【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part184
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part182
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636276694/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part183
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636291089/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
やっとマジンカイザー手に入れたけどこの辺のシナリオはガンダム勢空気ね みんなはえーな
DLCもあるからゆっくりやってるわ 俺もまだゼロ再臨だよ
つかこの話面白いね
ループモノは数あれど
やられる側の話は珍しい それが正解
バグもあるし、どうせ次回作は数年出ないんだから 次回作はガチで3年後だろうなぁ
その間にOGワンチャンくらいか キーのみだとmk2の入手が揺らぐ世界だと知ってビックリした
やっぱ今回メインで使ってるキャラは強化も早いとこがいいな
欲を言えばナラティブC装備も早期ありならなお良かった ソシャゲ周回の横で戦闘画面ONのオートで流してるプレイが一番落ちつくな
まじめ手動やると戦闘オフしがち >>12
艦内ミッション系はそうしてるわ
ストーリーやフラグないからオート任せでいいしな
オンにしてる戦闘アニメを時々ながめつつソシャゲポチポチ 10wave戦闘デモONオートは1日で終わらなさそう ガンダムゲッターマジンガーの初代御三家揃い踏みするチャンスをスルーする意味が分からん
もうスパロボスタッフにロボット好きは残っていないんじゃ無いのかと疑いたくなるわ フル改造で全力で育成しても10waveオートクリアできなかったんだけど
10waveオートの人ってエキスパート以外でやってるの? 昔の携帯機でやってた
2周目からの精神エディット復活しねぇかな…… >>15
好きだからこそじゃないか
今の甲児、竜馬と揃っても嬉しくないし >>18
竜馬はともかく甲児はかわいそうだと思うけどな
INFINITYはパラレルじゃなくて続編扱いだろうに 移動力15のヒュッケバインに加速とブーストダッシュかけても20マスしか移動できないのって仕様?バグ?
もちろんAOS強化してブーストダッシュは+3にしてある INFINITYのマジンガーは継ぎ接ぎみたいなデザインがめっちゃ気になる
プラモのRGシリーズみたいな感じでモールドが鬱陶しいというか てか感謝祭で神谷明が口を滑らせてたのは結局なんだったのやら
エクスパンションパスなりDLC3なりだとしても発表は年末だろうし
しばらくはわからないのがモヤモヤするとこだな 原作側がどんどん新しいの作ってるのに古いのばっか出してもしょうがねーだろ
懐古にばかり媚びてもIPの寿命が早まるだけでロクなことがない
今でも宇宙世紀ガンダムやらが出演してくれることに感謝せんと スパロボの超光子力ロケットパンチだけは継ぎ目がしょっぱさ上げていると思う あの継ぎ接ぎなんなんだろうか
情報量情報量うるさいモデラーでも周りにいたのか >>24
サンキュー、仕様だったのか
ちょっと考えて強化パーツ組み直すか >>29
INFINITYは3Dアニメだから元のディティールだとのっぺりするんだよ スパロボFでZガンダムとか12年前の作品古いなとか思ってた子供時代
今の若い子が30やるとギアスやガンソードもそれくらい古い作品扱いなんだよね >>33
自分の価値を少しでも高い位置に置きたい爺の足掻きはみっともないぞ ようやく1周目クリアしたよ
おじさんユーザーのために意図して難易度を下げまくってくれてるのを感じたし
俺もそれで嬉しいんだけど
もしも次作で更に難易度下げてくれる気があるならマップ途中で加入した機体に、その場で改造を施せるようにしてくれるともっと良いと思う
スパロボあるあるだろうけど、カッコよく登場した新規機体がそのマップだとお荷物になりやすいのをどうにかしてほしい
特にオート戦闘だと精神コマンドでカバーもしてくれないし モールドなしのつるつるで硬いですという感じを出してほしいよね
でも、原作だとマジンガーは結構柔らかいというw >>16
エキスパだったけどオートで10ウェーブ余裕だったぞ
選出が悪かったんじゃね >>36
おじさん意識したらあげるだろ
Fとかやってた連中だぞ
αからは簡単 原作重視なら極端に硬くないけど避けまくるエーアイ製SKLだな
最初はなんやこれと思ったが仕様を理解した今だと一番しっくりくる そもそも原作マジンガーって基本避けて当てて当たったら結構大惨事だもんな モールドというか可動の継ぎ目なんだけどなアレ
スパロボの戦闘演出が悪いから模様にしか見えないけど
ダイナミック仲間のゲッターが生物的な進化って方向に行ったから
マジンガーは化学の発展による明るい未来って方向へのアプローチは理解出来るし正しいと思うけど その時と違って新しめのやつが軒並み深夜枠だから感じ方も違うだろう 久々のスパロボで概ね楽しめたけど、連続行動系と後出し精神は無くすか使用条件きつくしないとダメだと思った
あと、ppは個別が良かったな
育成してる感がないし、愛着も湧かん >>32
ほんとに若い人はジェイデッカーあたりの作品は平成か昭和か言われても違いわからないって感じだろうな ぶっちゃけΖとかのかなり古いのはともかく、ギアスとかガンソくらいの時代まで来ると平成と令和の違いなんか見比べてもわからなくね >>45
ppの共通化は足手まといが何時までも育たんからそうなったんだ >>42
大惨事というか修理に時間が掛かる事も多くてヘルの侵攻速度に追いつかなくなるからな
作中でオーバーホールまでやってて保守整備点検まわりはかなりリアルなんだよねマジンガーZ リアルロボットスーパーロボットなんて言うけどロボットアニメってどれもその時点でリアルだと思われる要素詰まってるよね 究極のリアルロボットダイ・ガードもっと参戦していいのよ アムロはガンブラスターに乗せてシュラク隊一斉攻撃を再攻撃してるけど、
なかなかフラニーとミリエラが出てこないな。 >>35
そうじゃなくて今の若い連中はロボットアニメなんかに興味持ってないぞ >>36
分かるわ
難易度云々よりかっこよく登場した機体は加入ステージで活躍させたい気持ちがある >>36
まあ分かる
これのせいで周回序盤がダルいのよね ガンブラスターXTO
周りの電子機器を狂わせる下手な兵器よりヤバイミニ四駆の事ですね マジンガーがやってた時代は機械ってものが身近になり始めて生活水準が一気に上がったのを肌で感じていた頃だったんだ
当時の機械は今より遥かにチープで壊れやすくて信用出来ない手の掛かるものだったと同時に化学に夢を見れた時代でもあった
マジンガーZはそういう時代の節目の空気感を今に伝えていると思う
なんだかんだでINFINITYはそういう気分を大事にしてくれていたから嫌いにはなれないわ >>54
シンカリオンは一時おもちゃ消えるレベルだったけどおっさんだけってマジ? >>47
昭和から平成初期にかけての絵の進化に比べると2000年代以降の絵の進化はかなりゆっくりだから同じアスペクト比で比べると作品知らなきゃわからんかもね >>38
何使った?
グリッドマン(ハイパーリローダ)
FGGG(GSライド、アウェイクトリガー)
カイザー(ハイパージェネレーター、アウェイクトリガー)
コンV(エネルギー30%減少、20%回復)
って感じだけど 最近始めたんだがマサキとかリュウセイってどこの時空から飛んで来たんだ?
OGからだと思ってたけどマサキは甲児のこともリュウセイのことも知ってるのが謎すぎる 根拠もないのに見てないだの言いきる時点でロクなおっさんじゃない >>54
爺が知らないだけで便利なものを利用してればその分色んなものへの接点も増えてるんだよ
単に唯一無二の存在ではなくなってるだけ 明確に日本の機械が進化しまくった時期ってのがあって
その前と後での印象の違いがバック・トゥ・ザ・フューチャーで見れる。
ドクは日本製なんか信用できないって言ってマーティは
『何言ってんだ日本製は最高なんだぜ?』って返す >>62
スパロボα
木星圏からやってきたり敵がエアロゲイターだったりするので >>62
バイク戦艦もやっぱりか!みたいな反応してたしα バックアロウが参戦するときは一緒にGガンも頼みますよ
ゼツ凱帝と東方不敗が一緒に出るとこ見たいので ついさっき出た館内ミッションでマサキとリュウセイがもとの世界の心配話してた。
ヒュッケバインも俺らの世界のとはちょっと違うねみたいな 戦線でシャドウ丸反復横跳びautoで放置して仕事行ってきた。
帰ってきたときが楽しみや。 >>45
久々というのがどの程度かしらんがPPは元々個別だったんだ
それが共有リソースになって評価はほぼ大絶賛よ
俺も遠距離攻撃しかない戦艦にいつまでたってもH&Aをつけられない時代に戻ってほしくはないな >>72
あいつらずっと帰れないままなのに良く耐えられるよな
スパロボで言うのも野暮だけど なんでαにしたんだろ
龍虎王はαだけどアルトとかヴァイスリッターはαシリーズ全くいないのに
被ってる参戦もガンダムとコンVくらいだよな α世界にもアルトヴァイス一応存在はしたはず。
ファルケンとビルガーのもとになってる。あと、αのCDドラマでは出てた アルファ外伝の図鑑にも普通に言及されてるからなアルトヴァイス >>61
似たようなもんだけどアウェイクンはヒュッケとドラストに付けてたかな
オート見てるとコンバトラーは近づくだけで敵ターン殴られて死にかけてるって事が結構あったんで向いてない気がする
長射程で自ターンに移動せず確実に攻撃してくれるキャラがオートに向いてる感じ 贔屓して使ってるキャラの溜まったPP見てニヤニヤしたい気持ちもわかるから
入手PPの半分は個別、半分は共用とかだとありがたいけど
こういう方向ってゲーム開発的にはあまり歓迎されないんだよな >>77
宇宙世紀ガンダムにマジンガー、ゲッター、コンバトラーといれば十分すぎるくらい被り多いでしょ >>76
マサキに関しては似たような経験あるからって言ってるし、ラギアスのせいで慣れてるんだろう 何とは言わんけど中の人が出てきた
長乳のだらしねえ身体しやがってよぉ! >>82
ありがとう
ヒュッケ燃費悪くて敵ターンでガス欠しそうだから外してたけど使えるんだね >>49
できるだけ稼ぎたいって自分の性分のせいなんだが、稼ぎ系パーツ付けたフルカウンターダンを敵軍に突っ込ませるだけのゲームになってしまった >>83
一応サルファで元凶潰したからしばらくは大丈夫なんじゃね?
