【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part183
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part182
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636276694/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 総合レコードのとこの総合撃墜数が
全然使ってないラミアになってんだけど
なんだや
レコード関連なんかバクってない フル改造ボーナス脳死で移動力にしてたけど、射程の方が基本ってマジ?
今回射程短いと感じた機体少ないし、強化パーツも結構手に入るし 閃光の剣覚えなかったわ、レイアースで止めが条件なのかあれ シュウ イングラム ユーゼス ゼゼーナン アサキムとか
揃い踏みした高難易度ミッションとかほしい >>6
消去法で考えて移動と射程以外いらなくねってなる ユーゼスはマジで来そうな気がする
ウルトラマン出てSRXいるタイミングとかもう今回しか無いだろ 平行世界で他作品で絡むのはいつものことだけど一際今作はZの外伝とまではいかないまでも親戚感が強い >>8
シュウもアサキムもお互い好き勝手攻撃するんじゃねぇかそれ 移動なんて戦艦タクシーや加速付与でどうにでもなるしな >>11
むしろ最後にZシリーズに取り込まれて終わったというか 第4次とかFの決戦マップで流れた「はるけき彼方へ」は絶対アレンジされて収録されるとは思ってたけど、決戦でもなんでもないマップで使われるとは思わなかったし汎用宇宙マップBGMとニコイチにされるとは >>13
確かに2回移動力はよっぽど鈍足以外は不要な気もするな くらいまくる前提でバリア消費 状態異常耐性を選んだ人はおらんかね >>5
そこきになるよな。現状2週目をやるのとクリア後の戦線をやって部隊強化するかをまよっている。
運よく現在公開されてる隠しキャラぽいやつは全員入ってるし2週目のメリットって強化パーツ+1くらいで・・・ >>6
移動力はいろいろサポートする手段があるし
射程を伸ばせば一方的に攻撃できたり一方的に攻撃されなかったりする 警察手帳複数持ったら1.1倍補正個数分付くなら攻撃力上げるより火力上がんのかな せっかく部隊にいるなら、30と30thの合体攻撃があれば良かった
あと、Wの主人公機みたいなインパクトは期待してなかったけど、30thがストレーガの上に乗って何かするみたいな技があれば良かったなぁ…… >>25
ファイナルゲッタートマホークみたいなサイズ感になるやん >>4
自分とこもまだナナリー救出前だけど、
全然使ってないマジェプリの戦艦の艦長が148体で1位とか出てる
実際にパイロット見に行くと60ちょっと。バグってるよなぁ >>23
JデッカーとかMJPとか戦場着く前に終わっちゃうんだよな
まあ戦艦にデメリットないし乗せればいいんだけど 立て乙
>>9
マジンガーZは弾数+1欲しいかな
射程は伸ばす手段限られてるから強化項目に上がるけど好みの範疇でどっちでもいいと思うし
15段階なら大半のキャラは両方つける事になるね >>7
あれ習得できないとかあんの?
Tの時は閃光の剣で倒しと
ボーナスあったが
習得できないは流石に困るやろ 戦闘前に精神使えるようになったから弾薬気にしたり命中回避気にしたりとかいらんし移動射程だけでいいと思うわ まあせっかくオリジナル戦艦あるんだから主人公機となんか絡めて欲しかった >>26
ルルーシュの2回戦術指揮してからの行動回復して緊急収納
次ターンに戦術待機の覚醒含めて3回行動でMAP兵器
これが使いやすく感じる どうせνガンダムも火力不足というか覚醒超火力かマップ兵器持ち以外動かすのもだるいのでアムロを百式改に乗せて覚醒マップ兵器要員にした 2kmの戦艦が設定だけ2kmなのがなぁ
Gジェネのこれ、割と輸入してほしいんだが
https://i.imgur.com/iPoutQG.jpg >>36
マジェプリもグリッドマンみたいに上半身下半身で分ければ良かったのに…
ケイとか何もない上に味覚障害持ちとか罰ゲームかよ 移動後攻撃出来ない格闘ってブラックシックスのアパッシュガンくらいか? イズルが性格変わったの原作だとケイのケーキで治ってて草
そっちの方が面白いやん ルルーシュが開幕指揮連打で
もりもりExCと気力が上がるのはやり過ぎだよなあ… >>40
貧乳需要と巨乳需要を満たしてるんだ
しかし「ケイのケーキ」って単語だけだと柿崎のステーキとかパインケーキ的なアイテムかと勘違いしそうだな >>36
ttps://i3.gamebiz.jp/images/original/2867734995d634375967110020.png
着用許可が出なかったやつ 先制攻撃とAOS食堂とAOSトレーニングと戦術指揮数回とブーストダッシュとマルチアクションとラギアスの風でみんな爆速に 原作設定改変レベルのクロスオーバー無かったな今回
Vの北辰がメガノイドでルリがスーパーコーディネーターでイオリアが木連みたいなの面白かったけど不評だったんかな グリッドナイトの戦闘アニメグリグリ動きすぎててワロタ
キャリバー以外の装備も増えたりするのかしら >>41
よくわからんけど格闘属性で移動後不可はかなりあると思うけど、マジンガーとか >>50
シャルルもカガチも鍵爪に唆されたは
わりと原作設定に突っ込んだクロスオーバーだと思うが >>32
俺もこれ
2回戦術指揮かけられるから全員のEXC+2と気力+6
まあ別に一回でもいいけどAOSアップデートとのシナジーがすごいしルルーシュにMAP兵器撃たせるのにも使えるし修理補給装置もつけて何でも屋みたいにしてるわ >>50
ttps://i.imgur.com/vDFBdVk.jpg
高松監督激おこ案件とか 最近のマジンガーやゲッターは全武器格闘扱いだから
育成的には分かりやすくて楽だけど そう言えば
Vガンのラストステージ前に
エルガイム終わらせてると
ポセイダルがマリア助けるの無くなるから
マリアて原作のまんま死んだまんまでいいの?なんかこう言う多いな
てかシャリオてサブ放置して
カギ爪のとこで無視してもカギ爪倒した後に死ぬし
ミハエルとから逃げるけど >>58
いやちょっと気になったんだよ
「移動後使用可能武器及びマップ兵器以外の射撃武器の射程+1」の対象にならない武器ってあまり無くね?と 今作のバランスならレイアースはノヴァがサブパイに追加されても良かったんじゃないかね
MS組もアムロはララァでカミーユはフォウでヨナはリタでグラサンはハマーンの霊を追加して良い もともと覇界王は全勇者シリーズ大集合作品としてスタートして変更に次ぐ変更でノベライズになった
だからジェイデッカーだけでも参戦できてよかった ファイヤージェイデッカーとかジェイデッカーもデューク2人の精神あっても全然問題ないよな
ガガガは7人精神とか平気でやるくせに何でこういうところは絞るのか >>70
初期構想は出来ればそこにエルドランシリーズも入れたかったらしいよw アレクシスは設定で色々絡めそうだった割にそんなクロスしなくて残念
戦闘ボイスで色々コメント楽しいからいいけど FINALと覇界王があるから全勇者が勢揃いした作品って現状いっこもないのか >>72
スーパービルドタイガーとかやばくなるじゃん ジェイデッカーの3機合体攻撃はピンじゃマジで役に立たないな
ダブルバーニングファイヤーとか合体魔神はピンでも行けるのに >>68
それつまりPじゃない射撃だけ伸びるってことだよ
バスターランチャーとかファンネルとか戦艦の主砲とかだけ カギ爪の男はどんな風に弄っても謎の説得力あって笑う
ギアス効かなかった時も何の違和感もなかったもの >>68
この文章ちょっとモヤモヤするんだよな
「移動後使用可能武器」と「マップ兵器以外の射撃武器」が対象なのか
移動後使用不可で、かつマップ兵器ではない射撃武器だけが対象なのか
曖昧なんだ >>78
そっちなのか!
「移動後使用可能武器」及び「マップ兵器以外の射撃武器の射程+1」と読んでたからP全部と射撃部武器が伸びるのかと……
サンクス ネオジオンの奴らクワトロが必要とか言いながら戦闘では裏切り者は熟成する!とかどうしたいんだよ 敵がジャロウデクだけのステージでの作戦目的で
弱い敵の時は〜書かれてて笑っちゃったんだけど
今回の最弱勢力はジャロウデクでおk? 特殊セリフ豊富なの楽しい
絶対あるって時も2、3回リセットしないと出ないこともあるけど >>69
ノヴァは光の黒歴史ノートが実体化したようなものだから
側に置いておきたいものじゃないんじゃないかな
かと言って自分で管理できないのも怖い >>68
移動後使用可能な射撃武器と格闘武器全てが対象にならないから対象外の武器はかなり多いよ
対象になるのはバスターランチャー最大出力とかああいうのだけ >>81
本来はただの頭おかしいおっさんなんだけど
頭のおかしさが振り切れ過ぎてて異物感凄いから、スパロボに入れると何にでも使える >>85
コクとうまみのシャアゴールデンカレー
辛さと深みのシャアレッドホットカレー ファイナルガオガイガー追加されてから敵陣営まだ結構いて、まだこれからもそこそこ長いのかって思ったら怒涛の消化やなぁ
まさかかぎ爪とジェイデッカーの敵とレイアースの敵を一度に消化するとは思わなんだ グラサンを熟成させてロリコンマザコンシスコンを更に拗らせるのか…面白そうだな 成熟じゃなくて熟成とかそれもう腐ってるじゃないですか >>95
シャア「気づいたんだ、男の子も可愛いなって」
とか言い出したら究極形態だな あしゅら男爵と凱兄ちゃん戦わせたら
「人間がシンメトリカルドッキングしてくるとはな!」って言い出して吹いたw グラサンを逆襲しないグラサンのままカミーユと一緒に熟成させ続けたらカミーユにバブ味感じるようになりそう >>98
シャアは普通にショタコンでも不思議じゃない感じするから不思議だわ
ロリコンより似合ってすらある >>98
ミツバとクワトロから狙われるちびボスか
薄い本が厚くなるな >>66
あ、進め方によってはマリア死ぬのか
普通にポセイダルラストにしてたからマリア生存してたわ >>99
実際あれシンメトリカルドッキングさせられた結果だからなぁ
割とかわいそうなやつではある 今回事あるごとに母性感じてるけどお前ララァ以外にそんなバブ味求めるキャラだったっけ
なんかだいぶ精神的にダメになってない? 異世界絡みでレイアース使い回したかったんだろうけど
ダンバインの方がいいよな >>106
実際アクシズ落としても人は何も変わらなかったの見てるからメンタルボロボロよ
本編進めていく内にやる気出すけど >>101
地上に降りた時に適当に拾ってそのまま放置されたガキンチョだっているんですよ シャアって割とマジでアムロに誘われたら付いていきそう
まあアムロがそっちの趣味無いから意味ないが >>106
話し相手がルルーシュしかいないレベルでは艦内ぼっちらしいからな
ルルーシュにはCCとかいるけど ボスヌケムチャはマジンパワー発動見るだけじゃ加入しなかったわ
なんか別の条件あるな 今回こいついる?なんていいだしたらZガンダムもいらんし、チェンゲもいらんし、マジェプリもいらんし、コンバトラーもいらんし、いらんもんだらけだぞ ママは小学四年生が参戦してるやつってシャアとなんか絡みなかったのかな? >>106
精神やられてるのはそうだけど
ララァを追って代わりに母性を求めてる描写はあるでしょ 気にしたら負けだがほぼニューが無傷なアムロはともかくシャアってアクシズ押し返した後どうやって生き延びたんだろう? イカルガやスザクがぶっ壊れって言ってる人はビギナーかノーマルしかやってないよな。
エキスパートだと後半から明らかに火力不足。後意外と被弾するわ >>113
そのステージで甲児で3機くらい撃墜したら俺たちも加入するぜ〜って追加セリフが入ったぞ こういう時、電童のママンとかいたら飛びつくんやろか V2ABの光の翼の演出カッコいいけど攻撃ヒット時のネガポジ反転連続は目がチカチカするからやめてほしいな >>120
イカルガはまだしもスザクはかなり厳しいなぁ スザクは呪いと底力でカッチカチになるんじゃないんけ >>120
ノーマルでも火力不足感出てくるぞ、強化パーツで攻撃力上げたらイカルガの方はカバー出来る クリティカル率も100%だから数字よりは火力あるよな 生きろギアスが若干異能生存体扱いになってるんだよなぁ
もうルルは全員に生きろ言って回っとけば良いんじゃないかって ボスサポはサポートで何回か使っておくぐらいじゃない? ファーレンとチゼータの話やってくれてあれが隠しユニットで割と満足だったなレイアース
もうちょいアスコットやフェリオが絡む話は欲しかったが >>120
イカルガはPP取得の関係で使うしMAP兵器イもあるから使えるし与ダメアップが2つあるから火力も並以上出るし強いでしょスザクは並止まり
そもそも敵が弱いからぶっ壊れというユニットはいないって感じする アサルトバスターの光の翼狂おしく好き
今回あっさり目の最強武装多いから、ああいういかにも大技出してるよって演出が気持ちいい イカルガは与ダメ補正あるけど素の火力が伸びないしMAPも力不足になってベンチ要員になるね
強化パーツで伸ばせるけどそれ他の機体にやった方が強いし
なおガンダム系はMAP持ち以外ずっとベンチなのでもっと悲惨 アドヴェント戦の雑魚を攻撃して落としたらごめんなさいって女性の声が入るようになってたんですが仕様ですか?
