【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part80
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
◎次スレは>>950が立ててください
1行目には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part79
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632718993/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
とはいえ宣言はしておくべきだったと思う >>1乙
前スレでチェンゲ竜馬の声を神谷さんに ってあったけど
ゲッターロボ大決戦での漫画版ワイルド竜馬を聞く限りは正直あってないんじゃないかなって あっているとかいないとかいう以前の問題だと思うがね 今が>>1乙の時だ!
現在の神谷さんにワイルド声出してってのは流石に無理があるだろう
ケンシロウの声でもキツくて無理ってなってるのに >>1おつ
普通に過去音声使いまわしの神谷作品使いたいだけどけど妙に出ないからなぁ
記念作品ぐらいどれか参戦して欲しい
コナンじゃ小五郎のおっちゃん再放送で聞けるからどういう圧なんかよーわからんな 真ゲッターを見せてない理由はDLCでブラック真ゲッター出す為にでないとか?流石にないか 散々ミニプラで遊んでいたのはDLCフラグ
電童頼むぞ 今東映版の竜馬を出すなら交代はよりベターだと思う
アークとかの展開を見る限りはそもそも東映版は出なさそうだが 今更ゲッターに神谷だけ出ても嬉しくはないな
ゲッターチームは3人なのに他のメンバーが引退してたり鬼籍に入ってるのに >>9
まあタラク出ても別にチェンゲのゴウはキャラもまるで違うし一文字號じゃなくてどちらかと言うと早乙女ゴウだしで
別世界の云々にすらならなそうではある もう世代交代を受け入れようぜ
シワシワになった竜馬のゲッタービームを俺は聞きとうないわ もうVTXにいた連中じゃないならなんでもいいよDLC
本当はスパクロ並にぶっとんだ枠ほしかったが
ニルファやMXあたりからでてないような奴とかで まだしわしわになったゲッタービーム聞いてないから何とも言えんし
ライディーンやダイモスとガイキングでもいいんだが シャアもそろそろキツいよね
ORIGINなんて、18歳の若者が壮年の声でしかなかったし シャアは後継が居ないのがな まぁ言いたくないけど急逝したら関さんあたりになりそう
なんだかんだで代役回ってくるしな 鋼の感謝祭行った奴はシワシワのゲッタービーム聞いてるよ シャアの中の人はシャア以外にも
シャンクスだの赤井だの原作が終わる気無い作品の重要キャラしてるが
原作終わる前に死にそう スパロボをやったことのない友達にスパロボをやらせたら戦艦を初期位置から全く動かさずに全軍で突撃してた
『撃墜されたら負けになる自軍の基地』みたいなものと思ってたらしい
これ俺も初心者の頃同じことしてた
あるあるなのか? >>6
冴羽リョウの声は奇跡みたいなもんだったのかな >>27
まあ普通は敵陣に戦艦突っ込ませるなんておかしいと思うわな >>27
そもそもSRPGってその文法を知らない人がやると闇雲に突っ込んで集中砲火喰らうイメージある まぁゲームオーバー条件が戦艦の撃墜だし・・・
ヤマトぐらいだよマジで前線ガンガン突出して相手が撃墜されまくるのは
TとXの戦艦はそこまでではなかったな エースになるの結構遅かった >>28
冴羽リョウは殊更ワイルドってことも無いし要所で強く叫ぶ訳でもないから
比較的負担が少なかったんじゃないかとは思う 機能拡張が終了したドライストレーガーも無双戦艦になれるんかな 今まで予想が少ないのだとサーベラスかガルムレイドは? MXオリは第二次OGがかなり仕上げてくれたからもう満足してしまった >>37
グラサン「思わぬ不意打ち等を喰らって最早墜ちるしか無い場合等、空母で特攻せざるを得ない状況もあるのだよ」 そういや、ガオガイガーは今回も戦艦は参戦しないのかね
またアイコンだけ作って後方で指示の系譜なのか… DLCでゲルググウェルテクスとかファントムガンダムとかやってほしいけど
ガンダム関連はまずGジェネで消化するのが先かな >>44
原作からして戦闘描写がシルバリオンクラッシャーを跳ね返したくらいだし >>44
ディビジョン艦って基本ドンパチやるもんじゃないから・・・ 何かの間違いで鉄人28号FXがブラックオックスとともに追加来ないかなぁ 予想は外れてる=UCやマイトガインやZZやボルテスなどではない
ソシャゲのようなサプライズはない=ロボ作品からの参戦
クロムクロだな まさかの宇宙戦艦ティラミスと高機動無職ニーテンベルク >>54
放送当時は無茶苦茶人気あったタイプやからな 贅沢は言わないからゼーガとスタドラとブレンとゼフォンとキンゲとアルジェントソーマ出してくれ >>48
…うん?それって相当すごいことやってるよな? スパロボ内でもソーラーファングとかネタにはされてたダグラム、鏡は間違いなく
好きだったに違いない >>60
リフレクタービームとカーペンターズの解体攻撃でいけるいける ゴルディオンクラッシャー使いにくいからディビジョン艦は引っ込んでてくれ >>61
まあかがみんがシナリオやった64のリアル系女主人公機のデザインからしてね…w
主人公機のデザインそのものには関与してないだろうけど出来上がったデザイン見てからあのネタぶっこんだ可能性も無くはなさそう パワードスーツがロボ扱いされるなら
アムドライバーとかアクティブレイドとか言えるんだが TV版のムラサメinボルフォッグとか絶対使いづらかっただろうし
FINALのゴルディオンクラッシャーもディビジョン艦との合体攻撃になってたら誰も使わないと思う >>68
誰を出すかでもめそう
無難なのは夜露楓シタラ辺りになるのかな シェアやキャプション範囲はどれくらいまでになるかな出来れば各作品のメイン勢加入するまでは可にして欲しいが ドラマCD版ガンダム00と銀魂はいつ参戦するのか… アルジェントソーマは好きだけどフランクとハティはともかく肝心の主役と仲間の機体が地味でクソユニット化不可避だから絶対無理だろアレ
ヒロイックエイジとかのがまだ可能性ある 声優的にもテーマ的にもアルジェントソーマとガンソの絡みが見たい ゴルディオンクラッシャーってイマイチ強く無い調整されてるよな
一回しか使えないとか竜兄弟の合体攻撃以下の威力しか無いとか何故か強力なダメージを連発出来ない >>75
イデオンガンとかリアクターがぶっ壊れてるだけで普通に強くね
マキシマムトゥウロンも設定的には強くて当然みたいな所あるし >>76
比較対象としてイデやイーベルが出てくるのが悪いよ
実際には悪くなくてもなんか性能が劣って見えちゃう イデオンが強いのは作品内の描写がスゴイのと作品としての格のおかげ
なんでもかんでも9999は駄目よ プラズマダイバーミサイルってなんであんなに威力高かったんだ? そりゃまぁ一発でコロニー消滅できるようなシロモノらしいし作中で考えたら妥当な威力なんでない 光になぁれぇぇ!!!は原作再現しようと思ったら命中したら倒す倒さない抜きに消滅!!だからなぁ
経験値とかも無しで
ビッグオーボス戦のボス側使うみたいな感じ
そういやDLC、素材はあるし6年も空いてるしでビッグオーアツくない? ナイツマ公式がスパロボ30記念でシルエットナイト紹介動画出してるけど出てくる機体と関係あるんかね
グゥエール、トイボックス、イカルガ、ツェンドルグ、アルディラッドカンバー、グゥエラリンデと金銀だったが >>80
スペースコロニーを一瞬で破壊するし、多分威力的にはジャブロー吹っ飛ばした核並みなんじゃ無いかなぁ スタンダードの 法則が 乱れる!
OGサーガに参戦済みのゼノサーガ出そう いうても、うますぎの寺田の「スタンダードな」ってスパクロのクレしんみたいなお前ロボアニメ...?な変な奴らを指してるだけで、とりあえず過去据え置きに出た奴らは全員スタンダードよ なんやかんや情報小出しにしてるから話題は尽きないな ヤマト追加コンテンツで出ねえかなあ…ほぼほぼイベントでしか使えなかった波動砲を連発したい もうテッカマンくらいのラインは飛び道具側ではなさそう
サンフェスのキービジュにも入ったしジョナサンの扱いにも困らない今回はブレンの出し時としても中々… 新規だらけのDLCだと「次回作でそれをやれや」と思っちゃうから
新規2:使い回し8ぐらいでやって欲しい感がある 流用きかんOG以外は全部流用だとおもってる冷めた俺がいる
いや新規は多ければ多いほうがうれしいけどもんなことやるかっつったら実際ねえ…? >>99
新規いるって言及してるってば
割合は知らんけど 冷める前に調べような
まぁ昨日出たばかりの情報だから知らない人も多いだろうが 新規枠は参戦しても再現やりにくい面子にしよう
つまり鉄血が来るということ…! 最近ナイツマの展開凄いからDLCにナイツ&マジック来そう
まだ未参戦やろ?DLC新規枠は一つ決まりやな 月虹影の方は出るのかな
完全体になる過程(特に脚がついてる理由)がシナリオ中で語られると熱いんだが ポジティブな驚きを与えるDLCであって欲しい
もう、コーエーみたいなDLCは嫌や… >>104
オオチ「DDやろうぜ」
DDの鉄血シナリオどうすんだろうね…
ヴヴヴは記憶が消えてく設定を少し弄って最終戦で生き残れば良いだけだが、鉄血はそういうシナリオじゃねーからな
ラスト生き残ったとして、名前を変えて平和な余生を過ごしましたと言われても違和感しかないし >>96
続編の人気無い方は連発しとったからあっち来たら可能かもな
敵の親玉が変な台詞ばっかり言ってて脚本頭狂ってると思ったけど >>106
ルルーシュが「これが完成した月虹影の力だ!」っていってるから、完成してないのも出そうな気がするけど
MAPアイコンだけで終わりかもしれないけど >>113
グリッドマン見た直後だから技撃つたびにいっけグリッドマン!とアクセスコードの茶番を見られると思うとワクワクするぜ >>114
ボラーちゃん君が出撃する度に内海が蹴られそう Lのボルトマシン・スピンみたいな合体シーン再現技増やしてくれないかなぁ 覇界王は元の素材が無さ過ぎてスタッフの協力込みで並だからな
機体はある程度削られてても当然だから羅漢にCV付いてるとかそういう方面でもがんばっててほしい >>108
そもそも鉄血組が自軍入りした時点で再現難しいという
いやまぁ自軍がなんのバックアップもないアウトロー組だらけなら話は別だが
DDやってないから知らないんだがそこら辺はどうなんだろ >>119
というか本来のPV2の後でまだ残ってる弾を絞り出したのが今回のPVでしょ
そういう意味ではエルガイムやナイツマは弾が豊富で覇界王は限られてる >>120
大玉かどうかは兎も角ガガガもpv3に残してると言われた組ではあるな >>122
ナイツマはむしろ小出しの小出しだけどね この期に及んで隠し通す辺りOG4機以外は全部使い回しと思ってる
OG新規なら新規いますは嘘ではない
版権新規は3弾以降と思ってる >>121
DDは鉄血組と合流してるのはヴァルヴレイヴの学園組と
レイズナーのコズミックカルチャー・クラブ+キリコって都合上世間的にはバックアップがない
世界の危機案件が起こると他の世界にいる自軍がやってきて協力するって感じになってる
2期のラストは身分を隠して逃げる、じゃなくて並行世界に逃げるって流れにして再現は可能
ヴァルヴレイヴとガッツリ絡めてなにかしそうだけど。 どうせトリはガオガイガーなんだから覚醒人出しちゃってもよかったのにな
そもそもいないのかも分からんが >>126
一体でも新規がいたら切腹動画うpします
って住所付きの画像と一緒に書いたら耳を傾けてやってもいいよ >>126
ラジオの新規は過去のスパロボに出たことがない作品という話なので普通に嘘になるよ >>125
強そうではあるんだけど戦艦強化で上がる数値の大きさ的に普通の機体改造ができなさそうなので戦艦につぎ込むと部隊強化が滞るというジレンマがありそう >>128
覚醒人V2もGGGブルーも覇界の眷属も出なかった辺り前2体はどっちか、もしくは両方とも出ないだろうとは思ってる >>128
覚醒人なら出たじゃん
剴号というかガオガイゴーだけど ノーマルギャレオン過去に戻すの後回しにして原作再現終了後にガオガイガー系4機同時運用とかやれるといいな
パイロットは足りてるし
合体攻撃有のガオガイガー3機かサブパイロットいっぱいのファイナルガオガイガーかの選択でもいいが
いずれにしてもノーマルガオガイガー最後まで使いたい 翔竜だけでいいから出してくれ
山田真一のショタボイスが聞きたい >>134
蛍ちゃんとヒノキがガイゴー、護がガイガー、ルネがファイガーとして戒道が余るぞ 一応前作主人公なケイタの機体であるV2ださないはない気がするんだけどなぁ ファイガー→ファイナル
ガイゴー(マイク)
キングジェイダー(天龍)
超竜(撃龍)
星龍
翔竜
ボル(ポル)
覚醒V2
ベターメン
()内は召喚枠
んーこれでも機体多いという… >>109
2202はひたすら物量物量で戦闘つまらんのがなぁ……
