機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1719
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
アーリーアクセス補填無し!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
【PS5/PS4】ガンダムバトルオペレーションCodeFairy
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634642308/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1715
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635888860/ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1716
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635970897/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1718
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636104706/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1717
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636014806/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次スレの更新雑すぎる
前スレなんだから1個だけでいいのよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636061103/ 今の北極強襲ってネロトレとジェシカとバイカスだろ?
複数いても全然良いどころか複数いた方が強いんじゃね >>1
乙
まぁテンプレは次のやつがそのうち直しといてくれ >>3
ネロトレ1ジェダ5とネロトレ2ジェダ4なら流石に前者が相性勝ちすると思う 最近汎用叩かれてて悲しいから汎用機乗りだった俺も強襲即決して汎用機頼むする民になったわ
前線押されても汎用機がわりぃわって思えるから楽でええな
スレ民のみんなサンクス! 北極は5vs5だし強襲2枚はいかんでしょ
汎用を半分未満にさせるほどぶっ壊れた強襲は今居ない
6vs6なら話は別だが 廃墟5on5で35だったけどナハトとアルマザクの構成めちゃんこ強かったよ >>6
実際数が一番多くて一番生存能力のある汎用機同士の戦いが前線を作るんだから味方汎用が弱いとどうしようもない 汎用に弱い強襲なら尚の事 >>9
ってなるのおかしいから強襲は汎用より強くすべき
汎用機からの射撃ではよろけないとか
汎用機からの射撃による蓄積50%カットとかあるべきだと思う >>10
なんの話してんの君?
もしかして汎用機乗り?
嫉妬乙〜
君も早く強襲乗りなよ!楽しいぞ そもそも支援機が絶滅しかかかってるマップの存在がおかしいと思うんですけど(冷静な指摘) 強襲が絶滅しかかっているマップもあるから問題ないな(錯乱中) >>12
支援気を頼む!支援気を頼む!支援機を頼む!お疲れ様!みんなのおかげだ!!!! ズサとか変形支援とか息してるから別にいいっしょ
パイカスが居る600は仕方ないけど >>5
支援なくてもネロトレが暴れる試合もかなりあるし普通に行けると思うけどなあ
まぁ検証もしてないしあれだけど 汎用まともに乗れない奴が強襲に乗ってもボーナスにしかならんだろ >>12
「味方汎用が弱いと強襲はどうしようもない」が汎用機乗りの嫉妬に見える阿呆にレスした俺が間違ってたわ ゴメンゴメン 強襲2枚はどの強襲かによる
ネロトレとかジェシカみたいな汎用ですらまともにやり合いたくない奴なら普通に行けると思う 早く支援機何とかしてくださいよォ〜強襲機さんの役目でしョ〜??? 負けそうになったら汎用機に下格闘入れて闘魂注入してる
試合の中心である強襲を生かせない汎用機は一度叩き直さないとダメだな
支援機にたどり着くまでの道をフリーで作り敵支援にタックル吐かせるところまでが汎用機の仕事だろ
そして敵支援を倒した強襲の帰路では壁になり強襲には敵支援がリスポンするまで温存させる
これくらいは汎用の常識でしょ >>27
読んでくれてありがとうな👍
これからも肉壁頼むわ ネロトレとかジェシカとかリガズィみたいな奴等なら2枚は全然ありじゃね まあ結局は中身次第だからやらんと分からん訳だが 最近は600墜落でドーベン3機編成とか普通に見るし対処できない相手陣営のA帯汎用が撃ち負けてボーナスバルーンになって圧勝するまでが一連の流れすぎる ファンメ送る民は少しでも侮辱表現入ってたらペナルティ貰う可能性あるから気を付けてな おいおいアクセル某A+落ちてるやんw
そして誰も抜けないから俺が抜ける羽目に… クッソ600でゼフィ使ったら敵にバイカス3機もいてドーベンも対処できずボロ負けしたわ
コイツ蓄積取れなさすぎるだろ ゼフィにはマニュ3と姿勢制御3と強制噴射3とチャ格の追加が絶対必要
そのかわり蓄積能力は0のままでいい え?ゼフィって勝つ気がある時に出す機体じゃないだろ(不審顔) 前進じゃなくて戦線維持しろとか退がるなっていう簡易チャットが欲しい 20秒に1人味方が落ちてチャットで怒号が飛び交ってる時は拠点に散歩に出るしかないな ゼフィを使って勝ちたい?ハッハハハ、ボーイ、大人をからかっちゃいけないよ! MAP更新したてってなんであんなに通信速度悪くなるの?
こっちの回線の問題じゃないよね? いい加減低コスト帯の支援砲撃削除しろよ
たまに低コスト帯やっても
後方の中継で復活して支援砲撃やってるアホがいるだけでもうやる気なくなるわ
あんなもんいつまで放置しとくんだよ
なんなら運営がせっかく用意してくれたものだから戦車で毎試合戦ってやろうか >>35
バイカス強いかも
やっと当たって実戦で恐る恐る使ってみたけど気に入ったわ シンプルに支援でしかもクェスヤクトに乗ってきて強襲を頼む連呼とかクイックとはいえ何がしたいんすかね ゼフィはジュッテの二種格闘に鬼つよバルカンつければやれるやろ バイカス取れなかったのかなり後悔してるわ
バイアランさっぱり使えないから10連でやめたけど自分の腕前考えたら取るべきだった あまり見かけないということは確定まで回したのもそんなに居なかったんでないの?
星4なりの機体だったのは乗ってみて実感出来たけどさ バイカス思ったより戦果出せなかったなって時でもめちゃくちゃスコア出てたりするし乗ってて楽しいし引けてよかったなこれ バイカスはある程度仕込まないとうまく使えんからなぁ
自分はまだカスマ専用機体だな
ハンブラビ使ったほうがレートはなんだかんだまだ安定するわ フライトは扱いきれる自信もないから全く追わなかったわ >>56
ハンブラビは逆に1回も乗ってないや
バイカスは格闘の軌道も素直だし使いやすかったな この時間下手くそばっかりやからサブ垢でやってるけどたまに混じるAフラとかとんでもない動きしてんな ほしかったプロスタを手に入れる事ができたけど微妙だな。
高級ミサスナかと思ったけどミサイルの切り替え遅すぎでビーライバルカンしかやることねえ。 >>61
あれが切り替え早かったら壊れだからな
味方のダウンに合わせて撃ち込んだり集団に向けて撃ち込んだり
当てられるようになると気持ちいいぞ 下手くそがいるからサブ垢とか常人に理解できない事してる奴がとんでもない動きとか言ってるの笑う
前に嫌いなマップコストはサブ垢でやり過ごすのが常識だろって言ってた奴か?
そんな事してまでレート守って喜んでる凶人が何人もいるとは思いたくねーな 北極開幕で拠点横の橋の下にゼフィがレレレしていたんだが何がしたかったんだろ? 日本人だし 真ゲルキャの後にガルスK使うと足回り悪すぎて耐えられないな弱すぎ 650スタートは3ヶ月ほどで追加されてたけど700スタートはいつ追加されるんだろうな 強化されてし使ってみるかと軽い気持ちでクイマにFA7号機で出てみたら
対面はリガズィ×3、ジェシカ、ボリノークサマーン、ピクシーという地獄のような編成だった。
もう乗らねえよ!ヽ(`Д´)ノ ここのところ墜落跡地で初手で洞窟から出てくるドーベンウルフをよく見るんだけど何かで紹介されてた? >>66
650スタート汎用機最後の追加から10ヵ月経過しようとしてるから期待すんな >>68
そういうときはリスした時点で狩られるからボマーなりランナーなりして相手を撹乱
枚数有利の時だけMSで出て戦うと
支援2枚以上でなければ割と有効な戦法 コードフェアリー、敵も味方もブスだらけでどうすんだこれ?
しかも4話あわせて全8機体で終わりって言っちゃってるし
多分アルマ専用ゲルググとか、良くてパーフェクトジオング手に入って終わりだろ?
逆シャア時代突入した今、バトオペプレイヤー頼りに売るにしてもダメだろこれ
いっそのことティターンズメインに始めてヘイズル出しまくった方がめっちゃ売れたんじゃねえの?
最後に手に入る機体は人権機体に調整したスペリオルガンダムとかにして 逆にガチャゲーのメインの戦場にこんなはした金で手に入る特典で環境機体投入できるわけねえだろ
機体取るのにガチャ回すのがアホらしくなっちまうじゃん Ex-Sくん、もしかして月軌道デブリ帯では結構強いのではなかろうか そもそも8機の内訳って
アルマザク、ミアザク、ヘレナザク、アルマイフ、ミアドム、ヘレナケンプ、白、黒でしょ
パーフェクトジオングとかとんちんかんな発想はどこから出てきたんだ? >>74
いや、先週使ってるやついたけど弱すぎやったぞ 書いた後で気づいたけど妖精LAもいるか
ケンプシルエットは手に入らないやつか? 観測なしじゃ動けない馬鹿ハイエナばかりなので
そらアイザックよなw >>74
って思った人らが宇宙イベの時に出してたけどジオSER トーリスにシバかれてたよ 650宇宙でジオに勝てるわけがない
モジモジ合戦やってるならわからんけど 宇宙はそれこそExS使うぐらいならZZ使えじゃないか? コードフェアリーまだ2レス目とかすげえな
同人ゲームより遥かに過疎ってる 編成抜け嫌う奴は地雷機体乗りかグルマとしか思えん
ゼフィ味方に居てもやった揃ったと喜んで出るわけだろ…? >>84
まだ全vol開放になってないからこれから倍々で増えるぞ!
少な 北極特有の初手グルグルストレス溜まるからやめてほしい
はぐれたの全力で殺す為にやってるのは分かるけど無駄な時間だろアレ >>84
実質分けた意味ないぐらいの話もこっちでしとるからな 北極グルグルは大した時間じゃないしええわ
それより廃墟で中継取ってる奴守らずに中継取ってる奴が殴られたとしてもマップ一周観光して戻って来るやつらの方が意味わからん >>85
昼間に全然始まらんって愚痴ってる奴いたが大方本人が乗ってる機体に問題ありなんだろうと思ってるわw >>84
ストーリーはスカスカだしゲーム性は劣化バトオペでしか無いから語る部分殆ど無いし… ずっと味方の陰に隠れて1人だけHP減らずにいる汎用がいると辛いわ
下手したら支援より後ろにいるし、何で汎用に乗ってんだよ >>84
あれストーリーはおまけで
MS引換券だよね 悪あがきボマーっぽい動きで拠点に攻め込んできた体力半分くらいの敵を3機で追いかけていって、
なかなか撃破しました!が聞こえないのホラー過ぎた
すまない!ナイス!じゃねーよアホボケカス
何和気藹々と遊んでんねん スマン。骨太ストーリーつべで見ちゃった…浮いた2000円はバトオペにメッサー来たら課金してやるから許せ徳島 >>87
はぐれたの殺すためっつーか、お互いに右視点取ろうとしてああなってんじゃねーの??
多分シャトルが最初から無くなってるバリエーション作れば解決するわ 支援遅れてようが前しかみてない奴多いよな、廃墟中継フォローしないのもそうだし自分のスコアしか考えてないんだろう 北極でV2ガンダム使いたいわ光の翼出してぐるぐるしたらあっという間にシャトル壊れて拠点裏芋タンクぐらいしか害悪ムーブ出来なくなる まだ全エピソード出てないのに判断するのは早計過ぎない?
でも何か色々と不安なのは分かる 太いのはアーリーアクセスの不具合無視してる神経だけにしとけよな 廃墟の中央中継右側で取らない人がいると勝率確実に落ちるのに、取らない連中いるのがよーわからん >>87
北極は支援やって最初に食いつかれる事多かったんで北極で支援選ぶ人とか最初に食いつかれる人を
「俺が守ってやらぁ!」って助けてたくなる。上手く行くと後ろからの味方と挟撃出来て良い感じになる気がする。 >>105
たまたま右側3人全員が他力本願な奴だったんだろう
誰かがとってくれる!ってな 支援機は拠点横でしゃがみ待機でもしてりゃいいじゃん 俺的に砂漠の中央半回転してから戦闘開始の方がよくわからん 相手が半回転ムーブするから味方のカバーがなきゃケツからホラれる
俺も半回転ムーブ嫌い逆張りマンだから側面から登って先に登頂して、敵の頭にバズ降らせてる 砂漠といえば開幕ドルブはどう動くのが正解なんだろ
一緒に走っていったら敵に絡まれて捌ききれなかったから
最初丘に居てみんなが一周するの待ってから突っ込むかとか考えたけど変な目で見られそうでやってない フェアリーようやく始めて一話やる気の消費が凄い
MSが驚いたり照れて頭掻いたりとか人間みたいな動きさせるのマジやめて欲しい
骨太なストーリーとか以前にこのふざけた動き止めさせてくれよ
なんにも進歩してないやん、これ考えた奴まじ無能 砂漠は半回転の無駄さもクソだし、じゃあ半回転一緒にしたとして登り口でモタモタモモジモジして戦列を形成しないモジ汎もいるし、そもそもまあ大した驚異ではないにせよ敵の高台に背中を向けるアドがわからん >>87
それで味方の支援置いてけぼりにするくらい汎用まで全力でグルグルして
孤立した味方支援が撃破されてるとかアホなんじゃないかと思う 右回りすんのはしゃーない部分あると思うが、戦闘が始まってるのに悠長に大外回りしていらん中継取ってるバカは死んでくれ >>114
おめー毎日出撃してはMSがカッコいいポーズで勝ちを喜んだり
がっくりしゃがみこんで落ち込むの見てんだろ
今更すぎるんだよ 無くすのは不可能だけどデブリなら比較的グルグルは減るぞ ロボらしくないモーションは初代からだから多少はね? アルマはニュータイプか強化人間の出来損ないっぽいけど
サイコミュ搭載機は回って来そうにないな バトオペの勝敗ポーズはまあいいわ
コード徳島は気色悪いレベル >>125
そもそも宇宙ステージ無さそうじゃない?、 まあBFとかでも回遊魚が発生するし多人数対戦ゲーでくるくるはなにかみんなしたくなるんだろうなぁ 基本的に武装が右手撃ちだから遮蔽に隠れながら撃てる右回転が正義だからなぁ…
利き手の設定自由に変えられるなら状況も変わりそうだけど あくまでMSはスーツであって服の延長なので人間臭い動きさせてもおかしくない説 フェアリーはvol2で乗るイフリートもオリジナルなんだろうか 中身スカスカだから小出しにして時間稼いでるんだ察してくれ >>133
イフリート族は優秀だからバトオペに来たら強そうだな >>134
オマケで付いてくる機体が本体という考えを持つなら
一気に7体ドサッと追加するより小出しにした方がチマチマ環境変えられて効果的だからな
小出しなのは仕方ないんじゃねぇか コードフェアリーでボイス聞いたが、マキオンの時と同じように
合わない、聞き取りにくい感じはなんなんだ
プロデューサーは耳が聞こえないのか 右側からの射線意識が染み付きすぎてて
ハイゴのハンドミサイル、ほぼほぼ目の前の壁に当ててしまう
思った以上に左側開けとかないと行けないんだよな
左手で発射する武器のときはカメラ角度逆転したらいいのに フェアリー、S染め含めあっという間に終わってしまったんだが、これまさか6
〜10話エピはまた同じ額支払う必要あったりする?
