スパロボ30 反省会場part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
それは流石に言い過ぎw
と思ったけど時代に見合わない品質という意味ではあながち… フルアーマー百式の戦闘アニメ酷すぎてびっくりした
これ未完成じゃないの? 戦闘アニメに関しては劣化してねえ?ってなる
何あのフラフラ待機時間 知らん作品もあるからなぁ
ミストさんのおかげでKはディスられがちだが、戦闘アニメは評価されてた気も…… ガンダム系は全部ナラティブぐらいに出来ないのかね
フェネクスとかもはやスライド戦闘になってんぞ 最低品質と言えばバグZかな
PS2じゃ修正パッチなんて無かったし仕様ですですまされたらどうしようもなく
買ってしまったユーザーは泣き寝入りしてベスト版待って買い替えるしかなかった
だが萎えたユーザーはその頃にはもうみんな興味を失ってた Kは戦闘アニメがある
これは…フリーミッション?w ガンソードはレイと合体攻撃あると思ったのに何もねえのかよ
鉤爪倒すと部下全員撤退するお笑い仕様 >>13
勝手に真ドラゴンと名付けて自分の相棒とか言い出す竜馬がみられるのは貴重なんじゃね 個人的にスパロボZシリーズからだな品質低下は召喚攻撃が出て来たのも残念
全武器作る労力より召喚の方が労力少ないのかもしれないが、派手な攻撃も出来るし
演出の幅が広がったのは間違いないとは思うが 今中盤位なんだけどミッションで
レイアース(光メインの話)
レイアース(海メインの話)
レイアース(風メインの話)
これが並んでて凄いげんなりした
しかもこれ何が酷いってこの3つ全部他作品と絡まない原作話?で敵もほぼ雑魚敵のみ
話数水増ししたいからってこりゃねえよ1話にまとめろよ極限まで薄めたカルピスかよ >>16
召喚機体はせめてメインパイロット切り替えで使えるようにして欲しい でもz地対空とか空対地とか凝ってたんだけどな
まだ努力の痕跡はあった 1話にまとめたり他作品とクロスオーバーさせる話が書けるようなスタッフならみんな幸せだったのにね 64とかα外伝のノリがよかったわ
そういうのできんのかね 戦闘開始時に動きをつけたいのは分かるけど、
ブルーワンの背後で毎回爆発が起こるのとか誰か止めなかったのか >>19
そうなんだが、ボイス収録省きたいからだしなぁ
だって、シュラク隊なんて、みんな機体同じなんやで? 第四次なんて定価12000円でガンダムハンマーもダイターンハンマーも同じイチモツが股間から飛び出るアニメーションだったじゃん
武器減らしたり召喚攻撃で機体減らしたりして上手くやりくりしてるのに無限にクオリティアップ求めるオタクくん鬼畜だろ
ハードの性能が上がってもCG制作のコストが減るわけじゃないからな >>23
クロスレイズのレジェンドのオマージュだよ…多分 時代時代の貨幣価値が変わることも解らんガイジは黙って 昔の方が良かったはたいてい年寄りの戯言なんだけど、スパロボの場合ホントに昔の方が良かった点が色々あるのでイヤになるな
個人的にはmapもっと小さくしていいからOEのシステムを再導入して欲しいな
あれは各ロボを動かしてる感じが凄くした >>30
地味にOE良作なんよな
武装毎に特殊効果あったり OEからSP半分スタートでターンで回復だけ取り入れといたぞ >>30
近作のxで楽しんでた俺が駄作だとわかるくらいには酷い 戦闘アニメの出来のバラつきが酷いな
TVアニメの作監がいなくて原画マンの力量差がそのまま出ている感じだし >>35
NEOは面白いと思うけど
GC/XOに比べるとユニット少なすぎるのが悲しいンだよな
ライガー系はフラッカーやガンボディどころかアーガマすらないとは 好みとかじゃなくてクオリティそのものに明らかな差があるのがほんとヤバい
アリオスの人〜じゃないんよ
トーセスパロボにもGジェネにもそんな現象は無いもの 棒立ち登場無くせ!(無駄なお喋り時間無くせ!)→棒立ちはやめました!
使い回しやめろ!(連投は飽きるから参加作品更新しろ!)→戦闘アニメ描き直しました!
ユーザーは何が欲しいのか分かってないだったか
そこに加えて、ユーザーの要望を聞き続けてクソゲーが出来上がるの典型パターンでここまで来てしまったね >>30
ストーリーオマケのスパロボってコンセプトのせいで加入とエンディング以外薄いから、それら補完してちゃんと作って欲しい >>24
30の品質がどうこう騒ぐ人はVXTも変わらないと思うよ? >>38
ゲッターが新だったんだっけ
ロンドベルがセフィーロに吸い込まれたと思ったら安倍晴明に襲われて竜馬が皆殺しにしていく話やってほしかったわ
神谷明じゃないのによくわからん展開にするなら >>26
前スレにも居たけどしつけーよお前
何がオタクくんだよオタクジジイが >>42
今回は3Dモデルを使っているからか色々と弱いんだよな
やっぱり2Dの方が良いわ
VXTの頃の方がずっと良い 使い回し多数でもα外伝の評価が今でも前作αよりさらに高い理由をメーカーがわかってないのはおかしいな >>42
VXTはだいぶ安くなってるから
変わらないならそっちがいいんじゃね? >>45
そうなん?俺はVXT30全部やってるけど違いは特に無いや
Xは全体的に世界観が好みじゃなかったから嫌とか、Vはストーリーが最初から最後までヤマトだから嫌ってくらい >>26
昔は手抜きの癖にぼったくり価格だというのがよくわかった なんか火消し現れてるけどバンナムもちょっとアニメーションとかやべえって思ってたんかな アニメーションとかクオリティ高いのはそのままで良かったから30周年で参戦作品大量ですとかにして欲しかった。ナデシコとか30周年にいないのよく分からんし >>51
ただの信者だよ
かつて生首サイコーしてた人達と同一人物 >>52
参戦増やすと死ぬほどつまらんゲームができて炎上するわ
少なくしてちゃんとまとめたほうが絶対おもしろい >>54
生首で十分なゲームで無駄に3Dにしてるなとは思ってた >>56
そんなブロリーみたいなこと言うなよ
根本クソだよ、俺が悪かったよ 登場作品少なくてもゴミシナリオ生まれるのがスパロボだからそれなら沢山参戦してますの方がええわな
30周年とは思えないメンツだし 実際に遊んでみんことには
こういうところがダメなのでこう直してほしい
なんてなかなか自分の言葉で言えるもんじゃないからな DLCを本編発売前にネットで公式発表しちゃったのは悪手だと思う レイアース
ガンソード
付け出しのみでこいつら新規無しとか舐め過ぎ キーミッションだけ進めてたらMS組とMJP組が13人まとめて雑に参入で大草原
ここまで適当なまとめ方するとは思わなかったわ 漫画ウルトラマンで味しめて、いつか肖像権必要ないライダー漫画とか出しそうなのが怖いんだよな
ライスピとか風都探偵辺り参戦で
人間サイズならテッカマンとかオーガンが通った道だし
>>51
アプデで良いから改善するべきだな
演出差し替えとけ >>58
ブロリーがなんだよ?って思ったらクズはクズって台詞か コンVしかまともなスーパーロボットいないのがほんま情け無い
特撮みたいなクソアニメとくだらないウルトラマン参戦させて悦に浸ってる場合ちゃうぞ寺田が >>66
待ってろ
課金プランをご用意致しますので 本スレでエル苦手というと原作ではどうだからとか色々擁護するの現れるけど、要はその魅力とやらを描写しなかったスパロボ30が悪い訳で
ユーザーにフォローさせるんじゃなくゲーム内でフォローしなきゃ Vガン出てもシュラク隊はどうせ全滅するんだろうし、まともに戦えるパイロットなんてウッソしかいないって思うからどうだって良いんだよな
だったらしばらく出禁くらってる種無印をもはやレトロガンダム枠で採用してサイ君に土下座させてた方がよっぽど面白いと感じるよ シナリオがつまらな過ぎて、やる気が出ずに全然進まない 虚無みたいなシナリオに差し込まれる名倉節
地獄みたいなゲーム >>61
そのための体験版だろ
クソは買わなくてもすむぞ 30の出来不出来に含めて語るもんじゃないかもしれないけど
オデロの声酷い >>72
なろうだから〜っていう論理が通るなら名倉だから〜っていう論理もあるわけで
「なろう」だけがサンドバッグになってるのは正直気持ち悪いよね ガオガイゴー参戦するマップで勇太がよくやったよくやったて褒められるけど、ここはブライトにぶん殴られるところだろ
なんつーか登場人物みんなちょっとおかしい 性格がちゃんとしたものになったナイツマとか原作読者はどう思うのか Z3のアーバレストデスサイズエヴァみたいな極端に酷い物がないからそれはない
シナリオは過去最低だと思うが ゴミシナリオ多すぎ
雑魚掃除するだけの無駄に話数水増ししてるだけのステージなんていらねえよ >>78
なろうは基本的に素人の落書き場なので
商業化に届いてない9割はサンドバッグにすらなれない
商売であるナイツマを叩くのとなろうを叩くのはまた次元が違うし
スパロボは全部商業作品なのだからさらに次元が違う
スパロボと言う場で他人様の大事な版権作品を借りてる商売で責任はずっと重い
名倉は徹底的に叩くべき SRXとサイバスターは初回特典らしいけど今回新品で買う価値ありますか? >>85
実際はそうだろうけど叩いてる側の論理はそういう雰囲気じゃない?
ナイツマはアニメもやってるし立派なひとつの作品であって作品の評価に出自は関係ない
なんなら同人(素人)から商業へ、という流れで言えば名倉もなろうも変わらないしな
まあ叩く叩かないは個人のアレなんで難だけど 名倉シナリオはつまらん >>79
今のリアルご時世で小学生への鉄拳制裁の描写が許されるわけないだろうしなあ >>87
少なくとも俺は違った
なろう作品でロボットものか!って、むしろどんなか楽しみにしてた
でも蓋を開けたらちょっと主人公が特殊だったから、あ〜……ってなった
きちんと評価できるものは出自関係ない 天才である理由を転生に求める作品はほぼ全てゴミ
普通に天才を描けばええやん >>52
参戦数は少なかったが昔のほうが敵陣営もしっかりしてて面白かった
個人的にはナデシコ、クロスアンジュ、ナディアとかが来られても全く興味ない
VやXやるとナデシコに興味がないのに話が進んでて意味がわからなかったり興味ない新規参戦の話を引っ張られるのがきつい
スーパーロボット大戦α 70万本
スーパーロボット大戦α外伝 58万本
第2次スーパーロボット大戦α 53万本
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 60万本
スーパーロボット大戦Z 51万本
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 45.2万本
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 34.4万本
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 38.1万本
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 29.5万本
スーパーロボット大戦V 26万本
スーパーロボット大戦X 18.8万本
スーパーロボット大戦T 11万本
爆死からのテコ入れだから開発側も今までのゲーム性に限界を感じてるんだろうな >>90
だから面白いつまらないの評価に出自は関係ないって言ってるじゃない
このことについては、あなたはナイツマがつまらないと思った 私は好きです それ以上でも以下でもないので >>77
クロノクルの人は寄せようと努力してる感あるからいいけど
オデロとマーベットの代役はマジでひどい、冒涜してるレベル >>93
感情的になるなって
そういうところが、なろう自体の印象も悪くするんやぞ、読者もアレだって
俺はお前の、出自は関係ないに同意して、なろうだから叩いてる雰囲気ってのを否定しただけだろ ブライトの声、鈴置洋孝がよかったなあ
ライブラリで ウッソ→阪口大助 マーベット→代役 オデロ→代役 トマーシュ→関智一
クロノクル→ライブラリ(スパロボ分+Gジェネ流用)カテジナ→渡辺久美子 第2次OGの方がヌルヌル動くってどういうことなの? 武装少なすぎてワロタ
センチネルガンダムとか出せよ >>90
あれでも落書きから書籍化して打ち切りを回避してアニメ化まで到達した稀有な作品
幾つものハードルを越えて君が目にするとこまでたどり着いた奇跡でありなろうの上澄みだぞ >>52
何が言いたいかわかりにくかった
版権料とかもあるから爆死でたくさんが難しいんだろう
そりゃあ売れてたら今頃参戦作品たくさんの豪華版が30週記念で出てただろうな >>102
だから期待してたんだよ
転生ものとかチートの印象が強かったなろうだけど、ロボットものも売れるレベルであるんだって
まぁ、もう辞めとくわ
ちょっとナイツマファン面倒くさそうだから 結局α外伝の光の翼が一番かっこいいってのが泣けてくる。
20年ぶりくらいの据え置きで劣化するとは…見下げ果てたメーカーだ。 クロノクル同じなのあれ?
全然声違うように聞こえるんだが… 今回は選曲がダメダメ。クソ
プレミアムサウンドなんちゃらに初代ガンダムの曲3つもあるけど、正直なところこんなにいらないし
ZガンダムスキーとしてはVの時が抜群に良かった。水の星へ愛をこめてとゼータの発動が入ってるから……。というかZの曲は金払って追加されるのが「いつもの」だから納得がいかない
νはSWANもデフォで入れて
ルルーシュもTVアニメ版のOP曲どれか使えるようにしてほしかったな
名義とか権利とか、そういうのはどうにかしてほしい。どうにもできないなら、やらないでほしい
……DLC参戦機体って曲ある? >>105
ベルゲルミル…終わらないド根性…ウッ!頭が V2ガンダムの間違いのミス、スパロボで始めて?
原作とか公式絵を誰も確認しなかったのか
サンライズの名前が入った作品なのに。 ギアスのアニメも第二次Zが一番動いてたなあ
紅蓮の格ゲーみたいな連撃返してくれよ
>>107
Gジェネの声の使い回しだから多分オリキャラのエルンストに引っ張られてあの演技になってる >>104
なろうから拾われて書籍化されても9割は打ち切り食らってるからそれほど甘くはないんだけどね
あれでもマシなものって震えが来るよな
ナイツマの作者も他にもロボットもの書いてるけど歯牙にもかからないレベルだから次はないだろう
なろう産のものがスパロボまで来たのは良い悪いは置いといて奇跡ではある >>110
Gジェネだとフィンファンネルの畳み方が逆になってるとかあったけど
これだけ注目されたのって他に記憶ないな 声で言うと豹馬がかなりきつい
ついでにコンバトラーのBGMも過去作に比べるともよーんとしてるな >>113
スパロボって名前を間違えてるのは多いけど
作画ミスはわりと少ない印象だな V2は股間もそうたけど何もパーツ付けてない背面のウイングのデザインも間違ってるからほんとに雑過ぎる BGM減らして原曲使えば手間も減らせて金も巻き上げられるし一石二鳥ですよね コンV戦闘アニメ担当者はとりあえずリアル頭身風をアップで出して攻撃アニメしとけばそれっぽいと思ってそう
ニルファ、サルファの方がトドメ演出とかもばっちりでいかにもスパロボ戦闘アニメーションって感じだったのに ギアス:ジェレミア、アーニャ、コーネリア
ナイツマ:先輩3人
覇界王:GGG、ジェイダー以外の勇者ロボ
参戦作品少ないくせにここらへんが使えないのはな
覇界王は数が多いから仕方ないといえば仕方ないが >>120
DLC要らないからもっと充実させて欲しかったな
18体分の労力を本参戦のユニットに回せばもっとマシになってただろうに >>115
Tのハーロックも30の豹馬もかなりきつい、オリジナル声優ってとこだけにしか価値が無い
これ本人が出演拒否したのに制作側が無理言って出演をお願いしたせいで
ダメ出しも演技指導も出来ない状況で撮ってるんじゃないかって憶測してしまう >>113
フィンファンネルの畳み方逆はガンブレでもあったな
しかも3からだけど出来が悪いからNewで気付かれたというオチ付き
実はGジェネだと昔からそういうのあったりする >>124
MSVとか覇界王とかマジンカイザーとかアニメ本編に出てないのをDLCに回せば良いだけでしょ ハンマーもねえナパームもねえガンダム出されてジジイは感動するの? >>126
開発<そしたら新たに余計な金がかかるだろ!? ハーロックはまだましじゃないか?