まぁ未参戦の続編の戦争はおきるかもしらんけど。
それよりあの世界のラ・ギアスがどうなったか気になるわ オデロ、αの音源あるにgジェネ基準なのはショックだわ 個別だと参戦タイミングで酷い格差が生まれるからな
今回だったらバナージくんなんて誰も使わなくなるんじゃないか 30はサブキャラも気軽に使えるのが良いところだから
PP個別になったら主役しか出さなくなるわ ドラストのAOS良かったしキャラごとのスキルツリーなんて採用したら面白そうだけど
また格差生まれそうだし数が膨大だし文句出そう これDLきたら初めからレベルも撃墜数もゼロからかいな。ボルテスとか 男の中の男のゲッターチームはどうして独り身なんスか? >>92
オデロとマーベット声変わったのもうかなり前だろ >>45
>>75
どっちの意見も分かるな
好きなユニットパイロットをカスタムして活躍させたいし育成してる感も欲しいし
PPを部隊共有とパイロット個別の両方にすれば良いんじゃね
撃墜した人に半分と部隊に半分入るとか >>45
先見感応は無くていいけど、後出し応援祝福が無くなると辛い
あと個別PPに戻すのは論外 >>98
サブミッション加入だろうから普通に平均値でしょ おそらくバルマー戦役を戦い抜いて来た連中だ面構えが違う >>98
育成状況次第じゃね?
終盤データで加入させたらエースになった状態で加入だと思う >>99
なぁに、この世界でも竜馬にはいずれ押し掛け女房が来て振り回されて子供作るだろうさ
VのEDでユリカが竜馬の嫁さん世話してやんよ!と言ってたが
来たのはまさに同類だったというねw ロボット図鑑のガンダムmkUとZガンダムの項目に
ジュドー、エル、ルーの名前があるけど、
ZZガンダム参戦していないのに名前出していいもの?
まぁ、説明文自体がXやTの時のものを使い回しているから開発もチェックしてなさそうだけど… 個別PPで引き継ぎで均等割りされて不評だった作品もあったよな
俺的にはあんまり活躍させられないキャラにもPPが入ってきてむしろ嬉しかったんだが >>112
それならMSVの版権でなんとかなるんじゃね 個別均等割りを経てこれだから個人的に今が一番良い
特に均等割りは最悪だったわ DLCのミッション合わせて41話もあんのかよ
レベル99すぐカンストするみたいだから上限アプデはやくしろよ チェーンもアストナージも生きてんのにフォウ死んでるのは納得いかんな
ファってアニメだといい印象ないんだけど マサキがプレシアの名前だしたから今後のDLCの枠占有枠に魔装機神3機とヴァルシオーネとディアブロくっぞ! お気に入りのために稼いだのに引き継いだら分配されるのは納得いかないというのはわかる
今みたいな共有な方が好きに使えるしお気に入り遠慮なく使い込めるから個人的には不満はない PP仕様はそのままに戦い方によってパラメータ変わるのを復活させればいいんじゃね?
活躍してるキャラはより強く、たまにしか出さないようなキャラを強化したいなら格闘なりをPPで買っててこ入れでさ ゲッターは今作とTめちゃくちゃつまんない参戦の仕方してるなって思うわ
竜馬にそこまで焦点当てるなら新ゲッターでいいじゃんって思うし
何もかもオリジナルになった結果非常に寒々しいつまらなさだけ残ってる
オリジナルやるならVくらいやれ中途半端なんだよ ジェイデッカーも乗り換えでデュークファイヤー単体使えるようにしてほしいのは俺だけ?(´・ω・`) >>120
竜馬は無理そう
アムロと甲児にいじられてたのは草生えた PPは今のままでいいけどマルチアクションはなんとかしてほしいな
ExC上げやすくなってくると詰将棋になる >>126
竜王が1ターンに20回動けるようなもんだし詰将棋ではないだろ >>120
アムロの子供は息子か娘のどっちになるんだろうね
双子の可能性もあるけど 今回、サブミッション&遺産全部やる派なら、戦線ノータッチでも全然問題無さそうだな
ほぼオート稼ぎ用な気がする>戦線 >>125
原作漫画版とはいえ唯一御三家で子持ちやんけ竜馬
というか息子が主人公なのがゲッターアークだし 今回システムまわりが神がかってるだけに主人公機がしょぼいのが残念、後継機すらなかった前作よりはましかと思ったが今回の後継機ただのマイナーチェンジだし元の機体もヒュッケバインのリファインだわでまじ魅力ないライバル機の方がはっきり言ってかっこいいと思えるくらい
過去シリーズであった主人公機へのワクワク感はどこへ行ってしまったのか キーミッション2つの内1つクリアしたら緊急出動で別のキーミッション2つとサブミッション1つが出て
最初にあったキーミッションが消えたんだけど、これて緊急出動クリアしたら戻るのかな?
キーミッションでも消えてクリアできないことある? >>124
ビルドタイガーとか複数精神で良いんでね?とは思ったな
合体してもAIそのままなんだし 後出し精神はまあいいとしても、寺田誕生日が後出し精神特化なのは草 ビルドタイガーは最初から精神コマンド5枠埋まってるし3人(4人)で6コマンドっていう仕様 >>122
DRAGON聞きたかったよね
NEOのボイスかっこよかったしそのままでもいいよ 今回の渓とかかなりおいしい設定だったのに拾われただけマシ程度の扱いだったからなぁ
號が扱いにくいなら竜馬渓凱のゲッターチームとかやってみればいいのに
さすがに版元アウトなのかな 刺された後壮大なBGMの中何の余韻もなくまったく…で済ませるのはもう笑わせにきてるだろ >>114
MSVの版権でいけるんだ。
知らなかったのでありがとう。 というか真ゲッタードラゴンどうやって作ったんだよ博士
ウザーラの方は半ば博打で偶然の産物だし
そんなら初代ゲッターかゲッターGを普通に用意してくれた方が…
やっぱり1人乗りより変形するゲッターがいいです 個別だと終盤に参加するキャラを使いづらいのもあるよね >>136
それならコンVも
熱血狙撃鉄壁分析激励にすべきじゃね? ボス倒せば良いだけのミッションはEXC上げてマルチアクション使っての1ターンクリアが当たり前になってきた ゲッターの版元ってダイナミックプロになるのかね? 原作者亡くなってるよね? ジェイデッカー勢まで複数パイロットになったら、リアル組はもう編隊組ますしか・・・ >>130
まあわりと名前が同じなだけの別人みたいなとこあるし スーパービルドタイガーは許すとしてもデュークの精神が追加されないファイヤージェイデッカーは納得できない まず敵を1から描きたくない使いまわししたいってのがあって
その上でTで若隼人弁慶のカットイン描いてしまったから
真ドラゴンの合体技シャインスパーク作りたくないから真ゲッターも出せないってのが今の絞りカスのチェンゲ ヒュッケバインの燃費の悪さに腹立つ
最強武器とか馬鹿げてるぐらい燃費悪いせめて80ぐらいにしろよ Tと30のやつでやるならまさしくサーガかアークが必要だったなって
流石に三作続けて同窓会のノリ引っ張るわけにもいかないだろうし >>146
そもそもガンダム系って合体攻撃も無いから、他のリアルと比べても不遇気味なんだよな… そういや今作で複数機体をMAPwで倒しても2カウントしかEXCが入って来ないのは知ってたけどレベルアップでも2カウントまでしか入ってこないよね
マルチアクション無双はだいぶしにくくなってると思う 発売直前直後辺りに隠しミッション?で過去作のバンプレオリジナルボスが出そうなミッションが
複数解析で見つかったみたいな話あったけど、あれってどうなった?
一応至高神Zが出てくるミッションはあったけど・・・ やっとエルガイム出てきたくらいなんだけど、今回エースになるの早くないか
登場時の撃墜数って固定ではなくて平均値とかで決まる? >>27
収録したっぽい話はしてたぞ
寺田が言わないように止めてた >>155
人によっては10機しか落としてないで出てくるからなダバ >>153
EXCアセンブリって強化パーツでEXCが倍になる >>146
大量のガンブラスターを見るとそれもええかもしてんと思わなくもない 個人的には複数パイロットってメリットそんなに感じないわ、Fとかは重宝したけどパイロット育成できるようになってからは精神なくてもゴリ押せるし一撃で高ダメージ出す必要ある場合も熱血や魂一回使えればそれでいいし フルカウンターのスキル強くね?
カウンター武器引っ提げて一軍入れるかと期待した乳ガンダムがしょんぼりしてる >>145
そもそもプロダクション所属してたらそこ経由で支払われる
亡くなった場合はプロダクションからの支払いが本人から遺族に変わる
っていうかプロダクション会社設立したり所属する理由のひとつが、版権処理とかまとめるためだし >>155
うちのオリファーさんなんか合流時点でグレートエースやぞ ガンダムエース辺りがその内アムロの子供の話でも作るんじゃないの? >>159
たしかにガンプラスターは3機まとめて小隊扱いでもいいと思う お本人亡くなった後版権管理遺族になって微妙なパターンよく見る気がする。 >>146
ガンプラスターに乗ると使える精神コマンドタンクシュラク隊とか 今作の火力系強化パーツはクリスタルハート(気力に応じて+500)が最大でいいのかな まだ二週目行ってないけど撃墜数引き継ぎと平均加算で撃墜数がとんでもない事になりそう >>170
名前忘れたがAOSの出力改造で上がるやつが600まで上がる >>118
子供の頃α外伝だったかで見たプレシアはすごく動いて面白いと思ったけど、大人になって見返すとすごくキモく感じてちょっとショックだった… クリスタルハートってクリスタルハート同士や他の強化パーツと重複するの? >>165
今回のバランスだとガンブラスターのサポート役シュラク隊は精神あってもよかったよな 今回のガンブラスターはいつものジェガン枠が置き換わった感じと言うか……
それにしても数は多いけどさ
乗り換え候補事態もあるとはいえ >>124
デューク単体でレジーナとの掛け合いが見たかったよ >>157
>>163
レベルと同じで平均で決まる感じか
エースになったやつ出撃から外したくなるから悩ましい >>173
>>174
+600があるのか…これ1周1個限定品よな
最大火力チャレンジには4周必要か >>176
重複する、イカルガに威力上がるやつ2つぐらい載せてる 百鬼帝国と言っときながら7割恐竜帝国の機体なスパロボインパクトとかもあるし
使い回しで良いから色んな機体出してほしいな >>118
サイバスターで火力不足なのに他の奴らとか完全に2軍行きになっちまうよ…
せめて魔装機神4機はポゼッション付けてけれ >>175
動きが気持ち悪いとかキャラが合わないとかではなく、
他と比べて目に見えて力入れてるのが無理ってのはわかる
あの頃は女性キャラの上半身グァッと上げるカットインといい色々と苦手だったな >>182
勇者警察エンブレムの引継も忘れないようにな シュラク隊のサブに精神コマンド付けるの有りだとは思うけど
同じ仕様になるであろうドーベルマンがラビッツを完全に食うのが目に見えるな クレジット余りまくるし一度手に入れたパーツは買えるようにしてくれないかな
AOSアーマメントとか一個50万でいいから >>178
今回は搭乗者交代ってのがあったしね
てか可変機よりも多いんだからショートカットはこっちをしたかったわ ザンネンはイズル以外1体に全員乗るくらいでちょうどいいんじゃね?
