機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy#2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
PS5/PS4
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy」
11月5日から順次配信開始。
バトオペ2の操作感はそのままに、魅力的なキャラ達とオリジナルストーリーのミッションに挑むシングルプレイ用バトルアクション!
公式サイト
https://bocf.ggame.jp/
※前スレ
【PS5/PS4】ガンダムバトルオペレーションCodeFairy
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634642308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パート付けるとスレタイ長過ぎるって言われるから変更
特典情報とか公式見れば良いだろうから削除して公式サイト入れました 後スレ立てだれがするかの指定入れ忘れた
>>950でいいはず バトオペやったことないけど、どんな感じのゲームなんだ?
昔の戦記のような重厚感ある操作なのか、バトルシリーズみたいなスピードアクション系? なんか前スレで?バトオペ民は運営ディスるのが目的でお話にならないというレスあったけどよぉ・・・
順序が逆なんだわ・・・ね?諸君も初日に片鱗を味わったと思う。火のない所に煙は立たないのだよ・・・なぁ徳島よ? ・ボタン変更出来ないの?
最初のチュートリアルが終わるまで我慢
・強化パーツ少なくね?
最初のチュートリアル終わったらタイトルに戻ってバトオペ2連動特典のシチュエーションバトルやると新型フレームとか色々貰えて楽になる
・敵が強くてキツい
味方は死んでもデメリットないので突撃させて囮にしスキルも惜しまず使う
・拠点爆破のノーキル達成無理
歩兵だとスプレーガンに焼かれるのでアッガイで行って設置したらミデアの上の黒い場所で伏せて祈れ
・ハード辛い
一周クリアで解禁されるアナザーストーリーやシミュレータやって装備を揃えパイロット育成も頑張れ
・ストーリークリアすると貰えるバトオペ2の機体どうなの?
ノーマルクリア→超獣神からASL削除されたザク砂
ttps://i.imgur.com/1oWa6cS.jpg
ハードクリア→回避とダメコン削除のハーフキャノン詐欺
ttp://imgur.com/Xh5h0Ck.png
サブ垢はDX特典のアルマザクは貰えないがクリア特典は貰える
>>1乙 >>6
PS2戦記の系譜かなぁ
あそこまでぴょんぴょんジャンプ出来んけども…
のしのし歩いて射撃しながら近づいて格闘叩き込むってのが基本ムーブだからね >>6
ムービーはACばりの動きするけどゲーム内はPS2戦記に近いドスドスもっさりアクション
ロックオンはなくフリーエイムでメイン武装は変えられるがジオフロみたいに乗り換えは出来ない >>6
重厚感の方だな、個人の腕より味方との連携が大事・・・立ち回りを理解した上で個人技量もあれば野良でもSまで行ける
Aフラットまでは平和、機体も自由に選択できる・・・そしてA+
長年Sに上がれないA+が味方との疑心暗鬼で精神を病みながら編成抜けや軍師チャット入り乱れる阿鼻叫喚の世界・・・
そんなバトオペ動物園にキミモオイデヨ・・・オイデヨ・・・ これジャンプ使う場面ある?
隙多いし時間かかりすぎだろ >>13
高台登るときに使うだろ。
1話の初出撃でも使うじゃないか。 『ガンダム バトオペ コードフェアリー』開発者が語るポイント。骨太な設定やキリーの立ち位置、機体に注目
https://dengekionline.com/articles/103725/
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy」インプレッション&ミニインタビュー。ジオンの女性部隊視点で描かれる一年戦争の新たな形
https://www.4gamer.net/games/599/G059979/20211102022/ 構想4ヶ月くらいやろ
こんなもんにら4年かけたとしたら徳島ってカスやん 赤い彗星の鬼バズ汎アンド鬼緊急回避
下手によろけ取って格闘振りに行くと
死ぬw
ベストな立ち回りは味方を盾に距離取って
チクチクするしかないというね。
こうやってモジ汎が生まれるんだね! ムービー中のMSの動きに重厚感0なのが草
人物のグラもイグルー並みにもなっとらんし
なんかイマイチ感が凄い 思い入れもなく人任せにした結果の駄作って感じだな
ほんと糞 そのうち宇宙いくだろうしそしたら三次元のめんどくささがわかるだろうからジャンプなんて高台上るだけでいいのよ ムービーみたいにキリモミ緊急回避が出来るかと思っていたら
普通だった 全然悲壮感がないよなw
戦闘して殺し合いしてるのに何故か強敵が出ると殺意がウンタラカンタラとかでビビってるのは草 連動してるんだからボタン配置くらいバトオペと同じにしといてよ 戦争感がぜんぜんなくてジオフロの方が良かったな
どうせおっさんしかやってないんだし若い子向けの演出要らなくない? 地球でハロウィンができるジオン部隊があるという事になんか違和感が
vol3でクリスマスと敗戦までやるんだろうけど https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/2824
とりあえずアーリーアクセス詐欺は一部返金はあってしかるべきかと
意見送りましょう >>17
下格入るのは置き下格にカウンターされなかった時かNか横の生当てから最速下ぐらいだね
バズ下は回避される >>26
最初からオプションで変更できれば良いのにね
最初のチュートリアルきつかったわw シャアザクは味方上手いこと使ってケツから格闘ぶち込んどきゃ良いよ ハードのクリアってこれ全部一からやらないといけないの?
前半戦後半戦だけ選んでやっても連動もらえるのかな 145 それも名無しだ (ワッチョイ 0b12-Rpav) 2021/11/04(木) 23:40:03.85 ID:erNYY74u0
CodeFairyからバトオペ2へ特典連動するときの注意点
ノーマルモードクリア後にハードモードが出現。クリアすることでザク・ハーフキャノン(MB)の連動特典が貰える
・ハードモードクリアするとき、各話の前半・後半と個別にクリアしても連動報酬対象にならず。
・最低でも5話だけは通しでクリアしてエンディングを見ないと連動条件クリアならず
例)
・1話〜4話は前半/後半個別クリア&5話通しでクリアしエンディング:連動OK
・1話〜5話を前半/後半個別クリア:連動不可
147 それも名無しだ (ワッチョイ 9343-BvZE) sage 2021/11/04(木) 23:49:36.22 ID:SAN5uqd80
>>145
それ個別クリアでいいよ
気づかず1個飛ばしてやって最後に2章のやったらクリアになったしな
あとフェアリースレでよくねそれ
はい モビルスーツなのに「だめだ、力が入らない!」とか草 そこはせめて出力が上がらないだろとは思いながらスキップしてた
初見からストーリーを全スキップしたオフゲーは初かもしれん
その後のスタッフロールがまさかの伝説のNSMシステムで1番笑った ボコられた後だしなんかすごい殺気浴びてるしで自分も力入らなかったんだろう もしかして外伝ってゴミみたいなシナリオでやれって縛りでもあんのか? 慣れてくるとヨロケ無しの格闘猪しかないピクシーだからあれにムービーだとボコボコにされてるのなんだかなぁって思っちゃう 射線切らんと複数の敵AIにタゲられた時の圧が凄いな
ビームスプレーガンがこんな怖いとは あーダメダメ、こんな面白いシナリオガンダムの外伝には相応しくないよ!
え?なになに、勝手に動くペイルライダー?乗ってるのは幼女で
マルコシアス隊が、なるほどなるほどなんてつまらないんだ!採用!!!! >>41
>>42
なんか強化された一機より結局は数のが怖いとしっかり学べちまうんだ
あんまいないと思うけど非バトオペ民はあれで萎えそう あんまり面白いモン出すとサンライズ様と矢立肇とハゲが困るからな
バンダイもそこは忖度する >>40
そもそもゲームで外伝作ってるのがオナニー帝王徳島率いるBBスタジオしかない
あとはイカ臭い同人ガンダムか福井のうんちコーンかキムチのトワイライトアクシズとかそんなん バトオペ2はリリース日に2,3回くらいしかやったことない民だがノーマルでも5話で1回リトライしてしまったわ
意外とゴリ押しできない難易度だった >>48
ユニコーンが入るならハゲが直接書いてるクロボンや閃ハサも似たようなもんでは >>50
おハゲの小説は昔からあんな感じだよ
文章はクッソ読みにくいしアニメでやりたいことやらせて貰えなかった鬱憤に任せて書き殴るから酷いことになる
小説版Vとか読むと頭おかしくなるぞ >>50
なにが似たようなもんなのか全然わからん
別にユニコーンをどうこう言うつもりはないが富野が書いてるものと福井が書いてるものじゃ扱いはどう見ても違うだろう MSや武器など収集要素とかMS・武器強化とかあるの?
クリア後で2周目は集めたMS・武器とかつかえるのかな?
コードフェアリーだけで遊びたいのでここら辺が気になる。 MSや武器の強化はないよ
キャラクターにレベルがあってMSの性能かさ増しするのが育成要素かな
と言ってもミッションやると勝手にレベル上がってく感じの緩いやつすね
それとミッションごとにノルマがあって、それクリアすると武器やMSもらえる感じ ストーリーで本物の殺意云々言ってたけど逆に主人公達は殺意もなく「3機撃破!」とか言ってたん?
殺意なく殺すとか殺意ある奴よりやばくね? >>57
動画見て確認しようとしたけどチュートリアル?しか
配信で見れなかったからそこらへんが解らなかった。
強化は出来ないでどMS/武器は収集出来る感じですかね。
今更バトオペ2は出来ないからこっちでやり込み要素みたいなのが
有れば買いたいなと思って。
ありがとうです!! ギャルゲー小隊そのものには今更文句も言わんが
プレイヤーキャラはいつもの顔なし隊長で好きなもん乗らせてほしかったな アニメの出来はいいのにカットインとかの一枚絵が微妙なのなんとかならないのかね ハードで一体目のザクの硬さは異常
ウイングガンダムかよ アーリー遅延の補填はまだ?
トークンより好きな機体1機下さい 味方マジ使えねブッ飛ばしてえ
あれ?いつものバトオペだな ザクでえへへっ( ̄∇ ̄*)ゞて頭掻く描写やめろよな >>65
実際にぶっ飛ばしてそのままリスポン地点で殴り合っている小隊員が足りない >>59
バトオペなんて何時スタートしてもいい、というか課金しなければ
中長期的にやるものだから適当にプレイ継続するものだよ
自分と合わなければやめればいいし、合うなら其れなりに遊べばいい >>65
味方を盾にして味方ごと敵を切り倒すゲームと理解しろ
バトオペの地雷プレイ推奨だ >>67
シミュレータやればいい
てかシミュレータまじで地獄
10機以上撃墜してもAI次第で負ける
地雷つれてレート出たとき並みにやばい >>62
こっちはワンコンボで7000ぐらいしか入れられないのにあいつHP4万あるんだもんなぁ
初戦だから実戦のチュートリアルにしてもHP15000くらいが良いとこだろうに >>70
コスト戦ハードが完全にコスト割れクソ機体チームで環境機チーム相手にする感じになってて笑えるわ
200→250→300と順々に進めてれば報酬で割とまともな機体使えるようになるけどいきなり300行くとまともな汎用がミアザクぐらいしかなくてきつい
格闘チンパン素グフで300ノーマルクリアして300ハードは貰った陸ガンWRで7機撃破勝利したけど
味方がグフカス見てないし下山して散り散りになるしシンプルバトルだから砂漠中央の強み無いしでキツかった >>73
MSの所持データはバトオペと共有にすれば良かったのにな
クリア報酬のMS入手の所はバトオペ民にはDP変換とかしとけばそれだけで喜ばれるんだし
逆にCFから入った奴は一通りやれば機体とカスパ揃った状態でバトオペ始められて導入がスムーズにいったろうに しかし1日でやることなくなるゲームは流石に初めてだわ
全部sはヴィジュアルだけだし流石にだるいからやってないけど
機体とカスパ集め終わったらもういいだろ トロフィー一覧あったわ。2話の自機でフライマンタ撃破が取れてなかった、マシンガン使わなきゃダメなのかよ
ttps://gamerch.com/ps5trophies/entry/295024 >>75
見なくても普通に全部ストーリークリアすれば埋まらないか?
埋まってないならハードクリアか5話後半を5分以内かフライマンタ自分で落とすやつくらいじゃないの? >>78
ショットガン使え
それにしてもトロフィーはvol3まで共有なのか
軽くネタバレしとるやん ノーマルクリアして、ハードやる気しないんだけど、クリアしたらなんかあるん? ヒルドルブ砲装備のドムキャノン(汎用)楽しみだなー
トロピカル魔改造フラグビンビンだもん ドルブ砲のドムキャは支援やろさすがに…
メスオルガが死んで新キャラがドムキャに乗ると予想 ハード1〜5話終わらせて連携の案内出たのに、MS入手出来なくて草 PV2の1:37あたりに出てるシルエットが
右ドムキャ(クソデカい)
中イフリート新型
左?細身だから汎用っぽいんだよな >>89
だってバンナムだもん
で、大体納得してしまう トロピカルが汎用なら強よろけ下格FFしてきそうな雰囲気やべえわね ゲーム性がゴミだったら
せめてアニメやキャラを扱ってる会社として魅せてほしいのに
手法が古かったり、見せ方が微妙だったりってのが残念 でもクリア評価があるステージ数で考えるとvol1で17で単純に3倍すると51ステージで6000円
ガンダムゲーとしては実は普通ぐらいのステージ数にはなってるんだよな
分割することによって物足りなさを感じさせて飢餓感煽ってバトオペ2やらせる戦略とかインタビューで言ってるけど失敗だったんじゃないか
アニメとかのせいで水増し感が強くなってるし つーか外伝作品って軍の規律みたいなの無視しすぎなの多すぎやろ
このシナリオ考えたやつってガイジなん?もしかしてジオンと連邦が戦争してることとか知らんのかな? 無視してる方がそのせいで闇から闇なエピソードって事にして都合がええんやろ ジオングをドムの拡大発展型とか言い出した怪作があってな
ちなみにサイコミュはでかくしてスペースが空いたから付けたらしい 毎回変に新ストーリー入れずに
Gジェネやガンバトシリーズみたいに
各地の原作戦闘に乱入する謎のパイロットでええんじゃないかな 格闘連撃してるタイミングでセリフ出ると次が詰まらない?
これ結構うざいんだけど >>94
CPU戦があんま面白くないから、新規がこっちからバトオペ2には行きにくいと思った
爽快感とかよりストレスたまるのが多いし、それ体験するとな
ただバトオペ民は2のがマシだと実感し、再び対戦に熱が入る・・か?
あれ?アニメと特典だけ売ってリゃ良かったのでは・・ ちょっとした息抜きにはなるけど、内容に対して値段が少し高いよな 名作CDFほま買って大正解やったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし生ゴミ戦記と違ってようオリジンストーリーとして作りこまれとるのに漏れさん感心したはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 色々文句言ってるけど個人的にはスパロボよりおもろいよ
あっさり終わるし ネロトレすり抜けて使ってみたけど
デザゲルの方が仕事する気がする NTキリー最高やはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 唐突に某スレのネームドキチガイみたいなのが涌いたな ショトカページ切り替えるといちいち主兵装にカーソル戻るの勘弁してくれ
逆にグレランとかの付属系武装のショトカ記憶してるのは2に実装してくれ ザクバズーカどこぉ?
コスト200でFSとか使いたいのにバズなくてツライ;; クソ酷いキャラグラわざわざ作る必要あったのか?
