機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1693
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633144557/
おいこら回避「反時計が左回りで時計が右回りだぞ!(すみません勘違いしてました)」
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1692
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633168921/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メッサーラほんとに弱いからレート上げたいやつがいたら組んだ瞬間抜けた方がいいよ
こっちメッサーラいなくて相手に2機とかいたらまず負けないから 55000でも強いとまではいかん気がするけど
まあマップ選べば悪くはないかなってとこまでは上がったか 550でも2型は雑魚だと思うぞ
まともな乗り手見てないからかもしれないけど 零弐は乗り手を選ぶからな
なんか初期のグフ飛行にならなきゃいいけど
グフ飛行も最初性能は申し分なかったのに初期は乗り手がマトモにいなかったから強化受けて壊れ後にナーフコンボ受けたしなぁ メッサラーのメガ粒子砲は肩越しに撃ってるだけで
アームで背中にマウントされてるんだから
肩部じゃなくない?って思う 肩ビーム自体が
威力低め・発射が遅い・静止射撃の3重苦がある劣悪兵装だからなぁ
基本的に欠陥武器なのよ、特に威力がバズより低いのは本当イミフ 壊れにしろとは言わんがなんか尖ったモンが欲しいよな
二種格闘もそんなに火力でねえし てか本来支援の立ち回りに合わせた武器なんだよね肩ビー
陸戦FAやアサルトアーマーなんかはいい例だけど実弾肩キャノンを汎用や強襲が持っても糞武器なのと一緒で
肩ビーも汎用や強襲がそのまま持っても糞になるだけよ、支援のより遥かに高性能にしないとダメなことを運営は未だにわかってない メッサーラは爆風ビームの実験台だからな
今までの実験台になった機体も同じく欠陥だらけ >>16
双発だから2800だぞ
まあ片方しかあたらんこと多いが プライドだけは一丁前のA+
何の役にも立たない射撃汎用Aフラ
夕方以降はこういうのが目立つ
昼間は本当ガチだったわS−も多かったし 支援機を倒したのにしばらくすると支援機を頼むとされても困るな
それどう見ても支援機に見せかけた汎用機だから自分で対応して欲しい >>25
以前レート上げるなら昼間って見かけてな
外人多いかと思ってたが、別物だったわ
〜〜を頼む!とか情けないチャット打ってる奴ほとんどいないし快適 カンストさせて一週間に1回だけレート行って後はカスマクイマで好きに遊ぶのが理想だな 俺には射撃汎用は向いてない
どうしても格闘振りに行ってしまう
400コストで典型的なバス汎枠ってハイザックでいい? >>30
ガンダムとかドミナンスとかAOSとか色々いるだろ 足回りだけならパジムの方が快適
バズの回転率変わらないし ワンコン蒸発するゲームでバズ汎用とかいらんでしょ
足並み揃えて射撃してくれ リガカスのグレ弾速遅すぎて目の前でも外れるの草
普通のグレもっと当てやすいだろ ガルαが鬼剃りのテキ屋のおっさんにしか見えないんだが
ビームもなんかションベンみたいな音だし
使ってて凄いカッコ悪い ハイザックはもうマシンガン専用機ってくらいに印象が悪い
それにハイバズ改が糞すぎる
バズ汎したいなら陸ゲルVDかドミナンスがいいんじゃね >>25
同じレート帯でも
時間帯によって別世界よな ハイザックはいい機体だけど
ハイバズ改のCTゴミすぎなのと脇抱えがきついのがな
マラビーはCTとリロード改善されればハイザック乗るんだけど >>38
ハイザックみたらとりあえずマシンガン疑ってるわ
まあ最近は俺視点ではあるがちゃんとバズ持ってる奴が多くてとりあえずホッとする コスト650から上はZZ並の総火力ならまだ楽しめたけどその数倍上を行く機体だらけで
全機体今の耐久×1.5倍〜2倍くらいないとカウンター一発もらったら全損近くまで削られるから大味すぎておもろないってなる ハイザックに乗るときゃなぁ
男は黙ってマシンガンよ
いや400でバズ格するなら今はドミナンスでいいかなって
ハイザックは切替0.5の斧で寝かせが安定するのが強みで、俺もそれ目当てで使ってたけど
ドミナンスけんのボックスサーベルも0.5秒なのよね >>40
マラビーの回転率が良くなればハイザックだけじゃなくて
色んな機体にワンチャン生まれそうな気がするのにね。 マラビーはハイザックの勝率が底上げされる恐れがあるからマラサイが低勝率でもアッパーされないことをご理解
データ開示してないから実際はわからんけど 自分のおきにの機体のデータ見たいんだけど修正機体しか開示されない感じ? マラサイは普通のフェダー持てるようにすればそれでいいのだ 変わるってか流石に600武器450に持ってくるのは強すぎるわ 450にして汎用版ジェシカみたいなもんだからな
そりゃー強いわさ >>46
そうだぞ、そのデータもその時によってマスクしたり開示したりだし
B〜S-のデータだけ開示するかA+以上に絞ったデータも開示するかも、
調整後の勝率が低すぎたときの言い訳の時くらいしか出さなかったりと統一されてない >>49
すでに上コストの500NSがフェダ持ってやばいことになってるしマラサイ装備はないだろうな まぁ通常のフェダライをマラサイが持てたらトップ環境機の一つにはなっちゃうな
いやそれはそれで良いと思うんだけどw マラサイはシルミサもマニュもないからジェシカほどは暴れないと思うけど射補高いからチュンチュンするだけで強襲が涙目になる >>19
FAGもGASもキャノンの性能に文句とかないよ
GASはつかわれないのはそもそも他に強いキャラがいるからだし
FAGが糞なのはクソ芋射撃汎用だからだよ
支援以外に支援より良いキャノン持たせたら支援より下がるだけだろ
馬鹿じゃねぇの 偽フェダーはマラサイ用のフェダーみたいなもんだからマラサイが使えなくなっちゃうと存在意義が無くなっちゃうからな >>36
別に遅くないだろ、爆風小さいから勘違いしてない? 贅沢言わないから先行フェダライも歩き撃ち対応してくれ メッサーラ肩ビーノンチャで爆風着いてても壊れんかったやろに 爆風は並だけど機体がデカいから相対的に小さく感じるんでは 何でAフラの子って残り時間、スコア的にも逆転は無い状況で与ダメ稼ぎせんの?
案の定ライバル負けしてるし 450はジェダくる前は良かった
今は強襲君禿げ上がってそう 与ダメ稼ぎのなかに撃墜できるときだけハイエナするカス野郎がいるからじゃね知らんけど しかしgpシリーズ全員強くなって良かったな
ミサイサはちょっと時代遅れ感あるけど 400はドミナンス調整入ったりどむやら簡8使えるようになって結構楽しい バトオペのバランスが良いコスト400と500説ある? >>62
爆風は変わらん。周りがデカイからそう感じるだけ >>62
対ドライセンは爆発反応あるからな
爆風無効化されるから爆風が当たりにくく感じてるんじゃね?
と思ったがさすがにダメージ表示は見てるか ジーラインアサルトはスタンダードと耐久が大差なくライトより蓄積で止まりやすいとその追加装甲は何なんですか状態だな ハイザックマシはたまに遊びで出してずっと敵強襲に粘着マシンガンしてるけど
大抵中盤辺りから面倒くさくなって脳筋斧ゴリラしだすわ いまや400のマニュ1は
指揮アク、ゲルM、GAS、グフフだけになったしなぁ
グフフは特殊枠だが、残りの3機は格差部分になってるやんな >>73
そうか、ホバーだから当てにくいのかなこれ
苦手だわ ミサイサだけなんだよな
GPシリーズで調整されたことない機体は
バウとかにボコられすぎてるから調整来るかもしれないけど >>74
爆風無効化されてもダメージはでるっしょ
普通に当てにくいんだよななんか ミサイサはクランマガチ勢でカンスト余裕みたいなのが使えば依然超強いんだろうけど普通は与ダメの塊にしかならんな今はもう ミサイサ今でも普通に強いと思うけどなぁ
バルカン使わず芋ってたら糞だけど ミサイサは完成されちゃってるからなぁ
蓄積に弱いけど即よろけビームなら盾である程度止まるしバズ持ちは少ないから孤立しなければまだまだ現役 ハイザックは癖が強くてMA止められないバズよりアイザックの隣でマシ改垂れ流して止めた強襲に斧振る方が強いまである
バズ格するなら他の機体でいい 今日のイフショットガン不良品多すぎ全然よろけねぇぞ中国製か? クソバカトーリスのおかげで負けたわ
エースになれないカスの癖に何勝手にミリ回収してんだよボケが
その一機のせいで僅差負けじゃねぇか 現状の環境550強襲はジェシカを筆頭にギャプランとかリガズィとかいるけどどいつもこいつも蓄積取る手段あるからな
盾とか以前に盾ごとよろけ取られるだけっていう
リガズィはグレだけども
まぁ垂直をゴリゴリ当てに行けるなら強いと思うけど ドルブの変形解除中よろけないのいつ修正すんのかね
あとダウン時間を通常MSと同じにしていただきたいんだけど ゼフィにはインターラプトタックルあげようぜ
武器増えそうにないからタックルよ ゼフィは下格のモーションがゴミな時点でどうしよもないんだ
下格150%2発の300%って思い切ったことやればいいんじゃないかな メッサーラで廃墟の水中に入った時、カメラの角度によって水中が全く見えなくるのほんと不便。変なところ突っかかりまくるし
マジでいい加減にマップサイズ見直せよ シナがいるとカクカク動かれて嫌になるわ
カウンター終わるとワープしたりやめてくれよ >>81
デカい機体は微妙に上後方にカメラが引いてる
高コになるにつれてデカくなるけどビームばかりになるから
デカくてバズって機体自体が少なくて他にない狙い心地になる アッシマーもそうだけどゼフィ高コスで噴射ないのがアホすぎる
そこからでしょ ゼフィランサスくんは武器増やさなくてもバルカンをサイサと同じにしてくれるだけでも変わるんやが 1ウェーブ目からバラバラ動いて各個撃破を繰り返すアホどもに芋支援守るために前線放り出すボケどもとかいい加減にしろっつの ゼフィはステータスはそのままにコスト-100くらいしても許されるのではないか そのコストにはジェダ・ガルベーいるのでさらに-50しないと居場所ありません 新運営頼むから資源のゴリ押しやめろ
見にくいだけのデブリの下位互換なんだわあそこ >>91
当てやすさの違いはあれど蓄積取られてそのまま格闘コン喰らう状況なら他支援でもどうしようもなくね >>91
むしろリガズィのチャー格とか対応ミスると他の支援機より脆くなるからなミサイサ
前は支援出す時は脳死ミサイサだったけどリガズィ出てきた後はマップとか面子見て変えるようになった >>106
ズサならたこ焼きバリアあるから近づき難いかな ズサなら蓄積取られる直前にたこ焼きバリアでお互い1よろけ
そこから拡散でさらに1よろけ
再度たこ焼きでもう1よろけ >>108
まああれは強いけど550にズサって北極以外だとそんな出すか? あーもうだめだPS4本体が完全に寿命
青画面になって強制にゲームが終了しまくる
中を掃除したり長時間のプレイは避けたり気を使って遊んでんのに
PS5当たるまでプレイできねえよこんなん >>111
アースノイドだから宇宙分からんけどよく支援イラネとか言われてない? >>113
修理するか新しいPS4を買えばいいじゃないか(にっこり) >>110
基本的に通路が狭けりゃどこでも強いから無人や廃墟でも強いよ
むしろ最近は550北極では零弐がデカい顔しだしてる 百式くんマシにしてくれ リガズィの下位互換状態じゃねぇか もう微妙機体や不人気機体はほっといて人気機体の調整や上位LV投入して欲しい >>116
そういや無人もいけるか
弐型はなぁ…脆すぎてレートで出す気にはなれんな
ギャプランいたら強み無くなるし 好きな機体でもいい加減な構成でもやれて勝敗気にしなくても良いクイック神ゲーじゃね?
箱部屋回すくらいならクイックやるわ。人が集まればだけど。 上位機体を出すことで人気機体も不人気機体になるんだよなあ
大抵の機体はLV1-2同時実装で追加は通用しない3からだし 宇宙でズサってレスを見て驚愕してるんだがあれを宇宙で使うのか?
頼みのタコ焼きを狙った位置で起爆させるのが難しい上に上下移動で効果半減以下なのに?