それくらいやってようやく使えるくらい雑魚だし >>188
勇者警察エンブレムって与ダメ1.1倍 か。
もしかして攻撃600よりこっちのがダメージ伸びるんかな >>170
火事場の馬鹿力みたいな600上がるやつがあったはず ラビッツを原作ぽく纏めて援護とか使いながら運用すると4だけモリモリ撃墜数が増えて困る
ホントザンネンだなお前ら 大神と光が哨戒任務に出撃しました
ランティスとノヴァの脳みそ破壊されそう >>198
ちゃんと好感度アップのSE鳴らして欲しいな 最大火力出す強化パーツ構成は
Sアダプタ、勇者警察エンブレム、ロングレンジインパクト、AOSアーマメント×2かと
勇者警察エンブレムとかが複数装備で効果あればAOSアーマメント抜いて周回必要だけど コードギアスこれで初めて触れたけどさ
最強目指すとか言っときながらいきなり罠に嵌めて動けなくしてボコるとか最強目指す気あるの? 射程長いから元気な敵ばかり狙わせてるせいで、全然撃墜数が増えないスナイパー勢 >>205
最初に撃墜数食わせて後半削りに徹するのがスナイパーの仕事 やっぱり武器の威力500上げるより倍率1.1倍上げたほうが強いの? >>207
攻撃力10000なら1.05倍相当にしかならない >>203
勇者が重複するか気になるところだな
重複するなら1.1倍を5個で1.61倍かな αシリーズは超竜神とかビッグボルフォッグとかマイクみたいなサブ勇者も活躍出来て良かったな
ビルドタイガーとかシャドウ丸まで出すのは趣味すぎる >>207
元の威力が5000以上なら、1.1倍のほうが強くなる レディ・レディのオリビー載ってる戦艦って撃墜できる? 武器強化はコストも凄いしな
AOSアップデートで普通の強化と別枠にされてるのもあってずっとスルーだわ 明らかに攻撃力足りてない武器ならともかく最強武器ブッパなら与ダメ補正が正義
だからダンやFGGGやゲッターに次いでナイツマが躍り出てくる事態になる シャドウ丸の戦闘アニメ、カッコイイしオチまでついてるから、ついつい見てしまう そういえば
今回気力のダメージ与える影響ってどんなもんなん?
1.1倍のエンブレムより秘密のの方が強かったりはしないん? >>207
雑に考えて攻撃力500に最大格闘or射撃400で4倍して気力200でさらに2倍したとしてダメージ4000上がることになるので
そのパーツ抜きで4万以上出せるなら1.1倍の方が強いことになる 調べたら
ビクトリーターン 消費系 1ターン与ダメ1.3倍
なんてあるのか… 重複するならビクトリー×5個集めないといけないのね 与ダメ倍率は数があればあるほど良いから
魂持ちのイズルよりも熱血のスルガの方が火力出る 30thは演出面とか見た目とか展開の雑さとか燃費の悪さは色々言われるがギフトとAB乗ったBHCの火力自体は大したもんだと思う 前計算した奴
宇宙Sとサイズでゲッターがダンを抜けるかって感じ
神は裁き 8700*1.1*1.1*1.4 14737
ラビッツフォーメーション(スルガ) 9200*1.15*1.2 12696
ゴルディオンフィンガー 10100*1.2 12120 1L
真シャインスパーク 9300*1.3 12090 宇宙S1L
フルインパクトブラックホールキャノン 9400*1.15*1.1 11891
閃光の剣 9900*1.2 11880
超光子力ロケットパンチ 9900*1.2 11880
電光超人グリットマン 9900*1.2 11880 1L
高機動攻撃 8500*1.15*1.2 11730 空S
ファイナルカイザーブレード 9200*1.2 11040
ラビッツフォーメーション(イズル) 9200*1.2 11040
ダブルバーニングファイヤー 9200*1.2 11040
ブレイブキャノン 10000*1.1 11000
ゴルディオンダブルハンマー 9100*1.2 10920 1L
ヘルアンドヘブンGJ 9050*1.2 10860 1L
ヘルアンドヘブン(ルネ) 8200*1.2*1.1 10824 1L
ウェイブライダー突撃 8800*1.2 10560 宇宙S
超電磁スピン 9200*1.1 10120 1L
ナイトキャリバーエンド 7900*1.1*1.1 9559 1L プレサン買ったけど歌声小さく無い?
キャラボイスの邪魔しないようになのか知らんけど何か盛り上がりに欠けるわ >>221
単純に武器の攻撃力だけで考えればよくねそれ >>220
AOS+20に限界突破+20で、あと+10しかパーツで強化する余地がないんで、秘密の+20も実質+10の価値しかない >>228
システム設定でBGMのボリューム上げた? >>228
なんか小さいよなだから何個か結局カスサンで原曲にしてる
エルドラはなんか大きめ >>231
上げても小さいぞ
オリ曲はうるさくなるが Fとか昔のやつの計算式はパッと出てくるけど、最近のはさっぱりなんだ 逆にAOSアップデートとキャラLVUPは静かにせいっ!!!!! >>223
消費系ならパーツ供給で他者に使えるんでないの? >>228
俺はちょうど良く感じたけど確かに小さいかも >>230
気力限界突破付けても出撃時の気力は150までなんだっけ? SE下げてBGM上げて丁度いい
デフォの設定が罠すぎるだろアレ >>231
そら上げたよでも小さいしBGM自体デカくなるしで意味ない
歌の声だけ上げたいんだけどね 音量についてはAOSアップグレードしたときとか5段階改造でCB獲得した時とかのファンファーレみたいなのがクソうるさいからどうにかしてほしい ゴルディオンフィンガーは囲んだときの補整受けられないのが響いてそう シルバリオンクラッシャーもアップデートでちゃんとしたの飛んでくるようになるんけ? >>243
まぁ余りに強すぎるから申し訳程度に欠点つけましたって感じだけど 今回ビクトリーターンあんの?
前作は激励かけた後無双役にEXCブーストとビクトリーターンとゴールデンレガシーパーツ供給でかけて動き始めてたけど
今んとこ出てこないからスマッシュヒッターで代用してんだけど 2周目でDLCミッション出ないバグってどうやって回避するんだ? >>247
ボスは多分マジンパワー発動後に甲児で2機撃墜で仲間入りだから放置したな >>240
それはもう日本の各音楽会社に言えとしか >>225
ちゃんとボスキラーしてたゴールドフォーが火力上なの原作再現で良いよね 休日にスパロボやるスタイルでやってるが全然終わらねぇ
まだフェネクスもカイザーもゴルディオンハンマーも見れない
余裕でDLC1が間に合っちゃうわ >>249
メンドクセでオートにしたらご覧の有り様じゃよ なまじ全体幸運があるせいで全体をまんべんなく削ってから1ターンで一斉撃破プレイしてしまうわ ダンといいFGGGといいただでさえ基本バ火力なのに魂まで持ってるのずるくない? DLC追加にバグ修正とかもあるだろうし一気にやらずボチボチプレイしてるな >>229
攻撃力アップと与ダメ倍率は計算式に入る場所が違うからそんな単純にはならんでしょ
めっちゃ極端な話だけど気力とかの補正込みで攻撃力50000になる攻撃に対して防御力が49990になる組み合わせの場合与ダメ1.1倍でもダメージ11にしかならないけど攻撃力アップはアップ分が丸っとダメージになる >>213
前作もボルフォッグとマイクは強かったじゃん 3周目に突入してる人がいたら聞きたいんだけど
周回引き継ぎで使うポイントって、それまでの全ての周回での総獲得MXPの1/10だよね?
なんか攻略サイトで前の周での総獲得ポイントの1/10とかあったんだが・・・ クワトロさんがレイアースに乗れたら強いんじゃないだろうか?赤いし >>210
あれは他のユニットから供給して貰えるし イコライザ付きのアンプに出力すれば、ボーカルの帯域持ち上げるのはできるかも >>230
これどゆこと?限界突破AOSソルジャーメダリオンで気力230まで上がるが >>264
レイアースにだって乗り手を選ぶ権利くらいあるでしょ >>255
今回反復横跳びすれば全部最初から引き継ぎできるから2週目からスキップとオート多用すれば歴代シリーズでもすぐ終わる
後半なんかボスだけ潰せばいいしジアートがクソ雑魚のMJP最終面が1番最速で終わる
>>262
というか項目に前回の総獲得MXP持ち越しがあるからその分も普通に反映される >>108
ゲッター線の申し子 流拓馬
光子力の申し子 リサ
ニュータイプの申し子も欲しいところだ 次の戦いでロビンとネプにはマンとネメシス
アシュラとサンシャインにはジャスティスと将軍の粛清タッグマッチが待ってたら面白い >>269
>>271
レイアースさんイケメンは嫌いか? レイアース「光ちゃん可愛いから乗せてるからおっさんはNG」 ガオガイガー勢はBXだと全員一軍クラスの強さだったな
ガオガイガー=整地
ポルフォッグ=サイレン
超龍神&激龍神=合体攻撃による高火力
マイク=気力上げ
ジェイアーク=クソ硬高火力 >>272
あの人作中の経過時間じゃ三十半ばかかなり厳しいか そろそろアムロの子供が主人公のガンダムが出来ても良い頃か パイロットでアニメ演出あまり変化無いから
ファが殴る蹴るしながらファンネル撃ちまくるの違和感あるぜ
クワトロがシナンジュスタイン乗れてもハイテンションなビーム連射で違和感マッハになりそえ >>262
二周目に引き継いだ分も前の周の獲得分に含まれるんでない?MXP引き継ぎ100%にしとけば無問題だとは思うが >> 272
シャア(自称クワトロ)だけどフルフロンタル >>193
下手すればイズルよりスルガの方が強いんだが 試験的に百式にゲッター線を浴びせてみたらよかったのに サクラ大戦てアニメは暗いし漫画は中途半端だったような気がする
ゲーム本編以外で内容をきちんと描写したものってあるんかな ゲッター炉心にサイコフレーム投入して光子力ビームで爆発させよう 今回スーパーがやたら強いから30でスパロボデビューした知り合いがXにチャレンジしたものの苦戦してたわ
資金が全然ない使いたいキャラが10話ぐらいにならないと加入しないとか言ってたから元々スパロボってそういうもんだよとしか言えないけど 格納庫で駐機してる時にゲッターと並んだ機体がゲッター線浴びてるんじゃないかと思うことがある >>274
あー、MXP持ち越せば直前の周以前で獲得したMXPも参照されるけど
持ち越さなかったら直前の周でのMXPしか参照されないのかな
ありがとう サクラ大戦の予習は大変そう
動画サイトでDLCのOP集が上がってたけど多すぎてわけわからん >>295
それよりも戦艦扱いの真ドラゴンに搭載した機体が… サクラ大戦の予習はいいけど合体攻撃は見ないことをお勧めする
脳が持っていかれる >>294
そもそもVXTのシリーズって言うほど金に困るか?(´・ω・`) サクラ大戦なんて蒸気と降魔と主人公の性質だけ知ってれば大丈夫じゃない(PXZ並の感想) >>299
ゲッター線好き嫌い激しいし意外と大丈夫そう 精々加入エピしかないサクラの予習って何すんの?って気はしないでもない ゲッター線さんは地球人には無害(?)だけどダバとかは許さないんだろうか? >>297
30は稼ぎが容易だし遺跡でレベルももりもり上がるからその辺り縛らないと随一のヌルさだと思うわ
稼ぎしないスタメン以外の作品追わないとそこそこの難易度になるけど >>303
そもそも放射線の一種だからどこにでもあるんでは? >>307
異星人でも人類に敵対しなければ大丈夫じゃね >>303
最初は「ちょっとだけ」が
最後はいつもの「○チガイたちが大暴れ」に 一応降魔とか作られてるからDLCミッション内でなんかそれっぽい事はやる気はするけど
一通り用語集で説明してくれるやろう サクラ大戦なんてミュージカルスターが裏では帝都を守る組織で隊長だけ男で切符のモギリやってるとだけ知ってればええねん >>311
うっかり女性の身体を触るスキルもあるぞ 大神さんはぜひ援護防御持ってて欲しいがゲーム的に援護防御がさほど嬉しくないのが困る ほら…ちゃんと忠告しておいてあげないと
これで予習すればいいのかな?と
<新サクラ>を手に取る怖れもあるやろ マサキリュウセイくらいにちょこちょこ話入ってくるなら2周目からやりたいけど
全然関わらんならクリア後の状態で置いとくのもありなんだよな機体DLC 援護防御って自動で不屈かかるくらいじゃないと弱すぎないか カスタムサントラ
steam版でエルガイムmark2のBGMを変えたくて、スパロボのフォルダに入れて元の曲からノーリプライに変えるところまでは出来た
そこからよくわからなくて、エルガイム系が全部ノーリプライに変わっちゃうんだけど、もしかして任意の曲を追加した曲と入れ替えるだけで選べる曲数を増やせない?
