【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part171
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part169
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635992749/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part170
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636008585/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここでいいのか?
毎日そこそこやってるはずなのに全然終わらんわ
サブシナリオだけやってる勢で遺跡と戦線手つかずなんだが全部やったら一体何時間かかるんだよこれ >>2
100話余裕で越えるからな
あんま努力使ってるとすぐレベルカンストする >>2
戦線だけやらずに他全部潰しながら進めて初回80時間はかかった オートが頭悪いのはわざとってラジオで言ってたな
要望が多ければマシにするみたいな感じだった 拾いたいサブだけ拾いつつメインサクサク進めるといい感じにレベルが推移していくな。1の柱で今25くらいだけど
本来はこういうのを想定してるんだろう >>6
にしても移動中にキャンセルしたら攻撃しないの糞だわ マップに出てきて金くれるイーリスって、本編に絡んでくるの? ゴルドリーオのマップ兵器が強そうな気がしてるんだけど敵が中途半端に散らばってることが多いんだよな
ウェーブバトル用か? オートをわざとアホにするってのもちょっと古い感覚な気がする オートに関してはディスガイアのこととかで色々言われてたししかたない オートAIが優秀過ぎると「このゲームもう全部オートでいいやん」ってなるからなぁ
ディスガイア6がそれやらかしてレベリングの楽しみが消えた虚無ゲーになっちゃったし レッドファイブ最後の武装解放されたけどめっちゃ格好いいじゃん >>10
戦艦密集戦法やってると敵も固まりやすいぞ
散兵状態だとそりゃ敵も散らばるから進軍の仕方次第では
つーかゴルドリーオくんは強すぎる
射程の長い王道スーパーロボットで気力増加の固有アビはもはやズルいレベル オートは賢く組む方が簡単で、わざとバカになるように手を入れるのが普通 マジェプリのアンジュってやつ折角面白いキャラだと思ったのに
イベント以外じゃ大人しいモードのままなんだな
あの罵詈雑言浴びせまくる状態なら使いたかったのに ディスガイアは戦闘のオートもそうだけどステージ選択もオートで出来るのがね レギュ決めてオールオートクリアとかやってみるのも良かろう パイロット一覧の背の高さは実際のに近いんだろうか
隼人とか妙にでかいんだよな >>13
!?凄まじいネタバレを聞いてしまった…
教えてくれてありがとう! アンジュって最後まで見ても性別分からなかった
結局どっちなん? スキルコレクターのトロフィー、なんで生産なんだよ
全所持してるけどどれ生産してないのかわかんねぇよ >>26
原作でも不明だしもしかしたら無いのかもしれん >>20
むしろおとなしいモード加入回くらいしか見れなくね? 圧倒的物量の敵大将に凄んでごめんなさいって言わせるミツバって怖すぎだろ >>20
最近のスパロボのAngel枠(アンジュ、アンジェ)では普通な感じ
性別不詳なのが天使といえば天使っぽい ワイ「ごめーん海ちゃん、機能からぶっ続けだけど、そのまま明日の仕事終わるまで反復横跳びしててー」
海ちゃん「休マセテ……寝サセテ……」
>>26
男でも女でもないらしい
https://twitter.com/GentleHIGE/status/1455540069301948416
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>23
>>31
そうなのか
今仲間にした直後で戦線に出してみたんだけど
戦闘セリフが大人しいのばかりだからこういうもんなのかと思ってた AOSの格闘射撃スキルもらえるやつとるんじゃなかったな、簡単に400行ったら一気にやる気がなくなる…従来作品より育成楽すぎるし
この気持ちわかるやついるかな?
前々からだけどスキル1個で5上昇はちょっとやりすぎ感 システム的にはどっちなんやろ?
ほら、性別で効果変わるやつあるやん >>35
公式に設定されてないからどっちも適用されなくしてるのか 次はどのパチンコが参戦するんだろうな
スーパーパチンコ大戦 >>38
試せばすぐに分かるようなことをなんでスレで聞く?
まあ今から試すんだが 性別不明キャラは不明のままにしておいた方が美味しいってガビ山先生が言ってた サイコパッケージ格好いいなあ
…原作通りだけどもうちっと早く出てきてほしかった >>43
秘密のディスクも恋愛指南も効果がなかった。どっちでもないようだ 2000〜2010の作品がもっと居ても良い気がするなー
SEEDとかマクロスFはやっぱ華あるし
もちろんマジンガー、ゲッターは絶対外してもらいたくないけどね Vの時は確か100pで5だったからこれでも高くなった方ではある ゲッターほんとなんで出てきた瞬間ドラゴンに乗り換えなんだろう
序盤のエピソード大カットしたようにしか見えない >>49
これ以上参戦作品増やしたら版権料増えてDLCとか全くなしで1万3000円とかになりそう 種マクロスFは流石に当分出さなくていい
10年は寝かせておけ ストフリ運命は使い回して種劇参戦で新機体出したいだろうからしばらく種は出さないだろうな ナイツマジックって知らんかったのだけどこれなろうなのですか
図鑑の説明みたら異世界転生無双そのものだったけど >>55
確かに
あんまり高いのもマニア向けになってシリーズを衰退させてしまう可能性あるよね ゲッターは真ゲッターが使いたいの…カッコイイのよ好みなのよ >>55
スーファミ後期のころのソフトは皆そんな値段だったから大丈夫(´・ω・`) エルくん好きでも嫌いでもなかったけど竜戦艦撃墜するステージのやり取りでちょっと嫌いになった いるだけ参戦でいいから、アンロックじゃなくてシナリオ混みの本当のDLCにしてくれたら、
好きな作品だけ選んで買えるから嬉しいなあ。 とりあえず全機体を5段階改造して
引き継ぎある奴らを武器込みフル改造の方針だが
コイツのライバルは削り途中で逃げるから
確殺できるようこのユニットの武器改造しとけってのある? 真ゲはあまりに使い回しすぎて出しにくかったと予想。作り直すには労力半端ないだろうし次作あたりでアークに以降すると無駄になりそうだし もしかしてエルくんってエミリアたんだったのか……?
そんなのききたくなかった…… タマキのフルカスタム、移動力とENどちらがいい?
さすがに射程入れたいからあとひとつ。 >>72
アークに黒真ゲッター出たんだから使いまわせばいけるけどな
むしろ旧ゲッター入れないのが無能
初代御三家揃わないボーナスシナリオやんけ ナイツマのアニメも原作も見てないワイ
エルくんの行動は興奮するロボヲタとして見れたけどヒロインの絡み方が無理でした… ウッソのフィンファンネルいいな気に入った
余ったνを乗せたのが功を奏したわ ナイツマ許さねぇわ……
エルくんはカミーユに殴られろ! >>82
マジかよ
イカルガちゃんは強いからちゅき >>58
劇種ってほんとにやるんだろうか…
無期限停止みたいになってるような気がするけど動き出したんだっけか? ゲーム中で特撮版グリッドマンのOP流れるミッションの名前分かりますか? 今作13万売れたのか?
超限定とDLC合わせたら20万くらいか ガンダムも過去作焼き直しばかりになって着実にオワコンへの道を歩み始めてるね
頼みの中華重要が途切れた時にどうなるかが見物だな
そうなる前にビルドダイバーズの参戦も考慮に入れておくべきかもしれないが そろそろ、新ゲッターとマジンカイザーSKLと鋼鉄のオルフェンズを御三家枠で同時参戦しないかな?
もちろん原作再現高めで 劇場版をやるとは言ったがいつやるとは言ってないので10年後もありえる ゲッターは久しぶりにネオゲッター出して欲しいstorm聴きたいぜ >>83
スパロボにアークでたらオリジナル展開でいいからバグと決着つけてほしいわ
無駄にドラゴンいるしな >>74
移動に振って移動マス✕EN回復の強化パーツつければ走り続ける限り戦えるやん Vガンってあれ本当に整備性良くなってるんか?
バラバラにできる方が整備大変そう >>89
なんか思いの外面白くてDLCにお布施しちゃった俺みたいなのもいるし実倍以上に儲かってそう
それでOGだせよコラ(ボソッ 今作はバスターボラーがロリじゃなくショタだったのが一番衝撃だった >>97
ダメになったパーツだけ捨てたり、使い捨てという意味では優秀
ボトムファイター2機を腕につけて特攻とかもできる >>86
結局やらない気が…
来るならめさ嬉しいがそのリソースを新シリーズに向けて欲しい気もする 次回作ってもう作ってるんだっけ?
版権かOGかは明言してる? バスターボラーはロリでもショタでもなく戦車だと思うんですがそれは エルは前世の自分とウッソの声が似てること気づいてるのかな?
前世の自分の声とか忘れてそうだけど >>97
悪くなった部分を取り替えやすいからちゃんと整備すれば結果的に長持ちするっていうEV車とガソリン車みたいな話だろ アニメグリッドマンの前シーズンにやってたゾンビランドサガにもロリに見えるショタがいたな >>106
なろうの転生ものって前世の記憶ほぼ完全に残ってるイメージある
ナイツマ見たことあるわけじゃないけど 選ばなかった方の主人公が合流するのはいいけど
機体は何とかならなかったのか… >>97
ダメになったらパーツ交換すればいいわけだから向上してるっしょ
パーツ毎運用するの前提だから交換も楽だけど一体型だとそうはいかない ガンダム勢はめずらしくZが強かったのは評価していいというか初めて糞強いと思ったわ。AB込みで 次回作あるなら全部続投してほしい
いなくなった時の喪失感ってすごいんだぜ? >>110
40年も前の自分の声おぼえてるもんかな 下半身を切り離して敵にぶつけたり
ビームサーベルを束ねて巨大な剣にしたり
ビームシールドで相手を閉じ込めて爆破したり
ビームサーベルのエネルギーを飛ばしたり
ウッソはかなり奇抜な戦い方ができるから武装豊富なV2はぴったりだよな 仕様なのかわからんがカギ爪に攻撃されたマサキがゾルタン君と戦闘前会話始めて笑ったわ Vガンダムといえば大技ボトムアタックが無くなってるね >>96
じゃあタマキと海は移動で
あざす
艦長も移動かなあ そもそも自分の声って録音とかで聞くと全然違ってドン引きするよね グリッドマンダイナゼノン揃い踏みすげえやってほしいけどグリッドマンは続投しないという確信がある >>113
無改造でやってるけど宇宙世紀ガンダムが戦力になってるの初めてなんじゃないかと思うくらい強いな
どれも乗り回し利くのも素晴らしい グリッドは次も可能性高い方じゃない?
あの出来のアニメを使い回さない理由もないし てか、エルくん前世の頃から自分の声なんぞに興味なさげ 注目の新規参戦作品が連投し過ぎて食傷気味に
という悲しいスパロボあるある グリッドマンは続投で自作はダイナゼノンも参戦は既定路線だと思う
グリッドマンの新作制作も決まってるしね もういっそのことシンエヴァ ブレンパワード キングゲイナー アクエリオン グリッドマン ファフナー ゼーガペイン辺りでリアルなのかスーパーなのか曖昧ロボット大戦にしてみよう オリファーなんで武器召喚じゃないんだよ
てっきりV2の武器にオリファー特攻が追加されると思ったわ あとはシンエヴァとエウレカの新しいのも今月公開の映画で完結するから次は参戦して欲しいわ >>129
いくらやっと版権取れたからってマイトガイン三連は流石にどうかと思うのよ 言うてヤマトとかとんでもないアニメ完成度だったけど続投無かったしな、グリッドマンもどうなるやら エッジとミヅハの仲が深くなってきて慰め照所に、主任がベット汚すなよってからかって来る所ニヤニヤしちゃう オリファーが持ってくるほうのV2は換装できないのなんとかしてほしい
改造済みで持ってくるからそりゃそっちに乗せたいのに、強制出撃とかでは初期V2になっちゃうのも惜しい そういえばワタルも単発のままだな
その内また出たらいいなぁ シローの夢ってミッション罠やんけこれ
なんとなく選んだらレベル10ちょいのシローで
レベル50の集団の相手させられて草 覇界王は一旦休んでインフレ上等な他作品と共にまた来るんだ
俺は詳しいんだ GRIDMANは世界観がスパロボに出すの難しいからなぁ
今作も無理やりねじ込んでる感な マイトガインこそTで休んでこっちに出て来て欲しかったわ 一周目の時はなかったのに2週目やってたらボラーとヴィットの加入ステージあんのな。
一周目はいきなりでてきてフルパワーだったのに 俺のオリファー、Vダッシュ持ってきたんだがみんなV2なんか… 原作の方が共演やるぽいし先にスパロボでやるの許可するかな >>138
マイトガインみたくしばらくはジェイデッカーのターンだろうな
エクスカイザー、ファイバードはしばらく無理そう オリファーさん格闘能力は主役並みに高いんだぞ
カミーユには負けるが 3年ごとになるなら次でダイナゼノンに切り替わって6年後の次次回作でグリッドマン新作やってグリダイナ共闘かなあ
クソジジイになっちゃう! ジェイデッカーは次は圧縮しないでゆっくり再現してくれ >>144
それレベルが部隊平均とリンクしてね?
