【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part116
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
@超電磁マシーン ボルテスX◆
@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
@『サクラ大戦』シリーズ◆
@スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、@は第1弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part112
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634690623/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part113
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634720416/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part114
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634773161/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part115
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634801967/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あぁ、gpdwin3でプレイするためにPC版買ったけど、まさかの体験版無し。
やっぱつれぇわ 体験版やったけどマーベット声も違和感だし能力がジュンコより上なのが納得いかん 今回のdアニメストア追加勢ってスパロボ30本編の時にバンダイチャンネルがお漏らししたような編成だからDLC2はマジンカイザースカルとかラグランジェ?とかくる可能性大
真マジンガーZは甲児が分身しちゃうからないだろうけど
っていうか動画見ながら反復横跳びとかどうやってるの?音声だけ聞きながら反復横跳びならできるけど… 今作は倒すのが厳しい撤退ボスを倒すミッションをクリアしたら新たなシナリオが出たりとかするのね
楽しみですな なんで会話オートの速度3段階に劣化してんだよ、これまで4段階だったのに
2と3の中間の速度が欲しいわ >>4
動画見ながら稼ぎプレイってお得に聞こえるけど実際は分けてやった方が効率はいいよ、反復横跳びみたいな完全手作業は特に
動画なんか流し見程度で十分じゃいみたいな感じなら話は別だけども >>4
そこに当てはまらない真マがおるなら何のフラグにもなってないと思うが とりあえず土日でナイツマ見るか
原作は読んだけどアニメ知らんのよな
原作では主人公の性格が合わなかったけどアニメで機体は好きになるかもしれんし DL版勝手にキャンセルされた人多いんか
いきなりキャンセルの連絡来て口座に残高無かったかと思って焦ったよ・・・
今試したら普通にDL出来たけど何だったんだろう >>4
マクロ付きコントローラーで24時間自動化してるけどドライストレーガでしか使えないから若干稼ぎは下がる
移動キャンセルでもMxPが稼げるのが本当ならもっと稼げたんだけどな。。。 そういや声優のtweet関連のフラグって結局全部あたりだったな
最近分かったのだとキャリバーとかサクラ大戦とかもっと前のだとダバとか勇太とか 気になったんでメールボックス確認してみたらわいも予約キャンセルのメールが今日ってか昨日のお昼に来とったわ
ちなSwitch版のデジタルアルティメットエディション >>10
不正利用を疑われたみたいでロックかかったよ、カード会社に電話して解除してもらった
>>13
自分もまったく同じです。予約した日の問題かな、予約可能になってわりとすぐ予約したけど >>4
地上ならほとんど画面見なくてもできるけど宇宙は無理 不正利用ねぇ
普段クレカ利用しなかったらそうなるんかね 5000円の残高追加を3回と3000円の残高追加を1回やって、ようやく購入できた。
クレカ自体が使えなくなってるわけではないみたいだな。
一度に払う金額が一定を越えるとアウトなのかな。
でも、18000円は上限が低すぎるよなぁ。 俺もアルティメット決済しようとしたらできなくて「?」状態になってたら電話きて不正利用の疑い云々とのことだったから本人使用確認して無事購入できたわ 自分は予約は先週やった
んで再予約しようとしたらこのカードは使えませんって言われたけど時間置いたら再予約でけたわ Twitter見たらまじで決済できないって人多いな
予約特典消えたら俺だったら萎えるな >>18
普通はこうなると思うんだよな…
カード会社によるか >>21
予約取り消されて再購入したけど一応予約特典は付いてたよ
多分発売日までに事前購入しとけば大丈夫なはず 予約特典に関しては、27日の23時59分までなら間に合う、って公式に書いてある。 このスレ見ててダウンロードできるようになったんだって分かって、
自分もやっておこうと思って決済されてなかったから早めに気づいてよかった 18000円で不正利用ってどんなカードやねん ライフスタイル含めて想像できんな 普段ほとんどゲーム買わんとかかね?
流石に単純に額でってことはなかろう パッケ版の俺に死角はない
尼は信用ならんから避けてるし >>27
普段からゲームでは無いけど18000円以上の買い物は割としててこれだから正直意味が分からない 引き落としメインで買い物とか通販で使ってないカードではそういう詳細確認が来ることもあるらしいがけど
最近はそこまで神経質にチェックしてるのかね 単純に限度額到達しちゃったりして
でもそれだとその場でキャンセルされるか 10/14にeショップでマーセナリーズリバースってSRPGをカードで購入してるし、その前にOffice2021も買ってるからな
eショップの1度での利用額が少ないのかもしれない >>29
ゲームなんて買わんと判断されて弾かれたとかかなって
自分ここ最近で4万くらいeショップで引き落とされてるが特に問題ないし 逆に1000円位のを連続で決済したら不正利用疑われて確認来たこと前にあったな
電子書籍でシリーズモノ読み終わったら続き買うってのを繰り返してたら引っ掛かったみたい >>26
基本公共料金支払いのみ
Amazonで1〜3万買い物
PSNではスパロボ出た時にサウンドプレミアムエディションとスト5のDLCを毎年購入
これで一昨日不正利用の疑いされたわ 家庭用スパロボはZ以来だったから30までにVはやるかと思って遊んだんだけど
クリアまで遊んでも敵の思考ルーチンがわからないままだった…
多分30も同じだよね?どういう基準でルーチンしてるか気になる リセット&ロードで殴る敵かわるから乱数入ってる気がする Switchで体験版やってるけどカーソルの速度が速いのか操作感が悪いなあ
Tはps4でやったけどこんなだったっけ >>38
だから読めなかったのか
携帯機だとHP高い奴か低い奴のどっちかで統一されてて遊びやすかったな 部隊BGMにすると時を越えてになるのな
イントロがだいぶアレンジされてたから最初気づかんかったぜ カードの不正利用判定はいつもの購入ルーチンと違うと敏感に反応するで
自分は関西住みだけど、アマゾン以外の関東の通販とか使うと勝手に止まることある 10分ぐらいで携帯から名義確認できるけど
実際に関東で不正利用されたこともあるけど、電話掛ってきて全額保証してくれたよ DS系はHP高い奴狙い
OG系は近い奴狙い
ZVXT系は弱ってる奴狙い
みたいな印象
個人的にはZVXTの弱ってる奴狙いが曲者で
Zシリーズだと底力無いオリ主人公が一発被弾から集中攻撃受けて連続ターゲット補正と合わせて成す術なく撃墜、みたいなパターン地味に多かった記憶 switch初カードだったけど何もなかったな
会社によるのかね >>43
ビギナー宇宙4話で敵囲っといて移動しまくってたけど狙われるのhp命中率に関わらずバラバラだったな
難易度でも変わるのだろうか VISAだけどスイッチ版アルティメットエディションDL版の予約キャンセルされてたわ。他のサイトでは問題なくクレカ決済できるんだけど 正直、敵の狙いバラバラは困るわ。やりづらい
異能生存体用意するのでそっちに集中して狙ってほしい
難易度高いほうが弱った味方を狙う可能性あるか >>3
ガチの無駄死にした人とあの地獄を最後まで生き抜いた人の差だから…
声は仕方ないけとはいえやっぱり許せん! >>26
今まで一度も買い物した事無いとこで10万越えてる冷蔵庫とかパソコンとか普通に決済出来てるカードで何度か使用してるPSNで18150円が無理だから
そういうんじゃないと思うね ジュンコさん根性ありそうなのに微妙に底力のレベル低くないかな?LV3って
シュラク隊一斉攻撃好きだけど、ジュンコさんコニーさんには撃墜あげられないかも
マーベットさんは援護攻撃持ちで長射程のVダッシュだしそのままで強いな >>1
乙
自分の場合フルカスは消費EN軽減と地形強化は選ばなそうかも
エキスパだと若干敵の動きが変わるんだっけ? マーベットはさすがに似てなさすぎるよね
uc世界のキャラ味を感じない
でも色々やってるベテランなんだよな カード決済じゃなくてなんとか18150円チャージしておけってことだったんだな。
自分も最初カードにしようかと思ったけどなんとなく嫌になって18150円くらいにしてたから問題なかった キャンセル報告はSwitchだけかね
カード会社から電話かかってきたのは20万超えの時だけだな >>52
マーベットのアイコン陸上部のJKかってくらい若いよな 体験版クリアしたけどなんか今回ショボくないか?
コンバインの時も特別なカットやボイスなくしれっとコンバインしたし、ジェイデッカーも『ビルドアップ・ジェイデッカー』的なカットやボイスもなかったし
PSのアルファでさえ合体ムービーとか入ってたのに、、、
体験版だから? >>57
体験版では一部演出なくなるって書いてるよ >>57
そこは確実ではないが、製品版で追加されると予想はされてる 無料体験版で版権映像なんか流せるわけないて少しは思えよ
何人も同じ質問してくるが >>56
マーベットさんは若返る前も22歳なんだぞ!
三十路くらいだと思ってました よくわかってないんだけどDLCって発売初日から配信されるの?
それとも何ヵ月後とかなの? >>64
第一段配信は発売から大体1ヶ月くらいだと思う >>57
体験版はムービーカットされてて製品版でライブラリから見られると書いとるがな >>64
DLC@ 2021年12月31日 配信予定
DLCA 2021年12月31日 配信予定 カード決済出来ないのって限度額設定クソ低いか普段全く買い物しないかのどっちか以外ないし
9割9分本人の問題だから騒いでも恥ずかしいだけだと思うんだけど… PSでDL結構買ってるけど一度も決済止まったことねえな 体験版いまいちだったからDL版キャンセルしようと思っていたら
キャンセル喰らわずに購入メール来てもうた >>69
そのどちらにも該当しないのに多数の人がキャンセルされてるからおかしいって話やろ? PV3が公開されるまで、後3日と12時間ってところか。 少なくともDLC@は11月中とかいうのをどっかで見た気がするんだけどなぁ
11月頭ならともかく、それ以降だとちょっと遅いね >>74
電気屋とかでも何で使えないんだとかキレてるやつ時々いるけど自分でカード会社と連絡とるしかないんだよそういうのw 発売まで待ちきれないから1週間寝るわ
1週間経ったら起こしてくれ 今体験版の男終ったんだけど、
このデータ引き継いで女やるの無理なん? 素V2ってPV2にもう出てたんだな
PV3も新しいの出そうだが >>77
DLC1発表時に11月中を予定って言ってるよ >>80
クリア特典だけが目当てなら1話からやり直せば行けるはず
4話からそのまま進めるつもりなら無理 >>81
pv2発表時に寺田がv2はまだ先があるから出したって言ってるのでpv3にはアサルトかバスターかアサルトバスターが多分出る >>82
体験版やりこんで製品版に 努力 を反映させるのは無理って事か・・・
PSPのZ前半でアホみたいに周回して稼ぐの好きだったんだけどなあ 今月Suicaやらdocomoやらの障害も多かったしどっかサーバーいかれて認証情報初期化したとかなんじゃね >>86
今からアズで始めて努力すれば、まだイケる。是非とも頑張って欲しい。 ボーナスミッションパックのほうは発売直後に使えそうかな その内auやSB、クレカ会社などで大規模不具合が発生する事が予想されてる。テレビも来月には潰されるらしいし、これから表向きに世界が大幅に改善されていくらしい。 >>89
本編の合間を描くって書いてあるしいつも通り一定のところまで進んだら解禁でしょ
1話終了後にできるのは各種特典パーツ貰うくらいかと 今まで買い続けてきて今回は流石に見送るかと
思ってたけど体験版やったら異常に欲しくなって
28日が待ち遠しいです 始めに主人公の設定を決定するとき、主人公の誕生日とか性別とか変えられないって注釈出たろうに
何が 努力 なの >>69
限度額100万でその月3万ぐらいの買い物してる状態で1万の買い物しても普段のルーチンと違うと不正判定になるのよw
すぐに携帯で解除できるけどね >>61
ナイツマあるやんけ!
これでやっと見れるわ 30周年だから作中隠しとかでメンタマ飛び出るよんなの2、3体仕込んでるとは思うわ。ザンスパインとか。 >>68
DLC1って11月中旬に配信じゃなかった? >>85
セカンドVは諦めるからオリファー生存でもう一機V2くれ dアニメストアとアマプラのdアニメって別物?