それとも普通にホラー?
最終戦まで気づかなかった >>136
ミツバンバンに教育されてしまったんやな… FSSって黄金の機体がタイミングをこちらにとか言って激ヤババスターランチャー撃ってるのしか知らんけど
あんなの出したら敵太刀打ち出来ないでしょ… >>121
2か3機撃墜が必要なのかなんということだ
まあいいか次週のためにとっとくか KMFは残念ながら火力が足りないよなMSに劣りヘビーメタルにも劣る。まぁ周りが強すぎるだけだけどもね スザクやカレンは明らかに火力が足らんからなあ
俺は好きだからあえて使ってるが性能だけ見たら2軍扱いされても仕方ない
もうちょっと火力を出せるようにして欲しかった イカルガって出て来た時にザンネンファイブそれなりに改造してたから普通にスペックみてスタメン落ちしたわ
継戦能力は高そうだが今回そんなに1機で突出する必要ないし 30の世界だと日本はブリタニアの侵攻なんとか耐えてエリア11にはされてなかったのか いやランスロットもMAP兵器あるけどな
防御面だけ見て突出してるけどそれを活かせる局面ないだけで壊れと言えばある意味壊れだと思うよ。 バスターランチャー真っ直ぐなのにランスロットのMAPなんであれで先っぽ三マスやねん スザクは絶対に撃墜されないけど、そこまでピンチになるほどの難易度はないもんな KMFの最強武器がスーパー系の中堅武器と同じくらいの威力だからね
しゃーない >>130
ある意味似た原理で強くなるマジェプリ勢にスザクが扱い方をレクチャーするみたいな話あるかと思ったら無かったな
教官ポジは鉄也だったからもあるんだろうけど V2くらいかねメインに使えるガンダムは
ハイニュー来たらそっちも使えそうかな >>144
一回超合衆国になってるはずだから、占領されてるんじゃねぇの? 先生バナージ君がビームマグナムだけじゃ飽き足らず光の翼でも可能性を示そうとします
シナリオのテンションの割に結構ノリノリで笑う >>148
一直線は正直うわっ懐かしって思う為の一発ネタだろw KMFは最強技の燃費いいから、武器無改造でエクスアームと相性がいい利点はある
中盤までは手加減代わりの削り役にちょうどいい
全員GAになってからは居場所ないかも 微妙扱いされる事の多いマジックナイト3人組だが与ダメに火力も高くて意外とダメージが出る
海ちゃん風ちゃんのP武器が足りない期間長すぎるのがネックなんだよなーこれさえ早ければ完璧なのに フレームコートが足りねえんだよフレームコートが
まあ殴り合いには向かないけども 底力発動したボス相手にまともにダメージ通らなくなるやつはきついなって思う >>158
撃った場所が星団外だし相手も星団の人間じゃないので問題なし >>163
これ
スパロボで活躍してるとこ見られると思ったのになぁ 静かなる戦術と招かれざる異邦人フィールドで流したいな >>47
面積少ないのがタマキのだとするとケイのは水に溶けるのか… ヴァリスが許されるならナラティブAにもハイメガMAPくれ 主人公はちょっと頑張ってダブルグラビトンライフル持ったまま両手広げてローリングして欲しい 底力、ガード持ちが硬すぎるから、火力ないやつは軒並み死ぬんだよな
減らした後で5桁超えるやつなんてガガガと真ゲッタードラゴンとマジンガーくらいじゃないか? ヴァリスじゃなくてフレームコートをMAPWにしてくれたら良かったのに むしろフレームコートは現状あるのよりも性能微妙になりそう
原作でも結局脱ぎ捨てられる物だし ビームマグナム(MAP)
ビームマグナム(連射)
ビームマグナム(最大出力)
ビームマグナム(零距離) 年表みたらシャアの反乱と皇帝ルルーシュ即位が同じ年に発生してんだな。
ルルーシュも連邦皇帝に即位したとたんアクシズ落とそうとするヤベー奴がいて大変だったんだな HP赤字になった底力持ちに火力通らなすぎて泣く
エキスパ無改造縛りプレイ無理だろと思ったのがこれ >>177
落ちても落ちなくてもどうにかしてたって二人で会話してなかったっけ ルルーシュがそのやべーやつにアクシズ売ったのでは? >>177
皇帝になったルルとシャアが手を組んでるスパロボなかったっけか >>173
でも底力が割合カットだからまだマシよ
防御力に加算する形で今回みたいな強烈な効果があったらそれこそ低火力は死ねってなる >>137
頭がおかしくなったのかゲームがおかしくなったのか分からなくて怖くなっちゃうわ
ミツバンバンに教育されたい >>178
エースにしたFGGGに戦艦から再行動させまくって押し切った ルルーシュ、スザク、カレンで合体攻撃を撃てるようにしろ 戦線5個でたから全部やったら一個目にやったやつ復活
多分これ永久にできるんだな 火力無いとどうしようも無いからVXTより縛りプレイ面白くないし明らかにエキスパ無理そうなんだよな
低難度おじさんはぬるいとか言うなら無改造無養成の縛りプレイでエキスパやれとか言うけどクリア不能なの分かって言ってないから浅はかだなと思う 強化パーツと精神支援が強力になって燃費とかどうでも良くなってきたから
とにかく火力出せるやつしかいらなくなってるのよな ヒュッケはせめてブラックホールキャノンで出してるミサイルをMAPWでください…あと、ドライストレーガーに突撃か移動後攻撃技を 突き詰めればトップ火力数機とサポーターモリモリになるのはいつものことじゃね 勝手に縛ってそれが上手くいかないからつまらないとかそれこそ浅はかでしょ クワトロさん 傷心なのね…
いけっ ハマーン!!
ポーン!!
「シャア♥」 ドラストはシステム反乱の辺りでもう一個武装付きそうだったのにな 艦首にくくりつけたオルキダケア封印区画で敵をぶち抜くオルキダケアアタックをP武器で >>191
無理じゃないぞ
この程度でクリア不可とか言うなら初めから高難易度求めるなよ
ルルーシュと凱さえエースにすればあとは消化試合 二周目はパッとしない機体でやろうかな
お馬さんとかガンイージとかナナイチとか ドラストがこれ以上便利になりすぎるとブライトさんの居場所がなくなるから… ぬるいならこうしろとか言ってるのは大体低難度おじさんなんだが >>188
スザクとカレンが連携して攻撃するんですね
ルルーシュ?後ろで指揮してんじゃないかな? ミツバちゃん実は21歳なのか…
休みの日はリンリンと酒飲んでそう スザクとカレンは連続切りした後にヴァリスと輻射波動と真ゼロビームの一斉発射では? >>199
いやシローの訓練無理だったけどどうやってクリアしたん? むしろブライト選んで出撃させてた奴いるんか
そこに足がセクシーなオバサンもいるだろ >>200
イチナナはブレストファイヤーでそれなりに火力出るから主力になるだろうな
ガンイージあったっけ? >>200
ツェンドルグは愛と勇気使い放題でその辺の主役機より硬い雑魚狩りに強いよ
ミノドラ一つで完成するし ミツバ「大五郎(5リットル)って一週間で無くなりますよね?」 記念作なんだしマジでブライトに指揮権を渡せるルートも作ればよかったのに
やっぱりスパロボの指揮官はブライトさんって層はそれなりに居そうだし スザクが劇中で使ったマルチロックMAP兵器はホワイトファングのアロンダイト・マキシマだからなぁ
普通のsiNのヴァリスでやると違和感あるのはしゃーない そろそろFダイナミックみたいなのをリアル系でやったりスーパーリアルごちゃ混ぜでやってほしい 今回くらい何でも出来て改造養成無しプレイじゃクリア不可能宣言はダサすぎる
本当口だけの自称高難易度プレイヤーは害悪だわ パーツ縛らない限りエクストラアームズ系つけるだけで火力は解決するだろ >>206
外部修理装置持たせて逃げながら敵ターンに削れば勝てる 単純に底力最大発動しても従来と違って10ダメになるんじゃなくて1/10になるんだからむしろ低難易度だと攻撃通りやすいんじゃないの
バリア持ちで高底力のボスいたっけ今作 >>208
ガンブラスターだったわw
>>209
わりといける機体なのか…今回微妙なのあんまり居ないのかな思いつかない ていうか火力ないと話にならないってウィンキー時代も同じでは >>206
修理装置とEN回復するパーツ付けて逃げ回りながら削ればいけるらしいぞ 低難度で紙みたいな連中相手か延々ターンかけて殴り合い宇宙するなら低火力リアル系だろうが好きなの使えって感じ
ただ対ベターマンだけは好きなのとか甘い事言ってないで素直にFGGG使っておけ >>216
無改造だと一発で7割くらい減らされた記憶あるんだが
2発殴られたら死ぬ エキスパ育成縛りシローの訓練は初期からけっこうクリア報告あった 軽減バリアと高レベル底力持ってる敵がいれば空気気味なダイレクトアタックさんもちょっとは脚光を浴びたかな… >>223
なんで2体の射程に同時に入るんだよ
相手の射程くらい確認しろ >>225
トリックアタック君の悪口はやめなよ!!! NTのミシェルって原作だといいイメージなかったけど今作だと割と自軍に馴染んでて悪くない扱いされてるな
ヨナとも上手くやれてる感じするし原作よりは脈あるのでは >>216
あーパーツ縛り言って無かったしそれは確かに出来るな、俺が悪かったよすまなかったな >>220
ウィンキー時代っていうかFは魂とクリティカル両立するから気力下げればスーパー系よりモビルスーツの方が火力でる 無改造縛りだとEI15のゾンダーバリアすらバリ貫以外で抜くのめんどくさいレベルなのに底力バリアとか考えたくもない >>226
シローだけならまあクリア動画出てる
最終面付近の機体リスト見せてくれる?
難易度は変えられるからしゃーないけど、無改造だけなら信じるわ 自分がクリア出来ないとクリア出来る他人を認めないっていう
典型的な自分がゲーム上手いと思い込んでる下手くそで草なんだわ 背中のスージィが温かかったとか言ってたのが最高に気持ち悪かった >>232
ルルーシュと凱とスーパービルドタイガーとエルドラとゲッターとグリッドマンとドーベルマンと後はほぼ期待補給要員
援護防御で耐えながらルルーシュで気力excためて
ボスはFGGGに勇気かけさせてミツバンバンで決意再動連発 >>228
DLC話だけど自軍のメンバー占ってあげたり馴染もうとしてて原作と違って好感度高いわ
序盤はピリピリしてたけど 生きてるけど毎回フェネクスのサイコアタックの時に来てくれるミシェルさん 個人的に無改造攻略で気になるのはFGGG来る前の覇界王ジェネシック ぶっ壊れというかしっかり全滅させてのスピードクリアならやっぱサイバスターが便利すぎる
財布ラッシュの威力下がったとはいえ武器フル改造して養成で射撃400にしてアタッカー特攻指揮スマッシュヒット熱血で雑魚に25000~30000くらい出せるから結局は移動後円形型MAP兵器の便利さが勝る 反撃時に攻撃力の低い武器が選ばれるのは何でだろう?
ENや弾数たんまりあってもたまにある。 無改造でもパーツアリならエクスアーム++使えるからボスも何とでもなるけど、それあって縛りプレイっていうのはちょっとな
武器の攻撃力8000にするのはオーケーで、改造はナシってのはあんま意味なくないか >>242
言ってることフル改造ハロと同レベルだぞそれ ノーマルで進めてるけど無改造でどこまで行けるかって感じ。
ルルーシュ加入ステージで流石にちょとしんどなくなって初めてサポート使ったわ。
アストナージ強すぎ。 >>26
ギャブレーにもたせて昔のアシュラテンプル感出してた >>245
エクスアームXとか生産必要なのはともかく普通に手に入るパーツなら別に良いんじゃないの
いや人によってプレイスタイル違うし俺はキーだけで無改造無育成パーツ無し戦艦のみ縛りするぜとかなら自由だけど >>243
逆にHP3桁の雑魚にグランダッシャー選んだりするときもある ノイバーは初見でレイアースのキャラだと思わない人いるんだろうか というか改造養成よりも強化パーツ縛るべきだろって思うくらい今回の強化パーツ強いと思う いやスピードクリアならサイフラッシュは確かに同条件の他機体より利点多いと思うぞ。 >>237
夫婦の浮気相談とか記憶喪失とか気が滅入りそうな相談内容の割と真面目に占いやってて好感度高かった
ピリピリしてないミシェルって殆ど見れないから新鮮で良かったな そもそも縛りプレイって難題をクリアする回答を探す過程が面白いんじゃないの?