宇宙適性もないのに? 置いてある場所が気になるが、まさか絨毯とかじゃないよな・・
すのこたんみたいなものを使ったり、両脇に雑誌おいてメッシュの格子を橋渡しにして置いたり
あとハードの下をスカスカにしてあるなら、ケースの上部にヒートシンク付けるとか、クーラーつけるとか
中身空けてるなら、裸にして動かしてみるのもいい
それで落ちるならハードが壊れてる ブルスク出始める頃は大体がハードの寿命よ中の整備しても大体半年も持たない なんか夜って支援機守る立ち回り方するよな
それ弱いんだわ
大体負けてんのにまだ分からんってのがすげぇな >>113
hddがいかれたんだなそれ。SSDに換装すればなおるよ 支援機を守るっていうか支援機と強襲機の間にポジション取りながら汎用と戦うのが理想だな 宇宙低コスや700とかはあまり行かないというか人気もないから言えないけど、少なくともジェ鹿の居る500~550で支援使うのは本当に自己責任だと思うわ 昼間は強いプレイヤー多いからレート上げるのにいいって理屈が全くさっぱり理解出来んのだが
敵も強いんだから別に有利にならんやろ
アベレージ低い方が自分が活躍しやすいからライバル負けしないんでレート上げやすいだろ常識的に考えて PS4ってHDDなら+ドライバーあるなら簡単に交換出来なかったか? 芋ってる支援機に合わせて後方に固まるのが弱い
支援と言えど前線から離れないで付いてきてくれ なんかマッチング不調だなと思ったらPSNメンテ入ったわ 支援使うならズサとかフルカスとか窓とかドルブで前線いればいいんだな >>113
100万遍言われたろうけど、ヨドバシかソフマップかエディオンのクレカ会員になれば? 俺はps5に変えてマジで良かった
別のゲームになったわ 支援機は野良なら汎用に近い位置にいるのが楽
更に言うなら強ポジでみんなで固まってるのが楽
しかし強ポジ籠もり対策を考え出すと無理ゲーとしか言いようがないんだけどどうすりゃいいのか
支援砲撃も上手い人なら一発当たれば良い方だし 別にヨドバシクレカ作ってもそれで確実に買えるわけじゃないけどね
基本入荷したら1時間もあれば売り切れるから開店時間に行って1日張り付くくらいのつもりでいないと バトオペはPS5でやりたいけど他にPS5でやりたいゲームがないのが難点 PS5でやるゲームがPS4なんですよ
ソフト全く売れてないとか泣ける バトオペつまんないから
PS5いらなくなったンゴねぇ 先月からヤマダで申し込みしてるけどあたる気しないわ
ヨドバシのクレカ作るかな
無料で作れるっぽいし PS5ってワンチャンドラクエ続編出たらやる程度じゃね? >>149
クランマ上位のクランに片っ端から入隊申請してったら >>145
PS4でも出来るってのもあるだろうけど一番は転売ヤーにしか売れてないって所だろうな
もうすぐ一年経とうとしてるのに未だに抽選やってる所あるし >>148
ガンダムチームの出すPS5用対戦ゲームが気になる
情報はないが、もう手を付けてるはず 上手い人のハンブラビやばいな
北極でボコボコにされたわ クイロダLV4GP落ちしないかな
毎日入ってリサイクル確認する気力ないわ レート楽しんでる奴おるんか
みんなイライラしてやってるやん PS5もう普通に市販されて買えるレベルになってるんじゃないのか? シャゲダンする奴のスキルの残念な事よ…
煽ろうってただでさえ少ない脳の容量を割いてるからなんだろうが >>158
そういう風にプレイしてるやつが正解なんやろな本来 >>160
PS5でぐぐってみ
そうではないことが一目瞭然だから しょうもない機体即決してる奴は大体ボコボコにされて試合終わる頃には萎えて挨拶する元気もなくなってる 俺は戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだよ >>160
稀に置いてあるらしいけど雀の涙だろうな
転売ヤーが買い占めてるから値崩れするまではソフトも普及しないわ 糞機体即決マンいたら俺も高機動ゲルググLv5とかに変えてるわ 何連敗したかな
徒労感がやばい
このさいもう落ちるとこまで落ちてやるわ スイッチは転売ヤーが旧型捌き切れなくて放出しまくってんな
10個セットとか買う奴居ねーのに バトオペ「PlayStation Networkに接続できませんでした」
PSN公式「全てのサービスは正常に稼働しています」
嘘つきはどっちだ? 相手開幕1枚落ちて全滅させてら更に1枚落ちた
相手レート下がらないからマシだろうけど無駄な時間だろ
こっちは枚数有利でボコってレート上がるけどこれも問題な気がする
とりあえず切断は事故含めて-20にしろよ まだ買い占めやってるのか
あんなの普及しはじめたら在庫どーすんだか またマッチングサーバー落ちたのか
とっとと再起動しろよ PS5は買う必要は無いがあったらあったでPS4が要らなくなる、そんな立ち位置
ps4proproの蔑称は伊達じゃない 普及する前に普通の店舗の新品と同じかちょい安いくらいで捌くんだろなぁ 開幕数秒で落ちた場合、無効試合でルーム消滅で良いのに
まぁそういうのを悪用して嫌がらせしてくるゴミが居るので無理だわ
自分が弱いのを棚に上げて、ひたすらフォローと解除連打してくる暇人も居るし
馬鹿の見本市だわ、クソ機体即決君にはジェダからドム4LVとかケンプとかにしてるわ ふらっと行ってふらっと買える状況に早くなってほしいわ ステルス乗りとかボマー、芋は相手を出し抜いてる感や安全な所から攻撃してる優越感でイっちまうんだろうな。
そんな奴がろくに戦闘に貢献もしねーのにイっちまってる間に味方は枚数不利でボコられるんだよね。 編成で追い出されたわ
今日は無理やりすると何度も追い出されペナくらいそうだから止めるか・・・ あーそろそろ勝ちたい
冠取れなかったときはすまんかったってなるけど、取れて負けるのホント ストレス
マジで時間の無駄 負けの冠なんて無意味なんです
総合一位とって負けたら好きに言えばいいよ 総合取ったってレート下がるんだから負けりゃ全部無駄だろーがよー!えー! 極めて快適にプレイ出来てるけど地域差かなんかあるのか?
>>181
半導体不足は再来年まで続くらしいからな。供給量は増えないからある程度行き渡るまで待つか見つけるしかない。 メッサーラが新機能の実験機だとして今後に爆風(笑)付きビーム持ち機体なんて出るんだろうか… 無印のサイサのビームバズーカが爆風あったな 見た目だけだけど 今後は歩き収束ビーム爆発オーバーロード支援機がブイブイ言わせるから >>188
きっとフルアーマー乙乙に…
450廃墟でガンキャ、高ザク、グフフと居て、更にシナもいるのに皆んな出撃完了したんだけど。
この不寛容の世の中でガンダムゲーで見せる懐の深さ、真似したい(編成抜けした >>192
楽しいならええんやけど
ほどほどにするんやで そのうちガンオンのブラスト弾みたいにレレレしながらブチ込める強よろけ爆風付きのビームがでるんだきっと >>45
勝手に使って申し訳ないけどYouTubeのコメ欄にめっちゃいいのあったから引用するわ
「そろそろ武装適正ってスキル追加してもいい と思うんですけどね。例えばマラサイ用ビームライフル適正をマラサイに付けてクールタイム短縮とか威力向上とか。」 ぶっちゃけ負けまくっても今度は自分が活躍する試合が多くなったり連勝したりマッチング早くなったりレート下がったら下がったで楽しいことはあるからな
下がって上がれないってのはまず無いし 某投稿者がメッサにマニュつけたら壊れるって言ってたけど、そうなん? >>199
望むだけならタダだけど、そのコメ書いてる人は現状でさえロクに管理できてない開発にそういう要望を叶えられるのかもう一度考えてみて欲しい 450でジェダよりガザDが欲しいと思ってるの俺くらいだろうな 勝率なかなか上がらん
vsライバルは55位でレートで3,500戦やっても50%行かないわ
これソロの方が上がりやすいとかあるの? >>113
これを機にバトオペやめた方が長生きできるぞ >>204
エスマでステルス機乗ってる奴が居る時点でお疲れ様していいゾ >>204
エース選出まで我慢しただけ称賛モノだぞ誇れよ 大差勝ちか大差負けしかないわ
負ける時は始まって1分でわかるし
まともな味方を引くかどうかの運ゲーだな >>211
楽しいって言ってたのは強がりか?w
そろそろTwitterとかでやってくれ 編成ソムリエや軍師がウザい時はピクシー乗れば解決だ せめてエース選出まで大人しくしとけっていう→ピクカス >>204
他がまともならそうなったところで普通に勝てるだろ 「もう出撃しなくていいぞ!」っていうの伝えるチャットはないのか
お疲れ様とか無理するなって言っても出撃するアホおるんだが メッサーラ使えば使うほどクソ弱いわ
肩ビーム発生遅過ぎだろ舐めてんのか600でも結構弱いと思うわ 観戦より降参欲しくない?2倍以上差ついてリス合わせも出来ないと負け確だし、リスしては囲まれて死ぬだけなのはつれぇわ ピクシーは500でも乗る奴いるからな
鹿Vがリサ落ちしたし持ってないからという理由も考えにくい
誰か鹿Vじゃなくピクシーを選ぶ理由をピクシーマンに聞いてみてくれ 割りと本気でピクシーには何をしても良いと思う
一度4vs4のカスマで敵にいたピクシーを足折れた状態で4、5分近く放置してあげたことあるわ ギブアップ導入とグルマ廃止とFFをまた解禁してくれたらそれで良いわ >>222
ノーサイドってか?レフェリーはここにはいねぇよ! 二刀流、二丁拳銃、ステルス、スタイリッシュ格闘モーション、イケメン
そりゃ使うわ
俺は無理だけど 昨日550でピクシー3人即決してたよ
まあいいやと自分もピクシー乗って4ピクシーで出撃になった >>222
そんな制度実装したとして一人の意志であっさりできるもんになるわけないだろ
自分も敗因なんだから大人しくボコられてろよ 降参するかどうかは投票できるようにしたら良いだけだろ
こっちは7分も放置してるんだから コントローラー触らなくても放置できるようにして欲しい
30秒に一回触るのが面倒 1ウェーブ目負けただけで決議連打する奴の姿が見える
全員知性猿なんだから投票とかいう文明の利器渡しても使いこなせると思うなよ
フリーチャットすら取り上げられたんだぞ だいたい始まって1分で勝敗が分かってしまう浅いゲームなんだから
試合の回転数を増やせば良いのにな
負け確でできる事なんか何もないゲームなのに 残り4分で投票開始で良いだろ受付は一分間だけだ
やらない理由ばかりだなぁ >>232
そういうノリの時って割りと勝率良いよな 1ウェーブ負けたどころか勝ってても自分が死んだら発狂する奴いるからな
あれはもはや面白い なんか大連敗するときは本当に凄い大連敗するよな
そういう時は数日クイマに籠もるけど、今クイマの戦績見たら過去5戦の勝率0%になってて草
もう脱しててレートでは勝ってるから良かったけど 分かったんじゃなくて分かった気になってるだけなんだよな >>239
その場その場のイラつきを抑えられない頭の悪いガキで
深い考えもなく短絡的な思いつきで言ってる事丸見えだし この試合時間て、もっさり低コスト基準にしてるから、試合展開の早い高コストは時間縮めるとかしてほしぃなぁ そうかね?
ギブアップ制を導入しない意味も良くわからんね 8分間やらせてやるよって前作のままだからなスコア差がこんなに反映されないルールが放置とかつけあがらせてるんだろ
どうせ負けるなら放置しても大差無いからなトリプルスコアになったら補正かけるだろ普通
負け原因になってる奴が全く反省しない環境煽りセリフ判定だけに点差使う異常なゲーム 開始一分で負けたと思うのは一分も持たずに死んでるってことなんだよな どうせ負け確だと放置するんだからさっさとギブアップできるようにすりゃ良いという至極合理的な判断なんだが
何が気に入らないんだろうか? ワイは降参賛成やで
1waveで全滅したらやる意味あらへん ポケユナやったら分かるけど、恐ろしいほど降参投票通らないよ
レートはもちろん、負けにデメリットないクイックですら
100パー負けるのに俺が降参だしても通らない事ばかり 1分持たないってどんなプレイしてんだ?北極支援ならまぁ理解はできるけど 負けだと思った試合は開始一分で放置するから確実に負けてるんじゃねww
もはや予想外さない為に負けに行ってるやん 何をどう考えたらFAレイスを使いたいと思えるんだろうな
まだピクシーの方が僅かながらに理解できる >>251
1ウェーブ全滅なら返せるだろ
どうせ諦めてお疲れ様うってんだろ それこそグルマで完璧な連携取れてると覆せないけど野良なら逆転なんていくらでもあるし気にせず練習と思ってやればいいんじゃないの >>249
ぶっちゃけ
北極で開幕時計回りにそれていったり
砂漠で汎用が北南アーチ目指していったり
廃墟で高架下の中継取り始めたら負けたって思う…思わない? 降参して20以上レート引いてそのまま相手にプレゼントならいいんじゃない?