そこまで恐ろしいミッションではなかった気がする わしが死ぬ前にスパロボの次回作が出るといいのぅ…… ヒュッケ最強武器Eセーブつけると112とかいう気持ち悪い数字だけどフルカスタムで10%つけるとちょうど100になったわ
これにとEN増強の組み合わせにするかあ いまマジェプリがアマプラで見れるけどやっぱ面白いわ
ほんと好き
見てない人はマジで見るといいぞ アイアンリーガー参戦ほど正気を疑ったことは無かったな
スポーツマンシップ!とか正々堂々!とかいってたのにデッドボールしたりサッカーボールを顔面に食らわせたり
ボーリングの球で殴ったりと中々狂ってた >>144
敵レベルは部隊トップ20の平均だからシロー放置したのが悪い
戦線に投入してどうぞ >>145
ZERO&ゲッペラー&覇界王とかやってほしいなぁ そういやまだウッソをZに乗せてないな
なんか台詞あるかな オリファー特攻 攻撃力1800
1マップに1回使用
ただし70%の確率で未帰還 勇者はあとエクスカイザーとゴルドランとダグオンとファイバードか
ダグオン出ねえかなあ あとは今回のDLC組から本編参戦に昇格もあるよね多分 ウルトラマンとグリッドマンの合体攻撃出し渋ったしあと1回は一緒に出そう >>153
グッスマトイのダイナゼノンにはグリッドナイトだけじゃなくグリッドマンも合体できそうなんだよなぁ
それをやりそう ジェイデッカー続投ならガンマックスをユニット化おなしゃす >>173
ガルドが毎ターン特攻するスパロボがありまして >>164
なんとなーく食わず嫌いしてたけど全部終わったら見るわ
平井絵ってとっつきにくいからついつい後回しにしてしまう ULTRAMANは本編に出したかったみたいなこと言ってたな
今回はグリッドマンを優先したとも 個人的にはサクラ大戦がちゃんと参戦しで欲しいけど
新サクラとスマホのやつで連続でやらかしてIP死んでるのがキツい >>170
トップとトップ2とグレンラガンも加えよう V2持ってきてもヘキサ2機目も一応倉庫に放り込まれてるからちゃんと乗せ換えてあげた 毎回特攻させるのはアレだと思ったのかサルファではリミッター解除は無くなってたなw マジェプリみてないけどファフナーみたいに乗るために命削ってるんか?
命を燃やすときが来たのか? 今回ULTRAMANをDLCに回したのは原作漫画がまだ終わってないから
終わってたら本編参戦してたな 種とファフナーとマジェプリとラインバレル出してスーパー平井大戦にしよう
↑挙げて思ったけど遺伝子操作してる作品ばっかだなって >>189
イズルだけヒーローだから命燃やしたがるけど周りが燃やさなくていいよとなる 今回ブリタニアは日本侵略出来なかったみたいだけどユフィはどういう経緯で死んだんだろうか >>189
死ぬわけではない
乗り過ぎると機体とリンクしすぎて機体の精神(?)に乗っ取られて最悪、人格が変わるか脳死する。
イズルの性格が変わる話はギャグに言えて実は結構ヤバい状況 皆んなから一目置かれる竜馬やコウジやアムロが、ほとんど憧れの先輩みたいな感じに接してる凱に、
ビビられるくらい大物なエルドラ5に笑う 海のお守りだけ持ってない…
スザク早期加入スルーしてしまったからそこか? エルドラはコンバトラーVとの合体攻撃が見たかった…… エルドラは原作でも昔巨悪を潰して回ってた英雄やからね
30の世界ならもう相手の規模もデカくなるしそりゃレジェンドよ >>200
勇者ジジイ達は本編の前の歴史が壮絶なほど株が勝手に上がるの笑うわ マイトガインのTでの追加技はやっつけ感があったけど、
今作のガンソの「チリリン♪」はかっこよすぎて最高だな。
原作見てないから細かい違いとかどうでもいいんだけど、
この「チリリン♪」のせいでダンのフィニッシュ何度も見ちゃうくらい。 今回はコロナの影響デカかったな
次はもっと早くでるっしょ VXTの年1新作は恒例感あって嬉しい
30の2年半での新作も真新しくて良き 原作でもエルドラが舞台の惑星中のヨロイを破壊しまくったせいで
ヨロイ自体が貴重になったらしいからな。 2年半でもこのクオリティで出してくれるならこっちの方がいいなあ
どっちの方が開発が稼げるのかは知らないけどこの後dlcも控えてるのは凄すぎ BXのフリット爺さんも原作に加え宇宙世紀とマクロスとOOの戦争全部体験済みだから壮絶 今のスパロボなら3Dモデルで勇者ロボ使い回せるんじゃないの? エルドラの爺さん達もいいキャラだよな
負けられないな いつもの事だって流れ最高に好き 昔みたいに武装分けて強化できればダンの蛮刀を特化して強化してた
一話の技のくせにクソかっこいい Tからだけどエルドラじじい達と凱の勇者の師弟関係絶妙で好き
今回は凱も後輩が多いからじじいと後輩の板挟みで困ってる姿が笑いを誘う >>217
BXは本編前の戦史がガチ過ぎだよな
それを踏まえて本編が進むからストーリーの説得力が出てよかった Tのエルドラもマスターアジアとタメ口を言って、大河長官を小僧呼ばわりとかしてたな >>216
30は当たりよね
システム刷新にDLCは英断と思う >>217
やべー威力の武器ひっさげて現れるからなフリット 師匠ってあれでまだじじいというには若いから60過ぎのエルドラ組と同年代扱いは割と違和感はあった >>157
とは言え今回のでわりと再現度高くなかったか
ビルドタイガーの合体回とかデッカード殉職回とか押さえる所はちゃんと押さえて
カゲロウ復帰みたいな嬉しいファンサービスもあったし エルドラサブ機としては何気にかなり強いのもええなw
ガンダムよええと思ってたけどV2は急に強いな
撃墜数で V2くるとか聞いてたからウッソのレベル上がってるのもあるけど、
エキスパートでも単騎で突貫出来る数少ないリアル系になってきた DLCシナリオ結構いいな
いやVXTも結構高クオリティ多かったからある種安定感あると言っていいかも ヴァン使いたいけど結局ガオファイガーとガオガイゴーに枠取られて入れられんわ…
かといってタマキ割と気に入ってるから外すのもな DLCで新たな作品追加するよりも正直今回の本編の続きと新しい後継機の方が欲しいです
というか追加されても出撃枠がないねん 原作エルドラはよく見るとエネルギー切れ以外でピンチになってないしダメージすら録に受けてないんだ >>202
俺はどっかの戦線でカイジがでてくる戦線でもらった >>233
どんまい
菜食主義を倒すガンダムはまだ早すぎるぞ多分 V2は素の数値が高い
特殊能力無しでも元の数値上げればええねんの精神 とは言えそこまで強いイメージもないけどなエルドラ
何やかんやヴァンとレイ兄さんが強くて間にオリジナルセブンがいてその下にエルドラでさらに下にブラウニーって感じ いくつものVを重ねてとかネタに見えてしっかり熱い展開もあったしせっかくコンVと共演したんだからってのもあって良かった
勇子女装シナリオも勝手に上が外宇宙に遠征決めて魔法使いだの怪獣だの腕飛ばしてくるスーパー系とかメチャクチャな相手と戦わされてるポセイダル兵の悲痛な訴えとかにスポットあてて面白かった >>237
カイジの戦線もやったんだけどね
行くタイミングの問題なんだろうか 今回平均レベル上げるのに出撃するの毎回変えてるから、ベンチに引っ込みっぱなしのユニットがないのがええな。
毎回パーツ付け替えるのが面倒っちゃ面倒だが >>236
本編以前に文字通り無法地帯だったエンドレスイリュージョンで暴れるヨロイを徹底的に叩き潰して回ったというガチ勇者だからなあのずんつぁん達
おかげでヨロイ技術が一部失伝したり後退したりしてるというから恐ろしい >>245
よくわかるわ
サブシナリオとかでステージ多いのが素直にありがたい
本編が進まない不具合もあるけど満遍なく使う楽しさが今のところ勝るな アヌビスZOE次回どうですかね?
コナミさんええやないの? 一周目は細かいこと気にせずさくさくシナリオ進めたいからどうしても固定になっちゃうな
2周目でサブにも手出し始めたらそうするけど 次はマイトガインみたいにカゲロウもブレイブキャノンに入れてくれないかな? シナリオが薄っぺらいな
まあー薄い
戦闘やシステムも大事だけどやっぱりシナリオ重視してほしいかな >>241
いや一部オリジナルセブンならそこそこやれそうな感じはしない?