mark2だけノーリプライにしたいのだけど エリカのF2は武装どうなんだろ
回復技以外だと合体技からガトリングぶっ放すしかないが >>325
俺が人生で唯一中古屋に売却したゲームだ! >>230
気力200と230の真ドラゴンで雑魚にストナー撃ったらそれぞれ51400と54600で違いが出たし竜馬の気力230敵の気力50まで下げたら56700まで上昇したが
火力上限が200までって古いんじゃね? 鉄華団と華撃団がどんなスキル持ってるかどうか
終盤とか周回やって煮詰まってる状態で弱くても困るし >>339
阿頼耶識に最終命中回避と与ダメ付くのは分かる 新サクラはガチでワンコイン(500円)で買えるからな…
もしスパロボ参戦して盛り返せば続編もワンチャン? >>341
だってfateじゃないFGOだぞ…
即死するに決まってるやん >>341
本当ならまだサービスが続いてる予定でのスパロボ参戦だったんだろうなぁ… マサキやSRXチームも本当に時々だけど本編内で台詞あるし
DLCのキャラクターも本編内で何度か台詞ありそう 今のところウルトラマンが2S以外にどんな特徴付くのかがわからん >>337
火力上限じゃないや気力上限
230まで行くしダメージもしっかり上昇してるよな? 追加ならバエルの性能が気になるな
あれ出オチだったし
Gジェネとかには出てるんだっけ? >>253
俺もそんな感じだわ
ようやくV2貰えそうなミッションが来た 光武の主動力霊子エネルギーは良いとして、サブ動力が蒸気機関なのアストナージさんなんとかして? 発売前に副長が裏切るとかなら言った奴ら全員土下座な >>347
そもそもヴァンで気力300イベントあるやん バエルは専用スキルでアグニカカイエルの魂とか有りそう 新サクラゲームとしては割と好きだったよ
シナリオも序盤がちょっと引っかかるけど中盤から後半は割と良かったし >>1
【朗報】国民的ゲーム『ファイナルファンタジー』生みの親の坂口博信さん、0083好きだと判明!!
坂口博信 @auuo 5時間
で、今日のうちにこれは言いたかった。
君は「デンドロビウム」だよね?w
https://mobile.twitter.com/auuo/status/1457258919886086179
坂口博信 @auuo 5時間
ちなみに、0083は好きで、デンドロビウムのフィギュアも持っている。
だが、でかくて飾る場所がなく、しまい込んでいる。
っていうか、ミサイルの弾道もサンライズだよねw
https://mobile.twitter.com/auuo/status/1457259436863414275
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>353
ガソリンで動くやつもいたしへーきへーき >>343
アレは正直設定と「顔がね・・・」で全てが解決する、FateじゃないFGO云々の話じゃない
流石に骨子用意したのはSEGAだろうし、何時ものSEGAのそれ面白いとおもってやったんですか?の一種だろう(セガハードコンプ勢並感) >>346
スキルは分からんが飛べるのはマンだけで追加武装やたらあるのはセブンでいつも腕破壊されるのがエースやな >>355
副長は信じてたけど、准将かマッド・サイエンティストは裏切ると思ってたわ
ごめんなさい >>359
ウイング上部に電磁砲とかいう射撃武器が一応ある >>360
完全にキャラデザ目当てで買ったが普通に楽しめたわ
過去のサクラシリーズにはそこまで思い入れがなかったし 多分阿頼耶識は命中・回避・クリ率補正のみで与ダメアップ補正持ってるのはバルバトスだけになりそう 凱兄ちゃんって被弾した時に「こういう時はサイボーグの体になった事に感謝したくなる」とか言ってたけど、もう機械の体じゃなくなってるはずだよね >>371
Tの被弾ボイス纏めてぶち込んでるんだろうな V2に乗り換えた時から後期OPの曲になると思ったら違って拍子抜けしたわ
BGMって本当大事ね >>367
レールガン 1〜4 P
バエルソード 1〜3 P
バエルソード(連撃) 1〜2 P
こうなりそう ギワザ狙撃イベでエルガイムに武装追加か?と思った時のMAP兵器演出だったガッカリ感 レディ・レディオリビー問題なく1ターン目で撃破できたわ。 >>370
ああいうタイトルで引っ張る系の作品は、後から良い物追加しても見向きもされないもんさ
初動が全てよ
あと副長はある意味裏切ってね?ガイア的な意味で >>364
旧作キャラ全く出ないのとかで旧作ファン切り捨て、開発DWの時点で新規には最初から「ダメそう」と言われて、正直何も成功する要素が無かった
設定やデザインに関しては旧作キャラのドレスどうなるんだろうみたいな意見は開始前は結構なかったか?
まあ事前登録キャンペーンがvtuberコラボとかだった時点で始まる前からぶっ叩かれてたし、サクラ関係無く死んでたと思うわ 豹馬「デッカード、身勝手な母親(CV孫悟空)なんかに負けるなよ」 >>338
それはわかるんだけれど、Time forエルガイムがそのままノーリプライに置き変わっちゃう >>371
エヴォリューダー・凱はサイボーグではないけど有機と無機の融合した生命体だから半分くらい機械みたいなもんだ 気力に応じて命中回避クリティカル%とか射撃技量命中とか与ダメとか似たようなスキルがパイロットか機体のどちらか或いは両方についてて効果を把握してなくても何となくやれるのが今のスパロボ
パイロットステータス上昇系は400を超えて強化されるから結構嬉しいが >>380
なんつーかお金出すオジサン達に嫌われる行為全部のせみたいなことをやっててどんだけ無能やねんて感じだった。 >>342
そういうこというと天獄時獄にも飛び火しそうだから辞めれ レイアースがめっちゃ被弾するんだけど
かといって装甲厚いわけでもないし FGOも最初の頃はグダグダですぐサ終しそうと言われてたよね >>373
今回はカスサン用意するかプレサン買わないと版権作品のBGM本当少ないからね
後継機に乗り換える作品、カイザーくらいしかBGM変わらない気がする v2はαの曲使えば良いじゃん
スイッチ版だったらご愁傷様 あの副長さん元教師なのに、常に元生徒狙ってるって冷静に考えると中々ヤバいだろ >>382
艦長とアズが肉体的に接触している…
前後に動き始めたか… >>384
ttps://i.imgur.com/MhCVuAr.jpg
ゲッター線でどうにかならないですかねぇ 前スレあたりにドライストレーガのサイズ云々な話題あったけど
どっかのマップでヒュッケが盾になろうとしたが…流石に無理じゃろ… 一部の機体と武装がBGM共有してるのどうにかならないの
別々の曲設定させてくれよ >>393
その辺の???ネームで出てくる副長がスパイ的なやつなのかマジで百合を観察してるのか分からなくて笑ったわ カスサンってよくわからんのだけど自分で音源用意するってことでいいの? レイアース勢は強くはないけど歌と棒読み聞くために使うもの >>364
太眉のアレがメインビジュアルで発表された時点でこれはやばいな感すごかったわ >>402
命機界新種の因子持ってるから混ぜるな危険状態なんだよ >>399
俺の叔父が教師で生徒と結婚したし俺の親父も教師で生徒と車内で淫行して逮捕?されたからその通りだと思うわ 最後はトリプルゼロのおかげでエヴォリュダーからほぼ素の人間に戻って生でヤレるようになるから…
護もいつの間にか交尾して孕ませてたのは驚いた 別にレイアースそんなに好きじゃないけど氷の刃だけ毎回見ちゃう >>364
ようすうるに
おのれ名越カウンターをくるくる回しとけということか >>406
わざとアニメ放映当時風にして収録したとか >>402
系統的にはゾンダー人間と変わらん上、遺伝子が強すぎてほぼ確実に遺伝していく状態だから……
ウルガル辺りが喜んで刈り取りに来そう >>401
そう
自分で音源用意して専用フォルダ作ってPS4なりPCに取り込めば戦闘BGMとして使える
初導入は結構面倒だけど、慣れれば自由度は凄いらしい 高校時代に生活指導の先生が酔って電車で痴漢して捕まったな、懐かしい >>408
自分で持ってる音源を加工して取り込むんだから問題ないでしょ
音源自体をどっかから拾って来るみたいな馬鹿なことしなきゃ 最近の収録曲の少なさはスイッチ&アレンジ派の俺には辛い
なにかしら妥協しなきゃならん そろそろザガートもエメロードも姫死なないスパロボあってもいいのよ
バイストン・ウェルに送るとかさ >>402
エヴォリュダー成分が強すぎて子孫が全員エヴォリュダーになっちゃう。旧人類との軋轢が生まれる可能性もあるし、特定の病気に弱かったりすると人類絶滅しちゃうかもってことらしい レイアース系はダメージ補正かなんかで意外とshootdown出てびっくりするよね >>418
カスサン信者は平気でそういう違法行為をするぞ
撮り鉄やラーメン評論家と倫理面は変わらん >>383
機体毎武器毎に入れ替えて好きな曲流す設定と
特定の曲が流れるとき全部別の曲に置き換えちゃう設定と二つあるからそれ間違えてんじゃない? >>414
へきるが一人だけ空気読めてない奴みたいやんけ >>408
そんな事言ってたらmp3プレイヤー使ったら版権料発生するのでは レイアース第1期のエメロード姫とザガードの顛末って放映当時の反応はどうだったの? >>408
CDから取り込むのは個人利用なら問題ないから違法DLとかしてないなら全く問題ない。配信とかするならそもそもオリジナル以外元から入ってるのもNGだし エヴォリュダーとELSとコーディネイターと異星人とか色々混じっちまえばいいんじゃねもう
というかガンダムの時点で人種ナニソレだろうし >>409
それ教師云々じゃなく、YOUの血脈の運命な気がするヨ
しかし今回エウレカAOが参戦してたら、空気がしんどかったろうなあ・・・ shoot downてクリティカル100%でも考慮してくれないよね?