このボリュームで8000円はさすがにヒクわ… >>139
8000円払ってあるならVol.3まで出来るやろ
というか自分が買ったものがなんなのかくらい把握しとけよ・・・ 600墜落やったら開始1分で敵拠点まで押し込んで草
中央で全く戦闘が起きないなんて一体どうなってるんだ
あと押し込んでから中継ないし抜けてないのに何故か後ろからドーベン来たのが不思議
今まで何処に居たんだろ?開幕洞窟行って爆破でもしようとしてたのかな? >>139
内容理解する前に脊髄反射で買う信者の鑑やね… よほどメーカーを信頼してるでもないのなら、一通り評価出揃ってから買えば良いのになぁ 2000だったら、こんなもんかって感じはあるが
ゲーム性の質とか、魅せ方の質とか、もっと上げてほしいってのはある
オフラインのソロゲーなら尚更 価格諸々よりこのゲー無に4年かけたってのがすげえよ パッケージで売ってくれりゃワンコインになった時に買ったのに コード徳島なんか誰も買ってないからセーフだし買ってたとしても頭徳島だからセーフ理論 >>148
それだと特典すらない虚無しか手元に残らないぞ 廃墟で右スタートだとほぼ100%俺が中継とってるんだけどおかしくない?
中継取る気ないアホが何してるかと思えば俺を守るでもない攻め込むでもないモジモジモジモジ ストーリーは悪くないと思う
ただ
有名な作品、有名なキャラの名前を出したりって感じはする でも2000円で連動しなくてもステージ的には20ぐらいでMS40以上使えるんだよな
まあ流用してるからだけど実はガンダムゲーとしてはそこそこ充実してる方ではあったりするんだよな
バトオペやってる奴から見たら出涸らしで入れた薄いお茶にしか見えんけどね あれ買うのって機体使いたいって人だけじゃねえの
ストーリーとか目当てで買う人いたのか? コードフェアリなぜかツイッターとか一部で大絶賛してるんだけど
故意に捏造してない?エイリアンファイアーチームもそうだけど金使って操作するのやめろよマジで
はっきり言って内容無いぼったくり価格の糞ゲーだぞ?こんなのかってバトオペやるわってなるわけないだろ?
ほんと糞だな ヘレナが復讐に狂ってるように見えて相手が子供と分かると躊躇するあたりまだまともさが残ってるのがちょっと良かった サイドストーリーズも金取っていいレベルじゃない虚無だったからそういうメーカーなんだろうな 何処に褒める要素があるのか
99%バトオペ2のシミュレーターやんけ
PSPのバトルシリーズのがまだ遊びようあるやろ >>157
おいおいwオマエw名作CDFを駄作とか捏造してんじゃねーぞエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 汎用ハフキャあれだめだろ メインが強すぎる フリッパー殺しにも程がある 汎用で相手してる分には詰めれたら餌なんだけどこれ回避あったらこいつだけしか要らんゲーだったな フリッパーめっちゃしんどかった 冠取れずに総合2位で賞賛貰うとめちゃくちゃ気持ちいい
ちゃんとスコア以外でも活躍見てくれてる味方なんやなって
適当に送ってるだけかもしれんけど ガチャより安い機体目当てだからストーリーとか気にしてないんだ 同コストに同じもの持てる後期型がずっといたのにダメ言われてもなぁ
そっちじゃなく索敵性能が段違いに良いことで邪魔されてるんすわ 400でザクマシ装備のFSとか脳みそ腐ってんのかボケ >>114
キースも0083でピースしてたやん
敬礼とか軍で定められた動き以外にも各パイロットが好きな動きをプログラミングしてスマホの絵文字みたいに使ってるんじゃないかと脳内補完だ バルカン打ち込めば勝てるってところで下格FFで時間切れ終了
その下格は敵に入ってないし
FFってクソ仕様無くなんねえかな FFなくなったらなんでも兎に角打ち込めばいいってそれもまたクソ仕様になるんだがな 墜跡500ジャジャで敵拠点付近に単騎で突出してヤラれたらたよなる連呼する中国人
イヤお前のせいだから
ステルスでも無いのに突出すんなボケ コードフェアリーほんとにエンディングのクソみたいなスタッフロール飛ばせないとか虚無って感じだw長すぎだろ ヤバい奴が増えてきたのでそろそろやめよう。突っ込んでって「汎用機を頼む!」連呼からおつかれ連呼の
デュラハンとかいるし、人が取ったよろけにプロスタでミサイルドカドカ撃ち込んでFFしまくるシナとか害人も増えて来た。
好き勝手動いて「○○頼む!」「誰か来てくれ!」からのおつかれみなおかとか身勝手すぎる。
確実に中身中学生以下。45歳魔法使いみたいなIDの味方が敵にシャゲダンしてたけどID通りだとしたら痛過ぎる。 >>175
スタッフロールは飛ばせない仕様なんだなあこれがw まぁ色々な身振り手振りはミノフスキーで通信出来ないとか当たり前だから色々なプリセットがあるのかもしれん MSの細かい動作とかつっこんでたらきりないからやめとけやめとけ >>73
今の時点で低コストだけどぶっ壊れ環境機だしてる件 やっぱ指揮マリいいわ、なんか知らんが毎回安定して良い成績出せるし旋回や歩行速度が合ってるのかな
メインの射程が長めでメインサブともにオバヒリロードは短めだから武器管理が楽だし
ゲルJ色にしてオラオラしてくるレッドをビーマシでゴリゴリして返り討ちにするの超楽しい >>77
「良くて」って言っただろ
ストーリー的に一年戦争までだろうし、目玉機体として投下するならそのくらいしかないやろって意味だぞ
オリジナル機体の為に課金する奴どんだけいるんだよと
実際に強くしないと売れないと思ったのか強く設定してきてるし このスレですら地雷機体もてはやすアホいるしそりゃランクマッチに地雷機体で乗り込んでくるやつもいなくならないわ 500に砂2で行こうとするやついたけどハイカスとかじゃダメなんだろうか
マシも使えて遠距離狙撃も出来るし
抜け酷くて始まらないから自分も部屋から出たけど ジム・コマって今どう?あと水ザクの使い方教えてくれ そういうのはどうしても○○で○○がしたいやつよ
代替えを提案しても本人の意志が固すぎて無理ね 何かクイマもグルマばっかりで負け側に巻き込まれるばっかりになったし
いい加減グルマとのマッチングはレートだけじゃなくクイマも個人設定の許可制にしてほしくなってきたわ
あまりにもつまらなすぎる ジムVP乗ったけどマシがまじでいいな 弾数30になったらちょうどいいわ 今更なんだけどログインボーナスってその日の初めてログインしたとき以外に確認する方法ないのかな…?
自分がどこまで取れてるか知りたいのだけれど >>191
え?まさかの新規さんなの?
△押して任務の項目で右にスライドしたら見れるぞ?
釣りじゃないよな? と書いてログポか、もう一回起動しなおさないといけない糞仕様だな
一生治らん このスレのガイジに謝られても人生の汚点になるだけだよ R4砂カス凸マンなんだけど、この土日ハーフキャノンMBで溢れてて本当に楽しかった
元々ジオン機は皆カモなんだけど、この鈍足機体が追加されたおかげで与ダメが伸びる伸びるw 勝ってるときにわざわざクランタグ確認してないだけじゃね なるほどと思いアプリ再起動してもPS4再起動しても見れなかった
そういうもんなのね
毎日スクショしておくしかないか… ログボのやつモニタースペースにあったようなと思って調べたら
他のインフォはあるのにログボだけ見事にないっつうね 地上100終わったから宇宙に繰り出したがそもそも人あつまんねぇウェ
レートBだからか?上位は賑わってるんだよな? 宇宙でマドロック?ごめんボーナスバルーン出すのやめてくれへん? 宇宙は任務日しか人集まらんぞ
また星一号やってくれんかな 宇宙人気無いのは公式発言でも明らかだししょうがないね >>200
コンテナ獲得数も確認方法ひとつでしょ
部屋から出てメガネに聞かないとわからんとかさ >>214
地味じゃねぇぞ
疑似タイで強襲寝かせられる程自衛鬼つよな上に自前で取ったダウンにすら超火力叩き込めるおかげで支援にあるまじきフルコン火力を持ったぶっ壊れだぞ
よく自衛がやばいと言われるが個人的にはフルコン火力が異常に高いせいで支援のくせに近距離で負わせられるリスクが異常に高いのがいかんと思うわ >>213
それと箱が出たときもだな
あれも部屋はいったら箱出たときオンリーなのはなんやねんな 宇宙任務は宇宙任務日でも最悪箱部屋消化しちゃったほうが早いときあるしなぁ >>214
支援機なのに遠距離攻撃できないからバランスは取れてるんじゃないの 宇宙はライバル勝利数稼ぎが楽だから好き
今時背面ボタン付いてないパッド使ってる奴おりゅ? >>185
即ヨロケの回転率欲しいんじゃね
砂漠の凸砂なら丘回りながらヨロケばら撒けるから…
500は厳しいけど俺も支援で1番乗ってる古代兵器やわ
弱さが癖になる >>214
ズサの怖いところはあんな化け物にしてもなお低レートが使えなくて勝率49%なところ
因みに支援全体の勝率は51% ズサは対面が鞭持ちでもなきゃ手数で疑似タイごり押せるのに変に下がるアホが多いのが悪い ズサは強いけど爆風ミサ使いこなせないアホには使えんからな
ズサの全ミサイルが設置武器と理解出来る人間にしか使えん ズサはたこ焼きを○、拡散を☓に配置してから安定しだしたなー マニューバで凸って目の前にズサがいたときの絶望感よ 爆発反応もあるからバズ爆風じゃよろけないから、分かってるズサは距離感が絶妙よね
低ランクは遠距離に居てモジモジしてるズサが多いが 北極の通路に逃げ込まれたら強襲とタイマンでも逃げ切れるからな >>226
そういう時はラグスイッチ使えば対処できるよ クイックでソロで遊んでたらグルマ乙みたいなメッセージ届いてたんだけど
動画で確認したら相手側の1番上に並んでる人だったわ
それ状況的に自分もグルマになるのでは・・・? >>231
別に良いんじゃね?
ズサ相手から倒しづらい位置にはいるけど
撃って邪魔することは出来る距離にいること多いから射撃は喰らうほうだしね
そもそもカスパのスロが極端だかクイロガン積みか耐久盛るしか択がねえしな! クイックだからと思いつつも5人中3人が固めの復帰勢で早々に拠点まで押し込まれてボコられて終わると虚無になるな。
コンテナ出たけどお手手だったし。
多分彼らはもうバトオペやらないだろうな。それが彼らの為でもある。 ズサはたこ焼きの射程把握して狙った所に空中設置出来るようになったら強いぞ
相手顔出せなくなる >>204
宇宙はAの方が集まらんなあ
夜でも諦めるときある 結局ゲルキャJNってどうなのよ
ここまで空気な機体もなかなかない気がするわ
多分地雷でもなくすごく強いわけでもないって枠なんだろうけど 下格入れた敵に味方がひたすら追撃しに来る試合の絶望感 >>231
俺も耐久盛りだぞ
初めクイロや補助ジェネ積んでたが
弾数管理きっちりすりゃ特に必要無いと感じた
強襲の位置だけほぼ常に把握しといてPS1爆風を最低一発と拡散だけ残しておけば自衛するには十分
で、強襲機が落ちてる時にリロードしとくと 弱くないけどスナイプ切り替え忙しいし
武器全部悪くないもんだからチョイス考えなきゃならんしで
頭フル回転して疲れる いや弱いやろ
弾ポンポン撃てて仕事してる感じになってるけど
火力は低いし即よろけの武装が中遠距離では当てにくいバズーカだし
絶対に勝率低い、産廃に片足突っ込んでる、修正必須機体 ありがとう
なんとなく予想した感じの答えだ
忙しそうな機体だなぁとは思ってた
ただこいつのために追っかけるかってほどでもないよね
まあ10連で落ちてこなかったらご縁はなかったと 強い弱いはともかく、豪華プラチナで課金意欲煽っといていまさらゲルググかよ あと強襲機耐性が無さすぎるな
500以上のキャラパのある強襲機に対してあまりにも無力過ぎる ジャコビアスってそこまで人気キャラじゃないよな
これでジョニー専用機、ユーマ専用機、ジャコビアス専用機は一応は出たわけか
ギレン暗殺まで手を広げてヴァイスローゼ仕様のグフカスも出てくれたら嬉しいんだけどな… どんな状況でもスナイプで頭的確に狙えるなら強いよゲルキャJN ジャコゲルは廃墟だと強い墜落はまだ戦える山岳は行かないけどたぶん使えるが後はキツい 開幕早々に歩兵放置してお疲れ様皆のおかげだ連呼して味方落ちたタイミングに合わせ流石だ!ナイス!ってチャットゲームしてる奴は何が楽しくてバトオペやってんのかね
オンゲーで他のプレイヤー嫌な感情にさせて楽しいもんか? 500支援なんてジェシカが離れてても削ってきて近寄られたらなんとか抵抗出来なければ即死を免れないのに
操作難度やたら高い割にリターンはそれほどでもないし自衛も出来ない支援なんてオモチャにしかならんの当たり前やん
しかも汎用に殴られても簡単に死が見えるHPと耐格ってさあ
ぶっちゃけガルスKやDTあたりでも力不足感じる、ズサくらいの自衛力は最低限必要だろ >>250
支援はもう全コストFA百式くらいないと話しにならんよほんと 強襲が支援に噛んでるのに格闘を振る汎用に名前をつけたい >>252
それだと説明足りなくでどっちの汎用指してんのかわからんぞ この時代に500に出てくる支援としてはスペックに時代錯誤感アリアリなんだよなジャコビアス
ズサがリサチケ落ちする日に出た機体なんだからマジで最低限ズサレベルの性能無いとガチャ回るわけねえって分かってんだろうか なんでギラ・ドーガってこんな脆く感じるんだろう・・・同コストの他の機体のステ値見ても
そこまで低くもないのにゴリゴリ削られていく・・・やはり面積か??