キャラデザの人の描いた立ち絵で紙芝居の方がキャラ目当ての人にはウケがいいと思うが >>63
あれは民間人だったアムロだから許される理論で軍人がそんな能天気な倫理観持ってるのはいかんでしょ
いつか味方殺しそう >>116
テイルズのスキットみたいなもんでいいよな ザクバズーカはザクSの初期装備だから
ストーリーの1話ハード後半のノルマにあるよ >>117
いやええやろ
米軍でも実戦前提の部隊だとまずやらされるのが「敵戦力」と「敵兵の命」の倫理的な分離を学習するところかららしいし ちげえや
ザクSとは別だ
1話後半ハードのノルマにあるのは間違ってない >>116
そもそもw名作CDFはクッサイw課金必死ガノタwのオマエwをターゲットにはしてないってのが開発の真意wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん初言単純にバトオペw課金ユーザー数が頭打ちになってきとるけw打開策として女子を取り込む為にCDFを開発wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもwMSがあんなコミカルなアクションして喜ぶのは女子しかおらんちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww NTキリーほま最高やはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>121
様子見言っといてw我慢できずに結局買っててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>126
ん?w本スレでもオマエwみたいな課金必死ガノタwがわんさか漏れに発狂レスしとるがw突然どうした?ハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww デラックス版買ったけど まだバトオペ2のトークン31付いてきたからマシだわ
実質は5千円ちょいか
これ、バトオペ2やってない人は最高のクソ詐欺ゲーだと思う ラストクリアしたけどピクシー乗りは頭のネジが外れてる奴じゃないとダメみたいな縛りでもあるんか?w
クロスディメイションの奴は知らんけどw ピクシーのパイロットのことは知らないけど
本家バトオペ2では頭おかしい奴とか外人がピクシー大好きだよね バトオペやって無い人が無意味にDX版買わんでしょ
vol.単位で見たらまぁバンナムのキャラゲーで2000円だとこんなもんかとは思うかな、Steamセールで2000円分のインディーズでも買った方がクオリティも満足度もダンチだが Vol1から3で15話に2と3でシミュレータも増えるだろうしバトオペやってるならトークン31と特典MS数機で値段としてはまぁまぁじゃね >>130
ピクシー乗ってたフレッド君もなかなかにアレだったから頭ピクシーは全員妖精の粉でラリってるようなもんだぞ バトオペのせいでネタ機体扱いされてたピクシーを公式が逆輸入してさらなるネタキャラへと昇華したんだよたぶん >>133
ボルクさんもまともそうに見えて上司に反抗しまくりで隠れ戦闘狂のアレだしな ボルクがクロスディメイションの奴で、フレッドって誰だっけ?w
愚連隊のコルテスも中々な戦闘狂だったな
つかリリスが腕グレの一撃かわす時の動きがコルテスが使った回転斬りを彷彿させたわw >>136
ミッシングリンクでの搭乗者
バーサスへの参戦はこっちで出てた
こっちにもダガー投げ実装してくれ >>132
確かにそうだね
バトオペ2のガチャ1週分だけでも出なくて1万円越えとか珍しくないしね
vol2とvol3の特典機体が超人権機体だったら逆に安すぎだったってパターンもあるかも
まだ特典機体次第では優良物件だったって逆転の目は消えていない訳だw 夜間戦車のシミュ、初期型ピクシーでなんとかSとれたけど位置パターンの覚えゲー以外に攻略方法ないんかな あの戦車共
初期位置が特定範囲内ランダムみたいだから
覚えゲー無理だったよ
ノルマと同時にやる必要ないから終わってからSでいいけどね フレッドピクシーとイフリートナハトはガンオンのせいで間違いなくレジェンド 未だに起動出来なかったりPS4フリーズしたりして全くゲーム出来ん……
再DLしても直らんしどうにかしてくれ…… >>143
それは君のPS4本体がぶっ壊れてる可能性が高いから
僕らには無理です・・・ >>144
コードフェアリー以外は普通にできるのよ
確かに長いこと使ってるからそろそろ寿命ってのもありそうだけど >>143
PS5に乗り換える良い機会かもしれん
よく考えりゃプレステもパソコンみたいなもんだから普通に逝ってる気がする
ちなみにバトオペ関係ないけど一部クソゲーで出るゲームの不具合とかが原因で予期せぬエラーで強制終了したって表示は結構よろしくないやつらしいな
めちゃくちゃ運が悪かったら一撃死する恐れすらあるらしい >>143
ライセンス修復はやった?
アカウント管理からライセンス修復をやってみて コードフェアリーもファンがうるさくなるって話はちょろっと出てるし
俺の環境でも他ゲーよりは大きくなってるかなぁとは思うが、なんの問題もなく出来てるからね
限界ギリギリのところに限界値超えるのが来ただけかもしれへんな ハードクリアしてミアザクをゲットしたらやる気を喪ってしまったがまぁこんなもんかなぁ >>146
やっぱり買い替えも検討しようかな……
即死怖すぎる
>>147
実行済み、それでダメで再DLしたんだけど
そしたらチュートリアル戦闘前まではカクカクしながら進めたのに今度は起動すらしなくなって詰んでる バトオペにシナリオつっこむと何かコスプレイヤーが主役のビルドファイターズのゲーム版にしか見えなくなるな
これ北米のジオンが主役だけどストーリーものすごい鬱な内容にちゃんとなるの? Vol1 トロ100%になったけど1日で全部とれる
うっすい内容でよくこんな値段にしたな?
アーリー障害分なにかよこよせ、消費者センターにメール出したら多数から相談あり
調査は検討するって来たけど、お前らも消費者センターにメールしろよ >>152
>>78のトロフィーから各話サブタイ見れるけどvol3はどうも拠点落とされてからの北米名物地獄の撤退戦やる模様
本当に鬱るのかは知らんけど >>153
バトオペへの特典が本体だから
本編はオマケ >>152
北米からの撤退戦の最中メガネが唐突に流れ弾で即死して
アルマが仇を取るためにパイロット強化薬を飲んで徐々にキチガイになっていく展開に期待してる 多分次はキャリフォルニアベース防衛戦からの撤退戦だよね
宇宙に上がるのか、オーストラリアかアフリカあたりに逃げ込むのかのどっちかだと思うけど コードフェアリーもそのうちガンダムAで漫画になるんだろうけど
武田弘光にでも描いて欲しいわ この死ぬほどフレンドリーなジオン女学校が回をかさねていくとどんどん末期戦のなか
追い詰められる話が展開されるなら頑張ってゲームしてみたくはある
めっちゃいい人ぽい金髪士官に強化人間にされたり味方に見捨てられたり裏切ったり >>157
少なくともタイトル的には11話がノイジーフェアリーの拠点が襲撃される話みたいだからそれまでは今の館にはいるっぽいんだよね
だからジャブロー関係やるんだと思う
ペイルもジャブローにいるはずなんで試作機の黒白もジャブロー近くにいそうだしな さっきから気付かなかったけどこのメス共めちゃくちゃ足出してんだな
大して露出しねぇなと思ったら下半身丸出しばっかだし徳島脚フェチだったのか 来年の今頃はZの時代でコードフェアリー
(タイトルは変わるだろうけど)やってそう 周りでめちゃくちゃ爆発してんのに呑気に話してんのマジでやばいだろ お、ビッグトレーが出てきたからこいつを落とすんやな→即撤退
なにしに出てきたんやコイツは… ヘレナさんちょっとFFとハイエナが過ぎませんかねえ?
やっぱ狙撃兵ってクソだわ 下格で寝かした後の追撃が入りずらい
バトオペ2ならN格と下格が入るんだがN格だけで精一杯だわ
なんかバトオペと同じ様で違う ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名作CDFストーリー展開クッソ高揚し杉てクソワロタあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この価格でこのボリュームは大満足やはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>169
本家バトオペとはキャラスペック違うから切り替え時間とかのマスクデータも変わってると思うぞ
水ジムとかも使っててなんか違和感感じるわ アッグガイとかおしおきされてないから250は簡単だったな >>169
本家で調整されてきた要素の大部分が初期状態のままになってる
マツザクに回避なかったり素グフのロッド下がクソ弱かったりと確認しないで使うと感覚狂う >>165
リベリオンのイグルーメンツみたいにアクシズに逃げる方向になるか、地上で降伏なり逃走して後にコーウェンかブレックスに拾われるか
Z時代でやるならエゥーゴ参加でお願いしたいw
正直設定だけ借りてパラレルワールドにしても良かったと思うんよな
一年戦争好きだけどこれ以上はさすがに詰め込み過ぎだと思う シミュレータのShimenごっこさせるやつとかレーダー無効視界不良で攻撃喰らうなとか
作り手側にセンスがなさ過ぎてやばい
特に後者とかその能力がなんの役に立つんだよ視力検査キットを買ったつもりはねえぞ このゲームで唯一褒める箇所は三角長押しでスキップしまくれる所だな
これだけは褒めれる 有能 >>180
あのshimenごっこほんと草生えたわ
しかも生き延びろっつってMS壊されても失敗なのも草 >>180
ん?wこのアホw >>180 w振動感知器の存在知らないストーリー全く追えていない無知丸出しのアホwじゃんコイツw >>180 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwOP・ED移行タイミングが絶妙にいいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相当考慮して仕上げとんなCDFwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
買って大正解やたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwスタパック課金のみの漏れさんwCDFDXとスタパック合わせても1マソ越えていないという大正解wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>182
ミデア後ろにMSおいて、爆弾しかけて安置に移動して敵がワラワラ攻撃してるの笑いながら見てたら自機が壊されて失敗になったわw >>182
拠点外に機体放置してたらひたすらミデアに攻撃するジムキャノンと味方ごと下格かますLAに笑ったわ バトオペで数の暴力しといて被ダメ下げろ撃墜されるなとかまあこっちもテストプレイしてねぇんだろうなとは ステージ5クリアしたけどマジでスタッフロールくそ長くワロス しかもこっちはバズ下機体だから被ダメ覚悟で近づかなきゃいけないという >>190
プラス強襲だから汎用のマシンガンクロスファイアとかヤケクソ下格がくっそ痛いっていう >>190
距離とってちまちま撃ってりゃどれだけ時間かかろうがクリアできる20撃破シミュレーションとかいつものジジイのとこのザク何機とかのミッションよりゲームとしてゴミになってるしな
フェアリーでモジを推奨された地雷がレートになだれ込んでくるぞ?怖いか? マシンガンクロスファイアは本当にクソ過ぎる
とか言ってたら次以降はビームライフルのクロスファイアで継続よろけから抜け出せずに殺されるんだろうな スタッフロールはもう終わりだろうと思ってから2回分くらい余分にあって笑ったな、通常の3倍の長さかよ 平気でFFかましてくるしバラバラに行動してチームプレイもないし、ある意味バトオペ2の再現度高いな!
クソゲー >>186
アッガイで爆弾セットしてから
ミデアの上でしゃがんでたらジム達ミデア前に全員集合するから
爆破10秒前位に前にジャンプしたら一斉に皆サーベル振って
一斉にFFダウンしてクソワロえるぞ
動画撮れるなら上げたいわ AI僚機がFFするとゴメンなさいって言うぞ
まぁ許しますとも!ってなる
と言うかそれぐらい余裕がないとやってられん 強襲で支援にバズ撃って格闘叩き込む瞬間に後ろから味方に撃たれるの最高にバトオペ CDFリンクシステムパイロットスキルシステムがクッソ楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前運営の遺産だから支援推奨モジモジ推奨なのはもう諦めろ
>>193
4話の陸ビー素ジムがもうその気まんまんですよ AIが味方・敵共にアホすぎて
その手の遊び上手い人だとバグとかハメ攻略簡単に見つかりそう
なんつーかPS1時代のアクションゲーのカオス感 ハイバズもザクバズもないせいでコストマッチミッションで乗れる汎用がねえな
200ジムキャ
250陸用ジムでやったが
300どうしたらいいんだ?コレ AI同士でFFした時のボイスまであったのは流石に笑ったわ、変なところこだわるんだったらAI賢くしてくれ >>203
汎用に拘らない方がええぞ
250アッグガイ300ガーカスでやったわ
200はザクFS AIが芋汎なのほんと…
そんなとこ再現しなくて良いから >>203
200だけ触ったけどザクIIFSでクラッカー投げてN↓↓入れてハイエナしてたわw ビジュアル集め終わったけどヘレナだけいように少なくてミアが主人公より多いのがなんていうかロリ向けなんだなーって
それともどっちか死ぬから多いのか少ないのかって邪推も入る >>203
ハードクリアすればザクバズとハイバズ貰えるぞ
残念ながらジャイバズは未実装なのでVDは再来週までお休み >>203
こっちも芋ればいいよ高台とかで徹底的にハイエナすればSいく
あいつら高台になかなか登ってこれないから撃ち放題だし、高台の足元で引っ掛かってハマったりでイージーになる
200ギガン、250寒ジム、300ヘレナザクで3冠とSいけた
本家みたいにまともなプレーしようとしたらストレス溜まるだけだわ
本家ではまず使うことないだろう機体だったけどこういう用途次第では使える リリスがニムバス枠の狂人なんだろうけど経緯が余りにも可哀想すぎて同情しかない リリスの回避持ちピクシーが来たら本家ピクシー終わるな
あっ、元からか ピクシー如きが回避付いたところで本家の魔境で生き残れるわけがないだろ! >>214
発売前から硬派だと思ってたやつ誰もいないと思ったが
ハナッから萌え豚に媚びたギャルゲーって評判だったけど >>217
ピクシーLAがまさかの回避付きかも知れんぞ
さらにスピアがチャー格、サブに大よろけ取れるサイズ
だったら良いな >>219
舞台とシチュエーションが中々ハードモードだから全滅か半壊エンド期待したんだがな… やってないからイメージで言うけど
要はバトオペのシュミレーターにストーリーつけた感じ? ヒルドルブ回収するならソンネン少佐の遺体も回収したって(´・ω・`)
半年経ってるから腐ってるか? >>219
どかでのインタビューで硬派な内容になってるとあったんだが…
続けるのがマジで辛い
なんでこんなに媚びてるんだよ ガンダム…少女…ps4ゲーム…?約束された失敗への道標か? >>95
あれストライクよりフリーダムの方が弱く感じてガッカリした
終わらない明日へは普通にフリーダムの強さを堪能して満足 >>2
ナイス!
「バトオペ2 CodeFairy #xx」くらいでもいいと思ってた >>225
いきなりそっち寄りに舵切ったゲーム関係者は大抵そういう
とりあえず「内容は硬派」いっとけばいい的なやつ
後、聞き手は大真面目でも開発側が冗談で硬派です(笑)ってケースもある、信じるな ps1時代のジオニックフロントが優秀すぎた
硬派なガンダムアクションはあれ以降は硬派詐欺
戦記はそれでもおもしろかったからいいけど ガンダム外伝を舞台にした深夜凡アニメって感じのノリと質 人物の3Dモデリング
ホンマ下手糞よなここのスタッフ
初期バイオハザードの女子キャラよりブサイクだと思う モジモジしているだけのバトオペ民と遊ぶよりAIと遊んだ方が楽しい 別ゲーのインタビューでAIは賢くするより馬鹿にする方が難しいって見たけど、バトオペのAIのポンコツっぷりを狙ってやったんなら凄いと思うわ 硬派の一点にだけ目を向ければジオニックフロントってだけよ
システムとかレーダーもソナーとか赤外線とか駆使してなかなか渋い仕上がりだったし
操作性がこれより重厚だったが 会話のUIはちょっとアーランドのアトリエっぽく感じたけど、違うと言われれば全然違うかもしれない。 モジモジしてイライラさせるバトオペ民より
バカなAIの方が可愛げがあるだろ モデリングがps3戦ヴァル並みでひどいよな
戦ヴァルが悪い訳じゃない
あれはps3だから当時で考えれば許される >>241
演習場のAIは見てから普通反応出来ないタックルに射撃精度の良さ、カウンター後には煽りのシャゲダンも忘れない天才君なんだけどな クソグルマに巻き込まれて最悪や。回避する方法ありますか? 個人的には結構楽しめたしストーリーも悪くないけど
ジオンに思い入れがないので連邦側で遊びたかったわ >>250
ぶっちゃけプレイヤーキャラ+例の傭兵団で一年戦争どっちかの陣営を戦い抜こうぜオフラインの方が需要あった気がする ハードSクリアしたらイージーの得点くれよ機体変更も出来ないのに何度も何度もプレイしたくないよ メインストーリーで同じザクしか使えないのもなぁ
もう少し選択肢が欲しかった イージーも別で報酬あんの?