オチも完全にオカルトだし >>21
正規参戦のメンツ見てもスパクロの新規参戦組はDLCでの可能性あると思う
すくなくともDDの新規参戦組よりかははるかに希望がある 覚醒人V2のアクティブモードを前にしたアカネ君の反応見たいので出て(願望) 長官アカマツだしラミアもいるしサクラもシナリオ的に外せないって状態だとどう足掻いても蛍汰火乃紀いないってことにはまずならんから覚醒人V2ないってこともあるまい
ブルーの面子は結構怪しいとは思うけど ブルーの勇者ロボはそれこそ使えるのは星龍だけでポルはリストラ、翔は合体パーツ扱いまであると思ってる
というかそうでもしないと多すぎるのよな >>143
ファイナルガオガイガーのくだりを再現するならケータヒノキはいるしな
それにヒノキいないとアルジャーノンの治療法が出来ないし
…隠しでサクラが覚醒人やガオガイゴーに乗れたりしないかな まあ何にせよ生スパの寺田の発言的にガガガは温存枠だったしラジオでの発言からニンダイ以外にもまだ小出しあるようなのでそこら辺過ぎんことには何ともな話 彩火乃紀(27)のダイブスーツカットイン期待しとるで(本音) 小出しでなんか見せれるイベント、近くにあったっけ? >>145
隠しじゃなくてもガオーマシンに乗るだろ
あの糞野郎のせいで デウスとかいうやってることもあっけない死に様もスパロボの便利なオリ敵みたいで
スパロボだと逆にこいついる?ってなるやつ
もし出るならコンVのゼウスとなんかうまい具合にクロスオーバーしてほしい デウス敵に出ねーかな
エンブリヲと同じかそれ以上に躊躇なく倒したい >>139
翔竜は合体パターンの都合上召喚か合体パーツな予感
日月も合体可能になるまでは自軍入りしないor召喚だと思うので
ブルー組の勇者ロボがだれもいなくなる問題を避けるためにもポルコートはプレイアブル化すると思う >>148
まあとりあえずcmはあるかと
それ以外でも今後pv3以外にもdlc発表だったり公式サイトかTwitterで初心者向けの何かだったりやること分かってるわけだし何かしらあるんでねーのかね >>152
あれって声優業自体辞めるって事なの次元役を降りるだけじゃないの 籍は残ってるみたいだけど他の仕事も交代してるの多いし無理強いはできないんじゃないかな
五右衛門の中の人の例があるから無いとも言い切れんけど スパロボ30戦闘アニメ中のUI結構変えてきたんだな いうてもう90だし引退でしょ
時期的にはスパロボ30用に収録はできたろうけど スパロボTのPV2に師匠居なくて「出ないんだな」て思ってた所に
youtubeの広告内で初お披露目だった記憶
今回もPV3後にそんな感じで情報出たりするかな >>157
案外DLCの発表あったりして
>>162
DLCは今回そうなりそう デババダン出たなら各新世紀中学生の追加ステージで全怪獣出そうだなって思ったけどゴングリーあたりはいなくても別に問題ないかな。数そんなに居ないから全部出るかもしれないけど、1番攻撃力高そうなマックスが早々に追加されて1番攻撃力低そうなスカイグリッドマンが最後になりそうですね… スイッチ版かpc版か悩むわ
スイッチは職場に持ち込めるpcはマウスとキーボードが使えるらしいし 第3段あるとしたら来月のマクロスΔ劇場版の後辺りが有力かなぁ
マクロスがDLCで出るならだけど マクロスΔってFが3年くらいで参戦してしばらく出ずっぱりだったからすぐに参戦すると思ったけどなかなかこないな
スパクロのほうにはでたが >>162
pv3かなりギリギリになりそうだしcmはその前じゃないかね >>166
スイッチがいあ
スパロボはGジェネと違ってフリーズ気にしないでいいからおすすめ >>170
その頃のマクロスは海外での権利で揉めてたからなぁ >>162
あったなぁ、なんか宝探しでもしてるみたいで楽しかったw今回も10月に入った辺りで突然の新映像あると良いな マクロスは権利関係で最近出れなかったんじゃなかったか
つい最近解決したんだっけか? >>164
アレクシスいれても11体しか居ないからな
既に3体見えててアレクシスとアカネちゃんのとナナシはほぼ確定だろうからまあ大半はでそう バイク乗り魂のおっさんに元暴走族の豹馬や白バイのガンマックスが対抗意識燃やす戦闘前会話とかあるんだろうな そう言えばバイク戦艦がスパロボで久々に見られるのか マクロスの権利問題が解決したのが今年の四月だからなぁ
この時にはとっくにDLC機体も決めてると思う >>183
そりゃね
特に放映前から色々提供してもらえるような繋がりがあるようなところ以外は一昨年くらいまでが限度じゃないかな シーズンパスだけは参戦機体を見てから買うかどうか決めよう >>178
ゼッガーもまぁ、アレクシスの前座だけど出るだろうし、ナナシABもグリッドナイトの登場に関わるからまぁ出るだろうね。フルパワーグリッドマンユニット化してほしいけど望み薄いかなあ。 ナナシAはマップアイコンだけかもな
イベント撃破で済まされるレベルではある >>188
フルパワーグリッドマンがユニット化したら召喚枠かな
というかグリッドマンとグリッドナイトくらいしかユニットいなそうだけど >>126
紛らわしいけど、
OGシリーズ=OGにでた機体
ではないよ
OGシリーズ=オリジナル
なので、XVTの使い回しの可能性もある。 >>188
パワードゼノンユニット化するとその間グリッドマンの武器が激減することになるしユニット化したフルパワーの分離攻撃的になるかなくらい パワードゼノンが戦ってる間傍観してるグリッドマンだったらシュールだな DLCに新規参戦作品ありは大感謝祭でも触れられてたから新規情報ではなかったりするんだよなぁ
いやまあ感謝祭の方もうますぎの方も聞かず新規なし流用のみ連呼してるアホが多いんだけどさ
ユニコーン出ませんもPV3の時と今回とで繰り返し断言してるのにユニコーン出るだろ出るだろ言い続けてるアホもいるしまあ大変だよねアホのでっちあげ流言 >>194
残念ながらユニット化なしみたいだけどな
ドリル無双したかった 最後までグリッドマン一人じゃ寂しいから5人乗り精神コマンドてんこ盛りでワイワイ掛け合いやりながら戦えたらいいんだがなあ アニメの怪獣だけじゃスパロボ参戦作品のロボ相手にするには弱いから原作最強のグリッドマン怪獣との呼び声高いベノラくんに出張してもらおう。一応アニメにも出てるんだよなあ フルパワーのスーパーロボット感が参戦の後押しになった的なこと言ってた気がするし
ユニット化したフルパワーの武装扱いでパワードゼノンとか真の姿とか出すのがそれっぽい気もする PV3の締め立花かアカネくんな気がする
PV1も2もグリッドマンだったし
それか覇界王ジェネシック まぁあそこはキャリバーで終わりか〜って思うとこだし分からんでもない PV3の〆はνガンとマジンガーと真ゲが同時に映ってる可能性にドーベルマンの命を賭ける パワードゼノンはフルパワーグリッドマンから分離よりグリッドマンの召喚武器の方がありうるのでは? >>193
文字媒体でしか情報をチェックしてない人も少なくないからな
動画とかラジオとかスルーしてる 流石にPV2は超電磁タツマキで締めて欲しかった
スピン見せなければ寸止めも程よかったはずだし >>206
まぁそれ自体は何も言うことはないんだがその情報だけでここに不満ぶちまけに来る奴を見かけると戦慄するわ スパロボ界隈って他ゲーに比べてその手のデマがすごく多いイメージ お祭りゲーで参戦が予想されるとそりゃデマ産み出しやすいわな 使い回しでいいからソウルゲインとアクセルDLCでくれ
アルトはいらん 変なのNGに入れてったらだいぶ平和なスレに見えるようになったよ
たまにあぼーんとバトルしてる人がいるけど構わないほうが精神衛生上も楽だと思う >>201
pv1はグリッドマン
pv2はスーパーロボット大戦だからスーパーロボットをってことでコンバトラー
pv3はガガガになりそうかな? 今回のリーク参戦予想で雨後の筍みたいにようつべで動画上がって寒気がしたな
スパロボに興味無さそうなのにネタにして金稼ごうとする気質がなぁ
デマ間違っても訂正しないだろうしなああいう連中って そういうやつらはシンエヴァやハサウェイ参戦濃厚!とか超シリーズエアプ言ってたよね >>216
マジンカイザーとか真ゲッター、νガンダムって線もあるぞ >>214
アルトは機体の性質上どうやっても使いづらいからな
Pのない短射程武器とか回避も装甲も低いとか
プレイヤー目線だとイラネってなる Amazon Prime Video(アマゾンプライムビデオ)は、2021年10月より追加される映画やアニメ作品などの新着コンテンツを公開した。
アニメ映画(日本)
2021年10月2日(土)
『劇場版 シドニアの騎士』
『シドニアの騎士 あいつむぐほし』
※見放題独占配信
2021年10月16日(土)
『機動戦士ガンダムNT』
シドニア嬉しい >>219
ゲッター1と初代ガンダムとZでも、それやってほしい アルト微妙性能 SRXにしてもそれの後継はどこいった?
グランゾン ネオグランゾンだとマサキ不要になりかねない >>223
グランゾンはグラビトロンカノンに敵味方識別無くせばいいと思う
無料の特典と有料DLCなら性能差があるなは仕方ない >>220
どうせXサイバスターよろしく謎補正入るから 参戦にDLCで来るんだったら性能は盛られるんじゃね>アルト とりあえずサイバスターはバニティーか乱舞の太刀をだね バニティリッパーはOGですらかっこ悪かったからなぁ…
乱舞系は乱舞の太刀に任せてα外伝のディスカッターみたいな演出で頼む
追加される奈良の話だが 寺田の大体外れ発言からOGも外してるんだろう。
DLCで挙げられていなかったZシリーズのキャラが出るのかもしれんな。
セツコ、ランド、ヒビキ、クロウ。
こいつらはOG完結編でも出そうにないのというのがポイントか。 装甲値+αにもパイロットにも恵まれてるグランゾンやソウルゲイン辺りはまず強いだろうなぁ ミストさんはレヴリアス時代は脆い・避けない・パンチもないの三重苦だけど
後継機が無茶苦茶な強さで良くも悪くもバランスが取れてない
周回特典の精神エディットと精神バグを許容したら誇張抜きにミストさんだけでクリア出来るゲームと化す OG枠は素直にアンケートで評価の高い作品の主人公出てくるんじゃないか? >>220
使えるか使えないかじゃなくてカッコいいかどうかだ! ソルヴリアスで出てきたとして相方はどっちになるんだろうか アルトよりフリッケライこい
ふぁいあ フォースレイ サイバスターはXまんまじゃなくて追加武器は欲しいな ミストさんがマジでいたらとりあえずヴァンと甲児との絡みがエリアミッション内でありそう ミストさん出すとしたらシナリオライター困惑しそう
普通の感性じゃあのキャラは作れないぜ OGSに修羅勢を出したあの気概が今の開発陣にあるかどうか
最近の死んだ目をした寺堕神をみているといまいち期待できない そもそも現実的に考えるならCV決まってないキャラは出しようがないだろうし 昔の寺田氏に戻ってもらうには、まずは太ってもらわないと 期待もできないて修羅勢は分かるがミストとか出すだけ損しかないキャラを出す訳ねーだろ ビルバイン、サーバイン、バイカンフー、ダンガイオー、エスカフローネ、アクロバンチ、メカンダーロボ、アルトアイゼン、ヤルダバオト
のコンパクトセットでもいいぞ OGはトーヤラフトとかヒューゴアクアガルベルスみたいな本編でなさそうな所が欲しい アニバスターとか来ないかな〜。
この機会逃したら後10年また参戦のチャンス待たなきゃいけなさそう… >>260
サプパイをリムにするかラキにするかで揉めそう サイバスターは最弱武器にカロリックミサイルと気力110で使えるバニティリッパー、コスモノヴァと同等かそれ以上の最強武器の乱舞の太刀があればいいよ OG枠のDLCで4機だっけ?OG本編で出せてない面子は多分意地でも出さないやろな >>264
次でラストだからそこで出せる見込みないやつとかは出す可能性あるんじゃね 30周年記念ってことでZシリーズから代表で一人来そうな予感もするんだよな
誰か選ぶならやっぱクロウさんになるのかな >>263
それなら文句無しだわ
三作続けてXのまんまは流石にな… 3Zのラストで異世界に旅に出たヒビキがくる可能性・・・ あんまりマイナーな機体出してもそれ売る気あんの?って思っちゃうし
4000円も出して買うんだからメジャーで人気ある機体だけでいいよ >>268
自分はそれでも嬉しいな
後日談というかあれからのヒビキと先生も見てみたい ドライストレーガーのMAP兵器はマイクロミサイルみたいな着弾指定型なのか、戦艦だから
てっきり正面にぶっぱなす大砲タイプかと思った 今回の忌むべき訪問者ってもしかして愚か者たちの帝国とのリミックスになってる…? >>266
出すならガンレオンだと思う
OG展やほかとのコラボの経歴的に ガンレオンのが使いたいかな
とりあえずアカネくんにヒートスマイルして 韓国語読めないけど風ちゃんだけコマンド一個多いから魔法はTのままかな
あと青い竜巻のカットインって前からあったっけ >>248
家はむしろ次のOG濃厚だぞ
設定上ならケイサルとタイマン出来てもおかしくない
>>251
昔のミストさんみたいな性格のキャラを出してOGのテンザン並みにむごたらしい末路にしようぜ!