図体デカくて当たりやすい機体はその分防御面上げてくれないな・・・中は空洞かよ・・・ @敵の強襲に絡まれてる味方支援を助けようと敵の強襲を下格で寝かせる味方の汎用機
A敵の支援を攻撃している味方強襲の下格に合わせて敵の支援を格闘で攻撃してきて邪魔する味方の汎用機
B敵の強襲に絡まれてる味方支援を助けようと敵の強襲に下格するも支援にFFして寝かせる味方の汎用機 >>250
支援機って鈍足な癖に防御性能低いよな
緊急回避もないし
じゃぁ攻撃力やよろけ力あるかっていうと?だし
鈍足な分のリターンを必ずつけるべきだよな そのリターンは射程と火力だったんだよな 今は手数が少なめだから押し切られることもあるけど単発火力は未だにあるでしょ 強襲までもが射程と火力持つようになってるからよく分からん兵科になってしまったな
500コストでフェダーインライフルとかいう高性能メイン持ってるのが支援じゃなくて強襲とかいう謎のゲーム ゲルキャは敵でも味方でもあまり強さは感じなかったな
してる暇ないのかわからんけどスポット打たれたことないし
支援は武装共有とかでメインの射程も短くなってるしな
射程長いサブも付いてるときあるけど他の武装と噛み合ってないから近附ないといけないし ヤクトドーガなんてもっと露骨で支援機の方が強襲機より射撃武器の多くが劣化品というね
「射撃が強い支援機」の後に(笑)が付く時代だわ 支援機は全機体メインスラ撃ちできるようにしても意外とバランス良く回りそうなんだよな
C1とか強よろけはやべーけど ギラドーガは射撃戦不可能な割にコンボ長くて旋回スラか耐久捨てないといかんのがな 強襲乗ってて敵がMk2かと思ってかち合い気をつけてたりしてるのに、ビームでよろけなくてしばらく?を浮かべてたらバ改だったことが多々ある
あいつ敵に居て何も圧感じないの面白すぎるな 量産型キュベレイくんはあんだけ交戦距離短いならバランサー付けてくれてもいいと思うんだ 強襲も格差酷いからチャー格上げてもいいやつ結構いるやろシンマサザカザクとか 今の百式こそチャー格欲しいわ スラスピと上げた代わりに装甲削っていいからさ
カチカチ鈍足の百式ってイメージと違い過ぎるやろ 攻撃モーション中に割り込んで邪魔してくる味方にイラつく 百式の装甲は650汎用2機にボコられても落とされなかった原作再現だから
支援機は速度と緊急回避を縛られてるのにその代償が何も無いのだからそりゃ弱いわ se-rさっぱり使い方が分からん。でも上手く使ってる人皆んなかなりダメ出せてるんだよな。
ちゅんちゅんしてるだけな訳ないし。わっかんねー。 そういやコードフェアリーはアーリーアクセス障害で返金なりなんなりしたの? どうして支援機は耐格闘低くしてしまうのか
ぶっちゃけ汎用機で殴ってもダメージ旨いし回避されないからそりゃ殴りたくなるわ
ちょっと前に「なんで支援機の横で敵汎用寝かせたのに強襲はその汎用に追撃してるの?」みたいな話あったけど
強襲目線の人が「追撃して削っとかないと後からやられるから」みたいな返ししてたけど、それ見て支援機殴る汎用機も同じ気持ちかーって思って責められなくなったわ SE-Rは強襲乗ってるつもりでやりゃええのよ
勿論支援殴るわけじゃないぞ 贅沢は言わないから毎試合圧勝はしない程度に常にリードして勝ってリザルトは4冠な試合がしたい >>281
SERはもう強化なにもいらんからオバブの仕様を変えてほしい
最近は少し慣れて大分暴発しなくなったがタッチパッド発動で出来るようになると暴発が0になる >>277
基本常にタイマン意識、マニュとダメコンの暴力で立ち回る
強ヨロケ持ちとSG系持ち(イフシュナディジェ)との真正面対決は避ける
ドーベン相手も拡散の距離は避けるけど
拡散の射程距離外でバズバルカンで蓄積取れば余裕で捌ける(むしろ600環境ではドーベン相手は余裕な方)
宇宙で乗ってるとなんとなく地上でも使い方がわかってくるから宇宙で乗りまくるのオススメだぞ ヘイト切って動く意識持っとかないとあっという間にやられるな
ドライセンとかと同じような感覚で乗ると酷い目にあうSER
この機体乗れないなって感じるならそこに動きの課題があるかもしれないと感じている
私も苦手です >>279
インファイトで一発で沈むって弱点は必要だと思う
支援機硬すぎたのが初期からずっと続いて無双してたわけだからなー
機体特性的にも格闘装甲0で射撃装甲厚いほうがしぶとく立ち回れると思う >>285
格闘振ってダメージ稼ぐ機体だけど
率先して前線に立つ機体でもないから
ダメコンあるとはいえ回避は無し、耐久もドライセンとかに比べると劣るのでヘイト集中した時点で積むSER
とはいえ射撃火力が強いわけでもないからサッカー(火力集中)する機体でもなく
ほんと常にタイマンして勝つ機体だよ(必ず勝てるとは言ってない)姿勢制御でカット耐性も高いし やっぱ外人が多いこの時間帯に支援機はやるもんじゃないわ
アイツ等の動き自由過ぎて味方と全然連携出来てない(多分する気もない)・・・時間改めよう
・・・何が「勝利の栄光を君に」だ、負けてんだよスペイン野郎 >>278
ないね
そもそも1日早くできるというだけで数時間できないから返金なんて見たことないし
誠意ある対応が求められるのは間違いないが、バトオペ2でトークン配るのも又違う
自由の利かないオフゲでアーリーアクセス権を特典にいれてはいけないってことだろうな serはマニュダメコンゴリ押しでの辻斬りプレイが主だと思ってた
スラ撃ちバルカンもマガジン豊富で高威力スラスターふかして撃ちながら接近→格闘ねじ込んで追撃しつつ離脱
上手いやつはみんなこれだと思うんたが >>289
そもそもアーリーアクセス失敗した事例なんてないが…? 1日早く遊べるから事前予約してね!が半日しか早く遊べないとか詐欺でしかないのに sexはマジで強襲の動きで立ち回る機体だからね 先手先手で相手の択をしらみ潰してく機体 おもしれーんだけどドラみたいに動けないから勝ちにくくなるしわかってる人相手だと一気にきつくなる まあ下手くそは支援乗るのが一番だろうな
でもそれではいつまで経っても上手くはならないだろが
結局腕前磨くには強襲汎用が一番なのよね やっと当たったスコープゲルググを使ったらフルボッコにされた…
どうやって立ち回ればスコープを覗く暇暇が出来るのかサッパリだわ あと汎用に上手さは大事だが
汎用は複数いるので自分が下手だと気づくきにくいからやはり一番は強襲かな
強襲だと大体一体しかいないから強襲の下手さ加減が浮き彫り易い serアドバイスありがとう。ディジェやドライセンに良く乗るからそのつもりでマニューバアーマーうおおおお
って突っ込んでボコボコにされる。まだあんまり乗ってないけどクイックで慣らして行くわ。サンキュー。 むしろ下手糞程汎用でバズ下覚えないといけないと思うが その次に蓄積よろけ
単純に上手くなりたいのであれば即よろけ強襲から入るのも手ではあると思う >>300
確かに最初は汎用で良いと思うぞ
でもずっと汎用乗ってると自分や他人では気付かない部分もあるからある程度上達したらステップアップするつもりで強襲に乗り換えたほうが良い
強襲乗ってるだけでも汎用がどういう動きをしたら良いかというのが強襲視点でわかるのは大きい 下手糞は堅い汎用使うのがベスト
下手糞なんだから支援機使っても立ち回れるわけもなく
下手糞なんだから射撃当たるわけも射線通す場所を知ってるわけでもない
堅い汎用使って味方とくっついてた方がいい 強襲専支援専のガイジ率の高さよ
基本を汎用で学んで支援強襲も適度に乗らないと純度の高いガイジになっちまうんだ 最初に汎用乗って基本学んで
上を目指す為に強襲も乗って
周りが上手そう、足手まといになりたくないって時に支援乗ると良い >>306
忘れてた…何にしろ一つの兵科だけ乗るのは良くないわ
何をされたら嫌なのか何をしたら有効なのかを学ぶ意味でも広く乗らないとね 三すくみいらないな
何も考えていない人向けにもっと簡単にするべきだった 支援は強襲以上にピーキーでテクニカルな兵科にすれば良かったんだよ
HPと防御補正を今の半分にして火力は2倍で汎用並みの足回り
強襲以上に一瞬で溶けるけどワンコンで汎用溶かすけような兵科にすれば支援専なんていうヘタクソも発生しないだろ >>302
下手の汎用って立ち回り上手くもないくせに火力盛りにして即落ちする印象だわ >>311
射撃汎用とかいう劣化支援なんか乗るからだよ
それならまだ支援乗ってもらった方が観測はつくしこっちがヨロケとってあげれば汎用相手には火力をそれなりに出してくれる
まあどちらもうまいに越したことないが >>310
味方が支援選択した瞬間編成抜けする奴が多発すると思う 射撃汎用なんて元が堅くないからね
使ってもいいが、粘れるだけの立ち回りが絶対に必要で
タゲられたくない人は絶対に使ってはいけない ジェダ「射撃汎用が硬いわけないよなー」
Dキャ「せやな」
メタス「んだんだ」 FA7普通に強いな
メガビーは味方がまともで余裕が出来ないと使えないけど
油断してる敵に叩き込めた時は気持ちいい
蓄積弾幕の鬼にフルチャビーライの火力高くなったから普通にありだわ
>>58
ハンブラビ強いけどチャー格当たり前になって影が薄くなったな
あと今の600ではサブ射撃がちょっとなさすぎる ジェダやメタスは耐格盛れなくて殴られると柔らかいってのがあるけどDキャはコスト的には十分盛れるからマジで硬いのなんなん 汎用で射撃オンリーやり出す人はたぶん味方に支援枠取られた支援乗りじゃないかね
強襲1支援1はバトオペプレイヤーに浸透した数少ない意識だからな
ただ色合わせ止まりで役割の意識は広まらなかった
というかどのみち接近戦ってやれない人はトコトンやれんしな 汎用専はしゃーないやろ
このゲーム基本的に汎用4人必要なんやからバトオペやってたら自然とそうなる奴もいるやろ
支援専強襲専のガイジ率の高さは技量というよりかその数少ない人気枠(?)を絶対に譲らんという精神にあると思うわ 強襲1支援1もいいが、前衛後衛バランスも考慮してほしい
格闘汎用ばかりじゃ格闘ガッチャンコ祭りになってしまうし、射撃汎用ばかりじゃ前衛ラインが下がって結局乱戦になる 前線放棄してモジったりしてなければ汎用専は別に良いけどね 前でてしっかり格闘も振って敵の(ここ重要)攻撃をしっかりカットしてくれる汎用専なら大歓迎だよ 久しぶりにバイカス使ったらちょっとでも射線が通ると敵チーム全員の親の仇かと思うくらい集中砲火食らって笑った
この仕打ち見てると普通に上方来るな まあわいは壁とかやりたないから基本強襲メインだが
壁汎用とかつまらんし乗るなら射撃汎用やな >>321
考慮できるしどっちも使い分けられるって人達で集まってたら良いんだが
どっちか片方しかやれない
だから考慮も何も無いってチームになる方が常じゃないかバトオペって ボタンの初期配置変えてよろけ武器チェンブースト打ちから武器チェン格闘までのレクチャーいるかもね >>317
話の流れをぶった切るが
Dキャってもうそんなに強くない
450でもガルベとDの混合編成が最強だったがいまや450は一枚もいらないとして400でも複数いらない
前なら400はDキャ固めとかめっちゃ強かったけど今はいても1枚、なんならいなくても良いくらい
味方にいても自分で使ってても敵として相手しても怖さや強みを感じない
自身にマニュがあるとはいえ自身はマニュ破れんし、噴射も回避もないからスラ終わりにヨロケとり狙えばいいし
レッドラとか使ってたら余裕でハメ殺せる
なんならセミストでもハメ殺せる
まあ上でも書いたがいても400で一枚が限度 二種格闘強襲でハメコンすれば倒せるは流石にガイジで草 汎用だけど緊急回避が無いって弱点があるから2種格闘でハメられるのだしおかしくはないだろ ハメコンすればは極論だがマニューバー止めれない機体がキツいのも事実だな Dキャ昔は強かったけど今やレッドデュラ等止められないのと2種格闘持ちが増えて優位性が下がったのがね
2つの即よろけや爆風に強いのはいいんだけどな ハメコン出来るけど殺しきるまで時間がかかりすぎる。孤立してない限りあんまりやりたくない >>328
>>329これな
強襲に弱い汎用とか致命的だぞ
せめてマニュ破れれば良いけど
あと確かにハメ殺せるけど実際はさっさと寝かして支援いく
支援いない&枚数有利なときにハメ殺すって感じかな ドミナンスにもはめられるからどちらにしても複数はいらんな あと話また変えるけどバッジチャレンジ誰か落ちると無効はやめてくれ
せっかく苦労しながら3冠とって勝ったというのに
>>335
350汎用ならツヴァイとの二択
編成に最低一体以上は欲しい 350宇宙だとスト改の足回り良くならんかね
ジムストもだけど生当て必須の機体なのに耐久と足回りが良くないのは昔のMSて感じ スト改は少しでも生格できるようにスピアしか持てねぇンだわ >>333
まあそれでええと思うわ
知らんけど
つっかかってすまんかったで
応援しとるで!がんば! 自分が1番ガイジなのに他人をガイジ扱いするくらいだからね 最近レートにエースマない気がするんだけど気のせい
いややりたかないけど まあ実際ハメコンされたら死ぬのは事実やしなぁ
ハメコンはちゃうやろって想ったけどこの前ドミナンスで支援機ハメコンして遊んだの思い出してなんも言えんかったわ…
わいの敗けや CTクソ長勢除いたら回避2なしで2種格闘持ちに先手取られたらカットされない限り死ぬまでハメ殺されるのは間違ってない
回避あっても即よろけがなきゃハメ殺される、チーム戦だから
ただこれは苦手属性だらけの強襲だけの特権くらいにしてほしかったなとは思う 射撃汎用って当てられるのが前提な訳だけど
モジ汎って大抵位置取りも悪ければそれ故に的に撃たれまくったりして何もしてない数的不利でもないのに死ぬみたいなの多いのがほんま… すまんチーム戦だからの後に「許される」が抜けてたわ >>343
だからハメコンはたとえの一つでDキャは特にハメられやすいよって話だからな
ぶっちゃけ他の回避持ち汎用もレッドラなら読み合いでハメれる事もできるけどDキャは特にハメやすいのよ
で、俺が何が言いたいかというとDキャはいらないとまでは言わないがいまやそこまで強い機体ではないと
いまや並くらい バトオペに健常者など何処にもいない!バトオペ民全てがガイジなんだ!俺もお前もガイジなんだ! >>348
わいもDキャ何機も欲しいとは言わんが水ガン減った今バズ汎やビーライメインで闘う機体が多いからそんなに弱く無いやろと思っただけや
突き詰めるとハイゴになりそうだし二種強判定ハメコンの話も面倒くさそうだと思ったけどなんか言いたかっただけや
すまんかったで >>349
大丈夫、それを言えるならお前はまだガイジじゃない
真のガイジは自分をガイジって認めないから 俺2から始めた身だけど支援でカンストしてからバズ格覚えてったからな 汎用の動きを極めることで強襲も出来るようになるからやっぱ汎用で覚えるべきだよ まずはタイマン その次に複数さばける動き 難しいキャラコンもなくピーキーなaim精度も要らないのに
なにを極めるんですかね >>350
大丈夫やで
そこまで強くはないがそこまで弱くもないってことでもあるんやで
水ガンの時はマジで一体も出せなかったが今は一体くらいやね
>>349
ガイジはガイジと惹かれ合う
スタンド使いと一緒だ 2種以上の格闘持ちで2種以上のチャー格を持ったMSはあるの?