スマッシュヒットのクリティカルは考慮してくれてるみたいだけど >>425
スーパーの運動性とリアルの装甲みたいな弱さのあいつらと比べるのは流石に みんなで使える合体攻撃の火力高いのと魔法騎士の補正があるから強いんだけど
Tが酷くてそのイメージが抜け切ってない感じ 棒読み好きなのかもしれん
ブレンパワードとゼーガペインも出してくれ >>408
ちゃんと購入した音源なら問題ない
動画サイト等の違法ダウンロードを利用したらストリーミングですらないから完全にアウト >>444
種も連れて来よう
アツクナラナイデマケルワ メガテン主人公が人外になるからまた装備とか無さそうよね ゼーガペイン入れて花澤香菜に当時の演技再現させる羞恥プレイをやろう 海ちゃんにはマップ上を飛び回るという大切な仕事がある
ついでにHP減ってるやつがいたら倒す >>450
「あれはまさか……フリーダム!?」
「エェーーー」 >>450
あれは棒読みってレベルではないのでは…?
放送事故かと思って声優名みて子供心に納得した >>419
どっちみち田舎でレンタルショップにもロボアニメの音源少ないし
わざわざ配信買い漁るのもめんどいからSwitchでプレサンだな最近はもっぱら >>240
それはもう原曲いじることになるからバンナムじゃ不可能だろ、わがまま言いなさんな レイアース組は地味にHP回復とEN回復が強くて継戦能力高い感じだわ 海ちゃん反復横跳び係させてるとマルチアクション挟む関係で撃墜数が上位に食い込んで草 ようやく1周目終わったけど長すぎてアドヴェントや2周目やる気出ない。キーミッションだけやったらどのくらいの話数で終わるんやろ AOSアップデートしたときの「ででーんwwww」みたいな音小さくするの
SEの音量を絞ればええんか? >>388
魔法騎士にガードつけてダメージ4割カット底力9つけておけばそうそう死なない
最初から直感や不屈使うんじゃなくてギリギリまでダメージ受けてヤバい時だけ不屈使えば良い >>449
ガンパレ参戦したら武器はGPWGPW(パンチすり足パンチ)とかになるんだな レイアース系はSPあるから愛連打出来るのが強いよね ゲキテイ聞くと最初にイチゴ味が頭に浮かぶ体になってしまった >>465
4〜50位かな
キーだけやってるけど21個でクリーン作戦終わった位 >>468
また壬生屋殿が戦死しておられるぞ!
主人公機がズサなのがなあ・・・ プレミアムサウンドの歌付きはいいが2番とかも聞きたくなって結局フルのカスサンにしたくなるな オデロをニュータイプ専用機に乗せて無双させたいのにニュータイプレベルが伸びねー >>454
うちはその仕事ローズおっぱいがやってるわ ガンパレで思い出したけどリデルゴルロケットみたいな消費型の超加速パーツあってもいいと思う
一度だけ移動力25になるくらいぶっ飛んだ奴
まあ士魂号はOP専用でゲーム中付けられないが 愛も勇気も熱血も魂も覚えないキャラは一撃で雑魚狩れなくてきつい
勇太のサポートが神すぎる >>477
出典がNTだからあれ以外の格好させられないんじゃね >>468
複座、突撃、軽戦で合体攻撃あり。途中で士翼号乗り換えでNEPぶっぱかな。
コンボこみなら移動射撃キャンセル移動射撃キャンセルNEP ガジュマルくんかわいいからすき
シャーラと幸せになって
攻撃力・格射・気力と与ダメのどちらに補正掛けるのかがいいかはケースバイケースだけど
とりあえず間違いなさそうなのは与ダメ1.1倍するより攻撃力か格射+気力が1.1倍になる方が相手の耐久力分有利なのと
ステータス上限が999になったら攻撃力+300や気力+30は相対的に大きく価値が落ちること >>475
意外と短いんだな
1周目は寄り道しすぎたかもしれん >>476
Gジェネみたいに強化手術出来るようにならんかな
後付けでニュータイプレベル伸ばせるから格差無くなるし 移動力互角でおっぱいか脇なら脇をとる
ついでに応援が安いしね >>479
仕様上移動力の最大が20だし、あっても微妙そう >>482
インフレ極まるスパロボでもトップクラスにヤバイ設定のNPE なんでベターマン負けにしたんだろ
原作じゃ凱兄ちゃん負けて顔から花咲いて実食われてたのに
追加のDLCで敵になったガオガイガー戦やるのかな 破界王てネットで全話読めるけど電子書籍の小説版買う意味とかある? なぜスパロボじゃニュータイプバリア一向に実装されないんだろう
機体じゃなくパイロット技能のバリアは再現するの難しいのか >>477
過去作の続きなら顔出しとユニコーン参戦もあり得た。 >>492
ZやVXTだとサイコフィールドあったでしょ >>492
どの話?
カミーユとかジュドーのならVの時からあるよ
UCのあれも既に再現されたし >>495
天獄編のうちのカミーユラスボスの攻撃をシャットダウンしてたわ >>491
書き下ろしの外伝エピソードが全文読める
本筋だけなら誤字脱字と加筆修正くらいかな >>495
たまたま俺がプレイした作品だと実装されてないだけなのか 精神
加速集中不屈必中友情希望
エースボーナス
援護攻撃に参加すると自身と援護した相手のSP+3
これでどう戦えばいいんだよシュラク隊好きだから使ってたのにあんまりだよ >>494
原作でも見せ場はパスキューマシンで作られた偽ガオガイガー戦のみだからね >>504
速攻でジェネシックに乗り換えでたまげたね
たぶん5話ぐらいしか乗ってない 勇者王どもはロケットパンチがPじゃないせいでいつもドリルニーしてる感じ ガオガイガーアニメだとドリルニーだけじゃなく普通に殴ったり蹴ったりしてるんだからドリルニーじゃなくて格闘表記にしてほしい サルファですら相当詰め込んだなと思ったが、
Wのパスダー→Zマス(2回)→遊星主(版権ラスト)にはたまげた >>501
雑魚散らしなら加速集中で生きていけるだろ ガオガイガーにはドライバー
ガオガイゴーにはシナプス弾撃あるから
ルネファイガーは… 太田淑子さんが亡くなられた・・これで昭和版ヤッターマンの参戦は不可能に・・
コンバトラーVの小介役の千々松幸子さんもそろそろ危なそうだな エルくんは空飛ぶ移動要塞みたいなので戦場を一方的に蹂躙するのが嫌いなのか ディバイディングドライバーはガオガイゴーもガオファイガーも使ってるのに再現してもらえなかったな
あれさえあれば… >>501
好きなら鋼の魂と勇者の印と奇跡の証持たせろ >>408
著作権って個人で楽しむ方範疇なら問題ないんよ
リッピングDVDを見るとかMP3化して音楽聴くとか
それを公開したり友達に貸したりしたらダメ >>513
発言見てるとヤマトとか嫌いそうだわって感じだな
ロボが好きなだけで戦艦はダメなんだろう、多分 ツール系はミラーコーティング射出からあると最高なんだがなぁ
あのコーティングがはがれていく演出が好きなんだ ロボの存在価値を揺るがすものに対して敵意を持ってるからモビルアーマーとかも多分嫌いだよ >>513
ロボが倒す敵としては定番だろうに意味不明だな ルネにはモルキュルプラーネかグランドプレッシャー付けてやれよ >>513
根本的に「人型の」ロボットが好きなんだと思うよ ルネはガード付ければ気力130で常に防御しながら戦っているような状態になるから… >>513
ちゃう、ロボよりコスパ良く戦える様になったらロボの活躍の場無くなるじゃねーかチクショー!活躍何てさせてたまるか!って感じ
空サイッコーな変な眼鏡とNT空間的な物を出しつつ、お互い一方的に自分の美学を叫んだりもする(勿論届いてない) 飛竜戦艦が勝つとあの技術革新中の世界が戦艦寄りになって大艦巨砲主義から来るロボットの不遇を避けるために
あそこで勝つ必要があったって感じだよ アニメの範囲でも魔獣と戦うのは自分がロボットに乗れるチャンスだと思った時と製造地がピンチの時だけだしな エルくんロボット相手に援護するとだいたい興奮してるから
グリッドマンとかへの汎用援護が逆に半分専用みたくなってるのがおもろい 真ドラゴンはなんであんなダサい進化を
特にライガー 二足歩行だけじゃなく多脚も許容してる
車輪と無限軌道とジェットエンジンはダメだなロボットが消える >>516
弾回復と威力8000の奴で2枠埋まってる上にそんなもんまで要求するのかよ
強化パーツ欄虹色で埋めてようやく並みの性能とか泣けてくる 次回作は何をテコ入れするんだろ
グラフィック強化
・胸揺れ
・武器数アニメ増やす(色んなクロスオーバーダイナミックスペシャル)
・障害物透過3Dマップ
・マップ背景とロボットをリレイヤーみたいなリアル頭身にする
システム強化
・NEOのマップマス目削除
・4人小隊システム自動編成(幸運祝福応援など) でもスーパーロボットって最終的には大火力が大正義になってくるやん?