サウダーデとファサリナに勝てる気はしないけどフェンシングとか双子には勝てそう
ガドヴェドとは妙に熱い良い勝負しそう >>232
いくつものVを重ねてと易者ミシェルの2つだけしかやれてないがどっちも良かったな
Vを重ねてはまさかのあの人がメインで楽しかったしミシェルのはミシェルの本心的なものがちらりと見れて良かった 出撃MAPはいくらでもあるし、最悪戦線でもいいんで「限られた出撃枠」って概念がなくなったのが大きいよね。
好きなキャラを好きなだけ使えるし、全体幸運努力のせいで全員活躍させられるし、
ほんと今回のシステム好きだわ。 30th初出のステージで中村悠一落とすの硬すぎて諦めたな
底力硬すぎてダメが通らん
満遍なくキャラ使ってると熱血なかなか覚えない弊害だわ ガンダムファイト7thってGジェネにすら出ないよね >>248
あるある。HP3000残りくらいのオージェが魂かけないと落ちなくてビビった >>257
でもHP回復ないからターン分ければ楽勝だったぞ >>256
今作の倉庫番はシュラク隊くらいだわ
流石にガンブラスターはキツい カットインの風ちゃんはふつくしいのになして立ち絵だとまんじゅうなの 底力9で0.1ガード3で0.8の実質8%になるのは流石にやりすぎだとは思う
結局底力ないボスが相対的に異常に柔くなるし減る前に大火力で一気に倒せば良いになってますます一撃最大火力偏重になるし削って原作キャラでの止めの必殺技ダメージがショボい数値になるのも見た目上ガッカリする
味方と敵ボスでカット率は変えて欲しかった >>260
イベント起きるのおそすぎて中村悠一殴れるの1ターンくらいしかなかったのよね
撃墜数上げるために非メイン中心なのもあるけど、まあやり直すほどじゃないし2周目に落とすわ >>261
いやー、ガンブラスターでもAOSのせいで4500以上にはなるし、十分実用レベルよ。
今回実戦に耐えられないくらい弱いユニットいないと思う ピピ兄も出番多いんだから、新録あっても良さそうなのに
Vの脇役は台詞が足りてない人が多いね あれ、底力ってダイレクトアタックで無効化出来ないんだっけ? >>267
ヌルゲーになるだけ
ボス格差は全部のボスに高レベルの底力持たせればいい
底力なさそうなやつで7くらいで 何でエルドラの爺さんに勇者かHEROないんだ
一応歴戦のヒーローのはずなのに 底力は賛否あると思うけど、個人的にボスが固くなったのは嫌いじゃない。
基本ヌルゲーの範囲内でのことだけど、ちょっと改造が行き過ぎると、
ボスも数発でたくたばるから、会話を堪能したいのにあっけなくて悲しいことが多かった。
難易度上げたら雑魚も強くなるからフラストレーションだし、今回の底力は基本嫌いじゃない。 >>275
終盤まで行くとどうあがいても味方がインフレするしな シュラク隊召喚は移動属性付きの武器としてはかなり優秀なんだよな
ドライストレーガーに乗っけて援護攻撃絡めれば忖度撃破クソ楽に出来る >>254
一番可能性ありそうなのはガドヴェドじゃないかと思う
後は光学兵器がきつい、双子は未熟さ付けばいけるかもね 今でも十分ヌルゲーすぎるしやるとしたらOEみたいなシステムにするべきだなあ
あれのボスは本当良くできてたわ
しっかり耐久もあって攻撃範囲も広く基本回避できないバランスで精神も必中や閃きが%強化で絶対じゃないからちゃんと作業にならずリソースと立ち位置考えなきゃいけないしでいい感じに死闘になった >>203
自覚なく自分自身が乗機の人格に上書きされる分エヴァより怖いと思う なんだかんだで難易度はα外伝くらいが一番楽しかったな バイオリレーションのまま倒せみたいなDLCありそう 個人的に一番固く感じたのはジェネシックだなぁ
5万切ったあたりから引くほど通らんくてワロタ >>283
OEはスルメゲーなんだけどバランス悪目だからその割にはふるいが強すぎるんよ
レベルの都合で嫌でも戦線ミッション挟む必要が出るみたいな感じだからテンポ悪いし OEのバランス調整はかなり思い切ってるよな、めっちゃSRPGしてる
でもこれは本家では再現できないだろうなとも感じたw >>285
援護無視できるスキルの追加に距離補正優遇やファンネルと宇宙世紀MSの不遇やらを直したら一番シミュレーションとしてのバランスはいいとおもうな外伝 OEとかNEOとかはあの移動システムがなあ。なんかコレジャナイ感が マルチアクションやスマッシュヒットの影に隠れがちだけどダイレクトアタックも中々重要だよ
トリックはまぁ、、、 アルファ外伝のプレイ動画みてると分離機体がめっちゃ活躍してて草生える ダンクーガくっそ弱いと思ったら分離攻撃で大活躍という OEはレベル補正がクソ過ぎてな
レベル>>>越えられない壁>>>ユニット能力なのはアカンでしょ >>291
これと嫌なレベルで貯まる資金と枯渇するECあたりがOEの悪いとこよな
他のシステムは独自性あって好きだったんだけど 外伝はターンXとか無敵戦艦ダイの硬さとベルゲルミルの援護編隊がくっそウザかった覚えしかねぇ 相手のターンで精神使える時点でもうバランスも糞もないからいっそのこと複数回行動持ちかつマップ兵器連打するようなボスをもっと出していいぞ 外伝は御大将がターン制限あるマップなのにガチガチの援護防御編隊組んでくるうえに変なところにグエン坊ちゃんがいて全滅させるのに苦労した思い出
あとは隠しボスのグランゾンとゴーストとギルギルガン ユニット移動の早送りはR1
カーソル移動の早送りは△
戦闘の早送りは×
いやそろそろ統一してくれませんかね?
いつまでバラバラなの いっそ精神封印ボスとか出てきても許されると思う
もしくはデスザウラーみたいな気力であからさまに強くなるやつ あんまり言いたくないんだがクワトロ大尉って微妙な性能じゃないすか? 今回戦闘アニメ良かったわ
OG辺りから始まった演出過多にはうんざりしてたので >>202
アフリカ戦線で入手した。
スザクは俺も見逃した プレイヤーに有利なシステム追加し過ぎで過剰接待受けてる感じ
接待プレイでも多少は苦戦したいだろっていう 大尉はもうずっと格納庫でFA百式のシートをケツで磨いてますよ いうてもシャアさんニュータイプとして見ると一段落ちますし NTLも8どまりですし...まああんま影響はないけどさ なんでやFA百式はMAP兵器つよつよの今回のZZ枠やろが!
まあアムロ乗せるんですけども DLC水着回で手に入ったジャンクの端末のあらゆる確率+10%って
これウッソのエースボーナスも対象になるんかな
というか確率ってそれ以外だと命中、回避、クリティカル以外になんかあるっけ
良く分かってないけど再攻撃も確率でできたりできなかったりなん? ってか今回最初から最後までずっとFA百式改なわけ?
後継機どころか追加武装もないとか冷遇されすぎでしょ
自軍には馴染めず格納庫で一人でMSを整備してるみたいだし惨めすぎる 異世界のやつの青い娘ってペルソナの雪子にそっくりじゃん
つまり青に見えるだけでやっぱ黒髪なんだろ フルアーマー百式改はインパクトの時に輝いてたな
熟練度調整大変だった いうてもFA百式改強いし最期まで使えるからそんなに感じない グリッドマンの最強武器ビビったけど、よく考えたらOEのメテオザッパーと同じ手法やな
3D技術も進歩してるし、3Dスパロボ作ってもええんやで? ことあるごとに構ってもらえて何度も強制出撃に加えてゾルタンとの絡みも用意して貰える大尉は間違いなく優遇
新規枠主人公なのに忠実に地味な強さと扱いのヨナくんが泣いちゃうぞ クワトロはプレッシャー持ってるからむしろ他のMS系パイロットより露骨に優遇されてるぞ 言うて複座じゃないパイロットは覚醒持ってても熱血or魂と同時に使うとすぐにSP切れるしなぁ
やっぱゲッターよ
そして覚醒ないけど常に勇気ぶっぱ出来るFGGGもパーツとアカネくんで結局暴れまわるという >>305
クワトロ大尉は運用方法がスーパー系だと割り切れば強くなる グリッドマンの歌さわやかすぎて頭から離れない。
今作はプレミアムにしてよかったって思える作品多いわ。
ナラティブもナイツマも見てないけどテンション上がる。 ニュータイプレベル9で2回行動できるようにしよう
これで主役級は救われる ヨナは所詮中の上だから弱くてもしゃあない
クワトロ大尉はびびってないでサイコフレーム搭載した赤い機体持ってきてください >>330
そういえば昔のスパロボって2回行動できてたよね グリッドマンは特撮の夢のヒーロー目当てだったのに何度も聞いてるうちにUNIONもいいなって思えるようになる
とくにあの日の誓いって何だっけ教室で〜からの部分たまらん
しっかり作品のテーマに沿って作られた歌詞はいいよな 歩くならここで良いロボは据え置きで出ませんかね…? 今回底力がアホみたいに強くて集中いらんしクワトロは優遇されてるぐらいだなw >>340
それだ!作品の内容とマッチした歌詞!すごいね。 SP増やすパーツ複座のやつに付けたらサブも全員増えるやん
SRX強すぎワロタ プレッシャーとか言う強技能
これの発動条件が自分の攻撃したときではなく近づくだけでデバフを与える感じに味方の攻撃にも適用されればなぁ >>341
寂しさも時々はやりきれないから出てほしいな サザビー欲しいなあと思いつつサザビーでクワトロ出撃したらブレストファイヤーやゲッタビーム誤射されそうだ >>146
メガゾーンとかもだけど箱庭的な世界が舞台だから絡めるの難しいんだよな… みんな忘れてるけどFA百式改ってぶっちゃけ強さに関してはスパロボ補正をヤバいぐらい受けてる機体だよな
そもそもアニメにゃいないし活躍どころか設定もネガティブなもんばかりだし
ぶっちゃけ「百式の後継機なら強くて当たり前だろ?」ってだけの理由な気がする dlcで超竜神とかの勇者ロボ復活させて欲しい
休眠状態なら復活させとくれ でももし今回シロッコがでてたらプレッシャー4とかあってクワトロ大尉がNTのでき損ないめ!と煽られてたんだろうなあ >>340
自分はグリッドマンOP最後のフレーズが好きになった
特撮のグリッドマンは知ってたからそっちの方のOPが流れた時はビビった ところでこれサイドミッション飛ばしたら、そん時の仲間どうなんの? >>341
原作再現しようとしたら乗員不明の敵ユニット扱いで
途中で実はリヴァイアスを乗っ取ったテロリストじゃなくてテロから逃げてきた学生だったって種明かしにしないといろいろ面倒そうだ
逆に序盤から仲間だと誤解から正規軍に追われまくる展開になるし 魔法戦士たちの立ち絵が3人揃ってそろって微妙に前のめりなのがじわじわくる >>349
原作のあの雰囲気と展開の再現とか勘弁して欲しいけど、あれ無けりゃリヴァイアスじゃないんだよな
名作だけど二度と見たくないロボットアニメランキングあったら間違いなくリヴァイアス挙げるわw >>359
へぇ〜それはそれで見たいな
周回する時やってみるか クワトロは百式以外の機体欲しいわ
赤い機体がストーリーの都合で駄目ならαアジールやジオングとかさ レイアース組は合体状態で使えるようにならんかな
合体分離ってシステムがなくなって久しいからなぁ マジェプリ見てないんだけどドーベルマンの人達が露骨なフラグ立ててたけどやっぱり誰か死ぬんか? >>360
寺田は出すならストーリー再現したいって言ってたな リヴァイアスは据え置き新規の筆頭だと思うから割と楽観してる 今までで逆シャア後のクワトロ加入するストーリーのスパロボあるんか?クワトロ毎回こんなのなのか?
味方から嫌われてるだけかと思ったらジオン兵やネオジオン兵からもボロクソに言われてて涙が止まらない >>364
多分次回作で満を持して出ると思いたい
3機も枠使いたくないんよな… いっそリヴァイアスを母艦にして他の母艦出さずに
いろいろな版権キャラが狂っていくところが見たい ストーリー的にはバイファム以上に難しいと思うリヴァイアス 無限のリヴァイアスって設定だけ見たら面白そうだけど実際面白いの?
ずっと陰鬱な雰囲気のまま進む? リヴァイアス本編を観てないやつからしたら
ヴァイタル・ガーダーってただのクソダサロボにしか見えないんじゃっていう不安 バイファムとリヴァイアス両方なんか出したらやべーことになるな でも今作屈指の補助役の風ちゃんと往復チアリーダー海ちゃんがいなくなるのは寂しい うますぎで定期的にリヴァイアスの話するから、いつか出したい枠ではあるんだろうな ストーリー難しいのこそ雑にDLCで出してから反応見てストーリー実装かどうか話し合いしそう 発売前は異世界転生して楽しんでるんじゃねとか言われてたクワトロだが蓋を開けたら針のむしろで常にシリアスでちょっと大尉が可哀想と思いましたまる >>375
陰鬱な十五少年漂流記と蠅の王
面白いけれど二度と見たくないアニメトップ3に入る >>375
初戦闘以降ずっと重い話ばっかりでそれがラスト2話ぐらいまで進む >>380
って話をしてたけど、寺田が「いや、出すならストーリーやりたい」と思い直してた >>370
逆シャアやろうとしたら宇宙人?攻めてきたんで人類で争ってる場合じゃねーなって部隊をまとめ上げるスパロボD 寺田が出すならストーリー再現したいって言ってたのぼくらのじゃね? >>375
ずっと陰鬱だけど要素取り出したらいろいろ捗る設定がある
オカマの男の子が騙そうとした相手に惚れられて完全に女の子になる手術受けたり
夕方アニメなのにレイプ描写があったり
異常になっていく船内で主人公だけ異常にならないのが最大の異常だったり やってしまった事の大きさとシャアとしてでなくクワトロ名乗って復帰って時点でボッコボコにされても文句言えないし...