全部S取って一段落したのにめんどくせぇな このゲームってアニメ化して欲しいって願望が前に出過ぎるだろ ツイッター工作酷いな
神げー扱いしてる奴しかいねぇ、不手際の火消しで金ばらまいてるのか?
ほんと糞運営すぎ まあ1本2000程度ならこんなもんかなとは思う反面現状最終的にやることがシャアをひたすらしばいてタイムアタックくらいしかないのがな
シミュレータの味方が大量になると途端にアホさ加減が目立つようになるのはもっと調整しろよと思えるわ
オフが苦手で敬遠した奴を呼び込みたいとか言ってた割にここ直さないでそのまま出すのもよくわからんし 拠点爆破ミッションとか爆弾設置後
全部ミディアに引っかかって待つだけとか本当に神ゲーとか思ってるのかね?
俺には糞AIがどうとかではなくこんな程度で売りに出す開発ってなんの思いれもないんだなと思ったわ
お前らはこの程度でいいとか思って作ってそう シナリオもクソすぎだろ
アルマがギャロップのカーゴの上でカクカクMSの腰振らせてるから
ギャロップの人が「ガキかよ…」って言ってんのに
「女子供が戦場にいたらダメという考えは古い」ってキレだすやつなんなん?カルシウム足りてないよな
しかもシナリオ書いてる側は2021年に生きてるかもしれないけど
コーフェの中だと当たり前に戦争開戦した直後だから古いみたいな言い方は不自然すぎる、何も考えてねえだろマジで >>260
ガンダムゲーあるあるの「これでもどうせ売れるやろ」
ってな精神まんまの出来やな
他の真面目に作ってる人らに失礼すぎる >>242
それなんかハードの5話最終で普通に取れてたわ
シルフほっといて速攻でピクシー撃墜したった >>261
寒い演出だと思うがそこまでいけばフェミのイチャモンと変わらんわ
基本ラノベ好きな今の若い奴らに向けた内容だってだけだろ
ガンダム世代に向けた内容じゃないのは残念だけどな >>266
インタビュー読む限りあくまでもバトオペへの導入ゲームって位置づけらしいからな
ガンダム世代はわざわざ狙い撃ちにするまでもなくバトオペやってる奴のが多いからそれ以外を狙うってのは当たり前っちゃ当たり前ではあるな
ただ上手くいってるか?と言われるとうーん?だけども >>228
終わらない明日へは外伝機体もあったり、アニメ最後まで追うからボリュームもあったし、だいぶやったなぁ >>267
いやでもこれ最終話までクリア後にバトオペ2 の所持機体全部使えるようになったりとかしたらサ終後にもずっと遊べて良いのかもとか思ったりしてる >>268
バンナムのゲームって8~9000円ぐらいがフルプライスだから言うほどフルプライスでもないけどな
あと分割した理由のひとつはお試ししやすいようにって事らしいし
実際vol1だけでバトオペでB帯上がれる程度には基礎が身に付くようにはなってるわけだから導入ゲームとしては言うほど駄目ではないと思うよ
どっちかというと俺が言いたいのは古臭いキャラデザの女キャラにしただけで新規興味持つか?って話だな
パッと見だと別に可愛くもないし… >>268
二万円のおまけ付きガム売ってるとこやぞ? 導入ゲームにするならFFにセリフ入れてないでカットやよろけ継続とかの連携行動にセリフ入れろよとは思う >>261
一年戦争やっていた時代って「殴られてやる気を出す」「男ならば戦わなくてはいけない」「あの人に勝ちたい」みたいな価値観が当たり前の昭和丸出しなイメージがあるわ >>273
カットは一応主人公がやらせないよとか喋ったはず
チェインもなんか言ってた気はする
ただこのゲームわりとよくごちゃごちゃ喋ってるから脳に入ってこないんだよなー フェアリーで取れた機体バトオペ2で使えるようにすれば初心者も経験者も大満足だな
初期型ピクシー大増殖に震えろ NTリンク解禁されると輪っかが付くせいでレティクル見にくくなるのやめーや リンク殆ど使わなかったな
結局自分に攻撃集中するせいでリンクがどうの以前の問題に思える クソみたいなOPいらんから
もっと安くすればいいのに 敵のボスやエースは所詮バトオペのNPCだし全く脅威にもならん
ピクシーもサイズ持ちジムも即よろけないからカモだし赤い彗星も早いだけで大したことなかった
だけど敵の数が多いとこはとにかく厄介だな
自機が強襲だしよろけないように立ち回ってもガンガン削られる スキルも全然使わんな
存在も忘れてるからハードでも使ったことない PSO2ならアルマアバターを全ユーザーに配布して全員アルマかマフティーになってそう vol1だからまだ敵が弱いとかはありそうな気がするけどね
23いったら敵が強くなってスキル頼る場面出てくるのかもしれん
現状だとバトオペ民ならハードも余裕すぎるけど 一番難しかったのは陸ジムのビーム軍団によるクロスファイアという このゲームで獲得した機体とパーツをそのままバトオペ2に持っていける仕様なら新規に親切だったのになぜしないのか シミュ1のザク20機
ゼロ落ちだけなら伏せてAIに任せとけば達成できるな
スコアはB位になるけど >>287
それいいな
バトオペ2プレイヤーでもクラン報酬のデザクDAとかバトオペ2本家でも欲しいわ カスパは3まで終わったらそこそこの数になるし
そんなん楽にあげるの悔しいから無理なんだろうな
機体はどうでもいいのばかりだから連動して全部初心者にやれよとは思うけど まぁまぁvol3まで全クリしたらくれる可能性はまだあるから サブアカ用にクリアしようと思えないレベルのゴミゲー売るなよな これだけの人数が関わってアーリーアクセス失敗したのね
と思うくそ長いスタッフロール ヘレナとかいうFFしたのを味方のせいにするカス嫌い
見た目も1人可愛くないし ミアはしょっちゅう戦線離脱していない無能
ヘレナは大抵のマップで盾や囮と大活躍の有能だからば >>287
実際開始からだいぶ経ってるネトゲで新規や復帰勢にとって一番ハードルになるの
いわゆる「人権パラメータ」達成までの下積みだからなぁ 不必要とも思える連動があるせいで
仮にガンダムゲーと思って買った人がいたら気の毒だわ
バトオペからこのゲームに辿り着くだけならクソAI死ねで済むかもしれんけど
このゲームからバトオペに辿り着いた人がいるとしたら気の毒でならない
なぁにがマシンガンがオススメですよ、だアホ キリーさん信じて夜戦ステージにマシ装備で行ったマヌケおる? このゲームでは普通におすすめだろ仲間盾にして狩っていけば殆どクリアできる 芋ろうがハイエナしようがFFしようが文句言ってこない味方と言う点では価値がある クリアだけならマシンガンは確かに楽
よろけ取りはショットガンとグレあるし
ただマシンガンのDPSたいした事ないし味方を全力で盾にするからコスト戦や本家でそれやると勝てない ノーマルクリアした
ラスボスピクは単騎だしカウンター出しときゃ一番楽勝じゃないの…ハードだと流石にムリなの? >>305
ピク自体は楽勝なんだけどサッサとやらないと味方がやられて負ける 各話3種の難易度全部やらないとダメなのか
ハードクリアでイージーノーマルが済になるとか、せめてイベント全スキップして戦闘だけやれるようにしてくれよ
スキップ小分けにしてるせいでロードだるすぎ ハードだと両ルートからタンク進行してくるから大岩前に陣取ってピク寝かせてタンク潰してピク寝かせてタンク潰しての繰り返し 所構わず下格振るアホAIのせいでシンプルがくっそカオスで笑うわ 散会して自由行動、敵すかつつ味方N下FF強行、ユーザーが目の前にいても射線重なればとりあえず攻撃、ポイントは渡さん下FF
これに加えてジム砂とグフがバルーン化して250ハードがきつい勝つために寝かせて回るとポイント取れんしポイント重視だと味方至るところで爆散してるし… >>310
敵も味方も下格生当て狙ってくるのカオスすぎる 250はアッグガイで無双すれば簡単
問題は300の砂漠
開幕右折するバトオペ2再現もやってくれるぞ! コスト戦はまずスタートしたら味方AIに向かって下格闘を当てることから始めると良いぞ
あいつらまず真ん中にいくってAIしてるから進軍を遅らせる効果がある
これで進軍を遅らせることで陣地有利を取りつつ相手側が先に攻めるというバトオペ最強の籠もり戦術が使えるからな
勝手に前に出るイノシシ野郎共はいらんのだ >>317
ガーカスで支援機サクサクしてりゃ良いぞ >>308
ノーマルクリアしてハード解禁されたけど
こっからわざわざイージーも後からやらなくちゃいけないの?
頭おかしいよ... ノーマルクリア後は各種戦闘部分だけやれるようになる
連動報酬もそれクリアするだけで取れる
イージーはノルマないからS勝利でギャラリー要素コンプするならやることになる >>313
250ノーマルはジム寒でマシ垂れ流し&グレ下してるだけでいい
250ハードはガーカスがクソAIでビル登れないからラピッドでビルの上から汎用打ち下ろすだけでいい >>317
そもそも中継制圧の概念がないシンプルバトルで高台に拘る必要なくない? シミュのシャアザクヨロケ取っても絶対格闘入らんな
めちゃ速いしあれ本編に実装してくれんかの >>324
アルマザクでやったけど最速下なら入ったぞ とりあえずアッグガイで250ハードS終えたわ砂漠はハフキャでバリバリ無双という典型的芋プレイ >>296
さすがロリコン
しかし年齢的にヘレナだけロリじゃないのが評価できるんだろ
スキルで被ダメ30%抑えるからザルプレーしてもクリア報酬狙いやすいし
ただLGBTに配慮してそうなデザインと設定だけが気分悪い 本気のマフィアに捕まってあんな事やこんな事されたヘレナがLTBG配慮してるわけ無いだろ 黒人配慮は整備士のおかげでギリギリなくもないがLGBT配慮は0だぞ >>178
戦後散り散りになって片やエゥーゴ、片やアクシズで
敵対関係になってもいいのよ 百合百合部隊なんだしLでしょ
ウェーブは一箇所に固めておくより各部隊に配置した方が軍全体の指揮が上がると思うんだけど
キシリアは女性の性的消費(笑)にうるさいのだろうか ヘレナは08のカレンを模倣したかったんだろうけどガルパンおじさんの脚本じゃああなるわな
「ほんものの…さつい…!!」 マフィアに手を出して分からせられるとかオルガママに寄せていきすぎだろ 味方のAIをガイジにして難易度上げようとするのやめてもらって良いですかね?