アマプラ版だとナイツマとかコードギアスとか見れない >>91
>>92
シーズンパスみたいにおあずけ期間がないならいいや BXのUFOを超えるほど衝撃的な隠しはもう見ない気がするわ
最初画像見たとき絶対コラだと思ったよ 限度2万なの知らなくて18000の買うつもりで現在残額15000。手元に9000円分所持なんだがこれどうすれば良いんだ。通常版買ってポイント追加。パック追加購入でも特典全く変わらない? >>98
いつ配信するか未定だから、取り敢えず年末にしてるだけ。 >>106
金額が変動するだけで、内容は変わらないはず。 そういえば未発表DLC予想で誰もイデオンとかゼオライマーは挙げないよね >>103
マジかよ
アマプラ版に入ってるけどこれメリットある? >>109
イデオンは憶えてないけど、ゼオライマーは前スレで予想されてる。いや、希望か。 よく話題に出るけど、オリファーもスパロボなら特に死ぬ必要ないキャラの1人だよな
まぁシュラク隊ほぼ全員に同じ事が言えるんだけど なんかイデとかゼオライマーは本編に絡まないには濃すぎて想像しにくいな個人的に >>113
そうか、たまにしか覗きに来ないのにエアプしてすまぬ。個人的にはバーンガーンとか欲しい。絶対無理だが >>115
原作で死んでるのに死ぬ必要がないの意味が良くわからん アマプラだと一応グリッドマンとマジェプリ
は見れるな DLC2の配信の頃には一周目は終わってるだろうし、ぶっ飛んだ性能の機体がきてくれてもいいな しかしDLC追加機体は本当にセンスを問われるな
追加課金してもらえるくらいの人気と意外性があって本編に入れとけと言われないようになんて無理やで ゼオライマーどうせ出すならグレートの方を出してバランス完全崩壊させよう >>120
別にガンダムがアクシズ押す必要ないってことでしょ
オリファーさんは撃墜されたわけじゃなくて作戦決行を遅らせる戦略的特攻を仕掛けたわけで
スパロボならそれストナーサンシャインでいいよね?って話だと思うけど >>120
貴重なコアファイター失わずに済む様オリファーの代わりにドライストレイガー突っ込ませようぜ >>124
究極DLCなんかにせず全部本編に入れとけって思うのが普通だからな
儲けの為に仕方なく切り分けてるだけであって ハイニューなんてそれこそ本編に入れとけレベルだしぃ >>26
政府推奨で農業やらコンビニやらの労働力にと移民受け入れまくって今の日本はどこでも治安悪化
クレカやスマホ等の持ち主以外による不正使用も激増な訳、全国的な社会問題になってる
ちなみに自民党政府による方針のせいなのに、住民票や住民登録不正でのコロナ時短協力金や配布金、
貸出金の不正利用が大杉でおかわりを出し渋ってる本末転倒な側面も 本編に入れとけなんてまかり通るのは機体のみくらいだよ
パイロットがいたら実際は世界観に絡めてシナリオの要所要所で喋らせるコストが発生するんだから >>129
ハイニューは最近のだと入れてたのがまずかったな
昔は隠し機体の筆頭だし
Xのナイチンゲールも今だったらDLCだろうね 最初にサクラ大戦という目玉を出してきたわけだから、次のはそれに負けない作品を出してこないとな。個人的には「タイムボカンシリーズ」辺りだと予想している そういう意味ではハイニューは確かにえぇ・・・ってなったけど
サクラ大戦は本編入れるのめちゃ大変というか平行世界&タイムスリップで
他作品との兼ね合い考えるとスパロボ時空に持ってくるのまあ無理なんで
DLCで参戦させたのはアリかなあと
まだDLCキャラがどういう扱いを受けるのかわからんけど今出てる情報だと
本編では全く関わらないみたいだし、早期加入特典組みたいに
ちょっとした会話の中でいてもいなくても変わらん程度の追加セリフがあれば
いいなあと思うけど望みすぎかな お前ら、MxP稼ぎしてる?
いくつまでポイント稼いだ? >>138
まあメインの年代層にはドンピシャの作品ではあるな >>136
差分よりは艦内ミッションと戦闘前会話になりそう
一度組んだ部分に手を着けるのはエラーの温床だから >>138
お金出すおっさん層にはそれなりに知名度あるだろうな ただ居るだけのDLCキャラってファン以外は絶対使わないだろって思うけどなぁ ダイターン3
マイトガイン
ガンバスター
ビルバイン
00
種
↑
どうせこんなもんだろと思ってたから、悪くはなかったよDLC
第二弾も期待できるようになったし >>143
Gジェネの全ロボットアニメ版の受け皿だと思えばわからなくもないけどな
Gジェネも基本原作シナリオ以外に他の作品キャラが絡んでくることほとんどないし >>142
スパロボ世代にはドストライクだろ
当時のサクラ人気は凄かったし
大神さんという異常に好感度の高いハーレム主人公も生み出したしなw >>143
ボルテスのファンでは無いけど使うぞ
5人乗りで強いのわかってるから DLCはそもそもの参戦数が抑えられてるから余計に文句が出てるんじゃね
30周年とか銘打って普段より少ないです、普段いる機体がDLCに回ってます、だからな >>143
本編に会話の追加くらいはあるとは思うよ わいは居るだけだろうがなんだろうが一通り触ってみて使うかどうか判断するかな >>148
いうて今の感じだと本編の機体数だけで十分今までくらい居そうだけどな >>143
だからファンしか買わないDLCにしたんだろ まぁこのDLCメンツならラスボス相手でも啖呵切るセリフぐらいありそうではある そもそも脳死で全部DLC買うようなタイプじゃない限りファンだからDLCユニット買うんじゃねぇかな… >>143
使いたい人以外は買わないだろうし正しいかも >>151
特にVガンは充実してるしな、後はエルガイム関連がどれぐらい出るかぐらいか >>151
わかるけど自分にとっては機体数と参戦数は=ではないんだなこれが DLCが作品単位で区切られてない時点で、ファンじゃない奴も仕方なく買うパターンあると思うが DLCがCGっぽいのは実験だろうな
不評なければ以降CGも使ってコスト削減みたいな >>157
まあいらないなら買わなきゃいいだけじゃない DLC第二弾の目玉ねぇ
1・シリーズ物でそこそこ訴求力ある
2・今までスパロボ参戦経験が少ない
3・版権的な問題がクリアできる
4・DDと被らない
ここら辺の条件を満たすと考えると………
ゾイドかエルドランかな
大穴でトランスフォーマー
マクロスはV以降は出てないけど、それ以前の参戦経験豊富だからたぶん無い >>161
買うよ
参戦数足りない思っちゃうぐらいなんだし…… 色々言ってしまったけどスパロボのシナリオは作品数が多いとクロスオーバーの都合や敵勢力が増えすぎて取っ散らかること多かった気がするからその辺本参戦数が減ってメリハリ付くなら良いと思うし、時代の流れ的にDLC切り売り自体そこまで拒否感はないから今回面白くなってるのを期待してる >>160
つーか単純に本編を自分とこで作りきってDLCは別んとこが作ってるからかと >>134
ストーリー上いらないし隠しに入れる理由もなかっただけだろうけどな今回
ガンダム→νの乗り換えで本編はガッツリシナリオを組んでるけど、
それだけだと今までいたのが足らないって声があると想定してDLCに回したんだろ
ボルテスもコンバトラーだけでシナリオ上は成立するけどセットで欲しいって人向けっぽいし
実際居ない場合のシナリオを読んでみないことにはわからんけどな
イチナナ式→マジンガーZ→カイザーの流れをアムロも竜馬もやるのかと思ってたけど
ディジェの気配もないしゲッターは真ゲッタードラゴン2種しか見えてないから何するのかわからんし >>163
違和感なければ問題ない派
それにしてもCGって3Dモデルをアニメーションさせてるんだから単純に言えば2Dより滑らかにアニメーション出来るはずなのにスパロボやGジェネだとカクついて見えるの不思議だよね インタビューだと最近DLC制作し始めたっぽいから突貫且つ早いのがCGモデル流用なんかね
龍虎なんかOGからアクションパクればいいのに
この調子だとCG素材入手しやすそうな作品が可能性高いのかな 最近はそういうロボアニメ多いし 自分みたいにDLC1は買わない人間も結構いると思うよ。
自分の理由は以下。
・ハイニューは嫌い
・サクラには興味無し
・龍虎王は見飽きてる
・ボルテスは好きだけど、買ってまでというほどでははい CGといえばアクエリオンロゴスとかいうのがあったな わざわざ買わない理由をアピールする奴よりはサラッと買う奴の方が多いんじゃないか? そもそもの話ボトムズとかフルメタみたいに作品数かさんでるやつ纏めたらそもそも参戦数ほぼ変わっとらんのだけどな >>172
CGアニメ作品なんかは寧ろ原作の雰囲気に近くできるメリットにもなりそうだな DLCは過去に参戦、完全新規、オリジナルのセットなのかな サクラ大戦なんか割と雰囲気まんまだしな原作があんなCG感だし
カットインさえ気合入れれば本家そのものじゃん >>172
移山法は演出の形が結構変わってあっさり風味になってるけど、OGの方は方で動きそのものは少ないからなぁ 発売まで1週間切ってPV3の公開日もわからないならもう注文しとくしかないか
事前予約忘れそうだわ >>163
直近のGジェネやってやっぱ2Dアニメーションの方がいいわって再認識した感じ
開発的にはモデル作っちゃえば流用出来るから工数は減るんだろうけど… >>180
多分
pvもdlc1みたいな感じで既存→OG→新規で作るんだろうし >>178
Vが18、Tが20、30が16だけど30は主役機だけなのはコンVくらいなのが違いかな
他は主役といてもライバルだけの作品が複数ある Switchって予約決済用にカードの設定してないと
残高不足の場合勝手にキャンセルされるの知らない奴がいるのか
ふつうの決済とは別設定だぞ
欧で予約キャンセルする奴が大量に相次いだんで
勝手にクレカ引き落としできないようにした クロスレイズはかなり改善したけど
ジェネシスとかマシンガンやライフル
全部斜めに構えて撃つしかなくて寂しかったわ これ主人公って選ばなかった方も出てくるのかな?
なんか名字が一緒なのが気になるが >>189
Tは特に1vs1とか主役機のみの参戦が多いから見た目の数以上に少なく感じるな 兄弟だから、あとで選ばなかった方が出てくるよ
名前を、エッジ・スギタにしてたら、アズ・スギタとして出てくるよ >>192
VXTの流れなら出てくるだろうけどね
二人乗りになるのか後継機出るとお下がりもらうかわからんが >>192
選ばれなかった方はティターンズのパイロットとして出てきて説得で仲間になるよ >>186
もう決まってたのか。盛り上がってるの見てて18000出す決意も付いたしやっぱり注文はしとこう
サンキュー >>182
龍虎王ってあんまり小刻みに動いてる印象無いから移山法で印を結ぶ動きが全身で細かく動いていたの感動したわ。大体シルエットとかカットインで僅かに動いてる印象 >>84
シナリオ進行度合いは別にいいんですよ
資金や過去作でPP相当の数値を貯めたいのよね ぶっちゃけ龍虎王は大地を轟かすような乳揺れさせときゃ半分位は満足するんじゃないの 今思えば、ニルファのとき、PVか何かでクスハの乳揺れ見たときとファミ通でクスハの全身見たときが、ゲームで性を感じた瞬間だったな
αのときは何も感じなかったのにな
蓋を開けてみればぜオラとかいう強烈おっぱいもいるし… 最近外国でデルタプラスが流行ってるらしいからDLC2はそれだな 揺れが騒がれだしたのってα外伝のエニルあたりじゃなかったっけ
αのクスハはパイスだった気がするし、揺れとか無かった気がする 俺もDLC1は見送り
2の内容によってはだけど
リアル枠でキンゲ、スーパー枠でイデオン、新規枠でラグランジェ、OG枠でアルトアイゼンが来たら即買い >>192
ラスボスとして出てくる。主人公が集めた情報を元に作った最強機体を引っさげて。 >>207
エニルで揺れてる揺れてない論争が起きた後、
ニルファで遠慮なく揺らすようになった 大河とジェミニならマリアとグリシーヌが欲しかったと
ベルチル版権とってるならナイチンゲールは既定路線かな
あれ嫌いこれ嫌いってあっそう
買わなきゃいいだけのことをわざわざ言う必要ないだろしか思わんが なんか、サブスクにスパロボ合わせ見たいな感じでマジンカイザーとOGの見放題再配信が来たんだけど
一緒に輪廻のラグランジェが来たんだがDLC2で来たりするんだろうか サクラ大戦は待ち望まれてた枠だしな
「広井がダメって言ってる」が一時割と主流だった記憶w >>212
バンチャならともかくそれ以外のなんて関係ないよ αでは全く揺れなかったのに、ニルファでちんこ棒みたいな名前の武器使ったとき、カットインでぶるんぶるん揺れて何があった!?と衝撃を受けた記憶なんよ
今では揺らしすぎよりも、アマリやアズくらいの感じが好きですが。、 興味なんて買って使ってりゃ勝手に湧くもんよ
サクラ大戦やった事無いけど使うぞ そういやDLC未だシーズンパスしか見当たらんけど
個別だと2200円とかになるんだろうかね 完全に機体バラ売りならスレでのDLCへの不満は消えるのかな
そうなると別の不満言いそうだけど 急に大河と言われると発動承認するほうが思い浮かぶ
終盤まで阿嘉松社長と凱本人で承認だから今回喋るかわからんけど 実際当時は無理だったんじゃないかな
NEOでワタル出したかったけど無理だったみたいな事もあるし、今は晴れて参戦出来たのはやっぱり年月の積み重ねあったからだと思うよ >>220
PSストアじゃ見つからんかったけどスイッチにはあるのな
というか配信日もまだとかゴタゴタしてるな 今のご時世リークやら割れやら溢れかえってることだし
PV3はMXクラスのヤツをお願いします! そろそろネタバレ専用を用意して隔離してほしいな
まだ片鱗はないけど >>210
種なんか原作からして大天使被弾時に魔乳さんが揺らしてるし
サルファセレーナまで行くと流石に下品と言うか、乳揺れの意味すら分からなくなるが >>221
元々は時代背景や世界観が噛み合わないから参戦させないって話だよ >>218
ハイニューガー サクラで5枠ガー 龍虎で2枠ガー
批判なんていくらでも言ってくるわな 新次郎は作中でも新次郎呼びが多かったはずなんだが大神さんに倣ってなのか苗字呼びするファンが多い気がする きっとサルファの頃は揺らす技術会得してはしゃいでただけだよ!
