほうのMSがポケ戦とか0083デザインになってるから色々すごいのよね
ほとんどアレックスの初代ガンダムとかジャブロー降下するザクII改、ドムトローペンとか・・・ 最近復刻Blu-ray BOXが発表されたし思い出したファンが多いんだろう そういやSDガンダムとリアルガンダムの共演とかいうのはUXやBXをかなり先取りした作品だな いまのスパロボのガンダムってSDってよりRDだよね
あんま手足長くすると手間の割りに戦闘アニメ微妙になりそうだけど DLCの機体追加はセットではなく機体ごとにバラ売りにしてほしいんだけどな
OGとか飽きるほど出ている機体は買ってまで使いたいとは思わんし… スマブラの○○参戦!みたいな凝ったpv作ってくるのかなぁdlcって
待てィ!とか天に敵うと思うのかとか声だけでwktkするやつなら買う
あとは神谷作品かな バラ売りでいくならそれこそ売れそうな有名どころしか用意されなさそうだしなぁ
まとめ売りだからマイナー枠も作れるわけで 8月中の生スパでズンパス1のラインナップ紹介して週1で1機づつPV出すとかやってほしいねぇ
今の世の中話題を途切れさせないのは大事 そもそも買う奴はまとめてても買うし
買わない奴はバラでも買わない 発売まで3か月近くあるしまだDLC発表はないでしょ ぶっちゃけそういうPVの煽り下手だし…
30だから1ヶ月連続で新規戦闘映像公開、とかやりようはあると思うんだけどね >>385
スマブラの参戦PVは下手したら版元より愛あるレベル普通にやってくるからもっとやれ 他所の会社のキャラをDLCで売るって点は似たようなもんなのかスマブラと >>383
解像度上がってきてsd体型でやるのに無理が出てきたってのは言ってた
サルファの頃の体型って全機ワタルくらいの頭身だけど解像度の荒さで誤魔化してた部分が誤魔化せなくなってきたんだと思う
あの頃パーツを歪めて動かすとかもめっちゃやってたけど今それを全面的にやると違和感ヤバそうだし ニルファサルファの体型はつぶれ体型って批判でても仕方ないね
SDブームの頃の人間としては個人的には許容範囲内だけど サルファは小隊で一画面に複数出すからあんな感じのBB戦士体型だったのかな
個人的にはあれ好きだけど >>393
ファンも盛り上がるし儲かるし上手く商売してると思うわ
スパロボも今回DLC売れて良い軌道に乗ったかって欲しいな その後の無印Zの一部MSが頭だけデカくて手足ほっそって感じだったのはいただけない
全体的には良かったけど ガンダム系はともかくスーパー系の潰れ饅頭っぷりがな
潰れてないダンクーガがクソかっこよかったし 頭身あがった今だから潰れだなんだ言ってるけど
当時はあれが普通じゃん? >>399
あれあの頃出てたガチャポン体型なのよな
あとαのガンダム系のsdは今見ると実はあんな感じの体型してる
これも解像度で変に見える例なのかもね SDはスーパーデフォルメと言うのはわかるけど、RDって何の略なん?
リアルなんたら? >>389
この先がDLC1参戦作品発表、PV2、DLC2参戦作品発表と考えるなら
DLC1参戦作品発表くらいはあってもおかしくないんじゃない >>401
当時もMサイズでパーツの多いガオガイガーとかはよく潰れって言われてたよ >>387
多分DLCの第1弾出してからのPV2とかやって来そう
来月はDLC2弾だけでも大丈夫だと思うし >>401
少なくともサルファは当時から言われてたと思う
多分ニルファとサルファの間にMXが出たのが決定打だったんじゃないか
トーセはインパクトの新規作画の機体も頭身上げてたし スパロボXのギアス勢が第二次ZのHD処理したの継続して使ってたけどなんか地味に見えるというか違和感あったから今の解像度で昔のSDサイズにしたら多分文句の方が増えると思うな MXっていうか
α外伝と比べても潰れてた印象あるんだよなニルファサルファ 一部だけの判断だけどフルアーマー百式改なんかずんぐりしてるよね
リアル体型だとかっこいいのになんであんなダルマになるんだろうか >>409
解像度上がっても頭身維持しようとした弊害じゃないかな
誤魔化しが効きにくくなっても頭身維持してパーツしっかり描いたら潰れたように見えるようになった的な 今のリアル等身のカットイン駆使も迫力あって好きだよ
いつから使ってるかは知らんが FA百式改って普通にゴテゴテしいしデフォルメしたら密度濃くなるのは仕方ないのでは 最近の手足長めの等身あんまり好きじゃないんだよな
中途半端というか
第三次Zの∀とかなんか気持ち悪かったし >>410
デフォルメだと頭大きくなるけどFA百式改は頭の横にパーツがあるせいでそこまで大きくせざるを得ないからどうしてもマッシブになる
あとやっぱ動かす前提のデザインじゃないゴテゴテしさは元からあるからデフォルメするとそこが目立つ 3次Zのターンエーそんな変だっけ
ロランの絵が変だったのは覚えてるけど >>420
z3は今のGジェネとほぼ同じ頭身だし人によるんじゃないかな
z2で3頭身だったのが4頭身に上がったから差を感じるパターンはありそうかな 記憶に無かったからYouTubeで戦闘アニメ集見てきたけどターンエーよりむしろ雑魚敵の爆発演出のクドさのほうが気になってしまった >>422
懐かしいなw
けどなんでこんなギミックがあったのか今も意味がわからん 見栄えとしては天獄が良いけど
スパロボっぽさとの妥協点は2Zって感じ
3Zの頭身になってから5作も出れば今はこれが「らしさ」だよなとかは一旦置いといて >>424
仮面ライダー1号も口開くんだからはやりなんだよ昭和の。
ところでバトルトラクトマックスさんはどうやって食事をしているんだろうか? >>425
2次Zは手足の細そさが気になるしこのなかだと俺は3次Zが良いかなぁ エルガイムの為にダブルバスターランチャーとローリングバスターランチャーを捏造しよう z3のガンダム勢はターンエーとかDXとかは4頭身でZガンダムとかデスティニーとかは3.5頭身で差があるのよな
んで今回3.5頭身組のZやνが4頭身に引き上げられた
ファーストは古さを表現するためか3.5頭身だけど >>424
正しい情報かわからないけど、
エイリアン(映画)が流行ったからとかなんとかってどこかで見た、かも 3Zのヒゲは全体的にまとまってて良かった
2Zのヒゲはリアルカットインがカッコ良かった
Zのヒゲは全体的にダメだった ZとZ2は足ほっそいな
Z3は全体のバランス見直して作った感じかね Zのスライディングビームサーベルめっちゃ文句言われてたな steamで単体DLC売ってなかったからデラックス買っちまった
ガンソくらいしか育てる気ないが Z1のターンエーの動きはなんか苦手だったな
ターンXは満点だったが 何作品出るかはわからんけど少なくとも版権7機+OG2機内で絡みがあるからバラ売り出来ないんだろう
単純な一体一体「○○の世界から飛ばされて来た、元の世界に戻る為協力するぜ」って話なら最大でも9話分あればいいんだし >>443
ボーナスシナリオの方には独立したミッションってあるけど追加dlcの方にはないからまあ連作ミッションなんだろうね ちょっとした小話系ミッション詰め合わせみたいな感じじゃないかと思う
追加作品が参戦する経緯みたいなのとか本編に入れにくい日常系の話とか >>444
プレイアブルは主人公周りだけって明言してるけど原作再現しない、敵はいないとは言ってないんだよね
版権3〜4作品くらいで7機だと思うけど13話分で1つか2つの敵勢力を潰すような中身でもおかしくない DLCって全部今回出てない作品からの機体ってことでいいのかね