原作と違ってインベーダーにヘルにキャンベル星人にと明確な人類の脅威いたなかだから尚更なにやってんだ感増すしなあ >>340
>>344
あれオーイシが最初に作ったテイクだと作品のテーマに沿いすぎてこれじゃ本編のネタバレになるだろってボツにされたらしい ヴヴヴ据え置きにも出したれよ
マジェプリ出たんだしさぁ アクシズ落とそうとしたら地球が消えてってのはDだったか >>367
>>368
やっぱり死ぬのね露骨にフラグフラグ言ってたからまあ予想通りだわ 普通にクワトロとして受け入れられてる事が異常だからな ノースリーブさんは集中なくても命中回避+30してやれば常時集中してるのと同じだから
なのでやっぱ覚醒突撃加速あたりのパイロット育成で補えない精神コマンドの方が重要なんだよな
やっぱりアムロが一番使いやすい
決意ってマルチアクションと組み合わせて疑似覚醒として使うと良いのかコレ
ボスに何度も攻撃を叩き込む用途には使えないけど、雑魚を次々屠って行く用途には便利だな
だいたいの決意持ちそんな感じの運用できるユニットっぽいし リヴァイアスはぶっちゃけスパロボの空気に合わない。スパロボマジックで明るくなるのも多分ファンは歓迎せんでしょ マップを追うごとに味方が減っていくスーパー悲壮大戦もたまにはいいぞ
ぼくらの、Vガンダムは鉄板 海ちゃんの精神を加速に回すか応援に回すか
プレイヤーの力量が問われる場面だ アルドノアとゼノグラシアとデモンエクスマキナ参戦させて月面虐待スパロボやりたい
デモンエクスマキナは顔グラもキャラ固定のアーセナルもあるしアーマードコアとかよりは出しやすいでしょ多分 >>399
反復横跳びはもうシャドウ丸に任せて
海ちゃんにはチアガール専念してもらってるわ ぼくらのは据え置きスパロボに出せるんだろうか
パイロット減ってくの再現したら最初はクソ強いけど後半になるほど弱くなっていくってことになるな 海ちゃんで応援しすぎてマッハで熱血勇気とか覚えだして遺産がヌルゲー化しちゃったよ…海、サイッコー… ようやく1周目終わったー
これED分岐ある感じ?天秤の辺りの選択次第で 所で噂の南米戦線でシャドウ丸オート放置はじめたんだけど
移動力12なら一晩でどのくらい行くんだろか、朝にはカンストいくんだろか。そんな甘くない? レイズナー2部にチェンゲにテッカマンブレードで地球既にほぼ支配壊滅状態
荒廃している地球環境からヤマトにGガンダムにバルディオスと言ったスーパー地球が持たん大戦だそう てかみんなリヴァイアスなんかよく知ってるな。かなり昔の作品なのに テレ東夕方アニメを月曜から金曜までキッチリリアルタイム視聴してたもので >>409
まぁキャラデザ平井作品って流行ったからな
良くも悪くも >>309
このスレには30〜40代しかいないぞ 岩田光央の嫁の可愛いキャラってリヴァイアスのファイナくらいしか知らない
なお性格 >>410
普通に選んで左だったわ
てことは右と中道でそれぞれありそうね >>415
岩田は姪っ子も声優やってるから面白いよな >>412
良くも悪くもだなんて言葉になるのは全て種のせいな気がしないでもない 分岐ないんじゃねあれ
だから人類はだめなんだてチクチク嫌味言ったあとに君も選んでたよねってチクチクセリフが増えてるだけって感じのセリフだったし 中村の同行許すか許さないかで微妙に難易度違うくらいなんかな 結局中村ラスボスになる方が高難易度ルートでいいの? というか今回異様にレベル上がったわ
GBA〜3DS辺りの部隊の上位いくらかの平均で敵のレベル変わる設定なのかな
普通に遊んでレギュラー陣皆99到達したのなんて初めて >>421
いやまぁあの前後10年ぐらいほぼ毎年キャラデザ平井やってたし… キャラデザでいうなら80年代終わりから2000年代前期までの石田敦子も相当なもんだしなあ
30でもレイアースにジェイデッカーにといるし 種だろリヴァイアスだろスクライドだろファフナーだろ
あとなんだっけ >>427
沈黙の艦隊のアニメ版まで参加してたのはびっくりしたわ 明日休みだからガッツリやって全キャラガエースとレベル60くらいで揃えたわ
ルルーシュ加入っぽいキーミッションを残して戦線やってたけど緊急とやらちっとも来ないぞ
精神ほぼ埋まったしもうシナリオも後はボスラッシュの佳境だろ 獣戦機とダンクーガも平井久司デザインなんだよな。機体の方 >>417
10ウェーブオートにして動画見てたら30分以上かかってたわ >>431
なんとまだ半分も行ってないんですよそこで
今回サブとか全部やっていったら丁度半分くらいのところで99カンストになるくらいにレベル上がりすぎる ヒロイックエイジ参戦したら間違いなくぶっ壊れ性能になるだろうなぁ >>431
ルルーシュなんて中盤もええとこやで
そこでレベル上げてたら後半カンスト虚無やぞ どうやったらそんなレべル上がるねん!
ルルーシュのキーミッション手前で戦線ミッションだけ残して
主力がレべル30前後だよ! そういえば凱のサイボーグ発言は相変わらずあったしイズルって別に絵下手じゃなくねっていう細かい所で気になるのが結構あったわ
あとオートがアホすぎる、せめてH&Aと移動後攻撃はちゃんとしてほしい >>432
変身サイボーグ1号やミクロマンから脈々と受け継がれて来た伝統のなんかの末裔です >>437
ベルクロスの本気パンチで地球壊れちゃうよぉ 努力応援使いすぎると中盤にはレベルカンストしちゃうから縛りたいけどいくらあっても困らないᏢPが倍になるからねぇ… 大体の人がランティス仲間になる直前辺りでレベルカンストすると思う スプライトエールなんてものがあるから使ってまうんや… 敵レベルより低い連中出撃させて、全体幸運努力で全部の敵倒してれば、
そこの時点で平均65くらいには普通になってる。
レベル低い人たちは、出撃メンバー固定して経験値無駄にしてるんじゃね 自分は出撃メンバー沢山使いたいから分散してたけどなぁ。
でも努力はあんまり使わんかった。PPに影響するって知ったのは最近。
レベル30前後でもまあ楽しいんだけども。 F完の時はレベルレベルアップに必要な経験値が60から上がってふざけんなだったのにまさかもっと上がりにくくしろという日が来るとはなあ 昔の二回行動だの最後の精神だのクリアまでにギリギリいくか?みたいなの懐かしいな まあ精神コマンドぜんぶ解放したら、ぶっちゃけレベル上げる意味もそんなにないしなあ。
もう開幕全体幸運努力するのクセになってるし、風ちゃんの祝福と海ちゃんの応援があんなに安いのが悪いんだ ドラストに全体幸運努力のパーツはもう固定ではずせないな
戦線は最初だけネームキャラ出るけど一度はクリアした方が図鑑埋めになるのかね >>447
俺もがっつり幸運努力で稼ぐ&戦線繰り返しはなしでサブはキーやる前に全部済ますくらいのプレイスタイルでファイヤージェイデッカーやヒュッケ後継が出るくらいに99になったな
上昇速度的に200がキャップだと思ってたからマジにビックリした 戦線でステルバーとか旧ゲッター3がユニットになってるから使えるかと期待したのに… レベルが上がり過ぎるせいでアンチくんのABが完全に死んでるんだよなぁ やべ、カゲロウのサイド放置してたら消滅した
まあ使わないからいいけど
おそらくファイヤージェイデッカーになった段階のキーミッションで消える クワトロの精神コマンドおかしいだろ・・・
加速不屈必中気合突撃って・・・
スーパーロボットのパイロットかな? ガオファイガーとか余ってるからグラサン乗せてくんねーかな Vガンのモブとジェイデッカーのモブとライノスは使う気にならんから放置 鈴の音ってマップでFの宇宙マップのBGM流れてすんげぇなつかしくなった… 撃墜数も平均値って知らんで戦線ぶん回してからメイン進めたら新規がグレートエースで入って来たのは草生えた 加入即エースばっかだったから解放条件とか見れたのシローとコンバトラーだけだったわ シュラク隊もなあ、どうにも精神ラインナップが地味でなあ。
ライノスさんは激励30というオンリーワンだから……まあ今作AOSのせいで気力に困ることないが アズのBGMいい曲だな
30のも30thのもどっちもサントラか何かに収録してくれんかな 地上から入ってVガン勢合流したけどこれでやっと中盤位か? ツェンドルグだけは地形適応のフルカスタムボーナスはありだな
こいつだけ武器のみ陸Sだから
Sアダプターは他の主力に使いたいだろうし 原作は見てないし、調べても分からなかったから聞きたいんだけど
ガオガイガーの凱の髪は前まではオレンジだったのに何で今回は茶色に変わってるの?
これもサイボーグからエヴォリュダーとかいうのになった影響? ザガート倒した後にファーレンチゼータのミッションやるかと思ったら消えやがった
それから結構進めたけど影も形もねぇ サイバスターのシナリオは開始してすぐに出てきたんだが、2周目でSRXのシナリオが出てこねー ブレイブキャノンの時のシャドウ丸デカくなりすぎじゃね?
どんな原理だ マジプリ観てないけど…右から3番目に並ぶ よくある感情DL…耳から離れん 戦術待機の使いどころがよく分かんないな。
未行動でターンを終わらせることに激しく抵抗を感じる >>476
マップ兵器は1ターンに複数回使うのが強いからマップ兵器と相性がいい >>476
全員につけて初手ルル2回行動指揮して戦艦全乗せからの戦艦は動かさずにターン終了
次ターンで敵陣の中央に戦艦放り込んでマルチマップ兵器からの行動復活で終わり! >>479
ああこれだと1ターンめ動かす意味ないわすまん ファーレンの皇女で巨大サンユンは風で倒したけど、撃墜数その1しか稼いでないわ
巨大サンユン加入しないかな 撃墜する必要はないだろ風使って無かったけど加入したし まじかみけーしょん まこくりえーしょん
世界たちまち揺れて
たいれぼりゅーしょん へろへろりゅーしょん(?)
一瞬の間に光はなて〜
何言ってるか分からんけどメロディ好き 船旅は一年が限度でそれを越えると発狂する
らしいがスパロボのキャラは良く平気だよな
現代の船員よりも環境は良いのか? 周り海でどこにも自由に行けない環境とは全く違うんだから比較にならないでしょ 船旅も全く景色変わらんようなど真ん中とかでもなけりゃ、そんな事にはならなそう
定期的に敵が攻めてきたりするし マサキとリュウセイはどの世界から来たんだろう
たまに会話するときの他のキャラへの発言的にはαっぽい気がするけど ゲーム性、システムはすごい好き
でも30周年なのに参戦作品がショボすぎる ファフナーEXDOSキャラ多すぎ分岐離脱死亡多すぎで本編として扱うのは難しそうだからもうDLCでいいから出してくれ 改造引き継がれて、なおかつ引き継ぎ前の機体も残るのって
RX-78と量産型ν、Vダッシュ、甲児の乗ったイチナナ式以外にある? zガンダムより2機目のv2のが便利でカミーユが乗り換えらんねぇ オートの挙動おかしくないかこれ
なにも攻撃せずに終わることがある Zってガンダム系の参戦作品だとまず外れて無いよな?しかも大抵弱いイメージ
もうそろそろZはいいわ、機体とパイロットだけの参戦がほとんどだし そういや隠しボスのステージで雑魚の声がクスハになってるバグってDLCが少なくとも一部はアンロック方式になってるってことだよな?
個人的にはアンロックかどうかとかどうでもいいんだが前にDLCはアンロックじゃないみたいなのスレで見たからちょっと気になった ケレス大戦ってもう中盤入った感じ?
○○話がないからわかりにくい ルルーシュの加入マップやってるけど
王城って文字を見る度に玉城に空見してイライラする >>492
ナラティブ、グリッドナイトもグリッドマンの改造値反映されてたはず >>498
キーミッションには話数ふってほしいわ
セーブのとこのクリア数だとなんの目安にもならんしな
アンケートには書いといた ファ以外のモビルスーツ出す枠がねえ…
切実に魔窟換装Gディフェンサーくれ リリスってダバ固定なのか
アムやレッシィと掛け合い見たかったのに 攻略本早く出てくれ…そういうデータを見るのが趣味なんだ。 MSが基本残念なの、複座の機体少ないせいもあるよな
ハロとかのサブパイは少しだけいるけど、基本的に単独だし ていうか火力が正義のゲーム性だからでしょ…
イカルガとかはリアル系だけど評価されてるし
モビルスーツ組はクワトロしか火力スキル持ってないのが悪い ミッション消えるってマジ?