それが出来たらチャー格が終わったら、別のチャー格出来る武装に
切り替えてチャージが出来るから聞いた シモカスの下格モーション変えてくれ
追撃の下が入らん ここて自称カンスト多いよな
グルマで上げてないなら相当な編成厳選してんのかな? ずっとS-のID程即決マン多いしカンストする奴程厳選とかしてないんじゃないか シモカスの追撃は
ミサイル→N格
ミサイル→BG1発(2発行ける?)
BG3発→N格
状況に合わせてこれらを使い分けてる >>362
カンストしてる人は厳選するほど価値あると思ってないからやってりゃカンストしちゃうだろくらいなもん CF機体を使う奴の編成後即押しが酷すぎる
編成考慮しねーで即押しすんならクイマかカスマいけよ むしろ皆よくレート行くな
クイックカスマでメッサーラで飛び回ったり好き勝手してるわ
レートは放ったらかしだし多分半年後には俺A+に下がってる >>367
俺もレート全然やってないから長らくAフラだったけどこないだのDP貰える任務でA+になった グルマだろうが野良だろうが敵味方は結局運でしかないから、野良でも勝率5割超えればカンストいけるぞ
逆に勝率4割台ならそれは自身に問題が多すぎるし、努力を怠らずチーム人数分集めたグルマならまた別の話な 拠点殴り加算なくなった影響で負け試合でライバル勝ち取りにくくなったから勝率5割でカンストは無理 >>349
いや、まだだ!……私はまだ、自分を『ガイジ』と認めていない!
エピオンバルカン→サーベル下格 カンストが厳選できると思ってるのがまさにエアプだな
カンストするとカンスト付近のライバルとまずマッチングする必要があってこのライバル探しに結構時間がかかるから編成抜けが基本できない こっちは強襲汎用相手は汎用支援の2対2
味方の汎用は真っ先に敵支援へ
勘弁してくれ 機体が良くてもパイロットが開幕要らない中継に走っていくようでは! 試合を通して1回も中継取らない味方と組まされるより断然マシや
そのくせそういう連中に限って中継頼むとか連呼しやがるし 右上のレーダーに味方の属性毎に色分けしてほしいなとは思う
と思ったけど偽装機いるから無理か
やっぱ機体に表示されてる無意味なID消して代わりに耐久値表示して色をわけるとかが現実的か
しかしなんで見た目ごちゃごちゃするからって理由でオミットしたらしいのにID表示は優先したんだろうな >>371
エピオンにバルカンがあるかどうか論争になりそう >>370
5割ジャストや拠点与ダメは他の人も同じだから全く関係ない
芋や拠点殴り地雷系の話してるならまぁ合ってるけど… 2900代でA+の人しかいない部屋に混ざる時あるけどライバル範囲緩くなったのかな >>380
逆にA+でも他にA+いるのにS-とライバルにされたりするからよくわからんわ >>382
単にA+が同一カテゴリーじゃなかったんだろ 初期にレート組めないってなって範囲広げてから放置したままだと思うが ネロトレにだってバルカンが付くんだからバトオペエピオンにだってバルカン付くぞ ライバルってたまに試合に負けたけどライバル勝利してる時になぜか相手も勝利になってる時があるがあれはなんぞ?
こっち3位で向こう7位とかでも相手全員ライバル勝利になってる >>384
いやさすがにそれは知ってるけどこっち汎用相手A+も汎用いてのことだからね
後付けですまんが >>378
今の所格闘武器のみって機体居ないからバトオペに来たらバルカン着けられるか下手すればグレネード持たされるな >>390
S-でも上がりたてのA+に近いSとA+でもA-から上がりたてなら同一カテゴリーで自分に近いA-がマッチしただけだろ… >>389
>>391
表示されてるライバルは俺のライバルであって相手には別にライバルがいるってことか
なんやそれ… >>387
バトオペ2のライバルはほぼ全員一方的にライバル視して勝った負けたで意気消沈するガイジがバトルしてる世界だぞ 両思いにするとマッチに時間かかるからねしょうがないね 自分だけS後半で他の人がA+だと11人の状態で一生ライバル探しして始まらないときもあれば何故かたまにそのままA+の人が入って来て始まる時もあるからよく分からん
レート最低でも200とか250離れた人とライバルなれる時がある
上手く活用出来れば悪いことできそうだ 自分のライバルは別のやつだから10人ライバル勝ちとか馬鹿な事も起きるんだよな >>393
それだと元レスの「2900代なのにA+部屋にマッチした(ライバルがA+)の話と矛盾しちゃうじゃない?
まあライバル範囲がクソ広いだけってことでよさそうだな 劇中で使ってる以上はあるとしか言えない
ロールアウト時は無かったけど後付けしたから諸元と異なるとかかなあ
汚いなさすがゼクスきたない >>394
元々はレートでも腕前違い人同士をペアにしてからチーム内に二人て入室させてたわけよ
ライバルは相思相愛で競えやだったけどマッチに時間かかりすぎるのとカテゴリー違ったら公平じゃないだろという意見が多かったんや
んでレートのマッチ幅を広げて基本ライバルは同一カテゴリーで結ばせて相思相愛は止めさせた歪なシステムになったのよ
ちな未だに入室時はペアで出入りさせてる感じはある
かなりマッチ範囲は広げてる感じはあるがな… 星付きなしマッチも宇宙で1度見たぞ
1-2がほぼ引き分けだったんだろうけど謎だった >>402
今だとマジでホワイトファングで後付された設定になってたはず 一流のMSたるものその場のノリでバルカンくらい生やせねば 入室は2人組で入って〜
は、いまだに変わってないんじゃないかなぁ
時間帯によっては俺ともう一人だけレート高くて、後は低いであろうって編成になることあるしな >>408
ネットワークの部分と深く繋がる部分だし根幹だから直せんのだろう
だから未だにライバルとかいうアホなシステムが継続されちゃってる
多分思いついた時は俺すげぇぇぇとか舞い上がったんだろと思うわ
チーム戦のスコア比較のライバルとか要らんけど好敵手ならNTのキュピーン音でも鳴らしえくれるのでいいわ >>255
劇中もジェガンのバルカンで装甲割れてたし ジオと同じで緩衝材ある部分が大きく占めてないから等倍でダメ通りやすいんだろ >>405
やはりそうかゼクス汚いな
でもよく考えたらなんで飛び道具積んでないんだろ
相手は当然のように使ってくるんだから別に卑怯にはならないよな
トレーズがアホだっただけか(結論) P・Dで射撃が通りにくい環境上格闘で与ダメ取ってくことを意識した作りなんでしょ
ゼロシステム使えばルート作成は自動でやってくれるだろうし >>412
多少の攻撃くらっても無傷な硬さなんだし
そんなのが射撃戦してきたら逆に卑怯だろ 随伴出てれば芋れるのにな支援2でも役割は違うんやで 未だにライバルシステムガーしてるのはライバル勝率50切ってるん?
普通に勝てば大きく上がり負けても下がる量が減る恩恵に預かることが多いしなにも思わんけどなぁ
まれに総合的3位とかで負けたときは何だよって思わなくもないけど毎回って訳でもないし躍起になるほどかね ライバルシステム自体はまあいいけど
撃破数とかいう何の個人評価にも値しない項目はさっさと削除して欲しい 別にライバル勝とうが負けようがどうでもいいが
日間と月間任務にあるからそれの為に仕方無しにやってる感じ
それ以外はどうでもいいわ >>412
始めてヒイロが載る時にトレーズが「この機体で勝者になってはならない だから火器は積んでない」とか言ってたはず βFSの相談したらドライセンはどうだ?って言われたからレートで練習中だがなかなかうまくいかない
スコアもダダ下がり 剣だけでヒイロ以外には勝ってたので機体性能自体を落とさないと意味無いのでは? ライバルはまあいいけどエースマッチのライバルはマジでしょうもない
エースに譲り撃破しなくても非エースのミリ回収馬鹿がいるとアシストもつかず結果負けてライバル負けで大幅減点くらうとかw 今のレーティングは多分チーム全体のレーティングを参照にしてるから一人だけ高レートで後は低レートてことが多々ある
昔みたいなお揃いの入室式もある
つまりよくわからない神システムのライバルシステム最高てことですよね クイックはクソ回線率ヤバいしレートは厳選多いし
もしかしてクソゲ? トレーズのいう勝者敗者ってそのままの意味じゃなくて勝者は思考停止して大衆の意見に流されて自分達の利益貪るような奴等のことで
敗者ってのは自分の信念があってそれに殉じれる存在の事なんだよね
だから重火器という人を殺す為に最適化された武器を持たせずに格闘武器だけという浪漫武器だけで戦う信念を貫く象徴がエピオンって設定
まあゼクスはトレーズとは同志ではあるけど人間的は割と嫌ってるからそんなもん知ったこっちゃねえぜでバルカンつけたんだよきっと >>422
それはプレイヤーの練度が低いことが原因と考えられます、エスマルールを理解しないバカのせいで仕様は一切悪くありませんっていうのが開発の考えだぞ レートのエスマはまじで消して欲しいわ
誰も得しないだろあれ 450から550はネロトレとジェシカが壊れすぎて他の強襲が悲惨だ 支援の立場からするとネロトレでもストカスでも寄られたらどっちにしろ死ぬからあんまり違わない気がしてる ネロトレはズサ詰むから450で迄だしジェシカはバウリガズィ程射撃火力伸びないから550では普通だし大して環境制圧してねぇだろ カウンターとれそうでとれないなネロ糞
ガチャ回させる為に判定いじってるかもな >>431
ネロトレはバルカン蓄積でマニュ2きかせてブーストしながらよろけ取れちゃうからなあ
護衛がいないとタックル足掻きも出来ず確実に死ぬ 指揮アクト、ゲルMはせめてLv1からマニュ2にあげてほしいわ
レッドBD2以上にモーション不遇や耐久、ヒットボックスがきついんだし
格差広げたら余計に他強襲の出撃機会損なってるだろうに 世間ではゲームやってたら健常者じゃないから
まともな趣味ないの?って言われるよ >>432
BR一発当ててからバルカンすれば良いだけなのでいうほどつまないわ
斜め移動しながら軸が合わないようにして拡散注意すればそこまでって感じ ゲルMはまず緊急回避を貰えないと今の環境には付いてけ無いっしょ あと腕バルカンの射程UPね >>437
見られてたらたこ焼きでアイコにされてその後よろけ無くなって詰むんだが
よくこんな感じでズサやれるとかいうアホ居るが2手目のよろけがねぇとまず触れねぇの分かってねぇやつ多すぎだろ >>429
バーザム改とか、バーザム改Lv2で出撃してるやつも居て
編成ソムリエしたくなるコスト帯域だわ >>439
たこ焼きもBDで軸ずらしながらやれば良いだけでそれだけだ詰むとか極端すぎだろw >>441
カメラ操作で狙うゲームで軸ずらしとかガイジ過ぎんだろ
エクバやっとけ 墜落の話なんだがB側スタートの時D地点の山側は強襲機の通り道と思ってるから壁汎用乗ってて敵がA側の崖みたいな所から来てなければ
なるべく左側からヘイト買うようにしてるんだけどもしかして間違ってる?
結構皆右側で固まってることもあって不安なんだけど >>436
言ってたら何って風潮も広まってきてるからなあ趣味に関しては
まともな趣味()とかいうとにかく車とか服とか貴金属あたりの見栄に金吐かせたい人らの戯言もしょうもないのがバレてきて聞き流されるようになってきたし ズサなんてジェシカのグレ撃つだけやん
ネロトレはあくまで450だし >>442
旋回性能の差とか活かせない雑魚は大変だね ゲルMは未調整なだけやね
指揮アクトもLv1が調整入ったの2年前になるし実質未調整状態
あとはグフフもマニュ1か
400で長いこと調整入ってないこの3機だけ取り残されてんだよね >>446
旋回生かせる距離まで近寄れたらどんな強襲でも触れんのは当たり前だろ
そこに近づくまでが無理だっつってんのに
>>445
ジェシカは収束さえしておけばほぼ即よろけ2本構えられる上に鞭でしっかり詰められるからちゃんと狩れるよな ゲルMはカタログスペックだけ見ると強そうなのに最悪レベルの格闘モーションで台無しだわ
射撃武器も強そうで強くないし テレビゲーム趣味な時点でまともじゃないんで
普通の人は子供の遊び相手でしかやらんよ たこ焼き当たる前提なの草 ズサ一度でも乗ってればもどかしい部分分かるやろ 障害物も無い開けたマップで1対1でも無い限りズサが常にネロトレを見続けてるってのも無理じゃないの?仮にネロトレの方ばっか見てたらそれはそれでズサに仕事させてないからネロトレが仕事してるって事だし >>448
下手くそは大変だねとしかw
初手フルチャとか最悪ズサはシールドないからフラグレからも入れるのに詰んでる(笑)レベルの腕だと強襲使わない方がいいな 箱部屋いったらA側俺以外全員放置するもんだから
当然時間かかって放置してたアホども全員落ちて消失してふいた 休日プレイヤー馬鹿にする言動が目立つ時点で察してあげないと可哀想だからなみんな大人だから強くは言わないけど >>451
進行方向に置いとくだけで一旦迂回するから時間取れるだろ
蓄積足りんかったらスラ撃ちミサイルかメイン合わせとけば蓄積120%溜まるし
それにたこ焼き完全に外しても激速CTですぐ2発目溜まるから拡散からたこ焼き2発目でグダグダに出来るだろ
>>452
ずっとカメラ正面で見られる訳無いし、そもそも横からしか殴れない時点でそれもう劣化ピクシーだろ
支援に対して真正面から殴りきる性能が無いとか強襲自体要らんわ ダメコンの蓄積値わかってないとかエアプはやっぱそのレベルなんだろうなあ >>450
せやな
サッカーとか野球が趣味な人はまともじゃないし
あんな玉転がしは普通子供の遊び相手でしかやらんわな 確かダメコンlv1で200、lv2で300やっけ? >>459
120%は強襲側の話だぞ
お前のネロトレだけダメコン1あんのかよ >>461
ダメコンチートスキルやな
変形メタス誰も撃ち落とせない >>438
そうなんだよな、だから400どころか450もマニュ1しかないっていうのがな
BD2とレッドがゲルMより勝率悪いなんてある?ってなるし
まあ搭乗率が悪いから後回しってことなんだろうけど択にあがらないから(レートじゃ)誰も乗らないって考えに至らないんだよな >>462
そもそもお前レートいくつだよ
サフアカならネロトレレベル2あるからタイマンやってやろうか?w >>457
それは流石に強襲エアプか何かにしか見えん 敵支援に真正面から向かったら敵汎用が来るだろ普通 ステルス持ってなくてもヘイト切って横から攻めたりできなきゃ強襲は仕事できんよ てか「横から来たらどうするの?」って問いに「横から来る強襲なんてピクシー以下の雑魚」とか訳わからん返答されても困る ダメコンじゃなくてマニュ2の話じゃないの?