ひょうまはあかんやろこれ
大御所にダメ出し出来ずに糞みたいなクオリティでOK出して後で本人も恥かいてるだろ スパロボap以下のガンダムでワロタ
あのまま流用でええやろ? 無理に引っ張り出された声優さんに文句は無いが、声優さんに無理をさせるような作品を起用するなとは言いたい おい待て嘘だろ
ラスボスに出てくる雑魚使いまわしかよ
天獄篇の奴じゃん なろう主が気持ち悪い人物として書いてるなら作中でもそう扱われてないと駄目だろ
自軍からさえずっと白い目で見られる位しとけ 豹馬はずっとこんなんじゃね
古臭くて聞くに堪えない感じを求めてるんじゃないのか? ある意味バーニィのようなスパロボの被害者だよエルくんは
原作ではその世界初期のロボット以外は全てエルくんの自作(かその盗作から生まれたもの)しかないんだから
その他のロボが出てくると気持ち悪さだけが強調されるな
つまりシナリオライターが悪い なろうだけはやめておけと言ったんだ
読者層がスパロボとは正反対なんだから 名倉も大概だがこんなのも押し付けられるのは同情するわ 原作叩きは他所でやれ
反省スレなのに擁護しとるやないかい 参戦させたのはスパロボ側だし
責めて性格をまともにしてやれと思った 最初からウルトラマンと仮面ライダーは参戦させるべきだろ
あとロアな。
これで俺の思い出は補完されるわ
ついでにバンプレイオスでもいいぞ >>136
客観的に扱わないのが名倉の悪い所だから
昔から同じことしても扱い違ったりとかザラ >>144
思い出補正かもしれないがαシリーズから劣化してるだろ。 >>147
巧遅よりも拙速を極めて高いレベルで体現している神ライター様だぞ
多少の齟齬が生じていようと目を瞑るわ(主に開発が >>149
石丸はそれ分かってるから真の方出せ見たいなこと言ってるんじゃなかったか 神谷といえば結局感謝祭に出したのに30には出さないのか >>147
今回もルルーシュとシャアで偉く扱いに差があったな 神谷明ぱったり出さなくなったくせに感謝祭には呼んだのが白々しかったわ 反省=クレーム含む有無も言わさぬ批判だと思ってる奴がおるな 昭和ロボを少なくすればするほど売り上げが下がってるデータ出てしまってるのに頑なに新作の度に新しいロボアニメしか出さないのは営業が馬鹿なのか なろう何がなんでも使いたくないんだけど
ミッションになろうで撃墜数のやつあるけどあれ報酬何が貰えるんだ? 機体大幅に削ってDLC商法とか汚えなあ
これのせいでEDも俺たちの戦いはこれからだENDだし >>92
VからTって短期間なのにゴッソリ売上落としてるな うーんz売り上げ下がってるのか
好きだったからだけにショック 30周年作品でソシャゲみたいな無味無臭なシナリオやらされる挙げ句ラスボス倒してもまともなエピローグすらないとか終わりすぎだろ サイコパスにメンタルとか関係ないだろ
批判されても居座ってる時点で何も考えてない 名倉はスパロボ30でついにディレクターじゃなくなったみたいよ
脚本とシナリオコーディネーターとかいう役職になっていた >>160
短期間なのにじゃなくて短期間だからだと思う
今回は多少飢餓感あったろうからTよりは売れるんじゃね アクシズ落としをやった後に仲間になる作品って30が初?
今までも怪しいのはいくつかあったがフロンタルのせいにしたり、オリキャラを誘き寄せる目的とかの適当な理由があったような? このゴミ5000円で売れたから500円でimpact買ってきたよヽ(・∀・)ノ
くっそ面白いwww >>158
最大SP+100(サブパイ込)らしい
強いけどなろう使ってまで取りに行くぐらいなら放置でいいわってなってる とりあえず声優の劣化に対する対応が世代交代か出さないか、そのどちらも取れない奴らは
ほっといて、俺達でちゃんとした原典を視聴するなり読解するなりしないと駄目なんじゃあないの?
>>133
まぁもっともそれだと作品が忘却されまくるんでイヤな所だけど……だから俺たちがちゃんと原典を
絶やさず視聴しないといけないというのに、何でみんなあんな奴らにばっかり一任してるんですか?
25分×53話分くらい、何でみんなそんなに嫌がってばかりなのでしょうか(かくいう私もそうですが)。
>>164-165
>「クリエィティブ」なんていう言葉に憧れてるあなた。あなたは若い。青い。
>この言葉のすぐ裏には人間の業の深さが真黒なヘドロとなってはりついている。マンガ界も、そうだ。
>ユーモアだ、諷刺だ、感動だ、笑いだ、なんていったって、それを描いているマンガ家を駆動しているのは業である。
>金が欲しい、女にもてたいあたりは、まだ業も浅い。クリエイティブでありたいとなると、救われないほど業が深い。
>だって、金や女とちがってクリエイティブなんて、測る基準がないんだもの。
>
>私には嫌いな言葉がいくつかある。クリエイティブだのクリエイターだのもそうだ。
>正確に言うと、そういう言葉が嫌いというより、そういう言葉を平気で口にしてしまう奴の厚顔さが嫌いなのだ。
>クリエイターだなんて、お前はいつから「神 The Creator」になったんだ、問いつめたくなる。
>
>アルチザンとは、おフランス語で職人の意味。対義語はアルチストで、芸術家。
>職人はクリエイティブでない、だから駄目だ、というのだ。この連中がどれだけ社会に有益だったのだろうか。
「先進国は、もはや人間生活に『不要な物』――サービスを売るしかない第三次産業的様相に突入した。
イメージで欲望を煽り立て、売り、窮し、さらに苦肉の商品を増殖し続ける…ボブ・マーレイはその無意味にして
必然的な悪循環を”バビロン・システム”と名付けた。この時代を肯定する『明るい囚人』たち」
>>133
未だにグロイザーXの参戦を拒否する寺田は間違いだね 2次α以来のスパロボだがびっくりするくらい変わってなかったw
steamで返金したわこれ9460とか舐め過ぎだわ
インターミッションの会話せめてボイス付きでアニメーションするなり3Dにしたりしろよ
汎用巨大母艦!って言われても戦艦の中を歩ける訳でも
施設や部屋が階層化してる訳でもないのもチープやな >>173
戦艦の中歩けたりしたら俺はだるくてやめちゃうわ スパロボはもうこの30で終わりでいいんじゃないか
そろそろ寺田Pを解放してあげよう
>>157
ダイナミック勢をリストラしろ!の意見を真に受けて破界篇から総リストラした結果がこの有様という
なんだかんだ旧マジンガーや旧ゲッターは必要な存在だったんだよ
開発もそこを理解してるからか最近はダンバインだのエルガイムだの懐かしい面々を参戦させてるし >>86
オークションに初回特典腐るほど売ってる
今だと1500円くらいだからそれ買って
PSなりswitchなりでセールを待つ >>169
そこまで腐ったシナリオとかすげーな
モブの命とかどうでもいいんだな >>173
ぐっと劣化してるから安心しな
やっぱ等身戻してくれていいよあの頃のアニメーション今も描けるかわかんないけど >>175
買いたいやつが買うだけだから終わりにする必要はないし、それを決めるのは作り手側
俺は旧マジンガーもゲッターもいらない >>177
モブの命なんかどうだって良いよ?
現実社会だってそうじゃん?コロナで死んだ人たくさんいるけど近い人間じゃなければどうだって良いしさ >>169
後悔してるらしいけどそれなら公的に罪を償ってこいやって気分にもなる
まあGジェネDSで同じことやってた時はまじでしれっと戻ってきて元の木阿弥になってたけどさ 今作はシャア叩きが酷いのかな
なんかオリキャラの艦長に母性を感じるとか変な事言い出してるし アニメーション手放しに誉められそうなのグリッドナイト位だわ >>175
どうせ30がコケたら終了かスケールダウンするんじゃない?
もう売れないスパロボに力を入れて作るとは思えない
それは言える
旧マジンガーや旧ゲッターがいるから過去作が面白いんだよね
VとXが終わったら第4次かFか64あたりをやるつもりだわ >>181
そんなことしたら裁判すらする価値なくその場で死刑になっちゃうじゃん?
>>182
シャアって原作から頭イカれたキャラだからスパロボで何やっててもよくね? コンバトラーVのテーマの出だしの音声がキモオタ集団の野太い声に聴こえて耐えられん… >>184
αやFでエヴァの使徒相手に昭和のスーパーロボット達が戦闘するとか個人的に最高だったな
ATフィールドを持つ使徒相手にゲッターやコンバトラーが総攻撃を仕掛けるとかな
今は大半が新しい作品ばかりだからこういったクロスオーバーがほぼ出来ないのが痛いわ >>189
定番で悪いが
衝撃のアルベルトと使徒が戦ったり、ブライトが使徒倒して驚くの好き >>182
今回は誰がサンドバッグにされるかと思ってたら、とうとうシャアが標的にされたのか…… >>190
α外伝だとゲッター線に反応してヒゲガンダムが月光蝶発動したりロランと竜馬の絡みとかね
こういう普通なら何の脈略も関係もない作品同士が特殊な関係を持ったりしたのも良かったわ >>182
あれスパロボZのキラ叩きみたいで気持ち悪かったわ >>189
ロボットアニメ自体ほぼ見てないからエヴァも見たことないけど
今のスパロボやるとゲッターやマジンガーは曲や声優がコレジャナイ感がある
アニメを見てないから常連だった昔のメンツしかわからなくて興味もないんだよな あんだけ開発期間あったのにT続投の武器2個機体が救済されないのビックリだわ
νガンダムとか作り直して劣化してるし、使い回しも多くてちょっとな シャア叩きよりシャアをすんなり受け入れるアムロの寛容さをみんなが流石アムロみたいなヨイショの方が気持ち悪かった
アムロはDみたいにお前俺に殺されにきたのか?っていう方が違和感ないわ >>191
カミーユにまた殴られたり周りから総バッシング受けたりと散々だった気がする
そりゃあアクシズ落とし後っぽいから周りがキレるのも無理ないけど他の人も言ってるようにDみたいにもっと上手くできなかったのか… >>181
過去に何をやらかしても自軍に加入すれば全てチャラみたいな風潮、ホントどうにかならんのかな?
いや、以前もそういうのはあったんだけどさ、Z辺りから凄く目につくようになったんだよね
描き方の問題なのかな? シャア批判はスパロボDは全く違和感無かった
特にカミーユの反応はああなるだろうなという説得力があった >>200
過去作でやらかしたキャラを批判するのはそのキャラに近いキャラだけだから違和感無かったと思う
シャアを批判するカミーユしかり
ゼクスと対峙するヒイロしかり
スパロボZからは無関係な他版権が集団で叩くようになったから違和感と嫌悪感がすごいんだと思う 結局シナリオがあっても気持ち悪い言われるなら今回みたく薄い方が正解なんだろうな
話が進んでるのかジオング、サイコガンダム、ビグザムこういう機体が出てこないのが残念 VとXエンブリヲ罵倒もキツかったな
特にエヴァ女性陣の台詞が「最低だからさっさと死ね」って言ってるのと同じぐらいの暴言だったし 悪口は言ってる方の格も落ちるって名倉はいつ気付くんだろう わざわざアクシズ後のシャアを無理矢理仲間にして周りから晒し者にする名倉先生の趣味の悪さ全開の素晴らしいプロット 復讐を終え腐敗した連邦を良しとしないクワトロが仲間になるのは分かる
オールバックは地球の人全てを諦めたから落とそうとした訳でそんな奴が再びバジーナだとか言い始めたらそりゃパンチするよ >>204
アレもエンブリヲを罵倒や非難しても違和感無いのはクロスアンジュ組だけだと思う これワールドマップとかいう要素いる?
めんどくさいだけにしかなってない気がするんだけど >>205
現にシャアにキレ散らかす甲児とかめっちゃ小物臭かったからなぁ
そしてアムロの寛容()でシャアを受け入れるから尚更甲児の小物さに磨きがかかって泣けてきた
infinityの映画観てないから分からんけど甲児ってこんなキャラだっけって言いたくなる >>92
第2次〜第3次Zの頃には既にかなり落ちてたと思ってたがまだそんな売れてたんだな
その後はパッケージじゃなくてDL購入が増えたから売り上げ落ちたとかはないの? >>210
エンブリヲが気持ち悪いことと集団罵倒が気持ち悪いってのは両立するんだが名倉テキストで満足な人にはそこすらわからんか 原作のエンブリヲとかアンジュ以外に何言われようが馬耳東風だからな
名倉大先生のセンスある集団いじめでうろたえてみんな大満足だろ? >>205
あいつはキャラの格なんか気にしてないよ
人様のキャラを使って言いたい事言わせてるだけ
だから罵倒大会なんて気色悪い事を平気でできる 第三次zのミケーネ神とか大好きだよ
叩きがいがあって >>193
あれは同時にシン上げがあったからまだ救われてた気がする
個人のプレイ的にはレントンが嫌いでめちゃくちゃ冷遇してた記憶
セブンスウェルがチート性能らしいがレントンはイベント以外の戦果ゼロだ SRPGとして歯応えのある調整から逃げ
作品ファンが喜ぶ武器の数や変形やコアな機体のプレイアブルからも逃げ
そしてついにはシナリオをも投げ出すのかスパロボ開発陣よ…
見せかけの話数だけは多いけど薄味も薄味だぞ今作
これが歴史30年の集大成って信じられん アニメ以上にゲーム性が完全に壊れてる
DLC購入せず戦線擦ったりしなくてもあっという間にエキスパでもヌルゲーになるくらい難易度設定が大味すぎる
ろくに調整も出来ないのにフリーオーダーなんてやるなよ いっそ敵の雑魚全員説得して仲間にできるような感じにしてりゃ懐かしくて買う層いたんでわ ミツバ好きになれないと辛いシナリオだね
アズが脇役みたいで腹立つ 哨戒任務や遺産ミッションを選択するのがクッソ面倒なのは未完成か素人仕事かのどっちだ
なんかカーソルを移動させる度に変なウェイトがかかってヤバいわ、もっとひょいひょい動けや 地図のカーソル移動も重い上に狙ったところに行けない操作性だしマップの切り替えも重いし色々とダメすぎ >>214
あれ? タスクは忘れてないかい……
>>175,184,189,192
でも、それが積もり積もって名倉シナリオや声劣化みたいな惨状に繋がってると考えると
複雑な所でもあるよねって。俺たちは悪フザケばかりやりすぎたんだ、お祭りだからってクソしすぎたんだ。
これからはちゃんと原典に向き合い続ける事から始めるんだ&そこから必ず一歩も出ちゃあならないんだ。
「述べて作らず、信じて古きを……」 アズはヒュッケバインに乗ってるから脇役感強い
VXTみたいな特機欲しかった
スーパー系やリアル系あるならヒュッケでもよかったけど つかやっぱカックカクだな
エンドロールもぎこちなかった カクカクって具体的にはコマ送りって意味だよな?このスレで悪名名高い炸裂ボルト見たけどコマ送りなんて全然感じないわ スパロボに激甘のゲームカタログだと「スパロボのUIは完成されてるから良作」みたいに擁護されるけど、
今回の新UIのゴミっぷりを見る限り、今までは何十年も同じフォーマット使い増し続けてたから大きくボロが出なかっただけなんだろうな
UXのターゲット指定の精神コマンドをリスト化するとか言う謎UIも不評過ぎて次回作で元に戻ったし なんでこんな急にキック増やしたんだ
しかも軒並みだせえ ターンバトルで順番にユニット動かすスパロボはゲームとしてもう面白いと思えない
スクコマやりたいスクコマやりたい 戦闘アニメもやたら暗転多いしUIは操作性もウェイトもおかしい
基本的にまともにプログラム書けない人達の集まりなんだろうか せめて最初に全ユニットの行動を決定してターン始めたら敵味方全部同時に動いて集団戦闘を表現するゲームにしてくれ ファーストとMSVの参戦少なすぎませんか?