少し考えたら「負けそうになったから降参に飛びついて傷浅くすみました」なんて降参し得にする制度なんて作るわけねぇだろ チーム対戦PVPで降参なんて実装してるゲームあるんか? 自分が1落ちの間に味方全員2落ちした700エスマ宇宙
エースになって2位でライバル負けして墜ちるレート
楽しいなぁ
そもそも編成の時点でνオレ一人
Exサザビー2ハンマミサイサな時点で負け確なのよね
ハァ楽しいな低レートは ポケユナはたぶんカジュアル層(脳ナシ)が相当数いるからそうなんだろううけど
バトオペだと1W負け萎え即降参投票みたいなネガティブな使い方しそうだから
導入すべきかは微妙 1Wで諦めチャット打ったアホいても何度逆転したことか
今は慣れて気にしないな、せいぜい動かないでって感じ
放置か切断してくれた方が逆に被害なくて楽とさえ思う 1wave完敗しても勝てる試合なんて腐る程あるけどな
1wave負けてすぐ諦める程に今まで散々そのまま負けてきたんだろうがその試合には必ず同じ奴が出撃してるからそいつに気を付けた方がいいぜ >>261
このスレでちょくちょく話題になるのは降参とかキック投票だけど
どっちも実装してるタイトルはあるけど煽りにしかつかわれてないよ そんなどうでもいい機能追加よりやらないといけないことあるだろ 負け濃厚で切断くんいるとちょっと嬉しいよね
レートさがんねーじゃんって >>261
ポケモンユナイトは最初から実装されてるよ
でもスポーツマンシップに溢れる(脳ナシ)が多いのか降参投票は通らない事が多いよ ポケモンユナイトとかサンダー倒せばいくらでも逆転利くじゃん
拠爆よりよほど大逆転うむし 1waveで即判断はアレだけど
2waveもボコされて全員放置はかなりあるしなぁ、、、 ライバルって戦わなければ相手もスコア稼げないいかれたシステムだから押され続ける前提なら放置した方がスコア離れないんだよね
点差50と5000の価値が変わらないからあんまりボコボコにすると切断されるから手加減しろって状況不思議に思わんのかね >>257
そこまで熱量無いんやで
みんな仕事や生活があるんや >>271
サンダー無しのクイック戦でも降参通らないし
サンダー食われて逆転の目が無くて1分以上虚無時間あっても通らない事が相当あるよ >>275
1ウェーブで負けたらやる気起きないとかもはやゲームやらない方が良いだろw そんな放置起こるか?100戦やって5戦あるかないかだが >>273
2ウェーブまでなら逆転したことは何度かある
3ウェーブしたら流石に無理 味方で放置は度々見るけど、敵はあったことない
たまには敵にもいてくれや >>276
一分すら待てないとかどんだけイラついてんの
そりゃ負けるわ >>284
そりゃ敵の放置はわかりにくいからな
たまーにわかりやすい放置もいるけど(こっち圧勝し過ぎて機体で棒立ち) いや、ワイも最初は頑張ってたやで
でも1wave全滅でみなおかマンが出てくるんや
そんなん居てやる気でんからワイも放置や 降参の要否は知らんけど、試合時間が長いのよ
上の人言ってたけど、有料出撃の前作の名残りなら、融通して欲しいもんや ひたすら敵強襲無視してギラ重に粘着したドライセンくん
頭カチ割ってやりてー みなおかする奴が放置するおかげで勝てる場合もそこそこあるからそこで諦めてちゃ同類だろ
>>281
まぁ3ウェーブ終了は試合時間が3/4終わってるようなもんだからしゃーない >>287
うん分かったから引退してくれ
周りに迷惑かけてるの分かってる? >>256
基本ゴミだけど味方が圧倒してる試合でなら気持ちよくなれるって共通点があるだろ
パチンカスと同じで星の数ほど失敗してもたった一度の成功体験が忘れられないんだから今までもこれからも乗り続けるだろうよ >>291
それってあなたの感想ですよね?
ワイにも遊ぶ権利はある😤 >>267>>270
なるほどね
ポケモンユナイトかやったことないわ
試合時間5分で降参できるのか…調べてみたらバトオペより逆転要素多そうなんだけど…
バトオペ3には逆転要素もっと盛っていいぞ それは味方ガチャというより確定ガチャなんじゃね
だって毎試合、自分という外れが確定でいるんだろ レートの勝ち負けなんか結局運でしかないわ
マー君だって9回2失点の好投見せても味方の援護がなけりゃ負けるんや
チーム戦のランキング値なんかほんとしょーもない
S-の俺が言うんだから間違いない 結局試合時間の大部分が無駄って知ってるからガチでやらせると塩試合になる
殴りあってもあんまり意味なくて時間切れ寸前でスコアこっちに傾けたらよしって両方が考えてお見合いしながらチラチラ撃ち合いでお茶を濁す A+の編成ソムリエうぜーS-とA+ばっかやのに早く準備完了しろや >>293
やっぱりエセ関西弁のなんJガイジってずれてるよ
なんか自分のこと面白いと勘違いしてそうなノリしてるし
さっさと巣に帰れよ >>300
反論出来てないが大丈夫か?
レスバ1waveで負けとるで君 対戦ゲームで負け試合で不貞腐れる人間はそもそもやめた方がいいと思うけどな なんかやたらGLAいるなと思ったらそういや強化されたのか
強化されたところで未だに雑魚なのに何故か地雷が好んで使うよな
脚部すら積んでないアホたくさんいるからガザCでフルチャ撃つとワンパンで瀕死+脚折れるから敵にいるとマジで面白い 身内ノリ他所に持ち出して浮くって状況見えてないし対戦ゲー弱そう
孤立してボコられてるクソ射撃汎用みたい 2waveくらいは既に負けてるのに頑張るな
ゲームでも頑張れよw 650で強襲被りした時譲ってくれない場合2強襲で出ようとすると許してくれないのに手持ちのserとexsに変えると出完してくれる
いや絶対ザク3改のほうがいいだろと特にserなら 宇宙できるのはいいけどよお!A-まで混ぜるのはやべぇぞおい! >>305
すまん
対戦ゲー強くて得する事あるンゴ? 勝ち越してるから全然イライラしないぞ
むしろ気持ちよく勝てる試合はスッキリして良いことづくし メッサーラ味方にいるだけで吐きそうなくらいよえーな
マジでゼフィ2の方がいいぞw クイックエスマの前半で1wave分差が付いただけで拗ねて中継ランナーする奴いて草
しかもそいつがエースに選出されてて更に草
エスマでハマったらどんだけの点差返せると思ってんだ、しかもクイックだし ゲームも本気でやった方が楽しいとなんで気がつかん! さっさとNGすれば?かまってちゃんを相手にする方が時間の無駄だろうさ まぁ本気で望む物のセンスというのも大事なわけで
ウンコ本気で食っても誰も褒めてくれないだろ ワイをNGするのはええけど
それってみなおかマンとやってる事同じやで 本気でやって勝てないからゲームがクソゲー!味方が悪い!本気でやってないアピールだと何故気がつかん! ガブスレイたーのしー
リガカス出た当初喰われたみたいな言われ方してたけどこっちのが火力は簡単に出るんだよなぁ みなおかマンと同じ(やめて!NGしないで!)
このみっともない命乞い見れたからスッキリNGできたよ ワイは本気でやってないから勝てなかっただけって言い訳がほしいだけなんでしょ
ダサいなぁ レス登ってみたらなんかかまってちゃんいてワロタ てか宇宙マッチしてくれ頼む!! 要求レベルを上げるとそれを達成出来なかった時に凄いストレスになるぞ
自分が下手でも味方の機体選択とか動きにキレるようになる こないだのシーマキチといい10月からアタオカギア上げすぎやろ グフカスの強みは俺だけが知ってるマンとか鹿Vは理想的な射撃強襲マンとか初期からヤベーのしかいないぞ
ガンダム精神病棟は伊達じゃない ここに収監されてる患者の殆どがお話聞いてあげるだけで快方に向かうだけマシだな
本物は地獄 レートイベはいつからやるんかな流石に今週は無いか
中旬頃って書いてるし14日か21日のどっちかかな >>330
平均年齢考えたら似たようなものなのが何とも言えん >>330
歳を重ねると子供帰りするとも言うし間違いでもないなw 名前を挙げたら湧いて出てくる本物の手帳持ちがわんさかいるからな
召喚したくないから言わないだけで オッサンが俺はレートが高いから偉いって本気で思ってるスレだぞ
自分を特別視させたすぎて考え出したのが平日昼間はレベルが高いだからなそりゃほとんどの人はできない時間だから特別だよなどう特別かは言わんけど サイサ強くなったけど
メタスが対面にいた時メッチャきついな ヴォルデモート(ガノタ)
名前を言ってはいけないあの人(ガノタ)
よわそう レート差があるグルマのショボい方にレート平均値上げるために放り込まれたら最悪だわ
こっち上から3人Aフラ相手は3人A+でゴミの方になってボロ負け
つーかそんなのでokするのエンジョイ勢だろクイックやっとけボケ サイサにダメコンはずっと言われてるが頑なに与えようとしないな
デュラハンでビビったのか >>329
向かうわけないじゃない
かまってちゃんなんて病気持ちの汚い野良犬と同じなんだから
餌貰えると思って住み着くよ ジェシカでサイサにフェダー2発ウミヘビして汎用にパス!
超!エキサイティン! >>339
対戦ゲームのスレだからそんなんでよくね
鉄拳やってた頃はそういうの当たり前だったから違和感ないわ サイサはもうこれでええやろ
十分戦えるスペックになったわ まとめキッズ相手してて偉いなピクシーみなおかマンにも寛容そうだな >>340
チャーバズで叩き落とせるからまだマシよ 700に機体ないなら来るな始まらんやろ
ドーベンとかブラビとかアホか サイサはlv3からダメコンつけたら全レベル帯で使えると思う 700にコスト割れで準備完了とかする奴は利敵行為でら晒していいかな?
650コストでやったらいいやん でお前らメッサーラは引かんのか?
強化来たら環境の可能性あるで >>353
俺も当然ゴミ700かコスト割れ650出すよ上手いとか自信が有るとか関係なく編成負けしてるやろうしエンジョイする メッサーラがホントに好きなら回すけどお祈りで倉庫に腐らせてるくらいならなぁ いくら強化受けてもあそこまでデブだと強くなる未来が見えない メッサーラ完全にチグハグな性能してるから未来なさそう
変形中の火力の無さとかコンセプトがよくわからない 恐ろしく盛り上がりのないレスバだったな
2ch初期かとおもたわ このゲームをある程度知った上で
あの図体の機体を見て、強いとか使いたいと思う奴の気が知れん
ストレスにしかならんの目に見えてるのに このゲームある知ってたらメッサーラは強化確定だから引くぞ 今日は何しても負ける日だ。操作されてると疑いたくもなるわ 強化はあるかもしれないがそれがいつになるのか分からんからな
一ヶ月後かもしれんしA1みたいに放置されてずいぶん後になってから強化かもしれん >>218
遠距離への攻撃能力がなく、普通に柔らかいピクシーがエースになった時点で勝ちの目は恐ろしく薄くなるだろ……
敵にミリを残しても手が届かず、強みのステルスは機能しないんだぞ 意外と勝てているんじゃないかとかいう話もあったりしたA1だが蓋を開けたらまぁよく放置されてたなって数字でしたな 練習になっていいじゃないと思ったけど300エスマとかクソつまんなそう 軍港の何がおもろいのかわからん少し動いたらすぐ落下するし
よくここまでのクソマップ作れるよな同じ人間とは思えない メッサーラくんデブホバーで格闘強いマニュなし射撃弱い変形は長く飛べるだけ
うーんミスマッチが酷い 最近の傾向だとガチャ産クソ機体は強化早いけどな
と言ってもメッサーラは12月末になっちまうかもな 300か。マツザクって緊急回避追加されたんだっけ?
タックル2回使えるスキルも付けばなぁ
GM3パワードだか面白そうな機体も実装されたけど
ブースト吹かしたら本末転倒になる設計+連撃無し+弱カウンターなんで取らなかったが
強化タックルLV5とかかなりいい線いってたなぁ
気軽にカウンター狙いのタックル行ける泥くさそうな機体が欲しかった そのうちマツザクに連撃付けるようなアホやらかさないか心配している 明日宇宙レート回せたらいいな 夜なったらお前達も回してくれ頼んだ ジェダもGM3パワードも取り損ねた
判断力弱いのかな 星2はピックアップされてなくてもひょっこり手に入るイメージ 好きな機体は他に好きな機体来ても変わらないけど強いだけの機体は上位互換が来たらなんの価値も無い機体に変わるからな てかメッサーラ出せるならペーネロペーとかも来る可能性あるな メッサーラなんてもう味方にいたら抜けるやついるし好きでもやってられんだろ >>368
仕方ねえよ
強襲だとかなりのポンコツ性能でも支援に絡めればどれもほぼ完封可能なくらい補正有利だし
その点で言えばA1は変形もあるしまだ相当マシな方 メッサは活躍というか貢献はできるんだが火力が驚くほどささやかだから連携上手くいってチーム大勝利でもメッサだけがライバル負けだけしてるとかなるんで補助奴隷好きでもなきゃ好んで使われはしないだろうね >>375
ヘッドショットとかで何とかなるゲームじゃないから
操作が其れなり、思考力がマトモな味方が多い方が勝ちよ
特に馬鹿が多い方が負ける 深夜から朝はマジで国籍確認大事
害人多い方が負ける 日本人も大して変わらんと思うがな 最近だと400でビームガン装甲ジムとか開幕歩きオンリープロガンとか開幕歩兵放置重ギラとかいたけど全員日本人だったぞ 気になってたんだが
脚部緩衝ってサイコフレームが出るチョット前くらいからオカシクなってる気がする
脚部緩衝付の機体に、カスタムの脚部3付けても壊れたり、脚部2付けても壊れやすかったり
なんかオカシナ感じになってる 言語はあてにならん中国語とか英語とかになってる奴等のプロフィールからどんなゲームやってるか確認したら大体わかる 英語とフィンランド語にしてる奴から流暢な日本語ファンメ来たことあったな >>397
回線はみてないが
昨日S-なのにワープしまくってる奴いた
回線悪くてワープしてるというより、意図的に有利な状況作り出してるワープに見えた カッコつけて英語や厨二がドイツ語にすることはあってもわざわざ中国語登録する奴なんかいないだろ >>170
2ウェーヴ分のスコア先取したら勝ちみたいなルールあれば良いのに。 wiki管理人ってこのゲームやってるのかなあ…ふと気になった wikiの編集って管理人だけがやってるわけじゃないだろ? ヅダF2回見かけたが変なやつが好む機体なのか?