マニュ2だと120じゃ蓄積取れんけどね というか他人の趣味にとやかく言う奴とか子供に過干渉してないか心配だわ
赤の他人であっても駄目だけど子供に自分の主観押し付けたりしてなきゃいいけど ふと見たスコアが4545だった時、
フフッ中学生かよwってなるよね てかZZって結局糞雑魚なのな
やっぱ即よろけないやつはカスだな ダメコンLv1の蓄積は120%って部分が間違ってるんですわ
130%なんすわ
ここからまず話を戻さないとダメだぞ >>466
いやそれこそ敵護衛が崩れた時に敵支援の真正面から切り込むのなんて幾らでもあるだろ…
本当に強襲触ってたら毎度毎度チンたら迂回して横つくなんてのは無理なの分かってんだろ >>471
いやそれマニュ2で強襲がズサの攻撃受けてる時の話だから 即よろけはあるだろ、静止射撃だけど
てか汎用とは思えないほど足回りが悪い方が問題だわ、あとBR遠距離だとカスあたりしまくるし とっととフルアーマーZZになってこい
いやあんま変わらんな ネロトレが全く近づけないのにジェシカだとやれるって言う設定がおかしいわなw >>472
なんで大回りで迂回しなきゃならんの?一旦射線切って別の味方の方向いたら向かうとかあるでしょ 余所見せず強襲の方ばっか向いてるならそれでズサに限らず敵支援は仕事できないんだし >>474
いやだからマニュ2も120じゃ止めれん >>470
ガチャなしで変形機構とダブルキャノン追加実装は素直に褒めるけどな
まあ9割以上のプレイヤーがそれだけで今の環境で使えるようになるとは思ってなかったからいいんじゃね
鈍足低旋回凡耐久凡装甲は据え置き、WCは切り替え遅い静止撃ち、発射後の硬直も長い、変形も最適化がない 最初からつけてれば言われないのに後付け追加で要らんこと言うしなあたおか ん?タコ焼きをマニュ2受けの計算って話になると
120%溜まるしって部分が完全に意味不明になるな
ダメコンはよろけるまでの蓄積上限上げてるけど
マニュ2は相手から喰らうよろけ値自体を割合軽減するって全く別な話だからな
武器別よろけ値で変わるわけだから120%で止まるというわけではないな 称賛とかいう機能煽りにしか使ったことないんだがこれいるの? 生あて性能とグレのお陰でジェシカはズサを止めやすい
フルチャからグレで格闘振りにいくとかグレからノンチャ3発とか最悪突撃して生あてでなんとかなる
500でもその他の強襲よりはネロトレ強いと思うがジェシカいるならジェシカで良い
チャー格フル活用出来る状況なら同等かもしれんが ズサはたこ焼きと肩ミサだけで貢献できるからな
近づく奴はメインと拡散当てたあと格闘で寝かせる ズサアンチはクマって決まったろ だから北極廃墟はクマとネロトレで決まりや 汎用はガルべーガズアルリゲルグ好きなの乗ってろ 百式のスラスピ220になんねえかなあ
あとビーライの弾数8にして >>481
いやその毎回余所見させれば〜の前提がおかしいでしょ
そんなあちこちから攻められるのはシャトル壊れるか変形持ちで段差こえ放題の時の北極くらいだろ
どのマップでも大体詰めれる方向ってのは開けてない限りそんなに散らばってねぇのに
>>482
あ、80%にカットだから大体125%だったか
これはすまん 近接能力が低すぎるのが変わってないんだよなZZ
マニュ含めても足回りが支援以下だから支援で格闘振ってるのと殆ど変わらんし、火力もショボい >>482
蓄積20%カットだから120だと96になるから確かによろけないな >>491
スラスピと火力以外は百式くっそ強いからな このふたつがないからあまりにも絶望的だけど ジェガンの腕ぐれってフルヒットさせればリゲルグも止められたような
蓄積よろけはたまに混乱する >>493
まぁフルコン火力そのものはミサイルで出せるから多少はね? まぁ計算が絡むから120%って部分が余計だっただけだな
タコ焼きを受けて抜けられてもBRかミサイル数発追撃で止まるから〜
っていうだけで済んだことやな
変に脱線してしまったな ジェシカのグレは140%だから500.550だと熊とメタス以外は基本止められる >>487
煽りにしか使わない人にはいらんだろうね
守った支援・エース、修理手伝った味方から称賛もらえると俺はほんの少しホッコリするよ >>492
味方全員で常に接触し合いながらでもなければある程度はバラけるでしょ?そしたら全員に常に正面向け続けるなんて無理でしょ?まずどのマップの話してるのか言ってもらえる?角度で言うなら30°も変えたらそれで余所見だよ?ある程度近ければ即よろけ撃たれてそのまま切られるよ? 北極廃墟でよく7号見るけどガチで弱いな
即よろけなしで狩られた挙句に芋ビームとかブロックしたくなる 鹿Vも対ズサはかなりマシな部類だけど鞭まで詰めきれんと結局他強襲同様ボコされるのが悲しいところ 賞賛とかよっぽどじゃないとしないな
賞賛してくれた人にたまに返すくらい
遊びで04bstたまに使うんだが三冠取ろうが与ダメ12万とろうが一度も賞賛きたことねーわ 蓄積関係はもう蓄積よろけ後の再蓄積時間もうちょっと緩くしてほしいよな
以前調整されたけど蓄積持ち機体増えすぎてまたきつくなってる 勝ったらとりあえず2回とも称賛使っとくわ
いい感じに連携できた人とかカットしてくれた人とかに適当にポチポチしてる ズサのストッピングは確かに光るものがある
そのせいでグダってる間に汎用駆けつけてきてボコられることも多々ある
とはいえ、
ズサに見られてたら近付けない
なんて言う人には強襲乗って欲しく無いな
と同時に、味方強襲がズサに止められてたらヨロケ入れてはあげるべきとも思うが ライバル負けしてる即溶け強襲とかモジモジ汎用にするもんだろ称賛ってw >>508
それは機体のイメージが悪い
とはいえはガルスjだろうがリゲルグだろうがこない時は来ないがな
まあでも来る時は来る なんかバグで称賛反映が遅れたりするって聞いてからしなくなった
称賛しても届かないんじゃな 修理してくれたり支援乗ってて手厚い護衛してくれた人とか終わったら称賛しようと思ってて、いざ試合終わったら「あれ?どの人だっけ?」ってなるのは稀によくある seRとかガルスってポテンシャルはかなり高いんだが、だいたいモジモジして役に立ってねぇな
S−以外は乗らなくてよろしい 500汎用は専らジェダlv2ばかり乗ってるわ
鹿V未だにちょこちょこ出てくるし >>515
名前はともかく機体くらいは覚えてない?護衛してもらったなら特に 修理はとっさだと自分も解らんけど ガンダムカラーのプロとガンダムみたいな
ドムカラードワッジっているのか? 大抵のプレイヤーは称賛する手間よりさっさと次のマッチに向かうししてもされてもどうでもいい感じなのは仕方ないね 1みたいに経験値がちょろっとアップ!とかないしねぇ ガンダムカラーのプロガンとか昔のほうが面白かったよな
糞機体ばかり増えてw 1だとハロ確率UPだからコンテナ確率UPとかあれば良いと思ったが箱部屋で称賛強制とかになりそうだからやっぱいらないや ディジェで滅茶苦茶カットの上手かった人に称賛しようとしたけど
カットに専念し過ぎたのかライバル勝利できてなくて煽りになりそうで称賛できないかったことあるからライバル無くしてくれ ディジェはアプデで生き残りやすくなったけど継戦火力とかいうライバル負け必至の低火力で時間かけてダメージ稼げとかいうゲーム性とミスマッチがコンセプトだから仕方ないね 強襲だけガン見してるディジェなら有能
火力出せないのは確定してんだから相手の強襲に火力出させないことで味方の支援が火力出れば十二分に仕事してる ディジェはイフシュナとドライセンの中間って感じな気がするわ DJは格補+5 下格闘140%くらいはあげてもよい >>516
近寄ってなんぼの機体は周りもそいつを活かす気配りが要るからな
突っ込んで行っても周りが追従しないんじゃモジるしかねーよ
互いの信頼が大事なのに射撃環境濃すぎてみーんな疑心暗鬼になってる ガルスはアシハヤクナールとクイロ積めばジェダの上位互換みたいな感じで好きだわ 腕ミサの射程長いし腰は蓄積取りやすいしで手触り良くて強い
問題はヘイトの高さと盾無いことによる耐久の低さ 俺はじむさんパワードでゴリラプレイを楽しむぜ
本当に楽しい プロガンもBD2みたいに再調整こんかね
火力を戻せとは言わんから >>531
ギラドーガもガルスJと同じ値だが、デブな上に歩行速度おっせーよね…
両方ともコンボ機体だから平均的な歩行速度にしたらちょっと強くなりすぎるのか? デカいだけでクッソ奥から手前の敵無視して狙ってくるやつとかいるし細いだけのゴミ使う奴の気持ちも少しわかる トリスタンって強化アレックソとやってる事変わらんよな トリスタンにトリモチぶっかけるとNとか見てからカウンター行けるからな もう少しだけ早くしてあげてや >>524
無印では称賛されると24時間備蓄EN(スタミナ)上限+1だったから当時のハロ部屋は既に同位称賛が当たり前だったよ
2なら称賛よりレートに出撃したらコンテナ100%とかレートではコンテナ確率大幅うp+上限撤廃とかの方が喜ばれると思うけど 600だと周りの汎用は大型機かシャレにならん火力吐き出すヤツばっかだから、比較的細身大型シールド緊急回避2で武装はかなり驚異度低いのが相まって全然狙われんゴミスタン トリスタンはメイン性能うんち過ぎるやろ
せめてヒート率下げてくれ 個人的にトリスタンは相手にいるとうっとおしいけど味方にいると頼りないっていう絶妙な機体だわ 百式のスラスピはやっぱり使ってて苦し過ぎる
あと一歩で殴れるってところまでしか詰めらんねえ
蓄積し切るまでが勝負みたいなシチュエーション結構多いのに 百式は後20スラスピほしいよな
百式に限らず強化してほしいところを絶対強化しないクソ開発なんなんだろ 百式は支援直行より、汎用的な役目兼任する時が一番使いやすい 演習でテンダが強襲は機動性に優れる〜とか言ってるのに実際の汎用に負けてる奴多しな… 今の百式にスラスピ+20したら半分壊れじゃねぇかな
それよりレベル1上がる毎に+10してほしいわ
lv4が環境になる可能性あるから 流石に今の百式は足遅すぎる
ライバルにジェシカとかリガズィみたいなの居るんだからスラスピ20くらい盛っても構わんわ 宇宙だと強襲が強いってか支援が居たら狩りやすいって感じ、高台無いし 百式はスラスピ上げると宇宙最強になりそうだからあげねえのかな
地上だとお笑い強襲としてG3とよろしくやってるが >>551
そんなんじゃ壊れねえよ
500の5bstやジャジャだって225あるんだぞ 陸戦ペイルは少ないHP持ったあとに装甲積むよね
一時期火力盛りでもやってたけど味方が強いときしか無双できないから装甲盛りにしてる どうせ宇宙の機体バランスなんてぶっ壊れてるんだから地上優先にしてほしい 月初だけど今月末の強化乙乙のデータどうなってるのか楽しみだな ライバルにNSやリガっていうか、過去のMSなんだから弱くてええよ
現行型と同じレベルになったら意味無いだろ >>559
地上と宇宙でゲーム性が違うのにスロットから何から一緒にしてるから無理だろ
本当なら宇宙大盛況で宇宙専用機をもっと出す予定だったんだろうけど
途中あまりにも宇宙過疎がひどすぎてガチャで宇宙用から急遽両用になったんじゃねーかって言われた機体もあったし
そういうやっつけの結果だと思うよ 宇宙専の基地外にレート150くらい吸われたからやる気ないんだよな
民度低すぎだから糞ゲーw よく勘違いしてる人いるけど、ガチャゲーだからな
金にならん事にリソース割くよりもっとやる事あるだろ ゼフィはZZみたいな大改造と違ってサブにプルバップつけたりパジムみたいにやけくそ補正つけたりすればいいのにな ゴミスタン弾持ち悪すぎてうんちだけど与ダメはなんか出る gp02は修正うけてるのにゼフィさんは相変わらずゴミカスとして汚名を受け続けている 誰か彼を救ってくれ ゼフィはマニュついてもいいんじゃねそれでもイフシュナのがやってること強いし BRの蓄積値80%にしてバルカンの蓄積値上げて一応MA抜けるように
歩行を135にしアレックスのようなカサカサを可能に
格闘補正+10
これでやれるかな・・・? クソ編成で圧勝したのに前線構築ガーとか言ってたソムリエ君だけライバル勝ってなくて草
クイックでソムリエしてて楽しいのかな、クソ編成でも勝つときは勝つしなんならガチより楽しいじゃん
ガチ機体でソムリエばっかで仲間で勝ってるから自力が付かないんだよ臨機応変にな!ってやつだ トリスタンも一応左右の歩行速度の補正がいいとかでレレレは強いみたいなのをどっかで見た気がする >>571
コードフェアリーなら誰にも気兼ねなくピクシー使えちまうんだ! >>470
改修されたZZ触った瞬間その遅さの前に何も良くなってないのが分かるからな。
運動性能抜群なのに2つある武装のうち片方が静止射撃。しかも連撃がなく完全に射撃汎用だったmkV。
静止射撃が多いのにaliceでスピードしか上がらないex-s。
とコンセプトちぐはぐな機体を作る事に定評がある運営。
「ZZは中距離から火力を出す機体です!射撃兵装はダブルBRと使い難いミサイル、ハイメガ砲とバルカンです!」
「最大の特徴はロングビームサーベルです。超鈍足です。でもスラスピは速いです。スラ量は激貧です!」
わざとやってるだろアホかよ。 支援機を守るモジムーブやめれっていい加減…
守る価値無いんだからもう >>571
ソムリエは色とガチ編成にこだわってる割には機体を使えてないからな ZZやっぱ超鈍足だわ
いくら変形追加されてもこの足の遅さは不愉快 mk3はなんだかんだあんなもんだと思う
射撃火力とヨロケ取り頻度まあまあ、貫通があるんで撃ちやすい、足回りはかなりよくビーム下普通に出来てサーベル火力もまあまあ
中途半端なりにそこそこ強い機体や あーリバウかあ
確かにありそうだし回したくなるねえ 軍港500でズゴeに変える人いるけどメタスだといい的だしやめたがいいんじゃねえかな >>565
バルカンがネロトレ並みになったら十分使えるやろ
追加武装なんかジュッテぐらいしかないぞ >>564
???「利益度外視の我々のおかげでzzの改修があったことを理解しろ」 >>583
見え見えなチャー格ならいいよ
下格なみの速さだったら許さないよ mk3に連撃ついたときこいつに付いてもみたいな話あったけど
機動力あるから生N下って選択肢出来るの普通に有りがたかったんだよね
一方的にアド取れるのは射撃戦だけどだから延々下がっていく機体かと言えばそうではないし マークさんHP低すぎるから3000くらい上げてくれ >>582
ビームジュッテってどんなもんか調べてみたけどコレで格闘できるのか?リーチ短そうとか思ってたらNEXTにはあったみたいね 射撃機だからHPはこんなもんでいい
バルカンとかインコムくれ ぜいたくは言わないのでキャノンを歩きながら撃てるようにしてください
あとトリモチください まーくさんとは一緒に出たく無いから即抜けるわ
ドライセンで前出るにしても絶対同伴してくれんし 夕方〜ゴールデンタイムがいつからこんなにモジ環境になっちまったんだ
昼間とは人種すら違うんじゃないかこれ
チョンと変わらんだろこんなの そういやジョニ帰の機体もやたらと追加されるな全く人気もないだろうに >>591
対格が普通の値になったからそこまででも無いぜ
まあHPは相変わらずだが一応細身、大盾、スピード135だから前のめりにならないぶんにはそんなに早く落ちることはあまりない
まあ言うて前を受け持ってくれる人は必須なんですけどね・・・ >>596
シナンジュライフル持つから汎用で強強やろ リバウって人気あるの?