縛ったらクリア出来ないからつまらないは論理が破綻してる >>251
レイアースとジェイデッカーがすげえ自然にクロスオーバーしてると勘違いしてしまった 強いんだけどいつもと名称の違うパーツが多いから効果の確認や探すのにちょっと手間取る<今回の強化パーツ まあ昔のEXハードみたいにシステム側が改造縛りしてるモードがあるわけじゃなし
それでクリア不可能でも知ったことかって感じだわ スパロボの縛りプレイとかただの自己満足のオナニーでしかない 縛りって結局は自己満足だからどこまで縛るかは人それぞれでいいと思うけど
改造PP育成AOS更新はどれもブッ壊れ要素含んでるから全部縛らないと縛りプレイっぽさ薄そうな気がする こんな け゛ーむに まし゛に
なっちゃって と゛うするの ラスボスの戦闘ムービーゴミすぎて、実は裏ボスが他に控えてるのではと勘繰ってしまうわ。なんだあのゴミ紙芝居は。 強化パーツは原作を意識したの持たせようとしてるけど「これどの作品のパーツだっけ?」ってなるのがチラホラ。 何もうそんな鬼畜縛りでクリアしてる人いんの?
まだ1週間ちょいとかじゃないんか ガオガイガー、原作見てないんだけど、
Gガンやダブルオーと違ってヘルアンドヘブンのBGMが馴染まなくて主題歌でノリノリにしちゃってる。
原作でもヘルアンドヘブンを主題歌にのせて使ってたりはしないのかな。 迷った時はとりあえずスペシャルダブルドッグ持たせとけばいい >>266
縛りプレイは一周目にやることが多いでしょ 俺は普通に改造してやってるけど、これエキスパ無改造でパーツも縛ってると無理じゃねって感じる所はある
スクショ取れないから仕方ないけど、簡単報告が多くても実際無改造で終盤の機体リストすら見た事ない
ノーマルとかならやってる奴多そうなんだが >>242
その完成形までどれくらいかかるだろ?
スピードクリアというか最小ターンクリア目指すとしたらキーミッション以外はサイバスター取りに行くのと有用強化パーツ貰えるDLCミッションに寄り道した方が総合的に早くなるのかなぁ
自分でやる気にはならんがちょっと気になる ファサリナさんこんなエロいのにpixivイラスト少ないし同人誌なんか全く出てないのが辛いっす先生(´;ω;`) >>246
全然違うし一体一体倒すのとまとめて雑に3体以上倒せるのではかかる時間が違う
撃墜演出中にB押すと全てスキップできるからより早いぞ 今回ベターマン関連の話あんまり触れてないのもあるけど
作中でアルジャーノンに言及した割には、言及したそれっきりでスルーされてるけど
このままだとアルジャーノン解決してないから人類ヤバい事になりそうだけど大丈夫? 自主的な縛りじゃダメなんだよ
あれこれ工夫して、全力を尽くした上でそれなりに苦戦して勝ちたい
つまりフロムゲーだ
acfa参戦しねぇかな… RTAなら改造したマジンガー突っ込ませて反撃無双した方が早いと思う スパロボの縛りプレイでクリア不可と言えばPS第三次の無改造でのラグナロク到達クリアだけは何人か挑んでたけど無理そうだったなあ >>275
>>242で言ってるようなリソース注ぎ込めば誰でも強いし言ってることが滑稽だって分からんか ああスピードクリアて最小ターンの意味で使う方が多いか
俺はサイバスターが整ってから全滅させつつ最短時間でって意味で言ってた
どっちでもかなり早いとは思うが >>276
カタフラクトが毎回戦場に出てこれるようになってる理由考えると原作よりヤバイ
ドラストにアニムスの実の苗床になってるセプルクルムがありそう 15段階改造して敵ターンでも精神使えてサポーターも使えてAOSフル改造してチート強化パーツ装備してPP振ってるキャラが苦戦する敵欲しいんだね〜
分かるよ〜 一年戦争、ヘル事変、ミケーネ戦役、月面戦争、原種大戦が勃発してる中
アルジャーノンが蔓延している新宇宙正暦90年が地獄すぎる >>277
フロムゲー好きだけど、そりゃだめだ。
今でこそ最後の一撃はアシストで表示してくれるけど、
気持ちよくフィニッシュムーブかましたと思ったら、ミリ残してリセットするだけでもストレスだったもの。
キャラゲーでしかもプロレス的要素があるこの手のゲームは縛りは必然かと思われる。
欲を言えば超絶面倒な最高難易度モードみたいなのを実装すりゃいいと思うけど、
fallout4みたいに結局ニッチすぎて趣味の範囲内とかになりそうだし。 強いんじゃなくてスピードクリアならって言ってるのに何にも理解してないヤバい人いるけど大丈夫? >>280
便利って言ってるんだけどよく読んでからレスして >>276
アルジャーノンって地球が危機を察知するとベターマン強くするアイテムである人間の死体から出来るアニムスの花を量産する為に
人間の遺伝子に含まれてる殺戮スイッチが入るって感じの自然現象だから根本的には解決も何もない 一番高いキャラのレベルが59でこれから木星に向かうとこだけどまだ中盤にもなってない? 今回のシステムだと最小ターン数クリアのルート探しがとても難しそうな気がする ネットの隠し条件イマイチ参考にならんな
ビクティムとビッグマザーの戦闘必須じゃんか >>284
TのDLCがそんな感じじゃなかったか
20段階改造してくれってバランス
最初の雑魚MSがHP20000とかあった気がする >>276
漫画しか読んでないけど食堂のおばちゃん事件とかそういやスルーされてるな ザコ敵がプレイヤー並みに好き勝手に精神コマンドエクストラカウント使ってくると全力でも苦戦するだろうな
クソゲーだろうけど >>290
その場合でも結局は無改造プレイと変わらんと思うよ
FGGG(とゲッター)以外人権なし
MS乗りとかは補給期待脱力以外出撃不可
版権使ってるキャラゲーでやるもんじゃない スパロボなんぞ好きなユニットで俺つええできれば何でもいいよな >>299
言いたいことはわからんでもないけど、ちまちまvsドカドカじゃなくてドカドカvsドカドカやりたいんだよな
ニュアンス伝わるかな 改造縛りよりも養成、AOS、行動前以外精神使用禁止、祝福応援期待先見感応使用禁止、exアクション禁止って言う昔なかったシステムや精神使用禁止の方がきつそう スザクの超カチカチ状態でないときついようなシナリオはちょっと見てみたい >>299
縛りでこれやってるの?
567 それも名無しだ (ワッチョイ 7f32-Ekwc [133.207.46.160]) sage 2021/11/07(日) 20:54:39.32 ID:DISn0ljl0
最終的にはエル君が一人で戦場を駆け回るゲームになるな
他の出撃枠は補給希望祝福応援で 今回のシステムを全て使って苦戦する敵がどんなステータスになるのかは気になるな 敵が全員必中で10万ダメとかならカチカチスザクワンチャン? >>288
体験版出た時期に
「サンライズが認めてたら私に口を出す権利は何もないけど超AIの出自がデッカードからじゃないのは納得出来ん」的なことを言ってた ぶっちゃけαっぽい難易度やりたいならエキスパでAOS封印してPP育成禁止+強強化パーツ禁止+サポーター禁止+敵ターン精神禁止で近い難易度になるんじゃねぇの
単純に今と昔でプレイヤー側がやれる事増えてるってのが大きいし マサキとリュウセイはラスボスには戦闘前会話用意されてるんだなよかった >>309
確かにシャドウ丸がボルフォッグの後発機なのは違和感あったわ >>302
どんなシステムになったとしても
難易度が上がると相対的に弱いキャラは出撃できなくなる
割りを食うのがスーパー系であれ、リアル系であれ
作品のどれかはどうやっても使えなくなるし
ファンから顰蹙を買う Vガンダムって歪んだ母性の数々、露骨に男性器模した砲台や女性器模した要塞とかイカれたノリでこっちの頭がおかしくなりそうだぜ >>309
言っちゃ悪いけど老害感あるな
大人の事情とかあるならなんも言えないけど >>309
言える立場にないの理解してるなら黙ってりゃいいのに >>311
そういや最近自爆するイベント敵とか居ないな ストレス溜まったのは、昔の勝手に突っ込んでいくNPCを守れ系だな
硬くて削れないボスとかは全然いいけど、意味分からん突撃するNPCはイラっとするw >>291
ベターマンは見たからそのあたりはわかるけど
アルジャーノンは覇界王で解決したとか聞いたからどうなんだろうなって あの、監督はいろいろな問題を起こす問題児だしなぁ。実際あの監督がやった銀魂は不評だった。だってさぁスパロボに対して高松監督以外の監督(他作品の)が文句言わなかったのに何も疑問が浮かばなかったのかと思ったし、要はエアプで的外れなこと言ってたって感じ >>322
フェネクスって本来のスペックなら飛影並みに経験値泥棒する筈なんだけどな… >>323
インパクトはコアブースターが人権で
νガンダム微妙だったから文句を言う人多かったぞ >>322
今回はフェネクスが勝手に死んでびっくりしたわ
HP34000あるから余裕だろ思ってたら味方仕様のHP11000でギラドーガに殴られて専用ギラズールに殺された >>322
新のトラック守るところできなくて宇宙編できんかった >>315
(表向き)10年前のGGGやらかし追放事件で勇者ロボAI系研究ほぼ全部凍結って言われてたからしゃーない ハードモードでフル改造済みローズスリーで暴れまわってるから最上位機体以外要らん状態ってどの難易度なんだと感じてしまう
MS系だと機体によってはやや物足りないがノーマルなら余裕で暴れまわれるし >>320
αはゴーストがいるとこ難しかった覚えがある
他は進行不能バグとかが難しかったw >>199
はよ証拠見せてくれよ
イカルガかFGGGどっちだよ >>324
火乃紀がアルジャーノンの治療法を発見した >>333
あぁXの月面シナリオだっけか、あれは最大の敵だったね >>320
初代αは簡単だった
今回のコンバトラーが歴代最強と言われるが
αでも序盤陸適正悪くて役立たずのMS、飛べないマジンガー、燃費悪いゲッターの中で奮戦してた >>327
今になって知ったわ、当時は倍返しくらいしかV-UPしないで普通にやってたし >>324
解決の道筋は立ったよ
アルジャーノン現象がないと成立しないベターマンとの共生関係も答えが出てめでたしめでたし
そもそもスパロボ30だと最強最悪の覇界王と戦ってないから何となく雰囲気で決着した感じ 基本は今の難易度で、縛りプレイ用システム用意して縛り達成難易度に応じてクリア時にやばい強化パーツとか記念品もらえるとかすればやりこみ勢もエンジョイ勢もにっこりなんじゃね 護衛マップはたまにやると面白い
30だとフェネクスが護衛対象になるのはなんか違う気がするがw >>344
縛りプレイに報酬つけるのは一番荒れるやつ >>320
外伝がSP回復無いのも合わさって前衛の避けまくりゴースト後方に長射程ザンネックでやたらと苦労した記憶があるな >>344
言うて縛りプレイヤーってバイオのナイフクリア並みの人口しかいないのでは >>329
ほんとなにが不死鳥狩り()だよ
カトンボだよあれ >>326
原作再現イベントにするんだったら性能盛って敵の攻撃当たらないように調整すりゃ良かったのにな
突っ込んでってボコボコにされるのは最早ギャグ アルファ外伝は前作からシステムをガラリと変えた最初の作品にしてはとてもよく出来てると思う 縛りプレイしないと貰えないものがあるのは荒れる
やるなら30であった引継ぎポイントを増加させるくらいがいいと思う
縛らなくても戦線繰り返せば取り返せる感じで システム側で用意したEXハードでもやだやだこういうのじゃないって言い出す層とかいたけどあんなん相手にしてたらキリ無いと思うわ 合体攻撃が隣接してなくても使えるけどお互い近づくと威力上がるのであってる? >>344
そうするとライト勢がうるさいと思う
バイオとかも結局後からロケラン有料で売り出したし
縛りで取れる強化パーツは有料で買えますになるかもね フェネクスはゾルタンかなんかに一撃で8000食らってて吹いたわ
シーンスキップしてたから見なかった事にしてリセットした 鉄壁集中覚醒で敵に突っ込んでボコボコにされるラインバレルとかいうレジェンド >>341
俺は逆に初代αはG3ガンダムのせいで序盤弱いモビルスーツのイメージ吹き飛んだなぁ
>>347
ザンネック硬いしな、とはいえMAP兵器とスーパーロボットが強いバランスだったから反撃でダメ通るのが楽しかったなあ >>355
何なら片方出撃してなくても使える
ちゃんと隣接させると威力跳ね上がる てか1週目でサブミッションや遺産は優先してやる程度で稼ぎプレイ無しでもレベル99到達出撃枠機体15段改造パイロット養成は欲しいスキルほとんど取得して簡単に格闘or射撃400にできてしまうのがヌルすぎる
格闘射撃はAOS早期取得してたのが大きいが
やはりSRポイントが必要だと思うんだよね 多分まだ終盤よりの中盤だろうけど主力級みんなレベルカンストしたし
大半のやつエースになった
戦線とかストーリーなさそうなサブ無視してるけどこんなもん?