1人はエースになってマシンガンの存在知らないのか対艦でミリ支援を倒そうとして下格されてるし、
1人は開幕先頭で中央中継取らないし
昔ヅダガイジっていたけどなんかそれを思い出した >>389
ありがとう
だが戦功章取ってないからラインナップに入ってないわ 騙されたと思って使ってみたがガーカスLv3つええじゃんよ
バルカンのおかげで逃げるアイザック捕まえやすい
盾のせいで少し動きが重いけどフィルモ2積むと快適だわ ガーカスなんで格闘武器がダガーなんだろ
あんなどデカイ盾を持ってるんだからジムストが持ってるツインスピアとかで
隠れながらツンツンすれば良いのに。 でもハイゴに睨まれるとボッコボコよ。あいつダメコンとマニューバ効かせながら蓄積160%のミサイル放ってくるからな 初めて二連ハンマーコンボ決めた記念カキコ、思っていたより難しく無かったけどその状況に持ってくのが凄く大変だった >>410
そもそもハイゴに睨まれて生きていられる強襲が存在しない件w
下手糞が乗るとボーナスバルーンだけど慣れた奴が乗ると手が付けられないよあいつ
蓄積もマニュ格もスラよろけも削りも出来るしロマン砲まで持ってやがる
現状体躯以外弱点が無い 明らかに間に合ってない拠爆が間に合ってることにされて負けた
死んでほしい 盾受け槍チクとかいう初心者用ダクソスタイル
地味すぎる >>395
>>396
2つ3つ言語有る奴は偽ってるの結構いるぞ
2隣国以外の外国人は大概フレンド関係を隠さない >>403
明らかに自分のひいきにしてるMSのデメリットと
ひいきにしてないMSのデメリット書き方が露骨に貶めてるからなw ガーカスがいるから槍のデュラハンスタイルが出来たんだろ
製作面の話ね そう思ったんなら自分で編集すればいいんじゃないの? まぁガーカス設定だと拠点や戦艦の防衛役で近接なんてほとんどしないだろうから取り敢えずのダガーなんじゃね一応ボックスサーベルも持ってるみたいだけど >盾受け槍チクとかいう初心者用ダクソスタイル
こういうゲームがしたい
面白いかな? >>405
対艦ライフルから確定で下格入るからやろ
突っ込んでくやつとかスコープ見てる奴いたらガイジだと思うけど… ガーカスって左右でアンバランスで左旋回の偏りが凄そう
両手に盾持たせてマシンガンバリバリしたい wiki書いてるのが管理人だと思ってる人久しぶりに見た
何?ネット原人? >>426
対艦当てて下格するHPはミリではないです… >>428
言うたるなよ
50代とかの叔父さんだぞ年金生活者の可能性もある
そんな人がファンメとか送って来るから驚く 650北極でジオがいなくて支援が変形じゃないのはキツイっす… >>425
モンハンのランスガンスとかEDFのおフェンとかヴァルヘイムとか色々あるでよ wiki自体がそもそも相当古い仕組みだからなぁ
昔ローカルゲーで更新しまくってたわ S−多いわニート多過ぎない?
このご時世で真面目に働いてるのもアホだけど、さすがに毎試合Sと戦うと疲れるね ガンダムでダクソやりてーな
脳筋ビルドでツヴァイハンダー振り回したいぞ >>434
ナンバリングの最高難易度ならブラホとセットで両面装備して盾強化付けても溶けるくらいには使うんだがデジボクの話でもしてんの? じゃあバトオペに盾パリィとバクスタにスラ撃ち出来て高威力の炎柱が出てくる武装追加するか >>436
スカイリムのmadにそんな感じの無かったっけ? 前進しないやつは、カットも下格もしない。負け確定アホがチームにいたらキャリーすんなよおめーら 昨日は強襲に乗って1:3状況で逃げ回ってる間に他の戦線を味方がしっかり殲滅してくれたので陽動のしがいがあったわ ぶっちゃけ66でも上手い強襲と前に出る汎用3とクソ芋ってるスパガンが2でも勝つときは勝つ
もちろん相手が弱点に付け込まないのも条件のひとつなんだろうけど >>436
ガンダムブレイカーが自殺しなければ似たような事できてたのにな 脳筋ビルドでツヴァイハンダー振り回すだけなら出来たでしょう
ゲーム性は全然違うけども フロムに入社してガンダムソウル作れよ
ヒットすりゃあ一生遊んで暮らせるぞ wikiのあんだけ膨大な内容をたった一人で更新してると思い込んでるやつがいるの笑うわ ナイファーがメッサーラの動画上げたけど変態機動過ぎる。可変機のポテンシャルってこんなにあるのか。
自分が使ってもあんな動き出来ないけど。 ナイファーってほぼ野良専?クソ機体でも活躍するしこいつだけなんか強さおかしい なんか変なの増えたな昼間も
モジキッズしたいなら夜にやってくれ >>455
動画が面白い訳でもないし参考にもならないんだけどただただ上手いって思うわナイファー クソだろうがなんだろうが面白そうな機体乗って全力で遊べば皆強くなれるよゼフィはつまらんけどな! >>461
平日昼は糞ニートのバトオペ中毒者だけでいいって事だよ
中途半端なおっさんとキッズは夜にモジモジしてて欲しいんだわ 動画ってのは上手く行ったところだけ上げてるしそりゃ上手いわな
野良でナイファーに負けたけど 実力とか生放送じゃないと分からん
わざわざわかる必要もないけど >>409
素ストでガーカス相手にする時スピア内の間合いならガーカスより素ストの方が遥かに強い(当たり前だが)
つまりガーカスがストのスピア持ったらヤバい >>455
初手の立ち回りとか参考にして見たりするなぁ
お気に入りの機体の時だけやけどw
配信者の声も入ってないからまぁ見やすい部類かな
ミサイサの時はカスバの構成を参考にさせてもらった記憶がある ガーカス強化されて強くなったけどそれに合わせてしゃがみ盾ガトリング撃つだけのガイジンガーカス増えた そういやガーカス盾デカいから水ジムの銛当たりにくいのな
気を付けるべきはアンカーか >>467
強化された部分は斬りにいく能力なのにな… 配信者なら何でも叩くのかと思ったけどそうじゃないんだな ガーカスなんであんなに格闘火力盛られてるんだろうな
盾もダメコンもないズゴックさんはクロー攻撃力1900なのに てか課金しなかったらC1届かなくね?
昇格報酬あれば別かもしれんけど 運と頑張り次第で20日頃には白金になってるんじゃないかな 課金無しで2巡目機体取るのは課金絡まないところは全部取ってやっとって感じ
リサイクルチケットの出方によっては足りないかも 頑張り次第で壊れ機体とれるなら取りにいくしかないんだよね
配った瞬間下方とかさすがにしないだろうし バトオペダガーって火力高い味付けされてるよな
そんな高火力を相手のレーダーに映ることなく叩き込める強襲がいるんだが C1くらいになると調整入ったとしても一気に弱くなるとは思えんしな
ただまぁC1も今のままのペースなら8週後にはリサ落ちだし
2ヶ月で一気に環境動いてなきゃ待っても良い >>476
EXSは課金しないと月間MS次第だが(ほぼ無理)
C1は廃プレイで十分いける
20日までに白金いきゃいいからな 姿勢制御も回避も持ってない強襲で
呑気に三連撃とか隙だらけなボーナスバルーンになってる事自覚してクレヨンお仲間君
二連撃すら控えたほうがいいのに C1は600ならリサ落ちしても普通に使えるだろうね
墜落、無人ならギラ重って感じもするが、人気の廃墟北極ならC1の方が良いし
プレボは無理に取らなくてももうすぐリサ落ちするし、ここで課金する意味は無い 箱部屋で戦闘回数稼いで後はライバル埋めれば届くんじゃないの ギュネイ、サーベルを単ボタンと複ボタンドッチにしてる? 墜落無人でも当たり前にC一の方がいいんじゃないの
サブで使った感じ完全に600の性能じゃないなって感じたけどC1 結局火力出すには変形必須だしなC1
変形活きにくい墜落無人でも上位ではあるとは思うがギラ重の方が強いとは思う FAZZ ← 支援の中でも200コストレベルの機動力に即よろけ無しという致命的欠陥
ハンマ・ハンマ ← 即よろけも無いという致命的欠陥を持つのに弱判定の格闘振っていけとかいう破綻コンセプト
メタス改 ← 少しは厳しい現実を直視して
C1の場合、比較対象の他支援が完全に600の性能じゃないしなぁ・・・ リサ落ちDP落ちのタイミングでナーフってよくあった気がするが
イベ機すら取る気力ないので白銀なんて無理だな 600って他が酷いな。そろそろ強い新機体来ていいんじゃないかと思うけど
ギラ重LV2でいいという FAZZガイジ「爆速チャージのBRに高威力高蓄積のミサイルとバルカンがあるFAZZは火力も出せて自衛もできる強機体なんだが?」 最近の600はこの前の宇宙クランマに感化されて地上でもSERばかり使ってるわ
強くはないがそれなりにやれて楽しい
ドーベンも昔に比べたら対処できる様になったわ ハンマハンマはVSシリーズみたいにインコムからのサーベルブンブンにすれば良いのに射程はアッグガイ位にして 年寄りだからエクバとか辛くてバトオペ楽しいんだけど、高コスト辛くなってきたわ
リセットして欲しいわぁ、マジで まあ600は強襲もA1とかいう500コスト未満の酷いのだし
汎用もガブスレイにトリスタンとこれまた500コスト未満の産廃揃いだったけどな >>502
まあワシも年寄りだから高コストは辛いけど
低コストは環境の変化が少なすぎてな
それでいぶっ壊れがいるっていうアンバランス 運営もクイックで低中コストゴリ押しじゃなくて
バランス調整と新機体でテコ入れしてやれよと
グフ重だけじゃなぁ〜 もう400以下は報酬機体以外は追加されないんじゃないかな >>504
そだねぇ
低コスは新機体なくて変化乏しい
今後は高コスしか追加されなさそうで寂しいわ
中コスはジェダ過ぎるが、400-600に期待ですね >>493
ハンマは一応即よろけの機雷あるけどね
まあ盾ビーノンチャでうてるとか腕ビーの蓄積あげるとかなんかもう一声欲いよなぁ A1は変形ビームガンBR下格のコンボがもっと決まりやすくならないとゴミ 変形できる以外はガズエルの劣化バージョンみたいな性能だからなA1 今回の調整の中でもガーカスとA1は平均値より特に低いから
平均に近くなれるのかなぁ 1人回線落ちしたらシュミレーションのAI2機降下させよう
コストは2体で1体分だ
ダウンしたら周りでワラワラとレレレされるんや 範馬はシールドがシールドしてないのはなんとかしてあげればいいのに >>484
ジムナイトシーカー(V)かな?(すっとぼけ) SERでなんとかなるからいいけど
600はなんでたまにあるコスト帯の穴みたいなことになったんだろか
まぁ高コストほど該当機体が少ないか >>515
そのうちシールド特殊緩衝材つくでしょ(希望的観測) gp02のシールドで四方を囲んだGP02シールドペイルライダーを出すべき 600スタートは機体自体が少ないのもあってこれでOKってほどのが希少過ぎる
汎用・強襲が個性派だらけすぎて数揃えてこいつだってのがいねえし
支援はC1って言えるけど、そもそも比較対象がハンマ、メタス改、FAZZって全4機種しかいねえ 600強襲はA1ウェルテクスハンブラビディアス2、支援はメタス改FAZZハンマC1
汎用は8機居るけどクセが強いのも多いしかなりアレなコストだな グリプス戦役のZとかワンオフには一歩及ばないあたりの機体が少ないのかな >>524
自分もマップや味方の編成見てZかドライセンLv.2を出すって感じだわ。 いちお今週のクランマッチ予報だとまた600コストらしいが
なんになるやら 600はドーベンが楽しかったけどダメコン無くなって快適じゃなくなったからなぁ 600解放から3ヶ月程度で650解放する無能だからな
その後もスッカスカなのに500とか機体の多いコストばかり追加してるし どの機体もそれなりに戦えるということはいいことなのでは...? あれか、550のLV2とか使えていいかもしれないと思うべきか 勝ち試合なのによろしくは言ってもお疲れ様が無かったのは今日ライバル任務だからか
言わなかった奴だけライバル負けしててちょっと笑っちゃったわ 逆に600スタート機が少ないのに大半がコスト不相応の産廃ってのが凄いよ
下のコストより強く調整しようとか当たり前のことを微塵も考えてないって事じゃん
コストの意味が分かってないとしか思えない 600スタートの汎用なんか殆ど射撃機か遊撃みたいなヤツばっかだしな >>531
人権乗ってない奴ガーって人のせいにできないだろ 最近はZのロンビーが良く刺さるとは思う
インチキ判定忘れてんのかもねみんな ロンビー刺さる間合いって大体ドライセンのNも届くような気がする >>530
ほぼスカスカでバランス取れてないコスト後回しにして、
バランス取れてるコストに水ガンやらメタスやらジェダやらで
悪い意味でぶっ壊してくるところが最高にこの開発って感じあるな
まあ機体バランスだけじゃなくMAPからチャットシステムから全部自分らの想い(やりたいものだけは入念に、チャット関係は放置)しか詰め込んでないんだけど やっぱ中国人ってキチガイだな
ザク2マシ平気で出してくるとか正気じゃねえわ 600とか550はギャプハンブラビ最高に楽しいからA1乗って無かったけど強化は素直に嬉しかったわ だいたい露骨に強い機体出す前に旧式機体のアッパーかけてくるイメージ
実装直後の機体はデータが乱れるとかいう理由で除外してるとかあったから
調整結果後のデータからは除外されてるんだろうなきっと 600スタート汎用の話で思い出した
ガブスレイくん強化でそこそこやれるようにはなったけど使っててなんか物足りない感あるんよな
なんなんだろうアイツ >>533
モジ汎で無冠の11位がライバル勝ちして4冠2位が相性不利の1位にライバル負けするゲームだから支援強襲だと味方がゴミ過ぎてムカつくシーンは結構ある
特に火曜日はチーム勝利よりライバル優先するハイエナ大量発生するしな ZZ…はそれ以前の話だとしても、ダウン中に発動してそのまま爆散まであるバイオセンサーを前提として能力を抑えたような調整止めてほしいよな
簡易だのPだもMだの付いてる連中は別にそんな調整されてないのに Zはヒットボックス小さいのとその割にはあんまり柔らかくもないのが良いわ
ドライセンやSERと比べるとマジで前に出る難度大幅に減る ZZはオーバーロード的なの後付できないんかな?