砂漠で初手C地点に一斉で走っていくのは頭おかし過ぎるだろ 特典目的で買ったが遊べる方だわな
トークンを差し引いてシンプル5000とか思っとけばいい
しかし分割とか.hackを思い出すわ バルバラって親父に拷問されて斬首された聖女だろ…
連邦の捕虜になって死ぬんやろか… アルマ vol.1では乗り換えないが今後イフリートに乗り換え
ミア vol.1でトロピカルになる
ヘレナ vol.1では乗り換えない バトオペ2よりロード長いのがイライラするな
同じような作りなのに意味わからんわ 3人ともミンチよりひどくなって死んだら神ゲー
少なくともメガネ巨乳だけでもそうなってほしい 砂漠のHARDやったら味方の陸ガンが放置棒立ちになってたわ
バトオペの再現率たけーなオイ ケンプっぽいシルエット考えるとスナイパーケンプなんだろうけど強襲能力が売りのケンプをスナイパーにしてどうするんだよ感 >>339
シンプルシリーズよりなお味薄いのがなーvolとかほぼチュートリアルでおわりぐらいのもんだし
正直もうちょっと頑張っていただきたいレベル あれは爆弾設置する前にな
拠点の上のくぼんでるところにMSを置くんや
爆弾設置してMSに戻ったら伏せれば敵は一生下うろついてるからノーダメいける >>350
アッガイで洞窟通ってミデアの上にのぼったらゼロ撃破任務完了余裕ぞ アホAIだから抜け道が笑えるな
俺は洞窟の段差にMS置いてそっから歩兵で設置
ずっとコンテナ裏で放置して終えた 一先ずノーマルクリアしたけどストーリー自体はそこそこ面白かった
ノリは死ぬほど合わないけど構成はちゃんとしてると思うわ クリアして何週目、ってのを踏まえた作りにしてないのは如何にもバンナムらしい
あと見せ方が古臭い
同じ制作会社とは言えギルティとかDBとかみたら、こういう見せ方がベストだとは思わないだろうに・・
いくらストーリーがシッカリしてる、骨太ですと言っても技術力がついてこないなら
ゲームの内容で勝負してほしいものだが パブリッシャー(販売元)とディベロッパー(開発元)の意味がわかってないんやろ・・・ DBはアークシステムワークスに外注してたでしょ
いくらガンダムがバンナムと別枠で動けると言っても質が低ければ
バンナムに文句がいくもんだ >>359
AIの動きも本家なら晒されてるレベルだからお互い様だな >>358
DBFが格ゲー界では久々の大ヒットを収めたらすぐさまパクったけど
技術が足りないからとんでもないクソゲーを生み出したバンナムさんほんま凄いと思う
冗談抜きでまた版権管理だけしてゲームは全部外注にして欲しいわ プラモ販売とかアニメ製作とかの連動に4年かかったのかな その三つならプラモはフットワーク軽いんでないアニメはどうなんだろうなゲームに比べたら短期間で出来そうだけどこれ下準備出来てるからな >>364
金型起こして製品化するの大変だと思うぞ
光造形出てから製品化までも年サイクルだし
その前の造形も年単位だと思うぞ
ゲームも今は企画構成から考えたら4年以上掛かることザラやろ
アニメも下準備含めたら相当時間掛かるんやで・・・・ まぁその4年が実のあるものか無駄なものだったかはvol.3で明らかになるだろ
1の時点で怪しいもんだが >>366
流用と言ってもデータ流用なら再度金型作り直して各部調整が必要なのよ
そんな流用なら簡単に出来るものじゃない
ガンプラくらいの精度なら尚更やで…想像もしたくないレベルの精度なんや
そりゃ1から作るよりは短くなるだろうけど結局新規パーツの嵌合や調整で結構時間掛かる
新しく作ればよかったなんてことも多々ある >>361
そのへんの設定は連動してほしかったよね
しかも最初のチュートリアル中断して抜けないと設定できないし
さらにイベントスキップの方法知らないともう一回イベント見なきゃならなかったし 徳島サポーターキモいわ
こんなゴミに4年かけて更迭されない職場とか精神と時の部屋よりホワイトやろ >>345
ストーリーでもチャットで煽られるからな
3aで指示出すと芋砂が「今は無理だ」って言うしFFしてから「射線をあけてくれ」もある
5aでドムに乗り換えた眼鏡が強襲の格闘コンボに下格FFで割り込んで来てからの「バランサーが甘いんじゃないですかぁ?(ニチャァ」なんて最高にバトオペしてると思うわ >>371
オールSでギャラリーモードの要素が開放される
アニメの設定画とかに興味なければやる価値は無い >>375
なるほど
機体やパーツが貰えるわけではないのね サイドストーリーズで笑いものになったモビルスーツが人間みたいに会話劇やるやつって誰か止めなかったのか
つか今回はキャラモデル作ってんだからコックピット内映してそっちで演技させりゃ良かったのに 世界観無視だけど二週目とかでバトオペで実装済みの全機体に乗れたら買ったんだがなぁ >>378
それは俺も思った
タチコマかよと思った >>222
チョwオマw未だに名作CDF未プレイとかクッソワロタあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
様子見ワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかし名作CDFほまwDX購入大正解やたはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww DX買ってるのにvol2また『BUY』になってるやん
そこは『please wait 』次回配信日(11月19日(金))までお待ち下さい。やろ 初代のアニメにもMSで指差し指示出す奴おったからセーフ なんか武器の発射音が遅れて2重に聞こえるんだけど俺だけかな
バルカンとか狙撃型の3連射とか 砲撃バカスカされてるのに棒立ちでお喋りって…
バカかよこいつら 軍隊で寝坊して「へへっ」で済ますやつらだぞ
バカにきまってんだろ MSの動作は殆どプリセットで決まってるって設定なのに頭ポリポリとかツッコミとか入力してあんのヤベーよ オマエwら日本語おkのアホ共は気づいてなくて草やがwアルマタソはスタパック課金のみの漏れさん初言バルバロ中尉をバルバロ少佐と言い間違えとゆかやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アフレコチェックミスクッソワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アイツら確実にGガンのモビルトレースシステム使ってるわ まあ違和感はあるが、08でも自分の腕引きちぎってたから… ぶっちゃけ原作でもお前ら絶対モビルトレース使ってんだろと思うのでまぁしゃーない
昔っから操作形態にはツッコミどころしかないから 後w手指の動きとか富野氏のMSへの拘りでもあゆかやなwまあオマエwらニワカガノタの無知wは知らんやろがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前にNHKでやっとった富野氏を取材したガンダム誕生秘話の番組はクッソオモロかったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でも、サイドストーリーの糞モーションよりは進化してるから(震え声) 300HARD何なんだよこれ
やたら絡んでくる400グフカス、汎マシで蓄積取ってくるFS、こっちが持てないのに何故かラケバズ持ってるGS
そのくせ強襲から逃げる事だけは徹底してる上に中遠距離のAIMがやたらいいデザジムは2体行動がデフォ
与ダメ14万9キル2デスでA判定
S判定取らせる気あんのか… >>398
あれ判定にアシストも含まれてるから適度に味方のためにミリ残しをくれてやらなきゃいかんぞ
まぁミリ残しがそのまま1分以上ウロウロしてたりするんだけどな 2000円だからこんなもんかぁ
が3回続くんだが大丈夫かこれ ランチャー的にプラス四本程度DLC来そうな空欄はあるからもう二千円ずつ取られる可能性 ストーリーハード始めたけどまたチュートからやる上に武装制限やスキル解放されてないんかよ… >>398
開幕バズ持ちデザクDAで右回りしながら腰ミサでグフカス止めてキルより与ダメアシスト狙うくらいの立ち回りすればS行けるよ ノーマルクリア後にハード解放でもう一回やる必要がある←まあわかる
コンテンツ全解放にはイージーも一回やる必要がある←ガイジかな? レベル上げする奴おるかも疑わしいけどコレ・・・
一番最初のザクが一番効率いいのか?もしかして レベル上げは1話のザクをひたすらボコるのが効率的だな レベル上限は10ぐらいかと思ったがまだ上がるね
ゲーム下手くそだから有り難いが作業となると怠いな 2と3にもレベルは引き継がれるだろうしね
リリース期間が短いからボリューム別で上限付けてないんだろうね トロフィーでネタバレしてるけどEx.話とか言うのがあるから15話+で何かあるのかも分からん
育成要素で遅延するくらいならシミュレータにも連れていけるようにしてくれ >>405
BGMサントラとか趣味なんだから別に気に入った奴以外やらんでいいやろ >>411
結局やってないけどMSカスパ解放で自然とS量産される流れで最後にこれだけ丸々残ってると一口残った飯の塊みたいでスッキリしないのよ >>390
ガンダムなんてそんなもんだぞ
カミーユとか考えてみろよ お前らMSのジェスチャーが気に入らんようだが
バトオペ2で自機がビシッと決めポーズしたりガックリしゃがみこむのは気にならんのか?w >>415
軍事放送撮影用のモーションだったり単なる待機用のモーションだったりするかもじゃん?
頭ぼりぼりしたりケラケラ笑ったりは用途不明のモーションすぎる リザルトの決めポーズとかは気にならないけどムービーみたいな長尺でやられるのはキツイってだけでしょ
俺はMSのジェスチャーよりコックピット内のキャラの動きの方が笑ってしまうけど
デデン!(前のめりになって驚くキャラ)じゃねぇよ MSに人間じみた演技させるのも不徹底だしなぁ
砲撃食らうミッションで身も隠さずに路上でブツブツ言ってるミアとかアホかと
「砲撃!北東!」の一言とビルに身を隠すくらいのことしてから言葉でのやりとりするくらいやれば絵の説得力も上がるだろうに
>>414
アムロもカミーユも成り行きで軍に居るだけで基本民間人だろ
職業軍人はまっとうに軍人してるよ 暗い中で61式探して10機倒すやつだけSにできねぇ…
被弾抑えるために狙撃で倒してると与ダメだけSにならん
これどうしたらええの?? フラナガン機関とカルト集団ツイマッドからのスカウトだって言うとるやろ >>419
ピクシーで下格捩じ込んで回ってたら1回目でS取れたし多分おすすめできる >>419
何回かリトライしたけど配置運ゲーなんかな?
ある程度範囲は決まってるみたいだけど
レーダー見ながら走って回り込む様に近づいて殴ってS取った
やってないけど実はビルの上使うとかやり方があるのかもしれん >>419
ナハトみたいな足回り良い奴で戦車探して殴る
撃たれないように常に動いて位置把握したら障害物使って接近して殴るかマシンガン撃て >>419
撃たれないようにっていうか当たらないようにだ 男の好きなものに女子高生絡ませてブーム起こそうとする昨今のアニメと手法が似てて正直きつい 特典のオペレーターアルマよりキリー少佐が良かったわ(´・ω・`) >>418
えっ!?
戦場でジオンの女と混浴してる連邦士官なんてのもいるんですけど?w
ふてくされて脱走して敵のモビルアーマーの整備手伝ったあとしれっと戻ってきて何事もなかったように最新型ガンダムのパイロットやってる連邦士官もいるんですけど?w
寝坊くらいぜーんぜん問題ないでしょこんなのに比べたらwガンダムってのはそういうもんだよ?w >>415
バトオペのはメカっぽい硬い動きだけどCFは肩揺らして笑ったり照れながら後ろ頭ポリポリ、挙げ句の果てにはギャロップのカーゴに跨がってハイヨーギャロップーだぞ >>416
100万歩譲って決めポーズは撮影用だとしてもあのガックリが待機用は無さすぎだろw
言い分けが無理矢理過ぎて笑えるぜw 頭ポリポリはともかく
頑張ればハイヨーギャロップくらいなら出来そう
https://i.imgur.com/Dxlp0uy.gif ブレイクダンスしたりボーリングしたり野球したりするのがアッガイだからな 中身のないスカスカゲーのくせにフリーズバグだけはしっかり搭載してんのな まぁどんだけここでモーション一つにケチつけようが逆張りしようが世の中はおろかガノタの中でさえ空気扱いのゲームなのが悲しいね 無印からピクシーって機体性能はゴミにされてるのに2でもゴミ更にフェアリーでパイロットも頭おかしいって運営(開発)はピクシーに割と本気で恨みがあってそうしてる様に思えてきた 夜の街の面敵みえなすぎて目悪くなる
バズだと被弾しないと戦車の位置わからんのが最高にクソ
マシ持ってけって言われたのはある意味正しかった 名作CDFアナザーミッション楽し杉てクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バトオペのモビルスーツが並んで歩いてたりするムービー部分が
You Tubeのネタ配信にしか見えないんだよなぁ >>419
ヘレナザクLv2があれば超獣神ワンパン安定だけどLv1でもASLで索敵してバースト→メインorグレで片付けていけばS行けるぞ
配置ランダムのせいで探し回ってクリア時間が評価下げられる事の方が多い スタンダードかデラックス買ってれば別途買わなくてもリリース日にプレイ権貰えるはず
Vol1だけ2000円くらいで買ったなら別売り ウルトラマンZのオープニングみたいにザク3機が並んで走るとかでもよかった
ネタ的に コスマ250無人都市のハードSは取れたけど8機ノルマ届かねえ アニメみてても一年戦争時のMSはオーバーテクノロジーでこれくらいの動きする 8機撃破のは連撃持ちで脳死チンパンで取れたわ
ちょくちょく周り見てHP1/3切ってる奴を最優先で格闘振ってれば取れる
あとはレーダー確認徹底して枚数有利なとこにひたすら寄生 ノルマとSは同時達成する必要ないしね
どっちも一回取ってしまえば良いんだから
片方集中して取ったほうが良い場合もある
夜ステルスのところとか特にそう 話題にならんけど、初代戦記と初代バトオペにドハマリした俺にはガンダムゲーの超優良作
3部が楽しみだわ FS、アッグガイ、グフで格闘振ってたらハードも余裕じゃん
なんかヒートロッド下がめっちゃ弱い気がするけど >>459
強化される前のままの機体がある
何故か180mmキャノンの威力は200下げられたままだが 多分バトオペ実装から1年も経ってねぇ頃の調整が入ってるからな
素グフの鞭に修正入ったのはここ1年以内だから対象外 このゲーム作ってた時期の問題でしょうね
2020年4月くらいの調整は入ってるけど、2020年8月の調整は入ってない
その間くらいの製作時期ってこと それはそれですげぇ手抜きだな
分割なんかせずにもうちょい真面目に作れば面白いじゃんて思えそうなんだけどな まぁバトオペの練習を語るならフェアリー組はオフゲー仕様でもいいけど
他の機体は合わせておけとは思うわな
特に強襲は全体調整含めてだいぶ強化入ってるしな 2の調整はデラーズ以降の機体が入ってくる中で
ある程度使えるように調整してるだけだからなソロゲーだと別にする必要もない >>455
結局本家バトオペ2もUC時代のかなりマニアックな機体まで使ってガンダムごっこ出来るから文句ぶーぶー言いながらもやってる奴が多いわけで…
その観点でいくとたぶん神ゲーってなる極一部の層はいるんだろうな
オン嫌いでバトオペ2やってなかった奴等は運営に対してのヘイトも溜まってないからスタッフのやること成すことにイライラさせられるような事もほぼないだろうし
vol3までにどこまでの機体が入るかは知らんけど集録機体数は100機は余裕で超えるだろうし
後はコストと敵味方を自分で編成出来るモードさえこればそういう層はひたすらキャッキャッ出来るだろうな でもだからってMS劇場を受け入れられる人はそんないなさそう MS劇場さえなければまだ良かった
徳はリアル思考なのに何でMS劇場やりたがるんだろうな
ハンドサイン程度ならわかるけど >>451
自分のシミュレータS達成は
200N Lv3スプレージムキャ
200H バズFS
250N 寒ジム
250H アッグガイ
300N ガーカス
300H バズデザクDA >>470
パイロットの3dキャラつくったんだからそっちでキャピキャピすりゃええのにね
誰でも思いつくけど何故かやらない キャラデザがきつい
浅い、軽い、チープ過ぎる
生理的に拒否反応起こしまくり
まだ1話しかやってないがザクがこづいたり、頭ポリポリしたり、お風呂入りたぁーいとメインキャラが部活帰りの様な台詞を言ったりする場面を見せられて2話以降をやるモチベが起きなくなってしまった
横で見ていた彼女にも「キモっ!」って言われてしまった >>473
普通のガンダムに熱くなってる姿ですら女から見たらキモいしガノタがキモがられんのは今に始まったことじゃないよ 旧キットプロトタイプドムの後ろでいいね!してるザクは好き バトオペと連携させてるんだがバトオペ2のチュートリアルクリアの「ようこそベースキャンプへ」取得してるのに開放されねえ
なんだこれ? >>475
うん、まぁ多少はそうかもだけど、彼女とはファーストは一緒に見たんよ
だからガンダムがとんな作品かはある程度理解はしてるみたいだけど、CFをプレイしてるのを横で見ていて「これ、ガンダムなん?ギャルばっかでめっちゃきしょいやん?戦争してるんやんな?アムロとシャアが戦っている話やんな?なんか全然違う様に見えんねんけど、なんなんこれ、キモいおっさんが作ったゲームなん?」って言われる位にボロクソ評価されたんよw
ファースト3部作しか見せてないけど、戦争悲惨やな、戦争したらアカンよなって感じた世界観が微塵にも感じられなくて、捨て台詞に「ギャル出したいだけやん!あんた、騙されて買ったんやで!」ってトドメの一発を喰らったw 俺も徳島のこと好きじゃないしこのゲームもつまらないと思ってるけど誇張や捏造してまで叩こうとは思わないな >>483
モデルの出来とか顧客が求めているものとかそういうのは置いといて
ソフトのコンセプトとしては萌え動作をするザクよりは正しい方向向いてるやろ ゼータとかカミーユのハーレムアニメみたいなもんだしまあ多少はね? >>482
ん?どういうとこ?すまん、ちょっとわからん
彼女に弱いってとこか?w >>471
オレのS達成は
200N ザクFS
200H ジムナイトシーカー
250NH 寒ジム
300NH ザク2狙撃型HH アルマはNTの出来損ないなのか強化人間の失敗作なのかどっちだろう
今のところジョニ帰のイングリッド、ユーマの失敗作版かな?という感じがしてる
精神年齢がやや幼いあたりというユーマとの共通点もある 昔PS2戦記のミッションモード結構好きでひたすらやっていたので100人組手みたく時間一杯ひたすらランダムで湧いてくる敵を狩るモードが欲しい
たまにコンテナ落ちて機体とか貰えればなおよし >>488
フラナガンとか言ってなかったっけ?