さすがに出てる奴の追加とかだったら叩かれるか >>446
それは期待しすぎだと思う
どっかから飛ばされてきてオリ敵相手にする
→帰る手段見つかるまで協力するわ
くらいでしょ
逆にやりすぎると正式参戦させろよ!ってなるし 「え?俺たち元からいましたけど?」みたいなノリで良いと思うがね
そりゃラーゼフォンとかゼーガペインとかボトムズみたいのはそうもいかんかもしれんが ストーリーとの繋がり生まないためにたぶん転移にするんじゃないかな
それか原作終了後か 64のF91とかザンボットってどういう経緯で参戦したっけ 反逆のルルーシュIII 皇道
って何かと思ってたら
劇場版機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙
みたいなもんなのね DLC買ってない人に影響与えないやり口だと転移くらいしか無いんじゃねーかな
その世界に元々そいつらいました、敵組織もいます、DLC導入してない場合は単独で事件解決して何事もなく隠匿されますってのはちょっと無理があるのでは でも転移又は誰々が加入しましたで終わりくらいしか無いよなどうすんだよ >>446
敵は居ないと思うわ
追加機体以外はTのエクスパンションみたいに本編素材を使った連作ミッションかと
連獄とかZSPDの敵ルートとかそんな感じ スパロボじゃないけどいるだけ参戦大量のACE3とか気にならなかったなあ 「なんか古代遺跡いじってたらロボごとクローン出てきました」とかでなんとか 追加ミッションパックは幕間劇15本だったから補完に欲しいと思ったんだけど版権キャラの話なら専用敵でるんじゃないかな? OG機体も来るんだしクロスゲートでも置いとけば解決だな TのVXオリくらいのもんだろ
シナリオはないしインターミッションには出てこないでしょ >>461
敵をわざわざ用意するくらいなら参戦機体の方を増やせって感情は出るかな…… 原作設定ガン無視で参戦勢もありそうだけどな
ちょうど話題に上がってたGCXOのバクシンガーとサスライガーみたいなのとか
OEの00とかSEEDみたいなのとか >>457
短編シナリオにするならTの追加シナリオみたいに転移でええやろ転移と並行世界アレルギーの人の言うこと全部聞いてたら何もできねえ ビルドファイターズみたいな本編でどうしようもなさそうなのをDLCで期待 敵出るパターンがあるとしたら追加機体の中にライバルキャラとセットの作品があって追加シナリオ最初では敵のパターンくらいかなと思う >>467
ええっ!?よりにもよってリュウセイいる時にすーぱーふみな参戦しちゃうんですか!? カイザーノヴァの戦闘アニメはXよりサルファのがヌルヌル動いてて好き >>457
>>466
普通に30の世界観にいて参戦しますでいいだろ
正式参戦クレーマー相手にしてつまんねえ中身にされるより中身考えてくれてる方が嬉しいわ >>449
敵がオリジナルかどうかは追加参戦作品によるんじゃない
08とかイグルーとか一年戦争スピンオフなら1stのユニットで代替できるし 機体の調整が難航してたパイロット候補がいなかったそもそも未完成だったので本編には参加できませんでした
DLCだとそれらが間に合って参加できるようになりました
ってだけでいいんじゃ それこそZシリーズみたいな多次元世界だったら色々参戦しやすいと思うけど
30の世界観がまだ分からんからなんとも言えないな 次元境界歪曲現象だかなんだかとかいうのがあるのがわかってるくらいかね30世界
まぁガオガイガーとかにも似たようなワードはあった気がするけども 転移でも最初から地球に居ましたでもなく自然に参戦出来るグレンダイザーをDLCにしようぜ
あっちが落ち着いたんでマリアと一緒にちょっと旅行に来ましたでいける
甲児が気まずい?知らん! マジンカイザーINFINITISMってフリード星の技術も使われて作られた設定なんだっけ
ダイザー出るチャンスだな 世界観がどうこうとか言わず
転移なんか「そういうもん」で流しちゃって良いでしょ マジンガーはしばらくインフィニティでやっていきたいだろうしダイザーは次回作に引っ張りそうな気もするけどねぇ
ダイザーより先にカイザーの手札を先に切ったのは予想外だったけども 異世界の方「謎のゲートが発生して吸い込まれた、そしたらこの世界にいたぜ」
地球の方「じゃあ仕方ない」
ってなるから カイザー版権で当たり前のようにダイザーとジーグ出してファイナルダイナミックスペシャルするよ スクエニとかもそうだが、結局マジンガーとかゲッターとか過去のものをリメイクするしか能が失くなってるよなぁ、今の日本のゲームやアニメ界隈 ダイナゼノンなんかしれっとゲート使って異世界レスキュー活動してるようなもんだしな
世界観作らんでいいからああいうのばっかなら楽そう ダイナミックならインフィニティの版権だけでダイザーオッケーくれそう
なんならノリノリでインフィニティ版大介さん作ってくれそうだし カイザーっていうかインフィニティのデザインラインでダイナミックロボをリデザインしようぜってのがインフィニティズムで
インフィニティズム版権からカイザー連れてきたんだからダイザーやジーグは権利的には問題なさそうよね
なんならインフィニティズムゲッターG(パイロットはアニメ版ゲッターチームで)も出そうぜ >>478
ガオガイガーのは次元ゲートでもっと露骨だな >>486
ハリウッドも何回スパイダーマンやら過去のアメコミやら
日本でヒットしたの実写化だし世界中がコンテンツの高速消化してるようなもんじゃん? もうめんどくせえから昔こち亀で中川の制服変わったときみたいに
「お前先週までいなくなかったか?」
「やだな先輩、僕は昔からここにいますよ」
で流しちまえばいいんだよ >>486
逆に能があると思うぞ
過去のファンなんか大人になって金あるし、少子化の今じゃ埋蔵金みたいなもんだ 妖精さんのアイコンのマップだっけか次元歪曲ナントカ
異世界組もいるしDLCも別世界からきましたこんにちはでいいんじゃないの 昔はやりきれなかったことを今の人脈や技術で完結させるのもあるしな 仮にシナリオ込みでダイザー参戦したらマリアは既に振られてて煮え切らない甲児とさやかに敢えてちょっかい出して発破をかける負けヒロインムーブすることになるんかね 今回版権問題が一番面倒だったの円谷関係だろうね
どこまで使っていいのか線引きがありそう 少なくともアニメグリッドマンに関しては円谷は快諾したらしいよ
というか昔からグレバトとか出てたしそこまで難しくもないと思うけどな グリッドマン製作委員会には円谷も含まれてたからアニメの方はウルトラ怪獣のグッズやらフィギュア出てたけどスパロボだとわからんよねぇ
レギュラン星人をバルタン星人呼ばわりしたチャラ男が殺される件はやってほしいが グリッドマンがというかアニメ内には出てきたバルタン星人やUSAの名前使っていいのか?て事でしょ >>485
今回は(も)カイザー用の版権表記ありません…… 過去改変とか現実改変試みたら反作用で知らないロボが増えたぞ ソルダートJのアイコン見て「これ知ってるわw空飛ぶサイボーグっしょw」っていうチャラ男になるよ infinitismマリアちゃん出たらしっかり使いたいからダブルスペイザー固定だけは勘弁してくれよな >>503
マスターテリオンが忍者にボコられながら喜んでそう 目を覚ませ僕らの世界が知らないロボに侵略されてるぞ >>500
アカネちゃんの家にはインベーダーのソフビとか置いてありそう
……本物が擬態している可能性もあるが そういや破壊王にJっているのか?