虚無ってきた >>362
早い解きはそれこそ使える期待が限られて、
「こいつ好きな作品じゃないけど強いから使うしかない」ってキャラゲーの面白みを損なうんだよな。
自分は1週目から適度な面白さを堪能するために強化パーツもあえて付けなかったり、
改造も控えて楽しんだりするから、やっぱそっちの方向性がいいとは思うけど。 >>338
後日談DLCでそこまできちんとやってほしいなぁそれ スレあんまり見てなかったからよく分からんがスザクってひょっとしてギアスの呪縛と底力の被ダメ減衰が重複して効果発揮するんか?
ということは被ダメ100分の1? >>352
縛りや高難易度でクリア出来る腕前の人なら攻略楽になるアイテムとか貰っても使わなさそうよな称号的な物の方が喜びそう
セーブ画面に王冠が付くとかタイトル画面が若干変わる位が落とし所としては良い気も 1周目クリアしたけど続きもあるね・・・。
2周目と、どっちやればいいんだろう ライノスはガードするからいいけどフェネカスは自殺しに行くから困る 称号なんていらないから普通の歯応えがほしい
それだけ まだラビッツアタック覚えたくらいだけど全然カンストする気配ないんだがみんなどんだけ戦線回してんだ スザクは一撃で殺られなければ味方勢だとFGGGにも勝てそうなとこが浪漫を感じるよな 一位から三位のバストアップが表示されるところはお気に入りのキャラに自由に変えたい ガンダムの連続攻撃の最後の顔がニュルっと伸びるのアニメ感あって好き
量産ニューの行動前のプルプルきらい >>309
こうやってニュアンスがちょっと変わると結構受ける印象変わるよね >>373
戦線じゃなくて遺産が敵のレベル65とか80だから一気に上がる ザンネン合体攻撃のあたりだと平均80くらいだったな
その頃の遺跡のレベルを見るにメーカーの想定してるレベルは40くらいなんだろうけど
これでも戦線は二回くらいしかやってなかったんだよなぁ グラサンのおっさんミツバにオギャりかけるのはまだ分かるけどスージィにバブみ感じてるのは正直いかんでしょ 遺産ミッションがいうほど難しくもない割に敵のレベルだけやたら高めだから
レベルガンガン上がるんよな ドライミツバンバンはAOS込みなら最強の戦艦と言って良いだろうか 俺は今ガオファイガー参戦したところだけどレベル35くらいだね。
戦線は4回くらいからな。そこまでのDLCもやった。遺産はほぼノータッチ。
レベル上げてもあまりメリット感じないから努力極力使わないプレイだったけど、
進行度的に開発が想定した進みかたな気がする。 ドラストは戦闘力高い上にサポート性能まですごいから完全に最強戦艦 ミツバは中の人ネタもあるからともかくスージィはやばいよな >>380
あー遺跡はレベル固定なんだっけあんま触ってないけど触り始めたら上がる感じか ザガート、覇界王キングジェイダーあたりで豹馬と竜馬が熱血覚えてるくらいが多分適正ライン >>377
ドッゴーラのフラフラもなんか嫌だ
戦闘前アニメ増えたのいいけど蛇足も多いよね、ギャブレーが喋りながら画面奥に飛んでいってピタっと止まってもまだ喋ってたり >>382
グラサンはやたら色んなところで母性を感じるキャラになってる
ロリコンでマザコンで隕石落としの首謀者とかろくでもない セフィーロでの決戦あたりだけどレベルは最大で47程度だな
応援使ってないのもあるけど 2周目引継ぎで経験値を逆に半分にしたいと思ったわ
ppは足りないから努力は使いたいけど過剰にレベルが上がり過ぎる ヒュッケ30th入手ミッションクリア後、ミツバがエッジの見舞いにきてメイヴィーさんが「ベッドは汚さないでくれよ」とか言ってたけど
近年のスパロボでこういう直球の下ネタは珍しい気がするなぁ
ウィンキー時代はサフィーネのせいで下ネタ多めだったけども FGGG文字通り勇気の化身で笑ってしまう
行動回数増やす要素全てこいつにぶっ込んでも勇気あり余るとか… 遺跡のレベル的にも99到達するように調整して作ってるよな なんで主人公でも無いシローで30機倒せとかのミッションあるんだよ・・使いたくねぇよ >>401
シローを使わないならそのシナリオをやる必要もないのだ ウッソに下心があったらあのまま風呂でヤレたという事実 >>398
設定からして7人乗りだから勇気が7倍になるとかいうガバガバ理論 アズ役の誕生日と血液型にしたら
直観 不屈 鉄壁 決意 魂 期待だったけど
期待って使えるか? >>406
ガバガバ理論じゃなくてあそこまで行くともはやウォーズマン理論、いやゆで理論だわ 最終決戦までいい出来だったけどクリア後の後日談部分が短すぎて不満だなぁ
終わった感じが全然しない…というか終わりまで辿り着けたのに艦内で会話が終わってしまって残念
ナナリーとかとも会いたかった >>401
シロー仲間にするの遅くすれば最初から60くらいあるやん >>406
まぁでもダブルフュージョンの時点で出力上がってるみたいだしな…
あながち間違ってないという クリア後の追加シナリオはDLCの時か後に来るんじゃない? >>410
まだ解決してないこともあるし
エキスパンションシナリオくるようにしか見えない件 使わない作品、嫌いな作品はほっておいて後からやると加入時に撃墜数やレベル多くなってるからオススメ
すぐミッションできるぞ ジェイデッカーの勇太くんはファフナーの総士みたいに共通精神コマンド使用出来てほしかったな >>415
続編シナリオ作りやすい終わり方にしてくるのはいいけどもう少しなぁ…たどり着いたって感じがなさすぎる ミツバは最初から意思を乗っ取られてましたみたいな事言われたんだけどじゃあ勇太にウッキウキで女装させて女の子仕草仕込んだのもあのおばさんが・・・ シロー使いたく無いだけで甲児や鉄也は好きなんだよね >>401
シロー強いから特に意識しないでもエースになってたわ
乗せ換えシステムあるんだからレベル上がりすぎたやつと低いやつの交代はスパロボの常識
マジンガーかグレートに載せれば簡単にエースにできる
V2なんかも強いから弱いシュラク隊でもの前線放置しとけばエースにするのにたいして時間かからん G4の武装酷すぎね、これ?
設定的にもMJPが有してる武装全て装備して使えるはずなのに、ミサイルコンテナ描いてんのにミサイルすら打てないとか嫌がらせなんか?
1発2億ミサイルも撃てねぇし何がしたいんだよ 経験2倍パーツに努力付与するだけで控えのやつ1戦闘で10レベ以上レベル上がるの草 DLCでゼオライマーこんかなぁ。DLC3があるとしたら版権はもう無理かなぁ。 >>422
一斉射撃入れたらレッドファイブ完全に食われるからね仕方ないね >>406
俺たちは1+1+1+1+1+1+1は7じゃなくて700だ!
10倍だぞ10倍 そのうちDLCでOGキャラ大量に出して良く分からない敵と戦い始めて欲しい 戦闘アニメはエルガイム勢が一番良かったかな
単体ならナラティブも良い
今回30のビームソードとかフェネクスの必殺技みたいな当たった感やタメがなくてスッと終わるやつ多すぎるよ >>428
お前らが戦闘アニメ長い長い文句言うから フェネクスのサイコアタックはほんとになんか演出おかしい気がする
アニメに気合が入ってないとかじゃなく >>428
FGGGのヘルアンドヘブンがそれだな
ひたすらに惜しい出来栄え
あの出来で文句言うのは贅沢だけども 次にダンバイン復活させてリリスとチャムでまたビルバイン塗り塗りしようぜ >>428
あまり同意意見ないと思うけどWシナプス弾擊がシンプルかつ重厚感あって好きだわ、当たった感めっちゃある >>431
原作だと四肢をバラす動きが☓付けるだけだから変に見えるんだろうな 戦闘アニメなんて食傷気味ならカットしちゃうからクオリティは総じて上げてほしいね。
グリッドマンとかガンソとジェイデッカー、スザクとカレンも定期で見ちゃう。 生きてるのに死んだ扱いになってるロージェノムとかいたしな ナイツ&マジック、SSSS.GRIDMANとかアニメ大した人気がないから売れないでしょう >>425
覚醒からのバレーボールと羽ガード実装しときゃ食われんかっただろ
CS初でこれは酷いわ 戦闘アニメ力入れるのはいいんだけどキャラの顔カットインするの減らしすぎ
もっとNTピキーンしてくれ V2ガンダム初参加のマップで
ゲドラフに対してオデロやトマーシュでビームライフルで攻撃したらダメージが表示されないバグあったよ
ちゃんとHPは下がってるけど >>418
Vとかそこまでシナリオ自体名作ってわけじゃなく普通に面白いくらいだったけど
ヤマトの長い旅っていうのと最後に地球に帰ってくるってのが合わさって謎の感動を覚えてぐっと来たの思い出した
地球帰還からエピローグで締めの流れは凄く良かった
スパロボってクリア時のしっとりした長いエピローグを噛みしめるのが良いよね
エキスパンションでそれやってくれるなら良いけど、それまで消化不良感抱えたままなのは辛いよね そういや初代ガンダムも最高だったな。
ハンマーないのは驚いたけど、スコープ覗くとかわかってるわ〜 >>434
いや分かるわヒットストップ演出が欲しいのよね
そんでヒットストップや意図的に遅く演出するのとアニメのコマ数が少ないのは違うわけでお前のことだぞ百式改
早送りすると割と滑らかに動くのムカつくわ 戦闘アニメだとエルガイム勢も良かったがV2も結構好きだな光の翼はもちろんビームサーベル時のキックもすきメガビームキャノンの演出もカッコよかった >>438
マジでそれ
ミシェルいたからああスパロボでも生き残れなかったか・・・って思ったら何だよアレ ゴールド4にミサイルあっても機関銃と食い合う形になるだろうしどっちかでええわな今後も出るならその時増えるだろ >>441
スパロボ参戦作品で人気あると言えるのなんてガンダムくらいなもんだけどな コンバトラーVの攻撃前に謎の待機モーション挟むのはちょっと気になった
Vレーザーのバストアップとか絵自体はすげぇ力入ってるから余計に >>428
30のビームソードは出来良いと思うけどなぁ
今回はタメとかトドメ演出みたいなケレン味が薄いと思う
そういう意味ではそれなりのカットインにケレン味のある演出やタメがあったKがスパロボの戦闘アニメの到達点な気がする
…クソ長いだけの乱舞は除くけど コンバトラーは新録で年を隠せなくなったのはつらいものがあるね。
スパロボも結局日本に勢いがあったバブル期前後の作品の恩恵が大きいから、
これからの参戦作品の舵取りと声優の問題は色々と難しそうだな。 まあ戦闘アニメはもうTから期間空いててもDLC抜けばあんまり新規の総量変わって無さそうだからこれ以上望むのは無理だろう バスターランチャーのリリス好きだわ
スキップしないで見てる >>454
俺らもだんだん耳悪くなってくるからでぇじょうぶだ ガンダムは欲を言えばハンマーとジャベリンが欲しかった
ジャベリンはサーベルのとどめ演出で投げ付けるとかでもいいから 今回もエンディング見るのにエース25人作らなきゃ駄目なんかな
好きなキャラだけだと14-5人くらいで止まるから戦線とかで稼がなきゃいけないのめんどいわ ザンスカール潜入でもう敵の雑魚のレベルが90あったわ
宇宙スタートで地上の遺産まわっただけなのに
あとはベンチの雑魚をローテして応援でレベリングしてるからか >>445
Vは3シリーズの最初だからってのもあるがシステムを体現するキャラであるナインをシナリオのキモに組み込んだのは上手くやったなと思ったわ 思うんだがいっそレベルも廃していいかもしれないな、PPだけでも十分いじくれるしいまや必要性は精神コマンド覚えるスピード位だろう >>460
これにも30人くらい乗ってんだよな... >>460
初代は劇場版しか見てないから盛大に吹いた。 機体の10段改造から15段改造って17.5万でいいのね、安い
武器の改造を10段までにして
引き継ぎする奴と趣味機体3機に絞ったら
1周目最終盤で殆どの機体が15段改造になったわ
グレートとかゲッターとか武器無改造でこんなに強いのかよってなる NT覚醒後のアムロにスコープ要らんのだけどね
ほぼマニュアルで敵の行動先読みして撃ってるから完全にキチガイだし GGGがT同様ムービーウンチだったから、FGGGぬるぬるで安心したぞ。アリオスの人やろか バレスレにあったヴァルシオンとかネオグランゾンとかはどうなった?