いかんせん登場作品のアクロスザスカイとラストサンがマイナーだしあんま面白くないんだが >>598
先行とかビームライフル袖付きとかで別扱いやろなぁ >>597
近スロと遠スロを逆にしたら多少使える機体にはなりそうね >>601
ビムキャ即よろけ取れるようになってから出直せ >>602
言うてZZのダブビと同威力やろ
マグナムの方が拡散が早いから遠距離だと拡散ビームみたいなるみたいだけど ビームマグナムが静止3秒チャージの武器であることにより沼武器のビーガト必須機体となってしまうことを誰も想像すらしていなかったのだった 言うて原作で5発しか打てないマグナムのより100発打てるダブルビームライフルの方が高性能なの分かりきってるやろ ZZにサイコフレームつけて改修したら最強機体になるんだよ >>595
無印でもコラボキャンペーンしてたしバンナム的に押したい漫画なのかもね ダメだ。masaomiとかtakkunとかkazuとか本名系が多い時は抜ける。無人で開幕全員で突撃して全滅させられてんじゃねぇよ… ZZは変形実装とかいう他の機体にはない過去最大の強化貰ってるから… >>608
ナイトシーカーだっけかもはや10年前ぐらいじゃない? 乙乙のミサイルは火力と蓄積上げるかサイコミュみたいにロックオンして発射後は武器切り替えても垂れ流せる方式にしてくれ
Gフォートレスでもフルチャ→ビーキャ→ミサイルやってるとミサイル撃ち切る前にスラ切れて変形解けるしバーザムのバルカンより使えねえぞあれ >>574
改修した努力は認めるが基本アホだからな、ここの運営 ZZのミサイルが弱いのか水ザクのミサイルがヤバいのか
後者か >>612
ZZのミサイルがスパガンのミサイルくらい有能だったらなぁ。ミサイルがどっち向いて搭載されてるかで
性能が大きく変わる。まぁ間違っちゃいないんだが、それならミサイルもバックパック前に向けて撃つか
弾速を速くしてくれれば良いのでは。 Zは変形周りに力入れてくれればな
あれだけ変形してるのにメタス様に変形性能が全く及ばないのは頭がおかしいとしか思えない
徳ちゃんはファでシコってたかメタスでシコってたとしか思えない 乙乙のミサイルはロックオンで全弾発射のファンネル方式で良かったな 墜落小山付近でダラダラ待機して包囲されてるパターン多すぎる
こいつら北極や廃墟でグルグルしてる意味分かってないのか >>613
Zの枠はリガカスが完全に食ってそう
近距離は近距離でイフシュナドライセンザク3強いしな >>622
中継取ってるのに誰も無人のMS守る位置取りしてくれない時の絶望感 Zいまいち面白味がないんだよな
ロンビのモーションもっとはっちゃけて欲しかった
投擲つけるとか よろけ取りやカットはリガカスのがバンバン取れるんだけと
与ダメはZの方が良いんだよな。
変形使いこなせずにずっとMS形態で戦ってるからだと思うけど。 >>623
リファインガンダムZが可逆変形で元ザヤに収まったのがリガカスだしZより強くないとしょーもない気はする 北極火力盛りバイセン発動時に格闘決めまくると
与ダメすごくなるからね (´・ω・`) Zはバイコン発動時のスイカバーが即死ぐらいじゃないとおもんないわ >>626
ぶん投げるなら普通のビームサーベルの方にしよう。
自力でエイム付けてBR命中させるとビームコンフューズに派生する。 >>631
無理やろ武器切り替えの間に地面に落ちてるわ >>624
戻ったらMS半壊してるとやる気なくなるよな FA百式ってよく見たらコクピットカバーにメガ粒子砲搭載されてるけどアレって危なくね? >>636
そこはお前いいダブルビームライフルのほうだろ… ダブルビームライフルのコクピットとか乗ってたら電子レンジの中のダイナマイトになりそう >>635
二重装甲の外だしIフィールドもある
特に二重構造とかになってないのにトリプルメガソニック砲やスキュラ積んでる奴もおるし… 先月プレボでもらったキュベレイ2は改修アップキャンペーンの時まで預けてある いつ来るかわからんキャンペーンのために律儀に一個づつ回収するとかモノ好きだね 使いこなせないリガカス出されるよりΖでロンビーブンブン丸しながら突っ込んでもらってる方が余程貢献してるよ なぁ支援の後ろとってチャー格ブッパしたら苦し紛れで相手が出した前向きのタックルにカウンター取られたんだけど何これ 格闘を振っている状態の敵機にタックルで接触するとどんな向きだろうがカウンターは成立する
そういうことだ お前のチャー格が恐ろしく早いせいで追いついちまったってことだよ グルマで廃墟のAB付近で戦ってるアホ共って相当やべぇよな
おまえんとこのチームイカれてんのかよw
なんでわざわざ不利なとこでリスしてんの? 22巻も出てるジョニ帰が不人気はないだろガンダムの漫画でもかなり長寿の方やろ
ジョニ子ギャプラン、バイセンファンネル付きヘビガン、FA魔窟V、ウェルテクスキュアノス、ウェルテクスクサントスは来るで 久々に課金してジO取ったが楽しいなこれ
でも環境的にはキツいの? 正直ジョニ帰の機体追加されるよりR2と高ゲルを使えるレベルまで強化してくれたほうが嬉しい 長く続いてるからって人気があるってわけじゃないだろう
終わるに終われなくてだらだらと続いてるタイプもあるし ジョニキはやっと最終決戦かなぁってとこに入ったところだな
まだなんかありそうだけど >>635
そもそもガンダム系MSはコクピットの後ろに核融合炉。その熱排気口がコクピットの両脇にあるんだぞ。
幾らミノフスキー粒子が万能とは言えパイロットは熱で死ん
でるだろ。
技術が進んでミノフスキー粒子が万能でも核融合炉を機動兵器に積むって発想自体おかしい。 FA Mk.IIを実装するためにジョニ帰ははよ本編で活躍させて。 今更ジャコゲル実装するならさっさとキュアノスとクサントスも出さんかい >>659
今実装されてるウェルテクスってカスタマイズされる前の素の状態なんかと思ってたけど
テスタロッサなんだっけ? ウェルテクスとテスタロッサは別に差がないわね
試作1号機のゼフィランサスに近いコードネームだと思えばいい
キュアノスとクサントスはFbくらい改造入れちゃってる感じになったけどね 自分はトーリス→ジオの順に入手したけど
ジオの方が圧倒的に使いやすいし戦績も良い。
初乗りでもうこれでトーリスに乗らんで済むって感動した。 武器がエオスのやつでしょ
あれ持ったゲルググ族ってどうなんだ ちょいと質問
リガカスの変形時ってどんな武装回ししてる? >>665
収束→ミサイルorビームガン→ビーキャ→ミサイルorビームガンの使ってない方
まぁこんなフルで入れられる場面なんてそうそうないけど >>635
だから胸にIフィールド張ってるんじゃないの?
しらんけど >>660
テスト機とテスタロッサはカラーリングと主兵装が違う
キュアノスとクサントスに比べりゃほとんど変わってないけど チャージしてる時間無いときはビームキャノンから入った方がいい 500でアレバズ乗ってきた相手がダメ3万とか叩き出してて草生えたわ
いい加減アレバズの超性能を持ってしてもアレックスではバズ格出来ないて分からないとな
スピードは一流でもスラスピが三流であることに気付いてくれや >>660
リゲルグ肩を流用したバックパックの中のスラスターの数に違いがあるそうでテスト機(メガガトリング装備)が2基で完成機1号機のテスタロッサ(ビームマシンガン装備)が3基 バトオペ2のは3基だからテスタロッサで装備がテスト機のも持てるって設定の様 >>671
確かそもそもテスタロッサの武器もメガガトの予定だったけど開発が間に合わなかったから仕方なくテトラのビーマシ使ってた筈だからメガガト持てるのは何もおかしくないのよ ちなみにテスト機も
ゲルググ・ウェルテクス・プラスって別名ついてるから余計ややこしいぞ 500にガンキャD出すやつを何度か見たけど
ビーム兵器持ち多いから爆反死んでるしボッコボコになるだけだよな
実際ボッコボコにされてたけど ウェルテクスは腕ビじゃなくて腕グレで採用してほしかったな 500ガンキャDってガルスJに完封されるんじゃねーの?2種ミサイルであっさりマニュ剥がされて即よろけBRと少々特殊だけど2種格闘でボコボコにされるしガンキャDはJのマニュ抜けないし勝ち筋が思い浮かばん 500でDキャはどう考えても500汎用のおやつにしかならん さすがに500まで行くと歩行スピードの遅さも目立つからなぁ
大半の500支援より遅いしな 500強襲は二種格闘持ちの宝庫だからな
下手に回避なし汎用で出ると簡単にハメハメされるもんな
おめーの事だよ陸FA 450から500はスペック一気に上がる感あるからね 墜落エスマなら使えるぞキャD
自分がエースになるわけではないが はー北極とかいうクソマップさっさと削除されないかしら ガンキャDに限らないけど100コスト上がると足回りの差がでかくなることが多いからきつくなんのよね
そのことにやっと気づいたのか高レベル向け足回り調整はいることが増えた
3年目超えてんねんで! >>684
400で赤ライダーに寝かせられたときの安心感
一番嫌なのは格闘ハメなのに寝かせるやつおるから助かる >>685
汎用ならさっさと寝かせて支援行ったほうがいいし
支援ならハメコンするまでもなく下下下で落ちるだろ Dキャはめてるレッドラ見たらさっさと支援落としてくんねえかなって思うわ さっき俺が拠爆してたらバズ撃って邪魔してきた味方おったがそれか。 レッドでキャD殴っても硬すぎてやる気失せるから支援見失ってない限り適当に寝かせてるわ 400でたまにDキャ出す時は赤にしてるから強襲が向かってくる時がある時がある まあレッドでDキャにハメコン狙ってもいいんじゃね?
なんでも否定から入るのは良くないわ
俺はさっさと寝かせて支援行くけど >>685
支援どころか強襲もエアプのゴミ汎用で草 まあ先に汎用潰して枚数有利にするって考えもあるし状況によるんじゃね? Dキャでハメコンすると殺しきるまで時間かかりすぎるから余裕があるとき以外は寝かせた方がいいな 低コス戦久々にやったら死んでもポンポン湧けるから楽しい 久しぶりにez8出してチンパンブンブン丸してたら楽しかったな しかし金コンテナから4窓出たんだけどさあまだ星3なのかこいつ 強襲即決マンってなんでクソ雑魚しかいないんだろう
考えなしに突っ込んで戦線崩壊させる猿ばっか 素ガン、先ゲル、G3、FA、ゲルキャがLV5でも星3やってるから
窓のがまだマシに見えるぞ >>697
すごいっちゃすごいけどサーベル振りにいかずにタックルしろよってなるな 早く高LvMS自体DPのみにするとか、課金のはずれ枠のガチ感は何とかしてほしい
専用武器持ってるやつとか、もはや罰ゲームでしかない
あと、武器単体だと使えない問題もなんとかせんかね・・・
使えない武器当たっても、何の役にも立たないのよ・・・ ドルブのスモークとapfsdsのリロード長くない?
半分くらいにしてほしい ふと思ったが過去対戦の詳細が見れない対戦ゲーって早々無いよな
過去5戦くらいを誰と組んで誰と当たったかの成績が普通見れるもんじゃないか? そういや昔のドルブはスモークの効果時間とリロードがほぼ同じだったからやろうと思えば常時ステルス状態になれたら 今週の黄色いゲルググみたいなやつどう?
それなりに強そうにみえるんだが500は支援間に合ってるような
肩に手持ちバズーカが特徴的だ >>711
バズはともかくクラブは撃つまでが遅いしビームは停止でチャージしないとよろけとれないしでどうにも微妙
ボトムズスポットガンやらなんやらと楽しくはあるが ガルスJは今のままだと弾持ち悪いし装弾数2倍くらいにならないかな 敵のリガカスパクれたがコイツつえーじゃん
うえ〜んドラえもんリガカスよこせよ 移動うち即よろけは確かなかったよな
安定しにくいのが弱点かな 乞食みたいな事言うのもあれだけどバトオペの日とかガチャ無料なのはありがたいけど普通に150コスのザク1とか入ってるのおかしいんじゃないかって思うわ >>707
リロード半分の15秒でクイロ積んだらどうなると思う? リサチケ嬉しいですといえ
使用先がないのはそれあとで聞こうか >>719
そんなに嫌か?
例えばプロガンを全盛期に戻しても誰も文句言わんと思うけどなぁ >>717
昨日ザクキャLV1でたけど何も感情湧かなかったな 昨日もはや名前も忘れたゴミのレベル6が出てこのゲームレベル6の機体なんてあったんだと勉強になったわ 水ザクがいる以上事務コマは最盛期性能に引き上げても許されるでしょ多分 俺は昨日アッガイLv5がきてちょっと嬉しかった
ま、使わないんですけどねw 2週目のトーリスは無課金でも余裕では?