結構ジェイダーぶっ壊れてたけどあれって勝手に直るんだっけfinalでも直ってたし そういやDLCの追加作品ってさすがに原曲は付いてないよな
プレミアムサウンド導入してたらDLCだけ寂しいことになりそう
カスサンするしか無いのか デューク居てもシナリオで絡めるのかな
逆にシナリオ関連ある奴がDLCってのも反発ありそうなのが >>509
たぶん自軍入りすると思われ
設定的にはキングジェイダーは自己修復できるよ DLC内の年代比率どうなってるかな
まんべんなく入れるのか昭和と平成で分けたりするのか 64の追加キャラはたまに一言二言挟んできたけど
今回はどうなんだろうね >>512
あいつが敵だと威圧感やべぇな
本編で原種数体瞬殺してたろw
HP16万ぐらいありそう もうここ逃したら参戦できるかわからんやつをDLCに詰め込んでほしいんよな〜 グレンダイザーっていつから居ないんだ?
ラストってIMPACT? >>510
ズンパスの値段的に原曲はまず入ってないだろうしカスサンがあるものとして自前で用意するしかないだろうね >>520
MXとかZに出てるよ
ソシャゲ は知らん 逆にDLCで購入した作品は次回作で組み込めたりしたらお得なんだが
それやらんと思うからDLC組は次回のレギュラーになる作品だったりして >>519
スパクロ昇格としてスタドラとメロウリンクたのむ 第一次世界大戦Zにいたのにその後4作品なかったコトにされた C3とかOE組とかシーズンパスで何とか出来ないものか、まあエスカは最近の作品の出方からして通常参戦ワンチャンありそうだが グレンダイザーは映像作品だと世界観やら作風やらシナリオの都合やらで何かと後続の新作で「ダイザー無しの方がまとまり良くない?」みたいなノリでハブられること多いからね…… Zはダイザーよりもブッチャーにドン引くベガ大王の方が目立ってた気がする 勇者ベガ兵とかいくらわしでもそこまでせんぞ!!
を忘れるなんて! ダンバインでてくると収集がつかなくなるので『New Story of AURA BATTLER』
のシオンとラバーンをだそうぜ。
「えーと……名前なんだっけ? チャム・ファウだったか?」
「あたしはリリス=ファウよ! まちがわないで!」
とか 台湾の先行体験会で新情報あるね
・ラーカイラムあり
・パイロット能力画面は顔枠じゃなく腰までのバストアップ表示 >>479
ダイザーはそれこそ
「ウルガルってヤバい奴らが地球に向かったらしいから甲児君を助けに行こう!」
で出せるからな
>>489
今回のゲッターのサプライズはそれだと思う
鹵獲したドラゴン使用からの真ゲッタードラゴンへの進化 >>532
OE組ならリューナイト欲しいかな
ファンタジー系作品いるわけだし >>529
スタドラはスガタの収録してるし来てほしいなぁ
さすがに合体攻撃は無くても良いけど INFINITISMドラゴンは鹵獲した量産型ドラゴンを改修しましたみたいな感じで出せそう
ただINFINITISMライガーとポセイドンが居ないのがね そういや冷静に考えると昔の作品ってホイホイ気軽に惑星間移動してるな…
フリード星ってどの辺だっけ? ガンダムMk2っぽいのがいるな
Zは封印コースになりそう >>518
最新情報を公開しよう
https://i.imgur.com/S61da0s.jpeg
(なんでこうなったかは本編を読んでね、そして文庫も買ってね) ラーカイラムというかブライトはオレンジのついで撮りあるかな >>547
クラッシャー持ってんのかこれ…?
こいつだけで地球光になるじゃんオワタオワタ…… >>546
スパロボだとサイコフレームとそんな差がない扱いだし同様に封印なんだろう 真ドラゴンの武器3つしかないのはメディア用に隠してるんかな コンバトラーは本編後っぽいし異世界転生作品もあるから転生して結ばれたガルーダとミーアが仲間にとか
オレアナとアマンダラが知り合いだったとかクロスオーバー部分で色々やってほしいな
ロボットに魂があるかはジェイデッカー居るから問題無しだし ガルーダって機械だからその気になれば復活とかさせられるからな
ダンケルのが来そう ガルーダは今回相性良いけどPVにコンVの敵が出てないという根本的な問題があるから
話題に上るのに留まりそう ダイザーを初めて見た時ちょっと何とも言えない違和感があったんだけど
あれグレートまでの制作スタッフがかなり入れ替わってたと後から知って納得
マジンガースタッフはジーグ行ったんだよね >>559
最近のスパロボならPV2にしれっと来るかも 香港バンナム スパロボ30でツイ検索すればスクショたくさんのURL出てくるよ 無印Zで「ミケーネ倒した」って言ってたのにZ3で改めてミケーネが強大な敵として出てきたの草
もちろん別物なのは分かってるが… >>559
敵居なかったザンボット3でコンピュータードール出たりもあるし
コンバトラー出したのにコンバトラー以外無しは無いんじゃないかな
コンピュータードールやドゥガチや鉄仮面みたいに終盤にちょろっとのみかもしれないけど 竜馬がいきなり真ゲッタードラゴンは無いと思うからあくまでちょい見せようじゃないの
スキルはVXTが開き直り過ぎだったとはいえ流石に6枠ではないんじゃないかな……下にスクロール可能とかじゃね >>544
いやゲットマシンで合体してるからドラゴン1機鹵獲すればライガーとポセイドンも作れる オリ戦艦、ラーカイラム、ヒュッケ、Vダッシュ、真ドラ、ダン、魔法騎士、イチナナ式
敵はあしゅら男爵と機械獣
あしゅらはドラゴンに10年ぶりみたいなこと言ってる
真ドラスタートってまーたゲッターがフリー素材と化したか いきなり真ゲッタードラゴンって事はやはり単体が進化したドラゴンと集合体のドラゴンで分ける感じかな と思ったけど真ゲッタードラゴンの武装がトマホークブーメランとトマホークとビームだからこれ竜馬一人乗り状態の真ゲッタードラゴンか! >>571
艦長とオペ子やっぱりかわいいわ>>573 >>571
これはメインヒロインの風格
イチャイチャ出来るなら杉田を選ぶわ
>>575
デザインが無いのがね
ダイナミックだからやってくれると信じたいが やっぱアムロは行方不明、カミーユは劇場版ルートで精神崩壊してない感じか 切替表示があるから特殊能力は一覧だと6つで別に詳細表示があるのかも >>576
ドラゴンじゃなくてシローに10年ぶりって言ってる ゲッターがフリー素材なのは良いけどあまりに竜馬推し過ぎる傾向なのがな
ゴウ達はもちろん隼人、武蔵、弁慶まで空気気味だし >>578
だね、ゲッター線の挑戦ってそう言う事なのか・・・? >>585
切り替えは上に出てる機体性能や武器性能の4つのタブを切り替えるだけでしょ >>588
ネオゲや漫画の方はともかくチェンゲの號は無口な上に状況報告と指示と定型分しか喋んないキャラなのが……
それにしても真ゲッタードラゴン一人乗りスタートの可能性は予想外だが旧ゲッタースタートは無しかなこれ >>595
のってるのはカミーユ
戦闘シーンも出てるよ >>584
おったわ
>>587
劍龍ってなんぞと思ったけどググったら兜の香港訳っぽい?