1周目クリアしたけどアドヴェントしか見なかった ガオファイガーからガオガイガーに乗り換えたら露骨にクオリティ落ちるの笑うわ
ギャレオンお前過去に帰れ >>463
システムに組み込んでるのもそうだけど、エースボーナスの会話とかオリジナルのシナリオも全部「愛」で統一してて
それがヤマトとも相性良いし地球愛みたいなとこにも繋がり、おまけにJAMの主題歌でも愛を押し出した歌詞になってる
WとかUXみたいにシナリオが突出してるわけじゃないけど一つのシナリオとしてまとまりが良いね アリオスの人はもういない!アリオスの人はお前が倒したんだ!! V以来のスパロボだけどzシリーズ辺りのやる気のなさどうしたってくらい
能力豊富で羨ましい オート放置プレイMXPへってきたからやろうとしたらメタルビーストじゃなくクエスターズなっちゃってたから宇宙で移動5でビーム射程7のウルガル戦艦でやってるけど
動画の通りじゃないからそのうちミサイル使って落としちゃうだろうな…
さっきコンティオ残してオートやってたら撃墜しちゃったわ… >>130
死にたくないんで戦闘に参加しません
部隊から降ります FGGGもヌルヌルで画質は精緻だけどタメやミエなどケレン味や勢いや熱さみたいなものは無かったかな
ロボットのカットインは綺麗なんだけどそればっかり見たいわけじゃないんだよね
ゴルディオンフィンガーは良かったけど スザク弱い言われてんのか
極のおかげでクリ率100%にしやすくて割と使いやすかったけどなぁ 中盤くらいなんだけどドラストのクルーで艦長、副長主任ジークンリアン以外の奴ら全然話に絡んでこんのね。
たまに出てきてそういやいたなこいつらってなるわ! 生存力方面の壊れってそんなに要らないのよね
戦闘前の精神とか先見とか無い頃ならまだ分かるけど >>480
ゴルディオンフィンガー良かったよね
数少ないタメとケレン味要素があったと思う
過去作だとスパロボLとUXのダンクーガノヴァマックスゴッドの葵ちゃんパンチが良かったわ
葵ちゃんパンチのカットインいいし再合体からの名乗りがケレン味の塊で大好き >>480
まあ気持ちはわかる。スーパーロボットの魅せ方としては物足りないよな。
あの人はリアル系の方が向いてると思う。 まあ精神とか意識せずに敵陣に放り込めるから楽ではある >>482
メイヴィーの助手みたいな奴が一番レアだと思う >>481
途中で送ってしまった
普通に強いがそれより強い機体が沢山いる
極めて死ににくいのは特筆すべき点だがそこまでの難易度じゃないのも向かい風 >>461
人数少ない内に戦線で撃墜数稼いどくと全員グレートエースで参戦してくるぞ
ちなみに分岐にエース人数は全然関係ないと思う スザクは強いけど機体は微妙な上に他がものすごく強いから相対的に弱い >>480
フィンガーの敵に被弾したときの一瞬ストップする演出好き
個人的には今回のFGGGをベースにWのジェネシックの演出加えたら最強だと思う
ボルト発射からの装着→ドライバー突撃とか
ヘルアンドヘブンのタメと被弾後の勢いとか >>483
まさにそれだな
色々縛るならスザクは強そう 原作に沿った特徴を持ちその特徴が埋没してないって意味ではスザクは良い再現だと思う
機体が追いついてないのとゲーム上で求められる方向と若干ズレてるが全く活躍できないわけでもないし 最後にZの敵機出てきたのはビックリだったが、アドヴェントも出てきたのはビックリで懐かしかった ファイナルガオガイガー使えるようになったら覚醒人とヒノキけーたメインで使えなくなるとかある? ためらわないこ〜と〜さ〜 グリッドマン原作見た事ないけどなんか思ったより重い話っぽいな
特撮ヒーローものだと思ってたから分かりやすいやつかと思ったら時々ある妙に陰鬱っぽい steam版やってるんですけどエディットBGMどうやって導入するのですか?
公式の説明見てUSB挿して新規フォルダ作成して名前をSRWMUSICにしてMP3を入れたんですけどゲームで読み込もうとしても読み込めないです
なにかやり方間違ってますか?
ちなみにジージェネの時は出来ました とりあえず1周目クリア、引継ぎポイント13万程度じゃ全然足りないよぉ >>502
ファイナル登場後も普通のガオガイガーに乗り換えたら他のメンバーも元の機体に乗る 未知との戦線ってクリア後かクリア直前に出すべきちゃう リアル系こそ精神で補っていきたいのに
複座なのはスーパー系ばかりという
しかもそいつら精神使わなくても強いという >>508
steamならゲームがインストールされてるフォルダ辿って、
SRW30MUSICだっけかな?それとしか思えないフォルダに楽曲ぶりこめばええんよ。
っていうかルルーシュのリバイブって楽曲、ゲーム内で使われる気配なさげなんだけど、どこかで流れるのかしら。 フェネクスの必殺技はあと1〜2回なんか攻撃しても良かったと思う 選ばなかった主人公もVのがらりと変わるから試行錯誤で変わっていったな
Vは落差ありすぎたがXの洗脳されてるは割と良かったと思うけど今後は今回みたいに仲間にはなるがしない選択も出来るみたいになるんかな >>514
エクバやジージェネの時と同じだと勘違いしてました
ありがとうございます助かりました >>507
特撮ヒーロー物って大抵重い話じゃないか軽い話に見えても実際は暗い話ってのも多いし
ウルトラマンとかそういう側面強いし 昨今はスーパー系も改造したら割と避けるし当てるに関しちゃ今は照準値あるから差はないしな
底力の激烈な強化もあって数発食らった方が強いまである
見切りでダメージ軽減しても大ボスクラスからの攻撃で命中30以下とか稀だし当たればワンパン
なんか全体的にスーパー系が優遇気味な気がしないでもない いやグリッドマン重いか?
迫害されて殺された宇宙人の話とかしてるウルトラマンに比べたら箱庭の話だし最後フィクサービームで元通りになる大円団で明るい話寄りな気もするが 避ける言うてもプレイヤーの90%がリセットを駆使するわけで。
見切りで「かする」要素を実装したけど、これ特別な能力じゃなくて
もうデフォで回避のパーセンテージだけ威力を削ぐとか、そういう仕様でいいんじゃないかと思う。
あと、リアル系も最強武器の攻撃性能はスーパー系と変わらなくていい気がするし。 まあプレイヤー視点だと素で死に戻りみたいなことやってるから敵に勝ち目ないわな
こっちだけ精神使いまくりとか因果率歪めてると言ってもいい >>520
本編見た事ないしスパロボの方もまだグリッドマン終わってないから途中の印象だけで思っただけなんだよね
モブキャラとかがいきなり普通に死んで居なかった事にされてたから普通に人が死ぬんかと思ったから 二周目始めたけど前の周で選んでないステージの順番にしようと思ったがどんな順番か忘れたからどう進めるか悩むな もうスーパー系の方が攻撃力高めにする必要全くないな
サイズ差補正も必要ない ゴルディオンフィンガーってもうハンマーじゃないよね ようやくV2AB来たけど、これニューガンの方が強くね?
ガッカリ感が半端ない…
あと光の翼の演出はノーマルが好き ちょっとした操作ミスでやり直しが効かずに溜息つく事があるから、さっさとアンドゥ機能つけて >>30
ジェイデッカーは射程延ばせば初期配置からその場でマックスキャノンぶっぱする砲台になるぞ
ヒット&アウェイつけて攻撃後に移動すりゃいいし え。ジェイデッカーってカスタムで移動力上がるから
電磁警棒で殴りかかるアメリカ白人警察(危険)みたいなプレイしてるけど ゼロ再臨のステージ精神的にだるいな
ゲーム的には進行してるわけだけど気分的には同じマップを何度もやらされてるような感覚になる 警棒の強さはブレイブポリスよりも前にスパロボにいた特車二課のみなさんが教えてくれた 戦闘特化のスーパーロボットやMSを尻目に超絶ダメージを貫手で叩き出す零式とカヌカ
そりゃパトランプ怖い日本警察来ないでええになるよな ジェイデッカーは魔弾とレーダー付けて狙撃ロボとして活躍してもらったわ ロボットのことなんもわからんから、ガンダムの何たらとかいろいろ見てみたがガンダム系はいまいちやね
強化された改造人間みたいなパイロットが新世代の超能力者みたいなおパイロットと序盤に触れあいするんやが
中盤以降で改造人間がヒステリックになって問題行動起こして超能力者が戻ってこーいみたいな説得しつつ
最後は人が死んでいく中、涙を流して霊魂みたいなのを見送る
こんな感じのフレームがあって、ちょっとづつ変えてるだけみたいな… ガンダムは1st劇場3部作と逆シャアだけ触れとけばいい。あとはまとめで。 Jデッカーはサポートに突撃来たのと勇気連発出来るようになってから強いと思ったわ
あとレジーナにボイス下さい デュークの精神コマンドも使わせろとかガンマックスもユニット化してくれとかもいいたい もう使える予算は限界なんだからサポーターに声つけたらその分戦闘シーンにしわ寄せ来るんだよなぁ 終盤に仲間入りするキャラやユニットを次周で最初から使えるようにならんかなぁ。カテ公で無双したいんじゃ テイルズオブリバースの周回特典で
あらゆる矛盾を無視して全キャラ加入済みスタートってのがあったな 少なくとも戦艦の戦闘アニメや演出はここ最近じゃ最低だったな、ドライストレーガーとリーンホースはもうちょい何とかならんかったか
まあ比較対象がヤマトとかハーロック少し落ちてナデシコだからなんだけど 前作から御三家が10年来の戦友設定になったのはいいんだけど
鉄也がそのメンバーと微妙に距離があるのが何か寂しい
鉄也も含めたみんなで一緒に戦ってる昔のスパロボを知ってるだけに AOS強化一括でさせてくれ……
2周目だとひとつひとつの強化はちょっとめんどうだ……
あと、周回プレイで一部の艦内ミッションが発生しないとかをなおしてほしい エルくん差し置いて若旦那がぶっちぎりのトップエースになってた
若旦那強いよ若旦那 チェンゲの設定これもうわかんねぇな
竜馬何歳やねん アカネの事神様なんていうな!
たとえばラーメンのない世界にラーメンを作ったらそいつは神様か?ってエルのセリフ面白かった
このマップはさすがにもうもう後半だよね? >>548
最近身体の衰えが気になる……
目元にシワが目立つ……
お肌のハリがなくなった……
そんなあなたに!このゲッター線入りコラーゲンジェル!
なんと、ゲッター線には強力なアンチエイジング効果があるんです!
一日一粒、ゲッター線入りコラーゲンジェルをインベーダーに投げつけるだけで、なんと!若々しい竜馬になれてしまうんです!
今なら送料無料、30分間オペレーターを増員してお電話をお待ちしています! ヴァンって塩分一日にどんだけ摂ってるんだろう
血圧相当やばそうだな >>19
味方で言えばアムロ、竜馬、甲児、マサキとかの中にブライト混ざってるようなもんだからな >>16
アニメ見たことあるけどそんな裏設定あったの気が付かなかったわ
本編にそんな描写あったか? >>555
OVAのレディギャブレーで女装したギャブレー(美人)に惚れてたし
ギャブ「私は男だ!」
キャオ「俺男のほうが好きー」とか発言してるし
TVほんへでは没設定だったけど別のスパロボでもその類の発言はある >>553
は?ブライトさんラスボスとの個別会話あるだろうが!(たぶん艦長陣全員ある) あれ、今回ナラティブのネオジオンクNTRないかんじ? >>108
個人的には30周年ならダンバインが良かったな
特に絡みは無いけどダンバインとエルガイムはセットで参戦するイメージ 光武F2はバサラ以来の範囲HP回復技を持ってきてくれるのかシステムが出来てる風ちゃん魔法方式なのかただの修理装置で終わるのか >>558
イベントでやったけどすぐ返却させられてた レイアースってなんか経血臭いんだよな
いかにもまんこが作ったアニメって感じ 追加でdlcのプレミアムサウンド購入してインストールしたのにどこにも見当たらない…設定の仕方わかる方いますか? インベーダーとの決戦とかそういうものがないままラストっぽいところまで来てしまった
今のままだと南米をひたすら侵略してる勢力になってしまう >>136
あれどう聞いてもクスハの声だろ。
DLCも既にデータ入ってるんだよ 原作忘れたけど
ルペ・シノとピピニーデンの死に方ってあんなんだったか 10waveミッションとかこれオート無しでやるものじゃないな
何が楽しいのか 10ウェーブとか報酬もゴミだったしやる価値なかったわ PP稼ぎ効率最大はエルにPP2倍とアイデア帳持たせて放置かな? >>562
言葉のチョイスは低学歴丸出しでドン引きだけど、言いたいことは分かる >>564
今回のインベーダーはただの賑やかしでフェードアウト
マジで >>567
椅子を尻で磨くだけの男で終わるかよ、ビルケナウ出るぞ!