ゲッタービームで惑星消し飛ばしたり 妙にルネのAB強いし扱い次第じゃ普通に使われてた気もするなぁルネファイガー
まぁ諸々の逆風考慮してあのABなんだろうけど >>534
同じ技術で作った戦車と戦闘機の方がコストが安く性能も高くなるんです!(魔法少女漫画での発言) プレサン、颯爽たるシャアはあと8小節、ギターが入るところは欲しかった
その先は絶対要らんがw >>494
本来ならダブルハンマーはガオファイガーの武器なんだけどね
ダブルヘルアンドヘブンとかトリプルとか武器化してくれたらまだ良かったんだけど ナイツマはTでボトムズのおまけだった楽園追放みたいな扱いだし
エルがこんな展開待ってましたーって言うだけのワンパになるし再登場無さそう せっかく3体もあるからトリプルヘルアンドヘブンで行け マクロスやアイアン・ギアーみたいな変形する戦艦は喜ぶのかな>エル君 >>545
スパロボなんて一部除いて大概ワンパターンだろ そもそもヘルアンドヘブンってあんな誰でも撃てるもんだっけ? ゲッターロボ軍団だってわざわざヘリゲッターとか作ってるくらいヘリロボは有用なんだきっと 覇界王いつか完全再現しつつトリプルゼロが他とクロスオーバーして欲しいし青の星の覇界王と決着つけたいが
このFGGG何度もやられると胸焼けするからしばらくお休みでいいとも思う
ガオガイガー以外のアニメいい出来だから使い回し歓迎だけど強すぎる >>550
ファイガー辺りから連発しなきゃOKまでには進歩した
スパロボじゃ連発してる?知らない >>551
小回りが効いて飛べるってのは大体どんな状況でも便利そう >>550
誰でもっても
ルネはサイボーグだし
護たちはGとJの化身みたいなもんだし
ケータとヒノキは・・・なんで撃てるんだ? 蛍汰は一応普通の人間とは違う特殊体質だけどそこらあんま触れてなかったな 音量でかすぎるし、ゲージが伸びる演出も白々しい上にテンポ悪いだけでほんまセンスないわ ヤツにジェットストリームヘルアンドヘブンを仕掛けるぞ! AOSアップデートの爆音はアホだけどオリキャラの立ち絵は良いよな
あそこ以外でも見せろ >>560
はぁー、ふん!してる間に次のヤツが前のヤツにはぁー、ふん!しちゃう! ガオガイゴーのヘルアンドヘブンは改良されてパイロットには優しいらしい 覇界王は初期構想の各勇者が絡む展開を
他の勇者入れ替わりしてスパロボで実現するってスタッフの野心がありそうだからな
原作スタッフ側はプッシュしてくると思う ヒノキもケータもデュアルカインドだから…いやヘルアンドヘブンには何も関係ないな >>560
一機目で二機目でコックピット摘出&持ち上げて3機目でコックピットを叩き潰すんやな >>564
ゲル、ギム、カンチョー、グフォ…ふん! >>566
次回作はスーパーロボット大戦ブレイブサーガか…でもバーンガーンの代わりにファルセイバーが居そう ttps://i.imgur.com/FW4RYXa.jpg
お前も言うんかーい >>564
カエルの歌みたいで楽しそうやん
ゲルギムガンゴー、ゲルギムガンゴー、ゲルギムガンゴーみたいな感じで 凱のヘルアンドヘヴンは見る度にやっぱこの叫びよな〜となるんだけど
最後のふんっ!だけがヘェアァーって情けない高音になってて笑ってしまう 今回隠しフラグって一度立てたらそのままですか?
それとも周回ごとに立て直しが必要ですか? ところで ゲムギルガンゴーグフォ ってどういう意味なの ルネは原作からして
蜂女とアベル?だっけ?にリョナられて苦悶に顔歪めたり
回想シーンで「何でも言うこと聞きます! バイオネットに忠誠を誓いますう!!!」って泣き叫ぶのが仕事みたいなとこあったから
ルネファイガーもボコられてルネ苦しませるのが仕事になるのはしゃーない こんなプロレスラーみたいな格好じゃ大麻忍になれないよ >>573
受信した電波はとりあえず口から垂れ流す子なので仕方ない >>576
周回ごと
二周目で星付きだけやってたら
隠しかなり取り逃がした報告がある マジンガーやコンVが女のことでからかわれまくり他の年長組みも嫁さんや彼女居たりするのに全く話題に上がらない竜馬が不憫でならない
まあ竜馬からかうのは怖いだろうがアークで居た奥さんを彼女として出すのは無理なんかなアーク設定だし >>582
似たような格好なやつ無茶苦茶いんだよなぁ ルネのピンチはバイオネットのやつにベアハッグされてたやつが一番良かった OVAでセクシー要員足りないからって追加するのがリョナ成分全開なのどういうバランス感覚してるんだ監督 >>579
そう聞くとなんだかデュアルカインド特性が活かせそうな気がしてくるな… ファイナルのルネリョナはJリョナもセットで付いてくるのじゃ >>591
光竜暗竜の新人ゆかりんボイスでリョナられるのも中々どうして…… >>581
アサギは99点取られた後に最終回2アウトから独力で100点取り返して来る劇場型の逸材
ルネは独力だと逆転できないアサギって感じ >>580
そっか。なら買うのやめとくわ
教えてくれてありがとう >>591
ダグオンなんか新たなショタとのハッテン話だったしその手の暴走は勇者シリーズのお約束なのかもしれない そういや、過去から借りたガイガーはいつまでに返せばいいんだ?
旧作ならエンディングでカイザーなんかと一緒に返す話入ってるようなやつだよな、あれ 漫画版で初めて分かったけど
ダブルヘルアンドヘブンってガオガイゴーはエネルギー送り込んでるだけで
手突っ込むのはガオファイガーだけなんだな
トリプルは3方向から突っ込んでるっぽいけど もっとカップル増やしたイチャイチャ軍にしてタマキとか闇堕ちさせようぜ! アガマツって剴やルネと兄弟かよ……
親父さんやべぇな >>598
パッケ版の初回特典付きならまだ間に合うけどね >>602
タマキは原作だと相手死んじゃったからあんまり弄れないだろ… >>536
次回作は作品入れ換えただけの共通システムで出すと思うよ。VXTみたいに
大幅刷新は7〜10年後じゃないかな ダブルハンマーに発動承認がないのって原作通りなの? 凱オジサンとベターマンラミアとの主人公争いバトルに普通に混ざれる護オジサン…成長したなぁ 艦内のミッションだけでも幾つあるんだよ
遺跡も後から後から沸いて来やがる マジェプリ原作だとチームドーベルマンは褐色の男以外殉職なのよな サイバスター15段階改造財布ラッシュにSアダプターと勇者警察エンブレムと攻撃力が300くらい上がるパーツ
マサキの射撃400とアタッカー
これにスマッシュヒットと熱血かけてロペットの全体分析
ここまでやるとエキスパート10回目の至高神戦の雑魚敵がやっとワンパンで沈んだ(HP24600装甲3840)
ミツバの指揮とかレジーナのサポートとかまだまだダメージ伸びしろはあるし、結局エキスパートでもボス以外財布ラッシュでワンパンになるのは寂しいな >>613
いかにも死ぬ為にいるようなヤクワ周りだし、むしろ結構長生きしたほうじゃねぇかな >>613
スパロボだとさらっと流されたけど
学園都市攻防戦で辛勝した直後に戦死するわイズルは倒れるわで暗い暗い >>613
しかも生き延びた方はあの説明通り結婚してるらしいぞ >>603
凱兄ちゃんは従兄弟
ヤバいのは雷牙だけで麗雄はヤバくない(歳の差からは目を背けつつ) 平井キャラはデザインの薄さに比べて悲惨な設定のアニメ多いよな昔から ドーベルマンのエース会話でアズちゃんが私もビデオに出てるって言うのは大層興奮できたな 学園都市攻防戦のイズルとアサギが刺しまくるアニメ絶対使われると思ってたのになぁ 女装勇太くんようやく出てきたんだけど
ミツバ艦長ちょっとヤバくない? 仲間にしてないルネとJがビクティム捕獲のストーリーに助太刀して来て草なんだが >>622
お兄ちゃんは許しませんよ!もしもアズの代わりにエッジが出演したら… >>609
真の主人公などとのたまった挙句ラミアに噛み付く、実に大人気ないおじさん 他のソムニウム達にもボイスください
もうちょいカタフラクトのHP削っていいから
チェンゲ竜馬ってそもそも彼女いないの気にするんだろうか >>624
あの話はミツバだけじゃなくてメイヴィ以外のドラスト女性クルー全員がヤバイ カタクラフトは体力半分装甲2/3でいいから七人ちゃんと乗せてくれ マジェプリはあの辺り暗いけどアサギイズルの兄弟判明からの「お兄ちゃん」発言→心はひとつじゃないが流れて少し救われる気分になる 竜馬って頭いいしイケメンだし強いしでモテそうだよね >>636
女性限定で1出撃30万クレジットくらい稼いで来るサブクエ作れば人気出そう >>624
そもそも序盤に一緒に寝ようとして断られてがっかりしてなかったか >>635
Respect meの光が一つだけ残されるEDから
心はひとつじゃないで6つの光が最後まで一緒のEDだもんな
希望しかない >>637
ttps://i.imgur.com/NyQn9WF.jpg
そりゃこうなる >>620
兄貴が酷すぎるせいで気にならないようになってるけど弟も人のことをどうこう言えないんだよな >>639
いうて稼ぎもしてない普通のプレイで辿り着いてしまうじゃん
それも威力では最弱?MAP兵器の再フラッシュでワンパンだぞ
縛れよとかそういう話でなくもっと高難度モードが欲しいよねって >>565
サイボーグでなくてもファイナルフュージョンの衝撃に耐えられるようにはなったからなぁガオガイゴーは
それでも火乃紀の戦闘台詞見るとヘルアンドヘブン使用時には身体が千切れそうな痛みを感じるらしいけど >>648
このスレでは縛りプレイやらない人は難易度に文句言う資格ないってことになってるから >>624
笑顔で違うでしょ?って言ってるとこマジでヒエッ…ってなったわ チェンゲ竜馬ってあのナリで石川竜馬3作の中で1番インテリで1番身体能力低いよな >>648
最弱はディバイディングドライバーじゃね? >>606
唯でさえグラを使い回すことがあるのにシステムも全く変化がないとまたVXTみたいに売り上げどんどん下がりそうやね
しかも今回は長期に渡っての開発期間だし珍しい物がないと復帰組がそっぽ向きそう >>641
撃墜数がランダムで1〜100増加します >>653
真対ネオの竜馬はガンダムファイター並の身体能力してたからな >>630
パトリックはタマキのいる場所にたどり着いたと喜んだ矢先に悲鳴も上げずに撃たれた事すら気づかないまま死んでいったのがな この時間帯のふたばの勢いトップ2がスパロボスレとウマ娘スレなんだよね
つまり・・・ ダンクーガノヴァの主人公なら50人くらいは落としてそう ウマ娘→CLAMPが表紙を描いたアンソロが発売されて以降大失速
スパロボ→CLAMPがキャラ原案のアニメが二作参戦で最低売上更新
この疫病神よ 戦艦クラスでも撃墜カウント1というのは可哀想だと思う
勲章ものではないのか? そのうち並行世界の竜馬全部集めて統合するんじゃないかなゲッターさん ビクティム捕獲の会話パートに仲間として出てきたソルダートJとルネが次は敵として出てきたw
これ完全にバグだな ウマ娘は最強カードキタサンブラックピックアップなので売り上げ爆増中やで DLCは18日か25かな?
本命ゲームが12月3日に延期になったからのんびり進められる 今回のエンディング分岐にエースの人数関係ないって本当?