ジオは課金してゲームも結構やらんとダメだが >>724
LV6で思い出したが昨日400北極ザクキャLV6に乗るキチもとい勇者がいたわ 予想通り開幕捕まって即死するわよく見たらザクマシンガンだわ目の前で敵ダウンさせてやったらマシじゃなくてキャノン撃つわでここまで地雷要素詰め合わせた奴いるのかと感心したよ >>717
既にガチャから除外されたアイテムを入手するチャンスですよ! 2巡目プレログ機を無課金は相当しんどいよ
任務のリサチケ目当てでガチャ引いて、それでも足りなくて金箱3トークン引いてギリギリ2日前にクリアできた記憶がある 2週目トーリスで無課金余裕は無いかな
月間MSの所持数任務も絡ませないとかなりきつかった覚え バトオペの日の無料ガチャからnewでドライセン出た事あるから不満は言いにくい
基本糞ガチャだけど 二週間プレボは無課金でも狙えるけどコンテナ集めしんどいしリサチケ狙いでガチャも引かないといけないから大変
今月はコンテナ確率アップあって一周目が強機体ネロトレでガチャ引いてリサチケ集まったからもう金なれたけど 無課金でもデイリーやって報酬クラン入って箱回収すればいける ガルスJのサーベルなんであんな長いんだろう
下下下やりやすいから助かるけど たまに光るゴミと排出停止くらったゴミの強化値増えるから気にしてないな
それより最近コンテナがガンガン機体当たるようになってるの気持ち悪いわ 昔のガチの報酬クランって月に30レベルとか上がってたけど今はもう少なそうだな ハロウィン限定の10連でフル百改貰えたんだけどさ
こいつ簡単に全防御耐性40以上盛れるのな
そりゃ硬いわけだわ
しかも火力も出るしなんだこのパーフェクト支援機 武装は回していれば思ってるほど焼かないでバスバス撃てる バイカス耐久45くらいまで盛ってても一瞬で溶かされるわ
デカいからってダウンしたらワラワラ寄ってくるんじゃねえ フェアリー話進んだらニュータイプでもないまんさんが超高性能期乗るの? まあ無料ゲーの無料ガチャで最新の目玉機体入ってるだけでもありがたいわ
サブでニューガン出たし 500汎用はリゲルグ除いて蓄積完備だからただのマニュ1なんてすぐ剥がれる >>748
きっと真のフェアリータイプなんだろ?
フェアリータイプがガンダムフェアリーに搭乗してフェアリーシステムを発動して真のステルスになり戦場を舞うんだろ? 550でマニュ剥がせないGP01なんとかさんもいるんですよ! >>748
主人公フラナガン出身ぽいし、NTの素質があるか、最悪強化されとるやろ >>717
妙に初期からDP落ちしてる様なそこら辺のゴミが出てくるふしぎ 今日は銀コンテナからジェダ出て吹きそうになったわ
星2人権はたまーに来る印象 当時のフラナガン機関は強化人間的なのは少なかったっぽいけどね
強化人間に近いことやろうとしてたEXAMおじさんが連邦亡命したからってのもありうだけど 散々回線試して1番駄目だったのがポート解放だった
速すぎるからか敵味方の攻撃の後を通過すると置き地雷の様に引っかかりまくる
やっぱ何も考えないでUPNPしかないな。と思った。
バトオペがeスポーツなんて一生無いとわかったよ CFの機体全部バトオペ2に持ってこれたら神
一部追加購入とかなら汎
ガチャならゴミ ここのeスポーツ発言を真に受けてるようじゃまだまだよ どうせならコードフェアリーでストライクとかエクシア出せば良かったのに
絶対その方が盛り上がるでしょ バンナムはNEWガンブレやこれをEスポーツとして売り出そうとするとか色々見通し甘すぎるよ 動物園をeスポーツとして言い切ったほうがまだそれっぽい >>761
バトネクをやってたらその発言は出ない、絶対に 300素ドムで楽勝無双出来る時もあれば何も出来ない時もある
所詮はバトオペは回線事情要素が圧倒的な勝ち要素なんだよな
機体関係ないし もしかしてディジェって火力盛った方が強いのでは?
よく考えたらドライセンとHP同じで背中のバインダーに緩衝材lv2付いてる時点で十分硬いしカスパによっては耐久も火力も両立できるじゃん まぁはっきり言って社会人なってガンダムのゲームやってると将来が心配になるのは間違いない
学生はまだやり直せる 本当に最近思うんだけど、レーティングすんなら都民だけとか田舎は田舎で都道府県固定でやった方がいいと思う
田舎のpingで東京ユーザーに勝てる要素は一切無い バトオペやるとき戦場の絆みたいに強制的にボイチャONになったら舌打ち罵声に罵詈雑言と酷いことになりそうだな 他のゲームは民度いいんか?ガンダムだけが悪なんか? 今の500でG3出して開幕無理するなからの最後まで支援機を頼む
ギャグならつまんねーから二度とやるな >>771
P2Pの対戦ゲーなんてごくごく普通だしちょっと調べてから言ったほういいぞ?
ID:0ChZj0LT0は東京にサーバーあるとか妄言はいてるキチガイだからほっとけ 某イカゲームも結構悩んでたぞ
結果はping勝負だから都民だけで戦ってる感じ
都民以外の田舎は言う権利の全てが無い また東京サーバーくん沸いてんのか…こいつ定期的に張り付くよな サーバーを土地代や人件費のくそ高い東京なんかにおくわけ無いだろw 東京にサーバーが集中ではなくて
東京に人口が集中って言いたいんじゃないか? 星の数程ある会社の本社が東京に集中してんのにサーバーを東京以外に置くわけないだろ
東京がping正義なんだよ >>782
P2Pは東京のサーバーで処理されるから東京に近いほうが有利田舎は必ず遅延するから僕がレートAなのはそのせい君だぞ
有名なガイジだからほっとけ 一旦周りを見回して
自分を見つめ直してみろ
周りの人とどう自分が違うか?
どうしたらあの普通の人たちのようになれるかってな >>773
自分のやってるゲーム民度悪い自慢はどこでもある
民度の悪さはプレイ人口に比例する
人口が多ければ多いほど民度も悪くなるのは必然 言い方が違ったな。バトオペやバンナムのサーバーが東京じゃないよね
Amazonのサーバー、awsだっけ?が東京でバンナムはそれを利用してるだけの話 なんなんなんなんこのゲームやってたらガイジになるのか
ガイジがこのゲームに集まるのかどっちなん
俺もガイジになるのか? >>774
もしかしたら同じチームにいたかも
支援が絡まれてるぞってことかと思ってたけど状況構わず適当言ってたのか まぁ、いちいちガイジって言うなよ
バトオペやバンナム専用のサーバーはそもそも存在しない
会社単位でAmazonのサーバーを利用してるだけだと勉強したw
ガッツリ東京だけどな 対戦ゲーにしては普通よりちょっと悪いぐらい
FPSとかだと屈伸とか死体撃ちで気が済むのかファンメはあんまり来ない感じ うわあああああー!あああああ!!!あっあっあっ!! 東京サーバー君からAmazonサーバー君に進化したな >>784
東京の人口が多いからISPが使用しているサーバーが東京に集中してるって意味かと思ったんだが
どうやらその後の書き込みを見たら違ったようだ >>793
日に3戦デイリー消化してほぼ必ず1戦はチャット荒らしや煽りプレイに遭遇するオンゲーなんてそうそうなくない? ランダムリコイルみたいなチートも含めた民度で言ったらバトオペは(チートできないから)マシだけど中身の人格的な意味で行ったら下の下の下だと思う >>797
3戦はちょっと盛ったやろ
流石にその頻度でチャット荒らしや煽りプレイやら放置は見ないわ >>799
プレイ時間が仕事前の朝方だからかもしれないけど盛ってないぞ😓 バトオペってレートリセットとかやらないのかな
流石に過疎の原因になっちゃうか? 言ってる意味が判る人いるんかね?
札幌だろうが沖縄だろうが一旦はAmazonのAWS?のサーバーを通過しないと当たり判定も貰えないのよ
それが東京にある。だから札幌や那覇住民はバトオペする環境だと劣悪って事な。
だから都民だけでやれよってマジで思うんだけど
eスポーツとか冗談だろwww すまんが次スレ頼む
このスレ立てたの俺なんだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1720
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
次スレ頼む
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636061103/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1719
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636252684/ 人がジオで気持ちよくなってる時に貫通ビームFFやめろ ex-s使ってみたら想像の30倍くらいゴミだったわ
これ乗ってるやつってこのゲーム楽しいの? >>802
報酬もなんもないのにレートリセットとかアホすぎてみんな辞めてしまうよ >>801
クロスプレイ入ろうが何しようがバトオペでオートエイムはシステム的に無理よ?
根本ゲームデータ改造してチートやねこまんまなんかでバイナリ弄って返すとかは別だけどいわゆるアシストチートは無理 バトオペはマウス&パットでやると逆に不利になるって前見たな
機体によって旋回速度違うのが影響してるとかなんとか 旋回速度に制限あるから例えば180度旋回しようとするとマウスを三秒も振り回さなきゃならんのよ、腕がつるわ 田舎モンがググって回線を速くする。
止めろや。逆効果だし
どんだけ頑張っても都民のpingには絶対に勝てない
なら、逆に遅くしてタイミングずらせや
回線3本とかもマジで有効やでw >>810
たて乙
え
例のPC版バトオペ2がどっかの審査通ったみたいな画像
アレPC版出るで確定なん? >>815
申請元が韓国だからどうなるかわからんだろあれ サーバーは基本倉庫街とかに置いてるよ、ネタで言ってるのかマジで言ってるのか分らん
「えっ!なんでこんなとこに?」って場所に置くのが基本、横浜の倉庫とか雑居ビルの中にあったりする
物理的にやられたら洒落にならんからな
1,000人規模の会社でも、管理者含めて2,3人しか場所知らないとかザラよ そもそもAmazonサーバー言えない時点で全員嘘つきなのは確定でしょw
都民が強い。これは確定 >>798
ガンダムで少人数バトルの時点でアレだけど
せめて鯖分けて糞外人消せたらいいのに マジで書いたろか?当たり前の事だけど
バンナムはAmazonサーバーと契約している。自社サーバーなんて妄想のサーバーは一切無い。
AmazonのAWSってサーバーは日本の大企業なら当たり前に使ってる。当たり前サーバーな
それが東京にある。だから田舎民がどんだけ回線いじっても無駄。pingで都民には200%勝てない
当たり判定の一瞬さえ海渡って東京に届かないと一切貰えないのな
いい加減、大人の理屈に気づけよ >>824
全員が全員位置情報や選択してる武器なんかをサーバーと通信しながらやってるならホスト要らないよな >>827
俺もそうだと思いたいがググッたら沢山でるぞw
元々が全く公平じゃないのには笑うがw PSNもAWS使ってるし
今時自社鯖なんて使うのはセキュリティの為にやるか特殊な事やりたい時くらいだからな
まぁバトオペはマッチングとクランや個人のデータでしか使ってねぇから対戦部分にはホスト側との通信状況が大部分だからあんま関係ねぇけど 要するにこれな。
p2pだから公平じゃないの?
違います。一旦は全員の信号が東京に飛びます。東京に遠い程不利です。 p2pでPSN経由で繋げてる?維持してる?とどうなるんや
マジモンの人教えて サーバークライアントだと回線弱者が不利になるし、高額なサーバーを使わないといけない
P2Pなら回線弱者が不利にならないし、低額サーバーを使える
ほら?P2Pの方が良く見えるじゃん? p2pだけで解決しようとしてる人は目出度いなwww
仕組みを全く判っていない 快適な回線の為に金払ってる奴が馬鹿見るんだよなぁ。 >>835
マジでそう。
色々試しても結局は東京に行かないと当たり判定が貰えない
都民羨ましいし田舎は何して無理だよな >>767
よろけ取り能力は高いんだけど、射撃でのダメージ取り能力がクッソ低いんで火力カスパはオススメせんぞ >>657
プラモデルのMG2.0とかファースト劇中描写見るにザクの核融合炉は腰のあたり(コックピットの下)やぞ >>838
ザクは背中にせよ腰にせよ排熱口が顔にあるから余計謎。
ガンダムのメインジェネレーターはコアファイターに搭載されてる奴なんだな。
あのちっこいのに二機も積んでるとか車のエンジンより小さいだろ。 まぁ気に入らんかったら抜けるのも一手だな
運営の理想するバトオペなんて絶対にこない
このチームで相手グルマと天秤にかけて絶対に無理と思ったら時間の無駄や。とっとと切断せい
切断が悪なのはクソ運営の言い分でしかない
切断する編成をした運営が全部悪いwww
全員がペナ受けてバトオペ全部がフリーズしたらメッチャオモロいけどな >>838
胸(コクピットの反対側)だと思ってたわ
つか下にある方が蒸し焼きにされそうじゃね? 核熱融合炉の超高熱と中性子は融合炉をiフィールドで囲むことで押さえ込んでいる
って設定があったはず
いつからできた設定なのかは知らない レートでネタ機体って勘弁して欲しいよな
下手すぎて草w こないだから思ってたんだけど、ガゾウムくっそ強くないか?
鬼蓄積と即よろけに変形もちの上に火力がそれぞれクソ高い デブで変形ありきだから「上手い人が使えば強い」系だと思う ガゾウムは射撃格闘補正逆だったらバカ強かったろうけど、
現状はちょっとちぐはぐ気味なのが
得意な射撃だけやってるとあんまダメージ伸びないのが辛い >>841
FZ以外のザクのコックピットは胸の左側のハッチが開いて中のシートが右側に移動するとかいう謎構造だから >>842
だいたいそういうのはガンダムセンチュリー(スタッフから話を聞いているがサンライズ非公認)をサンライズが拾ってる 弱くはないがいまはガゾウム使うならガザDでいいんじゃね?くらいはある まぁラグはうざいけど強襲乗らん限り0.1〜2秒くらいならええわ
fpsや格ゲーなら発狂するけど >>807
そりゃそうかすまん
いまA+でS-行きたいけどなかなかすんなりとは行けないなあ… 先日PCのHDD漁ってたら無印のプレイ動画見つけて懐かしくて見直してたが
わかってはいたとはいえラグが酷くてこいつらなにやってるかさっぱりわからんかったわ
つか当時のワイもよくこんな環境下でやってたなと いやもおおおおお
支援機出すなっつってるのに北極55で無駄に三色こだわって敗因になる奴マジ頭OTかよおおおお 北極クイックエスマでギャプラン以外支援機染めで来られた時は過労死するかと思ったぞ
一人で強襲機やってたから
相手ギャプランが強くて味方汎用3機ボコボコにされてたし(敵側与ダメトップ) それはまぁ大変だわなw
大変だけど下手こかなきゃ勝てる奴 こっち見てくる相手が支援機だけなら負けないけどさー
相手のギャプランもこっち見るわけでしょ?
リ・ガズィ(自機)潰さないと支援機狩られるわけで
僅差で負けましたよ、はい
550で味方汎用が魔窟、04Bst、メタス支援機染め相手にどうしろと メタスがギャプラン見てリガズィとmkUで支援切り刻んで4bstは最後方で床オナじゃね…
550支援ならシュツルム、ミサイサ、ズサあたりでしょ。ミサイサ、ズサはmkUだと厳しそうだけど。 無印はラグと慣性が相まってドム系がツルツル滑りまくるからバズ下回避出来てたよな >>859
思い返してみたら相手はシュツルム、ミサイサ、零式弐型、C1それにギャプランだったから550じゃなくて600だったわ 復帰勢なんだがガチャ回した方がええんかいの
先ゲルくらいしかマシそうなのがないw ガ・ゾウムは即よろけあるしMS形態がメインだから扱いやすいけど
ガザDは基本的にMA形態の方が強いしMS形態だと即よろけ無いからかなり癖が強く感じるわ
どちらも変形移動ができる点でジェダとの差別化できるけど総合的には劣る感じあるね ガゾウム変形があんまり強くねえからな
MS形態での射撃がメインと考えるとジェダとポジションが被っちゃうのよ >>863
ガチャ回さなくていいから暫くバズ汎として戦え >>867
一応基礎としてバズ下しとけってのは覚えてるけどさー
最初期のほうの機体でええのかなーって
地上はドムでやっとる 使って成績残せないならガチャすれば?