ルペシノ大尉のブルッケングが特攻してきます
なにぃ!?
ドカーン 手動ならPP2倍 1.5倍 1.25倍 アイデア帳積んで至高神狩るのがいいと思う 発売前は最後のコーウェンスティンガー戦で真ゲッタードラゴンの合体攻撃追加あると思ってた >>567
ピピニさんがビルケナウで出撃しようとした所にルペさんのブルッケングが損傷した状態で帰還して巻き添えに爆発した なんかいつまでたっても終わらないんだけど
長くね? >>573
>>576
今回、フラグクラッシャーだらけなのに報われない人達だな ルペ・シノ死亡ミッションでだいたい平均90くらいか 柱4本たったら終盤であとはだいたいいつものスパロボになる
序盤のミッションが本当に多い >>578
天使たちの昇天シナリオでピピニさん先に撃墜してルペさん撃墜しないとそのままフェードアウトよ
なので生存させることは出来る レイアースは最後の方3人ともずーと男のことばっか考えてるもんな 海、サイッコー。
海は心を豊かにさせる。
風、ダメ。
カイジ的にはナンセンス。 そりゃあオタク女子の総本山たるCLAMPが描いてるんだから
女の欲望が詰め込まれてるよ GガンダムとかガンダムXとかマクロスプラスとかデモンベインとかが居れば柏崎さん(ジェイデッカー)やフィリオ(レイアース)に声がついたんだろうか そういや発売前は色々言ったけどなんの音沙汰もなかったな
・セカンドV
・ガンキャノン、ガンタンク召喚でV作戦
・マジンガーの武装の見直し
あとなんだ インベーダーは見た目的にサクラ大戦の降魔と絡むとか? サクラ大戦ってもっと平和な印象あったけど、インベーダー出てくるような世界観なのか… 一周目はジェイデッカーガンソエルガイムグリッドマンのサイド見たから
二周目はレイアースマジェプリマジンガーとDLC1をメインで使うかな
この分だとDLC2は隠しコンプのついでになりそうだから追加DLCの告知はよ >>594
過去の実験で殺された人達の怨念が降魔
新では設定変わってなんか魔族みたいになってた >>595,598
大正スチパン系みたいなのだと思ってたら割とホラーなんだな 初代ガンダムとMSV関連、サザビー
ガガガ勇者ロボ、レイアースガンソードの新規武器、ギアスアーニャコーネリア、チェンゲ新要素…
無かったの挙げるとキリないな ガンソは弾丸エルドランとガン×ソード欲しかったよな。合体攻撃で。それあれば文句なしだった。 >>601
あったとしても、ズンパス2扱いとかで課金だけどな。 >>603
ズンパス1購入済みなんだから内容次第だけど課金か否かはどうでもいいわ
何言ってんだお前 SPゲッター決意マルチとフィクサービームでダバか凱がやりたい放題で草生える 課金扱いな事よりも、露骨に続編出しますって終わり方しといて、次が出るの遅すぎるのが嫌だわ
2Z3Zの分割商法も大概クソだけど ヴァンとレイの合体攻撃ってスパロボKではあったのに他の作品だとやらないのもったいなくない? >>610
HD化してから、アニメ作業が3倍くらいになったらしいから大変なのだろう ギワザが恐ろしいほどに小物だった、しかも登場ユニットもくそ弱い
おかしいなFだともうちょっと手ごたえがあった錯覚が PVでズゴック見せたのは悪手だと思う。あれで1stへの余計な期待が高まりすぎた
VXTに参戦してた面子の機体に関しては、使い回しって叩かれるのを忌避したんかね
よもや真ゲッター1まで出ないとは思わなんだが 御三家セット売りを推す割にゲッター1、マジンガーZ、初代ガンダム並べてくれたりはしない至らなさ 使いまわしやめてアニメに力入れた結果機体や武器や変形なくなるとか本末転倒では >>610
原作に無いしそもそもKのレイ関連とか性格改変し過ぎてクソ不評だから、纏めて無かったことにしたんじゃね >>615
期待ガーなんて言ってるお前の生き方が悪手の打ち続けだよ >>607
武蔵も真ゲドラ乗れれば面白かったな、ノワールで声録ってたろうし クリア寸前まできたけど、2周目移行はウェーブバトルやる気になれんな・・・
10ウェーブバトルでオート放置してるけど難易度ビギナーにしても1時間くらいかかってる 少なくともKの戦闘アニメの不満は聞いた事無いからシナリオ引き合いに出すのはおかしいんじゃないか、言っちゃえばTも相当酷かったし >>621
今回そう言うついで録り少なかったからな >>624
意外と謎なのがコニーとユカの声優さんだけどついで録りでもないのによく引っ張ってきたなと思ったわ 初めて全員レベル99になったんたが他の人もそうなのかしら(ビギナー) 結局DLC1のリリース日いつになるんだろ
1周目あと2マップくらいなんで2周目開始時には欲しいんだが >>628
使ってないキャラクターも居るけどメインで使ってるキャラは大抵99になったし意識すれば全キャラクターレベル99も割と楽にできそう
あと全ユニット機体武器含めて15段階改造にするハードルも結構低いな >>627
コニーは一応レイアースのついでとも
17歳とかクリストバルとかも被り役おらんから意外だったな
後は前にスレで上がったエルガイムのハンス バナージ終盤に来ても機体弱すぎる…
まさかガンブラスターより弱いとは 体験版で何となく醸し出してたけど蓋開けてみたら1stじゃなくて今作はVガンダム推しだな
何故かV2は手抜きだけどモブ勢は軒並み揃ってる >>617
チェンゲ竜馬だって最初はゲッター1一人乗りだったんだから序盤はゲッター1で良かったな >>633
そんだけ揃えてるのにロメロに声がなかったり、ネスになかったり謎である >>631
あぁサンユンもこおろぎさんか、サンユン最初から想定されてたんだな…
でもハンスなんかは中の人初出演でよく出したなと思ったわ、新録も多いし恵まれてるけどギャブレー君だけ少し残念だが流石に贅沢か あー遺産のせいでレベル爆上がりすんのかやっちまった
あんなん経験値なしでいいのに 高橋花林好きだわ
グラブルのリッチ
ドクターストーンのスイカ
アサルトリリィのミリアム・ヒルデガルド・V・グロピウス
もっと喋って欲しかったな >>637
ギャブレーとか普通に呼んで新録してほしかったな
ネイよりマシだが我が道をいくしか言ってくれないし オルキダケアさん通常だとわからせられて反省して船に戻るけど
IFだと反省せずに普通に封じられてオシマイという
続きがあったとしても書分けするわけないからもう出番終わりか >>634
ほんとだよな
DLCのジャブローとか美味しいステージあるのにさ ガオガイガーは覚醒覚えないんだね
まあ覚醒あったら一人でいいやんってなるな
主人公もってないけど、覚醒餅の誕生日とかあるんかな 寺田誕生日ハズレだなあ
改造しやすいし感応もいらないや
先見は使えるキャラたくさんいるし 2周目始めたけど敗北条件が特殊じゃなければもう自動でいいかって思えてきて本読みながらプレイしてる
いや自動だからプレイしてすらいないか 主人公にほしい精神は覚醒、決意、突撃あたりか
覚醒は無さそうな気がするな
決意は確定で入ってる?
あとは幸運より努力が欲しいかな
案外持ってるキャラの少ないてかげんも地味に便利だった フルアーマー百式改ざっこ
歴代最弱すぎる
ここまで露骨に弱いの初めてだな ボスボロット、アイアンカッター、マジンガールズ、トリプルマジンガーの合体攻撃
ないものあげたら切りないな みんなペース早いな
予約購入組だけどまだ凱が入ったとこだから2周目開始までにはDLC1きてるはず ランティスとかいうのまぁたイケメン来たわって思ったら声太過ぎて草
お前も小杉かいって FA百式改って最終的にMXと同じくらいの強さにはならん?
クワトロのカットイン無いのと戦闘アニメはアレだけど 遺跡と妖精の探しにくさはアプデでなんとかならんのかね >>654
マイヨとかやってた若い時はそこまで低くなかったんやで >>656
普通に強いけど、周りがインフレしてるから相対的に弱くなってるな >>649
覚醒はアウェイクントリガーと奇跡の証とマルチアクションがるから全くいらん >>659
となるとMXと同じようなもんだよな
F完でUC系最強格だったからイメージ強いのは分かるけど 今回イージーモードにするとMXPやPPはあんまり増えないけど資金はフル改造しても余るくらいに資金だけ増えるな 艦内ミッションでオレンジ色のドッゴーラが出たんだが
本編で見た記憶がない
ドライストレーガーはどこでデータ取得したんだ ノーマルでもラストぐらいには
主力全部10段階改造出来るからな
過去最高に金が入る フラグ管理大変なのはわかるが、仲間になってないJとか出て来て草生えた 百式の戦闘アニメは早送りすると違和感あまり無いからアプデで少しアニメーションを速くした方がいいかも 直感(寺田以外)、決意、魂は全部の誕生日で覚える
熱血、勇気、愛、覚醒を覚える誕生日はない
後多分祝福覚える誕生日もない・・・はず オート反復横跳びクエスターズになっちゃったからどうしようって思ってたら南米戦線だかの射程7あるヘビーメタル残したらちゃんとオート反復横跳びなったわ 持ち越し特典が前週のMXPの10分の1だからアイテム増やすほど反復横跳びやZ神退治せにゃならんのか
地味に最高レア2000が重い マジンガーとゲッター、レイアースとナイツマみたいに多少セットにしてフラグとシナリオ管理簡略化させた方が良かったかもな
いずれにしろ次作でも同じような事するならテコ入れ入るだろうし >>658
やっぱ加齢か若干フガッてる印象あったわ >>671
引き継ぎ220000ptあったけどほぼ取りたい強化パーツ取れたから200万MxPくらいでいいかも リアル誕生日にしたら脱力覚えたからゲームとして嬉しいがリアルで考えたらあんま嬉しくねえw >>612
最後は逃げようとしたところバスターランチャーで狙撃されてるんだからダバとは戦闘すらしてないぞ
負傷した状態(ネイ様に片腕斬られた)ながらもシャトルでギャブレー君のバッシュの片腕破壊したのはさすが13人衆というべきかなところだけど >>631
ハンスはガニア(第4次以来声付くの初めて)と兼役だしね ファイナルガオガイガーて意外と使える期間なげえんだな
正直イベント限定+最終話くらいだとおもってたんだがありがたく敵を光にしてもらうか… DLC第三段これらが出たら焼肉奢るわ
マジンカイザーSKL
機動警察パトレイバー
機動新世紀ガンダムX
SDガンダム外伝円卓の騎士 今回に限らずボスのHP低過ぎて
1、2発で沈むからアニメーション見る前に終わる
これってどうなのか?
昔はこんな事無かったと思うがどうだったか >>681
残すと底力で半端に固くなる仕様な様子
だから尚更ワンパンにしないとになるが >>681
αなんて魂一撃必殺砲でラスボスワンパンやぞ FA百式改ってなんか足りねえなって思ったけどMXやF完のときに超高性能なメガ粒子砲持ってなかったっけ
ビームライフルの代わりがビームキャノンでメガ粒子砲の代わりが単体版ロングメガバスターなのかな >>686
反撃込みならぶっちぎりでダン
その後は与ダメ倍率の高いFガオガイガー、真ドラゴン、イカルガ辺りが続く 昔のスパロボのラスボスはワンパンで死ぬのが普通だった ウィンキー時代だって大体1〜2発で終わってたやんけ
今のほうが数倍硬い 昔は覚醒して熱血ストナー2回叩き込むゲームだった気がした 最大ダメージ出すにはまず勇者警察エンブレム4つか5つ集めるのがキツい。ロングレンジインパクト使えるなら周回数減るが ノッソノッソ歩いて痛そうなパンチ連打
これがラスボスの姿か? 30のボスはアニメが最悪
これでOK出すなんてどうかしてる ウインキーは第三次とかEXもあるからな、F完はともかくFもかなり必殺技撃ち込まないと倒せないの多いから人によって印象は変わるかもな ブチギレおばさんがラスボスやった方がまだ良かったんじゃないかね
ぶっちゃけ動機も単なる独裁者だし、クエスターはショボすぎる 仕様なのかわからん処理落ちみたいな登場シーンがクソだわ
アレでカウンターだし 底力の仕様変えないでほしかったなあ
半端に殴っちゃってデカいダメージ出なくなると爽快感がない…ボスのHP上げるだけでよかったのに おばさんはおばさんで
どっちも自分が上位者だから自分の言うこと聞いて支配されてろ的な思想だから大して変わらないと言うか アドベントよりもジエーデルだして欲しかった。あいつあらゆる並行世界に存在してるんだろ V2アサルトバスターといい今回はよくOK出したなって戦闘アニメがチラホラあるな >>707
ジエーデルは悪役の方が少数派みたいだぞ 昔のHP????の時代は子供心にドキドキしながらなぐってたなあ
削っていって数字が見えたとき「うおおお来たああ」ってなってた思い出 >>706
あいつも結局反逆起こされて負けた恨みでしかないし、どっちにしろか…
やっぱ続編のエトランゼが本番で、30のオリは前座って感じなのかな 俺もナラティブとかΖ作った人に全部やってもらいたいけど10年経っても完成しないわ >>713
意外とおしりぷりぷりだよな
俺もなんか笑っちゃった もうリソース限界だからね
これから戦闘シーンは抑えると寺田も言ってる >>714
でもエトランゼの首魁も毒気抜けちゃってるしなぁ... 戦闘シーンは全体的に今回の30のビームソードくらいのでいいよ
必殺技だけ力入れてくれれば シナリオ薄味で戦闘アニメもショボかったら何が残るんだよ おばさん汎用機体に乗ってくるくらいならずっと味方役やってた方が良かったのでは ただでさえ戦闘アニメ劣化してるのに更に劣化させるのか
30は戦闘アニメ劣化で動画の再生数も悪い アニメしょぼくていいから戦闘もっとテンポよくしてくれ
全体的に長いわ
決め技だけ力入れてくれればいいから >>710
隠しボスとしてはありなんじゃね?