推しだけで中盤まで進めてきてて今からエース25人にするのめちゃくちゃめんどいからその方が助かるんだけど カテジナさんもレッシィみたいに髪型選ばせて欲しかった
下ろした髪型の方が好きなんよ >>601
一応原作小説だと揃って捩じ込む感じだったけど漫画的表現でああなったんやろな
まぁ実際挟み撃ちとかにでもしない限り並んで四つの拳を捩じ込むのは無理があるわな ルルーシュの撃墜数が6000機超えてしまった
真!ゼロビィィィィム!!! ゲッターも次はアークになりそうだし真ゲッタータラクが今から楽しみなんじゃ ターボ、キタサン爆死したからもうスパロボやらない! >>679
プレイ後だとエッジがアズにお節介やいてるようにしか見えない >>675
関係ない
まず天秤で分岐があって
右ならそのまま左だと中村を仲間にするかどうかの分岐が更にあり
断るといわゆる困難ルートになる >>679
こう見るとヒュッケバインて女の子みたいな顔してるな >>674
久々にスターフォックス系やりたくなってくるな 今回のDLCで次回作は
ボルテス
サクラ大戦
鉄血
ULTRA
は使いまわしで正式参戦確定したと思っていいのかな >>684
角なかったらガンイージに見える
所でアズは頂いていく海賊らしく >>679
イケメンやけど地味やな
もっとボクサー要素足そう >>679
今回売れてよかったなぁホント
シリーズ存続に繋がるわ ブラック6のアンジュに例のディスク持たせるとどうなるの チェンゲ見たら竜馬一人でブラックゲッター作ったと知って驚いたわ >>679
こうして見ると
そこそこと思ってたアズにゃんの胸
むしろ大きいな こんな豊満なおっぱいで小学生相手に添い寝しようとしていたとか各方面に失礼杉だろ やっぱり一番売り上げに貢献してるのはAZにゃんやね アズのイラストは偉い
これで主人公が対魔忍だったらシリーズ終わってた 次回やる前提で鉄血入れたなら
第6リベイクグリムゲルデとかのほうがよかった
バエルまで出したらキマヴィダくらいしか楽しみないやん グラヴァリンに秘密のディスクを装備して地球のアレな文化を異星人に刷り込むスタイル >>703
寺田が二期の方はまだDDでやってないからDLCで出せたみたいなこと言ってたからな 鉄血は次回作来ると思ってる
後はシンエヴァとアークも確実かな なるほど変なポーズだが大きいようだ
これで右の乳房が傾いた 鉄血は今回後期機体のみだから次作で使い回すとしたら後半の楽しみが大分薄れるなぁ >>707
ヒュッケもガンダムも全部同じじゃないですか!? 完全な原作再現するとシンジがニアサードで世界荒廃させないといけないから他の作品に支障が出るんだろう 次回作ならDD先行参戦してるヴヴヴ、アルドノアゼロ、タクト辺りも来そうだ 真ゲッターの爆弾やアクシズとかにニアサードもまとめて世界荒廃させれば問題ない >>715
やりすぎてマトモに展開作れねえってなったのか中和装置あることになったから
GGGと合わせればなんとかなってそう DDと競合するとガシャ回らなくなっちゃうんだろうけど
コンシューマーのDLCに比べてガシャの値段高すぎるのがまずどうかと思うんだよ う〜ん、さすがに終盤であろうこの時点でビクティムなんて仲間になられても…
思いっきりガルガンチュワかパンダクリュエル枠というか >>721
リックディアスが開発中ガンマガンダムと理解している超有能AIやん >>715
やるならスパロボVみたくチェンゲと組ませるか後ターンAとかガンダムXも割と相性良さそう ビクティムのマップ上の後姿がハンターハンターのセンリツにしかみえない >>728
カイザーって言っても2パターンあるからな
今回はノヴァ無い方なんだろう >>721
答えづれぇなw
リックディアスもガンマガンダムだけどガンダムと言えるのか微妙だし刹那は自称ガンダムだしブルーディスティニーも一号機ならジムだろうし >>728
プラモINFINITY設定なんでないっすね そういやマルアク使えなくなった分NSX弱体化して結局一度も使わなかった
せっかくだし2周目はGOするか ムーンガンダムはスパロボがまだ続いてたら次の次くらいに出てきそう
https://i.imgur.com/7dCmBOe.jpg 正直AZにゃんがさち子か対魔忍だったらここまで可愛くならんかったろうな クエスターのは前座で真の姿来ると思ってたからは???ってなったわ マジンガーは少しずつ・・・表面を掬うように・・・少しずつ変えて出すのが飽きさせにくくするコツだ(真マジを見ながら)
なんたって毎回必ず居る枠だからな ガンダムの外伝作品はまずアニメ化されてるかGジェネで声とBGM付かないとスタートラインにも立てん 戦艦マルアタ禁止は前作で相当暴れ回ったんだろうなって >>738
ガンダム系はGジェネ出てからな
つーかこれいる? マジンガーをゲッター線で進化させたカイザー(スパロボF)
兜十蔵が最初に開発したが封印されてたカイザー(スパロボα)
兜十蔵がマジンガーより後に作ったカイザー(OVA)
兜甲児が自分で作り上げたカイザー(インフィニティズム) DLCシナリオは該当勢力壊滅後だと回想形式になったりウルガル残存勢力になったり細かいな zとνだけmodで昔のに差し替えられればもう完璧だ クリアしてる人多いなぁ
やっとエルガイム仲間になるあたりだよ
ミッションクリアパトロール任務みたいなやつをチマチマ探すのがだるい
何か簡単な方法あったりする? ガンマガンダムはブレックスがそう名づけようとしてクワトロに止められた経緯まで知ってるとガンダムでないと断言できるゾ >>752
大した恩恵ない上にレベルが無駄に上がるので無視する 最近の戦艦つえーからマルチアクションなんて使えたらそりゃ暴れるでしょ 今回のDLC面白いわ
でもジャブローやるくらいなら1年戦争の話とかも見たかった 海原雄山「これは本物のガンダムか?ほほう、では教えてくれ本物のガンダムとはなんなのだ」 >>740
警察未視聴の身で
シャドウ丸と合体かなとひそかに期待した >>754
マジかよw
撃墜数が2上がるから地味にやってたけど、今回は長いだろうからやらなくてもいい気がしてきた マジンガーの連続攻撃でサザンクロスナイフ真上に撃ってるけどあれ敵に当たってるんか?
映画版ならたくさんの敵に撃ちまくってたきがするからアレでも当たるんだろうけど 巨大サンユンにエクスアームズ、オルゴン・クラウド、射程補強をしたら
ボン太くんより恐ろしいユニットが完成。射撃も400にするとザコなら一撃。 >>752
残り続けるから見かけた時に選ぶ程度のものと思えばいい >>685
あれだけでいいのか
じゃあこのまま知ってるタイトルだけでクリアするわさんくす サンダーボルトならそろそろ参戦してもええやろ?というかGジェネには出ないな >>761
昔に見て記憶曖昧だった俺もやっとニンジャも合体してパワーアップかとか思っちゃった 今のガンダムだったらミズホ・ミネガンとかネネカ隊の前日譚スピンオフ出す可能性すらある >>752
あれ多分一度出たら選ぶまで消えないから気がついた時にポチポチ押すくらいでいいと思う
一時期めんどくなって放置してしてたら10個くらい溜まってたことあるので サンダーボルトとジョニーライデンは参戦してほしいがまず完結しろ >>762
放置しときゃ貯まっていくし、ミッション選択時のエリア内にあれば消化するぐらいで十分よ お兄ちゃんの乗ってきたヒュッケバインが妙に弱く感じた
てかガンナーに乗ってこいや 昔は映像ガンダムでスパロボ出てないのはイグルーくらいだったのに
オリジン
サンボル
トワアク
と結構増えたなぁ 哨戒任務は残り続けるのね... 勉強になりました
よく稼ぎで話題になる南米戦線でどれぐらい進めたら出ます?
慢性的な資金不足でいい加減にだるい 南米って一回目の緊急終わったあたりで出なかったっけ? 哨戒任務でミツバ選ばれるけどもう哨戒では無いよねこれ ミツバと勇太が哨戒任務に出撃しました
クワトロとスージィが哨戒任務に出撃しました >>786
それだとあからさま過ぎるしあえてレッドは別の声優でも悪くないかな >>781
クワマンてダバと血繋がってないよね?確か そう言えば哨戒任務てロードしてやり直したら行く奴変わるんかな?めんどくさいから試してないけど ファイクス准将の金銭カバーで連邦の慰安任務もあるやろ? 光とランティスが哨戒任務に出撃しました
……何も起きないな! >>791
シャア「名前変えれば声一緒でもいけるぞ」 ポリスメンがいるお陰でドライクロイツの秩序がかろうじて保たれている
ポリスメンがいなければどうなっていたことか サザンクロスナイフ、ミサイルパンチ、冷凍ビーム単体でかえってこい >>712
ttps://i.imgur.com/M3JMNJ1.jpg
ですね 同意のない盗撮データこっそり楽しむ時点であのブレイブポリスもうだめだよ デッカードの前で鉄矢と劾の決闘起きてたのに法律無視で立会してたぞ >>790
ジバン「クワトロ大尉は信用できない。ここは刑事の私に任せていただく」 案外メイヴィーの性欲溜まってそう技術革新欲だけで満足出来るのか? 護のジオンとザンスカール何が違うんですかってセリフも中川的意味に見えちゃう OVA設定のカイザーでノヴァやったこともあったしやろうと思えばできそう
INFのはOVA版デザインがベースだけど胸の魔神Zもあるしそもそもマジンガーはその辺融通利きそうだし
再攻撃は素の技量で判定されるっていつか聞いたことある気がする ミツバとデッカードの哨戒任務は勇太マウントの取り合いになりそう サイコガンダムMk2の横にバルディオスいたらバルディオスの方をガンダムと思っても仕方がない メイヴィーはいろんなオモチャ持ってそうだし多分助手みたいな奴でいろいろ実験とかしてるから大丈夫 メイヴィーは技術革新ですごいバイブ作って性欲解消してそう キーだけ進めてもオリビー仲間になるな。これは隠しじゃないかダバあたりの撃墜数だけだな シャアがミツバに母性感じてたけど
確か中の人はジオリジンでララァ演じてなかったか?(´・ω・`) 今はOVA版でもジェットスクランダーや冷凍ビームやバックスピンキックが使える時代だもんな >>826
デッカードが私は勇太と一緒に寝たことあるって言ったら1発で勝ちそう あんな高性能シミュレーターあるんだからいけないことに使う人員は出るだろうな副長とかメガネとか元教官とか アンテナ付けて赤いおしゃぶり加えてたらガンダムにしか見えない >>839
乙乙乙乙.スレ立てッドマン
ボラーくんちゃんは女の子なのか男の子なのか流行りのLGBTQに対応しているのか >>731
ブルーディスティニー1号機は陸戦型ガンダムのボデーにEXAM搭載した陸戦型ジムの頭乗っけた機体だからある意味ガンダムやぞ 勇太には絡みまくるけど年上キラーなウッソには反応薄いミツバのガチさ加減 戦艦対戦艦だからかドライストレーガーとNSXにも会話あんのな
ミツバさん殺る気満々で草生える >>849
まあウッソ13歳だしロリコン的にはアウトなんやろな v字アンテナで定義するとターンエーがガンダムでなくなってしまう ショタコンも殺意満々ミツバンバンもぜーんぶオルキダケアってやつが悪いんです!わたしは洗脳されただけ!って言ってたよ このゲームのシャア35歳ぐらいだろ?