ガチャしたところで強い機体が当たるかは知らんけど
DPでも結構機体買えるしやりようはある もう今って550くらいまではチケットかDPで一線級の機体手に入るし無課金や新規にも優しそう >>869
ドムlv2しかなかったかな
宇宙だと先ゲルでもそこそこ戦えてる気がしないでもない
宇宙でもバズ汎のがええんか?ザクU改くらいしかないんだが 400以下でやるならガチャなんぞ要らんぞ
DP機体だけで十分完結出来る
450もジェダネロトレをピンポイントで引き当てられるとは思えないのでガルベーや高ゲルVGでええやろ
500からはリサチケで欲しい機体が増えるからガチャ回しとくのは良い 550コスト以下ならDPやリサチケあればある程度環境機体も交換出来るからガチャ機体は要らん >>872
ドムLV3も持ってないし買えないくらいちょっとしかやってない勢か
なら取り合えず今やってるオマケ付き30連回すのがいいんじゃね
宇宙先ゲルは正直ド産廃 バズ格はいいんだけど今やパラメータが低すぎる >>874
DPもリサチケもあんまねーぞ!
DPはカスタムパーツで散財してもうたw アホ共はMAP選ばず使いたいMS出すけどさ
あれ見るとなんも考えてないんやろうなと思うわ >>846
素直な補正してるガザDは使っててイマイチ強く感じないんだけど
ガゾウムはシンプルな武装で火力高くて回転も良いからか強襲の味方にまともなのがいない時は毎回与ダメトップ取ってたりするな てかガゾウムは結構格闘もまともだから余計にガザDよりも使いやすく感じる 今は新規開始の初期所持機体が割と手厚いから
>>875の言う通りオマケ付き30連回してみて
引きが弱いならいっそ最初からやり直すのも手じゃ思うけど
セーブデータの削除やリセットって出来るんだっけ? 水ザク、水ジム、水ガンがDP落ちしてない現実。リサチケには落ちたっけ?
350はハイゴッグさんいるからまあいいけども >>875
>>880
やり直しはアカウント作ればいけそうだけど面倒だからガチャ回すかー
勇んで先ゲル乗ってたのに産廃言われて少し悲しいな…! 年末年始辺りにまた無料10連やるだろうし環境機体も出すだろうから
ガチャやアカウント作り直しはその時でもいいのでは >>881
あいつら未だにガチャでくるわ
なお水ガンは来ない 時代とともにインフレする宿命だからしょうがない
少なくとも活躍した時代がないスト様や砂2などより良い >>882
完全に時代に置いていかれてしまったのだ
強判定という一点を評価しようにもガンダムで良くねで終わってしまう 贅沢言わないからバイカスに地上版ジンバルくれんかな >>884
水ジム水ザクはガチャでよく落ちるな
水ガン1〜2、水ジムザク1〜3持ってるけど バトオペ3だと全機バイカスみたいな動きになるかな
本来MSってあれくらいのことは出来るもんだろう あのチャー格を真下に打ちたくなるやん!!
壊れるか!贅沢でした! ピクシー「回避、即よろけ、チャ格に空飛べるとか贅沢の極み」 ピクシー信者は簡単に剥がされるステルス1の代償を全て受け入れてる。面構えが違う ピクシーはせめてヘビアタくらいは貰ってもバチ当たらないよな
まあCF妖精に期待しよう リ・ガズィは空プロくれ
ネロ・トレーナーには付いてるんだしさぁ >>901
なんでそうやって贅沢言うの?
ピクシー見習え! MSはあれくらいの動きできるっていうような話するとBR・サーベルの直撃は大破〜即死定期ってなるからなあ ピクシー乗りはコードフェアリーの緊急回避持ちピクシーに期待しようぜ バイカスもピクシー見習ってステルス付けよう!
どうせ剥がされるし良いでしょ ピクシーに飛行、チャ格と回避あげたとしてもまだ弱いと思う >>905
あのコスト帯アンチステルス持ち居たっけ? 俺より上手くて毎日ログインしてるのに友人がA帯まで上がってこれない、今の下位レート戦ってもしかして地獄?Bにすらあがれてないのだけどサブ垢と新規でどうしようもない感じ? >>907
アンステないけど空中にいかれると蓄積もとれない豆鉄砲しか対抗手段がないんだぜ。ハングレも弱いタイプだしさ… じゃあピクシーに飛行+チャー格にバリバリ射撃出来るようガトリング2丁持たせるか 4bstってマジでゲロビしっかり回して当てられないとただの劣化ガンダムでしかない気がするんだが
地雷ほど乗りたがるのかなんなのか知らんが コードフェアリーにあるように、真のピクシーは蓄積高いマシに緊急回避もある
だがバトオペ2では手加減して力をセーブすることによって今の性能になっているのだ
ピクシーを見習え! ピクシーに謎システム(スラ+50,格闘補正+50,120病)と三種格闘と即よろけと強よろけとステルスLV3とミラージュコロイドとゴッドシャドーをつけよう >>912
あれは観測付き汎用という位置付けや
支援がいるときは基本要らない
メガビきっちり回してそこそこバズ格とかやってもあまり与ダメが伸びる印象がない不思議な機体 4号bstはなんならバズ格届くかどうかくらいの敵のそばでもこちらには攻撃してこないと思ったらゲロビぱなしていくくらいでもないと稼ぎがとても足りそうにない >>915
確かにそうなんじゃが、問題は4bst乗りって大体支援いるのに乗るんだよ… あるいは補助ジェネと射プロガン積みでHBRとメガビだけしてたら違うんだろうか?誰かやった人いる? 天国からの敵の視点理解してる奴が乗って敵エースに絶対メガビ当てるマンやれば北極と廃墟のエスマでの4bstはマジで刺さる
試合も勝てる
こっちはめっちゃ禿げるけど >>919
数回乗った感想だがそのカスパ以外で出るなら他の機体でいいまであるわ
耐久盛りもやったが、メガビ撃った後バズ持って前線出たらゴミ耐久でメガビ回復前に死ぬ上に火力もゴミで居る価値無いわ 敵エースどころか味方エースすら放置する味方だらけだからエスマってつまんないんだよなぁ
ミリエースは後回しにしてエース以外のミリはもぎとってくとかザラだし 450のどこでもFAGやら4号でクソ芋するクズを支援でいじめるの楽しいけどその後レッドラくんにぶった斬られるんです
機体編成でマニュ対策考慮しない人って割と居るよね ピクシー乗りはニンジャスレイヤのごとくあのくそかっこいいワザマエ下格を残身まで決め込むことを生きがいに感じてるんだから
不格好にお空を飛ぶなんてハジサラシなことできるわけないだろ >>926
でも、ビームフロシキを用いたムササビノジツでフライトするとしたら? ニンジャスレイヤーの使う主要な技にあんなモーションは無いんだが
徒手空拳技の他にはスリケンとヌンチャクくらいしか使わんからな
ピクシーがヌンチャク使い始めたらニンジャスレイヤーっぽいと認めてやる(彼は真顔で書き終えた) フロシキを使って飛行する技はニンジャスレイヤーの師であるローシ・ニンジャが使っていたがニンジャスレイヤー本人はやってた記憶無いなあ ニンジャスレイヤー=サンならアラシノケンでさんおくダメージを叩き出すのでピクシーとは違う
私はこういったことに詳しく君たちに知識を授けてやった格好だ バイカス=サンの方がよっぽどニンジャライクしてると思うが ナハトは刀とクナイダート使うからダークニンジャ=サンまんまだな 朝からクソ放置野郎に当たって気分悪いわ、アメリカ語すぐに放置するやつ多いから頭くるわ 一度だけ許されるアンブッシュを幾度も繰り返しアイサツもしないピクシーはニンジャとは程遠い三下
ゾゴックこそがニンジャ ステルス強襲機の嫌なところはほぼヘイト切っているんだから支援機に辿り着けて当たり前であって
味方・敵の両汎用機のせいで支援機に行けないって喚くのがおかしいところ
支援機を頼む言われても鉄の意志で辿り着いてないといけないのに辿り着けてないから嫌われる >>909
B帯の記憶がうろ覚えだけどPS低い上にマナー劣悪なのばかりだった記憶
FF当たり前、チャット連呼、切断、放置がほぼ確実に一人はいた気がする
1wave目で負けたら誰かが発狂しててゲームにならんかった覚え >>939
それは間違ってる
汎用機は自分を犠牲にして強襲が支援機安全に倒せる環境を作る役割
仮にステルスでもそれは変わらない
ステルス機体が支援機に辿り着けないなら確実に汎用が悪い >>909>>940
少し前にS-の奴がサブ垢作ったらA+中盤まで勝率8割で上がってこれたらしいけど 何万人とプレイヤー居るはずなのに時間帯に関わらず赤字が居るのはどういうことなんだぜ >>942
そのS-の人のことは知らないけど味方をキャリーできる位上手いなら苦労せずに抜けられたのかね ステルスでも支援機触ると汎用機すっ飛んできて、もれなく支援+汎用相手の鬼ごっこ始まるから陽動最近トップ取れちゃうんだよね
ああ、当然汎用機頼むは言わないぞ、ステルス乗ってる以上はそこは当たり前だし >>938
ゾゴックさんは真正面から忍んでぶん殴ってくるイケメンニンジャ ステルスじゃないけどボリノークサマーンで相手に味方面しながら近寄って格闘入れるのは楽しい ジオはクワドラプル・イアイドの使い手だからノトーリアスかな G04bst早くDP落ちしねえかな
ゲロビ脚部にぶち当てたいわ >>943
ご自身のブロック数もあるが、プレイ時間、レート帯、各マッチ、コスト、マップ、などでどんどん絞られてるんだからそりゃあね
類は友を呼ぶってこともあながち間違いじゃない 平日の昼間なんて同じ奴と連続して当たるなんでザラだし >>947
中継取りに行くのを随伴する仲間のフリしてパイロット殺せた時は脳汁出た
あれ相手のパイロット悔しかっただろうなぁw 熊さん使ってると真横行っても気づかない奴いて楽しいわ 550でくまさん見るとイフシュナが怖くないのかなって思う プロガンに味方が支援機を頼む!→プロガン了解!→支援砲撃要請
笑ったわ なんか海外勢だらけの部屋に放り込まれたけど
ずっとワンテンポ遅れてよろけやダメージが発生してたわ
これで回線5本部屋って判別されてもこっちが困るんだよなぁ 今時、硬くもない回避すら持ってないよろけ一つでマニュ抜けない化石強襲は居場所ないわな ガルJコスト55だと鬼の用につえーな
ドライセンディジェザク3にくっそ刺さるしズサに蓄積取れるのもでかいわ >>957
スラ200旋回60ならあの火力でも全然構わんのだけど遅過ぎるのがなぁ >>958
海外勢だらけなら、お前がマイノリティだから向こうのほとんどが「あいつだけラグいなうぜぇ」って思ってるかもよ
向こうの映像どう見えるか知らんけど ガルスJは武装が強いし対応力あるから高レベルでも普通に使えちゃうんだよな >>962
5本部屋と判別されて放り込むようなシステムのほうに文句があるって話すね
言うように相手から見てワープしてるようなら申し訳ないしの プロガンとグフカスあたりはもう回避ポン付けしてもいいだろって思う >>901
リガズィに空プロ付けたらブッ壊れ過ぎんだろ
逆にナーフされて本来の情けないMSにされる確率のが高いわ 糞ムカついたプレーヤーにたった二文字しねって送っただけで3日間アカウント停止になったんだけどwコンプラ神経質すぎだろ なんでモジモジマンは味方が死ぬまで前に出ないくせに
味方が死ぬと前にでて死ぬんだろうな リガズィはなんも取り得なさそうだったから強襲にしたんだろな
チャー格以外どうみても汎用っぽい武装だから違和感ある >>970
あれならいっそチャー格なしで汎用でも良かったんじゃって思う。 >>970
取り柄がない情けないMSを選んだというのかアフロは…! >>970
グレの威力があったら高級ジェダ路線もあったかもな チャー格ブッパしまくるリガズィ居たけどヤバかったわ
チャットで謝るけどお構いなしにブッパしまくり
味方巻き込んでも構わんけど倒せる時にしてくれないと意味ないわ…
アレだけ味方切りつけても退場にならんのもどうかと思うくらい斬られまくったわ 350はアクアジムと水ガンが未だに悪さしてるから強襲きついよな
400はもっときつくなるけど
せめてシステム機以外にもマニュ2くらいつけたれよと(n回目) >>964
一応日本は日本と優先してマッチングするようにはなってるぞ。こんな時間帯は諦めろ チャー格側は与ダメがうまい
寝かされた側は追撃アシストがうまい
うーんみんな幸せですね ヤザンがムササビノジツしてたような記憶がうっすらとあるんだけど気のせいかもしれない >>980
倒しきるなら文句はねえけど微妙に残してこっちは味方ダウンで無敵短く敵は無敵長くで一方的に起き攻めされる状況にされるのは許さない 支援機乗ってる時に強襲に殴られてて、その時にチャー格ぶっぱまんに何回か救われてるので場合によっては許してる 最近ゲーム本数100以上、カタコト日本語、ウルトラ下手くその似非日本人大杉
中国語って書くと集まらないっていう噂でも出てんのかね そろそろ外人どうにかしてくれ
ブラックリストが埋まってく埋まってく
害中駆除たのむわ >>982
落としきれんかったらせめてその場に残って仕切り直しに付き合えやって思う。
付き合うならまあ許す。 何やっても味方の被撃破報告が鳴り止まん時があるし結局単凸地雷キッズがどっちのチームにいるかだよな もう夜ですら強襲かぶせたうえに汎用と真正面から(何故か)打ち合いしてボコボコ落とされる奇行種平気でいるし
極一部以外どんどん質は悪くなってる 下手なだけなら言えば理解するから改善の余地有るがガンダムゲーは大抵それに加え自分の非を認めない奴ばかりだからなぁ チャー格ブッパが気持ちいいんやろな
チャー格はカウンター食らったら倍のダメ食らうとかもう少しデメリット増やしてくれんかなぁ
ブッパマンが居たらまともな試合にならんわ >>990
それいいな
チャー格のメリットデメリット釣り合ってないから、チャー格はカウンターのダメージ倍とか欲しいね なんか有用に使えない奴(チャー格FFマン)のせいでナーフ案件が出る感じバトオペらしさあるな さっき敵側のギャプランが開幕こっち陣営の中継に飛んできて俺らの目の前に着地して支援機に向けて一発ビーム撃った(ハズした)後にボコられて撃破されてたし笑うしかないな 最速1落選手権ノミネート狙いやぞ
俺の持ち札は北極10秒落ちストカス なんかやけに無敵時間長いアレックスに遭遇したわ
攻撃してるのに無敵時間切れねーの ブロック上限あるのに国籍ブロックはアホだと思うな
そんなの焼け石に水って言うんやで このスレッドは1000を超えました。
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