遊びに来た感覚で戦ってくれるだろし >>718
ならなおのことνとZは使いまわせよって思うわ いやどれもこれも全部派手で時間のかかるアニメーション作るよりメリハリでしょ
派手に動かすのは動かす、ビームガンぺコーンみたいなのはシンプルに抑える >>724
システムであれだけ高性能パーツ作れるんだから、わざわざ服従で地球人利用しなくても自分の乗機作って味方として直接クエスター殴りに行けば良かったのにな
真ルートだとクエスター処理した後に隠しボスとして戦闘する感じで >>709
股間以外なんか問題あったっけ?
アニメの出来は良い方だと思ったけど >>731
これよな
ライフルとかサーベルなんて凝らなくていい 大抵の事は目を瞑るけどFA百式改のアニメーションだけは無いわ
明らかに未完成やん エルガイム系は今回良かったな
でもちょっと武装が少ないのはね。Sマインもボンバー系も無いんでは あのおばさんが量産機なのは正直がっかりを通り越してそこまで余裕なかったんか...?って気持ちになった
いろいろ足りない部分はあったけどラストに近いボスが量産機で終わりはさすがにひでーよ >>740
それ言い出したらもうスペシャルディスク以外いらないんで ルネがファイガー使うのって公式でもあったことなん? エッジのbgmから結構な頻度でクソダサフレーズが聴こえてくる 参戦作品多いなら戦闘アニメ棒立ちでも俺は買うけどな
スクコマや3D系列みたいに冒険しないでローコスト2Dスパロボでどんくらい売れるか見てみたいもんだが FA百式改は正直動きそうもない元デザインと、炸裂ボルトとかいう解釈割れが起きるメイン武装が悪い気がするわ
あれ最初はボルト飛ばして攻撃してたけど、いつの間にか電撃パンチになってたりして設定が迷子だろ これからは武装少なくします
これからは演出抑えます
いやより良いもの作ろうよ… 戦線ミッションは一切やらずに遺跡やサイドやってからキーミッションクリアして行ったらステージ数はどの位になるのでしょうか? コン・バトラーVとかあれ手抜きって人もいたら斬新って人もいるし
戦闘アニメの善し悪し難しいわ ライフルとかの二三発撃って最初のは外れるって演出はいらないとは思う
原作でそんな撃ち方してたっけ?という奴までそんな感じになってたりするし ヒュッケ30thのアニメブラックホールキャノンよりグラビトンライフルの方が演出盛られてるしパワーダウン感半端ない 戦闘アニメ飛ばすからいらん棒立ちにしろそのほうが売れる >>757
Vのときとか多かった印象だけど今回そんなにあったっけ?
気にならんかったなそこは 戦闘アニメなんか初代Zで到達点に達してるんだし今さら戦闘アニメに機体はしてないわ
システムと参戦作品 いや棒立ちでも良いけど今より売れることは流石に無いと思う >>750
寺田は演出抑えるかわりに武装を増やしたいみたい 戦闘アニメはYouTubeで見れるし売り上げには関係ない クリアして思ったけど、オリジナル敵といい、ザンスカールといい、ポセイダルといい、異世界といい
本当の黒幕が別人を動かして組織を動かしてるパターンばかりなんか
ウルガルはちょっと違うけど ナナリー救出直前だとずっと戦線めぐり出来るね
ナナリー救出は急がなくていいのかw システムもαで完成されてると思うけどな
好きなキャラ使うほど強くなるとか素敵やん
PPも無いからインターミッションにかける時間も少なくてシナリオと戦闘に専念出来るし ファイヤージェイデッカー入手した所だけど、もう終盤に差し掛かったかな なんか駄作みたいだな
買わなくて正解か
さ、メガテン買おうか カタログじゃないんだから数そのものへの不満はないけど
T→30のエルドラみたくアニメ内に複数の演出が組み込まれてるとかは
分ける方向にしていった方がいいとは思う >>770
これ
戦闘アニメを見るために買う層なんてもういない
戦闘アニメに力入れるくらいならゲームシステムに力入れるべき
そういう意味で30は良い方向 >>772
敵が仕掛けてくるタイプのイベじゃないからじゃね
カイラスギリーとかは急がないとあっちの作戦が始まるから >>777
馬鹿だから気づかないんだよ名倉が実質トップになってからおかしくなった ファイヤージェイデッカー、エルガイムマーク2、ニューガン、ヴォルケインと砲台役は便利だな ヌーベルみたいにシンプルな剣、シンプルなビーム、演出の良い必殺技ってのでいい。V2の光の翼とか演出つまんなくてくそ長いのほんとやめれ >>784
俺も今作のシステムめちゃくちゃ自分に合ってる 黒幕云々言うなら副長が暗躍してるとみせてただの有能だったのはなんか珍しい感じがしたわ
これまで逆張りばっか見てきたせいもあるのかもしれんけど
つーかそもそも前作のTのラスボスがあれだったし… スパロボやるの初めてだけどレイアースの剣の戦闘アニメ結構好き
性能はまぁうん… レイアースとガンソはさすがにお役御免として
次作居残り組はどこになるのだろうか 今のとこ戦闘アニメ一切批判ないのはジェイデッカーとグリッドマンだけか、つまりこれ基準にすれば(無料 最強武器のくそ長演出好きだけどなー
主人公機の最強武器あっさり気味での文句多いからみんな同じ気持ちだと思ってたよ 戦闘アニメよりも簡易アニメを武器ごとに変えたら良いと思う
体当たりだけじゃなくてちゃんと射撃武器使ったりビームサーベルで斬ったり 批判してるやつの言ってることバラバラだから全部相手にしてたらキリがない >>792
炎の剣のとき太ももがちょっとアップで映るのが好き 一部武器を簡素なアニメにして減らしたリソースは他に費やせるんだから
例えばモビルスーツのバルカンサーベルライフルあたりを簡素にした代わりに竜馬一人の間はゲッターワンなり黒ゲッターなり使いますとか
ダンや魔神に新技、新合体技追加できますってなれば多くの人は何でもかんでも作り直し、どれもこったアニメでってやるよりそっちの方が嬉しいでしょ >>784
ネガキャンやアンチがいまだに多いだけだよ
特定の時間に延々アンチレス繰り返してるのもいるしな
粗はあるけどミッション選択制などもあって今作が一番楽しいという評価も多いぞ 電光超人グリッドマンやグリッドナイトのアニメが今作限りは勿体ない >>799
感想ならまだしもいい歳して開発者ごっこは卒業しなよ 初代からの看板3機の格差が酷すぎる
・マジンガーz=攻撃力9900&気力130以上で与ダメ1.2倍
・ゲッター=攻撃力9300&気力170以上で与ダメ1.3倍
・ニューガンダム=攻撃力6850&与ダメアップスキルなし←は? 露出最高が中学生三人の閃光の剣だって言うんだ魔法騎士の価値はそれでっせ コンバトラーの大作たまに会話パートに出てくるとデカすぎて笑うわw 戦闘は常時ONにしてて演出長いのとかさっさと進めたい時とか飛ばすけど
飛ばした場合キングクリムゾン状態になってしまうのが辛い
命中したのかどれくらいダメージ与えたのか食らったのかすぐわからん >>663
ビギナーモードにしてもMxPやPP変わらんっていうかPPは毎ミッション100もらえるんだが? 確かに今回粗はあっても面白いとは思うけどタクティカルエリア以外の要素は別に褒められてないんだよな
シナリオもシャア関連はおおって感じだったけどいつも通りな感じだし >>813
てか一人が一機体担当してるわけじゃないし まだカイラスギリーにきたとこなのにボリュームいっぱいでそろそろお腹いっぱいになってきちゃった
アルティメット買ったけどズンパス揃ってもプレイしてねえかもなこりゃ >>793
エルガイムはほぼやりきった
マジェプリもほぼやりきってるから解析の劇場版DLCがマジか次第
グリッドマンは次ダイナゼノン+公式展開待ち
NTはUC2待ち
Vガンは残ってるネタ多いけどガンダム枠だし次々回でもいい
ジェイデッカーは続投かもだけど早々に次ダグオンかファイバード辺りになるかも
コンVは今回みたく他の参戦作品と合うか次第
だからギアスとナイツマと覇界王かなぁ >>805
魂や再攻撃で我慢しろ宇宙もSだからちょっと強くなるだろ! 真ドラゴン強く無いと思い込んで殆ど触らなかったから本気で使ってみたけど
マップ兵器運用全振りしたらめちゃくちゃ強かったわ
サイズ差が強すぎ ハイニューは連続技にガトリング入れないといけない縛りあるのか
あれがないだけマシになるだろ >>818
俺も飽きてきたから新スーパーロボット大戦やってるわ >>820
いや全ユニットにSアダ付けてパイロットもオール400&全スキルなんだわ >>827
プラモの宣伝だから使えとスポンサーから要求されてる 今後生スパで拡張パックとして30ex発表
2〜3作品新規参戦でキーミッション全20話くらい
とか有り得そうだよな ミツバと准将が怪しさあったのってほぼ前作の社長のおかげだから
今思えば彼は良いキャラしてたよ よくよく考えたら全長2キロもある戦艦に当てられないってどういうことなんだろうか… 風ちゃんの魔法移動後使えれば戒めの風にも出番あったのにな
行動不能とかならみんな使ったのに >>835
グレートについてなかったからZも無いと思い込んでたわ
ありがとう 准将はリスカして正気取り戻すとかかなりのマゾですね 次作のタクティカルミッション担当をどうするかだな
ずっとオリ戦艦艦長というわけにもいかないだろうし >>682
なお、ギャブレー君の眼には美人に見えた模様 >>829
そういうテコ入れしなくてもある程度回避できるし
射程が長いというのが最大のメリット
ラスボスを射程外から一方的にボコれるのは御三家ではνだけ >>641
一周目左ルート行ったから二周目の追加ボスだと思った >>832
まだ金取るのかよ
30の集金にはもうウンザリ レイアース合体しないの?