宇宙ルートでスタートしてコンバトラー仲間になった所で初めて地球圏防衛戦線ってミッション出たけどやんない方がいいの? 主役機一人が大活躍するスーパーと
大量に機体が出てくるリアルで頭数で出撃枠決めたらそりゃスーパーに偏る
とはいえ頭数からコスト制にしたらそれはそれでユーザーが発狂するから仕方ない その点第二次αのコスト制小隊ってのは一つの可能性だったんやな 3人乗りとかなら、乗り換えの自由さで1枠でサポート役複数とかできるじゃん?
火力スキル持ちが少ないのに、機体が単座の火力機みたいなのばっかりなのが噛み合わないから微妙なわけで
原作時点で明確に主役のアタッカーとサポートメカに分かれてるスーパー系と違って、MSにはそういう役割分担なんか殆どないから仕方ないとはいえ ナイツマの先代王とか真ゲのシュワルツとかって戦線にしか出てこない?
図鑑埋めるのが目的なら戦線こまめに行ったほうがいいのかな スーパー系とリアル系もっと尖らせて差別化してもいいと思うわ
スーパー系は攻撃力と防御力がバチバチに高い代わりに射程が最大で4程度とか
リアル系は1ターン最大3機対象にできる武器とか射程8のP兵器あるとか手数と射程重視で MS系では結局グラサン最強感はあるな今回
イメージが優先してるだけかもしれんがアムロより強い印象だわ リアル系はバフデバフ係になれば活躍できるんだよ
気力下げとか攻撃力、装甲下げとかそこら辺
スーパー系との相乗効果も高いし両方活きる >>511
3人乗りのスーパー系と1人乗りのMS3機小隊で=位の戦力イメージあるわ >>509
○○戦線は稼ぎマップ
クリアしても即時じゃないが復活するし好きにするといい >>514
リアル系の火力を軒並み今回のサイフラッシュ並にせんとリアル系無双で終わりだろ
ボス相手にはマジで何も出来なそうだが 露骨に厚遇されてリアル最強クラスのイカルガですら物足りんレベルになるのがもう
魂持ちで与ダメボーナスあれだけ貰ってて弱いわけはないんだけどな 小隊システムリベンジして欲しい
・小隊員のスキルやパーツは効果は発動せず、小隊長交代と小隊内で援護攻撃、援護防御出来るくらいで小隊を組まなきゃ損するようにはしない
・味方用のシステムで敵は小隊組まない
これならなんの文句も出んだろ 本数は分からんが韓国ではパッケージ版ゲーム市場の売上の6割がスパロボ30だったみたいね >>523
もうこの段階で精神コマンドや獲得経験値で単騎ユニットが不利なんだよなぁ
単騎のが稼げるシステムならまだしも ソロユニット制でもこれ以上出撃枠増やしたら作業感増すだけじゃない? 今でさえかなりのものだけど小隊制だと膨大な支援精神コマンドにも辟易するしなぁ 本来なら人的リソースを食ってしまう多人数乗りが精神要員増えるメリットでしかないのはなんとかならんのかね 小隊とかもう要らないわ
カルピスに水入れて薄めるようなもんだろ 煩わしい強化パーツが廃止され脇役でも役割を持てるエーアイ系列が無くなった時点で
客の意識が改善されない限り運用面の向上は無いと思ってる >>525
小隊編成して1日終わる時あるわ
分岐の合流とかすげー怠かったな 小隊は最低限隊分割なしじゃないとな
合流する度組み直しは本当にクソすぎた 今作は分隊がほぼないから小隊やるならこういう感じじゃないと面倒が勝つだろうな
一時的に抜けるのって鉄也とジェイデッカーくらいか? >>532
それは流石になぁ
発達障害とか持ってるだろ 小隊制採用してる時に08小隊参戦させなかったのは無能の極みだと思ってる >>526
精神コマンドで有利になるか?
移動時に加速持ちと交代するくらいじゃね?
経験値は小隊員には入らん仕様でいいだろ 小隊制はPALL持ってないキャラは人権ないからつまんないんだよな ツインユニットだったZ3ですらなんか凄いダルかった 10wバトルを考えたのはどこのどいつだ!
そして採用したのはどこのどいつだ!
即刻叩き出せ! OGのツインは好きだった
あれも効率考えると移動力や地形適応で制限多いけど >>540
トライバトルはあれはあれで独自進化してたけどね。めんどかったけど >>526
つまり獲得経験値を小隊で山分けにすれば良いんだな
単機なら総取りで4機小隊なら1機当たり四分の一
精神コマンドは現状でも単独と複座で差があるんだし今更では 5Wとか10Wはクソ面倒だったな
出る頃には経験値もカンストしてるし使う奴の改造は終わってるし、旨味が全くねぇ >>539
個人的には小隊総攻撃をPALL扱いにすれば良いんじゃないかと前々から思ってる 20面辺りまではトライバトル工夫しないと熟練度とかとれなかったけど最後の方はアイキャンフライと月光蝶ゲーだからなあ 正直その辺はオートなければやらなかった
今回意識しなくてもレベル上がるし金も貯まるから
ストーリーがない適当なバトルは本当にオートで良いわ
手動でやる価値がないし… >>535
はあ?
小隊組むの考えたら疲れてやめちゃうんだよ
もういいやって >>537
小隊を組まないのと比べた場合
祝福応援激励先見感応脱力を使える数が減るから小隊を組まされることになるのは変わらない 昨日買って やっと声付きでマジェプリ動かせるぜぇってテンション上がってたら
エルくんのイカルガが強すぎて全部吹き飛んだ感が凄い
何か全部強いことしか書いて無くない? これ以上の強化無さそうw
今は狩神の遺産で1列に並んだ横からマップ兵器 キモチィイイしてるけど
流石に撃墜数は増えないのな 金とPPは溜まるっぽいからフル改造目指すけど
エルくんで稼いでマジェプリ勢も1軍に出来れば良いなぁ 小隊は性能的なバランスとか無視して同一作品まとめとかこいつらが小隊組んでたら面白そうだなで適当に固めてから
ここブースター一個つければ移動力上がるじゃんみたいないびつな部分に適当に強化パーツ埋めてくやり方してたから
編成に一日とか聞くと逆にどうしたらそんなにかかるのか気になる >>547
Zのトライバトルでそれに近い事をやったんだけどワイドフォーメーションのせいであれも微妙な感じに 今作に小隊制があったらウッソのv2にシュラク隊のガンブラスター3機組ませてな
バランス悪かろうが関係なく トライは割と好きだったな
絶妙な機体がEN制のトライ武器持ってて乗せ替えるの楽しかった >>553
時間の問題じゃねえよ、やる気の問題じゃ
要は萎えが加速する
強化パーツ付け直したり、また編成組み直したりだりぃだりぃ NEOの交代って良いシステムだったと思うんだけど何であれっきりなんだろ
精神コマンドが戦闘前使えるようになったりとか50%スタートで徐々に増えるとかあの辺NEOからだし交代も輸入していいのに 強化パーツは正直今回のですらダルいわ
数多すぎるからリストから探すのも面倒だし >>558
neoは精神0%スタート
だから交代してもそこまで即戦力にはならない マジェプリレギュラーにすると枠の圧迫が激しすぎるから一周目だけでいいや >>471
それってザガート戦の後に出るんじゃないのふつう 小隊好きは小隊編成楽しいけど嫌いな人はあれをわずらしいって思ってるからな >>551
支援系の精神使いたいだけなら空いてる枠に突っ込めばいいだけだから今やってることと変わらんだろ >>560
たまにだしてくれればいいよ、全部小隊にしろとは言わない 13人衆ってワザンとかいうじじいいなかっけ
Fにはいた気がする 風のエース空ボーナスの表記ミスってるよね?
祝福30って書いてるけど20で使えるし >>564
好きで楽しいけどわずらわしいとも思ってる。だからいらん言うてるやつの気持ちもわかる >>571
アプデで消費30にするのはやめて欲しい
直すならABの文章の方直してくれ 小隊制やれるならやって欲しいけどこのご時世で出来ないだろ 出入り激しいと小隊組み直すの面倒だからな
二ルファサルファの頃は小隊組むのなんとも思ってなかったのにMDのツインユニットですらメンドクセと感じるようになってしまった >>564
テンポ悪いからな
移動力上げるためにブースターもいちいち付け替えたりまじ勘弁
海マップなんてさらに面倒くさい、空ユニット編成組むの面倒!マジ嫌い 今回のパーツもそうだけど以前の小隊もある程度すると何度か全部外したりして考え直すのがもう相当めんどくさいね
うまくハマったら気持ちはいいけど 小隊って効果を考えながら編成する時間が食いすぎるのがなあ
出入りがあったとき編成し直すのがめんどくさすぎる
単純に交代できる要員としてのセットだけだとどうだろうね 最高効率じゃないと気が済まない病を克服できれば小隊編成は楽になるのじゃ >>471
俺も今さっきマジェプリの学園都市向かったら鉄也が強制加入されてグレートのシナリオ消されたわ
オススメ付いてなかったから放置しとったんだが
全部網羅しようとしたらフラグ調べるの大変だなこれ 最後は火力用スーパー+覚醒タンクが5組くらいと補助精神詰め合わせになるよね
>>579
初回プレイでその境地に達するのは厳しいな 小隊やるなら隊員は強化パーツ扱い(ユニットごとにサブに置いた時メインユニットに与える効果が決まってる)
精神コマンド使用不可かかなり制限あり、マップ上での交代なし、メインがやられたら小隊が吹き飛ぶ
くらいで良いんじゃね?って思うがこれだと9割のプレイヤーが強化パーツ扱いするユニットの戦闘アニメ作るのが不毛なんだろうな >>57
マクロスはそろそろデルタの方が来て欲しいんだけどな
映画はTV版の消化不良感なくなって良作になったし >>580
おすすめ付いてないのからやった方が良いのか…? そうじゃなきゃバランス崩壊するけど小隊システムは相手も小隊だからALL武器以外がひたすら使い勝手悪い武器になるのもな 自動編成した後適当に強化パーツ付け直すだけだったなあの頃は
ハロも移動系パーツ扱いで足の遅い小隊に割り振ってた
せいぜい移動タイプがバラけて飛べない小隊ガドル増えないように気を配るだけで 完全攻略本みたいなの来月くらいには出るんかね
情報なーんもないが >>583
絶対ライブきたらマックスの避ける戦艦ができるから期待 基本的に星クエは話が進む
話が進むとサブクエで加入してなかった人の強制加入が起きる場合がある
キャラ加入のサブクエは強制加入で消える
だから星クエは出来るだけ後回しの方がいい OEのシャアって、アムロと一年戦争やりながら、並行してカミーユとエゥーゴとして活動してたの? 小隊組む時はまず、加速要員と空ユニットを必ず入れてた
砂漠とかの地形は陸のみじゃ移動力減るし
嫌い言ったけど、ニルファとサルファは4周したなぁ >>583
まあ次のスパロボは厳しいかもだけどその次くらいなら普通に出そう ミッションのおすすめってあれどういう基準で選ばれてんだ?