参戦一覧に連ねてるから初代α並みに機体あるのかと思えば・・・
初代αだと参戦作品一覧に名前無くてもZ2やFA百式入ってたよ・・・ MSVとかを表記するかしないかって何が基準なんだろうな
参戦作品少ないのを誤魔化したい時に表記するのかな
でも最も参戦作品少ない初代HDリメイクでは貴重な追加参戦だったのに表記されてなかったしな >>235
PS版にもDC版にもどっちにもいる隠しユニット >>236
そうなんだ、多分取ってないんだな
インパクトにいたのは覚えてるけどαは全然覚えてないや >>229
アリオスの人の悪影響なんじゃないのかね
Z3のνガンのビームサーベルみたいにちゃんとモーションつけて蹴らなきゃダサくなるだけなのに
30のは蹴ってるんじゃなくてぶつけてるだけだ ガンマックスは普通にプレイアブルキャラになれたのに惜しい事したな
イズル以外のメンバーの機体も召喚獣扱いにしとけよあんなのよっぽどなもの好きでもなきゃ使わんだろ 昔からの知り合いでしたー
久しぶりー
でクロスオーバーした気になるのやめろや
そんなのとってつけた会話でしかないからか >>242
信者さん曰くそのやり取りで昔よりもずっとクロスオーバーしてるみたいッスよ…w
それで俺がどこが?って言ったらエアプは黙れとかボロクソ言われて泣いた >>242
俺はむしろこうやって
クロスオーバーがどうのと煩い層が
スパロボの糞化を加速したと思ってるわ アニメーションの手抜きやっぱ目立つよなあ
アーバレストとか初見ん?ってなったもん >>246
別に沢山クロスオーバーしろと言ってるわけじゃない
上っ面のクロスオーバーではいはいしましたよーって見せてくるのが浅はかすぎて苛つくだけ 名倉はZシリーズの頃から特定の属性キャラ集めて○○同盟とか作ってクロスオーバーした気になってるからもう癖なんだと思う >>244
参戦作品がメジャー揃いなのは断然Vだな
Vと言いつつコンバトラーもボルテスもVガンもVVVもヴァンドレッドもいないけど クロスは良いと思うが何でもクロスさせることありきは違う
名倉は特に原作は改変してなんぼみたいなとこある >>250
タイトルは後で決めたからしゃーない
あとボルテスはブイじゃなくてファイブ クロスオーバーってか独自の話が見たい
原作再現なんてもう飽きたよ
マスドライバー発射まで機械獣の猛攻に耐えろとかギルギルガン?ピグトロン?上陸を阻止しろとか三つ巴のなか生き残れとかコレでしか楽しめないシナリオがやりたい 原作改変しても良シナリオはあるんだよなあ
名倉の場合はキャラの毒気が強くなるのが問題だと思う
集団罵倒とか仲間内のギスギスとか クロスオーバーはあれば嬉しいけど、クロスだのシナリオだの所詮はテキストデータの紙芝居であって、ゲームとしてはもっともお手軽で浅い部分をあれやこれやして貰ってもね
せめて専用のムービーがあれば違うんだが、ユニットシンボルがぶつかり合ってすったもんだはNG >>255
だからといって今回みたいに自由度を理由に虚無みたいなシナリオにされても困るわ >>255
お前らがスクコマ2買わないんだもの
あれのイベントシーン見ても普通のスパロボがいいとか
いまのぼくには理解できない V2ってアサルトとバスターに換装できんの?AB嫌いだからバスター仕様にしたいのだが。 >>260
ほぼバスターだろ
動かず撃ってるのばっかだし >>248
「沢山クロスオーバーしろと言ってる層」とか一言も言ってないが
ちょっとした絡み程度の会話に、
クロスオーバーがどうのとか一々ケチを付けるクロスオーバー信者が、
迷走の原因だと思ってるだけ クロスオーバーとかいう単語を使うから大げさになる
ただ単にシナリオって言えよと思う
昔の作品の方がクロスオーバー多かったのにそんな単語使ってなかったし >>247
あれは手抜きじゃなくて担当が演出下手なだけでは
携帯機ではあった原作で印象的な跳躍カットもなくマオ、クルツ機と格闘戦のモーション変わらんという >>262
そんな当たり前レベルの絡みすらいちいち持ち上げるのも迷走の原因だと僕は思いますね! PS5でスクコマ3作ってくれよー参戦作品絞ってもいいから
やたらたくさん参戦するより1作品あたりの登場機体増やしてくれたほうがいいし スクコマが好きなのはよく分かったら自分でスレ建ててやれ
ここはスパロボ30反省スレ >>261
ばかをいうんじゃない。バスターにはあんなくそださい勇者ロボみたいなゴテゴテ金色メッキパーツなど付いておらんじゃないか。
スタイリッシュなV2ボディがクソでかい大砲担いでるからかっこいいんだ。 >>269
そうだな
書いた後、「アサルトパーツが嫌いなんか?」と思い当たった
よかったじゃないか、股間にはついてないぞ! >>259
スクコマ2凄いよかったよなユキムラとの最後の戦いなんて
凄い絶望感あったし売れなかったし知名度低いの凄く残念に思う 3Dの時点で買わんわ
スパロボなら何でもいいとかじゃないんで 俺スパロボシリーズは第四時Sから合計20作品近くプレイしてるけどスクコマって何?って感じ >>50
相対的な話でなら今作の方が手抜きのぼったくりだよ
SFCの第4次はバグもあるし、新規ユニットの扱いも酷いし、一部機体のパラメータも酷いのはPSの四次Sから見てもわかるけど
容量的にはギリギリまで詰め込んでるからコンVとダンクーガの選択とか、シュウの加入で魔装連中の離脱とかも発生したし
何よりも黎明期で近年のスパロボよりも売れてるんですわ >>275
売り上げは当時と競っても絶対に勝ち目がないから仕方なくね?CSゲーマーが桁違いに減っているんだから無意味だろう Amazonでも評価厳しめだなスパロボ30は
やはり代わり映えしない何時もの面子が多すぎるのと、ユーザーが望んでた新規作品の鉄血も含めた、新規作品がストーリーに絡まないDLCならそりゃ不満も出るよ。 俺戦闘アニメーションがどうこうとかストーリーがとかクロスオーバーがとかどうでもよくて、突然ソシャゲ風になったのが一番気に入らないんだけど皆それについては受け入れてるの? >>276
いや、元のレスが値段とクオリティの話からはじまっていて
昔は手抜きでぼったくりとか書いてあるからな
それを言い出すならSFCというハードでやってた第四次と今のグラとか演出とかをまんま比較するのはフェアでも何でもないだろって話よ
下手な例えで悪いけど26年前の12万のPCのスペックと今の5万の中古PCで昔の12万とかクソすぎとか言わんでしょ
当時はそのPCが12万の価値があったわけだし >>279
つまりどっちも比べる意味がないって事よ DLCでシナリオにも一切関わらない、本当にいるだけ参戦の作品って
何のために出したの? 何回か戦闘アニメ見たらもう意味ないでしょ
買わずに動画だけ見る勢には否定的だったけど、今回ばかりは気持ちがわかるわ ボリューム水増しで周回強要させるソシャゲ的なつくりするのは時代に合ってるからまあまあ良しとしても
機体改造のシステムとまったく相性よくないよな >>279
いや、ぼったくりだろ
昔のゲームは製作が簡単で値段が高かったんだから
ぼっ立ちドットにビーム横線とかすぐに作れるだろ
費用対効果が段違い >>281
DLCなら嫌なら買わなければ良いんだから何とも思わないや
>>282
CSを好む層とソシャゲを好む層ってのは完全に二分化されてない?
俺はどちらもやるけどCSがメインでソシャゲはCSのロード時間とかにちょっとだけ操作する程度しかやらないよ、だからCSのゲームをソシャゲに寄せるのは大反対なんだ
最近ウイイレがソシャゲをベースにして全てのハード統一の新作出して大爆死したばかりだし、スパロボのこの流れは悪いものにしか見えない >>281
割とガチで
Gジェネはコレでやってるから
こっちもソレでいいよねくらいのモンじゃね?
あっちは元々原作シナリオ再現以外は極薄で
自軍ユニットはステージでのシナリオ展開に
ほぼ関わらないから許されてたんだけどね… DLC参戦はクリア後シナリオで絡めたらよかったのに
シナリオ中に無理矢理ねじ込むから専用シナリオ後に空気参戦になる
クリア後ならクリア1回で良い勢も買ってくれるかもしれんし >>286
はっきり言おう
クロスレイズは本編の出来がよかったから、DLCのお布施も全く苦痛じゃなかった
30はまぁ、そういうことだ クロスレイズはキャラゲーとしては最高だった
スカウトキャラには全員カットインありだし、キャラの取りこぼしも鉄血のサンドバルと種死のヒルダくらいでほぼ完璧 >>289
しかもだぞ
DLCのゴッドガンダムに乗せてゴッドフィンガーすると、全員分の固有セリフがある
そういう風に、熱意が感じられりゃ、DLCだって歓迎なのよ VXTは毎回寺田Pが今作で完結ってはっきり言っていたけど今回言っていなくね?
まさかZシリーズみたくシリーズ化するつもりなのかしら
エンディングが俺たちの戦いはこれからだエンドとも繋がるし >>291
オリキャラには結構セリフ無い人らも多いけどな…
俺のマリアさん…(´・ω・`) クロスレイズは本当に凄かったよな最初はUC無しってことで
不安視もあったがしっかり売り上げも残したしゲーム自体の評判も上々だし
Gジェネの未来はあれでかなり明るくなった ジェイデッカー原作で技も武装も多くないから不安だったけどやっぱりなあって感じ…
ビルドタイガーとかかわいそう… >>285
これを好む人も多いんじゃないかっていう企業の判断は理解できるというか
自分も方向性としては好ましいとは思ってないよ
しかし新しく入ってくる層がどう捉えるかの部分やね まあ評判はそこまで良くなさそうに見えるが >>292
ガンダムキャラゲーとしてはいい出来だが
鍛えた自軍が絡めないゲストオンリーのマップで詰将棋やらされるとか
戦艦が全方位ブッパするのが通常モードの最適解だとか
最高難易度は単なる苦行でしかないとか
マイナス面も一応あるからな
ただ戦闘演出は「3Dスパロボがこうなってれば…」って
歯噛みする様なトコまで完全に昇華した >>283
ぼったくりというか単純にカセットが高いのもあるからな 機体DLCとか絶対認めちゃいかん
使わないからどうでもいい?違うぞこれからいて当然の機体もDLCにされるんだ
それが和ゲーのDLCだ滅びろ GジェネにはFみたいなボリュームゴテゴテの奴を求めてるんだけどな
クロスレイズとか誰得だよ >>299
大丈夫よ戦闘アニメ見るの大好きだから
gジェネの援護一斉射撃大好き 売り上げ上がってるんだからそれが正解だよ
売り上げ落ちてるVXTはやばいよ >>294
すまん、全員は言い過ぎたか
マリアさんはWゼロカスタム、キリシマさんはハイドラ固定で気にしてなかったわ >>298
良くないだろうよ
ソシャゲをメインとしている層がCSスパロボを買うとは思えないし、逆も然りだろう
混ぜるな危険ってやつだ、どちらもいなくなる >>305
いやTと比べれば売り上げ下がってるんじゃないの?マリパより比べれば売り上げが下だし、せいぜい売り上げが低い筈のSwitchに、毛が生えてちょっと売れた程度の売り上げだろ? クロスレイズって販売本数だけ見たらVXと大差ないけど 俺はUXからDLC商法初めて有効なスキルをDLCにしたり
OEで参戦作品追加した辺りでイヤな予感してたんだよな
OEはまだサイバスターは我慢出来たが
スラッシュゼロはBGMが無印ゾイドのままで主人公不在だし
ギアスR2とνガンダムがDLCはねーよw
確か200円ちょっとだから手軽に買える価格ではあるが
これを許容したから今回の惨状に繋がった気がする
そのうちUXみたいに二個目以降のアタッカーもDLCにするんじゃないの? ZからTまでだけで売り上げ40万人減っているからね
自分達に耳が痛かったり都合の悪いアンケートを黙殺し続けた結果
この後に及んでシャアリンチとかやっているのがその証拠 今さら気がついたが、
V→「ヴ」ァングレイ
X→「ゼ」ルガード
T→「テ」ィラネード
なんだなw
だからヒュッケバイン「30」なのか…
いやいやいやw クロスレイズは入れるべき機体はまあほぼ入ってたからな
まあモノアイガンダムの特典付けるくらいならマグアナック入れろやとか思わんこともないけど
スパボロはキャラも機体も少なすぎんだよ 戦闘アニメ見たけどこの動きで全機体作ったんか
あたおか クロスレイズ戦闘アニメ見たけどこの動きで全機体作ったんか
あたおか スパロボ -この武器どうせ使わないよね〜こんなサブキャラどうせ使わないよな〜
Gジェネ-ネーミングキャラ全て出すのは無理だけどとりあえず詰めこんだ、使う使わないはお前らが決めろ
この差はキャラゲーとして極めて近く、限りなく遠い クロスレイズはモーションが中のパイロットだったり番宣ポスターだったり本編の動きだったり元ネタを探すのも楽しい 乗り換えある宇宙世紀に絞った参戦なのに
今まであった汎用カットイン消して専用カットインばかりにした弊害で
初代ガンダムとな乗り換えたらキャラのカットインないんだよな >>318
スパロボはキャラゲーだし動画でゲームの9割だし、後者であるべきなのは間違いない Gジェネもビームライフルみたいな基本的な武器は使い回しして上手くやってるんよね
削るべきとこは削って力入れるとこは入れるってちゃんと出来てた 昔からそうだったじゃん
スパロボは広く浅く、Gジェネはガンダム特化だけどニッチな需要に手を伸ばす
どっちも全盛期のボリュームや作り込みからは程遠いけどな
GジェネはFの正当後継作品作れや >>174
ライブレードやブレイブサーガ1の処理が妥当か。
全景の静止画と行ける部屋メニューだった いやgジェネの作り込みハンパないわ
これで3000円でいいのかよ >>326
ゆー買っちゃいなよ
あ、ps版オススメする
Switchは処理落ちするからな
今はどうか知らんけど
スパロボももうちょい頑張ろう >>277
新規といってもいいアニメがなくね?ロボアニメが廃れてるからアニメ頼みが難しい
古いアニメをぶっこんだところで新規プレイヤーを開拓できるとも思えない
ゼノギアスなら歓迎だけどサクラ大戦が参戦してもやったことないからわからない なんかクロスレイズが持ち上げだされてて笑うw
毎回毎回始まりは左右or上下に自軍配置して
援軍は進軍してる逆方向からとか同じこと繰り返させられてすぐ飽きたわ
前作よりマシにはなったぐらいの評価しかでん サクラ大戦って機体だけだしてどうしたいんだろうな
復活も失敗してるのに誰向けなんだあれ Gジェネは一応は原作再現やるけど、
シナリオ楽しみたいってユーザーそんなにおらんだろ
見たければ原作アニメ見ればいいんだし
キャラやユニットのプロフィールを埋めたり、
お気に入りユニットをとことん強化してニヨニヨしていく、
アルバムやTCGみたいなゲームだと思ってる
対してスパロボは作品の枠を超えた共演が醍醐味なのであって
そこが薄味でどうすんのよって話よ 武器手抜きとか最近のスパロボってほんとありえんな
そのくせ値段だけは一丁前w なんで今回前作より高いんだと思ったら前作までのDLC相当シナリオがサイドミッションとして最初から強制的に組み込まれているからなのね
強く清く美しくとかZ3のDLCでもみたし ガンダム増えすぎたせいでアムロ出しながら他の宇宙世紀出すの難しいけど、なんで異世界をいかさんかったんだろな。シャアと共闘する理由もできて熱いのに
アムロが生きていた? とか、普通に基地におるからみんな知ってるはずで滑稽すぎる シャアって何やっても無理なんだよね
赤い彗星で登場→今更一年戦争では他のUCとの都合が悪い
クワトロで登場→裏切るから無理
総帥で登場→またアクシズ落としかよ?
アクシズ落とし作戦後に登場→犯罪者がよ!今ココ >>227
接近してきて蹴りポーズにパッと変わるの雑だと思わないか?