Zだとパーラだけ完成度異常だったり遊んでる節あるしな ミツバの水着回は絶対に欲しい。
キャラクター詳細画面でスクショ撮りたい。 >>235
スクショ取れるかな
VXTは序盤以降は撮れない仕様になってたけど >>228
攻撃時のカットインはあるけど、被弾時のカットインって無いよね
ダバだって敵に回避された時に「!、早い」みたいなカットイン入ったのに スクショは禁止するけどようつべに垂れ流しはそろそろどうにかして欲しいとは思うがね 新次郎「くっきりとした姿が見えているわけではないけど、おぼろげながら浮かんできたんです。
『46話』という数字が。シルエットが浮かんできたんです」 ああSwitchのホームにアイコンがあるのにプレイできない悲しさよ
早く本編プレイしたい
叶うならアーリーアクセスでDLC1が発売日にDLできればな 完全新規で昔から要望ありそうなのっていうと
FSS(エルガイムも出るしブラッドテンプルは許された?)
アーマードコア(はパイロット模造がちょい面倒か)
ブルーディスティニーとかコロ落なんかのゲーム系、ナイト武者辺りはGジェネでもいいしなぁ
ネタに走っていいならタイムボカンとかゴエモンインパクトも割と年代合いそうだけど、知らない人は絶対使わないだろうし
>>230
機体バラ売りなら買わないだけだろうw
サクラ大戦でそんなに枠取るなよ(もっと違う作品の入れて!)と、龍と虎で2枠分なんでお値段2倍です辺りの文句は出るだろうが >>227
バレ氏には見たいやつに見せて褒められたい人と見たくない人に見せて嫌がる反応が見たい人がいるので
分離させたところで後者が乗り込んでくればアウトなんだ
しかもタチ悪いことにそう言う奴は住民の層がかぶってそうなところから関係なさそうなとこまで絨毯爆撃することも多い
最終的には完全な自衛策はネット断ちしかない 少し気になったんだが、最近のスパロボってsteam使えば
版権上の問題で販売できなかったアメリカやヨーロッパでもプレイできるのかね 苗字は自分がピンとこないし新次郎は漢字どうだったかな?とちょっと思うので
プチミントが一番書き込みやすい >>228
魔乳さん、それぐらいしか役目無いから…
ネットでネタにされたミサトさんをリアルにアニメに導入したらって感じのキャラだし >>241
自軍にいたら格納庫で大暴れしそう>ブルーディスティニー >>213
普通に考えたら大正時代って設定が原因なのにな メガテンのDLCが発売日同日なのをみるとやっぱ鮮度は大事だよなあって思った
11月中旬とおそらく12月に追加されてもなあって感じ
俺はボーナスシナリオだけ買うかな >>234
ちなみにスパロボで初めて乳揺れしたのはα外伝のエニルな 次にseed参戦したらアークエンジェルとハイネだけは被弾時にカットイン出る仕様にしておけばいいと思う >>249
よく見るとわかるが
実は揺れてるようで揺れてない ナイツマはようつべに英語版あるけどよくこれを吹替たなって思ってる 思い出した
たしかサクラの霊子甲冑って通常の兵器としては弱いんだよな
使ってる金属が特殊な奴だからあくまで霊的存在に対してのみ強いって感じで 自由に乳揺れしてな頃は別に何とも思わなかったんだが
規制が入るようになったら少し寂しくなる 揺れもα系やD三人娘(GBA)みたいにめちゃくちゃな揺れ方してるのもあれば
アリス、ハルノみたいに微妙に動かす程度のもあるな
サヤとかユキとかナインとか揺らすものが無い人もいるが >>243
スパロボ30からはこの通りVやXから拡がって欧米や中国でも売ってる、ただし対応言語は日本語、英語と、中国語の繁体字と簡体字と韓国語の5つ
https://i.imgur.com/oZih02U.jpg >>259
素でまちごうた
カルヴィナもぶるぶるしてたっけ
なお姫 その気になればスパロボはなんでも参戦可能だったって思ってる人多いんだな
広井作品が参戦しだしたタイミング考えれば大体分かると思うけど バルンバルン揺れるような連中はパイスーの下ノーブラの痴女だからな覚えておいた方がいいぞ >>255
そもそもサクラ大戦のやつらGガンみたいに生身でも戦うからな 別にサクラ大戦の機体だろうとウリバタケがなんとかするだろ >>260
なんならトーヤも揺れる
OP一枚目貰ったし… ゴムボール接着してんのかってぐらい不動なのもおかしいしケルベレイドバスターみたいなのも異常だから躍動感出るような動きしてりゃいいよ
別に乳だけに限らんけど 宇宙でもバイク走れるしな
まぁサイズ的に当たれば致命的なのは変わらんし誤差よ誤差 当たらなければどうということはない
というか敵もそれなりの強さよな 今日フラゲ無かったら土日には多分無いだろうけど
月曜日にはトロフィー一覧と放置デモと初期の戦闘BGM一覧くらいは出回ってるだろうな >>143
いままでだっているだけ参戦は大量にいただろ >>258
スペイン語ドイツ語あたりは入れてやらんと売れないよなぁ 対応言語は増やしにくいだろうな
作品のニュアンス変わったりすると版元からNG出たりしたら面倒だし >>270
第三次第四次のスーパー系は基本全員いるだけ参戦だったしな 「パトリアの刻」「元凶なりし者」
この辺の言葉が出てくれば覇界王最終章、再現フラグかもしれない スパロボのトロフィーってなんかネタバレあったっけか
SRポイントで話数バレあったぐらいだろうし
今回話数が当てにならんからどうだろうね >>258
結構勘違いしてる人いたけど中国本土に販売するの今回が初なんだよね
しかもsteamのみだし >>173
ナカーマ発見。サクラ大戦ってギャルゲーだと思ってたし当時cmよくやってた覚えあるので逆に胡散臭い地雷ゲー認定してさわりもしなかったわ。
どいつもこいつもサクラサクラでオタク仲間がキモチ悪かった。 >>274
んでも何故そいつらがいるのかは説明あったでしょ
DLCでもそれくらいはあればいいけどな フラゲ情報は別に歓迎だけどフラゲ後にPV3来るのはちょっとな
サプライズ仕込みだろうし >>276
バレに直結するのはあんまり無さそうだな
ユニーク系シークレットを自力で当てたい人くらいか >>278
当時ロボットゲーが好きでギャルゲーなんて興味ないって奴に
ロボットゲーだと薦めたの思い出したw
見事に嵌ってたのは良い思い出 >>276
まああとは精々エンブレムとかそれに類するものくらいかね
まあ今回色々変わってるからトロフィーも変わってるかもだけど 中国本土でうるの?香港じゃなくて?
最近発表して販売していいゲームの基準に反してるじゃん >>167
スパロボ30自体買わなくてもいいじゃん
不満はちゃんと表明しないと伝わらないよ >>279
DLCはミッションが付いてくるのが確定してるのに
なぜ説明すらないって低い可能性を前提に文句言ってるんだ? >>284
そこに関してはCSと違ってsteamでの販売はなんか抜け穴みたいになってるのが現状なんだよ、
まああくまで現状なので今後は分からんけど >>279
エリアミッション追加で加入シナリオもあるんだろうしまあそんくらいはあるんじゃないかね
話数から見てDLC同士では絡むんだろうから本編に口出せなくてもまあ存在感はそれなりにあると思う >>286
あ、確定してるのか
それならいいけどさ サクラの敵も確認されてるしちょっとした話があるのは確実だろう 二言目には買わなくていいよ勢はそうやってOG凍結させたけど満足なの?
排他的になった結果がOGだからいい加減自身の狭量さでクビしてんの分かった方がいいよ、スパロボアンチならむしろ素晴らしい行動だけどな steamとsteam chinaは実質別物だからな >>284
台湾と香港だけなら今まで通りの繁体字と英語で足りる
簡体字追加ってのは要は本土に売るってこっちゃ >>275
覇界王の最後正直くどいんだよな
さっき暴走したそいつ倒したのにまた暴走すんのかよみたいな感じだった
流れは変わらないし普通にカタクラフト倒してもう人類にはベターマンは必要ないんだじゃダメだったのかね >>258
アジア圏以外の対応言語は結局英語のみか。
日本のロボットアニメが伝説的な視聴率叩き出したフランスやイタリアとかなら
そこそこの売り上げが見込めそうな気がするけどね。 中断メッセージとかエース祝福とかDLC組にもちゃんとあればマシかね アジア圏は元々海賊版スパロボがかなり出回ってたから知名度もあるんだろうな >>295
そこら辺はそもそもゲーム市場がそこまで大きい訳じゃないから費用対効果的には結構しんどいかと
しかも特殊な環境下で放映したごく一部の作品に限った話で全体的に見られてる訳じゃないからの >>296
さすがにエース祝福はあるんじゃないか
あっちはパターンが決まってるし >>299
中断メッセージも本編作品とのコラボとかそういうのじゃない限りありそうだけどね >>301
あれもシナリオ進行で変化するタイプじゃなきゃ大丈夫だろな まだpv3出てないのかよ俺でももう今日フラゲしてくるぞ 大神さんのエースボーナスがやばそう
女の子が隣りにいると1,1倍(重複最大4人分)になるのか女の子側がバフ貰えるのかどっちもありえそう
熱血と愛は絶対あるよね 機体DLCもだけどパイロットスキンもDLCしてほしいな
ボイスとかそのままでいいから一年戦争アムロとかヘルメットシャアとか欲しい >>308
そういう人もいるだろうからDLCにしてほしい 最近はフラゲというよりは事前ダウンロードの解析みたいなもんやね >>311
言うてフラゲより先に解析出たこと少なくともスパロボだと見てない ハマーン(CDAスキン)「あの頃の姿に戻してやったぞシャア♡」 シャアとかサルファだと一瞬でオールバックとグラサン付け替えてたな
というか久々に仮面着けて欲しい >>297
以前、ハングルや英語に翻訳されたα外伝をyoutubeで見たことあるな >>309
そういうの沢山出して気に入ったら買えってのがDLCなんだろうが
これくらい無料で使わせろって批判多いから難しいかもな >>313
容姿だけで中身は20代よりクソまである >>309
別のとこに労力さいて
システムUIフォントを以前のに出来るとか キャラの立ち絵追加するだけでも版権様に確認取って云々が重なればかなりコスト掛かりそうだな シャア「ここは…?私はアクシズにいたはず…。何故赤ん坊になっているのだ。だがしかし、母に抱かれて眠るのはこんなにも気持ち良いものなのだな…」
とか異世界転生、満喫してそう。 >>322
あぁそうかファーストガンダムの時の台詞新録だね、シャアもあるといいな ハマーンは今回どうなってるのかね生きてるとしたら敵じゃなくミネバのそばに居そうだけど アムロがファーストに乗るのは熱いな
しかもおっさんになってからとかw 中国本土で売るのシナリオは大丈夫なのか?政府に反逆するタイプとかNGだろ。主人公の戦艦が世界統一言ってるから問題ないんかな?w >>329
中国にフリーダムガンダムが建ってるらしいし
大丈夫だろ多分 >>329
日本みたいにゲームの内容やキャラを問題にするような馬鹿はいないんじゃないか? >>314
サルファのはあくまで霊的存在だからな
仮面が撤退したと思ったら救援でグラサンが出てきたOEには敵うまい >>325
後はキャストコメントある人はとりあえず新録あると思うよ >>331
中国は今政府主導で発売前のゲーム検閲してんだよなぁ ボーイズラブも取り締まるくらいだからスパロボもいつ標的になってもおかしくないとは思うけどな GGG中国支部の技術長官?は割と偉い人ポジで出てくるくらいで中国要素ほぼないな 今の中国の状況だともう正規ルートでは売れないんじゃないの?