おすすめじゃ無いミッションでも普通に仲間加わるしキーミッションも有る
おすすめ選出の理由が分からん >>579
楽するために妥協するんじゃシステム導入に対して本末転倒だよ
それ言い出したら出撃枠に苦しむ今の単騎ユニット制だって妥協すれば楽になるんだからな
使いたいユニットを効率的に配置せず適当に選んでるならそもそも出撃枠に苦しむ事もない >>591
昨日ガドルヴァイクランって書き込んだせいで予測変換が悪さをしたな Gジェネぐらいの小隊制ならまったく問題ないんだよ
ニルファ、サルファの小隊制はひたすらめんどくささが勝るから疲れるんだわ 自分なりの効率を追求したらOG2ndとOGMDがほぼ同じ編成になって笑った思い出 ボラーちゃんくんの声がY.AOIに聞こえない
声幅拾いな >>592
最近攻略本売れないらしいしねぇ
攻略wikiの方が情報早いからそれ見れば良いや的な
ゲームによっては設定資料集的な内容を入れ込んで売るとかもやってるようだけど >>496
Ζ外した時と入れた時の売り上げの差がかなりあると寺田が説明してた
アムロシャアカミーユは外せないんだろ宇宙世紀いれたら >>603
いやあつもりの攻略本とかめっちゃ売れてるし
最近だと企業攻略サイトが上に来て前作の情報とかそのまま載せたり間違った情報そのままにしたりまともな攻略情報が無いんで攻略本再評価の流れだよ >>604
ソースないだろそれ
Twitterでそれ呟いた奴が削除して逃亡してたぞ
こうやってデマがいつまでも残るんだな Tの方式の高難易度来るかな
あれこれば全然満足なんだけど
最初から付けておいて欲しいけど
最高難度なんて自己満足なんだけだ調整とか置いといて雑に完備してくれたらいいのに 企業系攻略サイトはガセ横行にパクリに最後まで攻略しないとか質が悪すぎる >>604
それなら尚更カミーユにはずっと一線張っていられるカミーユにはこれ!的なゼータの後継機を出すべきだよな
カトキにカイザーとか真ゲみたいなのをデザインしてもらおう 効率考えると地形適正加速の有無移動力射程etc
そこが楽しいと感じるか面倒と感じるか
個人的にはそこら辺もっと簡略化していいと思うけど 仲間加入タイミングとサイド消滅タイミングを示したチャート表が切に欲しい 攻略サイトが企業に支配されたせいで、攻略本の需要爆上がりしてるからな 小隊制はもう無理だよ。
寺田がもう限界、戦闘シーン劣化させるかもと言ってる状況なのに
https://dengekionline.com/articles/99665/
数を絞って演出のクオリティをさらに上げるか、一定のクオリティに抑えつつ見せ方を変えて数を出していくか。 >>618
去年の12月か?
それならそんなこと言ってないぞ 売上13万ぐらいなのに、やたらスレに勢いがある不思議 Zの後継機を出せってよりZの性能を見直して
他と並ぶか、他よりも強みがある形にするのがいいんじゃ……
>>596
ストーリーの流れがつながるとか自然になるとこじゃない? 挙句、有能な有志wikiは企業系wikiから「ウチの記事パクらないでください」ってイチャモン来るらしいからな >>615
いつだったか忘れたが俺も見たし言ってたぞ 巨大サンユンのエクストラアームズつけろよホラホラって感じのやけくそ性能に草 >>620
Ζと逆襲のシャアは鉄板で外せないってのは聞いたことあるな
実際アムロシャアカミーユで話回すのを軸にしてるのはガンダムシナリオはわかる やりこみ派にとっては、まさに戦線シナリオ様様だな。
過去シリーズじゃどうあがいても不可能だった、PPと撃墜数の無限稼ぎが可能になったのは大きい。
あと全滅プレイしなくても2軍3軍キャラを育てられるようになったのも。 >>621
それDL版やスチーム含めての数じゃないからね? >>624
あいつら検索妨害とか嫌がらせの技術だけは優れてるしなぁ
そもそも企業であるだけで強いっていうクソみたいな社会だから必然だけど >>616
オリファーさんとユカさんが加入するキーミッションで、マジェプリのアンジュも一緒に加入して、サブの加入ミッション消えたな
緊急出撃で回避もできなかった… 企業wikiは検索にでてこないようにエンジン弄ったわ
ググればすぐやり方出てくるし一回入れればゲーム全般邪魔してこなくなるから便利よ スパロボはお祭り作品だから仕方ないけど異星人や異形が地球に攻めてきてんのにマリア主義やら独立運動で内輪揉めしてんのはどうなんだよ
そんなことするよりも他にやることあるでしょ! 初めてのsteamとの同発とか、PS4からPS5に移行した人たちがDLに流れてるであろうことを加味した上で
パッケージの売上上がってんなら結構増えてるのは違いないからな 海外人気出てきた今、Zや逆シャア外せるよ。
こいつら海外だと人気ないので。
代わりに種や00、もしくは出せるようになったマクロスを使えばいい >>636
そもそも地球連邦目線では、ザンスカールとかジオン共和国なんかのスペースノイドは敵対異星人扱いですし… 最近のスパロボだと国内30万売れたら大勝利なんじゃね >>626
いつだよ
最近の生スパロボでは言ってない
これは聞いてる奴がたくさんいるから間違いないだろ
最近じゃなく森住と出てた奴なら去年の10月からしばらく連続して森住が出てたからその時か?
一番可能性が高いのは10月の6時間特番で昭和スパロボが出た時の話か? >>636
いうて現実世界だって去年あたりから出たアレを時にも「んな事今言ってる場合か!?」っての山ほど出ましたし ここのやつはパケ買ってもDLまで手を出しちゃうやつ多いからね Zガンダム来たけど…あれ?アニメーションが…武装が……
カットインや新録が追加されてて突撃とかはその面ではいいけど…ええ? そういえば30の一番上に来る攻略サイト、何故かオリファーさんと一緒に来るはずのユカ加入の情報がなかったな
機体一覧にもガンブラスターがジュンコ、コニーとしか書いてなかったし PVの段階でかなり盛り上がってたのは間違いないしSteamの売上もまあ好調そうだったしね
しかしPVに出なかった真ゲッターが最後まで出ないとは思わなかったが どうせ公表するならDL含めた数にして欲しいけど難しいのかなぁ
ちょっと前のFEの新作とかもDLだけで国内40万近くいったらしいし >>636
自分たちが直接その脅威にさらされて、
かつ自力じゃ対処不可って確信しない限り内輪揉めは続くよ
なんとかなるだろうって思った時点で脅威が去った後を考慮して動き出すから
侵略されてても内輪揉めを始める 8ウェーブ以上はオート放置安定やな
こんなん手動とか気が狂うわ >>645
突撃以外は前のが良かったよね
νなんか全部 >>647
真ゲッターはいないからPVに出ないってだけの話だったな
真ゲッタードラゴンの参戦が早すぎた 効くか分からないけどクエスターズも赤ちゃんにすれば大丈夫だろという浅はか脳ミソカガチ好き 昔のTV版ゲッターチームが何故か最初から真ゲッターのノリで
真ゲッタードラゴンだもんな
乗り換えの理由が描かれてるだけマシではあるが >>648
DL比率は平均2-3割というデータがあるので、13万+3万と見ておけばいい >>592
DLCシナリオとかもあるからどうしても中途半端になるしなあ
いっそ公式で会員制のwikiページとか作って有料で閲覧可能になるようにしてくれないかな
攻略本より見やすそうだし AOSやらABやらカスタムボーナスやらでもう機体の素の移動力とか射程訳分からんくなるな ファミ通のパケ売れ調査自体がもう時代にあってないからな
順位だくにしないとネガキャンされるだけ
プレステ2時代に比較されて ファイナルバトルやって初めてLV99になった出撃メンバー全員動かしたかもしれん
FGGGやグリッドマンイカルガだけじゃなくてどいつもこいつもつえーわ ニューガンダムの執拗なねっとりオールレンジ攻撃笑うわ
殺意高過ぎ >>649
サルファのザフトもジェネシスあるから宇宙怪獣が来ても大丈夫って謎の自信に溢れてたな… >>629
「誰かが外せないと言ってた」なんて何のソースにもならない
御三家は外せない(と寺田が言った)と言われ続けてたけどXでゲッター外れたりしてる チェンゲはもはや原作と乖離しまくっててなんやこれってなるわ
早乙女もコーウェンスティンガーも欠片もでねぇし 今回のレベル上がりの早さは確実にエキスパンションの解放ありきだろうね >>664
今回は雑魚インベーダー参戦だったなぁ
GガンのDG細胞参戦みたいになりつつある >>656
それってだいぶ前の話じゃね?
今はDLのシェアが伸びて比率5割越えらしいが >>636
中国とロシアが艦隊組んでぐるっと了解回ってんのに
自民と立民と国民で争ってる国あるで? まあとりあえず今作は売れてよかったね、という感じ
次作に繋げてくれ >>667
>それってだいぶ前の話じゃね?
>今はDLのシェアが伸びて比率5割越えらしいが
5割のデータは無料ゲーム込みね
例えば基本無料の原神とかも入る ソースも示さず
言ったいつかは覚えてないて
コントのつもりなのか? 正直Zとニューはこれまでで武装的にもアニメーション的にも完成されてただろなぜ今更変える必要があったんだ?
使い回しが叩かれるから? >>624
ゲームウィズにはパズドラの山本もマジ切れしてたしな
あいつらは本物のガンだぞ
山本大介
@DaikeYamamoto
正直に言いうと、新規タイトルのwikiはすぐに更新止めるなら作ってもらわない方がありがたいんです。
ググった時に更新が止まったwikiが検索上位に出てくると、他に更新中のサイトがあってもオワコン感だけ出ちゃうので。。
同じ悩みを持ってるメーカー、実は結構多いかも?
午後7:48 · 2021年5月27日 >>621
DLもだが超限定も入ってないんじゃね? >>673
このやり取りがアフィブログに取り上げられてその記事をソースとする輩が出てくる地獄までがコースだ >>674
流石にリファインしてくれないと飽きる
z3から変わってないんだぞ >>671
任天堂関連ぐらいしか知らんけどfeとかアスチェとか普通に5割以上dlだったし物によりそうだけどな dl版シェア去年はコロナからの巣籠りとかあったからな >>671
PSは売上の比率の話なんで有料のDLゲームだけだぞ
ゲーム内課金とかはまた別枠だ >>681
リファインしても新鮮味なかったけどな
毎回いるから飽き飽きなんだよ >>678
原理上入らんね
まあそこまで本数はないとは思うが PS5はDL専用あるんだしそりゃ増えなきゃおかしい >>78
エルくんの陰に隠れてるけどアディの行動も大概だよな Zのマンネリ感と比べるとファンネルは演出的に映えるよなぁと思う 今回はPS4のDLで買ったがスクショ封印が思った以上に不便だから次はsteam行くわ >>682
グラサン以外を乗せてもチビボスの勇気で突っ込ませる手もあるな PSは知らんがスイッチの場合はチケットが有るからそらパケ版買う人減るわ スイッチの方が売れたのは俺みたいにps5は×決定だからやりにくいって人が流れたのも理由だと思う >>690
アディ原作だと
エルと毎晩セクロスしてること日記に書くような子だし… 二週目以降って天秤を右に傾けた後に最終話で左の選択する事出来る? テイルズがアライズで販売100万発表した時の国内パケ売上25万じゃなかったっけ
出荷込みと言っても極端な消化率でも無かったし比重は一昔前よりさらに落ちてるだろう >>675
ゲームウィズ「わかりました。悪印象を与えないように、更新を打ち切ったゲームのwikiは削除します」 ルルーシュがそのまま世界征服してた方が平和だったのでは? アムロさんやシャアだってチェーンやナナイとやってるだろう >>694
チケット対応は任天堂、または任天堂から発売してるソフトだけ
DL版が売れてるのはコロナの関係もあったりするが1番はソフトの入れ替えの手間が無いから便利って事だな
スイッチのソフト入れ替えは地味にやりにくいし >>703
ほんと削除して検索に出てこないようにしてくれ頼むから >>704
ps5でps4のゲームやれるの知らんのか?