本編でもエネルギー切れから蘇生やってるんだし >>549
ああいう集金性のあるMSを弱くする傾向ホントに謎ですね
ジェダやメタスとか言う誰得星2機体はぶっ壊すのに せめてライバル任務の日だけでも良いからエスマはやめて欲しいわ 上でちょっと話してたメッサーラの動画見たけど変形の判断がいい意味で凄く早いのビックリするわ
あともう撃って撃たれてになるから耐格捨ててるんだな >>548
被害がでかくなりやすい壁汎用がライバル負けしやすいみたいなのは
前ここで書かれてた気がするな エスマの勝率低い奴はどんなに敵倒そうがエースに選ばれないって
システム導入してくれないかな
多少はこれでゴミを排除できるでしょ >>558
エースになって責任とりたくないから押し付けあってるから何やっても無ざゃね 支援強襲乗っててエース前にミリ残りばっか量産されてたらもう負けを覚悟するわ >>559
エース押し付けあった結果
何も考えてない1番下手なやつがエースになんのほんとゴミ >>558
>>559
エースは既に対戦前に決まってて(過去のエスマの勝率等で決まる)チーム内でそれが誰かはわかってるとか開始から既にエースになってるとかにすればあるいは エスマやれるやつって凄いと思うわ
あんなんおぞましすぎて二度とやらんわ >>340
サイサBBと一緒に出撃した時
チャージBBを当てられずにメタスに狙われていたから自分がタックルで止めてN下を入れたところ横から入ってきて下に巻き込まれて「誤射注意」
ギラ重にもBBを当てられずに近寄れないみたいだったから自分がBRN横でお膳立てをしたら横になぜか当たって「誤射注意」
そんなに誤射注意を連発しなければならないほど慣れていないなら百式でも乗ってくれと思った >>553
600強襲とか暫く乗ってないけどa1とかマジでブラビかギャプで良くないか?
汎用・支援乗りからするとそっちの方がずっと頼りになるわ >>566
何が○○乗りだよ単なるエアプの感想ってことじゃん… >>565
もう素直に巻き込まれて、格闘がっちゃんこで邪魔されないだけマシ
って思うしかないね。 エスマはエース取りに行って取れなかったら敵エース粘着出来れば勝てるから気が楽 墜落変形機は安全に着地出来る地点少なすぎだし有用な高台も少ないしでメリットが活きないんだよな
最適化で長く飛べてダメコンでそうそう落ちない組はともかく。
C1はそういう部分でマップ適正あんまり無いと感じるね
無人の方が遥かにマシ >>565
好意的に解釈するなら、どっちもN格で止めてよろけ継続のバトンタッチしてくれると思ってたんだろうな 今ライバル勝ちしてるのが一人だけって戦闘があったんだが
これ2位以下は全員自分より順位上のやつがライバルとして選定されてたってことか……?
意味わからんなぁ 〇〇乗りとかどうでもいいから支援機も汎用機も強襲機も乗れ まあでも強襲即決な人が多いから乗れない事も多いってのはあるな 完全に偏見だけど強襲乗らない人って芋汎用とか強襲スルーとかしてそう 5vs5で7人ライバル勝ちはみたことあるけど
1人だけはさすがにレアケースだな
そういやライバル勝ってても星がつかないときあるとか前でてなかったっけ
そのレスしたヤツから見たライバルの敵Aには勝ってるんだけど
レスしたヤツがライバル判定になってた敵Bはレスしたヤツに勝ってたっぽくて
結果敵Bにだけライバル勝ちのマークが付いてた
みたいなやつ >>565
距離とか詳しい環境を知らんからあれだが、支援機の方はBRだけかBRにNだけでよくね?
一回だけよろけとってあと任せときゃいいし
前者はタックル見てりゃ予測できるし完全にBBが悪い てか兵科で決めるというより普通勝てる機体が何かで決めないか
そのコストマップで一番勝てる機体選んだら強襲だったとか支援だったとかはあるけど A1みたいな地雷機体は頭もアレだから抜けた方がいい >>579
まぁそうやな
基本マップに合わせて出す機体変えてるわ 最低記録は敵味方合わせてたったの3人しかライバル勝ちが居なかった時ある マップとの相性もだけど味方の他の機体との相性ある程度考え…ないんだろうな割と多くの人が
そんなだから射撃機体で固めてあっという間に押し込まれるみたいな間抜けな展開が割とある
最近はもうその手のやつは抜けるけど 理論上敵味方一人だけライバル勝ち、敵味方一人だけライバル負けってのはある
絶対ライバル負ける奴は回線抜きを除き必ず発生する 100円拾うのにイライラするの馬鹿らしいと思ってライバル任務は捨ててるわ
つまんないルールコストマップに出て100円は割にあわない >>514
いいトコでFFしてきてめっちゃ邪魔になりそう クイマが低コストループしてるときはライバル勝利とか撃破任務楽だったんだけどね
水泳部のってりゃ達成できたし 強襲乗れって言ってる奴は下手くそと発達障害を甘くみてるわ
世の中にはその役を全うするのに
どうやっても必要な能力レベルに至らない人間が居るということをわかっていない 観戦モード今週実装だけどカスマかつベーシックエスマ以外で使えない仕様のままよな? 久々にレート行ったらクソ戦犯かましたわ
こんなのでレート上がるのほんま 周囲が下手でレートがあがるってのはシステム上仕方ない
問題は戦後評価にある
加えて誰でもいけるA-ってのを踏まえれば、A、A+、S-、と実質3段階しかない
ガバガバなレート戦にするなら機体毎に設定した方がマシなんだが >>589
正式実装とかあるの?
こないだのイベント用に使っただけだと思ってた 200機体越えてるのに一つ一つにレーティングなんてやってられん >>593-594
ありがとう、にわかでスマン
観戦なんて稀なイベントとか配信者とかでしか使わん気がするが、いるのかな… >>596
試しに皆の動き見るために実装されたらひたすら眺めようかなと思ってる A1とブラビ比べると
装甲値合計と盾の分硬い
C1と見分けづらい
サーベル威力と方向補正により咄嗟のシンプルコンボの威力は上
変形射撃からの降り格闘がスムーズ
即ヨロケがある
という辺りがメリットかな >>599
変形中はZとも見分けが付きにくいのもメリットと言えばメリット メッサーラ慣れてくると楽しいな
敵集団に横合いから変形で突っ込む瞬間はたまらん >>592
生放送見てなかったら公式ツイ垢でしか告知してないから知らなくてもしゃーない
俺も生放送で言ってたの初めて知ったし A1の糞みたいなN格からのちょっと踏み込む下格連撃は独特な慣れが必要な気がするわ、普通の機体の感覚でやるとN格だけ当たらない 味方からの通信でこれ送られてきたら送ったやつはキチガイだよって通信
1位 誤射注意 A+以上だったらまず送らない、自ら入ってきてるキチガイ多数
2位 前進!! 編成次第で前出れない機体が結構いる、それ考えずに送るキチガイ多数
3位 汎用機を頼む! 汎用機はいつどこでも多数いる。送ってきたやつは問答無用のキチガイ確定 軍事基地Bスタ側、管制塔大回りとかいうガイジムーブ流行らせたのは誰や
レミングスにもほどがある 前進!は即オチッパリが顔真っ赤にして連打してるイメージ >>604
ラスト1分で負けてるのに芋ってたら前進使うわ >>604
ギラ重出てから誤射注意入れてるわ
強よろけ味方に撒くアホは死んだ方がいい お互い支援1強襲1編成で
支援乗ってたら?ライバルに強襲あてがわれたわ
このゲーム馬鹿なんじゃない? >>604
護衛完璧で前に出れないのに支援機を頼むモジ汎は何位なんです? 北極開幕の皆でグルグル回るの毎回アホらしいからどうにかならんのかな 役職同じだからってマッチング内レート最下位と最上位をライバルにするわけにもいかんだろ 誤射注意は自分が活躍出来なかったのは味方のせい
というド下手くその言い訳
なので撃たれて無くても言う 支援機を頼むかと思ったら強襲が支援機を狙うって言ってたわ >>604
誤射→下格巻き込んだり支援砲撃やスキウレ使ってる奴しか言われないから言われる側がゴミ
前進→モジモジ君おつ
汎用機→頭ピクシー
結論:>>604は頭ピクシーのモジ汎でFFしまくりのカス 支援機が強襲に絡まれそうになってたから止めてフルコン叩き込もうとしたらピンポイントでFFしてくる支援機には誤射注意と言いたくなる 誤射注意は基本やばいやつが使ってるイメージが強いな
人の格闘に勝手に巻き込まれに来たやつとか 汎用機が前線作らないと強襲機は前にいけないんだけどどうすればいいの?
さっさと全コスト帯に即よろけ取れてチャー格あってなおかつ装甲めちゃくちゃ詰めてブースト量も沢山あって射撃も強い強襲機出してもらえませんかね >>611
最初からシャトル吹っ飛ばしておけばいいんだよ 汎用機を頼むは芋支援や文字汎用への煽り
支援機を頼むへのカウンター
誤射注意はff下格クズへの煽り コンボ中に3回強ヨロけぶち込んできたギラ重が誤射のたびに誤射注意してきて珍しい使い方と思ったら相手のリス待ち中に強ヨロけ→下して誤射注意→頼りになるな!されたことある
誤射されてんじゃねえよってことか 乱戦の際は申し訳ない入力まで少しお時間を頂く場合がございます まともにやってたら戦闘中に使う定形とかよろおつと謝罪、ステルス偽装歩兵注意くらいしか無い、というか打つ暇が無い
後は拠点方向に〜か、余ってる枠に上方下方警戒入れてるけど宇宙でも殆ど使ってないな 北極で射撃強くない強襲乗るんならC1やZHML自力で狩る覚悟はしといてくれよ
ザク3改だのリガズィだの選んどいて高台行けないから汎用と遊んでるやつは機体選択がアホなだけだからなそれ こんな糞みたいな定型分であれこれ苦心するくらいマジなら固定組んでボイチャ使えって事だよ >>629
キチガイの思考なんて理解しようとするだけ無駄や なんと言おうが何がヤバいって使う気満々で誤射注意をチャットに組み込んでる時点で地雷率急上昇だからな >>633
このスレ民はフレンドおらんのやで(小声) ウェルテクスの戦績の悪さ見て思ったけどこのゲーム蓄積よろけ消した方が良くねあれがややこしいせいで低レートが勝率落としてるんでしょ おれだけライバル勝ってたけど、おれ10位だったんだぜ >>636
芋にはわからん世界だろうけど前出て戦ってたらチャー格やナハトの下格でFFダウンさせられてそのまま見捨てられるなんて日常茶飯事だし
バズでよろけ取って格闘仕掛けようとしたらハイエナがFF上等で強よろけや爆風射撃ぶっぱで撃破スコア横取りして謝罪もせずまたモジるなんて珍しくもないぞ 蓄積よろけなくなったらなんの価値もない機体が更に増えるだろ
テトラとか
ブラビとか
アッシマーとか 強襲がメインで蓄積すぐ取れるって言うけど1秒位歩き必須な時点で相当隙あるよ相打ちでよろけ取られる可能性がダンチマニュきいてない強襲は脆い 逃げれば勝ちなのに死にかけで万全の敵に特攻して逆転負け
Aフラから抜けたいっす >>604
3つともクソモジ射撃汎用に飛ばす簡チャで笑うわ >>638
蓄積よろけもそうだけど拘束攻撃のある武装を少なくして良いんじゃないかなぁ。
格闘とバズとか爆風を持つ武装と一部ビーム兵器、現状強よろけを付与出来る武器辺りで。
拘束出来る武装は取り回しを悪くしてそれ以外はDPSが高いようにすれば使い分けも出来るだろう。
枚数有利な側に一方的にハメられるの良くないよ。あと汎用の脚遅くしてくれ。乙乙に並みで良い。 でもよぉ、誤射注意!って飛ばす奴はFFされた事実しか頭になくて、誰がやったかまでは意識してないあたおかじゃね
ソースはFFしようがない距離に居たのにバズ下ブチかまされて誤射注意された自分 >>638
ショットガンがカスっただけでよろけるクソになるか全部当たってもよろけないクソになるやん >>651
誰に飛ばすでもなくFFされたら飛ばすもんじゃね?