3枠使うとか使いにくくてしょうがない >>847
分かる。
サクラ大戦のジェミニとついで録りして欲しい 次スレ無いならもう立てなくて良いよ、お人好しがなんとかしてるせいで最近ガイジばっかだし >>832
となると中華リークの信憑性増すんだよなぁ
劇場版マジェプリとシンカリオンとゲッターデヴォ >>840
A機関で育成していた子供たちにも強制したのが…
つまり適応したエッジとアズは特性癖持ち >>839
ルストハリケーン→強酸を含んだ風
グレートタイフーン→TDN強風
ルストトルネード→強酸を含んだ竜巻 >>834
艦載機からの攻撃は防空弾幕張って近付けないようにするのが大型艦の基本だけどゲームじや表現出来ないしね
戦艦同士は射線に入らないようにしてるとかかなぁ
厳密にサイズ考えちゃうと2kmの戦艦への援護防御とかも謎になっちゃうし気にしないようにしようぜ! >>842
OG版ですね
この初期不良品返品できませんかね >>849
海風はサポート精神要員で使え
合体攻撃3連発は単純に強い
前は合体攻撃1回しか使えないと考えると大幅パワーアップしてるんだよな3倍強くなってるんだぞ ヒュッケバインをモビルスーツと比べるネタがやけに多い 2キロサイズの戦艦ってガルパンの学園艦とか初代トップのエルトリウムとかあのぐらい? ガンダム、エルガイム勢に1機も攻撃9000↑武器持ちがいないってひどいよなぁ
DLCで出るかもしれんが
昨今のスパロボは回避力の差なんてちょっと育成すればすぐ埋まるんだから
火力の差も何かしらのポイント消費で埋めさせてくれないと不公平よな レイアースは次回もっとスキル持ってほしい
最終与ダメ1.5倍くらいのぶっ壊れスキル付けてくれ エルガイムさんには最強火力のマップ兵器って個性があるし >>861
海風はサポート枠でいいけど、光はエースボーナスとかでもっと火力盛って欲しいわ >>861
レイアースはまだOVAという残弾あるからな 惜しいな
次はシン・エヴァ含むエヴァとゲッター・アークとビヨンド含むファフナー来てくれ DLCで光海風がSDになってたけどアニメのネタなの? 与ダメ補正と強倍率合体攻撃3連発があるんで今回のレイアースは3人セットで使うと余裕で1軍
光は閃光剣が遅すぎる 光は主人公除いて4人しかいない幸運もちの一人なんだぞ!・・・だからなんだというのか しかしここほど次スレ立て出来ないとこもそうないよな >>863
地上じゃ建造できないから宇宙で作ってたんだしやっぱそのぐらいになるのか >>870
風は修理ユニットとしては破格の性能だからいいとして
海ちゃん出撃させる枠がない ファフナーは作品が進むたびどんどんヒロイックなフォルムになってて俺嬉しいよ
BEYONDのファフナーとかかっこよすぎて涙出た >>876
海ちゃんを出撃させてこそ合体攻撃3連発ができるということを考えるとつまり海ちゃんも必須パーツということ 学園艦2kmはねーだろwと思って調べたら大洗で7.6kmこれで小さい方
公式設定ェ… >>855
500b弱のラー・カイラム級で2021bのドラストの盾になれるのか甚だ疑問 本編でもDLC作品の存在に触れるらしいが鉄血のオルフェンズは30の世界の存在だろうか?
鉄華団のガンダムパイロットとラフタにはスパロボ補正で生き残って欲しいものだ、語られないなら心の中で補完するのみ >>881
よく考えたら町一つに自然環境まで再現してるんだからクソでかいんだよな >>883
異世界転移でしょ
オルガは既に死んだ後 火星の連邦は指揮系統が別みたいな話し合ったし存在してるんじゃね 次お人好しでスレ立てする奴は責任持って専属でスレ立てろよ
前からだがテンプレはおろか宣言も出来なければ踏み逃げするわ減速も出来ないわ、責任無く野良猫や鳩に餌あげる行為と知れ。 サクラは異世界軍と同時期で自由行動から
ウルトラマンはグリッドマン加入後
鉄血は火星にスヴェートが居座ってから
こんなとこかな
あと今回のシナリオなら胚乳は量産νの派生みたいな感じで早い段階で入手できそう オルガ死んだのに表面上は普通にしてた三日月は不自然に感じた 風ちゃんは修理ユニットとしても優秀だが低コストで先見配れるのも強いぞ 立たないならこれで終わりでいいでしょ
スレも立てられないアホしかいないんだからさ >>894
同意、10スレ位は立ててきたが本当最近酷いわ 今回のSRXってスパロボαで木星近辺で合体に成功…イングラム教官が裏切らなかった/イングラム教官が存在しなかったっていうα世界に限りなく近い世界ってことなんだろうか
マクロスで地球に帰還してからは木星近辺には行ってないはずだし 俺も次スレなくて950くらいで安価貰って立てたら重複した経験ある まだフェネクス手に入ったあたりでまだ終わってないけど正直ミッション数多くてちょっとダレてきちゃった
無視してキーミッション進めるのも癪だし ぶっちゃけ、相手の眼前で射線に割り込めばどうとでもなる 庇ってるのに分身したら後ろの機体に当たりませんかね ドライストレーガー地味だなと思ってたらラー・カイラムが更に地味だった ギリ建レベルのも居るみたいだからテンプレに宣言ない場合は次>>850お願いします、みたいなテンプレ付け加えてもいいかもな。
確かに最近度が過ぎてるというか、なんでこんな民度低いのと不思議だし。 2キロ離れた全長2キロの戦艦を20m程度の機体で射線塞ぐには20mくらいまで接近しなきゃいけないんだが… プレイに影響は無いけど、カスサンバグあるね
内臓BGMに切り替えても切替前のBGMが流れる、おまけに元に戻らないw >>906
おつ
URL貼ろうとすると高確率でおいこら!されるのは何とかして欲しいよな 遠い戦艦が強いのはわかるけど1マスまで寄られたらどうやっても撃沈だと思うの お人好しがいるならスレ立て指示もいらないから消せばいいのにな 今回>>800踏んだやつもそうだけど単発のよくわからんアンチがわざと踏んでるのかね
こういうやつでスレ建てたの見たことないし >>905
もう建てなくていいんじゃないか
スレ落ちしてから書き込みたい奴が建てる形でいいよw >>912
たしかに900が立ててたら危なかったな サイコフレームにニュータイプ武器の与ダメ補正付けろ ごめん、機能とかよく分からないんだが、CHmateとか使うなら次スレ作成機能とかあるけど、スレ立て自体が出来る人かなり限られるってこと? アンチもだが我関せずで話してる奴らは大体俺はしらねみたいな感じで消えるよ 立て乙
自分も失念してたが減速指摘もなくアクセル踏んだまま900まで行く最近凄いね >>918
mateは次スレ作成めちゃくちゃ簡単なだけ
他はやや面倒 コンバトラーVはガルーダ出てくると思ってたんだけどな...
キャンベル星人の侵略そのものが解決済みとは悪い意味でびっくりだったわ
豹馬の台詞では何回か触れてる場面はあるけど
実際に出てこないのでは印象が薄いわ 専ブラなら次スレ作成機能付いてるでしょ
自分はこの間踏んだとき規制かかってて無理だったけど別のスレで何回か建てたことあるし イングラム出して欲しかったわ
一撃必殺砲すら出てこないとか思わねえよ >>805
ニューの6850って何だよ?
8500くらいじゃなかったっけ? 立てれないならいいし最悪テンプレも貼らんで良いけど最低限宣言位は出来ないのかね。
チャレンジしなくてわかんないから無理です!って言ってた人がぶっ叩かれてたけど宣言するだけマシだとは思ったよ。 スパロボも年をとった
果たして俺たちは大人になれたんだろうか >>924
やる気ないなら参戦させないでほしいよな >>928
エアプの動画勢だから気力で武器追加される事を知らんのでしょ >>930
わかんない時点であれだけどそれで指定でもしてくれればまあいいよな 大人ってのは大人であろうとする者で
大人になったらなりっぱなしじゃないのさ 周年作品だしDLCでギリアムゲシュとかアポロンinXNガイスト戦とか欲しかったなあ 建てられない時点で踏みそうな位置で書き込むなよって叩かれて当たり前では >>934
まあ普通はそうなんだけどね、でも叩かれるのが怖くて声出せない人も居るっぽいしグダるよりはいいかなって思う >>937
声出すと叩かれるけど今回もだが踏み逃げは叩かれないからな、これはみんな逃げるよ 比較的新しい作品多いからコンVとファーストガンダムでじいさん吊ろうとしたんだろ。これ目当てだと完全な罠 1週目オリビー説得しなくても加入したし説得は必須じゃないみたいだね
ポイント制かな 昔の作品になると敵の新録出来ないみたいなのも出てくるしなぁ ファーストガンダムもAPとかと違って改造で化けるでもなく普通に弱いだけってのがなあ ライブラリーをなるべく使いたくないんだろうな
遺族への金の流れとか大変なのかね? ゲッターもだけどコンVは特に何で出したのか意味分からんレベルだったな
どこかで他作品と密接に絡むのかと思ったけど
せいぜい終盤のジェイデッカーと多少絡む程度だったし 昔から何かわからんけど参戦してる奴いたし気にするな >>948
スパロボVの時にVガンとコンV出せなかったのが心残りだったみたいなこと言ってなかったっけ 最初の発表で顔っぽく使ってたしコンVは古参からの客寄せの意味合い持たせたかったんだろうな 新録しないせいで、やたらマーベルを連呼して繋ぐショウとかあったよな
>>948
機体とキャラだけ参戦って書いてないけど、あれで機体とキャラだけじゃないって扱いがよくわからんわ
敵もいないし原作は終了後だし コンVはジェイデッカーの他にエルドラマジェプリとも絡んでただろ
参戦してた意味わからんってのはカミーユくらいになってから言え ガンダムはナイツマとレイアースで異世界転生ネタやってくれてた方がよっぽど面白かった
なんだよアムロの暇つぶしで作られたって舐めてんのか クワトロが身分の割にやたら強制多いのなんだこいつって思ったけどステージやってく度にそこまで嫌でもなくなってきた 原作設定が使われてるかどうかじゃね?<機体だけかどうか
終了後であっても過去に原作の戦いがありました!って設定は使われてる、みたいな ランティスとザガートは兄弟揃って無口で根暗なロリコンだよな いやまぁ単なる空気出演ならそれはそれでいいんだけど
多くの機体が武器やら演出削られてるのに
空気参戦機体一つにあんだけ武器と演出盛られても何かモヤモヤする
その分の労力と金を主要作品機体に使えよ、みたいな・・・ クワトロ優遇はいいけどならカットインくらい用意しろ感 クワトロ
・カットインなし
・新録なし
うーん…… >>963
じゃあ他の主要作品削ればキャンベル星人出せて主要の仲間入りできんじゃん! ガガガのクラッカーめっちゃシュールだな
コネクトまではカッコよかったのに… ナイツマはここで原作知ってる人もかなり居たしファンも少なくないだろうに今回かなり扱い悪いけど、残念だとは言ってもあんまり文句言う人いなくて行儀いいなぁと思うわ。 最大火力はいまいちだけど、それ以外は悪くないと思うけどね、百式
そもそもMS自体が・・・ オールバックにしてサザビー乗ってナイチンゲールに乗り換えてよ大佐 アムロのカットインが気合入ってるだけに、クワトロはどうしても比較されるよね DLCはセット売りしかないの卑怯だわ
ウルトラマンとかいらねぇよ >>971
スパロボでしか知識が無い爺ほど過大な要求してるイメージ >>955
いやガンダムとか普通にそんなレベルだろ
完全な骨董品だぞ
昔にどんだけハイテクな機械だったとしても時代が進めばおもちゃ扱いだよ
リアルの家電製品に置き換えてみろ
なんの特殊能力もないしょぼいガンダムだからアムロの手元にあったんだよ >>971
扱い悪さでいうとなんかしら悪い部分が各新規作品に目立つしな今回 >>961
和平派の名前なんかは出てきたし、原作の話をこんなこともあったな程度の回想扱いで拾うから、一応いるだけじゃないってことか……
DLCのボルテスは機体とキャラだけだから、会話でも一切ボアザン星やハイネルには触れないって事なんかね サザビーなし(チンゲも多分なし)、シャア専用もなしも追加で シャアの声の人ってなかなか他の役やってないからな…ついで撮りが効かないのだろ
そろそろお歳なので代役考え始めた方が >>971
クレーマーはスパロボ外でも老害ジジイがメインで若いクレーマーは少ない
スパロボでも一番クレームつけてるのはガノタだし ハイメガランチャーとメガ粒子砲ってどっちが出力高いの >>979
天獄のガルガン経験してたらどの新規作品もそこまで扱い悪くないと思ってしまう >>971
そもそも扱い悪いとは?って感じ
シナリオ再現しろとスパロボおじさんはよく騒ぐが
原作と同じシナリオなんて原作見たら良くねってのが普通だからな
ナイツマが好きなやつは主人公のエルが好きなんだよ
主人公のエルがスパロボに囲まれてるIFを見れたらそれで満足するファンが多いのは至極当然
それがナイツマのエルというキャラの夢なんだから >>987
ガルガルティアはシナリオ自体は優遇とまでは言わなくともちゃんと再現されてたでしょ
性能はゴミだったけど >>989
そういう意味だとアレクシスやアカネくんがあん前に出なかったの残念やね
せっかく外に出たのに 扱い悪いのは第四次で新規参戦して途中で戦力外通告されるダンクーガでしょ >>989
少なくともエドガーとディー先輩とソードマンは人気あるキャラだぞ
ガンダムで言えばジャングリラチルドレンとマシュマーくらいにはメインキャラ たぶんエルくんは常にヘブン状態だったからな
一番優遇されてるまである Gガンダムだってシャッフル同盟来ない事のほうが多くね? ダバは声がさすがに少し劣化してきたな。まだまだかっこいいけど。
井上和彦の劣化しなさは異常。 ガルガンも今思うと原作の方はロボの戦力的には俺ツエーできるなろう要素あったな
人間としての強さは文明が下の人に思い知らされるから明確にはまた違うけど このスレッドは1000を超えました。
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