>>262
空気を読んでラキの方が来そう
リムは「何それ美味しいの?」状態だし…
>>276
ガンレオン、2人乗りの修理機なのがデカいよね
サブパイもアズの中の人だし出せそう セリフ枠透過もいいんだけどサイバスターのコスモノヴァみたいに演出中に消えるのも好きなんだよね ガンレオン自分も好きだけど、その場合なんでセツコも出さないんだってならん?
出すのであればランドとセツコ両方になると思うんよな
クロウかヒビキなら一人だけでも済むというか クロウさん出すなら駄目なお姉ちゃんとエスター召喚してほしい そういやZシリーズといえばアサキムさんもいたな
出れば夢の共演が叶うな 最強家のWを飛ばして順番にKLUXBXとやるとちょうど4枠なんだな
予想も全くされてなかったしこれはもしや… さすがにもうちょっと手堅いところでくるんでない?
ダブルGとか龍虎王とかさ >>289
ミスト散布機と羽根と槍が足らなくない? >>293
そうだったか、失礼した
まあ携帯機組からくるならAかDかJあたりでない 知名度あって人気な機体てなるとアルトアイゼンビルトビルガーグランゾングルンガスト系辺りか?無難だけどサプライズ感は皆無だな SRXが玩具便乗賛成って言ってたし、同じくアルトは玩具が出るから濃厚だとは思う OG枠はスパクロの対魔忍でいいよ
スパクロが完結まで行けたのはアイツらのおかげだからな ちょっと質問なんだけど前作までみたいに戦闘曲を歌入にする方法ってデジタルアルティメットエディション(16500円)を買わないと駄目?
通常番パッケージの買ってもサウンドデータパック(4000円)は対応不可なの? まあ特に考えなくてもアルトは来そう
ゲシュにギリアムで来てくれないかなあ >>302
逆
今回からサウンドデータパックとして別売りされたから通常版でもそれ買えば歌入にできるようになった DLCのOG枠は30のインタビューで言ってたアンケートでの人気上位から出ると思うけどな
αWVADのどれか むしろアルト来なかったらもう何来るか予想つかないわ そもそもOG枠なんていらねーけどな
版権に寄生してんじゃねーよ寄生虫が
それともゾンビつった方が良いのかね
さっさと墓穴に帰れ >>304
ってことは通常版買ってDLCでサウンドデータパックを買えばいいんですね
ありがとう、公式みても「ー」と「○」って表記だったからよくわからなくて…助かりました 初代ヒュッケバイングルンガストゲシュペンストはOGにもいなくて懐かしかったけどサイバスターはまたお前か感あったな
いや財布ラッシュお世話になったけど DLCは、ダイターン、ザンボット、ダグラム、ダイオージャ、トライダー、ダンバインとかのサイライズ勢多めだろうな ビバップ出れたんだしクラッシャージョウとかダーティペアとかもいけんじゃね?サンライズだし
……どっちかつーとDD案件か >>312
ダンバインとダイオージャ以外はサンライズチャンネル配信作品だな Twitterは今日からはショートPVではなく声優からのコメントになるのか >>319
名義使い分けてるなら伏せて欲しかったなぁっていうただの個人の願望 キャストコメントはいいな
グリッドマンだけグリリバがコメントしてそう キャストコメントは年代順なのかキャリア順なのか気になる
DLC組もわかったらほしいな もしかしたら30で他のキャラも演じてますって匂わせが有ったり、DLCでのこの役を演じてますって大々的に発表するパターンもある…? ダブルオーが2008年とかマジかよってなるからやめてくれ リボンズガンダム?リボーンズガンダム?
かっこいいなこれ 「アムロ、司馬宙、リボンズ、ゾーンなど」って
四役の他になにかで出てたっけ?
名無しの一般兵? グルンガストはさすがにもう期待できないんじゃね
あとサブパイ選べるやつも扱い困りそうだし >>328
アドロック・サーストンとかアロンゾ・パーシーとかいるけど声ついたことないね 声付きだとアムロ以外スパロボでほとんど見ないキャラだな >>331
まあそのせいでジーグがやたらネタにされたんだが >>329
DDにグルンガスト(イルム)が来たので、無いと思う 古谷さんはスラングルとかグロイザーとから昔な作品になるな しかしクロスオメガだと声の収録無かったようだから今挙げてるのがスパロボで演じたキャラ全てなのか古谷さん スパクロのレザリオンは声もつかんし出番もあんま無いままサ終だったからなあ 00参戦してたら軌道エレベータ倒壊でジェイデッカーと協調出来てたのにね
ビルドタイガー登場回だし もしかしてDLCで新しく声付く古谷キャラ来るのかな 今回DLCで出てなくてもグロイザーX出そうぜって言外のプレッシャーをかけてる線はある ジェイデッカーみてみたら1話で犯罪者があんな小さい機体で太平洋横断してて笑った >>333
アムロにジーグのセリフを合わせるMADが流行ったな まあグリッドマンも居るしレザリオンが来ても面白そう、ストーリーには絡まないと言っても ビデオ戦士レザリオン参戦すれば古谷ボイスのスーパーロボット乗り増えるね ウェブダイバーも頼む
主人公が杉田でバランスもいい >>342
みんなで合体した後即落ちして
「うわあああああ!」
「ス、スーパービルドタイガー!」
って心配される毎度の流れが後半の笑いどころだぞ OG続編が難しいならこっちでディストラと大雷凰を出してくれんかなぁ
それでかなり満足できそう 久保は散々待たされて因子が凍結だからな
気の毒すぎる
他はフライング参戦してたというのに グラディオンとグラヴィオンでどっちがどっちだっけ?となることがあるから困る >>355
設定的にそこまで出しにくくはないし単純に知名度と人気があんまりとか
出すとGガンみたく省けるもんでもないからストーリー再現するなら14機分のアニメはほぼ確定で労力かかるとかそこら辺かな…
いや俺は好きだし出して欲しいんだけども 10月からのニコニコのプレミアム会員限定全話無料配信にナイツマ入ってて草
これは明らかにスパロボ意識してる
https://anime.nicovideo.jp/special/premium-video/ >>358
発表時に1話の再生数が露骨に伸びてたしな >>358
まあ公式サイトにあるスパロボ30記念シルエットナイト紹介動画もニコニコにあげてるしの >>358
SSSSグリッドマンも入れるべきなんじゃないですかね…
円谷プロがケチったか >>358
露骨にBlu-rayBOXの発売も決まったしナイツマ参戦はバンダイ側からの要望かな
自分はナイツマのキャラ使ってみたいから嬉しいけど >>363
要望もあるかもしれんが30周年の歴史の中でどんだけコンテンツの形が変わったのか分かる作品だし記念作品への参戦は中々相応しいもんがあると思う >>358
情報サンクス
借りに行こうと思ってたけど行かなくて済んだわ Twitterでありそうな主人公+αだと
アムロ、クワトロ、カミーユ、ウッソ、ヨナ、ダバ
竜馬、號、甲児、鉄也、豹馬、凱、護、蛍汰
ルルーシュ、スザク、カレン、グリッドマン、裕太
光、ヴァン、勇太、デッカード、イズル、エル
これで26人
主人公全部やるとも限らんしもっと少なくなりそうではあるがpv3まではこれで繋げるっちゃ繋げるがどうなるか >>364
web小説発ってのが今のアニメらしくていいんだけど、これに続くロボアニメがなかなかないんだよな こうやって参戦作品見るも古いスーパーロボットはもう殆ど居ないんだな時代だから仕方ないけどブライガーライディーンレイズナーとかそのうち復帰して欲しいな そもそもフルメタですら珍しい例だし原作無しオリジナルアニメが減ってる今ですら未だにロボアニメはほぼアニメオリジナルな時点で
別媒体でのオリジナルロボ物の成功率が更に低いのは変わってはないからな・・・ >>293
予想云々はOGには適応されてないって話じゃなかったっけ?
>>315
古谷さんがスパロボに対してコメントしているのを見ると何か感慨深くなるな ロボアニメが玩具ありきなものだからね…
相当面白く作れないと玩具展開なしは厳しいし レザリオン分解再構築で回避とか短距離テレポートとか再現したらやばい特殊能力が満載やぞ
原作準拠なら38万キロ瞬間移動もあるし
ただね武器がスーパー系なのにビームライフルとビームソードでアクション込みで残念すぎるのよ…
一応フルアーマー形態とか全弾発射とかパワーアップもあるけど >>315
よーし今度はフォーク准将で参戦させてあげよう >>372
武装はオーソドックスだけど技はいっちょ前に多いからなレザリオン
バイカンフー並みに台詞だけ再現になりそうな一回きりの技もチラホラあるけど
それでも電送アタックとかストロボアタックは割とスパロボのアニメ映えしそうではある レザリオンってあれだけ線の多いデザインなのに作画のいい回はめちゃくちゃよく動くんだよな >>325
10周年イベントでハム生存確定してからもう3年くらい経つのか… ビデオゲームの略称としてのビデオ(映像)であって記録媒体としてのVHSは全然関係ないから、多少はね? >>338
スパクロ最初期からいたのにΩ化どころか声つかなかった無限真人… >>373
今参戦したらノイエ版になりそうじゃね?
と思ったけど最近の他作品でのコラボで普通に石黒版ばかりだったわ ビバップだとフェイの幼い頃がビデオ全盛期で本編時ではとんでもなくコアな奴じゃないと持ってない位の骨董品だったなビデオデッキ ヒエッスマホゲーばっか
30の時間になったら見るだけでいいかや 単独放送は無いんだよな
俺らはもう見飽きたけど日本でもグレートの早期加入ミッションの試遊見せればいいのに >>388
>>389
見てきたらただのPV寄せ集めでPV1だったわ… DLCの分のカスサン用意しなきゃならんから早く発表してほしい
発売後に発表なんてことないよねさすがに ドライストレーガー
☆突撃
全武装で総攻撃しながら
ミツバが「やつを直接たたく!」と叫びつつアンカーチューブを敵にブッ挿して乗り込んでいく >>391
リークされるから本番までに情報は隠す物だぞ >>393
クロスレイズが第二弾以降を発売後に発表してたから全然あるぞそれに今回は情報小出しにして話題を途切れさせない方針ぽいし可能性は高い >>396
マジかよ・・・DLサイトで買えないのはCD探さなきゃならんからなるべく早く知りたいんだよなぁ 配信ルール決めてある程度実況とか容認しないと情報小出しにしても話題はあんま持続しなさそうに思うけどな
クロスレイズも小出しにして話題持続したかと言えば微妙だし スパロボのDLCって基本シナリオと強化パーツって感じだけどビジュアル変更みたいなのは求められて無いのかな?