相当厳しい上に難癖みたいな理由で莫大な罰金を要求されるようだし >>323
キャラの印象とか設定あるだろうしデザインの確認くらいはありそうね 今回は中国のパンダネタがあるのでここは穏便に一つ… >>325
クワトロとしては結構久しぶりだしあるんじゃないかね
MSV含めた乗り換え用の台詞とかも用意するかもだし >>339
カットインも全部版元チェック入ってると言ってたし立ち絵もそりゃあるかと >>324
チャンスは最大限に生かす、それが私の主義だ dアニメにまほろまてぃっく来てるしDLC第2弾にまほろさんワンチャンあるぞ 直接売るわけじゃなくて台湾とか香港に卸してそこからの個人輸入は自己責任ってスタイルだからアジア販売 今回稼ぎいろできるんだろ
ならボーナスパックはいらんな
プレミアムサウンドだけでいいや 会社自体を中国に進出させたら死亡だし厄介な国だよな 先見感応を自分にかけるのちょっとだけ手間がかかるのが寺田誕生日の弱点 復活のルルーシュに関しては反体勢じゃなくむしろ体勢側じゃないかジルクスタンのが反体制な感じだし
自軍も連邦の信頼回復目指す流れだし >>360
プレイスタイルにもよるけどそんな集中攻撃されるか? >>362
運動性回避率が中途半端でスーパーエキスパートだと30%くらい被弾する スパロボ世界の治安悪すぎだしジルクスタンがナナリーさらう理由も特になくないと思ってしまう ジルクスタンはエクセレント社と手を組んでるとかになるんじゃないかな 体験版ショボいって言う人いるけど宇宙一話やった感想
ウッソがスパロボでしゃべってる…ってもんだったから何も問題なかったわ 寺誕は感応、先見、幸運までは確認したけどこれTと同じ内容だよな? >>364
カーディアスとは別途争いを加速させる為にネオジオンに発破をかけてラプラス事件を起こしてた黒幕とか居そうだし
ジルクスタンはさらに加速させる為の尖兵みたいになるとかナナリー誘拐すれば地上はさらに混乱するのは目に見えてるし 同時発売攻略本あればわかったんだけど今回ユニットデータガイド出なさそうだからなぁ >>364
弟を救えるくらい過去まで戻るってのも目的(むしろ国の繁栄の方はこれのためのおまけ)だからシャムナ的にはナナリーさらう理由はある
ただシャムナ以外の人らには暴走してるように映りかねないけど 来年ブレンパワードのBDBOXでるしDLC第二弾で来たりしないかな 真ゲッタードラゴンって下半身が龍みたいになってるイメージだったんだけど、こんな人型だったっけ >>262
特殊な精密電子スーツで下着厳禁なだけかもしれないのに痴女呼ばわりは酷いと思います ブレン出てほしいけどDLC1の感じからするとユウブレンのみとかでチャクラエクステンションもできないとかありそうだからなぁ
召喚ならできるか >>377
それは真ドラゴン
真ゲッタードラゴンはゲッターロボ大決戦に出てきた人型ロボ >>383
ありがとう
真ゲッタードラゴンと真ドラゴンは別物なのか
ゲッターは種類が多くて覚えるのが大変だ ギアスは一気にスザク救出ルルーシュ復活までやるんじゃないか
そうしないと精々カレンぐらいしか使えるキャラがいない >>384
たぶんね
実際の話復活でもルルーシュボコボコにしかけただけで済んでたから スタードライバーとか参戦望んでるの結構見かけるけどこないな
俺はヴァンドレッドがいいです ルルーシュは加入遅いだろうけど横一線でのギアスの参戦枠はカレンかね
エル、ダバ、ヴァンあたりは早期は一人で加入しそうな感じがするな光が一人ではなさそうだと思うけどゲッターが竜馬一人だしどうなるか
逆シャアだけどうなるかわからんのよなアムロ行方不明らしいし テッカマンブレード!
ブラスターと併せて2枠食ってもいいから!! >>388
pv2でジルクスタンの闇ステージはゼロスザクとナナリーが襲われるシーンだってわかるからもっとスローテンポかと マーベットの声って高すぎない?
ピーマン乗ってた人の声とかの方が良くね? >>397
かなり変わるし使ってる真っ先にエースにしてた >>395
スザクまた遅そうだな〜
この時点で仲間になるとすると紅蓮くらい? >>397
Xでむちゃくちゃお世話になってたよ
撃墜数稼ぐまでちょっとめんどくさかったけど ルル山はちゃんと使うと強いよ
あれ他のキャラの指揮効果との重複もあったやろ確か
今作も継承されてると思うけどなあ 戦術指揮とか精神のサポートキャラとか修理補給ユニットとか使った事ないなぁ
熱血系ないやつは使わない脳筋プレイ >>402
むしろ復活のルルーシュの劇中だと戦術指揮に相当する情報戦しかしとらんからない理由がない
むしろ敵へのデバフ系の何かがプラスされてる可能性まであるくらい
心配だった攻撃面も遠距離武装新たに設定して貰ったことわかったしルルーシュの機体としては過去最強見込めると思う >>363
なるほど
先見だけだと厳しいな
回避にポイント割り振るとかしかないわけか集中ないと >>405
カイジ思うんだけど…海の物、誰の物でもないって。って事は逆に誰の物でもいいんじゃないかって思うの。って事は何? カイジが頑張ったら…独占? オーライ? ジルクスタンの闇はキーミッションだし地球のトップの一人が攫われるんだからそれなりに早く話は進みそうな感じはするな
このあと宇宙のフリーミッション群あって次にオリ敵のカールレウム初登場あたりをやったりしたあとぐらいに >>405
2人乗りしたらCCがサブに回ってSP周り養成出来なくなるから沈めといて せっかくVガンいるんだしクロボンゴーストDLCで持ってきてファントムにX-0フルクロスとVガンダム(リア・シュラク隊仕様)をですね… 今回戦術指揮みたいな任意発動の特殊技能いくつあるかな
ケイがなんか持ってたよな確か 特攻指揮の効果がステータスアップと突撃がかかるとかならめっちゃ使えるんだけどな カレン仲間になるのはいいんだけどナナリー誘拐の時って何乗ってたんだ?
聖天八極式?特式?それとも式典用の別の機体? >>405
実はあれもう回収済みなんよ
だけどボロボロで使い物にならずシステムだけ斑鳩とかに引き継いでる 教えてくれ五飛
俺はあと一体何回反復往復すればいいんだ >>412
とりあえずケイと風は確認できてて光とルルーシュとビッグボルフォッグもまああるかと
あとはグリッドマンが持ってるかもってのとDLCだけどエリカはありそうかな >>414
特式だよ
今回カレンの機体それしか出てない >>416
聞きたいかね?30発売まで後99822回だ 紅蓮弍式使いたい
ガウェイン使いたい
カラーズをBGMにしたい
一期こないかな ごひって今回ジルクスタンに居ても全く違和感ないよな >>416
あれが…また繰り返されるというのか…(反復的な意味で) >>417
大神とかも持ってるのかな?
大神は指揮範囲だけかな ギアス初参戦の再世篇の時は後半になるとゼロとゼロがMAP兵器で大暴れして再動補給期待でずっと俺のターンやるゲームだったな >>414
映画だとそのシーンではそもそもカレン出てない
ゼロスザクのアルビオンゼロだけ
そのスザクがさらわれて終わるから原作だとここで加入する機体はないけど流石にそこは変わると思うので多分カレンは居ることになるかな
今回のカレンは特式で加入して後々火焔光背っていう追加ユニットを換装装備ってパターン 30、早く発売してくれ
でないとつまらない反復横とび行動をしてしまう >>425
マラソンまでしなくても毎ターン全力移動ついでに攻撃するだけで5ターンでも1000MXPはもらえるからな
AOS研究のクリア報酬の累積なんてオマケレベルよ 発売日決まってるのに早く発売してくれも何もないだろうw 寺田誕生日
感応(15)・先見(10)・幸運(30)・気迫(35)・決意(40)・魂(40) >>433
うーん気迫はいらないなぁどうせ普通にやっても気力マックスになるし >>429
ナイトギガフォートレス追加されるのは知ってる映画は見たし
ただあの場にスザクいて黒の騎士団誰もいないってことないだろうしスザクは真母衣波としてカレンは何乗ってたのかな〜って思って
あのマップでカレンが仲間になる前提だけどさ アルティメットエディション+アーリーアクセス25000円とかやってもここの人平然と買いそう >>431
ボーナス最大でも400なのに普通にクリアするついでのコンバーターのがよっぽど稼げるってなんなのなの
ボーナスもっと寄越せや 今回選び方で展開が変わるとかいってたし先にジルクスタン選ぶと攫われる前に到着でナナリーだけ攫われてスザクは加入で
戦いの宇宙へを先にやってると攫われた後ってのは流石に期待しすぎか コンバーターのボーナス値絶対狂ってるよなこんなの1人マラソン要員作らないと損って言ってるようなもんだ >>416
そもそも体験版でそんな稼ぐ必要あるのか
同じジェイデッカーやローズウリー使うとしても、製品版なら
移動力バフ効果全て盛れば体験版の倍くらいの移動力にはできるだろ >>436
そうだった
真母衣波だったわ
失礼
カレンに関しては特式自体はとっくにできてるからそりゃ特式では
版権的には出せなくはないとは言え後々の強化控えてる状態でわざわざその前を用意する必要もないし ここの人達スパロボへの情熱凄いな
一話終わらせて体験版もういいかなってなってるわ
Gジェネに取っ掛からなくちゃいけないのもあるんだけど >>442
やること無い → 反復横飛びがあるじゃない!
ってだけだろうw もう主人公の精神判明してるのか
修理も補給もないのにどうやってレベル上げたんだろう >>438
AOS研究の最後の+100/12000って、120回クリアしないと元取れないからな
そこ開けないと貰えないαの強化パーツも微妙やし >>442
今やっとけば発売後の作業減らせる
発売後は作業やるより先に進めたいじゃん 逆に考えるんだ
発売までの暇潰しを与えてくれたのだと(動画見ながらポチポチ) 発売日までに暇つぶしつつ稼げる斬新な体験版ではあるよな >>433
Tのときと一緒やね
幸運より努力欲しいという日がくるとは思わなかった 毎回コンバーター役がストーリーと敵を無視して反復横飛びするシュールな光景が見れそうだな >>433
集中ないのが地味に不便だったりするよな >>454
いつもなら幸運のが嬉しいけど今回はPP2倍あるもんな努力 >>453
引き継ぎできる体験版じゃありがちなことだから別に斬新ではなかろ >>444
単に式典の場に持ってくるには特式殺意高いなと思ったんだ
あれ聖天八極式からデチューンされてるとはいえ 今日はヴァイオレットちゃん見ながらMxP85万まで増やすか 毎回移動するのも面倒だし出撃枠も取られるし
コンバーターは完全に切るかやっぱりどこかで集中的に稼ぐかした方がよさそう 今XとかTの戦闘動画見てるんだけど浦島太郎状態、復帰してみれば怖いカニ
いやな予感しかしない >>455
行くのらーって言って明後日の方向に飛び回ってるローズスリーがいる戦場になるのか >>409
乗り換え可にすれば育成もできるから問題ない >>462
劇場版だけ見たいなあれ
反復横飛びはやるつもりないが 試遊版でコンバーター配布したのは流石にどうかと思ったよ
引継ぎ前提ならなおさら PS4体験版→switch体験版やってみたけど
switchは便利だし画質綺麗だけど、目と画面の距離近すぎて視野せまくなって
画面の全部の情報捉えられなくて見づらいなこれ。そう思うの画面が動く戦闘シーンだけだが
どうしたものか >>463
別に移動多い突撃機体に適当に付けといてオマケで稼げるで十分だと思うが
オマケで使ってたって1ステージ500前後入るから割とすぐ元取れるし 本編で特殊ステージクリアとかで一杯入手出来そうな予感
少なくとも次回作じゃ超弱体化するか無くなるかの筆頭の強化パーツだな 稼ぎやる奴はどうしたってやるんだしやらせとけばいいじゃん
必要なくなっても延々数字伸ばすのに楽しみ見いだす人もいるんだし ネットだと艦長がやたらとショタ扱いされてて、
そんなシーンあったか……?勇太くん可愛いくらいは言ってたけど……ってなったけど、
男主人公だとなんか力説するシーンあるみたいね
以降もこんな感じで、結構シナリオ差分多いんだろうか 珍しく 急募 努力 応援持ちのパイロット、艦長
金の力で強引になんか開放があってもいいけどね 余るだろうし >>471
別にこんなんやるかは自己責任だしどうでもいいかと
いくらなんでも稼いだ上でヌルいだのなんだのは言ってこんでしょ >>471
対戦ゲームで体験版で稼ぐとPvP有利になるってならどうかと思うけど
他人がどんなプレイしようと関係なくね? 体験版の時点でコンバーター稼ぎしてるのって実際のところ全体の数%だと思うし別にいいんでない
そもそもSteamで買ってるやつは無理だし >>477
今回差分は体験版の範囲だけでもかなりあるからな
5話以降アホみたいに選択肢広がるし相当なんじゃないかな
寺田も地獄だっていっとったし >>469
まじか今週やと思ってたわ
アマプラでナイツマにします... 例の稼ぎ割とみんなしてるようだし10万だけしてみたわ
あっという間に終わるな
これで人より有利にスタートダッシュできる >>473
ちょっと腕伸ばして画面との距離開ければいいじゃん 結構な人間がやってそうだからマトモに難易度語ることは難しそうなのがなぁ
一周目くらいは皆で分かち合いたかったよ >>279
こういう自分の無知を疑わずにケチつけてばかりの人ってかなり幸せそう >>489
書き込むのはそりゃやった人だから多く見えるがどう考えても多数派じゃないんだからそんなん心配する必要がない 何だろうが人が得するのは気にくわないで文句言う人は一定数いるからなぁ
それが今回はコンバーター稼ぎだったってだけ
なけりゃ全滅稼ぎ辺りに矛先いくだけよ
なお、稼ぐ為の手間は考慮しない模様 カスタムボーナスで+2、フル改造ボーナスで+1、ダッシュスキルで+1、AOS格闘訓練3段階目の効果で+1。
今回パーツスロット拡張はフル改造ボーナスに無いらしいから
MXPコンバーター装備すれば、残りの装備枠は一つしか無いってことになるし
+3のパーツ付けても、ジェイデッカーやローズスリーの最大移動力は14ってとこか。
他に何か移動力アップの方法あったっけ? 10万でフェアリーブレス取ったわ
資金繰りが多少楽になるな >>455
V初周時もハサウェイかアキトで似たことやってたからセーフ たまき始めだけ強い子、コンバーター要因かと思ったら
すぐ脱力覚えて見た目の割に凄いガチ感を感じたわ
機体の役割的に攪乱も覚えそうだし、撃破もあげて育てることにした Gジェネの体験版はカニ狩りしてたけど
スパロボは全滅プレイ稼ぎしないたちなので
反復横跳びもやってないな
初回ノーマルでやるしそこまで稼がなくてもな
DLC入れるから楽だろ 難易度はとりまランダムで狙われるの止めにしてからでないと…… 20万くらいでやめといた
宇宙でやったけどこれくらいならけっこう楽だな 謎のロボットが怪獣を無視してひたすら反復横跳びを続ける様を見せられるアカネちゃんはどんな気分だろう 宇宙ルートだとVガンダム勢既に宇宙に上がってるけど
地上ルートだとドライストレーガー宇宙に上げる為にジブラルタルへってあるから引っ越し公社での加入になる? >>494
aosアップデートに強化パーツ+1がある まぁ自分も稼いでるとはいうはAOSをいきなり全開放するつもりはないかな >>494
補給のラストでパーツ数+1あるからもっといける >>494
フル改造ボーナスには無いけどaosアップデートに全機体パーツ+1あるよ
後格闘訓練はもっと上の段階まで上げれば更に移動力+1される
後aosの食堂だが娯楽室だかなんかで出撃時の移動力+1されるの2つあったハズ >>486
オフゲーだし、クリアまでのレースしてるんじゃないよ?