ていうかグレートと一緒にイチナナ式が二体見えるからもしかして甲児もイチナナ式でスタートなのかな 戦力ってパラメータが増えてるのか、まぁおおよその強さの目安にはなるんかね 特殊スキル緊縮化が本当ならVXTで無双させすぎたことにまずいと思ったのかね スパロボXだったかのときに本編ではゼルガードが出るシーンを丸々ダンバインに置き換えてたとかあったし
デモ用に機体を差し替えてるとかはあっても変ではないよな ヒュッケバインの中国語表記は「凶鳥30」でまんまなのね 総合値はスパクロ、DDにもあるから似たようなもんだろ 初めから固有の特殊技能持ちの奴はその分汎用の特殊技能積めなくなるってのはバランスとしては正しいのかもしれんが流石に6枠は少な過ぎるのでそこはもうちょい積めるといいなぁ
固有技能が微妙な性能だと割り食うし 凶鳥30ってかっけえ名前してんなヒュッケバイン30 いつも特殊能力一覧表示するのに切替表示とかないし普通に7個目以降は格納されてるだけじゃないの? 真ドラゴンは3段階改造済み
地形適正がオールsからaaba
ENが多分100ダウン
攻撃力がブーメランとトマホークが400ずつダウン、ビームが100アップ
かな? >>610
まぁどうせ一人乗りだから本調子じゃ無いとかで3人乗りになったら数値も上がるんだろうし >>609
切り替え表示は機体能力とか武器能力でも見えてるステータス画面共通のコマンド
ただのタブ切り替えかと しかしこれだとゲッター線の挑戦ってゲッター線がメタ的にスパロボで無茶振りさせられてるみたいな内容に見えるわw 今回はTと逆に巨大化してウザーラとドッキングするんかしら >>611
ビームの火力は上がってるしこういう調整って感はあるけとね
まあ多少のアップはありそうだが この感じだと號たちが久しぶりに真ゲッタースタートかね? 特殊能力の枠数は単に総合能力画面だからあの枠数しか表示されてないってだけちゃうんか?
能力欄に合わせてなんかボタン押せばVXTみたいにもっと拡張された枠出てくるやろ ザンネン5のスクショで味方戦力5機の83000
香港のスクショで味方戦力11機の243700、13機の286900
ドライストレーガーの戦力値は29400で真ドラゴンは23700、多分どっちも機体改造あり
ファミ通記事のhttps://www.famitsu.com/images/000/229/013/l_610b775f93bad.jpgで124200
初期の戦力が18000前後と考えるとファミ通記事のは味方がまだ6、7人の時期のミッション? ゲッター艦隊から出張してきた異世界真ドラゴンじゃなかろうな しかしミツバはゲーム内画面だとより可愛く見える気がする 艦長
直感、努力、加速って使いやすそうだな
使いやすいからこそ3人乗りの眼鏡が裏切りそうで怖い αシリーズみたいなゲッター1→ゲッターG→真ゲッターみたいな乗り換え復活してくれないかな ミツバ艦長がインターミッションで脱いでくれるんだよな >>612
だからそれはそうなんだろうげどスキル一覧の表示はいつも何押せとか特に書かれてないから
いつも通り□なりYなり押せば出てくんじゃない?って話 >>571
つかスキルカスタムしてないよな、これ
初期の段階でこれだけスキル盛り盛りはかなり強いんじゃ…
底力とかはわかるんだが格〇というスキルがわからん。戦艦だから格闘じゃないだろうし スーパーガンダムのためにカツが出てくる可能性あるで! >>630
マーク2でロングライフル使ってるしどうかな ドライストレーガーは移動4ってことは強いけど他の戦艦より足遅くされてる系かね 加速あるのはありがたいけどドライストレーガーの素の移動力4キッツイわ
いつも戦艦は結局メガブースター付けてヒットアンドアウェイは標準装備になるとしてもだよ シャングリラチルドレンがいないので、序盤からカミーユがMK2で出られるイメージ あとわかるのはやっぱりsrpなくなってるのとマップでスキルプログラム入手できるようになってるくらいか ガンダムMkIIはZよろしくフライングアーマー突撃があればなぁ Mk2は普通にスパガンにしてくれた方が飛べるし火力上がるから良いんだが 最初イチナナだと甲児あんまりZ乗る期間なさそうだな もしかしたらバリア張って突撃するクロガネ的な技がワンチャン…… 試遊台専用でユニット差し替えの可能性も普通にあるけど
雰囲気的には宇宙ルート→異界の救世主とゲッター線の挑戦をクリア→偉大な勇者
っぽいのにヴァンがどこで加わってるのか謎過ぎる HPゲージとか、細かいところがいろいろ変わってるね >>647
ラー・カイラム(アクシズ止め)もリーンホースJr(ビームラム)もあるから
突撃技ないとバランス悪いな カミーユが初期マークIIならZはがっつり性能盛られそうだな
それこそZνV2が横並びくらいに イチナナ式も2体いるからマジンガー遅くなりそうだな ブロックならガードの事なのかな
今ブロッキング復活はしなさそうだし メディア先行体験会だから日本は生スパロボで実機でやるんじゃない? ヴァンに関しちゃ他の異世界組みたいに移転も可能だしTみたいに同一世界にもできるからな >>656
中国版の攻略サイトで確認してきたけどガードだね ガンソの世界観が参戦の枷なんて言うの居たけど案の定なんともなかったっていう ヴァンはウェンディとの出会いが既に済んでるなら二人で旅してる途中で争いに巻き込まれて同行し始めるで済むからなぁ ラーカイラムいるのか。
リーンホースの存在は怪しくなってきたな。
他作品の戦艦もいるだろうし。 今回も真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日(真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日とは言っていない)という感じで楽しみ T以上に早くマジンガーが登場しても良いような
どうせカイザーに乗り換えるんだし >>666
むしろTがあっさり復活しすぎだったからね
スパロボ世界でマジンガー出し惜しんでる場合じゃないだろってのはわかるけどみんなイチナナで序盤戦うくらいは覚悟してたのに 色々変わってるけどスマホアプリっぽいデザインだな
いくつかあるはずのDDの試作デザインを流用したな >>668
シュラク隊がいないから別行動中とかはありそうだけど出る可能性は減ったな 今回カイザーが上位互換じゃない可能性普通にあるしね
真ドラゴンもそうなりそうだし 今回も体験版あんのかな
これまでのは特に変わった所もないしあんまり必要性感じなかったけど
今回はちょこちょこ変わっててエリア選択だけでも触ってみたいので是非欲しいな >>676
真マはマジンガーで勝てなかったミケーネにSKLとの共闘やらZEROやらカイザーでってなったけどインフィニティだとマジンガーで勝てたのにカイザー持ち出して何と戦うん?みたいなのはあるよね 最近のマジンガーは遅い傾向にあるし第3次Zみたいな早期加入でもバチは当たらんでしょ >>676
原作が映画だから元々そんな尺無くて再現そんな大変でもないしの
ドクターヘル復活!マジンガーZ復活!ドクターヘル倒した!おわり! >>662
ステータス画面のキャラクターもめちゃ大きく見えるね Z遅いならやっぱカイザーは上位互換じゃない扱いかもな INFINITYで再現出来てない点はボスボロット+αが居ないぐらいか Tにいたマジンガー敵は恐らく全て出ると思われる
早い話が>>682 まぁ昔からカイザーのせいでZが踏み台になるのは嫌だって意見でZ側も火力テコ入れして好きな方に乗せてねってやってたからねマジンガーは 滅茶苦茶強くて作中屈指のチート機体と呼んでも過言じゃないよ
(使える話数込みで)天元突破グレンラガン並だよ!!