強化人間じゃない? フラナガン機関にはララァやシャリアブルみたいな天然のNTも所属してたし
いっぽう強化人間の研究も行ってたってことに最近はなりつつあるから
どっちの可能性もあると思うんだよね
冒頭で「あの子全然動かない」て言ってるの多分サイコミュ兵器の話だと思うから
ビットを扱えるほどの能力はないんだろうな >>477
バトオペ2本体のでっかい3連モニターの下のモニターから連動設定 >>489
こっちで基本的な機体とカスタムパーツ一式揃えらえるだけで新規や復帰勢が本編入るハードルぐぐっと下がると思えんだけどなぁ
いまいち本編へ誘導する気があるように見えん
単に美少女ゲーが作りたかったんじゃねえかコレ >>493
せっかくバトオペ2と連動してるんだからハードクリアとか条件満たしたら所持アイテムも同期して本家からはハンガー済みの機体を貰いCFからは本編やシミュレータで貰ったLv2ハーフキャノンとかデザクDAとかのレア機体とパーツを送ればいいのにね
本家用に弱体化された機体だけ貰っても新規は一から機体やパーツ集めなきゃだしCFで興味持っても定着しないよ 俺らは別にいらんだろうけど
まったく本家触ってない新規には色々配ってもいいと思うわ機体とか
データ参照すりゃ無能じゃなきゃできそうなもんだけどなそんくらい CFのシミュレータでしか使えない機体がもらえるからってミッションやる意欲湧かないよな
結局本編はバトオペ2みたいなところあるからストーリークリアして機体もらったらお腹いっぱいだわ >>495
持ってる奴等にはいつもの重複処理してDPとかチケ変換すりゃいいんだよ
そしたら完全新規ではないフェアリー復帰勢も改修できてある程度追いつけるんだから サブ垢に連動特典使い回せるらしいから無理だろうな
後々βや窓貰えるミッション来るならなおのこと >>493
正確な売り上げはわからんけど売れたらバトオペシステムの外伝また作られそうね ハードになったら回避持ってる敵機全部を回避狩りしなきゃいけなくなってメンドクサイのなんの
CPU特有の一切のラグ無し猶予0Fビタ押し緊急回避やめろや 逆に小突くとすぐ回避するしタックルしない出来ない状態だからやり放題だと思っとる ヘレナのFFで動きが止まる→間髪入れずザニーのヤクザキックでダウン→マシンガンフルファイアであぼん
びっくりするほどバトオペで草 ちょっとケーキ食べたぐらいで恨んで味方を後ろから撃ってくる女 vol1はコスト低いからいいけどコスト上がってきたら緊急回避やマニューバー使う強敵が増えてきて味方AIのFFが洒落にならなくなってきそう よろける攻撃いっぱい持ってるのも増えるしね
なにげにデジムの大よろけとか説明なかったなぁ
拘束時間が長いとか言わせればよかったんに >>150
内蔵HDDが逝ってるのかも
書き込まれる領域にエラーセクタあるとか >>503
高台ザニーぶち落とそうと真下からブーストかけて登った所をFFでぶち落とされたなぁ… そういえばザニー初めて見てあれはザク!って即答してたけどそこらのザニー見てあれはザク判定難しくないか密接ならまだしも遠巻きに見てそんなに特徴あるんか >>509
そのシーン内部の音がどうたらだからザクって言ってたはず あーそんな事もいってたな自分ちの車のエンジン音は判定出来る的なもんなのかな あれはUGSっていう地中ソナーでの判断
公式の説明にもあるけど新しいフィールドモーター導入してて
ザクの音するけどなんか違う音混じってるって流れや
ザニーの中身ほぼザクだからな アサルトブースターがねぇからアルマで崖に飛んでこうとしても叩き落とされるのほんとストレス
それくらい本家からもってこいや >>511
パクリ元である08小隊でエレドアがヘッドセットで聞いてるのがまさにUGSで拾ったMSの駆動音なんだけど
ホバートラックは地面の振動を聞くために車体を固定した上でアンカーを地面に刺して専属のオペレーターが細心の注意を払って聞き分けてる
ミアやヘレナは徳島の加護があるから戦闘しながらでもヘッドセットも必要なく聞き分けられるし仲間のレーダーに瞬時に同期出来るオーパーツ搭載してるから問題なく判別出来るらしい
あとバトオペ時空ではレーダーが普通に使えてるけど本来のUC時空ではミノ粉のせいでごく至近距離でしか使えなくて基本は目視で観測してる設定
PS2のジオフロだと熱感知やソナーを使い分けたりして雰囲気あったけどCFは上官がちょちょっと弄ればレーダーが完璧になる世界だからご理想 >>515
戦闘濃度でも8kmくらいはレーダー効くぞ あとやることはキャラのレベル上げくらいなんだけど、どれで上げるのが効率良いんじゃろ? スタパック課金のみの漏れさんのみハッケン!アルマタソバルバラ少佐初言アフレコミスいつ直すんやろかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Vol2が始められない糞が!■ねバンナム!金返せ!犯罪企業が! >>517
1話前半のザクボコるのが良いって聞いた >>516
むしろジオフロが設定以上に極端に不便にしてるんだよな 同じ機体で1話延々回すとか苦行すぎるな
ストーリーもクリアしたら機体選択自由にすればいいのに >>502
プレイヤー相手だと追撃するフリしないと回避吐いてくれないけど
AIは脳死回避だから回避狩りに集中できる分楽よな >>522
それな
シミュレーターしか出来ませんは流石にアホ 綺麗にクリアするには3周必要だからね
パターン同じ、内容同じで3回やらせるのは頭おかしいよ シミュレーターの自由度が思ったより悪かった
でも持ってなかったラビザク使えたのはよかった ●詐欺商品
●更に詐欺商品
●そもそも発売順序がおかしい
●初心者用として成立していない
●ミッションとかのバランス滅茶苦茶
●イージーでクリアしないとロック解除出来ないBGM
●異常なほど幼稚なセリフ回し
●骨の髄まで左翼思想
●バトオペ2との連動がまるで出来ていない
●相も変わらずの糞ボタン配置おしつけ
●一緒に〜は密着して割込めと言う意味ではないぞAI
●ここにいて〜は何もするなという意味ではないぞAI エンディングのスタッフロールなげぇ
飛ばさせろよカス 5話クリアしたのにシチュエーションとか開放されなんだがEASYもクリアする必要あんの?これ >>529
あんだけスタッフ関わっててこの出来ってどういうこっちゃっていう ヘレナの新機体は何かな
ゲルググは時期的に無理だろうし
グフかドム系列の狙撃機って思い浮かばんな スタッフロールの半分くらいは配信してる各国のローカライズスタッフだろ?
他の国のプレイヤーたちもスタッフロール糞長いって思ってるだろうよ バルバラがフラナガンて見た時に報告しとくかって言ってたけど誰に報告すんの
少佐はそんなこと知ってるだろうし やっぱ66はクソゲーやな
クソラグくなる確率高くなるし汎用が増えるから一気に強襲の難易度上がるな 近接格闘苦手だから支援機か射撃特化型の汎用機しか使わんから、主人公=強襲機の縛りはキツイっすわ。 >>536
連邦スパイとか
キシリアからまわされたギャレットの監査役だったとかじゃない ストーリーが主人公機固定で、その機体がなんかいまいちなのがなー
追撃ミサイルのリロード長いのがいかん プレイヤーはいつもの名無し隊長にしてもっと乗機の選択肢増やすべきだったと思うなぁ
豊富な機体(オンで堂々と使えるわけではない)と自由度の高いカラー設定で俺専用機カッコEEEEE!出来るのは
バトオペの魅力の一つだと思うし
なんだったらコミック化でマット隊長に比肩するジオン側のカリスマキャラ作れますよ千葉さん >>493
本家から機体持って来れるって話じゃなかったっけ?
サ終した時に機体を手元に残すのが目的なんでないの? ストーリーモードのアルマザクってバトオペ2にいたら環境ぶっ壊すようなレベルの性能してるのに微妙って… >>545
本家終わった時にバトオペのドマイナー機体自由に使えるんだったら手のひらドリルで神ゲー認定だわ >>545
生放送で連動はあるって言ってたけど本家から機体持ってこれるってのは言ってなかった気がするぞ
あの茶番もう一度見直すの辛いから確認してないけどあんまり期待しないほうがいい 連動してCF内でもミッションが発行されるとかいう話じゃなかった?
本編に誘導するためのゲームだろうにサ終後も手元に残すとかいう発想が謎なんだけど >>546
即よろけ+強よろけ武器持ってる凶悪な汎用がウロついてるコストだからな… このゲーム、女ばっかなはずなのに敵も味方も全員ブスなんだが?
キャラデザの絵師採用した奴失敗してんじゃねえの? バトオペってカラーリング変えられるのか
興味わいてきた エンディングというか最後のスタッフロール飛ばせないのイライラするぜ >>544
ケンも妻子持ちとは言え良いキャラしてたと思うんよな
バンナム的には新キャラ創り出したかったのとシナリオで性差付けるのが面倒だったってのがあるんだろう vol1は女子高生がザク乗ってキャッキャウフフだですが2.3でハードな展開になりますか!? ザニ―が環境破壊すぎる
180mmを200に持ち込むんじゃねーよ
もう全員こいつだけでいい >>492
遅くなったけど教えてくれてありがとうございます
バトオペ2とも連動とかなんてクソ仕様だよ全く SHOTSHOT2
ザクタンク
芋タンクで孤立して敵によられると援護頼む連打
基本ハイエナしか狙えないのでダメージも出していない
味方見殺しにしてから援護頼む等の煽りメッセ CFのミッションで本家のクランマ機体獲得できて、連動で本家にも持ってければいいのに
実装は本家の半年後とかにしとけば、本家のクランマ非参加勢だって買うでしょ >>546
バトオペ本編じゃなくてコードフェアリーですし、対CPUなんだからその辺はどうでもいいっすわ ガルマが戦闘向きじゃないなんてみんな知ってた設定いつ出来たんだよ(困惑) >>553
うむwカラコデ可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
んでWスタパック課金のみの漏れさんオリジンプロフェスMSカラコデは有名になっちまってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
センス皆無の課金必死ガノタ笑wに顔真っ赤によく狙われて草林取るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オンドレが漏れのパイロットコデ猿真似してたのも有名やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 学生運動起こせる程にカリスマ性を持って血気盛んなガルマが戦闘向きじゃ無いなら一体誰が戦闘向けなんだ…? >>566
ガンダムオリジン見てない無知w >>566 wが無知っててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘訓練でガルマが軍人に向いてないってのは既出やっちゅ〜のwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知w丸出しのオマエwに困惑だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>568
オマエwアホwやのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャスバルに誘導されたにすぎんのに無知w晒し恥ずかしいからその辺にしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ベンキョーカってやつ?
このセリフが死ぬほど寒気がした ガルマ戦死したのにハロウィンパーティーしてやがるクソがぁ アルマ:イフリートの専用機
ミア:ドムトロキャノン(ドルブ砲)
と来たらあのケンプみたいなシルエットがヘレナの可能性は高い >>575
でも僚機の機体をあんな重要そうなシルエットで出すかな… おっぱい眼鏡って 乳 輪 デ カ そ う💛
なんかスマン バトオペ2との連動要素って、購入後のバトオペ2で達成しないとダメってこと?
連動ONにしてるけど開放の条件がイマイチ分からない スタッフロール飛ばせないって無能だよな
見ない奴は他の事して見ないしヘイトしか集めない vol2とvol3でもスタッフロール見せるから覚悟しとけよ〜 5話終わったあとのエンディングは飛ばせなかったような気がする
俺は1話前半戦の途中で湧き待ち中の会話を飛ばしたくてタックル出しちゃうことが何度かあった >>581
事前に達成してあったら例え今月条件満たしてなかろうが達成済み扱いになる
連動自体はバトオペ2のモニタースペースから連動操作やらんと反映しない >>493
バトオペ無課金勢になんとか課金させたいんだろ
正直、バトオペは課金しなくてもやれるし クソ長スタッフロール後に予告をいれるのがさらにいらつく。トイレや風呂行って見逃した人多そう やっぱシステム完全移植は失敗だろこれ
無敵時間イライラするから下格入れる必要性感じないし
大量のマシ持ちに囲まれて累積地獄になるからマシツヨツヨって勘違いしそうになるし
ある程度オリジナル入れてオフラインならではの爽快感を演出するわけにはいかんかったかね オリジナル?パイロットスキルがあるじゃあないか・・・
AIが起き上がり無敵時間フルに使ってくるのは確かにテンポ悪化させてるから
次からはやめた方がええね ピクシーが無敵で突っ込んでくる→タックルで反撃する→ろくに追撃出来ずまた無敵で突っ込んでくるとかいう罠 バトオペ民からした機体にミニゲームが付いてくるって感じだろ
肝心の機体が強いか弱いか入手までわからんてのはガチャと同じだから新機体4機を2000円で買えただけで安いもんさ 残りの機体4機だけどイフリートイェーガーと黒白ライダーとヘレナのやつかな
ヒルドルブキャノン付きのドムはシルエット的に対戦で出せそうな気がしない ビルドシリーズみたいなライダー二機とイフリートはプラモ化決定してるけど正直クソダサライダーズよりも陸戦高機動型ザクとかハーフキャノンの方がキット化して欲しかったわ 最後のピクシーってショットガンでよろけ取れる?全然よろけ取れなかった >>600
スキル発動されたらカウンターか下格入れるしかしないとよろけなくなるよ クソみたいなストーリーとグラとバランスでスタッフロールが戦犯リスト強制閲覧になってるの草 この大ボリュームのスタッフロールを後2回も見られるなんてワクワクが止まらんな クソだけどガンダムだからやってるだけ
という勢力がいるんだから、ガンダムの名を冠していれば内容がどんなんであれ買ってくれる優しい人達なんだ よくもまぁ、こんなバトオペのクソな部分だけ抽出したクソゲー作ったな
更にクソストーリーとクソアニメが上乗せされて幼稚園しか喜ばないゲームに仕上がってるのは流石
そもそもソロ専用でFFありにする必要ないだろ
操作機体が強襲で前出なきゃいけないのに頻繁にFFで止められるとか頭が腐ってる クソだけどガンダムだからやってるってやつは全員Newガンダムブレイカートロコンしてこいよ
話はそれから聞いてやる Newガンダムブレイカーって被害者増やすんじゃねーよw
この前ワゴンで300円だったけど隣のアンセムが500円でほっこりした >>601
ノーマルハード両方やったけど
んなスキルつかってくるんか初めて知ったわ >>604
流石に1回強制された後は飛ばせる神仕様だぞ
最初から飛ばさせろ しかし久しぶりのガンダム名作登場にスタパック課金のみの漏れさんも大満足だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>610
両方ダウンロード版買った俺に強よろけくらわすのやめろ! サイドストーリーですら戦闘もシナリオ数もこれのなん倍もあったけど
これは本当にひどい。1話前後と分けてるが明らかに1ステージ使いまわし
前後2回分の戦闘とあえて分けても5話10回分、15話30回分
おかしいと思わないかね?スッカスッカ以前にこれでよく金取る気になったと思うわ 30話の中にチュートリアルもカウントされてるなw
ちゃんと作る気ないなら売るなよ糞が同人ゲーのほうが作りこみ上だわ >>614
アーマー値5しかないぞもうやられて楽になれ あああ300ハードで自分がどんだけ頑張ってもそれ以上に味方が死ぬ ガンブレ3が至高だったな
ガンブレ3が神げーだったから、Newガンダムブレイカーの被害者が多すぎた。
嫌な事件だったな >>618
シミュレータは自分がヘイト取っちゃダメだぞ
敵を殲滅するテクニックは自分が一番高い、この点についてはAIなんて木偶の棒に等しい
ダメージを受けるのはAI、それを囮に自分が与ダメと撃破を稼ぐんや
対戦では推奨されない考えだけどなw シンプルで8機撃破したいのに味方にハイエナされまくる バトオペ2に誘導するための作品の面もあるからって事でソロゲーなのに長い無敵とかFFとかのシステム面で変えた方がいい部分放置してるのにシミュとスコアの都合上このゲームやると綺麗なモジ汎が出来上がるようになってるの流石に無能すぎるよな
そもそも基本無料ゲームへの誘導に有料ゲームっての事態どうなのって気がするけども >>619
バウンティモードとか見てると再現機体多くてよくこんなん思いつくなぁって感心したもんだわ 誘導ゲーにしたいなら無料にしとけばいいのにな
んでCFで獲得した機体とかを本編に持っていくための連動をDLCとして各vol2000円くらいで売ればいい >>621
逆に考えるんだ
味方のハイエナすれば良いんだってね こんなんでバトオペ2初組がバトオペ2に参加したら地獄だぞ
マシンガン垂れ流し
寝かしてもマッハで避けられるから追撃しない(バトオペ2では寝かしたら追撃ガンガン入る)
バトオペ2への誘いなら、いじってはいけない判定ばかりいじってるしな
いじるならFFも軽減しろや能無し運営 アルマザクがマシンガン機じゃないのでそうはならんやろ >>625
実際に強襲機のって味方事叩き斬るのは有効だよな newとか新とか付くとシリーズを潰す作品になるジンクスこわい このゲームもコードフェアリーじゃなくて新アルマ大戦って名前ならもっと親しみを持てた気がするよな チュートリアルさせる前にキーコンフィグ変えさせない仕様はマジで糞 >>632
散々セーブデータ連動って言ってて、キーコンフィグ連動出来ないどころか変えれないってマジか?って感じだよな
本気でバトオペ2やってない奴が作ったとしか思えない ちゃんとNewガンダムブレイカーも履修しないと単位はやれんぞ チュートリアルなんてスキップすればいい
バトオペやったことある奴ならやる必要ないだろ クリアしたらストーリーミッションをフリーモードみたいにして他の機体でやりたいところだが何故そうしなかったのか >>633
てかさ、あのボタン設定を推奨してるってことだよな
L1:ジャンプ、R1:武器切り替え、R2:攻撃、X:スラ移動
これでやると基本中の基本のバズ格闘すらワンテンポ以上遅れるし、これでやらされた新規はこれが当たり前と思って既にカスタマイズしてる殆んどのバトオペ民たちから狩られるだけになるやろ?