いや、早解きしたい人はいるだろうけど 俺も艦長レベル99にしたけど序盤は祝福使うくらいだなぁ多分 やろうと思えばなんぼでもできるけど
どこかでやめないとな
もともと簡単なゲームなんだし
やりすぎはまずい >>506
まあルートで展開変わるって言っとるしそれくらいは普通にありそう
その代わり上がった先の宇宙でのVガン加入ステージはなくなる感じで
宇宙から地上へのステージはガガガみたいだからこちらも同様 昔のスパロボは戦艦なんかお飾りやったのに最近強いよな >>468
自分も今作は主人公に応援欲しい派なんだけど、気になって過去作を調べてみたら
VXだと覚える組み合わせが無くてTでやっとこさ1パターンあったぐらいだから厳しい気がしてる
努力応援の仕様変更に伴って所持パターン増えてたりしないかな とりあえず全開放して後は進行中に貯まるポイントで強化パーツでいっかな >>516
RTAってそんなわけないだろ
自分の休みとの兼ね合いでの早解きなら分かるが >>498
タマキ君は製品版ではエクスアームズ付けて無双する予定だから
https://i.imgur.com/ejGiGMn.jpg
現状タマキが1番エクスアームズを上手く扱えるキャラだと思うし >>515
早速の隠し要素でケイトさんがアレしちゃうとシュラク隊一斉攻撃の攻撃力100下がりますとかやめてくれよ… 体験版で反復横跳びをして稼ぐ人間がいてもいい
自由とはそういうことだ 戦艦はウィンキー時代がクソ雑魚でナデシコやマザー・バンガード参戦あまりで頭角表し始めてVで弾けた感 Mxp稼ぎしてるけどレベルと機体改造は本プレイで上げるのが楽しみ 宇宙へ上がるためにドライストレーガがジブラルタルに向かうと
マスドライバーのレールに挟まっているガンイージ
の姿がありました
次回スーパーロボット大戦30
ジブラルタル攻防
見てください! プレイなんて人それぞれだからな
俺は1週目はエキスパートでじっくり楽しむんだ >>511
サンクス。やっぱマラソンは製品版でやるわ
体験版は時間が掛かり過ぎるし、ゲインメーターがあるならついでに金稼ぎもやりたいしな >>524
そんな面倒なことせんて
どうせ誰も死なん
可能性あるのオリファーくらいだ オート使ってみてるけど割と動きが謎だな
敵に近づくだけ近づいて攻撃しない時がちょくちょくあるんだけど何なんだろう >>519
全開放よりいくつかパーツ優先した方がいいと思うよ
エクスアームズ、ラ・ギアスの風、VXTの結晶辺りは序盤で入手しとくとかなり強いハズ 体験版のプレイ特典やDLC購入特典で2万p以上貰えるみたいだしそれでいいかなーって >>517
Tまでは戦艦起点で実質再動が使えてたからなあ
戦術的にも重要やし強化されてたよ
あとだいたいヤマトのせい 今回やたらドライストレーガーばっか強化出来るようになってるもんなぁ >>526
初代αのリーンホースだって使徒を倒せる超高性能艦なんだぞ >>517
ニルファあたりから強いイメージだな大空魔竜とマザー・バンガード >>535
というより稼ぎしないなら全解放なんて1周目じゃ到底無理だし稼ぎするならパーツ含めて余裕だしで>>519がどういう立場での発言なのかがよく分からん 戦艦っていつも敵の方がカッコいいから今作から捕獲できたらいいね 後方支援とかいう突然の設定で一人だけ死亡展開の可能性を高めるオリファーは格が違った 戦艦はニルファでサイズ差補正でダメージ上がるようになってからずっと強いイメージ 戦艦はマクロスとかナデシコのせいで弱いままってのが無理だったしなぁ ウインキー時代の戦艦はワンパンとか普通されるからな >>545
ニルファは主役のスーパーロボットが戦艦にいたしな
ガンダムの戦艦とオーラシップだけだったのを塗り替えたのがナデシコと大空魔竜 ちなみにビギナーなら全開放後だとステージクリア毎に強化パーツ1つ制作可能 ミツバちゃん「地球統一!地球統一!」
ミツバちゃん「多少過激でもいいから、統一統一!さっさと統一!しばくど!」
ビアン博士とやってること変わらなくなってきてラスボスになりそう…なりそうじゃない? >>139
やっと90万ポイント貯めた。雑魚過ぎだよねw MxP稼ぎでMxPやPPや資金の効率は上げるのは積極的にやりたいと思う一方で強化パーツ量産するのは気がひける
謎のこだわりの一種だと思うんだが上手く言語化できねえ ミツバちゃんを敵にするなら闇落ちエチエチ衣装にコスチュームチェンジさせてね 主人公に努力応援欲しいっちゃほしいけど
これやろうとすると他の精神グダグダになりそうだし、わざわざ主人公でやるべきか考えるとな
AOS食堂?のSPアップで努力応援使う回数増やせば獲得PPは増えるんじゃないかと
本来なら人材運用研究のほう上げるべきなんだろうけど、PP関連の解放まで重いな
宗教上の理由でやらない人多いけどPP稼ぐなら多分一番?は全滅稼ぎか 自分の場合、全滅プレイは面倒くさく感じるが、何故かExP稼ぎは面倒くさく感じなかった。
ジェイデッカーで6550ターンかけて1179000P稼いで、AOS全開放と強化パーツ一個ずつ取得してきたわ。
強化パーツはこの先ポイントさえ稼げば何個でも生産できるようだし、今後本編で稼ぐ分も無駄にはならないな。 「戦艦の割に強い」から「戦艦が強い」に明確に変わったのはVからだなやっぱ 暇だから前にPS4でやったVをSwitchで買ってやるかーと思ったらプレサン付きってもう手に入らないのな… ノーマルとビギナーで敵の強さは変わらないの?
違いはクリアー時の小遣いと上に出てるパーツ一つプレゼント? あくまで気分の問題だが本編では稼ぐ気しないというかさっさと進めたい派だが
発売前だからなんかボーナスタイム感はある >>561
Zだとタッグコマンド使えないから色々厳しかったな
V以降はむしろ「戦艦という役割が強い」というかEXオーダーが強いと言えなくもない サルファのバトル7とかブロッコリーが艦長になるまでは強かったしわりと前から >>517
二るふぁのマザーバンガードはベラがntで異常に強かったぞ >>561
いや、それは明確にWからって断言出来るぞ
ほぼ最強クラスの一角と言っていいくらいの性能だし 今回強化項目が随分増えててそういうの考えるの好きな人は楽しそうね
シナリオ周りもそうだけど戦闘面以外でゲーム性を上げようと頑張ったのが伝わってくる 別に人それぞれだし面倒なことようやるわぐらいにしか思わんけどな
自分は1からスタートしてあれこれやり繰りしてなるべく短いターンでクリアしていくのが楽しいからズルいとかもよく分からんし >>561
ルリルリメインパイロットにしたJナデシコとか下手したらマジンカイザーより強かったが? >>569
0%スルーの仕様も相まって
もうアイツだけでいいんじゃないかなってなったよね >>564
PS4あんならたぶん中古でプレサン版売ってると思うよ 娯楽室のS-SP補強でもサポートの努力応援回数増やせるな >>561に対してコイツ強かったぞとか言ってる奴らは日本語読めないのか 戦艦が○○から強いだのてきとーな事言ってまとめのネタ稼ぎしてそうだな Vから戦艦が強くなったんじゃ無く
Vからクソヌルゲーでどんな機体でも無双出来る
になっただけじゃね これで総ターンでイベント分岐とかあったら荒れるんかな てかアルティメットDL版予約してるけどぶっちゃけこれのDLCで貰えるポイントでかなり強化できるし
稼ぐまでもないやろ >>588
MXは後半ルートによってはガンダムとナデシコ育ててないとめんどくさかったような >>581
養成が実装されてから全部クソヌルゲーだぞ >>582
反復横跳びするような暇人は何周もするから大丈夫だろw AOS反復横跳び稼ぎはプレイ中の稼ぎに直結するラボだけ全開にした
あとは製品版でいいや ガンブラスターのビームライフルでダメージが表示されないんだけどこんな初期ユニットのバグを見落としてるのか… ナデシコが強いとかマザーバンガードが強いとかはそのユニットの性能が高いってだけだろ
戦艦ユニットとしてテコ入れ入ったのはVからであって
あと最強の家とか言ってるやつは多分エアプ >>579
うんだから戦艦の割にじゃなくて戦艦が強い作品なんてV以前から沢山あるよね?
日本語理解できりゅ? >>597
ヴァルザガート強いけどあれ戦艦じゃなくなくなるしね >>597
きっと最強の家言いたいだけなんだ許してやってほしい 改造無しであれだけ耐えてダメージ与えたのヤマトからだと思うし
Vからってのは間違いじゃないと思うよ >>587
次のWだとヴァルザカード(ヴァルガード)のせいで・・・ >>589
ぶっちゃけ体験版プレイ特典 プレサン特典 早期購入特典で十分な稼ぎだな
これだけでヒュッケ30のカスボ余裕で取れそう ゲームが苦手なおじちゃんも客層に入ってるんだから簡単でいいのよ
難しいのがやりたい奴は勝手にエキスパートにして全滅稼ぎとか反復横跳び縛ってどうぞ >>582
あったら絶対荒れる
だって今回srp無いからターン数気にして急ぐ必要無いし稼ぎマップとかサブミッションとかで普通にやる人でも絶対ターン数嵩むだろうし
DLCも追加ミッションあるからそれで更にターン数嵩むし
今稼ぎやってる人だけじゃなく普通にやってる人からも非難浴びると思うわ >>601
Jのナデシコとか雑運用で沈んだ記憶ないわ Vはヤマトも強かったがマジンガーZEROには驚いたわ Vは序盤でヤマトの戦闘機攻撃に蹂躪されるアマクサが可哀想だったな ヤマトからって言うかヤマトが突出して強過ぎる
最近の他の戦艦もまぁ強いけど格が違う >>597
ヴァルガードは戦艦だぞ?