かもしれんし>カイザー EXC導入されてから戦艦ゲーすぎたから戦艦の移動力低めに調整したんじゃない? 他の新規もだったがマジンガーは前作の再現度微妙だったしな
レイアースは主に二部 まぁカイザー出す前に千値練のダイナミックスクランダーとかでワンクッション置いても良かったかもしれない INFINITYもこのまま継続して参戦すればいずれはさやかやジュンも参戦して欲しいが ダッシュとヒット&アウェイを要求するお高い艦長になりそうなミツバちゃん HPゲージとかオシャレさんになってるね(´・ω・`) >>697
戦艦は基本そうじゃないかな……
ヤマト?あんな強力なP兵器持ちの戦艦ノーカンだよ まあ正直ヤンデレエメロードとかあんま戦いたくないです… 普通に上位互換だったことのが少なくない?カイザー
OVA版除けば >>705
スパロボマジックで味方になる可能性を捨てきれない F完以外そんな作品あるのか?
カイザーと強化マジンガー スパロボパワーでなんとかすればエメロードさん救いながらも柱問題解決してめでたしめでたし出来ると思うの 前作レイアースが中盤参戦で機体も徐々にパワーアップでパイロットは素人スタート査定で最終的な機体の性能は悪くないけど割食ったのは製作側にも声届いてるだろうし…… >>708
少なくともPS版の初代αは強化型マジンガー>カイザーだった あと今回でマジンガーしっかりやる根拠的にはタイターンG9とか新規で作られてるのがいんだよな >>712
写ってるステージもジェイサー1機とあしゅら+雑魚要因のガラセクト多数だから機怪獣小出しにしてきそうだしね αの強化型マジンガーZとマジンカイザー比べたらマジンカイザーが勝ってるのファイヤーブラスター(ブレストファイヤーと大差なし)、ダイナマイトタックル(いらない)、HP回復(底力の邪魔)と悲惨な状態だったな・・・ >>538
マジか腰まで
ZZのルーとか見たかったぜ無念 マジンガーは少しずつ掘り下げて限界まで絞り尽くすだろうな、と真マジを見て思った 甲児inイチナナ式は一部ミッション限定かすぐにマジンガーに乗り換えでもいいわ
最初からガッツリマジンガーを使いたい >>717
真マジンガーは打ち切りエンドだけどミケーネが顔出ししてくたからスパロボで原作部分のDr.ヘルとの決着と捏造オッケーな対ミケーネ篇がやれてフリー素材として優秀過ぎた…… しかし腰まで映ったとしても、六花の最大の武器は見えそうに無い! スーパー系のHP回復はほんま邪魔やな。ENなら優秀やのに
どうせならもう突き抜けて回復大+装甲クッソ固いとかならまだマシやけど イチナナブレストファイヤーは半捏造つか小説版の技だな >>716
見た目もBGMもイベント的にもマジンカイザーが良いんだけどね・・・
強化型マジンガーZが隠し機体なもんだから強くしたんだろうか そうか…ステータスがバストアップ表示なったということは
タマキとケイの超えられない一部ステータス格差が常に表示されることになったということなのか… >>714
マジンカイザーには切り払い出来るって言う利点もあるから……
大して意味が無い?そうね あしゅらはまぁ別に宮迫じゃなくても全然……
ウルトラマンベリアルとか弓おじさんみたいにそこそこの付き合いって訳でも無いし…… これMK-Uの改造値がZに引き継がれる可能性も出てきたのか オリ戦艦パーツスロット1なんだな
V以降パーツスロットが1のユニットいなかったからやっぱり全体的にデフレの方向に持ってこうとしてるのか パーツスロット少ないって事は移動以外は高性能なんだろうけどねドライストレーガー。パワーアップイベントがある可能性も高いし >>730
弓おじさん?ああ、アベンジのアーチャーの事ね。でもそれ、海外作品だしなあ >>733
そういや合体で両方反映だから合体前は1個だったか
最終強化しか確認しなかったから見落とした >>735
マーベルのホークアイだと思う
あっちも元々は別の人が吹き替えしてたからそこまで問題ない >>737
Vより遡ればソーラリアンは1個だからそれにならったって線もある
それ以外だとbb製で1個はほとんどないね ブースター系最優先で乗っけるしかねえ
副長かオペが加速持って無かったら詰むレベルやんな まぁ最初からいるオリ戦艦が最後までそのまんまなわけ無いし……
差別化のために足回りだけは弱点として残されるのかもしれないけども >>742
船長が持ってる
副長は火力系担当しそう 中村ロボとか合体してくれと言わんばかりのデザインだけど
ヒュッケバインは合体しなさそう 艦長鬼かわいいので何とか積極的に使ってあげたい気持ちが高まっている >>744
つーか全体的にそういうバランスで相対的に弱いわけではないって可能性もある とりあえず特典のメガブースターでドライストレーガーを補強するか… 副長の精神コマンドの数が3つまでしかなくて信頼のSP10とかだったら笑ってしまうかもしれない
裏切ったり死んだりして欲しいわけでもないから最後まで味方ならそれに越した事はないが 中村だとマジでさすおにになっちゃうので僕は杉田選んでイチャイチャします!! グルンガストとはいかずともマクロス的な人型戦艦に変形するかもしれない>ドライストレーガ やっぱオリジナルの女の子版権食う勢いで可愛いよな。
Vはナインが可愛すぎたからなしにしてもXT混ぜてもトップクラスだわ。
なので僕にファサリナさんプレイアブル&新録くださいミギャーがなんでもしますから
オリ戦艦、この中央のいかにも腕組みしたスーパーロボットが出ますよ的なところが変形するとごんぶとビーム出すんですねわかります もし主人公機と合体するとしたら9割象どころじゃないな 改造上昇値から計算した無改造ステ
ドライストレーガー
HP:15600
EN:280
パーツ:1
移動:4
移動適正:空陸
地形適正:AAAA
装甲:1700
運動性:70
照準値:145
真ゲッタードラゴン(Tのときの値)
HP:8700
EN:180(270)
パーツ:2
移動:6(7)
移動適正:空陸水
地形適正:AABA(SSSS)
装甲:2000
運動性:120
照準値:145
トマホークブーメラン:2〜5 弾8 3600(4000)
ゲッタートマホーク:P1〜2(3) EN15 3800(4200)
ゲッタービーム:P1〜3(5) EN50(40) 5700(5600) インフィニティが定番化したらプロがピーチ姫になってしまう
あのイベント プロの情けない姿にみんな全力で気を使ってるみたいで何とも言えない気持ちになる ストレーガーは2番と3番艦と合体して破天荒なグルンガストになる そこは1,2回原作再現やったら今後は普通に出てくるやろ >>757
さりげにゲッタービームが射程5のP武器になる可能性も出てきたな
マジンガーも同じ仕様にしてくれ 三葉の戦力が7900なのに対して竜馬の戦力が4500なのはサブパイロットがいる分高くなるとかなんかね いうてTではむしろプロの方が復讐組と絡んで目立ってねレベルだったし拉致られ期間短いしでシナリオ的に扱い良かったから……
その分今作では長期間ピーチ姫かもしれんが 追加
海神セレス
HP:5900
EN:210(240)
蒼い竜巻:EN40 5100(4700→4800→5200→5400)
Mk2はTとHPENは変わってない なろうロボとか杉田とそのお気にで固めたとかで大丈夫かよって思うけど
やっぱ新情報とか見る度にワクワクすんだよなぁ 特殊技能欄が少ないー!!!