つまり何が言いたいかと言うと勇太きゅんの見た目を勇子ちゃんに変えてプレイしたいんだが いやまあDLC第一弾は兎も角として第二弾のはそりゃあそうだろうなと思うわ>発売後 ビジュアルというがボンボン版風にウッソの戦闘セリフが変わるDLCとか来たら買っちゃいそうだな >>397
少なくともPV3よりは前ってのは確定だけどね チェンゲが出る度毎度毎度ワンチャン量産型で良いから普通のゲッターロボGを使えるの期待してる
今回こそ頼む隠しで良いから使わせてくれ… >>307
オリジナルいらない
版権に寄生するな
何なら満足なんだ? >>411
ガンダム以外の全作品がスパロボ介してガンダムに寄生してるみたいなもんやし >>355
主題歌とギガンティック勢揃いは熱いから参戦して欲しいよ ドライストレーガってどういう運用を想定してんだろ、全長2キロの割に初期艦載機はヒュッケバインだけだし
まぁ各作品のロボットを搭載することを考えたらそれくらいのデカさが必要なのかもしれないし、なんらかの理由でストーリー最初からロボット軍団を作る目的があるのかもしれない ヒュッケバインをコアに変形合体してグルンガストになるんだろ アニメーション見てるとドライストレーガって真下に潜られると弱そう >>415
まぁガンダム世界ならMAやMSも数ものすごい多いからなぁ
正規部隊でもロンドベルとGGG組み込む予定とかあるだろうし 無難じゃない?
同型艦もありそうだし >>409
ハサウェイくん客のしょーもない会話でマフティーdisられるの聞くたびに「……暇?」の時と同じ顔ばっかしてそう ドライストレーガの全長2kmでそういや通勤路と同じ長さやんと思いながら帰ったらクソバカデカすぎで笑ったわ
何すんだよこんな巨大建造物で カミーユやジュドーには接客できないってのか・・・
というか何でジオンの御曹司がガンダムカフェで働いてんの・・・ >>415
というか正規軍の機体じゃなくてゲッターとかマジンガーとかの版権キャラ達に協力してもらってやっていく特殊部隊用の艦なんじゃないの最初から
でもなきゃスーパーロボット用のくそデカ発進ゲート要らんし >>421
DLCにどんなデカイ機体が来ても収納できるということだろう
ガンバスターやダイターンでもキツそうだけど昔よりマシだな!! あー そっか
Tにあった高難易度DLCみたいなのも来る可能性あるのか
存在忘れてたわ DLC発表も一気にバーンと紹介じゃなく週毎に解禁しとけばサプライズ感あったのに 最初からフル改造主人公だけで無双プレイにまったかかったのか DLCセット買わせるためにマジで発売まで隠し通す気じゃあるめぇな >>429
いやお布施気分じゃなくてそこ警戒するならセットを買わなきゃいいだけやん…… 本当は要らないけど絶対にDLC買う縛りプレイしてる人かもしれない >>415
ニルファのガンエデンが自軍を地球を守る存在にしようとしたように黒幕が絶対的力とするためにあらゆるロボを集めようとしてるとかあんじゃないか
もしくは黒幕に対抗するためとかギアスが世界観にがっつり絡むならゼロレクイエムきっかけでそういう部隊を作ろうとしたとかあったり
PVの非情なシステム云々とか見るとカールレウム以外の黒幕的オリ敵はいそうだし 正直5段階ボーナスのがフル改造ボーナスより強かったりするから困らんとは思うが
無双は2周目以降でしょ大体 一部初週からクソ強い機体も居るだろうけど >>430
どうせカスタムボーナスのために一度は5段で止めるんだしそこまでデメリットでもなくない? 序盤はそもそも10段階改造するより満遍なく5段階改造ばかりだわね まぁ五段階でも頭おかしい性能なのがチラホラいるとは思う 1周目は資金的な意味でも問題ないと思うけど2周目以降か解放しててほしいな 今回はプレサンもズンパスDLCのアーリーアクセスは任意購入だ
パッケージ版購入者は面白かった良かったら後から買えばいい 照準値は5段階でも足りない子がたまにいるのが辛い
毎回感応とか必中つけなきゃいけないレベルとか昔はゴロゴロ居たからだいぶ楽にはなったが 周回したら流石に緩和してくれると思う
ルート分岐とか気合入ってるから周回するの見越してるだろうし >>435
一部だけ5段階でも無双出来るけど他だと出来ないってのが一番不公平感や贔屓的なものを感じてしまうんだけどな
一週目からフル改造したならどの機体も無双出来るかどの機体も一週目はフル改造しても無双出来ないにしてほしい 【速報】俺氏、今デジタルデラックスエディションを予約する 改造引継ぎあるならそいつ優先かな
ただエルガイムもVガンも後継機への引継ぎ不明なんだよね 5段階カスタムボーナス 底力MAX がとりあえずの目標だな毎回
リアル系は運動性だけガン振りしてたけど今は余裕で被弾するのがな 5段階改造だと性能が極端な機体は良いが中途半端な機体は物足りない性能になるのよな ステータスの格闘射撃のアップも序盤制限かけられたら色々考えてプレイしなきゃならないか >>448
いうても初期が5段階なだけでどうせすぐ解放できるっしょ >>444
弱い機体は愛で色々やりくりする楽しみもあるけどね・・・
ダイガードよっわwwwHP装甲マシマシに・・・あれこいつ強くね 鍛えすぎたわ
ってなるのもキャラゲーの醍醐味よ リアル系のHP装甲上げるの昔は無駄に思えてたけど最近ははっきり効果が実感出来るから良いな
一撃死が無くなるだけで安心感が違う ガルマいい子だし正直接客してほしい
今はリアル系でもHP・装甲・底力を優先することが多いなぁ
逆に命中率と耐久力足りてるなら機体側の地形適応はあまり気にしなくていいし
まぁ結局武器側をSにするためにSアダプターは付けたいんだけど 最初5段階改造なら稼ぎよりメインシナリオバンバン進ませられるな 被弾して且つ撃墜されないってのがわかりやすくなったから被弾セリフ聞く機会とか
バリア系演出見る機会増えていいことだとは思う むしろ5段階制限の方が一週目は全体的に強化されて早くなるまである
パーツスロットは欲しいけどね 今まで改造制限かけられてた作品みたいに中盤で10段階解放で2周目以降は最初から10段階解放でしょ
書いてて思ったけど改造制限かけられてたの何の作品だっけ 携帯機だった気がするけど 10段階改造可能になった瞬間ヌルゲーになるよりも
10段階改造可能になった瞬間敵になんとか対抗出来るようになるくらいのバランスでやりたい フル改造ボーナスがパーツ枠一択なのも味気ないから
もうちょっと魅力あるボーナスにして欲しいね なんとなくだけどドライストレーガは今作の「DLCでシナリオに関わらない機体とパイロットが導入出来る」というところに関わってくる気がする
他の世界からメカを召喚するテクノロジーが搭載されてる的な >>462
まるきりソシャゲのガシャだからそんな設定だとイヤだな
エリアセレクトで移動しまくるのに説得力持たせるギミックはありそうだけど ゆーてパーツ枠を超えるのが出ると今度はそれ一択になる
昔は殆ど宇宙Sにしてたわ >>461
むしろパーツ枠追加無くしたらみんな色々考えて付けるようになると思う DLC売るために壊れパーツ増やしすぎなんだよな
1週に1個ハロもらって有り難がってたくらいでいい 移動か射程か宇宙Sの3択だな<スロット+1なくなったら あ、でもTのハーフカット入り見切りが続投するなら回避率を上げるに越したことはないか
硬めの機体に援護防御をプラスして更に安全にするのも中々楽しいね >>466
壊れと言われてるストアに並ぶ方のやつは全部ゲーム内で1種ずつ手に入る上に周回引き継ぎ対象なんですがそれは 毎ターンENだの弾薬だの全回復はちょっとやりすぎ感あるよな
使わなきゃいいだけとはいえ 小隊制捨ててから脳死ゲーになってんだし
1週目は5段階制限良いんじゃね >>459
エキスパンションに1周目で突っ込むと普通にそんな感じになるが改造と育成追い付くまで難しいとかそういうレベルじゃなくなるぞ? >>462
敵自体存在しない感じでコンバトラーと同じ技術で作られたボルテスや
知らぬ間に壊滅させてて本編後な感じでメガノイド打倒後のダイターンとかそんな感じで
他の世界から来るパターンあっても良いけど出来る限りはこの世界にいる設定で参戦してほしいなDLC組 フェニックスエール「えっ毎ターン回復ダメなんですか?」 >>463
たしかにソシャゲっぽくてなんか薄っぺらい感じして嫌かもだな(ソシャゲを悪く言いたいわけではないけど)
>>473
「○○研究所のロボットです!あなたたちの部隊に加入します!」「研究所に敵が!」
くらいの加入シナリオとかもあると嬉しいんだけどねー >>451
恐らく戦艦強化のハンガーにある機体改造設備と武器改造設備でそれぞれの上限解放
全部で8段階あるから6段階目まで+1で7,8段階目が+2の合わせて15段階まで解放だと思う
ただここにつぎ込むと他の強化がおろそかになるな
多分1周だと特に稼ぎしない限り全部強化しきれない感じになるだろうし たまにはダイモス出してくれよ
ハブり続けるのやめてくれ 初代ガンダムが出るという事で、何かの間違いでザビ家の皆さんが出てこないだろうか
そして他のゲームだか漫画であったドズルをお義父さんと呼ぶバナージを(よせ) >>474
本来お前はEN回復じゃ無くてEN無限が正しいんだよ 戦闘グラフィックは進化してないし参戦作品も代わり映えしないし期待できない クローンでも実は生きてたでも良いからネームド増やしてくれないと戦闘が単調なんだよな >>483
お前の考える代わり映えのする参戦作品って何よ? 最近は同じ雑魚大量に出してボス1〜2体出すみたいな面ばっかりだからな >>486
そろそろどっかからゲッターエンペラー拾ってきて寄生するくらいのサプライズが必要なんじゃないかねインベーダーは
寄生されたエンペラーなら倒されてもパイロットがてめぇらだから弱えんだで片付けれる 原作終了後ばかりになってしまった弊害というか
そのへんは適当に誤魔化してokだと思うんだけどねえ ボスを用意する為にアキトのストーカーに成り下がり生存し続ける北辰さん…
いやあれはあれで面白かったけど 初期は5段階縛りって海外の新規プレイヤーにカスタムボーナスの存在を気付かせるのにちょうどいいのかもしれない 原作終了後だろうコンバトラーは加入時だけ盛り上がる形だろうDLC勢とは違って出番も多くがっつり絡むと期待して良いんだよね
Vのザンボットみたいに加入時だけ扱いよくてそれ以降は空気とかだと悲しい >>474
お前は合体している機体が電童だから問題無いぞ
>>478
仮に出て来てたら
「宇宙の危機にサイコフレームの危険性等とそんな悠長な事なぞ言ってられるか!」
とドズルパパがユニコーンガンダムの復活にGOサインを出してるはずなんで多分いないと思うよ ドズルがミネバを抱いたらその手が真っ赤になるんだっけ?