自分は下手だ、上手くないわ、このゲームおもんないって言って辞めるぞ、多分
スラ移動も直進的になり、スラ移動中の武器切り替えもまずしにくい、切り替え遅いキャノンやクラブの切り替えもスラ移動中に出来ない
無印の時にかなり結構話題になったことを何故に未だに繰り返してデフォ設定にしてるのか、作り手のガイジ度が際立ってる様に感じるわ
ゲーム売りたいんやろ?儲けたいんやろ?なら操作性は一番の要なんやから、そこは改善する意識を常に持てよって、ホンマ、アホなのかと… 味方に突撃させるようにしたらストーリーかなり簡単になって草 ここで愚痴っても改善されないから開発スタッフに送ってくださいねー >>558
200は北極以外やりたくなくなったわ
マニュ無い機体だすと地獄 なんか格闘武器の持ち替えが鈍い気がする
いつも通り怯みとって格闘振ろうとしたら射撃武器のままが多い >>635
チュートリアルって、スキップ出来たっけ?チュートリアルをクリアしないとゲームを先に進めること出来んかったんちゃう? >>635
そのスキップするって行為も面倒だし
一回始まらないと出来ないのでその始まるまで待つのが面倒
一気にスキップさせろ
>>642
クリアしなくてもスキップできる 一番最初の段階から出来るよ
オプション押すと訓練をスキップって項目が出てくる
メインメニューに戻るもあるから、戻ればオプションからボタン設定も弄れる
最初にやることじゃないから普通気づかないけどな 最初のチュートリアルスキップしたから5話ハードクリア後にトロフィー確認してわざわざチュートリアルやりに行ったのが私だ これ自体はほとんど新規取り込みなんて考えてないだろ
バトオペ無課金勢に課金させるための罠だろ
νとサザビー出してガチャも鈍ってるし 5話ストーリーで未だにザクASのショートカットがグレー表示で変えれないんだが
ショットガンだけ兵装切替カチャカチャして変えろって事なのか? バトオペ2やったこと無いから分からんのでない?
ストーリーで出撃前にある「MS」の欄にショトカの設定もあるのよ
R1でタブ変えれば自分でショトカ設定出来るところが見つかるわよ
2話からは全武器ショトカ設定できるよ ミア専用ミッションで与ダメとれない
使ってみて初めて気づいたんだが、こいつバズーカないのかよ… 一度クリアした後は戦闘開始まで一気に飛ばせるスーパースキップボタンを追加して欲しいな >>17
基本はバズミサかバズNって感じ
こっちにヘイト向いたらSGでヨロケとって下で寝かす
常にSGの弾とスラは残しておきたい >>651
味方が戦ってるの見ながらしゃがみガトしまくるだけでいいぞ
芋汎用になりきっていけ >>654
シャーさんジャンプして来ないから高台登ってミアザクのマシンガンとバルカンで蜂の巣にしたほうが楽よ 赤い彗星は普通にやってもSにならないから、ガンタンク選択してスタート右の台から
撃ち下ろしだけやってたら一発でSとれた
格闘に対して全て入力反応でタックル出してくるし、緊急回避は何度も使ってくるし
旋回速度は追いつかないしでマトモにやれる相手じゃない シャアはアルマザクLV3で2回目でS取れたよ
最速なら下入るから味方にヘイト押し付けつつ最速バズ下か回避狩りのN下狙ってくだけで後は単純に慣れの問題だと思うけどね アルマってもしかして2周目なんじゃねこいつ?
普通自室の机の上のすぐ見えるところに今の隊の集合写真とか置くか?
前回は早々に壊滅してらやつやろ 味方に撃たせて緊急の無敵終了狙いで格闘振れば行けるで シャアもヘイトだけ味方に押し付けてアルマザクでバズ下下してればノーダメいけた シャア今のところ最速39秒だけど30秒切れる気がしない シャアはアルマザクLV3使用して36秒だったわ
高LVカスパや機体をゲットしたりパイロットLVが上がれば短縮できそうだが
vol3クリアした状態でやったら楽勝だろうな >>654
アルマザクじゃ無理だったからガンタンクでボコボコにした 高台から眺めてるとシャアザクの動きがカオスすぎて面白い
あいつだけ早送りしてるみたい >>666
ミッシングリンクにはコマ送りグフカスがいたしあのぐらいどうってこたぁねぇぜ シャアさんがきつかったのは何気に付いてる爆発反応装甲
あのカサカサ機動にバズ生当てしろとか難易度高かったわ
結局は味方囮にして格闘振ってるとこにバズ当てて最速下で寝かせてN下でダメ稼いでいくしかノーダメクリアは無理だった >>637
ぶっちゃけAフラット以下はデフォルトのこのクソキーコンフィグでやってる気がするわ
傍から見て動き1テンポ遅れてるから結構カウンター取るしバズ下でカウンター取られるから「マシバリバリするわ」な流れかもしれんw >>669
しょっぱなから変更できないでミッションやらせるの完全に罠でしょあれ 戦争中でも笑い合ったりすることはあるんだろうけど
前面に流行に媚を売った笑顔の美少女を出されると
ピクニックにでも来てるのかなと 流行の美少女ってわけでもないんだなぁ
なんか古臭い 今までの作品は戦争で暗い話が多いから
笑顔の女の子が明るく過ごす、今までに無いものにしたってファミ通のインタビューで言ってたよ
態度がキチガイなのは狙って設定した結果だよ まぁアルマについてはフラナガン機関の時点であっ(察し だし こいつらブライトさんに殴られて欲しい
ジオンで助かったな >>672
サンライズに監修お願いして一年戦争にいてもおかしくないように調整したらしいからたぶんそこら辺が原因のひとつかと
外伝コンテンツとしては正しい姿勢だけどそれがプラスかは微妙やな 連邦は戦場でジオンの女と混浴イチャイチャしてたり
無断外出して敵のMA修理してから戻ってきても許されるホワイトな職場やぞ? あのかぼちゃの中にニセマフティーが混ざってたら多分ちょっと笑った シャアザクはショットガン持ってるし大したことないだろアレ
ミッションで一番楽だったまである
枚数たくさん相手しないといけないのが一番厄介 ミアちゃんは名前のごとくラストで行方不明になるんかな >>673
この先も今のノリなのかね
女だらけの部隊とか聞いて真っ先に
降伏したら連邦軍人相手にエロ同人のようになる展開思いつきましたよ ジャンプできないから段差ある高所から撃ってれば完封出来るシャーさんがなんだって? >>673
エコールみたいに養成所や訓練生時代ならはしゃいでても良いけど実戦で相手のMSごとミンチよりひでぇ状態にしといて笑顔で明るく過ごす女の子とかサイコ過ぎるだろ ハードって敵の火力と耐久が上がると思ってたら数が増えるのか 第二話の技術少尉を倒せないのは私だけ?
マシンガンでゴリゴリ削られて、どうにもならない
こっちにもマシンガンよこせやよ
このゲームはマシンガン最強だと思い知らされた バズ下N下して起き上がり無敵は建物で射線切っとけば余裕やろ >>686
バズ格出来ればほぼ一方的にボコれるようになるから基本動作マスターしろとしか言えんな
後バズ格覚えたらマシンガンなんてゴミにしか見えなくなるよ >>686
アルマザクはグレ付きマシ持てるけど第二話チュートリアルまでだとまだ貰えないんだっけ? 開幕左の建物にダッシュすると相手がヒートホーク持って格闘振ろうと接近するので
近づかれる前に足にバズを置いてN下から追撃下で足が折れる
そうしたらヒートホーク持ったままの距離なら煮るなり焼くなり まあでも完全な初心者だとそこで詰まるんだな
とはいえそこでバズ格それなりに習得しておかないとたぶんその直後のザニーにすっげーイライラして更に地獄を見るんだろうけど キャラクターに全然感情移入できない
なんであんなアホの子が戦争?
ゆるキャンとかガルパンみたいで異様 シャアは味方に格闘行く所にタックルカットカウンターでクリアしたわ インドで修行した経験のあるアホの子もあっという間にMSやMAに乗るのがガンダムだからまあ トラップで連邦のパイロット大虐殺してうっしっしーとかの後に「ほんもののさつい」はキシリア麾下のヤベー部隊感あると思う
グール隊的な アルマに関してはハロウィンパーティーとかも始めてだったっぽいしまともに人間と関わりあったか怪しい所があるからな
徳ちゃんがああいうノリが好きなだけの可能性が高いけどワンチャン異常な人間としてワザとああいうキャラにしてる可能性はある >>694
それは色々なロボットアニメに言えるでしょ バトオペ初心者だがストーリーの演習は、全部遮蔽物を利用してたら余裕だったな 言う程アホなとこあったか
爆薬入りダミーで釣ってしばく作戦をアホとか言い出したらバーニィとクリスもアホやし ダミーバルーンで相手を騙すのはティターンズやシャアもやってるしな ダミー作戦そのものじゃなくてそれでキャッキャしてるのが怖いんだろ
頭徳ちゃんかお前ら 後半にはみんな強化されて謎の光放ちながら死んでいくのか ゲームだから格闘振って機体消滅させるけど実際はナパームで焼いてトラック略奪してるだけでしょ まぁ戦場で自分の分のケーキ食った食われたで後ろから風穴開けたるだのなんだの騒いでるようなメンバーだからね 一々敵倒してしんみりしてる方が兵士としてどうかと思うが >>686
射撃武器だけで勝とうとしてるでしょ
バズやショットガンあてて敵がよろけてるところに格闘攻撃入れるのがこのゲームの基本 >>701
初心者なら、キーコンフィグは絶対変えておけよ
動きが全然変わるし、上位レートに行けば行くほどボタン設定がデフォのままだと地雷待ったなしになるからな 「本物の殺意」って言い方がイマイチだけど、別に主人公たちも普段から殺意なく殺してるわけではないでしょ
強化人間かニュータイプか知らないけど、それを敵にしたのが初めてで、それによって相手の殺意を感じたのも初めてなだけで vol2.3でハードになるのかもしれんぞ
ミアが連邦へ亡命
ヘレナは連邦のスパイ
二人への復讐の為に強化を志願するアルマ
この位はあるって言ってよ >>702
レーダーが使える世界観にしてる割には投光器でダミー作って騙そう作戦
敵に襲撃された直後に護衛対象の上でハイヨーギャロップー
士官学校出たはずの尉官が寝坊した挙げ句枕抱いて上官の前に整列してからも欠伸してそのまま居眠り
0083はサイクロプス隊の襲撃から時間を置かなかった事とコロニー内で爆弾が作動したら最悪の場合外壁に穴開いて住人全滅もあり得る状況だからNFのこそこそ作戦とは違う
アルマはアホの子というよりガルパンおじさんが書いたなろう小説の主人公が素人の発想で戦争してて現実味がない ガルパンなんかは戦車こそ本物かも知れんけどあの戦いはスポーツの試合だし世界観自体がそういうよくわからん現実と微妙にズレた世界観だから違和感薄れてるけどこのゲームはこれで本当に戦争してますっていうんだからな
ノリといい機体デザインといい流行のプラモ物みたいな感じなのに設定だけ一年戦争なのがすごいズレを感じる >>716
襲撃された警戒態勢化で広告サンタバルーン泥棒働いて使う方が頭お花畑だろ… >>716
0083で草
めちゃくちゃ早口で言ってそう ハイヨーギャロップはガイジだけど
アルマに関してはフラナガン機関から来てるからガイジなの自体にまあ理由あるんだろって感じはする
ダミーでだますのはまあガンダムでままある話だし
とにかくもう気に入らんからなんとかして叩いたろって執念は感じる
これがほんもののさついか まあアルマは何の気無しにMS倒してそうではあるがドム子は心情がわからない >>622
オマエwアホw?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん初言で名作CDFは女子ユーザー獲得が大目的であってwオマエwみたいな安定確定課金必死ガノタをターゲットにはしとらんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw開発の真意も見抜けずにどうたらこうたら名作CDFに発狂してんのかアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 寒ジムのハイエナ力凄まじいな
こいつに初めて世話になったわ ヘレナは元々そういう荒事が日常の環境にいたからあのノリでもおかしくないっちゃおかしくないもんな
でも本国でぬくぬく育っていて高度な教育受けてるミアがアレはほんとうのサイコパスな気がしてならん >>725
うへっw創作キャラをどうたらこうたら言っちゃう課金必死ガノタキモッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>718
ゲリラ戦法なんていかに民間に紛れ込ませるかって話だし町中にある風船のうちどれが爆弾仕込まれた当たりか分からん上に一個でも爆破したらアウトだからテロとしては厄介極まりないと思うけどね
>>720
騎士団の皆さん遠征ご苦労様です ジョニ帰のユーマみたく強化の影響で精神年齢低めになってる設定じゃないかと思ってる そんな設定95%ない
単にああいうノリが今はウケると思って作ってる っつかあのミッション連邦がMS使い始めたばっかで錬度低いから通用するかもみたいな話してなかった?
まあそんなもんかなって流しゃいいところを重箱の隅つつき過ぎでは >>730
そうかあ?だってキリーが哀れに思って自分とこに引き取ったとしか取れん描写しとるやん
でフラナガン機関に関係してるキャラなのは確定してるだろ
だいたいこういう設定で外して無い気がするがな >>727
たった一人で放り出された連邦支配地で民生品調達の苦労も描いてないご都合主義
同じような作戦でも部隊が健在なCDFの方が全然無理がないよ… メインストーリーはギャロップと戦闘始まってからぼったち会話くらいしか気にならなかったがな
叩きたいだけのバトオペスレ民と反論はすべて徳島で片付けるだけの脳死がのさばってるだけ
1話最後の流れ星がドルブだとか分かった人このスレに殆どいなさそう シミュレーターで支援き出したときの敵強襲直行してくるのとそれを味方ガンスルーは控えめに言ってクソ MSって現調整前の奴じゃないのかね?