〃"∩ _,,_
⊂⌒(`Д´) ヤダヤダ!
\_つ⊂ノ
ジタバタ レイアース、ガンソード続投だが
ストーリーはちゃんと再現して欲しい
デボネア、カギ爪の男は出て欲しい ドライストレーガーは2番艦が敵になるパターンな気もする >>771
76÷2で38で1ターン経過で5回復すれば43 >>767
セレスは前作に続いてまた微妙な数値やな… >>780
前回ほどの強化回数はないだろうけどあらすじ的にまだ1部っぽいこと考えると強化はあるだろうし前よか強いんじゃないかね
enに関しては全体的に下げ目だし >>784
支援型なんてあるか?
攻撃型普通型防御型のことならオートのときのCPUタイプ ラー・カイラムにブライト乗っててカミーユがMk-2乗っててアムロもシャアもいねえって時系列どこやねん >>790
ZはNT基準でν(やUC)と一緒に封印されてるんでしょ >>790
これまでも本編後なのになんか理由つけてゼータ使えない時とかも一応あったし >>793
アムロシャアがいなくてZが使えないとなるとNTな気がする
逆シャアの設定でアムロはZが欲しかったけど上層部が断ってリ・ガズィが作られたみたいのがあるし… >>794
エクストラカウント
エクストラアクションを使うのに使うゲージ そうかそうなるとアムロもガンダムスタートになるのか そういやZってZZ以降どこに回されてたんだ
アムロが欲しがったって事は現存はしてんだろうけど
正直逆シャア時代だとスペック微妙そうだが 強化パーツ1枠でメガブースターで確実に埋まる
そして1枠って事はほぼ確実に合体するなにかがあるやろ・・ ステージセレクト的に竜馬が中南米っぽいからアムロもそこにいるんじゃね >>802
核と同じ扱いで永久保存という名目でどこかに保管されてる
んでその場所を知ってるのは連邦議会のトップ…だけなんだろうけどブライトの予想だとそのトップも保管場所を忘れてるだろう、てことになってる(小説版逆襲のシャアより) まさかの女艦長が裏切って男副官がメインになる誰得展開 いつも左右キーでできるタブ切り替えをわざわざXやYに配されてもいらないし
タブ切替は左右キーでXはスキル欄フルオープンとかそういうのだといいんだけどねぇ
VXTも表示切替しないと8つくらいしか表示されなかったし
1Lドラゴンは装甲や運動性等は相変わらずの良いとこ取りっぽいし
武器も少ないから序盤だけお試しで使える感じになるのかも?
ビームがP武器になってるのは長射程ビーム枠として後々ランチャー追加…だといいなぁ
しかしますます3Lドラゴン始め他のゲッターやパイロットの扱いが気になるところ
3Lドラゴンも登場かつ3Lライガーは武装扱いっぽいけどケイとガイにもパラメータが設定されてそうだし
竜馬が真ゲに乗らず隼人弁慶はサブ専任で養成不可くらいは覚悟しといた方がいいかなぁ >>807
地球連邦カスさあ……w
やっぱ一度アクシズでわからせるしかないよね >>809
久しぶりに號達が真ゲッターに乗るかもね
真ゲッタードラゴンと真ドラゴンだけだったら開き直り過ぎてて笑うが >>807
再読み込みしたら安価ミスってたぁ
>>799に対してっス >>807
今回はアムロが核と同列扱いでコールドスリープで保存されてるけど
上層部も保管場所忘れてるとか言うネタかと思った
第一次ネオジオン抗争が89年に終わって第二次が93年だっけ
忘れるの早すぎだろ・・・ >>809
やっぱ真ゲドラに変形機能付けて欲しいわ シナリオテキストフルボイスって何10年後になったら来る? ドライストレーガーの前面見てこれグルンガストになるヤツやんて思ったけど
ドライストレーガーの背面見てこれグルンガストになるヤツやんて思った アムロとシャアはアクシズショックで異世界転生って感じやろなあ 南極で冷凍されているアムロ
起こるセカンドインパクト
その時イデが発動した
次回「スーパーロボット大戦30」
み〜んなで見てね >>808
けど設定的には赤羽根Pが裏切るか死にそうなんだよな 後半のシナリオでテキスト読むの面倒臭くなってくるんだもん
天獄編まで遊んだ人はよく最後まで喰らいついたな >>821
それだとレイアースなんでこのメンバーにいるんだ?っていう微妙な疑問 >>824
別にそんなようにゃ見えんが
スパロボで裏切るならもっと不穏な書き方するよ >>826
原作終了後に魔神だけセフィーロから召喚した的な >>818
故人でライブラリ出演のキャラとか会話にまったく参加しなくなるだろうしフルボイスメリットあるか? フルボイスにしたらメカニックとかの戦闘に参加しないサブキャラ全員でなくなると思うわ 副長嫌われすぎじゃね
まぁ戦艦クルーの赤羽根Pといえばヤマト2199のアレを思い出すから仕方ないだろうけど >>790
逆シャアの世代まで進んでるのにマーク2支給されるとか可哀想なカミーユ >>828
公式見る限りレイアース最初からなんだよなぁ カイメラの正体を看破した者だけが副長に石を投げなさい Z取り戻したと思ったらバイオセンサーじゃなくサイコフレーム搭載されてましたーって性能マシマシにしてくれていいんだよ レイアースはまぁ一部である程度戦い抜いてるくらいのタイミングで来て欲しい。そして二部に注力してほしい >>833
ジュドーもTで初登場時MkUに乗せられてただろ! >>833
ヤz…ヴァースキ大尉も第一次ネオ・ジオン抗争後にマークII支給されてるしへーきへーき() >>830
棒読みちゃんかゆかりボイスロイドでもいいから読み上げ機能追加して
自分はAUTOモードよりこっちが欲しい >>833
アムロが初代ガンダム乗ってんのに今さらだな 嫌われてるっていうか女の子が可愛いから誰も興味持ってないだけだよな フルボイス自分は合わないわ
自分のスピードで文章読みたい
ボイス待ちの時間がなんか落ち着かないのよね >>848
副長も美女にすれば興味を持ってもらえたのだろうか >>848
ブリッジ要員の赤羽根とか絶対ド安定なのにな ガンダム(フルサイコフレーム)
Zガンダム(フルサイコフレーム) 興味ないだけで裏切りそうてなるのは意味分からんがw フルボイスは技術の問題じゃないしな
そりゃFFくらい豊富な開発資金あれば可能だが >>832
ヤマトの赤羽根って砲雷長の人だっけ名前出てこないけど まぁ裏切るとは言うほど思ってないやろ
艦長の教官なのにイレギュラーへの対処が苦手とかプロフィールに短所書かれるとなんかあるんかなとは思うが 前評判で裏切りそうと言われる戦艦クルーがいて