そしてビグザムで出撃 >>477
ダイモスは十分あり得ると思うよ
>>480
もう亡霊はいるしその亡霊の所為でユニコーンが出れないんだよなぁ…
>>491
北辰は困難ルートの最終話で気力限界突破と気力限界アップパーツ付けたヴァンに魂かけさせて真っ二つにしてやったよ
「アキトには悪いがコイツは俺がやる!」って言ってたし北辰に屈辱を与える意味でもアキト以外でトドメをさしてやった ザビ家出てきたらそれこそラプラスの件知ってやっぱ我々こそ真の支配者なんだ!!で宇宙の危機そっちのけで地球征服に走りそうだけどな ドズルが仮に出てきたらハマーンとの絡みとか気になるかな姉がドズルの側室設定もあるし 漫画版0083に出てた連邦仕様ビグザムに乗ったドズルをゲスト味方にしてグレートジオングに乗ったギレンと戦わせよう 韓国の体験版の動画見直したら10段階改造だったわ
5段階目で区切ってただけだ
ただドライストレーガーのAOSアップデートがあるから実際は分からんが ハマーンがシャアに受け入れられてたら、あんな姑おばさんフェイスになってなかったんだよな
可憐な少女顔だったんだよな ハマーンは劇場版からミネバとの仲は悪くなかった感じになったからな 海外のスパロボファンの動画見てるけどレイアース人気なんやな
後コメントにも反撃時の暗転気にしてる外国人結構いるな
登場演出がある以上仕方ないんだろうけど 鬼子だったから仕方ないガルマの件で謹慎させて疑ってたふしがあるしドズル生きてるとクワトロとも一悶着あってしまうか
それに赤ん坊だったミネバは別としてるが他のザビ家の人達は復讐相手に変わりはないし AOSで改造段階上げられて2周目引き継ぎ可能とかそんな感じじゃあないのかい? シャア的にはガルマは本当嫌いじゃなかったらしいよな
節々に口にしていたあたり >>502
aosアップデートよく分からんのよね
火器管制改造で1段階で照準値10も上がって8段階あるけど戦艦の普通の改造もあるの今回の韓国のプレイ動画で分かったし
しかも素の値も特に低いとかないし 男運無かったけど最後の最後ジュドーに出会ってショタに目覚めるハマーン様
今回クワトロだしDLCでZZ来たらミッション名はプレリュードZZになるかな ハマーンにばぶ味がないからな
シャアを落すにはロリでも母でもなれる女じゃないと >>510
改造はそれぞれの機体ごとでAOSアップデートは部隊全体に作用するんじゃない? >>514
pv2で火器管制の改造1段階目はドライストレーガーの照準値+10、通信システムの改造1段階目はミツバの指揮効果+2%なのが分かってる フル改造ボーナスは周回で引き継ぎできるようにすればいいんだよ
そうすれば1周目はパーツスロット安定でも2周目は何にするか、3周目は?といろいろ楽しめる
逆にサブ機体だと今はパーツそんなに無いからスロットは2周目に回して今回は射程を伸ばしておこうみたいにもできる >>516
強化パーツ枠を増やすボーナスがいらない >>511
ズボン忘れてますよって言いたくなる服装 >>499
バナージとかジンネマンさんとも絡んでほしいな
ハマーンはドズルの秘書ってイメージもあるね よくないわ、ロリと見ればママと呼ぶ癖、やめなさいよ シャアも多少見下してる所があったくらいで謀殺した後酒に逃げたりわざわざキシリアの首を贈ったりしてるからなぁ
良くも悪くも坊やだったけど割とちょくちょく優秀だし性格良くて誰にでも好かれるし惜しい存在だったよガルマ
最近スロット増設以外を選んだのは必然的にそうなる天元突破くらいだなぁ
スロット増設は共通ボーナスにして更にその他を1つ選べるとかでもいいのかな スパロボTがSteamで配信されないのは宮迫のせいじゃね? >>417
真下に潜られて平気な艦なんてねーよ!?
宙間戦闘想定でも両側に武装半々するよりは
片側集中してマニューバで対応する方が効率的だしね >>525
いや海外で実写始めたビバップ都合って言われとる しかし全員にインタビューあんなら前作組主役の新録にも期待しよう
>>527
それ考えるとDLCにはまずないか >>526
ドライストレーガーはなぜか陸の移動適正あるからむしろ下はまだ大丈夫な方といえそう >>528
つかビバップ自体変化球側だからその点でも引っかかって無しかと 飛行してる戦艦なんだから対地装備もある程度充実してると思うがな
主武装は正面から上面に配置かもしれないが近接防御用火器は全面にあるだろうし
まぁ空母なら本当は護衛艦引き連れて運用するものなんだけど単艦でも良いように設計してるんじゃね? そういえばロボアニメの戦艦が下方向に攻撃してるシーンってあんまないよね
下方向から潜り込んで攻撃するやつも見たことないけど >>534
ナイツマの敵は空中戦艦から投石で地上の敵攻撃してたな あれ投石じゃなく魔法で石を射出してるんだ
対空攻撃想定して下方向の装甲厚めにして炎魔法の砲撃ぐらいなら無傷だし
世界初の飛空船運用の割にジャロウデクの想定高レベル過ぎる… ナデシコ「真下なんてフィールドで潰せばいいんだよ」 飛行戦艦なのに対地をロクに考えてない連中が頭おかしいてだけで
相手に飛行戦力ない前提なら下側分厚くするのは当然なんだけどな フルボイスなんてシナリオ変更が入った時に再収録が発生したりという開発的な都合に加えて、声優を呼ぶの自体が難しいキャラや声優が亡くなってるキャラとか裏付けせんでも簡単にわかるようなレベルのクソでかい支障があんのに要領都合だけとかマジで思ってんの
もし開発者に都合のいい声優だけ集められる非版権モノ作品と比べてんなら想像力無さすぎてヤバいことを自覚した方がいい 着陸とか着水時のこと考えると艦底部の開口部最小限にしたいのも分かるけどな フルボイスの話で上がってくるスピリッツってブライトさんは声優が亡くなった直後だから未収録だからフルボイス(大嘘)だったし、それ以前に原作をなぞるだけだから余程の事でもないとシナリオ修正で再収録は無いし声優は代役バンバン使ってるから比較するには前提が違ってるからこれが出来たから出来るだろ!にはならんよな PS5のスパロボはハリウッド並みの精密3Dモデルで4KFPS120で動いてもらわないとな
過去の3D作品は適当にやりすぎたからな 熱いシーンでボイス入るからこそ良いというのもある
ボイス全部聞いてる間がありゃ1マップクリア出来そうだしフルボイスでやられてもどうでもいい箇所は間違いなく飛ばしちゃうよ俺 HI-METAL R ダグラム&インステッド 40th Anniv発売するからダグラムDLCで来てくれ フルボイスてテンポ損なう部分もあるしシナリオのテキスト読み上げてほしいとは思わんなぁ
戦闘アニメがキメ技しかボイスないとかだったらともかく フルボイス化したらモブみたいなサブキャラみんな消えそう 自己紹介パートでボイスが少なくて「行くぜぃ!」「見切った!」「OK!」みたいな会話にならない池沼キャラが出てきてしまうのでは 既にボイス付きの戦闘アニメも数回見たらすぐ飛ばすようになるのに幕間にボイスつけても誰も聞いてるわけないだろ! 各作品の主人公が空気でサブキャラばっか喋るスパロボを見てみたいかというとなあ
見てみたいけど 開発期間も値段も倍ぐらいになりそう
キャスト数的に倍じゃ収まらんか 朝起きて閃いた
アルドノアゼロ
ラーゼフォン
BXのヨウタ
DLCは鬼滅声優で固めてくるぞ フルボイスはブレイブサーガ2というゲームがあってな…
バーンガーンやヴァリオンがDLCで…ないよなー… >>560
バーンガーンはまあ自分も予想してないってコメントでちょっと浮かんだw νの戦闘アニメて毎回気合い入ってるイメージだけどこれは俗に言うアリオスの人なん? そろそろTGSの季節か
PV2が出たばっかりだからそこまで情報出ないだろうけど、何かしら顔見せはありそうだし楽しみだな DLC組いなくてもエルガイムとかみたいに仕込みあるかもな シローは今回イチナナ式が武装追加されてるし、そのまま戦えそうではある
空いてる ブレストファイヤー以外にマジンガーブレードもあるみたいだな シローは今回イチナナ式が武装追加されてるし、そのまま戦えそうではある
空いてるZかカイザーに乗せようかとは思ってはいるけど。精神コマンドもTのままなら
最低限スーパーロボット乗りに必要なものはそろってるし いい加減スパロボの戦艦枠にヱルトリウムも出して欲しい
どんな性能にするかは想像できんがw マジか
すっかり忘れてた
しかもサルファ家にあるわ
何やってんだ俺は シローはカイザーに乗せたいんだけどほーらよっと甲児専用武器だーいしてくる可能性がなぁ…
ZのほうはTでもう最強が専用だったからもうダメだし… 精神コマンド変わってないならマジンガー勢唯一の加速もちという強みはデカイ<シロー
非P武器がもうちょっとあれば鉄也の突撃も生かせるんだが・・・ >>581
グレートブースターがPでくるか非Pでくるか 甲児以外がZに乗った時はロケットパンチ以外の最強技を追加ということで
まだアイアンカッターとどめとかやってないの有るし 漫画家志望のイズルと大作で絡みあるだろうけど他に居たっけ? インフィニティの甲児と鉄也て同い年設定だし君さん呼びする間からというより戦友とか親友に近い関係性なのかな 甲児をZに乗せ続けるならシローはカイザーよりグレートに乗せた方がよくね
魂使える鉄也をカイザーに乗せた方が強いだろ TGSにスパロボの公式配信予定なかった気がするんだけど 合体攻撃の有無にもよるしそもそも乗り換えできるのか自体わからないし まぁあってもニンダイでエルガイムMk2出たぐらいのちょっとしたのが出るだけだと思う >>585
アムロがブライトって呼ぶようなもんじゃない つか他メーカーもこれ無いのかってあってTGS自体微妙なんだよなぁ 階級的にはブライトとプロって同格なんだよな
Tだと大尉に格下げされていたがグラサンと同格か >>592
前スレのアレは会場のモニターで垂れ流す用の最新映像集のラインナップでその映像集自体はつべにもう上がってる(ただのPV1)
TGS主催公式放送にもバンナム側のTGSオンライン配信にもスパロボのコーナーは無いよ >>594
本来は士官学校出てないと左官以上にはなれないからな
鉄也さんはぶっちゃけ義務教育すら怪しいし・・・ TGSでスパロボやってるイメージないし
大体アイマステイルズガンダムVSくらい >>595
なるほどそういう事なのか
どおりでパンチの弱いラインナップだと思った >>597
秋発売のときはちょいちょい出てたけどね >>598
つべに既に上がってる奴は見てきたけど版権タイトルロゴばーんがカットされただけのPV1だったよ
リアル会場限定でポロっと追加されてるなら話は別だがそこまでは知らない >>585
まあそんなかんじだね
昔は君呼びする間柄だったけど途中からまどろっこしいって キャストコメントありそうなのは感謝祭にいた面子+各主役+池田櫻井小清水古澤三木森川くらいかなあ >>604
ダブル関とか勝平とか
主人公の中に入れてるかもだけど 昨日のうますぎ聞いてて思ったけどやっぱカットイングラフィックとかも版元にチェックして貰ってんのね
工程が増えて大変だ 当たり前よ
しかもサンライズつかガンダムは月一でしか受け付けないというのは有名な話 色んなとこに許可とか貰わないとだから他のゲームより作るの大変そう >>607
月一は中々だな
後からの変更追加とかろくにできん そういえばあれだけカットイン数があってミスで騒がれたことって過去で思いつかないな
ちゃんと全部チェックして貰ってたからってことか、凄いな >>608
ogは許可とらなくていい分バンバンかけるって言ってたからな >>611
OGと戦闘アニメに差があるのもしょうがないよな 今後オートバトル採用の小隊システム展開しねえかな
戦闘くそかったるいけど小隊考えて組むのは楽しいんだよね 版権料払ってもチェックは必要なんだな
あくまでキャラを借りてるだけだからか ガンダムは諸々カッチリ決まってて厳しそうだしなぁ
ゼロリベリオンでちょっとイメージ変わったけどあれもサンライズ繋がりってのが大きそうだし
INFのマジンガーはちょっとインファイトに寄りすぎてるんだよなぁ カットインでごまかしてるとかここでは言われたりするけど、そっちのほうが実はめんどくさいんだろうか? TGSで体験できるみたいね
前から台湾でやってたステージが日本語になっただけだが(出撃固定らしい ってことは試遊でもグリッドマンは出撃できないのか、つまらんな 出撃固定て事はあれコンVとかグリッドマンは意図的に外してたのか >>619
それは先日の韓国のやつでもそうだったから全部そうなんだろう
新規アニメ組はVダッシュ以外意図的に外してる特別仕様 コンバトラーとグリッドマンは武装数多そうだしなぁネタバレされたくないんだろう
今回のゲッターがマジでわからん 真ドラゴンと真ゲッタードラゴンが同時に存在することになるのか 台湾の時もそうだったけどなんか昔のBGM使ってるらしいけど体験会の特別使用かね? >>624
Vガンもホワイトアークとかいるのにウッソだけってこともないだろうしマジェプリも最初の分岐的にウッソいるならいるはずだしでそこら辺に限らずまあ結構いるんだろうな
もしかしたら逆に本来いないのに出てるのもおるかもしれんが >>627
だろうね
ようつべに上げるとカスラックがハエアナの如く絡んでくるし >>625
ゲッターに関しては知らないゲッターがゴロゴロ出てくるからまぁいいとして
真はどこへ >>629
>>630
でもわざわざ30オリジナルのBGMあるのに体験会の為に昔のBGMを用意するのもあれやね >>632
昔のってのがどこ情報か知らんけど韓国のとかだと昔のやつの今回用アレンジっぽかったが 昔っぽいだけでスパロボ30アレンジが昔風なだけだったりして >>625
まあ片方はドラゴンが進化した物で片方はドラゴンの集まりだからヨシ! >>632
台湾の動画を見るに歴代BGMをアレンジして収録してるんじゃないかな >>633
Twitter情報だけどサブタイトルのBGMが第三次とかのBGMだったらしい (デモに使われてるBGMでそこまで追及することかな…) ゲッタードラゴン集めて捏ねたらゲッター密度高まって真ドラゴンになる
ゲッタードラゴンがゲッター線で直接進化すると真ゲッタードラゴンになる
真ゲッタードラゴンを集めて捏ねるのだ! >>630
そもそもYouTube自体がそういう契約してるだけだろ xはいつもの敵増援BGMロックアレンジでそのまま紹介してたような 真ドラゴンと真ゲッタードラゴンで真シャインスパークつかえるのかしら
あれないとゲッペラー様が写らん >>641
聖ドラゴン「真ゲッタードラゴンはもっと熟成するべきだと思う」 IMPACTだっけか、選択肢で真ゲッターが手に入らないのは
どの作品か忘れたけどアサルトバスターもルート次第で入手出来ないとかもあった気がする インパクトは確かラインヴァイスとの2択だったな真ゲッター。 少なくともゴウ達が全員パラメータ持ってそうだし流石に真ゲッター不在は考えにくいからなぁ
もっと後々の加入か、それとも既にいるけど伏せてるのか
あしゅらとの会話あるしこの時点で竜馬がいるのは正規仕様っぽいけど
1Lの方共々どんな扱いで両方に出番を与えるか全然分からないけど
3Lの方はわざわざ解像度に合わせて描き直した割に戦闘アニメそのまんまなのが中間機っぽいというか
最終機体として使いたくないというか…ゲッター2機いて両方変形できないのは流石にさみしいし
引き続き同一機体として伸び縮みして最終的に真ゲッター&1Lの方でWスパークが個人的には望ましいんだけど しかし未だに真ゲッター未公開ってことは何かあるな
完全新作アニメかまさかの出番無しかw 真ゲの戦闘アニメ作り直すならZ2ぐらいかっこいいといいかな 真ゲッターの動きもっと敵の眼前に一瞬で現れるみたいな速度で動いて欲しい グレートブースターは流石に今回あるよな
無くてもグレートは強いだろうけど そういえばチェンゲのコメントは號と竜馬どっちだろ
両方か >>658
中の人だけ考えるなら號の方が馴染みは深いな >>657
無かったら流石に…
ただでさえ戦闘アニメがアレなのに
正直言うと、ダブルマジンガーブレードも欲しいが >>596
大丈夫、軍隊の発足がそれ以降なら問題ないw
少なくとも甲児や鉄矢が戦っていた頃は連合軍なんて無かったし。
第四次やFのアムロも連邦軍樹立がDC戦争以降だから少佐になってるし マジンガーブレードぶっ刺してサンダーブレーク落とすやつやってくれ Zとグレートの戦闘アニメはスパロボZが最高だった
Vのグレートもエンペラーの前座のわりには悪くない
Tのマジンガー系は…うん… ZはマジンパワーとダブルバーニングファイヤーALLが強かったイメージ
Tも一応光子力ロケットパンチが武装火力は全機体中最大なんじゃなかった?