20の女の子にあんまり変な事言うと逮捕ですよ。 ウッソはあの年齢で達観しすぎてるからね
純粋無垢ではないから刺さらないんだろう >>839
乙
今気づいたけどID同じ人居るね貴方
シャアとゾルたんかな? あなたは女性でありすぎたんです!
お母さんをやりたいなら自分で子供生んでやってくださいよ!
僕らができなければ次の世代がやってくれます!
うーんこれは嘘としかおもえない13歳 >>839
乙
>>861
小介に無反応なのも同じ理由かな おねしょしてそうなショタが好みやろ
ウッソはあらゆる面で強すぎだ ウッソは純粋無垢よりひたむきに頑張る少年とか好きなちょっと若さを失ったお姉さま向け OGの女艦長みたいにベテランの副官いた方がよかったんじゃね?って気がしなくもない。
まぁ俺の場合毎回ラーカイラム出撃させてるからブライトがお目付け役みたいにはなってるけど。 >>689
DLCの売上次第かな
不調なら全員リストラ Vガンってオネショタの走りか?
やべーお姉様にしか好かれないけど 少年たちを合法的に大量確保するために次元を越えてエルドラン起こしにいくミツバンバンのDLC >>839
乙
撃墜数かよっぽど簡単なフラグしかないのが多いみたいだからなぁ今回 >>839
おつおつ
>>881
選り取り見取りだけどエルドランもドン引きしそうで草なんだ ふーん 寺田って純粋なノーマルおねショタが好みなんやね
オラオラ系ショタな嫌いか 俺も嫌いだけど 確かVガンが作られたのはセーラームーンが流行ってた頃なので
「女はそんな無欲でピュアな生き物じゃねーよ!」「敵は女だからって加減してくれると思うなよ!」
ってアンチテーゼがふんだんに盛り込まれたという噂を聞いた事がある。 今気付いたけどラッキースターLV2やべぇな
今回の気力もりもりシステムと合わさると実質毎ターン自動幸運じゃないか 教え子や少女を好きになっただけでボロクソ言われる
副長さんカワイソウ >>880
ガンダムで言えばハマーンとジュドーが先じゃないか
ショタと言っても純粋無垢系、一生懸命頑張る系、ヤンチャ系、ちょっと知識あってインテリぶる系、イタズラっ子系、大人しい系等
色々あるからな >>861
ナイフで腹刺されてるのに「全く!」で済ますからなぁw >>887
フェアリーブレスかけた全軍で万遍無く倒すからあんま意味ないけどな
グリッドマンに持たせると気持ちハイパーエージェント狙いやすくなったり艦内ミッションで得するくらい >>893
ストーリーで刺されたのに普通に戦闘継続してて、!?ってなったわw原作にあんな感じだったのかな 一時期オオタコーチじゃなくてオタクコーチと間違えた時あった >>886
単なる富野の趣味だろ過去の富野作品も女がやたらと戦場に出たりするし バブみやおねショタといい、富野は時代を先取りしすぎ >>895
ラーメンすすりながら安売り希望を巻いてくれるファさんと2倍パーツつけた財布ラッシュでほぼ壊滅しちゃえるしな
後半はダバとマサキが大半処理してる リーンホース特攻未遂もやったしVガンは今のまでやれなかったことてんこ盛りにしてきたな >>895
中盤以降大体オートで済ますから万遍なくとか無理だな Vガン当時カルルマンだった子もすでに立派なオッサンか…
ウッソの言う次の世代はとっくにきているのだな >>902
そのせいでシャアが性癖拗らせて大変なことになってるんだがw 主人公ミツバでよかったんじゃ
性能的にもヒュッケスタメン落ちラインギリギリ辺りだし 手塚治虫も消費一桁の先見持ってそうなくらいだったし多少はね >>902
異世界転生、NTR、男の娘もやってたな >>909
洗脳解除のタイミングで艦長を副長に任せて巨大スーパーロボットダイミツバンバンに乗り換えだな ファって最近毎回サポート能力最高クラスなのにあんまり話題にならないよな、最早当然の認識になってるんだろうか 今作、定期艦長会議がないから情勢が頭に入ってきにくいな 副主人公の特殊能力ギフトは最後まで???のままなのかな 副長ってあの人教官なんだよね?
格が低すぎるんだけど オレは手塚治虫は先見タイプではない気がする
本人と才能と好きなことがたまたま時代に合っていた
そして合わなくなってきても必死でくらいつき続けてきた人 >>913
サポート能力評価する人なら当然スタメンだしそうじゃない人は見向きもしないだけじゃね >>913
ファはFC版第二次スパロボでテレポート使える頃からずっと有能よ >>909
シナリオ的に作ってる方もミツバ主人公のつもりで作ってるけど
艦長主人公、戦艦主役機って打ち出す思いっきりの良さまではないから今の体裁を取ってるだけだと思うわ 主人公なら後続機とか武装追加とかカットインとかをだな? リアル系なのに五本の指に入る最高火力叩き出せるヒュッケがスタメン落ちってどんな構成よ 各作品が一通り加入しても食堂でパーティーとかしなかったなもうちょい進んでサブも加入したらするんだろうか
序盤で食堂メンバーがここにたくさんの人が集まってみたいな事言ってたのにちょっと寂しい 13人衆チャイとワザンが出てない?
いてもハンスとかバーンガニアと同じレベルの扱いだろうが ヒュッケ火力高くない?
エキスパでもずっと第一線で暴れとるが つーか強化パーツスロット的にロングレンジインパクト付けたら
反撃ダン除いて最高火力だしなヒュッケ。 むしろカミーユより優遇されてる向きあるファ
最近はユイリィと呼ばれることも多いようだな
ファって苗字だし、カミーユが苗字呼びって何か変だしなあ そうかそんなに当然の認識だったんだな、αやZシリーズだと他に凶悪なサポ居たから目立た無かった気がしたけど意外だったわ エクスアームズXΩついてたらフルインパクト10100あるしな >>932
ダムエーのZ漫画だとカミーユもユイリィって呼んでるな >>926
そこまでの火力なんてFGGGとゲッターで十分だもの
その2機も複座で期待なり応援なりあるから純戦闘ユニットなんて人権ない
主人公の精神デフォじゃなければ出してたかもしれない チャイチャーとか島田キャラでアントンとか被ってるのにね
リィリィはキャラとして立ち位置確保できるからともかくハンスとバーンガニア出すくらいならチャイチャー殿でいいだろと思う ガオガイゴーってもしかして運動性ちゃんと上げとけば空中でならローズスリー並みに避ける?
GSライドカスボで強化されるし
デュアルカインドシステムあるしで ヒュッケ30はええけど
男女で機体コンセプト替えるか
選択出来るようにしとくれんかね >>929
そもそもあいつが選ばれたの、服従因子が薄いとかいう反骨心しか見られてないしな… FGGGとゲッター以外ゴミってんなら9割9部ゴミでしょ サポ役ならコンVの下二人と海ちゃん風ちゃんが加入早いから今回ちょっと目立たないよねファさん 基本ファーストネーム呼びなのに思いを寄せられる女性や親友のキャオでさえ名字で呼ぶダバ そんなごく終盤だけで戦闘力語られても困るが、
まあヒュッケ最終形態も遅いからなあ 精神コマンド使わんでも楽勝やな思ってたら
エメロード姫に一撃でアムロ落とされて草生えますよ ファイナルバトルって本来出てくる敵仲間にしてたら出てこなくなるのな
同じキャラ同士で戦わせたかった >>951
ヒュッケ後継は撃墜数で早期加入だから
早い人は早いし遅い人は遅い >>946
まったくサポート能力ない奴があんまりいないからそんなこともないよ 30thはPPで能力強化とかしなくてもエキスパートでボスワンパンの火力あんのにスタメン落ちはねーわ 終盤で語っていいならシャクティ、華&アルエット、ミツバ150努幸、スプライトエール、フェアリーブレス、ラッキースターでサポート枠なんて要らんぞ >>864
ほんとやw
ワッチョイは違うのにID被るとかあるんやなw ジェイデッカーって終盤出てきたなんとか星人ってのが本来版権ラスボスだったってことでいいの?
雑過ぎない?
原作でもあんなんなの? 死人でないし幸運撒き散らす30のシャクティは女神だけどあんまり存在感ないな 今回常時かかってるから幸運と努力の意味とは
ってなってまうよな >>959
一応親子がラスボス
最終回自体はハイジャス星人との問答 ヒュッケ30thの次ないのかな
強化イベントでもいいけど クワサンさんの面倒は私が見ますからの速攻私がいかなきゃ!あとはスージィお願いねしたのは流石シャクティって思いました 今回のアドヴェントってドライストレーガより小さいのか
なんかかわいい >>947
コニーユカトマーシュもラスト精神サポートだが
お前らは普通に熱血覚えろよと思ったわ >>964
今まで後継機に武装追加イベあったしなぁ 敵が底力でカッチカチになるのは強敵感があっていいけどダイレクトアタックで即やらわか戦車になるの悲しい >>973
スパロボじゃあ乙女なところ一切やってないからねぇ 30thは背中のアレがエッジが乗るとネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲にしか見えんのだよ ダイレクトで無効化できるのはバリアとサイズ補正や援護防御だけでダメージ割合カットスキルは抜けないんだなコレが >>972
ダイレクトアタックじゃ底力抜けなくね? エッジが合流したあとでは
副長はアズには手が出せないよなあ
まあその前でも手を出したらミツバが黙っていないだろうけど 色々ザンネンなのがコンセプトだし、ケイはスタイルがザンネン担当だからしゃーない >>979
ガードだけは今回抜けるぞ
他は無理なままだけど マジェプリって名前で損してるな
プリンスってつくから女性向けなのかなって思ってた >>919
まぁ後世受けした点に関しては色々チャレンジした結果であって意図的に狙ってたものかは微妙かも
30thは一撃の重さだけならトップクラスだしスロット数や寺田誕生日も優秀だからなぁ
ガードは抜けるけど底力は抜けないとか言われてたっけ >>986
逆転させてプリンセスにするべきだったか >>974
>>979
抜けないのか
勘違いしてた ダイレクトアタック使わないでいるとたまにシャリオからシールド防御されてuzeeeeeってなる マジェスティックプリンスにザンネン5?ああそういうノリなのかって思ってたら普通にシリアスで重い設定で良い意味で印象に騙された ガードだけ抜けてもボス相手にそんな気力で戦わんしなぁ >>962
あの親子ラスボスだったのか…
全然出てこないし正直強い印象なかったからわからんかった ダイレクトアタックめったに使わんな
終盤ボスの見切りとかガードは脱力で剥ぐわ
あれ正直存在意義よくわからん >>917
保護者含めて了解の上で結婚前提ならセーフじゃなかったかな
問答無用で犯罪になるのは12歳以下で とこほでアサギくんのピットクルーの関係者にアンナという子がいたはずなのだが心当たりはないかね?ジャブローで迷子にはなっていないようなのだが このスレッドは1000を超えました。
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