仲間になりそうな敵がいて
戦艦が主人公機と合体しそうってもう家じゃん >>854
それよの
嫌うのも興味ないのも勝手だが特に裏切りそうには見えんよ
そもそも裏切るオリジナル自体が寺田の性格によりほとんどおらんし
つーか艦長の精神的に火力精神担当こいつだから抜けられると普通に困る 2199のヤマトの戦闘シーンで後半一番活躍したのが南部と言う罠…
というかクライマックスで古代は波動砲撃ってないんだよね >>859
早見キャラは中盤〜終辺で自分が艦長に向いてるのか弱音吐きそう、主人公か赤羽が励ますのだ 胡散臭いおじさん
さえないおじさん
決意おじさん
のおっさん艦長しかいなかったXはすごかったのかもな
グレンラガンのは強化パーツみたいなもんだしノーカンで つうかナデシコとか種とか放映したあたりから女艦長増えすぎやねん クロスアンジュにも戦艦あったけど初参戦はスパクロという >>869
まぁ版権作品の艦長よりベテランとかにしても角が立ちそうな感じやし若造の男か女のどっち艦長にするよとなるとまぁヒロインにも丁度いいし女艦長になるやろって事で >>866
まあ特殊スキルが
指揮1、底力3、援護防御1、ガード1、en節約1
数こそ多いもののレベル低く新米感だいぶ出てるしそんな感じになるんだろうね 版権の都合で外見かえられないから、ティターンズ紛争1、2年前とかの設定だろうし、スパロボ世界的にはMkUはいうほど型落ちじゃない >>869
ナデシコ 1996年10月1日-
SEED 2002年10月5日-
25年以上前の話されても…
もはや定番って意味? しかし寺田が顔馴染みの絵師が参加するみたいな話だけど今んとこ主人公以外知らん感じだな >>875
だから文字通りの意味だよ、その辺がウケたせいか女艦長やるアニメとか増えたよねって Chiyokoデザインキャラいないのかな
男は馬面気味だけど女の子は可愛いから参加してほしいんだけど まぁガンダムとかは種、種死、OO、AGE辺りの頃は女艦長続いてたなぁとは思う
反動なのかUC系列がおっさんだらけになったが いうて現実でも女性艦長いるしなあ…
そんな気にする設定でもないっていうか… >>874
ティターンズ紛争っていう人はじめてみた @srw_game
【Q&A公開】
#スーパーロボット大戦30 のQ&Aを公式サイト上で公開いたしました。
今後も更新予定です。 >>885
海自にもおったよな。スーパーエリートやったけど 最近やってたバックアロウは杉田とマフティー大元帥が艦長みたいな感じだったな
動かしてるのは女だけど OOだのAGEだのMJPだのエウレカだのってあるじゃん
女艦長や女指揮官が嫌いとかやるなとかじゃないんだけど
そのクラスにあんまり女性ばかり多いと思うところはでるよねって そういやシドニア艦長も女か
そもそも性別があんまり機能してない世界観だけどさ ダウンロード版のデータ容量はどれくらいですか?
『スーパーロボット大戦30』ゲーム本編に関しては、以下を予定しております。
Nintendo Switch版:11GB前後
PlayStation®4版:14GB前後
STEAM版:14GB前後
※上記は2021年10月28日(木)ゲーム本編発売時点の予定容量であり、DLCやパッチのデータ容量は含まれておりません。
エディットBGM機能はありますか?
PS4本体(PS5本体)とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
Nintendo Switch本体(Nintendo Switch Liteを含む)では、エディットBGM機能には対応しておりません。
【対応サンプリング周波数】32000Hz/44100Hz/48000Hz
【対応コーデック】MPEG1Layer3
【対応ビットレート】96kbps/112kbps/128kbps/160kbps/192kbps/224kbps/256kbp/320kbps
パッケージ版早期購入特典/ダウンロード版予約購入特典に含まれている機体のSRXとサイバスターは、ゲーム中での先行入手ではなく、本特典を所持していないとそもそも入手出来ないのでしょうか。
はい。SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます。
「DLC@」と「DLCA」に含まれているプレイアブル機体のうち、スーパーロボット大戦OGシリーズから参戦する機体にSRXとサイバスターは含まれていますか?
いいえ。「DLC@」と「DLCA」には、SRXとサイバスターは含まれておりません。
「タクティカル・エリア・セレクト」は、メインシナリオの進行にのみ関係する機能でしょうか?
全てのエリアミッション(シナリオ)に関係しております。
「キーミッション(=エンディングを迎えるために必須のミッション)だけをプレイ」したり、「キーミッション以外のミッションは、興味のあるものだけプレイ」したり、すべてのエリアミッションの中から、ご自身でプレイするミッションを選択してゲームを進行できます。 スパロボT 5.6GB
スパロボ30 11GB
switch版だけど倍で草 PSとsteamのカスサンあり、SRXとサイバスターは先行入手じゃなく予約限定(後日配信の可能性はあり)
が確定か Nintendo Switch版については、後日ダウンロード版の予約購入受付を開始予定です。
SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます
「AUTOバトル」は、すべてのエリアミッションで使用できます
パッケージ版のサウンドエディションはなし
とりあえずこの辺?
カスタムサウンドはハード由来の機能なのかな? ps4とswitchで3GB違うのってなんの違いなんだ?
いつもそうなん? まぁ今明かされてる情報だけでも割とゲーム部分の中身詰まってそう感あるしやっぱルート分岐とか多いんだろうか >>899
そんなに違うのかw
ファイル圧縮形式でも変えたのかな 裏切る予想も
裏切らない予想も
あくまでも予想でしかないんだからそこまで過剰に反応しなくてもよかろ >>893
セシリー以来の回避系艦長タルホさん凄いよね
僕はナトーラさんが可愛くて好きですけど 流石に圧縮技術が拙いなんてことないだろうし、VXTと比べて画質データやムービーデータが特段多いなんてこともないだろうし、機体が多いとかボリュームアップを期待していいんだろうか?