FFされたかどうかはすぐ解るしな
俺は入れてないが強襲で敵支援に噛みついてる時に味方からのカットされたりしたら飛ばしたくなる気持ちも解るわ >>604
「前進!」言う奴は特攻キチガイか自分はモジって味方だけ前に行かせるクソ。
芋は「前進!」言っても前に出たくても出れない実力だから芋な訳で。 >>651
それは単にキミがアタオカに絡まれただけやん 無理にタイマンなんて挑まなくていいけどモジ汎って立ち回りもエイムも本当にド下手だから誤射多い、というかわざわざ誤射しやすい武器選ぶ
追撃格闘中にメッサーラの肩ビーとか誤射しやすいに決まってるのに使ってくるし 誤射注意で発狂するアホが多いならさすがだな!とかナイスアシスト!を流行らせていこうと思う >>653
飛ばすだけならいいけど、こういうことがあるとどうも印象良くなくてなぁ
なんなら壁際でモジってたりハイゴのハンミサで射角ミスして自爆してる様な人が誤射注意!とか飛ばしてそうなくらいには印象悪いぞ 思い返してみたらFFなんか滅多にしないから誤射注意なんか言われたことないわ
少なくとも記憶に残ってる限り無い リゲルグ使いやすいなやっぱ
腕グレ→ビーライ→グレネード→ビームキャノンでよろけ継続出来るの強い 射線通らないとこで芋ってる支援とかずっと支援より後ろにいる長物持ち汎用とか味方同士で喧嘩してる奴等見ると前進!って言いたくなる 四つの即よろけ...だと?..強い...強すぎる...! 格闘も入れればリゲルグ元から4つではあるんだよな
だから強いんだがな >>666
あれは直結状態のビームライフルであってビームキャノンではない ゲルVDくんのはパクってねえんだよなぁ
ゲル族多すぎて曖昧にみんななってるやないか 汎用なのに支援に突っ込んでいって後ろから汎用に斬られる間抜けな味方
戦場がガックガクでやべえ
見えない敵に下格くらうとか 全員ついてる格闘をよろけ武装としてカウントしてる人初めて見た それに比べてWDは自称ロマン砲職人と自称凄腕スナイパーというヤバい人しか乗らないキチガイホイホイ >>673
当たればマニュにダメコン3付いてようが絶対よろける最強よろけ兵装やぞ 絶対よろけ取れる最強技はタックル
衝撃吸収機構さえも止められるし、よろけの上書きだってできちゃう 時間切れぎりぎりまでハロこもる糞は死ねよ
編成時間を30秒くらいにしてくんねえかな 腕グレからスタートするならもう下格届く距離じゃねーの >>674
まぁS-カンスト強機体でぐらいの奴には絶対乗れんからな仕方無いw 同コストの機体は個性での差はあってもいいけど格下を作るのは良くないと思う
同じコストなのにレーティングに出しにくい機体とかおかしいでしょ 300クイックカスマで縛り気味に遊びたい時に使うわ犬ジム
試作ビーでオーバーキルせずに無駄なく撃ち込むの中々難しい 誤射注意入れてないけどコンボ中に強よろけブチ込んでくるギラ重には言ってやりたい
遠距離だからバレないと思ってるのかそもそもFFに気づいてないのか謝らないやつ多いし
強よろけ持ってるのお前だけだから普通にバレてんだよ チンパンガルスたのしいなあ。
汎用でも対格積んでないやつだとワンコンで8〜9割減らせるのあつい。 銅箱から陸ガンレベル5でたわ
たしかサービス開始してから陸ガンってリサイクルしは入手手段無かったのにいつのまにか変更してたんやな 北極で初手支援4枚はさすがに草生えるわ
こんなん抜け安定やんけ 犬砂あまり見ないよな
まぁ一番見ないのはリックディジェだと思うけど 誤射注意はチャット欄に出るとマジであっやべーなコイツってなるわ 誤射注意とか煽りにしかならんからそもそも入ってない
「誤射注意」で「やられたいのか!」とか打ってくるの居ると、うんまぁって気になるわ
リゲルグは回避LV2なのがとにかく嫌だけど、良い機体ではあるわ >>689
誤射注意打つ奴は必ずFFしてくる説
今んトコオレ的には100% 今度は俺だけ野良とかホンマふざけんなや
フルメンバー集められねぇゴミクランとかいい加減にせぇや 抜けた強襲機を追って捕まえたところでFF強よろけ入れてこられたりしたらもうその試合中はギラ重見捨てることにしてる >>691
俺も誤射注意は見かけるたびに仕返し?のFFしてるヤツしか見てないわ さっきFFしてきた奴が誤射注意って言ってるの見るとまあうんねえ… 誤射注意っていう奴がFFしたとき絶対謝らないよな
なんであれ リアルやSNSで見かける他人はダメだけど自分は良いっていう典型的なガイジ思考だろ >>636が真理だろ
みなおか、たよなるも全て同じ 誤射注意なんてチャットしたところで誤射して謝らないやつは何も変わらんから打つだけ無駄 おれは誤射されても、チャット使われても気にならんけどね
どっちかというと、状況無視して支援k機頼む の方がムカつくしガッカリする 俺が一番これは負けたなと感じるチャットはどなたか汎用機で出撃出来ませんか?
なぜかは分からんがこれ言う奴はすごく下手
キチガイ行動はあまりしないけど単純に下手 ゴミ機体乗りは変えてもゴミ機体なのはブレてないよな
ヘビーからガンナー ぶっちゃけ戦闘中の指示系チャットなんて出来てるなら打つまでもなく出来てるだろうし打ったところで意味ないのよな
強襲機を頼む位は分かるけどそれももう殴られてから言われてもって感じだし早めに言ってくれ 箱部屋で自分はサーベルブンブンしてて誤射注意言う奴いたな 芋って敵に当てずに味方にばかり当てるやつには言いたいけどな
チャットには入れてないから流せないけど 気にするなと誤射注意両方入れてるけど支援機殴ってる時にffされたら誤射注意使ってる 「申し訳ない」「なんともないぜ」「拠点方向に敵影」「ステルスが居るぞ」
この4つあれば最低なんとかなる
誤射されても「申し訳ない」よりも先に「なんともないぜ」って入れた方が100倍カッコ良いわ
上の方は一応謝罪で入力してるだけで、お互い分かってるからな 低コストは砂漠とか山岳ってゴミマップ出てくるけど高コストはほぼ固定でクソだな
低コストでも見ないのが港湾だけど
水入りでロケット飛ぶとか合わせたマップにするとかしろよ ツイッタで酷いバズマシ論争を見た
ドムにマシンガン持てるとか知らんかったというか
持たす発想が無かった
大昔のプラモ別冊かよ 北極初動がこっち全滅で相手損失0だったんで厳しいなと中盤まで追いつけなかったがそこで決まった拠爆で同点近くになってからは相手が崩れて最終的に大差勝ち
北極は良くも悪くも最後まで分からないな やっぱ450とかジェダ多い方が勝つクソゲーだな
あいつだけ火力イカれとる PSNがメンテ中ですとかエラー連打されるけど大丈夫か? Twitterのあれはマシンガンの方が好きだから持たせるはまだ分からんでもないけどマシンガンにも強みあるだとかマシンガンの方が強いはもうただマシンガンキチだわ
アイザックくらいだろマシンガン持ち明確に許されるの 1〜2分エラー吐き食った今は普通やななんやったんやろ ジェダは500でさえかなり壊れてるのに450にいるのがおかしいわ
北極でさえジェダ染め最強でしょあれ フリッパーで間違えてグレ付きのマシ持ち込んだ事あったけど、レッドラかハイザックレベルに蓄積取れないとゴミ過ぎるわ >>719
マシはレッドラのレベルにしないと択にも上がらんわ 実用に耐えうるというか、マシンガンだけのスキル作らないと、まともにはならんでしょ
歩き停止状態でよろけないくらいのぶっ壊れスキル
あとは長銃身マシンガンよろしく、6発フルヒットでよろけみたいなのを歩き撃ちさせるとか
歩き撃ちできるガトリングを産廃にした感じが、今のマシンガンだし
なんか別要素で欲しいというか、支援と武装分けてくれ 散々メッサーラ期待してたけど いざ出たらゴミだった時の残念感は凄いな
バウンドドッグも同じ道辿るんだろうか マシだけ蓄積の仕様を初期に戻すとか?
高コスはともかく低コスがエライことになりそう >>704
言われる時点でクソ編成、渋々汎用に変えた奴は拗ねてるからキャノンネモとか陸FAみたいなクソで芋ってチームとしての動きが成立せず強襲や支援が仕事出来ないってのはよくあるけどな >>727
アイツは主兵装がことごとく左腕にかたまってる時点でゴミ確定だろ テトラマシみたいにすりゃいいんじゃね
そのままの性能ならぶっ壊れるが メッサーラに期待するの無理あるでしょ、あんなデカいの
それより汎用だったの意外 ○○打つやつは地雷!の中に言われてる側のやつが多いんだろうなって >>730
僅かな望みでバウンドドッグは変形時に飛びながら強制ダウンの格闘出来るのかな?
って期待してるw A1のN格よりも横格の方がリーチ長いからそっち始動の方が
いいってこと知らない奴結構いるよな >>736
しかも横補正90%あるからそこまで火力も落ちないってのもなかなか知られてない 威力の落ちる横を使わなきゃいかんから文句言われてんのに俺は分かってんだけどな~とか恥ずかしいやつだな
わざわざ言うまでもないだけなのに 汎用が敵ステルス見失うと異常なし!って感じで何処かに行く現象なんとかならんかね メッサーラですらラムアタックで転倒していいと思ったからバウンドドックにはラムアタックレベル2で転倒させていいぞ >>738
何が気に障ったのか知らんけど絶対友達いないよなお前 ZZ乗ったら横格の素晴らしさを教えてくれるw
N格だと攻撃ポイント読まれやすいからグラップルの事故率も高い気がする バウンドドックはメッサーラの反省を活かして性能を盛りに盛ってくれ
汎用か強襲か分からんけど少なくとも支援ではないだろう >>739
強襲ステルスが仕掛けない限り
見合ってても自分のスコアが伸びるわけじゃないしな あんだけ抜けてこられちゃなモジ汎ばかりじゃ勝てないよw >>739
かといっていつまでも見つけられないステルスを探しててくれるならこっちのもんだしな
BFやエペみたいにこの辺りにステルスがいるぞってマーカー出せるなら多少は意思疎通もしやすいんだろうけど バウンドドッグは変形中の亀の手の様な手で超短いネコパンチで強制ダウン希望w
カミーユ!オマエはオレのぉぉぉ!!! >>739
今フリープレイのヒットマン2やってるけどまんまヒットマンのNPCと同じ動きで笑う ステルス側からしたら徒党組まれてガードされてるほうがきついからなぁ
追っかけっ子してくれるならありがたいよ 廃墟とか無人とか港湾とかあそこら辺で隠れられたら追う気無くなるのは分かるんだよ、軍事の拠点の側のなんかうっすら山になってるあそこの裏行かれただけで追わなくなるのは貴様らCPUかよってなったわ しかし去年の年末は楽しかった
センチネルシリーズがバンバン出て惜しみなく課金ガチャしたわ 最高だった!
ムーンガンダムって知らないから課金する気もないし困った...
今年の年末は何シリーズなんだろう? >>751
ダメコンLV3
衝撃吸収材LV2
マニュLV2
強制噴射
回避2 北極600で堂々と弐型出しておいて、ハンブラビに瞬殺され続けて「強襲機を頼む!」連呼する奴とか脳に障害あるわ絶対
対面に何が出てくるか、足りない脳ミソでちっとは考えて機体選んでほしいもんだわ スポットしようがチャット打とうが、基本無視されるから意味ないよ
あえて無視する奴までいるからね
しかしお互いのチームに支援は1機づつしかいないのに、ライバルが強襲になるのはなんなん?
これは運営から
「お前はライバル負けしとけw」
って言われてるようなモノなのか? >>753
でもEX-Sは糞雑魚ナメクジだったよね nobunobooさん
「無理になれてない支援機使うくらいなら汎用だせばええやん」
とかチャットしてきたけど、俺汎用しか使ってないけん人違いやわ
文句言うならちゃんと相手確認しろよ いい加減600北極対面にハンブラビ予測しろって無茶ぶりやめろよ レート差あるならグルママッチしても逃げれよ
レート低い下手くそグルマに入れたれたらアホらしいわ >>754
デカくてもよろけ軽減スキルモリモリやるとドーベンみたいに文句言われまくってナーフされるんたよなぁ
4ヶ月ぐらいは安泰だけど νガンとサザビーも期待外れだったな
強いのは強いけど700で隔離されたから、結局はνガンvsサザビーになって他の機体と戦える場さえ無い
別物になった感じで疎外感が半端ない 思ってた以上に700スタート機体来なかったな
しばらくはνとサザビーの優位性を崩したくないってのがあるんだろうが 相手ジェダ4機
こっち自分以外DキャやゲルVDなどの古代兵器
なんでジェダ引かずに450にこれるバカと出撃するのを拒むことがペナルティに繋がるのかマジで理解できない ドーベンは+‪α‬で射撃強かったり拡ビーあったからなんとも言えん >>765
700=νガンvsサザビーだからな
折角の逆シャア機体を最高につまらなくしてくれたよ運営は まぁ650もしばらくZZ,キュベレイだったし
キュベ2が10月だったっけ?
そう考えるとそろそろ700強襲あたり来るのかな ハンブラビさっぱり強いと思わん
ジャジャlv3とハンブラビどっちか使えと言われたら真っ先にジャジャ選ぶわ エスマやってると敗北主義者が邪魔だな
「守りを固めよう」
じゃねーんだよ
優勢で攻めのムードの時に水挿してんじゃねーよ
守りにはいれるほど点差あったか?あ?