分離から片方行動しての合体でもう一回行動とか、インチキ臭いけど >>575
そうなんだ。敵がメチャ弱になるんじゃないならビギナー選んじゃおうかな。
何周もするだろうから稼ぎプレイはしないけど。 PS5を買って半年経つのに相変わらず〇ボタンと×ボタン逆なのやりにくい
慣れるかと思ったが予想以上に自分の適応力が低くなってた >>511
食堂の移動力アップ効果は出撃した1ターン目だけみたいだからマラソンの役には立たんけど、
移動力+3のパーツ作る条件が食堂8段階改造みたいだから
マラソンの効率上げるなら結局食堂を早めに強化するしかなさそう。 2202版アンドロメダなら文句なしに強いとは思うが銀河とかいう上位互換出しやがったからなあ ZEROよりグレンラガンの方がヤバいと思いました。 Vからテコ入れ…?それも結局ヤマトとナデシコCが「ユニット」として強いだけじゃね
ネェルアーガマやエターナルなんて微妙だし >>593
間にニルファ挟まってるからすげー簡単になってるのを感じた^_^ >>606
でもその頃って一部強い戦艦は居たけど他は微妙って感じだったけどVからはどれも強かった
だからそういう意味では間違いじゃないよってこと >>610
ネモ船長の決意あるからだけどノーチラス号もめちゃ強かった印象
さすがにヤマトほどじゃないが >>598
種別の戦艦が強いじゃなくてナデシコなり強いユニットが戦艦だったってだけじゃろ
今の戦艦ってだけで普通に強いのと別じゃろ ドーベルマン使いたいけど、一番おそれてるのはバディコンのヴァリアンサーが戦艦の武装になったようにゴディニオンの武装になっちゃうことだな…あり得そう… >>618
エターナルはまだストフリインジャの為に存在意義はあるがネェルアーガマはマジでなぁ 格闘、射撃訓練5のスキルプログラム「格闘or射撃アップ(+5)」って
PP250相当で結構お得なんじゃないかな。他の養成には変えられないが
ステージクリアで貰えるやつは先にとっとかないと損感あるし、社長、おやつ、資金みたいに
ジェイデッカーは成長する物語らしいし枠的にABでPPボーナスつかないかな まとめてみると、マラソン最適化のために必要なAOS強化は
食堂、補給設備、格闘訓練の3つか エターナルはラクスが精神含めサポートが強いからな
虎さんがメインニなればまた違うのかもしれん >>611
最強の家はヴァルザカードのことなんだ
最終決戦前に合体して分離できずそのまま話数またいでトレイラー航海日誌書いてるから確実にヴァルザカード状態でカズマたちは過ごしてることから言われるようになった
あと最強の所以たる無限行動だけど2周目以降の精神エディット開放後かつSP回復パーツを4つ購入後しかできないから通常プレイでは普通に強い主人公機くらいのもんなんだよ >>624
塩辛イベント出来なくなるから機体は別でありそう >>626
そこは早めに開けるべきで
強化パーツもヤバイしな 新SRWの大空魔竜は結構活躍した記憶がある
殆どドモンがUFOをブン殴りまくってた印象だけど >>626
かなり得だと思う
他に変えられないとはいえ育てるなら絶対火力上げるし今までのPPボーナス系のが50とか100だったこと考えると実質500ボーナスは実際お得 ヒュッケ30の追加武器一個だけってことは後継機があるのかな
なんとなくそのまま最後まで行くのかと思ってたが ビギナー→簡単だからクリア出来て当たり前
ハード→難しそうだから初心者の自分には敷居高い
必然的にノーマル一択
俺頭良い(;´Д`)ハァハァ サブオーダーの「撃墜数」はかなりお世話になったから
今回ないのなら地味に面倒そう >>196
新しくアズで始めて、全滅プレイなりMXP稼ぎをする。前者は宇宙なら?さんを戦艦の近くに置いてMAP兵器で努力を掛けて落とす。地上はしてないから知らない。後者は、ビギナーで始めてローズスリーのCBを取得する。艦内ミッションで得たブースターと、AOSアプデで得たMXPコンバータを装備する。あ、全滅プレイし終えてからじゃないとMXP稼ぎは出来ない。
取り敢えず4話で、5ターンを迎えるかピピ撃墜で出現するウルガルを出すまで進める。戦艦だけ残したら味方で囲んで、タマキを走らせるだけ。適宜加速を混ぜると良いよ。あ、念の為に折り返し地点にケイを置いとくと良いよ。 スパロボWは40話くらいから1ターンクリア出来るけど前準備めんどくさい >>627
宇宙ルートならエネルギー問題解決の為に時流エンジン欲しいから武器改造設備も上げたい
地上なら無くてもいいけど >>629
ヴァルガードの時点で無限行動(はヴァルザカードだけだが)抜きでも異常なレベルの性能になってるけどなw 今作は核ミサイル積んでくれないかな、ラーカイラム
頼むぞ、カムラン ヤマトも強いけど
スパロボは火力こそパワーだと思うのでやっぱZEROだわ >>638
後継機はあるでしょ。
バイザーが外れて、アーマー強化したのが後継機だろうけど トレミーはパーツ供給が強いからEXCバンク持てるだけ持たせてた マジンガーこそ最強のスーパーロボットだから当然だZERO >>597
そんなこと言ったらVもヤマトは異常に強いけど
プトレマイオスとか雑魚だっただろ V以前は戦艦ってだけで強いわけじゃないって言うけどVのダナンやXのメガファウナって特別強かったっけ 今のスパロボってめちゃ強いかそうじゃないかくらいの違いしかユニット格差ねえしなあ
上にいる戦艦達だって普通に戦える性能あるし >>605
こんな露骨な稼ぎが出来る仕様の体験版を出したら、ヘビーなユーザーは絶対にやり込む。
開発側もそれくらいは想定してるだろうし、その上でターン数で云々を設定するような事はしないだろうと思いたい。
なんだかんだ言ってそこまでやり込むユーザー層をないがしろにはしないだろう。 PVだから参考にはならんとは思うけどバリメカとやりあってるデモだとヒュッケ飛んでるんだよな
メインエンジン直ったら飛べるのかもしれん知らんけど >>643
名前出せばいいのになんでわざわざ画像に…… オリ敵AIの声って過去作のやつだよね?どの作品だっけあれ ヤマトとかアルカディアがぶっとんでるだけで普通の戦艦もサイズ差の暴力あるからけっこう火力出るよね 戦艦って緊急回収して加速で前線に向かうだけで使えたよな >>656
水中限定という制限はあるが射程狂ってるし
果てには宇宙に飛び出すとかもうね・・・ >>582
おそらくない
理由はオートプレイとかサブミッションが今回多めにあるのに
そんなものがあるわけないと思うので >>605
まあターン数制限あったら2週目でやればいいし
問題じゃないな そもそも今作の版権戦艦、何が出るのさ
確定してるのラーカイラムくらいか? 結局Vから戦艦がテコ入れされた云々は説明できないようだな
ヤマトとナデシコCがそれまでの作品の様に「ユニット」として強いだけ >>657
ターン数気になるやつはそもそも体験版で稼ぎとかしないし
自己責任でしょ >>661
そういえば今回サイズ差によるダメージ上昇補正無くなったって聞いたけどどうなってるんだっけ
チュートリアルの表記漏れなだけで実際は効いてる? >>660
ハイ、ニボシ
はVあたりじゃなかったかな >>669
ラーカイラム、ゴディニオン、リーンホースJrは確定 >>655
昔の攻略本とか酷い表現ばっかだったよなぁ
そんだけ格差があったわけで
キャラ性能もそうだが 某眼鏡みたいに撃墜数引継ぎの関係で絶対アレになるようなのはもうやらんだろ >>669
マジェプリのゴディニオンとVのリーンホースJrは確定 戦艦のテコ入れなんてアルファ外伝の頃には十分されてたが 仮にターン制限要素があってもガッツリ稼いじゃう勢は速攻クリアして二週目に行くだけなのでは >>679
ロリクランが好きなので他ではメガネが割れなくて残念 逆にターン数経過ボーナスでもあってもいい気がするな 個人的にはガイキングの敵の戦艦が好き、キャラのセリフ含めて レコードに総出撃回数ランクがあるけど
これって強制的にミツバがトップじゃないの?
戦艦も任意で出撃選べるほど数でるかな? >>685
少年少女キャラが成長して強化されるとかいいと思うの >>680
軍曹困ってんじゃん
パワハラ婚じゃねーか 戦艦はMAP兵器で言えば昔の方が強い気がしないでも無い
範囲的意味で >>655
ネタキャラであからさまに弱いユニットとかあっても良いと思う
やり込み勢はそいつを強化したくなるっしょ 結論はサイズ差補正出来てから戦艦が強くなったと言うだけでヤマトやアルカディアはそもそも参戦作品内でも頭一つ抜けた特別枠でしかないってだけだろ
Vから戦艦だから強いになった訳ではない レナードが新婚生活に絡んでくると考えると胃が痛いな宗介 >>636
だよね。2つ合わせてPP500相当か
今回フリーミッションみたいなものもあるからクリアする度にだからなぁ
ミッション多いみたいだから社長おやつ枠いたらそっちもAB取りたいわ。資金はAOSにもうあるが >>689
代わりにショタコンが弱体化しますがよろしいか? >>688
選択あってもドライストレーガーは強制固定のパターン多そう >>680
なんか調べたらガウルンも参列してるとかあったんだけど!?w >>691
範囲的な意味で強かったMAPって言うとZZを思い出す >>675
バッシュのバスターランチャーがけっこうな脅威になるレベル >>655
使いづらいユニットを(相対的に)強くないって言ってるだけで特徴はある
モルドレッドとかP武器がなかったり弱かったりだけどハドロン砲強い エクスアームズの文字見るたびに夏の糞CGアニメ思い浮かべる 難易度ノーマルって選ぶだけ損だよね
ビギナーでも敵の数変わらずプレイ感変わらないなら
ボーナスもらえてその分稼ぎせず進めたり幸運使うのサボってみたり
今回いるのかわからんが社長おやつを入れずに好きなユニット入れてみたり
できるビギナーの方が得だよね >>676
>>681
ありがとう
リーンホースJr.はともかく、ゴディニオンはすぐ下がったからイベントアイコンだけかと思ってたわ ゲームは難易度高めでやりたいそうと低めでやりたい層は
半々ぐらいらしいから
相当数この稼ぎやってるのは想像つく >>702
最終話ダバはF完のギャブレーが乗ってきた9段階チューンバッシュ乗ってたな懐かしい >>704
名前すら忘れ去られる作品が大半なのに
「記録よりも記憶に残る」作品になったな
今季はロボアニメ豊作の秋だけどスパロボであまり視ないまま終わりそう >>685
キャラの名前の横に(18)とか謎の数字を入れて総ターンが一定数経過することに増えていく感じにしよう >>707
実はライブラリーに登録されてる>ゴディニオン 体験版戦闘時の曲部隊BGMにするとカッコいいな
こっちを版権連中の機体BGMに設定しといてくれれば良かったのに ワイは普通にノーマル派かなあ
難易度というか今回はどういう方向性のゲームバランスで制作したかが一番わかりやすいルートだし 自分も初回はノーマルだなぁ
最初からエキスパートは他の難易度触る気起きない気がする TwitterでアズLv99画像を見たときは正気かコイツと思った >>630,634
たしかにー
でも塩辛イベントカット、ゴディニオン所属なしでドーベルマン丸々なかったことに…とかなったら嫌だな
ドーベルマンをOP1バックに使いたいんだー 俺はハードだなフル改造した機体突っ込ませて後続の撃墜数稼ごうと思ったらノーマルだと最弱武装でも撃墜しちゃいそうだし 総ターン数525600突破でキャラクターの年齢が1プラスされます!
だれが得する機能なんですかね・・・ まぁ戦艦が単体でそれなりに戦闘力として期待できる、なら第二次アルファくらいからな気もする
たしかに大空魔竜やマザーバンガードとか強かったけどアルビオンやラーカイラムとかだって戦おうと思えばそれなりに戦えた訳だし >>721
一部のゲーマーはHPが設定されている敵なら殺す事を目指すし
体験版で稼げるなら最大限に稼ぐ事を目指す 戦艦が強いとエルくんに大艦巨砲主義だと批判されるぞ >>722
ドーベルマン居なくてもスパロボ世界なら問題なく話は進むから実際はよくわからん 「時を越えて」
良いよね 第3次を思い出す
題名どおり時を越えてスパロボ初期と最新スパロボがつながってる感じ 敵に与える与ダメージに応じて難易度変えるのか、なるほど
撃破したいときは下げて、削りたい時は上げると >>725
サルファのアルビオンの扱いに泣いた(;ω;) >>730
ブライト「う、うむ。まさか私もリーンホースで使徒を倒せるとは思わなかった…」 >>729
インターミッションはOGでも使われたが
シナリオタイトルも3次の曲なのは嬉しかった >>728
出るとしたらチャンドラは原作通り無条件生存で終盤加入、他の2人は条件付き生存でライノスの武装に一斉攻撃追加とかそんなパターン? 今回の主人公後継機はどうなるか。Vの時みたくスーパー型リアル型で分かれるかXとTみたく統一されるか。 >>732
pvでも思ったけどアズの戦闘曲いいよな
何回でも流したくなる サブとキーに分けてるんだしマジェプリに限らずどの作品も原作再現盛りだくさんであると思うけどな
Zと逆シャアとコンバトラーは原作後だろうし原作再現は無いだろうけど
クロスオーバー重視で原作再現よりオリ展開多めの可能性もあるが 戦艦はいつも後ろの方でチンタラさせてる俺は高みの見物させてもらう! そういえば逆シャアは機体のみ参戦なのに、ZとコンVは何故か機体のみ参戦じゃないんだよな
ヤザンみたいな何かしらの敵枠が出てくるのかな 初周最高難易度プレイ派は
エキスパート楽勝でした!いうてSNSやらここやらで対外的にイキリたい層と
他人は関係ねぇ、脳汁ゲーム体験がしたいんじゃー!って層で二分されてる感があるな >>742
表記的には機体のみにはなってないぞ逆シャア >>654
ダナンは鬼射程
メガファウナは毎ターン撹乱 >>727
「気に入りません」とドライストレーガーから離脱するエル君とそれを追うアディか…
作者側が提供して来なかったら無いな >>744
自分は後者だな
一周目は最高難易度無改造無育成でプレイ
スパロボはこれが基本で改造や育成は無双ゲープレイしたい人用だと思ってる
無論2周目は無双プレイ ヤザン出てくれるといいな
仲間入りまでは期待しないから >>742
そもそも何故かもクソもねーだろ
カミーユもいるし葵豹馬もいるから機体のみじゃないってだけだよ
大体コンV機体のみだったら誰が乗るんだよ >>744
2週目からはフル改造機体だらけの自軍が敵蹂躪しながら事務的にシナリオチャートと図鑑埋めるだけになるから
1周目くらいは歯ごたえ欲しいのよね 強化解放しないと10段階改造のMAP兵器程度じゃ雑魚すら落ちないから初回エキスパートは正直だるいだけだし
自分はハード選ぶつもりだけど想定されてる適正はノーマルかハードでしょ >>749
俺はスキル育成だけは1周目から存分にやるわ
初期スキルだけだとパイロット能力地味でつまんなくない?