手触りがあんまよろしくない奴が多いんだけど… これがぼったくり糞ゲーであることには変わりないがね >>734
お前ポケ戦観たことないだろ
民間人のアル少年にジオン軍人としての肩書きを与えて抱き込んでいる上にバーニィに対して好意的なので差し入れと称して個人的な食糧などはある程度確保出来る
サイクロプス隊は壊滅したがそもそもコロニーの外には本隊の艦隊がいる
ザク改の修理にはリボーコロニー内の戦闘で撃破、投棄されたジムからパーツ拾ってる描写もある
どこがご都合主義なんだ? ドルブ砲はミア機に付けるのか、シルエットの真ん中がアルマのイフリートだろうしヘレナが支援ケンプファーなのか あんな堂々と軍需物資盗み出したのに本気で追ってこない
そもそも撃墜されたザク2改がコロニーという限られた広さのスペースなのにいつまでたっても発見されないで放置されてるまま
いやどう見てもご都合の塊でしょうよ・・・ 煮立ったソンネンの出汁が効いた機体に乗るのもアレだけどそれでもやっぱそのままドルブ乗れ それを言うなら一パイロットのバーニィが有り合わせのパーツでなんで修理なんか出来んだって話になる
整備ならともかく サルベージされたコックピット内の匂いはんぱ無さそうだな… バトオペだと最強機体だけどドルブって本来はただの欠陥兵器だからな? ジオン星人はガンタンクに対してタンクもどきだのなんだの言うがヒルドルブやザクタンクやマゼラアタックも大概よな まあ言うて250北極とかだとヅダを用意したいところではある
高台量タンに対応できないと終わる タンクもどきは量産型に対するガンタンクもどきの意味じゃない >>751
ヅダは大分強化されてもう強いぞ
とはいえあくまでも250宇宙でならだけども まぁバトオペのヅダはスラオバヒさせても爆散しねぇしな オーバーブーストくらいあっても良かったんじゃねぇのとは思う ジオン星人はやたらめったら試作機作ってるしわざわざ欠陥が致命的過ぎるヅダをプロパガンダに使わなくてもよかったのに >>555
5話ハードでクリアしたけどミアザク貰えないんですが…?
トロフィーはある 記憶を無くしたり強化人間化する薬を打たれて実はシーマ様だったというヲチでも良いわ わざわざ18歳でツイマッドから出向してパイロット適性もある
若さでの脇の甘さを差し引いても天才並の扱いのキャラ出してるんだから
今後のvolで魔改造ヅダ出さないならジオニックの汚い裏工作とみなす 1stガンダムはモビルスーツが実戦投入されて
ジオン軍側も9ヶ月しか経っていないのに
古参MSパイロットがゴロゴロいる謎世界だからノリで突破だ >>749
コストと運用でやっぱマゼラアタックでよくねってなっただけで
ヅダみたいにヤバイ欠陥はないし
鹵獲利用されたザクU6機仕留めてるから本編どおり強いだけだぞ >>736
なんでドルブが空から降ってくんだ
あれ木馬だろ ヒルドルブの伏線としては試験部隊から引き抜かれた設定のアルマが
鹵獲機だまし討部隊の話は聞いてたって言うから
そっちがヒルドルブが戦った部隊 ドルブはコムサイで大気圏突入してはいたが
ドルブは5月の話だから
9月に初陣してるフェアリー隊が見ていたら矛盾しますな >>736
徳島騎士団カッコつけて意味わかんないこと言っててワロタぁ! >>736
す、すみませんwwwwww
文末に(キリッ忘れてますよwwwwwwwww ストーリー中のザクASのショートカットをカスタマイズ出来ないって言ってた者だけど解決したわ
1回アンインストールで更にセーブデータ全消し(アンインストールだけでは変わらかった)
で、最初の模擬戦をボタンカスタマイズ我慢して視点上下も我慢して終える
したら正常になったわ。初見では模擬戦で速攻で中止してルームでボタンカスマや視点リバースやってたせいかと思う
欠陥だらけでビックリする品質だわ ×ボタンスラがデフォ設定でどうやって移動中武器の切り替えするのを想定してるんだろうな運営は シローとかコウみたく、「軍人」なら理不尽でも軍法裁判やら罰うけないとお子さま向けのつまらんものにしかならんよね
これがカミーユなりアムロみたいな民間人ならバカだなーくらいで気にもしない ストーリーとかUI部分に目をつむっても
AIのアホさは擁護できん
まぁキレるというより笑いと呆れだけど なぁ、バトオペ2との連動メニューがあるんだぜ?しかもゲームの売りとして
連動ONしたら普通は操作方法を連動しますか?って聞く設計しないか?
頭イカれてるわ絶対に >>766
でかすぎ重すぎで通れる道路限定しすぎ橋はまず渡れない
こいつを載せれるようなでかい輸送機や輸送車も作りようがないから部隊展開が制限され過ぎる上に
故障したら回収のしようすら無いようなもんが欠陥兵器じゃなくてなんだよw 主要キャラ6人の中で誰が生き残れると思う?俺はミアに一票 >>737
ド下手糞乙藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
砂漠でゴッグがエイムエースで支援機の漏れを直進しながらビーム放ってくる恐怖を克服出来てないド下手糞w >>737 w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw命中率がめっさ査定に影響しちゃってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>780
全員息のこっとるはハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シリアスストーリーやないけw全員生存やっちゅ〜ねん無知w藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ZZって誰か死んだっけ?
この流れで死んだらZと混じるから、混ぜるな危険って感じだけど >>772
ゲーム内容を擁護する気は全くないがそんな不具合言ってるのスレでお前だけだぞ
最初のインストール失敗してただけだろ >>784
マジで悩んでたんだけどな
直って良かったよ本当に
>>787
味方は死んでないからマシュマーとかキャラ姉さんとか期待してたが、プルとプルツーか...
なんかZZもいいアニメだったわ 背面パッドを使えばスラスターが✕だろうがなんだろうがどうとでもドートレスよ >>779
設定的にわからんでもないが
じゃあザメルやライノサラスどうすんだよと思ってたよ >>783
敵ならたくさん死んどるぞ
味方でもプルとかハヤトとか死亡してる >>396
2・22アニメ新世紀宣言はアツイ
なお、ガノタの民度は今も変わらないもよう 戦車のミッションとかマジ何がおもろいねん
戦車の位置覚えるのとかダルすぎだろ vol2以降のトロフィー見た感じ少しはシリアスな感じになるんだろうか
こんなすぐ終わるゲーム久しぶりにやった気がするわ 赤い彗星ミッションヤベェ
これカウンターあててくるとか、本家でも見たことねぇわ でもかならず回避吐くからバズ→ショットガン→格闘を繰り返して弾切れたら下格入れて時間稼げば簡単に赤い彗星終わるんだよね… 赤い彗星さんこっちの操作情報ハックしてくるからな
アッグガイで行くとタN格始動と共にタックル吐くから距離少し空いてるだけでカウンター成立しないの笑える ブースト無限だから常時回避してこないだけ舐めプしてきてると思われる 赤い彗星はミア機でガトリングばら撒いてるとかと勝手に死ぬ ジオニックフロントのキャラが普通に出てくるけど
他作品と絡ませるのやめーや 赤い彗星もアホAIだからなー
本家と同じように真面目にやると馬鹿をみるだけで >>790
ヒルドルブは戦車みたいに走り回って正面戦闘担当
ザメルやライノサラスは有利な地点からの火力支援って運用思想だし一緒くたにするもんじゃ無いとおもうぜ >>800
あいつちゃっかりアンステあるもんな
ほんとぶっ壊れだわ ライノサラスはあれ単に余り物パーツ組み立てて基地警備に回してただけじゃね? ヒルドルブ砲はスキウレみたいな感じで乗り物になるのかな 言ったろうが…!私はさ…キャラ・スーン・・・!!
脱衣KO 戦車で躓く人いるんだね・・
おれは殲滅戦の方が運ゲー強くて嫌だった
戦車は出現パターンが2つか3つくらいな感じがしたけど
右肩越しの基本「左壁」を守りながらクリアリングしていけば
時間も格闘武器も問題なかった 度々夜間戦車の話題上がるけどアンチステルス持ちなら楽勝なのよね。自分は夜鹿で片っ端から下格してたらあっさりSランク取れた。
殲滅戦はSランク取るの本当にキツかった。。。 戦車はここで見たマシンガン持った高機動機で探し回れっての見てマシ地面にばらまきながら走ってたら1回で星3取れた アンチステルス効いたのか…
ピクシーで頑張ってクリアーしたわ クリアしたあとに気付いたけどよく見ると条件に敵がステルス状態とか書いてあるんだよな
Vol2,3でもこれ系増えるのかな オペロンアーツとガードシフトの重ねがけわりと壊れてる気がする >>735
重箱の隅突いてブチギレてるよりは楽しんだ方がいいと思うわ
向こうは何度も繰り返されるマーベルのクソ改変で慣れてるだろうし >>766
原作見てるとヅダ別に欠陥機じゃないんだよね
現実の戦闘機でも空中分解しないように急降下時の上限速度が設定されてるし
エンジン回しすぎが問題ならリミッターつければいいだけ
だいたいジムが先にオーバーロードで爆発してるっていう >>801
むしろ戦場が近隣すぎて話聞こえてこない方が不自然だわ
戦士達の軌跡を見習えばええぞ 強よろけについてなんの説明も無かった気がするけど、バトオペ未経験者がデジムに撃たれたら「!?」ってなってないかな 多分わけわからんこと多いと思うぞ
ショットガンは蓄積ヨロケ武器でバズは即ヨロケってのも分からないんじゃないかな そもそもスキル全般なんかも説明されてなくないか?
かなり重要な部分なのに シチュエーションはアルマザクで大体何とかなるな
コストは
200はFSでハイエナ
250はアッグガイ
300はマツナガで支援狩りつつ、ハイエナ
これでS取れたわ
あとはBGMの為にイージー周回かぁ…… バズ当ててもよろけない敵がいるのはマニューバアーマーというスキルが原因なのも多分気付けないし
バズだとヨロケないけどショットガンならヨロケるのも気付けないだろうし気付いたとしても理屈が分からないと思う アーリーアクセスがハーフアーリーになってしまったけど、こう言う事って他ゲーでもあることなん?
俺は今回初めてアーリーアクセスってものを予約したから事情に明るくないんで詳しい人いたら教えて欲しい
あと今回のトラブルって、企業にとってはダメージは無いものなん?心証とか信頼的なユーザーに対する部分に関してなんだけど…ああこんな企業かって程度であっさり流されるレベルなの?ちょっと知りたいなと思って >>736
そりゃわからないんじゃなくて
お前が間違ってるだけだから >>808
そういうのは一発でS取ってから言えやw ハードまで終わらせちゃうとイージーはやる気がおきない >>832
確かに
思った程ハードでも無かったし
隠しトロフィーはイージーもクリア? >>833
イージー各ステージSランでBGMライブラリ開放だけだけど
vol3までの最終的なトロフィーにはあるかも >>834
すでにvol別のトロフィー情報見れるがそれらしいのは無かったなたしか
完全に自己満足や トロフィーは難しいのなら一応とったぞーってなるやろ
それすらない 全ステージS取らなくともトロフィー100%になっちゃうからね ノーマル4話クリアできん
ハーフキャノン欲しいだけなのに…
拠点爆破も爆弾設置からボコられるし
これレベル上げできないん? オールSではないが全部クリア終わったわ
>>839
できるけど中継取って1ウェーブ毎に回復すりゃいけない? あ、ごめん嘘ついた
イージーだけ終わってないというかまだ未プレイや >>839
拠点爆破は爆弾設置したらミデア上部後方の段差スペースで伏せれば何とかなる すまん 誰かバトオペのスレ立ててくれない?
規制で無理だった
タイトル:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1720
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
年末は何が来るの?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636177624/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636061103/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1719
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636252684/ 拠点爆破は敵に気づかれないように洞窟抜けて
ミデアカーゴ中央からやや左でMS降り
爆弾仕掛けたらMSに戻ってミデアに盾になって貰って時間まで棒立ち そもこっちで相談という何重にもツッコミ待ちのネタだぞ 今思うとVol1で2000円の価値はないな、いい所1000円くらいかな
サイドストーリー以下とかますますひどくなってるな
こんなものに4年とか無能の所業だろ 上ミデアとかいうコロンブスの卵的な発想ほんま面白いと思う 必死にアッグガイの下格で寝かせて強引に突破した俺の苦労は一体 爆破はそこそこダメージ食らってもSになるからピクシーでいって洞窟に逃げ込んだな
見事に入り口で詰まってて爆撃したくてたまらんかった 拠爆はミデアの上に機体おけば格闘食らわないからダメージAで終われる
トリプルS取るなら6番空爆が確実 ミデアの外に駐機して中に隠れてたらひたすらミデア攻撃するジムキャと味方ごと斬りまくるLAで吹いたわ ゲーム単体で見て2000円なら十分良い
バトオペ2の流用として見るなら高い
新機体4機込みと考えるならクソ安い
そんな印象 フリプで落ちてくるようなDL専用タイトルの方が遊べるだろ 砲撃受けながら棒立ちでアワアワ
砲撃受けながら棒立ちでガールズトーク
ギャロップを私物化してモビルスーツ乗せる
スラム出身の乞食下層民がポリコレ説教
作戦行動中私語
軍人とは思えない軽率行動
あとなんかある? 何かを攻撃したときの一時的な快感を得るため必死に攻撃材料を集めるのは楽しいかい? >>856
バラ売りにザニーとアルマザクは付いてこないぞ >>857
本家バトオペもよく同じ事言われてるけど他にこういうガンダムゲーがないからみんなやってるねん 原作でも若気の至りで命令無視とかよくあることだしなぁ… >>862
適当こくな
本スレ見てるが流石にそこまでは言われてねぇよ >>864
え?定期的に言われてるけど…
特に新作ガンダムゲー出た時なんかは特に >>864
そりゃバトオペ2が基本フリプだからなエアプ〜 拠点爆破はミデアで祈ってても毎回殺されたから仕掛けたら即アルザクで洞窟まで撤退したら撃破0できたわ ガンダムゲーがやりたいのであってガンダムじゃなかったらやってないよ >>865
いや常駐してるが買い切りの方がマシってのはあるが1000円かそこらのDL専用インディーズの方がマシってのはんな言われてねぇよ
適当こくなっつってんだ >>868
ま、そうなんだけど、俺はジオン視点の時点で萎える。デラックス買ったけど、次もし出すんならジオン贔屓な作品はやめて欲しい >>869
言い出しっぺの君の方が必死に本スレ擁護しとるのはなんか草生えるわ
まあそう思うんなら別にそんでいいんじゃね… >>871
さも知ったかぶりして適当な嘘ほざいてるのが嫌いなだけだわ
お前の感想なだけだったら適当に同意して乗ったわ >>872
せっかくバトオペ叩きに持ってきたかったんだろうに逆の事させちゃってなんかごめんな… くだらないレスバをするくらいならインディーズゲームを2〜3本買って落ち着け
そしてフリプ落ちした時にもう持ってるわとため息をつけ ENDER LILYS マジ大当たりだったんで
メトロイドヴァニア系が好きならオススメ せっかくバトオペには逆シャアまでの機体が沢山いてすごいマイナーな機体までモデルあるんだからガンダムバトルシリーズみたいに本格的なオフゲー作ってくれたら良いのになぁ 開発会社毎の連携が取れてないとバトオペ以外のものにはならなそうよ PS2のめぐりあい宇宙とかガンダム戦記とかもBBスタジオ(旧ベック)だぞ 戦記作れる会社が何故こんなことに…?