クロボン担当やアリオス担当だったら中間の動きちゃんと入れるところだろ サンダーボルト完結したら、1年戦争〜0083のやつだけにしてくれねえかな
アムロは、甲児や竜馬の後輩 スパロボのシャアと五飛はマジ信用できないからな
とりあえずサザビーとナタクは置いていけ アムロは今の工事と竜馬とは関わってほしくないわ
それこそユニコーンや新ハサウェイでいいわ
アムロずっと使うんなら先輩のポジションで居てほしい Zの頃から百式は糞なまんま
ビームライフル連続やサーベルのドラッグアンドドロップしたようなスライド移動まじでひどかった >>336
何とも思わないや
戦闘アニメーションは最初の一回しか見ないから興味も無い、そんなことに金なんか使わなくて良いから参戦作品増やすとかシステム面強化しろって感想 クロスレイズがageられるのはスパロボスタッフが半端なクオリティのアニメしか作れないクセにこれ以上ボリューム増やすと作業量ガーなんて情けない言い訳して手抜きするから引き合いに出されるだけだろ クロスレイズは売れなかったけどクオリティは高かった >>340
T辺りから甲児と竜馬がアムロの親友面してんのめっちゃキツイわ
甲児はともかく竜馬とかキャラ崩壊だろあんなもん
当然悪い意味でな >>336
ちなみに褒め称えられているアリオスの人ってのは何者か知らないし、アリオスの戦闘アニメーションも見たんだろうけど全然記憶に無いや Gジェネで一番すごいと思ったのは無印〜Fのムービーだわ
戦闘アニメはあっさりなのしかないしみんな似たようなモーションばっかりだし別に >>347
竜馬なんかキャラ崩壊させないと参戦すら不可能なんだからどうだって良いじゃないか >>329
今までやったGジェネで、クロスだけは途中で飽きて辞めたわ。
理由はわからんが、最初から全然面白くなかった。 もしinfinityがこのまま次回作でも継続なら次はいよいよ鉄也が罵倒のターゲットにされそうだな
本編ですら扱い悪いから格好の餌食
間違いなく戦闘のプロ(笑)とか他版権キャラ達からバカにされそう イズルもありそうだな
最終回のコミカル罵倒を悪く解釈して
エンブリヲのごとく全員からああだこうだ言われるとか テツヤに関してはアルファ外伝があるが
どう変わるかな? つかアナザーに逃げておいて作り込み頑張りましたって言われてもなあ
宇宙世紀を網羅しないGジェネとか求めてないんだわ 変形して突進じゃなくて頭突きしてるようにしか見えないグランダッシャーって斬新だよな
斬新だけどかっこいいかは別問題だけど OGMDやってて思った。
今のスパロボは、海外展開に合わせて、ポリコレに配慮した結果だと思うが
ちち揺れカットインが無くなって、その結果男女関係なく脈動感がないんだよ。
みんなコクピットにお行儀よく座って台詞しゃべってるだけにしか見えん。 クロスレイズが評価されてるのは、その前のジェネシスで“棒立ち回避”や“汎用カットイン無し”とかやらかして、見事にクロスレイズで改善してのけたから
スパロボも今回の批判をきちんと受け止めて改善すれば次は評価上がるだろうが、それをやらないからスパロボなんです、はい >>362
5年ほど前に出たOGMDで、背景のカクカクも無く、メカもカットインキャラもぬるぬる動いてたのに
30で劣化しすぎやろって言いたかった。 そのMDすら大抵が10年近く前の2次OGの使いまわしなわけで
ハードも進化して年月も経っているのに劣化しているのかと >>361
アナザーだけのGジェネに負けるのは中々衝撃的だな
しかも4作だけで他は数体のDLCっていう絞りっぷり まぁクロスレイズのDLCは最低限主役機は全部揃えていて満足できるラインナップではあったから >>334
その辺と大人アムロin初代ガンダムとかなんとなくからめられただろうにな…
特に理由なく用意されてた機体だったから、とかひどいわ >>361
クロスレイズ初週10万だからT以下だぞ クロスレイズの売り上げ直近のGジェネで一番低いじゃん
作り込みが凄いとは何だったのか つかこれクロスレイズをアゲて叩かせることにより30へのヘイトを抑える工作なんじゃねえの?
クロスレイズ絶賛してるのがそもそもおかしいんだわ 久しぶりにスパロボ買ったら劣化ぶりがやばかった
終盤おもしろくなるとかそういうもんじゃない、戦闘アニメがクソダサいしヲタ臭いしマジンガーがリメイクになってる
だめだこれ9000円とかぼったくりかよ SLG部分に関してはやや理不尽気味な所はあったけどゼイドラムとか撃墜しようと頭捻ってたF時代が一番楽しんでプレイしてたかもしれない >>371
でも4作品で10万はかなりの検討だったと思うんだ
その前のUCオンリーのGジェネとそんなに変わらない売り上げ ぶっちゃけスパロボもGジェネも仲良く落ちこぼれ組なんだけど、
少なくともGジェネは機体モデルとか動きを「気持ち悪い」と思うことは無いよね よくわからんが、クロスレイズやOGアンチのオススメ作品って何だ? それ聞けば、話が合うかどうかわかるやろ オートが裏でも動くのはいいな
移植は裏にすると止まるの多いからな >>359
逆シャアのアムロとシャアもお行儀よくコックピットに座って言い争いしながら戦ってるよ?そんな動くこと自体が異常なんだから仕方ないじゃん?Gガンじゃないんだからさ >>383
そういやまだ発売から一週間たってないのか >>383
ツタヤランキングで
マリパ一位
スパロボ30switch版二位
スパロボ30ps4版三位
だからマリパ10万ぐらいと仮定して各ハード5〜6万ぐらいと予想 >>353
鉄也はむしろ寺田名倉の偏愛受けてる方だけどな
そもそも作者の永井豪をはじめとしたダイナミックから嫌われてて
スパロボでも二次では出てこなかったりαシリーズ直前の64ではマジンガー系のパイロットでは最底辺の扱いだし
それこそ寺田や名倉の関わってきたαシリーズから扱い良くなってるんだが >>343
戦闘シーンに金使わなかったら参戦作品増やせると思ってるとかアホすぎる >>326
そりゃ価格改定したんだし
発売日は似た様な値段だったよ
ただ、ガンダム系はアニメOP流しながら戦闘すると違和感凄いから通常版でよかった 戦闘アニメ見ないやつはなんでスパロボ買ってんのかわからん >>329
戦闘アニメはいいけどあれもジェネシスの機体爆発や汎用カットインすらないボロクソ評価を経ての出来なので、それ言っちゃったらスパロボも次は洗練されるんじゃね?ってなるしな
スキル使用とかはもっさりのままだったからやらなくなった
遠征みたいのずっとやってたらGユニットしかクリアしてないのに最強機体揃っちゃったわ >>390
増やせないの?なら次回作の開発費に回してくれても良いよ、とにかく俺は戦闘アニメーションに興味がない
>>393
慣れ親しんだ感覚でプレイ可能なシリーズものだから 妥協をユーザーに押し付ける姿勢を無くしてようやく最低ラインよ >>348
カクつきとヌルヌルの差が凄まじく、煙が浮いてるのがアリオスの人 >>401
>>400
と言われても興味ないものはわからんのだよ >>394
そもそもスパロボはキャラカットイン増えるどころかシリーズ重ねる毎に減って行ってるよな
ユーザーからの要望でキャラカットイン減らせなんてあったのか?
それどころかカテジナとクロノクルが仲間になった途端カットイン削除されるとか手抜きとかじゃなくて嫌がらせだろ 自由度がある代わりに今どのくらいの進行度なのか分からなくてなんか達成感が薄い >>403
クワトロすらカットイン無いとは思わなかったわ >>406
確かに
今までだったら20話か、もうすぐ半分くらいかな?ってイメージができたけど今現在ミッションいくつクリアしたのかすら不明だしな ゴッドガンダムにバルカンとマシンキャノンで武器水増しするような姿勢だ
大ボリュームと噂のシナリオも無味乾燥の水増しに違いない、と思ってる >>403
カットイン演出とかBXのダンバインとか目元アップで力が入る演出とか最高なんだけど
ああいった事が据置機で出来ないのは何故なのか
制作チームが違うからと言ってしまえばそれまでなのだけれど
センスの問題なんだな 初代ガンダムは全員カットイン有りかと思ったのにアムロ専用かよ
ガッカリだわ 次はこいつをここに行って拾うみたいな話の繰り返しでどう盛り上がるんだ 恐竜進化の最果てだよ。つまるところ、スパロボのコンセプト自体に無茶があるんだよ。
最初はこまごまとしたコンパチゲーだったけど、根っこをそのままに、規模だけひたすらに拡大し続けた。
あらゆる作品の共闘なんて無茶苦茶なストーリー、本格的に成り立つわけないのに、肥大しすぎたんだよ。
スタッフもユーザーも、自分達の自重で潰れ始めてるんだよ。やりすぎたんだ。 >>415
その通りだと思うわ
それにアニメーターの負担が尋常じゃないのに、金も落とさずyoutubeで動画見て偉そうに講釈垂れる乞食に叩かれながら物作りとかやってられんだろうな >>370
ララァに導かれて異世界脱出してνガンダム壊れる→ガンダムと百式ならあります
これでよかったのにな
異世界から出てくるんがお前らなんかいって >>412
何年か前に新品が処分価格で安かったしダンバイン出てるしでBX買って感動したもんで
で、今回発売日に買ってみたらこれで結構なガッカリ感あるわ 開発費メトロイドの何倍もかかってそうなのに、下手したらメトロイドより売れてない可能性あるのか >>419
ここから5年〜10年素材使いまわすから回収できるさ 動画は一目瞭然だからねえ
買いたいと思わせられなかった方の負けよ YouTubeの戦闘動画はマイナスだなw
今作のはあれ見て買おうとは思わんだろ なんだかんだ言ってロボットアニメにおける王道路線って
幼児雑誌に情報・記事が掲載できるような番組だからな…
新規参戦にそういう番組があまりないから >>423
鬼滅くらいに当たるアニメがないと厳しいよな
鬼滅がロボットアニメなら新規も入れて良かったのに パッチ当てたけどマジンガーZとグレートマジンガーの合体技に修正入った?
なんか威力変わってるんだが どれもシナリオが参戦作品の終盤からの参戦
が多いからアニメみたことないやつだと意味不明だろ >>424
ダイナミック炭次郎とか猪之助ロボとか頭に浮かんだぞどうしてくれる あとボリューム水増しのためかしらんが、テキスト量が
無駄に多すぎ
読んでる時間だけで40分以上あるとか
もういっそのことノベルゲーで出せよ 寺田さんの理想は新スパみたいな頭身で動くスパロボらしいから
頭身が上がるのは必然なのだろうけど
変化に対して開発の技量がついていけているならいいのだけれど
近年のスパロボの「武装が少ない問題」は確実に予算や納期の問題だから
今後解決できるかどうかはかなり微妙な所だろうな 毎度のことだがエキスパでやっても割と序盤でヌルゲー化するのなんなんだ
カジュアルなのがやりたい奴向けにイージーだのノーマルだのを用意してるはずじゃないのか?
エキスパでこれならイージーってどんだけ“ゲーム”やめてんだよ… グリッドマンがオッケーならメトロイドのサムスもいけるだろ
爆売れ間違いないぞ >>430
こんな意味不明の扱いならそっち出てほしかったわ
ストーリーどうとでもなるだろ異世界とかアリなら
ガンダムのアニメで予算使い果たしたのかな 複数ライターがいるならともかく何でライターは名倉1人しかいないのにシナリオコーディネーターに就いているんだ? >>405
凄すぎる!!Z2でOO勢まったく使ってなかったから知らんかったわwww
ますます今作ゴミに見えるじゃんか 新スパの等身でグリグリ動くスパロボなんて俺たちが生きてる間は絶対無理だわ >>432
だってスパロボって“精神ゲー”なのに、戦闘前に“先見”とか“直感”かけられたらゲームにならんだろう 新スパはおまけ程度とはいえウイングでるのにも感動したしバスターライフル構えあっただけで感動してたなぁ… シャイニングストライクばっかりのゲームだったけどおもしろかったよね新スパ
ゲッターが終盤に出てきて2コマでストナーサンシャインする >>440
バルカンとマシンキャノン撃つとこが違うだけっていうね スパロボがヌルゲーの要員の1つはクイックセーブだと思う
クイックセーブ無くしてターン開始時にオートセーブにするとか
もしくは各ステージでクイックセーブの数が決められているとかさ スパロボAPとかは乱数保存無かったっけ?
やり直しても結果は変わらんってやつな
あれは、解除の仕方を知らないと、かなりやっかいだった いや、クイックセーブがあるからコウでガトーやっつけたりして愉悦に浸れるんだろ
無くしちゃだめ 敵ターンでも精神で命中率操作や回復ができるし
本気出せば1ターンでクリアだしセーブ出来るから簡単とかそういう次元ではなくなってる >>444
クイックセーブ使わなくても簡単だけどね、必ず単機無双させる前提で調整してるから駄目だと思う
回避と防御が強すぎるから反撃で手数稼ぎ放題で強い機体放り込めば敵が壊滅する
受けを弱くしたら基本的に攻撃行動がプレイヤーフェイズになるから色々な機体を使って手数増やすことが攻略になる
下位互換機体にも活躍の機会が出来て良いと思う 疲労システムつけて連続で狙われる度装甲と回避が下がっていくとか >>450
連続ターゲット補正(被弾率アップ)は今も無かったっけ? 射程の調整が雑なんだと思うよ
移動後に長射程で超破壊力の武器振り回すのはおもしろくない >>451
あるけどリアル系使う時に多少ウザいだけで難易度に影響しないね スーパー系には関係ないね
ハードモードはもっと能力値上げるか
改造禁止にしよう >>453
まぁ、あれはもともと「アムロに“集中”かけて突っ込ませればよくね?」の代案でぶっ込まれたようなもんだしな
精神をいつでも使える様になった今、意味ないなw >>455
むしろ先にまともなゲームモード作って敵を糞雑魚にした白痴モード作った方が良い セーブ&リセットなんて無印Zを最後にほぼやってねえわ >>456
スパロボの反撃無双気にしてますアピールで作られた糞システムの代表だわ連続ターゲット補正 OGのトロフィーで
「パイロット育成と機体強化禁止でエクストラハード攻略」
ってあって、あれをやった人なら分かると思うけど、結局“精神”なんだよ
能力値が足らんときはレベルを上げて精神多用できるようにするだけ
だから精神に制限をかけないと、難易度は下がらない 下手にシステムいじるならマップギミック的なやつ増やしてくれ
古いやつだとAのナナフシステージとか無限機動砲ステージとか 今回は公式のアンケートに答えても特典コード貰えないのか
別に要らないけどケチだな 精神も縛ったら結局リセゲーになるしなあ
ユニットの使い捨てが出来ないし >>405
コレ見て思い出したけどこの作品切り払いが拘っててカッコ良かったなー他の作品だとダイモスは手刀で払ったり
近年の攻撃だけの表現じゃロボットのカッコ良さは魅せれんね >>461
ナナフシって飛行NGだったっけ
あれは新鮮だったなw
せやな、地形効果を活かすようなマップがいい エルガイム久々に出たのにキャオがサポーターに降格か >>467
EXハードの何処がまともなゲームなんだか 難易度っていうか
スパロボに求めてるのはシナリオと戦闘面のリンクだと思うんだよな……
強敵がちゃんと強敵であってほしいというか…… >>470
何やってもってほど挑戦したシリーズじゃないのに何言ってんだ
参戦作品人気にあぐらかいて進歩なく30周年 あぐらかいてっていうか、そういうゲームだからなあ
そもそも何が当たって30年もできたんだっけ 30はクソだけどそれはそれとして
じゃあどういう難しさなら納得するのか >>474
α外伝くらい敵を固くして、impactくらい熟練度取るのエグくすればおれはそれで良いかな >>474
難しさは求めてないな退屈なまでのゲーム性の無さを解消して欲しいだけ ogのボスめちゃ硬いけどそれくらいか
hp回復もあるか陣形組まないと押し切れない ユーザーに2万払わせる度胸があるなら4年に一本でいいからちゃんと作れ 根底のスパロボの面白さはあったけど低くしたハードル越えましたって感じだね。スパロボはもう出せただけで御の字状態。もう今後もこれ以上のクオリティは無理なんだろうからよかろう悪かろう最後のスパロボって思ったほうがいいよね、とくに今回不満だったやつは 昔の難易度が評価されるのは一律で敵が強かったからじゃない
箸休めのマップと難しいマップで緩急あって無双も攻略も両方楽しめる作りだったからだ 取っつきやすくして
新規さんが入りやすくした結果だろ
難易度云々言う奴の為には隠しボスでも用意したんじゃねーの? DLCて第二弾で終了?
今後も追加していくつもりなんかこれ そんなベテランユーザーの方にDLC第三段は超高難易度シナリオセットと魔装機神です!
隠しボスはもちろんネオグランゾン!
お値段は何と何とお買い得の4800円税抜き!