諸々盛るとハーロックのほうがダメージは出るけどさ マジンガーは流石に武装追加して欲しいけどなぁ
イチナナですらブレードとファイヤーもあるようだし マジンガーZは出し惜しみしてる節あるから期待していいんじゃない マジンガーも、最近は普通に強いからいいよな。最近コンプリ版のEXやったらブレストファイヤーとオーラ斬りの攻撃力同じで草、富野作品優遇はわかるけどこれはさすがにあんまりじゃないですかね… 下手したらカイザー全振りでZとグレートはそのままという可能性もあるんじゃないかと 出撃してないのにグリッドマンに変身して喋ってるのはちょっとシュールだなw [TGS 2021]「スーパーロボット大戦30」プレイレポート。インタフェースがリッチになり,プレイも快適に
https://www.4gamer.net/games/579/G057907/20210930058/ 改めて日本語版で見るとグリッドマン組はやっぱCWから転移してきた感じか しかし年齢的に仕方ないけど豹馬の甲児さんの違和感よw >>677
もっと低めの声でクールなキャラかと思ったら意外とテンション高めだよね 異世界組は全部ペンタゴナワールドの星の一つですでいけそうだけど他のはある程度強引な設定でまとめないと共演きついよな >>670
やっぱり本来仲間になってないやつも入ってるのか >>679
今回異世界組除いた地球の過去の話雑に原作通り組んでも割と噛み合っちゃうよ 真ドラが試遊台仕様とかグリッドマンの代わりにダン入れてるとかかな
ヴァンだけ早期加入らしきミッション無かったし X試遊版はダンバインが主人公機かなんかを隠すために出てたんだっけ >>685
まぁ真ドラは新録ボイス的に1人乗り確定っぽいな マップBGM歴代スパロボのメドレーみたいになってる
αとIMPACT(MX)のBGMが繋がってた >>681
グリッドマンとジェイデッカーが鬼門じゃない?
前者は雑にアレクシスの謎パワーで現実に町作りましたでいいかもしれないけど後者は超AI第一号はデッカードなのが大事なのにとっくの昔に超竜神とかいるしどうすんだろ とりあえずパッと気づいたのは
サポーター続投
スキルプログラムから地形適応アップが消滅(もしくはその他のスキルが4つ消滅)
地形アップ消滅はかなり大きい変更だけどパイロットがSじゃないとSにならない仕様のままだとユニットの地形適応Sが意味なくなるがどうなるんだろ >>691
グリッドマン勢は歴史的悪党のあしゅら知らないみたいだから多分異世界じゃね? ステージのサブタイ表示される時の曲がSFC第三次のSTRATEGIC COMMANDのアレンジだね >>691
公式サイトのミッションセレクト画面でジェイデッカーは新時代の勇者ロボ扱いだからガオガイガーに続く勇者ロボってことになってるかと >>678
大雑把で執着薄くて過去を話さずテンション高めでミストさんみたいなキャラなのかとかちょっと連想してしまったな パイロットの地形適応上げられなくなってたらまたMSの被弾率があがっちまうんじゃ…
宇宙でも攻撃かわせないMSとかどうすりゃいいのよそんなに攻撃避けられるの嫌なのか開発陣は 1人用の台詞録っててあしゅらにもそこを煽られてるってことは1人乗り前提のブラゲ差し替えって線は薄そうね
これで製品版通りか、差し替えにしても真ゲッターや元祖ゲッター辺りってところか
竜馬達が終始1Lドラゴンだったら隼人と弁慶の養成できなくなっちゃうけどこの2人は何してるんだろう
ついでに武蔵は既に死んでそうな… >>697
パイロットの地形適応がなくなってるんじゃね?
ステータス画面にも表示されてないし 底力の具体的な数値って今まではゲーム中で確認できたっけ?
効果量自体は据え置きっぽいけど >>698
原作とは違う展開になってるだろう前提で考えたら弁慶はゴウ達の訓練とかじゃないか
隼人は博士と研究とかなんらかの司令やってるかもZシリーズからTまでの流れで竜馬出ずっぱりで竜馬だけが絡むかも知れんが まあパイロットの地形適応の方を無くしたのは良い気はする、実際合わせるの面倒だったし分かりにくい 機体だけ地形適応あってパイロットからなくなんのか
ランドモジュールでもう陸Sって事か あとはexアクションが全部必要exc1増えてるな
マルチアクションとかもっと増やしてもいいと思うが
あと台湾のとかで分かってたが戦艦はexアクションはやっぱりなしか >>711
パイロット養成も上昇値減ってるしデフレ調整は良いぞ パイロット側のせいでSにならないとかよくあって面倒だったし機体だけの方が俺はいいかな
パイロット側を表現するならスキルで空戦適応とかで命中回避にちょっと+とかのでいいと思う Tに慣れた今となってはBセーブEXとか見切りEX無いの寂しい… イチナナ式はこれフル改造すればそこそこ戦えそうかな >>715
更にグレートとの合体攻撃あれば最後まで使えるな
最初からブレストファイヤーまで有るから何か追加有りそうでね しかしドライストレーガーP武器なし移動4ヒット&アウェイなしか
数値自体は高めだが戦艦強化してかないと中々大変そうだ ビームスマートガンを物干し竿って言ってるじゃないか >>718
まあ明らかにAOS前提の性能ではあるだろうな ヒット&アウェイは劇的に使用感変わるから優先的に養成していく AOS解放で使いやすさ上がるんだろうけど
最初の頃はクッソ使いにくそうだなw >>721
そしてaosで戦艦優先すると部隊強化が滞ると >>716
気のせいだったか
パラメータ弄る系はボスからのレアドロかαの熟練度制かKの撃墜数ボーナスにして欲しいわ 撫子だってPなし移動5だったんだ
ダッシュ付けたらもう同じような使用感だろうしへーき兵器(楽観) >>702
今回はもうちょっと竜馬以外にもスポット当たってるとうれしいなぁ
今は耐久力に地形適応が影響しないからスーパー系はB以下でも耐える分には関係なかったからなぁ
その辺でも使い勝手に影響しかねないしパイロット側から撤廃するのは正解だと思う Vのときに底力と能力上昇のポイント安すぎたからXで必要ポイント跳ね上がったんだよな AOSは資金やPPとは別のポイント使うんだから食い合わないぞ >>695
えぇ…まあそれでも無理矢理話こじつけられなくはないかもだけど心のあるロボットのAIは全て勇太と出会ったデッカードのコピーが元ってのが終盤凄い重要になるのに 戦闘アニメがオーバーハングP武器にスマートガン超射程を演出してたな
V好きはラストまで使いそう >>729
見た感じaosに今でのタックマネージメントみたいな部隊強化が含まれてる >>733
そうなんだ
V以降やってなかったから知らんかったw
確かNEOとかもそうだったなぁてぼんやりあったが >>730
敵側だけど心を持ったAIたるガルーダが既に存在した世界だしガガガも居るからそこが無理なのは仕方ない >>730
それってそこまで組み込むのに矛盾はしないんじゃない
ガガガ世界をベースにするにしても別にそこら中に超AIロボが居る訳じゃないんだし
警視庁もエクセレント社もGGGレベルの超AIが作れてなかったのが
デッカードのデータを元に発展した、で済む話よ
逆にGGGの連中の超AIの設計ベースもフォルツォイクロンだったことにすれば
ジェイデッカー終盤の展開に組み込めるし あとは武器のクリティカル補正が一律で10%下がってる、最大enがmk2除いて10~30下がってる(真ゲドラはもっと)、弾数武器の弾数が減ってる、風の魔法は効果変わらず
くらいかの イベント演出とかはなんも進化してない感じか
OGあたりくらいにはやってほしかった MS系で武器にバルカンいつまであるんだろう。使う人そんなにいるん? >>740
ゲドラだとなんか違うの想像するじゃないか >>743
特殊効果あった時は使ったけど
今は無いんだっけ? >>738
あー確かにAIが旧型とかでもカーチャン製なら息子がよく分からなくはなるけど一応OKにはなるね
まあうまいことやってくれてるといいけど >>743
対ボスの戦闘前セリフ全員聞くために使う時があるな先にバルカンない機体で聞きつつ最後微調整でバルカン持ち機体でセリフ聞きつつちびちび削る >>746
あるよ
今回もある
あと今回のバルカンは射程と弾数にもテコ入れ入ってるな つっても改造してあればバルカンも数千ダメはでるからなぁ
撃ち漏らし倒すのに使ったりするけど 防御ダウンのルストハリケーンは便利だけど
命中ダウンのバルカンはゴミ
回避ダウンは稀に使える 射撃を養成するとサーベルよりバルカンの方がダメージ出るんでわりと使う機会は多かったな
特にΖΖは移動後バルカンでマルチアクション発動してヒットアンドアウェイでマップ兵器連打が基本戦法だった ガンダム
MK2、Ζ、百式改
ν、サザビー、胚乳、ナイチン
ナラティブ、フェネクス、シルヴァ
Vダッシュ、Vヘキサ、V2、ガンブラスター
アムロ、カミーユ、クワトロ、ヨナ、バナージ、おっさん
ウッソ、マーベット、オリファー(いる?)、オデロ、トマーシュ
やっぱシュラク隊いないと駄々余りになるな
頼むぞ寺田・・・マヘリアさんとケイトさんとヘレンさんを頼むぞ… >>753
バルカンは運動性ダウンでしょ
照準ダウンってかなりレアじゃないっけか >>755
Vヘキサとかナイチンゲール確定情報でたの? >>757
出てないけど
ナイチンは流用出来るし
VヘキサはレギュラーMSなのにカットは無いでしょ
まぁカットされる可能性0では無いよね‥・ >>757
ないぞ、つうかCCA-MSVもベルチルもないから
Hi-νとナイチンは少なくともソフト本体にはいないと思われる
動画みたけど台詞からすると本来加入済みなのはオリキャラ、コンバトラー、グリッドマン、甲児ってとこかね
まあこれもステージ選択によるんだろうけど >>759
流用散々叩かれてるのに流用できるから続投って無理でしょ
出すなら新規にしろって絶対言われる ベルチル表記ないのにHi-νとナイチン出るわけないじゃん >>760
フェネクスはヨナ以外は乗れなさそうよね プロにはブースターが
Tのとき寺田がブースターは玩具設定間に合わなくて今回無しって言うてたし >>764
そりゃそうだった
Z-MSVとM-MSVだから
百式改とFA百式改に掛かってるだけかもしれんな 30のためにNTを見ようと思うんだけど、先にユニコーンから見たほうがいいの? 百式は相変わらず弱いとして、フルアーマー百式改がめっちゃ強く調整されるだろうから
なんか微妙な感じになるであろう百式改の立場が危ういな、もしかしたら百式改スキップしてフルアーマーだけ出るのかもしれん ガンダムにアムロ専用技無いならクワトロ乗せてみたいな