ちなステは育成しない >>727
強い戦艦に飲み込まれずに強いロボが暴れまわってるなら気にしないからセーフ >>753
少なくとも無改造無育成でエキスパートでもクリア不可にはなったことないから
それでクリアできるように設計されてるんだと思うよ レベルが高いんじゃなくて無駄にプライドが高いだけだよ 体験版のクリアデータがあれば製品版最初からやったときにも体験版の特典って貰えるのかね? >>754
援護防御持ちとか高レベルの底力持ちを探しながら使っていくのが楽しい
その辺りを育成しちゃうとユニットごとの役割が薄れる スキルの反骨心って有用ですかね?PPで技量上げたら意味なくなるよね? >>751
ジェリド「カクリコン、ライラ、マウアー、シドレ!準備はいいな!」 今回AOSで強化パーツスロット+1ってあるけど、元々4つ付けられる機体はどういう扱いになるんだろ
5つ付けられるのか、4つでMAXなのか、そもそもデフォだと3つまでなのか…… >>762
熱血スマッシュヒットにさらに乗る上に援護もつけられるから意外と火力が出る
ただし反骨心持ちに高火力なユニットが少ないから宝の持ち腐れな場合が多い ジェイデッカー第2話みた
勇太くん、手錠持ってるんだ
ミツバが勇太を艦長室に連れ込んだ後は手錠プレイが捗りますね >>762
だからあんま有用じゃない
ガッツリ育てる人には完全に死に技能 >>764
5つになるんじゃね?
パーツつけるページでも5枠ありそうな感じだし 勇子ちゃんイベントが待ちきれない
絶対カットインも勇子ちゃん仕様になるはず 豹馬のレベルを極限まで抑えてPPで格闘育成してラスボスに超電磁スピンをぶつけるといいよ 5面からフル改造レベル99とか後がひたすら単調な作業になりそうだから稼ぎはやらねえ
せっかくの新作なんだから適正な難易度でやる 育成楽しむゲームだと思ってるから改造抑えることはあっても無養成はしない
でも結局弱いユニットまで動かすの面倒くさくなって一番強い奴で無双、マルチアクションしだす
大ダメージを与えるのは気持ちいい >>768
ミツハ「喰っちゃうんだな、これが!!」 昔のスパロボの努力幸運かけてクリティカル出るまでやり直しなんてプレイはもう時間の無駄すぎてやりたくない
そうならないように反復横跳びを繰り返すのだ! まぁ、ニュータイプにあらずばな時代じゃないし、無改造でも問題無いよね
どうしても使いたい機体とか無いなら、性能重視で使う機体決められるし >>760
多分今まで通りDLCの追加ミッションみたいな感じでもらうんだと思うから
体験版クリアデータ読み込んだらもらえるんじゃないかなって思う オート戦闘いいなほんと
眺めてるだけでいいのは楽でいい
ユニット数絞ったらさらに快適になりそう オート戦闘見てると経営者か監督か
なんでそんな動きするんだよっていらいらするよ オートを中途半端な精度にしたのは正解だな
ディスガイア6は便利にしすぎたせいで醍醐味の育成にかかる時間や
実際のプレイ時間が10分の1クラスまで減って今やクソゲー扱いだし 正直オートってもったいない気がする…
1万近く出して動画見てるだけみたいになっちゃうし >>782
フル改造した機体突っ込ませてボタン押してるのも大差無いっしょ なんだかんだ来週のPV3楽しみだ
ある程度のサプライズは入れるでしょ
MSV2機目くらいは出てくるかな >>786
Z3以降は一部機体に偏って注ぎ込めば0.6周目あたりにはそうなってない? >>786
今のスパロボって、1週目からゲッターとかサイバスターが動き続けるの見てるだけやん オート実装は間口拡げるにあたってアリだと思うわ
効率的じゃない辺りもたまに自分でちゃんと動かすかってなりそうだし 30については一周目の時点だとAOSと改造にMxP極振りして10段階改造するより
8段階改造に留めるプレイの方が安定しそう >>782
普通にプレイする分にはまず使うこと無いと思うけど
稼ぎマップも手動でしないともったいないと言われたらソウデスネとしか言えんが >>790
ああそういうこと
最近そういう遊び方飽きて1周目から真ルート狙いである程度撃墜数ばらしてるからな
前提がちがうんか >>789
>>790
多分君たちの考えてる普通は大多数のユーザーのそれとは違うんだと思うぞ >>796
十分真ルート行けるから…
奥に奥に進んでいくから、手前だけは仲間で喰うんだよw 単騎無双と満遍なく育てる人は会話にならないからな
考え方が違いすぎる >>736
知らんけどなんで武装だけしか出てこんの
ルートで条件加入とかIFで生存やらスパロボなら他にあるでしょ 1週目は満遍なく五段階くらいまで色んな機体改造して毎回出撃色々変える派 ちなみに単機無双するためにはサブキャラも育てないと無理だからな
根本的に認識に齟齬がある いつも最終出撃数分エースボーナスとって後はお気にと扱いやすいので暴れてるわ
今回もマルチアクション可能なようでなにより 十人十色のやり方があっていいじゃないか!!
僕はアーニャちゃんをprprしたいだけです(^ω^) 強ユニットに資金もPPも投入すれば一機だけ突出させて単騎無双できるけど
特殊会話もフラグも何も回収できないからそんなプレイするのは一部だけだろ >>802
me too
全員のlv合わせてある程度の固定メンバーにlv低いキャラを順に入れ替えてる
固定メンバーもローテートする 強い奴だけ育てる奴にはわかるまい
育てても対して役にたちそうにないオリファーみたいな奴もしっかり育てる無駄な行為すら楽しめる感覚を! シャア「何故ショタコンに地球統一が許されて私に許されないのか」 ハイパーエージェントの発動条件もあるから今回もグリリバはグリッドマン単騎無双しそう 主人公機と初参戦組にリソースぶちこんでそれメインで使う派だな
出撃枠気づいたらそれで埋まってるし >>813
ジアートにグリッドマンぶつけてアヘアヘしてそう 主人公機優先、撤退ボス用に攻撃高い機体優先、後は作品主要機満遍なく
くらいだわ >>812
別に許されてないぞ自分は許してない
ミツバボコす気満々で製品版に挑むよ サブオーダーないならファみたいなサブキャラエースにするのダルすぎるから稼ぎマップでオートは使うかもしれない ジアートvsグリッドマン
ジアートvsサイバスター
グリッドマン援護サイバスター
サイバスター援護グリッドマン >>812
アムロ「やっとやる気になったのか、短絡的に粛清するとかじゃなくちゃんと導けよ」 あえて高い難易度で過度な稼ぎプレイもしない、やり応えを求める攻略重視層。
稼ぎプレイを重ねて楽に進めるようにしてから物語や演出を楽しむ事に集中する層。
同じスパロボというゲームのプレイヤーでも、色々なタイプが居るんやね。 一軍は満遍なく改造
二軍は照準+運動性か装甲のどちらかだけ改造
お気に入りのユニットは性能、使い勝手関係なくフル改造って感じ ミツバ艦長をショタコンいいやがってアズちゃんが百合落ちさせるから見てろよおまえら いつものんびりクリアするほうなので1周目終わる頃には隠しとか割れてるだろうし
極める稼ぎはそこからでいいや
VTXとかも補給とかZZ+Lv99てかげんアムロの後修理で全員Lv99とかいう暇人な事やってたし
今回ZZいないからどうするかな・・・ ミツバ会長に隠れがちだけどリアンちゃん可愛くね?
可愛いよね?かわいいよ 別に他人がどういうプレイしようとも好きにしろとは思うけど、知り合いに自分でわかってて体験版で稼ぎプレイしてるくせにヌルゲーになるだのって言ってる奴いてそいつだけは理解できない。ちなみに俺は稼ぎはしない派 毎回改造機体絞ってたけど満遍なく色んな機体使った方が楽しめるかもなぁ
今回は色々使ってみるか 大抵のキャラ機体はハーフ改造
マジで洒落にならんぐらい弱いけどそれでも使いたいキャラは更なる改造
何となく今までの傾向からアディが後者にならないか不安ではある
プリシラはサブなのにドチャクソ強いんだけどな エキスパート無改造でやる人は味方の低い命中率との戦いになるんだろうな
凄まじいストレスの先の達成感はヤバそうだけど ユニコーンガンダムぺルフェクティビリティディバイン「わくわく」 ミツバちゃんも出航前に身近な人との別離とかあればなーと思う
まあストーリー進んだらあるのかもだが てかようやくフリーマップ導入もあるし育成ゲームにシフトしたんだなって思う
FEがウケたのはキャラ人気もそうだけど育成ゲームとしての側面もあったはずだし 稼ぎ中なんだけど今現在mxpがどれくらいなのかぱっと知る方法ないよね? >>833
自分も今回は稼ぎはしないかなぁ
恐らくあるであろう序盤の覇界ジェネシック戦とか普通に進めたらどれくらいの難しさなのか気になるし >>840
セーブしてリザルト見てロードすればいいだろう そういえばサイズ差でダメージ増えなくなったから小さい機体で援護防御やガード持ってそうなエドガーには朗報だな >>831
色々計算してみた結果、エル君の方が可愛かった >>840
マップセーブした後、一旦クリアしてリザルト見てみよう >>828
いーやアズちゃんは百合落ちさせられる方だね
ネコみてえに人見知りしてるところを艦長に絆されてるもんね
もうすぐ落ちるね >>843
説明文にはそうかいてあるが増えてる
バグか仕様かは不明 基本的に>>802のように満遍なく使ってたけど、>>744,752見てなるほどなと思ったわ
たしかに二周目からふつうにやっててもほぼ作業になるから、一周目くらいは苦労するのも良いかも >>845
>>848
なん…だと…
説明文変える方が楽だからそれで片付けそう ラッキースターとプラコン今回もあって欲しい
ラッキスターの資金+3000って何気に壊れだよなあれ
今回sp回復系パーツ少ない?
TやらXって毎ターン40回復位してた覚えがあるんだけど今回もそんくらい回復するんかな 引き継ぎ無しで2周目というかクリアデータ残して新規データスタートする派は案外少ないのか 稼ぎも何も、マルチのお陰でマップ兵器で金集まりまくるし、1週目で仲間の7割はフル改造可能でしょ?
VXTではね
満遍無くとかそういうの考える必要すら無いはずなんだけど、一体どれだけ効率悪いプレイしてるんだ…
まああれか、年寄りが未だに敵の移動範囲限界で待って〜とか、昔のプレイやってるんかな >>847
4話最後のいい笑顔のアズちゃんとミツバちゃんてぇてぇ(キモいTwitterのノリ)
それはともかく女の子可愛いのはわかったからアッシュ杉田の方はどうなん?男主人公としてキメてくれそうな感じ? >>853
マップ兵器無双はZのセブンスウェルでやり過ぎてからは封印するようになったな エースになったやつは最終回あたりまで出撃させんで
改造したニューガンダムをみんなで乗り回すんや >>853
そのマップ稼ぎがバカらしくなったから辞めただけだよ >>855
ずっとレントンの顔眺めてるの嫌だしな
月光蝶でむりやりロランくんに変えたわ むしろあからさまにMAP無双できる奴には熱血かけずに弱らせて後続を楽させるだけにしてる
あんまそういうキャラに撃墜1位に居座ってほしくないんだ 効率なんて言い出したらマップ兵器持ちとサポート以外いらなくなるし >>859
インターミッション画面に居座るレントンとかね >>829
ZZの代役もそうなんだけど
今回レスキューユニットの存否が気になるな >>836
エキスパートはまあ言うてまだ大丈夫
スーパーエキスパートはかなりしんどい
今回あるか分からんが
ぶっちゃけスーパーエキスパートはデフォでいいと思うんだけどな キャラの強化用のポイントが全体管理だからエースになったら特定のキャラばかり無理に使い倒す必要はないんだよね VではナデシコのMAPでガンガン落としてたな
火力あるのZEROだけど撃墜ではナデシコ。撃墜1位のルリ表示で完璧 >>862
これだな
愛持ちでボス倒した時の爽快感 >>861
古くは4次とかも効率プレイとか言い出すとMAPW無双で終わるな >>851
体験版の時点でもspゲッターと決意でかなり動けそう 勝手にMAPセブンスウェルで楽しただけの癖に顔を見るの嫌になったから止めたとか言われてレントンもかわいそうだな ウィンキー時代のMAP無双は戦闘アニメ見なくていいってのが結構デカい マップ兵器と言えばサイバスター
撃墜数カンストしてなぁ エウレカ、キンゲ、アクエリは何故スパロボ出禁になったのか 中盤くらいまでは社長のために早期育成した舞人が1位で
エースボーナスをトゥルーの25人?育成した後は撃墜自由だから
解放されたかのようにMAP兵器でもガンガン落とす >>854
エッジ君は触ってみると印象ガラッと変わるぞ
案外ノリがいいし食事の準備の手伝いとかも自ら申し出る程度には社交的
中の人も相まって一言で言うなら社交的な銀さんって感じ 撃墜数は最お気に入りキャラ以外は均等に伸ばしてるな
サポキャラはサブオーダー駆使する感じで >>875
Zシリーズで散々擦ったからいいんじゃね?