体験版でやったらSwitch一択だったわ スパロボはゴロゴロ寝転がりながらやりたいって層も一定数いるだろうしスイッチ版も売れるさ Ζは敵機を金縛りにする演出を大袈裟にしたらいいと思う >>699
聞くところによるとなろう系のラノベってどれも主人公が性行為しまくりらしい Switch一択やろスパロボの画質ならわざわざハイスペック使う意味無いし手頃にやれるやつが一番や オタクの魂ヤバすぎて草
毎ターン鉄壁余裕だからマジンガー以上に硬いし熱血狙撃もバンバン行けてちづるは応援祝福期待タンクで
コンバトラーVが壊れたわ カスサンあればSwitch一択なんだけどな
ギアス勢なんとかしたいわ… >>713
カスサンできて楽にプレイ始められるから俺はsteam版だよ
テレビ自体今ではそんなに使ってないのもある >>716
大した苦労もせずにサクセスを前提にしてるんだから
そりゃモテない童貞で終わったりはせんだろ普通 3Dをグリグリ使ってるゲームじゃないしswitchが何かと便利。不便なのはカスサン回りくらい? 売上公表ならフリーシナリオ続けるかな
放送やインタビューでフリーシナリオ大変だったって毎回言うからやめそうで心配だわ
今後も頼むぞ 転生したらスライムだった件とかエッチしないらしいぜ
おちんちんないからな
最終的に嫁が四人できるけれど >>713
modで弄ったり出来るのは面白そうだとは思う ロボオタのコンVチーム「ロペットのデザインたまらねぇぜハァハァ」 >>724
まぁプレサンは逆に明る過ぎるんだけどな・・・
一応途中演奏にしたら大分マシになったが可能ならテレビ場合のBGMかOP持ってくるのがベストだと思うわ >>719
あれってサブパイにも適用されるのかよ… GPDwin3でSteam版が勝ち組トップでしょそりゃ >>730
やはりまずはトーマスmodが来るんだろうか >>712
いや知ってるけどそもそもps5よりもps4のが圧倒的に人口多いだろ
ps5のバツマル問題でスイッチやpcに流れたやつがいたとしても微々たるもんだよ グリッドマンの最後の武器ただのアニメ過ぎて手間かかってるんだろうがオリジナルモーション1から考えること加味する意外とトントンなんかな ドライストラーガのBGMをナラティブに変えたらくそカッコよくなった DL勢は今後のハードまたぎを考える必要がないSteamに流れてそう
>>718
たしか濡れ場ありだとノクターンっていうサイトに流れるんだっけ カスタムサウンドってそんなに必要か?
プレサンだけでなんの不満もないけど
ガオガイゴーの歌あってちょっと驚いた >>719
リュウセイにつけたら君が死ぬまで覚醒熱血で殴るのを辞めない!になってヤバすぎる 描写されてないだけで、護くんと華ちゃんも子供ができる程度のことはやってるんだよな… vigilanteイントロ長くてゲームには不向きじゃね >>739
殴り役のSPも枯渇しないしケータの脱力使い放題だしでやべえ >>744
Vigilanteほんと戦闘にあいすぎて困る
なんならnarrativeもフェネクス乗り換え後はサビから流せば合うし ナラティブは鬼滅の刃のやつよりあびんぼびん言ってるやつのが好き >>736
いやだからそういうやつもいるって話しよ
もうps5発売して1年経とうとしてるんだから持ってる人も多いだろ カスタムサウンド機能って違法動画推奨してるようで嫌い
殆どのユーザーが公式の曲使ってないだろ Vigilanteのイントロのくるぞくるぞ…からのドカーン!の爆発力が好き
澤野曲みたい >>746
そりゃ10才から結婚してるし中学にあがりでもしたらファイナルフュージョンだろうよ いや〜マジェプリ参戦時赤5と金3が使えて女性二人は微妙と思ったが何時の間にか上位撃墜数だ オート馬鹿にするのはいいとして反撃武器の選択はなんとかせいや
通常プレイに阻害がでとるぞ むしろ歌いだし遅いのがなんかいいって思ってたわナラティブ >>762
調べたら澤野だったわ
やっぱり澤野なのか カスサンは一回使っちゃうとカスサン無しは有り得ないってなる
今後もスイッチ版を買うつもりならpcやps版は触らない方がいい >>761
相手が死なないか打ったら弾かEN切れる場合に弱武器使うだけじゃないか?あんまり反撃はイメージ無いわ オートにしたらマサキが雑魚にコスモノヴァぶちかましててワロタ 護君、覇界王序盤で人間の女の子と子供ができるのか不安がってて、確かめるのも躊躇してたから、まさかやることやってたとは思わなかったぜ… Steam版買ったけどギアス勢以外カスサン使ってねーわ
ギアスだけはO2にした 任天堂ハード以外は全部いわゆる×決定だから慣れといた方がいいとは思う
任天堂も昔はあのボタン決定だった時期あるしいつ統一されるかもわからん >>771
ボタン配置的にそう感じるだけで「A決定」は箱も任天堂も同じだよ
PSだけだよ〇と×の感覚が日本とその他で違うせいで逆なのは >>767
あとカウンター武器を優先で使うだな
オーバーキルの武器選んでるときは大体これ 鉄血のBGMはOPよりメインテーマの方採用して欲しいなぁ 最初は戸惑ったがゲームやってるとバツのとこのが押しやすくはある気がする ガガガとジェイデッカー以外はどの作品も最低一機はカスサンしてる
劇伴での戦闘シーンは最高 >>772
何が逆だか知らんがボタンの名前なんかプレイ中は関係なくて位置の話じゃないの
SteamもXboxもデフォルトは真下のボタンが決定ボタンだよ あしゅら男爵に対して専用セリフ持ってるメンバー多くね?
たしかに見た目からして濃いキャラだけどさ
それとも他の敵にも使われる事あるセリフなのかな? >>774
二期なら勝ち取りたい!だろ
オルガ的に >>777
いや何が逆だか知らんとか言ってる時点で…Steamは箱基準だから×の位置が決定なんだよ(箱基準だからAの位置)
ちなみにNintendoSwitchプロコン繋ぐとちゃんとA決定(〇の位置)になるからな?
無知すぎる ×押しやすいからこそ×押しっぱでダッシュ○でアクションに慣れてるから
○決定から離れられない グラブルVSの特典目当てにだけ買ったPS4
そのコントローラがSteam版で使えて運命感じてるわ >>766
z3はカスサン入れまくってたなぁ
プレサン来てからは全然やってない >>782
無いです。配信の予定もなかったはず
一応スパロボ アレンジはあるけど、サクラ大戦は檄帝だけだったはず バエルはOPもメインテーマもなんか違うからOne Way用意してある 今朝クリアして2周目始めたんだけど、急にムービー始まってびっくりしたわ
2周目からなのかと思ったら、俺が体験版スタートだっただけか steamとかでゲームしてたら×の位置が決定とかすぐ慣れるよな
×決定は最初戸惑うけどすぐ馴染むが問題は○の位置が決定になるゲームやった時に使いにくく感じるとこだな ヨナくんの話題になると強さじゃ語れないからBGMの話になるの好き
いい曲だしなマジで ヨナは令和のコウって言ってたやついたけど、まさにそうだな
BGMだけ良い >>781
その煽りって何なのん?
結局言ってることはお互い同じだしブチ切れるポイントがわからん 今回シュラク隊やドーベルマンって稼いでないと死んだりする?
一応50機までは稼いだ
オデロとトマーシュが今回が初戦闘って言いながら撃墜数47で参加
お前もうエース目前やないかい! ヨナは最大育成するとエースボナ実質なしだから最弱だって AB使ってスキル以外の能力値だけようやくアムロと並ぶような奴だし バエルはギアスの曲流せば良いよ
空が飛べて二刀流の高速軌道する白い機体(CV桜井)
どっからどう見ても新型ランスロットだ カテジナ仲間になるって話だったけど普通に死んだ?けど
カテジナ→クロニクルの順で倒したんだけど >>789
マジか
鉄血の歌買っとこう…
あと龍虎王のBGMはクスハの曲じゃないと駄目な体だからこれも買わなきゃ >>802
専用機だからこそ乗り換え出来なくて残念がられてる側面があるの悲しいと思うんだ…… >>798
フェネクスに乗れるというアドがあるから OPの中から選ぶならレイジオブダストで決まりだけどDLCは歌無いからなぁ
それならメインテーマの方が戦闘に合ってるかも >>797
一回も出撃させてなかったけど死ななかったよ 「警告」初見殺しワロタ
味方行動済み、フェネクス増援、敵増援
敵ターンに移行
フェネクス集中砲火、ゾルダン2回行動
フェネクス被弾、撃墜
ゲームオーバー
これ右側に味方寄せるとかしておくか、機体倒しすぎずに増援コントロールしないといきなりつむやん
フェネクスNpcだから精神いれられないし 戦線で初めて会った敵が他のシナリオで出てきたときにあそこで会ったあいつだ!とかいう差分まであるよね >>803
ゾルタン→カテジナ→クロノクルの順だからゾルタン残しちゃったんだろう >>792
でも戦線、一応軽くだけどストーリーあるし
戦線のシナリオ内容が通常のシナリオミッションに反映されることも多少はあるみたいだし steamは箱コンでやる事多いからAB位置は機能で入れ替えてるよ
QTE表示でミスったりソフト側でAB入れ替えてくれてる奴が割食うけど直しゃいいだけだし ナラティブmapwの範囲が蜃気楼と一緒で使いやすいから… >>813
順番関係あるのか
自分も仲間にならなかったわ 遺産や戦線やりすぎると、キーミッションが緊急出撃になる場合があるの?
遺産や戦線やるなら今出てるサイドミッション全てこなしてからのほうがいいのかね。 >>796
横からだが、冒頭の何が逆なんだか知らんがって
お前の言ってること意味わかんねーけどって意味に取れるから
ただの意見よりは不快感増しとるんやないか? 前々170
前170重複(171)
今171(172)
次スレ173な気がするんだけどどうしよう? >>810
ベターマンの強さを見習うべきだよなあいつ 浄化された大地のクロノクルってやっぱフラグ関係あるんかな
準備なしで進行したら普通に取り逃がしたんだが >>819
なる
ブーブーブーって赤くなって緊急なる >>810
覚醒とか使って無理やり移動してゾルタン潰したわそこ >>773
カウンター優先は合理性があると解釈しても
フルカウンターつけてるのに武器属性にカウンターあるの選んでしまうのは何とかしてほしい >>819
キーじゃないのから消化しても、すぐ緊急になったりするからなぁ
システムよくわからんわ
キーじゃないのを先にやってても、時間経過で消えるミッションもあるし
グレート加入の最初のやつとか >>824
173が良いけど立ててくれたら何でも感謝されるさ 全然関係ないけどアンアンってあだ名はビッチみたいで嫌だよね >>828
みんな行動済みなって増援きたからどうしようもない
クイックセーブしてたから完全にミッションやり直し エキストラアーム8個作ったらもう最強がP武器勢の無双感すごい
ガンダムだってバンバン落とすわ 綺麗なカテジナさんになったと思たらわりとクロニクルに対して上からでえぇ…ってなった フェネクスは普通にボスクラスのHPで出てこいと思うわ
敵ターンに出たら確定で落ちるレベルの弱さだし
つーか顔グラに影あって原作本編でも顔映らないのかなと思ったら、原作では普通に顔出てんのな
何で立ち絵だと顔隠してんだろう リタフェネクスはヨナがピンチになったら現れる飛影要素があってほしかった 緊急出撃に対応してるキーミッションが幾つかあってそれを出現させた状態で寄り道してると緊急出撃が発生する
逆に対応してないミッションを出現してない場合はどれだけ寄り道しても緊急出撃は起きない >>840
多分実体のない存在が乗ってるってことにしたいからじゃないかな 出番が無かったの久し振りだろう?スティンガー君
う、うん、そうだねコーウェン君
早乙女博士すら出番無かったな 戦線で出会って自軍に敵押し付けてきたコミネ大佐が、ケレス大戦で再会した時ディスられてたのは見た >>834
行動終了後でも精神コマンド覚醒は使えるのでそれで復活させて突っ込む ゾルダン2回行動もちだからフェネクス増援きた時に味方がそっちにいないと確定で敵ターンで落ちるのがほんとひで いつもオリジナル系がししゃり出てくるとキレる奴いるのにほぼ出ずっぱりなミツバに文句言う奴いないよな
なんでや >>847
アムロ1番左側の赤い雑魚殴らせちゃって届かないねん… >>844
そもそもあいつら生きてんのかな
原作前日譚の月面戦争で止まってるから、まだ生きてそうではあるが 時が来たら自軍にも作戦に参加してもらう的な会話ある時は遺産とかサブやってると緊急で出撃させられる気がする >>851
割とガチで 女だから ってのはありそう…… フェネクスは飛影枠だと思ってたのにあれなら簡単に捕獲できるやろ 綺麗なカテジナさんなら
〇〇(相手)はこういうふうに爆撃されて良かったんですとかいって欲しかった >>851
年若いのに母性を感じさせる不思議な女性だからさ >>851
初っぱなに統一します言っちゃった時点で
コレやべー奴やって諦めついていつ裏切るかに心配がシフトするから >>845
あのシーンは俺も見たけど、ほぼ面識のない奴らからもボロクソでワロタ
けど、なんか原作で悪印象やから叩いてもOKみたいな感じで、なんだかなとは思ったな
>>839
乙30 >>851
版権キャラとの過度な仲良しアピールもオリだけで閉じた世界やってることもないのが
ちょうどいい塩梅なんじゃないか 今回のオリ結構空気じゃね?