コレでみんな満足だな ちょっと頭使う要素とストーリがしっかりしてればいいよね
アクシズ落としをアムロとゲッターが阻止した数年後に生き残った甲児が一人機械獣と戦っているとか
東京タワーが光ってレイアースとシャアが現れたと思ったら黒いゲッターが執拗にシャアを殺しに来るとか
ブレストファイヤーに援護攻撃グレートブースターで逃がさずやっつけるとファティマがもらえるとか >>482
その新規にゲーム性皆無だとバレてるから売り上げ低迷してんだろ
隠しボス程度で誤魔化せるほどユーザー馬鹿じゃねぇぞ いくら脚本良くても戦闘しょぼくて武器少ない参戦作品誰得ラインナップだと意味が無い アムロが今回の工事と竜馬の知り合いである必要無いだろ
二次創作のキャラのくせに馴れ馴れしくてムカつくわ ogくらいが丁度いいのかもな
俺は固すぎだろと思ったけど >>490
ものすごく嘘くさい仲だよな
無理がありすぎる 戦闘アニメ全部使い回しで良いからまともな脚本と演出に仕上げてください…… >>488
買ってないから売り上げ下がる一方なんだけど デフォルトが棒立ちの機体が表示される度に萎える
あと頭身はSDよりの方が好みなので中途半端に頭身高い機体がなんかキモイ ファイヤーブラスターやべぇ、第二次第三次αの方が迫力ある 難易度についてアレコレ言ったら鉄壁かけたマジンカイザーが1発で落ちるF完結みたいな極端に走りそうだわ >>498
それはシステム理解してない下手くそなだけでF完結は簡単だぞ なんとなく買ったけどアムロダバ仲間にしたあたりで投げた
正直つれえわ 敵ターン精神使えたら魔装3もかなり簡単になるだろうよ Fのカイザーってすげぇゴミクズだった覚えしかない
外伝が物故割れだったけど >>499
お前にとってはそうなんだろう
俺にとってはバランス悪くてまともにぶつからずにマップ兵器ばっかり使ってた記憶しかないわ いや、Fもカイザーそのものは強かった
無改造で入ってくるのと甲児が弱い >>497
α外伝のファイヤーブラスターの演出を超えることは今後もうねえと思う。 >>506
ショルダースライサーやターボスマッシャーパンチの演出も最高だよな F完結は小4の俺でも何回もクリアしてたから簡単な部類だと思う 第3次Z以前のスパロボ:ドット絵職人が気合い入れて作ったアニメーション
第3次Z以降のスパロボ:素人が適当に作った原作素材流用のMAD動画 >>507
そうだな。
むろん外伝以降に格段に良くなった武器は沢山あるけど、ファイヤーブラスターとピンポイントバリアパンチと光の翼とストナーサンシャインは個人的にどれも外伝超えしてない。 バルカンやらの武器リスト上位2つくらいはもうマップ上の簡易アニメでいいと思うんだ
その分労力を他に回せるのなら ブラウニーとエルドラの武器なめてるのかこれ
こんな増やし方するなよ なんとなく伝わる、難易度っていうかそのタイミングでその時までに与えられた資金とか最大戦力で歯応えがあるかどうかって話なんだろうな、難易度って話だけならスパロボはシュウの章もFとかも簡単だし、第三次はまぁあれはまた別問題よなw
良くも悪くも最近のスパロボ便利だからな、でも便利を与えたらもう逆走できないし その為のハードモードなんだけどそれでも簡単なのね今回 高難易度だとシステムそのものが変わるとかじゃないと難しいねえ
敵ターン精神無し、MAP中セーブ無しor回数制限化、改造、育成、パーツの効果落としとか
あとはリソース一極集中対策にキャップとかかなあ つかシュミレーションゲームの難しさって突き詰めると運要素とか不便さになるからな
攻略のパターンを見つけるのがゲーム性だけどそれはスパロボという型にハマってる限り最初から8割回答知ってるようなものだから 何とかして対人ゲームにできないかな?
精神コマンド使用の読み合いとかできれば面白そうじゃん 攻撃が当たった時のHPの減り方味気ないと思う
一発で数字が減るやつ
昔は多段攻撃ならジワジワ減るとか演出あったじゃんね DLC機体のためのミッションシステムなんだろうけど、そのせいでクロスオーバー感がゴミなのはどうなのか
10年前は〜とかばっかりだし、今まで以上にストーリーのぶつ切り感やばい
Tやってる前提みたいな感じになってるし新規向け要素がヌルゲーという点以外になくねってレベル
良いところ以上に悪いところ目立ちすぎて新規参戦組とか復活組が可哀そう >>517
昔コンプリートボックスというのがあってな…… BGMに初期からあるはずのBeyond 30thが何故かサウンドセレクトに登録されてないのが不思議だったが、
これ部隊BGMに設定してマップ中で1回流さなきゃ登録されないのか
何でこんな仕様にしたんだ面倒くさ まずは資金や経験値等の育成リソースをMAP攻略中に稼ぐ状況を変えなきゃダメだよ
そういうのはMAPクリア時に一定基準で配るようにする
そうすることで初めて敵を全滅する以外のクリア条件が意味を持って、色んなMAP作りが出来るようになる 改造の強化幅をおとなしくすればもっとまとまるねん
なんでもかんでもインフレさせてまともにバランス制御できてるとは思えん フルアーマ百式改のアニメださすぎる…
クワトロは汎用カットインすらなし…
わざわざ逆シャア後の設定で出す必要あったのか? もうそろそろアムロもシャアもいらんよ
世代交代しとけ スパロボはどんどんモデルがよりリアルな等身に近づいていくにつれ、それを動かす制作費や時間が足りなくなってるんじゃないかと思う。
その結果、ほぼ動かないカットインで誤魔化すような雑なアニメーションや武装の大幅な削減で帳尻合わせようとしてるようにしか思えない。
容量やグラの制限的に不利なアドバンス後期、DS作品の方が良かったわ。
トドメ演出ないの多いし、合体技も全然ないし。
Z以降はワクワクさせるような要素が本当に減ったと思う。
合体技といえばTから導入された参加機体いなくても出来るようになった仕様いる?召還技と変わらないじゃん。合体技で普段使わない機体も使ってそこで好きになったり、っての結構あったんだがなあ。 御三家がいない冒険ができるのが携帯機スパロボのいいとこだったのに
もう携帯機が出そうにないんですよね… グリッドマンの回避モーションひどすぎて笑い通り越して虚無顔になったぞ
直近までGジェネの回避モーションアニメ見てたから差がすごいわ >>526
エーアイはJからそれしてたんだけどな
BXで終わっちゃった
今はDD作ってるみたいだけど Gジェネのシナリオ馬鹿にしてたが、今じゃそれとどっこいどっこいという皮肉 ストーリーがバカになるのはオリジナルキャラ作り過ぎるから
オリジナルキャラは便利だからオリジナルキャラだけで物語の基礎を作れるから肝心の参戦作品が添え物になってしまう
バカか、オリジナルキャラこそ添え物でしかねーだろが!
オリジナルキャラはプレイヤーキャラのみの縛りであとは参戦作品のキャラを使え
そうすればバカでもクロスオーバーが作れる 戦闘演出のクオリティにバラつきあり過ぎだろこれ
組み合わせ次第で変わる掛け合いを聴きたいから毎回見るけど
酷いヤツに当たると心の底からゲンナリする
さんざ既出だとは思うがFA百式とかなんであれでOK出るんだ
30年前のMSXシューティングかよってレベルのカクカクっぷりだし 今アムロ仲間になるミッションやってるけど異様なアムロ持ち上げに寒気がする
まじで名倉は降ろしたほうがいい >>527
昔の頭身ぐらいのバランスがやっぱ良いなぁ
あの頭身だからこそ途中のリアルカットインが映えるというか ハード性能上がってやること増えても劣化アニメ再現にしかならんのはよーくわかった >>473
つ 錯覚と妄想と安易な満足
だからみんなもうちょっと動画配信視聴とか資料閲覧とかをだな……
とりあえずファンタスティックコレクションとかロマンアルバムとか大全とかって
もうちょっと復刻販売継続してもいいと思いますが。 ヌルゲー嫌い高難度スパロボがお望みならば今は亡きウインキーの人ら探し出してくるしかないな >>536
わかる。昔はカットインでテンション上がってたのに今は元々がリアルすぎなのと、馬鹿みたいにカットインに頼りすぎててあんまテンション上がんない ニルファのゴーショーグンのゴーフラッシャーで、SD→リアル→SDと違和感なく繋がるの見てスゲーと感動してたわ
他はまだマシだがコンVはリアル頭身のカットばかりで明らかにやりすぎ そういやSRX参戦ってXのノーチラスと同じく玩具の宣伝か
アルティメットダンクーガの噂がマジなら
そっちもマジンエンペラーと同じく玩具の宣伝目的だろうな
ダンクーガはいつ頃か本編に出てこないファイナルばっかだったし
そろそろ無印ダンクーガが恋しいから無印ダンクーガをDLCにすれば良いのに 無印出すならDLC参戦じゃなくてまともに参戦して欲しいぞ
玩具オリジナルならDLCでもいいけどさ
興味ないから買わなくてすむ >>218
これが集大成だとしたら悲しいね
寺田が頑張った30年とは >>471
無茶言うな
必中、ひらめき、直感、先見があんな低コストで使えるのにどう強敵感を出せと
昔は敵ターンに精神が使えなかったからボス数回行動に脅威を感じることもあったけど、今は数回動かれても“指動かすのダルい”くらいの感想しか出ないわ 結局今は戦闘前にいくらでも精神使える以上map兵器連発させるしかないだよ
map兵器なかったら3回行動 極あろうが鼻クソほじくってふーんそれでなるし
底力 ガードめんどくさーしか感想でない
修羅王にあった精神防壁を無限に使えるようにするぐじゃないと何も大ボスの脅威感なんて出せるわけがない 登場キャラ少ないわりには会話が妙に長いくてただお互いの作品を説明し合う経歴を誉めあうだけでつまらないのがやばいな。昔が良かったかというとブライトが少ししゃべってレーダーに反応!だったからさすがに懐古厨にもなれんがw 30周年記念!って広告だけ銘打っても中身が伴ってない事は
開発もユーザーも判ってるのがねーお寒いわ 毎回思うが原作で別惑星の話なのに地球圏の話に無理やり改変ってどうなん
お得意の次元震つかえよ
ギアスの為に地球ふたつにしたり規模小さくしてボトムズ参戦させたりクロスオーバーが下手くそなんよな名倉は 分かってるならまだしも少しでも批判すると噛み付いてくるのはやめてほしい
まあ痛いとこを突かれてるからすぐキレるのもかもしれんが >>549
OEやこの30は分からんが第4次やFのエルガイム勢はちゃんと異星人扱いだったな
Zシリーズで次元震だの並行世界だのは散々叩かれたからVから少し控えめになったんだろうな
それでも相変わらず多次元とかに頼ってるみたいだがw 相変わらずスパロボのグラフィッカーはキムタカ絵が下手だな
ガンソやガガガの絵が似てなさ過ぎだろ >>546
ボスまでに精神コマンド温存が容易だからね 多次元、異次元、タイムリープ扱うならSFやってくんないと、ただの投げやり設定で不快
αとかスパロボ年表作って整合性とろうという執念みたいなものが緊張感あって面白かった。
いまは毎年数値と名称だけいじってたファミスタ以下やん 敵ターンに精神が使えるのってNEOからだけど
あれは戦闘結果でSPが貰える+基本精神をフル活用して雑魚とも戦うバランスだったから良かったわけで
いつものスパロボでいつでも精神使えるようにしたらそりゃこうなるよっていう SP毎ターン回復するしな、今
初期値が減ったとはいえ、まず枯渇しない
最悪、全回復させてからボスに絡めばよくなるし ん?
そういう特殊能力とかじゃなくて全キャラ自動的に毎ターンSPが回復する仕様なの…? 逆に精神コマンド無視の攻撃を実装するだけでボスかなり強くなるな いや回復するで合ってるよ
30叩いてるやつ1万円高すぎてゲーム買えないエアプってバレちゃったな 動画みただけでプレイした気になれるからそういう層が多すぎるんだよな 今の精神コマンドは便利を通り越して絶対に負けない
大昔は自ターンだけで感応も先見も応援も祝福も無かったから
誰でどういう攻め方しようかどうボスを落とそうか考える楽しみがあった
今は誰でも同にでもなるので戦闘シーン楽しむしかない
それしかないのに手抜きという・・・ まぁ、あんまり意識はしないから忘れることもあるよ
命中とか回避100%はやりすぎよな
“不屈”とかは10から1/8になったけど、それで“先見”あったら意味ないやんとなるよなw 行動完了後と敵フェイズに精神使えるようになって先見も潤沢に使えるとなればもうshoot down出てるのにミスって戦闘開始した時とクリティカル想定してなかった時しか撃墜されないからな
もうゲームじゃないよこんなの 工ルガ仏のバスターランチャーはどこいったんですか?
V2ABのヴェスバーもどこに行かれてしまったのですか? >>564
shoot down、ゲーム壊してるけど便利ではあるんだよなw どうせ草刈りだし、効率考えると便利っちゃ便利 まあ高難易度になったら買わないけどね俺は
ストレスが大きい 敵側の雑魚も必中とか集中あたりをさじ加減でつかってくればこちらも精神温存し辛くなるかもね、左側の6機は必中つかってくるからスーパーの固いやつ用意しないと乙るとか、増援枠の雑魚は集中つかってくるとかするしかないのか、硬い柔らかいだけじゃもうキツいよね、属性いれたりバリア破壊などのスタンさせて攻撃とかははダルだろうしなー。 shoot down今初めて効果調べたけどそういう事だったのか
簡単すぎて特殊効果とかそういうの全スルーして黙々と敵刈っていたから
表示されても全く気にしてなかった 底力とガードでカチカチになった敵を命中率0%で安全に殴るだけのボス戦 ガードは気力130以上やから、基本的に“脱力”持ちにsp回復の強化パーツを持たせていたぶるんやで
じゃないとストレスたまるやろ ほぼオートで放置してるから難易度は気にならないな
まぁ何も面白くないんだが高難易度はHP増やす程度の調整になるのは
目に見えてるし今のままでいいんじゃね クソみたいな作品なら買わんでも叩かれるのは当然だけどな 名倉辞めろとずっと思っているけど買わずに叩くのはおかしい
特亜クレーマーとおなじ 難易度じゃなくて不満はゲームシステムの破綻なんだよな高難度は望んで無いねゲーム性があって快適にして欲しいの >>574
せっかく体験版があるんだからたしかみてみろ
つまらないから ゾルタンはハマーンあたりの部下としてみれたらまだ面白かったな、アムロやシャアカミーユを相手にして一人で意気がってもゾルタンじゃ雑魚すぎる。ボス枠は荷が重すぎて可哀想だ、せいぜい配置としては13人衆レベルのキャラだろ 多分流れ的に俺が叩かれてるんだと思うがそんなに30を叩いてるような書き込みしたっけ…?
俺の事じゃなかったら申し訳ない エアプがバレる発言したから買ってから叩けの的にされたんだぞ >>587
特に否定的な書き込みをしたわけじゃないのにまだ未プレイなだけで叩かれるのか… まあ買ってから叩けは体験版あるからただの時間稼ぎにしかならない >>583
第四次 12800円(声無し)
スーファミ平均価格 9400円
スパロボα 7600円(声優起用) 言われてみればそうだな
無理して買わず素直に体験版します >>591
なんかごめんな
ややこしい話題出さなきゃよかったな 買わずにに叩くのがおかしいって理屈の方がおかしい
事前情報や体験版の時点で糞だから買わなかった、は普通に有りうる
まるで買ってプレイしたかの体で叩くならNGだけどな
そもそも匿名掲示板に書いてる奴が買ってるかなんて重要か?共感できる内容なのかだけが重要
気に入らない意見にはうpしろうpしろ噛みついて回るキ印じゃあるまいし >>592
いやこちらこそエアプな事を聞いて申し訳なかった 買った上で不満な俺からしたら
買って叩こうが買わずに叩こうがどうでもいい
糞な物は糞 みんな作品に対してあれやこれや言ってるんだけど
信者ってのは噛み付けるレスを発見するとここぞとばかりにすぐ飛び掛かって来るからね
鬱憤溜まってるのか分からんが物凄く攻撃的で怖いよね 買ってもないくせにわざわざ反省会スレに来て赤くなるまでレスするなんて暇なやつだなとしか思わんな >>590
これを出された所でやっぱりカートリッジは高いよなとしか思わないし、SFC第四時に声が無いのは容量の都合だぞ?
あの時代の声あり作品はごく僅か 買っても積みゲーにしてたりする俺みたいのも居るから何が正しいのかは人それぞれじゃないかな
30はとりあえずプレイしてるけどTとか最初ちょろっとヤッてすぐ放置になっちゃった >>599
それはお前がそう言う病気を持っているだけでゲームの出来不出来とは関係ないんじゃ? 買っても買わなくてもどっちでもいいから叩くなとでも言う方がよほど共感できる
まぁそう言う人はこのスレに来るべきじゃないんだが >>602
5年間も企画が通ってない時点でお察し
OGMDの売上が悪かったせいだろうな なに今って行動終了後や敵ターンでも精神使えるの?
なんちゅうヌルゲーwwwもはや戦略シュミレーションとは程遠い 子供騙しだな。 OGは連作にしたのがそもそも間違いなんで
やるなら一旦全部リセットしろ >>606
知らねーのか?