まさかOPムービー復活来る? シナリオのボリュームなんてほとんど容量に影響しないでしょ BGMも最近のより多めだろうな
やっぱ開発に時間かけただけある 特典ないとゲスト機体加入すらしないってまた荒れそうだな
VXTの早期加入ですらいまだにいろいろ言われるのに あれだけエリアミッションがある中でキーミッションを選ぶだけでもクリアはできるってのは気になるね
主人公格が入るエリアミッションが後からキーミッションになって実質全部選ぶだけよりは
先行加入のエリアミッションと、進めていくと生える固定加入のキーミッションで別々なんじゃないかと予想するけど ps4版もTの2倍弱くらいだな
考えられるのはムービーやBGMの量、ステージ量、キャラ量とかそんくらいか シーズンパス分の容量を含んでいたとしても、そんなには増えねえよな >>916
ぶっちゃけOGの機体はOGで十分だと思ってる身としてはゲスト機体自体いらないと感じる
OG機体にかかるコストを少しでも他の機体にまわしてほしいのもある >>920
dlcやパッチを含まない本編開始時の容量と書いてある >>912
圧縮率より解凍にかかる時間を優先した圧縮方法でロード時間を減らすみたいな手法もある >>922
少なくともVXTについてはバンナム側の意向だったんだよゲスト機
まあさすがに今回は30周年記念とOG凍結中の関係でいろいろ入れたんだろうけど 今回参戦作品少ないのはDLCに回したからだよなぁ?
今後は毎回このスタイルで売ってくのかね 早くDLCのスケジュール公表して欲しい
早期購入特典があるからDLC出揃ってから買うって手も封じられてるし商売上手だ >>927
そうだろ
今後はこれがスタンダードになると思う OGが多いのは30周記念だからと思いたい
DLCで4機とかそんなにいらん >>924
あらほんとだ、ありがと
これは話数100話超えるな フルスペックで遊ぼうと思うと2万円近くなるのはさすがにすごいな キーミッションだけプレイ出来るんだな
加入の加減あるのかな
キーで必ず加入する感じになるのかな 参戦数絞ってるのはサウンドパックの兼ね合いだと思うな曲数で値段決まるからいっぱいいると1作品1曲になるか値段上げるかになる サウンドパックの曲は控えめだけどスパロボアレンジの方で色々収録してんのかねこの容量 >>934
加入は隠しを除いてキーミッションでしょう
もしくは行かなかったところがまとめて合流するステージ(分岐後の合流ステージみたいな感じ)がキーミッションになるか カスサン対応の正式発表嬉しいわ
あるとは思ってたけどもしなかった時に徒労に終わるに嫌でまだ集めてなかったのよね >>925
ロード時間は現時点でほとんどないからそこは多分関係ないんじゃないかね とりあえずウィナーズフォーエバーと初期飛行用意しとくか >>925
いろんな手法があるんだね、全然知らなかった。
でも元々スパロボってロード時間ほとんどなくないです?
【SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます】
これの前3作との一番大きな違いは後日配信の可能性(ほぼ確定)よ。前3作はその一文ないせいで未だに早期加入データ配信できないし。
でもOG二体の扱いが早期加入じゃなくてDLC寄りってことはストーリーに絡まないのかな。そこは気になる サイバスターとSRX(合体後のみ)は定着させてもいい サイバスターなんて元々ゲストキャラでもなんでもなく版権スパロボに出てたキャラだしな まあ限定(後日別に配信するかもしんない)は
今はわりとなんにでも書いてあるけどな エリアセレクトシステム
って今まで2ルート分岐でどっちかしか選べなかったのが
行くか行かないかも含めて好きなように選べるようになったってことでいいのかな?
フリーバトルエリアみたいのがあれば一番嬉しいけど 選択購入なら好きでなければスルーでいいしな
毎回チマチマ手直しなら枠喰うってほどにもなるまい >>949
フリーバトルエリアというか稼ぎ用のマップみたいなのはあるっぽいよ >>926
VXTや30で過去のOG機体を参戦させるのに
肝心のOGの方は企画すら通ってない辺りなんとも言えない気分になってしまう
OG出ない代わりにゲスト機体で出してくれてるのかもしれないけどOGファンが望んでるのはそうじゃないんや… 解像度が上がって見えるからそれで容量が上がったのかも エリアミッションは思った以上に自由度あるみたいだな
ミッションの解放条件もあるようだし大分今までと雰囲気変わりそう たておつ
>>955
ファンには申し訳ないけど版権とか煩わしいのがないのに許可が出ないってことはやっぱり売れなかったんじゃない? VTXとかだとビームとかのテクスチャ解像度が違うんよ >>953
は〜早く詳細知りたいね
全ユニットをとっかえひっかえしてアニメーション楽しみながら稼ぎ続けるのが夢 >>958
別に許可出なかったなんて言ってないぞ
意味が変わってしまう >>960
隠しに総ターン数とか絡んできてスピードも要求されるやつだ… >>961
フリーミッションは一度クリアすると消えてしばらくするとまた復活するタイプみたいだから無限には稼げないかも まあターン制限隠しあっても俺は初日でパープルツーのエースボーナス開封するまでフリーマップ回すから… >>962
OG停まってるって許可降りてないって意味じゃないんです?
違うのなら勘違いでひどいこと言ったわ、ごめんよ。 >>967
一応「30に注力するのもあり、OGは現在制作はしてない」まででバンナム上層部からの許可云々の話はいってないはず OG好きだったけど特機だらけになってもうイマイチだな
版権も主力揃うの早すぎて普通にやったら量産機や脇役使う機会がほぼないのがなぁ >>952
乙
まぁ30周年っていう節目の年だしコレが売れるかで今後が決まりそう >>952
おつ
はやくストーリークリアすれば助けれそうな人がいると危ない
マジェプリの先輩とか パイロット能力画面がバストアップ式か。それも考えるとユニットが単純に多い+武器数も多い、バストアップ全面採用
確かにこれなら容量倍になるな 新システムにした時ってあんま売れてる印象ないからちょっと不安だw >>973
バストアップは会話の部分の流用なんだから容量関係ないでしょ 最短でキークエクリアすることで得られる隠し要素ありそうだけど戦力充実してない状態だと厳しい戦いになりそうだな >>969
上層部からの許可云々の話題は出てないけど企画すらされてない状態じゃなかったか?
MDで新章始動!とか言っておきながらこれだからもう絶望ですよ
せめて企画通ってたならなぁ >>974
それは要は3dだったときってことだから関係ないかと
今回のはコンパクトシリーズがセレクトシステム導入みたいな話だし 容量くっそ増えてるな
参戦作品数はそう変わらない分戦闘シーンやボイス量に力が入ってるんだろうか 台湾のイベントから流れてきた
30のステータス画面の画像を見たとき
最初はこれが30の画面だとは思わなかったよw >>952
乙
魔装はあそこでひとまず畳んだのは英断だったね… 容量増加は戦闘アニメはさておいて
フリーオーダー、フリーミッションが増加の要因の一つか? ガンダム系機体多そうだな
スーパー系は技の数で勝負かな >>986
マジンガーやコンバトラーは2ページ以上は行って欲しいな
ガン×ソードやレイアースは少ないままになりそうだが こんだけ容量多いなら総ユニット数と武器数も期待してしまうな
とりあえず2個組はなくしてくれ エルドラはブロックシュートはあるやろ
なんつってもコンバトラーとの共演やで? >>972
リタちゃんが仲間を求めて先輩やシュラク隊をあの世に引きずり込みに来る可能性もあるな エルガイムを予習しとこうと思うんですけど、総集編ので大丈夫ですか?やっぱTV版見てた方がいい? ムービーやろな、容量食ってるのは。
30周年だからOPムービー作ったんだろ 全作品に初登場実行や合体時のムービー用意されてるとか エルガイムはむしろ見ない方がいいまである
HMとキャラデザをスパロボでたのしめ 以前はFでエルガイム知ってアニメ見たらげんなりになった経緯があったな このスレッドは1000を超えました。
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