ほんと軍死さまは声がデカイだけで邪魔しかしねーな >>769
拡散ビーム砲でよろけとるのをゼッツー拡散バズ並にシビアにした方が調整としてよかったと思うんだよな >>559
エースになりたくないならエスマやらなきゃいいのにな
例えるなら子供作る責任持てないならやるなってのと一緒だわ もう一機体バッジ付けとくかって思ってバッジチャレンジしてるけどもしかしてこれ難しいのでは CRCスクリム(模擬戦)3日目
『APEXをやるおじさん』
[Stylishnoob×天月]
(20:06〜放送開始)
htps://www.twitch.tv/ バトオペやってたら撃破が最高に楽しいのに、エース嫌な奴いるんか?
エースなっても立ち回れる機体を最初から乗ればいいだけな気がするけど CRCスクリム3日目
『APEXをやるおじさん』
[Stylishnoob×天月]
(20:06〜放送開始)
htts://www.twitch.tv/ 産廃で付けるとなると厳しいけどベーシック擦りまくるだけでそのうち付くよ
バッジの直近15戦のスコア見れるのは面白い要素だから愛機設定しなくても見れるようにして欲しいな 次回のクランマッチ コスト600シンプル4-4って何乗ればええんや? >>784
オレ完全野良だけどクランマッチ4vs4とかあるんだ
いいなぁ4vs4位が丁度いい気がする
レーティングも4vs4でいい気がする レッドライダーで敵味方関係なく大回転切り気持ちええんじゃ^〜 ドーベン染めかC1添えるくらいじゃね?
ギラ重はシンプルバトル無理だろうし >>778
責任取れないし取りたくないけど気持ちいいからセクロスしたいって奴は後を絶たないのも現実と同じだな あの・・・レート人いるのいいんだがひたすらA+が抜けまくってはじまらねぇ!あへ^〜 バウンドドックはデカい上にメイン武器が左手とかもう絶望しかないだろ 4vs4だとレーティングでグルマと野良混じっても全然行ける気がする
6vs6でグルマ当たると絶望的だからなw
まじで4vs4羨ましい さっきからグルマほぼグルマに巻き込まれるな
下手なくせにチャット煩いねん 散々こっちをボコってた相手を最後に倒してポイントギリの逆転勝ち出来ると気分エエな
お前がMVPで戦犯だ!って感じで 暇つぶしに作ったサブで久々に箱部屋以外に出たんだけど低レートだとバッジ付いてる機体が凄い沢山居て驚いたわ
そして面白いのがそういうのでまともな機体がほぼ居ない
高レベルの素蟹とか妖精とかガンナー、ギガン、ネモなどロクでもない奴ばっかりで草
あぁでも低レートだとステルス対応出来ないから妖精は割と活躍出来るって聞いたな 自分で書いてて思ったけど、レーティングって4vs4か3vs3位でいいんんじゃね?
そしたらグルマでも何でもOKだわ
6vs6でグルマはグルマ同士の中身が全く違う時は絶対に無理
寝た相手に徹底的に追撃するグルマと、無視して離脱するグルマとか話にならない
レーティングもクソもない 皆おか連呼くんとか戦闘放棄拠爆散歩くんとか
毎回通報してるんだけど、皆通報してるの? レートで寒ジム・R2・ギャンとかゴミ機体縛りしてる奴なんなの?クイックか相手側に行け 紳士な大人は通報などしない
ヤンチャなファンメも紳士な態度で返すさ
通報しました。と一言w 煽ってるつもりじゃないのにショトカみすってピョンピョンしちゃうわ
ほんとすまん ジムパにパワアク2あるの今初めて知った
2種格無いとマジでこのスキル空気だな パワアクはlv2がデフォでいいよ
lv1は使う場面というかまず鍔迫り合いが発生しない 600北極ならリガズィ一択だわ、チャー格最高!(臨機応変に使いましょう) 鍔迫り合いは発生したら双方に格闘攻撃力+30%buff付与していいよ パワアクって環境外の機体に持たされてる外れスキルだろ PS5コンなんかすごいやりづらいわ
ショトカ誤爆多すぎて困るんだが皆なんともないの?コツあるなら教えてもらいたい レートは出撃前にグルマの表示だけしてくれ
それでも納得できる奴だけでやれよ グルマに1人野良で混じって壁汎用してボッチになった時に一番ムカつくセリフこれだよ
戦い数だよ兄貴
なら汎用が足りませんと言うなやボケが!!! 固めはレートくんなクイックやってろ、って思ってたけどクイックに来てもらっても迷惑だわ。
カスマで遊んでてくれ。 PS5コンはデカイせいでクロウ持ちは腱鞘炎になりかけるからな
PS5コンにも背面ボタン売ってほしいんだけど現状改造することでしか取り付けられないのが糞 PS5版でDualShock 4&背面パット使ってる奴いる?
確かにR1長押しのショトカ反応しなくて○とか☓単体押しになることある PS4コンでさえ壊れやすいのに
PS5でこれとかやりたくねぇな
まぁ買えないんだけど 2年近くやってA-、ダメージ3万平均の奴いるってこえーわ 分かりづらい質問で悪いけどPS5でPS5版バトオペ2はDS4動くの? >>823
ゲームごとに問い合わせろってが公式発表 >>826
初めて見たけどそんなもん付けてるから誤作動するんじゃないのか >>826
なんだよこれw
Bluetoothの意味ないやんか PS5手に入れたら背面パッドあるコントローラーで宇宙やりてぇなぁなおps5も宇宙人口も レーティングは順位別ポイントもつけなきゃ駄目だろ、なんでライバルで1位2位で負けて−1もらわなきゃいかんのだ、その下10人より上なのに >>828
>>829
いやPS5のタイトルで既存のコントローラ使えるのはデカイだろ?
特に背面ボタン 順位別でつけたら全員自分が部屋内レート最高の部屋になるまで厳選するだけだろ >>834
付けるもん増えりゃ誤作動起きる可能性増えるに決まってんだろ ドミナンスあたったんだけどハイバス担げばええんか? ps4コントローラーのUSBコネクター直ぐ壊れるからケーブル差しっぱとかあり得ん レートの計算おかしいからな、向こうの1位と2位の自分がアホみたいに稼いでるのに
ライバル負けで17下がった時は目を疑ったわ
上位3人くらいは負けでも、少し免除があってしかるべきだろ PS5本体でPS4版をDS4+背面パッドでプレイすれば良いのでは? 持ってないから分からんがPS5コンってそんなにやりにくいのか? PS4コントローラー生産中止なってたの知らんかったー >>840
アマゾンとかに売ってるぞTITAN TWOってコンバータとホリのPS4コントローラが必要 >>841
俺も最初はそうしてたんだけど一々コントローラー持ち変えるの面倒くさくね?ってなって結局慣れたからDS5で良いかってなったわ
>>842
DS4と比べると結構厚みと重さあるぞ 一番いいのはソニーは糞みたいなマーケティングやめてPS5でPS4のコントローラ使えるようにしてくれればいい >>839
スコア第3位おめでとうございます
今回のマッチと我々が定めたるところのライバルに敗北しているのでレートポイントを17下げておきますね
マジサイコパス運営 >>845
そうなのか
慣れれば問題なさそうだから俺はこんなダサいのつけたくないな 普通にやってて試合は勝つけどライバルのせいでレート上がらん奴いるんか 与ダメ3万で撃破9!スコアも高くて素晴らしい総合1位だ! >>852
だれも重複誘導してなかったからしかたないね
気にするな! >>839
これよくわかんないんだけど相手の1位だけが上手くてこいつ含めて2位以下は下手糞だったって言いたいの?
2位とって17負けなんかそうそうならんよな いやそもそもなんで重複スレがあるんだ?
前スレからこのスレは普通に候補者が名乗り出て建ててるし
件の重複スレは前スレ終了後に建ててあるもの
そら誰も気づかねえよ >>849
https://i.imgur.com/uovIbms.jpg
与ダメ1位じゃないけどついさっき。
全体1位になるとは思ってなかった。(むしろ何で1位取れたよ) マッチング内で自分よりレート下の奴ばっかでそいつらより総合戦績上だったからレート上げてください!とかアホみてえだろ 400ベーシック
↓
250ベーシック
↓
400ベーシック
おう…クイックだからまあいいけどさ >>854
試合に負けた時点でA+でも-12、S-なら-13、ライバル負け扱いにされたら更に減るから-17なんて珍しくもないんだが
D-なら基本値が-7だから17が珍しいって話? 400エスマでエースでも無いのに個人スコア3300でトップとかハイエナ野郎ほんとやべーわ
せっかく味方に合わせて作ったミリ残りを片っ端から回収するせいでエースブチ切れて味方に下格ぶちかましてるしスコア120負けだしやってられん 総合1位と2位でライバルレート4点分差が開くのは1位が暴れまくってる時位じゃね ふおぉーマークファイブの盾が壊れたの初めて見たぁ
FAZZのハイメガとジオの下格を受け止める立派な仕事をしてくれた君の事は忘れないよ
そして次の盾も君のように立派に仕事してくれる事を切に願う
…まぁトーリスの弾幕で盾壊れた5秒後に機体も爆散したんですけどね 強化施設のレオナ「今日10月6日はドムの日ッス」
だって >>860
レートの下がり幅って偏差値の差分で決まるから、2位で-7晒してるなら対面のやつがよほど1人ですげー稼ぎ方してたって事だよ
むしろそんなスコア差つけられてるお前は何やってんのって話になる
彼が物凄い地雷か、よほどくそやべーサブアカかなにかが対面にいたかのどっちか >>844
TITANTWOな
サンキューってたけーなw
大人しくPS4版してます 基本敗北レート13にライバル敗北で4下がると17下がる訳でその場合の合計偏差値の差は最低60以上
今回の話は839が2位でライバルが1位で17下がったって話だから総合1位と2位の合計偏差値が60以上差がある訳だけど良くあるかって言うとどうだろうか >>856
まあスコア見る限り攻撃の起点を作ってる印象があるリザルトだわ
これぞザ・壁汎って感じ(スコアだけは) >>869
メルカリだと買ったは良いけど使いこなせなくて持て余したキッズが5000円くらいで手放してたりするぞ ぐえっふぇふぇふぇ
ぐえええええっふぇふぇふぇふぇふぇええええええ
回線勝ち楽しい
敵の射撃方角見ると敵が回線負けしてるのすぐ分かるわw
こうなると無双できるw試合には負ける場合もあるけど このゲームでチャット煽り以外のキルカメラ煽りや屈伸煽りとか久しぶりに見たわ
なんだか無害すぎてイラつくどころかほんわかした
まぁ俺に3回も落とされてやっと1回やり返せたのが嬉しかったんだろう 無料になってる時点でその辺の池沼集まるのは仕方ない
どうでもいいけど、メッサーラってゴミなんとかしろや ガンダムゲーなんてフルプライスでも普通に集まってくるからな >>621
簡単な話
強襲機に乗らなければいいだけの話
何故強襲に拘るのか?
脳筋でヒャッハーしたいだけだろ? >>861
相手のエース2回ではね上がるやろ?
巻き戻して見たら何機落としたか分からんのか >>864
こんなの入れるならドム系の強化成功率上げるくらいしろよと そろそろデイリーに宇宙入れるのやめてもらえません?
試合が始まらないんです デイリーでいれないと宇宙やらないしな
操作に費やすボタンが多すぎたり、ルールがつまらなかったり
全てそこに集約される
そもそもガンオンで宇宙がツマランって分かってるのに同じような戦闘にしてどうするんだか
操作性のいいSDGOでさえ宇宙不人気だったからな やらない宇宙よりやりたい宇宙を入れて欲しいかと…… いい加減BRIEFINGROOMのカウントダウン短くしろよ
長すぎ何だよカス しっかりチームメイトと作戦を立てて機体を選んで作戦にあったカスパに変えるためには必要な時間だ
諦めろ グルマの穴埋めに野良持ってくるシステムだからな
運営からしたらソロプレイヤーこそがイレギュラーなんだよ 中佐でA-なんてゴミなのに味方のアイザックより火力出してない味方の山岳芋WR尊敬しちゃうわ というか何度も言われてるけどレートって環境汎用乗ってまともに動いてりゃ普通にA+からS-タッチくらいはできるからな
気を遣ってんのか自分をエースと勘違いしてんのか知らんけどレート上げたいなら汎用だけ乗ってりゃいい 400の汎用なんて古臭くて情けない奴しかいない
450からは強力な機体がたくさんあるから楽しい 言いたいことわかるけどアイザックのdpsは高いのよ
グフレベル4の下ヒートロッドの火力も知られてない気がする 400汎用は選択肢が多い
ペズン、ゲルVD、ドミナンス、ガンキャD、ガルバルディα
港湾なら水泳部 400はバズドミナンスが今は一番使いやすいな
2主格闘はやっぱありがたい >>895
火力だけの問題ではなくて一切前に出ておらず前線がC付近で全滅していたのにBで援護頼んでたのよ
それでハイエナしか出来ていない バカが一人足引っ張ると全滅するいい例だった でもバトオペの宇宙ってガンダムゲームの宇宙では史上最高に面白いやろ 昔は面白かったけど今やるとロックして打つだけのゲームって微妙じゃね?
バーサス系も何が面白いのかわからん >>778
デイリー任務:地上戦に2回出撃せよ!