クワトロに付いてきてとかでクェスやギュネイも使えるとかもあってほしいな閃ハサ無いからクェス生きてても良いだろうし
クェスもギュネイもジオンそのものにはこだわりないタイプだろうから >>771
百式から改造引き継いでフル改造機体が量産できる可能性
ハイメガ(MAP)あれば百式も活躍できる >>771
百式改は飛ばして良いから
Z-MSVはZUとフルアーマーガンダムMk2が良いっなぁ
でもガンダムMk3もいいなぁ・・・
ガンキャノンディテクターでお願いします 体験ステージの名前が偉大な勇者で前ステージセレクトに映ってたやつだから体験会に用意したマップってのはなくなったな
多分最初の地球宇宙の分岐を抜けた先ぐらいのセレクトになりそう パイロット戦力値ってどう計算してるんだろ
竜馬が海ちゃん風ちゃんより低くて凄い違和感が… ガンダム系ばっかり出されてもまともに使えるMSは一部だけだから戦術が狭い
トップレスとか魔法みたいな特殊なやつをたくさん出して欲しい マジンガー系も乗り換えできるだろうし、ボスとかさやかさんも参戦してほしいところ。流石に身重のジュンは無理としてもw 偉大な勇者自体はあるでしょ
そこまでに揃うユニットは体験会仕様だろうが >>777
ゲーム的に考えるなら竜馬は本来3人乗りパイロットの調整されてるだろうし1人乗りキャラより総合値が低くなるのは自然じゃない? >>776
マップそのものは製品版といっしょだろうけど
味方ユニットの中には本来この時点で仲間になってないものもいるって4gamerの記事にあった >>771
実際フルアーマーじゃない百式改ってレアだしサービスになるかってーと微妙だからね 竜馬はまあ取り敢えず格闘と技量さえ高ければって感じ、ゲッター1形態自体がスパロボで装甲と運動性は半端な感じあるし そういやTだと宇宙世紀MSの運動性は1段階につき4しか上がらんかったんだが今回はその他のリアル系と同じく5ずつ上がるようになってるのな
これは割とありがたい上方修正 試遊版下手くそな戦い方だな戦艦の指揮範囲全く使ってねぇ >>783
伏せられてるんじゃなくて真ゲッタードラゴンのhpやen回復は剥奪されてるだけかと サポーター続投だからグリッドマンキャラの出番の心配をしなくても良くなった事は嬉しいな
そして武蔵…
異世界転移して旧ゲッター乗ってたとかないかなぁ… >>792
異世界転生して美少女キメラ武蔵になってたにしよう! >>756
バルカンに命中ダウンついてた時代あったな
全く覚えてないけど
ちなみに運動性(回避)ダウンは目に見えてパーセント変わるから精神ケチるタイプにはめちゃ便利
集中使った後のちょっと残った不安要素潰すのにも使える サブミッションでこんだけガッツリあしゅら初お目見えやると寺田も言ってたが選ばなかった場合の後々の差分とか相当面倒そう 某聖戦士みたく死んだと思ったらナイツマ世界あたりでナイトランナーやってたりしないだろうか MDみたいに序盤だけがっつりだったみたいにならない事を祈って置くかな 今気づいた底力が効果変わってるな
装甲アップじゃなくてダメージ割合カットに変わってる
底力7のhp10%以下でも被ダメ0.3倍にしかならんから今回のスーパー系普通に落ちるわ あれ!?
風のカットイン脇の下なくなってる??
だとしたらレイアースの連中使わないくらいショック 転生して幸せに暮らしてるガルーダとミーアは無いだろうけどちょっと期待 クワトロは序盤で仲間入りするかな?
俺大好きなんだよねクワトロ 底力弱体化したか鉄壁持ち根性持ちならスーパー系突撃させても生き残れるでしょ シャアならサザビーやナイチンに乗せるけど
クワトロならFA百式改で最後まで戦いたい気もある 鉄壁根性持ちならね・・・スーパー系がみんな持ってればいいんだが
最大効果で0.3倍はちょっと少なく感じるな・・・
底力L7てことは後Lv2あるわけだけどまさか0.2,0.1とはならんよな? >>805
まあ精神使えばいけるかな
多分hp10%減るごとに10%ずつダメージカットだろうから底力7のキャラが最大hpの3割のダメージを食らってく場合今までだと最終的に10しかくらわなくなって大体耐えたけど今回だと
1回目30%(残り70%)
2回目27%(残り43%)
3回目21%(残り22%)
4回目15%(残り7%)
5回目9%
で5回目で死ぬ感じか
気力上昇があるからもう1発くらい耐えるかもだけど おっ今日のコメントはダバの平松さんか
やはりバスターランチャーも何パターンか収録してそうか? ジェネシック「底力弱体化?そこで勇者とGSライドと軽減装甲と無効化バリア同時持ちですよ」 >>813
まあ実際今回の底力の仕様だと今までむしろ邪魔だった無効タイプのバリアの価値が明らかに上がるな >>739
「次から次へと…」ってやつ?
まぁジェイデッカーのラスボス
のついで録りありそうだけど >>815
新録あるのは対機怪獣専用台詞で判明してるからの 今回ボス敵も底力弱体化の影響で紙装甲になりそう
ラスボスは逆に装甲6500とかやってくるかな 底力の効果変わったのに合わせてバリアの効果も変わってたりして%軽減とか最大HPの○%まで無効とか >>814
今まで無効化バリアなんてEN消費するだけだったからなぁ
しかしこうなるとT仕様のプロテクト系が射撃のみ無効化は勿体なく感じるな >>817
むしろ今まで底力のために装甲上がられなかったり装甲えげつなかったz3ラストは逆に底力低めだったりしたし底力弱体化したならそれなりに装甲上げてきそう 難しめにはしてるらしいから単騎で耐えたりもきつめにはしてあるんだろうな 特式突っ込ませて無双プレイしようかと思ってたが底力が弱体化してるんか
まあバリアあるだろうし、鉄壁も持ってるだろうからなんとでもなるか 耐えれない避けれないバランスだと援護防御がこれまでよりも重要になりそう 最近のスパロボだと育てればオートでもクリア出来そうなバランスだけど寺田の発言的にそうじゃないっぽいから難しめなんじゃない 銀時っぽさあるせいでやっぱ楽園追放かラインバレルDLCで欲しくなる 黙って突っ込ませるが無理な位難しめならオート機能はそんな便利でもない感じになるんかな
オートより操作した方が安全で早いとかで >>831
あくまでも操作することが前提って寺田が言ってた
オートは稼ぎミッションとかの低難度なところでって >>817
最悪ダメージ9割減になるからむしろ今までより硬くなるんじゃないか?
いかに大ダメージを与えて底力の効果が薄い内に倒すかって感じになりそうだから
リアル系で雑魚を片付けてスーパー系でボスを一気に倒す昔ながらのバランスになるかも クッソ高難易度になっててもスパロボポイントもないし
やべーちょっと稼ぐかって出来るだろうから難易度上げるにはいい機会ではあるな
強い敵をバシバシ倒せるようになった時ってより愛着沸くしな プレイ動画気づいた点まとめ
弱体化方向の変更点
底力が装甲補正からダメージカットに
EXアクションの消費EXCが1ずつ増加
戦艦がEXアクション没収(EXオーダーは使える)
最大EN、弾数の減少(継戦能力の低下)
武器のCRT補正、命中補正の減少
強化方向の変更点
MSの改造による運動性上昇値が+4→+5(mk2みたいな弱めなユニットだけの可能性はあり)
どちらともいえず
パイロットの地形適正廃止(メリットの方が多い?)
変わらなかった点
サポーター継続
エース60機、グレートエース80機
風ちゃんの魔法の効果 反撃時に暗転するの違和感あるな
シームレスに反撃してほしい 初心者向けにスパロボを解説するためのコンテンツを用意するつもりらしいけど、youtubeで杉田智和と中村悠一にスパロボを実況プレイさせて解説と2人の制御を寺田がやるとかそんな感じの動画でも作るのかな 断言はできんが甲児より年下かエッジ
まあ杉田の声もあって20代後半〜30代前半ぐらいに見えちゃうからな… 杉田リアル系なのに集中無しか
ブライトさんの近くじゃないと事故りそう >>837
本編世界の住人なら御三家とGGGは英雄みたいなもんだし当然ではある
…あれ?アムロはアクシズ押し返した後になるんだっけ? スパロボ古参の豹馬が甲児さんって言うの違和感ありすぎるぜ >>840
杉田が羨ましがるような感じのイベントだっていってたよ
ミツバ艦長絡みではないとも言ってた >>847
一応原作終了後だろうけど年齢的には多分マジェプリ勢と同じくらいかな 本編開始時点だと連邦軍の英雄アムロ、ドクターヘルを破った甲児と鉄矢、月面戦争の英雄竜馬、数々の脅威を退けた勇者王率いるGGG
エゥーゴのエースカミーユ、キャンベル星人の野望を砕いたコンバトラーチーム、悪逆皇帝を倒したゼロあたりが名が知れた英雄になるんかな
UCはミネバは知られててもバナージは一般には知られてなさそうかな ダバ演じたの久々ってどんぐらい経ってるかな、OE以来? >>843
後継機もリアル系と決まったわけではないし
直感不屈って主人公精神としてはよくあるパターンでは? シローと同期くらいの扱いなんじゃね?コンバトラー組 >>844
ユニコーンまでの話がほぼ原作通り進んでいればそうなるな
だからシャアの動向が今回かなり気になっているわけで
>>845
作品としては古いがキャラの年齢としてはむしろ新世代の部類よ今回の中では >>845
キャラの年齢設定で関係作ってるんじゃないの? >>839
今回の使用じゃ暗転は仕方ないかと
慣れるしかない Zのランド以降の主人公で集中持ってないのはサブパイのラミィが集中担当だったTだけじゃねぇかな
と思ったけど、がちがちスーパー系だったLの一鷹だけ持ってなかった サブパイロットいないなら鉄壁覚える誕生日で始めたいな >>852
原作時点で15才だし流石に20才のシローと同期まではこないんじゃないかな
多分再現終えたのも最近なんだろうし 真マ甲児の声に慣れすぎたせいで未だにINFINITY甲児の声に違和感がある 今度は暗転厨か
お前さんの好みなんてどうでもいいけどな 深く考えてなかったけど装甲を割合で増やすのと被ダメを割合で減らすのは大分違うなぁそういや
L9で最大0.1倍だろうし強敵相手じゃ残10%でも1000とか1500以上持ってかれるかも
敵が持ってる分にも極端に低い数値にはなりにくい反面高い数値はガッツリ減衰されることになるのかな?
スキル枠拡張に続き更に援護防御の価値は上がりそうね
弁慶のABの分真ゲッター3には及ばないとはいえ1Lドラゴンも装甲厚めではあるし
真ゲッター1も地味にTで平均くらいに上がってたから防御もほしくはあるなぁ竜馬
あとムサシ(♀)のゲッター3は飛行可とかにしないとすっごい出番に乏しくなりそうね… リアル系で集中持ってないのか。まあサブパイロットとか後で付くパターンかな?