今の時代はヌルゲーだぞ? 連作はいいけど長すぎたな
1、2、外伝、第二次、DP、MDぜんぶ繋がってるし シリーズとしてもスパロボ最多且つ一本当たりの間隔もとんでもないことになってるし
このスレの前スレかどっかでアーカイブ長すぎとか言われるぐらいで新規も糞入りにくいからそら今更企画も通らんだろうなって OGの規格通さない事だけはバンナムグッジョブ
あんな無駄なもんに工数割くなと シルヴァバレトのビームサーベル、初見だと何が起きたのか全く分からなくて唖然とした
ビームサーベルというワードから想定してた戦闘アニメとあまりにも乖離しすぎててな… ネット民がシャアネタにするの勝手にやってくれだが
スパロボまでやり始めるとはな シャア相手なら何言ってもいいっていうネットノリあんま好きじゃないな… 大佐はジョニ帰で機体テストしてる時が一番楽しそうだから、
第三軍として現れて戦場荒らして帰っていく役回りでいいよ スパロボだとクワトロ時代長かったのとサザビー人気で麻痺してたけど
本来敵だわなこの人そこ捻じ曲げるから可哀そうなことに ネットでネタにするのはあくまで非公式ネタだから影響ないが
仮にもよそ様の作品なんだからシャアに気持ち悪いセリフ言わせんなよ アムロとシャア関係がキツすぎるな…
この2人に対するライターの個人解釈を延々と垂れ流され甲児と竜馬が友達面で割り込んでくるし 基本的に不満はないが竜馬は半分オリキャラとかしている 同人みたいなものなんだからストーリーとか脚本にキレ散らかしてるやつの感覚がわからん
昔からくそだっただろ
難易度とかゲーム性とかシステムとかに文句言うならわかるけど
スパロボに何を期待してるんだろう こんなスパロボライターにも信者がいるんだからシリーズは安泰だな スバロボ(名倉)による被害者の集い……
シャア
五飛
キラ(種タヒ)
鉄也
エンブリヲ 名倉の「こいつは虐めてもいい奴だから全員で虐めてやろう」みたいなノリっていつまで続くのかね
なんかなろう小説の作者が、中世ヨーロッパのことは全く知らないくせに
主人公が受けた虐めの記憶といじめっ子への報復だけ異常にディテールが細かいのに近いものを感じる >>636
なんかいっつも不遇だからわからなくなってきた
64は洗脳されたんだっけ? >>635
ヒビキにマウント取られまくって下げられまくった宗介、ガンダムW5人、シンが入ってない ゲッターアーク大コケしたから一生チェンゲかもしれない シャアは公式で気持ち悪いやつだろ
末期の台詞がアレだぞ >>632
キャラゲーにゲーム性求めてる方がよっぽど少数だと思うがな アムロみたいに不必要に気持ち悪いアゲアゲされるのもそれはそれで被害者
つーか出演キャラ全員だよなあ名倉被害者って・・・ ゲーム性がゴミクズなのは今更だから誰も触れてないだけなのに >>629
原作に失礼だよね
スパロボは原作ありきの作品なんだから チェンゲ竜馬はフリー素材だな
原作再現する気無さそう 今思えばジェイデッカーの監督も本スレで理不尽に叩かれてたな チェンゲ竜馬なのに普段から早乙女博士をジジイ呼ばわりしたりとか完全に誰おま状態よ マジェプリの無能司令官とかいじめてもいいキャラを見つけるとキャラ総動員でいじめるよな 竜馬甲児アムロが戦友って設定ライター気に入ってるな >>652
infinity甲児とチェンゲ竜馬でやられても違和感しかない 30は参戦作品みるとTの続きみたいな感じするな
Tやってないからお互い知り合い設定なのがどうも違和感あるわ >>654
ちゃうちゃう
素材の使い回しはいつものことや
連続2回使うことは多い >>651
そら冤罪で投獄された後の状態だから別に良いだろ アムロのことを白い流星って呼ぶのいい加減やめようや
破乱財閥並みのスパロボ捏造設定だろ >>643
それはバンナムに飼い慣らされすぎ、糞企業に忖度する必要なし スパロボはSteamでアクティベーションキー買うのをお薦めしたい
5000円くらいで買えるよ 最近のスパロボのノリを非難する気はないけど
昔の万丈がブライトの真似したり
ミサトさんがアムロの声聞いてなんかピンチになったら颯爽と現れ助けてくれそうとか言う
そういうスパロボのほうが正直好きだなあ アムロすげーはネットノリに合わせてだな
Z3だと何故か指揮官としても凄い設定になってた アムロ「作戦も何も、俺たちいつも力押しだったじゃねえか」
こんなんでいいんだよ >>660
声優ネタは一気に現実に戻されるから善し悪しよ スパロボ以外の有名作品で主役やってる杉田はともかく、
相沢舞はスパロボのコネ無かったら主役に選ばれないだろ
もっと人気ある若手声優いくらでもいるし >>665
正直下手だし演技安定しなくて聞いてると辛いわ しかしスパロボ主人公の声優で大物なんて勝平ぐらいじゃないのか? >>654
序盤数行の説明と用語集で終わるが、1作品作れそうな大戦があるからだな
しかもそっちの方が面白そう スパロボFの主人公なんて女は日高のり子、緒方恵美、林原めぐみ、宮村優子
男も難波圭一、石野竜三、堀内賢雄、関俊彦だぞ
石野竜三さんがちょっとこの中ではあれかもしれんがそれ以外は当時でもすでに相当だったと思うんだが Fの主人公って兼ね役なんじゃないかね?
全員版権キャラと同じ声優だし
Gジェネのアニメ化してないキャラと同じように
クロボンのトビアも元々サイサイシーのついでって側面もあった思う ヒュッケバインのアニメ改めてみると武装が派手なアクションをしなくてすむもんばっかだな 新人起用はいいと思うけどな、俺は
有名アニメとかだと片寄るから新鮮だわ >>657
αが最初だっけ?
Rでの白い悪魔呼ばわりの方が好きだわ 相沢って寺田のタレでもやってるのか?
この間の生放送にも呼ばれて
あーとかうーとかしか言って無くて
感想聞かれてもなんだかすごいですねみたいな事しか言ってなかったぞ
あんなん呼ぶ意味無いだろ 何かシャアや五飛擁護してるやついるけどあいつら原作でも立派なゴミクズだぞ?名倉の被害者だとか擁護する意味自体わからない >>673
まあその理屈だとタスクシングウジもジャイアントロボの草間大作のついでで
カーラもハロのついでで終わるんだよね >>673
ほとんど版権のキャラでその声優あったから多分そう
今は違うのかも知れないけど兼ね役ってついで扱いだからギャラ増えないとか言われてた >>680
なんて主張をするつもりはないよ、ストーリーなんかの感想は人それぞれだからな
他のキャラは知らないけど、シャアと五飛は原作からゴミだからスパロボでゴミ扱いされても仕方ない
原作では聖人なのにスパロボのせいでとか名倉のせいでとか思い込んでる奴たくさんいるんだろうなって思ってね 可哀想に、スパロボ補正でまともになったキャラを知らんのやろな… スパロボ補正とか昔の話
最近のスパロボは改悪しかない 扱いにくいのはヨナみたくいっそインターミッションにあまり出さないって潔さは褒めたい 名倉は原作でクズだったから何言ってもいいと思ってんだろうな アズの演技ひでーけどイベント戦でヘラってた時のは好き
あれってデフォにならんの? 売り上げ下がり続けているのに同じ失敗を繰り返しているのは救いようがない >>688
原作でクズならいいじゃん、原作でクズじゃないキャラをクズキャラに仕立て上げて袋叩きにしたらダメだけど >>688
ネットでおもちゃなら自分もおもちゃにしていいでしょって感じはあるね 購入時1980円だったとはいえ第3次zも自分は耐えれたけど今回適正価格いくらぐらい? >>691
名倉はクズだからと罵倒を他作品の版権キャラにもネチネチとさせるから駄目だわ >>533
いやさ、だからプレイヤーキャラも版権で、その上でプレイ開始時に参戦作品全部から
ルートが選べるってのが最善なんであってだな……あなたは参戦作品の数だけ最低限度の
主役的ストーリーを用意できない制作陣なんて信頼できますか? それがプロフェッショナルってもんでしょう? ここでも言われてるけど関係ない他版権まで罵倒しだすと
罵倒したキャラが口汚い小物っぽく見えるから嫌 キラ叩きは正直不快だった
Zだったか
他の版権キャラに叩かせるのも気分悪い
やるならオリキャラ作ってやらせとけ シナリオがまだましなら多少の欠点は目を瞑るんだけどな >>698
そういやセツコってキラ罵倒に参加してなかったな
名倉大先生の名采配 そもそもクワトロと竜馬や甲児の過去の接点や会話が一切書かれていないからアムロやカミーユに便乗して叩いているようにしか見えん >>699
Lみたいに両方を立てるのなんか無理なのかね >>685
それもまた改竄なんじゃ無いかね……よくするにしろ悪くするにしろ結局は改竄でしか無いんだ、あきらめろよ所詮
まぁ何だね、結局のところスパロボがスパロボである限り永遠にクソ喰わされて
金と精神安定を削り取られてくしかないんだってのは実に哀しい限りで。
だから何度も言うけど原典をもっと直接だね……それが出来ないんだったらそもそもの話、その分もっと無償労働に
精を出すのが最善なんだって話しさ。第一次産業および第二次産業、あとはいわゆる底辺的労働を完全に放棄した結果
日本人には一体なにが残ったって言うんだ? 名倉や寺田みたいな「小人閑居して不善を成す」しか残ってないだろ
>「クリエィティブ」なんていう言葉に憧れてるあなた。あなたは若い。青い。
>この言葉のすぐ裏には人間の業の深さが真黒なヘドロとなってはりついている。マンガ界も、そうだ。
>ユーモアだ、諷刺だ、感動だ、笑いだ、なんていったって、それを描いているマンガ家を駆動しているのは業である。
>金が欲しい、女にもてたいあたりは、まだ業も浅い。クリエイティブでありたいとなると、救われないほど業が深い。
>だって、金や女とちがって、クリエイティブなんて、測る基準がないんだもの。
>
>私には嫌いな言葉がいくつかある。クリエイティブだのクリエイターだのもそうだ。
>正確に言うと、そういう言葉が嫌いというより、そういう言葉を平気で口にしてしまう奴の厚顔さが嫌いなのだ。
>クリエイターだなんて、お前はいつから「神 The Creator」になったんだ、問いつめたくなる。
>
>詩人で社会評論家でもある関根弘は、こう言ったという。「アルチザンには、発見はあるが発明はない」と。
>アルチザンとは、おフランス語で職人の意味。対義語はアルチストで、芸術家。職人はクリエイティブでない、
>だから駄目だ、というのだ。この連中がどれだけ「創造的」だったのだろうか。
>
>先進国は、もはや人間生活に『不要な物』――サービスを売るしかない第三次産業的様相に突入した。
>イメージで欲望を煽り立て、売り、窮し、さらに苦肉の商品を増殖し続ける…ボブ・マーレイはその無意味にして
>必然的な悪循環を”バビロン・システム”と名付けた。この時代を肯定する『明るい囚人』たち >>703
そうして欲しかったな
キラもシンも脚本家の被害者だし
Zは他にも味方同士で戦わせたり、色々おかしかった 尻穴セクス桃の木かな hugeバインパイン
主武装はassホールキャノン 俺的微妙ゲーその450『スーパーロボット大戦30』 俺的糞ゲー処刑ブログ
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12707283284.html
シリーズ30周年を記念して出たこのスパロボ、微妙である。
このゲーム、ロボットアニメのキャラが集結するシミュレーションRPGで今回も早送りやスキップができる戦闘や
金が貯まりやすいビギナーモード搭載で動きの細かい戦闘アニメーションなどそこは良くできているのだが、
相変わらず会話が無駄に長くそこはボイスがなく進歩がなく、マップが斜め視点で段差があるとユニットが
地形で隠れてやりにくかったりミッション制になったせいで今何話ぐらいなのかが分からず進行度が分かり
にくく、ステージによっては無駄に敵が多く仲間が来るのが遅かったり強制出撃ユニットで他のユニットを
あまり出撃できなかったりスクリーンショットも動画もハードの機能では撮れないようにさせられていたりなど、
何ともいまいちなシミュレーションRPGに仕上がっている。
また、参戦作品は初代ガンダムやコンバトラーVやエルガイムなどが復活したのは良いが新規参戦はナイツ&
マジック、グリッドマン、ジェイデッカーなど魅力はなくボルテスVやサクラ大戦はDLCになる始末で、
レイアースはいるくせにワタルはおらずエヴァやゴッドガンダムやウイングガンダムなどもおらず、主人公機は
ヒュッケバインの新型だが目の所が変なデザインで劣化していたりなど、良い部分が少ないのはいまいち
面白味がない。遂にスパロボもキャラをDLC販売かよ、という感じだが、30周年ならもっと色々参戦させるべきだろう。
というわけで、色々といまいちな今作。最近は単発作品ばかりだが、そろそろ全員参戦の集大成的なものを出して欲しいものである。 労働で死ねなきゃそれこそピラミッド頂点の大学の社会人学習って奴をオンラインでもいいからだね……
それも出来なきゃモンティソーリやシュタイナーを大人になってからやり直せばいいし。
いずれにしろ、何十年も相変わらずあんな奴らの生存に手を貸すような愚行からは脱却しないとならないんです。
>>705
>脚本の、
あとは監督の、も忘れずに。まぁ、その流れで鉄華団の皆さんも何とか救ってあげられませんかね?
DLCで茶を濁さずにさ >>707
ジェイデッカーに魅力がないとか主観にしてもヒドいな 新キャラが加入すると高確率で、久しぶりだな○○!みたいなやりとりが出てくるのワンパターンすぎてうんざりしてきた レイアースの剣とかアニメ酷いな。別に機体の背中が見たい訳じゃないんだけど…… 何か今回って誤字多いな
エルやランディの台詞と文章が違ってる DLCや戦線スルーしてもあっという間にレベルカンストなんだけどまともに調整するのも放棄したのか >>710
世間で良作扱いされてるゲームも無理矢理クソゲー扱いする基地外ブログだからなぁそこ >>715
良作だったらなおのこと糞ゲーと呼ばなきゃならないのは実に良心的だと思われますがね。
良作の中に潜む糞が良作という扱いの元に見逃され許容され蔓延って逝く危険性に比べたら……
いくら良質なワインだからって、一滴の下痢糞を投下モンを飲みたいんですか? 中断時のメッセージは毎回フルボイスで異常な量作り込んでるけどコレ必要か?
F完結編の頃は原作の予告風でテンション上がったけど
ゆるいコントをやり始めリセットネタや隠しのヒント、何回も聞くようなもんじゃねぇ
こんなところに金と労力使うくらいならファサリナの顔ぐらい書き直してくれ 久しぶりにやった奴の感想としては敵の雑魚敵の種類が少なすぎるのが気になったな
中盤のマジンガーのステージで小ボス的な機械獣1体と残りは斧のビーム飛ばしてくるヤツが10数体だけとか唖然としたわ
過去作の機械獣って結構種類いたよな
インフィニティの映画でも凄い種類いたのに ファリナの顔何かおかしいのか?