おれは久しぶりにブレンパワード欲しいわ エッジは発表時の戦闘中の顔グラが第一印象形作りすぎたと思う >>866
一人だけ強化してもキャラ戦力1万5千くらい
総戦力100万目指すにゃ効率悪そう >>880
エッジくんはきっと家賃滞納とかはしねぇから! Tではティラネードつよすぎ問題でだいたいサイゾウだった
ラッキースター早めに取ってあったのもあって シャクティと離れて気落ちしてたウッソを言外で励ましてたり気のいいあんちゃんな感じだな
再開があるんならアズがべったりになりそう ロッティ愛計都羅候剣は良かったわ。ダメージ申し分ない
ボス相手にちょうどいい演出 セブンスウェル強いけど弾数制かつENめっちゃ消費するから補給要員潤沢に育てないと無双とか無理だけどな
多分レントンが1位独占しちゃうやつはそもそも範囲の広いマップ兵器で稼がずにはいられないタイプ >>877
1話だけの印象だけど給料がって軽口めっちゃ叩いてて草
全然嫌味じゃないのが凄かったな
コミュ力お化けっぽい アズが周りから話しかけられる寡黙な感じなのかと思ったら自分からヒュッケに乗って戦ったりウッソに話しかけにいってお姉さん的な優しさな会話したり
黙って去ろうする????に呼び止めてお礼を言ったりでサイトの説明だけだった時より良い意味で印象変わったな >>887
いやぁパーツ使って覚醒込み2発撃つだけであっという間に壊滅よあんなの 今回は両方の主人公使いたくなるね
あとは後継機だなぁ >>887
ほんとこれだわ自分
プラコンも外せないタイプ
今作こそゆるゆる遊びたい >>888
自分の風来坊っぽい雰囲気とかかっこよくない…?って冗談言う程度にはコミュ力高いぞ >>889
受動的ではあるんだが行動力はあるみたいな感じよね
あと兄コンプで自分も頼れる人になりたがる的な要素もあるね ドライストレーガーにスパイラルアタックかブレード化しての体当たり羅候剣あったら嬉しいわ
ネーミングといい配色といいデザイナーといい何かしらファンサあるよね多分 金は案外足りるとわかってからは
稼ぎ意識はせいぜいボスに幸運祝福程度になったな
ただだからといって汚い忍者に経験値も資金も渡さない >>875
別にその作品どうこうじゃなくてスパロボは基本1作品のみもしくは数作品にまとめて出てその後は出なくなる作品がほぼ全て
その内ごく一部がたまに復活する形だから単にそのごく一部になっていないだけよ 生真面目ショタコンの艦長とノリがいい兄貴気質のエッジくんの絡みもっとください >>893
あれもよかった
皮肉言われてんのにすげえ上手く流してたよな >>895
全部設定決まった後に色だけデザイナー絡みで後付けなので関連性はない って踏んだか
試してくる
駄目だったらテンプレ貼るね そういえばビゴー、00、マクロスFもちょっと前はよく見たけど最近は見ないな
てことは、チェンゲもずっと見てるし、そろそろネオゲに交代する可能性やマジェプリやVガンがしばらく出続ける可能性も微ゾン? ドライ(3) スト レー(0) ガ
30ガストで後付けは無理があるっしょ >>890
そもそも1マップでセブンスウェル2発撃って半壊させようというのがマップ兵器中毒者よ
多分ファで希望撒いてるしアムロは修理稼ぎでLv99でSPアップ9の覚醒タンク扱いでνに乗ってないだろ?そゆこと
まぁZが小隊制でマップが有効過ぎたってのもあると思うけどね 【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part117
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634881576/
次スレ立てた人が規制引っかかってるみたいなので誘導 >>907
マジンガーみたいにヒュッケちゃんが巨大化するんですか? ドライストレーガーも艦首なにかありそうな三角コーンあるよね 右から三番目に並ぶ>>912乙をダウンロード
左の>>913乙も欲しい 撃墜数稼ぎでのエース化はどうしようもないがPP共通化されてからはPP稼ぎのためにサポートキャラを無理に戦わせる必要が
薄れたのが嬉しいよな >>906
セブンスウェル自体はその頃の強mapw軍団に比べるとぶっちゃけ大分見劣りする性能なんだけどいかんせん小隊系のシステムはmapwの価値をアホほど上げるからな 小隊やツインユニットのあるスパロボだと一体一体相手するのダルいからついマップ兵器に頼っちゃうわ
コンボあればまだいいんだけどね >>900乙
ウッソにはお姉さんな立ち振舞いしてシュラク隊から妹みたいな扱いされるアズちゃんの今後のVガンダム勢との絡みが楽しみだな
体験版範囲だとウッソとマジェプリ勢はウッソがちょっと壁作ってて距離ある感じがしたから仲良くなるきっかけあって欲しいな >>910
マジかなんか決めつけてすまん
Zは修理レベルアップの効率バカみたいに良くて1ターンクリアと両立してUCパイロット99にできるくらいだったのよ 格闘武器で倒すと格闘が上がって射撃武器で倒すと射撃が上がるっていうのまだあるの? 小隊制廃止ってやっぱ英断だったね
Vん時は制度変更で若干戸惑ってた人いた印象だけど Vはハサウェイをトップエースにしてたなぁ
あれが佐々木さん最後のマフティーか >>927
小隊制はメリットデメリットあったけど部隊分割からの再合流で再編とかが面倒だったなあ…
まあ考えるのは楽しくはあるんだが アムロ「柿小路さん、てかげんで攻撃しておきました」
デュオ「こっちにも弱ってる敵がいるぜ!」
ヒビキ「柿小路さんこっちもお願いします!」
第三次スーパーロボット大戦Z 戦艦とロボットの合体攻撃と言ったらロボットの背中に戦艦の極太ビーム当ててその反動でロボットが相手に体当たりだろ >>927
小隊制はまたやって欲しいから毎回アンケに書くようにはしてるな
いつか復活して欲しい >>924
デザイン的には30の0ってだけだが宮武がSF戦艦ネタを詰め込みまくって結構な数採用したらしいから何かしらの設定はある可能性は高い
あくまで戦艦としてのネタだけど 弱ユニットにお膳立てして、さあ殺れって育成ゲーム嫌いじゃないよ
昔の弱い機体って本当に火力なかったからなぁ >>920
イデオンガンとかに比べればそうだけどやっぱマップ兵器は範囲が正義よ
使い勝手とかで甲乙つけがたいけどねプラズマギミックとか サクラ大戦とかマジェプリなんか小隊が映えるのにね
1機1機出してられん >>932
自分の場合は柿小路突喊します!
で死屍累々の猛者だったな 普段使われなさそうなキャラに有用なエースボーナスあるの良いけどね 戦艦とロボットが合体して最強の家になるスパロボがあるらしい 戦艦の強化項目眺めてたけど
援護攻撃で攻撃対象が空宇宙のどっちかならマイナス補正消えるってのやばそう >>940
そのキャラ自体が超強化される分にはいいんだけどね
部隊全体に関わるようなものにされるとちょっと… 強化すれば誰でも無双できるのがスパロボの良いところだろ 援護攻撃強いバランスだといいな〜
統率復活しねぇかな >>943
通信は全体的に優秀だけどミツバに援護攻撃育成するPPと指揮範囲に効果のあるAB習得してから育成するのが有効 マキシマムブレイク的な演出良かったのに単機制で一斉攻撃やったのってMXだけだっけ >>937
例えば範囲同じで条件遥かに緩いmxのゼオライマー、範囲は1狭いものの着弾指定敵味方識別で条件も緩いテッカマンイーベルなどバケモン級がちょい前に普通にいるからやっぱり性能としては明らかに1段階セーブしてる ヤマトからSF・ロボ系にハマったから、そのヤマトが出てるVのインターミッションには常にヒゲのジジイが居座ってたな もしサイバスターがX並みの強さなら
稼ぎしなくても余裕だな
序盤にサイバスター極振りで楽勝 Zで勇気熱血+サブパイ覚醒持ちに1-6自分中心MAPなんて持たせたらいくら弾数や気力制限きつかろうが関係なくMAP無双するわ >>936
分かるけどせめてレイザー位の性能は欲しいな DLCにウイングとかもしいたら・・・
グリリバはきっとマサキ・ヒイロ・グリッドマンの三人でトップを埋めるだろうなぁ >>950
冥王攻撃はゼオライマーの足回りとかパーツスロット2しかないとかで個人的にはあまり
リアクターボルテッカは完全に忘れてたけどあれはやばかった 専務やヴィヴィアンは後半稼ぐのキツいから序盤のうちにソロで頑張って貰ってたな
ヴィヴィアン一人で木蓮壊滅させた記憶が オデロさんとトマーシュ声優名あったから中盤パイロットになるの間違いないよね
オデロさんひさびさに使いたい
Vガンダムで戦死した時はショックで視聴しなくなったし >>952
サイバスター即改造するために稼ぐやろw 復活を観たけどあの女性の死に戻りギアスどうすんだろ。
その対応ステージで考えを読んだように増援で再現するのが簡単だけどストーリーにも絡んで欲しいな。 MXのゼオライマーはとにかく遅いのよな難易度自体は低いからゼオライマーでMAP兵器打つよりドラグナー1突っ込ませた方が早い >>957
ヴィヴィアン1軍には出来なくとも脱力あったしレイザーの強化もあるしで中盤以降でも1.5軍位にはなったイメージ >>956
まああくまでmapwだけ見たときの話だしね
Zでセブンスウェルがくそ強いこと自体は否定する気は全くしない
そもそもmapwって最近のロリバスみたいなショボい範囲でも普通にくそ強だからな
複数の敵に反撃無効で攻撃できる時点で通常武器とは一線を画してる
本来なら経験値や資金入らないぐらいでようやくバランス取れる代物 効率が良いし得するのは分かってるけどMAP兵器だけでバーって倒すのあまり好きじゃない
時間かかっても出来るだけ1体1体倒したい
いけそうならいくって感じ >>927
ツインですら無くなるとは思わなかった
開発からすれば戦闘台詞やらバランス取りやらUIやらでコストカット出来る部分が多いし
ユーザーの要望多数にかこつけて廃止されるのも仕方ないかなって諦めてますわ… >>964
オデロだと正直誰の?って感じするけどな
ホワイトアークあるあたりトマーシュは普通にそれに乗ってきそうだし ガンダム系、エルガイムmk2とかはMAP兵器にかけるしかないんじゃないかな
ダメージ補正あまり貰えず、単体攻撃じゃスーパー系他と勝負にならない、マジェレッドにも勝てない
技量上げて再攻撃って他のキャラでも出来るよなぁ
まぁアムロみたいのが少しの養成で出来るんだろうが レイザー(ヴィヴィアン)にはCB取らせてたので普通に戦闘力あった
強いほうだと思うが そんな0か10かみたいな悲観するほど弱くなけりゃそれでいいよ 今回のガンダム系はほぼ乗せ換え遊び用な気がする。
ナラティブとかMAPもってたら定期的にヨナ以外の誰か乗ってそう。 最近のスパロボで改造してもなお弱いと思ったのはモランくらいだな マップ兵器で最高効率プレイもいいんだけど
やっぱり自分の好きなキャラ、機体縛りでプレイしてるときが一番楽しい ヴィヴィアンおやつ?あるし消費低い脱力あるし一軍というか
まず社長と一緒に必ず出撃登録済ませる枠 正味今のスパロボなんて改造さえしてありゃほとんどの機体で無双できる マジェレッドが強そうだけどなんか戦闘シーンが好かない。たまきケイは育てる
MJP勢が回線割り込んでくるのは好き エースにした後はレスキューユニット積んで脱力要因として敵壊滅させる間後ろで補給レベリングしてたから殴ることはなかったなあ
敵の削りで手がたりなきゃマイトガイン動かすし Xのモランくん程酷くなければどうにでもなるさ
エクストラアームズ付けて無理矢理使ったりしたけどさ カスサン整理してたらサクラ大戦とガオガイガーのOP派生多過ぎて混乱したわ >>981
俺どうやってレベリングしてたっけなって考えたら結局終盤はこれだったかもしれない >>966
個人的には別にMAP兵器に関しても今のバランスでいいと思う
VとかのZZ無双だって何も考えずにただZZでハイメガ撃てば1ターンクリア余裕って感じでもないし 今作にモランがいたら大活躍だったろうな
エクスアームズ超強化されたおかげで >>986
最初は使わないどこうと思うんだけどめんどくさくなってきちゃって最後の方には使い始めるってパターンになりそうだわ >>135
>最初にサクラ大戦という目玉を出してきたわけだから、次のはそれに負けない作品を出してこないとな。個人的には「タイムボカンシリーズ」辺りだと予想している
同じタツノコ系だったらテッカマンブレードか? 敵が多いと敵が動くときに時間とられるから
やっぱさっさと倒したい、本当にめんどくさく感じることある >>985
まあ今更>>966みたいな変更されても反発の方が明らかに多い、というより賛成とかほぼいないだろうし現状でこういうものだって納得はしとるけどね
やるとしても精々OGみたいな稼ぎ半分になる仕様にするくらいでいい タツノコは60周年みたいだし何か寄越しても不自然じゃないかも
ブレードは歓迎する >>986
敵の陣形を見て「あれ?今なら使えるのでは?」と思ったら使うのが良いかも イデオン「マルチアクションとかバランス壊れるだろうが!」 ぼくはまっぷへいきでたくさんのてきをまきこんでいっぱいおかねがもらえるとのうじるがいっぱいでるので、まっぷへいきをいっぱいつかえるようにじょばんからつめていくせいします。 >>983
ガガガは勇者王誕生の派生というか神話verの派生がやたら多いだけだから実質的には無印、神話、御伽噺の3タイプしかないんだ… >>994
お前さんそんなんなくてもバランス壊れてんねん イデオン兄貴が出ると本人の強さによるバランスよりも必ず最後にバイラルジンが居座るのが嫌 このスレッドは1000を超えました。
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