最初と主人公機強化と洗脳イベとラスト数話くらいで、後は会話にもあんまり絡んでこない気がするけど しばらくやったら緊急出撃になる奴と登場した瞬間緊急出撃になるやつと全くならないやつがいるみたい コミネ大佐は原作でやらかした事考えるとあれでもマシな気がするし
後の挽回する話が無いからあれではただの無能になってしまった気もする 条件分からんけどオリファー君がV2もう一機もってきたから即乗り換え
てかこっちのV2には改造引き継ぎないのね いままでブライトさんがやってた枠だけどブライトうぜーみたいな声なかったろ オリ艦長が居るだけでブライトさんすっげー空気になったな 新米艦長の成長劇として見る心構えが最初からできてるからなのか…? >>867
杉田に比べるとアズは薄すぎる
艦長とイチャイチャもできないし 解放条件の総撃墜数5000が終わる兆しの欠片も無いんだけど
コレ戦線稼ぎしないで1週で達成出来るんかな >>851
そういや当時原作ほとんど知らなかったからαで主人公がエンジェル・ハイロゥの思念派押し返すとこ
すげえ燃えてたら後で叩かれてたと知って驚いた記憶があるわ そもそも今回のオリはでしゃばってないし…
出番があルノとでしゃばるのはまた違う >>854
今回の参戦は「ダイナミック企画オリジナル」だから仕方ない >>713
国内だとまだ少ない感じ
てかSteamだとセールとか安くなるの待ってる人が多いと思う >>861
地球統一宣言やばいなと思ったけど
結果的にシナリオに矛盾なく繋がってびっくりした ヴァンが調味料かけまくってる時のアズのドン引き顔好き 何気に部隊全体を統括するオリキャラ艦長って結構珍しかったりするのか ブライトさんはサブパイロットひとりで補給激励しかサポート精神ないから出撃させてもらえなくなるよね >>874
むしろ兄貴がクロウの親戚みたいな感じで慣れすぎてるだけな気がする >>874
むしろアズとミツバを狙ってるってイジられる副長のほうが目立つ始末 >>875
8、10ウェーブとかやればもりもりたまる >>870
聞いた話だとウッソのかーちゃん救出やってないとそこで一機目のv2入手らしい >>883
艦隊指揮とメイン激励でずっとスタメンだった 副長、記録達成したら毎回嬉々として報告してくるの好きだよ 皆が艦長は裏切るという中
私は艦長が曇って主人公が支えて墜ちると言ってました!
ほめてほめて >>887
ウッソの母さん救出前に先にウッソのV2取っとくとオリファーのと合わせて2機になる訳か >>875
8ウェーブで200機くらいでるぞ。1ウェーブ24機くらい出るからオート放置よ >>882
そもそもオリジナル戦艦がOG以外では少ないからな >>891
体験版の時点で割とコミュ力高い気さくな兄ちゃんだったし… >>887
情報ありがとう
そういや先に新しい翼クリアしてかーちゃん攫われてそのままカイラスギリー戦終わっちゃったな 2機になるのはいいんだけど、換装パーツの予備はねぇのかって思った Tで百合だのレズだの散々言われたからかアズと艦長もかなり薄味だったな エッジでプレイしても艦長副長と三角関係になると思ってたのに全然そんなことなかった >>886
やってるけど鉄也をインフィニティからぶっこ抜いたくらいで60%ちょいしかなってねーぞ・・・ >>893
ぶっちゃけオート放置でも名有り倒すと撃墜セリフでとまるのまじで糞
全部オート化しろよ リーンホースJrの方が便利とわかっていてもサブパイがムサいのとセリフのパターン少ないのとで二隻目はブライトさんだった これより地球人類に新たな計画を発表するその名も銀河統一計画
とはまったく違って安心したよ >>897
V2とAB、AとBの選択式換装とかできなかったのかなって あの副長、ヘタレそうだしな…
てか、教え子時代から艦長のこと好きだったのかな副長 >>902
副長より影薄いとは流石に予想できませんでしたよ >>901
開幕のシュミレーションをはじめますの次点でログオートにするのです 副長がいなかったら終盤ドラストが敵に回ってたんだからな
お前ら副長に感謝して艦長との仲が深まるよう協力しろよ いつになったら副長はアズにエッチなことを強要するんだ? サイドミッション最優先に潰してても、キーミッションいきなり緊急出撃になって
まだやってないサイドミッション消えることってあるの? >>905
AとBの存在無くなってるからな
パーツ1機に両方じゃなく、片方アサルトで片方バスターみたいな運用は想定されてなかったらしい >>912
アズちゃんはミツバとしかエッチなことしないから
消えろメガネ >>911
すまねぇ
艦長はエッジくんのものなんだ
アズちゃんもエッジくんのものなんだ リーンホースの爺さんって目ん玉広げられてライト当てられて拷問されてたやつだっけ? 大概の作品は主人公が強いのにレイアース だけはランティスが最強なの笑う
エースボーナスでも与ダメ1.2倍あるし暗爆は実質無償で撃ち放題 (言えない・・・実は艦長よりメイヴィーの方が好みだなんて) なんでや、○○突破!を嬉しそうに報告してくるいいやつだろ副長! >>905
俺もそれがかなり不満だわ
まあAとBのグラも追加で作るのが大変だったんだろうけどさ 後半レイアース三人よりアームズつけた巨大サンユンがスタメンだったわ 合体攻撃があるやつは火力的に劣るってことは無いよ
枠取るだけ 正直准将はいつか裏切るぜこいつと思い味方を助けて死んだ時にごめんねって思ったよな 今回いつもみたいにレギュラー固定してプレイするとマジでダレるな
全体の6,7割の進行度で改造もエース化も終わるから育てる楽しみも途中から無くなるし
ローテしまくるのが一番楽しめそう レイアースの人名前の読み方わからん
ひかり?ひかる?
カイ?ウミ? 赤羽さんってマジンガーZで甲児やればシリーズ打ち切りっぽくなるわ女将とあしゅらの影に隠れて目立たないわ
スパロボオリになれば百合に挟まれようとする男扱いでかわいそうすぎるだろ レイアースは相方2人は応援と祝福が便利なのに、主人公に特に強みがないからなぁ
アスカの方がまだ役割あるんじゃないか レイアースは3機全部出せば3.5機分程度の活躍はする
グリッドマンやダバ、エル君辺りの強キャラ勢は1機で3.5機分以上活躍してくれるだけ 准将はまたこのパターンかよと思ったら普通にいい人だったすまない
でもアズちゃんに人に言えないペロペロ行為してるとかやっぱ許せねーわ >>938
モコナってホリックとかと声優違うんやね >>851
リーダーにぐずられる方が余程フラストレーション溜まるからなぁ
悩んでるとこもあって自分は楽しめた レイアース組は精神ポイントが豊富で愛使えるから精神コマンド選ぶ手間もエフェクト待つ手間もなく最大火力最大効率攻撃を連発できるのが楽 >>942
敵ではない、目的は最初に言った通りで裏切ったりはしないってだけで、いい人かって言うと怪しくないか…
やってることオーガスタ研と大差ねぇぞ >>936
それ以前にすごい強面やし・・・ドズル以来の面だろコレ >>950
鍛えてたからデボネア最終戦でデボネアの目の前に集められた直後愛合体攻撃三連打で瞬殺してくれたわ アカネチャン、スパロボで色々省略されるとほんとウザいだけの女だな ナイツマは主人公以外地形適正悪いのがな
逆になんでイカルガは地形高いのかわからんけど
イカルガは見た目が青いラーヴァナっぽいのが苦手 >>955
ドズルめっちゃ良い人やろ
ということは准将も良い人 アズにゃんが機関で死ぬか死なぬかみたいな生活してたの聞いて
ガンパレの速水(キイクニ)のような扱いだったら面白かったろうなと思った
痛い痛いなんでもします許してくださいと言えば
研究者たちは下卑た笑みを浮かべて喜んだ
みたいなやつ >>958
ロボには乗らないけど生身では最強クラス 質問なんだけどトロフィーのオンリーワンクラッシュ
5万ダメージ以上与えるは
イベント戦闘で5万以上ダメージ与えてもとれるの? 合体攻撃要員の武器だけ改造しないとまともに運用できないのがだるいな
クリア後なら金余ってるし余裕やけど >>958
そらそうよ
少女漫画でヒロインを守るイケメンがヒロインより弱いとかダメでしょ 副長はアズとミツバのレズセックスを影から覗いて興奮してるイメージ >>959
FGGG「アカネくんは実質8人目のパイロットです」 海ちゃん風ちゃんはずっとスタメンだったな
光が一番出番少ないってなんかおかしいことに >>960
イカルガはユニットアイコンがブルーワンと紛らわしすぎる FINALのルネの実験体にされてたシーンみて興奮したの思い出した >>967
あいつはアズと艦長の女子会に混ざりたいガイアだぞ 准将涙を飲んで闘わせてる感凄かったのにそんなに疑ってたんかお前ら……
まあアナル機関に関わってたという前科はあるにせよ アカネくんの存在でファイナルガオガイガーが完全体になるの草 レベル上が楽しくて大体カンストした時点で燃え尽きてストーリーに作業感を感じるようになってしまった
戦線は劇薬だった…ちょっと後悔 >>957
省略されてなくても引きこもった挙句自分の作った世界で好き放題やってた太腿ととおっぱいと声がエロくて可愛いヒステリック女だぞ サポートで希望-10来たら祝福応援は影薄くなるよね
ファとか言うメタスに乗ってひたすら希望配布するガールが偉大すぎる >>978
しかもあの姿アバターで
現実の容姿は不明だからな… 海、風と比べて光の利点は与ダメ倍率が0.5%高い事と願いくらいなんだよな
サポート性能で圧倒的に差を付けられてるから性能面では微妙と言わざるを得ないわ >>961
でもドム3機渋ったせいで天パにボコボコにされたよね? 光のノヴァが同じ顔設定らしいけど、ノヴァの方が百倍可愛いよね アカネくんの覚醒は今作最強かつ覚醒がないFGGGと噛み合い良すぎる
もうこれ特別隊員だろ レイアースは終盤合体三人乗りでええやん?と思うけど寺田的にダメなんやろうか >>983
ドズルはラル隊にドム出したよ
マが中抜きして三連星に回した >>988
海ちゃんは反復横跳び要員だから俺が困る レイアース使うと全員脇見せてくるのほんと扇情的
女の子が脇あんなに簡単に見せていいの? 原作知らないから、行く先々に着いてきて怪獣作ってる傍迷惑な奴って印象しかなかった
あと変身前の裕太刺した辺りでカテ公とダブる 原作海ちゃんは恋愛に興味無くて、その愛を俺達にくれるからな
なおアニメ版はイケボのショタになびく模様 >>985
FGGG自体が常に勇気状態維持できる機体だから複数回行動と相性良すぎるのがもうね
そら素の精神に覚醒は持たせませんわ このスレッドは1000を超えました。
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