原作視聴済だけど別に気にならん
ってか乳に目が行くわ スパロボなんて元から原作レイプなんだから今更ストーリーだの改悪だの言うやつは何も分かってないだろ
そう言うやつは原作100回見てれば良いんだよ
昔からアムロが必殺技のようにフィンファンネル!って叫ぶしバーニィはザクマニアだしマジンガーの冷凍光線の温度間違えてんだよ >>713
ナラティブ加入ミッションでブライトが媚薬を鼻薬とか言ってて笑った >>688
エマの髪型いじった時はドン引きしたわ
ネットで弄られてるから面白いと思ったんだろうな >>723
まぁ擁護というか諦念って奴だろうね、それもこれも我々が名倉と同じくロクに原典に触れようとしない
怠惰さが産み出した公害なのよ。もっとも触れた所でネットネタ程度の行動にしか走らないかもしれんのが
不安なんだが……述べて作らず無条件降伏みたいな境地に至れるのが当たり前なんだが、そうさせてくれないのは
作品と受け手のさて一体どちらが悪いのか 今回のクワトロはそもそも仲間になるのも無理矢理過ぎっていうか贖罪のつもりで戦ってる割にクワトロ名乗ってるのも意味不明だし一人で戦えやとしか思わん せっかく初代ガンダムを出すなら大胆に「ララアが死なずに成長しシャアの元につき、そのためシャアは絶望せずコロニー落としをしないままアムロ達と共闘」ぐらいして欲しかった >>725
鼻薬(はなぐすり)を嗅がせるって慣用句知らんのか >>732
最近そういう手の込んだことしなくなったよな
具体的には名倉になってから アムロは徹頭徹尾持ち上げてシャアは恥さらしみたいな加入の仕方させて笑い者にするとか行くとこまで行った感がある 30年も積み上げて来て今作の"ゲーム的な"新要素が
・エリア選択
・AUTOバトル
だけ………………………
歳を食うだけ食ってなんのスキルも身についてないオッサンのようなゲーム… シャアは客寄せパンダだから
部隊の皆に煙たがられても仲間になればユーザーに喜ばれると思われてる アムロ登場マップでの絶賛の嵐ほんと滑稽
シャアも凄腕のパイロットなんですけど >>732
マジンガーとゲッターもあれくらいのアニメ作ってP武器はロケットパンチとトマホークだけで
「30周年wwww懐古wwww」でよかったよ >>741
名倉になってからその辺ほんと気持ち悪い せっかく30周年を祝うならウィンキーソフトくらいの難易度とゲームバランスを再現しろよ
いつまでこんな時代遅れの人形遊びゲームを続けるんだ >>729
ダカールでジオン残党が大暴れしててクワトロがわざわざ苦言を聞きに行ってるのはこの状況に酔ってるだけにしか見えなかったw スーパーロボット大戦ってなんか軍事国家のプロパガンダ臭いよな
綺麗事しか言わんし
特定の人物に対して全肯定しすぎるし >>741
客寄せと思ってるならもうちょっとマシな戦闘アニメにしてほしかったよ シャアザクもサザビーもナイチンゲールも出ないとは思わなんだ >>743
シナリオライターなんて気にしてなかったけど、確認してみたら見事にその人のやつはつまんねと思ってたわ
なろう系と相性のよさそうな人だね シャアはマジで謎だったな
情けないやつだけどあれだと情けないやつ余裕で通り越してんじゃん
ちゅーか逆シャアとZいらねーだろって思ったけど30周年ちゅーことで適当に出したこれ 上でも言われてたけど、Lみたいに全員救うくらいの気概を見せてほしい。
そのためなら>>732くらいの大幅改変も受け入れるよ。スパロボ補正ってそういうものだったはずだよ。
名倉のシナリオって半端に原作をなぞって、半端に改変するよな。 >>732,736
本来なら全作品もれなくそれくらいの改変をやって、しかも原作者と原作信者一同へ
思いっきり見せつけてやるのが当たり前の姿勢だったハズなんだよな……
それこそ今川版ジャイアントロボもかくやと言わんばかりに。
もっと言えばエルガイムやボトムズみたいな作品を出す際には基本世界観を"そっち"に置いて、
マジンガーやゲッターやガンダムなどのいる我々の地球もその中の正式な一部だと
設定する位には(それは∀の場合も……たとえば黒歴史の中に超古代的な奴らを統合する、とか)。
まぁそれだって結局改竄と言えばそうなのかもしれないのが複雑な所さ。 申し訳程度の百式じゃ不遇すぎんよ
なんか乗り換え前提じゃん
DLCで救済を 昔のは稚拙でも「カミーユ出てきた!」みたいな喜びとか驚きがあったように思うわ
今回の本当にひどいな
加入の展開全部同じじゃん 昔のはスペック不足で稚拙な演出しか出来ないからこそ、工夫を凝らして出来る範囲で原作再現してたからプレイヤーも脳内で補完できてたのであって
今のオーバースペックなゲーム機で同じことやられても冷めるだけだよな
30年の歩みの中で工夫する事を忘れただ版権ものの力に乗っかるだけの作品なんてパチンコか2次創作の同人誌みたいなもんだろ… >>750
俺も昔は気にしてなかったんだけど、他の人が担当した作品と比べると
差が凄いからね >>756
寺田がアムロ、シャア、カミーユが居ないと売り上げに関わるって言ってるしなぁ・・・
毎回フィン・ファンネルのアニメ変えないといけないから大変っていつも愚痴ってるし本音はリストラしたいんだろうなとは思う >>758
PS2のZで「なんじゃこの雑な展開」と思ってそれ以降買うのやめたわ
NEOは新機軸なんで買ったけど、あれ結構おもしろかったな
引っ張り出してこようかな >>720
https://i.imgur.com/NY2GLMw.jpg
右がT&30だけどおかしいとしか思えない
特徴を捉えてるようで捉えきれてない、福笑い失敗したようなバランス >>719
近年のスパロボギラドーガとばかり戦ってる気がするわ... >>759
その3人がいない任天堂機のスパロボは最初から捨ててたんかね?
参戦作品もっとメジャーどころ増やせばUXもWくらい売れたんかな >>762
元が記号の塊みたいな絵だからちょっとパーツやバランスが違うだけで溶けるねぇ >>762
んーわからん
好きな人は気になるんだろけど俺には許容範囲だわ
今までの作品でも散々おかしい顔あったからな
それよりエルドラソウルとブラウニーの追加武装の手抜きの方が気になる >>766
売れたら来るかもしれんけど
仮にDLCが来てもメインシナリオで喋らない
だろうから次回に期待
どうせEW機だろうけど 昭和ロボ削減しといてアムロシャアカミーユまで消されたらクソゲーまっしぐらだろ
そもそも平成ロボだらけにしてからずっと売上下がってるの見えてるのかよあのアホは >>752
>改変
するなら必ず
「このスパロボは『公式』である。やっぱり言い切っちゃう俺である。あなたにとっても公式であったら、嬉しいなあ」
「来いよ原作者、これからはこのスパロボこそが真実だ」
「原作を壊す事こそが唯一原作を超えうる可能性がある事だから。原作通りにやって原作に追いつくなんて事は出来るはずがないと思っているから」
って宣言してでもくれればいいのにね…それくらいの熱愛も気概も無いのか? >>759
そこに他のロボットアニメのメンツがいないのは何とも悲しい現実ですね……
もっとも原因は開発者より、その三人がいないと買わない&話題にすらしないユーザーの方なのかもしれんけど。
とりあえずシャア&アムロを出すんなら、たとえば逆シャアラストで行方不明になったのをちゃんと踏まえた扱い*にしたり
カミーユだったらΖラストの精神崩壊状態からの復活をスパロボでやるかΖΖでの隠居状態からの復帰参戦やったりとか、
そういう事をやってもらえば未だ新鮮さも出ようというモノをって。復帰するならロボットはカトキか藤田に頼んでなんかやってもらうんだ、
Ζは原作通りルーに譲って……
*「異世界での復活」「時を超えて未来で再登場」「なんか侵略者にガンダムキラーとか改造されてる」...あとなんかない? とりあえず生き恥晒してますって言っとけばどんな過去も精算されるの気になる 俺もスパロボのシナリオなんて今まで気にしたことないしウィンキー時代なんてあってないようなシナリオだったけどZ辺りから露骨に違和感出てきたな マジェプリのマップでイズルの先輩のオッサンが戦艦の中でイキっててワロタ
何しに来たんだコイツ >>773
あの面々でアクシズなんか落ちるわけないし
アクシズは武蔵の自爆で吹っ飛んだのでアムロもシャアも生きててネオゲッター参戦 >>772
多分そういう情熱がないから、この体たらくなんだろうな >>775
Zまでは突っ込み所あっても不快になるレベルではなかったから >>773
Aだったかな
そっちは確か精神崩壊からきちんと復活してたな 30のカクカク軍団使いまわしであと3作ぐらい出るのかな vxtどれもラスボスがすげえ小物だったけど
今回はどうかな >>780
ミストさんは赦されたんですね
>>778
まぁ、逆シャアラストで行方不明になるアムロとシャアってのも使えるネタなんじゃね? って
思ったまでの話でして。なんでみんなはそこを扱わないんだろう……
>>779
今川泰宏方式や石川賢方式の基本的な問題点は話がの決着へ辿り着かずに終わってしまいがちな点だけなんだからさ、
そこを改善した形で皆もっとやって貰いたいものですね、特にスパロボは。原作はここから始まるんだ >>785
つーかレイアースとかあんなに雑に異世界からやってくるんだから、アムロとシャアも異世界に吹っ飛んだ設定でメガゼータに乗って帰ってくればいいんだよな >>784
今回は神様気取り系管理者
わかりやすくいうとZ3系 アーク、ハサウェイ、シンカリオン、マブラブ、シンエヴァこの辺り直近の話題作に間に合ってないのもなんだかなあ dlcのメンツは間違いなく
次作でメイン参戦だろうから
金払って先行体験ってのが舐めてるな
bgmも原作版いれとけよと >>773
精神崩壊復活後でもいいならVでもやってたな
精神耐性持ってたりエンディングで医者になるの目指したり つーかむしろ毎回特別扱いして原作であったことはあったままで持ち上げたり何かやらせなきゃってやるから食傷気味になるんじゃ……
原作であったことなんてこの際無視してキャラと機体だけ使って他作品に絡むのを主にすれば毎回居てもそこまで気にならないんじゃね? やっと一周終わったけどなんかボリュームあるのにスカスカって感じなのはミッション選択をキーとサブに分けてるからだろうか >>791
俺は逆に参戦作をマジンガー、ゲッター、ガンダムだけにしてそれぞれの原作のキャラだけが濃厚に絡む作品を見たいわ >>791
しかしライターの手腕次第でKみたいなコレジャナイキャラ化してしまう可能性もあるぞ
あでも翔子の「海、サイッコー」は割と好きだったけど もうゲッタースパロボ出禁でいいな
○2021年夏アニメ 1巻円盤売上【最新】
*15,871 ラブライブ!スーパースター!!
**8,010 アイドリッシュセブン Third BEAT!
**4,479 転生したらスライムだった件 第2期 第2部
**4,401 天官賜福
**3,625 小林さんちのメイドラゴンS
**2,578 魔法科高校の優等生
**2,209 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…X
(*1,457)かげきしょうじょ!! ※2巻 (1巻BD1176枚以下)
**1,080 女神寮の寮母くん。
***,866 現実主義勇者の王国再建記
***,587 うらみちお兄さん
***,477 彼女もカノジョ
***,434 精霊幻想記
***,434 ヴァニタスの手記 第1クール (DVDのみ)
(***,291)死神坊ちゃんと黒メイド ※2巻BDのみ
***,*** 迷宮ブラックカンパニー
***,*** ピーチボーイリバーサイ
***,*** チート薬師のスローライフ?異世界に作ろうドラッグストア?
***,*** 白い砂のアクアトープ
***,*** RE-MAIN
***,*** ぼくたちのリメイク
***,*** ゲッターロボ アーク
***,*** 平穏世代の韋駄天達
***,*** 月が導く異世界道中
***,*** 指先から本気の熱情2-恋人は消防士-
***,*** TSUKIPRO THE ANIMATION 2 UXのショウ=コハ=ザマは好きだったな
あの発想は無かったw
まさかタヒんだと思ったらバイストンウェルで聖戦士化してるとかな
俺はああいう版権同士の絡みなら歓迎だわ
これが隠しとかもったいないわ 単純にユーザーが減っているのは次も買おうと思える内容ではないからなので
ライター変えない限りユーザーが増えることは絶対に無いよ
スパロボラジオ聞く限り寺田はオート機能の反応にしか興味ないみたいだけど >>795
ゴミカスアニメが妥当に数字出てないのは好感持てる
あとはクッソ高い玩具を買うこどおじがどんくらい居るか次第で参戦決まるな システム面は新しいことやろうとしてるのは認めるがシナリオはやってることウィンキー時代と一緒やん
原作ありきのスパロボのシナリオとミッションセレクトの相性が悪いのはわかるがあまりにも何も考えてない行き当たりばったり感やばい
というか参戦作品のほぼすべて空気扱いのいるだけ参戦ってどんだけやる気ないんだよ 記念作品で真ゲッターいないとかありえんだろ
漫画でデザインやらは登場してたとはいえ、スパロボがあったからこそ正式に日の目を見てアニメ化までされたわけだろ DLC3以降で真ゲッター1&Devo参戦という解析内容が仮に当たっているとすれば
削られたのはDLC購入意欲促進のため、という推測も成り立つね
本編で戦闘演出を使いまわすと煩型の皆さんにお叱りをいただいちゃうし一石二鳥 >>802
もうそういう思い入れとか全くないんだろ
惰性で作ってるだけ ブラックと真は過去作にもいたんだから使いまわせるし真ドラゴンだけは流石になぁ 名倉オリキャラと化した竜馬が出したいだけでチェンゲの作品とメカはどうでもいいんだろうなと
ゲッター2とか3ももう単なる変形無しの複数乗りパイロット扱いだし なんでガンダムに単体でバズーカが無いんだよ
無理やり必殺系の武器持たせなくてもバズーカでいいじゃん
連続攻撃とかいらないからちゃんと武器作ってくれ >>806
ボス戦以外の雑魚相手にはずっと真ゲッター2状態にしてた頃がなつかしいなぁ >>799
悲しいなぁ
ナイツマはこれからも参戦しまくるだろうなw >>807
ヘビーメタルと戦うことが多いのに遠距離に実弾で反撃出来ないもんな
アニメだけでゲーム性が疎かになってることの象徴だわ
こんなんでも信者は「バズーカ無いとか言ってる奴はエアプ、連続攻撃で使ってる」っていう的外れな擁護だもんな メイビーみたいなキャラ無理に出さんでええわ
キモオタも喜ばんゴミデザインに気持ち悪い性格で辟易とする 円盤売上の話するなら真マジンガーもかなり低くなかったっけ?
参戦するかどうかと円盤売上はあまり関係ない気がする あと一時期ほとんど売れてないダンノヴァ出まくってたし 覇界王が超優遇されてるのに円盤売り上げとかナンセンスすぎ >>813
グリッドマン好きには悪いがアニメは六花とアカネばかり話題になってたからな
手を抜くわけにはいかなかったのだろう
>>815-816
だからZ2以降は売上が激減した…
知る人ぞ知る作品ばかり参戦させてたらそりゃこうなるよねって >>809
dlcで揺れon/off機能追加したら買う? >>786
俺だったらアムロはG3パーフェクトガンダム仕様、シャアはレッドウォーリアか
ナイチンゲールか百式の発展機体がいいんだけどね。 ACEは参戦作品にファーストガンダムあって
サプライズにパーフェクトガンダムと狂四郎参戦したのはびっくりしたな
こっちも狂四郎出せとまでは言わんけど
パーフェクトガンダム出すぐらいの事はして欲しかったわ >>812
エアプエアプ言ってる奴はバカだから相手しなくていいよ >>812
>ヘビーメタル
それだとビームサーベルやプラズマリッパーも同じくツインメリットコーティング対象にしてやったら
どうなんですかね? と思ったり。その代りにガンダムハンマーとかで何とかする、とか。 >>818
>知る人ぞ知る
いまさら勝手なコト言うけどさ、なんかロボットアニメって宣伝工作がヘタクソなんよね……
真マジンガーなんて曲がりなりにもマジンガーで地上波放映だったんだから、もうちょっと何かバズらせても
好かったハズなんですが(それはINFINITYやゲッターアークにも言えるコトで。INFINITYの前日談漫画が
何で月刊ヤングマガジンだったのかって話さ。それこそジャンプ系列でないと) まぁガンダムやエヴァは宣伝打ちまくってるけどさ、そのほかのメンツだって
もっとメジャーな規模で打ったって構わんだろうにって。陰徳謙譲の美徳なんてクソくらえや >>825
宣伝が下手ってのは分かる
真マジもinfinityももっと積極的に宣伝して良かったんじゃないかと思ってるわ
なんでどっちもマニア受けみたいな宣伝や放送をしたんだろうなって
仮にも初代マジンガーは一時期国民的ロボアニメだったのに ヒビ割れマジンガーを見た瞬間にダメだこりゃと確信しました
宣伝しても無駄ですよ なんだかんだ言って、ロボットアニメにおける王道作品は
てれびくんやテレビマガジン(今は亡きテレビランドや冒険王)に
記事が載せれる・載ってた番組なんですよ
この日本では。
全スパロボで作品ごとにこの条件に合致する・しない参戦番組の比率調べてみたら
なんか見えてくるものがあるかもな >>828
メカデザばかり言われるけど、キャラデザもキモい
ついでに夫婦ユニットのリアルネタ満載脚本もキモい
150館も使って興収たった3億なのも納得 >>819
買うー!٩( ᐛ )و 映画関係の事はあまり詳しくないから分からんけど3億円て失敗した方なのか
まあガンダムNTやコードギアスと比べると少ないから失敗といえば失敗だろうけど
それでも真マジよりはマシかなとは思ってる 乳揺れは諦めろ
性的に厳しい海外向けにオミットされてくやろ 年々義務的に揺らしてる感じになってるし積極的に必要ってわけでもないしな ハサウェイが22億でGレコが1000万以下だからな
今のアニメ映画見に行く客層は単体で見れるオサレな雰囲気の映画ならアニメでも見に行くけど
富野とかマジンガーとかのおじいちゃん世代の新作みたいなのは興味無いんだろうなと >>833
150館で3億は公開初日からガラガラで人が全く居ないってレベル リーンホースがゴメスしか喋らないのほんとガッカリ
シュラク隊はみんな声付きで出すのになんでここでケチるの?ジンジャハナムくらい喋ってほしい UIがひどい
戦闘マップのコマンドスクロール&表示関連がダントツで最悪
ミッションマップのカーソル移動がかたい&キー入力とカーソルの動きが連動しない
AOSアプデしたときのSE、不協和音で気持ち悪い >>827
INFINITYは全国のコンビニにポスター貼りまくったり
朝のニュース番組に特集組んでもらったり宣伝はやりまくりだったが ゲッターもマジンガーもスパロボに寄生するだけのゴミだったってことよ 明らかにメトロイドより制作費高そうなのにメトロイドより売れてなさそう >>762
あと眉毛が新門べにまるみたいになってるな
たれすぎやし目 今回様子見だけどまたGGGが食傷気味になるくらい出てきますか?