クイックは450墜落エスマと600宇宙ランダム
さあ好きな方選べ!! 範囲2回くらいスポット0とかなんで出したんだってアイザックをよく見るようになった >>900
初期宇宙はクソ以外の何物でも無かったけど、今は最高に面白いとまではいかないけどマンネリした地上よりは楽しいね 400は結局バズサベガンに落ち着いたわ
HPと格闘装甲もって強判定で殴りに行くのが楽だ >>902
まあね でもビームライフル連射で次々敵を倒して行く事もできないバトオペ2よりかはガンダム動かしてる気になるなと思ってね 対戦ゲームの都合上当たり前なんだけどやっぱりライフル何発も打ち込んだりサーベルで何度も切ったりしないとザクすら倒せんゲームはそういう意味のガンダムっぽさが足りん >>907
そう言うゲームで誰がザク乗りたがるんだよ
でも誰かザク乗らないとゲーム始まりすらしないんだろ
バンナム「PvE? e-sports化出来ないのでダメです」 >>908
そこに愛機設定という項目があるじゃろ? >>909
うん だから対戦ゲームとしてそれは当たり前って書いたよ バトオペが悪いとか嫌いとは言ってない ただガンダム無双とかめぐり合い宇宙とかみたいな方がガンダム感あると思うってだけ 強化されたから二式乗ってまたけどあいかわらず弱いからな何を警戒してるのか知らんけどスロと高性能レーダーくらい普通に積んでやれや バンナム「それもこれもPvEが売れないのが良くないんですよね
サイドストーリーズもガンダムブレイカーも爆死して
誰が似たようなゲーム出すかっていう話ですよ」 宇宙は機体選択の幅が狭いのは相変わらずなのがクソ
宇宙で弱いゼータ・メッサーラ・ガブスレイ・ギャプランとか見たくなかったわ
今からでもいいから宇宙適性全機体に配ってくれんかな メタスあたりは宇宙適性で延々飛んでるとクソゲになりそうではある。C1は適性あってもあんまり関係ないと思うが 宇宙変形を危惧してるのなら変形中は宇宙適性無効でもいいよ
とにかく宇宙で戦ってた事の方が圧倒的に多い機体群が宇宙じゃ及びじゃないのどうにかしろと 零弍は強化前でも運用してた身としては火力がっつり取れるようになったから十二分に強くなった
射程と足回りの都合相変わらず北極廃墟550くらいでしか使えんが サイドストーリーは知らんがガンブレに関してはNEWガンブレって言う前作から改悪しまくった欠陥品が悪いのであって客の問題じゃないだろ 少なくともガンブレはガチャガチャカスタムするだけでも満足する層が相当数居たの分かってんだからちゃんとしたもの作りゃ売れたという 宇宙適正って設定あって当然だが
ゲーム的には遊びの幅が狭くなるだけだったな PVEガンダムゲーはシステム的に煮詰まり過ぎてる気がしてなあ
PSからPS3くらまではそれなりに出ていた中で大きく違うって言うほどのものはなかった気がするくらいに
原作があるからあんまり突拍子もない事はできないし 一番悲惨なのはワンコインでも売れないクソゲー押し付けられる小売かな 宇宙適正は差が大きすぎるんだよ
地上適性は地上では地上適正が人権っていうほどの差はないのに
宇宙に出撃出来る時点である程度の適性がある機体って見なせるんだから
ここまで差つけるならジオングとかみたいな癖の強い宇宙用機体だけで良かった 本来宇宙適性あるはずのZやメッサーラとか変形がないのがなぁ 宇宙適正が無いとバランサーが無いってこと(だよな?)だからZとか宇宙メインなのにダサくなるわな
そもそも地上は高バラで宇宙は適正(宇宙高バラ)に分ける糞センスいい加減やめろ まずスラ消費量が全く違う
バランサー無い支援機とかなら宇宙ではバランサー付与 バランサー有無よりステータス補正の方がやべーんだよなぁ
スラ消費ほぼ半分(-48%)筆頭に適正ある機体以外選ばない理由がないわ 設定的に宇宙用の筈なのに未だに宇宙適性がつかない高機動型ザクって一体… というか殆どの機体にAMBAC付いたからバランサーとか関係なくなったしな そもそも宇宙適性って何のために作ったのか意味が分からん。水中適性は地上と行き来するからまだ分かるけども >>921
煮詰まり過ぎてるというより、売れてるシステムを真似したがるんでしょ
特にバンナムは >>930
専用機のみに付ければ良かった気がしないでもない
地上適性は地上専用機体のみ宇宙も然り
これなら特色出るし そもそも水中適正は後付だからその論法だと地上適性もわからんね はじめの意図としては地上と宇宙の面子を変えるために
地上で強い機体と宇宙で強い機体を分けたかったんじゃね
今は地上に強い機体にも宇宙適正ついててなんの意味もなくなっているけど 要は特攻ガチャみたいに宇宙補正ある奴強いですよ、回さないと損ですよってやりたかったんだろ
じゃなきゃあんなバカみたいな補正付けないだろ 高バラ=慣性移動や着地硬直を格闘等でキャンセルするスキル
AMBAC=スラスター移動後の逆噴射を移動キー入力で慣性移動に移行するスキル
勘違いする人が多いけど別物だからね
タコザク乗ってみるとよく分かるようになるよ >>928
ザクに関しては『陸戦用』って表記のない型全部に宇宙適性あったって良いと思う。
試したら地上でも割と良い感じで使えたわってだけで
主用途は宇宙戦用機動兵器として開発されたんだったよね? ガバガバ適正で初期にバランス諦めるゴミっぷりはヤバい 元々地上適性もいろいろ優遇あったけどかなり優遇削られたからな
宇宙はまだ優遇されてるけど 宇宙適正があかんのは機動力の重要性が地上とは段違いってのもあるな
地上はぶっちゃけ足回りが致命的に響くのは格闘寄りが格闘確定させやすいかどうかだけだからな
武装インフレが進んだ今だとそう大きな差でも無くなってたと思う
宇宙は機動性が被弾率にも直結して結果的に耐久性にも影響するからな
機体評価にダイレクトに響いて来るからやばい >>937
そもそもあの逆噴射なんだよって話だからな
推進剤の無駄 もっと数値表記やわかりやすいスキル名で作って欲しいわ
EXAMもそうだけどマスクパラメータや「スラスター消費量が減少」「旋回性能がアップ」とか曖昧な表記多すぎる
AMBACやマニュダメコンですら理解してない人も多いだろ 700とかいう絶望的につまらないコスト いい加減νサザだけじゃなくて他のも出せってな ミラー対面ばっかで純粋につまらんのよ 適正に関しては水泳部も大概やろ
あいつら砂漠でも北極でも地上適正の恩恵を受けてんのおかしいわ >>944
キュベレイ「サザビーがいるだけマシであろう
私の対面には私しか居なかったぞ」 >>943
調整する度に一々テキスト変更するのがだるいのでご理解 ステータスを詳細に書くと初心者が混乱する(建前)
ステータスに表記するとガチャでやらかしたときに面倒なことになる(本音) 宇宙でプロガン見ることあるけどバズ格できるからって適正ないのはやっぱ駄目だわ 過去にはブースト速度
現在で言えば武装のよろけ蓄積値
が非表示なのは率直に頭がおかしいのか?って思う
特に前者なんてそれが機動力って言われるものの半分以上だろうが >>944
なんでや!偶にゼフィランサス君が出てくるやろ!
火力が全く足りてないのに >>947
低発射間隔ヒート率低蓄積という極悪BR一本でなんとか蓄積よろけを取るZZの次に実装したのがダメコン超緩衝材付きの実質フルアーマーキュベレイとかいう開発の悪意てんこ盛りだったのが笑いどころだったな
ZZは設計からデザインから大嫌いだったんだなって >>951
スラスピの情報源はガチでドレヤスに頼りっきりだったのエグかったわ >>953
そしてキュベ弱体大合唱を受け弱体と同時にパーフェクト汎用トーリス実装っていう
新年にはジオ出して来るし >>951
足回りを強調してる強襲を実はそんな速くしてないことがバレちゃうからね >>950
ジムスト改がDP落ちしてるのにクイックカスマ以外で未だに宇宙プロガン乗ってるのはセンスないわ >>955
流れだけで見たらガチャゲーの集大成みたいだなw
全体でみると好みと主観で個々の性能とコスト決めてるんじゃねってくらいには落ち着くんだが >>954
オンドレヤスのスラスピ、旋回速度測定は
数値公開されたらかなり正確だったのにびっくりした。 自衛力皆無のモジ汎しかこないのやべー土日より糞マッチなんだが 宇宙で即よろけないと格闘当てられないのはわからんでもないけどね
スピアなら結構当てやすいんだけどね ハヤクナールでスラスピが変化するって言って譲らない人もいたし
その理論を元にMSごとに設定されたスラスピ倍率を弾き出した()動画まで作った人いたのに全部無駄になってて笑ったわ 宇宙はボタン設定上ブーストとカメラ操作がやり辛くマニューバが使いづらいのがきつい 低レートの阿呆共は何時になったら三竦み理解すんのかね
なんで強襲の俺が支援殴ってる時下手糞汎用は邪魔をするのか? >>961
測定方法は無印の頃に確立されてたからな
動画にまとめるというのも大変なことではあるが一番に称えられるのは検証の基礎を作った人だわ まだMSのステータス画面見てもわからない情報が割とあるのわけわからんわ何年やってるゲームなんすかね カスパで旋回速度5アップってどれぐらい上がるんだよと思ってたわ
色々ガバガバ過ぎたし今も蓄積値とか前後左右の移動速度や宇宙なら上下もあるしで 機体性能のマスクデータとして残ってんのはまぁ細かい所だから良いけどさ
武装のマスクデータは切り替えよろけ値リアクションと評価にダイレクトに影響してるのがまだ残ってるからそこ何とかしろ神戸牛 武装切り替え時間くらい載せろと思ったが
よろけ値もリアクションもまぁ必要だよな
結局wikiになる 武器の弾速とかはまぁ表記しづらいだろうししょうがないけど切り替え時間とか蓄積値は前に改修した時に一緒にやっとけよって感じだわ 弾速は体感で慣れるしか無いと思ってるからいらんけど武器とかダメコンのよろけ値は表記必須だと思うけどなR2とかで見る詳細欄でいいからさ 当て感を掴むのが若干早くなる程度だから弾速表記はそんなに要らない >>849
それはさすがに嘘だろ
与ダメトップなら上位に食い込む まず与ダメトップの時って被撃破(≒よろけさせられダウンさせられ等と合わせて攻撃できない時間)が少なめなことが多いっていうのもあるからな よろけ値や蓄積値の重要数値が
ゲーム内で確認出来ないってかなりgauge よろけ値は演習で確認できるだろ
ステータス画面の記載量に限界があるし、なんでもかんでも乗せればいいかっつーとそうでもないと思う
それよりもあれ、武器解説文がテンプレを貼り付けまくってクソの役にも立ってないの何とかして欲しい
切り替えが短くて即よろけがありますよとか、ざっくりとでも蓄積値は高いよとか、そうじゃなきゃ武器うんちく解説
あの文章、いる? >>980
与ダメトップでもアシスト0とかになることごく稀にあるし撃破数とか被撃墜数が悪いと極端にスコア悪くなるからないことではない >>983
いるかいらないか判断できる能力があるならベースキャンプなんて残ってないぞ いちいち確認の手間×プレイヤー数、させるぐらいなら
最初からデータとして載せとけというのはおかしくないと思うが
記載量に限界は何かの冗談? どうせwikiや動画勢が検証して出すからバンナムがやらんでええやろ精神
コナミも非公式wiki(ファミ通に内部データ渡してる)で詳細データ公開してるし 弾速だとか判定の大きさとか弾の出る位置とか、数字だけで判断できない部分も満載だから
そういうのはある程度手で調べる余地も残ったほうが面白い部分だと思うよ、考えるのが面白い部分
格ゲーとかもそうじゃろ
即よろけのあるなしくらいは記載が欲しいけど、それは一応解説文で見れるか データを全て公表してしまうとゴミ機体の週はガチャが回らなくて悔しいじゃないですか 蓄積よろけが重要なのにぱっと見で載ってない&全く説明されてないのは頭おかしい
新規やライトユーザーはなぜよろけたかワカラン殺しされてるだろうね… >>988
カプコンはフレーム表だしてるぞ。他のゲームは知らんが 弾速は発射前のモーションとかもあるから体感差あるよな
デジムのレールガンとかが相当はやいと思うけど、撃つ前のモーションでタイムラグできてる感
最速はメガビ系かもしれない、FAZZのやつとか一瞬で弾着してる気がするな >>991
単純な有利不利Fだけならトレモでも数値表記でヒットガードで確認できるし、他のゲームも全部そうだぞ
ゲーム外資料でいいならで公開してないゲームない
でもあの有利不利差って厳密な数値じゃない、各所のフレームとかヒットガードの硬直フレームとか、持続なんかのもっと細かい数値はマスク
そういうとこキャラ開発の余地
コマ送りで手でフレーム計測をやるのと蓄積値見るのとじゃ難度も段違いよ >>973
開発は本気でデータをマスクすることでプレイヤーが解析する喜びを味わえると思ってるからな ガンオンだと機体弄るとバレる可能性を考慮して連邦側だけ自動砲台めちゃくちゃ強くしてたの笑った 格ゲーとこっちじゃキャラ数の桁が違うのに
いちいちこの後まともに使うかどうかも分からん機体でトレモこもるほど暇な人間がどれだけいると思ってるんだよ… まぁ俺はバカ発見機になってアホがいつまでも上がれない構造になってるから良いと思うよ
文句いうって事はゲーム内外どちらでも自分で調べる力はないって事だろ、ちょっとwiki見るだけでいいのに
考える頭のない人は知識もなくレートも低いまま殺されてれば良い、対戦ってそういうもん このスレッドは1000を超えました。
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