ボールでコンテナを運んだ記憶がよみがえる こんなことに・・・とは
バトオペ2の方がシステムとしては遥かに調整が難しいことやってると思うけどな
まあそれをそのままオフゲーに持ち込むのが一概にいいとは思わないけど
CFは意外と悪くないレベルにはなってると思う エイムするガンダムゲームは貴重よ
ガンエボのように今後増えるかもしれんが 開発費の高騰で値段に対して内容が薄いみたいな話は最早ガンダムに限ったことでもないと言えばそうだしな
そういう意味ではモデルは使い回しで良い分バトオペベースのゲームってポテンシャルはあると思うんだけどな ガンエボはオーバーウォッチにガンダムの皮被せただけなのが……
ガンダムゲーで格闘がほぼないってどうなのよ どうせ作るならバトオペ側ではスラ量の都合で窮屈な可変機がのびのび戦えるようなやつ作って欲しいわ >>877
クソほど面白いけど月下やってからじゃないとあの面白さは半減する せっかく人型してるんだからハンドサインくらいはしても良いと思うけど
やっぱりザクが女の子みたいにしなを作ったりクネクネしながらガールズトークしてるのは
ギャグにしか見えない。 サブアカで始めると毎回最初からになる…セーブして終わってるのに
トロフィーは保存されてるけど
何でだろ ハフキャのしゃがみレーダーってレベル3じゃないとつかないのか
わざわざレベリングとかすんの怠いなあ >>287
それは確かに
現状今から始めるとなると間違いなくパーツ関連で躓く
初期は機体もDPもカツカツすぎてパーツ買ってられねえからな >>846
アッガイで洞窟通ってけば気付かれずに拠点に行ける
ミデアの上に乗ってからMS降りて爆弾セット
敵がワラワラ寄ってくるけどそのままアッガイ乗って待ってれば
ミデア前に引っ掛かって攻撃されない
敵がほぼ集まったら敵の頭上ミデア前方に向かってジャンプすると
面白いモンが見れる 実はステルス機じゃなくとも洞窟ルートなら気づかれない
洞窟にMS置いて歩兵で行くと気づかれるけどな AIは視線判定になってるから
相手視線の先にいると攻撃される
相手拠点に一番近いやつはだいたい右向いてるけど
歩兵は移動に時間かかりすぎて左向かれて撃たれる 拠点爆破は普通にアルマザクでひたすら走って正攻法クリアした
設置したら射線切りながら逃げるだけ、洞窟入れば勝ち格
拠点上待機はAIが馬鹿すぎてもうね
近寄ると一斉に下格振って大事故起きてバトオペで草生えるとは思わなかった 未だに主人公の部隊が何のために作られた部隊かわからんw
なんか連邦もそれに対抗して専用部隊作ってるし
実戦経験ないやつにいきなり専用機配るとか隊長の政治力(笑)半端ねえわ 途中送信したった
フラナガン機関出身者とツィマットから推薦された天才技術士官と現地徴用兵を採用した部隊
なんとなくモルモット臭がするんだよな シミュレーターのシンプルバトルは敵味方のAIがクソすぎてカオスだわ
なにもないとこでいきなり下格振ってんじゃねぇよっていう >>898
あれわざとリスを変な所からさせてないか?
密集するとめちゃくちゃになるから ステルスなのにBOSSって常に位置表示されちゃうのかわいそう >>856
三部作を踏まえると残念だよ
機体のモデリングはバトオペ2だけあっていいしアニメ部分もガンダムらしくていい
ただ見え方、魅せ方が古臭い
1年戦争の一部として加わることに対しては文句がないだけに勿体ない 早期プレイは約束したが24h保証とは言っていない不具合生じても規約交わしてるよね!
というスタイル 外国産の実写版ガンダムが発表されたな
とうとう俺もNetflixに入らんといけないようだな・・・ そういや昔Gセイバーの予告が観たくて劇場版エンドレスワルツを観に行ったっけ...(遠い目 アーリーアクセスの件は単にミスだと思うけど
わびトークンすら配らないのはなんだかなと言う気がする このゲーム対艦ライフルって入手出来たっけ?
練習したい武装とか機体がないの割とクソ過ぎると思う 現状未完成状態だからvol2,3来るまでは歯抜け歯抜けだ バトオペ2で持ってる武装と機体くらいはこっちで使わせて欲しいわ
本家の演習場の異次元反応タックルはクソ過ぎて練習にならないし ふとテンダはミアの娘だったのが判明してバトオペ2との繋がりでる予感がした バトオペ2なんかと繋がり出たらストーリーも糞もなくなるだろ これ売上次第で続編もしくは違う年代で
同じようにバトオペ2 民から集金ゲーム
出そう 時代が進んでアラフォーのミアが出てきても私は一向に構わんッ! お前らよく徳島のオナニーで自分もブヒれるよな。
アルマ可愛いと思ったけど徳島の顔がよぎってキツかった。 >>900
アレはピク乗りにエスマに出たらこうやでって分からせるためにやってんだろ そういえばvol2でピクLAが配布されるんだよね
ピクシー乗り増えるんだろうか 外人が普通に動画上げたり配信してるけど
全くBANされてねーな そもそもどういうスペックかわからないのでなんとも
ピクシーLAという別機体であってピクシーじゃないんでな ダガーとサイズの2種格闘持ってそうだけどどうなんだろ、配信は来週か。 >>925
1話のステージをバトオペに持ってけば大乱闘になりそう 本編北極にザニー出したらシャトル半周する前にライトアーマーに捕まって射撃一発と格闘一発で即死
いくら強武装持ってても耐久無さすぎね…
出してスイマセンでした LA的には格闘当てに行くまでもなく射撃で落とせるレベル 軽装ビーム3発当てるだけでHP半分持っていかれるもんなぁ
180mmが蓄積0でマニュ抜きできないからマニュ持ちが格闘抜いて突っ込んでくるだけで詰み
射撃マップならともかく北極でザニーは無理や みんな100mmマシ使ってなさそう
メインも180mmよりロケランの方が汎用っぽく動けていい >>895
そら20歳で戦艦指揮官やって前線彷徨いて好き勝手やって
自分専用MSとっかえひっかえする奴と同級だもん
ファーストガンダム基準のジオン世界観だわ >>932
ザニーで汎用っぽく動いてたら一瞬で溶けそう 北極支援自体がな
でも200って射程ある強襲絶無だからザニー高台に設置して汎用はその射撃範囲内でのみ戦うのを徹底出来ればクソ厄介だと思うよ 北極200はバズ持った指揮ザクで楽しくやれてた
でもドリル付いてる変なやつが出てからキツくなった ザニー100マシ指切りしないと精度ガバだし蓄積高いっつっても13HIT必要だからロケランミサランと組み合わせないとマニュ抜きは不可能
バルカンとハングレも至って普通だしザクキャジムキャに勝てる要素少ない >>933
あれダメージ受けた時にアルマも頭部強打してるからペダル踏み込んだりレバー握るのが困難なだけだぞ
ジェイクアタック様みたいに地上でもヘルメット付けないからそうなる 結局180mm持たないならザニーじゃなくていいってことにしかならん気がする 悲しい事に産廃の陸ミサランを一番上手く扱えるのがザニーという 運用評価レポート作って開発にフィードバックしなさそうな半狂乱で戦う女に初期型与えちゃう辺りはちゃんとガンダムしてるな >>942
成り行きでなんとなくパイロット決まってたりするからなぁ
ジュドーとかあれどうなってんだ
ブライトがなんとなくニュータイプっぽい気がする…って思っただけってガバガバすぎる >>943
そういう事してるからブライトは
ニュータイプの覚醒を促す才能があるだの
ニュータイプ能力のある人間を見分ける才能がある
だの言われちゃうんだよ。 >>927
今気づいたけどLAってライトアーマーじゃなくてリリスエイデン機の略か
ただでさえ軽いピクシーをこれ以上どこを軽量化するのかと思ってたわ 設定的にはコロ落ちで家族ふっとんであたおかしちゃってテストパイロットから前線移動後暴走気味にジオン兵やりまくったら称賛されたとか
実際ならあたおかを前線に持ってくるなんて絶対やっちゃいけないやーつ >>947
強化人間は強烈なトラウマ持つヤツに施されるから強化されたの忘れてるか今後強化される ヤザンとかも戦闘狂タイプだし似たようなもんかもしれない コロニー落としで家族も知り合いも全員亡くなったら発狂もしますよ あ、でも強化失敗するかしたかなと思うわ
一応プロト・ゼロが連邦初の成功した強化人間だしな 1年戦争の強化人間は精神矯正と肉体強化くらいだよ
強化人間先駆けのクロエもお薬矯正してた程度ですしね
NT自体がなんだかよく分かってねーからデータも全然なくて
とりあえず感覚研ぎ澄まさせればええやろしてた頃ですので >>950
どこぞの主人公の座奪われた人みたいだな 閃光の果てにの漫画版の敵のやつが用法を守らず薬飲みまくってアクトザクに乗ったら敵が目視できないくらい速いとか地味に意味わからんよな アクトザクは人間が耐えられる負荷じゃない機動性で作っちゃったからリミッター付けてる設定
そのリミッター解除して、お薬で痛みを無視してる まあ現用戦闘機でもすでに殺人的な加速自体は再現可能だしな
ビーム弾いたりカニ真っ二つにしたりはできんけど >ゲームだから仕方ないと割り切るのもアリですが、きっとこのガンタンクたちは量産型開発と並走してコスト高のコアブロックを排除して腰部回転機構を加えた簡易量産型なんだ!とか、ジムで使えるように出力を抑えたビームライフルなんだなとか、そういう想像をしながら楽しんでもらうのも醍醐味かと。
https://twitter.com/tokuyan_wd/status/1458295399928582147?t=qqhglfSm7dE6v1HPXhUmwA&s=19
なるほど、コードフェアリーとはこういう遊び方をするものだったのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 多分リリス並みにジオン恨んでた連邦兵士ゴロゴロしてたと思うけどな
なんせ人類半分死んでるらしいし
ちなみにコロニー落としで天涯孤独になって実験体になった経歴と言えばペイルライダーのパイロットもそう
白黒ライダーがこの後出てくる事を考えると似たような境遇の奴が集められてたんじゃないかな >>960
ジムってガンダムの装備は全部そのまま使える仕様で
ビームスプレーガンが作られたのは
ビームライフルがガンダム本体並みに量産が難しかったからって
設定だった気がするんだけど。 さすがにジェネレータの問題とかでビーム系は持たせても無理なんじゃないハンマーとかは知らん! バトオペ未経験者にはハードが難しすぎる…
今後の乗り換え機体をvol.1で使えればいいけど、ムービーの整合性取れないし無理なんだろうなぁ。PS2戦記みたいに好きな機体に乗らせてほしい
というか敵ほとんど汎用なのになんで主人公機が強襲なの? >>963
ジム 出力 1,250kw
ガン 出力 1,380kW
130kW程度の差だな
だいたい3~4tドラックのエンジンくらいの馬力じゃないかなw CD限定カスパで兵科メリット&デメリット緩和パーツ出せば良いのにね
近中遠1で5%位にして コストマッチでバズ汎がほとんどおらん…
各コストに1機くらい置いといてほしい バトオペ未経験者が先にこのゲームプレイしたら
『強襲は味方の援護を受けながら一番槍で突っ込んで
敵陣を掻き乱すのが役目なんだな』
って誤解しないかな。 別に出来るもんなら寝かせて回るのは間違いじゃないがな
強襲乗りたいなら汎用全部転ばせて自力で支援にたどり着け バズーカでよろけさせてN格→下格→無敵時間待ち、バズーカリロード中はグレばら撒き。でノーマルクリアしたけど、これで合ってるのか全然分からん。
下手なので下格当たらないし…
もっと強い立ち回りもあると思うんだけど、実況禁止だから強い人のプレイを参考もできないし全体的に未経験者に厳しいなぁ。 >>971
下格で寝かせた後無敵時間になるまでに追撃できる時間あるよ。
格闘振った硬直はブーストでキャンセル出来るから
もう一発下格ぶちこんどこ。 戦闘はバトオペだから楽しめるけど
ストーリーの陳腐さもキャラの動きも正直酷い物だなこれは 寝かせてタイムロスが嫌なら、バズN横ショットNもあり
1コンで落とせそうなHPなら下込みでコンボ組めばいい 緊急回避しない奴ならN横N横スラで回り込んでショットガンN横Nでほぼハメ殺せる
4話ハードのちょっと固い隊長ジムスナはこれで速やかに始末できる ふと思ったけど慣れはもちろんだけとN下難しいのってキー配置じゃないんかな初期キーだと指おかしな事になったような デフォルトキーコンフィグ(スラ吹かしながら方向変えられません、スラ吹かしながら武器ショトカ変更できません、格闘硬直のキャンセルしにくいです)←こいつ 下格チュートリアル入れるならそこから追撃チュートリアルも入れてればよかったのにな
ついでにタンク系は追撃時間短いとかあればなお親切 >>964
理由は割愛するがバトオペ2では基本的に強襲が最も高性能に作られてるんだ
主人公機だから強くしたい=強襲にするかって事じゃないかな 現状ミアの無駄な下格ですらいらないのに、延々格闘ブンブンされたら邪魔くさくてかなわん
でも格闘振らない強襲なんていらない
ならプレイヤーに強襲やらせるしかない スタパック課金のみの漏れさんほまw美麗グラCDF買って大正解やたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CDFDX購入してもスタパック合わせて1マソ越えてないとかwコスパ良すぎやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クリア後は乗り換えさせてくれてもいいと思うんだけどな そういやハードやるかと思って一話プレイしたらミサイルもショットガンもなくて吹いた
ザク砂は敵の高台支援狙わねーし、なめてんのかこれ
9000ダメージに抑えられなくてやり直したわ なんだかんだ一番初心者に教えるべきなのは武器の同時押しシフト
ウィンドウ開かなくても切り替えできるの気付いてないソロプレイヤー
2の方ですら絶対何割か居て去って行ってると思う >>975-976
倒れたあと格闘で追撃間に合うんだね。
横格は存在すら知らなかったので、下格じゃ外しそうなときに試してみるよありがと〜! しばらくのガンダムゲーはバトオペシステム使ってリリースすりゃ良くねえか
どうせ作ってもそんなに売れねえんだからコストダウンして数出そうぜ >>989
俺もそう思った
バンナムが直営でシステム作ってもゴミなんだからバトオペの流用でいいと思う
なんならオルフェンズのゲームも流用して作ってほしいわ アナザー含めて全部バトオペはちょっともっさりし過ぎて嫌かな…
レクスやバエルやキマヴィがこんなもっさり動作はやめてほしい ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんシチュエーションコストALLノルマクリキタコレエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんどん強くなってくゆうワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミアザク取れてないのに気付いたんだが条件何なのこれ
ハードのクリアリストは一応埋まってんだけどな バトオペ側の事ならストーリーハード全部クリアしたら貰えたが >>981
そういう軽トラに隼のエンジン載せる発想すき >>994
5話だけ通しでやらないといけないって誰かかいてなかったっけ?
あとは本家でインして端末で連動いれるだけなはず バトオペ2で連動する前に
コードフェアリーの連動が先
ハードクリア→CF側で連動→バトオペ2側で連動
で受け取りになる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 18時間 52分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。