後継機がスーパー系なら… まあTで言うならアキトが集中持ってなくて苦労したわ
ディストーションあるとは言え普通に被弾するからなあ 後継機がガチスーパー系ゲシュペンストMk30とかになるのかな まとめると公式年齢は
アムロ 29歳
甲児 28歳
竜馬 28歳
豹馬 15歳
カミーユ17歳
ウッソ 13歳
ダバ 18歳
勇太 10歳
凱 22歳
護 20歳
ヴァン 不明
光 14歳
ルル 18歳
イズル 16歳
エル 16歳
ヨナ 25歳
裕太 15歳
であってるか スーパー系後継機・・・ネオジオングみたいにゲシュペンスト30が巨大グルンガストの上に乗っかる形で合体だな >>869
アムロは分からんがカミーユとか豹馬とか多分そこより歳増えてるのとヨナは(特に言及はされないだろうが)多分若くなってる >>870
凱→22歳(肉体年齢20歳、本来の年齢32歳)
うーんこの 暗転よりデフォの顔グラが一瞬映って切り替わるのが雑だわ ファーストからZ
ZZを飛ばして逆シャアからUC飛んでNTさらにF91クロボン飛ばしてV
タイムトラベルでもやるつもりか? おいおい、おじさんはよしてくれよ
俺はまだ肉体年齢20歳なんだぜ >>876
ntまではいつも通りの圧縮
vは組み込みで並列化 >>821
OPの6連振り向きシーンはカットインで見たいけどアマンダラがネックだな オリファーさん原作通りなら20代なはずだし10代の頃に御三家勢の活躍みてて誰かのファンやMSパイロットになるきっかけとかだったりするんかな >>851
ヒュッケバインなら後継機はボクサーとガンナーの選択式という可能性もあるな >>873
戸籍上はそうなるんだが凱だけでなく三十連太陽系から戻ってきた連中は
遊星主との戦いから1週間かそこらしか経ってないからそう表現するのもどうなんだろうな >>851
版権としてはそれなりにあるが回避系のオリジナル主人公としては使い勝手の関係かほぼない
まあだからリアル系じゃなくなる可能性もあるかもって話だな 戦艦のカスタムでスキルの効果上がるとかあるんでないの
食堂とかジムみたいなのあるし 30周年だから後継機はゲシュペンストかグルンガストの系譜もありな気もするが後継機もヒュッケバインの系譜なんだろうな 勇者王もだがミサイル後の竜馬も似たような感じだよな >>884
まぁあくまでもデータだから
戸籍まで含めると凱兄ちゃんは享年18歳まで加わる >>876
αのMS開発史を知っていれば大概のことはなんとでもなると思える >>888
今回の竜馬というかチェンゲがどういう扱いかわからんのよなぁ
早乙女の反乱自体あったのかどうか 今まで底力の強さがよく分からなかったからスルーしてきて、今作から向き合ってみようと思ってたのに・・・
弱体化?おいおい
楽しくなってきたじゃねーか OEもファーストガンダムが出来たばっかなのな
ウイングゼロやダブルオーライザーなんかが先にいたな 戦闘アニメ開始時のスライド無しにいきなり攻撃するようになったのか 30にちなんでスキルレベルの改造段階も30まで上がります(次回作以降どーすんだ)
デフレで難易度上昇も全然おっけーですけどね稼ぎ救済もあるし >>891
一応あらすじはミサイル後だから竜馬が1人の説明はつく 確かに反撃の暗転気になるな。BXみたいな自然な感じの暗転にしてくれたらいいのにな。 >>895
グリッドマンの裕太は15歳で合ってるよ?
ジェイデッカーの勇太は別で10歳って書いてあるし サルファの時は子供だった護君が16年後の今作では多くの版権主人公より年上になったんだなぁ
ちょっと複雑な気持ちだわ 電撃のプレイ動画みたがヒュッケ30だけ専用曲流していいんだ PV2の前のショートPVの時と同じくキャストコメント全作品分終わったところで新PVかな?
10月10日くらい? >>899
ごめんグリッドマン知らなかったのと上のゆうたくん目に入らなかった 地形適応はややこしさの原因になるから減らして正解かも
個人的には武器の適応も〇か✕かだけで良いと思ってる 底力適当に計算してみたが
レベル9
10%:27耐え
20%:13耐え
30%:8耐え
レベル8
10%:19耐え
20%:9耐え
30%:6耐え
レベル7
10%:15耐え
20%:7耐え
30%:5耐え
レベル6
10%:13耐え
20%:6耐え
30%:5耐え
レベル9までいけば流石にそこそこ耐える
今まで7くらいあればそれなりに安心だったのが7だとかなり微妙
あと補正ない状態で4割のダメージ受けるような場合は9あっても全然足りない(今までのだとこれでも相当耐えられた) 底力がゴm…下方っぽい雰囲気だがガードと組み合わせたらどうなっちまうんだ
あれも割合カットだっったよね >>903
機体にはあるはずだから
ユニットの地形適応をSにするためには機体だけじゃなくて養成でパイロットの適応もSにしないといけないって謎作業が無くなっただけ
そこそこシリーズやってる人には常識だけど説明ないし初見の人は気が付かないし複雑なだけだったよね >>910
ああ、機体は残るのか
じゃあまあいいか >>904
生スパのときの発言からしてpv3を10日はまずないのであるとしても別の何かだね 真ゲはオリ展開のが多いからどうなるかわからんよな早乙女の反乱あってミサイルもあったことになってるんだとしたら
サイコフレーム封印でゲッター線野放しは良いのか感は出そうだな
真ゲだとゴウ達は主にケイが会話に参加するんだろうけどゲッターの新世代として他と絡んでほしいな
ガンダムの新世代カミーユ、マジンガーの新世代シロー、ゲッターの新世代ゴウ・ケイ・ガイでの絡みはほしいな PVのウッソの声違和感あるとかいう書き込み見たけど実機プレイ見た感じ特に違和感ないな 地形適応、機体だけになるならエーアイスパロボから順応輸入したりしないかなー >>916
ないね
戦闘系精神コマンドはもう全部分かっちゃってるからの >>907
あれもそうか
オリ戦艦着弾式MAP兵器とPV2でみせた武器以外にも追加あるのか >>907
まあ要は版権bgm流せませんよってこったな パイロットの地形適応なくなるのは良かった
というかもともとそんな要素要らんかった
パイロットの個性付けなら機体の陸適性を一段階アップみたいな効果のスキルでやればいい話 ウッソの発声は新スパの頃の方が良かったかな
前のような殺気だった演技や鬼気迫る緊張感が足りない、もっと戦闘中のテンションを大事にして欲しかった >>921
つまりスパロボの演技指導に監督を連れて来れば良いのか VXT未プレイなんですが最近のスパロボは誕生入れて精神コマンド変わるとかあります? >>649
場合によってはどっちも手に入らないパターンもなかったっけ? >>923
変わるけど昔ほど寺田のはイロモノ感はなくなった 古の11/11Bはやりすぎた奇跡持ちSP回復だとか
最近のはデフォで充分過ぎる スキル特盛りにはするけど >>921
まあ放映終了から2年かそこらの収録と30年近く経った収録じゃ体への残り具合もちがかろうよ 最近の寺田誕生日は低コストで周りのサポートできるのが多いから使いやすい >>915
いや最近原作見たけどめちゃくちゃ違和感あるわw
別に仕方ないから不満とか思わないが ヒイロとかスパロボで慣れてきた後に原作見直すと声が若くてあれっ?てなるのよくある >>932
個人的な感覚としては他のガンダムゲーで聞きなれてるそこまでで原作と比べると流石にって感じ コンバトラーとローズスリーを優先してフル改造予定だけど加速持ってるだろうこの二体を突っ込ませて暴れまわりはきつそうな難易度なんかな
>>928
加速持ちじゃないと前線向かうの遅いのいるから追風欲しいところね ウッソはエクバ系とかと比べるとちょいテンション低い感じはする
テンションというか声が低めって感じ? >>933
ショウとかスパロボで先に知って声かわってないって聞いてて原作見たら結構違うと思った いや、ノリコはF完からアルファの時代とZ3以降に収録したセリフとでかなり衰えてるぞ >>937
ダバは本当に凄いな
若い演技するのも久しぶりだろうに 「見える!」の一言だけでも全然違うな
こっちのウッソは言う度にドヤ顔してそう マクトミンさん真面目なテンションのセリフしか見えてないから早く笑い声聴きたいわ ダバは多分OEじゃなくてACE2が
最後の収録だろ。
GCの収録で声が高すぎるって言われた
らしいし。 主人公のデフォ精神集中無しって事は後継機スーパー系かな
ヒュッケだからボクサーorガンナータイプかもしれんけど STEAM版予約しようと思うんだが15000円の奴がDLC全部入りなのか?
値段が高いのはドル建てのせいなのかねえ、ちなみに初STEAMでドキドキしている プレイ動画見た感じVガンとNT以外のガンダムはやる気ないって事かな
逆シャアとゼータは渋々いるだけ参戦でアムロがいればいいみたいな >>948
いや、JASRAC税
曲だけで4000円のやつ 【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part81
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633004545/
次スレ最大パワー‼︎ >>946
男主人公の中の人が杉田だからかヒュッケと全く関係ないトンチキな機体が出て来てもおかしくはないんだよなぁ…
女主人公は普通にエグゼクスバインっぽくなりそうだけど 試遊動画でちょくちょく出てくるが杉田のキャラすげーだっせぇな絵が
主人公女にしようかな >>952
そのサブパイが選ばれなかった方かね?
そういえば今回サブパイ兼ヒロインいないんだな
そのかわりが艦長なんだろうけど 何気にサブパイ居ない主人公はそもそもが特殊なディーダリオン除くと再生篇以来か? >>958
あるいはエリアセレクトの説明で言ってた妖精? >>950>>951
教えてくれてサンキュー自分の無知もだが何度説明聞いてもわかり辛いなw >>958
寺田が艦長とエッジの間で副長がヤキモキするって言ってたしな >>964
副長がエッジとアズ両方のヒロインじゃないのか… 艦長、副長、オペレーター、中村からヒロインを選ぶ方式だぞ 中村のライバルに専用BGMってあるんかね
ラスボス以外の敵専用曲は版権作品への忖度の為にVで廃止されて久しいが どうせ中村の機体と合体してサブパイロット中村になるよ(適当) そもそもVXT自体PVでバーンと紹介されるようなライバルらしいライバルいなかったからな 杉田あわねぇな
個性が好きじゃないのもあるけどブリットと同じの方がまだよかった Vはクーガーみたいな事言うよく分からん奴だしXはおもしろ変身おじさんだし録なライバルがいねぇ >>954
乙
Xで良くも悪くも移動力と装甲値だけだったオレンジに修理・補給・バリア・指揮官L4・援護防御を外付けしてたけど
今回も本人か類似した性能のユニットがいたら似たようなことやってみようかなぁ
まぁ無理せず援護防御や修理しながら足並み揃えて進軍or待ち伏せすればそうそう痛い目は見ないと思うけど いろんなプレイ層いるんだからノーマルもレズもホモも独身孤独も選べる方がいいよね >>980
何でも出来る便利屋みたいな使い方だな
おもしろそうだから真似てみようかな >>979
ただのパロキャラかと思ったらでしゃばらない範囲で割と真っ当にライバルしてくれたろグーリーは Tのライバルと言うかオリジナル敵って色物しかいなかったな 選択肢でポイント貯めて恋人になるキャラを選べるようにしろと?
スパロボでそこまでする意味は・・・
と思ったけど昔寺田がギャルゲー作りたいとか言ってたのまだ考えてるんかな バット将軍のテーマみたいに版権敵にもオリジナルBGM付けてもいいのよって思うけど昨今のゲームバランスだと印象づけが難しそうだな >>985
女性向けの話だがスパロボでそういうことすると怒られる的なこと言ってたから諦めてるでしょ フラグ沢山のJとフラグ皆無のW何が違ったのか
慢心カズマの違い… 第4次みたいに顔も声も選ばせてくれればいいのに
ぶっちゃけ主役なんていらねーし リュウ・ドルクのテーマと言う名前自体は原作後期EDにあると言うのがまた 寺田がギャルゲー作りたいって言ったのと女性向けに恋愛要素入れるって言ったのは別のタイミングじゃないっけ 「駄目ですよ、カズマ。アリアはもう一人のあなたみたいなものなのですから」 OGに出る時はオリジナルのヒロインとくっついて欲しい>カズマ このスレッドは1000を超えました。
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