サルファで腹一杯だったんすけど ミッション選択のオススメ!が全然オススメじゃない件
むしろオススメを無視した方が隠し要素を取りやすくなって結果的に得するまである
どういう基準で決めてるんだ? 某スレのせいでGGGがグロガイジガイジにしか読めない インターミッションの時なんで揃いも揃って顔だけこっち向いてたり正面の立ち絵なんだろう
Z1辺りまではキャラ同士で喋ってる感じの向きで原作に近い絵だったのに
作品重ねる毎になんで出来てたことが出来なくなってきてるんだろう 精神コマンド、エクストラコマンド、サポーターコマンドとこれらが別々のリソースで併用出来てAOSとサポーターのパッシブがあってぶっ壊れ強化パーツ大量配布
どこまでヌルくすれば気が済むんだろう
オート実装でCPU委任でも絶対負けないバランスだしもはや「ゲー無」だよ Steam版の同接が最大数で17000程度なんだけどSLGにしては頑張ってるほうなのかな?
RPGのアライズは60000行ってるし30は海外爆死なのかしらって要らぬ勘ぐりが発動中 おまえらもうスパロボ買うのやめろよ(笑)
よく飽きねーな( ´,_ゝ`) >>852
同接10000すげえ見たいな記事書かれてたから好調らしい >>853
正直飽きてるけど忘れた頃にまたやりたくなるから仕方ない
ビニールのプチプチを潰したくなる衝動が突如として襲って来るあの感覚っていうか
>>854
情報ありがとう、それと思しき記事見て来たよ
これなら次回作リリースも安泰かな…ひと安心 まじでまだ仲間になってないキャラが仲間になってる時空みだれ現実はなんとかしてほしかった >>852
滅茶苦茶売れてたらテイルズみたいに○○万本突破みたいな報告をするからそういう事だぞ 海外で売れてるアピール=日本であまり売れてないってこと
日本で売れてるなら海外のことは気にしなくていいはず いや日本で売れてても海外の売れ行き気になるだろ普通 宇宙と地上のマップを行き来できるのはアホなんじゃないかと思う
余計に部隊が遊んでいるだけに思える 部隊わけが無いから嫌いな作品バッサリ切り捨てる感覚でプレイできない人にはストレスだろうな
完璧主義というか強迫性障害持ちというか、コンプしてやらないと気が済まないみたいなタイプがキレてそう なんか頭身上げてリアルにした分機体アニメーションに制限かかってる感ないか?
昔の方が動いてる気がする… ビームライフルとかそんなに動かないとダメか?
どこからか取り出してズキューンでいいだろって思うんですけど 発売当時の小学生に懐かしロボヒーローを紹介するコンセプトのゲームだったのだもの
Fぐらいまでは 牽制射撃かなんかで撃ちまくってるけどそういうのは相手や背景も一緒に動いてこそだと思う
どうせそこまで出来ないんだから「こっちのターンの攻撃」ってことで有効打になる一発だけ描写すればいい 俺もやり始めたの子供の頃だったし
あれから参戦作品の顔ぶれがあんま変わらないのはなんか恐ろしいな……
ちょいちょい新しいのは足されてるけど、長く残るのなんてギアスくらいじゃないか? ビームライフルは通常最初から持ってるもんだろ
それでいいのよ
全部ウニウニ動かさすのってどこから始まったのかな
相手のバリアや距離に合わせて武器変えるとかがシミュレーション要素としてあったのに
ゲーム性もない
シナリオもつまらない
ユニットも手抜き
そら先細るだけよ >>868
今の小学生は知らんが俺も小学生の頃は普通にスパロボにハマってたな
第4次Sとαをかなり楽しんでた 始めた頃は30年前40年前の作品なんか無かったからな
今や半分近くが30以上前の作品
そりゃ主要なゲームユーザーである若者層が買わなくなる あの頃はコミックボンボンでスパロボの関連マンガが載ったりしてたからね
「小さい子」を軽視したらいかんのよ 俺もスーファミの第四次やってたよ
ゲーム性ないって言うけど小学生にとってはそれなりの難易度だったし面白かったわ
スパロボ卒業できなかった大きなお友達向けに色々やり出しておかしくなったと思う 一番軽視しちゃいけないのは20代だと思うけどな
Zシリーズからずっとその辺を軽視してるだろ ビームライフルごときで飛び回ったり牽制しまくる必要はないけど、
今回みたいな肘と膝壊してるんじゃないかっていうギッチギチの動きは流石に不自然過ぎる >>880
実際周りの20代はスパロボとか名前も知らん 無理して頭身上げたせいで作業量増えて逆にクオリティ下がってる印象 だからこそおっさん逃がしちゃいけなかったんだよなw 反撃するときに一旦暗転するのが反撃してる感がなくて気になった
前やったのFとかF完アルファあたりなんだけだどシームレスに反撃に移ってたよな >>879
「小学生には」じゃなくてウインキー時代のスパロボって結構理不尽な難易度だったぞ
第四次はまだ優しい方だと思うが、他は今みたいに好きなキャラやユニットを使える余裕なんてない PPやスキルパーツが来て一変したよな
いつかは忘れたが その辺言い出すと10年代のロボ自体の訴求力の話にもなってくるから厳しい
2Zで00ギアスマクロスF一斉投入は当時の10代から20代重視だったのかもしれないけどおっさんは携帯機へのハード移行で若者は続き物ってことでしくじった感ある 懐古趣味のおっさん向けと若年層向けに完全に分けて別々のスパロボ作った方がいいのかもね
無双の三國無双と戦国無双みたいな二本柱にして
極たまにオロチみたいな両方混ぜたお祭りゲー出して大爆死したりしてねw >>886
子供がクリアできないくらいが丁度いいって話なんだけどな
難しいステージで友達とああでもないこうでもないってやってたの覚えてるわ
カンタンにクリアできたらつまらんだろ よく若年層向けとか出てくるけど、ロボット好きに若年層もクソもないだろ お前らが神ゲーってうるさいからさっき初回盤買ってきた 老若男女というか、第四次全盛期は勇者シリーズや平成ガンダムくらいしかロボットものがなかったんだよ
だからロボ好きはみんなスパロボに行きついてたからあの売り上げだった ここ10年間ヒットしたロボットアニメがないんだから20代はロボットアニメの洗礼を受けてないんだよ >>889
Gジェネで言えば宇宙世紀とアナザーを分けるみたいな?
まあスパロボもマンネリしてるし実験的なタイトルもいいかもね >>894
大袈裟なこと言うなやなんかあるやろ
と思って調べたらロクなアニメなくてわろた スパおじの感覚では最近のアニメの劇場版00ですらもう11年前だからな スパロボ大好きおっさんズだったけど6人いていまだにスパロボしてるの俺だけになっちゃったwwwスパロボが悪いんじゃなくておっさんは家庭がね。
だからおっさん需要は頼れないぞわりともう卒業してるほうが多いんだろ ましてマジンガーリアタイ世代なんてほとんどアニメもゲームも卒業しちゃってるのに寺田は自分みたいなおじさんが世の中にたくさんいると思ってるのだろうか >>894,897
なんでや!エヴァがあるやろ!
と思ったら今作は未参戦で草 マジェプリ今見てるんだけど面白いよ
キャラの癖はあるけど
こういう小粒をかき集めるのがいいと思う 最後に受けそうな作品群を2Z→3Zとかいううんちで使い倒したのも痛いな ガンダムUCはOVAだから完結まで時間がかかったけど
2016年くらいにテレビでも放送したっけ 何年か前の年齢アンケートで言えば本当に異端だぞ
あの当時よりさらに年齢分布上がってるだろうし 2Zで使い果たすという感覚がまず間違い
新規参戦として使い捨てるのが間違い
それらを今後の中心として新しい作品を参戦させていけば良かったんだよ
そうすりゃ若者層に移行することが出来た スパロボの人離れってハード移行期に続きものバンバン作ったからじゃねぇの
GBA、PS2、PSP、PS3/4あたりとかやろうと思ってもハード違うだけで手を出しにくかった 多分だけど20代って一番プレイヤー減るんだよな
大学やらサークルやら新社会人やらで新しいこと楽しいことが増える時期だから
子供ができると逆におっさんが帰ってくる
おっさんの息子が友達と一緒にやったり布教するから小中学生は意外とプレイヤー多いイメージだった
俺の実体験からの妄想だけど >>908
15年前のogだかのイベントの時のプレイ層アンケだよな
当時の十代後半から二十代前半の層が一番多かったはず
そう、最近のサクラ大戦やポケカや逆転裁判やら20-25周年記念作品を懐かしがってる、90年代の多感な時期にマルチメディアの進化と連動して過ごしたおめーらのことだよ 一昔前は20代後半になると結婚したりでゲームなんて!みたいな感じだったしな
今だと20代後半はソシャゲのガチャに有り金溶かして絶望した顔してるけど https://i.imgur.com/GK3mPuA.png
25周年でこれだからここから+5で推移すると20代前半以下はもう絶滅寸前では ゲームやら続編やら単独でこれからも良い数字出して行けそうなのってガンダムとかエヴァとかギアスとかくらいだもんなあ
スーパー系もっと頑張れよ ロボアニメねぇ・・・新規でヒット作ってのが難しいよね
ガンダムはSEEDの劇場版とかあるみたいで
他はファフナーがそろそろ完結するのか? ロボアニメなんて勧善懲悪のワンパだし…
そこにグロとか残酷な設定をトッピングしたりギャグと日常を入れ込むだけの作品ばっか >>897
巨大ロボ戦がマジにスーパー戦隊でしか見れなかった頃だな 今のスパロボの主な年齢層ってアラフォー世代だろ
小学生時代初期シリーズやってきた層
スパロボで見てきた昭和作品とリアルタイム夢中で見てたVガンあたりの作品が一番刺さるだろ
海外で人気なのも昭和から90年代中盤までのロボアニメなんだからそこ中心に参戦作品決めりゃいいのにZ2以降2000年以降の不人気作品寄せ集めて客減らしてるからな馬鹿な営業だ >>909
散々言われてる事だけどZ2から分作にしたのが本当に失敗だよな
Z2→Z3とシンプルに繋げればまだワンチャンいけた マジンガーzINFINITYやゲッターロボアークが大爆死してるのに昔の作品出せば売れるという論調は苦しい 次があるかないかわからないけどとりあえずアンケートは答えといたほうがいいぞ >>871
一応、牽制で撃ちまくるのは第2次Z以降抑えてはいる方だから……
>>873
どうせ画面外から出てくるんだし、ビームライフルの時だけ持ったまま画面外から出て来ても違和感ないしな アンケートとかめんどいことやるなら
尼レビューをプリントアウトすればいんじゃね >>920
自分もそうだがスパロボTが全力で刺さった世代がコア層だと思ってる
今回の30はばらけすぎなのでもし先に出てたら買わなかったとは思う
お布施で買いはしたが マジンガーINFINITYは残念だったけど
ゲッターアークはクオリティ低かったからしゃーない
ゲッターは予算が少なかったんだろうから
可哀想ではあるが HMの中でヌーベルディザードだけ異常な動きしてるしてるのはなんか原作設定でもあるのかあれ? >>920
寺田が以前インタビューでピーク層は30前半って言っていたよ
だからまぁ中学生ぐらいで種に触れた世代か
今作は明らかに杉田世代向けと思ったけど 今回は40代↑だな
レイアースやグリッドマンなんかもそこら辺だろうしなろうが好きなのも実は年齢層が高い 50代「俺達がコア層だ」
40代「俺達がコア層だ」
実際は20代後半から30後半くらいが中心
カジュアル層除いたCSゲームユーザーの中心から少し高い程度 >>918
名倉シナリオで勧善懲悪も否定してるけどな
これで余計に人が減る 種と00はあっさり切るのにアムロとカミーユは不動だから本当にユーザーの年齢層高いってデータを持ってるんだろうね データよりもお友達参戦を優先しているようにしか見えない 今回の新システムは良いって人とそうじゃない人で分かれそうだな
ボリュームが増えたのは良かったんだけど
ストーリー全体にダイナミックな流れみたいのがなくなった感じがある
今までみたいに途中で異世界に飛ばされたりペンタゴナワールドに飛ばされたりしながら
最後はオリジナルのボスを倒すために銀河の中心まで旅するとか
そういう旅感が欲しかった >>938
ユーザーの年齢層が高いというよりロボットアニメファンじゃなくてスパロボでしか知らない人いるからね
アムロ、カミーユ、マジンガー、ゲッターはスパロボで覚えたから知ってるけど
他は知らないのよ
ドラクエで言うところのメラ、ホイミ、はがねのつるぎ みたいなもんだから
ストーリーもこいつらはフレーバーみたいなもんだし 永井豪に題字書いてもらったんならミツバをキューティーハニー化するくらいしてほしかったな
またはデビルマンレディ 原作にロボットが出てるからって無理矢理スパロボに出さなくてもええんよ
スパロボに向き不向きがあんじゃん
もういっそFのリメイク出してくれりゃいいよ(
乳揺れあり) >>945
ごめんなさい
もう少し面白そうなのを
もう一本お願いします >>948
PC-9821用だったかな
「スーパーエレクト大戦S・EX」
企業としてのダイナミックプロがゲーム業界に参入してた時期があって
その時に出したやつの一本 30ってXとTと比べてどうですか?
Vやったことあるから三つのうちどれか初めてみたいんですけどXはファンタジー世界でTは全部繋がってるって聞いたんですが30は平行世界とかですか? >>950
30の世界には基本的に地球は1つだよ
異世界とかはあるけど飛ばされたりしない
だいたいこんなかんじ
V 1番面白い 3つの地球がある 整理されすぎてるので薄くも感じる
X 異世界もので違和感が強い 普通の地球にも途中で来る
T 全体としては悪くないが主人公勢のリーマン設定とラスボスがゴミ
30 新システムによりストーリー全体の流れが薄い 主人公達が無理やりどこかに飛ばされたりせず淡々と消化していくだけ
主人公勢とラスボスは王道で好感が持てる
まさかXよりゴミなんですね・・・
最高傑作とかまとめられていたので30は結構面白いのかとおもっていましたw Vの地球が3つ設定は
どれがどれやら状態だったのでゴミ
平行世界使い過ぎ >>955
いや、昔のスパロボが好きだったりストーリー全体の流れを気にしない人なら面白いと思うよ
順番を自由に選べるから好きな順に仲間にできて自由度高いし見たくないシナリオはけっこう飛ばせる
序盤は仲間集めってかんじだけど、これまでのスパロボにあったような主人公勢の意に反してどっかに飛ばされるってことがない
遊撃隊なんで自由に地球から宇宙まで好きなだけ移動できる やってもないやつにゴミとか言われるXの不遇さ
俺はまぁまぁ好きだったけどな たしかにw Xに大変失礼いたしました・・・
個人的には参加作品はXが一番好きなんですがあまりにも酷評で踏み出せずにいて次に参加作品が好きだったのが30でした。
TはカイザーやZEROのマジンガーが出ないのが辛い・・・ 2年待たせといてよくこんなゴミ出せたわ
話薄くなるのと水増ししてるだけの選択制はもうやめろ >>960
たぶんその3つだと、オリキャラ関連に目をつむればTがいいかな
上にもあるが、ラスボスはうざかったw アンチの鳴き声「ナグラガー、アーバレストノヒトガー」 面白さで言えばVXT30全部ゴミだけど
30はオートあるし興味ない版権のミッション全部放置でも進むから許せるかな アンチが9000円は高いとか言ってて笑った、貧乏過ぎて草 >>960
糞鳥がうざいだけでXは悪くないぞ
EXのリメイクやってる感じだけどナディアと主人公の絵&ロボでやってないやつが叩いてるイメージ 武器追加とかそれぞれの後継機乗り換えとかも全部個々のステージにしてるから1話1話の内容がスカスカというかその割に敵のバリエーションも少ないから延々と同じ敵と戦ってる気分がいつも以上に感じる ビンボーアンチ「YouTubeで戦闘シーンだけ見たけどクソだったわ」 発達障害アンチが本スレで空気の読めないレスしてるからな 842 それも名無しだ sage 2021/11/03(水) 09:40:51.67 ID:VEVa5j1h
明らかにメトロイドより制作費高そうなのにメトロイドより売れてなさそう
恥ずかしい… 家電量販店のバイトとクレーマーの言い合いみたいだな ところで何でこのスレワッチョイすら無いんです?
あ、ごめん自演出来なくなっちゃうからか 値段に対して中身が伴ってないからな、確かに安くはない 貧困層アンチの気持ちを考えるべきでしたごめんなさい Zくらいまでは調整下手くそだけど面白くしようとしてた思うんだけどね、バンナムになってからはゴミ まぁ新しいディレクターには同情している
名倉を嫌でも使わなきゃいけないんだから このスレッドは1000を超えました。
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